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<doc>
  <assembly>
    <name>Windows.Foundation.UniversalApiContract</name>
  </assembly>
  <members>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AddResourcePackageOptions">
      <summary>Especifica varias opciones para agregar un paquete de recursos a una aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AddResourcePackageOptions.ApplyUpdateIfAvailable">
      <summary>Descargar todas las actualizaciones de paquete, si están disponibles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AddResourcePackageOptions.ForceTargetAppShutdown">
      <summary>Reinicia la aplicación cuando los paquetes de recursos se agregan correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AddResourcePackageOptions.None">
      <summary>Descarga el paquete específico solicitado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppDisplayInfo">
      <summary>Proporciona el nombre, la descripción y el logotipo de una aplicación</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppDisplayInfo.Description">
      <summary>Obtiene la descripción de la aplicación.</summary>
      <returns>Descripción de la aplicación según se define en el manifiesto del paquete (Package.appxmanifest).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppDisplayInfo.DisplayName">
      <summary>Obtiene el nombre para mostrar de la aplicación.</summary>
      <returns>Nombre para mostrar de la aplicación según se define en el manifiesto del paquete (Package.appxmanifest).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppDisplayInfo.GetLogo(Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Obtiene el logotipo de la aplicación.</summary>
      <param name="size">Tamaño del rectángulo al que debe ajustarse el logotipo.</param>
      <returns>Logotipo mayor del archivo Package.appxmanifest que cabe en el *Size* especificado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppInfo">
      <summary>Proporciona información sobre una aplicación, como el nombre, el logotipo, la información del paquete o el id.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppInfo.AppUserModelId">
      <summary>Identificador que identifica de forma única la aplicación.</summary>
      <returns>Identificador del modelo de usuario de la aplicación para la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppInfo.Current">
      <summary>Recupera el objeto AppInfo correspondiente al proceso que se está ejecutando actualmente.</summary>
      <returns>Objeto AppInfo que corresponde al proceso.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppInfo.DisplayInfo">
      <summary>Obtiene información que describe la aplicación.</summary>
      <returns>Objeto que contiene información sobre el nombre, la descripción y el logotipo de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppInfo.Id">
      <summary>Obtiene el identificador de la aplicación.</summary>
      <returns>ID de la aplicación según definió el nombre del paquete en el archivo Package.appxmanifest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppInfo.Package">
      <summary>Recupera el objeto Package completo para el objeto AppInfo que realiza la llamada.</summary>
      <returns>Objeto asociado al objeto AppInfo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppInfo.PackageFamilyName">
      <summary>Identificador que identifica de forma única el paquete de la aplicación.</summary>
      <returns>Nombre de familia del paquete</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppInfo.GetFromAppUserModelId(System.String)">
      <summary>Recupera el objeto AppInfo asociado a un método AppUserModelId (AUMID).</summary>
      <param name="appUserModelId">AUMID de la aplicación de la que se va a recuperar el objeto AppInfo.</param>
      <returns>Objeto AppInfo correspondiente al método AUMID especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppInfo.GetFromAppUserModelIdForUser(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>Recupera el objeto AppInfo asociado a los métodos User y AppUserModelId (AUMID) especificados.</summary>
      <param name="user">Método User a cuyos objetos AppInfo quiere acceder.</param>
      <param name="appUserModelId">AUMID de la aplicación de la que se va a recuperar el objeto AppInfo.</param>
      <returns>Objeto AppInfo correspondiente a los métodos AUMID y User especificados.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppInstallerInfo">
      <summary>Proporciona acceso de solo lectura al URI del archivo XML .appinstaller. Esto permite a los desarrolladores de aplicaciones recuperar la ubicación del archivo XML .appinstaller cuando su aplicación lo requiere.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppInstallerInfo.Uri">
      <summary>Proporciona acceso de solo lectura al URI del archivo XML .appinstaller. Esto permite a los desarrolladores de aplicaciones recuperar la ubicación del archivo XML .appinstaller cuando su aplicación lo requiere.</summary>
      <returns>URI de la ubicación del archivo XML.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppInstance">
      <summary>Representa una instancia de una aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppInstance.IsCurrentInstance">
      <summary>Indica si la instancia actual de la aplicación es la instancia registrada de la aplicación de la clave específica que esta instancia tiene definida.</summary>
      <returns>Un valor booleano que indica si la aplicación actual es la instancia registrada de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppInstance.Key">
      <summary>La clave de la instancia actual.</summary>
      <returns>La clave definida por la aplicación de la instancia actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppInstance.RecommendedInstance">
      <summary>Un shell puede recomendar una instancia de una aplicación a la que se redirige una activación de aplicación.</summary>
      <returns>La instancia de la aplicación que el shell prefiere usar para una aplicación o "null" si no hay ninguna preferencia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppInstance.FindOrRegisterInstanceForKey(System.String)">
      <summary>Registra una instancia de aplicación con la plataforma o busca una instancia existente si otra instancia ya ha registrado esta clave.</summary>
      <param name="key">Una cadena no vacía como clave para la instancia.</param>
      <returns>Una instancia de aplicación que representa la primera aplicación que registró la clave. </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppInstance.GetActivatedEventArgs">
      <summary>Obtiene el **IActivatedEventArgs** actual, el mismo que se pasaría normalmente al método *OnActivated* de la aplicación.</summary>
      <returns>El **IActivatedEventArgs** actual o "null".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppInstance.GetInstances">
      <summary>Obtiene las instancias registradas de la aplicación actual.</summary>
      <returns>Una lista de las instancias registradas de la aplicación actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppInstance.RedirectActivationTo">
      <summary>Redirige la activación de la instancia de aplicación actual a la instancia especificada.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppInstance.Unregister">
      <summary>Actualiza la memoria caché del sistema para que la instancia actual ya no esté disponible para el redireccionamiento de activación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DesignMode">
      <summary>Habilita al usuario para detectar si la aplicación está en modo de diseño en un diseñador visual.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DesignMode.DesignMode2Enabled">
      <summary>Para habilitar o deshabilitar el código de usuario dentro de un diseñador XAML que tiene como objetivo el SDK de Windows 10 Fall Creators Update o posterior.</summary>
      <returns>**True** si se le llama desde el código que se ejecuta dentro de un diseñador XAML que tiene como objetivo el Windows 10 Fall Creators Update o posterior; de lo contrario **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DesignMode.DesignModeEnabled">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el proceso se ejecuta en modo de diseño.</summary>
      <returns>**True** si el proceso se está ejecutando en modo de diseño; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.EnteredBackgroundEventArgs">
      <summary>Obtiene el objeto de aplazamiento cuando una aplicación entra en el estado en segundo plano.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.EnteredBackgroundEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene el objeto de aplazamiento que retrasa la transición de la ejecución en el estado en segundo plano al estado suspendido hasta que la aplicación llama a Deferral.Complete o se ha superado el límite para la navegación.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento que usará para indicar cuándo se completa el procesamiento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.IAppInfoStatics">
      <summary>Proporciona una definición de interfaz para la clase AppInfo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.IAppInfoStatics.Current">
      <summary>Proporciona una definición de interfaz para el método AppInfo.Current.</summary>
      <returns>Objeto AppInfo que corresponde al proceso que se está ejecutando actualmente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.IAppInfoStatics.GetFromAppUserModelId(System.String)">
      <summary>Proporciona una definición de interfaz para el método AppInfo.GetFromAppUserModelId.</summary>
      <param name="appUserModelId">AUMID del que se va a recuperar el objeto AppInfo.</param>
      <returns>Objeto AppInfo correspondiente al método AUMID especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.IAppInfoStatics.GetFromAppUserModelIdForUser(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>Proporciona una definición de interfaz para el método AppInfo.GetFromAppUserModelIdForUser.</summary>
      <param name="user">Método User a cuyos objetos AppInfo quiere acceder.</param>
      <param name="appUserModelId">AUMID del que se va a recuperar el objeto AppInfo.</param>
      <returns>Objeto AppInfo correspondiente a los métodos AUMID y User especificados.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.IEnteredBackgroundEventArgs">
      <summary>Obtiene el objeto de aplazamiento cuando una aplicación entra en el estado en segundo plano.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.IEnteredBackgroundEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene el objeto de aplazamiento que retrasa la transición de la ejecución en el estado en segundo plano al estado suspendido hasta que la aplicación llama a Deferral.Complete o se ha superado el límite para la navegación.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento que usará para indicar cuándo se completa el procesamiento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ILeavingBackgroundEventArgs">
      <summary>Obtiene el objeto de aplazamiento cuando la aplicación sale del estado en segundo plano.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ILeavingBackgroundEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene el objeto de aplazamiento que retrasa la transición de la ejecución en segundo plano para ejecutarse en primer plano hasta que la aplicación llama a Deferral.Complete o se ha superado el límite para la navegación.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento que usará para indicar que se ha completado el procesamiento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ISuspendingDeferral">
      <summary>Administra una operación retrasada que suspende la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ISuspendingDeferral.Complete">
      <summary>Notifica al sistema que la aplicación ha guardado los datos y está lista para suspenderse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ISuspendingEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para un evento que suspende la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ISuspendingEventArgs.SuspendingOperation">
      <summary>Obtiene la operación que suspende la aplicación.</summary>
      <returns>La operación que suspende.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ISuspendingOperation">
      <summary>Proporciona información sobre una operación que suspende la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ISuspendingOperation.Deadline">
      <summary>Obtiene el tiempo restante antes de que continúe una operación retrasada que suspende la aplicación.</summary>
      <returns>Tiempo restante.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ISuspendingOperation.GetDeferral">
      <summary>Solicita que se retrase la operación que suspende la aplicación.</summary>
      <returns>El aplazamiento de la suspensión.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.LeavingBackgroundEventArgs">
      <summary>Obtiene el objeto de aplazamiento cuando la aplicación sale del estado en segundo plano.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.LeavingBackgroundEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene el objeto de aplazamiento que retrasa la transición de la ejecución en segundo plano para ejecutarse en primer plano hasta que la aplicación llama a Deferral.Complete o se ha superado el límite para la navegación.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento que usará para indicar que se ha completado el procesamiento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.LimitedAccessFeatureRequestResult">
      <summary>Un objeto devuelto desde una solicitud LimitedAccessFeatures.TryUnlockFeature, que contiene información sobre la característica y su disponibilidad.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.LimitedAccessFeatureRequestResult.EstimatedRemovalDate">
      <summary>Proporciona la fecha estimada que la versión actual de la función solicitada no estará disponible.</summary>
      <returns>La fecha estimada en la que el token que se usa para obtener acceso a la característica expirará, si se conoce.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.LimitedAccessFeatureRequestResult.FeatureId">
      <summary>Proporciona el identificador de característica asociado con la solicitud realizada.</summary>
      <returns>Identificador de la característica, tal y como lo proporciona Microsoft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.LimitedAccessFeatureRequestResult.Status">
      <summary>Proporciona el resultado de la solicitud de característica, que indica la disponibilidad de la característica en cuestión.</summary>
      <returns>Un valor de LimitedAccessFeatureStatus correspondiente al resultado de la solicitud de característica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.LimitedAccessFeatures">
      <summary>Esta API permite que las aplicaciones soliciten acceso a las características de acceso limitado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.LimitedAccessFeatures.TryUnlockFeature(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Envía una solicitud a Microsoft para autorizar el uso de una característica específica de acceso limitado. Los usuarios deben haber obtenido anteriormente un identificador de característica y un token de Microsoft para llamar correctamente a esta API.</summary>
      <param name="featureId">El id., proporcionado por Microsoft. que identifica la característica que se está solicitando.</param>
      <param name="token">La cadena recibida desde Microsoft tras aceptar los requisitos para el uso de la característica.</param>
      <param name="attestation">Una instrucción en inglés sin formato declarando que el editor tiene permiso para usar la característica.</param>
      <returns>Un valor de LimitedAccessFeatureRequestResult que indica la respuesta a la solicitud del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.LimitedAccessFeatureStatus">
      <summary>Proporciona el resultado de un intento de autorizar el uso de una característica de acceso limitado con la API LimitedAccessFeatures.TryUnlockFeature.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.LimitedAccessFeatureStatus.Available">
      <summary>Indica que el usuario tiene permiso para usar la característica y que la característica tiene aún el estado "acceso limitado".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.LimitedAccessFeatureStatus.AvailableWithoutToken">
      <summary>Indica que la característica ya no tiene el estado de "acceso limitado", y este permiso ya no es necesario para su uso.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.LimitedAccessFeatureStatus.Unavailable">
      <summary>Indica que el usuario no tiene acceso a la característica.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.LimitedAccessFeatureStatus.Unknown">
      <summary>Indica que no se ha podido encontrar la característica. Esto es probable debido a un id. de característica incorrecto o eliminado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Package">
      <summary>Proporciona información sobre un paquete.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.Current">
      <summary>Obtiene el paquete de la aplicación actual.</summary>
      <returns>El paquete.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.Dependencies">
      <summary>Obtiene los paquetes de los que depende el paquete actual.</summary>
      <returns>Los paquetes de los que depende el paquete actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.Description">
      <summary>Obtiene la descripción del paquete.</summary>
      <returns>Descripción del paquete.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.DisplayName">
      <summary>Obtiene el nombre para mostrar del paquete.</summary>
      <returns>Nombre para mostrar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.EffectiveExternalLocation">
      <summary>Obtiene la ubicación de la carpeta externa a nivel de equipo o por usuario especificada en el manifiesto del paquete actual, en función de cómo se haya instalado la aplicación.</summary>
      <returns>Ubicación de la carpeta externa a nivel de equipo o a nivel de equipo por usuario especificada en el manifiesto del paquete actual, en función de cómo se haya instalado la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.EffectiveExternalPath">
      <summary>Obtiene la ubicación de la carpeta externa a nivel de equipo o por usuario especificada en el manifiesto del paquete actual, en función de cómo se haya instalado la aplicación.</summary>
      <returns>Ubicación de la carpeta externa a nivel de equipo o a nivel de equipo por usuario especificada en el manifiesto del paquete actual, en función de cómo se haya instalado la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.EffectiveLocation">
      <summary>Obtiene la ubicación de la carpeta de instalación o la carpeta mutable del paquete instalado, dependiendo de si la aplicación se declara como mutable en su manifiesto de paquete.</summary>
      <returns>Ubicación de la carpeta de instalación o la carpeta mutable del paquete instalado, dependiendo de si la aplicación se ha declarado como mutable en su manifiesto de paquete.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.EffectivePath">
      <summary>Obtiene la ruta de acceso de la carpeta de instalación o la carpeta mutable del paquete instalado, dependiendo de si la aplicación se ha declarado como mutable en su manifiesto de paquete.</summary>
      <returns>Ruta de acceso de la carpeta de instalación o la carpeta mutable del paquete instalado, dependiendo de si la aplicación se ha declarado como mutable en su manifiesto de paquete.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.Id">
      <summary>Obtiene la identidad del paquete actual.</summary>
      <returns>La identidad del paquete.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.InstallDate">
      <summary>Solo Windows Phone. Obtiene la fecha en la que se instaló el paquete de la aplicación en el teléfono del usuario.</summary>
      <returns>La fecha en la que el paquete de la aplicación se instaló en el teléfono del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.InstalledDate">
      <summary>Obtiene la fecha en la que el paquete de la aplicación se instaló o se actualizó por última vez.</summary>
      <returns>Fecha en la que el paquete de la aplicación se instaló o se actualizó por última vez.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.InstalledLocation">
      <summary>Obtiene la ruta de acceso del paquete actual en la carpeta de instalación original del paquete actual.</summary>
      <returns>Ruta de acceso del paquete actual en la carpeta de instalación original del paquete actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.InstalledPath">
      <summary>Obtiene la ruta de acceso del paquete actual en la carpeta de instalación original del paquete actual.</summary>
      <returns>Ruta de acceso del paquete actual en la carpeta de instalación original del paquete actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.IsBundle">
      <summary>Indica si el paquete es un paquete del paquete.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el paquete es un paquete de agrupaciones. **TRUE** indica que el paquete es un paquete de agrupaciones; de lo contrario, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.IsDevelopmentMode">
      <summary>Indica si el paquete se instala en modo de desarrollo.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el paquete se instala en modo de desarrollo. **TRUE** indica que el paquete está instalado en modo de desarrollo; de lo contrario, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.IsFramework">
      <summary>Indica si otros paquetes pueden declarar una dependencia de este paquete.</summary>
      <returns>True si otros paquetes pueden declarar una dependencia en este; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.IsOptional">
      <summary>Indica si el paquete es opcional.</summary>
      <returns>Devuelve **true** si el paquete es opcional; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.IsResourcePackage">
      <summary>Indica si el paquete es un paquete de recursos.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el paquete es un paquete de recursos. **TRUE** indica que el paquete es un paquete de recursos; de lo contrario, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.IsStub">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la aplicación del paquete actual es una aplicación de código auxiliar.</summary>
      <returns>**TRUE** indica que la aplicación es una aplicación de código auxiliar; de lo contrario, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.Logo">
      <summary>Obtiene el logotipo del paquete.</summary>
      <returns>Logotipo del paquete.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.MachineExternalLocation">
      <summary>Obtiene la ubicación de la carpeta externa a nivel de equipo especificada en el manifiesto del paquete actual.</summary>
      <returns>Ubicación de la carpeta externa a nivel de equipo especificada en el manifiesto del paquete actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.MachineExternalPath">
      <summary>Obtiene la ubicación de la carpeta externa a nivel de equipo especificada en el manifiesto del paquete actual.</summary>
      <returns>Ubicación de la carpeta externa a nivel de equipo especificada en el manifiesto del paquete actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.MutableLocation">
      <summary>Obtiene la ubicación de la carpeta mutable del paquete instalado, si la aplicación se declara como mutable en su manifiesto de paquete.</summary>
      <returns>Ubicación de la carpeta mutable del paquete instalado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.MutablePath">
      <summary>Obtiene la ubicación de la carpeta mutable del paquete instalado, si la aplicación se declara como mutable en su manifiesto de paquete.</summary>
      <returns>Ubicación de la carpeta mutable del paquete instalado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.PublisherDisplayName">
      <summary>Obtiene el nombre para mostrar del publicador del paquete.</summary>
      <returns>Nombre para mostrar del publicador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.SignatureKind">
      <summary>Cómo se firma el paquete de aplicación.</summary>
      <returns>Clase de firma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.Status">
      <summary>Obtiene el estado actual del paquete del usuario.</summary>
      <returns>Estado actual del paquete del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.UserExternalLocation">
      <summary>Obtiene la ubicación de la carpeta externa por usuario especificada en el manifiesto del paquete actual.</summary>
      <returns>Ubicación de la carpeta externa por usuario especificada en el manifiesto del paquete actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.UserExternalPath">
      <summary>Obtiene la ruta de acceso de la carpeta externa por usuario especificada en el manifiesto del paquete actual.</summary>
      <returns>Ruta de acceso de la carpeta externa por usuario especificada en el manifiesto del paquete actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Package.CheckUpdateAvailabilityAsync">
      <summary>El método **CheckUpdateAvailabilityAsync** permite a los desarrolladores comprobar si hay actualizaciones en el paquete de la aplicación principal enumerado en el archivo .appinstaller. Permite que el desarrollador determine si son necesarias las actualizaciones debido a la directiva de .appinstaller. Este método solo funciona actualmente para aplicaciones instaladas a través de los archivos de .appinstaller.</summary>
      <returns>Una numeración PackageUpdateAvailabilityResult que indica si una aplicación tiene una actualización, y si la actualización es necesaria.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Package.GetAppInstallerInfo">
      <summary>Devuelve la ubicación del archivo XML .appinstaller. Use este método cuando necesite recuperar la ubicación del archivo XML .appinstaller para su aplicación. Por ejemplo, resulta útil si su aplicación necesita compartir un URI con el archivo .appinstaller asociado. Opcionalmente, puede agregar argumentos al URI.</summary>
      <returns>Ubicación del archivo XML .appinstaller.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Package.GetAppListEntries">
      <summary>Enumera las aplicaciones empaquetadas del dispositivo y devuelve la lista de forma sincrónica. Se devuelven solo las aplicaciones que se incluyen en el paquete actual.</summary>
      <returns>Lista de objetos AppListEntry que especifican las aplicaciones empaquetadas junto con su nombre para mostrar, descripción y logotipo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Package.GetAppListEntriesAsync">
      <summary>Enumera las aplicaciones empaquetadas del dispositivo y devuelve la lista de forma asincrónica. Se devuelven solo las aplicaciones que se incluyen en el paquete actual.</summary>
      <returns>Lista de objetos AppListEntry que especifican las aplicaciones empaquetadas junto con su nombre para mostrar, descripción y logotipo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Package.GetContentGroupAsync(System.String)">
      <summary>Proporciona información acerca del grupo de contenido del paquete, como su estado, nombre, si es necesario, etc.</summary>
      <param name="name">El nombre del grupo de contenido que se va a obtener.</param>
      <returns>Un PackageContentGroup que contiene información como si se requiere el grupo de contenido, su estado, el paquete asociado al grupo de contenido, etc.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Package.GetContentGroupsAsync">
      <summary>Proporciona información sobre todos los grupos de contenido del paquete de la aplicación y su estado, nombre, si son necesarios, etc.</summary>
      <returns>Una lista de objetos de grupo de contenido del paquete.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Package.GetLogoAsRandomAccessStreamReference(Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Obtiene el logotipo de la aplicación del paquete como un flujo de acceso aleatorio.</summary>
      <param name="size">Tamaño del logotipo de la aplicación que se va a obtener.</param>
      <returns>Flujo de acceso aleatorio que contiene el logotipo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Package.GetThumbnailToken">
      <summary>Solo Windows Phone. Devuelve un token que se puede utilizar para recuperar la imagen en miniatura asociada a este paquete de aplicación.</summary>
      <returns>Un token que se puede utilizar para recuperar la imagen en miniatura asociada a este paquete de aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Package.Launch(System.String)">
      <summary>Solo Windows Phone. Inicia la aplicación especificada.</summary>
      <deprecated type="deprecate">El inicio se puede modificar o puede que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, para escenarios de SmartCardTrigger usa SmartCardTriggerDetails.TryLaunchSelfAsync</deprecated>
      <param name="parameters">El URI de navegación que especifica la página que se va a iniciar y parámetros opcionales. Utilice una cadena vacía para especificar la página predeterminada de la aplicación.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Package.SetInUseAsync(System.Boolean)">
      <summary>Establece si el paquete está en uso o no.</summary>
      <param name="inUse">**True** para especificar que el paquete está en uso; **false** en caso contrario.</param>
      <returns>**True** indica que la operación para definir si el paquete está en uso o no se realizó correctamente; **false** en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Package.StageContentGroupsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Coloca los paquetes en los grupos de contenido especificados en la cola provisional.</summary>
      <param name="names">Los nombres de los grupos de contenido que desees almacenar provisionalmente.</param>
      <returns>Una lista de objetos PackageContentGroup para cada grupo de contenido especificado por el parámetro _names_.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Package.StageContentGroupsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},System.Boolean)">
      <summary>Coloca los paquetes de los grupos de contenido especificados en la cola provisional; opcionalmente, colocación de los grupos de contenido al principio de la cola.</summary>
      <param name="names">Los nombres de los grupos de contenido que desees almacenar provisionalmente.</param>
      <param name="moveToHeadOfQueue">**True** para mover el grupo de contenido al principio de la cola provisional. **false** en caso contrario.</param>
      <returns>Una lista de objetos PackageContentGroup para cada grupo de contenido especificado por el parámetro _names_.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Package.VerifyContentIntegrityAsync">
      <summary>Garantiza que el paquete no se ha modificado ni manipulado antes de cargarse.</summary>
      <returns>**true**: el paquete no se ha modificado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageCatalog">
      <summary>Proporciona acceso a los paquetes de aplicaciones del dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.PackageCatalog.PackageContentGroupStaging">
      <summary>Evento que se desencadena cuando un grupo de contenido del paquete inicia el almacenamiento provisional.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.PackageCatalog.PackageInstalling">
      <summary>Indica que se está instalando un paquete de aplicaciones.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.PackageCatalog.PackageStaging">
      <summary>Indica que se está preparando un paquete de aplicaciones.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.PackageCatalog.PackageStatusChanged">
      <summary>Indica que se ha eliminado o actualizado un paquete de aplicaciones</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.PackageCatalog.PackageUninstalling">
      <summary>Indica que se está desinstalando un paquete de aplicaciones.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.PackageCatalog.PackageUpdating">
      <summary>Indica que se está actualizando un paquete de aplicaciones.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.PackageCatalog.AddOptionalPackageAsync(System.String)">
      <summary>Agrega un paquete opcional al catálogo del paquete.</summary>
      <param name="optionalPackageFamilyName">La familia del paquete opcional que se agregará al catálogo.</param>
      <returns>El resultado de iniciar la operación asincrónica para agregar el paquete.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.PackageCatalog.AddResourcePackageAsync(System.String,System.String,Windows.ApplicationModel.AddResourcePackageOptions)">
      <summary>Agrega un paquete de recursos a un paquete de aplicación existente.</summary>
      <param name="resourcePackageFamilyName">Nombre de familia de paquete que identifica de forma única el paquete de la aplicación.</param>
      <param name="resourceID">El identificador de recurso del paquete.</param>
      <param name="options">Opciones para especificar el comportamiento al agregar un paquete de recursos a una aplicación.</param>
      <returns>El informe de progreso de agregar un paquete de recursos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.PackageCatalog.OpenForCurrentPackage">
      <summary>Abre el catálogo de paquetes del paquete principal.</summary>
      <returns>Catálogo de paquetes del paquete principal.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.PackageCatalog.OpenForCurrentUser">
      <summary>Abra el catálogo de paquetes de aplicaciones del dispositivo que están disponibles para el usuario actual.</summary>
      <returns>Catálogo de paquetes para el usuario actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.PackageCatalog.RemoveOptionalPackagesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Quita los paquetes de aplicaciones opcionales instalados desde la cuenta de usuario.</summary>
      <param name="optionalPackageFamilyNames">Una lista de cadenas de nombre de familia de paquete opcionales.</param>
      <returns>El resultado de quitar el paquete opcional del formulario de: PackageCatalogRemoveOptionalPackagesResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.PackageCatalog.RemoveResourcePackagesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Package})">
      <summary>Quita paquetes de recursos de un paquete de aplicación existente.</summary>
      <param name="resourcePackages">Una colección iterable de resourcePackages que se quitarán.</param>
      <returns>El resultado de un intento para quitar los resourcePackages especificados.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageCatalogAddOptionalPackageResult">
      <summary>Proporciona información sobre el resultado de agregar un paquete opcional en el catálogo de paquetes.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageCatalogAddOptionalPackageResult.ExtendedError">
      <summary>Proporciona información de error sobre el intento de agregar un paquete opcional al catálogo.</summary>
      <returns>La excepción si se produce uno al agregar el paquete opcional; **null** en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageCatalogAddOptionalPackageResult.Package">
      <summary>Obtener el paquete opcional que se agregó al catálogo de paquetes.</summary>
      <returns>El paquete opcional o **null** si no se pudo agregar el paquete.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageCatalogAddResourcePackageResult">
      <summary>Proporciona información sobre el estado de agregar paquetes de recursos a un paquete de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageCatalogAddResourcePackageResult.ExtendedError">
      <summary>Un código de error ampliado generado al agregar un paquete de recursos a un paquete de la aplicación.</summary>
      <returns>El código de error extendido de la instalación de un paquete de recursos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageCatalogAddResourcePackageResult.IsComplete">
      <summary>Un valor booleano que especifica si el paquete de recursos ha sido agregado por completo a una aplicación.</summary>
      <returns>True si el paquete de recursos se ha agregado por completo; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageCatalogAddResourcePackageResult.Package">
      <summary>Obtiene el paquete aplicación al que se agregó el paquete de recursos.</summary>
      <returns>El paquete de aplicaciones.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageCatalogRemoveOptionalPackagesResult">
      <summary>Proporciona información sobre el estado de quitar paquetes opcionales.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageCatalogRemoveOptionalPackagesResult.ExtendedError">
      <summary>Contiene la información de error extendida para quitar paquetes opcionales.</summary>
      <returns>La información de error extendida.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageCatalogRemoveOptionalPackagesResult.PackagesRemoved">
      <summary>Una lista de los paquetes opcionales que se quitaron correctamente de la cuenta de usuario.</summary>
      <returns>Lista de paquetes opcionales que se eliminaron.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageCatalogRemoveResourcePackagesResult">
      <summary>Proporciona información sobre el estado de quitar paquetes de recursos de un paquete de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageCatalogRemoveResourcePackagesResult.ExtendedError">
      <summary>Un código de error ampliado generado al quitar un paquete de recursos de un paquete de la aplicación.</summary>
      <returns>El código de error extendido de la eliminación de un paquete de recursos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageCatalogRemoveResourcePackagesResult.PackagesRemoved">
      <summary>Obtiene los paquetes de recursos que se quitaron del paquete de la aplicación.</summary>
      <returns>Los paquetes de recursos que se han quitado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroup">
      <summary>Proporciona información acerca de un grupo de contenido del paquete.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroup.IsRequired">
      <summary>Indica si este grupo de contenido de paquete es necesario o automático.</summary>
      <returns>**True** indica que el grupo de contenido es necesario; **false** en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroup.Name">
      <summary>Obtiene el nombre de este grupo de contenido del paquete.</summary>
      <returns>El nombre del grupo de contenido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroup.Package">
      <summary>Obtiene el paquete para este grupo de contenido.</summary>
      <returns>El paquete para este grupo de contenido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroup.RequiredGroupName">
      <summary>Obtiene el nombre del grupo de contenido necesario.</summary>
      <returns>El nombre del grupo de contenido necesario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroup.State">
      <summary>Obtiene el estado del grupo de contenido del paquete.</summary>
      <returns>Un valor que describe el estado del grupo de contenido del paquete.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroupStagingEventArgs">
      <summary>Proporciona información sobre el grupo de contenido del paquete que se está preparando.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroupStagingEventArgs.ActivityId">
      <summary>Obtiene el identificador de la operación de almacenamiento provisional del grupo de contenido.</summary>
      <returns>Valor único que una aplicación puede usar para correlacionar eventos relacionados con una operación concreta de almacenamiento provisional de grupo de contenido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroupStagingEventArgs.ContentGroupName">
      <summary>Obtiene el nombre del grupo de contenido que se está almacenando provisionalmente.</summary>
      <returns>El nombre del grupo de contenido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroupStagingEventArgs.ErrorCode">
      <summary>Obtiene el resultado de la operación de almacenamiento provisional del grupo de contenido del paquete.</summary>
      <returns>El resultado de la operación de almacenamiento provisional del grupo de contenido del paquete.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroupStagingEventArgs.IsComplete">
      <summary>Indica si el grupo de contenido se ha preparado.</summary>
      <returns>**True** indica que el grupo de contenido se ha preparado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroupStagingEventArgs.IsContentGroupRequired">
      <summary>Indica si el grupo de contenido es necesario.</summary>
      <returns>**True** indica que el grupo de contenido del paquete es necesario; **false**, en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroupStagingEventArgs.Package">
      <summary>Obtiene el paquete que se está preparando.</summary>
      <returns>El paquete que contiene el grupo de contenido que se está preparando.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroupStagingEventArgs.Progress">
      <summary>Obtiene una aproximación del progreso de preparación del grupo de contenido del paquete.</summary>
      <returns>Valor en el intervalo de 0 a 100 que representa aproximadamente en qué punto se encuentra el proceso de preparación del grupo de contenido.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroupState">
      <summary>Describe el estado provisional del grupo de contenido del paquete.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroupState.NotStaged">
      <summary>El grupo de paquetes no se ha preparado y no está en la cola provisional.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroupState.Queued">
      <summary>El paquete no se ha preparado, pero está en la cola de paquetes que se almacenarán provisionalmente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroupState.Staged">
      <summary>Se ha almacenado provisionalmente el grupo de paquetes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroupState.Staging">
      <summary>El grupo de paquetes se está almacenado provisionalmente ahora.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageId">
      <summary>Proporciona información de identificación del paquete, como nombre, versión y publicador.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageId.Architecture">
      <summary>Obtiene la arquitectura del procesador para la que se creó el paquete.</summary>
      <returns>Arquitectura del procesador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageId.Author">
      <summary>Solo Windows Phone. Obtiene el valor del atributo Author para el paquete de la aplicación especificado.</summary>
      <returns>El valor del atributo Author para el paquete de la aplicación especificado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageId.FamilyName">
      <summary>Obtiene el nombre de la familia del paquete.</summary>
      <returns>El nombre de familia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageId.FullName">
      <summary>Obtiene el nombre completo del paquete.</summary>
      <returns>El nombre completo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageId.Name">
      <summary>Obtiene el nombre del paquete.</summary>
      <returns>Nombre del paquete.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageId.ProductId">
      <summary>Solo Windows Phone. Obtiene el valor del atributo ProductID asociado a este paquete de aplicación XAP.</summary>
      <returns>El valor del atributo ProductID asociado a este paquete de aplicación XAP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageId.Publisher">
      <summary>Obtiene el editor del paquete.</summary>
      <returns>Publicador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageId.PublisherId">
      <summary>Obtiene el identificador del publicador del paquete.</summary>
      <returns>Identificador del publicador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageId.ResourceId">
      <summary>Obtiene el identificador de recurso del paquete.</summary>
      <returns>Identificador de recurso. Si no hay ningún identificador de recurso para el paquete, esta propiedad es NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageId.Version">
      <summary>Obtiene la información de versión del paquete.</summary>
      <returns>Información de versión del paquete.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageInstallingEventArgs">
      <summary>Proporciona información sobre el paquete de aplicaciones que se está instalando.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageInstallingEventArgs.ActivityId">
      <summary>Obtiene el identificador para la operación de instalación.</summary>
      <returns>Valor único que una aplicación puede usar para correlacionar eventos relacionados con una única operación de implementación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageInstallingEventArgs.ErrorCode">
      <summary>Obtiene el resultado de la operación de instalación del paquete.</summary>
      <returns>Código del error. **S_OK** si no hay ningún error.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageInstallingEventArgs.IsComplete">
      <summary>Indica si el paquete de aplicaciones se ha instalado.</summary>
      <returns>**True** indica que el paquete de aplicaciones se ha instalado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageInstallingEventArgs.Package">
      <summary>Obtiene el paquete que se está instalando.</summary>
      <returns>Paquete de entrada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageInstallingEventArgs.Progress">
      <summary>Obtiene una aproximación del progreso de instalación del paquete.</summary>
      <returns>Valor en el intervalo de 0 a 1,0 que representa aproximadamente en qué punto se encuentra el proceso de instalación del paquete.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageInstallProgress">
      <summary>Obtiene el progreso de instalación de la instalación de un paquete de recursos o un paquete de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageInstallProgress.PercentComplete">
      <summary>El porcentaje del paquete que se ha instalado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageSignatureKind">
      <summary>Especifica las formas en las que se puede firmar un paquete de aplicaciones.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageSignatureKind.Developer">
      <summary>Implementado en el entorno de desarrollo. El paquete se ha firmado con un certificado privado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageSignatureKind.Enterprise">
      <summary>Se ha firmado con un certificado que se usa en las empresas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageSignatureKind.None">
      <summary>No se ha firmado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageSignatureKind.Store">
      <summary>Firmado por la Tienda Windows.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageSignatureKind.System">
      <summary>Aplicación integrada en el sistema.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageStagingEventArgs">
      <summary>Proporciona información sobre el paquete de aplicaciones que se está preparando.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStagingEventArgs.ActivityId">
      <summary>Obtiene el identificador para la operación de preparación.</summary>
      <returns>Valor único que una aplicación puede usar para correlacionar eventos relacionados con una única operación de implementación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStagingEventArgs.ErrorCode">
      <summary>Obtiene el resultado de la operación de preparación del paquete.</summary>
      <returns>Código del error. **S_OK** si no hay ningún error.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStagingEventArgs.IsComplete">
      <summary>Indica si el paquete de aplicaciones se ha preparado.</summary>
      <returns>**True** indica que el paquete de aplicaciones se ha preparado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStagingEventArgs.Package">
      <summary>Obtiene el paquete que se está preparando.</summary>
      <returns>Paquete que se está preparando.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStagingEventArgs.Progress">
      <summary>Obtiene una aproximación del progreso de preparación del paquete.</summary>
      <returns>Valor en el intervalo de 0 a 1,0 que representa aproximadamente en qué punto se encuentra el proceso de preparación del paquete.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageStatus">
      <summary>Proporciona el estado del paquete.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.DataOffline">
      <summary>Indica si los datos del paquete están sin conexión.</summary>
      <returns>**TRUE** indica que los datos del paquete se han instalado en un volumen que está actualmente sin conexión o al que no se puede tener acceso; si no **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.DependencyIssue">
      <summary>Indica si este paquete depende de un paquete que no se puede usar.</summary>
      <returns>**TRUE** indica que hay un problema con un paquete del que depende este paquete; si no **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.DeploymentInProgress">
      <summary>Indica si se están realizando operaciones de mantenimiento en el paquete.</summary>
      <returns>**TRUE** indica que se están realizando operaciones de mantenimiento en el paquete y por tanto no se puede usar; si no **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.Disabled">
      <summary>Indica si se ha deshabilitado el paquete.</summary>
      <returns>**TRUE** indica que el paquete está deshabilitado; si no **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.IsPartiallyStaged">
      <summary>Indica si el paquete se preparó parcialmente.</summary>
      <returns>**True** significa que el paquete se preparó parcialmente; **false**, en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.LicenseIssue">
      <summary>Indica si hay algún problema con la licencia de este paquete.</summary>
      <returns>**TRUE** indica que hay un problema con la licencia de este paquete; si no **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.Modified">
      <summary>Indica si en el paquete faltan archivos, información del sistema, etc.</summary>
      <returns>**TRUE** indica que hay un problema con el paquete, como que faltan archivos; si no **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.NeedsRemediation">
      <summary>Indica si el paquete es inutilizable.</summary>
      <returns>**FALSE** indica que el paquete está en un estado utilizable; si no **TRUE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.NotAvailable">
      <summary>Indica si el paquete está disponible.</summary>
      <returns>**TRUE** indica que el paquete no está disponible; si no **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.PackageOffline">
      <summary>Indica si el paquete está sin conexión y no se puede usar.</summary>
      <returns>**TRUE** indica que el paquete está sin conexión; si no **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.Servicing">
      <summary>Indica si se están realizando operaciones de mantenimiento en el paquete.</summary>
      <returns>**TRUE** indica que se están realizando operaciones de mantenimiento en el paquete; si no **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.Tampered">
      <summary>Indica si el paquete puede estar manipulado.</summary>
      <returns>**TRUE** indica que se ha manipulado el paquete; si no **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.VerifyIsOK">
      <summary>Indica si el paquete está en buenas condiciones y se puede usar.</summary>
      <returns>**TRUE** indica que el paquete está en buenas condiciones; si no **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageStatusChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona acceso al paquete que se ha cambiado.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatusChangedEventArgs.Package">
      <summary>Paquete que se ha cambiado.</summary>
      <returns>Paquete que se ha cambiado. Se cambia un paquete cuando se instala, desinstala o actualiza.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageUninstallingEventArgs">
      <summary>Proporciona información sobre el paquete de aplicaciones que se está desinstalando.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUninstallingEventArgs.ActivityId">
      <summary>Obtiene el identificador para la operación de desinstalación.</summary>
      <returns>Valor único que una aplicación puede usar para correlacionar eventos relacionados con una única operación de implementación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUninstallingEventArgs.ErrorCode">
      <summary>Obtiene el resultado de la operación de desinstalación del paquete.</summary>
      <returns>El resultado de la operación de desinstalación del paquete.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUninstallingEventArgs.IsComplete">
      <summary>Indica si el paquete de aplicaciones se ha desinstalado.</summary>
      <returns>**True** indica que el paquete de aplicaciones se ha desinstalado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUninstallingEventArgs.Package">
      <summary>Obtiene el paquete que se está desinstalando.</summary>
      <returns>Paquete que se está desinstalando.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUninstallingEventArgs.Progress">
      <summary>Obtiene una aproximación del progreso de desinstalación del paquete.</summary>
      <returns>Valor en el intervalo de 0 a 1,0 que representa aproximadamente en qué punto se encuentra el proceso de desinstalación del paquete.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageUpdateAvailability">
      <summary>Una numeración que indica si una aplicación tiene una actualización, y si la actualización es necesaria.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageUpdateAvailability.Available">
      <summary>Este valor se devuelve cuando hay disponible una actualización de la aplicación, y la actualización no es necesaria.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageUpdateAvailability.Error">
      <summary>Este valor se devuelve cuando se produce un error.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageUpdateAvailability.NoUpdates">
      <summary>Este valor se devuelve cuando no hay actualizaciones disponibles para la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageUpdateAvailability.Required">
      <summary>Este valor se devuelve cuando hay disponible una actualización de la aplicación, y la actualización es necesaria.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageUpdateAvailability.Unknown">
      <summary>Este valor se devuelve cuando se llama a esta función en un paquete que no tiene una asociación de archivo AppInstaller.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageUpdateAvailabilityResult">
      <summary>Describe si el paquete de aplicación principal enumerado en el archivo .appinstaller necesita actualizaciones.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUpdateAvailabilityResult.Availability">
      <summary>Describe el tipo de actualización del paquete que está disponible.</summary>
      <returns>Un valor PackageUpdateAvailability que indica el tipo de actualización disponible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUpdateAvailabilityResult.ExtendedError">
      <summary>Si hay un problema al comprobar si hay alguna actualización a través de Package.CheckUpdateAvailabilityAsync, este error puede proporcionar detalles.</summary>
      <returns>El error desencadenado por la comprobación de la actualización.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageUpdatingEventArgs">
      <summary>Proporciona información sobre el paquete que se está actualizando.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUpdatingEventArgs.ActivityId">
      <summary>Obtiene el identificador para la operación de actualización.</summary>
      <returns>Valor único que una aplicación puede usar para correlacionar eventos relacionados con una única operación de implementación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUpdatingEventArgs.ErrorCode">
      <summary>Obtiene el resultado de la operación de desinstalación del paquete.</summary>
      <returns>El resultado de la operación de desinstalación del paquete.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUpdatingEventArgs.IsComplete">
      <summary>Indica si el paquete de aplicaciones se ha actualizado.</summary>
      <returns>**True** si el paquete de aplicaciones se ha actualizado. **false** en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUpdatingEventArgs.Progress">
      <summary>Obtiene una aproximación del progreso de actualización del paquete.</summary>
      <returns>Valor en el intervalo de 0 a 1,0 que representa aproximadamente en qué punto se encuentra el proceso de actualización del paquete.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUpdatingEventArgs.SourcePackage">
      <summary>Obtiene el paquete que se está actualizando.</summary>
      <returns>Paquete que se está actualizando. Se trata del paquete original que estaba en el equipo que se está actualizando.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUpdatingEventArgs.TargetPackage">
      <summary>Obtiene el paquete actualizado.</summary>
      <returns>Este es el nuevo paquete que es una actualización del paquete anterior del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageVersion">
      <summary>Representa la información de versión del paquete.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageVersion.Build">
      <summary>El número de versión de compilación del paquete.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageVersion.Major">
      <summary>Número de versión principal del paquete.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageVersion.Minor">
      <summary>Número de versión secundario del paquete.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageVersion.Revision">
      <summary>El número de versión de la revisión del paquete.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.SuspendingDeferral">
      <summary>Administra una operación retrasada que suspende la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.SuspendingDeferral.Complete">
      <summary>Notifica al sistema operativo que la aplicación ha guardado los datos y está lista para suspenderse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.SuspendingEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para un evento que suspende la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.SuspendingEventArgs.SuspendingOperation">
      <summary>Obtiene la operación que suspende la aplicación.</summary>
      <returns>La operación que suspende.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.SuspendingOperation">
      <summary>Proporciona información sobre una operación que suspende la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.SuspendingOperation.Deadline">
      <summary>Obtiene el tiempo cuando la operación retrasada que suspende la aplicación continúa.</summary>
      <returns>El tiempo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.SuspendingOperation.GetDeferral">
      <summary>Solicita que se retrase la operación que suspende la aplicación.</summary>
      <returns>El aplazamiento de la suspensión.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind">
      <summary>Especifica el tipo de activación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.AppointmentsProvider">
      <summary>El usuario desea administrar las citas proporcionadas por la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.BarcodeScannerProvider">
      <summary>La aplicación se activó como un proveedor de escáner de códigos de barras.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.CachedFileUpdater">
      <summary>El usuario desea guardar un archivo para el que la aplicación proporciona administración de contenido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.CameraSettings">
      <summary>La aplicación captura fotografías o vídeo con una cámara adjunta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.CommandLineLaunch">
      <summary>La aplicación se inició desde la línea de comandos. Introducida en Windows 10, versión 1709 (10.0.16299)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.ComponentUI">
      <summary>Reservada para uso del sistema. Introducida en Windows 10, versión 1507 (10.0.10240).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.Contact">
      <summary>Solo la Tienda Windows. El usuario desea controlar llamadas o mensajes del número de teléfono de un contacto proporcionado por la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.ContactPanel">
      <summary>La aplicación se inició desde la interfaz de usuario **Mis allegados**. Nota: se presentó en Windows 10, versión 1703 (10.0.15063), pero no se utiliza. Ahora usa a partir de Windows 10, versión 1709 (10.0.16299).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.ContactPicker">
      <summary>El usuario desea elegir los contactos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.Device">
      <summary>La aplicación controla la reproducción automática.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.DevicePairing">
      <summary>Esta aplicación se activó como resultado de emparejar un dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.DialReceiver">
      <summary>Esta aplicación la inició otra aplicación en un dispositivo diferente mediante el protocolo DIAL. Introducida en Windows 10, versión 1507 (10.0.10240).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.File">
      <summary>Una aplicación inició un archivo y está registrada para controlar el tipo del mismo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.FileOpenPicker">
      <summary>El usuario desea elegir los archivos proporcionados por la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.FilePickerExperience">
      <summary>Reservada para uso del sistema. Introducida en Windows 10, versión 1607 (10.0.14393).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.FileSavePicker">
      <summary>El usuario desea guardar un archivo y seleccionó la aplicación como ubicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.GameUIProvider">
      <summary>La aplicación se activó porque la inició el sistema operativo debido a una solicitud de un juego para la interfaz de usuario específica de Xbox. Introducida en Windows 10, versión 1703 (10.0.15063).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.Launch">
      <summary>El usuario ejecutó la aplicación o punteó un mosaico de contenido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.LockScreen">
      <summary>La aplicación se activó como la pantalla de bloqueo. Introducida en Windows 10, versión 1507 (10.0.10240).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.LockScreenCall">
      <summary>Solo la Tienda Windows. La aplicación inicia una llamada desde la pantalla de bloqueo. Si el usuario desea aceptar la llamada, la aplicación muestra la UI de llamada directamente en la pantalla de bloqueo sin requerir el desbloqueo por parte del usuario. Una llamada de bloqueo de pantalla es un tipo especial de activación de inicio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.LockScreenComponent">
      <summary>Reservada para uso del sistema. Introducida en Windows 10, versión 1703 (10.0.15063).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.PickerReturned">
      <summary>Solo Windows Phone. La aplicación se activó tras finalizar un selector.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.PickFileContinuation">
      <summary>Solo Windows Phone. La aplicación se activó después de haberse suspendido por una operación del selector de archivos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.PickFolderContinuation">
      <summary>Solo Windows Phone. La aplicación se activó después de haberse suspendido por una operación del selector de carpetas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.PickSaveFileContinuation">
      <summary>Solo Windows Phone. La aplicación se activó después de haberse suspendido por una operación del selector para guardar archivos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.Print3DWorkflow">
      <summary>Esta aplicación la inició otra aplicación para proporcionar una experiencia personalizada de impresión para una impresora 3D. Introducida en Windows 10, versión 1507 (10.0.10240).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.PrintTaskSettings">
      <summary>La aplicación controla las tareas de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.PrintWorkflowForegroundTask">
      <summary>La aplicación se activó porque el usuario está imprimiendo en una impresora que tiene una aplicación de flujo de trabajo de impresión asociada a ella que ha solicitado la entrada del usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.Protocol">
      <summary>Una aplicación inició una dirección URI y está registrada para controlar el nombre de esquema de dicha dirección.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.ProtocolForResults">
      <summary>La aplicación se inició por otra aplicación con la esperanza de que devuelva un resultado de vuelta al autor de llamada. Introducida en Windows 10, versión 1507 (10.0.10240).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.RestrictedLaunch">
      <summary>Solo la Tienda Windows. El usuario inició la aplicación restringida.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.Search">
      <summary>El usuario desea buscar con la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.ShareTarget">
      <summary>La aplicación está activada como destino para operaciones compartidas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.StartupTask">
      <summary>La aplicación se activó porque se especificó que la aplicación se ejecute durante el inicio de sesión de usuario o de inicio del sistema. Introducida en Windows 10, versión 1703 (10.0.15063).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.ToastNotification">
      <summary>La aplicación se activó cuando un usuario pulsó en el cuerpo de una notificación del sistema o realizó una acción en una notificación del sistema. Introducida en Windows 10, versión 1507 (10.0.10240).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.UserDataAccountsProvider">
      <summary>La aplicación se inició para controlar la interfaz de usuario de administración de cuentas. En los casos en que el sistema hubiese podido mostrar la interfaz de usuario predeterminada del sistema, en su lugar, invoca a una aplicación con el contrato UserDataAccountProvider. La carga de activación contiene información sobre el tipo de operación que se solicita y toda la información necesaria para replicar la interfaz de usuario proporcionada por el sistema. Este tipo de activación se limita a aplicaciones propias.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.VoiceCommand">
      <summary>La aplicación se activó como resultado de un comando de voz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.WalletAction">
      <summary>Solo Windows Phone. La aplicación se activó para realizar una operación Wallet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.WebAccountProvider">
      <summary>La aplicación se activó por un proveedor de cuentas web. Introducida en Windows 10, versión 1507 (10.0.10240).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.WebAuthenticationBrokerContinuation">
      <summary>Solo Windows Phone. La aplicación se activó después de haberse suspendido por una operación del agente de autenticación web.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ApplicationExecutionState">
      <summary>Especifica el estado de ejecución de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ApplicationExecutionState.ClosedByUser">
      <summary>El usuario cerró la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ApplicationExecutionState.NotRunning">
      <summary>La aplicación no se está ejecutando.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ApplicationExecutionState.Running">
      <summary>La aplicación se está ejecutando.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ApplicationExecutionState.Suspended">
      <summary>Se suspende la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ApplicationExecutionState.Terminated">
      <summary>La aplicación finalizó después de suspenderse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos cuando una aplicación se activa para agregar una cita al calendario del usuario.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.AddAppointmentOperation">
      <summary>Obtiene la cita proporcionada a la aplicación cuando el usuario intenta agregarla.</summary>
      <returns>Cita que se agregó.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de activación.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración ActivationKind.AppointmentsProvider.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes su activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene el objeto de pantalla de presentación que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>El objeto que proporciona información de la pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario para el que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>El usuario para el que se activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>Obtiene la acción que realizará el proveedor de citas.</summary>
      <returns>Acción que va a llevar a cabo el proveedor de citas.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos cuando una aplicación se activa para quitar una cita del calendario del usuario.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de activación.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración ActivationKind.AppointmentsProvider.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes su activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.RemoveAppointmentOperation">
      <summary>Obtiene la cita proporcionada a la aplicación cuando el usuario intenta quitarla.</summary>
      <returns>Cita que se quitó.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene el objeto de pantalla de presentación que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>El objeto que proporciona información de la pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario para el que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>El usuario para el que se activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>Obtiene la acción que realizará el proveedor de citas.</summary>
      <returns>Acción que va a llevar a cabo el proveedor de citas.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos cuando una aplicación se activa para reemplazar una cita en el calendario del usuario.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de activación.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración ActivationKind.AppointmentsProvider.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes su activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.ReplaceAppointmentOperation">
      <summary>Obtiene la cita proporcionada a la aplicación cuando el usuario intenta reemplazarla.</summary>
      <returns>Cita que se reemplazó.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene el objeto de pantalla de presentación que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>El objeto que proporciona información de la pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario para el que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>El usuario para el que se activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>Obtiene la acción que realizará el proveedor de citas.</summary>
      <returns>Acción que va a llevar a cabo el proveedor de citas.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos cuando una aplicación se activa para mostrar los detalles de una cita.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.InstanceStartDate">
      <summary>Obtiene la fecha de inicio de la instancia de cita para la que la aplicación debe mostrar los detalles.</summary>
      <returns>La fecha de inicio de la instancia de cita para la que la aplicación debe mostrar los detalles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de activación.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración ActivationKind.AppointmentsProvider.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.LocalId">
      <summary>Obtiene el identificador local de cita para el que la aplicación debe mostrar detalles.</summary>
      <returns>El identificador local de cita para el que la aplicación debe mostrar detalles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes su activación.</summary>
      <returns>Estado de la ejecución de la aplicación antes de su activación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.RoamingId">
      <summary>Obtiene el identificador de itinerancia de la cita para el que la aplicación debe mostrar detalles.</summary>
      <returns>El identificador de itinerancia de la cita para el que la aplicación debe mostrar detalles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene el objeto de pantalla de presentación que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>El objeto que proporciona información de la pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario para el que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>El usuario para el que se activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>Obtiene la acción que realizará el proveedor de citas.</summary>
      <returns>Acción que va a llevar a cabo el proveedor de citas.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos cuando una aplicación se activa para mostrar un intervalo de tiempo especificado en el calendario del usuario.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.Duration">
      <summary>Obtiene la duración del marco de tiempo que se va a mostrar.</summary>
      <returns>Duración del fotograma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de activación.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración ActivationKind.AppointmentsProvider.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes su activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene el objeto de pantalla de presentación que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>El objeto que proporciona información de la pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.TimeToShow">
      <summary>Obtiene la fecha y hora de inicio del intervalo de tiempo que se va a mostrar.</summary>
      <returns>Fecha y hora de inicio del intervalo de tiempo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario para el que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>El usuario para el que se activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>Obtiene la acción que realizará el proveedor de citas.</summary>
      <returns>Acción que va a llevar a cabo el proveedor de citas.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.BackgroundActivatedEventArgs">
      <summary>Hace que todos los datos de IBackgroundTask estén disponibles. Ejecute el método disponible para controlador de eventos al activar su aplicación mediante un desencadenador en segundo plano.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.BackgroundActivatedEventArgs.TaskInstance">
      <summary>Obtenga los datos disponibles para IBackgroundTask. Ejecute el método resultado de activar su aplicación.</summary>
      <returns>Clase IBackgroundTaskInstance que activó su aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.BarcodeScannerPreviewActivatedEventArgs">
      <summary>Especifica los argumentos de evento para activar la vista previa del escáner de códigos de barras.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.BarcodeScannerPreviewActivatedEventArgs.ConnectionId">
      <summary>Obtiene un identificador de conexión que se usa para que coincida con la conexión de servicio.</summary>
      <returns>Un identificador de conexión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.BarcodeScannerPreviewActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de activación.</summary>
      <returns>Clase de activación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.BarcodeScannerPreviewActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes su activación.</summary>
      <returns>El estado anterior.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.BarcodeScannerPreviewActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene el objeto de pantalla de presentación que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>El objeto que proporciona información de la pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.BarcodeScannerPreviewActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario para la vista previa del escáner de códigos de barras.</summary>
      <returns>El usuario.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.CachedFileUpdaterActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona información sobre el evento activado que se desencadena cuando el usuario guarda o abre un archivo que requiera actualizaciones desde la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.CachedFileUpdaterActivatedEventArgs.CachedFileUpdaterUI">
      <summary>Obtiene el formato de presentación ancho de la interfaz de usuario del selector de archivos que se muestra cuando un archivo necesita actualizaciones desde la aplicación.</summary>
      <returns>El formato de presentación ancho de la interfaz de usuario del selector de archivos que se muestra cuando un archivo necesita actualizaciones desde la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.CachedFileUpdaterActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de activación.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración ActivationKind.CachedFileUpdater.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.CachedFileUpdaterActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes su activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.CachedFileUpdaterActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene un objeto SplashScreen que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>El objeto que proporciona información de la pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.CachedFileUpdaterActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario para el que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>El usuario para el que se activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.CommandLineActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona información, como los argumentos de la línea de comandos, cuando se activa una aplicación desde la línea de comandos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.CommandLineActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de activación que inició la aplicación.</summary>
      <returns>La clase de activación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.CommandLineActivatedEventArgs.Operation">
      <summary>Obtiene información sobre la activación de la aplicación, como qué argumentos se proporcionaron y la ruta de acceso del directorio actual.</summary>
      <returns>La información de activación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.CommandLineActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes su activación.</summary>
      <returns>Estado de la ejecución antes de la activación de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.CommandLineActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene información sobre la transición desde la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>Información de la transición de la pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.CommandLineActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario para el que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>El usuario para el que se activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.CommandLineActivationOperation">
      <summary>Proporciona información sobre la activación de la aplicación, como qué argumentos se proporcionaron y la ruta de acceso del directorio actual.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.CommandLineActivationOperation.Arguments">
      <summary>Obtiene los argumentos de la línea de comandos pasados a la aplicación cuando se activó.</summary>
      <returns>Argumentos de la línea de comandos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.CommandLineActivationOperation.CurrentDirectoryPath">
      <summary>Obtiene la ruta de acceso del directorio desde la que se activó la aplicación desde la línea de comandos.</summary>
      <returns>Ruta de acceso del directorio actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.CommandLineActivationOperation.ExitCode">
      <summary>Establece el código de salida de la aplicación que se inició desde la línea de comandos.</summary>
      <returns>El código devuelto por la aplicación al salir.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Activation.CommandLineActivationOperation.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto de aplazamiento para esta operación.</summary>
      <returns>Objeto **Deferral** que usa su código para indicar cuando ha terminado de procesar la activación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ContactPanelActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos cuando se activa una aplicación porque utiliza el panel de contactos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ContactPanelActivatedEventArgs.Contact">
      <summary>Obtiene el contacto seleccionado del panel de contactos.</summary>
      <returns>El contacto seleccionado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ContactPanelActivatedEventArgs.ContactPanel">
      <summary>Obtiene el panel de contactos.</summary>
      <returns>El panel de contactos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ContactPanelActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de activación.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración ActivationKind.Contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ContactPanelActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes su activación.</summary>
      <returns>Valor ApplicationExecutionState especificado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ContactPanelActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene el objeto de pantalla de presentación que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>El objeto que proporciona información de la pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ContactPanelActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario para el que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>El usuario para el que se activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.DeviceActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona información para un dispositivo que invoca la reproducción automática.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DeviceActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>Obtiene el identificador de la vista de la aplicación que se muestra actualmente.</summary>
      <returns>Identificador de la vista de la aplicación que se muestra actualmente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DeviceActivatedEventArgs.DeviceInformationId">
      <summary>Obtiene el identificador de dispositivo para el dispositivo que invocó la reproducción automática.</summary>
      <returns>El identificador de dispositivo para el dispositivo que invocó la reproducción automática.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DeviceActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DeviceActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes su activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DeviceActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene el objeto de pantalla de presentación que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>El objeto que proporciona información de la pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DeviceActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario para el que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>El usuario para el que se activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DeviceActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>Obtiene la acción asociada al dispositivo activado.</summary>
      <returns>La acción asociada al dispositivo activado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DeviceActivatedEventArgs.ViewSwitcher">
      <summary>Obtiene el objeto de conmutador de vista que permite establecer la vista de la aplicación.</summary>
      <returns>Utilice ActivationViewSwitcher para mostrar o cambiar la vista en respuesta a la activación. El valor será **null** en escenarios hospedados como las activaciones de selector de archivos y recursos compartidos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.DevicePairingActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona información cuando se activa una aplicación como resultado de un emparejamiento de dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DevicePairingActivatedEventArgs.DeviceInformation">
      <summary>Obtiene el objeto DeviceInformation para el objeto de dispositivo que se está emparejando.</summary>
      <returns>La información del objeto del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DevicePairingActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DevicePairingActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes su activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DevicePairingActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene el objeto de pantalla de presentación que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>El objeto que proporciona información de la pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DevicePairingActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario para el que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>El usuario para el que se activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.DialReceiverActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos cuando una aplicación se activa desde otra aplicación que usa el protocolo DIAL.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DialReceiverActivatedEventArgs.AppName">
      <summary>Obtiene el nombre de la aplicación que invocó a la aplicación que recibe la marcación.</summary>
      <returns>Nombre de la aplicación que invocó a la aplicación que recibe la marcación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DialReceiverActivatedEventArgs.Arguments">
      <summary>Obtiene los argumentos que pasó la aplicación que realiza la llamada.</summary>
      <returns>Argumentos que pasó la aplicación que realiza la llamada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DialReceiverActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>Obtiene el identificador de la vista de la aplicación que se muestra actualmente.</summary>
      <returns>Identificador de la vista de la aplicación que se muestra actualmente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DialReceiverActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de activación.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración ActivationKind.DialReceiver.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DialReceiverActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes su activación.</summary>
      <returns>Estado de la ejecución de la aplicación antes de su activación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DialReceiverActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene el objeto de pantalla de presentación que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>El objeto que proporciona información de la pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DialReceiverActivatedEventArgs.TileId">
      <summary>Obtiene el icono único para la aplicación que realiza la llamada.</summary>
      <returns>Identificador de icono único para la aplicación que realiza la llamada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DialReceiverActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario para el que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>El usuario para el que se activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DialReceiverActivatedEventArgs.ViewSwitcher">
      <summary>Obtiene el objeto de conmutador de vista que permite establecer la vista de la aplicación.</summary>
      <returns>Utilice ActivationViewSwitcher para mostrar o cambiar la vista en respuesta a la activación. El valor será **null** en escenarios hospedados como las activaciones de selector de archivos y recursos compartidos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.FileActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos cuando se activa una aplicación porque es la aplicación asociada a un archivo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileActivatedEventArgs.CallerPackageFamilyName">
      <summary>Nombre de familia de paquete de la aplicación que inició la aplicación.</summary>
      <returns>Nombre de familia de paquete del autor de llamada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>Obtiene el identificador de la vista de la aplicación que se muestra actualmente.</summary>
      <returns>Identificador de la vista de la aplicación que se muestra actualmente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileActivatedEventArgs.Files">
      <summary>Obtiene los archivos para los que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>Objetos StorageFile que representan los archivos que se pasan a la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileActivatedEventArgs.NeighboringFilesQuery">
      <summary>Obtiene los archivos colindantes de los archivos para los que se ha activado la aplicación.</summary>
      <returns>Objetos StorageFile que representan los archivos colindantes de los archivos que se transfieren a la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes su activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene el objeto de pantalla de presentación que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>El objeto que proporciona información de la pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario para el que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>El usuario para el que se activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>Obtiene la acción asociada al archivo activado.</summary>
      <returns>Acción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileActivatedEventArgs.ViewSwitcher">
      <summary>Proporciona el objeto que permite establecer la vista de la aplicación.</summary>
      <returns>Utilice ActivationViewSwitcher para mostrar o cambiar la vista en respuesta a la activación. El valor será **null** en escenarios hospedados como las activaciones de selector de archivos y recursos compartidos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona información sobre un evento activado que se desencadena cuando el usuario intenta elegir los archivos o carpetas proporcionados por la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerActivatedEventArgs.CallerPackageFamilyName">
      <summary>Nombre de familia de paquete de la aplicación que inició la aplicación.</summary>
      <returns>Nombre de familia de paquete del autor de llamada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerActivatedEventArgs.FileOpenPickerUI">
      <summary>Obtiene el formato de presentación ancho de la interfaz de usuario del selector de archivos que se muestra cuando el usuario desea escoger archivos o carpetas proporcionados por la aplicación.</summary>
      <returns>El formato de presentación ancho de la interfaz de usuario del selector de archivos que se muestra cuando el usuario desea escoger archivos o carpetas proporcionados por la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de activación.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración ActivationKind.FileOpenPicker.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes su activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene un objeto SplashScreen que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>El objeto que proporciona información de la pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario para el que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>El usuario para el que se activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerContinuationEventArgs">
      <summary>Proporciona información sobre un evento activado que se desencadena después de que se ha suspendido la aplicación para una operación del selector para abrir archivos.</summary>
      <deprecated type="deprecate">FileOpenPickerContinuationEventArgs está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerContinuationEventArgs.ContinuationData">
      <summary>Obtiene un conjunto de valores que rellena la aplicación antes de una operación FileOpenPicker que desactiva la aplicación con el fin de proporcionar contexto cuando se activa la aplicación.</summary>
      <returns>Un conjunto de valores que rellena la aplicación antes de una operación FileOpenPicker que desactiva la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerContinuationEventArgs.Files">
      <summary>Obtiene la lista de archivos seleccionados por el usuario durante la operación del selector para abrir archivos.</summary>
      <returns>La lista de archivos seleccionados por el usuario durante la operación del selector para abrir archivos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerContinuationEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de activación.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración ActivationKind.ContinueFileOpenPicker.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerContinuationEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes su activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerContinuationEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene un objeto SplashScreen que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>El objeto que proporciona información de la pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerContinuationEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario para el que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>El usuario para el que se activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona información sobre un evento activado que se desencadena cuando el usuario guarda un archivo mediante el selector de archivos y selecciona la aplicación como ubicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerActivatedEventArgs.CallerPackageFamilyName">
      <summary>Nombre de la familia paquete de la aplicación que inició esta aplicación.</summary>
      <returns>Nombre de familia de paquete del autor de llamada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerActivatedEventArgs.EnterpriseId">
      <summary>Obtiene el identificador de la empresa que posee el archivo.</summary>
      <returns>Identificador de la empresa que posee el archivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerActivatedEventArgs.FileSavePickerUI">
      <summary>Obtiene el formato de presentación ancho de la interfaz de usuario del selector de archivos que se muestra cuando el usuario guarda un archivo y selecciona la aplicación como ubicación de almacenamiento.</summary>
      <returns>El formato de presentación ancho de la interfaz de usuario del selector de archivos que se muestra cuando el usuario guarda un archivo y usa la aplicación como ubicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de activación.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración ActivationKind.FileOpenPicker.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes su activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene un objeto SplashScreen que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>El objeto que proporciona información de la pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario para el que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>El usuario para el que se activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerContinuationEventArgs">
      <summary>Proporciona información sobre un evento activado que se desencadena después de que se ha suspendido la aplicación para una operación del selector para guardar archivos.</summary>
      <deprecated type="deprecate">FileSavePickerContinuationEventArgs está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerContinuationEventArgs.ContinuationData">
      <summary>Obtiene un conjunto de valores que rellena la aplicación antes de una operación FileSavePicker que desactiva la aplicación con el fin de proporcionar contexto cuando se activa la aplicación.</summary>
      <returns>Un conjunto de valores formado por la aplicación antes de una operación FileSavePicker que desactiva la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerContinuationEventArgs.File">
      <summary>Obtiene el archivo seleccionado por el usuario durante la operación del selector para guardar archivos.</summary>
      <returns>El archivo seleccionado por el usuario durante la operación del selector para guardar archivos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerContinuationEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de activación.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración ActivationKind.ContinueFileSavePicker.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerContinuationEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes su activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerContinuationEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene un objeto SplashScreen que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>El objeto que proporciona información de la pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerContinuationEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario para el que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>El usuario para el que se activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.FolderPickerContinuationEventArgs">
      <summary>Proporciona información sobre un evento activado que se desencadena después de que se ha suspendido la aplicación para una operación del selector de carpetas.</summary>
      <deprecated type="deprecate">FolderPickerContinuationEventArgs está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FolderPickerContinuationEventArgs.ContinuationData">
      <summary>Obtiene un conjunto de valores que rellena la aplicación antes de una operación FolderPicker que desactiva la aplicación con el fin de proporcionar contexto cuando se activa la aplicación.</summary>
      <returns>Un conjunto de valores que rellena la aplicación antes de una operación FolderPicker que desactiva la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FolderPickerContinuationEventArgs.Folder">
      <summary>Obtiene la carpeta seleccionada por el usuario durante la operación del selector de carpetas.</summary>
      <returns>La carpeta seleccionada por el usuario durante la operación del selector de carpetas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FolderPickerContinuationEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de activación.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración ActivationKind.ContinueFolderPicker.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FolderPickerContinuationEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes su activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FolderPickerContinuationEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene un objeto SplashScreen que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>El objeto que proporciona información de la pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FolderPickerContinuationEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario para el que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>El usuario para el que se activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona propiedades comunes para todos los tipos de activación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el motivo por el que se está activando esta aplicación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes de esta activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene el objeto de pantalla de presentación que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>El objeto de pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IActivatedEventArgsWithUser">
      <summary>Proporciona información sobre el usuario para el que se activó la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IActivatedEventArgsWithUser.User">
      <summary>Obtiene el usuario para el que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>El usuario para el que se activó la aplicación. Esta propiedad devuelve el usuario que ha iniciado sesión en plataformas que solo admiten sesiones de usuario único. Para plataformas que admiten varios usuarios en una sesión (como Xbox), esta propiedad devuelve el usuario que inició sesión para el que se activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IApplicationViewActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos cuando una aplicación se activa para mostrar la vista actual.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IApplicationViewActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>Obtiene el identificador de la vista de la aplicación que se muestra actualmente.</summary>
      <returns>Identificador de la vista de la aplicación que se muestra actualmente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos cuando se activa una aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>Obtiene la acción que realizará el proveedor de citas.</summary>
      <returns>Acción que va a llevar a cabo el proveedor de citas.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos cuando una aplicación se activa para agregar una cita al calendario del usuario.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.AddAppointmentOperation">
      <summary>Obtiene la cita proporcionada a la aplicación cuando el usuario intenta agregarla.</summary>
      <returns>Cita que se agregó.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos cuando una aplicación se activa para quitar una cita del calendario del usuario.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.RemoveAppointmentOperation">
      <summary>Obtiene la cita proporcionada a la aplicación cuando el usuario intenta quitarla.</summary>
      <returns>Cita que se quitó.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos cuando una aplicación se activa para reemplazar una cita en el calendario del usuario.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.ReplaceAppointmentOperation">
      <summary>Obtiene la cita proporcionada a la aplicación cuando el usuario intenta reemplazarla.</summary>
      <returns>Cita que se reemplazó.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos cuando una aplicación se activa para mostrar los detalles de una cita.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.InstanceStartDate">
      <summary>Obtiene la fecha de inicio de la instancia de cita para la que la aplicación debe mostrar los detalles.</summary>
      <returns>La fecha de inicio de la instancia de cita para la que la aplicación debe mostrar los detalles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.LocalId">
      <summary>Obtiene el identificador local de cita para el que la aplicación debe mostrar detalles.</summary>
      <returns>El identificador local de cita para el que la aplicación debe mostrar detalles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.RoamingId">
      <summary>Obtiene el identificador de itinerancia de la cita para el que la aplicación debe mostrar detalles.</summary>
      <returns>El identificador de itinerancia de la cita para el que la aplicación debe mostrar detalles.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos cuando una aplicación se activa para mostrar un intervalo de tiempo especificado en el calendario del usuario.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.Duration">
      <summary>Obtiene la duración del marco de tiempo que se va a mostrar.</summary>
      <returns>Duración del fotograma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.TimeToShow">
      <summary>Obtiene la fecha y hora de inicio del intervalo de tiempo que se va a mostrar.</summary>
      <returns>Fecha y hora de inicio del intervalo de tiempo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IBackgroundActivatedEventArgs">
      <summary>Hace que todos los datos de IBackgroundTask estén disponibles. Ejecute el método disponible para controlador de eventos al activar su aplicación mediante un desencadenador en segundo plano.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IBackgroundActivatedEventArgs.TaskInstance">
      <summary>Obtenga los datos disponibles para IBackgroundTask. Ejecute el método resultado de activar su aplicación.</summary>
      <returns>Los datos que estaban disponibles para el método IBackgroundTask.Run.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IBarcodeScannerPreviewActivatedEventArgs">
      <summary>Describe los argumentos de evento usados en la activación de la vista previa del escáner de códigos de barras.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IBarcodeScannerPreviewActivatedEventArgs.ConnectionId">
      <summary>Obtiene un identificador de conexión que se usa para que coincida con la conexión de servicio.</summary>
      <returns>Un identificador de conexión.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ICachedFileUpdaterActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona información sobre el evento activado que se desencadena cuando el usuario guarda un archivo que requiera la administración de contenido desde la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ICachedFileUpdaterActivatedEventArgs.CachedFileUpdaterUI">
      <summary>El formato de presentación ancho de la interfaz de usuario del selector de archivos que se muestra cuando un archivo necesita administración de contenido desde la aplicación.</summary>
      <returns>El formato de presentación ancho de la interfaz de usuario del selector de archivos que se muestra cuando un archivo necesita administración de contenido desde la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ICommandLineActivatedEventArgs">
      <summary>Define la interfaz para proporcionar información, como los argumentos de la línea de comandos, cuando se activa una aplicación desde la línea de comandos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ICommandLineActivatedEventArgs.Operation">
      <summary>Proporciona información sobre la activación de la aplicación, como qué argumentos se proporcionaron y la ruta de acceso del directorio actual.</summary>
      <returns>La información de activación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IContactPanelActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos cuando se activa una aplicación por el panel de contactos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IContactPanelActivatedEventArgs.Contact">
      <summary>Obtiene el contacto.</summary>
      <returns>El contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IContactPanelActivatedEventArgs.ContactPanel">
      <summary>Obtiene el panel de contactos.</summary>
      <returns>El panel de contactos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IContinuationActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos cuando se activa una aplicación después de una operación que suspende la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IContinuationActivatedEventArgs.ContinuationData">
      <summary>Obtiene un conjunto de valores formado por la aplicación antes de una operación que desactiva la aplicación con el fin de proporcionar contexto cuando se activa la aplicación.</summary>
      <returns>Un conjunto de valores formado por la aplicación antes de una operación que desactiva la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IDeviceActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona información para un dispositivo que invoca la reproducción automática.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IDeviceActivatedEventArgs.DeviceInformationId">
      <summary>Obtiene el identificador de dispositivo para el dispositivo que invocó la reproducción automática.</summary>
      <returns>El identificador de dispositivo para el dispositivo que invocó la reproducción automática.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IDeviceActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>Obtiene la acción asociada al dispositivo activado.</summary>
      <returns>La acción asociada al dispositivo activado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IDevicePairingActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona información cuando se activa una aplicación como resultado de un emparejamiento de dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IDevicePairingActivatedEventArgs.DeviceInformation">
      <summary>Obtiene el objeto DeviceInformation para el objeto de dispositivo que se está emparejando.</summary>
      <returns>La información del objeto del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IDialReceiverActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos cuando una aplicación se activa desde otra aplicación que usa el protocolo DIAL.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IDialReceiverActivatedEventArgs.AppName">
      <summary>Obtiene el nombre de la aplicación que invocó a la aplicación que recibe la marcación.</summary>
      <returns>Nombre de la aplicación que invocó a la aplicación que recibe la marcación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos cuando se activa una aplicación porque es el programa asociado a un archivo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileActivatedEventArgs.Files">
      <summary>Obtiene los archivos para los que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>Los archivos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>Obtiene la acción asociada al archivo activado.</summary>
      <returns>Acción.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileActivatedEventArgsWithCallerPackageFamilyName">
      <summary>Proporciona datos cuando se activa una aplicación porque es el programa asociado a un archivo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileActivatedEventArgsWithCallerPackageFamilyName.CallerPackageFamilyName">
      <summary>Nombre de la familia paquete de la aplicación que inició esta aplicación.</summary>
      <returns>Nombre de familia de paquete del autor de llamada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileActivatedEventArgsWithNeighboringFiles">
      <summary>Proporciona datos cuando se activa una aplicación porque es el programa asociado a los archivos colindantes.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileActivatedEventArgsWithNeighboringFiles.NeighboringFilesQuery">
      <summary>Obtiene los archivos colindantes de los archivos para los que se ha activado la aplicación.</summary>
      <returns>Objetos StorageFile que representan los archivos colindantes de los archivos que se transfieren a la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileOpenPickerActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona información sobre el evento activado que se desencadena cuando el usuario intenta elegir los archivos o carpetas proporcionados por la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileOpenPickerActivatedEventArgs.FileOpenPickerUI">
      <summary>El formato de presentación ancho de la interfaz de usuario del selector de archivos que se muestra cuando el usuario desea escoger archivos o carpetas proporcionados por la aplicación.</summary>
      <returns>El formato de presentación ancho de la interfaz de usuario del selector de archivos que se muestra cuando el usuario desea escoger archivos o carpetas proporcionados por la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileOpenPickerActivatedEventArgs2">
      <summary>Proporciona información sobre el evento activado que se desencadena cuando el usuario intenta elegir los archivos o carpetas proporcionados por la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileOpenPickerActivatedEventArgs2.CallerPackageFamilyName">
      <summary>Nombre de familia de paquete de la aplicación que inició la aplicación.</summary>
      <returns>Nombre de familia de paquete del autor de llamada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileOpenPickerContinuationEventArgs">
      <summary>Proporciona información sobre un evento activado que se desencadena después de que se ha suspendido la aplicación para una operación del selector para abrir archivos.</summary>
      <deprecated type="deprecate">IFileOpenPickerContinuationEventArgs está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileOpenPickerContinuationEventArgs.Files">
      <summary>Obtiene la lista de archivos seleccionados por el usuario durante la operación del selector para abrir archivos.</summary>
      <returns>La lista de archivos seleccionados por el usuario durante la operación del selector para abrir archivos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileSavePickerActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona información sobre el evento activado que se desencadena cuando el usuario guarda un archivo mediante el selector de archivos y selecciona la aplicación como ubicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileSavePickerActivatedEventArgs.FileSavePickerUI">
      <summary>El formato de presentación ancho de la interfaz de usuario del selector de archivos que se muestra cuando el usuario guarda un archivo y selecciona la aplicación como ubicación de almacenamiento.</summary>
      <returns>El formato de presentación ancho de la interfaz de usuario del selector de archivos que se muestra cuando el usuario guarda un archivo y selecciona la aplicación como ubicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileSavePickerActivatedEventArgs2">
      <summary>Proporciona información sobre el evento activado que se desencadena cuando el usuario guarda un archivo mediante el selector de archivos y selecciona la aplicación como ubicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileSavePickerActivatedEventArgs2.CallerPackageFamilyName">
      <summary>Nombre de familia de paquete de la aplicación que inició la aplicación.</summary>
      <returns>Nombre de familia de paquete del autor de llamada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileSavePickerActivatedEventArgs2.EnterpriseId">
      <summary>Obtiene el identificador de la empresa que posee el archivo.</summary>
      <returns>Identificador de la empresa que posee el archivo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileSavePickerContinuationEventArgs">
      <summary>Proporciona información sobre un evento activado que se desencadena después de que se ha suspendido la aplicación para una operación del selector para guardar archivos.</summary>
      <deprecated type="deprecate">IFileSavePickerContinuationEventArgs está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileSavePickerContinuationEventArgs.File">
      <summary>Obtiene el archivo seleccionado por el usuario durante la operación del selector para guardar archivos.</summary>
      <returns>El archivo seleccionado por el usuario durante la operación del selector para guardar archivos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IFolderPickerContinuationEventArgs">
      <summary>Proporciona información sobre un evento activado que se desencadena después de que se ha suspendido la aplicación para una operación del selector de carpetas.</summary>
      <deprecated type="deprecate">IFolderPickerContinuationEventArgs está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IFolderPickerContinuationEventArgs.Folder">
      <summary>Obtiene la carpeta seleccionada por el usuario durante la operación del selector de carpetas.</summary>
      <returns>La carpeta seleccionada por el usuario durante la operación del selector de carpetas.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ILaunchActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona información de evento cuando se inicia una aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ILaunchActivatedEventArgs.Arguments">
      <summary>Obtiene los argumentos que se pasan a la aplicación durante la activación del inicio.</summary>
      <returns>Lista de argumentos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ILaunchActivatedEventArgs.TileId">
      <summary>Obtiene el identificador del icono que se invocó para iniciar la aplicación.</summary>
      <returns>Identificador del icono que inició la aplicación. Si se usó el icono principal de la aplicación, este valor es “App”. Si se usó un icono secundario, se devuelve el valor SecondaryTile.TileId, asignado al icono secundario cuando se creó.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ILaunchActivatedEventArgs2">
      <summary>Proporciona información adicional sobre la ventana que inició la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ILaunchActivatedEventArgs2.TileActivatedInfo">
      <summary>Obtiene información adicional que se proporciona cuando el usuario inicia la aplicación desde una ventana. Será **null** si la aplicación no se inicia desde su ventana o si la aplicación se inicia en una plataforma que no es compatible con esta propiedad.</summary>
      <returns>Información sobre la ventana que inició la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ILockScreenActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona información sobre un evento que se produce cuando se activa la aplicación como la pantalla de bloqueo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ILockScreenActivatedEventArgs.Info">
      <summary>Obtiene un objeto que permite que una aplicación que está activada como la pantalla de bloqueo obtenga los mismos datos a los que puede tener acceso la pantalla de bloqueo predeterminada y se registre para las actualizaciones de esos datos.</summary>
      <returns>Objeto que permite que una aplicación que está activada como la pantalla de bloqueo obtenga los mismos datos a los que puede tener acceso la pantalla de bloqueo predeterminada y se registre para las actualizaciones de esos datos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IPickerReturnedActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento Activated cuando se produce después de la devolución de un selector.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IPickerReturnedActivatedEventArgs.PickerOperationId">
      <summary>Obtiene un identificador que indica el tipo de operación de selección que se realizó antes de la activación.</summary>
      <returns>Un identificador que indica el tipo de operación de selección que se realizó antes de la activación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IPrelaunchActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona información de eventos sobre si una aplicación está en estado de prelanzamiento.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IPrelaunchActivatedEventArgs.PrelaunchActivated">
      <summary>Obtiene una indicación sobre si se ha activado un prelanzamiento.</summary>
      <returns>Indica si se ha activado un prelanzamiento. **TRUE** indica activado; de lo contrario, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IProtocolActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos cuando se activa una aplicación porque es el programa asociado a un protocolo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IProtocolActivatedEventArgs.Uri">
      <summary>Obtiene el identificador uniforme de recursos (URI) para el que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>Identificador uniforme de recursos (URI).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IProtocolActivatedEventArgsWithCallerPackageFamilyNameAndData">
      <summary>Proporciona datos y el nombre de familia del paquete de la aplicación que activó la aplicación actual.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IProtocolActivatedEventArgsWithCallerPackageFamilyNameAndData.CallerPackageFamilyName">
      <summary>Obtiene el nombre de familia del paquete de la aplicación que activó la aplicación actual.</summary>
      <returns>Nombre de familia del paquete de la aplicación que activó la aplicación actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IProtocolActivatedEventArgsWithCallerPackageFamilyNameAndData.Data">
      <summary>Datos recibidos de la aplicación que activó la aplicación actual.</summary>
      <returns>Datos definidos por el usuario.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IProtocolForResultsActivatedEventArgs">
      <summary>Describe los argumentos de activación cuando una aplicación se inicia mediante LaunchUriForResultsAsync.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IProtocolForResultsActivatedEventArgs.ProtocolForResultsOperation">
      <summary>Obtiene**ProtocolForResultsOperation** que puede usar posteriormente para indicar que la aplicación está lista para volver a la aplicación que la inició para devolver los resultados.</summary>
      <returns>El objeto **ProtocolForResultsOperation** que puede usar para indicar que la aplicación está lista para volver llamando a su método ProtocolForResultsOperation.ReportCompleted.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IRestrictedLaunchActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona información acerca del evento cuando se inicia una aplicación restringida.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IRestrictedLaunchActivatedEventArgs.SharedContext">
      <summary>Obtiene información sobre un contexto compartido para la versión restringida.</summary>
      <returns>Objeto que proporciona información de contexto compartido.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ISearchActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona información sobre el evento activado que se desencadena cuando una aplicación se utiliza para buscar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ISearchActivatedEventArgs.Language">
      <summary>La etiqueta de idioma (BCP47 estándar) del Grupo de trabajo de ingeniería de Internet (IETF) que identifica el idioma asociado al dispositivo de entrada de texto del usuario.</summary>
      <returns>Etiqueta de idioma (BCP-47 estándar) del Grupo de trabajo de ingeniería de Internet (IETF).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ISearchActivatedEventArgs.QueryText">
      <summary>El texto que el usuario desea que la aplicación busque. El usuario especificó este texto en el cuadro de búsqueda del panel de búsqueda.</summary>
      <returns>Texto que se va a buscar.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ISearchActivatedEventArgsWithLinguisticDetails">
      <summary>Proporciona información sobre el evento activado que se desencadena cuando una aplicación se utiliza para consultar texto.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ISearchActivatedEventArgsWithLinguisticDetails.LinguisticDetails">
      <summary>Obtiene un objeto SearchPaneQueryLinguisticDetails que proporciona información sobre el texto de la consulta que el usuario escribe mediante un Editor de métodos de entrada (IME).</summary>
      <returns>El objeto que proporciona información sobre el texto de la consulta.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IShareTargetActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona información para una aplicación que es un destino para operaciones compartidas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IShareTargetActivatedEventArgs.ShareOperation">
      <summary>Contiene información sobre los datos incluidos en una operación compartida.</summary>
      <returns>Un objeto que contiene los datos incluidos en una operación de envío.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IStartupTaskActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona información cuando se activa una aplicación en el inicio del dispositivo o en el inicio de sesión de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IStartupTaskActivatedEventArgs.TaskId">
      <summary>Obtiene el identificador único de la tarea de inicio</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IToastNotificationActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona información sobre un evento que se produce cuando se activa la aplicación porque un usuario pulsó en el cuerpo de una notificación del sistema o realizó una acción en una notificación del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IToastNotificationActivatedEventArgs.Argument">
      <summary>Obtiene los argumentos que puede recuperar la aplicación después activarse a través de notificación del sistema interactiva.</summary>
      <returns>Argumentos que puede recuperar la aplicación después activarse a través de notificación del sistema interactiva. El valor de esta propiedad se define previamente en el XML que describe los datos que se van a entregar para la notificación del sistema. Los elementos y atributos siguientes de ese XML definen el valor de:</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IToastNotificationActivatedEventArgs.UserInput">
      <summary>Obtiene un conjunto de valores que puede usar para obtener los datos proporcionados por el usuario desde una notificación del sistema interactiva.</summary>
      <returns>Un conjunto de valores que puede usar para obtener los datos proporcionados por el usuario desde una notificación del sistema interactiva.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IUserDataAccountProviderActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos cuando se activa una aplicación para administrar cuentas de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IUserDataAccountProviderActivatedEventArgs.Operation">
      <summary>Obtiene la operación de administración de cuentas de usuario.</summary>
      <returns>La operación de administración de cuentas de usuario.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IViewSwitcherProvider">
      <summary>Proporciona el objeto que permite establecer la vista de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IViewSwitcherProvider.ViewSwitcher">
      <summary>Proporciona el objeto de conmutador de vista que permite establecer la vista de la aplicación.</summary>
      <returns>Utilice ActivationViewSwitcher para mostrar o cambiar la vista en respuesta a la activación. El valor será **null** en escenarios hospedados como las activaciones de selector de archivos y recursos compartidos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IVoiceCommandActivatedEventArgs">
      <summary>Representa el objeto de evento activado que contiene la información del evento cuando la aplicación se inició a través de un comando de voz.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IVoiceCommandActivatedEventArgs.Result">
      <summary>Obtiene el objeto SpeechRecognitionResult que representa el comando de voz que ha activado la aplicación.</summary>
      <returns>Obtiene el objeto SpeechRecognitionResult que representa los comandos de voz que han activado la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IWebAccountProviderActivatedEventArgs">
      <summary>Contiene los métodos para proporcionar información a una aplicación activada como resultado de una operación del proveedor de cuentas web.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IWebAccountProviderActivatedEventArgs.Operation">
      <summary>Obtiene la operación del proveedor de cuentas web.</summary>
      <returns>Operación del proveedor de cuentas web.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IWebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs">
      <summary>Proporciona información para una aplicación que se ha lanzado después de haberse suspendido por una operación de agente de autenticación web.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IWebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs.WebAuthenticationResult">
      <summary>Obtiene el objeto WebAuthenticationResult devuelto por la operación del agente de autenticación web.</summary>
      <returns>El resultado de la operación de agente de autenticación de web.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.LaunchActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona información de evento cuando se inicia una aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LaunchActivatedEventArgs.Arguments">
      <summary>Obtiene los argumentos que se pasan a la aplicación durante la activación del inicio.</summary>
      <returns>Lista de argumentos. Este valor puede utilizarse para controlar el comportamiento de la aplicación cuando se inicia a través de un icono secundario o a través de una notificación del sistema.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LaunchActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>Obtiene el identificador de la vista de la aplicación que se muestra actualmente.</summary>
      <returns>Identificador de la vista de la aplicación que se muestra actualmente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LaunchActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el motivo por el que se está activando esta aplicación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LaunchActivatedEventArgs.PrelaunchActivated">
      <summary>Indica si la aplicación se inició anteriormente.</summary>
      <returns>Indica si la aplicación se inició anteriormente. **TRUE** indica que sí; de lo contrario, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LaunchActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes de esta activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LaunchActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene el objeto de pantalla de presentación que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>El objeto que proporciona información de la pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LaunchActivatedEventArgs.TileActivatedInfo">
      <summary>Obtiene información adicional que se proporciona cuando el usuario inicia la aplicación desde una ventana. Será **null** si la aplicación no se inicia desde su ventana o si la aplicación se inicia en una plataforma que no es compatible con esta propiedad.</summary>
      <returns>Información sobre la ventana que inició la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LaunchActivatedEventArgs.TileId">
      <summary>Obtiene el identificador del icono que se invocó para iniciar la aplicación.</summary>
      <returns>Identificador del icono que inició la aplicación. Si se usó el icono principal de la aplicación, este valor es “App”. Si se usó un icono secundario, se devuelve el valor SecondaryTile.TileId, asignado al icono secundario cuando se creó.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LaunchActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario para el que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>El usuario para el que se activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LaunchActivatedEventArgs.ViewSwitcher">
      <summary>Obtiene el objeto de conmutador de vista que permite establecer la vista de la aplicación.</summary>
      <returns>El conmutador de vista</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.LockScreenActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona información sobre un evento que se produce cuando se activa la aplicación como la pantalla de bloqueo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LockScreenActivatedEventArgs.Info">
      <summary>Obtiene un objeto que permite que una aplicación que está activada como la pantalla de bloqueo obtenga los mismos datos a los que puede tener acceso la pantalla de bloqueo predeterminada y se registre para las actualizaciones de esos datos.</summary>
      <returns>Objeto que permite que una aplicación que está activada como la pantalla de bloqueo obtenga los mismos datos a los que puede tener acceso la pantalla de bloqueo predeterminada y se registre para las actualizaciones de esos datos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LockScreenActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el motivo de la activación de la aplicación para este evento.</summary>
      <returns>Motivo de la activación de la aplicación para este evento. Para el evento que se produce cuando una aplicación se activa como la pantalla de bloqueo, este valor es **ActivationKind.LockScreen**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LockScreenActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de ejecución de la aplicación antes de que la aplicación se activara como la pantalla del bloqueo.</summary>
      <returns>Estado de ejecución de la aplicación antes de que la aplicación se activara como la pantalla del bloqueo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LockScreenActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene el objeto de pantalla de presentación que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>Objeto de pantalla de presentación que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LockScreenActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario para el que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>El usuario para el que se activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.LockScreenComponentActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos cuando se activa una aplicación como parte de un componente de pantalla de bloqueo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LockScreenComponentActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de activación.</summary>
      <returns>Tipo de activación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LockScreenComponentActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes su activación.</summary>
      <returns>Estado de la ejecución de la aplicación antes de su activación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LockScreenComponentActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene el objeto de pantalla de presentación que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>El objeto de pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.PickerReturnedActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento Activated cuando se produce después de la devolución de un selector.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.PickerReturnedActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el motivo por el que se está activando esta aplicación.</summary>
      <returns>El motivo por el que se está activando esta aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.PickerReturnedActivatedEventArgs.PickerOperationId">
      <summary>Obtiene un identificador que indica el tipo de operación de selección que se realizó antes de la activación.</summary>
      <returns>Un identificador definido por la aplicación que indica la operación de selección que se realizó antes de la activación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.PickerReturnedActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes de esta activación.</summary>
      <returns>El estado de la ejecución de la aplicación antes de esta activación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.PickerReturnedActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene el objeto de pantalla de presentación que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>El objeto de pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos cuando se activa una aplicación porque es la aplicación asociada a un nombre de esquema de URI.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolActivatedEventArgs.CallerPackageFamilyName">
      <summary>Obtiene el nombre de familia del paquete de la aplicación que activó la aplicación actual.</summary>
      <returns>Nombre de familia del paquete de la aplicación que activó la aplicación actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>Obtiene el identificador de la vista de la aplicación que se muestra actualmente.</summary>
      <returns>Identificador de la vista de la aplicación que se muestra actualmente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolActivatedEventArgs.Data">
      <summary>Datos recibidos de la aplicación que activó la aplicación actual.</summary>
      <returns>Datos definidos por el usuario. Su valor puede ser **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes su activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene el objeto de pantalla de presentación que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>El objeto que proporciona información de la pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolActivatedEventArgs.Uri">
      <summary>Obtiene el identificador uniforme de recursos (URI) para el que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>Identificador uniforme de recursos (URI).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario para el que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>El usuario para el que se activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolActivatedEventArgs.ViewSwitcher">
      <summary>Obtiene el objeto de conmutador de vista que permite establecer la vista de la aplicación.</summary>
      <returns>Utilice ActivationViewSwitcher para mostrar o cambiar la vista en respuesta a la activación. El valor será **null** en escenarios hospedados como las activaciones de selector de archivos y recursos compartidos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolForResultsActivatedEventArgs">
      <summary>Lo recibe una aplicación cuando la inició otra aplicación con la expectativa de que devolviera los resultados al autor de llamada.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolForResultsActivatedEventArgs.CallerPackageFamilyName">
      <summary>Obtiene el nombre de familia del paquete de la aplicación que activó la aplicación actual.</summary>
      <returns>Nombre de familia del paquete de la aplicación que activó la aplicación actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolForResultsActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>Obtiene el identificador de la vista de la aplicación que se muestra actualmente.</summary>
      <returns>Identificador de la vista de la aplicación que se muestra actualmente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolForResultsActivatedEventArgs.Data">
      <summary>Datos recibidos de la aplicación que activó la aplicación actual.</summary>
      <returns>Datos definidos por el usuario. Su valor puede ser **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolForResultsActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de activación.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración .</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolForResultsActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes su activación.</summary>
      <returns>Valor de enumeración ApplicationExecutionState.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolForResultsActivatedEventArgs.ProtocolForResultsOperation">
      <summary>Obtiene **ProtocolForResultsOperation** que puede usar posteriormente para indicar que la aplicación está lista para volver a la aplicación que la inició para devolver los resultados.</summary>
      <returns>El objeto **ProtocolForResultsOperation** que puede usar para indicar que la aplicación está lista para volver llamando a su método ProtocolForResultsOperation.ReportCompleted.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolForResultsActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene un objeto SplashScreen que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>El objeto que proporciona información de la pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolForResultsActivatedEventArgs.Uri">
      <summary>Obtiene el Identificador uniforme de recursos (URI) usado para activar la aplicación.</summary>
      <returns>Identificador uniforme de recursos (URI).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolForResultsActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario para el que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>El usuario para el que se activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolForResultsActivatedEventArgs.ViewSwitcher">
      <summary>Obtiene el objeto de conmutador de vista que permite establecer la vista de la aplicación.</summary>
      <returns>Utilice ActivationViewSwitcher para mostrar o cambiar la vista en respuesta a la activación. El valor será **null** en escenarios hospedados como las activaciones de selector de archivos y recursos compartidos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.RestrictedLaunchActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona información acerca del evento cuando se inicia una aplicación restringida.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.RestrictedLaunchActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de activación.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración ActivationKind.RestrictedLaunch.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.RestrictedLaunchActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes su activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.RestrictedLaunchActivatedEventArgs.SharedContext">
      <summary>Obtiene información sobre un contexto compartido para la versión restringida.</summary>
      <returns>Objeto que proporciona información de contexto compartido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.RestrictedLaunchActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene el objeto de pantalla de presentación que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>El objeto que proporciona información de la pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.RestrictedLaunchActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario para el que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>El usuario para el que se activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.SearchActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona información sobre el evento activado que se desencadena cuando el usuario busca la aplicación desde el botón de acceso Buscar y esta no es la aplicación principal en la pantalla.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.SearchActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>Obtiene el identificador de la vista de la aplicación que se muestra actualmente.</summary>
      <returns>Identificador de la vista de la aplicación que se muestra actualmente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.SearchActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de activación.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración ActivationKind.Search.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.SearchActivatedEventArgs.Language">
      <summary>Obtiene la etiqueta de idioma (BCP47 estándar) del Grupo de trabajo de ingeniería de Internet (IETF) que identifica el idioma asociado al dispositivo de entrada de texto del usuario.</summary>
      <returns>Etiqueta de idioma (BCP-47 estándar) del Grupo de trabajo de ingeniería de Internet (IETF).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.SearchActivatedEventArgs.LinguisticDetails">
      <summary>Obtiene un objeto SearchPaneQueryLinguisticDetails que proporciona información sobre el texto de la consulta que el usuario escribe mediante un Editor de métodos de entrada (IME).</summary>
      <returns>El objeto que proporciona información sobre el texto de la consulta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.SearchActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes su activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de enumeración ApplicationExecutionState.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.SearchActivatedEventArgs.QueryText">
      <summary>Obtiene el texto que el usuario desea que busque la aplicación. El usuario especificó este texto en el cuadro de búsqueda del panel de búsqueda.</summary>
      <returns>Texto que se va a buscar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.SearchActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene un objeto SplashScreen que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>El objeto que proporciona información de la pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.SearchActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario para el que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>El usuario para el que se activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.SearchActivatedEventArgs.ViewSwitcher">
      <summary>Obtiene el objeto de conmutador de vista que permite establecer la vista de la aplicación.</summary>
      <returns>Utilice ActivationViewSwitcher para mostrar o cambiar la vista en respuesta a la activación. El valor será **null** en escenarios hospedados como las activaciones de selector de archivos y recursos compartidos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ShareTargetActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona información para una aplicación que es un destino para operaciones compartidas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ShareTargetActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ShareTargetActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes su activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ShareTargetActivatedEventArgs.ShareOperation">
      <summary>Obtiene información sobre los datos incluidos en una operación compartida.</summary>
      <returns>Un objeto que contiene los datos incluidos en una operación de envío.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ShareTargetActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene el objeto de pantalla de presentación que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>El objeto que proporciona información de la pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ShareTargetActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario para el que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>El usuario para el que se activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.SplashScreen">
      <summary>Proporciona una información de ubicación en imagen y del evento de descarte para la pantalla de presentación de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.SplashScreen.ImageLocation">
      <summary>Las coordenadas de la imagen de la pantalla de presentación de la aplicación en relación con la ventana.</summary>
      <returns>Las coordenadas de la imagen de la pantalla de presentación en relación con la ventana y ajustadas para los puntos por pulgada (dpi) del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Activation.SplashScreen.Dismissed">
      <summary>Se desencadena cuando se descarta la pantalla de presentación de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.StartupTaskActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona información cuando se activa una aplicación en el inicio del dispositivo o en el inicio de sesión de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.StartupTaskActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el motivo por el que se está activando esta aplicación.</summary>
      <returns>El valor esperado es **ActivationKind.StartupTask**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.StartupTaskActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes su activación.</summary>
      <returns>Estado de la ejecución antes de la activación de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.StartupTaskActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene un objeto SplashScreen que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>El objeto que proporciona información de la pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.StartupTaskActivatedEventArgs.TaskId">
      <summary>Obtiene el identificador único de la tarea.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.StartupTaskActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario para el que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>El usuario para el que se activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.TileActivatedInfo">
      <summary>Proporciona información sobre la ventana que inició la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.TileActivatedInfo.RecentlyShownNotifications">
      <summary>Obtiene las notificaciones que se han mostrado en la ventana que activó la aplicación desde la más reciente a la más antigua. La primera notificación representa lo que había en la ventana cuando el usuario hizo clic en ella. Si la ventana estaba en blanco, la lista está vacía.</summary>
      <returns>Las notificaciones de ventana que se han demostrado desde la más reciente a la más antigua.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ToastNotificationActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona información sobre un evento que se produce cuando se activa la aplicación porque un usuario pulsó en el cuerpo de una notificación del sistema o realizó una acción en una notificación del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ToastNotificationActivatedEventArgs.Argument">
      <summary>Obtiene los argumentos que puede recuperar la aplicación después activarse a través de notificación del sistema interactiva.</summary>
      <returns>Argumentos que puede recuperar la aplicación después activarse a través de notificación del sistema interactiva. El valor de esta propiedad se define previamente en el XML que describe los datos que se van a entregar para la notificación del sistema. Los elementos y atributos siguientes de ese XML definen el valor de:</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ToastNotificationActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>Obtiene el identificador de la vista de la aplicación que se muestra actualmente.</summary>
      <returns>Identificador de la vista de la aplicación que se muestra actualmente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ToastNotificationActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el motivo de la activación de la aplicación para este evento.</summary>
      <returns>Motivo de la activación de la aplicación para este evento. Para el evento que se produce cuando se activa la aplicación porque un usuario pulsa en el cuerpo de una notificación del sistema o realiza una acción en una notificación del sistema, este valor es **ActivationKind.ToastNotification**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ToastNotificationActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de ejecución de la aplicación antes de que se hubiera activado la aplicación porque un usuario pulsó en el cuerpo de una notificación del sistema o realizó una acción en una notificación del sistema.</summary>
      <returns>Estado de ejecución de la aplicación antes de que se hubiera activado la aplicación porque un usuario pulsó en el cuerpo de una notificación del sistema o realizó una acción en una notificación del sistema.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ToastNotificationActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene el objeto de pantalla de presentación que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>Objeto de pantalla de presentación que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ToastNotificationActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario para el que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>El usuario para el que se activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ToastNotificationActivatedEventArgs.UserInput">
      <summary>Obtiene un conjunto de valores que puede usar para obtener los datos proporcionados por el usuario desde una notificación del sistema interactiva.</summary>
      <returns>Un conjunto de valores que puede usar para obtener los datos proporcionados por el usuario desde una notificación del sistema interactiva.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.UserDataAccountProviderActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos cuando se activa una aplicación para administrar cuentas de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.UserDataAccountProviderActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de activación.</summary>
      <returns>Tipo de activación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.UserDataAccountProviderActivatedEventArgs.Operation">
      <summary>Obtiene la operación de administración de cuentas de usuario.</summary>
      <returns>La operación de administración de cuentas de usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.UserDataAccountProviderActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes su activación.</summary>
      <returns>Estado de la ejecución de la aplicación antes de su activación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.UserDataAccountProviderActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene el objeto de pantalla de presentación que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>El objeto que proporciona información de la pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.VoiceCommandActivatedEventArgs">
      <summary>Contiene información para el evento activado de la aplicación cuando se inicia la aplicación con un comando de voz.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.VoiceCommandActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de activación.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración ActivationKind.VoiceCommand.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.VoiceCommandActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes su activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.VoiceCommandActivatedEventArgs.Result">
      <summary>Obtiene el objeto SpeechRecognitionResult que representa el comando de voz que ha activado la aplicación.</summary>
      <returns>Obtiene el objeto SpeechRecognitionResult que representa los comandos de voz que han activado la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.VoiceCommandActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene información sobre la transición desde la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>Información de la transición de la pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.VoiceCommandActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario para el que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>El usuario para el que se activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.WebAccountProviderActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona información a una aplicación activada como resultado de una operación del proveedor de cuentas web.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.WebAccountProviderActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de activación del proveedor de cuentas web.</summary>
      <returns>Tipo de activación del proveedor de cuentas web.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.WebAccountProviderActivatedEventArgs.Operation">
      <summary>Obtiene la operación del proveedor de cuentas web.</summary>
      <returns>Obtiene la operación del proveedor de cuentas web.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.WebAccountProviderActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes su activación.</summary>
      <returns>Estado de la ejecución de la aplicación antes de su activación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.WebAccountProviderActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene el objeto de pantalla de presentación que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>El objeto de pantalla de presentación que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.WebAccountProviderActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario para el que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>El usuario para el que se activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.WebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs">
      <summary>Proporciona información para una aplicación que se ha lanzado después de haberse suspendido por una operación de agente de autenticación web.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.WebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs.ContinuationData">
      <summary>Obtiene un conjunto de valores que rellena la aplicación antes de una operación de agente de autenticación web que desactiva la aplicación con el fin de proporcionar contexto cuando se activa la aplicación.</summary>
      <returns>Un conjunto de valores formado por la aplicación antes de una operación de agente de autenticación web que desactiva la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.WebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de activación.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración ActivationKind.WebAuthenticationBrokerContinuation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.WebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes su activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.WebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene un objeto SplashScreen que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>El objeto que proporciona información de la pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.WebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs.WebAuthenticationResult">
      <summary>Obtiene el objeto WebAuthenticationResult devuelto por la operación del agente de autenticación web.</summary>
      <returns>El resultado de la operación de agente de autenticación de web.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtension">
      <summary>Proporciona información sobre una extensión de aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtension.AppInfo">
      <summary>Proporciona información como el nombre de la extensión de aplicación, el logotipo, la información del paquete y el identificador de aplicación, que la aplicación host puede optar por mostrar al usuario.</summary>
      <returns>Información de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtension.Description">
      <summary>Proporciona la descripción de esta extensión de aplicación.</summary>
      <returns>Descripción de la extensión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtension.DisplayName">
      <summary>Proporciona el nombre para mostrar de esta extensión.</summary>
      <returns>Nombre para mostrar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtension.Id">
      <summary>Identificador de instancia de la extensión.</summary>
      <returns>Identificador de instancia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtension.Package">
      <summary>Obtiene la información del paquete para la extensión de aplicación.</summary>
      <returns>Información del paquete que incluye la descripción del paquete, el logotipo, el nombre para mostrar, etc.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtension.GetExtensionPropertiesAsync">
      <summary>La usa la extensión para especificar la información adicional que puede consultar la aplicación de hosting.</summary>
      <returns>Colección de pares clave-valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtension.GetPublicFolderAsync">
      <summary>Obtiene la subcarpeta legible del almacenamiento aislado de la extensión.</summary>
      <returns>Subcarpeta pública.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionCatalog">
      <summary>Proporciona información sobre las extensiones disponibles de un grupo de extensión.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionCatalog.PackageInstalled">
      <summary>Evento se desencadena al instalar un paquete de extensión.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionCatalog.PackageStatusChanged">
      <summary>Evento que se desencadena al instalar, eliminar o actualizar un paquete de extensión del catálogo.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionCatalog.PackageUninstalling">
      <summary>Evento se desencadena al desinstalar un paquete de extensión.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionCatalog.PackageUpdated">
      <summary>Evento que se desencadena al actualizar un paquete de extensión del catálogo.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionCatalog.PackageUpdating">
      <summary>Evento se desencadena al actualizar un paquete de extensión.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionCatalog.FindAllAsync">
      <summary>Proporciona la lista de extensiones del catálogo.</summary>
      <returns>La lista de extensiones del catálogo. Ten en cuenta que este método devuelve una lista de AppExtensions, no Packages. Puedes obtener el **Package** para cada **AppExtension** con AppExtension.Package.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionCatalog.Open(System.String)">
      <summary>Abre un catálogo de extensiones.</summary>
      <param name="appExtensionName">Nombre del espacio de nombres de extensión.</param>
      <returns>Catálogo que contiene las extensiones declaradas con el nombre del espacio de nombres de extensión especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionCatalog.RequestRemovePackageAsync(System.String)">
      <summary>Intenta quitar el paquete de extensión especificado desde el equipo.</summary>
      <param name="packageFullName">El nombre del paquete que se quitará, que se puede obtener de AppExtension.Package.Id. FullName.</param>
      <returns>Devuelve **true** si se realizó la solicitud al usuario de quitar el paquete; de lo contrario, **false**.  </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageInstalledEventArgs">
      <summary>Proporciona información del evento AppExtensionCatalog.PackageInstalled.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageInstalledEventArgs.AppExtensionName">
      <summary>Obtiene el nombre del paquete de extensión que se instaló.</summary>
      <returns>Nombre de la extensión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageInstalledEventArgs.Extensions">
      <summary>Proporciona una lista de extensiones del paquete de extensión que se acaba de instalar.</summary>
      <returns>Lista de extensiones del paquete de extensión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageInstalledEventArgs.Package">
      <summary>Obtiene el paquete que contiene la extensión que se instaló.</summary>
      <returns>Paquete de extensión que se instaló.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageStatusChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona información del evento AppExtensionCatalog.PackageStatusChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageStatusChangedEventArgs.AppExtensionName">
      <summary>Obtiene el nombre de la extensión de aplicación se ha actualizado o desinstalado.</summary>
      <returns>Nombre de la extensión de paquete.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageStatusChangedEventArgs.Package">
      <summary>Obtiene el paquete que contiene la extensión se está actualizando o desinstalando.</summary>
      <returns>Paquete de extensión que cambió.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageUninstallingEventArgs">
      <summary>Proporciona información del evento AppExtensionCatalog.PackageUninstalling.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageUninstallingEventArgs.AppExtensionName">
      <summary>Obtiene el nombre de la extensión de aplicación que está desinstalando.</summary>
      <returns>Nombre de la extensión de paquete.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageUninstallingEventArgs.Package">
      <summary>Obtiene el paquete de extensión de aplicación que se está desinstalando.</summary>
      <returns>Paquete de extensión de aplicación que se ha desinstalado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageUpdatedEventArgs">
      <summary>Proporciona información del evento AppExtensionCatalog.PackageUpdated.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageUpdatedEventArgs.AppExtensionName">
      <summary>Obtiene el nombre de la extensión de aplicación que se ha actualizado.</summary>
      <returns>Nombre de la extensión de aplicación actualizada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageUpdatedEventArgs.Extensions">
      <summary>Proporciona una lista de extensiones que están en el paquete de extensión que se ha actualizado.</summary>
      <returns>Lista de extensiones del paquete de extensión actualizado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageUpdatedEventArgs.Package">
      <summary>Proporciona el paquete que contiene la extensión que se ha actualizado.</summary>
      <returns>Paquete de extensión de la aplicación actualizada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageUpdatingEventArgs">
      <summary>Proporciona información del evento AppExtensionCatalog.PackageUpdating.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageUpdatingEventArgs.AppExtensionName">
      <summary>Obtiene el nombre de la extensión de aplicación que se está actualizando.</summary>
      <returns>Nombre de la extensión de paquete.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageUpdatingEventArgs.Package">
      <summary>Proporciona el paquete que contiene la extensión que se está actualizando.</summary>
      <returns>Paquete de extensión de la aplicación actualizada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment">
      <summary>Representa una cita en un calendario. Esta clase se usa cuando una aplicación se activa mediante el valor **AppointmentsProvider** para la enumeración ActivationKind, como valor para las propiedades AppointmentInformation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase Appointment.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.AllDay">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si la cita durará todo el día. El valor predeterminado es **FALSE**, que indica que no durará todo el día.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si la cita durará todo el día. **TRUE** indica que la cita durará todo el día; de lo contrario, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.AllowNewTimeProposal">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la cita permitirá a los usuarios proponer una hora nueva.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si la cita permitirá a los usuarios proponer una hora nueva. **TRUE** indica que la cita permite una nueva propuesta de tiempo; de lo contrario, es **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.BusyStatus">
      <summary>Obtiene o establece un valor de tipo AppointmentBusyStatus que indica el estado de ocupado para un participante de una cita.</summary>
      <returns>Valor de tipo AppointmentBusyStatus que indica el estado de ocupado para un participante de una cita.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.CalendarId">
      <summary>Obtiene el identificador único del calendario asociado a la cita.</summary>
      <returns>El identificador único del calendario asociado a la cita.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.ChangeNumber">
      <summary>Obtiene el número de cambio actual de la versión local de Appointment.</summary>
      <returns>Número de cambio actual de la versión local de Appointment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.Details">
      <summary>Obtiene o establece un valor de cadena. La cadena contiene detalles ampliados que describen la cita. La propiedad Details es del tipo String y tiene un máximo de 1.073.741.823 caracteres, que es la longitud máxima de una cadena de base de datos JET.</summary>
      <returns>Los detalles extendidos que describen la cita.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.DetailsKind">
      <summary>Obtiene o establece el tipo de los detalles de la cita, texto sin formato o HTML.</summary>
      <returns>Tipo de los detalles de la cita.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.Duration">
      <summary>Obtiene o establece un intervalo de tiempo que representa la duración de la cita. La propiedad Duration es del tipo TimeSpan y no debe ser negativa.</summary>
      <returns>Un intervalo de tiempo que representa la duración de cita. La duración no puede ser un valor negativo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.HasInvitees">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se la cita tiene invitados.</summary>
      <returns>Valor que indica si la cita tiene invitados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.Invitees">
      <summary>Obtiene la lista de participantes de la cita. La propiedad Invitees es del tipo IVector(AppointmentInvitee). Si se establece un organizador y la longitud del invitado es mayor que 0, se producirá un error en una llamada a una API de AppointmentManagerAPI con **E_INVALIDARG**. El número de invitados es ilimitado.</summary>
      <returns>Lista de participantes de la cita.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.IsCanceledMeeting">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se ha cancelado la cita.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si se ha cancelado la cita. **TRUE** indica que la cita se ha cancelado; de lo contrario, es **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.IsOrganizedByUser">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el usuario actual fue el que organizó la cita.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si la cita la organizó el usuario actual. **TRUE** indica que la cita la organizó el usuario; de lo contrario, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.IsResponseRequested">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se requiere una respuesta a la invitación de la cita.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si se solicita una respuesta. **TRUE** indica que se solicita una respuesta; de lo contrario, es **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.LocalId">
      <summary>Obtiene una cadena que identifica de forma única la cita en el dispositivo local.</summary>
      <returns>Una cadena que identifica de forma única la cita en el dispositivo local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.Location">
      <summary>Obtiene o establece una cadena que comunica la ubicación física de la cita. La propiedad Location es de tipo String y puede tener un máximo de 32 768 caracteres.</summary>
      <returns>Ubicación de la cita.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.OnlineMeetingLink">
      <summary>Obtiene o establece un valor de cadena que es una dirección URL que se usa para unirse a la reunió en línea para la cita.</summary>
      <returns>Un valor de cadena que es una dirección URL utilizada para unirse a la conferencia en línea para la cita.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.Organizer">
      <summary>Obtiene o establece el organizador de la cita. La propiedad Organizer es del tipo AppointmentOrganizer. Si se establece un organizador y la longitud del invitado es mayor que 0, se producirá un error en una llamada a una API de AppointmentManagerAPI con **E_INVALIDARG**. El número de invitados es ilimitado.</summary>
      <returns>Objeto AppointmentOrganizer que indica el organizador de cita.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.OriginalStartTime">
      <summary>Obtiene la hora de inicio original de una cita periódica.</summary>
      <returns>La hora de inicio original de una cita periódica.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.Recurrence">
      <summary>Obtiene o establece el objeto que describe cuándo y con qué frecuencia se produce la cita. La propiedad Recurrence es del tipo AppointmentRecurrence.</summary>
      <returns>Objeto AppointmentRecurrence que describe cuándo y con qué frecuencia ocurre la cita.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.Reminder">
      <summary>Obtiene o establece un valor de intervalo de tiempo. El valor declara la cantidad de tiempo que se va a restar de StartTime y la hora que se usa como hora de emisión de un recordatorio de una cita. Valor **null** indica que la cita no emitirá un recordatorio. La propiedad Reminder es del tipo IReference(TimeSpan).</summary>
      <returns>Valor de intervalo de tiempo o **null** para no emitir ningún recordatorio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.RemoteChangeNumber">
      <summary>Obtiene o establece el número de cambio actual de la versión del servidor de la clase Appointment.</summary>
      <returns>Obtiene el número de cambio actual de la versión del servidor de Appointment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.ReplyTime">
      <summary>Obtiene o establece la fecha y la hora en que el usuario respondió a la solicitud de la cita.</summary>
      <returns>Fecha y hora en que el usuario respondió a la solicitud de cita.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.RoamingId">
      <summary>Obtiene o establece una cadena que identifica de forma única una cita en varios dispositivos.</summary>
      <returns>Una cadena que identifica de forma exclusiva una cita entre dispositivos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.Sensitivity">
      <summary>Obtiene o establece un valor de tipo AppointmentSensitivity que indica la sensibilidad de la cita.</summary>
      <returns>Valor de tipo AppointmentSensitivity que indica la sensibilidad de la cita.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.StartTime">
      <summary>Obtiene o establece la hora de inicio de la cita. La propiedad StartTime es de tipo DateTime.</summary>
      <returns>La fecha y hora que se debe utilizar como la hora inicial para la cita.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.Subject">
      <summary>Obtiene o establece una cadena que comunica el asunto de la cita. La propiedad Subject es de tipo String y puede tener un máximo de 255 caracteres.</summary>
      <returns>Asunto de la cita.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.Uri">
      <summary>Obtiene el identificador uniforme de recursos (URI) de la cita. Permite que la aplicación Calendario realice un inicio de asociación para volver a la aplicación de origen o a otro URI que represente a esta cita.</summary>
      <returns>Identificador URI de la cita.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.UserResponse">
      <summary>Obtiene o establece la respuesta del usuario a la solicitud de cita.</summary>
      <returns>La respuesta del usuario a la solicitud de cita.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentBusyStatus">
      <summary>Especifica el estado ocupado para un participante de una cita.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentBusyStatus.Busy">
      <summary>El participante está ocupado, por lo que no puede asistir a la cita.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentBusyStatus.Free">
      <summary>El participante está libre, por lo que puede asistir a la cita.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentBusyStatus.OutOfOffice">
      <summary>El participante está fuera de la oficina.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentBusyStatus.Tentative">
      <summary>Es posible que el participante pueda asistir a la cita.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentBusyStatus.WorkingElsewhere">
      <summary>El participante está trabajando en otra parte.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar">
      <summary>Representa un calendario con citas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.CanCancelMeetings">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si el calendario admite la cancelación de reuniones.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el calendario admite la cancelación de reuniones.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.CanCreateOrUpdateAppointments">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si el calendario admite la creación o actualización de citas.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el calendario admite la creación o actualización de citas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.CanForwardMeetings">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si el calendario admite el reenvío de reuniones.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el calendario admite el reenvío de reuniones.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.CanNotifyInvitees">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si el calendario admite la notificación a asistentes.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el calendario admite la notificación a asistentes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.CanProposeNewTimeForMeetings">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si el calendario admite proponer nuevas horas para la reunión.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el calendario admite proponer nuevas horas para la reunión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.CanUpdateMeetingResponses">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si el calendario admite la actualización de las respuestas para la reunión.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el calendario admite la actualización de las respuestas para la reunión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.DisplayColor">
      <summary>Obtiene el color que usa la aplicación de calendario integrada para las citas asociadas al calendario.</summary>
      <returns>Un entero sin signo que representa el color que la aplicación integrada del calendario utiliza para las citas asociadas al calendario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.DisplayName">
      <summary>Obtiene una cadena que representa el nombre para mostrar de la clase AppointmentCalendar.</summary>
      <returns>Cadena que representa el nombre para mostrar de la clase AppointmentCalendar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.IsHidden">
      <summary>Obtiene si la clase AppointmentCalendar está oculta en la interfaz de usuario integrada del calendario del dispositivo.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si la clase AppointmentCalendar está oculta en la interfaz de usuario integrada del calendario del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.LocalId">
      <summary>Obtiene una cadena que identifica de forma única el calendario de citas en el dispositivo local.</summary>
      <returns>Una cadena que identifica de forma única el calendario de citas en el dispositivo local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.MustNofityInvitees">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si es preciso enviar notificaciones a los invitados.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si es preciso enviar notificaciones a los invitados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.OtherAppReadAccess">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si otras aplicaciones en el dispositivo tienen acceso de lectura a la cita del calendario.</summary>
      <returns>Un valor booleano que indica si otras aplicaciones en el dispositivo tienen acceso de lectura a la cita del calendario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.OtherAppWriteAccess">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si otras aplicaciones en el dispositivo tienen acceso de escritura a la cita del calendario.</summary>
      <returns>Un valor booleano que indica si otras aplicaciones en el dispositivo tienen acceso de escritura a la cita del calendario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.RemoteId">
      <summary>Obtiene o establece el identificador remoto para la clase AppointmentCalendar.</summary>
      <returns>Identificador remoto para la clase AppointmentCalendar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.SourceDisplayName">
      <summary>Obtiene una cadena que describe el proveedor para el calendario de citas.</summary>
      <returns>Una cadena que describe el proveedor para el calendario de citas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.SummaryCardView">
      <summary>Obtiene o establece el modo en que se muestra la tarjeta de resumen las citas de calendario.</summary>
      <returns>Un valor AppointmentSummaryCardView que indica cómo se muestra la tarjeta de resumen para las citas del calendario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.SyncManager">
      <summary>Obtiene la clase AppointmentCalendarSyncManager que se puede usar para sincronizarse con el servidor remoto.</summary>
      <returns>Clase AppointmentCalendarSuncManager que se puede usar para sincronizarse con el servidor remoto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.UserDataAccountId">
      <summary>Obtiene el identificador de los datos de cuenta de usuario de la clase AppointmentCalendar.</summary>
      <returns>Identificador de los datos de cuenta de usuario de la clase AppointmentCalendar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.DeleteAppointmentAsync(System.String)">
      <summary>De forma asincrónica elimina la cita con el identificador especificado.</summary>
      <param name="localId">Propiedad LocalId de la cita que se eliminará.</param>
      <returns>Una acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.DeleteAppointmentInstanceAsync(System.String,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Elimina de forma asincrónica la instancia de la cita con la hora de inicio especificada de una cita principal con el identificador especificado.</summary>
      <param name="localId">Propiedad LocalId de la cita principal asociada a la instancia de cita que se va a eliminar.</param>
      <param name="instanceStartTime">Fecha y hora de inicio de la instancia de la cita que se va a eliminar. Debe ser la fecha de inicio original de la instancia.</param>
      <returns>Una acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.DeleteAsync">
      <summary>De forma asincrónica elimina el calendario de citas.</summary>
      <returns>Una acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.FindAllInstancesAsync(System.String,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>De forma asincrónica recupera una lista de instancias de cita de la cita principal especificada que cumplen los criterios especificados.</summary>
      <param name="masterLocalId">Propiedad LocalId de la cita principal para el que se recuperan las instancias de cita.</param>
      <param name="rangeStart">La hora de inicio de la ventana de tiempo para la que se recuperan las instancias de cita.</param>
      <param name="rangeLength">La longitud de la ventana de tiempo para la que se recuperan las instancias de cita.</param>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve la clase IVectorView en la finalización correcta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.FindAllInstancesAsync(System.String,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentsOptions)">
      <summary>De forma asincrónica recupera una lista de instancias de cita de la cita principal especificada que cumplen los criterios especificados.</summary>
      <param name="masterLocalId">Propiedad LocalId de la cita principal para el que se recuperan las instancias de cita.</param>
      <param name="rangeStart">La hora de inicio de la ventana de tiempo para la que se recuperan las instancias de cita.</param>
      <param name="rangeLength">La longitud de la ventana de tiempo para la que se recuperan las instancias de cita.</param>
      <param name="pOptions">Objeto FindAppointmentsOptions que se usa para especificar más opciones para esta operación.</param>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve la clase IVectorView en la finalización correcta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.FindAppointmentsAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Recupera de forma asincrónica una lista de citas que pertenecen a la clase AppointmentCalendar actual que cumplen los criterios especificados.</summary>
      <param name="rangeStart">La hora de inicio de la ventana de tiempo para la que se recuperan las citas.</param>
      <param name="rangeLength">La longitud de la ventana de tiempo para la que se recuperan las citas. Si el parámetro *rangeLength* se establece en 0, no se devolverá ninguna cita. Aunque existen citas en el dispositivo que tienen una clase StartTime que es exactamente la misma que el valor *rangeStart*, la lista devuelta estará vacía.</param>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve una lista IVectorView de objetos Appointment al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.FindAppointmentsAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentsOptions)">
      <summary>Recupera de forma asincrónica una lista de citas que pertenecen a la clase AppointmentCalendar actual que cumplen los criterios especificados.</summary>
      <param name="rangeStart">La hora de inicio de la ventana de tiempo para la que se recuperan las citas.</param>
      <param name="rangeLength">La longitud de la ventana de tiempo para la que se recuperan las citas. Si el parámetro *rangeLength* se establece en 0, no se devolverá ninguna cita. Aunque existen citas en el dispositivo que tienen una clase StartTime que es exactamente la misma que el valor *rangeStart*, la lista devuelta estará vacía.</param>
      <param name="options">Objeto FindAppointmentsOptions que se usa para especificar más opciones para esta operación. Debes establecer el parámetro *options* para especificar los valores que se van a recuperar.</param>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve una lista IVectorView de objetos Appointment al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.FindExceptionsFromMasterAsync(System.String)">
      <summary>Recupera de forma asincrónica una lista de instancias de cita que son excepciones de cita principal especificada.</summary>
      <param name="masterLocalId">Propiedad LocalId de la cita principal para el que se recuperan las instancias de cita excepcionales.</param>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve la clase IVectorView en la finalización correcta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.FindUnexpandedAppointmentsAsync">
      <summary>De forma asincrónica recupera una lista de citas que cumplen los criterios especificados.</summary>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve la clase IVectorView en la finalización correcta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.FindUnexpandedAppointmentsAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentsOptions)">
      <summary>De forma asincrónica recupera una lista de citas que cumplen los criterios especificados.</summary>
      <param name="options">Objeto FindAppointmentsOptions que se usa para especificar más opciones para esta operación.</param>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve la clase IVectorView en la finalización correcta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.GetAppointmentAsync(System.String)">
      <summary>De forma asincrónica recupera la clase Appointment con el identificador especificado.</summary>
      <param name="localId">Propiedad LocalId de la cita que se va a recuperar.</param>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve la clase Appointment en la finalización correcta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.GetAppointmentInstanceAsync(System.String,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>De forma asincrónica recupera la instancia de cita de la cita principal especificada que tiene la hora de inicio especificada.</summary>
      <param name="localId">El identificador de la cita principal al que pertenece la instancia de cita recuperada.</param>
      <param name="instanceStartTime">Fecha y hora de inicio de la instancia de la cita que se va a recuperar.</param>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve la clase Appointment en la finalización correcta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.RegisterSyncManagerAsync">
      <summary>Registra la clase AppointmentCalendar como un proveedor de sincronización.</summary>
      <returns>Una acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.SaveAppointmentAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment)">
      <summary>Guarda de forma asincrónica la cita proporcionada al calendario.</summary>
      <param name="pAppointment">La cita que se va a guardar.</param>
      <returns>Una acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.SaveAsync">
      <summary>Guarda de forma asincrónica los cambios del calendario de cita.</summary>
      <returns>Una acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.TryCancelMeetingAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,System.String,System.String,System.Boolean)">
      <summary>Intenta de forma asincrónica cancelar una reunión.</summary>
      <param name="meeting">Reunión que se va a cancelar.</param>
      <param name="subject">Asunto de la notificación de cancelación.</param>
      <param name="comment">Cuerpo de la notificación de cancelación.</param>
      <param name="notifyInvitees">Un valor booleano que indica si se debe notificar a los invitados.</param>
      <returns>Valor booleano que indica si la operación fue correcta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.TryCreateOrUpdateAppointmentAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,System.Boolean)">
      <summary>Intenta de forma asincrónica crear o actualizar una reunión.</summary>
      <param name="appointment">Reunión que se va a crear o actualizar.</param>
      <param name="notifyInvitees">Un valor booleano que indica si se debe notificar a los invitados.</param>
      <returns>Valor booleano que indica si la operación fue correcta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.TryForwardMeetingAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentInvitee},System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Intenta de forma asincrónica reenviar una reunión.</summary>
      <param name="meeting">Reunión que se va a reenviar.</param>
      <param name="invitees">Lista de nuevos invitados que van a recibir la reunión reenviada.</param>
      <param name="subject">Asunto de una invitación de reunión.</param>
      <param name="forwardHeader">Nuevo encabezado de reunión que incluye a los nuevos invitados.</param>
      <param name="comment">Cuerpo de la invitación a la reunión reenviada.</param>
      <returns>Valor booleano que indica si la operación fue correcta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.TryProposeNewTimeForMeetingAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan,System.String,System.String)">
      <summary>Intenta de forma asincrónica proponer una nueva hora de reunión.</summary>
      <param name="meeting">Reunión que se va actualizar.</param>
      <param name="newStartTime">Nueva hora de inicio propuesta.</param>
      <param name="newDuration">Nueva duración de la reunión.</param>
      <param name="subject">Asunto de una invitación de reunión.</param>
      <param name="comment">Cuerpo de la invitación a la reunión.</param>
      <returns>Valor booleano que indica si la operación fue correcta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.TryUpdateMeetingResponseAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentParticipantResponse,System.String,System.String,System.Boolean)">
      <summary>Intenta de forma asincrónica actualizar la respuesta a una invitación de reunión.</summary>
      <param name="meeting">Reunión que se va actualizar.</param>
      <param name="response">Respuesta a una invitación de reunión, por ejemplo, aceptada, provisional, rechazada.</param>
      <param name="subject">Asunto de la respuesta.</param>
      <param name="comment">Cuerpo de la respuesta.</param>
      <param name="sendUpdate">Valor booleano que indica si enviar la respuesta al organizador de la reunión.</param>
      <returns>Valor booleano que indica si la operación fue correcta.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarOtherAppReadAccess">
      <summary>Especifica el nivel de acceso de lectura a un calendario de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarOtherAppReadAccess.Full">
      <summary>Las demás aplicaciones del dispositivo pueden leer todas las propiedades de las citas del calendario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarOtherAppReadAccess.Limited">
      <summary>Las demás aplicaciones del dispositivo pueden leer las propiedades Subject, StartTime, Duration, AllDay y LocalId de las citas del calendario y la propiedad LocalId del calendario</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarOtherAppReadAccess.None">
      <summary>Las demás aplicaciones del dispositivo no pueden leer las propiedades de las citas del calendario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarOtherAppReadAccess.SystemOnly">
      <summary>Solo el sistema operativo puede leer datos desde el calendario de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarOtherAppWriteAccess">
      <summary>Especifica el nivel de acceso de escritura a un calendario de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarOtherAppWriteAccess.Limited">
      <summary>Las demás aplicaciones del dispositivo pueden realizar acciones del nivel de escritura que usan una clase DataProviderConnection.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarOtherAppWriteAccess.None">
      <summary>Solo la aplicación que creó el calendario se puede escribir en él.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarOtherAppWriteAccess.SystemOnly">
      <summary>El sistema operativo puede escribir en el calendario.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncManager">
      <summary>Proporciona acceso a la funcionalidad de sincronización de un objeto AppointmentCalendar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncManager.LastAttemptedSyncTime">
      <summary>Obtiene o establece la fecha y la hora en que se intentó por última vez una sincronización con el servidor de la clase AppointmentCalendar.</summary>
      <returns>Fecha y la hora en que se intentó por última vez una sincronización con el servidor de la clase AppointmentCalendar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncManager.LastSuccessfulSyncTime">
      <summary>Obtiene o establece la fecha y la hora en que se realizó correctamente la sincronización con el servidor de la clase AppointmentCalendar.</summary>
      <returns>Fecha y la hora en que se realizó correctamente una sincronización con el servidor de la clase AppointmentCalendar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncManager.Status">
      <summary>Obtiene o establece el estado actual de la clase AppointmentCalendarSyncManager.</summary>
      <returns>Estado actual de la clase AppointmentCalendarSyncManager.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncManager.SyncStatusChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el estado de una operación de sincronización de la clase AppointmentCalendar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncManager.SyncAsync">
      <summary>Inicia una operación de sincronización en la clase AppointmentCalendar.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si la sincronización se inició correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncStatus">
      <summary>Especifica el estado de sincronización actual de una clase AppointmentCalendar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncStatus.AuthenticationError">
      <summary>Error de autenticación al intentar conectarse al servidor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncStatus.Idle">
      <summary>No hay ninguna operación de sincronización en curso actualmente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncStatus.ManualAccountRemovalRequired">
      <summary>La cuenta se debe eliminar manualmente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncStatus.PolicyError">
      <summary>Error de directiva.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncStatus.Syncing">
      <summary>Hay una operación de sincronización en curso.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncStatus.UnknownError">
      <summary>Se ha producido un error desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncStatus.UpToDate">
      <summary>El equipo local y el servidor están actualizados.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentConflictResult">
      <summary>Representa un conflicto entre las citas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentConflictResult.Date">
      <summary>Obtiene la fecha del conflicto de cita.</summary>
      <returns>La fecha del conflicto de la cita.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentConflictResult.Type">
      <summary>Obtiene un valor que indica el tipo de conflicto de citas.</summary>
      <returns>Valor que indica el tipo de conflicto de citas.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentConflictType">
      <summary>Especifica la forma en que una cita entra en conflicto con otra cita.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentConflictType.Adjacent">
      <summary>La cita adyacente a otra cita.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentConflictType.None">
      <summary>No hay ningún conflicto de cita.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentConflictType.Overlap">
      <summary>La cita se solapa con otra cita.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentDaysOfWeek">
      <summary>Especifica los días de la semana en que se produce una cita.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentDaysOfWeek.Friday">
      <summary>La cita se produce el viernes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentDaysOfWeek.Monday">
      <summary>La cita se produce el lunes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentDaysOfWeek.None">
      <summary>La cita no se produce en ningún día de la semana.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentDaysOfWeek.Saturday">
      <summary>La cita se produce el sábado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentDaysOfWeek.Sunday">
      <summary>La cita se produce el domingo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentDaysOfWeek.Thursday">
      <summary>La cita se produce el jueves.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentDaysOfWeek.Tuesday">
      <summary>La cita se produce el martes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentDaysOfWeek.Wednesday">
      <summary>La cita se produce el miércoles.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentDetailsKind">
      <summary>Define el tipo de contenido de los detalles de la cita.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentDetailsKind.Html">
      <summary>El contenido está en formato HTML.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentDetailsKind.PlainText">
      <summary>El contenido se encuentra en texto sin formato.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentException">
      <summary>Representa una instancia de cita que es una excepción de cita principal.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentException.Appointment">
      <summary>Obtiene la cita que es una excepción de cita principal.</summary>
      <returns>La cita que es una excepción de la cita principal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentException.ExceptionProperties">
      <summary>Obtiene una lista de los nombres de las propiedades de la cita para la que se encontró una excepción.</summary>
      <returns>Una lista de los nombres de las propiedades de la cita para la que se encontró una excepción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentException.IsDeleted">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la excepción es que se ha eliminado la instancia de cita.</summary>
      <returns>Un valor que indica si la excepción es que se ha eliminado la instancia de la cita.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentInvitee">
      <summary>Representa un participante de una cita en un calendario.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentInvitee.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase AppointmentInvitee.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentInvitee.Address">
      <summary>Obtiene o establece una cadena que comunica la dirección de un participante de una cita. La dirección se hereda de la interfaz IAppointmentParticipant y es una dirección de correo electrónico del protocolo simple de transferencia de correo (SMTP). También es del tipo String y tiene entre 1 y 321 caracteres (no está vacía).</summary>
      <returns>La dirección de un participante de una cita.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentInvitee.DisplayName">
      <summary>Obtiene o establece una cadena que comunica el nombre para mostrar de un participante de una cita. El nombre para mostrar se hereda de la interfaz IAppointmentParticipant, es de tipo String y tiene una longitud máxima de 256 caracteres.</summary>
      <returns>El nombre para mostrar de un participante de una cita.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentInvitee.Response">
      <summary>Obtiene o establece un valor de tipo AppointmentParticipantResponse que indica la respuesta de un participante en relación con una invitación a una cita.</summary>
      <returns>Valor de tipo AppointmentParticipantResponse que indica la respuesta de un participante en relación con una invitación a una cita.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentInvitee.Role">
      <summary>Obtiene o establece un valor de tipo AppointmentParticipantRole que indica el rol de un participante en relación con una invitación a una cita.</summary>
      <returns>Valor de tipo AppointmentParticipantRole que indica el rol de un participante en relación con una invitación a una cita.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager">
      <summary>Proporciona una API para interactuar con la aplicación del proveedor de citas del usuario (por ejemplo, la aplicación de calendario). Métodos estáticos de llamada para mostrar la IU específica del proveedor de modo que el usuario pueda realizar tareas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Obtiene el objeto AppointmentManagerForUser para el usuario especificado.</summary>
      <param name="user">Cuenta de usuario que se va a usar para obtener el objeto AppointmentManagerForUser.</param>
      <returns>Devuelve el administrador de citas para la cuenta especificada por el parámetro *user*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.RequestStoreAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreAccessType)">
      <summary>Solicitudes del objeto AppointmentStore asociado a la aplicación de llamada.</summary>
      <param name="options">Valor AppointmentStoreAccessType que indica el nivel de acceso que tendrá el almacén de citas devuelto.</param>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve una clase AppointmentStore al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.ShowAddAppointmentAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Muestra que la interfaz de usuario Agregar cita del proveedor de citas para permitir al usuario agregar una cita.</summary>
      <param name="appointment">Objeto que representa la información de la cita que se va a agregar.</param>
      <param name="selection">La clase Rect es el área rectangular de la selección del usuario (por ejemplo, la presión de un botón), alrededor de la cual el sistema operativo muestra la UI Agregar cita, no dentro de dicha área. Por ejemplo, si una aplicación usa un botón para mostrar la clase Rect, pase la clase Rect del botón de modo que la interfaz de usuario de adición de citas se muestre alrededor del botón, no de forma que se superponga en él.</param>
      <returns>Cuando se completa este método, devuelve un objeto **String** que representa la cita. Sirve de identificador de cita como futura referencia para actualizaciones o eliminaciones. Si el identificador de cita devuelto es una cadena vacía, la cita no se agregó a la aplicación de proveedor de citas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.ShowAddAppointmentAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>Muestra que la interfaz de usuario Agregar cita del proveedor de citas para permitir al usuario agregar una cita.</summary>
      <param name="appointment">Objeto que representa la información de la cita que se va a agregar.</param>
      <param name="selection">La clase Rect es el área rectangular de la selección del usuario (por ejemplo, la presión de un botón), alrededor de la cual el sistema operativo muestra la UI Agregar cita, no dentro de dicha área. Por ejemplo, si una aplicación usa un botón para mostrar la clase Rect, pase la clase Rect del botón de modo que la interfaz de usuario de adición de citas se muestre alrededor del botón, no de forma que se superponga en él.</param>
      <param name="preferredPlacement">Propiedad Placement que describe la ubicación preferida de la UI Agregar cita.</param>
      <returns>Cuando se completa este método, devuelve un objeto **String** que representa la cita. Sirve de identificador de cita como futura referencia para actualizaciones o eliminaciones. Si el identificador de cita devuelto es una cadena vacía, la cita no se agregó a la aplicación de proveedor de citas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.ShowAppointmentDetailsAsync(System.String)">
      <summary>Muestra al proveedor de citas la opción de la interfaz de usuario Detalles de cita para permitir al usuario ver la cita especificada.</summary>
      <param name="appointmentId">Propiedad LocalId de la cita que se va a mostrar.</param>
      <returns>Cuando este método vuelve, no devuelve un resultado. Al finalizar, se invoca a la propiedad AsyncActionCompletedHandler que especifica get_Completed / Completed.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.ShowAppointmentDetailsAsync(System.String,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Muestra al proveedor de citas la opción de la interfaz de usuario Detalles de cita para permitir al usuario ver la cita especificada.</summary>
      <param name="appointmentId">Propiedad LocalId de la cita que se va a mostrar.</param>
      <param name="instanceStartDate">Objeto DateTime con la hora de inicio de la instancia de la cita que se va a mostrar.</param>
      <returns>Cuando este método vuelve, no devuelve un resultado. Al finalizar, se invoca a la propiedad AsyncActionCompletedHandler que especifica get_Completed / Completed.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.ShowEditNewAppointmentAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment)">
      <summary>Muestra al proveedor de citas la opción de interfaz de usuario Agregar cita, incluida la experiencia completa de edición, para permitir al usuario agregar una cita.</summary>
      <param name="appointment">Citas que se van a agregar.</param>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve una cadena que contiene un identificador de cita al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.ShowRemoveAppointmentAsync(System.String,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Muestra la UI Quitar cita del proveedor de citas, que permite que el usuario quite una cita.</summary>
      <param name="appointmentId">El identificador de cita. Se suele obtener del valor asincrónico devuelto de una llamada anterior de ShowAddAppointmentAsync.</param>
      <param name="selection">La clase Rect es el área rectangular de la selección del usuario (por ejemplo, la presión de un botón), alrededor de la cual el sistema operativo muestra la UI Quitar cita, no dentro de dicha área. Por ejemplo, si una aplicación usa un botón para mostrar la clase Rect, pase la clase Rect del botón de modo que la interfaz de usuario de eliminación de citas se muestre alrededor del botón, no de forma que se superponga en él.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve un valor **Boolean** que indica si la aplicación del proveedor de citas quitó la cita.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.ShowRemoveAppointmentAsync(System.String,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>Muestra la UI Quitar cita del proveedor de citas, que permite que el usuario quite una cita.</summary>
      <param name="appointmentId">El identificador de cita. Se suele obtener del valor asincrónico devuelto de una llamada anterior de ShowAddAppointmentAsync.</param>
      <param name="selection">La clase Rect es el área rectangular de la selección del usuario (por ejemplo, la presión de un botón), alrededor de la cual el sistema operativo muestra la UI Quitar cita, no dentro de dicha área. Por ejemplo, si una aplicación usa un botón para mostrar la clase Rect, pase la clase Rect del botón de modo que la interfaz de usuario de eliminación de citas se muestre alrededor del botón, no de forma que se superponga en él.</param>
      <param name="preferredPlacement">Propiedad Placement que describe la ubicación preferida de la interfaz de usuario de eliminación de citas.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve un valor **Boolean** que indica si la aplicación del proveedor de citas quitó la cita.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.ShowRemoveAppointmentAsync(System.String,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Muestra la UI Quitar cita del proveedor de citas, que permite que el usuario quite una cita.</summary>
      <param name="appointmentId">El identificador de cita. Se suele obtener del valor asincrónico devuelto de una llamada anterior de ShowAddAppointmentAsync.</param>
      <param name="selection">La clase Rect es el área rectangular de la selección del usuario (por ejemplo, la presión de un botón), alrededor de la cual el sistema operativo muestra la UI Quitar cita, no dentro de dicha área. Por ejemplo, si una aplicación usa un botón para mostrar la clase Rect, pase la clase Rect del botón de modo que la interfaz de usuario de eliminación de citas se muestre alrededor del botón, no de forma que se superponga en él.</param>
      <param name="preferredPlacement">Propiedad Placement que describe la ubicación preferida de la interfaz de usuario de eliminación de citas.</param>
      <param name="instanceStartDate">Fecha y hora de inicio de la instancia de la cita que se va a quitar.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve un valor **Boolean** que indica si la aplicación del proveedor de citas quitó la cita.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.ShowReplaceAppointmentAsync(System.String,Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Muestra la UI Reemplazar cita del proveedor de citas, que permite que el usuario reemplace una cita.</summary>
      <param name="appointmentId">El identificador de cita de la cita actual. Se suele obtener del valor asincrónico devuelto de una llamada anterior de ShowAddAppointmentAsync o ShowReplaceAppointmentAsync.</param>
      <param name="appointment">Objeto que representa la información de la cita que va a reemplazar la cita actual.</param>
      <param name="selection">La clase Rect es el área rectangular de la selección del usuario (por ejemplo, la presión de un botón), alrededor de la cual el sistema operativo muestra la interfaz de usuario de reemplazo de citas, no dentro de dicha área. Por ejemplo, si una aplicación usa un botón para mostrar la clase Rect, pase la clase Rect del botón de modo que la interfaz de usuario de reemplazo de citas se muestre alrededor del botón, no de forma que se superponga en él.</param>
      <returns>Cuando se completa este método, devuelve un objeto **String** que representa la cita. Sirve de identificador de cita como futura referencia para actualizaciones o eliminaciones. Si el identificador de cita devuelto es una cadena vacía, la cita no se reemplazó en la aplicación de proveedor de citas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.ShowReplaceAppointmentAsync(System.String,Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>Muestra la UI Reemplazar cita del proveedor de citas, que permite que el usuario reemplace una cita.</summary>
      <param name="appointmentId">El identificador de cita de la cita actual. Se suele obtener del valor asincrónico devuelto de una llamada anterior de ShowAddAppointmentAsync o ShowReplaceAppointmentAsync.</param>
      <param name="appointment">Objeto que representa la información de la cita que va a reemplazar la cita actual.</param>
      <param name="selection">La clase Rect es el área rectangular de la selección del usuario (por ejemplo, la presión de un botón), alrededor de la cual el sistema operativo muestra la interfaz de usuario de reemplazo de citas, no dentro de dicha área. Por ejemplo, si una aplicación usa un botón para mostrar la clase Rect, pase la clase Rect del botón de modo que la interfaz de usuario de reemplazo de citas se muestre alrededor del botón, no de forma que se superponga en él.</param>
      <param name="preferredPlacement">Propiedad Placement que describe la ubicación preferida de la interfaz de usuario de reemplazo de citas.</param>
      <returns>Cuando se completa este método, devuelve un objeto **String** que representa la cita. Sirve de identificador de cita como futura referencia para actualizaciones o eliminaciones. Si el identificador de cita devuelto es una cadena vacía, la cita no se reemplazó en la aplicación de proveedor de citas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.ShowReplaceAppointmentAsync(System.String,Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Muestra la UI Reemplazar cita del proveedor de citas, que permite que el usuario reemplace una cita.</summary>
      <param name="appointmentId">El identificador de cita de la cita actual. Se suele obtener del valor asincrónico devuelto de una llamada anterior de ShowAddAppointmentAsync o ShowReplaceAppointmentAsync.</param>
      <param name="appointment">Objeto que representa la información de la cita que va a reemplazar la cita actual.</param>
      <param name="selection">La clase Rect es el área rectangular de la selección del usuario (por ejemplo, la presión de un botón), alrededor de la cual el sistema operativo muestra la interfaz de usuario de reemplazo de citas, no dentro de dicha área. Por ejemplo, si una aplicación usa un botón para mostrar la clase Rect, pase la clase Rect del botón de modo que la interfaz de usuario de reemplazo de citas se muestre alrededor del botón, no de forma que se superponga en él.</param>
      <param name="preferredPlacement">Propiedad Placement que describe la ubicación preferida de la interfaz de usuario de reemplazo de citas.</param>
      <param name="instanceStartDate">Fecha y hora de inicio de la instancia de la cita que se va a reemplazar.</param>
      <returns>Cuando se completa este método, devuelve un objeto **String** que representa la cita. Sirve de identificador de cita como futura referencia para actualizaciones o eliminaciones. Si el identificador de cita devuelto es una cadena vacía, la cita no se reemplazó en la aplicación de proveedor de citas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.ShowTimeFrameAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Muestra la interfaz de usuario principal de la aplicación del proveedor de citas. Por lo general, muestra un intervalo de tiempo de un calendario de citas.</summary>
      <param name="timeToShow">Un objeto de fecha y hora que especifica el inicio del intervalo de tiempo que la aplicación de proveedor de citas debe mostrar.</param>
      <param name="duration">Un intervalo de tiempo que sugiere a la aplicación de proveedor de citas cuál debe ser el período de tiempo.</param>
      <returns>Cuando este método vuelve, no devuelve un resultado. Al finalizar, se invoca a la propiedad AsyncActionCompletedHandler que especifica get_Completed / Completed.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser">
      <summary>Representa un administrador de citas para un usuario concreto.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.User">
      <summary>Obtiene el usuario representado por este administrador de citas.</summary>
      <returns>Usuario que representa este administrador de citas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.RequestStoreAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreAccessType)">
      <summary>Recupera un objeto AppointmentStore que permite buscar o recuperar citas del dispositivo.</summary>
      <param name="options">Especifica el tipo de acceso de lectura o escritura solicitado.</param>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve un objeto AppointmentStore al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.ShowAddAppointmentAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Muestra que la interfaz de usuario Agregar cita del proveedor de citas para permitir al usuario agregar una cita.</summary>
      <param name="appointment">Objeto que representa la información de la cita que se va a agregar.</param>
      <param name="selection">La clase Rect es el área rectangular de la selección del usuario (por ejemplo, la presión de un botón), alrededor de la cual el sistema operativo muestra la UI Agregar cita, no dentro de dicha área. Por ejemplo, si una aplicación usa un botón para mostrar la clase Rect, pase la clase Rect del botón de modo que la interfaz de usuario de adición de citas se muestre alrededor del botón, no de forma que se superponga en él.</param>
      <returns>Cuando se completa este método, devuelve un objeto **String** que representa la cita. Sirve de identificador de cita como futura referencia para actualizaciones o eliminaciones. Si el identificador de cita devuelto es una cadena vacía, la cita no se agregó a la aplicación de proveedor de citas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.ShowAddAppointmentAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>Muestra que la interfaz de usuario Agregar cita del proveedor de citas para permitir al usuario agregar una cita.</summary>
      <param name="appointment">Objeto que representa la información de la cita que se va a agregar.</param>
      <param name="selection">La clase Rect es el área rectangular de la selección del usuario (por ejemplo, la presión de un botón), alrededor de la cual el sistema operativo muestra la UI Agregar cita, no dentro de dicha área. Por ejemplo, si una aplicación usa un botón para mostrar la clase Rect, pase la clase Rect del botón de modo que la interfaz de usuario de adición de citas se muestre alrededor del botón, no de forma que se superponga en él.</param>
      <param name="preferredPlacement">Propiedad Placement que describe la ubicación preferida de la UI Agregar cita.</param>
      <returns>Cuando se completa este método, devuelve un objeto **String** que representa la cita. Sirve de identificador de cita como futura referencia para actualizaciones o eliminaciones. Si el identificador de cita devuelto es una cadena vacía, la cita no se agregó a la aplicación de proveedor de citas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.ShowAppointmentDetailsAsync(System.String)">
      <summary>Muestra al proveedor de citas la opción de la interfaz de usuario Detalles de cita para permitir al usuario ver la cita especificada.</summary>
      <param name="appointmentId">Propiedad LocalId de la cita que se va a mostrar.</param>
      <returns>Cuando este método vuelve, no devuelve un resultado. Al finalizar, se invoca a la propiedad AsyncActionCompletedHandler que especifica get_Completed / Completed.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.ShowAppointmentDetailsAsync(System.String,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Muestra al proveedor de citas la opción de la interfaz de usuario Detalles de cita para permitir al usuario ver la cita especificada.</summary>
      <param name="appointmentId">Propiedad LocalId de la cita que se va a mostrar.</param>
      <param name="instanceStartDate">Objeto DateTime con la hora de inicio de la instancia de la cita que se va a mostrar.</param>
      <returns>Cuando este método vuelve, no devuelve un resultado. Al finalizar, se invoca a la propiedad AsyncActionCompletedHandler que especifica get_Completed / Completed.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.ShowEditNewAppointmentAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment)">
      <summary>Muestra al proveedor de citas la opción de interfaz de usuario Agregar cita, incluida la experiencia completa de edición, para permitir al usuario agregar una cita.</summary>
      <param name="appointment">Cita nueva que se va a agregar.</param>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve una cadena que contiene un identificador de cita al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.ShowRemoveAppointmentAsync(System.String,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Muestra la UI Quitar cita del proveedor de citas, que permite que el usuario quite una cita.</summary>
      <param name="appointmentId">El identificador de cita. Se suele obtener del valor asincrónico devuelto de una llamada anterior de ShowAddAppointmentAsync.</param>
      <param name="selection">La clase Rect es el área rectangular de la selección del usuario (por ejemplo, la presión de un botón), alrededor de la cual el sistema operativo muestra la UI Quitar cita, no dentro de dicha área. Por ejemplo, si una aplicación usa un botón para mostrar la clase Rect, pase la clase Rect del botón de modo que la interfaz de usuario de eliminación de citas se muestre alrededor del botón, no de forma que se superponga en él.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve un valor **Boolean** que indica si la aplicación del proveedor de citas quitó la cita.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.ShowRemoveAppointmentAsync(System.String,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>Muestra la UI Quitar cita del proveedor de citas, que permite que el usuario quite una cita.</summary>
      <param name="appointmentId">El identificador de cita. Se suele obtener del valor asincrónico devuelto de una llamada anterior de ShowAddAppointmentAsync.</param>
      <param name="selection">La clase Rect es el área rectangular de la selección del usuario (por ejemplo, la presión de un botón), alrededor de la cual el sistema operativo muestra la UI Quitar cita, no dentro de dicha área. Por ejemplo, si una aplicación usa un botón para mostrar la clase Rect, pase la clase Rect del botón de modo que la interfaz de usuario de eliminación de citas se muestre alrededor del botón, no de forma que se superponga en él.</param>
      <param name="preferredPlacement">Propiedad Placement que describe la ubicación preferida de la interfaz de usuario de eliminación de citas.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve un valor **Boolean** que indica si la aplicación del proveedor de citas quitó la cita.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.ShowRemoveAppointmentAsync(System.String,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Muestra la UI Quitar cita del proveedor de citas, que permite que el usuario quite una cita.</summary>
      <param name="appointmentId">El identificador de cita. Se suele obtener del valor asincrónico devuelto de una llamada anterior de ShowAddAppointmentAsync.</param>
      <param name="selection">La clase Rect es el área rectangular de la selección del usuario (por ejemplo, la presión de un botón), alrededor de la cual el sistema operativo muestra la UI Quitar cita, no dentro de dicha área. Por ejemplo, si una aplicación usa un botón para mostrar la clase Rect, pase la clase Rect del botón de modo que la interfaz de usuario de eliminación de citas se muestre alrededor del botón, no de forma que se superponga en él.</param>
      <param name="preferredPlacement">Propiedad Placement que describe la ubicación preferida de la interfaz de usuario de eliminación de citas.</param>
      <param name="instanceStartDate">Fecha y hora de inicio de la instancia de la cita que se va a quitar.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve un valor **Boolean** que indica si la aplicación del proveedor de citas quitó la cita.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.ShowReplaceAppointmentAsync(System.String,Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Muestra la UI Reemplazar cita del proveedor de citas, que permite que el usuario reemplace una cita.</summary>
      <param name="appointmentId">El identificador de cita de la cita actual. Se suele obtener del valor asincrónico devuelto de una llamada anterior de ShowAddAppointmentAsync o ShowReplaceAppointmentAsync.</param>
      <param name="appointment">Objeto que representa la información de la cita que va a reemplazar la cita actual.</param>
      <param name="selection">La clase Rect es el área rectangular de la selección del usuario (por ejemplo, la presión de un botón), alrededor de la cual el sistema operativo muestra la interfaz de usuario de reemplazo de citas, no dentro de dicha área. Por ejemplo, si una aplicación usa un botón para mostrar la clase Rect, pase la clase Rect del botón de modo que la interfaz de usuario de reemplazo de citas se muestre alrededor del botón, no de forma que se superponga en él.</param>
      <returns>Cuando se completa este método, devuelve un objeto **String** que representa la cita. Sirve de identificador de cita como futura referencia para actualizaciones o eliminaciones. Si el identificador de cita devuelto es una cadena vacía, la cita no se reemplazó en la aplicación de proveedor de citas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.ShowReplaceAppointmentAsync(System.String,Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>Muestra la UI Reemplazar cita del proveedor de citas, que permite que el usuario reemplace una cita.</summary>
      <param name="appointmentId">El identificador de cita de la cita actual. Se suele obtener del valor asincrónico devuelto de una llamada anterior de ShowAddAppointmentAsync o ShowReplaceAppointmentAsync.</param>
      <param name="appointment">Objeto que representa la información de la cita que va a reemplazar la cita actual.</param>
      <param name="selection">La clase Rect es el área rectangular de la selección del usuario (por ejemplo, la presión de un botón), alrededor de la cual el sistema operativo muestra la interfaz de usuario de reemplazo de citas, no dentro de dicha área. Por ejemplo, si una aplicación usa un botón para mostrar la clase Rect, pase la clase Rect del botón de modo que la interfaz de usuario de reemplazo de citas se muestre alrededor del botón, no de forma que se superponga en él.</param>
      <param name="preferredPlacement">Propiedad Placement que describe la ubicación preferida de la interfaz de usuario de reemplazo de citas.</param>
      <returns>Cuando se completa este método, devuelve un objeto **String** que representa la cita. Sirve de identificador de cita como futura referencia para actualizaciones o eliminaciones. Si el identificador de cita devuelto es una cadena vacía, la cita no se reemplazó en la aplicación de proveedor de citas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.ShowReplaceAppointmentAsync(System.String,Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Muestra la UI Reemplazar cita del proveedor de citas, que permite que el usuario reemplace una cita.</summary>
      <param name="appointmentId">El identificador de cita de la cita actual. Se suele obtener del valor asincrónico devuelto de una llamada anterior de ShowAddAppointmentAsync o ShowReplaceAppointmentAsync.</param>
      <param name="appointment">Objeto que representa la información de la cita que va a reemplazar la cita actual.</param>
      <param name="selection">La clase Rect es el área rectangular de la selección del usuario (por ejemplo, la presión de un botón), alrededor de la cual el sistema operativo muestra la interfaz de usuario de reemplazo de citas, no dentro de dicha área. Por ejemplo, si una aplicación usa un botón para mostrar la clase Rect, pase la clase Rect del botón de modo que la interfaz de usuario de reemplazo de citas se muestre alrededor del botón, no de forma que se superponga en él.</param>
      <param name="preferredPlacement">Propiedad Placement que describe la ubicación preferida de la interfaz de usuario de reemplazo de citas.</param>
      <param name="instanceStartDate">Fecha y hora de inicio de la instancia de la cita que se va a reemplazar.</param>
      <returns>Cuando se completa este método, devuelve un objeto **String** que representa la cita. Sirve de identificador de cita como futura referencia para actualizaciones o eliminaciones. Si el identificador de cita devuelto es una cadena vacía, la cita no se reemplazó en la aplicación de proveedor de citas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.ShowTimeFrameAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Muestra la interfaz de usuario principal de la aplicación del proveedor de citas. Por lo general, muestra un intervalo de tiempo de un calendario de citas.</summary>
      <param name="timeToShow">Un objeto de fecha y hora que especifica el inicio del intervalo de tiempo que la aplicación de proveedor de citas debe mostrar.</param>
      <param name="duration">Un intervalo de tiempo que sugiere a la aplicación de proveedor de citas cuál debe ser el período de tiempo.</param>
      <returns>Cuando este método vuelve, no devuelve un resultado. Al finalizar, se invoca a la propiedad AsyncActionCompletedHandler que especifica get_Completed / Completed.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentOrganizer">
      <summary>Representa el organizador de una cita en un calendario.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentOrganizer.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase AppointmentOrganizer.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentOrganizer.Address">
      <summary>Obtiene o establece una cadena que comunica la dirección del organizador de una cita. La dirección es necesaria, se hereda de la interfaz IAppointmentParticipant y es una dirección de correo electrónico del protocolo simple de transferencia de correo (SMTP). También es del tipo String y tiene entre 1 y 321 caracteres (no está vacía).</summary>
      <returns>La dirección del organizador de una cita.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentOrganizer.DisplayName">
      <summary>Obtiene o establece una cadena que comunica el nombre para mostrar del organizador de una cita. El nombre para mostrar es opcional, se hereda de la interfaz IAppointmentParticipant, es de tipo String y tiene una longitud máxima de 256 caracteres.</summary>
      <returns>El nombre para mostrar del organizador de una cita.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentParticipantResponse">
      <summary>Especifica la respuesta de un participante en relación con una invitación de cita.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentParticipantResponse.Accepted">
      <summary>El participante ha aceptado la invitación de cita.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentParticipantResponse.Declined">
      <summary>El participante ha rechazado la invitación de cita.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentParticipantResponse.None">
      <summary>Ninguna respuesta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentParticipantResponse.Tentative">
      <summary>Es posible que el participante asista a la cita.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentParticipantResponse.Unknown">
      <summary>La respuesta es desconocida.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentParticipantRole">
      <summary>Especifica el rol de un elemento en relación con una invitación de cita.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentParticipantRole.OptionalAttendee">
      <summary>La asistencia del participante a la cita es opcional.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentParticipantRole.RequiredAttendee">
      <summary>La asistencia del participante a la cita es obligatoria.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentParticipantRole.Resource">
      <summary>El elemento es un recurso necesario para la cita.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties">
      <summary>Proporciona cadenas que identifican las propiedades de una cita.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.AllDay">
      <summary>Obtiene el nombre de la propiedad AllDay.</summary>
      <returns>Nombre de la propiedad AllDay.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.AllowNewTimeProposal">
      <summary>Obtiene el nombre de la propiedad AllowNewTimeProposal.</summary>
      <returns>Nombre de la propiedad AllowNewTimeProposal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.BusyStatus">
      <summary>Obtiene el nombre de la propiedad BusyStatus.</summary>
      <returns>Nombre de la propiedad BusyStatus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.ChangeNumber">
      <summary>Obtiene el número de cambio actual de la versión local de Appointment.</summary>
      <returns>Número de cambio actual de la versión local de Appointment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.DefaultProperties">
      <summary>Obtiene una lista de nombres para las propiedades de cita predeterminadas.</summary>
      <returns>Una lista de nombres para las propiedades de cita predeterminadas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.Details">
      <summary>Obtiene el nombre de la propiedad Details.</summary>
      <returns>Nombre de la propiedad Details.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.DetailsKind">
      <summary>Obtiene el formato de los detalles de la cita, texto sin formato o HTML.</summary>
      <returns>Formato de los detalles de la cita, texto sin formato o HTML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.Duration">
      <summary>Obtiene el nombre de la propiedad Duration.</summary>
      <returns>Nombre de la propiedad Duration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.HasInvitees">
      <summary>Obtiene el nombre de la propiedad HasInvitees.</summary>
      <returns>Nombre de la propiedad HasInvitees.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.Invitees">
      <summary>Obtiene el nombre de la propiedad Invitees.</summary>
      <returns>Nombre de la propiedad Invitees.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.IsCanceledMeeting">
      <summary>Obtiene el nombre de la propiedad IsCanceledMeeting.</summary>
      <returns>Nombre de la propiedad IsCanceledMeeting.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.IsOrganizedByUser">
      <summary>Obtiene el nombre de la propiedad IsOrganizedByUser.</summary>
      <returns>Nombre de la propiedad IsOrganizedByUser.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.IsResponseRequested">
      <summary>Obtiene el nombre de la propiedad IsResponseRequested.</summary>
      <returns>Nombre de la propiedad IsResponseRequested.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.Location">
      <summary>Obtiene el nombre de la propiedad Location.</summary>
      <returns>Nombre de la propiedad Location.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.OnlineMeetingLink">
      <summary>Obtiene el nombre de la propiedad OnlineMeetingLink.</summary>
      <returns>Nombre de la propiedad OnlineMeetingLink.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.Organizer">
      <summary>Obtiene el nombre de la propiedad Organizer.</summary>
      <returns>Nombre de la propiedad Organizer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.OriginalStartTime">
      <summary>Obtiene el nombre de la propiedad OriginalStartTime.</summary>
      <returns>Nombre de la propiedad OriginalStartTime.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.Recurrence">
      <summary>Obtiene el nombre de la propiedad Recurrence.</summary>
      <returns>Nombre de la propiedad Recurrence.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.Reminder">
      <summary>Obtiene el nombre de la propiedad Reminder.</summary>
      <returns>Nombre de la propiedad Reminder.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.RemoteChangeNumber">
      <summary>Obtiene o establece el número de cambio actual de la versión del servidor de la clase Appointment.</summary>
      <returns>Obtiene el número de cambio actual de la versión del servidor de Appointment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.ReplyTime">
      <summary>Obtiene el nombre de la propiedad ReplyTime.</summary>
      <returns>Nombre de la propiedad ReplyTime.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.Sensitivity">
      <summary>Obtiene el nombre de la propiedad Sensitivity.</summary>
      <returns>Nombre de la propiedad Sensitivity.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.StartTime">
      <summary>Obtiene el nombre de la propiedad StartTime.</summary>
      <returns>Nombre de la propiedad StartTime.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.Subject">
      <summary>Obtiene el nombre de la propiedad Subject.</summary>
      <returns>Nombre de la propiedad Subject.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.Uri">
      <summary>Obtiene el nombre de la propiedad Uri.</summary>
      <returns>Nombre de la propiedad Uri.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.UserResponse">
      <summary>Obtiene el nombre de la propiedad UserResponse.</summary>
      <returns>Nombre de la propiedad UserResponse.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence">
      <summary>Representa cuándo y con qué frecuencia se produce una cita.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase AppointmentRecurrence.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence.CalendarIdentifier">
      <summary>Obtiene una cadena que identifica el tipo de calendario según lo representa la clase CalendarIdentifiers.</summary>
      <returns>Cadena que identifica el tipo de calendario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence.Day">
      <summary>Obtiene o establece el día en el que se produce una cita. La propiedad Day es del tipo UInt32, tiene un valor predeterminado de 1 y puede ser un valor entre 1 y 31.</summary>
      <returns>El día en el que se produce una cita.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence.DaysOfWeek">
      <summary>Obtiene o establece una combinación de valores de tipo AppointmentDaysOfWeek para todos los días de la semana en que se produce una cita.</summary>
      <returns>Combinación de valores de tipo que AppointmentDaysOfWeek que pueden combinarse mediante una operación OR bit a bit. El valor resultante especifica todos los días de la semana en que se produce una cita.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence.Interval">
      <summary>Obtiene o establece el intervalo entre las apariciones de una cita. La propiedad Interval es de tipo UInt32 y tiene 1 como el valor predeterminado. En Diariamente, el intervalo es el número de días que transcurre, en Semanalmente, es el número de semanas y así sucesivamente.</summary>
      <returns>Intervalo en el que se produce una cita.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence.Month">
      <summary>Obtiene o establece el mes en el que se produce una cita. La propiedad Month es del tipo UInt32, tiene un valor predeterminado de 1 y puede ser un valor entre 1 y 12.</summary>
      <returns>Mes en el que se produce una cita.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence.Occurrences">
      <summary>Obtiene o establece el número de veces que se repite una cita. El valor Occurrences es de tipo IReference(UInt32) y tiene el valor **NULL** de forma predeterminada. La propiedad Occurrence es mutuamente excluyente con la propiedad Until.</summary>
      <returns>Número de veces que una cita se repite.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence.RecurrenceType">
      <summary>Obtiene un valor que indica el tipo de frecuencia se aplica a la cita asociada.</summary>
      <returns>Un valor que indica el tipo de frecuencia que se aplica a la cita asociada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence.TimeZone">
      <summary>Obtiene o establece la zona horaria para la frecuencia.</summary>
      <returns>La zona horaria para la periodicidad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence.Unit">
      <summary>Obtiene o establece un valor de tipo AppointmentRecurrenceUnit que indica la frecuencia con la que ocurre la cita.</summary>
      <returns>Valor de tipo AppointmentRecurrenceUnit que indica la frecuencia con la que ocurre la cita.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence.Until">
      <summary>Obtiene o establece la fecha y hora hasta la que una cita es válida. La propiedad Until es de tipo IReference(DateTime) y tiene el valor **NULL** de forma predeterminada. La propiedad Until es mutuamente excluyente con la propiedad Occurrences.</summary>
      <returns>La fecha y hora hasta las que una cita es válida.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence.WeekOfMonth">
      <summary>Obtiene o establece un valor de tipo AppointmentWeekOfMonth que indica la semana del mes en la que ocurre la cita. La primera semana es la predeterminada.</summary>
      <returns>Valor de tipo AppointmentWeekOfMonth que indica la semana del mes en la que ocurre la cita.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrenceUnit">
      <summary>Especifica la frecuencia con la que se produce una cita.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrenceUnit.Daily">
      <summary>La cita se produce diariamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrenceUnit.Monthly">
      <summary>La cita se produce mensualmente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrenceUnit.MonthlyOnDay">
      <summary>La cita se produce mensualmente en un día del mes concreto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrenceUnit.Weekly">
      <summary>La cita se produce semanalmente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrenceUnit.Yearly">
      <summary>La cita se produce anualmente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrenceUnit.YearlyOnDay">
      <summary>La cita se produce anualmente en un día del año concreto.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentSensitivity">
      <summary>Especifica la sensibilidad de una cita.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentSensitivity.Private">
      <summary>La cita es privada y no se puede ver de forma pública.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentSensitivity.Public">
      <summary>La visualización de la cita está disponible públicamente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore">
      <summary>Representa un almacén que contiene citas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.ChangeTracker">
      <summary>Devuelve la clase AppointmentStoreChangeTracker asociada al almacén de citas.</summary>
      <returns>Clase AppointmentStoreChangeTracker asociada al almacén de citas.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.StoreChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia la clase AppointmentStore.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.CreateAppointmentCalendarAsync(System.String)">
      <summary>Crea de forma asincrónica una nueva clase AppointmentCalendar en el almacén de citas con los parámetros especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre de la nueva clase AppointmentCalendar.</param>
      <returns>Operación asincrónica que proporciona acceso a la clase AppointmentCalendar recién creada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.CreateAppointmentCalendarAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Crea de forma asincrónica una nueva clase AppointmentCalendar en el almacén de citas con el identificador de cuenta de datos del usuario y el nombre especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre de la nueva clase AppointmentCalendar.</param>
      <param name="userDataAccountId">Identificador de la cuenta de datos de usuario usada para crear la clase AppointmentCalendar.</param>
      <returns>Operación asincrónica que proporciona acceso a la clase AppointmentCalendar recién creada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.FindAppointmentCalendarsAsync">
      <summary>Recupera una lista de todos los calendarios de cita en el almacén de citas.</summary>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve una interfaz IVectorView en la finalización correcta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.FindAppointmentCalendarsAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentCalendarsOptions)">
      <summary>Recupera una lista de calendarios de citas en el almacén de citas que cumplen los criterios especificados por el objeto FindAppointmentCalendarsOptions proporcionado.</summary>
      <param name="options">El objeto que especifica los criterios que determinan qué calendarios de citas se devuelven.</param>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve una interfaz IVectorView en la finalización correcta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.FindAppointmentsAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Recupera una lista de las citas en el calendario de cita que se encuentran dentro del intervalo de fechas especificado.</summary>
      <param name="rangeStart">El inicio del intervalo de fechas en el que se recuperan citas.</param>
      <param name="rangeLength">La longitud del intervalo de fechas en el que se recuperan citas. Si el parámetro *rangeLength* se establece en 0, no se devolverá ninguna cita. Aunque existen citas en el dispositivo que tienen una clase StartTime que es exactamente la misma que el valor *rangeStart*, la lista devuelta estará vacía.</param>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve una lista IVectorView de objetos Appointment al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.FindAppointmentsAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentsOptions)">
      <summary>Recupera una lista de las citas del calendario de cita que están dentro del intervalo de fechas especificado y que cumplen los criterios que especifica el objeto FindAppointmentsOptions proporcionado.</summary>
      <param name="rangeStart">El inicio del intervalo de fechas en el que se recuperan citas.</param>
      <param name="rangeLength">La longitud del intervalo de fechas en el que se recuperan citas. Si el parámetro *rangeLength* se establece en 0, no se devolverá ninguna cita. Aunque existen citas en el dispositivo que tienen una clase StartTime que es exactamente la misma que el valor *rangeStart*, la lista devuelta estará vacía.</param>
      <param name="options">Objeto FindAppointmentsOptions que se usa para especificar más opciones para esta operación. Debes establecer el parámetro *options* para especificar los valores que se van a recuperar.</param>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve una lista IVectorView de objetos Appointment al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.FindConflictAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment)">
      <summary>Devuelve una clase AppointmentConflictResult que representa un conflicto entre la cita especificada y una cita existente en el almacén de citas.</summary>
      <param name="appointment">La cita cuyo conflicto se busca.</param>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve una clase AppointmentConflictResult al finalizar correctamente. Para los conflictos que se encuentran en el pasado, el objeto AppointmentConflictResult devuelto tendrá un tipo de AppointmentConflictType.None.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.FindConflictAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Devuelve una clase AppointmentConflictResult que representa un conflicto entre la cita especificada y una instancia de la cita existente en el almacén de citas.</summary>
      <param name="appointment">La cita cuyo conflicto se busca.</param>
      <param name="instanceStartTime">La hora de inicio de la instancia de la cita cuyo conflicto se busca.</param>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve una clase AppointmentConflictResult al finalizar correctamente. Para los conflictos que se encuentran en el pasado, el objeto AppointmentConflictResult devuelto tendrá un tipo de AppointmentConflictType.None.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.FindLocalIdsFromRoamingIdAsync(System.String)">
      <summary>Devuelve una lista de valores LocalId para las instancias de cita con el valor RoamingId especificado.</summary>
      <param name="roamingId">Valor RoamingId para el que se buscan los valores locales de identificador.</param>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve una interfaz IVectorView en la finalización correcta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.GetAppointmentAsync(System.String)">
      <summary>Recupera la clase Appointment con el valor LocalId especificado.</summary>
      <param name="localId">Propiedad LocalId de la cita que se va a recuperar.</param>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve una clase Appointment al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.GetAppointmentCalendarAsync(System.String)">
      <summary>Recupera la clase AppointmentCalendar con el valor LocalId especificado.</summary>
      <param name="calendarId">Valor LocalId de la clase AppointmentCalendar que se va a recuperar.</param>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve una clase AppointmentCalendar al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.GetAppointmentInstanceAsync(System.String,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Recupera la instancia de la clase Appointment mediante la propiedad LocalId y la hora de inicio especificadas.</summary>
      <param name="localId">Propiedad LocalId de la instancia de la cita que se va a recuperar.</param>
      <param name="instanceStartTime">Fecha y hora de inicio de la instancia de la cita que se va a recuperar. El valor de este parámetro debe ser la fecha de inicio de la original de la instancia.</param>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve una clase Appointment al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.GetChangeTracker(System.String)">
      <summary>Obtiene una clase AppointmentStoreChangeTracker que proporciona funcionalidad para controlar los cambios en objetos Appointment en la clase AppointmentStore.</summary>
      <param name="identity">Una cadena que identifica la instancia AppointmentStoreChangeTracker en el almacén.</param>
      <returns>Una clase AppointmentStoreChangeTracker que proporciona funcionalidad para controlar los cambios en objetos Appointment en la clase AppointmentStore.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.MoveAppointmentAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar)">
      <summary>Mueve el objeto Appointment especificado a la clase AppointmentCalendar.</summary>
      <param name="appointment">La cita que se va a cambiar.</param>
      <param name="destinationCalendar">El calendario de citas al que se mueve la cita.</param>
      <returns>Una acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.ShowAddAppointmentAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Muestra que la interfaz de usuario Agregar cita del proveedor de citas para permitir al usuario agregar una cita.</summary>
      <param name="appointment">Objeto que representa la información de la cita que se va a agregar.</param>
      <param name="selection">La clase Rect es el área rectangular de la selección del usuario (por ejemplo, la presión de un botón), alrededor de la cual el sistema operativo muestra la UI Agregar cita, no dentro de dicha área. Por ejemplo, si una aplicación usa un botón para mostrar la clase Rect, pase la clase Rect del botón de modo que la interfaz de usuario de adición de citas se muestre alrededor del botón, no de forma que se superponga en él.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve un objeto **String** que representa la propiedad RoamingId de la cita. Si el identificador de cita devuelto es una cadena vacía, la cita no se agregó a la aplicación de proveedor de citas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.ShowAppointmentDetailsAsync(System.String)">
      <summary>Muestra al proveedor de citas la opción de la interfaz de usuario Detalles de cita para permitir al usuario ver la cita especificada.</summary>
      <param name="localId">Propiedad LocalId de la cita que se va a mostrar.</param>
      <returns>Una acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.ShowAppointmentDetailsAsync(System.String,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Muestra al proveedor de citas la opción de la interfaz de usuario Detalles de cita para permitir al usuario ver la cita especificada.</summary>
      <param name="localId">Propiedad LocalId de la cita que se va a mostrar.</param>
      <param name="instanceStartDate">Objeto DateTime con la hora de inicio de la instancia de la cita que se va a mostrar. Este parámetro debe ser la fecha de inicio original de la instancia.</param>
      <returns>Una acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.ShowEditNewAppointmentAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment)">
      <summary>Muestra al proveedor de citas la opción de interfaz de usuario Agregar cita, incluida la experiencia completa de edición, para permitir al usuario agregar una cita.</summary>
      <param name="appointment">Citas que se van a agregar.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve un objeto **String** que representa la propiedad RoamingId de la cita. Si el identificador de cita devuelto es una cadena vacía, la cita no se agregó a la aplicación de proveedor de citas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.ShowRemoveAppointmentAsync(System.String,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Muestra la UI Quitar cita del proveedor de citas, que permite que el usuario quite una cita.</summary>
      <param name="localId">Propiedad LocalId de la cita que se va a quitar.</param>
      <param name="selection">La clase Rect es el área rectangular de la selección del usuario (por ejemplo, la presión de un botón), alrededor de la cual el sistema operativo muestra la UI Quitar cita, no dentro de dicha área. Por ejemplo, si una aplicación usa un botón para mostrar la clase Rect, pase la clase Rect del botón de modo que la interfaz de usuario de eliminación de citas se muestre alrededor del botón, no de forma que se superponga en él.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve un valor **Boolean** que indica si la aplicación del proveedor de citas quitó la cita.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.ShowRemoveAppointmentAsync(System.String,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Muestra la UI Quitar cita del proveedor de citas, que permite que el usuario quite una cita.</summary>
      <param name="localId">Propiedad LocalId de la cita que se va a quitar.</param>
      <param name="selection">La clase Rect es el área rectangular de la selección del usuario (por ejemplo, la presión de un botón), alrededor de la cual el sistema operativo muestra la UI Quitar cita, no dentro de dicha área. Por ejemplo, si una aplicación usa un botón para mostrar la clase Rect, pase la clase Rect del botón de modo que la interfaz de usuario de eliminación de citas se muestre alrededor del botón, no de forma que se superponga en él.</param>
      <param name="preferredPlacement">Propiedad Placement que describe la ubicación preferida de la interfaz de usuario de eliminación de citas.</param>
      <param name="instanceStartDate">Fecha y hora de inicio de la instancia de la cita que se va a quitar. Este parámetro debe ser la fecha de inicio original de la instancia.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve un valor **Boolean** que indica si la aplicación del proveedor de citas quitó la cita.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.ShowReplaceAppointmentAsync(System.String,Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Muestra la UI Reemplazar cita del proveedor de citas, que permite que el usuario reemplace una cita.</summary>
      <param name="localId">Propiedad LocalId de la cita que se va a reemplazar.</param>
      <param name="appointment">El objeto que representa la cita para reemplazar la cita existente.</param>
      <param name="selection">La clase Rect es el área rectangular de la selección del usuario (por ejemplo, la presión de un botón), alrededor de la cual el sistema operativo muestra la interfaz de usuario de reemplazo de citas, no dentro de dicha área. Por ejemplo, si una aplicación usa un botón para mostrar la clase Rect, pase la clase Rect del botón de modo que la interfaz de usuario de reemplazo de citas se muestre alrededor del botón, no de forma que se superponga en él.</param>
      <returns>Cuando este método finaliza, devuelve un objeto **String** que representa la propiedad RoamingId de la cita que sustituye a la cita existente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.ShowReplaceAppointmentAsync(System.String,Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Muestra la UI Reemplazar cita del proveedor de citas, que permite que el usuario reemplace una cita.</summary>
      <param name="localId">Propiedad LocalId de la cita que se va a reemplazar.</param>
      <param name="appointment">El objeto que representa la cita para reemplazar la cita existente.</param>
      <param name="selection">La clase Rect es el área rectangular de la selección del usuario (por ejemplo, la presión de un botón), alrededor de la cual el sistema operativo muestra la interfaz de usuario de reemplazo de citas, no dentro de dicha área. Por ejemplo, si una aplicación usa un botón para mostrar la clase Rect, pase la clase Rect del botón de modo que la interfaz de usuario de reemplazo de citas se muestre alrededor del botón, no de forma que se superponga en él.</param>
      <param name="preferredPlacement">Propiedad Placement que describe la ubicación preferida de la interfaz de usuario de reemplazo de citas.</param>
      <param name="instanceStartDate">Fecha y hora de inicio de la instancia de la cita que se va a reemplazar.</param>
      <returns>Cuando este método finaliza, devuelve un objeto **String** que representa la propiedad RoamingId de la cita que sustituye a la cita existente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreAccessType">
      <summary>Especifica el nivel de acceso concedido a una clase AppointmentStore.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreAccessType.AllCalendarsReadOnly">
      <summary>El almacén de citas tiene acceso de solo lectura para todos los calendarios del dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreAccessType.AllCalendarsReadWrite">
      <summary>El almacén de citas tiene acceso de lectura y escritura a todos los calendarios creados por la aplicación que realiza la llamada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreAccessType.AppCalendarsReadWrite">
      <summary>El almacén de citas tiene acceso de lectura y escritura a los calendarios de citas creados por la aplicación que realiza la llamada.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChange">
      <summary>Representa un cambio que se ha producido en un almacén de la cita.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChange.Appointment">
      <summary>Obtiene la clase Appointment asociada con el cambio.</summary>
      <returns>Clase Appointment asociada con el cambio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChange.AppointmentCalendar">
      <summary>Obtiene la clase AppointmentCalendar en la que se produjo el cambio.</summary>
      <returns>Clase AppointmentCalendar en la que se produjo el cambio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChange.ChangeType">
      <summary>Obtiene un valor AppointmentStoreChangeType que indica el tipo de cambio que representa el objeto.</summary>
      <returns>Valor AppointmentStoreChangeType que indica el tipo de cambio que representa el objeto.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangedDeferral">
      <summary>Representa un aplazamiento de la tarea en segundo plano devuelto por el método AppointmentStoreChangedEventArgs.GetDeferral.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangedDeferral.Complete">
      <summary>Informa al sistema de que ha finalizado una operación asincrónica asociada a una clase AppointmentStore.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para un evento StoreChanged.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene el objeto de aplazamiento para el evento StoreChanged.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento para el evento StoreChanged.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeReader">
      <summary>Habilita a la aplicación que hace la llamada para que pueda leer los cambios de las citas del almacén de citas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeReader.AcceptChanges">
      <summary>Indica al sistema que la aplicación ha resuelto todos los cambios en las citas devueltos por la llamada a ReadBatchAsync.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeReader.AcceptChangesThrough(Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChange)">
      <summary>Indica al sistema que la aplicación ha resuelto todos los cambios en las citas devueltos por la llamada a ReadBatchAsync, hasta la clase AppointmentStoreChange especificada.</summary>
      <param name="lastChangeToAccept">Objeto AppointmentStoreChange que indica el cambio más reciente que la aplicación ha resuelto.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeReader.ReadBatchAsync">
      <summary>Devuelve una lista de los cambios que se han producido en el almacén de citas que la aplicación que hace la llamada aún no ha aceptado.</summary>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve una interfaz IVectorView en la finalización correcta.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeTracker">
      <summary>Proporciona las API para administrar el seguimiento de cambios para las citas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeTracker.IsTracking">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si el seguimiento de cambios está activo.</summary>
      <returns>Un valor booleano que indica si el seguimiento de cambios está activo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeTracker.Enable">
      <summary>Habilita el seguimiento de cambios para el almacén de citas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeTracker.GetChangeReader">
      <summary>Recupera una clase AppointmentStoreChangeReader que permite a la aplicación recorrer la lista de cambios y marcarlos como aceptados.</summary>
      <returns>El lector de cambios devuelto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeTracker.Reset">
      <summary>Restablece el seguimiento de cambios para el almacén de citas, eliminando los datos de seguimiento de cambios existentes.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeType">
      <summary>Especifica el tipo de cambio que representa un objeto AppointmentStoreChange.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeType.AppointmentCreated">
      <summary>Se creó una cita.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeType.AppointmentDeleted">
      <summary>Se eliminó una cita.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeType.AppointmentModified">
      <summary>Se modificó una cita.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeType.CalendarCreated">
      <summary>Se creó un calendario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeType.CalendarDeleted">
      <summary>Se eliminó un calendario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeType.CalendarModified">
      <summary>Se modificó un calendario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeType.ChangeTrackingLost">
      <summary>La información de seguimiento de cambios asociada a la cita se ha perdido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreNotificationTriggerDetails">
      <summary>Se pasa a una tarea en segundo plano para indicar que una clase AppointmentStore invocó a la tarea.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentSummaryCardView">
      <summary>Especifica cómo se muestra la tarjeta de resumen para una cita.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentSummaryCardView.App">
      <summary>La aplicación muestra la tarjeta de resumen de cita del calendario de citas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentSummaryCardView.System">
      <summary>El sistema muestra la tarjeta de resumen de cita.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentWeekOfMonth">
      <summary>Especifica la semana del mes en el que de produce la cita.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentWeekOfMonth.First">
      <summary>La cita se produce el en la primera semana del mes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentWeekOfMonth.Fourth">
      <summary>La cita se produce el en la cuarta semana del mes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentWeekOfMonth.Last">
      <summary>La cita se produce el en la última semana del mes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentWeekOfMonth.Second">
      <summary>La cita se produce el en la segunda semana del mes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentWeekOfMonth.Third">
      <summary>La cita se produce el en la tercera semana del mes.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentCalendarsOptions">
      <summary>Especifica opciones adicionales al consultar los calendarios de cita.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentCalendarsOptions.IncludeHidden">
      <summary>Incluye calendarios de cita que están ocultos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentCalendarsOptions.None">
      <summary>No hay opciones adicionales.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentsOptions">
      <summary>Representa un conjunto de opciones que modifica una consulta de citas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentsOptions.#ctor">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase FindAppointmentsOptions.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentsOptions.CalendarIds">
      <summary>Obtiene la lista de identificadores de calendario que se incluirá en la consulta de citas de búsqueda. Si esta lista está vacía, se devolverán las citas de todos los calendarios.</summary>
      <returns>Una lista los identificadores del calendario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentsOptions.FetchProperties">
      <summary>Obtiene la lista de los nombres de propiedades de cita que se propagarán con datos en los resultados de consulta de cita de búsqueda.</summary>
      <returns>Lista de nombres de propiedades de cita.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentsOptions.IncludeHidden">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se incluirán las citas que pertenecen a los calendarios ocultos en el resultado de la consulta de citas de búsqueda.</summary>
      <returns>Un valor que indica si se incluirán las citas que pertenecen a los calendarios ocultos en el resultado de la consulta de citas de búsqueda.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentsOptions.MaxCount">
      <summary>Obtiene o establece el número máximo de citas que se deben incluir en el resultado de consulta de citas de búsqueda.</summary>
      <returns>El número máximo de citas que se deben incluir en el resultado de consulta de citas de búsqueda.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.IAppointmentParticipant">
      <summary>Proporciona información sobre un participante de una cita en un calendario.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.IAppointmentParticipant.Address">
      <summary>Obtiene o establece una cadena que comunica la dirección de un participante de una cita. La dirección es obligatoria y es una dirección de correo electrónico del Protocolo simple de transferencia de correo (SMTP). También es del tipo String y tiene entre 1 y 321 caracteres (no está vacía).</summary>
      <returns>La dirección de un participante de una cita.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.IAppointmentParticipant.DisplayName">
      <summary>Obtiene o establece una cadena que comunica el nombre para mostrar de un participante de una cita. El nombre para mostrar es opcional, es de tipo String y tiene una longitud máxima de 256 caracteres.</summary>
      <returns>El nombre para mostrar de un participante de una cita.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.RecurrenceType">
      <summary>Especifica el tipo de frecuencia de una cita.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.RecurrenceType.ExceptionInstance">
      <summary>La cita es una instancia excepcional de una cita periódica.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.RecurrenceType.Instance">
      <summary>La cita es una instancia de una cita periódica.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.RecurrenceType.Master">
      <summary>La cita es la cita principal de una cita periódica.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AddAppointmentOperation">
      <summary>Representa el objeto de la operación asociado con la adición de una nueva cita. Las aplicaciones de proveedor de citas usan esta información para realizar la operación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AddAppointmentOperation.AppointmentInformation">
      <summary>Obtiene la información de la clase Appointment de solicitudes de activación.</summary>
      <returns>Una instancia de la clase Appointment que representa la información específica para la cita que se agregará.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AddAppointmentOperation.SourcePackageFamilyName">
      <summary>Obtiene el nombre de familia del paquete de la aplicación que está solicitando la operación.</summary>
      <returns>Nombre de familia del paquete.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AddAppointmentOperation.DismissUI">
      <summary>Descarta la interfaz de usuario para la operación que agrega una nueva cita.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AddAppointmentOperation.ReportCanceled">
      <summary>Llame a este método para notificar a la aplicación de activación que el usuario canceló la operación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AddAppointmentOperation.ReportCompleted(System.String)">
      <summary>Llame a este método para notificar a la aplicación de activación que la operación se realizó correctamente. Proporcione un identificador de cita único como parámetro *itemID*.</summary>
      <param name="itemId">Un id. de cita único que la aplicación de activación puede usar posteriormente para quitar la cita si es necesario.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AddAppointmentOperation.ReportError(System.String)">
      <summary>Informa a la aplicación de activación de que la operación no se pudo completar debido a un error del proveedor.</summary>
      <param name="value">Cadena que contiene información sobre el error.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AppointmentsProviderLaunchActionVerbs">
      <summary>Representa el objeto asociado con la recuperación de la operación del proveedor de citas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AppointmentsProviderLaunchActionVerbs.AddAppointment">
      <summary>Obtiene la acción de agregar cita que realiza el proveedor de citas.</summary>
      <returns>Acción de agregar cita</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AppointmentsProviderLaunchActionVerbs.RemoveAppointment">
      <summary>Obtiene la acción de quitar cita que realiza el proveedor de citas.</summary>
      <returns>Acción de quitar cita</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AppointmentsProviderLaunchActionVerbs.ReplaceAppointment">
      <summary>Obtiene la acción de reemplazar cita que realiza el proveedor de citas.</summary>
      <returns>Acción de reemplazar cita</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AppointmentsProviderLaunchActionVerbs.ShowAppointmentDetails">
      <summary>Obtiene la acción para mostrar los detalles de la cita que realiza el proveedor de citas.</summary>
      <returns>La acción para mostrar los detalles de la cita.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AppointmentsProviderLaunchActionVerbs.ShowTimeFrame">
      <summary>Obtiene la acción mostrar-intervalo-tiempo de una cita que realiza el proveedor de citas.</summary>
      <returns>Acción mostrar-intervalo-tiempo de una cita</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.RemoveAppointmentOperation">
      <summary>Representa el objeto de la operación asociado a la eliminación de una cita. Las aplicaciones de proveedor de citas usan esta información para realizar la operación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.RemoveAppointmentOperation.AppointmentId">
      <summary>Obtiene el identificador único de la cita que se va a quitar.</summary>
      <returns>Identificador único de la cita que se va a quitar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.RemoveAppointmentOperation.InstanceStartDate">
      <summary>Obtiene la fecha y hora de inicio de la instancia de la cita que se va a quitar.</summary>
      <returns>Fecha y hora de inicio de la instancia de la cita que se va a quitar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.RemoveAppointmentOperation.SourcePackageFamilyName">
      <summary>Obtiene el nombre de familia del paquete de la aplicación que está solicitando la operación.</summary>
      <returns>Nombre de familia del paquete.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.RemoveAppointmentOperation.DismissUI">
      <summary>Descarta la interfaz de usuario para la operación que quita una cita.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.RemoveAppointmentOperation.ReportCanceled">
      <summary>Llame a este método para notificar a la aplicación de activación que el usuario canceló la operación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.RemoveAppointmentOperation.ReportCompleted">
      <summary>Informa a la aplicación de activación de que la operación se completó correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.RemoveAppointmentOperation.ReportError(System.String)">
      <summary>Informa a la aplicación de activación de que la operación no se pudo completar debido a un error del proveedor.</summary>
      <param name="value">Cadena que contiene información sobre el error.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.ReplaceAppointmentOperation">
      <summary>Representa el objeto de la operación asociado al reemplazo de una cita. Las aplicaciones de proveedor de citas usan esta información para realizar la operación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.ReplaceAppointmentOperation.AppointmentId">
      <summary>Obtiene el identificador único de la cita que se va a reemplazar.</summary>
      <returns>Identificador único de la cita que se va a reemplazar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.ReplaceAppointmentOperation.AppointmentInformation">
      <summary>Obtiene la información de la clase Appointment de solicitudes de activación.</summary>
      <returns>Una instancia de la clase Appointment que representa la información específica para que la cita reemplace la cita actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.ReplaceAppointmentOperation.InstanceStartDate">
      <summary>Obtiene la fecha y hora de inicio de la instancia de la cita que se va a reemplazar.</summary>
      <returns>Fecha y hora de inicio de la instancia de la cita que se va a reemplazar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.ReplaceAppointmentOperation.SourcePackageFamilyName">
      <summary>Obtiene el nombre de familia del paquete de la aplicación que está solicitando la operación.</summary>
      <returns>Nombre de familia del paquete.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.ReplaceAppointmentOperation.DismissUI">
      <summary>Descarta la interfaz de usuario para la operación que sustituye una cita.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.ReplaceAppointmentOperation.ReportCanceled">
      <summary>Informa a la aplicación de activación de que la operación se canceló por el usuario.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.ReplaceAppointmentOperation.ReportCompleted(System.String)">
      <summary>Informa a la aplicación de activación de que la operación se completó correctamente.</summary>
      <param name="itemId">Un id. de cita único que la aplicación de activación puede usar posteriormente para quitar la cita si es necesario o para restituirla nuevamente.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.ReplaceAppointmentOperation.ReportError(System.String)">
      <summary>Informa a la aplicación de activación de que la operación no se pudo completar debido a un error del proveedor.</summary>
      <param name="value">Cadena que contiene información sobre el error.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCancelMeetingRequest">
      <summary>Representa la solicitud de usuario para cancelar una reunión de calendario.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCancelMeetingRequest.AppointmentCalendarLocalId">
      <summary>Identifica de forma única el calendario en el dispositivo local.</summary>
      <returns>Una cadena que identifica de forma única el calendario en el dispositivo local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCancelMeetingRequest.AppointmentLocalId">
      <summary>Obtiene una cadena que identifica de forma única la cita en el dispositivo local.</summary>
      <returns>Una cadena que identifica de forma única la cita en el dispositivo local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCancelMeetingRequest.AppointmentOriginalStartTime">
      <summary>Obtiene la hora de inicio original de una cita periódica.</summary>
      <returns>Hora de inicio original de una cita periódica.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCancelMeetingRequest.Comment">
      <summary>Obtiene un comentario de texto que el usuario puede escribir con respecto a la cancelación de la reunión.</summary>
      <returns>Comentario de texto del usuario con respecto a la cancelación de la reunión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCancelMeetingRequest.NotifyInvitees">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si se debe notificar a los invitados.</summary>
      <returns>Un valor booleano que indica si se debe notificar a los invitados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCancelMeetingRequest.Subject">
      <summary>Obtiene el asunto de la respuesta.</summary>
      <returns>Asunto de la respuesta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCancelMeetingRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Notifica al sistema que la tarea de cancelar una reunión ha finalizado.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCancelMeetingRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Notifica al sistema que se ha producido un error en la tarea de cancelar una reunión.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCancelMeetingRequestEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para un evento CancelMeetingRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCancelMeetingRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtiene el objeto AppointmentCalendarCancelMeetingRequest para el evento CancelMeetingRequested correspondiente.</summary>
      <returns>Objeto AppointmentCalendarCancelMeetingRequest para el evento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCancelMeetingRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene el objeto de aplazamiento para el evento CancelMeetingRequested.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento para el evento CancelMeetingRequested.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCreateOrUpdateAppointmentRequest">
      <summary>Representa la solicitud de usuario para cambiar la respuesta de una reunión de calendario.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCreateOrUpdateAppointmentRequest.Appointment">
      <summary>Obtiene la cita para crear o actualizar.</summary>
      <returns>Cita para crear o actualizar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCreateOrUpdateAppointmentRequest.AppointmentCalendarLocalId">
      <summary>Obtiene una cadena que identifica de forma única el calendario asociado con la cita en el dispositivo local.</summary>
      <returns>Una cadena que identifica de forma única el calendario en el dispositivo local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCreateOrUpdateAppointmentRequest.ChangedProperties">
      <summary>Obtiene una lista de propiedades que el usuario desearía cambiar o establecer en una cita.</summary>
      <returns>Lista de propiedades de cita.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCreateOrUpdateAppointmentRequest.NotifyInvitees">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si se debe notificar a los invitados.</summary>
      <returns>Un valor booleano que indica si se debe notificar a los invitados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCreateOrUpdateAppointmentRequest.ReportCompletedAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment)">
      <summary>Notifica al sistema que la tarea de crear o actualizar una cita ha finalizado.</summary>
      <param name="createdOrUpdatedAppointment">Expresión de calendario que se ha creado o actualizado.</param>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCreateOrUpdateAppointmentRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Notifica al sistema que se ha producido un error en la tarea de crear o actualizar una cita.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCreateOrUpdateAppointmentRequestEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para un evento CreateOrUpdateAppointmentRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCreateOrUpdateAppointmentRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtiene el objeto AppointmentCalendarCreateOrUpdateAppointmentRequest para el evento CreateOrUpdateAppointmentRequested correspondiente.</summary>
      <returns>Objeto AppointmentCalendarCreateOrUpdateAppointmentRequest para el evento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCreateOrUpdateAppointmentRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene el objeto de aplazamiento para el evento CreateOrUpdateAppointmentRequested.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento para el evento CreateOrUpdateAppointmentRequested.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequest">
      <summary>Representa la solicitud de usuario para reenviar una reunión de calendario.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequest.AppointmentCalendarLocalId">
      <summary>Obtiene una cadena que identifica de forma única el calendario asociado con la cita en el dispositivo local.</summary>
      <returns>Una cadena que identifica de forma única el calendario en el dispositivo local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequest.AppointmentLocalId">
      <summary>Obtiene una cadena que identifica de forma única la cita en el dispositivo local.</summary>
      <returns>Una cadena que identifica de forma única la cita en el dispositivo local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequest.AppointmentOriginalStartTime">
      <summary>Obtiene la hora de inicio original de una cita periódica.</summary>
      <returns>Hora de inicio original de una cita periódica.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequest.Comment">
      <summary>Obtiene un comentario de texto que el usuario puede escribir con respecto al reenvío de la reunión.</summary>
      <returns>Comentario de texto del usuario con respecto al reenvío de la reunión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequest.ForwardHeader">
      <summary>Obtiene el nuevo encabezado de reunión que incluye a los nuevos invitados.</summary>
      <returns>Nuevo encabezado de reunión para los nuevos invitados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequest.Invitees">
      <summary>Obtiene una lista de nuevos invitados que van a recibir la reunión reenviada.</summary>
      <returns>Lista de nuevos invitados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequest.Subject">
      <summary>Obtiene el asunto de la invitación a la reunión reenviada.</summary>
      <returns>Asunto de la invitación a la reunión reenviada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Notifica al sistema que la tarea de reenviar una reunión ha finalizado.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Notifica al sistema que se ha producido un error en la tarea de reenviar una reunión.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequestEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para un evento ForwardMeetingRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtiene el objeto AppointmentCalendarForwardMeetingRequest para el evento ForwardMeetingRequested correspondiente.</summary>
      <returns>Objeto ForwardMeetingRequest para el evento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene el objeto de aplazamiento para el evento ForwardMeetingRequested.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento para el evento ForwardMeetingRequested.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequest">
      <summary>Representa la solicitud de usuario para cambiar la hora de una reunión de calendario.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequest.AppointmentCalendarLocalId">
      <summary>Obtiene una cadena que identifica de forma única el calendario asociado con la cita en el dispositivo local.</summary>
      <returns>Una cadena que identifica de forma única el calendario en el dispositivo local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequest.AppointmentLocalId">
      <summary>Obtiene una cadena que identifica de forma única la cita en el dispositivo local.</summary>
      <returns>Una cadena que identifica de forma única la cita en el dispositivo local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequest.AppointmentOriginalStartTime">
      <summary>Obtiene la hora de inicio original de una cita periódica.</summary>
      <returns>Hora de inicio original de una cita periódica.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequest.Comment">
      <summary>Obtiene un comentario de texto que el usuario puede escribir con respecto al cambio de hora de la reunión.</summary>
      <returns>Comentario de texto del usuario con respecto al cambio de hora de la reunión</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequest.NewDuration">
      <summary>Obtiene la nueva duración propuesta de la reunión.</summary>
      <returns>Nueva duración propuesta de la reunión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequest.NewStartTime">
      <summary>Obtiene la nueva hora de inicio propuesta de la reunión.</summary>
      <returns>Nueva hora de inicio propuesta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequest.Subject">
      <summary>Obtiene el asunto de la nueva invitación a la reunión.</summary>
      <returns>Asunto de la reunión.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Notifica al sistema que la tarea de actualizar la hora de la reunión ha finalizado.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Notifica al sistema que se ha producido un error en la tarea de actualizar la hora de la reunión.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequestEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para un evento ProposeNewTimeForMeetingRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtiene el objeto AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequest para el evento ProposeNewTimeForMeetingRequested correspondiente.</summary>
      <returns>Objeto AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequest para el evento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene el objeto de aplazamiento para el evento ProposeNewTimeForMeetingRequested.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento para el evento ProposeNewTimeForMeetingRequested.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarSyncManagerSyncRequest">
      <summary>Representa la solicitud de usuario para sincronizar el calendario.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarSyncManagerSyncRequest.AppointmentCalendarLocalId">
      <summary>Obtiene una cadena que identifica de forma única el calendario asociado con la cita en el dispositivo local.</summary>
      <returns>Una cadena que identifica de forma única el calendario en el dispositivo local.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarSyncManagerSyncRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Notifica al sistema que la tarea de sincronización del calendario ha finalizado.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarSyncManagerSyncRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Notifica al sistema que se ha producido un error en la tarea de sincronización del calendario.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarSyncManagerSyncRequestEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para un evento SyncRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarSyncManagerSyncRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtiene el objeto AppointmentCalendarSyncManagerSyncRequest para el evento SyncRequested correspondiente.</summary>
      <returns>Objeto AppointmentCalendarSyncManagerSyncRequest para el evento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarSyncManagerSyncRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene el objeto de aplazamiento para el evento SyncRequested.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento para el evento SyncRequested.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequest">
      <summary>Representa la solicitud de usuario para cambiar la respuesta de una reunión de calendario.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequest.AppointmentCalendarLocalId">
      <summary>Obtiene una cadena que identifica de forma única el calendario asociado con la cita en el dispositivo local.</summary>
      <returns>Una cadena que identifica de forma única el calendario en el dispositivo local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequest.AppointmentLocalId">
      <summary>Obtiene una cadena que identifica de forma única la cita en el dispositivo local.</summary>
      <returns>Una cadena que identifica de forma única la cita en el dispositivo local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequest.AppointmentOriginalStartTime">
      <summary>Obtiene la hora de inicio original de una cita periódica.</summary>
      <returns>Hora de inicio original de una cita periódica.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequest.Comment">
      <summary>Obtiene un comentario de texto que el usuario puede escribir con respecto al cambio de la respuesta de la reunión.</summary>
      <returns>Comentario de texto del usuario con respecto al cambio de la respuesta de la reunión</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequest.Response">
      <summary>Obtiene la nueva respuesta que el usuario desea dar en relación con una invitación de cita.</summary>
      <returns>Nueva respuesta que desea dar el usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequest.SendUpdate">
      <summary>Indica si el usuario desea enviar una actualización al organizador de la reunión.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si enviar la respuesta al organizador de la reunión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequest.Subject">
      <summary>Obtiene el asunto de la respuesta.</summary>
      <returns>Asunto de la respuesta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Notifica al sistema que la tarea de actualizar la respuesta de la reunión ha finalizado.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Notifica al sistema que se ha producido un error en la tarea de actualizar la respuesta de la reunión.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequestEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para un evento UpdateMeetingResponseRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtiene el objeto AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequest para el evento UpdateMeetingResponseRequested correspondiente.</summary>
      <returns>Objeto AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequest para el evento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene el objeto de aplazamiento para el evento UpdateMeetingResponseRequested.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento para el evento UpdateMeetingResponseRequested.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentDataProviderConnection">
      <summary>Describe una conexión entre la aplicación y el sistema para retransmitir la información de la cita de calendario.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentDataProviderConnection.CancelMeetingRequested">
      <summary>Se produce cuando el usuario decide cancelar una reunión.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentDataProviderConnection.CreateOrUpdateAppointmentRequested">
      <summary>Se produce cuando el usuario decide crear o actualizar una reunión.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentDataProviderConnection.ForwardMeetingRequested">
      <summary>Se produce cuando el usuario decide reenviar una reunión.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentDataProviderConnection.ProposeNewTimeForMeetingRequested">
      <summary>Se produce cuando el usuario decide cambiar la hora de una reunión.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentDataProviderConnection.SyncRequested">
      <summary>Se produce cuando el usuario decide sincronizar las citas de calendario con el servidor.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentDataProviderConnection.UpdateMeetingResponseRequested">
      <summary>Se produce cuando el usuario decide cambiar su respuesta de una reunión propuesta.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentDataProviderConnection.Start">
      <summary>Inicia la conexión para la transferencia de datos.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentDataProviderTriggerDetails">
      <summary>Representa la información del desencadenador sobre la tarea en segundo plano en la que los datos se transfieren entre la aplicación y el autor de la llamada.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentDataProviderTriggerDetails.Connection">
      <summary>Obtiene la conexión de datos en la que los datos de cita pueden transferirse.</summary>
      <returns>Conexión de datos en la que los datos de cita pueden transferirse.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceCatalog">
      <summary>Enumera los proveedores de servicios disponibles de la aplicación del dispositivo. Los proveedores de servicios de aplicaciones permiten la comunicación entre aplicaciones proporcionando servicios que otra aplicación universal de Windows puede consumir.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceCatalog.FindAppServiceProvidersAsync(System.String)">
      <summary>Devuelve la lista de proveedores de servicios de aplicaciones que coinciden con un nombre específico del servicio de aplicaciones del dispositivo.</summary>
      <param name="appServiceName">Nombre del servicio de la aplicación que se va a buscar.</param>
      <returns>Una lista de AppInfo para los proveedores de servicios de aplicaciones que están disponibles para el nombre de servicio de la aplicación especificado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceClosedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento AppServiceConnection.ServiceClosed que se produce cuando el otro extremo cierra la conexión con el servicio de la aplicación. Los servicios de aplicaciones permiten la comunicación al permitirle proporcionar servicios de la aplicación universal de Windows a otra aplicación universal de Windows.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceClosedEventArgs.Status">
      <summary>Obtiene el estado que se estableció cuando se cerró el extremo para el servicio de la aplicación.</summary>
      <returns>Estado que se estableció cuando se cerró el extremo para el servicio de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceClosedStatus">
      <summary>Describe el estado que se estableció cuando se cerró el extremo para el servicio de la aplicación. Los proveedores de servicios de aplicaciones permiten la comunicación entre aplicaciones proporcionando servicios que otra aplicación universal de Windows puede consumir.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceClosedStatus.Canceled">
      <summary>El extremo del servicio de la aplicación lo cerró el cliente o el sistema</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceClosedStatus.Completed">
      <summary>El extremo del servicio de la aplicación se cerró correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceClosedStatus.ResourceLimitsExceeded">
      <summary>El extremo del servicio de la aplicación se cerró porque el extremo se quedó sin recursos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceClosedStatus.Unknown">
      <summary>Se ha producido un error desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection">
      <summary>Representa una conexión con el extremo de un servicio de la aplicación. Los servicios de aplicaciones permiten la comunicación al permitirle proporcionar servicios de la aplicación universal de Windows a otra aplicación universal de Windows.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection.#ctor">
      <summary>Crea e inicializa una nueva instancia de la clase AppServiceConnection.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection.AppServiceName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre del servicio de la aplicación al que desea conectarse.</summary>
      <returns>Nombre del servicio de la aplicación al que desea conectarse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection.PackageFamilyName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre de familia del paquete que contiene el extremo del servicio de la aplicación.</summary>
      <returns>Nombre de familia del paquete que contiene el extremo del servicio de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection.User">
      <summary>Obtiene o establece el contexto de usuario. Esta propiedad devuelve **null** si el autor de llamada no especificó un usuario.</summary>
      <returns>Usuario del servicio de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection.RequestReceived">
      <summary>Se produce cuando llega un mensaje del otro extremo de la conexión del servicio de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection.ServiceClosed">
      <summary>Se produce cuando el otro extremo cierra la conexión con el servicio de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection.Close">
      <summary>Cierra la conexión al servicio de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection.OpenAsync">
      <summary>Abre una conexión con el extremo del servicio de la aplicación.</summary>
      <returns>Operación asincrónica para abrir una conexión con el extremo del servicio de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection.OpenRemoteAsync(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionRequest)">
      <summary>Abre una conexión al extremo en otro dispositivo para el servicio de aplicaciones.</summary>
      <param name="remoteSystemConnectionRequest">Especifica las preferencias de conexión para AppServiceConnection, como las preferencias de transporte (nube/proximidad/cualquiera), así como el objeto System.RemoteSystems de destino.</param>
      <returns>Operación asincrónica para abrir una conexión con el extremo del servicio de la aplicación en otro dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection.SendMessageAsync(Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>Envía un mensaje al otro extremo de la conexión del servicio de la aplicación.</summary>
      <param name="message">Mensaje que desea enviar.</param>
      <returns>Operación asincrónica para enviar el mensaje que devuelve opcionalmente un mensaje de respuesta cuando termina.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection.SendStatelessMessageAsync(Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection,Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionRequest,Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>Abre una conexión de servicio de la aplicación, envía un mensaje, espera una sola respuesta y, a continuación, cierra la conexión.</summary>
      <param name="connection">El servicio de la aplicación a la que se conecta.</param>
      <param name="connectionRequest">Especifica las preferencias de conexión para AppServiceConnection, como las preferencias de transporte (nube/proximidad/cualquiera), así como el objeto System.RemoteSystems de destino.</param>
      <param name="message">Mensaje que desea enviar.</param>
      <returns>Operación asincrónica para enviar el mensaje que devuelve opcionalmente un mensaje de respuesta cuando termina.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnectionStatus">
      <summary>Describe el estado del intento que una aplicación realiza para abrir una conexión con un servicio de la aplicación llamando al método AppServiceConnection.OpenAsync. Los proveedores de servicios de aplicaciones permiten la comunicación entre aplicaciones proporcionando servicios que otra aplicación universal de Windows puede consumir.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnectionStatus.AppNotInstalled">
      <summary>El paquete del servicio de la aplicación con el que se intentó una conexión no está instalado en el dispositivo. Compruebe que el paquete se instala antes de intentar abrir una conexión con el servicio de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnectionStatus.AppServiceUnavailable">
      <summary>La aplicación con el nombre de familia del paquete especificado está instalada y disponible, pero no declara compatibilidad con el servicio de la aplicación especificado. Compruebe que el nombre del servicio de la aplicación y la versión de la aplicación son correctos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnectionStatus.AppUnavailable">
      <summary>El paquete del servicio de la aplicación con el que se intentó una conexión no está disponible temporalmente. Intente conectarse de nuevo más adelante.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnectionStatus.AuthenticationError">
      <summary>Error en la operación debido a una autenticación de cuenta incorrecta. El usuario debe volver a validar la cuenta para continuar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnectionStatus.DisabledByPolicy">
      <summary>Error en la operación porque el servicio de aplicaciones necesitaba servicios o funcionalidades deshabilitados por algunas directivas en el dispositivo local o remoto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnectionStatus.NetworkNotAvailable">
      <summary>Error en la operación debido a la falta de conexión a Internet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnectionStatus.NotAuthorized">
      <summary>El usuario de la aplicación no está autorizado para conectarse al servicio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnectionStatus.RemoteSystemNotSupportedByApp">
      <summary>La aplicación del dispositivo remoto no admite conexiones remotas. Debe especificar SupportsRemoteSystems="true" en la extensión de appService en su AppXManifest para aceptar conexiones remotas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnectionStatus.RemoteSystemUnavailable">
      <summary>El dispositivo con el que se intentó una conexión no está disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnectionStatus.Success">
      <summary>La conexión con el servicio de la aplicación se abrió correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnectionStatus.Unknown">
      <summary>Se ha producido un error desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnectionStatus.WebServiceUnavailable">
      <summary>Error en la operación porque uno o varios servicios en la nube necesarios no estaban disponibles temporalmente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceDeferral">
      <summary>Permite que la tarea en segundo plano de un servicio de la aplicación obtenga un aplazamiento de modo que el servicio de la aplicación pueda responder a solicitudes posteriores. Los proveedores de servicios de aplicaciones permiten la comunicación entre aplicaciones proporcionando servicios que otra aplicación universal de Windows puede consumir.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceDeferral.Complete">
      <summary>Indica que el contenido de un controlador asincrónico para el evento AppServiceConnection.RequestReceived está listo o que se ha producido un error.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceRequest">
      <summary>Representa un mensaje que el extremo de un servicio de la aplicación envía a otro servicio de la aplicación. Los servicios de aplicaciones permiten la comunicación al permitirle proporcionar servicios de la aplicación universal de Windows a otra aplicación universal de Windows.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceRequest.Message">
      <summary>Obtiene el mensaje que contiene la solicitud del servicio de la aplicación.</summary>
      <returns>Mensaje que contiene la solicitud del servicio de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceRequest.SendResponseAsync(Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>Envía una respuesta a una solicitud recibida.</summary>
      <param name="message">Mensaje que desea incluir en la respuesta.</param>
      <returns>Operación asincrónica para enviar la respuesta.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceRequestReceivedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento AppServiceConnection.RequestReceived que se produce cuando llega un mensaje del otro extremo de la conexión del servicio de la aplicación. Los servicios de aplicaciones permiten la comunicación al permitirle proporcionar servicios de la aplicación universal de Windows a otra aplicación universal de Windows.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceRequestReceivedEventArgs.Request">
      <summary>Obtiene la solicitud recibida del servicio de la aplicación.</summary>
      <returns>Solicitud recibida del servicio de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceRequestReceivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Informa al sistema de que el controlador de eventos puede seguir funcionando después de que el controlador de eventos vuelva.</summary>
      <returns>El aplazamiento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponse">
      <summary>Representa el mensaje que el servicio de la aplicación envió como respuesta a una solicitud. Los servicios de aplicaciones permiten la comunicación al permitirle proporcionar servicios de la aplicación universal de Windows a otra aplicación universal de Windows.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponse.Message">
      <summary>Obtiene el mensaje que contiene la respuesta del servicio de la aplicación.</summary>
      <returns>Mensaje que contiene la respuesta del servicio de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponse.Status">
      <summary>Obtiene el estado de la respuesta del servicio de la aplicación.</summary>
      <returns>Estado de la respuesta del servicio de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponseStatus">
      <summary>Describe el estado cuando una aplicación intenta enviar un mensaje a un servicio de la aplicación llamando al método AppServiceConnection.SendMessageAsync. Los proveedores de servicios de aplicaciones permiten la comunicación entre aplicaciones proporcionando servicios que otra aplicación universal de Windows puede consumir.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponseStatus.AppUnavailable">
      <summary>Error en la operación debido al error en el inicio de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponseStatus.AuthenticationError">
      <summary>Error en la operación debido a una autenticación de cuenta incorrecta. El usuario debe volver a validar la cuenta para continuar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponseStatus.DisabledByPolicy">
      <summary>Error en la operación porque el servicio de aplicaciones necesitaba servicios o funcionalidades deshabilitados por algunas directivas en el dispositivo local o remoto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponseStatus.Failure">
      <summary>El servicio de la aplicación no puede recibir y procesar el mensaje.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponseStatus.MessageSizeTooLarge">
      <summary>El servicio de aplicaciones no pudo procesar el mensaje porque es demasiado grande.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponseStatus.NetworkNotAvailable">
      <summary>Error en la operación debido a la falta de conexión a Internet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponseStatus.RemoteSystemUnavailable">
      <summary>El dispositivo al que se envió el mensaje no está disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponseStatus.ResourceLimitsExceeded">
      <summary>El servicio de la aplicación salió porque no había suficientes recursos disponibles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponseStatus.Success">
      <summary>El servicio de la aplicación recibió y procesó correctamente el mensaje.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponseStatus.Unknown">
      <summary>Se ha producido un error desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponseStatus.WebServiceUnavailable">
      <summary>Error en la operación porque uno o varios servicios en la nube necesarios no estaban disponibles temporalmente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceTriggerDetails">
      <summary>Representa los detalles asociados a la tarea en segundo plano para el servicio de la aplicación. Los servicios de aplicaciones permiten la comunicación al permitirle proporcionar servicios de la aplicación universal de Windows a otra aplicación universal de Windows.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceTriggerDetails.AppServiceConnection">
      <summary>Obtiene la conexión con el extremo del otro servicio de la aplicación.</summary>
      <returns>Conexión con el extremo del otro servicio de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceTriggerDetails.CallerPackageFamilyName">
      <summary>Obtiene el nombre de la familia del paquete de la aplicación cliente que llamó a la tarea en segundo plano para el servicio de la aplicación.</summary>
      <returns>Nombre de la familia del paquete de la aplicación cliente que llamó a la tarea en segundo plano para el servicio de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceTriggerDetails.CallerRemoteConnectionToken">
      <summary>Un token de cadena que puede usarse para conectarse al autor de llamada de un servicio de aplicación remoto a través de RemoteSystemConnectionRequest.CreateFromConnectionToken.</summary>
      <returns>El token de cadena.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceTriggerDetails.IsRemoteSystemConnection">
      <summary>Indica si la aplicación de cliente que llamó a la tarea en segundo plano para el servicio de la aplicación está en otro dispositivo.</summary>
      <returns>Devuelve **true** si la aplicación de cliente está llamando desde otro dispositivo; **false** en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceTriggerDetails.Name">
      <summary>Obtiene el nombre del servicio de la aplicación.</summary>
      <returns>Nombre del servicio de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceTriggerDetails.CheckCallerForCapabilityAsync(System.String)">
      <summary>Determina si el autor de la llamada del servicio de la aplicación tiene la funcionalidad especificada.</summary>
      <param name="capabilityName">Nombre de la funcionalidad.</param>
      <returns>**True** si era posible obtener las funciones del autor de la llamada y el autor de la llamada tiene la funcionalidad especificada; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponse">
      <summary>La respuesta a una llamada SendStatelessMessageAsync, que contiene el estado de conexión y el mensaje de respuesta.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponse.Message">
      <summary>La respuesta a la operación SendStatelessMessageAsync.</summary>
      <returns>La respuesta a la operación SendStatelessMessageAsync.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponse.Status">
      <summary>El estado de la respuesta.</summary>
      <returns>El estado de la respuesta.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus">
      <summary>Indica si una operación SendStatelessMessageAsync se ha realizado correctamente o con errores.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus.AppNotInstalled">
      <summary>Error en la operación debido a que la aplicación no está presente en el sistema remoto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus.AppServiceUnavailable">
      <summary>Error en la operación debido a que la aplicación no admite el servicio de la aplicación solicitado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus.AppUnavailable">
      <summary>Error en la operación debido al error en el inicio de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus.AuthenticationError">
      <summary>Error en la operación debido a una autenticación de cuenta incorrecta. El usuario debe volver a validar la cuenta para continuar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus.DisabledByPolicy">
      <summary>Error en la operación porque el servicio de aplicaciones necesitaba servicios o funcionalidades deshabilitados por algunas directivas en el dispositivo local o remoto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus.Failure">
      <summary>Error en la operación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus.MessageSizeTooLarge">
      <summary>Error debido a que el tamaño de mensaje es demasiado grande.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus.NetworkNotAvailable">
      <summary>Error en la operación debido a la falta de conexión a Internet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus.NotAuthorized">
      <summary>Error en la operación debido a la autorización.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus.RemoteSystemNotSupportedByApp">
      <summary>Error en la operación debido a que al servicio de aplicación en el sistema remoto le falta la marca SupportsRemoteSystems.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus.RemoteSystemUnavailable">
      <summary>Error debido a que el sistema remoto no está disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus.ResourceLimitsExceeded">
      <summary>Error en la operación debido a los límites de recursos superados.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus.Success">
      <summary>La operación se completó correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus.Unknown">
      <summary>Se ha producido un error desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus.WebServiceUnavailable">
      <summary>Error en la operación porque uno o varios servicios en la nube necesarios no estaban disponibles temporalmente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.ActivitySensorTrigger">
      <summary>Representa un desencadenador que se activa cuando la clase ActivitySensor recibe datos de entrada. Se usa cuando la aplicación necesita responder al sensor de actividad.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ActivitySensorTrigger.#ctor(System.UInt32)">
      <summary>Crea una instancia de la clase ActivitySensorTrigger con una propiedad MinimumReportInterval inicial.</summary>
      <param name="reportIntervalInMilliseconds">Intervalo inicial del informe que se va a usar para la propiedad MinimumReportInterval.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.ActivitySensorTrigger.MinimumReportInterval">
      <summary>Obtiene el intervalo mínimo de informe admitido para el desencadenador del sensor.</summary>
      <returns>Intervalo mínimo admitido en milisegundos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.ActivitySensorTrigger.ReportInterval">
      <summary>Obtiene el intervalo de informe actual para el desencadenador.</summary>
      <returns>Intervalo actual del informe para el desencadenador en milisegundos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.ActivitySensorTrigger.SubscribedActivities">
      <summary>Obtiene o establece la lista de actividades a las que está suscrito el desencadenador.</summary>
      <returns>Lista de las actividades suscritas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.ActivitySensorTrigger.SupportedActivities">
      <summary>Obtiene la lista de actividades admitidas a las que se puede suscribir.</summary>
      <returns>Lista de actividades admitidas para suscripción.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.ApplicationTrigger">
      <summary>Esto te permite desencadenar tareas en segundo plano mediante programación desde dentro de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ApplicationTrigger.#ctor">
      <summary>Crea una nueva clase ApplicationTrigger</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ApplicationTrigger.RequestAsync">
      <summary>Este método intenta establecer el desencadenador e iniciar la tarea en segundo plano registrada.</summary>
      <returns>Devuelve una enumeración ApplicationTriggerResult que indica si el usuario proporcionó el consentimiento necesario para la operación o si las directivas del sistema no rechazaron la solicitud para desencadenar una tarea en segundo plano.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ApplicationTrigger.RequestAsync(Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>Este método intenta establecer el desencadenador e iniciar la tarea en segundo plano registrada con los argumentos especificados.</summary>
      <param name="arguments">Argumentos serializados que se pasan a la tarea en segundo plano.</param>
      <returns>Devuelve una enumeración ApplicationTriggerResult que indica si el usuario proporcionó el consentimiento necesario para la operación o si las directivas del sistema no rechazaron la solicitud para desencadenar una tarea en segundo plano.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.ApplicationTriggerDetails">
      <summary>Detalles de una clase ApplicationTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.ApplicationTriggerDetails.Arguments">
      <summary>Los argumentos que se pasaron a la tarea en segundo plano mediante el método ApplicationTrigger.RequestAsync(ValueSet).</summary>
      <returns>Argumentos serializados.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.ApplicationTriggerResult">
      <summary>Resultado de la solicitud para desencadenar una tarea en segundo plano. El método RequestAsync devuelve un valor de este tipo de enumeración.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.ApplicationTriggerResult.Allowed">
      <summary>Se ha configurado el desencadenador. La tarea se ejecutará, salvo que se produzca una excepción en la infraestructura de segundo plano.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.ApplicationTriggerResult.CurrentlyRunning">
      <summary>El sistema denegó desencadenar la tarea en segundo plano porque se está ejecutando actualmente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.ApplicationTriggerResult.DisabledByPolicy">
      <summary>Una directiva del sistema no permite que esta tarea en segundo plano se desencadene.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.ApplicationTriggerResult.UnknownError">
      <summary>La tarea en segundo plano no se puede desencadenar debido a un problema desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.AppointmentStoreNotificationTrigger">
      <summary>Representa un desencadenador que inicia una tarea en segundo plano para procesar los cambios en el almacén de citas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.AppointmentStoreNotificationTrigger.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase AppointmentStoreNotificationTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundAccessRequestKind">
      <summary>Especifica el nivel de actividad en segundo plano que una aplicación puede solicitar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundAccessRequestKind.AllowedSubjectToSystemPolicy">
      <summary>Permite que la aplicación se ejecute en segundo plano, a menos que la actividad en segundo plano la haya limitado el usuario o el sistema para mejorar la duración de la batería.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundAccessRequestKind.AlwaysAllowed">
      <summary>Permitir que la aplicación ejecute actividades en segundo plano, incluso durante el ahorro de batería.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundAccessStatus">
      <summary>Esta enumeración especifica la capacidad de una aplicación para realizar la actividad en segundo plano.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundAccessStatus.AllowedMayUseActiveRealTimeConnectivity">
      <summary>La aplicación puede configurar tareas en segundo plano, pero no puede utilizar el agente de conectividad en tiempo real (RTC). Esto significa que la aplicación podría no funcionar mientras el dispositivo está en espera conectada. Observe que las aplicaciones que no especifican RTC en su manifiesto mostrarán siempre este comportamiento.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Usa AlwaysAllowed o AllowedSubjectToSystemPolicy en lugar de AllowedMayUseActiveRealTimeConnectivity. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundAccessStatus.AllowedSubjectToSystemPolicy">
      <summary>El usuario ha seleccionado Equilibrada o Administrado por el sistema en la configuración de uso de la batería. Introducida en Windows 10, versión 1607.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundAccessStatus.AllowedWithAlwaysOnRealTimeConnectivity">
      <summary>La aplicación puede configurar tareas en segundo plano y, si tiene la funcionalidad, puede usar al agente de conectividad en tiempo real (RTC). Esto significa que la aplicación puede funcionar mientras el dispositivo está en estado de espera conectada.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Usa AlwaysAllowed o AllowedSubjectToSystemPolicy en lugar de AllowedWithAlwaysOnRealTimeConnectivity. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundAccessStatus.AlwaysAllowed">
      <summary>En los dispositivos que tienen una batería, el usuario ha concedido permiso a la aplicación en la configuración de uso de la batería para permitir siempre el acceso en segundo plano. Introducida en Windows 10, versión 1607.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundAccessStatus.Denied">
      <summary>Este valor está en desuso en Windows 10, versión 1607.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Usa DeniedByUser o DeniedBySystemPolicy en lugar de Denegado. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundAccessStatus.DeniedBySystemPolicy">
      <summary>En dispositivos que tienen una batería, el usuario ha seleccionado la opción de batería optimizada en la configuración de uso de la batería y el sistema ha elegido no permitir que esta aplicación se ejecute en segundo plano en función de los recursos del sistema. Introducida en Windows 10, versión 1607.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundAccessStatus.DeniedByUser">
      <summary>En los dispositivos que tienen una batería, el usuario ha deshabilitado la ejecución en segundo plano de la aplicación en la configuración de uso de la batería. Introducida en Windows 10, versión 1607.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundAccessStatus.Unspecified">
      <summary>La aplicación no puede realizar actividad en segundo plano en este estado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundExecutionManager">
      <summary>Administrar el permiso para ejecutar tareas en segundo plano.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundExecutionManager.GetAccessStatus">
      <summary>Obtiene la capacidad de ejecución de la tarea en segundo plano de la aplicación.</summary>
      <returns>Un valor de la enumeración que especifica las capacidades del segundo plano de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundExecutionManager.GetAccessStatus(System.String)">
      <summary>Obtiene la capacidad de ejecución de la tarea en segundo plano especificada de la aplicación.</summary>
      <param name="applicationId">El identificador de la aplicación relativo al paquete (PRAID) de la aplicación cuyas funciones se están recuperando. La aplicación especificada debe estar en el mismo paquete que la aplicación de llamada. Para más información sobre el PRAID, consulta el atributo **Id** del elemento de aplicación.</param>
      <returns>Un valor de la enumeración que especifica las capacidades del segundo plano de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundExecutionManager.RemoveAccess">
      <summary>Quita la aplicación que realiza la llamada de la lista de aplicaciones que pueden funcionar con tareas en segundo plano.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundExecutionManager.RemoveAccess(System.String)">
      <summary>Quita una aplicación específica de la lista de aplicaciones que puede funcionar con tareas en segundo plano.</summary>
      <param name="applicationId">Identificador de la aplicación relativo al paquete (PRAID) de la aplicación que se quitará de la lista de aplicaciones que pueden ejecutar tareas en segundo plano. La aplicación especificada debe estar en el mismo paquete que la aplicación de llamada. Para más información sobre el PRAID, consulta el atributo **Id** del elemento de aplicación.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundExecutionManager.RequestAccessAsync">
      <summary>Solicita que la aplicación pueda ejecutar tareas en segundo plano.</summary>
      <returns>Cuando se completa la operación, devuelve un miembro de la enumeración BackgroundAccessStatus que especifica el resultado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundExecutionManager.RequestAccessAsync(System.String)">
      <summary>Solicitudes asincrónicas de que la aplicación pueda ejecutar tareas en segundo plano.</summary>
      <param name="applicationId">Identificador de la aplicación relativo al paquete (PRAID) de la aplicación que permitirá ejecutar tareas en segundo plano. La aplicación especificada debe estar en el mismo paquete que la aplicación de llamada. Para más información sobre el PRAID, consulta el atributo **Id** del elemento de aplicación.</param>
      <returns>Operación de solicitud asíncrona. Cuando se completa la operación, contiene un miembro de la enumeración BackgroundAccessStatus que especifica el resultado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundExecutionManager.RequestAccessKindAsync(Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundAccessRequestKind,System.String)">
      <summary>Pide al usuario si da su consentimiento para permitir que la aplicación realice el nivel especificado de actividad de segundo plano en segundo plano. En la edición del sistema operativo de escritorio, esto puede presentar un aviso al usuario para su consentimiento.</summary>
      <param name="requestedAccess">El tipo de la actividad de segundo plano que desea realizar la aplicación.</param>
      <param name="reason">La cadena para mostrar en el símbolo del sistema que generará el sistema para que el usuario describa por qué la aplicación solicita la ejecución en segundo plano. Por ejemplo, la cadena que aparece después de "La aplicación dice:"</param>
      <returns>**True** indica que el usuario o el sistema aprobó la actividad de segundo plano solicitada; **false**, en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskBuilder">
      <summary>Representa una tarea en segundo que se registrará en el sistema.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskBuilder.#ctor">
      <summary>Crea una instancia de la clase BackgroundTaskBuilder.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskBuilder.CancelOnConditionLoss">
      <summary>Indica si la tarea en segundo plano se cancelará en el caso de que al menos una de sus condiciones necesarias no se cumpla.</summary>
      <returns>Si la tarea en segundo plano se cancelará en el caso de que al menos una de sus condiciones necesarias no se cumpla.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskBuilder.IsNetworkRequested">
      <summary>Indica si mantener la red operativa mientras se ejecuta la tarea en segundo plano.</summary>
      <returns>"True": se asegura de que la red esté operativa mientras se ejecuta la tarea en segundo plano. "False", caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskBuilder.Name">
      <summary>Obtiene o establece el nombre de una tarea en segundo plano.</summary>
      <returns>Una descripción de la tarea en segundo plano.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskBuilder.TaskEntryPoint">
      <summary>Obtiene o establece la clase que realiza el trabajo de una tarea en segundo plano.</summary>
      <returns>El nombre de una clase definida por la aplicación que realiza el trabajo de una tarea en segundo plano.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskBuilder.TaskGroup">
      <summary>Obtiene y establece el identificador de grupo.</summary>
      <returns>El identificador de grupo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskBuilder.AddCondition(Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundCondition)">
      <summary>Agrega una condición a una tarea en segundo plano.</summary>
      <param name="condition">Instancia de un objeto SystemCondition.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskBuilder.Register">
      <summary>Registra una tarea en segundo plano en el sistema.</summary>
      <returns>Instancia de un objeto BackgroundTaskRegistration.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskBuilder.SetTaskEntryPointClsid(System.Guid)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="TaskEntryPoint">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskBuilder.SetTrigger(Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTrigger)">
      <summary>Establece el desencadenador de eventos para una tarea en segundo plano.</summary>
      <param name="trigger">Instancia de un objeto desencadenador de eventos, como SystemTrigger, TimeTrigger o NetworkOperatorNotificationTrigger.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCanceledEventHandler">
      <summary>Representa un método que controla la cancelación de una tarea en segundo plano.</summary>
      <param name="sender">La instancia de la tarea en segundo plano que se canceló.</param>
      <param name="reason">El motivo por el que se canceló la instancia de la tarea en segundo plano.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason">
      <summary>Especifica los motivos para cancelar una tarea en segundo plano.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason.Abort">
      <summary>La aplicación canceló la tarea en segundo plano. Esto puede ocurrir por uno de los motivos siguientes: </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason.ConditionLoss">
      <summary>La tarea en segundo plano se canceló porque uno o más de las condiciones necesarias ya no se cumplen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason.EnergySaver">
      <summary>La tarea en segundo plano se canceló debido a la directiva actual de ahorro energético.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason.ExecutionTimeExceeded">
      <summary>La tarea en segundo plano se canceló porque superó su tiempo asignado para ejecutarse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason.IdleTask">
      <summary>La tarea en segundo plano se canceló porque estaba activa, pero no hacía ningún trabajo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason.LoggingOff">
      <summary>La tarea en segundo plano se canceló porque el usuario ha cerrado la sesión en el sistema.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason.QuietHoursEntered">
      <summary>La tarea en segundo plano se canceló porque el dispositivo especificó el período de horas de silencio.</summary>
      <deprecated type="deprecate">QuietHoursEntered está en desuso tras Windows 8.1</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason.ResourceRevocation">
      <summary>La tarea en segundo plano se canceló porque el sistema necesitaba recursos adicionales. La tarea en segundo plano se canceló para liberar esos recursos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason.ServicingUpdate">
      <summary>La tarea en segundo plano se canceló porque la aplicación se actualizó.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason.SystemPolicy">
      <summary>La tarea en segundo plano se canceló debido a la directiva del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason.Terminating">
      <summary>La tarea en segundo plano se canceló porque la aplicación está a punto de finalizarse debido a la directiva del sistema. La aplicación debe guardar cualquier estado que pueda ser necesario cuando se reinicie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason.Uninstall">
      <summary>La tarea en segundo plano se canceló porque la aplicación se desinstaló.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCompletedEventArgs">
      <summary>Representa la información de finalización de una tarea en el momento en que se envía una notificación de finalización.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCompletedEventArgs.InstanceId">
      <summary>Obtiene el identificador de la instancia de la tarea en segundo plano para esta notificación de estado de finalización.</summary>
      <returns>Un identificador único generado por el sistema cuando crea la instancia de la tarea en segundo plano.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCompletedEventArgs.CheckResult">
      <summary>Inicia una excepción si el evento de tarea completada en segundo plano informó de un error.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCompletedEventHandler">
      <summary>Representa un método que controla los eventos de finalización de una tarea en segundo plano.</summary>
      <param name="sender">La tarea en segundo plano.</param>
      <param name="args">Información de finalización de la tarea en el momento en que se envía la notificación.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskDeferral">
      <summary>Representa un aplazamiento de la tarea en segundo plano devuelto por el método IBackgroundTaskInstance.GetDeferral.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskDeferral.Complete">
      <summary>Informa al sistema de que ha finalizado una operación asincrónica asociada a una tarea en segundo plano.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskProgressEventArgs">
      <summary>Representa la información de progreso de una tarea cuando se envía una notificación de actualización de progreso.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskProgressEventArgs.InstanceId">
      <summary>Obtiene el identificador de la instancia de la tarea en segundo plano para esta notificación de estado de progreso.</summary>
      <returns>Un identificador único generado por el sistema cuando crea la instancia de la tarea en segundo plano.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskProgressEventArgs.Progress">
      <summary>Obtiene el estado del progreso de una instancia de tarea en segundo plano.</summary>
      <returns>Un valor definido por la aplicación para indicar el progreso de la tarea.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskProgressEventHandler">
      <summary>Representa un método que controla los eventos de actualización progreso para una tarea en segundo plano.</summary>
      <param name="sender">La tarea en segundo plano.</param>
      <param name="args">Información de progreso para la tarea cuando se envía la notificación.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistration">
      <summary>Representa una tarea en segundo plano que se ha registrado en el sistema.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistration.AllTaskGroups">
      <summary>Obtiene los grupos de tareas en segundo plano.</summary>
      <returns>Un diccionario de grupos de tareas en segundo plano.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistration.AllTasks">
      <summary>Enumera las tareas en segundo plano registradas de la aplicación, excepto las tareas en segundo plano registradas en un grupo con Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskBuilder.TaskGroup.</summary>
      <returns>Una vista de un mapa de tareas en segundo plano registradas que se compone del identificador de tarea y una interfaz de IBackgroundTaskRegistration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistration.Name">
      <summary>Obtiene el nombre de una tarea en segundo plano registrada.</summary>
      <returns>Descripción especificada con la clase BackgroundTaskBuilder.Name cuando se creó la tarea.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistration.TaskGroup">
      <summary>Obtiene el **BackgroundTaskRegistrationGroup** del que forma parte este ** BackgroundTaskRegistration**.</summary>
      <returns>El **BackgroundTaskRegistrationGroup** del que forma parte este ** BackgroundTaskRegistration**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistration.TaskId">
      <summary>Obtiene el identificador de una tarea en segundo plano registrada.</summary>
      <returns>Identificador único de la tarea. Este identificador lo genera el sistema al registrar la tarea.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistration.Trigger">
      <summary>No está pensado para su uso en el código. Para todos los tipos de desencadenadores no compatibles, el valor devuelto por esta propiedad es null.</summary>
      <returns>No está pensado para su uso en el código. Para todos los tipos de desencadenadores no compatibles, el valor devuelto por esta propiedad es null.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistration.Completed">
      <summary>Adjunta un controlador de eventos completados a la tarea en segundo plano registrada.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistration.Progress">
      <summary>Adjunta un controlador de eventos en progreso a la tarea en segundo plano registrada.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistration.GetTaskGroup(System.String)">
      <summary>Obtiene el objeto de grupo de tareas que está asociado al identificador de grupo.</summary>
      <param name="groupId">El identificador de grupo.</param>
      <returns>El objeto de grupo de tareas que está asociado al identificador de grupo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistration.Unregister(System.Boolean)">
      <summary>Cancela el registro de una tarea en segundo plano registrada.</summary>
      <param name="cancelTask">True si las instancias de esta tarea en segundo plano que se están ejecutando actualmente deben cancelarse. Si este parámetro es false, se permite que finalicen las instancias que están ejecutándose actualmente. Las instancias canceladas reciben un evento cancelado con un motivo de cancelación de **Abort**.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistrationGroup">
      <summary>Proporciona la semántica de agrupación para que el registro de tareas en segundo plano se pueda mantener por separado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistrationGroup.#ctor(System.String)">
      <summary>Crea un **BackgroundTaskRegistrationGroup** con el identificador de grupo especificado.</summary>
      <param name="id">El identificador de grupo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistrationGroup.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>Crea un **BackgroundTaskRegistrationGroup** con el identificador de grupo especificado y</summary>
      <param name="id">El identificador de grupo.</param>
      <param name="name">El nombre descriptivo para este grupo.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistrationGroup.AllTasks">
      <summary>Obtiene todas las tareas en segundo plano que pertenecen al grupo.</summary>
      <returns>Las tareas en segundo plano que pertenecen al grupo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistrationGroup.Id">
      <summary>Obtiene el identificador de grupo.</summary>
      <returns>El identificador de grupo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistrationGroup.Name">
      <summary>Obtiene el nombre descriptivo del grupo.</summary>
      <returns>Nombre descriptivo.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistrationGroup.BackgroundActivated">
      <summary>Este evento se desencadena cuando se inicia una tarea en segundo plano que pertenece a un grupo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskThrottleCounter">
      <summary>Indica el tipo de recuento de aceleradores para comprobar en una solicitud de GetThrottleCount.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskThrottleCounter.All">
      <summary>Indica una solicitud de todos los recuentos de aceleradores (CPU y red).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskThrottleCounter.Cpu">
      <summary>Indica una solicitud de recuento de aceleradores de CPU.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskThrottleCounter.Network">
      <summary>Indica una solicitud de recuento de aceleradores de red.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundWorkCost">
      <summary>Recupera una sugerencia sobre la disponibilidad de recursos para las tareas en segundo plano. Las tareas en segundo plano pueden usar esta sugerencia para decidir cuánto trabajo realizar cuando se activan.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundWorkCost.CurrentBackgroundWorkCost">
      <summary>Recupera una sugerencia sobre la disponibilidad de recursos para las tareas en segundo plano.</summary>
      <returns>Una sugerencia sobre la disponibilidad de recursos en segundo plano. Una tarea en segundo plano puede usar esta sugerencia para decidir cuánto trabajo hay que realizar cuando se activa.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundWorkCostValue">
      <summary>Indica el costo actual de realizar el trabajo en segundo plano. Se utiliza como sugerencia para las tareas en segundo plano sobre la cantidad de trabajo que pueden realizar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundWorkCostValue.High">
      <summary>Los recursos en segundo plano están en uso intensivo y la tarea en segundo plano no debería realizar ningún trabajo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundWorkCostValue.Low">
      <summary>El uso de recursos en segundo plano es bajo. La tarea en segundo plano puede hacer trabajo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundWorkCostValue.Medium">
      <summary>Los recursos en segundo plano están en uso, pero la tarea en segundo plano puede hacer algún trabajo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementPublisherTrigger">
      <summary>Representa un desencadenador que se registra para hacer un anuncio de Bluetooth LE en segundo plano.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementPublisherTrigger.#ctor">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase BluetoothLEAdvertisementPublisherTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementPublisherTrigger.Advertisement">
      <summary>Obtiene el anuncio de Bluetooth LE para configurar y publicar en segundo plano.</summary>
      <returns>Anuncio de Bluetooth LE para configurar y publicar en segundo plano.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementPublisherTrigger.IncludeTransmitPowerLevel">
      <summary>Especifica si el nivel de potencia de transmisión está incluido en el encabezado del anuncio. El valor predeterminado es False.</summary>
      <returns>Indica si se incluye el nivel de potencia de transmisión. El valor predeterminado es false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementPublisherTrigger.IsAnonymous">
      <summary>Especifica si la dirección del dispositivo se incluye en el encabezado del anuncio. De forma predeterminada, la dirección se incluye.</summary>
      <returns>Indica si la dirección del dispositivo está oculta. El valor predeterminado es false, lo que indica que la dirección se incluye.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementPublisherTrigger.PreferredTransmitPowerLevelInDBm">
      <summary>Si se especifica, solicita que la radio use el nivel de potencia de transmisión indicado para el anuncio. El valor predeterminado es Null.</summary>
      <returns>Nivel de energía solicitado para la transmisión por radio. El valor predeterminado es Null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementPublisherTrigger.UseExtendedFormat">
      <summary>Especifica que el publicador de anuncios debe utilizar el formato de anuncio extendido.</summary>
      <returns>Indica si se debe usar el formato de anuncio extendido. El valor predeterminado es False.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTrigger">
      <summary>Representa un desencadenador que se registra para buscar un anuncio de Bluetooth LE en segundo plano.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTrigger.#ctor">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase BluetoothLEAdvertisementWatcherTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTrigger.AdvertisementFilter">
      <summary>Obtiene o establece la configuración de filtrado de anuncios de Bluetooth LE que usa filtrado según la sección de carga útil.</summary>
      <returns>Configuración de filtrado de anuncios de Bluetooth LE que usa filtrado según la sección de carga útil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTrigger.AllowExtendedAdvertisements">
      <summary>Habilita la recepción de anuncios con el formato de anuncio extendido. El valor predeterminado es False.</summary>
      <returns>Indica si se pueden recibir anuncios con el formato de anuncio extendido. El valor predeterminado es False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTrigger.MaxOutOfRangeTimeout">
      <summary>Obtiene el tiempo de espera máximo fuera del intervalo que se admite para la propiedad SignalStrengthFilter de este desencadenador.</summary>
      <returns>Tiempo de espera máximo fuera del intervalo que se admite para la propiedad SignalStrengthFilter de este desencadenador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTrigger.MaxSamplingInterval">
      <summary>Obtiene el intervalo de muestreo máximo que se admite para la propiedad SignalStrengthFilter de este desencadenador. El intervalo de muestreo máximo se usa para desactivar el filtro de muestreo y solo los eventos recibidos por el desencadenador según el dispositivo que entra y sale del intervalo.</summary>
      <returns>Intervalo de muestreo máximo que se admite para la propiedad SignalStrengthFilter de este desencadenador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTrigger.MinOutOfRangeTimeout">
      <summary>Obtiene el tiempo de espera mínimo fuera del intervalo que se admite para la propiedad SignalStrengthFilter de este desencadenador.</summary>
      <returns>Tiempo de espera mínimo fuera del intervalo que se admite para la propiedad SignalStrengthFilter de este desencadenador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTrigger.MinSamplingInterval">
      <summary>Obtiene el intervalo de muestreo mínimo que se admite para la propiedad SignalStrengthFilter de este desencadenador. El intervalo de muestreo mínimo para el monitor en segundo plano no puede ser cero, a diferencia de su homólogo en primer plano.</summary>
      <returns>Obtiene el intervalo de muestreo mínimo que se admite para la propiedad SignalStrengthFilter de este desencadenador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTrigger.SignalStrengthFilter">
      <summary>Obtiene o establece la configuración de filtrado de anuncios de Bluetooth LE que usa filtrado según la intensidad de señal.</summary>
      <returns>Configuración de filtrado de anuncios de Bluetooth LE que usa filtrado según la intensidad de señal.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.CachedFileUpdaterTrigger">
      <summary>Representa un desencadenador que inicia una tarea en segundo plano para habilitar el contrato del Actualizador de archivos en caché.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.CachedFileUpdaterTrigger.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase CachedFileUpdaterTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.CachedFileUpdaterTriggerDetails">
      <summary>Proporciona detalles sobre la operación de archivo almacenada en memoria caché que invocó el desencadenador.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.CachedFileUpdaterTriggerDetails.CanRequestUserInput">
      <summary>Obtiene si el sistema puede mostrar la interfaz de usuario y permitir que el usuario inicie una aplicación de proveedor en respuesta al desencadenador del actualizador de archivos en caché.</summary>
      <returns>Si el sistema puede mostrar la interfaz de usuario y permitir que el usuario inicie una aplicación de proveedor en respuesta al desencadenador del actualizador de archivos en caché.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.CachedFileUpdaterTriggerDetails.UpdateRequest">
      <summary>Obtiene el objeto FileUpdateRequest asociado a la actualización de archivos almacenada en la memoria caché.</summary>
      <returns>Objeto FileUpdateRequest asociado a la actualización de archivos almacenada en la memoria caché.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.CachedFileUpdaterTriggerDetails.UpdateTarget">
      <summary>Obtiene el objeto CachedFileTarget asociado a la actualización de archivo almacenado en caché que indica si el archivo local o remoto debe actualizarse.</summary>
      <returns>Objeto CachedFileTarget asociado a la actualización de archivo almacenado en caché que indica si el archivo local o remoto debe actualizarse.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.ChatMessageNotificationTrigger">
      <summary>Representa un desencadenador que se activa cuando hay una notificación de un mensaje de texto.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ChatMessageNotificationTrigger.#ctor">
      <summary>Representa un desencadenador que se activa cuando hay una notificación de un mensaje de texto.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.ChatMessageReceivedNotificationTrigger">
      <summary>Representa un desencadenador que inicia una tarea en segundo plano que controla los mensajes entrantes que es posible que deban filtrarse según su contenido. Para obtener más información acerca del filtrado de mensajes, consulta Windows.ApplicationModel.CommunicationBlocking.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ChatMessageReceivedNotificationTrigger.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ChatMessageReceivedNotificationTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.ContactStoreNotificationTrigger">
      <summary>Representa un desencadenador que inicia una tarea en segundo plano para procesar los cambios en el almacén de contactos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ContactStoreNotificationTrigger.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ContactStoreNotificationTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.ContentPrefetchTrigger">
      <summary>Permite ejecutar controladores personalizados al precargar recursos web.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ContentPrefetchTrigger.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ContentPrefetchTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ContentPrefetchTrigger.#ctor(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ContentPrefetchTrigger usando un intervalo de tiempo especificado.</summary>
      <param name="waitInterval">Intervalo antes de la siguiente precarga de contenido permitida.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.ContentPrefetchTrigger.WaitInterval">
      <summary>Recupera el intervalo de tiempo para la precarga de contenido web.</summary>
      <returns>Intervalo de tiempo establecido para actualizar contenido web.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.ConversationalAgentTrigger">
      <summary>Representa un desencadenador que inicia una tarea en segundo plano para procesar la comunicación del asistente digital a través de la característica Agent Activation Runtime (AAR) de la plataforma Windows.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ConversationalAgentTrigger.#ctor">
      <summary>Crea una instancia de ConversationalAgentTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.CustomSystemEventTrigger">
      <summary>Esta clase te permite especificar un desencadenador de sistema personalizado para que puedas registrarlo y responder cuando lo desencadene el sistema.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.CustomSystemEventTrigger.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Background.CustomSystemEventTriggerRecurrence)">
      <summary>Crea una instancia de **CustomSystemEventTrigger** con el identificador especificado y la frecuencia.</summary>
      <param name="triggerId">El identificador del **CustomSystemEventTrigger** creado.</param>
      <param name="recurrence">Cuándo se puede activar el desencadenador.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.CustomSystemEventTrigger.Recurrence">
      <summary>Se obtiene cuando se puede activar este desencadenador de evento de sistema personalizado.</summary>
      <returns>Una enumeración que especifica cuándo se puede activar este desencadenador de evento de sistema personalizado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.CustomSystemEventTrigger.TriggerId">
      <summary>El identificador de desencadenador que identifica de forma única la tarea en segundo plano que debe iniciar este desencadenador.</summary>
      <returns>La cadena del identificador de desencadenador.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.CustomSystemEventTriggerRecurrence">
      <summary>Especifica cuándo se puede activar un CustomSystemEventTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.CustomSystemEventTriggerRecurrence.Always">
      <summary>El desencadenador siempre se puede activar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.CustomSystemEventTriggerRecurrence.Once">
      <summary>Solo se puede activar el desencadenador una vez por sesión.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceConnectionChangeTrigger">
      <summary>Representa un desencadenador que inicia una tarea en segundo plano cuando el estado de conexión de un dispositivo cambia.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceConnectionChangeTrigger.CanMaintainConnection">
      <summary>Obtiene si el sistema puede mantener una conexión al dispositivo especificado.</summary>
      <returns>Es true si el sistema puede mantener una conexión al dispositivo especificado; de lo contrario, es false. Si es false, se producirá una excepción al intentar registrar un desencadenador con la propiedad MaintainConnection = true producirá una excepción. El valor predeterminado de esta propiedad es true para dispositivos Bluetooth LE y false para todos los demás tipos de dispositivos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceConnectionChangeTrigger.DeviceId">
      <summary>Obtiene el identificador del dispositivo asociada al dispositivo.</summary>
      <returns>El identificador del dispositivo asociada al dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceConnectionChangeTrigger.MaintainConnection">
      <summary>Obtiene o establece si el sistema debe intentar mantener automáticamente el dispositivo de referencia conectado.</summary>
      <returns>True si el sistema debe intentar mantener el dispositivo conectado; de lo contrario, es false. El valor predeterminado es false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceConnectionChangeTrigger.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Inicia una operación asincrónica para obtener el objeto DeviceConnectionChangeTrigger asociado con el identificador especificado.</summary>
      <param name="deviceId">El identificador de dispositivo con el que encontrar el desencadenador asociado.</param>
      <returns>El objeto de DeviceConnectionChangeTrigger asociado al identificador de dispositivo especificado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceManufacturerNotificationTrigger">
      <summary>Representa un desencadenador que inicia una tarea en segundo plano para habilitar las operaciones del fabricante del dispositivo.</summary>
      <deprecated type="deprecate">DeviceManufacturerNotificationTrigger está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceManufacturerNotificationTrigger.#ctor(System.String,System.Boolean)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase DeviceManufacturerNotificationTrigger.</summary>
      <deprecated type="deprecate">DeviceManufacturerNotificationTrigger está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas</deprecated>
      <param name="triggerQualifier">Una cadena definida por la aplicación que califica el desencadenador.</param>
      <param name="oneShot">Si el desencadenador se utiliza únicamente una vez.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceManufacturerNotificationTrigger.OneShot">
      <summary>Obtiene si el desencadenador se utiliza solo una vez.</summary>
      <returns>Es true si el activador se utiliza solo una vez.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceManufacturerNotificationTrigger.TriggerQualifier">
      <summary>Obtiene una cadena definida por la aplicación que califica el desencadenador.</summary>
      <returns>Una cadena definida por la aplicación que califica el desencadenador.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceServicingTrigger">
      <summary>Representa un evento que una aplicación puede desencadenar para iniciar una actualización de ejecución prolongada (firmware o configuración) de un dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceServicingTrigger.#ctor">
      <summary>Constructor para DeviceServicingTrigger. No toma ningún parámetro.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceServicingTrigger.RequestAsync(System.String,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Desencadena la tarea en segundo plano del dispositivo (actualización de la configuración o del firmware) y devuelve una enumeración DeviceTriggerResult que indica si la solicitud del desencadenador se ha realizado correctamente o con errores. Toma la cadena de *DeviceInformation.ID* y una hora estimada opcional en que se ejecutará la tarea en segundo plano. Si su aplicación no puede determinar una estimación del tiempo adecuada, proporcione cero como el tiempo estimado.</summary>
      <param name="deviceId">Parámetro *DeviceInformation.ID* del dispositivo al que accederá la tarea en segundo plano. La ruta de acceso de dispositivo debe coincidir con el dispositivo que llevará a cabo la operación en segundo plano y se usa por Windows para garantizar que se cumplen los requisitos de las directivas.</param>
      <param name="expectedDuration">Valor opcional. La duración esperada de la actualización de la configuración de segundo plano o de la actualización de firmware en segundo plano. Si se proporciona, se mostrará al usuario en el diálogo de aceptación del sistema cuando la aplicación desencadene la tarea. Establezca este valor en cero si no se puede determinar una estimación de tiempo adecuada.</param>
      <returns>Este método devuelve una enumeración DeviceTriggerResult cuando se completa de forma asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceServicingTrigger.RequestAsync(System.String,Windows.Foundation.TimeSpan,System.String)">
      <summary>Desencadena la tarea en segundo plano del dispositivo (actualización de la configuración o del firmware) y devuelve una enumeración DeviceTriggerResult que indica si la solicitud del desencadenador se ha realizado correctamente o con errores. Toma la cadena *DeviceInformation.ID*, una hora estimada opcional en la que se ejecutará la tarea en segundo plano y una cadena opcional específica de la aplicación se pasará a la tarea en segundo plano identificando qué operación de dispositivo realizar. Si su aplicación no puede determinar una estimación del tiempo adecuada, proporcione cero como el tiempo estimado.</summary>
      <param name="deviceId">Parámetro *DeviceInformation.ID* del dispositivo al que accederá la tarea en segundo plano. La ruta de acceso de dispositivo debe coincidir con el dispositivo que llevará a cabo la operación en segundo plano y se usa por Windows para garantizar que se cumplen los requisitos de las directivas.</param>
      <param name="expectedDuration">Valor opcional. La duración esperada de la actualización de la configuración de segundo plano o de la actualización de firmware en segundo plano. Si se proporciona, se mostrará al usuario en el diálogo de aceptación del sistema cuando la aplicación desencadene la tarea. Establezca este valor en cero si no se puede determinar una estimación de tiempo adecuada.</param>
      <param name="arguments">Valor opcional. Una cadena específica de aplicación enviada a la tarea en segundo plano, que identifica qué operación de dispositivo se va a realizar.</param>
      <returns>Este método devuelve una enumeración DeviceTriggerResult cuando se completa de forma asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceTriggerResult">
      <summary>Indica si la operación de tarea en segundo plano del dispositivo se permite o se deniega, y si se deniega especifica el motivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceTriggerResult.Allowed">
      <summary>La tarea en segundo plano del dispositivo se ha desencadenado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceTriggerResult.DeniedBySystem">
      <summary>La tarea en segundo plano del dispositivo se ha denegado debido a una directiva del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceTriggerResult.DeniedByUser">
      <summary>El usuario denegó la tarea de segundo plano del dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceTriggerResult.LowBattery">
      <summary>La tarea en segundo plano del dispositivo no puede ejecutarse porque el nivel de batería es bajo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceUseTrigger">
      <summary>Representa un evento que una aplicación de Windows en tiempo de ejecución puede desencadenar para iniciar una operación de ejecución prolongada con un dispositivo o un sensor.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceUseTrigger.#ctor">
      <summary>Constructor de DeviceUseTrigger No toma ningún parámetro.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceUseTrigger.RequestAsync(System.String)">
      <summary>Desencadena la tarea en segundo plano y devuelve una enumeración DeviceTriggerResult que indica el éxito o el error de la solicitud de desencadenador. Toma la clase *DeviceInformation.ID* del dispositivo o del sensor al que accederá la tarea en segundo plano.</summary>
      <param name="deviceId">Clase *DeviceInformation.ID* del dispositivo o del sensor al que accederá la tarea en segundo plano. Debe coincidir con el dispositivo o sensor que llevará a cabo la operación en segundo plano. Lo utiliza Windows para asegurarse de que se cumplen los requisitos de directivas.</param>
      <returns>Este método devuelve una enumeración DeviceTriggerResult cuando se completa de forma asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceUseTrigger.RequestAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Desencadena la tarea en segundo plano y devuelve una enumeración DeviceTriggerResult que indica el éxito o el error de la solicitud de desencadenador. Toma el objeto *DeviceInformation.ID* del dispositivo o el sensor al que tendrá acceso la tarea en segundo plano y una cadena opcional específica de la aplicación que se pasa a la tarea en segundo plano y que identifica la operación de dispositivo que se va a realizar.</summary>
      <param name="deviceId">Clase *DeviceInformation.ID* del dispositivo o del sensor al que accederá la tarea en segundo plano. Debe coincidir con el dispositivo o sensor que llevará a cabo la operación en segundo plano. Lo utiliza Windows para asegurarse de que se cumplen los requisitos de directivas.</param>
      <param name="arguments">Valor opcional. Cadena especificada por la aplicación y enviada a la tarea en segundo plano, que identifica la operación que se va a realizar.</param>
      <returns>Este método devuelve una enumeración DeviceTriggerResult cuando se completa de forma asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceWatcherTrigger">
      <summary>Representa un evento que hace que una tarea en segundo plano se ejecute cuando se producen cambios en la lista de dispositivos. Devuelve GetBackgroundTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.EmailStoreNotificationTrigger">
      <summary>Representa un desencadenador que habilita la notificación de cambios en el almacén de correos electrónicos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.EmailStoreNotificationTrigger.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase EmailStoreNotificationTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.GattCharacteristicNotificationTrigger">
      <summary>Representa un desencadenador que inicia una tarea en segundo plano cuando una notificación de cambio entrante se recibe para una característica de Bluetooth LE GATT.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.GattCharacteristicNotificationTrigger.#ctor(Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase GattCharacteristicNotificationTrigger.</summary>
      <param name="characteristic">La característica de GATT para la que desea las notificaciones de cambio de valor.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.GattCharacteristicNotificationTrigger.#ctor(Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic,Windows.Devices.Bluetooth.Background.BluetoothEventTriggeringMode)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase **GattCharacteristicNotificationTrigger** con la característica especificada y el modo de activación.</summary>
      <param name="characteristic">La característica de GATT para las que quieras las notificaciones de cambios de valor.</param>
      <param name="eventTriggeringMode">Especifica cuándo se activa el desencadenador.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.GattCharacteristicNotificationTrigger.Characteristic">
      <summary>Obtiene la característica de GATT para la que desea las notificaciones de cambio de valor.</summary>
      <returns>La característica de GATT para la que desea las notificaciones de cambio de valor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.GattCharacteristicNotificationTrigger.EventTriggeringMode">
      <summary>Obtiene el modo para el desencadenador. El modo especifica cuándo se activa el desencadenador.</summary>
      <returns>El modo de desencadenador.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.GattServiceProviderTrigger">
      <summary>Construye un servicio de atributos genérico (GATT) que puede persistir en segundo plano.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.GattServiceProviderTrigger.AdvertisingParameters">
      <summary>Obtiene los parámetros de publicidad que controlan si la radio está conectada o es reconocible.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.GattServiceProviderTrigger.Service">
      <summary>Obtiene el servicio asociado a este desencadenador.</summary>
      <returns>El servicio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.GattServiceProviderTrigger.TriggerId">
      <summary>Obtiene el identificador del desencadenador.</summary>
      <returns>El identificador del desencadenador.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.GattServiceProviderTrigger.CreateAsync(System.String,System.Guid)">
      <summary>Crea un servicio de proveedor de GATT.</summary>
      <param name="triggerId">El identificador del desencadenador.</param>
      <param name="serviceUuid">El identificador único universal para el desencadenador.</param>
      <returns>Espera que la operación asincrónica obtenga **GattServiceProviderTriggerResult**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.GattServiceProviderTriggerResult">
      <summary>Esta clase contiene el desencadenador creado por GattServiceProviderTrigger.CreateAsync().</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.GattServiceProviderTriggerResult.Error">
      <summary>Obtener el estado de la creación del desencadenador.</summary>
      <returns>El código de error.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.GattServiceProviderTriggerResult.Trigger">
      <summary>Obtiene el desencadenador creado por GattServiceProviderTrigger.CreateAsync.</summary>
      <returns>El desencadenador.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.GeovisitTrigger">
      <summary>Representa un evento que desencadena una tarea en segundo plano relacionada con las visitas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.GeovisitTrigger.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de GeovisitTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.GeovisitTrigger.MonitoringScope">
      <summary>Obtiene y establece el ámbito de las visitas a supervisar.</summary>
      <returns>Un valor de VisitMonitoringScope que representa el ámbito de la supervisión de ubicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundCondition">
      <summary>Utilizado para aplicar el tipo de objeto de condición del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTask">
      <summary>Proporciona un método para realizar el trabajo de una tarea en segundo plano.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTask.Run(Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance)">
      <summary>Realiza el trabajo de una tarea en segundo plano. El sistema llama a este método cuando se ha desencadenado la tarea en segundo plano asociada.</summary>
      <param name="taskInstance">Interfaz para una instancia de la tarea en segundo plano. El sistema crea esta instancia cuando se ha desencadenado la ejecución de la tarea.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance">
      <summary>Proporciona acceso a una instancia de la tarea en segundo plano.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance.InstanceId">
      <summary>Obtiene el identificador de la instancia de la tarea en segundo plano.</summary>
      <returns>Un identificador único para la instancia de la tarea en segundo plano. Este identificador lo genera el sistema al crear la instancia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance.Progress">
      <summary>Obtiene o establece el estado de progreso para una instancia de la tarea en segundo plano.</summary>
      <returns>Un valor definido por la aplicación para indicar el progreso de la tarea.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance.SuspendedCount">
      <summary>Obtiene el número de veces que la directiva de administración de recursos provocó la suspensión de la tarea en segundo plano.</summary>
      <returns>El número de veces que se ha suspendido la tarea en segundo plano.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance.Task">
      <summary>Obtiene acceso a la tarea en segundo plano registrada para esta instancia de tarea en segundo plano.</summary>
      <returns>Interfaz que proporciona acceso a la tarea en segundo plano registrada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance.TriggerDetails">
      <summary>Obtiene información adicional asociada a una instancia de la tarea en segundo plano.</summary>
      <returns>Representa información adicional para la tarea en segundo plano. Si la tarea en segundo plano se desencadena por una notificación del operador de red móvil, esta propiedad es una instancia de una clase NetworkOperatorNotificationEventDetails. Si la tarea en segundo plano se desencadena por un evento de tiempo o del sistema, esta propiedad no se usa.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance.Canceled">
      <summary>Adjunta un controlador de eventos de cancelación a la instancia de la tarea en segundo plano.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance.GetDeferral">
      <summary>Informa al sistema de que la tarea en segundo plano puede continuar realizando el trabajo después de que vuelva el método IBackgroundTask.Run.</summary>
      <returns>Un aplazamiento de la tarea en segundo plano.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance2">
      <summary>Proporciona acceso a una instancia de la tarea en segundo plano. Hereda de la interfaz de IBackgroundTaskInstance y agrega el método GetThrottleCount.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance2.GetThrottleCount(Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskThrottleCounter)">
      <summary>Recupera el número de veces que la tarea en segundo plano se ha suspendido debido que se que usan demasiados recursos.</summary>
      <param name="counter">Indica el tipo de recurso para incluir en el recuento de aceleradores: red, CPU o ambos.</param>
      <returns>Este método devuelve el número de veces que la tarea en segundo plano se ha suspendido por superar la cuota del tipo de recurso indicado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance4">
      <summary>Proporciona acceso a una instancia de tarea en segundo plano, incluida la información sobre el usuario.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance4.User">
      <summary>Obtiene el contexto de usuario para la tarea en segundo plano. AppServiceConnection.User se usa por la aplicación que llama para pasar el contexto de usuario. El servicio de la aplicación puede recuperar ese contexto de usuario con esta propiedad.</summary>
      <returns>El contexto de usuario.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskRegistration">
      <summary>Proporciona acceso a una tarea en segundo plano registrada.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskRegistration.Name">
      <summary>Obtiene el nombre de una tarea en segundo plano registrada.</summary>
      <returns>Descripción especificada con la clase BackgroundTaskBuilder.Name cuando se creó la tarea.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskRegistration.TaskId">
      <summary>Obtiene el identificador de una tarea en segundo plano registrada.</summary>
      <returns>Identificador único de la tarea. Este identificador lo genera el sistema al registrar la tarea.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskRegistration.Completed">
      <summary>Adjunta un controlador de eventos completados a la tarea en segundo plano registrada.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskRegistration.Progress">
      <summary>Adjunta un controlador de eventos en progreso a la tarea en segundo plano registrada.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskRegistration.Unregister(System.Boolean)">
      <summary>Anula el registro de una tarea en segundo plano registrada.</summary>
      <param name="cancelTask">True si las instancias de esta tarea en segundo plano que se están ejecutando actualmente deben cancelarse. Si este parámetro es false, se debe permitir que finalicen las instancias de esta tarea en segundo plano que se están ejecutando actualmente. Las instancias canceladas reciben un evento cancelado con una enumeración BackgroundTaskCancellationReason de **Abort**.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskRegistration2">
      <summary>Proporciona acceso a una tarea en segundo plano registrada. Hereda de la interfaz de IBackgroundTaskRegistration y agrega la propiedad Trigger.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskRegistration2.Trigger">
      <summary>Obtiene el desencadenador asociado a la tarea en segundo plano.</summary>
      <returns>Desencadenador asociado a la tarea en segundo plano.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskRegistration3">
      <summary>Representa una tarea en segundo plano que se ha registrado como parte de un grupo de tareas en segundo plano relacionadas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskRegistration3.TaskGroup">
      <summary>Obtiene el BackgroundTaskRegistrationGroup del que forma parte este **BackgroundTaskRegistration**.</summary>
      <returns>El **BackgroundTaskRegistrationGroup** del que forma parte este BackgroundTaskRegistration.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTrigger">
      <summary>Representa la interfaz base para desencadenar eventos.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.LocationTrigger">
      <summary>Representa un evento de ubicación que desencadena la ejecución de una tarea en segundo plano. Se usa para la geovalla.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.LocationTrigger.#ctor(Windows.ApplicationModel.Background.LocationTriggerType)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de un desencadenador de eventos de ubicación.</summary>
      <param name="triggerType">Tipo de evento de ubicación de este desencadenador.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.LocationTrigger.TriggerType">
      <summary>Tipo de evento de ubicación de este desencadenador.</summary>
      <returns>Tipo de evento de ubicación de este desencadenador.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.LocationTriggerType">
      <summary>Indica un tipo de evento de ubicación de un desencadenador de la tarea en segundo plano de la ubicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.LocationTriggerType.Geofence">
      <summary>Indica un desencadenador de la ubicación de geovalla.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.MaintenanceTrigger">
      <summary>Representa un desencadenador de mantenimiento.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.MaintenanceTrigger.#ctor(System.UInt32,System.Boolean)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de un desencadenador de mantenimiento.</summary>
      <param name="freshnessTime">El número de minutos que se deben esperar antes de programar la tarea en segundo plano. El sistema programa la tarea en un plazo de 15 minutos una vez transcurrido el valor que indica *freshnessTime*.</param>
      <param name="oneShot">True si el desencadenador de mantenimiento se usa una vez; false si se usa cada vez que transcurre el intervalo *freshnessTime*.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.MaintenanceTrigger.FreshnessTime">
      <summary>Obtiene el intervalo de un desencadenador de mantenimiento.</summary>
      <returns>El número de minutos que se deben esperar antes de programar la tarea en segundo plano. El sistema programa la tarea en un plazo de 15 minutos una vez transcurrido el valor que indica FreshnessTime.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.MaintenanceTrigger.OneShot">
      <summary>Obtiene si el desencadenador de mantenimiento se usa una sola vez o cada vez que transcurra el intervalo indicado mediante la propiedad FreshnessTime.</summary>
      <returns>True si el desencadenador de mantenimiento se usa una vez; false si se usa cada vez que transcurre el intervalo FreshnessTime.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.MediaProcessingTrigger">
      <summary>Representa un desencadenador que inicia una tarea en segundo plano para realizar procesamiento multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.MediaProcessingTrigger.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MediaProcessingTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.MediaProcessingTrigger.RequestAsync">
      <summary>Desencadena la tarea en segundo plano y devuelve una enumeración MediaProcessingTriggerResult que indica el éxito o el error de la solicitud de desencadenador.</summary>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve una enumeración MediaProcessingTriggerResult al finalizar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.MediaProcessingTrigger.RequestAsync(Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>Desencadena la tarea en segundo plano con la colección proporcionada de argumentos y devuelve una enumeración MediaProcessingTriggerResult que indica el éxito o el error de la solicitud de desencadenador.</summary>
      <param name="arguments">Colección de argumentos que se pasarán a la tarea en segundo plano de procesamiento multimedia.</param>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve una enumeración MediaProcessingTriggerResult al finalizar.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.MediaProcessingTriggerResult">
      <summary>Especifica el resultado de una llamada a MediaProcessingTrigger.RequestAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.MediaProcessingTriggerResult.Allowed">
      <summary>La solicitud del desencadenador de procesamiento de elementos multimedia se realizó correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.MediaProcessingTriggerResult.CurrentlyRunning">
      <summary>La tarea en segundo plano de procesamiento de elementos multimedia se está ejecutando actualmente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.MediaProcessingTriggerResult.DisabledByPolicy">
      <summary>El desencadenador de procesamiento de elementos multimedia se ha deshabilitado por directiva en el dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.MediaProcessingTriggerResult.UnknownError">
      <summary>Se ha producido un error desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.MobileBroadbandDeviceServiceNotificationTrigger">
      <summary>Representa un desencadenador que se activa cuando la red envía comandos de la herramienta de SIM. Aplicaciones que reciben esta notificación, a continuación, procesar los comandos de la herramienta SIM.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.MobileBroadbandDeviceServiceNotificationTrigger.#ctor">
      <summary>Construye un objeto MobileBroadbandDeviceServiceNotificationTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.MobileBroadbandPcoDataChangeTrigger">
      <summary>Representa un evento de cambio de opción de configuración de protocolo de red de telefonía móvil que desencadena que se ejecute una tarea en segundo plano.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.MobileBroadbandPcoDataChangeTrigger.#ctor">
      <summary>Crea una instancia de un **MobileBroadbandPcoDataChangeTrigger**.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.MobileBroadbandPinLockStateChangeTrigger">
      <summary>Representa un desencadenador que indica cuando el estado de bloqueo del PIN de la SIM ha cambiado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.MobileBroadbandPinLockStateChangeTrigger.#ctor">
      <summary>Construye un objeto MobileBroadbandPinLockStateChangeTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.MobileBroadbandRadioStateChangeTrigger">
      <summary>Representa un desencadenador que indica cuando el estado del dispositivo de radio móvil de banda ancha ha cambiado. Por ejemplo, este desencadenador se activa cuando un dispositivo móvil realiza la transición hacia el modo avión o desde él.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.MobileBroadbandRadioStateChangeTrigger.#ctor">
      <summary>Construye un objeto MobileBroadbandRadioStateChangeTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.MobileBroadbandRegistrationStateChangeTrigger">
      <summary>Representa un desencadenador que indica cuando el estado del registro de banda ancha móvil ha cambiado. Por ejemplo, este desencadenador se activa cuando un dispositivo móvil realiza la transición hacia Itinerancia o desde allí.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.MobileBroadbandRegistrationStateChangeTrigger.#ctor">
      <summary>Crea un objeto MobileBroadbandRegistrationStateChangeTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.NetworkOperatorDataUsageTrigger">
      <summary>Representa un desencadenador que inicia una tarea en segundo plano cuando los contadores de datos locales estiman ese uso (bytes enviados y recibidos) en la interfaz de banda ancha móvil han cambiado según un umbral procesable.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.NetworkOperatorDataUsageTrigger.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de un desencadenador de uso de datos de operador de red móvil.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.NetworkOperatorHotspotAuthenticationTrigger">
      <summary>Representa un desencadenador de autenticación de una zona con cobertura inalámbrica de un operador de red móvil.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.NetworkOperatorHotspotAuthenticationTrigger.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de un desencadenador de autenticación de una zona con cobertura inalámbrica de un operador de red móvil.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.NetworkOperatorNotificationTrigger">
      <summary>Representa un desencadenador de notificación de un operador de red móvil.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.NetworkOperatorNotificationTrigger.#ctor(System.String)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de una notificación del operador de red móvil.</summary>
      <param name="networkAccountId">Especifica el identificador único de la cuenta de banda ancha móvil.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.NetworkOperatorNotificationTrigger.NetworkAccountId">
      <summary>Obtiene el identificador de cuenta del desencadenador de notificación del operador de red móvil.</summary>
      <returns>Un identificador único para la cuenta de banda ancha móvil.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.PaymentAppCanMakePaymentTrigger">
      <summary>Esta clase representa un desencadenador del PaymentAppCanMakePayment.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.PaymentAppCanMakePaymentTrigger.#ctor">
      <summary>Crea un objeto PaymentAppCanMakePaymentTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.PushNotificationTrigger">
      <summary>Representa un objeto que invoca a un elemento de trabajo en segundo plano de la aplicación en respuesta a un mensaje de una notificación sin formato.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.PushNotificationTrigger.#ctor">
      <summary>Invoca a un elemento de trabajo en segundo plano de la aplicación en respuesta a la recepción de una notificación sin formato.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.PushNotificationTrigger.#ctor(System.String)">
      <summary>Invoca a un elemento de trabajo en segundo plano de una aplicación especificada en respuesta a la recepción de una notificación sin formato.</summary>
      <param name="applicationId">El identificador de la aplicación relativo al paquete (PRAID) de la aplicación. La aplicación especificada debe estar en el mismo paquete que la aplicación de llamada. Para más información sobre el PRAID, consulta el atributo **Id** del elemento de aplicación.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.RcsEndUserMessageAvailableTrigger">
      <summary>Representa un desencadenador que inicia una tarea en segundo plano cuando está disponible un nuevo mensaje de Rich Communication Services (RCS).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.RcsEndUserMessageAvailableTrigger.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase RcsEndUserMessageAvailableTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.RfcommConnectionTrigger">
      <summary>Representa un desencadenador que inicia una tarea en segundo plano cuando se establecen las conexiones de entrada o de salida de un RFCOMM.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.RfcommConnectionTrigger.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase RfcommConnectionTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.RfcommConnectionTrigger.AllowMultipleConnections">
      <summary>Obtiene o establece si la aplicación desea administrar varias conexiones de forma simultánea.</summary>
      <returns>Es true si la aplicación desea administrar varias simultáneamente; de lo contrario es false. El valor predeterminado es False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.RfcommConnectionTrigger.InboundConnection">
      <summary>Obtiene o establece el objeto RfcommInboundConnectionInformation que describe el modo en que el sistema anunciará y realizará escuchas de conexiones de entrada en nombre de la aplicación.</summary>
      <returns>Objeto RfcommInboundConnectionInformation que describe el modo en que el sistema anunciará y realizará escuchas de conexiones de entrada en nombre de la aplicación. El valor predeterminado es null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.RfcommConnectionTrigger.OutboundConnection">
      <summary>Obtiene o establece el objeto RfcommOutboundConnectionInformation que describe el modo en que el sistema creará conexiones salientes en nombre de la aplicación.</summary>
      <returns>Objeto RfcommOutboundConnectionInformation que describe el modo en que el sistema creará conexiones salientes en nombre de la aplicación. El valor predeterminado es null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.RfcommConnectionTrigger.ProtectionLevel">
      <summary>Obtiene o establece el nivel mínimo de protección necesario para las conexiones que se crean o aceptan en nombre de la aplicación.</summary>
      <returns>El nivel mínimo de protección necesario para las conexiones que se crean o aceptan en nombre de la aplicación. De forma predeterminada es BluetoothEncryptionWithAuthentication.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.RfcommConnectionTrigger.RemoteHostName">
      <summary>Obtiene o establece el dispositivo Bluetooth remoto específico al que se conectará el sistema, o del que aceptará las conexiones en nombre de la aplicación.</summary>
      <returns>Obtiene o establece el dispositivo Bluetooth remoto específico al que se conectará el sistema, o del que aceptará las conexiones en nombre de la aplicación. Si esta propiedad no está establecida, el sistema se conectará y/o aceptará conexiones de cualquier dispositivo Bluetooth emparejado que admita el servicio pertinente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationTrigger">
      <summary>Representa un desencadenador que se inicia una tarea en segundo plano en nombre de un dispositivo complementario.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationTrigger está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationTrigger.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.SensorDataThresholdTrigger">
      <summary>Representa un desencadenador que responde cuando se cruza un límite de umbral de un sensor.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.SensorDataThresholdTrigger.#ctor(Windows.Devices.Sensors.ISensorDataThreshold)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase SensorDataThresholdTrigger.</summary>
      <param name="threshold">El umbral de un sensor que indica cuando debe desencadenarse.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.SmsMessageReceivedTrigger">
      <summary>Representa un desencadenador que se genera cuando llega un mensaje SMS.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.SmsMessageReceivedTrigger.#ctor(Windows.Devices.Sms.SmsFilterRules)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de un desencadenador de mensaje SMS recibido.</summary>
      <param name="filterRules">Reglas de filtro que se aplicarán a los mensajes SMS de entrada. Solo los mensajes que pasan por las reglas de filtro generan el desencadenador.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.SocketActivityTrigger">
      <summary>Representa un desencadenador que inicia una tarea en segundo plano para administrar la actividad de socket.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.SocketActivityTrigger.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de un desencadenador de actividad de socket.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.SocketActivityTrigger.IsWakeFromLowPowerSupported">
      <summary>Determina si un SocketActivityTrigger puede reactivar el equipo desde un estado de bajo consumo.</summary>
      <returns>**True** indica que este desencadenador puede reactivar el equipo desde un estado de bajo consumo. **false** en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.StorageLibraryChangeTrackerTrigger">
      <summary>Representa un cambio de archivo en un StorageFolder que desencadena la ejecución de una tarea en segundo plano.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.StorageLibraryChangeTrackerTrigger.#ctor(Windows.Storage.StorageLibraryChangeTracker)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de **StorageLibraryChangeTrackerTrigger**.</summary>
      <param name="tracker">El seguimiento de cambios del **StorageLibrary** cuyos cambios quieres supervisar.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.StorageLibraryContentChangedTrigger">
      <summary>Crea un desencadenador que se activará cuando un archivo se modifique en una biblioteca especificada.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.StorageLibraryContentChangedTrigger.Create(Windows.Storage.StorageLibrary)">
      <summary>Crea un desencadenador que se activará cuando un archivo se modifique en la biblioteca especificada.</summary>
      <param name="storageLibrary">Ubicación que el desencadenador controla como la biblioteca de música o la biblioteca de documentos.</param>
      <returns>Desencadenador que controla la ubicación especificada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.StorageLibraryContentChangedTrigger.CreateFromLibraries(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Storage.StorageLibrary})">
      <summary>Crea un desencadenador que se activará cuando un archivo se modifique en alguna de las bibliotecas especificadas.</summary>
      <param name="storageLibraries">Lista de bibliotecas que controlará el desencadenador.</param>
      <returns>Desencadenador que controla las ubicaciones especificadas.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.SystemCondition">
      <summary>Representa una condición del sistema que debe estar en vigor para que se ejecute una tarea en segundo plano.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.SystemCondition.#ctor(Windows.ApplicationModel.Background.SystemConditionType)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de una condición del sistema.</summary>
      <param name="conditionType">Especifica el tipo de condición.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.SystemCondition.ConditionType">
      <summary>Obtiene el tipo de la condición de una condición del sistema.</summary>
      <returns>La condición debe estar activa para que la tarea en segundo plano se ejecute.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.SystemConditionType">
      <summary>Especifica una condición del sistema que debe estar en vigor para que se ejecute una tarea en segundo plano. Si una tarea en segundo plano con una condición del sistema se desencadena, la tarea no se ejecutará hasta que se cumpla la condición.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemConditionType.BackgroundWorkCostNotHigh">
      <summary>Especifica que la tarea en segundo plano puede ejecutarse solo cuando el costo para realizar el trabajo en segundo plano es bajo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemConditionType.FreeNetworkAvailable">
      <summary>Especifica que la tarea en segundo plano solo puede ejecutarse cuando haya disponible una conexión de red (no medida) libre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemConditionType.InternetAvailable">
      <summary>Especifica que la tarea en segundo plano solo puede ejecutarse cuando Internet está disponible. Si una tarea en segundo plano con la condición **InternetAvailable** se desencadena e Internet no está disponible, la tarea no se ejecutará hasta que Internet vuelva a estar disponible. Esta condición ahorra energía porque la tarea en segundo plano no se ejecutará hasta que al red esté disponible. Esta condición no proporciona una activación en tiempo real.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemConditionType.InternetNotAvailable">
      <summary>Especifica que la tarea en segundo plano solo puede ejecutarse cuando Internet no está disponible. Si una tarea en segundo plano con la condición **InternetNotAvailable** se desencadena e Internet está disponible, la tarea no se ejecutará hasta que Internet deje de estar disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemConditionType.Invalid">
      <summary>No es un tipo de condición válido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemConditionType.SessionConnected">
      <summary>Especifica que la tarea en segundo plano solo puede ejecutarse cuando la sesión de usuario está conectada. Si una tarea en segundo plano con la condición de **SessionConnected** se desencadena y no ha iniciado sesión en la sesión de usuario, la tarea ejecuta cuando el usuario inicia sesión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemConditionType.SessionDisconnected">
      <summary>Especifica que la tarea en segundo plano solo puede ejecutarse cuando la sesión de usuario está desconectada. Si se desencadena una tarea en segundo plano con la condición **SessionDisconnected**, y el usuario ha iniciado sesión, la tarea se ejecutará cuando el usuario desconecte de la sesión de escritorio remoto o realice el cambio rápido de usuario&gt; [!NOTA]</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemConditionType.UserNotPresent">
      <summary>Especifica que la tarea en segundo plano solo puede ejecutarse cuando el usuario no está presente. Si una tarea en segundo plano con la condición de **UserNotPresent** se desencadena y el usuario está presente, la tarea no se ejecutará hasta que el usuario se vuelva inactivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemConditionType.UserPresent">
      <summary>Especifica que la tarea en segundo plano solo puede ejecutarse cuando el usuario está presente. Si una tarea en segundo plano con la condición de **UserPresent** se desencadena y el usuario está ausenta, la tarea no se ejecutará hasta que el usuario esté presente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTrigger">
      <summary>Representa un evento del sistema que desencadena la ejecución de una tarea en segundo plano.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTrigger.#ctor(Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType,System.Boolean)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de un desencadenador de eventos del sistema.</summary>
      <param name="triggerType">Especifica el tipo de evento del sistema.</param>
      <param name="oneShot">True si el desencadenador de eventos del sistema se utilizará una vez; false si se utilizará siempre que se produzca el evento.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTrigger.OneShot">
      <summary>Obtiene si un desencadenador de eventos del sistema se utilizará una sola vez.</summary>
      <returns>True si el desencadenador de eventos del sistema solo se utilizará una vez; false si se utilizará siempre que se produzca el evento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTrigger.TriggerType">
      <summary>Obtiene el tipo de evento del sistema de un desencadenador de eventos del sistema.</summary>
      <returns>Un tipo de evento del sistema.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType">
      <summary>Especifica los eventos del sistema que se pueden usar para desencadenar una tarea en segundo plano.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.BackgroundWorkCostChange">
      <summary>La tarea en segundo plano se desencadena cuando cambia el costo del trabajo en segundo plano.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.ControlChannelReset">
      <summary>La tarea en segundo plano se desencadena cuando se restaura un canal de control.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.DefaultSignInAccountChange">
      <summary>La tarea en segundo plano se desencadena cuando cambia la cuenta de inicio de sesión predeterminada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.InternetAvailable">
      <summary>La tarea en segundo plano se desencadena cuando Internet está disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.Invalid">
      <summary>No es un tipo de desencadenador válido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.LockScreenApplicationAdded">
      <summary>La tarea en segundo plano se desencadena cuando se agrega un mosaico a la pantalla de bloqueo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.LockScreenApplicationRemoved">
      <summary>La tarea en segundo plano se desencadena cuando se quita un mosaico de la pantalla de bloqueo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.NetworkStateChange">
      <summary>La tarea en segundo plano se desencadena cuando se produce un cambio en la red, como por ejemplo un cambio en cuanto al costo o la conectividad.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.OnlineIdConnectedStateChange">
      <summary>La tarea en segundo plano se desencadena cuando cambia la cuenta de Microsoft conectada a la cuenta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.PowerStateChange">
      <summary>La tarea en segundo plano se desencadena cuando cambia el estado de la batería, BatteryStatus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.ServicingComplete">
      <summary>La tarea en segundo plano se desencadena cuando el sistema ha terminado de actualizar una aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.SessionConnected">
      <summary>La tarea en segundo plano se desencadena cuando se conecta la sesión,</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.SmsReceived">
      <summary>La tarea en segundo plano se desencadena cuando se recibe un nuevo mensaje SMS en un dispositivo de banda ancha móvil instalado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.TimeZoneChange">
      <summary>La tarea en segundo plano se desencadena cuando cambia la zona horaria del dispositivo (por ejemplo, cuando el sistema ajusta el reloj al horario de verano).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.UserAway">
      <summary>La tarea en segundo plano se desencadena cuando el usuario pasa a estar ausente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.UserPresent">
      <summary>La tarea en segundo plano se desencadena cuando el usuario pasa a estar presente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.TetheringEntitlementCheckTrigger">
      <summary>Representa un evento de tethering que desencadena la ejecución de una tarea en segundo plano.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.TetheringEntitlementCheckTrigger.#ctor">
      <summary>Crea e inicializa una nueva instancia de un desencadenador de eventos de tethering.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.TimeTrigger">
      <summary>Representa un evento de tiempo que desencadena la ejecución de una tarea en segundo plano.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.TimeTrigger.#ctor(System.UInt32,System.Boolean)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de un desencadenador de eventos de tiempo.</summary>
      <param name="freshnessTime">Especifica el número de minutos que se deben esperar antes de programar la tarea en segundo plano. El sistema programa la tarea en un plazo de 15 minutos una vez transcurrido el valor que indica *freshnessTime*. Si la propiedad OneShot es false, *freshnessTime* especifica el intervalo entre tareas periódicas.</param>
      <param name="oneShot">True si el desencadenador de eventos de tiempo se usará una vez; false si se va a usar cada vez que transcurra *freshnessTime*.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.TimeTrigger.FreshnessTime">
      <summary>Obtiene el intervalo de un desencadenador de eventos de tiempo.</summary>
      <returns>Especifica el número de minutos que se deben esperar antes de programar la tarea en segundo plano. El valor mínimo para **FreshnessTime** es de 15 minutos. El sistema programa la tarea en un plazo de 15 minutos una vez transcurrido el valor que indica **FreshnessTime**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.TimeTrigger.OneShot">
      <summary>Obtiene si el desencadenador de eventos de tiempo se usará una sola vez o cada vez que transcurra el intervalo indicado mediante la propiedad FreshnessTime.</summary>
      <returns>True si el desencadenador de eventos de tiempo se usará una vez; false si se va a usar cada vez que transcurra el intervalo indicado mediante la propiedad FreshnessTime.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.ToastNotificationActionTrigger">
      <summary>Representa un evento que hace que se ejecute una tarea en segundo plano cuando el usuario realiza una acción en una notificación del sistema interactiva.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ToastNotificationActionTrigger.#ctor">
      <summary>Inicializa e inicializa una nueva instancia de la clase ToastNotificationActionTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ToastNotificationActionTrigger.#ctor(System.String)">
      <summary>Crea e inicializa una nueva instancia de la clase ToastNotificationActionTrigger para la aplicación con el identificador especificado.</summary>
      <param name="applicationId">Identificador de la aplicación para la que desea crear una instancia de la clase ToastNotificationActionTrigger.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.ToastNotificationHistoryChangedTrigger">
      <summary>Representa un evento que hace que se ejecute una tarea en segundo plano cuando se borra el historial de notificaciones del sistema para la aplicación, cuando se agregan o se quitan una o más notificaciones del sistema del historial de notificaciones para la aplicación, o cuando una o más notificaciones del sistema para la aplicación expiran y se quitan del historial de notificaciones.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ToastNotificationHistoryChangedTrigger.#ctor">
      <summary>Inicializa e inicializa una nueva instancia de la clase ToastNotificationHistoryChangedTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ToastNotificationHistoryChangedTrigger.#ctor(System.String)">
      <summary>Crea e inicializa una nueva instancia de la clase ToastNotificationHistoryChangedTrigger para la aplicación con el identificador especificado.</summary>
      <param name="applicationId">Identificador de la aplicación para la que desea crear una instancia de la clase ToastNotificationHistoryChangedTrigger.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.UserNotificationChangedTrigger">
      <summary>Representa un desencadenador que se desencadena cuando se agrega o se elimina una UserNotification.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.UserNotificationChangedTrigger.#ctor(Windows.UI.Notifications.NotificationKinds)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase **UserNotificationChangedTrigger**.</summary>
      <param name="notificationKinds">El tipo de desencadenador de notificación.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry">
      <summary>Colección de información sobre una llamada telefónica para el historial de llamadas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto PhoneCallHistoryEntry.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.Address">
      <summary>Obtiene o establece la información de la libreta de direcciones para esta llamada telefónica.</summary>
      <returns>Información de la libreta de direcciones para la llamada telefónica.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.Duration">
      <summary>Obtiene o establece la duración de la llamada.</summary>
      <returns>Duración de la llamada telefónica.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.Id">
      <summary>Obtiene el identificador único de esta entrada de registro.</summary>
      <returns>Identificador único del objeto PhoneCallHistoryEntry.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.IsCallerIdBlocked">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina si el identificador del autor de llamada está bloqueado para esta llamada telefónica.</summary>
      <returns>Indica si el número está bloqueado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.IsEmergency">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina si la llamada se clasificará como llamada SOS.</summary>
      <returns>Indica si la llamada es una llamada telefónica SOS.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.IsIncoming">
      <summary>Obtiene o establece si una llamada es una llamada entrante.</summary>
      <returns>**True** si la llamada fue una llamada entrante, de lo contrario **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.IsMissed">
      <summary>Obtiene o establece si una llamada telefónica era una llamada perdida.</summary>
      <returns>**True** si la llamada telefónica era una llamada perdida; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.IsRinging">
      <summary>Obtiene o establece si una llamada está sonando actualmente.</summary>
      <returns>**True** si la llamada está sonando actualmente; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.IsSeen">
      <summary>Obtiene o establece si una llamada telefónica se ha visto.</summary>
      <returns>**True** si la llamada telefónica se ha visto; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.IsSuppressed">
      <summary>Obtiene o establece si esta entrada se ha suprimido.</summary>
      <returns>**True** si se ha suprimido la entrada; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.IsVoicemail">
      <summary>Obtiene o establece si la entrada de llamada telefónica es un mensaje de correo de voz.</summary>
      <returns>**True** si la entrada es un mensaje de correo de voz; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.Media">
      <summary>Obtiene o establece el tipo de elemento multimedia asociado a una llamada.</summary>
      <returns>Los elementos multimedia asociados a una llamada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.OtherAppReadAccess">
      <summary>Obtiene o establece el nivel de acceso de lectura proporcionado a otras aplicaciones.</summary>
      <returns>Nivel de acceso que otras aplicaciones tienen con respecto a este objeto PhoneCallHistoryEntry.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.RemoteId">
      <summary>Obtiene o establece el identificador remoto de la entrada.</summary>
      <returns>Identificador remoto de la clase PhoneCallHistoryEntry.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.SourceDisplayName">
      <summary>Obtiene el nombre para mostrar del origen de la llamada telefónica.</summary>
      <returns>Cadena para mostrar del origen de la llamada telefónica.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.SourceId">
      <summary>Obtiene o establece el identificador del origen de la llamada telefónica.</summary>
      <returns>Identificador del origen de la llamada telefónica.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.SourceIdKind">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica cuál es el tipo de identificador de la propiedad SourceId.</summary>
      <returns>Tipo de identificador de la propiedad PhoneCallHistoryEntry.SourceId.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.StartTime">
      <summary>Obtiene o establece la hora de inicio para esta entrada del historial.</summary>
      <returns>Hora en que se inició eta entrada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryAddress">
      <summary>Información de la libreta de direcciones de un contacto usado por objetos de PhoneCallHistoryEntry.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryAddress.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto vacío de PhoneCallHistoryEntryAddress.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryAddress.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryRawAddressKind)">
      <summary>Crea un nuevo objeto PhoneCallHistoryEntryAddress con una dirección inicial.</summary>
      <param name="rawAddress">Dirección para inicializar en la propiedad RawAddress.</param>
      <param name="rawAddressKind">Tipo de dirección representado por la propiedad *rawAddress*.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryAddress.ContactId">
      <summary>Obtiene o establece el identificador único para este contacto.</summary>
      <returns>Identificador único de esta entrada de la libreta de direcciones.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryAddress.DisplayName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre para mostrar de esta entrada.</summary>
      <returns>Nombre para mostrar de este contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryAddress.RawAddress">
      <summary>Obtiene o establece información de la dirección para este contacto.</summary>
      <returns>Información de dirección de este contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryAddress.RawAddressKind">
      <summary>Obtiene o establece el tipo de dirección que indica la propiedad RawAddress.</summary>
      <returns>Tipo de dirección.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryMedia">
      <summary>Tipo de elemento multimedia asociado a una llamada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryMedia.Audio">
      <summary>La llamada contiene elementos multimedia de audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryMedia.Video">
      <summary>La llamada contiene inicializar multimedia de vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryOtherAppReadAccess">
      <summary>Nivel de acceso de lectura proporcionado a otras aplicaciones.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryOtherAppReadAccess.Full">
      <summary>Otras aplicaciones tienen acceso de lectura completo a este objeto PhoneCallHistoryEntry.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryOtherAppReadAccess.SystemOnly">
      <summary>Otras aplicaciones solo pueden leer información de nivel del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryQueryDesiredMedia">
      <summary>Filtro que se usa para recuperar entradas de llamadas en función del elemento multimedia contenido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryQueryDesiredMedia.All">
      <summary>Todos los tipos de elemento multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryQueryDesiredMedia.Audio">
      <summary>Elemento multimedia de audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryQueryDesiredMedia.None">
      <summary>No hay elementos multimedia asociados.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryQueryDesiredMedia.Video">
      <summary>Elemento multimedia de vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryQueryOptions">
      <summary>Opciones para consultar las entradas de llamadas telefónicas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryQueryOptions.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto PhoneCallHistoryEntryQueryOptions.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryQueryOptions.DesiredMedia">
      <summary>Obtiene o establece el filtro de la consulta según el tipo de elemento multimedia.</summary>
      <returns>Tipo de elemento multimedia que se incluye en el filtro.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryQueryOptions.SourceIds">
      <summary>Obtiene el filtro de consulta según el identificador de origen de la entrada de llamada telefónica.</summary>
      <returns>Lista de la propiedad PhoneCallHistoryEntry.SourceId que forma parte del filtro.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryRawAddressKind">
      <summary>Tipo de dirección que usa la propiedad PhoneCallHistoryEntryAddress.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryRawAddressKind.Custom">
      <summary>La dirección sin formato es una cadena personalizada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryRawAddressKind.PhoneNumber">
      <summary>La dirección sin formato es un número de teléfono.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryReader">
      <summary>Permite que la aplicación que realiza la llamada lea entradas del historial de llamadas telefónicas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryReader.ReadBatchAsync">
      <summary>Devuelve una lista de los objetos PhoneCallHistoryEntry.</summary>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve un objeto [IVectorView](https://docs.Microsoft.com/Previous-Versions/br224594 (v = vs. 85)) al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryManager">
      <summary>Proporciona API para que la aplicación obtenga acceso a la clase PhoneCallHistoryStore.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Obtiene el objeto PhoneCallHistoryManagerForUser para un usuario específico que proporciona acceso a PhoneCallHistoryStore para un usuario específico.</summary>
      <param name="user">El usuario en el que estás interesado.</param>
      <returns>El objeto PhoneCallHistoryManagerForUser que te permite obtener acceso al objeto PhoneCallHistoryStore.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryManager.RequestStoreAsync(Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStoreAccessType)">
      <summary>Solicita la propiedad PhoneCallHistoryStore asociada con la aplicación de llamada.</summary>
      <param name="accessType">Tipo de acceso solicitado para el objeto PhoneCallHistoryStore.</param>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve un objeto PhoneCallHistoryStore al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryManagerForUser">
      <summary>Proporciona API para que la aplicación obtenga acceso a PhoneCallHistoryStore para un usuario específico.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryManagerForUser.User">
      <summary>Obtiene el usuario de una aplicación.</summary>
      <returns>El objeto de usuario que permite recuperar PhoneCallHistoryStore para un usuario específico de una aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryManagerForUser.RequestStoreAsync(Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStoreAccessType)">
      <summary>Solicita el PhoneCallHistoryStore asociado al usuario asociado y la aplicación que realiza la llamada.</summary>
      <param name="accessType">Tipo de acceso solicitado para el objeto PhoneCallHistoryStore.</param>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve un objeto PhoneCallHistoryStore al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistorySourceIdKind">
      <summary>Tipo de identificador al que hace referencia la propiedad PhoneCallHistoryEntry.SourceId.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistorySourceIdKind.CellularPhoneLineId">
      <summary>El identificador es para una línea de teléfono móvil.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistorySourceIdKind.PackageFamilyName">
      <summary>El identificador es para un paquete de familia.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore">
      <summary>Colección de entradas del historial de llamadas telefónicas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore.DeleteEntriesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry})">
      <summary>Elimina entradas del almacén.</summary>
      <param name="callHistoryEntries">Entradas que se van a eliminar.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore.DeleteEntryAsync(Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry)">
      <summary>Elimina una entrada del almacén.</summary>
      <param name="callHistoryEntry">Entrada que se va a eliminar.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore.GetEntryAsync(System.String)">
      <summary>Obtiene una entrada del almacén según el identificador de entrada.</summary>
      <param name="callHistoryEntryId">Propiedad PhoneCallHistoryEntryt.Id de la entrada correspondiente.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore.GetEntryReader">
      <summary>Recupera una entrada del historial de llamadas telefónicas predeterminada que lee todas las entradas.</summary>
      <returns>Lector que se puede usar para examinar las entradas de registro de llamadas telefónicas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore.GetEntryReader(Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryQueryOptions)">
      <summary>Recupera un lector de entradas según los filtros proporcionados.</summary>
      <param name="queryOptions">Opciones usadas para crear un lector de entradas filtradas.</param>
      <returns>Lector que se puede usar para examinar las entradas de registro de llamadas telefónicas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore.GetSourcesUnseenCountAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Obtiene el número de entradas de registro no vistas para los orígenes proporcionados.</summary>
      <param name="sourceIds">Los identificadores que deben coincidir con PhoneCallHistoryEntry.SourceId para que se considere esa entrada.</param>
      <returns>Número total de entradas no vistas que coinciden con todos los identificadores proporcionados por *sourceIds*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore.GetUnseenCountAsync">
      <summary>Obtiene el número de entradas no vistas.</summary>
      <returns>Número de entradas no vistas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore.MarkAllAsSeenAsync">
      <summary>Actualiza todas entradas para indicar que el usuario las ha visto todas.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore.MarkEntriesAsSeenAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry})">
      <summary>Actualiza entradas para indicar que el usuario las ha visto.</summary>
      <param name="callHistoryEntries">Entradas que se van a marcar como vistas. Esto actualiza la propiedad PhoneCallHistoryEntry.IsSeen.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore.MarkEntryAsSeenAsync(Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry)">
      <summary>Actualiza una entrada para indicar que se ha visto.</summary>
      <param name="callHistoryEntry">Entrada que se va a actualizar.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore.MarkSourcesAsSeenAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Marca todas las entradas de los orígenes especificados como vistas.</summary>
      <param name="sourceIds">Lista de identificadores de origen que se van a marcar como vistos. Solo se actualizarán las entradas que coincidan con PhoneCallHistoryEntry.SourceId.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore.SaveEntryAsync(Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry)">
      <summary>Guarda una entrada en el almacén.</summary>
      <param name="callHistoryEntry">Entrada que se va a guardar.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStoreAccessType">
      <summary>Tipo de almacén que desea recuperar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStoreAccessType.AllEntriesLimitedReadWrite">
      <summary>Todas las entradas deben tener permisos restringidos de lectura y escritura.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStoreAccessType.AllEntriesReadWrite">
      <summary>Todas las entradas deben tener permisos completos de lectura y escritura.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStoreAccessType.AppEntriesReadWrite">
      <summary>Solo las entradas creadas por esta aplicación debe tener permisos de lectura y escritura.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatCapabilities">
      <summary>Representa las funciones de chat de Rich Communication Services (RCS) de un número de teléfono.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatCapabilities.IsChatCapable">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si un número de teléfono admite el chat de Rich Communication Services (RCS).</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si la aplicación admite chat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatCapabilities.IsFileTransferCapable">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si un número de teléfono admite la transferencia de archivos de Rich Communication Services (RCS).</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si un número de teléfono admite la transferencia de archivos de Rich Communication Services (RCS).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatCapabilities.IsGeoLocationPushCapable">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si un número de teléfono es capaz de insertar geolocalización de Rich Communication Services (RCS).</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si un número de teléfono es capaz de insertar geolocalización de Rich Communication Services (RCS).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatCapabilities.IsIntegratedMessagingCapable">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si un número de teléfono admite mensajería integrada de Rich Communication Services (RCS).</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si un número de teléfono admite mensajería integrada de Rich Communication Services (RCS).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatCapabilities.IsOnline">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si un número de teléfono habilitado para Rich Communication Services (RCS) está en línea.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si un número de teléfono habilitado para Rich Communication Services (RCS) está en línea.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatCapabilitiesManager">
      <summary>Proporciona la funcionalidad para obtener las funciones del chat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatCapabilitiesManager.GetCachedCapabilitiesAsync(System.String)">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica las funciones de chat de Rich Communication Services (RCS) almacenadas en la memoria caché para el número de teléfono especificado.</summary>
      <param name="address">Número de teléfono para el que se deben obtener las funciones de chat de Rich Communication Services (RCS)</param>
      <returns>Funciones de chat de RCS almacenadas de forma local en la memoria caché.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatCapabilitiesManager.GetCachedCapabilitiesAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica las funciones de chat de Rich Communication Services (RCS) almacenadas en la memoria caché para el número de teléfono especificado a través del RcsTransport TransportId especificado.</summary>
      <param name="address">Número de teléfono para el que se deben obtener las funciones de chat de Rich Communication Services (RCS)</param>
      <param name="transportId">El ID de transporte específico que usar para obtener las funciones de chat de Rich Communication Services (RCS)</param>
      <returns>Funciones de chat de RCS almacenadas de forma local en la memoria caché.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatCapabilitiesManager.GetCapabilitiesFromNetworkAsync(System.String)">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica las funciones de chat de Rich Communication Services (RCS) del proveedor de servicios para el número de teléfono especificado.</summary>
      <param name="address">Número de teléfono para el que se deben obtener las funciones de chat de RCS.</param>
      <returns>Funciones de chat de RCS del proveedor del servicio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatCapabilitiesManager.GetCapabilitiesFromNetworkAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica las funciones de chat de Rich Communication Services (RCS) para el número de teléfono especificado a través del RcsTransport TransportId especificado desde el proveedor de servicios.</summary>
      <param name="address">Número de teléfono para el que se deben obtener las funciones de chat de RCS.</param>
      <param name="transportId">El ID de transporte específico que usar para obtener las funciones de chat de Rich Communication Services (RCS).</param>
      <returns>Funciones de chat de RCS del proveedor del servicio.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation">
      <summary>Representa una conversación en un cliente de chat.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.CanModifyParticipants">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si los participantes se pueden modificar o no.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si los participantes se pueden modificar o no.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.HasUnreadMessages">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si hay mensajes sin leer en la clase ChatConversation.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si hay mensajes sin leer en la clase ChatConversation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.Id">
      <summary>Obtiene el icono único de la clase ChatConversation.</summary>
      <returns>Icono único de la clase ChatConversation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.IsConversationMuted">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si la clase ChatConversation está silenciada.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si la clase ChatConversation está silenciada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.ItemKind">
      <summary>Obtiene el tipo de elemento.</summary>
      <returns>El tipo de elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.MostRecentMessageId">
      <summary>Obtiene el identificador del mensaje más reciente de la conversación.</summary>
      <returns>Identificador del mensaje más reciente de la conversación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.Participants">
      <summary>Obtiene una lista de todos los participantes en la conversación.</summary>
      <returns>Lista de todos los participantes en la conversación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.Subject">
      <summary>Obtiene o establece el asunto de una conversación de grupo.</summary>
      <returns>Asunto de una conversación de grupo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.ThreadingInfo">
      <summary>Obtiene la información de los subprocesos de la clase ChatConversation.</summary>
      <returns>Información de los subprocesos de la clase ChatConversation.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.RemoteParticipantComposingChanged">
      <summary>Se produce cuando el usuario remoto ha iniciado o ha terminado de escribir.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.DeleteAsync">
      <summary>Elimina de forma asincrónica todos los mensajes de la clase ChatConversation y la propia conversación.</summary>
      <returns>Acción asincrónica que indica cuando ha terminado de eliminar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.GetMessageReader">
      <summary>Obtiene la clase ChatMessageReader para esta clase ChatConversation.</summary>
      <returns>Clase ChatMessageReader para esta clase ChatConversation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.MarkMessagesAsReadAsync">
      <summary>Marca de forma asincrónica como leídos todos los mensajes de la conversación.</summary>
      <returns>Acción asincrónica que indica que se ha completado la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.MarkMessagesAsReadAsync(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Marca de forma asincrónica como leídos todos los mensajes de la conversación antes de la propiedad DateTime especificada.</summary>
      <param name="value">Marca como leídos todos los mensajes antes de esta propiedad DateTime.</param>
      <returns>Acción asincrónica que indica que se ha completado la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.NotifyLocalParticipantComposing(System.String,System.String,System.Boolean)">
      <summary>Llame a este método para indicar que el participante local ha empezado o ha terminado de escribir.</summary>
      <param name="transportId">Especifica la clase ChatMessageTransport que se va a usar.</param>
      <param name="participantAddress">Dirección del participante remoto.</param>
      <param name="isComposing">TRUE si el participante local está escribiendo; de lo contrario, FALSE.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.NotifyRemoteParticipantComposing(System.String,System.String,System.Boolean)">
      <summary>Desencadena localmente el evento que indica que un participante remoto está escribiendo.</summary>
      <param name="transportId">Especifica la clase ChatMessageTransport que se va a usar.</param>
      <param name="participantAddress">Dirección del participante remoto.</param>
      <param name="isComposing">TRUE si el participante remoto está escribiendo; de lo contrario, FALSE.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.SaveAsync">
      <summary>Guarda de forma asincrónica la clase ChatConversation.</summary>
      <returns>Acción asincrónica que indica que se ha completado la operación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationReader">
      <summary>Proporciona funcionalidad para leer lotes de conversaciones de la clase ChatMessageStore.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationReader.ReadBatchAsync">
      <summary>Lee de forma asincrónica lotes de conversaciones de la clase ChatMessageStore.</summary>
      <returns>Lista de conversaciones.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationReader.ReadBatchAsync(System.Int32)">
      <summary>Lee de forma asincrónica lotes de conversaciones de la clase ChatMessageStore.</summary>
      <param name="count">Especifica el tamaño de lote que se va a leer.</param>
      <returns>Lista de conversaciones.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingInfo">
      <summary>Proporciona información de subprocesos de la clase ChatConversation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingInfo.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ChatConversationThreadingInfo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingInfo.ContactId">
      <summary>Obtiene o establece la clase Contact.Id para el participante remoto.</summary>
      <returns>Clase Contact.Id para el participante remoto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingInfo.ConversationId">
      <summary>Obtiene o establece el identificador de la clase ChatConversation.</summary>
      <returns>Identificador de la clase ChatConversation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingInfo.Custom">
      <summary>Obtiene o establece una cadena donde puede almacenar su propia información de subprocesos personalizada.</summary>
      <returns>Cadena donde puede almacenar su propia información de subprocesos personalizada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingInfo.Kind">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica el tipo de información de subprocesos, como el participante, el identificador del contacto, el identificador de la conversación, etc.</summary>
      <returns>Valor que indica el tipo de información del subproceso.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingInfo.Participants">
      <summary>Obtiene la lista de todos los participantes de la clase ChatConversation.</summary>
      <returns>Lista de participantes de la clase ChatConversation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingKind">
      <summary>Especifica cómo se crean subprocesos en una conversación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingKind.ContactId">
      <summary>Según los identificadores de los contactos</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingKind.ConversationId">
      <summary>Según los identificadores de la conversación</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingKind.Custom">
      <summary>Subprocesamiento personalizado definido por la aplicación</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingKind.Participants">
      <summary>Según los participantes</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatItemKind">
      <summary>Especifica el tipo de un elemento de chat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatItemKind.Conversation">
      <summary>Una conversación</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatItemKind.Message">
      <summary>Un mensaje</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage">
      <summary>Representa un mensaje de chat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.#ctor">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase ChatMessage.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.Attachments">
      <summary>Obtiene una lista de datos adjuntos del mensaje de chat.</summary>
      <returns>Lista de datos adjuntos del mensaje de chat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.Body">
      <summary>Obtiene o establece el cuerpo del mensaje de chat.</summary>
      <returns>Cuerpo del mensaje de chat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.EstimatedDownloadSize">
      <summary>Obtiene o establece el tamaño estimado de un archivo que se va a enviar o recibir.</summary>
      <returns>Tamaño estimado de un archivo que se va a enviar o recibir.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.From">
      <summary>Obtiene el identificador o la dirección del remitente del mensaje.</summary>
      <returns>Remitente del mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.Id">
      <summary>Obtiene el identificador del mensaje.</summary>
      <returns>Identificador del mensaje de chat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.IsAutoReply">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si el mensaje es una respuesta automática.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el mensaje es una respuesta automática.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.IsForwardingDisabled">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si el reenvío está deshabilitado.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el reenvío está deshabilitado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.IsIncoming">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si el mensaje es de entrada o de salida.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el mensaje es de entrada o de salida. TRUE indica que es de entrada; de lo contrario, FALSE indica que es de salida.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.IsRead">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si se ha leído el mensaje.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si se ha leído el mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.IsReceivedDuringQuietHours">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si el mensaje se recibió durante el período sin notificaciones especificado por el usuario.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el mensaje se recibió durante el período sin notificaciones especificado por el usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.IsReplyDisabled">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si la respuesta está deshabilitada en la clase ChatMessage.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si la respuesta está deshabilitada en la clase ChatMessage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.IsSeen">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si se ha visto el mensaje.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si se ha visto el mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.IsSimMessage">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si el mensaje se almacena en una tarjeta SIM.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el mensaje se almacena en una tarjeta SIM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.ItemKind">
      <summary>Obtiene el tipo de elemento.</summary>
      <returns>El tipo de elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.LocalTimestamp">
      <summary>Obtiene la marca de tiempo local del mensaje.</summary>
      <returns>Marca de tiempo local del mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.MessageKind">
      <summary>Obtiene o establece el tipo de la clase ChatMessage.</summary>
      <returns>Tipo del mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.MessageOperatorKind">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica el tipo de operador de mensajes, como SMS, MMS o RCS.</summary>
      <returns>Tipo del operador de mensajes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.NetworkTimestamp">
      <summary>Obtiene la marca de tiempo de red del mensaje.</summary>
      <returns>Marca de tiempo de red del mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.Recipients">
      <summary>Obtiene la lista de destinatarios del mensaje.</summary>
      <returns>Lista de destinatarios del mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.RecipientsDeliveryInfos">
      <summary>Obtiene la información de entrega de cada uno de los destinatarios de la clase ChatMessage.</summary>
      <returns>Información de entrega de cada uno de los destinatarios de la clase ChatMessage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.RecipientSendStatuses">
      <summary>Obtiene la lista de los estados de envío del mensaje.</summary>
      <returns>Estados de envío del destinatario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.RemoteId">
      <summary>Obtiene o establece el identificador de la clase ChatMessage.</summary>
      <returns>Identificador remoto de la clase ChatMessage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.ShouldSuppressNotification">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si se debe suprimir la notificación de recepción de la clase ChatMessage.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si se debe suprimir la notificación de recepción de la clase ChatMessage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.Status">
      <summary>Obtiene el estado del mensaje. Los estados habituales incluyen: borrador, enviado, recibido, eliminado, etc.</summary>
      <returns>Estado del mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.Subject">
      <summary>Obtiene el asunto del mensaje.</summary>
      <returns>Asunto del mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.SyncId">
      <summary>Identificador que se usa para identificar un mensaje en todos los dispositivos. Este identificador se genera en la creación para todos los mensajes. Los clientes que copian mensajes entre dispositivos también deben copiar este identificador para identificar el mismo mensaje de manera única en diferentes dispositivos.</summary>
      <returns>Obtiene y establece el identificador de sincronización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.ThreadingInfo">
      <summary>Obtiene o establece la información de subprocesos de la conversación de la clase ChatMessage.</summary>
      <returns>Información de subprocesos de la conversación de la clase ChatMessage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.TransportFriendlyName">
      <summary>Obtiene el nombre descriptivo del transporte del mensaje.</summary>
      <returns>Nombre descriptivo del transporte del mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.TransportId">
      <summary>Obtiene o establece el identificador de transporte del mensaje.</summary>
      <returns>Identificador de transporte del mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageAttachment">
      <summary>Representa un archivo adjunto a un mensaje de chat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageAttachment.#ctor(System.String,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ChatMessageAttachment.</summary>
      <param name="mimeType">Tipo MIME de los datos adjuntos.</param>
      <param name="dataStreamReference">Flujo que contiene los datos adjuntos.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageAttachment.DataStreamReference">
      <summary>Obtiene o establece una referencia de la secuencia de los datos adjuntos de mensaje.</summary>
      <returns>Flujo de datos para los datos adjuntos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageAttachment.GroupId">
      <summary>Obtiene o establece el identificador para el grupo de datos adjuntos al que pertenecen estos datos adjuntos.</summary>
      <returns>Identificador de grupo de los datos adjuntos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageAttachment.MimeType">
      <summary>Obtiene o establece el tipo de MIME de los datos adjuntos.</summary>
      <returns>Tipo MIME de los datos adjuntos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageAttachment.OriginalFileName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre del archivo original de los datos adjuntos.</summary>
      <returns>Nombre del archivo original de los datos adjuntos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageAttachment.Text">
      <summary>Obtiene o establece la representación codificada de texto del objeto adjunto.</summary>
      <returns>Texto de los datos adjuntos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageAttachment.Thumbnail">
      <summary>Obtiene o establece el tamaño de la imagen en miniatura de los datos adjuntos.</summary>
      <returns>Imagen en miniatura de los datos adjuntos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageAttachment.TransferProgress">
      <summary>Obtiene o establece el progreso de la transferencia de los datos adjuntos.</summary>
      <returns>Progreso de la transferencia de los datos adjuntos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageBlocking">
      <summary>Proporciona funcionalidad para bloquear mensajes.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageBlocking.MarkMessageAsBlockedAsync(System.String,System.Boolean)">
      <summary>Marca de forma asincrónica un mensaje como bloqueado o desbloqueado.</summary>
      <param name="localChatMessageId">Identificador del mensaje que se va a bloquear.</param>
      <param name="blocked">TRUE si el mensaje debe bloquearse; si debe desbloquearse, FALSE.</param>
      <returns>Acción asincrónica que indica que se ha completado la operación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChange">
      <summary>Representa una revisión de un mensaje de chat.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChange.ChangeType">
      <summary>Obtiene el tipo de cambio realizado en un mensaje de conversación, como creado, modificado, etc.</summary>
      <returns>Tipo de cambio representado por el objeto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChange.Message">
      <summary>Obtiene el texto del mensaje actualizado.</summary>
      <returns>Mensaje de chat asociado al cambio.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangedDeferral">
      <summary>Representa una solicitud de cambio asincrónico diferida.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangedDeferral.Complete">
      <summary>Se desencadena para indicar que se ha completado la solicitud de cambo diferida.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangedEventArgs">
      <summary>Representa los parámetros de evento que usa el controlador de eventos que procesa los eventos de cambio del mensaje.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>El controlador de eventos cambiado del mensaje que una aplicación registra con el almacén de mensajes recibe un objeto de aplazamiento en los parámetros de evento. El método GetDeferral registra un aplazamiento de cambios y permite que una aplicación tome medidas relacionadas con el cambio antes de que el almacén de mensajes complete el cambio.</summary>
      <returns>Obtiene un aplazamiento para el evento MessageChanged.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeReader">
      <summary>Proporciona los métodos para leer y aceptar las revisiones de cambio del mensaje.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeReader.AcceptChanges">
      <summary>Acepta todos los cambios hasta e incluyendo el último cambio del mensaje.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeReader.AcceptChangesThrough(Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChange)">
      <summary>Acepta todos los cambios hasta un cambio especificado incluyéndolo.</summary>
      <param name="lastChangeToAcknowledge">Último cambio para confirmar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeReader.ReadBatchAsync">
      <summary>Devuelve una lista de lotes de objetos de cambio del mensaje de chat del seguimiento de cambios del almacén de mensajes.</summary>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve una lista de cambios.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeTracker">
      <summary>Proporciona métodos para habilitar y recuperar las revisiones de cambio del mensaje.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeTracker.Enable">
      <summary>Habilita el seguimiento de cambios para los mensajes del almacén de mensajes.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeTracker.GetChangeReader">
      <summary>Devuelve un objeto de clase ChatMessageChangeReader que proporciona una recopilación de revisiones de mensajes del almacén de mensajes.</summary>
      <returns>Lector de cambios asociado al seguimiento de cambios.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeTracker.Reset">
      <summary>Restablece el seguimiento de cambios para los mensajes del almacén de mensajes. La primera revisión comienza con el cambio del mensaje siguiente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeType">
      <summary>Especifica el tipo de cambio realizado en un mensaje de chat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeType.ChangeTrackingLost">
      <summary>Seguimiento de cambios perdido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeType.MessageCreated">
      <summary>Mensaje creado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeType.MessageDeleted">
      <summary>Mensaje eliminado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeType.MessageModified">
      <summary>Mensaje modificado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageKind">
      <summary>Especifica el tipo del mensaje de chat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageKind.FileTransferRequest">
      <summary>Solicitud de transferencia de archivos</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageKind.JoinedConversation">
      <summary>Conversación a la que se unió el usuario</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageKind.LeftConversation">
      <summary>Conversación que abandonó el usuario</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageKind.OtherParticipantJoinedConversation">
      <summary>Conversación a la que se unió otro usuario</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageKind.OtherParticipantLeftConversation">
      <summary>Conversación que abandonó otro usuario</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageKind.Standard">
      <summary>Mensaje de chat estándar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageKind.TransportCustom">
      <summary>Mensaje de que no es SMS/MMS que ha escrito la aplicación para el dispositivo</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageManager">
      <summary>Proporciona acceso a los transportes de mensajes y al almacén de mensajes. También proporciona un método para mostrar la interfaz de usuario para redactar mensajes.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageManager.GetTransportAsync(System.String)">
      <summary>De forma asincrónica obtiene la clase theChatMessageTransport.</summary>
      <param name="transportId">Identificador localmente único para el transporte de mensajes.</param>
      <returns>Transporte de mensajes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageManager.GetTransportsAsync">
      <summary>De forma asincrónica obtiene los transportes de mensajes de chat disponibles del dispositivo.</summary>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve una lista de transportes al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageManager.RegisterTransportAsync">
      <summary>Registra de forma asincrónica la aplicación como una clase ChatMessageTransport para publicar mensajes en la clase ChatMessageStore.</summary>
      <returns>Identificador de transporte de la clase ChatMessageTransport recién registrada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageManager.RequestStoreAsync">
      <summary>Devuelve el almacén de mensajes SMS para el teléfono.</summary>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve una clase ChatMessageStore al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageManager.RequestSyncManagerAsync">
      <summary>Obtiene una instancia de la clase ChatSyncManager.</summary>
      <returns>Cuando la operación asincrónica se completa, se devuelve un objeto ChatSyncManager.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageManager.ShowComposeSmsMessageAsync(Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage)">
      <summary>Muestra el cuadro de texto para escribir mensajes SMS, previamente rellenado con datos del objeto ChatMessage proporcionado, lo que permite al usuario enviar un mensaje SMS.</summary>
      <param name="message">Mensaje de chat.</param>
      <returns>Una acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageManager.ShowSmsSettings">
      <summary>Inicia la aplicación de configuración de SMS del dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageNotificationTriggerDetails">
      <summary>Representa la notificación del mensaje desencadenada de una tarea en segundo plano registrada. Una aplicación de chat puede recibir notificaciones de mensajes de entrada o enviar eventos estableciendo un desencadenador de tareas y un punto de entrada de tarea.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageNotificationTriggerDetails.ChatMessage">
      <summary>Obtiene el mensaje asociado a la notificación. Se trata de un mensaje entrante o un mensaje saliente con un evento de estado del envío.</summary>
      <returns>Mensaje de chat asociado al desencadenador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageNotificationTriggerDetails.ShouldDisplayToast">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si la tarea en segundo plano debe emitir una notificación del sistema para el mensaje.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si la tarea en segundo plano debe emitir una notificación del sistema para el mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageNotificationTriggerDetails.ShouldUpdateActionCenter">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si el Centro de actividades de Windows se actualiza con el mensaje.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si se debe actualizar el Centro de actividades de Windows.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageNotificationTriggerDetails.ShouldUpdateBadge">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si la tarea en segundo plano debe actualizar el recuento de la pantalla de bloqueo de la aplicación.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si la tarea en segundo plano debe actualizar el recuento de la pantalla de bloqueo de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageNotificationTriggerDetails.ShouldUpdateDetailText">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica que la tarea en segundo plano debe actualizar el recuento de iconos de la aplicación para el mensaje.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica que la tarea en segundo plano debe actualizar el recuento de iconos de la aplicación para el mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageOperatorKind">
      <summary>Especifica el tipo de operador de mensajes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageOperatorKind.Mms">
      <summary>Mensaje MMS</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageOperatorKind.Rcs">
      <summary>Mensaje de Rich Communication Services (RCS)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageOperatorKind.Sms">
      <summary>Mensaje SMS</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageOperatorKind.Unspecified">
      <summary>No se ha establecido el valor.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageReader">
      <summary>Proporciona los métodos para leer mensajes del almacén de mensajes.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageReader.ReadBatchAsync">
      <summary>Devuelve una lista de lote de mensajes de chat del almacén de mensajes.</summary>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve una lista de mensajes de chat al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageReader.ReadBatchAsync(System.Int32)">
      <summary>Devuelve una lista de lote de mensajes de chat del almacén de mensajes limitada al tamaño especificado.</summary>
      <param name="count">Tamaño del lote que se va a leer.</param>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve una lista de mensajes de chat al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus">
      <summary>Especifica el estado actual de un mensaje de chat, como borrador, enviado, o recibido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.Cancelled">
      <summary>Cancelado</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.Declined">
      <summary>Rechazado</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.Deleted">
      <summary>Eliminado</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.Draft">
      <summary>Envío</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.Recalled">
      <summary>Vuelto a llamar</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.Received">
      <summary>Recibido</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.ReceiveDownloadFailed">
      <summary>Error al recibir descarga</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.ReceiveDownloading">
      <summary>Recibir descarga</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.ReceiveDownloadNeeded">
      <summary>Se necesita una descarga recibida</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.ReceiveRetryNeeded">
      <summary>Reintento de recepción necesario</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.SendFailed">
      <summary>Error al enviar</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.Sending">
      <summary>de borrador</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.SendRetryNeeded">
      <summary>Se necesita un reintento de envío</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.Sent">
      <summary>Sent</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore">
      <summary>Proporciona métodos y propiedades para leer, administrar y enviar mensajes. Una aplicación obtiene acceso al almacén de mensajes mediante la clase estática ChatMessageManager.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.ChangeTracker">
      <summary>Obtiene un objeto de clase ChatMessageChangeTracker para el almacén de mensajes. Un seguimiento de cambios de mensajes permite a una aplicación controlar los cambios de los mensajes del almacén de mensajes.</summary>
      <returns>Seguimiento de cambios del mensaje de chat para el almacén.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.MessageChanged">
      <summary>Evento que se produce cuando se cambia un mensaje del almacén de mensajes.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.StoreChanged">
      <summary>Se produce cuando algo ha cambiado en la clase ChatMessageStore.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.DeleteMessageAsync(System.String)">
      <summary>Borra un mensaje del almacén de mensajes de chat.</summary>
      <param name="localMessageId">Identificador local del mensaje que se va a eliminar.</param>
      <returns>Una acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.DownloadMessageAsync(System.String)">
      <summary>Descarga un mensaje especificado por el identificador en el almacén de mensajes.</summary>
      <param name="localChatMessageId">Identificador local del mensaje que se va a descargar.</param>
      <returns>Una acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.ForwardMessageAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Reenvía de forma asincrónica el mensaje especificado a nuevos destinatarios.</summary>
      <param name="localChatMessageId">Identificador del mensaje que se va a reenviar.</param>
      <param name="addresses">Direcciones de los nuevos destinatarios del mensaje reenviado.</param>
      <returns>Copia del mensaje reenviado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetConversationAsync(System.String)">
      <summary>De forma asincrónica obtiene una clase ChatConversation por el identificador.</summary>
      <param name="conversationId">Identificador de la conversación que se va a recuperar.</param>
      <returns>Clase ChatConversation que especifica el parámetro *conversationId*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetConversationAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica una ChatConversation por identificador mediante los transportes especificados.</summary>
      <param name="conversationId">Identificador de la conversación que se va a recuperar.</param>
      <param name="transportIds">Identificadores de los transportes a usar para recuperar la ChatConversation.</param>
      <returns>Clase ChatConversation que especifica el parámetro *conversationId*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetConversationFromThreadingInfoAsync(Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingInfo)">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica una conversación basada en un objeto de información de subprocesos.</summary>
      <param name="threadingInfo">Información de subprocesos que identifica la conversación.</param>
      <returns>Conversación que identificó el parámetro *threadingInfo*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetConversationReader">
      <summary>Obtiene una clase ChatConversationReader nueva o existente para el almacén de mensajes.</summary>
      <returns>Clase ChatConversationReader nueva o existente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetConversationReader(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Obtiene una ChatConversationReader nueva o existente para el almacén de mensajes mediante los transportes especificados.</summary>
      <param name="transportIds">Identificadores de los transportes a usar para recuperar el ChatConversationReader.</param>
      <returns>Clase ChatConversationReader nueva o existente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetMessageAsync(System.String)">
      <summary>Recupera un mensaje especificado por un identificador del almacén de mensajes.</summary>
      <param name="localChatMessageId">Identificador local del mensaje de chat que se va a recuperar.</param>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve un mensaje de chat al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetMessageByRemoteIdAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Obtiene un mensaje por su identificador remoto.</summary>
      <param name="transportId">Parámetro TransportId que se va a usar para obtener la clase ChatMessage.</param>
      <param name="remoteId">Parámetro RemoteId de la clase ChatMessage que se va a recuperar.</param>
      <returns>El mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetMessageBySyncIdAsync(System.String)">
      <summary>Obtiene un mensaje por el identificador de sincronización.</summary>
      <param name="syncId">Identificador de sincronización del mensaje.</param>
      <returns>Cuando la operación asincrónica se completa, se devuelve un objeto ChatMessage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetMessageReader">
      <summary>Obtiene un objeto de clase ChatMessageReader que proporciona una recopilación de mensajes del almacén de mensajes.</summary>
      <returns>Lector de mensajes de chat.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetMessageReader(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Obtiene un objeto de clase ChatMessageReader que proporciona una recopilación de mensajes del almacén de mensajes. La recopilación de mensajes se limita a la duración proporcionada.</summary>
      <param name="recentTimeLimit">Ventana de tiempo para el lector recuperado.</param>
      <returns>Lector de mensajes de chat.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetSearchReader(Windows.ApplicationModel.Chat.ChatQueryOptions)">
      <summary>Obtiene una clase ChatSearchReader nueva o existente que se usará para buscar mensajes.</summary>
      <param name="value">Opciones de consulta que el lector de búsquedas usará para buscar mensajes coincidentes.</param>
      <returns>Lector de búsquedas nuevo o existente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetUnseenCountAsync">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica el número de mensajes de chat sin leer.</summary>
      <returns>Número de mensajes de chat sin leer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetUnseenCountAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica el número de mensajes de chat sin leer mediante los transportes especificados.</summary>
      <param name="transportIds">Identificadores de los transportes de chat a usar para obtener el recuento de mensajes sin ver.</param>
      <returns>Número de mensajes de chat sin leer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.MarkAsSeenAsync">
      <summary>Marca de forma asincrónica todos los mensajes de transporte como vistos.</summary>
      <returns>Acción asincrónica que indica que se ha terminado la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.MarkAsSeenAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Marca de forma asincrónica todos los mensajes de transporte como vistos.</summary>
      <param name="transportIds">Identificadores de los transportes para los que marcar todos los mensajes como vistos.</param>
      <returns>Acción asincrónica que indica que se ha terminado la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.MarkMessageReadAsync(System.String)">
      <summary>Marca un mensaje especificado del almacén como leído.</summary>
      <param name="localChatMessageId">Identificador local del mensaje que se va a marcar como leído.</param>
      <returns>Una acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.RetrySendMessageAsync(System.String)">
      <summary>Intenta enviar un mensaje especificado del almacén de mensajes.</summary>
      <param name="localChatMessageId">Identificador local del mensaje que se va a recuperar.</param>
      <returns>Una acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.SaveMessageAsync(Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage)">
      <summary>Guarde de forma asincrónica un mensaje en la clase ChatMessageStore.</summary>
      <param name="chatMessage">Mensaje que se va a guardar.</param>
      <returns>Acción asincrónica que indica que se ha terminado la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.SendMessageAsync(Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage)">
      <summary>Intenta enviar un mensaje de chat. El mensaje se guarda en el almacén de mensajes como parte de la operación de envío.</summary>
      <param name="chatMessage">Mensaje de chat que se va a enviar.</param>
      <returns>Una acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.TryCancelDownloadMessageAsync(System.String)">
      <summary>Intenta de forma asincrónica cancelar la descarga del mensaje especificado.</summary>
      <param name="localChatMessageId">Identificador del mensaje cuya descarga hay que detener.</param>
      <returns>Acción asincrónica que indica que se ha completado la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.TryCancelSendMessageAsync(System.String)">
      <summary>Intenta de forma asincrónica cancelar el envío del mensaje especificado.</summary>
      <param name="localChatMessageId">Identificador del mensaje cuyo envío hay que detener.</param>
      <returns>Acción asincrónica que indica que se ha completado la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.ValidateMessage(Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage)">
      <summary>Comprueba si un mensaje de chat es válido y devuelve el resultado de la validación.</summary>
      <param name="chatMessage">Mensaje de chat que se va a validar.</param>
      <returns>Resultado de la validación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStoreChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona los datos para el evento ChatMessageStoreChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStoreChangedEventArgs.Id">
      <summary>Obtiene el identificador del objeto que ha cambiado.</summary>
      <returns>Identificador del objeto que ha cambiado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStoreChangedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de cambio que se ha producido.</summary>
      <returns>Tipo de cambio que se ha producido.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransport">
      <summary>Representa la identidad de un transporte para enviar y recibir mensajes. Físicamente, un transporte de mensajes de chat es una entrada de SIM del teléfono.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransport.Configuration">
      <summary>Obtiene la configuración del transporte del mensaje</summary>
      <returns>Configuración del transporte del mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransport.IsActive">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si el transporte de mensajes está activo.</summary>
      <returns>Valor que indica si el transporte está activo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransport.IsAppSetAsNotificationProvider">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si la aplicación actual está establecida como proveedor de notificación de mensajes.</summary>
      <returns>Valor que indica si la aplicación está establecida como proveedor de notificaciones.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransport.TransportFriendlyName">
      <summary>Obtiene un nombre descriptivo que identifica el transporte de mensajes.</summary>
      <returns>Nombre descriptivo del transporte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransport.TransportId">
      <summary>Obtiene el identificador del transporte de mensajes.</summary>
      <returns>Identificador del transporte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransport.TransportKind">
      <summary>Obtiene el tipo de transporte del mensaje.</summary>
      <returns>Tipo del transporte del mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransport.RequestSetAsNotificationProviderAsync">
      <summary>Establece la aplicación actual para administrar las notificaciones de mensajes.</summary>
      <returns>Una acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransportConfiguration">
      <summary>Representa los datos sobre el transporte de mensajes de chat.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransportConfiguration.ExtendedProperties">
      <summary>Obtiene las propiedades extendidas del transporte.</summary>
      <returns>Propiedades extendidas del transporte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransportConfiguration.MaxAttachmentCount">
      <summary>Obtiene el límite máximo de datos adjuntos para un mensaje en el transporte.</summary>
      <returns>Límite máximo de datos adjuntos para un mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransportConfiguration.MaxMessageSizeInKilobytes">
      <summary>Obtiene el tamaño máximo de datos adjuntos para el transporte.</summary>
      <returns>Tamaño máximo de los datos adjuntos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransportConfiguration.MaxRecipientCount">
      <summary>Obtiene el número máximo de destinatarios para el transporte.</summary>
      <returns>Número máximo de destinatarios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransportConfiguration.SupportedVideoFormat">
      <summary>Obtiene el formato de codificación de vídeo admitido para el transporte.</summary>
      <returns>Formato de codificación de vídeo admitido para el transporte.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransportKind">
      <summary>Especifica el tipo de transporte de mensajes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransportKind.Blocked">
      <summary>Interceptado por la aplicación de filtrado y marcado como bloqueado</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransportKind.Custom">
      <summary>Mensaje personalizado</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransportKind.Text">
      <summary>Mensaje de texto</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransportKind.Untriaged">
      <summary>Mensaje sin evaluar</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationResult">
      <summary>Proporciona los resultados de la validación de mensajes de chat.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationResult.MaxPartCount">
      <summary>Obtiene el número máximo de fragmentos de texto permitidos para un mensaje. Este valor tiene significado cuando se valida una porción de texto de SMS de un mensaje.</summary>
      <returns>Número máximo de partes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationResult.PartCount">
      <summary>Obtiene el número total de fragmentos de texto necesarios para este mensaje. Este valor tiene significado cuando se valida una porción de texto de SMS de un mensaje.</summary>
      <returns>Número de partes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationResult.RemainingCharacterCountInPart">
      <summary>Obtiene el número de caracteres que no se han usado en los fragmentos de mensajes finales. Este valor tiene significado cuando se valida una porción de texto de SMS de un mensaje.</summary>
      <returns>Caracteres restantes en la parte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationResult.Status">
      <summary>Obtiene el código de estado de validación del mensaje.</summary>
      <returns>Estado de la validación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus">
      <summary>Especifica el estado de validación de un mensaje de chat como válido, sin destinatarios o demasiados datos adjuntos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.DataRoamingRestriction">
      <summary>Restricción de roaming de datos</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.InvalidBody">
      <summary>Cuerpo no válido</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.InvalidData">
      <summary>Datos no válidos</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.InvalidOther">
      <summary>Otro no válido</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.InvalidRecipients">
      <summary>Destinatarios no válidos</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.MessageTooLarge">
      <summary>Mensaje demasiado grande</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.NoRecipients">
      <summary>Ningún destinatario</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.TooManyAttachments">
      <summary>Demasiados datos adjuntos</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.TooManyRecipients">
      <summary>Demasiados destinatarios</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.TransportInactive">
      <summary>Transporte inactivo</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.TransportNotFound">
      <summary>Transporte no encontrado</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.Valid">
      <summary>Valid</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.ValidWithLargeMessage">
      <summary>Válido con mensaje grande</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.VoiceRoamingRestriction">
      <summary>Restricción de roaming de voz</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatQueryOptions">
      <summary>Representa los criterios para encontrar mensajes de chat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatQueryOptions.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ChatQueryOptions.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatQueryOptions.SearchString">
      <summary>Obtiene o establece la cadena para buscar en la clase ChatMessageStore.</summary>
      <returns>Cadena para buscar en la clase ChatMessageStore.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRecipientDeliveryInfo">
      <summary>Representa la información de entrega sobre un destinatario de chat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRecipientDeliveryInfo.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ChatRecipientDeliveryInfo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRecipientDeliveryInfo.DeliveryTime">
      <summary>Obtiene o establece la hora a la que se envió el mensaje al destinatario.</summary>
      <returns>Hora a la que se envió el mensaje al destinatario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRecipientDeliveryInfo.IsErrorPermanent">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si el error para el mensaje que se envió al destinatario es permanente.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el error para el mensaje que se envió al destinatario es permanente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRecipientDeliveryInfo.ReadTime">
      <summary>Obtiene o establece la hora en que el destinatario leyó el mensaje.</summary>
      <returns>Hora en que el destinatario leyó el mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRecipientDeliveryInfo.Status">
      <summary>Obtiene el estado del mensaje.</summary>
      <returns>Estado del mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRecipientDeliveryInfo.TransportAddress">
      <summary>Obtiene o establece la dirección del transporte del destinatario.</summary>
      <returns>Dirección del transporte del destinatario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRecipientDeliveryInfo.TransportErrorCode">
      <summary>Obtiene el código de error del transporte.</summary>
      <returns>Código de error del transporte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRecipientDeliveryInfo.TransportErrorCodeCategory">
      <summary>Obtiene la categoría de la propiedad TransportErrorCode.</summary>
      <returns>Categoría de la propiedad TransportErrorCode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRecipientDeliveryInfo.TransportInterpretedErrorCode">
      <summary>Obtiene el código de error interpretado para el transporte.</summary>
      <returns>Código de error interpretado para el transporte.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRestoreHistorySpan">
      <summary>Indica el intervalo de historial de restauración de chat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRestoreHistorySpan.AnyTime">
      <summary>Se restablecerán todos los mensajes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRestoreHistorySpan.LastMonth">
      <summary>Solo se restablecerán los mensajes del último mes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRestoreHistorySpan.LastYear">
      <summary>Solo se restablecerán los mensajes del último año.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSearchReader">
      <summary>Proporciona funcionalidad para buscar mensajes de chat en la clase ChatMessageStore.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSearchReader.ReadBatchAsync">
      <summary>Devuelve un lote de elementos encontrados que se corresponden con los criterios de búsqueda.</summary>
      <returns>Lista de elementos que coinciden con los criterios de búsqueda.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSearchReader.ReadBatchAsync(System.Int32)">
      <summary>Devuelve un lote de elementos encontrados que se corresponden con los criterios de búsqueda.</summary>
      <param name="count">Número máximo de elementos que se van a devolver.</param>
      <returns>Lista de elementos que coinciden con los criterios de búsqueda.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatStoreChangedEventKind">
      <summary>Especifica el tipo de cambio que se produjo para un evento ChatMessageStoreChanged.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatStoreChangedEventKind.ConversationDeleted">
      <summary>Se ha eliminado una conversación de chat</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatStoreChangedEventKind.ConversationModified">
      <summary>Se ha modificado una conversación de chat</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatStoreChangedEventKind.ConversationTransportDeleted">
      <summary>Se ha eliminado una conversación de chat de todos los mensajes de un transporte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatStoreChangedEventKind.MessageCreated">
      <summary>Se ha creado un mensaje de chat</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatStoreChangedEventKind.MessageDeleted">
      <summary>Se ha eliminado un mensaje de chat</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatStoreChangedEventKind.MessageModified">
      <summary>Se ha cambiado un mensaje de chat</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatStoreChangedEventKind.NotificationsMissed">
      <summary>Se han perdido notificaciones</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatStoreChangedEventKind.StoreModified">
      <summary>Se ha modificado el almacén de chat</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSyncConfiguration">
      <summary>Configuraciones de la sincronización de los mensajes de chat.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSyncConfiguration.IsSyncEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si se ha habilitado la sincronización.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si se ha habilitado la sincronización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSyncConfiguration.RestoreHistorySpan">
      <summary>Obtiene o establece el intervalo de tiempo en el que se restablecerán los mensajes.</summary>
      <returns>Intervalo de tiempo en el que se restablecerán los mensajes.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSyncManager">
      <summary>Administra la sincronización de mensajes de chat.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSyncManager.Configuration">
      <summary>Propiedades de la configuración del administrador de sincronización.</summary>
      <returns>Obtiene las propiedades de la configuración del administrador de sincronización.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSyncManager.AssociateAccountAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>Establece la clase WebAccount que la usará el administrador de sincronización para sincronizar mensajes.</summary>
      <param name="webAccount">Cuenta web.</param>
      <returns>Acción asincrónica que no devuelve nada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSyncManager.IsAccountAssociated(Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>Comprueba si una clase WebAccount específica es la cuenta que usa el administrador de sincronización para sincronizar mensajes.</summary>
      <param name="webAccount">Cuenta web.</param>
      <returns>True si la clase WebAccount es la cuenta que usa el administrador de sincronización para sincronizar mensajes, si no, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSyncManager.SetConfigurationAsync(Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSyncConfiguration)">
      <summary>Establece las propiedades de la configuración del administrador de sincronización.</summary>
      <param name="configuration">Configuración.</param>
      <returns>Acción asincrónica que no devuelve nada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSyncManager.StartSync">
      <summary>Inicia una nueva operación de sincronización sin esperar a que finalice la sincronización.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSyncManager.UnassociateAccountAsync">
      <summary>Borra la información de la cuenta y detiene el administrador de sincronización de mensajes. Esto desencadenará una operación de eliminación de mensajes.</summary>
      <returns>Acción asincrónica que no devuelve nada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatTransportErrorCodeCategory">
      <summary>Especifica la categoría de un error de transporte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatTransportErrorCodeCategory.Http">
      <summary>Error de HTTP</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatTransportErrorCodeCategory.MmsServer">
      <summary>Error de servidor MMS</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatTransportErrorCodeCategory.Network">
      <summary>No puede establecerse conexión a la red</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatTransportErrorCodeCategory.None">
      <summary>Ninguna categoría específica para el código de error</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatTransportInterpretedErrorCode">
      <summary>Especifica una interpretación para el código de error.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatTransportInterpretedErrorCode.InvalidRecipientAddress">
      <summary>Dirección de destinatario no válida</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatTransportInterpretedErrorCode.NetworkConnectivity">
      <summary>Error de conectividad a la red</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatTransportInterpretedErrorCode.None">
      <summary>No hubo ningún error.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatTransportInterpretedErrorCode.ServiceDenied">
      <summary>Error denegado del servicio</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatTransportInterpretedErrorCode.Timeout">
      <summary>Error de tiempo de espera</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatTransportInterpretedErrorCode.Unknown">
      <summary>No hay ninguna interpretación para el código de error.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.IChatItem">
      <summary>Representa un elemento de chat.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.IChatItem.ItemKind">
      <summary>Obtiene el tipo de elemento de chat, como mensaje o conversación.</summary>
      <returns>Tipo del elemento de chat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessage">
      <summary>Representa un mensaje del usuario final de Rich Communication Services (RCS).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessage.Actions">
      <summary>Obtiene las acciones a las que puede responder el usuario.</summary>
      <returns>Acciones a las que puede responder el usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessage.IsPinRequired">
      <summary>Obtiene un valor booleano que especifica si se necesita un PIN para enviar de vuelta con la respuesta.</summary>
      <returns>Valor booleano que especifica si se necesita un PIN para enviar de vuelta con la respuesta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessage.Text">
      <summary>Obtiene contenido del mensaje.</summary>
      <returns>Contenido del mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessage.Title">
      <summary>Obtiene el título del mensaje.</summary>
      <returns>Título del mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessage.TransportId">
      <summary>Obtiene el identificador de transporte donde se origina este mensaje.</summary>
      <returns>Identificador de transporte donde se origina este mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessage.SendResponseAsync(Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessageAction)">
      <summary>Envía de vuelta de forma asincrónica la selección del usuario.</summary>
      <param name="action">Especifica la etiqueta de la acción.</param>
      <returns>Acción asincrónica que indica que se ha completado la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessage.SendResponseWithPinAsync(Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessageAction,System.String)">
      <summary>Envía de vuelta de forma asincrónica la selección del usuario con el PIN especificado.</summary>
      <param name="action">Especifica la etiqueta de la acción.</param>
      <param name="pin">PIN que se va a enviar.</param>
      <returns>Acción asincrónica que indica que se ha completado la operación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessageAction">
      <summary>Representa las acciones a las que puede responder el usuario.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessageAction.Label">
      <summary>Obtiene la etiqueta de la acción.</summary>
      <returns>Etiqueta de la acción.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessageAvailableEventArgs">
      <summary>Proporciona los datos para un evento MessageAvailableChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessageAvailableEventArgs.IsMessageAvailable">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si está disponible un nuevo mensaje.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si está disponible un nuevo mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessageAvailableEventArgs.Message">
      <summary>Obtiene el mensaje que se va a mostrar o se queda vacío si IsMessageAvailable es FALSE.</summary>
      <returns>Mensaje real para mostrar.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessageAvailableTriggerDetails">
      <summary>Proporciona datos sobre un mensaje para la tarea en segundo plano.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessageAvailableTriggerDetails.Text">
      <summary>Obtiene el texto del mensaje nuevo.</summary>
      <returns>Texto del mensaje nuevo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessageAvailableTriggerDetails.Title">
      <summary>Obtiene el título del mensaje nuevo.</summary>
      <returns>Título del mensaje nuevo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessageManager">
      <summary>Proporciona funcionalidad para administrar eventos de mensajes.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessageManager.MessageAvailableChanged">
      <summary>Se produce cuando está disponible un mensaje nuevo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsManager">
      <summary>Proporciona acceso a las API para administrar los mensajes de Rich Communication Services (RCS).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsManager.TransportListChanged">
      <summary>Se produce cuando se agregan o eliminan una o varias instancias de RcsTransport de la lista de instancias de RcsTransport que se devolverían desde RcsManager.GetTransportsAsync.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsManager.GetEndUserMessageManager">
      <summary>Obtiene la clase RcsEndUserMessageManager.</summary>
      <returns>Administrador de mensajes del usuario final.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsManager.GetTransportAsync(System.String)">
      <summary>Obtiene una instancia de RcsTransport para el identificador del transporte especificado.</summary>
      <param name="transportId">Identificador del transporte que se va a recuperar.</param>
      <returns>Instancia del transporte que ha especificado el parámetro *transportId*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsManager.GetTransportsAsync">
      <summary>Obtiene todas las instancias de RcsTransport.</summary>
      <returns>Lista de instancias de RcsTransport.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsManager.LeaveConversationAsync(Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation)">
      <summary>Permite de forma asincrónica que un usuario abandone una conversación determinada.</summary>
      <param name="conversation">Conversación que se va a abandonar.</param>
      <returns>Acción asincrónica que indica que se ha completado la operación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsServiceKind">
      <summary>Especifica el tipo de servicio de Rich Communication Services (RCS).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsServiceKind.Capability">
      <summary>Servicio de funciones</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsServiceKind.Chat">
      <summary>Servicio de chat</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsServiceKind.FileTransfer">
      <summary>Servicio de transferencia de archivos</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsServiceKind.GroupChat">
      <summary>Servicio de chat de grupo</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsServiceKindSupportedChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento ServiceKindSupportedChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsServiceKindSupportedChangedEventArgs.ServiceKind">
      <summary>Obtiene el tipo de servicio de Rich Communication Services (RCS).</summary>
      <returns>Tipo de servicio de Rich Communication Services (RCS).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransport">
      <summary>Proporciona funcionalidad para tener acceso al transporte de Rich Communication Services (RCS).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransport.Configuration">
      <summary>Obtiene un objeto de configuración que describe los valores del transporte.</summary>
      <returns>Objeto de configuración que describe los valores del transporte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransport.ExtendedProperties">
      <summary>Obtiene un par nombre-valor para la extensibilidad de los valores de configuración del proveedor de servicios.</summary>
      <returns>Par nombre-valor para la extensibilidad de los valores de configuración del proveedor de servicios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransport.IsActive">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si el transporte está activo.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el transporte está activo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransport.TransportFriendlyName">
      <summary>Obtiene el nombre descriptivo del transporte.</summary>
      <returns>Nombre descriptivo del transporte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransport.TransportId">
      <summary>Obtiene el identificador para el transporte que es único en el dispositivo.</summary>
      <returns>Identificador para el transporte que es único en el dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransport.ServiceKindSupportedChanged">
      <summary>Se produce cuando cambian las funcionalidades del servicio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransport.IsServiceKindSupported(Windows.ApplicationModel.Chat.RcsServiceKind)">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si la clase especificada de servicio se admite, por ejemplo, chat, chat de grupo, transferencia de archivos, etc.</summary>
      <param name="serviceKind">Clase de servicio que se va a comprobar.</param>
      <returns>TRUE si se admite la clase RcsServiceKind especificada en el parámetro *serviceKind*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransport.IsStoreAndForwardEnabled(Windows.ApplicationModel.Chat.RcsServiceKind)">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si la clase especificada de servicio admite la funcionalidad de almacenamiento y reenvío.</summary>
      <param name="serviceKind">Clase de servicio a comprobar para la funcionalidad de almacenamiento y reenvío.</param>
      <returns>Un valor booleano que indica si la propiedad serviceKind admite almacenamiento y reenvío.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransportConfiguration">
      <summary>Proporciona datos sobre la configuración de un transporte de Rich Communication Services (RCS).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransportConfiguration.MaxAttachmentCount">
      <summary>Obtiene el número máximo de datos adjuntos admitidos por el transporte.</summary>
      <returns>Número máximo de datos adjuntos admitidos por el transporte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransportConfiguration.MaxFileSizeInKilobytes">
      <summary>Obtiene el tamaño máximo de un archivo que se puede enviar mediante el transporte.</summary>
      <returns>Tamaño máximo de un archivo que se puede enviar mediante el transporte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransportConfiguration.MaxGroupMessageSizeInKilobytes">
      <summary>Obtiene el tamaño máximo de un mensaje de chat de grupo que admite el transporte.</summary>
      <returns>Tamaño máximo de un mensaje de chat de grupo que admite el transporte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransportConfiguration.MaxMessageSizeInKilobytes">
      <summary>Obtiene el tamaño máximo de un mensaje de chat que admite el transporte.</summary>
      <returns>Tamaño máximo de un mensaje de chat que admite el transporte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransportConfiguration.MaxRecipientCount">
      <summary>Obtiene el número máximo de destinatarios que admite un chat de grupo.</summary>
      <returns>Número máximo de destinatarios que admite un chat de grupo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransportConfiguration.WarningFileSizeInKilobytes">
      <summary>Obtiene el tamaño al que el usuario debe ser advertido de que se está adjuntando un archivo de gran tamaño para el transporte.</summary>
      <returns>Tamaño al que el usuario debe ser advertido de que se está adjuntando un archivo de gran tamaño para el transporte.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.RemoteParticipantComposingChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento RemoteParticipantComposingChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RemoteParticipantComposingChangedEventArgs.IsComposing">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si el participante remoto está actualmente escribiendo un mensaje.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el participante remoto está actualmente escribiendo un mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RemoteParticipantComposingChangedEventArgs.ParticipantAddress">
      <summary>Obtiene la dirección del participante remoto en el chat.</summary>
      <returns>Dirección del participante remoto en el chat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RemoteParticipantComposingChangedEventArgs.TransportId">
      <summary>Obtiene el identificador para el transporte de mensajes.</summary>
      <returns>Identificador para el transporte.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.AggregateContactManager">
      <summary>Proporciona funcionalidad para vincular conjuntamente los contactos individuales (sin formato) de todos los servicios en un solo contacto global.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.AggregateContactManager.FindRawContactsAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>Devuelve la lista de contactos individuales (sin formato) del contacto global especificado.</summary>
      <param name="contact">Contacto global del que se extrae la lista de contactos sin formato.</param>
      <returns>Lista de contactos individuales (sin formato) del contacto global especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.AggregateContactManager.SetRemoteIdentificationInformationAsync(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Establece el identificador que especifica los contactos remotos para vincular, así como datos de contacto del dispositivo.</summary>
      <param name="contactListId">El identificador remoto de la lista de contactos.</param>
      <param name="remoteSourceId">Identificador del servicio remoto, por ejemplo, "EXCH" para cuentas de intercambio.</param>
      <param name="accountId">Identificador de roaming único de la cuenta para la red.</param>
      <returns>IAsyncAction que se va a esperar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.AggregateContactManager.TryLinkContactsAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>Intenta de forma asincrónica vincular conjuntamente los contactos para crear un contacto global.</summary>
      <param name="primaryContact">Primer contacto a vincular.</param>
      <param name="secondaryContact">Segundo contacto para vincular a la clase *primaryContact*.</param>
      <returns>Contacto global recién creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.AggregateContactManager.TrySetPreferredSourceForPictureAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>Elige qué contacto sin formato proporciona la imagen para mostrar principal para el contacto global.</summary>
      <param name="aggregateContact">Contacto global en el que se establece la imagen.</param>
      <param name="rawContact">Contacto sin formato que proporciona la imagen para el contacto global.</param>
      <returns>True si se realiza correctamente; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.AggregateContactManager.UnlinkRawContactAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>Desvincula de forma asincrónica un contacto sin formato del contacto global primario.</summary>
      <param name="contact">Contacto sin formato que se va a quitar del contacto global.</param>
      <returns>Acción asincrónica que indica que la operación se ha completado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact">
      <summary>Representa un contacto.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.#ctor">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase Contact.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.Addresses">
      <summary>Obtiene las direcciones de contacto de un contacto.</summary>
      <returns>Una matriz de direcciones de contacto para un contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.AggregateId">
      <summary>Si es un contacto sin formato que forma parte de un contacto global, esta propiedad identifica el agregado primario.</summary>
      <returns>Valor de cadena que identifica al contacto global primario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.ConnectedServiceAccounts">
      <summary>Obtiene las cuentas de servicio conectadas para un contacto.</summary>
      <returns>Una matriz de cuentas de servicio conectadas para un contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.ContactListId">
      <summary>Obtiene una cadena que identifica a la clase ContactList de la que es miembro este contacto.</summary>
      <returns>Cadena que identifica la clase ContactList de la que es miembro este contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.DataSuppliers">
      <summary>Obtiene los proveedores de datos de un contacto. La longitud máxima de la cadena para cada proveedor de datos es de 50 caracteres.</summary>
      <returns>Una matriz de proveedores de datos para un contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.DisplayName">
      <summary>Obtiene el nombre para mostrar del contacto. </summary>
      <returns>Nombre para mostrar de un contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.DisplayNameOverride">
      <summary>Obtiene o establece la presentación especificó manualmente el usuario.</summary>
      <returns>Prestación que especificó manualmente el usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.DisplayPictureUserUpdateTime">
      <summary>Obtiene o establece la última vez que el usuario actualizó su imagen para mostrar.</summary>
      <returns>Última vez que el usuario actualizó su imagen para mostrar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.Emails">
      <summary>Obtiene las direcciones de correo electrónico de un contacto.</summary>
      <returns>Una matriz de direcciones de correo electrónico para un contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.Fields">
      <summary>Establece los campos que contienen información sobre un contacto.</summary>
      <returns>Matriz de campos que contiene información sobre un contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.FirstName">
      <summary>Obtiene y establece el nombre de un contacto. La longitud máxima de la cadena para el nombre es de 64 caracteres.</summary>
      <returns>El nombre de un contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.FullName">
      <summary>Obtiene el nombre completo de la clase Contact.</summary>
      <returns>Nombre completo de la clase Contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.HonorificNamePrefix">
      <summary>Obtiene y establece el prefijo honorífico para el nombre de un contacto. La longitud máxima de la cadena para el prefijo honorífico es de 32 caracteres.</summary>
      <returns>Prefijo honorífico del nombre de un contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.HonorificNameSuffix">
      <summary>Obtiene y establece el sufijo honorífico para el nombre de un contacto. La longitud máxima de la cadena para el sufijo honorífico es de 32 caracteres.</summary>
      <returns>Sufijo honorífico del nombre de un contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.Id">
      <summary>Obtiene y establece el identificador de un contacto. La longitud máxima de cadena para el identificador es de 256 caracteres.</summary>
      <returns>Identificador del contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.ImportantDates">
      <summary>Obtiene las fechas importantes de un contacto.</summary>
      <returns>Una matriz de fechas importantes para un contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.IsAggregate">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si es un contacto global.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si es un contacto global.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.IsDisplayPictureManuallySet">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si el usuario establece manualmente la imagen para la clase Contact.</summary>
      <returns>True si el usuario establece manualmente la imagen, false si es un contacto global y la imagen se eligió desde uno de los contactos sin formato secundarios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.IsMe">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si esta clase Contact representa al usuario registrado en el dispositivo.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si esta clase Contact representa al usuario registrado en el dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.JobInfo">
      <summary>Obtiene los elementos de información de trabajo de un contacto.</summary>
      <returns>Una matriz de elementos de información de trabajo para un contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.LargeDisplayPicture">
      <summary>Obtiene una versión grande de la imagen para mostrar para la clase Contact.</summary>
      <returns>Versión grande de la imagen para mostrar para la clase Contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.LastName">
      <summary>Obtiene y establece el apellido de un contacto. La longitud máxima de la cadena para el apellido es de 64 caracteres.</summary>
      <returns>Apellido de un contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.MiddleName">
      <summary>Obtiene y establece el segundo nombre de un contacto. La longitud máxima de la cadena para el segundo nombre es de 64 caracteres.</summary>
      <returns>Segundo nombre de un contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.Name">
      <summary>Establece y obtiene el nombre del contacto.</summary>
      <returns>Nombre del contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.Nickname">
      <summary>Obtiene o establece el alias para la clase Contact.</summary>
      <returns>Alias para la clase Contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.Notes">
      <summary>Obtiene y establece notas para un contacto. La longitud máxima de cadena para las notas es de 4096 caracteres.</summary>
      <returns>Cadena que contiene notas de un contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.Phones">
      <summary>Obtiene información sobre los teléfonos de un contacto.</summary>
      <returns>Una matriz de elementos que describen los teléfonos de un contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.ProviderProperties">
      <summary>Obtiene el objeto del conjunto de propiedades para el contacto.</summary>
      <returns>Interfaz de IPropertySet del objeto de propiedad establecido del contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.RemoteId">
      <summary>Obtiene o establece un identificador que puede usar un proveedor de servicios para tener acceso a la clase Contact en su sistema remoto.</summary>
      <returns>Identificador que puede usar un proveedor de servicios para tener acceso a la clase Contact en su sistema remoto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.RingToneToken">
      <summary>Obtiene o coloca la ruta de acceso al archivo de tono para la clase Contact.</summary>
      <returns>Ruta de acceso al archivo del tono para la clase Contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.SignificantOthers">
      <summary>Obtiene los otros aspectos importantes de un contacto.</summary>
      <returns>Una matriz de personas importantes para un contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.SmallDisplayPicture">
      <summary>Obtiene una versión pequeña de la imagen para mostrar para la clase Contact.</summary>
      <returns>Versión pequeña de la imagen para mostrar para la clase Contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.SortName">
      <summary>Obtiene el nombre que se usa para clasificar el contacto.</summary>
      <returns>Nombre que se usa para clasificar el contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.SourceDisplayPicture">
      <summary>Obtiene o establece la imagen para mostrar para la clase Contact en su tamaño original.</summary>
      <returns>Imagen para mostrar para la clase Contact en su tamaño original.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.TextToneToken">
      <summary>Obtiene o coloca la ruta de acceso al archivo de sonido para que se reproduzca cuando se reciba un mensaje SMS/MMS desde la clase Contact.</summary>
      <returns>Ruta de acceso al archivo de sonido para que se reproduzca cuando se reciba un mensaje SMS/MMS desde la clase Contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.Thumbnail">
      <summary>Obtiene o establece una imagen en miniatura que representa este contacto.</summary>
      <returns>La imagen en miniatura para el contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.Websites">
      <summary>Obtiene los sitios web de un contacto.</summary>
      <returns>Una matriz de los sitios Web de un contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.YomiDisplayName">
      <summary>Obtiene el nombre para mostrar de Yomi (equivalente al japonés fonético) de un contacto.</summary>
      <returns>Nombre Yomi para mostrar de un contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.YomiFamilyName">
      <summary>Obtiene el nombre de familia de Yomi (equivalente al japonés fonético) de un contacto. La longitud máxima de la cadena para el apellido Yomi es de 120 caracteres.</summary>
      <returns>Apellido Yomi de un contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.YomiGivenName">
      <summary>Obtiene el nombre proporcionado de Yomi (equivalente al japonés fonético) de un contacto. La longitud máxima de la cadena para el nombre de pila Yomi es de 120 caracteres.</summary>
      <returns>Nombre Yomi especificado de un contacto.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddress">
      <summary>Representa la dirección de un contacto.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddress.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de una clase ContactAddress.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddress.Country">
      <summary>Obtiene y establece el país de la dirección de un contacto. La longitud máxima de cadena para el país es de 1024 caracteres.</summary>
      <returns>El país o región de una dirección de contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddress.Description">
      <summary>Obtiene y establece la descripción de una dirección de contacto. La longitud máxima de cadena para la descripción es de 512 caracteres.</summary>
      <returns>La descripción de una dirección de contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddress.Kind">
      <summary>Obtiene y obtiene el tipo de dirección de contacto.</summary>
      <returns>Un valor de tipo ContactAddressKind que indica el tipo de dirección de contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddress.Locality">
      <summary>Obtiene y establece la localidad de la dirección de un contacto. La longitud máxima de cadena para la localidad es de 1024 caracteres.</summary>
      <returns>Localidad de una dirección de contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddress.PostalCode">
      <summary>Obtiene y establece el código postal de la dirección de un contacto. La longitud máxima de la cadena para el código postal es de 1024 caracteres.</summary>
      <returns>Código postal de una dirección de contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddress.Region">
      <summary>Obtiene y establece la región de la dirección de un contacto. La longitud máxima de cadena para la región es de 1024 caracteres.</summary>
      <returns>Región de una dirección del contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddress.StreetAddress">
      <summary>Obtiene y establece la calle de una dirección del contacto. La longitud máxima de la cadena para la dirección es de 1024 caracteres.</summary>
      <returns>Dirección postal de una dirección del contacto.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddressKind">
      <summary>Especifica los tipos de direcciones de contacto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddressKind.Home">
      <summary>Dirección de casa del contacto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddressKind.Other">
      <summary>Una dirección del contacto distinto del hogar o trabajo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddressKind.Work">
      <summary>La dirección del trabajo del contacto.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation">
      <summary>Proporciona una manera de etiquetar a contactos existentes con información adicional, especificando que la aplicación puede realizar algunas propiedades SupportedOperations para este contacto concreto.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ContactAnnotation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation.AnnotationListId">
      <summary>Obtiene el identificador de la clase ContactAnnotationList principal en la que figura esta clase ContactAnnotation.</summary>
      <returns>Identificador de la clase ContactAnnotationList principal en la que figura esta clase ContactAnnotation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation.ContactId">
      <summary>Obtiene o establece el identificador de la clase Contact a la que se aplica esta clase ContactAnnotation.</summary>
      <returns>Identificador de la clase Contact a la que se aplica esta clase ContactAnnotation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation.ContactListId">
      <summary>Obtiene o establece el objeto ContactList al que se aplica esta clase ContactAnnotation.</summary>
      <returns>Identificador de la clase ContactList a la que se aplica esta clase ContactAnnotation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation.Id">
      <summary>Obtiene el identificador de esta clase ContactAnnotation.</summary>
      <returns>Identificador de esta clase ContactAnnotation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation.IsDisabled">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si el usuario ha deshabilitado esta clase ContactAnnotation.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el usuario ha deshabilitado esta clase ContactAnnotation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation.ProviderProperties">
      <summary>Proporciona un lugar para almacenar datos que usará la aplicación al interactuar con un proveedor de servicios.</summary>
      <returns>Datos que usará la aplicación al interactuar con un proveedor de servicios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation.RemoteId">
      <summary>Obtiene o establece un identificador que puede usar un proveedor de servicios para tener acceso a la entidad correspondiente en su sistema remoto.</summary>
      <returns>Identificador que puede usar un proveedor de servicios para tener acceso a la entidad correspondiente en su sistema remoto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation.SupportedOperations">
      <summary>Obtiene o establece el grupo de la clase ContactAnnotationOperations que admite esta clase ContactAnnotation.</summary>
      <returns>El grupo de la clase ContactAnnotationOperations que admite esta clase ContactAnnotation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationList">
      <summary>Representa una lista de objetos de ContactAnnotation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationList.Id">
      <summary>Obtiene el identificador de esta clase ContactAnnotationList.</summary>
      <returns>Identificador de esta clase ContactAnnotationList.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationList.ProviderPackageFamilyName">
      <summary>Obtiene el identificador único para el paquete de la aplicación que creó la clase ContactAnnotationList.</summary>
      <returns>Identificador único del paquete de la aplicación que creó la clase ContactAnnotationList.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationList.UserDataAccountId">
      <summary>Obtiene el identificador de la clase UserDataAccount que usa la aplicación.</summary>
      <returns>Identificador de la clase UserDataAccount que usa la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationList.DeleteAnnotationAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation)">
      <summary>Elimina de la lista de forma asincrónica la clase ContactAnnotation especificada.</summary>
      <param name="annotation">Anotación que se va a eliminar de la lista.</param>
      <returns>Acción asincrónica que indica que se ha completado la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationList.DeleteAsync">
      <summary>De forma asincrónica elimina esta clase ContactAnnotationList de la clase ContactAnnotationStore.</summary>
      <returns>Acción asincrónica que indica que se ha completado la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationList.FindAnnotationsAsync">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica la lista de objetos de ContactAnnotation.</summary>
      <returns>Lista de objetos de ContactAnnotation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationList.FindAnnotationsByRemoteIdAsync(System.String)">
      <summary>Obtiene la lista de objetos ContactAnnotation que contienen la propiedad del identificador remoto especificada.</summary>
      <param name="remoteId">Identificador remoto que se usa para buscar los objetos de ContactAnnotation.</param>
      <returns>Lista de objetos de ContactAnnotation que contienen la propiedad del identificador remoto especificada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationList.GetAnnotationAsync(System.String)">
      <summary>Obtiene la clase ContactAnnotation con el identificador especificado.</summary>
      <param name="annotationId">Clase ContactAnnotation.Id que se ha usado para identificar la clase ContactAnnotation.</param>
      <returns>Clase ContactAnnotation con el identificador especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationList.TrySaveAnnotationAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation)">
      <summary>De forma asincrónica intenta guardar la clase ContactAnnotation en la clase ContactAnnotationList.</summary>
      <param name="annotation">Anotación que se va a guardar en la lista.</param>
      <returns>True si se guardó correctamente; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationOperations">
      <summary>Especifica los tipos de operaciones que puede realizar con una clase Contact.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationOperations.AudioCall">
      <summary>Realizar una llamada de audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationOperations.ContactProfile">
      <summary>Obtener el perfil del contacto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationOperations.Message">
      <summary>Enviar un mensaje de SMS/MMS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationOperations.None">
      <summary>None</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationOperations.Share">
      <summary>Compartir el contacto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationOperations.SocialFeeds">
      <summary>Obtener acceso a fuentes de elementos multimedia sociales.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationOperations.VideoCall">
      <summary>Realizar una videollamada.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStore">
      <summary>Representa un almacén de datos que contiene las anotaciones de los contactos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStore.CreateAnnotationListAsync">
      <summary>Crea de forma asincrónica una clase ContactAnnotationList.</summary>
      <returns>Clase ContactAnnotationList recién creada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStore.CreateAnnotationListAsync(System.String)">
      <summary>Crea de forma asincrónica una clase ContactAnnotationList y la asocia al identificador de cuenta de datos especificado por el usuario.</summary>
      <param name="userDataAccountId">Identificador para la cuenta de datos del usuario a la que se va a asociar la nueva clase ContactAnnotationList. Esta aplicación debe ser la propietaria de la cuenta de datos del usuario.</param>
      <returns>Clase ContactAnnotationList recién creada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStore.DisableAnnotationAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation)">
      <summary>Deshabilita de forma asincrónica la clase ContactAnnotation especificada, normalmente como resultado de los datos que proporciona el usuario.</summary>
      <param name="annotation">Anotación que se va a deshabilitar.</param>
      <returns>Acción asincrónica que indica que se ha completado la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStore.FindAnnotationListsAsync">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica la lista de objetos ContactAnnotationList para la aplicación.</summary>
      <returns>Lista de objetos ContactAnnotationList.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStore.FindAnnotationsForContactAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>Obtiene las anotaciones para la clase Contact especificada.</summary>
      <param name="contact">Clase Contact para la que recuperar anotaciones.</param>
      <returns>Lista de objetos de ContactAnnotation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStore.FindAnnotationsForContactListAsync(System.String)">
      <summary>Obtiene las anotaciones para la clase ContactList.</summary>
      <param name="contactListId">Id. de la ContactList para la que se recuperarán las anotaciones.</param>
      <returns>Lista de objetos de ContactAnnotation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStore.FindContactIdsByEmailAsync(System.String)">
      <summary>Obtiene una lista de valores de identificadores basados en los objetos Contact con una dirección de correo electrónico especificada.</summary>
      <param name="emailAddress">Dirección de correo electrónico que se usa para encontrar los valores de identificadores de contactos.</param>
      <returns>Lista de objetos Contact que contienen la propiedad *emailAddress* especificada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStore.FindContactIdsByPhoneNumberAsync(System.String)">
      <summary>Obtiene una lista de valores de identificadores basados en los objetos Contact con un número de teléfono especificado.</summary>
      <param name="phoneNumber">Número de teléfono que se usa para buscar los valores de identificadores de contactos.</param>
      <returns>Lista de objetos Contact que contienen la propiedad *phoneNumber* especificada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStore.GetAnnotationListAsync(System.String)">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica la clase ContactAnnotationList con el identificador especificado.</summary>
      <param name="annotationListId">Identificador de la clase ContactAnnotationList que se obtendrá.</param>
      <returns>Clase ContactAnnotationList con el identificador especificado en la propiedad *annotationListId*.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStoreAccessType">
      <summary>Especifica si la aplicación puede leer y escribir todas las anotaciones o solo las que pertenezcan a la propia aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStoreAccessType.AllAnnotationsReadWrite">
      <summary>Todas las anotaciones de contactos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStoreAccessType.AppAnnotationsReadWrite">
      <summary>Solo las anotaciones de contactos de la aplicación local.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactBatch">
      <summary>Representa un grupo de objetos Contact y el estado de búsqueda del servidor.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactBatch.Contacts">
      <summary>Obtiene la lista de objetos Contact que devuelve una operación de búsqueda.</summary>
      <returns>Lista de contactos devueltos por una operación de búsqueda.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactBatch.Status">
      <summary>Obtiene un valor ContactBatchStatus que indica si la búsqueda se realizó correctamente o si hubo un error de servidor.</summary>
      <returns>Valor ContactBatchStatus que indica si la búsqueda se realizó correctamente o si hubo un error de servidor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactBatchStatus">
      <summary>Especifica si la última operación de acceso por lotes se realizó correctamente o si hubo un error de servidor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactBatchStatus.ServerSearchSyncManagerError">
      <summary>Error de servidor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactBatchStatus.ServerSearchUnknownError">
      <summary>Error desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactBatchStatus.Success">
      <summary>Correcto</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardDelayedDataLoader">
      <summary>Representa un cargador de datos retrasado para una tarjeta de contacto.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardDelayedDataLoader.Close">
      <summary>Cierre el cargador de datos retrasados. Informa a la tarjeta de contacto que se debe completar la UI (por ejemplo, quitar todas las indicaciones de progreso, como la barra de progreso) porque no se solicitarán más actualizaciones para la UI de la tarjeta de contacto. A continuación, el usuario puede determinar que los datos de contacto mostrados en la UI estén completos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardDelayedDataLoader.SetData(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>Actualiza la tarjeta de contacto con el objeto Contact y completa la UI de la tarjeta de contacto.</summary>
      <param name="contact">El contacto con el que actualizar la tarjeta de contacto.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardHeaderKind">
      <summary>Especifica el tipo de información de encabezado para mostrar en la tarjeta de contacto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardHeaderKind.Basic">
      <summary>Muestra un encabezado básico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardHeaderKind.Default">
      <summary>Muestra el encabezado predeterminado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardHeaderKind.Enterprise">
      <summary>Muestra un encabezado de empresa.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardOptions">
      <summary>Representa los datos sobre cómo mostrar una minitarjeta de contacto.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardOptions.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ContactCardOptions.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardOptions.HeaderKind">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica el tipo de encabezado para mostrar en la tarjeta de contacto.</summary>
      <returns>Tipo de encabezado para mostrar en la tarjeta de contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardOptions.InitialTabKind">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica qué ficha se va a mostrar primero en una minitarjeta de contacto.</summary>
      <returns>Valor que indica qué ficha se va a mostrar primero en una minitarjeta de contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardOptions.ServerSearchContactListIds">
      <summary>Obtiene una lista a la que puede agregar valores de ContactList.Id para buscar en el servidor.</summary>
      <returns>Lista a la que puede agregar valores de ContactList.Id para buscar en el servidor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardTabKind">
      <summary>Especifica qué pestaña se va a mostrar en una minitarjeta de contacto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardTabKind.Default">
      <summary>Pestaña predeterminada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardTabKind.Email">
      <summary>Pestaña del correo electrónico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardTabKind.Messaging">
      <summary>Pestaña de la mensajería.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardTabKind.OrganizationalHierarchy">
      <summary>Pestaña de jerarquía de organización.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardTabKind.Phone">
      <summary>Pestaña del teléfono.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardTabKind.Video">
      <summary>Pestaña del vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChange">
      <summary>Representa un cambio en una clase Contact.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChange.ChangeType">
      <summary>Obtiene un valor que indica el tipo de cambio que se produjo.</summary>
      <returns>Tipo de cambio que se ha producido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChange.Contact">
      <summary>Obtiene el objeto Contact que ha cambiado.</summary>
      <returns>Objeto Contact que ha cambiado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangedDeferral">
      <summary>Objeto de aplazamiento que se usará mientras se procesan de forma asincrónica eventos ContactChanged.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangedDeferral.Complete">
      <summary>Llame a este método para liberar al objeto de aplazamiento cuando se haya completado la totalidad del procesamiento asincrónico.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento ContactChanged.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene el objeto de aplazamiento de ContactChangedDeferral que se va a usar para las operaciones asincrónicas.</summary>
      <returns>Obtiene el objeto de aplazamiento que se va a usar para las operaciones asincrónicas.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeReader">
      <summary>Proporciona una manera de controlar y de reaccionar frente a los cambios en los contactos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeReader.AcceptChanges">
      <summary>Llame a este método para indicar que ha procesado y aceptado todos los cambios y que no desea que el sistema se los vuelva a mostrar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeReader.AcceptChangesThrough(Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChange)">
      <summary>Llame a este método para indicar que se ha procesado y aceptado todo hasta el cambio especificado.</summary>
      <param name="lastChangeToAccept">Último cambio para el que desea que el sistema lleve el seguimiento como aceptado por la aplicación.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeReader.ReadBatchAsync">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica una lista de objetos ContactChange.</summary>
      <returns>Lista de objetos ContactChange.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeTracker">
      <summary>Proporciona funcionalidad para controlar los cambios en objetos Contact en la clase ContactStore.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeTracker.IsTracking">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si el seguimiento de cambios está activo.</summary>
      <returns>Un valor booleano que indica si el seguimiento de cambios está activo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeTracker.Enable">
      <summary>Llame a este método para habilitar el seguimiento de cambios.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeTracker.GetChangeReader">
      <summary>Obtiene una clase ContactChangeReader que se puede usar para procesar cambios.</summary>
      <returns>Clase ContactChangeReader que se puede usar para procesar cambios.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeTracker.Reset">
      <summary>Llame a este método para restablecer el seguimiento de cambios si la aplicación recibe la clase ContactChangeType.ChangeTrackingLost.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeType">
      <summary>Especifica el tipo de cambio que se produjo para un evento ContactChanged.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeType.ChangeTrackingLost">
      <summary>Se perdió el seguimiento de cambios. Llame al método Reset para restaurar la continuidad con ContactStore.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeType.Created">
      <summary>Se creó un contacto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeType.Deleted">
      <summary>Se eliminó un contacto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeType.Modified">
      <summary>Se modificó un contacto.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactConnectedServiceAccount">
      <summary>Representa una cuenta de servicio conectado para un contacto.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactConnectedServiceAccount.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de una clase ContactConnectedServiceAccount.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactConnectedServiceAccount.Id">
      <summary>Obtiene y establece el identificador de una cuenta de servicio conectada para un contacto. La longitud máxima de cadena para el identificador es de 321 caracteres.</summary>
      <returns>Identificador de una cuenta de servicio conectada de un contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactConnectedServiceAccount.ServiceName">
      <summary>Obtiene y establece el nombre de servicio de una cuenta de servicio conectada para un contacto. La longitud máxima de la cadena para el nombre del servicio es de 256 caracteres.</summary>
      <returns>Nombre del servicio de una cuenta de servicio conectada de un contacto.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactDate">
      <summary>Representa una fecha importante para un contacto.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactDate.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de una clase ContactDate.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactDate.Day">
      <summary>Obtiene y establece el día de una fecha importante para un contacto.</summary>
      <returns>El día de una fecha importante para un contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactDate.Description">
      <summary>Obtiene y establece la descripción de una fecha importante para un contacto. La longitud máxima de cadena para la descripción es de 512 caracteres.</summary>
      <returns>La descripción de una fecha importante para un contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactDate.Kind">
      <summary>Obtiene y establece el tipo de fecha importante para un contacto.</summary>
      <returns>Valor de tipo ContactDateKind que indica el tipo de fecha importante para un contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactDate.Month">
      <summary>Obtiene y establece el mes de una fecha importante para un contacto.</summary>
      <returns>Mes de una fecha importante de un contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactDate.Year">
      <summary>Obtiene y establece el año de una fecha importante para un contacto. Este valor se debe poder convertir en una estructura FILETIME.</summary>
      <returns>Año de una fecha importante para un contacto.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactDateKind">
      <summary>Especifica los tipos de fechas importantes de un contacto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactDateKind.Anniversary">
      <summary>Aniversario del contacto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactDateKind.Birthday">
      <summary>Cumpleaños del contacto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactDateKind.Other">
      <summary>Una fecha importante del contacto distinta a la fecha de nacimiento o aniversario.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactEmail">
      <summary>Representa un correo electrónico de un contacto.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactEmail.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de una clase ContactEmail.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactEmail.Address">
      <summary>Obtiene y establece la dirección de correo electrónico de un contacto. La longitud máxima de cadena para la descripción es de 321 caracteres.</summary>
      <returns>Dirección de correo electrónico de un contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactEmail.Description">
      <summary>Obtiene y establece la descripción de una dirección de correo electrónico de un contacto. La longitud máxima de cadena para la descripción es de 512 caracteres.</summary>
      <returns>La descripción de una dirección de correo electrónico de un contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactEmail.Kind">
      <summary>Obtiene y establece el tipo de dirección de correo electrónico de un contacto.</summary>
      <returns>Un valor de tipo ContactEmailKind que indica el tipo de dirección de correo electrónico.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactEmailKind">
      <summary>Especifica los tipos de direcciones de correo electrónico de un contacto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactEmailKind.Other">
      <summary>Una dirección de correo electrónico del contacto distinta de la personal o del trabajo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactEmailKind.Personal">
      <summary>Dirección de correo electrónico personal del contacto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactEmailKind.Work">
      <summary>Dirección de correo electrónico del trabajo del contacto.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactField">
      <summary>Describe un fragmento de datos de contacto.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactField.#ctor(System.String,System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory)">
      <summary>Crea un nuevo objeto ContactField.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo.</param>
      <param name="value">Valor que contiene el campo.</param>
      <param name="type">Tipo de campo.</param>
      <param name="category">La categoría a la que pertenece el campo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactField.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType)">
      <summary>Crea un nuevo objeto ContactField.</summary>
      <param name="value">Valor que contiene el campo.</param>
      <param name="type">El tipo de datos de contacto.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactField.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory)">
      <summary>Crea un nuevo objeto ContactField.</summary>
      <param name="value">Valor del campo de contactos.</param>
      <param name="type">El tipo de datos de contacto.</param>
      <param name="category">La categoría a la que pertenece el contacto.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactField.Category">
      <summary>Obtiene la categoría para los datos de contacto.</summary>
      <returns>La categoría de los datos de contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactField.Name">
      <summary>Obtiene el nombre del campo.</summary>
      <returns>Nombre del campo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactField.Type">
      <summary>Obtiene el tipo de campo de contacto para los datos.</summary>
      <returns>Tipo de datos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactField.Value">
      <summary>Obtiene el valor de los datos de contacto.</summary>
      <returns>Valor de los datos de contacto.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory">
      <summary>Define las categorías a las que pueden pertenecer los datos de contacto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory.Home">
      <summary>La categoría Hogar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory.Mobile">
      <summary>La categoría móvil.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory.None">
      <summary>Los datos no pertenecen a ninguna categoría</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory.Other">
      <summary>La categoría Otros.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory.Work">
      <summary>La categoría de trabajo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldFactory">
      <summary>&lt;!--Se ha reorganizado la descripción para simplificarla y hacerla más parecida a descripciones de clase e interfaz.--&gt;</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldFactory.#ctor">
      <summary>Crea una instancia de la clase ContactFieldFactory.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldFactory.CreateField(System.String,System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory)">
      <summary>Crea un campo que incluirá información sobre un contacto.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo.</param>
      <param name="value">Valor del campo.</param>
      <param name="type">Tipo de campo.</param>
      <param name="category">La categoría a la que pertenece el campo.</param>
      <returns>Contiene un campo que se puede agregar a un objeto Contact.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldFactory.CreateField(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType)">
      <summary>Crea un campo que incluirá información sobre un contacto.</summary>
      <param name="value">Valor del campo.</param>
      <param name="type">Tipo de campo.</param>
      <returns>Contiene un campo que se puede agregar a un objeto Contact.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldFactory.CreateField(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory)">
      <summary>Crea un campo que incluirá información sobre un contacto.</summary>
      <param name="value">Valor del campo.</param>
      <param name="type">Tipo de campo.</param>
      <param name="category">La categoría a la que pertenece el campo.</param>
      <returns>Contiene un campo que se puede agregar a un objeto Contact.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldFactory.CreateInstantMessage(System.String)">
      <summary>Crea un campo que incluirá información sobre la cuenta de mensajería instantánea de un contacto.</summary>
      <param name="userName">Nombre de usuario para la cuenta de mensajería instantánea.</param>
      <returns>Contiene un campo de mensajería instantánea que se puede agregar a un objeto Contact.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldFactory.CreateInstantMessage(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory)">
      <summary>Crea un campo que incluirá información sobre la cuenta de mensajería instantánea de un contacto.</summary>
      <param name="userName">Nombre de usuario para la cuenta de mensajería instantánea.</param>
      <param name="category">La categoría a la que pertenece el campo.</param>
      <returns>Contiene un campo de mensajería instantánea que se puede agregar a un objeto Contact.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldFactory.CreateInstantMessage(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory,System.String,System.String,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Crea un campo que incluirá información sobre la cuenta de mensajería instantánea de un contacto.</summary>
      <param name="userName">Nombre de usuario de la cuenta de mensajería instantánea.</param>
      <param name="category">La categoría a la que pertenece el campo.</param>
      <param name="service">El nombre del servicio de mensajería instantánea.</param>
      <param name="displayText">El texto que se va mostrar para solicitar una conversación de mensajería instantánea.</param>
      <param name="verb">El identificador uniforme de recursos (URI) que inicia una conversación de mensajería instantánea.</param>
      <returns>Contiene un campo de mensajería instantánea que se puede agregar a un objeto Contact.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldFactory.CreateLocation(System.String)">
      <summary>Crea un campo que incluirá información sobre la ubicación de un contacto.</summary>
      <param name="unstructuredAddress">La dirección del contacto en un formato no estructurado.</param>
      <returns>Contiene un campo de ubicación que se puede agregar a un objeto Contact.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldFactory.CreateLocation(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory)">
      <summary>Crea un campo que incluirá información sobre la ubicación de un contacto.</summary>
      <param name="unstructuredAddress">La dirección del contacto en un formato no estructurado.</param>
      <param name="category">La categoría a la que pertenece el campo.</param>
      <returns>Contiene un campo de ubicación que se puede agregar a un objeto Contact.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldFactory.CreateLocation(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory,System.String,System.String,System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Crea un campo que incluirá información sobre la ubicación de un contacto.</summary>
      <param name="unstructuredAddress">La dirección del contacto en un formato no estructurado.</param>
      <param name="category">La categoría a la que pertenece el campo.</param>
      <param name="street">Calle para la dirección.</param>
      <param name="city">El nombre de la ciudad de la dirección.</param>
      <param name="region">Nombre de la región de la dirección.</param>
      <param name="country">Nombre del país de la dirección.</param>
      <param name="postalCode">El código postal de la dirección.</param>
      <returns>Contiene un campo de ubicación que se puede agregar a un objeto Contact.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType">
      <summary>Define el tipo de datos de contacto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType.Address">
      <summary>Dirección del contacto. Se admite en Windows Phone.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType.ConnectedServiceAccount">
      <summary>La cuenta de servicio conectada del contacto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType.Custom">
      <summary>Un valor personalizado.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que el objeto Custom se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, utilice uno de los tipos específicos.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType.Email">
      <summary>La dirección de correo electrónico del contacto. Se admite en Windows Phone.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType.ImportantDate">
      <summary>Las fechas importantes del contacto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType.InstantMessage">
      <summary>El nombre de usuario del mensaje instantáneo del contacto.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que la propiedad InstantMessage se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, use ConnectedServiceAccount.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType.JobInfo">
      <summary>Información sobre el trabajo del contacto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType.Location">
      <summary>La ubicación del contacto.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que la propiedad Location se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, use Address.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType.Notes">
      <summary>Las notas del contacto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType.PhoneNumber">
      <summary>El número de teléfono del contacto. Se admite en Windows Phone.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType.SignificantOther">
      <summary>La pareja del contacto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType.Website">
      <summary>Sitio web del contacto.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactGroup">
      <summary>Esta API admite la infraestructura del producto y no está pensada para utilizarse directamente desde el código.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInformation">
      <summary>Contiene información sobre un contacto.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInformation.CustomFields">
      <summary>Una lista de solo lectura de los campos personalizados almacenados con el contacto.</summary>
      <returns>Una lista de solo lectura de campos personalizados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInformation.Emails">
      <summary>Una lista de solo lectura de direcciones de correo electrónico almacenadas con el contacto.</summary>
      <returns>Una lista de solo lectura de direcciones de correo electrónico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInformation.InstantMessages">
      <summary>Una lista de solo lectura de cuentas de mensajería instantánea almacenadas con el contacto.</summary>
      <returns>Una lista de solo lectura de cuentas de mensajería instantánea.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInformation.Locations">
      <summary>Una lista de solo lectura de ubicaciones almacenadas con el contacto.</summary>
      <returns>Una lista de ubicaciones de solo lectura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInformation.Name">
      <summary>Nombre del contacto.</summary>
      <returns>Nombre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInformation.PhoneNumbers">
      <summary>Una lista de solo lectura de números de teléfono almacenados con el contacto.</summary>
      <returns>Una lista de números de teléfono de solo lectura.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInformation.GetThumbnailAsync">
      <summary>Obtiene la imagen en miniatura del contacto.</summary>
      <returns>Un objeto que proporciona acceso a la imagen en miniatura.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInformation.QueryCustomFields(System.String)">
      <summary>Habilita al usuario para obtener el valor de un campo personalizado que se almacena con un contacto.</summary>
      <param name="customName">Nombre del campo.</param>
      <returns>Valor del campo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInstantMessageField">
      <summary>Define un campo que es una dirección de mensajería instantánea (IM).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInstantMessageField.#ctor(System.String)">
      <summary>Crea una nueva instancia de un objeto ContactInstantMessageField.</summary>
      <param name="userName">Nombre del usuario.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInstantMessageField.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory)">
      <summary>Crea una nueva instancia de un objeto ContactInstantMessageField.</summary>
      <param name="userName">Nombre del usuario.</param>
      <param name="category">La categoría de datos de contacto.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInstantMessageField.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory,System.String,System.String,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Crea una nueva instancia de un objeto ContactInstantMessageField.</summary>
      <param name="userName">Nombre del usuario.</param>
      <param name="category">La categoría de los datos de contacto.</param>
      <param name="service">El nombre del servicio de mensajería instantánea.</param>
      <param name="displayText">El texto mostrado utilizado con el identificador uniforme de recursos (URI) de mensajería instantánea.</param>
      <param name="verb">Identificador uniforme de recursos (URI) que inicia un mensaje instantáneo.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInstantMessageField.Category">
      <summary>Obtiene la categoría para los datos de contacto.</summary>
      <returns>La categoría de los datos de contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInstantMessageField.DisplayText">
      <summary>Obtiene el texto para mostrar del identificador uniforme de recursos (URI) que inicia un mensaje instantáneo.</summary>
      <returns>El texto que se va a mostrar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInstantMessageField.LaunchUri">
      <summary>Obtiene el identificador uniforme de recursos (URI) que puede iniciar un mensaje instantáneo.</summary>
      <returns>Identificador uniforme de recursos (URI).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInstantMessageField.Name">
      <summary>Obtiene el nombre del campo.</summary>
      <returns>Nombre del campo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInstantMessageField.Service">
      <summary>Obtiene el nombre del servicio utilizado para enviar mensajes instantáneos.</summary>
      <returns>Nombre del servicio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInstantMessageField.Type">
      <summary>Obtiene el tipo de campo de contacto para los datos.</summary>
      <returns>Tipo de datos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInstantMessageField.UserName">
      <summary>Obtiene el nombre de usuario.</summary>
      <returns>Nombre del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInstantMessageField.Value">
      <summary>Obtiene el valor de los datos de contacto.</summary>
      <returns>Valor de los datos de contacto.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactJobInfo">
      <summary>Representa información sobre el trabajo de un contacto.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactJobInfo.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de una clase ContactJobInfo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactJobInfo.CompanyAddress">
      <summary>Obtiene y establece la dirección de la compañía de la información sobre el trabajo de un contacto. La longitud máxima de la cadena para la dirección de la compañía es de 1024 caracteres.</summary>
      <returns>La dirección de la empresa de información sobre el trabajo de un contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactJobInfo.CompanyName">
      <summary>Obtiene y establece el nombre de la compañía de la información sobre el trabajo de un contacto. La longitud máxima de la cadena para el nombre de la compañía es de 64 caracteres.</summary>
      <returns>El nombre de la empresa de la información sobre el trabajo de un contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactJobInfo.CompanyYomiName">
      <summary>Obtiene y establece el nombre de Yomi (equivalente al japonés fonético) de la compañía de la información sobre el trabajo de un contacto. La longitud máxima de la cadena para el nombre Yomi de la compañía es de 200 caracteres.</summary>
      <returns>El nombre de la empresa Yomi (equivalente fonético japonés) de la información sobre el trabajo de un contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactJobInfo.Department">
      <summary>Obtiene y establece la información sobre el departamento de trabajo de un contacto. La longitud máxima de cadena para el departamento es de 100 caracteres.</summary>
      <returns>El departamento de la información sobre el trabajo de un contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactJobInfo.Description">
      <summary>Obtiene y establece la descripción de la información sobre el trabajo de un contacto. La longitud máxima de cadena para la descripción es de 512 caracteres.</summary>
      <returns>La descripción de la información sobre el trabajo de un contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactJobInfo.Manager">
      <summary>Obtiene y establece el administrador de la información sobre el trabajo de un contacto. La longitud máxima de cadena para el administrador es de 1024 caracteres.</summary>
      <returns>Administrador de la información del trabajo de un contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactJobInfo.Office">
      <summary>Obtiene y establece la oficina de la información sobre el trabajo de un contacto. La longitud máxima de cadena para la oficina es de 40 caracteres.</summary>
      <returns>Oficina de información sobre el trabajo de un contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactJobInfo.Title">
      <summary>Obtiene y establece el título de la información sobre el trabajo de un contacto. La longitud máxima de cadena para el título es de 1024 caracteres.</summary>
      <returns>Título de información sobre el trabajo de un contacto.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLaunchActionVerbs">
      <summary>Proporciona datos cuando una aplicación se inicia para realizar una acción a un contacto.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLaunchActionVerbs.Call">
      <summary>Obtiene la acción de contacto de llamada.</summary>
      <returns>La acción de contacto de la llamada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLaunchActionVerbs.Map">
      <summary>Obtiene la acción de contacto del mapa.</summary>
      <returns>Acción de contacto del mapa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLaunchActionVerbs.Message">
      <summary>Obtiene el mensaje enviado para una acción de contacto.</summary>
      <returns>Mensaje enviado para una acción de contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLaunchActionVerbs.Post">
      <summary>Obtiene el envío a una acción de contacto.</summary>
      <returns>El envío a una acción de contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLaunchActionVerbs.VideoCall">
      <summary>Obtiene la acción de contacto de la llamada de vídeo.</summary>
      <returns>Acción de contacto de la videollamada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList">
      <summary>Representa una lista de objetos Contact.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.ChangeTracker">
      <summary>Obtiene la clase ContactChangeTracker de la aplicación para esta clase ContactList.</summary>
      <returns>Clase ContactChangeTracker de la aplicación para esta clase ContactList.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.DisplayName">
      <summary>Obtiene o coloca el nombre de la clase ContactList, apropiado para su presentación en la interfaz de usuario.</summary>
      <returns>Nombre de la clase ContactList apropiado para su presentación en la interfaz de usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.Id">
      <summary>Obtiene el identificador único localmente de esta clase ContactList.</summary>
      <returns>Identificador único localmente de esta clase ContactList.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.IsHidden">
      <summary>Obtiene o coloca un valor booleano que indica que la clase ContactList está oculta en la interfaz de usuario.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica que la clase ContactList está oculta en la interfaz de usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.LimitedWriteOperations">
      <summary>Obtiene un objeto que proporciona las operaciones que una app puede realizar en una lista de contactos que no ha creado.</summary>
      <returns>Objeto que proporciona las operaciones que una app puede realizar en una lista de contactos que no ha creado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.OtherAppReadAccess">
      <summary>Obtiene o coloca un valor que indica el nivel de acceso de lectura de esta clase ContactList para otras aplicaciones del sistema.</summary>
      <returns>Valor que indica el nivel de acceso de lectura de esta clase ContactList para otras aplicaciones del sistema.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.OtherAppWriteAccess">
      <summary>Obtiene o coloca un valor que indica el nivel de acceso de escritura de esta clase ContactList para otras aplicaciones del sistema.</summary>
      <returns>Valor que indica el nivel de acceso de escritura de esta clase ContactList para otras aplicaciones del sistema.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.SourceDisplayName">
      <summary>Obtiene el nombre del origen de la clase ContactList, apropiado para su presentación en la interfaz de usuario.</summary>
      <returns>Nombre del origen de la clase ContactList, apropiado para su presentación en la interfaz de usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.SupportsServerSearch">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si puede buscar el servidor remoto con esta clase ContactList.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si puede buscar el servidor remoto con esta clase ContactList.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.SyncConstraints">
      <summary>Obtiene la clase ContactListSyncConstraints que indica la cantidad máxima de datos de la lista de contactos que se puede sincronizar.</summary>
      <returns>Clase ContactListSyncConstraints para esta lista de contactos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.SyncManager">
      <summary>Obtiene la clase ContactListSyncManager que se usa para comunicarse con el servidor.</summary>
      <returns>Clase ContactListSyncManager que se usa para comunicarse con el servidor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.UserDataAccountId">
      <summary>Obtiene una cadena que representa el identificador de la cuenta de datos del usuario para esta clase ContactList.</summary>
      <returns>Cadena que representa el identificador de la cuenta de datos del usuario para esta clase ContactList.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.ContactChanged">
      <summary>Se produce cuando se ha modificado una clase Contact en esta clase ContactList.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.DeleteAsync">
      <summary>De forma asincrónica elimina esta clase ContactList, incluidos todos los objetos Contact de la clase ContactStore.</summary>
      <returns>Acción asincrónica que indica que el método está completo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.DeleteContactAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>De forma asincrónica elimina un contacto individual de las clases ContactList y ContactStore.</summary>
      <param name="contact">Clase Contact que se va a eliminar.</param>
      <returns>Acción asincrónica que indica que el método está completo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.GetChangeTracker(System.String)">
      <summary>Obtiene una clase ContactChangeTracker que proporciona funcionalidad para controlar los cambios en objetos Contact en la clase ContactList.</summary>
      <param name="identity">Una cadena que identifica la instancia ContactChangeTracker en la clase ContactList.</param>
      <returns>Una clase ContactChangeTracker que proporciona funcionalidad para controlar los cambios en objetos Contact en la clase ContactList.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.GetContactAsync(System.String)">
      <summary>Recupera de forma asincrónica el objeto Contact especificado de la clase ContactList.</summary>
      <param name="contactId">Cadena que identifica la clase Contact que se va a devolver.</param>
      <returns>El contacto identificado por el parámetro *contactId*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.GetContactFromRemoteIdAsync(System.String)">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica la clase Contact que identifica la propiedad RemoteId identificada.</summary>
      <param name="remoteId">Identificador que puede usar un proveedor de servicios para tener acceso a la clase Contact en su sistema remoto.</param>
      <returns>Contacto identificado por el parámetro *remoteId*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.GetContactReader">
      <summary>Obtiene un objeto ContactReader asociado a esta clase ContactList.</summary>
      <returns>Objeto ContactReader asociado a esta clase ContactList.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.GetContactReader(Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryOptions)">
      <summary>Obtiene un objeto ContactReader asociado a esta clase ContactList y mediante la clase ContactQueryOptions especificada.</summary>
      <param name="options">Clase ContactQueryOptions que se usa al crear la clase ContactReader.</param>
      <returns>Objeto ContactReader asociado a esta clase ContactList.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.GetMeContactAsync">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica el objeto Contact para el usuario actual.</summary>
      <returns>Objeto Contact para el usuario actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.RegisterSyncManagerAsync">
      <summary>Agrega una propiedad SyncManager a la clase ContactList.</summary>
      <returns>Operación asincrónica de registro que puede aguardar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.SaveAsync">
      <summary>Guarda de forma asincrónica esta clase ContactList.</summary>
      <returns>Acción asincrónica que indica que el método se ha completado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.SaveContactAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>Guarda de forma asincrónica la clase Contact especificada en la clase ContactStore.</summary>
      <param name="contact">Contacto que se va a guardar.</param>
      <returns>Acción asincrónica que indica que el método se ha completado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListLimitedWriteOperations">
      <summary>Proporciona operaciones que una app puede realizar en una lista de contactos que no ha creado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListLimitedWriteOperations.TryCreateOrUpdateContactAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>Intenta de forma asincrónica crear o actualizar un contacto.</summary>
      <param name="contact">Contacto que se va a crear o actualizar.</param>
      <returns>Valor booleano que indica si la operación fue correcta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListLimitedWriteOperations.TryDeleteContactAsync(System.String)">
      <summary>Intenta de forma asincrónica eliminar un contacto.</summary>
      <param name="contactId">El identificador del contacto que se va a eliminar.</param>
      <returns>Valor booleano que indica si la operación fue correcta.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListOtherAppReadAccess">
      <summary>Especifica el nivel de acceso de lectura de contactos que se concede a otras aplicaciones.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListOtherAppReadAccess.Full">
      <summary>Todas las aplicaciones pueden leer todas las propiedades.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListOtherAppReadAccess.Limited">
      <summary>Todas las aplicaciones pueden leer las propiedades DisplayName y Picture, otras propiedades solo están disponibles para las aplicaciones aprovisionadas especialmente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListOtherAppReadAccess.None">
      <summary>Ninguna otra aplicación puede leer la información de contacto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListOtherAppReadAccess.SystemOnly">
      <summary>Solo las aplicaciones aprovisionadas especialmente por Microsoft pueden leer estos contactos.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListOtherAppWriteAccess">
      <summary>Especifica el nivel de acceso de escritura de contactos que se concede a otras aplicaciones.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListOtherAppWriteAccess.Limited">
      <summary>Otras aplicaciones solo pueden escribir contactos para esta aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListOtherAppWriteAccess.None">
      <summary>No se concede ningún acceso de escritura.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListOtherAppWriteAccess.SystemOnly">
      <summary>Otras aplicaciones solo pueden escribir contactos del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints">
      <summary>Especifica los límites de la frecuencia con la que se puede sincronizar la lista de contactos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.CanSyncDescriptions">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si sincronizar descripciones contacto.</summary>
      <returns>**True** indica que se sincronizarán las descripciones de contacto; si no, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxAnniversaryDates">
      <summary>Obtiene o establece el número máximo de fechas de aniversario que se pueden sincronizar.</summary>
      <returns>Número máximo de fechas de aniversario que se pueden sincronizar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxAssistantPhoneNumbers">
      <summary>Obtiene o establece el número máximo de números de teléfono del asistente que se pueden sincronizar.</summary>
      <returns>Número máximo de números de teléfono del asistente que se pueden sincronizar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxBirthdayDates">
      <summary>Obtiene o establece el número máximo de fechas de aniversario que se pueden sincronizar.</summary>
      <returns>Número máximo de fechas de aniversario que se pueden sincronizar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxBusinessFaxPhoneNumbers">
      <summary>Obtiene o establece el número máximo de números de fax de trabajo que se pueden sincronizar.</summary>
      <returns>Número máximo de números de fax de trabajo que se pueden sincronizar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxChildRelationships">
      <summary>Obtiene o establece el número máximo de relaciones secundarias que se pueden sincronizar.</summary>
      <returns>Número máximo de relaciones secundarias que se pueden sincronizar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxCompanyPhoneNumbers">
      <summary>Obtiene o establece el número máximo de números de teléfono de la empresa que se pueden sincronizar.</summary>
      <returns>Número máximo de números de teléfono de la empresa que se pueden sincronizar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxHomeAddresses">
      <summary>Obtiene o establece el número máximo de direcciones particulares que se pueden sincronizar.</summary>
      <returns>Número máximo de direcciones particulares que se pueden sincronizar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxHomeFaxPhoneNumbers">
      <summary>Obtiene o establece el número máximo de números de fax personal que se pueden sincronizar.</summary>
      <returns>Número máximo de números de fax personal que se pueden sincronizar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxHomePhoneNumbers">
      <summary>Obtiene o establece el número máximo de números de teléfono personales que se pueden sincronizar.</summary>
      <returns>Número máximo de números de teléfono personales que se pueden sincronizar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxJobInfo">
      <summary>Obtiene o establece el número máximo de entradas de información sobre el trabajo que se pueden sincronizar.</summary>
      <returns>Número máximo de entradas de información sobre el trabajo que se pueden sincronizar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxMobilePhoneNumbers">
      <summary>Obtiene o establece el número máximo de números de teléfono móvil que se pueden sincronizar.</summary>
      <returns>Número máximo de números de teléfono móvil que se pueden sincronizar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxOtherAddresses">
      <summary>Obtiene o establece el número máximo de entradas de "otras direcciones" que se pueden sincronizar.</summary>
      <returns>Número máximo de entradas de "otras direcciones" que se pueden sincronizar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxOtherDates">
      <summary>Obtiene o establece el número máximo de "otras fechas" que se pueden sincronizar.</summary>
      <returns>Número máximo de "otras fechas" que se pueden sincronizar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxOtherEmailAddresses">
      <summary>Obtiene o establece el número máximo de direcciones de "otros correos electrónicos" que se pueden sincronizar.</summary>
      <returns>Número máximo de direcciones de "otros correos electrónicos" que se pueden sincronizar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxOtherPhoneNumbers">
      <summary>Obtiene o establece el número máximo de "otros números de teléfono" que se pueden sincronizar.</summary>
      <returns>Número máximo de "otros números de teléfono" que se pueden sincronizar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxOtherRelationships">
      <summary>Obtiene o establece el número máximo de entradas de "otras relaciones" que se pueden sincronizar.</summary>
      <returns>Número máximo de entradas de "otras relaciones" que se pueden sincronizar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxPagerPhoneNumbers">
      <summary>Obtiene o establece el número máximo de números de teléfono de la página que se pueden sincronizar.</summary>
      <returns>Número máximo de números de teléfono de la página que se pueden sincronizar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxParentRelationships">
      <summary>Obtiene o establece el número máximo de relaciones principales que se pueden sincronizar.</summary>
      <returns>Número máximo de relaciones principales que se pueden sincronizar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxPartnerRelationships">
      <summary>Obtiene o establece el número máximo de relaciones entre partners que se pueden sincronizar.</summary>
      <returns>Número máximo de relaciones entre partners que se pueden sincronizar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxPersonalEmailAddresses">
      <summary>Obtiene o establece el número máximo de direcciones de correo electrónico personales que se pueden sincronizar.</summary>
      <returns>Número máximo de direcciones de correo electrónico personales que se pueden sincronizar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxRadioPhoneNumbers">
      <summary>Obtiene o establece el número máximo de números de radioteléfono que se pueden sincronizar.</summary>
      <returns>Número máximo de números de radioteléfono que se pueden sincronizar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxSiblingRelationships">
      <summary>Obtiene o establece el número máximo de relaciones de hermanos que se pueden sincronizar.</summary>
      <returns>Número máximo de relaciones de hermanos que se pueden sincronizar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxSpouseRelationships">
      <summary>Obtiene o establece el número máximo de relaciones de cónyuges que se pueden sincronizar.</summary>
      <returns>Número máximo de relaciones de cónyuges que se pueden sincronizar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxWebsites">
      <summary>Obtiene o establece el número máximo de entradas de páginas web que se pueden sincronizar.</summary>
      <returns>Número máximo de entradas de páginas web que se pueden sincronizar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxWorkAddresses">
      <summary>Obtiene o establece el número máximo de direcciones de trabajo que se pueden sincronizar.</summary>
      <returns>Número máximo de direcciones de trabajo que se pueden sincronizar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxWorkEmailAddresses">
      <summary>Obtiene o establece el número máximo de direcciones de correo electrónico de trabajo que se pueden sincronizar.</summary>
      <returns>Número máximo de direcciones de correo electrónico de trabajo que se pueden sincronizar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxWorkPhoneNumbers">
      <summary>Obtiene o establece el número máximo de números de teléfono de trabajo que se pueden sincronizar.</summary>
      <returns>Número máximo de números de teléfono de trabajo que se pueden sincronizar.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncManager">
      <summary>Proporciona funcionalidad para sincronizar la información de contacto con el servidor.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncManager.LastAttemptedSyncTime">
      <summary>Obtiene o establece la hora en que se intentó realizar una sincronización con el servidor por última vez.</summary>
      <returns>Hora en que se intentó realizar una sincronización con el servidor por última vez.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncManager.LastSuccessfulSyncTime">
      <summary>Obtiene o establece la hora en que se sincronizó la clase ContactList correctamente con el servidor por última vez.</summary>
      <returns>Hora en que se sincronizó la clase ContactList correctamente con el servidor por última vez</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncManager.Status">
      <summary>Obtiene o establece la propiedad ContactListSyncStatus.</summary>
      <returns>Propiedad ContactListSyncStatus.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncManager.SyncStatusChanged">
      <summary>Se produce cuando el estado de la sincronización con el servidor ha cambiado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncManager.SyncAsync">
      <summary>Intenta de forma asincrónica sincronizar con los contactos del servidor.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si la sincronización se realizó correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncStatus">
      <summary>Define el estado de sincronización de la clase ContactList.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncStatus.AuthenticationError">
      <summary>Error de autenticación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncStatus.Idle">
      <summary>Inactivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncStatus.ManualAccountRemovalRequired">
      <summary>La cuenta se debe eliminar manualmente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncStatus.PolicyError">
      <summary>Error de directiva.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncStatus.Syncing">
      <summary>Sincronizando en estos momentos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncStatus.UnknownError">
      <summary>Se ha producido un error desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncStatus.UpToDate">
      <summary>La lista de contactos está actualizada.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField">
      <summary>Contiene información sobre la ubicación y la dirección de un usuario.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.#ctor(System.String)">
      <summary>Crea un nuevo objeto ContactLocationField.</summary>
      <param name="unstructuredAddress">La dirección del contacto en un formato no estructurado.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory)">
      <summary>Crea un nuevo objeto ContactLocationField.</summary>
      <param name="unstructuredAddress">La dirección del contacto en un formato no estructurado.</param>
      <param name="category">La categoría a la que pertenece el campo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory,System.String,System.String,System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Crea un nuevo objeto ContactLocationField.</summary>
      <param name="unstructuredAddress">La dirección del contacto en un formato no estructurado.</param>
      <param name="category">La categoría de los datos de contacto.</param>
      <param name="street">La dirección del contacto.</param>
      <param name="city">El nombre de la ciudad de la dirección de este contacto.</param>
      <param name="region">El nombre de la región de la dirección de este contacto.</param>
      <param name="country">El nombre del país de la dirección de este contacto.</param>
      <param name="postalCode">El código postal de la dirección de este contacto.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.Category">
      <summary>Obtiene la categoría para los datos de contacto.</summary>
      <returns>La categoría de los datos de contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.City">
      <summary>Obtiene la ciudad del contacto.</summary>
      <returns>La ciudad del contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.Country">
      <summary>Obtiene el país del contacto.</summary>
      <returns>El país del contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.Name">
      <summary>Obtiene el nombre del campo.</summary>
      <returns>Nombre del campo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.PostalCode">
      <summary>Obtiene el código postal del contacto.</summary>
      <returns>El código postal del contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.Region">
      <summary>Obtiene la región del contacto.</summary>
      <returns>La región del contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.Street">
      <summary>Obtiene la calle del contacto.</summary>
      <returns>La calle del contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.Type">
      <summary>Obtiene el tipo de campo de contacto para los datos.</summary>
      <returns>Tipo de datos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.UnstructuredAddress">
      <summary>Obtiene una cadena que representa una dirección no estructurada.</summary>
      <returns>La dirección del contacto en un formato no estructurado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.Value">
      <summary>Obtiene el valor de los datos de contacto.</summary>
      <returns>Valor de los datos de contacto.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager">
      <summary>Representa un servicio al que las aplicaciones de origen pueden llamar para tener acceso a los datos de contacto.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.IncludeMiddleNameInSystemDisplayAndSort">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si el segundo nombre de un contacto está incluido en el DisplayName y SortName de un contacto.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el segundo nombre de un contacto está incluido en el DisplayName y SortName de un contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.SystemDisplayNameOrder">
      <summary>Obtiene o coloca el orden del nombre para mostrar.</summary>
      <returns>Especifica el orden del nombre para mostrar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.SystemSortOrder">
      <summary>Obtiene o coloca el criterio de ordenación.</summary>
      <returns>Especifica el criterio de ordenación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.ConvertContactToVCardAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>Convierte de forma asincrónica una clase Contact en una vCard.</summary>
      <param name="contact">Clase Contact que se va a convertir.</param>
      <returns>Una secuencia que contiene los datos vCard.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.ConvertContactToVCardAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,System.UInt32)">
      <summary>Convierte de forma asincrónica una clase Contact en una vCard.</summary>
      <param name="contact">Clase Contact que se va a convertir.</param>
      <param name="maxBytes">Tamaño máximo para vCard en bytes.</param>
      <returns>Una secuencia que contiene los datos vCard.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.ConvertVCardToContactAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>Convierte de forma asincrónica una clase vCard en una clase Contact.</summary>
      <param name="vCard">Una secuencia que contiene los datos vCard.</param>
      <returns>Clase Contact convertida.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Obtiene el objeto ContactManagerForUser para el usuario especificado.</summary>
      <param name="user">Cuenta de usuario que se va a usar para obtener el objeto ContactManagerForUser.</param>
      <returns>Devuelve el administrador de contactos para la cuenta especificada por el parámetro *user*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.IsShowContactCardSupported">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si el método ShowContactCard se admite en la plataforma actual.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el método ShowContactCard se admite en la plataforma actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.IsShowDelayLoadedContactCardSupported">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si el método ShowDelayLoadedContactCard se admite en la plataforma actual.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el método ShowDelayLoadedContactCard se admite en la plataforma actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.IsShowFullContactCardSupportedAsync">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si el método ShowFullContactCard se admite en la plataforma actual.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica que devuelve **true** si el método ShowFullContactCard se admite en la plataforma actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.RequestAnnotationStoreAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStoreAccessType)">
      <summary>Solicita de forma asincrónica acceso a la clase ContactAnnotationStore.</summary>
      <param name="accessType">Especifica el tipo de solicitud de acceso, de anotaciones de contacto de la aplicación o de todas las anotaciones.</param>
      <returns>Clase ContactAnnotationStore solicitada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.RequestStoreAsync">
      <summary>Recupera un objeto ContactStore que permite la búsqueda o recuperación de contactos en el dispositivo.</summary>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve un objeto ContactStore al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.RequestStoreAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStoreAccessType)">
      <summary>Recupera un objeto ContactStore que permite la búsqueda o recuperación de contactos en el dispositivo.</summary>
      <param name="accessType">Especifica el tipo de acceso de lectura o escritura solicitado.</param>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve un objeto ContactStore al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.ShowContactCard(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Consulta el sistema operativo para obtener el contacto de un usuario y muestra los datos de contacto en una tarjeta de contacto.</summary>
      <param name="contact">Objeto que representa el contacto del que la aplicación desea mostrar la tarjeta de contacto. *contact* debe contener por lo menos un identificador, correos electrónicos o un número de teléfono de una lista de teléfonos para consultar la base de datos de contacto del usuario para recuperar un contacto correspondiente para mostrar. El identificador tiene mayor prioridad para las consultas. Si un identificador coincide, se omitirá el resto de los parámetros de consulta para los fines que coincidan. Si un identificador no encuentra una coincidencia, la consulta usa el resto de parámetros de la consulta.</param>
      <param name="selection">La clase Rect es el área rectangular de la selección del usuario (por ejemplo, la presión de un botón), alrededor de la cual el sistema operativo muestra la tarjeta de contacto, no dentro de dicha área. Por ejemplo, si una aplicación usa un botón para mostrar la tarjeta de contacto, pase la clase Rect del botón de modo que la tarjeta de contacto se muestre alrededor del botón, no de forma que se superponga en él.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.ShowContactCard(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>Consulta el sistema operativo para obtener el contacto de un usuario y muestra los datos de contacto en una tarjeta de contacto.</summary>
      <param name="contact">Objeto que representa el contacto del que la aplicación desea mostrar la tarjeta de contacto. *contact* debe contener por lo menos un identificador, correos electrónicos o un número de teléfono de una lista de teléfonos para consultar la base de datos de contacto del usuario para recuperar un contacto correspondiente para mostrar. El identificador tiene mayor prioridad para las consultas. Si un identificador coincide, se omitirá el resto de los parámetros de consulta para los fines que coincidan. Si un identificador no encuentra una coincidencia, la consulta usa el resto de parámetros de la consulta.</param>
      <param name="selection">La clase Rect es el área rectangular de la selección del usuario (por ejemplo, la presión de un botón), alrededor de la cual el sistema operativo muestra la tarjeta de contacto, no dentro de dicha área. Por ejemplo, si una aplicación usa un botón para mostrar la tarjeta de contacto, pase la clase Rect del botón de modo que la tarjeta de contacto se muestre alrededor del botón, no de forma que se superponga en él.</param>
      <param name="preferredPlacement">Propiedad Placement que describe la ubicación preferida de la tarjeta de contacto.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.ShowContactCard(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardOptions)">
      <summary>Muestra una tarjeta de contacto con los parámetros especificados.</summary>
      <param name="contact">Objeto que representa el contacto del que la aplicación desea mostrar la tarjeta de contacto. *contact* debe contener por lo menos un identificador, correos electrónicos o un número de teléfono de una lista de teléfonos para consultar la base de datos de contacto del usuario para recuperar un contacto correspondiente para mostrar. El identificador tiene mayor prioridad para las consultas. Si un identificador coincide, se omitirá el resto de los parámetros de consulta para los fines que coincidan. Si un identificador no encuentra una coincidencia, la consulta usa el resto de parámetros de la consulta.</param>
      <param name="selection">La clase Rect es el área rectangular de la selección del usuario (por ejemplo, la presión de un botón), alrededor de la cual el sistema operativo muestra la tarjeta de contacto, no dentro de dicha área. Por ejemplo, si una aplicación usa un botón para mostrar la tarjeta de contacto, pase la clase Rect del botón de modo que la tarjeta de contacto se muestre alrededor del botón, no de forma que se superponga en él.</param>
      <param name="preferredPlacement">Propiedad Placement que describe la ubicación preferida de la tarjeta de contacto.</param>
      <param name="contactCardOptions">Especifica cómo mostrar la tarjeta de contacto, como con qué pestaña comenzar si va a mostrar una minitarjeta de contacto</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.ShowDelayLoadedContactCard(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>Muestra una tarjeta de contacto que se puede actualizar posteriormente si el contacto no existe en la base de datos de contactos del usuario.</summary>
      <param name="contact">Objeto que representa el contacto del que la aplicación desea mostrar la tarjeta de contacto. *contact* debe contener por lo menos un identificador, correos electrónicos o un número de teléfono de una lista de teléfonos para consultar la base de datos de contacto del usuario para recuperar un contacto correspondiente para mostrar. El identificador tiene mayor prioridad para las consultas. Si un identificador coincide, se omitirá el resto de los parámetros de consulta para los fines que coincidan. Si un identificador no encuentra una coincidencia, la consulta usa el resto de parámetros de la consulta.</param>
      <param name="selection">La clase Rect es el área rectangular de la selección del usuario (por ejemplo, la presión de un botón), alrededor de la cual el sistema operativo muestra la tarjeta de contacto, no dentro de dicha área. Por ejemplo, si una aplicación usa un botón para mostrar la tarjeta de contacto, pase la clase Rect del botón de modo que la tarjeta de contacto se muestre alrededor del botón, no de forma que se superponga en él.</param>
      <param name="preferredPlacement">Propiedad Placement que describe la ubicación preferida de la tarjeta de contacto.</param>
      <returns>Devuelve el objeto ContactCardDelayedDataLoader que se puede usar para actualizar la tarjeta de contacto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.ShowDelayLoadedContactCard(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardOptions)">
      <summary>Muestra una tarjeta de contacto que se puede actualizar posteriormente si el contacto no existe en la base de datos de contactos del usuario.</summary>
      <param name="contact">Objeto que representa el contacto del que la aplicación desea mostrar la tarjeta de contacto. *contact* debe contener por lo menos un identificador, correos electrónicos o un número de teléfono de una lista de teléfonos para consultar la base de datos de contacto del usuario para recuperar un contacto correspondiente para mostrar. El identificador tiene mayor prioridad para las consultas. Si un identificador coincide, se omitirá el resto de los parámetros de consulta para los fines que coincidan. Si un identificador no encuentra una coincidencia, la consulta usa el resto de parámetros de la consulta.</param>
      <param name="selection">La clase Rect es el área rectangular de la selección del usuario (por ejemplo, la presión de un botón), alrededor de la cual el sistema operativo muestra la tarjeta de contacto, no dentro de dicha área. Por ejemplo, si una aplicación usa un botón para mostrar la tarjeta de contacto, pase la clase Rect del botón de modo que la tarjeta de contacto se muestre alrededor del botón, no de forma que se superponga en él.</param>
      <param name="preferredPlacement">Propiedad Placement que describe la ubicación preferida de la tarjeta de contacto.</param>
      <param name="contactCardOptions">Especifica cómo mostrar la tarjeta de contacto, como con qué pestaña comenzar si va a mostrar una minitarjeta de contacto o qué tipo de encabezado usar si va a mostrar una tarjeta de contacto completa.</param>
      <returns>Devuelve el objeto ContactCardDelayedDataLoader que se puede usar para actualizar la tarjeta de contacto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.ShowFullContactCard(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,Windows.ApplicationModel.Contacts.FullContactCardOptions)">
      <summary>Consulta el sistema operativo para obtener el contacto de un usuario y muestra los datos de contacto en una tarjeta de contacto completa.</summary>
      <param name="contact">Objeto que representa el contacto del que la aplicación desea mostrar la tarjeta de contacto. *contact* debe contener por lo menos un identificador, correos electrónicos o un número de teléfono de una lista de teléfonos para consultar la base de datos de contacto del usuario para recuperar un contacto correspondiente para mostrar. El identificador tiene mayor prioridad para las consultas. Si un identificador coincide, se omitirá el resto de los parámetros de consulta para los fines que coincidan. Si un identificador no encuentra una coincidencia, la consulta usa el resto de parámetros de la consulta.</param>
      <param name="fullContactCardOptions">Especifica cómo mostrar la tarjeta de contacto completa.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManagerForUser">
      <summary>Representa un servicio al que las aplicaciones de origen pueden llamar para tener acceso a los datos de contacto de un usuario específico.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManagerForUser.SystemDisplayNameOrder">
      <summary>Obtiene o establece el orden del nombre para mostrar de los contactos.</summary>
      <returns>Orden del nombre para mostrar de los contactos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManagerForUser.SystemSortOrder">
      <summary>Obtiene o establece el criterio de ordenación de los contactos. Por ejemplo, ordenar por apellido o nombre.</summary>
      <returns>Criterio de ordenación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManagerForUser.User">
      <summary>Obtiene el usuario al que representa este administrador de contactos.</summary>
      <returns>Usuario al que representa este administrador de contactos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManagerForUser.ConvertContactToVCardAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>Convierte de forma asincrónica una clase Contact en una vCard.</summary>
      <param name="contact">Clase Contact que se va a convertir.</param>
      <returns>Una secuencia que contiene los datos vCard.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManagerForUser.ConvertContactToVCardAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,System.UInt32)">
      <summary>Convierte de forma asincrónica una clase Contact en una vCard.</summary>
      <param name="contact">Clase Contact que se va a convertir.</param>
      <param name="maxBytes">Tamaño máximo para vCard en bytes.</param>
      <returns>Una secuencia que contiene los datos vCard.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManagerForUser.ConvertVCardToContactAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>Convierte de forma asincrónica una clase vCard en una clase Contact.</summary>
      <param name="vCard">Una secuencia que contiene los datos vCard.</param>
      <returns>Clase Contact convertida.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManagerForUser.RequestAnnotationStoreAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStoreAccessType)">
      <summary>Devuelve de forma asincrónica la clase ContactAnnotationStore del sistema.</summary>
      <param name="accessType">Especifica el tipo de acceso, como **AllAnnotationsReadWrite** para todas las anotaciones o **AppAnnotationsReadWrite** para las anotaciones de la aplicación que realiza la llamada.</param>
      <returns>Devuelve la clase ContactAnnotationStore.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManagerForUser.RequestStoreAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStoreAccessType)">
      <summary>Devuelve de forma asincrónica la clase ContactStore del sistema.</summary>
      <param name="accessType">Especifica el tipo de acceso, como **AllContactsReadOnly** para todas las cuentas o **AppContactsReadWrite** para las cuentas de la aplicación que realiza la llamada.</param>
      <returns>Devuelve la clase ContactStore.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManagerForUser.ShowFullContactCard(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,Windows.ApplicationModel.Contacts.FullContactCardOptions)">
      <summary>Consulta el sistema operativo para obtener el contacto de un usuario y muestra los datos de contacto en una tarjeta de contacto completa.</summary>
      <param name="contact">Objeto que representa el contacto del que la aplicación desea mostrar la tarjeta de contacto. *contact* debe contener por lo menos un identificador, correos electrónicos o un número de teléfono de una lista de teléfonos para consultar la base de datos de contacto del usuario para recuperar un contacto correspondiente para mostrar. El identificador tiene mayor prioridad para las consultas. Si un identificador coincide, se omitirá el resto de los parámetros de consulta para los fines que coincidan. Si un identificador no encuentra una coincidencia, la consulta usa el resto de parámetros de la consulta.</param>
      <param name="fullContactCardOptions">Especifica cómo mostrar la tarjeta de contacto completa.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactMatchReason">
      <summary>Proporciona información detallada sobre por qué coinciden con los resultados de la búsqueda los parámetros de la consulta.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactMatchReason.Field">
      <summary>Obtiene el tipo de campo para el contacto que se corresponde con la búsqueda, como nombre, número de teléfono, dirección de correo electrónico, etc.</summary>
      <returns>Tipo de campo para el contacto que se corresponde con la búsqueda, como nombre, número de teléfono, dirección de correo electrónico, etc.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactMatchReason.Segments">
      <summary>Obtiene una lista de objetos TextSegment coincidentes que indican qué resaltar en la vista como resultado de una búsqueda de contacto.</summary>
      <returns>Lista de objetos TextSegment coincidentes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactMatchReason.Text">
      <summary>Obtiene el resultado de texto que se corresponde con la búsqueda de un contacto.</summary>
      <returns>Resultado de texto que se corresponde con la búsqueda de un contacto.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactMatchReasonKind">
      <summary>Define las razones por las que la clase Contact se corresponde con una búsqueda.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactMatchReasonKind.EmailAddress">
      <summary>Campo para la dirección de correo electrónico del contacto coincidente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactMatchReasonKind.JobInfo">
      <summary>Campo para información sobre el trabajo del contacto coincidente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactMatchReasonKind.Name">
      <summary>Campo para el nombre de contacto coincidente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactMatchReasonKind.Other">
      <summary>El contacto se corresponde con un campo que no es uno de los otros que aparecen en esta enumeración.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactMatchReasonKind.PhoneNumber">
      <summary>Campo para el número de teléfono del contacto coincidente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactMatchReasonKind.YomiName">
      <summary>Campo para el nombre fonético del contacto coincidente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactNameOrder">
      <summary>Especifica el orden del nombre para un contacto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactNameOrder.FirstNameLastName">
      <summary>Muestra primero el nombre y, después, el apellido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactNameOrder.LastNameFirstName">
      <summary>Muestra primero el apellido y, después, el nombre.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPanel">
      <summary>Representa un panel de contactos que aparece cuando los usuarios hacen clic en un contacto que está anclado a la barra de tareas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPanel.HeaderColor">
      <summary>Especifica el color del encabezado del panel de contactos.</summary>
      <returns>Color que representa el color deseado.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPanel.Closing">
      <summary>Se produce cuando se cierra el panel de contactos.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPanel.LaunchFullAppRequested">
      <summary>Se produce cuando el usuario hace clic en el botón **Launch Full App** en el panel de contactos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPanel.ClosePanel">
      <summary>Cierra el panel de contactos.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPanelClosingEventArgs">
      <summary>Proporciona información para el evento Closing.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPanelClosingEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene el objeto de aplazamiento para el evento Closing.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento para el evento Closing.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPanelLaunchFullAppRequestedEventArgs">
      <summary>Proporciona información para el evento LaunchFullAppRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPanelLaunchFullAppRequestedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se ha controlado el evento LaunchFullAppRequested.</summary>
      <returns>**true** si el evento LaunchFullAppRequested está controlado; **false** si no se ha controlado aún el evento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhone">
      <summary>Representa información sobre el teléfono de un contacto.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhone.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de una clase ContactPhone.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhone.Description">
      <summary>Obtiene y establece la descripción del teléfono de un contacto. La longitud máxima de cadena para la descripción es de 512 caracteres.</summary>
      <returns>La descripción de teléfono de un contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhone.Kind">
      <summary>Obtiene y establece el tipo de teléfono de un contacto.</summary>
      <returns>Valor de tipo ContactPhoneKind que indica la clase de teléfono.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhone.Number">
      <summary>Obtiene y establece el número de teléfono de un contacto. La longitud máxima de la cadena para el número de teléfono es de 50 caracteres.</summary>
      <returns>Número de teléfono de un contacto.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhoneKind">
      <summary>Especifica los tipos de teléfonos de un contacto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhoneKind.Assistant">
      <summary>Número de teléfono del asistente del contacto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhoneKind.BusinessFax">
      <summary>Fax del trabajo del contacto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhoneKind.Company">
      <summary>Teléfono de la empresa del contacto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhoneKind.Home">
      <summary>Teléfono particular del contacto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhoneKind.HomeFax">
      <summary>Fax particular del contacto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhoneKind.Mobile">
      <summary>Teléfono móvil del contacto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhoneKind.Other">
      <summary>Un teléfono del contacto distinto al teléfono particular, móvil o del trabajo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhoneKind.Pager">
      <summary>Número de buscapersonas del contacto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhoneKind.Radio">
      <summary>Dirección de radio del contacto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhoneKind.Work">
      <summary>Teléfono de trabajo del contacto.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker">
      <summary>Controla cómo se abre la interfaz de usuario del Selector de contactos y qué información muestra.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker.#ctor">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase ContactPicker.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker.CommitButtonText">
      <summary>Establece el texto del botón de confirmación de la interfaz de usuario del Selector de contactos.</summary>
      <returns>Texto del botón.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker.DesiredFields">
      <summary>Establece los campos de contacto en que está interesada la aplicación.</summary>
      <returns>Matriz de cadenas que representan los nombres de los campos que interesan a la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker.DesiredFieldsWithContactFieldType">
      <summary>Obtiene las formas de conectar con un contacto.</summary>
      <returns>Matriz de valores de tipo ContactFieldType para un contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker.SelectionMode">
      <summary>Controla si el Selector de contactos muestra los contactos como una entidad completa o como una colección de campos.</summary>
      <returns>El modo para la interfaz de usuario del selector de contactos. Puede establecerse en **Contacts** o **Fields**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker.User">
      <summary>Obtiene el usuario User asociado al ContactPicker.</summary>
      <returns>Usuario asociado al ContactPicker.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker.CreateForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Crea un nuevo ContactPicker para un User específico.</summary>
      <param name="user">Usuario para el que quieres crear el ContactPicker.</param>
      <returns>Devuelve un ContactPicker para la cuenta especificada por el parámetro *user*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker.IsSupportedAsync">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si el selector de contactos se admite en la plataforma actual.</summary>
      <returns>Un valor booleano que indica si el selector de contactos se admite en la plataforma actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker.PickContactAsync">
      <summary>Inicia el Selector de contactos para seleccionar un único contacto.</summary>
      <returns>La operación que inicia el selector de contactos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker.PickContactsAsync">
      <summary>Inicia el selector de contactos para seleccionar varios contactos.</summary>
      <returns>La operación que inicia el selector de contactos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker.PickMultipleContactsAsync">
      <summary>Inicia el selector de contactos para seleccionar varios contactos.</summary>
      <returns>La operación que inicia el selector de contactos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker.PickSingleContactAsync">
      <summary>Inicia el selector de contactos para seleccionar un único contacto.</summary>
      <returns>La operación que inicia el selector de contactos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryDesiredFields">
      <summary>Define qué campos deben aparecer en un contacto para que coincida con una operación de búsqueda.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryDesiredFields.EmailAddress">
      <summary>El contacto debe tener una dirección de correo electrónico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryDesiredFields.None">
      <summary>No se requieren campos</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryDesiredFields.PhoneNumber">
      <summary>El contacto debe tener un número de teléfono.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryDesiredFields.PostalAddress">
      <summary>El contacto debe tener una dirección postal.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryOptions">
      <summary>Se usa para especificar las opciones de consulta al buscar contactos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryOptions.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ContactQueryOptions.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryOptions.#ctor(System.String)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ContactQueryOptions.</summary>
      <param name="text">Texto para el que se deben encontrar coincidencias en la operación de búsqueda.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryOptions.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQuerySearchFields)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ContactQueryOptions.</summary>
      <param name="text">Texto para el que se deben encontrar coincidencias en la operación de búsqueda.</param>
      <param name="fields">Especifica qué campos de contacto se deben buscar para obtener coincidencias.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryOptions.AnnotationListIds">
      <summary>Obtiene una lista a la que puede agregar valores de ContactAnnotationList.Id en los que buscar.</summary>
      <returns>Lista a la que puede agregar valores de ContactAnnotationList.Id en los que buscar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryOptions.ContactListIds">
      <summary>Obtiene una lista a la que puede agregar valores de ContactList.Id en los que buscar.</summary>
      <returns>Lista a la que puede agregar valores de ContactList.Id en los que buscar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryOptions.DesiredFields">
      <summary>Obtiene o establece los campos que se quiere que tengan un contacto para obtener coincidencias en la consulta.</summary>
      <returns>Campos que se quiere que tengan un contacto para obtener coincidencias en la consulta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryOptions.DesiredOperations">
      <summary>Obtiene o establece las operaciones de anotación que se quiere que tengan un contacto para obtener coincidencias en la consulta.</summary>
      <returns>Operaciones de anotación que se quiera que tengan un contacto para obtener coincidencias en la consulta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryOptions.IncludeContactsFromHiddenLists">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si los resultados de la consulta incluyen los contactos de listas que no se muestran en la interfaz de usuario.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si los resultados de la consulta incluyen los contactos de listas que no se muestran en la interfaz de usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryOptions.TextSearch">
      <summary>Obtiene un objeto ContactQueryTextSearch que se puede usar para búsquedas de texto.</summary>
      <returns>Objeto ContactQueryTextSearch que se puede usar para búsquedas de texto.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQuerySearchFields">
      <summary>Define qué campos de contacto se deben buscar para obtener coincidencias de texto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQuerySearchFields.All">
      <summary>Todos</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQuerySearchFields.Email">
      <summary>Dirección de correo electrónico</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQuerySearchFields.Name">
      <summary>Name</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQuerySearchFields.None">
      <summary>None</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQuerySearchFields.Phone">
      <summary>Número de teléfono</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQuerySearchScope">
      <summary>Define si buscar en la clase ContactStore local o en un servidor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQuerySearchScope.Local">
      <summary>Local</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQuerySearchScope.Server">
      <summary>Servidor</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryTextSearch">
      <summary>Especifica los parámetros que se van a usar en una búsqueda de texto de objetos Contact.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryTextSearch.Fields">
      <summary>Obtiene o establece qué campos del contacto se van a buscar para obtener coincidencias de texto.</summary>
      <returns>Especifica qué campos de contacto se deben buscar para obtener coincidencias de texto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryTextSearch.SearchScope">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica una búsqueda local o en el servidor.</summary>
      <returns>Valor que especifica una búsqueda local o en el servidor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryTextSearch.Text">
      <summary>Obtiene o establece el texto para el que realizar la búsqueda.</summary>
      <returns>Texto para el que realizar la búsqueda.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactReader">
      <summary>Se usa para leer objetos Contact en lotes de la clase ContactStore que se pueden ubicar de forma local o remota.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactReader.GetMatchingPropertiesWithMatchReason(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>Obtiene el motivo por el que la clase Contact coincidió con la consulta de búsqueda. Devuelve las propiedades y las subcadenas que coinciden.</summary>
      <param name="contact">Clase Contact para la que se van a obtener las propiedades coincidentes.</param>
      <returns>Lista de propiedades coincidentes y razones de la coincidencia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactReader.ReadBatchAsync">
      <summary>Lee de forma asincrónica un lote de objetos Contact de la clase ContactStore.</summary>
      <returns>Lote de contactos leídos en la clase ContactStore.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactRelationship">
      <summary>Define un valor que indica la naturaleza de una relación del contacto, como cónyuge, pareja, hermano, padre, etc.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactRelationship.Child">
      <summary>Elemento secundario</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactRelationship.Other">
      <summary>Otros</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactRelationship.Parent">
      <summary>Primario</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactRelationship.Partner">
      <summary>Pareja</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactRelationship.Sibling">
      <summary>Hermano</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactRelationship.Spouse">
      <summary>Cónyuge</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactSelectionMode">
      <summary>Especifica si se desea solicitar un contacto completo o solo determinados campos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactSelectionMode.Contacts">
      <summary>Especifica que desea seleccionar el contacto completo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactSelectionMode.Fields">
      <summary>Especifica que desea seleccionar solo ciertos campos.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactSignificantOther">
      <summary>Representa información sobre la pareja de un contacto.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactSignificantOther.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de una clase ContactSignificantOther.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactSignificantOther.Description">
      <summary>Obtiene y establece la descripción de la pareja de un contacto. La longitud máxima de cadena para la descripción es de 512 caracteres.</summary>
      <returns>La descripción de una pareja de un contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactSignificantOther.Name">
      <summary>Obtiene y establece el nombre de la pareja de un contacto. La longitud máxima de cadena para el nombre es de 256 caracteres.</summary>
      <returns>Nombre de otro significativo de un contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactSignificantOther.Relationship">
      <summary>Obtiene o coloca un valor que indica la naturaleza de la relación, como cónyuge, pareja, hermano, padre, etc.</summary>
      <returns>Valor que indica la naturaleza de la relación, como cónyuge, pareja, hermano, padre, etc.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore">
      <summary>Representa una base de datos que contiene contactos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.AggregateContactManager">
      <summary>Obtiene un administrador de contactos que proporciona funcionalidad para vincular conjuntamente contactos individuales (sin formato) en todos los servicios en un único contacto global.</summary>
      <returns>Administrador de contactos que proporciona funcionalidad para vincular conjuntamente contactos individuales (sin formato) en todos los servicios en un único contacto global.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.ChangeTracker">
      <summary>Obtiene la clase ContactChangeTracker que proporciona funcionalidad para controlar los cambios en objetos Contact en la clase ContactStore.</summary>
      <returns>Clase ContactChangeTracker que proporciona funcionalidad para controlar los cambios en objetos Contact en la clase ContactStore.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.ContactChanged">
      <summary>Se produce cuando se modifica una clase Contact en la clase ContactStore.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.CreateContactListAsync(System.String)">
      <summary>Crea de forma asincrónica una clase ContactList con el nombre para mostrar especificado.</summary>
      <param name="displayName">Nombre para la nueva clase ContactList, apropiado para mostrar en la interfaz de usuario.</param>
      <returns>Clase ContactList recién creada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.CreateContactListAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Crea de forma asincrónica una clase ContactList con el nombre para mostrar y la cuenta de usuario especificados.</summary>
      <param name="displayName">Nombre para la nueva clase ContactList, apropiado para mostrar en la interfaz de usuario.</param>
      <param name="userDataAccountId">Identificador de la clase UserDataAccount que se va a usar al crear la clase ContactList.</param>
      <returns>Clase ContactList recién creada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.FindContactListsAsync">
      <summary>Devuelve de forma asincrónica la lista de objetos ContactList.</summary>
      <returns>Lista de objetos ContactList.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.FindContactsAsync">
      <summary>Recupera la lista de todos los contactos del almacén de contactos.</summary>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve una lista de todos los objetos Contact del almacén de contactos. Si usa la programación asincrónica, el tipo de resultado es una lista o un vector de solo lectura de elementos de Contact. (Puede usar las API de IVectorView&lt;Contact&gt; para C++ o JavaScript, las API de IReadOnlyList&lt;Contact&gt; para .NET).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.FindContactsAsync(System.String)">
      <summary>Recupera una lista de objetos Contact que se basan en el texto de búsqueda especificado.</summary>
      <param name="searchText">La cadena de búsqueda para la operación. La consulta intentará comparar el nombre (Name), la dirección de correo electrónico (valores de Emails) o el número de teléfono (valores de Phones) de un contacto.</param>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve una lista de búsqueda filtrada de los contactos al finalizar correctamente. Si usa la programación asincrónica, el tipo de resultado es una lista o un vector de solo lectura de elementos de Contact. (Puede usar las API de IVectorView&lt;Contact&gt; para C++ o JavaScript, las API de IReadOnlyList&lt;Contact&gt; para .NET).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.GetChangeTracker(System.String)">
      <summary>Obtiene una clase ContactChangeTracker que proporciona funcionalidad para controlar los cambios en objetos Contact en la clase ContactStore.</summary>
      <param name="identity">Una cadena que identifica la instancia ContactChangeTracker en el almacén.</param>
      <returns>Una clase ContactChangeTracker que proporciona funcionalidad para controlar los cambios en objetos Contact en la clase ContactStore.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.GetContactAsync(System.String)">
      <summary>Recupera un objeto Contact que representa el contacto que tiene el valor de identificador especificado.</summary>
      <param name="contactId">Identificador del contacto que se va a recuperar.</param>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve un objeto Contact al finalizar correctamente. Si usa la programación asincrónica, el tipo de resultado es un único objeto Contact.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.GetContactListAsync(System.String)">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica la clase ContactList con el identificador especificado.</summary>
      <param name="contactListId">Identificador la clase ContactList que se va a recuperar.</param>
      <returns>Clase ContactList con el identificador especificado o NULL si no se encuentra la lista.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.GetContactReader">
      <summary>Crea y devuelve una clase ContactReader para la clase ContactStore.</summary>
      <returns>Clase ContactReader recién creada para la clase ContactStore.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.GetContactReader(Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryOptions)">
      <summary>Crea y devuelve una clase ContactReader para la clase ContactStore con la clase ContactQueryOptions especificada.</summary>
      <param name="options">Opciones de consulta que se van a usar al crear la nueva clase ContactReader.</param>
      <returns>Clase ContactReader recién creada para la clase ContactStore.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.GetMeContactAsync">
      <summary>Obtiene el objeto Contact para el usuario actual.</summary>
      <returns>Objeto Contact para el usuario actual.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStoreAccessType">
      <summary>Define el tipo de acceso que tiene la aplicación a la clase ContactStore.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStoreAccessType.AllContactsReadOnly">
      <summary>Acceso de lectura a todos los contactos, los proporcionado por la aplicación que llama y los procedentes de otros orígenes. Este valor requiere la función de contactos. Para obtener más información, vea Declaraciones de la capacidad de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStoreAccessType.AllContactsReadWrite">
      <summary>Acceso de lectura y escritura a todos los contactos. Este valor no está disponible para todas las aplicaciones. La cuenta del desarrollador se debe aprovisionar especialmente por Microsoft para solicitar este nivel de acceso.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStoreAccessType.AppContactsReadWrite">
      <summary>Lee y escribe solo contactos que pertenecen a la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStoreNotificationTriggerDetails">
      <summary>Reservada para un uso futuro.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactWebsite">
      <summary>Representa información sobre un sitio web de un contacto.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactWebsite.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de una clase ContactWebsite.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactWebsite.Description">
      <summary>Obtiene y establece la descripción de un sitio web de un contacto. La longitud máxima de cadena para la descripción es de 512 caracteres.</summary>
      <returns>La descripción de un sitio web de un contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactWebsite.RawValue">
      <summary>Obtiene o establece la dirección de página web sin formato para el contacto. Esta dirección no se comprueba para saber si el formato del URI es válido.</summary>
      <returns>Dirección de la página web sin formato para el contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactWebsite.Uri">
      <summary>Obtiene y establece el Identificador uniforme de recursos (URI) de un sitio web de un contacto.</summary>
      <returns>Identificador uniforme de recursos (URI) de un sitio web de un contacto.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.FullContactCardOptions">
      <summary>Especifica las opciones para mostrar la tarjeta de contacto completa.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.FullContactCardOptions.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase FullContactCardOptions.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.FullContactCardOptions.DesiredRemainingView">
      <summary>Obtiene o establece un valor que describe el tamaño de visualización deseado de la tarjeta de contacto completa.</summary>
      <returns>Valor que describe el tamaño de visualización deseado de la tarjeta de contacto completa.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactField">
      <summary>Especifica un objeto que describe un fragmento de datos de contacto.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactField.Category">
      <summary>Obtiene la categoría para los datos de contacto.</summary>
      <returns>La categoría de los datos de contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactField.Name">
      <summary>Obtiene el nombre del campo.</summary>
      <returns>Nombre del campo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactField.Type">
      <summary>Obtiene el tipo de campo de contacto para los datos.</summary>
      <returns>Tipo de datos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactField.Value">
      <summary>Obtiene el valor de los datos de contacto.</summary>
      <returns>Valor de los datos de contacto.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactFieldFactory">
      <summary>&lt;!--Se ha cambiado el principio de la frase para simplificar la descripción.--&gt;</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactFieldFactory.CreateField(System.String,System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory)">
      <summary>Crea un campo que incluirá información sobre un contacto.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo.</param>
      <param name="value">Valor que contiene el campo.</param>
      <param name="type">Tipo de campo.</param>
      <param name="category">La categoría a la que pertenece el campo.</param>
      <returns>Un campo que puede agregarse a un objeto Contact.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactFieldFactory.CreateField(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType)">
      <summary>Crea un campo que incluirá información sobre un contacto.</summary>
      <param name="value">Valor del campo.</param>
      <param name="type">Tipo de campo.</param>
      <returns>Un campo que puede agregarse a un objeto Contact.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactFieldFactory.CreateField(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory)">
      <summary>Crea un campo que incluirá información sobre un contacto.</summary>
      <param name="value">Valor del campo.</param>
      <param name="type">Tipo de campo.</param>
      <param name="category">La categoría a la que pertenece el campo.</param>
      <returns>Un campo que puede agregarse a un objeto Contact.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactInstantMessageFieldFactory">
      <summary>Crea campos con información sobre las cuentas de mensajería instantánea de un contacto.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactInstantMessageFieldFactory.CreateInstantMessage(System.String)">
      <summary>Crea un campo con información sobre la cuenta de mensajería instantánea de un contacto.</summary>
      <param name="userName">Nombre de usuario de la cuenta de mensajería instantánea.</param>
      <returns>Campo de mensajería instantánea que se puede agregar a un objeto Contact.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactInstantMessageFieldFactory.CreateInstantMessage(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory)">
      <summary>Crea un campo con información sobre la cuenta de mensajería instantánea de un contacto.</summary>
      <param name="userName">Nombre de usuario para la cuenta de mensajería instantánea.</param>
      <param name="category">La categoría a la que pertenece el campo.</param>
      <returns>Campo de mensajería instantánea que se puede agregar a un objeto Contact.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactInstantMessageFieldFactory.CreateInstantMessage(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory,System.String,System.String,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Crea un campo con información sobre la cuenta de mensajería instantánea de un contacto.</summary>
      <param name="userName">Nombre de usuario para la cuenta de mensajería instantánea.</param>
      <param name="category">La categoría a la que pertenece el campo.</param>
      <param name="service">El nombre del servicio de mensajería instantánea.</param>
      <param name="displayText">El texto que se va mostrar para solicitar una conversación de mensajería instantánea.</param>
      <param name="verb">El identificador uniforme de recursos (URI) que inicia una conversación de mensajería instantánea.</param>
      <returns>Campo de mensajería instantánea que se puede agregar a un objeto Contact.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactLocationFieldFactory">
      <summary>&lt;!--Se ha cambiado el principio de la frase para simplificar la descripción.--&gt;</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactLocationFieldFactory.CreateLocation(System.String)">
      <summary>Crea un campo que incluirá información sobre la ubicación de un contacto.</summary>
      <param name="unstructuredAddress">La dirección del contacto en un formato no estructurado.</param>
      <returns>Campo de ubicación que se puede agregar a un objeto Contact.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactLocationFieldFactory.CreateLocation(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory)">
      <summary>Crea un campo que incluirá información sobre la ubicación de un contacto.</summary>
      <param name="unstructuredAddress">La dirección del contacto en un formato no estructurado.</param>
      <param name="category">La categoría a la que pertenece el campo.</param>
      <returns>Campo de ubicación que se puede agregar a un objeto Contact.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactLocationFieldFactory.CreateLocation(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory,System.String,System.String,System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Crea un campo que incluirá información sobre la ubicación de un contacto.</summary>
      <param name="unstructuredAddress">La dirección del contacto en un formato no estructurado.</param>
      <param name="category">La categoría a la que pertenece el campo.</param>
      <param name="street">Dirección postal.</param>
      <param name="city">El nombre de la ciudad de la dirección.</param>
      <param name="region">Nombre de la región de la dirección.</param>
      <param name="country">Nombre del país de la dirección.</param>
      <param name="postalCode">El código postal de la dirección.</param>
      <returns>Campo de ubicación que se puede agregar a un objeto Contact.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.KnownContactField">
      <summary>Una clase estática que contiene los nombres de los campos de contacto para almacenar información solicitada habitualmente, como la dirección de correo electrónico y los números de teléfono.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que la clase KnownContactField se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, use ContactAddress, ContactPhone, ContactConnectedServiceAccount o ContactEmail.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.KnownContactField.Email">
      <summary>Contiene el nombre del campo utilizado para las direcciones de correo electrónico.</summary>
      <returns>Nombre del campo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.KnownContactField.InstantMessage">
      <summary>Contiene el nombre del campo que se usa para las cuentas de mensajería instantánea.</summary>
      <returns>Nombre del campo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.KnownContactField.Location">
      <summary>Contiene el nombre del campo utilizado para la ubicación del contacto.</summary>
      <returns>Nombre del campo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.KnownContactField.PhoneNumber">
      <summary>Contiene el nombre del campo utilizado para los números de teléfono.</summary>
      <returns>Nombre del campo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.KnownContactField.ConvertNameToType(System.String)">
      <summary>Convierte una cadena que representa el nombre de un campo a su tipo correspondiente.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que la clase IKnownContactFieldStatics se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, use ContactAddress, ContactPhone, ContactConnectedServiceAccount o ContactEmail.</deprecated>
      <param name="name">Nombre del campo.</param>
      <returns>Tipo de campo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.KnownContactField.ConvertTypeToName(Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType)">
      <summary>Convierte el tipo de un campo a su nombre de cadena correspondiente.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que la clase IKnownContactFieldStatics se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, use ContactAddress, ContactPhone, ContactConnectedServiceAccount o ContactEmail.</deprecated>
      <param name="type">Tipo de campo.</param>
      <returns>Nombre del campo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactIdsQueryResult">
      <summary>Proporciona acceso a los resultados de una consulta que enumera los identificadores de todos los contactos anclados a la barra de tareas o el menú Inicio.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactIdsQueryResult.ContactIds">
      <summary>Obtiene la lista de identificadores de contactos que están anclados a la barra de tareas o al menú **Inicio**.</summary>
      <returns>La lista de identificadores de contactos que están anclados a la barra de tareas o al menú **Inicio**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactManager">
      <summary>Representa un servicio al que pueden llamar las aplicaciones de origen para anclar y desanclar contactos de la barra de tareas o del menú **Inicio**.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactManager.User">
      <summary>Obtiene el User asociado al PinnedContactManager.</summary>
      <returns>User asociado al PinnedContactManager.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactManager.GetDefault">
      <summary>Obtiene el valor predeterminado de una instancia de un PinnedContactManager.</summary>
      <returns>el PinnedContactManager predeterminado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Obtiene un PinnedContactManager para el usuario especificado.</summary>
      <param name="user">Cuenta de usuario que se va a usar para obtener el objeto PinnedContactManager.</param>
      <returns>Devuelve el PinnedContactManager para la cuenta especificada por el parámetro *user*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactManager.GetPinnedContactIdsAsync">
      <summary>Obtiene el identificador de todos los contactos que están anclados a la barra de tareas o al menú **Inicio**.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica que devuelve un PinnedContactIdsQueryResult que puedes usar para obtener el identificador de todos los contactos anclados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactManager.IsContactPinned(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactSurface)">
      <summary>Indica si el contacto especificado está anclado a la ubicación especificada de la interfaz de usuario de Windows.</summary>
      <param name="contact">Un contacto de interés. Esta propiedad indica si el contacto está anclado o no.</param>
      <param name="surface">Un valor de pinnedContactSurface que especifica la ubicación de la interfaz de usuario en la que querrías buscar contactos anclados.</param>
      <returns>Un valor booleano que especifica si el contacto especificado está anclado a la ubicación especificada de la interfaz de usuario de Windows.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactManager.IsPinSurfaceSupported(Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactSurface)">
      <summary>Indica si la ubicación especificada en la interfaz de usuario de Windows admite el anclaje de contactos.</summary>
      <param name="surface">Un valor de pinnedContactSurface que especifica una ubicación de anclaje en la interfaz de usuario de Windows. Esta propiedad determina si se admite el anclaje en esa ubicación.</param>
      <returns>Un valor booleano que indica si la ubicación de la interfaz de usuario de Windows admite el anclaje de contactos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactManager.IsSupported">
      <summary>Indica si la interfaz de usuario de Windows admite el anclaje de contactos.</summary>
      <returns>Un valor booleano que indica si la interfaz de usuario de Windows admite el anclaje de contactos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactManager.RequestPinContactAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactSurface)">
      <summary>Ancla un contacto a la barra de tareas o al menú **Inicio**.</summary>
      <param name="contact">El contacto que se anclará a la barra de tareas o al menú **Inicio**.</param>
      <param name="surface">Un valor de pinnedContactSurface que especifica en qué lugar de la interfaz de usuario de Windows quieres anclar el contacto.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que devuelve un valor booleano que indica si el contacto se ancló correctamente a la ubicación especificada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactManager.RequestPinContactsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact},Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactSurface)">
      <summary>Ancla un conjunto de contactos a la barra de tareas o al menú **Inicio**.</summary>
      <param name="contacts">La colección de contactos que se anclará a la barra de tareas o al menú **Inicio**.</param>
      <param name="surface">Un valor de pinnedContactSurface que especifica en qué lugar de la interfaz de usuario de Windows quieres anclar los contactos.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que devuelve un valor booleano que indica si los contactos se anclaron correctamente a la ubicación especificada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactManager.RequestUnpinContactAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactSurface)">
      <summary>Desancla un contacto de la barra de tareas o del menú **Inicio**.</summary>
      <param name="contact">El contacto que se desanclará de la barra de tareas o del menú **Inicio**.</param>
      <param name="surface">Un valor de pinnedContactSurface que especifica desde qué área de la interfaz de usuario de Windows quieres desanclar el contacto.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que devuelve un valor booleano que indica si el contacto se desancló correctamente de la ubicación especificada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactManager.SignalContactActivity(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>Indica a Windows cuando se produce la actividad que está relacionada con un contacto anclado.</summary>
      <param name="contact">El contacto que presenta la actividad.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactSurface">
      <summary>Especifica la ubicación en la interfaz de usuario de Windows a la que se pueden anclar un contacto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactSurface.StartMenu">
      <summary>El menú **Inicio** de Windows como ubicación de anclaje.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactSurface.Taskbar">
      <summary>La barra de tareas como ubicación de anclaje.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactDataProviderConnection">
      <summary>Representa una conexión a un cliente del proveedor de datos.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactDataProviderConnection.CreateOrUpdateContactRequested">
      <summary>Se genera cuando la aplicación de cliente intenta crear o actualizar un contacto.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactDataProviderConnection.DeleteContactRequested">
      <summary>Se produce cuando la aplicación de cliente intenta eliminar un contacto.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactDataProviderConnection.ServerSearchReadBatchRequested">
      <summary>Se produce cuando el cliente de los datos de contacto ha solicitado un lote de resultados de la búsqueda del servidor.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactDataProviderConnection.SyncRequested">
      <summary>Se produce cuando el cliente de los datos de contacto ha solicitado sincronizar una lista de contactos con el servidor.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactDataProviderConnection.Start">
      <summary>Llame a este método para indicar que se han establecido todos los controladores de eventos y que el proveedor de datos está listo para comenzar a administrar solicitudes.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactDataProviderTriggerDetails">
      <summary>Contiene los detalles sobre el evento que activó la tarea en segundo plano del proveedor de datos contactos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactDataProviderTriggerDetails.Connection">
      <summary>Obtiene la instancia de objeto ContactDataProviderConnection que se usa para proporcionar datos de contacto a una aplicación de cliente.</summary>
      <returns>Objeto ContactDataProviderConnection que usa el proveedor de datos de contactos para comunicarse con una aplicación de cliente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListCreateOrUpdateContactRequest">
      <summary>Detalles de una solicitud para crear o actualizar un contacto.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListCreateOrUpdateContactRequest.Contact">
      <summary>Obtiene el objeto Contact de la tarea que se va a crear o actualizar.</summary>
      <returns>El objeto Contact de la tarea que se va a crear o actualizar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListCreateOrUpdateContactRequest.ContactListId">
      <summary>Obtiene el identificador de la lista de contactos que contiene la tarea que se va crear o actualizar.</summary>
      <returns>El identificador de la lista de contactos que contiene la tarea que se va crear o actualizar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListCreateOrUpdateContactRequest.ReportCompletedAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>Informa a la aplicación del cliente de que la solicitud se procesó correctamente.</summary>
      <param name="createdOrUpdatedContact">El objeto Contact del contacto que se creó o actualizó.</param>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListCreateOrUpdateContactRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Informa a la aplicación del cliente de que la solicitud no se procesó correctamente.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListCreateOrUpdateContactRequestEventArgs">
      <summary>Encapsula la información acerca de una solicitud de creación o actualización.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListCreateOrUpdateContactRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtiene el objeto ContactListCreateOrUpdateTaskRequest asociado a esta solicitud.</summary>
      <returns>Objeto ContactListCreateOrUpdateTaskRequest que describe la solicitud.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListCreateOrUpdateContactRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto de aplazamiento para esta operación.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento que usa su código para indicar cuando ha terminado de procesar esta solicitud.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListDeleteContactRequest">
      <summary>Detalles de una solicitud para eliminar un contacto.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListDeleteContactRequest.ContactId">
      <summary>Obtiene el identificador del contacto que se va a eliminar.</summary>
      <returns>Identificador del contacto que se va a eliminar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListDeleteContactRequest.ContactListId">
      <summary>Obtiene el identificador de la lista de contactos que contiene el contacto que se va a eliminar.</summary>
      <returns>La lista de contactos que contiene el contacto que se va a eliminar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListDeleteContactRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Informa a la aplicación del cliente de que la solicitud se procesó correctamente.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListDeleteContactRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Informa a la aplicación del cliente de que la solicitud no se procesó correctamente.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListDeleteContactRequestEventArgs">
      <summary>Encapsula la información acerca de una solicitud para eliminar un contacto.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListDeleteContactRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtiene el objeto ContactListDeleteTaskRequest asociado a esta solicitud.</summary>
      <returns>Objeto ContactListDeleteTaskRequest que describe la solicitud.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListDeleteContactRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto de aplazamiento para esta operación.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento que usa su código para indicar cuando ha terminado de procesar esta solicitud.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListServerSearchReadBatchRequest">
      <summary>Detalles de una solicitud para leer un lote de resultados de búsqueda del servidor.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListServerSearchReadBatchRequest.ContactListId">
      <summary>Obtiene el identificador de la lista de contactos que se buscará.</summary>
      <returns>Identificador de la lista de contactos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListServerSearchReadBatchRequest.Options">
      <summary>Obtiene las opciones de búsqueda que se aplicarán en esta búsqueda.</summary>
      <returns>Objeto ContactQueryOptions que especifica las opciones de búsqueda.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListServerSearchReadBatchRequest.SessionId">
      <summary>Obtiene el identificador de la sesión de búsqueda de esta solicitud de lectura de lote.</summary>
      <returns>Identificador de la sesión de búsqueda.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListServerSearchReadBatchRequest.SuggestedBatchSize">
      <summary>Obtiene el tamaño de lote sugerido para la lectura de lote de la búsqueda del servidor.</summary>
      <returns>Número sugerido de contactos de un lote.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListServerSearchReadBatchRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Informa a la aplicación del cliente de que la solicitud se procesó correctamente.</summary>
      <returns>Operación de solicitud de lectura de lotes asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListServerSearchReadBatchRequest.ReportFailedAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactBatchStatus)">
      <summary>Informa a la aplicación del cliente de que la solicitud no se procesó correctamente.</summary>
      <param name="batchStatus">Valor de ContactBatchStatus que describe el motivo del error.</param>
      <returns>Operación de solicitud de lectura de lotes asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListServerSearchReadBatchRequest.SaveContactAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>Guarda de forma asincrónica un contacto que coincide con los criterios de búsqueda del servidor.</summary>
      <param name="contact">Contacto que coincide con los criterios de búsqueda.</param>
      <returns>Operación de guardado de contactos asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListServerSearchReadBatchRequestEventArgs">
      <summary>Encapsula información sobre una solicitud para leer un lote de resultados de una búsqueda del servidor.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListServerSearchReadBatchRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtiene el objeto ContactListServerSearchReadBatchRequest asociado a esta solicitud.</summary>
      <returns>Objeto ContactListServerSearchReadBatchRequest que describe la solicitud.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListServerSearchReadBatchRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto de aplazamiento para esta operación.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento que usa su código para indicar cuando ha terminado de procesar esta solicitud.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListSyncManagerSyncRequest">
      <summary>Detalles de una solicitud de un cliente para sincronizar una lista de contactos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListSyncManagerSyncRequest.ContactListId">
      <summary>Obtiene el identificador de la lista de contactos que se sincronizará.</summary>
      <returns>Identificador de la lista de contactos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListSyncManagerSyncRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Informa a la aplicación del cliente de que la solicitud se procesó correctamente.</summary>
      <returns>Operación de sincronización asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListSyncManagerSyncRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Informa a la aplicación del cliente de que la solicitud no se procesó correctamente.</summary>
      <returns>Operación de sincronización asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListSyncManagerSyncRequestEventArgs">
      <summary>Encapsula información sobre una solicitud para sincronizar una lista de contactos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListSyncManagerSyncRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtiene el objeto ContactListSyncManagerSyncRequest asociado a esta solicitud.</summary>
      <returns>Objeto ContactListSyncManagerSyncRequest que describe la solicitud de sincronización.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListSyncManagerSyncRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto de aplazamiento para esta operación.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento que usa su código para indicar cuando ha terminado de procesar esta solicitud.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.AddContactResult">
      <summary>Indica si se agregó correctamente un contacto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.AddContactResult.Added">
      <summary>Se agregó el contacto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.AddContactResult.AlreadyAdded">
      <summary>El usuario ya seleccionó el contacto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.AddContactResult.Unavailable">
      <summary>El contacto no estaba disponible y no se agregó.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.ContactPickerUI">
      <summary>Permite llamar a la interfaz de usuario del selector de contactos para poder seleccionar uno o varios contactos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.ContactPickerUI.DesiredFields">
      <summary>Especifica los campos que se deben devolver después de que el usuario seleccione uno o varios contactos.</summary>
      <returns>Una colección de campos que desea que se devuelva. Puede especificar los campos que desea a través de la clase KnownContactField.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.ContactPickerUI.DesiredFieldsWithContactFieldType">
      <summary>Obtiene los campos con el tipo de campo de contacto que desea que se devuelvan después de que el usuario seleccione uno o varios contactos.</summary>
      <returns>Una colección de campos del tipo de campo de contacto que desea que se devuelva. Los valores ContactFieldType especifican los campos deseados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.ContactPickerUI.SelectionMode">
      <summary>Determina el modo de selección para el selector de contacto. Las opciones más comunes son PickSingleContactAsync o PickMultipleContactsAsync.</summary>
      <returns>Especifica el modo de selección que se desea usar.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.ContactPickerUI.ContactRemoved">
      <summary>Se produce cuando el usuario anula la selección o quita el contacto.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.ContactPickerUI.AddContact(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>Agrega un contacto.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que el método AddContact se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, use AddContact sin el identificador.</deprecated>
      <param name="id">El identificador para el contacto.</param>
      <param name="contact">Un objeto que contiene información del contacto.</param>
      <returns>Valor de tipo AddContactResult especificado que indica si el contacto se agregó correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.ContactPickerUI.AddContact(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>Agrega un contacto. </summary>
      <param name="contact">Un objeto que contiene información del contacto.</param>
      <returns>Valor de tipo AddContactResult especificado que indica si el contacto se agregó correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.ContactPickerUI.ContainsContact(System.String)">
      <summary>Comprueba si el usuario ya había seleccionado el contacto.</summary>
      <param name="id">El identificador del contacto.</param>
      <returns>True si el contacto ya se seleccionó; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.ContactPickerUI.RemoveContact(System.String)">
      <summary>Quita un contacto.</summary>
      <param name="id">El identificador del contacto que se va a quitar.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.ContactRemovedEventArgs">
      <summary>Contiene información sobre un contacto quitado. Se devuelve cuando se produce un evento ContactRemoved.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.ContactRemovedEventArgs.Id">
      <summary>Contiene un identificador único para el contacto.</summary>
      <returns>Un identificador único para el contacto.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration">
      <summary>Proporciona los detalles de configuración para una sola señal compatible con un detector de señal de activación. Por ejemplo, la palabra clave "Hola Cortana" en Inglés de EE. UU.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.AvailabilityInfo">
      <summary>Obtiene las restricciones de uso actuales únicas de esta configuración.</summary>
      <returns>Estado de disponibilidad de la clase ActivationSignalDetector.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.DisplayName">
      <summary>Obtiene el nombre de la señal en un formato legible y localizable.</summary>
      <returns>Nombre de la señal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.IsActive">
      <summary>Obtiene si un objeto ActivationSignalDetectionConfiguration está procesando valores de configuración.</summary>
      <returns>True, si se cumplen todos los criterios. En caso contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.ModelId">
      <summary>
      </summary>
      <returns>Identificador del modelo único.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.SignalId">
      <summary>Obtiene el identificador independiente de la configuración regional para esta configuración.</summary>
      <returns>Identificador de la señal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.TrainingDataFormat">
      <summary>Obtiene el formato de datos admitido que se usa para el entrenamiento de detección de señal con esta configuración (si está disponible).</summary>
      <returns>El formato de datos de detección de señal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.TrainingStepsCompleted">
      <summary>Obtiene el número de pasos completados en el proceso de entrenamiento de esta configuración (si está disponible).</summary>
      <returns>El número de pasos de entrenamiento completados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.TrainingStepsRemaining">
      <summary>Obtiene el número de pasos restantes en el proceso de entrenamiento de esta configuración (si está disponible).</summary>
      <returns>El número de pasos de entrenamiento restantes.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.AvailabilityChanged">
      <summary>Se produce cuando el estado de disponibilidad de la clase ActivationSignalDetector cambia.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.ApplyTrainingData(Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionTrainingDataFormat,Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>Proporciona los datos de entrada en el formato especificado e intenta completar un paso de entrenamiento (si hay un proceso de entrenamiento disponible para el detector de señal de esta configuración).</summary>
      <param name="trainingDataFormat">Formatos de datos de entrenamiento de voz que la clase ActivationSignalDetector admite para el asistente digital.</param>
      <param name="trainingData">Datos de entrenamiento de voz.</param>
      <returns>Estados de datos de entrenamiento de voz que la clase ActivationSignalDetector reconoce para el asistente digital.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.ApplyTrainingDataAsync(Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionTrainingDataFormat,Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>Proporciona asincrónicamente los datos de entrada en el formato especificado e intenta completar un paso de entrenamiento (si hay un proceso de entrenamiento disponible para el detector de señal de esta configuración).</summary>
      <param name="trainingDataFormat">Formatos de datos de entrenamiento de voz que la clase ActivationSignalDetector admite para el asistente digital.</param>
      <param name="trainingData">Datos de entrenamiento de voz.</param>
      <returns>Estados de datos de entrenamiento de voz que la clase ActivationSignalDetector reconoce para el asistente digital.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.ClearModelData">
      <summary>Elimina todos los datos del modelo para el asistente digital.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.ClearModelDataAsync">
      <summary>Elimina de forma asincrónica todos los datos del modelo para el asistente digital.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.ClearTrainingData">
      <summary>Elimina todos los datos de entrenamiento de voz de la clase ActivationSignalDetector para el asistente digital.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.ClearTrainingDataAsync">
      <summary>Elimina de forma asincrónica todos los datos de entrenamiento de voz de la clase ActivationSignalDetector para el asistente digital.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.GetModelData">
      <summary>Obtiene los datos de configuración del modelo (específicos de un detector de señales).</summary>
      <returns>Datos de configuración o null si no existe ningún dato.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.GetModelDataAsync">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica datos de configuración del modelo (específicos de un detector de señales).</summary>
      <returns>Datos de configuración o null si no existe ningún dato.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.GetModelDataType">
      <summary>Obtiene el tipo de datos de configuración del modelo (específico de un detector de señales).</summary>
      <returns>Tipo de datos de configuración o null si no existe ningún dato.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.GetModelDataTypeAsync">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica el tipo de datos de configuración del modelo (específico de un detector de señales).</summary>
      <returns>Tipo de datos de configuración o null si no existe ningún dato.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.SetEnabled(System.Boolean)">
      <summary>Habilita o deshabilita la configuración en el nivel de la aplicación, independientemente de la configuración del nivel del sistema. La configuración debe estar permitida y habilitada para su associatedActivationSignalDetector.</summary>
      <param name="value">True, si está habilitado. De lo contrario, false.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.SetEnabledAsync(System.Boolean)">
      <summary>Habilita o deshabilita asincrónicamente la configuración en el nivel de la aplicación, independientemente de la configuración del nivel del sistema. La configuración debe estar permitida y habilitada para su associatedActivationSignalDetector.</summary>
      <param name="value">True, si está habilitado. De lo contrario, false.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.SetModelData(System.String,Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>Establece los datos de configuración del modelo (específicos de un detector de señales).</summary>
      <param name="dataType">Tipo de datos de configuración que garantiza la compatibilidad con el detector.</param>
      <param name="data">Datos de configuración.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.SetModelDataAsync(System.String,Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>Establece de forma asincrónica datos de configuración del modelo (específicos de un detector de señales).</summary>
      <param name="dataType">Tipo de datos de configuración que garantiza la compatibilidad con el detector.</param>
      <param name="data">Datos de configuración.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionTrainingDataFormat">
      <summary>Especifica los formatos de datos de entrenamiento de la señal de activación admitidos por ActivationSignalDetector para el asistente digital.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionTrainingDataFormat.Audio44kHz16BitMono">
      <summary>Los datos de entrenamiento son audio genérico en mono de 16 bits 44kHz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionTrainingDataFormat.Audio44kHz8BitMono">
      <summary>Los datos de entrenamiento son audio genérico en 44kHz mono de 8 bits.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionTrainingDataFormat.Audio48kHz16BitMono">
      <summary>Los datos de entrenamiento son audio genérico en mono de 16 bits a 48 bits.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionTrainingDataFormat.Audio48kHz8BitMono">
      <summary>Los datos de entrenamiento son audio genérico en mono de 8 bits a 48 bits.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionTrainingDataFormat.AudioOEMDefined">
      <summary>Los datos de entrenamiento son audio genérico en un formato especificado por un proveedor de hardware.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionTrainingDataFormat.OtherOEMDefined">
      <summary>Los datos de entrenamiento están en un formato especificado por un proveedor de hardware.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionTrainingDataFormat.Voice16kHz16BitMono">
      <summary>Los datos de entrenamiento son audio de voz en 16kHz mono de 16 bits.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionTrainingDataFormat.Voice16kHz8BitMono">
      <summary>Los datos de entrenamiento son audio de voz en 16kHz mono de 8 bits.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionTrainingDataFormat.Voice8kHz16BitMono">
      <summary>Los datos de entrenamiento son audio de voz en 8kHz mono de 16 bits.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionTrainingDataFormat.Voice8kHz8BitMono">
      <summary>Los datos de entrenamiento son audio de voz en 8kHz mono de 8 bits.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionTrainingDataFormat.VoiceOEMDefined">
      <summary>Los datos de entrenamiento son una voz definida por un OEM.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector">
      <summary>Representa los componentes de hardware y software que pueden generar señales de activación basadas en la entrada desde el entorno de un usuario, como palabras clave habladas, detección de sonido o pulsación de botones.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.CanCreateConfigurations">
      <summary>Obtiene si ActivationSignalDetector puede Agregar o quitar elementos de su colección de objetos ActivationSignalDetectionConfiguration.</summary>
      <returns>True, si se puede crear un objeto ActivationSignalDetectionConfiguration. De lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.Kind">
      <summary>Obtiene los tipos de ActivationSignalDetector admitidos.</summary>
      <returns>Tipos de ActivationSignalDetector admitidos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.ProviderId">
      <summary>Obtiene un identificador único para el proveedor de este detector, como el fabricante de una palabra clave basada en hardware observador.</summary>
      <returns>Identificador único del proveedor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.SupportedModelDataTypes">
      <summary>Obtiene los tipos de datos de configuración del modelo admitidos por el detector de señales.</summary>
      <returns>Colección de tipos de datos de configuración del modelo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.SupportedPowerStates">
      <summary>Obtiene los modos de energía que admite una clase ActivationSignalDetector.</summary>
      <returns>Colección de modos ActivationSignalDetectorPowerState que admite una clase ActivationSignalDetector.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.SupportedTrainingDataFormats">
      <summary>Obtiene los formatos admitidos para entrenar una clase ActivationSignalDetector.</summary>
      <returns>Colección ActivationSignalDetectionConfiguration.TrainingDataFormat para entrenar una clase ActivationSignalDetector.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.CreateConfiguration(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Crea un objeto ActivationSignalDetectionConfiguration asociado con el par ActivationSignalDetectionConfiguration. SignalId y ActivationSignalDetectionConfiguration. ModelId especificado y lo agrega a la colección de objetos admitidos configuraciones para el detector.</summary>
      <param name="signalId">Identificador independiente de la configuración regional de esta configuración.</param>
      <param name="modelId">Identificador único, normalmente específico de la configuración regional, para los datos del modelo asociados a esta configuración.</param>
      <param name="displayName">Nombre de la señal en un formato legible y localizable.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.CreateConfigurationAsync(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Crea de forma asincrónica un objeto ActivationSignalDetectionConfiguration asociado con el par ActivationSignalDetectionConfiguration. SignalId y ActivationSignalDetectionConfiguration. ModelId especificado y lo agrega a la colección de configuraciones admitidas para el detector.</summary>
      <param name="signalId">Identificador independiente de la configuración regional de esta configuración.</param>
      <param name="modelId">Identificador único, normalmente específico de la configuración regional, para los datos del modelo asociados a esta configuración.</param>
      <param name="displayName">Nombre de la señal en un formato legible y localizable.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.GetConfiguration(System.String,System.String)">
      <summary>Obtiene el objeto ActivationSignalDetectionConfiguration asociado con el par ActivationSignalDetectionConfiguration.SignalId y ActivationSignalDetectionConfiguration.ModelId especificado.</summary>
      <param name="signalId">Identificador único de la clase ConversationalAgentSignal.</param>
      <param name="modelId">Identificador único del modelo del objeto Signal que activó el agente de conversación.</param>
      <returns>Objeto ActivationSignalDetectionConfiguration asociado con el par ActivationSignalDetectionConfiguration.SignalId y ActivationSignalDetectionConfiguration.ModelId especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.GetConfigurationAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica el objeto ActivationSignalDetectionConfiguration asociado con el par ActivationSignalDetectionConfiguration.SignalId y ActivationSignalDetectionConfiguration.ModelId especificado.</summary>
      <param name="signalId">Identificador único de la clase ConversationalAgentSignal.</param>
      <param name="modelId">Identificador único del modelo del objeto Signal que activó el agente de conversación.</param>
      <returns>Objeto ActivationSignalDetectionConfiguration asociado con el par ActivationSignalDetectionConfiguration.SignalId y ActivationSignalDetectionConfiguration.ModelId especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.GetConfigurations">
      <summary>Obtiene la colección de objetos ActivationSignalDetectionConfiguration asociados a la clase ActivationSignalDetector.</summary>
      <returns>Colección de objetos ActivationSignalDetectionConfiguration asociados a la clase ActivationSignalDetector.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.GetConfigurationsAsync">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica la colección de objetos ActivationSignalDetectionConfiguration asociados a la clase ActivationSignalDetector.</summary>
      <returns>Colección de objetos ActivationSignalDetectionConfiguration asociados a la clase ActivationSignalDetector.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.GetSupportedModelIdsForSignalId(System.String)">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica la colección de identificadores de modelo admitidos por este detector para el identificador de señal especificado. Por ejemplo, todas las configuraciones regionales admitidas para las versiones específicas del idioma de la palabra clave "Hola Cortana".</summary>
      <param name="signalId">Identificador independiente de la configuración regional de esta configuración.</param>
      <returns>Colección de identificadores del modelo admitidos a través de la señal especificada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.GetSupportedModelIdsForSignalIdAsync(System.String)">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica la colección de identificadores de modelo admitidos por este detector para el identificador de señal especificado. Por ejemplo, todas las configuraciones regionales admitidas para las versiones específicas del idioma de la palabra clave "Hola Cortana".</summary>
      <param name="signalId">Identificador independiente de la configuración regional de esta configuración.</param>
      <returns>Colección de identificadores del modelo admitidos a través de la señal especificada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.RemoveConfiguration(System.String,System.String)">
      <summary>Quita el objeto ActivationSignalDetectionConfiguration identificado por el par ActivationSignalDetectionConfiguration.SignalId y ActivationSignalDetectionConfiguration.ModelId.</summary>
      <param name="signalId">Identificador único de la clase ConversationalAgentSignal.</param>
      <param name="modelId">Identificador único del modelo del objeto Signal que activó el agente de conversación.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.RemoveConfigurationAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Quita de forma asincrónica el objeto ActivationSignalDetectionConfiguration identificado por el par ActivationSignalDetectionConfiguration.SignalId y ActivationSignalDetectionConfiguration.ModelId.</summary>
      <param name="signalId">Identificador único de la clase ConversationalAgentSignal.</param>
      <param name="modelId">Identificador único del modelo del objeto Signal que activó el agente de conversación.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectorKind">
      <summary>Especifica los tipos de ActivationSignalDetector admitidos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectorKind.AudioImpulse">
      <summary>La entrada de audio ha alcanzado un umbral de señales (por ejemplo, detección de actividad de voz).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectorKind.AudioPattern">
      <summary>La entrada de audio coincide con un patrón especificado (por ejemplo, una palabra clave o "detector de ladridos").</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectorKind.HardwareEvent">
      <summary>Señal de activación detectada de un dispositivo de hardware, como un teclado o uno auriculares Bluetooth.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectorPowerState">
      <summary>Especifica los modos de energía, admitidos por un ActivationSignalDetector, que describen las condiciones relacionadas con la energía en las que se permite el funcionamiento de un detector.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectorPowerState.ConnectedLowPower">
      <summary>Un dispositivo con un estado de baja energía pero que no usa la energía de la batería actualmente. Por ejemplo, un portátil que se está cargando mientras se encuentra en estado de suspensión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectorPowerState.DisconnectedLowPower">
      <summary>Un dispositivo en un estado de baja energía y con energía de la batería. Por ejemplo, un portátil en estado de suspensión que no está conectado a una fuente de alimentación externa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectorPowerState.HighPower">
      <summary>Un dispositivo que no está afectado actualmente por ninguna condición de restricción de energía. Por ejemplo, un portátil que se carga y está en uso activo (con la pantalla activada).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentDetectorManager">
      <summary>Proporciona acceso a las definiciones del detector de señales y la configuración existentes de un asistente digital.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentDetectorManager.Default">
      <summary>Obtiene el administrador global asociado a todos los objetos ActivationSignalDetector disponibles en el sistema.</summary>
      <returns>Administrador global asociado a todos los objetos ActivationSignalDetector disponibles en el sistema.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentDetectorManager.GetActivationSignalDetectors(Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectorKind)">
      <summary>Obtiene todos los objetos ActivationSignalDetector disponibles en el sistema que están asociados a este administrador.</summary>
      <param name="kind">Tipo de ActivationSignalDetector admitido.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve un detector de señales de activación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentDetectorManager.GetActivationSignalDetectorsAsync(Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectorKind)">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica todos los objetos ActivationSignalDetector disponibles en el sistema que están asociados a este administrador.</summary>
      <param name="kind">Tipo de ActivationSignalDetector admitido.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve un detector de señales de activación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentDetectorManager.GetAllActivationSignalDetectors">
      <summary>Obtiene todos los objetos ActivationSignalDetector disponibles en el sistema que están asociados a este administrador y que se corresponden con el tipo de detector especificado.</summary>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve una colección de detectores de señales de activación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentDetectorManager.GetAllActivationSignalDetectorsAsync">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica todos los objetos ActivationSignalDetector disponibles en el sistema que están asociados a este administrador y que se corresponden con el tipo de detector especificado.</summary>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve una colección de detectores de señales de activación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession">
      <summary>Canal de comunicación entre el asistente digital y la plataforma del agente de conversación de Windows.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.AgentState">
      <summary>Obtiene el estado del asistente digital.</summary>
      <returns>Estado del asistente digital.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.IsIndicatorLightAvailable">
      <summary>Obtiene si la luz indicadora está disponible.</summary>
      <returns>True, si la luz indicadora está disponible. De lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.IsInterrupted">
      <summary>Obtiene si la clase ConversationalAgentSession se está interrumpiendo.</summary>
      <returns>True, si la clase ConversationalAgentSession se interrumpe. De lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.IsInterruptible">
      <summary>Obtiene si la clase ConversationalAgentSession se puede interrumpir.</summary>
      <returns>True, si la clase ConversationalAgentSession se puede interrumpir. De lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.IsScreenAvailable">
      <summary>Obtiene si la pantalla se puede activar.</summary>
      <returns>True, si la pantalla se puede activar. De lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.IsUserAuthenticated">
      <summary>Obtiene si el usuario está autenticado (por ejemplo, si el dispositivo está bloqueado).</summary>
      <returns>True, si el usuario está autenticado. De lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.IsVoiceActivationAvailable">
      <summary>Obtiene si el asistente digital se puede activar mediante la entrada de voz.</summary>
      <returns>True, si la entrada de voz puede activar el asistente digital. De lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.Signal">
      <summary>La señal que activó el asistente digital, como una palabra clave utterance, la transmisión Bluetooth, el acelerador de teclado del sistema, el reconocimiento de voz en aplicación u otros sonidos (puerta abriremos, detector de humo).</summary>
      <returns>Señal audible detectada por el procesador de señales digitales (DSP).</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.SessionInterrupted">
      <summary>Se produce cuando se detecta otra señal de activación del asistente digital.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.SignalDetected">
      <summary>Se produce cuando se detecta un objeto Signal para activar un asistente digital.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.SystemStateChanged">
      <summary>Se produce cuando el sistema o el usuario cambian una opción de configuración que restringe la capacidad del asistente digital para realizar una o varias acciones.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.Close">
      <summary>Termina la clase ConversationalAgentSession.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.CreateAudioDeviceInputNode(Windows.Media.Audio.AudioGraph)">
      <summary>Crea de forma sincrónica un nodo de entrada de gráfico de audio.</summary>
      <param name="graph">Gráfico de audio que representa los nodos de entrada, salida y submezcla conectados para manipular y enrutar audio.</param>
      <returns>Objeto AudioDeviceInputNode.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.CreateAudioDeviceInputNodeAsync(Windows.Media.Audio.AudioGraph)">
      <summary>Crea de forma asincrónica un nodo de entrada de gráfico de audio.</summary>
      <param name="graph">Gráfico de audio que representa los nodos de entrada, salida y submezcla conectados para manipular y enrutar audio.</param>
      <returns>Resultado de la operación asincrónica como un objeto AudioDeviceInputNode.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.GetAudioCaptureDeviceId">
      <summary>Recupera de forma sincrónica el identificador del dispositivo de entrada de voz actual.</summary>
      <returns>Identificador como una cadena.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.GetAudioCaptureDeviceIdAsync">
      <summary>Recupera de forma asincrónica el identificador del dispositivo de entrada de voz actual.</summary>
      <returns>Resultado de la operación asincrónica como una cadena.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.GetAudioClient">
      <summary>Recupera de forma sincrónica un objeto IAudioClient que crea e inicializa un flujo de audio entre su aplicación y el dispositivo de representación de audio.</summary>
      <returns>Objeto IAudioClient.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.GetAudioClientAsync">
      <summary>Recupera de forma asincrónica un objeto IAudioClient que crea e inicializa un flujo de audio entre su aplicación y el dispositivo de representación de audio.</summary>
      <returns>Resultado de la operación asincrónica como un objeto IAudioClient.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.GetAudioRenderDeviceId">
      <summary>Recupera de forma sincrónica el identificador del dispositivo de salida de voz actual.</summary>
      <returns>Identificador como una cadena.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.GetAudioRenderDeviceIdAsync">
      <summary>Recupera de forma asincrónica el identificador del dispositivo de salida de voz actual.</summary>
      <returns>Resultado de la operación asincrónica como una cadena.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.GetCurrentSessionAsync">
      <summary>Recupera de forma asincrónica una referencia a la clase ConversationalAgentSession actual.</summary>
      <returns>Resultado de la operación asincrónica como una clase ConversationalAgentSession.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.GetCurrentSessionSync">
      <summary>Recupera de forma sincrónica una referencia a la clase ConversationalAgentSession actual.</summary>
      <returns>Referencia a la clase ConversationalAgentSession actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.GetSignalModelId">
      <summary>Recupera el identificador único del modelo del objeto Signal que activó el agente de conversación.</summary>
      <returns>Identificador del modelo único.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.GetSignalModelIdAsync">
      <summary>Recupera de forma asincrónica el identificador único del modelo del objeto Signal que activó el agente de conversación.</summary>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve un identificador de modelo único.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.GetSupportedSignalModelIds">
      <summary>Recupera la colección de identificadores de modelo únicos del objeto Signal admitidos por el agente de conversación.</summary>
      <returns>Colección de identificadores de modelo únicos del objeto Signal.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.GetSupportedSignalModelIdsAsync">
      <summary>Recupera de forma asincrónica la colección de identificadores de modelo únicos del objeto Signal admitidos por el agente de conversación.</summary>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve una colección de identificadores únicos del modelo Signal.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.RequestAgentStateChange(Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentState)">
      <summary>Solicita de forma sincrónica un cambio de estado para la clase ConversationalAgentSession actual.</summary>
      <param name="state">Objeto AgentState solicitado.</param>
      <returns>Clase ConversationalAgentSessionUpdateResponse.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.RequestAgentStateChangeAsync(Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentState)">
      <summary>Solicita de forma asincrónica un cambio de estado para la clase ConversationalAgentSession actual.</summary>
      <param name="state">Objeto AgentState solicitado.</param>
      <returns>Resultado de la operación asincrónica como una clase ConversationalAgentSessionUpdateResponse.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.RequestForegroundActivation">
      <summary>Solicita de forma sincrónica que el asistente digital se active en primer plano.</summary>
      <returns>Clase ConversationalAgentSessionUpdateResponse.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.RequestForegroundActivationAsync">
      <summary>Solicita de forma asincrónica que el asistente digital se active en primer plano.</summary>
      <returns>Resultado de la operación asincrónica como una clase ConversationalAgentSessionUpdateResponse.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.RequestInterruptible(System.Boolean)">
      <summary>De forma sincrónica, solicita que esta ConversationalAgentSession se interrumpa si se detecta la palabra clave para otro asistente digital.</summary>
      <param name="interruptible">True, si se puede interrumpir; en caso contrario, false.</param>
      <returns>Clase ConversationalAgentSessionUpdateResponse.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.RequestInterruptibleAsync(System.Boolean)">
      <summary>De forma asincrónica, solicita que esta ConversationalAgentSession se interrumpa si se detecta la palabra clave para otro asistente digital.</summary>
      <param name="interruptible">True, si se puede interrumpir; en caso contrario, false.</param>
      <returns>Resultado de la operación asincrónica como una clase ConversationalAgentSessionUpdateResponse.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.SetSignalModelId(System.UInt32)">
      <summary>Asigna un identificador único al modelo que representa la señal de audio de activación para el agente de conversación.</summary>
      <param name="signalModelId">El identificador único.</param>
      <returns>True, si se establece correctamente. De lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.SetSignalModelIdAsync(System.UInt32)">
      <summary>Asigna de forma asincrónica un identificador único al modelo que representa la señal de audio de activación para el agente de conversación.</summary>
      <param name="signalModelId">El identificador único.</param>
      <returns>Operación asincrónica con un valor **true** si el identificador del modelo se estableció correctamente; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSessionInterruptedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos del evento SessionInterrupted.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSessionUpdateResponse">
      <summary>Especifica cada respuesta posible para una actualización de la clase ConversationalAgentSession.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSessionUpdateResponse.Failed">
      <summary>Indica un error de actualización de la clase ConversationalAgentSession.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSessionUpdateResponse.Success">
      <summary>Indica una actualización correcta de la clase ConversationalAgentSession.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSignal">
      <summary>Señal detectada por agente que corresponde a una clase ActivationSignalDetectionConfiguration. Esta señal indica que el agente coincidente debe activarse para controlar una interacción.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSignal.IsSignalVerificationRequired">
      <summary>Obtiene o establece si la clase ConversationalAgentSignal debe comprobarse.</summary>
      <returns>True, si la comprobación es necesaria. De lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSignal.SignalContext">
      <summary>Obtiene o establece el contexto de la clase ConversationalAgentSignal.</summary>
      <returns>Contexto de la señal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSignal.SignalEnd">
      <summary>Obtiene o establece el intervalo de tiempo del final de la clase ConversationalAgentSignal.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSignal.SignalId">
      <summary>Obtiene o establece un identificador único para la clase ConversationalAgentSignal.</summary>
      <returns>Identificador de la señal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSignal.SignalName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre de la clase ConversationalAgentSignal (por ejemplo, "Cortana" o "Alexa").</summary>
      <returns>Nombre de la señal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSignal.SignalStart">
      <summary>Obtiene o establece el intervalo de tiempo del inicio de la clase ConversationalAgentSignal.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSignalDetectedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos del evento SignalDetected.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentState">
      <summary>Especifica cada objeto AgentState posible para un asistente digital.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentState.Detecting">
      <summary>ConversationalAgent comprueba la señal de activación que la activó.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentState.Inactive">
      <summary>El objeto ConversationalAgent no procesa activamente la entrada ni se comunica con el usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentState.Listening">
      <summary>El objeto ConversationalAgent procesa activamente la entrada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentState.ListeningAndSpeaking">
      <summary>El objeto ConversationalAgent procesa la entrada y se comunica con el usuario simultáneamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentState.Speaking">
      <summary>El objeto ConversationalAgent se comunica activamente con el usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentState.Working">
      <summary>ConversationalAgent actúa en la entrada del usuario y espera un resultado para continuar con la interacción con el agente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSystemStateChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos del evento SystemStateChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSystemStateChangedEventArgs.SystemStateChangeType">
      <summary>Obtiene el estado del sistema que ha cambiado.</summary>
      <returns>Estado del sistema que ha cambiado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSystemStateChangeType">
      <summary>Especifica los posibles cambios de estado del evento SystemStateChanged.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSystemStateChangeType.IndicatorLightAvailability">
      <summary>Cuando se establece, indica que ha cambiado la capacidad del sistema para usar las luces del indicador de estado. </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSystemStateChangeType.ScreenAvailability">
      <summary>Cuando se establece, indica que la capacidad del sistema para activar o usar un dispositivo de pantalla ha cambiado (esto no indica si la presentación se está usando actualmente). Corresponde a ConversationalAgentSession. IsScreenAvailable.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSystemStateChangeType.UserAuthentication">
      <summary>Cuando se establece, indica que el estado de autenticación del usuario ha cambiado (por ejemplo, cuando un usuario bloquea o desbloquea un sistema). Corresponde a ConversationalAgentSession. IsUserAuthenticated.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSystemStateChangeType.VoiceActivationAvailability">
      <summary>Cuando se establece, indica que la disponibilidad de activación de voz se ha cambiado a través de la configuración del sistema o de la Directiva de grupo. Corresponde a ConversationalAgentSession. IsVoiceActivationAvailable.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationAvailabilityChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos del evento ActivationSignalDetectionConfiguration.AvailabilityChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationAvailabilityChangedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene los niveles de permisos que un usuario ha concedido a la clase ActivationSignalDetector.</summary>
      <returns>Niveles de permisos que un usuario ha concedido a la clase ActivationSignalDetector.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationAvailabilityChangeKind">
      <summary>Especifica los niveles de permisos concedidos por un usuario para cada ActivationSignalDetectionConfiguration de un ActivationSignalDetector.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationAvailabilityChangeKind.LockScreenPermission">
      <summary>Indica que ha cambiado un permiso de configuración usado sobre la pantalla de bloqueo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationAvailabilityChangeKind.Permission">
      <summary>Indica que ha cambiado un permiso de configuración.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationAvailabilityChangeKind.SystemResourceAccess">
      <summary>Indica que ha cambiado un permiso de configuración para tener acceso a los recursos del sistema necesarios, como los archivos de modelo de señal.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationAvailabilityInfo">
      <summary>Proporciona detalles sobre la disponibilidad de la clase ActivationSignalDetector.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationAvailabilityInfo.HasLockScreenPermission">
      <summary>Obtiene si la clase ActivationSignalDetector tiene permiso de usuario para operar sobre la pantalla de bloqueo.</summary>
      <returns>True, si se concede el permiso. De lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationAvailabilityInfo.HasPermission">
      <summary>Obtiene si la clase ActivationSignalDetector tiene permiso de usuario para escuchar palabras clave de activación.</summary>
      <returns>True, si se concede el permiso. De lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationAvailabilityInfo.HasSystemResourceAccess">
      <summary>Obtiene si la clase ActivationSignalDetector puede acceder a los recursos del sistema.</summary>
      <returns>True, si está habilitado. De lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationAvailabilityInfo.IsEnabled">
      <summary>Obtiene si la clase ActivationSignalDetector está habilitado.</summary>
      <returns>True, si está habilitado. De lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationTrainingStatus">
      <summary>Especifica los estados de datos de entrenamiento de voz que la clase ActivationSignalDetector reconoce para el asistente digital.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationTrainingStatus.FormatNotSupported">
      <summary>El detector de señal no reconoce el formato de datos de entrenamiento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationTrainingStatus.Success">
      <summary>El entrenamiento de detección de señal fue correcto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationTrainingStatus.TrainingSystemInternalError">
      <summary>Se encontró un error interno, no relacionado con el formato de datos de entrada, durante el entrenamiento de detección de la señal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationTrainingStatus.VoiceQualityProblem">
      <summary>El detector de señal no puede procesar los datos de entrenamiento debido a una mala calidad de entrada de voz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationTrainingStatus.VoiceTooFast">
      <summary>El detector de señal no puede procesar los datos de entrenamiento debido a que el usuario habla demasiado rápido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationTrainingStatus.VoiceTooLoud">
      <summary>El detector de señal no puede procesar los datos de entrenamiento debido a que el usuario habla demasiado alto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationTrainingStatus.VoiceTooQuiet">
      <summary>El detector de señal no puede procesar los datos de entrenamiento debido a que el usuario está hablando demasiado en silencio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationTrainingStatus.VoiceTooSlow">
      <summary>El detector de señal no puede procesar los datos de entrenamiento debido a que el usuario habla demasiado lentamente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Core.AppListEntry">
      <summary>Proporciona la información para mostrar de la aplicación, como el nombre, la descripción y un método para iniciar la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.AppListEntry.AppUserModelId">
      <summary>Obtiene el identificador del modelo de usuario de la aplicación (AUMID) de esta **AppListEntry**.</summary>
      <returns>Cadena que representa la identidad de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.AppListEntry.DisplayInfo">
      <summary>Proporciona un nombre, una descripción y un logotipo para mostrar.</summary>
      <returns>Objeto que representa el nombre, la descripción y el logotipo para mostrar de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.AppListEntry.LaunchAsync">
      <summary>Iniciar la aplicación asociada con esta clase AppListEntry</summary>
      <returns>Devuelve **true** si el inicio se ejecuta correctamente; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.AppListEntry.LaunchForUserAsync(Windows.System.User)">
      <summary>Iniciar la aplicación asociada con este AppListEntry dentro del contexto de un usuario especificado.</summary>
      <param name="user">El contexto de usuario en el que se debe iniciar la aplicación.</param>
      <returns>Devuelve **true** si el inicio se ejecuta correctamente; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Core.AppRestartFailureReason">
      <summary>Describe los motivos por los que podría producirse un error en una solicitud para reiniciar una aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Core.AppRestartFailureReason.InvalidUser">
      <summary>No se puede reiniciar para el usuario especificado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Core.AppRestartFailureReason.NotInForeground">
      <summary>Una aplicación debe ser visible y estar en primer plano cuando llama a la API de reinicio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Core.AppRestartFailureReason.Other">
      <summary>Error no especificado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Core.AppRestartFailureReason.RestartPending">
      <summary>Reiniciar el equipo ya está en curso.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication">
      <summary>Habilita las aplicaciones para que controlen los cambios de estado, administren las ventanas y de integren con una variedad de marcos de interfaz de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.Id">
      <summary>Obtiene el identificador de la aplicación relativo al paquete del proceso.</summary>
      <returns>El identificador de la aplicación relativo al paquete del proceso.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.MainView">
      <summary>Obtiene la instancia principal de CoreApplicationView para todas las aplicaciones en ejecución que usan esta instancia de CoreApplication.</summary>
      <returns>Vista principal para esta instancia de CoreApplication.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.Properties">
      <summary>Obtiene un conjunto de propiedades que los marcos de trabajo de la aplicación y la interfaz de usuario pueden usar para almacenar información mientras se está ejecutando el proceso.</summary>
      <returns>Conjunto de propiedades.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.Views">
      <summary>Obtiene todas las vistas de la aplicación.</summary>
      <returns>Todas las vistas de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.BackgroundActivated">
      <summary>Se desencadena cuando la aplicación se activa mediante un desencadenador en segundo plano.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.EnteredBackground">
      <summary>Se desencadena cuando la ejecución de la aplicación entra en el estado en segundo plano.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.Exiting">
      <summary>Se produce cuando la aplicación se está cerrando.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.LeavingBackground">
      <summary>Desencadenado justo antes de que la interfaz de usuario de la aplicación se vuelva visible.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.Resuming">
      <summary>Se produce cuando una aplicación se está reanudando.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.Suspending">
      <summary>Se produce cuando la aplicación se está suspendiendo.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.UnhandledErrorDetected">
      <summary>Se produce cuando hay un error subyacente que se enruta a la instancia de CoreApplication, como parte de la lógica global de control de errores.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.CreateNewView">
      <summary>Crea una nueva vista para la aplicación.</summary>
      <returns>La vista.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.CreateNewView(System.String,System.String)">
      <summary>Crea una nueva vista para la aplicación.</summary>
      <param name="runtimeType">El identificador del proveedor para la nueva vista. Si este parámetro es NULL, utilice el proveedor de la vista actual.</param>
      <param name="entryPoint">Información adicional sobre la vista, como su nombre de clase en el código de la aplicación.</param>
      <returns>La vista.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.CreateNewView(Windows.ApplicationModel.Core.IFrameworkViewSource)">
      <summary>Crea una nueva vista para la aplicación.</summary>
      <param name="viewSource">Proveedor de la nueva vista.</param>
      <returns>La vista.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.DecrementApplicationUseCount">
      <summary>Disminuye el recuento total de instancias de aplicación en funcionamiento que usan esta instancia de CoreApplication.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.EnablePrelaunch(System.Boolean)">
      <summary>Habilita o deshabilita la capacidad del sistema operativo de realizar el inicio previo de la aplicación.</summary>
      <param name="value">**True** para habilitar el inicio previo de la aplicación; **false**, en caso contrario.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.Exit">
      <summary>Cierra la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.GetCurrentView">
      <summary>Obtiene la vista activa para la aplicación.</summary>
      <returns>La vista activa.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.IncrementApplicationUseCount">
      <summary>Aumenta el recuento total de instancias de aplicación en funcionamiento que usan esta instancia de CoreApplication.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.RequestRestartAsync(System.String)">
      <summary>Reiniciar la aplicación.</summary>
      <param name="launchArguments">Los argumentos para pasar a la instancia reiniciada.</param>
      <returns>El estado de la solicitud de reinicio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.RequestRestartForUserAsync(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>Reinicia la aplicación en el contexto de un usuario diferente.</summary>
      <param name="user">El usuario para reiniciar la aplicación.</param>
      <param name="launchArguments">Los argumentos para pasar a la instancia reiniciada.</param>
      <returns>El estado de la solicitud de reinicio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.Run(Windows.ApplicationModel.Core.IFrameworkViewSource)">
      <summary>Ejecuta un generador de proveedor de vista externo para obtener un proveedor de la vista.</summary>
      <param name="viewSource">Una implementación de un generador de proveedores de vista.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.RunWithActivationFactories(Windows.Foundation.IGetActivationFactory)">
      <summary>Ejecuta un generador de tipo activable para obtener un tipo activable externo.</summary>
      <param name="activationFactoryCallback">Una implementación de un generador de tipo activable.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView">
      <summary>Representa una ventana de la aplicación y su subproceso.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView.CoreWindow">
      <summary>Obtiene la ventana de aplicación asociada a la vista actual.</summary>
      <returns>La ventana de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView.Dispatcher">
      <summary>Obtiene el distribuidor de mensajes de evento asociado con la vista actual.</summary>
      <returns>El distribuidor de mensajes de evento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView.DispatcherQueue">
      <summary>Obtiene el objeto **DispatcherQueue** de la ventana.</summary>
      <returns>Instancia de **DispatcherQueue**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView.IsComponent">
      <summary>Obtiene si la aplicación se inició como un componente incrustado en otra aplicación.</summary>
      <returns>**True** si la aplicación se inició como un componente incrustado en otra aplicación; **false** en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView.IsHosted">
      <summary>Obtiene el valor que indica si esta vista de la aplicación está hospedada o no.</summary>
      <returns>Si es **true**, esta vista de la aplicación está hospedada; si es **false**, no lo está.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView.IsMain">
      <summary>Obtiene un valor que indica si esta vista de la aplicación es la vista principal de la aplicación o no.</summary>
      <returns>Si es **true**, esta vista de la aplicación es la principal; si es **false**, no lo es.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView.Properties">
      <summary>Obtiene las propiedades que la aplicación puede asociar a la vista.</summary>
      <returns>El contenedor de propiedades.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView.TitleBar">
      <summary>Obtiene la barra de título asociada a la vista actual.</summary>
      <returns>Barra de título asociada a la vista actual.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView.Activated">
      <summary>Aparece cuando se activa la vista.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView.HostedViewClosing">
      <summary>Indica que se está cerrando la vista hospedada. Proporciona una oportunidad para que los escenarios de ventana hospedada puedan aplazar la anulación de la vista hospedada.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationViewTitleBar">
      <summary>Permite que una aplicación defina una barra de título personalizada que se muestre en la ventana de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationViewTitleBar.ExtendViewIntoTitleBar">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica si esta barra de título debe reemplazar la barra de título de la ventana predeterminada.</summary>
      <returns>Se establece en **true** para reemplazar la barra de título de la ventana; de lo contrario, en **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationViewTitleBar.Height">
      <summary>Obtiene el alto de la barra de título.</summary>
      <returns>Alto de la barra de título personalizada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationViewTitleBar.IsVisible">
      <summary>Obtiene un valor que especifica si esta barra de título está visible.</summary>
      <returns>**true** si esta barra de títulos es visible; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationViewTitleBar.SystemOverlayLeftInset">
      <summary>Obtiene el ancho de la región reservada para el sistema de la esquina superior izquierda de la ventana de la aplicación. Esta región se reserva cuando el idioma actual es de derecha a izquierda.</summary>
      <returns>Ancho de la región reservada para el sistema de la esquina superior izquierda de la ventana de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationViewTitleBar.SystemOverlayRightInset">
      <summary>Obtiene el ancho de la región reservada para el sistema de la esquina superior derecha de la ventana de la aplicación. Esta región se reserva cuando el idioma actual es de izquierda a derecha.</summary>
      <returns>Ancho de la región reservada para el sistema de la esquina superior derecha de la ventana de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationViewTitleBar.IsVisibleChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia la visibilidad de la barra de títulos (que indica la propiedad IsVisible).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationViewTitleBar.LayoutMetricsChanged">
      <summary>Se produce cuando la barra de título necesita responder a cambios de tamaño. El desencadenador más común para este evento se produce cuando la ventana de la aplicación se desplaza a una pantalla con otro PPP. Use este evento para comprobar y actualizar la posición de los elementos de la interfaz de usuario que dependen del tamaño de la barra de título.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Core.HostedViewClosingEventArgs">
      <summary>Proporciona una clase Deferral a la que puede llamar cuando el evento HostedViewClosing se desencadene para aplazar la anulación de la vista hospedada.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.HostedViewClosingEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Proporciona una oportunidad para que los escenarios de ventana hospedada puedan aplazar la anulación de la ventana, el distribuidor y el subproceso del contenedor uniproceso de aplicación (ASTA) de la vista hospedada.</summary>
      <returns>Aplazamiento al que puede llamar para aplazar la anulación de la vista hospedada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Core.ICoreApplicationUnhandledError">
      <summary>Agrega un evento de control de errores para el control de errores global del sistema que pueden usar los modelos de aplicaciones.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Core.ICoreApplicationUnhandledError.UnhandledErrorDetected">
      <summary>Se produce cuando hay un error en una identificador de finalización asincrónica o un identificador de eventos que el sistema o el código de la aplicación no han identificado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Core.IFrameworkView">
      <summary>Representa un proveedor de vista de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.IFrameworkView.Initialize(Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView)">
      <summary>Inicializa la vista de la aplicación. Se llama cuando se inicia un objeto de aplicación.</summary>
      <param name="applicationView">La vista predeterminada proporcionada por el objeto de la aplicación. Puede usar esta instancia en la implementación para obtener la clase CoreWindow creada por el objeto de la aplicación y registrar las devoluciones de llamada para el evento Activated.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.IFrameworkView.Load(System.String)">
      <summary>Carga o activa cualquier recurso externo que usa la vista de la aplicación antes de llamar a la clase Run.</summary>
      <param name="entryPoint">El nombre del método de punto de entrada para el tipo activado.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.IFrameworkView.Run">
      <summary>Inicia la vista de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.IFrameworkView.SetWindow(Windows.UI.Core.CoreWindow)">
      <summary>Establece la ventana actual de la vista del objeto de aplicación.</summary>
      <param name="window">La ventana actual del objeto de la aplicación.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.IFrameworkView.Uninitialize">
      <summary>Cancela la inicialización de la vista de la aplicación y libera recursos externos.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Core.IFrameworkViewSource">
      <summary>Define un generador para objetos de proveedor de la vista.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.IFrameworkViewSource.CreateView">
      <summary>Devuelve un objeto del proveedor de vistas.</summary>
      <returns>Un objeto que implementa un proveedor de vista.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Core.UnhandledError">
      <summary>Representa los datos de error para un error del sistema notificado por un evento UnhandledErrorDetected.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.UnhandledError.Handled">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se ha controlado el error.</summary>
      <returns>**true** si el error no se ha controlado. Valor de **true** que permite que la aplicación continúe. **false** si el error no se ha controlado. Un valor de **false** puede provocar que finalice la aplicación una vez que el evento se propaga al sistema de Windows Runtime.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.UnhandledError.Propagate">
      <summary>Incluye la información de error subyacente de una excepción específica del idioma y genera el error.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Core.UnhandledErrorDetectedEventArgs">
      <summary>Proporciona los datos del evento UnhandledError para los eventos UnhandledErrorDetected.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.UnhandledErrorDetectedEventArgs.UnhandledError">
      <summary>Obtiene el objeto de información de error que se puede utilizar para controlar el evento o para propagar el error con un error específico del idioma.</summary>
      <returns>Un objeto que representa el error no controlado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard">
      <summary>Obtiene y establece información para el objeto del portapapeles.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.ContentChanged">
      <summary>Se produce cuando cambian los datos almacenados en el portapapeles.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.HistoryChanged">
      <summary>Se produce cuando se agrega un elemento nuevo al historial del Portapapeles.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.HistoryEnabledChanged">
      <summary>Se produce cuando el sistema operativo que controla si está habilitado el historial de Portapapeles para el usuario actual se ha cambiado.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.RoamingEnabledChanged">
      <summary>Se produce cuando el sistema operativo que controla si los datos del Portapapeles están configurados para sincronizar entre dispositivos para el usuario actual se ha cambiado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.Clear">
      <summary>Quita todos los datos del Portapapeles.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.ClearHistory">
      <summary>Borra el historial del Portapapeles.</summary>
      <returns>True si la operación de borrarhistorial se realizó correctamente; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.DeleteItemFromHistory(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardHistoryItem)">
      <summary>Elimina el elemento especificado en el historial del Portapapeles.</summary>
      <param name="item">Elemento a quitar del historial del Portapapeles.</param>
      <returns>True si el elemento se quitó correctamente desde el historial de Portapapeles; de lo contrario, devuelve false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.Flush">
      <summary>Agrega el contenido al Portapapeles y lanza el objeto DataPackage de la aplicación de origen. Este método permite que el contenido siga disponible después de que se cierre la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.GetContent">
      <summary>Obtiene el contenido actual almacenado en el objeto del portapapeles.</summary>
      <returns>Contiene el contenido del portapapeles.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.GetHistoryItemsAsync">
      <summary>Obtiene la lista de elementos actualmente en el historial del Portapapeles.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica que, con éxito, devuelve un objeto ClipboardHistoryItemsResult que contiene los elementos actualmente en el historial del Portapapeles.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.IsHistoryEnabled">
      <summary>Indica si está habilitado el historial de Portapapeles (es decir, la capacidad de guardar varios elementos en el Portapapeles) para el usuario actual.</summary>
      <returns>True si el historial del Portapapeles está habilitado para el usuario actual; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.IsRoamingEnabled">
      <summary>Indica si los datos del Portapapeles están configurados para sincronizar entre dispositivos para el usuario actual.</summary>
      <returns>True si los datos del Portapapeles están configurados para sincronizar entre dispositivos para el usuario actual; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.SetContent(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage)">
      <summary>Establece el contenido actual almacenado en el objeto del portapapeles.</summary>
      <param name="content">Contiene el contenido del portapapeles. Si es **NULL**, se vacía el portapapeles.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.SetContentWithOptions(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage,Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardContentOptions)">
      <summary>Establece el contenido actual almacenado en el objeto del portapapeles con opciones para el contenido.</summary>
      <param name="content">Contiene el contenido a almacenar en el Portapapeles. Si es null, se vacía el portapapeles.</param>
      <param name="options">Un objeto que especifica las opciones para el contenido del Portapapeles, por ejemplo, si se permite el contenido en el historial del Portapapeles y si se sincronizará con otros dispositivos.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.SetHistoryItemAsContent(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardHistoryItem)">
      <summary>Establece un elemento en el historial del Portapapeles como el contenido actual para el Portapapeles.</summary>
      <param name="item">El elemento en el historial del Portapapeles a establecer como el contenido actual para el Portapapeles.</param>
      <returns>Estado de la operación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardContentOptions">
      <summary>Especifica las opciones para usar el método SetContentWithOptions para establecer el contenido en el Portapapeles.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardContentOptions.#ctor">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase ClipboardContentOptions.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardContentOptions.HistoryFormats">
      <summary>Obtiene la lista de formatos de datos admitidos en el historial del Portapapeles para el contenido que se agrega al Portapapeles.</summary>
      <returns>Lista de formatos de datos admitidos en el historial del Portapapeles para el contenido que se agrega al Portapapeles. Te recomendamos que agregues formatos de datos a esta lista mediante el uso de las propiedades estáticas de la clase StandardDataFormats.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardContentOptions.IsAllowedInHistory">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el contenido nuevo que se agrega en el Portapapeles está permitido en el historial del Portapapeles.</summary>
      <returns>True si el nuevo contenido que se agrega al Portapapeles está permitido en el historial de Portapapeles; de lo contrario, devuelve false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardContentOptions.IsRoamable">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el contenido nuevo que se agrega en el Portapapeles puede sincronizarse con otros dispositivos.</summary>
      <returns>True si el nuevo contenido que se agrega al Portapapeles se podrá sincronizar con otros dispositivos; de lo contrario, devuelve false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardContentOptions.RoamingFormats">
      <summary>Obtiene la lista de formatos de datos que pueden sincronizarse con otros dispositivos para el contenido que se agrega al Portapapeles.</summary>
      <returns>Lista de formatos de datos que pueden sincronizarse con otros dispositivos para el contenido que se agrega al Portapapeles. Te recomendamos que agregues formatos de datos a esta lista mediante el uso de las propiedades estáticas de la clase StandardDataFormats.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardHistoryChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento HistoryEnabledChanged.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardHistoryItem">
      <summary>Representa un elemento del historial del Portapapeles.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardHistoryItem.Content">
      <summary>Obtiene la lista de datos del elemento actual del historial del Portapapeles.</summary>
      <returns>Datos del elemento actual del historial del Portapapeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardHistoryItem.Id">
      <summary>Obtiene el id. del elemento actual del historial del Portapapeles.</summary>
      <returns>Id. del elemento actual del historial del Portapapeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardHistoryItem.Timestamp">
      <summary>Obtiene la fecha y hora en que se agregó el elemento actual al historial del Portapapeles.</summary>
      <returns>Fecha y hora en que se agregó el elemento actual al historial del Portapapeles.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardHistoryItemsResult">
      <summary>Proporciona datos de respuesta para que el método GetHistoryItemsAsync obtenga la lista de elementos actualmente en el historial del Portapapeles.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardHistoryItemsResult.Items">
      <summary>Obtiene la lista de elementos del historial del Portapapeles.</summary>
      <returns>Lista de objetos elementos ClipboardHistoryItem del historial del Portapapeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardHistoryItemsResult.Status">
      <summary>Obtiene el estado de respuesta de la llamada al método GetHistoryItemsAsync para obtener la lista de elementos actualmente en el historial del Portapapeles.</summary>
      <returns>El estado de devolución de la llamada al método GetHistoryItemsAsync.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardHistoryItemsResultStatus">
      <summary>Representa el estado de respuesta de una llamada al método GetHistoryItemsAsync para obtener la lista de elementos actualmente en el historial del Portapapeles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardHistoryItemsResultStatus.AccessDenied">
      <summary>Acceso denegado al historial del Portapapeles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardHistoryItemsResultStatus.ClipboardHistoryDisabled">
      <summary>Historial del Portapapeles deshabilitado para el usuario actual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardHistoryItemsResultStatus.Success">
      <summary>La solicitud fue correcta.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage">
      <summary>Contiene los datos que un usuario desea intercambiar con otra aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.#ctor">
      <summary>Constructor que crea un nuevo objeto DataPackage.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.Properties">
      <summary>Permite obtener y establecer propiedades como el título del contenido compartido.</summary>
      <returns>Colección de propiedades que describen los datos que figuran en una clase DataPackage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.RequestedOperation">
      <summary>Especifica la enumeración DataPackageOperation (ninguno, mover, copiar y/o vínculo) de la operación.</summary>
      <returns>La operación solicitada por la aplicación de origen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.ResourceMap">
      <summary>Asigna un URI a un archivo. Se usa para garantizar que el contenido de referencia (como una imagen) en el contenido HTML se agrega a la clase DataPackage.</summary>
      <returns>Especifica un par nombre/valor que especifica una ruta HTML con un objeto StreamReference correspondiente.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.Destroyed">
      <summary>Se produce cuando se destruye la clase DataPackage.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.OperationCompleted">
      <summary>Se produce cuando se completa una operación de pegar.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.ShareCanceled">
      <summary>Se genera cuando se cancela un recurso compartido.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.ShareCompleted">
      <summary>Un evento que se desencadena cuando se completa un recurso compartido. Los recursos compartidos se pueden enviar a una aplicación, un proveedor o un contacto.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.GetView">
      <summary>Devuelve un objeto DataPackageView. Este objeto es una copia de solo lectura del objeto DataPackage.</summary>
      <returns>El objeto que es una copia de solo lectura del objeto DataPackage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.SetApplicationLink(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Establece el vínculo de aplicación que contiene un objeto DataPackage.</summary>
      <param name="value">Un Identificador uniforme de recursos (URI) con un esquema que no es **http** ni **https** y que la aplicación de origen administra.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.SetBitmap(Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamReference)">
      <summary>Establece la imagen de mapa de bits que figura en la clase DataPackage.</summary>
      <param name="value">Una secuencia que contiene la imagen de mapa de bits.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.SetData(System.String,System.Object)">
      <summary>Establece los datos que figuran en la clase DataPackage en un formato RandomAccessStream.</summary>
      <param name="formatId">Especifica el formato de los datos. Se recomienda establecer este valor con la clase StandardDataFormats.</param>
      <param name="value">Especifica el contenido de la clase DataPackage.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.SetDataProvider(System.String,Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataProviderHandler)">
      <summary>Establece un delegado para administrar solicitudes de la aplicación de destino.</summary>
      <param name="formatId">Especifica el formato de los datos. Se recomienda establecer este valor con la clase StandardDataFormats.</param>
      <param name="delayRenderer">Un delegado que es responsable de procesar las solicitudes desde una aplicación de destino.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.SetHtmlFormat(System.String)">
      <summary>Agrega el contenido HTML a la clase DataPackage.</summary>
      <param name="value">El contenido HTML.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.SetRtf(System.String)">
      <summary>Establece el contenido con formato de texto enriquecido (RTF) que figura en una clase DataPackage.</summary>
      <param name="value">Especifica el contenido con formato de texto enriquecido para la clase DataPackage.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.SetStorageItems(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Storage.IStorageItem})">
      <summary>Establece los archivos y carpetas contenidos en un objeto DataPackage.</summary>
      <param name="value">Los archivos y las carpetas que se van a agregar al objeto DataPackage.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.SetStorageItems(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Storage.IStorageItem},System.Boolean)">
      <summary>Agrega archivos y carpetas a un objeto DataPackage.</summary>
      <param name="value">Los archivos y las carpetas que se van a agregar al objeto DataPackage.</param>
      <param name="readOnly">Especifique true si los archivos son de solo lectura; de lo contrario, false.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.SetText(System.String)">
      <summary>Establece el texto que contiene una clase DataPackage.</summary>
      <param name="value">El texto.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.SetUri(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Establece el identificador uniforme de recursos (URI) que figura en la clase DataPackage.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que SetUri se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows Phone 'OSVersion' (TBD). En su lugar, use SetWebLink o SetApplicationLink.</deprecated>
      <param name="value">Identificador uniforme de recursos (URI) que figura en la clase DataPackage.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.SetWebLink(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Establece el vínculo web que contiene una clase DataPackage.</summary>
      <param name="value">Identificador uniforme de recursos (URI) con un esquema **http** o **https** que corresponde al contenido que se muestra al usuario.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageOperation">
      <summary>Especifica la operación para realizar en la clase DataPackage del portapapeles y en procesos de arrastrar y colocar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageOperation.Copy">
      <summary>Copia el contenido en el destino. Al implementar la funcionalidad del portapapeles, esto corresponde al comando "Copiar".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageOperation.Link">
      <summary>Crea un vínculo para los datos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageOperation.Move">
      <summary>Copia el contenido en el destino y elimina el original. Al implementar la funcionalidad del portapapeles, esto corresponde al comando "Cortar".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageOperation.None">
      <summary>No se produce ninguna acción. Normalmente se usa cuando el objeto DataPackage requiere una representación retrasada.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet">
      <summary>Define un conjunto de propiedades para usar con un objeto DataPackage.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.ApplicationListingUri">
      <summary>Obtiene o establece el identificador uniforme de recursos (URI) de la ubicación de la aplicación en la Tienda Windows.</summary>
      <returns>Identificador uniforme de recursos (URI) de la ubicación de la aplicación en la Tienda Windows.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.ApplicationName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre de la aplicación que creó el objeto DataPackage.</summary>
      <returns>Especifica el nombre de la aplicación que creó el objeto DataPackage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.ContentSourceApplicationLink">
      <summary>Obtiene o establece el vínculo de la aplicación al contenido de la aplicación de origen.</summary>
      <returns>Identificador uniforme de recursos (URI) del vínculo de la aplicación al contenido compartido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.ContentSourceUserActivityJson">
      <summary>Obtiene o establece la UserActivity en formato serializado de JSON que se pueda compartir con otra aplicación.</summary>
      <returns>UserActivity en formato serializado de JSON que se pueda compartir con otra aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.ContentSourceWebLink">
      <summary>Proporciona un vínculo web a contenido compartido que se muestra actualmente en la aplicación.</summary>
      <returns>Identificador uniforme de recursos (URI) del vínculo web al contenido compartido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.Description">
      <summary>Obtiene o establece el texto que describe el contenido de la clase DataPackage.</summary>
      <returns>Texto que describe el contenido de la clase DataPackage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.EnterpriseId">
      <summary>Obtiene o establece la identidad de la empresa (vea Protección de datos de empresa).</summary>
      <returns>Identificador de empresa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.FileTypes">
      <summary>Establece un objeto vectorial que contiene los tipos de archivos almacenados en el objeto DataPackage.</summary>
      <returns>Contiene los tipos de archivo almacenados en el objeto DataPackage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.LogoBackgroundColor">
      <summary>Obtiene o establece un color de fondo para la propiedad Square30x30Logo de la aplicación compartida.</summary>
      <returns>Color de fondo del logotipo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.PackageFamilyName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre de familia del paquete de la aplicación de origen.</summary>
      <returns>Nombre de familia del paquete.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.Size">
      <summary>Obtiene el número de elementos incluidos en el conjunto de propiedades.</summary>
      <returns>Número de elementos del conjunto de propiedades.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.Square30x30Logo">
      <summary>Obtiene o establece el logotipo de la aplicación de origen.</summary>
      <returns>Mapa de bits del logotipo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.Thumbnail">
      <summary>Obtiene o establece una imagen en miniatura para la clase DataPackage.</summary>
      <returns>Interfaz IRandomAccessStreamReference que representa la imagen en miniatura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.Title">
      <summary>Obtiene o establece el texto que se muestra como título del contenido del objeto DataPackage.</summary>
      <returns>Texto que se muestra como título del contenido del objeto DataPackage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.Clear">
      <summary>Quita todos los elementos del conjunto de propiedades.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.First">
      <summary>Devuelve un iterador para enumerar los elementos del conjunto de propiedades.</summary>
      <returns>Primer elemento del objeto DataPackage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.GetView">
      <summary>Obtiene una vista inmutable del conjunto de propiedades.</summary>
      <returns>La vista inalterable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.HasKey(System.String)">
      <summary>Indica si el objeto DataPackagePropertySet contiene una propiedad concreta.</summary>
      <param name="key">Clave.</param>
      <returns>True si el conjunto de propiedades tiene un elemento con la clave especificada; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.Insert(System.String,System.Object)">
      <summary>Agrega una propiedad al objeto DataPackagePropertySet.</summary>
      <param name="key">Clave que se va a insertar.</param>
      <param name="value">Valor que se va a insertar.</param>
      <returns>True si el método reemplazó un valor que ya existía para la clave; false si esta es una clave nueva.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.Lookup(System.String)">
      <summary>Recupera el valor de una propiedad concreta.</summary>
      <param name="key">Clave.</param>
      <returns>El valor, si existe un elemento con la clave especificada. Usa el método **HasKey** para determinar si existe la clave.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.Remove(System.String)">
      <summary>Quita un elemento del conjunto de propiedades.</summary>
      <param name="key">Clave.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView">
      <summary>Obtiene el conjunto de propiedades de un objeto DataPackageView.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.ApplicationListingUri">
      <summary>Obtiene el identificador uniforme de recursos (URI) de la ubicación de la aplicación en Microsoft Store.</summary>
      <returns>Identificador uniforme de recursos (URI) de la ubicación de la aplicación en Microsoft Store.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.ApplicationName">
      <summary>Obtiene el nombre de la aplicación que creó el objeto DataPackage.</summary>
      <returns>Nombre de la aplicación que creó el objeto DataPackage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.ContentSourceApplicationLink">
      <summary>Obtiene el vínculo de aplicación al contenido de la aplicación de origen.</summary>
      <returns>Identificador uniforme de recursos (URI) del vínculo de la aplicación al contenido compartido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.ContentSourceUserActivityJson">
      <summary>Obtiene la UserActivity en formato serializado de JSON que se pueda compartir con otra aplicación.</summary>
      <returns>UserActivity en formato serializado de JSON que se pueda compartir con otra aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.ContentSourceWebLink">
      <summary>Obtiene un vínculo web a contenido compartido que se muestra actualmente en la aplicación.</summary>
      <returns>Identificador uniforme de recursos (URI) del vínculo web al contenido compartido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.Description">
      <summary>Obtiene el texto que describe el contenido de la clase DataPackage.</summary>
      <returns>Texto que describe el contenido de la clase DataPackage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.EnterpriseId">
      <summary>Obtiene o establece el identificador de empresa.</summary>
      <returns>Identificador de empresa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.FileTypes">
      <summary>Obtiene un objeto vectorial que contiene los tipos de archivos almacenados en el objeto DataPackage.</summary>
      <returns>Contiene los tipos de archivo almacenados en el objeto DataPackage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.IsFromRoamingClipboard">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el contenido compartido en DataPackageView procede de datos del Portapapeles que se sincronizaron desde otro dispositivo para el usuario actual.</summary>
      <returns>True si el contenido compartido en DataPackageView procede de datos del Portapapeles que se sincronizaron desde otro dispositivo para el usuario actual; en caso contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.LogoBackgroundColor">
      <summary>Obtiene un color de fondo para la propiedad Square30x30Logo de la aplicación compartida.</summary>
      <returns>Color de fondo para la propiedad Square30x30Logo de la aplicación compartida.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.PackageFamilyName">
      <summary>Obtiene el nombre de la familia del paquete de la aplicación de origen.</summary>
      <returns>Nombre de familia del paquete.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.Size">
      <summary>Obtiene el número de elementos incluidos en el conjunto de propiedades.</summary>
      <returns>Número de elementos del conjunto de propiedades.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.Square30x30Logo">
      <summary>Obtiene el logotipo de la aplicación de origen.</summary>
      <returns>Mapa de bits del logotipo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.Thumbnail">
      <summary>Obtiene la imagen en miniatura de la clase DataPackageView.</summary>
      <returns>Interfaz IRandomAccessStreamReference que representa la imagen en miniatura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.Title">
      <summary>Obtiene el texto que se muestra como título del contenido del objeto DataPackagePropertySetView.</summary>
      <returns>Texto que se muestra como título del contenido del objeto DataPackagePropertySetView.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.First">
      <summary>Devuelve un iterador para enumerar los elementos del conjunto de propiedades.</summary>
      <returns>Primer elemento del objeto DataPackage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.HasKey(System.String)">
      <summary>Indica si el objeto DataPackagePropertySetView contiene una propiedad concreta.</summary>
      <param name="key">Clave.</param>
      <returns>True si el conjunto de propiedades tiene un elemento con la clave especificada; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.Lookup(System.String)">
      <summary>Recupera el valor de una propiedad concreta.</summary>
      <param name="key">Clave.</param>
      <returns>El valor, si existe un elemento con la clave especificada. Usa el método **HasKey** para determinar si existe la clave.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.Split(Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,System.Object}@,Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,System.Object}@)">
      <summary>Divide el objeto en dos vistas</summary>
      <param name="first">La primera mitad del objeto.</param>
      <param name="second">Segunda mitad del objeto.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView">
      <summary>Versión de solo lectura de una clase DataPackage. Las aplicaciones que reciben contenido compartido obtienen este objeto al adquirir el contenido.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.AvailableFormats">
      <summary>Devuelve los formatos que contiene la clase DataPackageView.</summary>
      <returns>Formatos que contiene la clase DataPackageView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.Properties">
      <summary>Obtiene un objeto DataPackagePropertySetView que contiene un conjunto de propiedades de solo lectura para los datos del objeto DataPackageView.</summary>
      <returns>El objeto que contiene un conjunto de propiedades de solo lectura para los datos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.RequestedOperation">
      <summary>Obtiene la operación solicitada (como copiar o mover). Se utiliza principalmente para las acciones del Portapapeles.</summary>
      <returns>Enumeración que indica qué operación se completó (como copiar o mover).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.Contains(System.String)">
      <summary>Comprueba si la clase DataPackageView contiene un formato de datos específico.</summary>
      <param name="formatId">Nombre del formato.</param>
      <returns>True si la clase DataPackageView contiene el formato; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.GetApplicationLinkAsync">
      <summary>Obtiene el vínculo de aplicación del objeto DataPackageView.</summary>
      <returns>Vínculo de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.GetBitmapAsync">
      <summary>Obtiene la imagen de mapa de bits que figura en la clase DataPackageView</summary>
      <returns>Una secuencia que contiene la imagen de mapa de bits.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.GetDataAsync(System.String)">
      <summary>Obtiene los datos que figuran en el objeto DataPackageView.</summary>
      <param name="formatId">Especifica el formato de los datos. Se recomienda establecer este valor con la clase StandardDataFormats.</param>
      <returns>Los datos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.GetHtmlFormatAsync">
      <summary>Obtiene el código HTML almacenado en el objeto DataPackageView.</summary>
      <returns>La dirección HTML.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.GetResourceMapAsync">
      <summary>Obtiene los datos (como una imagen) a los que se hace referencia en el contenido HTML.</summary>
      <returns>Los datos a los que se hace referencia en el contenido HTML.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.GetRtfAsync">
      <summary>Obtiene el contenido con formato de texto enriquecido (RTF) que figura en una clase DataPackageView.</summary>
      <returns>El contenido con formato de texto enriquecido para DataPackage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.GetStorageItemsAsync">
      <summary>Obtiene los archivos y carpetas almacenados en un objeto DataPackageView.</summary>
      <returns>Matriz de archivos y carpetas almacenados en una propiedad DataPackageView.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.GetTextAsync">
      <summary>Obtiene el texto del objeto DataPackageView.</summary>
      <returns>El texto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.GetTextAsync(System.String)">
      <summary>Obtiene el texto del objeto DataPackageView.</summary>
      <param name="formatId">Una cadena que representa el formato de datos. Normalmente StandardDataFormats.text.</param>
      <returns>El texto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.GetUriAsync">
      <summary>Obtiene el URI que figura en el objeto DataPackageView.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que el método GetUriAsync se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, usa GetWebLinkAsync o GetApplicationLinkAsync.</deprecated>
      <returns>El URI.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.GetWebLinkAsync">
      <summary>Obtiene el vínculo web del objeto DataPackageView.</summary>
      <returns>Vínculo web.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.ReportOperationCompleted(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageOperation)">
      <summary>Informa al sistema de que la aplicación ha terminado de usar el objeto DataPackageView. Se utiliza principalmente para operaciones del Portapapeles.</summary>
      <param name="value">Enumeración que indica qué operación se completó (como copiar o mover). Se puede establecer una marca de operación como máximo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.RequestAccessAsync">
      <summary>Solicita permiso para desbloquear y obtener acceso a un paquete de datos protegido con una directiva de protección.</summary>
      <returns>Cuando este método finaliza, devuelve los resultados de la evaluación de la directiva de protección, que indica si los datos están accesibles.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.RequestAccessAsync(System.String)">
      <summary>Solicita permiso para desbloquear y obtener acceso a un paquete de datos protegido con una directiva de protección.</summary>
      <param name="enterpriseId">Identificador de empresa.</param>
      <returns>Cuando este método finaliza, devuelve los resultados de la evaluación de la directiva de protección, que indica si los datos están accesibles.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.SetAcceptedFormatId(System.String)">
      <summary>Establece el identificador del formato aceptado.</summary>
      <param name="formatId">Identificador de formato.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.UnlockAndAssumeEnterpriseIdentity">
      <summary>Desbloquea un paquete de datos y presupone una identidad empresarial para este.</summary>
      <returns>Cuando este método finaliza, devuelve los resultados de la evaluación de la directiva de protección.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataProviderDeferral">
      <summary>Lo usa un delegado de aplazamiento de una aplicación de origen para notificar a un objeto DataPackage de que la aplicación de origen suministrará los datos de otra función asincrónica.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataProviderDeferral.Complete">
      <summary>Informa a la clase DataPackage de que está lista para el procesamiento.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataProviderHandler">
      <summary>Proporciona datos cuando la aplicación de destino lo solicita, en lugar de incluir los datos en la clase DataPackage antes de tiempo. El método DataProviderHandler se usa cuando la aplicación de origen desea evitar trabajos innecesarios que pueden consumir gran cantidad de recursos, como realizar conversiones de formato.</summary>
      <param name="request">Contiene los datos que el usuario desea compartir.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataProviderRequest">
      <summary>Un objeto de este tipo se pasa al delegado DataProviderHandler.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataProviderRequest.Deadline">
      <summary>Obtiene la fecha límite para finalizar una operación de representación retrasada. Si la ejecución se prolonga más allá de esa fecha límite, los resultados de la representación retrasada se omiten.</summary>
      <returns>La fecha límite para la operación de representación retrasada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataProviderRequest.FormatId">
      <summary>Especifica el identificador de formato</summary>
      <returns>El identificador de formato. Para obtener más información, vea la clase StandardDataFormats.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataProviderRequest.GetDeferral">
      <summary>Devuelve un objeto DataProviderDeferral.</summary>
      <returns>Un objeto de aplazamiento del proveedor de datos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataProviderRequest.SetData(System.Object)">
      <summary>Establece el contenido de la clase DataPackage que se compartirá con una aplicación de destino.</summary>
      <param name="value">El objeto asociado a un formato determinado de la clase DataPackage.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataRequest">
      <summary>Permite a la aplicación suministrar el contenido que el usuario desea compartir o especificar un mensaje, si se produce un error.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataRequest.Data">
      <summary>Obtiene o establece un objeto DataPackage que contiene el contenido que un usuario desea compartir.</summary>
      <returns>Contenido que un usuario desea compartir.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataRequest.Deadline">
      <summary>Obtiene la fecha límite para finalizar una operación de representación retrasada. Si la ejecución se prolonga más allá de esa fecha límite, los resultados de la representación retrasada se omiten.</summary>
      <returns>La fecha límite para la operación de representación retrasada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataRequest.FailWithDisplayText(System.String)">
      <summary>Cancela la operación de uso compartido y proporciona una cadena de error que se mostrará al usuario.</summary>
      <param name="value">Texto que se va a mostrar al usuario.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataRequest.GetDeferral">
      <summary>Admite operaciones de uso compartido asincrónicas creando y devolviendo un objeto DataRequestDeferral.</summary>
      <returns>Un objeto que permite compartir o enviar contenido de forma asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataRequestDeferral">
      <summary>Permite intercambiar contenido con una aplicación de destino de forma asincrónica.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataRequestDeferral.Complete">
      <summary>Indica que el contenido de un recurso compartido asincrónico está listo para una aplicación de destino, o que se ha producido un error en la operación de uso compartido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataRequestedEventArgs">
      <summary>Contiene información sobre el evento DataRequested. El sistema desencadena este evento cuando el usuario invoca la interfaz de recurso compartido.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataRequestedEventArgs.Request">
      <summary>Habilita al usuario para obtener el objeto DataRequest y proporcionarle datos o un mensaje de error.</summary>
      <returns>El objeto utilizado para administrar contenido como parte de una operación compartida.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataTransferManager">
      <summary>Inicia un intercambio de contenido con otras aplicaciones mediante programación.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataTransferManager.DataRequested">
      <summary>Se produce cuando se inicia una operación compartida.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataTransferManager.ShareProvidersRequested">
      <summary>Un evento que se desencadena cuando se solicitan los proveedores de recursos compartidos. Esto se usa como una devolución de llamada y se agregan proveedores suscribiéndose a este evento y llamando a ShareProvidersRequestedEventArgs.Providers.Add() en el controlador de eventos.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataTransferManager.TargetApplicationChosen">
      <summary>Se produce cuando el usuario elige una aplicación de destino en el botón de acceso Compartir.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataTransferManager.GetForCurrentView">
      <summary>Devuelve el objeto DataTransferManager asociado a la ventana actual.</summary>
      <returns>Objeto DataTransferManager asociado a la ventana actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataTransferManager.IsSupported">
      <summary>Devuelve true si el dispositivo admite el uso compartido, false en caso contrario.</summary>
      <returns>True si el dispositivo admite el uso compartido; false, si no lo admite.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataTransferManager.ShowShareUI">
      <summary>Inicia, mediante programación, la interfaz de usuario para compartir contenido con otra aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataTransferManager.ShowShareUI(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareUIOptions)">
      <summary>Inicia, mediante programación, la interfaz de usuario para compartir contenido con otra aplicación.</summary>
      <param name="options">Las opciones.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.HtmlFormatHelper">
      <summary>Responsable de dar formato al contenido HTML que desea compartir o agregar al portapapeles. También permite obtener fragmentos de HTML del contenido.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.HtmlFormatHelper.CreateHtmlFormat(System.String)">
      <summary>Toma una cadena que representa contenido HTML y le agrega los encabezados necesarios para asegurarse de que tiene el formato correcto para las operaciones del portapapeles y de uso compartido.</summary>
      <param name="htmlFragment">Una cadena que representa el contenido HTML.</param>
      <returns>Una cadena que representa HTML con formato.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.HtmlFormatHelper.GetStaticFragment(System.String)">
      <summary>Obtiene una cadena que representa un fragmento HTML.</summary>
      <param name="htmlFormat">HTML con formato.</param>
      <returns>Un fragmento HTML basado en el HTML con formato.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.OperationCompletedEventArgs">
      <summary>Contiene información sobre la acción que una aplicación de destino ha completado durante una operación de pegar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.OperationCompletedEventArgs.AcceptedFormatId">
      <summary>Obtiene el identificador del formato aceptado.</summary>
      <returns>Identificador del formato aceptado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.OperationCompletedEventArgs.Operation">
      <summary>Especifica la operación que completó la aplicación de destino.</summary>
      <returns>Enumeración que especifica qué operación se completó (como copiar o mover). Se puede establecer una marca de operación como máximo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.SetHistoryItemAsContentStatus">
      <summary>Representa el estado de retorno de una llamada al método SetHistoryItemAsContent para establecer un elemento en el historial del Portapapeles como el contenido actual del Portapapeles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.SetHistoryItemAsContentStatus.AccessDenied">
      <summary>Acceso denegado al historial del Portapapeles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.SetHistoryItemAsContentStatus.ItemDeleted">
      <summary>Se eliminó el elemento especificado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.SetHistoryItemAsContentStatus.Success">
      <summary>La solicitud fue correcta.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareCompletedEventArgs">
      <summary>Esta clase contiene los argumentos del evento para ShareCompleted.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareCompletedEventArgs.ShareTarget">
      <summary>Obtiene el destino del recurso compartido.</summary>
      <returns>El destino del recurso compartido.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.SharedStorageAccessManager">
      <summary>Permite que una aplicación comparta un archivo con otra aplicación al pasar un token mediante la activación del URI, el servicio de aplicaciones, la API de REST, etc. La aplicación de destino canjea el token para obtener el archivo compartido por la aplicación de origen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.SharedStorageAccessManager.AddFile(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Obtiene el token de uso compartido que permite a una aplicación compartir el archivo especificado con otra aplicación.</summary>
      <param name="file">Archivo que se va a compartir con la aplicación de destino.</param>
      <returns>El token de uso compartido que se proporcionará a la aplicación de destino.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.SharedStorageAccessManager.RedeemTokenForFileAsync(System.String)">
      <summary>Obtiene un archivo compartido por otra aplicación proporcionando el token de uso compartido recibido de la aplicación de origen.</summary>
      <param name="token">Token de uso compartido del archivo compartido.</param>
      <returns>Objeto contenedor que contiene el archivo compartido.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.SharedStorageAccessManager.RemoveFile(System.String)">
      <summary>Revoca un token de uso compartido existente.</summary>
      <param name="token">Token de uso compartido que se va a revocar.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProvider">
      <summary>Esta clase representa un proveedor personalizado que se puede compartir.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProvider.#ctor(System.String,Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamReference,Windows.UI.Color,Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProviderHandler)">
      <summary>Crea un nuevo objeto ShareProvider.</summary>
      <param name="title">El título del proveedor de recursos compartidos.</param>
      <param name="displayIcon">El icono para mostrar del proveedor de recursos compartidos.</param>
      <param name="backgroundColor">El color de fondo del proveedor de recursos compartidos.</param>
      <param name="handler">El controlador del proveedor de recursos compartidos.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProvider.BackgroundColor">
      <summary>Obtiene el color de fondo del proveedor de recursos compartidos.</summary>
      <returns>El color de fondo del proveedor de recursos compartidos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProvider.DisplayIcon">
      <summary>Obtiene el icono para mostrar del proveedor de recursos compartidos.</summary>
      <returns>El icono para mostrar del proveedor de recursos compartidos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProvider.Tag">
      <summary>Obtiene o establece la etiqueta del proveedor de recursos compartidos.</summary>
      <returns>La etiqueta del proveedor de recursos compartidos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProvider.Title">
      <summary>Obtiene el título del proveedor de recursos compartidos.</summary>
      <returns>El título del proveedor de recursos compartidos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProviderHandler">
      <summary>Un delegado que controla los proveedores de recursos compartidos.</summary>
      <param name="operation"># Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProviderHandler</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProviderOperation">
      <summary>Esta clase representa una operación de proveedor de recursos compartidos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProviderOperation.Data">
      <summary>Obtiene los datos de la operación.</summary>
      <returns>Los datos de la operación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProviderOperation.Provider">
      <summary>Obtiene el proveedor de recursos compartidos.</summary>
      <returns>El proveedor de recursos compartidos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProviderOperation.ReportCompleted">
      <summary>Completa el informe.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProvidersRequestedEventArgs">
      <summary>Los argumentos del evento de ShareProvidersRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProvidersRequestedEventArgs.Data">
      <summary>Obtiene los datos.</summary>
      <returns>Los datos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProvidersRequestedEventArgs.Providers">
      <summary>Obtiene los proveedores de recursos compartidos.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProvidersRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Solicita un aplazamiento para completar acciones en este objeto en un controlador de eventos.</summary>
      <returns>El aplazamiento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTargetInfo">
      <summary>Esta clase contiene información sobre el destino de recursos compartidos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTargetInfo.AppUserModelId">
      <summary>Obtiene el identificador del modelo de usuario de la aplicación.</summary>
      <returns>El identificador del modelo de usuario de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTargetInfo.ShareProvider">
      <summary>Obtiene el proveedor de recursos compartidos.</summary>
      <returns>El proveedor de recursos compartidos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareUIOptions">
      <summary>Esta clase representa las opciones que están disponibles para el usuario al mostrar la ShareUI.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareUIOptions.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto ShareUIOptions.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareUIOptions.SelectionRect">
      <summary>Obtiene o establece el rectángulo de la selección.</summary>
      <returns>Rectángulo de selección.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareUIOptions.Theme">
      <summary>Obtiene o establece el tema de la interfaz de usuario de uso compartido.</summary>
      <returns>El tema de la interfaz de usuario de uso compartido</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareUITheme">
      <summary>El tema de la interfaz de usuario de uso compartido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareUITheme.Dark">
      <summary>Tema oscuro.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareUITheme.Default">
      <summary>Tema predeterminado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareUITheme.Light">
      <summary>Tema claro.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.StandardDataFormats">
      <summary>Contiene propiedades estáticas que devuelven valores de cadena. Cada cadena corresponde a un id. de formato conocido. Utilizar esta clase para evitar errores al usar constantes de cadena para especificar formatos de datos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.StandardDataFormats.ApplicationLink">
      <summary>Propiedad de solo lectura que devuelve el valor de la cadena de identificador de formato correspondiente al formato del vínculo de activación.</summary>
      <returns>Valor de cadena del identificador de formato correspondiente al formato de vínculo de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.StandardDataFormats.Bitmap">
      <summary>Una propiedad de solo lectura que devuelve el valor de la cadena del id. de formato correspondiente al formato de mapa de bits.</summary>
      <returns>El valor de cadena del identificador de formato correspondiente al formato de mapa de bits.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.StandardDataFormats.Html">
      <summary>Una propiedad de solo lectura que devuelve el valor de la cadena del id. de formato correspondiente al formato HTML.</summary>
      <returns>El valor de cadena del identificador de formato correspondiente al formato HTML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.StandardDataFormats.Rtf">
      <summary>Una propiedad de solo lectura que devuelve el valor de la cadena del id. de formato correspondiente al formato de texto enriquecido (RTF).</summary>
      <returns>El valor de cadena del identificador de formato correspondiente al formato de texto enriquecido (RTF).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.StandardDataFormats.StorageItems">
      <summary>Una propiedad de solo lectura que devuelve el valor de la cadena del id. de formato correspondiente al formato StorageItem.</summary>
      <returns>El valor de cadena del identificador de formato correspondiente al formato StorageItem.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.StandardDataFormats.Text">
      <summary>Una propiedad de solo lectura que devuelve el valor de la cadena del id. de formato correspondiente al formato de texto.</summary>
      <returns>El valor de cadena del identificador de formato correspondiente al formato de texto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.StandardDataFormats.Uri">
      <summary>Una propiedad de solo lectura que devuelve el valor de la cadena de id. de formato correspondiente al formato del identificador uniforme de recursos (URI).</summary>
      <returns>Valor de cadena del identificador de formato correspondiente al formato de (URI) de identificador uniforme de recursos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.StandardDataFormats.UserActivityJsonArray">
      <summary>Una propiedad de solo lectura que devuelve el valor de la cadena del id. de formato correspondiente al formato de matriz JSON de UserActivity.</summary>
      <returns>El valor de cadena del id. de formato correspondiente al formato de matriz JSON de UserActivity.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.StandardDataFormats.WebLink">
      <summary>Propiedad de solo lectura que devuelve el valor de la cadena del identificador de formato correspondiente al formato del vínculo web.</summary>
      <returns>Valor de cadena del identificador de formato correspondiente al formato de vínculo web.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.TargetApplicationChosenEventArgs">
      <summary>Contiene información sobre la aplicación de destino con la que el usuario decide compartir contenido. Para obtener este objeto, debe controlar el evento TargetApplicationChosen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.TargetApplicationChosenEventArgs.ApplicationName">
      <summary>Contiene el nombre de la aplicación con la que el usuario decide compartir contenido.</summary>
      <returns>El nombre de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.DragDropModifiers">
      <summary>Representa los modificadores de tecla aplicados a una operación de arrastrar y colocar. Se pueden incluir cero o más modificadores.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.DragDropModifiers.Alt">
      <summary>Tecla Alt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.DragDropModifiers.Control">
      <summary>Tecla Control.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.DragDropModifiers.LeftButton">
      <summary>Botón primario del mouse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.DragDropModifiers.MiddleButton">
      <summary>Botón central del mouse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.DragDropModifiers.None">
      <summary>Ningún modificador.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.DragDropModifiers.RightButton">
      <summary>Botón secundario del mouse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.DragDropModifiers.Shift">
      <summary>Tecla Mayús.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragDropManager">
      <summary>Administra el acceso para arrastrar y colocar en aplicaciones y entre aplicaciones.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragDropManager.AreConcurrentOperationsEnabled">
      <summary>Obtiene o establece si se permiten operaciones de arrastrar y colocar simultáneas.</summary>
      <returns>Es true si se permiten operaciones de arrastrar y colocar simultáneas; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragDropManager.TargetRequested">
      <summary>Se produce cuando se solicita un destino para arrastrar y colocar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragDropManager.GetForCurrentView">
      <summary>Obtiene el administrador básico de arrastrar y colocar asociado a la ventana de la aplicación visible actualmente.</summary>
      <returns>Administrador básico de arrastrar y colocar asociado a la ventana de la aplicación visible actualmente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragInfo">
      <summary>Obtiene información sobre un elemento que se está arrastrando.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragInfo.AllowedOperations">
      <summary>Obtiene la enumeración DataPackageOperations permitida (ninguno, mover, copiar o vincular) para la operación de arrastrar y colocar.</summary>
      <returns>Operaciones permitidas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragInfo.Data">
      <summary>Obtiene la clase DataPackageView para el elemento que se arrastra.</summary>
      <returns>Clase DataPackageView para el elemento que se arrastra.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragInfo.Modifiers">
      <summary>Obtiene los modificadores del elemento que se está arrastrando.</summary>
      <returns>Modificadores del elemento que se está arrastrando.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragInfo.Position">
      <summary>Obtiene la posición del elemento que se está arrastrando.</summary>
      <returns>Posición del elemento que se está arrastrando.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragOperation">
      <summary>Controla una operación de arrastrar y colocar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragOperation.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase CoreDragOperation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragOperation.AllowedOperations">
      <summary>Obtiene o establece enumeración DataPackageOperations permitida (ninguno, mover, copiar o vincular) para la operación de arrastrar y colocar.</summary>
      <returns>Operaciones permitidas. El valor predeterminado es **Copiar** | **Mover** | **Vincular**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragOperation.Data">
      <summary>Obtiene la clase DataPackage para la operación de arrastrar y colocar.</summary>
      <returns>Clase DataPackage para la operación de arrastrar y colocar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragOperation.DragUIContentMode">
      <summary>Obtiene o establece el modo de contenido para la interfaz de usuario de arrastre.</summary>
      <returns>Modo de contenido para la interfaz de usuario de arrastre.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragOperation.SetDragUIContentFromSoftwareBitmap(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap)">
      <summary>Establece el contenido personalizado de la interfaz de usuario de arrastre mediante un mapa de bits de software.</summary>
      <param name="softwareBitmap">Contenido personalizado de la interfaz de usuario de arrastre.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragOperation.SetDragUIContentFromSoftwareBitmap(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Establece el contenido personalizado de la interfaz de usuario de arrastre mediante un mapa de bits de software.</summary>
      <param name="softwareBitmap">Contenido personalizado de la interfaz de usuario de arrastre.</param>
      <param name="anchorPoint">Posición relativa de la representación visual de arrastre del puntero. El punto no puede estar fuera del contenido. Por ejemplo, si el punto de anclaje es (50, 50) y la posición del puntero es (x, y), la esquina superior izquierda para la representación visual será (x - 50, y - 50).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragOperation.SetPointerId(System.UInt32)">
      <summary>Establece el identificador del puntero.</summary>
      <param name="pointerId">Identificador del puntero.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragOperation.StartAsync">
      <summary>Inicia la operación de arrastrar y colocar.</summary>
      <returns>Operación de paquete de datos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIContentMode">
      <summary>Representa los modos para reemplazar la interfaz de usuario de arrastre. Use esto para especificar si la operación debe esperar la carga de contenido antes de comenzar o ejecutarse en paralelo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIContentMode.Auto">
      <summary>Especifica que el contenido se proporcionará de forma sincrónica.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIContentMode.Deferred">
      <summary>Especifica que el contenido se proporcionará con una tarea asincrónica.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIOverride">
      <summary>Contiene métodos y propiedades para personalizar la interfaz de usuario de arrastrar y colocar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIOverride.Caption">
      <summary>Obtiene o restablece la leyenda de la interfaz de usuario de arrastre.</summary>
      <returns>Leyenda de la interfaz de usuario de arrastre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIOverride.IsCaptionVisible">
      <summary>Obtiene o establece si la leyenda para la interfaz de usuario de arrastre es visible.</summary>
      <returns>True si la leyenda está visible; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIOverride.IsContentVisible">
      <summary>Obtiene o establece si el contenido de arrastre está visible.</summary>
      <returns>True si el contenido de arrastre está visible; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIOverride.IsGlyphVisible">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el glifo está visible.</summary>
      <returns>True si el glifo está visible; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIOverride.Clear">
      <summary>Borra todas las invalidaciones existentes de la interfaz de usuario personalizada.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIOverride.SetContentFromSoftwareBitmap(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap)">
      <summary>Establece el contenido personalizado de la interfaz de usuario de arrastre mediante un mapa de bits de software.</summary>
      <param name="softwareBitmap">Contenido personalizado de la interfaz de usuario de arrastre.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIOverride.SetContentFromSoftwareBitmap(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Establece el contenido personalizado de la interfaz de usuario de arrastre mediante un mapa de bits de software.</summary>
      <param name="softwareBitmap">Contenido personalizado de la interfaz de usuario de arrastre.</param>
      <param name="anchorPoint">Posición relativa de la representación visual de arrastre del puntero. El punto no puede estar fuera del contenido. Por ejemplo, si el punto de anclaje es (50, 50) y la posición del puntero es (x, y), la esquina superior izquierda para la representación visual será (x - 50, y - 50).</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDropOperationTargetRequestedEventArgs">
      <summary>Ofrece la posibilidad de establecer el destino de una operación de arrastrar y colocar cuando se solicita un destino.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDropOperationTargetRequestedEventArgs.SetTarget(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.ICoreDropOperationTarget)">
      <summary>Establece el destino de la operación de arrastrar y colocar.</summary>
      <param name="target">Destino de la operación de arrastrar y colocar.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.ICoreDropOperationTarget">
      <summary>Contiene los métodos necesarios para admitir operaciones de arrastrar y colocar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.ICoreDropOperationTarget.DropAsync(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragInfo)">
      <summary>Se le llama cuando se quita un elemento arrastrado.</summary>
      <param name="dragInfo">Información básica de arrastre.</param>
      <returns>Operación de paquete de datos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.ICoreDropOperationTarget.EnterAsync(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragInfo,Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIOverride)">
      <summary>Se le llama cuando el elemento arrastrado entra en el área de colocación.</summary>
      <param name="dragInfo">Información básica de arrastre.</param>
      <param name="dragUIOverride">Reemplaza a los valores predeterminados la interfaz de usuario de arrastre.</param>
      <returns>Cuando este método finaliza, devuelve la operación del paquete de datos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.ICoreDropOperationTarget.LeaveAsync(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragInfo)">
      <summary>Se le llama cuando un elemento arrastrado sale del área de colocación de destino.</summary>
      <param name="dragInfo">Información básica de arrastre.</param>
      <returns>Este método no devuelve ningún objeto o valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.ICoreDropOperationTarget.OverAsync(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragInfo,Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIOverride)">
      <summary>Se llama cuando el elemento arrastrado está sobre el área de colocación.</summary>
      <param name="dragInfo">Información básica de arrastre.</param>
      <param name="dragUIOverride">Reemplaza a los valores predeterminados la interfaz de usuario de arrastre.</param>
      <returns>Cuando este método finaliza, devuelve la operación del paquete de datos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.QuickLink">
      <summary>Representa accesos directos que ayudan a los usuarios a compartir contenido con las aplicaciones que utilizan más a menudo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.QuickLink.#ctor">
      <summary>Crea una nueva instancia de un objeto QuickLink.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.QuickLink.Id">
      <summary>Especifica un identificador para el QuickLink. La aplicación recibe este identificador cuando el usuario selecciona su QuickLink. Puede usar este identificador para personalizar aún más el proceso de uso compartido del usuario.</summary>
      <returns>Especifica el identificador del QuickLink.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.QuickLink.SupportedDataFormats">
      <summary>Matriz de cadenas que especifican los formatos de datos admitidos por la aplicación QuickLink. El sistema muestra el QuickLink solo cuando los datos que el usuario desea compartir coinciden con un formato de esta matriz.</summary>
      <returns>Matriz de identificadores de formato que especifican los formatos de datos admitidos por la aplicación QuickLink.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.QuickLink.SupportedFileTypes">
      <summary>Matriz de cadenas que especifican los tipos de archivo admitidos por una aplicación QuickLink. El sistema muestra el QuickLink solo cuando los datos que el usuario desea compartir contienen elementos de archivo, y las extensiones de archivo para dichos elementos coinciden con un tipo de archivo de esta matriz.</summary>
      <returns>Matriz de extensiones de archivo que especifican los tipos de archivo admitidos por la aplicación QuickLinks.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.QuickLink.Thumbnail">
      <summary>Especifica una imagen en miniatura para el QuickLink. El sistema muestra esta imagen cuando se presenta al usuario una lista de las posibles aplicaciones con la que compartir contenido.</summary>
      <returns>Contiene la imagen en miniatura que se utilizará con el QuickLink.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.QuickLink.Title">
      <summary>Especifica el título de un QuickLink. El sistema muestra esta información cuando se presenta al usuario una lista de las posibles aplicaciones con la que compartir contenido.</summary>
      <returns>Especifica el título del QuickLink.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.ShareOperation">
      <summary>Controla la mayor parte del trabajo durante una operación compartida. Esto incluye los datos en los que el usuario desea compartir, establecer o quitar QuickLinks, e informar al sistema sobre el estado de la operación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.ShareOperation.Contacts">
      <summary>Obtiene los contactos de la operación de compartir.</summary>
      <returns>Los contactos de la operación de compartir.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.ShareOperation.Data">
      <summary>Contiene un objeto DataPackage con los datos que el usuario desea compartir.</summary>
      <returns>Contiene los datos que el usuario desea compartir.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.ShareOperation.QuickLinkId">
      <summary>Una cadena que contiene el id. de un QuickLink.</summary>
      <returns>El identificador de QuickLink.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.ShareOperation.DismissUI">
      <summary>Cierra el panel de uso compartido.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.ShareOperation.RemoveThisQuickLink">
      <summary>Quita el QuickLink de la lista de QuickLinks disponibles para el usuario.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.ShareOperation.ReportCompleted">
      <summary>Especifica que la operación de uso compartido está completa.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.ShareOperation.ReportCompleted(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.QuickLink)">
      <summary>Especifica que la operación de uso compartido está completa. Se incluye un objeto QuickLink que el sistema puede guardar como acceso directo para futuras operaciones de uso compartido.</summary>
      <param name="quicklink">Un objeto QuickLink que el sistema guarda como acceso directo para futuras operaciones de uso compartido.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.ShareOperation.ReportDataRetrieved">
      <summary>Especifica que la aplicación ha adquirido el contenido que el usuario desea compartir.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.ShareOperation.ReportError(System.String)">
      <summary>Especifica que se ha producido un error durante la operación de uso compartido.</summary>
      <param name="value">Especifica el mensaje de error. El sistema muestra este mensaje al usuario.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.ShareOperation.ReportStarted">
      <summary>Especifica que la aplicación ha comenzado a adquirir el contenido que el usuario desea compartir.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.ShareOperation.ReportSubmittedBackgroundTask">
      <summary>Especifica que la aplicación ha solicitado que el sistema permita que la operación de uso compartido se ejecute como tarea en segundo plano.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment">
      <summary>Representa datos adjuntos de correo electrónico.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase EmailAttachment.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.#ctor(System.String,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase EmailAttachment con la secuencia de acceso aleatorio especificada.</summary>
      <param name="fileName">El nombre de archivo que se va a utilizar para los archivos adjuntos.</param>
      <param name="data">Una secuencia de acceso aleatorio que contiene los datos de los datos adjuntos.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.#ctor(System.String,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference,System.String)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase EmailAttachment.</summary>
      <param name="fileName">Nombre del archivo de los datos adjuntos.</param>
      <param name="data">Secuencia que se debe usar para descargar los datos adjuntos.</param>
      <param name="mimeType">Tipo MIME de los datos adjuntos.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.ContentId">
      <summary>Obtiene o establece un valor que identifique el contenido de los datos adjuntos en un sistema remoto.</summary>
      <returns>Valor que identifica el contenido de los datos adjuntos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.ContentLocation">
      <summary>Obtiene o establece la ubicación de los datos adjuntos de un correo electrónico como un identificador uniforme de recursos (URI).</summary>
      <returns>Ubicación de los datos adjuntos de un correo electrónico como un identificador uniforme de recursos (URI).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.Data">
      <summary>Obtiene o establece los datos de los datos adjuntos de correo electrónico.</summary>
      <returns>Los datos de los datos adjuntos de correo electrónico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.DownloadState">
      <summary>Obtiene o establece el estado de descarga de los datos adjuntos del correo electrónico.</summary>
      <returns>Estado de la descarga de los datos adjuntos del correo electrónico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.EstimatedDownloadSizeInBytes">
      <summary>Obtiene o establece el tamaño estimado de descarga de los datos adjuntos.</summary>
      <returns>Tamaño estimado de la descarga de los datos adjuntos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.FileName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre de archivo mostrado para los datos adjuntos de correo electrónico.</summary>
      <returns>El nombre de archivo mostrado para los datos adjuntos de correo electrónico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.Id">
      <summary>Obtiene el identificador único localmente para los datos adjuntos del correo electrónico.</summary>
      <returns>Identificador único localmente para los datos adjuntos del correo electrónico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.IsFromBaseMessage">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si los datos adjuntos provinieron del mensaje base.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si los datos adjuntos provinieron del mensaje base.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.IsInline">
      <summary>Obtiene o establece una propiedad booleana que indica si los datos adjuntos se incluyen en línea, en el cuerpo del mensaje.</summary>
      <returns>Propiedad booleana que indica si los datos adjuntos se incluyen en línea.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.MimeType">
      <summary>Obtiene o establece el tipo de MIME de los datos adjuntos.</summary>
      <returns>Tipo MIME de los datos adjuntos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachmentDownloadState">
      <summary>Define los estados de la descarga de los datos adjuntos de un correo electrónico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachmentDownloadState.Downloaded">
      <summary>Los datos adjuntos se han descargado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachmentDownloadState.Downloading">
      <summary>Los datos adjuntos se están descargando actualmente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachmentDownloadState.Failed">
      <summary>Error en los datos adjuntos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachmentDownloadState.NotDownloaded">
      <summary>Los datos adjuntos no se han descargado aún.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailBatchStatus">
      <summary>Define los estados de una operación por lotes de correo electrónico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailBatchStatus.ServerSearchSyncManagerError">
      <summary>Se ha producido un error en la operación por lotes debido a un error del administrador de sincronización.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailBatchStatus.ServerSearchUnknownError">
      <summary>Se ha producido un error en la operación por lotes debido a un error desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailBatchStatus.Success">
      <summary>La operación por lotes se ha completado correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus">
      <summary>Describe el resultado de un intento de validar un certificado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus.ChainRevoked">
      <summary>Error en la validación. Se han revocado uno o más certificados de la cadena distintos del certificado actual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus.Expired">
      <summary>Error en la validación. El certificado ha expirado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus.InvalidCertificate">
      <summary>Error en la validación. El certificado no es válido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus.InvalidUsage">
      <summary>Error en la validación. Uso no válido del certificado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus.NoMatch">
      <summary>Error en la validación. No se ha encontrado ningún certificado coincidente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus.RevocationServerFailure">
      <summary>Error en la validación. Error en el servidor de revocación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus.Revoked">
      <summary>Error en la validación. Se ha revocado el certificado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus.ServerError">
      <summary>Error en la validación. Error en el servidor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus.Success">
      <summary>Correcto. Se ha validado el certificado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus.UnknownFailure">
      <summary>Error en la validación. Error desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus.Untrusted">
      <summary>Error en la validación. Certificado que no es de confianza.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation">
      <summary>Representa datos adjuntos de una conversación de correo electrónico.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.FlagState">
      <summary>Obtiene la enumeración EmailFlagState para la conversación.</summary>
      <returns>Enumeración EmailFlagState para la conversación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.HasAttachment">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si la conversación tiene datos adjuntos.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si la conversación tiene datos adjuntos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.Id">
      <summary>Obtiene el identificador único de la clase EmailConversation.</summary>
      <returns>Identificador único de la clase EmailConversation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.Importance">
      <summary>Obtiene el valor que especifica la importancia de la conversación: normal, alta o baja.</summary>
      <returns>Valor que especifica la importancia de la conversación: normal, alta o baja.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.LastEmailResponseKind">
      <summary>Obtiene la última enumeración EmailMessageResponseKind de la conversación.</summary>
      <returns>Última enumeración EmailMessageResponseKind de la conversación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.LatestSender">
      <summary>Obtiene el último remitente de la conversación.</summary>
      <returns>Último remitente de la conversación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.MailboxId">
      <summary>Obtiene el identificador del buzón.</summary>
      <returns>Identificador para el buzón.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.MessageCount">
      <summary>Obtiene el número de mensajes en la conversación.</summary>
      <returns>Número de mensajes en la conversación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.MostRecentMessageId">
      <summary>Obtiene el identificador del mensaje más reciente de la conversación.</summary>
      <returns>Identificador del mensaje más reciente de la conversación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.MostRecentMessageTime">
      <summary>Obtiene la hora del mensaje más reciente de la conversación.</summary>
      <returns>Hora del mensaje más reciente de la conversación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.Preview">
      <summary>Obtiene una vista previa del último mensaje de la conversación.</summary>
      <returns>Vista previa del último mensaje de la conversación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.Subject">
      <summary>Obtiene el asunto del último mensaje de la conversación.</summary>
      <returns>Asunto del último mensaje de la conversación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.UnreadMessageCount">
      <summary>Obtiene el número de mensajes sin leer en la conversación.</summary>
      <returns>Número de mensajes sin leer en la conversación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.FindMessagesAsync">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica un lote de mensajes de la conversación.</summary>
      <returns>Lote de mensajes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.FindMessagesAsync(System.UInt32)">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica un lote de mensajes de la conversación.</summary>
      <param name="count">Tamaño del lote de mensajes que se van a recuperar.</param>
      <returns>Lote de mensajes.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversationBatch">
      <summary>Representa un grupo de objetos EmailConversation para el procesamiento por lotes.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversationBatch.Conversations">
      <summary>Obtiene una lista de objetos EmailConversation para usar en el procesamiento por lotes.</summary>
      <returns>Lista de objetos EmailConversation para usar en el procesamiento por lotes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversationBatch.Status">
      <summary>Obtiene el estado de la última operación de procesamiento por lotes.</summary>
      <returns>Estado de la última operación de procesamiento por lotes.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversationReader">
      <summary>Lee un lote de conversaciones de correo electrónico.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversationReader.ReadBatchAsync">
      <summary>Lee de forma asincrónica un lote de conversaciones de correo electrónico.</summary>
      <returns>Devuelve un lote de conversaciones de correo electrónico.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFlagState">
      <summary>Define el estado de la marca de un mensaje de correo electrónico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFlagState.Cleared">
      <summary>El correo electrónico se ha marcado para el seguimiento y la marca se ha eliminado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFlagState.Completed">
      <summary>El correo electrónico se ha marcado para el seguimiento y se ha marcado como completado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFlagState.Flagged">
      <summary>El correo electrónico se ha marcado para el seguimiento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFlagState.Unflagged">
      <summary>El correo electrónico no se ha marcado para el seguimiento.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder">
      <summary>Representa una carpeta de correo electrónico.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.DisplayName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre para mostrar de la carpeta.</summary>
      <returns>Nombre para mostrar de la carpeta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.Id">
      <summary>Obtiene el identificador de la carpeta del correo electrónico.</summary>
      <returns>Identificador de la carpeta del correo electrónico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.IsSyncEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si la carpeta está habilitada para sincronización.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si la carpeta está habilitada para sincronización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de la carpeta como bandeja de entrada, bandeja de salida, borradores, enviados, etc.</summary>
      <returns>Tipo de la carpeta como bandeja de entrada, bandeja de salida, borradores, enviados, etc.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.LastSuccessfulSyncTime">
      <summary>Obtiene o establece la hora en que se sincronizó la carpeta correctamente con el servidor por última vez.</summary>
      <returns>Hora en que se sincronizó la carpeta correctamente con el servidor por última vez</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.MailboxId">
      <summary>Obtiene el identificador del buzón que contiene esta carpeta.</summary>
      <returns>Identificador del buzón que contiene esta carpeta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.ParentFolderId">
      <summary>Obtiene el identificador de la carpeta principal de esta carpeta.</summary>
      <returns>Identificador de la carpeta principal de esta carpeta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.RemoteId">
      <summary>Obtiene o establece el identificador remoto de la carpeta correspondiente en el servidor.</summary>
      <returns>Identificador remoto de la carpeta correspondiente en el servidor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.CreateFolderAsync(System.String)">
      <summary>Crea de forma asincrónica una carpeta nueva.</summary>
      <param name="name">Nombre de la nueva carpeta.</param>
      <returns>Devuelve la carpeta que se acaba de crear.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.DeleteAsync">
      <summary>Elimina de forma asincrónica esta carpeta.</summary>
      <returns>Acción asincrónica que indica que se ha completado la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.FindChildFoldersAsync">
      <summary>Encuentra de forma asincrónica las subcarpetas de esta carpeta.</summary>
      <returns>Lista de carpetas secundarias.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.GetConversationReader">
      <summary>Obtiene una instancia de la clase EmailConversationReader.</summary>
      <returns>Lector de la conversación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.GetConversationReader(Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions)">
      <summary>Obtiene una instancia de la clase EmailConversationReader mediante las opciones especificadas de la consulta.</summary>
      <param name="options">Opciones de consulta que se utilizan para buscar el lector de la conversación.</param>
      <returns>Lector de conversación que coincide con las opciones de consulta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.GetMessageAsync(System.String)">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica el mensaje especificado en la carpeta.</summary>
      <param name="id">Identificador del mensaje que se va a recuperar.</param>
      <returns>Mensaje especificado en el parámetro *id*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.GetMessageCountsAsync">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica los recuentos de elementos de correo electrónico, como correos electrónicos marcados, correos electrónicos importantes, correos electrónicos sin leer, total de correos electrónicos, etc.</summary>
      <returns>Objeto EmailItemCounts que contiene el recuento de elementos de correo electrónico, como correos electrónicos marcados, correos electrónicos importantes, correos electrónicos sin leer, total de correos electrónicos, etc.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.GetMessageReader">
      <summary>Obtiene una instancia de la clase EmailMessageReader.</summary>
      <returns>Lector del mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.GetMessageReader(Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions)">
      <summary>Obtiene una instancia de la clase EmailMessageReader mediante las opciones especificadas de la consulta.</summary>
      <param name="options">Opciones de consulta que se utilizan para buscar el lector del mensaje.</param>
      <returns>Lector del mensaje que coincide con las opciones de consulta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.SaveMessageAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage)">
      <summary>Guarda de forma asincrónica en la carpeta el mensaje de correo electrónico especificado.</summary>
      <param name="message">Correo electrónico que se va a guardar.</param>
      <returns>Acción asincrónica que indica que se ha completado la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.TryMoveAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder)">
      <summary>Intenta de forma asincrónica mover esta carpeta a la carpeta especificada.</summary>
      <param name="newParentFolder">Nueva ubicación de esta carpeta.</param>
      <returns>Valor booleano que indica si se movió correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.TryMoveAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder,System.String)">
      <summary>Intenta de forma asincrónica mover esta carpeta a la carpeta especificada y cambiar el nombre en el proceso.</summary>
      <param name="newParentFolder">Nueva ubicación de esta carpeta.</param>
      <param name="newFolderName">Nombre de la carpeta en la nueva ubicación.</param>
      <returns>Valor booleano que indica si se movió correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.TrySaveAsync">
      <summary>Intenta de forma asincrónica guardar los cambios en la carpeta.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si se guardó correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailImportance">
      <summary>Define la importancia de un mensaje de correo electrónico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailImportance.High">
      <summary>El correo electrónico es de alta importancia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailImportance.Low">
      <summary>El correo electrónico es de baja importancia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailImportance.Normal">
      <summary>El correo electrónico es de normal importancia.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo">
      <summary>Representa la información de la característica Information Rights Management (IRM) del correo electrónico.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase EmailIrmInfo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.#ctor(Windows.Foundation.DateTime,Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmTemplate)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase EmailIrmInfo mediante la hora de caducidad y la plantilla de la característica IRM especificadas.</summary>
      <param name="expiration">Hora en que expiran los permisos de Information Rights Management (IRM).</param>
      <param name="irmTemplate">Plantilla de IRM que se van a aplicar al mensaje.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.CanEdit">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si se permite que un correo electrónico se pueda editar.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si se permite que un correo electrónico se pueda editar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.CanExtractData">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si el usuario puede copiar el contenido de un correo electrónico en el portapapeles.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el usuario puede copiar el contenido de un correo electrónico en el portapapeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.CanForward">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si se permite que el correo electrónico se pueda reenviar.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si se permite que el correo electrónico se pueda reenviar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.CanModifyRecipientsOnResponse">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si se permite al usuario cambiar alguno de los destinatarios del correo electrónico al responder.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si se permite al usuario cambiar alguno de los destinatarios del correo electrónico al responder.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.CanPrintData">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si se permite al usuario imprimir el contenido del correo electrónico o de cualquiera de los datos adjuntos.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si se permite al usuario imprimir el contenido del correo electrónico o de cualquiera de los datos adjuntos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.CanRemoveIrmOnResponse">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si se permite el destinatario quitar la característica Information Rights Management (IRM) al responder.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si se permite al destinatario quitar IRM al responder.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.CanReply">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si se permite al destinatario responder al mensaje de correo electrónico.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si se permite al destinatario responder al mensaje de correo electrónico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.CanReplyAll">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si se permite al destinatario responder a todos los mensajes de correo electrónico.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si se permite al destinatario responder a todos los mensajes de correo electrónico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.ExpirationDate">
      <summary>Obtiene o establece la fecha de caducidad para los permisos de Information Rights Management (IRM).</summary>
      <returns>Fecha de caducidad para los permisos de IRM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.IsIrmOriginator">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si el remitente es el autor de Information Rights Management (IRM).</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el remitente es el autor de Information Rights Management (IRM).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.IsProgramaticAccessAllowed">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si se permite el acceso mediante programación al mensaje.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si se permite que el acceso mediante programación al mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.Template">
      <summary>Obtiene o establece la clase EmailIrmTemplate que se usa para crear la información de la característica Information Rights Management (IRM).</summary>
      <returns>Clase EmailIrmTemplate que se usa para crear la información de la característica Information Rights Management (IRM).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmTemplate">
      <summary>Representa una plantilla que se puede usar para crear nuevos objetos EmailIrmInfo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmTemplate.#ctor">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase EmailIrmTemplate.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmTemplate.#ctor(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase EmailIrmTemplate con el identificador, nombre y descripción especificados.</summary>
      <param name="id">Identificador para la plantilla nueva.</param>
      <param name="name">Nombre de la plantilla nueva.</param>
      <param name="description">Descripción de la plantilla nueva.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmTemplate.Description">
      <summary>Obtiene o establece la descripción de la plantilla.</summary>
      <returns>Descripción de la plantilla.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmTemplate.Id">
      <summary>Obtiene o establece el identificador para la plantilla.</summary>
      <returns>Identificador para la plantilla.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmTemplate.Name">
      <summary>Obtiene o establece el nombre para la plantilla.</summary>
      <returns>Nombre para la plantilla.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailItemCounts">
      <summary>Representa los recuentos de los distintos atributos del mensaje de correo electrónico como marcado, importante, sin leer, etc.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailItemCounts.Flagged">
      <summary>Obtiene el número de mensajes de correo electrónico marcados.</summary>
      <returns>Número de mensajes de correo electrónico marcados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailItemCounts.Important">
      <summary>Obtiene el número de mensajes de correo electrónico importantes.</summary>
      <returns>Número de mensajes de correo electrónico importantes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailItemCounts.Total">
      <summary>Obtiene el número total de mensajes de correo electrónico.</summary>
      <returns>Número total de mensajes de correo electrónico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailItemCounts.Unread">
      <summary>Obtiene el número de mensajes de correo electrónico sin leer.</summary>
      <returns>Número de mensajes de correo electrónico sin leer.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox">
      <summary>Representa un buzón de correo electrónico ubicado en un servidor remoto de correo electrónico.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.Capabilities">
      <summary>Obtiene las funciones asociadas al buzón.</summary>
      <returns>Funciones asociadas al buzón.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.ChangeTracker">
      <summary>Obtiene la clase EmailMailboxChangeTracker para este buzón.</summary>
      <returns>Seguimiento de cambios para este buzón.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.DisplayName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre de este buzón que sea apropiado para mostrar.</summary>
      <returns>Nombre para este buzón apropiado para mostrar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.Id">
      <summary>Obtiene el identificador para este buzón.</summary>
      <returns>Identificador para este buzón.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.IsDataEncryptedUnderLock">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si los datos del correo electrónico están cifrados cuando el dispositivo está bloqueado.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si los datos del correo electrónico están cifrados cuando el dispositivo está bloqueado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.IsOwnedByCurrentApp">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si este buzón es propiedad de la aplicación actual.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si este buzón es propiedad de la aplicación actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.LinkedMailboxId">
      <summary>Obtiene el identificador de un buzón vinculado a éste.</summary>
      <returns>Identificador de un buzón vinculado a éste.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.MailAddress">
      <summary>Obtiene o establece la dirección de correo electrónico para el buzón.</summary>
      <returns>Dirección de correo electrónico para el buzón.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.MailAddressAliases">
      <summary>Obtiene la lista de alias de correo electrónico asociados a este buzón.</summary>
      <returns>Lista de alias de correo electrónico asociados a este buzón.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.NetworkAccountId">
      <summary>Obtiene el identificador de la cuenta del buzón de correo electrónico de la red.</summary>
      <returns>Identificador de la cuenta del buzón de correo electrónico de la red.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.NetworkId">
      <summary>Obtiene el identificador de la red asociada a este buzón de correo electrónico.</summary>
      <returns>Identificador de la red asociada a este buzón de correo electrónico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.OtherAppReadAccess">
      <summary>Obtiene o establece el nivel de acceso de lectura para este buzón para otras aplicaciones.</summary>
      <returns>Nivel de acceso de lectura para este buzón para otras aplicaciones.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.OtherAppWriteAccess">
      <summary>Obtiene o establece el nivel de acceso de escritura para este buzón para otras aplicaciones.</summary>
      <returns>Nivel de acceso de escritura para este buzón para otras aplicaciones.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.Policies">
      <summary>Obtiene las directivas de seguridad para los datos adjuntos en este buzón.</summary>
      <returns>Directivas de seguridad para los datos adjuntos en este buzón.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.SourceDisplayName">
      <summary>Obtiene el nombre para mostrar del buzón de origen.</summary>
      <returns>Nombre para mostrar del buzón de origen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.SyncManager">
      <summary>Obtiene el administrador de sincronización del buzón.</summary>
      <returns>Administrador de sincronización del buzón.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.UserDataAccountId">
      <summary>Obtiene el identificador de la cuenta de datos del usuario para el buzón.</summary>
      <returns>Identificador de la cuenta de datos del usuario para el buzón.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.MailboxChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el buzón.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.ChangeMessageFlagStateAsync(System.String,Windows.ApplicationModel.Email.EmailFlagState)">
      <summary>Cambia de forma asincrónica el estado de la marca de un mensaje de correo electrónico.</summary>
      <param name="messageId">Identificador del mensaje de correo electrónico que se va a cambiar.</param>
      <param name="flagState">Nuevo estado de la marca del correo electrónico.</param>
      <returns>Acción asincrónica que indica que se ha completado la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.CreateResponseMessageAsync(System.String,Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageResponseKind,System.String,Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageBodyKind,System.String)">
      <summary>Crea un nuevo correo electrónico de respuesta como Responder, Responder a todos, Reenviar, etc.</summary>
      <param name="messageId">Identificador del mensaje al que responder.</param>
      <param name="responseType">Tipo de respuesta como Responder, Responder a todos, Reenviar, etc.</param>
      <param name="subject">Asunto para el mensaje de respuesta.</param>
      <param name="responseHeaderType">Formato del cuerpo del correo electrónico como texto sin formato o HTML.</param>
      <param name="responseHeader">Encabezado para el mensaje de respuesta.</param>
      <returns>Mensaje de correo electrónico de respuesta que se acaba de crear.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.DeleteAsync">
      <summary>Elimina de forma asincrónica el buzón.</summary>
      <returns>Acción asincrónica que indica que se ha completado la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.DeleteMessageAsync(System.String)">
      <summary>Elimina de forma asincrónica un mensaje de correo electrónico del buzón.</summary>
      <param name="messageId">Identificador del mensaje de correo electrónico que se va a eliminar.</param>
      <returns>Acción asincrónica que indica que se ha completado la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.DownloadAttachmentAsync(System.String)">
      <summary>Descarga de forma asincrónica los datos adjuntos de correo electrónico.</summary>
      <param name="attachmentId">Identificador de los datos adjuntos que se van a descargar.</param>
      <returns>Acción asincrónica que indica que se ha completado la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.DownloadMessageAsync(System.String)">
      <summary>Descarga de forma asincrónica el mensaje de correo electrónico especificado.</summary>
      <param name="messageId">Identificador del mensaje que se va a descargar.</param>
      <returns>Acción asincrónica que indica que se ha completado la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.GetChangeTracker(System.String)">
      <summary>Obtiene una clase EmailMailboxChangeTracker que proporciona funcionalidad para controlar los cambios en elementos en la clase EmailMailbox.</summary>
      <param name="identity">Una cadena que identifica la instancia EmailMailboxChangeTracker en la clase EmailMailbox.</param>
      <returns>Una clase EmailMailboxChangeTracker que proporciona funcionalidad para controlar los cambios en elementos en la clase EmailMailbox.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.GetConversationAsync(System.String)">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica la conversación especificada por correo electrónico.</summary>
      <param name="id">Identificador de la conversación de correo electrónico que se va a recuperar.</param>
      <returns>Devuelve la conversación de correo electrónico que especifica el parámetro *id*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.GetConversationReader">
      <summary>Obtiene o crea un lector de la conversación de correo electrónico para este buzón si aún no existe uno.</summary>
      <returns>Lector de la conversación de correo electrónico.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.GetConversationReader(Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions)">
      <summary>Obtiene o crea un lector de la conversación de correo electrónico para este buzón mediante las opciones especificadas de consulta.</summary>
      <param name="options">Opciones de consulta de correo electrónico que se utilizan al crear el lector de la conversación.</param>
      <returns>Nuevo lector de la conversación o el existente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.GetFolderAsync(System.String)">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica la carpeta especificada del correo electrónico.</summary>
      <param name="id">Identificador de la carpeta que se va a recuperar.</param>
      <returns>Carpeta de correo electrónico especificada en el parámetro *id*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.GetMessageAsync(System.String)">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica el mensaje de correo electrónico especificado.</summary>
      <param name="id">Identificador del mensaje que se va a recuperar.</param>
      <returns>Mensaje de correo electrónico especificado en el parámetro *id*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.GetMessageReader">
      <summary>Obtiene o crea un lector del mensaje de correo electrónico para este buzón si aún no existe uno.</summary>
      <returns>Nuevo lector de correo electrónico o el existente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.GetMessageReader(Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions)">
      <summary>Obtiene o crea un lector de la conversación de correo electrónico para este buzón mediante las opciones especificadas de consulta.</summary>
      <param name="options">Opciones de consulta de correo electrónico que se utilizan al crear el lector del mensaje.</param>
      <returns>Nuevo lector de correo electrónico o el existente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.GetSpecialFolderAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailSpecialFolderKind)">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica una carpeta especial de correo electrónico como Bandeja de entrada, Bandeja de salida, Borradores, etc.</summary>
      <param name="folderType">Tipo de carpeta que se va a recuperar.</param>
      <returns>Carpeta especial que se corresponde con la carpeta de correo electrónico en este buzón.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.MarkFolderAsSeenAsync(System.String)">
      <summary>Marca como vistos de forma asincrónica todos los mensajes en una carpeta.</summary>
      <param name="folderId">Identificador de la carpeta que se va a marcar como vista.</param>
      <returns>Acción asincrónica que indica que se ha completado la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.MarkFolderSyncEnabledAsync(System.String,System.Boolean)">
      <summary>Mara de forma asincrónica una carpeta como habilitada o deshabilitada para sincronización.</summary>
      <param name="folderId">Identificador de la carpeta que se va a marcar.</param>
      <param name="isSyncEnabled">True para habilitar para que se sincronice con el servidor, false para deshabilitar la sincronización.</param>
      <returns>Acción asincrónica que indica que se ha completado la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.MarkMessageAsSeenAsync(System.String)">
      <summary>Marca como visto de forma asincrónica un correo electrónico.</summary>
      <param name="messageId">Identificador del mensaje que se va a marcar como visto.</param>
      <returns>Acción asincrónica que indica que se ha completado la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.MarkMessageReadAsync(System.String,System.Boolean)">
      <summary>Marca de forma asincrónica un correo electrónico como leído o no leídoo.</summary>
      <param name="messageId">Identificador del mensaje que se va a marcar.</param>
      <param name="isRead">True para marcar el mensaje como leído, false para marcarlo como sin leer.</param>
      <returns>Acción asincrónica que indica que se ha completado la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.RegisterSyncManagerAsync">
      <summary>De forma asincrónica registra este buzón como un proveedor de sincronización.</summary>
      <returns>Operación de registro asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.ResolveRecipientsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Resuelve una lista de una o más direcciones de correo electrónico.</summary>
      <param name="recipients">La lista de direcciones de correo electrónico.</param>
      <returns>Una lista de resultados de la resolución. La lista de resultados estará en el mismo orden que la lista de entrada. Consulta EmailRecipientResolutionResult para obtener más información.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.SaveAsync">
      <summary>Guarda de forma asincrónica el buzón en almacén de correos electrónicos.</summary>
      <returns>Acción asincrónica que indica que se ha completado la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.SaveDraftAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage)">
      <summary>Guarda de forma asincrónica un correo electrónico de borrador.</summary>
      <param name="message">Correo electrónico de borrador que se va a guardar.</param>
      <returns>Acción asincrónica que indica que se ha completado la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.SendMessageAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage)">
      <summary>Envía de forma asincrónica el mensaje de correo electrónico especificado.</summary>
      <param name="message">Correo electrónico que se va a enviar.</param>
      <returns>Acción asincrónica que indica que se ha completado la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.SendMessageAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage,System.Boolean)">
      <summary>Envía de forma asincrónica el mensaje de correo electrónico especificado.</summary>
      <param name="message">Correo electrónico que se va a enviar.</param>
      <param name="smartSend">True para enviar solo el texto actualizado, false para incluir el subproceso del mensaje completo.</param>
      <returns>Acción asincrónica que indica que se ha completado la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.TryCreateFolderAsync(System.String,System.String)">
      <summary>De forma asincrónica intenta crear una nueva carpeta de correo electrónico.</summary>
      <param name="parentFolderId">Identificador de la carpeta del correo electrónico principal.</param>
      <param name="name">Nombre de la nueva carpeta.</param>
      <returns>Una operación asincrónica con una clase EmailMailboxCreateFolderResult que contiene la carpeta creada recientemente y el estado de la operación de creación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.TryDeleteFolderAsync(System.String)">
      <summary>De forma asincrónica intenta eliminar una carpeta de correo electrónico.</summary>
      <param name="folderId">Identificador de la carpeta que se va a eliminar.</param>
      <returns>Operación asincrónica con un valor EmailMailboxDeleteFolderStatus que representa el estado de la operación de eliminación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.TryEmptyFolderAsync(System.String)">
      <summary>De forma asincrónica intenta eliminar el contenido de una carpeta de correo electrónico.</summary>
      <param name="folderId">Identificador de la carpeta que se va a vaciar.</param>
      <returns>Operación asincrónica con un valor EmailMailboxEmptyFolderStatus que representa el estado de la operación de eliminación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.TryForwardMeetingAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipient},System.String,Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageBodyKind,System.String,System.String)">
      <summary>Intenta de forma asincrónica reenviar una convocatoria de reunión.</summary>
      <param name="meeting">Reunión que se va a reenviar.</param>
      <param name="recipients">Lista de nuevos destinatarios.</param>
      <param name="subject">Asunto del correo electrónico.</param>
      <param name="forwardHeaderType">Formato del mensaje de correo electrónico, HTML o texto sin formato.</param>
      <param name="forwardHeader">Encabezado de reenvío del correo electrónico.</param>
      <param name="comment">El cuerpo del mensaje.</param>
      <returns>Valor booleano que indica si la reunión se reenvió correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.TryGetAutoReplySettingsAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplyMessageResponseKind)">
      <summary>Intenta de forma asincrónica obtener la configuración de respuesta automática para el buzón.</summary>
      <param name="requestedFormat">Formato de texto solicitado del mensaje de respuesta automática, HTML o de texto sin formato.</param>
      <returns>Configuración de la respuesta automática.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.TryMoveFolderAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Intenta de forma asincrónica mover la carpeta especificada de correo electrónico.</summary>
      <param name="folderId">Carpeta que se va a mover.</param>
      <param name="newParentFolderId">Elemento primario de la carpeta especificada en el parámetro *folderId*.</param>
      <returns>Valor booleano que indica si se movió correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.TryMoveFolderAsync(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Intenta de forma asincrónica mover la carpeta de correo electrónico especificada y cambiar el nombre en el proceso.</summary>
      <param name="folderId">Carpeta que se va a mover.</param>
      <param name="newParentFolderId">Elemento primario de la carpeta especificada en el parámetro *folderId*.</param>
      <param name="newFolderName">Nombre de la carpeta en la nueva ubicación.</param>
      <returns>Valor booleano que indica si se movió correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.TryMoveMessageAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Intenta de forma asincrónica mover la el mensaje de correo electrónico especificado.</summary>
      <param name="messageId">Identificador del mensaje de correo electrónico que se va a mover.</param>
      <param name="newParentFolderId">Identificador de la nueva carpeta donde debe residir el mensaje de correo electrónico.</param>
      <returns>Valor booleano que indica si se movió correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.TryProposeNewTimeForMeetingAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan,System.String,System.String)">
      <summary>De forma asincrónica intenta enviar una convocatoria de reunión para proponer una hora nueva.</summary>
      <param name="meeting">Reunión para la que se ha propuesto una hora nueva.</param>
      <param name="newStartTime">Nueva hora propuesta para el inicio de la reunión.</param>
      <param name="newDuration">Duración propuesta de la reunión.</param>
      <param name="subject">Asunto del correo electrónico sobre la reunión.</param>
      <param name="comment">El cuerpo del mensaje.</param>
      <returns>Valor booleano que indica si el mensaje de la reunión propuesta se envió correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.TrySetAutoReplySettingsAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplySettings)">
      <summary>Intenta de forma asincrónica establecer la configuración de respuesta automática para el buzón.</summary>
      <param name="autoReplySettings">Nueva configuración para la respuesta automática.</param>
      <returns>Valor booleano que indica si la operación fue correcta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.TryUpdateMeetingResponseAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage,Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingResponseType,System.String,System.String,System.Boolean)">
      <summary>Intenta de forma asincrónica responder a una convocatoria de reunión.</summary>
      <param name="meeting">Convocatoria de reunión.</param>
      <param name="response">Respuesta a la convocatoria de reunión, aceptar, rechazar o provisional.</param>
      <param name="subject">Asunto del mensaje de correo electrónico de respuesta.</param>
      <param name="comment">Cuerpo del mensaje de correo electrónico de respuesta.</param>
      <param name="sendUpdate">Valor booleano que indica si enviar una respuesta al autor de la reunión.</param>
      <returns>Valor booleano que indica si la respuesta se envió correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.ValidateCertificatesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate})">
      <summary>Valida el certificado con el servicio del proveedor de sincronización.</summary>
      <param name="certificates">El certificado que se va a validar.</param>
      <returns>La confirmación de que el certificado es válido.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAction">
      <summary>Proporciona datos sobre un cambio que se produjo en un buzón.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAction.ChangeNumber">
      <summary>Obtiene el número que identifica el cambio que se produjo en el buzón.</summary>
      <returns>Número que identifica el cambio que se produjo en el buzón.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAction.Kind">
      <summary>Obtiene el valor que representa el tipo de cambio que se produjo en el buzón.</summary>
      <returns>Clase de cambio que se produjo en el buzón.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxActionKind">
      <summary>Define la clase de acción que se va a llevar a cabo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxActionKind.ChangeMessageFlagState">
      <summary>Cambiar el estado de la marca del mensaje de correo electrónico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxActionKind.CreateResponseForwardMessage">
      <summary>Cree un correo electrónico que se reenviará que contiene el contenido de este mensaje de correo electrónico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxActionKind.CreateResponseReplyAllMessage">
      <summary>Cree un correo electrónico de respuesta dirigido al remitente y a todos los destinatarios en respuesta a este correo electrónico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxActionKind.CreateResponseReplyMessage">
      <summary>Cree un correo electrónico de respuesta dirigido al remitente en respuesta a este correo electrónico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxActionKind.MarkFolderForSyncEnabled">
      <summary>Habilite la sincronización para esta carpeta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxActionKind.MarkMessageAsSeen">
      <summary>Marque el correo electrónico como visto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxActionKind.MarkMessageRead">
      <summary>Marque el correo electrónico como que se está leyendo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxActionKind.MoveFolder">
      <summary>Mueva esta carpeta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxActionKind.MoveMessage">
      <summary>Mueva el mensaje de correo electrónico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxActionKind.SaveDraft">
      <summary>Guarde un borrador del mensaje de correo electrónico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxActionKind.SendMessage">
      <summary>Envíe el mensaje de correo electrónico.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAllowedSmimeEncryptionAlgorithmNegotiation">
      <summary>Define el tipo de negociación de los algoritmos de cifrado que permite el servidor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAllowedSmimeEncryptionAlgorithmNegotiation.AnyAlgorithm">
      <summary>Se requiere el cifrado mínimo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAllowedSmimeEncryptionAlgorithmNegotiation.None">
      <summary>No se permite ninguna negociación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAllowedSmimeEncryptionAlgorithmNegotiation.StrongAlgorithm">
      <summary>Se requiere el cifrado de alta seguridad.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReply">
      <summary>Representa un mensaje de respuesta automática establecido en un buzón.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReply.IsEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si el mensaje de respuesta automática está habilitado.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el mensaje de respuesta automática está habilitado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReply.Response">
      <summary>Obtiene o establece el texto de la respuesta automática.</summary>
      <returns>Texto de la respuesta automática.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplyMessageResponseKind">
      <summary>Define el esquema de codificación que se usa para las respuestas automáticas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplyMessageResponseKind.Html">
      <summary>El mensaje de respuesta automática se codifica como HTML.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplyMessageResponseKind.PlainText">
      <summary>El mensaje de respuesta automática se codifica como texto sin formato.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplySettings">
      <summary>Representa los parámetros de la funcionalidad de respuesta automática de una cuenta de correo electrónico.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplySettings.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de un objeto.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplySettings.EndTime">
      <summary>Representa la hora de finalización del período automatizado de respuesta.</summary>
      <returns>Hora de finalización del período automatizado de respuesta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplySettings.InternalReply">
      <summary>Obtiene el mensaje de respuesta automática previsto para un mensaje de correo electrónico de un remitente interno.</summary>
      <returns>Mensaje de respuesta automática previsto para un mensaje de correo electrónico de un remitente interno.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplySettings.IsEnabled">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si las respuestas automáticas están habilitadas.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si las respuestas automáticas están habilitadas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplySettings.KnownExternalReply">
      <summary>Obtiene el mensaje de respuesta automática previsto para un mensaje de correo electrónico de un remitente externo conocido.</summary>
      <returns>Mensaje de respuesta automática previsto para un mensaje de correo electrónico de un remitente externo conocido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplySettings.ResponseKind">
      <summary>Obtiene o establece si el mensaje de correo electrónico de respuesta automatizada está codificado como HTML o como texto sin formato.</summary>
      <returns>Esquema de codificación para un mensaje de correo electrónico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplySettings.StartTime">
      <summary>Representa la hora de inicio del período automatizado de respuesta.</summary>
      <returns>Hora de inicio del período automatizado de respuesta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplySettings.UnknownExternalReply">
      <summary>Obtiene el mensaje de respuesta automática previsto para un mensaje de correo electrónico de un remitente externo desconocido.</summary>
      <returns>Mensaje de respuesta automática previsto para un mensaje de correo electrónico de un remitente externo desconocido.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities">
      <summary>Representa las funciones asociadas con un buzón de correo electrónico.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanCreateFolder">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si se pueden crear carpetas en el buzón.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si se pueden crear carpetas en el buzón.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanDeleteFolder">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si se pueden eliminar carpetas del buzón.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si las carpetas se pueden eliminar del buzón.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanEmptyFolder">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si se pueden vaciar las carpetas del buzón.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si se pueden vaciar las carpetas del buzón.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanForwardMeetings">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si una cuenta puede reenviar convocatorias de reunión.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si una cuenta puede reenviar convocatorias de reunión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanGetAndSetExternalAutoReplies">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si una cuenta puede obtener y establecer mensajes de correo electrónico de respuesta automática para públicos externos.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si una cuenta puede obtener y establecer mensajes de correo electrónico de respuesta automática para públicos externos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanGetAndSetInternalAutoReplies">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si una cuenta puede obtener y establecer mensajes de correo electrónico de respuesta automática para públicos internos.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si una cuenta puede obtener y establecer mensajes de correo electrónico de respuesta automática para públicos internos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanMoveFolder">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si se pueden mover las carpetas del buzón.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si se pueden mover las carpetas del buzón.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanProposeNewTimeForMeetings">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si una cuenta puede proponer una nueva hora de reunión.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si una cuenta puede proponer una nueva hora de reunión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanResolveRecipients">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si el buzón de correo electrónico puede determinar los destinatarios.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el buzón de correo electrónico puede determinar los destinatarios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanServerSearchFolders">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si se puede iniciar una búsqueda de carpetas concretas del servidor desde este buzón de correo electrónico.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si se puede iniciar una búsqueda de carpetas concretas del servidor desde este buzón de correo electrónico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanServerSearchMailbox">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si se puede iniciar una búsqueda del servidor desde este buzón de correo electrónico.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si se puede iniciar una búsqueda del servidor desde este buzón de correo electrónico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanSmartSend">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si el buzón de correo electrónico puede intentar el envío inteligente.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el buzón de correo electrónico puede intentar el envío inteligente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanUpdateMeetingResponses">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si el buzón de correo electrónico puede actualizar las respuestas de reuniones.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el buzón de correo electrónico puede actualizar las respuestas de reuniones.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanValidateCertificates">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si el buzón de correo electrónico puede validar certificados.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el buzón de correo electrónico puede validar certificados.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChange">
      <summary>La funcionalidad que se describe en este tema no está disponible para todas las aplicaciones para UWP. Como parte del proceso de envío de aplicaciones al Store, Microsoft debe aprobar el uso que hace de estas API y aprovisionar su cuenta de desarrollador para poder publicar una aplicación que las use.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChange.ChangeType">
      <summary>Obtiene el tipo de cambio que se realizó en el buzón. Esto incluye si lo que se cambió fue una carpeta o un mensaje, si el elemento se creó, eliminó, modificó o si se perdió el seguimiento de cambios para este cambio.</summary>
      <returns>Tipo de cambio que se realizó en el buzón.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChange.Folder">
      <summary>Obtiene la carpeta a la que se aplica el cambio.</summary>
      <returns>Carpeta a la que se aplica el cambio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChange.MailboxActions">
      <summary>Obtiene las marcas que indican cuáles son las acciones del buzón que se han visto afectadas.</summary>
      <returns>Marcas que indican cuáles son las acciones del buzón que se han visto afectadas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChange.Message">
      <summary>Obtiene el mensaje al que se aplica el cambio.</summary>
      <returns>Mensaje al que se aplica el cambio.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangedDeferral">
      <summary>Representa un proceso aplazado que detendrá un subproceso hasta que haya finalizado el aplazamiento.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangedDeferral.Complete">
      <summary>Indica a los procesos en espera que ha finalizado el aplazamiento.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangedEventArgs">
      <summary>Representa el proceso de aplazamiento.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene el objeto de aplazamiento.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeReader">
      <summary>La funcionalidad que se describe en este tema no está disponible para todas las aplicaciones para UWP. Como parte del proceso de envío de aplicaciones al Store, Microsoft debe aprobar el uso que hace de estas API y aprovisionar su cuenta de desarrollador para poder publicar una aplicación que las use.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeReader.AcceptChanges">
      <summary>Acepta todos los cambios.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeReader.AcceptChangesThrough(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChange)">
      <summary>Acepta todos los cambios del cambio actual.</summary>
      <param name="lastChangeToAcknowledge">Cambio actual.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeReader.ReadBatchAsync">
      <summary>Lee una colección de cambios.</summary>
      <returns>Lote de cambios.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeTracker">
      <summary>La funcionalidad que se describe en este tema no está disponible para todas las aplicaciones para UWP. Como parte del proceso de envío de aplicaciones al Store, Microsoft debe aprobar el uso que hace de estas API y aprovisionar su cuenta de desarrollador para poder publicar una aplicación que las use.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeTracker.IsTracking">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si el seguimiento de cambios está activo.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el seguimiento de cambios está activo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeTracker.Enable">
      <summary>Habilita el seguimiento de cambios en un buzón.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeTracker.GetChangeReader">
      <summary>Obtiene un lector que leerá un lote de cambios.</summary>
      <returns>Lector que leerá un lote de cambios.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeTracker.Reset">
      <summary>Mueve el cursor de seguimiento de cambios hasta ahora.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeType">
      <summary>Define el tipo de cambio que se ha realizado en el elemento del buzón.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeType.ChangeTrackingLost">
      <summary>Cambio desconocido debido a que se perdió el seguimiento de cambios.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeType.FolderCreated">
      <summary>Se creó una carpeta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeType.FolderDeleted">
      <summary>Se eliminó una carpeta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeType.FolderModified">
      <summary>Se modificó una carpeta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeType.MessageCreated">
      <summary>Se creó un mensaje.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeType.MessageDeleted">
      <summary>Se eliminó un mensaje.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeType.MessageModified">
      <summary>Se modificó un mensaje.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCreateFolderResult">
      <summary>Representa el resultado de una operación de TryCreateFolderAsync.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCreateFolderResult.Folder">
      <summary>Obtiene la carpeta creada recientemente después de una operación de TryCreateFolderAsync.</summary>
      <returns>Carpeta creada recientemente después de una operación de TryCreateFolderAsync.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCreateFolderResult.Status">
      <summary>Obtiene el estado de una operación de TryCreateFolderAsync.</summary>
      <returns>Estado de una operación de TryCreateFolderAsync.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCreateFolderStatus">
      <summary>Indica el resultado de una llamada a la clase TryCreateFolderAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCreateFolderStatus.NameCollision">
      <summary>La carpeta ya existe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCreateFolderStatus.NetworkError">
      <summary>Se produjo un error de red al intentar crear la carpeta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCreateFolderStatus.PermissionsError">
      <summary>Se produjo un error de permisos al intentar crear la carpeta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCreateFolderStatus.ServerError">
      <summary>Se produjo un error de servidor al intentar crear la carpeta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCreateFolderStatus.ServerRejected">
      <summary>El servidor rechazó la solicitud de crear una nueva carpeta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCreateFolderStatus.Success">
      <summary>La carpeta se creó correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCreateFolderStatus.UnknownFailure">
      <summary>Se ha producido un error en la creación de la carpeta por un motivo desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxDeleteFolderStatus">
      <summary>Indica el resultado de una llamada a la clase TryDeleteFolderAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxDeleteFolderStatus.CouldNotDeleteEverything">
      <summary>Se ha producido un error al suprimir las partes de la carpeta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxDeleteFolderStatus.NetworkError">
      <summary>Se produjo un error de red al intentar eliminar la carpeta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxDeleteFolderStatus.PermissionsError">
      <summary>Se produjo un error de permisos al intentar eliminar la carpeta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxDeleteFolderStatus.ServerError">
      <summary>Se produjo un error de servidor al intentar eliminar la carpeta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxDeleteFolderStatus.Success">
      <summary>La carpeta se eliminó correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxDeleteFolderStatus.UnknownFailure">
      <summary>Se ha producido un error en la eliminación de la carpeta por un motivo desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxEmptyFolderStatus">
      <summary>Indica el resultado de una llamada a la clase TryEmptyFolderAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxEmptyFolderStatus.CouldNotDeleteEverything">
      <summary>Se ha producido un error al suprimir las partes de la carpeta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxEmptyFolderStatus.NetworkError">
      <summary>Se produjo un error de red al intentar vaciar la carpeta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxEmptyFolderStatus.PermissionsError">
      <summary>Se produjo un error de permisos al intentar vaciar la carpeta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxEmptyFolderStatus.ServerError">
      <summary>Se produjo un error de servidor al intentar vaciar la carpeta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxEmptyFolderStatus.Success">
      <summary>La carpeta se vació correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxEmptyFolderStatus.UnknownFailure">
      <summary>Se produjo un error desconocido al intentar vaciar la carpeta.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxOtherAppReadAccess">
      <summary>Define si una aplicación puede leer un buzón.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxOtherAppReadAccess.Full">
      <summary>Todas las aplicaciones pueden leer este buzón.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxOtherAppReadAccess.None">
      <summary>Ninguna otra aplicación puede leer este buzón.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxOtherAppReadAccess.SystemOnly">
      <summary>Solo las aplicaciones del sistema pueden leer este buzón.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxOtherAppWriteAccess">
      <summary>Define si una aplicación puede escribir un buzón.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxOtherAppWriteAccess.Limited">
      <summary>Aplicaciones concretas puede escribir este buzón.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxOtherAppWriteAccess.None">
      <summary>Las aplicaciones externas no pueden escribir en este buzón.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxPolicies">
      <summary>Representa las directivas de firmas y de cifrado asociadas con un buzón de correo electrónico.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxPolicies.AllowedSmimeEncryptionAlgorithmNegotiation">
      <summary>Obtiene o establece los algoritmos de cifrado permitidos de SMIME con el propósito de negociación con una aplicación.</summary>
      <returns>Algoritmos de cifrado permitidos de SMIME.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxPolicies.AllowSmimeSoftCertificates">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si los certificados de software están permitidos.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si los certificados de software están permitidos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxPolicies.MustEncryptSmimeMessages">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si el proveedor de sincronización que representa el buzón de correo electrónico sólo acepta mensajes cifrados.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el proveedor de sincronización que representa el buzón de correo electrónico solo acepta mensajes cifrados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxPolicies.MustSignSmimeMessages">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si el proveedor de sincronización que representa el buzón de correo electrónico solo acepta mensajes firmados.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el proveedor de sincronización que representa el buzón de correo electrónico solo acepta mensajes firmados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxPolicies.RequiredSmimeEncryptionAlgorithm">
      <summary>Obtiene o establece el algoritmo de cifrado necesario de SMIME.</summary>
      <returns>Algoritmo de cifrado necesario de SMIME.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxPolicies.RequiredSmimeSigningAlgorithm">
      <summary>Obtiene o establece el algoritmo de firma necesario de SMIME.</summary>
      <returns>SMIME necesario que firma el algoritmo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSmimeEncryptionAlgorithm">
      <summary>Define el algoritmo de cifrado que se ha usado para un correo electrónico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSmimeEncryptionAlgorithm.Any">
      <summary>Los requisitos del algoritmo de cifrado no se especifican.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSmimeEncryptionAlgorithm.Des">
      <summary>Use el algoritmo de cifrado de bloques de la clave simétrica Estándar de cifrado de datos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSmimeEncryptionAlgorithm.RC2128Bit">
      <summary>Use el algoritmo de cifrado de la cifra de bloque RC2 de 128 bits.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSmimeEncryptionAlgorithm.RC240Bit">
      <summary>Use el algoritmo de cifrado de la cifra de bloque RC2 de 40 bits.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSmimeEncryptionAlgorithm.RC264Bit">
      <summary>Use el algoritmo de cifrado de la cifra de bloque RC2 de 64 bits.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSmimeEncryptionAlgorithm.TripleDes">
      <summary>Use el algoritmo de cifrado de bloques de la clave simétrica Algoritmo de cifrado de datos triple.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSmimeSigningAlgorithm">
      <summary>Define el algoritmo que se usa para firmar un correo electrónico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSmimeSigningAlgorithm.Any">
      <summary>No se requiere ningún algoritmo concreto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSmimeSigningAlgorithm.MD5">
      <summary>Use el algoritmo de síntesis de mensaje 5 (128 bits).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSmimeSigningAlgorithm.Sha1">
      <summary>Use el algoritmo hash seguro 1 (160 bits).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncManager">
      <summary>La funcionalidad que se describe en este tema no está disponible para todas las aplicaciones para UWP. Como parte del proceso de envío de aplicaciones al Store, Microsoft debe aprobar el uso que hace de estas API y aprovisionar su cuenta de desarrollador para poder publicar una aplicación que las use.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncManager.LastAttemptedSyncTime">
      <summary>Obtiene o establece la última vez que el buzón intentó sincronizarse.</summary>
      <returns>Última vez que el buzón intentó sincronizarse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncManager.LastSuccessfulSyncTime">
      <summary>Obtiene o establece la hora en que el buzón se sincronizó correctamente con el servidor por última vez.</summary>
      <returns>Hora en que el buzón se sincronizó correctamente por última vez.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncManager.Status">
      <summary>Obtiene o establece el estado de sincronización del buzón.</summary>
      <returns>Estado de sincronización del buzón.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncManager.SyncStatusChanged">
      <summary>Se desencadena siempre que cambia el estado de sincronización del buzón.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncManager.SyncAsync">
      <summary>Inicia una sincronización de este buzón.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica éxito.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncStatus">
      <summary>Define el estado de sincronización del buzón.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncStatus.AuthenticationError">
      <summary>El buzón ha encontrado un error de autenticación y no se puede sincronizar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncStatus.Idle">
      <summary>El buzón está inactivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncStatus.ManualAccountRemovalRequired">
      <summary>La cuenta se debe eliminar manualmente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncStatus.PolicyError">
      <summary>El buzón ha encontrado un error de directiva y no puede sincronizarse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncStatus.Syncing">
      <summary>El buzón se está sincronizando en estos momentos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncStatus.UnknownError">
      <summary>El buzón ha encontrado un error desconocido y no se puede sincronizar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncStatus.UpToDate">
      <summary>Se ha actualizado el buzón.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailManager">
      <summary>Permite que una aplicación inicie la aplicación de correo electrónico con un nuevo mensaje. Utilice esto para permitir a los usuarios enviar correos electrónicos desde la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Obtiene el objeto EmailManagerForUser para el usuario especificado.</summary>
      <param name="user">Cuenta de usuario que se va a usar para obtener el objeto EmailManagerForUser.</param>
      <returns>Devuelve el administrador de correos electrónicos para la cuenta especificada por el parámetro *user*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailManager.RequestStoreAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailStoreAccessType)">
      <summary>Obtiene un almacén de correos electrónicos que está dentro del ámbito especificado.</summary>
      <param name="accessType">Enumerador del ámbito.</param>
      <returns>Almacén de correos electrónicos solicitado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailManager.ShowComposeNewEmailAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage)">
      <summary>Inicia la aplicación de correo electrónico con un nuevo mensaje mostrado.</summary>
      <param name="message">El mensaje de correo electrónico que se muestra cuando se inicia la aplicación de correo electrónico.</param>
      <returns>Acción asincrónica que se usa para indicar cuando ha finalizado la operación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailManagerForUser">
      <summary>Representa un servicio al que las aplicaciones de origen pueden llamar para tener acceso a los datos de correo electrónico de un usuario específico.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailManagerForUser.User">
      <summary>Obtiene el usuario que representa este administrador de correos electrónicos.</summary>
      <returns>Usuario que representa este administrador de correos electrónicos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailManagerForUser.RequestStoreAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailStoreAccessType)">
      <summary>Devuelve de forma asincrónica la clase EmailStore del sistema.</summary>
      <param name="accessType">Especifica el tipo de acceso, como **AllMailboxesLimitedReadWrite** para todos los buzones o **AppMailboxesReadWrite** para los buzones de la aplicación de llamada.</param>
      <returns>Devuelve la clase EmailStore.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailManagerForUser.ShowComposeNewEmailAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage)">
      <summary>Inicia la aplicación de correo electrónico con un nuevo mensaje mostrado.</summary>
      <param name="message">El mensaje de correo electrónico que se muestra cuando se inicia la aplicación de correo electrónico.</param>
      <returns>Acción asincrónica que se usa para indicar cuando ha finalizado la operación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo">
      <summary>Representa la información asociada a una reunión.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.#ctor">
      <summary>Inicializa una instancia nueva de la clase .</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.AllowNewTimeProposal">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si está permitida la propuesta de una hora nueva.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si está permitida la propuesta de una hora nueva.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.AppointmentOriginalStartTime">
      <summary>Obtiene o establece la hora de inicio de una reunión.</summary>
      <returns>Hora de inicio de una reunión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.AppointmentRoamingId">
      <summary>Obtiene o establece el identificador de servidor para la cita asociada a un correo electrónico.</summary>
      <returns>Identificador de servidor para la cita asociada a un correo electrónico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.Duration">
      <summary>Obtiene o establece la duración de la reunión.</summary>
      <returns>Duración de la reunión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.IsAllDay">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si la reunión es un evento que dura todo el día.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si la reunión es un evento que dura todo el día.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.IsReportedOutOfDateByServer">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si el servidor notifica la reunión como obsoleta.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el servidor notifica la reunión como obsoleta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.IsResponseRequested">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si se requiere una respuesta a la convocatoria de reunión.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si se requiere una respuesta a la convocatoria de reunión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.Location">
      <summary>Obtiene o establece la ubicación de la reunión.</summary>
      <returns>Ubicación de la reunión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.ProposedDuration">
      <summary>Obtiene o establece la duración propuesta para el cambio de la reunión propuesta.</summary>
      <returns>Duración propuesta para el cambio de la reunión propuesta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.ProposedStartTime">
      <summary>Obtiene o establece la hora de inicio propuesta para el cambio de la reunión propuesta.</summary>
      <returns>Hora de inicio propuesta para el cambio de la reunión propuesta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.Recurrence">
      <summary>Obtiene o establece los parámetros de la frecuencia.</summary>
      <returns>Parámetros de la frecuencia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.RecurrenceStartTime">
      <summary>Obtiene o establece la primera instancia del patrón de frecuencia.</summary>
      <returns>Primera instancia del patrón de frecuencia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.RemoteChangeNumber">
      <summary>Obtiene o establece el número de cambios en el servidor que identifica el número de cambios del correo electrónico de la reunión.</summary>
      <returns>Número de cambios en el servidor que identifica el número de cambios del correo electrónico de la reunión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.StartTime">
      <summary>Obtiene o establece la hora de inicio de la reunión.</summary>
      <returns>Hora de inicio de la reunión.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingResponseType">
      <summary>Define el tipo de respuesta a una convocatoria de reunión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingResponseType.Accept">
      <summary>Se aceptó la reunión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingResponseType.Decline">
      <summary>Se rechazó la reunión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingResponseType.Tentative">
      <summary>Se aceptó la reunión de forma provisional.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage">
      <summary>Representa un mensaje de correo electrónico.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.#ctor">
      <summary>Crea una instancia de la clase EmailMessage.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.AllowInternetImages">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si las imágenes se pueden incrustar en el correo electrónico codificado html.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si las imágenes se pueden incrustar en el correo electrónico codificado html.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.Attachments">
      <summary>Obtiene los datos adjuntos del mensaje de correo electrónico.</summary>
      <returns>Archivos adjuntos al correo electrónico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.Bcc">
      <summary>Obtiene los destinatarios de CCO del mensaje de correo electrónico.</summary>
      <returns>Los destinatarios de CCO del mensaje de correo electrónico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.Body">
      <summary>Obtiene o establece el cuerpo del mensaje de correo electrónico.</summary>
      <returns>Cuerpo del mensaje de correo electrónico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.CC">
      <summary>Obtiene los destinatarios de CC del mensaje de correo electrónico.</summary>
      <returns>Los destinatarios de CC del mensaje de correo electrónico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.ChangeNumber">
      <summary>Obtiene el número actual de cambio que se incrementa para cada cambio realizado en un correo electrónico.</summary>
      <returns>Número de cambios actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.ConversationId">
      <summary>Obtiene el identificador de una conversación.</summary>
      <returns>Identificador de una conversación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.DownloadState">
      <summary>Obtiene o establece el estado de descarga de un correo electrónico.</summary>
      <returns>Estado de la descarga de un correo electrónico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.EstimatedDownloadSizeInBytes">
      <summary>Obtiene o establece el tamaño estimado, en bytes, de una descarga de correo electrónico.</summary>
      <returns>Tamaño estimado, en bytes, de una descarga de correo electrónico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.FlagState">
      <summary>Representa el estado de la marca de un mensaje de correo electrónico.</summary>
      <returns>Estado de la marca de un correo electrónico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.FolderId">
      <summary>Obtiene el identificador de una carpeta de la bandeja de entrada.</summary>
      <returns>Identificador de una carpeta de la bandeja de entrada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.HasPartialBodies">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si este correo electrónico contiene cuerpos parciales.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si este correo electrónico contiene cuerpos parciales.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.Id">
      <summary>Obtiene el identificador de un correo electrónico.</summary>
      <returns>Identificador de un correo electrónico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.Importance">
      <summary>Obtiene la importancia de un correo electrónico.</summary>
      <returns>Importancia de un correo electrónico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.InResponseToMessageId">
      <summary>Obtiene el identificador del correo electrónico al que este mensaje es una respuesta.</summary>
      <returns>Identificador del correo electrónico al que este mensaje es una respuesta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.IrmInfo">
      <summary>Obtiene o establece la información de Information Rights Management (IRM) de este correo electrónico.</summary>
      <returns>Información de Information Rights Management (IRM) de este correo electrónico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.IsDraftMessage">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si este mensaje es un borrador.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si este mensaje es un borrador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.IsRead">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si se ha leído el mensaje de correo electrónico.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si se ha leído el mensaje de correo electrónico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.IsSeen">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si se ha visto el mensaje de correo electrónico.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si se ha visto el mensaje de correo electrónico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.IsServerSearchMessage">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si el correo electrónico es un mensaje temporal de búsqueda del servidor.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el correo electrónico es un mensaje temporal de búsqueda del servidor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.IsSmartSendable">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si el correo electrónico de respuesta puede intentar un envío inteligente, de forma que envíe solo la parte del mensaje de correo electrónico que ha cambiado.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el correo electrónico de respuesta puede intentar un envío inteligente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.LastResponseKind">
      <summary>Obtiene la última clase de respuesta enviada en referencia a este mensaje de correo electrónico.</summary>
      <returns>Última clase de respuesta enviada en referencia a este mensaje de correo electrónico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.MailboxId">
      <summary>Obtiene el identificador del buzón.</summary>
      <returns>Identificador del buzón.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.MeetingInfo">
      <summary>Obtiene la información asociada a esta reunión.</summary>
      <returns>Información asociada a esta reunión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.MessageClass">
      <summary>Obtiene o establece una cadena que indica la clase de mensaje.</summary>
      <returns>Cadena que indica la clase de mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.NormalizedSubject">
      <summary>Obtiene la línea de asunto de un correo electrónico eliminado de prefijos adicionales, como Ad: y Re:</summary>
      <returns>Línea de asunto de un correo electrónico eliminado de prefijos adicionales, como Ad: y Re:</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.OriginalCodePage">
      <summary>Obtiene o establece el entero que identifica el tipo original del juego de caracteres usado, de forma que cuando el mensaje de correo electrónico se condensa de formato de caracteres anchos (16 bits) en ASCII u otra codificación de 8 bits, en casos de preguntas posteriores de codificación, este entero se puede usar para volver a crear el juego de caracteres original.</summary>
      <returns>Entero que identifica el tipo original del juego de caracteres usado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.Preview">
      <summary>Obtiene o establece la cadena corta de vista previa que representa el correo electrónico más largo en la vista de lista de correos electrónicos.</summary>
      <returns>Cadena corta de vista previa que representa el correo electrónico más largo en la vista de lista de correos electrónicos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.RemoteId">
      <summary>Obtiene o establece el identificador que puede usar un proveedor de servicios para tener acceso al correo electrónico del equipo cliente.</summary>
      <returns>Identificador que puede usar un proveedor de servicios para tener acceso al correo electrónico del equipo cliente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.ReplyTo">
      <summary>Obtiene los destinatarios que están configurados para recibir una respuesta al mensaje de correo electrónico.</summary>
      <returns>Los destinatarios que están configurados para recibir una respuesta al mensaje de correo electrónico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.Sender">
      <summary>Obtiene o establece el buzón desde el que se envió el correo electrónico.</summary>
      <returns>Buzón desde el que se envió el correo electrónico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.SentRepresenting">
      <summary>Obtiene o establece un objeto que identifica el nombre y la dirección de la persona que envía el mensaje.</summary>
      <returns>Un objeto que identifica el nombre y la dirección de la persona que envía el mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.SentTime">
      <summary>Obtiene o establece la hora en la que se envió un correo electrónico.</summary>
      <returns>Hora en la que se envió un correo electrónico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.SmimeData">
      <summary>Obtiene o establece los datos de S/MIME asociados a un correo electrónico. Para obtener más información, vea la clase Certificate.</summary>
      <returns>Datos de MIME asociados a un correo electrónico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.SmimeKind">
      <summary>Obtiene o establece el tipo de cifrado o firma de S/MIME del mensaje de correo electrónico.</summary>
      <returns>Tipo de cifrado o firma de S/MIME del mensaje de correo electrónico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.Subject">
      <summary>Obtiene o establece el asunto del mensaje de correo electrónico.</summary>
      <returns>Asunto del correo electrónico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.To">
      <summary>Obtiene los destinatarios directos del mensaje de correo electrónico.</summary>
      <returns>Los destinatarios del mensaje de correo electrónico.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.GetBodyStream(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageBodyKind)">
      <summary>Obtiene la secuencia de correo electrónico solicitada, como texto sin formato o HTML.</summary>
      <param name="type">Clase de cuerpo del mensaje; texto sin formato o HTML.</param>
      <returns>Secuencia de cuerpo seleccionada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.SetBodyStream(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageBodyKind,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>Establece el valor de la secuencia del cuerpo especificado de un correo electrónico.</summary>
      <param name="type">Indica la secuencia del cuerpo, texto sin formato o HTML.</param>
      <param name="stream">Mensaje de la secuencia del cuerpo especificada.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageBatch">
      <summary>Representa una colección de correos electrónicos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageBatch.Messages">
      <summary>Obtiene un lote de correos electrónicos.</summary>
      <returns>Lote de correos electrónicos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageBatch.Status">
      <summary>Obtiene el estado de la lectura de lote de correo electrónico.</summary>
      <returns>Estado de la lectura de lote de correo electrónico.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageBodyKind">
      <summary>Define el formato de un correo electrónico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageBodyKind.Html">
      <summary>El correo electrónico está formateado como HTML.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageBodyKind.PlainText">
      <summary>El correo electrónico está formateado como texto sin formato.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageDownloadState">
      <summary>Define el estado de descarga de un correo electrónico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageDownloadState.Downloaded">
      <summary>La descarga del correo electrónico ha finalizado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageDownloadState.Downloading">
      <summary>El correo electrónico se está descargando en estos momentos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageDownloadState.Failed">
      <summary>Se ha producido un error en la descarga del correo electrónico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageDownloadState.PartiallyDownloaded">
      <summary>El correo electrónico se ha descargado parcialmente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageReader">
      <summary>Obtiene un lote de correos electrónicos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageReader.ReadBatchAsync">
      <summary>Lee una colección de correos electrónicos.</summary>
      <returns>Lote de correos electrónicos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageResponseKind">
      <summary>Define el tipo de respuesta a un correo electrónico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageResponseKind.Forward">
      <summary>El correo electrónico es una copia reenviada de otro correo electrónico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageResponseKind.None">
      <summary>El correo electrónico no es una respuesta a otro correo electrónico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageResponseKind.Reply">
      <summary>El correo electrónico es una respuesta al remitente de otro correo electrónico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageResponseKind.ReplyAll">
      <summary>El correo electrónico es una respuesta al remitente y a todos los destinatarios de otro correo electrónico.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageSmimeKind">
      <summary>Define el tipo de S/MIME de un correo electrónico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageSmimeKind.ClearSigned">
      <summary>Borrar MIME firmado (dos entidades MIME).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageSmimeKind.Encrypted">
      <summary>MIME cifrado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageSmimeKind.None">
      <summary>Ninguna firma ni cifrado de MIME.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageSmimeKind.OpaqueSigned">
      <summary>MIME firmado opaco (una única entidad MIME).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryKind">
      <summary>Define el tipo de consulta de correo electrónico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryKind.All">
      <summary>La consulta es para todos los correos electrónicos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryKind.Flagged">
      <summary>La consulta es para los correos electrónicos que se han marcado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryKind.Important">
      <summary>La consulta es para los correos electrónicos marcados como Importantes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryKind.Read">
      <summary>La consulta es para todos los mensajes que se han leído.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryKind.Unread">
      <summary>La consulta es para todos los correos electrónicos que no se han leído.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryKind.Unseen">
      <summary>La consulta es para todos los mensajes de correo electrónico que aún no se han visto.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions">
      <summary>Representa las opciones seleccionadas para una consulta del buzón de correo electrónico.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions.#ctor">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase .</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions.#ctor(System.String)">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase .</summary>
      <param name="text">Texto para el que realizar la búsqueda.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySearchFields)">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase .</summary>
      <param name="text">Texto para el que realizar la búsqueda.</param>
      <param name="fields">Campos en los que se debe buscar.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions.FolderIds">
      <summary>Obtiene los identificadores de las carpetas en las que buscar.</summary>
      <returns>Identificadores de las carpetas en las que buscar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions.Kind">
      <summary>Obtiene o establece la clase de correos electrónicos de los que se va a realizar la consulta.</summary>
      <returns>Clase de correos electrónicos de los que se va a realizar la consulta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions.SortDirection">
      <summary>Obtiene o establece la ordenación de los resultados de la consulta.</summary>
      <returns>Ordenación de los resultados de la consulta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions.SortProperty">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si se deben ordenar los resultados de la consulta.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si se deben ordenar los resultados de la consulta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions.TextSearch">
      <summary>Obtiene el texto para el que se va a realizar la búsqueda.</summary>
      <returns>Texto que se va a buscar.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySearchFields">
      <summary>Define los campos por los que buscar una colección de mensajes. Use el operador OR para combinar estos valores juntos en un campo de un solo bit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySearchFields.All">
      <summary>Busque en todos los campos en los que se puede buscar,</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySearchFields.None">
      <summary>No se ha definido ningún campo de búsqueda.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySearchFields.Preview">
      <summary>Búsqueda por campo de texto de vista previa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySearchFields.Recipients">
      <summary>Búsqueda por miembros de la lista de destinatarios.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySearchFields.Sender">
      <summary>Búsqueda por campo de remitente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySearchFields.Subject">
      <summary>Búsqueda por campo de asunto.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySearchScope">
      <summary>Define el ámbito de una consulta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySearchScope.Local">
      <summary>Consultas solo a la colección de correos electrónicos locales.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySearchScope.Server">
      <summary>Consulta a la colección de correos electrónicos completa que figura en el servidor de correo electrónico.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySortDirection">
      <summary>Define el orden en el que se deben ordenar los resultados de la consulta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySortDirection.Ascending">
      <summary>Ordenar los resultados de la consulta en orden ascendente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySortDirection.Descending">
      <summary>Ordenar los resultados de la consulta en orden descendiente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySortProperty">
      <summary>Propiedad por la que se va a ordenar. Limitado actualmente a la fecha.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySortProperty.Date">
      <summary>Ordenar por fecha.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryTextSearch">
      <summary>Representa una consulta de búsqueda de texto de un buzón de correo electrónico.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryTextSearch.Fields">
      <summary>Obtiene o establece los campos para una consulta de búsqueda de texto de correo electrónico.</summary>
      <returns>Campos para una consulta de búsqueda de texto de correo electrónico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryTextSearch.SearchScope">
      <summary>Obtiene o establece el ámbito para una consulta de búsqueda de texto de correo electrónico.</summary>
      <returns>Ámbito para una consulta de búsqueda de texto de correo electrónico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryTextSearch.Text">
      <summary>Obtiene o establece la cadena de texto para una consulta de búsqueda de texto de correo electrónico.</summary>
      <returns>La cadena de texto para una consulta de búsqueda de texto de correo electrónico.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipient">
      <summary>Representa un destinatario de correo electrónico.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipient.#ctor">
      <summary>Inicializa una instancia de la clase EmailRecipient.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipient.#ctor(System.String)">
      <summary>Inicializa una instancia de la clase EmailRecipient.</summary>
      <param name="address">Dirección del destinatario.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipient.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>Inicializa una instancia de la clase EmailRecipient.</summary>
      <param name="address">Dirección del destinatario.</param>
      <param name="name">Nombre del destinatario.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipient.Address">
      <summary>Obtiene o establece la dirección del destinatario del correo electrónico.</summary>
      <returns>Dirección del destinatario del correo electrónico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipient.Name">
      <summary>Obtiene o establece el nombre del destinatario del correo electrónico.</summary>
      <returns>El nombre del destinatario de correo electrónico.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionResult">
      <summary>Representa el resultado de un intento de determinar un destinatario de correo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionResult.#ctor">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase EmailRecipientResolutionResult.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionResult.PublicKeys">
      <summary>Obtiene la clave pública de un destinatario de correo.</summary>
      <returns>Clave pública de un destinatario de correo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionResult.Status">
      <summary>Obtiene o establece el estado de un intento de determinar el destinatario de un correo electrónico.</summary>
      <returns>Estado de un intento de determinar el destinatario de un correo electrónico.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionResult.SetPublicKeys(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate})">
      <summary>Establece las claves públicas de un destinatario de correo.</summary>
      <param name="value">Una colección iterable de certificados.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionStatus">
      <summary>Describe el estado de un intento de determinar el destinatario de un correo electrónico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionStatus.AmbiguousRecipient">
      <summary>Se ha producido un error en la resolución. Se han devuelto varios resultados. Se requiere un perfeccionamiento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionStatus.CannotResolveDistributionList">
      <summary>Se ha producido un error en la resolución. No se puede acceder a la lista de distribución.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionStatus.CertificateRequestLimitReached">
      <summary>Se ha producido un error en la resolución. Se ha alcanzado el límite de solicitudes permitidas del certificado actual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionStatus.NoCertificate">
      <summary>Se ha producido un error en la resolución. No hay ningún certificado válido presente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionStatus.RecipientNotFound">
      <summary>Se ha producido un error en la resolución. El destinatario no se puede determinar porque no se ha encontrado ninguna coincidencia en la lista de distribución.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionStatus.ServerError">
      <summary>Se ha producido un error en la resolución. Se ha producido un error en el servidor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionStatus.Success">
      <summary>Correcto. Se ha determinado el destinatario del correo electrónico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionStatus.UnknownFailure">
      <summary>Se ha producido un error en la resolución por un motivo desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailSpecialFolderKind">
      <summary>Define las carpetas especiales de correo electrónico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailSpecialFolderKind.DeletedItems">
      <summary>Es la carpeta de elementos eliminados.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailSpecialFolderKind.Drafts">
      <summary>Es la carpeta de los borradores.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailSpecialFolderKind.Inbox">
      <summary>Es la carpeta de la bandeja de entrada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailSpecialFolderKind.None">
      <summary>No es una carpeta especial.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailSpecialFolderKind.Outbox">
      <summary>Es la carpeta de la bandeja de salida.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailSpecialFolderKind.Root">
      <summary>Es la carpeta raíz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailSpecialFolderKind.Sent">
      <summary>Es la carpeta de elementos enviados.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStore">
      <summary>La funcionalidad que se describe en este tema no está disponible para todas las aplicaciones para UWP. Como parte del proceso de envío de aplicaciones al Store, Microsoft debe aprobar el uso que hace de estas API y aprovisionar su cuenta de desarrollador para poder publicar una aplicación que las use.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStore.CreateMailboxAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Permite que una aplicación cree una cuenta de correo electrónico a partir de un nombre de cuenta y una dirección de correo electrónico.</summary>
      <param name="accountName">Nombre de la cuenta.</param>
      <param name="accountAddress">Dirección de correo electrónico asociada a la cuenta.</param>
      <returns>Buzón de correo electrónico.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStore.CreateMailboxAsync(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Permite que una aplicación cree una cuenta de correo electrónico a partir de un nombre de cuenta, una dirección de correo electrónico y la cuenta de datos del usuario en la que residirá el buzón.</summary>
      <param name="accountName">Nombre de la cuenta.</param>
      <param name="accountAddress">Dirección de correo electrónico asociada a la cuenta.</param>
      <param name="userDataAccountId">Identificador de la cuenta de datos del usuario asociada con el usuario.</param>
      <returns>Buzón de correo electrónico.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStore.FindMailboxesAsync">
      <summary>Obtiene todos los buzones del ámbito actual.</summary>
      <returns>Colección de buzones.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStore.GetConversationAsync(System.String)">
      <summary>Obtiene una conversación de correo electrónico del identificador proporcionado.</summary>
      <param name="id">Identificador de la conversación.</param>
      <returns>Conversación de correo electrónico.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStore.GetConversationReader">
      <summary>Obtiene un lote de conversaciones de correo electrónico.</summary>
      <returns>Lote de conversaciones de correo electrónico.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStore.GetConversationReader(Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions)">
      <summary>Obtiene un lote de conversaciones de correo electrónico mediante las opciones especificadas de consulta de correo electrónico.</summary>
      <param name="options">Opciones de consulta de correo electrónico.</param>
      <returns>Lote de conversaciones de correo electrónico.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStore.GetFolderAsync(System.String)">
      <summary>Obtiene una carpeta de correo electrónico de un identificador.</summary>
      <param name="id">Identificador de la carpeta del correo electrónico.</param>
      <returns>Carpeta descrita por el identificador.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStore.GetMailboxAsync(System.String)">
      <summary>Obtiene un buzón de un identificador.</summary>
      <param name="id">Identificador del buzón.</param>
      <returns>Buzón descrito por el identificador.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStore.GetMessageAsync(System.String)">
      <summary>Obtiene el mensaje de correo electrónico especificado.</summary>
      <param name="id">Identificador del correo electrónico.</param>
      <returns>Mensaje de correo electrónico especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStore.GetMessageReader">
      <summary>Obtiene un lector de mensajes.</summary>
      <returns>Lector de correo electrónico.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStore.GetMessageReader(Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions)">
      <summary>Obtiene un lector de mensajes mediante las opciones especificadas de la consulta.</summary>
      <param name="options">Opciones especificadas de la consulta.</param>
      <returns>Lector de correo electrónico.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStoreAccessType">
      <summary>Define el ámbito del acceso al almacén.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStoreAccessType.AllMailboxesLimitedReadWrite">
      <summary>Ámbito limitado para leer todos los datos, pero solo llama a las API de escritura que se encuentran en el buzón y no se guardan.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStoreAccessType.AppMailboxesReadWrite">
      <summary>Acceso completo a todas la API.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStoreNotificationTriggerDetails">
      <summary>La funcionalidad que se describe en este tema no está disponible para todas las aplicaciones para UWP. Como parte del proceso de envío de aplicaciones al Store, Microsoft debe aprobar el uso que hace de estas API y aprovisionar su cuenta de desarrollador para poder publicar una aplicación que las use.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection">
      <summary>Representa una conexión a un cliente del proveedor de datos.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.CreateFolderRequested">
      <summary>Se produce cuando el cliente de correo electrónico ha solicitado que una carpeta se crea en el servidor.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.DeleteFolderRequested">
      <summary>Se produce cuando el cliente de correo electrónico ha solicitado que se elimine una carpeta en el servidor.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.DownloadAttachmentRequested">
      <summary>Se produce cuando el cliente de correo electrónico ha solicitado descargar datos adjuntos del servidor.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.DownloadMessageRequested">
      <summary>Se produce cuando el cliente de correo electrónico ha solicitado descargar un mensaje del servidor.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.EmptyFolderRequested">
      <summary>Se produce cuando el cliente de correo electrónico ha solicitado que se vacíe una carpeta del servidor.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.ForwardMeetingRequested">
      <summary>Se produce cuando el cliente de correo electrónico ha solicitado reenviar una convocatoria de reunión.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.GetAutoReplySettingsRequested">
      <summary>Se produce cuando el cliente de correo electrónico ha solicitado la configuración de respuesta automática.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.MailboxSyncRequested">
      <summary>Se produce cuando el cliente de correo electrónico ha solicitado sincronizarse con el buzón del servidor.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.MoveFolderRequested">
      <summary>Se produce cuando el cliente de correo electrónico ha solicitado mover una carpeta del servidor.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.ProposeNewTimeForMeetingRequested">
      <summary>Se produce cuando el cliente de correo electrónico ha solicitado proponer una nueva hora para la reunión.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.ResolveRecipientsRequested">
      <summary>Se produce cuando el cliente de correo electrónico ha solicitado determinar los destinatarios de un mensaje.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.ServerSearchReadBatchRequested">
      <summary>Se produce cuando el cliente de correo electrónico ha solicitado un lote de resultados de la búsqueda del servidor.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.SetAutoReplySettingsRequested">
      <summary>Se produce cuando el cliente de correo electrónico ha establecido la configuración de respuesta automática.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.UpdateMeetingResponseRequested">
      <summary>Se produce cuando el cliente de correo electrónico ha solicitado actualizar una respuesta de la reunión.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.ValidateCertificatesRequested">
      <summary>Se produce cuando el cliente de correo electrónico ha solicitado que se validen los certificados con respecto a un buzón determinado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.Start">
      <summary>Llame a este método para indicar que se han establecido todos los controladores de eventos y que el proveedor de datos está listo para comenzar a administrar solicitudes.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderTriggerDetails">
      <summary>Contiene los detalles sobre el evento que activó la tarea en segundo plano del proveedor de datos correo electrónico.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderTriggerDetails.Connection">
      <summary>Obtiene la clase EmailDataProviderConnection que se usará para comunicarse con una aplicación de cliente de correo electrónico.</summary>
      <returns>Conexión que el proveedor de datos de correo electrónico usa para comunicarse con una aplicación de cliente de correo electrónico. Cuando se haya desencadenado el controlador, el código debe registrar controladores de eventos en esta conexión para los eventos del proveedor de datos de correo electrónico, incluido en la clase EmailDataProviderConnection.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxCreateFolderRequest">
      <summary>Detalles de una solicitud para crear una carpeta.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxCreateFolderRequest.EmailMailboxId">
      <summary>Obtiene el identificador del buzón donde se debe crear la nueva carpeta.</summary>
      <returns>Identificador del buzón.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxCreateFolderRequest.Name">
      <summary>Obtiene el nombre deseado de la carpeta que se va a crear.</summary>
      <returns>Nombre de la carpeta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxCreateFolderRequest.ParentFolderId">
      <summary>Obtiene el identificador de la carpeta principal para la carpeta creada.</summary>
      <returns>Identificador de la carpeta. Obtenga el identificador de la carpeta principal de la clase EmailFolder.Id.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxCreateFolderRequest.ReportCompletedAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder)">
      <summary>Informa al cliente de que la solicitud se procesó correctamente.</summary>
      <param name="folder">Clase EmailFolder que representa la carpeta creada.</param>
      <returns>Operación asincrónica de creación en un objeto EmailMailboxCreateFolderRequest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxCreateFolderRequest.ReportFailedAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCreateFolderStatus)">
      <summary>Informa a la aplicación del cliente de que la solicitud no se procesó correctamente.</summary>
      <param name="status">Un valor de EmailMailboxCreateFolderStatus que indica el error de la operación.</param>
      <returns>Operación asincrónica de creación en un objeto EmailMailboxCreateFolderRequest.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxCreateFolderRequestEventArgs">
      <summary>Encapsula información sobre un evento de solicitud de creación de la carpeta.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxCreateFolderRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtiene el objeto EmailMailboxCreateFolderRequest que describe los detalles de esta solicitud.</summary>
      <returns>Objeto EmailMailboxCreateFolderRequest que describe la operación de creación de la carpeta que se va a realizar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxCreateFolderRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto de aplazamiento para esta operación.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento que usa su código para indicar cuando ha terminado de procesar esta solicitud.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDeleteFolderRequest">
      <summary>Detalles de una solicitud para eliminar una carpeta.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDeleteFolderRequest.EmailFolderId">
      <summary>Obtiene el identificador de la carpeta que se va a eliminar.</summary>
      <returns>Identificador de la carpeta que se va a eliminar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDeleteFolderRequest.EmailMailboxId">
      <summary>Obtiene el identificador del buzón del que se eliminará la carpeta.</summary>
      <returns>Identificador del buzón.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDeleteFolderRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Informa al cliente de correo electrónico de que la solicitud se procesó correctamente.</summary>
      <returns>Operación asincrónica de eliminación en un objeto EmailMailboxDeleteFolderRequest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDeleteFolderRequest.ReportFailedAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxDeleteFolderStatus)">
      <summary>Informa a la aplicación del cliente de que la solicitud no se procesó correctamente.</summary>
      <param name="status">Valor de EmailMailboxDeleteFolderStatus que indica el error de la operación.</param>
      <returns>Operación asincrónica de eliminación en un objeto EmailMailboxDeleteFolderRequest.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDeleteFolderRequestEventArgs">
      <summary>Encapsula información sobre un evento de solicitud de eliminación de la carpeta.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDeleteFolderRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtiene el objeto EmailMailboxDeleteFolderRequest que describe los detalles de esta solicitud.</summary>
      <returns>Objeto EmailMailboxDeleteFolderRequest que describe la operación de eliminación de la carpeta que se va a realizar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDeleteFolderRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto de aplazamiento para esta operación.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento que usa su código para indicar cuando ha terminado de procesar esta solicitud.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadAttachmentRequest">
      <summary>Detalles de una solicitud para descargar datos adjuntos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadAttachmentRequest.EmailAttachmentId">
      <summary>Obtiene el identificador de los datos adjuntos que se van a descargar.</summary>
      <returns>Identificador de los datos adjuntos. Use el valor de EmailAttachment.Id para los datos adjuntos que desea descargar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadAttachmentRequest.EmailMailboxId">
      <summary>Obtiene el identificador del buzón de correo electrónico.</summary>
      <returns>Identificador del buzón que contiene los datos adjuntos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadAttachmentRequest.EmailMessageId">
      <summary>Obtiene el identificador del mensaje de correo electrónico asociado con los datos adjuntos.</summary>
      <returns>Identificador del mensaje de correo electrónico.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadAttachmentRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Informa al cliente de correo electrónico de que la solicitud se procesó correctamente.</summary>
      <returns>Operación asincrónica de descarga en un objeto EmailMailboxDownloadAttachmentRequest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadAttachmentRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Informa a la aplicación del cliente de que la solicitud no se procesó correctamente.</summary>
      <returns>Operación asincrónica de descarga en un objeto EmailMailboxDownloadAttachmentRequest.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadAttachmentRequestEventArgs">
      <summary>Encapsula información sobre una solicitud para descargar datos adjuntos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadAttachmentRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtiene el objeto EmailMailboxDownloadAttachmentRequest asociado a esta solicitud.</summary>
      <returns>Objeto EmailMailboxDownloadAttachmentRequest que describe los datos adjuntos que se descargarán.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadAttachmentRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto de aplazamiento para esta operación.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento que usa su código para indicar cuando ha terminado de procesar esta solicitud.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadMessageRequest">
      <summary>Detalles de una solicitud para descargar un mensaje de correo electrónico.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadMessageRequest.EmailMailboxId">
      <summary>Obtiene el identificador del buzón que contiene el mensaje que se descargará.</summary>
      <returns>Identificador del buzón.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadMessageRequest.EmailMessageId">
      <summary>Obtiene el identificador del mensaje que se descargará.</summary>
      <returns>Identificador del mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadMessageRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Informa al cliente de correo electrónico de que la solicitud se procesó correctamente.</summary>
      <returns>Operación asincrónica de descarga en un objeto EmailMailboxDownloadMessageRequest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadMessageRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Informa a la aplicación del cliente de que la solicitud no se procesó correctamente.</summary>
      <returns>Operación asincrónica de descarga en un objeto EmailMailboxDownloadMessageRequest.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadMessageRequestEventArgs">
      <summary>Encapsula información sobre una solicitud para descargar un mensaje de correo electrónico.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadMessageRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtiene el objeto EmailMailboxDownloadMessageRequest asociado a esta solicitud.</summary>
      <returns>Objeto EmailMailboxDownloadMessageRequest que describe el correo electrónico que se descargará.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadMessageRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto de aplazamiento para esta operación.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento que usa su código para indicar cuando ha terminado de procesar esta solicitud.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxEmptyFolderRequest">
      <summary>Detalles de una solicitud para descargar un mensaje de correo electrónico.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxEmptyFolderRequest.EmailFolderId">
      <summary>Obtiene el identificador de la carpeta que se va a vaciar.</summary>
      <returns>Identificador de la carpeta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxEmptyFolderRequest.EmailMailboxId">
      <summary>Obtiene el identificador del buzón que contiene la carpeta.</summary>
      <returns>Identificador del buzón.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxEmptyFolderRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Informa al cliente de correo electrónico de que la solicitud se procesó correctamente.</summary>
      <returns>Operación asincrónica de vaciado en un objeto EmailMailboxEmptyFolderRequest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxEmptyFolderRequest.ReportFailedAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxEmptyFolderStatus)">
      <summary>Informa a la aplicación del cliente de que la solicitud no se procesó correctamente.</summary>
      <param name="status">Estado de la carpeta, después del intento fallido de vaciarla.</param>
      <returns>Operación asincrónica de vaciado en un objeto EmailMailboxEmptyFolderRequest.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxEmptyFolderRequestEventArgs">
      <summary>Encapsula información sobre una solicitud para vaciar una carpeta.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxEmptyFolderRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtiene el objeto EmailMailboxEmptyFolderRequest asociado a esta solicitud.</summary>
      <returns>Un objeto EmailMailboxEmptyFolderRequest que describe la carpeta que se vaciará.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxEmptyFolderRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto de aplazamiento para esta operación.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento que usa su código para indicar cuando ha terminado de procesar esta solicitud.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequest">
      <summary>Detalles de una solicitud para reenviar una invitación a la reunión.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequest.Comment">
      <summary>Obtiene el comentario que se agregará a la invitación de la reunión reenviada. Cuando un proveedor de datos reenvía una invitación como mensaje de correo electrónico, aparece el comentario entre el encabezado de reenvío y el cuerpo de la invitación reenviada.</summary>
      <returns>Comentario que se agregará a la invitación de la reunión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequest.EmailMailboxId">
      <summary>Obtiene el identificador del buzón del que se reenviará una invitación a la reunión.</summary>
      <returns>Identificador del buzón.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequest.EmailMessageId">
      <summary>Identificador del mensaje de invitación a la reunión que se reenviará.</summary>
      <returns>Identificador del mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequest.ForwardHeader">
      <summary>Obtiene el encabezado de reenvío de la invitación reenviada. El encabezado de reenvío es el conjunto de encabezados de mensajes que aparecen al principio del mensaje de correo electrónico que contiene la invitación. Solo lo usan proveedores de datos que generan mensajes de correo electrónico al reenviar invitaciones.</summary>
      <returns>Encabezado de reenvío.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequest.ForwardHeaderType">
      <summary>Obtiene el tipo de encabezado de reenvío.</summary>
      <returns>Valor EmailMessageBodyKind que describe el contenido de ForwardHeader.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequest.Recipients">
      <summary>Obtiene la lista de destinatarios de la invitación a la reunión reenviada.</summary>
      <returns>Lista de objetos EmailRecipient que especifican los destinatarios de la invitación reenviada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequest.Subject">
      <summary>Obtiene el asunto de la invitación a la reunión reenviada.</summary>
      <returns>Línea de asunto de la invitación reenviada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Informa al cliente de correo electrónico de que la solicitud se procesó correctamente.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica de reenvío en un objeto EmailMailboxForwardMeetingRequest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Informa a la aplicación del cliente de que la solicitud no se procesó correctamente.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica de reenvío en un objeto EmailMailboxForwardMeetingRequest.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequestEventArgs">
      <summary>Encapsula información sobre una solicitud para reenviar una invitación a la reunión.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtiene el objeto EmailMailboxForwardMeetingRequest asociado a esta solicitud.</summary>
      <returns>Un objeto EmailMailboxForwardMeetingRequest que describe la solicitud para reenviar una invitación a la reunión.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto de aplazamiento para esta operación.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento que usa su código para indicar cuando ha terminado de procesar esta solicitud.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxGetAutoReplySettingsRequest">
      <summary>Detalles de una solicitud para obtener la configuración de la respuesta automática.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxGetAutoReplySettingsRequest.EmailMailboxId">
      <summary>Obtiene el identificador del buzón del que se va a recuperar la configuración.</summary>
      <returns>Identificador del buzón.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxGetAutoReplySettingsRequest.RequestedFormat">
      <summary>Obtiene el formato solicitado de la configuración de la respuesta automática.</summary>
      <returns>Un valor de EmailMailboxAutoReplyMessageResponseKind que representa el formato solicitado la configuración devuelta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxGetAutoReplySettingsRequest.ReportCompletedAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplySettings)">
      <summary>Informa al cliente de correo electrónico de que la solicitud se procesó correctamente.</summary>
      <param name="autoReplySettings">Configuración solicitada en el formato solicitado.</param>
      <returns>Operación asincrónica de obtención en un objeto EmailMailboxGetAutoReplySettingsRequest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxGetAutoReplySettingsRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Informa a la aplicación del cliente de que la solicitud no se procesó correctamente.</summary>
      <returns>Operación asincrónica de obtención en un objeto EmailMailboxGetAutoReplySettingsRequest.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxGetAutoReplySettingsRequestEventArgs">
      <summary>Encapsula información sobre una solicitud para obtener la configuración de la respuesta automática.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxGetAutoReplySettingsRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtiene el objeto EmailMailboxGetAutoReplySettingsRequest asociado con esta solicitud.</summary>
      <returns>Objeto EmailMailboxGetAutoReplySettingsRequest que describe la solicitud para obtener la configuración de la respuesta automática.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxGetAutoReplySettingsRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto de aplazamiento para esta operación.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento que usa su código para indicar cuando ha terminado de procesar esta solicitud.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxMoveFolderRequest">
      <summary>Detalles de una solicitud para mover una carpeta.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxMoveFolderRequest.EmailFolderId">
      <summary>Obtiene el identificador de la carpeta que se moverá.</summary>
      <returns>Identificador de la carpeta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxMoveFolderRequest.EmailMailboxId">
      <summary>Obtiene el identificador del buzón que contiene la carpeta que se moverá.</summary>
      <returns>Identificador del buzón.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxMoveFolderRequest.NewFolderName">
      <summary>Obtiene el nombre nuevo de la carpeta que se moverá.</summary>
      <returns>Nombre nuevo de la carpeta. Tenga en cuenta que puede cambiar el nombre de una carpeta solicitando moverla a la carpeta principal actual, pero con un nombre nuevo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxMoveFolderRequest.NewParentFolderId">
      <summary>Obtiene el identificador de la nueva carpeta principal.</summary>
      <returns>Identificador de la carpeta. Tenga en cuenta que puede cambiar el nombre de una carpeta solicitando moverla a la carpeta principal actual, pero con un nombre nuevo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxMoveFolderRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Informa al cliente de correo electrónico de que la solicitud se procesó correctamente.</summary>
      <returns>Operación asincrónica de movimiento en un objeto EmailMailboxMoveFolderRequest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxMoveFolderRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Informa a la aplicación del cliente de que la solicitud no se procesó correctamente.</summary>
      <returns>Operación asincrónica de movimiento en un objeto EmailMailboxMoveFolderRequest.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxMoveFolderRequestEventArgs">
      <summary>Encapsula información sobre una solicitud para mover una carpeta.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxMoveFolderRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtiene el objeto EmailMailboxMoveFolderRequest asociado a esta solicitud.</summary>
      <returns>Objeto EmailMailboxMoveFolderRequest que describe la solicitud para mover una carpeta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxMoveFolderRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto de aplazamiento para esta operación.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento que usa su código para indicar cuando ha terminado de procesar esta solicitud.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest">
      <summary>Detalles de una solicitud para proponer una hora nueva para una reunión.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest.Comment">
      <summary>Obtiene el comentario que se agregará a la propuesta de una hora nueva para la reunión.</summary>
      <returns>Comentario, como texto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest.EmailMailboxId">
      <summary>Obtiene el identificador del buzón que se usará para enviar la nueva hora propuesta para la reunión.</summary>
      <returns>Identificador del buzón.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest.EmailMessageId">
      <summary>Obtiene el identificador del mensaje de invitación a la reunión para la que se ha propuesto una nueva hora.</summary>
      <returns>Identificador del mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest.NewDuration">
      <summary>Obtiene la nueva duración propuesta de la reunión.</summary>
      <returns>Nueva duración de la reunión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest.NewStartTime">
      <summary>Obtiene la nueva hora de inicio propuesta para la reunión.</summary>
      <returns>Nueva hora de inicio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest.Subject">
      <summary>Obtiene el asunto de la propuesta de una nueva hora para la reunión.</summary>
      <returns>Línea de asunto. Proveedores de datos que usan este valor para la propiedad Subject del correo electrónico.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Informa al cliente de correo electrónico de que la solicitud se procesó correctamente.</summary>
      <returns>Operación asincrónica de movimiento en un objeto EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Informa a la aplicación del cliente de que la solicitud no se procesó correctamente.</summary>
      <returns>Operación asincrónica de propuesta en un objeto EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequestEventArgs">
      <summary>Encapsula información sobre una solicitud para proponer una nueva hora para una reunión.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtiene el objeto EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest asociado a esta solicitud.</summary>
      <returns>Objeto EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest que describe la solicitud para proponer una nueva hora para la reunión.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto de aplazamiento para esta operación.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento que usa su código para indicar cuando ha terminado de procesar esta solicitud.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxResolveRecipientsRequest">
      <summary>Detalles de una solicitud para determinar una lista de destinatarios.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxResolveRecipientsRequest.EmailMailboxId">
      <summary>Obtiene el identificador del buzón del que se deben determinar los destinatarios.</summary>
      <returns>Identificador del buzón.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxResolveRecipientsRequest.Recipients">
      <summary>Obtiene la lista de destinatarios que se determinarán.</summary>
      <returns>Lista de objetos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxResolveRecipientsRequest.ReportCompletedAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionResult})">
      <summary>Informa al cliente de correo electrónico de que la solicitud se procesó correctamente.</summary>
      <param name="resolutionResults">Una lista de objetos EmailRecipientResolutionResult con detalles sobre los resultados de la resolución.</param>
      <returns>Operación asincrónica de determinación en un objeto EmailMailboxResolveRecipientsRequest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxResolveRecipientsRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Informa a la aplicación del cliente de que la solicitud no se procesó correctamente. Ten en cuenta que esto significa que la operación no se pudo ejecutarse correctamente y no indica nada acerca de los destinatarios. Consulta ReportCompletedAsync para comprender cómo se notifica el éxito o el error de los destinatarios individuales.</summary>
      <returns>Operación asincrónica de determinación en un objeto EmailMailboxResolveRecipientsRequest.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxResolveRecipientsRequestEventArgs">
      <summary>Encapsula información sobre una solicitud para determinar una lista de destinatarios.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxResolveRecipientsRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtiene el objeto EmailMailboxResolveRecipientsRequest asociado a esta solicitud.</summary>
      <returns>Objeto EmailMailboxResolveRecipientsRequest que describe la solicitud para determinar una lista de destinatarios.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxResolveRecipientsRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto de aplazamiento para esta operación.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento que usa su código para indicar cuando ha terminado de procesar esta solicitud.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest">
      <summary>Detalles de una solicitud para leer un lote de resultados de búsqueda del servidor.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest.EmailFolderId">
      <summary>Obtiene el identificador de la carpeta donde se va a realizar la búsqueda.</summary>
      <returns>Identificador de la carpeta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest.EmailMailboxId">
      <summary>Obtiene el identificador del buzón donde se va a realizar la búsqueda.</summary>
      <returns>Identificador del buzón.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest.Options">
      <summary>Obtiene las opciones de búsqueda que se aplicarán a esta búsqueda.</summary>
      <returns>Objeto EmailQueryOptions que especifica las opciones de búsqueda.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest.SessionId">
      <summary>Obtiene el identificador de la sesión de búsqueda de esta solicitud de lectura de lotes del servidor.</summary>
      <returns>Identificador de la sesión de búsqueda.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest.SuggestedBatchSize">
      <summary>Obtiene el tamaño de lote sugerido para la lectura de lote de la búsqueda del servidor.</summary>
      <returns>Número de mensajes sugerido de un lote. Los clientes sugieren un tamaño de lote basándose en criterios de cliente, como el estado real de la pantalla, la capacidad de almacenamiento o el ancho de banda.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Informa al cliente de correo electrónico de que la solicitud se procesó correctamente.</summary>
      <returns>Operación asincrónica de solicitud de lectura de lotes en un objeto EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest.ReportFailedAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailBatchStatus)">
      <summary>Informa a la aplicación del cliente de que la solicitud no se procesó correctamente.</summary>
      <param name="batchStatus">Valor de EmailBatchStatus que describe el estado actual del lote.</param>
      <returns>Operación asincrónica de solicitud de lectura de lotes en un objeto EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest.SaveMessageAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage)">
      <summary>Guarda un mensaje que coincide con los criterios de búsqueda del servidor.</summary>
      <param name="message">Mensaje que coincide con los criterios de búsqueda de una solicitud de lectura de lotes del servidor.</param>
      <returns>Operación asincrónica de guardado de mensajes en un objeto EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxServerSearchReadBatchRequestEventArgs">
      <summary>Encapsula información sobre una solicitud para leer un lote de resultados de una búsqueda del servidor.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxServerSearchReadBatchRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtiene el objeto EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest asociado a esta solicitud.</summary>
      <returns>Objeto EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest que describe la solicitud para leer un lote de resultados de la búsqueda del servidor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxServerSearchReadBatchRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto de aplazamiento para esta operación.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento que usa su código para indicar cuando ha terminado de procesar esta solicitud.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSetAutoReplySettingsRequest">
      <summary>Detalles de una solicitud para establecer la configuración de la respuesta automática.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSetAutoReplySettingsRequest.AutoReplySettings">
      <summary>Obtiene la nueva configuración.</summary>
      <returns>Objeto EmailMailboxAutoReplySettings que describe la nueva configuración de la respuesta automática.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSetAutoReplySettingsRequest.EmailMailboxId">
      <summary>Obtiene el identificador del buzón para el que se va a establecer la configuración de la respuesta automática.</summary>
      <returns>Identificador del buzón.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSetAutoReplySettingsRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Informa al cliente de correo electrónico de que la solicitud se procesó correctamente.</summary>
      <returns>Operación asincrónica de establecimiento en un objeto EmailMailboxSetAutoReplySettingsRequest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSetAutoReplySettingsRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Informa a la aplicación del cliente de que la solicitud no se procesó correctamente.</summary>
      <returns>Operación asincrónica de establecimiento en un objeto EmailMailboxSetAutoReplySettingsRequest.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSetAutoReplySettingsRequestEventArgs">
      <summary>Encapsula información sobre una solicitud para establecer la configuración de la respuesta automática.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSetAutoReplySettingsRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtiene el objeto EmailMailboxSetAutoReplySettingsRequest asociado con esta solicitud.</summary>
      <returns>Objeto EmailMailboxSetAutoReplySettingsRequest que describe la solicitud para establecer la configuración de la respuesta automática.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSetAutoReplySettingsRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto de aplazamiento para esta operación.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento que usa su código para indicar cuando ha terminado de procesar esta solicitud.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSyncManagerSyncRequest">
      <summary>Detalles de una solicitud de un cliente para sincronizar un buzón.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSyncManagerSyncRequest.EmailMailboxId">
      <summary>Obtiene el identificador del buzón que se sincronizará.</summary>
      <returns>Identificador del buzón.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSyncManagerSyncRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Informa al cliente de correo electrónico de que la solicitud se procesó correctamente.</summary>
      <returns>Operación asincrónica de sincronización en un objeto EmailMailboxSyncManagerSyncRequest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSyncManagerSyncRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Informa a la aplicación del cliente de que la solicitud no se procesó correctamente.</summary>
      <returns>Operación asincrónica de sincronización en un objeto EmailMailboxSyncManagerSyncRequest.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSyncManagerSyncRequestEventArgs">
      <summary>Encapsula información sobre una solicitud para sincronizar un buzón.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSyncManagerSyncRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtiene el objeto EmailMailboxSyncManagerSyncRequest asociado a esta solicitud.</summary>
      <returns>Objeto EmailMailboxSyncManagerSyncRequest que describe la solicitud de sincronización.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSyncManagerSyncRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto de aplazamiento para esta operación.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento que usa su código para indicar cuando ha terminado de procesar esta solicitud.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest">
      <summary>Detalles de una solicitud de un cliente para actualizar una respuesta a la reunión.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest.Comment">
      <summary>Obtiene el comentario que se usará en la actualización de la respuesta a la reunión.</summary>
      <returns>Texto del comentario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest.EmailMailboxId">
      <summary>Obtiene el identificador del buzón que contiene la respuesta a la reunión que se actualizará.</summary>
      <returns>Identificador del buzón.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest.EmailMessageId">
      <summary>Obtiene el identificador del mensaje de respuesta a la reunión que se actualizará.</summary>
      <returns>Identificador del mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest.Response">
      <summary>Obtiene el valor de la respuesta que se usará para actualizar la respuesta a la reunión.</summary>
      <returns>Un valor de EmailMeetingResponseType que especifica la nueva respuesta a la reunión actualizada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest.SendUpdate">
      <summary>Obtiene un valor que indica si una actualización se debe enviar al propietario de la reunión cuando se actualiza la respuesta a la reunión.</summary>
      <returns>Cuando es true, notifique al propietario que se ha actualizado la respuesta a la reunión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest.Subject">
      <summary>Obtiene el asunto que se usará en la respuesta a la reunión actualizada.</summary>
      <returns>Asunto, como texto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Informa al cliente de correo electrónico de que la solicitud se procesó correctamente.</summary>
      <returns>Operación de actualización asincrónica en un objeto EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Informa a la aplicación del cliente de que la solicitud no se procesó correctamente.</summary>
      <returns>Operación de actualización asincrónica en un objeto EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequestEventArgs">
      <summary>Encapsula información sobre una solicitud para actualizar una respuesta a la reunión.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtiene el objeto EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest asociado a esta solicitud.</summary>
      <returns>Objeto EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest que describe la solicitud para actualizar la respuesta a la reunión.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto de aplazamiento para esta operación.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento que usa su código para indicar cuando ha terminado de procesar esta solicitud.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxValidateCertificatesRequest">
      <summary>Detalles de una solicitud para validar los certificados.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxValidateCertificatesRequest.Certificates">
      <summary>Obtiene la lista de certificados que se validarán.</summary>
      <returns>Lista de certificados que se validarán.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxValidateCertificatesRequest.EmailMailboxId">
      <summary>Obtiene el identificador del buzón del que se deben validar los certificados.</summary>
      <returns>Identificador del buzón.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxValidateCertificatesRequest.ReportCompletedAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus})">
      <summary>Informa al cliente de correo electrónico de que la solicitud se procesó correctamente. Ten en cuenta que Success no significa que todos los certificados se hayan validado correctamente. En su lugar, significa que se evaluó el estado de validación de todos los certificados.</summary>
      <param name="validationStatuses">Lista de valores EmailCertificateValidationStatus. El primer valor de estado de esta lista es el estado del primer certificado de la propiedad Certificates de la solicitud original.</param>
      <returns>Operación asincrónica de validación en un objeto EmailMailboxValidateCertificatesRequest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxValidateCertificatesRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Informa a la aplicación del cliente de que la solicitud no se procesó correctamente. Específicamente, no se evaluó el estado de validación de todos los certificados.</summary>
      <returns>Operación asincrónica de validación en un objeto EmailMailboxValidateCertificatesRequest.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxValidateCertificatesRequestEventArgs">
      <summary>Encapsula información sobre una solicitud para validar los certificados.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxValidateCertificatesRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtiene el objeto EmailMailboxValidateCertificatesRequest asociado a esta solicitud.</summary>
      <returns>Objeto EmailMailboxValidateCertificatesRequest que describe la solicitud de validación de certificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxValidateCertificatesRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto de aplazamiento para esta operación.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento que usa su código para indicar cuando ha terminado de procesar esta solicitud.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionReason">
      <summary>Describe la razón de la solicitud de ejecución en segundo plano.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionReason.LocationTracking">
      <summary>Para admitir el seguimiento de la ubicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionReason.SavingData">
      <summary>Para guardar los datos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionReason.Unspecified">
      <summary>No se especificó ningún motivo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionResult">
      <summary>Especifica los posibles valores del resultado de la solicitud de ejecución en segundo plano.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionResult.Allowed">
      <summary>Se permite la ejecución de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionResult.Denied">
      <summary>Se rechaza la ejecución de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionRevokedEventArgs">
      <summary>El objeto que se pasa como parámetro al controlador de eventos que se invoca cuando el sistema revoca una ejecución en segundo plano.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionRevokedEventArgs.Reason">
      <summary>Obtiene el motivo por el que se revocó la ejecución en segundo plano.</summary>
      <returns>Motivo por el que se revocó la ejecución en segundo plano.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionRevokedReason">
      <summary>Describe el motivo por el que se revocó la ejecución en segundo plano.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionRevokedReason.Resumed">
      <summary>La aplicación se reanudó mientras se ejecutaba en segundo plano.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionRevokedReason.SystemPolicy">
      <summary>La ejecución en segundo plano se revocó debido a los recursos del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionSession">
      <summary>Permite administrar una solicitud de ejecución en segundo plano. Para obtener más información sobre cómo usar la ejecución ampliada, consulta Ejecutar mientras está minimizada con ejecución extendida</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionSession.#ctor">
      <summary>Crea un objeto **ExtendedExecutionSession**.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionSession.Description">
      <summary>Esta propiedad no se usa en la versión actual.</summary>
      <returns>Esta propiedad no se usa en la versión actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionSession.PercentProgress">
      <summary>Esta propiedad no se usa en la versión actual.</summary>
      <returns>Esta propiedad no se usa en la versión actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionSession.Reason">
      <summary>Obtiene o establece el motivo de la solicitud de ejecución en segundo plano.</summary>
      <returns>Razón de la solicitud de ejecución en segundo plano.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionSession.Revoked">
      <summary>El evento **Revoked** se produce cuando el sistema revoca la ejecución en segundo plano.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionSession.Close">
      <summary>Cierra la sesión y quita la capacidad de la aplicación para ejecutarse en segundo plano.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionSession.RequestExtensionAsync">
      <summary>Solicita ejecución en segundo plano.</summary>
      <returns>Resultado de la solicitud.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundReason">
      <summary>Describe el motivo de la solicitud extendida de ejecución.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundReason.BackgroundAudio">
      <summary>Reproducir audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundReason.SavingData">
      <summary>Para guardar los datos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundReason.Unconstrained">
      <summary>Realizar cualquier tarea que requiere tiempo de ejecución extendido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundReason.Unspecified">
      <summary>No se especificó ningún motivo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundResult">
      <summary>Especifica los posibles valores del resultado de la solicitud extendida de ejecución.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundResult.Allowed">
      <summary>Se permite la ejecución extendida.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundResult.Denied">
      <summary>No se permite la ejecución de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundRevokedEventArgs">
      <summary>Se pasa al controlador de eventos que se invoca cuando el sistema revoca la ejecución extendida.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundRevokedEventArgs.Reason">
      <summary>Obtiene el motivo por el que se revocó la ejecución extendida.</summary>
      <returns>Motivo por el que se revocó la ejecución extendida.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundRevokedReason">
      <summary>Describe el motivo por el que se revocó la ejecución extendida.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundRevokedReason.Resumed">
      <summary>La aplicación se reanudó durante la ejecución extendida.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundRevokedReason.SystemPolicy">
      <summary>La ejecución extendida se revocó debido a los recursos del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundSession">
      <summary>Permite administrar una solicitud de ejecución extendida. Esta API requiere el uso de las funcionalidades restringidas y no puede usarse para aplicaciones de Store.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundSession.#ctor">
      <summary>Crea un objeto ExtendedExecutionForegroundSession.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundSession.Description">
      <summary>Obtiene o establece una cadena para mostrar en el shell.</summary>
      <returns>Cadena para mostrar en el shell.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundSession.Reason">
      <summary>Obtiene o establece el motivo de la solicitud extendida de ejecución.</summary>
      <returns>Motivo de la solicitud de ejecución extendida.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundSession.Revoked">
      <summary>Este evento se produce cuando el sistema revoca la ejecución extendida.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundSession.Close">
      <summary>Cierre la sesión y elimina la función de ejecución extendida de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundSession.RequestExtensionAsync">
      <summary>Solicita la ejecución extendida.</summary>
      <returns>Resultado de la solicitud.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockApplicationHost">
      <summary>Permite que la aplicación de la pantalla de bloqueo solicite que el dispositivo se desbloquee, y permite que se notifique a la aplicación que se va a registrar cuando el dispositivo comience a desbloquearse.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockApplicationHost.Unlocking">
      <summary>Indica que el dispositivo se está desbloqueando.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockApplicationHost.GetForCurrentView">
      <summary>Obtiene un objeto LockApplicationHost.</summary>
      <returns>Objeto LockApplicationHost.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockApplicationHost.RequestUnlock">
      <summary>Solicita que el dispositivo se desbloquee.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenBadge">
      <summary>Representa una notificación de la pantalla de bloqueo para una aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenBadge.AutomationName">
      <summary>Obtiene el nombre.</summary>
      <returns>Nombre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenBadge.Glyph">
      <summary>Obtiene el glifo para mostrar.</summary>
      <returns>Glifo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenBadge.Logo">
      <summary>Obtiene el logotipo para mostrar con la notificación.</summary>
      <returns>Logotipo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenBadge.Number">
      <summary>Obtiene el número para mostrar con la notificación.</summary>
      <returns>Número.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenBadge.LaunchApp">
      <summary>Inicia la aplicación correspondiente a la notificación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenInfo">
      <summary>Proporciona acceso a los mismos datos a los que tiene acceso la pantalla predeterminada de bloqueo, por ejemplo el papel tapiz, las notificaciones, etc.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenInfo.AlarmIcon">
      <summary>Obtiene el icono de alarma para mostrar.</summary>
      <returns>Icono de alarma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenInfo.Badges">
      <summary>Obtiene las notificaciones para mostrar.</summary>
      <returns>Notificaciones.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenInfo.DetailText">
      <summary>Obtiene el texto de detalle para mostrar.</summary>
      <returns>El texto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenInfo.LockScreenImage">
      <summary>Obtiene la imagen para mostrar en la pantalla de bloqueo.</summary>
      <returns>Imagen para mostrar.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenInfo.AlarmIconChanged">
      <summary>Indica que el icono de alarma ha cambiado.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenInfo.BadgesChanged">
      <summary>Indica que las notificaciones han cambiado.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenInfo.DetailTextChanged">
      <summary>Indica que el texto de detalle ha cambiado.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenInfo.LockScreenImageChanged">
      <summary>Indica que la imagen de la pantalla de bloqueo ha cambiado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenUnlockingDeferral">
      <summary>Representa un aplazamiento de desbloqueo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenUnlockingDeferral.Complete">
      <summary>Notifica al sistema que el aplazamiento se ha completado. Si el aplazamiento tarda demasiado tiempo en completarse, el sistema terminará la aplicación de la pantalla de bloqueo, que se podrá quitar como la aplicación predeterminada de bloqueo del usuario.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenUnlockingEventArgs">
      <summary>Representa los eventos de desbloqueo de la pantalla de bloqueo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenUnlockingEventArgs.Deadline">
      <summary>Obtiene la fecha límite antes de la cual la aplicación de la pantalla de bloqueo debe desbloquear el dispositivo. Si el aplazamiento de desbloqueo tarda demasiado tiempo, el sistema terminará la aplicación de la pantalla de bloqueo, que se podrá quitar como la aplicación predeterminada de bloqueo del usuario.</summary>
      <returns>La fecha límite antes de la cual la aplicación debe desbloquear el dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenUnlockingEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto LockScreenUnlockingDeferral, que aplaza el desbloqueo del dispositivo.</summary>
      <returns>Aplazamiento de desbloqueo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentAddress">
      <summary>Esta clase representa una dirección que se usa en la API de solicitud de pago. Esta clase refleja la interfaz PaymentAddress W3C.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentAddress.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto PaymentAddress.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentAddress.AddressLines">
      <summary>Las líneas de dirección.</summary>
      <returns>Obtiene o establece las AddressLines.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentAddress.City">
      <summary>La ciudad.</summary>
      <returns>Obtiene o establece la City.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentAddress.Country">
      <summary>El país. Los valores deben ser del estándar CLDR.</summary>
      <returns>Obtiene o establece el Country.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentAddress.DependentLocality">
      <summary>La localidad dependiente dentro de una ciudad.</summary>
      <returns>Obtiene o establece la DependentLocality.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentAddress.LanguageCode">
      <summary>Código de idioma de la dirección. Los valores deben ser etiquetas de idioma IETF válidas según se especifican por la norma BCP-47.</summary>
      <returns>Obtiene o establece el LanguageCode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentAddress.Organization">
      <summary>Organización en la dirección.</summary>
      <returns>Obtiene o establece la Organization.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentAddress.PhoneNumber">
      <summary>El número de teléfono del destinatario.</summary>
      <returns>Obtiene o establece el PhoneNumber.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentAddress.PostalCode">
      <summary>El código postal de la dirección.</summary>
      <returns>Obtiene o establece el PostalCode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentAddress.Properties">
      <summary>Este campo se usa para permitir extensiones en la clase. No está presente en la definición de W3C.</summary>
      <returns>Obtiene o establece Properties.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentAddress.Recipient">
      <summary>Nombre del destinatario.</summary>
      <returns>Obtiene o establece el Recipient.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentAddress.Region">
      <summary>La región de un país.</summary>
      <returns>Obtiene o establece la Region.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentAddress.SortingCode">
      <summary>El código de ordenación.</summary>
      <returns>Obtiene o establece el SortingCode.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCanMakePaymentResult">
      <summary>Esta clase actúa como resultado del método CanMakePaymentsAsync.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCanMakePaymentResult.#ctor(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCanMakePaymentResultStatus)">
      <summary>Crea un nuevo objeto PaymentCanMakePaymentResult.</summary>
      <param name="value">Valor de estado.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCanMakePaymentResult.Status">
      <summary>Obtiene el estado de si se puede realizar un pago.</summary>
      <returns>El estado de si se puede realizar un pago.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCanMakePaymentResultStatus">
      <summary>Esta enumeración representa el resultado de la consulta de si se puede realizar un pago.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCanMakePaymentResultStatus.No">
      <summary>No.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCanMakePaymentResultStatus.NoQualifyingCardOnFile">
      <summary>No hay ninguna tarjeta de calificación en el archivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCanMakePaymentResultStatus.NotAllowed">
      <summary>No se permite el pago.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCanMakePaymentResultStatus.SpecifiedPaymentMethodIdsNotSupported">
      <summary>No se admite el método de pago especificado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCanMakePaymentResultStatus.Unknown">
      <summary>Hay un motivo desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCanMakePaymentResultStatus.UserNotSignedIn">
      <summary>El usuario no ha iniciado sesión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCanMakePaymentResultStatus.Yes">
      <summary>Sí, se puede realizar un pago.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCurrencyAmount">
      <summary>Esta clase describe un valor monetario asociado a una compra. Por ejemplo, cargos o descuentos. Esta clase refleja el diccionario PaymentCurrencyAmount W3C.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCurrencyAmount.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>Crea un nuevo objeto PaymentCurrencyAmount.</summary>
      <param name="value">El valor monetario. Se generará una excepción si este valor no coincide con el siguiente patrón regex.</param>
      <param name="currency">El identificador de divisa. El valor predeterminado de **CurrencySystem** es urn:iso:std:iso:4217.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCurrencyAmount.#ctor(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Crea un nuevo objeto PaymentCurrencyAmount.</summary>
      <param name="value">El valor monetario. Se generará una excepción si este valor no coincide con el siguiente patrón regex.</param>
      <param name="currency">La moneda. Los valores válidos viene determinados por *currencySystem*. Por ejemplo, si *currencySystem* es urn:iso:std:iso:4217, entonces **USD** es un valor de divisa válido. </param>
      <param name="currencySystem">El sistema monetario.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCurrencyAmount.Currency">
      <summary>El identificador de divisa.</summary>
      <returns>Obtiene o establece la Currency.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCurrencyAmount.CurrencySystem">
      <summary>El sistema monetario.</summary>
      <returns>Obtiene o establece el CurrencySystem.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCurrencyAmount.Value">
      <summary>El valor monetario.</summary>
      <returns>Obtiene o establece el valor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetails">
      <summary>Esta clase proporciona información acerca de la transacción solicitada; se pasa a los constructores PaymentRequest y PaymentRequestChangedResult. Esta clase refleja el diccionario PaymentDetails W3C.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetails.#ctor">
      <summary>Crea un objeto PaymentDetails.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetails.#ctor(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentItem)">
      <summary>Crea un objeto PaymentDetails.</summary>
      <param name="total">El total.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetails.#ctor(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentItem,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentItem})">
      <summary>Crea un objeto PaymentDetails.</summary>
      <param name="total">El total.</param>
      <param name="displayItems">Los elementos de visualización.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetails.DisplayItems">
      <summary>Esta es una colección de los elementos de clases PaymentItem para una solicitud de pago. Estos representan el desglose de los elementos de la solicitud de pago. Algunos ejemplos son zapatos o impuestos.</summary>
      <returns>Obtiene o establece los DisplayItems.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetails.Modifiers">
      <summary>Colección de clases PaymentDetailsModifier que proporcionan la capacidad para cambiar el coste de las transacciones en función del método de pago usado.</summary>
      <returns>Obtiene o establece los Modifiers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetails.ShippingOptions">
      <summary>Colección de clases PaymentShippingOption para una solicitud de pago.</summary>
      <returns>Obtiene o establece las ShippingOptions.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetails.Total">
      <summary>Este es el costo total de la transacción.</summary>
      <returns>Obtiene o establece el Total.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetailsModifier">
      <summary>Esta clase se usa cuando los métodos de pago (consulta PaymentRequest.MethodData) tienen costes adicionales o descuentos asociados a ellos. Esta clase refleja el diccionario PaymentDetailsModifier W3C.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetailsModifier.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentItem)">
      <summary>Crea un objeto PaymentDetailsModifier.</summary>
      <param name="supportedMethodIds">Los identificadores de método admitidos.</param>
      <param name="total">El total.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetailsModifier.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentItem,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentItem})">
      <summary>Crea un objeto PaymentDetailsModifier.</summary>
      <param name="supportedMethodIds">Los identificadores de método admitidos.</param>
      <param name="total">El total.</param>
      <param name="additionalDisplayItems">Los elementos para mostrar adicionales.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetailsModifier.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentItem,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentItem},System.String)">
      <summary>Crea un objeto PaymentDetailsModifier.</summary>
      <param name="supportedMethodIds">Los identificadores de método admitidos.</param>
      <param name="total">El total.</param>
      <param name="additionalDisplayItems">Los elementos para mostrar adicionales.</param>
      <param name="jsonData">
      </param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetailsModifier.AdditionalDisplayItems">
      <summary>Los elementos para mostrar adicionales.</summary>
      <returns>Obtiene o establece los AdditionalDisplayItems.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetailsModifier.JsonData">
      <summary>Información opcional.</summary>
      <returns>Obtiene o establece los JsonData.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetailsModifier.SupportedMethodIds">
      <summary>Una colección de método de pago a la que se aplica este modificador.</summary>
      <returns>Obtiene o establece los SupportedMethodIds.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetailsModifier.Total">
      <summary>Este es el total de todos los DisplayItems. Este valor actúa como reemplazo para la propiedad PaymentDetails.Total cuando se usa uno de los métodos de pago de la lista de SupportedMethodIds. Por lo tanto, este valor debe ser la suma de PaymentDetail.DisplayItems, la opción de envío seleccionada en la colección PaymentDetails.ShippingOptions (consulta PaymentShippingOption.IsSelected) y AdditionalDisplayItems.</summary>
      <returns>Obtiene o establece el Total.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentItem">
      <summary>Esta clase representa un elemento de pago. Esta clase refleja el diccionario PaymentItem W3C.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentItem.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCurrencyAmount)">
      <summary>Crea un objeto PaymentItem. De manera predeterminada, la propiedad Pending se establece en false.</summary>
      <param name="label">La etiqueta.</param>
      <param name="amount">La cantidad.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentItem.Amount">
      <summary>La cantidad.</summary>
      <returns>Obtiene o establece la cantidad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentItem.Label">
      <summary>La etiqueta.</summary>
      <returns>Obtiene o establece la Label.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentItem.Pending">
      <summary>Indica que es posible que el elemento no se haya finalizado todavía. Por ejemplo, un proveedor puede realizar una oferta inicial del costo total suponiendo que el envío será local. Sin embargo, este valor podría cambiar si el usuario proporciona una dirección de envío en el extranjero, lo que requeriría que el proveedor aumentara el precio para tener en cuenta para el envío internacional.</summary>
      <returns>Obtiene o establece el estado Pending.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMediator">
      <summary>Esta clase se usa para enviar solicitudes de pago.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMediator.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto PaymentMediator.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMediator.CanMakePaymentAsync(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequest)">
      <summary>Este método comprueba si se puede realizar un pago en la paymentRequest.</summary>
      <param name="paymentRequest">Solicitud de pago a comprobar.</param>
      <returns>Devuelve una operación asincrónica que se completa con un valor booleano que indica si se puede realizar un pago.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMediator.GetSupportedMethodIdsAsync">
      <summary>Obtiene la lista de métodos de pago que se admiten actualmente.</summary>
      <returns>Cuando se completa la operación asincrónica, devuelve una colección de los métodos de pago admitidos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMediator.SubmitPaymentRequestAsync(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequest)">
      <summary>Envía una solicitud de pago.</summary>
      <param name="paymentRequest">La solicitud de pago.</param>
      <returns>Cuando se completa la operación asincrónica, devuelve un resultado de envío.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMediator.SubmitPaymentRequestAsync(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequest,Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangedHandler)">
      <summary>Envía una solicitud de pago.</summary>
      <param name="paymentRequest">La solicitud de pago.</param>
      <param name="changeHandler">Un controlador para cuando cambia la solicitud de pago.</param>
      <returns>Cuando se completa la operación asincrónica, devuelve resultados de envío.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMerchantInfo">
      <summary>Una clase que contiene información acerca de un proveedor de pago.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMerchantInfo.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto PaymentMerchantInfo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMerchantInfo.#ctor(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Crea un nuevo objeto PaymentMerchantInfo.</summary>
      <param name="uri">El URI.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMerchantInfo.PackageFullName">
      <summary>El nombre completo del paquete.</summary>
      <returns>Obtiene o establece el PackageFullName.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMerchantInfo.Uri">
      <summary>Una propiedad de solo lectura que contiene el URI.</summary>
      <returns>Obtiene el URI.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMethodData">
      <summary>Una clase que contiene datos acerca de un método de pago. Esta clase refleja el diccionario PaymentMethodData W3C.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMethodData.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Crea un objeto PaymentMethodData.</summary>
      <param name="supportedMethodIds">Los identificadores de método admitidos.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMethodData.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},System.String)">
      <summary>Crea un objeto PaymentMethodData.</summary>
      <param name="supportedMethodIds">Los identificadores de método admitidos.</param>
      <param name="jsonData">Los datos asociados a un método de pago.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMethodData.JsonData">
      <summary>Datos sobre el método de pago. Por ejemplo, si se usa el método de pago de tarjeta básica, debe contener datos que confirmen el tipo de diccionario BasicCardRequest.</summary>
      <returns>Obtiene JsonData.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMethodData.SupportedMethodIds">
      <summary>Los identificadores de método admitidos.</summary>
      <returns>Obtiene SupportedMethodIds.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentOptionPresence">
      <summary>Una enumeración que indica si la opción es obligatoria u opcional.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentOptionPresence.None">
      <summary>La propiedad no es necesaria o usada por el proveedor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentOptionPresence.Optional">
      <summary>El proveedor no necesita la propiedad, pero la aceptara si se proporciona. Por ejemplo, un proveedor podría enviarte opcionalmente un recibo a tu dirección de correo electrónico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentOptionPresence.Required">
      <summary>El comerciante no puede (o no desea) procesar la transacción sin esta información.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentOptions">
      <summary>Una clase que contiene opciones de pago. Esta clase refleja el diccionario PaymentOptions W3C.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentOptions.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto PaymentOptions.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentOptions.RequestPayerEmail">
      <summary>Indica si se debe solicitar el correo electrónico del pagador.</summary>
      <returns>Obtiene o establece la opción RequestPayerEmail.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentOptions.RequestPayerName">
      <summary>Indica si se debe solicitar el nombre del pagador.</summary>
      <returns>Obtiene o establece el RequestPayerName.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentOptions.RequestPayerPhoneNumber">
      <summary>Indica si se debe solicitar el número de teléfono del pagador.</summary>
      <returns>Obtiene o establece el RequestPayerPhoneNumer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentOptions.RequestShipping">
      <summary>Indica si se debe solicitar el envío. Si este valor se establece en true, PaymentDetails.ShippingOptions no debe estar vacío.</summary>
      <returns>Obtiene o establece RequestShipping.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentOptions.ShippingType">
      <summary>El tipo de envío.</summary>
      <returns>Obtiene o establece el ShippingType.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequest">
      <summary>Una clase que contiene información acerca de una solicitud de pago. Esta clase refleja la interfaz PaymentRequest W3C.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequest.#ctor(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetails,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMethodData})">
      <summary>Crea un objeto PaymentRequest.</summary>
      <param name="details">Los detalles.</param>
      <param name="methodData">Los datos del método.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequest.#ctor(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetails,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMethodData},Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMerchantInfo)">
      <summary>Crea un objeto PaymentRequest.</summary>
      <param name="details">Los detalles.</param>
      <param name="methodData">Los datos del método.</param>
      <param name="merchantInfo">La información del proveedor.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequest.#ctor(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetails,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMethodData},Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMerchantInfo,Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentOptions)">
      <summary>Crea un objeto PaymentRequest.</summary>
      <param name="details">Los detalles.</param>
      <param name="methodData">Los datos del método.</param>
      <param name="merchantInfo">La información del proveedor.</param>
      <param name="options">Las opciones.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequest.#ctor(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetails,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMethodData},Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMerchantInfo,Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentOptions,System.String)">
      <summary>Crea un nuevo objeto PaymentRequest.</summary>
      <param name="details">Los detalles.</param>
      <param name="methodData">Los datos del método.</param>
      <param name="merchantInfo">La merchantInfo.</param>
      <param name="options">Las opciones.</param>
      <param name="id">El identificador.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequest.Details">
      <summary>Los detalles.</summary>
      <returns>Obtiene o establece los Details.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequest.Id">
      <summary>Obtiene el identificador de la solicitud de pago.</summary>
      <returns>El identificador de la solicitud de pago.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequest.MerchantInfo">
      <summary>La información del proveedor.</summary>
      <returns>Obtiene o establece la MerchantInfo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequest.MethodData">
      <summary>Colección de clases PaymentMethodData. Esta colección representa la lista de métodos de pago admitidos por el proveedor.</summary>
      <returns>Obtiene los MethodData.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequest.Options">
      <summary>Las opciones.</summary>
      <returns>Obtiene o establece las Options.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangedArgs">
      <summary>Clase que contiene los argumentos del delegado PaymentRequestChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangedArgs.ChangeKind">
      <summary>El tipo de cambio.</summary>
      <returns>Obtiene el ChangeKind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangedArgs.SelectedShippingOption">
      <summary>La opción de envío seleccionada. Esta será no null si ChangeKind se establece en PaymentRequestChangeKind.ShippingOption.</summary>
      <returns>Obtiene la SelectedShippingOption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangedArgs.ShippingAddress">
      <summary>La dirección de envío. Esta será no null si ChangeKind se establece en PaymentRequestChangeKind.ShippingAddress.</summary>
      <returns>Obtiene la ShippingAddress.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangedArgs.Acknowledge(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangedResult)">
      <summary>El proveedor llama este método para confirmar que ha recibido y procesado los cambios en la solicitud de pago. Y proporciona una manera para que el comerciante actualice los detalles de la solicitud, si es necesario.</summary>
      <param name="changeResult">El resultado del cambio.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangedHandler">
      <summary>Un controlador que se desencadena cuando ha cambiado una solicitud de pago.</summary>
      <param name="paymentRequest">La solicitud de pago.</param>
      <param name="args">Los argumentos.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangedResult">
      <summary>El resultado del pago cambió la solicitud de pago.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangedResult.#ctor(System.Boolean)">
      <summary>Crea un nuevo objeto PaymentRequestChangedResult.</summary>
      <param name="changeAcceptedByMerchant">Si el proveedor aceptó el cambio.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangedResult.#ctor(System.Boolean,Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetails)">
      <summary>Crea un nuevo objeto PaymentRequestChangedResult.</summary>
      <param name="changeAcceptedByMerchant">Si el proveedor acepta el cambio.</param>
      <param name="updatedPaymentDetails">Los detalles de pago actualizados.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangedResult.ChangeAcceptedByMerchant">
      <summary>Indica si el proveedor aceptó el cambio. Por ejemplo, esto se puede establecer en false, si el usuario especificó una dirección de envío en el extranjero pero el proveedor no desea hacer envíos internacionales.</summary>
      <returns>Obtiene o establece el ChangeAcceptedByMerchant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangedResult.Message">
      <summary>El mensaje.</summary>
      <returns>Obtiene o establece el Message.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangedResult.UpdatedPaymentDetails">
      <summary>Los detalles de pago actualizados.</summary>
      <returns>Obtiene o establece los UpdatedPaymentDetails.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangeKind">
      <summary>Una enumeración que indica qué se ha cambiado en la solicitud de pago.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangeKind.ShippingAddress">
      <summary>Se cambió la dirección de envío.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangeKind.ShippingOption">
      <summary>Se cambió la opción de envío.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestCompletionStatus">
      <summary>Una enumeración que describe o no la transacción finalizada correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestCompletionStatus.Failed">
      <summary>El proveedor no pudo realizar el pago.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestCompletionStatus.Succeeded">
      <summary>El proveedor procesó el pago correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestCompletionStatus.Unknown">
      <summary>Estado desconocido proporcionado por el proveedor.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestStatus">
      <summary>Una enumeración que describe si el usuario aceptó correctamente la solicitud de pago. Consulta PaymentRequestSubmitResult.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestStatus.Canceled">
      <summary>El usuario canceló la solicitud de pago.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestStatus.Failed">
      <summary>Error en la solicitud de pago.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestStatus.Succeeded">
      <summary>Solicitud de pago realizada correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestSubmitResult">
      <summary>Una clase que contiene el resultado del envío de la solicitud de pago.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestSubmitResult.Response">
      <summary>La respuesta del envío de la solicitud de pago. Esta será no null si el estado es igual a PaymentRequestStatus.Succeeded.</summary>
      <returns>Obtiene la Response.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestSubmitResult.Status">
      <summary>El estado del envío.</summary>
      <returns>Obtiene el Status.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentResponse">
      <summary>Una clase que contiene la respuesta de pago. Esta clase refleja la interfaz PaymentResponse W3C.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentResponse.PayerEmail">
      <summary>El correo electrónico del pagador.</summary>
      <returns>Obtiene el PayerEmail.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentResponse.PayerName">
      <summary>El nombre del pagador.</summary>
      <returns>Obtiene el PayerName.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentResponse.PayerPhoneNumber">
      <summary>El número de teléfono del pagador.</summary>
      <returns>Obtiene el PayerPhoneNumber.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentResponse.PaymentToken">
      <summary>El token del pago.</summary>
      <returns>Obtiene el PaymentToken.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentResponse.ShippingAddress">
      <summary>La dirección de envío.</summary>
      <returns>Obtiene la ShippingAddress.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentResponse.ShippingOption">
      <summary>La opción de envío</summary>
      <returns>Obtiene la ShippingOption.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentResponse.CompleteAsync(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestCompletionStatus)">
      <summary>Completa una respuesta de pago.</summary>
      <param name="status">Estado.</param>
      <returns>Una acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentShippingOption">
      <summary>Una clase que contiene información sobre una opción de envío. Esta clase refleja el diccionario PaymentShippingOption W3C.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentShippingOption.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCurrencyAmount)">
      <summary>Crea un nuevo objeto PaymentShippingOption.</summary>
      <param name="label">La etiqueta.</param>
      <param name="amount">La cantidad.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentShippingOption.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCurrencyAmount,System.Boolean)">
      <summary>Crea un nuevo objeto PaymentShippingOption.</summary>
      <param name="label">La etiqueta.</param>
      <param name="amount">La cantidad.</param>
      <param name="selected">Si esta opción está seleccionada.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentShippingOption.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCurrencyAmount,System.Boolean,System.String)">
      <summary>Crea un nuevo objeto PaymentShippingOption.</summary>
      <param name="label">La etiqueta.</param>
      <param name="amount">La cantidad.</param>
      <param name="selected">Si esta opción está seleccionada.</param>
      <param name="tag">Etiqueta.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentShippingOption.Amount">
      <summary>La cantidad.</summary>
      <returns>Obtiene o establece el valor de Amount.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentShippingOption.IsSelected">
      <summary>Indica si esta opción de envío está seleccionada. Se requiere un proveedor para comprobar que solo hay una opción de envío único dentro de una solicitud marcada como seleccionada.</summary>
      <returns>Obtiene o establece IsSelected.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentShippingOption.Label">
      <summary>La etiqueta.</summary>
      <returns>Obtiene o establece la Label.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentShippingOption.Tag">
      <summary>Etiqueta.</summary>
      <returns>Obtiene o establece la etiqueta.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentShippingType">
      <summary>Una enumeración que describe el tipo de envío.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentShippingType.Delivery">
      <summary>Entrega.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentShippingType.Pickup">
      <summary>Recogida.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentShippingType.Shipping">
      <summary>Envío.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentToken">
      <summary>Una clase que contiene detalles sobre un token de pago.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentToken.#ctor(System.String)">
      <summary>Crea un nuevo objeto PaymentToken.</summary>
      <param name="paymentMethodId">El identificador de método de pago.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentToken.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>Crea un objeto PaymentToken.</summary>
      <param name="paymentMethodId">El identificador de método de pago.</param>
      <param name="jsonDetails">Los detalles de JSON.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentToken.JsonDetails">
      <summary>Detalles del token de pago. Contiene la información que el proveedor usará para procesar el pago. El formato de los datos dependerá del método de pago usado. Por ejemplo, si se usa el método de pago de tarjeta básica, debe contener datos que conforman el tipo de diccionario BasicCardResponse.</summary>
      <returns>Obtiene el valor de JsonDetails.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentToken.PaymentMethodId">
      <summary>El identificador de método de pago.</summary>
      <returns>Obtiene el valor de PaymentMethodId.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentAppCanMakePaymentTriggerDetails">
      <summary>Crea un nuevo PaymentAppCanMakePaymentTriggerDetails.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentAppCanMakePaymentTriggerDetails.Request">
      <summary>Obtiene la solicitud de pago.</summary>
      <returns>La solicitud de pago.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentAppCanMakePaymentTriggerDetails.ReportCanMakePaymentResult(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCanMakePaymentResult)">
      <summary>Informa del estado de si se puede realizar el pago.</summary>
      <param name="value">Valor.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentAppManager">
      <summary>Esta clase se usa para registrar una aplicación como una aplicación de proveedor de pago para que puede comenzar a procesar PaymentTransactions que se enviaron a través de las API de solicitud de pago (Windows.ApplicationModel.Payments).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentAppManager.Current">
      <summary>El objeto PaymentAppManager actual.</summary>
      <returns>Obtiene o establece la propiedad Current.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentAppManager.RegisterAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Registra esta aplicación como proveedor de pago.</summary>
      <param name="supportedPaymentMethodIds">Los identificadores de método de pago admitidos.</param>
      <returns>Devuelve una acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentAppManager.UnregisterAsync">
      <summary>Anula el registro de esta aplicación como proveedor de pago.</summary>
      <returns>Una acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentTransaction">
      <summary>Esta clase contiene información sobre una transacción de pago que se ha enviado a través de la API de Windows.ApplicationModel.Payments. La aplicación del proveedor de pago usa esta clase para aceptar esa transacción de pago o rechazarla después de comprobar el pago a través de la infraestructura del proveedor.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentTransaction.PayerEmail">
      <summary>El correo electrónico del pagador.</summary>
      <returns>Obtiene el PayerEmail.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentTransaction.PayerName">
      <summary>El nombre del pagador.</summary>
      <returns>Obtiene o establece el PayerName.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentTransaction.PayerPhoneNumber">
      <summary>El número de teléfono del pagador.</summary>
      <returns>Obtiene o establece el valor de PayerPhoneNumber.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentTransaction.PaymentRequest">
      <summary>La solicitud de pago.</summary>
      <returns>Obtiene el valor de PaymentRequest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentTransaction.AcceptAsync(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentToken)">
      <summary>Acepta el pago.</summary>
      <param name="paymentToken">El token del pago.</param>
      <returns>Operación asincrónica que se completa con un valor de PaymentTransactionAcceptResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentTransaction.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Obtiene un objeto PaymentTransaction de un identificador.</summary>
      <param name="id">El identificador.</param>
      <returns>Operación asincrónica que se realiza con una instancia de PaymentTransaction.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentTransaction.Reject">
      <summary>Rechaza la transacción de pago.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentTransaction.UpdateSelectedShippingOptionAsync(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentShippingOption)">
      <summary>Actualiza la opción de envío seleccionada.</summary>
      <param name="selectedShippingOption">La opción de envío seleccionada.</param>
      <returns>Operación asincrónica que se completa con un objeto PaymentRequestChangedResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentTransaction.UpdateShippingAddressAsync(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentAddress)">
      <summary>Actualiza la dirección de envío.</summary>
      <param name="shippingAddress">La dirección de envío.</param>
      <returns>Devuelve una operación asincrónica que se completa con un valor de PaymentRequestChangedResult.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentTransactionAcceptResult">
      <summary>Esta clase contiene el estado de una transacción de pago después de intentar aceptarla.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentTransactionAcceptResult.Status">
      <summary>El estado de una operación de aceptación de transacción de pago.</summary>
      <returns>Obtiene o establece el Status.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Preview.Holographic.HolographicApplicationPreview">
      <summary>Proporciona funcionalidad de vista previa que permite que las aplicaciones interactúen con el Shell holográfico, lo que permite al usuario ver contenido en el mundo que les rodea.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Preview.Holographic.HolographicApplicationPreview.IsCurrentViewPresentedOnHolographicDisplay">
      <summary>Indica si la vista de la app actual se mostrará en unos auriculares de realidad mixta.</summary>
      <returns>Si la vista actual se va a mostrar en unos auriculares.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Preview.Holographic.HolographicApplicationPreview.IsHolographicActivation(Windows.ApplicationModel.Activation.IActivatedEventArgs)">
      <summary>Indica si la activación de una aplicación determinada está pensada para el Shell holográfico.</summary>
      <param name="activatedEventArgs">La activación de la aplicación que se va a inspeccionar.</param>
      <returns>Si la activación está pensada para el Shell holográfico.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Preview.Holographic.HolographicKeyboardPlacementOverridePreview">
      <summary>Proporciona funcionalidad de vista previa que permite que las aplicaciones influyan en la colocación del teclado del sistema en el shell holográfico. Esta API está disponible solo para un conjunto limitado de aplicaciones en la fase de vista previa.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Preview.Holographic.HolographicKeyboardPlacementOverridePreview.GetForCurrentView">
      <summary>Obtiene un objeto que permite la invalidación de la colocación del teclado del sistema en el shell holográfico mientras está visible la vista actual. Esta API está disponible solo para un conjunto limitado de aplicaciones en la fase de vista previa.</summary>
      <returns>El objeto de invalidación de colocación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Preview.Holographic.HolographicKeyboardPlacementOverridePreview.ResetPlacementOverride">
      <summary>Restablece la colocación del teclado del sistema en el shell holográfico a su posición natural. Esta API está disponible solo para un conjunto limitado de aplicaciones en la fase de vista previa.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Preview.Holographic.HolographicKeyboardPlacementOverridePreview.SetPlacementOverride(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>Invalida la colocación del teclado del sistema para que aparezca en una posición y orientación específicas, mientras se mantiene su tamaño natural. Esta API está disponible solo para un conjunto limitado de aplicaciones en la fase de vista previa.</summary>
      <param name="coordinateSystem">El sistema de coordenadas con respecto al cual se colocará el teclado.</param>
      <param name="topCenterPosition">La posición del centro superior del teclado.</param>
      <param name="normal">La normal del teclado.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Preview.Holographic.HolographicKeyboardPlacementOverridePreview.SetPlacementOverride(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Vector2)">
      <summary>Invalida la colocación del teclado del sistema para que aparezca en una posición y orientación específicas, estableciendo un tamaño máximo personalizado del teclado. Esta API está disponible solo para un conjunto limitado de aplicaciones en la fase de vista previa.</summary>
      <param name="coordinateSystem">El sistema de coordenadas con respecto al cual se colocará el teclado.</param>
      <param name="topCenterPosition">La posición del centro superior del teclado.</param>
      <param name="normal">La normal del teclado.</param>
      <param name="maxSize">Tamaño máximo para el teclado.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.ResourceLoader">
      <summary>Proporciona acceso simplificado a los recursos de la aplicación como las cadenas de la interfaz de usuario de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.ResourceLoader.#ctor">
      <summary>Construye un nuevo objeto ResourceLoader para el subárbol "Resources" del mapa principal de recursos de la clase ResourceMap principal de la aplicación que se está ejecutando actualmente.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.ResourceLoader.#ctor(System.String)">
      <summary>Construye un nuevo objeto ResourceLoader para la clase ResourceMap especificada.</summary>
      <param name="name">Identificador de recurso de la clase ResourceMap que usa el nuevo cargador de recursos para las referencias de recursos no calificadas. Podrá recuperar recursos relacionados con esas referencias.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.ResourceLoader.GetForCurrentView">
      <summary>Obtiene un objeto ResourceLoader para el subárbol "Recursos" de la clase ResourceMap principal de la aplicación que se está ejecutando actualmente. Esta clase ResourceLoader usa un contexto predeterminado asociado a la vista actual.</summary>
      <returns>Cargador de recursos para el subárbol Resources de la clase ResourceMap principal de la aplicación que se está ajecutando actualmente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.ResourceLoader.GetForCurrentView(System.String)">
      <summary>Obtiene un objeto ResourceLoader para la clase ResourceMap especificada. Esta clase ResourceLoader usa un contexto predeterminado asociado a la vista actual.</summary>
      <param name="name">Identificador de recurso de la clase ResourceMap que usa el nuevo cargador de recursos para las referencias de recursos no calificadas. El cargador podrá recuperar recursos relacionados con esas referencias.</param>
      <returns>Cargador de recursos para la clase ResourceMap especificada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.ResourceLoader.GetForUIContext(Windows.UI.UIContext)">
      <summary>Obtiene un objeto ResourceLoader para el UIContext especificado.</summary>
      <param name="context">El contexto de la interfaz de usuario para que se obtendrá el ResourceLoader.</param>
      <returns>Cargador de recursos para el UIContext especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.ResourceLoader.GetForViewIndependentUse">
      <summary>Obtiene un objeto ResourceLoader para el subárbol "Recursos" de la clase ResourceMap principal de la aplicación que se está ejecutando actualmente. Esta clase ResourceLoader usa un contexto predeterminado que no está asociado a ninguna vista.</summary>
      <returns>Cargador de recursos para el subárbol Resources de la clase ResourceMap principal de la aplicación que se está ajecutando actualmente. Esta clase ResourceLoader usa un contexto predeterminado que no está asociado a ninguna vista. No puede usar esta clase ResourceLoader para recuperar ningún recurso cuyos candidatos de recursos estén calificados para la escala.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.ResourceLoader.GetForViewIndependentUse(System.String)">
      <summary>Obtiene un objeto ResourceLoader para la clase ResourceMap especificada. Esta clase ResourceLoader usa un contexto predeterminado que no está asociado a ninguna vista.</summary>
      <param name="name">Identificador de recurso de la clase ResourceMap que usa el nuevo cargador de recursos para las referencias de recursos no calificadas. El cargador podrá recuperar recursos relacionados con esas referencias.</param>
      <returns>Cargador de recursos para el subárbol Resources de la clase ResourceMap principal de la aplicación que se está ajecutando actualmente. Esta clase ResourceLoader usa un contexto predeterminado que no está asociado a ninguna vista. No puede usar esta clase ResourceLoader para recuperar ningún recurso cuyos candidatos de recursos estén calificados para la escala.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.ResourceLoader.GetString(System.String)">
      <summary>Devuelve el valor de cadena más adecuado de un recurso, especificado por un identificador de recursos, para la clase ResourceContext predeterminada de la vista en la que se obtuvo la clase ResourceLoader con el método ResourceLoader.GetForCurrentView.</summary>
      <param name="resource">El identificador de recurso del recurso que se va a resolver.</param>
      <returns>Valor de cadena más adecuado del recurso especificado para la clase ResourceContext predeterminada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.ResourceLoader.GetStringForReference(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Devuelve el valor de cadena más adecuado de un recurso, especificado como una clase Uri para un identificador de recursos, para la clase ResourceContext predeterminada de la aplicación que se está ejecutando actualmente.</summary>
      <param name="uri">Clase Uri que representa el recurso que se va a recuperar.</param>
      <returns>Valor de cadena más adecuado del recurso especificado para la clase ResourceContext predeterminada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.ResourceLoader.GetStringForUri(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Devuelve el valor de cadena más adecuado de un recurso, especificado como identificador uniforme de recursos (URI), para la clase ResourceContext predeterminada de la aplicación que se está ejecutando actualmente.</summary>
      <param name="uri">Un identificador uniforme de recursos (URI) que representa el recurso que se recuperará.</param>
      <returns>Valor de cadena más adecuado del recurso especificado para la clase ResourceContext predeterminada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.NamedResource">
      <summary>Representa un único recurso lógico con nombre, como un recurso de cadena denominado 'Header1'.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.NamedResource.Candidates">
      <summary>Obtiene todos los valores candidatos posibles para este recurso con nombre.</summary>
      <returns>Un conjunto de objetos ResourceCandidate, cada uno de los cuales describe un valor posible para este recurso con nombre y los calificadores en los que se aplica.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.NamedResource.Uri">
      <summary>Obtiene un URI que se puede usar para hacer referencia a este recurso con nombre.</summary>
      <returns>URI que se puede utilizar para hacer referencia a este recurso con nombre. Consulte [Esquemas de URI](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/jj655406(v=win.10)) para obtener información sobre la identificación de recursos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.NamedResource.Resolve">
      <summary>Resuelve este objeto NamedResource en el contexto predeterminado y devuelve el candidato más adecuado.</summary>
      <returns>El candidato más adecuado para el contexto predeterminado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.NamedResource.Resolve(Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext)">
      <summary>Resuelve este objeto NamedResource en un contexto proporcionado y devuelve el candidato más adecuado.</summary>
      <param name="resourceContext">Contexto en el que se debe resolver la clase NamedResource.</param>
      <returns>El candidato más adecuado para el contexto especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.NamedResource.ResolveAll">
      <summary>Resuelve este objeto NamedResource en el contexto predeterminado y devuelve una lista de todos los candidatos posibles en orden de preferencia.</summary>
      <returns>Lista de objetos ResourceCandidate, en orden de preferencia. El objeto de la primera posición de la lista es el candidato más adecuado para el contexto correspondiente, y el objeto de la última posición es el menos adecuado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.NamedResource.ResolveAll(Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext)">
      <summary>Resuelve este objeto NamedResource en un contexto proporcionado y devuelve una lista de todos los candidatos posibles en orden de preferencia.</summary>
      <param name="resourceContext">Contexto en el que se debe resolver la clase NamedResource.</param>
      <returns>Lista de objetos ResourceCandidate, en orden de preferencia. El objeto de la primera posición de la lista es el candidato más adecuado para el contexto correspondiente, y el objeto de la última posición es el menos adecuado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidate">
      <summary>Representa un único valor posible para un objeto NamedResource determinado, los calificadores asociados a ese recurso, y cómo coinciden esos calificadores con el contexto en el que se resolvió.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidate.IsDefault">
      <summary>Indica si esta clase ResourceCandidate se puede usar como valor de reserva predeterminado para cualquier contexto.</summary>
      <returns>**TRUE** si este candidato se puede usar como un valor de reserva predeterminado para cualquier contexto; de lo contrario, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidate.IsMatch">
      <summary>Indica si esta clase ResourceCandidate coincidió con la clase ResourceContext en la que se evaluó.</summary>
      <returns>**TRUE** si la clase ResourceCandidate coincidió con el contexto, si no, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidate.IsMatchAsDefault">
      <summary>Indica si esta clase ResourceCandidate coincide con la clase ResourceContext en la que se evaluó como resultado de ser un valor predeterminado de reserva o una coincidencia mixta con la reserva predeterminada (es decir, una coincidencia en relación con algunos calificadores pero que usa valores predeterminados de reserva para otros calificadores), y no como una coincidencia real.</summary>
      <returns>**TRUE** si este candidato es un valor de reserva predeterminado aceptable, **FALSE** en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidate.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de recurso que se encapsula en este ResourceCandidate.</summary>
      <returns>Valor que especifica el tipo de recurso que se encapsula en este ResourceCandidate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidate.Qualifiers">
      <summary>Obtiene los calificadores asociados a esta clase ResourceCandidate.</summary>
      <returns>Clase ResourceQualifier asociada a esta clase ResourceCandidate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidate.ValueAsString">
      <summary>Obtiene el valor de esta clase ResourceCandidate, expresado como una cadena.</summary>
      <returns>Valor de cadena.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidate.GetQualifierValue(System.String)">
      <summary>Devuelve el valor de un calificador a partir de su nombre.</summary>
      <param name="qualifierName">Nombre del calificador.</param>
      <returns>Valor del calificador.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidate.GetValueAsFileAsync">
      <summary>Devuelve de forma asincrónica una clase StorageFile que tiene acceso al valor de esta clase ResourceCandidate. Esto solo funciona en algunos tipos de clases ResourceCandidate que son archivos.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica para devolver la clase StorageFile solicitada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidate.GetValueAsStreamAsync">
      <summary>Devuelve de forma asincrónica una interfaz [IRandomAccessStream](https://docs.microsoft.com/previous-versions/hh438400(v=vs.85)) que accede al valor de esta clase ResourceCandidate.</summary>
      <returns>Operación asincrónica para devolver la interfaz [IRandomAccessStream](https://docs.microsoft.com/previous-versions/hh438400(v=vs.85)) solicitada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidateKind">
      <summary>Define valores que representan el tipo de recurso que se encapsula en un ResourceCandidate.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidateKind.EmbeddedData">
      <summary>El recurso incrustado consiste en datos incrustados en algún archivo de recursos (como un archivo .resw file).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidateKind.File">
      <summary>El recurso es un archivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidateKind.String">
      <summary>El recurso es una cadena.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidateVectorView">
      <summary>Representa una colección de objetos ResourceCandidate.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidateVectorView.Size">
      <summary>Obtiene el número de objetos ResourceCandidate del conjunto.</summary>
      <returns>Número de objetos ResourceCandidate del conjunto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidateVectorView.First">
      <summary>Devuelve un iterador para enumerar los elementos del conjunto de objetos ResourceCandidate.</summary>
      <returns>El iterador. La posición actual del iterador es el índice 0, o el final del conjunto si el conjunto está vacío.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidateVectorView.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve la clase ResourceCandidate situada en el índice especificado del conjunto.</summary>
      <param name="index">Índice basado en cero de la clase ResourceCandidate del conjunto que se va a devolver.</param>
      <returns>Clase ResourceCandidate en el índice especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidateVectorView.GetMany(System.UInt32,Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidate[])">
      <summary>Devuelve los objetos ResourceCandidate que comienzan en el índice especificado del conjunto.</summary>
      <param name="startIndex">Índice basado en cero del inicio de los objetos ResourceCandidate en el conjunto que se va a devolver.</param>
      <param name="items">Objetos ResourceCandidate del conjunto que empieza en la propiedad *startIndex*.</param>
      <returns>Número de objetos ResourceCandidate devueltos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidateVectorView.IndexOf(Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidate,System.UInt32@)">
      <summary>Devuelve el índice de una clase ResourceCandidate especificada del conjunto.</summary>
      <param name="value">Clase ResourceCandidate que se va a buscar en el conjunto.</param>
      <param name="index">Índice basado en cero de ResourceCandidate, si se encuentra el elemento. El método devuelve cero si no se encuentra el elemento.</param>
      <returns>Un valor booleano que es **TRUE** si se encuentra la clase ResourceCandidate; de lo contrario, es **FALSE** si no se encuentra el objeto.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext">
      <summary>Encapsula todos los factores (ResourceQualifiers) que podrían afectar a la selección de recursos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.#ctor">
      <summary>Crea un objeto ResourceContext clonado.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.Languages">
      <summary>Obtiene o establece el calificador de lenguaje para este contexto.</summary>
      <returns>Una colección de etiquetas de idioma BCP-47.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.QualifierValues">
      <summary>Obtiene un mapa modificable y observable de todos los calificadores admitidos indizados por nombre.</summary>
      <returns>El mapa de calificadores, que se usan para asignar un nombre de calificador a un valor de calificador. El valor de calificador devuelto representa la configuración actual. Esta es una tabla de referencia de todos los valores de calificador posibles que se pueden devolver. Consulte Adaptar los recursos al idioma, escala, alto contraste y otros calificadores para ver una explicación del concepto general de los calificadores, cómo usarlos y la finalidad de cada uno de los nombres de calificador.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.Clone">
      <summary>Crea un clon de esta clase ResourceContext, con calificadores idénticos.</summary>
      <returns>Una nueva clase ResourceContext clonada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.CreateMatchingContext(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifier})">
      <summary>Crea un nuevo ResourceContext que coincide con un conjunto proporcionado de calificadores.</summary>
      <param name="result">La lista de calificadores con los que se deben buscar coincidencias.</param>
      <returns>El nuevo ResourceContext.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.GetForCurrentView">
      <summary>Obtiene una clase ResourceContext predeterminada asociada con la vista actual para la aplicación en ejecución.</summary>
      <returns>Contexto predeterminado asociado a la vista actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.GetForUIContext(Windows.UI.UIContext)">
      <summary>Obtiene una clase ResourceContext predeterminada asociada con el UIContext especificado para la aplicación actualmente en ejecución.</summary>
      <param name="context">El contexto de la interfaz de usuario para obtener el ResourceContext.</param>
      <returns>ResourceContext predeterminado asociado al contexto de UI especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.GetForViewIndependentUse">
      <summary>Obtiene una clase ResourceContext predeterminada no asociada a ninguna vista.</summary>
      <returns>Clase ResourceContext predeterminada no asociada a ninguna vista.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.OverrideToMatch(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifier})">
      <summary>Reemplaza los valores de calificador proporcionados por este contexto para que coincidan con una lista especificada de objetos ResourceQualifier resueltos. Normalmente, los objetos ResourceQualifier resueltos se asocian a un recurso que se buscó con anterioridad.</summary>
      <param name="result">Los objetos ResourceQualifier que se van a aplicar al contexto.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.Reset">
      <summary>Restablece los valores invalidados para todos los calificadores de la instancia de ResourceContext especificada.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.Reset(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Restablece los valores invalidados para todos los calificadores especificados de la instancia de ResourceContext especificada.</summary>
      <param name="qualifierNames">Los nombres de los calificadores que se restablecerán.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.ResetGlobalQualifierValues">
      <summary>Quita los reemplazos de calificador de los contextos predeterminados de todas las vistas de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.ResetGlobalQualifierValues(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Quita los reemplazos de calificador para los calificadores especificados de los contextos predeterminados de todas las vistas de la aplicación.</summary>
      <param name="qualifierNames">Los nombres de los calificadores que se restablecerán.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.SetGlobalQualifierValue(System.String,System.String)">
      <summary>Aplica una sola invalidación del valor de calificador a contextos predeterminados de todas las vistas para la aplicación actual.</summary>
      <param name="key">Nombre del calificador que se va a reemplazar.</param>
      <param name="value">El valor de reemplazo que se va a establecer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.SetGlobalQualifierValue(System.String,System.String,Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierPersistence)">
      <summary>Aplica una sola invalidación del valor de calificador a contextos predeterminados de todas las vistas de la aplicación actual y especifica la persistencia del reemplazo.</summary>
      <param name="key">Nombre del calificador que se va a reemplazar.</param>
      <param name="value">El valor de reemplazo que se va a establecer.</param>
      <param name="persistence">Persistencia del valor de reemplazo.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContextLanguagesVectorView">
      <summary>Representa una colección de calificadores de lenguaje de ResourceContext.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContextLanguagesVectorView.Size">
      <summary>Obtiene el número de calificadores de lenguaje de ResourceContext del conjunto.</summary>
      <returns>Número de calificadores de lenguaje de ResourceContext del conjunto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContextLanguagesVectorView.First">
      <summary>Devuelve un iterador para enumerar los elementos del conjunto de calificadores de lenguaje de ResourceContext.</summary>
      <returns>El iterador. La posición actual del iterador es el índice 0, o el final del conjunto si el conjunto está vacío.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContextLanguagesVectorView.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve el calificador de lenguaje de ResourceContext en el índice especificado del conjunto.</summary>
      <param name="index">El índice basado en cero del calificador de lenguaje de ResourceContext del conjunto que se va a devolver.</param>
      <returns>Calificador de lenguaje de ResourceContext en el índice especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContextLanguagesVectorView.GetMany(System.UInt32,System.String[])">
      <summary>Devuelve los calificadores de lenguaje de ResourceContext que comienzan en el índice especificado del conjunto.</summary>
      <param name="startIndex">El índice basado en cero del inicio de los calificadores de lenguaje de ResourceContext del conjunto que se va a devolver.</param>
      <param name="items">Los calificadores de lenguaje de ResourceContext del conjunto que comienzan en *startIndex*.</param>
      <returns>El número de calificadores de lenguaje de ResourceContext devueltos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContextLanguagesVectorView.IndexOf(System.String,System.UInt32@)">
      <summary>Devuelve el índice de un calificador de lenguaje de ResourceContext especificado del conjunto.</summary>
      <param name="value">El calificador de lenguaje de ResourceContext que se va a buscar en el conjunto.</param>
      <param name="index">El índice basado en cero del calificador de lenguaje de ResourceContext, si se encuentra el elemento. El método devuelve cero si no se encuentra el elemento.</param>
      <returns>Un valor booleano que es **TRUE** si se encuentra el calificador de idioma de ResourceContext; de lo contrario, es **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceLayoutInfo">
      <summary>Estructura que determina la versión y los recuentos de recursos devueltos para el paquete de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceLayoutInfo.Checksum">
      <summary>Suma de comprobación generada por el marco.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceLayoutInfo.MajorVersion">
      <summary>Versión principal de los recursos que se van a devolver.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceLayoutInfo.MinorVersion">
      <summary>Versión secundaria de los recursos que se van a devolver.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceLayoutInfo.NamedResourceCount">
      <summary>Número de recursos con nombre que se van a devolver.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceLayoutInfo.ResourceSubtreeCount">
      <summary>Número de subárboles de recursos que se van a devolver.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceManager">
      <summary>Proporciona acceso a los mapas de recursos de la aplicación y a una funcionalidad de recursos más avanzada.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceManager.AllResourceMaps">
      <summary>Obtiene un mapa de objetos ResourceMap normalmente asociados con los paquetes de aplicación, indizados por nombre de paquete.</summary>
      <returns>Contiene todos los mapas de recursos predeterminados para todos los paquetes usados por la aplicación, así como cualquier mapa de recursos que se haya cargado explícitamente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceManager.Current">
      <summary>Obtiene el objeto ResourceManager predeterminado para la aplicación que se está ejecutando.</summary>
      <returns>Valor predeterminado del objeto ResourceManager de la aplicación, inicializado con los recursos de todos los paquetes en el gráfico de paquetes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceManager.DefaultContext">
      <summary>Obtiene el objeto ResourceContext predeterminado para la aplicación que se está ejecutando. A menos que se reemplace explícitamente, el objeto ResourceContext predeterminado se usa para determinar la representación más adecuada de los recursos con nombre especificados.</summary>
      <returns>Contexto del recurso.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceManager.MainResourceMap">
      <summary>Obtiene el objeto ResourceMap que está asociado al paquete principal de la aplicación que se está ejecutando.</summary>
      <returns>El mapa de recursos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceManager.GetAllNamedResourcesForPackage(System.String,Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceLayoutInfo)">
      <summary>Obtiene una lista de todos los recursos con nombre para un paquete de la aplicación.</summary>
      <param name="packageName">Nombre del paquete de la aplicación.</param>
      <param name="resourceLayoutInfo">Especifica la versión de recurso y el recuento de recursos con nombre.</param>
      <returns>Lista de objetos NamedResource.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceManager.GetAllSubtreesForPackage(System.String,Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceLayoutInfo)">
      <summary>Obtiene una lista de todas las colecciones de subárboles de recursos para un paquete de la aplicación.</summary>
      <param name="packageName">Nombre del paquete de la aplicación.</param>
      <param name="resourceLayoutInfo">Especifica la versión de recurso y el recuento de subárboles de recursos.</param>
      <returns>Lista de subárboles de recursos (objetos ResourceMap).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceManager.IsResourceReference(System.String)">
      <summary>Determina si una cadena suministrada coincide con el formato de referencia de recursos (un identificador URI de cadena de recurso ms).</summary>
      <param name="resourceReference">La cadena que se desea comparar.</param>
      <returns>**TRUE** si la cadena coincide.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceManager.LoadPriFiles(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Storage.IStorageFile})">
      <summary>Carga uno o más archivos de índice de recursos ("PRI") y agrega su contenido al administrador de recursos predeterminado.</summary>
      <param name="files">Los archivos que desea agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceManager.UnloadPriFiles(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Storage.IStorageFile})">
      <summary>Descarga uno o más archivos de índice de recursos ("PRI").</summary>
      <param name="files">Los archivos que desea descargar.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap">
      <summary>Una colección de recursos relacionados, normalmente para un paquete de aplicación determinado, o un archivo de recursos para un paquete determinado.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap.Size">
      <summary>Obtiene el número de recursos de la asignación.</summary>
      <returns>El número de recursos del mapa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap.Uri">
      <summary>Obtiene un URI que se puede usar para hacer referencia a este objeto ResourceMap.</summary>
      <returns>URI que hace referencia a este objeto ResourceMap.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap.First">
      <summary>Devuelve un iterador para enumerar los elementos del mapa.</summary>
      <returns>El iterador. La posición actual del iterador es el índice 0, o el final del conjunto si el mapa está vacío.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap.GetSubtree(System.String)">
      <summary>Devuelve un objeto ResourceMap que representa una parte de otro objeto ResourceMap y normalmente se usa para tener acceso a un archivo de recursos determinado de un paquete de aplicación.</summary>
      <param name="reference">Un identificador de mapa de recursos que identifica la raíz del nuevo subárbol. Para obtener más información, consulta las observaciones de la clase ResourceMap.</param>
      <returns>Subárbol ResourceMap.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap.GetValue(System.String)">
      <summary>Devuelve el candidato más adecuado para un recurso especificado mediante un identificador de recursos dentro del contexto predeterminado.</summary>
      <param name="resource">Identificador de recurso especificado como nombre o referencia. Para obtener más información, consulta las observaciones de la clase ResourceMap.</param>
      <returns>Clase ResourceCandidate que describe el candidato más adecuado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap.GetValue(System.String,Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext)">
      <summary>Devuelve el candidato más adecuado para un recurso especificado mediante un identificador de recursos para el contexto proporcionado.</summary>
      <param name="resource">Un recurso especificado como nombre o referencia. Para obtener más información, consulta las observaciones de la clase ResourceMap.</param>
      <param name="context">El contexto para que el se debe seleccionar el candidato más adecuado.</param>
      <returns>Clase ResourceCandidate que describe el candidato más adecuado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap.HasKey(System.String)">
      <summary>Determina si el mapa puede recuperar un recurso con el identificador de recursos especificado.</summary>
      <param name="key">El identificador de recurso que se va a buscar en el mapa. Para obtener detalles de sintaxis, consulta las observaciones de la clase ResourceMap.</param>
      <returns>**TRUE** si se encuentra la clave; de lo contrario, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap.Lookup(System.String)">
      <summary>Devuelve la clase NamedResource situada en el identificador de recursos especificado en el mapa.</summary>
      <param name="key">El identificador de recurso que se va a utilizar para buscar el recurso en el mapa. Para obtener detalles de sintaxis, consulta las observaciones de la clase ResourceMap.</param>
      <returns>El valor, si existe un elemento con la clave especificada. Usa el método **HasKey** para determinar si existe la clave.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap.Split(Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,Windows.ApplicationModel.Resources.Core.NamedResource}@,Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,Windows.ApplicationModel.Resources.Core.NamedResource}@)">
      <summary>Divide la vista de mapa en dos vistas.</summary>
      <param name="first">Una mitad del mapa original.</param>
      <param name="second">La segunda mitad del mapa original.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapIterator">
      <summary>Admite la iteración en una clase ResourceMap.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapIterator.Current">
      <summary>Obtiene el elemento actual de la clase ResourceMap.</summary>
      <returns>Clave y par clave-valor de NamedResource para el elemento actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapIterator.HasCurrent">
      <summary>Obtiene un valor que indica si existe un elemento actual o si el iterador está al final de la clase ResourceMap.</summary>
      <returns>**TRUE** si el iterador hace referencia a un elemento válido que está en el mapa, en caso contrario **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapIterator.GetMany(Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,Windows.ApplicationModel.Resources.Core.NamedResource}[])">
      <summary>Devuelve todos los elementos de ResourceMap.</summary>
      <param name="items">Elementos del mapa.</param>
      <returns>Número de elementos del mapa.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapIterator.MoveNext">
      <summary>Mueve hacia delante el iterador hasta el siguiente elemento y devuelve HasCurrent.</summary>
      <returns>**TRUE** si el iterador hace referencia a un elemento válido que está en el mapa, en caso contrario **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapMapView">
      <summary>Una vista inalterable en un mapa de objetos ResourceMap.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapMapView.Size">
      <summary>Obtiene el número de objetos ResourceMap del mapa.</summary>
      <returns>Número de objetos ResourceMap del mapa.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapMapView.First">
      <summary>Devuelve un iterador para enumerar los elementos de la vista de mapa.</summary>
      <returns>El iterador. La posición actual del iterador es el índice 0, o el final del mapa si el mapa está vacío.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapMapView.HasKey(System.String)">
      <summary>Determina si la vista de mapa contiene la clave especificada.</summary>
      <param name="key">Clave que se debe buscar en la vista de mapa.</param>
      <returns>**TRUE** si se encuentra la clave; **FALSE** en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapMapView.Lookup(System.String)">
      <summary>Devuelve la clase ResourceMap con la clave especificada de la vista de mapa.</summary>
      <param name="key">Clave que se debe buscar en la vista de mapa.</param>
      <returns>El valor, si existe un elemento con la clave especificada. Usa el método **HasKey** para determinar si existe la clave.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapMapView.Split(Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap}@,Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap}@)">
      <summary>Divide la vista de mapa en dos vistas.</summary>
      <param name="first">Una mitad del mapa original.</param>
      <param name="second">La segunda mitad del mapa original.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapMapViewIterator">
      <summary>Admite la iteración en un objeto ResourceMapMapView.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapMapViewIterator.Current">
      <summary>Obtiene el elemento actual de ResourceMapMapView.</summary>
      <returns>Clave y par clave-valor de ResourceMap para el elemento actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapMapViewIterator.HasCurrent">
      <summary>Obtiene un valor que indica si existe un elemento actual o si el iterador está al final de la clase ResourceMapMapView.</summary>
      <returns>**TRUE** si el iterador hace referencia a un elemento válido que está en la vista de mapa, en caso contrario **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapMapViewIterator.GetMany(Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap}[])">
      <summary>Devuelve todos los elementos de ResourceMapMapView.</summary>
      <param name="items">Elementos en la vista del mapa.</param>
      <returns>Número de elementos de la vista de mapa.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapMapViewIterator.MoveNext">
      <summary>Mueve hacia delante el iterador hasta el siguiente elemento y devuelve HasCurrent.</summary>
      <returns>**TRUE** si el iterador hace referencia a un elemento válido que está en la vista de mapa, en caso contrario **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifier">
      <summary>Define los calificadores asociados a una clase ResourceCandidate.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifier.IsDefault">
      <summary>Indica si este calificador debe considerarse como coincidencia predeterminada si no se encuentra ninguna coincidencia.</summary>
      <returns>**TRUE** si este candidato se puede usar como un valor de reserva predeterminado para cualquier contexto; de lo contrario, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifier.IsMatch">
      <summary>Indica si un calificador determinado para otro candidato determinado coincide con el contexto al resolver un recurso denominado en un candidato para un contexto determinado.</summary>
      <returns>**TRUE** si este calificador coincidió con el entorno en el que se evaluó; de lo contrario, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifier.QualifierName">
      <summary>Nombre del calificador.</summary>
      <returns>Nombre del calificador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifier.QualifierValue">
      <summary>Valor del calificador.</summary>
      <returns>Valor del calificador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifier.Score">
      <summary>Una puntuación que indica la medida en que el calificador coincidió con el contexto en el que se resolvió.</summary>
      <returns>Una puntuación del rango de 0,0– 1.0.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierMapView">
      <summary>Una vista inalterable en un mapa de objetos ResourceQualifier.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierMapView.Size">
      <summary>Obtiene el número de objetos ResourceQualifier del mapa.</summary>
      <returns>Número de objetos ResourceQualifier del mapa.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierMapView.First">
      <summary>Devuelve un iterador para enumerar los elementos de la vista de mapa.</summary>
      <returns>El iterador. La posición actual del iterador es el índice 0, o el final de la vista de mapa si la vista de mapa está vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierMapView.HasKey(System.String)">
      <summary>Determina si la vista de mapa contiene la clave especificada.</summary>
      <param name="key">Clave que se debe buscar en la vista de mapa.</param>
      <returns>**TRUE** si se encuentra la clave; **FALSE** en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierMapView.Lookup(System.String)">
      <summary>Devuelve el nombre del calificador de la clave especificada de la vista de mapa.</summary>
      <param name="key">Clave que se debe buscar en la vista de mapa.</param>
      <returns>El valor, si existe un elemento con la clave especificada. Usa el método **HasKey** para determinar si existe la clave.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierMapView.Split(Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,System.String}@,Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,System.String}@)">
      <summary>Divide la vista de mapa en dos vistas.</summary>
      <param name="first">Una mitad del mapa original.</param>
      <param name="second">La segunda mitad del mapa original.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierObservableMap">
      <summary>Notifica a los agentes de escucha los cambios dinámicos en un mapa de objetos ResourceQualifier, como cuando se agregan o quitan elementos, y permite que los valores de calificador cambien.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierObservableMap.Size">
      <summary>Obtiene el número de objetos ResourceQualifier del mapa observable.</summary>
      <returns>Número de objetos ResourceQualifier del mapa.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierObservableMap.MapChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el mapa.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierObservableMap.Clear">
      <summary>Quita todos los elementos del mapa observable.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierObservableMap.First">
      <summary>Devuelve un iterador para enumerar los elementos del mapa observable.</summary>
      <returns>El iterador. La posición actual del iterador es el índice 0, o el final del mapa observable si el mapa observable está vacío.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierObservableMap.GetView">
      <summary>Devuelve una vista inalterable del mapa observable.</summary>
      <returns>La vista del mapa.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierObservableMap.HasKey(System.String)">
      <summary>Determina si la vista de mapa observable contiene la clave especificada.</summary>
      <param name="key">Clave que se debe buscar en el mapa observable.</param>
      <returns>**TRUE** si se encuentra la clave; **FALSE** en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierObservableMap.Insert(System.String,System.String)">
      <summary>Inserta o reemplaza un elemento en el mapa observable.</summary>
      <param name="key">Clave asociada al elemento que se va a insertar.</param>
      <param name="value">Elemento que se va a insertar.</param>
      <returns>**TRUE** si un elemento con la clave especificada es un elemento existente y se reemplazó; de lo contrario, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierObservableMap.Lookup(System.String)">
      <summary>Devuelve el nombre del calificador con la clave especificada del mapa observable.</summary>
      <param name="key">Clave que se debe buscar en el mapa observable.</param>
      <returns>El valor, si existe un elemento con la clave especificada. Usa el método **HasKey** para determinar si existe la clave.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierObservableMap.Remove(System.String)">
      <summary>Quita un elemento del mapa observable.</summary>
      <param name="key">Clave asociada al elemento que se va a quitar.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierPersistence">
      <summary>Valores posibles para la persistencia de un reemplazo de valor de calificador global.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierPersistence.LocalMachine">
      <summary>El valor de reemplazo persiste en el equipo local.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierPersistence.None">
      <summary>El valor de reemplazo no persiste.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierVectorView">
      <summary>Una vista inalterable en un vector de objetos ResourceQualifier.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierVectorView.Size">
      <summary>Obtiene el número de objetos ResourceQualifier de la vista.</summary>
      <returns>Número de objetos de la vista.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierVectorView.First">
      <summary>Devuelve un iterador para enumerar los elementos de la vista.</summary>
      <returns>El iterador. La posición actual del iterador es el índice 0, o el final de la vista si la vista está vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierVectorView.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve la clase ResourceQualifier en el índice especificado de la vista de vector.</summary>
      <param name="index">Índice basado en cero de ResourceQualifier de la vista que se va a devolver.</param>
      <returns>Clase ResourceQualifier en el índice especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierVectorView.GetMany(System.UInt32,Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifier[])">
      <summary>Devuelve los objetos de ResourceQualifier que comienzan en el índice especificado de la vista.</summary>
      <param name="startIndex">El índice basado en cero del inicio de los objetos en la vista que se va a devolver.</param>
      <param name="items">Los objetos de vista a que comienzan en *startIndex*.</param>
      <returns>El número de objetos devueltos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierVectorView.IndexOf(Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifier,System.UInt32@)">
      <summary>Devuelve el índice de una clase ResourceQualifier especificada de la vista.</summary>
      <param name="value">Clase ResourceQualifier que se va a buscar en el conjunto.</param>
      <param name="index">Índice basado en cero del objeto, si se encuentra. El método devuelve cero si no se encuentra el objeto.</param>
      <returns>Un valor booleano que es **TRUE** si se encuentra el objeto; de lo contrario, es **FALSE** si no se encuentra el objeto.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Search.LocalContentSuggestionSettings">
      <summary>Almacena valores que determinan si la aplicación proporciona sugerencias basadas en los archivos locales y que definen los criterios utilizados para buscar y filtrar estas sugerencias.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Search.LocalContentSuggestionSettings.#ctor">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase localContentSuggestionSettings.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.LocalContentSuggestionSettings.AqsFilter">
      <summary>Una cadena de Sintaxis de consulta avanzada (AQS) que limita los tipos y las clases de archivos que se utilizan para proporcionar sugerencias. Si no se especifica ninguna cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS), se proporcionan sugerencias de todos los archivos locales en ubicaciones especificadas por la propiedad de ubicaciones.</summary>
      <returns>La cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS) que se usa para refinar cuáles son los archivos locales indizados que se usar para proporcionar sugerencias. De forma predeterminada, esta cadena está vacía. Puedes obtener más información sobre Sintaxis de consulta avanzada (AQS).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.LocalContentSuggestionSettings.Enabled">
      <summary>Indica si las sugerencias basadas en los archivos locales aparecen en el panel de búsqueda.</summary>
      <returns>True si se muestran las sugerencias de los archivos locales; de lo contrario, false. El valor predeterminado del objeto es false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.LocalContentSuggestionSettings.Locations">
      <summary>Lista de objetos de storageFolder que contienen los archivos que se usan para proporcionar sugerencias. Si la lista está vacía, se proporcionan sugerencias a partir de los archivos de todas las bibliotecas locales para las que la aplicación declaró capacidades.</summary>
      <returns>Lista de ubicaciones de storageFolder que contienen los archivos que se usan para proporcionar sugerencias. De forma predeterminada, esta lista está vacía y las sugerencias se proporcionan a partir de los archivos locales de todas las bibliotecas para las que la aplicación declaró capacidades.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.LocalContentSuggestionSettings.PropertiesToMatch">
      <summary>Lista de propiedades de archivo cuyos valores se utilizan para proporcionar sugerencias de los archivos locales. Si la lista está vacía, se utilizan todas las propiedades de archivo que están disponibles para las sugerencias.</summary>
      <returns>La lista de propiedades de archivo que se utilizan para proporcionar sugerencias de los archivos locales. De manera predeterminada, esta lista está vacía y todas las propiedades de archivo están disponibles para las sugerencias.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Search.SearchPaneQueryLinguisticDetails">
      <summary>Proporciona información sobre el texto de consulta que el usuario escribe con un Editor de métodos de entrada (IME).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.SearchPaneQueryLinguisticDetails.QueryTextAlternatives">
      <summary>Una lista de las alternativas de texto para el texto de la consulta actual. Estas alternativas explican el texto descompuesto que el usuario está escribiendo en un editor IME. </summary>
      <returns>Una lista de las alternativas de texto para el texto de la consulta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.SearchPaneQueryLinguisticDetails.QueryTextCompositionLength">
      <summary>La longitud de la parte del texto de la consulta que el usuario está creando con un Editor de métodos de entrada (IME).</summary>
      <returns>La longitud de la parte del texto de la consulta que el usuario está creando con un Editor de métodos de entrada (IME).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.SearchPaneQueryLinguisticDetails.QueryTextCompositionStart">
      <summary>La ubicación inicial del texto que el usuario está creando con un Editor de métodos de entrada (IME).</summary>
      <returns>Ubicación inicial del texto de la consulta que el usuario está creando con un Editor de métodos de entrada (IME).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Search.SearchQueryLinguisticDetails">
      <summary>Proporciona información sobre el texto de consulta que el usuario escribe con un Editor de métodos de entrada (IME).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Search.SearchQueryLinguisticDetails.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase SearchQueryLinguisticDetails.</summary>
      <param name="queryTextAlternatives">Una lista de las alternativas de texto para el texto de la consulta actual.</param>
      <param name="queryTextCompositionStart">La ubicación inicial del texto que el usuario está creando con un Editor de métodos de entrada (IME).</param>
      <param name="queryTextCompositionLength">La longitud de la parte del texto de la consulta que el usuario está creando con un Editor de métodos de entrada (IME).</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.SearchQueryLinguisticDetails.QueryTextAlternatives">
      <summary>Una lista de las alternativas de texto para el texto de la consulta actual. Estas alternativas explican el texto descompuesto que el usuario está escribiendo en un editor IME.</summary>
      <returns>Una lista de las alternativas de texto para el texto de la consulta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.SearchQueryLinguisticDetails.QueryTextCompositionLength">
      <summary>La longitud de la parte del texto de la consulta que el usuario está creando con un Editor de métodos de entrada (IME).</summary>
      <returns>La longitud de la parte del texto de la consulta que el usuario está creando con un Editor de métodos de entrada (IME).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.SearchQueryLinguisticDetails.QueryTextCompositionStart">
      <summary>La ubicación inicial del texto que el usuario está creando con un Editor de métodos de entrada (IME).</summary>
      <returns>Ubicación inicial del texto de la consulta que el usuario está creando con un Editor de métodos de entrada (IME).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Search.SearchSuggestionCollection">
      <summary>Representa una colección de sugerencias de búsqueda que se mostrarán en el panel de búsqueda en respuesta a un evento suggestionsrequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.SearchSuggestionCollection.Size">
      <summary>Número de sugerencias de la colección.</summary>
      <returns>Número de sugerencias.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Search.SearchSuggestionCollection.AppendQuerySuggestion(System.String)">
      <summary>Anexa una sugerencia de consulta a la lista de sugerencias de búsqueda del panel de búsqueda.</summary>
      <param name="text">Texto de la sugerencia de consulta.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Search.SearchSuggestionCollection.AppendQuerySuggestions(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Anexa una lista de sugerencias de consulta a la lista de sugerencias de búsqueda del panel de búsqueda.</summary>
      <param name="suggestions">La lista de sugerencias de consulta.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Search.SearchSuggestionCollection.AppendResultSuggestion(System.String,System.String,System.String,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference,System.String)">
      <summary>Anexa un resultado de búsqueda sugerido a la lista de sugerencias que se van a mostrar en el panel de búsqueda.</summary>
      <param name="text">El texto del resultado sugerido.</param>
      <param name="detailText">El texto detallado del resultado sugerido.</param>
      <param name="tag">La etiqueta única que identifica este resultado sugerido.</param>
      <param name="image">La imagen que acompaña a la sugerencia de resultados. La imagen debe ser de 40 x 40. Windows ajustará la escala o recortará las imágenes más pequeñas o más grandes.</param>
      <param name="imageAlternateText">El texto alternativo para la imagen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Search.SearchSuggestionCollection.AppendSearchSeparator(System.String)">
      <summary>Anexa una etiqueta de texto que se usa para separar grupos de sugerencias en el panel de búsqueda.</summary>
      <param name="label">Texto que se va a usar como separador. Este texto debe describir las sugerencias que se anexen a continuación.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Search.SearchSuggestionsRequest">
      <summary>Almacena sugerencias e información sobre la solicitud de sugerencias.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.SearchSuggestionsRequest.IsCanceled">
      <summary>Indica si se ha cancelado la solicitud de sugerencias que se van a mostrar.</summary>
      <returns>**True** si se canceló la solicitud; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.SearchSuggestionsRequest.SearchSuggestionCollection">
      <summary>Las sugerencias que se van a mostrar en el panel de búsqueda o en el cuadro de búsqueda de la aplicación para la consulta actual. Las aplicaciones proporcionan sugerencias para mostrar anexándolas a este objeto SearchSuggestionCollection.</summary>
      <returns>Sugerencias que se van a mostrar. Las aplicaciones proporcionan sugerencias anexándolas a este objeto SearchSuggestionCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Search.SearchSuggestionsRequest.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto que permite a una aplicación responder a una solicitud de sugerencias de forma asincrónica.</summary>
      <returns>Un objeto que permite una señal de la aplicación cuando se haya cumplido la solicitud de sugerencias de búsqueda.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Search.SearchSuggestionsRequestDeferral">
      <summary>Habilita la aplicación para señalar cuándo ha terminado de rellenar un objeto SearchSuggestionCollection mientras controla el evento SuggestionsRequested. Utilice un aplazamiento si y solo si la aplicación debe responder a una solicitud de sugerencias de forma asincrónica.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Search.SearchSuggestionsRequestDeferral.Complete">
      <summary>Indica que la aplicación ha terminado de rellenar un objeto SearchSuggestionCollection mientras controla el evento SuggestionsRequested.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp">
      <summary>Define métodos y propiedades que se pueden usar para obtener información de licencia y de lista sobre la aplicación actual y realizar compras de productos desde la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.AppId">
      <summary>Obtiene el GUID generado por la Tienda Windows cuando la aplicación está certificada para aparecer en la Tienda Windows.</summary>
      <returns>El GUID que identifica la aplicación en la Tienda Windows.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.LicenseInformation">
      <summary>Obtiene los metadatos de la licencia para la aplicación actual.</summary>
      <returns>Los metadatos de la licencia para la aplicación actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.LinkUri">
      <summary>Obtiene el identificador uniforme de recursos (URI) de la página de descripción de la aplicación del catálogo web de la Tienda Windows.</summary>
      <returns>Identificador uniforme de recursos (URI) de la página de descripción de la aplicación en la Tienda Windows.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.GetAppPurchaseCampaignIdAsync">
      <summary>Recupera el identificador de la campaña de promoción de la aplicación actual.</summary>
      <returns>Identificador de la campaña de promoción de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.GetAppReceiptAsync">
      <summary>Solicita todos los recibos para la compra de la aplicación y de cualquier producto desde la aplicación. Para obtener ejemplos de cómo se puede usar la información de recibo, vea Usar recibos para comprobar la compra de productos.</summary>
      <returns>Cadena con formato XML que contiene toda la información de recibo de la compra de la aplicación y de cualquier producto desde la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.GetCustomerCollectionsIdAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Recupera una clave de id. de Microsoft Store que se puede usar para consultar derechos de productos o para usar los derechos de productos propiedad del usuario actual.</summary>
      <param name="serviceTicket">Token de acceso a Azure Active Directory que identifica al publicador de la aplicación actual. Para más información sobre como generar este token, ver los derechos de gestión de producto de un servicio.</param>
      <param name="publisherUserId">Un identificador anónimo que identifica al usuario actual en el contexto de los servicios que administras como el publicador de la aplicación actual. Si mantienes id. de usuario en el contexto de los servicios, puedes usar este parámetro para asociar tu id. para el usuario actual con la nueva clave de id. de Microsoft Store (es decir, el id. de usuario se insertará en la clave). De lo contrario, si no tienes que asociar un id. de usuario con la clave de id. de Microsoft Store, puedes pasar cualquier valor de cadena.</param>
      <returns>Clave del identificador de las colecciones del usuario actual. Esta clave es válida durante 90 días.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.GetCustomerPurchaseIdAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Recupera una clave de id. de Microsoft Store que se puede usar para conceder derechos para productos disponibles en nombre del usuario actual.</summary>
      <param name="serviceTicket">Token de acceso a Azure Active Directory que identifica al publicador de la aplicación actual. Para más información sobre como generar este token, ver los derechos de gestión de producto de un servicio.</param>
      <param name="publisherUserId">Un identificador anónimo que identifica al usuario actual en el contexto de los servicios que administras como el publicador de la aplicación actual. Si mantienes id. de usuario en el contexto de los servicios, puedes usar este parámetro para asociar tu id. para el usuario actual con la nueva clave de id. de Microsoft Store (es decir, el id. de usuario se insertará en la clave). De lo contrario, si no tienes que asociar un id. de usuario con la clave de id. de Microsoft Store, puedes pasar cualquier valor de cadena.</param>
      <returns>Clave del identificador de la compra del usuario actual. Esta clave es válida durante 90 días.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.GetProductReceiptAsync(System.String)">
      <summary>Solicita la recepción del id. del producto especificado. Para obtener ejemplos de cómo se puede usar la información de recibo, vea Usar recibos para comprobar la compra de productos.</summary>
      <param name="productId">El identificador único del producto que especificó para este identificador cuando envió la aplicación a Microsoft Store.</param>
      <returns>Una cadena con formato XML que contiene el mensaje para el *productId* especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.GetUnfulfilledConsumablesAsync">
      <summary>Devuelve una lista de productos desde la aplicación consumibles comprados que no se han notificado a Microsoft Store como entregados.</summary>
      <returns>Cuando la operación se completa, se devuelve una lista de productos desde la aplicación que todavía no se han notificado como entregados (objetos de UnfulfilledConsumable). Cada elemento de esta lista proporciona el identificador de producto, el identificador de oferta y el identificador de transacción asociado a un producto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.LoadListingInformationAsync">
      <summary>Carga la información de descripción de la aplicación de forma asincrónica. </summary>
      <returns>La información de la descripción de la aplicación. Si se produce un error en el método, devuelve un código de error **HRESULT**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.LoadListingInformationByKeywordsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Carga la información de descripción de la aplicación simulada de forma asincrónica, devolviendo las características y los productos de la colección de objetos ProductListings que coinciden con todas las palabras clave proporcionadas.</summary>
      <param name="keywords">La lista de palabras clave por las que se filtra la colección ProductListings que se devuelve en el objeto ListingInformation.</param>
      <returns>La información de descripción de la aplicación, con la colección ProductListings filtrada por palabras clave. Si se produce un error en el método, devuelve un código de error **HRESULT**. Si no se encuentra ningún producto o característica que coincida con todas las palabras clave especificadas, la colección ProductListings estará vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.LoadListingInformationByProductIdsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Carga la información de descripción de la aplicación de forma asincrónica, devolviendo las características y los productos de la colección de objetos ProductListings que coinciden con cualquiera de los identificadores de productos especificados.</summary>
      <param name="productIds">La lista de identificadores de producto por los que se filtra la colección ProductListings.</param>
      <returns>La información de descripción de la aplicación, con la colección ProductListings filtrada por identificadores de producto. Si se produce un error en el método, devuelve un código de error **HRESULT**. Si no se encuentra ningún producto o característica que coincida con los id. de producto especificados, la colección ProductListings estará vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.ReportConsumableFulfillmentAsync(System.String,System.Guid)">
      <summary>Notifica a Microsoft Store que la compra de un complemento consumible (también llamado un producto consumible desde la aplicación o IAP) se ha entregado y que el usuario tiene derecho de acceso al contenido.</summary>
      <param name="productId">El id. del producto del complemento consumible que quieras notificar como completado.</param>
      <param name="transactionId">El id. de la transacción de la compra del complemento consumible.</param>
      <returns>Un valor FulfillmentResult que indica el estado de entrega del complemento consumible.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.ReportProductFulfillment(System.String)">
      <summary>Notifica a Microsoft Store que la aplicación ha entregado el producto desde la aplicación. Este producto no se puede volver a adquirir hasta que la aplicación no confirme la entrega mediante este método.</summary>
      <param name="productId">El identificador del producto que se ha entregado al usuario.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.RequestAppPurchaseAsync(System.Boolean)">
      <summary>Solicita la compra de una licencia completa de la aplicación.</summary>
      <param name="includeReceipt">Determina si este método debe devolver los recibos para esta aplicación.</param>
      <returns>Si el parámetro *includeReceipt* se establece en true, esta cadena contiene código XML que representa todos los recibos de la aplicación y cualquier compra desde la aplicación. Si *includeReceipt* se establece en false, esta cadena está vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.RequestProductPurchaseAsync(System.String)">
      <summary>Requiere la compra de un complemento (también denominado producto desde la aplicación o IAP). Además, la llamada a este método muestra la interfaz de usuario que se usa para finalizar la transacción a través de Microsoft Store.</summary>
      <param name="productId">El id. del producto del complemento que quieras comprar.</param>
      <returns>Un PurchaseResults que contenga los resultados de la solicitud de compra de productos desde la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.RequestProductPurchaseAsync(System.String,System.Boolean)">
      <summary>Requiere la compra de un complemento (también denominado producto desde la aplicación o IAP). Además, la llamada a este método muestra la interfaz de usuario que se usa para finalizar la transacción a través de Microsoft Store.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que RequestProductPurchaseAsync(productId, includeReceipt) se haya modificado o no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, use RequestProductPurchaseAsync(productId).</deprecated>
      <param name="productId">El id. del producto del complemento que quieras comprar.</param>
      <param name="includeReceipt">Determina si el método devuelve los recibos de la propiedad *productId* especificada.</param>
      <returns>Una cadena que proporciona detalles de la transacción desde la aplicación para la propiedad *productId* proporcionada. Si *includeReceipt* se establece en **true**, la cadena devuelta incluirá un xml de recepción completa.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.RequestProductPurchaseAsync(System.String,System.String,Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseDisplayProperties)">
      <summary>Requiere la compra de un complemento (también denominado producto desde la aplicación o IAP). Además, la llamada a este método muestra la interfaz de usuario que se usa para finalizar la transacción a través de Microsoft Store. Esta sobrecarga incluye los parámetros que puedes usar para mostrar los detalles de una oferta específica de un extenso catálogo de compra desde la aplicación representado por una entrada única del producto en Store.</summary>
      <param name="productId">El id. del producto del complemento que quieras comprar.</param>
      <param name="offerId">Función o contenido desde la aplicación específico dentro del extenso catálogo de compra representado en Microsoft Store por el *productId*. Este valor se corresponde con el contenido que la aplicación debe entregar. Microsoft Store solo usa este parámetro para detallar la clase PurchaseResults.</param>
      <param name="displayProperties">Nombre de la característica de la aplicación o la oferta de contenido que se muestra al usuario en el momento de la compra.</param>
      <returns>Un PurchaseResults que contenga los resultados de la solicitud de compra de productos desde la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator">
      <summary>Define los métodos y propiedades que se usan para crear instancias de un objeto que se pueden usar para obtener información de licencia simulada durante la prueba.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.AppId">
      <summary>Obtiene un identificador de aplicación simulada. Puesto que la clase CurrentAppSimulator está diseñada solo para pruebas durante el desarrollo de la aplicación, la clase CurrentAppSimulator.AppId devuelta contendrá solo 0.</summary>
      <returns>El GUID que identifica la aplicación en la Tienda Windows.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.LicenseInformation">
      <summary>Obtiene los metadatos de licencia simulados para la aplicación actual suministrados por la simulación.</summary>
      <returns>Los metadatos de licencia para la aplicación actual suministrados por la simulación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.LinkUri">
      <summary>Obtiene el identificador uniforme de recursos (URI) simulado que representa una página de descripción de Microsoft Store para la aplicación actual.</summary>
      <returns>El identificador uniforme de recursos (URI) de la página de descripción de Microsoft Store para la aplicación actual, tal como lo define la simulación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.GetAppPurchaseCampaignIdAsync">
      <summary>Recupera el identificador de la campaña de promoción de la aplicación actual.</summary>
      <returns>Identificador de la campaña de promoción de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.GetAppReceiptAsync">
      <summary>Crea la operación asincrónica que permite al usuario simular la solicitud de todos los recibos de esta aplicación y cualquier compra de productos desde la aplicación. Para obtener ejemplos de cómo se puede usar la información de recibo, vea Usar recibos para comprobar la compra de productos.</summary>
      <returns>Cadena con formato XML que contiene todos los recibos de esta aplicación y cualquier compra de productos desde la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.GetProductReceiptAsync(System.String)">
      <summary>Crea la operación asincrónica que permite al usuario simular la solicitud del recibo del id. del producto especificado. Para obtener ejemplos de cómo se puede usar la información de recibo, vea Usar recibos para comprobar la compra de productos.</summary>
      <param name="productId">Identificador único del producto. Este identificador es el que se especificó cuando se envió el producto para la aplicación en Store.</param>
      <returns>Una cadena con formato XML que contiene el mensaje para el id. de producto especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.GetUnfulfilledConsumablesAsync">
      <summary>Devuelve una lista de productos consumibles desde la aplicación comprados que no se han entregado localmente.</summary>
      <returns>Cuando la operación se completa, se devuelve una lista de productos consumibles comprados desde la aplicación que no se han entregado (objetos de UnfulfilledConsumable). Cada elemento de esta lista proporciona el identificador de producto, el identificador de oferta y el identificador de transacción asociado a un producto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.LoadListingInformationAsync">
      <summary>Carga la información de descripción simulada de la aplicación de forma asincrónica. </summary>
      <returns>La información de la descripción de la aplicación, tal como se define en la simulación. Si se produce un error en el método, devuelve un código de error **HRESULT**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.LoadListingInformationByKeywordsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Carga de forma asincrónica la información de descripción de la aplicación simulada, devolviendo los productos desde la aplicación de la colección de ProductListings que coinciden con todas las palabras clave proporcionadas.</summary>
      <param name="keywords">La lista de palabras clave por las que se filtra la colección ProductListings que se devuelve en el objeto ListingInformation.</param>
      <returns>La información de descripción simulada de la aplicación, con la colección ProductListings filtrada por palabras clave. Si se produce un error en el método, devuelve un código de error **HRESULT**. Si no se encuentra ningún producto desde la aplicación que coincida con todas las palabras clave especificadas, la colección ProductListings estará vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.LoadListingInformationByProductIdsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Carga de forma asincrónica la información de descripción de la aplicación simulada, devolviendo los productos desde la aplicación disponibles en la colección de ProductListings que coinciden con cualquiera de los identificadores de productos especificados.</summary>
      <param name="productIds">La lista de identificadores de producto por los que se filtra la colección ProductListings.</param>
      <returns>La información de descripción simulada, con la colección ProductListings filtrada por identificadores de producto. Si se produce un error en el método, devuelve un código de error **HRESULT**. Si no se encuentra ningún producto desde la aplicación que coincida con los identificadores de producto especificados, la colección ProductListings estará vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.ReloadSimulatorAsync(Windows.Storage.StorageFile)">
      <summary>Recarga el simulador con un objeto StorageFile que contiene el archivo **WindowsStoreProxy.xml**.</summary>
      <param name="simulatorSettingsFile">El archivo WindowsStoreProxy.xml que el simulador usa.</param>
      <returns>La operación asincrónica que recarga el simulador.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.ReportConsumableFulfillmentAsync(System.String,System.Guid)">
      <summary>Simula la notificación a Microsoft Store de que la compra de un complemento consumible (también llamado un producto consumible desde la aplicación o IAP) se ha entregado y que el usuario tiene derecho de acceso al contenido.</summary>
      <param name="productId">El id. del producto del complemento consumible que quieras notificar como completado.</param>
      <param name="transactionId">El id. de la transacción de la compra simulada del complemento consumible.</param>
      <returns>Un valor FulfillmentResult que indica el estado de entrega del complemento consumible.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.RequestAppPurchaseAsync(System.Boolean)">
      <summary>Crea la operación asincrónica que simula una solicitud de usuario de compra de una licencia completa para la aplicación actual.</summary>
      <param name="includeReceipt">Determina si el método devuelve los recibos para esta aplicación.</param>
      <returns>Si el parámetro *includeReceipt* se establece en true, esta cadena contiene código XML que representa todos los recibos de la aplicación y cualquier compra de productos desde la aplicación. Si *includeReceipt* se establece en false, esta cadena está vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.RequestProductPurchaseAsync(System.String)">
      <summary>Crea la operación asincrónica que muestra la interfaz de usuario que se usa para simular la compra de un complemento (también denominado producto desde la aplicación o IAP) desde Microsoft Store.</summary>
      <param name="productId">El id. del producto (tal como se define en la simulación) del complemento que se quiera comprar.</param>
      <returns>Un PurchaseResults que contenga los resultados de la solicitud de compra simulada de productos desde la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.RequestProductPurchaseAsync(System.String,System.Boolean)">
      <summary>Crea la operación asincrónica que muestra la interfaz de usuario que se usa para simular la compra de un complemento (también denominado producto desde la aplicación o IAP) desde Microsoft Store.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que RequestProductPurchaseAsync(productId, includeReceipt) se haya modificado o no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, use RequestProductPurchaseAsync(productId).</deprecated>
      <param name="productId">El id. del producto (tal como se define en la simulación) del complemento que se quiera comprar.</param>
      <param name="includeReceipt">Determina si el método devuelve los recibos de la propiedad *productId* especificada.</param>
      <returns>Cadena que proporciona detalles de la compra de productos desde la aplicación para la propiedad *productId* proporcionada. Si *includeReceipt* se establece en **true**, la cadena devuelta incluirá un xml de recepción completa.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.RequestProductPurchaseAsync(System.String,System.String,Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseDisplayProperties)">
      <summary>Crea la operación asincrónica que muestra la interfaz de usuario que se usa para simular la compra de un complemento (también denominado producto desde la aplicación o IAP) desde Microsoft Store. Esta sobrecarga incluye los parámetros que puedes usar para mostrar los detalles de una oferta específica de un extenso catálogo de compra desde la aplicación representado por una entrada única del producto en Store.</summary>
      <param name="productId">El id. del producto (tal como se define en la simulación) del complemento que se quiera comprar.</param>
      <param name="offerId">Producto desde la aplicación específica en el extenso catálogo de compra representado en Microsoft Store por el *productId*. Este valor se corresponde con el contenido que la aplicación debe entregar. Microsoft Store solo usa este valor de parámetro para detallar la clase PurchaseResults.</param>
      <param name="displayProperties">Nombre del producto desde la aplicación que se muestra al usuario en el momento de la compra.</param>
      <returns>Un PurchaseResults que contenga los resultados de la solicitud de compra simulada de productos desde la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.FulfillmentResult">
      <summary>Define los valores que se usan para indicar el estado de entrega de un producto consumible desde la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.FulfillmentResult.NothingToFulfill">
      <summary>El identificador de transacción especificado se ha pasado o el producto desde la aplicación consumible ya se ha entregado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.FulfillmentResult.PurchasePending">
      <summary>La compra no se ha completado. En este punto todavía es posible que la transacción se invierta debido a errores del proveedor y/o a las comprobaciones de riesgo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.FulfillmentResult.PurchaseReverted">
      <summary>La solicitud de compra se ha revertido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.FulfillmentResult.ServerError">
      <summary>Se produjo un problema al recibir el estado de cumplimiento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.FulfillmentResult.Succeeded">
      <summary>El producto consumible comprado desde la aplicación se ha entregado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseChangedEventHandler">
      <summary>Representa el método que controlará el evento LicenseChanged.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseInformation">
      <summary>Proporciona acceso a los metadatos de la licencia de la aplicación actual.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseInformation.ExpirationDate">
      <summary>Obtiene la fecha y hora de expiración de la licencia en relación con el reloj del sistema.</summary>
      <returns>La fecha y hora en que expira la licencia de prueba de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseInformation.IsActive">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la licencia está activa.</summary>
      <returns>Devuelve true si la licencia está activa; en caso contrario, false. Devuelve false si la licencia falta, ha expirado o se ha revocado. Vea los comentarios de IsTrial para obtener más información.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseInformation.IsTrial">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la licencia es una licencia de prueba.</summary>
      <returns>Devuelve true si la licencia es una licencia de prueba; en caso contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseInformation.ProductLicenses">
      <summary>Obtiene la lista asociativa de licencias para los productos de la aplicación para los que el usuario dispone de autorización.</summary>
      <returns>La lista asociativa de licencias de características.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseInformation.LicenseChanged">
      <summary>Genera un evento de notificación cuando cambia el estado de la licencia de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.ListingInformation">
      <summary>Proporciona la información de descripción de la aplicación de Microsoft Store.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ListingInformation.AgeRating">
      <summary>Obtiene la clasificación por edad para la aplicación.</summary>
      <returns>Clasificación por edades.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ListingInformation.CurrencyCode">
      <summary>Obtiene el código de divisa asociado con el mercado del usuario, como **USD** o **CAD**.</summary>
      <returns>Código de divisa asociado con el mercado del usuario, como **USD** o **CAD**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ListingInformation.CurrentMarket">
      <summary>Obtiene el código de país asociado a la ubicación del usuario, como **EE. UU.** o **CA**, que se usa para identificar el mercado para las transacciones en la sesión actual.</summary>
      <returns>El código de país o región asociado a la ubicación del usuario, como **EE. UU.** o **CA**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ListingInformation.Description">
      <summary>Obtiene la descripción de la aplicación del mercado actual.</summary>
      <returns>La descripción de la aplicación en el mercado actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ListingInformation.FormattedBasePrice">
      <summary>Obtiene el precio base de la aplicación con formato para el mercado y la divisa actuales.</summary>
      <returns>Precio base de la aplicación con el formato adecuado para el mercado y la divisa actuales.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ListingInformation.FormattedPrice">
      <summary>Obtiene el precio de compra de la aplicación con formato para el mercado y la divisa actuales.</summary>
      <returns>El precio de compra de la aplicación con el formato adecuado para el mercado y la divisa actuales.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ListingInformation.IsOnSale">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la aplicación está en venta.</summary>
      <returns>Devuelve true si la aplicación está en venta; en caso contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ListingInformation.Name">
      <summary>Obtiene el nombre de la aplicación del mercado actual.</summary>
      <returns>El nombre de la aplicación en el mercado actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ListingInformation.ProductListings">
      <summary>Obtiene información acerca de los complementos (también denominados productos desde la aplicación o IAP) disponibles para la compra.</summary>
      <returns>Matriz de objetos de ProductListing que describe los complementos de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ListingInformation.SaleEndDate">
      <summary>Obtiene la fecha de finalización del período de venta de la aplicación.</summary>
      <returns>Fecha y hora en que finalizará el periodo de venta de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.ProductLicense">
      <summary>Proporciona información sobre una licencia que está asociada a un complemento (también denominado producto desde la aplicación o IAP).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductLicense.ExpirationDate">
      <summary>Obtiene la fecha de vencimiento actual y la hora de la licencia del complemento (también denominado producto desde la aplicación o IAP).</summary>
      <returns>La fecha y hora que indica cuándo expira la licencia del complemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductLicense.IsActive">
      <summary>Indica si la licencia del complemento (también denominado producto desde la aplicación o IAP) está activa actualmente.</summary>
      <returns>Devuelve **true** si la licencia del complemento está activa; en caso contrario, **false**. Esta propiedad puede devolver **false** si la licencia falta, ha expirado o se ha revocado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductLicense.IsConsumable">
      <summary>Indica si el complemento (también denominado producto desde la aplicación o IAP) es consumible. Un complemento consumible se puede comprar, usar y volver a comprar.</summary>
      <returns>**true** si el complemento es un complemento consumible; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductLicense.ProductId">
      <summary>Obtiene el identificado de un complemento (también denominado producto desde la aplicación o IAP). La aplicación usa este identificador para obtener información sobre el producto o la función que están habilitados cuando el cliente los adquiere a través de una compra desde la aplicación.</summary>
      <returns>Id. especificado en el Centro de partners para identificar este complemento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing">
      <summary>Proporciona información localizada que detalla un complemento (también denominado IAP o producto desde la aplicación).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing.CurrencyCode">
      <summary>Obtiene el código de divisa asociado con el mercado del usuario, como **USD** o **CAD**.</summary>
      <returns>Código de divisa asociado con el mercado del usuario, como **USD** o **CAD**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing.Description">
      <summary>Obtiene la descripción para el complemento (también denominado producto desde la aplicación o IAP).</summary>
      <returns>La descripción del producto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing.FormattedBasePrice">
      <summary>Obtiene el precio base para el complemento (también denominado producto desde la aplicación o IAP) con el formato adecuado para el mercado actual.</summary>
      <returns>Precio base del complemento con el formato adecuado para el mercado actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing.FormattedPrice">
      <summary>Obtiene el precio de compra desde la aplicación con el formato adecuado para el mercado actual.</summary>
      <returns>Precio de compra con el formato adecuado para el mercado actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing.ImageUri">
      <summary>Obtiene el URI de la imagen asociada al complemento (también denominado producto desde la aplicación o IAP).</summary>
      <returns>El URI de la imagen asociada al complemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing.IsOnSale">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el complemento (también denominado producto desde la aplicación o IAP) está en venta.</summary>
      <returns>Devuelve true si el producto desde la aplicación está en venta; en caso contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing.Keywords">
      <summary>Obtiene la lista de palabras clave asociadas al complemento (también denominado producto desde la aplicación o IAP). Estas cadenas corresponden al valor del campo **Keywords** de la página propiedades para el complemento del Centro de partners. Estas palabras clave son útiles para filtrar listas de productos por palabra clave, por ejemplo, al llamar a LoadListingInformationByKeywordsAsync.</summary>
      <returns>Palabras clave asociadas a este complemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing.Name">
      <summary>Obtiene el nombre descriptivo del complemento (también denominado producto desde la aplicación o IAP) que se muestra a los clientes en el mercado actual.</summary>
      <returns>El nombre descriptivo del complemento tal como lo ven los clientes en el mercado actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing.ProductId">
      <summary>Obtiene el id. del producto para el complemento que representa este **ProductListing**.</summary>
      <returns>El Id. de producto del complemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing.ProductType">
      <summary>Obtiene el tipo de este complemento (también denominado producto desde la aplicación o IAP). La propiedad ProductType define los valores posibles.</summary>
      <returns>Tipo de producto. Los valores posibles incluyen **Consumible ** y **Duradero**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing.SaleEndDate">
      <summary>Obtiene la fecha final del período de venta para el complemento (también denominado producto desde la aplicación o IAP).</summary>
      <returns>Fecha y hora en que finalizará el periodo de venta del complemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing.Tag">
      <summary>Obtiene la cadena de datos de desarrollador personalizada (también denominada etiqueta) que contiene información personalizada sobre un complemento (también llamado producto desde la aplicación o IAP). Esta cadena corresponde al valor del campo **Datos del desarrollador personalizados** de la página de propiedades para el complemento del Centro de partners.</summary>
      <returns>Los datos de desarrollador personalizados para el complemento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseDisplayProperties">
      <summary>Se usa para proporcionar el nombre del producto que se muestra al usuario en el momento de la compra. Esta clase se usa en la creación de una operación de RequestProductPurchaseAsync para representar visualmente una oferta específica dentro un extenso catálogo de productos desde la aplicación, que está representada por una única entrada de producto en Microsoft Store.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseDisplayProperties.#ctor">
      <summary>Crea una instancia de ProductPurchaseDisplayProperties.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseDisplayProperties.#ctor(System.String)">
      <summary>Crea una instancia de ProductPurchaseDisplayProperties que incluye el nombre de producto especificado para mostrar al usuario.</summary>
      <param name="name">Nombre del producto que se muestra al usuario.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseDisplayProperties.Description">
      <summary>Solo Windows Phone. Se trata de una descripción interna del producto.</summary>
      <returns>Descripción interna del producto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseDisplayProperties.Image">
      <summary>Solo Windows Phone. Obtiene o establece la ubicación de una imagen utilizada para representar el producto en el momento de la compra.</summary>
      <returns>Ubicación de la imagen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseDisplayProperties.Name">
      <summary>Obtiene o establece el nombre de producto que se muestra al usuario en el momento de la compra.</summary>
      <returns>Nombre del producto.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseStatus">
      <summary>Define valores que se usan para indicar el estado de la transacción al comprar un producto desde la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseStatus.AlreadyPurchased">
      <summary>La transacción no se completó porque el usuario ya ha comprado este producto desde la aplicación y no puede volver a comprarlo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseStatus.NotFulfilled">
      <summary>La transacción no se completó porque la última compra de este producto consumible desde la aplicación no se ha notificado como entregado a Microsoft Store.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseStatus.NotPurchased">
      <summary>La compra no se produjo porque el usuario decidió no completar la transacción (o la transacción no se produjo por otros motivos).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseStatus.Succeeded">
      <summary>La transacción se realizó correctamente y se ha notificado al usuario.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.ProductType">
      <summary>Especifica el tipo de un producto desde la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.ProductType.Consumable">
      <summary>Producto consumible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.ProductType.Durable">
      <summary>Un producto duradero.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.ProductType.Unknown">
      <summary>El tipo de producto es desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.PurchaseResults">
      <summary>Contiene información que detalla los resultados de una transacción de compra de un producto desde la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.PurchaseResults.OfferId">
      <summary>Identificador único usado para identificar un producto específico desde la aplicación dentro de un catálogo grande.</summary>
      <returns>Cadena única que se usa para identificar un producto desde la aplicación determinado con un catálogo grande.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.PurchaseResults.ReceiptXml">
      <summary>Recibo completo que proporciona un historial de transacciones para la compra de un producto desde la aplicación.</summary>
      <returns>Cadena con formato XML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.PurchaseResults.Status">
      <summary>Estado actual de la transacción de compra de un producto desde la aplicación.</summary>
      <returns>Valor de estado de compra que define la enumeración ProductPurchaseStatus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.PurchaseResults.TransactionId">
      <summary>Identificador de transacción único asociado a la compra de un producto consumible desde la aplicación.</summary>
      <returns>Un id. único asociado a una transacción.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.UnfulfilledConsumable">
      <summary>Contiene información de producto y de compra de un producto consumible desde la aplicación no entregado.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.UnfulfilledConsumable.OfferId">
      <summary>Identificador único que se usa para identificar un producto consumible desde la aplicación dentro de un catálogo de compra grande.</summary>
      <returns>Identificador de la oferta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.UnfulfilledConsumable.ProductId">
      <summary>Identificador único que se usa para identificar un producto consumible desde la aplicación. La aplicación usa este identificador para obtener información sobre el producto o la función que están habilitados cuando el cliente los adquiere a través de una compra desde la aplicación.</summary>
      <returns>Id. del producto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.UnfulfilledConsumable.TransactionId">
      <summary>Identificador único que se usa para identificar la transacción que incluía la compra de un producto consumible desde la aplicación.</summary>
      <returns>Id. de la transacción.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseManager">
      <summary>Proporciona miembros para administrar la información de licencia de las aplicaciones.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseManager.AddLicenseAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Instala la licencia de la aplicación especificada.</summary>
      <param name="license">Contenido de la licencia que se instalará.</param>
      <returns>Objeto que representa la operación de instalación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseManager.GetSatisfactionInfosAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Obtiene información de derechos de licencia para los productos especificados.</summary>
      <param name="contentIds">Los identificadores de contenido de los productos para que se obtendrá la información de derechos de licencia.</param>
      <param name="keyIds">Los identificadores clave de los productos para que se obtendrá la información de derechos de licencia.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que, al finalizar correctamente, devuelve un objeto LicenseSatisfactionResult que proporciona información de derechos de licencia de los productos especificados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseManager.RefreshLicensesAsync(Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseRefreshOption)">
      <summary>Actualiza la información de licencia para las licencias de aplicación en el dispositivo actual.</summary>
      <param name="refreshOption">Un objeto LicenseRefreshOption que indica si se actualizarán todas las licencias de aplicación en el dispositivo o solo las licencias de las aplicaciones que se ejecutan actualmente.</param>
      <returns>Un objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseRefreshOption">
      <summary>Define los valores que se pueden usar con el método LicenseManager.RefreshLicensesAsync para especificar qué licencias de aplicación se actualizarán el dispositivo actual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseRefreshOption.AllLicenses">
      <summary>Actualiza todas las licencias de aplicación del dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseRefreshOption.RunningLicenses">
      <summary>Actualiza solo las licencias de las aplicaciones que se están ejecutando.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseSatisfactionInfo">
      <summary>Contiene la información de derechos de licencia para un producto.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseSatisfactionInfo.IsSatisfied">
      <summary>Obtiene un valor que indica si existe un derecho de licencia para el producto.</summary>
      <returns>True si existe un derecho de licencia para el producto; si no, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseSatisfactionInfo.SatisfiedByDevice">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el derecho de licencia está asociado al dispositivo actual.</summary>
      <returns>True si el derecho de licencia está asociado con el dispositivo actual; si no, falso.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseSatisfactionInfo.SatisfiedByInstallMedia">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el derecho de licencia está asociado con los medios de instalación.</summary>
      <returns>True si el derecho de licencia está asociado con los medios de instalación; si no, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseSatisfactionInfo.SatisfiedByOpenLicense">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el derecho de licencia está asociado con una licencia abierta.</summary>
      <returns>True si el derecho de licencia está asociado con una licencia abierta; si no, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseSatisfactionInfo.SatisfiedByPass">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el derecho de licencia está asociado con un paso.</summary>
      <returns>True si el derecho de licencia está asociado con un paso; si no, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseSatisfactionInfo.SatisfiedBySignedInUser">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el derecho de licencia está asociado con el usuario actual que ha iniciado sesión.</summary>
      <returns>True si el derecho de licencia está asociado con el usuario actual que ha iniciado sesión; si no, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseSatisfactionInfo.SatisfiedByTrial">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el derecho de licencia está asociado con una prueba.</summary>
      <returns>True si el derecho de licencia está asociado con una prueba; si no, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseSatisfactionResult">
      <summary>Proporciona información de derechos de licencia devuelta por el método GetSatisfactionInfosAsync para los productos especificados.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseSatisfactionResult.ExtendedError">
      <summary>Contiene el código de error que devolvió GetSatisfactionInfosAsync.</summary>
      <returns>Código de error que devolvió GetSatisfactionInfosAsync.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseSatisfactionResult.LicenseSatisfactionInfos">
      <summary>Proporciona acceso a información de derechos que se devuelve por el método GetSatisfactionInfosAsync.</summary>
      <returns>Mapa de pares clave-valor que representa información de derechos para los productos especificados. En cada par, la clave es un identificador de contenido que se pasó a GetSatisfactionInfosAsync y el valor es un objeto LicenseSatisfactionInfo que proporciona información de derechos para el producto correspondiente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.DeliveryOptimizationDownloadMode">
      <summary>Define los valores que representan los tipos de modo de descarga admitidos en la configuración de Optimización de distribución del dispositivo actual. La propiedad DownloadMode devuelve uno de estos valores.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.DeliveryOptimizationDownloadMode.Bypass">
      <summary>Optimización de distribución se omite y se usa BITS en su lugar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.DeliveryOptimizationDownloadMode.Group">
      <summary>Se activa el uso compartido del mismo nivel del grupo para Optimización de distribución. El emparejamiento se produce entre subredes internas, entre dispositivos que pertenecen al mismo grupo, incluidos los dispositivos de las oficinas remotas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.DeliveryOptimizationDownloadMode.HttpOnly">
      <summary>El almacenamiento en caché del mismo nivel se desactiva, pero Optimización de distribución se puede seguir descargando contenido de los servidores de Windows Update o de los servidores WSUS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.DeliveryOptimizationDownloadMode.Internet">
      <summary>Se habilitan orígenes del mismo nivel de Internet para Optimización de distribución.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.DeliveryOptimizationDownloadMode.Lan">
      <summary>Se habilita el uso compartido del mismo nivel para Optimización de distribución en la misma red.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.DeliveryOptimizationDownloadMode.Simple">
      <summary>Se deshabilitan los servicios de nube de Optimización de distribución.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.DeliveryOptimizationDownloadModeSource">
      <summary>Define los valores que representan los orígenes de modo de descarga admitidos en la configuración de Optimización de distribución del dispositivo actual. La propiedad DownloadModeSource devuelve uno de estos valores.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.DeliveryOptimizationDownloadModeSource.Default">
      <summary>El modo de descarga se basa en valores predeterminados.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.DeliveryOptimizationDownloadModeSource.Policy">
      <summary>El modo de descarga se configura mediante directiva (directiva de grupo o solución MDM).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.DeliveryOptimizationSettings">
      <summary>Proporciona acceso a la configuración de Optimización de distribución del dispositivo actual.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.DeliveryOptimizationSettings.DownloadMode">
      <summary>Obtiene el tipo de modo de descarga actual de la configuración de Optimización de distribución del dispositivo actual.</summary>
      <returns>El tipo de modo de descarga actual de la configuración de Optimización de distribución del dispositivo actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.DeliveryOptimizationSettings.DownloadModeSource">
      <summary>Obtiene el origen del modo de descarga actual de la configuración de Optimización de distribución del dispositivo actual.</summary>
      <returns>El origen del modo de descarga actual de la configuración de Optimización de distribución del dispositivo actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.DeliveryOptimizationSettings.GetCurrentSettings">
      <summary>Obtiene la configuración de Optimización de distribución del dispositivo actual.</summary>
      <returns>Un objeto que proporciona la configuración de Optimización de distribución del dispositivo actual.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration">
      <summary>Define métodos y propiedades estáticas para tener acceso a información sobre la configuración y el hardware del sistema, el operador móvil y la cuenta de usuario activo. Estos miembros se usan en varios escenarios de Microsoft Store.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.HardwareManufacturerInfo">
      <summary>Obtiene la información del fabricante de hardware del dispositivo actual.</summary>
      <returns>Objeto que proporciona información sobre el fabricante de hardware del dispositivo actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.PurchasePromptingPolicy">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si Microsoft Store solicita al usuario antes de realizar una compra.</summary>
      <returns>Valor **UInt32** que indica si Microsoft Store solicita al usuario antes de realizar una compra. &lt;tabla&gt;</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.FilterUnsupportedSystemFeaturesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature})">
      <summary>Dada una lista de funciones de hardware, este método devuelve una lista modificada que contiene únicamente las características de hardware que se admiten en el dispositivo actual.</summary>
      <param name="systemFeatures">Una lista de objetos StoreSystemFeature que representan las funciones de hardware que se consultarán en el dispositivo actual.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que, al finalizar correctamente, devuelve una lista de funciones de hardware que se admiten en el dispositivo actual. Si usa la programación asincrónica, el tipo de resultado es una lista o un vector de solo lectura de elementos de StoreSystemFeature. (Puede usar las API de IVectorView&lt;StoreSystemFeature&gt; para C++ o JavaScript, las API de IReadOnlyList&lt;StoreSystemFeature&gt; para .NET).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.GetEnterpriseStoreWebAccountId">
      <summary>Obtiene el id. de cuenta de usuario de Store para el usuario de Azure AD actual que ha iniciado sesión en Store.</summary>
      <returns>El identificador de cuenta de usuario de la Tienda para el usuario de Azure AD actual que ha iniciado sesión en Store.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.GetEnterpriseStoreWebAccountIdForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Obtiene el identificador de cuenta de usuario de Store para el usuario de Azure AD especificado que ha iniciado sesión en Store.</summary>
      <param name="user">El objeto Windows.System.User que identifica al usuario de Azure AD para el que quieres recuperar el identificador de la cuenta de usuario.</param>
      <returns>El identificador de la cuenta de usuario de Store para el usuario especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.GetPurchasePromptingPolicyForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la Tienda Windows solicita al usuario especificado antes de realizar una compra.</summary>
      <param name="user">Objeto que identifica al usuario del que se va realizar la consulta.</param>
      <returns>Valor **UInt32** que indica si la Tienda Windows solicita al usuario especificado antes de realizar una compra. &lt;tabla&gt;</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.GetStoreLogDataAsync(Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreLogOptions)">
      <summary>Obtiene los datos de registro de Microsoft Store para el dispositivo actual.</summary>
      <param name="options">Valor que especifica las opciones para la solicitud de datos del registro.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que, al finalizar correctamente, devuelve un objeto IRandomAccessStreamReference que contiene los datos de registro.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.GetStoreWebAccountId">
      <summary>Obtiene el identificador de cuenta de usuario de Store para el usuario actual que ha iniciado sesión en Store.</summary>
      <returns>El identificador de cuenta de usuario de la Tienda para el usuario actual que ha iniciado sesión en Store.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.GetStoreWebAccountIdForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Obtiene el identificador de cuenta de usuario de Store para el usuario especificado que ha iniciado sesión en Store.</summary>
      <param name="user">El objeto Windows.System.User que identifica al usuario para el que quieres recuperar el identificador de la cuenta de usuario de Store.</param>
      <returns>El identificador de la cuenta de usuario de Store para el usuario especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.HasStoreWebAccount">
      <summary>Determina si el usuario actual tiene una cuenta de Microsoft Store.</summary>
      <returns>True si el usuario actual tiene una cuenta de Microsoft Store; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.HasStoreWebAccountForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Determina si el usuario especificado tiene una cuenta de Microsoft Store.</summary>
      <param name="user">Objeto que identifica al usuario del que se va realizar la consulta.</param>
      <returns>True si el usuario especificado tiene una cuenta de Microsoft Store; si no, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.IsPinToDesktopSupported">
      <summary>Determina si las aplicaciones se pueden anclar al escritorio en el dispositivo actual.</summary>
      <returns>True si las aplicaciones se pueden anclar al escritorio en el dispositivo actual; de lo contrario, false. Por ejemplo, este método devuelve false si el dispositivo actual no tiene ningún escritorio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.IsPinToStartSupported">
      <summary>Determina si las aplicaciones se pueden anclar al menú Inicio en el dispositivo actual.</summary>
      <returns>True si las aplicaciones se pueden anclar al menú Inicio en el dispositivo actual; de lo contrario, falso. Por ejemplo, este método devuelve false si el dispositivo actual no tiene ningún menú Inicio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.IsPinToTaskbarSupported">
      <summary>Determina si las aplicaciones se pueden anclar a la barra de tareas en el dispositivo actual.</summary>
      <returns>True si las aplicaciones se pueden anclar a la barra de tareas en el dispositivo actual; de lo contrario, false. Por ejemplo, este método devuelve false si el dispositivo actual no tiene ninguna barra de tareas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.IsStoreWebAccountId(System.String)">
      <summary>Determina si el identificador del usuario especificado también se usa para iniciar sesión en Microsoft Store del dispositivo.</summary>
      <param name="webAccountId">El identificador de usuario (normalmente se obtiene a partir de la propiedad WebAccount.Id) que se va a comprobar.</param>
      <returns>True si la cuenta de usuario que especifica *webAccountId* es la misma cuenta con la que se ha iniciado sesión en Microsoft Store; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.IsStoreWebAccountIdForUser(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>Determina si el identificador del usuario y el usuario especificado también se usa para iniciar sesión en Microsoft Store del dispositivo.</summary>
      <param name="user">Objeto que identifica al usuario del que se va realizar la consulta.</param>
      <param name="webAccountId">El identificador de usuario (normalmente se obtiene a partir de la propiedad WebAccount.Id) que se va a comprobar.</param>
      <returns>True si la cuenta de usuario que especifica *webAccountId* es la misma cuenta con la que se ha iniciado sesión en Microsoft Store; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.PinToDesktop(System.String)">
      <summary>Ancla la aplicación especificada al escritorio para todos los usuarios del dispositivo actual.</summary>
      <param name="appPackageFamilyName">El nombre de familia de la aplicación para anclar al escritorio.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.PinToDesktopForUser(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>Ancla la aplicación especificada al escritorio para el usuario especificado del dispositivo actual.</summary>
      <param name="user">El usuario para que la aplicación se anclará al escritorio.</param>
      <param name="appPackageFamilyName">El nombre de familia de la aplicación para anclar al escritorio.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.SetEnterpriseStoreWebAccountId(System.String)">
      <summary>Establece el identificador de la cuenta del usuario de la Tienda para el usuario de Azure AD actual que ha iniciado sesión en Store, de manera que las demás aplicaciones pueden realizar consultas acerca de este identificador.</summary>
      <param name="webAccountId">El identificador de la cuenta de usuario de Store (normalmente obtenido de la propiedad WebAccount.Id) que se establecerá para el usuario de Azure AD que ha iniciado sesión actualmente en Store.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.SetEnterpriseStoreWebAccountIdForUser(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>Establece el identificador de la cuenta del usuario de Store para el usuario de Azure AD especificado, de manera que las demás aplicaciones pueden realizar consultas acerca de este identificador.</summary>
      <param name="user">Objeto Windows.System.User que identifica el usuario de Azure AD cuyo identificador de cuenta de usuario de Store quieres establecer.</param>
      <param name="webAccountId">El identificador de la cuenta de usuario de Store (normalmente obtenido de la propiedad WebAccount.Id) que se establecerá para el usuario de Azure AD especificado.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.SetMobileOperatorConfiguration(System.String,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Configura la información del operador móvil del dispositivo.</summary>
      <param name="mobileOperatorId">Identificador del operador móvil.</param>
      <param name="appDownloadLimitInMegabytes">Tamaño de descarga de aplicaciones máximo que define el operador móvil, en MB.</param>
      <param name="updateDownloadLimitInMegabytes">Tamaño de descarga de actualizaciones del SO máximo que define el operador móvil, en MB.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.SetPurchasePromptingPolicyForUser(Windows.System.User,Windows.Foundation.IReference{System.UInt32})">
      <summary>Establece un valor que indica si Microsoft Store solicita al usuario antes de realizar una compra.</summary>
      <param name="user">Un objeto que identifica al usuario para el que se va a realizar esta operación.</param>
      <param name="value">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.SetStoreWebAccountId(System.String)">
      <summary>Establece el identificador de la cuenta del usuario de Store para el usuario actual que ha iniciado sesión en Store, de manera que las demás aplicaciones pueden realizar consultas acerca de este identificador.</summary>
      <param name="webAccountId">El identificador de la cuenta de usuario de Store (normalmente obtenido de la propiedad WebAccount.Id) que se establecerá para el usuario que ha iniciado sesión actualmente en Store.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.SetStoreWebAccountIdForUser(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>Establece el identificador de la cuenta del usuario de Store para el usuario especificado, de manera que las demás aplicaciones pueden realizar consultas acerca de este identificador.</summary>
      <param name="user">Objeto Windows.System.User que identifica el usuario cuyo identificador de cuenta de usuario de Store quieres establecer.</param>
      <param name="webAccountId">El identificador de la cuenta de usuario de Store (normalmente obtenido de la propiedad WebAccount.Id) que se establecerá para el usuario especificado.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.SetSystemConfiguration(System.String,System.String,Windows.Foundation.DateTime,System.String)">
      <summary>Configura información diferente del sistema del dispositivo.</summary>
      <param name="catalogHardwareManufacturerId">Identificador del fabricante de hardware.</param>
      <param name="catalogStoreContentModifierId">Identificador de la persona que modificó el contenido de la Tienda Windows.</param>
      <param name="systemConfigurationExpiration">Fecha de expiración de la configuración del sistema.</param>
      <param name="catalogHardwareDescriptor">Cadena de descriptor que especifica los componentes de hardware compatibles con el dispositivo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.ShouldRestrictToEnterpriseStoreOnly">
      <summary>Determina si Microsoft Store para Empresas se ha habilitado para el usuario actual.</summary>
      <returns>True si Microsoft Store para Empresas se ha habilitado para el usuario actual; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.ShouldRestrictToEnterpriseStoreOnlyForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Determina si Microsoft Store para Empresas se ha habilitado para el usuario especificado.</summary>
      <param name="user">Objeto Windows.System.User que identifica al usuario para el que quieres determinar si se ha habilitado Microsoft Store para Empresas.</param>
      <returns>True si Microsoft Store para Empresas se ha habilitado para el usuario especificado; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreHardwareManufacturerInfo">
      <summary>Proporciona información sobre el fabricante del dispositivo actual.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreHardwareManufacturerInfo.HardwareManufacturerId">
      <summary>Obtiene el identificador del fabricante de hardware del dispositivo actual.</summary>
      <returns>Identificador del fabricante de hardware del dispositivo actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreHardwareManufacturerInfo.ManufacturerName">
      <summary>Obtiene el nombre del fabricante de hardware del dispositivo actual.</summary>
      <returns>Nombre del fabricante de hardware del dispositivo actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreHardwareManufacturerInfo.ModelName">
      <summary>Obtiene el nombre del modelo del dispositivo actual.</summary>
      <returns>Nombre del modelo del dispositivo actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreHardwareManufacturerInfo.StoreContentModifierId">
      <summary>Obtiene el identificador del modificador de contenido de Microsoft Store</summary>
      <returns>Identificador de la persona que modificó el contenido de Microsoft Store.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreLogOptions">
      <summary>Define las opciones que se pueden especificar al usar la clase GetStoreLogDataAsync para obtener los datos del registro de Microsoft Store del dispositivo actual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreLogOptions.None">
      <summary>No se han especificado opciones de registro.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreLogOptions.TryElevate">
      <summary>Intente obtener datos de registro con privilegios elevados.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreview">
      <summary>Define métodos estáticos para recuperar las SKU de productos desde la aplicación de la aplicación actual y para solicitar la compra de SKU de productos desde la aplicación de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreview.LoadAddOnProductInfosAsync">
      <summary>Recupera los productos desde la aplicación disponibles de forma asincrónica para la aplicación actual, incluidos los SKU disponibles para cada producto.</summary>
      <returns>Operación asincrónica que, cuando se ejecuta correctamente, devuelve la colección de productos desde la aplicación para la aplicación actual (incluidos los SKU disponibles para cada producto). Si usa la programación asincrónica, el tipo de resultado es una lista o un vector de solo lectura de elementos de StorePreviewProductInfo. (Puede usar las API de IVectorView&lt;StorePreviewProductInfo&gt; para C++ o JavaScript, las API de IReadOnlyList&lt;StorePreviewProductInfo&gt; para .NET).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreview.RequestProductPurchaseByProductIdAndSkuIdAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Solicita la compra de un SKU de un producto desde la aplicación asociado con la aplicación actual. La llamada a este método muestra la interfaz de usuario que se usa para finalizar la transacción a través de Microsoft Store.</summary>
      <param name="productId">Especifica el identificador del producto desde la aplicación. Esto corresponde al valor de StorePreviewProductInfo.ProductId y a los valores de StorePreviewSkuInfo.ProductId para todos los SKU del producto desde la aplicación.</param>
      <param name="skuId">Especifica el identificador del SKU del producto desde la aplicación. Esto corresponde al valor de StorePreviewSkuInfo.SkuId.</param>
      <returns>Operación asincrónica que, cuando se ejecuta correctamente, devuelve una clase StorePreviewPurchaseResults que contiene los resultados de la solicitud de compra del producto desde la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewProductInfo">
      <summary>Proporciona información sobre un producto desde la aplicación, incluidos los detalles sobre los SKU disponibles.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewProductInfo.Description">
      <summary>Obtiene la descripción del producto desde la aplicación.</summary>
      <returns>Descripción del producto desde la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewProductInfo.ProductId">
      <summary>Obtiene el identificador del producto desde la aplicación.</summary>
      <returns>Identificador del producto desde la aplicación. Esto corresponde al valor de StorePreviewSkuInfo.ProductId para todos los SKU del producto desde la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewProductInfo.ProductType">
      <summary>Obtiene el tipo del producto desde la aplicación.</summary>
      <returns>Una de las siguientes cadenas que especifica el tipo de producto desde la aplicación. &lt;tabla&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewProductInfo.SkuInfoList">
      <summary>Obtiene información sobre los SKU disponibles para el producto desde la aplicación.</summary>
      <returns>Lista de objetos de StorePreviewSkuInfo que proporcionan información sobre los SKU disponibles para el producto desde la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewProductInfo.Title">
      <summary>Obtiene el nombre del producto desde la aplicación que se muestra a los clientes.</summary>
      <returns>Nombre del producto desde la aplicación que se muestra a los clientes.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewProductPurchaseStatus">
      <summary>Define los valores que se usan para indicar el estado de transacción al comprar un SKU del producto desde la aplicación mediante el método RequestProductPurchaseByProductIdAndSkuIdAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewProductPurchaseStatus.AlreadyPurchased">
      <summary>La transacción no se completó porque el usuario ya ha comprado este SKU del producto desde la aplicación y no puede volver a comprarlo. Este valor sólo se aplica a los productos desde la aplicación duraderos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewProductPurchaseStatus.NotFulfilled">
      <summary>La transacción no se completó porque la última compra de este SKU de producto consumible desde la aplicación no se ha notificado como entregado a Microsoft Store. Este valor sólo se aplica a los productos desde la aplicación consumibles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewProductPurchaseStatus.NotPurchased">
      <summary>La compra no se produjo porque el usuario decidió no completar la transacción (o la transacción no se produjo por otros motivos).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewProductPurchaseStatus.Succeeded">
      <summary>La transacción se realizó correctamente y se ha notificado al usuario.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewPurchaseResults">
      <summary>Contiene información sobre los resultados de una transacción de compra de un SKU del producto desde la aplicación que se compró mediante el método RequestProductPurchaseByProductIdAndSkuIdAsync.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewPurchaseResults.ProductPurchaseStatus">
      <summary>Obtiene el estado actual de la transacción de compra de un SKU del producto desde la aplicación que se compró mediante el método RequestProductPurchaseByProductIdAndSkuIdAsync.</summary>
      <returns>Estado de la transacción de compra.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewSkuInfo">
      <summary>Proporciona información sobre los SKU disponibles para un producto desde la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewSkuInfo.CurrencyCode">
      <summary>Obtiene el código de divisa del mercado actual.</summary>
      <returns>Código de divisa del mercado actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewSkuInfo.CustomDeveloperData">
      <summary>Obtiene los datos personalizados del desarrollador del SKU actual.</summary>
      <returns>Datos personalizados del desarrollador del SKU actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewSkuInfo.Description">
      <summary>Obtiene la descripción del SKU actual.</summary>
      <returns>Descripción del SKU actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewSkuInfo.ExtendedData">
      <summary>Obtiene datos extendidos del SKU actual.</summary>
      <returns>Datos extendidos del SKU actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewSkuInfo.FormattedListPrice">
      <summary>Obtiene el precio de compra del SKU actual con el formato adecuado para el mercado actual.</summary>
      <returns>Precio de compra del SKU actual con el formato adecuado para el mercado actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewSkuInfo.ProductId">
      <summary>Obtiene el identificador del producto con el que está asociado este SKU.</summary>
      <returns>Identificador del producto con el que está asociado este SKU. Corresponde al valor de StorePreviewProductInfo.ProductId.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewSkuInfo.SkuId">
      <summary>Obtiene el identificador de este SKU.</summary>
      <returns>Identificador de este SKU.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewSkuInfo.SkuType">
      <summary>Obtiene una cadena que especifica el tipo de SKU del producto desde la aplicación.</summary>
      <returns>Cadena que especifica el tipo de SKU del producto desde la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewSkuInfo.Title">
      <summary>Obtiene el nombre del SKU del producto desde la aplicación que se muestra a los clientes.</summary>
      <returns>Nombre del SKU del producto desde la aplicación que se muestra a los clientes.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature">
      <summary>Define los valores que representan las funciones de hardware que se pueden consultar del dispositivo actual mediante el método FilterUnsupportedSystemFeaturesAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.ArchitectureArm">
      <summary>El conjunto de chips del dispositivo usa la arquitectura de la CPU del procesador ARM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.ArchitectureArm64">
      <summary>El conjunto de chips del dispositivo usa la arquitectura de la CPU del procesador ARM64.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.ArchitectureX64">
      <summary>El conjunto de chips del dispositivo usa la arquitectura de la CPU del procesador x64.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.ArchitectureX86">
      <summary>El conjunto de chips del dispositivo usa la arquitectura de la CPU del procesador x86.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.CameraFront">
      <summary>El dispositivo tiene una cámara frontal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.CameraRear">
      <summary>El dispositivo tiene una cámara trasera.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.D3D12HardwareFL11">
      <summary>El dispositivo admite el nivel de funciones de Direct3D 12.0.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.D3D12HardwareFL12">
      <summary>El dispositivo admite el nivel de funciones de Direct3D 12.1.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.DirectX10">
      <summary>El dispositivo admite DirectX10.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.DirectX11">
      <summary>El dispositivo admite DirectX11.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.DirectX9">
      <summary>El dispositivo admite DirectX9.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Gyroscope">
      <summary>El dispositivo tiene un giroscopio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Hover">
      <summary>El dispositivo admite el método de presionar sin tocar la pantalla.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Magnetometer">
      <summary>El dispositivo tiene un magnetómetro.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Memory12GB">
      <summary>El dispositivo tiene 12 GB de memoria.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Memory16GB">
      <summary>El dispositivo tiene 16 GB de memoria.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Memory1GB">
      <summary>El dispositivo tiene 1 GB de memoria RAM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Memory20GB">
      <summary>El dispositivo tiene 20 GB de memoria.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Memory2GB">
      <summary>El dispositivo tiene 2 GB de memoria RAM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Memory300MB">
      <summary>El dispositivo tiene 300 MB de memoria RAM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Memory4GB">
      <summary>El dispositivo tiene 4 GB de memoria.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Memory6GB">
      <summary>El dispositivo tiene 6 GB de memoria.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Memory750MB">
      <summary>El dispositivo tiene 750 MB de memoria RAM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Memory8GB">
      <summary>El dispositivo tiene 8 GB de memoria.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Nfc">
      <summary>El dispositivo incluye un dispositivo NFC.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Resolution720P">
      <summary>La resolución de la pantalla es de 720 píxeles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.ResolutionWvga">
      <summary>La resolución de la pantalla es WVGA.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.ResolutionWvgaOr720P">
      <summary>La resolución de la pantalla es de 720 píxeles o WVGA.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.ResolutionWvgaOrWxga">
      <summary>La resolución de pantalla es WVGA o WXGA.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.ResolutionWxga">
      <summary>La resolución de la pantalla es WXGA</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.ResolutionWxgaOr720P">
      <summary>La resolución de la pantalla es de 720 píxeles o WXGA.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.VideoMemory1GB">
      <summary>El dispositivo tiene 1 GB de memoria de vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.VideoMemory2GB">
      <summary>El dispositivo tiene 2 GB de memoria de vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.VideoMemory4GB">
      <summary>El dispositivo tiene 4 GB de memoria de vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.VideoMemory6GB">
      <summary>El dispositivo tiene 6 GB de memoria de vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.WebAuthenticationCoreManagerHelper">
      <summary>Proporciona la capacidad de hospedar una interfaz de usuario personalizada para solicitar un token de autenticación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.WebAuthenticationCoreManagerHelper.RequestTokenWithUIElementHostingAsync(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest,Windows.Security.Credentials.WebAccount,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Solicita un token de autenticación para la cuenta especificada mediante la interfaz de usuario personalizada especificada.</summary>
      <param name="request">Objeto que representa la solicitud a un proveedor de identidad en línea para un token de autenticación.</param>
      <param name="webAccount">Objeto que identifica la cuenta para la que se solicitará el token de autenticación.</param>
      <param name="uiElement">La interfaz de usuario personalizada que se muestra al usuario para recuperar la información necesaria para el token de autenticación (como un identificador de usuario o una contraseña).</param>
      <returns>Una operación asincrónica que, al finalizar correctamente, devuelve un objeto WebTokenRequestResult que representa los resultados de la solicitud de token web.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.WebAuthenticationCoreManagerHelper.RequestTokenWithUIElementHostingAsync(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Solicita un token de autenticación mediante la interfaz de usuario personalizada especificada.</summary>
      <param name="request">Objeto que representa la solicitud a un proveedor de identidad en línea para un token de autenticación.</param>
      <param name="uiElement">La interfaz de usuario personalizada que se muestra al usuario para recuperar la información necesaria para el token de autenticación (como un identificador de usuario o una contraseña).</param>
      <returns>Una operación asincrónica que, al finalizar correctamente, devuelve un objeto WebTokenRequestResult que representa los resultados de la solicitud de token web.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallationToastNotificationMode">
      <summary>Define los tipos de notificaciones del sistema que pueden mostrarse por el sistema durante y después de la instalación de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallationToastNotificationMode.Default">
      <summary>El sistema operativo elige la notificación del sistema adecuado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallationToastNotificationMode.NoToast">
      <summary>Ninguna notificación del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallationToastNotificationMode.Toast">
      <summary>Notificación del sistema con un elemento emergente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallationToastNotificationMode.ToastWithoutPopup">
      <summary>Notificación del sistema sin un elemento emergente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem">
      <summary>Representa una aplicación que está en la cola de instalación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.Children">
      <summary>Recupera información sobre las instalaciones de aplicaciones que son secundarias de la instalación de la aplicación actual. Esta propiedad solo devuelve un valor si la instalación de la aplicación actual es el elemento primario de otras instalaciones de aplicaciones que forman parte del mismo lote de aplicaciones.</summary>
      <returns>Colección de objetos AppInstallItem que representan las instalaciones de aplicaciones secundarias de la instalación de la aplicación actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.CompletedInstallToastNotificationMode">
      <summary>Obtiene o establece el modo de notificación del sistema para cuando se complete la instalación de la aplicación.</summary>
      <returns>Un objeto que indica si el sistema mostrará una notificación del o no cuando una aplicación completa su instalación. Las opciones incluyen notificación predeterminada con o sin una ventana emergente y ninguna notificación. Si se establece el valor predeterminado, el sistema elegirá la notificación apropiada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.InstallInProgressToastNotificationMode">
      <summary>Obtiene o establece el modo de notificación del sistema para cuando esta en curso la instalación de la aplicación.</summary>
      <returns>Un valor que indica si el sistema mostrará una notificación o no durante la instalación de la aplicación. Las opciones incluyen notificación predeterminada con o sin una ventana emergente y ninguna notificación. Si se establece el valor predeterminado, el sistema elegirá la notificación apropiada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.InstallType">
      <summary>Obtiene el tipo de instalación de la aplicación actual.</summary>
      <returns>Valor que indica si la aplicación se está instalando, actualizando o reparando.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.IsUserInitiated">
      <summary>Indica si la instalación actual de la aplicación la inició el usuario.</summary>
      <returns>True si la instalación actual de la aplicación la inició el usuario; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.ItemOperationsMightAffectOtherItems">
      <summary>Indica si la instalación de la aplicación actual forma parte de un lote de aplicaciones y, por tanto, la pausa o la cancelación de la instalación de la aplicación puede afectar a otros elementos de la cola de instalación.</summary>
      <returns>True si la instalación de la aplicación actual forma parte de un lote de aplicaciones y, por tanto, la pausa o la cancelación de la instalación de la aplicación puede afectar a otros elementos de la cola de instalación; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.LaunchAfterInstall">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la aplicación que está en la cola de instalación se iniciará automáticamente después de instalarla.</summary>
      <returns>True si la aplicación en la cola de instalación se iniciará automáticamente después de instalarse; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.PackageFamilyName">
      <summary>Obtiene el nombre de la familia del paquete de la aplicación actual.</summary>
      <returns>Nombre de la familia del paquete de la aplicación actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.PinToDesktopAfterInstall">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el producto que se está instalando debe anclarse al escritorio una vez completada la instalación.</summary>
      <returns>True para anclar la aplicación al escritorio; de lo contrario, devuelve false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.PinToStartAfterInstall">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el producto que se está instalando debe anclarse al menú **Inicio** una vez completada la instalación.</summary>
      <returns>True para anclar la aplicación al menú **inicio**; de lo contrario, devuelve false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.PinToTaskbarAfterInstall">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el producto que se está instalando debe anclarse a lA barra de tareas una vez completada la instalación.</summary>
      <returns>True para anclar la aplicación a la barra de tareas; de lo contrario, devuelve false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.ProductId">
      <summary>Obtiene el identificador del producto de la aplicación actual.</summary>
      <returns>Identificador del producto de la aplicación actual.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.Completed">
      <summary>Se produce cuando ha finalizado la instalación de la aplicación actual.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.StatusChanged">
      <summary>Se produce cuando ha cambiado el estado de instalación de la aplicación actual.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.Cancel">
      <summary>Cancela la instalación de la aplicación actual.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.Cancel(System.String)">
      <summary>Cancela la instalación de la aplicación actual, con la opción de generar datos de telemetría.</summary>
      <param name="correlationVector">Una cadena de vectores de correlación que se puede usar para generar datos de telemetría.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.GetCurrentStatus">
      <summary>Obtiene el estado de instalación de la aplicación actual.</summary>
      <returns>Valor que especifica el estado de instalación de la aplicación actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.Pause">
      <summary>Pausa la instalación de la aplicación actual.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.Pause(System.String)">
      <summary>Pausa la instalación de la aplicación actual, con la opción de generar datos de telemetría.</summary>
      <param name="correlationVector">Una cadena de vectores de correlación que se puede usar para generar datos de telemetría.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.Restart">
      <summary>Reinicia la instalación de la aplicación actual.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.Restart(System.String)">
      <summary>Reinicia la instalación de la aplicación actual, con la opción de generar datos de telemetría.</summary>
      <param name="correlationVector">Una cadena de vectores de correlación que se puede usar para generar datos de telemetría.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager">
      <summary>Proporciona miembros para instalar aplicaciones de mediante programación, incluida la capacidad de iniciar la instalación de una aplicación y de obtener una lista de instalaciones de aplicaciones que están actualmente en curso.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.#ctor">
      <summary>Crea e inicializa una nueva instancia de la clase AppInstallManager.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.AcquisitionIdentity">
      <summary>Obtiene o establece la identidad del usuario asociada a las instalaciones de aplicaciones.</summary>
      <returns>Identidad del usuario asociada a las instalaciones de aplicaciones.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.AppInstallItems">
      <summary>Recupera información sobre todas las aplicaciones que se encuentran actualmente en la cola de instalación.</summary>
      <returns>Colección de objetos de AppInstallItem que representa todas las aplicaciones que se encuentran actualmente en la cola de instalación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.AppInstallItemsWithGroupSupport">
      <summary>Recupera información sobre todas las aplicaciones que forman parte de un lote de aplicaciones único que se encuentra actualmente en la cola de instalación.</summary>
      <returns>Colección de objetos AppInstallItem que representan todas las aplicaciones que forman parte de un lote de aplicaciones único que se encuentra actualmente en la cola de instalación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.AutoUpdateSetting">
      <summary>Obtiene o establece la configuración de actualización automática de las aplicaciones del dispositivo o el equipo actual.</summary>
      <returns>Valor que especifica la configuración de actualización automática de las aplicaciones del equipo o el dispositivo actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.CanInstallForAllUsers">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la aplicación que llama tiene privilegios administrativos elevados para asegurarte de que se instala una aplicación para todos los usuarios de forma correcta.</summary>
      <returns>True indica que la aplicación que se llama tiene privilegios administrativos elevados; de lo contrario, devuelve false.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.ItemCompleted">
      <summary>Se produce cuando ha finalizado la instalación de una aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.ItemStatusChanged">
      <summary>Se produce cuando ha cambiado el estado de una aplicación de la cola de instalación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.Cancel(System.String)">
      <summary>Cancela la instalación de la aplicación especificada.</summary>
      <param name="productId">Identificador del producto de la aplicación cuya actualización se debe cancelar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.Cancel(System.String,System.String)">
      <summary>Cancela la instalación de la aplicación especificada, con la opción de generar datos de telemetría.</summary>
      <param name="productId">Identificador del producto de la aplicación cuya actualización se debe cancelar.</param>
      <param name="correlationVector">Una cadena de vectores de correlación que se puede usar para generar datos de telemetría.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.GetFreeDeviceEntitlementAsync(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Concede un derecho gratuito para la aplicación especificada para todos los usuarios del dispositivo actual.</summary>
      <param name="storeId">El id. de Store de la aplicación para la que quieres conceder el derecho.</param>
      <param name="campaignId">El identificador de la campaña que está asociado al derecho.</param>
      <param name="correlationVector">Una cadena de vectores de correlación que se puede usar para generar datos de telemetría.</param>
      <returns>Operación asincrónica que, al finalizar correctamente, devuelve un objeto GetEntitlementResult que indica el estado de la concesión de derechos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.GetFreeUserEntitlementAsync(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Concede un derecho gratuito para la aplicación especificada para el usuario actual.</summary>
      <param name="storeId">El id. de Store de la aplicación para la que quieres conceder el derecho.</param>
      <param name="campaignId">El identificador de la campaña que está asociado al derecho.</param>
      <param name="correlationVector">Una cadena de vectores de correlación que se puede usar para generar datos de telemetría.</param>
      <returns>Operación asincrónica que, al finalizar correctamente, devuelve un objeto GetEntitlementResult que indica el estado de la concesión de derechos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.GetFreeUserEntitlementForUserAsync(Windows.System.User,System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Concede un derecho gratuito para la aplicación especificada para el usuario especificado.</summary>
      <param name="user">Objeto Windows.System.User que representa al usuario a la que quieres conceder el derecho.</param>
      <param name="storeId">El id. de Store de la aplicación para la que quieres conceder el derecho.</param>
      <param name="campaignId">El identificador de la campaña que está asociado al derecho.</param>
      <param name="correlationVector">Una cadena de vectores de correlación que se puede usar para generar datos de telemetría.</param>
      <returns>Operación asincrónica que, al finalizar correctamente, devuelve un objeto GetEntitlementResult que indica el estado de la concesión de derechos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.GetIsAppAllowedToInstallAsync(System.String)">
      <summary>Determina si la aplicación especificada tiene permisos para instalarse en el dispositivo o equipo actual.</summary>
      <param name="productId">Identificador del producto de la aplicación que comprobará esté método para determinar si tiene permisos para instalarse.</param>
      <returns>Operación asincrónica que, cuando se ejecuta correctamente, devuelve true si la aplicación tiene permisos para instalarse; de lo contrario false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.GetIsAppAllowedToInstallAsync(System.String,System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Determina si la aplicación especificada tiene permisos para instalarse en el equipo o dispositivo actual, con la opción de generar datos de telemetría.</summary>
      <param name="productId">Identificador del producto de la aplicación que comprobará esté método para determinar si tiene permisos para instalarse.</param>
      <param name="skuId">Identificador del SKU de la aplicación que comprobará esté método para determinar si tiene permisos para instalarse.</param>
      <param name="catalogId">Identificador del catálogo de la aplicación que comprobará esté método para determinar si tiene permisos para instalarse.</param>
      <param name="correlationVector">Una cadena de vectores de correlación que se puede usar para generar datos de telemetría.</param>
      <returns>Operación asincrónica que, cuando se ejecuta correctamente, devuelve true si la aplicación tiene permisos para instalarse; de lo contrario false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.GetIsAppAllowedToInstallForUserAsync(Windows.System.User,System.String,System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Determina si la aplicación especificada tiene permisos para instalarse en el equipo o el dispositivo actual del usuario especificado, con la opción de generar datos de telemetría.</summary>
      <param name="user">Objeto que identifica el usuario para especificar para esta operación.</param>
      <param name="productId">Identificador del producto de la aplicación que comprobará esté método para determinar si tiene permisos para instalarse.</param>
      <param name="skuId">Identificador del SKU de la aplicación que comprobará esté método para determinar si tiene permisos para instalarse.</param>
      <param name="catalogId">Identificador del catálogo de la aplicación que comprobará esté método para determinar si tiene permisos para instalarse.</param>
      <param name="correlationVector">Una cadena de vectores de correlación que se puede usar para generar datos de telemetría.</param>
      <returns>Operación asincrónica que, cuando se ejecuta correctamente, devuelve true si la aplicación tiene permisos para instalarse; de lo contrario false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.GetIsApplicableAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Determina si la aplicación especificada se puede instalar en el equipo o el dispositivo actual.</summary>
      <param name="productId">Identificador del producto de la aplicación que comprobará esté método para determinar si se puede instalar.</param>
      <param name="skuId">Identificador del SKU de la aplicación que comprobará esté método para determinar si se puede instalar.</param>
      <returns>Operación asincrónica que, cuando se ejecuta correctamente, devuelve true si la aplicación se puede instalar; de lo contrario false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.GetIsApplicableForUserAsync(Windows.System.User,System.String,System.String)">
      <summary>Determina si la aplicación especificada se puede instalar en el equipo o el dispositivo actual del usuario especificado.</summary>
      <param name="user">Objeto que identifica el usuario para especificar para esta operación.</param>
      <param name="productId">Identificador del producto de la aplicación que comprobará esté método para determinar si se puede instalar.</param>
      <param name="skuId">Identificador del SKU de la aplicación que comprobará esté método para determinar si se puede instalar.</param>
      <returns>Operación asincrónica que, cuando se ejecuta correctamente, devuelve true si la aplicación se puede instalar; de lo contrario false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.GetIsPackageIdentityAllowedToInstallAsync(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Devuelve un valor que indica si el paquete con la información de identidad especificada puede instalarse en el dispositivo actual.</summary>
      <param name="correlationVector">Una cadena de vectores de correlación que se puede usar para generar datos de telemetría para la operación.</param>
      <param name="packageIdentityName">El nombre de identidad del paquete, como se especifica en el manifiesto de paquete.</param>
      <param name="publisherCertificateName">El nombre de editor del paquete, como se especifica en el manifiesto de paquete.</param>
      <returns>True si el paquete con la información de identidad especificada puede instalarse en el dispositivo actual; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.GetIsPackageIdentityAllowedToInstallForUserAsync(Windows.System.User,System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Devuelve un valor que indica si el paquete con la información de identidad especificada puede instalarse en el dispositivo actual para el usuario especificado.</summary>
      <param name="user">Objeto que identifica el usuario para especificar para esta operación.</param>
      <param name="correlationVector">Una cadena de vectores de correlación que se puede usar para generar datos de telemetría para la operación.</param>
      <param name="packageIdentityName">El nombre de identidad del paquete, como se especifica en el manifiesto de paquete.</param>
      <param name="publisherCertificateName">El nombre de editor del paquete, como se especifica en el manifiesto de paquete.</param>
      <returns>True si el paquete con la información de identidad especificada puede instalarse en el dispositivo actual para el usuario especificado; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.IsStoreBlockedByPolicyAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Determina si la aplicación especificada está bloqueada por la directiva del equipo o el dispositivo actual.</summary>
      <param name="storeClientName">Nombre de la aplicación que comprobará este método para determinar si está bloqueada por la directiva.</param>
      <param name="storeClientPublisher">Nombre del publicador de la aplicación que comprobará este método para determinar si está bloqueada por la directiva.</param>
      <returns>Operación asincrónica que, cuando se ejecuta correctamente, devuelve true si la aplicación se puede instalar; de lo contrario false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.MoveToFrontOfDownloadQueue(System.String,System.String)">
      <summary>Mueve la aplicación especificada al inicio de la cola de descargas.</summary>
      <param name="productId">Identificador del producto de la aplicación que se moverá al inicio de la cola de descarga.</param>
      <param name="correlationVector">Una cadena de vectores de correlación que se puede usar para generar datos de telemetría.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.Pause(System.String)">
      <summary>Pausa la instalación de la aplicación especificada.</summary>
      <param name="productId">Identificador del producto de la aplicación cuya actualización se debe pausar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.Pause(System.String,System.String)">
      <summary>Pausa la instalación de la aplicación especificada, con la opción de generar datos de telemetría.</summary>
      <param name="productId">Identificador del producto de la aplicación cuya actualización se debe pausar.</param>
      <param name="correlationVector">Una cadena de vectores de correlación que se puede usar para generar datos de telemetría.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.Restart(System.String)">
      <summary>Reinicia la instalación de la aplicación especificada.</summary>
      <param name="productId">Identificador del producto de la aplicación cuya actualización se debe reiniciar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.Restart(System.String,System.String)">
      <summary>Reinicia la instalación de la aplicación especificada, con la opción de generar datos de telemetría.</summary>
      <param name="productId">Identificador del producto de la aplicación cuya actualización se debe reiniciar.</param>
      <param name="correlationVector">Una cadena de vectores de correlación que se puede usar para generar datos de telemetría.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.SearchForAllUpdatesAsync">
      <summary>Buscar todas las actualizaciones disponibles para las aplicaciones instaladas en el equipo o el dispositivo actual.</summary>
      <returns>Operación asincrónica que, al finalizar correctamente, devuelve la colección aplicaciones que tienen actualizaciones disponibles. Si usa la programación asincrónica, el tipo de resultado es una lista o un vector de solo lectura de elementos de AppInstallItem. (Puede usar las API de IVectorView&lt;AppInstallItem&gt; para C++ o JavaScript, las API de IReadOnlyList&lt;AppInstallItem&gt; para .NET).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.SearchForAllUpdatesAsync(System.String)">
      <summary>Buscar todas las actualizaciones disponibles para las aplicaciones instaladas en el equipo o el dispositivo actual, con la opción de generar datos de telemetría.</summary>
      <param name="correlationVector">Una cadena de vectores de correlación que se puede usar para generar datos de telemetría.</param>
      <returns>Operación asincrónica que, al finalizar correctamente, devuelve la colección aplicaciones que tienen actualizaciones disponibles. Si usa la programación asincrónica, el tipo de resultado es una lista o un vector de solo lectura de elementos de AppInstallItem. (Puede usar las API de IVectorView&lt;AppInstallItem&gt; para C++ o JavaScript, las API de IReadOnlyList&lt;AppInstallItem&gt; para .NET).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.SearchForAllUpdatesAsync(System.String,System.String,Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppUpdateOptions)">
      <summary>Busca todas las actualizaciones disponibles para las aplicaciones instaladas en el equipo o el dispositivo actual, con la capacidad de permitir reinicios de aplicación forzados y la opción de generar datos de telemetría.</summary>
      <param name="correlationVector">Una cadena de vectores de correlación que se puede usar para generar datos de telemetría.</param>
      <param name="clientId">Identificador del autor de la llamada.</param>
      <param name="updateOptions">Proporciona opciones adicionales para la operación, incluida la capacidad para permitir los reinicios de aplicación forzados.</param>
      <returns>Operación asincrónica que, al finalizar correctamente, devuelve la colección aplicaciones que tienen actualizaciones disponibles. Si usa la programación asincrónica, el tipo de resultado es una lista o un vector de solo lectura de elementos de AppInstallItem. (Puede usar las API de IVectorView&lt;AppInstallItem&gt; para C++ o JavaScript, las API de IReadOnlyList&lt;AppInstallItem&gt; para .NET).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.SearchForAllUpdatesForUserAsync(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>Buscar todas las actualizaciones disponibles para las aplicaciones instaladas en el equipo o el dispositivo actual del usuario especificado, con la opción de generar datos de telemetría.</summary>
      <param name="user">Objeto que identifica el usuario para especificar para esta operación.</param>
      <param name="correlationVector">Una cadena de vectores de correlación que se puede usar para generar datos de telemetría.</param>
      <returns>Operación asincrónica que, al finalizar correctamente, devuelve la colección aplicaciones que tienen actualizaciones disponibles. Si usa la programación asincrónica, el tipo de resultado es una lista o un vector de solo lectura de elementos de AppInstallItem. (Puede usar las API de IVectorView&lt;AppInstallItem&gt; para C++ o JavaScript, las API de IReadOnlyList&lt;AppInstallItem&gt; para .NET).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.SearchForAllUpdatesForUserAsync(Windows.System.User,System.String,System.String,Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppUpdateOptions)">
      <summary>Busca todas las actualizaciones disponibles para las aplicaciones instaladas en el equipo o el dispositivo actual para el usuario especificado, con la capacidad de permitir reinicios de aplicación forzados y la opción de generar datos de telemetría.</summary>
      <param name="user">Objeto que identifica el usuario para especificar para esta operación.</param>
      <param name="correlationVector">Una cadena de vectores de correlación que se puede usar para generar datos de telemetría.</param>
      <param name="clientId">Identificador del autor de la llamada.</param>
      <param name="updateOptions">Proporciona opciones adicionales para la operación, incluida la capacidad para permitir los reinicios de aplicación forzados.</param>
      <returns>Operación asincrónica que, al finalizar correctamente, devuelve la colección aplicaciones que tienen actualizaciones disponibles. Si usa la programación asincrónica, el tipo de resultado es una lista o un vector de solo lectura de elementos de AppInstallItem. (Puede usar las API de IVectorView&lt;AppInstallItem&gt; para C++ o JavaScript, las API de IReadOnlyList&lt;AppInstallItem&gt; para .NET).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.SearchForUpdatesAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Busca actualizaciones para la aplicación especificada.</summary>
      <param name="productId">Identificador del producto de la aplicación de la cual se consultarán las actualizaciones.</param>
      <param name="skuId">SKU del cual se consultarán las actualizaciones.</param>
      <returns>Operación asincrónica que, cuando se ejecuta correctamente, devuelve una clase AppInstallItem que representa la actualización disponible.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.SearchForUpdatesAsync(System.String,System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Busca actualizaciones para la aplicación especificada, con la opción de generar datos de telemetría.</summary>
      <param name="productId">Identificador del producto de la aplicación de la cual se consultarán las actualizaciones.</param>
      <param name="skuId">Identificador del SKU de la aplicación de la cual se consultarán las actualizaciones.</param>
      <param name="catalogId">Identificador del catálogo de la aplicación de la cual se consultarán las actualizaciones.</param>
      <param name="correlationVector">Una cadena de vectores de correlación que se puede usar para generar datos de telemetría.</param>
      <returns>Operación asincrónica que, cuando se ejecuta correctamente, devuelve una clase AppInstallItem que representa la actualización disponible.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.SearchForUpdatesAsync(System.String,System.String,System.String,System.String,Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppUpdateOptions)">
      <summary>Busca las actualizaciones de la aplicación especificada, con la capacidad de permitir un reinicio de aplicación forzado y la opción de generar datos de telemetría.</summary>
      <param name="productId">Identificador del producto de la aplicación de la cual se consultarán las actualizaciones.</param>
      <param name="skuId">Identificador del SKU de la aplicación de la cual se consultarán las actualizaciones.</param>
      <param name="correlationVector">Una cadena de vectores de correlación que se puede usar para generar datos de telemetría.</param>
      <param name="clientId">Identificador del autor de la llamada.</param>
      <param name="updateOptions">Proporciona opciones adicionales para la operación, incluida la capacidad para permitir un reinicio de aplicación forzado.</param>
      <returns>Operación asincrónica que, cuando se ejecuta correctamente, devuelve una clase AppInstallItem que representa la actualización disponible.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.SearchForUpdatesForUserAsync(Windows.System.User,System.String,System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Busca actualizaciones para la aplicación y el usuario especificados, con la opción de generar datos de telemetría.</summary>
      <param name="user">Objeto que identifica el usuario para especificar para esta operación.</param>
      <param name="productId">Identificador del producto de la aplicación de la cual se consultarán las actualizaciones.</param>
      <param name="skuId">Identificador del SKU de la aplicación de la cual se consultarán las actualizaciones.</param>
      <param name="catalogId">Identificador del catálogo de la aplicación de la cual se consultarán las actualizaciones.</param>
      <param name="correlationVector">Una cadena de vectores de correlación que se puede usar para generar datos de telemetría.</param>
      <returns>Operación asincrónica que, cuando se ejecuta correctamente, devuelve una clase AppInstallItem que representa la actualización disponible.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.SearchForUpdatesForUserAsync(Windows.System.User,System.String,System.String,System.String,System.String,Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppUpdateOptions)">
      <summary>Busca las actualizaciones de la aplicación y el usuario especificados, con la capacidad de permitir un reinicio de aplicación forzado y la opción de generar datos de telemetría.</summary>
      <param name="user">Objeto que identifica el usuario para especificar para esta operación.</param>
      <param name="productId">Identificador del producto de la aplicación de la cual se consultarán las actualizaciones.</param>
      <param name="skuId">Identificador del SKU de la aplicación de la cual se consultarán las actualizaciones.</param>
      <param name="correlationVector">Una cadena de vectores de correlación que se puede usar para generar datos de telemetría.</param>
      <param name="clientId">Identificador del autor de la llamada.</param>
      <param name="updateOptions">Proporciona opciones adicionales para la operación, incluida la capacidad para permitir un reinicio de aplicación forzado.</param>
      <returns>Operación asincrónica que, cuando se ejecuta correctamente, devuelve una clase AppInstallItem que representa la actualización disponible.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.StartAppInstallAsync(System.String,System.String,System.Boolean,System.Boolean)">
      <summary>Inicia la instalación de la aplicación especificada.</summary>
      <param name="productId">Identificador del producto de la aplicación que se instalará.</param>
      <param name="skuId">Identificador del SKU de la aplicación que se instalará.</param>
      <param name="repair">True para intentar reparar la instalación de una aplicación que ya está instalada; si no, false.</param>
      <param name="forceUseOfNonRemovableStorage">True para instalar la aplicación en el almacenamiento fijo, aunque el usuario haya configurado las aplicaciones para que se instalen en la tarjeta SD; false para instalar la aplicación en el almacenamiento fijo o en la tarjeta SD según la configuración del usuario.</param>
      <returns>Operación asincrónica que, cuando se ejecuta correctamente, devuelve una clase AppInstallItem que representa la aplicación que se agregó a la cola de instalación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.StartAppInstallAsync(System.String,System.String,System.Boolean,System.Boolean,System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Inicia la instalación de la aplicación especificada, con la opción de generar datos de telemetría.</summary>
      <param name="productId">Identificador del producto de la aplicación que se instalará.</param>
      <param name="skuId">Identificador del SKU de la aplicación que se instalará.</param>
      <param name="repair">True para intentar reparar la instalación de una aplicación que ya está instalada; si no, false.</param>
      <param name="forceUseOfNonRemovableStorage">True para instalar la aplicación en el almacenamiento fijo, aunque el usuario haya configurado las aplicaciones para que se instalen en la tarjeta SD; false para instalar la aplicación en el almacenamiento fijo o en la tarjeta SD según la configuración del usuario.</param>
      <param name="catalogId">Identificador del catálogo de la aplicación que se instalará.</param>
      <param name="bundleId">Identificador del paquete de la aplicación que se instalará.</param>
      <param name="correlationVector">Una cadena de vectores de correlación que se puede usar para generar datos de telemetría.</param>
      <returns>Operación asincrónica que, cuando se ejecuta correctamente, devuelve una clase AppInstallItem que representa la aplicación que se agregó a la cola de instalación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.StartProductInstallAsync(System.String,System.String,System.String,System.String,System.Boolean,System.Boolean,System.String,Windows.Management.Deployment.PackageVolume)">
      <summary>Inicia la instalación de la aplicación o el grupo de aplicaciones especificados.</summary>
      <param name="productId">Identificador del producto de la aplicación que se instalará.</param>
      <param name="catalogId">Identificador del catálogo de la aplicación que se instalará.</param>
      <param name="flightId">Identificador de piloto de la aplicación que se instalará.</param>
      <param name="clientId">Identificador del autor de la llamada.</param>
      <param name="repair">True para intentar reparar la instalación de una aplicación que ya está instalada; si no, false.</param>
      <param name="forceUseOfNonRemovableStorage">True para instalar la aplicación en el almacenamiento fijo, aunque el usuario haya configurado las aplicaciones para que se instalen en la tarjeta SD; false para instalar la aplicación en el almacenamiento fijo o en la tarjeta SD según la configuración del usuario.</param>
      <param name="correlationVector">Una cadena de vectores de correlación que se puede usar para generar datos de telemetría.</param>
      <param name="targetVolume">El volumen del almacenamiento del paquete en el que se instalará la app o el lote de aplicaciones.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que, al finalizar correctamente, devuelve la app o conjunto de apps (para un lote de aplicaciones) que se agregaron a la cola de instalación. Si usa la programación asincrónica, el tipo de resultado es una lista o un vector de solo lectura de elementos de AppInstallItem. (Puede usar las API de IVectorView&lt;AppInstallItem&gt; para C++ o JavaScript, las API de IReadOnlyList&lt;AppInstallItem&gt; para .NET).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.StartProductInstallAsync(System.String,System.String,System.String,System.String,Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions)">
      <summary>Inicia la instalación de la aplicación o el lote de aplicaciones especificados, con la posibilidad de especificar opciones de instalación adicionales, por ejemplo, si se permite un reinicio de aplicación forzado.</summary>
      <param name="productId">Identificador del producto de la aplicación que se instalará.</param>
      <param name="flightId">Identificador de piloto de la aplicación que se instalará.</param>
      <param name="clientId">Identificador del autor de la llamada.</param>
      <param name="correlationVector">Una cadena de vectores de correlación que se puede usar para generar datos de telemetría.</param>
      <param name="installOptions">Proporciona opciones adicionales para la operación, incluida la capacidad para permitir un reinicio de aplicación forzado.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que, al finalizar correctamente, devuelve la app o conjunto de apps (para un lote de aplicaciones) que se agregaron a la cola de instalación. Si usa la programación asincrónica, el tipo de resultado es una lista o un vector de solo lectura de elementos de AppInstallItem. (Puede usar las API de IVectorView&lt;AppInstallItem&gt; para C++ o JavaScript, las API de IReadOnlyList&lt;AppInstallItem&gt; para .NET).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.StartProductInstallForUserAsync(Windows.System.User,System.String,System.String,System.String,System.String,System.Boolean,System.Boolean,System.String,Windows.Management.Deployment.PackageVolume)">
      <summary>Inicia la instalación de la aplicación o del grupo de aplicaciones especificados para el usuario especificado.</summary>
      <param name="user">Objeto que identifica el usuario para especificar para esta operación.</param>
      <param name="productId">Identificador del producto de la aplicación que se instalará.</param>
      <param name="catalogId">Identificador del catálogo de la aplicación que se instalará.</param>
      <param name="flightId">Identificador de piloto de la aplicación que se instalará.</param>
      <param name="clientId">Identificador del autor de la llamada.</param>
      <param name="repair">True para intentar reparar la instalación de una aplicación que ya está instalada; si no, false.</param>
      <param name="forceUseOfNonRemovableStorage">True para instalar la aplicación en el almacenamiento fijo, aunque el usuario haya configurado las aplicaciones para que se instalen en la tarjeta SD; false para instalar la aplicación en el almacenamiento fijo o en la tarjeta SD según la configuración del usuario.</param>
      <param name="correlationVector">Una cadena de vectores de correlación que se puede usar para generar datos de telemetría.</param>
      <param name="targetVolume">El volumen del almacenamiento del paquete en el que se instalará la app o el lote de aplicaciones.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que, al finalizar correctamente, devuelve la app o conjunto de apps (para un lote de aplicaciones) que se agregaron a la cola de instalación. Si usa la programación asincrónica, el tipo de resultado es una lista o un vector de solo lectura de elementos de AppInstallItem. (Puede usar las API de IVectorView&lt;AppInstallItem&gt; para C++ o JavaScript, las API de IReadOnlyList&lt;AppInstallItem&gt; para .NET).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.StartProductInstallForUserAsync(Windows.System.User,System.String,System.String,System.String,System.String,Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions)">
      <summary>Inicia la instalación de la aplicación o el lote de aplicaciones especificados para el usuario especificado, con la posibilidad de especificar opciones de instalación adicionales, por ejemplo, si se permite un reinicio de aplicación forzado.</summary>
      <param name="user">Objeto que identifica el usuario para especificar para esta operación.</param>
      <param name="productId">Identificador del producto de la aplicación que se instalará.</param>
      <param name="flightId">Identificador de piloto de la aplicación que se instalará.</param>
      <param name="clientId">Identificador del autor de la llamada.</param>
      <param name="correlationVector">Una cadena de vectores de correlación que se puede usar para generar datos de telemetría.</param>
      <param name="installOptions">Proporciona opciones adicionales para la operación, incluida la capacidad para permitir un reinicio de aplicación forzado.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que, al finalizar correctamente, devuelve la app o conjunto de apps (para un lote de aplicaciones) que se agregaron a la cola de instalación. Si usa la programación asincrónica, el tipo de resultado es una lista o un vector de solo lectura de elementos de AppInstallItem. (Puede usar las API de IVectorView&lt;AppInstallItem&gt; para C++ o JavaScript, las API de IReadOnlyList&lt;AppInstallItem&gt; para .NET).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.UpdateAppByPackageFamilyNameAsync(System.String)">
      <summary>Inicia la actualización de una aplicación especificada por el nombre de familia del paquete.</summary>
      <param name="packageFamilyName">Nombre de familia del paquete de la aplicación que se actualizará.</param>
      <returns>Operación asincrónica que, cuando se ejecuta correctamente, devuelve una clase AppInstallItem que representa la actualización de la aplicación que se agregó a la cola de instalación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.UpdateAppByPackageFamilyNameAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Inicia la actualización de una aplicación especificada por el nombre de familia del paquete, con la opción de generar datos de telemetría.</summary>
      <param name="packageFamilyName">Nombre de familia del paquete de la aplicación que se actualizará.</param>
      <param name="correlationVector">Una cadena de vectores de correlación que se puede usar para generar datos de telemetría.</param>
      <returns>Operación asincrónica que, cuando se ejecuta correctamente, devuelve una clase AppInstallItem que representa la actualización de la aplicación que se agregó a la cola de instalación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.UpdateAppByPackageFamilyNameForUserAsync(Windows.System.User,System.String,System.String)">
      <summary>Inicia la actualización de una aplicación para un usuario especificado por el nombre de familia del paquete, con la opción de generar datos de telemetría.</summary>
      <param name="user">Objeto que identifica el usuario para especificar para esta operación.</param>
      <param name="packageFamilyName">Nombre de familia del paquete de la aplicación que se actualizará.</param>
      <param name="correlationVector">Una cadena de vectores de correlación que se puede usar para generar datos de telemetría.</param>
      <returns>Operación asincrónica que, cuando se ejecuta correctamente, devuelve una clase AppInstallItem que representa la actualización de la aplicación que se agregó a la cola de instalación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManagerItemEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para los eventos ItemCompleted y ItemStatusChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManagerItemEventArgs.Item">
      <summary>Obtiene un objeto que describe la aplicación que ha finalizado de instalarse (para el evento ItemCompleted) o cuyo estado de instalación ha cambiado (para el evento ItemStatusChanged).</summary>
      <returns>Objeto que describe la aplicación que ha finalizado de instalarse o cuyo estado de instalación ha cambiado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions">
      <summary>Proporciona opciones que puedes usar en varias sobrecargas de método de la clase AppInstallManager para instalar actualizaciones de aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.#ctor">
      <summary>Crea e inicializa una nueva instancia de la clase AppInstallOptions.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.AllowForcedAppRestart">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se permite un reinicio forzado de la aplicación que se está instalando.</summary>
      <returns>True para permitir un reinicio forzado de la aplicación que se está instalando; de lo contrario, devuelve false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.CampaignId">
      <summary>Obtiene o establece el identificador de la campaña de promoción que se asocia con la aplicación que se va a instalar.</summary>
      <returns>Identificador de la campaña de promoción que se asocia a la aplicación que se va a instalar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.CatalogId">
      <summary>Obtiene o establece el identificador de catálogo de la aplicación que se va a instalar.</summary>
      <returns>Identificador del catálogo de la aplicación que se instalará.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.CompletedInstallToastNotificationMode">
      <summary>Obtiene o establece el modo de notificación del sistema para cuando se complete la instalación de la aplicación.</summary>
      <returns>Un valor que indica si el sistema mostrará una notificación del o no cuando una aplicación completa su instalación. Las opciones incluyen notificación predeterminada con o sin una ventana emergente y ninguna notificación. Si se establece el valor predeterminado, el sistema elegirá la notificación apropiada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.ExtendedCampaignId">
      <summary>Obtiene o establece el id. de la campaña de promoción extendido que se asocia con la aplicación que se va a instalar.</summary>
      <returns>Id. de la campaña de promoción extendido que se asocia a la aplicación que se va a instalar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.ForceUseOfNonRemovableStorage">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se instalará la aplicación en el almacenamiento fijo, aunque el usuario haya configurado las aplicaciones para que se instalen en la tarjeta SD o si se instalará la aplicación en el almacenamiento fijo o en la tarjeta SD según la configuración del usuario.</summary>
      <returns>True para instalar la aplicación en el almacenamiento fijo, aunque el usuario haya configurado las aplicaciones para que se instalen en la tarjeta SD; false para instalar la aplicación en el almacenamiento fijo o en la tarjeta SD según la configuración del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.InstallForAllUsers">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la aplicación se instará para todos los usuarios.</summary>
      <returns>True para instalar la aplicación para todos los usuarios; false para instalar la aplicación solo para el usuario actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.InstallInProgressToastNotificationMode">
      <summary>Obtiene o establece el modo de notificación del sistema para cuando esta en curso la instalación de la aplicación.</summary>
      <returns>Un valor que indica si el sistema mostrará una notificación o no durante la instalación de la aplicación. Las opciones incluyen notificación predeterminada con o sin una ventana emergente y ninguna notificación. Si se establece el valor predeterminado, el sistema elegirá la notificación apropiada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.LaunchAfterInstall">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se inicia automáticamente la aplicación después de instalarla.</summary>
      <returns>True para iniciar automáticamente la aplicación después de instalarla; de lo contrario, devuelve false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.PinToDesktopAfterInstall">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina si el producto que se está instalando debe anclarse al escritorio una vez completada la instalación.</summary>
      <returns>True para anclar la aplicación al escritorio; de lo contrario, devuelve false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.PinToStartAfterInstall">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el producto que se está instalando debe anclarse al menú **Inicio** una vez completada la instalación.</summary>
      <returns>True para anclar la aplicación al menú **inicio**; de lo contrario, devuelve false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.PinToTaskbarAfterInstall">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el producto que se está instalando debe anclarse a lA barra de tareas una vez completada la instalación.</summary>
      <returns>True para anclar la aplicación a la barra de tareas; de lo contrario, devuelve false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.Repair">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se intenta reparar la instalación de una aplicación que ya está instalada.</summary>
      <returns>True para intentar reparar la instalación de una aplicación que ya está instalada; si no, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.StageButDoNotInstall">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la instalación de la aplicación debería pausarse después de la descarga y el paso de almacenamiento provisional, pero no completa la instalación final.</summary>
      <returns>True para pausar la instalación tras la descarga y almacenamiento provisional de la aplicación, pero no completar el registro de la aplicación final; de lo contrario, devuelve false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.TargetVolume">
      <summary>Obtiene o establece el volumen del almacenamiento del paquete en el que se instalará la aplicación o el lote de aplicaciones.</summary>
      <returns>El volumen del almacenamiento del paquete en el que se instalará la app o el lote de aplicaciones.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState">
      <summary>Define los estados de instalación de la aplicación devueltos por la propiedad InstallState de la clase AppInstallStatus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.AcquiringLicense">
      <summary>Se adquiere la licencia para la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.Canceled">
      <summary>Se ha cancelado la instalación de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.Completed">
      <summary>La instalación de la aplicación ha finalizado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.Downloading">
      <summary>Se está descargando la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.Error">
      <summary>Se ha producido un error en la instalación de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.Installing">
      <summary>La aplicación se está instalando.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.Paused">
      <summary>Se pausó la instalación de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.PausedLowBattery">
      <summary>Se pausó la instalación de la aplicación porque el nivel de batería era bajo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.PausedWiFiRecommended">
      <summary>Se pausó la instalación de la aplicación porque el paquete de la aplicación era demasiado grande para desencadenar una solicitud del usuario para descargar la aplicación con el Wi-Fi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.PausedWiFiRequired">
      <summary>Se pausó la instalación de la aplicación porque el paquete de la aplicación era demasiado grande para requerir que el usuario descargue la aplicación con el Wi-Fi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.Pending">
      <summary>La instalación de la aplicación está pendiente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.ReadyToDownload">
      <summary>La aplicación está lista para descargarse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.RestoringData">
      <summary>Se han restaurado los datos de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.Starting">
      <summary>Se ha iniciado la instalación de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallStatus">
      <summary>Describe el estado de una aplicación que está en la cola de instalación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallStatus.BytesDownloaded">
      <summary>Obtiene el número de bytes que se han descargado de la aplicación actual.</summary>
      <returns>Número de bytes que se han descargado de la aplicación actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallStatus.DownloadSizeInBytes">
      <summary>Obtiene el tamaño de la descarga en bytes de la aplicación actual.</summary>
      <returns>Tamaño de la descarga en bytes de la aplicación actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallStatus.ErrorCode">
      <summary>Obtiene el código de error de una aplicación en la que se encontró un error durante la instalación.</summary>
      <returns>Código de error de una aplicación en la que se encontró un error durante la instalación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallStatus.InstallState">
      <summary>Obtiene el estado de instalación de la aplicación actual.</summary>
      <returns>Valor que especifica el estado de instalación de la aplicación actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallStatus.IsStaged">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si está pendiente un reinicio de aplicación.</summary>
      <returns>True si está pendiente un reinicio de aplicación; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallStatus.PercentComplete">
      <summary>Obtiene el porcentaje de finalización de la instalación de la aplicación actual.</summary>
      <returns>Porcentaje de finalización de la instalación de la aplicación actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallStatus.ReadyForLaunch">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se puede iniciar la aplicación, aunque la aplicación no haya terminado de instalarse.</summary>
      <returns>True si se puede iniciar la aplicación; si no, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallStatus.User">
      <summary>Obtiene un objeto que identifica al usuario para el que se está instalando la aplicación.</summary>
      <returns>Objeto que identifica al usuario para el que se está instalando la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallType">
      <summary>Define los tipos diferentes de instalación de aplicaciones devueltos por la propiedad InstallType de la clase AppInstallItem.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallType.Install">
      <summary>Se está instalando la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallType.Repair">
      <summary>Se está reparando la instalación de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallType.Update">
      <summary>Se está actualizando la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppUpdateOptions">
      <summary>Proporciona opciones que puedes usar en varias sobrecargas de método de la clase AppInstallManager para buscar actualizaciones de aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppUpdateOptions.#ctor">
      <summary>Crea e inicializa una nueva instancia de la clase AppUpdateOptions.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppUpdateOptions.AllowForcedAppRestart">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica si se permite un reinicio forzado de la aplicación de la que se están consultando las actualizaciones.</summary>
      <returns>True para permitir un reinicio forzado de la aplicación; de lo contrario, devuelve false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppUpdateOptions.AutomaticallyDownloadAndInstallUpdateIfFound">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si las actualizaciones deben descargarse e instalarse automáticamente si se encuentran.</summary>
      <returns>True para automáticamente incluir en la cola, descargar e instalar actualizaciones de la aplicación si se detecta alguna. False agrega las actualizaciones a la cola de instalación en estado de pausa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppUpdateOptions.CatalogId">
      <summary>Obtiene o establece el identificador del catálogo de la aplicación de la cual se consultarán las actualizaciones.</summary>
      <returns>Identificador del catálogo de la aplicación de la cual se consultarán las actualizaciones.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AutoUpdateSetting">
      <summary>Define los valores de la configuración de actualización automática de la aplicación que puede devolver la propiedad AutoUpdateSetting de la clase AppInstallManager.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AutoUpdateSetting.Disabled">
      <summary>El usuario ha deshabilitado las actualizaciones de aplicaciones automáticas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AutoUpdateSetting.DisabledByPolicy">
      <summary>La directiva ha deshabilitado las actualizaciones de aplicaciones automáticas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AutoUpdateSetting.Enabled">
      <summary>El usuario ha habilitado las actualizaciones de aplicaciones automáticas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AutoUpdateSetting.EnabledByPolicy">
      <summary>La directiva ha habilitado las actualizaciones de aplicaciones automáticas.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.GetEntitlementResult">
      <summary>Proporciona acceso al resultado de una solicitud para conceder un derecho gratuito.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.GetEntitlementResult.Status">
      <summary>Indica el resultado de una solicitud para conceder un derecho gratuito.</summary>
      <returns>Valor de GetEntitlementStatus que indica el resultado de una solicitud para conceder un derecho gratuito.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.GetEntitlementStatus">
      <summary>Define los posibles resultados de una solicitud para conceder un derecho gratuito con los métodos GetFreeDeviceEntitlementAsync, GetFreeUserEntitlementAsync o GetFreeUserEntitlementForUserAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.GetEntitlementStatus.NetworkError">
      <summary>La solicitud fue correcta debido a un error de conexión de red.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.GetEntitlementStatus.NoStoreAccount">
      <summary>La solicitud era incorrecta porque el usuario especificado no tiene una cuenta de Microsoft asociada a Store en el dispositivo actual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.GetEntitlementStatus.ServerError">
      <summary>La solicitud fue incorrecta debido a un error de servidor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.GetEntitlementStatus.Succeeded">
      <summary>Solicitud correcta.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserActivities.IUserActivityContentInfo">
      <summary>Representa los metadatos del contenido de esta actividad en formato JSON.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.IUserActivityContentInfo.ToJson">
      <summary>Proporciona la **UserActivityContentInfo** con el formato de una cadena JSON.</summary>
      <returns>El contenido JSON.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity">
      <summary>Una ** UserActivity ** se crea por una aplicación durante su ejecución para notificar al sistema de secuencia de trabajos de usuario que se puede continuar en otro dispositivo, o en otro momento en el mismo dispositivo. Proporciona información acerca de una tarea que el usuario está realizando.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.#ctor(System.String)">
      <summary>Crea (u obtén) una UserActivity con un identificador de actividad especificado</summary>
      <param name="activityId">Identificador para esta actividad.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.ActivationUri">
      <summary>Obtiene y estableceel identificador uniforme de recursos (URI) de la activación.</summary>
      <returns>El URI de activación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.ActivityId">
      <summary>Obtiene el identificador de la actividad que se asignó a este **UserActivity** cuando se creó.</summary>
      <returns>El identificador de la actividad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.ContentInfo">
      <summary>Obtiene o establece el objeto de información de contenido para esta actividad de usuario.</summary>
      <returns>Objeto de información de contenido que implementa IUserActivityContentInfo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.ContentType">
      <summary>Obtiene y establece el tipo MIME (Extensiones multipropósito de correo Internet) del contenido almacenado en UserActivity.ContentUri.  Por ejemplo, "text/plain".</summary>
      <returns>El tipo de contenido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.ContentUri">
      <summary>Obtiene y establece el identificador uniforme de recursos (URI) del contenido o el documento representado por UserActivity.</summary>
      <returns>El URI de contenido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.FallbackUri">
      <summary>Obtiene y establece el identificador uniforme de recursos (URI) de reserva que se usará si no hay ningún controlador para el URI de activación.</summary>
      <returns>El URI de reserva.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.IsRoamable">
      <summary>Obtiene y establece si los metadatos de la actividad determinada se deben cargar en Microsoft Cloud.</summary>
      <returns>El valor booleano que indica si deben cargarse los metadatos. Si no se establece, la propiedad se establece de forma predeterminada en True.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.State">
      <summary>Obtiene el estado (**Published** o **New**) de esta **UserActivity**.</summary>
      <returns>El estado de esta **UserActivity**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.VisualElements">
      <summary>Obtiene información que se puede usar para el icono de detalles de esta actividad.</summary>
      <returns>La descripción, el icono, etc. asociados a esta **UserActivity**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.CreateSession">
      <summary>Crea una UserActivitySession a la que se asociará esta actividad del usuario. Debes llamar a este método en el subproceso de la interfaz de usuario.</summary>
      <returns>La sesión creada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.SaveAsync">
      <summary>Publica la UserActivity.</summary>
      <returns>Una acción asincrónica que se puede esperar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.ToJson">
      <summary>Serializa UserActivity en una cadena JSON. Entre otras cosas, la cadena JSON contendrá el nombre para mostrar de la aplicación, la URL de activación, la URL de contenido, información sobre el contenido e información de elementos visuales, como la descripción, el color de fondo, etc.</summary>
      <returns>La representación de texto JSON de **UserActivity**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.ToJsonArray(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity})">
      <summary>Serializa una colección de objetos UserActivity en una cadena JSON. Entre otras cosas, la cadena JSON contendrá el nombre para mostrar de la aplicación, la URL de activación, la URL de contenido, información sobre el contenido e información de elementos visuales, como la descripción, el color de fondo, etc., por cada **UserActivity**.</summary>
      <param name="activities">La colección de actividades del usuario para convertir a JSON.</param>
      <returns>Una cadena JSON que representa las actividades del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.TryParseFromJson(System.String)">
      <summary>Construye un UserActivity a partir de una cadena JSON.</summary>
      <param name="json">La cadena JSON que representa el objeto **UserActivity**.</param>
      <returns>Un objeto **UserActivity** construido a partir de la cadena JSON.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.TryParseFromJsonArray(System.String)">
      <summary>Crea una colección de objetos UserActivity a partir de una cadena JSON.</summary>
      <param name="json">La cadena JSON que representa una colección de objetos **UserActivity**.</param>
      <returns>Una colección de objetos **UserActivity**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityAttribution">
      <summary>Proporciona información gráfica sobre una actividad del usuario. Reemplaza la información que proporciona el sistema acerca de la actividad del usuario.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityAttribution.#ctor">
      <summary>Crea un objeto **UserActivityAttribution**.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityAttribution.#ctor(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Crea un objeto **UserActivityAttribution** con el URI de la imagen de icono especificado.</summary>
      <param name="iconUri">El Identificador uniforme de recursos (URI) de la imagen del icono que se usará con esta **UserActivityAttribution**.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityAttribution.AddImageQuery">
      <summary>Obtiene o establece si se debe permitir que Windows anexe una cadena de consulta al URI de la imagen suministrado desde IconUri al recuperar la imagen. La cadena de consulta incluye información que puede usarse para elegir la imagen ideal según el valor de PPP de la pantalla, la configuración de contraste alto y el idioma del usuario.</summary>
      <returns>**True** para permitir que Windows anexe una cadena de consulta al URI de la imagen; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityAttribution.AlternateText">
      <summary>Obtiene o establece el texto que describe el icono.</summary>
      <returns>La cadena de texto alternativa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityAttribution.IconUri">
      <summary>Obtiene o establece el identificador uniforme de recursos (URI) para la imagen del icono.</summary>
      <returns>El URI que identifica la imagen del icono.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityChannel">
      <summary>Crea u obtiene objetos UserActivity creados en este u otro dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityChannel.DeleteActivityAsync(System.String)">
      <summary>Elimina una actividad de usuario específica.</summary>
      <param name="activityId">El identificador de la actividad de usuario que se eliminará.</param>
      <returns>Una acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityChannel.DeleteAllActivitiesAsync">
      <summary>Elimina todas las actividades del usuario registradas por esta aplicación.</summary>
      <returns>Una acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityChannel.DisableAutoSessionCreation">
      <summary>Deshabilita la creación automática de una sesión cuando se crea un nuevo UserActivity.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityChannel.GetDefault">
      <summary>Proporciona acceso a las actividades de usuario asociadas a la cuenta de servicio administrada (MSA) del usuario.</summary>
      <returns>Un canal que se puede usar para crear u obtener objetos de actividad de usuario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityChannel.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Obtiene un objeto UserActivityChannel que se puede usar para obtener o crear objetos UserActivity para el usuario especificado en el contexto de la aplicación actual.</summary>
      <param name="user">El usuario para el que desea obtener o crear objetos UserActivity.</param>
      <returns>El objeto UserActivityChannel para el usuario especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityChannel.GetOrCreateUserActivityAsync(System.String)">
      <summary>Crea (u obtén) una UserActivity con el identificador especificado.</summary>
      <param name="activityId">Identificador de la **UserActivity**.</param>
      <returns>Una **UserActivity** existente si el **activityId** coincide; de lo contrario, una nueva **UserActivity** a la que se proporciona el identificador especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityChannel.GetRecentUserActivitiesAsync(System.Int32)">
      <summary>Obtener hasta el número especificado de las actividades de usuario implicado más recientemente, ordenadas por la hora de finalización de cada actividad de usuario.</summary>
      <param name="maxUniqueActivities">Número máximo de actividades de usuario que se van a obtener. Pueden devolverse menos si no hay tantas actividades de usuario según lo solicitado.</param>
      <returns>Una lista de actividades de usuario, ordenadas por el momento en que han finalizado las actividades.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityChannel.GetSessionHistoryItemsForUserActivityAsync(System.String,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Obtiene el historial de sesiones de una actividad de usuario.</summary>
      <param name="activityId">Identifica la actividad de usuario de la que se obtendrá el historial de sesiones.</param>
      <param name="startTime">Obtener las sesiones de actividad de usuario que se encontraban activas entre **startTime** y ahora.</param>
      <returns>Una lista de objetos de sesión de actividad de usuario que se encontraban activos durante el tiempo especificado para la actividad de usuario especificada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityChannel.TryGetForWebAccount(Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>Obtener un canal, específico de una cuenta web especificada, para usarse para registrar la actividad del usuario.</summary>
      <param name="account">Cuenta web que se va a asociar a la actividad de usuario.</param>
      <returns>El canal que se usará para registrar la actividad del usuario. El canal que se asociará a la cuenta web.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityContentInfo">
      <summary>Representa los metadatos del contenido de esta actividad en formato JSON.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityContentInfo.FromJson(System.String)">
      <summary>Crea un **UserActivityContentInfo** desde una cadena JSON.</summary>
      <param name="value">El contenido que se almacenará en formato JSON.</param>
      <returns>**UserActivityContentInfo** que contiene los datos de JSON.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityContentInfo.ToJson">
      <summary>Proporciona la **UserActivityContentInfo** con el formato de una cadena JSON.</summary>
      <returns>El contenido JSON.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityRequest">
      <summary>Se pasa como un argumento al evento UserActivityRequestManager.UserActivityRequested. Se usa para devolver un UserActivity al autor de la llamada.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityRequest.SetUserActivity(Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity)">
      <summary>Establece el UserActivity que se devolverá cuando se genere el evento UserActivityRequested.</summary>
      <param name="activity">La actividad del usuario que se almacenará.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityRequestedEventArgs">
      <summary>Se pasa al evento UserActivityRequestManager.UserActivityRequested. Permite que el controlador del evento devuelva un UserActivity.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityRequestedEventArgs.Request">
      <summary>Obtiene el UserActivityRequest asociado con una llamada al controlador de eventos UserActivityRequestManager.UserActivityRequested.</summary>
      <returns>El objeto **UserActivityRequest**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto de aplazamiento para que tengas más tiempo para controlar el evento UserActivityRequestManager.UserActivityRequested.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityRequestManager">
      <summary>Controla las solicitudes externas para crear un UserActivity.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityRequestManager.UserActivityRequested">
      <summary>Se genera cuando se realiza una solicitud a la aplicación para crear un objeto UserActivity a petición.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityRequestManager.GetForCurrentView">
      <summary>Obtiene el UserActivityRequestManager asociado con la vista actual.</summary>
      <returns>El **UserActivityRequestManager** para la vista actual.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivitySession">
      <summary>Realiza un seguimiento de una UserActivity mientras el usuario está realizando esa actividad.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivitySession.ActivityId">
      <summary>Obtiene el identificador de esta **UserActivitySession**.</summary>
      <returns>El identificador de la actividad.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivitySession.Close">
      <summary>Indica que el usuario ya no está realizando las actividades asociadas a esta sesión.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivitySessionHistoryItem">
      <summary>Proporciona la hora de inicio y finalización en que el usuario ha participado en una actividad determinada.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivitySessionHistoryItem.EndTime">
      <summary>Obtiene la hora cuando el usuario ha dejado de interactuar en el objeto UserActivity asociado a este **UserActivitySessionHistoryItem**.</summary>
      <returns>La hora de parada del **UserActivity**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivitySessionHistoryItem.StartTime">
      <summary>Obtiene la hora cuando el usuario ha empezado a interactuar en el objeto UserActivity asociado a este **UserActivitySessionHistoryItem**.</summary>
      <returns>La hora de inicio del **UserActivity**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivitySessionHistoryItem.UserActivity">
      <summary>Obtiene el UserActivity asociado a este **UserActivitySessionHistoryItem**.</summary>
      <returns>La instancia de **UserActivity** asociada a este **UserActivitySessionHistoryItem**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityState">
      <summary>Define los estados de una UserActivity.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityState.New">
      <summary>La **UserActivity** no se ha publicado todavía.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityState.Published">
      <summary>La **UserActivity** se ha publicado en este dispositivo (u otro).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityVisualElements">
      <summary>Contiene información, como la descripción y el icono, que se puede mostrar en el icono de detalles para una UserActivity.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityVisualElements.Attribution">
      <summary>Obtiene o establece la información visual sobre una actividad del usuario.</summary>
      <returns>La información visual, como el URI del icono, el texto usado por los lectores de pantalla y así sucesivamente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityVisualElements.AttributionDisplayText">
      <summary>Establece el texto que se muestra en el encabezado superior de la tarjeta de actividad.</summary>
      <returns>El texto que aparecerá en el encabezado superior de la tarjeta de actividad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityVisualElements.BackgroundColor">
      <summary>Obtiene y establece el color de fondo para el icono de detalles para esta **UserActivity**.</summary>
      <returns>El color para el fondo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityVisualElements.Content">
      <summary>Obtiene y establece el contenido que se usa para el icono de detalles para esta **UserActivity**.</summary>
      <returns>El contenido del icono.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityVisualElements.Description">
      <summary>Obtiene y establece el texto de la descripción que se usa para el icono de detalles para esta **UserActivity**.</summary>
      <returns>La descripción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityVisualElements.DisplayText">
      <summary>Obtiene y establece el texto que se va a mostrar usado para el texto del icono de detalles para que esta **UserActivity**.</summary>
      <returns>El texto que se va a mostrar.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserActivities.Core.CoreUserActivityManager">
      <summary>Administra la creación y eliminación de actividades del usuario.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.Core.CoreUserActivityManager.CreateUserActivitySessionInBackground(Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity)">
      <summary>Crea una sesión de la actividad de usuario.</summary>
      <param name="activity">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.Core.CoreUserActivityManager.DeleteUserActivitySessionsInTimeRangeAsync(Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityChannel,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Eliminar las actividades del usuario creadas durante un período de tiempo especificado.</summary>
      <param name="channel">El canal que se usó para crear las actividades del usuario.</param>
      <param name="startTime">El principio del intervalo de tiempo en que se van a eliminar las actividades del usuario.</param>
      <param name="endTime">El final del intervalo de tiempo en que se van a eliminar las actividades del usuario.</param>
      <returns>Una acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount">
      <summary>Representa una cuenta de datos que se usa para tener acceso al correo electrónico, los contactos, los calendarios, etc.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.CanShowCreateContactGroup">
      <summary>Esta API admite la infraestructura del producto y no está pensada para utilizarse directamente desde el código.</summary>
      <returns>Contactgroup.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.DeviceAccountTypeId">
      <summary>Obtiene el identificador único para el tipo de cuenta.</summary>
      <returns>Identificador único para el tipo de cuenta como Exchange, Google, Pop/IMAP, etc.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.DisplayName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre para mostrar legible para la cuenta de los datos de usuario.</summary>
      <returns>Nombre para mostrar legible para la cuenta de datos de usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.EnterpriseId">
      <summary>Obtiene la identidad de la empresa asociada a la cuenta de usuario.</summary>
      <returns>Identidad de la empresa asociada a la cuenta de usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.ExplictReadAccessPackageFamilyNames">
      <summary>Obtiene una lista de nombres de familia de paquetes de aplicaciones que tienen acceso de lectura explícito, aunque no tengan la capacidad del sistema.</summary>
      <returns>Lista de nombres de familia de paquetes de aplicaciones que tienen acceso de lectura explícito, aunque no tengan la capacidad del sistema.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.Icon">
      <summary>Obtiene el icono asociado a la clase UserDataAccount.</summary>
      <returns>Icono asociado a la clase UserDataAccount.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.Id">
      <summary>Obtiene una cadena que identifica de forma única la clase UserDataAccount del dispositivo local.</summary>
      <returns>Cadena que identifica de forma única la clase del dispositivo local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.IsProtectedUnderLock">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si se han cifrado los datos de la cuenta de usuario al bloquear el dispositivo.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si se han cifrado los datos de la cuenta de usuario al bloquear el dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.OtherAppReadAccess">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si otras aplicaciones del dispositivo tienen acceso de lectura a la clase UserDataAccount.</summary>
      <returns>Valor que indica si otras aplicaciones del dispositivo tienen acceso de lectura a la clase UserDataAccount.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.PackageFamilyName">
      <summary>Obtiene el identificador único para el paquete de la aplicación que creó la clase UserDataAccount.</summary>
      <returns>Identificador único para el paquete de la aplicación que creó la clase UserDataAccount.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.ProviderProperties">
      <summary>Proporciona un lugar para almacenar datos que usará la aplicación al interactuar con un proveedor UserDataAccount.</summary>
      <returns>Datos que usará la aplicación al interactuar con un proveedor UserDataAccount.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.UserDisplayName">
      <summary>Obtiene o establece un nombre de usuario asociado a la clase UserDataAccount que es apropiado para mostrar.</summary>
      <returns>Nombre de usuario asociado a la clase UserDataAccount que es apropiado para mostrar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.DeleteAsync">
      <summary>Elimina de forma asincrónica todos los datos de contacto, calendario y correo electrónico asociados a la cuenta.</summary>
      <returns>Acción asincrónica que indica éxito o error.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.FindAppointmentCalendarsAsync">
      <summary>Devuelve una colección de instancias de AppointmentCalendar asociadas a la clase UserDataAccount.</summary>
      <returns>Colección de instancias de AppointmentCalendar asociadas a la clase UserDataAccount.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.FindContactAnnotationListsAsync">
      <summary>Devuelve una colección de instancias de ContactAnnotationList asociadas a la clase UserDataAccount.</summary>
      <returns>Colección de instancias de ContactAnnotationList asociadas a la clase UserDataAccount.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.FindContactGroupsAsync">
      <summary>Esta API admite la infraestructura del producto y no está pensada para utilizarse directamente desde el código.</summary>
      <returns>Colección de instancias ContactGroup.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.FindContactListsAsync">
      <summary>Devuelve una colección de instancias de ContactList asociadas a la clase UserDataAccount.</summary>
      <returns>Colección de instancias de ContactList asociadas a la clase UserDataAccount.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.FindEmailMailboxesAsync">
      <summary>Devuelve una colección de instancias de EmailMailbox asociadas a la clase UserDataAccount.</summary>
      <returns>Colección de instancias de EmailMailbox asociadas a la clase UserDataAccount.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.FindUserDataTaskListsAsync">
      <summary>Devuelve una colección de instancias UserDataTask asociadas a la clase UserDataAccount.</summary>
      <returns>Colección de instancias UserDataTask asociadas a la clase UserDataAccount.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.SaveAsync">
      <summary>Persiste de forma asincrónica la clase UserDataAccount en la base de datos.</summary>
      <returns>Acción asincrónica que indica la finalización de la operación de guardado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.TryShowCreateContactGroupAsync">
      <summary>Esta API admite la infraestructura del producto y no está pensada para utilizarse directamente desde el código.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountContentKinds">
      <summary>Tipo de contenido de datos de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountContentKinds.Appointment">
      <summary>Contenido de datos de cita.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountContentKinds.Contact">
      <summary>Contenido de datos de contacto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountContentKinds.Email">
      <summary>Contenido de datos de correo electrónico.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountManager">
      <summary>Proporciona las API para interactuar con las cuentas de datos de usuario incluidas aquellas que implementa el sistema operativo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Obtiene el objeto UserDataAccountManagerForUser para el usuario especificado.</summary>
      <param name="user">Cuenta de usuario que se va a usar para obtener el objeto UserDataAccountManagerForUser.</param>
      <returns>Devuelve el administrador de cuentas de datos para la cuenta especificada por el parámetro *user*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountManager.RequestStoreAsync(Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStoreAccessType)">
      <summary>Devuelve de forma asincrónica la clase UserDataAccountStore del sistema.</summary>
      <param name="storeAccessType">Especifica el tipo de acceso, como solo lectura para todas las cuentas o lectura/escritura para las cuentas de la aplicación de llamada.</param>
      <returns>Devuelve la clase UserDataAccountStore.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountManager.ShowAccountErrorResolverAsync(System.String)">
      <summary>Este método muestra el mensaje de resolución de un error de cuenta.</summary>
      <param name="id">Identificador de la cuenta de los datos de usuario.</param>
      <returns>Acción asincrónica que indica éxito o error.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountManager.ShowAccountSettingsAsync(System.String)">
      <summary>Este método muestra la configuración de la cuenta.</summary>
      <param name="id">Identificador de la cuenta de los datos de usuario.</param>
      <returns>Acción asincrónica que indica éxito o error.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountManager.ShowAddAccountAsync(Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountContentKinds)">
      <summary>Muestra la interfaz de usuario de la cuenta de adición.</summary>
      <param name="contentKinds">Tipo de contenido de datos de usuario.</param>
      <returns>Devuelve la cuenta recién agregada o existente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountManagerForUser">
      <summary>Representa un administrador de cuentas de datos de usuario para un usuario especificado.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountManagerForUser.User">
      <summary>Obtiene el usuario al que representa este administrador de cuentas de datos.</summary>
      <returns>Usuario al que representa este administrador de cuentas de datos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountManagerForUser.RequestStoreAsync(Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStoreAccessType)">
      <summary>Recupera un objeto UserDataAccountStore que permite buscar o recuperar cuentas de datos de usuario en el dispositivo.</summary>
      <param name="storeAccessType">Especifica el tipo de acceso de lectura o escritura solicitado.</param>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve un objeto UserDataAccountStore al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountOtherAppReadAccess">
      <summary>Especifica los derechos concedidos a otras aplicaciones para leer esta clase UserDataAccount.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountOtherAppReadAccess.Full">
      <summary>Otras aplicaciones del dispositivo pueden leer todas las propiedades de esta clase UserDataAccount.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountOtherAppReadAccess.None">
      <summary>Otras aplicaciones del dispositivo no pueden leer todas las propiedades de esta clase UserDataAccount.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountOtherAppReadAccess.SystemOnly">
      <summary>Solo el sistema operativo puede leer datos de esta clase UserDataAccount.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStore">
      <summary>Representa un almacén de datos que contiene cuentas de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStore.StoreChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia la clase UserDataAccountStore.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStore.CreateAccountAsync(System.String)">
      <summary>De forma asincrónica crea una cuenta de datos de usuario, especificando un nombre de usuario para mostrar.</summary>
      <param name="userDisplayName">Cadena que contiene el nombre de usuario que es apropiado para mostrar.</param>
      <returns>Devuelve la clase UserDataAccount recién creada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStore.CreateAccountAsync(System.String,System.String)">
      <summary>De forma asincrónica crea una cuenta de datos de usuario, especificando un nombre de usuario para mostrar y un GUID que identifique la aplicación en Microsoft Store.</summary>
      <param name="userDisplayName">Cadena que contiene el nombre de usuario que es apropiado para mostrar.</param>
      <param name="packageRelativeAppId">El GUID que identifica la aplicación en Microsoft Store.</param>
      <returns>Devuelve la clase UserDataAccount recién creada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStore.CreateAccountAsync(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Crea de forma asincrónica una cuenta de datos de usuario, especificando un nombre de usuario para mostrar y un GUID que identifique la app en Microsoft Store y la identidad de la empresa asociada a la cuenta de usuario.</summary>
      <param name="userDisplayName">Cadena que contiene el nombre de usuario que es apropiado para mostrar.</param>
      <param name="packageRelativeAppId">El GUID que identifica la aplicación en Microsoft Store.</param>
      <param name="enterpriseId">La identidad de la empresa asociada a la cuenta de datos de usuario.</param>
      <returns>Devuelve la clase UserDataAccount recién creada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStore.FindAccountsAsync">
      <summary>Devuelve una colección de objetos de UserDataAccount desde el almacén en función del valor UserDataAccountStoreAccessType que se pasó en RequestStoreAsync.</summary>
      <returns>Devuelve la colección de cuentas de datos de usuario, especificada por solicitud de acceso.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStore.GetAccountAsync(System.String)">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica la cuenta especificada.</summary>
      <param name="id">Cadena del identificador que identifica la cuenta.</param>
      <returns>Devuelve la clase UserDataAccount que identifica el parámetro *id*.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStoreAccessType">
      <summary>Especifica el tipo de acceso solicitado en una llamada a RequestStoreAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStoreAccessType.AllAccountsReadOnly">
      <summary>Acceso de solo lectura a las cuentas de datos de usuario de la aplicación y las cuentas de datos de usuario del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStoreAccessType.AppAccountsReadWrite">
      <summary>Acceso de lectura/escritura a las cuentas de datos de usuario de la aplicación actuales.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStoreChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento StoreChanged.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStoreChangedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene el objeto de aplazamiento para el evento StoreChanged.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento para el evento StoreChanged.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.IUserDataAccountProviderOperation">
      <summary>Proporciona acceso a los datos sobre una operación de cuenta.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.IUserDataAccountProviderOperation.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de operación de cuenta, como agregar una cuenta o actualizar la configuración.</summary>
      <returns>Tipo de operación de cuenta, como agregar una cuenta o actualizar la configuración.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountPartnerAccountInfo">
      <summary>Representa los datos sobre una cuenta para el servicio de partners.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountPartnerAccountInfo.AccountKind">
      <summary>Obtiene el tipo de esta cuenta de usuario.</summary>
      <returns>Tipo de esta cuenta de usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountPartnerAccountInfo.DisplayName">
      <summary>Obtiene el nombre para mostrar legible de esta cuenta de usuario.</summary>
      <returns>Nombre para mostrar legible de esta cuenta de usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountPartnerAccountInfo.Priority">
      <summary>Obtiene la prioridad del servicio que usa este tipo de cuenta de usuario.</summary>
      <returns>Prioridad del servicio que usa este tipo de cuenta de usuario.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderAddAccountOperation">
      <summary>Proporciona datos para agregar una nueva cuenta de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderAddAccountOperation.ContentKinds">
      <summary>Obtiene los tipos de contenido que admite la cuenta de usuario, como correo electrónico, contactos y citas.</summary>
      <returns>Tipos de contenido que admite la cuenta de usuario, como correo electrónico, contactos y citas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderAddAccountOperation.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de esta operación de cuenta.</summary>
      <returns>Tipo de esta operación de cuenta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderAddAccountOperation.PartnerAccountInfos">
      <summary>Obtiene una lista de objetos de UserDataAccountPartnerAccountInfo para esta operación.</summary>
      <returns>Lista de objetos de UserDataAccountPartnerAccountInfo para esta operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderAddAccountOperation.ReportCompleted(System.String)">
      <summary>Informa de nueva a la aplicación de llamada de que ha finalizado la operación.</summary>
      <param name="userDataAccountId">Identificador de la cuenta de usuario en la que ha finalizado la operación.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderOperationKind">
      <summary>Define el tipo de operación de la cuenta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderOperationKind.AddAccount">
      <summary>Operación de adición de cuenta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderOperationKind.ResolveErrors">
      <summary>Operación para resolver los errores de una cuenta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderOperationKind.Settings">
      <summary>Operación de configuración de una cuenta</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderPartnerAccountKind">
      <summary>Especifica el tipo de cuenta de datos de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderPartnerAccountKind.Exchange">
      <summary>Cuenta de Microsoft Exchange</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderPartnerAccountKind.PopOrImap">
      <summary>Cuenta de POP o IMAP</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderResolveErrorsOperation">
      <summary>Proporciona los datos para una operación de cuenta de "resolución de errores".</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderResolveErrorsOperation.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de esta operación de cuenta.</summary>
      <returns>Tipo de esta operación de cuenta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderResolveErrorsOperation.UserDataAccountId">
      <summary>Obtiene el identificador de la cuenta de usuario de esta operación de "resolución de errores".</summary>
      <returns>Identificador de la cuenta de usuario de esta operación de "resolución de errores".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderResolveErrorsOperation.ReportCompleted">
      <summary>Informa de nueva a la aplicación de llamada de que ha finalizado la operación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderSettingsOperation">
      <summary>Proporciona los datos para una operación de configuración de cuenta.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderSettingsOperation.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de esta operación de cuenta.</summary>
      <returns>Tipo de esta operación de cuenta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderSettingsOperation.UserDataAccountId">
      <summary>Obtiene el identificador de la cuenta de usuario de esta operación de configuración.</summary>
      <returns>Identificador de la cuenta de usuario de esta operación de configuración.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderSettingsOperation.ReportCompleted">
      <summary>Informa de nueva a la aplicación de llamada de que ha finalizado la operación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountAuthenticationType">
      <summary>Especifica el tipo de autenticación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountAuthenticationType.Basic">
      <summary>Usa una cadena codificada en base64 que contiene el nombre de usuario y la contraseña.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountAuthenticationType.OAuth">
      <summary>Usa OAuth para la autenticación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountAuthenticationType.SingleSignOn">
      <summary>Usa el inicio de sesión único para la autenticación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration">
      <summary>Representa la configuración del dispositivo para las relaciones de sincronización de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase DeviceAccountConfiguration.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.AccountIconId">
      <summary>Obtiene o establece el identificador del icono de la cuenta del dispositivo.</summary>
      <returns>Identificador del icono de la cuenta del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.AccountName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre que identifica la cuenta del dispositivo.</summary>
      <returns>Nombre que identifica la cuenta del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.AlwaysDownloadFullMessage">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si el correo electrónico completo se debe descargar siempre al contrario que solo la información de encabezado.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el correo electrónico completo se debe descargar siempre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.AuthenticationCertificateId">
      <summary>Obtiene o establece el identificador del certificado de autenticación para esta cuenta.</summary>
      <returns>Identificador del certificado de autenticación para esta cuenta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.AuthenticationType">
      <summary>Obtiene o establece la clase DeviceAccountAuthenticationType para esta cuenta.</summary>
      <returns>Clase DeviceAccountAuthenticationType para esta cuenta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.AutoSelectAuthenticationCertificate">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si el certificado de autenticación se debe seleccionar automáticamente.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el certificado de autenticación se debe seleccionar automáticamente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.CalDavRequiresSsl">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si el servidor de CalDav requiere una conexión SSL.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el servidor de CalDav requiere una conexión SSL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.CalDavServerUrl">
      <summary>Obtiene o establece la dirección del servidor de CalDav.</summary>
      <returns>Dirección del servidor de CalDav.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.CalDavSyncScheduleKind">
      <summary>Obtiene o establece un valor de enumeración que especifica la frecuencia con la que se sincroniza la cuenta.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que especifica con qué frecuencia se sincroniza la cuenta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.CalendarSyncEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si está habilitada la sincronización del calendario.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si está habilitada la sincronización del calendario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.CardDavRequiresSsl">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si el servidor de CardDav requiere una conexión SSL.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el servidor de CardDav requiere una conexión SSL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.CardDavServerUrl">
      <summary>Obtiene o establece la dirección del servidor de CardDav.</summary>
      <returns>Dirección del servidor de CardDav.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.CardDavSyncScheduleKind">
      <summary>Obtiene o establece un valor de enumeración que especifica la frecuencia con la que se sincroniza la cuenta.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que especifica con qué frecuencia se sincroniza la cuenta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.ContactsSyncEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si está habilitada la sincronización de los contactos.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si está habilitada la sincronización de los contactos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.DeviceAccountTypeId">
      <summary>Obtiene o establece el valor que identifica el tipo de cuenta del dispositivo.</summary>
      <returns>Valor que identifica el tipo de cuenta del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.DoesPolicyAllowMailSync">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si este dispositivo puede sincronizarse con el servidor de correo electrónico.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si este dispositivo puede sincronizarse con el servidor de correo electrónico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.Domain">
      <summary>Obtiene o establece el dominio de red del dispositivo.</summary>
      <returns>Dominio de red del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.EmailAddress">
      <summary>Obtiene o establece la dirección de correo electrónico del usuario actual.</summary>
      <returns>Dirección de correo electrónico del usuario actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.EmailSyncEnabled">
      <summary>Valor booleano que indica si está habilitada la sincronización del correo electrónico.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si está habilitada la sincronización del correo electrónico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.IncomingServerAddress">
      <summary>Obtiene o establece la dirección del servidor de correo electrónico entrante.</summary>
      <returns>Dirección del servidor de correo electrónico entrante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.IncomingServerCertificateHash">
      <summary>Obtiene o establece el hash del certificado de cifrado del servidor de correo entrante.</summary>
      <returns>Hash del certificado de cifrado del servidor de correo entrante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.IncomingServerCredential">
      <summary>Obtiene o establece la contraseña del servidor de correo entrante.</summary>
      <returns>Contraseña del servidor de correo entrante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.IncomingServerPort">
      <summary>Obtiene o establece el número de puerto a usar para conectarse al servidor de correo electrónico entrante.</summary>
      <returns>Número de puerto a usar para conectarse al servidor de correo electrónico entrante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.IncomingServerRequiresSsl">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si se debe usar la capa de sockets seguros (SSL) al conectarse al servidor de correo electrónico entrante.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si se debe usar la capa de sockets seguros (SSL) al conectarse al servidor de correo electrónico entrante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.IncomingServerUsername">
      <summary>Obtiene o establece el nombre de usuario que se usa cuando se establece la conexión al servidor de correo electrónico entrante.</summary>
      <returns>Nombre de usuario que se usa cuando se establece la conexión al servidor de correo electrónico entrante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.IsClientAuthenticationCertificateRequired">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si el servidor requiere un certificado de autenticación de cliente.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el servidor requiere un certificado de autenticación de cliente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.IsExternallyManaged">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si la cuenta del dispositivo se administra fuera de la organización.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si la cuenta del dispositivo se administra fuera de la organización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.IsOutgoingServerAuthenticationEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si la autenticación está habilitada para el servidor de correo saliente.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si la autenticación está habilitada para el servidor de correo saliente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.IsOutgoingServerAuthenticationRequired">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si el servidor de correo saliente requiere la autenticación.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el servidor de correo saliente requiere la autenticación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.IsSsoAuthenticationSupported">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si el servidor admite la autenticación de inicio de sesión único (SSO).</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el servidor admite la autenticación de inicio de sesión único (SSO).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.IsSyncScheduleManagedBySystem">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si el sistema administra la programación de sincronización en lugar de la aplicación.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el sistema administra la programación de sincronización en lugar de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.MailAgeFilter">
      <summary>Obtiene o establece un valor de enumeración que indica cuántos días de correos electrónicos se conservarán en el cliente.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que indica cuántos días de correo electrónico se conservarán en el cliente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.OAuthRefreshToken">
      <summary>Obtiene o establece el token de actualización de OAuth que se ha usado para crear un nuevo token de acceso.</summary>
      <returns>Token de actualización de OAuth que se ha usado para crear un nuevo token de acceso.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.OutgoingServerAddress">
      <summary>Obtiene o establece la dirección del servidor de correo electrónico saliente.</summary>
      <returns>Dirección del servidor de correo electrónico saliente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.OutgoingServerCertificateHash">
      <summary>Obtiene o establece el hash del certificado de cifrado del servidor de correo saliente.</summary>
      <returns>Hash del certificado de cifrado del servidor de correo saliente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.OutgoingServerCredential">
      <summary>Obtiene o establece la contraseña del servidor de correo saliente.</summary>
      <returns>Contraseña del servidor de correo saliente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.OutgoingServerPort">
      <summary>Obtiene o establece el número de puerto a usar para conectarse al servidor de correo electrónico saliente.</summary>
      <returns>Número de puerto a usar para conectarse al servidor de correo electrónico saliente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.OutgoingServerRequiresSsl">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si se debe usar la capa de sockets seguros (SSL) al conectarse al servidor de correo electrónico saliente.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si se debe usar la capa de sockets seguros (SSL) al conectarse al servidor de correo electrónico saliente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.OutgoingServerUsername">
      <summary>Obtiene o establece el nombre de usuario que se usa cuando se establece la conexión al servidor de correo electrónico saliente.</summary>
      <returns>Nombre de usuario que se usa cuando se establece la conexión al servidor de correo electrónico saliente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.ServerType">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica el tipo de servidor.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que indica el tipo de servidor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.SsoAccountId">
      <summary>Obtiene o establece el identificador de la cuenta de inicio de sesión único.</summary>
      <returns>Identificador de la cuenta de inicio de sesión único.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.SyncScheduleKind">
      <summary>Obtiene o establece un valor de enumeración que especifica la frecuencia con la que se sincroniza la cuenta.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que especifica con qué frecuencia se sincroniza la cuenta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.WasIncomingServerCertificateHashConfirmed">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si se ha confirmado el hash de certificado del servidor entrante.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si se ha confirmado el hash de certificado del servidor entrante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.WasModifiedByUser">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si el usuario ha modificado la cuenta.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el usuario ha modificado la cuenta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.WasOutgoingServerCertificateHashConfirmed">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si se ha confirmado el hash de certificado del servidor saliente.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si se ha confirmado el hash de certificado del servidor saliente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountIconId">
      <summary>Especifica el tipo de icono que se usará para la cuenta del dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountIconId.Exchange">
      <summary>Usa el icono de intercambio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountIconId.Generic">
      <summary>Usa un icono de cuenta genérico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountIconId.Msa">
      <summary>Usa el icono de la cuenta de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountIconId.Outlook">
      <summary>Usa el icono de Outlook.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountMailAgeFilter">
      <summary>Especifica cuántos días de correos electrónicos se conservarán en el cliente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountMailAgeFilter.All">
      <summary>Conservar todos los correos electrónicos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountMailAgeFilter.Last14Days">
      <summary>Conservar los correos electrónicos a partir de los últimos 14 días.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountMailAgeFilter.Last1Day">
      <summary>Conservar los correos electrónicos a partir del último día.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountMailAgeFilter.Last30Days">
      <summary>Conservar los correos electrónicos a partir de los últimos 30 días.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountMailAgeFilter.Last3Days">
      <summary>Conservar los correos electrónicos a partir de los últimos 3 días.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountMailAgeFilter.Last7Days">
      <summary>Conservar los correos electrónicos a partir de los últimos 7 días.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountMailAgeFilter.Last90Days">
      <summary>Conservar los correos electrónicos a partir de los últimos 90 días.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountServerType">
      <summary>Define los tipos de servidor para la sincronización.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountServerType.Exchange">
      <summary>Servidor Exchange</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountServerType.Imap">
      <summary>Servidor de IMAP</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountServerType.Pop">
      <summary>Servidor de POP</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountSyncScheduleKind">
      <summary>Especifica la frecuencia con la que se sincroniza la cuenta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountSyncScheduleKind.AsItemsArrive">
      <summary>La cuenta se sincroniza cuando los elementos llegan al servidor (modelo de inserción).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountSyncScheduleKind.Daily">
      <summary>La cuenta está sincronizada una vez al día.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountSyncScheduleKind.Every15Minutes">
      <summary>La cuenta se sincroniza cada 15 minutos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountSyncScheduleKind.Every2Hours">
      <summary>La cuenta se sincroniza cada 2 horas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountSyncScheduleKind.Every30Minutes">
      <summary>La cuenta se sincroniza cada 30 minutos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountSyncScheduleKind.Every60Minutes">
      <summary>La cuenta se sincroniza cada 60 minutos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountSyncScheduleKind.Manual">
      <summary>La cuenta se sincroniza manualmente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.UserDataAccountSystemAccessManager">
      <summary>Proporciona la capacidad de mostrar la interfaz de usuario del sistema para administrar relaciones de sincronización.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.UserDataAccountSystemAccessManager.AddAndShowDeviceAccountsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration})">
      <summary>Muestra de forma asincrónica la interfaz de usuario del sistema para administrar las relaciones de sincronización para las cuentas especificadas.</summary>
      <param name="accounts">Lista de cuentas que se van a administrar en la interfaz de usuario del sistema.</param>
      <returns>Devuelve una lista actualizada de cuentas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.UserDataAccountSystemAccessManager.CreateDeviceAccountAsync(Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration)">
      <summary>De forma asincrónica crea una cuenta de dispositivo mediante la clase DeviceAccountConfiguration especificada.</summary>
      <param name="account">Configuración que se usará al crear una cuenta.</param>
      <returns>Devuelve una cadena con el identificador recién creado de la cuenta del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.UserDataAccountSystemAccessManager.DeleteDeviceAccountAsync(System.String)">
      <summary>De forma asincrónica elimina la cuenta del dispositivo especificado.</summary>
      <param name="accountId">Identificador de la cuenta del dispositivo que se eliminará.</param>
      <returns>Devuelva una acción asincrónica que indica que se ha completado la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.UserDataAccountSystemAccessManager.GetDeviceAccountConfigurationAsync(System.String)">
      <summary>De forma asincrónica obtiene la DeviceAccountConfiguration para la cuenta de dispositivo especificada.</summary>
      <param name="accountId">Identificador de la cuenta del dispositivo.</param>
      <returns>Devuelve la clase DeviceAccountConfiguration para la cuenta del dispositivo especificado por el parámetro *accountId*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.UserDataAccountSystemAccessManager.SuppressLocalAccountWithAccountAsync(System.String)">
      <summary>De forma asincrónica y temporal, reemplaza la cuenta local predeterminada mediante la cuenta especificada.</summary>
      <param name="userDataAccountId">Identificador del usuario de la cuenta que se ha usado para remplazar temporalmente la cuenta local predeterminada.</param>
      <returns>Devuelva una acción asincrónica que indica que se ha completado la operación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask">
      <summary>Representa una tarea.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase UserDataTask.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.CompletedDate">
      <summary>Obtiene o establece la fecha y hora de finalización de la tarea.</summary>
      <returns>La fecha y la hora de finalización de la tarea.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.Details">
      <summary>Obtiene o establece un valor de cadena. La cadena contiene detalles ampliados que describen la tarea. La propiedad Details es del tipo String y tiene un máximo de 1.073.741.823 caracteres, que es la longitud máxima de una cadena de base de datos JET.</summary>
      <returns>Los detalles extendidos que describen la tarea.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.DetailsKind">
      <summary>Obtiene o establece el tipo de detalles de la tarea, texto sin formato o HTML.</summary>
      <returns>El tipo de detalles de la tarea.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.DueDate">
      <summary>Obtiene o establece la fecha de vencimiento de la tarea.</summary>
      <returns>La fecha de vencimiento de la tarea.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.Id">
      <summary>Obtiene el identificador único de la tarea.</summary>
      <returns>Identificador único de la tarea.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de tarea (por ejemplo, repetitiva, etc.).</summary>
      <returns>El tipo de tarea (por ejemplo, repetitiva, etc.).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.ListId">
      <summary>Obtiene el identificador único de la lista de tareas asociada a la tarea.</summary>
      <returns>El identificador único de la lista de tareas asociada a la tarea.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.Priority">
      <summary>Obtiene o establece la prioridad de la tarea.</summary>
      <returns>Prioridad de la tarea.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.RecurrenceProperties">
      <summary>Obtiene o establece un objeto que representa cuándo y con qué frecuencia se produce una tarea.</summary>
      <returns>Objeto que representa cuándo y con qué frecuencia se produce una tarea</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.RegenerationProperties">
      <summary>Obtiene o establece un objeto que representa cuántas veces y en qué intervalo se genera la tarea.</summary>
      <returns>Objeto que representa cuántas veces y en qué intervalo se genera la tarea.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.Reminder">
      <summary>Obtiene o establece un valor de intervalo de tiempo. El valor declara la cantidad de tiempo que se va a restar de DueDate y la hora que se usa como hora de emisión de un recordatorio de una tarea. Un valor **null** indica que la tarea no emitirá un aviso. La propiedad Reminder es del tipo IReference(TimeSpan).</summary>
      <returns>Valor de intervalo de tiempo o **null** para no emitir ningún recordatorio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.RemoteId">
      <summary>Obtiene o establece un identificador que puede usar un proveedor de servicios para tener acceso a la clase UserDataTask en su sistema remoto.</summary>
      <returns>Identificador que puede usar un proveedor de servicios para tener acceso a la clase UserDataTask en su sistema remoto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.Sensitivity">
      <summary>Obtiene o establece un valor de tipo UserDataTaskSensitivity que indica la sensibilidad de la tarea.</summary>
      <returns>Valor de tipo UserDataTaskSensitivity que indica la sensibilidad de la tarea.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.StartDate">
      <summary>Obtiene o establece la fecha y hora de inicio de la tarea.</summary>
      <returns>La fecha y hora que se debe utilizar como la hora de inicio para la tarea.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.Subject">
      <summary>Obtiene o establece una cadena que comunica el asunto de la tarea. La propiedad Subject es de tipo String y puede tener un máximo de 255 caracteres.</summary>
      <returns>Asunto de la tarea.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskBatch">
      <summary>Representa un grupo de objetos UserDataTask.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskBatch.Tasks">
      <summary>Obtiene la lista de objetos UserDataTask que devuelve una operación de búsqueda.</summary>
      <returns>Lista de tareas devueltas por una operación de búsqueda.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskDaysOfWeek">
      <summary>Especifica los días de la semana en que se produce una tarea.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskDaysOfWeek.Friday">
      <summary>La tarea se produce el viernes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskDaysOfWeek.Monday">
      <summary>La tarea se produce el lunes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskDaysOfWeek.None">
      <summary>La tarea no se produce en ningún día de la semana.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskDaysOfWeek.Saturday">
      <summary>La tarea se produce el sábado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskDaysOfWeek.Sunday">
      <summary>La tarea se produce el domingo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskDaysOfWeek.Thursday">
      <summary>La tarea se produce el jueves.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskDaysOfWeek.Tuesday">
      <summary>La tarea se produce el martes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskDaysOfWeek.Wednesday">
      <summary>La tarea se produce el miércoles.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskDetailsKind">
      <summary>Define el tipo de contenido de los detalles de la tarea.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskDetailsKind.Html">
      <summary>El contenido está en formato HTML.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskDetailsKind.PlainText">
      <summary>El contenido se encuentra en texto sin formato.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskKind">
      <summary>Define el tipo de tarea.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskKind.Recurring">
      <summary>Una tarea que se vuelve a producir en una fecha específica y en algún intervalo periódico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskKind.Regenerating">
      <summary>Una tarea que se vuelve a producir en algún intervalo periódico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskKind.Single">
      <summary>Una tarea sin condiciones especiales que hace que se repita.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList">
      <summary>Representa una lista de objetos UserDataTask.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.DisplayName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre de la clase UserDataTaskList, apropiado para su presentación en la interfaz de usuario.</summary>
      <returns>Nombre de la clase UserDataTaskList, apropiado para su presentación en la interfaz de usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.Id">
      <summary>Obtiene el identificador único localmente de esta clase UserDataTaskList.</summary>
      <returns>El identificador único localmente de esta clase UserDataTaskList.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.LimitedWriteOperations">
      <summary>Obtiene un objeto que proporciona las operaciones que una app puede realizar en una lista de tareas que no ha creado.</summary>
      <returns>Objeto que proporciona las operaciones que una app puede realizar en una lista de tareas que no ha creado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.OtherAppReadAccess">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica el nivel de acceso de lectura de esta clase UserDataTaskList para otras aplicaciones del sistema.</summary>
      <returns>Valor que indica el nivel de acceso de lectura de esta clase UserDataTaskList para otras aplicaciones en el sistema.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.OtherAppWriteAccess">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica el nivel de acceso de escritura de esta clase UserDataTaskList para otras aplicaciones del sistema.</summary>
      <returns>Valor que indica el nivel de acceso de escritura de esta clase UserDataTaskList para otras aplicaciones en el sistema.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.SourceDisplayName">
      <summary>Obtiene el nombre del origen de la clase UserDataTaskList, apropiado para su presentación en la interfaz de usuario.</summary>
      <returns>El nombre del origen de la clase UserDataTaskList, apropiado para su presentación en la interfaz de usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.SyncManager">
      <summary>Obtiene la clase UserDataTaskListSyncManager que se usa para comunicarse con el servidor.</summary>
      <returns>La clase UserDataTaskListSyncManager que se usa para comunicarse con el servidor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.UserDataAccountId">
      <summary>Obtiene una cadena que representa el identificador de la cuenta de datos del usuario para esta clase UserDataTaskList.</summary>
      <returns>Cadena que representa el identificador de la cuenta de datos del usuario para esta clase UserDataTaskList.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.DeleteAsync">
      <summary>Elimina de forma asincrónica este valor de UserDataTaskList, incluyendo todos los objetos UserDataTask del UserDataTaskStore.</summary>
      <returns>Acción asincrónica que indica que el método está completo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.DeleteTaskAsync(System.String)">
      <summary>Elimina de forma asincrónica una UserDataTask individual de esta UserDataTaskList y el UserDataTaskStore.</summary>
      <param name="userDataTaskId">La UserDataTask que se va a eliminar.</param>
      <returns>Acción asincrónica que indica que el método está completo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.GetTaskAsync(System.String)">
      <summary>Recupera de forma asincrónica el objeto UserDataTask especificado de la clase UserDataTaskList.</summary>
      <param name="userDataTask">Cadena que identifica la clase UserDataTask que se va a devolver.</param>
      <returns>La UserDataTask identificada por el parámetro *UserDataTask*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.GetTaskReader">
      <summary>Obtiene un objeto UserDataTaskReader asociado a esta UserDataTaskList.</summary>
      <returns>Objeto UserDataTaskReader asociado a esta UserDataTaskList.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.GetTaskReader(Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskQueryOptions)">
      <summary>Obtiene un objeto UserDataTaskReader asociado a esta UserDataTaskList mediante el valor de UserDataTaskQueryOptions especificado.</summary>
      <param name="options">UserDataTaskQueryOptions que se utilizan al crear el UserDataTaskReader.</param>
      <returns>Objeto UserDataTaskReader asociado a esta UserDataTaskList.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.RegisterSyncManagerAsync">
      <summary>Agrega una propiedad SyncManager a la clase UserDataTaskList.</summary>
      <returns>Operación asincrónica de registro que puede aguardar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.SaveAsync">
      <summary>Guarda de forma asincrónica esta clase UserDataTaskList.</summary>
      <returns>Acción asincrónica que indica que el método se ha completado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.SaveTaskAsync(Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask)">
      <summary>Guarda de forma asincrónica la UserDataTask especificada al UserDataTaskStore.</summary>
      <param name="userDataTask">La tarea que se va a guardar.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListLimitedWriteOperations">
      <summary>Proporciona operaciones que una app puede realizar en una lista de tareas que no ha creado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListLimitedWriteOperations.TryCompleteTaskAsync(System.String)">
      <summary>Intenta de forma asincrónica marcar una tarea como completada.</summary>
      <param name="userDataTaskId">El identificador de la tarea que se marcará como completado.</param>
      <returns>El identificador de la tarea marcada como completada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListLimitedWriteOperations.TryCreateOrUpdateTaskAsync(Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask)">
      <summary>Intenta de forma asincrónica crear o actualizar una tarea.</summary>
      <param name="userDataTask">Tarea que se va a crear o actualizar.</param>
      <returns>Valor booleano que indica si la operación fue correcta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListLimitedWriteOperations.TryDeleteTaskAsync(System.String)">
      <summary>Intenta de forma asincrónica eliminar una tarea.</summary>
      <param name="userDataTaskId">Identificador de la tarea que se va a eliminar.</param>
      <returns>Valor booleano que indica si la operación fue correcta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListLimitedWriteOperations.TrySkipOccurrenceAsync(System.String)">
      <summary>Intenta de forma asincrónica omitir la instancia actual de una tarea repetitiva y moverla a la siguiente instancia.</summary>
      <param name="userDataTaskId">Identificador de la tarea repetitiva.</param>
      <returns>Valor booleano que indica si la operación fue correcta.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListOtherAppReadAccess">
      <summary>Especifica el nivel de acceso de lectura de tareas que se concede a otras aplicaciones.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListOtherAppReadAccess.Full">
      <summary>Otras aplicaciones tienen acceso de lectura a tareas de la aplicación y del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListOtherAppReadAccess.None">
      <summary>Las demás aplicaciones no pueden acceder a las tareas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListOtherAppReadAccess.SystemOnly">
      <summary>Otras aplicaciones solo pueden leer tareas del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListOtherAppWriteAccess">
      <summary>Especifica el nivel de acceso de escritura de tareas que se concede a otras aplicaciones.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListOtherAppWriteAccess.Limited">
      <summary>Otras aplicaciones solo pueden escribir tareas para esta aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListOtherAppWriteAccess.None">
      <summary>No se concede ningún acceso de escritura.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListSyncManager">
      <summary>Proporciona funcionalidad para sincronizar la información de tarea con el servidor.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListSyncManager.LastAttemptedSyncTime">
      <summary>Obtiene o establece la hora en que se intentó realizar una sincronización con el servidor por última vez.</summary>
      <returns>Hora en que se intentó realizar una sincronización con el servidor por última vez.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListSyncManager.LastSuccessfulSyncTime">
      <summary>Obtiene o establece la hora en que se sincronizó la clase UserDataTaskList correctamente con el servidor por última vez.</summary>
      <returns>Hora en que se sincronizó la clase **UserDataTaskList** correctamente con el servidor por última vez.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListSyncManager.Status">
      <summary>Obtiene o establece el UserDataTaskListSyncStatus.</summary>
      <returns>UserDataTaskListSyncStatus.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListSyncManager.SyncStatusChanged">
      <summary>Se produce cuando el estado de la sincronización con el servidor ha cambiado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListSyncManager.SyncAsync">
      <summary>Intenta de forma asincrónica sincronizar con el servidor de tareas.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si la sincronización se realizó correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListSyncStatus">
      <summary>Define el estado de sincronización de UserDataTaskList.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListSyncStatus.AuthenticationError">
      <summary>Error de autenticación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListSyncStatus.Idle">
      <summary>Inactivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListSyncStatus.PolicyError">
      <summary>Error de directiva.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListSyncStatus.Syncing">
      <summary>Sincronizando en estos momentos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListSyncStatus.UnknownError">
      <summary>Se ha producido un error desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListSyncStatus.UpToDate">
      <summary>La lista de tareas está actualizada.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskManager">
      <summary>Representa un servicio al que las aplicaciones de origen pueden llamar para tener acceso a los datos de tarea.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskManager.User">
      <summary>Obtiene el usuario asociado a este UserDataTaskManager.</summary>
      <returns>El usuario asociado a este UserDataTaskManager.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskManager.GetDefault">
      <summary>Obtiene el objeto UserTaskManager predeterminado.</summary>
      <returns>Obtiene el objeto UserTaskManager predeterminado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Obtiene el objeto UserTaskManager para el usuario especificado.</summary>
      <param name="user">Cuenta de usuario que se va a usar para obtener el objeto UserTaskManager.</param>
      <returns>El objeto UserTaskManager para el usuario especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskManager.RequestStoreAsync(Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskStoreAccessType)">
      <summary>Recupera un objeto UserDataTaskStore que permite la búsqueda o recuperación de contactos en el dispositivo.</summary>
      <param name="accessType">Especifica el tipo de acceso de lectura o escritura solicitado.</param>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve un objeto UserDataTaskStore al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskPriority">
      <summary>Especifica la prioridad de la tarea.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskPriority.High">
      <summary>La tarea tiene prioridad alta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskPriority.Low">
      <summary>La tarea tiene prioridad baja.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskPriority.Normal">
      <summary>La tarea tiene prioridad normal.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskQueryKind">
      <summary>Define el tipo de consulta de tarea.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskQueryKind.All">
      <summary>La consulta es para todas las tareas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskQueryKind.Complete">
      <summary>La consulta es para las tareas marcadas como completadas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskQueryKind.Incomplete">
      <summary>La consulta es para las tareas no marcadas como completadas.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskQueryOptions">
      <summary>Representa las opciones seleccionadas para la consulta de tarea.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskQueryOptions.#ctor">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase UserDataTaskQueryOptions.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskQueryOptions.Kind">
      <summary>Obtiene o establece la clase de tareas de las que se va a realizar la consulta.</summary>
      <returns>Clase de correos electrónicos de los que se va a realizar la consulta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskQueryOptions.SortProperty">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si se deben ordenar los resultados de la consulta.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si se deben ordenar los resultados de la consulta.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskQuerySortProperty">
      <summary>Propiedad por la que se va a ordenar. Limitado actualmente a la fecha de vencimiento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskQuerySortProperty.DueDate">
      <summary>Ordene por fecha de vencimiento.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskReader">
      <summary>Se usa para leer objetos UserDataTask en lotes de la clase UserDataTaskStore que se pueden ubicar de forma local o remota.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskReader.ReadBatchAsync">
      <summary>Lee de forma asincrónica un lote de objetos UserDataTask de la clase UserDataTaskStore.</summary>
      <returns>Lote de taras leídas en la clase UserDataTaskStore.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceProperties">
      <summary>Representa cuándo y con qué frecuencia se produce una tarea.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceProperties.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase UserDataTaskRecurrenceProperties.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceProperties.Day">
      <summary>Obtiene o establece el día en el que se produce una tarea. La propiedad Day es del tipo UInt32, tiene un valor predeterminado de 1 y puede ser un valor entre 1 y 31.</summary>
      <returns>El día en el que se produce una cita.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceProperties.DaysOfWeek">
      <summary>Obtiene o establece una combinación de valores de tipo UserDataTaskDaysOfWeek para todos los días de la semana en que se produce una tarea.</summary>
      <returns>Combinación de valores de tipo UserDataTaskDaysOfWeek que pueden combinarse mediante una operación OR bit a bit. El valor resultante especifica todos los días de la semana en que se produce una tarea.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceProperties.Interval">
      <summary>Obtiene o establece el intervalo entre las apariciones de una tarea. La propiedad Interval es de tipo UInt32 y tiene 1 como el valor predeterminado. En Diariamente, el intervalo es el número de días que transcurre, en Semanalmente, es el número de semanas y así sucesivamente.</summary>
      <returns>El intervalo en el que se produce una tarea.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceProperties.Month">
      <summary>Obtiene o establece el mes en el que se produce una tarea. La propiedad Month es del tipo UInt32, tiene un valor predeterminado de 1 y puede ser un valor entre 1 y 12.</summary>
      <returns>El mes en que se produce una tarea.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceProperties.Occurrences">
      <summary>Obtiene o establece el número de veces que se repite una tarea. El valor Occurrences es de tipo IReference(UInt32) y tiene el valor **NULL** de forma predeterminada. La propiedad Occurrence es mutuamente excluyente con la propiedad Until.</summary>
      <returns>El número de veces que se repite una tarea.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceProperties.Unit">
      <summary>Obtiene o establece un valor de tipo UserDataTaskRecurrenceUnit que indica la frecuencia con la que ocurre la tarea.</summary>
      <returns>Valor de tipo UserDataTaskRecurrenceUnit que indica la frecuencia con la que ocurre la tarea.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceProperties.Until">
      <summary>Obtiene o establece la fecha y hora hasta la que una tarea es válida. La propiedad Until es de tipo IReference(DateTime) y tiene el valor **NULL** de forma predeterminada. La propiedad Until es mutuamente excluyente con la propiedad Occurrences.</summary>
      <returns>La fecha y hora hasta las que una tarea es válida.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceProperties.WeekOfMonth">
      <summary>Obtiene o establece un valor de tipo UserDataTaskWeekOfMonth que indica la semana del mes en la que ocurre la tarea. La primera semana es la predeterminada.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceUnit">
      <summary>Especifica la frecuencia para que se produce una tarea.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceUnit.Daily">
      <summary>La tarea se produce diariamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceUnit.Monthly">
      <summary>La tarea se produce mensualmente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceUnit.MonthlyOnDay">
      <summary>La tarea se produce mensualmente en un día del mes concreto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceUnit.Weekly">
      <summary>La tarea se produce semanalmente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceUnit.Yearly">
      <summary>Tarea se produce anualmente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceUnit.YearlyOnDay">
      <summary>La tarea se produce anualmente en un día del año concreto.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRegenerationProperties">
      <summary>Representa la frecuencia con que se produce una tarea.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRegenerationProperties.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase UserDataTaskRegenerationProperties.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRegenerationProperties.Interval">
      <summary>Obtiene o establece el intervalo entre las apariciones de una tarea. La propiedad Interval es de tipo UInt32 y tiene 1 como el valor predeterminado. En Diariamente, el intervalo es el número de días que transcurre, en Semanalmente, es el número de semanas y así sucesivamente.</summary>
      <returns>El intervalo en el que se produce una tarea.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRegenerationProperties.Occurrences">
      <summary>Obtiene o establece el número de veces que se repite una tarea. El valor Occurrences es de tipo IReference(UInt32) y tiene el valor **NULL** de forma predeterminada. La propiedad Occurrence es mutuamente excluyente con la propiedad Until.</summary>
      <returns>El número de veces que se repite una tarea.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRegenerationProperties.Unit">
      <summary>Obtiene o establece un valor de tipo UserDataTaskRecurrenceUnit que indica la frecuencia con la que ocurre la tarea.</summary>
      <returns>Valor de tipo UserDataTaskRecurrenceUnit que indica la frecuencia con la que ocurre la tarea.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRegenerationProperties.Until">
      <summary>Obtiene o establece la fecha y hora hasta la que una tarea es válida. La propiedad Until es de tipo IReference(DateTime) y tiene el valor **NULL** de forma predeterminada. La propiedad Until es mutuamente excluyente con la propiedad Occurrences.</summary>
      <returns>La fecha y hora hasta las que una tarea es válida.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRegenerationUnit">
      <summary>Especifica la frecuencia para que se produce una tarea.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRegenerationUnit.Daily">
      <summary>La tarea se produce diariamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRegenerationUnit.Monthly">
      <summary>La tarea se produce mensualmente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRegenerationUnit.Weekly">
      <summary>La tarea se produce semanalmente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRegenerationUnit.Yearly">
      <summary>Tarea se produce anualmente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskSensitivity">
      <summary>Especifica la sensibilidad de una tarea.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskSensitivity.Private">
      <summary>La tarea es privada y no se puede ver de forma pública.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskSensitivity.Public">
      <summary>La visualización de la tarea está disponible públicamente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskStore">
      <summary>Representa una base de datos que contiene tareas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskStore.CreateListAsync(System.String)">
      <summary>Crea de forma asincrónica una clase UserDataTaskList con el nombre para mostrar especificado.</summary>
      <param name="name">Nombre para la nueva UserDataTaskList.</param>
      <returns>La UserDataTaskList recién creada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskStore.CreateListAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Crea de forma asincrónica una clase UserDataTaskList con el nombre para mostrar especificado.</summary>
      <param name="name">Nombre para la nueva UserDataTaskList.</param>
      <param name="userDataAccountId">Identificador de la clase UserDataAccount que se va a usar al crear la clase UserDataTaskList.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskStore.FindListsAsync">
      <summary>Devuelve de forma asincrónica la lista de objetos UserDataTaskList.</summary>
      <returns>Lista de objetos UserDataTaskList.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskStore.GetListAsync(System.String)">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica la clase UserDataTaskList con el identificador especificado.</summary>
      <param name="taskListId">Identificador la clase UserDataTaskList que se va a recuperar.</param>
      <returns>Clase UserDataTaskList con el identificador especificado o NULL especificado si no se encuentra la lista.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskStoreAccessType">
      <summary>Define el tipo de acceso que tiene la aplicación a la clase UserDataTaskStore.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskStoreAccessType.AllTasksLimitedReadWrite">
      <summary>Acceso de lectura y escritura limitado a las operaciones disponibles en la clase UserDataTaskListLimitedWriteOperations.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskStoreAccessType.AppTasksReadWrite">
      <summary>Lee y escribe solo tareas que pertenecen a la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskWeekOfMonth">
      <summary>Especifica la semana del mes en la que se produce la tarea.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskWeekOfMonth.First">
      <summary>La tarea se produce la primera semana del mes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskWeekOfMonth.Fourth">
      <summary>La tarea se produce la cuarta semana del mes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskWeekOfMonth.Last">
      <summary>La cita se produce el en la última semana del mes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskWeekOfMonth.Second">
      <summary>La tarea se produce la segunda semana del mes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskWeekOfMonth.Third">
      <summary>La tarea se produce la tercera semana del mes.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskDataProviderConnection">
      <summary>Representa una conexión a un cliente del proveedor de datos.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskDataProviderConnection.CompleteTaskRequested">
      <summary>Se genera cuando la aplicación cliente intenta marcar una tarea como completada.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskDataProviderConnection.CreateOrUpdateTaskRequested">
      <summary>Se genera cuando la aplicación de cliente intenta crear o actualizar una tarea.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskDataProviderConnection.DeleteTaskRequested">
      <summary>Se produce cuando la aplicación de cliente intenta eliminar una tarea.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskDataProviderConnection.SkipOccurrenceRequested">
      <summary>Se genera cuando la aplicación de cliente intenta omitir la instancia actual de una tarea recurrente y moverla a la siguiente instancia.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskDataProviderConnection.SyncRequested">
      <summary>Se genera cuando la aplicación de cliente intenta sincronizar todas las citas de calendario con el servidor.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskDataProviderConnection.Start">
      <summary>Llame a este método para indicar que se han establecido todos los controladores de eventos y que el proveedor de datos está listo para comenzar a administrar solicitudes.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskDataProviderTriggerDetails">
      <summary>Representa la información del desencadenador sobre la tarea en segundo plano en la que los datos se transfieren entre la aplicación y el autor de la llamada.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskDataProviderTriggerDetails.Connection">
      <summary>Obtiene la conexión de datos en la que los datos de tarea pueden transferirse.</summary>
      <returns>Obtiene la conexión de datos en la que los datos de tarea pueden transferirse.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCompleteTaskRequest">
      <summary>Detalles de una solicitud para marcar la tarea como completada.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCompleteTaskRequest.TaskId">
      <summary>Obtiene el identificador de la tarea que se va a marcar como completada.</summary>
      <returns>El identificador de la tarea que se va a marcar como completada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCompleteTaskRequest.TaskListId">
      <summary>Obtiene el identificador de la lista de tareas que contiene la tarea que se tiene que marcar como completada.</summary>
      <returns>La lista de tareas que contiene la tarea que se va a marcar como completado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCompleteTaskRequest.ReportCompletedAsync(System.String)">
      <summary>Informa a la aplicación del cliente de que la solicitud se procesó correctamente.</summary>
      <param name="completedTaskId">El identificador de la tarea que se procesó.</param>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCompleteTaskRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Informa a la aplicación del cliente de que la solicitud no se procesó correctamente.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCompleteTaskRequestEventArgs">
      <summary>Encapsula la información acerca de una solicitud para marcar una tarea como completada.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCompleteTaskRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtiene el objeto UserDataTaskListCompleteTaskRequest asociado a esta solicitud.</summary>
      <returns>Objeto UserDataTaskListCompleteTaskRequest que describe la solicitud.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCompleteTaskRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto de aplazamiento para esta operación.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento que usa su código para indicar cuando ha terminado de procesar esta solicitud.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCreateOrUpdateTaskRequest">
      <summary>Detalles de una solicitud para crear o actualizar una tarea.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCreateOrUpdateTaskRequest.Task">
      <summary>Obtiene el objeto UserDataTask de la tarea que se va a crear o actualizar.</summary>
      <returns>El objeto UserDataTask de la tarea que se va a crear o actualizar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCreateOrUpdateTaskRequest.TaskListId">
      <summary>Obtiene el identificador de la lista de tareas que contiene la tarea que se va crear o actualizar.</summary>
      <returns>El identificador de la lista de tareas que contiene la tarea que se va crear o actualizar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCreateOrUpdateTaskRequest.ReportCompletedAsync(Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask)">
      <summary>Informa a la aplicación del cliente de que la solicitud se procesó correctamente.</summary>
      <param name="createdOrUpdatedUserDataTask">El objeto UserDataTask de la tarea que se creó o actualizó.</param>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCreateOrUpdateTaskRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Informa a la aplicación del cliente de que la solicitud no se procesó correctamente.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCreateOrUpdateTaskRequestEventArgs">
      <summary>Encapsula la información acerca de una solicitud de creación o actualización.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCreateOrUpdateTaskRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtiene el objeto UserDataTaskListCreateOrUpdateTaskRequest asociado a esta solicitud.</summary>
      <returns>Objeto UserDataTaskListCreateOrUpdateTaskRequest que describe la solicitud.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCreateOrUpdateTaskRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto de aplazamiento para esta operación.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento que usa su código para indicar cuando ha terminado de procesar esta solicitud.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListDeleteTaskRequest">
      <summary>Detalles de una solicitud para eliminar una tarea.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListDeleteTaskRequest.TaskId">
      <summary>Obtiene el identificador de la tarea que se va a eliminar.</summary>
      <returns>El identificador de la tarea que se va a eliminar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListDeleteTaskRequest.TaskListId">
      <summary>Obtiene el identificador de la lista de tareas que contiene la tarea que se va a eliminar.</summary>
      <returns>La lista de tareas que contiene la tarea que se va a eliminar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListDeleteTaskRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Informa a la aplicación del cliente de que la solicitud se procesó correctamente.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListDeleteTaskRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Informa a la aplicación del cliente de que la solicitud no se procesó correctamente.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListDeleteTaskRequestEventArgs">
      <summary>Encapsula la información acerca de una solicitud para eliminar una tarea.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListDeleteTaskRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtiene el objeto UserDataTaskListDeleteTaskRequest asociado a esta solicitud.</summary>
      <returns>Objeto UserDataTaskListDeleteTaskRequest que describe la solicitud.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListDeleteTaskRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto de aplazamiento para esta operación.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento que usa su código para indicar cuando ha terminado de procesar esta solicitud.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListSkipOccurrenceRequest">
      <summary>Detalles de una solicitud para omitir la instancia actual de una tarea recurrente y moverla a la siguiente instancia.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListSkipOccurrenceRequest.TaskId">
      <summary>Obtiene el identificador de la tarea que se va a omitir.</summary>
      <returns>El identificador de la tarea que se va a omitir.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListSkipOccurrenceRequest.TaskListId">
      <summary>Obtiene el identificador de la lista de tareas que contiene la tarea que se va a omitir.</summary>
      <returns>El identificador de la lista de tareas que contiene la tarea que se va a omitir.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListSkipOccurrenceRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Informa a la aplicación del cliente de que la solicitud se procesó correctamente.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListSkipOccurrenceRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Informa a la aplicación del cliente de que la solicitud no se procesó correctamente.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListSkipOccurrenceRequestEventArgs">
      <summary>Encapsula la información acerca de una solicitud para omitir una tarea.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListSkipOccurrenceRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtiene el objeto UserDataTaskListSkipOccurrenceRequest asociado a esta solicitud.</summary>
      <returns>Objeto UserDataTaskListSkipOccurrenceRequest que describe la solicitud.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListSkipOccurrenceRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto de aplazamiento para esta operación.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento que usa su código para indicar cuando ha terminado de procesar esta solicitud.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListSyncManagerSyncRequest">
      <summary>Detalles de una solicitud de un cliente para sincronizar una lista de tareas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListSyncManagerSyncRequest.TaskListId">
      <summary>Obtiene el identificador de la lista de tareas que se va a sincronizar.</summary>
      <returns>El identificador de la lista de tareas que se va a sincronizar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListSyncManagerSyncRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Informa a la aplicación del cliente de que la solicitud se procesó correctamente.</summary>
      <returns>Operación de sincronización asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListSyncManagerSyncRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Informa a la aplicación del cliente de que la solicitud no se procesó correctamente.</summary>
      <returns>Operación de sincronización asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListSyncManagerSyncRequestEventArgs">
      <summary>Encapsula información sobre una solicitud para sincronizar una lista de tareas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListSyncManagerSyncRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtiene el objeto UserDataTaskListSyncManagerSyncRequest asociado a esta solicitud.</summary>
      <returns>Objeto UserDataTaskListSyncManagerSyncRequest que describe la solicitud.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListSyncManagerSyncRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto de aplazamiento para esta operación.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento que usa su código para indicar cuando ha terminado de procesar esta solicitud.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommand">
      <summary>Comando especificado en **Cortana**, mediante voz o texto y que se enruta a una aplicación en segundo plano.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommand.CommandName">
      <summary>Obtiene el valor del atributo **Name** para el elemento **Command** declarado en el archivo de definición de comando de voz (VCD).</summary>
      <returns>Nombre del comando.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommand.Properties">
      <summary>Obtiene un diccionario que contiene las propiedades semánticas de la frase reconocida en el comando de voz.</summary>
      <returns>Propiedades semánticas reconocidas en el comando de voz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommand.SpeechRecognitionResult">
      <summary>Obtiene el objeto SpeechRecognitionResult que representa los resultados que devuelve el comando de voz.</summary>
      <returns>El resultado de una sesión de reconocimiento de voz.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandCompletedEventArgs">
      <summary>Contiene los datos del evento VoiceCommandCompleted.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandCompletedEventArgs.Reason">
      <summary>Razón por la que se completó el comando de voz.</summary>
      <returns>Razón por la que se completó el comando de voz.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandCompletionReason">
      <summary>Especifica las razones posibles por las que se completó el comando de voz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandCompletionReason.AppLaunched">
      <summary>El servicio de la aplicación en segundo plano solicitó el inicio de la aplicación en primer plano con una llamada a RequestAppLaunchAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandCompletionReason.Canceled">
      <summary>El usuario canceló la interacción con **Cortana**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandCompletionReason.CommunicationFailed">
      <summary>Error de comunicación con **Cortana**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandCompletionReason.Completed">
      <summary>El servicio de aplicación en segundo plano completó la interacción llamando a ReportSuccessAsync o a ReportFailureAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandCompletionReason.ResourceLimitsExceeded">
      <summary>La aplicación en segundo plano se cerró porque no había suficientes recursos disponibles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandCompletionReason.TimeoutExceeded">
      <summary>El servicio de la aplicación en segundo plano tardó demasiado en dar una respuesta a **Cortana**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandCompletionReason.Unknown">
      <summary>Error desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandConfirmationResult">
      <summary>Respuesta a la pregunta especificada por la aplicación en segundo plano y que se muestra en la pantalla de confirmación de **Cortana**. Esta pantalla aparece cuando el servicio de la aplicación en segundo plano llama a RequestConfirmationAsync.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandConfirmationResult.Confirmed">
      <summary>Obtiene la respuesta a la pregunta especificada por la aplicación en segundo plano y que se muestra en la pantalla de confirmación de **Cortana**.</summary>
      <returns>**true** cuando el usuario responde "Sí", **false** cuando el usuario responde "No".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTile">
      <summary>Un activo, que contiene imágenes, texto y datos de vínculos, proporcionado por el servicio de la aplicación de segundo plano para su presentación en el lienzo de **Cortana**.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTile.#ctor">
      <summary>Crea una instancia de la clase VoiceCommandContentTile.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTile.AppContext">
      <summary>Obtiene o establece información complementaria que puede asociar el servicio de la aplicación en segundo plano al icono de contenido. Esta información no la usa **Cortana**.</summary>
      <returns>Información complementaria asociada al icono de contenido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTile.AppLaunchArgument">
      <summary>Obtiene o establece una cadena como parámetro de inicio que el servicio de la aplicación en segundo plano puede asociar a la respuesta.</summary>
      <returns>Par clave-valor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTile.ContentTileType">
      <summary>Obtiene o establece la plantilla de diseño que se usa para los iconos de contenido del lienzo de **Cortana**.</summary>
      <returns>Plantilla del icono de contenido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTile.Image">
      <summary>Obtiene o establece la imagen que se usa en los iconos de contenido.</summary>
      <returns>Imagen asociada al icono de contenido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTile.TextLine1">
      <summary>Obtiene o establece la primera línea de texto que se usa en los iconos de contenido.</summary>
      <returns>Primera línea de texto asociada al icono de contenido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTile.TextLine2">
      <summary>Obtiene o establece la segunda línea de texto que se usa en los iconos de contenido.</summary>
      <returns>Segunda línea de texto asociada al icono de contenido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTile.TextLine3">
      <summary>Obtiene o establece la tercera línea de texto que se usa en los iconos de contenido.</summary>
      <returns>Tercera línea de texto asociada al icono de contenido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTile.Title">
      <summary>Obtiene o establece el título que se usa en los iconos de contenido.</summary>
      <returns>Título asociado al icono de contenido.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTileType">
      <summary>Plantilla de diseño que se usa para los iconos de contenido del lienzo de **Cortana**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTileType.TitleOnly">
      <summary>Solo el título del elemento.&lt;img src="./windows.applicationmodel.voicecommands/images/VoiceCommandContentTileType_TitleOnly_small.png" alt="TitleOnly" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTileType.TitleWith280x140Icon">
      <summary>Título del elemento con imagen ancha.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTileType.TitleWith280x140IconAndText">
      <summary>Título del elemento, con hasta dos líneas de texto, y una imagen ancha. &lt;img src="./windows.applicationmodel.voicecommands/images/VoiceCommandContentTileType_TitleWith280x140IconAndText_small.png" alt="TitleWith280x140IconAndText" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTileType.TitleWith68x68Icon">
      <summary>Título del elemento con una imagen cuadrada pequeña.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTileType.TitleWith68x68IconAndText">
      <summary>Título del elemento, hasta tres líneas de texto, y una imagen cuadrada pequeña. &lt;img src="./windows.applicationmodel.voicecommands/images/VoiceCommandContentTileType_TitleWith68x68IconAndText_small.png" alt="TitleWith68x68IconAndText" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTileType.TitleWith68x92Icon">
      <summary>Título del elemento con una imagen larga.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTileType.TitleWith68x92IconAndText">
      <summary>Título del elemento, con hasta tres líneas de texto, y una imagen larga. &lt;img src="./windows.applicationmodel.voicecommands/images/VoiceCommandContentTileType_TitleWith68x92IconAndText_small.png" alt="TitleWith68x92IconAndText" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTileType.TitleWithText">
      <summary>Título del elemento, hasta tres líneas de texto. &lt;img src="./windows.applicationmodel.voicecommands/images/VoiceCommandContentTileType_TitleWithText_small.png" alt="TitleWithText" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandDefinition">
      <summary>Habilita las operaciones en un conjunto de comandos instalado específico.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandDefinition.Language">
      <summary>Obtiene el valor del lenguaje (xml:lang) del elemento "CommandSet" del archivo de definición de comando de voz (VCD).</summary>
      <returns>Lenguaje (`xml:lang`) del conjunto de comandos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandDefinition.Name">
      <summary>Obtiene el valor del atributo `Name` del elemento `CommandSet` del archivo de definición de comando de voz (VCD).</summary>
      <returns>Valor del atributo Name del elemento `CommandSet`.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandDefinition.SetPhraseListAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Rellena un elemento `PhraseList` con una matriz de elementos `Item`.</summary>
      <param name="phraseListName">La cadena que corresponde al atributo de etiqueta del elemento `PhraseList`.</param>
      <param name="phraseList">Una matriz de cadena de los valores que se agregarán al elemento `PhraseList` como los elementos `Item`.</param>
      <returns>Una matriz de cadena de los valores que se agregarán al elemento PhraseList como los elementos Item.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandDefinitionManager">
      <summary>Establece una clase estática que permite registrar y usar los conjuntos de comandos desde un archivo de Datos de comandos de voz (VCD).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandDefinitionManager.InstalledCommandDefinitions">
      <summary>Un diccionario que contiene todos los conjuntos de comando instalados que disponen de un atributo Nombre establecido en el archivo de definición de comando de voz (VCD).</summary>
      <returns>El diccionario de conjuntos de comando instalados que disponen de un atributo Name establecido en el archivo de definición de comando de voz (Voice Command Definition, VCD).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandDefinitionManager.InstallCommandDefinitionsFromStorageFileAsync(Windows.Storage.StorageFile)">
      <summary>Instala los elementos de CommandSet en un archivo de definición de comandos de voz (VCD).</summary>
      <param name="file">Un objeto que representa un archivo de Definición de comando de voz (VCD).</param>
      <returns>Un controlador asincrónico llamado cuando se completa la operación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandDisambiguationResult">
      <summary>Resultado obtenido de la pantalla desambiguación que se muestra en el lienzo de **Cortana**.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandDisambiguationResult.SelectedItem">
      <summary>Elemento seleccionado en la lista de elementos que se muestra en la pantalla de desambiguación de **Cortana**.</summary>
      <returns>Activo, que contiene imágenes y datos de texto, proporcionado por el servicio de la aplicación de segundo plano para su presentación en el lienzo de **Cortana**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse">
      <summary>Respuesta desde un servicio de la aplicación en segundo plano para las pantallas de progreso, confirmación, desambiguación, finalización o error que aparecen en el lienzo de **Cortana**.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse.AppLaunchArgument">
      <summary>Obtiene o establece una cadena como parámetro de inicio que el servicio de la aplicación en segundo plano puede asociar a la respuesta.</summary>
      <returns>Cadena que se usa como parámetro de inicio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse.MaxSupportedVoiceCommandContentTiles">
      <summary>Obtiene el número máximo de iconos de contenido que el servicio de aplicación en segundo plano puede mostrar en el lienzo de **Cortana**.</summary>
      <returns>Número máximo de iconos de contenido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse.Message">
      <summary>Mensaje inicial que emite hablando **Cortana** y se muestra en el lienzo de **Cortana**.</summary>
      <returns>Mensaje que se emite hablando o muestra **Cortana**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse.RepeatMessage">
      <summary>Mensaje secundario (solo para las pantallas de la desambiguación y de confirmación) que emite hablando **Cortana** y que se muestra en el lienzo de **Cortana**, si no se entendió una respuesta.</summary>
      <returns>Mensaje que se emite hablando o muestra **Cortana**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse.VoiceCommandContentTiles">
      <summary>Colección de activos, que contienen datos de imagen y de texto, que proporciona el servicio de la aplicación en segundo plano para mostrar en el lienzo de **Cortana**.</summary>
      <returns>Colección de activos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse.CreateResponse(Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandUserMessage)">
      <summary>Crea un objeto VoiceCommandResponse que se usa en llamadas a ReportProgressAsync, ReportSuccessAsync o ReportFailureAsync.</summary>
      <param name="userMessage">Mensaje que emite hablando **Cortana** y se muestra en el lienzo de **Cortana**. </param>
      <returns>Respuesta desde el servicio de la aplicación en segundo plano para las pantallas de progreso, finalización, confirmación o desambiguación que se muestran en el lienzo de **Cortana**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse.CreateResponse(Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandUserMessage,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTile})">
      <summary>Crea un objeto VoiceCommandResponse que se usa en llamadas a ReportProgressAsync, ReportSuccessAsync o ReportFailureAsync.</summary>
      <param name="message">Mensaje que emite hablando **Cortana** y se muestra en el lienzo de **Cortana**. </param>
      <param name="contentTiles">La colección de objetos VoiceCommandContentTile, que contiene datos de imagen y texto, mostrados como tarjetas de resultado en el lienzo de **Cortana**.</param>
      <returns>Respuesta desde el servicio de la aplicación en segundo plano para las pantallas de progreso, finalización, confirmación o desambiguación que se muestran en el lienzo de **Cortana**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse.CreateResponseForPrompt(Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandUserMessage,Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandUserMessage)">
      <summary>Crea un objeto VoiceCommandResponse que se usa en las llamadas a RequestConfirmationAsync o RequestDisambiguationAsync.</summary>
      <param name="message">Mensaje inicial que emite hablando **Cortana** y se muestra en el lienzo de **Cortana**. </param>
      <param name="repeatMessage">Mensaje secundario que emite hablando **Cortana**y que se muestra en el lienzo de **Cortana**, si no se entendió una respuesta.</param>
      <returns>Respuesta desde el servicio de la aplicación en segundo plano para las pantallas de progreso, finalización, confirmación o desambiguación que se muestran en el lienzo de **Cortana**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse.CreateResponseForPrompt(Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandUserMessage,Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandUserMessage,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTile})">
      <summary>Crea un objeto VoiceCommandResponse que se usa en las llamadas a RequestConfirmationAsync o RequestDisambiguationAsync.</summary>
      <param name="message">Mensaje inicial que emite hablando **Cortana** y se muestra en el lienzo de **Cortana**. </param>
      <param name="repeatMessage">Mensaje secundario que emite hablando **Cortana**y que se muestra en el lienzo de **Cortana**, si no se entendió una respuesta.</param>
      <param name="contentTiles">Colección de activos, que contienen datos de imagen y de texto, que se muestran en el lienzo de **Cortana**.</param>
      <returns>Respuesta desde el servicio de la aplicación en segundo plano para las pantallas de progreso, finalización, confirmación o desambiguación que se muestran en el lienzo de **Cortana**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandServiceConnection">
      <summary>Conexión del servicio de la aplicación en segundo plano a **Cortana**.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandServiceConnection.Language">
      <summary>Obtiene la configuración regional para el comando de voz.</summary>
      <returns>Configuración regional para el comando de voz.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandServiceConnection.VoiceCommandCompleted">
      <summary>Evento que se produce cuando se completa el comando de voz y el servicio de la aplicación en segundo plano está a punto finalizar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandServiceConnection.FromAppServiceTriggerDetails(Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceTriggerDetails)">
      <summary>Recupera un objeto VoiceCommandServiceConnection de la clase AppServiceTriggerDetails que contiene información asociada a la tarea en segundo plano para el servicio de la aplicación.</summary>
      <param name="triggerDetails">Contiene información asociada a la tarea en segundo plano para el servicio de la aplicación.</param>
      <returns>Conexión del servicio de la aplicación en segundo plano a **Cortana**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandServiceConnection.GetVoiceCommandAsync">
      <summary>Recupera el comando de voz que el usuario envió a **Cortana** por voz o texto.</summary>
      <returns>Clase VoiceCommand.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandServiceConnection.ReportFailureAsync(Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse)">
      <summary>Envía una respuesta a **Cortana** que indica que se ha producido un error en el comando de voz.</summary>
      <param name="response">Respuesta desde un servicio de la aplicación en segundo plano para las pantallas de progreso, confirmación, desambiguación, finalización o error que aparecen en el lienzo de **Cortana**.</param>
      <returns>Un controlador asincrónico llamado cuando se completa la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandServiceConnection.ReportProgressAsync(Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse)">
      <summary>Envía una respuesta a **Cortana** que indica que se está procesando el comando de voz.</summary>
      <param name="response">Respuesta desde un servicio de la aplicación en segundo plano para las pantallas de progreso, confirmación, desambiguación, finalización o error que aparecen en el lienzo de **Cortana**.</param>
      <returns>Un controlador asincrónico llamado cuando se completa la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandServiceConnection.ReportSuccessAsync(Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse)">
      <summary>Envía una respuesta a **Cortana** que indica que el comando de voz fue correcto.</summary>
      <param name="response">Respuesta desde un servicio de la aplicación en segundo plano para las pantallas de progreso, confirmación, desambiguación, finalización o error que aparecen en el lienzo de **Cortana**.</param>
      <returns>Un controlador asincrónico llamado cuando se completa la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandServiceConnection.RequestAppLaunchAsync(Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse)">
      <summary>Envía una respuesta a **Cortana** que indica que el comando de voz lo debe controlar la aplicación en primer plano.</summary>
      <param name="response">Respuesta desde un servicio de la aplicación en segundo plano para las pantallas de progreso, confirmación, desambiguación, finalización o error que aparecen en el lienzo de **Cortana**.</param>
      <returns>Un controlador asincrónico llamado cuando se completa la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandServiceConnection.RequestConfirmationAsync(Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse)">
      <summary>Envía una respuesta a **Cortana** que indica que el comando de voz requiere confirmación.</summary>
      <param name="response">Respuesta desde un servicio de la aplicación en segundo plano para las pantallas de progreso, confirmación, desambiguación, finalización o error que aparecen en el lienzo de **Cortana**.</param>
      <returns>Objeto VoiceCommandConfirmationResult con la respuesta del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandServiceConnection.RequestDisambiguationAsync(Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse)">
      <summary>Envía una respuesta a **Cortana** que indica que el comando de voz devuelve más de un resultado y que requiere que el usuario seleccione uno.</summary>
      <param name="response">Respuesta desde un servicio de la aplicación en segundo plano para las pantallas de progreso, confirmación, desambiguación, finalización o error que aparecen en el lienzo de **Cortana**.</param>
      <returns>Objeto VoiceCommandDisambiguationResult con la respuesta del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandUserMessage">
      <summary>Mensaje que emite hablando **Cortana** y se muestra en el lienzo de **Cortana**.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandUserMessage.#ctor">
      <summary>Crea una instancia de la clase VoiceCommandUserMessage.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandUserMessage.DisplayMessage">
      <summary>Obtiene o establece el mensaje que se muestra en el lienzo de **Cortana**.</summary>
      <returns>+ Instrucción informativa sobre el progreso, la finalización y las pantallas de error (consulta ReportProgressAsync, ReportSuccessAsync, ReportFailureAsync).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandUserMessage.SpokenMessage">
      <summary>Mensaje que emite hablando **Cortana**.</summary>
      <returns>+ Instrucción informativa sobre el progreso, la finalización y las pantallas de error (consulta ReportProgressAsync, ReportSuccessAsync, ReportFailureAsync).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcode">
      <summary>Representa un código de barras asignado a un elemento de cartera.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcode.#ctor(Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology,System.String)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase WalletBarcode.</summary>
      <param name="symbology">Tipo de símbolos de este código de barras. Use uno de los símbolos compatibles, como **Upca**. No lo establezca en **Invalid** o **Custom**.</param>
      <param name="value">Mensaje (Value) que representa el código de barras.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcode.#ctor(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase WalletBarcode.</summary>
      <param name="streamToBarcodeImage">Flujo que representa la imagen de código de barras.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcode.Symbology">
      <summary>Obtiene los símbolos que usa el código de barras.</summary>
      <returns>Los símbolos del código de barras.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcode.Value">
      <summary>Obtiene una representación de cadena del código de barras (su mensaje).</summary>
      <returns>Representación en forma de cadena del código de barras, que es el mensaje de datos que representa el código de barras.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcode.GetImageAsync">
      <summary>Crea y devuelve un flujo de imágenes de mapa de bits para el código de barras (o devuelve la imagen personalizada usada durante la creación de instancias).</summary>
      <returns>Una operación asincrónica. Si usa la programación asincrónica, el tipo de resultado al finalizar correctamente es una instancia de IRandomAccessStreamReference. Se puede asignar como origen de una imagen (con algún código adicional).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology">
      <summary>Representa los tipos de símbolos de código de barras que se admiten para WalletItem.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology.Aztec">
      <summary>Usa los símbolos de código de barras **Aztec**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology.Code128">
      <summary>Usa los símbolos de código de barras **Code 128**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology.Code39">
      <summary>Usa los símbolos de código de barras **Code 39**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology.Custom">
      <summary>Usa símbolos personalizados de código de barras.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology.Ean13">
      <summary>Usa los símbolos de código de barras **EAN-13**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology.Ean8">
      <summary>Usa los símbolos de código de barras **EAN-8**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology.Invalid">
      <summary>Tipo de código de barras no válido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology.Itf">
      <summary>Usa los símbolos de código de barras **ITF**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology.Pdf417">
      <summary>Usa los símbolos de código de barras **PDF417**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology.Qr">
      <summary>Usa los símbolos de código de barras **QR Code**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology.Upca">
      <summary>Usa los símbolos de código de barras **UPC-A**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology.Upce">
      <summary>Usa los símbolos de código de barras **UPC-E**.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition">
      <summary>Describe la posición en la vista de detalle de un elemento de cartera en la que se debe mostrar un registro de WalletItemCustomProperty.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.CenterField1">
      <summary>Si el valor de la propiedad en esta posición contiene una dirección URL (**http:// o https://**), los datos se muestran como un botón que puede navegar a esa dirección URL.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.FooterField1">
      <summary>Primera ranura de pie de página de la interfaz de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.FooterField2">
      <summary>Segunda ranura de pie de página de la interfaz de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.FooterField3">
      <summary>Tercera ranura de pie de página de la interfaz de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.FooterField4">
      <summary>Cuarta ranura de pie de página de la interfaz de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.HeaderField1">
      <summary>Primera ranura de encabezado de la interfaz de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.HeaderField2">
      <summary>Segunda ranura de encabezado de la interfaz de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.Hidden">
      <summary>Esta propiedad se oculta de la vista de detalles del elemento de cartera, pero se mostrará en la vista de la parte posterior de la tarjeta del elemento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.PrimaryField1">
      <summary>Primera ranura de contenido de la interfaz de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.PrimaryField2">
      <summary>Segunda ranura de contenido de la interfaz de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.SecondaryField1">
      <summary>Primera ranura de contenido de la interfaz de usuario bajo Header2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.SecondaryField2">
      <summary>Segunda ranura de contenido de la interfaz de usuario bajo Header2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.SecondaryField3">
      <summary>Tercera ranura de contenido de la interfaz de usuario bajo Header2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.SecondaryField4">
      <summary>Cuarta ranura de contenido de la interfaz de usuario bajo Header2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.SecondaryField5">
      <summary>Quinta ranura de contenido de la interfaz de usuario bajo Header2.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem">
      <summary>Representa un elemento (datos) que está almacenado en la cartera.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.#ctor(Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemKind,System.String)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase WalletItem.</summary>
      <param name="kind">Tipo del elemento de cartera.</param>
      <param name="displayName">Nombre que se va a mostrar del elemento.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.Barcode">
      <summary>Obtiene o establece el código de barras que es representativo del elemento de cartera.</summary>
      <returns>Código de barras del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.BodyBackgroundImage">
      <summary>Obtiene o establece la imagen de fondo del cuerpo del elemento de la cartera (usa un flujo).</summary>
      <returns>La imagen en segundo plano del cuerpo del elemento de la cartera. Es un flujo que contiene la imagen de mapa de bits.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.BodyColor">
      <summary>Obtiene o establece el color del cuerpo del elemento de la cartera.</summary>
      <returns>Color del cuerpo del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.BodyFontColor">
      <summary>Obtiene o establece el color de fuente del cuerpo del elemento de la cartera.</summary>
      <returns>Color de la fuente del cuerpo del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.DisplayMessage">
      <summary>Obtiene o establece una cadena que aparece junto al nombre de la aplicación en la información **Acerca de**.</summary>
      <returns>Cadena que aparece junto al nombre de la aplicación en la información **Acerca de** asociada a un elemento de cartera.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.DisplayName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre o título que se va a mostrar al usuario.</summary>
      <returns>Nombre para mostrar del elemento de cartera.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.DisplayProperties">
      <summary>Obtiene la colección de objetos de WalletItemCustomProperty asociados con el elemento de cartera.</summary>
      <returns>Colección de objetos de WalletItemCustomProperty asociados con el elemento de cartera.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.ExpirationDate">
      <summary>Obtiene o establece la fecha de expiración del elemento de la cartera.</summary>
      <returns>Fecha de expiración del elemento. Puede ser **null** (valor predeterminado).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.HeaderBackgroundImage">
      <summary>Obtiene o establece la imagen de fondo del elemento de cartera.</summary>
      <returns>La imagen en segundo plano del encabezado de elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.HeaderColor">
      <summary>Obtiene o establece el color del encabezado del elemento de la cartera.</summary>
      <returns>El color del encabezado del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.HeaderFontColor">
      <summary>Obtiene o establece el color de fuente del encabezado del elemento de la cartera.</summary>
      <returns>El color de la fuente del encabezado del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.Id">
      <summary>Obtiene el identificador único del elemento de cartera.</summary>
      <returns>Identificador único del elemento de cartera. No se suele mostrar en la interfaz de usuario. Puede ser el mismo valor que se usó para la propiedad Value de Barcode, pero depende de la implementación (suya o del proveedor de elementos de cartera).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.IsAcknowledged">
      <summary>Obtiene o establece si la aplicación reconoce este elemento.</summary>
      <returns>Es **false** si el elemento es nuevo en la aplicación (el valor predeterminado); si no, **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.IsDisplayMessageLaunchable">
      <summary>Obtiene o establece si se debe iniciar la aplicación cuando el usuario presiona DisplayMessage.</summary>
      <returns>**true**si la aplicación debe iniciarse cuando los usuarios pulsan en el mensaje mostrado; de lo contrario, **false**;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.IsMoreTransactionHistoryLaunchable">
      <summary>Obtiene o establece si se debería iniciar la aplicación cuando el usuario pulsa en "ver mas historial de transacciones".</summary>
      <returns>**true** si la aplicación debe iniciarse cuando el usuario presiona "ver más historial de transacciones", de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.IssuerDisplayName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre del emisor del elemento de cartera.</summary>
      <returns>El nombre del emisor del elemento de cartera.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo del elemento de cartera.</summary>
      <returns>Tipo del elemento, como un valor de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.LastUpdated">
      <summary>Obtiene o establece la fecha y hora en que se actualizaron los datos de este elemento por última vez.</summary>
      <returns>Fecha y hora en las que los datos de este elemento se actualizó por última vez. Puede ser **null** (valor predeterminado).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.Logo159x159">
      <summary>Obtiene o establece la imagen del logotipo medio grueso (159 x 159) del elemento de cartera.</summary>
      <returns>Logotipo medio grueso del elemento, representado como un flujo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.Logo336x336">
      <summary>Obtiene o establece la imagen del logotipo grande (336 x 336) del elemento de cartera</summary>
      <returns>Logotipo grande del elemento, representado como un flujo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.Logo99x99">
      <summary>Obtiene o establece la imagen del logotipo pequeño (99 x 99) del elemento de cartera.</summary>
      <returns>Imagen del logotipo pequeño del elemento, representado como un flujo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.LogoImage">
      <summary>Obtiene o establece la imagen del logotipo del elemento de la cartera. Usa esta propiedad para un logotipo que no tiene un tamaño especificado.</summary>
      <returns>Imagen del logotipo del elemento de cartera, representada como un flujo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.LogoText">
      <summary>Obtiene o establece el texto del logotipo del elemento de cartera.</summary>
      <returns>Texto del logotipo del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.PromotionalImage">
      <summary>Obtiene o establece la imagen promocional del elemento de cartera.</summary>
      <returns>Imagen promocional del elemento de cartera que se mostrará en la parte posterior de la tarjeta, como un flujo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.RelevantDate">
      <summary>Obtiene o establece la fecha de validez del elemento.</summary>
      <returns>La fecha en la que el elemento es válido. Puede ser **null** (valor predeterminado).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.RelevantDateDisplayMessage">
      <summary>Obtiene o establece la descripción de la fecha pertinente del elemento de cartera.</summary>
      <returns>La descripción de fecha pertinente para el elemento de cartera.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.RelevantLocations">
      <summary>Obtiene una colección de todas las ubicaciones relevantes para el elemento de cartera.</summary>
      <returns>Una colección de todas las ubicaciones relevantes para el elemento de cartera</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.TransactionHistory">
      <summary>Obtiene la colección de historial de transacciones del elemento de la cartera.</summary>
      <returns>La colección del historial de transacciones del elemento. Es un mapa con clave de los elementos WalletTransaction.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.Verbs">
      <summary>Obtiene la colección de objetos de WalletVerb asociados con el elemento de cartera.</summary>
      <returns>Colección de objetos de WalletVerb asociados con el elemento de cartera.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemCustomProperty">
      <summary>Define una propiedad personalizada en un elemento de la cartera. Las aplicaciones pueden mostrar datos en la vista de detalles o en la vista de la parte posterior del elemento.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemCustomProperty.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase WalletItemCustomProperty.</summary>
      <param name="name">Propiedad personalizada de la etiqueta. Establece el valor Name inicial.</param>
      <param name="value">Valor de la propiedad. Establece el valor Value inicial.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemCustomProperty.AutoDetectLinks">
      <summary>Obtiene o establece si esta clase WalletItemCustomProperty es una entidad extraída y accionable en la pantalla.</summary>
      <returns>**true** si la clase WalletItemCustomProperty es una entidad extraída y accionable en la pantalla; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemCustomProperty.DetailViewPosition">
      <summary>Obtiene o establece la posición opcional de esta propiedad cuando se muestra en la vista de detalles del elemento de cartera.</summary>
      <returns>Posición opcional de esta propiedad cuando se muestra en la vista de detalle del elemento de la cartera, como un valor de la enumeración. El valor predeterminado es **Hidden**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemCustomProperty.Name">
      <summary>Obtiene o establece la etiqueta de la propiedad personalizada.</summary>
      <returns>Propiedad personalizada de la etiqueta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemCustomProperty.SummaryViewPosition">
      <summary>Obtiene o establece la posición opcional de esta propiedad cuando se muestra en la vista de resumen de un elemento de la cartera.</summary>
      <returns>Posición opcional de esta propiedad cuando se muestra en la vista de resumen de un elemento de la cartera, como un valor de la enumeración. El valor predeterminado es **Hidden**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemCustomProperty.Value">
      <summary>Obtiene o establece el valor de propiedad personalizado.</summary>
      <returns>Valor de propiedad personalizado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemKind">
      <summary>Representa los tipos (clasificaciones) de elementos de cartera admitidos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemKind.BoardingPass">
      <summary>Una tarjeta de embarque.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemKind.Deal">
      <summary>Una oferta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemKind.General">
      <summary>Un artículo general.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemKind.Invalid">
      <summary>El elemento no es válido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemKind.MembershipCard">
      <summary>Una tarjeta de suscripción.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemKind.PaymentInstrument">
      <summary>Un instrumento de pago.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemKind.Ticket">
      <summary>Un vale.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemStore">
      <summary>Define un conjunto de acciones y operaciones asincrónicas que administran los elementos de la cartera en la base de datos de la cartera. Se pueden usar para leer los elementos existentes o para agregar y quitar elementos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemStore.AddAsync(System.String,Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento de cartera a la cartera.</summary>
      <param name="id">Identificador del elemento de cartera. Este valor debe ser único. Esto establece el valor inicial WalletItem.Id (el identificador es para el almacén WalletItemStore y no forma parte de la inicialización de un objeto WalletItem.</param>
      <param name="item">Elemento de cartera que para agregar a la cartera.</param>
      <returns>Una acción asincrónica. Si usa la programación asincrónica, el tipo de valor devuelto es **void**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemStore.ClearAsync">
      <summary>Borra todos los elementos de cartera que son propiedad de la aplicación del almacén de datos de la cartera.</summary>
      <returns>Una acción asincrónica. Si usas programación asincrónica, el tipo resultante es **void**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemStore.DeleteAsync(System.String)">
      <summary>Quita un elemento de cartera determinado con el identificador especificado del almacén de datos de la cartera.</summary>
      <param name="id">Identificador del elemento de cartera que se va a quitar del almacén de datos.</param>
      <returns>Una acción asincrónica. Si usas programación asincrónica, el tipo resultante es **void**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemStore.GetItemsAsync">
      <summary>Devuelve la colección de todos los elementos de cartera que son propiedad de esta aplicación.</summary>
      <returns>Operación asincrónica que, al finalizar correctamente, devuelve la colección de los elementos de cartera accesibles en esta aplicación. Si usa la programación asincrónica, el tipo de resultado es una lista o un vector de solo lectura de elementos de WalletItem. (Puede usar las API de IVectorView&lt;WalletItem&gt; para C++ o JavaScript, las API de IReadOnlyList&lt;WalletItem&gt; para .NET).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemStore.GetItemsAsync(Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemKind)">
      <summary>Devuelve la colección de elementos de cartera del tipo dado que son propiedad de esta aplicación.</summary>
      <param name="kind">Tipo del elemento de cartera que se va a recuperar.</param>
      <returns>Operación asincrónica que, al finalizar correctamente, devuelve la colección de los elementos de Wallet del tipo especificado accesibles en esta aplicación. Si usa la programación asincrónica, el tipo de resultado es una lista o un vector de solo lectura de elementos de WalletItem. (Puede usar las API de IVectorView&lt;WalletItem&gt; para C++ o JavaScript, las API de IReadOnlyList&lt;WalletItem&gt; para .NET).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemStore.GetWalletItemAsync(System.String)">
      <summary>Obtiene un elemento de cartera individual con el identificador especificado de la base de datos de la cartera. El elemento solicitado debe ser propiedad de esta aplicación.</summary>
      <param name="id">El identificador del elemento de cartera.</param>
      <returns>Operación asincrónica que, al finalizar correctamente, devuelve el elemento de cartera con el identificador especificado que pertenece a esta aplicación. Si usa la programación asincrónica, el tipo de resultado es un único objeto WalletItem. Si no se encuentra un elemento con el identificador especificado para esta aplicación en el valor de WalletItemStore actual o si el elemento no es propiedad de esta aplicación, el resultado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemStore.ImportItemAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>Importa datos de un archivo XML ".mswallet" en el almacén de la cartera. ".mswallet" es un formato de serialización XML para la información de elementos de la cartera. Para obtener una guía sobre el formato ".mswallet" (y un vínculo al esquema en XSD), consulte el tema de [inicio rápido sobre la creación y distribución de archivos .mswallet](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/dn631256(v=win.10)).</summary>
      <param name="stream">El archivo ".mswallet" que se va a importar.</param>
      <returns>Operación asincrónica que, al finalizar correctamente, devuelve el elemento de cartera que se importó en la cartera. Si usa la programación asincrónica, el tipo de resultado de la finalización correcta es una única clase WalletItem.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemStore.ShowAsync">
      <summary>Muestra la interfaz de usuario de Cartera.</summary>
      <returns>Una acción asincrónica. Si usas programación asincrónica, el tipo resultante es **void**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemStore.ShowAsync(System.String)">
      <summary>Muestra el elemento que tiene el identificador especificado en la interfaz de usuario de Cartera.</summary>
      <param name="id">Identificador del elemento que se va a mostrar.</param>
      <returns>Una acción asincrónica. Si usas programación asincrónica, el tipo resultante es **void**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemStore.UpdateAsync(Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem)">
      <summary>Actualiza un elemento de cartera en el almacén compartido, según los valores modificados en el objeto WalletItem proporcionado.</summary>
      <param name="item">Los datos actualizados del elemento de cartera.</param>
      <returns>Una acción asincrónica. Si usas programación asincrónica, el tipo resultante es **void**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletManager">
      <summary>Proporciona un método estático para obtener una instancia del almacén de la cartera predeterminado para esta aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletManager.RequestStoreAsync">
      <summary>Solicita una instancia del almacén de la cartera predeterminado para la aplicación.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica que, al finalizar correctamente, devuelve una instancia del almacén de la cartera predeterminado. Si usa la programación asincrónica, el tipo de resultado es un único objeto WalletItemStore.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletRelevantLocation">
      <summary>Representa datos de ubicación pertinentes para un elemento de cartera. Un objeto WalletRelevantLocation representa los elementos individuales de la propiedad WalletItem.RelevantLocations.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletRelevantLocation.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase WalletRelevantLocation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletRelevantLocation.DisplayMessage">
      <summary>Obtiene o establece el mensaje asociado a una ubicación pertinente.</summary>
      <returns>Mensaje asociado a una ubicación pertinente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletRelevantLocation.Position">
      <summary>Obtiene o establece la información de posición geográfica básica de la ubicación.</summary>
      <returns>La posición geográfica básica de la ubicación. BasicGeoposition es una estructura, por lo tanto, use la sintaxis de campo para establecer los datos de **Latitude** y **Longitude**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletSummaryViewPosition">
      <summary>Describe la posición en la vista de resumen de un elemento de cartera en la que se debe mostrar una clase WalletItemCustomProperty.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletSummaryViewPosition.Field1">
      <summary>Primera línea de resumen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletSummaryViewPosition.Field2">
      <summary>Segunda línea de resumen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletSummaryViewPosition.Hidden">
      <summary>El elemento está oculto en la vista de resumen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletTransaction">
      <summary>Representa una transacción de la cartera del historial de transacciones.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletTransaction.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase WalletTransaction.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletTransaction.Description">
      <summary>Obtiene o establece la descripción de resumen (adecuada para la interfaz de usuario del usuario) de la transacción.</summary>
      <returns>Descripción de la transacción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletTransaction.DisplayAmount">
      <summary>Obtiene o establece la cantidad de la transacción.</summary>
      <returns>La cantidad de la transacción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletTransaction.DisplayLocation">
      <summary>Obtiene o establece una descripción de resumen (adecuada para la interfaz de usuario del usuario) de la ubicación de la transacción.</summary>
      <returns>Descripción de texto de la ubicación de la transacción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletTransaction.IgnoreTimeOfDay">
      <summary>Obtiene o establece si se debe mostrar la hora de la transacción.</summary>
      <returns>Es **true** si el tiempo de la transacción debe mostrarse; de lo contrario, es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletTransaction.IsLaunchable">
      <summary>Obtiene o establece si se debe iniciar la aplicación cuando el usuario pulsa en "ver mas historial de transacciones".</summary>
      <returns>**true** si la aplicación debe iniciarse cuando el usuario presiona "ver más historial de transacciones"; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletTransaction.TransactionDate">
      <summary>Obtiene o establece la fecha y hora de la transacción.</summary>
      <returns>Fecha y hora de la transacción. Puede ser **null** (el valor predeterminado), pero para esta propiedad concreta es raro que el valor siga siendo **null** cuando está viendo una transacción existente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletVerb">
      <summary>Representa un verbo de cartera, que se puede usar para la activación de la aplicación. Es una cadena adecuada para la interfaz de usuario que es descriptiva de la acción.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletVerb.#ctor(System.String)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase WalletVerb.</summary>
      <param name="name">Nombre del verbo personalizado. Establece el valor de la propiedad Name.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletVerb.Name">
      <summary>Obtiene o establece el nombre del verbo personalizado.</summary>
      <returns>Nombre del verbo personalizado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletItemAppAssociation">
      <summary>Define los valores que usa el método GetAppStatusForItem que indican si una aplicación se ha instalado para la clase WalletItem especificada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletItemAppAssociation.AppInstalled">
      <summary>La aplicación del elemento de la cartera está instalada en el dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletItemAppAssociation.AppNotInstalled">
      <summary>Existe una aplicación para el elemento de la cartera, pero no está instalado en el dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletItemAppAssociation.None">
      <summary>No hay ninguna aplicación asociada al elemento de la cartera.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletItemSystemStore">
      <summary>Define un conjunto de acciones y operaciones asincrónicas que administran los elementos de la base de datos de la cartera del sistema. Se pueden usar para leer los elementos existentes o para agregar y quitar elementos.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletItemSystemStore.ItemsChanged">
      <summary>Se produce cuando han cambiado los elementos de la clase WalletItemSystemStore.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletItemSystemStore.DeleteAsync(Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem)">
      <summary>Quita de forma asincrónica un elemento específico de cartera con el identificador determinado del almacén de datos del sistema.</summary>
      <param name="item">Identificador del elemento de cartera que se va a quitar del almacén del sistema.</param>
      <returns>Una acción asincrónica. Si usas programación asincrónica, el tipo resultante es **void**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletItemSystemStore.GetAppStatusForItem(Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem)">
      <summary>Obtiene un valor WalletItemAppAssociation que indica si la aplicación está instalada para la clase WalletItem especificada.</summary>
      <param name="item">Elemento del que se recuperará el estado.</param>
      <returns>Valor de WalletItemAppAssociation que indica si se instala la aplicación para la clase WalletItem especificada por el parámetro *item*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletItemSystemStore.GetItemsAsync">
      <summary>Devuelve la colección de todos los elementos de cartera del sistema que son propiedad de esta aplicación.</summary>
      <returns>Operación asincrónica que, al finalizar correctamente, devuelve la colección de los elementos de cartera accesibles en esta aplicación. Si usa la programación asincrónica, el tipo de resultado es una lista o un vector de solo lectura de elementos de WalletItem. (Puede usar las API de IVectorView&lt;WalletItem&gt; para C++ o JavaScript, las API de IReadOnlyList&lt;WalletItem&gt; para .NET).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletItemSystemStore.ImportItemAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>Importa datos de un archivo XML ".mswallet" en el almacén de la cartera del sistema.</summary>
      <param name="stream">El archivo ".mswallet" que se va a importar.</param>
      <returns>Operación asincrónica que, al finalizar correctamente, devuelve el elemento de cartera que se importó en la cartera. Si usa la programación asincrónica, el tipo de resultado de la finalización correcta es una única clase WalletItem.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletItemSystemStore.LaunchAppForItemAsync(Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem)">
      <summary>Inicia la aplicación asociada al elemento especificado de la cartera.</summary>
      <param name="item">Elemento de la cartera para el que se va a iniciar una aplicación.</param>
      <returns>Acción asincrónica que indica que se ha completado la operación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletManagerSystem">
      <summary>Proporciona un método estático para obtener una instancia del almacén de la cartera del sistema para esta aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletManagerSystem.RequestStoreAsync">
      <summary>Solicita una instancia del almacén de la cartera del sistema para la aplicación.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica que, al finalizar correctamente, devuelve una instancia del almacén de la cartera predeterminado. Si usa la programación asincrónica, el tipo de resultado es un único objeto WalletItemSystemStore.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Html.HtmlUtilities">
      <summary>Proporciona métodos de utilidad para usarlos con datos con formato HTML.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Html.HtmlUtilities.ConvertToText(System.String)">
      <summary>Convierte datos con formato HTML en una cadena que contiene el contenido del texto extraído del HTML.</summary>
      <param name="html">Valor String que contiene datos con formato HTML.</param>
      <returns>Valor String de contenido de texto.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Json.IJsonValue">
      <summary>Encapsula un valor JSON.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Json.IJsonValue.ValueType">
      <summary>Obtiene el tipo de valor JSON encapsulado. Los tipos posibles los define la enumeración JsonValueType.</summary>
      <returns>Tipo de valor de JSON.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.IJsonValue.GetArray">
      <summary>Devuelve un puntero a la matriz si la propiedad ValueType del valor encapsulado es **Array**. De lo contrario, se produce una excepción.</summary>
      <returns>Puntero a la matriz encapsulada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.IJsonValue.GetBoolean">
      <summary>Devuelve un valor Boolean si la propiedad ValueType del valor encapsulado es Boolean. De lo contrario, se produce una excepción.</summary>
      <returns>El valor encapsulado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.IJsonValue.GetNumber">
      <summary>Devuelve el número (Double) si la propiedad ValueType del valor encapsulado es **Number**. De lo contrario, se produce una excepción.</summary>
      <returns>El valor encapsulado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.IJsonValue.GetObject">
      <summary>Devuelve un puntero al objeto si la propiedad ValueType del valor encapsulado es **Object**. De lo contrario, se produce una excepción.</summary>
      <returns>Un puntero al objeto encapsulado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.IJsonValue.GetString">
      <summary>Devuelve un valor String si la propiedad ValueType del valor encapsulado es String. De lo contrario, se produce una excepción.</summary>
      <returns>El valor String encapsulado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.IJsonValue.Stringify">
      <summary>Recupera la representación JSON del valor encapsulado.</summary>
      <returns>Una representación JSON de valor encapsulado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Json.JsonArray">
      <summary>Representa una matriz JSON.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto JsonArray que representa una matriz JSON.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Json.JsonArray.Size">
      <summary>Obtiene el tamaño (número) de la matriz.</summary>
      <returns>El número de elementos de la matriz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Json.JsonArray.ValueType">
      <summary>Obtiene el tipo de los valores que están dentro de la matriz. Los tipos posibles los define la enumeración JsonValueType.</summary>
      <returns>Tipo de valor de JSON.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.Append(Windows.Data.Json.IJsonValue)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento a la matriz.</summary>
      <param name="value">Nuevo elemento que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.Clear">
      <summary>Quita todos los elementos de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.First">
      <summary>Devuelve el iterador para la iteración por los elementos de la matriz.</summary>
      <returns>El objeto de iterador. La posición actual del iterador es el índice 0, o el final de la matriz si la matriz está vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetArray">
      <summary>Devuelve un valor JsonArray si la propiedad ValueType del valor encapsulado es **Array**.</summary>
      <returns>Valor JsonArray.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetArrayAt(System.UInt32)">
      <summary>Obtiene valor JsonArray en el índice especificado si la propiedad ValueType del valor encapsulado es **Array** .</summary>
      <param name="index">Índice especificado.</param>
      <returns>Clase JsonArray en el índice especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve el elemento ubicado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice de enteros para el valor que se va a recuperar.</param>
      <returns>Valor JsonValue en el índice especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetBoolean">
      <summary>Obtiene el valor booleano si la propiedad ValueType del valor encapsulado es Boolean.</summary>
      <returns>Valor Boolean.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetBooleanAt(System.UInt32)">
      <summary>Obtiene el valor Boolean en el índice especificado si la propiedad ValueType del valor en ese índice es **Boolean**.</summary>
      <param name="index">Índice especificado.</param>
      <returns>Valor Boolean en el índice especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetMany(System.UInt32,Windows.Data.Json.IJsonValue[])">
      <summary>Obtiene todos los elementos de matriz de tipo IJsonValue, a partir del índice especificado.</summary>
      <param name="startIndex">Índice de inicio.</param>
      <param name="items">Devuelve los elementos del valor IJsonValue.</param>
      <returns>El índice de *items* dentro del intervalo de elementos de una matriz que comienza en *startIndex*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetNumber">
      <summary>Obtiene el número (Double) si la propiedad ValueType del valor encapsulado es **Number**.</summary>
      <returns>El valor del número.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetNumberAt(System.UInt32)">
      <summary>Obtiene el número (Double) en el índice especificado si la propiedad ValueType del valor en ese índice es **Number**.</summary>
      <param name="index">Índice especificado.</param>
      <returns>Valor numérico del índice especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetObject">
      <summary>Devuelve un valor JsonObject si la propiedad ValueType del valor encapsulado es **Object**.</summary>
      <returns>Clase JsonObject.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetObjectAt(System.UInt32)">
      <summary>Obtiene el valor JsonObject en el índice especificado si la propiedad ValueType del valor encapsulado es **Object**.</summary>
      <param name="index">Índice especificado.</param>
      <returns>Objeto JsonObject en el índice especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetString">
      <summary>Obtiene un valor String si la propiedad ValueType del valor encapsulado es String.</summary>
      <returns>Valor String.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetStringAt(System.UInt32)">
      <summary>Obtiene el valor String en el índice especificado si la propiedad ValueType del valor encapsulado es **String**.</summary>
      <param name="index">Índice especificado.</param>
      <returns>Valor String en el índice especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetView">
      <summary>Obtiene una vista de JsonArray.</summary>
      <returns>Vista de JsonArray.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.IndexOf(Windows.Data.Json.IJsonValue,System.UInt32@)">
      <summary>Busca un objeto JsonValue y devuelve el índice de base cero de la primera vez que aparece dentro de JsonArray.</summary>
      <param name="value">Valor IJsonValue que se buscará.</param>
      <param name="index">Índice basado en cero de la primera aparición del elemento en JsonArray, si se encuentra; de lo contrario, –1.</param>
      <returns>Devuelve un valor Boolean que indica si se encontró una repetición de *value*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.InsertAt(System.UInt32,Windows.Data.Json.IJsonValue)">
      <summary>Inserta un objeto JsonValue en una matriz en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice de base cero donde debe insertarse el elemento.</param>
      <param name="value">Objeto IJsonValue que se insertará.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.Parse(System.String)">
      <summary>Analiza la cadena JSON especificada que representa un objeto JsonArray.</summary>
      <param name="input">Cadena de JSON especificada.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Quita el elemento situado en el índice especificado de la colección.</summary>
      <param name="index">Índice de base cero del elemento que se va a quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.RemoveAtEnd">
      <summary>Quita el último elemento de la matriz.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.ReplaceAll(Windows.Data.Json.IJsonValue[])">
      <summary>Borra la matriz y luego inserta la colección proporcionada de objetos de JsonValue como nuevos elementos de la matriz.</summary>
      <param name="items">Nuevos elementos de colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.SetAt(System.UInt32,Windows.Data.Json.IJsonValue)">
      <summary>Establece el valor del índice especificado usando el valor JsonValue proporcionado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.Stringify">
      <summary>Devuelve la representación JSON del valor encapsulado.</summary>
      <returns>Una representación JSON de valor encapsulado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.ToString">
      <summary>Devuelve la representación JSON del valor encapsulado.</summary>
      <returns>Una representación JSON de valor encapsulado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.TryParse(System.String,Windows.Data.Json.JsonArray@)">
      <summary>Analiza la cadena proporcionada en un objeto JsonArray.</summary>
      <param name="input">Cadena especificada.</param>
      <param name="result">Nuevo objeto JsonArray.</param>
      <returns>True si el objeto JsonValue se creó correctamente; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Json.JsonError">
      <summary>Representa un error encontrado durante el análisis de datos JSON.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonError.GetJsonStatus(System.Int32)">
      <summary>Obtiene el error específico mediante el valor **HRESULT** devuelto. La enumeración JsonErrorStatus define los valores posibles.</summary>
      <param name="hresult">Valor **HRESULT** devuelto durante la operación.</param>
      <returns>El error encontrado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Json.JsonErrorStatus">
      <summary>Define los errores encontrados durante el análisis de datos de JSON.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Json.JsonErrorStatus.ImplementationLimit">
      <summary>Esta operación supera el límite interno de 1024 objetos JSON anidados.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Json.JsonErrorStatus.InvalidJsonNumber">
      <summary>El número no es válido. Es posible que el tipo de valor expresado del tipo de datos encapsulado JSON no coincida con lo que define enumeración JsonValueType.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Json.JsonErrorStatus.InvalidJsonString">
      <summary>La cadena no es válida. Es posible que el tipo de valor expresado del tipo de datos encapsulado JSON no coincida con lo que define enumeración JsonValueType.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Json.JsonErrorStatus.JsonValueNotFound">
      <summary>El objeto JsonValue especificado no se encuentra.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Json.JsonErrorStatus.Unknown">
      <summary>Se ha producido un error desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Json.JsonObject">
      <summary>Representa un objeto JSON que contiene una colección de nombres y pares de JsonValue.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de JsonObject que representa un objeto JSON que contiene una colección de nombres y pares de JsonValue.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Json.JsonObject.Size">
      <summary>Obtiene el tamaño (número) de la colección.</summary>
      <returns>El número de elementos de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Json.JsonObject.ValueType">
      <summary>Obtiene el tipo de valor JSON encapsulado. Los tipos posibles los define la enumeración JsonValueType.</summary>
      <returns>Tipo de valor de JSON.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.Clear">
      <summary>Quita todos los elementos de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.First">
      <summary>Devuelve el iterador para la iteración por los pares clave-valor de la clase JsonObject.</summary>
      <returns>El objeto de iterador. La posición actual del iterador es el índice 0, o el final de la matriz si la matriz está vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetArray">
      <summary>Devuelve una clase JsonArray si la propiedad ValueType del valor encapsulado es **Array**.</summary>
      <returns>Valor JsonArray.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetBoolean">
      <summary>Obtiene un valor Boolean si la propiedad ValueType del valor encapsulado es Boolean.</summary>
      <returns>Valor Boolean.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNamedArray(System.String)">
      <summary>Obtiene el valor JsonArray con el nombre especificado.</summary>
      <param name="name">Nombre.</param>
      <returns>Valor JsonArray con el *name* especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNamedArray(System.String,Windows.Data.Json.JsonArray)">
      <summary>Obtiene el valor JsonArray con el nombre especificado, o el valor predeterminado que se proporciona si no se encuentra un valor con ese nombre.</summary>
      <param name="name">Nombre.</param>
      <param name="defaultValue">El valor predeterminado que se va a utilizar si la propiedad JSON no se encuentra.</param>
      <returns>Valor JsonArray con el *name* especificado o si no se encuentra este valor, se devuelve el valor *defaultValue*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNamedBoolean(System.String)">
      <summary>Obtiene el valor Boolean con el nombre especificado.</summary>
      <param name="name">Nombre.</param>
      <returns>Valor Boolean con el *name* especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNamedBoolean(System.String,System.Boolean)">
      <summary>Obtiene el valor Boolean con el nombre especificado o el valor predeterminado que se proporciona si no se encuentra un valor con ese nombre.</summary>
      <param name="name">Nombre.</param>
      <param name="defaultValue">El valor predeterminado que se va a utilizar si la propiedad JSON no se encuentra.</param>
      <returns>Valor Boolean con el *name* especificado o si no se encuentra este valor, se devuelve el valor *defaultValue*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNamedNumber(System.String)">
      <summary>Obtiene el valor del número (Double) con el nombre especificado.</summary>
      <param name="name">Nombre.</param>
      <returns>Valor Double con el *name* especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNamedNumber(System.String,System.Double)">
      <summary>Obtiene el valor del número (Double) con el nombre especificado, o el valor predeterminado que se proporciona si no se encuentra un valor con ese nombre.</summary>
      <param name="name">Nombre.</param>
      <param name="defaultValue">El valor predeterminado que se va a utilizar si la propiedad JSON no se encuentra.</param>
      <returns>Valor Double con el *name* especificado o si no se encuentra este valor, se devuelve el valor *defaultValue*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNamedObject(System.String)">
      <summary>Obtiene el valor JsonObject con el nombre especificado.</summary>
      <param name="name">Nombre.</param>
      <returns>Valor JsonObject con el nombre especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNamedObject(System.String,Windows.Data.Json.JsonObject)">
      <summary>Obtiene el valor JsonObject con el nombre especificado, o el valor predeterminado que se proporciona si no se encuentra un valor con ese nombre.</summary>
      <param name="name">Nombre.</param>
      <param name="defaultValue">El valor predeterminado que se va a utilizar si la propiedad JSON no se encuentra.</param>
      <returns>Valor JsonObject con el *name* especificado o si no se encuentra este valor, se devuelve el valor *defaultValue*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNamedString(System.String)">
      <summary>Obtiene el valor String con el nombre especificado.</summary>
      <param name="name">Nombre.</param>
      <returns>Valor String con el nombre especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNamedString(System.String,System.String)">
      <summary>Obtiene el valor String con el nombre especificado o el valor predeterminado que se proporciona si no se encuentra un valor con ese nombre.</summary>
      <param name="name">Nombre.</param>
      <param name="defaultValue">El valor predeterminado que se va a utilizar si la propiedad JSON no se encuentra.</param>
      <returns>Valor String con el *name* especificado o si no se encuentra este valor, se devuelve el valor *defaultValue*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNamedValue(System.String)">
      <summary>Obtiene el valor JsonValue con el nombre especificado.</summary>
      <param name="name">Nombre.</param>
      <returns>Valor JsonValue con el nombre especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNamedValue(System.String,Windows.Data.Json.JsonValue)">
      <summary>Obtiene el valor especificado JsonValue, o el valor predeterminado que se proporciona si no se encuentra un valor con ese nombre.</summary>
      <param name="name">Nombre.</param>
      <param name="defaultValue">El valor predeterminado que se va a utilizar si la propiedad JSON no se encuentra.</param>
      <returns>Valor JsonValue con el *name* especificado o si no se encuentra este valor, se devuelve el valor *defaultValue*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNumber">
      <summary>Obtiene el número (Double) si la propiedad ValueType del valor encapsulado es **Number**.</summary>
      <returns>El valor del número.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetObject">
      <summary>Devuelve un valor JsonObject si la propiedad ValueType del valor encapsulado es **Object**.</summary>
      <returns>Valor JsonObject encapsulado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetString">
      <summary>Obtiene un valor String si la propiedad ValueType del valor encapsulado es String.</summary>
      <returns>Valor String.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetView">
      <summary>Obtiene una vista de JsonObject.</summary>
      <returns>Vista de JsonObject.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.HasKey(System.String)">
      <summary>Indica si el valor JsonObject tiene una entrada con la clave solicitada.</summary>
      <param name="key">Clave solicitada.</param>
      <returns>True si el valor JsonObject tiene una entrada con la clave solicitada; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.Insert(System.String,Windows.Data.Json.IJsonValue)">
      <summary>Agrega una nueva entrada al valor JsonObject.</summary>
      <param name="key">Clave que se va a insertar.</param>
      <param name="value">Objeto IJsonValue que se insertará.</param>
      <returns>True si al llamar al método se reemplazó un valor que ya existía para la clave; false si al llamar al método se definió una nueva clave.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.Lookup(System.String)">
      <summary>Devuelve el valor JSON asociado a la clave proporcionada, si existe una entrada con esa clave.</summary>
      <param name="key">Clave solicitada.</param>
      <returns>El valor, si existe un elemento con la clave especificada. Usa el método **HasKey** para determinar si existe la clave.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.Parse(System.String)">
      <summary>Analiza la cadena especificada JSON que representa un objeto JsonObject en un valor JSON.</summary>
      <param name="input">Cadena de JSON especificada.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.Remove(System.String)">
      <summary>Quita un elemento concreto de JsonObject.</summary>
      <param name="key">Clave del elemento que se va a quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.SetNamedValue(System.String,Windows.Data.Json.IJsonValue)">
      <summary>Establece el valor del primer objeto JsonValue con el nombre especificado por el valor especificado. Si no se encuentra dicho objeto, se inserta un nuevo nombre y par de JsonValue en el objeto JSON.</summary>
      <param name="name">Nombre especificado.</param>
      <param name="value">Valor especificado.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.Stringify">
      <summary>Recupera la representación JSON del valor encapsulado.</summary>
      <returns>Una representación JSON de valor encapsulado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.ToString">
      <summary>Recupera la representación JSON del valor encapsulado.</summary>
      <returns>Una representación JSON de valor encapsulado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.TryParse(System.String,Windows.Data.Json.JsonObject@)">
      <summary>Analiza la cadena especificada que representa un objeto JSON en un valor JsonObject.</summary>
      <param name="input">Cadena de JSON especificada.</param>
      <param name="result">Objeto JsonObject resultante.</param>
      <returns>True si el objeto JsonValue se creó correctamente; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Json.JsonValue">
      <summary>Implementa la interfaz de IJsonValue que representa un valor JSON.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Json.JsonValue.ValueType">
      <summary>Obtiene el tipo de valor JSON encapsulado. Los tipos posibles los define la enumeración JsonValueType.</summary>
      <returns>Tipo de valor de JSON.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.CreateBooleanValue(System.Boolean)">
      <summary>Crea un objeto JsonValue a partir de un valor Boolean.</summary>
      <param name="input">Valor que se almacenará en el objeto JsonValue.</param>
      <returns>Objeto JsonValue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.CreateNullValue">
      <summary>Crea un objeto JsonValue con un valor **NULL**.</summary>
      <returns>Objeto JsonValue con un valor **NULL**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.CreateNumberValue(System.Double)">
      <summary>Crea un objeto JsonValue a partir de un valor Number (**Double**).</summary>
      <param name="input">Valor Number que se almacenará en el objeto JsonValue.</param>
      <returns>Objeto JsonValue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.CreateStringValue(System.String)">
      <summary>Crea la cadena para un valor JsonValue.</summary>
      <param name="input">Cadena para el valor JsonValue.</param>
      <returns>Objeto JsonValue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.GetArray">
      <summary>Devuelve una matriz si la propiedad ValueType del valor encapsulado es **Array**.</summary>
      <returns>Valor JsonArray.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.GetBoolean">
      <summary>Obtiene el valor Boolean si la propiedad ValueType del valor encapsulado es Boolean.</summary>
      <returns>Valor Boolean.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.GetNumber">
      <summary>Obtiene el número (Double) si la propiedad ValueType del valor encapsulado es **Number**.</summary>
      <returns>El valor del número.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.GetObject">
      <summary>Devuelve una clase JsonObject si la propiedad ValueType del valor encapsulado es **Object**.</summary>
      <returns>Clase JsonObject.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.GetString">
      <summary>Obtiene un valor String si la propiedad ValueType del valor encapsulado es String.</summary>
      <returns>Valor String.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.Parse(System.String)">
      <summary>Analiza la cadena JSON especificada en una clase JsonValue.</summary>
      <param name="input">Cadena de JSON especificada.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.Stringify">
      <summary>Recupera la representación JSON del valor encapsulado.</summary>
      <returns>Una representación JSON de valor encapsulado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.ToString">
      <summary>Recupera la representación JSON del valor encapsulado.</summary>
      <returns>Una representación JSON de valor encapsulado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.TryParse(System.String,Windows.Data.Json.JsonValue@)">
      <summary>Analiza la cadena especificada en una clase JsonValue.</summary>
      <param name="input">Cadena especificada.</param>
      <param name="result">Nuevo objeto JsonValue.</param>
      <returns>True si el objeto JsonValue se creó correctamente; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Json.JsonValueType">
      <summary>Especifica el tipo de valor JSON de un objeto JsonValue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Json.JsonValueType.Array">
      <summary>El objeto JsonValue es un valor Array.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Json.JsonValueType.Boolean">
      <summary>El objeto JsonValue es un valor **Boolean**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Json.JsonValueType.Null">
      <summary>El objeto JsonValue es un valor NULL.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Json.JsonValueType.Number">
      <summary>El objeto JsonValue es un valor **Double**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Json.JsonValueType.Object">
      <summary>El objeto JsonValue es un valor Object.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Json.JsonValueType.String">
      <summary>El objeto JsonValue es un valor **String**.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Pdf.PdfDocument">
      <summary>Representa un documento Portable Document Format (PDF).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfDocument.IsPasswordProtected">
      <summary>Obtiene si el documento PDF (Portable Document Format) está protegido mediante contraseña.</summary>
      <returns>True si el documento PDF (Portable Document Format) está protegido mediante contraseña; si no, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfDocument.PageCount">
      <summary>Obtiene el número de páginas en el documento en PDF (Portable Document Format).</summary>
      <returns>Número de páginas del documento en PDF (Portable Document Format).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Pdf.PdfDocument.GetPage(System.UInt32)">
      <summary>Obtiene una página de un documento Portable Document Format (PDF).</summary>
      <param name="pageIndex">Ubicación de la página en PDF (Portable Document Format) en relación con el documento principal.</param>
      <returns>Página del PDF (Portable Document Format).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Pdf.PdfDocument.LoadFromFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Genera una operación asincrónica. Cuando se completa la operación, se devuelve un objeto PdfDocument, que representa un documento PDF (Portable Document Format).</summary>
      <param name="file">Archivo que representa un documento PDF (Portable Document Format).</param>
      <returns>La operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Pdf.PdfDocument.LoadFromFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile,System.String)">
      <summary>Genera una operación asincrónica. Cuando se completa la operación, se devuelve un objeto PdfDocument, que representa un documento PDF (Portable Document Format). Use este método si el documento PDF (Portable Document Format) está protegido mediante contraseña.</summary>
      <param name="file">Archivo que representa un documento PDF (Portable Document Format).</param>
      <param name="password">Contraseña para abrir el documento PDF (Portable Document Format), si es necesaria.</param>
      <returns>La operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Pdf.PdfDocument.LoadFromStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Crea un objeto PdfDocument, que representa un documento Portable Document Format (PDF) de una secuencia de datos que representa un documento PDF en el sistema de archivos.</summary>
      <param name="inputStream">Secuencia de datos que representa un documento PDF (Portable Document Format).</param>
      <returns>La operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Pdf.PdfDocument.LoadFromStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,System.String)">
      <summary>Crea un objeto PdfDocument, que representa un documento Portable Document Format (PDF) de una secuencia de datos que representa un documento PDF en el sistema de archivos. Use este método si el documento PDF (Portable Document Format) está protegido mediante contraseña.</summary>
      <param name="inputStream">Secuencia de datos que representa un documento PDF (Portable Document Format).</param>
      <param name="password">Contraseña para abrir el documento PDF (Portable Document Format), si es necesaria.</param>
      <returns>La operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Pdf.PdfPage">
      <summary>Representa una página única de un documento Portable Document Format (PDF).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPage.Dimensions">
      <summary>Obtiene el grupo de propiedades de dimensión para una única página de un documento Portable Document Format (PDF).</summary>
      <returns>Grupo de propiedades de dimensión de la página.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPage.Index">
      <summary>Obtiene la posición relativa de la página en PDF (Portable Document Format) dentro del documento principal en PDF.</summary>
      <returns>Posición relativa de la página en PDF (Portable Document Format) dentro del documento principal en PDF.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPage.PreferredZoom">
      <summary>Obtiene el factor de ampliación preferido de la página en PDF (Portable Document Format).</summary>
      <returns>El factor de escala de aumento para mostrar o imprimir la página PDF (Portable Document Format).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPage.Rotation">
      <summary>Obtiene el número de grados que la página en PDF (Portable Document Format) se girará cuando se muestre o se imprima.</summary>
      <returns>Número de grados que debe girar la página PDF (Portable Document Format), expresado como uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPage.Size">
      <summary>Obtiene el tamaño de página en PDF (Portable Document Format) según los valores de propiedad CropBox, MediaBox y Rotation relacionados.</summary>
      <returns>Tamaño calculado de la página del documento PDF (Portable Document Format).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Pdf.PdfPage.Close">
      <summary>Libera todos los recursos asociados a la página Portable Document Format (PDF).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Pdf.PdfPage.PreparePageAsync">
      <summary>Empieza a crear la página de Portable Document Format (PDF). Cuando este método finaliza, la página PDF (Portable Document Format) se compila completamente.</summary>
      <returns>Representa la página completamente compilada del PDF (Portable Document Format).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Pdf.PdfPage.RenderToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Genera una secuencia de datos, que representa el contenido de la página en PDF (Portable Document Format), como acción asincrónica. Esta acción asincrónica se puede usar para crear una imagen de la página del PDF (Portable Document Format).</summary>
      <param name="outputStream">Secuencia de datos que representa el contenido de una página de PDF (Portable Document Format).</param>
      <returns>La acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Pdf.PdfPage.RenderToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,Windows.Data.Pdf.PdfPageRenderOptions)">
      <summary>Toma un conjunto de configuraciones de pantalla, las aplica a la salida del contenido de una página Portable Document Format (PDF) y crea una secuencia con la salida personalizada representada como acción asincrónica. Esta acción asincrónica se puede usar para crear una imagen para mostrar personalizada de la página del PDF (Portable Document Format).</summary>
      <param name="outputStream">Secuencia de datos que representa el contenido de una página del PDF (Portable Document Format).</param>
      <param name="options">Conjunto de valores de configuración de pantalla solicitado para aplicar a la imagen en pantalla que se genera basándose en la página del PDF (Portable Document Format).</param>
      <returns>La acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Pdf.PdfPageDimensions">
      <summary>Representa las dimensiones de una página única de un documento Portable Document Format (PDF).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPageDimensions.ArtBox">
      <summary>Obtiene el tamaño de un rectángulo que contiene el contenido de la página en PDF (Portable Document Format), incluido cualquier espacio en blanco significativo circundante, según lo esperado por el autor de la página en PDF.</summary>
      <returns>Tamaño del contenido de la página del PDF (Portable Document Format) y espacio en blanco circundante significativo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPageDimensions.BleedBox">
      <summary>Obtiene el tamaño de un rectángulo que especifica la zona recortada del contenido de la página en PDF (Portable Document Format) cuando se muestra.</summary>
      <returns>Tamaño de la región recortada de la página del PDF (Portable Document Format).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPageDimensions.CropBox">
      <summary>Obtiene el tamaño de un rectángulo que especifica la zona recortada del contenido de la página en PDF (Portable Document Format) cuando se muestra.</summary>
      <returns>Tamaño de la región recortada de la página del PDF (Portable Document Format).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPageDimensions.MediaBox">
      <summary>Obtiene el tamaño de un rectángulo que define los límites del área en los que la página en PDF (Portable Document Format) se mostrará o se imprimirá.</summary>
      <returns>El tamaño de los límites de presentación o de impresión de la página del PDF (Portable Document Format).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPageDimensions.TrimBox">
      <summary>Obtiene el tamaño de un rectángulo que especifica las dimensiones previstas de la página en PDF (Portable Document Format) una vez recortada.</summary>
      <returns>Dimensiones recortadas de la página del PDF (Portable Document Format).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Pdf.PdfPageRenderOptions">
      <summary>Representa la configuración visualización de página única de un documento Portable Document Format (PDF), tal como el color de fondo de la página y su tipo de codificación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Pdf.PdfPageRenderOptions.#ctor">
      <summary>Crea e inicializa una nueva instancia de la configuración de una sola página de un documento Portable Document Format (PDF).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPageRenderOptions.BackgroundColor">
      <summary>Obtiene o establece el color de fondo de la página Portable Document Format (PDF).</summary>
      <returns>Color de fondo de la página del PDF (Portable Document Format).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPageRenderOptions.BitmapEncoderId">
      <summary>Obtiene o establece el tipo de codificación de la página Portable Document Format (PDF) que se utilizará mientras la página se convierta en un mapa de bits.</summary>
      <returns>Valor de BmpEncoderId que representa el identificador único del codificador de mapa de bits integrado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPageRenderOptions.DestinationHeight">
      <summary>Obtiene o establece el tamaño final de representación de la página Portable Document Format (PDF) en píxeles independientes del dispositivo (DIP).</summary>
      <returns>Factor de escala de la página del PDF (Portable Document Format) en relación con el límite de alto de presentación del destino de la página.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPageRenderOptions.DestinationWidth">
      <summary>Obtiene o establece el tamaño final de representación de la página Portable Document Format (PDF) en píxeles independientes del dispositivo (DIP).</summary>
      <returns>Factor de escala de la página del PDF (Portable Document Format) en relación con el límite de anchura de presentación del destino de la página.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPageRenderOptions.IsIgnoringHighContrast">
      <summary>Obtiene o establece si la página Portable Document Format (PDF) utiliza la configuración de pantalla de contraste alto del sistema.</summary>
      <returns>False para utilizar contraste alto; de lo contrario, true.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPageRenderOptions.SourceRect">
      <summary>Obtiene o establece una parte de la página Portable Document Format (PDF) que se va a mostrar.</summary>
      <returns>Parte de la página del PDF (Portable Document Format) que se mostrará.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Pdf.PdfPageRotation">
      <summary>Especifica el número de grados que una página de un documento Portable Document Format (PDF) se gira en la salida representada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Pdf.PdfPageRotation.Normal">
      <summary>Ningún giro.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Pdf.PdfPageRotation.Rotate180">
      <summary>Rotación de 180 grados.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Pdf.PdfPageRotation.Rotate270">
      <summary>Rotación de 270 grados.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Pdf.PdfPageRotation.Rotate90">
      <summary>Rotación de 90 grados.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.AlternateNormalizationFormat">
      <summary>Identifica el formato de la normalización de un objeto AlternateWordForm.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.AlternateNormalizationFormat.Currency">
      <summary>Una cadena que se ha reconocido como importe monetario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.AlternateNormalizationFormat.Date">
      <summary>Una cadena que se ha reconocido como fecha.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.AlternateNormalizationFormat.NotNormalized">
      <summary>Una cadena regular que no se ha reconocido como un número, una divisa, una fecha o una hora.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.AlternateNormalizationFormat.Number">
      <summary>Una cadena que se ha reconocido como número.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.AlternateNormalizationFormat.Time">
      <summary>Una cadena que se ha reconocido como hora.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.AlternateWordForm">
      <summary>Identifica un formulario alternativo de la palabra a la que representa un objeto WordSegment. Por ejemplo, esto puede contener un número en un formato normalizado.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.AlternateWordForm.AlternateText">
      <summary>Obtiene el texto del formulario de palabra alternativo al cual identifica este objeto AlternateWordForm.</summary>
      <returns>El formulario de palabra alternativa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.AlternateWordForm.NormalizationFormat">
      <summary>Obtiene el formato de normalización para este objeto actual de AlternateWordForm.</summary>
      <returns>Formato de normalización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.AlternateWordForm.SourceTextSegment">
      <summary>Obtiene el objeto TextSegment que identifica la subcadena del texto de origen para la que este objeto AlternateWordForm es una alternativa.</summary>
      <returns>Estructura de TextSegment que identifica la palabra en el texto proporcionado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.SelectableWordSegment">
      <summary>Representa un segmento del texto proporcionado que incluye una palabra y cualquier espacio final y/o puntuación después de esta palabra.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.SelectableWordSegment.SourceTextSegment">
      <summary>Obtiene el objeto TextSegment que identifica la subcadena del texto original que es la palabra seleccionada.</summary>
      <returns>Estructura de TextSegment que identifica la palabra en el texto proporcionado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.SelectableWordSegment.Text">
      <summary>Obtiene el texto de la palabra seleccionada a la cual identifica este objeto SelectableWordSegment.</summary>
      <returns>Palabra seleccionada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.SelectableWordSegmentsTokenizingHandler">
      <summary>Define la firma de una función que se proporciona a SelectableWordsSegmenter.Tokenize.</summary>
      <param name="precedingWords">Contiene las palabras seleccionables, en orden inverso, que preceden al parámetro *startIndex* que se proporciona al método SelectableWordsSegmenter.Tokenize.</param>
      <param name="words">Contiene las palabras seleccionables que contienen o siguen el parámetro *startIndex* que se proporciona a SelectableWordsSegmenter.Tokenize.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.SelectableWordsSegmenter">
      <summary>Una clase del segmentador que puede segmentar texto proporcionado en unidades adecuadas para seleccionar texto por palabras.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.SelectableWordsSegmenter.#ctor(System.String)">
      <summary>Crea un objeto SelectableWordsSegmenter. Vea la introducción de SelectableWordsSegmenter para obtener una descripción de cómo se utiliza el lenguaje proporcionado a este constructor.</summary>
      <param name="language">Etiqueta de idioma BCP-47.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.SelectableWordsSegmenter.ResolvedLanguage">
      <summary>Obtiene el lenguaje de las reglas que usa este objeto SelectableWordsSegmenter.</summary>
      <returns>La etiqueta de lenguaje BCP-47 de las reglas empleadas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.SelectableWordsSegmenter.GetTokenAt(System.String,System.UInt32)">
      <summary>Determina y devuelve la palabra o el grupo de palabras seleccionables que contiene o sigue un índice especificado en el texto proporcionado.</summary>
      <param name="text">Texto proporcionar en el que se seleccionará una palabra o grupo de palabras.</param>
      <param name="startIndex">Índice basado en cero en *text*. Debe ser menor que la longitud de *text*.</param>
      <returns>Clase SelectableWordSegment que representa la palabra o grupo de palabras seleccionada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.SelectableWordsSegmenter.GetTokens(System.String)">
      <summary>Determina y devuelve todas las palabras o grupo de palabras seleccionables en el texto proporcionado.</summary>
      <param name="text">Texto proporcionado que contiene las palabras o grupo de palabras que se seleccionarán.</param>
      <returns>Colección de objetos SelectableWordSegment que representan las palabras o grupo de palabras que se pueden seleccionar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.SelectableWordsSegmenter.Tokenize(System.String,System.UInt32,Windows.Data.Text.SelectableWordSegmentsTokenizingHandler)">
      <summary>Llama al controlador proporcionado con dos iteradores que iteran a través de las palabras seleccionables antes y después de un índice determinado en el texto proporcionado.</summary>
      <param name="text">Texto proporcionado que contiene las palabras que se seleccionarán.</param>
      <param name="startIndex">Índice basado en cero en *text*. Debe ser menor que la longitud de *text*.</param>
      <param name="handler">La función que recibe los iteradores.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.SemanticTextQuery">
      <summary>Permite a las aplicaciones realizar consultas de texto mediante cadenas de sintaxis de consulta avanzada (AQS), con la opción de proporcionar una etiqueta de lenguaje que se usará en la consulta.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.SemanticTextQuery.#ctor(System.String)">
      <summary>Crea una clase SemanticTextQuery de una cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS).</summary>
      <param name="aqsFilter">Cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS) que contiene la consulta deseada. Puede obtener más información sobre AQS en Sintaxis de consulta avanzada (AQS).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.SemanticTextQuery.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>Crea una clase SemanticTextQuery de una cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS) y una etiqueta de lenguaje.</summary>
      <param name="aqsFilter">Cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS) que contiene la consulta deseada. Puedes obtener más información sobre Sintaxis de consulta avanzada (AQS).</param>
      <param name="filterLanguage">La etiqueta de lenguaje BCP-47 que se usará en la consulta.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.SemanticTextQuery.Find(System.String)">
      <summary>Devuelve los segmentos de una cadena de origen que coinciden con la consulta del objeto SemanticTextQuery.</summary>
      <param name="content">Una cadena de origen que se va a consultar.</param>
      <returns>Una colección de estructuras de TextSegment que representan aciertos de la consulta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.SemanticTextQuery.FindInProperty(System.String,System.String)">
      <summary>Devuelve los segmentos de una cadena de origen que coinciden con la consulta del objeto SemanticTextQuery sobre las propiedades.</summary>
      <param name="propertyContent">Una cadena de origen que se va a consultar.</param>
      <param name="propertyName">Nombre de la propiedad.</param>
      <returns>Una colección de estructuras de TextSegment que representan aciertos de la consulta.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.TextConversionGenerator">
      <summary>Convierte caracteres fonéticos de entrada en una colección de caracteres ideográficos correspondientes (caracteres chinos).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.TextConversionGenerator.#ctor(System.String)">
      <summary>Construye un objeto TextConversionGenerator basado en una etiqueta de idioma BCP-47 específica.</summary>
      <param name="languageTag">Etiqueta de idioma BCP-47 del idioma en el que se van a proyectar las palabras. Se admiten el japonés ("ja") y el chino simplificado ("zh-Hans").</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.TextConversionGenerator.LanguageAvailableButNotInstalled">
      <summary>Determina si la etiqueta de idioma especificada está disponible para las conversiones, pero no está instalada en el dispositivo del usuario.</summary>
      <returns>**true** si el idioma está disponible pero no está instalado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.TextConversionGenerator.ResolvedLanguage">
      <summary>Obtiene la etiqueta de idioma del objeto TextConversionGenerator creado correctamente.</summary>
      <returns>Etiqueta de idioma BCP-47 del generador de conversiones.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.TextConversionGenerator.GetCandidatesAsync(System.String)">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica una lista de palabras candidatas según los caracteres fonéticos proporcionados.</summary>
      <param name="input">Caracteres fonéticos de las palabras que se devolverán.</param>
      <returns>Operación asincrónica para devolver una colección [IVectorView](https://docs.microsoft.com/previous-versions/br224594(v=vs.85)) de la lista de palabras candidatas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.TextConversionGenerator.GetCandidatesAsync(System.String,System.UInt32)">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica una lista de palabras candidatas, hasta un número máximo, según los caracteres fonéticos proporcionados.</summary>
      <param name="input">Caracteres fonéticos de las palabras que se devolverán.</param>
      <param name="maxCandidates">Número máximo de palabras candidatas que se va a devolver.</param>
      <returns>Operación asincrónica para devolver una colección [IVectorView](https://docs.microsoft.com/previous-versions/br224594(v=vs.85)) de la lista de palabras candidatas.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.TextPhoneme">
      <summary>Representa el resultado de llamar al método TextReverseConversionGenerator.GetPhonemesAsync, encapsulando tanto el texto original para mostrar como los fonemas que coinciden con el texto original para mostrar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.TextPhoneme.DisplayText">
      <summary>Obtiene el texto para mostrar de un fonema japonés.</summary>
      <returns>Texto para mostrar como se pasó originalmente a TextReverseConversionGenerator.GetPhonemesAsync. En el caso de uso común de pasar una frase japonesa a ese método, el texto para mostrar es una parte fonética de la frase en kanjis o una combinación de kanjis y caracteres fonéticos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.TextPhoneme.ReadingText">
      <summary>Obtiene la lectura fonética de DisplayText con caracteres japoneses en Hiragana.</summary>
      <returns>La lectura del DisplayText, con caracteres japoneses en Hiragana.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.TextPredictionGenerator">
      <summary>Predice las palabras japonesas basadas en un prefijo fonético de caracteres.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.TextPredictionGenerator.#ctor(System.String)">
      <summary>Construye un objeto TextPredictionGenerator basado en una etiqueta de lenguaje BCP-47 específica.</summary>
      <param name="languageTag">Etiqueta de idioma BCP-47 del idioma en el que se van a proyectar las palabras. Solo se admite el japonés ("ja").</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.TextPredictionGenerator.InputScope">
      <summary>Obtiene o establece el ámbito de entrada para la predicción de texto.</summary>
      <returns>Un valor de CoreTextInputScope.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.TextPredictionGenerator.LanguageAvailableButNotInstalled">
      <summary>Determina si la etiqueta de idioma especificada está disponible para generar predicciones, pero no está instalada en el dispositivo del usuario.</summary>
      <returns>**true** si el idioma está disponible pero no está instalado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.TextPredictionGenerator.ResolvedLanguage">
      <summary>Obtiene la etiqueta de lenguaje del objeto TextPredictionGenerator creado correctamente.</summary>
      <returns>Etiqueta de idioma BCP-47 del generador de predicciones.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.TextPredictionGenerator.GetCandidatesAsync(System.String)">
      <summary>Recupera de forma asincrónica una lista de palabras candidatas según los prefijos de caracteres fonéticos proporcionados.</summary>
      <param name="input">Caracteres fonéticos iniciales de las palabras que se devolverán.</param>
      <returns>Objeto de operación asincrónica que, cuando se completa, contiene una colección [IVectorView]](https://docs.microsoft.com/previous-versions/br224594(v=vs.85)) de cadenas, que son las palabras predichas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.TextPredictionGenerator.GetCandidatesAsync(System.String,System.UInt32)">
      <summary>Recupera de forma asincrónica una lista de palabras candidatas, hasta un número máximo, según los prefijos de los caracteres fonéticos proporcionados.</summary>
      <param name="input">Caracteres fonéticos iniciales de las palabras que se devolverán.</param>
      <param name="maxCandidates">Número máximo de palabras predichas que se va a devolver.</param>
      <returns>Objeto de operación asincrónica que, cuando se completa, contiene una colección [IVectorView]](https://docs.microsoft.com/previous-versions/br224594(v=vs.85)) de cadenas, que son las palabras predichas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.TextPredictionGenerator.GetCandidatesAsync(System.String,System.UInt32,Windows.Data.Text.TextPredictionOptions,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica una lista de palabras candidatas, hasta un número máximo, según los prefijos y opciones de caracteres fonéticos proporcionados.</summary>
      <param name="input">Caracteres fonéticos iniciales de las palabras que se devolverán.</param>
      <param name="maxCandidates">Número máximo de palabras predichas que se va a devolver.</param>
      <param name="predictionOptions">Un valor de TextPredictionOptions que contiene opciones de predicción.</param>
      <param name="previousStrings">Una colección de palabras anteriormente introducidas (para ayudar a la predicción de texto).</param>
      <returns>Objeto de operación asincrónica que, cuando se completa, contiene una colección [IVectorView]](https://docs.microsoft.com/previous-versions/br224594(v=vs.85)) de cadenas, que son las palabras predichas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.TextPredictionGenerator.GetNextWordCandidatesAsync(System.UInt32,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Recupera asincrónicamente una colección de cadenas que contengan candidatos de predicción de palabra siguiente.</summary>
      <param name="maxCandidates">Número máximo de candidatos a devolver.</param>
      <param name="previousStrings">Una colección de palabras anteriormente introducidas (para ayudar a la predicción de texto).</param>
      <returns>Objeto de operación asincrónica que, cuando se completa, contiene una colección [IVectorView]](https://docs.microsoft.com/previous-versions/br224594(v=vs.85)) de cadenas, que son los candidatos de predicción de palabra siguiente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.TextPredictionOptions">
      <summary>Define constantes que especifican opciones de predicción de texto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.TextPredictionOptions.Corrections">
      <summary>Indica que correcciones deben recuperarse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.TextPredictionOptions.None">
      <summary>Indica que no deben recuperarse ni correcciones ni predicciones.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.TextPredictionOptions.Predictions">
      <summary>Indica que deben recuperarse las correcciones.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.TextReverseConversionGenerator">
      <summary>Convierte a la inversa una cadena japonesa, que es una combinación de caracteres fonéticos e ideográficos, en una cadena de caracteres fonéticos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.TextReverseConversionGenerator.#ctor(System.String)">
      <summary>Construye un objeto TextReverseConversionGenerator basado en una etiqueta de lenguaje BCP-47 específica.</summary>
      <param name="languageTag">Etiqueta de idioma BCP-47 del idioma al que se van a convertir a la inversa las palabras. Solo se admite el japonés ("ja").</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.TextReverseConversionGenerator.LanguageAvailableButNotInstalled">
      <summary>Determina si la etiqueta de idioma especificada está disponible para las conversiones inversas, pero no está instalada en el dispositivo del usuario.</summary>
      <returns>**true** si el idioma está disponible pero no está instalado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.TextReverseConversionGenerator.ResolvedLanguage">
      <summary>Obtiene la etiqueta de idioma del objeto TextReverseConversionGenerator creado correctamente.</summary>
      <returns>Etiqueta de idioma BCP-47 del generador de conversiones inversas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.TextReverseConversionGenerator.ConvertBackAsync(System.String)">
      <summary>Convierte a la inversa de forma asincrónica una cadena, que contiene caracteres ideográficos, en una expresión fonética.</summary>
      <param name="input">Cadena que contiene los caracteres ideográficos que se convertirán a la inversa.</param>
      <returns>Operación asincrónica para devolver la expresión fonética.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.TextReverseConversionGenerator.GetPhonemesAsync(System.String)">
      <summary>Devuelve un conjunto de fonemas que representan la cadena de entrada determinada. Este método está diseñado principalmente para usar en datos de ordenación del idioma japonés. La lectura fonética es importante para la administración de datos en japonés, sobre todo para ordenar nombres en el orden fonético adecuado, en lugar de en el orden de puntos de código de caracteres.</summary>
      <param name="input">Cadena que contiene palabras en japonés.</param>
      <returns>En la finalización correcta de la operación asincrónica, una lista de objetos de TextPhoneme que representan la cadena de entrada en forma de fonema.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.TextSegment">
      <summary>Identifica una subcadena de una cadena de texto de origen. La aplicación puede utilizar esta estructura para obtener el segmento de texto proporcionado identificado por AlternateWordForm, SelectableWordSegment, WordSegment o SemanticTextQuery.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.TextSegment.Length">
      <summary>Número de caracteres del segmento de texto asociado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.TextSegment.StartPosition">
      <summary>Índice basado en cero del principio del segmento de texto asociado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters">
      <summary>Proporciona una manera de que las aplicaciones obtenga información acerca de los caracteres Unicode, según el anexo estándar Unicode nº.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.GetCodepointFromSurrogatePair(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Devuelve el carácter Unicode adicional especificado para el par suplente máximo y mínimo especificado.</summary>
      <param name="highSurrogate">Valor del suplente alto. Esto debe estar en el intervalo adecuado: 0xD800 &lt;= *highSurrogate* &lt;= 0xDBFF.</param>
      <param name="lowSurrogate">Valor del suplente bajo. Esto debe estar en el intervalo adecuado: 0xDC00 &lt;= *lowSurrogate* &lt;= 0xDFFF.</param>
      <returns>Carácter Unicode complementario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.GetGeneralCategory(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve la enumeración UnicodeGeneralCategory del carácter Unicode especificado.</summary>
      <param name="codepoint">Carácter Unicode. Esto debe estar en el intervalo adecuado: 0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF.</param>
      <returns>Categoría Unicode general para *codepoint*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.GetNumericType(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve la enumeración UnicodeNumericType del carácter Unicode especificado.</summary>
      <param name="codepoint">Carácter Unicode. Esto debe estar en el intervalo adecuado: 0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF.</param>
      <returns>Tipo Unicode numérico para *codepoint*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.GetSurrogatePairFromCodepoint(System.UInt32,System.Char@,System.Char@)">
      <summary>Devuelve los valores máximo y mínimo del par suplente para el carácter Unicode adicional especificado.</summary>
      <param name="codepoint">Carácter Unicode. Esto debe estar en el intervalo adecuado: 0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF.</param>
      <param name="highSurrogate">Valor del suplente alto devuelto.</param>
      <param name="lowSurrogate">Valor del suplente bajo devuelto.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsAlphabetic(System.UInt32)">
      <summary>Determina si un carácter Unicode especificado puede considerarse como alfabético.</summary>
      <param name="codepoint">Carácter Unicode. Esto debe estar en el intervalo adecuado: 0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF.</param>
      <returns>**TRUE** si *codepoint* es alfabético; si no, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsCased(System.UInt32)">
      <summary>Determina si un carácter Unicode especificado puede considerarse como mayúscula, minúscula o de título.</summary>
      <param name="codepoint">Carácter Unicode. Esto debe estar en el intervalo adecuado: 0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF.</param>
      <returns>**TRUE** si *codepoint* está en mayúsculas; si no, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsGraphemeBase(System.UInt32)">
      <summary>Determina si un carácter Unicode especificado puede considerarse como el principio de un grafema.</summary>
      <param name="codepoint">Carácter Unicode. Esto debe estar en el intervalo adecuado: 0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF.</param>
      <returns>**TRUE** si *codepoint* es el principio de un grafema; de lo contrario, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsGraphemeExtend(System.UInt32)">
      <summary>Determina si un carácter Unicode especificado puede considerarse como la continuación de un grafema anterior.</summary>
      <param name="codepoint">Carácter Unicode. Esto debe estar en el intervalo adecuado: 0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF.</param>
      <returns>**TRUE** si *codepoint* sigue el grafema anterior; de lo contrario, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsHighSurrogate(System.UInt32)">
      <summary>Determina si un carácter Unicode especificado es suplente elevado.</summary>
      <param name="codepoint">Carácter Unicode. Esto debe estar en el intervalo adecuado: 0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF.</param>
      <returns>**TRUE** si *codepoint* es un suplemento alto; de lo contrario, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsIdContinue(System.UInt32)">
      <summary>Determina si un carácter Unicode especificado puede considerarse como un carácter de continuación de un identificador en la programación.</summary>
      <param name="codepoint">Carácter Unicode. Esto debe estar en el intervalo adecuado: 0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF.</param>
      <returns>**TRUE** si *codepoint* es un carácter de continuación de un identificador de programación; de lo contrario, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsIdStart(System.UInt32)">
      <summary>Determina si un carácter Unicode especificado puede considerarse como un carácter de inicio de un identificador en la programación.</summary>
      <param name="codepoint">Carácter Unicode. Esto debe estar en el intervalo adecuado: 0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF.</param>
      <returns>**TRUE** si *codepoint* es el carácter inicial de un identificador de programación; de lo contrario, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsLowercase(System.UInt32)">
      <summary>Determina si un carácter Unicode especificado puede considerarse como un carácter en minúscula.</summary>
      <param name="codepoint">Carácter Unicode. Esto debe estar en el intervalo adecuado: 0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF.</param>
      <returns>**TRUE** si *codepoint* es un carácter en minúscula; de lo contrario, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsLowSurrogate(System.UInt32)">
      <summary>Determina si un carácter Unicode especificado es suplente bajo.</summary>
      <param name="codepoint">Carácter Unicode. Esto debe estar en el intervalo adecuado: 0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF.</param>
      <returns>**TRUE** si *codepoint* es un suplemento bajo; de lo contrario, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsNoncharacter(System.UInt32)">
      <summary>Determina si un punto de código especificado es un no carácter.</summary>
      <param name="codepoint">Carácter Unicode. Esto debe estar en el intervalo adecuado: 0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF.</param>
      <returns>**TRUE** si *codepoint* es un no carácter; de lo contrario, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsSupplementary(System.UInt32)">
      <summary>Determina si un carácter Unicode especificado es un carácter complementario.</summary>
      <param name="codepoint">Carácter Unicode. Esto debe estar en el intervalo adecuado: 0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF.</param>
      <returns>**TRUE** si *codepoint* es un carácter complementario; de lo contrario, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsUppercase(System.UInt32)">
      <summary>Determina si un carácter Unicode especificado puede considerarse como un carácter en mayúscula.</summary>
      <param name="codepoint">Carácter Unicode. Esto debe estar en el intervalo adecuado: 0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF.</param>
      <returns>**TRUE**si *codepoint* es un carácter en mayúscula; de lo contrario, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsWhitespace(System.UInt32)">
      <summary>Determina si un carácter Unicode especificado puede considerarse como espacio en blanco.</summary>
      <param name="codepoint">Carácter Unicode. Esto debe estar en el intervalo adecuado: 0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF.</param>
      <returns>**TRUE** si *codepoint* es un espacio en blanco; de lo contrario, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory">
      <summary>Define la categoría general Unicode de un carácter.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.ClosePunctuation">
      <summary>Carácter de cierre de uno de los signos de puntuación dobles como, por ejemplo, los paréntesis, los corchetes y las llaves. Indicado por la designación de Unicode "Pe" (puntuación, cerrar).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.ConnectorPunctuation">
      <summary>Carácter de signo de puntuación conector que conecta dos caracteres. Indicado por la designación de Unicode "Pc" (puntuación, conector).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.Control">
      <summary>Carácter de código de control, con un valor Unicode de U+007F o en el intervalo comprendido entre U+0000 y U+001F o entre U+0080 y U+009F. Indicado por la designación de Unicode "Cc" (otro, control).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.CurrencySymbol">
      <summary>Carácter de símbolo de divisa. Indicado por la designación de Unicode "Sc" (símbolo, divisa).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.DashPunctuation">
      <summary>Carácter de raya o guion. Indicado por la designación de Unicode "Pd" (puntuación, raya).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.DecimalDigitNumber">
      <summary>Carácter de dígito decimal, es decir, carácter en el intervalo comprendido entre 0 y 9. Indicado por la designación de Unicode "Nd" (número, dígito decimal).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.EnclosingMark">
      <summary>Carácter de marca de cierre, que es un carácter de combinación sin espacio que rodea todos los caracteres anteriores hasta el carácter base incluido. Indicado por la designación de Unicode "Me" (marca, cerrar).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.FinalQuotePunctuation">
      <summary>Carácter final o de cierre de comillas. Indicado por la designación de Unicode "Pf" (puntuación, comilla final).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.Format">
      <summary>Carácter de formato que afecta al diseño del texto o la operación de procesos de texto, pero que no se representa normalmente. Indicado por la designación de Unicode "Cf" (otro, formato).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.InitialQuotePunctuation">
      <summary>Carácter de comilla inicial o de apertura. Indicado por la designación de Unicode "Pi" (puntuación, comilla inicial).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.LetterNumber">
      <summary>Número representado por una letra, en lugar de un dígito decimal. Por ejemplo, el número romano para cinco, que es "V". El indicador se especifica mediante la designación de Unicode "Nl" (número, letra).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.LineSeparator">
      <summary>Carácter que se utiliza para separar líneas de texto. Indicado por la designación de Unicode "Zl" (separador, línea).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.LowercaseLetter">
      <summary>Letra en minúsculas. Indicado por la designación de Unicode "Ll" (letra, minúscula).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.MathSymbol">
      <summary>Carácter de símbolo matemático, como "+" o "=". Indicado por la designación de Unicode "Sm" (símbolo, matemático).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.ModifierLetter">
      <summary>Carácter de letra modificadora, que es un carácter de espacio cualquiera que indica modificaciones de una letra anterior. Indicado por la designación de Unicode "Lm" (letra, modificador).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.ModifierSymbol">
      <summary>Carácter de símbolo modificador, que especifica las modificaciones de los caracteres circundantes. Por ejemplo, la barra diagonal de fracción indica que el número a la izquierda es el numerador y el número a la derecha, el denominador. El indicador se especifica mediante la designación de Unicode "Sk" (símbolo, modificador).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.NonspacingMark">
      <summary>Carácter de no separación que indica modificaciones de un carácter base. Indicado por la designación de Unicode "Mn" (marca, sin espacios).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.NotAssigned">
      <summary>Carácter que no está asignado a ninguna categoría Unicode. Indicado por la designación de código Unicode "Cn" (otro, no asignado).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.OpenPunctuation">
      <summary>Carácter de apertura de uno de los signos de puntuación dobles como, por ejemplo, los paréntesis, los corchetes y las llaves. Indicado por la designación de Unicode "Ps" (puntuación, abrir).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.OtherLetter">
      <summary>Letra que no es letra mayúscula, letra minúscula, letra de título ni letra modificadora. Indicado por la designación de Unicode "Lo" (letra, otra).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.OtherNumber">
      <summary>Número que no es un dígito decimal ni un número de la letra. Por ejemplo, la fracción 1/2. El indicador se especifica mediante la designación de Unicode "No" (número, otro).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.OtherPunctuation">
      <summary>Carácter de signo de puntuación que no es un conector, una raya, un signo de puntuación de apertura, un signo de puntuación de cierre, una comilla inicial o una comilla final. Indicado por la designación de Unicode "Po" (puntuación, otro).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.OtherSymbol">
      <summary>Carácter de símbolo que no es un símbolo matemático, un símbolo de divisa o un símbolo modificador. Indicado por la designación de Unicode "So" (símbolo, otro).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.ParagraphSeparator">
      <summary>Carácter que se utiliza para separar párrafos. Indicado por la designación de Unicode "Zp" (separador, párrafo).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.PrivateUse">
      <summary>Carácter de uso privado con valor Unicode en el intervalo comprendido entre U+E000 y U+F8FF. Indicado por la designación de Unicode "Co" (otro, uso privado).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.SpaceSeparator">
      <summary>Carácter de espacio, que no tiene glifo pero no es un carácter de formato o control. Indicado por la designación de Unicode "Zs" (separador, espacio).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.SpacingCombiningMark">
      <summary>Carácter de espacio que indica modificaciones de un carácter base y afecta al ancho del glifo para ese carácter base. Indicado por la designación de Unicode "Mc" (marca, espacio combinable).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.Surrogate">
      <summary>Carácter de suplente bajo o suplente alto. Los valores de códigos de suplente están comprendidos en el intervalo de U+D800 a U+DFFF. Indicado por la designación de Unicode "Cs" (otro, suplente).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.TitlecaseLetter">
      <summary>Letra de título. Indicado por la designación de Unicode "Lt" (letra, título).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.UppercaseLetter">
      <summary>Letra en mayúsculas. Indicado por la designación de Unicode "Lu" (letra, mayúscula).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.UnicodeNumericType">
      <summary>Define el tipo de número cuando un carácter Unicode representa un número.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeNumericType.Decimal">
      <summary>Dígito decimal en un sistema decimal que usa de 0 a 9.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeNumericType.Digit">
      <summary>Un dígito en el intervalo de 0 a 9 que se usa en contextos especiales.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeNumericType.None">
      <summary>No es un carácter numérico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeNumericType.Numeric">
      <summary>Un carácter que representa otro tipo de valor numérico, como una fracción.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.WordSegment">
      <summary>Representa una palabra del texto proporcionado.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.WordSegment.AlternateForms">
      <summary>Obtiene los formularios alternativos (si existen) asociados a la palabra actual.</summary>
      <returns>Colección de objetos de AlternateWordForm que representan los formularios alternativos de la palabra actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.WordSegment.SourceTextSegment">
      <summary>Obtiene la estructura TextSegment que identifica la subcadena del texto original que es una palabra.</summary>
      <returns>Estructura de TextSegment que identifica la palabra en el texto proporcionado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.WordSegment.Text">
      <summary>Obtiene el texto de la palabra a la que identifica este objeto WordSegment.</summary>
      <returns>Palabra actual.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.WordSegmentsTokenizingHandler">
      <summary>Define la firma de una función que se proporciona a WordsSegmenter.Tokenize.</summary>
      <param name="precedingWords">Contiene las palabras seleccionables, en orden inverso, que preceden al parámetro *startIndex* que se proporciona a WordsSegmenter.Tokenize.</param>
      <param name="words">Contiene las palabras seleccionables que contienen o siguen el parámetro *startIndex* que se proporciona a WordsSegmenter.Tokenize.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.WordsSegmenter">
      <summary>Una clase de segmentador que es capaz de segmentar el texto proporcionado en palabras o grupos de palabras (según el idioma particular).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.WordsSegmenter.#ctor(System.String)">
      <summary>Crea un objeto WordsSegmenter. Vea la introducción de WordsSegmenter para obtener una descripción de cómo se utiliza el lenguaje proporcionado a este constructor.</summary>
      <param name="language">Etiqueta de idioma BCP-47.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.WordsSegmenter.ResolvedLanguage">
      <summary>Obtiene el lenguaje de las reglas que usa este objeto WordsSegmenter.</summary>
      <returns>La etiqueta de lenguaje BCP-47 de las reglas empleadas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.WordsSegmenter.GetTokenAt(System.String,System.UInt32)">
      <summary>Determina y devuelve la palabra o el grupo de palabras que contiene o sigue un índice especificado en el texto proporcionado.</summary>
      <param name="text">Texto proporcionado desde el que se devolverá la palabra o grupo de palabras.</param>
      <param name="startIndex">Índice basado en cero en *text*. Debe ser menor que la longitud de *text*.</param>
      <returns>Una clase WordSegment que representa la palabra o grupo de palabras.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.WordsSegmenter.GetTokens(System.String)">
      <summary>Determina y devuelve todas las palabras o grupo de palabras en el texto proporcionado.</summary>
      <param name="text">Texto proporcionado que contiene las palabras o grupo de palabras que se devolverán.</param>
      <returns>Colección de objetos de WordSegment que representan las palabras o grupo de palabras.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.WordsSegmenter.Tokenize(System.String,System.UInt32,Windows.Data.Text.WordSegmentsTokenizingHandler)">
      <summary>Llama al controlador proporcionado con dos iteradores que iteran a través de las palabras antes y después de un índice determinado en el texto proporcionado.</summary>
      <param name="text">Texto proporcionar que contiene las palabras que se devolverán.</param>
      <param name="startIndex">Índice basado en cero en *text*. Debe ser menor que la longitud de *text*.</param>
      <param name="handler">La función que recibe los iteradores.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity">
      <summary>Representa una entidad analizada o sin analizar del documento XML.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.Attributes">
      <summary>Obtiene la lista de atributos de este nodo.</summary>
      <returns>Los atributos para este nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.ChildNodes">
      <summary>Obtiene una lista de elementos secundarios en el nodo actual.</summary>
      <returns>Lista de nodos secundarios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.FirstChild">
      <summary>Obtiene el primer nodo secundario.</summary>
      <returns>El primer nodo secundario. Esta propiedad devuelve NULL si no hay elementos secundarios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.InnerText">
      <summary>Obtiene el texto desde dentro del XML.</summary>
      <returns>El texto desde dentro del XML. Devuelve una cadena vacía si no hay ningún texto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.LastChild">
      <summary>Obtiene el último nodo secundario.</summary>
      <returns>Último nodo secundario. Esta propiedad es NULL si no hay elementos secundarios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.LocalName">
      <summary>Obtiene el nombre local, que es la parte local de un nombre completo. Esto se denomina la parte local en los espacios de nombres de XML.</summary>
      <returns>El nombre local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.NamespaceUri">
      <summary>Devuelve el identificador uniforme de recursos (URI) para el espacio de nombres.</summary>
      <returns>URI del espacio de nombres. Esto hace referencia a la parte "uuu" de la declaración de espacio de nombres xmlns:nnn="uuu".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.NextSibling">
      <summary>Obtiene el siguiente elemento relacionado del nodo en la lista de elementos secundarios del elemento primario.</summary>
      <returns>El elemento relacionado apropiado de este nodo o NULL si no hay ningún elemento relacionado apropiado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.NodeName">
      <summary>Devuelve el nombre completo para el atributo, el tipo de documento, el elemento, la entidad o los nodos de notación. Devuelve una cadena fija para el resto de tipos de nodo.</summary>
      <returns>El nombre de nodo completo, que varía dependiendo del tipo de nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.NodeType">
      <summary>Obtiene el tipo de nodo del Modelo de objetos de documento XML (DOM), que determina los valores válidos y si el nodo puede tener nodos secundarios.</summary>
      <returns>Tipo de nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.NodeValue">
      <summary>Obtiene o establece el texto asociado al nodo. Este valor es siempre NULL.</summary>
      <returns>Este valor es siempre NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.NotationName">
      <summary>Obtiene el nombre de notación.</summary>
      <returns>Nombre de notación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.OwnerDocument">
      <summary>Devuelve la raíz del documento que contiene el nodo.</summary>
      <returns>El documento principal que representa la raíz del documento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.ParentNode">
      <summary>Obtiene el nodo primario de la instancia del nodo.</summary>
      <returns>Nodo primario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.Prefix">
      <summary>Devuelve el prefijo de espacio de nombres.</summary>
      <returns>El prefijo de espacio de nombres especificado en el elemento, el atributo o la referencia de entidad. Por ejemplo, para el elemento &lt;xxx:yyy&gt;, esta propiedad devuelve xxx. Devuelve una cadena vacía, "", si no se especifica ningún prefijo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.PreviousSibling">
      <summary>Obtiene el elemento relacionado anterior del nodo en la lista de elementos secundarios del elemento primario.</summary>
      <returns>El elemento relacionado izquierdo de este nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.PublicId">
      <summary>Obtiene el identificador público asociado a la entidad.</summary>
      <returns>El identificador público asociado a la entidad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.SystemId">
      <summary>Obtiene el identificador del sistema asociado a la entidad.</summary>
      <returns>El identificador del sistema asociado a la entidad.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Agrega un nuevo nodo secundario como el último elemento secundario del nodo.</summary>
      <param name="newChild">El nuevo nodo secundario que se anexará al final de la lista de elementos secundarios de este nodo.</param>
      <returns>El nuevo nodo secundario se anexó correctamente a la lista. Si es NULL, no se crea ningún objeto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>Clona un nuevo nodo.</summary>
      <param name="deep">Marca que indica si se deben clonar recursivamente todos los nodos que son descendientes de este nodo. Si es true, este método crea un clon del árbol completo debajo de este nodo. Si es false, este método solo clona este nodo y sus atributos.</param>
      <returns>El nodo clonado que se acaba de crear.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.GetXml">
      <summary>Devuelve la representación XML del nodo y de todos sus descendientes.</summary>
      <returns>La representación XML del nodo y de todos sus descendientes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.HasChildNodes">
      <summary>Determina si un nodo tiene elementos secundarios.</summary>
      <returns>True si este nodo tiene elementos secundarios; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Inserta un nodo secundario a la izquierda del nodo especificado, o al final de la lista de nodos secundarios.</summary>
      <param name="newChild">La dirección del nuevo nodo que se va a insertar. El nodo pasado aquí debe ser un elemento secundario válido del nodo de documento DOM XML actual. Por ejemplo, si el nodo actual es un atributo, no puede pasar otro atributo en el parámetro *newChild*, porque un atributo no puede tener un atributo como elemento secundario. Si la clase *newChild* es un tipo de nodo DOCUMENT_FRAGMENT, todos sus elementos secundarios se insertan en orden antes de *referenceChild*.</param>
      <param name="referenceChild">Nodo de referencia. El nodo especificado donde se insertará el nodo *newChild* a la izquierda, como el elemento relacionado anterior en la lista secundaria. El nodo pasado aquí debe ser un nodo secundario del nodo actual o NULL. Si el valor es NULL, el nodo *newChild* se inserta al final de la lista secundaria. Si el nodo *referenceChild* no es un elemento secundario del nodo actual, se devuelve un error.</param>
      <returns>Si se realiza correctamente, el nodo secundario que se insertó. Si es NULL, no se crea ningún objeto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.Normalize">
      <summary>Normaliza todos los elementos descendientes combinando dos o más nodos de texto adyacentes en un nodo de texto unificado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Quita el nodo secundario especificado de la lista de elementos secundarios y lo devuelve.</summary>
      <param name="childNode">El nodo secundario que se va a quitar de la lista de elementos secundarios de este nodo.</param>
      <returns>Nodo secundario eliminado. Si es NULL, el objeto *childNode* no se quita.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Reemplaza el antiguo nodo secundario especificado con el nuevo nodo secundario proporcionado.</summary>
      <param name="newChild">El nuevo elemento secundario que va a reemplazar al antiguo. Si es NULL, el parámetro *referenceChild* se quita sin un reemplazo.</param>
      <param name="referenceChild">El anterior elemento secundario que se va a reemplazar por el nuevo.</param>
      <returns>El anterior elemento secundario que se va a reemplazar. Si es NULL, no se crea ningún objeto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.SelectNodes(System.String)">
      <summary>Aplica la operación de coincidencia de modelos especificada al contexto de este nodo y devuelve la lista de nodos coincidentes como un objeto XmlNodeList.</summary>
      <param name="xpath">Especifica una expresión XPath.</param>
      <returns>La colección de nodos seleccionados aplicando la operación de coincidencia de modelos indicada. Si no hay ningún nodo seleccionado, este método devuelve una colección vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Aplica la operación de coincidencia de modelos especificada al contexto de este nodo y devuelve la lista de nodos coincidentes como un objeto XmlNodeList.</summary>
      <param name="xpath">Especifica una expresión XPath.</param>
      <param name="namespaces">Contiene una cadena que especifica los espacios de nombres que se van a usar en expresiones Xpath cuando sea necesario definir nuevos espacios de nombres externamente. Los espacios de nombres se definen en el estilo XML como una lista separada por espacios de atributos de declaración de espacio de nombres. Puede utilizar esta propiedad para establecer también el espacio de nombres predeterminado.</param>
      <returns>El primer nodo que coincide con la operación de coincidencia de modelos especificada. Si ningún nodo coincide con la expresión, este método devuelve un valor NULL.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>Aplica la operación de coincidencia de modelos especificada al contexto de este nodo y devuelve el primer nodo coincidente.</summary>
      <param name="xpath">Especifica una expresión XPath.</param>
      <returns>El primer nodo que coincide con la operación de coincidencia de modelos especificada. Si ningún nodo coincide con la expresión, el método devuelve un valor NULL.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Aplica la operación de coincidencia de modelos especificada al contexto de este nodo y devuelve el primer nodo coincidente.</summary>
      <param name="xpath">Especifica una expresión XPath.</param>
      <param name="namespaces">Contiene una cadena que especifica los espacios de nombres que se van a usar en expresiones Xpath cuando sea necesario definir nuevos espacios de nombres externamente. Los espacios de nombres se definen en el estilo XML como una lista separada por espacios de atributos de declaración de espacio de nombres. Puede utilizar esta propiedad para establecer también el espacio de nombres predeterminado.</param>
      <returns>El primer nodo que coincide con la operación de coincidencia de modelos especificada. Si ningún nodo coincide con la expresión, este método devuelve un valor NULL.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation">
      <summary>Contiene una notación declarada en la DTD o el esquema.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.Attributes">
      <summary>Obtiene la lista de atributos de este nodo.</summary>
      <returns>Los atributos para este nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.ChildNodes">
      <summary>Obtiene una lista de elementos secundarios en el nodo actual.</summary>
      <returns>Lista de nodos secundarios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.FirstChild">
      <summary>Obtiene el primer nodo secundario.</summary>
      <returns>El primer nodo secundario. Esta propiedad devuelve NULL si no hay elementos secundarios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.InnerText">
      <summary>Obtiene el texto desde dentro del XML.</summary>
      <returns>El texto desde dentro del XML. Devuelve una cadena vacía si no hay ningún texto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.LastChild">
      <summary>Obtiene el último nodo secundario.</summary>
      <returns>Último nodo secundario. Esta propiedad es NULL si no hay elementos secundarios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.LocalName">
      <summary>Obtiene el nombre local, que es la parte local de un nombre completo. Esto se denomina la parte local en los espacios de nombres de XML.</summary>
      <returns>El nombre local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.NamespaceUri">
      <summary>Devuelve el identificador uniforme de recursos (URI) para el espacio de nombres.</summary>
      <returns>URI del espacio de nombres. Esto hace referencia a la parte "uuu" de la declaración de espacio de nombres xmlns:nnn="uuu".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.NextSibling">
      <summary>Obtiene el siguiente elemento relacionado del nodo en la lista de elementos secundarios del elemento primario.</summary>
      <returns>El elemento relacionado apropiado de este nodo o NULL si no hay ningún elemento relacionado apropiado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.NodeName">
      <summary>Devuelve el nombre completo para el atributo, el tipo de documento, el elemento, la entidad o los nodos de notación. Devuelve una cadena fija para el resto de tipos de nodo.</summary>
      <returns>El nombre de nodo completo, que varía dependiendo del tipo de nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.NodeType">
      <summary>Obtiene el tipo de nodo del Modelo de objetos de documento XML (DOM), que determina los valores válidos y si el nodo puede tener nodos secundarios.</summary>
      <returns>Tipo de nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.NodeValue">
      <summary>Obtiene o establece el texto asociado al nodo.</summary>
      <returns>Este valor es siempre NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.OwnerDocument">
      <summary>Devuelve la raíz del documento que contiene el nodo.</summary>
      <returns>El documento principal que representa la raíz del documento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.ParentNode">
      <summary>Obtiene el nodo primario de la instancia del nodo.</summary>
      <returns>Nodo primario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.Prefix">
      <summary>Obtiene o establece el prefijo de espacio de nombres.</summary>
      <returns>El prefijo de espacio de nombres especificado en el elemento, el atributo o la referencia de entidad. Por ejemplo, para el elemento &lt;xxx:yyy&gt;, esta propiedad devuelve xxx. Devuelve una cadena vacía, "", si no se especifica ningún prefijo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.PreviousSibling">
      <summary>Obtiene el elemento relacionado anterior del nodo en la lista de elementos secundarios del elemento primario.</summary>
      <returns>El elemento relacionado izquierdo de este nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.PublicId">
      <summary>Obtiene el identificador público de la notación.</summary>
      <returns>Identificador público de la notación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.SystemId">
      <summary>Obtiene el identificador de sistema de la notación.</summary>
      <returns>Identificador de sistema de la notación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Agrega un nuevo nodo secundario como el último elemento secundario del nodo.</summary>
      <param name="newChild">El nuevo nodo secundario que se anexará al final de la lista de elementos secundarios de este nodo.</param>
      <returns>El nuevo nodo secundario se anexó correctamente a la lista. Si es NULL, no se crea ningún objeto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>Clona un nuevo nodo.</summary>
      <param name="deep">Marca que indica si se deben clonar recursivamente todos los nodos que son descendientes de este nodo. Si es true, este método crea un clon del árbol completo debajo de este nodo. Si es false, este método solo clona este nodo y sus atributos.</param>
      <returns>El nodo clonado que se acaba de crear.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.GetXml">
      <summary>Devuelve la representación XML del nodo y de todos sus descendientes.</summary>
      <returns>La representación XML del nodo y de todos sus descendientes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.HasChildNodes">
      <summary>Determina si un nodo tiene elementos secundarios.</summary>
      <returns>True si este nodo tiene elementos secundarios; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Inserta un nodo secundario a la izquierda del nodo especificado, o al final de la lista de nodos secundarios.</summary>
      <param name="newChild">La dirección del nuevo nodo que se va a insertar. El nodo pasado aquí debe ser un elemento secundario válido del nodo de documento DOM XML actual. Por ejemplo, si el nodo actual es un atributo, no puede pasar otro atributo en el parámetro *newChild*, porque un atributo no puede tener un atributo como elemento secundario. Si la clase *newChild* es un tipo de nodo DOCUMENT_FRAGMENT, todos sus elementos secundarios se insertan en orden antes de *referenceChild*.</param>
      <param name="referenceChild">Nodo de referencia. El nodo especificado donde se insertará el nodo *newChild* a la izquierda, como el elemento relacionado anterior en la lista secundaria. El nodo pasado aquí debe ser un nodo secundario del nodo actual o NULL. Si el valor es NULL, el nodo *newChild* se inserta al final de la lista secundaria. Si el nodo *referenceChild* no es un elemento secundario del nodo actual, se devuelve un error.</param>
      <returns>Si se realiza correctamente, el nodo secundario que se insertó. Si es NULL, no se crea ningún objeto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.Normalize">
      <summary>Normaliza todos los elementos descendientes combinando dos o más nodos de texto adyacentes en un nodo de texto unificado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Quita el nodo secundario especificado de la lista de elementos secundarios y lo devuelve.</summary>
      <param name="childNode">El nodo secundario que se va a quitar de la lista de elementos secundarios de este nodo.</param>
      <returns>Nodo secundario eliminado. Si es NULL, el objeto *childNode* no se quita.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Reemplaza el antiguo nodo secundario especificado con el nuevo nodo secundario proporcionado.</summary>
      <param name="newChild">El nuevo elemento secundario que va a reemplazar al antiguo. Si es NULL, el parámetro *referenceChild* se quita sin un reemplazo.</param>
      <param name="referenceChild">El anterior elemento secundario que se va a reemplazar por el nuevo.</param>
      <returns>El anterior elemento secundario que se va a reemplazar. Si es NULL, no se crea ningún objeto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.SelectNodes(System.String)">
      <summary>Aplica la operación de coincidencia de modelos especificada al contexto de este nodo y devuelve la lista de nodos coincidentes como un objeto XmlNodeList.</summary>
      <param name="xpath">Especifica una expresión XPath.</param>
      <returns>La colección de nodos seleccionados aplicando la operación de coincidencia de modelos indicada. Si no hay ningún nodo seleccionado, este método devuelve una colección vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Aplica la operación de coincidencia de modelos especificada al contexto de este nodo y devuelve la lista de nodos coincidentes como un objeto XmlNodeList.</summary>
      <param name="xpath">Especifica una expresión Xpath.</param>
      <param name="namespaces">Contiene una cadena que especifica los espacios de nombres que se van a usar en expresiones Xpath cuando sea necesario definir nuevos espacios de nombres externamente. Los espacios de nombres se definen en el estilo XML como una lista separada por espacios de atributos de declaración de espacio de nombres. Puede utilizar esta propiedad para establecer también el espacio de nombres predeterminado.</param>
      <returns>La colección de nodos seleccionados aplicando la operación de coincidencia de modelos indicada. Si no hay ningún nodo seleccionado, devuelve una colección vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>Aplica la operación de coincidencia de modelos especificada al contexto de este nodo y devuelve el primer nodo coincidente.</summary>
      <param name="xpath">Especifica una expresión XPath.</param>
      <returns>El primer nodo que coincide con la operación de coincidencia de modelos especificada. Si ningún nodo coincide con la expresión, el método devuelve un valor NULL.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Aplica la operación de coincidencia de modelos especificada al contexto de este nodo y devuelve el primer nodo coincidente.</summary>
      <param name="xpath">Especifica una expresión XPath.</param>
      <param name="namespaces">Contiene una cadena que especifica los espacios de nombres que se van a usar en expresiones Xpath cuando sea necesario definir nuevos espacios de nombres externamente. Los espacios de nombres se definen en el estilo XML como una lista separada por espacios de atributos de declaración de espacio de nombres. Puede utilizar esta propiedad para establecer también el espacio de nombres predeterminado.</param>
      <returns>El primer nodo que coincide con la operación de coincidencia de modelos especificada. Si ningún nodo coincide con la expresión, este método devuelve un valor NULL.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlCharacterData">
      <summary>Proporciona los métodos de manipulación de texto que son utilizados por varios objetos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlCharacterData.Data">
      <summary>Obtiene o establece los datos del nodo dependiendo del tipo de nodo.</summary>
      <returns>Los datos del nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlCharacterData.Length">
      <summary>Obtiene la longitud de los datos en caracteres Unicode.</summary>
      <returns>Longitud de los datos, en caracteres Unicode.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlCharacterData.AppendData(System.String)">
      <summary>Anexa la cadena suministrada a los datos de cadena existentes.</summary>
      <param name="data">Los datos que se anexarán a la cadena existente.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlCharacterData.DeleteData(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Elimina los datos especificados.</summary>
      <param name="offset">El desplazamiento, en caracteres, en el que se empezará a eliminar los datos de cadena.</param>
      <param name="count">Número de caracteres que se va a eliminar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlCharacterData.InsertData(System.UInt32,System.String)">
      <summary>Inserta una cadena en el desplazamiento especificado.</summary>
      <param name="offset">El desplazamiento, en caracteres, en el que se insertarán los datos de cadena proporcionados.</param>
      <param name="data">Los datos que se van a insertar en la cadena existente.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlCharacterData.ReplaceData(System.UInt32,System.UInt32,System.String)">
      <summary>Reemplaza el número de caracteres especificado por la cadena proporcionada.</summary>
      <param name="offset">El desplazamiento, en caracteres, en el que se empezará a reemplazar los datos de cadena.</param>
      <param name="count">Número de caracteres que se va a reemplazar.</param>
      <param name="data">Datos nuevos que reemplazan a los datos de cadena anteriores.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlCharacterData.SubstringData(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Recupera una subcadena de la cadena completa en el intervalo especificado.</summary>
      <param name="offset">Especifica el desplazamiento, en caracteres, desde el principio de la cadena. Un desplazamiento de cero indica que se debe copiar desde el inicio de los datos.</param>
      <param name="count">Especifica el número de caracteres que se deben recuperar el desplazamiento especificado.</param>
      <returns>Subcadena devuelta.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode">
      <summary>Contiene información para todo el modelo de objetos de documento. Esta interfaz representa un único nodo del árbol de documentos. Mientras que todos los objetos que implementan esta interfaz exponen métodos para tratar con los elementos secundarios, no todos pueden tener este tipo de elementos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.Attributes">
      <summary>Obtiene la lista de atributos de este nodo.</summary>
      <returns>Los atributos para este nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.ChildNodes">
      <summary>Obtiene una lista de elementos secundarios en el nodo actual.</summary>
      <returns>Lista de nodos secundarios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.FirstChild">
      <summary>Obtiene el primer nodo secundario.</summary>
      <returns>El primer nodo secundario. Esta propiedad devuelve NULL si no hay elementos secundarios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.LastChild">
      <summary>Obtiene el último nodo secundario.</summary>
      <returns>Último nodo secundario. Esta propiedad es NULL si no hay elementos secundarios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.LocalName">
      <summary>Obtiene el nombre local, que es la parte local de un nombre completo. Esto se denomina la parte local en los espacios de nombres de XML.</summary>
      <returns>El nombre local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.NamespaceUri">
      <summary>Devuelve el identificador uniforme de recursos (URI) para el espacio de nombres.</summary>
      <returns>URI del espacio de nombres. Esto hace referencia a la parte "uuu" de la declaración de espacio de nombres xmlns:nnn="uuu".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.NextSibling">
      <summary>Obtiene el siguiente elemento relacionado del nodo en la lista de elementos secundarios del elemento primario.</summary>
      <returns>El elemento relacionado derecho de este nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.NodeName">
      <summary>Devuelve el nombre completo para el atributo, el tipo de documento, el elemento, la entidad o los nodos de notación. Devuelve una cadena fija para el resto de tipos de nodo.</summary>
      <returns>El nombre de nodo completo, que varía dependiendo del tipo de nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.NodeType">
      <summary>Obtiene el tipo de nodo del Modelo de objetos de documento XML (DOM), que determina los valores válidos y si el nodo puede tener nodos secundarios.</summary>
      <returns>Tipo de nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.NodeValue">
      <summary>Obtiene o establece el texto asociado al nodo.</summary>
      <returns>Texto asociado al nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.OwnerDocument">
      <summary>Devuelve la raíz del documento que contiene el nodo.</summary>
      <returns>El documento principal que representa la raíz del documento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.ParentNode">
      <summary>Obtiene el nodo primario de la instancia del nodo.</summary>
      <returns>Nodo primario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.Prefix">
      <summary>Obtiene o establece el prefijo de espacio de nombres.</summary>
      <returns>El prefijo de espacio de nombres especificado en el elemento, el atributo o la referencia de entidad. Por ejemplo, para el elemento &lt;xxx:yyy&gt;, esta propiedad devuelve xxx. Devuelve una cadena vacía, "", si no se especifica ningún prefijo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.PreviousSibling">
      <summary>Obtiene el elemento relacionado anterior del nodo en la lista de elementos secundarios del elemento primario.</summary>
      <returns>El elemento relacionado izquierdo de este nodo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Agrega un nuevo nodo secundario como el último elemento secundario del nodo.</summary>
      <param name="newChild">El nuevo nodo secundario que se anexará al final de la lista de elementos secundarios de este nodo.</param>
      <returns>El nuevo nodo secundario se anexó correctamente a la lista. Si es NULL, no se crea ningún objeto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>Clona un nuevo nodo.</summary>
      <param name="deep">Marca que indica si se deben clonar recursivamente todos los nodos que son descendientes de este nodo. Si es true, este método crea un clon del árbol completo debajo de este nodo. Si es false, este método solo clona este nodo y sus atributos.</param>
      <returns>El nodo clonado que se acaba de crear.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.HasChildNodes">
      <summary>Determina si un nodo tiene elementos secundarios.</summary>
      <returns>True si este nodo tiene elementos secundarios; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Inserta un nodo secundario a la izquierda del nodo especificado, o al final de la lista.</summary>
      <param name="newChild">La dirección del nuevo nodo que se va a insertar. El nodo pasado aquí debe ser un elemento secundario válido del nodo de documento DOM XML actual. Por ejemplo, si el nodo actual es un atributo, no puede pasar otro atributo en el parámetro *newChild*, porque un atributo no puede tener un atributo como elemento secundario. Si la clase *newChild* es un tipo de nodo DOCUMENT_FRAGMENT, todos sus elementos secundarios se insertan en orden antes de *referenceChild*.</param>
      <param name="referenceChild">Nodo de referencia. El nodo especificado donde se insertará el nodo *newChild* a la izquierda, como el elemento relacionado anterior en la lista secundaria. El nodo pasado aquí debe ser un nodo secundario del nodo actual o NULL. Si el valor es NULL, el nodo *newChild* se inserta al final de la lista secundaria. Si el nodo *referenceChild* no es un elemento secundario del nodo actual, se devuelve un error.</param>
      <returns>Si se realiza correctamente, el nodo secundario que se insertó. Si es NULL, no se crea ningún objeto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.Normalize">
      <summary>Normaliza todos los elementos descendientes combinando dos o más nodos de texto adyacentes en un nodo de texto unificado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Quita el nodo secundario especificado de la lista de elementos secundarios y lo devuelve.</summary>
      <param name="childNode">El nodo secundario que se va a quitar de la lista de elementos secundarios de este nodo.</param>
      <returns>Nodo secundario eliminado. Si es NULL, el objeto *childNode* no se quita.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Reemplaza el antiguo nodo secundario especificado con el nuevo nodo secundario proporcionado.</summary>
      <param name="newChild">El nuevo elemento secundario que va a reemplazar al antiguo. Si es NULL, el parámetro *referenceChild* se quita sin un reemplazo.</param>
      <param name="referenceChild">El anterior elemento secundario que se va a reemplazar por el nuevo.</param>
      <returns>El anterior elemento secundario que se va a reemplazar. Si es NULL, no se crea ningún objeto.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNodeSelector">
      <summary>Encapsula los métodos necesarios para ejecutar consultas XPath en un árbol o un subárbol DOM XML.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNodeSelector.SelectNodes(System.String)">
      <summary>Aplica la operación de coincidencia de modelos especificada al contexto de este nodo y devuelve la lista de nodos coincidentes como un objeto XmlNodeList.</summary>
      <param name="xpath">Especifica una expresión XPath.</param>
      <returns>La colección de nodos seleccionados aplicando la operación de coincidencia de modelos indicada. Si no hay ningún nodo seleccionado, este método devuelve una colección vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNodeSelector.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Aplica la operación de coincidencia de modelos especificada al contexto de este nodo y devuelve la lista de nodos coincidentes como un objeto XmlNodeList.</summary>
      <param name="xpath">Especifica una expresión Xpath.</param>
      <param name="namespaces">Contiene una cadena que especifica los espacios de nombres que se van a usar en expresiones Xpath cuando sea necesario definir nuevos espacios de nombres externamente. Los espacios de nombres se definen en el estilo XML como una lista separada por espacios de atributos de declaración de espacio de nombres. Puede utilizar esta propiedad para establecer también el espacio de nombres predeterminado.</param>
      <returns>La colección de nodos seleccionados aplicando la operación de coincidencia de modelos indicada. Si no hay ningún nodo seleccionado, devuelve una colección vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNodeSelector.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>Aplica la operación de coincidencia de modelos especificada al contexto de este nodo y devuelve el primer nodo coincidente.</summary>
      <param name="xpath">Especifica una expresión XPath.</param>
      <returns>El primer nodo que coincide con la operación de coincidencia de modelos especificada. Si ningún nodo coincide con la expresión, el método devuelve un valor NULL.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNodeSelector.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Aplica la operación de coincidencia de modelos especificada al contexto de este nodo y devuelve el primer nodo coincidente.</summary>
      <param name="xpath">Especifica una expresión XPath.</param>
      <param name="namespaces">Contiene una cadena que especifica los espacios de nombres que se van a usar en expresiones Xpath cuando sea necesario definir nuevos espacios de nombres externamente. Los espacios de nombres se definen en el estilo XML como una lista separada por espacios de atributos de declaración de espacio de nombres. Puede utilizar esta propiedad para establecer también el espacio de nombres predeterminado.</param>
      <returns>El primer nodo que coincide con la operación de coincidencia de modelos especificada. Si ningún nodo coincide con la expresión, este método devuelve un valor NULL.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNodeSerializer">
      <summary>Encapsula los métodos necesarios para serializar un árbol o un subárbol de DOM en una representación de cadena.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNodeSerializer.InnerText">
      <summary>Obtiene y establece el texto desde dentro del XML.</summary>
      <returns>El texto desde dentro del XML. Devuelve una cadena vacía si no hay ningún texto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNodeSerializer.GetXml">
      <summary>Devuelve la representación XML del nodo y de todos sus descendientes.</summary>
      <returns>La representación XML del nodo y de todos sus descendientes.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlText">
      <summary>Representa el contenido de texto de un elemento o atributo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlText.SplitText(System.UInt32)">
      <summary>Divide este nodo de texto en dos nodos de texto en el desplazamiento especificado e inserta el nuevo nodo de texto en el árbol como elemento relacionado inmediatamente después de este nodo.</summary>
      <param name="offset">El número de caracteres en el que se debe dividir este nodo de texto en dos nodos, comenzando desde cero.</param>
      <returns>Nuevo nodo de texto.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType">
      <summary>El tipo de un IXmlNode, tal como lo devuelve la propiedad NodeType.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.AttributeNode">
      <summary>El nodo es un tipo XmlAttribute.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.CommentNode">
      <summary>El nodo es un tipo XmlComment.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.DataSectionNode">
      <summary>El nodo es un tipo XmlCDataSection.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.DocumentFragmentNode">
      <summary>El nodo es un tipo XmlDocumentFragment.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.DocumentNode">
      <summary>El nodo es un tipo XmlDocument.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.DocumentTypeNode">
      <summary>El nodo es un tipo XmlDocumentType.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.ElementNode">
      <summary>El nodo es un tipo XmlElement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.EntityNode">
      <summary>El nodo es un tipo DtdEntity.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.EntityReferenceNode">
      <summary>El nodo es un objeto XmlEntityReference.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.Invalid">
      <summary>Valor predeterminado. Nunca lo usa la API.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.NotationNode">
      <summary>El nodo es un tipo DtdNotation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.ProcessingInstructionNode">
      <summary>El nodo es un tipo XmlProcessingInstruction.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.TextNode">
      <summary>El nodo es un tipo XmlText.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute">
      <summary>Representa un atributo de un XmlElement. Los valores válidos y predeterminados del atributo se definen en un esquema o definición de tipo de documento (DTD).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.Attributes">
      <summary>Este método no es aplicable a esta clase y producirá una excepción.</summary>
      <returns>Los atributos para este nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.ChildNodes">
      <summary>Obtiene una lista de elementos secundarios en el nodo actual.</summary>
      <returns>Lista de nodos secundarios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.FirstChild">
      <summary>Obtiene el primer nodo secundario.</summary>
      <returns>El primer nodo secundario. Esta propiedad devuelve NULL si no hay elementos secundarios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.InnerText">
      <summary>Obtiene el texto desde dentro del XML.</summary>
      <returns>El texto desde dentro del XML. Devuelve una cadena vacía si no hay ningún texto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.LastChild">
      <summary>Obtiene el último nodo secundario.</summary>
      <returns>Último nodo secundario. Esta propiedad es NULL si no hay elementos secundarios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.LocalName">
      <summary>Obtiene el nombre local, que es la parte local de un nombre completo. Esto se denomina la parte local en los espacios de nombres de XML.</summary>
      <returns>El nombre local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.Name">
      <summary>Devuelve el nombre de atributo.</summary>
      <returns>Nombre del atributo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.NamespaceUri">
      <summary>Devuelve el identificador uniforme de recursos (URI) para el espacio de nombres.</summary>
      <returns>URI del espacio de nombres. Esto hace referencia a la parte "uuu" de la declaración de espacio de nombres xmlns:nnn="uuu".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.NextSibling">
      <summary>Esta propiedad no es aplicable a esta clase y siempre devolverá NULL.</summary>
      <returns>NULL</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.NodeName">
      <summary>Devuelve el nombre completo para el atributo, el tipo de documento, el elemento, la entidad o los nodos de notación. Devuelve una cadena fija para el resto de tipos de nodo.</summary>
      <returns>El nombre de nodo completo, que varía dependiendo del tipo de nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.NodeType">
      <summary>Obtiene el tipo de nodo del Modelo de objetos de documento XML (DOM), que determina los valores válidos y si el nodo puede tener nodos secundarios.</summary>
      <returns>Esta propiedad siempre devuelve el valor **attributeNode**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.NodeValue">
      <summary>Obtiene o establece el texto asociado al nodo.</summary>
      <returns>Texto asociado al nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.OwnerDocument">
      <summary>Devuelve la raíz del documento que contiene el nodo.</summary>
      <returns>El documento principal que representa la raíz del documento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.ParentNode">
      <summary>Esta propiedad no es aplicable a esta clase y producirá una excepción.</summary>
      <returns>Nodo primario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.Prefix">
      <summary>Obtiene o establece el prefijo de espacio de nombres.</summary>
      <returns>El prefijo de espacio de nombres especificado en el elemento, el atributo o la referencia de entidad. Por ejemplo, para el elemento &lt;xxx:yyy&gt;, esta propiedad devuelve xxx. Devuelve una cadena vacía, "", si no se especifica ningún prefijo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.PreviousSibling">
      <summary>Esta propiedad no es aplicable a esta clase y producirá una excepción.</summary>
      <returns>El elemento relacionado izquierdo de este nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.Specified">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el atributo se ha especificado explícitamente o se deriva de un valor predeterminado de la definición del tipo de documento (DTD) o del esquema.</summary>
      <returns>True si el atributo se especifica explícitamente; false si el atributo se deriva de un valor predeterminado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.Value">
      <summary>Obtiene o establece el valor del atributo.</summary>
      <returns>El valor del atributo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Este método no es aplicable a esta clase y producirá una excepción.</summary>
      <param name="newChild">El nuevo nodo secundario que se anexará al final de la lista de elementos secundarios de este nodo.</param>
      <returns>El nuevo nodo secundario se anexó correctamente a la lista. Si es NULL, no se crea ningún objeto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>Clona un nuevo nodo.</summary>
      <param name="deep">Marca que indica si se deben clonar recursivamente todos los nodos que son descendientes de este nodo. Si es true, este método crea un clon del árbol completo debajo de este nodo. Si es false, este método solo clona este nodo y sus atributos.</param>
      <returns>El nodo clonado que se acaba de crear.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.GetXml">
      <summary>Devuelve la representación XML del nodo y de todos sus descendientes.</summary>
      <returns>La representación XML del nodo y de todos sus descendientes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.HasChildNodes">
      <summary>Determina si un nodo tiene elementos secundarios.</summary>
      <returns>True si este nodo tiene elementos secundarios; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Inserta un nodo secundario a la izquierda del nodo especificado, o al final de la lista de nodos secundarios.</summary>
      <param name="newChild">La dirección del nuevo nodo que se va a insertar. El nodo pasado aquí debe ser un elemento secundario válido del nodo de documento DOM XML actual. Por ejemplo, si el nodo actual es un atributo, no puede pasar otro atributo en el parámetro *newChild*, porque un atributo no puede tener un atributo como elemento secundario. Si la clase *newChild* es un tipo de nodo DOCUMENT_FRAGMENT, todos sus elementos secundarios se insertan en orden antes de *referenceChild*.</param>
      <param name="referenceChild">Nodo de referencia. El nodo especificado donde se insertará el nodo *newChild* a la izquierda, como el elemento relacionado anterior en la lista secundaria. El nodo pasado aquí debe ser un nodo secundario del nodo actual o NULL. Si el valor es NULL, el nodo *newChild* se inserta al final de la lista secundaria. Si el nodo *referenceChild* no es un elemento secundario del nodo actual, se devuelve un error.</param>
      <returns>Si se realiza correctamente, el nodo secundario que se insertó. Si es NULL, no se crea ningún objeto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.Normalize">
      <summary>Este método no es aplicable a esta clase y producirá una excepción.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Quita el nodo secundario especificado de la lista de elementos secundarios y lo devuelve.</summary>
      <param name="childNode">El nodo secundario que se va a quitar de la lista de elementos secundarios de este nodo.</param>
      <returns>Nodo secundario eliminado. Si es NULL, el objeto *childNode* no se quita.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Reemplaza el antiguo nodo secundario especificado con el nuevo nodo secundario proporcionado.</summary>
      <param name="newChild">El nuevo elemento secundario que va a reemplazar al antiguo. Si es NULL, el parámetro *referenceChild* se quita sin un reemplazo.</param>
      <param name="referenceChild">El anterior elemento secundario que se va a reemplazar por el nuevo.</param>
      <returns>El anterior elemento secundario que se va a reemplazar. Si es NULL, no se crea ningún objeto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.SelectNodes(System.String)">
      <summary>Aplica la operación de coincidencia de modelos especificada al contexto de este nodo y devuelve la lista de nodos coincidentes como un objeto XmlNodeList.</summary>
      <param name="xpath">Especifica una expresión XPath.</param>
      <returns>La colección de nodos seleccionados aplicando la operación de coincidencia de modelos indicada. Si no hay ningún nodo seleccionado, este método devuelve una colección vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Aplica la operación de coincidencia de modelos especificada al contexto de este nodo y devuelve la lista de nodos coincidentes como un objeto XmlNodeList.</summary>
      <param name="xpath">Especifica una expresión Xpath.</param>
      <param name="namespaces">Contiene una cadena que especifica los espacios de nombres que se van a usar en expresiones Xpath cuando sea necesario definir nuevos espacios de nombres externamente. Los espacios de nombres se definen en el estilo XML como una lista separada por espacios de atributos de declaración de espacio de nombres. Puede utilizar esta propiedad para establecer también el espacio de nombres predeterminado.</param>
      <returns>La colección de nodos seleccionados aplicando la operación de coincidencia de modelos indicada. Si no hay ningún nodo seleccionado, devuelve una colección vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>Aplica la operación de coincidencia de modelos especificada al contexto de este nodo y devuelve el primer nodo coincidente.</summary>
      <param name="xpath">Especifica una expresión XPath.</param>
      <returns>El primer nodo que coincide con la operación de coincidencia de modelos especificada. Si ningún nodo coincide con la expresión, el método devuelve un valor NULL.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Aplica la operación de coincidencia de modelos especificada al contexto de este nodo y devuelve el primer nodo coincidente.</summary>
      <param name="xpath">Especifica una expresión XPath.</param>
      <param name="namespaces">Contiene una cadena que especifica los espacios de nombres que se van a usar en expresiones Xpath cuando sea necesario definir nuevos espacios de nombres externamente. Los espacios de nombres se definen en el estilo XML como una lista separada por espacios de atributos de declaración de espacio de nombres. Puede utilizar esta propiedad para establecer también el espacio de nombres predeterminado.</param>
      <returns>El primer nodo que coincide con la operación de coincidencia de modelos especificada. Si ningún nodo coincide con la expresión, este método devuelve un valor NULL.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection">
      <summary>Representa una sección CDATA de un documento XML.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.Attributes">
      <summary>Obtiene la lista de atributos de este nodo.</summary>
      <returns>Los atributos para este nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.ChildNodes">
      <summary>Obtiene una lista de elementos secundarios en el nodo actual. Esta propiedad siempre devuelve NULL.</summary>
      <returns>Esta propiedad siempre devuelve NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.Data">
      <summary>Obtiene o establece los datos del nodo dependiendo del tipo de nodo.</summary>
      <returns>Los datos del nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.FirstChild">
      <summary>Obtiene el primer nodo secundario. Esta propiedad siempre devuelve NULL.</summary>
      <returns>El primer nodo secundario. Esta propiedad siempre devuelve NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.InnerText">
      <summary>Obtiene el texto desde dentro del XML.</summary>
      <returns>El texto desde dentro del XML. Devuelve una cadena vacía si no hay ningún texto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.LastChild">
      <summary>Obtiene el último nodo secundario. Esta propiedad siempre devuelve NULL porque CDataSection no tiene elementos secundarios.</summary>
      <returns>Último nodo secundario. Esta propiedad es siempre NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.Length">
      <summary>Obtiene la longitud de los datos en caracteres Unicode.</summary>
      <returns>Longitud de los datos, en caracteres Unicode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.LocalName">
      <summary>Obtiene el nombre local, que es la parte local de un nombre completo. Esto se denomina la parte local en los espacios de nombres de XML.</summary>
      <returns>El nombre local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.NamespaceUri">
      <summary>Devuelve el identificador uniforme de recursos (URI) para el espacio de nombres.</summary>
      <returns>URI del espacio de nombres. Esto hace referencia a la parte "uuu" de la declaración de espacio de nombres xmlns:nnn="uuu".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.NextSibling">
      <summary>Obtiene el siguiente elemento relacionado del nodo en la lista de elementos secundarios del elemento primario.</summary>
      <returns>El elemento relacionado derecho de este nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.NodeName">
      <summary>Devuelve el nombre completo para el atributo, el tipo de documento, el elemento, la entidad o los nodos de notación. Devuelve una cadena fija para el resto de tipos de nodo.</summary>
      <returns>El nombre de nodo completo, que varía dependiendo del tipo de nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.NodeType">
      <summary>Obtiene el tipo de nodo del Modelo de objetos de documento XML (DOM), que determina los valores válidos y si el nodo puede tener nodos secundarios.</summary>
      <returns>Tipo de nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.NodeValue">
      <summary>Obtiene o establece el texto asociado al nodo.</summary>
      <returns>Texto asociado al nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.OwnerDocument">
      <summary>Devuelve la raíz del documento que contiene el nodo.</summary>
      <returns>El documento principal que representa la raíz del documento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.ParentNode">
      <summary>Obtiene el nodo primario de la instancia del nodo.</summary>
      <returns>Nodo primario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.Prefix">
      <summary>Obtiene o establece el prefijo de espacio de nombres.</summary>
      <returns>El prefijo de espacio de nombres especificado en el elemento, el atributo o la referencia de entidad. Por ejemplo, para el elemento &lt;xxx:yyy&gt;, esta propiedad devuelve xxx. Devuelve una cadena vacía, "", si no se especifica ningún prefijo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.PreviousSibling">
      <summary>Obtiene el elemento relacionado anterior del nodo en la lista de elementos secundarios del elemento primario.</summary>
      <returns>El elemento relacionado izquierdo de este nodo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Este método no es aplicable a esta clase. CDataSection no tiene elementos secundarios. Este método producirá una excepción.</summary>
      <param name="newChild">El nuevo nodo secundario que se anexará al final de la lista de elementos secundarios de este nodo.</param>
      <returns>El nuevo nodo secundario se anexó correctamente a la lista. Si es NULL, no se crea ningún objeto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.AppendData(System.String)">
      <summary>Anexa la cadena suministrada a los datos de cadena existentes.</summary>
      <param name="data">Los datos que se anexarán a la cadena existente.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>Clona un nuevo nodo.</summary>
      <param name="deep">Marca que indica si se deben clonar recursivamente todos los nodos que son descendientes de este nodo. Si es true, este método crea un clon del árbol completo debajo de este nodo. Si es false, este método solo clona este nodo y sus atributos.</param>
      <returns>El nodo clonado que se acaba de crear.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.DeleteData(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Elimina los datos especificados.</summary>
      <param name="offset">El desplazamiento, en caracteres, en el que se empezará a eliminar los datos de cadena.</param>
      <param name="count">Número de caracteres que se va a eliminar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.GetXml">
      <summary>Devuelve la representación XML del nodo y de todos sus descendientes.</summary>
      <returns>La representación XML del nodo y de todos sus descendientes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.HasChildNodes">
      <summary>Determina si un nodo tiene elementos secundarios. CDataSection no tiene elementos secundarios. Este método devuelve siempre un valor false.</summary>
      <returns>True si este nodo tiene elementos secundarios; de lo contrario, false. Este método devuelve siempre un valor false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Inserta un nodo secundario a la izquierda del nodo especificado, o al final de la lista de nodos secundarios. Este método no es aplicable a esta clase y producirá una excepción.</summary>
      <param name="newChild">La dirección del nuevo nodo que se va a insertar. El nodo pasado aquí debe ser un elemento secundario válido del nodo de documento DOM XML actual. Por ejemplo, si el nodo actual es un atributo, no puede pasar otro atributo en el parámetro *newChild*, porque un atributo no puede tener un atributo como elemento secundario. Si la clase *newChild* es un tipo de nodo DOCUMENT_FRAGMENT, todos sus elementos secundarios se insertan en orden antes de *referenceChild*.</param>
      <param name="referenceChild">Nodo de referencia. El nodo especificado donde se insertará el nodo *newChild* a la izquierda, como el elemento relacionado anterior en la lista secundaria. El nodo pasado aquí debe ser un nodo secundario del nodo actual o NULL. Si el valor es NULL, el nodo *newChild* se inserta al final de la lista secundaria. Si el nodo *referenceChild* no es un elemento secundario del nodo actual, se devuelve un error.</param>
      <returns>Si se realiza correctamente, el nodo secundario que se insertó. Si es NULL, no se crea ningún objeto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.InsertData(System.UInt32,System.String)">
      <summary>Inserta una cadena en el desplazamiento especificado.</summary>
      <param name="offset">El desplazamiento, en caracteres, en el que se insertarán los datos de cadena proporcionados.</param>
      <param name="data">Los datos que se van a insertar en la cadena existente.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.Normalize">
      <summary>Normaliza todos los elementos descendientes combinando dos o más nodos de texto adyacentes en un nodo de texto unificado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Quita el nodo secundario especificado de la lista de elementos secundarios y lo devuelve. Este método no es aplicable a esta clase ya que CDataSection no tiene elementos secundarios. Este método producirá una excepción.</summary>
      <param name="childNode">El nodo secundario que se va a quitar de la lista de elementos secundarios de este nodo.</param>
      <returns>Nodo secundario eliminado. Si es NULL, el objeto *childNode* no se quita.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Reemplaza el antiguo nodo secundario especificado con el nuevo nodo secundario proporcionado. Este método no es aplicable a esta clase ya que CDataSection no tiene elementos secundarios. Este método producirá una excepción.</summary>
      <param name="newChild">El nuevo elemento secundario que va a reemplazar al antiguo. Si es NULL, el parámetro *referenceChild* se quita sin un reemplazo.</param>
      <param name="referenceChild">El anterior elemento secundario que se va a reemplazar por el nuevo.</param>
      <returns>El anterior elemento secundario que se va a reemplazar. Si es NULL, no se crea ningún objeto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.ReplaceData(System.UInt32,System.UInt32,System.String)">
      <summary>Reemplaza el número de caracteres especificado por la cadena proporcionada.</summary>
      <param name="offset">El desplazamiento, en caracteres, en el que se empezará a reemplazar los datos de cadena.</param>
      <param name="count">Número de caracteres que se va a reemplazar.</param>
      <param name="data">Datos nuevos que reemplazan a los datos de cadena anteriores.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.SelectNodes(System.String)">
      <summary>Aplica la operación de coincidencia de modelos especificada al contexto de este nodo y devuelve la lista de nodos coincidentes como un objeto XmlNodeList. Este método no es aplicable a esta clase y producirá una excepción.</summary>
      <param name="xpath">Especifica una expresión XPath.</param>
      <returns>La colección de nodos seleccionados aplicando la operación de coincidencia de modelos indicada. Si no hay ningún nodo seleccionado, este método devuelve una colección vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Aplica la operación de coincidencia de modelos especificada al contexto de este nodo y devuelve la lista de nodos coincidentes como un objeto XmlNodeList. Este método no es aplicable a esta clase y producirá una excepción.</summary>
      <param name="xpath">Especifica una expresión Xpath.</param>
      <param name="namespaces">Contiene una cadena que especifica los espacios de nombres que se van a usar en expresiones Xpath cuando sea necesario definir nuevos espacios de nombres externamente. Los espacios de nombres se definen en el estilo XML como una lista separada por espacios de atributos de declaración de espacio de nombres. Puede utilizar esta propiedad para establecer también el espacio de nombres predeterminado.</param>
      <returns>La colección de nodos seleccionados aplicando la operación de coincidencia de modelos indicada. Si no hay ningún nodo seleccionado, devuelve una colección vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>Aplica la operación de coincidencia de modelos especificada al contexto de este nodo y devuelve el primer nodo coincidente. Este método no es aplicable a esta clase y producirá una excepción.</summary>
      <param name="xpath">Especifica una expresión XPath.</param>
      <returns>El primer nodo que coincide con la operación de coincidencia de modelos especificada. Si ningún nodo coincide con la expresión, el método devuelve un valor NULL.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Aplica la operación de coincidencia de modelos especificada al contexto de este nodo y devuelve el primer nodo coincidente. Este método no es aplicable a esta clase y producirá una excepción.</summary>
      <param name="xpath">Especifica una expresión XPath.</param>
      <param name="namespaces">Contiene una cadena que especifica los espacios de nombres que se van a usar en expresiones Xpath cuando sea necesario definir nuevos espacios de nombres externamente. Los espacios de nombres se definen en el estilo XML como una lista separada por espacios de atributos de declaración de espacio de nombres. Puede utilizar esta propiedad para establecer también el espacio de nombres predeterminado.</param>
      <returns>El primer nodo que coincide con la operación de coincidencia de modelos especificada. Si ningún nodo coincide con la expresión, este método devuelve un valor NULL.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.SplitText(System.UInt32)">
      <summary>Divide este nodo de texto en dos nodos de texto en el desplazamiento especificado e inserta el nuevo nodo de texto en el árbol como elemento relacionado inmediatamente después de este nodo.</summary>
      <param name="offset">El número de caracteres en el que se debe dividir este nodo de texto en dos nodos, comenzando desde cero.</param>
      <returns>Nuevo nodo de texto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.SubstringData(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Recupera una subcadena de la cadena completa en el intervalo especificado.</summary>
      <param name="offset">Especifica el desplazamiento, en caracteres, desde el principio de la cadena. Un desplazamiento de cero indica que se debe copiar desde el inicio de los datos.</param>
      <param name="count">Especifica el número de caracteres que se deben recuperar el desplazamiento especificado.</param>
      <returns>Subcadena devuelta.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment">
      <summary>Representa un comentario XML.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.Attributes">
      <summary>Obtiene la lista de atributos de este nodo.</summary>
      <returns>Los atributos para este nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.ChildNodes">
      <summary>Obtiene una lista de elementos secundarios en el nodo actual. Este método devuelve siempre NULL.</summary>
      <returns>Lista de nodos secundarios. Este valor es siempre NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.Data">
      <summary>Obtiene o establece los datos del nodo dependiendo del tipo de nodo.</summary>
      <returns>Los datos del nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.FirstChild">
      <summary>Obtiene el primer nodo secundario. Esta propiedad siempre devuelve NULL.</summary>
      <returns>El primer nodo secundario. Esta propiedad devuelve NULL si no hay elementos secundarios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.InnerText">
      <summary>Obtiene el texto desde dentro del XML.</summary>
      <returns>El texto desde dentro del XML. Devuelve una cadena vacía si no hay ningún texto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.LastChild">
      <summary>Obtiene el último nodo secundario. Esta propiedad siempre devuelve NULL.</summary>
      <returns>Último nodo secundario. Esta propiedad siempre devuelve NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.Length">
      <summary>Obtiene la longitud de los datos en caracteres Unicode.</summary>
      <returns>Longitud de los datos, en caracteres Unicode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.LocalName">
      <summary>Obtiene el nombre local, que es la parte local de un nombre completo. Esto se denomina la parte local en los espacios de nombres de XML.</summary>
      <returns>El nombre local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.NamespaceUri">
      <summary>Devuelve el identificador uniforme de recursos (URI) para el espacio de nombres.</summary>
      <returns>URI del espacio de nombres. Esto hace referencia a la parte "uuu" de la declaración de espacio de nombres xmlns:nnn="uuu".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.NextSibling">
      <summary>Obtiene el siguiente elemento relacionado del nodo en la lista de elementos secundarios del elemento primario.</summary>
      <returns>El elemento relacionado derecho de este nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.NodeName">
      <summary>Devuelve el nombre completo para el atributo, el tipo de documento, el elemento, la entidad o los nodos de notación. Devuelve una cadena fija para el resto de tipos de nodo.</summary>
      <returns>El nombre de nodo completo, que varía dependiendo del tipo de nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.NodeType">
      <summary>Obtiene el tipo de nodo del Modelo de objetos de documento XML (DOM), que determina los valores válidos y si el nodo puede tener nodos secundarios.</summary>
      <returns>Tipo de nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.NodeValue">
      <summary>Obtiene o establece el texto asociado al nodo.</summary>
      <returns>Obtiene o establece el texto asociado al nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.OwnerDocument">
      <summary>Devuelve la raíz del documento que contiene el nodo.</summary>
      <returns>El documento principal que representa la raíz del documento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.ParentNode">
      <summary>Obtiene el nodo primario de la instancia del nodo.</summary>
      <returns>Nodo primario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.Prefix">
      <summary>Obtiene o establece el prefijo de espacio de nombres.</summary>
      <returns>El prefijo de espacio de nombres especificado en el elemento, el atributo o la referencia de entidad. Por ejemplo, para el elemento &lt;xxx:yyy&gt;, esta propiedad devuelve xxx. Devuelve una cadena vacía, "", si no se especifica ningún prefijo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.PreviousSibling">
      <summary>Obtiene el elemento relacionado anterior del nodo en la lista de elementos secundarios del elemento primario.</summary>
      <returns>El elemento relacionado izquierdo de este nodo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Agrega un nuevo nodo secundario como el último elemento secundario del nodo. Este método no es aplicable a esta clase y producirá una excepción.</summary>
      <param name="newChild">El nuevo nodo secundario que se anexará al final de la lista de elementos secundarios de este nodo.</param>
      <returns>El nuevo nodo secundario se anexó correctamente a la lista. Si es NULL, no se crea ningún objeto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.AppendData(System.String)">
      <summary>Anexa la cadena suministrada a los datos de cadena existentes.</summary>
      <param name="data">Los datos que se anexarán a la cadena existente.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>Clona un nuevo nodo.</summary>
      <param name="deep">Marca que indica si se deben clonar recursivamente todos los nodos que son descendientes de este nodo. Si es true, este método crea un clon del árbol completo debajo de este nodo. Si es false, este método solo clona este nodo y sus atributos.</param>
      <returns>El nodo clonado que se acaba de crear.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.DeleteData(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Elimina los datos especificados.</summary>
      <param name="offset">El desplazamiento, en caracteres, en el que se empezará a eliminar los datos de cadena.</param>
      <param name="count">Número de caracteres que se va a eliminar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.GetXml">
      <summary>Devuelve la representación XML del nodo y de todos sus descendientes.</summary>
      <returns>La representación XML del nodo y de todos sus descendientes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.HasChildNodes">
      <summary>Determina si un nodo tiene elementos secundarios.</summary>
      <returns>True si este nodo tiene elementos secundarios; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Inserta un nodo secundario a la izquierda del nodo especificado, o al final de la lista. Este método no es aplicable a esta clase y producirá una excepción.</summary>
      <param name="newChild">La dirección del nuevo nodo que se va a insertar. El nodo pasado aquí debe ser un elemento secundario válido del nodo de documento DOM XML actual. Por ejemplo, si el nodo actual es un atributo, no puede pasar otro atributo en el parámetro *newChild*, porque un atributo no puede tener un atributo como elemento secundario. Si la clase *newChild* es un tipo de nodo DOCUMENT_FRAGMENT, todos sus elementos secundarios se insertan en orden antes de *referenceChild*.</param>
      <param name="referenceChild">Nodo de referencia. El nodo especificado donde se insertará el nodo *newChild* a la izquierda, como el elemento relacionado anterior en la lista secundaria. El nodo pasado aquí debe ser un nodo secundario del nodo actual o NULL. Si el valor es NULL, el nodo *newChild* se inserta al final de la lista secundaria. Si el nodo *referenceChild* no es un elemento secundario del nodo actual, se devuelve un error.</param>
      <returns>Si se realiza correctamente, el nodo secundario que se insertó. Si es NULL, no se crea ningún objeto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.InsertData(System.UInt32,System.String)">
      <summary>Inserta una cadena en el desplazamiento especificado.</summary>
      <param name="offset">El desplazamiento, en caracteres, en el que se insertarán los datos de cadena proporcionados.</param>
      <param name="data">Los datos que se van a insertar en la cadena existente.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.Normalize">
      <summary>Normaliza todos los elementos descendientes combinando dos o más nodos de texto adyacentes en un nodo de texto unificado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Quita el nodo secundario especificado de la lista de elementos secundarios y lo devuelve. Este método no es aplicable a esta clase y producirá una excepción.</summary>
      <param name="childNode">El nodo secundario que se va a quitar de la lista de elementos secundarios de este nodo.</param>
      <returns>Nodo secundario eliminado. Si es NULL, el objeto *childNode* no se quita.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Reemplaza el antiguo nodo secundario especificado con el nuevo nodo secundario proporcionado. Este método no es aplicable a esta clase y producirá una excepción.</summary>
      <param name="newChild">El nuevo elemento secundario que va a reemplazar al antiguo. Si es NULL, el parámetro *referenceChild* se quita sin un reemplazo.</param>
      <param name="referenceChild">El anterior elemento secundario que se va a reemplazar por el nuevo.</param>
      <returns>El anterior elemento secundario que se va a reemplazar. Si es NULL, no se crea ningún objeto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.ReplaceData(System.UInt32,System.UInt32,System.String)">
      <summary>Reemplaza el número de caracteres especificado por la cadena proporcionada.</summary>
      <param name="offset">El desplazamiento, en caracteres, en el que se empezará a reemplazar los datos de cadena.</param>
      <param name="count">Número de caracteres que se va a reemplazar.</param>
      <param name="data">Datos nuevos que reemplazan a los datos de cadena anteriores.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.SelectNodes(System.String)">
      <summary>Aplica la operación de coincidencia de modelos especificada al contexto de este nodo y devuelve la lista de nodos coincidentes como un objeto XmlNodeList. Este método no es aplicable a esta clase y producirá una excepción.</summary>
      <param name="xpath">Especifica una expresión XPath.</param>
      <returns>La colección de nodos seleccionados aplicando la operación de coincidencia de modelos indicada. Si no hay ningún nodo seleccionado, este método devuelve una colección vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Aplica la operación de coincidencia de modelos especificada al contexto de este nodo y devuelve la lista de nodos coincidentes como un objeto XmlNodeList. Este método no es aplicable a esta clase y producirá una excepción.</summary>
      <param name="xpath">Especifica una expresión Xpath.</param>
      <param name="namespaces">Contiene una cadena que especifica los espacios de nombres que se van a usar en expresiones Xpath cuando sea necesario definir nuevos espacios de nombres externamente. Los espacios de nombres se definen en el estilo XML como una lista separada por espacios de atributos de declaración de espacio de nombres. Puede utilizar esta propiedad para establecer también el espacio de nombres predeterminado.</param>
      <returns>La colección de nodos seleccionados aplicando la operación de coincidencia de modelos indicada. Si no hay ningún nodo seleccionado, devuelve una colección vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>Aplica la operación de coincidencia de modelos especificada al contexto de este nodo y devuelve el primer nodo coincidente. Este método no es aplicable a esta clase y producirá una excepción.</summary>
      <param name="xpath">Especifica una expresión XPath.</param>
      <returns>El primer nodo que coincide con la operación de coincidencia de modelos especificada. Si ningún nodo coincide con la expresión, el método devuelve un valor NULL.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Aplica la operación de coincidencia de modelos especificada al contexto de este nodo y devuelve el primer nodo coincidente. Este método no es aplicable a esta clase y producirá una excepción.</summary>
      <param name="xpath">Especifica una expresión XPath.</param>
      <param name="namespaces">Contiene una cadena que especifica los espacios de nombres que se van a usar en expresiones Xpath cuando sea necesario definir nuevos espacios de nombres externamente. Los espacios de nombres se definen en el estilo XML como una lista separada por espacios de atributos de declaración de espacio de nombres. Puede utilizar esta propiedad para establecer también el espacio de nombres predeterminado.</param>
      <returns>El primer nodo que coincide con la operación de coincidencia de modelos especificada. Si ningún nodo coincide con la expresión, este método devuelve un valor NULL.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.SubstringData(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Recupera una subcadena de la cadena completa en el intervalo especificado.</summary>
      <param name="offset">Especifica el desplazamiento, en caracteres, desde el principio de la cadena. Un desplazamiento de cero indica que se debe copiar desde el inicio de los datos.</param>
      <param name="count">Especifica el número de caracteres que se deben recuperar el desplazamiento especificado.</param>
      <returns>Subcadena devuelta.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument">
      <summary>Representa el nivel superior del origen XML. Esta clase incluye miembros para recuperar y crear el resto de los objetos XML.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.#ctor">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase XmlDocument.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.Attributes">
      <summary>Obtiene la lista de atributos de este nodo.</summary>
      <returns>Los atributos para este nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.ChildNodes">
      <summary>Obtiene una lista de elementos secundarios en el nodo actual.</summary>
      <returns>Lista de nodos secundarios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.Doctype">
      <summary>Para XML, esta propiedad obtiene la dirección del nodo que especifica el DTD. Esta propiedad devuelve Null para los documentos HTML y XML sin DTD.</summary>
      <returns>El tipo de documento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.DocumentElement">
      <summary>Obtiene el elemento raíz del documento.</summary>
      <returns>Elemento raíz del documento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.DocumentUri">
      <summary>Devuelve la dirección URL del último documento XML cargado.</summary>
      <returns>La dirección URL del último documento XML cargado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.FirstChild">
      <summary>Obtiene el primer nodo secundario.</summary>
      <returns>El primer nodo secundario. Esta propiedad devuelve NULL si no hay elementos secundarios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.Implementation">
      <summary>Obtiene el objeto de implementación para el documento.</summary>
      <returns>El objeto de implementación para el documento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.InnerText">
      <summary>Obtiene el texto desde dentro del XML.</summary>
      <returns>El texto desde dentro del XML. Devuelve una cadena vacía si no hay ningún texto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.LastChild">
      <summary>Obtiene el último nodo secundario.</summary>
      <returns>Último nodo secundario. Esta propiedad es NULL si no hay elementos secundarios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.LocalName">
      <summary>Obtiene el nombre local, que es la parte local de un nombre completo. Esto se denomina la parte local en los espacios de nombres de XML.</summary>
      <returns>El nombre local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.NamespaceUri">
      <summary>Devuelve el identificador uniforme de recursos (URI) para el espacio de nombres.</summary>
      <returns>URI del espacio de nombres. Esto hace referencia a la parte "uuu" de la declaración de espacio de nombres xmlns:nnn="uuu".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.NextSibling">
      <summary>Obtiene el siguiente elemento relacionado del nodo en la lista de elementos secundarios del elemento primario. Esta propiedad no es aplicable a esta clase.</summary>
      <returns>El elemento relacionado derecho de este nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.NodeName">
      <summary>Devuelve el nombre completo para el atributo, el tipo de documento, el elemento, la entidad o los nodos de notación. Devuelve una cadena fija para el resto de tipos de nodo.</summary>
      <returns>El nombre de nodo completo, que varía dependiendo del tipo de nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.NodeType">
      <summary>Obtiene el tipo de nodo del Modelo de objetos de documento XML (DOM), que determina los valores válidos y si el nodo puede tener nodos secundarios.</summary>
      <returns>Tipo de nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.NodeValue">
      <summary>Obtiene o establece el texto asociado al nodo.</summary>
      <returns>Texto asociado al nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.OwnerDocument">
      <summary>Devuelve la raíz del documento que contiene el nodo.</summary>
      <returns>El documento principal que representa la raíz del documento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.ParentNode">
      <summary>Obtiene el nodo primario de la instancia del nodo.</summary>
      <returns>Esta propiedad devuelve NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.Prefix">
      <summary>Obtiene o establece el prefijo de espacio de nombres.</summary>
      <returns>El prefijo de espacio de nombres especificado en el elemento, el atributo o la referencia de entidad. Por ejemplo, para el elemento &lt;xxx:yyy&gt;, esta propiedad devuelve xxx. Devuelve una cadena vacía, "", si no se especifica ningún prefijo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.PreviousSibling">
      <summary>Obtiene el elemento relacionado anterior del nodo en la lista de elementos secundarios del elemento primario. Esta propiedad no es aplicable a esta clase.</summary>
      <returns>El elemento relacionado izquierdo de este nodo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Agrega un nuevo nodo secundario como el último elemento secundario del nodo.</summary>
      <param name="newChild">El nuevo nodo secundario que se anexará al final de la lista de elementos secundarios de este nodo.</param>
      <returns>El nuevo nodo secundario se anexó correctamente a la lista. Si es NULL, no se crea ningún objeto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>Clona un nuevo nodo.</summary>
      <param name="deep">Marca que indica si se deben clonar recursivamente todos los nodos que son descendientes de este nodo. Si es true, este método crea un clon del árbol completo debajo de este nodo. Si es false, este método solo clona este nodo y sus atributos.</param>
      <returns>El nodo clonado que se acaba de crear.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.CreateAttribute(System.String)">
      <summary>Crea un nuevo atributo con el nombre especificado.</summary>
      <param name="name">Nombre del objeto de atributo nuevo. Este nombre estará disponible posteriormente como la propiedad NodeName del nuevo nodo.</param>
      <returns>Atributo creado recientemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.CreateAttributeNS(System.Object,System.String)">
      <summary>Crea un nuevo atributo con el espacio de nombres y el nombre especificados.</summary>
      <param name="namespaceUri">El nombre del espacio de nombres deseado o un valor NULL si no se desea ningún espacio de nombres.</param>
      <param name="qualifiedName">Nombre del objeto de atributo nuevo. Este nombre estará disponible posteriormente como la propiedad NodeName del nuevo nodo.</param>
      <returns>Atributo creado recientemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.CreateCDataSection(System.String)">
      <summary>Crea un nodo de sección CDATA que contiene los datos proporcionados.</summary>
      <param name="data">Valor que se va a proporcionar a la propiedad NodeValue del nuevo objeto de sección CDATA.</param>
      <returns>El objeto recién creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.CreateComment(System.String)">
      <summary>Crea un nodo de comentario que contiene los datos proporcionados.</summary>
      <param name="data">Valor que se va a proporcionar a la propiedad NodeValue del nuevo objeto de comentario.</param>
      <returns>El nodo de comentario que se acaba de crear.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.CreateDocumentFragment">
      <summary>Crea un objeto XmlDocumentFragment vacío.</summary>
      <returns>El objeto recién creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.CreateElement(System.String)">
      <summary>Crea un nodo de elemento con el nombre especificado.</summary>
      <param name="tagName">Nombre del nuevo nodo de elemento. La cadena distingue entre mayúsculas y minúsculas. Este nombre estará disponible posteriormente como la propiedad NodeName del nuevo del elemento.</param>
      <returns>El objeto recién creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.CreateElementNS(System.Object,System.String)">
      <summary>Crea un nodo de elemento con el espacio de nombres y el nombre especificados.</summary>
      <param name="namespaceUri">El nombre del espacio de nombres deseado o un valor NULL si no se desea ningún espacio de nombres.</param>
      <param name="qualifiedName">Nombre del nuevo nodo de elemento. Distingue entre mayúsculas y minúsculas. Este nombre estará disponible posteriormente como la propiedad NodeName del nuevo del elemento.</param>
      <returns>El objeto recién creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.CreateEntityReference(System.String)">
      <summary>Crea un nuevo objeto XmlEntityReference.</summary>
      <param name="name">Nombre de la entidad a la que se hace referencia. Este nombre estará disponible posteriormente como la propiedad NodeName del nuevo objeto.</param>
      <returns>El objeto recién creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.CreateProcessingInstruction(System.String,System.String)">
      <summary>Crea un nodo de instrucción de procesamiento que contiene el destino y los datos proporcionados.</summary>
      <param name="target">Elemento de destino de la instrucción de procesamiento. Suministra la propiedad NodeName del nuevo objeto.</param>
      <param name="data">El resto de la instrucción de procesamiento que precede a los caracteres de cierre ** ?&gt;**. Suministra la propiedad NodeValue del nuevo objeto.</param>
      <returns>El objeto recién creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.CreateTextNode(System.String)">
      <summary>Crea un nodo de texto que contiene los datos proporcionados.</summary>
      <param name="data">Valor que se va a proporcionar a la propiedad NodeValue del nuevo objeto de texto.</param>
      <returns>El nodo de texto creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.GetElementById(System.String)">
      <summary>Devuelve el elemento que coincide con el atributo ID.</summary>
      <param name="elementId">El identificador que se va a comparar.</param>
      <returns>El elemento que coincide con el identificador proporcionado. Si coincide ningún elemento, este método devuelve Null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.GetElementsByTagName(System.String)">
      <summary>Devuelve una colección de elementos que tienen el nombre especificado.</summary>
      <param name="tagName">El nombre de elemento que se va a buscar. El valor "*" devuelve todos los elementos del documento.</param>
      <returns>La colección de elementos que coinciden con el nombre especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.GetXml">
      <summary>Devuelve la representación XML del nodo y de todos sus descendientes.</summary>
      <returns>La representación XML del nodo y de todos sus descendientes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.HasChildNodes">
      <summary>Determina si un nodo tiene elementos secundarios.</summary>
      <returns>True si este nodo tiene elementos secundarios; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.ImportNode(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,System.Boolean)">
      <summary>Importa un nodo de otro documento a este documento.</summary>
      <param name="node">Objeto que se va a clonar.</param>
      <param name="deep">Si es true, se clonarán también todos los elementos secundarios del nodo. Si es false, no se clonará ningún elemento secundario del nodo.</param>
      <returns>El nodo importado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Inserta un nodo secundario a la izquierda del nodo especificado, o al final de la lista de nodos secundarios.</summary>
      <param name="newChild">La dirección del nuevo nodo que se va a insertar. El nodo pasado aquí debe ser un elemento secundario válido del nodo de documento DOM XML actual. Por ejemplo, si el nodo actual es un atributo, no puede pasar otro atributo en el parámetro *newChild*, porque un atributo no puede tener un atributo como elemento secundario. Si la clase *newChild* es un tipo de nodo DOCUMENT_FRAGMENT, todos sus elementos secundarios se insertan en orden antes de *referenceChild*.</param>
      <param name="referenceChild">Nodo de referencia. El nodo especificado donde se insertará el nodo *newChild* a la izquierda, como el elemento relacionado anterior en la lista secundaria. El nodo pasado aquí debe ser un nodo secundario del nodo actual o NULL. Si el valor es NULL, el nodo *newChild* se inserta al final de la lista secundaria. Si el nodo *referenceChild* no es un elemento secundario del nodo actual, se devuelve un error.</param>
      <returns>Si se realiza correctamente, el nodo secundario que se insertó. Si es NULL, no se crea ningún objeto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.LoadFromFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Carga de forma asincrónica un documento XML del archivo especificado. El documento se analiza utilizando los valores de configuración predeterminados del analizador.</summary>
      <param name="file">El archivo desde el que se va a cargar el documento.</param>
      <returns>El objeto que se debe usar para iniciar la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.LoadFromFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Data.Xml.Dom.XmlLoadSettings)">
      <summary>Carga de forma asincrónica un documento XML del archivo especificado. El documento se analiza utilizando los valores de configuración proporcionados.</summary>
      <param name="file">El archivo desde el que se va a cargar el documento.</param>
      <param name="loadSettings">Valores para personalizar el comportamiento del analizador.</param>
      <returns>El objeto que se debe usar para iniciar la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.LoadFromUriAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Carga de forma asincrónica un documento XML de la ubicación especificada. El documento se analiza utilizando los valores de configuración predeterminados del analizador.</summary>
      <param name="uri">Una dirección URL que especifica la ubicación del archivo XML.</param>
      <returns>El objeto que se debe usar para iniciar la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.LoadFromUriAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Data.Xml.Dom.XmlLoadSettings)">
      <summary>Carga de forma asincrónica un documento XML de la ubicación especificada. El documento se analiza utilizando los valores de configuración proporcionados.</summary>
      <param name="uri">Una dirección URL que especifica la ubicación del archivo XML.</param>
      <param name="loadSettings">Personaliza el comportamiento del analizador.</param>
      <returns>Un objeto que se debe usar para iniciar la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.LoadXml(System.String)">
      <summary>Carga un documento XML mediante la cadena proporcionada. El documento se analiza utilizando los valores de configuración predeterminados del analizador.</summary>
      <param name="xml">La cadena XML que se va a cargar en este objeto de documento XML. Esta cadena puede contener un documento XML completo o un fragmento con formato correcto.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.LoadXml(System.String,Windows.Data.Xml.Dom.XmlLoadSettings)">
      <summary>Carga un documento XML mediante la cadena proporcionada. El documento se analiza utilizando los valores de configuración proporcionados.</summary>
      <param name="xml">La cadena XML que se va a cargar en este objeto de documento XML. Esta cadena puede contener un documento XML completo o un fragmento con formato correcto.</param>
      <param name="loadSettings">La configuración para analizar el documento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.LoadXmlFromBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Carga un documento XML mediante el búfer. El documento se analiza utilizando los valores de configuración predeterminados del analizador.</summary>
      <param name="buffer">Búfer que se va a cargar en este objeto de documento XML. Este búfer puede contener un documento XML completo o un fragmento con formato correcto.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.LoadXmlFromBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Data.Xml.Dom.XmlLoadSettings)">
      <summary>Carga un documento XML mediante el búfer. El documento se analiza utilizando los valores de configuración proporcionados.</summary>
      <param name="buffer">Búfer que se va a cargar en este objeto de documento XML. Este búfer puede contener un documento XML completo o un fragmento con formato correcto.</param>
      <param name="loadSettings">La configuración para analizar el documento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.Normalize">
      <summary>Normaliza todos los elementos descendientes combinando dos o más nodos de texto adyacentes en un nodo de texto unificado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Quita el nodo secundario especificado de la lista de elementos secundarios y lo devuelve.</summary>
      <param name="childNode">El nodo secundario que se va a quitar de la lista de elementos secundarios de este nodo.</param>
      <returns>Nodo secundario eliminado. Si es NULL, el objeto *childNode* no se quita.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Reemplaza el antiguo nodo secundario especificado con el nuevo nodo secundario proporcionado.</summary>
      <param name="newChild">El nuevo elemento secundario que va a reemplazar al antiguo. Si es NULL, el parámetro *referenceChild* se quita sin un reemplazo.</param>
      <param name="referenceChild">El anterior elemento secundario que se va a reemplazar por el nuevo.</param>
      <returns>El anterior elemento secundario que se va a reemplazar. Si es NULL, no se crea ningún objeto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.SaveToFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Guarda de forma asincrónica un documento XML en el archivo especificado.</summary>
      <param name="file">El archivo en el que se va a guardar el documento.</param>
      <returns>El objeto que se debe usar para iniciar la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.SelectNodes(System.String)">
      <summary>Aplica la operación de coincidencia de modelos especificada al contexto de este nodo y devuelve la lista de nodos coincidentes como un objeto XmlNodeList.</summary>
      <param name="xpath">Especifica una expresión XPath.</param>
      <returns>La colección de nodos seleccionados aplicando la operación de coincidencia de modelos indicada. Si no hay ningún nodo seleccionado, este método devuelve una colección vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Aplica la operación de coincidencia de modelos especificada al contexto de este nodo y devuelve la lista de nodos coincidentes como un objeto XmlNodeList.</summary>
      <param name="xpath">Especifica una expresión XPath.</param>
      <param name="namespaces">Contiene una cadena que especifica los espacios de nombres que se van a usar en expresiones Xpath cuando sea necesario definir nuevos espacios de nombres externamente. Los espacios de nombres se definen en el estilo XML como una lista separada por espacios de atributos de declaración de espacio de nombres. Puede utilizar esta propiedad para establecer también el espacio de nombres predeterminado.</param>
      <returns>La colección de nodos seleccionados aplicando la operación de coincidencia de modelos indicada. Si no hay ningún nodo seleccionado, devuelve una colección vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>Aplica la operación de coincidencia de modelos especificada al contexto de este nodo y devuelve el primer nodo coincidente.</summary>
      <param name="xpath">Especifica una expresión XPath.</param>
      <returns>El primer nodo que coincide con la operación de coincidencia de modelos especificada. Si ningún nodo coincide con la expresión, el método devuelve un valor NULL.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Aplica la operación de coincidencia de modelos especificada al contexto de este nodo y devuelve el primer nodo coincidente.</summary>
      <param name="xpath">Especifica una expresión XPath.</param>
      <param name="namespaces">Contiene una cadena que especifica los espacios de nombres que se van a usar en expresiones Xpath cuando sea necesario definir nuevos espacios de nombres externamente. Los espacios de nombres se definen en el estilo XML como una lista separada por espacios de atributos de declaración de espacio de nombres. Puede utilizar esta propiedad para establecer también el espacio de nombres predeterminado.</param>
      <returns>El primer nodo que coincide con la operación de coincidencia de modelos especificada. Si ningún nodo coincide con la expresión, este método devuelve un valor NULL.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment">
      <summary>Representa un objeto ligero que es útil para las operaciones de inserción del árbol.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.Attributes">
      <summary>Obtiene la lista de atributos de este nodo.</summary>
      <returns>Los atributos para este nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.ChildNodes">
      <summary>Obtiene una lista de elementos secundarios en el nodo actual.</summary>
      <returns>Lista de nodos secundarios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.FirstChild">
      <summary>Obtiene el primer nodo secundario.</summary>
      <returns>El primer nodo secundario. Esta propiedad devuelve NULL si no hay elementos secundarios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.InnerText">
      <summary>Obtiene el texto desde dentro del XML.</summary>
      <returns>El texto desde dentro del XML. Devuelve una cadena vacía si no hay ningún texto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.LastChild">
      <summary>Obtiene el último nodo secundario.</summary>
      <returns>Último nodo secundario. Esta propiedad es NULL si no hay elementos secundarios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.LocalName">
      <summary>Obtiene el nombre local, que es la parte local de un nombre completo. Esto se denomina la parte local en los espacios de nombres de XML.</summary>
      <returns>El nombre local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.NamespaceUri">
      <summary>Devuelve el identificador uniforme de recursos (URI) para el espacio de nombres.</summary>
      <returns>URI del espacio de nombres. Esto hace referencia a la parte "uuu" de la declaración de espacio de nombres xmlns:nnn="uuu".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.NextSibling">
      <summary>Obtiene el siguiente elemento relacionado del nodo en la lista de elementos secundarios del elemento primario.</summary>
      <returns>El elemento relacionado derecho de este nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.NodeName">
      <summary>Devuelve el nombre completo para el atributo, el tipo de documento, el elemento, la entidad o los nodos de notación. Devuelve una cadena fija para el resto de tipos de nodo.</summary>
      <returns>El nombre de nodo completo, que varía dependiendo del tipo de nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.NodeType">
      <summary>Obtiene el tipo de nodo del Modelo de objetos de documento XML (DOM), que determina los valores válidos y si el nodo puede tener nodos secundarios.</summary>
      <returns>Tipo de nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.NodeValue">
      <summary>Obtiene o establece el texto asociado al nodo.</summary>
      <returns>Texto asociado al nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.OwnerDocument">
      <summary>Devuelve la raíz del documento que contiene el nodo.</summary>
      <returns>El documento principal que representa la raíz del documento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.ParentNode">
      <summary>Obtiene el nodo primario de la instancia del nodo. Esta propiedad no es aplicable a esta clase.</summary>
      <returns>Nodo primario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.Prefix">
      <summary>Obtiene o establece el prefijo de espacio de nombres.</summary>
      <returns>El prefijo de espacio de nombres especificado en el elemento, el atributo o la referencia de entidad. Por ejemplo, para el elemento &lt;xxx:yyy&gt;, esta propiedad devuelve xxx. Devuelve una cadena vacía, "", si no se especifica ningún prefijo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.PreviousSibling">
      <summary>Obtiene el elemento relacionado anterior del nodo en la lista de elementos secundarios del elemento primario. Esta propiedad no es aplicable a esta clase.</summary>
      <returns>El elemento relacionado izquierdo de este nodo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Agrega un nuevo nodo secundario como el último elemento secundario del nodo.</summary>
      <param name="newChild">El nuevo nodo secundario que se anexará al final de la lista de elementos secundarios de este nodo.</param>
      <returns>El nuevo nodo secundario se anexó correctamente a la lista. Si es NULL, no se crea ningún objeto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>Clona un nuevo nodo.</summary>
      <param name="deep">Marca que indica si se deben clonar recursivamente todos los nodos que son descendientes de este nodo. Si es true, este método crea un clon del árbol completo debajo de este nodo. Si es false, este método solo clona este nodo y sus atributos.</param>
      <returns>El nodo clonado que se acaba de crear.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.GetXml">
      <summary>Devuelve la representación XML del nodo y de todos sus descendientes.</summary>
      <returns>La representación XML del nodo y de todos sus descendientes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.HasChildNodes">
      <summary>Determina si un nodo tiene elementos secundarios.</summary>
      <returns>True si este nodo tiene elementos secundarios; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Inserta un nodo secundario a la izquierda del nodo especificado, o al final de la lista.</summary>
      <param name="newChild">La dirección del nuevo nodo que se va a insertar. El nodo pasado aquí debe ser un elemento secundario válido del nodo de documento DOM XML actual. Por ejemplo, si el nodo actual es un atributo, no puede pasar otro atributo en el parámetro *newChild*, porque un atributo no puede tener un atributo como elemento secundario. Si la clase *newChild* es un tipo de nodo DOCUMENT_FRAGMENT, todos sus elementos secundarios se insertan en orden antes de *referenceChild*.</param>
      <param name="referenceChild">Nodo de referencia. El nodo especificado donde se insertará el nodo *newChild* a la izquierda, como el elemento relacionado anterior en la lista secundaria. El nodo pasado aquí debe ser un nodo secundario del nodo actual o NULL. Si el valor es NULL, el nodo *newChild* se inserta al final de la lista secundaria. Si el nodo *referenceChild* no es un elemento secundario del nodo actual, se devuelve un error.</param>
      <returns>Si se realiza correctamente, el nodo secundario que se insertó. Si es NULL, no se crea ningún objeto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.Normalize">
      <summary>Normaliza todos los elementos descendientes combinando dos o más nodos de texto adyacentes en un nodo de texto unificado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Quita el nodo secundario especificado de la lista de elementos secundarios y lo devuelve.</summary>
      <param name="childNode">El nodo secundario que se va a quitar de la lista de elementos secundarios de este nodo.</param>
      <returns>Nodo secundario eliminado. Si es NULL, el objeto *childNode* no se quita.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Reemplaza el antiguo nodo secundario especificado con el nuevo nodo secundario proporcionado.</summary>
      <param name="newChild">El nuevo elemento secundario que va a reemplazar al antiguo. Si es NULL, el parámetro *referenceChild* se quita sin un reemplazo.</param>
      <param name="referenceChild">El anterior elemento secundario que se va a reemplazar por el nuevo.</param>
      <returns>El anterior elemento secundario que se va a reemplazar. Si es NULL, no se crea ningún objeto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.SelectNodes(System.String)">
      <summary>Aplica la operación de coincidencia de modelos especificada al contexto de este nodo y devuelve la lista de nodos coincidentes como un objeto XmlNodeList.</summary>
      <param name="xpath">Especifica una expresión XPath.</param>
      <returns>La colección de nodos seleccionados aplicando la operación de coincidencia de modelos indicada. Si no hay ningún nodo seleccionado, este método devuelve una colección vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Aplica la operación de coincidencia de modelos especificada al contexto de este nodo y devuelve la lista de nodos coincidentes como un objeto XmlNodeList.</summary>
      <param name="xpath">Especifica una expresión XPath.</param>
      <param name="namespaces">Contiene una cadena que especifica los espacios de nombres que se van a usar en expresiones Xpath cuando sea necesario definir nuevos espacios de nombres externamente. Los espacios de nombres se definen en el estilo XML como una lista separada por espacios de atributos de declaración de espacio de nombres. Puede utilizar esta propiedad para establecer también el espacio de nombres predeterminado.</param>
      <returns>La colección de nodos seleccionados aplicando la operación de coincidencia de modelos indicada. Si no hay ningún nodo seleccionado, devuelve una colección vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>Aplica la operación de coincidencia de modelos especificada al contexto de este nodo y devuelve el primer nodo coincidente.</summary>
      <param name="xpath">Especifica una expresión XPath.</param>
      <returns>El primer nodo que coincide con la operación de coincidencia de modelos especificada. Si ningún nodo coincide con la expresión, el método devuelve un valor NULL.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Aplica la operación de coincidencia de modelos especificada al contexto de este nodo y devuelve el primer nodo coincidente.</summary>
      <param name="xpath">Especifica una expresión XPath.</param>
      <param name="namespaces">Contiene una cadena que especifica los espacios de nombres que se van a usar en expresiones Xpath cuando sea necesario definir nuevos espacios de nombres externamente. Los espacios de nombres se definen en el estilo XML como una lista separada por espacios de atributos de declaración de espacio de nombres. Puede utilizar esta propiedad para establecer también el espacio de nombres predeterminado.</param>
      <returns>El primer nodo que coincide con la operación de coincidencia de modelos especificada. Si ningún nodo coincide con la expresión, este método devuelve un valor NULL.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType">
      <summary>Contiene información asociada con el tipo de documento.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.Attributes">
      <summary>Obtiene la lista de atributos de este nodo.</summary>
      <returns>Los atributos para este nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.ChildNodes">
      <summary>Obtiene una lista de elementos secundarios en el nodo actual.</summary>
      <returns>Lista de nodos secundarios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.Entities">
      <summary>Obtiene una lista de entidades declaradas en la declaración **&lt;!DOCTYPE&gt;**.</summary>
      <returns>Una lista de las entidades generales, externas e internas, presentes en este documento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.FirstChild">
      <summary>Obtiene el primer nodo secundario.</summary>
      <returns>El primer nodo secundario. Esta propiedad devuelve NULL si no hay elementos secundarios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.InnerText">
      <summary>Obtiene el texto desde dentro del XML.</summary>
      <returns>El texto desde dentro del XML. Devuelve una cadena vacía si no hay ningún texto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.LastChild">
      <summary>Obtiene el último nodo secundario.</summary>
      <returns>Último nodo secundario. Esta propiedad es NULL si no hay elementos secundarios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.LocalName">
      <summary>Obtiene el nombre local, que es la parte local de un nombre completo. Esto se denomina la parte local en los espacios de nombres de XML.</summary>
      <returns>El nombre local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.Name">
      <summary>Una lista de las entidades generales, externas e internas, presentes en este documento.</summary>
      <returns>Nombre del tipo de documento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.NamespaceUri">
      <summary>Devuelve el identificador uniforme de recursos (URI) para el espacio de nombres.</summary>
      <returns>URI del espacio de nombres. Esto hace referencia a la parte "uuu" de la declaración de espacio de nombres xmlns:nnn="uuu".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.NextSibling">
      <summary>Obtiene el siguiente elemento relacionado del nodo en la lista de elementos secundarios del elemento primario.</summary>
      <returns>El elemento relacionado derecho de este nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.NodeName">
      <summary>Devuelve el nombre completo para el atributo, el tipo de documento, el elemento, la entidad o los nodos de notación. Devuelve una cadena fija para el resto de tipos de nodo.</summary>
      <returns>El nombre de nodo completo, que varía dependiendo del tipo de nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.NodeType">
      <summary>Obtiene el tipo de nodo del Modelo de objetos de documento XML (DOM), que determina los valores válidos y si el nodo puede tener nodos secundarios.</summary>
      <returns>Tipo de nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.NodeValue">
      <summary>Obtiene o establece el texto asociado al nodo.</summary>
      <returns>Texto asociado al nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.Notations">
      <summary>Devuelve una lista de los miembros DtdNotation que se encuentran en la declaración de tipos de documento.</summary>
      <returns>Una lista de miembros de DtdNotation presentes en la declaración de tipos de documento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.OwnerDocument">
      <summary>Devuelve la raíz del documento que contiene el nodo.</summary>
      <returns>El documento principal que representa la raíz del documento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.ParentNode">
      <summary>Obtiene el nodo primario de la instancia del nodo.</summary>
      <returns>Nodo primario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.Prefix">
      <summary>Obtiene o establece el prefijo de espacio de nombres.</summary>
      <returns>El prefijo de espacio de nombres especificado en el elemento, el atributo o la referencia de entidad. Por ejemplo, para el elemento &lt;xxx:yyy&gt;, esta propiedad devuelve xxx. Devuelve una cadena vacía, "", si no se especifica ningún prefijo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.PreviousSibling">
      <summary>Obtiene el elemento relacionado anterior del nodo en la lista de elementos secundarios del elemento primario.</summary>
      <returns>El elemento relacionado izquierdo de este nodo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Agrega un nuevo nodo secundario como el último elemento secundario del nodo.</summary>
      <param name="newChild">El nuevo nodo secundario que se anexará al final de la lista de elementos secundarios de este nodo.</param>
      <returns>El nuevo nodo secundario se anexó correctamente a la lista. Si es NULL, no se crea ningún objeto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>Clona un nuevo nodo.</summary>
      <param name="deep">Marca que indica si se deben clonar recursivamente todos los nodos que son descendientes de este nodo. Si es true, este método crea un clon del árbol completo debajo de este nodo. Si es false, este método solo clona este nodo y sus atributos.</param>
      <returns>El nodo clonado que se acaba de crear.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.GetXml">
      <summary>Devuelve la representación XML del nodo y de todos sus descendientes.</summary>
      <returns>La representación XML del nodo y de todos sus descendientes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.HasChildNodes">
      <summary>Determina si un nodo tiene elementos secundarios.</summary>
      <returns>True si este nodo tiene elementos secundarios; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Inserta un nodo secundario a la izquierda del nodo especificado, o al final de la lista.</summary>
      <param name="newChild">La dirección del nuevo nodo que se va a insertar. El nodo pasado aquí debe ser un elemento secundario válido del nodo de documento DOM XML actual. Por ejemplo, si el nodo actual es un atributo, no puede pasar otro atributo en el parámetro *newChild*, porque un atributo no puede tener un atributo como elemento secundario. Si la clase *newChild* es un tipo de nodo DOCUMENT_FRAGMENT, todos sus elementos secundarios se insertan en orden antes de *referenceChild*.</param>
      <param name="referenceChild">Nodo de referencia. El nodo especificado donde se insertará el nodo *newChild* a la izquierda, como el elemento relacionado anterior en la lista secundaria. El nodo pasado aquí debe ser un nodo secundario del nodo actual o NULL. Si el valor es NULL, el nodo *newChild* se inserta al final de la lista secundaria. Si el nodo *referenceChild* no es un elemento secundario del nodo actual, se devuelve un error.</param>
      <returns>Si se realiza correctamente, el nodo secundario que se insertó. Si es NULL, no se crea ningún objeto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.Normalize">
      <summary>Normaliza todos los elementos descendientes combinando dos o más nodos de texto adyacentes en un nodo de texto unificado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Quita el nodo secundario especificado de la lista de elementos secundarios y lo devuelve.</summary>
      <param name="childNode">El nodo secundario que se va a quitar de la lista de elementos secundarios de este nodo.</param>
      <returns>Nodo secundario eliminado. Si es NULL, el objeto *childNode* no se quita.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Reemplaza el antiguo nodo secundario especificado con el nuevo nodo secundario proporcionado.</summary>
      <param name="newChild">El nuevo elemento secundario que va a reemplazar al antiguo. Si es NULL, el parámetro *referenceChild* se quita sin un reemplazo.</param>
      <param name="referenceChild">El anterior elemento secundario que se va a reemplazar por el nuevo.</param>
      <returns>El anterior elemento secundario que se va a reemplazar. Si es NULL, no se crea ningún objeto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.SelectNodes(System.String)">
      <summary>Aplica la operación de coincidencia de modelos especificada al contexto de este nodo y devuelve la lista de nodos coincidentes como un objeto XmlNodeList.</summary>
      <param name="xpath">Especifica una expresión XPath.</param>
      <returns>La colección de nodos seleccionados aplicando la operación de coincidencia de modelos indicada. Si no hay ningún nodo seleccionado, este método devuelve una colección vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Aplica la operación de coincidencia de modelos especificada al contexto de este nodo y devuelve la lista de nodos coincidentes como un objeto XmlNodeList.</summary>
      <param name="xpath">Especifica una expresión XPath.</param>
      <param name="namespaces">Contiene una cadena que especifica los espacios de nombres que se van a usar en expresiones Xpath cuando sea necesario definir nuevos espacios de nombres externamente. Los espacios de nombres se definen en el estilo XML como una lista separada por espacios de atributos de declaración de espacio de nombres. Puede utilizar esta propiedad para establecer también el espacio de nombres predeterminado.</param>
      <returns>La colección de nodos seleccionados aplicando la operación de coincidencia de modelos indicada. Si no hay ningún nodo seleccionado, devuelve una colección vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>Aplica la operación de coincidencia de modelos especificada al contexto de este nodo y devuelve el primer nodo coincidente.</summary>
      <param name="xpath">Especifica una expresión XPath.</param>
      <returns>El primer nodo que coincide con la operación de coincidencia de modelos especificada. Si ningún nodo coincide con la expresión, el método devuelve un valor NULL.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Aplica la operación de coincidencia de modelos especificada al contexto de este nodo y devuelve el primer nodo coincidente.</summary>
      <param name="xpath">Especifica una expresión XPath.</param>
      <param name="namespaces">Contiene una cadena que especifica los espacios de nombres que se van a usar en expresiones Xpath cuando sea necesario definir nuevos espacios de nombres externamente. Los espacios de nombres se definen en el estilo XML como una lista separada por espacios de atributos de declaración de espacio de nombres. Puede utilizar esta propiedad para establecer también el espacio de nombres predeterminado.</param>
      <returns>El primer nodo que coincide con la operación de coincidencia de modelos especificada. Si ningún nodo coincide con la expresión, este método devuelve un valor NULL.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDomImplementation">
      <summary>Proporciona métodos que son independientes de cualquier instancia determinada del modelo de objetos de documento.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDomImplementation.HasFeature(System.String,System.Object)">
      <summary>Indica la compatibilidad para la característica especificada.</summary>
      <param name="feature">Especifica la característica que se va a probar. En el nivel 1, los valores de características válidos son "XML", "DOM" y "MS-DOM" (sin distinción entre mayúsculas y minúsculas).</param>
      <param name="version">Especifica el número de versión que se debe probar. Si es NULL, comprueba la implementación de la característica en cualquier versión. En el nivel 1, "1.0" es el valor válido de la versión.</param>
      <returns>True si se implementa la característica especificada; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement">
      <summary>Encapsula información específica de los nodos de elemento XML.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.Attributes">
      <summary>Obtiene la lista de atributos de este nodo.</summary>
      <returns>Los atributos para este nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.ChildNodes">
      <summary>Obtiene una lista de elementos secundarios en el nodo actual.</summary>
      <returns>Lista de nodos secundarios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.FirstChild">
      <summary>Obtiene el primer nodo secundario.</summary>
      <returns>El primer nodo secundario. Esta propiedad devuelve NULL si no hay elementos secundarios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.InnerText">
      <summary>Obtiene el texto desde dentro del XML.</summary>
      <returns>El texto desde dentro del XML. Devuelve una cadena vacía si no hay ningún texto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.LastChild">
      <summary>Obtiene el último nodo secundario.</summary>
      <returns>Último nodo secundario. Esta propiedad es NULL si no hay elementos secundarios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.LocalName">
      <summary>Obtiene el nombre local, que es la parte local de un nombre completo. Esto se denomina la parte local en los espacios de nombres de XML.</summary>
      <returns>El nombre local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.NamespaceUri">
      <summary>Devuelve el identificador uniforme de recursos (URI) para el espacio de nombres.</summary>
      <returns>URI del espacio de nombres. Esto hace referencia a la parte "uuu" de la declaración de espacio de nombres xmlns:nnn="uuu".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.NextSibling">
      <summary>Obtiene el siguiente elemento relacionado del nodo en la lista de elementos secundarios del elemento primario.</summary>
      <returns>El elemento relacionado derecho de este nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.NodeName">
      <summary>Devuelve el nombre completo para el atributo, el tipo de documento, el elemento, la entidad o los nodos de notación. Devuelve una cadena fija para el resto de tipos de nodo.</summary>
      <returns>El nombre de nodo completo, que varía dependiendo del tipo de nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.NodeType">
      <summary>Obtiene el tipo de nodo del Modelo de objetos de documento XML (DOM), que determina los valores válidos y si el nodo puede tener nodos secundarios.</summary>
      <returns>Tipo de nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.NodeValue">
      <summary>Obtiene o establece el texto asociado al nodo.</summary>
      <returns>Texto asociado al nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.OwnerDocument">
      <summary>Devuelve la raíz del documento que contiene el nodo.</summary>
      <returns>El documento principal que representa la raíz del documento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.ParentNode">
      <summary>Obtiene el nodo primario de la instancia del nodo.</summary>
      <returns>Nodo primario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.Prefix">
      <summary>Obtiene o establece el prefijo de espacio de nombres.</summary>
      <returns>El prefijo de espacio de nombres especificado en el elemento, el atributo o la referencia de entidad. Por ejemplo, para el elemento &lt;xxx:yyy&gt;, esta propiedad devuelve xxx. Devuelve una cadena vacía, "", si no se especifica ningún prefijo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.PreviousSibling">
      <summary>Obtiene el elemento relacionado anterior del nodo en la lista de elementos secundarios del elemento primario.</summary>
      <returns>El elemento relacionado izquierdo de este nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.TagName">
      <summary>Obtiene el nombre del elemento.</summary>
      <returns>La etiqueta de este elemento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Agrega un nuevo nodo secundario como el último elemento secundario del nodo.</summary>
      <param name="newChild">El nuevo nodo secundario que se anexará al final de la lista de elementos secundarios de este nodo.</param>
      <returns>El nuevo nodo secundario se anexó correctamente a la lista. Si es NULL, no se crea ningún objeto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>Clona un nuevo nodo.</summary>
      <param name="deep">Marca que indica si se deben clonar recursivamente todos los nodos que son descendientes de este nodo. Si es true, este método crea un clon del árbol completo debajo de este nodo. Si es false, este método solo clona este nodo y sus atributos.</param>
      <returns>El nodo clonado que se acaba de crear.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.GetAttribute(System.String)">
      <summary>Devuelve el valor del atributo.</summary>
      <param name="attributeName">Nombre del atributo requerido.</param>
      <returns>Valor de cadena del atributo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.GetAttributeNode(System.String)">
      <summary>Devuelve el nodo de atributo.</summary>
      <param name="attributeName">Nombre del atributo requerido.</param>
      <returns>El puntero de atributo devuelto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.GetAttributeNodeNS(System.Object,System.String)">
      <summary>Devuelve el atributo especificado del espacio de nombres especificado.</summary>
      <param name="namespaceUri">Espacio de nombres del atributo que se va a obtener.</param>
      <param name="localName">Nombre del atributo sin el prefijo de espacio de nombres.</param>
      <returns>El puntero de atributo devuelto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.GetAttributeNS(System.Object,System.String)">
      <summary>Devuelve el valor del atributo.</summary>
      <param name="namespaceUri">Espacio de nombres del atributo que se va a obtener.</param>
      <param name="localName">Nombre del atributo sin el prefijo de espacio de nombres.</param>
      <returns>Valor de cadena del atributo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.GetElementsByTagName(System.String)">
      <summary>Devuelve una lista de todos los elementos descendientes que coinciden con el nombre proporcionado.</summary>
      <param name="tagName">Etiqueta de los elementos necesarios.</param>
      <returns>Elementos necesarios. La lista puede estar vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.GetXml">
      <summary>Devuelve la representación XML del nodo y de todos sus descendientes.</summary>
      <returns>La representación XML del nodo y de todos sus descendientes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.HasChildNodes">
      <summary>Determina si un nodo tiene elementos secundarios.</summary>
      <returns>True si este nodo tiene elementos secundarios; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Inserta un nodo secundario a la izquierda del nodo especificado, o al final de la lista.</summary>
      <param name="newChild">La dirección del nuevo nodo que se va a insertar. El nodo pasado aquí debe ser un elemento secundario válido del nodo de documento DOM XML actual. Por ejemplo, si el nodo actual es un atributo, no puede pasar otro atributo en el parámetro *newChild*, porque un atributo no puede tener un atributo como elemento secundario. Si la clase *newChild* es un tipo de nodo DOCUMENT_FRAGMENT, todos sus elementos secundarios se insertan en orden antes de *referenceChild*.</param>
      <param name="referenceChild">Nodo de referencia. El nodo especificado donde se insertará el nodo *newChild* a la izquierda, como el elemento relacionado anterior en la lista secundaria. El nodo pasado aquí debe ser un nodo secundario del nodo actual o NULL. Si el valor es NULL, el nodo *newChild* se inserta al final de la lista secundaria. Si el nodo *referenceChild* no es un elemento secundario del nodo actual, se devuelve un error.</param>
      <returns>Si se realiza correctamente, el nodo secundario que se insertó. Si es NULL, no se crea ningún objeto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.Normalize">
      <summary>Normaliza todos los elementos descendientes combinando dos o más nodos de texto adyacentes en un nodo de texto unificado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.RemoveAttribute(System.String)">
      <summary>Quita o reemplaza el atributo con nombre.</summary>
      <param name="attributeName">Nombre del atributo que se va a quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.RemoveAttributeNode(Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute)">
      <summary>Quita el atributo especificado de este elemento.</summary>
      <param name="attributeNode">El atributo que se va a quitar.</param>
      <returns>El atributo quitado, si lo hubiera.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.RemoveAttributeNS(System.Object,System.String)">
      <summary>Quita el atributo especificado de este elemento del espacio de nombres especificado.</summary>
      <param name="namespaceUri">Espacio de nombres del atributo que se va a quitar.</param>
      <param name="localName">Nombre del atributo sin el prefijo de espacio de nombres.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Quita el nodo secundario especificado de la lista de elementos secundarios y lo devuelve.</summary>
      <param name="childNode">El nodo secundario que se va a quitar de la lista de elementos secundarios de este nodo.</param>
      <returns>Nodo secundario eliminado. Si es NULL, el objeto *childNode* no se quita.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Reemplaza el antiguo nodo secundario especificado con el nuevo nodo secundario proporcionado.</summary>
      <param name="newChild">El nuevo elemento secundario que va a reemplazar al antiguo. Si es NULL, el parámetro *referenceChild* se quita sin un reemplazo.</param>
      <param name="referenceChild">El anterior elemento secundario que se va a reemplazar por el nuevo.</param>
      <returns>El anterior elemento secundario que se va a reemplazar. Si es NULL, no se crea ningún objeto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.SelectNodes(System.String)">
      <summary>Aplica la operación de coincidencia de modelos especificada al contexto de este nodo y devuelve la lista de nodos coincidentes como un objeto XmlNodeList.</summary>
      <param name="xpath">Especifica una expresión XPath.</param>
      <returns>La colección de nodos seleccionados aplicando la operación de coincidencia de modelos indicada. Si no hay ningún nodo seleccionado, este método devuelve una colección vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Aplica la operación de coincidencia de modelos especificada al contexto de este nodo y devuelve la lista de nodos coincidentes como un objeto XmlNodeList.</summary>
      <param name="xpath">Especifica una expresión XPath.</param>
      <param name="namespaces">Contiene una cadena que especifica los espacios de nombres que se van a usar en expresiones Xpath cuando sea necesario definir nuevos espacios de nombres externamente. Los espacios de nombres se definen en el estilo XML como una lista separada por espacios de atributos de declaración de espacio de nombres. Puede utilizar esta propiedad para establecer también el espacio de nombres predeterminado.</param>
      <returns>La colección de nodos seleccionados aplicando la operación de coincidencia de modelos indicada. Si no hay ningún nodo seleccionado, devuelve una colección vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>Aplica la operación de coincidencia de modelos especificada al contexto de este nodo y devuelve el primer nodo coincidente.</summary>
      <param name="xpath">Especifica una expresión XPath.</param>
      <returns>El primer nodo que coincide con la operación de coincidencia de modelos especificada. Si ningún nodo coincide con la expresión, el método devuelve un valor NULL.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Aplica la operación de coincidencia de modelos especificada al contexto de este nodo y devuelve el primer nodo coincidente.</summary>
      <param name="xpath">Especifica una expresión XPath.</param>
      <param name="namespaces">Contiene una cadena que especifica los espacios de nombres que se van a usar en expresiones Xpath cuando sea necesario definir nuevos espacios de nombres externamente. Los espacios de nombres se definen en el estilo XML como una lista separada por espacios de atributos de declaración de espacio de nombres. Puede utilizar esta propiedad para establecer también el espacio de nombres predeterminado.</param>
      <returns>El primer nodo que coincide con la operación de coincidencia de modelos especificada. Si ningún nodo coincide con la expresión, este método devuelve un valor NULL.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.SetAttribute(System.String,System.String)">
      <summary>Establece el valor del atributo denominado.</summary>
      <param name="attributeName">Nombre del atributo requerido.</param>
      <param name="attributeValue">Nuevo valor del atributo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.SetAttributeNode(Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute)">
      <summary>Obtiene o actualiza el nodo de atributo proporcionado en este elemento.</summary>
      <param name="newAttribute">Un puntero al nuevo atributo.</param>
      <returns>El puntero al atributo anterior (si existe) con el mismo nombre que se devuelve.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.SetAttributeNodeNS(Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute)">
      <summary>Obtiene o actualiza el nodo de atributo proporcionado en este elemento. Si no está utilizando ningún espacio de nombres, utilice el método SetAttributeNode.</summary>
      <param name="newAttribute">Nodo que se va a agregar a la colección.</param>
      <returns>El atributo se ha agregado correctamente a la colección. Si es NULL, no se crea ningún objeto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.SetAttributeNS(System.Object,System.String,System.String)">
      <summary>Establece el valor del atributo con nombre en el espacio de nombres especificado.</summary>
      <param name="namespaceUri">Espacio de nombres del atributo que se va a establecer.</param>
      <param name="qualifiedName">Nombre del atributo que se va a establecer.</param>
      <param name="value">Nuevo valor del atributo.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference">
      <summary>Representa un nodo de referencia a entidad.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.Attributes">
      <summary>Obtiene la lista de atributos de este nodo.</summary>
      <returns>Los atributos para este nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.ChildNodes">
      <summary>Obtiene una lista de elementos secundarios en el nodo actual.</summary>
      <returns>Lista de nodos secundarios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.FirstChild">
      <summary>Obtiene el primer nodo secundario.</summary>
      <returns>El primer nodo secundario. Esta propiedad devuelve NULL si no hay elementos secundarios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.InnerText">
      <summary>Obtiene el texto desde dentro del XML.</summary>
      <returns>El texto desde dentro del XML. Devuelve una cadena vacía si no hay ningún texto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.LastChild">
      <summary>Obtiene el último nodo secundario.</summary>
      <returns>Último nodo secundario. Esta propiedad es NULL si no hay elementos secundarios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.LocalName">
      <summary>Obtiene el nombre local, que es la parte local de un nombre completo. Esto se denomina la parte local en los espacios de nombres de XML.</summary>
      <returns>El nombre local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.NamespaceUri">
      <summary>Devuelve el identificador uniforme de recursos (URI) para el espacio de nombres.</summary>
      <returns>URI del espacio de nombres. Esto hace referencia a la parte "uuu" de la declaración de espacio de nombres xmlns:nnn="uuu".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.NextSibling">
      <summary>Obtiene el siguiente elemento relacionado del nodo en la lista de elementos secundarios del elemento primario.</summary>
      <returns>El elemento relacionado derecho de este nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.NodeName">
      <summary>Devuelve el nombre completo para el atributo, el tipo de documento, el elemento, la entidad o los nodos de notación. Devuelve una cadena fija para el resto de tipos de nodo.</summary>
      <returns>El nombre de nodo completo, que varía dependiendo del tipo de nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.NodeType">
      <summary>Obtiene el tipo de nodo del Modelo de objetos de documento XML (DOM), que determina los valores válidos y si el nodo puede tener nodos secundarios.</summary>
      <returns>Tipo de nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.NodeValue">
      <summary>Obtiene o establece el texto asociado al nodo.</summary>
      <returns>Texto asociado al nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.OwnerDocument">
      <summary>Devuelve la raíz del documento que contiene el nodo.</summary>
      <returns>El documento principal que representa la raíz del documento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.ParentNode">
      <summary>Obtiene el nodo primario de la instancia del nodo.</summary>
      <returns>Nodo primario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.Prefix">
      <summary>Obtiene o establece el prefijo de espacio de nombres.</summary>
      <returns>El prefijo de espacio de nombres especificado en el elemento, el atributo o la referencia de entidad. Por ejemplo, para el elemento &lt;xxx:yyy&gt;, esta propiedad devuelve xxx. Devuelve una cadena vacía, "", si no se especifica ningún prefijo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.PreviousSibling">
      <summary>Obtiene el elemento relacionado anterior del nodo en la lista de elementos secundarios del elemento primario.</summary>
      <returns>El elemento relacionado izquierdo de este nodo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Agrega un nuevo nodo secundario como el último elemento secundario del nodo.</summary>
      <param name="newChild">El nuevo nodo secundario que se anexará al final de la lista de elementos secundarios de este nodo.</param>
      <returns>El nuevo nodo secundario se anexó correctamente a la lista. Si es NULL, no se crea ningún objeto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>Clona un nuevo nodo.</summary>
      <param name="deep">Marca que indica si se deben clonar recursivamente todos los nodos que son descendientes de este nodo. Si es true, este método crea un clon del árbol completo debajo de este nodo. Si es false, este método solo clona este nodo y sus atributos.</param>
      <returns>El nodo clonado que se acaba de crear.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.GetXml">
      <summary>Devuelve la representación XML del nodo y de todos sus descendientes.</summary>
      <returns>La representación XML del nodo y de todos sus descendientes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.HasChildNodes">
      <summary>Determina si un nodo tiene elementos secundarios.</summary>
      <returns>True si este nodo tiene elementos secundarios; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Inserta un nodo secundario a la izquierda del nodo especificado, o al final de la lista.</summary>
      <param name="newChild">La dirección del nuevo nodo que se va a insertar. El nodo pasado aquí debe ser un elemento secundario válido del nodo de documento DOM XML actual. Por ejemplo, si el nodo actual es un atributo, no puede pasar otro atributo en el parámetro *newChild*, porque un atributo no puede tener un atributo como elemento secundario. Si la clase *newChild* es un tipo de nodo DOCUMENT_FRAGMENT, todos sus elementos secundarios se insertan en orden antes de *referenceChild*.</param>
      <param name="referenceChild">Nodo de referencia. El nodo especificado donde se insertará el nodo *newChild* a la izquierda, como el elemento relacionado anterior en la lista secundaria. El nodo pasado aquí debe ser un nodo secundario del nodo actual o NULL. Si el valor es NULL, el nodo *newChild* se inserta al final de la lista secundaria. Si el nodo *referenceChild* no es un elemento secundario del nodo actual, se devuelve un error.</param>
      <returns>Si se realiza correctamente, el nodo secundario que se insertó. Si es NULL, no se crea ningún objeto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.Normalize">
      <summary>Normaliza todos los elementos descendientes combinando dos o más nodos de texto adyacentes en un nodo de texto unificado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Quita el nodo secundario especificado de la lista de elementos secundarios y lo devuelve.</summary>
      <param name="childNode">El nodo secundario que se va a quitar de la lista de elementos secundarios de este nodo.</param>
      <returns>Nodo secundario eliminado. Si es NULL, el objeto *childNode* no se quita.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Reemplaza el antiguo nodo secundario especificado con el nuevo nodo secundario proporcionado.</summary>
      <param name="newChild">El nuevo elemento secundario que va a reemplazar al antiguo. Si es NULL, el parámetro *referenceChild* se quita sin un reemplazo.</param>
      <param name="referenceChild">El anterior elemento secundario que se va a reemplazar por el nuevo.</param>
      <returns>El anterior elemento secundario que se va a reemplazar. Si es NULL, no se crea ningún objeto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.SelectNodes(System.String)">
      <summary>Aplica la operación de coincidencia de modelos especificada al contexto de este nodo y devuelve la lista de nodos coincidentes como un objeto XmlNodeList.</summary>
      <param name="xpath">Especifica una expresión XPath.</param>
      <returns>La colección de nodos seleccionados aplicando la operación de coincidencia de modelos indicada. Si no hay ningún nodo seleccionado, este método devuelve una colección vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Aplica la operación de coincidencia de modelos especificada al contexto de este nodo y devuelve la lista de nodos coincidentes como un objeto XmlNodeList.</summary>
      <param name="xpath">Especifica una expresión XPath.</param>
      <param name="namespaces">Contiene una cadena que especifica los espacios de nombres que se van a usar en expresiones Xpath cuando sea necesario definir nuevos espacios de nombres externamente. Los espacios de nombres se definen en el estilo XML como una lista separada por espacios de atributos de declaración de espacio de nombres. Puede utilizar esta propiedad para establecer también el espacio de nombres predeterminado.</param>
      <returns>La colección de nodos seleccionados aplicando la operación de coincidencia de modelos indicada. Si no hay ningún nodo seleccionado, devuelve una colección vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>Aplica la operación de coincidencia de modelos especificada al contexto de este nodo y devuelve el primer nodo coincidente.</summary>
      <param name="xpath">Especifica una expresión XPath.</param>
      <returns>El primer nodo que coincide con la operación de coincidencia de modelos especificada. Si ningún nodo coincide con la expresión, el método devuelve un valor NULL.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Aplica la operación de coincidencia de modelos especificada al contexto de este nodo y devuelve el primer nodo coincidente.</summary>
      <param name="xpath">Especifica una expresión XPath.</param>
      <param name="namespaces">Contiene una cadena que especifica los espacios de nombres que se van a usar en expresiones Xpath cuando sea necesario definir nuevos espacios de nombres externamente. Los espacios de nombres se definen en el estilo XML como una lista separada por espacios de atributos de declaración de espacio de nombres. Puede utilizar esta propiedad para establecer también el espacio de nombres predeterminado.</param>
      <returns>El primer nodo que coincide con la operación de coincidencia de modelos especificada. Si ningún nodo coincide con la expresión, este método devuelve un valor NULL.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlLoadSettings">
      <summary>Contiene valores que se usan durante la carga y el análisis de documentos XML. La configuración predeterminada proporciona la máxima seguridad. Se pueden crear instancias de esta clase, que es aceptada por LoadXml, LoadFromUriAsync y LoadFromFileAsync.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlLoadSettings.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto XmlLoadSettings.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlLoadSettings.ElementContentWhiteSpace">
      <summary>Especifica si el control predeterminado conserva el espacio en blanco.</summary>
      <returns>True si el procesamiento predeterminado conserva el espacio en blanco; de lo contrario, false. El valor predeterminado es true.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlLoadSettings.MaxElementDepth">
      <summary>Obtiene y establece los límites de la profundidad de elemento de un documento XML que se cargará en un objeto DOM.</summary>
      <returns>El valor de profundidad. El valor predeterminado es 256.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlLoadSettings.ProhibitDtd">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica si se debe prohibir o permitir la inclusión de una DTD en el documento DOM XML.</summary>
      <returns>True para prohibir la inclusión de una DTD en el documento DOM XML; false para permitirla. El valor predeterminado es true.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlLoadSettings.ResolveExternals">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica si las definiciones externas, los espacios de nombres que se pueden resolver, los subconjuntos externos de definiciones de tipo de documento (DTD) y las referencias de entidad externa deben resolverse cuando se analiza el documento.</summary>
      <returns>True si las definiciones externas, los espacios de nombres que se pueden resolver, los subconjuntos externos de definiciones de tipo de documento y las referencias de entidad externa deben resolverse cuando se analiza el documento; de lo contrario, false. El valor predeterminado es false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlLoadSettings.ValidateOnParse">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica si el analizador XML debe validar este documento en la definición de tipo de documento (DTD) al cargarse.</summary>
      <returns>Si es true, el DTD interno o externo se utilizará para validar el documento. El valor predeterminado es false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap">
      <summary>Encapsula la iteración a través de la colección de nodos de atributo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.Length">
      <summary>Obtiene la longitud de la lista de nodos.</summary>
      <returns>Número de nodos de la lista.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.Size">
      <summary>Obtiene el número de elementos de la vista de vector.</summary>
      <returns>Número de elementos de la vista de vector.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.First">
      <summary>Devuelve un iterador que recorre en iteración los elementos de la colección.</summary>
      <returns>El iterador.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve el elemento en el índice especificado de la vista de vector.</summary>
      <param name="index">El índice basado en cero del elemento de la vista de vector que se va a devolver.</param>
      <returns>Elemento en la vista de vector en el índice especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.GetMany(System.UInt32,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode[])">
      <summary>Devuelve los elementos que comienzan en el índice especificado de la vista de vector.</summary>
      <param name="startIndex">El índice basado en cero del inicio de los elementos en el vector que se va a devolver.</param>
      <param name="items">Elementos de la vista del vector que comienzan en *startIndex*.</param>
      <returns>Número de elementos devueltos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.GetNamedItem(System.String)">
      <summary>Recupera el atributo con el nombre especificado.</summary>
      <param name="name">Nombre del atributo.</param>
      <returns>Atributo devuelto con el nombre especificado. Este método devuelve Null si el nodo de atributo no se encuentra en esta colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.GetNamedItemNS(System.Object,System.String)">
      <summary>Recupera el atributo con el espacio de nombres y el nombre especificados.</summary>
      <param name="namespaceUri">Nombre del espacio de nombres del atributo.</param>
      <param name="name">Nombre del atributo.</param>
      <returns>El atributo con el espacio de nombres y el nombre especificados. Este método devuelve Null si el nodo de atributo no se encuentra en esta colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.IndexOf(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,System.UInt32@)">
      <summary>Devuelve el índice de un elemento especificado de la vista de vector.</summary>
      <param name="value">El elemento que se va a buscar en la vista de vector.</param>
      <param name="index">Índice basado en cero del elemento, si se encuentra. Se devuelve cero si no se encuentra el elemento.</param>
      <returns>TRUE si se encuentra el elemento; FALSE en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.Item(System.UInt32)">
      <summary>Permite el acceso aleatorio a los nodos individuales de la colección.</summary>
      <param name="index">Índice del elemento dentro de la colección. El primer elemento es cero.</param>
      <returns>Objeto al que se va a obtener acceso. Este método devuelve **null** si el índice está fuera del intervalo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.RemoveNamedItem(System.String)">
      <summary>Quita el elemento especificado.</summary>
      <param name="name">Nombre del atributo que se va a quitar de la colección.</param>
      <returns>Nodo quitado de la colección. Este método devuelve Null si el nodo con nombre no es un atributo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.RemoveNamedItemNS(System.Object,System.String)">
      <summary>Quita un elemento especificado por un espacio de nombres y un nombre local.</summary>
      <param name="namespaceUri">Nombre del espacio de nombres del atributo.</param>
      <param name="name">Nombre del atributo.</param>
      <returns>Nodo quitado de la colección. Este método devuelve Null si el nodo con nombre no es un atributo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.SetNamedItem(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Agrega el nodo especificado a la colección.</summary>
      <param name="node">Nodo que se va a agregar a la colección.</param>
      <returns>El atributo se ha agregado correctamente a la colección. Si es NULL, no se crea ningún objeto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.SetNamedItemNS(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Agrega el nodo especificado a la colección en el espacio de nombres especificado. Si no está utilizando ningún espacio de nombres, utilice el método SetNamedItem.</summary>
      <param name="node">Nodo que se va a agregar a la colección.</param>
      <returns>El atributo se ha agregado correctamente a la colección. Si es NULL, no se crea ningún objeto.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNodeList">
      <summary>Describe una colección de nodos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNodeList.Length">
      <summary>Obtiene la longitud de la lista.</summary>
      <returns>Longitud de la lista. El intervalo de índices válidos del nodo secundario es de 0 a longitud-1, ambos incluidos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNodeList.Size">
      <summary>Obtiene el número de elementos de la vista de vector.</summary>
      <returns>Número de elementos de la vista de vector.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNodeList.First">
      <summary>Devuelve un iterador que recorre en iteración los elementos de la colección.</summary>
      <returns>El iterador.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNodeList.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve el elemento en el índice especificado de la vista de vector.</summary>
      <param name="index">El índice basado en cero del elemento de la vista de vector que se va a devolver.</param>
      <returns>Elemento en la vista de vector en el índice especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNodeList.GetMany(System.UInt32,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode[])">
      <summary>Devuelve los elementos que comienzan en el índice especificado de la vista de vector.</summary>
      <param name="startIndex">El índice basado en cero del inicio de los elementos en el vector que se va a devolver.</param>
      <param name="items">Elementos de la vista del vector que comienzan en *startIndex*.</param>
      <returns>Número de elementos devueltos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNodeList.IndexOf(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,System.UInt32@)">
      <summary>Devuelve el índice de un elemento especificado del vector.</summary>
      <param name="value">El elemento que se va a buscar en el vector.</param>
      <param name="index">Índice basado en cero del elemento, si se encuentra. Se devuelve cero si no se encuentra el elemento.</param>
      <returns>TRUE si se encuentra el elemento; FALSE si el elemento no se encuentra.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNodeList.Item(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve el elemento de la lista en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice basado en cero del elemento solicitado.</param>
      <returns>Elemento solicitado. Este método devuelve NULL si el índice no es válido.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction">
      <summary>Representa una instrucción de procesamiento que XML define para conservar información específica del procesador en el texto del documento.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.Attributes">
      <summary>Obtiene la lista de atributos de este nodo.</summary>
      <returns>Los atributos para este nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.ChildNodes">
      <summary>Obtiene una lista de elementos secundarios en el nodo actual.</summary>
      <returns>Lista de nodos secundarios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.Data">
      <summary>Obtiene o establece el contenido de la instrucción de procesamiento, excepto el destino.</summary>
      <returns>El contenido de la instrucción de procesamiento, excepto el destino.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.FirstChild">
      <summary>Obtiene el primer nodo secundario.</summary>
      <returns>El primer nodo secundario. Esta propiedad devuelve NULL si no hay elementos secundarios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.InnerText">
      <summary>Obtiene el texto desde dentro del XML.</summary>
      <returns>El texto desde dentro del XML. Devuelve una cadena vacía si no hay ningún texto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.LastChild">
      <summary>Obtiene el último nodo secundario.</summary>
      <returns>Último nodo secundario. Esta propiedad es NULL si no hay elementos secundarios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.LocalName">
      <summary>Obtiene el nombre local, que es la parte local de un nombre completo. Esto se denomina la parte local en los espacios de nombres de XML.</summary>
      <returns>El nombre local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.NamespaceUri">
      <summary>Devuelve el identificador uniforme de recursos (URI) para el espacio de nombres.</summary>
      <returns>URI del espacio de nombres. Esto hace referencia a la parte "uuu" de la declaración de espacio de nombres xmlns:nnn="uuu".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.NextSibling">
      <summary>Obtiene el siguiente elemento relacionado del nodo en la lista de elementos secundarios del elemento primario.</summary>
      <returns>El elemento relacionado derecho de este nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.NodeName">
      <summary>Devuelve el nombre completo para el atributo, el tipo de documento, el elemento, la entidad o los nodos de notación. Devuelve una cadena fija para el resto de tipos de nodo.</summary>
      <returns>El nombre de nodo completo, que varía dependiendo del tipo de nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.NodeType">
      <summary>Obtiene el tipo de nodo del Modelo de objetos de documento XML (DOM), que determina los valores válidos y si el nodo puede tener nodos secundarios.</summary>
      <returns>Tipo de nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.NodeValue">
      <summary>Obtiene o establece el texto asociado al nodo.</summary>
      <returns>Texto asociado al nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.OwnerDocument">
      <summary>Devuelve la raíz del documento que contiene el nodo.</summary>
      <returns>El documento principal que representa la raíz del documento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.ParentNode">
      <summary>Obtiene el nodo primario de la instancia del nodo.</summary>
      <returns>Nodo primario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.Prefix">
      <summary>Obtiene o establece el prefijo de espacio de nombres.</summary>
      <returns>El prefijo de espacio de nombres especificado en el elemento, el atributo o la referencia de entidad. Por ejemplo, para el elemento &lt;xxx:yyy&gt;, esta propiedad devuelve xxx. Devuelve una cadena vacía, "", si no se especifica ningún prefijo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.PreviousSibling">
      <summary>Obtiene el elemento relacionado anterior del nodo en la lista de elementos secundarios del elemento primario.</summary>
      <returns>El elemento relacionado izquierdo de este nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.Target">
      <summary>Obtiene el destino de la instrucción de procesamiento.</summary>
      <returns>La aplicación de destino a la que va dirigida esta instrucción de procesamiento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Agrega un nuevo nodo secundario como el último elemento secundario del nodo.</summary>
      <param name="newChild">El nuevo nodo secundario que se anexará al final de la lista de elementos secundarios de este nodo.</param>
      <returns>El nuevo nodo secundario se anexó correctamente a la lista. Si es NULL, no se crea ningún objeto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>Clona un nuevo nodo.</summary>
      <param name="deep">Marca que indica si se deben clonar recursivamente todos los nodos que son descendientes de este nodo. Si es true, este método crea un clon del árbol completo debajo de este nodo. Si es false, este método solo clona este nodo y sus atributos.</param>
      <returns>El nodo clonado que se acaba de crear.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.GetXml">
      <summary>Devuelve la representación XML del nodo y de todos sus descendientes.</summary>
      <returns>La representación XML del nodo y de todos sus descendientes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.HasChildNodes">
      <summary>Determina si un nodo tiene elementos secundarios.</summary>
      <returns>True si este nodo tiene elementos secundarios; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Inserta un nodo secundario a la izquierda del nodo especificado, o al final de la lista.</summary>
      <param name="newChild">La dirección del nuevo nodo que se va a insertar. El nodo pasado aquí debe ser un elemento secundario válido del nodo de documento DOM XML actual. Por ejemplo, si el nodo actual es un atributo, no puede pasar otro atributo en el parámetro *newChild*, porque un atributo no puede tener un atributo como elemento secundario. Si la clase *newChild* es un tipo de nodo DOCUMENT_FRAGMENT, todos sus elementos secundarios se insertan en orden antes de *referenceChild*.</param>
      <param name="referenceChild">Nodo de referencia. El nodo especificado donde se insertará el nodo *newChild* a la izquierda, como el elemento relacionado anterior en la lista secundaria. El nodo pasado aquí debe ser un nodo secundario del nodo actual o NULL. Si el valor es NULL, el nodo *newChild* se inserta al final de la lista secundaria. Si el nodo *referenceChild* no es un elemento secundario del nodo actual, se devuelve un error.</param>
      <returns>Si se realiza correctamente, el nodo secundario que se insertó. Si es NULL, no se crea ningún objeto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.Normalize">
      <summary>Normaliza todos los elementos descendientes combinando dos o más nodos de texto adyacentes en un nodo de texto unificado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Quita el nodo secundario especificado de la lista de elementos secundarios y lo devuelve.</summary>
      <param name="childNode">El nodo secundario que se va a quitar de la lista de elementos secundarios de este nodo.</param>
      <returns>Nodo secundario eliminado. Si es NULL, el objeto *childNode* no se quita.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Reemplaza el antiguo nodo secundario especificado con el nuevo nodo secundario proporcionado.</summary>
      <param name="newChild">El nuevo elemento secundario que va a reemplazar al antiguo. Si es NULL, el parámetro *referenceChild* se quita sin un reemplazo.</param>
      <param name="referenceChild">El anterior elemento secundario que se va a reemplazar por el nuevo.</param>
      <returns>El anterior elemento secundario que se va a reemplazar. Si es NULL, no se crea ningún objeto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.SelectNodes(System.String)">
      <summary>Aplica la operación de coincidencia de modelos especificada al contexto de este nodo y devuelve la lista de nodos coincidentes como un objeto XmlNodeList.</summary>
      <param name="xpath">Especifica una expresión XPath.</param>
      <returns>La colección de nodos seleccionados aplicando la operación de coincidencia de modelos indicada. Si no hay ningún nodo seleccionado, este método devuelve una colección vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Aplica la operación de coincidencia de modelos especificada al contexto de este nodo y devuelve la lista de nodos coincidentes como un objeto XmlNodeList.</summary>
      <param name="xpath">Especifica una expresión XPath.</param>
      <param name="namespaces">Contiene una cadena que especifica los espacios de nombres que se van a usar en expresiones Xpath cuando sea necesario definir nuevos espacios de nombres externamente. Los espacios de nombres se definen en el estilo XML como una lista separada por espacios de atributos de declaración de espacio de nombres. Puede utilizar esta propiedad para establecer también el espacio de nombres predeterminado.</param>
      <returns>La colección de nodos seleccionados aplicando la operación de coincidencia de modelos indicada. Si no hay ningún nodo seleccionado, devuelve una colección vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>Aplica la operación de coincidencia de modelos especificada al contexto de este nodo y devuelve el primer nodo coincidente.</summary>
      <param name="xpath">Especifica una expresión XPath.</param>
      <returns>El primer nodo que coincide con la operación de coincidencia de modelos especificada. Si ningún nodo coincide con la expresión, el método devuelve un valor NULL.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Aplica la operación de coincidencia de modelos especificada al contexto de este nodo y devuelve el primer nodo coincidente.</summary>
      <param name="xpath">Especifica una expresión XPath.</param>
      <param name="namespaces">Contiene una cadena que especifica los espacios de nombres que se van a usar en expresiones Xpath cuando sea necesario definir nuevos espacios de nombres externamente. Los espacios de nombres se definen en el estilo XML como una lista separada por espacios de atributos de declaración de espacio de nombres. Puede utilizar esta propiedad para establecer también el espacio de nombres predeterminado.</param>
      <returns>El primer nodo que coincide con la operación de coincidencia de modelos especificada. Si ningún nodo coincide con la expresión, este método devuelve un valor NULL.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText">
      <summary>Representa el contenido de texto de un elemento.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.Attributes">
      <summary>Obtiene la lista de atributos de este nodo.</summary>
      <returns>Los atributos para este nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.ChildNodes">
      <summary>Obtiene una lista de elementos secundarios en el nodo actual.</summary>
      <returns>Lista de nodos secundarios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.Data">
      <summary>Obtiene o establece los datos del nodo dependiendo del tipo de nodo.</summary>
      <returns>Los datos del nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.FirstChild">
      <summary>Obtiene el primer nodo secundario.</summary>
      <returns>El primer nodo secundario. Esta propiedad devuelve NULL si no hay elementos secundarios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.InnerText">
      <summary>Obtiene el texto desde dentro del XML.</summary>
      <returns>El texto desde dentro del XML. Devuelve una cadena vacía si no hay ningún texto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.LastChild">
      <summary>Obtiene el último nodo secundario.</summary>
      <returns>Último nodo secundario. Esta propiedad es NULL si no hay elementos secundarios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.Length">
      <summary>Obtiene la longitud de los datos en caracteres Unicode.</summary>
      <returns>Longitud de los datos, en caracteres Unicode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.LocalName">
      <summary>Obtiene el nombre local, que es la parte local de un nombre completo. Esto se denomina la parte local en los espacios de nombres de XML.</summary>
      <returns>El nombre local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.NamespaceUri">
      <summary>Devuelve el identificador uniforme de recursos (URI) para el espacio de nombres.</summary>
      <returns>URI del espacio de nombres. Esto hace referencia a la parte "uuu" de la declaración de espacio de nombres xmlns:nnn="uuu".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.NextSibling">
      <summary>Obtiene el siguiente elemento relacionado del nodo en la lista de elementos secundarios del elemento primario.</summary>
      <returns>El elemento relacionado derecho de este nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.NodeName">
      <summary>Devuelve el nombre completo para el atributo, el tipo de documento, el elemento, la entidad o los nodos de notación. Devuelve una cadena fija para el resto de tipos de nodo.</summary>
      <returns>El nombre de nodo completo, que varía dependiendo del tipo de nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.NodeType">
      <summary>Obtiene el tipo de nodo del Modelo de objetos de documento XML (DOM), que determina los valores válidos y si el nodo puede tener nodos secundarios.</summary>
      <returns>Tipo de nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.NodeValue">
      <summary>Obtiene o establece el texto asociado al nodo.</summary>
      <returns>Texto asociado al nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.OwnerDocument">
      <summary>Devuelve la raíz del documento que contiene el nodo.</summary>
      <returns>El documento principal que representa la raíz del documento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.ParentNode">
      <summary>Obtiene el nodo primario de la instancia del nodo.</summary>
      <returns>Nodo primario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.Prefix">
      <summary>Obtiene o establece el prefijo de espacio de nombres.</summary>
      <returns>El prefijo de espacio de nombres especificado en el elemento, el atributo o la referencia de entidad. Por ejemplo, para el elemento &lt;xxx:yyy&gt;, esta propiedad devuelve xxx. Devuelve una cadena vacía, "", si no se especifica ningún prefijo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.PreviousSibling">
      <summary>Obtiene el elemento relacionado anterior del nodo en la lista de elementos secundarios del elemento primario.</summary>
      <returns>El elemento relacionado izquierdo de este nodo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Agrega un nuevo nodo secundario como el último elemento secundario del nodo.</summary>
      <param name="newChild">El nuevo nodo secundario que se anexará al final de la lista de elementos secundarios de este nodo.</param>
      <returns>El nuevo nodo secundario se anexó correctamente a la lista. Si es NULL, no se crea ningún objeto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.AppendData(System.String)">
      <summary>Anexa la cadena suministrada a los datos de cadena existentes.</summary>
      <param name="data">Los datos que se anexarán a la cadena existente.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>Clona un nuevo nodo.</summary>
      <param name="deep">Marca que indica si se deben clonar recursivamente todos los nodos que son descendientes de este nodo. Si es true, este método crea un clon del árbol completo debajo de este nodo. Si es false, este método solo clona este nodo y sus atributos.</param>
      <returns>El nodo clonado que se acaba de crear.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.DeleteData(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Elimina los datos especificados.</summary>
      <param name="offset">El desplazamiento, en caracteres, en el que se empezará a eliminar los datos de cadena.</param>
      <param name="count">Número de caracteres que se va a eliminar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.GetXml">
      <summary>Devuelve la representación XML del nodo y de todos sus descendientes.</summary>
      <returns>La representación XML del nodo y de todos sus descendientes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.HasChildNodes">
      <summary>Determina si un nodo tiene elementos secundarios.</summary>
      <returns>True si este nodo tiene elementos secundarios; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Inserta un nodo secundario a la izquierda del nodo especificado, o al final de la lista.</summary>
      <param name="newChild">La dirección del nuevo nodo que se va a insertar. El nodo pasado aquí debe ser un elemento secundario válido del nodo de documento DOM XML actual. Por ejemplo, si el nodo actual es un atributo, no puede pasar otro atributo en el parámetro *newChild*, porque un atributo no puede tener un atributo como elemento secundario. Si la clase *newChild* es un tipo de nodo DOCUMENT_FRAGMENT, todos sus elementos secundarios se insertan en orden antes de *referenceChild*.</param>
      <param name="referenceChild">Nodo de referencia. El nodo especificado donde se insertará el nodo *newChild* a la izquierda, como el elemento relacionado anterior en la lista secundaria. El nodo pasado aquí debe ser un nodo secundario del nodo actual o NULL. Si el valor es NULL, el nodo *newChild* se inserta al final de la lista secundaria. Si el nodo *referenceChild* no es un elemento secundario del nodo actual, se devuelve un error.</param>
      <returns>Si se realiza correctamente, el nodo secundario que se insertó. Si es NULL, no se crea ningún objeto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.InsertData(System.UInt32,System.String)">
      <summary>Inserta una cadena en el desplazamiento especificado.</summary>
      <param name="offset">El desplazamiento, en caracteres, en el que se insertarán los datos de cadena proporcionados.</param>
      <param name="data">Los datos que se van a insertar en la cadena existente.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.Normalize">
      <summary>Normaliza todos los elementos descendientes combinando dos o más nodos de texto adyacentes en un nodo de texto unificado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Quita el nodo secundario especificado de la lista de elementos secundarios y lo devuelve.</summary>
      <param name="childNode">El nodo secundario que se va a quitar de la lista de elementos secundarios de este nodo.</param>
      <returns>Nodo secundario eliminado. Si es NULL, el objeto *childNode* no se quita.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Reemplaza el antiguo nodo secundario especificado con el nuevo nodo secundario proporcionado.</summary>
      <param name="newChild">El nuevo elemento secundario que va a reemplazar al antiguo. Si es NULL, el parámetro *referenceChild* se quita sin un reemplazo.</param>
      <param name="referenceChild">El anterior elemento secundario que se va a reemplazar por el nuevo.</param>
      <returns>El anterior elemento secundario que se va a reemplazar. Si es NULL, no se crea ningún objeto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.ReplaceData(System.UInt32,System.UInt32,System.String)">
      <summary>Reemplaza el número de caracteres especificado por la cadena proporcionada.</summary>
      <param name="offset">El desplazamiento, en caracteres, en el que se empezará a reemplazar los datos de cadena.</param>
      <param name="count">Número de caracteres que se va a reemplazar.</param>
      <param name="data">Datos nuevos que reemplazan a los datos de cadena anteriores.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.SelectNodes(System.String)">
      <summary>Aplica la operación de coincidencia de modelos especificada al contexto de este nodo y devuelve la lista de nodos coincidentes como un objeto XmlNodeList.</summary>
      <param name="xpath">Especifica una expresión XPath.</param>
      <returns>La colección de nodos seleccionados aplicando la operación de coincidencia de modelos indicada. Si no hay ningún nodo seleccionado, este método devuelve una colección vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Aplica la operación de coincidencia de modelos especificada al contexto de este nodo y devuelve la lista de nodos coincidentes como un objeto XmlNodeList.</summary>
      <param name="xpath">Especifica una expresión XPath.</param>
      <param name="namespaces">Contiene una cadena que especifica los espacios de nombres que se van a usar en expresiones Xpath cuando sea necesario definir nuevos espacios de nombres externamente. Los espacios de nombres se definen en el estilo XML como una lista separada por espacios de atributos de declaración de espacio de nombres. Puede utilizar esta propiedad para establecer también el espacio de nombres predeterminado.</param>
      <returns>La colección de nodos seleccionados aplicando la operación de coincidencia de modelos indicada. Si no hay ningún nodo seleccionado, devuelve una colección vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>Aplica la operación de coincidencia de modelos especificada al contexto de este nodo y devuelve el primer nodo coincidente.</summary>
      <param name="xpath">Especifica una expresión XPath.</param>
      <returns>El primer nodo que coincide con la operación de coincidencia de modelos especificada. Si ningún nodo coincide con la expresión, el método devuelve un valor NULL.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Aplica la operación de coincidencia de modelos especificada al contexto de este nodo y devuelve el primer nodo coincidente.</summary>
      <param name="xpath">Especifica una expresión XPath.</param>
      <param name="namespaces">Contiene una cadena que especifica los espacios de nombres que se van a usar en expresiones Xpath cuando sea necesario definir nuevos espacios de nombres externamente. Los espacios de nombres se definen en el estilo XML como una lista separada por espacios de atributos de declaración de espacio de nombres. Puede utilizar esta propiedad para establecer también el espacio de nombres predeterminado.</param>
      <returns>El primer nodo que coincide con la operación de coincidencia de modelos especificada. Si ningún nodo coincide con la expresión, este método devuelve un valor NULL.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.SplitText(System.UInt32)">
      <summary>Divide este nodo de texto en dos nodos de texto en el desplazamiento especificado e inserta el nuevo nodo de texto en el árbol como elemento relacionado inmediatamente después de este nodo.</summary>
      <param name="offset">El número de caracteres en el que se debe dividir este nodo de texto en dos nodos, comenzando desde cero.</param>
      <returns>Nuevo nodo de texto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.SubstringData(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Recupera una subcadena de la cadena completa en el intervalo especificado.</summary>
      <param name="offset">El desplazamiento, en caracteres, desde el principio de la cadena. Un desplazamiento de cero indica que se debe copiar desde el inicio de los datos.</param>
      <param name="count">El número de caracteres que se deben recuperar a partir del desplazamiento especificado.</param>
      <returns>Subcadena devuelta.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Xsl.XsltProcessor">
      <summary>Proporciona los métodos que necesita el procesador XSLT.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Xsl.XsltProcessor.#ctor(Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument)">
      <summary>Crea un nuevo objeto XsltProcessor a partir del documento proporcionado.</summary>
      <param name="document">XSLT para procesar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Xsl.XsltProcessor.TransformToDocument(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Procesa un nodo y sus elementos secundarios y devuelve la clase XmlDocument resultante.</summary>
      <param name="inputNode">Nodo que se va a procesar.</param>
      <returns>La transformación resultante.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Xsl.XsltProcessor.TransformToString(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Procesa un nodo y sus elementos secundarios, y devuelve la transformación de cadena resultante.</summary>
      <param name="inputNode">Nodo que se va a procesar.</param>
      <returns>La transformación resultante.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData">
      <summary>Se usa para establecer información descriptiva de la aplicación y el dispositivo en el que se ejecuta.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData.AppId">
      <summary>Identificador único global asociado a la aplicación.</summary>
      <returns>Un GUID que representa el identificador exclusivo global.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData.AppNames">
      <summary>Colección de nombres de la aplicación específicos del idioma.</summary>
      <returns>Nombre de la aplicación en cada idioma compatible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData.DateOfManufacture">
      <summary>Fecha de fabricación serialización.</summary>
      <returns>Fecha de fabricación en un formato **AAAA-MM-DD**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData.DefaultAppName">
      <summary>Nombre de aplicación predeterminado asignado por el fabricante, ya sea el desarrollador o el OEM. Esta propiedad es un acceso directo a la entrada de la propiedad AppNames para la propiedad DefaultLanguage.</summary>
      <returns>Nombre predeterminado de aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData.DefaultDescription">
      <summary>Descripción predeterminada de la aplicación. Esta propiedad es un acceso directo a la entrada de la propiedad Descriptions para DefaultLanguage.</summary>
      <returns>Descripción de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData.DefaultManufacturer">
      <summary>Nombre del fabricante de la aplicación. Esta propiedad es un acceso directo a la entrada de la propiedad Manufacturers para DefaultLanguage.</summary>
      <returns>Nombre del fabricante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData.Descriptions">
      <summary>Colección de cadenas de descripción de la aplicación específicas del idioma.</summary>
      <returns>Descripción de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData.IsEnabled">
      <summary>Indica si el servicio debe anunciar los valores proporcionados de AllJoynAboutData.</summary>
      <returns>Es true si está habilitada; en caso contrario, es false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData.Manufacturers">
      <summary>Colección de cadenas de nombre del fabricante específicas del idioma.</summary>
      <returns>Nombre del fabricante en cada idioma compatible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData.ModelNumber">
      <summary>Número de modelo del dispositivo que ejecuta la aplicación.</summary>
      <returns>Número de modelo del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData.SoftwareVersion">
      <summary>Número de versión de la aplicación. El uso de esta propiedad se aplica a las aplicaciones de productor.</summary>
      <returns>Número de versión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData.SupportUrl">
      <summary>Dirección URL del portal de soporte técnico del fabricante o el desarrollador.</summary>
      <returns>Dirección URL de soporte técnico.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView">
      <summary>Se usa para ver datos sobre otra aplicación y el dispositivo en el que se ejecuta.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.AJSoftwareVersion">
      <summary>Número de versión del software de plataforma AllJoyn implementado.</summary>
      <returns>Número de versión actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.AppId">
      <summary>Identificador único global asociado a la aplicación.</summary>
      <returns>Un GUID que representa el identificador exclusivo global.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.AppName">
      <summary>El nombre de la aplicación.</summary>
      <returns>Nombre de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.DateOfManufacture">
      <summary>Fecha de fabricación serialización.</summary>
      <returns>Valor de fecha en el formato **AAAA-MM-DD**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.DefaultLanguage">
      <summary>Idioma predeterminado de la aplicación.</summary>
      <returns>Idioma predeterminado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.Description">
      <summary>Descripción de la aplicación proporcionada por el fabricante.</summary>
      <returns>Descripción de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.DeviceId">
      <summary>Identificador de dispositivo usado durante la publicidad.</summary>
      <returns>El identificador del dispositivo</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.DeviceName">
      <summary>Nombre del dispositivo.</summary>
      <returns>Nombre de dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.HardwareVersion">
      <summary>Versión actual del hardware en el que se ejecuta la aplicación. Este campo es opcional, se muestra como una cadena vacía si no se establece.</summary>
      <returns>Número de versión de hardware.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.Manufacturer">
      <summary>Nombre del fabricante.</summary>
      <returns>Nombre del fabricante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.ModelNumber">
      <summary>Número de modelo del dispositivo que ejecuta la aplicación.</summary>
      <returns>Número de modelo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.Properties">
      <summary>Es un conjunto de campos, donde la propiedad mutua denominada AllJoynAboutDataView también es accesible. Por ejemplo, ModelNumber corresponde a la propiedad **["ModelNumber"]**. Además, esta propiedad se puede usar para obtener propiedades personalizadas.</summary>
      <returns>Conjunto de campos que proporcionan acceso a propiedades AllJoynAboutDataView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.SoftwareVersion">
      <summary>Número de versión de la aplicación.</summary>
      <returns>Número de versión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.Status">
      <summary>Estado devuelto por la operación GetDataBySessionPortAsync que creó el objeto AllJoynAboutDataView.</summary>
      <returns>Código de estado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.SupportedLanguages">
      <summary>Lista de idiomas que admite la aplicación; incluirá siempre la propiedad DefaultLanguage.</summary>
      <returns>Lista de objetos de Language.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.SupportUrl">
      <summary>Dirección URL del portal de soporte técnico del fabricante o el desarrollador.</summary>
      <returns>Dirección URL de soporte técnico.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.GetDataBySessionPortAsync(System.String,Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment,System.UInt16)">
      <summary>Obtiene los datos de Acerca de para una sesión.</summary>
      <param name="uniqueName">Nombre único.</param>
      <param name="busAttachment">Datos adjuntos del bus que admiten la sesión.</param>
      <param name="sessionPort">Puerto usado para conectarse a la sesión.</param>
      <returns>Objeto que contiene los datos de Acerca de para la sesión.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.GetDataBySessionPortAsync(System.String,Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment,System.UInt16,Windows.Globalization.Language)">
      <summary>Obtiene los datos Acerca de para una sesión en un idioma determinado.</summary>
      <param name="uniqueName">Nombre único.</param>
      <param name="busAttachment">Datos adjuntos del bus que admiten la sesión.</param>
      <param name="sessionPort">Puerto usado para conectarse a la sesión.</param>
      <param name="language">Idioma en el que se van a devolver los datos descriptivos.</param>
      <returns>Objeto que contiene datos de Acerca de para la sesión en el idioma establecido.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAcceptSessionJoinerEventArgs">
      <summary>Contiene información sobre una solicitud de sesión de unión que se usa para determinar si la solicitud se aceptará e iniciará la conexión de sesión.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAcceptSessionJoinerEventArgs.#ctor(System.String,System.UInt16,Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynTrafficType,System.Byte,Windows.Devices.AllJoyn.IAllJoynAcceptSessionJoiner)">
      <summary>Genera un objeto que contiene información sobre la conexión que se va a aceptar en la sesión y el método que completa la unión de la sesión.</summary>
      <param name="uniqueName">Nombre único del bus.</param>
      <param name="sessionPort">Puerto de sesión que se usa para la conexión.</param>
      <param name="trafficType">Tipo de tráfico proporcionado a través de la conexión.</param>
      <param name="proximity">Indica la proximidad de la red.</param>
      <param name="acceptSessionJoiner">Objeto IAllJoynAcceptSessionJoiner que se usa para completar la unión de la sesión.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAcceptSessionJoinerEventArgs.SameNetwork">
      <summary>Indica si la aplicación que participa en la sesión se encuentra en la misma red.</summary>
      <returns>Es true si está en la misma red; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAcceptSessionJoinerEventArgs.SamePhysicalNode">
      <summary>La aplicación que participa en la sesión está en el mismo nodo físico.</summary>
      <returns>Es true si está en el mismo nodo; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAcceptSessionJoinerEventArgs.SessionPort">
      <summary>Puerto de sesión que se usa para conectarse a la sesión.</summary>
      <returns>Número de puerto de la sesión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAcceptSessionJoinerEventArgs.TrafficType">
      <summary>Tipo de tráfico que se admite durante la sesión.</summary>
      <returns>Tipo de tráfico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAcceptSessionJoinerEventArgs.UniqueName">
      <summary>Nombre único del bus de la aplicación que solicita una conexión de sesión.</summary>
      <returns>Nombre único del bus de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAcceptSessionJoinerEventArgs.Accept">
      <summary>Se le llama para aceptar la conexión de sesión.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAuthenticationCompleteEventArgs">
      <summary>Contiene información sobre una finalización correcta o incorrecta de una operación de autenticación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAuthenticationCompleteEventArgs.AuthenticationMechanism">
      <summary>Mecanismo usado durante la autenticación.</summary>
      <returns>Mecanismo de autenticación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAuthenticationCompleteEventArgs.PeerUniqueName">
      <summary>Nombre único del bus del consumidor que se va a autenticar. En el lado de inicio, será el nombre único del bus de la aplicación remota que se va a autenticar. En el lado de aceptación, será el nombre único del bus para la aplicación remota.</summary>
      <returns>Nombre único del bus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAuthenticationCompleteEventArgs.Succeeded">
      <summary>Indica si la aplicación remota se autenticó.</summary>
      <returns>Es true si la autenticación se realizó correctamente; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAuthenticationMechanism">
      <summary>Define los valores usados para indicar el mecanismo empleado en las operaciones de autenticación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAuthenticationMechanism.EcdheEcdsa">
      <summary>Intercambio de claves ECDHE_ECDSA.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAuthenticationMechanism.EcdheNull">
      <summary>Intercambio de claves ECDHE_NULL.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAuthenticationMechanism.EcdhePsk">
      <summary>ECDHE_PSK está en desuso y ya no se usará más.</summary>
      <deprecated type="deprecate">EcdhePsk está en desuso y puede que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAuthenticationMechanism.EcdheSpeke">
      <summary>Intercambio de claves ECDHE_SPEKE.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAuthenticationMechanism.None">
      <summary>No se usa ningún mecanismo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAuthenticationMechanism.SrpAnonymous">
      <summary>la contraseña segura anónima (SRP) está en desuso y ya no se usará más.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SrpAnonymous está obsoleto y puede que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAuthenticationMechanism.SrpLogon">
      <summary>El inicio de sesión con contraseña remota segura (SRP) como, por ejemplo, con nombre de usuario y contraseña, está en desuso y debe dejar de utilizarse.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SrpLogon está en desuso y puede que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment">
      <summary>Representa una conexión con la canalización de comunicación subyacente (independiente del transporte) que AllJoyn usa para comunicarse con otros extremos independientemente del transporte.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.#ctor">
      <summary>Genera un objeto AllJoynBusAttachment con la especificación predeterminada de la conexión de canalización con nombre.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.#ctor(System.String)">
      <summary>Genera un objeto AllJoynBusAttachment con la especificación de conexión proporcionada.</summary>
      <param name="connectionSpecification">Especificación que se usa para iniciar y mantener conexiones con un nodo de enrutador (bus). Windows 10 admite el transporte "npipe:", con formato según .</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.AboutData">
      <summary>Esta propiedad devuelve un objeto AllJoynAboutData que contiene los datos descriptivos que la plataforma puede anunciar en nombre de la aplicación.</summary>
      <returns>Objeto que contiene información descriptiva de una aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.AuthenticationMechanisms">
      <summary>Lista de objetos de AllJoynAuthenticationMechanism que representan los mecanismos de autenticación aceptables. Entre los valores predeterminados se incluyen Rsa y None.</summary>
      <returns>Mecanismos de autenticación admitidos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.ConnectionSpecification">
      <summary>Especificación de conexión usada para establecer y mantener los datos adjuntos del bus. Si no se proporcionó ninguna especificación, esta propiedad recuperará una especificación de canalización con nombre predeterminada.</summary>
      <returns>Especificación de la conexión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.State">
      <summary>Estado actual de los datos adjuntos del bus. Los cambios de estado se producen mediante eventos StateChanged. Los posibles valores los define la enumeración AllJoynBusAttachmentState.</summary>
      <returns>Estado de los datos adjuntos del bus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.UniqueName">
      <summary>Nombre único del bus asociado a la aplicación remota. Este nombre único del bus se usa para representarlo en el bus a través de los datos adjuntos del bus.</summary>
      <returns>Nombre único del bus.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.AcceptSessionJoinerRequested">
      <summary>Se produce cuando un extremo AllJoyn remoto solicita la unión a la sesión de los datos adjuntos del bus.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.AuthenticationComplete">
      <summary>Se produce cuando se completa la verificación de las credenciales proporcionadas.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.CredentialsRequested">
      <summary>Se produce cuando se solicitan credenciales para la autenticación.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.CredentialsVerificationRequested">
      <summary>Se produce cuando un consumidor remoto ha proporcionado credenciales para la verificación.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.SessionJoined">
      <summary>Se produce cuando un extremo de AllJoyn remoto se une a la sesión de los datos adjuntos del bus.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.StateChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el estado de los datos adjuntos del bus. La enumeración AllJoynBusAttachmentState define los valores de estado posibles.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.Connect">
      <summary>Inicia la conexión.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.Disconnect">
      <summary>Inicia una operación de desconexión del nodo de enrutador (bus).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.GetAboutDataAsync(Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynServiceInfo)">
      <summary>Obtiene los datos About para un extremo de AllJoyn específico. Este método está pensado para reemplazar el AllJoynAboutDataView.GetDataBySessionPortAsync() estático menos intuitivo.</summary>
      <param name="serviceInfo">El extremo de AllJoyn del que se recuperan los datos About.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.GetAboutDataAsync(Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynServiceInfo,Windows.Globalization.Language)">
      <summary>Obtiene los datos About para un extremo de AllJoyn específico en un idioma específico. Este método está pensado para reemplazar el AllJoynAboutDataView.GetDataBySessionPortAsync() estático menos intuitivo.</summary>
      <param name="serviceInfo">El extremo de AllJoyn del que se recuperan los datos About.</param>
      <param name="language">El idioma en el que se solicitarán los datos About. Si no se admite el idioma solicitado, se usará el idioma predeterminado del dispositivo remoto.</param>
      <returns>Este método hace adquirir datos Acerca de más intuitivos que en versiones anteriores de Windows.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.GetDefault">
      <summary>Obtiene el valor predeterminado de AllJoynBusAttachment según se define en el manifiesto de la aplicación.</summary>
      <returns>Los datos adjuntos del bus predeterminados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.GetWatcher(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Crea un objeto DeviceWatcher que genera objetos de bus de AllJoyn que implementan todo el conjunto de interfaces.</summary>
      <param name="requiredInterfaces">Las interfaces necesarias en las que se deben implementar los objetos de bus. Esto puede ser una *List** de **String**.</param>
      <returns>El monitor de dispositivo para los objetos de bus.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.PingAsync(System.String)">
      <summary>Hace ping de forma asincrónica a la conexión especificada.</summary>
      <param name="uniqueName">Nombre único asociado a la conexión.</param>
      <returns>Código de estado de AllJoyn.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachmentState">
      <summary>Define los valores que se usan para indicar el estado de una conexión con un bus AllJoyn administrado por un objeto AllJoynBusAttachment.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachmentState.Connected">
      <summary>Conectado actualmente al bus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachmentState.Connecting">
      <summary>Conectando con el bus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachmentState.Disconnected">
      <summary>Desconectado del bus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachmentState.Disconnecting">
      <summary>Desconectando actualmente del bus.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachmentStateChangedEventArgs">
      <summary>Contiene información sobre el estado y los cambios de estado de una conexión del bus AllJoyn administrada por un objeto AllJoynBusAttachment.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachmentStateChangedEventArgs.State">
      <summary>Indica el estado actual de una conexión con un bus AllJoyn.</summary>
      <returns>Estado de conexión actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachmentStateChangedEventArgs.Status">
      <summary>Contiene un código de estado que proporciona información de estado para los eventos de cambio AllJoynBusAttachment. Las propiedades que se usan en la generación de valores posibles las define AllJoynStatus.</summary>
      <returns>Código de estado de AllJoyn asociado al evento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusObject">
      <summary>Representa un objeto de bus disponible a través de la canalización de comunicación independiente de transporte.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusObject.#ctor">
      <summary>Crea un objeto AllJoynBusObject con la ruta de acceso al objeto como la ruta de acceso al objeto raíz. es decir, "/".</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusObject.#ctor(System.String)">
      <summary>Crea un AllJoynBusObject que implementará una o más interfaces en la ruta de acceso a objeto especificada.</summary>
      <param name="objectPath">Ruta de acceso al objeto.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusObject.#ctor(System.String,Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment)">
      <summary>Crea un AllJoynBusObject que implementará una o más interfaces en la ruta de acceso con el AllJoynBusAttachment especificado.</summary>
      <param name="objectPath">Ruta de acceso al objeto.</param>
      <param name="busAttachment">La instancia de datos adjuntos de bus.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusObject.BusAttachment">
      <summary>Obtiene los datos adjuntos de bus de este AllJoynBusObject.</summary>
      <returns>Los datos adjuntos de bus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusObject.Session">
      <summary>Obtiene la AllJoynSession para este AllJoynBusObject.</summary>
      <returns>La sesión de AllJoyn.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusObject.Stopped">
      <summary>Evento que se desencadena cuando se detiene el AllJoynBusObject.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusObject.AddProducer(Windows.Devices.AllJoyn.IAllJoynProducer)">
      <summary>Agrega una interfaz adicional que se producirá para el proveedor de servicios.</summary>
      <param name="producer">La interfaz que se producirá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusObject.Start">
      <summary>Inicia el AllJoynBusObject. Si los datos adjuntos de bus no están ya conectados de manera explícita, al iniciar el productor se conectará automáticamente a los datos adjuntos de bus.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusObject.Stop">
      <summary>Detiene el AllJoynBusObject.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusObjectStoppedEventArgs">
      <summary>Contiene información sobre el AllJoynBusObject detenido.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusObjectStoppedEventArgs.#ctor(System.Int32)">
      <summary>Crea una clase de AllJoynBusObjectStoppedEventArgs utilizada para comunicar el estado del evento AllJoynBusObject.Stopped.</summary>
      <param name="status">Valor que indica el estado.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusObjectStoppedEventArgs.Status">
      <summary>Obtiene el estado del objeto AllJoynBusObject que se detuvo.</summary>
      <returns>Estado del objeto de bus.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentials">
      <summary>Define las propiedades usadas al pasar credenciales durante la autenticación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentials.AuthenticationMechanism">
      <summary>Mecanismo usado para la autenticación de credenciales.</summary>
      <returns>Mecanismo de autenticación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentials.Certificate">
      <summary>Certificado de criptografía usado para los mecanismos de autenticación Rsa y EcdheEcdsa.</summary>
      <returns>Certificado de criptografía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentials.PasswordCredential">
      <summary>Nombre de usuario, si existe, y contraseña usados para la autenticación.</summary>
      <returns>Combinación de nombre de usuario y contraseña.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentials.Timeout">
      <summary>Período de tiempo antes de que expiren las credenciales proporcionadas.</summary>
      <returns>La hora de expiración.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsRequestedEventArgs">
      <summary>Contiene información sobre una solicitud de credenciales para autenticarse en el mismo nivel.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsRequestedEventArgs.AttemptCount">
      <summary>Número de veces que se ha intentado la solicitud de credenciales.</summary>
      <returns>Número de reintentos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsRequestedEventArgs.Credentials">
      <summary>Credenciales de autenticación que rellenará la aplicación.</summary>
      <returns>Objeto que contiene el certificado y las credenciales de inicio de sesión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsRequestedEventArgs.PeerUniqueName">
      <summary>Nombre único del bus de la aplicación remota que proporcionó las credenciales solicitadas.</summary>
      <returns>Nombre único del bus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsRequestedEventArgs.RequestedUserName">
      <summary>Valor de nombre de usuario que usan los mecanismos que aceptan un par de nombre de usuario y contraseña.</summary>
      <returns>Nombre de usuario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Permite que las aplicaciones para UWP de JavaScript administren de forma asincrónica la comprobación de las credenciales proporcionadas.</summary>
      <returns>Aplazamiento de la solicitud de credenciales.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsVerificationRequestedEventArgs">
      <summary>Se usa para permitir que la aplicación indique si las credenciales proporcionadas por un elemento del mismo nivel son válidas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsVerificationRequestedEventArgs.AuthenticationMechanism">
      <summary>Mecanismo usado para autenticar las credenciales.</summary>
      <returns>Mecanismo de autenticación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsVerificationRequestedEventArgs.PeerCertificate">
      <summary>Certificado de criptografía proporcionado para la autenticación.</summary>
      <returns>Certificado de criptografía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsVerificationRequestedEventArgs.PeerCertificateErrors">
      <summary>Lista de los errores que se produjeron durante la autenticación del certificado de criptografía proporcionado.</summary>
      <returns>Lista de errores de credenciales.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsVerificationRequestedEventArgs.PeerCertificateErrorSeverity">
      <summary>Categoría de los errores encontrados al autenticar el certificado de criptografía.</summary>
      <returns>Gravedad del error.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsVerificationRequestedEventArgs.PeerIntermediateCertificates">
      <summary>Recupera los certificados intermedios enviados durante la autenticación.</summary>
      <returns>Lista de certificados intermedios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsVerificationRequestedEventArgs.PeerUniqueName">
      <summary>Nombre único del bus de la aplicación remota que se va a autenticar.</summary>
      <returns>Nombre único del bus.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsVerificationRequestedEventArgs.Accept">
      <summary>La llamada a este método indica que las credenciales proporcionadas para la autenticación son válidas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsVerificationRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Realiza de forma asincrónica la comprobación de las credenciales proporcionadas.</summary>
      <returns>Aplazamiento de la verificación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynMessageInfo">
      <summary>Expone información sobre el remitente de un mensaje que se está procesando.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynMessageInfo.#ctor(System.String)">
      <summary>Genera un objeto AllJoynMessageInfo que contiene el nombre único del remitente que envió el mensaje que se está procesando.</summary>
      <param name="senderUniqueName">Nombre único del remitente.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynMessageInfo.SenderUniqueName">
      <summary>Nombre único del bus del remitente del mensaje.</summary>
      <returns>Nombre único del bus.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynProducerStoppedEventArgs">
      <summary>Contiene información de estado que indica por qué se detuvo una aplicación de productor.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynProducerStoppedEventArgs.#ctor(System.Int32)">
      <summary>Genera un objeto que contiene información de estado para la aplicación de productor detenida.</summary>
      <param name="status">Código de estado de AllJoyn que indica por qué se detuvo el productor.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynProducerStoppedEventArgs.Status">
      <summary>Devuelve un código de estado de AllJoyn que indica por qué se detuvo el productor. Los valores habituales los define AllJoynStatus.</summary>
      <returns>Código de estado de AllJoyn.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynServiceInfo">
      <summary>Expone información de nombre único y transporte para una aplicación de publicidad.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynServiceInfo.#ctor(System.String,System.String,System.UInt16)">
      <summary>Genera un objeto AllJoynServiceInfo que representa una aplicación de publicidad. Este objeto proporciona información del nombre único del bus, la ruta del acceso al objeto y el transporte.</summary>
      <param name="uniqueName">Nombre único del bus.</param>
      <param name="objectPath">Ruta de acceso al objeto.</param>
      <param name="sessionPort">Puerto para esta sesión.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynServiceInfo.ObjectPath">
      <summary>Ruta de acceso al objeto de servicio. Esta ruta de acceso se usa para comparar las comunicaciones con los objetos de servicio conectados a la sesión.</summary>
      <returns>Ruta de acceso del objeto de servicio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynServiceInfo.SessionPort">
      <summary>Puerto usado para conectarse a la sesión.</summary>
      <returns>Número de puerto de la conexión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynServiceInfo.UniqueName">
      <summary>Nombre único del bus asociado a la aplicación de publicidad.</summary>
      <returns>Nombre único.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynServiceInfo.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Convierte un identificador de DeviceInformation adquirido por una enumeración de dispositivos en un objeto AllJoynServiceInfo.</summary>
      <param name="deviceId">El identificador de DeviceInformation adquirido.</param>
      <returns>El objeto AllJoynServiceInfo correspondiente al identificador. Este objeto se puede utilizar para establecer sesiones con extremos remotos y recuperar datos Acerca de de ellos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynServiceInfoRemovedEventArgs">
      <summary>Contiene información que identifica una aplicación de publicidad que ya no está disponible.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynServiceInfoRemovedEventArgs.#ctor(System.String)">
      <summary>Genera un objeto que contiene información sobre una aplicación de publicidad que ya no está disponible.</summary>
      <param name="uniqueName">Nombre único de aplicación.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynServiceInfoRemovedEventArgs.UniqueName">
      <summary>Nombre único del bus de la aplicación de publicidad que ya no está disponible.</summary>
      <returns>Nombre único del bus.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSession">
      <summary>Representa una sesión de AllJoyn creada con un proveedor para consumir los servicios disponibles de ese proveedor.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSession.Id">
      <summary>Obtiene el identificador único de la sesión.</summary>
      <returns>El identificador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSession.Status">
      <summary>Obtiene el estado actual de la sesión.</summary>
      <returns>Valor que representa el estado de la sesión.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSession.Lost">
      <summary>Evento que se desencadena cuando se ha perdido una AllJoynSession. Encontrará más información acerca del evento en el valor de AllJoynSessionLostEventArgs asociado.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSession.MemberAdded">
      <summary>Evento que se desencadena cuando se ha agregado un miembro a un valor de AllJoynSession.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSession.MemberRemoved">
      <summary>Evento que se desencadena cuando se ha quitado un miembro de un valor de AllJoynSession.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSession.GetFromServiceInfoAsync(Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynServiceInfo)">
      <summary>Obtiene una sesión con el productor basado en la información de servicio especificada.</summary>
      <param name="serviceInfo">La información de servicio para adquirir la sesión correcta.</param>
      <returns>Un objeto AllJoyn para la sesión de AllJoyn basado en la información de servicio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSession.GetFromServiceInfoAsync(Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynServiceInfo,Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment)">
      <summary>Obtiene una sesión con el productor en función de los datos adjuntos de bus y la información de servicio especificada.</summary>
      <param name="serviceInfo">La información de servicio para adquirir la sesión correcta.</param>
      <param name="busAttachment">Los datos adjuntos de bus para identificar la sesión de AllJoyn. Si no se especifica, se establece en el resultado de AllJoynBusAttachment.GetDefault.</param>
      <returns>Un objeto AllJoyn para la sesión de AllJoyn basado en la información de servicio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSession.RemoveMemberAsync(System.String)">
      <summary>Quita al miembro especificado por la cadena de entrada de la sesión.</summary>
      <param name="uniqueName">Nombre del miembro que se quitará de la sesión.</param>
      <returns>Código de estado de AllJoyn.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionJoinedEventArgs">
      <summary>Contiene información que identifica una sesión que se ha unido.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionJoinedEventArgs.#ctor(Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSession)">
      <summary>Crea un objeto AllJoynSessionJoinedEventArgs con la información de sesión especificada.</summary>
      <param name="session">La sesión que se ha unido.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionJoinedEventArgs.Session">
      <summary>Obtiene la sesión que se ha unido.</summary>
      <returns>La sesión unida.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionLostEventArgs">
      <summary>Contiene información que identifica el motivo por el que se perdió una sesión.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionLostEventArgs.#ctor(Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionLostReason)">
      <summary>Genera un objeto AllJoynSessionLostEventArgs que contiene información que identifica el motivo por el que se perdió la sesión.</summary>
      <param name="reason">Motivo por el que se perdió la sesión.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionLostEventArgs.Reason">
      <summary>Recupera un valor que indica el motivo por el que se perdió una sesión.</summary>
      <returns>Motivo por el que se perdió la sesión. Los posibles valores los define AllJoynSessionLostReason.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionLostReason">
      <summary>Define los valores que usa la clase AllJoynSessionLostEventArgs para indicar el motivo por el que se perdió una sesión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionLostReason.LinkTimeout">
      <summary>La conexión que admite la sesión agotó el tiempo de espera.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionLostReason.None">
      <summary>No se indica ningún motivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionLostReason.Other">
      <summary>La sesión se perdió por cualquier otro motivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionLostReason.ProducerClosedAbruptly">
      <summary>El productor cerró la sesión inesperadamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionLostReason.ProducerLeftSession">
      <summary>El productor abandonó la sesión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionLostReason.RemovedByProducer">
      <summary>El productor quitó al consumidor de la sesión.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionMemberAddedEventArgs">
      <summary>Contiene información sobre un elemento del mismo nivel que se agregó a una sesión.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionMemberAddedEventArgs.#ctor(System.String)">
      <summary>Genera un objeto que contiene información sobre la aplicación remota agregada a la sesión.</summary>
      <param name="uniqueName">Nombre único del consumidor.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionMemberAddedEventArgs.UniqueName">
      <summary>Nombre único del bus de la aplicación remota nuevo en la sesión.</summary>
      <returns>Nombre único del bus.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionMemberRemovedEventArgs">
      <summary>Contiene información sobre una aplicación remota quitada de una sesión.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionMemberRemovedEventArgs.#ctor(System.String)">
      <summary>Genera un objeto que contiene información sobre una aplicación remota quitada de una sesión.</summary>
      <param name="uniqueName">Nombre único del bus de la aplicación remota quitado de la sesión.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionMemberRemovedEventArgs.UniqueName">
      <summary>Nombre único del bus de la aplicación remota quitado de la sesión.</summary>
      <returns>Nombre único del bus.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus">
      <summary>Define una colección de propiedades usadas para transmitir el significado de los códigos de estado de AllJoyn. Para conocer los valores de estado posibles, consulte la documentación del estándar AllJoyn.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.AuthenticationFailed">
      <summary>Indica que la autenticación no se pudo completar.</summary>
      <returns>Código de estado de AllJoyn pertinente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.AuthenticationRejectedByUser">
      <summary>La aplicación de publicidad rechazó la autenticación.</summary>
      <returns>Código de estado de AllJoyn pertinente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.ConnectionRefused">
      <summary>Se rechazó la conexión a la sesión.</summary>
      <returns>Código de estado de AllJoyn pertinente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.Fail">
      <summary>Error en la operación.</summary>
      <returns>Código de estado de AllJoyn pertinente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.InsufficientSecurity">
      <summary>Se ha proporcionado una seguridad insuficiente para las conexiones de sesión.</summary>
      <returns>Código de estado de AllJoyn pertinente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.InvalidArgument1">
      <summary>El argumento 1 de la llamada de función no es válido.</summary>
      <returns>Código de estado de AllJoyn pertinente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.InvalidArgument2">
      <summary>El argumento 2 de la llamada de función no es válido.</summary>
      <returns>Código de estado de AllJoyn pertinente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.InvalidArgument3">
      <summary>El argumento 3 de la llamada de función no es válido.</summary>
      <returns>Código de estado de AllJoyn pertinente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.InvalidArgument4">
      <summary>El argumento 4 de la llamada de función no es válido.</summary>
      <returns>Código de estado de AllJoyn pertinente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.InvalidArgument5">
      <summary>El argumento 5 de la llamada de función no es válido.</summary>
      <returns>Código de estado de AllJoyn pertinente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.InvalidArgument6">
      <summary>El argumento 6 de la llamada de función no es válido.</summary>
      <returns>Código de estado de AllJoyn pertinente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.InvalidArgument7">
      <summary>El argumento 7 de la llamada de función no es válido.</summary>
      <returns>Código de estado de AllJoyn pertinente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.InvalidArgument8">
      <summary>El argumento 8 de la llamada de función no es válido.</summary>
      <returns>Código de estado de AllJoyn pertinente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.Ok">
      <summary>Operación efectuada correctamente.</summary>
      <returns>Código de estado de AllJoyn pertinente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.OperationTimedOut">
      <summary>La operación agotó el tiempo de espera.</summary>
      <returns>Código de estado de AllJoyn pertinente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.OtherEndClosed">
      <summary>El extremo de productor de la conexión de sesión se cerró.</summary>
      <returns>Código de estado de AllJoyn pertinente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.SslConnectFailed">
      <summary>Error en la conexión SSL.</summary>
      <returns>Código de estado de AllJoyn pertinente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.SslIdentityVerificationFailed">
      <summary>Error en la verificación de SSL. Revisa las credenciales de SSL proporcionadas.</summary>
      <returns>Código de estado de AllJoyn pertinente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynTrafficType">
      <summary>Define los valores usados para indicar el tipo de datos que hay en el tráfico de sesión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynTrafficType.Messages">
      <summary>Tráfico de mensajes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynTrafficType.RawReliable">
      <summary>La sesión lleva un flujo de bytes confiable.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynTrafficType.RawUnreliable">
      <summary>Flujo de bytes no confiable (con pérdida de información).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynTrafficType.Unknown">
      <summary>Tipo de tráfico desconocido actualmente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynWatcherStoppedEventArgs">
      <summary>Contiene información sobre el objeto de observador de sesión detenido.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynWatcherStoppedEventArgs.#ctor(System.Int32)">
      <summary>Genera un objeto AllJoynWatcherStoppedEventArgs que contiene información de estado que identifica el motivo por el que se detuvo el objeto de observador.</summary>
      <param name="status">Código de estado de AllJoyn.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynWatcherStoppedEventArgs.Status">
      <summary>Devuelve un código de estado que se devolvió cuando se detuvo el objeto de observador. A este valor lo representa AllJoynStatus.</summary>
      <returns>Código de estado de AllJoyn.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.IAllJoynAcceptSessionJoiner">
      <summary>Use esta interfaz para aceptar solicitudes de elementos del mismo nivel para participar en una sesión.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.IAllJoynAcceptSessionJoiner.Accept">
      <summary>Acepta una solicitud entrante para unirse a la sesión.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.IAllJoynProducer">
      <summary>Representa un productor de AllJoyn que se usará con AllJoynBusObject.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.IAllJoynProducer.SetBusObject(Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusObject)">
      <summary>Establece el objeto de bus especificado que se usará al agregar el productor.</summary>
      <param name="busObject">El objeto de bus deseado.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Background.DeviceServicingDetails">
      <summary>Se usa para proporcionar la clase DeviceInformation.ID, la duración prevista y los argumentos especificados por la aplicación que desencadenó la tarea de mantenimiento en segundo plano.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Background.DeviceServicingDetails.Arguments">
      <summary>Obtiene la cadena de argumentos que proporciona la aplicación cuando llamó a RequestAsync en el objeto DeviceServicingTrigger. Permite que la aplicación transfiera fácilmente parámetros a la tarea al invocarla.</summary>
      <returns>Valor del parámetro *arguments* de la llamada de RequestAsync de origen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Background.DeviceServicingDetails.DeviceId">
      <summary>Obtiene la clase DeviceInformation.ID del dispositivo al que está destinada la tarea. La tarea en segundo plano puede proporcionar esto al método `FromIdAsync` de la clase de acceso de dispositivo adecuada para abrir el dispositivo. Por ejemplo, llama a UsbDevice.FromIdAsync en el espacio de nombres de Windows.Devices.Usb para abrir un dispositivo USB.</summary>
      <returns>Valor del parámetro *deviceId* de la llamada de RequestAsync de origen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Background.DeviceServicingDetails.ExpectedDuration">
      <summary>Obtiene la duración estimada que proporciona la aplicación cuando llamó a RequestAsync en el objeto DeviceServicingTrigger.</summary>
      <returns>Valor del parámetro *expectedDuration* de la llamada de RequestAsync de origen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Background.DeviceUseDetails">
      <summary>Se usa para proporcionar la clase DeviceInformation.ID y los argumentos que especificó la aplicación que desencadenó la tarea de sincronización en segundo plano.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Background.DeviceUseDetails.Arguments">
      <summary>Obtiene la cadena de argumentos que proporciona la aplicación cuando llamó a RequestAsync en el objeto DeviceUseTrigger. Permite que la aplicación transfiera fácilmente parámetros a la tarea al invocarla.</summary>
      <returns>Valor del parámetro *arguments* de la llamada de RequestAsync de origen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Background.DeviceUseDetails.DeviceId">
      <summary>Obtiene la clase DeviceInformation.ID del dispositivo al que está destinada la tarea. La tarea en segundo plano puede proporcionar esto al método `FromIdAsync` de la clase de acceso de dispositivo adecuada para abrir el dispositivo. Por ejemplo, llama a UsbDevice.FromIdAsync en el espacio de nombres de Windows.Devices.Usb para abrir un dispositivo USB.</summary>
      <returns>Valor del parámetro *deviceId* de la llamada de RequestAsync de origen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter">
      <summary>Representa un adaptador Bluetooth.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter.AreClassicSecureConnectionsSupported">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se admiten las conexiones seguras para dispositivos Bluetooth emparejados clásicos.</summary>
      <returns>Indica si se admiten las conexiones seguras para dispositivos Bluetooth emparejados clásicos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter.AreLowEnergySecureConnectionsSupported">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se admiten las conexiones seguras para dispositivos Bluetooth LE emparejados.</summary>
      <returns>Indica si se admiten las conexiones seguras para dispositivos Bluetooth emparejados clásicos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter.BluetoothAddress">
      <summary>Obtiene la dirección del dispositivo.</summary>
      <returns>La dirección del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter.DeviceId">
      <summary>Obtiene el identificador del dispositivo.</summary>
      <returns>Identificador del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter.IsAdvertisementOffloadSupported">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si el adaptador admite la descarga de anuncio.</summary>
      <returns>Obtiene un valor booleano que indica si el adaptador admite la descarga de anuncio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter.IsCentralRoleSupported">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si el adaptador admite el rol central de LowEnergy.</summary>
      <returns>Obtiene un valor booleano que indica si el adaptador admite el rol central de LowEnergy.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter.IsClassicSupported">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si el adaptador admite el tipo de transporte de Bluetooth Classic.</summary>
      <returns>Obtiene un valor booleano que indica si el adaptador admite el tipo de transporte de Bluetooth Classic.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter.IsExtendedAdvertisingSupported">
      <summary>Indica si el adaptador admite el formato de anuncio extendido 5.0.</summary>
      <returns>Indica si se admiten anuncios extendidos en este adaptador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter.IsLowEnergySupported">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si el adaptador admite el tipo de transporte Bluetooth LowEnergy.</summary>
      <returns>Obtiene un valor booleano que indica si el adaptador admite el tipo de transporte Bluetooth LowEnergy.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter.IsPeripheralRoleSupported">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si el adaptador admite el rol periférico de LowEnergy.</summary>
      <returns>Obtiene un valor booleano que indica si el adaptador admite el rol periférico de LowEnergy.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter.MaxAdvertisementDataLength">
      <summary>Indica la longitud máxima de un anuncio que puede publicar este adaptador.</summary>
      <returns>Longitud máxima de anuncio de este adaptador.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Obtiene un BluetoothAdapter identificado por la propiedad DeviceId determinada.</summary>
      <param name="deviceId">El valor de DeviceId que identifica la instancia BluetoothAdapter. Esto es una cadena compuesta que combina la información del registro que incluye el MatchingDeviceId, la dirección MAC y un GUID que representa una clase de dispositivo. Es diferente de Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.Id. No obstante, ambos contienen la dirección MAC del dispositivo de radio Bluetooth incrustada en la cadena de identificador.</param>
      <returns>Después de que la operación asincrónica se completa, devuelve el objeto BluetoothAdapter al cual identifica la propiedad DeviceId determinada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter.GetDefaultAsync">
      <summary>Obtiene el valor de BluetoothAdapter predeterminado.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica que finaliza con un BluetoothAdapter.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter.GetDeviceSelector">
      <summary>Obtiene una cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS) para identificar las instancias de este adaptador. Esta cadena se pasa al método FindAllAsync o CreateWatcher.</summary>
      <returns>Devuelve una cadena AQS.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter.GetRadioAsync">
      <summary>Obtiene la radio representada por este adaptador Bluetooth.</summary>
      <returns>Devuelve una operación asincrónica que se completa con la Radio.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAddressType">
      <summary>Describe el tipo de dirección Bluetooth.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAddressType.Public">
      <summary>Dirección pública.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAddressType.Random">
      <summary>Dirección aleatoria.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAddressType.Unspecified">
      <summary>Dirección no especificada.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode">
      <summary>Indica si los métodos de la API de Bluetooth aplicables deben funcionar con los valores almacenados en caché del sistema o si deben recuperar esos valores del dispositivo Bluetooth. Vea * * Comentarios * *.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode.Cached">
      <summary>Usar valores almacenados en caché en el sistema.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode.Uncached">
      <summary>Recuperar valores del dispositivo Bluetooth</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothClassOfDevice">
      <summary>Proporciona funcionalidad para determinar la información de clase de dispositivo Bluetooth (Bluetooth COD) de un dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothClassOfDevice.MajorClass">
      <summary>Obtiene código de clase principal del dispositivo Bluetooth.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración que especifica el código de clase principal del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothClassOfDevice.MinorClass">
      <summary>Obtiene el código de clase menor del dispositivo.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración que especifica el código de clase menor del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothClassOfDevice.RawValue">
      <summary>Obtiene la información de clase de Bluetooth del dispositivo representada como un valor entero.</summary>
      <returns>La información de clase de Bluetooth del dispositivo representada como un valor entero sin formato.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothClassOfDevice.ServiceCapabilities">
      <summary>Obtiene las capacidades del servicio del dispositivo.</summary>
      <returns>Uno de los valores de enumeración que especifica las capacidades del servicio del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothClassOfDevice.FromParts(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMajorClass,Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass,Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothServiceCapabilities)">
      <summary>Crea un objeto BluetoothClassOfDevice proporcionando valores para BluetoothMajorClass, BluetoothMinorClass y BluetoothClassOfDevice.</summary>
      <param name="majorClass">Uno de los valores de la enumeración que especifica la función principal del dispositivo.</param>
      <param name="minorClass">Uno de los valores de la enumeración que especifica el valor de clase menor que se va a utilizar.</param>
      <param name="serviceCapabilities">Uno de los valores de enumeración que especifica el servicio compatible con el dispositivo.</param>
      <returns>Un objeto BluetoothClassOfDevice.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothClassOfDevice.FromRawValue(System.UInt32)">
      <summary>Crea un objeto BluetoothClassOfDevice de un valor entero sin formato que representa la clase principal, la clase menor y las funciones de servicio del dispositivo.</summary>
      <param name="rawValue">El valor entero sin formato del que se crea el objeto BluetoothClassOfDevice.</param>
      <returns>Un objeto BluetoothClassOfDevice.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothConnectionStatus">
      <summary>Indica el estado de conexión del dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothConnectionStatus.Connected">
      <summary>El dispositivo está conectado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothConnectionStatus.Disconnected">
      <summary>El dispositivo está desconectado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice">
      <summary>Representa un dispositivo Bluetooth.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.BluetoothAddress">
      <summary>Obtiene la dirección del dispositivo.</summary>
      <returns>La dirección del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.BluetoothDeviceId">
      <summary>Obtiene el id. de dispositivo Bluetooth.</summary>
      <returns>El identificador de dispositivo Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.ClassOfDevice">
      <summary>Obtiene la información de clase de Bluetooth del dispositivo.</summary>
      <returns>La información de clase de Bluetooth del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.ConnectionStatus">
      <summary>Obtiene el estado de conexión del dispositivo.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración BluetoothConnectionStatus que especifica el estado de conexión del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.DeviceAccessInformation">
      <summary>Objeto **DeviceAccessInformation** actual para el dispositivo. Se usa para comprobar y controlar los cambios de acceso al dispositivo.</summary>
      <returns>Objeto **DeviceAccessInformation** actual para el dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.DeviceId">
      <summary>Obtiene el identificador del dispositivo que vino de Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.Id</summary>
      <returns>Identificador del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.DeviceInformation">
      <summary>Obtiene el objeto DeviceInformation del dispositivo Bluetooth.</summary>
      <returns>Identificador del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.HostName">
      <summary>Obtiene el HostName del dispositivo.</summary>
      <returns>HostName del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.Name">
      <summary>Obtiene el nombre del dispositivo.</summary>
      <returns>Nombre del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.RfcommServices">
      <summary>Obtiene la lista de solo lectura de servicios RFCOMM admitidos por el dispositivo.</summary>
      <returns>La lista de solo lectura de servicios RFCOMM admitidos por el dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.SdpRecords">
      <summary>Obtiene la lista de solo lectura de protocolo de detección de servicios (SDP) para el dispositivo.</summary>
      <returns>La lista de solo lectura del protocolo de detección de servicios (SDP) para el dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.WasSecureConnectionUsedForPairing">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si el BluetoothDevice se ha emparejado con una conexión segura.</summary>
      <returns>Un valor booleano que indica si el BluetoothDevice se ha emparejado con una conexión segura.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.ConnectionStatusChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el estado de conexión para el dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.NameChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el nombre del dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.SdpRecordsChanged">
      <summary>Se produce cuando los registros de SDP para el dispositivo han cambiado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.Close">
      <summary>Cierra el dispositivo Bluetooth.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.FromBluetoothAddressAsync(System.UInt64)">
      <summary>Devuelve un objeto BluetoothDevice para la propiedad BluetoothAddress determinada.</summary>
      <param name="address">La dirección del dispositivo Bluetooth.</param>
      <returns>Después de que la operación asincrónica se completa, devuelve el objeto BluetoothDevice con la propiedad BluetoothAddress especificada o null si la dirección no produce un dispositivo válido.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.FromHostNameAsync(Windows.Networking.HostName)">
      <summary>Devuelve un objeto BluetoothDevice al cual identifica la clase HostName determinada.</summary>
      <param name="hostName">HostName que identifica la instancia BluetoothDevice.</param>
      <returns>Después de que la operación asincrónica se completa, devuelve el objeto BluetoothDevice al cual identifica la clase HostName determinada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Devuelve un objeto BluetoothDevice al cual identifica la propiedad DeviceId determinada.</summary>
      <param name="deviceId">El valor de DeviceId que identifica la instancia BluetoothDevice.</param>
      <returns>Después de que la operación asincrónica se completa, devuelve el objeto BluetoothDevice al cual identifica la propiedad DeviceId determinada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.GetDeviceSelector">
      <summary>Obtiene una cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS) para identificar las instancias de este dispositivo. Esta cadena se pasa al método FindAllAsync o CreateWatcher.</summary>
      <returns>El selector del dispositivo para este dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.GetDeviceSelectorFromBluetoothAddress(System.UInt64)">
      <summary>Crea una cadena de filtro de sintaxis de consulta avanzada a partir de una dirección de 64 bits que representa un dispositivo Bluetooth. La cadena AQS se pasa al método CreateWatcher para devolver una colección de objetos de DeviceInformation.</summary>
      <param name="bluetoothAddress">Dirección de un dispositivo Bluetooth de 64 bits que se usa para construir la cadena AQS.</param>
      <returns>Cadena AQS que se puede pasar como parámetro al método CreateWatcher.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.GetDeviceSelectorFromClassOfDevice(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothClassOfDevice)">
      <summary>Crea una cadena de filtro de sintaxis de consulta avanzada (AQS) a partir de un objeto BluetoothClassOfDevice. La cadena AQS se pasa al método CreateWatcher para devolver una colección de objetos de DeviceInformation.</summary>
      <param name="classOfDevice">Clase de dispositivo que se usa para construir la cadena AQS.</param>
      <returns>Cadena AQS que se puede pasar como parámetro al método CreateWatcher.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.GetDeviceSelectorFromConnectionStatus(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothConnectionStatus)">
      <summary>Crea una cadena de filtro de sintaxis de consulta avanzada (AQS) que contiene una consulta para los dispositivos Bluetooth con la enumeración BluetoothConnectionStatus indicada. La cadena AQS se pasa al método CreateWatcher para devolver una colección de objetos de DeviceInformation con el estado de conexión Bluetooth indicado.</summary>
      <param name="connectionStatus">Estado de conexión que se usa para construir la cadena AQS.</param>
      <returns>Cadena AQS que se puede pasar como parámetro al método CreateWatcher.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.GetDeviceSelectorFromDeviceName(System.String)">
      <summary>Crea una cadena de filtro de sintaxis de consulta avanzada (AQS) que contiene una consulta para el nombre del dispositivo Bluetooth. La cadena AQS se pasa al método CreateWatcher para devolver una colección de objetos de DeviceInformation que contienen el nombre del dispositivo Bluetooth especificado.</summary>
      <param name="deviceName">Nombre del dispositivo Bluetooth que se usa para construir la cadena AQS.</param>
      <returns>Cadena AQS que se pasa como parámetro al método CreateWatcher.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.GetDeviceSelectorFromPairingState(System.Boolean)">
      <summary>Crea una cadena de filtro de (AQS) de sintaxis de consulta avanzada que contiene una consulta para los dispositivos Bluetooth que están emparejados o desemparejados. La cadena AQS se pasa al método CreateWatcher para devolver una colección de objetos de DeviceInformation.</summary>
      <param name="pairingState">El estado actual del emparejamiento de los dispositivos Bluetooth que se usan para construir la cadena AQS. Los dispositivos Bluetooth se pueden emparejar (true) o desemparejar (false). La cadena de filtro de AQS solicitará que se realice la detección cuando la propiedad pairingState sea false.</param>
      <returns>Cadena AQS que se puede pasar como parámetro al método CreateWatcher.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.GetRfcommServicesAsync">
      <summary>Recupera todas las clases Rfcomm Services del dispositivo Bluetooth remoto</summary>
      <returns>Después de que la operación asincrónica se complete, devuelve el objeto RfcommDeviceServicesResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.GetRfcommServicesAsync(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>Recupera todas las clases Rfcomm Services almacenadas en la memoria caché del dispositivo Bluetooth remoto.</summary>
      <param name="cacheMode">Modo de caché.</param>
      <returns>Después de que la operación asincrónica se complete, devuelve el objeto RfcommDeviceServicesResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.GetRfcommServicesForIdAsync(Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId)">
      <summary>Recupera todas las clases Rfcomm Services del dispositivo Bluetooth remoto que coinciden con la clase RfcommServiceId especificada.</summary>
      <param name="serviceId">Identificador de servicio Rfcomm.</param>
      <returns>Después de que la operación asincrónica se complete, devuelve un objeto RfcommDeviceServicesResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.GetRfcommServicesForIdAsync(Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId,Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>Recupera todas las clases Rfcomm Services almacenadas en la memoria caché del dispositivo Bluetooth remoto que coinciden con la clase RfcommServiceId especificada.</summary>
      <param name="serviceId">Identificador de servicio Rfcomm.</param>
      <param name="cacheMode">Modo de caché.</param>
      <returns>Después de que la operación asincrónica se complete, devuelve un objeto RfcommDeviceServicesResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.RequestAccessAsync">
      <summary>Se usa para solicitar el acceso explícito al dispositivo Bluetooth. Esto invoca a la clase Device Consent y se debe llamar en el subproceso de la interfaz de usuario.</summary>
      <returns>Después de que la operación asincrónica finalice, devuelve un valor de enumeración DeviceAccessStatus.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDeviceId">
      <summary>Representa un id. de dispositivo Bluetooth.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDeviceId.Id">
      <summary>Obtiene el id. de dispositivo Bluetooth.</summary>
      <returns>Obtiene el id. de dispositivo Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDeviceId.IsClassicDevice">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si se trata de un dispositivo clásico.</summary>
      <returns>Obtiene un valor booleano que indica si se trata de un dispositivo clásico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDeviceId.IsLowEnergyDevice">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si se trata de un dispositivo LowEnergy.</summary>
      <returns>Obtiene un valor booleano que indica si se trata de un dispositivo LowEnergy.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDeviceId.FromId(System.String)">
      <summary>Crea un objeto BluetoothDeviceId a partir del identificador del dispositivo.</summary>
      <param name="deviceId">El identificador del dispositivo</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothError">
      <summary>Especifica casos de error de Bluetooth comunes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothError.ConsentRequired">
      <summary>La operación requiere un consentimiento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothError.DeviceNotConnected">
      <summary>La operación no se puede completar porque el dispositivo remoto no está conectado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothError.DisabledByPolicy">
      <summary>La operación está deshabilitada por la directiva.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothError.DisabledByUser">
      <summary>El usuario ha deshabilitado la operación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothError.NotSupported">
      <summary>La operación no se admite en el hardware actual de radio de Bluetooth.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothError.OtherError">
      <summary>Error imprevisto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothError.RadioNotAvailable">
      <summary>La radio Bluetooth no estaba disponible. Este error se produce cuando se ha desactivado la radio Bluetooth.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothError.ResourceInUse">
      <summary>La operación no se puede mantener porque los recursos necesarios están actualmente en uso.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothError.Success">
      <summary>La operación se completó o atendió correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothError.TransportNotSupported">
      <summary>Transporte no admitido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearance">
      <summary>Proporciona funcionalidad para determinar la información de aspecto de un dispositivo Bluetooth de bajo consumo. Para obtener una instancia de esta clase, llama al método BluetoothLEAppearance.FromRawValue o al método BluetoothLEAppearance.FromParts.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearance.Category">
      <summary>Obtiene el valor de la categoría de aspecto del dispositivo Bluetooth de bajo consumo.</summary>
      <returns>Categoría de aspecto del dispositivo Bluetooth de bajo consumo. Para obtener más información, consulta BluetoothLEAppearanceCategories.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearance.RawValue">
      <summary>Obtiene el valor sin formato del aspecto del dispositivo Bluetooth de bajo consumo.</summary>
      <returns>Valor sin formato del aspecto del dispositivo Bluetooth de bajo consumo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearance.SubCategory">
      <summary>Obtiene el valor de la subcategoría de aspecto del dispositivo Bluetooth de bajo consumo.</summary>
      <returns>Subcategoría de aspecto del dispositivo Bluetooth de bajo consumo. Para obtener más información, consulta BluetoothLEAppearanceSubcategories.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearance.FromParts(System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>Crea un objeto BluetoothLEAppearance proporcionando los valores para la propiedad Category (vea BluetoothLEAppearanceCategories) y Subcategory (vea BluetoothLEAppearanceSubcategories) del dispositivo Bluetooth de bajo consumo.</summary>
      <param name="appearanceCategory">Categoría de aspecto del dispositivo Bluetooth de bajo consumo. Vea BluetoothLEAppearanceCategories.</param>
      <param name="appearanceSubCategory">Subcategoría de aspecto del dispositivo Bluetooth de bajo consumo. Vea BluetoothLEAppearanceSubcategories.</param>
      <returns>Objeto de aspecto del dispositivo Bluetooth de bajo consumo que se ha creado a partir de la categoría y subcategoría de aspecto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearance.FromRawValue(System.UInt16)">
      <summary>Crea un objeto BluetoothLEAppearance proporcionando valores sin formato enteros que representan las propiedades Category y Subcategory del dispositivo Bluetooth de bajo consumo.</summary>
      <param name="rawValue">Valor entero sin formato que representa la categoría y subcategoría de aspecto.</param>
      <returns>Objeto de aspecto del dispositivo Bluetooth de bajo consumo que se ha creado a partir de la categoría y subcategoría de aspecto.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories">
      <summary>Indica el código de categoría de aspecto del dispositivo Bluetooth de bajo consumo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.BarcodeScanner">
      <summary>Obtiene el código de categoría de aspecto del escáner de código de barras.</summary>
      <returns>Código de categoría de aspecto de un escáner de código de barras Bluetooth de bajo consumo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.BloodPressure">
      <summary>Obtiene el código de categoría de aspecto para la presión arterial.</summary>
      <returns>El código de categoría de aspecto de un dispositivo Bluetooth de bajo consumo para la presión arterial.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.Clock">
      <summary>Obtiene el código de categoría de aspecto del reloj.</summary>
      <returns>Código de categoría de aspecto de un reloj Bluetooth de bajo consumo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.Computer">
      <summary>Obtiene el código de la categoría de aspecto del equipo.</summary>
      <returns>Código de categoría de aspecto de un equipo Bluetooth de bajo consumo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.Cycling">
      <summary>Obtiene el código de categoría de aspecto para el ciclismo.</summary>
      <returns>Código de categoría de aspecto de un dispositivo Bluetooth de bajo consumo de ciclismo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.Display">
      <summary>Obtiene el código de categoría de aspecto de la pantalla.</summary>
      <returns>Código de categoría de aspecto de una pantalla Bluetooth de bajo consumo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.EyeGlasses">
      <summary>Obtiene el código de la categoría de aspecto de las gafas.</summary>
      <returns>Código de categoría de aspecto de unas gafas Bluetooth de bajo consumo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.GlucoseMeter">
      <summary>Obtiene el código de la categoría de apariencia del medidor de glucosa.</summary>
      <returns>Código de categoría de aspecto de un medidor de glucosa Bluetooth de bajo consumo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.HeartRate">
      <summary>Obtiene el código de la categoría de apariencia para el ritmo cardíaco.</summary>
      <returns>Código de categoría de aspecto de un dispositivo Bluetooth de bajo consumo para el ritmo cardíaco.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.HumanInterfaceDevice">
      <summary>Obtiene el código de categoría de apariencia del dispositivo de interfaz humana.</summary>
      <returns>Código de categoría de aspecto para un dispositivo Bluetooth de bajo consumo de interfaz humana.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.Keyring">
      <summary>Obtiene el código de categoría de aspecto del llavero.</summary>
      <returns>Código de categoría de aspecto de un llavero Bluetooth de bajo consumo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.MediaPlayer">
      <summary>Obtiene el código de categoría de aspecto del reproductor multimedia.</summary>
      <returns>El código de categoría de aspecto de un reproductor multimedia Bluetooth de bajo consumo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.OutdoorSportActivity">
      <summary>Obtiene el código de categoría de aspecto del deporte al aire libre.</summary>
      <returns>Código de categoría de aspecto de un dispositivo Bluetooth de bajo consumo para el deporte al aire libre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.Phone">
      <summary>Obtiene el código de categoría de aspecto del teléfono.</summary>
      <returns>Código de categoría de aspecto de un dispositivo móvil Bluetooth de bajo consumo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.PulseOximeter">
      <summary>Obtiene el código de categoría de aspecto del oxímetro de pulso.</summary>
      <returns>Código de categoría de aspecto de un oxímetro de pulso Bluetooth de bajo consumo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.RemoteControl">
      <summary>Obtiene el código de categoría de aspecto del control remoto.</summary>
      <returns>Código de categoría de aspecto de un dispositivo Bluetooth de control remoto de bajo consumo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.RunningWalking">
      <summary>Obtiene el código de categoría de aspecto para caminar o correr.</summary>
      <returns>Código de categoría de aspecto de un dispositivo Bluetooth de bajo consumo para caminar o correr.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.Tag">
      <summary>Obtiene el código de categoría de aspecto de la etiqueta.</summary>
      <returns>Código de categoría de aspecto de un dispositivo Bluetooth de bajo consumo para etiquetas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.Thermometer">
      <summary>Obtiene el código de categoría de aspecto del termómetro.</summary>
      <returns>Código de categoría de aspecto de un termómetro Bluetooth de bajo consumo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.Uncategorized">
      <summary>Obtiene el código de categoría de aspecto sin categorizar.</summary>
      <returns>Código de categoría de aspecto de un dispositivo Bluetooth de bajo consumo sin categorizar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.Watch">
      <summary>Obtiene el código de categoría de aspecto el reloj.</summary>
      <returns>Código de categoría de aspecto de un reloj Bluetooth de bajo consumo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.WeightScale">
      <summary>Obtiene el código de categoría de aspecto de la báscula.</summary>
      <returns>Código de categoría de aspecto de una báscula Bluetooth de bajo consumo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories">
      <summary>Indica el código de subcategoría de aspecto del dispositivo Bluetooth de bajo consumo. Para obtener más información sobre cómo se asignan las subcategorías a las categorías, consulta la especificación de Bluetooth.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.BarcodeScanner">
      <summary>Obtiene el código de subcategoría de aspecto del escáner de código de barras. Esto solo es aplicable para dispositivos Bluetooth de bajo consumo que forman parte de la categoría de apariencia BluetoothLEAppearanceCategories.HumanInterfaceDevice.</summary>
      <returns>Código de subcategoría de aspecto de un escáner de código de barras Bluetooth de bajo consumo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.BloodPressureArm">
      <summary>Obtiene el código de subcategoría de aspecto para la presión arterial del brazo. Esto solo es aplicable para dispositivos Bluetooth de bajo consumo que forman parte de la categoría de apariencia BluetoothLEAppearanceCategories.BloodPressure.</summary>
      <returns>El código de subcategoría de aspecto de un dispositivo Bluetooth de bajo consumo para la presión arterial del brazo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.BloodPressureWrist">
      <summary>Obtiene el código de subcategoría de aspecto para la presión arterial de la muñeca. Esto solo es aplicable para dispositivos Bluetooth de bajo consumo que forman parte de la categoría de apariencia BluetoothLEAppearanceCategories.BloodPressure.</summary>
      <returns>El código de subcategoría de aspecto de un dispositivo Bluetooth de bajo consumo para la presión arterial de la muñeca.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.CardReader">
      <summary>Obtiene el código de subcategoría de aspecto del lector de tarjetas. Esto solo es aplicable para dispositivos Bluetooth de bajo consumo que forman parte de la categoría de apariencia BluetoothLEAppearanceCategories.HumanInterfaceDevice.</summary>
      <returns>Código de subcategoría de aspecto de un lector de tarjetas Bluetooth de bajo consumo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.CyclingCadenceSensor">
      <summary>Obtiene el código de subcategoría de aspecto del sensor de cadencia de ciclismo. Esto solo es aplicable para dispositivos Bluetooth de bajo consumo que forman parte de la categoría de apariencia BluetoothLEAppearanceCategories.Cycling.</summary>
      <returns>Código de subcategoría de apariencia de un sensor de cadencia de ciclismo Bluetooth de bajo consumo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.CyclingComputer">
      <summary>Obtiene el código de subcategoría de aspecto del ciclocomputador. Esto solo es aplicable para dispositivos Bluetooth de bajo consumo que forman parte de la categoría de apariencia BluetoothLEAppearanceCategories.Cycling.</summary>
      <returns>Código de subcategoría de aspecto de un ciclocomputador Bluetooth de bajo consumo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.CyclingPowerSensor">
      <summary>Obtiene el código de subcategoría de aspecto del sensor de potencia de ciclismo. Esto solo es aplicable para dispositivos Bluetooth de bajo consumo que forman parte de la categoría de apariencia BluetoothLEAppearanceCategories.Cycling.</summary>
      <returns>Código de subcategoría de apariencia de un sensor de potencia de ciclismo Bluetooth de bajo consumo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.CyclingSpeedCadenceSensor">
      <summary>Obtiene el código de subcategoría de aspecto del sensor de cadencia de ciclismo. Esto solo es aplicable para dispositivos Bluetooth de bajo consumo que forman parte de la categoría de apariencia BluetoothLEAppearanceCategories.Cycling.</summary>
      <returns>Código de subcategoría de apariencia de un sensor de velocidad y cadencia de ciclismo Bluetooth de bajo consumo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.CyclingSpeedSensor">
      <summary>Obtiene el código de subcategoría de aspecto del sensor de velocidad de ciclismo. Esto solo es aplicable para dispositivos Bluetooth de bajo consumo que forman parte de la categoría de apariencia BluetoothLEAppearanceCategories.Cycling.</summary>
      <returns>+Código de subcategoría de apariencia de un sensor de velocidad de ciclismo Bluetooth de bajo consumo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.DigitalPen">
      <summary>Obtiene el código de subcategoría de aspecto del lápiz digital. Esto solo es aplicable para dispositivos Bluetooth de bajo consumo que forman parte de la categoría de apariencia BluetoothLEAppearanceCategories.HumanInterfaceDevice.</summary>
      <returns>Código de subcategoría de apariencia de un lápiz digital Bluetooth de bajo consumo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.DigitizerTablet">
      <summary>Obtiene el código de subcategoría de apariencia de la tableta digitalizadora. Esto solo es aplicable para dispositivos Bluetooth de bajo consumo que forman parte de la categoría de apariencia BluetoothLEAppearanceCategories.HumanInterfaceDevice.</summary>
      <returns>Código de subcategoría de aspecto de una tableta digitalizadora Bluetooth de bajo consumo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.Gamepad">
      <summary>Obtiene el código de subcategoría de aspecto del controlador para juegos. Esto solo es aplicable para dispositivos Bluetooth de bajo consumo que forman parte de la categoría de apariencia BluetoothLEAppearanceCategories.HumanInterfaceDevice.</summary>
      <returns>Código de subcategoría de aspecto de un controlador para juegos Bluetooth de bajo consumo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.Generic">
      <summary>Obtiene el código de subcategoría de aspecto de un dispositivo genérico.</summary>
      <returns>Código de subcategoría de aspecto de un dispositivo Bluetooth genérico de bajo consumo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.HeartRateBelt">
      <summary>Obtiene el código de subcategoría de apariencia del cinturón para medir el ritmo cardíaco. Esto solo es aplicable para dispositivos Bluetooth de bajo consumo que forman parte de la categoría de apariencia BluetoothLEAppearanceCategories.HeartRate.</summary>
      <returns>Código de subcategoría de aspecto de un cinturón para medir el ritmo cardíaco Bluetooth de bajo consumo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.Joystick">
      <summary>Obtiene el código de subcategoría de aspecto del joystick. Esto solo es aplicable para dispositivos Bluetooth de bajo consumo que forman parte de la categoría de apariencia BluetoothLEAppearanceCategories.HumanInterfaceDevice.</summary>
      <returns>Código de subcategoría de aspecto de un joystick Bluetooth de bajo consumo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.Keyboard">
      <summary>Obtiene el código de subcategoría de aspecto del teclado. Esto solo es aplicable para dispositivos Bluetooth de bajo consumo que forman parte de la categoría de apariencia BluetoothLEAppearanceCategories.HumanInterfaceDevice.</summary>
      <returns>Código de subcategoría de aspecto de un teclado Bluetooth de bajo consumo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.LocationDisplay">
      <summary>Obtiene el código de subcategoría de aspecto de la pantalla de ubicación. Esto solo es aplicable para dispositivos Bluetooth de bajo consumo que forman parte de la categoría de apariencia BluetoothLEAppearanceCategories.OutdoorSportActivity.</summary>
      <returns>Código de subcategoría de aspecto de una pantalla de ubicación Bluetooth de bajo consumo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.LocationNavigationDisplay">
      <summary>Obtiene el código de subcategoría de aspecto del navegador. Esto solo es aplicable para dispositivos Bluetooth de bajo consumo que forman parte de la categoría de apariencia BluetoothLEAppearanceCategories.OutdoorSportActivity.</summary>
      <returns>Código de subcategoría de aspecto de un navegador Bluetooth de bajo consumo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.LocationNavigationPod">
      <summary>Obtiene el código de subcategoría de aspecto del módulo espacial de navegación. Esto solo es aplicable para dispositivos Bluetooth de bajo consumo que forman parte de la categoría de apariencia BluetoothLEAppearanceCategories.OutdoorSportActivity.</summary>
      <returns>Código de subcategoría de aspecto de un módulo espacial de navegación Bluetooth de bajo consumo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.LocationPod">
      <summary>Obtiene el código de subcategoría de aspecto del módulo espacial de ubicación. Esto solo es aplicable para dispositivos Bluetooth de bajo consumo que forman parte de la categoría de apariencia BluetoothLEAppearanceCategories.OutdoorSportActivity.</summary>
      <returns>Código de subcategoría de aspecto de un módulo espacial de ubicación Bluetooth de bajo consumo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.Mouse">
      <summary>Obtiene el código de subcategoría de aspecto del mouse. Esto solo es aplicable para dispositivos Bluetooth de bajo consumo que forman parte de la categoría de apariencia BluetoothLEAppearanceCategories.HumanInterfaceDevice.</summary>
      <returns>Código de subcategoría de aspecto de un mouse Bluetooth de bajo consumo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.OximeterFingertip">
      <summary>Obtiene el código de subcategoría de aspecto del oxímetro de dedo. Esto solo es aplicable para dispositivos Bluetooth de bajo consumo que forman parte de la categoría de apariencia BluetoothLEAppearanceCategories.PulseOximeter.</summary>
      <returns>Código de subcategoría de aspecto de un oxímetro de dedo Bluetooth de bajo consumo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.OximeterWristWorn">
      <summary>Obtiene el código de subcategoría de aspecto del oxímetro de muñeca. Esto solo es aplicable para dispositivos Bluetooth de bajo consumo que forman parte de la categoría de apariencia BluetoothLEAppearanceCategories.PulseOximeter.</summary>
      <returns>Código de subcategoría de aspecto de un oxímetro de muñeca Bluetooth de bajo consumo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.RunningWalkingInShoe">
      <summary>Obtiene el código de subcategoría de aspecto de la zapatilla. Esto solo es aplicable para dispositivos Bluetooth de bajo consumo que forman parte de la categoría de apariencia BluetoothLEAppearanceCategories.RunningWalking.</summary>
      <returns>Código de subcategoría de aspecto de un dispositivo Bluetooth de bajo consumo para caminar o correr para zapatillas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.RunningWalkingOnHip">
      <summary>Obtiene el código de subcategoría de aspecto del dispositivo para la cadera para caminar o correr. Esto solo es aplicable para dispositivos Bluetooth de bajo consumo que forman parte de la categoría de apariencia BluetoothLEAppearanceCategories.RunningWalking.</summary>
      <returns>Código de subcategoría de aspecto de un dispositivo Bluetooth de bajo consumo para caminar o correr para la cadera.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.RunningWalkingOnShoe">
      <summary>Obtiene el código de subcategoría de aspecto de la zapatilla. Esto solo es aplicable para dispositivos Bluetooth de bajo consumo que forman parte de la categoría de apariencia BluetoothLEAppearanceCategories.RunningWalking.</summary>
      <returns>Código de subcategoría de aspecto de un dispositivo Bluetooth de bajo consumo para caminar o correr para zapatillas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.SportsWatch">
      <summary>Obtiene el código de subcategoría de aspecto del reloj para deporte. Esto solo es aplicable para dispositivos Bluetooth de bajo consumo que forman parte de la categoría de apariencia BluetoothLEAppearanceCategories.RunningWalking.</summary>
      <returns>Código e subcategoría de aspecto de un reloj para deporte Bluetooth de bajo consumo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.ThermometerEar">
      <summary>Obtiene el código de subcategoría de aspecto del termómetro de oído. Esto solo es aplicable para dispositivos Bluetooth de bajo consumo que forman parte de la categoría de apariencia BluetoothLEAppearanceCategories.RunningWalking.</summary>
      <returns>Código de subcategoría de aspecto de un termómetro de oído Bluetooth de bajo consumo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice">
      <summary>Representa un dispositivo Bluetooth LE.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.Appearance">
      <summary>Obtiene el objeto BluetoothLEAppearance del dispositivo Bluetooth de bajo consumo.</summary>
      <returns>Aspecto del dispositivo Bluetooth de bajo consumo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.BluetoothAddress">
      <summary>Obtiene la dirección del dispositivo.</summary>
      <returns>Dirección del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.BluetoothAddressType">
      <summary>Obtiene el tipo de dirección del dispositivo Bluetooth de bajo consumo.</summary>
      <returns>Tipo de dirección.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.BluetoothDeviceId">
      <summary>Obtiene el id. de dispositivo Bluetooth.</summary>
      <returns>El identificador de dispositivo Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.ConnectionStatus">
      <summary>Obtiene el estado de conexión del dispositivo.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración BluetoothConnectionStatus que especifica el estado de conexión del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.DeviceAccessInformation">
      <summary>Obtiene el valor de DeviceAccessInformation.</summary>
      <returns>Obtiene el valor de DeviceAccessInformation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.DeviceId">
      <summary>Obtiene el identificador del dispositivo.</summary>
      <returns>Identificador del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.DeviceInformation">
      <summary>Obtiene la información de dispositivo para el dispositivo Bluetooth LE.</summary>
      <returns>Objeto DeviceInformation que representa la información del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GattServices">
      <summary>Obtiene la lista de solo lectura de servicios GATT admitidos por el dispositivo.</summary>
      <returns>La lista de solo lectura de servicios GATT admitidos por este dispositivo Bluetooth LE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.Name">
      <summary>Obtiene el nombre del dispositivo Bluetooth LE.</summary>
      <returns>El nombre del dispositivo Bluetooth LE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.WasSecureConnectionUsedForPairing">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si el BluetoothLEDevice se ha emparejado con una conexión segura.</summary>
      <returns>Un valor booleano que indica si el BluetoothLEDevice se ha emparejado con una conexión segura.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.ConnectionStatusChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el estado de conexión para el dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GattServicesChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia la lista de servicios de GATT compatibles con el dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.NameChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el nombre del dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.Close">
      <summary>Cierra este dispositivo Bluetooth de bajo consumo. Esto puede cerrar la conexión con el dispositivo si esta es la única aplicación con una conexión.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.FromBluetoothAddressAsync(System.UInt64)">
      <summary>Devuelve un objeto BluetoothLEDevice que representa el dispositivo Bluetooth LE del mismo nivel con la dirección especificada. Vea * * Comentarios * *.</summary>
      <param name="bluetoothAddress">Un valor BluetoothAddress que contiene la dirección de 64 bits del dispositivo Bluetooth LE del mismo nivel.</param>
      <returns>Devuelve un objeto que representa una operación asincrónica. Cuando se completa ese objeto, contiene un objeto BluetoothLEDevice que representa el dispositivo Bluetooth LE del mismo nivel con la dirección especificada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.FromBluetoothAddressAsync(System.UInt64,Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAddressType)">
      <summary>Devuelve un objeto BluetoothLEDevice que representa el dispositivo del mismo nivel con la dirección y el tipo de dirección especificados. Vea * * Comentarios * *.</summary>
      <param name="bluetoothAddress">Un valor BluetoothAddress que contiene la dirección de 64 bits del dispositivo Bluetooth LE del mismo nivel.</param>
      <param name="bluetoothAddressType">Un valor BluetoothAddressType que contiene el tipo de dirección del dispositivo Bluetooth LE del mismo nivel.</param>
      <returns>Devuelve un objeto que representa una operación asincrónica. Cuando el objeto finaliza, contiene un objeto BluetoothLEDevice que representa el dispositivo del mismo nivel con la dirección y el tipo de dirección especificados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Devuelve un objeto BluetoothLEDevice para el identificador especificado. Vea * * Comentarios * *.</summary>
      <param name="deviceId">El identificador del dispositivo Bluetooth LE.</param>
      <returns>Después de que la operación asincrónica se completa, devuelve el objeto BluetoothLEDevice con el identificador determinado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GetDeviceSelector">
      <summary>Obtiene una cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS) para identificar todos los dispositivos Bluetooth de bajo consumo (LE). Esta cadena se pasa al método FindAllAsync o CreateWatcher para obtener una lista de dispositivos Bluetooth de bajo consumo.</summary>
      <returns>El selector del dispositivo para este dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GetDeviceSelectorFromAppearance(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearance)">
      <summary>Crea una cadena de filtro de sintaxis de consulta avanzada (AQS) a partir de un objeto BluetoothLEAppearance. La cadena de AQS se pasa al método CreateWatcher para devolver una colección de objetos de DeviceInformation con el aspecto especificado.</summary>
      <param name="appearance">Aspecto del dispositivo Bluetooth de bajo consumo para construir la cadena AQS.</param>
      <returns>Cadena AQS que se puede pasar como parámetro al método CreateWatcher.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GetDeviceSelectorFromBluetoothAddress(System.UInt64)">
      <summary>Crea una cadena de filtro de sintaxis de consulta avanzada a partir de una dirección de 64 bits que representa un dispositivo Bluetooth de bajo consumo. La cadena AQS se pasa al método CreateWatcher para devolver una colección de objetos de DeviceInformation.</summary>
      <param name="bluetoothAddress">Dirección de un dispositivo Bluetooth de bajo consumo de 64 bits que se usa para construir la cadena AQS.</param>
      <returns>Cadena AQS que se puede pasar como parámetro al método CreateWatcher.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GetDeviceSelectorFromBluetoothAddress(System.UInt64,Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAddressType)">
      <summary>Crea una cadena de filtro de sintaxis de consulta avanzada a partir de una dirección de 64 bits y un tipo de dirección que representa un dispositivo Bluetooth de bajo consumo. La cadena AQS se pasa al método CreateWatcher.</summary>
      <param name="bluetoothAddress">Dirección de un dispositivo Bluetooth de bajo consumo de 64 bits que se usa para construir la cadena AQS.</param>
      <param name="bluetoothAddressType">Tipo de dirección del dispositivo Bluetooth de bajo consumo.</param>
      <returns>Cadena AQS que se puede pasar como parámetro al método CreateWatcher.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GetDeviceSelectorFromConnectionStatus(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothConnectionStatus)">
      <summary>Crea una cadena de filtro de sintaxis de consulta avanzada (AQS) que contiene una consulta para los dispositivos Bluetooth de bajo consumo con la enumeración BluetoothConnectionStatus indicada. La cadena AQS se pasa al método CreateWatcher para devolver una colección de objetos de DeviceInformation con el estado de conexión Bluetooth indicado.</summary>
      <param name="connectionStatus">Estado de conexión que se usa para construir la cadena AQS.</param>
      <returns>Cadena AQS que se puede pasar como parámetro al método CreateWatcher.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GetDeviceSelectorFromDeviceName(System.String)">
      <summary>Crea una cadena de filtro de sintaxis de consulta avanzada (AQS) que contiene una consulta para el nombre del dispositivo Bluetooth de bajo consumo. La cadena AQS se pasa al método CreateWatcher para devolver una colección de objetos de DeviceInformation que contienen el nombre del dispositivo Bluetooth de bajo consumo especificado.</summary>
      <param name="deviceName">Nombre del dispositivo Bluetooth de bajo consumo que se usa para construir la cadena AQS.</param>
      <returns>Cadena AQS que se pasa como parámetro al método CreateWatcher.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GetDeviceSelectorFromPairingState(System.Boolean)">
      <summary>Crea una cadena de filtro de (AQS) de sintaxis de consulta avanzada que contiene una consulta para los dispositivos Bluetooth de bajo consumo que están emparejados o desemparejados. La cadena AQS se pasa al método CreateWatcher para devolver una colección de objetos de DeviceInformation.</summary>
      <param name="pairingState">Estado actual del emparejamiento de los dispositivos Bluetooth de bajo consumo que se usan para construir la cadena AQS. Los dispositivos Bluetooth de bajo consumo se pueden emparejar (true) o desemparejar (false). La cadena de filtro de AQS solicitará que se realice la detección cuando la propiedad pairingState sea false.</param>
      <returns>Cadena AQS que se puede pasar como parámetro al método CreateWatcher.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GetGattService(System.Guid)">
      <summary>Devuelve el servicio de GATT con la identificación de servicio determinada.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Usa GetGattServicesForUuidAsync en lugar de GetGattService.  Para obtener más información, consulta MSDN.</deprecated>
      <param name="serviceUuid">Identificador de servicio del servicio GATT.</param>
      <returns>El servicio de GATT representado por el identificador de servicio determinado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GetGattServicesAsync">
      <summary>Obtiene el valor de GattDeviceServices para este dispositivo Bluetooth LowEnergy.</summary>
      <returns>Devuelve una operación asincrónica que se completa con un valor de GattDeviceServicesResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GetGattServicesAsync(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>Devuelve el valor de GattDeviceServices para este dispositivo Bluetooth LowEnergy con el modo de caché especificado.</summary>
      <param name="cacheMode">Modo de caché.</param>
      <returns>Devuelve una operación asincrónica que se completa con un valor de GattDeviceServicesResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GetGattServicesForUuidAsync(System.Guid)">
      <summary>Devuelve el valor de GattDeviceServices para el dispositivo Bluetooth LowEnergy con el UUID especificado.</summary>
      <param name="serviceUuid">El UUID de servicio.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GetGattServicesForUuidAsync(System.Guid,Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>Devuelve el valor de GattDeviceServices para el dispositivo Bluetooth LowEnergy con el UUID especificado.</summary>
      <param name="serviceUuid">El UUID de servicio.</param>
      <param name="cacheMode">Modo de caché.</param>
      <returns>Devuelve una operación asincrónica que se completa con un valor de GattDeviceServicesResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.RequestAccessAsync">
      <summary>Solicita el acceso al dispositivo Bluetooth LowEnergy.</summary>
      <returns>Devuelve una operación asincrónica que se completa con un valor de DeviceAccessStatus.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMajorClass">
      <summary>Indica el código de clase principal del dispositivo, que es la familia general de dispositivo al que está asociado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMajorClass.AudioVideo">
      <summary>Un dispositivo de audio o de vídeo. Algunos dispositivos de ejemplo son los auriculares, los altavoces, los dispositivos estéreo, las pantallas y las grabadoras de vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMajorClass.Computer">
      <summary>Un equipo. Algunos dispositivos de ejemplo son los sistemas de escritorio, equipos portátiles ligeros, PDA y organizadores.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMajorClass.Health">
      <summary>Un dispositivo de salud. Un ejemplo es un monitor de ritmo cardíaco.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMajorClass.Imaging">
      <summary>Un dispositivo de imágenes. Algunos ejemplos son las impresoras, los escáneres, las cámaras y las pantallas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMajorClass.Miscellaneous">
      <summary>Se utiliza cuando el código de clase principal más específico no es adecuado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMajorClass.NetworkAccessPoint">
      <summary>Una LAN o un punto de acceso de red.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMajorClass.Peripheral">
      <summary>Un dispositivo periférico. Algunos ejemplos el mouse, el joystick y el teclado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMajorClass.Phone">
      <summary>Un teléfono. Algunos dispositivos de ejemplo son los teléfonos móviles, los teléfonos inalámbricos, los teléfonos públicos y los módems.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMajorClass.Toy">
      <summary>Un juguete.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMajorClass.Wearable">
      <summary>Un dispositivo transportable.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass">
      <summary>Indica el código de clase menor del dispositivo. Estos se interpretan en el contexto de los códigos de clase principales.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoCamcorder">
      <summary>Una videocámara.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoCarAudio">
      <summary>Un dispositivo de audio para el automóvil.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoGamingOrToy">
      <summary>Una consola de juegos o un juguete.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoHandsFree">
      <summary>Un dispositivo de manos libres.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoHeadphones">
      <summary>Auriculares.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoHifiAudioDevice">
      <summary>Un dispositivo de audio de alta fidelidad.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoLoudspeaker">
      <summary>Un altavoz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoMicrophone">
      <summary>Un micrófono.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoPortableAudio">
      <summary>Dispositivo de audio portátil.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoSetTopBox">
      <summary>Un decodificador.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoVcr">
      <summary>Un VCR.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoVideoCamera">
      <summary>Una cámara de vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoVideoConferencing">
      <summary>Un dispositivo de videoconferencia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoVideoDisplayAndLoudspeaker">
      <summary>Una pantalla de vídeo y un altavoz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoVideoMonitor">
      <summary>Un monitor de vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoWearableHeadset">
      <summary>Un dispositivo auricular transportable.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.ComputerDesktop">
      <summary>Un escritorio del equipo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.ComputerHandheld">
      <summary>Un PC/PDA de mano.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.ComputerLaptop">
      <summary>Un equipo portátil.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.ComputerPalmSize">
      <summary>Un PC/PDA de bolsillo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.ComputerServer">
      <summary>Un servidor del equipo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.ComputerTablet">
      <summary>Un Tablet PC.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.ComputerWearable">
      <summary>Un equipo de tamaño reloj transportable.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthAnkleProsthesis">
      <summary>Una prótesis de tobillo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthBloodPressureMonitor">
      <summary>Un monitor de presión arterial.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthBodyCompositionAnalyzer">
      <summary>Un analizador de composición corporal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthGenericHealthManager">
      <summary>Un administrador de salud genérico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthGlucoseMeter">
      <summary>Un medidor de glucosa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthHealthDataDisplay">
      <summary>Una presentación de datos de salud.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthHeartRateMonitor">
      <summary>Un monitor de ritmo cardíaco o pulso.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthKneeProsthesis">
      <summary>Una prótesis de rodilla.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthMedicationMonitor">
      <summary>Un monitor de medicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthPeakFlowMonitor">
      <summary>Un monitor de flujo máximo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthPersonalMobilityDevice">
      <summary>Un dispositivo de movilidad personal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthPulseOximeter">
      <summary>Un oxímetro de pulso.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthStepCounter">
      <summary>Un contador de pasos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthThermometer">
      <summary>Un termómetro.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthWeighingScale">
      <summary>Una balanza.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.NetworkFullyAvailable">
      <summary>Totalmente disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.NetworkNoServiceAvailable">
      <summary>El servicio de red no está disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.NetworkUsed01To17Percent">
      <summary>Se utiliza del 1 % al 17 %.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.NetworkUsed17To33Percent">
      <summary>Se utiliza del 17 % al 33 %.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.NetworkUsed33To50Percent">
      <summary>Se utiliza del 33 % al 50 %.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.NetworkUsed50To67Percent">
      <summary>Se utiliza del 50 % al 67 %.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.NetworkUsed67To83Percent">
      <summary>Se utiliza del 67 % al 83 %.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.NetworkUsed83To99Percent">
      <summary>Se utiliza del 83 % al 99 %.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PeripheralCardReader">
      <summary>Un lector de tarjetas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PeripheralDigitalPen">
      <summary>Un lápiz digital.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PeripheralDigitizerTablet">
      <summary>Una tableta digitalizadora.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PeripheralGamepad">
      <summary>Un controlador para juegos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PeripheralHandheldGesture">
      <summary>Un dispositivo de entrada de gestos de mano, como un dispositivo de factor de forma de "varita ".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PeripheralHandheldScanner">
      <summary>Un escáner de mano para códigos de barras, RFID, etc.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PeripheralJoystick">
      <summary>Un joystick.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PeripheralRemoteControl">
      <summary>Un control remoto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PeripheralSensing">
      <summary>Un dispositivo de detección.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PhoneCellular">
      <summary>Un teléfono móvil.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PhoneCordless">
      <summary>Un teléfono inalámbrico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PhoneIsdn">
      <summary>Acceso de ISDN (RDSI) común.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PhoneSmartPhone">
      <summary>Un smartphone.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PhoneWired">
      <summary>Un módem con cable o una puerta de enlace de voz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.ToyController">
      <summary>Un controlador.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.ToyDoll">
      <summary>Una muñeca o una figura de acción.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.ToyGame">
      <summary>Un juego.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.ToyRobot">
      <summary>Un robot.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.ToyVehicle">
      <summary>Un vehículo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.Uncategorized">
      <summary>Se debe utilizar cuando no se ha asignado el código de clase menor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.WearableGlasses">
      <summary>Gafas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.WearableHelmet">
      <summary>Un casco.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.WearableJacket">
      <summary>Una chaqueta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.WearablePager">
      <summary>Un buscapersonas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.WearableWristwatch">
      <summary>Un reloj de pulsera.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothServiceCapabilities">
      <summary>Indica las capacidades de servicio de un dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothServiceCapabilities.AudioService">
      <summary>Audio, por ejemplo, altavoz, micrófono, servicio de auriculares.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothServiceCapabilities.CapturingService">
      <summary>Capturar, por ejemplo, escáner, micrófono.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothServiceCapabilities.InformationService">
      <summary>Información como, por ejemplo, un servidor web o WAP.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothServiceCapabilities.LimitedDiscoverableMode">
      <summary>Modo detectable limitado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothServiceCapabilities.NetworkingService">
      <summary>Conexión de red como, por ejemplo, LAN, ad hoc.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothServiceCapabilities.None">
      <summary>Ninguno.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothServiceCapabilities.ObjectTransferService">
      <summary>Transferencia de objeto como, por ejemplo, v-bandeja de entrada, v-carpeta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothServiceCapabilities.PositioningService">
      <summary>Identificación de ubicación o posicionamiento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothServiceCapabilities.RenderingService">
      <summary>Representación, por ejemplo, de impresora o altavoces.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothServiceCapabilities.TelephoneService">
      <summary>Telefonía, por ejemplo, servicio de auriculares, módem, inalámbrico.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothSignalStrengthFilter">
      <summary>Agrupa los parámetros usados para configurar el filtrado según el indicador de intensidad de la señal recibido (RSSI).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothSignalStrengthFilter.#ctor">
      <summary>Cree un nuevo objeto BluetoothSignalStrengthFilter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothSignalStrengthFilter.InRangeThresholdInDBm">
      <summary>Valor mínimo del indicador de intensidad de la señal recibido (RSSI) en dBm en el que los eventos de RSSI se propagarán o se considerarán dentro del intervalo si los eventos anteriores se consideraron fuera del intervalo.</summary>
      <returns>Valor mínimo de RSSI en dBm en el que los eventos de RSSI se propagarán o se considerarán dentro del intervalo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothSignalStrengthFilter.OutOfRangeThresholdInDBm">
      <summary>Valor mínimo del indicador de intensidad de la señal recibido (RSSI) en dBm en el que los eventos de RSSI se considerarán fuera del intervalo.</summary>
      <returns>Valor mínimo de RSSI en dBm en el que los eventos de RSSI se considerarán fuera del intervalo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothSignalStrengthFilter.OutOfRangeTimeout">
      <summary>Tiempo de espera para que un evento de indicador de intensidad de la señal recibido (RSSI) se considere fuera del intervalo.</summary>
      <returns>Tiempo de espera para que un evento de RSSI se considere fuera del intervalo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothSignalStrengthFilter.SamplingInterval">
      <summary>Intervalo en el que se muestrean los eventos de indicador de intensidad de la señal recibido (RSSI).</summary>
      <returns>Intervalo en el que se muestrean los eventos de RSSI.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothUuidHelper">
      <summary>Una clase auxiliar que proporciona métodos para convertir entre el id. corto y el UUID de dispositivo Bluetooth.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothUuidHelper.FromShortId(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve el UUID de dispositivo Bluetooth de un id. corto.</summary>
      <param name="shortId">El id. corto.</param>
      <returns>Devuelve el UUID.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothUuidHelper.TryGetShortId(System.Guid)">
      <summary>Intenta obtener el id. del dispositivo Bluetooth corto de un UUID.</summary>
      <param name="uuid">La dirección UUID.</param>
      <returns>Devuelve el id. corto.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisement">
      <summary>Representación de una carga útil de anuncio de Bluetooth LE.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisement.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto BluetoothLEAdvertisement.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisement.DataSections">
      <summary>Obtiene la lista de secciones de datos sin formato.</summary>
      <returns>Lista de secciones de datos sin formato.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisement.Flags">
      <summary>Marcas de anuncio de Bluetooth LE.</summary>
      <returns>Marcas de anuncio de Bluetooth LE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisement.LocalName">
      <summary>Nombre local contenido en el anuncio.</summary>
      <returns>Nombre local contenido en el anuncio. Esta propiedad puede ser el nombre abreviado o el nombre local completo definido por las especificaciones de Bluetooth LE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisement.ManufacturerData">
      <summary>Obtiene la lista de secciones de datos específicos del fabricante de una clase BluetoothLEAdvertisement.</summary>
      <returns>Lista de las secciones de datos específicas del fabricante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisement.ServiceUuids">
      <summary>Obtiene la lista de los UUID de servicio en formato GUID de 128 bits de una clase BluetoothLEAdvertisement.</summary>
      <returns>Objeto IVector de GUID, que representa la lista de UUID de servicio en formato GUID de 128 bits. Esta propiedad agrega todos los UUID de servicio de 16, 32 y 128 bits en una sola lista.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisement.GetManufacturerDataByCompanyId(System.UInt16)">
      <summary>Devuelve una lista de todas las secciones de datos de fabricante de la carga útil BluetoothLEAdvertisement que coinciden con el identificador de compañía especificado.</summary>
      <param name="companyId">Código de compañía definido por el Grupo de interés especial (SIG) de Bluetooth.</param>
      <returns>Vector de BluetoothLEManufacturerData que figura en la carga útil.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisement.GetSectionsByType(System.Byte)">
      <summary>Devuelve una lista de las secciones de datos de anuncio que coinciden con un tipo de sección de anuncio especificado en una clase BluetoothLEAdvertisement.</summary>
      <param name="type">Tipo de sección de anuncio</param>
      <returns>Vector de toda la clase BluetoothLEAdvertisementDataSection que coincide con el tipo de anuncio especificado. Este método devuelve una lista vacía si no se encuentra ninguna sección en la carga.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementBytePattern">
      <summary>Patrón de bytes de anuncio de un dispositivo Bluetooth de bajo consumo para que los filtros coincidan.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementBytePattern.#ctor">
      <summary>Cree un nuevo objeto BluetoothLEAdvertisementBytePattern.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementBytePattern.#ctor(System.Byte,System.Int16,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Crea un nuevo objeto BluetoothLEAdvertisementBytePattern con un tipo de datos de anuncios con el que tiene que coincidir, el patrón de bytes de datos de anuncio con el que tiene que coincidir y el desplazamiento del patrón de bytes desde el principio de la sección de datos de anuncio.</summary>
      <param name="dataType">Tipo de datos de anuncio de Bluetooth LE con el que tiene que coincidir.</param>
      <param name="offset">Desplazamiento del patrón de bytes desde el principio de la sección de datos de anuncio.</param>
      <param name="data">Patrón de bytes de datos de anuncio de Bluetooth LE con el que tiene que coincidir.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementBytePattern.Data">
      <summary>Patrón de bytes de datos de anuncio de Bluetooth LE con el que tiene que coincidir.</summary>
      <returns>Patrón de bytes de datos de anuncio de Bluetooth LE con el que tiene que coincidir.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementBytePattern.DataType">
      <summary>Tipo de datos de anuncio de Bluetooth LE definido por el Grupo de interés especial (SIG) de Bluetooth con el que tiene que coincidir.</summary>
      <returns>Tipo de datos de anuncio de Bluetooth LE con el que tiene que coincidir.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementBytePattern.Offset">
      <summary>Desplazamiento del patrón de bytes desde el principio de la sección de datos de anuncio.</summary>
      <returns>Desplazamiento del patrón de bytes desde el principio de la sección de datos de anuncio.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataSection">
      <summary>Sección de anuncio de Bluetooth LE. Un paquete de anuncios de Bluetooth de bajo consumo puede contener varias instancias de estos objetos BluetoothLEAdvertisementDataSection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataSection.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto BluetoothLEAdvertisementDataSection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataSection.#ctor(System.Byte,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Crea un nuevo objeto BluetoothLEAdvertisementDataSection con el tipo de datos y la carga útil de anuncio de dispositivo Bluetooth de bajo consumo.</summary>
      <param name="dataType">Tipo de datos de anuncio de Bluetooth LE definido por el Grupo de interés especial (SIG) de Bluetooth.</param>
      <param name="data">Carga útil de datos de anuncio de Bluetooth LE.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataSection.Data">
      <summary>Carga útil de datos de anuncio de Bluetooth LE.</summary>
      <returns>Carga útil de datos de anuncio de Bluetooth LE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataSection.DataType">
      <summary>Obtiene o establece el tipo de datos de anuncio de Bluetooth LE definido por el Grupo de interés especial (SIG) de Bluetooth. Consulte Números asignados y GAP.</summary>
      <returns>Tipo de datos de anuncio de Bluetooth LE.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes">
      <summary>Algunos de los tipos de anuncio de Bluetooth LE definidos en el Perfil de acceso genérico (GAP) por el Grupo de interés especial (SIG) de Bluetooth.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.AdvertisingInterval">
      <summary>Tipo de datos de la sección del intervalo de anuncio de Bluetooth LE.</summary>
      <returns>Intervalo de anuncio de Bluetooth LE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.Appearance">
      <summary>Tipo de datos de la sección de la apariencia de anuncio de Bluetooth LE.</summary>
      <returns>Apariencia de anuncio de Bluetooth LE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.CompleteLocalName">
      <summary>Tipo de datos de la sección para el nombre local completo de Bluetooth LE.</summary>
      <returns>Nombre local completo de Bluetooth LE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.CompleteService128BitUuids">
      <summary>Tipo de datos de la sección de la lista completa de los UUID de servicio de 128 bits de Bluetooth LE</summary>
      <returns>Lista completa de los UUID de servicio de 128 bits de Bluetooth LE</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.CompleteService16BitUuids">
      <summary>Tipo de datos de la sección de la lista completa de los UUID de servicio de 16 bits de Bluetooth LE</summary>
      <returns>Lista completa de los UUID de servicio de 16 bits de Bluetooth LE</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.CompleteService32BitUuids">
      <summary>Tipo de datos de la sección de la lista completa de los UUID de servicio de 32 bits de Bluetooth LE</summary>
      <returns>Lista completa de los UUID de servicio de 32 bits de Bluetooth LE</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.Flags">
      <summary>Tipo de datos de la sección para un conjunto de marcas para uso interno.</summary>
      <returns>Conjunto de marcas para uso interno.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.IncompleteService128BitUuids">
      <summary>Tipo de datos de la sección de una lista incompleta de los UUID de servicio de 128 bits de Bluetooth LE.</summary>
      <returns>Lista incompleta de los UUID de servicio de 128 bits de Bluetooth LE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.IncompleteService16BitUuids">
      <summary>Tipo de datos de la sección de una lista incompleta de los UUID de servicio de 16 bits de Bluetooth LE.</summary>
      <returns>Lista incompleta de los UUID de servicio de 16 bits de Bluetooth LE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.IncompleteService32BitUuids">
      <summary>Tipo de datos de la sección de una lista incompleta de los UUID de servicio de 32 bits de Bluetooth LE.</summary>
      <returns>Lista incompleta de los UUID de servicio de 32 bits de Bluetooth LE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.ManufacturerSpecificData">
      <summary>Tipo de datos de la sección de los datos específicos del fabricante para los anuncios de Bluetooth LE.</summary>
      <returns>Datos específicos del fabricante para los anuncios de Bluetooth LE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.PublicTargetAddress">
      <summary>Tipo de datos de la sección de una lista de direcciones públicas de destino de Bluetooth LE.</summary>
      <returns>Lista de direcciones públicas de destino de Bluetooth LE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.RandomTargetAddress">
      <summary>Tipo de datos de la sección de una lista de direcciones aleatorias de destino de Bluetooth LE.</summary>
      <returns>Lista de direcciones aleatorias de destino de Bluetooth LE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.ServiceData128BitUuids">
      <summary>Tipo de datos de la sección de los datos de servicio para los UUID de 128 bits de Bluetooth LE.</summary>
      <returns>Datos de servicio para los UUID de 128 bits de Bluetooth LE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.ServiceData16BitUuids">
      <summary>Tipo de datos de la sección de los datos de servicio para los UUID de 16 bits de Bluetooth LE.</summary>
      <returns>Datos de servicio para los UUID de 16 bits de Bluetooth LE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.ServiceData32BitUuids">
      <summary>Tipo de datos de la sección de los datos de servicio para los UUID de 32 bits de Bluetooth LE.</summary>
      <returns>Datos de servicio para los UUID de 32 bits de Bluetooth LE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.ServiceSolicitation128BitUuids">
      <summary>Tipo de datos de la sección de una lista de los UUID de solicitud de servicio de 128 bits de Bluetooth LE.</summary>
      <returns>Lista de los UUID de solicitud de servicio de 128 bits de Bluetooth LE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.ServiceSolicitation16BitUuids">
      <summary>Tipo de datos de la sección de una lista de los UUID de solicitud de servicio de 16 bits de Bluetooth LE.</summary>
      <returns>Lista de los UUID de solicitud de servicio de 16 bits de Bluetooth LE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.ServiceSolicitation32BitUuids">
      <summary>Tipo de datos de la sección de una lista de los UUID de solicitud de servicio de 32 bits de Bluetooth LE.</summary>
      <returns>Lista de los UUID de solicitud de servicio de 32 bits de Bluetooth LE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.ShortenedLocalName">
      <summary>Tipo de datos de la sección para un nombre local abreviado.</summary>
      <returns>Nombre local abreviado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.SlaveConnectionIntervalRange">
      <summary>Tipo de datos de la sección del intervalo de conexión esclava.</summary>
      <returns>Intervalo de conexión esclava.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.TxPowerLevel">
      <summary>Tipo de datos de la sección del nivel de potencia de transmisión de Bluetooth LE.</summary>
      <returns>Nivel de potencia de transmisión de Bluetooth LE.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementFilter">
      <summary>Agrupa los parámetros que se usan para configurar el filtrado según la carga útil de los anuncios recibidos de Bluetooth LE.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementFilter.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto BluetoothLEAdvertisementFilter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementFilter.Advertisement">
      <summary>Objeto BluetoothLEAdvertisement que se puede aplicar como filtros para los anuncios recibidos de dispositivos Bluetooth de bajo consumo.</summary>
      <returns>Objeto BluetoothLEAdvertisement que se puede aplicar como filtros para los anuncios recibidos de dispositivos Bluetooth de bajo consumo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementFilter.BytePatterns">
      <summary>Obtiene un vector de patrones de bytes con desplazamientos para comparar secciones de anuncio en un anuncio recibido de Bluetooth LE.</summary>
      <returns>Vector de patrones de bytes con desplazamientos para comparar secciones de anuncio en un anuncio recibido de Bluetooth LE.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementFlags">
      <summary>Define constantes que especifican las marcas que se usan para hacer coincidir las marcas contenidas dentro de una carga de anuncios de Bluetooth LE.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementFlags.ClassicNotSupported">
      <summary>Especifica que no se admite el Bluetooth BR/EDR.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementFlags.DualModeControllerCapable">
      <summary>Especifica Bluetooth LE y BR/EDR simultáneos en el mismo dispositivo compatible (controlador).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementFlags.DualModeHostCapable">
      <summary>Especifica Bluetooth LE y BR/EDR simultáneos en el mismo dispositivo compatible (host).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementFlags.GeneralDiscoverableMode">
      <summary>Especifica el modo de detección en general de Bluetooth LE.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementFlags.LimitedDiscoverableMode">
      <summary>Especifica el modo reconocible limitado de Bluetooth LE.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementFlags.None">
      <summary>No especifica ninguna marca.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisher">
      <summary>Objeto para enviar anuncios de Bluetooth de bajo consumo (LE).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisher.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto BluetoothLEAdvertisementPublisher.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisher.#ctor(Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisement)">
      <summary>Crea un nuevo objeto BluetoothLEAdvertisementPublisher con el anuncio de dispositivo Bluetooth de bajo consumo que se publicará.</summary>
      <param name="advertisement">Anuncio de Bluetooth LE para publicar.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisher.Advertisement">
      <summary>Obtiene una copia del anuncio de Bluetooth LE para publicar.</summary>
      <returns>Copia del anuncio de Bluetooth LE para publicar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisher.IncludeTransmitPowerLevel">
      <summary>Especifica si el nivel de potencia de transmisión está incluido en el encabezado del anuncio. El valor predeterminado es False.</summary>
      <returns>Indica si se incluye el nivel de potencia de transmisión. El valor predeterminado es false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisher.IsAnonymous">
      <summary>Especifica si la dirección del dispositivo se incluye en el encabezado del anuncio. De forma predeterminada, la dirección se incluye.</summary>
      <returns>Indica si la dirección del dispositivo está oculta. El valor predeterminado es false, lo que indica que la dirección se incluye.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisher.PreferredTransmitPowerLevelInDBm">
      <summary>Si se especifica, solicita que la radio use el nivel de potencia de transmisión indicado para el anuncio. El valor predeterminado es Null.</summary>
      <returns>Nivel de energía solicitado para la transmisión por radio. El valor predeterminado es Null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisher.Status">
      <summary>Obtiene el estado actual de la clase BluetoothLEAdvertisementPublisher.</summary>
      <returns>Estado actual de la clase BluetoothLEAdvertisementPublisher.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisher.UseExtendedAdvertisement">
      <summary>Especifica que el publicador de anuncios debe utilizar el formato de anuncio extendido.</summary>
      <returns>Indica si se debe usar el formato de anuncio extendido. El valor predeterminado es False.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisher.StatusChanged">
      <summary>Notifica que ha cambiado el estado de la clase BluetoothLEAdvertisementPublisher.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisher.Start">
      <summary>Empieza a anunciar una carga útil de anuncio de Bluetooth LE.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisher.Stop">
      <summary>Detiene el editor y deja de anunciar una carga útil de anuncio de Bluetooth LE.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisherStatus">
      <summary>Representa los posibles estados de la clase BluetoothLEAdvertisementPublisher.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisherStatus.Aborted">
      <summary>Se ha anulado el publicador debido a un error.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisherStatus.Created">
      <summary>Estado inicial del editor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisherStatus.Started">
      <summary>Se está actualizando el publicador y ha empezado a emitir publicidad.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisherStatus.Stopped">
      <summary>El publicador ha dejado de emitir publicidad.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisherStatus.Stopping">
      <summary>El publicador emitió un comando de parada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisherStatus.Waiting">
      <summary>El editor está esperando para obtener tiempo de servicio.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisherStatusChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para un evento StatusChanged en una clase BluetoothLEAdvertisementPublisher.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisherStatusChangedEventArgs.Error">
      <summary>Obtiene el estado de error para un evento StatusChanged en una clase BluetoothLEAdvertisementPublisher.</summary>
      <returns>Estado de error para un evento StatusChanged en una clase BluetoothLEAdvertisementPublisher.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisherStatusChangedEventArgs.SelectedTransmitPowerLevelInDBm">
      <summary>Representa la potencia de transmisión actual que el adaptador Bluetooth ha seleccionado para el anuncio.</summary>
      <returns>Potencia de transmisión actual seleccionada. Si el adaptador no admite el formato de anuncio extendido, en su lugar se representa el nivel de potencia de transmisión predeterminado del adaptador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisherStatusChangedEventArgs.Status">
      <summary>Obtiene el nuevo estado de la clase BluetoothLEAdvertisementPublisher.</summary>
      <returns>Nuevo estado de la clase BluetoothLEAdvertisementPublisher.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para un evento Received en una clase BluetoothLEAdvertisementWatcher. Se crea una instancia de BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs cuando se produce el evento Received en un objeto BluetoothLEAdvertisementWatcher.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs.Advertisement">
      <summary>Obtiene los datos de carga útil de anuncio de Bluetooth LE recibidos.</summary>
      <returns>Datos de carga útil de anuncio de dispositivo Bluetooth de bajo consumo recibidos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs.AdvertisementType">
      <summary>Obtiene el tipo del paquete de anuncio de Bluetooth LE recibido.</summary>
      <returns>tipo del paquete de anuncio de Bluetooth LE recibido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs.BluetoothAddress">
      <summary>Obtiene la dirección Bluetooth del dispositivo que envía el anuncio de Bluetooth LE.</summary>
      <returns>dirección Bluetooth del dispositivo que envía el anuncio de Bluetooth LE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs.BluetoothAddressType">
      <summary>Recupera el tipo de dirección Bluetooth del anuncio recibido.</summary>
      <returns>Tipo de dirección Bluetooth del anuncio. Si el anuncio es anónimo, el tipo devuelto es `Unspecified`.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs.IsAnonymous">
      <summary>Indica si se ha omitido una dirección Bluetooth del anuncio recibido.</summary>
      <returns>Indica si el anuncio se envió de forma anónima.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs.IsConnectable">
      <summary>Indica si el anuncio recibido es conectable.</summary>
      <returns>Indica si el anuncio es conectable. Devuelve True si lo es; de lo contrario, devuelve False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs.IsDirected">
      <summary>Indica si el anuncio recibido es dirigido.</summary>
      <returns>Indica si el anuncio es dirigido. Devuelve True si lo es; de lo contrario, devuelve False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs.IsScannable">
      <summary>Indica si el anuncio recibido se puede detectar.</summary>
      <returns>Indica si el anuncio se puede detectar. Devuelve True si lo es; de lo contrario, devuelve False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs.IsScanResponse">
      <summary>Indica si el anuncio recibido es una respuesta de detección.</summary>
      <returns>Indica si el anuncio es una respuesta de detección. Devuelve True si lo es; de lo contrario, devuelve False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs.RawSignalStrengthInDBm">
      <summary>Obtiene el valor de indicador de intensidad de la señal recibido (RSSI), en dBm, para este evento de anuncio de Bluetooth LE recibido. Este valor podría ser el RSSI sin formato o un RSSI filtrado según la configuración de filtrado configurada con BluetoothSignalStrengthFilter.</summary>
      <returns>Valor de indicador de intensidad de la señal recibido (RSSI), en dBm, para este evento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs.Timestamp">
      <summary>Obtiene la marca de tiempo de cuando se produjo el evento Received.</summary>
      <returns>Marca de tiempo de cuando se produjo el evento Received.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs.TransmitPowerLevelInDBm">
      <summary>Representa la potencia de transmisión recibida del anuncio.</summary>
      <returns>Potencia de transmisión recibida del anuncio. El valor se encuentra entre -127 dBm y 20 dBM.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementType">
      <summary>Especifica los distintos tipos de cargas útiles de anuncio de Bluetooth LE.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementType.ConnectableDirected">
      <summary>El anuncio tiene dirección e indica que el dispositivo es conectable pero no detectable. Este tipo de anuncio no puede contener datos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementType.ConnectableUndirected">
      <summary>El anuncio no tiene dirección e indica que el dispositivo es conectable y detectable. Este tipo de anuncio puede contener datos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementType.Extended">
      <summary>Este es un anuncio extendido 5.0. Este tipo de anuncio puede tener propiedades diferentes y no es dirigido, conectado, detectable ni una respuesta de detección necesariamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementType.NonConnectableUndirected">
      <summary>El anuncio no tiene dirección e indica que el dispositivo no es conectable ni detectable. Este tipo de anuncio puede contener datos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementType.ScannableUndirected">
      <summary>El anuncio no tiene dirección e indica que el dispositivo es detectable pero no conectable. Este tipo de anuncio puede contener datos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementType.ScanResponse">
      <summary>Este anuncio es una respuesta de detección a una solicitud de detección emitida para un anuncio detectable. Este tipo de anuncio puede contener datos.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher">
      <summary>Objeto para recibir anuncios de Bluetooth de bajo consumo (LE).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto BluetoothLEAdvertisementWatcher.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.#ctor(Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementFilter)">
      <summary>Crea un nuevo objeto BluetoothLEAdvertisementWatcher con un filtro de anuncio para inicializar el observador.</summary>
      <param name="advertisementFilter">Filtro de anuncio para inicializar el observador.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.AdvertisementFilter">
      <summary>Obtiene o establece un objeto BluetoothLEAdvertisementFilter que se usa para la configuración del filtrado de anuncios de dispositivos Bluetooth de bajo consumo que usa filtrado según la sección de carga útil.</summary>
      <returns>Configuración de filtrado de anuncios de Bluetooth LE que usa filtrado según la sección de carga útil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.AllowExtendedAdvertisements">
      <summary>Habilita la recepción de anuncios con el formato de anuncio extendido. El valor predeterminado es False.</summary>
      <returns>Indica si se pueden recibir anuncios con el formato de anuncio extendido. El valor predeterminado es False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.MaxOutOfRangeTimeout">
      <summary>Obtiene el tiempo de espera máximo fuera del intervalo.</summary>
      <returns>Tiempo de espera máximo fuera del intervalo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.MaxSamplingInterval">
      <summary>Obtiene el intervalo máximo de muestreo.</summary>
      <returns>Intervalo máximo de muestreo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.MinOutOfRangeTimeout">
      <summary>Obtiene el tiempo de espera mínimo fuera del intervalo.</summary>
      <returns>Tiempo de espera mínimo fuera del intervalo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.MinSamplingInterval">
      <summary>Obtiene el intervalo mínimo de muestreo.</summary>
      <returns>Intervalo mínimo de muestreo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.ScanningMode">
      <summary>Obtiene o establece el modo de detección de Bluetooth LE.</summary>
      <returns>Modo de detección de Bluetooth LE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.SignalStrengthFilter">
      <summary>Obtiene o establece el objeto BluetoothSignalStrengthFilter que se usa para la configuración del filtrado de anuncios de dispositivos Bluetooth de bajo consumo que usa filtrado según la intensidad de señal.</summary>
      <returns>Configuración de filtrado de anuncios de Bluetooth LE que usa filtrado según la intensidad de señal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.Status">
      <summary>Obtiene el estado actual de la clase BluetoothLEAdvertisementWatcher.</summary>
      <returns>Estado actual de la clase BluetoothLEAdvertisementWatcher.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.Received">
      <summary>Notificación de los nuevos eventos de anuncio de Bluetooth LE recibidos.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.Stopped">
      <summary>Notificación a la aplicación de que la aplicación o un error canceló o anuló la búsqueda de anuncios de Bluetooth LE.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.Start">
      <summary>Inicie la clase BluetoothLEAdvertisementWatcher para buscar anuncios de dispositivos Bluetooth de bajo consumo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.Stop">
      <summary>Detiene la clase BluetoothLEAdvertisementWatcher y deshabilita la búsqueda de anuncios de dispositivos Bluetooth de bajo consumo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcherStatus">
      <summary>Representa los posibles estados de la clase BluetoothLEAdvertisementWatcher.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcherStatus.Aborted">
      <summary>Error durante la transición o la detección que detuvo el supervisor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcherStatus.Created">
      <summary>Estado inicial del observador.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcherStatus.Started">
      <summary>El observador se ha iniciado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcherStatus.Stopped">
      <summary>El observador está detenido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcherStatus.Stopping">
      <summary>Se emitió el comando de parada del supervisor.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcherStoppedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para un evento Stopped en una clase BluetoothLEAdvertisementWatcher. Se crea una instancia de BluetoothLEAdvertisementWatcherStoppedEventArgs cuando se produce el evento Stopped en un objeto BluetoothLEAdvertisementWatcher.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcherStoppedEventArgs.Error">
      <summary>Obtiene el estado de error del evento Stopped.</summary>
      <returns>Estado de error del evento Stopped.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEManufacturerData">
      <summary>Sección de datos específicos del fabricante de Bluetooth LE (un tipo determinado de sección de anuncio de LE). Un paquete de anuncios de Bluetooth de bajo consumo puede contener varias instancias de estos objetos BluetoothLEManufacturerData.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEManufacturerData.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto BluetoothLEManufacturerData.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEManufacturerData.#ctor(System.UInt16,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Crea un nuevo objeto BluetoothLEManufacturerData con un código identificador de compañía y datos de la sección específica del fabricante.</summary>
      <param name="companyId">Código de compañía de Bluetooth LE según define el Grupo de interés especial (SIG) de Bluetooth.</param>
      <param name="data">Datos de la sección específica del fabricante de Bluetooth LE.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEManufacturerData.CompanyId">
      <summary>Código de compañía de Bluetooth LE según define el Grupo de interés especial (SIG) de Bluetooth.</summary>
      <returns>Código identificador de compañía de Bluetooth LE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEManufacturerData.Data">
      <summary>Datos de la sección específica del fabricante de Bluetooth LE.</summary>
      <returns>Datos de la sección específica del fabricante de Bluetooth LE.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEScanningMode">
      <summary>Define constantes que especifican un modo de detección Bluetooth LE.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEScanningMode.Active">
      <summary>Especifica un modo de detección activo. Esto indica que la plataforma enviará los paquetes de solicitud de detección para consultar activamente si hay más datos de anuncio de tipo BluetoothLEAdvertisementType.ScanResponse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEScanningMode.None">
      <summary>No especifica ningún modo de detección. El monitor proporcionará anuncios a medida que el sistema los reciba, pero no iniciará su propia detección.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEScanningMode.Passive">
      <summary>Especifica un modo de detección pasivo. Este es el modo de detección predeterminado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Background.BluetoothEventTriggeringMode">
      <summary>Esta enumeración representa un modo desencadenamiento de eventos en segundo plano de Bluetooth.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Background.BluetoothEventTriggeringMode.Batch">
      <summary>El modo de desencadenamiento es por lotes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Background.BluetoothEventTriggeringMode.KeepLatest">
      <summary>El modo de desencadenamiento es mantener lo más reciente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Background.BluetoothEventTriggeringMode.Serial">
      <summary>El método de activación es en serie.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Background.BluetoothLEAdvertisementPublisherTriggerDetails">
      <summary>Proporciona información sobre un desencadenador BluetoothLEAdvertisementPublisher trigger. Puedes obtener una instancia de esta clase a través de un desencadenador de BluetoothLEAdvertisementPublisher.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.BluetoothLEAdvertisementPublisherTriggerDetails.Error">
      <summary>Obtiene el estado de error del desencadenador.</summary>
      <returns>Estado de error del desencadenador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.BluetoothLEAdvertisementPublisherTriggerDetails.SelectedTransmitPowerLevelInDBm">
      <summary>Representa la potencia de transmisión actual que el adaptador Bluetooth ha seleccionado para el anuncio.</summary>
      <returns>Potencia de transmisión actual seleccionada. Si el adaptador no admite el formato de anuncio extendido, en su lugar se representa el nivel de potencia de transmisión predeterminado del adaptador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.BluetoothLEAdvertisementPublisherTriggerDetails.Status">
      <summary>Obtiene el estado actual de la clase BluetoothLEAdvertisementPublisher.</summary>
      <returns>Estado actual de la clase BluetoothLEAdvertisementPublisher.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTriggerDetails">
      <summary>Proporciona información sobre un desencadenador BluetoothLEAdvertisementWatcher. Puedes obtener una instancia de esta clase a través de un desencadenador de BluetoothLEAdvertisementWatcher.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTriggerDetails.Advertisements">
      <summary>Obtiene una colección de anuncios de Bluetooth LE.</summary>
      <returns>Colección de anuncios de Bluetooth LE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTriggerDetails.Error">
      <summary>Obtiene el estado de error del desencadenador.</summary>
      <returns>Estado de error del desencadenador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTriggerDetails.SignalStrengthFilter">
      <summary>Obtiene los parámetros usados para configurar el filtrado según el indicador de intensidad de la señal recibido (RSSI).</summary>
      <returns>Parámetros usados para configurar el filtrado según el indicador de intensidad de la señal recibido (RSSI).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Background.GattCharacteristicNotificationTriggerDetails">
      <summary>Proporciona información sobre el dispositivo de Bluetooth LE que produjo la activación de este desencadenador.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.GattCharacteristicNotificationTriggerDetails.Characteristic">
      <summary>Obtiene la característica de GATT que cambió.</summary>
      <returns>La característica de GATT cambiada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.GattCharacteristicNotificationTriggerDetails.Error">
      <summary>Obtiene el estado de error del desencadenador.</summary>
      <returns>Obtiene el estado de error del desencadenador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.GattCharacteristicNotificationTriggerDetails.EventTriggeringMode">
      <summary>Obtiene el modo de desencadenador de eventos.</summary>
      <returns>Obtiene el modo de desencadenador de eventos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.GattCharacteristicNotificationTriggerDetails.Value">
      <summary>Obtiene una secuencia de byte que contiene el nuevo valor de la característica.</summary>
      <returns>Una secuencia de bytes que contiene el nuevo valor de la característica.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.GattCharacteristicNotificationTriggerDetails.ValueChangedEvents">
      <summary>Obtiene el eventos de cambios de valor para este desencadenador.</summary>
      <returns>Obtiene el eventos de cambios de valor para este desencadenador.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Background.GattServiceProviderConnection">
      <summary>Esta clase representa una conexión de proveedor de servicio GATT.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.GattServiceProviderConnection.AllServices">
      <summary>Obtiene todos los servicios.</summary>
      <returns>Obtiene todos los servicios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.GattServiceProviderConnection.Service">
      <summary>Obtiene el servicio GATT local.</summary>
      <returns>Obtiene el servicio GATT local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.GattServiceProviderConnection.TriggerId">
      <summary>Obtiene el identificador de conexión de servicio GATT.</summary>
      <returns>Obtiene el identificador de conexión de servicio GATT.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Background.GattServiceProviderConnection.Start">
      <summary>Inicia una conexión de proveedor de servicio GATT.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Background.GattServiceProviderTriggerDetails">
      <summary>Proporciona información sobre el dispositivo de Bluetooth que produjo la activación de este desencadenador.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.GattServiceProviderTriggerDetails.Connection">
      <summary>Obtiene la conexión que desencadenó el evento.</summary>
      <returns>Obtiene la conexión que desencadenó el evento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Background.RfcommConnectionTriggerDetails">
      <summary>Proporciona información sobre el dispositivo de Bluetooth que produjo la activación de este desencadenador.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.RfcommConnectionTriggerDetails.Incoming">
      <summary>Obtiene si se trata de una conexión entrante.</summary>
      <returns>Es true si el desencadenador se activó para una conexión entrante; de lo contrario, es false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.RfcommConnectionTriggerDetails.RemoteDevice">
      <summary>Obtiene el objeto BluetoothDevice que representa el dispositivo remoto.</summary>
      <returns>Objeto BluetoothDevice que representa el dispositivo remoto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.RfcommConnectionTriggerDetails.Socket">
      <summary>Obtiene una referencia a StreamSocket subyacente de esta conexión.</summary>
      <returns>Una referencia a StreamSocket subyacente de esta conexión.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Background.RfcommInboundConnectionInformation">
      <summary>Proporciona información sobre las conexiones RFCOMM entrantes. Si una aplicación desea que el sistema escuche las conexiones entrantes en nombre de una clase RfcommConnectionTrigger, la aplicación debe crear este objeto y adjuntarlo a RfcommConnectionTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.RfcommInboundConnectionInformation.LocalServiceId">
      <summary>Obtiene o establece el UUID de servicio que se anunciará en el registro de SDP.</summary>
      <returns>El servicio UUID que se anunciará en el registro de SDP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.RfcommInboundConnectionInformation.SdpRecord">
      <summary>Obtiene o establece el registro de Bluetooth SDP que anunciará el sistema en nombre de la aplicación.</summary>
      <returns>El registro de Bluetooth SDP que el sistema anunciará en nombre de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.RfcommInboundConnectionInformation.ServiceCapabilities">
      <summary>Obtiene o establece las funcionalidades de servicio que se anunciarán.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración BluetoothServiceCapabilities que especifica las capacidades del servicio que se anunciarán.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Background.RfcommOutboundConnectionInformation">
      <summary>Proporciona información para las conexiones salientes de RFCOMM. Si una aplicación desea que el sistema cree conexiones salientes en su nombre, la aplicación debe crear este objeto y adjuntarlo a RfcommConnectionTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.RfcommOutboundConnectionInformation.RemoteServiceId">
      <summary>Obtiene o establece el UUID de servicio remoto al que el sistema se conectará en nombre de la aplicación.</summary>
      <returns>El UUID de servicio remoto al que el sistema se conectará en nombre de la aplicación. Este valor debe establecerse. Cuando el sistema crea las conexiones de salida para la aplicación, se conectará a cualquier servicio remoto que muestra el UUID especificado en ServiceClassIDList.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic">
      <summary>Representa una característica de un servicio GATT. El objeto GattCharacteristic representa una característica GATT de un servicio concreto y se obtiene de la propiedad Characteristics del objeto de GattDeviceService.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.AttributeHandle">
      <summary>Obtiene el identificador usado para identificar de manera única los atributos característicos basados en GATT tal como se declara en el dispositivo Bluetooth LE.</summary>
      <returns>Identificador que identifica de manera única atributos de características basadas en GATT.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.CharacteristicProperties">
      <summary>Obtiene las propiedades de características GATT, como las define el perfil de GATT.</summary>
      <returns>Las propiedades de características GATT, según se definen en el perfil GATT.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.PresentationFormats">
      <summary>Obtiene la lista de descriptores de formato de presentación asociados a GattCharacteristic, en el orden especificado por el descriptor de formato agregado.</summary>
      <returns>Una matriz del objetos GattPresentationFormat que contiene la lista de descriptores de formato de presentación asociados a este GattCharacteristic, en el orden especificado por el descriptor global de formato.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.ProtectionLevel">
      <summary>Obtiene o establece las opciones de seguridad GATT deseadas para la comunicación aérea con el dispositivo.</summary>
      <returns>Las opciones de seguridad GATT deseadas para la comunicación aérea con el dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.Service">
      <summary>Obtiene el objeto GattDeviceService del que esta característica es miembro.</summary>
      <returns>Objeto GattDeviceService del que esta característica es un miembro.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.UserDescription">
      <summary>Obtiene la descripción descriptiva para este objeto GattCharacteristic, si el descriptor de la descripción de usuario está presente; de lo contrario, será una cadena vacía.</summary>
      <returns>La descripción descriptiva para este objeto GattCharacteristic, si el descriptor de la descripción de usuario está presente; de lo contrario, será una cadena vacía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.Uuid">
      <summary>Obtiene el UUID de la característica GATT para este objeto GattCharacteristic.</summary>
      <returns>El UUID de característica GATT para este objeto GattCharacteristic.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.ValueChanged">
      <summary>Una aplicación puede registrar un controlador de eventos para recibir eventos cuando se recibe una notificación o indicaciones de un dispositivo, después de establecer el descriptor de configuración de características de cliente.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.ConvertShortIdToUuid(System.UInt16)">
      <summary>Convierte un id. corto definido de Bluetooth SIG a un UUID de GATT completo.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Usa BluetoothUuidHelper en lugar de ConvertShortIdToUuid.  Para obtener más información, consulta MSDN.</deprecated>
      <param name="shortId">Un UUID de servicio GATT compatible con Bluetooth de 16 bits.</param>
      <returns>El UUID de la característica GATT de 128 bits correspondiente que identifica a esta característica de manera única.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.GetAllDescriptors">
      <summary>Obtiene la colección de todos los descriptores que pertenecen a esta instancia de GattCharacteristic.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Usa GetDescriptorsAsync en lugar de GetAllDescriptors.  Para obtener más información, consulta MSDN.</deprecated>
      <returns>Colección de todos los descriptores que pertenecen a esta instancia de GattCharacteristic.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.GetDescriptors(System.Guid)">
      <summary>Devuelve un vector de descriptores, que se identifican mediante el UUID especificado y que pertenecen a esta instancia de GattCharacteristic.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Usa GetDescriptorsForUuidAsync en lugar de GetDescriptors.  Para obtener más información, consulta MSDN.</deprecated>
      <param name="descriptorUuid">Identificador UUID de los descriptores que se van a recuperar.</param>
      <returns>Un vector de descriptores cuyos UUID coinciden con descriptorUuid.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.GetDescriptorsAsync">
      <summary>Devuelve los descriptores de esta instancia GattCharacteristic.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica que se completa con los descriptores de esta instancia GattCharacteristic.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.GetDescriptorsAsync(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>Devuelve los descriptores con el modo de caché especificado para esta instancia de GattCharacteristic.</summary>
      <param name="cacheMode">Modo de caché.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que se completa con los descriptores.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.GetDescriptorsForUuidAsync(System.Guid)">
      <summary>Devuelve los descriptores cuyos UUID coinciden con descriptorUuid.</summary>
      <param name="descriptorUuid">Identificador UUID de los descriptores que se van a recuperar.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que se completa con los descriptores cuyos UUID coinciden con descriptorUuid.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.GetDescriptorsForUuidAsync(System.Guid,Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>Devuelve los descriptores cuyos UUID coincide con descriptorUuid con el cacheMode especificado.</summary>
      <param name="descriptorUuid">Identificador UUID de los descriptores que se van a recuperar.</param>
      <param name="cacheMode">Modo de caché.</param>
      <returns>Devuelve una operación asincrónica que se completa con los descriptores de descriptorUuid.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.ReadClientCharacteristicConfigurationDescriptorAsync">
      <summary>Lee el valor actual de ClientCharacteristicConfigurationDescriptor.</summary>
      <returns>Objeto que administra la operación asincrónica. Al completar el método asincrónico, la clase IAsyncOperation(GattReadClientCharacteristicConfigurationDescriptorResult) contiene el resultado de la operación de lectura, que contiene el estado de operación completada. La propiedad Status del GattReadClientCharacteristicConfigurationDescriptorResult devuelta indica si el resultado de la operación fue correcto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.ReadValueAsync">
      <summary>Realiza una lectura de valor característico de la caché de valor realizada por Windows.</summary>
      <returns>Objeto necesario para administrar la operación asincrónica que, al finalizar, devuelve un objeto GattReadResult, que a su vez contiene el estado de finalización de la operación asincrónica y, si es correcto, los datos leídos del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.ReadValueAsync(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>Realiza una lectura de valor característico de la caché del valor realizada por Windows, o directamente desde el dispositivo.</summary>
      <param name="cacheMode">Especifica si se debe leer el valor directamente del dispositivo o de una memoria caché de valores mantenido por Windows.</param>
      <returns>Objeto necesario para administrar la operación asincrónica que, al finalizar, devuelve un objeto GattReadResult, que a su vez contiene el estado de finalización de la operación asincrónica y, si es correcto, los datos leídos del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.WriteClientCharacteristicConfigurationDescriptorAsync(Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattClientCharacteristicConfigurationDescriptorValue)">
      <summary>Escribe la propiedad ClientCharacteristicConfigurationDescriptor en el dispositivo Bluetooth LE y, si el valor que se va a escribir representa una indicación o una notificación y un controlador de eventos ValueChanged está registrado, permite recibir eventos ValueChanged del dispositivo.</summary>
      <param name="clientCharacteristicConfigurationDescriptorValue">Especifica un nuevo valor para el objeto ClientCharacteristicConfigurationDescriptor de este objeto Characteristic.</param>
      <returns>Objeto que administra la operación asincrónica que, al finalizar, devuelve el estado con el que se ha completado la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.WriteClientCharacteristicConfigurationDescriptorWithResultAsync(Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattClientCharacteristicConfigurationDescriptorValue)">
      <summary>Escribe la propiedad ClientCharacteristicConfigurationDescriptor en el dispositivo Bluetooth LE y, si el valor que se va a escribir representa una indicación o una notificación y un controlador de eventos ValueChanged está registrado, permite recibir eventos ValueChanged del dispositivo.</summary>
      <param name="clientCharacteristicConfigurationDescriptorValue">Especifica un nuevo valor para el objeto ClientCharacteristicConfigurationDescriptor de este objeto Characteristic.</param>
      <returns>Devuelve una operación asincrónica que se completa con un valor de GattWriteResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.WriteValueAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Realiza una escritura del valor característico en un dispositivo Bluetooth LE.</summary>
      <param name="value">Un objeto de Windows.Storage.Streams.IBuffer que contiene los datos que se van a escribir en el dispositivo Bluetooth LE.</param>
      <returns>Objeto que administra la operación asincrónica que, al finalizar, devuelve el estado con el que se ha completado la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.WriteValueAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteOption)">
      <summary>Realiza una escritura del valor característico en un dispositivo Bluetooth LE.</summary>
      <param name="value">Un objeto de Windows.Storage.Streams.IBuffer que contiene los datos que se van a escribir en el dispositivo Bluetooth LE.</param>
      <param name="writeOption">Especifica el tipo de escritura GATT que se debe realizar.</param>
      <returns>Objeto que administra la operación asincrónica que, al finalizar, devuelve el estado con el que se ha completado la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.WriteValueWithResultAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Realiza una escritura del valor característico en un dispositivo Bluetooth LE.</summary>
      <param name="value">Un objeto de Windows.Storage.Streams.IBuffer que contiene los datos que se van a escribir en el dispositivo Bluetooth LE.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que se completa con un valor de GattWriteResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.WriteValueWithResultAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteOption)">
      <summary>Realiza una escritura del valor característico en un dispositivo Bluetooth LE.</summary>
      <param name="value">Un objeto de Windows.Storage.Streams.IBuffer que contiene los datos que se van a escribir en el dispositivo Bluetooth LE.</param>
      <param name="writeOption">Especifica el tipo de escritura GATT que se debe realizar.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que se completa con un valor de GattWriteResult.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicProperties">
      <summary>Especifica los valores para las propiedades de característica GATT, así como el descriptor de propiedades de característica extendida GATT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicProperties.AuthenticatedSignedWrites">
      <summary>La característica admite escrituras firmadas</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicProperties.Broadcast">
      <summary>La característica admite la difusión</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicProperties.ExtendedProperties">
      <summary>El descriptor ExtendedProperties está presente</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicProperties.Indicate">
      <summary>La característica es indicable</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicProperties.None">
      <summary>La característica no tiene propiedades que se aplican.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicProperties.Notify">
      <summary>La característica es notificable</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicProperties.Read">
      <summary>La característica es legible</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicProperties.ReliableWrites">
      <summary>La característica admite etiquetas confiables</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicProperties.WritableAuxiliaries">
      <summary>La característica tiene auxiliares grabables</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicProperties.Write">
      <summary>La característica es grabable</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicProperties.WriteWithoutResponse">
      <summary>La característica admite el procedimiento Escribir sin respuesta</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicsResult">
      <summary>Contiene el resultado de GetCharacteristicsForUuidAsync y GetCharacteristicsAsync.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicsResult.Characteristics">
      <summary>Obtiene las características.</summary>
      <returns>Características.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicsResult.ProtocolError">
      <summary>Obtiene el error de protocolo, si existe uno.</summary>
      <returns>Error de protocolo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicsResult.Status">
      <summary>Obtiene el estado.</summary>
      <returns>Estado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids">
      <summary>Representa una enumeración de los valores más conocidos de características UUID, y proporciona métodos útiles para ejecutar UUID característicos de GATT, así como propiedades estáticas que proporcionan identificadores UUID característicos para características comunes de GATT.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.AlertCategoryId">
      <summary>Obtiene el GUID de característica AlertCategoryId definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>GUID de característica AlertCategoryId definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.AlertCategoryIdBitMask">
      <summary>Obtiene el UUID de característica AlertCategoryIdBitMask definido por el SIG de Bluetooth. Para ver una lista de todas las características de UUID definidas por el SIG de Bluetooth, consulta UUID de características definidas por SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de característica AlertCategoryIdBitMask definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.AlertLevel">
      <summary>Obtiene el UUID de característica AlertLevel definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de característica AlertLevel definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.AlertNotificationControlPoint">
      <summary>Obtiene el UUID de característica AlertNotificationControlPoint definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de característica AlertNotificationControlPoint definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.AlertStatus">
      <summary>Obtiene el UUID de característica AlertStatus definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de característica AlertStatus definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.BatteryLevel">
      <summary>Obtiene el UUID de la característica de nivel de batería (Battery Level) definida por Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID de la característica de nivel de batería (Battery Level Characteristic) definida por Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.BloodPressureFeature">
      <summary>Obtiene el UUID de la característica de presión arterial (Blood Pressure Feature) definida por Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID de característica de presión arterial (Blood Pressure Feature Characteristic) definida por Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.BloodPressureMeasurement">
      <summary>Obtiene el UUID de la característica de medición de presión arterial (Blood Pressure Measurement) definida por Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID de característica de medición de presión arterial (Blood Pressure Measurement Characteristic) definida por Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.BodySensorLocation">
      <summary>Obtiene el UUID de la característica de ubicación del sensor corporal (Body Sensor Location) definida por Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID de característica de la ubicación del sensor corporal (Body Sensor Location Characteristic) definida por Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.BootKeyboardInputReport">
      <summary>Obtiene el UUID de característica BootKeyboardInputReport definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de característica BootKeyboardInputReport definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.BootKeyboardOutputReport">
      <summary>Obtiene el UUID de característica BootKeyboardOutputReport definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de característica definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.BootMouseInputReport">
      <summary>Obtiene el UUID de característica BootMouseInputReport definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de característica BootMouseInputReport definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.CscFeature">
      <summary>Obtiene el UUID de la característica de Csc (Csc Feature) definida por Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID de la característica de Csc (Csc Feature) definida por Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.CscMeasurement">
      <summary>Obtiene el UUID de la característica de medición de Csc (Csc Measurement) definida por Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID de la característica de medición de Csc (Csc Measurement Characteristic) definida por Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.CurrentTime">
      <summary>Obtiene el UUID de característica CurrentTime definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de característica CurrentTime definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.CyclingPowerControlPoint">
      <summary>Obtiene el UUID de característica CyclingPowerControlPoint definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de característica CyclingPowerControlPoint definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.CyclingPowerFeature">
      <summary>Obtiene el UUID de característica CyclingPowerFeature definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de característica CyclingPowerFeature definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.CyclingPowerMeasurement">
      <summary>Obtiene el UUID de característica CyclingPowerMeasurement definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de característica CyclingPowerMeasurement definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.CyclingPowerVector">
      <summary>Obtiene el UUID de característica CyclingPowerVector definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de característica CyclingPowerVector definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.DateTime">
      <summary>Obtiene el UUID de característica DateTime definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de característica DateTime definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.DayDateTime">
      <summary>Obtiene el UUID de característica DayDateTime definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de característica DayDateTime definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.DayOfWeek">
      <summary>Obtiene el UID de característica DayOfWeek definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UID de característica DayOfWeek definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.DstOffset">
      <summary>Obtiene el UUID de característica DstOffset definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de característica DstOffset definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.ExactTime256">
      <summary>Obtiene el UUID de característica ExactTime256 definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de característica ExactTime256 definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.FirmwareRevisionString">
      <summary>Obtiene el UUID de característica FirmwareRevisionString definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de característica FirmwareRevisionString definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.GapAppearance">
      <summary>Obtiene el UUID de característica GapAppearance definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de característica GapAppearance definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.GapDeviceName">
      <summary>Obtiene el UUID de característica GapDeviceName definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de característica GapDeviceName definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.GapPeripheralPreferredConnectionParameters">
      <summary>Obtiene el UUID de característica GapPeripheralPreferredConnectionParameters definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de característica GapPeripheralPreferredConnectionParameters definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.GapPeripheralPrivacyFlag">
      <summary>Obtiene el UUID de característica GapPeripheralPrivacyFlag de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de característica GapPeripheralPrivacyFlag de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.GapReconnectionAddress">
      <summary>Obtiene el UUID de característica GapReconnectionAddress definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de característica GapReconnectionAddress definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.GattServiceChanged">
      <summary>Obtiene el UUID de característica GattServiceChanged definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de característica GattServiceChanged definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.GlucoseFeature">
      <summary>Obtiene el UUID de la característica de glucosa (Glucose Feature Characteristic) definida por Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID de característica de glucosa (Glucose Feature Characteristic) definida por Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.GlucoseMeasurement">
      <summary>Obtiene el UUID de la característica de medición de la glucosa (Glucose Measurement Characteristic) definida por Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID de característica de medición de glucosa (Glucose Measurement Characteristic) definida por Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.GlucoseMeasurementContext">
      <summary>Obtiene el UUID de la característica de contexto de medición de glucosa (Glucose Measurement Context) definida por Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID de característica del contexto de medición de glucosa (Glucose Measurement Context Characteristic) definida por Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.HardwareRevisionString">
      <summary>Obtiene el UUID de característica HardwareRevisionString definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de característica HardwareRevisionString definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.HeartRateControlPoint">
      <summary>Obtiene el UUID de la característica del punto de control del ritmo cardíaco (Heart Rate Control Point Characteristic) definida por Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID de la característica del punto de control del ritmo cardíaco (Heart Rate Control Point Characteristic) definida por Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.HeartRateMeasurement">
      <summary>Obtiene el UUID de la característica de medición del ritmo cardíaco (Heart Rate Measurement Characteristic) definida por Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID de la característica de medición del ritmo cardíaco (Heart Rate Measurement Characteristic) definida por Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.HidControlPoint">
      <summary>Obtiene el UUID de característica HidControlPoint definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de característica HidControlPoint definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.HidInformation">
      <summary>Obtiene el UUID de característica HidInformation definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de característica HidInformation definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.Ieee1107320601RegulatoryCertificationDataList">
      <summary>Obtiene el UUID de característica Ieee1107320601RegulatoryCertificationDataList definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de característica Ieee1107320601RegulatoryCertificationDataList definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.IntermediateCuffPressure">
      <summary>Obtiene el UUID de la característica de presión arterial intermedia en la muñeca (Intermediate Cuff Pressure Characteristic) definida por Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID de la característica de presión arterial intermedia en la muñeca (Intermediate Cuff Pressure Characteristic) definida por Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.IntermediateTemperature">
      <summary>Obtiene el UUID de la característica de temperatura intermedia (Intermediate Temperature Characteristic) definida por Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID de la característica de temperatura intermedia (Intermediate Temperature Characteristic) definida por Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.LnControlPoint">
      <summary>Obtiene el UUID de característica LnControlPoint definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de característica LnControlPoint definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.LnFeature">
      <summary>Obtiene el UUID de característica LnFeature definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de característica LnFeature definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.LocalTimeInformation">
      <summary>Obtiene el UUID de característica LocalTimeInformation definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de característica LocalTimeInformation definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.LocationAndSpeed">
      <summary>Obtiene el UUID de característica LocationAndSpeed definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de característica LocationAndSpeed definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.ManufacturerNameString">
      <summary>Obtiene el UUID de característica ManufacturerNameString definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de característica ManufacturerNameString definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.MeasurementInterval">
      <summary>Obtiene el UUID de la característica de intervalo de medición (Measurement Interval Characteristic) definida por Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID de la característica de intervalo de medición (Measurement Interval Characteristic) definida por Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.ModelNumberString">
      <summary>Obtiene el UUID de ModelNumberString definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de ModelNumberString definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.Navigation">
      <summary>Obtiene el UUID de característica Navigation definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de característica Navigation definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.NewAlert">
      <summary>Obtiene el UUID de característica NewAlert definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de característica NewAlert definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.PnpId">
      <summary>Obtiene el UUID de característica PnpId definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de característica PnpId definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.PositionQuality">
      <summary>Obtiene el UUID de característica PositionQuality definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de característica PositionQuality definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.ProtocolMode">
      <summary>Obtiene el UUID de característica ProtocolMode definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de característica ProtocolMode definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.RecordAccessControlPoint">
      <summary>Obtiene el UUID de la característica del punto de control de acceso de registro (Record Access Control Point Characteristic) definida por Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID de la característica del punto de control de acceso de registro (Record Access Control Point Characteristic) definida por Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.ReferenceTimeInformation">
      <summary>Obtiene el UUID de característica ReferenceTimeInformation definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de característica ReferenceTimeInformation definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.Report">
      <summary>Obtiene el UUID de característica Report definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de característica Report definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.ReportMap">
      <summary>Obtiene el UUID de característica ReportMap definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de característica ReportMap definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.RingerControlPoint">
      <summary>Obtiene el UUID de característica RingerControlPoint definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de característica RingerControlPoint definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.RingerSetting">
      <summary>Obtiene el UUID de característica RingerSetting definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de característica RingerSetting definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.RscFeature">
      <summary>Obtiene el UUID de la característica de Rsc (Rsc Feature Characteristic) definida por Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID de la característica de Rsc (Rsc Feature Characteristic) definida por Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.RscMeasurement">
      <summary>Obtiene el UUID de la característica de medición Rsc (Rsc Measurement Characteristic) definida por Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID de la característica de medición de Csc (Csc Measurement Characteristic) definida por Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.ScanIntervalWindow">
      <summary>Obtiene el UUID de característica ScanIntervalWindow definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de característica ScanIntervalWindow definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.ScanRefresh">
      <summary>Obtiene el UUID de característica ScanRefresh definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de característica ScanRefresh definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.SCControlPoint">
      <summary>Obtiene el UUID de la característica del punto de control de SC (SC Control Point Characteristic) definida por Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID de la característica del punto de control de SC (SC Control Point Characteristic) definida por Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.SensorLocation">
      <summary>Obtiene el UUID de la característica de la ubicación del sensor (Sensor Location Characteristic) definida por Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID de característica de la ubicación del sensor (Sensor Location Characteristic) definida por Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.SerialNumberString">
      <summary>Obtiene el UUID de característica SerialNumberString definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de característica SerialNumberString definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.SoftwareRevisionString">
      <summary>Obtiene el UUID de característica SoftwareRevisionString definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de característica SoftwareRevisionString definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.SupportedNewAlertCategory">
      <summary>Obtiene el UUID de característica SupportedNewAlertCategory definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de característica SupportedNewAlertCategory definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.SupportUnreadAlertCategory">
      <summary>Obtiene el UUID de característica SupportUnreadAlertCategory definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de característica SupportUnreadAlertCategory definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.SystemId">
      <summary>Obtiene el UUID de característica SystemId definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de característica SystemId definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.TemperatureMeasurement">
      <summary>Obtiene el UUID de la característica de medición de temperatura (Temperature Measurement Characteristic) definida por Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID de la característica de medición de temperatura (Temperature Measurement Characteristic) definida por Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.TemperatureType">
      <summary>Obtiene el UUID de la característica del tipo de temperatura (Temperature Type Characteristic) definido por Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID de la característica del tipo de temperatura (Temperature Type Characteristic) definido por Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.TimeAccuracy">
      <summary>Obtiene el UUID de característica TimeAccuracy definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de característica TimeAccuracy definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.TimeSource">
      <summary>Obtiene el UUID de característica TimeSource definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de característica TimeSource definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.TimeUpdateControlPoint">
      <summary>Obtiene el UUID de característica TimeUpdateControlPoint definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de característica TimeUpdateControlPoint definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.TimeUpdateState">
      <summary>Obtiene el UUID de característica TimeUpdateState definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de característica TimeUpdateState definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.TimeWithDst">
      <summary>Obtiene el UUID de característica TimeWithDst definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de característica TimeWithDst definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.TimeZone">
      <summary>Obtiene el UUID de característica TimeZone definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de característica TimeZone definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.TxPowerLevel">
      <summary>Obtiene el UUID de característica TxPowerLevel definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de característica TxPowerLevel definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.UnreadAlertStatus">
      <summary>Obtiene el UUID de característica UnreadAlertStatus definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de característica UnreadAlertStatus definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattClientCharacteristicConfigurationDescriptorValue">
      <summary>Representa el valor de GATT ClientCharacteristicConfigurationDescriptor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattClientCharacteristicConfigurationDescriptorValue.Indicate">
      <summary>Se habilitan las indicaciones características.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattClientCharacteristicConfigurationDescriptorValue.None">
      <summary>No se permiten notificaciones ni indicaciones.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattClientCharacteristicConfigurationDescriptorValue.Notify">
      <summary>Se habilitan las notificaciones características.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattClientNotificationResult">
      <summary>El resultado de NotifyValueAsync</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattClientNotificationResult.BytesSent">
      <summary>Obtiene los bytes que se han enviado.</summary>
      <returns>Los bytes que se han enviado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattClientNotificationResult.ProtocolError">
      <summary>Obtiene el error de protocolo.</summary>
      <returns>Error de protocolo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattClientNotificationResult.Status">
      <summary>Obtiene el estado de la comunicación de GATT.</summary>
      <returns>El estado de comunicación de GATT.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattClientNotificationResult.SubscribedClient">
      <summary>Obtiene el cliente suscrito.</summary>
      <returns>El cliente suscrito.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCommunicationStatus">
      <summary>Representa el estado de devolución de una operación asíncrona relacionada con la API GATT de WinRT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCommunicationStatus.AccessDenied">
      <summary>Se denegó el acceso.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCommunicationStatus.ProtocolError">
      <summary>Se ha producido un error de protocolo de comunicación de GATT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCommunicationStatus.Success">
      <summary>La operación se completó correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCommunicationStatus.Unreachable">
      <summary>No se puede realizar ninguna comunicación con el dispositivo en este momento.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptor">
      <summary>Representa un descriptor de una característica GATT. El objeto GattDescriptor representa un descriptor GATT de una característica concreta y se obtiene de la propiedad Descriptors del objeto GattCharacteristic.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptor.AttributeHandle">
      <summary>Obtiene el controlador de atributo GATT que se utiliza para identificar este atributo de forma única en el dispositivo del servidor GATT.</summary>
      <returns>Identificador que identifica de manera única este atributo en el dispositivo del servidor GATT.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptor.ProtectionLevel">
      <summary>Obtiene o establece las opciones de seguridad GATT deseadas para la comunicación aérea con el dispositivo.</summary>
      <returns>Las opciones de seguridad GATT deseadas para la comunicación aérea con el dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptor.Uuid">
      <summary>Obtiene el UUID del descriptor GATT para este objeto GattDescriptor.</summary>
      <returns>El UUID del descriptor GATT para este objeto GattDescriptor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptor.ConvertShortIdToUuid(System.UInt16)">
      <summary>Convierte un id. corto definido de Bluetooth SIG a un UUID de GATT completo.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Usa BluetoothUuidHelper en lugar de ConvertShortIdToUuid.  Para obtener más información, consulta MSDN.</deprecated>
      <param name="shortId">Un UUID de descriptor de GATT compatible con Bluetooth de 16 bits.</param>
      <returns>El UUID del descriptor GATT de 128 bits correspondiente que identifica a este descriptor de manera única.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptor.ReadValueAsync">
      <summary>Realiza una lectura de valor de descriptor de una caché de valor realizada por Windows.</summary>
      <returns>Objeto necesario para administrar la operación asincrónica que, al finalizar, devuelve un objeto GattReadResult, que a su vez contiene el estado de finalización de la operación asincrónica y, si es correcto, los datos leídos del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptor.ReadValueAsync(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>Realiza una lectura de valor de descriptor de la caché del valor realizada por Windows, o directamente desde el dispositivo.</summary>
      <param name="cacheMode">Especifica si se debe leer el valor directamente del dispositivo o de una memoria caché de valores mantenido por Windows.</param>
      <returns>Objeto necesario para administrar la operación asincrónica que, al finalizar, devuelve un objeto GattReadResult, que a su vez contiene el estado de finalización de la operación asincrónica y, si es correcto, los datos leídos del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptor.WriteValueAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Realiza una escritura del valor de descriptor en un dispositivo Bluetooth LE.</summary>
      <param name="value">Un objeto de Windows.Storage.Streams.IBuffer que contiene los datos que se van a escribir en el dispositivo Bluetooth LE.</param>
      <returns>Objeto que administra la operación asincrónica que, al finalizar, devuelve el estado con el que se ha completado la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptor.WriteValueWithResultAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Realiza una escritura del valor de descriptor en un dispositivo Bluetooth LE.</summary>
      <param name="value">Un objeto de Windows.Storage.Streams.IBuffer que contiene los datos que se van a escribir en el dispositivo Bluetooth LE.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que se completa con el resultado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptorsResult">
      <summary>El resultado de las operaciones de descriptor como GattCharacteristic.GetDescriptorsAsync</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptorsResult.Descriptors">
      <summary>Obtiene un vector de los descriptores de GATT.</summary>
      <returns>Un vector de los descriptores de GATT.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptorsResult.ProtocolError">
      <summary>Obtiene el error de protocolo de GATT.</summary>
      <returns>Error de protocolo de GATT.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptorsResult.Status">
      <summary>Obtiene el estado de la operación.</summary>
      <returns>Estado de la operación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptorUuids">
      <summary>Representa una enumeración de los valores UUID más conocidos de descriptores, y proporciona métodos útiles para ejecutar UUID de descriptores de GATT, así como propiedades estáticas que proporcionan identificadores UUID de descriptores para descriptores comunes de GATT.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptorUuids.CharacteristicAggregateFormat">
      <summary>Obtiene el UUID del descriptor de formato de un valor agregado de característica (Characteristic Aggregate Format) definido por Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID del descriptor de formato de un valor agregado de característica (Characteristic Aggregate Format Descriptor) definido por Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptorUuids.CharacteristicExtendedProperties">
      <summary>Obtiene el UUID del descriptor de las propiedades adicionales de características (Characteristic Extended Properties) definido por Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID del descriptor de las propiedades adicionales de características (Characteristic Extended Properties) definido por Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptorUuids.CharacteristicPresentationFormat">
      <summary>Obtiene el UUID del descriptor de formato de presentación de características (Characteristic Presentation Format) definido por Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UID del descriptor de formato de presentación de características (Characteristic Presentation Format) definido por Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptorUuids.CharacteristicUserDescription">
      <summary>Obtiene el UUID del descriptor de descripción de usuarios de características (Characteristic User Description) definido por Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID del descriptor de descripción de usuarios de características (Characteristic User Description) definido por Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptorUuids.ClientCharacteristicConfiguration">
      <summary>Obtiene el UUID del descriptor de configuración de características de cliente (Client Characteristic Configuration) definido por Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID del descriptor de configuración de características de cliente (Client Characteristic Configuration) definido por Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptorUuids.ServerCharacteristicConfiguration">
      <summary>Obtiene el UUID del descriptor de configuración de característica de servidor (Server Characteristic Configuration) definido por Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID del descriptor de configuración de característica de servidor (Server Characteristic Configuration) definido por Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService">
      <summary>Representa un servicio principal GATT en un dispositivo Bluetooth. La clase GattDeviceService representa un servicio de GATT en un dispositivo Bluetooth de bajo consumo. Se crea una instancia mediante una ruta de instancia del servicio de dispositivo, obtenida mediante la búsqueda de un dispositivo con la API de Windows.Devices.Enumeration.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.AttributeHandle">
      <summary>Obtiene el identificador usado para identificar de manera única los atributos de servicio basados en GATT tal como se declara en el dispositivo Bluetooth LE.</summary>
      <returns>Identificador para identificar de manera única atributos de servicio basados en GATT.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.Device">
      <summary>Obtiene el objeto BluetoothLEDevice que describe el dispositivo asociado al objeto GattDeviceService actual.</summary>
      <returns>Objeto BluetoothLEDevice que describe el dispositivo asociado al objeto GattDeviceService actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.DeviceAccessInformation">
      <summary>Obtiene la información de acceso de dispositivo asociada al objeto GattDeviceService actual.</summary>
      <returns>La información de acceso de dispositivo asociada al objeto GattDeviceService actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.DeviceId">
      <summary>Obtiene la cadena que representa la ruta de acceso de la instancia del servicio GATT usada para crear instancias del GattDeviceService.</summary>
      <returns>Cadena que representa la ruta de acceso de la instancia del servicio GATT usada para crear instancias del GattDeviceService.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.ParentServices">
      <summary>Obtiene la lista de solo lectura de servicios principales para este servicio.</summary>
      <returns>Una lista de solo lectura de servicios principales de los que se deriva este objeto, si este GattDeviceService es un servicio incluido; de lo contrario, es null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.Session">
      <summary>Obtiene la sesión para esta instancia de servicio de dispositivo de GATT.</summary>
      <returns>La sesión para esta instancia de servicio de dispositivo de GATT.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.SharingMode">
      <summary>Obtiene el modo de uso compartido para esta instancia del servicio de dispositivo de GATT.</summary>
      <returns>El modo de uso compartido para esta instancia del servicio de dispositivo de GATT.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.Uuid">
      <summary>Obtiene el UUID de servicio GATT asociado a este elemento **GattDeviceService**.</summary>
      <returns>**Un UUID del servicio GATT compatible con Bluetooth de 128 bits, representado como objeto estándar de GUID.**</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.Close">
      <summary>Libera los recursos asociados con la clase GattDeviceService. Permite que otras aplicaciones obtengan acceso a los recursos de la clase GattDeviceService en cuestión. No debe usarse un objeto de GattDeviceService después de invocar Close, sino que se debe crear una nueva instancia del objeto de GattDeviceService con el método FromIdAsync.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.ConvertShortIdToUuid(System.UInt16)">
      <summary>Convierte un id. corto definido de Bluetooth SIG a un UUID de GATT completo.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Usa BluetoothUuidHelper en lugar de ConvertShortIdToUuid.  Para obtener más información, consulta MSDN.</deprecated>
      <param name="shortId">Un UUID de servicio GATT compatible con Bluetooth de 16 bits.</param>
      <returns>El UUID del servicio GATT de 128 bits correspondiente que identifica a este servicio de manera única.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Crea instancias de un nuevo GattDeviceService a partir del identificador del dispositivo.</summary>
      <param name="deviceId">Identificador del dispositivo GATT.</param>
      <returns>Objeto para administrar la operación asincrónica que, al finalizar, devuelve el GattDeviceService del que se acaban de crear instancias.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.FromIdAsync(System.String,Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSharingMode)">
      <summary>Crea instancias de un nuevo objeto GattDeviceService a partir del identificador del dispositivo.</summary>
      <param name="deviceId">Identificador del dispositivo GATT.</param>
      <param name="sharingMode">El modo de uso compartido del dispositivo de GATT.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que se completa con un objeto GattDeviceService.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetAllCharacteristics">
      <summary>Obtiene la colección de todas las características que pertenecen a esta instancia de GattDeviceService.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Usa GetCharacteristicsAsync en lugar de GetAllCharacteristics.  Para obtener más información, consulta MSDN.</deprecated>
      <returns>Colección de todas las características que pertenecen a esta instancia de GattDeviceService.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetAllIncludedServices">
      <summary>Obtiene la colección de todos los servicios incluidos que pertenecen a esta instancia de GattDeviceService.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Usa GetIncludedServicesAsync en lugar de GetAllIncludedServices.  Para obtener más información, consulta MSDN.</deprecated>
      <returns>Colección de todos los servicios incluidos que pertenecen a esta instancia de GattDeviceService.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetCharacteristics(System.Guid)">
      <summary>Devuelve un vector de características, que se identifican mediante el UUID especificado y que pertenecen a esta instancia de GattDeviceService.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Usa GetCharacteristicsForUuidAsync en lugar de GetCharacteristics.  Para obtener más información, consulta MSDN.</deprecated>
      <param name="characteristicUuid">Identificador UUID de que las características que se van a recuperar.</param>
      <returns>Un vector de objetos de GattCharacteristic cuyos UUID coinciden con characteristicUuid.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetCharacteristicsAsync">
      <summary>Obtiene las características que forman parte de esta instancia de GattDeviceService.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica que finaliza con un objeto GattCharacteristicsResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetCharacteristicsAsync(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>Obtiene las características que forman parte de esta instancia de GattDeviceService.</summary>
      <param name="cacheMode">Modo de caché.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que finaliza con un objeto GattCharacteristicsResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetCharacteristicsForUuidAsync(System.Guid)">
      <summary>Obtiene las características que forman parte de esta instancia de GattDeviceService y asociado con el characteristicUuid.</summary>
      <param name="characteristicUuid">Identificador UUID de que las características que se van a recuperar.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que finaliza con un objeto GattCharacteristicsResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetCharacteristicsForUuidAsync(System.Guid,Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>Obtiene las características que forman parte de esta instancia de GattDeviceService y asociado con el characteristicUuid.</summary>
      <param name="characteristicUuid">Identificador UUID de que las características que se van a recuperar.</param>
      <param name="cacheMode">Modo de caché.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que finaliza con un objeto GattCharacteristicsResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetDeviceSelectorForBluetoothDeviceId(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDeviceId)">
      <summary>Crea una cadena adecuada de filtro de AQS para usarla con el método CreateWatcher, desde un BluetoothDeviceId.</summary>
      <param name="bluetoothDeviceId">El identificador de dispositivo Bluetooth.</param>
      <returns>Una cadena de selector de AQS adecuada que se puede pasar como parámetro al método CreateWatcher para recuperar una ruta de acceso a la instancia del servicio GATT.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetDeviceSelectorForBluetoothDeviceId(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDeviceId,Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>Crea una cadena adecuada de filtro de AQS para usarla con el método CreateWatcher, desde un BluetoothDeviceId.</summary>
      <param name="bluetoothDeviceId">El identificador de dispositivo Bluetooth.</param>
      <param name="cacheMode">Modo de caché.</param>
      <returns>Una cadena de selector de AQS adecuada que se puede pasar como parámetro al método CreateWatcher para recuperar una ruta de acceso a la instancia del servicio GATT.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetDeviceSelectorForBluetoothDeviceIdAndUuid(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDeviceId,System.Guid)">
      <summary>Crea una cadena adecuada de filtro de AQS para usarla con el método CreateWatcher, desde un BluetoothDeviceId y serviceUuid.</summary>
      <param name="bluetoothDeviceId">El identificador de dispositivo Bluetooth.</param>
      <param name="serviceUuid">Identificador del servicio de GATT.</param>
      <returns>Una cadena de selector de AQS adecuada que se puede pasar como parámetro al método CreateWatcher para recuperar una ruta de acceso a la instancia del servicio GATT.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetDeviceSelectorForBluetoothDeviceIdAndUuid(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDeviceId,System.Guid,Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>Crea una cadena adecuada de filtro de AQS para usarla con el método CreateWatcher, desde un BluetoothDeviceId y serviceUuid.</summary>
      <param name="bluetoothDeviceId">El identificador de dispositivo Bluetooth.</param>
      <param name="serviceUuid">Identificador del servicio de GATT.</param>
      <param name="cacheMode">Modo de caché.</param>
      <returns>Una cadena de selector de AQS adecuada que se puede pasar como parámetro al método CreateWatcher para recuperar una ruta de acceso a la instancia del servicio GATT.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetDeviceSelectorFromShortId(System.UInt16)">
      <summary>Crea una cadena adecuada de filtro de AQS para usarla con el método CreateWatcher, desde un UUID de servicio GATT de Bluetooth de 16 bits.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Usa GetDeviceSelectorFromUuid en lugar de GetDeviceSelectorFromShortId.  Para obtener más información, consulta MSDN.</deprecated>
      <param name="serviceShortId">Un UUID de servicio GATT compatible con Bluetooth de 16 bits.</param>
      <returns>Una cadena de selector de AQS adecuada que se puede pasar como parámetro al método CreateWatcher para recuperar una ruta de acceso a la instancia del servicio GATT.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetDeviceSelectorFromUuid(System.Guid)">
      <summary>Crea una cadena adecuada de filtro de AQS para usarla con el método CreateWatcher, desde un UUID de servicio de Bluetooth.</summary>
      <param name="serviceUuid">Un UUID del servicio GATT compatible con Bluetooth de 128 bits, representado como objeto estándar de GUID.</param>
      <returns>Una cadena de selector de AQS adecuada que se puede pasar como parámetro al método CreateWatcher para recuperar una ruta de acceso a la instancia del servicio GATT.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetIncludedServices(System.Guid)">
      <summary>Devuelve un vector de servicios incluidos, que se identifican mediante el UUID especificado y que pertenecen a esta instancia de GattDeviceService.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Usa GetIncludedServicesForUuidAsync en lugar de GetIncludedServices.  Para obtener más información, consulta MSDN.</deprecated>
      <param name="serviceUuid">Identificador UUID de los servicios incluidos que se van a recuperar.</param>
      <returns>Un vector de servicios incluidos cuyos UUID coinciden con serviceUuid.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetIncludedServicesAsync">
      <summary>Obtiene los servicios incluidos que están asociados a esta instancia de GattDeviceService.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica que se completa con un objeto GattDeviceServicesResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetIncludedServicesAsync(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>Obtiene los servicios incluidos que están asociados a esta instancia de GattDeviceService.</summary>
      <param name="cacheMode">Modo de caché.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que se completa con un objeto GattDeviceServicesResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetIncludedServicesForUuidAsync(System.Guid)">
      <summary>Obtiene los servicios incluidos desde el serviceUuid que está asociado a esta instancia de GattDeviceService.</summary>
      <param name="serviceUuid">Un UUID del servicio GATT compatible con Bluetooth de 128 bits, representado como objeto estándar de GUID.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que se completa con un objeto GattDeviceServicesResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetIncludedServicesForUuidAsync(System.Guid,Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>Obtiene los servicios incluidos desde el serviceUuid que está asociado a esta instancia de GattDeviceService.</summary>
      <param name="serviceUuid">Un UUID del servicio GATT compatible con Bluetooth de 128 bits, representado como objeto estándar de GUID.</param>
      <param name="cacheMode">Modo de caché.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que se completa con un objeto GattDeviceServicesResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.OpenAsync(Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSharingMode)">
      <summary>Abre el servicio de dispositivo de GATT con el sharingMode especificado.</summary>
      <param name="sharingMode">Modo compartido.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que se completa con un objeto GattOpenStatus.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.RequestAccessAsync">
      <summary>Solicita acceso al valor de GattDeviceService.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica que se completa con un objeto DeviceAccessStatus.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceServicesResult">
      <summary>El estado de GetIncludedServicesForUuidAsync y GetIncludedServicesForUuidAsync</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceServicesResult.ProtocolError">
      <summary>Obtiene el error de protocolo.</summary>
      <returns>Error de protocolo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceServicesResult.Services">
      <summary>Obtiene los servicios.</summary>
      <returns>Los servicios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceServicesResult.Status">
      <summary>Obtiene el estado de comunicación de la operación.</summary>
      <returns>Estado de comunicación de la operación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic">
      <summary>Esta clase representa una característica local.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic.CharacteristicProperties">
      <summary>Obtiene las propiedades de características locales.</summary>
      <returns>Las propiedades de características locales.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic.Descriptors">
      <summary>Obtiene una lista de vectores de todos los descriptores de esta característica local.</summary>
      <returns>Lista de vectores de todos los descriptores de esta característica local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic.PresentationFormats">
      <summary>Obtiene los formatos de presentación para esta característica local.</summary>
      <returns>Formatos de presentación para esta característica local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic.ReadProtectionLevel">
      <summary>Obtiene el nivel de protección de lectura de esta característica local.</summary>
      <returns>Nivel de protección de lectura de esta característica local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic.StaticValue">
      <summary>Obtiene el valor estático para esta característica de GATT local.</summary>
      <returns>Valor estático para esta característica de GATT local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic.SubscribedClients">
      <summary>Obtiene una lista de vectores de todos los clientes suscritos a esta característica local.</summary>
      <returns>Lista de vectores de todos los clientes suscritos a esta característica local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic.UserDescription">
      <summary>Obtiene la descripción descriptiva de esta característica local.</summary>
      <returns>Descripción descriptiva de esta característica local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic.Uuid">
      <summary>Obtiene el UUID definido por BluetoothSIG para esta característica local.</summary>
      <returns>UUID definido por BluetoothSIG para esta característica local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic.WriteProtectionLevel">
      <summary>Obtiene el nivel de protección de escritura de esta característica local.</summary>
      <returns>Nivel de protección de escritura de esta característica local.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic.ReadRequested">
      <summary>Un evento que se desencadena cuando un cliente de GATT solicita una operación de lectura.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic.SubscribedClientsChanged">
      <summary>Un evento que se desencadena cuando cambian los clientes suscritos a esta característica local.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic.WriteRequested">
      <summary>Se trata de un evento que se desencadena cuando se solicitó una escritura.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic.CreateDescriptorAsync(System.Guid,Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptorParameters)">
      <summary>Crea el descriptor de esta característica local.</summary>
      <param name="descriptorUuid">UUID del descriptor.</param>
      <param name="parameters">Los parámetros para el descriptor.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que finaliza con un objeto GattLocalDescriptorResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic.NotifyValueAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Envía y notifica a todos los clientes suscritos a un GattSubscribedClient de un valor.</summary>
      <param name="value">El búfer que contiene el valor que se enviará al GattSubscribedClient.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que se completa con una lista de vectores de todos los objetos GattClientNotificationResult para cada cliente suscrito.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic.NotifyValueAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSubscribedClient)">
      <summary>Envía y notifica un GattSubscribedClient de un valor.</summary>
      <param name="value">El búfer que contiene el valor que se enviará al GattSubscribedClient.</param>
      <param name="subscribedClient">El cliente suscrito notifica el valor.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que finaliza con un objeto GattClientNotificationResult.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristicParameters">
      <summary>Esta clase contiene los parámetros de descriptor de característica local.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristicParameters.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto GattLocalCharacteristicParameters.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristicParameters.CharacteristicProperties">
      <summary>Obtiene las propiedades.</summary>
      <returns>Propiedades.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristicParameters.PresentationFormats">
      <summary>Obtiene o establece los formatos de presentación.</summary>
      <returns>Los formatos de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristicParameters.ReadProtectionLevel">
      <summary>Obtiene o establece el nivel de protección de lectura.</summary>
      <returns>El nivel de protección de lectura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristicParameters.StaticValue">
      <summary>Obtiene o establece el valor estático.</summary>
      <returns>El valor estático.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristicParameters.UserDescription">
      <summary>Obtiene o establece la descripción sencilla.</summary>
      <returns>La descripción sencilla.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristicParameters.WriteProtectionLevel">
      <summary>Obtiene y establece el nivel de protección de escritura.</summary>
      <returns>El nivel de protección de escritura.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristicResult">
      <summary>El resultado de CreateCharacteristicAsync.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristicResult.Characteristic">
      <summary>Obtiene la característica del servicio de GATT.</summary>
      <returns>La característica del servicio de GATT.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristicResult.Error">
      <summary>Obtiene el error.</summary>
      <returns>El error.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptor">
      <summary>Esta clase define un descriptor de una característica local.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptor.ReadProtectionLevel">
      <summary>Obtiene el nivel de protección de lectura de este descriptor de característica local.</summary>
      <returns>El nivel de protección de lectura de este descriptor de característica local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptor.StaticValue">
      <summary>Obtiene el valor estático de este descriptor de característica local.</summary>
      <returns>El valor estático de este descriptor de característica local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptor.Uuid">
      <summary>Obtiene el UUID definido por SIG de Bluetooth para este descriptor de característica local.</summary>
      <returns>El UUID definido por SIG de Bluetooth para este descriptor de característica local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptor.WriteProtectionLevel">
      <summary>Obtiene el nivel de protección de escritura.</summary>
      <returns>El nivel de protección de escritura.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptor.ReadRequested">
      <summary>Un evento que se desencadena cuando se ha solicitado una lectura.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptor.WriteRequested">
      <summary>Un evento que se desencadena cuando se ha solicitado una escritura.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptorParameters">
      <summary>Esta clase define los parámetros de un descriptor.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptorParameters.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto GattLocalDescriptorParameters.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptorParameters.ReadProtectionLevel">
      <summary>Obtiene o establece el nivel de protección de lectura.</summary>
      <returns>El nivel de protección de lectura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptorParameters.StaticValue">
      <summary>Obtiene o establece el valor estático.</summary>
      <returns>El valor estático.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptorParameters.WriteProtectionLevel">
      <summary>Obtiene o establece el nivel de protección de escritura.</summary>
      <returns>El nivel de protección de escritura.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptorResult">
      <summary>El resultado de las operaciones de descriptor de características locales como CreateDescriptorAsync.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptorResult.Descriptor">
      <summary>Obtiene el descriptor.</summary>
      <returns>El descriptor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptorResult.Error">
      <summary>Obtiene el error.</summary>
      <returns>El error.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalService">
      <summary>Esta clase representa un servicio local de GATT.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalService.Characteristics">
      <summary>Obtiene una lista de vectores de las características disponibles para este servicio local.</summary>
      <returns>Lista de vectores de las características disponibles para este servicio local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalService.Uuid">
      <summary>Obtiene el UUID de servicio local.</summary>
      <returns>El UUID del servicio local.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalService.CreateCharacteristicAsync(System.Guid,Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristicParameters)">
      <summary>Crea una característica para este servicio local.</summary>
      <param name="characteristicUuid">El UUID de característica.</param>
      <param name="parameters">Los parámetros de características.</param>
      <returns>Una operación asincrónica</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattOpenStatus">
      <summary>El estado de GattDeviceService.OpenAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattOpenStatus.AccessDenied">
      <summary>Se denegó el acceso.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattOpenStatus.AlreadyOpened">
      <summary>El servicio de dispositivo de GATT ya está abierto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattOpenStatus.NotFound">
      <summary>No se encontró el servicio de dispositivo de GATT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattOpenStatus.SharingViolation">
      <summary>Se produjo una infracción de uso compartido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattOpenStatus.Success">
      <summary>El servicio de dispositivo de GATT se abrió correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattOpenStatus.Unspecified">
      <summary>Error no especificado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormat">
      <summary>Representa el valor de un único descriptor GATT de formato de presentación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormat.BluetoothSigAssignedNumbers">
      <summary>Obtiene el valor del espacio de nombres de números asignados por Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>El valor del espacio de nombres de números asignados por Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormat.Description">
      <summary>Obtiene la descripción del objeto GattPresentationFormat.</summary>
      <returns>Descripción del objeto GattPresentationFormat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormat.Exponent">
      <summary>Obtiene el exponente del objeto GattPresentationFormat.</summary>
      <returns>El exponente del objeto GattPresentationFormat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormat.FormatType">
      <summary>Obtiene el tipo de formato del objeto GattPresentationFormat.</summary>
      <returns>El tipo de formato del objeto GattPresentationFormat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormat.Namespace">
      <summary>Obtiene el espacio de nombres del objeto GattPresentationFormat.</summary>
      <returns>Espacio de nombres del objeto GattPresentationFormat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormat.Unit">
      <summary>Obtiene la unidad del objeto GattPresentationFormat.</summary>
      <returns>Unidad del objeto GattPresentationFormat.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormat.FromParts(System.Byte,System.Int32,System.UInt16,System.Byte,System.UInt16)">
      <summary>Crea un objeto GattPresentationFormat de partes.</summary>
      <param name="formatType">El tipo de formato.</param>
      <param name="exponent">El exponente.</param>
      <param name="unit">La unidad.</param>
      <param name="namespaceId">El identificador del espacio de nombres.</param>
      <param name="description">La descripción.</param>
      <returns>Instancia de GattPresentationFormat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes">
      <summary>Representa los diferentes valores conocidos que la propiedad GattPresentationFormat.FormatType puede tomar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.Bit2">
      <summary>Obtiene el valor del tipo de formato Bit2.</summary>
      <returns>El valor del tipo de formato Bit2.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.Boolean">
      <summary>Obtiene el valor del tipo de formato Booleano.</summary>
      <returns>El valor del tipo de formato Booleano.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.DUInt16">
      <summary>Obtiene el valor del tipo de formato DUInt16.</summary>
      <returns>El valor del tipo de formato DUInt16.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.Float">
      <summary>Obtiene el valor del tipo de formato Float.</summary>
      <returns>El valor del tipo de formato Float.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.Float32">
      <summary>Obtiene el valor del tipo de formato Float32.</summary>
      <returns>El valor del tipo de formato Float32.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.Float64">
      <summary>Obtiene el valor del tipo de formato Float64.</summary>
      <returns>El valor del tipo de formato Float64.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.Nibble">
      <summary>Obtiene el valor del tipo de formato Nibble.</summary>
      <returns>El valor del tipo de formato Nibble.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.SFloat">
      <summary>Obtiene el valor del tipo de formato SFloat.</summary>
      <returns>El valor del tipo de formato SFloat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.SInt12">
      <summary>Obtiene el valor del tipo de formato SInt12.</summary>
      <returns>El valor del tipo de formato SInt12.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.SInt128">
      <summary>Obtiene el valor del tipo de formato SInt128.</summary>
      <returns>El valor del tipo de formato SInt128.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.SInt16">
      <summary>Obtiene el valor del tipo de formato SInt16.</summary>
      <returns>El valor del tipo de formato SInt16.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.SInt24">
      <summary>Obtiene el valor del tipo de formato SInt24.</summary>
      <returns>El valor del tipo de formato SInt24.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.SInt32">
      <summary>Obtiene el valor del tipo de formato SInt32.</summary>
      <returns>El valor del tipo de formato SInt32.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.SInt48">
      <summary>Obtiene el valor del tipo de formato SInt48.</summary>
      <returns>El valor del tipo de formato SInt48.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.SInt64">
      <summary>Obtiene el valor del tipo de formato SInt64.</summary>
      <returns>El valor del tipo de formato SInt64.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.SInt8">
      <summary>Obtiene el valor del tipo de formato SInt8.</summary>
      <returns>El valor del tipo de formato SInt8.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.Struct">
      <summary>Obtiene el valor del tipo de formato Struct.</summary>
      <returns>El valor del tipo de formato Struct.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.UInt12">
      <summary>Obtiene el valor del tipo de formato UInt12.</summary>
      <returns>El valor del tipo de formato UInt12.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.UInt128">
      <summary>Obtiene el valor del tipo de formato UInt128.</summary>
      <returns>El valor del tipo de formato UInt128.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.UInt16">
      <summary>Obtiene el valor del tipo de formato UInt16.</summary>
      <returns>El valor del tipo de formato UInt16.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.UInt24">
      <summary>Obtiene el valor del tipo de formato UInt24.</summary>
      <returns>El valor del tipo de formato UInt24.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.UInt32">
      <summary>Obtiene el valor del tipo de formato UInt32.</summary>
      <returns>El valor del tipo de formato UInt32.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.UInt48">
      <summary>Obtiene el valor del tipo de formato UInt48.</summary>
      <returns>El valor del tipo de formato UInt48.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.UInt64">
      <summary>Obtiene el valor del tipo de formato UInt64.</summary>
      <returns>El valor del tipo de formato UInt64.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.UInt8">
      <summary>Obtiene el valor del tipo de formato UInt8.</summary>
      <returns>El valor del tipo de formato UInt8.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.Utf16">
      <summary>Obtiene el valor del tipo de formato Utf16.</summary>
      <returns>El valor del tipo de formato Utf16.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.Utf8">
      <summary>Obtiene el valor del tipo de formato Utf8.</summary>
      <returns>El valor del tipo de formato Utf8.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtectionLevel">
      <summary>Representa el nivel de seguridad deseado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtectionLevel.AuthenticationRequired">
      <summary>Requiere que el vínculo se autentique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtectionLevel.EncryptionAndAuthenticationRequired">
      <summary>Requiere que el vínculo se cifre y se autentique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtectionLevel.EncryptionRequired">
      <summary>Requiere que vínculo se cifre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtectionLevel.Plain">
      <summary>Utiliza el nivel de protección predeterminado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError">
      <summary>Esta clase contiene valores de bytes para errores de protocolo de GATT.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.AttributeNotFound">
      <summary>Obtiene el valor de byte de un error de atributo no encontrado.</summary>
      <returns>El valor de byte de un error de atributo no encontrado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.AttributeNotLong">
      <summary>Obtiene el valor de byte de un error de atributo no largo.</summary>
      <returns>El valor de byte de un error de atributo no largo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.InsufficientAuthentication">
      <summary>Obtiene el valor de byte de un error de autenticación insuficiente.</summary>
      <returns>El valor de byte de un error de autenticación insuficiente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.InsufficientAuthorization">
      <summary>Obtiene el valor de byte de un error de autorización insuficiente.</summary>
      <returns>El valor de byte de un error de autorización insuficiente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.InsufficientEncryption">
      <summary>Obtiene el valor de byte de un error de cifrado insuficiente.</summary>
      <returns>El valor de byte de un error de cifrado insuficiente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.InsufficientEncryptionKeySize">
      <summary>Obtiene el valor de byte de un error de tamaño de clave de cifrado insuficiente.</summary>
      <returns>El valor de byte de un error de tamaño de clave de cifrado insuficiente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.InsufficientResources">
      <summary>Obtiene el valor de byte de un error de recursos insuficiente.</summary>
      <returns>El valor de byte de un error de recursos insuficiente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.InvalidAttributeValueLength">
      <summary>Obtiene el valor de byte de un error de longitud de valor de atributo no válido.</summary>
      <returns>El valor de byte de un error de longitud de valor de atributo no válido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.InvalidHandle">
      <summary>Obtiene el valor de byte de un error de identificador no válido.</summary>
      <returns>El valor de byte de un error de identificador no válido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.InvalidOffset">
      <summary>Obtiene el valor de byte de un error de desplazamiento no válido.</summary>
      <returns>El valor de byte de un error de desplazamiento no válido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.InvalidPdu">
      <summary>Obtiene el valor de byte de un error de PDU no válido.</summary>
      <returns>El valor de byte de un error de PDU no válido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.PrepareQueueFull">
      <summary>Obtiene el valor de byte de un error de preparar cola completa.</summary>
      <returns>El valor de byte de un error de preparar cola completa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.ReadNotPermitted">
      <summary>Obtiene el valor de byte para un error de lectura no permitida.</summary>
      <returns>El valor de byte para un error de lectura no permitida.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.RequestNotSupported">
      <summary>Obtiene el valor de byte de un error de solicitud no admitida.</summary>
      <returns>El valor de byte de un error de solicitud no admitida.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.UnlikelyError">
      <summary>Obtiene el valor de byte de un error poco probable.</summary>
      <returns>El valor de byte de un error de tipo de grupo no admitido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.UnsupportedGroupType">
      <summary>Obtiene el valor de byte de un error de tipo de grupo no admitido.</summary>
      <returns>El valor de byte de un error de tipo de grupo no admitido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.WriteNotPermitted">
      <summary>Obtiene el valor de byte para un error de escritura no permitida.</summary>
      <returns>El valor de byte para un error de escritura no permitida.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadClientCharacteristicConfigurationDescriptorResult">
      <summary>Representa el resultado de la lectura de un valor CharacteristicConfigurationClientDescriptor de cliente GATT.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadClientCharacteristicConfigurationDescriptorResult.ClientCharacteristicConfigurationDescriptor">
      <summary>Obtiene el resultado de una operación de lectura asincrónica.</summary>
      <returns>El resultado de la operación de lectura asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadClientCharacteristicConfigurationDescriptorResult.ProtocolError">
      <summary>Obtiene el error de protocolo.</summary>
      <returns>Error de protocolo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadClientCharacteristicConfigurationDescriptorResult.Status">
      <summary>Obtiene el estado de una operación asincrónica.</summary>
      <returns>El estado de la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadRequest">
      <summary>Esta clase representa una solicitud de lectura de GATT de Bluetooth.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadRequest.Length">
      <summary>Obtiene la longitud del búfer de la solicitud de lectura.</summary>
      <returns>La longitud del búfer de la solicitud de lectura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadRequest.Offset">
      <summary>Obtiene el desplazamiento de la solicitud de lectura.</summary>
      <returns>El desplazamiento de la solicitud de lectura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadRequest.State">
      <summary>Obtiene el estado de la solicitud de lectura.</summary>
      <returns>El estado de la solicitud de lectura.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadRequest.StateChanged">
      <summary>Se trata de un evento que se desencadena cuando se cambia el estado de la solicitud de lectura.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadRequest.RespondWithProtocolError(System.Byte)">
      <summary>Responde a la solicitud de lectura con un error de protocolo.</summary>
      <param name="protocolError">Error de protocolo que se enviará. Una lista de errores con los valores de bytes puede encontrarse en GattProtocolError.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadRequest.RespondWithValue(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Responde a una solicitud de lectura con un valor.</summary>
      <param name="value">El valor con el que responder.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadRequestedEventArgs">
      <summary>Esta clase contiene los argumentos del evento StateChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadRequestedEventArgs.Session">
      <summary>Obtiene la sesión.</summary>
      <returns>La sesión.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un aplazamiento.</summary>
      <returns>Devuelve un objeto de aplazamiento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadRequestedEventArgs.GetRequestAsync">
      <summary>Obtiene la solicitud de lectura de GATT.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica que se completa con un objeto GattReadRequest.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadResult">
      <summary>Representa el resultado de una operación de lectura asincrónica de un valor de características o de descriptor de GATT.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadResult.ProtocolError">
      <summary>Obtiene el error de protocolo.</summary>
      <returns>Error de protocolo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadResult.Status">
      <summary>Obtiene el estado de una operación asincrónica.</summary>
      <returns>El estado de la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadResult.Value">
      <summary>Obtiene el valor leído del dispositivo.</summary>
      <returns>El valor leído del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReliableWriteTransaction">
      <summary>Realiza escrituras GATT confiables en el dispositivo Bluetooth LE en forma de una operación de escritura de la transacción.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReliableWriteTransaction.#ctor">
      <summary>Crear un nuevo objeto GattReliableWriteTransaction.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReliableWriteTransaction.CommitAsync">
      <summary>Realiza todas las escrituras en cola, en orden, escribiendo los datos en el dispositivo. Una vez que un objeto de transacción se ha confirmado, no hay otras operaciones posibles en el objeto GattReliableWriteTransaction.</summary>
      <returns>Objeto utilizado para administrar la operación asincrónica y que, al finalizar, devolverá el estado de la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReliableWriteTransaction.CommitWithResultAsync">
      <summary>Realiza todas las escrituras en cola, en orden, escribiendo los datos en el dispositivo. Una vez que un objeto de transacción se ha confirmado, no hay otras operaciones posibles en el objeto GattReliableWriteTransaction.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica que se completa con un valor de GattWriteResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReliableWriteTransaction.WriteValue(Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Agrega una nueva operación de escritura al objeto de transacción.</summary>
      <param name="characteristic">El objeto GattCharacteristic en el que se realiza la operación de escritura.</param>
      <param name="value">El valor Characteristic que se escribirá en la característica.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattRequestState">
      <summary>Esta enumeración define un estado de solicitud de GATT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattRequestState.Canceled">
      <summary>Se cancela la solicitud.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattRequestState.Completed">
      <summary>Se completa la solicitud.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattRequestState.Pending">
      <summary>La solicitud está pendiente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattRequestStateChangedEventArgs">
      <summary>Esta clase define argumentos de StateChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattRequestStateChangedEventArgs.Error">
      <summary>Obtiene el error de Bluetooth.</summary>
      <returns>El error de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattRequestStateChangedEventArgs.State">
      <summary>Obtiene el estado de la solicitud de lectura.</summary>
      <returns>El estado de la solicitud de lectura.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProvider">
      <summary>Esta clase se usa para anunciar un servicio de GATT.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProvider.AdvertisementStatus">
      <summary>Obtiene el estado de anuncio de este servicio de GATT.</summary>
      <returns>El servicio de anuncios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProvider.Service">
      <summary>Obtiene el servicio de GATT.</summary>
      <returns>El servicio de GATT.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProvider.AdvertisementStatusChanged">
      <summary>Un evento que se desencadena cuando cambia el estado del anuncio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProvider.CreateAsync(System.Guid)">
      <summary>Crea un nuevo servicio de GATT con el serviceUuid especificado.</summary>
      <param name="serviceUuid">El UUID de servicio.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que finaliza con un objeto GattServiceProviderResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProvider.StartAdvertising">
      <summary>Iniciael anuncio del servicio de GATT.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProvider.StartAdvertising(Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderAdvertisingParameters)">
      <summary>Iniciael anuncio del servicio de GATT.</summary>
      <param name="parameters">Los parámetros de publicidad.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProvider.StopAdvertising">
      <summary>Detiene el anuncio del servicio de GATT.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderAdvertisementStatus">
      <summary>Esta enumeración define el estado de anuncio de un GattServiceProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderAdvertisementStatus.Aborted">
      <summary>Se anuló el servicio de GATT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderAdvertisementStatus.Created">
      <summary>Se creó el servicio de GATT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderAdvertisementStatus.Started">
      <summary>El anuncio de servicio de GATT se ha iniciado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderAdvertisementStatus.StartedWithoutAllAdvertisementData">
      <summary>Indica que el sistema podía correctamente emitir la solicitud de anuncio, pero no podían incluirse todos los datos solicitados en el anuncio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderAdvertisementStatus.Stopped">
      <summary>No se anuncia el servicio de GATT.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderAdvertisementStatusChangedEventArgs">
      <summary>Los argumentos del evento para el valor de GattServiceProvider.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderAdvertisementStatusChangedEventArgs.Error">
      <summary>Obtiene el error del servicio de GATT.</summary>
      <returns>Error del servicio de GATT.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderAdvertisementStatusChangedEventArgs.Status">
      <summary>Obtiene el estado del servicio de GATT.</summary>
      <returns>El estado del servicio de GATT.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderAdvertisingParameters">
      <summary>Esta clase se usa para definir un parámetros de anuncio de servicio de GATT.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderAdvertisingParameters.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto GattServiceProviderAdvertisingParameters.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderAdvertisingParameters.IsConnectable">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si el servicio de GATT es conectable.</summary>
      <returns>Un valor booleano que indica si el servicio de GATT es conectable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderAdvertisingParameters.IsDiscoverable">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica que el servicio de GATT es reconocible.</summary>
      <returns>Un valor booleano que indica que el servicio de GATT es reconocible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderAdvertisingParameters.ServiceData">
      <summary>Para Bluetooth de bajo consumo, este parámetro agrega una sección ** ServiceData ** adicional a la carga de un anuncio para el UUID de servicio del servicio si hay espacio disponible. Si se añaden datos de servicio al anuncio, también se incluirá el UUID del servicio en la misma sección del anuncio.</summary>
      <returns>Los datos de servicio incluidos en una carga de publicidad de Bluetooth de bajo consumo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderResult">
      <summary>Esta clase es el resultado de la operación de CreateAsync.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderResult.Error">
      <summary>Obtiene el error.</summary>
      <returns>El error.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderResult.ServiceProvider">
      <summary>Obtiene el proveedor de servicios.</summary>
      <returns>El proveedor de servicios.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids">
      <summary>Representa una enumeración de los valores más conocidos de UUID de servicio, y proporciona métodos útiles para funcionar con identificadores UUID de servicio de GATT, así como propiedades estáticas que proporcionan identificadores UUID de servicio para servicios comunes de GATT. Para ver una lista de todos los UUID de servicios definidos por SIG de Bluetooth, consulta UUID de servicios definidos por SIG de Bluetooth.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.AlertNotification">
      <summary>Obtiene el UUID del servicio AlertNotification definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID del servicio AlertNotification definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.Battery">
      <summary>Obtiene el UUID del servicio de batería (Battery Service) definido por Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID del servicio de batería (Battery Service) por Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.BloodPressure">
      <summary>Obtiene el UUID del servicio de presión arterial (Blood Pressure) definido por Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID del servicio de presión arterial (Blood Pressure Service) definido por Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.CurrentTime">
      <summary>Obtiene el UUID del servicio CurrentTime definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID del servicio CurrentTime definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.CyclingPower">
      <summary>Obtiene el UUID del servicio CyclingPower definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID del servicio CyclingPower definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.CyclingSpeedAndCadence">
      <summary>Obtiene el UUID del servicio de velocidad y cadencia para ciclismo (Cycling Speed And Cadence Service) definido por Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID del servicio de velocidad y cadencia para ciclismo (Cycling Speed And Cadence Service) definido por Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.DeviceInformation">
      <summary>Obtiene el UUID del servicio DeviceInformation definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID de DeviceInformation definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.GenericAccess">
      <summary>Obtiene el UUID definido con SIG Bluetooth para el servicio de acceso genérico.</summary>
      <returns>El UUID definido con SIG Bluetooth para el servicio de acceso genérico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.GenericAttribute">
      <summary>Obtiene el UUID definido con SIG Bluetooth para el servicio de atributo genérico.</summary>
      <returns>El UUID definido con SIG Bluetooth para el servicio de atributo genérico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.Glucose">
      <summary>Obtiene el UUID del servicio de glucosa (Glucose Service ) definido por Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID del servicio de glucosa (Glucose Service ) definido por Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.HealthThermometer">
      <summary>Obtiene el UUID del servicio de temperatura corporal (Health Thermometer Service) definido por Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID del servicio de temperatura corporal (Health Thermometer Service) definido por Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.HeartRate">
      <summary>Obtiene el UUID del servicio de ritmo cardíaco (Heart Rate Service) definido por Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID del servicio de ritmo cardíaco (Heart Rate Service) definido por Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.HumanInterfaceDevice">
      <summary>Obtiene el UUID del servicio HumanInterfaceDevice al que define el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID del servicio HumanInterfaceDevice definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.ImmediateAlert">
      <summary>Obtiene el UUID del servicio ImmediateAlert definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID del servicio ImmediateAlert definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.LinkLoss">
      <summary>Obtiene el UUID del servicio LinkLoss definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID del servicio LinkLoss definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.LocationAndNavigation">
      <summary>Obtiene el UUID del servicio LocationAndNavigation definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID del servicio LocationAndNavigation definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.NextDstChange">
      <summary>Obtiene el UUID del servicio NextDstChange definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID del servicio NextDstChange definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.PhoneAlertStatus">
      <summary>Obtiene el UUID del servicio PhoneAlertStatus definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID del servicio PhoneAlertStatus definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.ReferenceTimeUpdate">
      <summary>Obtiene el UUID del servicio ReferenceTimeUpdate definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID del servicio ReferenceTimeUpdate definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.RunningSpeedAndCadence">
      <summary>Obtiene el UUID del servicio de velocidad y cadencia de carrera (Running Speed And Cadence Service) definido por Bluetooth SIG.</summary>
      <returns>UUID del servicio de velocidad y cadencia de carrera (Running Speed And Cadence Service) definido por Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.ScanParameters">
      <summary>Obtiene el UUID del servicio ScanParameters definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID del servicio ScanParameters definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.TxPower">
      <summary>Obtiene el UUID del servicio TxPower definido por el SIG de Bluetooth.</summary>
      <returns>UUID del servicio TxPower definido por el SIG de Bluetooth.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSession">
      <summary>Representa una sesión de Perfil de atributo genérico (GATT).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSession.CanMaintainConnection">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si se puede mantener la conexión.</summary>
      <returns>' true ' si se puede mantener la conexión; de lo contrario, ' false '.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSession.DeviceId">
      <summary>Obtiene el identificador del dispositivo.</summary>
      <returns>El identificador del dispositivo</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSession.MaintainConnection">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si se debe mantener la conexión.</summary>
      <returns>' true ' si se debe mantener la conexión; de lo contrario, ' false '.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSession.MaxPduSize">
      <summary>Obtiene el tamaño máximo de PDU.</summary>
      <returns>El tamaño máximo de PDU.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSession.SessionStatus">
      <summary>Obtiene el estado de sesión.</summary>
      <returns>El estado de sesión.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSession.MaxPduSizeChanged">
      <summary>Un evento que se desencadena cuando cambia el tamaño máximo de PDU.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSession.SessionStatusChanged">
      <summary>Un evento que se desencadena cuando cambia el estado de la sesión de GATT.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSession.Close">
      <summary>Cierra el valor de GattSession.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSession.FromDeviceIdAsync(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDeviceId)">
      <summary>Crea un nuevo objeto de GattSession desde el deviceId especificado.</summary>
      <param name="deviceId">El deviceId.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que se completa con un objeto GattSession nuevo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSessionStatus">
      <summary>Esta enumeración define un estado de GattSession.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSessionStatus.Active">
      <summary>La sesión de GATT está activa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSessionStatus.Closed">
      <summary>La sesión de GATT está cerrada.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSessionStatusChangedEventArgs">
      <summary>Esta clase representa los argumentos del evento SessionStatusChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSessionStatusChangedEventArgs.Error">
      <summary>Obtiene el error de la sesión de GATT.</summary>
      <returns>Error de la sesión de GATT.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSessionStatusChangedEventArgs.Status">
      <summary>Obtiene el estado de la sesión de GATT.</summary>
      <returns>Estado de la sesión de GATT.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSharingMode">
      <summary>Esta enumeración representa el modo de uso compartido de GATT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSharingMode.Exclusive">
      <summary>El modo de uso compartido es exclusivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSharingMode.SharedReadAndWrite">
      <summary>El modo de uso compartido es de lectura y escritura.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSharingMode.SharedReadOnly">
      <summary>El modo de uso compartido es de solo lectura.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSharingMode.Unspecified">
      <summary>No se especifica el modo de uso compartido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSubscribedClient">
      <summary>Esta clase representa a un cliente suscrito de una sesión de GATT.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSubscribedClient.MaxNotificationSize">
      <summary>Obtiene el tamaño máximo de notificación.</summary>
      <returns>El tamaño máximo de notificación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSubscribedClient.Session">
      <summary>Obtiene la sesión del cliente suscrito.</summary>
      <returns>La sesión del cliente suscrito.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSubscribedClient.MaxNotificationSizeChanged">
      <summary>Un evento que se desencadena cuando cambia el tamaño máximo de notificación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattValueChangedEventArgs">
      <summary>Representa los argumentos que recibe un controlador de eventos GattCharacteristic.ValueChanged empleado para procesar los eventos de notificación de cambios e indicación de valor de característica que envía un dispositivo Bluetooth de bajo consumo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattValueChangedEventArgs.CharacteristicValue">
      <summary>Obtiene el nuevo valor de característica.</summary>
      <returns>El nuevo valor de característica.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattValueChangedEventArgs.Timestamp">
      <summary>Obtiene la hora en que el sistema recibió notificación del cambio del valor de característica.</summary>
      <returns>La hora en que el sistema recibió notificación del cambio del valor de característica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteOption">
      <summary>Indica qué tipo de operación de escritura debe realizarse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteOption.WriteWithoutResponse">
      <summary>El procedimiento Escribir sin respuesta se utilizará.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteOption.WriteWithResponse">
      <summary>Se usará el procedimiento de escritura GATT predeterminado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteRequest">
      <summary>Esta clase representa una solicitud de escritura de GATT.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteRequest.Offset">
      <summary>Obtiene el desplazamiento.</summary>
      <returns>El desplazamiento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteRequest.Option">
      <summary>Obtiene la opción de solicitud de escritura.</summary>
      <returns>La opción de solicitud de escritura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteRequest.State">
      <summary>Obtiene el estado de la solicitud de escritura.</summary>
      <returns>El estado de la solicitud de escritura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteRequest.Value">
      <summary>Obtiene el valor del búfer de la solicitud de escritura.</summary>
      <returns>El valor del búfer de la solicitud de escritura.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteRequest.StateChanged">
      <summary>Un evento que se desencadena cuando cambia el estado de la solicitud de escritura.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteRequest.Respond">
      <summary>Responde a la solicitud de escritura.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteRequest.RespondWithProtocolError(System.Byte)">
      <summary>Responde con un error de protocolo.</summary>
      <param name="protocolError">Error de protocolo de GATT.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteRequestedEventArgs">
      <summary>Esta clase representa los argumentos del evento para WriteRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteRequestedEventArgs.Session">
      <summary>Obtiene la sesión.</summary>
      <returns>La sesión.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un aplazamiento.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica que se completa con el aplazamiento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteRequestedEventArgs.GetRequestAsync">
      <summary>Obtiene la solicitud de escritura.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica que se completa con la solicitud de escritura.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteResult">
      <summary>Contiene el resultado de las operaciones de escritura de GATT como WriteValueWithResultAsync.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteResult.ProtocolError">
      <summary>Obtiene el error de protocolo.</summary>
      <returns>Error de protocolo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteResult.Status">
      <summary>Obtiene el estado del resultado de escritura.</summary>
      <returns>El estado del resultado de escritura.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService">
      <summary>Representa una instancia de un servicio en un dispositivo BR Bluetooth.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.ConnectionHostName">
      <summary>Obtiene el nombre del host de conexión de la instancia de servicio de RFCOMM, que se utiliza para conectar con el dispositivo remoto.</summary>
      <returns>Objeto HostName de la instancia del servicio RFCOMM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.ConnectionServiceName">
      <summary>Obtiene el nombre de servicio de conexión de la instancia de servicio de RFCOMM, que se utiliza para conectar con el dispositivo remoto.</summary>
      <returns>El objeto ServiceName de la instancia del servicio RFCOMM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.Device">
      <summary>Obtiene el objeto BluetoothDevice que describe el dispositivo asociado al objeto RfcommDeviceService actual.</summary>
      <returns>Objeto BluetoothDevice que describe el dispositivo asociado al objeto RfcommDeviceService actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.DeviceAccessInformation">
      <summary>Información de acceso del dispositivo. Se usa para comprobar y controlar el acceso.</summary>
      <returns>Obtiene la clase DeviceAccessInformation actual del servicio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.MaxProtectionLevel">
      <summary>Obtiene el SocketProtectionLevel máximo admitido por esta instancia de servicio de RFCOMM.</summary>
      <returns>SocketProtectionLevel máximo de la instancia del servicio RFCOMM. Este nivel se puede transferir a StreamSocket.ConnectAsync para actualizar el nivel de protección del vínculo de RFCOMM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.ProtectionLevel">
      <summary>Obtiene el SocketProtectionLevel actual de la instancia de servicio de RFCOMM.</summary>
      <returns>El objeto SocketProtectionLevel actual de la instancia de servicio de RFCOMM remota.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.ServiceId">
      <summary>Obtiene el RfcommServiceId de esta instancia del servicio RFCOMM.</summary>
      <returns>RfcommServiceId de la instancia del servicio RFCOMM.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.Close">
      <summary>Cierra el dispositivo de RFCOMM.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Obtiene un objeto RfcommDeviceService de un identificador DeviceInformation para una instancia del servicio de RFCOMM.</summary>
      <param name="deviceId">El identificador de DeviceInformation que identifica la instancia del servicio RFCOMM. Este identificador se puede recuperar de Windows.Devices.Enumeration.</param>
      <returns>Objeto RfcommDeviceService que representa la instancia del servicio RFCOMM.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.GetDeviceSelector(Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId)">
      <summary>Obtiene una cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS) para identificar las instancias de un servicio RFCOMM. Esta cadena se pasa al método CreateWatcher.</summary>
      <param name="serviceId">Identificador del servicio del que se va a realizar la consulta.</param>
      <returns>Una cadena de AQS para identificar las instancias del servicio RFCOMM.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.GetDeviceSelectorForBluetoothDevice(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice)">
      <summary>Obtiene una cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS) para identificar instancias de todos los servicios Rfcomm de un dispositivo Bluetooth remoto.</summary>
      <param name="bluetoothDevice">Dispositivo Bluetooth remoto.</param>
      <returns>Cadena de AQS para identificar las instancias de todos los servicios Rfcomm de un dispositivo Bluetooth remoto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.GetDeviceSelectorForBluetoothDevice(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice,Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>Obtiene una cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS) para identificar instancias almacenadas en la memoria caché de todos los servicios Rfcomm de un dispositivo Bluetooth remoto.</summary>
      <param name="bluetoothDevice">Dispositivo Bluetooth remoto.</param>
      <param name="cacheMode">Modo de caché.</param>
      <returns>Cadena de AQS para identificar instancias de todos los servicios Rfcomm de un dispositivo Bluetooth remoto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.GetDeviceSelectorForBluetoothDeviceAndServiceId(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice,Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId)">
      <summary>Obtiene una cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS) para identificar instancias de servicios Rfcomm de un dispositivo Bluetooth remoto.</summary>
      <param name="bluetoothDevice">Dispositivo Bluetooth remoto.</param>
      <param name="serviceId">Identificador del servicio.</param>
      <returns>Cadena de AQS para identificar instancias de servicios Rfcomm.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.GetDeviceSelectorForBluetoothDeviceAndServiceId(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice,Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId,Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>Obtiene una cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS) para identificar instancias de servicios Rfcomm de un dispositivo Bluetooth remoto.</summary>
      <param name="bluetoothDevice">Dispositivo Bluetooth remoto.</param>
      <param name="serviceId">Identificador del servicio.</param>
      <param name="cacheMode">Modo de caché.</param>
      <returns>Cadena de AQS para identificar instancias de servicios Rfcomm.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.GetSdpRawAttributesAsync">
      <summary>Obtiene los atributos SDP almacenados en caché de la instancia de servicio de RFCOMM.</summary>
      <returns>Atributos SDP de la instancia del servicio RFCOMM.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.GetSdpRawAttributesAsync(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>Obtiene los atributos SDP de la instancia del servicio RFCOMM.</summary>
      <param name="cacheMode">Indica si los atributos de SDP deben recuperarse de la caché o del dispositivo.</param>
      <returns>Atributos SDP de la instancia del servicio RFCOMM.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.RequestAccessAsync">
      <summary>Se usa para solicitar el acceso explícito al servicio Rfcomm. Esto invoca a la clase Device Consent y se debe llamar en el subproceso de la interfaz de usuario. De manera predeterminada, los dispositivos desemparejados no requieren consentimiento, al contrario que los dispositivos emparejados. FromIdAsync solo mostrará una solicitud de consentimiento cuando se llama para un dispositivo emparejado. RequestAccessAsync permite que la aplicación realice la solicitud de acceso explícita en el caso de que el dispositivo puede ser emparejado en el futuro a través de otros usos del dispositivo.</summary>
      <returns>Después de que finalice la operación asincrónica, devuelve un objeto DeviceAccessStatus.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceServicesResult">
      <summary>Resultado de una solicitud de servicio Rfcomm del dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceServicesResult.Error">
      <summary>Indica que se ha producido un error.</summary>
      <returns>Obtiene la propiedad del error.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceServicesResult.Services">
      <summary>Objeto RfcommDeviceService.</summary>
      <returns>Obtiene el objeto RfcommDeviceService.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId">
      <summary>Representa un identificador de servicio RFCOMM.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId.GenericFileTransfer">
      <summary>Crea un objeto de RfcommServiceId que corresponde al id. de servicio para el servicio estandarizado de transferencia de archivos genéricos (con el id. corto 0x1202).</summary>
      <returns>Objeto RfcommServiceId que representa el identificador de servicio del servicio de transferencia de archivos genérica.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId.ObexFileTransfer">
      <summary>Crea un objeto de RfcommServiceId que corresponde al id. de servicio para el servicio estandarizado de transferencia de archivos OBEX (con el id. corto 0x1106).</summary>
      <returns>Objeto RfcommServiceId que representa el identificador de servicio del servicio de transferencia de archivos Obex.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId.ObexObjectPush">
      <summary>Crea un objeto de RfcommServiceId que corresponde al id. de servicio para el servicio estandarizado de inserción de objetos OBEX (con el id. corto 0x1105).</summary>
      <returns>Objeto RfcommServiceId que representa el identificador de servicio del servicio OBEX Object Push.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId.PhoneBookAccessPce">
      <summary>Crea un objeto de RfcommServiceId que corresponde al id. de servicio para el servicio estandarizado de acceso de libreta de teléfonos (PCE) (con el id. corto 0x112E).</summary>
      <returns>Objeto RfcommServiceId que representa el identificador de servicio del servicio de acceso a la guía telefónica (PCE).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId.PhoneBookAccessPse">
      <summary>Crea un objeto de RfcommServiceId que corresponde al id. de servicio para el servicio estandarizado de acceso de libreta de teléfonos (PSE) (con el id. corto 0x112F).</summary>
      <returns>Objeto RfcommServiceId que representa el identificador de servicio del servicio de acceso a la guía telefónica (PSE).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId.SerialPort">
      <summary>Crea un objeto de RfcommServiceId que corresponde al id. de servicio para el servicio estandarizado de puertos de serie (con el id. corto 0x1101).</summary>
      <returns>Objeto RfcommServiceId que representa el identificador de servicio del servicio de puerto serie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId.Uuid">
      <summary>Recupera el identificador de servicio de 128 bits.</summary>
      <returns>Identificador de servicio de 128 bits.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId.AsShortId">
      <summary>Convierte el RfcommServiceId a un id. de servicio de 32 bits si es posible.</summary>
      <returns>Devuelve el identificador de 32 bits si el objeto RfcommServiceId representa un servicio normalizado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId.AsString">
      <summary>Convierte el objeto RfcommServiceId en una cadena.</summary>
      <returns>Devuelve la representación de cadena del identificador de servicio de 128 bits.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId.FromShortId(System.UInt32)">
      <summary>Crea un objeto RfcommServiceId a partir de un identificador de 32 bits.</summary>
      <param name="shortId">Identificador de servicio de 32 bits.</param>
      <returns>Objeto RfcommServiceId.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId.FromUuid(System.Guid)">
      <summary>Crea un objeto RfcommServiceId a partir de un identificador de 128 bits.</summary>
      <param name="uuid">Identificador de servicio de 128 bits.</param>
      <returns>Objeto RfcommServiceId.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceProvider">
      <summary>Representa una instancia de un servicio RFCOMM local.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceProvider.SdpRawAttributes">
      <summary>Obtiene una colección de atributos SDP para la publicidad.</summary>
      <returns>Colección de atributos SDP para la publicidad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceProvider.ServiceId">
      <summary>Obtiene el RfcommServiceId de esta instancia del servicio RFCOMM local.</summary>
      <returns>RfcommServiceId de la instancia del servicio RFCOMM local.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceProvider.CreateAsync(Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId)">
      <summary>Obtiene un objeto RfcommServiceProvider de un identificador DeviceInformation para una instancia del servicio de RFCOMM.</summary>
      <param name="serviceId">RfcommServiceId que se va a hospedar localmente.</param>
      <returns>Objeto RfcommServiceProvider que representa la instancia del servicio RFCOMM local.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceProvider.StartAdvertising(Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener)">
      <summary>Comienza a anunciar los atributos de SDP.</summary>
      <param name="listener">StreamSocketListener que escucha las conexiones entrantes.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceProvider.StartAdvertising(Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener,System.Boolean)">
      <summary>Comienza a anunciar los atributos de SDP.</summary>
      <param name="listener">StreamSocketListener que escucha las conexiones entrantes.</param>
      <param name="radioDiscoverable">Indica si la radio es reconocible (true) o no (false).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceProvider.StopAdvertising">
      <summary>Detiene los anuncios de los atributos SDP.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor">
      <summary>Proporciona información sobre un dispositivo de monitor de visualización conectado al sistema.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.BluePrimary">
      <summary>Obtiene el punto principal de cromacidad azul (se calcula a partir de datos de identificación de visualización extendida, o EDID, del monitor y cualquier invalidación de controlador).</summary>
      <returns>El punto principal de cromacidad azul (se calcula a partir de datos de identificación de visualización extendida, o EDID, del monitor y cualquier invalidación de controlador), si se conoce; de lo contrario, "null".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.ConnectionKind">
      <summary>Obtiene un valor que representa el método abstracto en el que está conectada la pantalla (no es específico de un protocolo físico).</summary>
      <returns>Un valor que representa el método abstracto en el que está conectada la pantalla.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.DeviceId">
      <summary>Obtiene el identificador del dispositivo.</summary>
      <returns>El identificador de dispositivo, si se conoce; de lo contrario, "null".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.DisplayAdapterDeviceId">
      <summary>Obtiene el identificador del adaptador de pantalla al que está conectado el monitor. Ten en cuenta que puede que el adaptador de pantalla no sea el dispositivo más adecuado para la representación.</summary>
      <returns>El identificador del adaptador de pantalla al que está conectado el monitor, si se conoce; de lo contrario, "null".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.DisplayAdapterId">
      <summary>Obtiene el identificador único local (LUID) del adaptador de pantalla al que está conectado el monitor. Ten en cuenta que es posible que el adaptador de pantalla al que está conectado el monitor no sea el más adecuado para la representación.</summary>
      <returns>DisplayAdapterId que contiene el Id. único local (LUID) numérico del adaptador de pantalla al que está conectado el monitor, si se conoce; de lo contrario, "null".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.DisplayAdapterTargetId">
      <summary>Obtiene un identificador opaco que utiliza el adaptador de pantalla para identificar el conector al que está conectado el monitor. Este identificador de destino puede usarse con las API de DisplayConfig.</summary>
      <returns>Un identificador opaco que utiliza el adaptador de pantalla para identificar el conector al que está conectado el monitor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.DisplayName">
      <summary>Obtiene un nombre descriptivo del dispositivo adecuado que se mostrará a un usuario.</summary>
      <returns>Un nombre descriptivo del dispositivo adecuado que se mostrará a un usuario, si se conoce; de lo contrario, "null".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.GreenPrimary">
      <summary>Obtiene el punto principal de cromacidad verde (se calcula a partir de datos de identificación de visualización extendida, o EDID, del monitor y cualquier invalidación de controlador).</summary>
      <returns>El punto principal de cromacidad verde (se calcula a partir de datos de identificación de visualización extendida, o EDID, del monitor y cualquier invalidación de controlador), si se conoce; de lo contrario, "null".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.IsDolbyVisionSupportedInHdrMode">
      <summary>Obtiene un valor que indica si los metadatos del monitor han especificado que tratan el alto rango dinámico (HDR) como un modo *Dolby Vision* especial. Esta API está pensada para que la use el descodificador de audio Dolby que se ejecuta en medios para reproducir contenido con certificación especial.</summary>
      <returns>`true` si los metadatos del monitor han especificado que tratan el alto rango dinámico (HDR) como un modo *Dolby Vision* especial; de lo contrario, `false`.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.MaxAverageFullFrameLuminanceInNits">
      <summary>Obtiene la luminancia de trama completa media máxima del monitor en nits.</summary>
      <returns>La luminancia de trama completa media máxima del monitor en nits.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.MaxLuminanceInNits">
      <summary>Obtiene la luminancia máxima del monitor en nits.</summary>
      <returns>La luminancia máxima del monitor en nits.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.MinLuminanceInNits">
      <summary>Obtiene la luminancia mínima del monitor en nits.</summary>
      <returns>La luminancia mínima del monitor en nits.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.NativeResolutionInRawPixels">
      <summary>Obtiene la resolución nativa del monitor en píxeles sin procesar.</summary>
      <returns>La resolución nativa del monitor en píxeles sin procesar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.PhysicalConnector">
      <summary>Obtiene un valor que representa el estándar de conector físico usado para conectar la pantalla.</summary>
      <returns>Un valor que representa el estándar de conector físico usado para conectar la pantalla.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.PhysicalSizeInInches">
      <summary>Obtiene el tamaño diagonal físico del monitor en pulgadas.</summary>
      <returns>El tamaño diagonal físico del monitor en pulgadas, si se conoce; de lo contrario, "null".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.RawDpiX">
      <summary>Obtiene los PPP horizontales físicos del monitor (en función de la resolución nativa del monitor y el tamaño físico).</summary>
      <returns>Los PPP horizontales físicos del monitor (en función de la resolución nativa del monitor y el tamaño físico).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.RawDpiY">
      <summary>Obtiene los PPP verticales físicos del monitor (en función de la resolución nativa del monitor y el tamaño físico).</summary>
      <returns>Los PPP verticales físicos del monitor (en función de la resolución nativa del monitor y el tamaño físico).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.RedPrimary">
      <summary>Obtiene el punto principal de cromacidad roja (se calcula a partir de datos de identificación de visualización extendida, o EDID, del monitor y cualquier invalidación de controlador).</summary>
      <returns>El punto principal de cromacidad roja (se calcula a partir de datos de identificación de visualización extendida, o EDID, del monitor y cualquier invalidación de controlador), si se conoce; de lo contrario, "null".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.UsageKind">
      <summary>Obtiene un valor que representa el uso que se aplica a la pantalla.</summary>
      <returns>Un valor que representa el uso que se aplica a la pantalla.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.WhitePoint">
      <summary>Obtiene el punto de cromacidad blanca (se calcula a partir de datos de identificación de visualización extendida, o EDID, del monitor y cualquier invalidación de controlador).</summary>
      <returns>El punto de cromacidad blanca (se calcula a partir de datos de identificación de visualización extendida, o EDID, del monitor y cualquier invalidación de controlador), si se conoce; de lo contrario, "null".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Crea de forma asincrónica un objeto DisplayMonitor para el identificador de dispositivo especificado (una cadena que contiene la ruta de acceso de la instancia de dispositivo PnP). Consulta el ejemplo de código que se indica a continuación.</summary>
      <param name="deviceId">El identificador de dispositivo de monitor. Consulta DeviceInformation.Id.</param>
      <returns>Una operación de creación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.FromInterfaceIdAsync(System.String)">
      <summary>Crea de forma asincrónica un objeto DisplayMonitor para el identificador de interfaz de monitor especificado (una cadena que contiene la ruta de acceso de la interfaz de dispositivo PnP). Consulta el ejemplo de código que se indica a continuación.</summary>
      <param name="deviceInterfaceId">El identificador de interfaz de monitor</param>
      <returns>Una operación de creación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.GetDescriptor(Windows.Devices.Display.DisplayMonitorDescriptorKind)">
      <summary>Recupera un descriptor de hardware del tipo especificado.</summary>
      <param name="descriptorKind">El tipo de descriptor que se recuperará.</param>
      <returns>Una matriz de bytes que contiene un descriptor de hardware del tipo especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.GetDeviceSelector">
      <summary>Devuelve una cadena de selector de interfaz de dispositivo de sintaxis de consulta avanzada (AQS) con el fin de recuperar las *interfaces* de dispositivo (en lugar de dispositivos).</summary>
      <returns>Una cadena de selector de interfaz de dispositivo de sintaxis de consulta avanzada (AQS).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorConnectionKind">
      <summary>Devuelve constantes que especifican un método abstracto en el que está conectada una pantalla (no es específico de un protocolo físico).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorConnectionKind.Internal">
      <summary>Indica que la pantalla está conectada internamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorConnectionKind.Virtual">
      <summary>Indica que la pantalla está conectada virtualmente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorConnectionKind.Wired">
      <summary>Indica que la pantalla está conectada por cable.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorConnectionKind.Wireless">
      <summary>Indica que la pantalla está conectada de forma inalámbrica.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorDescriptorKind">
      <summary>Define constantes que especifican varios tipos de descriptor de hardware de monitor de pantalla.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorDescriptorKind.DisplayId">
      <summary>Indica que el descriptor contiene datos de DisplayID (un superconjunto de EDID) del monitor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorDescriptorKind.Edid">
      <summary>Indica que el descriptor contiene datos de identificación de pantalla extendida (EDID) del monitor.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorPhysicalConnectorKind">
      <summary>Define las constantes que especifican un estándar de conector físico usado para conectar una pantalla.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorPhysicalConnectorKind.AnalogTV">
      <summary>Indica que el estándar de conector físico es el de un televisor analógico (también conocido como vídeo de componente).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorPhysicalConnectorKind.DisplayPort">
      <summary>Indica que el estándar de conector físico es DisplayPort.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorPhysicalConnectorKind.Dvi">
      <summary>Indica que el estándar de conector físico es interfaz visual digital (DVI).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorPhysicalConnectorKind.HD15">
      <summary>Indica que el estándar de conector físico es HD15 (también conocido como un conector VGA).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorPhysicalConnectorKind.Hdmi">
      <summary>Indica que el estándar de conector físico es interfaz multimedia de alta definición (HDMI).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorPhysicalConnectorKind.Lvds">
      <summary>Indica que el estándar de conector físico es señalización diferencial de baja tensión (LVDS).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorPhysicalConnectorKind.Sdi">
      <summary>Indica que el estándar de conector físico es interfaz digital serie (SDI).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorPhysicalConnectorKind.Unknown">
      <summary>Indica que el estándar de conector físico es desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorUsageKind">
      <summary>Define las constantes que especifican el uso para el que se va a colocar la pantalla.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorUsageKind.HeadMounted">
      <summary>Indica que la pantalla se utiliza como una pantalla montada en la cabeza.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorUsageKind.SpecialPurpose">
      <summary>Indica que la pantalla no se va a usar como parte del escritorio de Windows y está diseñada para que la controle una aplicación de terceros específica.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorUsageKind.Standard">
      <summary>Indica que la pantalla se utiliza como un monitor estándar.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayAdapter">
      <summary>Representa un controlador de pantalla de hardware. Suele ser una GPU (unidad de procesamiento de gráficos).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayAdapter.DeviceInterfacePath">
      <summary>Obtiene la ruta de acceso de interfaz de dispositivo Plug and Play para este adaptador.</summary>
      <returns>Cadena que contiene una ruta de la interfaz de dispositivos PnP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayAdapter.Id">
      <summary>Obtiene un Id. numérico único local ID (LUID) que hace referencia a la instancia en tiempo de ejecución del adaptador de pantalla. Este identificador cambia si dispositivo PnP del adaptador se inicia o detiene o si el sistema se reinicia.</summary>
      <returns>Un DisplayAdapterId que contiene un valor de identificador numérico único local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayAdapter.PciDeviceId">
      <summary>Obtiene el Id. del dispositivo PCI del adaptador.</summary>
      <returns>Un valor que contiene el Id. del dispositivo PCI del adaptador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayAdapter.PciRevision">
      <summary>Obtiene el número de revisión PCI del adaptador.</summary>
      <returns>Un valor que contiene el número de revisión PCI del adaptador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayAdapter.PciSubSystemId">
      <summary>Obtiene el Id. del subsistema PCI del adaptador.</summary>
      <returns>Un valor que contiene el Id. del subsistema PCI del adaptador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayAdapter.PciVendorId">
      <summary>Obtiene el Id. del proveedor PCI del adaptador.</summary>
      <returns>Un valor que contiene el Id. del proveedor PCI del adaptador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayAdapter.Properties">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayAdapter.SourceCount">
      <summary>Obtiene el número (el recuento) de recursos de hardware expuestos por el controlador de pantalla. Suele ser el número máximo de rutas simultáneas permitido por el adaptador.</summary>
      <returns>Valor que contiene el número (el recuento) de recursos de hardware expuestos por el controlador de pantalla.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayAdapter.FromId(Windows.Graphics.DisplayAdapterId)">
      <summary>Recupera un DisplayAdapter para el Id. de adaptador de pantalla dado, si el adaptador aún existe en el sistema. Este método inicia una excepción si no se encuentra el adaptador especificado o si ya no está presente en el sistema.</summary>
      <param name="id">DisplayAdapterId que identifica el adaptador de pantalla a recuperar. El identificador es un valor de Id. numérico único local (LUID).</param>
      <returns>Un objeto DisplayAdapter que representa el adaptador especificado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayBitsPerChannel">
      <summary>Define las constantes que especifican un número de bits por canal, como marcas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayBitsPerChannel.Bpc10">
      <summary>Indica 10 bits por canal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayBitsPerChannel.Bpc12">
      <summary>Indica 12 bits por canal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayBitsPerChannel.Bpc14">
      <summary>Indica 14 bits por canal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayBitsPerChannel.Bpc16">
      <summary>Indica 16 bits por canal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayBitsPerChannel.Bpc6">
      <summary>Indica 6 bits por canal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayBitsPerChannel.Bpc8">
      <summary>Indica 8 bits por canal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayBitsPerChannel.None">
      <summary>No indica ningún número específico de bits por canal.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayDevice">
      <summary>Representa un contexto para crear y presentar contenido directamente al controlador de pantalla. Un ** DisplayDevice ** es similar a un dispositivo Direct3D en la API de Direct3D.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayDevice.CreatePeriodicFence(Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Crea un objeto DisplayFence que señala automáticamente el sistema con un valor incremental en un tiempo determinado cada ciclo de actualización vertical.</summary>
      <param name="target">El DisplayTarget (que debe estar actualmente activo) cuyo ciclo de actualización vertical utilizará el límite periódico.</param>
      <param name="offsetFromVBlank">Un desplazamiento de tiempo desde la interrupción de V-blank para señalar el límite de cada ciclo de actualización vertical.</param>
      <returns>Un objeto DisplayFence.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayDevice.CreatePrimary(Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget,Windows.Devices.Display.Core.DisplayPrimaryDescription)">
      <summary>Crea una superficie principal (o simplemente "principal") para su uso con el controlador de pantalla. La superficie principal resultante es compatible con un DisplayScanout, que se usa para presentar contenido directamente a la pantalla.</summary>
      <param name="target">Un activo DisplayTarget, que se usa para determinar para que fuente se optimizará el principal.</param>
      <param name="desc">Descripción de la superficie principal a crear, como el ancho, alto y formato de píxel.</param>
      <returns>Un valor de DisplaySurface.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayDevice.CreateScanoutSource(Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget)">
      <summary>Crea un objeto DisplaySource, que proporciona la capacidad de digitalizar directamente/presentar el objeto u objetos DisplayTarget actualmente conectados a esta fuente.</summary>
      <param name="target">Un activo DisplayTarget para el que se va a crear una fuente de la pantalla.</param>
      <returns>Un valor de DisplaySource.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayDevice.CreateSimpleScanout(Windows.Devices.Display.Core.DisplaySource,Windows.Devices.Display.Core.DisplaySurface,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Crea un objeto DisplayScanout, que puede usarse para presentar una superficie de pantalla completa directamente a la pantalla.</summary>
      <param name="pSource">Un DisplaySource al que presentar contenido de pantalla completa.</param>
      <param name="pSurface">Una superficie principal de pantalla completa.</param>
      <param name="SubResourceIndex">
      </param>
      <param name="SyncInterval">
      </param>
      <returns>Un valor DisplayScanout.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayDevice.CreateTaskPool">
      <summary>Crea un DisplayTaskPool, que puede crear y ejecutar objetos DisplayTask en este DisplayDevice.</summary>
      <returns>Un valor DisplayTaskPool.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayDevice.IsCapabilitySupported(Windows.Devices.Display.Core.DisplayDeviceCapability)">
      <summary>Recupera un valor booleano que indica si se este DisplayDevice admite o no una funcionalidad determinada.</summary>
      <param name="capability">DisplayDeviceCapability sobre la que consultar.</param>
      <returns>`true` si se admite la funcionalidad; de lo contrario, `false`.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayDevice.WaitForVBlank(Windows.Devices.Display.Core.DisplaySource)">
      <summary>Espera sincrónicamente la siguiente interrupción V-blank para desencadenarse mediante el DisplayTarget principal para un determinado DisplaySource.</summary>
      <param name="source">DisplaySource al que espera la interrupción V-blank del destino de la pantalla principal.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayDeviceCapability">
      <summary>Define las constantes que especifican una funcionalidad de un DisplayDevice.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayDeviceCapability.FlipOverride">
      <summary>Indica que presentar contenido con un intervalo de sincronización de cero cancela cambios pendientes y en su lugar programa que el contenido se cambie en la siguiente interrupción V-blank.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayFence">
      <summary>Representa un objeto de límite que puede usarse para sincronizar los comandos de representación entre los dispositivos Direct3D y un objeto de DisplayDevice.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager">
      <summary>Administra la propiedad de un objeto u objetos DisplayTarget y proporciona métodos para crear objetos DisplayState.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.Changed">
      <summary>Un evento que se genera cuando se agrega, se quita o se modifica hardware de pantalla del sistema. Esto puede ocurrir cuando las enumeraciones de objetos DisplayAdapter y DisplayTarget son diferentes, por eso, te recomendamos que te suscribas a este evento y llames a GetCurrentAdapters o GetCurrentTargets para determinar qué ha cambiado.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.Disabled">
      <summary>Un evento que se genera siempre que la pila de pantalla de la sesión actual está deshabilitada, y cuando se llama a DisplayManager.Stop. Puedes deshabilitar la pila de pantalla de la sesión en varios casos, por ejemplo cambiar las sesiones de Terminal Services o recuperar desde errores de controladores. Recomendamos que los suscriptores intenten limpiar cuando se invoque **Disabled**. La mayoría de las API de pantalla tendrán errores mientras se deshabilita la pila de pantalla de la sesión.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.Enabled">
      <summary>Un evento que se genera siempre que la pila de pantalla de la sesión actual está habilitada, y cuando se llama a DisplayManager.Start. Puedes volver a habilitar la pila de pantalla de la sesión en varios casos, por ejemplo cambiando las sesiones de Terminal Services o para recuperar desde errores de controladores. Te recomendamos que los suscriptores vuelvan a enumerar todos los destinos y el estado en esta llamada, dado que la pila de pantalla del sistema podría quedar en cualquier estado antes de que se genere este evento.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.PathsFailedOrInvalidated">
      <summary>Un evento que se genera siempre que una ruta de pantalla es errónea o la invalida asincrónicamente el sistema. Esto puede deberse a cambiar los requisitos de ancho de banda de hardware, o deberse a errores de controladores.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.Close">
      <summary>Revoca la propiedad de todos los objetos DisplayTarget pertenecientes a esta instancia DisplayManager.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.Create(Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerOptions)">
      <summary>Crea una instancia de DisplayManager con las opciones especificadas.</summary>
      <param name="options">
      </param>
      <returns>Un valor de DisplayManager.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.CreateDisplayDevice(Windows.Devices.Display.Core.DisplayAdapter)">
      <summary>Crea un objeto DisplayDevice para el adaptador determinado. El **DisplayDevice** puede usarse para crear y presentar el contenido de pantalla completa a destinos del adaptador determinado.</summary>
      <param name="adapter">DisplayAdapter para crearle un DisplayDevice.</param>
      <returns>Un valor DisplayDevice.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.GetCurrentAdapters">
      <summary>Enumera el conjunto de adaptadores de pantalla actualmente presentes en el sistema.</summary>
      <returns>Una colección de valores de DisplayAdapter.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.GetCurrentTargets">
      <summary>Enumera el conjunto de destinos de pantalla actualmente presentes en el sistema.</summary>
      <returns>Una colección de valores de DisplayTarget.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.ReleaseTarget(Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget)">
      <summary>Libera la posesión del destino de pantalla especificado, permitiendo que otros componentes del sistema adquieran la propiedad.</summary>
      <param name="target">DisplayTarget del que liberar la propiedad.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.Start">
      <summary>Empieza a escuchar para todos los eventos de DisplayManager de forma atómica. No se generan eventos DisplayManager hasta que llames a **Start**.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.Stop">
      <summary>Detiene la escucha de todos los eventos de DisplayManager de forma atómica y desencadena Deshabilitado de forma sincrónica.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.TryAcquireTarget(Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget)">
      <summary>Intenta adquirir la propiedad exclusiva de una DisplayTarget.</summary>
      <param name="target">DisplayTarget de donde intentar adquirir la propiedad exclusiva.</param>
      <returns>Un valor de DisplayManagerResult que detalla el éxito o error de adquirir el destino.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.TryAcquireTargetsAndCreateEmptyState(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget})">
      <summary>Intenta adquirir la propiedad exclusiva de una colección de objetos DisplayTarget y crea un objeto DisplayState modificable vacío, que admite la conexión de rutas de acceso a estos objetivos.</summary>
      <param name="targets">Una colección de objetos de DisplayTarget cuya titularidad se intentará adquirir.</param>
      <returns>Un valor DisplayManagerResultWithState.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.TryAcquireTargetsAndCreateSubstate(Windows.Devices.Display.Core.DisplayState,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget})">
      <summary>Intenta adquirir la propiedad exclusiva de una colección de objetos DisplayTarget y talla un subconjunto de un determinado DisplayState solo para los destinos pasados a este método. El estado resultante se puede modificar y aplicar.</summary>
      <param name="existingState">Un objeto DisplayState existente para tallar un subconjunto de rutas de acceso para crear el nuevo resultado DisplayState.</param>
      <param name="targets">Una colección de objetos de DisplayTarget cuya titularidad se intentará adquirir.</param>
      <returns>Un valor DisplayManagerResultWithState.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.TryAcquireTargetsAndReadCurrentState(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget})">
      <summary>Intenta adquirir la propiedad exclusiva de una colección de objetos DisplayTarget y crea un objeto DisplayState modificable rellenado con el estado actual de los destinos suminitrados.</summary>
      <param name="targets">Una colección de objetos de DisplayTarget cuya titularidad se intentará adquirir.</param>
      <returns>Un valor DisplayManagerResultWithState.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.TryReadCurrentStateForAllTargets">
      <summary>Crea un objeto DisplayState de solo lectura rellenado con el estado de visualización de todo el sistema para todos los destinos.</summary>
      <returns>Un valor DisplayManagerResultWithState.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerChangedEventArgs">
      <summary>Representa argumentos del evento cambiado.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerChangedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene y establece un valor que indica si se ha administrado o no el evento Changed.</summary>
      <returns>`true` si el evento Changed se ha administrado; de lo contrario, `false`.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerChangedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerDisabledEventArgs">
      <summary>Representa argumentos del evento Disabled.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerDisabledEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene y establece un valor que indica si se ha administrado o no el evento Disabled.</summary>
      <returns>`true` si el evento  Disabled se ha tratado; de lo contrario, `false`.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerDisabledEventArgs.GetDeferral">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerEnabledEventArgs">
      <summary>Representa argumentos del evento Enabled.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerEnabledEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene y establece un valor que indica si se ha administrado o no el evento Enabled.</summary>
      <returns>`true` si el evento Enabled se ha administrado; de lo contrario, `false`.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerEnabledEventArgs.GetDeferral">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerOptions">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerOptions.EnforceSourceOwnership">
      <summary>Restringe el análisis a dispositivos creados por el objeto DisplayManager o a objetos de DisplaySource creados con un identificador compartido proporcionado por una ruta de acceso que pertenece a este ** DisplayManager**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerOptions.None">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerPathsFailedOrInvalidatedEventArgs">
      <summary>Representa argumentos del evento PathsFailedOrInvalidated.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerPathsFailedOrInvalidatedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene y establece un valor que indica si se ha administrado o no el evento PathsFailedOrInvalidated.</summary>
      <returns>`true` si el evento PathsFailedOrInvalidated se ha administrado; de lo contrario, `false`.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerPathsFailedOrInvalidatedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerResult">
      <summary>Define las constantes que especifican el resultado de una operación DisplayManager.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerResult.RemoteSessionNotSupported">
      <summary>Indica que la operación no tuvo éxito porque la sesión actual está actualmente en una sesión de escritorio remoto no compatible que no permite el acceso a la pila de pantalla.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerResult.Success">
      <summary>Indica que la operación tuvo éxito.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerResult.TargetAccessDenied">
      <summary>Indica que la operación no tuvo éxito porque no pudo adquirirse en un destino especificado, debido a otro componente que actualmente sea su propietario, o debido a restricciones de la propiedad de destino.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerResult.TargetStale">
      <summary>Indica que la operación no tuvo éxito porque un destino especificado es obsoleto y debe volver a enumerarse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerResult.UnknownFailure">
      <summary>Indica que la operación no tuvo éxito por un motivo desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerResultWithState">
      <summary>Contiene el estado de una operación de DisplayManager y un DisplayState resultante si la operación se realizó correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerResultWithState.ErrorCode">
      <summary>Obtiene un valor que indica el estado de éxito o error de la operación.</summary>
      <returns>Un valor de DisplayManagerResult.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerResultWithState.ExtendedErrorCode">
      <summary>Obtiene un valor HRESULT que indica cómo la operación tuvo éxito o errores.</summary>
      <returns>Un valor HRESULT.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerResultWithState.State">
      <summary>Obtiene el objeto de DisplayState resultado de la operación, si se realiza correctamente.</summary>
      <returns>Un valor de DisplayState.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayModeInfo">
      <summary>Describe combinaciones válidas de propiedades para un DisplayPath. Los valores de propiedad en este objeto pueden establecerse en un ** DisplayPath** mediante el método ApplyPropertiesFromMode. Ten en cuenta que este objeto hace referencia a una variedad de formatos de cables válidos, no solo a un formato de conexión específico.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayModeInfo.IsInterlaced">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el DisplayModeInfo está entrelazado.</summary>
      <returns>`true` si se trata de un DisplayModeInfo entrelazado, `false` en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayModeInfo.IsStereo">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el DisplayModeInfo es 3D estereoscópico.</summary>
      <returns>`true` si se trata de un DisplayModeInfo 3D estereoscópico, `false` en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayModeInfo.PresentationRate">
      <summary>Obtiene la frecuencia de presentación de la DisplayModeInfo.</summary>
      <returns>Un valor de DisplayPresentationRate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayModeInfo.Properties">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayModeInfo.SourcePixelFormat">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayModeInfo.SourceResolution">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayModeInfo.TargetResolution">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayModeInfo.GetWireFormatSupportedBitsPerChannel(Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatPixelEncoding)">
      <summary>Recupera un valor que contiene cero o más marcas de bits por canal de pantalla (asociados con lógica O) que son válidas para DisplayModeInfo, para una codificación de píxeles de formato de cables de pantalla suministrado.</summary>
      <param name="encoding">El DisplayWireFormatPixelEncoding deseado para determinar qué opciones de configuración de bits por canal son válidas.</param>
      <returns>Un valor de DisplayBitsPerChannel que contiene cero o más indicadores de bits por canal de pantalla (asociados con lógica O).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayModeInfo.IsWireFormatSupported(Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormat)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="wireFormat">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayModeQueryOptions">
      <summary>Define las constantes que especifican las opciones para una operación de consulta de modo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayModeQueryOptions.None">
      <summary>Indica que no hay opciones.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayModeQueryOptions.OnlyPreferredResolution">
      <summary>Indica que sólo deben devolverse modos de retorno cuya resolución de origen y de destino coincidan exactamente con el modo nativo del monitor.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath">
      <summary>Representa una ruta de acceso de canalización de pantalla desde un "origen" lógico a un DisplayTarget. Un origen lógico proporciona un búfer de trama, en un formato que descrito en las propiedades de origen. La canalización de pantalla compone el contenido de origen y lo transforma en el formato que descrito en las propiedades de destino.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath.IsInterlaced">
      <summary>Obtiene o establece un valor opcional de el modo de destino para esta ruta de acceso esté entrelazado.</summary>
      <returns>`true` si el modo de destino para esta ruta está entrelazado, de lo contrario, `false`.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath.IsStereo">
      <summary>Obtiene o establece si el modo de destino de esta ruta de acceso está en modo 3D estereoscópico.</summary>
      <returns>`true` si el modo de destino para esta ruta está en modo 3D estereoscópico, de lo contrario, `false`.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath.PresentationRate">
      <summary>Obtiene o establece un valor opcional para la frecuencia de actualización, también conocida como la velocidad de sincronización vertical, de este modo de destino de esta ruta de acceso.</summary>
      <returns>Un valor de DisplayPresentationRate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath.Properties">
      <summary>Reservada para un uso futuro.</summary>
      <returns>Reservada para un uso futuro.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath.Rotation">
      <summary>Obtiene o establece cómo la canalización de la pantalla gira el búfer de trama de origen antes de la digitalización al destino.</summary>
      <returns>Un valor de DisplayRotation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath.Scaling">
      <summary>Obtiene o establece cómo la canalización de pantalla escala el búfer de trama de origen antes de la digitalización al destino.</summary>
      <returns>Un valor DisplayPathScaling.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath.SourcePixelFormat">
      <summary>Obtiene o establece el formato de píxel de las superficies que podrán presentarse a este DisplayPath.</summary>
      <returns>Un valor DirectXPixelFormat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath.SourceResolution">
      <summary>Obtiene o establece un valor opcional para el tamaño del búfer de píxeles usado para análisis, antes de transformarse para encajar en la resolución de destino.</summary>
      <returns>Valor que indica el tamaño del búfer de píxeles usado para análisis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath.Status">
      <summary>Obtiene el último estado de la ruta en el sistema, capturado cuando la DisplayState se creó o aplicó por última vez.</summary>
      <returns>Un valor DisplayPathStatus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath.Target">
      <summary>DisplayTarget al que se conecta esta ruta de acceso.</summary>
      <returns>Un valor DisplayTarget.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath.TargetResolution">
      <summary>Obtiene o establece un valor opcional para el tamaño del marco proporcionado al monitor de destino. Esto puede ser diferente del tamaño del búfer de trama "origen", en cuyo caso la visualización de la canalización de transforma el contenido usando las propiedades de giro y ajuste de escala.</summary>
      <returns>Un valor que indica el tamaño del marco proporcionado al monitor de destino.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath.View">
      <summary>Obtiene la vista lógica desde la que está conectada esta ruta. Todas las rutas de acceso que residen en el mismo DisplayView están clonadas entre sí lógicamente.</summary>
      <returns>Un valor DisplayView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath.WireFormat">
      <summary>Obtiene o establece un valor opcional para la representación exacta de hardware utilizada para analizar; por ejemplo, la codificación de píxeles, los bits por canal, el espacio de colores y el formato de metadatos HDR.</summary>
      <returns>Valor de DisplayWireFormat.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath.ApplyPropertiesFromMode(Windows.Devices.Display.Core.DisplayModeInfo)">
      <summary>Conjuntos de este objeto DisplayPath con todas las propiedades reflejadas en un DisplayModeInfo proporcionado. Ten en cuenta que el formato de cableado no se establece mediante este método, puesto que un objeto **DisplayModeInfo** hace referencia a una variedad de formatos de cables válidos.</summary>
      <param name="modeResult">DisplayModeInfo que refleja las propiedades a establecer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath.FindModes(Windows.Devices.Display.Core.DisplayModeQueryOptions)">
      <summary>Consulta el controlador para determinar las combinaciones de modo válidas que pueden aplicarse a este DisplayPath. Las propiedades que ya se han establecido en esta ruta de acceso se usan como restricciones para limitar el conjunto de modos devuelto.</summary>
      <param name="flags">Un valor de DisplayModeQueryOptions que contiene opciones extendidas para filtrar los modos resultantes.</param>
      <returns>Una colección que contiene los modos de cero o más que notifica el controlador que podrían aplicarse correctamente a esta ruta de acceso. Si la colección está vacía, entonces bien el controlador no admite la aplicación de la DisplayState o bien las opciones proporcionadas son demasiado restrictivas.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPathScaling">
      <summary>Define las constantes que especifican cómo escalar el contenido de un búfer de fotogramas a un destino.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPathScaling.AspectRatioStretched">
      <summary>Indica que el contenido debe estirarse para ajustar en la resolución de destino, pero sin cambiar la relación de aspecto de origen. Todo el espacio libre se representa como píxeles negros.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPathScaling.Centered">
      <summary>Indica que el contenido debe estar centrado en la resolución de destino, sin ajuste de escala. Todo el espacio libre se representa como píxeles negros.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPathScaling.Custom">
      <summary>Reservada para un uso futuro.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPathScaling.DriverPreferred">
      <summary>Indica que el controlador debe determinar cómo escalar el contenido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPathScaling.Identity">
      <summary>Indica que el contenido no debe estirarse en absoluto. Esto solo es aplicable si las resoluciones de origen y destino son idénticas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPathScaling.Stretched">
      <summary>Indica que el contenido debe ajustarse a la resolución de destino exacta.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPathStatus">
      <summary>Define constantes que especifican el último estado de la ruta en el sistema, capturado cuando la DisplayState se creó o aplicó por última vez.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPathStatus.Failed">
      <summary>Indica que una ruta de acceso ha tenido errores de forma sincrónica durante una llamada TryApply o TryFunctionalize.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPathStatus.FailedAsync">
      <summary>Indica que el hardware de pantalla ha errado la ruta de forma asincrónica, debido a cambio de asignaciones de ancho de banda, o debido a errores de controladores durante otro cambio de modo. Esta ruta de acceso debe volverse a evaluar y volverla a aplicar el propietario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPathStatus.InvalidatedAsync">
      <summary>Indica que la ruta de acceso es probable que siga siendo válida en el hardware, pero requiere volver a aplicar un modo para restablecer el estado de software pendiente. Una ruta de acceso en este estado normalmente muestra una pantalla negra en la salida.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPathStatus.Pending">
      <summary>Indica que la última operación aplicar se completó correctamente, pero el controlador ha indicado que se sigue aplicando la ruta de acceso al hardware de forma asincrónica.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPathStatus.Succeeded">
      <summary>Indica que se ha aplicado correctamente la ruta de acceso y estaba actualmente activa cuando DisplayState se creó o aplicó por última vez.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPathStatus.Unknown">
      <summary>Se usa para rutas recién creadas que no se han aplicado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPresentationRate">
      <summary>Describe una frecuencia de presentación general formada por una frecuencia de actualización racional y un divisor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPresentationRate.VerticalSyncRate">
      <summary>La frecuencia de actualización, conocida también como velocidad de sincronización, que controla la frecuencia con la canalización de pantalla analiza los destinos. Esta frecuencia se representa en hercios (Hz) y se almacena como un número de racional de dos partes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPresentationRate.VerticalSyncsPerPresentation">
      <summary>Especifica un divisor entero para reducir la velocidad de las presentaciones de pantalla completa como fracción de los sincronismos verticales. Por ejemplo, si **VerticalSyncsPerPresentation** se establece en 2, a continuación, una presentación de pantalla completa durará 2 sincronizaciones verticales antes de que pueda producirse la siguiente presentación. La compatibilidad con valores distintos de 1 requiere la compatibilidad del hardware.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPrimaryDescription">
      <summary>Describe un conjunto de propiedades que se usan para asignar objetos DisplaySurface mediante CreatePrimary.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPrimaryDescription.#ctor(System.UInt32,System.UInt32,Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat,Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace,System.Boolean,Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DMultisampleDescription)">
      <summary>Crea una descripción principal con las propiedades especificadas estándar.</summary>
      <param name="width">
      </param>
      <param name="height">
      </param>
      <param name="pixelFormat">
      </param>
      <param name="colorSpace">
      </param>
      <param name="isStereo">
      </param>
      <param name="multisampleDescription">
      </param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPrimaryDescription.ColorSpace">
      <summary>Obtiene el espacio de color compatible con DXGI de una superficie.</summary>
      <returns>Un valor DirectXColorSpace.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPrimaryDescription.Format">
      <summary>Obtiene el formato de color compatible con DXGI de una superficie.</summary>
      <returns>Un valor DirectXPixelFormat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPrimaryDescription.Height">
      <summary>Obtiene la altura de una superficie.</summary>
      <returns>Un valor que contiene la altura de una superficie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPrimaryDescription.IsStereo">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la descripción es la de una superficie 3D estereoscópica.</summary>
      <returns>`true` si la descripción es de una superficie 3D estereoscópica, de lo contrario `false`.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPrimaryDescription.MultisampleDescription">
      <summary>Obtiene las propiedades de muestreo múltiple de una superficie.</summary>
      <returns>Un valor de Direct3DMultisampleDescription que especifica las propiedades de una superficie de muestreo múltiple.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPrimaryDescription.Properties">
      <summary>Reservada para un uso futuro.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPrimaryDescription.Width">
      <summary>Obtiene la anchura de una superficie.</summary>
      <returns>Un valor que contiene la anchura de una superficie.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPrimaryDescription.CreateWithProperties(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.Guid,System.Object}},System.UInt32,System.UInt32,Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat,Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace,System.Boolean,Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DMultisampleDescription)">
      <summary>Crea una descripción principal con las propiedades especificadas estándar, así como propiedades extra.</summary>
      <param name="extraProperties">Reservada para un uso futuro.</param>
      <param name="width">
      </param>
      <param name="height">
      </param>
      <param name="pixelFormat">
      </param>
      <param name="colorSpace">
      </param>
      <param name="isStereo">
      </param>
      <param name="multisampleDescription">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayRotation">
      <summary>Define las constantes que especifican cómo girar el contenido de un búfer de fotogramas a un destino.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayRotation.Clockwise180Degrees">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayRotation.Clockwise270Degrees">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayRotation.Clockwise90Degrees">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayRotation.None">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayScanout">
      <summary>Representa un conjunto de parámetros validados para analizar contenido de un origen. Un **DisplayScanout** puede asignarse a una DisplayTask y ejecutarse en un DisplayTaskPool.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplaySource">
      <summary>Proporciona la propiedad de un origen, lo que permite al propietario presentar marcos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplaySource.AdapterId">
      <summary>Obtiene el Id. de adaptador asociado con este DisplaySource.</summary>
      <returns>Un DisplayAdapterId que contiene el Id. de adaptador asociado con este origen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplaySource.SourceId">
      <summary>Obtiene un identificador relativo al adaptador para este origen.</summary>
      <returns>Un identificador relativo al adaptador para este origen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplaySource.GetMetadata(System.Guid)">
      <summary>Recupera metadatos dinámicos desde el origen.</summary>
      <param name="Key">
      </param>
      <returns>Un IBuffer.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayState">
      <summary>Representa un segmento de tiempo del estado de canalización de la pantalla para un subconjunto de destinos de pantalla del sistema. Si IsReadOnly es `false`, este objeto se puede modificar mediante la conexión de destinos que sean propiedad del DisplayManager del llamador o modificando las propiedades de ruta de acceso. La modificación de un objeto **DisplayState**, o sus objetos secundarios, no modifica directamente el estado de pantalla dell sistema pantalla hasta que llames a TryApply.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayState.IsReadOnly">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se pueden modificar este DisplayState y sus vistas secundarias y rutas de acceso.</summary>
      <returns>`true` si este DisplayState y sus vistas secundarias y rutas no se pueden modificar, `false` en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayState.IsStale">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el estado de visualización del sistema ha cambiado desde que se creó este DisplayState.</summary>
      <returns>`true` si el estado de visualización del sistema ha cambiado desde que se creó este DisplayState, `false` en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayState.Properties">
      <summary>Reservada para un uso futuro.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayState.Targets">
      <summary>Devuelve el conjunto de objetos DisplayTarget que se usan para crear este objeto DisplayState.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayState.Views">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayState.CanConnectTargetToView(Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget,Windows.Devices.Display.Core.DisplayView)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="target">
      </param>
      <param name="view">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayState.Clone">
      <summary>Crea una copia de este objeto **DisplayState**, inclutendo copias de todas las vistas y rutas de acceso.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayState.ConnectTarget(Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="target">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayState.ConnectTarget(Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget,Windows.Devices.Display.Core.DisplayView)">
      <summary>Conecta el destino especificado a un grupo de clonado lógico existente y devuelve la ruta de acceso resultante.</summary>
      <param name="target">
      </param>
      <param name="view">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayState.DisconnectTarget(Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="target">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayState.GetPathForTarget(Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="target">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayState.GetViewForTarget(Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="target">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayState.TryApply(Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateApplyOptions)">
      <summary>Intenta aplicar de forma atómica este DisplayState al hardware relevante. De manera implícita, esto implica "funcionalizar" todas las rutas de acceso para determinar los modos que mejor coinciden con todas las propiedades de DisplayPath y DisplayView.</summary>
      <param name="options">DisplayStateApplyOptions a usar.</param>
      <returns>Un valor DisplayStateOperationResult que detalla si la operación se ha realizado correctamente o con errores.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayState.TryFunctionalize(Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateFunctionalizeOptions)">
      <summary>Intenta "funcionalizar" este DisplayState al intentar evaluar los modos recomendados en todas las rutas de acceso, dadas todas las propiedades DisplayPath properties como restricciones. Este método, a continuación, (opcionalmente, consulta **Remarks**) actualiza todas las propiedades **DisplayPath** y DisplayView con los resultados de la functionalization. En particular, todas propiedades DisplayPath** y **DisplayView** establecidas en null tendrán sus valores calculados y establecidos.</summary>
      <param name="options">DisplayStateFunctionalizeOptions a utilizar.</param>
      <returns>Un valor DisplayStateOperationResult que detalla si la operación se ha realizado correctamente o con errores.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateApplyOptions">
      <summary>Define constantes que especifican opciones para aplicar un DisplayState al sistema.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateApplyOptions.FailIfStateChanged">
      <summary>Indica que la operación de la aplicación debería generar un error con SystemStateChanged si el estado de visualización del sistema ha cambiado desde que se creó el objeto DisplayState. Esto es útil para mejorar la confiabilidad de una operación de aplicación porque, si se produce un error por este motivo, a continuación, suele ser mejor que simplemente rehacer toda la operación en caso de que el cambio de estado del sistema hubiera generado diferentes modos de disponibilidad o monitores.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateApplyOptions.ForceModeEnumeration">
      <summary>Indica que el sistema debe regenerar todas las cachés de lista de modos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateApplyOptions.ForceReapply">
      <summary>Indica que se deben volver a aplicar todos los modos a todos los controladores de pantalla, incluso si no han cambiado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateApplyOptions.None">
      <summary>Indica que no hay opción.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateFunctionalizeOptions">
      <summary>Define constantes que especifican opciones para funcionalizar un DisplayState con el sistema.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateFunctionalizeOptions.FailIfStateChanged">
      <summary>Indica que la operación de funcionalización debería generar un error con SystemStateChanged si el estado de visualización del sistema ha cambiado desde que se creó el objeto DisplayState. Esto es útil para mejorar la confiabilidad de una operación de funcionalización porque, si se produce un error por este motivo, a continuación, suele ser mejor que simplemente rehacer toda la operación en caso de que el cambio de estado del sistema hubiera generado diferentes modos de disponibilidad o monitores.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateFunctionalizeOptions.None">
      <summary>Indica que no hay opción.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateFunctionalizeOptions.ValidateTopologyOnly">
      <summary>Indica que la operación debe validar si functionalization se realizará correctamente, sin actualizar las propiedades DisplayPath.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateOperationResult">
      <summary>Contiene el estado de una operación DisplayState.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateOperationResult.ExtendedErrorCode">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateOperationResult.Status">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateOperationStatus">
      <summary>Define las constantes que especifican el resultado de una operación DisplayState.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateOperationStatus.ModesNotSupported">
      <summary>Indica que la operación ha tenido errores porque no se admiten uno o más modos especificados por una DisplayPath en la configuración actual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateOperationStatus.PartialFailure">
      <summary>Indica que la operación no se pudo realizar, pero se modificó algún estado del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateOperationStatus.RemoteSessionNotSupported">
      <summary>Indica que la operación no tuvo éxito porque la sesión actual está actualmente en una sesión de escritorio remoto no compatible que no permite el acceso a la pila de pantalla.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateOperationStatus.Success">
      <summary>Indica que la operación tuvo éxito.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateOperationStatus.SystemStateChanged">
      <summary>Indica que la operación ha tenido errores porque el estado de visualización del sistema ha cambiado desde que se creó el objeto DisplayState relevante.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateOperationStatus.TargetOwnershipLost">
      <summary>Indica que la operación ha tenido errores porque se ha perdido la propiedad de destino.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateOperationStatus.TooManyPathsForAdapter">
      <summary>Indica que un adaptador implicado no admite el número de rutas de acceso solicitado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateOperationStatus.UnknownFailure">
      <summary>Indica que la operación no tuvo éxito por un motivo desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplaySurface">
      <summary>Un búfer de píxeles en 2D que se ha asignado para que sea compatible con la exploración de uno o más objetos DisplaySource.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget">
      <summary>Representa un segmento de tiempo de un "destino" lógico para la canalización de pantalla. Esto es normalmente similar a un conector físico de una GPU, por ejemplo, un puerto HDMI, pero puede ser un destino virtual que represente los destinos de DisplayPort encadenados.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget.Adapter">
      <summary>Obtiene el adaptador que enumera este DisplayTarget.</summary>
      <returns>DisplayAdapter que enumera este DisplayTarget.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget.AdapterRelativeId">
      <summary>Obtiene un identificador definido por el controlador para este destino que identifica de manera única el conector a través de los reinicios y recargas. Ten en cuenta que este identificador solo es único en su adaptador y no hace referencia al monitor conectado en absoluto.</summary>
      <returns>El identificador definido por el controlador para este destino.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget.DeviceInterfacePath">
      <summary>Obtiene la interfaz de dispositivo Plug and Play de cualquier monitor conectado al destino cuando se creó el objeto o 'null' si no estaba conectado ningún monitor.</summary>
      <returns>La interfaz de dispositivo Plug and Play de cualquier monitor conectado al destino cuando se creó el objeto o 'null' si no estaba conectado ningún monitor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget.IsConnected">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si se ha conectado un monitor a este DisplayTarget cuando se creó.</summary>
      <returns>`true` si un monitor se conectó a este DisplayTarget cuando se creó, de lo contrario `false`.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget.IsStale">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el estado de visualización del sistema ha cambiado desde que se creó este DisplayTarget.</summary>
      <returns>`true` si el estado de visualización del sistema ha cambiado desde que se creó este DisplayTarget, `false` en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget.IsVirtualModeEnabled">
      <summary>Devuelve un valor booleano que indica si este destino admite modos virtuales.</summary>
      <returns>`true` si este destino admite modos virtuales; de lo contrario, `false`.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget.IsVirtualTopologyEnabled">
      <summary>Devuelve un valor booleano que indica si este destino admite clonado virtual/software.</summary>
      <returns>`true` si este destino admite clonado virtual/software; de lo contrario, `false`.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget.MonitorPersistence">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget.Properties">
      <summary>Reservada para un uso futuro.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget.StableMonitorId">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget.UsageKind">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget.IsEqual(Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget)">
      <summary>Determina si todas las propiedades de destino son equivalentes a otro destino, indicando que no ha habido ningún cambio en el destino.</summary>
      <param name="otherTarget">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget.IsSame(Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget)">
      <summary>Determina si este objeto de destino hace referencia en el mismo destino de hardware subyacente que otro objeto de destino, comparando las propiedades **Adapter** y **AdapterRelativeId**. Dado que se crean nuevos objetos DisplayTarget en cada llamada a GetCurrentTargets, este método puede usarse para hacer coincidir destinos detectados previamente con destinos recién creados.</summary>
      <param name="otherTarget">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget.TryGetMonitor">
      <summary>Intenta recuperar un objeto que describe el monitor conectado actualmente a este DisplayTarget. Este método puede producir errores o devolver un monitor diferente de las propiedades que describe **DisplayTarget** si se han conectado o desconectado monitores de **DisplayTarget** desde que se creó el objeto **DisplayTarget**. **IsStale** devuelve true si el monitor ha cambiado desde que se creó el **DisplayTarget**.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTargetPersistence">
      <summary>Define las constantes que especifican cómo un monitor conectado a un destino debe mantenerse virtualmente cuando el hardware ya no informa de ningún monitor conectado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTargetPersistence.BootPersisted">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTargetPersistence.None">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTargetPersistence.PathPersisted">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTargetPersistence.TemporaryPersisted">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTask">
      <summary>Representa un conjunto de operaciones que se pueden poner en cola y ejecutarse de forma atómica mediante hardware de pantalla.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTask.SetScanout(Windows.Devices.Display.Core.DisplayScanout)">
      <summary>Establece esta DisplayTask para presentar contenido a un origen mediante los parámetros especificados por un DisplayScanout cuando se ejecuta.</summary>
      <param name="scanout">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTask.SetWait(Windows.Devices.Display.Core.DisplayFence,System.UInt64)">
      <summary>Establece las operaciones para esta DisplayTask que deben ocurrir una vez que se señala el límite de GPU especificado con el valor especificado.</summary>
      <param name="readyFence">Un objeto DisplayFence que representa el límite de GPU en el que debe esperarse antes de realizar las operaciones de esta tarea.</param>
      <param name="readyFenceValue">Valor del límite de GPU en el que debe esperarse.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTaskPool">
      <summary>Proporciona métodos para asignar y ejecutar tareas en un DisplayDevice.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTaskPool.CreateTask">
      <summary>Crea un objeto DisplayTask.</summary>
      <returns>Un valor DisplayTask.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTaskPool.ExecuteTask(Windows.Devices.Display.Core.DisplayTask)">
      <summary>Pone en cola una DisplayTask para la ejecución en el dispositivo. Las tareas se ejecutan de manera asincrónica, por lo que este método devuelve inmediatamente.</summary>
      <param name="task">
      </param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTaskSignalKind">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTaskSignalKind.OnPresentFlipAway">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayView">
      <summary>Representa un grupo de objetos DisplayPath que se clonan lógicamente juntos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayView.ContentResolution">
      <summary>La resolución de contenido lógica de este grupo de objetos DisplayPath clonados. Para una DisplayView en clon de hardware, esta será el mismo valor que cada propiedad de SourceResolution de ruta de acceso.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayView.Paths">
      <summary>Obtiene el conjunto de rutas que conforman esta DisplayView.</summary>
      <returns>Una colección que contiene las rutas de acceso que componen este DisplayView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayView.Properties">
      <summary>Reservada para un uso futuro.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayView.SetPrimaryPath(Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath)">
      <summary>Establece una ruta de acceso en esta vista para que sea la "ruta de clonado principal" de la vista, que hace que las aplicaciones sin reconocimiento de clones vean las propiedades de frecuencia de actualización y destino de esta ruta de manera predeterminada.</summary>
      <param name="path">Una ruta de acceso que ya está presente en esta DisplayView.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormat">
      <summary>Especifica una representación exacta de hardware utilizada para analizar; por ejemplo, la codificación de píxeles, los bits por canal, el espacio de colores y el formato de metadatos HDR.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormat.#ctor(Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatPixelEncoding,System.Int32,Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatColorSpace,Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatEotf,Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatHdrMetadata)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="pixelEncoding">
      </param>
      <param name="bitsPerChannel">
      </param>
      <param name="colorSpace">
      </param>
      <param name="eotf">
      </param>
      <param name="hdrMetadata">
      </param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormat.BitsPerChannel">
      <summary>Obtiene el número de bits que se utilizan para cada canal, sin tener en cuenta el submuestreo cromático.</summary>
      <returns>Valor que contiene el número de bits que se utilizan para cada canal, sin tener en cuenta el submuestreo cromático.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormat.ColorSpace">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormat.Eotf">
      <summary>Especifica la función de transferencia electróptica (EOTF) para la que están codificados los píxeles.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormat.HdrMetadata">
      <summary>Especifica el formato de metadatos de apredizaje HDR estáticos o dinámicos.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormat.PixelEncoding">
      <summary>Describe cómo se codifican los píxeles por la canalización de pantalla, incluyendo submuestreo cromático.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormat.Properties">
      <summary>Reservada para un uso futuro.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormat.CreateWithProperties(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.Guid,System.Object}},Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatPixelEncoding,System.Int32,Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatColorSpace,Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatEotf,Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatHdrMetadata)">
      <summary>Crea una instancia de DisplayWireFormat con las propiedades adicionales proporcionadas.</summary>
      <param name="extraProperties">Reservada para un uso futuro.</param>
      <param name="pixelEncoding">
      </param>
      <param name="bitsPerChannel">
      </param>
      <param name="colorSpace">
      </param>
      <param name="eotf">
      </param>
      <param name="hdrMetadata">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatColorSpace">
      <summary>Define las constantes que especifican un espacio de color, normalmente definido mediante combinaciones de tres colores primarios (rojo, verde y azul).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatColorSpace.BT2020">
      <summary>Indica que los píxeles se codifican para los primarios de color estándar BT.2020.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatColorSpace.BT709">
      <summary>Indica que los píxeles se codifican para los primarios de color estándar BT.709.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatColorSpace.ProfileDefinedWideColorGamut">
      <summary>Indica que se los píxeles se codifican para un espacio de color exacto definido en el perfil de color aplicado actualmente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatEotf">
      <summary>Define constantes que especifican una función de transferencia electróptica (EOTF) para los píxeles codificados. La EOTF define cómo se transforma un valor codificado de un píxel a un brillo óptico en una pantalla hardware.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatEotf.HdrSmpte2084">
      <summary>Indica que los píxeles se codifican para la función de transferencia de SMPTE ST 2084, también conocida como Cuantizador de percepción (PQ).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatEotf.Sdr">
      <summary>Indica que los píxeles se codifican para brillo SDR con una curva de 2,2 gamma.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatHdrMetadata">
      <summary>Define las constantes que especifican un formato de metadatos de procesamiento HDR incrustados en una secuencia de bits de píxeles. Los metadatos de procesamiento de HDR normalmente definen cómo debe adaptadarse una emisión de vídeo para la reproducción en un hardware de pantalla específico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatHdrMetadata.DolbyVisionLowLatency">
      <summary>Indica que se admitirán los metadatos de procesamiento de latencia baja de Vision Dolby.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatHdrMetadata.Hdr10">
      <summary>Indica que se admitirán metadatos de procesamiento HDR10, estandarizados como SMPTE ST 2086.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatHdrMetadata.Hdr10Plus">
      <summary>Indica que se admitirán metadatos de procesamiento HDR10 + HDR, estandarizados como SMPTE ST 2094-40.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatHdrMetadata.None">
      <summary>Indica que no se admitirán metadatos de procesamiento de HDR.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatPixelEncoding">
      <summary>Define constantes que especifican el modelo de color y el formato de submuestreo cromático utilizado para codificar datos de píxeles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatPixelEncoding.Intensity">
      <summary>Indica un canal de escala de grises único y que no hay datos de color.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatPixelEncoding.Rgb444">
      <summary>Indica los canales de color RGB sin submuestreo cromático.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatPixelEncoding.Ycc420">
      <summary>Indica los canales de color YCbCr con submuestreo cromático 4:2:0.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatPixelEncoding.Ycc422">
      <summary>Indica los canales de color YCbCr con submuestreo cromático 4:2:2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatPixelEncoding.Ycc444">
      <summary>Indica los canales de color YCbCr sin submuestreo cromático.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos del evento AccessChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessChangedEventArgs.Id">
      <summary>Obtiene el identificador de la clase DeviceInformation de dispositivo al que hace referencia DeviceAccessChangedEventArgs.</summary>
      <returns>Identificador de la clase DeviceInformation del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessChangedEventArgs.Status">
      <summary>Nuevo estado de acceso a un dispositivo.</summary>
      <returns>Nuevo estado de acceso a un dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessInformation">
      <summary>Contiene información sobre el acceso a un dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessInformation.CurrentStatus">
      <summary>El estado de acceso actual del dispositivo.</summary>
      <returns>El estado de acceso actual del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessInformation.AccessChanged">
      <summary>Se invoca cuando el acceso a un dispositivo ha cambiado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessInformation.CreateFromDeviceClass(Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass)">
      <summary>Inicializa un objeto DeviceAccessInformation basado en una clase DeviceClass determinada.</summary>
      <param name="deviceClass">Clase de dispositivo del que se obtendrá DeviceAccessInformation.</param>
      <returns>Objeto DeviceAccessInformation de la clase DeviceClass determinada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessInformation.CreateFromDeviceClassId(System.Guid)">
      <summary>Inicializa un objeto DeviceAccessInformation basado en un identificador de clase de dispositivos.</summary>
      <param name="deviceClassId">Identificador de la clase de dispositivo del que se obtendrá DeviceAccessInformation.</param>
      <returns>Objeto DeviceAccessInformation del identificador de clase de dispositivo determinado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessInformation.CreateFromId(System.String)">
      <summary>Inicializa un objeto DeviceAccessInformation basado en un identificador de dispositivo.</summary>
      <param name="deviceId">Identificador de dispositivo del que se obtendrá DeviceAccessInformation.</param>
      <returns>Objeto DeviceAccessInformation del identificador de dispositivo determinado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessStatus">
      <summary>Indica el estado del acceso a un dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessStatus.Allowed">
      <summary>El acceso al dispositivo se permite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessStatus.DeniedBySystem">
      <summary>El acceso al dispositivo ha sido denegado por el sistema.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessStatus.DeniedByUser">
      <summary>El acceso al dispositivo ha sido denegado por el usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessStatus.Unspecified">
      <summary>El acceso del dispositivo no se ha especificado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass">
      <summary>Indica el tipo de dispositivos que el usuario desea enumerar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass.All">
      <summary>Indica que el usuario desea enumerar todos los dispositivos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass.AudioCapture">
      <summary>Indica que el usuario desea enumerar todos los dispositivos de captura de audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass.AudioRender">
      <summary>Indica que el usuario desea enumerar todos los dispositivos de reproducción de audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass.ImageScanner">
      <summary>Indica que el usuario desea enumerar todos los dispositivos de digitalización.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass.Location">
      <summary>Indica que el usuario desea enumerar todos los dispositivos con reconocimiento de ubicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass.PortableStorageDevice">
      <summary>Indica que el usuario desea enumerar todos los dispositivos de almacenamiento portátiles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass.VideoCapture">
      <summary>Indica que el usuario desea enumerar todos los dispositivos de captura de vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceConnectionChangeTriggerDetails">
      <summary>Proporciona información sobre el dispositivo que produjo la activación de este desencadenador.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceConnectionChangeTriggerDetails.DeviceId">
      <summary>Obtiene el identificador del dispositivo que produjo la activación de este desencadenador.</summary>
      <returns>El identificador del dispositivo que produjo la activación de este desencadenador.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceDisconnectButtonClickedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento DisconnectButtonClicked en el objeto DevicePicker.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceDisconnectButtonClickedEventArgs.Device">
      <summary>Dispositivo para el que el usuario hizo clic en el botón de desconexión.</summary>
      <returns>Dispositivo que se va a desconectar.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation">
      <summary>Representa un dispositivo. Esta clase permite el acceso a las propiedades de dispositivo conocidas así como a las propiedades adicionales especificadas durante la enumeración de dispositivos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.EnclosureLocation">
      <summary>La ubicación física del dispositivo en su encapsulado. Por ejemplo, puede describir la ubicación de una cámara web dentro de un portátil.</summary>
      <returns>El objeto que describe la ubicación física del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.Id">
      <summary>Una cadena que representa la identidad del dispositivo.</summary>
      <returns>Una cadena que representa la identidad del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.IsDefault">
      <summary>Indica si este dispositivo es el dispositivo predeterminado para la clase.</summary>
      <returns>Indica si este dispositivo es el dispositivo predeterminado para la clase.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.IsEnabled">
      <summary>Indica si este dispositivo está habilitado.</summary>
      <returns>Indica si este dispositivo está habilitado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de clase DeviceInformation a la que representa este objeto.</summary>
      <returns>Tipo de información que este objeto representa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.Name">
      <summary>Nombre del dispositivo. Este nombre está en el mejor lenguaje disponible para la aplicación.</summary>
      <returns>Nombre del dispositivo. Este nombre está en el mejor lenguaje disponible para la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.Pairing">
      <summary>Obtiene información sobre la funcionalidad para emparejar de este dispositivo.</summary>
      <returns>Información de emparejamiento para este dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.Properties">
      <summary>Almacén de propiedades que contiene valores conocidos, así como propiedades especificadas adicionales que se pueden especificar durante la enumeración de dispositivos.</summary>
      <returns>El almacén de propiedades del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.CreateFromIdAsync(System.String)">
      <summary>Crea un objeto DeviceInformation a partir de un identificador de DeviceInformation.</summary>
      <param name="deviceId">El identificador del dispositivo</param>
      <returns>Objeto para iniciar y administrar la creación asincrónica del objeto DeviceInformation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.CreateFromIdAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Crea un objeto DeviceInformation a partir de un identificador DeviceInformation y una lista de propiedades adicionales.</summary>
      <param name="deviceId">Una cadena que contiene el identificador de DeviceInformation.</param>
      <param name="additionalProperties">Lista iterable de propiedades adicionales para incluir en la propiedad Properties de los objetos DeviceInformation de los resultados de enumeración. Para obtener más información sobre las propiedades que representan, consulta Propiedades de información de dispositivo.</param>
      <returns>Objeto para iniciar y administrar la creación asincrónica del objeto DeviceInformation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.CreateFromIdAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind)">
      <summary>Crea un objeto DeviceInformation a partir de un identificador DeviceInformation, una lista de propiedades adicionales y un parámetro DeviceInformationKind.</summary>
      <param name="deviceId">Una cadena que contiene el identificador de DeviceInformation.</param>
      <param name="additionalProperties">Lista iterable de propiedades adicionales para incluir en la propiedad Properties de los objetos DeviceInformation de los resultados de enumeración. Para obtener más información sobre las propiedades que representan, consulta Propiedades de información de dispositivo.</param>
      <param name="kind">Tipo del objeto DeviceInformation que quieres crear.</param>
      <returns>Objeto para iniciar y administrar la creación asincrónica del objeto DeviceInformation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.CreateWatcher">
      <summary>Crea una clase DeviceWatcher para todos los dispositivos.</summary>
      <returns>Clase DeviceWatcher creada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.CreateWatcher(System.String)">
      <summary>Crea un objeto DeviceWatcher para los dispositivos que coinciden con la cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS) especificada.</summary>
      <param name="aqsFilter">Cadena de sintaxis de consulta avanzada que filtra los objetos de DeviceInformation que se enumerarán. Normalmente, esta cadena se recupera del método **GetDeviceSelector** de una clase que interactúa con dispositivos. Por ejemplo, el método GetDeviceSelector recupera la cadena para la clase StorageDevice.</param>
      <returns>Clase DeviceWatcher creada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.CreateWatcher(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Crea un objeto DeviceWatcher para los dispositivos que coinciden con la cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS) especificada y la colección de propiedades especificada.</summary>
      <param name="aqsFilter">Cadena de sintaxis de consulta avanzada que filtra los objetos de DeviceInformation que se enumerarán. Normalmente, esta cadena se recupera del método **GetDeviceSelector** de una clase que interactúa con dispositivos. Por ejemplo, el método GetDeviceSelector recupera la cadena para la clase StorageDevice.</param>
      <param name="additionalProperties">Lista iterable de propiedades adicionales para incluir en la propiedad Properties de los objetos DeviceInformation de los resultados de enumeración. Para obtener más información sobre las propiedades que representan, consulta Propiedades de información de dispositivo.</param>
      <returns>Clase DeviceWatcher creada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.CreateWatcher(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind)">
      <summary>Crea un objeto DeviceWatcher para los dispositivos que coinciden con la cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS) especificada y la colección de propiedades especificada y el tipo de dispositivos.</summary>
      <param name="aqsFilter">Cadena de sintaxis de consulta avanzada que filtra los objetos de DeviceInformation que se enumerarán. Normalmente, esta cadena se recupera del método **GetDeviceSelector** de una clase que interactúa con dispositivos. Por ejemplo, el método GetDeviceSelector recupera la cadena para la clase StorageDevice.</param>
      <param name="additionalProperties">Lista iterable de propiedades adicionales para incluir en la propiedad Properties de los objetos DeviceInformation de los resultados de enumeración. Para obtener más información sobre las propiedades que representan, consulta Propiedades de información de dispositivo.</param>
      <param name="kind">Tipos específicos de los dispositivos en los que DeviceWatcher está interesado.</param>
      <returns>Clase DeviceWatcher creada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.CreateWatcher(Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass)">
      <summary>Crea una clase DeviceWatcher para dispositivos que coinciden con la clase DeviceClass especificada.</summary>
      <param name="deviceClass">Clase del dispositivo que se debe enumerar mediante la clase DeviceWatcher.</param>
      <returns>Clase DeviceWatcher creada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync">
      <summary>Enumera todos los objetos de DeviceInformation.</summary>
      <returns>El objeto para administrar la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync(System.String)">
      <summary>Enumera los objetos de DeviceInformation que coinciden con la cadena del selector de interfaz de dispositivo de sintaxis de consulta avanzada (AQS) especificada.</summary>
      <param name="aqsFilter">Una cadena de selector de interfaz de dispositivo AQS que filtra los objetos DeviceInformation que se van a enumerar. Normalmente, esta cadena se recupera del método **GetDeviceSelector** de una clase que interactúa con dispositivos. Por ejemplo, el método GetDeviceSelector recupera la cadena para la clase StorageDevice.</param>
      <returns>El objeto para administrar la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Enumera objetos de DeviceInformation que coinciden con la cadena del selector de interfaz de dispositivo de sintaxis de consulta avanzada (AQS) especificada e incluyen la colección especificada de propiedades.</summary>
      <param name="aqsFilter">Una cadena de selector de interfaz de dispositivo AQS que filtra los objetos DeviceInformation que se van a enumerar. Normalmente, esta cadena se recupera del método **GetDeviceSelector** de una clase que interactúa con dispositivos. Por ejemplo, el método GetDeviceSelector recupera la cadena para la clase StorageDevice.</param>
      <param name="additionalProperties">Lista iterable de propiedades adicionales para incluir en la propiedad Properties de los objetos DeviceInformation de los resultados de enumeración. Para obtener más información sobre las propiedades que representan, consulta Propiedades de información de dispositivo.</param>
      <returns>El objeto para administrar la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind)">
      <summary>Enumera objetos de DeviceInformation que coinciden con la cadena del selector de interfaz de dispositivo de sintaxis de consulta avanzada (AQS) especificada y el tipo de dispositivo, e incluyen la colección especificada de propiedades.</summary>
      <param name="aqsFilter">Una cadena de selector de interfaz de dispositivo AQS que filtra los objetos DeviceInformation que se van a enumerar. Normalmente, esta cadena se recupera del método **GetDeviceSelector** de una clase que interactúa con dispositivos. Por ejemplo, el método GetDeviceSelector recupera la cadena para la clase StorageDevice.</param>
      <param name="additionalProperties">Lista iterable de propiedades adicionales para incluir en la propiedad Properties de los objetos DeviceInformation de los resultados de enumeración. Para obtener más información sobre las propiedades que representan, consulta Propiedades de información de dispositivo.</param>
      <param name="kind">Tipo específico de dispositivo que se va a buscar.</param>
      <returns>El objeto para administrar la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync(Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass)">
      <summary>Enumera los objetos de DeviceInformation de la clase especificada.</summary>
      <param name="deviceClass">La clase de dispositivos que se deben enumerar.</param>
      <returns>El objeto para administrar la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.GetAqsFilterFromDeviceClass(Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass)">
      <summary>Crear un filtro que se usa para enumerar mediante un subconjunto de tipos de dispositivo.</summary>
      <param name="deviceClass">Tipo de dispositivo para el que desea crear un filtro.</param>
      <returns>Filtro de sintaxis de consulta avanzada que se usa para enumerar de forma específica mediante el tipo de dispositivo que especifica la propiedad *deviceClass*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.GetGlyphThumbnailAsync">
      <summary>Obtiene un glifo para el dispositivo.</summary>
      <returns>Objeto para administrar la operación asincrónica que devolverá una clase DeviceThumbnail</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.GetThumbnailAsync">
      <summary>Representa una imagen en miniatura del dispositivo.</summary>
      <returns>Objeto para administrar la operación asincrónica que devolverá una clase DeviceThumbnail.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.Update(Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationUpdate)">
      <summary>Actualiza las propiedades de un objeto existente de DeviceInformation.</summary>
      <param name="updateInfo">Indica las propiedades que se deben actualizar.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationCollection">
      <summary>Representa una colección de objetos de DeviceInformation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationCollection.Size">
      <summary>Número de objetos DeviceInformation de la colección.</summary>
      <returns>Número de objetos DeviceInformation de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationCollection.First">
      <summary>Obtiene un objeto que puede recorrer en iteración los objetos enumerados de DeviceInformation, empezando por el primero.</summary>
      <returns>Un objeto que puede recorrer en iteración los dispositivos enumerados, empezando por el primero.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Obtiene el objeto DeviceInformation en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">El índice.</param>
      <returns>Objeto DeviceInformation en el índice especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation[])">
      <summary>Obtiene un intervalo de objetos de DeviceInformation.</summary>
      <param name="startIndex">Índice en el que se van a empezar a recuperar objetos de DeviceInformation.</param>
      <param name="items">Matriz de objetos de DeviceInformation a partir del índice especificado por *startIndex*.</param>
      <returns>Número de objetos de DeviceInformation devueltos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationCollection.IndexOf(Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation,System.UInt32@)">
      <summary>Devuelve el índice del objeto DeviceInformation especificado de la colección.</summary>
      <param name="value">Objeto DeviceInformation de la colección.</param>
      <param name="index">El índice.</param>
      <returns>**true** si el método se realizó correctamente; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationCustomPairing">
      <summary>Representa un emparejamiento personalizado de un objeto DeviceInformation.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationCustomPairing.PairingRequested">
      <summary>Se produce cuando se solicita una acción de emparejamiento.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationCustomPairing.PairAsync(Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingKinds)">
      <summary>Intenta emparejar el dispositivo.</summary>
      <param name="pairingKindsSupported">Distintas clases de emparejamiento que admite el objeto DeviceInformation.</param>
      <returns>Resultado de la acción de emparejamiento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationCustomPairing.PairAsync(Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingKinds,Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingProtectionLevel)">
      <summary>Intenta emparejar un dispositivo con un nivel de protección mínimo.</summary>
      <param name="pairingKindsSupported">Distintas clases de emparejamiento que admite el objeto DeviceInformation.</param>
      <param name="minProtectionLevel">Nivel de protección mínimo que requiere este objeto DeviceInformation para el emparejamiento.</param>
      <returns>Resultado de la acción de emparejamiento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationCustomPairing.PairAsync(Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingKinds,Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingProtectionLevel,Windows.Devices.Enumeration.IDevicePairingSettings)">
      <summary>Intenta emparejar un dispositivo con un nivel de protección mínimo y parámetros personalizados.</summary>
      <param name="pairingKindsSupported">Distintas clases de emparejamiento que admite el objeto DeviceInformation.</param>
      <param name="minProtectionLevel">Nivel de protección mínimo que requiere este objeto DeviceInformation para el emparejamiento.</param>
      <param name="devicePairingSettings">Parámetros de emparejamiento de dispositivos personalizado.</param>
      <returns>Resultado de la acción de emparejamiento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind">
      <summary>Representa la clase de objeto DeviceInformation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind.AssociationEndpoint">
      <summary>El objeto DeviceInformation representa un extremo de asociación de dispositivos (AEP). Los AEP normalmente representan un dispositivo detectado en una red inalámbrica o un protocolo de red. Algunos de estos extremos se pueden usar sin la necesidad de emparejar primero el dispositivo. Use la propiedad CanPair para determinar si un dispositivo admite el emparejamiento o IsPaired para determinar si un dispositivo ya está emparejado con el sistema. Solo los objetos *AssociationEndpoint* tienen un valor distinto de NULL para la propiedad Pairing.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind.AssociationEndpointContainer">
      <summary>El objeto DeviceInformation representa un contenedor de extremos de asociación (AEP). Un objeto *AssociationEndpointContainer* representa un único dispositivo físico que puede tener más de un objeto *AssociationEndpoint* asociado. Por ejemplo, si una televisión admite dos productos de red diferentes, el objeto *AssociationEndpointContainer* sería la televisión. También tendría dos objetos de *AssociationEndpoint* para representar cada protocolo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind.AssociationEndpointService">
      <summary>El objeto DeviceInformation representa un servicio de extremo de asociación(AEP). Un objeto *AssociationEndpointService* representa un contrato de servicio funcional que expone el dispositivo. No todos los protocoles admiten los servicios de AEP. Un *AssociationEndpointService* puede tener un objeto *AssociationEndpointContainer* principal único.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind.Device">
      <summary>El objeto DeviceInformation representa un objeto del dispositivo. También se conoce como devnode. Estos dispositivos son objetos que representan una parte de la funcionalidad del dispositivo y tienen de forma opcional controladores cargados en ellos. Cuando un dispositivo físico se empareja con ventanas, se crean varios objetos de *Device* para este dispositivo. Un dispositivo contiene 0 o más objetos DeviceInterface, es un elemento secundario a un objeto *DeviceContainer* y está relacionado con 0 o 1 objeto *AssociationEndpoint*.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind.DeviceContainer">
      <summary>El objeto DeviceInformation representa un contenedor de dispositivo. Los objetos de *DeviceContainer* describen una colección de objetos del dispositivo que existen en el mismo dispositivo físico. Por ejemplo, una impresora multifunción puede tener varios dispositivos diferentes incluidos, pero existirían como parte del objeto *DeviceContainer* primario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind.DeviceInterface">
      <summary>El objeto DeviceInformation representa una interfaz del dispositivo PnP. Estos se exponen por controladores de dispositivos para habilitar una aplicación para que hable con el dispositivo, normalmente usando IOCTL (controles de entrada y salida) de dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind.DeviceInterfaceClass">
      <summary>El objeto DeviceInformation representa una clase de interfaz del dispositivo. Cada objeto *DeviceInterface* pertenece a un *DeviceInterfaceClass*. Es similar a una definición de contrato. Estos contratos se representan con un identificador y las propiedades, como cada otro objeto PnP. Los objetos *DeviceInterfaceClass* contienen más información que un identificador único y, posiblemente, un nombre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind.DevicePanel">
      <summary>El objeto DeviceInformation representa una única cara física de un recinto del dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind.Unknown">
      <summary>El objeto es de tipo desconocido. Este valor no se usa.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationPairing">
      <summary>Contiene información y habilita el emparejamiento para un dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationPairing.CanPair">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el dispositivo se puede emparejar.</summary>
      <returns>**True** si el dispositivo se puede emparejar; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationPairing.Custom">
      <summary>Obtiene el objeto DeviceInformationCustomPairing necesario para el emparejamiento personalizado.</summary>
      <returns>Objeto DeviceInformationCustomPairing asociado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationPairing.IsPaired">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el dispositivo está emparejado actualmente.</summary>
      <returns>**True** si el dispositivo está emparejado actualmente; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationPairing.ProtectionLevel">
      <summary>Obtiene el nivel de protección que se usó para emparejar el dispositivo.</summary>
      <returns>Nivel de protección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationPairing.PairAsync">
      <summary>Intenta emparejar el dispositivo.</summary>
      <returns>Resultado de la acción de emparejamiento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationPairing.PairAsync(Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingProtectionLevel)">
      <summary>Intenta emparejar el dispositivo con un nivel proporcionado de protección.</summary>
      <param name="minProtectionLevel">Nivel necesario de protección que se va a usar para la acción de emparejamiento.</param>
      <returns>Resultado de la acción de emparejamiento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationPairing.PairAsync(Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingProtectionLevel,Windows.Devices.Enumeration.IDevicePairingSettings)">
      <summary>Intenta emparejar un objeto de dispositivo con un nivel de protección especificado y parámetros personalizados.</summary>
      <param name="minProtectionLevel">Nivel necesario de protección que se va a usar para la acción de emparejamiento.</param>
      <param name="devicePairingSettings">Parámetros de emparejamiento de dispositivos personalizado.</param>
      <returns>Resultado de la acción de emparejamiento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationPairing.TryRegisterForAllInboundPairingRequests(Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingKinds)">
      <summary>Registra la aplicación para controlar todas las solicitudes de emparejamiento de entrada.</summary>
      <param name="pairingKindsSupported">Clases de emparejamiento que admite su aplicación.</param>
      <returns>Si el intento fue correcto o no.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationPairing.TryRegisterForAllInboundPairingRequestsWithProtectionLevel(Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingKinds,Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingProtectionLevel)">
      <summary>Registra la aplicación para controlar todas las solicitudes de emparejamiento de entrada con el nivel mínimo de protección especificado.</summary>
      <param name="pairingKindsSupported">Clases de emparejamiento que admite su aplicación.</param>
      <param name="minProtectionLevel">El nivel mínimo de protección necesario para aceptar las solicitudes de emparejamiento.</param>
      <returns>Si el intento fue correcto o no.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationPairing.UnpairAsync">
      <summary>Intenta desemparejar el dispositivo.</summary>
      <returns>Resultado de la acción de desemparejamiento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationUpdate">
      <summary>Contiene las propiedades actualizadas de un objeto DeviceInformation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationUpdate.Id">
      <summary>Identificador de la propiedad DeviceInformation del dispositivo actualizado.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad DeviceInformation del dispositivo actualizado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationUpdate.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo del dispositivo actualizado.</summary>
      <returns>Tipo de dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationUpdate.Properties">
      <summary>Las propiedades modificadas en una actualización a un objeto DeviceInformation.</summary>
      <returns>Las propiedades modificadas.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingKinds">
      <summary>Indica las clases de emparejamiento que admite su aplicación o que solicita el sistema. Como un valor de entrada, usa este valor para indicar qué tipos de emparejamiento admite su aplicación. Cuando se recibe este tipo de datos como valor de salida, indica el tipo de emparejamiento solicitado por el sistema. En este caso, el código deberás responder en consecuencia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingKinds.ConfirmOnly">
      <summary>La aplicación debe confirmar que desean realizar la acción de emparejamiento. Puede mostrar un diálogo opcional de confirmación al usuario. Con un valor de **ConfirmOnly**, llama a Accept a partir de los argumentos de evento del controlador de eventos PairingRequested si quieres que se complete el emparejamiento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingKinds.ConfirmPinMatch">
      <summary>La aplicación debe mostrar el PIN correspondiente al usuario y solicitar al usuario que confirme que el PIN coincide con el que se muestra en el dispositivo de destino. Con un valor de **ConfirmPinMatch**, llama a Accept a partir de los argumentos de evento del controlador de eventos PairingRequested si quieres que se complete el emparejamiento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingKinds.DisplayPin">
      <summary>La aplicación debe mostrar el PIN correspondiente al usuario. A continuación, el usuario deberá escribir o confirmar el PIN en el dispositivo que se está emparejando. Con un valor de **DisplayPin**, llama a Accept a partir de los argumentos de evento del controlador de eventos PairingRequested si quieres que se complete el emparejamiento. Si la aplicación cancela el emparejamiento en este punto, el dispositivo igual podría emparejarse. Se debe a que el dispositivo y el dispositivo de destino no necesitan ninguna confirmación para este valor DevicePairingKinds.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingKinds.None">
      <summary>No se admite ningún emparejamiento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingKinds.ProvidePasswordCredential">
      <summary>La aplicación debe solicitar al usuario un nombre de usuario y contraseña. Con un valor de **ProvidePasswordCredential**, llama a AcceptWithPasswordCredential a partir de los argumentos de evento del controlador de eventos PairingRequested si quieres que se complete el emparejamiento. Pasa la PasswordCredential que encapsula el nombre de usuario y la contraseña como un parámetro.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingKinds.ProvidePin">
      <summary>La aplicación debe solicitar un PIN del usuario. El PIN, normalmente, se mostrará en el dispositivo de destino. Con un valor de **ProvidePin**, llama a Aceptar a partir de los argumentos de evento del controlador de eventos PairingRequested si quieres que se complete el emparejamiento. Pasa el PIN como un parámetro.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingProtectionLevel">
      <summary>Nivel de protección para el emparejamiento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingProtectionLevel.Default">
      <summary>Valor predeterminado. No se debe usar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingProtectionLevel.Encryption">
      <summary>Empareja el dispositivo con cifrado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingProtectionLevel.EncryptionAndAuthentication">
      <summary>Empareja el dispositivo con cifrado y autenticación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingProtectionLevel.None">
      <summary>Empareja el dispositivo sin ningún nivel de protección.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingRequestedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento PairingRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingRequestedEventArgs.DeviceInformation">
      <summary>Obtiene el objeto DeviceInformation asociado a esta solicitud de emparejamiento.</summary>
      <returns>Objeto DeviceInformation asociado a esta solicitud de emparejamiento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingRequestedEventArgs.PairingKind">
      <summary>Obtiene la clase de emparejamiento asociada a este evento de emparejamiento.</summary>
      <returns>Clase de emparejamiento que se ha usado para esta solicitud de emparejamiento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingRequestedEventArgs.Pin">
      <summary>Obtiene el pin asociado con una solicitud de emparejamiento.</summary>
      <returns>Pin asociado con una solicitud de emparejamiento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingRequestedEventArgs.Accept">
      <summary>Acepta un evento PairingRequested y empareja el dispositivo con la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingRequestedEventArgs.Accept(System.String)">
      <summary>Acepta un evento PairingRequested y empareja el dispositivo con la aplicación. Requiere un pin para el emparejamiento.</summary>
      <param name="pin">Pin que se usará para intentar emparejar un dispositivo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingRequestedEventArgs.AcceptWithPasswordCredential(Windows.Security.Credentials.PasswordCredential)">
      <summary>Acepta un evento PairingRequested y empareja el dispositivo con la aplicación. Requiere un nombre de usuario y contraseña para fines de emparejamiento.</summary>
      <param name="passwordCredential">Un objeto que encapsula el nombre de usuario y contraseña para intentar emparejar el dispositivo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Solicita una clase Deferral para admitir las operaciones asincrónicas.</summary>
      <returns>Aplazamiento necesario para admitir las acciones asincrónicas.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResult">
      <summary>Contiene información sobre el resultado de haber intentado emparejar un dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResult.ProtectionLevelUsed">
      <summary>Obtiene el nivel de protección que se usó para emparejar el dispositivo.</summary>
      <returns>Nivel de protección que se usó cuando se emparejó el dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResult.Status">
      <summary>Obtiene el estado de emparejamiento del dispositivo después de haber completado la acción de emparejamiento.</summary>
      <returns>Estado de emparejamiento del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus">
      <summary>Resultado de la acción de emparejamiento con un objeto de dispositivo de extremo de asociación (AEP). Para obtener más información acerca de los objetos AEP, consulta DeviceInformationKind.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.AccessDenied">
      <summary>La aplicación no tiene el nivel de permisos adecuado para emparejar el objeto del dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.AlreadyPaired">
      <summary>El objeto del dispositivo ya se ha emparejado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.AuthenticationFailure">
      <summary>Se produjo un error en la autenticación, por lo que el dispositivo no se ha emparejado. El objeto del dispositivo y la aplicación han rechazado la autenticación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.AuthenticationNotAllowed">
      <summary>El protocolo de autenticación no se admite, por lo que el dispositivo no se ha emparejado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.AuthenticationTimeout">
      <summary>Se agotó el tiempo del proceso de autenticación antes de completarse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.ConnectionRejected">
      <summary>El objeto de dispositivo rechazó la conexión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.Failed">
      <summary>Se ha producido un error desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.HardwareFailure">
      <summary>El objeto de dispositivo indicó que había un error de hardware.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.InvalidCeremonyData">
      <summary>Los datos de la operación eran incorrectos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.NoSupportedProfiles">
      <summary>No hay perfiles de red para usar en este dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.NotPaired">
      <summary>El objeto del dispositivo no está emparejado actualmente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.NotReadyToPair">
      <summary>El objeto de dispositivo no se encuentra en un estado en el que pueda emparejarse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.OperationAlreadyInProgress">
      <summary>El objeto del dispositivo está intentado emparejarse o desemparejarse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.Paired">
      <summary>El objeto del dispositivo ya está emparejado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.PairingCanceled">
      <summary>La acción de emparejamiento se canceló antes de finalizar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.ProtectionLevelCouldNotBeMet">
      <summary>El nivel mínimo de protección no es compatible con el objeto del dispositivo o la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.RejectedByHandler">
      <summary>El controlador de la aplicación rechazó el emparejamiento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.RemoteDeviceHasAssociation">
      <summary>El dispositivo de eliminación ya tiene una asociación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.RequiredHandlerNotRegistered">
      <summary>El controlador de eventos no estaba registrado o la clase DevicePairingKinds necesaria no era compatible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.TooManyConnections">
      <summary>El objeto del dispositivo indicó que no podía aceptar más conexiones entrantes.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker">
      <summary>Representa un control flotante de selector que contiene una lista de dispositivos para que el usuario elija.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.#ctor">
      <summary>Crea un objeto DevicePicker.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.Appearance">
      <summary>Obtiene los colores del selector.</summary>
      <returns>Color del selector.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.Filter">
      <summary>Obtiene el filtro usado para elegir qué dispositivos se mostrarán en el selector.</summary>
      <returns>El filtro.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.RequestedProperties">
      <summary>Obtiene una colección de propiedades para el objeto de información del dispositivo devuelto.</summary>
      <returns>Propiedades que desea devolver.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.DevicePickerDismissed">
      <summary>Indica que el usuario cerró el selector de dispositivos por cambio de foco. El cierre del elemento por cambio de foco se produce cuando el usuario hace clic en cualquier lugar distinto de la interfaz de usuario del selector y desaparece esta interfaz.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.DeviceSelected">
      <summary>Indica que el usuario ha seleccionado un dispositivo en el selector.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.DisconnectButtonClicked">
      <summary>Indica que el usuario hizo clic o pulsó en el botón de desconexión de un dispositivo en el selector.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.Hide">
      <summary>Oculta el selector.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.PickSingleDeviceAsync(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Muestra la interfaz de usuario del selector y devuelve el dispositivo seleccionado; no es necesario registrarse para un evento. El selector vuela hacia fuera desde el borde del rectángulo especificado.</summary>
      <param name="selection">Rectángulo desde el que desea que vuele el selector.</param>
      <returns>Dispositivo seleccionado por el usuario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.PickSingleDeviceAsync(Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>Muestra la interfaz de usuario del selector y devuelve el dispositivo seleccionado; no es necesario registrarse para un evento. El selector vuela hacia fuera desde el borde especificado del rectángulo indicado.</summary>
      <param name="selection">Rectángulo desde el que desea que vuele el selector.</param>
      <param name="placement">Borde del rectángulo desde el que desea que vuele el selector.</param>
      <returns>Dispositivo seleccionado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.SetDisplayStatus(Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation,System.String,Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerDisplayStatusOptions)">
      <summary>Actualiza la interfaz de usuario del selector para reflejar el estado y las opciones de presentación proporcionados para un dispositivo especificado.</summary>
      <param name="device">Identificador del dispositivo.</param>
      <param name="status">Estado para mostrar.</param>
      <param name="options">Opciones de presentación del dispositivo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.Show(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Muestra la interfaz de usuario del selector. El selector vuela hacia fuera desde el borde del rectángulo especificado.</summary>
      <param name="selection">Rectángulo desde el que desea que vuele el selector.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.Show(Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>Muestra la interfaz de usuario del selector. El selector vuela hacia fuera desde el borde especificado del rectángulo indicado.</summary>
      <param name="selection">Rectángulo desde el que desea que vuele el selector.</param>
      <param name="placement">Borde del rectángulo desde el que desea que vuele el selector.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerAppearance">
      <summary>Representa la apariencia de un selector de dispositivos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerAppearance.AccentColor">
      <summary>Obtiene y establece el color de énfasis de la interfaz de usuario del selector.</summary>
      <returns>Color de énfasis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerAppearance.BackgroundColor">
      <summary>Obtiene y establece el color de fondo de la interfaz de usuario del selector.</summary>
      <returns>El color de fondo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerAppearance.ForegroundColor">
      <summary>Obtiene y establece el color de primer plano de la interfaz de usuario del selector.</summary>
      <returns>El color de primer plano.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerAppearance.SelectedAccentColor">
      <summary>Obtiene y establece el color de énfasis para un dispositivo que se ha seleccionado en el selector.</summary>
      <returns>Color de énfasis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerAppearance.SelectedBackgroundColor">
      <summary>Obtiene y establece el color de fondo para un dispositivo que se ha seleccionado en el selector.</summary>
      <returns>Color que se usará como fondo de un dispositivo seleccionado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerAppearance.SelectedForegroundColor">
      <summary>Obtiene y establece el color de primer plano para un dispositivo que se ha seleccionado en el selector.</summary>
      <returns>El color de primer plano.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerAppearance.Title">
      <summary>Obtiene y establece el título para la interfaz de usuario del selector.</summary>
      <returns>Título de la interfaz de usuario del selector.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerDisplayStatusOptions">
      <summary>Indica lo que desea que el selector de dispositivos muestre sobre un dispositivo determinado. Se usa con el método SetDisplayStatus en el objeto DevicePicker.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerDisplayStatusOptions.None">
      <summary>El selector no debe mostrar nada, o ningún cambio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerDisplayStatusOptions.ShowDisconnectButton">
      <summary>El selector debe mostrar un botón de desconexión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerDisplayStatusOptions.ShowProgress">
      <summary>El selector debe mostrar el progreso.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerDisplayStatusOptions.ShowRetryButton">
      <summary>El selector debe mostrar un botón de reintento.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerFilter">
      <summary>Representa el filtro usado para determinar los dispositivos que se mostrarán en el selector de dispositivos. Los parámetros de filtro se unen mediante O para crear el filtro resultante.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerFilter.SupportedDeviceClasses">
      <summary>Obtiene una lista de las clases de dispositivos que se pueden mostrar en el selector. El valor predeterminado es una lista vacía (ningún filtro). Puede agregar clases de dispositivo a este vector y filtrar la lista de dispositivos a aquellas que están en una o más de las clases proporcionadas.</summary>
      <returns>Lista de clases de dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerFilter.SupportedDeviceSelectors">
      <summary>Obtiene una lista de cadenas de filtro de AQS. El valor predeterminado es una lista vacía (ningún filtro). Puede agregar una o más cadenas de filtro de AQS a este vector y filtrar la lista de dispositivos a aquellas que cumplen uno o más de los filtros proporcionados.</summary>
      <returns>Lista de filtros de AQS.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceSelectedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento DeviceSelected en el objeto DevicePicker.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceSelectedEventArgs.SelectedDevice">
      <summary>Dispositivo seleccionado por el usuario en el selector.</summary>
      <returns>Dispositivo seleccionado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail">
      <summary>Representa la imagen en miniatura de un dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.CanRead">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se puede leer desde la secuencia.</summary>
      <returns>True si el flujo se puede leer. De lo contrario, es false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.CanWrite">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se puede escribir en la secuencia.</summary>
      <returns>True si se puede escribir en el flujo. De lo contrario, es false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.ContentType">
      <summary>Devuelve el tipo de contenido de la imagen en miniatura.</summary>
      <returns>El tipo de contenido de la imagen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.Position">
      <summary>Obtiene el desplazamiento de bytes del flujo.</summary>
      <returns>El número de bytes desde el principio del flujo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.Size">
      <summary>Obtiene o establece el tamaño de la imagen en miniatura del dispositivo.</summary>
      <returns>El tamaño de la imagen en miniatura del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.CloneStream">
      <summary>Crea una nueva instancia de un objeto IRandomAccessStream en el mismo recurso que el flujo actual.</summary>
      <returns>El nuevo flujo. La posición interna inicial de la secuencia es 0.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.Close">
      <summary>Cierra el flujo actual y libera los recursos del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.FlushAsync">
      <summary>Vacía los datos de forma asincrónica en un flujo secuencial.</summary>
      <returns>La operación de vaciado del flujo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.GetInputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Devuelve un puntero a un flujo de entrada a partir de la ubicación especificada.</summary>
      <param name="position">Posición en el flujo de entrada.</param>
      <returns>Un puntero a un flujo de entrada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.GetOutputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Devuelve un puntero a un flujo de salida a partir de la ubicación especificada.</summary>
      <param name="position">Posición en el flujo de salida.</param>
      <returns>Un puntero a un flujo de salida.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.ReadAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions)">
      <summary>Devuelve un objeto de lector de bytes asincrónico.</summary>
      <param name="buffer">El búfer en el que la operación de lectura asincrónica coloca los bytes que se leen.</param>
      <param name="count">Número de bytes que se va a leer.</param>
      <param name="options">Especifica el tipo de operación de lectura asincrónica.</param>
      <returns>La operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.Seek(System.UInt64)">
      <summary>Establece la posición del flujo en el valor especificado.</summary>
      <param name="position">Nueva posición de la secuencia.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Escribe datos de forma asincrónica en un flujo secuencial.</summary>
      <param name="buffer">El búfer en el que escribe la operación de escritor asincrónico.</param>
      <returns>La operación de escritor de bytes.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceUnpairingResult">
      <summary>Contiene información sobre el resultado de haber intentado desemparejar un dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceUnpairingResult.Status">
      <summary>Obtiene el estado de emparejamiento del dispositivo después de haber completado la acción de desemparejamiento.</summary>
      <returns>Estado de emparejamiento del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceUnpairingResultStatus">
      <summary>Resultado de la acción de desemparejamiento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceUnpairingResultStatus.AccessDenied">
      <summary>El autor de la llamada no tiene suficientes permisos para desemparejar el dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceUnpairingResultStatus.AlreadyUnpaired">
      <summary>El objeto del dispositivo ya estaba emparejado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceUnpairingResultStatus.Failed">
      <summary>Se ha producido un error desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceUnpairingResultStatus.OperationAlreadyInProgress">
      <summary>El objeto del dispositivo se encuentra en medio de una acción de emparejamiento o desemparejamiento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceUnpairingResultStatus.Unpaired">
      <summary>El objeto del dispositivo se ha desemparejado correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher">
      <summary>Enumera los dispositivos dinámicamente, de modo que la aplicación recibe notificaciones si se agregan, quitan o cambian dispositivos después de finalizar la enumeración inicial.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher.Status">
      <summary>Estado de la clase DeviceWatcher.</summary>
      <returns>Estado de la clase DeviceWatcher.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher.Added">
      <summary>Evento que se produce cuando se agrega a la colección un dispositivo que enumera la clase DeviceWatcher.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>Evento que se produce cuando se completa la enumeración de dispositivos.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher.Removed">
      <summary>Evento que se produce cuando un dispositivo se quita de la colección de dispositivos enumerados.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher.Stopped">
      <summary>Evento que se produce cuando se ha detenido la operación de enumeración.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher.Updated">
      <summary>Evento que se produce cuando un dispositivo se actualiza en la colección de dispositivos enumerados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher.GetBackgroundTrigger(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherEventKind})">
      <summary>Obtiene un objeto DeviceWatcherTrigger que supervisa los cambios a la lista de dispositivos.</summary>
      <param name="requestedEventKinds">Lista de las actualizaciones específicas que desea supervisar.</param>
      <returns>Desencadenador de observador para supervisar si se producen los cambios especificados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher.Start">
      <summary>Inicia una búsqueda de dispositivos y se suscribe a los eventos de enumeración de dispositivos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher.Stop">
      <summary>Deja de generar los eventos que agregan, actualizan y quitan resultados de la enumeración.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherEvent">
      <summary>Se desencadena cuando se actualiza la lista de dispositivos una vez completada la enumeración inicial.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherEvent.DeviceInformation">
      <summary>Obtiene la información del dispositivo asociado a la clase DeviceWatcherEvent.</summary>
      <returns>Información del dispositivo agregado, quitado o actualizado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherEvent.DeviceInformationUpdate">
      <summary>Obtiene información actualizada de un dispositivo actualizado por la clase DeviceWatcherEvent.</summary>
      <returns>Información actualizada del dispositivo modificado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherEvent.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo del dispositivo que indica la clase DeviceWatcherEvent.</summary>
      <returns>Tipo de dispositivo agregado, quitado o actualizado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherEventKind">
      <summary>Tipo de evento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherEventKind.Add">
      <summary>El evento es una acción de agregar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherEventKind.Remove">
      <summary>El evento es una acción de quitar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherEventKind.Update">
      <summary>El evento es una acción de actualización.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherStatus">
      <summary>Describe el estado de un objeto DeviceWatcher.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherStatus.Aborted">
      <summary>El observador ha anulado la operación. No se generará ningún evento subsiguiente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherStatus.Created">
      <summary>Este es el estado inicial de un objeto Observador. Durante este estado, los clientes pueden registrar controladores de eventos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherStatus.EnumerationCompleted">
      <summary>El observador ha completado la enumeración de la colección inicial. Los elementos todavía se pueden agregar, actualizar o quitar de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherStatus.Started">
      <summary>Las transiciones del observador al estado iniciado una vez que se llama a Start. El observador está enumerando la colección inicial. Tenga en cuenta que durante esta fase de enumeración es posible recibir notificaciones de Updated y Removed, pero solo para los elementos que ya han generado el evento Added.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherStatus.Stopped">
      <summary>El cliente ha llamado al método Stop y el observador ha completado todos los eventos pendientes. No se generará ningún otro evento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherStatus.Stopping">
      <summary>El cliente ha llamado al método Stop y el observador todavía está en el proceso de detención. Aún se pueden producir eventos.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherTriggerDetails">
      <summary>Proporciona detalles sobre las actualizaciones de dispositivos que invocaron el desencadenador.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherTriggerDetails.DeviceWatcherEvents">
      <summary>Obtiene los eventos que activaron el desencadenador.</summary>
      <returns>Eventos que activaron el desencadenador de observador.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.EnclosureLocation">
      <summary>Describe la ubicación física de un dispositivo en su encapsulado.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.EnclosureLocation.InDock">
      <summary>Indica si el dispositivo se encuentra físicamente en la base de acoplamiento del equipo portátil.</summary>
      <returns>Un valor que es **True** si el dispositivo se encuentra físicamente en la estación de acoplamiento, y **False** si no es así.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.EnclosureLocation.InLid">
      <summary>Indica si el dispositivo se encuentra físicamente en la tapa de equipo portátil.</summary>
      <returns>Un valor que es **True** si el dispositivo se encuentra físicamente en la tapa, y **False** si no es así.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.EnclosureLocation.Panel">
      <summary>Indica en qué panel del equipo se encuentra físicamente el dispositivo.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración Panel que indica en qué panel de equipo se encuentra físicamente el dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.EnclosureLocation.RotationAngleInDegreesClockwise">
      <summary>Obtiene el grado físico de rotación de un dispositivo físico en su contenedor.</summary>
      <returns>Los grados de rotación del dispositivo en su contenedor. Se trata de una la dirección de las agujas del reloj.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.IDevicePairingSettings">
      <summary>Identifica una colección de parámetros para emparejar un dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.Panel">
      <summary>Indica la ubicación de un panel en un equipo. Esta enumeración se utiliza para indicar la ubicación física de un dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Panel.Back">
      <summary>El panel trasero del equipo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Panel.Bottom">
      <summary>Panel inferior del equipo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Panel.Front">
      <summary>El panel frontal del equipo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Panel.Left">
      <summary>Panel izquierdo del equipo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Panel.Right">
      <summary>Panel derecho del equipo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Panel.Top">
      <summary>Panel superior del equipo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Panel.Unknown">
      <summary>La ubicación del panel es desconocida.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObject">
      <summary>Representa un objeto PnP. Esta clase permite el acceso a las propiedades bien conocidas de un objeto PnP, así como un almacén de propiedades adicionales que se especifican para recuperarlas desde el objeto PnP.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObject.Id">
      <summary>Cadena que representa la identidad de la clase PnpObject.</summary>
      <returns>La cadena de identidad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObject.Properties">
      <summary>Un almacén de propiedades que contiene valores conocidos, así como propiedades especificadas adicionales.</summary>
      <returns>Un puntero al almacén de propiedades.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObject.Type">
      <summary>Clase de PnpObject.</summary>
      <returns>Tipo del objeto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObject.CreateFromIdAsync(Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType,System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Crea un objeto PnpObject de manera asincrónica a partir de un identificador de DeviceInformation previamente guardado.</summary>
      <param name="type">Clase de PnpObject.</param>
      <param name="id">Valor de cadena que identifica a PnpObject.</param>
      <param name="requestedProperties">Lista iterable de propiedades adicionales para incluir en la propiedad Properties del objeto PnpObject que se va a crear. Para obtener más información sobre las propiedades que representan, consulta Propiedades de información de dispositivo.</param>
      <returns>El PnpObject creado a partir del identificador de DeviceInformation guardado anteriormente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObject.CreateWatcher(Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Devuelve un objeto PnpObjectWatcher que se usa para enumerar los objetos PnP de la colección usando eventos.</summary>
      <param name="type">Clase de PnpObject.</param>
      <param name="requestedProperties">Lista iterable de propiedades adicionales para incluir en la propiedad Properties de los objetos PnpObject incluidos en los resultados de enumeración. Para obtener más información sobre las propiedades que representan, consulta Propiedades de información de dispositivo.</param>
      <returns>Un objeto PnpObjectWatcher usado para enumerar la colección mediante el registro de delegados de notificación de eventos y la emisión de notificaciones de eventos de inicio y detención.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObject.CreateWatcher(Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},System.String)">
      <summary>Devuelve un objeto PnpObjectWatcher que se usa para enumerar los objetos PnP de una colección filtrada usando eventos.</summary>
      <param name="type">Clase de PnpObject.</param>
      <param name="requestedProperties">Lista iterable de propiedades adicionales para incluir en la propiedad Properties de los objetos PnpObject incluidos en los resultados de enumeración. Para obtener más información sobre las propiedades que representan, consulta Propiedades de información de dispositivo.</param>
      <param name="aqsFilter">Cadena de sintaxis de consulta avanzada que filtra los objetos PnP que se devolverán. Normalmente, esta cadena se recupera del método de una clase que interactúa con dispositivos.</param>
      <returns>Un objeto PnpObjectWatcher usado para enumerar la colección mediante el registro de delegados de notificación de eventos y la emisión de notificaciones de eventos de inicio y detención.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObject.FindAllAsync(Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Devuelve todos los objetos PnP de un tipo específico que coinciden con los criterios especificados.</summary>
      <param name="type">Clase de PnpObject.</param>
      <param name="requestedProperties">Lista iterable de propiedades adicionales para incluir en la propiedad Properties de los objetos PnpObject incluidos en los resultados de enumeración. Para obtener más información sobre las propiedades que representan, consulta Propiedades de información de dispositivo.</param>
      <returns>Un objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObject.FindAllAsync(Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},System.String)">
      <summary>Devuelve todos los objetos PnP de un tipo especificado que coinciden con el filtro especificado.</summary>
      <param name="type">Clase de PnpObject.</param>
      <param name="requestedProperties">Lista iterable de propiedades adicionales para incluir en la propiedad Properties de los objetos PnpObject incluidos en los resultados de enumeración. Para obtener más información sobre las propiedades que representan, consulta Propiedades de información de dispositivo.</param>
      <param name="aqsFilter">Cadena de sintaxis de consulta avanzada que filtra los objetos PnP que se devolverán. Normalmente, esta cadena se recupera del método de una clase que interactúa con dispositivos.</param>
      <returns>Un objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObject.Update(Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectUpdate)">
      <summary>Actualiza las propiedades de un objeto PnpObject existente aplicando los cambios descritos en un objeto PnpObjectUpdate.</summary>
      <param name="updateInfo">Indica las propiedades que se deben actualizar.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectCollection">
      <summary>Representa una colección iterable de objetos de dispositivo Pnp.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectCollection.Size">
      <summary>Devuelve el número de elementos de la colección.</summary>
      <returns>Número de elementos de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectCollection.First">
      <summary>Devuelve el iterador para la iteración por los elementos de la colección.</summary>
      <returns>El objeto de iterador. La posición actual del iterador es el índice 0, o el final de la colección si la colección está vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve la clase PnpObject ubicada en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice de enteros para el valor que se va a recuperar.</param>
      <returns>Clase PnpObject en el índice especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObject[])">
      <summary>Recupera varios elementos en un solo paso con el iterador.</summary>
      <param name="startIndex">Índice en el que se debe iniciar la recuperación.</param>
      <param name="items">Proporciona el destino para el resultado. Ajusta el tamaño inicial de la matriz como una "capacidad" para especificar cuántos resultados se deben recuperar.</param>
      <returns>Número de elementos recuperados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectCollection.IndexOf(Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObject,System.UInt32@)">
      <summary>Recupera el índice del elemento especificado.</summary>
      <param name="value">Valor que se va a buscar en la colección.</param>
      <param name="index">El índice del elemento que se va a buscar, si se encuentra.</param>
      <returns>True si se encontró un elemento con el valor especificado; de lo contrario, False.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType">
      <summary>Indica el tipo de dispositivo representado por PnpObjec.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType.AssociationEndpoint">
      <summary>La clase PnpObject representa un extremo de asociación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType.AssociationEndpointContainer">
      <summary>La clase PnpObject representa un contenedor de extremos de asociación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType.AssociationEndpointService">
      <summary>La clase PnpObject representa un servicio de extremo de asociación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType.Device">
      <summary>La clase PnpObject representa un dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType.DeviceContainer">
      <summary>La clase PnpObject representa un contenedor de dispositivos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType.DeviceInterface">
      <summary>La clase PnpObject representa una interfaz de dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType.DeviceInterfaceClass">
      <summary>La clase PnpObject representa una clase de interfaz de dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType.DevicePanel">
      <summary>La clase PnpObject representa un panel de entrada de dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType.Unknown">
      <summary>El objeto es de tipo desconocido. Este valor no se usa.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectUpdate">
      <summary>Contiene las propiedades actualizadas de una clase PnpObject.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectUpdate.Id">
      <summary>Identificador de la clase PnpObject.</summary>
      <returns>Identificador de la clase PnpObject.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectUpdate.Properties">
      <summary>Propiedades modificadas en una actualización a una clase PnpObject.</summary>
      <returns>Las propiedades modificadas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectUpdate.Type">
      <summary>Clase de PnpObject. Uno de los valores de la enumeración PnpObjectType.</summary>
      <returns>Clase de PnpObject.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectWatcher">
      <summary>Genera eventos para notificar al cliente que se ha agregado una clase PnpObject, se ha actualizado o se ha quitado de una colección enumerada de objetos de dispositivo Pnp de forma incremental y asincrónica.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectWatcher.Status">
      <summary>Estado asociado a la operación asincrónica.</summary>
      <returns>Estado.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectWatcher.Added">
      <summary>Se produce cuando se agrega una clase PnpObject a la colección enumerada por la clase PnpObjectWatcher.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>Se produce cuando se ha completado la enumeración de los objetos de dispositivos Pnp.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectWatcher.Removed">
      <summary>Se produce cuando se quita una clase PnpObject de la colección enumerada por PnpObjectWatcher.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectWatcher.Stopped">
      <summary>Se produce cuando la clase PnpObjectWatcher ha dejado de supervisar los cambios en la colección de objetos de dispositivos Pnp.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectWatcher.Updated">
      <summary>Se produce cuando se actualizan las propiedades de una clase PnpObject de la colección enumerada por PnpObjectWatcher.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectWatcher.Start">
      <summary>Comienza a generar eventos para informar al cliente de que se ha agregado, actualizado o quitado una clase PnpObject.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectWatcher.Stop">
      <summary>Deja de generar eventos para informar al cliente de que se ha agregado, actualizado o quitado una clase PnpObject.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem">
      <summary>Indica el sistema de referencia de altitud que se utilizará en la definición de una forma geográfica.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem.Ellipsoid">
      <summary>El sistema de referencia de altitud se basa en un elipsoide que es una aproximación matemática de la forma de la Tierra.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem.Geoid">
      <summary>El sistema de referencia de altitud se basa en la distancia sobre el nivel de mar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem.Surface">
      <summary>El sistema de referencia de altitud se basa en la distancia sobre estructuras de superficie más altas, como edificios, árboles, carreteras, etc., sobre el terreno o el nivel del suelo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem.Terrain">
      <summary>El sistema de referencia de altitud se basa en la distancia sobre el terreno o nivel del suelo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem.Unspecified">
      <summary>El sistema de referencia de altitud no se especificó.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition">
      <summary>La información básica para describir una ubicación geográfica.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition.Altitude">
      <summary>Altitud de la posición geográfica en metros.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition.Latitude">
      <summary>Latitud de la ubicación geográfica. El intervalo válido de valores de latitud está comprendido entre -90,0 y 90,0 grados.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition.Longitude">
      <summary>Longitud de la ubicación geográfica. Este puede ser cualquier valor. Por valores inferiores o iguales a -180,0 o valores superiores a 180,0, el valor puede ajustarse y almacenarse correctamente antes de su uso. Por ejemplo, una longitud de 183,0 grados se convertiría en -177,0 grados.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.CivicAddress">
      <summary>API no compatible.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.CivicAddress.City">
      <summary>API no compatible.</summary>
      <returns>API no compatible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.CivicAddress.Country">
      <summary>API no compatible.</summary>
      <returns>API no compatible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.CivicAddress.PostalCode">
      <summary>API no compatible.</summary>
      <returns>API no compatible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.CivicAddress.State">
      <summary>API no compatible.</summary>
      <returns>API no compatible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.CivicAddress.Timestamp">
      <summary>API no compatible.</summary>
      <returns>API no compatible.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox">
      <summary>Representa un rectángulo que define un área geográfica.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition,Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase GeoboundingBox que tiene las esquinas especificadas.</summary>
      <param name="northwestCorner">Esquina noroeste que se usará para la nueva clase GeoboundingBox. Para obtener más información, vea la propiedad NorthwestCorner.</param>
      <param name="southeastCorner">Esquina sureste que se usará para la nueva clase GeoboundingBox. Para obtener más información, vea la propiedad SoutheastCorner.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition,Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition,Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia la clase GeoboundingBox que tiene esquinas especificadas y usa el sistema de referencia de altitud especificado.</summary>
      <param name="northwestCorner">Esquina noroeste que se usará para la nueva clase GeoboundingBox. Para obtener más información, vea la propiedad NorthwestCorner.</param>
      <param name="southeastCorner">Esquina sureste que se usará para la nueva clase GeoboundingBox. Para obtener más información, vea la propiedad SoutheastCorner.</param>
      <param name="altitudeReferenceSystem">Sistema de referencia de altitud que se usará para la nueva clase GeoboundingBox. Para obtener más información, vea la propiedad AltitudeReferenceSystem.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition,Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition,Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem,System.UInt32)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia la de la clase GeoboundingBox que tiene esquinas especificadas y usa el sistema de referencia de altitud especificado, así como el identificador de referencia de sistema y espacial (SRID).</summary>
      <param name="northwestCorner">Esquina noroeste que se usará para la nueva clase GeoboundingBox. Para obtener más información, vea la propiedad NorthwestCorner.</param>
      <param name="southeastCorner">Esquina sureste que se usará para la nueva clase GeoboundingBox. Para obtener más información, vea la propiedad SoutheastCorner.</param>
      <param name="altitudeReferenceSystem">Sistema de referencia de altitud que se usará para la nueva clase GeoboundingBox. Para obtener más información, vea la propiedad AltitudeReferenceSystem.</param>
      <param name="spatialReferenceId">Identificador de referencia espacial (SRID) que se usará para la nueva clase GeoboundingBox. Para obtener más información, vea la propiedad SpatialReferenceId.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.AltitudeReferenceSystem">
      <summary>Obtiene el sistema de referencia de la altitud que usa GeoboundingBox.</summary>
      <returns>Sistema de referencia de la altitud que usa GeoboundingBox.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.Center">
      <summary>Obtiene el centro de la clase GeoboundingBox.</summary>
      <returns>Centro de la clase GeoboundingBox.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.GeoshapeType">
      <summary>Obtiene el tipo de forma geográfica al que representa la clase GeoboundingBox.</summary>
      <returns>Tipo de forma geográfica al que representa la clase GeoboundingBox.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.MaxAltitude">
      <summary>Obtiene la altitud de la esquina más alta de la clase GeoboundingBox.</summary>
      <returns>Altitud de la esquina más alta de la clase GeoboundingBox.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.MinAltitude">
      <summary>Obtiene la altitud de la esquina más baja de la clase GeoboundingBox.</summary>
      <returns>Altitud de la esquina más baja de la clase GeoboundingBox.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.NorthwestCorner">
      <summary>Obtiene la esquina noroeste de la clase GeoboundingBox.</summary>
      <returns>Esquina noroeste de la clase GeoboundingBox.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.SoutheastCorner">
      <summary>Obtiene la esquina sureste de la clase GeoboundingBox.</summary>
      <returns>Esquina sureste de la clase GeoboundingBox.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.SpatialReferenceId">
      <summary>Obtiene el identificador de referencia espacial (SRID) que usa la clase GeoboundingBox.</summary>
      <returns>Identificador de referencia espacial (SRID) que usa la clase GeoboundingBox.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.TryCompute(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition})">
      <summary>Calcula un GeoboundingBox que contiene el conjunto especificado de posiciones geográficas.</summary>
      <param name="positions">Una colección de posiciones geográficas para incluir dentro de GeoboundingBox.</param>
      <returns>El rectángulo calculado que contiene el conjunto especificado de posiciones geográficas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.TryCompute(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition},Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem)">
      <summary>Calcula un GeoboundingBox que contiene el conjunto especificado de posiciones geográficas y utiliza el sistema de referencia de altitud especificado.</summary>
      <param name="positions">Una colección de posiciones geográficas para incluir dentro de GeoboundingBox.</param>
      <param name="altitudeRefSystem">Sistema de referencia de altitud que se usará para la clase GeoboundingBox. Para obtener más información, vea la propiedad AltitudeReferenceSystem.</param>
      <returns>El rectángulo calculado que contiene el conjunto especificado de posiciones geográficas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.TryCompute(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition},Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem,System.UInt32)">
      <summary>Calcula GeoboundingBox que contiene el conjunto especificado de posiciones geográficas y utiliza el sistema de referencia de altitud especificado y el identificador de referencia espacial (SRID).</summary>
      <param name="positions">Una colección de posiciones geográficas para incluir dentro de GeoboundingBox.</param>
      <param name="altitudeRefSystem">Sistema de referencia de altitud que se usará para la clase GeoboundingBox. Para obtener más información, vea la propiedad AltitudeReferenceSystem.</param>
      <param name="spatialReferenceId">Identificador de referencia espacial (SRID) que se usará para la clase GeoboundingBox. Para obtener más información, vea la propiedad SpatialReferenceId.</param>
      <returns>El rectángulo calculado que contiene el conjunto especificado de posiciones geográficas.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geocircle">
      <summary>Describe un círculo geográfico con un punto central y un radio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geocircle.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition,System.Double)">
      <summary>Cree un objeto de círculo geográfico para la posición y el radio determinados.</summary>
      <param name="position">Posición geográfica del nuevo círculo.</param>
      <param name="radius">Radio del nuevo círculo en metros.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geocircle.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition,System.Double,Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem)">
      <summary>Cree un objeto de círculo geográfico para la posición, el radio y el sistema de referencia de altitud determinados.</summary>
      <param name="position">Posición geográfica del nuevo círculo.</param>
      <param name="radius">Radio del nuevo círculo en metros.</param>
      <param name="altitudeReferenceSystem">El sistema de referencia de altitud del círculo nuevo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geocircle.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition,System.Double,Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem,System.UInt32)">
      <summary>Cree un objeto de círculo geográfico para la posición, el radio, el sistema de referencia de la altitud, y el id. de referencia espacial.</summary>
      <param name="position">Posición geográfica del nuevo círculo.</param>
      <param name="radius">Radio del nuevo círculo en metros.</param>
      <param name="altitudeReferenceSystem">El sistema de referencia de altitud del círculo nuevo.</param>
      <param name="spatialReferenceId">Identificador de referencia espacial del nuevo círculo.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocircle.AltitudeReferenceSystem">
      <summary>El sistema de referencia de altitud del círculo geográfico.</summary>
      <returns>El sistema de referencia de altitud del círculo geográfico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocircle.Center">
      <summary>El punto central de un círculo geográfico.</summary>
      <returns>El punto central de un círculo geográfico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocircle.GeoshapeType">
      <summary>Tipo de forma geográfica.</summary>
      <returns>Tipo de forma geográfica.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocircle.Radius">
      <summary>Radio de un círculo geográfico en metros.</summary>
      <returns>Radio de un círculo geográfico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocircle.SpatialReferenceId">
      <summary>Identificador de referencia espacial del círculo geográfico, correspondiente a un sistema de referencia espacial basado en el elipsoide específico utilizado para la asignación de hemisferio o la asignación de globo.</summary>
      <returns>Identificador de referencia espacial del círculo geográfico, correspondiente a un sistema de referencia espacial basado en el elipsoide específico utilizado para la asignación de hemisferio o la asignación de globo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate">
      <summary>Contiene información para identificar una ubicación geográfica.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate.Accuracy">
      <summary>Exactitud de la ubicación, en metros.</summary>
      <returns>La exactitud en metros.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate.Altitude">
      <summary>Altitud de la ubicación, en metros.</summary>
      <returns>Altitud en metros.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate.AltitudeAccuracy">
      <summary>Exactitud de la altitud, en metros.</summary>
      <returns>La exactitud de la altitud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate.Heading">
      <summary>El encabezado actual en grados con respecto al norte verdadero.</summary>
      <returns>El encabezado actual en grados con respecto al norte verdadero.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate.Latitude">
      <summary>Latitud en grados.</summary>
      <returns>Latitud en grados. El intervalo válido de valores está comprendido entre -90.0 y 90.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate.Longitude">
      <summary>Longitud en grados.</summary>
      <returns>Longitud en grados. El intervalo válido de valores está comprendido entre -180.0 y 180.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate.Point">
      <summary>Ubicación de la clase Geocoordinate.</summary>
      <returns>Ubicación de la clase Geocoordinate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate.PositionSource">
      <summary>Obtiene el origen utilizado para obtener una coordenada geográfica.</summary>
      <returns>Obtiene el origen utilizado para obtener una coordenada geográfica.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate.PositionSourceTimestamp">
      <summary>Obtiene la hora a la que se calculó la posición de la clase Geocoordinate.asociada.</summary>
      <returns>Hora a la que se calculó la posición de la clase Geocoordinate asociada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate.SatelliteData">
      <summary>Obtiene información sobre los satélites utilizados para obtener una coordenada geográfica.</summary>
      <returns>Obtiene información sobre los satélites utilizados para obtener una coordenada geográfica.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate.Speed">
      <summary>Velocidad en metros por segundo.</summary>
      <returns>Velocidad en metros por segundo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate.Timestamp">
      <summary>La hora del sistema a la que se determinó la ubicación.</summary>
      <returns>La hora del sistema a la que se determinó la ubicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.GeocoordinateSatelliteData">
      <summary>Proporciona información adicional sobre una clase Geocoordinate. Esta información solo es aplicable a las estimaciones de posición obtenidas mediante señales de satélite.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeocoordinateSatelliteData.HorizontalDilutionOfPrecision">
      <summary>Obtiene la dilución de precisión horizontal (HDOP) de una clase Geocoordinate.</summary>
      <returns>Dilución de precisión horizontal (HDOP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeocoordinateSatelliteData.PositionDilutionOfPrecision">
      <summary>Obtiene la dilución de posición de precisión (PDOP) de una clase Geocoordinate.</summary>
      <returns>Dilución de precisión de posición (PDOP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeocoordinateSatelliteData.VerticalDilutionOfPrecision">
      <summary>Obtiene la dilución vertical de precisión (VDOP) de una clase Geocoordinate.</summary>
      <returns>Dilución de precisión vertical (VDOP).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.GeolocationAccessStatus">
      <summary>Indica si la aplicación tiene permiso de acceso a los datos de ubicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.GeolocationAccessStatus.Allowed">
      <summary>Se concedió el permiso de acceso a la ubicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.GeolocationAccessStatus.Denied">
      <summary>Se denegó el permiso de acceso a la ubicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.GeolocationAccessStatus.Unspecified">
      <summary>No se especificó el permiso de acceso a la ubicación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator">
      <summary>Proporciona acceso a la ubicación geográfica actual.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.#ctor">
      <summary>Inicializa un nuevo objeto Geolocator.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.DefaultGeoposition">
      <summary>Obtiene la ubicación que el usuario ha especificado manualmente en el sistema, que se usará si no hay ninguna opción mejor.</summary>
      <returns>Ubicación que ha especificado manualmente el usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.DesiredAccuracy">
      <summary>Nivel de exactitud con el que la clase Geolocator proporciona las actualizaciones de ubicación.</summary>
      <returns>Nivel de exactitud con el que la clase Geolocator proporciona las actualizaciones de ubicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.DesiredAccuracyInMeters">
      <summary>Obtiene o establece la exactitud deseada en metros para los datos devueltos desde el servicio de localización.</summary>
      <returns>La exactitud deseada en metros para los datos devueltos por el servicio de ubicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.IsDefaultGeopositionRecommended">
      <summary>Indica si se debe solicitar al usuario que establezca una ubicación predeterminada manualmente.</summary>
      <returns>**true** si la aplicación usaría la ubicación establecida manualmente; **false** si hay disponible una mejor opción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.LocationStatus">
      <summary>Estado que indica la capacidad de la clase Geolocator para proporcionar actualizaciones de ubicación.</summary>
      <returns>Estado de la clase Geolocator.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.MovementThreshold">
      <summary>La distancia de movimiento, en metros, en relación con la coordenada del último evento PositionChanged que se necesita para que la clase Geolocator genere un evento PositionChanged.</summary>
      <returns>Distancia de movimiento necesario, en metros, para que los servicios de localización generen un evento PositionChanged. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.ReportInterval">
      <summary>El intervalo de tiempo mínimo solicitado entre actualizaciones de ubicación, en milisegundos. Si la aplicación requiere actualizaciones con frecuencia, establezca este valor de modo que los servicios de localización puedan ahorrar energía calculando la ubicación solo cuando sea necesario.</summary>
      <returns>El intervalo de tiempo mínimo solicitado entre actualizaciones de ubicación.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.PositionChanged">
      <summary>Se genera cuando se actualiza la ubicación.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.StatusChanged">
      <summary>Se genera cuando cambia la capacidad de la clase Geolocator para proporcionar la ubicación actualizada.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.AllowFallbackToConsentlessPositions">
      <summary>Establece el Geolocator que se usará la ubicación aproximada como una opción de reserva (consulta las observaciones).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.GetGeopositionAsync">
      <summary>Inicia una operación asincrónica para recuperar la ubicación actual del dispositivo.</summary>
      <returns>Operación asincrónica que, al finalizar, devuelve una clase Geoposition que marca la ubicación encontrada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.GetGeopositionAsync(Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Inicia una operación asincrónica para recuperar la ubicación actual del dispositivo.</summary>
      <param name="maximumAge">La antigüedad máxima aceptable de los datos de la ubicación almacenados en caché. TimeSpan es un período de tiempo expresado en unidades de 100 nanosegundos.</param>
      <param name="timeout">Tiempo de espera. TimeSpan es un período de tiempo expresado en unidades de 100 nanosegundos.</param>
      <returns>Operación asincrónica que, al finalizar, devuelve una clase Geoposition que marca la ubicación encontrada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.GetGeopositionHistoryAsync(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Inicia una operación asincrónica para recuperar el historial de ubicaciones del dispositivo.</summary>
      <param name="startTime">Representa el principio del intervalo de tiempo para el que se van a devolver las posiciones.</param>
      <returns>Posiciones (de tipo Geoposition) que se recopilaron durante el intervalo de tiempo especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.GetGeopositionHistoryAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Inicia una operación asincrónica para recuperar el historial de ubicaciones del dispositivo.</summary>
      <param name="startTime">Representa el principio del intervalo de tiempo para el que se van a devolver las posiciones.</param>
      <param name="duration">Representa el intervalo de tiempo después de la propiedad *startTime* para el que se van a devolver las posiciones.</param>
      <returns>Posiciones (de tipo Geoposition) que se recopilaron durante el intervalo de tiempo especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.RequestAccessAsync">
      <summary>Solicita permiso de acceso a los datos de ubicación.</summary>
      <returns>Enumeración GeolocationAccessStatus que indica si se ha concedido permiso para los datos de ubicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geopath">
      <summary>Representa una serie ordenada de puntos geográficos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geopath.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition})">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase Geopath con la colección de posiciones especificada.</summary>
      <param name="positions">La colección de posiciones que utilizar para crear el nuevo Geopath. Para obtener más información, vea la propiedad Positions.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geopath.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition},Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase Geopath con la colección especificada de posiciones y con el sistema de referencia de altitud especificado.</summary>
      <param name="positions">La colección de posiciones que utilizar para crear el nuevo Geopath. Para obtener más información, vea la propiedad Positions.</param>
      <param name="altitudeReferenceSystem">El sistema de referencia de la altitud que se va a utilizar para crear el nuevo Geopath. Para obtener más información, vea la propiedad AltitudeReferenceSystem.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geopath.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition},Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem,System.UInt32)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase Geopath con la colección especificada de posiciones y con el sistema de referencia de altitud especificado, así como con el identificador de referencia espacial (SRID).</summary>
      <param name="positions">La colección de posiciones que utilizar para crear el nuevo Geopath. Para obtener más información, vea la propiedad Positions.</param>
      <param name="altitudeReferenceSystem">El sistema de referencia de la altitud que se va a utilizar para crear el nuevo Geopath. Para obtener más información, vea la propiedad AltitudeReferenceSystem.</param>
      <param name="spatialReferenceId">El identificador de referencia espacial (SRID) para crear el nuevo Geopath. Para obtener más información, vea la propiedad SpatialReferenceId.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geopath.AltitudeReferenceSystem">
      <summary>Obtiene el sistema de referencia de la altitud que usa Geopath.</summary>
      <returns>Sistema de referencia de la altitud que usa Geopath.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geopath.GeoshapeType">
      <summary>Obtiene el tipo de forma geográfica al que representa la clase Geopath.</summary>
      <returns>Tipo de forma geográfica al que representa la clase Geopath.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geopath.Positions">
      <summary>Obtiene la colección de puntos geográficos que define la clase Geopath.</summary>
      <returns>Colección de puntos geográficos que define la clase Geopath.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geopath.SpatialReferenceId">
      <summary>Obtiene el identificador de referencia espacial (SRID) que usa la clase Geopath.</summary>
      <returns>Identificador de referencia espacial (SRID) que usa la clase Geopath.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geopoint">
      <summary>Describe un punto geográfico.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geopoint.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition)">
      <summary>Cree un objeto de punto geográfico en la posición especificada.</summary>
      <param name="position">Cree un objeto de punto geográfico en la posición especificada.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geopoint.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition,Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem)">
      <summary>Cree un objeto de punto geográfico para la posición y el sistema de referencia de altitud determinados.</summary>
      <param name="position">Cree un objeto de punto geográfico en la posición especificada.</param>
      <param name="altitudeReferenceSystem">El sistema de referencia de altitud del punto nuevo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geopoint.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition,Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem,System.UInt32)">
      <summary>Cree un objeto de punto geográfico para la posición, el radio, el sistema de referencia de la altitud y el id. de referencia espacial.</summary>
      <param name="position">Cree un objeto de punto geográfico en la posición especificada.</param>
      <param name="altitudeReferenceSystem">El sistema de referencia de altitud del punto nuevo.</param>
      <param name="spatialReferenceId">Identificador de referencia espacial del nuevo punto.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geopoint.AltitudeReferenceSystem">
      <summary>El sistema de referencia de altitud del punto geográfico. GeoPoint tendrá de forma predeterminada el valor sin especificar cuando se construye sin un sistema de referencia de altitud. El comportamiento de un sistema de referencia de altitud sin especificar dependerá de la API. Un MapIcon tratará un sistema de referencia sin especificar como Surface con un valor de altitud de 0 y se ignorará el valor proporcionado para altitud.</summary>
      <returns>El sistema de referencia de altitud del punto geográfico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geopoint.GeoshapeType">
      <summary>Tipo de forma geográfica.</summary>
      <returns>Tipo de forma geográfica.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geopoint.Position">
      <summary>Posición de un punto geográfico.</summary>
      <returns>Posición de un punto geográfico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geopoint.SpatialReferenceId">
      <summary>Identificador de referencia espacial del punto geográfico, correspondiente a un sistema de referencia espacial basado en el elipsoide específico utilizado para la asignación de hemisferio o la asignación de globo.</summary>
      <returns>Identificador de referencia espacial del punto geográfico, correspondiente a un sistema de referencia espacial basado en el elipsoide específico utilizado para la asignación de hemisferio o la asignación de globo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geoposition">
      <summary>Representa una ubicación que puede contener datos de latitud y longitud o datos de lugares.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geoposition.CivicAddress">
      <summary>API no compatible.</summary>
      <returns>API no compatible. Esta propiedad devuelve siempre **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geoposition.Coordinate">
      <summary>La latitud y la longitud asociadas a una ubicación geográfica.</summary>
      <returns>La latitud y la longitud asociadas a una ubicación geográfica.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geoposition.VenueData">
      <summary>Representa el lugar asociado a una ubicación geográfica.</summary>
      <returns>Objeto VenueData que representa el lugar asociado a la ubicación geográfica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.GeoshapeType">
      <summary>Indica la forma de una región geográfica.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.GeoshapeType.GeoboundingBox">
      <summary>La región geográfica es una región rectangular.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.GeoshapeType.Geocircle">
      <summary>La región geográfica es un círculo con un punto central y un radio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.GeoshapeType.Geopath">
      <summary>La región geográfica es una serie de orden de puntos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.GeoshapeType.Geopoint">
      <summary>La región geográfica es un punto.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geovisit">
      <summary>Representa un cambio de estado relacionado con la visita. Consulta las directrices para el uso del seguimiento de visitas para obtener información sobre cómo usar esta característica.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geovisit.Position">
      <summary>Obtiene la ubicación donde se realizó este cambio de estado relacionado con la visita.</summary>
      <returns>Ubicación del cambio de estado relacionado con la visita.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geovisit.StateChange">
      <summary>Obtiene el tipo de cambio de estado que representa esta instancia de Geovisit.</summary>
      <returns>Un valor de VisitStateChange que representa el tipo de cambio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geovisit.Timestamp">
      <summary>Obtiene la hora en que se produjo este cambio de estado relacionado con la visita.</summary>
      <returns>Una instancia de DateTime que representa la hora en que se produjo el cambio de estado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.GeovisitMonitor">
      <summary>Controla la supervisión de las visitas de un usuario cuando la aplicación está en uso (no en segundo plano).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.GeovisitMonitor.#ctor">
      <summary>Inicializa una instancia de GeovisitMonitor.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeovisitMonitor.MonitoringScope">
      <summary>Obtiene el ámbito de las visitas a supervisar.</summary>
      <returns>Un valor de VisitMonitoringScope que representa el ámbito deseado de los cambios de ubicación para supervisar.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Geolocation.GeovisitMonitor.VisitStateChanged">
      <summary>Se genera cuando se ha cambiado el estado de la visita actual del usuario, siempre que se supervise este GeovisitMonitor actualmente.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.GeovisitMonitor.GetLastReportAsync">
      <summary>Recupera el evento relacionado con la visita más reciente que el usuario haya completado.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica con una instancia de Geovisit que representa la última visita del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.GeovisitMonitor.Start(Windows.Devices.Geolocation.VisitMonitoringScope)">
      <summary>Comienza la supervisión de eventos relacionados con la visita.</summary>
      <param name="value">Un valor de VisitMonitoringScope que representa el ámbito deseado de los cambios de ubicación para supervisar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.GeovisitMonitor.Stop">
      <summary>Detiene la supervisión de eventos relacionados con la visita.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.GeovisitStateChangedEventArgs">
      <summary>Contiene información sobre un evento VisitStateChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeovisitStateChangedEventArgs.Visit">
      <summary>Obtiene el evento relacionado con la visita correspondiente a un evento VisitStateChanged que se generó.</summary>
      <returns>Una instancia de Geovisit que representa el evento relacionado con la visita que indica un cambio de estado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.GeovisitTriggerDetails">
      <summary>Administra los detalles de un desencadenador de tarea en segundo plano relacionada con las visitas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.GeovisitTriggerDetails.ReadReports">
      <summary>Obtiene una lista de cambios de estado relacionados con la visita que el usuario ha registrado desde la última vez se consultaron.</summary>
      <returns>Un IVectorView de instancias de Geovisit que representan los cambios de estado relacionados con la visita del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.IGeoshape">
      <summary>Interfaz para definir una forma geográfica.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.IGeoshape.AltitudeReferenceSystem">
      <summary>El sistema de referencia de altitud de la forma geográfica.</summary>
      <returns>El sistema de referencia de altitud de la forma geográfica.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.IGeoshape.GeoshapeType">
      <summary>Tipo de forma geográfica.</summary>
      <returns>Tipo de forma geográfica.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.IGeoshape.SpatialReferenceId">
      <summary>Identificador de referencia espacial de la forma geográfica, correspondiente a un sistema de referencia espacial basado en el elipsoide específico utilizado para la asignación de hemisferio o la asignación de globo.</summary>
      <returns>Identificador de referencia espacial de la forma geográfica, correspondiente a un sistema de referencia espacial basado en el elipsoide específico utilizado para la asignación de hemisferio o la asignación de globo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.PositionAccuracy">
      <summary>Indica el grado de exactitud solicitado para los datos de la ubicación que usa la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionAccuracy.Default">
      <summary>Optimiza la potencia, el rendimiento y otras consideraciones relacionadas con los costos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionAccuracy.High">
      <summary>Proporciona el informe más exacto posible. Para ello, pueden usarse servicios que no son gratuitos o aumentar el consumo de energía de la batería o del ancho de banda de la conexión. Un nivel de exactitud de **High** puede degradar el rendimiento del sistema y se debe usar únicamente cuando sea necesario.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.PositionChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento PositionChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.PositionChangedEventArgs.Position">
      <summary>Datos de ubicación asociados al evento PositionChanged.</summary>
      <returns>Objeto Geoposition que contiene datos de ubicación geográfica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.PositionSource">
      <summary>Indica el origen que se usa para obtener una coordenada geográfica.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionSource.Cellular">
      <summary>La posición se obtuvo de datos de la red celular.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionSource.Default">
      <summary>(A partir de Windows 10, versión 1607). La posición se recuperó de la ubicación establecida manualmente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionSource.IPAddress">
      <summary>(A partir de Windows 8.1) La posición se obtuvo de una dirección IP.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionSource.Obfuscated">
      <summary>(A partir de Windows 10, versión 1607). La posición se recuperó a través de una característica de ubicación aproximada y, por lo tanto, se creó intencionadamente con un grado de inexactitud.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionSource.Satellite">
      <summary>La posición se recopiló de datos de satélite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionSource.Unknown">
      <summary>(A partir de Windows 8.1) La posición se obtuvo de un origen desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionSource.WiFi">
      <summary>La posición se obtuvo de datos de la red Wi-Fi.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.PositionStatus">
      <summary>Indica la capacidad del objeto Geolocator para proporcionar datos de ubicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionStatus.Disabled">
      <summary>La configuración de ubicación está desactivada. Este estado indica que el usuario no ha concedido permiso a la aplicación para tener acceso a la ubicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionStatus.Initializing">
      <summary>Los servicios de localización se están inicializando. Este es el estado si un GPS es el origen de los datos de ubicación y el receptor GPS aún no tiene a la vista el número necesario de satélites para obtener una posición precisa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionStatus.NoData">
      <summary>No hay datos de ubicación disponibles de ningún origen. La propiedad LocationStatus tendrá este valor si la aplicación llama a GetGeopositionAsync o registra un controlador de eventos para el evento PositionChanged antes de que haya datos disponibles desde un sensor de ubicación. Una vez que los datos están disponibles, la propiedad LocationStatus pasa al estado **Ready**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionStatus.NotAvailable">
      <summary>Los servicios de localización no están disponibles en esta versión de Windows.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionStatus.NotInitialized">
      <summary>Aún no se ha inicializado una operación para recuperar la ubicación. La propiedad LocationStatus tendrá este valor si la aplicación todavía no ha llamado a GetGeopositionAsync ni ha registrado un controlador de eventos para el evento PositionChanged. LocationStatus también puede tener este valor si la aplicación no tiene permiso de acceso a la ubicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionStatus.Ready">
      <summary>Los datos de la ubicación están disponibles.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.StatusChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona información para el evento StatusChanged</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.StatusChangedEventArgs.Status">
      <summary>Estado actualizado del objeto Geolocator.</summary>
      <returns>Estado actualizado del objeto Geolocator. Estado que indica la capacidad de la clase Geolocator para proporcionar actualizaciones de ubicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.VenueData">
      <summary>Representa el lugar asociado a una ubicación geográfica.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.VenueData.Id">
      <summary>Obtiene el identificador (Id.) del lugar.</summary>
      <returns>Identificador (Id.) del lugar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.VenueData.Level">
      <summary>Obtiene el identificador (Id.) del nivel de edificio.</summary>
      <returns>Identificador (Id.) del nivel de edificio.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.VisitMonitoringScope">
      <summary>Contiene valores que describen el ámbito previsto de la supervisión de ubicación para su uso con la característica Visitas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.VisitMonitoringScope.City">
      <summary>Supervisa solo los eventos relacionados con la visita que se refieren a cambios en áreas con tamaño de ciudad.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.VisitMonitoringScope.Venue">
      <summary>Supervisa todos los eventos relacionados con la visita que se refieren a cambios en áreas con tamaño de edificio.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.VisitStateChange">
      <summary>Contiene valores que describen un cambio relacionado con la visita.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.VisitStateChange.Arrived">
      <summary>El usuario llegó a una visita.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.VisitStateChange.Departed">
      <summary>El usuario salió de una visita.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.VisitStateChange.OtherMovement">
      <summary>El usuario se ha movido considerablemente desde la última visita.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.VisitStateChange.TrackingLost">
      <summary>El dispositivo no puede realizar un seguimiento de ubicación en este momento.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.Geofence">
      <summary>Contiene la funcionalidad para definir una geovalla (un área geográfica de interés) para supervisar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.Geofence.#ctor(System.String,Windows.Devices.Geolocation.IGeoshape)">
      <summary>Inicializa un nuevo objeto Geofence según el *id* y la forma de la geovalla.</summary>
      <param name="id">Identificador de la geovalla.</param>
      <param name="geoshape">Área que define la geovalla que se va a supervisar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.Geofence.#ctor(System.String,Windows.Devices.Geolocation.IGeoshape,Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.MonitoredGeofenceStates,System.Boolean)">
      <summary>Inicializa un nuevo objeto Geofence dados e *id*, la forma de la geovalla, los estados para controlar de la geovalla y la marca *singleUse*.</summary>
      <param name="id">Identificador de la geovalla.</param>
      <param name="geoshape">Área que define la geovalla que se va a supervisar.</param>
      <param name="monitoredStates">Estados en los que se va a supervisar la geovalla.</param>
      <param name="singleUse">True indica que la geovalla debe supervisarse solo para un uso. False indica que la geovalla debe supervisarse para varios usos.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.Geofence.#ctor(System.String,Windows.Devices.Geolocation.IGeoshape,Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.MonitoredGeofenceStates,System.Boolean,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Inicializa un nuevo objeto Geofence dados el *id*, la forma de la geovalla, los estados para controlar de la geovalla, la marca *singleUse* y la propiedad *dwellTime* de la geovalla.</summary>
      <param name="id">Identificador de la geovalla.</param>
      <param name="geoshape">Área que define la geovalla que se va a supervisar.</param>
      <param name="monitoredStates">Estados en los que se va a supervisar la geovalla.</param>
      <param name="singleUse">True indica que la geovalla debe supervisarse solo para un uso. False indica que la geovalla debe supervisarse para varios usos.</param>
      <param name="dwellTime">Hora en que una posición debe estar dentro o fuera de la geovalla para que la notificación se desencadene. Este objeto debe representar un valor positivo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.Geofence.#ctor(System.String,Windows.Devices.Geolocation.IGeoshape,Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.MonitoredGeofenceStates,System.Boolean,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Inicializa un nuevo objeto Geofence dados el *id*, la forma de geovalla, los estados para controlar de la geovalla, la marca *singleUse*, la propiedad *dwellTime* de la geovalla, la hora en la que se empezará a controlar la geovalla y la *duration* de la geovalla.</summary>
      <param name="id">Identificador de la geovalla.</param>
      <param name="geoshape">Área que define la geovalla que se va a supervisar.</param>
      <param name="monitoredStates">Estados en los que se va a supervisar la geovalla.</param>
      <param name="singleUse">True indica que la geovalla debe supervisarse solo para un uso. False indica que la geovalla debe supervisarse para varios usos.</param>
      <param name="dwellTime">El tiempo en que una posición tiene que estar dentro o fuera de la geovalla para que se desencadene la notificación. Este objeto debe representar un valor positivo.</param>
      <param name="startTime">Hora a la que se va a iniciar la supervisión de la geovalla.</param>
      <param name="duration">La duración de tiempo durante el que se debe controlar la geovalla. La duración comienza en la propiedad *startTime*. Este objeto debe representar un valor positivo.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.Geofence.Duration">
      <summary>Obtiene la ventana de tiempo, que empieza después de la clase the StartTime, durante la cual se controla la clase Geofence.</summary>
      <returns>Ventana de tiempo, que empieza después de la clase StartTime, durante la cual se controla la clase Geofence.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.Geofence.DwellTime">
      <summary>Hora mínima en que una posición debe estar dentro o fuera de la clase Geofence para que la notificación se desencadene.</summary>
      <returns>Hora mínima en que una posición debe estar dentro o fuera de la geovalla para que la notificación se desencadene.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.Geofence.Geoshape">
      <summary>Forma de la región de geovalla.</summary>
      <returns>Forma de la región de geovalla.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.Geofence.Id">
      <summary>Identificador de la clase Geofence.</summary>
      <returns>Identificador de la geovalla.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.Geofence.MonitoredStates">
      <summary>Indica los estados en los que se controla la clase Geofence.</summary>
      <returns>Estados en los que se supervisa la geovalla.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.Geofence.SingleUse">
      <summary>Indica si la clase Geofence se debe iniciar una vez o varias veces.</summary>
      <returns>**True** indica que la geovalla debe supervisarse solo para un uso. **False** indica que la geovalla debe supervisarse para varios usos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.Geofence.StartTime">
      <summary>Hora a la que se iniciará el control de la clase Geofence.</summary>
      <returns>Hora a la que se va a iniciar la supervisión de la geovalla. El valor predeterminado es 0, que es el comienzo del tiempo, época.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitor">
      <summary>Contiene información sobre los objetos supervisados de Geofence.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitor.Current">
      <summary>Obtiene el objeto GeofenceMonitor que contiene toda la información de la clase Geofence de la aplicación.</summary>
      <returns>Obtiene el objeto GeofenceMonitor que contiene toda la información de la geovalla de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitor.Geofences">
      <summary>Devuelve un vector de los objetos de Geofence de la aplicación registrados actualmente en la clase GeofenceMonitor de todo el sistema.</summary>
      <returns>Colección de los objetos de Geofence que se deben supervisar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitor.LastKnownGeoposition">
      <summary>Última lectura de la ubicación del dispositivo.</summary>
      <returns>Última lectura de la ubicación del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitor.Status">
      <summary>Indica el estado actual de la clase GeofenceMonitor.</summary>
      <returns>Indica el estado actual de una clase GeofenceMonitor.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitor.GeofenceStateChanged">
      <summary>Se genera cuando ha cambiado el estado de uno o más objetos de Geofence de la colección Geofences del objeto GeofenceMonitor.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitor.StatusChanged">
      <summary>Se genera cuando ha cambiado el estado de la clase GeofenceMonitor.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitor.ReadReports">
      <summary>Obtiene una colección de cambios de estado para los objetos de Geofence de la colección Geofences del objeto GeofenceMonitor.</summary>
      <returns>Colección de cambios de estado en el objeto u objetos Geofence en GeofenceMonitor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitorStatus">
      <summary>Indica el estado actual de una clase GeofenceMonitor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitorStatus.Disabled">
      <summary>Se ha denegado el acceso a la ubicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitorStatus.Initializing">
      <summary>El monitor está en proceso de inicialización.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitorStatus.NoData">
      <summary>No hay datos sobre el estado del monitor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitorStatus.NotAvailable">
      <summary>La supervisión de geovalla no está disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitorStatus.NotInitialized">
      <summary>La supervisión de las geovallas no se ha inicializado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitorStatus.Ready">
      <summary>El monitor está preparado y activo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceRemovalReason">
      <summary>Indica que el motivo por el que se ha eliminado una clase Geofence.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceRemovalReason.Expired">
      <summary>La duración de la geovalla ha expirado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceRemovalReason.Used">
      <summary>El evento de geovalla se desencadenó y se utilizó la geovalla.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceState">
      <summary>Indica el estado actual de una clase Geofence.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceState.Entered">
      <summary>El dispositivo ha entrado en la zona de geovalla.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceState.Exited">
      <summary>El dispositivo ha abandonado la zona de geovalla.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceState.None">
      <summary>No se establece ninguna marca.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceState.Removed">
      <summary>La geovalla se quitó.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceStateChangeReport">
      <summary>Contiene información sobre los cambios de estado de una clase Geofence.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceStateChangeReport.Geofence">
      <summary>Objeto Geofence cuyo estado ha cambiado.</summary>
      <returns>Objeto Geofence cuyo estado ha cambiado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceStateChangeReport.Geoposition">
      <summary>Posición del objeto Geofence cuyo estado ha cambiado.</summary>
      <returns>Posición del objeto Geofence cuyo estado ha cambiado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceStateChangeReport.NewState">
      <summary>Nuevo estado del objeto Geofence cuyo estado ha cambiado.</summary>
      <returns>Nuevo estado del objeto Geofence cuyo estado ha cambiado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceStateChangeReport.RemovalReason">
      <summary>Indica que el motivo por el que se ha eliminado una clase Geofence.</summary>
      <returns>Indica que el motivo por el que se ha quitado una geovalla.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.MonitoredGeofenceStates">
      <summary>Indica el estado o los estados de las geovallas no controladas actualmente por el sistema.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.MonitoredGeofenceStates.Entered">
      <summary>El dispositivo ha entrado en una zona de geovalla.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.MonitoredGeofenceStates.Exited">
      <summary>El dispositivo ha abandonado una zona de geovalla.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.MonitoredGeofenceStates.None">
      <summary>No se establece ninguna marca.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.MonitoredGeofenceStates.Removed">
      <summary>Se quitó la geovalla.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Haptics.KnownSimpleHapticsControllerWaveforms">
      <summary>Proporciona un conjunto de tipos de forma de onda hápticos conocidos (que se basan en la especificación HID de página de uso háptico).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Haptics.KnownSimpleHapticsControllerWaveforms.BuzzContinuous">
      <summary>Obtiene una forma de onda de expectación que se genera de manera continua sin interrupciones hasta que finaliza.</summary>
      <returns>Identificador de forma de onda de 16 bits sin signo (0x1004/4100), en función de la especificación HID de página de uso háptico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Haptics.KnownSimpleHapticsControllerWaveforms.Click">
      <summary>Obtiene una forma de onda de clic.</summary>
      <returns>Identificador de forma de onda de 16 bits sin signo (0x1003/4099), en función de la especificación HID de página de uso háptico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Haptics.KnownSimpleHapticsControllerWaveforms.Press">
      <summary>Obtiene una forma de onda de presionar.</summary>
      <returns>Identificador de forma de onda de 16 bits sin signo (0x1006/4102), en función de la especificación HID de página de uso háptico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Haptics.KnownSimpleHapticsControllerWaveforms.Release">
      <summary>Obtiene una forma de onda de liberar.</summary>
      <returns>Identificador de forma de onda de 16 bits sin signo (0x1007/4103), en función de la especificación HID de página de uso háptico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Haptics.KnownSimpleHapticsControllerWaveforms.RumbleContinuous">
      <summary>Obtiene una forma de onda de ruido que se genera de manera continua sin interrupciones hasta que finaliza.</summary>
      <returns>Identificador de forma de onda de 16 bits sin signo (0x1005/4101), en función de la especificación HID de página de uso háptico.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsController">
      <summary>Proporciona acceso a un dispositivo de entrada háptico único.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsController.Id">
      <summary>Obtiene el identificador para el dispositivo de entrada háptico.</summary>
      <returns>Identificador único global (GUID) usado para identificar un dispositivo de entrada único.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsController.IsIntensitySupported">
      <summary>Indica si el dispositivo de entrada háptico admite la intensidad de comentarios.</summary>
      <returns>**true** si se admite la intensidad de comentarios. En caso contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsController.IsPlayCountSupported">
      <summary>Indica si el dispositivo de entrada háptico admite los recuentos de comentarios.</summary>
      <returns>**true** si se admiten los recuentos de comentarios. En caso contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsController.IsPlayDurationSupported">
      <summary>Indica si el dispositivo de entrada háptico admite la duración de los comentarios.</summary>
      <returns>**true** si se admite la duración. En caso contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsController.IsReplayPauseIntervalSupported">
      <summary>Indica si el dispositivo de entrada háptico admite intervalos de pausa entre los ciclos de comentarios.</summary>
      <returns>**true** si se admiten los intervalos. En caso contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsController.SupportedFeedback">
      <summary>Obtiene los tipo de comentarios admitidos por el dispositivo de entrada háptico.</summary>
      <returns>La colección de tipos de comentarios compatibles, incluido el comportamiento como la duración.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsController.SendHapticFeedback(Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsControllerFeedback)">
      <summary>Inicia comentarios hápticos por el dispositivo de entrada.</summary>
      <param name="feedback">El tipo de comentario háptico.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsController.SendHapticFeedback(Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsControllerFeedback,System.Double)">
      <summary>Inicia comentarios hápticos por el dispositivo de entrada con la intensidad especificada.</summary>
      <param name="feedback">El tipo de comentario háptico.</param>
      <param name="intensity">La intensidad de los comentarios hápticos en función de la capacidad del dispositivo de entrada.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsController.SendHapticFeedbackForDuration(Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsControllerFeedback,System.Double,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Inicia comentarios hápticos por el dispositivo de entrada y continúa durante el período de tiempo especificado.</summary>
      <param name="feedback">El tipo de comentario háptico.</param>
      <param name="intensity">La intensidad de los comentarios hápticos en función de la capacidad del dispositivo de entrada.</param>
      <param name="playDuration">Período de tiempo expresado en unidades de 100 nanosegundos (1 = 100 ns).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsController.SendHapticFeedbackForPlayCount(Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsControllerFeedback,System.Double,System.Int32,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Inicia comentarios hápticos por el dispositivo de entrada y repite durante el número especificado de veces.</summary>
      <param name="feedback">El tipo de comentario háptico.</param>
      <param name="intensity">La intensidad de los comentarios hápticos en función de la capacidad del dispositivo de entrada.</param>
      <param name="playCount">El número de veces en que se repiten los comentarios hápticos.</param>
      <param name="replayPauseInterval">El período de tiempo entre los ciclos de comentarios, expresado en unidades de 100 nanosegundos (1 = 100 ns).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsController.StopFeedback">
      <summary>Finaliza comentarios hápticos por el dispositivo de entrada.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsControllerFeedback">
      <summary>Proporciona acceso a los comportamientos de comentarios admitidos por el dispositivo de entrada háptico.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsControllerFeedback.Duration">
      <summary>Obtiene la duración de comentarios para el dispositivo de entrada háptico.</summary>
      <returns>Período de tiempo, expresado en unidades de 100 nanosegundos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsControllerFeedback.Waveform">
      <summary>Obtiene el tipo de forma de onda háptico para el dispositivo de entrada háptico.</summary>
      <returns>Identificador de forma de onda de 16 bits sin signo, en función de la especificación HID de página de uso háptico.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Haptics.VibrationAccessStatus">
      <summary>Especifica los derechos de acceso al dispositivo de vibración.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Haptics.VibrationAccessStatus.Allowed">
      <summary>Vibración habilitada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Haptics.VibrationAccessStatus.DeniedByEnergySaver">
      <summary>Vibración deshabilitada para el ahorro de energía.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Haptics.VibrationAccessStatus.DeniedBySystem">
      <summary>Vibración deshabilitada por el sistema.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Haptics.VibrationAccessStatus.DeniedByUser">
      <summary>Vibración deshabilitada por el usuario.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Haptics.VibrationDevice">
      <summary>Proporciona acceso a un dispositivo que solo admite las notificaciones de vibración.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Haptics.VibrationDevice.Id">
      <summary>Obtiene el identificador para el dispositivo de vibración.</summary>
      <returns>Identificador único global (GUID) usado para identificar un dispositivo de entrada único.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Haptics.VibrationDevice.SimpleHapticsController">
      <summary>Obtiene una referencia a un objeto SimpleHapticsController para especificar el comportamiento de los comentarios hápticos.</summary>
      <returns>El dispositivo de entrada háptico.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Haptics.VibrationDevice.FindAllAsync">
      <summary>Recupera de forma asincrónica todos los dispositivos de vibración detectados.</summary>
      <returns>La colección de VibrationDevices detectados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Haptics.VibrationDevice.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Recupera de forma asincrónica el dispositivo de vibración especificado.</summary>
      <param name="deviceId">Identificador único global (GUID) usado para identificar un dispositivo de entrada único.</param>
      <returns>VibrationDevice del identificador especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Haptics.VibrationDevice.GetDefaultAsync">
      <summary>Recupera de forma asincrónica el dispositivo de vibración predeterminado.</summary>
      <returns>El VibrationDevice predeterminado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Haptics.VibrationDevice.GetDeviceSelector">
      <summary>Devuelve la cadena de selección de clases que se puede usar para enumerar los dispositivos de vibración.</summary>
      <returns>La cadena de selección de clase para los dispositivos de vibración.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Haptics.VibrationDevice.RequestAccessAsync">
      <summary>Recupera de forma asincrónica el estado de acceso del dispositivo de vibración.</summary>
      <returns>VibrationAccessStatus.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControl">
      <summary>Representa un control booleano simple en un dispositivo HID que devuelve valores de activación o desactivación. Un ejemplo sería la luz de LED en un teclado.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControl.ControlDescription">
      <summary>Obtiene una descripción del control booleano especificado.</summary>
      <returns>Objeto **HidBooleanControlDescription**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControl.Id">
      <summary>Obtiene el identificador de un control booleano dado.</summary>
      <returns>Identificador del control.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControl.IsActive">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si el control booleano especificado está activo.</summary>
      <returns>True, si el control está activo; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControl.UsageId">
      <summary>Obtiene el identificador de uso asociado al control booleano especificado.</summary>
      <returns>El identificador de uso.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControl.UsagePage">
      <summary>Obtiene la página de uso para un control booleano especificado.</summary>
      <returns>Página de uso.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControlDescription">
      <summary>Describe un control booleano para un dispositivo HID especificado.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControlDescription.Id">
      <summary>Obtiene el identificador de un control booleano dado.</summary>
      <returns>Identificador del control.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControlDescription.IsAbsolute">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si los valores de control booleanos especificados son absolutos o relativos (cambio en el valor del notificado anteriormente).</summary>
      <returns>True si los valores son absolutos; false si los valores son relativos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControlDescription.ParentCollections">
      <summary>Obtiene la colección principal para un control booleano especificado.</summary>
      <returns>La colección principal del control.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControlDescription.ReportId">
      <summary>Obtiene el id. de informe del informe HID que contiene el uso o el intervalo de uso para el control booleano dado.</summary>
      <returns>Identificador del informe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControlDescription.ReportType">
      <summary>Obtiene el tipo de informe HID asociado al control booleano especificado.</summary>
      <returns>Uno de los tipos de informe: HidFeatureReport, HidInputReport o HidOutputReport.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControlDescription.UsageId">
      <summary>Obtiene el identificador de uso asociado al control booleano especificado.</summary>
      <returns>El identificador de uso.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControlDescription.UsagePage">
      <summary>Obtiene la página de uso asociado al control booleano especificado.</summary>
      <returns>Página de uso.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollection">
      <summary>Recupera la información de colección de un grupo de controles relacionados.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollection.Id">
      <summary>Obtiene el identificador de una colección de controles HID.</summary>
      <returns>El identificador de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollection.Type">
      <summary>Obtiene el tipo de colección.</summary>
      <returns>Objeto **HidCollectionType**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollection.UsageId">
      <summary>Obtiene el identificador de uso de la colección de controles dada.</summary>
      <returns>El identificador de uso.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollection.UsagePage">
      <summary>Obtiene la página de uso de la colección de controles dada.</summary>
      <returns>Página de uso.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollectionType">
      <summary>Identifica la relación que define una agrupación de controles en el dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollectionType.Application">
      <summary>Los controles están relacionados por la aplicación prevista.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollectionType.Logical">
      <summary>Los controles están relacionados lógicamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollectionType.NamedArray">
      <summary>Los controles están relacionados por una matriz con nombre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollectionType.Other">
      <summary>La relación de control no se describe mediante una categoría definida.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollectionType.Physical">
      <summary>Los controles están relacionados por el origen físico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollectionType.Report">
      <summary>Los controles están relacionados por tipo de informe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollectionType.UsageModifier">
      <summary>Los controles están relacionados por un modificador de uso.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollectionType.UsageSwitch">
      <summary>Los controles están relacionados por un cambio de uso.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice">
      <summary>Representa una colección de nivel superior y el dispositivo correspondiente.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.ProductId">
      <summary>Obtiene el identificador de producto del dispositivo HID especificado.</summary>
      <returns>Identificador del producto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.UsageId">
      <summary>Obtiene el identificador de uso del dispositivo HID especificado.</summary>
      <returns>El identificador de uso.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.UsagePage">
      <summary>Obtiene la página del uso de la colección de nivel superior.</summary>
      <returns>Página de uso.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.VendorId">
      <summary>Obtiene el identificador de proveedor del dispositivo HID especificado.</summary>
      <returns>Identificador del proveedor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.Version">
      <summary>Obtiene la versión, o la revisión, y el número para el dispositivo HID especificado.</summary>
      <returns>Número de versión.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.InputReportReceived">
      <summary>Establece una escucha de eventos para controlar los informes de entrada enviados por el dispositivo cuando se llama a GetInputReportAsync() o a GetInputReportAsync(System.UInt16 reportId).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.Close">
      <summary>Cierra la conexión entre el host y el dispositivo HID especificado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.CreateFeatureReport">
      <summary>Crea el informe de características único, o predeterminado, que el host enviará al dispositivo.</summary>
      <returns>Objeto **HidFeatureReport**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.CreateFeatureReport(System.UInt16)">
      <summary>Crea un informe de características, identificado por el parámetro *reportId*, que el host enviará al dispositivo.</summary>
      <param name="reportId">Identifica el informe que se está creando.</param>
      <returns>Objeto **HidFeatureReport**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.CreateOutputReport">
      <summary>Crea el informe de resultados único, o predeterminado, que el host enviará al dispositivo.</summary>
      <returns>Objeto **HidOutputReport**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.CreateOutputReport(System.UInt16)">
      <summary>Crea un informe de resultados, identificado por el parámetro *reportId*, que el host enviará al dispositivo.</summary>
      <param name="reportId">Identifica el informe que se está creando.</param>
      <returns>Objeto **HidOutputReport**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.FromIdAsync(System.String,Windows.Storage.FileAccessMode)">
      <summary>Abre un identificador al dispositivo identificado por el parámetro *deviceId*. El tipo de acceso se especifica mediante el parámetro *accessMode*.</summary>
      <param name="deviceId">Identificador DeviceInformation que identifica el dispositivo HID.</param>
      <param name="accessMode">Especifica el modo de acceso. Los modos de acceso admitidos son Read y ReadWrite.</param>
      <returns>Objeto **HidDevice**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.GetBooleanControlDescriptions(Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidReportType,System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>Recupera las descripciones de los controles booleanos para el dispositivo HID dado.</summary>
      <param name="reportType">Especifica el tipo de informe para el que se solicitan descripciones de control.</param>
      <param name="usagePage">Identifica la página de uso asociada a los controles.</param>
      <param name="usageId">Identifica el uso asociado a los controles.</param>
      <returns>Vector de objetos de HidBooleanControlDescription.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.GetDeviceSelector(System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>Recupera una cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS) basada en los objetos de *usagePage* y *usageId* determinados.</summary>
      <param name="usagePage">Especifica la página de uso de la colección de nivel superior para el dispositivo HID especificado.</param>
      <param name="usageId">Especifica el identificador de uso de la colección de nivel superior para el dispositivo HID especificado.</param>
      <returns>Una cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS) representa un selector de dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.GetDeviceSelector(System.UInt16,System.UInt16,System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>Recupera una cadena de sintaxis de consulta avanzada basada en los objetos de *usagePage*, *usageId*, *vendorId* y *productId*.determinados.</summary>
      <param name="usagePage">Especifica la página de uso de la colección de nivel superior para el dispositivo HID especificado.</param>
      <param name="usageId">Especifica el identificador de uso de la colección de nivel superior para el dispositivo HID especificado.</param>
      <param name="vendorId">Identifica el proveedor del dispositivo.</param>
      <param name="productId">Identifica el producto.</param>
      <returns>Una cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS) representa un selector de dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.GetFeatureReportAsync">
      <summary>Recupera de forma asincrónica el informe de entradas primero, o predeterminado, del dispositivo HID determinado.</summary>
      <returns>Objeto **HidFeatureReport**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.GetFeatureReportAsync(System.UInt16)">
      <summary>Recupera de forma asincrónica un informe de características, identificado por el parámetro *reportId* para el dispositivo HID determinado.</summary>
      <param name="reportId">Identifica el informe de la característica solicitado.</param>
      <returns>Objeto **HidFeatureReport**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.GetInputReportAsync">
      <summary>Recupera de forma asincrónica el informe de entradas predeterminado, o primero, del dispositivo HID determinado.</summary>
      <returns>Objeto **HidInputReport**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.GetInputReportAsync(System.UInt16)">
      <summary>Recupera de forma asincrónica un informe de entradas, identificado por el parámetro *reportId* del dispositivo HID determinado.</summary>
      <param name="reportId">Identifica el informe de entrada solicitado.</param>
      <returns>Objeto **HidInputReport**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.GetNumericControlDescriptions(Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidReportType,System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>Recupera las descripciones de los controles numéricos para el dispositivo HID dado.</summary>
      <param name="reportType">Especifica el tipo de informe para el que se solicitan descripciones de control.</param>
      <param name="usagePage">Identifica la página de uso asociada a los controles.</param>
      <param name="usageId">Identifica el uso asociado a los controles.</param>
      <returns>Vector de objetos de HidNumericControlDescription.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.SendFeatureReportAsync(Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidFeatureReport)">
      <summary>Envía un informe de características de forma asincrónica desde el host al dispositivo.</summary>
      <param name="featureReport">El informe de características que el host envía el dispositivo.</param>
      <returns>Resultado de la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.SendOutputReportAsync(Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidOutputReport)">
      <summary>Envía un informe de salida de forma asincrónica desde el host al dispositivo.</summary>
      <param name="outputReport">Informe de salida que el host envía el dispositivo.</param>
      <returns>Especifica el número de bytes escritos en el dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidFeatureReport">
      <summary>Representa un informe de características HID.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidFeatureReport.Data">
      <summary>Obtiene o establece los datos asociados a un informe de características dado.</summary>
      <returns>Los datos del informe de características.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidFeatureReport.Id">
      <summary>Obtiene el identificador asociado a un informe de características dado.</summary>
      <returns>El identificador del informe de características.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidFeatureReport.GetBooleanControl(System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>Recupera el control booleano asociado a los parámetros usagePage y *usageId* que se encuentra en el informe de características determinado.</summary>
      <param name="usagePage">Página de uso de la colección de nivel superior del dispositivo HID especificado.</param>
      <param name="usageId">Identificador de uso de la colección de nivel superior del dispositivo HID especificado.</param>
      <returns>Objeto **HidBooleanControl**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidFeatureReport.GetBooleanControlByDescription(Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControlDescription)">
      <summary>Recupera el control booleano que describe el parámetro *controlDescription* y que se encuentra en el informe de características determinado.</summary>
      <param name="controlDescription">Objeto **HidBooleanControlDescription**.</param>
      <returns>Objeto **HidBooleanControl**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidFeatureReport.GetNumericControl(System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>Recupera el control numérico asociado a los parámetros *usagePage* y *usageId* que se encuentra en el informe de características determinado.</summary>
      <param name="usagePage">Página de uso de la colección de nivel superior del dispositivo HID especificado.</param>
      <param name="usageId">Identificador de uso de la colección de nivel superior del dispositivo HID especificado.</param>
      <returns>Objeto **HidNumericControl**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidFeatureReport.GetNumericControlByDescription(Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription)">
      <summary>Recupera el control numérico que describe el parámetro *controlDescription* y que se encuentra en el informe de características determinado.</summary>
      <param name="controlDescription">Objeto **HidNumericControlDescription**.</param>
      <returns>Objeto **HidNumericControl**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidInputReport">
      <summary>Representa un informe de entrada HID.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidInputReport.ActivatedBooleanControls">
      <summary>Obtiene los controles booleanos activados para el dispositivo HID dado.</summary>
      <returns>Colección de controles booleanos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidInputReport.Data">
      <summary>Obtiene los datos asociados a un informe de entrada dado.</summary>
      <returns>Datos del informe de entrada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidInputReport.Id">
      <summary>Obtiene el identificador asociado a un informe de entrada dado.</summary>
      <returns>Identificador del informe de entrada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidInputReport.TransitionedBooleanControls">
      <summary>Obtiene los controles booleanos de transición reciente para el dispositivo HID especificado.</summary>
      <returns>Colección de controles booleanos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidInputReport.GetBooleanControl(System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>Recupera el control booleano asociado a los parámetros *usagePage* y *usageId* que se encuentra en el informe de entrada determinado.</summary>
      <param name="usagePage">Página de uso de la colección de nivel superior del dispositivo HID especificado.</param>
      <param name="usageId">Identificador de uso de la colección de nivel superior del dispositivo HID especificado.</param>
      <returns>Objeto **HidBooleanControl**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidInputReport.GetBooleanControlByDescription(Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControlDescription)">
      <summary>Recupera el control booleano que describe el parámetro *controlDescription* y que se encuentra en el informe de entrada determinado.</summary>
      <param name="controlDescription">Objeto **HidBooleanControlDescription**.</param>
      <returns>Objeto **HidBooleanControl**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidInputReport.GetNumericControl(System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>Recupera el control numérico asociado a los parámetros *usagePage* y *usageId* que se encuentra en el informe de entrada determinado.</summary>
      <param name="usagePage">Página de uso de la colección de nivel superior del dispositivo HID especificado.</param>
      <param name="usageId">Identificador de uso de la colección de nivel superior del dispositivo HID especificado.</param>
      <returns>Objeto **HidNumericControl**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidInputReport.GetNumericControlByDescription(Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription)">
      <summary>Recupera el control numérico que describe el parámetro *controlDescription* y que se encuentra en el informe de entrada determinado.</summary>
      <param name="controlDescription">Objeto **HidNumericControlDescription**.</param>
      <returns>Objeto **HidNumericControl**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidInputReportReceivedEventArgs">
      <summary>Representa los argumentos que la API HID envía como parte de un evento de informe de entrada.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidInputReportReceivedEventArgs.Report">
      <summary>Obtiene el informe de entrada.</summary>
      <returns>Objeto **HidInputReport**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControl">
      <summary>Representa un control numérico en un dispositivo HID que devuelve un intervalo de valores. Un ejemplo sería el control de volumen en un altavoz.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControl.ControlDescription">
      <summary>Obtiene una descripción del control para el control numérico especificado.</summary>
      <returns>Objeto **HidNumericControlDescription**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControl.Id">
      <summary>Obtiene el identificador del control numérico dado.</summary>
      <returns>Identificador del control.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControl.IsGrouped">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si el control numérico dado se agrupa con otros controles relacionados.</summary>
      <returns>True si está agrupado; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControl.ScaledValue">
      <summary>Obtiene o establece un valor numérico de escala para el control especificado.</summary>
      <returns>Valor escalado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControl.UsageId">
      <summary>Obtiene el identificador de uso del control numérico dado.</summary>
      <returns>El identificador de uso.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControl.UsagePage">
      <summary>Obtiene la página de uso del control numérico dado.</summary>
      <returns>Página de uso.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControl.Value">
      <summary>Obtiene o establece el valor numérico de un control dado.</summary>
      <returns>El valor del control.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription">
      <summary>Describe un control numérico de un dispositivo HID especificado.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.HasNull">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si el control admite un valor nulo o fuera de intervalo.</summary>
      <returns>True si el control es compatible con un valor null; de lo contrario false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.Id">
      <summary>Obtiene el identificador de un control numérico dado.</summary>
      <returns>Identifica el control.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.IsAbsolute">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si los valores de control numéricos especificados son absolutos o relativos (cambio en el valor del notificado anteriormente).</summary>
      <returns>True, si los valores son absolutos; false si los valores son relativos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.LogicalMaximum">
      <summary>Obtiene el valor más alto posible para el control dado.</summary>
      <returns>El límite superior firmado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.LogicalMinimum">
      <summary>Obtiene el valor más bajo posible para el control dado.</summary>
      <returns>El límite inferior firmado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.ParentCollections">
      <summary>Obtiene las colecciones principales para un control numérico especificado.</summary>
      <returns>Vector de objetos **HidCollection**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.PhysicalMaximum">
      <summary>Una vez aplicado el valor más alto posible para el control dado tras aplicar el escalado al valor LogicalMaximum.</summary>
      <returns>El límite superior firmado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.PhysicalMinimum">
      <summary>Una vez aplicado el valor más bajo posible para el control dado tras aplicar el escalado al valor LogicalMinimum.</summary>
      <returns>El límite inferior firmado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.ReportCount">
      <summary>Obtiene el número de informes asociados con el control dado.</summary>
      <returns>Número de informes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.ReportId">
      <summary>Obtiene el id. de informe del informe HID que contiene el uso o el intervalo de uso para el control numérico dado.</summary>
      <returns>Identificador del informe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.ReportSize">
      <summary>Obtiene el tamaño del campo de datos para el uso en un informe.</summary>
      <returns>El tamaño del campo de datos (en bits).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.ReportType">
      <summary>Obtiene el tipo de informe HID asociado al control numérico especificado.</summary>
      <returns>Uno de los tipos de informe: HidFeatureReport, HidInputReport o HidOutputReport.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.Unit">
      <summary>Especifica las unidades del uso, como se describe en el estándar de HID de USB.</summary>
      <returns>La unidad de uso.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.UnitExponent">
      <summary>Obtiene el exponente de unidad para el control numérico especificado.</summary>
      <returns>Exponente de la unidad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.UsageId">
      <summary>Obtiene el identificador de uso asociado al control numérico especificado.</summary>
      <returns>El identificador de uso.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.UsagePage">
      <summary>Obtiene la página de uso asociado al control numérico especificado.</summary>
      <returns>Página de uso.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidOutputReport">
      <summary>Representa un informe de salida HID.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidOutputReport.Data">
      <summary>Obtiene o establece los datos asociados a un informe de salida dado.</summary>
      <returns>Datos del informe de salida.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidOutputReport.Id">
      <summary>Obtiene el identificador asociado a un informe de salida dado.</summary>
      <returns>Identificador del informe de salida.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidOutputReport.GetBooleanControl(System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>Recupera el control booleano asociado a los objetos de *usagePage* y *usageId* especificados.</summary>
      <param name="usagePage">Página de uso asociada al control especificado.</param>
      <param name="usageId">Identificador de uso asociado al control especificado.</param>
      <returns>Objeto **HidBooleanControl**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidOutputReport.GetBooleanControlByDescription(Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControlDescription)">
      <summary>Recupera el control booleano asociado a la propiedad *controlDescription* determinada.</summary>
      <param name="controlDescription">Describe el control booleano.</param>
      <returns>Objeto **HidBooleanControl**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidOutputReport.GetNumericControl(System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>Recupera el control numérico asociado a los objetos de *usagePage* y *usageId* especificados.</summary>
      <param name="usagePage">Página de uso asociada al control especificado.</param>
      <param name="usageId">Identificador de uso asociado al control especificado.</param>
      <returns>Objeto **HidNumericControl** l.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidOutputReport.GetNumericControlByDescription(Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription)">
      <summary>Recupera el control numérico asociado a la propiedad *controlDescription* determinada.</summary>
      <param name="controlDescription">Describe el control numérico.</param>
      <returns>Objeto **HidNumericControl**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidReportType">
      <summary>Especifica un tipo de informe HID.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidReportType.Feature">
      <summary>El informe es un informe de características.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidReportType.Input">
      <summary>El informe es un informe de entradas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidReportType.Output">
      <summary>El informe es un informe de salidas.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.KeyboardCapabilities">
      <summary>Admite la capacidad de determinar las características de los teclados de hardware conectados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.KeyboardCapabilities.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase KeyboardCapabilities.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.KeyboardCapabilities.KeyboardPresent">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se detecta un dispositivo que se identifica como teclado.</summary>
      <returns>Devuelve 1 si se detecta un dispositivo que se identifica como teclado. De lo contrario, devuelve 0.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.MouseCapabilities">
      <summary>Admite la capacidad de determinar las características de los dispositivos de mouse conectados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.MouseCapabilities.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MouseCapabilities.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.MouseCapabilities.HorizontalWheelPresent">
      <summary>Obtiene un valor que indica si alguno de los mouses conectados al equipo tiene una rueda de desplazamiento que se inclina hacia la izquierda y la derecha (normalmente para el desplazamiento horizontal).</summary>
      <returns>Número de ruedas horizontales detectadas. Normalmente, 0 o 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.MouseCapabilities.MousePresent">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se ha detectado un dispositivo mouse.</summary>
      <returns>Número de dispositivos de mouse detectados. Normalmente, 0 o 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.MouseCapabilities.NumberOfButtons">
      <summary>Obtiene un valor que representa el número de botones del mouse. Si hay varios mouse, devuelve el número de botones del mouse que tiene más botones.</summary>
      <returns>Un valor que representa el número de botones del mouse. Si hay varios mouse, devuelve el número de botones del mouse que tiene más botones.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.MouseCapabilities.SwapButtons">
      <summary>Obtiene un valor que indica si alguno de los mouse conectados al equipo tiene intercambiados los botones primario y secundario.</summary>
      <returns>Un valor que indica si alguno de los mouse conectados al equipo tiene intercambiados los botones primario y secundario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.MouseCapabilities.VerticalWheelPresent">
      <summary>Obtiene un valor que indica si alguno de los mouses conectados al equipo tiene una rueda de desplazamiento que se mueve hacia arriba y hacia abajo (normalmente para el desplazamiento vertical).</summary>
      <returns>Número de ruedas verticales detectadas. Normalmente, 0 o 1.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.MouseDelta">
      <summary>Identifica el cambio en la ubicación en la pantalla del puntero del mouse, relativo a la ubicación del último evento del mouse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.MouseDelta.X">
      <summary>La coordenada X del puntero del mouse, relativa a la ubicación del último evento del mouse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.MouseDelta.Y">
      <summary>La coordenada Y del puntero del mouse, relativa a la ubicación del último evento del mouse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.MouseDevice">
      <summary>Admite la capacidad de identificar y realizar un seguimiento de los dispositivos de mouse conectados.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Input.MouseDevice.MouseMoved">
      <summary>Se produce cuando se mueve el puntero del mouse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.MouseDevice.GetForCurrentView">
      <summary>Recupera el dispositivo de mouse asociado a la vista actual.</summary>
      <returns>Mouse.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.MouseEventArgs">
      <summary>Contiene los datos del evento MouseMoved.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.MouseEventArgs.MouseDelta">
      <summary>Obtiene un valor que indica el cambio en la ubicación de la pantalla del puntero del mouse desde el último evento del mouse.</summary>
      <returns>El cambio en la ubicación en la pantalla del puntero del mouse, relativo a la ubicación del último evento del mouse.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.PenButtonListener">
      <summary>Proporciona acceso a notificaciones de eventos de acción de botón desde un dispositivo de lápiz conectado.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Input.PenButtonListener.IsSupportedChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia la disponibilidad de los eventos del botón del lápiz (el usuario cambia la configuración del lápiz o se modifica la compatibilidad del sistema).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Input.PenButtonListener.TailButtonClicked">
      <summary>Se produce cuando el usuario presiona y suelta (hace clic en) el botón del extremo del lápiz.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Input.PenButtonListener.TailButtonDoubleClicked">
      <summary>Se produce cuando el usuario presiona y suelta (hace clic en) el botón del extremo del lápiz dos veces seguidas.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Input.PenButtonListener.TailButtonLongPressed">
      <summary>Se produce cuando el usuario mantiene presionado el botón del extremo del lápiz.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.PenButtonListener.GetDefault">
      <summary>Recupera el cliente de escucha predeterminado para los eventos de botón del lápiz.</summary>
      <returns>Objeto que representa un cliente de escucha para los eventos de botón del lápiz en el contexto predeterminado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.PenButtonListener.IsSupported">
      <summary>Recupera si las notificaciones de eventos de acción del botón del lápiz se admiten actualmente.</summary>
      <returns>True, si se admiten actualmente. En caso contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.PenDevice">
      <summary>Admite la capacidad de identificar y realizar un seguimiento de los dispositivos de lápiz conectados.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.PenDevice.PenId">
      <summary>Obtiene el identificador único del lápiz digital representado por el objeto PenDevice.</summary>
      <returns>**Guid** que identifica de manera exclusiva el dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.PenDevice.GetFromPointerId(System.UInt32)">
      <summary>Obtiene un objeto PenDevice asociado al puntero especificado, si está disponible.</summary>
      <param name="pointerId">Identificador de puntero único asociado al evento de puntero.</param>
      <returns>Objeto PenDevice. </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.PenDockedEventArgs">
      <summary>Contiene los datos de evento del evento PenDockListener.Docked.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.PenDockListener">
      <summary>Proporciona acceso a notificaciones de eventos de estado de acoplamiento desde un dispositivo de lápiz conectado.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Input.PenDockListener.Docked">
      <summary>Se produce cuando el usuario acopla un lápiz.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Input.PenDockListener.IsSupportedChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia la disponibilidad de los eventos de acoplamiento del lápiz (el usuario cambia la configuración del lápiz o se modifica la compatibilidad del sistema).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Input.PenDockListener.Undocked">
      <summary>Se produce cuando el usuario desacopla un lápiz.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.PenDockListener.GetDefault">
      <summary>Recupera el cliente de escucha predeterminado para los eventos de acoplamiento del lápiz.</summary>
      <returns>Objeto que representa un cliente de escucha para los eventos de acoplamiento del lápiz en el contexto predeterminado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.PenDockListener.IsSupported">
      <summary>Recupera si las notificaciones de eventos de estado de acoplamiento del lápiz se admiten actualmente.</summary>
      <returns>True, si se admiten actualmente. En caso contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.PenTailButtonClickedEventArgs">
      <summary>Contiene datos de eventos para el evento PenButtonListener.TailButtonClicked.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.PenTailButtonDoubleClickedEventArgs">
      <summary>Contiene datos de eventos para el evento PenButtonListener.TailButtonDoubleClicked.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.PenTailButtonLongPressedEventArgs">
      <summary>Contiene datos de eventos para el evento PenButtonListener.TailButtonLongPressed.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.PenUndockedEventArgs">
      <summary>Contiene datos de eventos para el evento PenDockListener.Undocked.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.PointerDevice">
      <summary>Admite la capacidad de identificar los dispositivos de puntero conectados y determinar sus características.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.PointerDevice.IsIntegrated">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el dispositivo de puntero es un dispositivo integrado. Por ejemplo, una pantalla con un digitalizador táctil integrado comparada con un digitalizador externo de lápiz.</summary>
      <returns>True si el dispositivo de puntero está integrado; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.PointerDevice.MaxContacts">
      <summary>Obtiene un valor que indica el número máximo de contactos que admite el dispositivo de entrada.</summary>
      <returns>Número de contactos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.PointerDevice.MaxPointersWithZDistance">
      <summary>Obtiene el número máximo de contactos al mantener el mouse sobre ellos admitido por el dispositivo de entrada.</summary>
      <returns>El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.PointerDevice.PhysicalDeviceRect">
      <summary>Obtiene las coordenadas del rectángulo delimitador compatible con el dispositivo de entrada.</summary>
      <returns>El rectángulo delimitador a 96 puntos por pulgada (ppp).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.PointerDevice.PointerDeviceType">
      <summary>Obtiene el tipo de dispositivo de puntero.</summary>
      <returns>Un tipo de dispositivo señalador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.PointerDevice.ScreenRect">
      <summary>Obtiene las coordenadas de la pantalla asignadas al rectángulo delimitador compatible con el dispositivo de entrada.</summary>
      <returns>Las coordenadas de la pantalla, en píxeles independientes del dispositivo (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.PointerDevice.SupportedUsages">
      <summary>Obtiene una colección que contiene los usos de los dispositivos de puntero admitidos.</summary>
      <returns>Una colección que contiene los usos admitidos del puntero.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.PointerDevice.GetPointerDevice(System.UInt32)">
      <summary>Obtiene información sobre el dispositivo de puntero asociado al identificador especificado del puntero de entrada.</summary>
      <param name="pointerId">El identificador de la entrada de puntero.</param>
      <returns>Objeto PointerDevice que representa el dispositivo de puntero asociado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.PointerDevice.GetPointerDevices">
      <summary>Obtiene información sobre los dispositivos de puntero conectados al sistema.</summary>
      <returns>Colección de objetos PointerDevice que representan los dispositivos de puntero adjuntos al sistema.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.PointerDeviceType">
      <summary>Enumera los tipos de dispositivo de puntero.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.PointerDeviceType.Mouse">
      <summary>Mouse</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.PointerDeviceType.Pen">
      <summary>Lápiz</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.PointerDeviceType.Touch">
      <summary>Un dispositivo táctil</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.PointerDeviceUsage">
      <summary>Identifica los detalles de uso del dispositivo de interfaz de usuario (HID) para el dispositivo de entrada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.PointerDeviceUsage.MaxLogical">
      <summary>Valor lógico máximo para la propiedad **Usage**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.PointerDeviceUsage.MaxPhysical">
      <summary>Valor físico máximo para la propiedad **Usage**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.PointerDeviceUsage.MinLogical">
      <summary>Valor lógico mínimo para la propiedad **Usage**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.PointerDeviceUsage.MinPhysical">
      <summary>Valor físico mínimo para la propiedad **Usage**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.PointerDeviceUsage.PhysicalMultiplier">
      <summary>El multiplicador que se usa para convertir el valor de uso del que informa el dispositivo en un valor físico en unidades de la propiedad **Unit**. (Solo tiene validez para los usos que indican un valor estático o dinámico asociado a un control, como la presión o el ancho y el alto del contacto táctil).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.PointerDeviceUsage.Unit">
      <summary>Unidad de medida del dispositivo de interfaz humana (HID).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.PointerDeviceUsage.Usage">
      <summary>El identificador de uso del dispositivo de puntero del dispositivo de interfaz humana (HID) que especifica un dispositivo o una propiedad en el parámetro **UsagePage**. Por ejemplo, 0x04 indica un dispositivo de pantalla táctil y 0x47 indica la confianza de toque.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.PointerDeviceUsage.UsagePage">
      <summary>Página de uso del dispositivo de interfaz humana del dispositivo de puntero. Los usos del dispositivo de interfaz humana se organizan en páginas de uso que especifican las clases de dispositivos relacionados. Por ejemplo, digitalizadores táctiles (0x0D) y dispositivos de entrada genéricos (0x01).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.TouchCapabilities">
      <summary>Admite la capacidad de determinar las características de toque de los digitalizadores táctiles conectados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.TouchCapabilities.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase TouchCapabilities.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.TouchCapabilities.Contacts">
      <summary>Obtiene el número mínimo de contactos admitidos por todos los digitalizadores.</summary>
      <returns>Obtiene el número mínimo de contactos admitidos por todos los digitalizadores.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.TouchCapabilities.TouchPresent">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se ha detectado un digitalizador táctil.</summary>
      <returns>Número de digitalizadores táctiles detectados. Normalmente, 0 o 1.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceConfigurationStatePreview">
      <summary>Especifica los posibles estados de configuración de un dispositivo de seguimiento de ojos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceConfigurationStatePreview.Configuring">
      <summary>El dispositivo de seguimiento de ojos se está configurando actualmente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceConfigurationStatePreview.Ready">
      <summary>El dispositivo de seguimiento de ojos está listo para comenzar el seguimiento de ojos y cabeza.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceConfigurationStatePreview.ScreenSetupNeeded">
      <summary>El dispositivo de pantalla no está configurado correctamente. La calibración podría resolver este estado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceConfigurationStatePreview.Unknown">
      <summary>Se desconoce el estado del dispositivo de seguimiento de ojos. La calibración podría resolver este estado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceConfigurationStatePreview.UserCalibrationNeeded">
      <summary>El dispositivo de seguimiento de ojos se debe calibrar.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDevicePreview">
      <summary>Admite la capacidad de identificar y administrar todos los dispositivos de seguimiento de ojos conectados.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDevicePreview.CanTrackEyes">
      <summary>Obtiene si el dispositivo de seguimiento de ojos puede detectar los ojos del usuario y realizar su seguimiento.</summary>
      <returns>True si el dispositivo puede realizar el seguimiento de los ojos del usuario; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDevicePreview.CanTrackHead">
      <summary>Obtiene si el dispositivo de seguimiento de ojos puede detectar la cabeza del usuario y realizar su seguimiento.</summary>
      <returns>True si el dispositivo puede realizar el seguimiento de la cabeza del usuario; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDevicePreview.ConfigurationState">
      <summary>Obtiene el estado de configuración del dispositivo de seguimiento de ojos.</summary>
      <returns>El estado de configuración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDevicePreview.Id">
      <summary>Obtiene un identificador único para el dispositivo de seguimiento de ojos.</summary>
      <returns>El identificador único.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDevicePreview.GetBooleanControlDescriptions(System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>Recupera las descripciones de los controles booleanos para el dispositivo de seguimiento de ojos.</summary>
      <param name="usagePage">La página de uso para el dispositivo de seguimiento de ojos.</param>
      <param name="usageId">El identificador de uso para el dispositivo de seguimiento de ojos.</param>
      <returns>Vector de objetos de HidNumericControlDescription.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDevicePreview.GetNumericControlDescriptions(System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>Recupera la descripción de los controles numéricos para el dispositivo de seguimiento de ojos.</summary>
      <param name="usagePage">La página de uso para el dispositivo de seguimiento de ojos.</param>
      <param name="usageId">El identificador de uso para el dispositivo de seguimiento de ojos.</param>
      <returns>Vector de objetos de HidNumericControlDescription.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDevicePreview.RequestCalibrationAsync">
      <summary>Solicita de forma asincrónica que el dispositivo de seguimiento de ojos inicie el proceso de calibración.</summary>
      <returns>True si la calibración se completa correctamente; en caso contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceWatcherAddedPreviewEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de eventos para el evento GazeDeviceWatcherPreview.Added.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceWatcherAddedPreviewEventArgs.Device">
      <summary>Obtiene una referencia al dispositivo de seguimiento de ojos que se está supervisando a través del objeto GazeDeviceWatcherPreview.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceWatcherPreview">
      <summary>Dinámicamente detecta y enumera los dispositivos de seguimiento de ojos y recibe notificaciones de eventos cuando se agrega, quita o actualiza un dispositivo después de la enumeración inicial.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceWatcherPreview.Added">
      <summary>Se produce cuando se detecta un nuevo dispositivo de seguimiento de ojos.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceWatcherPreview.EnumerationCompleted">
      <summary>Se produce cuando el GazeDeviceWatcherPreview termina de identificar los dispositivos de seguimiento de ojos conectados.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceWatcherPreview.Removed">
      <summary>Se produce cuando ya no se detecta un dispositivo de seguimiento de ojos existente.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceWatcherPreview.Updated">
      <summary>Se produce cuando se realiza una actualización en un dispositivo de seguimiento de ojos existente, como la calibración.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceWatcherPreview.Start">
      <summary>Inicia la supervisión del estado de un dispositivo de seguimiento de ojos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceWatcherPreview.Stop">
      <summary>Detiene la supervisión del estado de un dispositivo de seguimiento de ojos.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceWatcherRemovedPreviewEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de eventos para el evento GazeDeviceWatcherPreview.Removed.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceWatcherRemovedPreviewEventArgs.Device">
      <summary>Obtiene una referencia al dispositivo de seguimiento de ojos que se está supervisando a través del objeto GazeDeviceWatcherPreview.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceWatcherUpdatedPreviewEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de eventos para el evento GazeDeviceWatcherPreview.Updated.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceWatcherUpdatedPreviewEventArgs.Device">
      <summary>Obtiene una referencia al dispositivo de seguimiento de ojos que se está supervisando a través del objeto GazeDeviceWatcherPreview.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.Preview.GazeEnteredPreviewEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de eventos para el evento GazeEntered.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazeEnteredPreviewEventArgs.CurrentPoint">
      <summary>Obtiene los datos de puntero de mirada del evento GazeEntered más reciente.</summary>
      <returns>Los datos de puntero de mirada del evento GazeEntered más reciente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazeEnteredPreviewEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se ha controlado GazeEntered.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.Preview.GazeExitedPreviewEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de eventos para el evento GazeExited.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazeExitedPreviewEventArgs.CurrentPoint">
      <summary>Obtiene los datos de puntero de mirada del evento GazeExited más reciente.</summary>
      <returns>Los datos de puntero de mirada del evento GazeExited más reciente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazeExitedPreviewEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se ha controlado GazeExited.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.Preview.GazeInputSourcePreview">
      <summary>Representa los ojos y la cabeza del usuario identificado por un dispositivo de seguimiento de ojos.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Input.Preview.GazeInputSourcePreview.GazeEntered">
      <summary>Se produce cuando el dispositivo de seguimiento de ojos detecta que el punto de mirada ha entrado en el área límite del elemento.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Input.Preview.GazeInputSourcePreview.GazeExited">
      <summary>Se produce cuando el dispositivo de seguimiento de ojos detecta que se ha movido fuera del área límite del elemento.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Input.Preview.GazeInputSourcePreview.GazeMoved">
      <summary>Se produce cuando el dispositivo de seguimiento de ojos detecta un movimiento de ojo y el puntero de mirada permanece dentro del rectángulo límite del elemento.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.Preview.GazeInputSourcePreview.CreateWatcher">
      <summary>Crea un objeto para supervisar el estado del dispositivo de seguimiento de ojos asociado a la vista actual.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.Preview.GazeInputSourcePreview.GetForCurrentView">
      <summary>Recupera una referencia al usuario identificado por un dispositivo de seguimiento, enlazada a la aplicación activa.</summary>
      <returns>Un objeto GazeInputSourcePreview enlazado a la aplicación activa.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.Preview.GazeMovedPreviewEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de eventos para el evento GazeMoved.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazeMovedPreviewEventArgs.CurrentPoint">
      <summary>Obtiene los datos de puntero de mirada del evento GazeMoved más reciente.</summary>
      <returns>Un objeto de puntero de mirada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazeMovedPreviewEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se ha controlado el evento GazeMoved.</summary>
      <returns>**true** para marcar el evento como controlado. **false** para dejar el evento no controlado, lo que permite que el evento se accione potencialmente con otros controladores. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.Preview.GazeMovedPreviewEventArgs.GetIntermediatePoints">
      <summary>Recupera los datos del punto de mirada para cada ubicación de mirada registrada desde el evento GazeMoved más reciente hasta el evento actual incluido.</summary>
      <returns>Una colección de objetos de puntos de mirada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.Preview.GazePointPreview">
      <summary>Proporciona las propiedades básicas para el punto de entrada de mirada asociado con un único dispositivo de seguimiento de ojos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazePointPreview.EyeGazePosition">
      <summary>Obtiene la ubicación, que se deriva de la posición y la orientación de los ojos del usuario, del punto de mirada.</summary>
      <returns>Las coordenadas de pantalla del punto de mirada son en píxeles independientes del dispositivo (DIP) relativos a la vista de la aplicación (o elementohabilitado para mirada), o restringidos por ella.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazePointPreview.HeadGazePosition">
      <summary>Obtiene la ubicación, que se deriva de la posición y la orientación de la cabeza del usuario, del punto de mirada.</summary>
      <returns>Las coordenadas de pantalla del punto de mirada son en píxeles independientes del dispositivo (DIP) relativos a la vista de la aplicación (o elementohabilitado para mirada), o restringidos por ella.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazePointPreview.HidInputReport">
      <summary>Obtiene un informe de entrada del dispositivo de interfaz humana (HID) para el dispositivo de seguimiento de ojos.</summary>
      <returns>Objeto HidInputReport.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazePointPreview.SourceDevice">
      <summary>Obtiene información sobre el dispositivo de seguimiento de ojos asociado a la entrada de mirada.</summary>
      <returns>Una referencia al dispositivo de seguimiento de ojos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazePointPreview.Timestamp">
      <summary>Obtiene la hora del evento de entrada de punto de mirada.</summary>
      <returns>La hora, relativa a la hora de inicio del sistema, en microsegundos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.Lamp">
      <summary>Representa un dispositivo de iluminación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Lamp.BrightnessLevel">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica el nivel de brillo actual de la iluminación, donde 0.0 es completamente desactivado y 1.0 es el brillo máximo.</summary>
      <returns>Valor que indica el nivel de brillo actual de la iluminación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Lamp.Color">
      <summary>Obtiene o establece el color de la luz.</summary>
      <returns>Color de la luz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Lamp.DeviceId">
      <summary>Obtiene el identificador de la clase DeviceInformation para un dispositivo de iluminación.</summary>
      <returns>Identificador de la clase DeviceInformation para un dispositivo de iluminación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Lamp.IsColorSettable">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se puede establecer la propiedad Color del dispositivo de iluminación.</summary>
      <returns>Es true si se puede establecer la propiedad Color de la luz; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Lamp.IsEnabled">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el dispositivo de iluminación está habilitado.</summary>
      <returns>Es true si la iluminación está habilitada; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Lights.Lamp.AvailabilityChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia la disponibilidad del dispositivo de iluminación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Lamp.Close">
      <summary>Libera el dispositivo de iluminación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Lamp.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Obtiene un objeto Lamp que representa el dispositivo de iluminación que tiene el identificador especificado.</summary>
      <param name="deviceId">Identificador del dispositivo de iluminación solicitado.</param>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve un objeto Lamp al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Lamp.GetDefaultAsync">
      <summary>Obtiene un objeto Lamp que representa la iluminación predeterminada del dispositivo.</summary>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve un objeto Lamp al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Lamp.GetDeviceSelector">
      <summary>Devuelve la cadena de selección de clases que se puede usar para enumerar los dispositivos de iluminación.</summary>
      <returns>Cadena de selección de clase para los dispositivos de iluminación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.LampArray">
      <summary>Representa un dispositivo LampArray conectado al sistema.  Actualmente, solo se admiten LampArrays de HID.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampArray.BoundingBox">
      <summary>Obtiene el cuadro de límite lógico que abarca la LampArray.</summary>
      <returns>El valor del cuadro de límite.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampArray.BrightnessLevel">
      <summary>Obtiene o establece el brillo general de LampArray, donde 0.0 es completamente apagado y 1.0 es el brillo máximo.</summary>
      <returns>El nivel de brillo actual de la LampArray. El valor predeterminado es 1.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampArray.DeviceId">
      <summary>Obtiene el identificador de dispositivo plug and play (PnP) del dispositivo LampArray subyacente.</summary>
      <returns>El identificador de dispositivo plug and play (PnP) del dispositivo LampArray subyacente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampArray.HardwareProductId">
      <summary>El identificador del producto de hardware del dispositivo subyacente.</summary>
      <returns>El identificador de producto de hardware.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampArray.HardwareVendorId">
      <summary>El identificador del proveedor de hardware del dispositivos subyacente.</summary>
      <returns>El identificador del proveedor de hardware.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampArray.HardwareVersion">
      <summary>La versión de hardware del dispositivos subyacente.</summary>
      <returns>La versión de hardware.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampArray.IsConnected">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el dispositivo LampArray está conectado al sistema.</summary>
      <returns>True si la LampArray está conectada; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampArray.IsEnabled">
      <summary>Obtiene o establece el estado habilitado.</summary>
      <returns>True si está habilita el dispositivo; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampArray.LampArrayKind">
      <summary>El LampArrayKind que describe este dispositivo.</summary>
      <returns>El LampArrayKind del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampArray.LampCount">
      <summary>El número de parte de luces de esta LampArray.</summary>
      <returns>El número de luces de la LampArray.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampArray.MinUpdateInterval">
      <summary>Intervalo mínimo (requerido por el dispositivo) entre el sistema que envía dos actualizaciones para cualquier luz.  Esto es comparable a la frecuencia de actualización del dispositivo eficaz.</summary>
      <returns>El intervalo de tiempo entre las actualizaciones de una luz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampArray.SupportsVirtualKeys">
      <summary>El valor booleano que indica si alguna luz está asignada a una tecla virtual.</summary>
      <returns>Devuelve true si cualquier luz en la LampArray se asigna a una tecla virtual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.LampArray.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Recupera un objeto LampArray de forma asincrónica para el dispositivo LampArray que tiene la ruta de acceso de instancia del dispositivo/identificador de dispositivo plug and play (PnP) especificada.</summary>
      <param name="deviceId">La ruta de instancia de dispositivo/identificador del dispositivo. Para obtener el valor, obtén el valor de propiedad DeviceInformation.Id recuperado de DeviceWatcher</param>
      <returns>Devuelve un objeto IAsyncOperation(LampArray) que devuelve los resultados de la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.LampArray.GetDeviceSelector">
      <summary>Recupera una cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS) que abarca todos los dispositivos LampArray en el sistema.</summary>
      <returns>Una cadena AQS que abarca todos los dispositivos LampArray en el sistema.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.LampArray.GetIndicesForKey(Windows.System.VirtualKey)">
      <summary>Busca todos los índices de luz que se enlazan a la VirtualKey específica</summary>
      <param name="key">La VirtualKey.</param>
      <returns>Matriz de todos los índices de luz que se enlazan a la VirtualKey específica.  La matriz está vacía si no se encuentran índices de luz enlazadas a la VirtualKey.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.LampArray.GetIndicesForPurposes(Windows.Devices.Lights.LampPurposes)">
      <summary>Busca todos los índices de luz que se enlazan a los LampPurposes especificados.</summary>
      <param name="purposes">Los LampPurposes.</param>
      <returns>Matriz de todos los índices de luz que se enlazan a los LampPurposes específicos.  La matriz está vacía si no se encuentran índices de luz enlazadas a los LampPurposes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.LampArray.GetLampInfo(System.Int32)">
      <summary>Analiza la LampInfo correspondiente al índice de luz.</summary>
      <param name="lampIndex">El índice. Debe ser entre 0 y LampCount - 1.</param>
      <returns>La LampInfo correspondiente al lampIndex.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.LampArray.RequestMessageAsync(System.Int32)">
      <summary>Recupera de forma asincrónica un IBuffer que representa el mensaje identificado por el argumento identificador del mensaje.</summary>
      <param name="messageId">Identificador de un mensaje.</param>
      <returns>Objeto asincrónico que, al finalizar, contiene el mensaje solicitado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.LampArray.SendMessageAsync(System.Int32,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Envía de forma asincrónica un mensaje identificado por el argumento identificador del mensaje.</summary>
      <param name="messageId">Identificador de un mensaje.</param>
      <param name="message">IBuffer que representa el mensaje.</param>
      <returns>Objeto asincrónico que se puede esperar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.LampArray.SetColor(Windows.UI.Color)">
      <summary>Establece cada luz que pertenece a la LampArray al color deseado.</summary>
      <param name="desiredColor">Color deseado al que establecer cada luz.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.LampArray.SetColorForIndex(System.Int32,Windows.UI.Color)">
      <summary>Establece la luz que corresponde al índice al color deseado.</summary>
      <param name="lampIndex">El índice de luz.</param>
      <param name="desiredColor">El color deseado.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.LampArray.SetColorsForIndices(Windows.UI.Color[],System.Int32[])">
      <summary>Establece el color de varias luces. La posición dentro de cada matriz asigna el índice de luz al color deseado.</summary>
      <param name="desiredColors">Matriz de colores deseados.</param>
      <param name="lampIndexes">Matriz de índices de luz correspondientes para modificar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.LampArray.SetColorsForKey(Windows.UI.Color,Windows.System.VirtualKey)">
      <summary>Establece el color de todas las luces que se asignan a la tecla. Varios luces se pueden asignar a la misma tecla.</summary>
      <param name="desiredColor">El color deseado.</param>
      <param name="key">La VirtualKey.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.LampArray.SetColorsForKeys(Windows.UI.Color[],Windows.System.VirtualKey[])">
      <summary>Establece el color de varias luces, correspondiente a las teclas asignadas.  La posición dentro de cada matriz asigna teclas al color deseado.</summary>
      <param name="desiredColors">Matriz de colores deseados.</param>
      <param name="keys">Matriz de VirtualKeys correspondientes para modificar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.LampArray.SetColorsForPurposes(Windows.UI.Color,Windows.Devices.Lights.LampPurposes)">
      <summary>Establece el color de varias luces, correspondiente a LampPurposes.</summary>
      <param name="desiredColor">Matriz de colores deseados.</param>
      <param name="purposes">Matriz de LampPurposes correspondientes para modificar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.LampArray.SetSingleColorForIndices(Windows.UI.Color,System.Int32[])">
      <summary>Establece todas las luces especificadas en el mismo color.</summary>
      <param name="desiredColor">El color deseado.</param>
      <param name="lampIndexes">Matriz de índices para establecer.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.LampArrayKind">
      <summary>El tipo de dispositivo físico del que es parte la LampArray.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampArrayKind.Art">
      <summary>Está incrustado en material gráfico (por ejemplo, pintura o escultura).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampArrayKind.Chassis">
      <summary>Forma parte de un componente interno del equipo (por ejemplo, stick de memoria RAM, placa base, ventilador).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampArrayKind.Furniture">
      <summary>Está incrustado en un elemento de mobiliario (por ejemplo, silla, escritorio, estantería).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampArrayKind.GameController">
      <summary>Forma parte de un dispositivo de juego (por ejemplo, controlador para juegos, flightstick, dispositivo de simulación de navegación).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampArrayKind.Keyboard">
      <summary>Forma parte de un teclado o teclado numérico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampArrayKind.Mouse">
      <summary>Forma parte de un mouse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampArrayKind.Notification">
      <summary>Forma parte de un dispositivo de notificación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampArrayKind.Peripheral">
      <summary>Forma parte de un periférico/accesorio más general (por ejemplo, altavoces, almohadilla, micrófono, cámara web).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampArrayKind.Scene">
      <summary>Ilumina una sala/escenario/área (por ejemplo, bombillas de la sala, focos, bañadores de techo, luces estroboscópicas, tiras de stands, carteleras/señal, flash de cámara).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampArrayKind.Undefined">
      <summary>Ningún tipo especificado para este dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampArrayKind.Wearable">
      <summary>Está incrustado en un accesorio transportable (por ejemplo, casco de audio, muñequera, reloj, zapatos).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.LampAvailabilityChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento AvailabilityChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampAvailabilityChangedEventArgs.IsAvailable">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el dispositivo de iluminación que desencadenó el evento está disponible.</summary>
      <returns>Es true si el dispositivo de iluminación está disponible; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.LampInfo">
      <summary>Contenedor de diversas propiedades de una luz individual para un índice especificado.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampInfo.BlueLevelCount">
      <summary>El número de intensidades de azul configurables para esta luz.</summary>
      <returns>El número de niveles de azul.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampInfo.FixedColor">
      <summary>Si este índice de luz tiene un color fijo, se devuelve el color; en caso contrario null.</summary>
      <returns>El color de la luz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampInfo.GainLevelCount">
      <summary>El número de intensidades independientes de color configurables para esta luz.</summary>
      <returns>El valor de intensidad configurable para la luz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampInfo.GreenLevelCount">
      <summary>El número de intensidades de verde configurables para esta luz.</summary>
      <returns>El número de niveles de verde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampInfo.Index">
      <summary>Índice basado en cero de la luz.  Cada luz está asociada con un índice único.</summary>
      <returns>El índice de luz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampInfo.Position">
      <summary>Posición 3D de la luz en relación con el origen del cuadro de límite.</summary>
      <returns>La posición de la luz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampInfo.Purposes">
      <summary>Propósito/s de la luz.</summary>
      <returns>Los fines de la luz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampInfo.RedLevelCount">
      <summary>El número de intensidades de rojo configurables para esta luz.</summary>
      <returns>El número de niveles de rojo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampInfo.UpdateLatency">
      <summary>Tiempo entre el dispositivo que recibe una actualización de una luz y que emana del dispositivo.</summary>
      <returns>El valor de tiempo entre el dispositivo que recibe una actualización y que emana del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.LampInfo.GetNearestSupportedColor(Windows.UI.Color)">
      <summary>Busca el color coincidente más cercano/más aproximado al color deseado, compatible con esta luz.  Llama a este método para saber si se aplicará un color específico durante LampArray.SetColor (p. ej.)</summary>
      <param name="desiredColor">El color para buscar el más cercano/más aproximado.</param>
      <returns>El color más cercano/más aproximado compatible con esta luz.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.LampPurposes">
      <summary>Propósito/s de una luz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampPurposes.Accent">
      <summary>Luz de énfasis que no interactúa con el usuario (por ejemplo, LED de ventilador de la caja, paneles laterales iluminados en un teclado).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampPurposes.Branding">
      <summary>Personalización de marca del dispositivo (por ejemplo, logotipo del fabricante).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampPurposes.Control">
      <summary>Luz de control (por ejemplo, botón/tecla/control deslizante)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampPurposes.Illumination">
      <summary>Ilumina un objeto que está fuera de la LampArray (por ejemplo, foco de escenario, faros del coche, flash de cámara).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampPurposes.Presentation">
      <summary>Luz a la que mira directamente el usuario (por ejemplo, dentro de material gráfico o un disfraz).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampPurposes.Status">
      <summary>Luz de estado (por ejemplo, correo electrónico no leído, temperatura de la CPU).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampPurposes.Undefined">
      <summary>Sin fines definidos para esta luz.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.Effects.ILampArrayEffect">
      <summary>Interfaz base para los efectos de matriz de luz.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.ILampArrayEffect.ZIndex">
      <summary>Obtiene y establece el índice z de delante hacia atrás de un efecto de matriz de luz en una colección.</summary>
      <returns>Índice z de delante hacia atrás de un efecto de matriz de luz en una colección.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBitmapEffect">
      <summary>Representa una serie de imágenes para los índices de luz seleccionados en el dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBitmapEffect.#ctor(Windows.Devices.Lights.LampArray,System.Int32[])">
      <summary>Crea e inicializa una nueva instancia del efecto.</summary>
      <param name="lampArray">La LampArray en la que se reproduce el efecto.</param>
      <param name="lampIndexes">Subconjunto de los índices de luz a los que se aplicará el efecto.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBitmapEffect.Duration">
      <summary>Obtiene o establece la duración del efecto.</summary>
      <returns>El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBitmapEffect.StartDelay">
      <summary>Obtiene o establece la duración del retraso antes de iniciar el efecto.</summary>
      <returns>El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBitmapEffect.SuggestedBitmapSize">
      <summary>Obtiene el tamaño de imagen más adecuado para los índices de luz seleccionados del autor de la llamada que implique un ajuste de escala/distorsión mínimos.</summary>
      <returns>El tamaño de la imagen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBitmapEffect.UpdateInterval">
      <summary>Obtiene o establece el intervalo entre el desencadenamiento del evento BitmapRequested. La imagen suministrada se mostrará hasta que se habilite a continuación el evento.</summary>
      <returns>Intervalo de tiempo entre las actualizaciones. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBitmapEffect.ZIndex">
      <summary>Obtiene o establece la prioridad global (en todas las listas de reproducción) de dos efectos que modifican la misma luz (en la misma LampArray).</summary>
      <returns>El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBitmapEffect.BitmapRequested">
      <summary>Evento desencadenado por el sistema para indicar que debe proporcionarse una nueva imagen al efecto.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBitmapRequestedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de evento para el evento BitmapRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBitmapRequestedEventArgs.SinceStarted">
      <summary>Obtiene la hora desde que se inició el efecto.</summary>
      <returns>Valor de tiempo desde que se inició el efecto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBitmapRequestedEventArgs.UpdateBitmap(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap)">
      <summary>Establece los índices de lámpara/s especificados anteriormente según la imagen definida por el autor de la llamada.</summary>
      <param name="bitmap">La forma de la imagen con la que actualizar la luz/luces.  Si es "null", todas las luces se apagan/definen en negro</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBlinkEffect">
      <summary>Parpadea la luz/luces con un color durante un tiempo específico.  Es posible definir la temporización de ataque/mantenimiento/caída.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBlinkEffect.#ctor(Windows.Devices.Lights.LampArray,System.Int32[])">
      <summary>Crea e inicializa una nueva instancia del efecto.</summary>
      <param name="lampArray">La LampArray en la que se reproduce el efecto.</param>
      <param name="lampIndexes">Subconjunto de los índices de luz a los que se aplicará el efecto.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBlinkEffect.AttackDuration">
      <summary>Obtiene o establece el tiempo invertido atacando/elevando desde apagado/negro a intensidad máxima.</summary>
      <returns>El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBlinkEffect.Color">
      <summary>Obtiene o establece el color de máxima intensidad del efecto. El color de duración es visible cuando se define con SustainDuration.</summary>
      <returns>El valor predeterminado es negro</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBlinkEffect.DecayDuration">
      <summary>Obtiene o establece el tiempo invertido decayendo/descendiendo desde la intensidad máxima a apagado/negro.</summary>
      <returns>El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBlinkEffect.Occurrences">
      <summary>Número de repeticiones que reproducirá este efecto.</summary>
      <returns>El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBlinkEffect.RepetitionDelay">
      <summary>Obtiene o establece el retraso entre repeticiones de efectos.</summary>
      <returns>El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBlinkEffect.RepetitionMode">
      <summary>Obtiene o establece el comportamiento de repetición del efecto.</summary>
      <returns>El valor predeterminado es Occurrences</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBlinkEffect.StartDelay">
      <summary>Obtiene o establece la duración del retraso antes de iniciar el efecto.</summary>
      <returns>El valor de tiempo para retrasar el inicio de un efecto. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBlinkEffect.SustainDuration">
      <summary>Obtiene o establece el tiempo invertido mostrando la intensidad máxima del efecto.</summary>
      <returns>El valor de tiempo invertido en mostrar la intensidad máxima de un efecto. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBlinkEffect.ZIndex">
      <summary>Obtiene o establece la prioridad global (en todas las listas de reproducción) de dos efectos que modifican la misma luz (en la misma LampArray).</summary>
      <returns>Valor de prioridad global. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayColorRampEffect">
      <summary>Cambia la luz/luces de su color existente (cualquiera de los últimos establecidos), al color establecido.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayColorRampEffect.#ctor(Windows.Devices.Lights.LampArray,System.Int32[])">
      <summary>Crea e inicializa una nueva instancia del efecto.</summary>
      <param name="lampArray">La LampArray en la que se reproduce el efecto.</param>
      <param name="lampIndexes">Subconjunto de los índices de luz a los que se aplicará el efecto.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayColorRampEffect.Color">
      <summary>Obtiene o establece el color de máxima intensidad del efecto.</summary>
      <returns>Valor de color de máxima intensidad del efecto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayColorRampEffect.CompletionBehavior">
      <summary>Obtiene o establece el comportamiento cuando se completa el efecto.</summary>
      <returns>El valor predeterminado es ClearState</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayColorRampEffect.RampDuration">
      <summary>Obtiene o establece el tiempo invertido elevando a la intensidad máxima desde el color establecido anteriormente.</summary>
      <returns>Valor en tiempo dedicado a elevar hasta la intensidad máxima.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayColorRampEffect.StartDelay">
      <summary>Obtiene o establece la duración del retraso antes de iniciar el efecto.</summary>
      <returns>Valor de tiempo de duración antes de que comience un efecto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayColorRampEffect.ZIndex">
      <summary>La prioridad global de los dos efectos que modifican la misma luz.</summary>
      <returns>El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayCustomEffect">
      <summary>Este efecto proporciona un punto de entrada para efectos personalizados definidos por el desarrollador en el marco de efecto; lo que permite su inclusión y programación dentro de las listas de reproducción.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayCustomEffect.#ctor(Windows.Devices.Lights.LampArray,System.Int32[])">
      <summary>Crea e inicializa una nueva instancia del efecto.</summary>
      <param name="lampArray">La LampArray en la que se reproduce el efecto.</param>
      <param name="lampIndexes">Subconjunto de los índices de luz a los que se aplicará el efecto.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayCustomEffect.Duration">
      <summary>Obtiene o establece la duración del efecto.</summary>
      <returns>Valor de tiempo de la duración. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayCustomEffect.UpdateInterval">
      <summary>Obtiene o establece el intervalo entre el desencadenamiento del evento UpdateRequested.  La imagen suministrada se mostrará hasta que se habilite a continuación el evento.</summary>
      <returns>Valor de intervalo tiempo del intervalo de actualización. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayCustomEffect.ZIndex">
      <summary>La prioridad global de los dos efectos que modifican la misma luz.</summary>
      <returns>Valor de la prioridad global. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayCustomEffect.UpdateRequested">
      <summary>Evento desencadenado por el sistema para indicar que se debe modificar el estado de la luz.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectCompletionBehavior">
      <summary>Comportamiento cuando se completa un efecto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectCompletionBehavior.ClearState">
      <summary>Borra el estado de todas las luces cuando se complete el efecto para el inicio del siguiente efecto en la lista de reproducción. Este es el caso típico para la mayoría de los efectos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectCompletionBehavior.KeepState">
      <summary>Mantiene el estado de todas las luces cuando se complete el efecto, de forma que el estado se conserva para el inicio del siguiente efecto en la lista de reproducción. Se usa para conectar efectos fácilmente cuando se conoce el estado final.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist">
      <summary>Se utiliza para encadenar varios efectos o iniciar efectos simultáneamente.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.#ctor">
      <summary>Crea e inicializa una nueva instancia de una lista de reproducción.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.EffectStartMode">
      <summary>Obtiene o establece el comportamiento inicial de los efectos.</summary>
      <returns>Modo de inicio de efecto de matriz de luz que especifica el comportamiento de inicio de los efectos. El valor predeterminado es Sequential.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.Occurrences">
      <summary>Obtiene o establece el número de repeticiones que reproducirá esta lista de reproducción.</summary>
      <returns>Número de repeticiones. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.RepetitionMode">
      <summary>Obtiene o establece el comportamiento de repetición de la lista de reproducción.</summary>
      <returns>Valor de LampArrayRepetitionMode. El valor predeterminado es **Occurrences**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.Size">
      <summary>Obtiene el tamaño (número de elementos) de la lista de reproducción.</summary>
      <returns>Tamaño (número de elementos) de la lista de reproducción.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.Append(Windows.Devices.Lights.Effects.ILampArrayEffect)">
      <summary>Anexa el efecto al final de la lista de reproducción.</summary>
      <param name="effect">Efecto para incorporarlo a la lista de reproducción.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.First">
      <summary>Recupera un iterador que representa el primer elemento de una lista de reproducción de efectos de matriz de luz.</summary>
      <returns>Iterador (de ILampArrayEffect) que representa el primer elemento de una lista de reproducción de efectos de matriz de luz.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Recupera el efecto de matriz de luz en el índice especificado en una lista de reproducción.</summary>
      <param name="index">Índice de base cero del efecto de matriz de luz que se va a recuperar.</param>
      <returns>ILampArrayEffect que representa el efecto de matriz de luz en el índice especificado en la lista de reproducción.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.GetMany(System.UInt32,Windows.Devices.Lights.Effects.ILampArrayEffect[])">
      <summary>Recupera una gama de efectos de matriz de luz, que empieza en el índice especificado en una lista de reproducción.</summary>
      <param name="startIndex">Índice de base cero del primer efecto de matriz de luz que se va a recuperar.</param>
      <param name="items">Matriz de ILampArrayEffect, que el método actualizará con los efectos solicitados.</param>
      <returns>Número de efectos devueltos en *items*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.IndexOf(Windows.Devices.Lights.Effects.ILampArrayEffect,System.UInt32@)">
      <summary>Recupera el índice, en una lista de reproducción, del efecto de matriz de luz especificado.</summary>
      <param name="value">ILampArrayEffect que representa el efecto de matriz de luz cuyo índice se va a recuperar.</param>
      <param name="index">Índice del efecto en la lista de reproducción, como parámetro de salida. Si se encuentra *value*, el método actualizará *index* con el índice de base cero del efecto en la lista de reproducción.</param>
      <returns>`true` si se encuentra el efecto; de lo contrario, `false`.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.OverrideZIndex(System.Int32)">
      <summary>Reemplaza el zIndex de todos los efectos contenidos.</summary>
      <param name="zIndex">El zIndex de reemplazo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.Pause">
      <summary>Pausa la lista de reproducción y conserva el último estado establecido por el efecto de reproducción interna.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.PauseAll(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist})">
      <summary>Garantiza que todas las listas de reproducción se pausarán al mismo tiempo.</summary>
      <param name="value">Listas de reproducción para pausar de forma simultánea.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.Start">
      <summary>Inicia esta lista de reproducción desde el principio, a menos que se pausara anteriormente, lo cual, a continuación, reanudará la reproducción desde la posición en pausa.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.StartAll(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist})">
      <summary>Garantiza que todas las listas de reproducción se iniciarán al mismo tiempo.</summary>
      <param name="value">Listas de reproducción para iniciar de forma simultánea.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.Stop">
      <summary>Detiene la reproducción de esta lista de reproducción.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.StopAll(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist})">
      <summary>Garantiza que todas las listas de reproducción se detendrán al mismo tiempo.</summary>
      <param name="value">Listas de reproducción para detener de forma simultánea.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectStartMode">
      <summary>Define constantes que especifican el comportamiento de inicio de los efectos en una lista de reproducción.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectStartMode.Sequential">
      <summary>Especifica que los efectos deben iniciarse de uno en uno, en el orden en que se agregaron.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectStartMode.Simultaneous">
      <summary>Especifica que los efectos deben iniciarse todos al mismo tiempo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayRepetitionMode">
      <summary>Define constantes que especifican el comportamiento de repetición para el efecto o la lista de reproducción.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayRepetitionMode.Forever">
      <summary>Especifica que el efecto o la lista de reproducción se ejecutan indefinidamente. Solo se pueden detener mediante la detención de la lista de reproducción.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayRepetitionMode.Occurrences">
      <summary>Especifica que el efecto o la lista de reproducción se ejecutan el número de veces definido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArraySolidEffect">
      <summary>Muestra un color sólido/estático durante un tiempo específico.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArraySolidEffect.#ctor(Windows.Devices.Lights.LampArray,System.Int32[])">
      <summary>Crea e inicializa una nueva instancia del efecto.</summary>
      <param name="lampArray">La LampArray en la que se reproduce el efecto.</param>
      <param name="lampIndexes">Subconjunto de los índices de luz a los que se aplicará el efecto.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArraySolidEffect.Color">
      <summary>Obtiene o establece el color sólido del efecto.</summary>
      <returns>Valor Color. El valor predeterminado es negro</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArraySolidEffect.CompletionBehavior">
      <summary>Obtiene o establece el comportamiento cuando se completa el efecto.</summary>
      <returns>El valor predeterminado es ClearState</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArraySolidEffect.Duration">
      <summary>Obtiene o establece la duración del efecto; StartDelay no se incluye.</summary>
      <returns>Valor de tiempo de la duración de un efecto. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArraySolidEffect.StartDelay">
      <summary>Obtiene o establece la duración del retraso antes de iniciar el efecto.</summary>
      <returns>Valor de tiempo de la demora de inicio. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArraySolidEffect.ZIndex">
      <summary>Obtiene o establece la prioridad global (en todas las listas de reproducción) de dos efectos que modifican la misma luz (en la misma LampArray).</summary>
      <returns>El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayUpdateRequestedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de evento para el evento UpdateRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayUpdateRequestedEventArgs.SinceStarted">
      <summary>Obtiene la hora desde que se inició el efecto.</summary>
      <returns>Valor de tiempo desde que se inició el efecto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayUpdateRequestedEventArgs.SetColor(Windows.UI.Color)">
      <summary>Establece todos los índices de luz especificados en el efecto en el color deseado.</summary>
      <param name="desiredColor">Color deseado al que establecer cada luz.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayUpdateRequestedEventArgs.SetColorForIndex(System.Int32,Windows.UI.Color)">
      <summary>Establece la luz que corresponde al índice al color deseado.</summary>
      <param name="lampIndex">El índice de luz.</param>
      <param name="desiredColor">El color deseado.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayUpdateRequestedEventArgs.SetColorsForIndices(Windows.UI.Color[],System.Int32[])">
      <summary>Establece el color de varias luces. La posición dentro de cada matriz asigna el índice de luz al color deseado.</summary>
      <param name="desiredColors">Matriz de colores deseados.</param>
      <param name="lampIndexes">Matriz de índices de luz correspondientes para modificar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayUpdateRequestedEventArgs.SetSingleColorForIndices(Windows.UI.Color,System.Int32[])">
      <summary>Establece todas las luces especificadas en el mismo color.</summary>
      <param name="desiredColor">El color deseado.</param>
      <param name="lampIndexes">Matriz de índices para establecer.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.IMidiMessage">
      <summary>Representa un mensaje MIDI implementado por todas las clases de mensajes MIDI.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.IMidiMessage.RawData">
      <summary>Obtiene la matriz de bytes asociada al mensaje MIDI, incluido el byte de estado.</summary>
      <returns>Matriz de bytes asociada al mensaje MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.IMidiMessage.Timestamp">
      <summary>Obtiene el tiempo que transcurrió desde que se creó la clase MidiInPort hasta el momento en que se recibió el mensaje. Para los mensajes que se envían a una clase MidiOutPort, este valor no tiene ningún significado.</summary>
      <returns>Tiempo que transcurrió desde que se creó la clase MidiInPort hasta el momento en que se recibió el mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.IMidiMessage.Type">
      <summary>Obtiene el tipo de este mensaje MIDI.</summary>
      <returns>Tipo de mensaje MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.IMidiOutPort">
      <summary>Representa un único puerto de salida MIDI.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.IMidiOutPort.DeviceId">
      <summary>Obtiene el identificador del dispositivo que contiene el puerto de salida MIDI.</summary>
      <returns>El identificador del dispositivo</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.IMidiOutPort.SendBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Envía el contenido del búfer a través del puerto de salida MIDI.</summary>
      <param name="midiData">Datos que se enviarán al dispositivo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.IMidiOutPort.SendMessage(Windows.Devices.Midi.IMidiMessage)">
      <summary>Envía los datos del mensaje MIDI especificado al dispositivo asociado a esta clase MidiOutPort.</summary>
      <param name="midiMessage">Mensaje MIDI que se va a enviar al dispositivo.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiActiveSensingMessage">
      <summary>Representa un mensaje MIDI que especifica la detección activa.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiActiveSensingMessage.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto MidiActiveSensingMessage.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiActiveSensingMessage.RawData">
      <summary>Obtiene la matriz de bytes asociada al mensaje MIDI, incluido el byte de estado.</summary>
      <returns>Matriz de bytes asociada al mensaje MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiActiveSensingMessage.Timestamp">
      <summary>Obtiene el tiempo que transcurrió desde que se creó la clase MidiInPort hasta el momento en que se recibió el mensaje. Para los mensajes que se envían a una clase MidiOutPort, este valor no tiene ningún significado.</summary>
      <returns>Tiempo que transcurrió desde que se creó la clase MidiInPort hasta el momento en que se recibió el mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiActiveSensingMessage.Type">
      <summary>Obtiene el tipo de este mensaje MIDI.</summary>
      <returns>Tipo de mensaje MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiChannelPressureMessage">
      <summary>Representa un mensaje MIDI que especifica la presión de canal.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiChannelPressureMessage.#ctor(System.Byte,System.Byte)">
      <summary>Crea un nuevo objeto MidiChannelPressureMessage.</summary>
      <param name="channel">Canal de 0-15 al que se aplica este mensaje.</param>
      <param name="pressure">Presión de 0-127.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiChannelPressureMessage.Channel">
      <summary>Obtiene el canal de 0-15 al que se aplica este mensaje.</summary>
      <returns>Canal de 0-15 al que se aplica este mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiChannelPressureMessage.Pressure">
      <summary>Obtiene la presión de 0-127.</summary>
      <returns>Presión de 0-127.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiChannelPressureMessage.RawData">
      <summary>Obtiene la matriz de bytes asociada al mensaje MIDI, incluido el byte de estado.</summary>
      <returns>Matriz de bytes asociada al mensaje MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiChannelPressureMessage.Timestamp">
      <summary>Obtiene el tiempo que transcurrió desde que se creó la clase MidiInPort hasta el momento en que se recibió el mensaje. Para los mensajes que se envían a una clase MidiOutPort, este valor no tiene ningún significado.</summary>
      <returns>Tiempo que transcurrió desde que se creó la clase MidiInPort hasta el momento en que se recibió el mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiChannelPressureMessage.Type">
      <summary>Obtiene el tipo de este mensaje MIDI.</summary>
      <returns>Tipo de mensaje MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiContinueMessage">
      <summary>Representa un mensaje MIDI que especifica un mensaje de continuación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiContinueMessage.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto MidiContinueMessage.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiContinueMessage.RawData">
      <summary>Obtiene la matriz de bytes asociada al mensaje MIDI, incluido el byte de estado.</summary>
      <returns>Matriz de bytes asociada al mensaje MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiContinueMessage.Timestamp">
      <summary>Obtiene el tiempo que transcurrió desde que se creó la clase MidiInPort hasta el momento en que se recibió el mensaje. Para los mensajes que se envían a una clase MidiOutPort, este valor no tiene ningún significado.</summary>
      <returns>Tiempo que transcurrió desde que se creó la clase MidiInPort hasta el momento en que se recibió el mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiContinueMessage.Type">
      <summary>Obtiene el tipo de este mensaje MIDI.</summary>
      <returns>Tipo de mensaje MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiControlChangeMessage">
      <summary>Representa un mensaje MIDI que especifica un cambio de control.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiControlChangeMessage.#ctor(System.Byte,System.Byte,System.Byte)">
      <summary>Crea un nuevo objeto MidiControlChangeMessage.</summary>
      <param name="channel">Canal de 0-15 al que se aplica este mensaje.</param>
      <param name="controller">Controlador de 0-127 que recibirá este mensaje.</param>
      <param name="controlValue">Valor de 0-127 que se aplicará al controlador.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiControlChangeMessage.Channel">
      <summary>Obtiene el canal de 0-15 al que se aplica este mensaje.</summary>
      <returns>Canal de 0-15 al que se aplica este mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiControlChangeMessage.Controller">
      <summary>Obtiene el controlador de 0-127 que recibirá este mensaje.</summary>
      <returns>Controlador de 0-127 que recibirá este mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiControlChangeMessage.ControlValue">
      <summary>Obtiene el valor de 0-127 que se aplicará al controlador.</summary>
      <returns>Valor de 0-127 que se aplicará al controlador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiControlChangeMessage.RawData">
      <summary>Obtiene la matriz de bytes asociada al mensaje MIDI, incluido el byte de estado.</summary>
      <returns>Matriz de bytes asociada al mensaje MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiControlChangeMessage.Timestamp">
      <summary>Obtiene el tiempo que transcurrió desde que se creó la clase MidiInPort hasta el momento en que se recibió el mensaje. Para los mensajes que se envían a una clase MidiOutPort, este valor no tiene ningún significado.</summary>
      <returns>Tiempo que transcurrió desde que se creó la clase MidiInPort hasta el momento en que se recibió el mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiControlChangeMessage.Type">
      <summary>Obtiene el tipo de este mensaje MIDI.</summary>
      <returns>Tipo de mensaje MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiInPort">
      <summary>Representa un puerto usado para recibir mensajes MIDI de un dispositivo MIDI.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiInPort.DeviceId">
      <summary>Obtiene el identificador del dispositivo que se usa para inicializar la clase MidiInPort.</summary>
      <returns>Identificador del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Midi.MidiInPort.MessageReceived">
      <summary>Se produce cuando la clase MidiInPort recibe datos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiInPort.Close">
      <summary>Cierra la clase MidiInPort.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiInPort.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Crea un objeto MidiInPort para el dispositivo especificado.</summary>
      <param name="deviceId">Identificador del dispositivo que se puede obtener enumerando los dispositivos en la clase Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync del sistema.</param>
      <returns>La operación asincrónica. Al finalizar, la clase IAsyncOperation.GetResults devuelve un objeto MidiInPort.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiInPort.GetDeviceSelector">
      <summary>Obtiene una cadena de consulta que se puede usar para enumerar todos los objetos de MidiInPort del sistema.</summary>
      <returns>Cadena de consulta que se usa para enumerar los objetos de MidiInPort del sistema.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiMessageReceivedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos del evento MessageReceived.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiMessageReceivedEventArgs.Message">
      <summary>Mensaje MIDI.</summary>
      <returns>Mensaje MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType">
      <summary>Especifica las constantes que se usan para asignar tipos de mensajes MIDI a sus códigos de byte correspondientes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.ActiveSensing">
      <summary>Clase MidiActiveSensingMessage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.ChannelPressure">
      <summary>Clase MidiChannelPressureMessage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.Continue">
      <summary>Clase MidiContinueMessage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.ControlChange">
      <summary>Clase MidiControlChangeMessage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.EndSystemExclusive">
      <summary>Clase MidiSystemExclusiveMessage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.MidiTimeCode">
      <summary>Clase MidiTimeCodeMessage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.None">
      <summary>No especifica ningún tipo de mensaje.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.NoteOff">
      <summary>Clase MidiNoteOffMessage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.NoteOn">
      <summary>Clase MidiNoteOnMessage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.PitchBendChange">
      <summary>Clase MidiPitchBendChangeMessage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.PolyphonicKeyPressure">
      <summary>Clase MidiPolyphonicKeyPressureMessage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.ProgramChange">
      <summary>Clase MidiControlChangeMessage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.SongPositionPointer">
      <summary>Clase MidiSongPositionPointerMessage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.SongSelect">
      <summary>Clase MidiSongSelectMessage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.Start">
      <summary>Clase MidiStartMessage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.Stop">
      <summary>Clase MidiStopMessage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.SystemExclusive">
      <summary>Clase MidiSystemExclusiveMessage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.SystemReset">
      <summary>Clase SystemResetMessage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.TimingClock">
      <summary>Clase MidiTimingClockMessage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.TuneRequest">
      <summary>Clase MidiTuneRequestMessage.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOffMessage">
      <summary>Representa un mensaje MIDI que especifica una nota MIDI que hay que desactivar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOffMessage.#ctor(System.Byte,System.Byte,System.Byte)">
      <summary>Crea un nuevo objeto MidiNoteOffMessage.</summary>
      <param name="channel">Canal de 0-15 al que se aplica este mensaje.</param>
      <param name="note">Nota que se especifica como un valor de 0-127.</param>
      <param name="velocity">Velocidad que se especifica como un valor de 0-127.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOffMessage.Channel">
      <summary>Obtiene el canal de 0-15 al que se aplica este mensaje.</summary>
      <returns>Canal de 0-15 al que se aplica este mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOffMessage.Note">
      <summary>Obtiene la nota para desactivar, que se especifica como un valor de 0-127.</summary>
      <returns>Nota que se especifica como un valor de 0-127.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOffMessage.RawData">
      <summary>Obtiene la matriz de bytes asociada al mensaje MIDI, incluido el byte de estado.</summary>
      <returns>Matriz de bytes asociada al mensaje MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOffMessage.Timestamp">
      <summary>Obtiene el tiempo que transcurrió desde que se creó la clase MidiInPort hasta el momento en que se recibió el mensaje. Para los mensajes que se envían a una clase MidiOutPort, este valor no tiene ningún significado.</summary>
      <returns>Tiempo que transcurrió desde que se creó la clase MidiInPort hasta el momento en que se recibió el mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOffMessage.Type">
      <summary>Obtiene el tipo de este mensaje MIDI.</summary>
      <returns>Tipo de mensaje MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOffMessage.Velocity">
      <summary>Obtiene el valor de la velocidad de 0-127.</summary>
      <returns>Velocidad que se especifica como un valor de 0-127.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOnMessage">
      <summary>Representa un mensaje MIDI que especifica una nota MIDI que hay que activar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOnMessage.#ctor(System.Byte,System.Byte,System.Byte)">
      <summary>Crea un nuevo objeto MidiNoteOnMessage.</summary>
      <param name="channel">Canal de 0-15 al que se aplica este mensaje.</param>
      <param name="note">Nota que se especifica como un valor de 0-127.</param>
      <param name="velocity">Velocidad que se especifica como un valor de 0-127.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOnMessage.Channel">
      <summary>Obtiene el canal de 0-15 al que se aplica este mensaje.</summary>
      <returns>Canal de 0-15 al que se aplica este mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOnMessage.Note">
      <summary>Obtiene la nota para activar, que se especifica como un valor de 0-127.</summary>
      <returns>Nota que se especifica como un valor de 0-127.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOnMessage.RawData">
      <summary>Obtiene la matriz de bytes asociada al mensaje MIDI, incluido el byte de estado.</summary>
      <returns>Matriz de bytes asociada al mensaje MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOnMessage.Timestamp">
      <summary>Obtiene el tiempo que transcurrió desde que se creó la clase MidiInPort hasta el momento en que se recibió el mensaje. Para los mensajes que se envían a una clase MidiOutPort, este valor no tiene ningún significado.</summary>
      <returns>Tiempo que transcurrió desde que se creó la clase MidiInPort hasta el momento en que se recibió el mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOnMessage.Type">
      <summary>Obtiene el tipo de este mensaje MIDI.</summary>
      <returns>Tipo de mensaje MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOnMessage.Velocity">
      <summary>Obtiene el valor de la velocidad de 0-127.</summary>
      <returns>Velocidad que se especifica como un valor de 0-127.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiOutPort">
      <summary>Representa un puerto usado para enviar mensajes MIDI a un dispositivo MIDI.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiOutPort.DeviceId">
      <summary>Obtiene el identificador del dispositivo que se usa para inicializar la clase MidiOutPort.</summary>
      <returns>Identificador del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiOutPort.Close">
      <summary>Cierra la clase MidiOutPort.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiOutPort.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Crea un objeto MidiOutPort para el dispositivo especificado.</summary>
      <param name="deviceId">Identificador del dispositivo que se puede obtener enumerando los dispositivos en la clase Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync del sistema.</param>
      <returns>La operación asincrónica. Al finalizar, la clase IAsyncOperation.GetResults devuelve un objeto MidiOutPort.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiOutPort.GetDeviceSelector">
      <summary>Obtiene una cadena de consulta que se puede usar para enumerar todos los objetos de MidiOutPort del sistema.</summary>
      <returns>Cadena de consulta que se usa para enumerar los objetos de MidiOutPort del sistema.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiOutPort.SendBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Envía el búfer de datos especificado al dispositivo asociado a esta clase MidiOutPort.</summary>
      <param name="midiData">Datos que se enviarán al dispositivo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiOutPort.SendMessage(Windows.Devices.Midi.IMidiMessage)">
      <summary>Envía los datos del mensaje MIDI especificado al dispositivo asociado a esta clase MidiOutPort.</summary>
      <param name="midiMessage">Mensaje MIDI que se va a enviar al dispositivo.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiPitchBendChangeMessage">
      <summary>Representa un mensaje MIDI que especifica un cambio de inclinación del tono.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiPitchBendChangeMessage.#ctor(System.Byte,System.UInt16)">
      <summary>Crea un nuevo objeto MidiPitchBendChangeMessage.</summary>
      <param name="channel">Canal de 0-15 al que se aplica este mensaje.</param>
      <param name="bend">Valor de inclinación del tono que se especifica como un valor de 14 bits de 0-16383.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiPitchBendChangeMessage.Bend">
      <summary>Obtiene el valor de inclinación del tono que se especifica como un valor de 14 bits de 0-16383.</summary>
      <returns>Valor de inclinación del tono que se especifica como un valor de 14 bits de 0-16383.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiPitchBendChangeMessage.Channel">
      <summary>Obtiene el canal de 0-15 al que se aplica este mensaje.</summary>
      <returns>Canal de 0-15 al que se aplica este mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiPitchBendChangeMessage.RawData">
      <summary>Obtiene la matriz de bytes asociada al mensaje MIDI, incluido el byte de estado.</summary>
      <returns>Matriz de bytes asociada al mensaje MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiPitchBendChangeMessage.Timestamp">
      <summary>Obtiene el tiempo que transcurrió desde que se creó la clase MidiInPort hasta el momento en que se recibió el mensaje. Para los mensajes que se envían a una clase MidiOutPort, este valor no tiene ningún significado.</summary>
      <returns>Tiempo que transcurrió desde que se creó la clase MidiInPort hasta el momento en que se recibió el mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiPitchBendChangeMessage.Type">
      <summary>Obtiene el tipo de este mensaje MIDI.</summary>
      <returns>Tipo de mensaje MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiPolyphonicKeyPressureMessage">
      <summary>Representa un mensaje MIDI que especifique la presión de tecla polifónica.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiPolyphonicKeyPressureMessage.#ctor(System.Byte,System.Byte,System.Byte)">
      <summary>Crea un nuevo objeto MidiPolyphonicKeyPressureMessage.</summary>
      <param name="channel">Canal de 0-15 al que se aplica este mensaje.</param>
      <param name="note">Nota que se especifica como un valor de 0-127.</param>
      <param name="pressure">Presión de tecla polifónica especificada como un valor de 0-127.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiPolyphonicKeyPressureMessage.Channel">
      <summary>Obtiene el canal de 0-15 al que se aplica este mensaje.</summary>
      <returns>Canal de 0-15 al que se aplica este mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiPolyphonicKeyPressureMessage.Note">
      <summary>Obtiene la nota que se especifica como un valor de 0-127.</summary>
      <returns>Nota que se especifica como un valor de 0-127.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiPolyphonicKeyPressureMessage.Pressure">
      <summary>Obtiene la presión de tecla polifónica especificada como un valor de 0-127.</summary>
      <returns>Presión de tecla polifónica especificada como un valor de 0-127.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiPolyphonicKeyPressureMessage.RawData">
      <summary>Obtiene la matriz de bytes asociada al mensaje MIDI, incluido el byte de estado.</summary>
      <returns>Matriz de bytes asociada al mensaje MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiPolyphonicKeyPressureMessage.Timestamp">
      <summary>Obtiene el tiempo que transcurrió desde que se creó la clase MidiInPort hasta el momento en que se recibió el mensaje. Para los mensajes que se envían a una clase MidiOutPort, este valor no tiene ningún significado.</summary>
      <returns>Tiempo que transcurrió desde que se creó la clase MidiInPort hasta el momento en que se recibió el mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiPolyphonicKeyPressureMessage.Type">
      <summary>Obtiene el tipo de este mensaje MIDI.</summary>
      <returns>Tipo de mensaje MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiProgramChangeMessage">
      <summary>Representa un mensaje MIDI que especifica un cambio de programa.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiProgramChangeMessage.#ctor(System.Byte,System.Byte)">
      <summary>Crea un nuevo objeto MidiProgramChangeMessage.</summary>
      <param name="channel">Canal de 0-15 al que se aplica este mensaje.</param>
      <param name="program">Programa que se va a cambiar de 0-127.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiProgramChangeMessage.Channel">
      <summary>Obtiene el canal de 0-15 al que se aplica este mensaje.</summary>
      <returns>Canal de 0-15 al que se aplica este mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiProgramChangeMessage.Program">
      <summary>Obtiene el programa que se va a cambiar de 0-127.</summary>
      <returns>Programa que se va a cambiar de 0-127.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiProgramChangeMessage.RawData">
      <summary>Obtiene la matriz de bytes asociada al mensaje MIDI, incluido el byte de estado.</summary>
      <returns>Matriz de bytes asociada al mensaje MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiProgramChangeMessage.Timestamp">
      <summary>Obtiene el tiempo que transcurrió desde que se creó la clase MidiInPort hasta el momento en que se recibió el mensaje. Para los mensajes que se envían a una clase MidiOutPort, este valor no tiene ningún significado.</summary>
      <returns>Tiempo que transcurrió desde que se creó la clase MidiInPort hasta el momento en que se recibió el mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiProgramChangeMessage.Type">
      <summary>Obtiene el tipo de este mensaje MIDI.</summary>
      <returns>Tipo de mensaje MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiSongPositionPointerMessage">
      <summary>Representa un mensaje MIDI que especifica un puntero de posición de canción.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiSongPositionPointerMessage.#ctor(System.UInt16)">
      <summary>Crea un nuevo objeto MidiSongPositionPointerMessage.</summary>
      <param name="beats">Puntero de posición de canción codificado en un valor de 14 bits de 0-16383.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSongPositionPointerMessage.Beats">
      <summary>Obtiene el puntero de posición de canción codificado en un valor de 14 bits de 0-16383.</summary>
      <returns>Puntero de posición de canción codificado en un valor de 14 bits de 0-16383.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSongPositionPointerMessage.RawData">
      <summary>Obtiene la matriz de bytes asociada al mensaje MIDI, incluido el byte de estado.</summary>
      <returns>Matriz de bytes asociada al mensaje MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSongPositionPointerMessage.Timestamp">
      <summary>Obtiene el tiempo que transcurrió desde que se creó la clase MidiInPort hasta el momento en que se recibió el mensaje. Para los mensajes que se envían a una clase MidiOutPort, este valor no tiene ningún significado.</summary>
      <returns>Tiempo que transcurrió desde que se creó la clase MidiInPort hasta el momento en que se recibió el mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSongPositionPointerMessage.Type">
      <summary>Obtiene el tipo de este mensaje MIDI.</summary>
      <returns>Tipo de mensaje MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiSongSelectMessage">
      <summary>Representa un mensaje MIDI que especifica la canción seleccionada.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiSongSelectMessage.#ctor(System.Byte)">
      <summary>Crea un nuevo objeto MidiSongSelectMessage.</summary>
      <param name="song">Canción que se va a seleccionar de 0-127.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSongSelectMessage.RawData">
      <summary>Obtiene la matriz de bytes asociada al mensaje MIDI, incluido el byte de estado.</summary>
      <returns>Matriz de bytes asociada al mensaje MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSongSelectMessage.Song">
      <summary>Obtiene la canción que se va a seleccionar de 0-127.</summary>
      <returns>Canción que se va a seleccionar de 0-127.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSongSelectMessage.Timestamp">
      <summary>Obtiene el tiempo que transcurrió desde que se creó la clase MidiInPort hasta el momento en que se recibió el mensaje. Para los mensajes que se envían a una clase MidiOutPort, este valor no tiene ningún significado.</summary>
      <returns>Tiempo que transcurrió desde que se creó la clase MidiInPort hasta el momento en que se recibió el mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSongSelectMessage.Type">
      <summary>Obtiene el tipo de este mensaje MIDI.</summary>
      <returns>Tipo de mensaje MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiStartMessage">
      <summary>Representa un mensaje MIDI que especifica un mensaje de inicio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiStartMessage.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto MidiStartMessage.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiStartMessage.RawData">
      <summary>Obtiene la matriz de bytes asociada al mensaje MIDI, incluido el byte de estado.</summary>
      <returns>Matriz de bytes asociada al mensaje MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiStartMessage.Timestamp">
      <summary>Obtiene el tiempo que transcurrió desde que se creó la clase MidiInPort hasta el momento en que se recibió el mensaje. Para los mensajes que se envían a una clase MidiOutPort, este valor no tiene ningún significado.</summary>
      <returns>Tiempo que transcurrió desde que se creó la clase MidiInPort hasta el momento en que se recibió el mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiStartMessage.Type">
      <summary>Obtiene el tipo de este mensaje MIDI.</summary>
      <returns>Tipo de mensaje MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiStopMessage">
      <summary>Representa un mensaje MIDI que especifica un mensaje de detención.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiStopMessage.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto MidiStopMessage.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiStopMessage.RawData">
      <summary>Obtiene la matriz de bytes asociada al mensaje MIDI, incluido el byte de estado.</summary>
      <returns>Matriz de bytes asociada al mensaje MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiStopMessage.Timestamp">
      <summary>Obtiene el tiempo que transcurrió desde que se creó la clase MidiInPort hasta el momento en que se recibió el mensaje. Para los mensajes que se envían a una clase MidiOutPort, este valor no tiene ningún significado.</summary>
      <returns>Tiempo que transcurrió desde que se creó la clase MidiInPort hasta el momento en que se recibió el mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiStopMessage.Type">
      <summary>Obtiene el tipo de este mensaje MIDI.</summary>
      <returns>Tipo de mensaje MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiSynthesizer">
      <summary>Representa el sintetizador por software GS de tabla de onda de Microsoft, incluido en Windows. Este sintetizador proporciona un juego de sonidos de Roland GS, que incluye y amplía el juego de sonidos de MIDI general.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSynthesizer.AudioDevice">
      <summary>Obtiene el dispositivo de salida de audio usado por esta instancia del sintetizador MIDI de Microsoft.</summary>
      <returns>Objeto que representa el dispositivo de salida de audio. Use los métodos y las propiedades de este objeto para identificar aún más el dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSynthesizer.DeviceId">
      <summary>Obtiene el identificador de dispositivo del sintetizador MIDI de Microsoft. Tenga en cuenta que todas las instancias del sintetizador tienen el mismo identificador.</summary>
      <returns>Identificador de dispositivo de esta instancia del sintetizador MIDI de Microsoft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSynthesizer.Volume">
      <summary>Obtiene o establece el volumen de salida de esta instancia del sintetizador MIDI de Microsoft.</summary>
      <returns>Volumen de salida del sintetizador, un número entre 0 y 1, ambos inclusive.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiSynthesizer.Close">
      <summary>Cierra esta instancia del sintetizador MIDI de Microsoft. Es una práctica recomendada que el autor de llamada use este método para borrar los recursos usados por el objeto MIDI.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiSynthesizer.CreateAsync">
      <summary>Crea una nueva instancia del sintetizador MIDI de Microsoft que usa el dispositivo de salida de audio predeterminado del sistema.</summary>
      <returns>Instancia del sintetizador MIDI de Windows.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiSynthesizer.CreateAsync(Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation)">
      <summary>Crea una nueva instancia del sintetizador MIDI de Microsoft con un dispositivo de salida de audio especificado.</summary>
      <param name="audioDevice">Dispositivo de salida de audio.</param>
      <returns>Instancia del sintetizador MIDI de Microsoft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiSynthesizer.IsSynthesizer(Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation)">
      <summary>Determina si un dispositivo determinado es una instancia del sintetizador MIDI de Microsoft. Cuando se enumeran todos los puertos de salida MIDI del sistema, este método se puede usar para identificar cuál de ellos es el sintetizador MIDI de Microsoft.</summary>
      <param name="midiDevice">Objeto que representa el dispositivo en cuestión.</param>
      <returns>**True** si el dispositivo es el sintetizador MIDI de Microsoft; si no, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiSynthesizer.SendBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Envía una matriz de bytes a través del puerto de salida del sintetizador. Esto permite enviar los datos como una matriz de bytes en lugar de como un mensaje MIDI definido.</summary>
      <param name="midiData">Matriz de bytes que se va a enviar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiSynthesizer.SendMessage(Windows.Devices.Midi.IMidiMessage)">
      <summary>Envía un mensaje MIDI a través del puerto de salida del sintetizador MIDI de Microsoft.</summary>
      <param name="midiMessage">Mensaje MIDI que se va a enviar.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiSystemExclusiveMessage">
      <summary>Representa un mensaje MIDI que especifica un mensaje exclusivo del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiSystemExclusiveMessage.#ctor(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Crea un nuevo objeto MidiSystemExclusiveMessage.</summary>
      <param name="rawData">Datos exclusivos del sistema.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSystemExclusiveMessage.RawData">
      <summary>Obtiene la matriz de bytes asociada al mensaje MIDI, incluido el byte de estado.</summary>
      <returns>Matriz de bytes asociada al mensaje MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSystemExclusiveMessage.Timestamp">
      <summary>Obtiene el tiempo que transcurrió desde que se creó la clase MidiInPort hasta el momento en que se recibió el mensaje. Para los mensajes que se envían a una clase MidiOutPort, este valor no tiene ningún significado.</summary>
      <returns>Tiempo que transcurrió desde que se creó la clase MidiInPort hasta el momento en que se recibió el mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSystemExclusiveMessage.Type">
      <summary>Obtiene el tipo de este mensaje MIDI.</summary>
      <returns>Tipo de mensaje MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiSystemResetMessage">
      <summary>Representa un mensaje MIDI que especifica un restablecimiento del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiSystemResetMessage.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto MidiSystemResetMessage.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSystemResetMessage.RawData">
      <summary>Obtiene la matriz de bytes asociada al mensaje MIDI, incluido el byte de estado.</summary>
      <returns>Matriz de bytes asociada al mensaje MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSystemResetMessage.Timestamp">
      <summary>Obtiene el tiempo que transcurrió desde que se creó la clase MidiInPort hasta el momento en que se recibió el mensaje. Para los mensajes que se envían a una clase MidiOutPort, este valor no tiene ningún significado.</summary>
      <returns>Tiempo que transcurrió desde que se creó la clase MidiInPort hasta el momento en que se recibió el mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSystemResetMessage.Type">
      <summary>Obtiene el tipo de este mensaje MIDI.</summary>
      <returns>Tipo de mensaje MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiTimeCodeMessage">
      <summary>Representa un mensaje MIDI que especifica un código de tiempo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiTimeCodeMessage.#ctor(System.Byte,System.Byte)">
      <summary>Crea un nuevo objeto MidiTimeCodeMessage.</summary>
      <param name="frameType">Tipo de fotograma de 0-7.</param>
      <param name="values">Código de tiempo de 0-32.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiTimeCodeMessage.FrameType">
      <summary>Obtiene el valor del tipo de fotograma de 0-7.</summary>
      <returns>Valor del tipo de fotograma de 0-7.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiTimeCodeMessage.RawData">
      <summary>Obtiene la matriz de bytes asociada al mensaje MIDI, incluido el byte de estado.</summary>
      <returns>Matriz de bytes asociada al mensaje MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiTimeCodeMessage.Timestamp">
      <summary>Obtiene el tiempo que transcurrió desde que se creó la clase MidiInPort hasta el momento en que se recibió el mensaje. Para los mensajes que se envían a una clase MidiOutPort, este valor no tiene ningún significado.</summary>
      <returns>Tiempo que transcurrió desde que se creó la clase MidiInPort hasta el momento en que se recibió el mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiTimeCodeMessage.Type">
      <summary>Obtiene el tipo de este mensaje MIDI.</summary>
      <returns>Tipo de mensaje MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiTimeCodeMessage.Values">
      <summary>Obtiene el valor de código de tiempo de 0-32.</summary>
      <returns>Valor de código de tiempo de 0-32.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiTimingClockMessage">
      <summary>Representa un mensaje MIDI que especifica un reloj de control de tiempo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiTimingClockMessage.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto MidiTimingClockMessage.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiTimingClockMessage.RawData">
      <summary>Obtiene la matriz de bytes asociada al mensaje MIDI, incluido el byte de estado.</summary>
      <returns>Matriz de bytes asociada al mensaje MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiTimingClockMessage.Timestamp">
      <summary>Obtiene el tiempo que transcurrió desde que se creó la clase MidiInPort hasta el momento en que se recibió el mensaje. Para los mensajes que se envían a una clase MidiOutPort, este valor no tiene ningún significado.</summary>
      <returns>Tiempo que transcurrió desde que se creó la clase MidiInPort hasta el momento en que se recibió el mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiTimingClockMessage.Type">
      <summary>Obtiene el tipo de este mensaje MIDI.</summary>
      <returns>Tipo de mensaje MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiTuneRequestMessage">
      <summary>Representa un mensaje MIDI que especifica una solicitud de sintonía.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiTuneRequestMessage.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto MidiTuneRequestMessage.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiTuneRequestMessage.RawData">
      <summary>Obtiene la matriz de bytes asociada al mensaje MIDI, incluido el byte de estado.</summary>
      <returns>Matriz de bytes asociada al mensaje MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiTuneRequestMessage.Timestamp">
      <summary>Obtiene el tiempo que transcurrió desde que se creó la clase MidiInPort hasta el momento en que se recibió el mensaje. Para los mensajes que se envían a una clase MidiOutPort, este valor no tiene ningún significado.</summary>
      <returns>Tiempo que transcurrió desde que se creó la clase MidiInPort hasta el momento en que se recibió el mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiTuneRequestMessage.Type">
      <summary>Obtiene el tipo de este mensaje MIDI.</summary>
      <returns>Tipo de mensaje MIDI.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.KnownCameraIntrinsicsProperties">
      <summary>Proporciona métodos estáticos para recuperar propiedades intrínsecas de una cámara.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que KnownCameraIntrinsicsProperties no esté disponibles después de Windows Creator Update.  Consulte las API de Windows.Media.Capture.Frames en MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownCameraIntrinsicsProperties.FocalLength">
      <summary>Obtiene una clave de cadena que se usa para recuperar una matriz de valores de propiedad de precisión sencilla y de punto flotante que indican la longitud focal de la cámara.</summary>
      <returns>Indica la longitud focal de la cámara. Esta propiedad es un valor SingleArray que debe interpretarse como un vector.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownCameraIntrinsicsProperties.PrincipalPoint">
      <summary>Obtiene una clave de cadena que se usa para recuperar una matriz de valores de propiedad de precisión sencilla y de punto flotante que indican el punto principal de la cámara.</summary>
      <returns>Indica el punto principal de la cámara. Esta propiedad es un valor SingleArray que debe interpretarse como un vector.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownCameraIntrinsicsProperties.RadialDistortion">
      <summary>Obtiene una clave de cadena que se usa para recuperar una matriz de valores de propiedad de precisión sencilla y de punto flotante que indican la distorsión radial de la cámara.</summary>
      <returns>Indica la distorsión radial de la cámara. Esta propiedad es un valor SingleArray que debe interpretarse como un vector.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownCameraIntrinsicsProperties.TangentialDistortion">
      <summary>Obtiene una clave de cadena que se usa para recuperar una matriz de valores de propiedad de precisión sencilla y de punto flotante que indican la distorsión tangencial de la cámara.</summary>
      <returns>Indica la distorsión tangencial de la cámara. Esta propiedad es un valor SingleArray que debe interpretarse como un vector.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionColorFrameSourceProperties">
      <summary>Proporciona las propiedades estáticas de orígenes de fotograma de color.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que KnownPerceptionColorFrameSourceProperties no esté disponible después de Windows Creator Update.  Consulte las API de Windows.Media.Capture.Frames en MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionColorFrameSourceProperties.AutoExposureEnabled">
      <summary>Obtiene una clave de cadena que se usa para recuperar una propiedad Boolean que indica si la exposición automática está habilitada.</summary>
      <returns>Indica si la exposición automática está habilitada. Esta propiedad es un valor Boolean.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionColorFrameSourceProperties.Exposure">
      <summary>Obtiene una clave de cadena que se usa para recuperar una clase TimeSpan que indica la duración de la exposición actual de la cámara.</summary>
      <returns>Duración de exposición actual de la cámara. Esta propiedad es un valor TimeSpan.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionColorFrameSourceProperties.ExposureCompensation">
      <summary>Obtiene una clave de cadena que se usa para recuperar una propiedad de precisión sencilla y de punto flotante que indica la compensación de la exposición.</summary>
      <returns>Compensación de la exposición Esta propiedad es un valor Single.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionDepthFrameSourceProperties">
      <summary>Proporciona propiedades estáticas de orígenes de cuadro de color.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que KnownPerceptionDepthFrameSourceProperties no esté disponible después de Windows Creator Update.  Consulte las API de Windows.Media.Capture.Frames en MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionDepthFrameSourceProperties.MaxDepth">
      <summary>Obtiene una clave de cadena que se usa para recuperar una propiedad de un entero sin signo de 16 bits que indica la profundidad máxima del origen del marco de profundidad.</summary>
      <returns>Indica la profundidad máxima del origen del marco de profundidad. Esta propiedad es un valor UInt16.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionDepthFrameSourceProperties.MinDepth">
      <summary>Obtiene una clave de cadena que se usa para recuperar una propiedad de un entero sin signo de 16 bits que indica la profundidad mínima del origen del marco de profundidad.</summary>
      <returns>Indica la profundidad mínima del origen del marco de profundidad. Esta propiedad es un valor UInt16.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionFrameSourceProperties">
      <summary>Proporciona las propiedades estáticas que se pueden aplicar a todos los tipos de orígenes de fotograma.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que KnownPerceptionFrameSourceProperties no esté disponible después de Windows Creator Update.  Consulte las API de Windows.Media.Capture.Frames en MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionFrameSourceProperties.DeviceId">
      <summary>Obtiene un valor de cadena que identifica el dispositivo en el sistema.</summary>
      <returns>El identificador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionFrameSourceProperties.DeviceModelVersion">
      <summary>Obtiene una clave de cadena que se usa para buscar una propiedad de cadena con la cadena de versión, modelo y dispositivo del dispositivo de sensor físico al que representa este origen del fotograma.</summary>
      <returns>Cadena de versión, modelo y dispositivo del dispositivo de sensor físico al que representa este origen del fotograma. Esta propiedad es un valor String.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionFrameSourceProperties.EnclosureLocation">
      <summary>Obtiene una clave de cadena que se usa para buscar una propiedad de enumeración que indica la ubicación física del sensor en el dispositivo Windows.</summary>
      <returns>Ubicación física del sensor en el dispositivo Windows. Es un valor de enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionFrameSourceProperties.FrameKind">
      <summary>Obtiene una clave de cadena que se usa para buscar una propiedad de cadena que es una clave de cadena que indica la clase de cuadro que proporciona el origen.</summary>
      <returns>Clave de cadena que indica la clave de fotograma que proporciona el origen. Esta propiedad es un valor String. La clave de cadena indicará el color, la profundidad o los infrarrojos como lo especifica la clase Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionFrameKindStatics.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionFrameSourceProperties.Id">
      <summary>Obtiene una clave de cadena que se usa para buscar una propiedad de cadena con el identificador único del origen del fotograma.</summary>
      <returns>Identificador único del origen del fotograma. Esta propiedad es un valor String.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionFrameSourceProperties.PhysicalDeviceIds">
      <summary>Obtiene una clave de cadena que se usa para buscar una propiedad de matriz de cadena que contiene los identificadores del dispositivo físico del sensor al que representa este origen de cuadro.</summary>
      <returns>Matriz de cadenas con los identificadores del dispositivo físico del sensor al que representa este origen del fotograma. Esta propiedad es un valor StringArray.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionInfraredFrameSourceProperties">
      <summary>Proporciona propiedades estáticas de orígenes del marco de infrarrojos.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que KnownPerceptionInfraredFrameSourceProperties no esté disponible después de Windows Creator Update.  Consulte las API de Windows.Media.Capture.Frames en MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionInfraredFrameSourceProperties.ActiveIlluminationEnabled">
      <summary>Obtiene una clave de cadena que se usa para recuperar una propiedad Boolean que indica si la iluminación infrarroja activa está habilitada.</summary>
      <returns>Indica si la iluminación infrarroja activa está habilitada. Esta propiedad es un valor Boolean.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionInfraredFrameSourceProperties.AmbientSubtractionEnabled">
      <summary>Obtiene una clave de cadena que se usa para recuperar una propiedad Boolean que indica si la sustracción de iluminación infrarroja ambiental está habilitada.</summary>
      <returns>Indica si la sustracción de iluminación infrarroja ambiental está habilitada. Esta propiedad es un valor Boolean.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionInfraredFrameSourceProperties.AutoExposureEnabled">
      <summary>Obtiene una clave de cadena que se usa para recuperar una propiedad Boolean que indica si la exposición automática está habilitada.</summary>
      <returns>Indica si la exposición automática está habilitada. Esta propiedad es un valor Boolean.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionInfraredFrameSourceProperties.Exposure">
      <summary>Obtiene una clave de cadena que se usa para recuperar una clase TimeSpan que indica la duración de la exposición actual de la cámara.</summary>
      <returns>Duración de exposición actual de la cámara. Esta propiedad es un valor TimeSpan.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionInfraredFrameSourceProperties.ExposureCompensation">
      <summary>Obtiene una clave de cadena que se usa para recuperar una propiedad de precisión sencilla y de punto flotante que indica la cantidad de compensación de la exposición.</summary>
      <returns>Indica la cantidad de compensación de la exposición. Esta propiedad es un valor Single.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionInfraredFrameSourceProperties.InterleavedIlluminationEnabled">
      <summary>Obtiene una clave de cadena que se usa para recuperar una propiedad Boolean que indica si la iluminación intercalada está habilitada.</summary>
      <returns>Indica si la iluminación intercalada está habilitada. Esta propiedad es un valor Boolean.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionInfraredFrameSourceProperties.StructureLightPatternEnabled">
      <summary>Obtiene una clave de cadena que se usa para recuperar una propiedad Boolean que indica si el patrón de luz estructurada está habilitado.</summary>
      <returns>Indica si el patrón de luz estructurada está habilitado. Esta propiedad es un valor Boolean.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionVideoFrameSourceProperties">
      <summary>Proporciona propiedades estáticas de orígenes del fotograma de vídeo.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que KnownPerceptionVideoFrameSourceProperties no esté disponible después de Windows Creator Update.  Consulte las API de Windows.Media.Capture.Frames en MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionVideoFrameSourceProperties.AvailableVideoProfiles">
      <summary>Obtiene una clave de cadena que se usa para recuperar una propiedad booleana que indica que los perfiles de vídeo compatibles ya están disponibles.</summary>
      <returns>Perfiles de vídeo compatibles que ya están disponibles. Esta propiedad es un valor Inspectable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionVideoFrameSourceProperties.CameraIntrinsics">
      <summary>Obtiene una clave de cadena que se usa para recuperar una propiedad CameraIntrinsics que define las propiedades físicas del dispositivo de cámara. El objeto CameraIntrinsics también proporciona métodos útiles para la geometría relacionada con el sensor, incluido el espacio de la cámara para las proyecciones de espacio de imágenes.</summary>
      <returns>Devuelve un objeto que representa las propiedades físicas intrínsecas de la cámara.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionVideoFrameSourceProperties.IsMirrored">
      <summary>Obtiene una clave de clave que se usa para recuperar una propiedad booleana que indica si el origen del fotograma de vídeo proporciona fotogramas de vídeo reflejados.</summary>
      <returns>Indica si el origen del fotograma de vídeo proporciona fotogramas de vídeo reflejados. Esta propiedad es un valor Boolean.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionVideoFrameSourceProperties.SupportedVideoProfiles">
      <summary>Obtiene una clave de clave que se usa para recuperar la propiedad de perfiles de vídeo compatibles.</summary>
      <returns>Perfiles de vídeo compatibles. Esta propiedad es un valor Inspectable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionVideoFrameSourceProperties.VideoProfile">
      <summary>Obtiene una clave de clave que se usa para recuperar la propiedad de perfil de vídeo actual.</summary>
      <returns>Perfil de vídeo actual. Esta propiedad es un valor Inspectable.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionVideoProfileProperties">
      <summary>Proporciona propiedades estáticas de un perfil de vídeo.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que KnownPerceptionVideoProfileProperties no esté disponible después de Windows Creator Update.  Consulte las API de Windows.Media.Capture.Frames en MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionVideoProfileProperties.BitmapAlphaMode">
      <summary>Obtiene una clave de cadena que se usa para recuperar una propiedad de enumeración que indica el modo alfa del mapa de bits.</summary>
      <returns>Modo alfa del mapa de bits. Esta propiedad es un valor de enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionVideoProfileProperties.BitmapPixelFormat">
      <summary>Obtiene una clave de cadena que se usa para recuperar una propiedad de enumeración que indica el formato de píxel del mapa de bits.</summary>
      <returns>Formato de píxel del mapa de bits. Esta propiedad es un valor de enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionVideoProfileProperties.FrameDuration">
      <summary>Obtiene una clave de cadena que se usa para recuperar una propiedad TimeSpan que indica la duración de cada fotograma.</summary>
      <returns>Duración de cada fotograma. Esta propiedad es un valor TimeSpan.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionVideoProfileProperties.Height">
      <summary>Obtiene una clave de cadena que se usa para recuperar una propiedad de un entero sin signo de 32 bits que indica el alto del fotograma en píxeles.</summary>
      <returns>Alto del fotograma en píxeles. Esta propiedad es un valor UInt32.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionVideoProfileProperties.Width">
      <summary>Obtiene una clave de cadena que se usa para recuperar una propiedad de un entero sin signo de 32 bits que indica el ancho del fotograma en píxeles.</summary>
      <returns>Ancho del fotograma en píxeles. Esta propiedad es un valor UInt32.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrame">
      <summary>Contiene una clase Windows.Media.VideoFrame con los datos del fotograma de colores.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionColorFrame no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrame en su lugar.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrame.VideoFrame">
      <summary>Obtiene una clase Windows.Media.VideoFrame con los datos del fotograma de colores.</summary>
      <returns>Clase Windows.Media.VideoFrame con los datos del fotograma de colores.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrame.Close">
      <summary>Libera los recursos del sistema expuestos por un objeto de Windows en tiempo de ejecución.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameArrivedEventArgs">
      <summary>Contiene información sobre un evento de recepción del fotograma de colores.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionColorFrameArrivedEventArgs no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameArrivedEventArgs en su lugar.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameArrivedEventArgs.RelativeTime">
      <summary>Obtiene la hora relativa de este fotograma.</summary>
      <returns>Hora relativa de este fotograma.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameArrivedEventArgs.TryOpenFrame">
      <summary>Intenta abrir el fotograma de colores que ha recibido.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionColorFrameArrivedEventArgs no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameArrivedEventArgs en su lugar.</deprecated>
      <returns>Si el intento se realiza correctamente, este método devuelve el fotograma de colores recién llegado. Si el intento no se realiza correctamente, no se cambia este valor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameReader">
      <summary>Lee fotogramas de colores de un origen de fotograma de colores.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionColorFrameReader no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReader en su lugar.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameReader.IsPaused">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si se ha pausado este lector.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si se ha pausado este lector.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameReader.Source">
      <summary>Obtiene el origen del fotograma de colores del que el lector obtiene fotogramas.</summary>
      <returns>Origen del fotograma de colores del que el lector obtiene fotogramas.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameReader.FrameArrived">
      <summary>Se suscribe al evento FrameArrived. Se desencadena este evento siempre que llegue un nuevo fotograma del origen del fotograma de colores.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameReader.Close">
      <summary>Libera los recursos del sistema expuestos por un objeto de Windows en tiempo de ejecución.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameReader.TryReadLatestFrame">
      <summary>Intentar leer el fotograma más reciente que está disponible para este lector de fotogramas de colores.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionColorFrameReader no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReader en su lugar.</deprecated>
      <returns>Si el intento se realizó correctamente, este método devuelve el fotograma más reciente que está disponible para este lector de fotogramas de colores. Si el intento no se realizó correctamente, este método devuelve el valor null.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource">
      <summary>Origen del fotograma que proporciona fotogramas de colores.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionColorFrameSource no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Media.Frames.MediaFrameSource en su lugar.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.Active">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si el origen está activo.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el origen está activo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.Available">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si el origen está disponible.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el origen está disponible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.AvailableVideoProfiles">
      <summary>Obtiene una colección de solo lectura de perfiles de vídeo que están disponibles actualmente del origen de fotogramas de colores.</summary>
      <returns>Colección de solo lectura de perfiles de vídeo que están disponibles actualmente del origen de fotogramas de colores.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.CameraIntrinsics">
      <summary>Obtiene un valor CameraIntrinsics que especifica las propiedades intrínsecas del dispositivo de cámara del origen del fotograma de colores.</summary>
      <returns>Valor CameraIntrinsics que especifica las propiedades intrínsecas del dispositivo de cámara del origen del fotograma de colores.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.DeviceId">
      <summary>Obtiene un valor de cadena que identifica el dispositivo en el sistema.</summary>
      <returns>El identificador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.DeviceKind">
      <summary>Obtiene un valor de cadena que indica el tipo de dispositivo físico que genera los fotogramas de colores para este origen.</summary>
      <returns>Valor de cadena que indica el tipo de dispositivo físico que genera los fotogramas de colores para este origen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.DisplayName">
      <summary>Obtiene un valor de cadena que indica el nombre para mostrar del origen del fotograma de colores.</summary>
      <returns>Valor de cadena que indica el nombre para mostrar del origen del fotograma de colores.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.Id">
      <summary>Obtiene un valor de cadena que indica el identificador único del origen del fotograma de colores.</summary>
      <returns>Valor de cadena que indica el identificador único del origen del fotograma de colores.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.IsControlled">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si el origen es el asunto del modo de controlador.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el origen es el asunto del modo de controlador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.Properties">
      <summary>Obtiene una colección de solo lectura de propiedades del origen del fotograma.</summary>
      <returns>Colección de solo lectura de propiedades del origen del fotograma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.SupportedVideoProfiles">
      <summary>Obtiene una colección de solo lectura de perfiles de vídeo compatibles con el origen del fotograma de colores.</summary>
      <returns>Colección de solo lectura de perfiles de vídeo compatibles con el origen del fotograma de colores.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.VideoProfile">
      <summary>Obtiene un objeto PerceptionVideoProfile que indica el perfil de vídeo actual.</summary>
      <returns>Objeto PerceptionVideoProfile que indica el perfil de vídeo actual.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.ActiveChanged">
      <summary>Se suscribe al evento ActiveChanged.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.AvailableChanged">
      <summary>Se suscribe al evento AvailableChanged.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.CameraIntrinsicsChanged">
      <summary>Se suscribe al evento CameraIntrinsicsChanged.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.PropertiesChanged">
      <summary>Se suscribe al evento PropertiesChanged.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.VideoProfileChanged">
      <summary>Se suscribe al evento VideoProfileChanged.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.AcquireControlSession">
      <summary>Intenta adquirir el modo de controlador en el origen del fotograma de colores.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionColorFrameSource no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource en su lugar.</deprecated>
      <returns>Si el intento se realiza correctamente, devuelve un objeto PerceptionControlSession que se puede usar para controlar las propiedades del origen del fotograma de colores. De lo contrario, devuelve el valor null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.CanControlIndependentlyFrom(System.String)">
      <summary>Este método devuelve un valor booleano que indica si el origen del fotograma de colores se puede controlar por separado de otro origen del fotograma.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionColorFrameSource no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource en su lugar.</deprecated>
      <param name="targetId">Cadena que representa el identificador único de otro origen del fotograma.</param>
      <returns>Devuelve true si los dos orígenes se pueden controlar independientemente; si no, devuelve false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.CreateWatcher">
      <summary>Crea un nuevo observador del origen del fotograma de colores.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionColorFrameSource.CreateWatcher no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.CreateWatcher en su lugar.</deprecated>
      <returns>Nuevo observador del origen del fotograma de colores.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.FindAllAsync">
      <summary>Busca todos los orígenes del fotograma de colores.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionColorFrameSource.FindAllAsync no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync en su lugar.</deprecated>
      <returns>Cuando el método finaliza, de forma asincrónica devuelve una lista de orígenes del fotograma de colores.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Encuentra un origen del fotograma de colores buscando su identificador único.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionColorFrameSource.FromIdAsync no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FromIdAsync en su lugar.</deprecated>
      <param name="id">Identificador único del origen del fotograma de colores.</param>
      <returns>Cuando este método finaliza, de forma asincrónica devuelve un origen del fotograma de colores si existe uno con el identificador especificado. De lo contrario, este método devuelve el valor null de forma asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.IsCorrelatedWith(System.String)">
      <summary>Comprueba si el origen del fotograma de colores está correlacionado con la entidad de destino. Si el resultado es true, se puede recuperar una matriz de transformación para cambiar la base coordinada de este origen del fotograma de colores a la entidad o viceversa.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionColorFrameSource no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource en su lugar.</deprecated>
      <param name="targetId">Identificador único de la entidad de destino.</param>
      <returns>Devuelve true si existe una correlación; si no, devuelve false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.OpenReader">
      <summary>Obtiene un lector de fotogramas que lee fotogramas de este origen del fotograma de colores.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionColorFrameSource no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource en su lugar.</deprecated>
      <returns>Devuelve un lector de fotogramas que lee fotogramas de este origen del fotograma de colores.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.RequestAccessAsync">
      <summary>Solicita acceso para usar los orígenes del fotograma de colores.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionColorFrameSource.RequestAccessAsync no esté disponible después de Windows Creator Update.  Consulte las API de Windows.Media.Capture.Frames en MSDN.</deprecated>
      <returns>Cuando finaliza este método, de forma asincrónica devuelve una clase PerceptionFrameSourceAccessStatus que indica el resultado de la solicitud de acceso.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.TryGetDepthCorrelatedCameraIntrinsicsAsync(Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource)">
      <summary>Intente obtener las propiedades intrínsecas de la profundidad de la cámara que está correlacionada con el origen del color.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionColorFrameSource no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource en su lugar.</deprecated>
      <param name="correlatedDepthFrameSource">Origen del fotograma de profundidad del que se intentarán obtener las propiedades intrínsecas.</param>
      <returns>Si el intento se realiza correctamente, esto devolverá una colección de solo lectura de objetos PerceptionDepthCorrelatedCameraIntrinsics que especifican las propiedades intrínsecas de la cámara que usa el origen del fotograma de la profundidad correlacionada. De lo contrario, devuelve el valor null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.TryGetDepthCorrelatedCoordinateMapperAsync(System.String,Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource)">
      <summary>Intenta obtener un asignador de coordenadas que asigna el espacio de imagen del fotograma de colores al espacio del marco de profundidad.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionColorFrameSource no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource en su lugar.</deprecated>
      <param name="targetSourceId">Identificador único del origen del marco de profundidad que se intentará asignar.</param>
      <param name="correlatedDepthFrameSource">Origen del marco de profundidad que se intentará asignar. Debe estar en un grupo de correlación con el origen del fotograma de colores.</param>
      <returns>Si los dos orígenes están correlacionados, este método devuelve una clase PerceptionDepthCorrelatedCoordinateMapper. De lo contrario, devolverá el valor null. De lo contrario, este método lo devuelve de forma asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.TryGetTransformTo(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4@)">
      <summary>Este método devuelve la transformación del origen del fotograma de colores a la entidad de destino y establece la clase hasResult en true, si existe una correlación. Si no existe una correlación, la clase hasResult se establece en false y el resultado no se modifica.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionColorFrameSource no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource en su lugar.</deprecated>
      <param name="targetId">Identificador único de la entidad de destino.</param>
      <param name="result">Si existe una correlación, esto se establecerá en una matriz de transformación 4x4 que cambia la base del sistema de coordenadas del origen del fotograma de colores al sistema de coordenadas de la entidad de destino.</param>
      <returns>Devuelve true si existe una correlación; si no, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.TrySetVideoProfileAsync(Windows.Devices.Perception.PerceptionControlSession,Windows.Devices.Perception.PerceptionVideoProfile)">
      <summary>Intenta establecer un perfil de vídeo en este origen del fotograma de colores. Requiere una sesión de control de modo de controlador en este origen del fotograma.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionColorFrameSource no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource en su lugar.</deprecated>
      <param name="controlSession">Clase PerceptionControlSession que representa el control activo de este origen del fotograma.</param>
      <param name="profile">Perfil de vídeo que se establecerá.</param>
      <returns>Este método devuelve un objeto PerceptionFrameSourcePropertyChangeResult de forma asincrónica. Si la sesión de control todavía estaba activa cuando se estableció el perfil de vídeo y si este es compatible y se puede activar, será un resultado que indique que se ha realizado correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSourceAddedEventArgs">
      <summary>Datos de los eventos agregados del origen del fotograma de colores.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionColorFrameSourceAddedEventArgs no esté disponible después de Windows Creator Update.  Consulte las API de Windows.Media.Capture.Frames en MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSourceAddedEventArgs.FrameSource">
      <summary>Obtiene el origen del fotograma de colores que se agregó.</summary>
      <returns>Origen del fotograma de colores que se agregó.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSourceRemovedEventArgs">
      <summary>Datos de los eventos agregados del origen del fotograma de colores.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionColorFrameSourceRemovedEventArgs no esté disponible después de Windows Creator Update.  Consulte las API de Windows.Media.Capture.Frames en MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSourceRemovedEventArgs.FrameSource">
      <summary>Obtiene el origen del fotograma de colores que se eliminó.</summary>
      <returns>Origen del fotograma de colores que se eliminó.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSourceWatcher">
      <summary>Supervisa los cambios en la lista de orígenes del fotograma de colores y proporciona notificaciones cuando cambia la lista.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionColorFrameSourceWatcher no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher en su lugar.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSourceWatcher.Status">
      <summary>Obtiene el estado operativo del observador del origen del fotograma de colores.</summary>
      <returns>Valor de enumeración de DeviceWatcherStatus que indica el estado del observador del origen del fotograma de colores.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSourceWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>Se suscribe al evento EnumerationCompleted. Este evento se encadena después de que se complete la enumeración inicial de orígenes del fotograma de colores.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSourceWatcher.SourceAdded">
      <summary>Se suscribe al evento SourceAdded.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSourceWatcher.SourceRemoved">
      <summary>Se suscribe al evento SourceRemoved. Este evento se desencadena una vez para cada origen del fotograma de colores que se haya eliminado.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSourceWatcher.Stopped">
      <summary>Se suscribe al evento Stopped. Este evento se desencadena cuando la clase IPerceptionColorFrameSourceWatcher ha dejado de escuchar para ver si hay cambios en la lista de orígenes del fotograma de colores.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSourceWatcher.Start">
      <summary>Cuando se llama a este método, el observador del origen del fotograma de colores enumera los orígenes del fotograma existentes que aún no ha enumerado desencadenando un evento SourceAdded para cada uno. Se desencadena un evento EnumerationCompleted cuando se completa esta enumeración. El origen del marco de color comienza a observar los nuevos orígenes del fotograma de colores.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionColorFrameSourceWatcher no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher en su lugar.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSourceWatcher.Stop">
      <summary>Cuando se llama a este método, el observador del origen del fotograma de colores deja de buscar los cambios en la lista de orígenes del fotograma de colores. Esta operación no es inmediata; el evento Stopped se desencadenará cuando finalice la operación Stop.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionColorFrameSourceWatcher no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher en su lugar.</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionControlSession">
      <summary>Representa una sesión de control en un origen del fotograma controlable.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionControlSession no esté disponible después de Windows Creator Update.  Consulte las API de Windows.Media.Capture.Frames en MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionControlSession.ControlLost">
      <summary>Se suscribe al evento ControlLost. Se desencadena este evento cuando se pierde el control de sesión en otro cliente.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionControlSession.Close">
      <summary>Libera los recursos del sistema expuestos por un objeto de Windows en tiempo de ejecución.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionControlSession.TrySetPropertyAsync(System.String,System.Object)">
      <summary>Crea una solicitud de cambio de propiedad. Se procesa esta solicitud de forma asincrónica y no se garantiza que se realice correctamente. El resultado del cambio de propiedad se debe inspeccionar para determinar si el cambio de propiedad se aceptó realmente y, si no se aceptó, el motivo por el cual no se aceptó el cambio de propiedad.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionControlSession no esté disponible después de Windows Creator Update.  Consulte las API de Windows.Media.Capture.Frames en MSDN.</deprecated>
      <param name="name">Nombre de la propiedad que se cambiará.</param>
      <param name="value">Valor nuevo de la propiedad.</param>
      <returns>Este método de forma asincrónica devuelve el resultado de la solicitud de cambio de propiedad.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthCorrelatedCameraIntrinsics">
      <summary>Proporciona métodos útiles para facilitar los cálculos geométricos de una cámara, combinando las propiedades intrínsecas de esa cámara con los marcos de profundidad correlacionados para proporcionar el píxel del espacio de pantalla a las proyecciones de coordinadas del espacio de pantalla.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionDepthCorrelatedCameraIntrinsics no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper.Close en su lugar.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthCorrelatedCameraIntrinsics.UnprojectAllPixelsAtCorrelatedDepthAsync(Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrame,Windows.Foundation.Numerics.Vector3[])">
      <summary>Deja de proyectar todos los píxeles de una imagen de un espacio fuera de la cámara en el marco de coordenadas de la cámara mediante los valores de profundidad correspondientes de una profundidad de la cámara correlacionada.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionDepthCorrelatedCameraIntrinsics no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper.Close en su lugar.</deprecated>
      <param name="depthFrame">Marco de profundidad que contiene el valor de profundidad que se usará al proyectar los puntos en un espacio de la cámara. Las coordenadas de cada píxel de la imagen se asignarán del espacio de imagen de la cámara al espacio de imagen de la profundidad y se usarán para buscar la profundidad en este marco de profundidad.</param>
      <param name="results">Devuelve un conjunto de coordenadas, en relación con el sistema de coordenadas de la cámara y con los valores de profundidad correlacionados.</param>
      <returns>De lo contrario, este método lo devuelve de forma asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthCorrelatedCameraIntrinsics.UnprojectPixelAtCorrelatedDepth(Windows.Foundation.Point,Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrame)">
      <summary>Deja de proyectar un punto del espacio fuera de la imagen de la cámara en el marco de coordinadas de la cámara, mediante la profundidad correspondiente de una profundidad de la cámara correlacionada.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionDepthCorrelatedCameraIntrinsics no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper.Close en su lugar.</deprecated>
      <param name="pixelCoordinate">Punto relacionado con el encuadre de la cámara.</param>
      <param name="depthFrame">Marco de profundidad que contiene el valor de profundidad que se usará al proyectar el punto en un espacio de la cámara. La clase pixelCoordinate se asignará del espacio de imagen de la cámara al espacio de imagen de la profundidad y se usará para buscar la profundidad en la clase depthFrame.</param>
      <returns>Coordenada sin proyectar relacionada con el sistema de coordenadas de la cámara. La coordenada se encuentra delante de la cámara, en la profundidad del píxel correspondiente en la clase depthFrame.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthCorrelatedCameraIntrinsics.UnprojectPixelsAtCorrelatedDepth(Windows.Foundation.Point[],Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrame,Windows.Foundation.Numerics.Vector3[])">
      <summary>Deja de proyectar un conjunto de puntos del espacio fuera de la imagen de la cámara en el marco de coordinadas de la cámara, mediante los valores de profundidad correspondientes de una profundidad de la cámara correlacionada.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionDepthCorrelatedCameraIntrinsics no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper.Close en su lugar.</deprecated>
      <param name="sourceCoordinates">Conjunto de puntos relacionado con el encuadre de la cámara.</param>
      <param name="depthFrame">Marco de profundidad que contiene el valor de profundidad que se usará al proyectar los puntos en un espacio de la cámara. La clase pixelCoordinate se asignará del espacio de imagen de la cámara al espacio de imagen de la profundidad y se usará para buscar la profundidad en la clase depthFrame.</param>
      <param name="results">Conjunto de coordenadas, en relación con el sistema de coordenadas de la cámara y con los valores de profundidad correlacionados.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthCorrelatedCameraIntrinsics.UnprojectRegionPixelsAtCorrelatedDepthAsync(Windows.Foundation.Rect,Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrame,Windows.Foundation.Numerics.Vector3[])">
      <summary>Deja de proyectar una región de píxeles de una imagen de un espacio fuera de la cámara en el marco de coordenadas de la cámara mediante los valores de profundidad correspondientes de una profundidad de la cámara correlacionada.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionDepthCorrelatedCameraIntrinsics no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper.Close en su lugar.</deprecated>
      <param name="region">Región de píxeles que se proyectarán del espacio de imagen de la cámara en el marco de coordinadas de la cámara.</param>
      <param name="depthFrame">Marco de profundidad que contiene el valor de profundidad que se usará al proyectar los puntos en un espacio de la cámara. La clase pixelCoordinates se asignará del espacio de imagen de la cámara al espacio de imagen de la profundidad y se usará para buscar la profundidad en la clase depthFrame.</param>
      <param name="results">Conjunto de coordenadas, en relación con el sistema de coordenadas de la cámara y con los valores de profundidad correlacionados.</param>
      <returns>De lo contrario, este método lo devuelve de forma asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthCorrelatedCoordinateMapper">
      <summary>Proporciona métodos útiles para asignar coordinadas de píxeles del espacio de imagen de la cámara al espacio de imagen de la profundidad.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionDepthCorrelatedCoordinateMapper no esté disponible Windows Creator Update.  Usa Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper.Close en su lugar.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthCorrelatedCoordinateMapper.MapAllPixelsToTargetAsync(Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrame,Windows.Foundation.Point[])">
      <summary>Asigna todos los píxeles del espacio de imagen de la cámara al espacio de imagen de la profundidad.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionDepthCorrelatedCoordinateMapper no esté disponible Windows Creator Update.  Usa Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper.Close en su lugar.</deprecated>
      <param name="depthFrame">Marco de profundidad al que se asignarán los píxeles.</param>
      <param name="targetCoordinates">Devuelve las coordinadas de píxeles asignadas al espacio de imagen de la profundidad.</param>
      <returns>Esta función lo devuelve de forma asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthCorrelatedCoordinateMapper.MapPixelsToTarget(Windows.Foundation.Point[],Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrame,Windows.Foundation.Point[])">
      <summary>Asigna un conjunto de píxeles del espacio de imagen de la cámara al espacio de imagen de la profundidad.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionDepthCorrelatedCoordinateMapper no esté disponible Windows Creator Update.  Usa Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper.Close en su lugar.</deprecated>
      <param name="sourceCoordinates">Conjunto de coordinadas de píxeles del espacio de imagen de la cámara.</param>
      <param name="depthFrame">Marco de profundidad al que se asignarán los píxeles.</param>
      <param name="results">Asignación de coordinadas de píxeles al espacio de imagen de la profundidad.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthCorrelatedCoordinateMapper.MapPixelToTarget(Windows.Foundation.Point,Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrame)">
      <summary>Asigna un píxel del espacio de imagen de la cámara al espacio de imagen de la profundidad.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionDepthCorrelatedCoordinateMapper no esté disponible Windows Creator Update.  Usa Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper.Close en su lugar.</deprecated>
      <param name="sourcePixelCoordinate">Coordinada de píxeles del espacio de imagen de la cámara.</param>
      <param name="depthFrame">Marco de profundidad al que se asignará el píxel.</param>
      <returns>Devuelve la asignación de coordinadas de píxeles al espacio de imagen de la profundidad.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthCorrelatedCoordinateMapper.MapRegionOfPixelsToTargetAsync(Windows.Foundation.Rect,Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrame,Windows.Foundation.Point[])">
      <summary>Asigna una región de píxeles del espacio de imagen de la cámara al espacio de imagen de la profundidad.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionDepthCorrelatedCoordinateMapper no esté disponible Windows Creator Update.  Usa Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper.Close en su lugar.</deprecated>
      <param name="region">Región de píxeles que se asignará del espacio de imagen de la cámara al espacio de imagen de la profundidad.</param>
      <param name="depthFrame">Marco de profundidad al cual se asignará la región de píxeles.</param>
      <param name="targetCoordinates">Coordinadas de píxeles asignadas al espacio de imagen de la profundidad.</param>
      <returns>Esta función lo devuelve de forma asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrame">
      <summary>Contiene una clase Windows.Media.VideoFrame con los datos del marco de profundidad.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionDepthFrame no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Media.Capture.Frames.DepthMediaFrame en su lugar.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrame.VideoFrame">
      <summary>Obtiene una clase Windows.Media.VideoFrame con los datos del marco de profundidad.</summary>
      <returns>Clase Windows.Media.VideoFrame con los datos del marco de profundidad.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrame.Close">
      <summary>Libera los recursos del sistema expuestos por un objeto de Windows en tiempo de ejecución.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameArrivedEventArgs">
      <summary>Contiene información sobre un evento de recepción del marco de profundidad.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionDepthFrameArrivedEventArgs no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameArrivedEventArgs en su lugar.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameArrivedEventArgs.RelativeTime">
      <summary>Obtiene la hora relativa de este fotograma.</summary>
      <returns>Hora relativa de este fotograma.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameArrivedEventArgs.TryOpenFrame">
      <summary>Intenta abrir el marco de profundidad que se ha recibido. Se deben cerrar los marcos existentes antes de abrir los nuevos. Si una aplicación tiene tres o más marcos abierto cuando se llama a este método, se producirá un error en la clase TryOpenFrame.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionDepthFrameArrivedEventArgs no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameArrivedEventArgs en su lugar.</deprecated>
      <returns>Si el intento se realiza correctamente, este método devuelve el marco de profundidad recién llegado. Si el intento no se realiza correctamente, no se cambia este valor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameReader">
      <summary>Lee los marcos de profundidad de un origen del marco de profundidad.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionDepthFrameReader no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReader en su lugar.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameReader.IsPaused">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si se ha pausado este lector.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si se ha pausado este lector.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameReader.Source">
      <summary>Obtiene el origen del marco de profundidad del que el lector obtiene marcos.</summary>
      <returns>Origen del marco de profundidad del que el lector obtiene marcos.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameReader.FrameArrived">
      <summary>Se suscribe al evento FrameArrived. Se desencadena este evento siempre que llegue un nuevo marco del origen del marco de profundidad.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameReader.Close">
      <summary>Lanza los recursos del sistema expuestos por un objeto Windows Runtime.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameReader.TryReadLatestFrame">
      <summary>Intentar leer el fotograma más reciente que está disponible para este lector de marcos de profundidad.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionDepthFrameReader no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReader en su lugar.</deprecated>
      <returns>Si el intento se realizó correctamente, este método devuelve el fotograma más reciente que está disponible para este lector de marcos de profundidad. Si el intento no se realizó correctamente, este método devuelve el valor null.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource">
      <summary>Origen del marco que proporciona los marcos de profundidad.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionDepthFrameSource no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Media.Frames.MediaFrameSource en su lugar.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.Active">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si el origen está activo.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el origen está activo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.Available">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si el origen está disponible.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el origen está disponible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.AvailableVideoProfiles">
      <summary>Obtiene una colección de solo lectura de perfiles de vídeo que están disponibles actualmente del origen del marco de profundidad.</summary>
      <returns>Colección de solo lectura de perfiles de vídeo que están disponibles actualmente del origen del marco de profundidad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.CameraIntrinsics">
      <summary>Obtiene un valor CameraIntrinsics que especifica las propiedades intrínsecas del dispositivo de cámara del origen del marco de profundidad.</summary>
      <returns>Valor CameraIntrinsics que especifica las propiedades intrínsecas del dispositivo de cámara del origen del marco de profundidad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.DeviceId">
      <summary>Obtiene un valor de cadena que identifica el dispositivo en el sistema.</summary>
      <returns>El identificador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.DeviceKind">
      <summary>Obtiene un valor de cadena que indica el tipo de dispositivo físico que genera los marcos de profundidad.</summary>
      <returns>Valor de cadena que indica el tipo de dispositivo físico que genera los marcos de profundidad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.DisplayName">
      <summary>Obtiene un valor de cadena que indica el nombre para mostrar del origen del marco de profundidad.</summary>
      <returns>Valor de cadena que indica el nombre para mostrar del origen del marco de profundidad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.Id">
      <summary>Obtiene un valor de cadena que indica el identificador único del origen del marco de profundidad.</summary>
      <returns>Valor de cadena que indica el identificador único del origen del marco de profundidad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.IsControlled">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si el origen es el asunto del modo de controlador.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el origen es el asunto del modo de controlador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.Properties">
      <summary>Obtiene una colección de solo lectura de propiedades del origen del fotograma.</summary>
      <returns>Colección de solo lectura de propiedades del origen del fotograma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.SupportedVideoProfiles">
      <summary>Obtiene una colección de solo lectura de perfiles de vídeo compatibles con el origen del marco de profundidad.</summary>
      <returns>Colección de solo lectura de perfiles de vídeo compatibles con el origen del marco de profundidad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.VideoProfile">
      <summary>Obtiene un objeto PerceptionVideoProfile que indica el perfil de vídeo actual.</summary>
      <returns>Objeto PerceptionVideoProfile que indica el perfil de vídeo actual.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.ActiveChanged">
      <summary>Se suscribe al evento ActiveChanged.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.AvailableChanged">
      <summary>Se suscribe al evento AvailableChanged.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.CameraIntrinsicsChanged">
      <summary>Se suscribe al evento CameraIntrinsicsChanged.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.PropertiesChanged">
      <summary>Se suscribe al evento PropertiesChanged.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.VideoProfileChanged">
      <summary>Se suscribe al evento VideoProfileChanged.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.AcquireControlSession">
      <summary>Intenta adquirir el modo de controlador en el origen del marco de profundidad.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionDepthFrameSource no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource en su lugar.</deprecated>
      <returns>Si el intento se realiza correctamente, devuelve un objeto PerceptionControlSession que se puede usar para controlar las propiedades del origen del marco de profundidad. De lo contrario, devuelve el valor null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.CanControlIndependentlyFrom(System.String)">
      <summary>Este método devuelve un valor booleano que indica si el origen del marco de profundidad se puede controlar por separado de otro origen del marco.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionDepthFrameSource no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource en su lugar.</deprecated>
      <param name="targetId">Cadena que representa el identificador único de otro origen del fotograma.</param>
      <returns>True si los dos orígenes se pueden controlar independientemente; si no, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.CreateWatcher">
      <summary>Crea un nuevo observador del origen del marco de profundidad.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionDepthFrameSource.CreateWatcher no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.CreateWatcher en su lugar.</deprecated>
      <returns>Nuevo observador del origen del marco de profundidad.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.FindAllAsync">
      <summary>Busca todos los orígenes del marco de profundidad.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionDepthFrameSource.FindAllAsync no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync en su lugar.</deprecated>
      <returns>Cuando el método finaliza, de forma asincrónica devuelve una lista de orígenes del marco de profundidad.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Encuentra un origen del marco de profundidad buscando su identificador único.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionDepthFrameSource.FromIdAsync no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FromIdAsync en su lugar.</deprecated>
      <param name="id">Identificador único del origen del marco de profundidad.</param>
      <returns>Cuando este método finaliza, de forma asincrónica devuelve un origen del marco de profundidad si existe uno con el identificador especificado. De lo contrario, este método devuelve el valor null de forma asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.IsCorrelatedWith(System.String)">
      <summary>Comprueba si el origen del marco de profundidad está correlacionado con la entidad de destino. Si el resultado es true, se puede recuperar una matriz de transformación para cambiar la base coordinada de este origen del marco de profundidad a la entidad o viceversa.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionDepthFrameSource no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource en su lugar.</deprecated>
      <param name="targetId">Identificador único de la entidad de destino.</param>
      <returns>True si existe una correlación; si no, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.OpenReader">
      <summary>Obtiene un lector de marcos que lee los marcos de este origen del marco de profundidad.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionDepthFrameSource no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource en su lugar.</deprecated>
      <returns>Lector de marcos que lee los marcos de este origen del marco de profundidad.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.RequestAccessAsync">
      <summary>Solicita acceso para usar los orígenes del marco de profundidad.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionDepthFrameSource.RequestAccessAsync no esté disponible después de Windows Creator Update.  Consulte las API de Windows.Media.Capture.Frames en MSDN.</deprecated>
      <returns>Cuando finaliza este método, de forma asincrónica devuelve una clase PerceptionFrameSourceAccessStatus que indica el resultado de la solicitud de acceso.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.TryGetDepthCorrelatedCameraIntrinsicsAsync(Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource)">
      <summary>Intente obtener las propiedades intrínsecas de la profundidad de la cámara que está correlacionada con el origen de la profundidad.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionDepthFrameSource no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource en su lugar.</deprecated>
      <param name="target">Origen del fotograma de profundidad del que se intentarán obtener las propiedades intrínsecas.</param>
      <returns>Si el intento se realiza correctamente, esto devuelve una colección de solo lectura de objetos PerceptionDepthCorrelatedCameraIntrinsics que especifican las propiedades intrínsecas de la cámara que usa el origen del marco de profundidad correlacionado. De lo contrario, devuelve el valor null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.TryGetDepthCorrelatedCoordinateMapperAsync(System.String,Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource)">
      <summary>Intenta obtener un asignador de coordenadas que asigna el espacio de imagen del marco de profundidad al espacio del marco de profundidad.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionDepthFrameSource no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource en su lugar.</deprecated>
      <param name="targetId">Identificador único del origen del marco de profundidad que se intentará asignar.</param>
      <param name="depthFrameSourceToMapWith">Origen del marco de profundidad que se intentará asignar. Debe estar en un grupo de correlación con el origen del marco de profundidad.</param>
      <returns>Si los dos orígenes están correlacionados, este método devuelve una clase PerceptionDepthCorrelatedCoordinateMapper. De lo contrario, devolverá el valor null. De lo contrario, este método lo devuelve de forma asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.TryGetTransformTo(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4@)">
      <summary>Obtiene la transformación del origen del marco de profundidad en la entidad de destino y establece la clase hasResult en true, si existe una correlación. Si no existe una correlación, la clase hasResult se establece en false y el resultado no se modifica.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionDepthFrameSource no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource en su lugar.</deprecated>
      <param name="targetId">Identificador único de la entidad de destino.</param>
      <param name="result">Si existe una correlación, esto se establecerá en una matriz de transformación 4x4 que cambia la base del sistema de coordenadas del origen del marco de profundidad al sistema de coordenadas de la entidad de destino.</param>
      <returns>True si existe una correlación; si no, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.TrySetVideoProfileAsync(Windows.Devices.Perception.PerceptionControlSession,Windows.Devices.Perception.PerceptionVideoProfile)">
      <summary>Intenta establecer un perfil de vídeo en este origen del marco de profundidad. Requiere una sesión de control de modo de controlador en este origen del fotograma.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionDepthFrameSource no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource en su lugar.</deprecated>
      <param name="controlSession">Clase PerceptionControlSession que representa el control activo de este origen del fotograma.</param>
      <param name="profile">Perfil de vídeo que se establecerá.</param>
      <returns>Este método devuelve un objeto PerceptionFrameSourcePropertyChangeResult de forma asincrónica. Si la sesión de control todavía estaba activa cuando se estableció el perfil de vídeo y si este es compatible y se puede activar, será un resultado que indica que se ha realizado correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSourceAddedEventArgs">
      <summary>Datos de los eventos agregados del origen del marco de profundidad.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionDepthFrameSourceAddedEventArgs no esté disponible después de Windows Creator Update.  Consulte las API de Windows.Media.Capture.Frames en MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSourceAddedEventArgs.FrameSource">
      <summary>Obtiene el origen del marco de profundidad que se agregó.</summary>
      <returns>Origen del marco de profundidad que se agregó.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSourceRemovedEventArgs">
      <summary>Datos de los eventos eliminados del origen del marco de profundidad.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionDepthFrameSourceRemovedEventArgs no esté disponible después de Windows Creator Update.  Consulte las API de Windows.Media.Capture.Frames en MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSourceRemovedEventArgs.FrameSource">
      <summary>Obtiene el origen del marco de profundidad que se eliminó.</summary>
      <returns>Origen del marco de profundidad que se eliminó.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSourceWatcher">
      <summary>Supervisa los cambios en la lista de orígenes del marco de profundidad y proporciona notificaciones cuando cambia la lista.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionDepthFrameSourceWatcher no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher en su lugar.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSourceWatcher.Status">
      <summary>Obtiene el estado operativo del observador del origen del marco de profundidad.</summary>
      <returns>Valor de enumeración de DeviceWatcherStatus que indica el estado del observador del origen del marco de profundidad.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSourceWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>Se suscribe al evento EnumerationCompleted. Este evento se encadena después de que se complete la enumeración inicial de orígenes del marco de profundidad.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSourceWatcher.SourceAdded">
      <summary>Se suscribe al evento SourceAdded.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSourceWatcher.SourceRemoved">
      <summary>Se suscribe al evento SourceRemoved. Este evento se desencadena una vez para cada origen del marco de profundidad que se haya eliminado.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSourceWatcher.Stopped">
      <summary>Se suscribe al evento Stopped. Este evento se desencadena cuando la clase IPerceptionColorFrameSourceWatcher ha dejado de escuchar para ver si hay cambios en la lista de orígenes del marco de profundidad.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSourceWatcher.Start">
      <summary>Cuando se llama a este método, el observador del origen del marco de profundidad enumera los orígenes del marco de profundidad existentes que aún no ha enumerado desencadenando un evento SourceAdded para cada uno. Se desencadena un evento EnumerationCompleted cuando se completa esta enumeración. El origen del marco de profundidad comienza a observar los nuevos orígenes del marco de profundidad.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionDepthFrameSourceWatcher no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher en su lugar.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSourceWatcher.Stop">
      <summary>Cuando se llama a este método, el observador del origen del marco de profundidad deja de buscar los cambios en la lista de orígenes del marco de profundidad. Esta operación no es inmediata; el evento Stopped se desencadenará cuando finalice la operación Stop.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionDepthFrameSourceWatcher no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher en su lugar.</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourceAccessStatus">
      <summary>Indica que el estado de acceso permitido de una aplicación para un tipo de origen de marco determinado.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionFrameSourceAccessStatus no esté disponible después de Windows Creator Update.  Consulte las API de Windows.Media.Capture.Frames en MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourceAccessStatus.Allowed">
      <summary>La aplicación puede acceder al tipo de marco de percepción que solicitó.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourceAccessStatus.DeniedBySystem">
      <summary>La aplicación no puede acceder al tipo de origen del marco de percepción que solicitó porque se ha denegado el acceso del sistema a los dispositivos de cámara. Esto suele ocurrir cuando el usuario deniega el acceso de todas las aplicaciones a los dispositivos de cámara en la configuración de privacidad del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourceAccessStatus.DeniedByUser">
      <summary>La aplicación no puede acceder al tipo de origen del marco de percepción que solicitó porque el usuario ha denegado el acceso del sistema a los dispositivos de cámara.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourceAccessStatus.Unspecified">
      <summary>No se ha especificado el estado del acceso.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertiesChangedEventArgs">
      <summary>Contiene información sobre un intento de cambiar las propiedades de un origen del marco.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionFrameSourcePropertiesChangedEventArgs no esté disponible después de Windows Creator Update.  Consulte las API de Windows.Media.Capture.Frames en MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertiesChangedEventArgs.CollectionChange">
      <summary>Obtiene el tipo de cambio que se produjo como resultado de la solicitud de cambio de propiedad.</summary>
      <returns>Tipo de cambio que se produjo como resultado de la solicitud de cambio de propiedad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertiesChangedEventArgs.Key">
      <summary>Obtiene una clave de cadena que indica la ubicación del cambio en la colección.</summary>
      <returns>Clave de cadena que indica la ubicación del cambio en la colección.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertyChangeResult">
      <summary>Contiene información sobre el intento de cambio de propiedad en un origen del marco.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionFrameSourcePropertyChangeResult no puede esté disponible después de Windows Creator Update.  Consulte las API de Windows.Media.Capture.Frames en MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertyChangeResult.NewValue">
      <summary>Obtiene una clase PerceptionFrameSourcePropertyChangeStatus que indica el estado de la solicitud de cambio, incluso si el cambio se realizó correctamente.</summary>
      <returns>Clase PerceptionFrameSourcePropertyChangeStatus que indica el estado de la solicitud de cambio, incluso si el cambio se realizó correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertyChangeResult.Status">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad una vez se haya procesado la solicitud de cambio.</summary>
      <returns>Valor de la propiedad una vez se haya procesado la solicitud de cambio.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertyChangeStatus">
      <summary>Indica el estado de un cambio de propiedad que solicitó una aplicación de un origen del marco.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionFrameSourcePropertyChangeStatus no puede esté disponible después de Windows Creator Update.  Consulte las API de Windows.Media.Capture.Frames en MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertyChangeStatus.Accepted">
      <summary>El origen del marco ha aceptado el cambio de propiedad solicitado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertyChangeStatus.LostControl">
      <summary>La propiedad del origen del marco no pudo cambiarse porque la aplicación perdió el modo del controlador antes de que se procesase la solicitud.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertyChangeStatus.PropertyNotSupported">
      <summary>El origen del marco no admite la propiedad solicitada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertyChangeStatus.PropertyReadOnly">
      <summary>No se aceptó el cambio de propiedad solicitado porque la propiedad es de solo lectura.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertyChangeStatus.Unknown">
      <summary>El cambio de estado es desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertyChangeStatus.ValueOutOfRange">
      <summary>No se aceptó el cambio de propiedad solicitado porque el valor no se encuentra en un intervalo válido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrame">
      <summary>Contiene una clase Windows.Media.VideoFrame con los datos del marco de infrarrojos.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionInfraredFrame no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Media.Capture.Frames.InfraredMediaFrame en su lugar.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrame.VideoFrame">
      <summary>Obtiene una clase Windows.Media.VideoFrame con los datos del marco de infrarrojos.</summary>
      <returns>Clase Windows.Media.VideoFrame con los datos del marco de infrarrojos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrame.Close">
      <summary>Libera los recursos del sistema expuestos por un objeto de Windows en tiempo de ejecución.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameArrivedEventArgs">
      <summary>Contiene información sobre un evento de recepción del marco de infrarrojos.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionInfraredFrameArrivedEventArgs no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameArrivedEventArgs en su lugar.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameArrivedEventArgs.RelativeTime">
      <summary>Obtiene la hora relativa de este fotograma.</summary>
      <returns>Hora relativa de este fotograma.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameArrivedEventArgs.TryOpenFrame">
      <summary>Intenta abrir el marco de infrarrojos que se ha recibido.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionInfraredFrameArrivedEventArgs no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameArrivedEventArgs en su lugar.</deprecated>
      <returns>Si el intento se realiza correctamente, este método devuelve el marco de infrarrojos recién llegado. Si el intento no se realiza correctamente, no se cambia este valor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameReader">
      <summary>Lee los marcos de infrarrojos de un origen del marco de infrarrojos.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionInfraredFrameReader no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReader en su lugar.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameReader.IsPaused">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si se ha pausado este lector.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si se ha pausado este lector.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameReader.Source">
      <summary>Obtiene el origen del marco de infrarrojos del que el lector obtiene marcos.</summary>
      <returns>Origen del marco de infrarrojos del que el lector obtiene marcos.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameReader.FrameArrived">
      <summary>Se suscribe al evento FrameArrived. Se desencadena este evento siempre que llega un nuevo marco del origen del marco de infrarrojos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameReader.Close">
      <summary>Lanza los recursos del sistema expuestos por un objeto Windows Runtime.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameReader.TryReadLatestFrame">
      <summary>Intentar leer el marco más reciente que está disponible para este lector de marcos de infrarrojos.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionInfraredFrameReader no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReader en su lugar.</deprecated>
      <returns>Si el intento se realizó correctamente, este método devuelve el marco más reciente que está disponible para este lector de marcos de infrarrojos. Si el intento no se realizó correctamente, este método devuelve el valor null.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource">
      <summary>Origen del marco que proporciona los marcos de infrarrojos.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionInfraredFrameSource no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Media.Frames.MediaFrameSource en su lugar.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.Active">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si el origen está activo.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el origen está activo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.Available">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si el origen está disponible.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el origen está disponible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.AvailableVideoProfiles">
      <summary>Obtiene una colección de solo lectura de perfiles de vídeo que están disponibles actualmente del origen del marco de infrarrojos.</summary>
      <returns>Colección de solo lectura de perfiles de vídeo que están disponibles actualmente del origen del marco de infrarrojos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.CameraIntrinsics">
      <summary>Obtiene un valor CameraIntrinsics que especifica las propiedades intrínsecas del dispositivo de cámara del origen del marco de infrarrojos.</summary>
      <returns>Valor CameraIntrinsics que especifica las propiedades intrínsecas del dispositivo de cámara del origen del marco de infrarrojos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.DeviceId">
      <summary>Obtiene un valor de cadena que identifica el dispositivo en el sistema.</summary>
      <returns>El identificador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.DeviceKind">
      <summary>Obtiene un valor de cadena que indica el tipo de dispositivo físico que genera los marcos de infrarrojos.</summary>
      <returns>Valor de cadena que indica el tipo de dispositivo físico que genera los marcos de infrarrojos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.DisplayName">
      <summary>Obtiene un valor de cadena que indica el nombre para mostrar del origen del marco de infrarrojos.</summary>
      <returns>Valor de cadena que indica el nombre para mostrar del origen del marco de infrarrojos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.Id">
      <summary>Obtiene un valor de cadena que indica el identificador único del origen del marco de infrarrojos.</summary>
      <returns>Valor de cadena que indica el identificador único del origen del marco de infrarrojos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.IsControlled">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si el origen es el asunto del modo de controlador.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el origen es el asunto del modo de controlador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.Properties">
      <summary>Obtiene una colección de solo lectura de propiedades del origen del fotograma.</summary>
      <returns>Colección de solo lectura de propiedades del origen del fotograma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.SupportedVideoProfiles">
      <summary>Obtiene una colección de solo lectura de perfiles de vídeo compatibles con el origen del marco de infrarrojos.</summary>
      <returns>Colección de solo lectura de perfiles de vídeo compatibles con el origen del marco de infrarrojos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.VideoProfile">
      <summary>Obtiene un objeto PerceptionVideoProfile que indica el perfil de vídeo actual.</summary>
      <returns>Objeto PerceptionVideoProfile que indica el perfil de vídeo actual.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.ActiveChanged">
      <summary>Se suscribe al evento ActiveChanged.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.AvailableChanged">
      <summary>Se suscribe al evento AvailableChanged.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.CameraIntrinsicsChanged">
      <summary>Se suscribe al evento CameraIntrinsicsChanged.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.PropertiesChanged">
      <summary>Se suscribe al evento PropertiesChanged.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.VideoProfileChanged">
      <summary>Se suscribe al evento VideoProfileChanged.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.AcquireControlSession">
      <summary>Intenta adquirir el modo de controlador en el origen del marco de infrarrojos.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionInfraredFrameSource no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource en su lugar.</deprecated>
      <returns>Si el intento se realiza correctamente, devuelve un objeto PerceptionControlSession que se puede usar para controlar las propiedades del origen del marco de infrarrojos. De lo contrario, devuelve el valor null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.CanControlIndependentlyFrom(System.String)">
      <summary>Recupera un valor booleano que indica si el origen del marco de infrarrojos se puede controlar por separado de otro origen del marco.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionInfraredFrameSource no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource en su lugar.</deprecated>
      <param name="targetId">Cadena que representa el identificador único de otro origen del fotograma.</param>
      <returns>True si los dos orígenes se pueden controlar independientemente; si no, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.CreateWatcher">
      <summary>Crea un nuevo observador del origen del marco de infrarrojos.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionInfraredFrameSource.CreateWatcher no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.CreateWatcher en su lugar.</deprecated>
      <returns>Nuevo observador del origen del marco de infrarrojos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.FindAllAsync">
      <summary>Busca todos los orígenes del marco de infrarrojos.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionInfraredFrameSource.FindAllAsync no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync en su lugar.</deprecated>
      <returns>Cuando el método finaliza, de forma asincrónica devuelve una lista de orígenes del marco de infrarrojos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Encuentra un origen del marco de infrarrojos buscando su identificador único.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionInfraredFrameSource.FromIdAsync no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FromIdAsync en su lugar.</deprecated>
      <param name="id">Identificador único del origen del marco de infrarrojos.</param>
      <returns>Cuando este método finaliza, de forma asincrónica devuelve un origen del marco de infrarrojos si existe uno con el identificador especificado. De lo contrario, este método devuelve el valor nullptr de forma asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.IsCorrelatedWith(System.String)">
      <summary>Comprueba si el origen del marco de infrarrojos está correlacionado con la entidad de destino.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionInfraredFrameSource no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource en su lugar.</deprecated>
      <param name="targetId">Identificador único de la entidad de destino.</param>
      <returns>True si existe una correlación; si no, false. Si el resultado es true, se puede recuperar una matriz de transformación para cambiar la base coordinada de este origen del marco de infrarrojos a la entidad o viceversa.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.OpenReader">
      <summary>Obtiene un lector de marcos que lee los marcos de este origen del marco de infrarrojos.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionInfraredFrameSource no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource en su lugar.</deprecated>
      <returns>Lector de marcos que lee los marcos de este origen del marco de infrarrojos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.RequestAccessAsync">
      <summary>Solicita acceso para usar los orígenes del marco de infrarrojos.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionInfraredFrameSource.RequestAccessAsync no esté disponible después de Windows Creator Update.  Consulte las API de Windows.Media.Capture.Frames en MSDN.</deprecated>
      <returns>Cuando finaliza este método, de forma asincrónica devuelve una clase PerceptionFrameSourceAccessStatus que indica el resultado de la solicitud de acceso.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.TryGetDepthCorrelatedCameraIntrinsicsAsync(Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource)">
      <summary>Intente obtener las propiedades intrínsecas de la profundidad de la cámara que está correlacionada con el origen de los infrarrojos.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionInfraredFrameSource no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource en su lugar.</deprecated>
      <param name="target">Origen del fotograma de profundidad del que se intentarán obtener las propiedades intrínsecas.</param>
      <returns>Si el intento se realiza correctamente, esto devuelve una colección de solo lectura de objetos PerceptionDepthCorrelatedCameraIntrinsics que especifican las propiedades intrínsecas de la cámara que usa el origen del marco de profundidad correlacionado. De lo contrario, devuelve el valor null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.TryGetDepthCorrelatedCoordinateMapperAsync(System.String,Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource)">
      <summary>Intenta obtener un asignador de coordenadas que asigna el espacio de imagen del marco de infrarrojos al espacio del marco de profundidad.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionInfraredFrameSource no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource en su lugar.</deprecated>
      <param name="targetId">Identificador único del origen del marco de profundidad que se intentará asignar.</param>
      <param name="depthFrameSourceToMapWith">Origen del marco de profundidad que se intentará asignar. Debe estar en un grupo de correlación con el origen del marco de infrarrojos.</param>
      <returns>Si los dos orígenes están correlacionados, este método devuelve una clase PerceptionDepthCorrelatedCoordinateMapper. De lo contrario, devolverá el valor null. De lo contrario, este método lo devuelve de forma asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.TryGetTransformTo(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4@)">
      <summary>Obtiene la transformación del origen del marco de profundidad infrarrojos en la entidad de destino y establece la clase hasResult en true, si existe una correlación. Si no existe una correlación, la clase hasResult se establece en false y el resultado no se modifica.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionInfraredFrameSource no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource en su lugar.</deprecated>
      <param name="targetId">Identificador único de la entidad de destino.</param>
      <param name="result">Si existe una correlación, esto se establecerá en una matriz de transformación 4x4 que cambia la base del sistema de coordenadas del origen del marco de infrarrojos al sistema de coordenadas de la entidad de destino.</param>
      <returns>True si existe una correlación; si no, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.TrySetVideoProfileAsync(Windows.Devices.Perception.PerceptionControlSession,Windows.Devices.Perception.PerceptionVideoProfile)">
      <summary>Intenta establecer un perfil de vídeo en este origen del marco de infrarrojos. Requiere una sesión de control de modo de controlador en este origen del fotograma.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionInfraredFrameSource no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource en su lugar.</deprecated>
      <param name="controlSession">Clase PerceptionControlSession que representa el control activo de este origen del fotograma.</param>
      <param name="profile">Perfil de vídeo que se establecerá.</param>
      <returns>Este método devuelve un objeto PerceptionFrameSourcePropertyChangeResult de forma asincrónica. Si la sesión de control todavía estaba activa cuando se estableció el perfil de vídeo y si este es compatible y se puede activar, será un resultado que indica que se ha realizado correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSourceAddedEventArgs">
      <summary>Datos de los eventos agregados del origen del marco de infrarrojos.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionInfraredFrameSourceAddedEventArgs no esté disponible después de Windows Creator Update.  Consulte las API de Windows.Media.Capture.Frames en MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSourceAddedEventArgs.FrameSource">
      <summary>Obtiene el origen del marco de infrarrojos que se agregó.</summary>
      <returns>Origen del marco de infrarrojos que se agregó.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSourceRemovedEventArgs">
      <summary>Datos de los eventos eliminados del origen del marco de infrarrojos.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionInfraredFrameSourceRemovedEventArgs no esté disponible después de Windows Creator Update.  Consulte las API de Windows.Media.Capture.Frames en MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSourceRemovedEventArgs.FrameSource">
      <summary>Obtiene el origen del marco de infrarrojos que se eliminó.</summary>
      <returns>Origen del marco de infrarrojos que se eliminó.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSourceWatcher">
      <summary>Supervisa los cambios en la lista de orígenes del marco de infrarrojos y proporciona notificaciones cuando cambia la lista.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionInfraredFrameSourceWatcher no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher en su lugar.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSourceWatcher.Status">
      <summary>Obtiene el estado operativo del observador del origen del marco de infrarrojos.</summary>
      <returns>Estado operativo del observador del origen del marco de infrarrojos.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSourceWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>Se suscribe al evento EnumerationCompleted. Este evento se encadena después de que se complete la enumeración inicial de orígenes del marco de infrarrojos.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSourceWatcher.SourceAdded">
      <summary>Se suscribe al evento SourceAdded.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSourceWatcher.SourceRemoved">
      <summary>Se suscribe al evento SourceRemoved. Este evento se desencadena una vez para cada origen del marco de infrarrojos que se haya eliminado.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSourceWatcher.Stopped">
      <summary>Se suscribe al evento Stopped. Este evento se desencadena cuando la clase IPerceptionColorFrameSourceWatcher ha dejado de escuchar para ver si hay cambios en la lista de orígenes del marco de infrarrojos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSourceWatcher.Start">
      <summary>Cuando se llama a este método, el observador del origen del marco de infrarrojos enumera los orígenes del marco de infrarrojos existentes que aún no ha enumerado desencadenando un evento SourceAdded para cada uno. Se desencadena un evento EnumerationCompleted cuando se completa esta enumeración. El origen del marco de infrarrojos comienza a inspeccionar los nuevos orígenes del marco de infrarrojos.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionInfraredFrameSourceWatcher no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher en su lugar.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSourceWatcher.Stop">
      <summary>Cuando se llama a este método, el observador del origen del marco de infrarrojos deja de buscar los cambios en la lista de orígenes del marco de infrarrojos. Esta operación no es inmediata; el evento Stopped se desencadenará cuando finalice la operación Stop.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionInfraredFrameSourceWatcher no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher en su lugar.</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionVideoProfile">
      <summary>Representa un perfil de vídeo de Windows.Devices.Perception.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionVideoProfile no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameFormat en su lugar.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionVideoProfile.BitmapAlphaMode">
      <summary>Obtiene el modo alfa del mapa de bits.</summary>
      <returns>Valor de enumeración de BitmapAlphaMode que indica el modo alfa del mapa de bits.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionVideoProfile.BitmapPixelFormat">
      <summary>Obtiene el formato de píxel del mapa de bits.</summary>
      <returns>Valor de enumeración BitmapPixelFormat que indica el formato de píxel del mapa de bits.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionVideoProfile.FrameDuration">
      <summary>Obtiene la duración de cada fotograma.</summary>
      <returns>Clase Windows.Foundation.TimeSpan que indica la duración de cada fotograma de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionVideoProfile.Height">
      <summary>Obtiene el alto del fotograma en píxeles.</summary>
      <returns>Alto del fotograma en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionVideoProfile.Width">
      <summary>Obtiene el ancho del fotograma en píxeles.</summary>
      <returns>Ancho del fotograma en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionVideoProfile.IsEqual(Windows.Devices.Perception.PerceptionVideoProfile)">
      <summary>Función de comparación que se usa para determinar si dos objetos IPerceptionVideoProfile son equivalentes.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionVideoProfile no esté disponible después de Windows Creator Update.  Usa Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameFormat en su lugar.</deprecated>
      <param name="other">Objeto IPerceptionVideoProfile para compararlo.</param>
      <returns>True si los dos perfiles de vídeo son equivalentes; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProvider">
      <summary>Representa un objeto que puede generar clase PerceptionFrames.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que IPerceptionFrameProvider no esté disponible después de Windows Creator Update. Consulta AVStream en MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProvider.Available">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el dispositivo está listo para empezar a generar clases PerceptionFrames.</summary>
      <returns>Si el dispositivo está listo para empezar a generar clases PerceptionFrames.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProvider.FrameProviderInfo">
      <summary>Obtiene la clase PerceptionFrameProviderInfo que describe este dispositivo.</summary>
      <returns>Clase PerceptionFrameProviderInfo que describe este dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProvider.Properties">
      <summary>Propiedades que describen el dispositivo y fotogramas que genera el dispositivo.</summary>
      <returns>Propiedades que describen el dispositivo y fotogramas que genera el dispositivo. La clase PropertyType::Inspectable no se admite como un valor de propiedad.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProvider.SetProperty(Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionPropertyChangeRequest)">
      <summary>Se le solicita al dispositivo que actualice una de sus propiedades Properties a un nuevo valor.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que IPerceptionFrameProvider no esté disponible después de Windows Creator Update. Consulta AVStream en MSDN.</deprecated>
      <param name="value">El éxito o el error se trasmitirá a la aplicación.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProvider.Start">
      <summary>Indica al dispositivo que empiece a generar fotogramas. Si se ejecuta correctamente, se espera que esta propiedad Provider llame a la clase PerceptionFrameProviderManagerService::PublishFrameForProvider.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que IPerceptionFrameProvider no esté disponible después de Windows Creator Update. Consulta AVStream en MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProvider.Stop">
      <summary>Indica al dispositivo que deje de generar fotogramas. Solo se le llama después de llamar a Start y solo si el método Start se completa correctamente.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que IPerceptionFrameProvider no esté disponible después de Windows Creator Update. Consulta AVStream en MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProviderManager">
      <summary>Se espera que la clase IPerceptionFrameProviderManager proporcione cualquier clase IPerceptionFrameProvider que se haya registrado a través de PerceptionFrameProviderManagerService::RegisterFrameProviderInfo().</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que IPerceptionFrameProviderManager no esté disponible después de Windows Creator Update. Consulta AVStream en MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProviderManager.GetFrameProvider(Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderInfo)">
      <summary>Método para el cual se solicitará una clase IPerceptionFrameProvider asociada con una clase PerceptionFrameProviderInfo registrada.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que IPerceptionFrameProviderManager no esté disponible después de Windows Creator Update. Consulta AVStream en MSDN.</deprecated>
      <param name="frameProviderInfo">Información que especifica la clase IPerceptionFrameProvider deseada.</param>
      <returns>Clase IPerceptionFrameProvider asociada o valor nullptr si no hay ningún proveedor registrado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.KnownPerceptionFrameKind">
      <summary>Cadena que se usa para identificar el tipo de clasificación de un fotograma.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que KnownPerceptionFrameKind no esté disponible después de Windows Creator Update. Consulta AVStream en MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.KnownPerceptionFrameKind.Color">
      <summary>Obtiene la cadena que representa la propiedad Color FrameKind de una clase PerceptionFrameProviderInfo.</summary>
      <returns>Cadena que representa la propiedad Color FrameKind de una clase PerceptionFrameProviderInfo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.KnownPerceptionFrameKind.Depth">
      <summary>Obtiene la cadena que representa la propiedad Depth FrameKind de una clase PerceptionFrameProviderInfo.</summary>
      <returns>Cadena que representa la propiedad Depth FrameKind de una clase PerceptionFrameProviderInfo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.KnownPerceptionFrameKind.Infrared">
      <summary>Obtiene la cadena que representa la Infrared FrameKind de una clase PerceptionFrameProviderInfo.</summary>
      <returns>Cadena que representa la Infrared FrameKind de una clase PerceptionFrameProviderInfo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionControlGroup">
      <summary>Grupo de identificadores de IPerceptionFrameProvider que se controlarán conjuntamente.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionControlGroup no esté disponible después de Windows Creator Update. Consulta AVStream en MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionControlGroup.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Crea un valor de PerceptionControlGroup que contiene el valor de IPerceptionFrameProviders con los identificadores especificados.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionControlGroup no esté disponible después de Windows Creator Update. Consulta AVStream en MSDN.</deprecated>
      <param name="ids">Lista de identificadores únicos asociados a los IPerceptionFrameProviders agrupados. Para ser controlable, el identificador debe coincidir con la propiedad PerceptionFrameProviderInfo::Id asociada.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionControlGroup.FrameProviderIds">
      <summary>Identificadores de las clases IPerceptionFrameProvider(s) a las que controla el grupo.</summary>
      <returns>Identificadores de las clases IPerceptionFrameProvider(s) a las que controla el grupo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionCorrelation">
      <summary>Descripción de la posición física y orientación de un dispositivo al cual especifica el identificador único de la clase IPerceptionFrameProvider (PerceptionFrameProviderInfo::Id) que comparte un marco de coordinadas común de otras clases PerceptionCorrelations que se combinarán en una clase PerceptionCorrelationGroup.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionCorrelation no esté disponible después de Windows Creator Update. Consulta AVStream en MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionCorrelation.#ctor(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de PerceptionCorrelation.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionCorrelation no esté disponible después de Windows Creator Update. Consulta AVStream en MSDN.</deprecated>
      <param name="targetId">Identificador único de la clase IPerceptionFrameProvider que se describe.</param>
      <param name="position">Posición del dispositivo en un marco de coordenadas de todos los miembros de una clase PerceptionCorrelationGroup.</param>
      <param name="orientation">Orientación del dispositivo en un marco de coordenadas de todos los miembros de una clase PerceptionCorrelationGroup.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionCorrelation.Orientation">
      <summary>Orientación del dispositivo en el marco de coordinadas común que comparten otras clases PerceptionCorrelations en la clase PerceptionCorrelationGroup.</summary>
      <returns>Orientación del dispositivo descrito.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionCorrelation.Position">
      <summary>Posición del dispositivo en el marco de coordinadas común que comparten otras clases PerceptionCorrelations en la clase PerceptionCorrelationGroup.</summary>
      <returns>Posición del dispositivo descrito.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionCorrelation.TargetId">
      <summary>Identificador único del dispositivo descrito.</summary>
      <returns>Identificador único del dispositivo descrito.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionCorrelationGroup">
      <summary>Colección de clases PerceptionCorrelations que describen varios proveedores únicos en un marco de coordinadas común.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionCorrelationGroup no esté disponible después de Windows Creator Update. Consulta AVStream en MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionCorrelationGroup.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionCorrelation})">
      <summary>Inicializa un nuevo valor de PerceptionCorrelationGroup de una colección de uno o más objetos PerceptionCorrelation que describen varios proveedores en un marco de coordenadas común.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionCorrelationGroup no esté disponible después de Windows Creator Update. Consulta AVStream en MSDN.</deprecated>
      <param name="relativeLocations">Colección de clases PerceptionCorrelations que describen varios proveedores en un marco de coordenadas común.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionCorrelationGroup.RelativeLocations">
      <summary>Colección de clases PerceptionCorrelations que describen varios proveedores únicos en un marco de coordinadas común.</summary>
      <returns>Colección de clases PerceptionCorrelations que describen varios proveedores únicos en un marco de coordinadas común.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFaceAuthenticationGroup">
      <summary>Un grupo de identificadores únicos que especifican la clase IPerceptionFrameProviders que comparte los controladores para el modo Face Authentication de entrada y salida.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionFaceAuthenticationGroup no esté disponible después de Windows Creator Update. Consulta AVStream en MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFaceAuthenticationGroup.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionStartFaceAuthenticationHandler,Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionStopFaceAuthenticationHandler)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase PerceptionFaceAuthenticationGroup.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionFaceAuthenticationGroup no esté disponible después de Windows Creator Update. Consulta AVStream en MSDN.</deprecated>
      <param name="ids">La colección de identificadores únicos que se asigna a IPerceptionFrameProviders a través de PerceptionFrameProviderInfo::Id.</param>
      <param name="startHandler">El controlador que se invocará cuando se solicite este grupo para especificar el modo de autenticación facial que se devuelve si está listo.</param>
      <param name="stopHandler">El controlador que se invocará cuando este grupo sale del modo de autenticación facial después de que se llame a startHandler y se devuelva true.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFaceAuthenticationGroup.FrameProviderIds">
      <summary>Identificadores de las clases IPerceptionFrameProvider(s) a las que hace referencia el grupo.</summary>
      <returns>Identificadores de las clases IPerceptionFrameProvider(s) a las que hace referencia el grupo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrame">
      <summary>Representa un marco de datos del dispositivo.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionFrame no esté disponible después de Windows Creator Update. Consulta AVStream en MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrame.FrameData">
      <summary>Bytes reales del marco que se pueden usar como se describe en la propiedad Properties de la clase IPerceptionFrameProvider que creó el marco.</summary>
      <returns>Bytes de los marcos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrame.Properties">
      <summary>Obtiene la propiedad Properties de este marco.</summary>
      <returns>Propiedad Properties de este marco.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrame.RelativeTime">
      <summary>Obtiene o establece la propiedad Relative Time de este marco con relación a los otros marcos de esta clase IPerceptionFrameProvider.</summary>
      <returns>Propiedad Relative Time de este marco con relación a los otros marcos de esta clase IPerceptionFrameProvider.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderInfo">
      <summary>Un conjunto concreto de propiedades que describen una clase IPerceptionFrameProvider única.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionFrameProviderInfo no esté disponible después de Windows Creator Update. Consulta AVStream en MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderInfo.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de PerceptionFrameProviderInfo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderInfo.DeviceKind">
      <summary>Obtiene o establece el descriptor de la clase de FrameProvider de forma categórica, por ejemplo, “com.contoso.depthcamera.x500”.</summary>
      <returns>Descriptor de la clase de FrameProvider de forma categórica, por ejemplo, “com.contoso.depthcamera.x500”.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderInfo.DisplayName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre descriptivo del dispositivo, por ejemplo, "Contoso Depth Camera x500".</summary>
      <returns>Nombre descriptivo del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderInfo.FrameKind">
      <summary>Obtiene o establece el tipo de marcos que crea el dispositivo.</summary>
      <returns>Tipo de marcos que crea el dispositivo. Debe ser uno de los siguientes: IKnownPerceptionFrameKind::Color, IKnownPerceptionFrameKind::Depth o IKnownPerceptionFrameKind::Infrared.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderInfo.Hidden">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el dispositivo enumera mediante el método FindAllAsync o eventos de dispositivos agregados en observadores del origen.</summary>
      <returns>True si el dispositivo enumera mediante el método FindAllAsync o eventos de dispositivos agregados en observadores del origen; de lo contrario, false. Si es false, solo se puede acceder al dispositivo a través del método FromIdAsync. Si es false, el dispositivo enumerará como un origen Face Authentication, si está registrado mediante la clase PerceptionFrameProviderManagerService::RegisterFaceAuthenticationGroup().</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderInfo.Id">
      <summary>Obtiene o establece el identificador único de la clase IPerceptionFrameProvider.</summary>
      <returns>Identificador único de la clase IPerceptionFrameProvider, por ejemplo, un GUID, o “com.contoso.depthcamera.x500.serialNumber1234”.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderManagerService">
      <summary>Métodos estáticos para administrar el registro y la anulación del registro de IPerceptionFrameProvider, PerceptionFaceAuthenticationGroup, PerceptionControlGroup, PerceptionCorrelationGroup, la disponibilidad de IPerceptionFrameProvider y la publicación de una nueva clase PerceptionFrame para una clase IPerceptionFrameProvider.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionFrameProviderManagerService no esté disponible después de Windows Creator Update. Consulta AVStream en MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderManagerService.PublishFrameForProvider(Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProvider,Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrame)">
      <summary>Envía la clase PerceptionFrame al servicio para indicar a las aplicaciones que escuchen marcos para el proveedor proporcionado. No se espera que los marcos se publiquen antes de llamar a IPerceptionFrameProvider::Start() ni después de llamar a IPerceptionFrameProvider::Stop().</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionFrameProviderManagerService no esté disponible después de Windows Creator Update. Consulta AVStream en MSDN.</deprecated>
      <param name="provider">Clase IPerceptionFrameProvider que generó el marco.</param>
      <param name="frame">Clase PerceptionFrame que se generó y que se debe enviar a las aplicaciones.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderManagerService.RegisterControlGroup(Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProviderManager,Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionControlGroup)">
      <summary>Registra una clase PerceptionControlGroup asociada a la clase IPerceptionFrameProviderManager.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionFrameProviderManagerService no esté disponible después de Windows Creator Update. Consulta AVStream en MSDN.</deprecated>
      <param name="manager">Administrador que posee la duración del grupo.</param>
      <param name="controlGroup">Grupo de IPerceptionFrameProvider(s) que se controlará de forma atómica.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderManagerService.RegisterCorrelationGroup(Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProviderManager,Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionCorrelationGroup)">
      <summary>Registra una clase PerceptionCorrelationGroup asociada a la clase IPerceptionFrameProviderManager.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionFrameProviderManagerService no esté disponible después de Windows Creator Update. Consulta AVStream en MSDN.</deprecated>
      <param name="manager">Administrador que posee la duración del grupo.</param>
      <param name="correlationGroup">Grupo de PerceptionCorrelations(s) que se controlará de forma atómica.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderManagerService.RegisterFaceAuthenticationGroup(Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProviderManager,Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFaceAuthenticationGroup)">
      <summary>Registra una clase PerceptionFaceAuthenticationGroup asociada a la IPerceptionProviderManager correspondiente.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionFrameProviderManagerService no esté disponible después de Windows Creator Update. Consulta AVStream en MSDN.</deprecated>
      <param name="manager">Administrador que posee la duración del grupo.</param>
      <param name="faceAuthenticationGroup">Grupo de IPerceptionFrameProvider(s) que se controlará de forma atómica.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderManagerService.RegisterFrameProviderInfo(Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProviderManager,Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderInfo)">
      <summary>Registra la PerceptionFrameProviderInfo en asociación con la clase IPerceptionFrameProviderManager correspondiente.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionFrameProviderManagerService no esté disponible después de Windows Creator Update. Consulta AVStream en MSDN.</deprecated>
      <param name="manager">Administrador que puede proporcionar la clase IPerceptionFrameProvider asociada a la información.</param>
      <param name="frameProviderInfo">Clase PerceptionFrameProviderInfo que identifica la clase IPerceptionFrameProvider disponible.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderManagerService.UnregisterControlGroup(Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProviderManager,Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionControlGroup)">
      <summary>Elimina el registro de una clase PerceptionControlGroup previamente registrada.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionFrameProviderManagerService no esté disponible después de Windows Creator Update. Consulta AVStream en MSDN.</deprecated>
      <param name="manager">Administrador que posee la duración del grupo.</param>
      <param name="controlGroup">Grupo de IPerceptionFrameProvider(s) que se evitará que se controle.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderManagerService.UnregisterCorrelationGroup(Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProviderManager,Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionCorrelationGroup)">
      <summary>Anula el registro de una clase PerceptionCorrelationGroup asociada a la clase IPerceptionFrameProviderManager.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionFrameProviderManagerService no esté disponible después de Windows Creator Update. Consulta AVStream en MSDN.</deprecated>
      <param name="manager">Administrador que posee la duración del grupo.</param>
      <param name="correlationGroup">Clase PerceptionCorrelationGroup de la cual se anulará el registro.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderManagerService.UnregisterFaceAuthenticationGroup(Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProviderManager,Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFaceAuthenticationGroup)">
      <summary>Anula el registro de una clase PerceptionFaceAuthenticationGroup en asociación con la clase IPerceptionProviderManager correspondiente.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionFrameProviderManagerService no esté disponible después de Windows Creator Update. Consulta AVStream en MSDN.</deprecated>
      <param name="manager">Administrador que posee la duración del grupo.</param>
      <param name="faceAuthenticationGroup">Clase PerceptionFaceAuthenticationGroup de la cual se anulará el registro.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderManagerService.UnregisterFrameProviderInfo(Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProviderManager,Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderInfo)">
      <summary>Anula el registro de la clase PerceptionFrameProviderInfo en asociación con la clase IPerceptionProviderManager correspondiente.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionFrameProviderManagerService no esté disponible después de Windows Creator Update. Consulta AVStream en MSDN.</deprecated>
      <param name="manager">Administrador que registró previamente esta información.</param>
      <param name="frameProviderInfo">Clase PerceptionFrameProviderInfo que identifica la clase IPerceptionFrameProvider.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderManagerService.UpdateAvailabilityForProvider(Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProvider,System.Boolean)">
      <summary>Establece si la clase IPerceptionFrameProvider está disponible.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionFrameProviderManagerService no esté disponible después de Windows Creator Update. Consulta AVStream en MSDN.</deprecated>
      <param name="provider">Proveedor para el cual se establecerá la disponibilidad.</param>
      <param name="available">Si el proveedor está disponible.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionPropertyChangeRequest">
      <summary>Solicitud de una aplicación a la cual controla esta clase IPerceptionFrameProvider para actualizar una propiedad.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionPropertyChangeRequest no esté disponible después de Windows Creator Update. Consulta AVStream en MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionPropertyChangeRequest.Name">
      <summary>Obtiene el nombre de la propiedad que se cambiará.</summary>
      <returns>Nombre de la propiedad que se cambiará.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionPropertyChangeRequest.Status">
      <summary>Establece el nuevo estado de la solicitud después de procesar la solicitud.</summary>
      <returns>Estado actualmente almacenado de la solicitud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionPropertyChangeRequest.Value">
      <summary>Obtiene el nuevo valor solicitado de la propiedad.</summary>
      <returns>Nuevo valor solicitado de la propiedad.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionPropertyChangeRequest.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto Windows::Foundation::Deferral para permitir el procesamiento en segundo plano si es necesario.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionPropertyChangeRequest no esté disponible después de Windows Creator Update. Consulta AVStream en MSDN.</deprecated>
      <returns>Objeto Deferral.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionStartFaceAuthenticationHandler">
      <summary>Se le invoca cuando una clase PerceptionFaceAuthenticationGroup entra en el modo Face Authentication.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionStartFaceAuthenticationHandler no esté disponible después de Windows Creator Update. Consulta AVStream en MSDN.</deprecated>
      <returns>True si el grupo está listo para ejecutar el modo Face Authentication; de lo contrario, false.</returns>
      <param name="sender">Clase PerceptionFaceAuthenticationGroup asociada que se registró.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionStopFaceAuthenticationHandler">
      <summary>Se le invoca cuando existe una clase PerceptionFaceAuthenticationGroup en el modo Face Authentication. Solo se le invocará después de que el grupo reciba una clase PerceptionStartFaceAuthenticationHandler de la que devolvió true.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionStopFaceAuthenticationHandler no esté disponible después de Windows Creator Update. Consulta AVStream en MSDN.</deprecated>
      <param name="sender">Clase PerceptionFaceAuthenticationGroup asociada que se registró.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionVideoFrameAllocator">
      <summary>Un asignador que puede crear clases PerceptionFrames directamente en las que puede escribir o copiar de Windows::Media::VideoFrame en una clase PerceptionFrame.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionVideoFrameAllocator no esté disponible después de Windows Creator Update. Consulta AVStream en MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionVideoFrameAllocator.#ctor(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Foundation.Size,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode)">
      <summary>Inicializa una nueva clase PerceptionVideoFrameAllocator con las propiedades requeridas para uso de la clase IPerceptionFrameProvider para crear clases PerceptionFrames publicadas mediante PerceptionFrameProviderManagerService::PublishFrameForProvider.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionVideoFrameAllocator no esté disponible después de Windows Creator Update. Consulta AVStream en MSDN.</deprecated>
      <param name="maxOutstandingFrameCountForWrite">Éste es el número de búferes que requiere FrameProvider para producir sus * marcos en el framerate. La sugerencia es al menos 2.</param>
      <param name="format">Clase Windows::Graphics::Imaging::BitmapPixelFormat que describe el formato de los bytes del marco.</param>
      <param name="resolution">Resolución en píxeles del marco.</param>
      <param name="alpha">Clase Windows::Graphics::Imaging::BitmapAlphaMode que describe cómo se controla la transparencia en píxeles.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionVideoFrameAllocator.AllocateFrame">
      <summary>Crea una nueva clase PerceptionFrame vacía con las propiedades especificadas al crear la clase PerceptionVideoFrameAllocator.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionVideoFrameAllocator no esté disponible después de Windows Creator Update. Consulta AVStream en MSDN.</deprecated>
      <returns>Marco vacío con las propiedades especificadas al crear la clase PerceptionVideoFrameAllocator.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionVideoFrameAllocator.Close">
      <summary>Libera los recursos del sistema expuestos por un objeto de Windows en tiempo de ejecución.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionVideoFrameAllocator.CopyFromVideoFrame(Windows.Media.VideoFrame)">
      <summary>Crea una copia en profundidad de la clase FrameProvider de vídeo con los bytes ya completos con la clase PerceptionFrame resultante.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PerceptionVideoFrameAllocator no esté disponible después de Windows Creator Update. Consulta AVStream en MSDN.</deprecated>
      <param name="frame">Marco de entrada del que se copiarán los datos de píxeles.</param>
      <returns>Clase PerceptionFrame completada resultante.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner">
      <summary>Representa el dispositivo del escáner de códigos de barras.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.Capabilities">
      <summary>Obtiene las capacidades del escáner especificado de código de barras.</summary>
      <returns>Las capacidades del escáner de códigos de barras.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.DeviceId">
      <summary>Obtiene la propiedad DeviceInformation.Id del escáner de código de barras.</summary>
      <returns>Propiedad DeviceInformation.Id del escáner de código de barras.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.VideoDeviceId">
      <summary>Recupera el identificador de dispositivo de vídeo que representa la lente de la cámara asociada al escáner de códigos de barras reclamado. (No se admite en plataformas móviles)</summary>
      <returns>El identificador de dispositivo de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.StatusUpdated">
      <summary>Se produce cuando el escáner de código de barras detecta un cambio de estado de la operación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.CheckHealthAsync(Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosHealthCheckLevel)">
      <summary>Prueba el estado del escáner de códigos de barras.</summary>
      <param name="level">Nivel de comprobación de estado especificado.</param>
      <returns>Una descripción de texto del resultado de la prueba. Devuelve un error si el dispositivo no admite el nivel de comprobación especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.ClaimScannerAsync">
      <summary>Intenta obtener acceso exclusivo al escáner de código de barras.</summary>
      <returns>Cuando el método se completa, devuelve una clase ClaimedBarcodeScanner.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.Close">
      <summary>Cierra la sesión del escáner de códigos de barras, lo que le permite reclamarse por otro cliente. Para C++ y JavaScript, usa Close(). Para C# y Visual Basic, usa Dispose().</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Crea el objeto BarcodeScanner de la propiedad DeviceInformation.Id.</summary>
      <param name="deviceId">Propiedad DeviceInformation.Id que identifica un escáner de códigos de barras específico, que se puede recuperar de la propiedad DeviceId.</param>
      <returns>El escáner de códigos de barras que especifica el identificador de dispositivo único. Devuelve un objeto null en los casos siguientes:</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.GetDefaultAsync">
      <summary>Devuelve el primer escáner de códigos de barras disponible.</summary>
      <returns>El primer escáner de códigos de barras disponible. Devuelve un objeto null en los casos siguientes:</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.GetDeviceSelector">
      <summary>Obtiene una cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS) que puede usar para enumerar los escáneres de códigos de barras disponibles.</summary>
      <returns>una cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS) que se usa para enumerar los escáneres de código de barras disponibles.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.GetDeviceSelector(Windows.Devices.PointOfService.PosConnectionTypes)">
      <summary>Obtiene una cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS) que puedes usar para enumerar los escáneres de códigos de barras disponibles sobre los tipos de conexión especificados.</summary>
      <param name="connectionTypes">Lista de los tipos de conexión que se comprobarán para los escáneres de códigos de barras disponibles.</param>
      <returns>Una cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS) que se usa para enumerar los escáneres de códigos de barras disponibles a través de los tipos de conexión especificados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.GetSupportedProfiles">
      <summary>Obtiene la lista de perfiles admitidos por el escáner de código de barras.</summary>
      <returns>Como una matriz de cadenas que representan los perfiles admitidos. Devuelve una lista vacía si el escáner no admite perfiles.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.GetSupportedSymbologiesAsync">
      <summary>Obtiene los símbolos admitidos por el escáner de código de barras reclamado.</summary>
      <returns>Cuando el método se completa correctamente, devuelve una lista de valores que representan las simbologías compatibles con el dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.IsProfileSupported(System.String)">
      <summary>Determina si el perfil se admite.</summary>
      <param name="profile">Perfil de escáner de código de barras.</param>
      <returns>True si el escáner de códigos de barras es compatible con el perfil; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.IsSymbologySupportedAsync(System.UInt32)">
      <summary>Determina si el escáner de códigos de barras admite la simbología especificada.</summary>
      <param name="barcodeSymbology">Simbología de código de barras específica.</param>
      <returns>True si el dispositivo admite la simbología especificada; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.RetrieveStatisticsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Recupera las estadísticas solicitadas del escáner de códigos de barras.</summary>
      <param name="statisticsCategories">La lista de estadísticas que se deben recuperar.</param>
      <returns>IBuffer que representa las estadísticas solicitadas.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerCapabilities">
      <summary>Representa las capacidades del escáner de códigos de barras.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerCapabilities.IsImagePreviewSupported">
      <summary>Indica si el escáner de código de barras es compatible con la vista previa de la imagen.</summary>
      <returns>True si el escáner de códigos de barras es compatible con la vista previa de la imagen; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerCapabilities.IsSoftwareTriggerSupported">
      <summary>Indica si el escáner de código de barras admite la funcionalidad de desencadenador de software.</summary>
      <returns>True si se admite de desencadenador de software; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerCapabilities.IsStatisticsReportingSupported">
      <summary>Indica si el escáner de código de barras admite informes de estadísticas de uso.</summary>
      <returns>True si el escáner de códigos de barras es compatible con informes de estadísticas; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerCapabilities.IsStatisticsUpdatingSupported">
      <summary>Indica si el escáner de código de barras permite actualizar o restablecer estadísticas de uso.</summary>
      <returns>True si el escáner de códigos de barras es compatible con la actualización de las estadísticas de uso; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerCapabilities.IsVideoPreviewSupported">
      <summary>Indica si el escáner de códigos de barras permite mostrar una vista previa de vídeo en directo desde una cámara conectada.</summary>
      <returns>True si el escáner de códigos de barras es compatible con la visualización de una vista previa de vídeo en directo; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerCapabilities.PowerReportingType">
      <summary>Obtiene el tipo de informe de energía para el escáner de código de barras.</summary>
      <returns>Tipo de informe de energía.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerDataReceivedEventArgs">
      <summary>Proporciona los datos de código de barras del evento DataReceived.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerDataReceivedEventArgs.Report">
      <summary>Obtiene los datos del evento DataReceived.</summary>
      <returns>Datos del evento de escáner del código de barras.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerErrorOccurredEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento ErrorOccurred.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerErrorOccurredEventArgs.ErrorData">
      <summary>Obtiene los datos asociados al evento ErrorOccurred.</summary>
      <returns>Información del error.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerErrorOccurredEventArgs.IsRetriable">
      <summary>Indica si vale la pena crear otro intento de la operación.</summary>
      <returns>True si la aplicación debería crear otro intento de la operación; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerErrorOccurredEventArgs.PartialInputData">
      <summary>Obtiene los datos leídos correctamente.</summary>
      <returns>Información de entrada parcial del escáner de código de barras.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerImagePreviewReceivedEventArgs">
      <summary>Proporciona los datos del evento ImagePreviewReceived.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerImagePreviewReceivedEventArgs.Preview">
      <summary>Obtiene del dispositivo que representa un marco de vista previa.</summary>
      <returns>La secuencia de datos que representa el marco de vista previa.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerReport">
      <summary>Contiene los datos de escáner de código de barras.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerReport.#ctor(System.UInt32,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Crea una instancia de BarcodeScannerReport.</summary>
      <param name="scanDataType">El tipo de etiqueta de código de barras descodificada.</param>
      <param name="scanData">Los datos de digitalización completa sin procesar.</param>
      <param name="scanDataLabel">La etiqueta de código de barras descodificada.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerReport.ScanData">
      <summary>Obtiene los datos sin formato completos del evento DataReceived.</summary>
      <returns>Los datos sin formato se transmiten del evento de digitalización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerReport.ScanDataLabel">
      <summary>Obtiene la etiqueta de código de barras descodificada, que no incluye el encabezado, la suma de comprobación y otra información diferente.</summary>
      <returns>La secuencia de datos que contiene la etiqueta del código de barras descodificada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerReport.ScanDataType">
      <summary>Obtiene el tipo de etiqueta de código de barras descodificada. La clase BarcodeSymbologies define los valores posibles.</summary>
      <returns>Simbología de código de barras específica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerStatus">
      <summary>Define las constantes que indican el estado del escáner de códigos de barras.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerStatus.Extended">
      <summary>Información de estado específica del proveedor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerStatus.Off">
      <summary>El dispositivo está apagado o desconectado de la terminal. Esto es válido si el valor de UnifiedPosPowerReportingType es Avanzado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerStatus.Offline">
      <summary>El dispositivo está encendido, pero no está listo o no puede responder a las solicitudes. Esto es válido si el valor de UnifiedPosPowerReportingType es Avanzado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerStatus.OffOrOffline">
      <summary>El dispositivo está apagado o está fuera de línea. Esto es válido si el valor de UnifiedPosPowerReportingType es Estándar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerStatus.Online">
      <summary>El dispositivo está en línea. Esto es válido si el valor de UnifiedPosPowerReportingType es Estándar o Avanzado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerStatusUpdatedEventArgs">
      <summary>Proporciona información sobre un cambio de estado de la operación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerStatusUpdatedEventArgs.ExtendedStatus">
      <summary>Obtiene el código de estado específico del proveedor.</summary>
      <returns>Código de estado específico del proveedor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerStatusUpdatedEventArgs.Status">
      <summary>Obtiene la información de cambio de estado.</summary>
      <returns>Información de cambio de estado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies">
      <summary>Contiene los símbolos del código de barras.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.AusPost">
      <summary>Obtiene los símbolos del código de barras de Australia Postal.</summary>
      <returns>La simbología del código de barras postal de Australia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Aztec">
      <summary>Obtiene los símbolos de código de barras Aztec.</summary>
      <returns>La simbología del código de barras Aztec.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.CanPost">
      <summary>Obtiene los símbolos del código de barras de Canada Postal.</summary>
      <returns>La simbología del código de barras postal de Canadá.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Ccab">
      <summary>Obtiene los símbolos de código de barras Composite Component A o B.</summary>
      <returns>La simbología del código de barras de Composite Component A o B.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Ccc">
      <summary>Obtiene los símbolos de código de barras Composite Component C.</summary>
      <returns>La simbología del código de barras de Composite Component C.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.ChinaPost">
      <summary>Obtiene los símbolos del código de barras de China Postal.</summary>
      <returns>La simbología del código de barras postal de China.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Codabar">
      <summary>Obtiene los símbolos del código de barras de Codabar.</summary>
      <returns>La simbología del código de barras de Codabar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Codablock128">
      <summary>Obtiene los símbolos del código de barras de Codablock 128.</summary>
      <returns>La simbología del código de barras de Codablock 128.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.CodablockA">
      <summary>Obtiene los símbolos del código de barras de Codablock A.</summary>
      <returns>La simbología del código de barras de Codablock A.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.CodablockF">
      <summary>Obtiene los símbolos del código de barras de Codablock F.</summary>
      <returns>La simbología del código de barras de Codablock F.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Code11">
      <summary>Obtiene los símbolos del código de barras de Code 11.</summary>
      <returns>Simbología del código de barras de Code 11.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Code128">
      <summary>Obtiene los símbolos del código de barras de Code 128.</summary>
      <returns>Simbología del código de barras de Code 128.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Code16k">
      <summary>Obtiene los símbolos del código de barras de Code 16k.</summary>
      <returns>La simbología del código de barras de Code 16k.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Code32">
      <summary>Obtiene los símbolos del código de barras de Code 32.</summary>
      <returns>Simbología del código de barras de Code 32.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Code39">
      <summary>Obtiene los símbolos del código de barras de Code 39.</summary>
      <returns>Simbología del código de barras de Code 39.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Code39Ex">
      <summary>Obtiene los símbolos de código de barras de Code 39 Extended.</summary>
      <returns>Simbología del código de barras de Code 39 Extended.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Code49">
      <summary>Obtiene los símbolos del código de barras de Code 49.</summary>
      <returns>Simbología del código de barras de Code 49.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Code93">
      <summary>Obtiene los símbolos del código de barras de Code 93.</summary>
      <returns>Simbología del código de barras de Code 93.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Code93Ex">
      <summary>Obtiene los símbolos de código de barras de Code 93 Extended.</summary>
      <returns>Simbología del código de barras de Code 93 Extended.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.DataCode">
      <summary>Obtiene los símbolos del código de barras de Data Code.</summary>
      <returns>La simbología del código de barras de Data Code.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.DataMatrix">
      <summary>Obtiene los símbolos del código de barras de Data Matric.</summary>
      <returns>La simbología del código de Data Matrix.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.DutchKix">
      <summary>Obtiene los símbolos del código de barras Dutch Postal.</summary>
      <returns>La simbología del código de barras postal neerlandés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Ean13">
      <summary>Obtiene el símbolo del código de barras EAN (número de artículo europeo) 13.</summary>
      <returns>Simbología del código de barras de EAN 13.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Ean13Add2">
      <summary>Obtiene el EAN 13 con símbolos del código de barras de suplemento de 2 dígitos.</summary>
      <returns>La simbología del código de barras adicional EAN 13 con 2 dígitos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Ean13Add5">
      <summary>Obtiene el EAN 13 con símbolos del código de barras de suplemento de 5 dígitos.</summary>
      <returns>La simbología del código de barras adicional EAN 13 con 5 dígitos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Ean8">
      <summary>Obtiene los símbolos del código de barras de EAN 8.</summary>
      <returns>Simbología del código de barras de EAN 8.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Ean8Add2">
      <summary>Obtiene el EAN 8 con símbolos del código de barras de suplemento de 2 dígitos.</summary>
      <returns>La simbología del código de barras adicional EAN 8 con 2 dígitos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Ean8Add5">
      <summary>Obtiene el EAN 8 con símbolos del código de barras de suplemento de 5 dígitos.</summary>
      <returns>La simbología del código de barras adicional EAN 8 con 5 dígitos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Ean99">
      <summary>Obtiene los símbolos del código de barras de EAN 99.</summary>
      <returns>Simbología del código de barras de EAN 99.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Ean99Add2">
      <summary>Obtiene el EAN 99 con símbolos del código de barras de suplemento de 2 dígitos.</summary>
      <returns>La simbología del código de barras adicional EAN 99 con 2 dígitos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Ean99Add5">
      <summary>Obtiene el EAN 99 con símbolos del código de barras de suplemento de 5 dígitos.</summary>
      <returns>La simbología del código de barras adicional EAN 99 con 5 dígitos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Eanv">
      <summary>Obtiene los símbolos del código de barras de EAN Velocity.</summary>
      <returns>La simbología del código de barras de EAN Velocity.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.EanvAdd2">
      <summary>Obtiene el EAN Velocity con símbolos de código de barras de suplemento de 2 dígitos.</summary>
      <returns>La simbología del código de barras adicional de EAN Velocity con 2 dígitos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.EanvAdd5">
      <summary>Obtiene el EAN Velocity con símbolos de código de barras de suplemento de 5 dígitos.</summary>
      <returns>La simbología del código de barras adicional de EAN Velocity con 5 dígitos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.ExtendedBase">
      <summary>Obtiene los primeros símbolos posibles del código de barras con definición OEM cuando el tipo de símbolos no está incluido en la lista actual.</summary>
      <returns>Simbología de código de barras definida por el OEM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Gs1128">
      <summary>Obtiene la simbología de código de barras de contenedor de envío GS1 128.</summary>
      <returns>Simbología de código de barras de contenedor de envío GS1 128.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Gs1128Coupon">
      <summary>Obtiene los símbolos de código de barras GS1 128 Coupon.</summary>
      <returns>Simbología de código de barras GS1 128 Coupon.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Gs1DatabarType1">
      <summary>Obtiene los símbolos de los códigos de barras GS1 Databar Omnidirectional, GS1 Databar Stacked Omnidirectional, GS1 Databar Stacked o GS1 Databar Truncated.</summary>
      <returns>Simbología de código de barras GS1 Databar Omnidirectional, GS1 Databar Stacked Omnidirectional, GS1 Databar Stacked o GS1 Databar Truncated.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Gs1DatabarType2">
      <summary>Obtiene los símbolos del código de barras de GS1 DataBar Limited o de RSS Limited.</summary>
      <returns>Simbología de código de barras GS1 DataBar Limited o RSS Limited.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Gs1DatabarType3">
      <summary>Obtiene los símbolos de códigos de barras GS1 Databar Expanded, GS1 Databar Expanded Stacked o RSS Expanded.</summary>
      <returns>Simbología de código de barras GS1 Databar Expanded, GS1 Databar Expanded Stacked o RSS Expanded.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Gs1DWCode">
      <summary>Obtiene la simbología de código de barras GS1DWCode.</summary>
      <returns>La simbología de código de barras GS1DWCode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.HanXin">
      <summary>Obtiene los símbolos del código de barras de Han Xin.</summary>
      <returns>Simbología de código de barras Han Xin.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.InfoMail">
      <summary>Obtiene los símbolos del código de barras InfoMail.</summary>
      <returns>Simbología de código de barras InfoMail.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Isbn">
      <summary>Obtiene los símbolos del código de barras International Standard Book (ISBN), también conocido como Bookland o Bookland EAN.</summary>
      <returns>Simbología de código de barras International Standard Book Number (ISBN), también conocido como Bookland o Bookland EAN.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.IsbnAdd5">
      <summary>Obtiene el ISBN con simbología de código de barras de suplemento de 5 dígitos.</summary>
      <returns>Simbología de código de barras complementaria ISBN con 5 dígitos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Isbt">
      <summary>Obtiene la simbología de código de barras International Society of Blood Transfusion (ISBT) 128.</summary>
      <returns>Simbología del código de barras 128 de la International Society of Blood Transfusion (ISBT).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Ismn">
      <summary>Obtiene los símbolos del código de barras International Standard Music Number (ISMN).</summary>
      <returns>Simbología de código de barras International Standard Music Number (ISMN).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.IsmnAdd2">
      <summary>Obtiene el ISMN con simbología de código de barras de suplemento de 2 dígitos.</summary>
      <returns>Simbología de código de barras complementaria ISMN con 2 dígitos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.IsmnAdd5">
      <summary>Obtiene el ISMN con simbología de código de barras de suplemento de 5 dígitos.</summary>
      <returns>Simbología del código de barras adicional ISMN con 5 dígitos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Issn">
      <summary>Obtiene los símbolos del código de barras International Standard Serial Number (ISSN).</summary>
      <returns>Simbología de código de barras International Standard Serial Number (ISSN).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.IssnAdd2">
      <summary>Obtiene el ISSN con simbología de código de barras de suplemento de 2 dígitos.</summary>
      <returns>Simbología de código de barras complementaria ISMN con 2 dígitos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.IssnAdd5">
      <summary>Obtiene el ISSN con simbología de código de barras de suplemento de 5 dígitos.</summary>
      <returns>Simbología del código de barras adicional ISSN con 5 dígitos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.ItalianPost25">
      <summary>Obtiene la simbología de código de barras Italian Post 25.</summary>
      <returns>Simbología de código de barras Italian Post 25.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.ItalianPost39">
      <summary>Obtiene la simbología de código de barras Italian Post 39.</summary>
      <returns>Simbología de código de barras Italian Post 39.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.JapanPost">
      <summary>Obtiene la simbología del código de barras Japan Postal.</summary>
      <returns>Simbología de código de barras Japan Postal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.KoreanPost">
      <summary>Obtiene los símbolos del código de barras de Korea Postal.</summary>
      <returns>Simbología de código de barras Korea Postal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Maxicode">
      <summary>Obtiene los símbolos del código de barras MaxiCode.</summary>
      <returns>Simbología de código de barras MaxiCode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Micr">
      <summary>Obtiene los símbolos del código de barras Magnetic Ink Character Recognition (MICR).</summary>
      <returns>Simbología de código de barras Magnetic Ink Character Recognition (MICR).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.MicroPdf417">
      <summary>Obtiene los símbolos del código de barras Micro PDF 417.</summary>
      <returns>Simbología de código de barras Micro PDF 417.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.MicroQr">
      <summary>Obtiene los símbolos del código de barras Micro QR Code.</summary>
      <returns>Simbología de código de barras Micro QR Code.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Msi">
      <summary>Obtiene los símbolos del código de barras de MSI.</summary>
      <returns>Simbología de código de barras MSI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.MsTag">
      <summary>Obtiene los símbolos del código de barras de la etiqueta Microsoft.</summary>
      <returns>Simbología de código de barras Microsoft Tag.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.OcrA">
      <summary>Obtiene los símbolos del código de barras de OCR-A.</summary>
      <returns>Simbología de código de barras de OCR-A.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.OcrB">
      <summary>Obtiene los símbolos del código de barras de OCR-B.</summary>
      <returns>Simbología de código de barras de OCR-B.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Pdf417">
      <summary>Obtiene los símbolos del código de barras de PDF 417.</summary>
      <returns>La simbología del código de barras de PDF 417.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Plessey">
      <summary>Obtiene la simbología del código de barras de Plessey.</summary>
      <returns>Simbología de código de barras de Plessey.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Pzn">
      <summary>Obtiene la simbología de código de barras de Pharma-Zentral-Nummer (Pzn).</summary>
      <returns>Simbología de código de barras de Pharma-Zentral-Nummer (Pzn).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Qr">
      <summary>Obtiene la simbología de código de barras del código Quick Response (QR).</summary>
      <returns>Simbología de código de barras del código Quick Response (QR).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Sisac">
      <summary>Obtiene la simbología de código de barras de Serials Industry Systems Advisory Committee (SISAC).</summary>
      <returns>Simbología de código de barras de Serials Industry Systems Advisory Committee (SISAC).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.SwedenPost">
      <summary>Obtiene la simbología de código de barras del servicio postal de Suecia.</summary>
      <returns>Simbología de código de barras del servicio postal de Suecia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Telepen">
      <summary>Obtiene los símbolos del código de barras Telepen.</summary>
      <returns>Simbología de código de barras de Telepen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.TfDis">
      <summary>Obtiene 2 de 5 símbolos del código de barras Discreet.</summary>
      <returns>La simbología del código de barras de Discreet 2 of 5.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.TfIata">
      <summary>Obtiene 2 de 5 símbolos del código de barras de asociación de transporte aéreo internacional (IATA).</summary>
      <returns>La simbología del código de barras de 2 de 5 de la asociación de transporte aéreo internacional (IATA).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.TfInd">
      <summary>Obtiene la simbología de código de barras Industrial 2 de 5.</summary>
      <returns>Simbología de código de barras Industrial 2 of 5.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.TfInt">
      <summary>Obtiene la simbología de código de barras Interleaved 2 de 5.</summary>
      <returns>Simbología de código de barras Interleaved 2 of 5.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.TfMat">
      <summary>Obtiene 2 de 5 símbolos del código de barras de matrices.</summary>
      <returns>La simbología del código de 2 of 5 Matrix.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.TfStd">
      <summary>Obtiene la simbología de código de barras estándar 2 de 5.</summary>
      <returns>Simbología de código de barras estándar 2 de 5.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Tlc39">
      <summary>Obtiene los símbolos del código de barras de TLC 39.</summary>
      <returns>La simbología del código de barras de TLC 39.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Trioptic39">
      <summary>Obtiene la simbología de código de barras de los dispositivos de almacenamiento multimedia Tri-Optic.</summary>
      <returns>Simbología de código de barras de los dispositivos de almacenamiento multimedia Tri-Optic.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.UccEan128">
      <summary>Obtiene los símbolos del código de barras UCC/EAN 128.</summary>
      <returns>Simbología de código de barras de UCC/EAN 128.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.UkPost">
      <summary>Obtiene la simbología de código de barras del servicio postal del Reino Unido.</summary>
      <returns>Simbología de código de barras del servicio postal del Reino Unido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Unknown">
      <summary>Simbología de código de barras desconocida.</summary>
      <returns>Simbología de código de barras desconocida.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Upca">
      <summary>Obtiene la simbología de código de barras de la versión A del código de producto universal (UPC).</summary>
      <returns>Simbología de código de barras de la versión A del código de producto universal (UPC).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.UpcaAdd2">
      <summary>Obtiene el UPC A con simbología de código de barras complementaria de 2 dígitos.</summary>
      <returns>UPC A con simbología de código de barras complementaria de 2 dígitos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.UpcaAdd5">
      <summary>Obtiene el UPC A con simbología de código de barras de suplemento de 5 dígitos.</summary>
      <returns>UPC A con simbología de código de barras complementaria de 5 dígitos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.UpcCoupon">
      <summary>Obtiene el UPC Coupon con simbología de código de barras complementaria.</summary>
      <returns>UPC Coupon con simbología de código de barras complementaria.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Upce">
      <summary>Obtiene la simbología de código de barras de la versión E del código de producto universal (UPC).</summary>
      <returns>Simbología de código de barras de la versión E del código de producto universal (UPC).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.UpceAdd2">
      <summary>Obtiene el UPC-E con simbología de código de barras de suplemento de 2 dígitos.</summary>
      <returns>UPC-E con simbología del código de barras complementaria de 2 dígitos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.UpceAdd5">
      <summary>Obtiene el UPC-E con simbología de código de barras de suplemento de 5 dígitos.</summary>
      <returns>UPC-E con simbología de código de barras complementaria de 5 dígitos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Us4StateFics">
      <summary>Obtiene la simbología de código de barras de 4-State Flat Mail Identification Code Sort (FICS) del Servicio Postal de Estados Unidos.</summary>
      <returns>Simbología de código de barras de 4-State Flat Mail Identification Code Sort (FICS) del Servicio Postal de Estados Unidos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.UsIntelligent">
      <summary>Obtiene la simbología de código de barras Intelligent Mail del Servicio Postal de los Estados Unidos (USPS).</summary>
      <returns>Simbología de código de barras Intelligent Mail del Servicio Postal de los Estados Unidos (USPS).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.UsIntelligentPkg">
      <summary>Obtiene la simbología de código de barras Intelligent Mail Package Barcode del Servicio Postal de los Estados Unidos (USPS).</summary>
      <returns>Simbología de código de barras Intelligent Mail Package Barcode del Servicio Postal de los Estados Unidos (USPS).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.UsPlanet">
      <summary>Obtiene la simbología de código de barras PLANET del Servicio Postal de Estados Unidos.</summary>
      <returns>Simbología de código de barras PLANET del Servicio Postal de Estados Unidos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.UsPostNet">
      <summary>Obtiene la simbología de código de barras Postal Numeric Encoding Technique (POSTNET) de Estados Unidos.</summary>
      <returns>Simbología de código de barras Postal Numeric Encoding Technique (POSTNET) de Estados Unidos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.GetName(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve el tipo de simbología de código de barras como una cadena.</summary>
      <param name="scanDataType">El tipo de simbología del código de barras.</param>
      <returns>El tipo de simbología del código de barras como una cadena.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologyAttributes">
      <summary>Los atributos de una simbología de escáner de códigos de barras.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologyAttributes.DecodeLength1">
      <summary>Obtiene o establece el primer valor usado para determinar la longitud de descodificación de simbología de código de barras.</summary>
      <returns>La primera parte de la longitud de descodificación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologyAttributes.DecodeLength2">
      <summary>Obtiene o establece el segundo valor usado para determinar la longitud de descodificación de simbología de código de barras.</summary>
      <returns>La segunda parte de la longitud de descodificación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologyAttributes.DecodeLengthKind">
      <summary>Obtiene o establece el tipo de longitud de descodificación usado por la simbología de código de barras.</summary>
      <returns>El tipo de longitud de descodificación usado por la simbología de código de barras.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologyAttributes.IsCheckDigitTransmissionEnabled">
      <summary>Obtiene o establece si el dígito de control se transmitirá al host como parte de los datos sin formato.</summary>
      <returns>True si el dígito de control se transmitirá al host como datos sin procesar; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologyAttributes.IsCheckDigitTransmissionSupported">
      <summary>Obtiene si la simbología códigos de barras admite la transmisión del dígito de control el host como parte de los datos sin procesar.</summary>
      <returns>True si la simbología de código de barras admite la transmisión del dígito de control como datos sin procesar; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologyAttributes.IsCheckDigitValidationEnabled">
      <summary>Indica si se validará el dígito de control de código de barras.</summary>
      <returns>True si se validará el dígito de control de código de barras; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologyAttributes.IsCheckDigitValidationSupported">
      <summary>Obtiene si la simbología de código de barras admite la validación de dígitos de control.</summary>
      <returns>True si la simbología de código de barras admite la validación de dígitos de control; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologyAttributes.IsDecodeLengthSupported">
      <summary>Obtiene si la simbología de código de barras admite varias longitudes de descodificación.</summary>
      <returns>True si la simbología de código de barras admite varias longitudes de descodificación; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologyDecodeLengthKind">
      <summary>Los tipos de longitudes de descodificación que las simbologías de códigos de barras pueden admitir.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologyDecodeLengthKind.AnyLength">
      <summary>Descodifica longitudes de cualquier número.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologyDecodeLengthKind.Discrete">
      <summary>Descodifica longitudes de caracteres de byte único DecodeLength1 o DecodeLength2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologyDecodeLengthKind.Range">
      <summary>Descodifica longitudes entre caracteres de byte único DecodeLength1 y DecodeLength2. El orden de DecodeLength1 y DecodeLength2 no importa (pueden ser superior o inferior al otro).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer">
      <summary>Dispositivo de cajón de efectivo en un escenario de venta minorista.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.Capabilities">
      <summary>Funcionalidad del dispositivo de cajón de efectivo expuesta por la API.</summary>
      <returns>Funcionalidad del dispositivo de cajón de efectivo expuesta por la API.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.DeviceId">
      <summary>Cadena de identificador del dispositivo de cajón de efectivo.</summary>
      <returns>Cadena que representa el identificador del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.DrawerEventSource">
      <summary>Obtiene la interfaz CashDrawerEventSource para permitir que la aplicación detecte el estado de apertura y cierre del cajón de efectivo. IsDrawerOpen informa del estado actual real.</summary>
      <returns>Origen de eventos del cajón de efectivo. Si el cajón no admite la detección de apertura y cierre, devolverá null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.IsDrawerOpen">
      <summary>Indica si el cajón de efectivo está abierto.</summary>
      <returns>Es true si el cajón está abierto, de lo contrario false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.Status">
      <summary>Obtiene el estado de energía y disponibilidad actual del cajón de efectivo.</summary>
      <returns>Estado del cajón de efectivo.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.StatusUpdated">
      <summary>Indica que ha habido un cambio en el estado de disponibilidad de energía del cajón de efectivo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.CheckHealthAsync(Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosHealthCheckLevel)">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica el estado de mantenimiento del dispositivo.</summary>
      <param name="level">Nivel de comprobación de estado especificado.</param>
      <returns>Este valor está pensado para que se refleje en la interfaz de la aplicación inmediatamente para que el usuario de la aplicación pueda interpretarlo. Por ejemplo, devolverá “OK” como cadena de mantenimiento si el estado del dispositivo es correcto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.ClaimDrawerAsync">
      <summary>Intenta obtener acceso exclusivo al cajón de efectivo.</summary>
      <returns>Cuando el método se completa, devuelve una clase ClaimedCashDrawer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.Close">
      <summary>Cierra la sesión del cajón de efectivo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Crea el objeto CashDrawer de la propiedad DeviceInformation.Id.</summary>
      <param name="deviceId">Propiedad DeviceInformation.Id que identifica un cajón de efectivo específico, que se puede recuperar de la propiedad DeviceId.</param>
      <returns>Cajón de efectivo especificado por el identificador de dispositivo único. Devuelve un objeto null en los casos siguientes:</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.GetDefaultAsync">
      <summary>Obtiene el cajón de efectivo conectado de forma local o emparejado de forma predeterminada.</summary>
      <returns>Cajón de efectivo conectado localmente predeterminado. Puede devolver null si no ningún cajón de efectivo disponible.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.GetDeviceSelector">
      <summary>Obtiene una cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS) que se puede usar para enumerar los cajones de efectivo.</summary>
      <returns>Cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS) que se usa para enumerar los cajones de efectivo disponibles.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.GetDeviceSelector(Windows.Devices.PointOfService.PosConnectionTypes)">
      <summary>Obtiene una cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS) que puedes usar para enumerar los cajones de efectivo disponibles sobre los tipos de conexión especificados.</summary>
      <param name="connectionTypes">Lista de los tipos de conexión para comprobar los cajones de efectivo disponibles.</param>
      <returns>Una cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS) que se usa para enumerar los cajones de efectivo disponibles a través de los tipos de conexión especificados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.GetStatisticsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Recupera las estadísticas solicitadas del cajón de efectivo.</summary>
      <param name="statisticsCategories">La lista de estadísticas que se deben recuperar.</param>
      <returns>Cadena que representa las estadísticas solicitadas.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCapabilities">
      <summary>Representa las funcionalidades del cajón de efectivo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCapabilities.IsDrawerOpenSensorAvailable">
      <summary>Indica si hay disponible un sensor de apertura del cajón de efectivo.</summary>
      <returns>Es true si el sensor está disponible; de lo contrario false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCapabilities.IsStatisticsReportingSupported">
      <summary>Si el cajón de efectivo admite informes de estadísticas.</summary>
      <returns>Es true si el cajón de efectivo admite informes de estadísticas; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCapabilities.IsStatisticsUpdatingSupported">
      <summary>Si el cajón de efectivo admite la actualización de estadísticas.</summary>
      <returns>Es true si el cajón de efectivo admite la actualización de estadísticas; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCapabilities.IsStatusMultiDrawerDetectSupported">
      <summary>Si se admite el estado de varios cajones.</summary>
      <returns>Es true si se admite la detección de varios cajones, de lo contrario false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCapabilities.IsStatusReportingSupported">
      <summary>Si el cajón de efectivo admite informes de estado.</summary>
      <returns>Es true si se admiten informes de estado, de lo contrario false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCapabilities.PowerReportingType">
      <summary>Si el cajón de efectivo tiene informes de energía estándar o avanzados.</summary>
      <returns>Define las constantes que indican las funcionalidades de informes de energía del cajón de efectivo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCloseAlarm">
      <summary>Alarma de cierre del cajón de efectivo. Se proporcionan los valores predeterminados del parámetro, aun así, el usuario puede actualizarlos según corresponda.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCloseAlarm.AlarmTimeout">
      <summary>Obtiene o establece el tiempo de espera de la alarma de cierre del cajón de efectivo.</summary>
      <returns>Define la cantidad de tiempo de espera de la alarma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCloseAlarm.BeepDelay">
      <summary>Retraso entre los bips de alarma de cajón de efectivo cerrado.</summary>
      <returns>Define la cantidad de tiempo que transcurre entre los bips.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCloseAlarm.BeepDuration">
      <summary>Duración del bip de alarma de cierre del cajón de efectivo.</summary>
      <returns>Define el intervalo de tiempo durante el que suena el bip de alarma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCloseAlarm.BeepFrequency">
      <summary>Frecuencia del tono del bip.</summary>
      <returns>Define la frecuencia de audio del tono del bip.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCloseAlarm.AlarmTimeoutExpired">
      <summary>Evento que permite notificar a la aplicación si se ha desencadenado el tiempo de espera de la alarma.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCloseAlarm.StartAsync">
      <summary>Inicia la cuenta atrás de la alarma, devolviendo un objeto que admite await que finaliza cuando se cierra el cajón de efectivo.</summary>
      <returns>Es true si se ha cerrado el cajón; de lo contrario, false indica que se ha producido un problema.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerClosedEventArgs">
      <summary>Este objeto se pasa como parámetro a los controladores de eventos para el evento DrawerClosed.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerClosedEventArgs.CashDrawer">
      <summary>Obtiene los datos asociados al evento DrawerClosed.</summary>
      <returns>Cajón de efectivo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerEventSource">
      <summary>Proporciona los orígenes de eventos que permiten a un desarrollador detectar cuándo se abre o se cierra el cajón de efectivo.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerEventSource.DrawerClosed">
      <summary>Se produce cuando el cajón de efectivo está cerrado.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerEventSource.DrawerOpened">
      <summary>Se produce cuando el cajón de efectivo está abierto.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerOpenedEventArgs">
      <summary>Este objeto se pasa como parámetro a los controladores de eventos para el evento DrawerOpened.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerOpenedEventArgs.CashDrawer">
      <summary>Obtiene los datos asociados al evento DrawerOpened.</summary>
      <returns>Cajón de efectivo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerStatus">
      <summary>Proporciona el estado de energía y disponibilidad actual del cajón de efectivo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerStatus.ExtendedStatus">
      <summary>ExtendedStatus proporciona una manera para un controlador o un proveedor de punto de servicio envíe notificaciones personalizadas a la aplicación.</summary>
      <returns>Valor que representa la notificación personalizada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerStatus.StatusKind">
      <summary>Obtiene la clase del estado del cajón de efectivo.</summary>
      <returns>Clase de estado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerStatusKind">
      <summary>Define las constantes que indican el estado energético del cajón de efectivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerStatusKind.Extended">
      <summary>El estado del dispositivo no es ninguno de los estados anteriores. Esto está disponible para que un controlador de PDV pueda proporcionar notificaciones personalizadas a la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerStatusKind.Off">
      <summary>El dispositivo está apagado o desconectado de la terminal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerStatusKind.Offline">
      <summary>El dispositivo está encendido, pero no está disponible para responder a las solicitudes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerStatusKind.OffOrOffline">
      <summary>El dispositivo está desactivado o sin conexión, pero el estado actual no se puede diferenciar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerStatusKind.Online">
      <summary>El dispositivo está encendido y listo para usarse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerStatusUpdatedEventArgs">
      <summary>Este objeto se pasa como parámetro a los controladores de eventos para el evento StatusUpdated.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerStatusUpdatedEventArgs.Status">
      <summary>Obtiene los datos asociados al evento StatusUpdated.</summary>
      <returns>Estado del cajón de efectivo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner">
      <summary>Representa el escáner de códigos de barras reclamado.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.DeviceId">
      <summary>Obtiene la propiedad DeviceInformation.Id del escáner de código de barras reclamado.</summary>
      <returns>Obtiene la propiedad DeviceInformation.Id del escáner de código de barras reclamado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.IsDecodeDataEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si se deben proporcionar los datos descodificados al objeto de servicio.</summary>
      <returns>Establezca en true si los datos descodificados se proporcionan a la aplicación; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.IsDisabledOnDataReceived">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si el escáner de códigos de barras se deshabilita después de recibir los datos.</summary>
      <returns>Establezca en true si la aplicación desea recibir y procesar solo una entrada o solo una entrada a la vez.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.IsEnabled">
      <summary>Indica si el escáner de código de barras puede recibir los eventos DataReceived.</summary>
      <returns>True si el dispositivo puede recibir eventos DataReceived; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.IsVideoPreviewShownOnEnable">
      <summary>Obtiene o establece si se muestra la ventana de vista previa de vídeo cuando está habilitado el escáner de códigos de barras.</summary>
      <returns>True si se mostrará la ventana de vista previa de vídeo; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.Closed">
      <summary>Evento que se genera cuando se cierra **ClaimedBarcodeScanner**.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.DataReceived">
      <summary>Se produce cuando el dispositivo examina un código de barras.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.ErrorOccurred">
      <summary>Se produce cuando hay un problema en la lectura de un código de barras.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.ImagePreviewReceived">
      <summary>Se produce cuando el dispositivo recibe la imagen de mapa de bits de análisis.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.ReleaseDeviceRequested">
      <summary>Se produce cuando el dispositivo obtiene una solicitud para liberar la petición exclusiva.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.TriggerPressed">
      <summary>Se produce cuando el desencadenador o el botón del escáner de código de barras se presiona durante una operación de detección.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.TriggerReleased">
      <summary>Se produce cuando el desencadenador o el botón del escáner de código de barras se suelta durante una operación de detección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.Close">
      <summary>Libera la notificación exclusiva al escáner de códigos de barras. Para C++ y JavaScript, usa Close(). Para C# y Visual Basic, usa Dispose().</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.DisableAsync">
      <summary>Coloca el escáner de códigos de barras en un estado en el que no puede recibir eventos DataReceived.</summary>
      <returns>No se devuelve ningún objeto o valor cuando este método finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.EnableAsync">
      <summary>Obtiene el escáner de código de barras en un estado listo para los eventos DataReceived.</summary>
      <returns>No se devuelve ningún objeto o valor cuando este método finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.GetSymbologyAttributesAsync(System.UInt32)">
      <summary>Obtiene los atributos de la simbología de código de barras especificada.</summary>
      <param name="barcodeSymbology">Simbología del código de barras.</param>
      <returns>Objeto BarcodeSymbologyAttributes, que contiene los atributos de la simbología de código de barras especificada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.HideVideoPreview">
      <summary>Oculta la ventana de vista previa de vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.ResetStatisticsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Restablece en cero las estadísticas especificadas para todas las estadísticas que se pueden restablecer.</summary>
      <param name="statisticsCategories">Lista de nombres de las estadísticas que se van a restablecer. </param>
      <returns>Este método no devuelve ningún objeto o valor cuando finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.RetainDevice">
      <summary>Conserva la reclamación exclusiva al escáner de códigos de barras.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.SetActiveProfileAsync(System.String)">
      <summary>Establece el perfil activo en el escáner de códigos de barras.</summary>
      <param name="profile">Nombre del perfil que se va a establecer en el dispositivo.</param>
      <returns>No se devuelve ningún objeto o valor cuando este método finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.SetActiveSymbologiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.UInt32})">
      <summary>Establece la simbología del código de barras que debe usar el dispositivo.</summary>
      <param name="symbologies">Simbologías específicas que se van a utilizar.</param>
      <returns>No se devuelve ningún objeto o valor cuando este método finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.SetSymbologyAttributesAsync(System.UInt32,Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologyAttributes)">
      <summary>Establece los atributos de la simbología de código de barras usada por el escáner de códigos de barras reclamado.</summary>
      <param name="barcodeSymbology">Simbología del código de barras.</param>
      <param name="attributes">Los atributos de simbología de código de barras.</param>
      <returns>True si se han establecido correctamente atributos de códigos de barras simbología; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.ShowVideoPreviewAsync">
      <summary>Muestra la ventana de vista previa de vídeo.</summary>
      <returns>True si se muestra la vista previa de vídeo; false si no se muestra o no se admite la vista previa de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.StartSoftwareTriggerAsync">
      <summary>Se usa para indicar al escáner de código de barras que inicie la detección. Habrá una sesión activa hasta que se invoque StopSoftwareTriggerAsync o hasta el escáner finalice la sesión en solitario.</summary>
      <returns>No se devuelve ningún objeto o valor cuando este método finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.StopSoftwareTriggerAsync">
      <summary>Se usa para detener una sesión que se inició con StartSoftwareTriggerAsync. No se producen errores si esto se llama cuando no hay sesiones activas.</summary>
      <returns>No se devuelve ningún objeto o valor cuando este método finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.UpdateStatisticsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,System.String}})">
      <summary>Actualiza las estadísticas especificadas.</summary>
      <param name="statistics">Lista de pares clave-valor de estadísticas para actualizar. </param>
      <returns>Este método no devuelve ningún objeto o valor cuando finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScannerClosedEventArgs">
      <summary>Este objeto se pasa como parámetro a los controladores de eventos para el evento ClaimedBarcodeScanner.Closed.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer">
      <summary>Proporciona acceso a métodos, propiedades y eventos exclusivos y con privilegios en un dispositivo de cajón de efectivo de un punto de servicio.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.CloseAlarm">
      <summary>Obtiene la alarma de cierre para este cajón de efectivo. Esto solo es válido si IsDrawerOpenSensorAvailable es true.</summary>
      <returns>Alarma de cierre del cajón de efectivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.DeviceId">
      <summary>Cadena de identificador del dispositivo de cajón de efectivo reclamado.</summary>
      <returns>Cadena que representa el identificador del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.IsDrawerOpen">
      <summary>Indica si el cajón de efectivo está abierto.</summary>
      <returns>Es true si el cajón está abierto, de lo contrario false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.IsEnabled">
      <summary>Indica si el cajón de efectivo está operativo y si se puede usar.</summary>
      <returns>True si el cajón de efectivo se puede abrir o se puede usar CloseAlarm; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.Closed">
      <summary>Evento que se genera cuando se cierra **ClaimedCashDrawer**.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.ReleaseDeviceRequested">
      <summary>Se produce cuando el dispositivo obtiene una solicitud para liberar la petición exclusiva.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.Close">
      <summary>Desecha el cajón de efectivo reclamado, lanza la petición en el dispositivo y deshabilita el dispositivo de la misma forma que llamando a DisableAsync.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.DisableAsync">
      <summary>Notifica al hardware subyacente la desconexión.</summary>
      <returns>Si el intento de deshabilitar se realizó correctamente o no.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.EnableAsync">
      <summary>Notifica de forma asincrónica al hardware subyacente el encendido para su uso.</summary>
      <returns>Si el intento de habilitar se realizó correctamente o no.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.OpenDrawerAsync">
      <summary>Abre el cajón de efectivo.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el cajón de efectivo se abrió correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.ResetStatisticsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Restablece las estadísticas del dispositivo especificado a sus valores predeterminados.</summary>
      <param name="statisticsCategories">Lista de nombres de las estadísticas que se van a restablecer. </param>
      <returns>Es true si se realiza correctamente; de lo contrario false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.RetainDeviceAsync">
      <summary>Conserva la reclamación actual en el cajón de efectivo. Esto se llama normalmente como respuesta a una notificación de evento ReleaseDeviceRequested.</summary>
      <returns>Es true si el intento de conservación se realizó correctamente; false si se produjo un error en el intento de conservación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.UpdateStatisticsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,System.String}})">
      <summary>Actualiza los valores de estadísticas de dispositivo mediante el par clave/valor proporcionado.</summary>
      <param name="statistics">Estadísticas que se van a actualizar.</param>
      <returns>Es true si la actualización se realizó correctamente; de lo contrario false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawerClosedEventArgs">
      <summary>Este objeto se pasa como parámetro a los controladores de eventos para el evento ClaimedCashDrawer.Closed.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter">
      <summary>Representa una estación de impresora de diario que se solicitó para su uso.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.CharactersPerLine">
      <summary>Obtiene o establece el número de caracteres por línea para la estación de impresora de diario.</summary>
      <returns>Número de caracteres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.ColorCartridge">
      <summary>Obtiene o establece el cartucho de color que la estación de impresora de diario debe usar cuando imprime. Esta propiedad debe coincidir con lo que está disponible a través de ColorCartridgeCapabilities.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que identifica el cartucho de color que la estación de impresora de diario debe usar cuando imprime.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.IsCartridgeEmpty">
      <summary>Obtiene si el cartucho de impresión de la estación de impresora de diario está vacío. Ten en cuenta que esto puede producir una excepción si el sensor correspondiente no está disponible en la impresora. Consulta JournalPrinterCapabilities para comprobar la disponibilidad del sensor.</summary>
      <returns>Es true si el cartucho de la impresora está vacío; de lo contrario false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.IsCartridgeRemoved">
      <summary>Obtiene si el cartucho para la estación de impresora de diario se ha quitado. Ten en cuenta que esto puede producir una excepción si el sensor correspondiente no está disponible en la impresora. Consulta JournalPrinterCapabilities para comprobar la disponibilidad del sensor.</summary>
      <returns>Es true si falta el cartucho; de lo contrario false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.IsCoverOpen">
      <summary>Obtiene si la tapa de la impresora para la estación de impresora de diario está abierto.</summary>
      <returns>Es true si la tapa está abierta; de lo contrario false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.IsHeadCleaning">
      <summary>Obtiene si el encabezado para la estación de impresora de diario se está limpiando actualmente.</summary>
      <returns>Es true si el cabezal se está limpiando actualmente; de lo contrario false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.IsLetterQuality">
      <summary>Obtiene o establece si la estación de la impresora de diario imprime a calidad alta o gran velocidad. Ten en cuenta que esto puede producir una excepción si el sensor correspondiente no está disponible en la impresora.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de diario imprime a alta calidad. False si la estación de impresora de diario imprime a gran velocidad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.IsPaperEmpty">
      <summary>Obtiene si no hay papel para la estación de impresora de diario. Ten en cuenta que esto puede producir una excepción si el sensor correspondiente no está disponible en la impresora. Consulta JournalPrinterCapabilities para comprobar la disponibilidad del sensor.</summary>
      <returns>Es true si la impresora se ha quedado sin papel; de lo contrario false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.IsPaperNearEnd">
      <summary>Obtiene si el papel de la impresora está a punto de acabarse para la estación de impresora de diario. Ten en cuenta que esto puede producir una excepción si el sensor correspondiente no está disponible en la impresora. Consulta JournalPrinterCapabilities para comprobar la disponibilidad del sensor.</summary>
      <returns>Es true si se está terminando el papel; de lo contrario false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.IsReadyToPrint">
      <summary>Obtiene si la base de la impresora de diario está lista para imprimir. Ten en cuenta que esto puede producir una excepción si el sensor correspondiente no está disponible en la impresora. Consulta JournalPrinterCapabilities para comprobar la disponibilidad del sensor.</summary>
      <returns>Es true si la impresora está lista para imprimir; de lo contrario false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.LineHeight">
      <summary>Obtiene o establece el alto actual de la línea impresa para la estación de impresora de diario, en las unidades que especifica la propiedad ClaimedPosPrinter.MapMode.</summary>
      <returns>Alto actual de la línea impresa para la estación de impresora de diario, en las unidades que especifica la propiedad ClaimedPosPrinter.MapMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.LineSpacing">
      <summary>Obtiene o establece el espaciado de cada línea impresa simple y alta para la estación de impresora de diario, en las unidades que especifica la propiedad ClaimedPosPrinter.MapMode. Este espaciado incluye el alto de línea impresa y el espacio en blanco entre cada par de líneas.</summary>
      <returns>Espaciado de cada línea impresa simple y alta para la estación de impresora de diario, en las unidades que especifica la propiedad ClaimedPosPrinter.MapMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.LineWidth">
      <summary>Obtiene el ancho actual de la línea impresa para la estación de impresora de diario, en las unidades que especifica la propiedad ClaimedPosPrinter.MapMode.</summary>
      <returns>Ancho actual de la línea impresa para la estación de impresora de diario, en las unidades que especifica la propiedad ClaimedPosPrinter.MapMode.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.CreateJob">
      <summary>Crea un nuevo trabajo de impresión para la estación de impresora de diario.</summary>
      <returns>Nuevo trabajo de impresión para la estación de impresora de diario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.ValidateData(System.String)">
      <summary>Determina si una clase JournalPrintJob puede ejecutar correctamente una instrucción de impresión con los datos especificados.</summary>
      <param name="data">Secuencia de los datos que desea validar antes de usarla con el método JournalPrintJob.Print. Esta secuencia puede incluir datos imprimibles y secuencias de escape.</param>
      <returns>Es true si los datos superan la validación; de lo contrario false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay">
      <summary>Representa un dispositivo de visualización de líneas reclamado.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.Capabilities">
      <summary>Obtiene las capacidades de la visualización de líneas reclamada.</summary>
      <returns>Las capacidades de la visualización de líneas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.CustomGlyphs">
      <summary>Obtiene la lista de glifos personalizados de la visualización de líneas, si la función es compatible.</summary>
      <returns>Objeto LineDisplayCustomGlyphs de la visualización de líneas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.DefaultWindow">
      <summary>Obtiene la ventana de dispositivo predeterminado de la visualización de líneas.</summary>
      <returns>La ventana de dispositivo predeterminado, que cubre el área completa de la pantalla.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.DeviceControlDescription">
      <summary>Obtiene la descripción del control de dispositivo de la visualización de líneas.</summary>
      <returns>La descripción del control de la visualización de líneas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.DeviceControlVersion">
      <summary>Obtiene el número de versión del control de dispositivo de la visualización de líneas.</summary>
      <returns>El número de versión del control UnifiedPOS de la visualización de líneas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.DeviceId">
      <summary>Obtiene el DeviceInformation.Id de la visualización de líneas.</summary>
      <returns>El DeviceInformation.Id de la visualización de líneas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.DeviceServiceVersion">
      <summary>Obtiene el número de versión de servicio de la visualización de líneas.</summary>
      <returns>El número de versión de servicio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.MaxBitmapSizeInPixels">
      <summary>Obtiene el tamaño máximo del mapa de bits.</summary>
      <returns>El tamaño máximo del mapa de bits en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.PhysicalDeviceDescription">
      <summary>Obtiene la descripción del dispositivo físico.</summary>
      <returns>La descripción del dispositivo físico proporcionada por la especificación UnifiedPOS.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.PhysicalDeviceName">
      <summary>Obtiene el nombre del dispositivo físico.</summary>
      <returns>El nombre del dispositivo físico proporcionado por la especificación UnifiedPOS.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.SupportedCharacterSets">
      <summary>Obtiene los juegos de caracteres que admiten la visualización de líneas.</summary>
      <returns>El juego de caracteres numéricos admitidos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.SupportedScreenSizesInCharacters">
      <summary>Obtiene los tamaños de pantalla compatibles con la visualización de líneas.</summary>
      <returns>Lista que contiene los tamaños que admite el dispositivo. Cada tamaño se representa como un par de filas y columnas.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.Closed">
      <summary>Evento que se genera cuando se cierra **ClaimedLineDisplay**.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.ReleaseDeviceRequested">
      <summary>Se produce cuando una visualización de líneas reclamada se reclama por otra aplicación con LineDisplay.ClaimAsync.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.StatusUpdated">
      <summary>Notifica a la aplicación que hay un cambio en el estado de energía de la visualización de líneas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.CheckHealthAsync(Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosHealthCheckLevel)">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica el estado de mantenimiento del dispositivo.</summary>
      <param name="level">Nivel de comprobación de estado especificado.</param>
      <returns>Este valor está pensado para que se refleje en la interfaz de la aplicación inmediatamente para que el usuario de la aplicación pueda interpretarlo. Por ejemplo, devolverá “OK” como cadena de mantenimiento si el estado del dispositivo es correcto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.CheckPowerStatusAsync">
      <summary>Obtiene el estado actual de la energía del dispositivo.</summary>
      <returns>El estado actual de la energía del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.Close">
      <summary>Cierra la sesión de la visualización de líneas. Para C++ y JavaScript, usa Close(). Para C# y Visual Basic, usa Dispose().</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Crea un objeto LineDisplay de la propiedad DeviceInformation.Id.</summary>
      <param name="deviceId">Propiedad DeviceInformation.Id que identifica una visualización de líneas específica, que se puede recuperar de la propiedad DeviceId.</param>
      <returns>La visualización de líneas especificada por el identificador de dispositivo único. Devuelve un objeto null en los casos siguientes:</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.GetAttributes">
      <summary>Obtiene los atributos de la visualización de líneas.</summary>
      <returns>Los atributos de la visualización de líneas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.GetDeviceSelector">
      <summary>Obtiene una cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS) que se puede usar para enumerar las visualizaciones de líneas disponibles.</summary>
      <returns>Cadena de sintaxis de consulta avanzada que se usa para enumerar las visualizaciones de líneas disponibles.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.GetDeviceSelector(Windows.Devices.PointOfService.PosConnectionTypes)">
      <summary>Obtiene una cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS) que puedes usar para enumerar las visualizaciones de líneas disponibles sobre los tipos de conexión especificados.</summary>
      <param name="connectionTypes">Lista de tipos de conexiones para comprobar visualizaciones de líneas disponibles.</param>
      <returns>Cadena AQS que se usa para enumerar visualizaciones de líneas disponibles a través de tipos de conexión especificados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.GetStatisticsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Recupera las estadísticas solicitadas de la visualización de líneas.</summary>
      <param name="statisticsCategories">La lista de estadísticas que se deben recuperar.</param>
      <returns>Cadena XML que representa las estadísticas solicitadas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.RetainDevice">
      <summary>Conserva la notificación de una aplicación en un dispositivo de visualización de líneas después de se haya reclamado por otra aplicación con LineDisplay.ClaimAsync.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.TryClearDescriptorsAsync">
      <summary>Intenta borrar todas las descripciones de forma asincrónica.</summary>
      <returns>Devuelve True si todos los descriptores se han borrado correctamente; de lo contrario, False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.TryCreateWindowAsync(Windows.Foundation.Rect,Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Intenta crear una LineDisplayWindow de forma asincrónica.</summary>
      <param name="viewport">Fila del dispositivo de origen de la ventanilla, columna de dispositivo de origen, ancho en filas y alto en columnas.</param>
      <param name="windowSize">El número de filas y el número de columnas de la ventana.</param>
      <returns>Un nuevo objeto LineDisplayWindow, que representa una ventana nueva para el dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.TrySetDescriptorAsync(System.UInt32,Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayDescriptorState)">
      <summary>Intenta establecer un descriptor con el atributo especificado de forma asincrónica.</summary>
      <param name="descriptor">El descriptor a establecer. Debe tener un valor de entre 0 y LineDisplayCapabilities.SupportedDescriptors - 1.</param>
      <param name="descriptorState">El estado para dar al descriptor.</param>
      <returns>Devuelve True* si se estableció el descriptor correctamente; de lo contrario, False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.TryStoreStorageFileBitmapAsync(Windows.Storage.StorageFile)">
      <summary>Intenta de forma asincrónica almacenar una imagen del mapa de bits desde un objeto StorageFile para mostrar más adelante en el dispositivo de la visualización de líneas.</summary>
      <param name="bitmap">Un objeto StorageFile que representa un archivo del mapa de bits local. Todas las visualizaciones de líneas admiten mapas de bits de Windows en blanco y negro y sin comprimir. Comprueba las especificaciones del dispositivo para otros formatos admitidos.</param>
      <returns>True si el mapa de bits se almacena correctamente, False si se produce un error.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.TryStoreStorageFileBitmapAsync(Windows.Storage.StorageFile,Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayHorizontalAlignment,Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayVerticalAlignment)">
      <summary>Intenta de forma asincrónica almacenar una imagen del mapa de bits desde un objeto StorageFile para mostrar más adelante en el dispositivo de la visualización de líneas.</summary>
      <param name="bitmap">Un objeto StorageFile que representa un archivo del mapa de bits local. Todas las visualizaciones de líneas admiten mapas de bits de Windows en blanco y negro y sin comprimir. Comprueba las especificaciones del dispositivo para otros formatos admitidos.</param>
      <param name="horizontalAlignment">Determina cómo el mapa de bits se alineará horizontalmente en relación con su celda de carácter de origen.</param>
      <param name="verticalAlignment">Determina cómo el mapa de bits se alineará verticalmente en relación con su celda de carácter de origen.</param>
      <returns>True si el mapa de bits se almacena correctamente, False si se produce un error.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.TryStoreStorageFileBitmapAsync(Windows.Storage.StorageFile,Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayHorizontalAlignment,Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayVerticalAlignment,System.Int32)">
      <summary>Intenta de forma asincrónica almacenar una imagen del mapa de bits desde un objeto StorageFile para mostrar más adelante en el dispositivo de la visualización de líneas.</summary>
      <param name="bitmap">Un objeto StorageFile que representa un archivo del mapa de bits local. Todas las visualizaciones de líneas admiten mapas de bits de Windows en blanco y negro y sin comprimir. Comprueba las especificaciones del dispositivo para otros formatos admitidos.</param>
      <param name="horizontalAlignment">Determina cómo el mapa de bits se alineará horizontalmente en relación con su celda de carácter de origen.</param>
      <param name="verticalAlignment">Determina cómo el mapa de bits se alineará verticalmente en relación con su celda de carácter de origen.</param>
      <param name="widthInPixels">El ancho del mapa de bits en píxeles, si es diferente del ancho del mapa de bits original. La altura se calculará proporcionalmente.</param>
      <returns>True si el mapa de bits se almacena correctamente, False si se produce un error.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.TryUpdateAttributesAsync(Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayAttributes)">
      <summary>Actualiza los atributos del dispositivo.</summary>
      <param name="attributes">Los atributos actualizados que se han aplicado al dispositivo.</param>
      <returns>Devuelve True si los atributos se actualizaron correctamente; de lo contrario, False.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplayClosedEventArgs">
      <summary>Este objeto se pasa como parámetro a los controladores de eventos para el evento ClaimedLineDisplay.Closed.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader">
      <summary>Representa el lector de bandas magnética reclamado.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.DataEncryptionAlgorithm">
      <summary>Obtiene o establece los MagneticStripeReaderEncryptionAlgorithms que se usarán para cifrar los datos de seguimiento.</summary>
      <returns>El algoritmo de cifrado que se usará para cifrar los datos de seguimiento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.DeviceId">
      <summary>Obtiene la propiedad DeviceInformation.Id del lector de bandas magnéticas reclamado.</summary>
      <returns>Propiedad DeviceInformation.Id del lector de bandas magnéticas reclamado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.IsDecodeDataEnabled">
      <summary>Indica si se proporcionan datos sin formato o descodificados de la tarjeta pasada más recientemente.</summary>
      <returns>Establezca en true si los datos descodificados se proporcionan a la aplicación; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.IsDeviceAuthenticated">
      <summary>Indica si el dispositivo está autenticado.</summary>
      <returns>True si el dispositivo está autenticado; en caso contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.IsDisabledOnDataReceived">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleana que indica si el lector de bandas magnéticas se deshabilita después de recibir los datos de la última tarjeta pasada.</summary>
      <returns>Establezca en true si la aplicación desea recibir y procesar solo una entrada o solo una entrada a la vez.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.IsEnabled">
      <summary>Indica si el lector de bandas magnéticas está listo para recibir eventos de datos.</summary>
      <returns>True si el dispositivo es operativo; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.IsTransmitSentinelsEnabled">
      <summary>Indica si los datos de seguimiento contienen valores de centinela de inicio y fin.</summary>
      <returns>True si los datos de seguimiento contienen valores centinela de inicio y fin. False si las propiedades de datos de seguimiento solo contienen datos de seguimiento entre centinelas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.TracksToRead">
      <summary>Obtiene o establece los datos de seguimiento que la aplicación desea recibir tras pasar una tarjeta.</summary>
      <returns>El seguimiento de tarjetas.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.AamvaCardDataReceived">
      <summary>Se produce cuando se pasa una tarjeta de vehículos de motor.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.BankCardDataReceived">
      <summary>Se produce cuando se pasa una tarjeta bancaria.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.Closed">
      <summary>Evento que se genera cuando se cierra **ClaimedMagneticStripeReader**.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.ErrorOccurred">
      <summary>Se produce cuando el lector de bandas magnéticas detecta un error cuando lee una tarjeta.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.ReleaseDeviceRequested">
      <summary>Se produce cuando el dispositivo obtiene una solicitud para liberar la petición exclusiva.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.VendorSpecificDataReceived">
      <summary>Se produce cuando se pasa una tarjeta específica de proveedor.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.AuthenticateDeviceAsync(System.Byte[])">
      <summary>Coloca el dispositivo en un estado autenticado.</summary>
      <param name="responseToken">Búfer que contiene el token de respuesta generado desde el token de desafío recuperado de una llamada anterior al método RetrieveDeviceAuthenticationDataAsync.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.Close">
      <summary>Libera la notificación exclusiva al lector de cintas magnéticas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.DeAuthenticateDeviceAsync(System.Byte[])">
      <summary>Coloca el dispositivo en un estado no autenticado.</summary>
      <param name="responseToken">Búfer que contiene el token de respuesta generado desde el token de desafío recuperado de una llamada anterior al método RetrieveDeviceAuthenticationDataAsync.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.DisableAsync">
      <summary>Coloca la clase ClaimedMagneticStripeReader en un estado en el que no puede recibir eventos de datos.</summary>
      <returns>No se devuelve ningún objeto o valor cuando este método finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.EnableAsync">
      <summary>Obtiene el lector de bandas magnéticas en un estado listo para recibir los eventos de los datos.</summary>
      <returns>Este método no devuelve ningún objeto o valor cuando finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.ResetStatisticsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Restablece en cero las estadísticas especificadas para todas las estadísticas que se pueden restablecer.</summary>
      <param name="statisticsCategories">Lista de nombres de las estadísticas que se van a restablecer. </param>
      <returns>Este método no devuelve ningún objeto o valor cuando finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.RetainDevice">
      <summary>Conserva la reclamación exclusiva al lector de bandas magnéticas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.RetrieveDeviceAuthenticationDataAsync">
      <summary>Recupera un token de desafío del dispositivo.</summary>
      <returns>Búfer utilizado para almacenar el token de desafío resultante del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.SetErrorReportingType(Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderErrorReportingType)">
      <summary>Establece el tipo de error que se debe notificar mediante el evento ErrorOccurred.</summary>
      <param name="value">Tipo de informe de errores.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.UpdateKeyAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Proporciona una nueva clave de cifrado al dispositivo.</summary>
      <param name="key">Valor HEX-ASCII o con codificación base64 de la nueva clave.</param>
      <param name="keyName">Nombre utilizado para identificar la clave.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.UpdateStatisticsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,System.String}})">
      <summary>Actualiza las estadísticas especificadas.</summary>
      <param name="statistics">Lista de pares clave-valor de estadísticas para actualizar. </param>
      <returns>Este método no devuelve ningún objeto o valor cuando finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReaderClosedEventArgs">
      <summary>Este objeto se pasa como parámetro a los controladores de eventos para el evento ClaimedMagneticStripeReader.Closed.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter">
      <summary>Representa una impresora de punto de servicio cuyo uso se ha reclamado.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.CharacterSet">
      <summary>Obtiene o establece un valor numérico que indica el juego de caracteres que la aplicación desea usar para imprimir caracteres.</summary>
      <returns>Juego de caracteres que la aplicación desea usar para imprimir caracteres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.DeviceId">
      <summary>Obtiene la cadena de identificador de la impresora de punto de servicio que se ha reclamado.</summary>
      <returns>Identificador de la impresora de punto de servicio que se ha reclamado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.IsCharacterSetMappingEnabled">
      <summary>Obtiene o establece si el controlador o el proveedor puede asignar caracteres Unicode a caracteres que la impresora de punto de servicio pueda imprimir o simplemente envía el byte bajo de carácter Unicode a la impresora directamente.</summary>
      <returns>True si el controlador o el proveedor asigna caracteres Unicode al carácter que la impresora de punto de servicio puede imprimir. False si el controlador o el proveedor envía el byte bajo de cada carácter Unicode a la impresora de punto de servicio directamente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.IsCoverOpen">
      <summary>Obtiene si la tapa de la impresora de punto de servicio está abierta actualmente.</summary>
      <returns>Es true si la tapa de la impresora está abierta actualmente; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.IsEnabled">
      <summary>Obtiene si la impresora está encendida para su uso.</summary>
      <returns>Es true si la impresora está encendida para su uso; de lo contrario false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.Journal">
      <summary>Obtiene un objeto que representa la estación de diario de una impresora de punto de servicio reclamada.</summary>
      <returns>Objeto que representa la estación de diario de una impresora de punto de servicio reclamada. NULL si una estación de diario no está presente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.MapMode">
      <summary>Obtiene o establece el modo de asignación de la impresora de punto de servicio que la aplicación desea usar. El modo de asignación define la unidad de medida usada para otras propiedades de la impresora, como el alto de línea y el interlineado.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que indica el modo de asignación de la impresora de punto de servicio que la aplicación desea usar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.Receipt">
      <summary>Obtiene un objeto que representa la estación de recibos de una impresora de punto de servicio reclamada.</summary>
      <returns>Objeto que representa la estación de recibos de una impresora de punto de servicio reclamada. NULL si una estación de recibos no está presente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.Slip">
      <summary>Obtiene un objeto que representa la estación de resguardos de una impresora de punto de servicio reclamada.</summary>
      <returns>Objeto que representa la estación de resguardos de una impresora de punto de servicio reclamada. NULL si una estación de resguardos no está presente.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.Closed">
      <summary>Evento que se genera cuando se cierra **ClaimedPosPrinter**.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.ReleaseDeviceRequested">
      <summary>Se produce cuando una impresora de punto de servicio obtiene una solicitud para lanzar su reclamación exclusiva.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.Close">
      <summary>Desecha el objeto que ha reclamado la impresora de punto de servicio de forma sincrónica, lanza la demanda exclusiva en la impresora y la deshabilita. Para C++ y JavaScript, usa Close(). Para C# y Visual Basic, usa Dispose().</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.DisableAsync">
      <summary>Notifica al hardware subyacente la desconexión.</summary>
      <returns>True si el intento de desactivar la impresora se realiza correctamente; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.EnableAsync">
      <summary>Notifica de forma asincrónica al hardware subyacente el encendido para su uso.</summary>
      <returns>True si el intento de activar la impresora se realiza correctamente; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.ResetStatisticsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Restablece las estadísticas especificadas a cero para todas las estadísticas de la impresora de punto de servicio que se pueden restablecer.</summary>
      <param name="statisticsCategories">Lista de los nombres de las estadísticas que desea restablecer.</param>
      <returns>Operación que devuelve true si el restablecimiento se realiza correctamente, de lo contrario devuelve false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.RetainDeviceAsync">
      <summary>Conserva la petición de la impresora de punto de servicio de forma asincrónica, normalmente en respuesta al evento ReleaseDeviceRequested.</summary>
      <returns>Es true si la impresora se conservó correctamente; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.UpdateStatisticsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,System.String}})">
      <summary>Actualiza las estadísticas especificadas para la impresora de punto de servicio.</summary>
      <param name="statistics">Estadísticas que se van a actualizar.</param>
      <returns>Operación que devuelve true si la actualización se realiza correctamente, de lo contrario devuelve false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinterClosedEventArgs">
      <summary>Este objeto se pasa como parámetro a los controladores de eventos para el evento ClaimedPosPrinter.Closed.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter">
      <summary>Representa una estación de impresora de recibos que se solicitó para su uso.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.CharactersPerLine">
      <summary>Obtiene o establece el número de caracteres que la estación de impresora de recibos puede imprimir por línea de texto.</summary>
      <returns>Número de caracteres que la estación de impresora de recibos puede imprimir por línea de texto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.ColorCartridge">
      <summary>Obtiene o establece el cartucho de color que la estación de impresora de recibos debe usar cuando imprime.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que identifica el cartucho de color que la estación de impresora de recibos debe usar cuando imprime.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.IsCartridgeEmpty">
      <summary>Obtiene si el cartucho de la estación de impresora de recibos se ha quedado sin tinta o tóner.</summary>
      <returns>Es true si el cartucho de la estación de impresora de recibos no tiene tinta o tóner; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.IsCartridgeRemoved">
      <summary>Obtiene si el cartucho de la estación de impresora de recibos está quitado actualmente.</summary>
      <returns>Es true si el cartucho de la estación de impresora de recibos está quitado actualmente; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.IsCoverOpen">
      <summary>Obtiene si la tapa de la estación de impresora de recibos está abierta actualmente.</summary>
      <returns>Es true si la tapa de la estación de impresora de recibos está abierta actualmente; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.IsHeadCleaning">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de recibos está limpiando actualmente el cabezal de impresión.</summary>
      <returns>Es true si la estación de impresora de recibos está limpiando actualmente el cabezal de impresión; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.IsLetterQuality">
      <summary>Obtiene o establece si la estación de la impresora de recibos imprime a calidad alta o gran velocidad.</summary>
      <returns>True si la estación de la impresora de recibos imprime a alta calidad. False si la estación de la impresora de recibos imprime a gran velocidad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.IsPaperEmpty">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de recibos necesita papel.</summary>
      <returns>Es true si la estación de impresora de recibos necesita papel; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.IsPaperNearEnd">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de recibos está casi sin papel.</summary>
      <returns>Es true si la estación de impresora de recibos está casi sin papel; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.IsReadyToPrint">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de recibos está encendida y acepta trabajos de impresión.</summary>
      <returns>Es true si la estación de impresora de recibos está encendida y acepta trabajos de impresión; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.LineHeight">
      <summary>Obtiene o establece el alto actual de la línea impresa para la estación de impresora de recibos, en las unidades que especifica la propiedad ClaimedPosPrinter.MapMode.</summary>
      <returns>Alto actual de la línea impresa para la estación de impresora de recibos, en las unidades que especifica la propiedad ClaimedPosPrinter.MapMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.LineSpacing">
      <summary>Obtiene o establece el espaciado de cada línea impresa simple y alta para la estación de impresora de recibos, en las unidades que especifica la propiedad ClaimedPosPrinter.MapMode. Este espaciado incluye el alto de línea impresa y el espacio en blanco entre cada par de líneas.</summary>
      <returns>Espaciado de cada línea impresa simple y alta para la estación de impresora de recibos, en las unidades que especifica la propiedad ClaimedPosPrinter.MapMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.LinesToPaperCut">
      <summary>Obtiene el número de líneas que hay que avanzar antes de cortar el papel del recibo.</summary>
      <returns>Número de líneas que hay que avanzar antes de cortar el papel del recibo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.LineWidth">
      <summary>Obtiene el ancho actual de la línea impresa para la estación de impresora de recibos, en las unidades que especifica la propiedad ClaimedPosPrinter.MapMode.</summary>
      <returns>Ancho actual de la línea impresa para la estación de impresora de recibos, en las unidades que especifica la propiedad ClaimedPosPrinter.MapMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.PageSize">
      <summary>Obtiene el tamaño del papel que la estación de impresora de recibos reclamada usa actualmente.</summary>
      <returns>Tamaño del papel que la estación de impresora de recibos reclamada usa actualmente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.PrintArea">
      <summary>Obtiene el área de impresión de la estación de impresora de recibos, expresada en la unidad de medida que especifica la propiedad ClaimedPosPrinter.MapMode.</summary>
      <returns>Área de impresión de la estación de impresora de recibos, expresada en la unidad de medida que especifica la propiedad ClaimedPosPrinter.MapMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.SidewaysMaxChars">
      <summary>Obtiene el número máximo de caracteres que la estación de impresora de recibos puede imprimir en cada línea en modo lateral.</summary>
      <returns>Número máximo de caracteres que la estación de impresora de recibos puede imprimir en cada línea en modo lateral.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.SidewaysMaxLines">
      <summary>Obtiene el número máximo de líneas que la estación de impresora de recibos puede imprimir en modo lateral.</summary>
      <returns>Número máximo de líneas que la estación de impresora de recibos puede imprimir en modo lateral.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.CreateJob">
      <summary>Crea un nuevo trabajo de impresión para la estación de impresora de recibos.</summary>
      <returns>Nuevo trabajo de impresión para la estación de impresora de recibos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.ValidateData(System.String)">
      <summary>Determina si una secuencia de datos, que posiblemente incluye una o varias secuencias de escape, es válida para la estación de impresora de recibos, antes de usar esa secuencia de datos al llamar a los métodos ReceiptPrintJob.Print y ReceiptPrintJob.ExecuteAsync.</summary>
      <param name="data">Secuencia de los datos que desea validar antes de usarla con el método ReceiptPrintJob.Print. Esta secuencia puede incluir datos imprimibles y secuencias de escape.</param>
      <returns>Es true si los datos superan la validación; de lo contrario false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter">
      <summary>Representa una estación de impresora de resguardos que se solicitó para su uso.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.CharactersPerLine">
      <summary>Obtiene o establece el número de caracteres que la estación de impresora de resguardos puede imprimir por línea de texto.</summary>
      <returns>Número de caracteres que la estación de impresora de resguardos puede imprimir por línea de texto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.ColorCartridge">
      <summary>Obtiene o establece el cartucho de color que la estación de impresora de resguardos debe usar cuando imprime.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que identifica el cartucho de color que la estación de impresora de resguardos debe usar cuando imprime.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.IsCartridgeEmpty">
      <summary>Obtiene si el cartucho de la estación de impresora de resguardos se ha quedado sin tinta o tóner.</summary>
      <returns>Es true si el cartucho de la estación de impresora de resguardos no tiene tinta o tóner; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.IsCartridgeRemoved">
      <summary>Obtiene si el cartucho de la estación de impresora de resguardos está quitado actualmente.</summary>
      <returns>Es true si el cartucho de la estación de impresora de resguardos está quitado actualmente; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.IsCoverOpen">
      <summary>Obtiene si la tapa de la estación de impresora de resguardos está abierta actualmente.</summary>
      <returns>Es true si la tapa de la estación de impresora de resguardos está abierta actualmente; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.IsHeadCleaning">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de resguardos está limpiando actualmente el cabeza de impresión.</summary>
      <returns>Es true si la estación de impresora de resguardos está limpiando actualmente el cabezal de impresión; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.IsLetterQuality">
      <summary>Obtiene o establece si la estación de la impresora de resguardos imprime a calidad alta o gran velocidad.</summary>
      <returns>True si la estación de la impresora de resguardos imprime a alta calidad. False si la estación de impresora de resguardos es de alta velocidad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.IsPaperEmpty">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de resguardos necesita papel.</summary>
      <returns>Es true si la estación de impresora de resguardos necesita papel; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.IsPaperNearEnd">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de resguardos está casi sin papel.</summary>
      <returns>Es true si la estación de impresora de resguardos está casi sin papel; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.IsReadyToPrint">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de resguardos está encendida y acepta trabajos de impresión.</summary>
      <returns>Es true si la estación de impresora de resguardos está encendida y acepta trabajos de impresión; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.LineHeight">
      <summary>Obtiene o establece el alto actual de la línea impresa para la estación de impresora de resguardos, en las unidades que especifica la propiedad ClaimedPosPrinter.MapMode.</summary>
      <returns>Alto actual de la línea impresa para la estación de impresora de resguardos, en las unidades que especifica la propiedad ClaimedPosPrinter.MapMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.LinesNearEndToEnd">
      <summary>Obtiene el número de líneas que la estación de impresora de resguardos puede imprimir después de que la propiedad ClaimedSlipPrinter.IsPaperNearEnd se establezca en **true**, pero antes de que la impresora llegue al final del resguardo.</summary>
      <returns>Número de líneas que la estación de impresora de resguardos puede imprimir después de que la propiedad ClaimedSlipPrinter.IsPaperNearEnd se establezca en **true** pero antes de que la impresora llegue al final del resguardo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.LineSpacing">
      <summary>Obtiene o establece el espaciado de cada línea impresa simple y alta para la estación de impresora de resguardos, en las unidades que especifica la propiedad ClaimedPosPrinter.MapMode. Este espaciado incluye el alto de línea impresa y el espacio en blanco entre cada par de líneas.</summary>
      <returns>Espaciado de cada línea impresa simple y alta para la estación de impresora de resguardos, en las unidades que especifica la propiedad ClaimedPosPrinter.MapMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.LineWidth">
      <summary>Obtiene el ancho actual de la línea impresa para la estación de impresora de resguardos, en las unidades que especifica la propiedad ClaimedPosPrinter.MapMode.</summary>
      <returns>Ancho actual de la línea impresa para la estación de impresora de resguardos, en las unidades que especifica la propiedad ClaimedPosPrinter.MapMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.MaxLines">
      <summary>Obtiene el número máximo de líneas que la estación de impresora de resguardos puede imprimir en un formulario.</summary>
      <returns>Número máximo de líneas que la estación de impresora de resguardos puede imprimir en un formulario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.PageSize">
      <summary>Obtiene el tamaño del papel que usa actualmente la estación de impresora de resguardos reclamada, en las unidades que especifica la propiedad ClaimedPosPrinter.MapMode.</summary>
      <returns>Tamaño del papel que la estación de impresora de resguardos reclamada usa actualmente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.PrintArea">
      <summary>Obtiene el área de impresión de la estación de impresora de resguardos, expresada en la unidad de medida que especifica la propiedad ClaimedPosPrinter.MapMode.</summary>
      <returns>Área de impresión de la estación de impresora de resguardos, expresada en la unidad de medida que especifica la propiedad ClaimedPosPrinter.MapMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.PrintSide">
      <summary>Obtiene la cara de la hoja en el que la estación de impresora de resguardos reclamada está imprimiendo actualmente.</summary>
      <returns>Cara de la hoja en el que la estación de impresora de resguardos reclamada está imprimiendo actualmente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.SidewaysMaxChars">
      <summary>Obtiene el número máximo de caracteres que la estación de impresora de resguardos puede imprimir en cada línea en modo lateral.</summary>
      <returns>Número máximo de caracteres que la estación de impresora de resguardos puede imprimir en cada línea en modo lateral.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.SidewaysMaxLines">
      <summary>Obtiene el número máximo de líneas que la estación de impresora de resguardos puede imprimir en modo lateral.</summary>
      <returns>Número máximo de líneas que la estación de impresora de resguardos puede imprimir en modo lateral.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.ChangePrintSide(Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintSide)">
      <summary>Cambia la cara de la hoja en el que la estación de impresora de resguardos reclamada está imprimiendo actualmente.</summary>
      <param name="printSide">Cara de la hoja en el que la estación de impresora de resguardos reclamada está imprimiendo actualmente.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.CloseJaws">
      <summary>Cierra el mecanismo que retiene el resguardo mientras la estación de impresora de resguardos está imprimiendo, normalmente después de que el usuario inserte o quite el resguardo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.CreateJob">
      <summary>Crea un nuevo trabajo de impresión para la estación de impresora de resguardos.</summary>
      <returns>Nuevo trabajo de impresión para la estación de impresora de resguardos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.InsertSlipAsync(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Espera a que el usuario inserte un resguardo en la estación de impresora de resguardos.</summary>
      <param name="timeout">Intervalo de tiempo que la operación debe esperar a que el usuario inserte el resguardo antes de salir.</param>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve true si el usuario inserta el resguardo dentro del intervalo de tiempo especificado, y devuelve false de lo contrario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.OpenJaws">
      <summary>Abre el mecanismo que retiene el resguardo mientras la estación de impresora de resguardos está imprimiendo, normalmente antes de que el usuario inserte o quite el resguardo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.RemoveSlipAsync(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Espera a que el usuario quite un resguardo de la estación de impresora de resguardos.</summary>
      <param name="timeout">Intervalo de tiempo que la operación debe esperar a que el usuario quite el resguardo antes de salir.</param>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve true si el usuario quita el resguardo dentro del intervalo de tiempo especificado, y devuelve false de lo contrario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.ValidateData(System.String)">
      <summary>Determina si una secuencia de datos, que posiblemente incluye una o varias secuencias de escape, es válida para la estación de impresora de recibos, antes de usar esa secuencia de datos al llamar a los métodos SlipPrintJob.Print y SlipPrintJob.ExecuteAsync.</summary>
      <param name="data">Secuencia de los datos que desea validar antes de usarla con el método SlipPrintJob.Print. Esta secuencia puede incluir datos imprimibles y secuencias de escape.</param>
      <returns>Es true si los datos superan la validación; de lo contrario false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ICashDrawerEventSourceEventArgs">
      <summary>Representa los argumentos comunes para orígenes de evento de cajones de efectivo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICashDrawerEventSourceEventArgs.CashDrawer">
      <summary>Obtiene el cajón de efectivo asociado al origen del evento.</summary>
      <returns>Cajón de efectivo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation">
      <summary>Representa las propiedades y acciones comunes a todos los tipos de estaciones reclamadas para una impresora de punto de servicio.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.CharactersPerLine">
      <summary>Obtiene o establece el número de caracteres que la estación de impresora puede imprimir por línea de texto.</summary>
      <returns>Número de caracteres que el dispositivo puede imprimir por línea de texto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.ColorCartridge">
      <summary>Obtiene o establece el cartucho de color que la estación de impresora debe usar cuando imprime.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que identifica el cartucho de color que la estación de impresora debe usar cuando imprime.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.IsCartridgeEmpty">
      <summary>Obtiene si el cartucho de la estación de impresora se ha quedado sin tinta o tóner.</summary>
      <returns>Es true si el cartucho de la estación de impresora no tiene tinta o tóner; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.IsCartridgeRemoved">
      <summary>Obtiene si el cartucho de la estación de impresora está quitado actualmente.</summary>
      <returns>Es true si el cartucho de la estación de impresora está quitado actualmente; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.IsCoverOpen">
      <summary>Obtiene si la tapa de la estación de impresora está abierta actualmente.</summary>
      <returns>Es true si la tapa de la estación de impresora está abierta actualmente; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.IsHeadCleaning">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora está limpiando actualmente el cabezal de impresión.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora está limpiando actualmente el cabezal de impresión; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.IsLetterQuality">
      <summary>Obtiene o establece si la estación de impresora imprime a calidad alta o gran velocidad.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora imprime a alta calidad. False si la impresora de punto de servicio imprime a alta velocidad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.IsPaperEmpty">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora necesita papel.</summary>
      <returns>Es true si la estación de impresora necesita papel; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.IsPaperNearEnd">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora está casi sin papel.</summary>
      <returns>Es true si la estación de impresora está casi sin papel; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.IsReadyToPrint">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora está encendida y acepta trabajos de impresión.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora está encendida y acepta trabajos de impresión; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.LineHeight">
      <summary>Obtiene o establece el alto actual de la línea impresa para la estación de impresora, en las unidades que especifica la propiedad ClaimedPosPrinter.MapMode.</summary>
      <returns>Alto actual de la línea impresa para la estación de impresora, en las unidades que especifica la propiedad ClaimedPosPrinter.MapMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.LineSpacing">
      <summary>Obtiene o establece el espaciado de cada línea impresa simple y alta para la estación de impresora, en las unidades que especifica la propiedad ClaimedPosPrinter.MapMode. Este espaciado incluye el alto de línea impresa y el espacio en blanco entre cada par de líneas.</summary>
      <returns>Espaciado de cada línea impresa simple y alta para la estación de impresora de resguardos, en las unidades que especifica la propiedad ClaimedPosPrinter.MapMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.LineWidth">
      <summary>Obtiene el ancho actual de la línea impresa para la estación de impresora, en las unidades que especifica la propiedad ClaimedPosPrinter.MapMode.</summary>
      <returns>Ancho actual de la línea impresa para la estación de impresora, en las unidades que especifica la propiedad ClaimedPosPrinter.MapMode.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.ValidateData(System.String)">
      <summary>Determina si una secuencia de datos, que posiblemente incluye una o varias secuencias de escape, es válida para la estación de impresora de recibos, antes de usar esa secuencia de datos al llamar a los métodos IPosPrinterJob.Print y IPosPrinterJob.ExecuteAsync.</summary>
      <param name="data">Secuencia de los datos que desea validar antes de usarla con el método IPosPrinterJob.Print. Esta secuencia puede incluir datos imprimibles y secuencias de escape.</param>
      <returns>Es true si los datos superan la validación; de lo contrario false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities">
      <summary>Representa las funciones comunes a todos los tipos de estaciones para las impresoras de punto de servicio.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.CartridgeSensors">
      <summary>Obtiene información sobre los sensores que tiene disponibles la estación de impresora para informar del estado de la estación de impresora.</summary>
      <returns>Combinación de valores de enumeración que indican los sensores tiene disponibles la estación de impresora para informar del estado de estación de impresora.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.ColorCartridgeCapabilities">
      <summary>Obtiene los cartuchos de color que la estación de impresora puede usar para imprimir en color.</summary>
      <returns>Combinación de valores de enumeración que indica qué cartuchos de color puede usar la estación de impresora para imprimir en color.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.IsBoldSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora puede imprimir caracteres en negrita.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora puede imprimir caracteres en negrita; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.IsDoubleHighDoubleWidePrintSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora puede imprimir caracteres de doble alto y doble ancho.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora puede imprimir caracteres de doble alto y doble ancho; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.IsDoubleHighPrintSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora puede imprimir caracteres de doble alto.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora puede imprimir caracteres de doble alto; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.IsDoubleWidePrintSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora puede imprimir caracteres de doble ancho.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora puede imprimir caracteres de doble ancho; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.IsDualColorSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora puede imprimir un color oscuro además de un color alternativo.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora puede imprimir un color oscuro además de un color alternativo; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.IsItalicSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora puede imprimir caracteres en cursiva.</summary>
      <returns>Es true si la estación de impresora puede imprimir caracteres en cursiva; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.IsPaperEmptySensorSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora tiene un sensor de que no hay papel.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora tiene un sensor de que no hay papel; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.IsPaperNearEndSensorSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora tiene un sensor de poco papel.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora tiene un sensor de poco papel; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.IsPrinterPresent">
      <summary>Obtiene si una estación de impresora está presente.</summary>
      <returns>True si una estación de impresora está presente; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.IsUnderlineSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora puede subrayar caracteres.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora puede subrayar caracteres; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.SupportedCharactersPerLine">
      <summary>Obtiene una colección de los anchos de línea en caracteres por línea que la estación de impresora admite.</summary>
      <returns>Colección de los anchos de línea en caracteres por línea que la estación de impresora admite.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ICommonReceiptSlipCapabilities">
      <summary>Representa la funcionalidad común a las estaciones de impresora de recibos y resguardos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonReceiptSlipCapabilities.Is180RotationSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de recibos o resguardos puede imprimir en un modo girado boca abajo.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de recibos o de resguardos puede imprimir en un modo girado boca abajo; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonReceiptSlipCapabilities.IsBarcodeSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de recibos o de resguardos puede imprimir códigos de barras.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de recibos o de resguardos puede imprimir códigos de barras; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonReceiptSlipCapabilities.IsBitmapSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de recibos o de resguardos puede imprimir mapas de bits.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de recibos o de resguardos puede imprimir mapas de bits; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonReceiptSlipCapabilities.IsLeft90RotationSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de recibos o de resguardos puede imprimir información girada 90 grados a la izquierda.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de recibos o de resguardos puede imprimir información girada 90 grados a la izquierda; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonReceiptSlipCapabilities.IsPrintAreaSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de recibos o de resguardos permite establecer un tamaño personalizado para el área de la página en la que la estación de impresora debe imprimir.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de recibos o de resguardos permite establecer un tamaño personalizado para el área de la página en la que la estación de impresora debe imprimir; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonReceiptSlipCapabilities.IsRight90RotationSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de recibos o de resguardos puede imprimir información girada 90 grados a la derecha.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de recibos o de resguardos puede imprimir información girada 90 grados a la derecha; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonReceiptSlipCapabilities.RuledLineCapabilities">
      <summary>Obtiene información sobre la funcionalidad de la estación de impresora de recibos o de resguardos para dibujar líneas regladas.</summary>
      <returns>Información sobre la funcionalidad de la estación de impresora para dibujar línea regladas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonReceiptSlipCapabilities.SupportedBarcodeRotations">
      <summary>Obtiene una lista de las direcciones en las que la estación de impresora de recibos o de resguardos puede girar un código de barras al imprimir.</summary>
      <returns>Lista de las direcciones en las que la estación de impresora de recibos o de resguardos puede girar un código de barras al imprimir.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonReceiptSlipCapabilities.SupportedBitmapRotations">
      <summary>Obtiene una lista de las direcciones en las que la estación de impresora de recibos o de resguardos puede girar un mapa de bits al imprimir.</summary>
      <returns>Lista de las direcciones en las que la estación de impresora de recibos o de resguardos puede girar un mapa de bits al imprimir.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.IPosPrinterJob">
      <summary>Representa las acciones comunes a los trabajos para todos los tipos de estaciones de una impresora de punto de servicio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IPosPrinterJob.ExecuteAsync">
      <summary>Ejecuta el trabajo de impresión en la estación de impresora de forma asincrónica.</summary>
      <returns>Operación para ejecutar el trabajo de impresión. Esta operación devuelve true si el trabajo de impresión se realiza correctamente; si no, la operación devuelve false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IPosPrinterJob.Print(System.String)">
      <summary>Agrega una instrucción al trabajo de impresión para imprimir el texto especificado.</summary>
      <param name="data">Texto para imprimir en la impresora de punto de servicio.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IPosPrinterJob.PrintLine">
      <summary>Agrega una instrucción al trabajo de impresión para imprimir un carácter de nueva línea.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IPosPrinterJob.PrintLine(System.String)">
      <summary>Agrega una instrucción al trabajo de impresión para imprimir la línea de texto especificada.</summary>
      <param name="data">Línea de texto para imprimir.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob">
      <summary>Representa las acciones comunes de los trabajos para las estaciones de impresora de recibos y de resguardos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.DrawRuledLine(System.String,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineDirection,System.UInt32,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineStyle,System.UInt32)">
      <summary>Agrega una instrucción al trabajo de impresión para imprimir una línea reglada dibujada en el papel de la estación de impresora de recibos o de resguardos.</summary>
      <param name="positionList">Parámetros de posición de la línea reglada. La cadena de caracteres de *positionList* difiere en función de si *lineDirection* especifica una línea reglada horizontal o una línea reglada vertical.</param>
      <param name="lineDirection">Dirección en la que se va a imprimir la línea reglada.</param>
      <param name="lineWidth">Ancho de la línea reglada que la estación de impresora debe imprimir. La unidad de ancho es el punto. Si se especifica un valor no admitido, se usará el mejor valor para la estación de impresora.</param>
      <param name="lineStyle">Aspecto de la línea reglada, por ejemplo sólida o discontinua, o simple o doble.</param>
      <param name="lineColor">Color de la línea reglada, como un valor entero que es igual al valor de la constante de cartucho que se usa en la propiedad ICommonClaimedPosPrinterStation.ColorCartridge. Si se especifica un valor no admitido, los resultados de la impresión pueden ser imprevisibles.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.PrintBarcode(System.String,System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterBarcodeTextPosition,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment)">
      <summary>Agrega una instrucción al trabajo de impresión para imprimir un código de barras en la estación de impresora de recibos o de resguardos con los datos y símbolos especificados.</summary>
      <param name="data">Datos que se van a representar como un código de barras.</param>
      <param name="symbology">Símbolos (codificación) del código de barras.</param>
      <param name="height">Alto del código de barras, en píxeles.</param>
      <param name="width">Ancho del código de barras, en píxeles.</param>
      <param name="textPosition">Posición vertical del texto del código de barras en relación con el código de barras.</param>
      <param name="alignment">Alineación horizontal del código de barras en la página.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.PrintBarcodeCustomAlign(System.String,System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterBarcodeTextPosition,System.UInt32)">
      <summary>Agrega una instrucción al trabajo de impresión para imprimir un código de barras en la estación de impresora de recibos o de resguardos con los datos, símbolos y alineación personalizada especificados.</summary>
      <param name="data">Datos que se van a representar como un código de barras.</param>
      <param name="symbology">Símbolos (codificación) del código de barras.</param>
      <param name="height">Alto del código de barras, en píxeles.</param>
      <param name="width">Ancho del código de barras, en píxeles.</param>
      <param name="textPosition">Posición vertical del texto del código de barras en relación con el código de barras.</param>
      <param name="alignmentDistance">Distancia desde la columna de impresión situada más a la izquierda hasta el inicio del código de barras, expresada en la unidad de medida que indica la propiedad ClaimedPosPrinter.MapMode.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.PrintBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment)">
      <summary>Agrega una instrucción al trabajo de impresión para imprimir el mapa de bits especificado con la posición horizontal estándar en la estación de impresora de recibos o de resguardos.</summary>
      <param name="bitmap">Información sobre el mapa de bits que desea imprimir.</param>
      <param name="alignment">Valor de enumeración que especifica una posición horizontal estándar en la página para el mapa de bits, como alineado a la izquierda, centrado o alineado a la derecha.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.PrintBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment,System.UInt32)">
      <summary>Agrega una instrucción al trabajo de impresión para imprimir el mapa de bits especificado con el ancho especificado y una posición horizontal estándar en la estación de impresora de recibos o de resguardos.</summary>
      <param name="bitmap">Información sobre el mapa de bits que desea imprimir.</param>
      <param name="alignment">Valor de enumeración que especifica una posición horizontal estándar en la página para el mapa de bits, como alineado a la izquierda, centrado o alineado a la derecha.</param>
      <param name="width">Ancho que se va a usar para imprimir el mapa de bits, expresado en la unidad de medida que indica la propiedad ClaimedPosPrinter.MapMode.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.PrintCustomAlignedBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,System.UInt32)">
      <summary>Agrega una instrucción al trabajo de impresión para imprimir el mapa de bits especificado a la distancia especificada de la columna de impresión situada más a la izquierda en la estación de impresora de recibos o de resguardos.</summary>
      <param name="bitmap">Información sobre el mapa de bits que desea imprimir.</param>
      <param name="alignmentDistance">Distancia desde la columna de impresión situada más a la izquierda hasta el inicio del mapa de bits, expresada en la unidad de medida que indica la propiedad ClaimedPosPrinter.MapMode.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.PrintCustomAlignedBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Agrega una instrucción al trabajo de impresión para imprimir el mapa de bits especificado con el ancho y la distancia especificados de la columna de impresión situada más a la izquierda en la estación de impresora de recibos o de resguardos.</summary>
      <param name="bitmap">Información sobre el mapa de bits que desea imprimir.</param>
      <param name="alignmentDistance">Distancia desde la columna de impresión situada más a la izquierda hasta el inicio del mapa de bits, expresada en la unidad de medida que indica la propiedad ClaimedPosPrinter.MapMode.</param>
      <param name="width">Ancho que se va a usar para imprimir el mapa de bits, expresado en la unidad de medida que indica la propiedad ClaimedPosPrinter.MapMode.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.PrintSavedBitmap(System.UInt32)">
      <summary>Agrega una instrucción al trabajo de impresión para imprimir un mapa de bits en la estación de impresora de recibos o de resguardos usando la información que guardó sobre el mapa de bits y cómo imprimirlo cuando llamó al método SetBitmap o SetCustomAlignedBitmap.</summary>
      <param name="bitmapNumber">Número que asignó al mapa de bits que desea imprimir cuando llamó a SetBitmap o SetCustomAlignedBitmap.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.SetBarcodeRotation(Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRotation)">
      <summary>Establece la rotación del código de barras en la página para la estación de impresora de recibos o de resguardos.</summary>
      <param name="value">Rotación del código de barras en la página.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.SetBitmap(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment)">
      <summary>Guarda información sobre un mapa de bits y una posición horizontal estándar que desea usar para imprimirlo en la estación de impresora de recibos o de resguardos, de modo que pueda usar el método PrintSavedBitmap para agregar esa información al trabajo de impresión más adelante.</summary>
      <param name="bitmapNumber">Número que desea asignar a este mapa de bits. Puede establecer dos mapas de bits, numerados como 1 y 2. Use este número con el método PrintSavedBitmap posteriormente para agregar las instrucciones de impresión al trabajo de impresión.</param>
      <param name="bitmap">Información sobre el mapa de bits que desea imprimir.</param>
      <param name="alignment">Valor de enumeración que especifica una posición horizontal estándar en la página para el mapa de bits, como alineado a la izquierda, centrado o alineado a la derecha.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.SetBitmap(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment,System.UInt32)">
      <summary>Guarda información sobre un mapa de bits, junto con el ancho y una posición horizontal estándar que desea usar para imprimirlo en la estación de impresora de recibos o de resguardos, de modo que pueda usar el método PrintSavedBitmap para agregar esa información al trabajo de impresión más adelante.</summary>
      <param name="bitmapNumber">Número que desea asignar a este mapa de bits. Puede establecer dos mapas de bits, numerados como 1 y 2. Use este número con el método PrintSavedBitmap posteriormente para agregar las instrucciones de impresión al trabajo de impresión.</param>
      <param name="bitmap">Información sobre el mapa de bits que desea imprimir.</param>
      <param name="alignment">Valor de enumeración que especifica una posición horizontal estándar en la página para el mapa de bits, como alineado a la izquierda, centrado o alineado a la derecha.</param>
      <param name="width">Ancho que se va a usar para imprimir el mapa de bits, expresado en la unidad de medida que indica la propiedad ClaimedPosPrinter.MapMode.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.SetCustomAlignedBitmap(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,System.UInt32)">
      <summary>Guarda información sobre un mapa de bits y la distancia desde la columna de impresión situada más a la izquierda en la que desea imprimirlo en la estación de impresora de recibos o resguardos, de modo que pueda usar el método PrintSavedBitmap para agregar esa información al trabajo de impresión más adelante.</summary>
      <param name="bitmapNumber">Número que desea asignar a este mapa de bits. Puede establecer dos mapas de bits, numerados como 1 y 2. Use este número con el método PrintSavedBitmap posteriormente para agregar las instrucciones de impresión al trabajo de impresión.</param>
      <param name="bitmap">Información sobre el mapa de bits que desea imprimir.</param>
      <param name="alignmentDistance">Distancia desde la columna de impresión situada más a la izquierda hasta el inicio del mapa de bits, expresada en la unidad de medida que indica la propiedad ClaimedPosPrinter.MapMode.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.SetCustomAlignedBitmap(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Guarda información sobre un mapa de bits, junto con el ancho y la distancia desde la columna de impresión situada más a la izquierda que desea usar para imprimirlo en la estación de impresora de recibos o resguardos, de modo que pueda usar el método PrintSavedBitmap para agregar esa información al trabajo de impresión más adelante.</summary>
      <param name="bitmapNumber">Número que desea asignar a este mapa de bits. Puede establecer dos mapas de bits, numerados como 1 y 2. Use este número con el método PrintSavedBitmap posteriormente para agregar las instrucciones de impresión al trabajo de impresión.</param>
      <param name="bitmap">Información sobre el mapa de bits que desea imprimir.</param>
      <param name="alignmentDistance">Distancia desde la columna de impresión situada más a la izquierda hasta el inicio del mapa de bits, expresada en la unidad de medida que indica la propiedad ClaimedPosPrinter.MapMode.</param>
      <param name="width">Ancho que se va a usar para imprimir el mapa de bits, expresado en la unidad de medida que indica la propiedad ClaimedPosPrinter.MapMode.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.SetPrintArea(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Establece el área de la página en la que la estación de impresora de recibos o de resguardos puede imprimir el trabajo.</summary>
      <param name="value">Área de la página en la que la estación de impresora de recibos o de resguardos puede imprimir el trabajo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.SetPrintRotation(Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRotation,System.Boolean)">
      <summary>Establece la rotación del texto o la imagen en la página para la estación de impresora de recibos o de resguardos.</summary>
      <param name="value">Rotación del texto o de la imagen en la página.</param>
      <param name="includeBitmaps">Si los mapas de bits se deben girar también. Esta configuración surte efecto únicamente para las llamadas subsiguientes a PrintBitmap y no pueda aplicarse a los mapas de bits guardados que se impriman con PrintSavedBitmap.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities">
      <summary>Representa las capacidades de estación de diario de una impresora de punto de servicio.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.CartridgeSensors">
      <summary>Obtiene información sobre los sensores que tiene disponibles la estación de impresora de diario para informar del estado del cartucho de impresión.</summary>
      <returns>Combinación de valores de enumeración que indican el conjunto de sensores que pueden proporcionar información de estado de los cartuchos de tinta de la impresora de diario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.ColorCartridgeCapabilities">
      <summary>Obtiene los cartuchos de color que la estación de impresora de diario puede usar para imprimir en color.</summary>
      <returns>Combinación de valores de enumeración que indica qué cartuchos de color puede usar la estación de impresora de diario para imprimir en color.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsBoldSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de diario puede imprimir caracteres en negrita.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de diario puede imprimir caracteres en negrita; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsDoubleHighDoubleWidePrintSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de diario puede imprimir caracteres de doble alto y doble ancho.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de diario puede imprimir caracteres de doble alto y doble ancho; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsDoubleHighPrintSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de diario puede imprimir caracteres de doble alto.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de diario puede imprimir caracteres de doble alto; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsDoubleWidePrintSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de diario puede imprimir caracteres de doble ancho.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de diario puede imprimir caracteres de doble ancho; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsDualColorSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de diario puede imprimir un color oscuro además de un color alternativo.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de diario puede imprimir un color oscuro además de un color alternativo; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsItalicSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de diario puede imprimir caracteres en cursiva.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de diario puede imprimir caracteres en cursiva; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsPaperEmptySensorSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de diario tiene un sensor de que no hay papel.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de diario tiene un sensor de que no hay papel; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsPaperNearEndSensorSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de diario tiene un sensor de poco papel.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de diario tiene un sensor de poco papel; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsPrinterPresent">
      <summary>Obtiene si una impresora de punto de servicio con una estación que funciona como una estación de impresora de diario está presente.</summary>
      <returns>True si una impresora de punto de servicio con una estación que funciona como una estación de impresora de diario está presente; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsReversePaperFeedByLineSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de diario puede invertor la alimentación de papel por línea.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de diario puede invertir la alimentación del papel por línea; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsReversePaperFeedByMapModeUnitSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de diario puede invertor la alimentación de papel por unidad de modo de mapa.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de diario puede invertir la alimentación del papel por unidad de modo de mapa; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsReverseVideoSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de diario puede imprimir caracteres en estilo de vídeo inverso.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de diario puede imprimir caracteres en estilo de vídeo inverso; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsStrikethroughSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de diario puede imprimir caracteres en estilo de tachado.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de diario puede imprimir caracteres en estilo de tachado; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsSubscriptSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de diario puede imprimir caracteres en estilo de subíndice.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de diario puede imprimir caracteres en estilo de subíndice; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsSuperscriptSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de diario puede imprimir caracteres en estilo de superíndice.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de diario puede imprimir caracteres en estilo de superíndice; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsUnderlineSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de diario puede subrayar caracteres.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de diario puede subrayar caracteres; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.SupportedCharactersPerLine">
      <summary>Obtiene una colección de los anchos de línea en caracteres por línea que la estación de impresora de diario admite.</summary>
      <returns>Colección de los anchos de línea en caracteres por línea que la estación de impresora de diario admite.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrintJob">
      <summary>Representa un conjunto de instrucciones de impresión que desea ejecutar en la estación de impresora de diario.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrintJob.ExecuteAsync">
      <summary>Ejecuta el trabajo de impresión en la estación de impresora de diario de forma asincrónica.</summary>
      <returns>Operación para ejecutar el trabajo de impresión. Esta operación devuelve true si el trabajo de impresión se realiza correctamente; si no, la operación devuelve false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrintJob.FeedPaperByLine(System.Int32)">
      <summary>Agrega una instrucción al trabajo de impresión para alimentar papel por línea en la estación de impresora de diario.</summary>
      <param name="lineCount">El número de líneas que alimentar en la impresora de diario. Use un número positivo para alimentar papel hacia delante o un número negativo para alimentar papel hacia atrás.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrintJob.FeedPaperByMapModeUnit(System.Int32)">
      <summary>Agrega una instrucción al trabajo de impresión para alimentar papel por unidad de modo de mapa en la estación de impresora de diario.</summary>
      <param name="distance">El número de unidades de modo de mapa que alimentar en la impresora de diario. Use un número positivo para alimentar papel hacia delante o un número negativo para alimentar papel hacia atrás.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrintJob.Print(System.String)">
      <summary>Agrega una instrucción al trabajo de impresión para imprimir el texto especificado en la estación de impresora de diario.</summary>
      <param name="data">Texto para imprimir en la impresora de diario.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrintJob.Print(System.String,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions)">
      <summary>Agrega una instrucción al trabajo de impresión para imprimir la línea de texto y opciones especificadas en la estación de impresora de diario.</summary>
      <param name="data">Texto para imprimir en la impresora de diario.</param>
      <param name="printOptions">Las opciones de impresión del texto para imprimir en la impresora de diario.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrintJob.PrintLine">
      <summary>Agrega una instrucción al trabajo de impresión para imprimir un carácter de nueva línea en la estación de impresora de diario.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrintJob.PrintLine(System.String)">
      <summary>Agrega una instrucción al trabajo de impresión para imprimir la línea de texto especificada en la estación de impresora de diario.</summary>
      <param name="data">Línea de texto para imprimir.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay">
      <summary>Representa un dispositivo de visualización de líneas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay.Capabilities">
      <summary>Obtiene las capacidades de la visualizaciones de líneas especificada.</summary>
      <returns>Las capacidades de la visualización de líneas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay.DeviceControlDescription">
      <summary>Obtiene la descripción del control de dispositivo de la visualización de líneas.</summary>
      <returns>La descripción del control de la visualización de líneas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay.DeviceControlVersion">
      <summary>Obtiene el número de versión del control de dispositivo de la visualización de líneas.</summary>
      <returns>El número de versión del control UnifiedPOS de la visualización de líneas, con formato de cadena.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay.DeviceId">
      <summary>Obtiene el DeviceInformation.Id de la visualización de líneas.</summary>
      <returns>El DeviceInformation.Id de la visualización de líneas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay.DeviceServiceVersion">
      <summary>Obtiene el número de versión de servicio de la visualización de líneas.</summary>
      <returns>El número de versión de servicio UnifiedPOS, con formato de cadena.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay.PhysicalDeviceDescription">
      <summary>Obtiene la descripción del dispositivo físico.</summary>
      <returns>La descripción del dispositivo físico proporcionada por la especificación UnifiedPOS.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay.PhysicalDeviceName">
      <summary>Obtiene el nombre del dispositivo físico.</summary>
      <returns>El nombre del dispositivo físico proporcionado por la especificación UnifiedPOS.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay.StatisticsCategorySelector">
      <summary>Obtiene las cadenas del selector de categoría de las estadísticas estándares de UnifiedPOS.</summary>
      <returns>Las cadenas del selector de categoría de las estadísticas estándares de UnifiedPOS.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay.CheckPowerStatusAsync">
      <summary>Obtiene el estado actual de la energía del dispositivo.</summary>
      <returns>Estado de energía del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay.ClaimAsync">
      <summary>Intenta obtener acceso exclusivo a la visualización de líneas.</summary>
      <returns>Cuando el método se completa, devuelve una clase ClaimedLineDisplay.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay.Close">
      <summary>Cierra la sesión de visualización de líneas, lo que le permite que otro cliente la reclame. Para C++ y JavaScript, usa Close(). Para C# y Visual Basic, usa Dispose().</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Crea un objeto LineDisplay de la propiedad DeviceInformation.Id.</summary>
      <param name="deviceId">Propiedad DeviceInformation.Id que identifica una visualización de líneas específica, que se puede recuperar de la propiedad DeviceId.</param>
      <returns>La visualización de líneas especificada por el identificador de dispositivo único. Devuelve un objeto null en los casos siguientes:</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay.GetDefaultAsync">
      <summary>Devuelve la primera visualización de líneas disponible.</summary>
      <returns>La primera visualización de líneas disponible. Devuelve un objeto null en los casos siguientes:</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay.GetDeviceSelector">
      <summary>Obtiene una cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS) que se puede usar para enumerar las visualizaciones de líneas disponibles.</summary>
      <returns>Cadena de sintaxis de consulta avanzada que se usa para enumerar las visualizaciones de líneas disponibles.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay.GetDeviceSelector(Windows.Devices.PointOfService.PosConnectionTypes)">
      <summary>Obtiene una cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS) que puedes usar para enumerar las visualizaciones de líneas disponibles sobre los tipos de conexión especificados.</summary>
      <param name="connectionTypes">Lista de tipos de conexiones para comprobar visualizaciones de líneas disponibles.</param>
      <returns>Cadena AQS que se usa para enumerar las visualizaciones de líneas disponibles a través de tipos de conexión especificados.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayAttributes">
      <summary>Representa los atributos de un dispositivo de visualización de líneas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayAttributes.BlinkRate">
      <summary>Obtiene o establece la velocidad de parpadeo de la visualización de líneas.</summary>
      <returns>La velocidad de parpadeo en milisegundos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayAttributes.Brightness">
      <summary>Obtiene o establece el brillo de la visualización de líneas.</summary>
      <returns>Brillo de la visualización de líneas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayAttributes.CharacterSet">
      <summary>Obtiene o establece el juego de caracteres actual usado por el dispositivo para mostrar caracteres.</summary>
      <returns>El juego de caracteres actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayAttributes.CurrentWindow">
      <summary>Obtiene o establece la ventana actual en la que se muestra el texto.</summary>
      <returns>La ventana actual en la que se muestra el texto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayAttributes.IsCharacterSetMappingEnabled">
      <summary>Obtiene o establece si se habilita la asignación del juego de caracteres.</summary>
      <returns>True si se habilita la asignación del juego de caracteres; de lo contrario, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayAttributes.IsPowerNotifyEnabled">
      <summary>Obtiene o establece si el dispositivo está habilitado para notificar al usuario de cambios del estado de energía.</summary>
      <returns>True si están habilitadas las notificaciones del estado de energía; de lo contrario, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayAttributes.ScreenSizeInCharacters">
      <summary>Obtiene o establece el tamaño de pantalla actual.</summary>
      <returns>El tamaño de pantalla actual en caracteres.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities">
      <summary>Representa las capacidades de visualización de líneas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.CanBlink">
      <summary>Indica si la visualización de líneas admite parpadeo.</summary>
      <returns>La compatibilidad con el parpadeo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.CanChangeBlinkRate">
      <summary>Indica si la visualización de líneas admite el cambio de su velocidad de intermitencia.</summary>
      <returns>True si la visualización de líneas admite el cambio de su velocidad de intermitencia; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.CanChangeScreenSize">
      <summary>Obtiene si la visualización de líneas admite el cambio de su tamaño de pantalla.</summary>
      <returns>True si la visualización de líneas admite el cambio de su tamaño de pantalla; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.CanDisplayBitmaps">
      <summary>Indica si la visualización de líneas admite la visualización de mapas de bits.</summary>
      <returns>True si la visualización de líneas admite la visualización de mapas de bits. de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.CanDisplayCustomGlyphs">
      <summary>Indica si la visualización de líneas admite la visualización de glifos personalizados.</summary>
      <returns>True si la visualización de líneas admite la visualización de glifos personalizados; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.CanMapCharacterSets">
      <summary>Indica si la visualización de líneas admite la asignación de juegos de caracteres.</summary>
      <returns>True si la visualización de líneas admite la asignación de juegos de caracteres; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.CanReadCharacterAtCursor">
      <summary>Indica si la visualización de líneas admite la lectura de caracteres en la posición actual del cursor.</summary>
      <returns>True si la visualización de líneas admite la lectura de caracteres en el cursor; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.CanReverse">
      <summary>Indica si la visualización de líneas admite la inversión de la visualización de vídeo.</summary>
      <returns>La compatibilidad con la inversión de la visualización de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.IsBrightnessSupported">
      <summary>Indica si la visualización de líneas admite el ajuste del brillo de la pantalla.</summary>
      <returns>True si la visualización de líneas admite el ajuste del brillo de la pantalla; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.IsCursorSupported">
      <summary>Indica si la visualización de líneas admite un cursor.</summary>
      <returns>True si la visualización de líneas admite un cursor; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.IsHorizontalMarqueeSupported">
      <summary>Indica si la visualización de líneas admite el desplazamiento de marquesina horizontal.</summary>
      <returns>True si la visualizaciones de líneas admite el desplazamiento de marquesina horizontal; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.IsInterCharacterWaitSupported">
      <summary>Indica si la visualización de líneas admite el retraso entre la visualización de caracteres sucesivos.</summary>
      <returns>True si la visualización de líneas admite la espera entre caracteres; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.IsStatisticsReportingSupported">
      <summary>Indica si la visualización de líneas admite informes de estadísticas.</summary>
      <returns>True si la visualización de líneas admite informes de estadísticas; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.IsStatisticsUpdatingSupported">
      <summary>Indica si la visualización de líneas admite la actualización (o el restablecimiento) de estadísticas.</summary>
      <returns>True si la visualización de líneas admite la actualización de estadísticas; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.IsVerticalMarqueeSupported">
      <summary>Indica si la visualización de líneas admite el desplazamiento de marquesina vertical.</summary>
      <returns>True si la visualizaciones de líneas admite el desplazamiento de marquesina vertical; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.PowerReportingType">
      <summary>Obtiene el tipo de informes de energía admitido por la visualización de líneas.</summary>
      <returns>Esta propiedad puede tener uno de los siguientes valores:</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.SupportedDescriptors">
      <summary>Obtiene el número de descriptores admitidos por la visualización de líneas.</summary>
      <returns>El número de descriptores admitidos por la visualización de líneas. Un valor de cero indica que la visualización de líneas no admite descriptores.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.SupportedWindows">
      <summary>Obtiene el número máximo de ventanas admitidas por la visualización de líneas.</summary>
      <returns>El número máximo de ventanas admitidas por la visualización de líneas.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursor">
      <summary>Representa un cursor de visualización de líneas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursor.CanCustomize">
      <summary>Indica si el dispositivo de visualización de líneas permite personalizar el estilo del cursor.</summary>
      <returns>True si el dispositivo admite personalizar el estilo del cursor; de lo contrario, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursor.IsBlinkSupported">
      <summary>Indica si se admite el cursor intermitente.</summary>
      <returns>True si se admite el cursor intermitente; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursor.IsBlockSupported">
      <summary>Indica si se admite un cursor de bloque.</summary>
      <returns>True si se admite el cursor de bloque; de lo contrario, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursor.IsHalfBlockSupported">
      <summary>Indica si se admite un cursor de bloque de la mitad.</summary>
      <returns>True si se admite el cursor de bloque de la mitad; de lo contrario, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursor.IsOtherSupported">
      <summary>Indica si se admite otro tipo (desconocido según UnifiedPOS) de cursor.</summary>
      <returns>True si se admite otro tipo de cursor; de lo contrario, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursor.IsReverseSupported">
      <summary>Indica si se admite un cursor invertido.</summary>
      <returns>True si se admite un cursor invertido; de lo contrario, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursor.IsUnderlineSupported">
      <summary>Indica si se admite un cursor subrayado.</summary>
      <returns>True si se admite un cursor subrayado; de lo contrario, False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursor.GetAttributes">
      <summary>Obtiene los atributos del cursor de la visualización de líneas.</summary>
      <returns>Los atributos del cursor de la visualización de líneas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursor.TryUpdateAttributesAsync(Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursorAttributes)">
      <summary>Intenta actualizar los atributos del cursor de la visualización de líneas de forma asincrónica.</summary>
      <param name="attributes">Los atributos que se aplican al cursor.</param>
      <returns>Devuelve True si los atributos se actualizaron correctamente; de lo contrario, False.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursorAttributes">
      <summary>Representa los atributos de un cursor de visualización de líneas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursorAttributes.CursorType">
      <summary>Obtiene o establece el tipo de cursor utilizado por la pantalla de la línea.</summary>
      <returns>Tipo del cursor usado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursorAttributes.IsAutoAdvanceEnabled">
      <summary>Obtiene o establece si está habilitado el avance automática del cursor.</summary>
      <returns>True si el avanzado automático está habilitado; de lo contrario, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursorAttributes.IsBlinkEnabled">
      <summary>Obtiene o establece si parpadear está habilitado en el cursor.</summary>
      <returns>True si el parpadeo está habilitado; de lo contrario, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursorAttributes.Position">
      <summary>Obtiene o establece la posición del cursor.</summary>
      <returns>La posición del cursor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursorType">
      <summary>Define las constantes que indican el tipo de cursor que una visualización de líneas está usando.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursorType.Block">
      <summary>Cursor de bloque.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursorType.HalfBlock">
      <summary>Cursor de bloque de la mitad.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursorType.None">
      <summary>No hay cursor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursorType.Other">
      <summary>Otro tipo de cursor (que no forma parte de la especificación de UnifiedPOS).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursorType.Reverse">
      <summary>Un cursor invertido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursorType.Underline">
      <summary>Un cursor subrayado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCustomGlyphs">
      <summary>Representa un conjunto de glifos personalizados para usarse en una visualización de líneas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCustomGlyphs.SizeInPixels">
      <summary>Obtiene las dimensiones de glifo (según el número de píxeles de una celda de carácter) compatibles con el dispositivo</summary>
      <returns>Las dimensiones de glifo, en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCustomGlyphs.SupportedGlyphCodes">
      <summary>Obtiene la lista de códigos de carácter disponibles para su redefinición como glifos personalizados.</summary>
      <returns>La lista de códigos de caracteres.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCustomGlyphs.TryRedefineAsync(System.UInt32,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Intenta definir un glifo personalizado de forma asincrónica.</summary>
      <param name="glyphCode">El carácter para el que se definirá el glifo.</param>
      <param name="glyphData">Los datos de glifo.</param>
      <returns>Devuelve True si se definió el glifo correctamente; de lo contrario, False.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayDescriptorState">
      <summary>Define las constantes que indican el estado de un descriptor de la visualización de líneas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayDescriptorState.Blink">
      <summary>Establece el descriptor para que parpadee.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayDescriptorState.Off">
      <summary>Desactiva el descriptor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayDescriptorState.On">
      <summary>Activa el descriptor.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayHorizontalAlignment">
      <summary>Define las constantes que indican la alineación horizontal del texto en una pantalla de la línea, en relación con la posición de carácter de texto actual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayHorizontalAlignment.Center">
      <summary>Alinear el mapa de bits en el centro horizontal de la posición de carácter actual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayHorizontalAlignment.Left">
      <summary>Alinear el borde izquierdo del mapa de bits del píxel más a la izquierda de la posición de carácter actual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayHorizontalAlignment.Right">
      <summary>Alinear el borde derecho del mapa de bits del píxel más a la derecha de la posición de carácter actual.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayMarquee">
      <summary>Representa un objeto que contiene propiedades que describe y permitir que el control de desplazamiento en una pantalla de la línea de marquesina.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayMarquee.Format">
      <summary>Obtiene o establece el formato actual de marquesina.</summary>
      <returns>El formato actual del marco.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayMarquee.RepeatWaitInterval">
      <summary>Obtiene o establece el período de espera de repetición de marquesina.</summary>
      <returns>El retraso entre acabado un desplazamiento de marquesina e iniciar de nuevo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayMarquee.ScrollWaitInterval">
      <summary>Obtiene o establece el intervalo de espera de desplazamiento.</summary>
      <returns>El retraso entre colocar o a pie cada carácter en el marco.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayMarquee.TryStartScrollingAsync(Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayScrollDirection)">
      <summary>Intenta hacer la ventana que posee esta marquesina para entrar en modo de marquesina e iniciar el desplazamiento de forma asincrónica.</summary>
      <param name="direction">La dirección en que se empezará el desplazamiento.</param>
      <returns>Devuelve "true" si el marco inició correctamente desplazamiento; de lo contrario, devuelve False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayMarquee.TryStopScrollingAsync">
      <summary>Intenta salir del modo de marquesina o modo de marquesina Init asincrónicamente. Formato se establece en ninguno.</summary>
      <returns>Devuelve True si se paró la marquesina correctamente; de lo contrario, False.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayMarqueeFormat">
      <summary>Define las constantes que indican el formato del marco de la ventana actual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayMarqueeFormat.None">
      <summary>Se deshabilita el desplazamiento de marquesina.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayMarqueeFormat.Place">
      <summary>La pantalla se rellena mediante la colocación de datos. Por ejemplo, si se deja la dirección de desplazamiento, la ventanilla se rellena mediante la colocación de caracteres a partir de la izquierda y el desplazamiento de principio únicamente después de la ventanilla está completa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayMarqueeFormat.Walk">
      <summary>Rellena la pantalla para ir andando datos desde el extremo opuesto de la pantalla como la dirección de desplazamiento. Por ejemplo, si la dirección de desplazamiento es hacia la izquierda, la ventanilla se rellena trayendo caracteres desde el el lado derecho y desplazándolos hacia la izquierda.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayPowerStatus">
      <summary>Define las constantes que indican el estado de la energía de una visualización de líneas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayPowerStatus.Off">
      <summary>La visualización de líneas está desactivada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayPowerStatus.Offline">
      <summary>La pantalla de la línea es sin conexión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayPowerStatus.OffOrOffline">
      <summary>La pantalla de la línea es desactivar o sin conexión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayPowerStatus.Online">
      <summary>La visualización de líneas está en línea.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayPowerStatus.Unknown">
      <summary>El estado de la energía es desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayScrollDirection">
      <summary>Define las constantes que indican la dirección de desplazamiento de la visualización de líneas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayScrollDirection.Down">
      <summary>La visualización de línea se desplaza a la derecha. Solo se admite si el elemento primario LineDisplay.IsHorizontalMarqueeSupported es True.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayScrollDirection.Left">
      <summary>La visualización de líneas se desplaza a la izquierda. Solo se admite si el elemento primario LineDisplay.IsHorizontalMarqueeSupported es True.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayScrollDirection.Right">
      <summary>La visualización de líneas se desplaza hacia abajo. Solo se admite si el elemento primario LineDisplay.IsVerticalMarqueeSupported es True.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayScrollDirection.Up">
      <summary>La visualización de líneas se desplaza hacia arriba. Solo se admite si el elemento primario LineDisplay.IsVerticalMarqueeSupported es True.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayStatisticsCategorySelector">
      <summary>Representa un selector de categorías estándar estadísticas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayStatisticsCategorySelector.AllStatistics">
      <summary>Recupera todas las estadísticas de dispositivo cuando proporciona a ClaimedLineDisplay.GetStatisticsAsync (IEnumerable&lt;Cadena&gt;).</summary>
      <returns>El valor UnifiedPOS para recuperar todas las estadísticas de un dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayStatisticsCategorySelector.ManufacturerStatistics">
      <summary>Recupera definidos por el fabricante estadísticas cuando proporciona a [ClaimedLineDisplay.GetStatisticsAsync (IEnumerable&lt;Cadena&gt;)] (claimedlinedisplay_getstatisticsasync_980600774.md.</summary>
      <returns>El valor UnifiedPOS para recuperar las estadísticas definidas por el fabricante de un dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayStatisticsCategorySelector.UnifiedPosStatistics">
      <summary>Recupera las estadísticas UnifiedPOS cuando proporciona a ClaimedLineDisplay.GetStatisticsAsync (IEnumerable&lt;Cadena&gt;).</summary>
      <returns>El valor UnifiedPOS para recuperar las estadísticas UnifiedPOS de un dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayStatusUpdatedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de eventos para los cambios de estado de energía en la línea de dispositivo de pantalla.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayStatusUpdatedEventArgs.Status">
      <summary>Obtiene el estado actual de la energía del dispositivo.</summary>
      <returns>El estado actual de la energía del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayStoredBitmap">
      <summary>Representa un objeto que se usa para almacenar un mapa de bits a través del método LineDisplayWindow.StoreBitmapAsync.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayStoredBitmap.EscapeSequence">
      <summary>Obtiene la secuencia de escape UnifiedPOS que se usa para imprimir imágenes alineadas con texto.</summary>
      <returns>Cadena que, cuando se imprime en el dispositivo de pantalla de la línea, la posición de la este mapa de bits en la posición del cursor en la muestra.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayStoredBitmap.TryDeleteAsync">
      <summary>Intenta eliminar de forma asincrónica el mapa de bits almacenada.</summary>
      <returns>Devuelve True si se eliminó el mapa de bits correctamente; de lo contrario, False.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayTextAttribute">
      <summary>Define las constantes que indican si la visualización de líneas está invertido o está parpadeando.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayTextAttribute.Blink">
      <summary>La pantalla parpadea.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayTextAttribute.Normal">
      <summary>La visualización no está invertida ni parpadea (es decir, normal).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayTextAttribute.Reverse">
      <summary>La visualización está invertida.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayTextAttribute.ReverseBlink">
      <summary>La visualización está invertida y parpadea.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayTextAttributeGranularity">
      <summary>Define las constantes que indican si la visualización de líneas admite el parpadeo o la inversión de la visualización.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayTextAttributeGranularity.EntireDisplay">
      <summary>La característica es compatible con toda la pantalla.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayTextAttributeGranularity.NotSupported">
      <summary>La característica no se admite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayTextAttributeGranularity.PerCharacter">
      <summary>La característica es compatible con caracteres individuales.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayVerticalAlignment">
      <summary>Define las constantes que indican la alineación vertical del texto en una pantalla de la línea, en relación con la posición de carácter de texto actual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayVerticalAlignment.Bottom">
      <summary>Alinear el borde inferior del mapa de bits con el píxel inferior de la posición de carácter actual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayVerticalAlignment.Center">
      <summary>Alinear el mapa de bits en el centro vertical de la posición de carácter actual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayVerticalAlignment.Top">
      <summary>Alinear el borde superior del mapa de bits del píxel más superior de la posición de carácter actual.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow">
      <summary>Representa una ventana de visualización de líneas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.Cursor">
      <summary>Obtiene el cursor de la ventana de la visualización de líneas.</summary>
      <returns>El cursor de la ventana de la visualización de líneas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.InterCharacterWaitInterval">
      <summary>Obtiene o establece el intervalo de demora entre la visualización de caracteres sucesivos.</summary>
      <returns>El intervalo de demora entre la visualización de caracteres sucesivas. El valor predeterminado de esta propiedad es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.Marquee">
      <summary>Obtiene el marco de la pantalla de línea.</summary>
      <returns>El marco de visualización de la línea.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.SizeInCharacters">
      <summary>Obtiene las dimensiones de la ventana, en el número de líneas de caracteres (filas y columnas).</summary>
      <returns>El número de líneas de caracteres (filas y columnas).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.Close">
      <summary>Cierra el recurso de ventana de la pantalla de línea, destruir la ventana en el dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.ReadCharacterAtCursorAsync">
      <summary>Intenta leer el carácter muestra actualmente en la posición actual del cursor de forma asincrónica.</summary>
      <returns>Devuelve el código para el carácter en la posición actual del cursor. Devuelve 0 si se produce un error en el método.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.TryClearTextAsync">
      <summary>Borra la ventana actual. Cambia todos los espacios en blanco, borra cualquier aparecerá en la ventana de mapas de bits y establece **Cursor.Position** a {0,0}.</summary>
      <returns>True si la ventana se borró correctamente; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.TryDisplayStorageFileBitmapAtCursorAsync(Windows.Storage.StorageFile)">
      <summary>Intenta mostrar asincrónicamente un mapa de bits desde un archivo de almacenamiento en la posición actual del cursor.</summary>
      <param name="bitmap">Mapa de bits que se va a mostrar.</param>
      <returns>Devuelve True si el mapa de bits se mostró correctamente; de lo contrario, False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.TryDisplayStorageFileBitmapAtCursorAsync(Windows.Storage.StorageFile,Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayHorizontalAlignment,Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayVerticalAlignment)">
      <summary>Intenta mostrar asincrónicamente un mapa de bits desde un archivo de almacenamiento en la posición actual del cursor.</summary>
      <param name="bitmap">Mapa de bits que se va a mostrar.</param>
      <param name="horizontalAlignment">La alineación horizontal del mapa de bits en relación con la posición de carácter de texto actual.</param>
      <param name="verticalAlignment">La alineación vertical del mapa de bits en relación con la posición de carácter de texto actual.</param>
      <returns>Devuelve True si el mapa de bits se mostró correctamente; de lo contrario, False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.TryDisplayStorageFileBitmapAtCursorAsync(Windows.Storage.StorageFile,Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayHorizontalAlignment,Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayVerticalAlignment,System.Int32)">
      <summary>Intenta mostrar asincrónicamente un mapa de bits desde un archivo de almacenamiento en la posición actual del cursor, con un ancho particular.</summary>
      <param name="bitmap">Mapa de bits que se va a mostrar.</param>
      <param name="horizontalAlignment">La alineación horizontal del mapa de bits en relación con la posición de carácter de texto actual.</param>
      <param name="verticalAlignment">La alineación vertical del mapa de bits en relación con la posición de carácter de texto actual.</param>
      <param name="widthInPixels">El ancho deseado del mapa de bits. Un valor de 0 píxeles mostrarán el mapa de bits en un píxel por cada punto de la pantalla (escala).</param>
      <returns>Devuelve True si el mapa de bits se mostró correctamente; de lo contrario, False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.TryDisplayStorageFileBitmapAtPointAsync(Windows.Storage.StorageFile,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Intenta mostrar asincrónicamente un mapa de bits desde un archivo de almacenamiento en un momento determinado.</summary>
      <param name="bitmap">Mapa de bits que se va a mostrar.</param>
      <param name="offsetInPixels">Mostrar el número de píxeles para cdesplazar el mapa de bits de la esquina superior izquierda de la pantalla, {0,0}.</param>
      <returns>Devuelve True si el mapa de bits se mostró correctamente; de lo contrario, False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.TryDisplayStorageFileBitmapAtPointAsync(Windows.Storage.StorageFile,Windows.Foundation.Point,System.Int32)">
      <summary>Intenta mostrar asincrónicamente un mapa de bits desde un archivo de almacenamiento en un momento determinado, escala a un ancho particular.</summary>
      <param name="bitmap">Mapa de bits que se va a mostrar.</param>
      <param name="offsetInPixels">Mostrar el número de píxeles para cdesplazar el mapa de bits de la esquina superior izquierda de la pantalla, {0,0}.</param>
      <param name="widthInPixels">El ancho deseado del mapa de bits. Un valor de 0 píxeles mostrarán el mapa de bits en un píxel por cada punto de la pantalla (escala).</param>
      <returns>Devuelve True si el mapa de bits se mostró correctamente; de lo contrario, False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.TryDisplayStoredBitmapAtCursorAsync(Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayStoredBitmap)">
      <summary>Intenta mostrar asincrónicamente un mapa de bits almacenada de objeto LineDisplayStoredBitmap en la posición actual del cursor.</summary>
      <param name="bitmap">Mapa de bits que se va a mostrar.</param>
      <returns>Devuelve True si el mapa de bits se mostró correctamente; de lo contrario, False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.TryDisplayTextAsync(System.String)">
      <summary>Intenta mostrar el texto especificado en la ventana de visualización de líneas.</summary>
      <param name="text">Texto que se va a mostrar.</param>
      <returns>True si el texto se mostró correctamente; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.TryDisplayTextAsync(System.String,Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayTextAttribute)">
      <summary>Intenta mostrar el texto especificado en la ventana de visualización de líneas, usando el atributo de visualización especificado.</summary>
      <param name="text">Texto que se va a mostrar.</param>
      <param name="displayAttribute">El atributo de visualización que se aplicará a la ventana.</param>
      <returns>True si el texto se mostró correctamente; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.TryDisplayTextAsync(System.String,Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayTextAttribute,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Intenta mostrar el texto especificado en una posición especificada de la ventana de visualización de líneas, usando el atributo de visualización especificado.</summary>
      <param name="text">Texto que se va a mostrar.</param>
      <param name="displayAttribute">El atributo de visualización que se aplicará a la ventana.</param>
      <param name="startPosition">La fila y la columna en la que se empezará a mostrar el texto.</param>
      <returns>True si el texto se mostró correctamente; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.TryRefreshAsync">
      <summary>Actualiza la ventana de visualización de líneas.</summary>
      <returns>True si la ventana se actualizó correctamente; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.TryScrollTextAsync(Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayScrollDirection,System.UInt32)">
      <summary>Desplaza el contenido del texto de la ventana el número especificado de líneas en la dirección especificada.</summary>
      <param name="direction">La dirección en que se desplazará el texto.</param>
      <param name="numberOfColumnsOrRows">El número de columnas o filas que se desplazará. Las columnas se usan si la dirección de desplazamiento es izquierda o derecha; las filas se usan si la dirección de desplazamiento es hacia arriba o hacia abajo.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader">
      <summary>Representa el dispositivo de lector de bandas magnéticas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.Capabilities">
      <summary>Obtiene las capacidades del lector de banda magnética.</summary>
      <returns>Las capacidades del lector de bandas magnéticas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.DeviceAuthenticationProtocol">
      <summary>Protocolo de autenticación de dispositivo que admite el lector de bandas magnéticas.</summary>
      <returns>Protocolo de autenticación admitido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.DeviceId">
      <summary>Obtiene la propiedad DeviceInformation.Id del lector de bandas magnéticas.</summary>
      <returns>Propiedad DeviceInformation.Id del lector de bandas magnéticas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.SupportedCardTypes">
      <summary>Obtiene los tipos de tarjeta admitidos por el lector de banda magnética.</summary>
      <returns>El identificador del tipo de tarjeta.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.StatusUpdated">
      <summary>Se produce cuando el dispositivo detecta un cambio de estado de la operación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.CheckHealthAsync(Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosHealthCheckLevel)">
      <summary>Prueba el estado del lector de bandas magnéticas.</summary>
      <param name="level">Nivel de comprobación de estado específico.</param>
      <returns>Una descripción de texto del resultado del texto. Devuelve un error si el dispositivo no admite el nivel de comprobación especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.ClaimReaderAsync">
      <summary>Intenta obtener acceso exclusivo al lector de bandas magnéticas.</summary>
      <returns>Cuando el método se completa, devuelve ClaimedMagneticStripeReader o null si la operación no puede solicitar un lector de bandas magnéticas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.Close">
      <summary>Cierra la sesión del lector de bandas magnéticas. Para C++ y JavaScript, usa Close(). Para C# y Visual Basic, usa Dispose().</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Crea un objeto MagneticStripeReader a partir de una propiedad DeviceInformation.Id.</summary>
      <param name="deviceId">Propiedad DeviceInformation.Id que identifica un lector de bandas magnéticas específico, que se puede recuperar de la propiedad DeviceId.</param>
      <returns>El lector de bandas magnéticas especificado mediante el identificador de dispositivo único. Devuelve un objeto null en los casos siguientes:</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.GetDefaultAsync">
      <summary>Devuelve el primer lector de bandas magnéticas encontrado.</summary>
      <returns>El primer lector de bandas magnéticas encontrado. Devuelve un objeto null en los casos siguientes:</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.GetDeviceSelector">
      <summary>Devuelve una cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS) que se utiliza para enumerar los lectores de bandas magnéticas disponibles.</summary>
      <returns>Una cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS) que se usa para enumerar los lectores de bandas magnéticas disponibles.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.GetDeviceSelector(Windows.Devices.PointOfService.PosConnectionTypes)">
      <summary>Obtiene una cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS) que puedes usar para enumerar los lectores de bandas magnéticas disponibles a través de los tipos de conexión especificados.</summary>
      <param name="connectionTypes">Lista de los tipos de conexión para comprobar los lectores de bandas magnéticas disponibles.</param>
      <returns>Una cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS) que se usa para enumerar los lectores de bandas magnéticas disponibles a través de los tipos de conexión especificados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.GetErrorReportingType">
      <summary>Obtiene el tipo de informe de errores que la aplicación desea recibir.</summary>
      <returns>El tipo de informe de errores.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.RetrieveStatisticsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Recupera las estadísticas solicitadas de lector de bandas magnéticas.</summary>
      <param name="statisticsCategories">La lista de estadísticas que se deben recuperar.</param>
      <returns>IBuffer que representa las estadísticas solicitadas.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs">
      <summary>Proporciona los datos de tarjeta de la American Association of Motor Vehicle Administrators (AAMVA) a partir del evento AamvaCardDataReceived.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.Address">
      <summary>Obtiene la dirección de la tarjeta pasada de AAMVA.</summary>
      <returns>La dirección de la tarjeta AAMVA pasada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.BirthDate">
      <summary>Obtiene la fecha de creación de la tarjeta pasada de AAMVA.</summary>
      <returns>La fecha de creación de la tarjeta AAMVA pasada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.City">
      <summary>Obtiene la ciudad de la tarjeta pasada de AAMVA.</summary>
      <returns>La ciudad de la tarjeta AAMVA pasada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.Class">
      <summary>Obtiene la clase de la tarjeta pasada de AAMVA.</summary>
      <returns>La clase de la tarjeta AAMVA pasada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.Endorsements">
      <summary>Obtiene las aprobaciones de la tarjeta pasada de AAMVA.</summary>
      <returns>Las aprobaciones de la tarjeta AAMVA pasada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.ExpirationDate">
      <summary>Obtiene la fecha de expiración de la tarjeta pasada de AAMVA.</summary>
      <returns>La fecha de expiración de la tarjeta AAMVA pasada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.EyeColor">
      <summary>Obtiene el color de ojos de la tarjeta pasada de AAMVA.</summary>
      <returns>El color de ojos de la tarjeta AAMVA pasada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.FirstName">
      <summary>Obtiene el nombre de la tarjeta pasada de AAMVA.</summary>
      <returns>El nombre de la tarjeta AAMVA pasada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.Gender">
      <summary>Obtiene el género de la tarjeta pasada de AAMVA.</summary>
      <returns>El género de la tarjeta AAMVA pasada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.HairColor">
      <summary>Obtiene el color de pelo de la tarjeta pasada de AAMVA.</summary>
      <returns>Color de pelo de la tarjeta pasada de AAMVA.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.Height">
      <summary>Obtiene la altura de la tarjeta pasada de AAMVA.</summary>
      <returns>Alto de la tarjeta pasada de AAMVA.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.LicenseNumber">
      <summary>Obtiene el número de licencia de la tarjeta AAMVA pasada.</summary>
      <returns>Número de licencia de la tarjeta AAMVA pasada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.PostalCode">
      <summary>Obtiene el código postal de la tarjeta pasada de AAMVA.</summary>
      <returns>Código postal de la tarjeta pasada de AAMVA.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.Report">
      <summary>Obtiene datos adicionales de la tarjeta pasada de AAMVA.</summary>
      <returns>Informe de la tarjeta pasada de AAMVA.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.Restrictions">
      <summary>Obtiene las restricciones de la tarjeta pasada de AAMVA.</summary>
      <returns>Restricciones de la tarjeta pasada de AAMVA.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.State">
      <summary>Obtiene el estado de la tarjeta pasada de AAMVA.</summary>
      <returns>Estado de la tarjeta pasada de AAMVA.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.Suffix">
      <summary>Obtiene el sufijo de la tarjeta pasada de AAMVA.</summary>
      <returns>Sufijo de la tarjeta pasada de AAMVA.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.Surname">
      <summary>Obtiene el apellido de la tarjeta pasada.</summary>
      <returns>Apellido de la tarjeta pasada de AAMVA.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.Weight">
      <summary>Obtiene el peso de la tarjeta pasada de AAMVA.</summary>
      <returns>Grosor de la tarjeta pasada de AAMVA.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAuthenticationLevel">
      <summary>Define las constantes que indican el nivel de compatibilidad para el protocolo de autenticación del lector de bandas magnéticas: NotSupported, Optional o Required.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAuthenticationLevel.NotSupported">
      <summary>No admite la autenticación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAuthenticationLevel.Optional">
      <summary>Admite la autenticación, pero no la requiere.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAuthenticationLevel.Required">
      <summary>Requiere autenticación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAuthenticationProtocol">
      <summary>Define las constantes que indican el protocolo de autenticación que admite el dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAuthenticationProtocol.ChallengeResponse">
      <summary>El dispositivo admite el protocolo de respuesta de desafío.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAuthenticationProtocol.None">
      <summary>El dispositivo no admite la autenticación de dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderBankCardDataReceivedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de tarjeta bancaria a partir del evento BankCardDataReceived.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderBankCardDataReceivedEventArgs.AccountNumber">
      <summary>Obtiene el número de cuenta de la tarjeta de banco pasada.</summary>
      <returns>El número de cuenta de la tarjeta de banco pasada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderBankCardDataReceivedEventArgs.ExpirationDate">
      <summary>Obtiene la fecha de expiración de la tarjeta pasada.</summary>
      <returns>La fecha de expiración de la tarjeta pasada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderBankCardDataReceivedEventArgs.FirstName">
      <summary>Obtiene el nombre de la tarjeta bancaria pasada.</summary>
      <returns>El nombre de la tarjeta bancaria pasada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderBankCardDataReceivedEventArgs.MiddleInitial">
      <summary>Obtiene la inicial central de la tarjeta bancaria pasada.</summary>
      <returns>Inicial del segundo nombre de la tarjeta bancaria pasada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderBankCardDataReceivedEventArgs.Report">
      <summary>Obtiene los datos de la tarjeta de banco pasada.</summary>
      <returns>Los datos de la tarjeta bancaria pasada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderBankCardDataReceivedEventArgs.ServiceCode">
      <summary>Obtiene el código del servicio de la tarjeta bancaria pasada.</summary>
      <returns>Código del servicio de la tarjeta bancaria pasada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderBankCardDataReceivedEventArgs.Suffix">
      <summary>Obtiene el sufijo de la tarjeta bancaria pasada.</summary>
      <returns>Sufijo de la tarjeta bancaria pasada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderBankCardDataReceivedEventArgs.Surname">
      <summary>Obtiene el apellido de la tarjeta bancaria pasada.</summary>
      <returns>Apellido de la tarjeta bancaria pasada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderBankCardDataReceivedEventArgs.Title">
      <summary>Obtiene el título de la tarjeta bancaria pasada.</summary>
      <returns>Título de la tarjeta bancaria pasada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCapabilities">
      <summary>Proporciona información de capacidades para el lector de bandas magnética.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCapabilities.AuthenticationLevel">
      <summary>Obtiene el nivel de autenticación admitido por el dispositivo.</summary>
      <returns>Nivel de autenticación admitido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCapabilities.CardAuthentication">
      <summary>Obtiene el tipo de datos de autenticación de la tarjeta admitido por el dispositivo.</summary>
      <returns>Cadena que contiene el tipo de datos de autenticación de la tarjeta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCapabilities.IsIsoSupported">
      <summary>Indica si el dispositivo admite tarjetas ISO.</summary>
      <returns>True si el dispositivo admite tarjetas ISO; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCapabilities.IsJisOneSupported">
      <summary>Indica si el dispositivo admite tarjetas JIS de tipo I.</summary>
      <returns>True si el dispositivo admite tarjetas JIS de tipo I; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCapabilities.IsJisTwoSupported">
      <summary>Indica si el dispositivo admite tarjetas JIS de tipo II.</summary>
      <returns>True si el dispositivo admite tarjetas JIS de tipo II; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCapabilities.IsStatisticsReportingSupported">
      <summary>Indica si el dispositivo admite informes de estadísticas de uso.</summary>
      <returns>True si el dispositivo admite informes de estadísticas de uso; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCapabilities.IsStatisticsUpdatingSupported">
      <summary>Indica si el dispositivo admite la actualización de estadísticas de uso.</summary>
      <returns>True si el dispositivo admite la actualización de estadísticas; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCapabilities.IsTrackDataMaskingSupported">
      <summary>Indica si el dispositivo es capaz de enmascarar datos de seguimiento.</summary>
      <returns>True si el dispositivo es capaz de enmascarar datos de seguimiento; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCapabilities.IsTransmitSentinelsSupported">
      <summary>Indica si los dispositivos pueden transmitir centinelas de inicio y fin.</summary>
      <returns>True si el dispositivo puede transmitir centinelas de inicio y fin; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCapabilities.PowerReportingType">
      <summary>Obtiene la funcionalidad de informes de energía del dispositivo.</summary>
      <returns>Funcionalidad de informes de energía del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCapabilities.SupportedEncryptionAlgorithms">
      <summary>Obtiene el algoritmo de cifrado admitido.</summary>
      <returns>Algoritmo de cifrado admitido.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCardTypes">
      <summary>Contiene el tipo de tarjeta de la tarjeta pasada recientemente.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCardTypes.Aamva">
      <summary>Indica el tipo de tarjeta American Association of Motor Vehicle Administrators (AAMVA).</summary>
      <returns>El tipo de tarjeta AAMVA.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCardTypes.Bank">
      <summary>Indica un tipo de tarjeta bancaria.</summary>
      <returns>Tipo de tarjeta bancaria.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCardTypes.ExtendedBase">
      <summary>Indica el tipo de tarjeta específico del proveedor.</summary>
      <returns>Tipo de tarjeta específico del proveedor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCardTypes.Unknown">
      <summary>Indica un tipo de tarjeta desconocido.</summary>
      <returns>Tipo de carta desconocido.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderEncryptionAlgorithms">
      <summary>Contiene el algoritmo de cifrado admitido por el dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderEncryptionAlgorithms.ExtendedBase">
      <summary>Indica el algoritmo de cifrado específico del proveedor.</summary>
      <returns>Algoritmo específico del proveedor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderEncryptionAlgorithms.None">
      <summary>No indica ningún algoritmo de cifrado.</summary>
      <returns>Ningún algoritmo de cifrado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderEncryptionAlgorithms.TripleDesDukpt">
      <summary>Indica el algoritmo de cifrado Triple DES DUKPT (clave Unique derivada por transacción) admitido por el dispositivo.</summary>
      <returns>Algoritmo de cifrado Triple DES DUKPT.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderErrorOccurredEventArgs">
      <summary>Proporciona información acerca del evento ErrorOccurred.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderErrorOccurredEventArgs.ErrorData">
      <summary>Obtiene la información de error, como causa del error, la gravedad, el mensaje de error y cualquier información de error específica del proveedor disponible.</summary>
      <returns>Información del error.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderErrorOccurredEventArgs.PartialInputData">
      <summary>Obtiene los datos de seguimiento de seguimientos sin errores.</summary>
      <returns>Datos de seguimiento de seguimientos sin errores.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderErrorOccurredEventArgs.Track1Status">
      <summary>Obtiene la información de la pista 1.</summary>
      <returns>Información de error de seguimiento 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderErrorOccurredEventArgs.Track2Status">
      <summary>Obtiene la información de la pista 2.</summary>
      <returns>Información de error de seguimiento 2.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderErrorOccurredEventArgs.Track3Status">
      <summary>Obtiene la información de la pista 3.</summary>
      <returns>Información de error de seguimiento 3.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderErrorOccurredEventArgs.Track4Status">
      <summary>Obtiene la información de la pista 4.</summary>
      <returns>Información de error de seguimiento 4.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderErrorReportingType">
      <summary>Define las constantes que indican el tipo de informe de errores del dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderErrorReportingType.CardLevel">
      <summary>Notificar errores en el nivel de la misma.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderErrorReportingType.TrackLevel">
      <summary>Notificar errores en el nivel de seguimiento.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderReport">
      <summary>Contiene datos de la tarjeta pasada recientemente.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderReport.AdditionalSecurityInformation">
      <summary>Obtiene la información adicional de seguridad o cifrado para la tarjeta pasada recientemente.</summary>
      <returns>La información adicional de seguridad o de cifrado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderReport.CardAuthenticationData">
      <summary>Obtiene la información de autenticación de la tarjeta pasada recientemente.</summary>
      <returns>Los datos de autenticación de la tarjeta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderReport.CardAuthenticationDataLength">
      <summary>Obtiene la longitud de CardAuthenticationData sin formato antes de que se cifre.</summary>
      <returns>Longitud de CardAuthenticationData sin formato antes de que se cifre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderReport.CardType">
      <summary>Obtiene el identificador del tipo de tarjeta para la tarjeta pasada recientemente.</summary>
      <returns>El identificador del tipo de tarjeta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderReport.Properties">
      <summary>Obtiene un diccionario de propiedades de la tarjeta pasada recientemente.</summary>
      <returns>Diccionario de propiedades.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderReport.Track1">
      <summary>Obtiene los datos de pista de la pista 1.</summary>
      <returns>Datos de seguimiento 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderReport.Track2">
      <summary>Obtiene los datos de pista de la pista 2.</summary>
      <returns>Datos de seguimiento 3.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderReport.Track3">
      <summary>Obtiene los datos de pista de la pista 3.</summary>
      <returns>Datos de seguimiento 3.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderReport.Track4">
      <summary>Obtiene los datos de pista de la pista 4.</summary>
      <returns>Datos de seguimiento 4.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderStatus">
      <summary>Define las constantes que indican el estado de la autenticación del dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderStatus.Authenticated">
      <summary>Un dispositivo autenticado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderStatus.Extended">
      <summary>Estado específico del proveedor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderStatus.Unauthenticated">
      <summary>Un dispositivo no autenticado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderStatusUpdatedEventArgs">
      <summary>Proporciona información sobre un cambio de estado de la operación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderStatusUpdatedEventArgs.ExtendedStatus">
      <summary>Obtiene el código de error específico del proveedor.</summary>
      <returns>Código de error específico del proveedor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderStatusUpdatedEventArgs.Status">
      <summary>Obtiene la información de cambio de estado.</summary>
      <returns>Información de cambio de estado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackData">
      <summary>Contiene los datos de seguimiento recopilados tras pasar una tarjeta.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackData.Data">
      <summary>Obtiene los datos sin formato o descodificados de la última tarjeta.</summary>
      <returns>Datos de seguimiento de la tarjeta pasada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackData.DiscretionaryData">
      <summary>Obtiene los datos discrecionales de la tarjeta pasada.</summary>
      <returns>Los datos discrecionales de la tarjeta pasada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackData.EncryptedData">
      <summary>Obtiene los datos cifrados de la tarjeta pasada.</summary>
      <returns>Los datos cifrados de la tarjeta pasada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackErrorType">
      <summary>Define las constantes que indican el tipo de error de seguimiento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackErrorType.EndSentinelError">
      <summary>Un error de centinela de fin.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackErrorType.LrcError">
      <summary>Error de LRC.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackErrorType.None">
      <summary>Ningún error especificado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackErrorType.ParityError">
      <summary>Un error de paridad.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackErrorType.StartSentinelError">
      <summary>Un error de centinela de inicio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackErrorType.Unknown">
      <summary>Error desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackIds">
      <summary>Define las constantes que indican el identificador de la pista de dispositivo que se debe leer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackIds.None">
      <summary>Ningún identificador de seguimiento</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackIds.Track1">
      <summary>Seguimiento de lectura 1</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackIds.Track2">
      <summary>Seguimiento de lectura 2</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackIds.Track3">
      <summary>Seguimiento de lectura 3</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackIds.Track4">
      <summary>Seguimiento de lectura 4</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderVendorSpecificCardDataReceivedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para la tarjeta de proveedor pasada recientemente.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderVendorSpecificCardDataReceivedEventArgs.Report">
      <summary>Obtiene datos para la tarjeta de proveedor pasada recientemente.</summary>
      <returns>Datos específicos del proveedor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosConnectionTypes">
      <summary>Tipos de conexión que se pueden usar para obtener acceso a un dispositivo de punto de servicio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosConnectionTypes.All">
      <summary>Todos los tipos de conexión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosConnectionTypes.Bluetooth">
      <summary>Dispositivos con una radio Bluetooth.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosConnectionTypes.IP">
      <summary>Dispositivos con una dirección IP, incluyendo tanto por Ethernet con cable y Wi-Fi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosConnectionTypes.Local">
      <summary>Dispositivos conectados localmente, como USB.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter">
      <summary>Representa una impresora de punto de servicio.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.Capabilities">
      <summary>Obtiene las capacidades de la impresora de punto de servicio.</summary>
      <returns>Capacidades de la impresora de punto de servicio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.DeviceId">
      <summary>Obtiene el identificador de la impresora de punto de servicio.</summary>
      <returns>Identificador de la impresora de punto de servicio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.Status">
      <summary>Obtiene el estado actual de la energía y la disponibilidad de la impresora de punto de servicio.</summary>
      <returns>Estado actual de la energía y la disponibilidad de la impresora de punto de servicio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.SupportedBarcodeSymbologies">
      <summary>Obtiene simbologías de códigos de barras que admite la impresora de punto de servicio.</summary>
      <returns>Las simbologías de códigos de barras que admite la impresora de punto de servicio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.SupportedCharacterSets">
      <summary>Obtiene la lista de juegos de caracteres que la impresora de punto de servicio admite.</summary>
      <returns>Lista de valores numéricos de los juegos de caracteres que la impresora de punto de servicio admite.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.SupportedTypeFaces">
      <summary>Obtiene las fuentes y los tipos de letra que la impresora de punto de servicio admite.</summary>
      <returns>Fuentes y tipos de letra que la impresora de punto de servicio admite.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.StatusUpdated">
      <summary>Se produce cuando cambia el estado de la energía o la disponibilidad de la impresora de punto de servicio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.CheckHealthAsync(Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosHealthCheckLevel)">
      <summary>Obtiene el estado de mantenimiento de la impresora de punto de servicio de forma asincrónica.</summary>
      <param name="level">Tipo de comprobación de estado que desea realizar en la impresora de punto de servicio. Solo se debe usar el nivel POSInternal(1), ya que se produciría un error en los otros niveles de UnifiedPosHealthCheckLevel.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que devuelve el estado de mantenimiento de la impresora de punto de servicio. Debe mostrar este valor en la interfaz de la aplicación inmediatamente para que el usuario de la aplicación pueda interpretar el valor. Por ejemplo, la operación devuelve “OK” como estado de mantenimiento si el estado de la impresora de punto de servicio es bueno.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.ClaimPrinterAsync">
      <summary>Reclama poder usar la impresora de punto de servicio y obtiene una instancia de la clase ClaimedPosPrinter para la impresora de punto de servicio.</summary>
      <returns>La impresora de punto de servicio que se ha reclamado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.Close">
      <summary>Cierre la sesión de la impresora POS. Para C++ y JavaScript, usa Close(). Para C# y Visual Basic, usa Dispose().</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Crea un objeto PosPrinter para la impresora de punto de servicio con la propiedad DeviceInformation.Id especificada.</summary>
      <param name="deviceId">Propiedad DeviceInformation.Id que identifica una impresora de punto de servicio específica.</param>
      <returns>Impresora de punto de servicio a la que identifica el identificador de dispositivo único. Devuelve un objeto null en los casos siguientes:</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.GetDefaultAsync">
      <summary>Obtiene la impresora conectada de forma local o emparejada de forma predeterminada.</summary>
      <returns>Impresora predeterminada conectada localmente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.GetDeviceSelector">
      <summary>Obtiene una cadena de Sintaxis de consulta avanzada (AQS) que puede usar para enumerar las impresoras de punto de servicio disponibles.</summary>
      <returns>Cadena de Sintaxis de consulta avanzada (AQS) que puede usar para enumerar las impresoras de punto de servicio disponibles.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.GetDeviceSelector(Windows.Devices.PointOfService.PosConnectionTypes)">
      <summary>Obtiene una cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS) que puedes usar para enumerar las impresoras de punto de servicio disponibles a través de los tipos de conexión especificados.</summary>
      <param name="connectionTypes">Lista de los tipos de conexión para comprobar las impresoras de punto de servicio disponibles.</param>
      <returns>Una cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS) que se usa para enumerar las impresoras de punto de servicio disponibles a través de los tipos de conexión especificados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.GetFontProperty(System.String)">
      <summary>Obtiene la propiedad de fuente especificada de las impresoras de punto de servicio.</summary>
      <param name="typeface">El tipo de letra de la propiedad de fuente que recuperar.</param>
      <returns>La propiedad de la fuente solicitada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.GetStatisticsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Obtiene las estadísticas especificadas de la impresora de punto de servicio.</summary>
      <param name="statisticsCategories">La lista de estadísticas que se deben recuperar.</param>
      <returns>Estadísticas solicitadas.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment">
      <summary>Describe las alineaciones horizontales posibles del texto que una impresora de punto de servicio imprime en la página.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment.Center">
      <summary>El texto está centrado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment.Left">
      <summary>El texto está alineado a la izquierda.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment.Right">
      <summary>El texto está alineado a la derecha.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterBarcodeTextPosition">
      <summary>Describe las posiciones verticales posibles en las que una impresora de punto de servicio imprime el texto del código de barras en relación al código de barras.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterBarcodeTextPosition.Above">
      <summary>El texto del código de barras está sobre el código de barras.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterBarcodeTextPosition.Below">
      <summary>El texto del código de barras está debajo del código de barras.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterBarcodeTextPosition.None">
      <summary>No hay ningún texto de código de barras.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCapabilities">
      <summary>Representa las capacidades de la impresora de punto de servicio.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCapabilities.CanMapCharacterSet">
      <summary>Obtiene si la impresora de punto de servicio puede asignar caracteres que la aplicación envía (en el juego de caracteres que la propiedad ClaimedPosPrinter.CharacterSets define) a los juegos de caracteres que la propiedad PosPrinter.SupportedCharacterSets define.</summary>
      <returns>True si la impresora de punto de servicio puede asignar caracteres que la aplicación envía a la página de códigos que usa la impresora. Si es false, el usuario debe asegurarse de que los caracteres Unicode tienen el byte bajo como el valor que se usará para enviar a la impresora.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCapabilities.DefaultCharacterSet">
      <summary>Obtiene el juego de caracteres que la impresora de punto de servicio usa de forma predeterminada.</summary>
      <returns>Juego de caracteres que la impresora de punto de servicio usa de forma predeterminada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCapabilities.HasCoverSensor">
      <summary>Obtiene si la impresora de punto de servicio tiene un sensor que detecta si la tapa de la impresora está abierta.</summary>
      <returns>Es true si la impresora de punto de servicio tiene un sensor que detecta si la tapa de la impresora está abierta; de lo contrario false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCapabilities.IsStatisticsReportingSupported">
      <summary>Obtiene si la impresora de punto de servicio admite informes de estadísticas.</summary>
      <returns>True si la impresora de punto de servicio admite informes de estadísticas; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCapabilities.IsStatisticsUpdatingSupported">
      <summary>Obtiene si la impresora de punto de servicio admite actualización de estadísticas.</summary>
      <returns>True si la impresora de punto de servicio admite actualización de estadísticas; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCapabilities.IsTransactionSupported">
      <summary>Obtiene si la impresora de punto de servicio admire las transacciones de la impresora.</summary>
      <returns>True si la impresora de punto de servicio admite las transacciones de la impresora; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCapabilities.Journal">
      <summary>Obtiene las funciones de la estación de diario de la impresora de punto de servicio.</summary>
      <returns>Funciones de la estación de diario de la impresora de punto de servicio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCapabilities.PowerReportingType">
      <summary>Obtiene las funciones de informes de energía de la impresora de punto de servicio.</summary>
      <returns>Funciones de informes de energía de la impresora de punto de servicio, por ejemplo si la impresora puede determinar y notificar dos o tres estados de energía diferentes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCapabilities.Receipt">
      <summary>Obtiene las funciones de la estación de recibos de la impresora de punto de servicio.</summary>
      <returns>Funciones de la estación de recibos de la impresora de punto de servicio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCapabilities.Slip">
      <summary>Obtiene las funciones de la estación de resguardos de la impresora de punto de servicio.</summary>
      <returns>Funciones de la estación de resguardos de la impresora de punto de servicio.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCartridgeSensors">
      <summary>Describe los posibles sensores disponibles para una estación de impresora de una impresora de punto de servicio para usarlos con el fin de informar sobre el estado de la impresora.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCartridgeSensors.Empty">
      <summary>La estación de impresora tiene un sensor que detecta si el cartucho está vacío.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCartridgeSensors.HeadCleaning">
      <summary>La estación de impresora tiene un sensor que detecta si el cabezal del cartucho de la impresora se está limpiando.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCartridgeSensors.NearEnd">
      <summary>La estación de impresora tiene un sensor que detecta si el cartucho de impresión está casi sin tinta o tóner.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCartridgeSensors.None">
      <summary>La estación de impresora no tiene sensores disponibles para informar sobre estado de la estación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCartridgeSensors.Removed">
      <summary>La estación de impresora tiene un sensor que detecta si se ha quitado el cartucho.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCharacterSetIds">
      <summary>Representa el conjunto de identificadores para los juegos de caracteres que una impresora de punto de servicio puede usar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCharacterSetIds.Ansi">
      <summary>Obtiene el identificador del juego de caracteres ANSI.</summary>
      <returns>Identificador del juego de caracteres ANSI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCharacterSetIds.Ascii">
      <summary>Obtiene el identificador del juego de caracteres ASCII.</summary>
      <returns>Identificador del juego de caracteres ASCII.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCharacterSetIds.Utf16LE">
      <summary>Obtiene el identificador del juego de caracteres UTF16LE.</summary>
      <returns>Identificador del juego de caracteres UTF16LE.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities">
      <summary>Describe los cartuchos de color posibles que una impresora de punto de servicio puede admitir.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities.Custom1">
      <summary>Admite un primer cartucho de color personalizado, que proporciona un color secundario, normalmente rojo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities.Custom2">
      <summary>Admite un segundo cartucho de color personalizado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities.Custom3">
      <summary>Admite un tercer cartucho de color personalizado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities.Custom4">
      <summary>Admite un cuarto cartucho de color personalizado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities.Custom5">
      <summary>Admite un quinto cartucho de color personalizado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities.Custom6">
      <summary>Admite un sexto cartucho de color personalizado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities.Cyan">
      <summary>Admite un cartucho cian para imprimir a todo color.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities.Full">
      <summary>Admite la impresión a todo color.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities.Magenta">
      <summary>Admite un cartucho magenta para imprimir a todo color.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities.None">
      <summary>No admite ningún cartucho de color.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities.Primary">
      <summary>Admite un cartucho de color primario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities.Yellow">
      <summary>Admite un cartucho amarillo para imprimir a todo color.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCartridge">
      <summary>Describe los cartuchos de color que la impresora de punto de servicio puede usar para imprimir.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCartridge.Custom1">
      <summary>Primer cartucho de color personalizado, que proporciona un color secundario, normalmente rojo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCartridge.Custom2">
      <summary>Segundo cartucho de color personalizado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCartridge.Custom3">
      <summary>Tercer cartucho de color personalizado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCartridge.Custom4">
      <summary>Cuarto cartucho de color personalizado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCartridge.Custom5">
      <summary>Quinto cartucho de color personalizado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCartridge.Custom6">
      <summary>Sexto cartucho de color personalizado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCartridge.Cyan">
      <summary>Cartucho cian para imprimir a todo color.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCartridge.Magenta">
      <summary>Cartucho magenta para imprimir a todo color.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCartridge.Primary">
      <summary>Cartucho de color primario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCartridge.Unknown">
      <summary>Cartucho de color desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCartridge.Yellow">
      <summary>Cartucho amarillo para imprimir a todo color.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterFontProperty">
      <summary>Representa la propiedad de una fuente de impresora de punto de servicio específica.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterFontProperty.CharacterSizes">
      <summary>Obtiene la lista de tamaños de fuente que la impresora de punto de servicio admite.</summary>
      <returns>Lista de pares de valores numéricos de los tamaños de caracteres de la fuente de la impresora de punto de servicio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterFontProperty.IsScalableToAnySize">
      <summary>Obtiene si la fuente impresora de punto de servicio es escalable a cualquier tamaño.</summary>
      <returns>True si la fuente de la impresora de punto de servicio es escalable a cualquier tamaño; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterFontProperty.TypeFace">
      <summary>Obtiene el tipo de fuente de la fuente de la impresora de punto de servicio.</summary>
      <returns>El tipo de fuente de la fuente de la impresora de punto de servicio.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineDirection">
      <summary>Describe las direcciones posibles que una estación de impresora de recibos o de resguardos puede usar para imprimir una línea reglada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineDirection.Horizontal">
      <summary>Imprime una línea reglada horizontal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineDirection.Vertical">
      <summary>Imprime una línea reglada vertical.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineStyle">
      <summary>Describe los estilos de línea que una estación de impresora de recibos o de resguardos puede usar para imprimir una línea reglada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineStyle.Broken">
      <summary>Imprime una secuencia de líneas cortas separadas por espacios.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineStyle.Chain">
      <summary>Imprime una secuencia de líneas cortas separadas por un espacio, seguidas de una línea muy corta, seguidas de un espacio y después seguidas de una línea corta de nuevo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineStyle.DoubleSolid">
      <summary>Imprime una línea sólida continua con el doble del grosor normal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineStyle.SingleSolid">
      <summary>Imprime una línea sólida continua.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMapMode">
      <summary>Describe las unidades de medida válidas para las impresoras de punto de servicio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMapMode.Dots">
      <summary>Ancho del punto de la impresora de punto de servicio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMapMode.English">
      <summary>0,001 pulgadas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMapMode.Metric">
      <summary>0,01 milímetros.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMapMode.Twips">
      <summary>1/1440 de pulgada.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMarkFeedCapabilities">
      <summary>Describe la funcionalidad de una estación de impresora de recibos para usar papel con detección de marca.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMarkFeedCapabilities.None">
      <summary>La estación de impresora de recibos no puede alimentar papel con detección de marca.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMarkFeedCapabilities.ToCurrentTopOfForm">
      <summary>La estación de impresora de recibos puede alimentar el papel con detección de marca hasta la parte superior del formulario del papel actual, invirtiendo la alimentación del papel si es necesario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMarkFeedCapabilities.ToCutter">
      <summary>La estación de impresora de recibos puede alimentar el papel con detección de marca hasta la posición de corte para la cortadora automática.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMarkFeedCapabilities.ToNextTopOfForm">
      <summary>La estación de impresora de recibos puede alimentar el papel con detección de marca hasta la parte superior del formulario para el siguiente papel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMarkFeedCapabilities.ToTakeUp">
      <summary>La estación de impresora de recibos puede alimentar el papel con detección de marca hasta la posición de toma de papel.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMarkFeedKind">
      <summary>Describe las maneras en que la estación de impresora de recibos debe alimentar el papel con detección de marca cuando se llama al método ReceiptPrintJob.MarkFeed.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMarkFeedKind.ToCurrentTopOfForm">
      <summary>Alimenta el papel con detección de marca hasta la parte superior del formulario del papel actual, invirtiendo la alimentación del papel si es necesario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMarkFeedKind.ToCutter">
      <summary>Alimenta el papel con detección de marca hasta la posición de corte para la cortadora automática.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMarkFeedKind.ToNextTopOfForm">
      <summary>Alimenta el papel con detección de marca hasta la parte superior del formulario para el siguiente papel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMarkFeedKind.ToTakeUp">
      <summary>Alimenta el papel con detección de marca hasta la posición de toma de papel.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions">
      <summary>Representa las opciones de impresión del texto que quieres imprimir en una impresora de punto de servicio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions.#ctor">
      <summary>Crea una instancia de PosPrinterPrintOptions.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions.Alignment">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica la alineación que la aplicación desea usar para imprimir texto.</summary>
      <returns>La alineación que la aplicación desea usar para imprimir texto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions.Bold">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la aplicación quiere imprimir caracteres con estilo de negrita.</summary>
      <returns>True si la aplicación quiere imprimir caracteres en negrita; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions.CharacterHeight">
      <summary>Obtiene o establece un valor numérico que indica la altura de caracteres que la aplicación desea usar para imprimir caracteres.</summary>
      <returns>Altura de caracteres que la aplicación desea usar para imprimir caracteres. El valor debe ser 0 o uno de los valores de altura admitidos de la fuente si la fuente no es escalable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions.CharacterSet">
      <summary>Obtiene o establece un valor numérico que indica el juego de caracteres que la aplicación desea usar para imprimir caracteres.</summary>
      <returns>Juego de caracteres que la aplicación desea usar para imprimir caracteres. El valor debe ser 0 o uno de los valores de los juegos de caracteres admitidos de la impresora de punto de servicio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions.DoubleHigh">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la aplicación quiere imprimir caracteres con estilo de doble altura.</summary>
      <returns>True si la aplicación quiere imprimir caracteres de doble altura; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions.DoubleWide">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la aplicación quiere imprimir caracteres con estilo de doble anchura.</summary>
      <returns>True si la aplicación quiere imprimir caracteres de doble anchura; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions.Italic">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la aplicación quiere imprimir caracteres con estilo de cursiva.</summary>
      <returns>True si la aplicación quiere imprimir caracteres en cursiva; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions.ReverseVideo">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la aplicación quiere imprimir caracteres con estilo de vídeo inverso.</summary>
      <returns>True si la aplicación quiere imprimir caracteres en vídeo inverso; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions.Strikethrough">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la aplicación quiere imprimir caracteres con estilo de tachado.</summary>
      <returns>True si la aplicación quiere imprimir caracteres en tachado; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions.Subscript">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la aplicación quiere imprimir caracteres con estilo de subíndice.</summary>
      <returns>True si la aplicación quiere imprimir caracteres en subíndice; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions.Superscript">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la aplicación quiere imprimir caracteres con estilo de superíndice.</summary>
      <returns>True si la aplicación quiere imprimir caracteres en superíndice; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions.TypeFace">
      <summary>Obtiene o establece un valor de cadena que indica el tipo de fuente que la aplicación desea usar para imprimir caracteres.</summary>
      <returns>Tipo de fuente que la aplicación desea usar para imprimir caracteres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions.Underline">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la aplicación quiere imprimir caracteres con estilo de subrayado.</summary>
      <returns>True si la aplicación quiere imprimir caracteres en subrayado; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintSide">
      <summary>Describe las caras de la hoja de papel en las que imprime la impresora de punto de servicio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintSide.Side1">
      <summary>La impresora de punto de servicio está imprimiendo o debería imprimir en el anverso de la hoja.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintSide.Side2">
      <summary>La impresora de punto de servicio está imprimiendo o debería imprimir en el reverso de la hoja.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintSide.Unknown">
      <summary>Se desconoce la cara en la que imprime actualmente la impresora de punto de servicio.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterReleaseDeviceRequestedEventArgs">
      <summary>Proporciona información sobre el evento ClaimedPosPrinter.ReleaseDeviceRequested que se produce cuando una impresora de punto de servicio obtiene una solicitud para lanzar su reclamación exclusiva.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRotation">
      <summary>Describe las maneras posibles en las que una impresora de punto de servicio puede girar el texto o la imagen en la página.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRotation.Left90">
      <summary>El texto o la imagen se gira 90 grados en el sentido opuesto a las agujas del reloj.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRotation.Normal">
      <summary>El texto o la imagen no se gira.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRotation.Right90">
      <summary>El texto o la imagen se gira 90 grados en el sentido de las agujas del reloj.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRotation.Rotate180">
      <summary>El texto o la imagen está boca abajo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRuledLineCapabilities">
      <summary>Describe la funcionalidad de la impresora de punto de servicio para dibujar líneas regladas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRuledLineCapabilities.Horizontal">
      <summary>La impresora puede dibujar líneas regladas horizontales.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRuledLineCapabilities.None">
      <summary>La impresora no puede dibujar líneas regladas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRuledLineCapabilities.Vertical">
      <summary>La impresora puede dibujar líneas regladas verticales.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterStatus">
      <summary>Proporciona información sobre el estado de una impresora de punto de servicio, como el estado de energía de la impresora.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterStatus.ExtendedStatus">
      <summary>Obtiene información ampliada sobre el estado de energía de la impresora de punto de servicio que el fabricante de equipos originales (OEM) define. El valor sólo es válido si la propiedad PosPrinterStatus.StatusKind es **PosPrinterStatusKind.Extended**.</summary>
      <returns>Valor definido por el OEM que proporciona información ampliada sobre el estado de energía de la impresora de punto de servicio cuando el valor de la propiedad PosPrinterStatus.StatusKind es **PosPrinterStatusKind.Extended**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterStatus.StatusKind">
      <summary>Obtiene el estado de energía de una impresora de punto de servicio.</summary>
      <returns>Estado de energía de una impresora de punto de servicio.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterStatusKind">
      <summary>Describe el estado de energía de una impresora de punto de servicio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterStatusKind.Extended">
      <summary>El fabricante de equipos originales (OEM) notifica información ampliada sobre el estado de energía de la impresora en la propiedad PosPrinterStatus.ExtendedStatus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterStatusKind.Off">
      <summary>La impresora está apagada o desconectada del terminal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterStatusKind.Offline">
      <summary>La impresora está encendida, pero no está preparada o no puede responder a las solicitudes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterStatusKind.OffOrOffline">
      <summary>La impresora está apagada, o está encendida pero no está preparada para responder a las solicitudes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterStatusKind.Online">
      <summary>La impresora está en línea.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterStatusUpdatedEventArgs">
      <summary>Proporciona información sobre el evento PosPrinter.StatusUpdated que se produce cuando el estado de una impresora de punto de servicio cambia.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterStatusUpdatedEventArgs.Status">
      <summary>Obtiene el nuevo estado de la impresora de punto de servicio después de que cambie el estado de la impresora.</summary>
      <returns>Nuevo estado de la impresora de punto de servicio después de que cambie el estado de la impresora.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities">
      <summary>Representa las capacidades de estación de recibos de una impresora de punto de servicio.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.CanCutPaper">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de recibos puede realizar cortes de papel.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de recibos puede realizar cortes de papel; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.CartridgeSensors">
      <summary>Obtiene información sobre los sensores que tiene disponibles la estación de impresora de recibos para informar del estado de la estación de impresora.</summary>
      <returns>Combinación de valores de enumeración que indican los sensores tiene disponibles la estación de impresora de recibos para informar del estado de estación de impresora.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.ColorCartridgeCapabilities">
      <summary>Obtiene los cartuchos de color que la estación de impresora de recibos puede usar para imprimir en color.</summary>
      <returns>Combinación de valores de enumeración que indica qué cartuchos de color puede usar la estación de impresora de recibos para imprimir en color.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.Is180RotationSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de recibos o de resguardos puede imprimir en un modo girado boca abajo.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de recibos o de resguardos puede imprimir en un modo girado boca abajo; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsBarcodeSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de recibos puede imprimir códigos de barras.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de recibos puede imprimir códigos de barras; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsBitmapSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de recibos puede imprimir mapas de bits.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de recibos puede imprimir mapas de bits; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsBoldSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de recibos puede imprimir caracteres en negrita.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de recibos puede imprimir caracteres en negrita; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsDoubleHighDoubleWidePrintSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de recibos puede imprimir caracteres de doble alto y doble ancho.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de recibos puede imprimir caracteres de doble alto y doble ancho; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsDoubleHighPrintSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de recibos puede imprimir caracteres de doble alto.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de recibos puede imprimir caracteres de doble alto; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsDoubleWidePrintSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de recibos puede imprimir caracteres de doble ancho.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de recibos puede imprimir caracteres de doble ancho; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsDualColorSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de recibos puede imprimir un color oscuro además de un color alternativo.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de recibos puede imprimir un color oscuro además de un color alternativo; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsItalicSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de recibos puede imprimir caracteres en cursiva.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de recibos puede imprimir caracteres en cursiva; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsLeft90RotationSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de recibos puede imprimir información girada 90 grados a la izquierda.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de recibos o de resguardos puede imprimir información girada 90 grados a la izquierda; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsPaperEmptySensorSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de recibos tiene un sensor de que no hay papel.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de recibos tiene un sensor de que no hay papel; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsPaperNearEndSensorSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de recibos tiene un sensor de poco papel.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de recibos tiene un sensor de poco papel; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsPrintAreaSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de recibos o de resguardos permite establecer un tamaño personalizado para el área de la página en la que la impresora debe imprimir.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de recibos o de resguardos permite establecer un tamaño personalizado para el área de la página en la que la impresora debe imprimir; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsPrinterPresent">
      <summary>Obtiene si una impresora de punto de servicio con una estación que imprime recibos está presente.</summary>
      <returns>Es true si una impresora de punto de servicio con una estación que imprime recibos está presente; de lo contrario false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsReversePaperFeedByLineSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de recibos puede invertir la alimentación de papel por línea.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de recibos puede invertir la alimentación del papel por línea; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsReversePaperFeedByMapModeUnitSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de recibos puede invertir la alimentación de papel por unidad de modo de mapa.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de recibos puede invertir la alimentación del papel por unidad de modo de mapa; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsReverseVideoSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de recibos puede imprimir caracteres en estilo de vídeo inverso.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de recibos puede imprimir caracteres en estilo de vídeo inverso; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsRight90RotationSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de recibos puede imprimir información girada 90 grados a la derecha.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de recibos puede imprimir información girada 90 grados a la derecha; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsStampSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de recibos tiene capacidad de estampado.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de recibos tiene capacidad de estampado; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsStrikethroughSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de recibos puede imprimir caracteres en estilo de tachado.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de recibos puede imprimir caracteres en estilo de tachado; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsSubscriptSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de recibos puede imprimir caracteres en estilo de subíndice.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de recibos puede imprimir caracteres en estilo de subíndice; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsSuperscriptSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de recibos puede imprimir caracteres en estilo de superíndice.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de recibos puede imprimir caracteres en estilo de superíndice; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsUnderlineSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de recibos puede subrayar caracteres.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de recibos puede subrayar caracteres; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.MarkFeedCapabilities">
      <summary>Obtiene el tipo de administración de papel con detección de marca disponible para la estación de impresora de recibos.</summary>
      <returns>Combinación OR lógica de valores que indican el tipo de administración de papel con detección de marca disponible para la estación de impresora de recibos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.RuledLineCapabilities">
      <summary>Obtiene información sobre la funcionalidad de la estación de impresora de recibos para dibujar líneas regladas.</summary>
      <returns>Información sobre la funcionalidad de la estación de impresora de recibos para dibujar líneas regladas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.SupportedBarcodeRotations">
      <summary>Obtiene una lista de las direcciones en las que la estación de impresora de recibos o de resguardos puede girar un código de barras al imprimir.</summary>
      <returns>Lista de las direcciones en las que la estación de impresora de recibos puede girar un código de barras al imprimir.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.SupportedBitmapRotations">
      <summary>Obtiene una lista de las direcciones en las que la estación de impresora de recibos puede girar un mapa de bits al imprimir.</summary>
      <returns>Lista de las direcciones en las que la estación de impresora de recibos puede girar un mapa de bits al imprimir.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.SupportedCharactersPerLine">
      <summary>Obtiene una colección de los anchos de línea en caracteres por línea que la estación de impresora de recibos admite.</summary>
      <returns>Colección de los anchos de línea en caracteres por línea que la estación de impresora de recibos admite.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob">
      <summary>Representa un conjunto de instrucciones de impresión que desea ejecutar en la impresora de recibos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.CutPaper">
      <summary>Agrega una instrucción al trabajo de impresión para cortar el papel totalmente.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.CutPaper(System.Double)">
      <summary>Agrega una instrucción al trabajo de impresión para cortar el porcentaje especificado del papel del recibo.</summary>
      <param name="percentage">Representación decimal del porcentaje del recibo que la impresora de recibos debe recortar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.DrawRuledLine(System.String,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineDirection,System.UInt32,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineStyle,System.UInt32)">
      <summary>Agrega una instrucción al trabajo de impresión para imprimir una línea reglada dibujada en el papel de la estación de impresora de recibos.</summary>
      <param name="positionList">Parámetros de posición de la línea reglada. La cadena de caracteres de *positionList* difiere en función de si *lineDirection* especifica una línea reglada horizontal o una línea reglada vertical (consulte las observaciones).</param>
      <param name="lineDirection">Dirección en la que se va a imprimir la línea reglada.</param>
      <param name="lineWidth">Ancho de la línea reglada que la impresora debe imprimir. La unidad de ancho es el punto. Si se especifica un valor no admitido, se usará el mejor valor para la impresora.</param>
      <param name="lineStyle">Aspecto de la línea reglada, por ejemplo sólida o discontinua, o simple o doble.</param>
      <param name="lineColor">Color de la línea reglada, como un valor entero que es igual al valor de la constante de cartucho que se usa en la propiedad ClaimedReceiptPrinter.ColorCartridge. Si se especifica un valor no admitido, los resultados de la impresión pueden ser imprevisibles.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.ExecuteAsync">
      <summary>Ejecuta el trabajo de impresión en la estación de impresora de recibos de forma asincrónica.</summary>
      <returns>Operación para ejecutar el trabajo de impresión. Esta operación devuelve true si el trabajo de impresión se realiza correctamente; si no, la operación devuelve false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.FeedPaperByLine(System.Int32)">
      <summary>Agrega una instrucción al trabajo de impresión para alimentar papel por línea en la estación de impresora de recibos.</summary>
      <param name="lineCount">El número de líneas que alimentar en la impresora de recibos. Use un número positivo para alimentar papel hacia delante o un número negativo para alimentar papel hacia atrás.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.FeedPaperByMapModeUnit(System.Int32)">
      <summary>Agrega una instrucción al trabajo de impresión para alimentar papel por unidad de modo de mapa en la estación de impresora de recibos.</summary>
      <param name="distance">El número de unidades de modo de mapa que alimentar en la impresora de recibos. Use un número positivo para alimentar papel hacia delante o un número negativo para alimentar papel hacia atrás.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.MarkFeed(Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMarkFeedKind)">
      <summary>Agrega una instrucción al trabajo de impresión para usar el sensor de marcas de la estación de impresora de recibos para colocar el papel del recibo.</summary>
      <param name="kind">Valor de enumeración que especifica cómo colocar el papel del recibo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.Print(System.String)">
      <summary>Agrega una instrucción al trabajo de impresión para imprimir el texto especificado en la estación de impresora de recibos.</summary>
      <param name="data">Texto para imprimir en la estación de impresora de recibos.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.Print(System.String,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions)">
      <summary>Agrega una instrucción al trabajo de impresión para imprimir la línea de texto y opciones especificadas en la estación de impresora de recibos.</summary>
      <param name="data">Texto para imprimir en la impresora de recibos.</param>
      <param name="printOptions">Las opciones de impresión del texto para imprimir en la impresora de recibos.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.PrintBarcode(System.String,System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterBarcodeTextPosition,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment)">
      <summary>Agrega una instrucción al trabajo de impresión para imprimir un código de barras con los datos y símbolos especificados en la estación de impresora de recibos.</summary>
      <param name="data">Datos que se representarán como un código de barras.</param>
      <param name="symbology">Símbolos (codificación) del código de barras. Se puede determinar en función de los métodos estáticos de la clase BarcodeSymbologies.</param>
      <param name="height">El alto del código de barras, expresado en la unidad de medida que indica la propiedad ClaimedPosPrinter.MapMode.</param>
      <param name="width">El ancho del código de barras.</param>
      <param name="textPosition">Posición vertical del texto del código de barras en relación con el código de barras.</param>
      <param name="alignment">Alineación horizontal del código de barras en la página.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.PrintBarcodeCustomAlign(System.String,System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterBarcodeTextPosition,System.UInt32)">
      <summary>Agrega una instrucción al trabajo de impresión para imprimir un código de barras con los datos, símbolos y alineación personalizada especificados en la estación de impresora de recibos.</summary>
      <param name="data">Datos que se representarán como un código de barras.</param>
      <param name="symbology">Símbolos (codificación) del código de barras.</param>
      <param name="height">Alto del código de barras, en píxeles.</param>
      <param name="width">Ancho del código de barras, en píxeles.</param>
      <param name="textPosition">Posición vertical del texto del código de barras en relación con el código de barras.</param>
      <param name="alignmentDistance">Distancia desde la columna de impresión situada más a la izquierda hasta el inicio del código de barras, expresada en la unidad de medida que indica la propiedad ClaimedPosPrinter.MapMode.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.PrintBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment)">
      <summary>Agrega una instrucción al trabajo de impresión para imprimir el mapa de bits especificado con la posición horizontal estándar en la estación de impresora de recibos.</summary>
      <param name="bitmap">Información sobre el mapa de bits que desea imprimir.</param>
      <param name="alignment">Valor de enumeración que especifica una posición horizontal estándar en la página para el mapa de bits, como alineado a la izquierda, centrado o alineado a la derecha.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.PrintBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment,System.UInt32)">
      <summary>Agrega una instrucción al trabajo de impresión para imprimir el mapa de bits especificado con el ancho especificado y una posición horizontal estándar en la estación de impresora de recibos.</summary>
      <param name="bitmap">Información sobre el mapa de bits que desea imprimir.</param>
      <param name="alignment">Valor de enumeración que especifica una posición horizontal estándar en la página para el mapa de bits, como alineado a la izquierda, centrado o alineado a la derecha.</param>
      <param name="width">Ancho que se va a usar para imprimir el mapa de bits, expresado en la unidad de medida que indica la propiedad ClaimedPosPrinter.MapMode.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.PrintCustomAlignedBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,System.UInt32)">
      <summary>Agrega una instrucción al trabajo de impresión para imprimir el mapa de bits especificado a la distancia especificada de la columna de impresión situada más a la izquierda en la estación de impresora de recibos.</summary>
      <param name="bitmap">Información sobre el mapa de bits que desea imprimir.</param>
      <param name="alignmentDistance">Distancia desde la columna de impresión situada más a la izquierda hasta el inicio del mapa de bits, expresada en la unidad de medida que indica la propiedad ClaimedPosPrinter.MapMode.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.PrintCustomAlignedBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Agrega una instrucción al trabajo de impresión para imprimir el mapa de bits especificado con el ancho y la distancia especificados de la columna de impresión situada más a la izquierda en la estación de impresora de recibos.</summary>
      <param name="bitmap">Información sobre el mapa de bits que desea imprimir.</param>
      <param name="alignmentDistance">Distancia desde la columna de impresión situada más a la izquierda hasta el inicio del mapa de bits, expresada en la unidad de medida que indica la propiedad ClaimedPosPrinter.MapMode.</param>
      <param name="width">Ancho que se va a usar para imprimir el mapa de bits, expresado en la unidad de medida que indica la propiedad ClaimedPosPriinter.MapMode.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.PrintLine">
      <summary>Agrega una instrucción al trabajo de impresión para imprimir un carácter de nueva línea en la estación de impresora de recibos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.PrintLine(System.String)">
      <summary>Agrega una instrucción al trabajo de impresión para imprimir una línea de texto en la estación de impresora de recibos.</summary>
      <param name="data">Línea de texto para imprimir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.PrintSavedBitmap(System.UInt32)">
      <summary>Agrega una instrucción al trabajo de impresión para imprimir un mapa de bits en la estación de impresora de recibos con el mapa de bits y la información almacenada en la impresora mediante los métodos SetBitmap o SetCustomAlignedBitmap.</summary>
      <param name="bitmapNumber">Número que asignó al mapa de bits que desea imprimir cuando llamó a SetBitmap o SetCustomAlignedBitmap.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.SetBarcodeRotation(Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRotation)">
      <summary>Establece la rotación del código de barras en la página en la estación de impresora de recibos.</summary>
      <param name="value">Rotación del código de barras en la página.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.SetBitmap(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment)">
      <summary>Guarda información sobre un mapa de bits y una posición horizontal estándar que desea usar para imprimirlo en la estación de impresora de recibos, de modo que pueda usar el método PrintSavedBitmap para agregar esa información al trabajo de impresión más adelante.</summary>
      <param name="bitmapNumber">Número que desea asignar a este mapa de bits. Puede establecer dos mapas de bits, numerados como 1 y 2. Use este número con el método PrintSavedBitmap posteriormente para agregar las instrucciones de impresión al trabajo de impresión.</param>
      <param name="bitmap">Información sobre el mapa de bits que desea imprimir.</param>
      <param name="alignment">Valor de enumeración que especifica una posición horizontal estándar en la página para el mapa de bits, como alineado a la izquierda, centrado o alineado a la derecha.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.SetBitmap(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment,System.UInt32)">
      <summary>Guarda información sobre un mapa de bits, junto con el ancho y una posición horizontal estándar que desea usar para imprimirlo en la estación de impresora de recibos, de modo que pueda usar el método PrintSavedBitmap para agregar esa información al trabajo de impresión más adelante.</summary>
      <param name="bitmapNumber">Número que desea asignar a este mapa de bits. Puede establecer dos mapas de bits, numerados como 1 y 2. Use este número con el método PrintSavedBitmap posteriormente para agregar las instrucciones de impresión al trabajo de impresión.</param>
      <param name="bitmap">Información sobre el mapa de bits que desea imprimir.</param>
      <param name="alignment">Valor de enumeración que especifica una posición horizontal estándar en la página para el mapa de bits, como alineado a la izquierda, centrado o alineado a la derecha.</param>
      <param name="width">Ancho que se va a usar para imprimir el mapa de bits, expresado en la unidad de medida que indica la propiedad ClaimedPosPrinter.MapMode.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.SetCustomAlignedBitmap(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,System.UInt32)">
      <summary>Guarda información sobre un mapa de bits y la distancia desde la columna de impresión situada más a la izquierda en la que desea imprimirlo en la estación de impresora de recibos, de modo que pueda usar el método PrintSavedBitmap para agregar esa información al trabajo de impresión más adelante.</summary>
      <param name="bitmapNumber">Número que desea asignar a este mapa de bits. Puede establecer dos mapas de bits, numerados como 1 y 2. Use este número con el método PrintSavedBitmap posteriormente para agregar las instrucciones de impresión al trabajo de impresión.</param>
      <param name="bitmap">Información sobre el mapa de bits que desea imprimir.</param>
      <param name="alignmentDistance">Distancia desde la columna de impresión situada más a la izquierda hasta el inicio del mapa de bits, expresada en la unidad de medida que indica la propiedad ClaimedPosPrinter.MapMode.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.SetCustomAlignedBitmap(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Guarda información sobre un mapa de bits, junto con el ancho y la distancia desde la columna de impresión situada más a la izquierda que desea usar para imprimirlo en la estación de impresora de recibos, de modo que pueda usar el método PrintSavedBitmap para agregar esa información al trabajo de impresión más adelante.</summary>
      <param name="bitmapNumber">Número que desea asignar a este mapa de bits. Puede establecer dos mapas de bits, numerados como 1 y 2. Use este número con el método PrintSavedBitmap posteriormente para agregar las instrucciones de impresión al trabajo de impresión.</param>
      <param name="bitmap">Información sobre el mapa de bits que desea imprimir.</param>
      <param name="alignmentDistance">Distancia desde la columna de impresión situada más a la izquierda hasta el inicio del mapa de bits, expresada en la unidad de medida que indica la propiedad ClaimedPosPrinter.MapMode.</param>
      <param name="width">Ancho que se va a usar para imprimir el mapa de bits, expresado en la unidad de medida que indica la propiedad ClaimedPosPrinter.MapMode.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.SetPrintArea(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Establece el área de la página en la que la estación de impresora de recibos puede imprimir el trabajo.</summary>
      <param name="value">Área de la página en la que la impresora de recibos puede imprimir el trabajo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.SetPrintRotation(Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRotation,System.Boolean)">
      <summary>Establece la rotación del texto o la imagen en la página para la estación de impresora de recibos.</summary>
      <param name="value">Rotación del texto o la imagen en la página para la estación de impresora de recibos.</param>
      <param name="includeBitmaps">Si los mapas de bits también se deben girar. Esta configuración surte efecto únicamente para las llamadas subsiguientes a PrintBitmap y no pueda aplicarse a los mapas de bits guardados que se impriman con PrintSavedBitmap.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.StampPaper">
      <summary>Agrega una instrucción al trabajo de impresión para estamparla en la estación de impresora de recibos.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.SizeUInt32">
      <summary>Define el alto y la anchura de un objeto en un plano bidimensional.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.SizeUInt32.Height">
      <summary>La altura de un objeto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.SizeUInt32.Width">
      <summary>La anchura de un objeto.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities">
      <summary>Representa las capacidades de estación de resguardos de una impresora de punto de servicio.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.CartridgeSensors">
      <summary>Obtiene información sobre los sensores que tiene disponibles la estación de impresora de resguardos para informar del estado de la estación de impresora.</summary>
      <returns>Combinación de valores de enumeración que indican los sensores tiene disponibles la estación de impresora de resguardos para informar del estado de estación de impresora.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.ColorCartridgeCapabilities">
      <summary>Obtiene los cartuchos de color que la estación de impresora de resguardos puede usar para imprimir en color.</summary>
      <returns>Combinación de valores de enumeración que indica qué cartuchos de color puede usar la estación de impresora de resguardos para imprimir en color.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.Is180RotationSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de resguardos puede imprimir en un modo girado boca abajo.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de resguardos puede imprimir en un modo girado boca abajo; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsBarcodeSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de resguardos puede imprimir códigos de barras.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de resguardos puede imprimir códigos de barras; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsBitmapSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de resguardos puede imprimir mapas de bits.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de resguardos puede imprimir mapas de bits; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsBoldSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de resguardos puede imprimir caracteres en negrita.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de resguardos puede imprimir caracteres en negrita; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsBothSidesPrintingSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de resguardos admite la impresión a dos caras del documento.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de resguardos admite la impresión a dos caras del documento; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsDoubleHighDoubleWidePrintSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de resguardos puede imprimir caracteres de doble alto y doble ancho.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de resguardos puede imprimir caracteres de doble alto y doble ancho; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsDoubleHighPrintSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de resguardos puede imprimir caracteres de doble alto.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de resguardos puede imprimir caracteres de doble alto; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsDoubleWidePrintSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de resguardos puede imprimir caracteres de doble ancho.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de resguardos puede imprimir caracteres de doble ancho; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsDualColorSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de resguardos puede imprimir un color oscuro además de un color alternativo.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de resguardos puede imprimir un color oscuro además de un color alternativo; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsFullLengthSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de resguardos puede imprimir formularios de longitud completa.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de resguardos puede imprimir formularios de longitud completa. False si la estación de impresora de resguardos es una estación de tipo validación. Las estaciones de tipo validación suelen limitar el número de líneas de impresión y desactivar el acceso a las estaciones de recibos y de diario mientras se usa el resguardo de validación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsItalicSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de resguardos puede imprimir caracteres en cursiva.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de resguardos puede imprimir caracteres en cursiva; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsLeft90RotationSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de resguardos puede imprimir información girada 90 grados a la izquierda.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de resguardos puede imprimir información girada 90 grados a la izquierda; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsPaperEmptySensorSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de resguardos tiene un sensor de que no hay papel.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de resguardos tiene un sensor de que no hay papel; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsPaperNearEndSensorSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de resguardos tiene un sensor de poco papel.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de resguardos tiene un sensor de poco papel; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsPrintAreaSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de resguardos permite establecer un tamaño personalizado para el área de la página en la que la estación de impresora debe imprimir.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de resguardos permite establecer un tamaño personalizado para el área de la página en la que la estación de impresora debe imprimir; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsPrinterPresent">
      <summary>Obtiene si una impresora de punto de servicio con una estación que imprime formularios como cheques o resguardos de tarjeta de crédito está presente.</summary>
      <returns>Es true si una impresora de punto de servicio con una estación que imprime formularios como cheques o resguardos de tarjeta de crédito está presente; de lo contrario false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsReversePaperFeedByLineSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de resguardos puede invertir la alimentación de papel por línea.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de resguardos puede invertir la alimentación del papel por línea; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsReversePaperFeedByMapModeUnitSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de resguardos puede invertir la alimentación de papel por unidad de modo de mapa.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de resguardos puede invertir la alimentación del papel por unidad de modo de mapa; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsReverseVideoSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de resguardos puede imprimir caracteres en estilo de vídeo inverso.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de resguardos puede imprimir caracteres en estilo de vídeo inverso; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsRight90RotationSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de resguardos puede imprimir información girada 90 grados a la derecha.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de resguardos puede imprimir información girada 90 grados a la derecha; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsStrikethroughSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de resguardos puede imprimir caracteres en estilo de tachado.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de resguardos puede imprimir caracteres en estilo de tachado; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsSubscriptSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de resguardos puede imprimir caracteres en estilo de subíndice.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de resguardos puede imprimir caracteres en estilo de subíndice; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsSuperscriptSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de resguardos puede imprimir caracteres en estilo de superíndice.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de resguardos puede imprimir caracteres en estilo de superíndice; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsUnderlineSupported">
      <summary>Obtiene si la estación de impresora de resguardos puede subrayar caracteres.</summary>
      <returns>True si la estación de impresora de resguardos puede subrayar caracteres; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.RuledLineCapabilities">
      <summary>Obtiene información sobre la funcionalidad de la estación de impresora de resguardos para dibujar líneas regladas.</summary>
      <returns>Información sobre la funcionalidad de la estación de impresora de resguardos para dibujar líneas regladas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.SupportedBarcodeRotations">
      <summary>Obtiene una lista de las direcciones en las que la estación de impresora de resguardos puede girar un código de barras al imprimir.</summary>
      <returns>Lista de las direcciones en las que la estación de impresora de resguardos puede girar un código de barras al imprimir.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.SupportedBitmapRotations">
      <summary>Obtiene una lista de las direcciones en las que la estación de impresora de resguardos puede girar un mapa de bits al imprimir.</summary>
      <returns>Lista de las direcciones en las que la estación de impresora de resguardos puede girar un mapa de bits al imprimir.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.SupportedCharactersPerLine">
      <summary>Obtiene una colección de los anchos de línea en caracteres por línea que la estación de impresora de resguardos admite.</summary>
      <returns>Colección de los anchos de línea en caracteres por línea que la estación de impresora de resguardos admite.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob">
      <summary>Representa un conjunto de instrucciones de impresión que desea ejecutar en la estación de impresora de resguardos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.DrawRuledLine(System.String,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineDirection,System.UInt32,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineStyle,System.UInt32)">
      <summary>Agrega una instrucción al trabajo de impresión para imprimir una línea reglada dibujada en el papel de la estación de impresora de resguardos.</summary>
      <param name="positionList">Parámetros de posición de la línea reglada. La cadena de caracteres de *positionList* difiere en función de si *lineDirection* especifica una línea reglada horizontal o una línea reglada vertical.</param>
      <param name="lineDirection">Dirección en la que se va a imprimir la línea reglada.</param>
      <param name="lineWidth">Ancho de la línea reglada que la impresora debe imprimir. La unidad de ancho es el punto. Si se especifica un valor no admitido, se usará el mejor valor para la impresora.</param>
      <param name="lineStyle">Aspecto de la línea reglada, por ejemplo sólida o discontinua, o simple o doble.</param>
      <param name="lineColor">Color de la línea reglada, como un valor entero que es igual al valor de la constante de cartucho que se usa en la propiedad ClaimedSlipPrinter.ColorCartridge. Si se especifica un valor no admitido, los resultados de la impresión pueden ser imprevisibles.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.ExecuteAsync">
      <summary>Ejecuta el trabajo de impresión en la estación de impresora de resguardos de forma asincrónica.</summary>
      <returns>Operación para ejecutar el trabajo de impresión. Esta operación devuelve true si el trabajo de impresión se realiza correctamente; si no, la operación devuelve false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.FeedPaperByLine(System.Int32)">
      <summary>Agrega una instrucción al trabajo de impresión para alimentar papel por línea en la estación de impresora de resguardos.</summary>
      <param name="lineCount">El número de líneas que alimentar en la impresora de resguardos. Use un número positivo para alimentar papel hacia delante o un número negativo para alimentar papel hacia atrás.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.FeedPaperByMapModeUnit(System.Int32)">
      <summary>Agrega una instrucción al trabajo de impresión para alimentar papel por unidad de modo de mapa en la estación de impresora de resguardos.</summary>
      <param name="distance">El número de unidades de modo de mapa que alimentar en la impresora de resguardos. Use un número positivo para alimentar papel hacia delante o un número negativo para alimentar papel hacia atrás.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.Print(System.String)">
      <summary>Agrega una instrucción al trabajo de impresión para imprimir el texto especificado en la estación de impresora de resguardos.</summary>
      <param name="data">Texto para imprimir en la estación de impresora de resguardos.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.Print(System.String,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions)">
      <summary>Agrega una instrucción al trabajo de impresión para imprimir la línea de texto y opciones especificadas en la estación de impresora de resguardos.</summary>
      <param name="data">Texto para imprimir en la impresora de resguardos.</param>
      <param name="printOptions">Las opciones de impresión del texto para imprimir en la impresora de resguardos.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.PrintBarcode(System.String,System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterBarcodeTextPosition,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment)">
      <summary>Agrega una instrucción al trabajo de impresión para imprimir un código de barras en la estación de impresora de resguardos con los datos y símbolos especificados.</summary>
      <param name="data">Datos que se van a representar como un código de barras.</param>
      <param name="symbology">Símbolos (codificación) del código de barras.</param>
      <param name="height">Alto del código de barras, en píxeles.</param>
      <param name="width">Ancho del código de barras, en píxeles.</param>
      <param name="textPosition">Posición vertical del texto del código de barras en relación con el código de barras.</param>
      <param name="alignment">Alineación horizontal del código de barras en la página.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.PrintBarcodeCustomAlign(System.String,System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterBarcodeTextPosition,System.UInt32)">
      <summary>Agrega una instrucción al trabajo de impresión para imprimir un código de barras en la estación de impresora de resguardos con los datos, símbolos y alineación personalizada especificados.</summary>
      <param name="data">Datos que se van a representar como un código de barras.</param>
      <param name="symbology">Símbolos (codificación) del código de barras.</param>
      <param name="height">Alto del código de barras, en píxeles.</param>
      <param name="width">Ancho del código de barras, en píxeles.</param>
      <param name="textPosition">Posición vertical del texto del código de barras en relación con el código de barras.</param>
      <param name="alignmentDistance">Distancia desde la columna de impresión situada más a la izquierda hasta el inicio del código de barras, expresada en la unidad de medida que indica la propiedad ClaimedPosPrinter.MapMode.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.PrintBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment)">
      <summary>Agrega una instrucción al trabajo de impresión para imprimir el mapa de bits especificado con la posición horizontal estándar en la estación de impresora de resguardos.</summary>
      <param name="bitmap">Información sobre el mapa de bits que desea imprimir.</param>
      <param name="alignment">Valor de enumeración que especifica una posición horizontal estándar en la página para el mapa de bits, como alineado a la izquierda, centrado o alineado a la derecha.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.PrintBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment,System.UInt32)">
      <summary>Agrega una instrucción al trabajo de impresión para imprimir el mapa de bits especificado con el ancho especificado y una posición horizontal estándar en la estación de impresora de resguardos.</summary>
      <param name="bitmap">Información sobre el mapa de bits que desea imprimir.</param>
      <param name="alignment">Valor de enumeración que especifica una posición horizontal estándar en la página para el mapa de bits, como alineado a la izquierda, centrado o alineado a la derecha.</param>
      <param name="width">Ancho que se va a usar para imprimir el mapa de bits, expresado en la unidad de medida que indica la propiedad ClaimedPosPrinter.MapMode.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.PrintCustomAlignedBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,System.UInt32)">
      <summary>Agrega una instrucción al trabajo de impresión para imprimir el mapa de bits especificado a la distancia especificada de la columna de impresión situada más a la izquierda en la estación de impresora de resguardos.</summary>
      <param name="bitmap">Información sobre el mapa de bits que desea imprimir.</param>
      <param name="alignmentDistance">Distancia desde la columna de impresión situada más a la izquierda hasta el inicio del mapa de bits, expresada en la unidad de medida que indica la propiedad ClaimedPosPrinter.MapMode.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.PrintCustomAlignedBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Agrega una instrucción al trabajo de impresión para imprimir el mapa de bits especificado con el ancho y la distancia especificados de la columna de impresión situada más a la izquierda en la estación de impresora de resguardos.</summary>
      <param name="bitmap">Información sobre el mapa de bits que desea imprimir.</param>
      <param name="alignmentDistance">Distancia desde la columna de impresión situada más a la izquierda hasta el inicio del mapa de bits, expresada en la unidad de medida que indica la propiedad ClaimedPosPrinter.MapMode.</param>
      <param name="width">Ancho que se va a usar para imprimir el mapa de bits, expresado en la unidad de medida que indica la propiedad ClaimedPosPrinter.MapMode.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.PrintLine">
      <summary>Agrega una instrucción al trabajo de impresión para imprimir un carácter de nueva línea en la estación de impresora de resguardos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.PrintLine(System.String)">
      <summary>Agrega una instrucción al trabajo de impresión para imprimir una línea de texto en la estación de impresora de resguardos.</summary>
      <param name="data">Línea de texto para imprimir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.PrintSavedBitmap(System.UInt32)">
      <summary>Agrega una instrucción al trabajo de impresión para imprimir un mapa de bits en la estación de impresora de resguardos mediante la información que guardó sobre el mapa de bits y cómo imprimirlo cuando llamó al método SetBitmap o SetCustomAlignedBitmap.</summary>
      <param name="bitmapNumber">Número que asignó al mapa de bits que desea imprimir cuando llamó a SetBitmap o SetCustomAlignedBitmap.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.SetBarcodeRotation(Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRotation)">
      <summary>Establece la rotación del código de barras en la página en la estación de impresora de resguardos.</summary>
      <param name="value">Rotación del código de barras en la página en la estación de impresora de resguardos.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.SetBitmap(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment)">
      <summary>Guarda información sobre un mapa de bits y una posición horizontal estándar que desea usar para imprimirlo en la estación de impresora de resguardos, de modo que pueda usar el método PrintSavedBitmap para agregar esa información al trabajo de impresión más adelante.</summary>
      <param name="bitmapNumber">Número que desea asignar a este mapa de bits. Puede establecer dos mapas de bits, numerados como 1 y 2. Use este número con el método PrintSavedBitmap posteriormente para agregar las instrucciones de impresión al trabajo de impresión.</param>
      <param name="bitmap">Información sobre el mapa de bits que desea imprimir.</param>
      <param name="alignment">Valor de enumeración que especifica una posición horizontal estándar en la página para el mapa de bits, como alineado a la izquierda, centrado o alineado a la derecha.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.SetBitmap(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment,System.UInt32)">
      <summary>Guarda información sobre un mapa de bits, junto con el ancho y una posición horizontal estándar que desea usar para imprimirlo en la estación de impresora de resguardos, de modo que pueda usar el método PrintSavedBitmap para agregar esa información al trabajo de impresión más adelante.</summary>
      <param name="bitmapNumber">Número que desea asignar a este mapa de bits. Puede establecer dos mapas de bits, numerados como 1 y 2. Use este número con el método PrintSavedBitmap posteriormente para agregar las instrucciones de impresión al trabajo de impresión.</param>
      <param name="bitmap">Información sobre el mapa de bits que desea imprimir.</param>
      <param name="alignment">Valor de enumeración que especifica una posición horizontal estándar en la página para el mapa de bits, como alineado a la izquierda, centrado o alineado a la derecha.</param>
      <param name="width">Ancho que se va a usar para imprimir el mapa de bits, expresado en la unidad de medida que indica la propiedad ClaimedPosPrinter.MapMode.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.SetCustomAlignedBitmap(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,System.UInt32)">
      <summary>Guarda información sobre un mapa de bits y la distancia desde la columna de impresión situada más a la izquierda en la que desea imprimirlo en la estación de impresora de resguardos, de modo que pueda usar el método PrintSavedBitmap para agregar esa información al trabajo de impresión más adelante.</summary>
      <param name="bitmapNumber">Número que desea asignar a este mapa de bits. Puede establecer dos mapas de bits, numerados como 1 y 2. Use este número con el método PrintSavedBitmap posteriormente para agregar las instrucciones de impresión al trabajo de impresión.</param>
      <param name="bitmap">Información sobre el mapa de bits que desea imprimir.</param>
      <param name="alignmentDistance">Distancia desde la columna de impresión situada más a la izquierda hasta el inicio del mapa de bits, expresada en la unidad de medida que indica la propiedad ClaimedPosPrinter.MapMode.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.SetCustomAlignedBitmap(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Guarda información sobre un mapa de bits, junto con el ancho y la distancia desde la columna de impresión situada más a la izquierda que desea usar para imprimirlo en la estación de impresora de resguardos, de modo que pueda usar el método PrintSavedBitmap para agregar esa información al trabajo de impresión más adelante.</summary>
      <param name="bitmapNumber">Número que desea asignar a este mapa de bits. Puede establecer dos mapas de bits, numerados como 1 y 2. Use este número con el método PrintSavedBitmap posteriormente para agregar las instrucciones de impresión al trabajo de impresión.</param>
      <param name="bitmap">Información sobre el mapa de bits que desea imprimir.</param>
      <param name="alignmentDistance">Distancia desde la columna de impresión situada más a la izquierda hasta el inicio del mapa de bits, expresada en la unidad de medida que indica la propiedad ClaimedPosPrinter.MapMode.</param>
      <param name="width">Ancho que se va a usar para imprimir el mapa de bits, expresado en la unidad de medida que indica la propiedad ClaimedPosPrinter.MapMode.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.SetPrintArea(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Establece el área de la página en la que la estación de impresora de resguardos puede imprimir el trabajo.</summary>
      <param name="value">Área de la página en la que la estación de impresora de resguardos puede imprimir el trabajo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.SetPrintRotation(Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRotation,System.Boolean)">
      <summary>Establece la rotación del texto o de la imagen en la página en la estación de impresora de resguardos.</summary>
      <param name="value">Rotación del texto o de la imagen en la página.</param>
      <param name="includeBitmaps">Si los mapas de bits también se deben girar. Esta configuración surte efecto únicamente para las llamadas subsiguientes a PrintBitmap y no pueda aplicarse a los mapas de bits guardados que se impriman con PrintSavedBitmap.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorData">
      <summary>Proporciona información sobre errores.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorData.#ctor(System.String,Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorSeverity,Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason,System.UInt32)">
      <summary>Crea una instancia de UnifiedPosErrorData.</summary>
      <param name="message">Mensaje de error.</param>
      <param name="severity">Gravedad del error.</param>
      <param name="reason">Causa del error.</param>
      <param name="extendedReason">Información de error específica del proveedor.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorData.ExtendedReason">
      <summary>Obtiene la información de error específica del proveedor.</summary>
      <returns>Información de error específica del proveedor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorData.Message">
      <summary>Obtiene el mensaje de error.</summary>
      <returns>Mensaje de error.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorData.Reason">
      <summary>Obtiene la causa del error.</summary>
      <returns>Causa del error.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorData.Severity">
      <summary>Obtiene la gravedad del error.</summary>
      <returns>Gravedad del error.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason">
      <summary>Define las constantes que indican el motivo del evento de error.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason.Busy">
      <summary>El dispositivo está ocupado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason.Closed">
      <summary>El dispositivo está cerrado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason.Disabled">
      <summary>El dispositivo no está habilitado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason.Extended">
      <summary>No se puedo realizar la operación y se devolvió información de error específica del proveedor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason.Failure">
      <summary>No se puedo realizar la operación aunque el dispositivo estaba conectado y encendido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason.Illegal">
      <summary>La operación no es compatible o no está disponible en el dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason.NoHardware">
      <summary>El dispositivo no está conectado o no está encendido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason.NoService">
      <summary>No se puede comunicar con el dispositivo, posiblemente debido a un error de configuración.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason.Offline">
      <summary>El dispositivo está sin conexión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason.Timeout">
      <summary>Se agotó el tiempo de espera de la operación mientras se esperaba una respuesta del dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason.UnknownErrorReason">
      <summary>Motivo desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorSeverity">
      <summary>Define las constantes que indican la gravedad del error.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorSeverity.AssistanceRequired">
      <summary>Requiere ayuda.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorSeverity.Fatal">
      <summary>Error irrecuperable.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorSeverity.Recoverable">
      <summary>Error recuperable.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorSeverity.UnknownErrorSeverity">
      <summary>Gravedad del error desconocida.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorSeverity.Unrecoverable">
      <summary>Error irrecuperable.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorSeverity.Warning">
      <summary>Advertencia.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosHealthCheckLevel">
      <summary>Define las constantes que indican el tipo de comprobación de estado que se puede realizar en los dispositivos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosHealthCheckLevel.External">
      <summary>Realice una prueba más completa que pueda cambiar el dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosHealthCheckLevel.Interactive">
      <summary>Realice una prueba interactiva del dispositivo. Por lo general, el objeto de servicio complementario mostrará un cuadro de diálogo modal para presentar las opciones y los resultados de las pruebas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosHealthCheckLevel.POSInternal">
      <summary>Realice las pruebas internas para que no cambien físicamente el dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosHealthCheckLevel.UnknownHealthCheckLevel">
      <summary>Realice una prueba sin especificar.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosPowerReportingType">
      <summary>Define las constantes que indican las capacidades de informe de potencia del dispositivo de punto de servicio (POS).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosPowerReportingType.Advanced">
      <summary>Puede determinar y notificar los tres estados de energía (apagado, sin conexión y en línea) del dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosPowerReportingType.Standard">
      <summary>Puede determinar y notificar los dos estados de energía (en línea y apagado/sin conexión) del dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosPowerReportingType.UnknownPowerReportingType">
      <summary>No puede determinar el estado del dispositivo, por lo que no se puede realizar el informe de energía.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerDisableScannerRequest">
      <summary>Representa la solicitud para deshabilitar el escáner de códigos de barras.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerDisableScannerRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Notifica a la aplicación del cliente de que la solicitud se procesó correctamente.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerDisableScannerRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Notifica a la aplicación del cliente de que la solicitud no se procesó correctamente.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerDisableScannerRequest.ReportFailedAsync(System.Int32)">
      <summary>Notifica a la aplicación del cliente de que la solicitud no se procesó correctamente.</summary>
      <param name="reason">Un código de error **Int32** que se convertirá en un valor HRESULT y se generará como una excepción en la aplicación que llama. Se admiten los siguientes valores:</param>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerDisableScannerRequest.ReportFailedAsync(System.Int32,System.String)">
      <summary>Notifica a la aplicación del cliente de que la solicitud no se procesó correctamente.</summary>
      <param name="reason">Un código de error **Int32** que se convertirá en un valor HRESULT y se generará como una excepción en la aplicación que llama. Se admiten los siguientes valores:</param>
      <param name="failedReasonDescription">Una descripción de la causa del error para su uso en la depuración.</param>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerDisableScannerRequestEventArgs">
      <summary>Contiene información acerca de una solicitud para deshabilitar el escáner de códigos de barras.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerDisableScannerRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtiene el objeto BarcodeScannerDisableScannerRequest asociado a esta solicitud.</summary>
      <returns>El objeto que describe la solicitud.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerDisableScannerRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto de aplazamiento para esta operación.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerEnableScannerRequest">
      <summary>Representa la solicitud para habilitar el escáner de códigos de barras.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerEnableScannerRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Notifica a la aplicación del cliente de que la solicitud se procesó correctamente.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerEnableScannerRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Notifica a la aplicación del cliente de que la solicitud no se procesó correctamente.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerEnableScannerRequest.ReportFailedAsync(System.Int32)">
      <summary>Notifica a la aplicación del cliente de que la solicitud no se procesó correctamente.</summary>
      <param name="reason">Un código de error **Int32** que se convertirá en un valor HRESULT y se generará como una excepción en la aplicación que llama. Se admiten los siguientes valores:</param>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerEnableScannerRequest.ReportFailedAsync(System.Int32,System.String)">
      <summary>Notifica a la aplicación del cliente de que la solicitud no se procesó correctamente.</summary>
      <param name="reason">Un código de error **Int32** que se convertirá en un valor HRESULT y se generará como una excepción en la aplicación que llama. Se admiten los siguientes valores:</param>
      <param name="failedReasonDescription">Una descripción de la causa del error para su uso en la depuración.</param>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerEnableScannerRequestEventArgs">
      <summary>Contiene información acerca de una solicitud para habilitar un escáner de códigos de barras.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerEnableScannerRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtiene el objeto BarcodeScannerEnableScannerRequest asociado a esta solicitud.</summary>
      <returns>El objeto que describe la solicitud.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerEnableScannerRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto de aplazamiento para esta operación.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerFrameReader">
      <summary>Lee los fotogramas de vídeo desde una cámara.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerFrameReader.Connection">
      <summary>Obtiene la BarcodeScannerProviderConnection que está usando el lector de fotogramas.</summary>
      <returns>El objeto de conexión.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerFrameReader.FrameArrived">
      <summary>Evento que se genera cuando un fotograma está listo para adquirirse. Este evento no se generará hasta que el lector de fotogramas se inicie utilizando StartAsync.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerFrameReader.Close">
      <summary>Desecha el lector de fotogramas y los recursos asociados y detiene la petición de fotogramas de vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerFrameReader.StartAsync">
      <summary>Comienza a leer los fotogramas de vídeo de la cámara.</summary>
      <returns>Operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerFrameReader.StopAsync">
      <summary>Detiene la lectura de los fotogramas de vídeo de la cámara.</summary>
      <returns>Operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerFrameReader.TryAcquireLatestFrameAsync">
      <summary>Adquiere el fotograma más reciente disponible de la cámara.</summary>
      <returns>Un BarcodeScannerVideoFrame que contiene los datos del fotograma de vídeo más reciente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerFrameReaderFrameArrivedEventArgs">
      <summary>Este objeto se pasa como parámetro a los controladores de eventos para el evento BarcodeScannerFrameReader.FrameArrived.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerFrameReaderFrameArrivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto de aplazamiento para esta operación.</summary>
      <returns>Objeto Deferral que usa su código para indicar cuando ha terminado de procesar la activación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerGetSymbologyAttributesRequest">
      <summary>Representa la solicitud para obtener los atributos de una simbología de código de barras.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerGetSymbologyAttributesRequest.Symbology">
      <summary>Obtiene la simbología de código de barras.  La clase BarcodeSymbologies define los valores posibles.</summary>
      <returns>Simbología de código de barras específica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerGetSymbologyAttributesRequest.ReportCompletedAsync(Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologyAttributes)">
      <summary>Notifica a la aplicación del cliente de que la solicitud se procesó correctamente.</summary>
      <param name="attributes">Los atributos de la simbología de código de barras solicitada.</param>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerGetSymbologyAttributesRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Notifica a la aplicación del cliente de que la solicitud no se procesó correctamente.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerGetSymbologyAttributesRequest.ReportFailedAsync(System.Int32)">
      <summary>Notifica a la aplicación del cliente de que la solicitud no se procesó correctamente.</summary>
      <param name="reason">Un código de error **Int32** que se convertirá en un valor HRESULT y se generará como una excepción en la aplicación que llama. Se admiten los siguientes valores:</param>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerGetSymbologyAttributesRequest.ReportFailedAsync(System.Int32,System.String)">
      <summary>Notifica a la aplicación del cliente de que la solicitud no se procesó correctamente.</summary>
      <param name="reason">Un código de error **Int32** que se convertirá en un valor HRESULT y se generará como una excepción en la aplicación que llama. Se admiten los siguientes valores:</param>
      <param name="failedReasonDescription">Una descripción de la causa del error para su uso en la depuración.</param>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerGetSymbologyAttributesRequestEventArgs">
      <summary>Contiene información sobre una solicitud para obtener los atributos de una simbología de código de barras.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerGetSymbologyAttributesRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtiene el objeto BarcodeScannerGetSymbologyAttributesRequest asociado a esta solicitud.</summary>
      <returns>El objeto que describe la solicitud.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerGetSymbologyAttributesRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto de aplazamiento para esta operación.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerHideVideoPreviewRequest">
      <summary>Representa la solicitud para ocultar una ventana de vista previa de vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerHideVideoPreviewRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Notifica a la aplicación del cliente de que la solicitud se procesó correctamente.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerHideVideoPreviewRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Informa a la aplicación del cliente de que la solicitud no se procesó correctamente.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerHideVideoPreviewRequest.ReportFailedAsync(System.Int32)">
      <summary>Notifica a la aplicación del cliente de que la solicitud no se procesó correctamente.</summary>
      <param name="reason">Un código de error **Int32** que se convertirá en un valor HRESULT y se generará como una excepción en la aplicación que llama. Se admiten los siguientes valores:</param>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerHideVideoPreviewRequest.ReportFailedAsync(System.Int32,System.String)">
      <summary>Notifica a la aplicación del cliente de que la solicitud no se procesó correctamente.</summary>
      <param name="reason">Un código de error **Int32** que se convertirá en un valor HRESULT y se generará como una excepción en la aplicación que llama. Se admiten los siguientes valores:</param>
      <param name="failedReasonDescription">Una descripción de la causa del error para su uso en la depuración.</param>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerHideVideoPreviewRequestEventArgs">
      <summary>Contiene información acerca de una solicitud para ocultar una ventana de vista previa de vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerHideVideoPreviewRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtiene el objeto BarcodeScannerHideVideoPreviewRequest asociado a esta solicitud.</summary>
      <returns>El objeto que describe la solicitud.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerHideVideoPreviewRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto de aplazamiento para esta operación.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection">
      <summary>Representa una conexión a un cliente del proveedor de escáner de códigos de barras.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.CompanyName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre de la compañía del proveedor del escáner de códigos de barras.</summary>
      <returns>El nombre de compañía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.Id">
      <summary>Obtiene el identificador de la conexión del proveedor de escáner de código de barras.</summary>
      <returns>El identificador de conexión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.Name">
      <summary>Obtiene o establece el nombre del proveedor del escáner de códigos de barras.</summary>
      <returns>Nombre del proveedor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.SupportedSymbologies">
      <summary>Obtiene las simbologías admitidas del proveedor de escáner de códigos de barras.</summary>
      <returns>Las simbologías admitidas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.Version">
      <summary>Obtiene o establece la versión del proveedor del escáner de códigos de barras.</summary>
      <returns>La versión del proveedor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.VideoDeviceId">
      <summary>Obtiene el identificador de dispositivo de vídeo que representa la lente de la cámara asociada al escáner de códigos de barras.</summary>
      <returns>El identificador de dispositivo de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.DisableScannerRequested">
      <summary>Se genera cuando la aplicación de cliente intenta deshabilitar el escáner de códigos de barras.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.EnableScannerRequested">
      <summary>Se genera cuando la aplicación de cliente intenta habilitar el escáner de códigos de barras.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.GetBarcodeSymbologyAttributesRequested">
      <summary>Se genera cuando la aplicación de cliente intenta obtener los atributos de una simbología de códigos de barras.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.HideVideoPreviewRequested">
      <summary>Se produce cuando la aplicación de cliente intenta ocultar una ventana de vista previa de vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.SetActiveSymbologiesRequested">
      <summary>Se genera cuando la aplicación de cliente intenta establecer las simbologías de código de barras para que las use el dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.SetBarcodeSymbologyAttributesRequested">
      <summary>Se genera cuando la aplicación de cliente intenta establecer los atributos de una simbología de códigos de barras.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.StartSoftwareTriggerRequested">
      <summary>Se genera cuando la aplicación de cliente intenta señalar el escáner de códigos de barras para iniciar la digitalización.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.StopSoftwareTriggerRequested">
      <summary>Se genera cuando la aplicación de cliente intenta señalar el escáner de códigos de barras para detener la digitalización.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.Close">
      <summary>Cierra la sesión de la conexión del proveedor de escáner de código de barras.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.CreateFrameReaderAsync">
      <summary>Crea una nueva instancia de BarcodeScannerFrameReader.</summary>
      <returns>Una nueva instancia de ** BarcodeScannerFrameReader ** que lee fotogramas desde esta **BarcodeScannerProviderConnection**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.CreateFrameReaderAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat)">
      <summary>Crea una nueva instancia de BarcodeScannerFrameReader que devuelve los fotogramas en el formato preferido cuando sea posible.</summary>
      <param name="preferredFormat">El formato de imagen preferido como un BitmapPixelFormat.</param>
      <returns>Una nueva instancia de ** BarcodeScannerFrameReader ** que lee fotogramas desde esta **BarcodeScannerProviderConnection**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.CreateFrameReaderAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Graphics.Imaging.BitmapSize)">
      <summary>Crea una nueva instancia de BarcodeScannerFrameReader que devuelve los fotogramas en el formato y tamaño preferidos cuando sea posible.</summary>
      <param name="preferredFormat">El formato de imagen preferido como un BitmapPixelFormat.</param>
      <param name="preferredSize">El tamaño del fotograma preferido como un BitmapSize en píxeles.</param>
      <returns>Una nueva instancia de ** BarcodeScannerFrameReader ** que lee fotogramas desde esta **BarcodeScannerProviderConnection**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.ReportErrorAsync(Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorData)">
      <summary>Envía un informe de errores a la aplicación de cliente.</summary>
      <param name="errorData">Información del error.</param>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.ReportErrorAsync(Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorData,System.Boolean,Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerReport)">
      <summary>Envía un informe de errores a la aplicación de cliente.</summary>
      <param name="errorData">Información del error.</param>
      <param name="isRetriable">Indica si se puede reintentar la operación.</param>
      <param name="scanReport">Los datos de digitalización que se han leído correctamente.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.ReportScannedDataAsync(Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerReport)">
      <summary>Envía un informe de datos de escáner de códigos de barras a la aplicación de cliente.</summary>
      <param name="report">Los datos de escáner de códigos de barras.</param>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.ReportTriggerStateAsync(Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerTriggerState)">
      <summary>Envía una actualización de estado de desencadenador de escáner de códigos de barras a la aplicación de cliente durante una operación de digitalización.</summary>
      <param name="state">El estado del desencadenador del escáner de códigos de barras. Los valores posibles se definen en BarcodeScannerTriggerState.</param>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.Start">
      <summary>Inicia la conexión para la transferencia de datos.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderTriggerDetails">
      <summary>Representa la información del desencadenador sobre la tarea en segundo plano del escáner de código de barras, donde los datos se transfieren entre la aplicación y el autor de la llamada.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderTriggerDetails.Connection">
      <summary>Obtiene el objeto de conexión que se usa para proporcionar digitalización de código de barras a una aplicación de cliente.</summary>
      <returns>Conexión que usa el proveedor para comunicarse con una aplicación de cliente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetActiveSymbologiesRequest">
      <summary>Representa la solicitud para establecer las simbologías de código de barras que debe usar el dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetActiveSymbologiesRequest.Symbologies">
      <summary>Obtiene las simbologías de código de barras que debe usar el dispositivo.</summary>
      <returns>Simbologías específicas que se van a utilizar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetActiveSymbologiesRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Notifica a la aplicación del cliente de que la solicitud se procesó correctamente.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetActiveSymbologiesRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Notifica a la aplicación del cliente de que la solicitud no se procesó correctamente.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetActiveSymbologiesRequest.ReportFailedAsync(System.Int32)">
      <summary>Notifica a la aplicación del cliente de que la solicitud no se procesó correctamente.</summary>
      <param name="reason">Un código de error **Int32** que se convertirá en un valor HRESULT y se generará como una excepción en la aplicación que llama. Se admiten los siguientes valores:</param>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetActiveSymbologiesRequest.ReportFailedAsync(System.Int32,System.String)">
      <summary>Notifica a la aplicación del cliente de que la solicitud no se procesó correctamente.</summary>
      <param name="reason">Un código de error **Int32** que se convertirá en un valor HRESULT y se generará como una excepción en la aplicación que llama. Se admiten los siguientes valores:</param>
      <param name="failedReasonDescription">Una descripción de la causa del error para su uso en la depuración.</param>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetActiveSymbologiesRequestEventArgs">
      <summary>Contiene información sobre una la solicitud para establecer las simbologías de código de barras que debe usar el dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetActiveSymbologiesRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtiene el objeto BarcodeScannerSetActiveSymbologiesRequest asociado a esta solicitud.</summary>
      <returns>El objeto que describe la solicitud.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetActiveSymbologiesRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto de aplazamiento para esta operación.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetSymbologyAttributesRequest">
      <summary>Representa la solicitud para establecer los atributos de una simbología de código de barras.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetSymbologyAttributesRequest.Attributes">
      <summary>Obtiene los atributos de una simbología de código de barras.</summary>
      <returns>Los atributos de una simbología de código de barras.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetSymbologyAttributesRequest.Symbology">
      <summary>Obtiene la simbología de código de barras cuyos atributos se deben establecer.</summary>
      <returns>Simbología del código de barras.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetSymbologyAttributesRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Notifica a la aplicación del cliente de que la solicitud se procesó correctamente.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetSymbologyAttributesRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Notifica a la aplicación del cliente de que la solicitud no se procesó correctamente.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetSymbologyAttributesRequest.ReportFailedAsync(System.Int32)">
      <summary>Notifica a la aplicación del cliente de que la solicitud no se procesó correctamente.</summary>
      <param name="reason">Un código de error **Int32** que se convertirá en un valor HRESULT y se generará como una excepción en la aplicación que llama. Se admiten los siguientes valores:</param>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetSymbologyAttributesRequest.ReportFailedAsync(System.Int32,System.String)">
      <summary>Notifica a la aplicación del cliente de que la solicitud no se procesó correctamente.</summary>
      <param name="reason">Un código de error **Int32** que se convertirá en un valor HRESULT y se generará como una excepción en la aplicación que llama. Se admiten los siguientes valores:</param>
      <param name="failedReasonDescription">Una descripción de la causa del error para su uso en la depuración.</param>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetSymbologyAttributesRequestEventArgs">
      <summary>Contiene información sobre una solicitud para establecer los atributos de una simbología de código de barras.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetSymbologyAttributesRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtiene el objeto BarcodeScannerSetSymbologyAttributesRequest asociado a esta solicitud.</summary>
      <returns>El objeto que describe la solicitud.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetSymbologyAttributesRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto de aplazamiento para esta operación.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStartSoftwareTriggerRequest">
      <summary>Representa la solicitud para indicar a un escáner de código de barras que inicie la digitalización.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStartSoftwareTriggerRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Notifica a la aplicación del cliente de que la solicitud se procesó correctamente.</summary>
      <returns>Un objeto asincrónico.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStartSoftwareTriggerRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Notifica a la aplicación del cliente de que la solicitud no se procesó correctamente.</summary>
      <returns>Un objeto asincrónico.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStartSoftwareTriggerRequest.ReportFailedAsync(System.Int32)">
      <summary>Notifica a la aplicación del cliente de que la solicitud no se procesó correctamente.</summary>
      <param name="reason">Un código de error **Int32** que se convertirá en un valor HRESULT y se generará como una excepción en la aplicación que llama. Se admiten los siguientes valores:</param>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStartSoftwareTriggerRequest.ReportFailedAsync(System.Int32,System.String)">
      <summary>Notifica a la aplicación del cliente de que la solicitud no se procesó correctamente.</summary>
      <param name="reason">Un código de error **Int32** que se convertirá en un valor HRESULT y se generará como una excepción en la aplicación que llama. Se admiten los siguientes valores:</param>
      <param name="failedReasonDescription">Una descripción de la causa del error para su uso en la depuración.</param>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStartSoftwareTriggerRequestEventArgs">
      <summary>Contiene información acerca de una solicitud para indicar a un escáner de códigos de barras que comience la digitalización.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStartSoftwareTriggerRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtiene el objeto BarcodeScannerStartSoftwareTriggerRequest asociado a esta solicitud.</summary>
      <returns>El objeto que describe la solicitud.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStartSoftwareTriggerRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto de aplazamiento para esta operación.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStopSoftwareTriggerRequest">
      <summary>Representa la solicitud para indicar a un escáner de código de barras que detenga la digitalización.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStopSoftwareTriggerRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Notifica a la aplicación del cliente de que la solicitud se procesó correctamente.</summary>
      <returns>Un objeto asincrónico.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStopSoftwareTriggerRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Notifica a la aplicación del cliente de que la solicitud no se procesó correctamente.</summary>
      <returns>Un objeto asincrónico.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStopSoftwareTriggerRequest.ReportFailedAsync(System.Int32)">
      <summary>Notifica a la aplicación del cliente de que la solicitud no se procesó correctamente.</summary>
      <param name="reason">Un código de error **Int32** que se convertirá en un valor HRESULT y se generará como una excepción en la aplicación que llama. Se admiten los siguientes valores:</param>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStopSoftwareTriggerRequest.ReportFailedAsync(System.Int32,System.String)">
      <summary>Notifica a la aplicación del cliente de que la solicitud no se procesó correctamente.</summary>
      <param name="reason">Un código de error **Int32** que se convertirá en un valor HRESULT y se generará como una excepción en la aplicación que llama. Se admiten los siguientes valores:</param>
      <param name="failedReasonDescription">Una descripción de la causa del error para su uso en la depuración.</param>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStopSoftwareTriggerRequestEventArgs">
      <summary>Contiene información sobre una solicitud para detener el desencadenador de software.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStopSoftwareTriggerRequestEventArgs.Request">
      <summary>Obtiene el objeto BarcodeScannerStopSoftwareTriggerRequest asociado a esta solicitud.</summary>
      <returns>El objeto que describe la solicitud.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStopSoftwareTriggerRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto de aplazamiento para esta operación.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerTriggerState">
      <summary>Define las constantes que indican el estado de desencadenador de código de barras.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerTriggerState.Pressed">
      <summary>El desencadenador o el botón del escáner de código de barras se presiona durante una operación de digitalización.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerTriggerState.Released">
      <summary>El desencadenador o el botón del escáner de código de barras se suelta durante una operación de digitalización.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerVideoFrame">
      <summary>Representa los datos de un fotograma de vídeo que se ha adquirido mediante el uso de un BarcodeScannerFrameReader.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerVideoFrame.Format">
      <summary>Obtiene el formato del fotograma de vídeo.</summary>
      <returns>El formato del fotograma de vídeo como un objeto BitmapPixelFormat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerVideoFrame.Height">
      <summary>Obtiene el alto del fotograma de vídeo.</summary>
      <returns>El alto del fotograma de vídeo en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerVideoFrame.PixelData">
      <summary>Obtiene los datos de píxeles del fotograma de vídeo.</summary>
      <returns>Los datos de píxeles como un IBuffer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerVideoFrame.Width">
      <summary>Obtiene el ancho del fotograma de vídeo.</summary>
      <returns>El ancho del fotograma de vídeo en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerVideoFrame.Close">
      <summary>Elimina el fotograma de vídeo y los recursos asociados.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeSymbologyAttributesBuilder">
      <summary>Representa el generador de atributos de simbología de código de barras.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeSymbologyAttributesBuilder.#ctor">
      <summary>Crea una instancia de BarcodeSymbologyAttributesBuilder.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeSymbologyAttributesBuilder.IsCheckDigitTransmissionSupported">
      <summary>Obtiene o establece si la simbología de código de barras admite la transmisión del dígito de control al cliente como parte de los datos sin procesar.</summary>
      <returns>True si la simbología de código de barras admite la transmisión del dígito de control como datos sin procesar; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeSymbologyAttributesBuilder.IsCheckDigitValidationSupported">
      <summary>Obtiene o establece si la simbología de código de barras admite la validación de dígitos de control.</summary>
      <returns>True si la simbología de código de barras admite la validación de dígitos de control; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeSymbologyAttributesBuilder.IsDecodeLengthSupported">
      <summary>Obtiene o establece si la simbología de código de barras admite varias longitudes de descodificación.</summary>
      <returns>True si la simbología de código de barras admite varias longitudes de descodificación; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeSymbologyAttributesBuilder.CreateAttributes">
      <summary>Crea un objeto BarcodeSymbologyAttributes a partir de las propiedades de esta clase.</summary>
      <returns>Los atributos de simbología.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Power.Battery">
      <summary>Proporciona información acerca de un controlador de batería que está conectado actualmente al dispositivo. Para obtener más información, consulte [Obtener información sobre la batería](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/dn895210(v=win.10)).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Power.Battery.AggregateBattery">
      <summary>Obtiene un objeto Battery que representa todos los controladores de batería conectados al dispositivo.</summary>
      <returns>Objeto Battery que representa la energía total de la batería.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Power.Battery.DeviceId">
      <summary>Obtiene el identificador (id.) para un controlador individual de batería.</summary>
      <returns>Identificador (id.) del controlador de batería.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Power.Battery.ReportUpdated">
      <summary>&lt;!--***¿en qué incrementos cambia esto? ¿Puede devolver un conjunto de baterías?***--&gt;</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Power.Battery.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Obtiene un objeto Battery que representa un controlador individual de la batería conectado al dispositivo.</summary>
      <param name="deviceId">Identificador de dispositivo del controlador de la batería (DeviceId).</param>
      <returns>Objeto Battery que corresponde al controlador de batería especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Power.Battery.GetDeviceSelector">
      <summary>Obtiene una cadena de Sintaxis de consulta avanzada (AQS) que se puede usar para buscar todos los controladores de batería que están conectados al dispositivo.</summary>
      <returns>Cadena de AQS que se puede usar para buscar todos los controladores de batería conectados al dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Power.Battery.GetReport">
      <summary>Obtiene un objeto BatteryReport que indica la carga, la capacidad y el estado de la batería o un agregado.</summary>
      <returns>Indica la carga, la capacidad y el estado de la batería o un agregado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Power.BatteryReport">
      <summary>Proporciona propiedades que indican la carga, la capacidad y el estado de la batería. Para obtener más información, consulte [Obtener información sobre la batería](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/dn895210(v=win.10)).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Power.BatteryReport.ChargeRateInMilliwatts">
      <summary>Obtiene la velocidad a la que la batería se está cargando.</summary>
      <returns>Velocidad a la que la batería se está cargando en milivatios (mW). Este valor es negativo cuando la batería se está descargando.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Power.BatteryReport.DesignCapacityInMilliwattHours">
      <summary>Obtiene la capacidad de energía estimada de una nueva batería de este tipo.</summary>
      <returns>Capacidad de energía estimada de una nueva batería de este tipo, en milivatios-hora (mWh).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Power.BatteryReport.FullChargeCapacityInMilliwattHours">
      <summary>Obtiene la capacidad de energía totalmente cargada de la batería.</summary>
      <returns>Capacidad de energía totalmente cargada de la batería, en milivatios-hora (mWh).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Power.BatteryReport.RemainingCapacityInMilliwattHours">
      <summary>Obtiene la capacidad de energía restante de la batería.</summary>
      <returns>Capacidad de energía restante de la batería, en milivatios-hora.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Power.BatteryReport.Status">
      <summary>Obtiene una enumeración BatteryStatus que indica el estado de la batería.</summary>
      <returns>Enumeración BatteryStatus que indica el estado de la batería.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflow">
      <summary>Representa una experiencia personalizada de impresión para una impresora 3D.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflow.DeviceID">
      <summary>Obtiene el identificador del dispositivo de la impresora 3D.</summary>
      <returns>Identificador del dispositivo de la impresora 3D.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflow.IsPrintReady">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica que el objeto 3D está listo para la impresión y no se requiere ninguna otra interacción por parte del usuario.</summary>
      <returns>**true** si el objeto 3D está listo para la impresión; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflow.PrinterChanged">
      <summary>Se produce cuando el usuario cambia la impresora 3D designada.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflow.PrintRequested">
      <summary>Se produce cuando el usuario inicia la impresión.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflow.GetPrintModelPackage">
      <summary>Obtiene el modelo del objeto 3D que se va a imprimir.</summary>
      <returns>Modelo del objeto 3D que se va a imprimir.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowDetail">
      <summary>Especifica los tipos de errores que puede experimentar la clase Print3DWorkflow.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowDetail.InvalidMaterialSelection">
      <summary>Se ha seleccionado un material de impresión no válido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowDetail.InvalidModel">
      <summary>El modelo 3D no es válido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowDetail.InvalidPrintTicket">
      <summary>El vale de impresión no es válido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowDetail.ModelExceedsPrintBed">
      <summary>El modelo 3D supera la cama de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowDetail.ModelNotManifold">
      <summary>El modelo 3D no tiene bordes múltiples.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowDetail.Unknown">
      <summary>No se encontraron errores conocidos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowDetail.UploadFailed">
      <summary>Error en la carga.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowPrinterChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos sobre el cambio de impresora a la aplicación que inició el cambio.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowPrinterChangedEventArgs.NewDeviceId">
      <summary>Obtiene el identificador del dispositivo de la nueva impresora 3D.</summary>
      <returns>Identificador del dispositivo de la nueva impresora 3D.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowPrintRequestedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos sobre la solicitud de impresión a la aplicación que inició la solicitud.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowPrintRequestedEventArgs.Status">
      <summary>Obtiene el estado de la solicitud de impresión.</summary>
      <returns>Estado de la solicitud de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowPrintRequestedEventArgs.SetExtendedStatus(Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowDetail)">
      <summary>Establece el estado extendido de la solicitud de impresión.</summary>
      <param name="value">Estado extendido de la solicitud de impresión.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowPrintRequestedEventArgs.SetSource(System.Object)">
      <summary>Establece los últimos datos del modelo, incluso las actualizaciones que haya efectuado Print3DWorkflow.</summary>
      <param name="source">Últimos datos del modelo, incluso las actualizaciones que haya efectuado Print3DWorkflow.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowPrintRequestedEventArgs.SetSourceChanged(System.Boolean)">
      <summary>Indica si el modelo de datos lo ha actualizado Print3DWorkflow.</summary>
      <param name="value">Devuelve **true** si se ha actualizado el modelo de datos; de lo contrario, **false**.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowStatus">
      <summary>Especifica el estado de la clase Print3DWorkflow.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowStatus.Abandoned">
      <summary>Se ha abandonado la experiencia de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowStatus.Canceled">
      <summary>Se ha cancelado la experiencia de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowStatus.Failed">
      <summary>Se ha producido un error en la solicitud de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowStatus.Slicing">
      <summary>El objeto se está preparando para la impresión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowStatus.Submitted">
      <summary>Se ha enviado la solicitud de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Radios.Radio">
      <summary>Representa un dispositivo de radio en el sistema.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Radios.Radio.Kind">
      <summary>Obtiene un valor de enumeración que describe qué clase de dispositivo de radio representa este objeto.</summary>
      <returns>Clase de este dispositivo de radio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Radios.Radio.Name">
      <summary>Obtiene el nombre del dispositivo de radio que representa este objeto.</summary>
      <returns>El nombre del dispositivo de radio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Radios.Radio.State">
      <summary>Obtiene el estado actual del dispositivo de radio que representa este objeto.</summary>
      <returns>Estado actual del dispositivo de radio.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Radios.Radio.StateChanged">
      <summary>Evento que inicia un cambio de estado en el dispositivo de radio que representa este objeto.  Cuando se quita una radio Bluetooth USB o se desconecta de algún modo, no se informa de ningún cambio de estado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Radios.Radio.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Un método estático que recupera un objeto de Radio. El método acepta se encuentra el "Device.Id" encontrado a través de Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync. Este procedimiento es más fiable que usar GetRadiosAsync para obtener una radio en situaciones donde una Radio de USB con error o eliminada en una estación de trabajo de Windows 10. En esta instancia de una radio con error o eliminada, GetRadiosAsync no devuelve radio bluetooth.</summary>
      <param name="deviceId">Cadena que identifica un dispositivo de radio en particular.</param>
      <returns>Operación asincrónica de recuperación. Cuando se completa correctamente, contiene un objeto Radio que representa el dispositivo de radio especificado. De lo contrario, lanza una excepción.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Radios.Radio.GetDeviceSelector">
      <summary>Método estático que devuelve una cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS) que se usará para enumerar o controlar los dispositivos de Radio con la clase Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync y métodos relacionados.</summary>
      <returns>Identificador que se usará para enumerar los dispositivos de radio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Radios.Radio.GetRadiosAsync">
      <summary>Método estático y asincrónico que recupera una colección de objetos Windows.Devices.Radios.Radio que representan los dispositivos de radio que han existido en el sistema en el momento en que se inició el programa.  Las adiciones o eliminaciones de dispositivos de radio se omiten en las llamadas posteriores.</summary>
      <returns>Operación asincrónica de recuperación. Cuando la operación se complete, contendrá una lista de objetos Windows.Devices.Radios.Radio que describen los dispositivos de radios que han existido en el momento en que se inició el programa.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Radios.Radio.RequestAccessAsync">
      <summary>Método asincrónico que recupera un valor que indica qué acceso tiene que el usuario actual al dispositivo de radio que representa este objeto. En los casos donde se requiere un permiso de usuario para tener acceso al dispositivo de radio, este método solicita permiso al usuario. Por consiguiente, llame siempre a este método en el subproceso de la interfaz de usuario.</summary>
      <returns>Operación asincrónica de recuperación de estado. Cuando se completa correctamente, contiene un valor de enumeración que describe el acceso del usuario actual a este dispositivo de radio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Radios.Radio.SetStateAsync(Windows.Devices.Radios.RadioState)">
      <summary>Operación asincrónica que intenta establecer el estado del dispositivo de radio que representa este objeto.</summary>
      <param name="value">Estado del dispositivo de radio deseado. </param>
      <returns>Operación asincrónica de configuración del estado. Cuando se completa correctamente, contiene un valor de enumeración que describe el estado de la solicitud de cambio de estado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Radios.RadioAccessStatus">
      <summary>Enumeración que describe los posibles estados de acceso que puede tener un usuario un dispositivo de radio especificado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioAccessStatus.Allowed">
      <summary>Se permite el acceso.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioAccessStatus.DeniedBySystem">
      <summary>El sistema denegó el acceso. Una razón común por la que se obtiene este resultado es que el usuario no tiene permiso adecuado para manipular el dispositivo de radio en cuestión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioAccessStatus.DeniedByUser">
      <summary>Se ha denegado el acceso por una acción del usuario; normalmente porque se deniega una operación a través de la página de la configuración de privacidad del dispositivo de radio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioAccessStatus.Unspecified">
      <summary>El estado de acceso no está especificado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Radios.RadioKind">
      <summary>Enumeración que representa las clases de dispositivos de radio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioKind.Bluetooth">
      <summary>Dispositivo de radio de Bluetooth.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioKind.FM">
      <summary>Dispositivo de radio FM. </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioKind.MobileBroadband">
      <summary>Dispositivo de radio móvil de banda ancha. </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioKind.Other">
      <summary>Clase sin especificar de dispositivo de radio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioKind.WiFi">
      <summary>Radio de Wi-Fi.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Radios.RadioState">
      <summary>Enumeración que describe los estados posibles de un dispositivo de radio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioState.Disabled">
      <summary>El firmware o un conmutador de hardware en el dispositivo han desactivado o deshabilitado el dispositivo de radio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioState.Off">
      <summary>El dispositivo de radio está apagado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioState.On">
      <summary>El dispositivo de radio está encendido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioState.Unknown">
      <summary>El estado del dispositivo de radio es desconocido o el dispositivo de radio está se encuentra en un estado erróneo o incontrolable.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer">
      <summary>Representa un sensor del acelerómetro.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.DeviceId">
      <summary>Obtiene el identificador del dispositivo.</summary>
      <returns>Identificador de dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.MaxBatchSize">
      <summary>Obtiene el número máximo de eventos que el sensor puede tratar por lotes.</summary>
      <returns>Número máximo de eventos por lotes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.MinimumReportInterval">
      <summary>Obtiene el intervalo mínimo de informe admitido por el acelerómetro.</summary>
      <returns>Propiedad ReportInterval mínima que admite el sensor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.ReadingTransform">
      <summary>Obtiene o establece la transformación que hay que aplicar a los datos del sensor. Las transformaciones que hay que aplicar están vinculadas a la orientación de la pantalla con la que se alinearán los datos del sensor.</summary>
      <returns>Valor de tipo DisplayOrientations que especifica la orientación de la pantalla con la que se alinearán los datos del sensor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.ReadingType">
      <summary>Obtiene el tipo de sensor de acelerómetro que se representa con este objeto.</summary>
      <returns>El tipo de acelerómetro.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.ReportInterval">
      <summary>Obtiene o establece el intervalo de informe actual para el acelerómetro.</summary>
      <returns>El intervalo de informe actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.ReportLatency">
      <summary>Obtiene o establece el retraso entre lotes de información del sensor.</summary>
      <returns>Retraso entre los lotes de información del sensor en milisegundos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.ReportThreshold">
      <summary>Obtiene el AccelerometerDataThreshold para el sensor del acelerómetro.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.ReadingChanged">
      <summary>Se produce cada vez que el acelerómetro proporciona una nueva lectura de sensores.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.Shaken">
      <summary>Se produce cuando el acelerómetro detecta que se ha sacudido el equipo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica el sensor a partir de su identificador.</summary>
      <param name="deviceId">Identificador del sensor.</param>
      <returns>Devuelve el objeto Accelerometer de su identificador.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.GetCurrentReading">
      <summary>Obtiene la lectura actual del acelerómetro.</summary>
      <returns>Este método no tiene parámetros.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.GetDefault">
      <summary>Devuelve el acelerómetro predeterminado.</summary>
      <returns>El acelerómetro predeterminado o NULL si no se encuentra ningún acelerómetro integrado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.GetDefault(Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReadingType)">
      <summary>Devuelve el acelerómetro predeterminado de un tipo específico de sensor. Los sensores de acelerómetro posibles se definen mediante AccelerometerReadingType.</summary>
      <param name="readingType">Indica el tipo de acelerómetro que se recuperará.</param>
      <returns>El acelerómetro predeterminado o **null** si no se encuentra ningún acelerómetro integrado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.GetDeviceSelector(Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReadingType)">
      <summary>Obtiene el selector de dispositivo.</summary>
      <param name="readingType">Tipo de sensor que se va a recuperar.</param>
      <returns>Devuelve el selector de dispositivo, si existe; de lo contrario, null.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerDataThreshold">
      <summary>Proporciona acceso a los umbrales de datos del acelerómetro (también conocido como sensibilidad a los cambios).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerDataThreshold.XAxisInGForce">
      <summary>Obtiene o establece la cantidad mínima de aumento o disminución de la aceleración a lo largo del eje x que se necesita para alcanzar el umbral, medido en fuerza g.</summary>
      <returns>Umbral de datos del acelerómetro para el eje x, en fuerza g.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerDataThreshold.YAxisInGForce">
      <summary>Obtiene o establece la cantidad mínima de aumento o disminución de la aceleración a lo largo del eje y que se necesita para alcanzar el umbral, medida en fuerza g.</summary>
      <returns>Umbral de datos del acelerómetro para el eje y, en fuerza g.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerDataThreshold.ZAxisInGForce">
      <summary>Obtiene o establece la cantidad mínima de aumento o disminución de la aceleración a lo largo del eje x que se necesita para alcanzar el umbral, medida en fuerza g.</summary>
      <returns>Umbral de datos del acelerómetro para el eje z, en fuerza g.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReading">
      <summary>Representa una lectura del acelerómetro.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReading.AccelerationX">
      <summary>Obtiene la aceleración en fuerza G a lo largo del eje X.</summary>
      <returns>La aceleración del eje X en unidades g.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReading.AccelerationY">
      <summary>Obtiene la aceleración en fuerza G a lo largo del eje Y.</summary>
      <returns>La aceleración del eje Y en unidades g.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReading.AccelerationZ">
      <summary>Obtiene la aceleración en fuerza G a lo largo del eje Z.</summary>
      <returns>La aceleración en fuerza G a lo largo del eje Z.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReading.PerformanceCount">
      <summary>Obtiene el recuento de rendimiento asociado a la lectura. Esto permite la sincronización de la lectura con otros dispositivos y procesos del sistema.</summary>
      <returns>El número de rendimiento para la lectura. Null si esta propiedad no se admite en el sensor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReading.Properties">
      <summary>Obtiene las propiedades de datos notificadas por el sensor.</summary>
      <returns>Contiene un par clave-valor para cada propiedad de datos notificada por el sensor para la lectura determinada. La clave es una cadena de la clave de propiedad y el valor es el valor de la propiedad que la clave representa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReading.Timestamp">
      <summary>Obtiene la hora a la que el sensor informó acerca de la lectura.</summary>
      <returns>El momento en que el sensor informó acerca de la lectura.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReadingChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento de cambio en la lectura del acelerómetro.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>Obtiene la lectura más reciente del acelerómetro.</summary>
      <returns>La lectura más reciente del acelerómetro.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReadingType">
      <summary>Indica el tipo de acelerómetro.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReadingType.Gravity">
      <summary>Un acelerómetro de gravedad solo está interesado en la influencia de la gravedad en un sensor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReadingType.Linear">
      <summary>Un acelerómetro lineal no tiene en cuenta la influencia de la gravedad.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReadingType.Standard">
      <summary>Un acelerómetro estándar tiene en cuenta todas las fuerzas que afectan al sensor.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerShakenEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento de acelerómetro sacudido.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerShakenEventArgs.Timestamp">
      <summary>Obtiene la hora a la que el sensor informó acerca del evento de acelerómetro sacudido.</summary>
      <returns>La hora a la que el sensor notificó el evento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor">
      <summary>Representa un sensor de actividad que proporciona la actividad y el estado de un sensor.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor.DeviceId">
      <summary>Obtiene el identificador del dispositivo.</summary>
      <returns>Identificador de dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor.MinimumReportInterval">
      <summary>Obtiene el intervalo mínimo de informe admitido por el sensor.</summary>
      <returns>El intervalo mínimo de informe admitido por el sensor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor.PowerInMilliwatts">
      <summary>Obtiene la potencia en milivatios que el sensor consume.</summary>
      <returns>Potencia en milivatios que el sensor consume.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor.SubscribedActivities">
      <summary>Obtiene la lista de tipos de actividad que el sensor promete realizar.</summary>
      <returns>Lista de valores de tipo ActivityType para los tipos de actividad que el sensor promete realizar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor.SupportedActivities">
      <summary>Obtiene la lista de tipos de actividad que el sensor admite.</summary>
      <returns>Lista de valores de tipo ActivityType para los tipos de actividad que el sensor admite.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor.ReadingChanged">
      <summary>Se produce cada vez que el sensor proporciona una nueva lectura de sensores.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica el sensor a partir de su identificador.</summary>
      <param name="deviceId">Identificador del sensor.</param>
      <returns>Devuelve el objeto ActivitySensor de su identificador.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor.GetCurrentReadingAsync">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica la lectura actual del sensor.</summary>
      <returns>Devuelve de forma asincrónica un objeto ActivitySensorReading que representa la información sobre el sensor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor.GetDefaultAsync">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica el sensor predeterminado.</summary>
      <returns>Devuelve de forma asincrónica un objeto ActivitySensor que representa el sensor predeterminado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor.GetDeviceSelector">
      <summary>Obtiene el selector de dispositivo.</summary>
      <returns>Devuelve el selector de dispositivo, si existe; de lo contrario, null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor.GetSystemHistoryAsync(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica lecturas de sensores en un momento concreto.</summary>
      <param name="fromTime">Hora en la que se obtienen lecturas de sensores.</param>
      <returns>Devuelve de forma asincrónica una lista de objetos ActivitySensorReading que representan la información sobre el sensor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor.GetSystemHistoryAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica lecturas de sensores en un momento y una duración concretos.</summary>
      <param name="fromTime">Hora en la que se obtienen lecturas de sensores.</param>
      <param name="duration">Intervalo de tiempo durante el que se van a obtener lecturas de sensores.</param>
      <returns>Devuelve de forma asincrónica una lista de objetos ActivitySensorReading que representan la información sobre el sensor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorReading">
      <summary>Representa la lectura de un sensor de actividad que proporciona las lecturas del sensor.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorReading.Activity">
      <summary>Obtiene el tipo de actividad del sensor.</summary>
      <returns>Valor de tipo ActivityType que especifica la actividad actual del sensor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorReading.Confidence">
      <summary>Obtiene la confianza de lectura del sensor.</summary>
      <returns>Valor de tipo ActivitySensorReadingConfidence que especifica la confianza de lectura del sensor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorReading.Timestamp">
      <summary>Obtiene la hora a la que el sensor informó acerca de la lectura.</summary>
      <returns>El momento en que el sensor informó acerca de la lectura.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorReadingChangedEventArgs">
      <summary>Representa los datos del evento de cambio de lectura del sensor.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>Obtiene la lectura más reciente del sensor.</summary>
      <returns>Lectura más reciente del sensor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorReadingChangeReport">
      <summary>Representa datos del desencadenador del sensor.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorReadingChangeReport.Reading">
      <summary>Obtiene la lectura del sensor cuando se desencadena.</summary>
      <returns>Lectura del sensor cuando se desencadena.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorReadingConfidence">
      <summary>Especifica la confianza de una lectura del sensor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorReadingConfidence.High">
      <summary>Hay mucha confianza en la lectura del sensor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorReadingConfidence.Low">
      <summary>Hay poca confianza en la lectura del sensor.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorTriggerDetails">
      <summary>Representa los detalles sobre el desencadenamiento del sensor.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorTriggerDetails.ReadReports">
      <summary>Lee informes sobre el desencadenamiento del sensor.</summary>
      <returns>Devuelve una lista de objetos ActivitySensorReadingChangeReport que proporciona datos del desencadenador del sensor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.ActivityType">
      <summary>Especifica los tipos de actividad de un sensor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.ActivityType.Biking">
      <summary>El sensor indica que el usuario está montando en bicicleta sobre el suelo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.ActivityType.Fidgeting">
      <summary>El sensor indica que hay movimientos leves mientras el usuario está quieto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.ActivityType.Idle">
      <summary>El sensor indica que está activo, pero en estado inactivo. No está con el usuario y permanece inmóvil, por ejemplo, encima de una mesa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.ActivityType.InVehicle">
      <summary>El sensor indica que el usuario se está desplazando en un vehículo de motor sobre el suelo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.ActivityType.Running">
      <summary>El sensor indica que el usuario se está desplazando a un ritmo más rápido que cuando camina y que ambos pies no tocan el suelo entre pasos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.ActivityType.Stationary">
      <summary>El sensor indica que no está en movimiento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.ActivityType.Unknown">
      <summary>El sensor indica una actividad desconocida.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.ActivityType.Walking">
      <summary>El sensor indica que el usuario está caminando. El usuario se desplaza a un paso moderado apoyando siempre uno de los pies.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.Altimeter">
      <summary>Proporciona una interfaz para un sensor altimétrico para medir la altitud relativa.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Altimeter.DeviceId">
      <summary>Obtiene el identificador del dispositivo.</summary>
      <returns>Identificador de dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Altimeter.MaxBatchSize">
      <summary>Obtiene el número máximo de eventos que el sensor puede tratar por lotes.</summary>
      <returns>Número máximo de eventos por lotes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Altimeter.MinimumReportInterval">
      <summary>Intervalo menor de informes que admite este sensor de altímetro.</summary>
      <returns>Propiedad ReportInterval menor que admite el sensor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Altimeter.ReportInterval">
      <summary>Obtiene o establece el intervalo de informe actual del altímetro.</summary>
      <returns>El intervalo de informe actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Altimeter.ReportLatency">
      <summary>Obtiene o establece el retraso entre lotes de información del sensor.</summary>
      <returns>Retraso entre los lotes de información del sensor en milisegundos.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.Altimeter.ReadingChanged">
      <summary>Se produce cada vez que el sensor de altímetro notifica un nuevo valor.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Altimeter.GetCurrentReading">
      <summary>Obtiene la lectura actual del altímetro.</summary>
      <returns>Lectura actual de altitud para este sensor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Altimeter.GetDefault">
      <summary>Devuelve el sensor de altímetro predeterminado.</summary>
      <returns>Altímetro predeterminado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.AltimeterReading">
      <summary>Representa una lectura de altímetro.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AltimeterReading.AltitudeChangeInMeters">
      <summary>Obtiene la altitud actual predeterminada por el sensor de altímetro.</summary>
      <returns>Altitud en metros.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AltimeterReading.PerformanceCount">
      <summary>Obtiene el recuento de rendimiento asociado a la lectura. Esto permite la sincronización de la lectura con otros dispositivos y procesos del sistema.</summary>
      <returns>El número de rendimiento para la lectura. Null si esta propiedad no se admite en el sensor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AltimeterReading.Properties">
      <summary>Obtiene las propiedades de datos notificadas por el sensor.</summary>
      <returns>Contiene un par clave-valor para cada propiedad de datos notificada por el sensor para la lectura determinada. La clave es una cadena de la clave de propiedad y el valor es el valor de la propiedad que la clave representa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AltimeterReading.Timestamp">
      <summary>Obtiene la hora de la lectura más reciente de altímetro.</summary>
      <returns>Hora a la que el sensor de altímetro notificó la lectura.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.AltimeterReadingChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento de cambio de la lectura del altímetro.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AltimeterReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>Obtiene la lectura más reciente del barómetro.</summary>
      <returns>Lectura más reciente del altímetro.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.Barometer">
      <summary>Proporciona una interfaz para un sensor barométrico para medir la presión atmosférica.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Barometer.DeviceId">
      <summary>Obtiene el identificador del dispositivo.</summary>
      <returns>Identificador de dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Barometer.MaxBatchSize">
      <summary>Obtiene o establece el retraso entre lotes de información del sensor.</summary>
      <returns>Retraso entre los lotes de información del sensor en milisegundos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Barometer.MinimumReportInterval">
      <summary>Intervalo menor de informes que admite este sensor de barómetro.</summary>
      <returns>Propiedad ReportInterval menor que admite el sensor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Barometer.ReportInterval">
      <summary>Obtiene o establece el intervalo de informe actual para el barómetro.</summary>
      <returns>El intervalo de informe actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Barometer.ReportLatency">
      <summary>Obtiene o establece el retraso entre lotes de información del sensor.</summary>
      <returns>Retraso entre los lotes de información del sensor en milisegundos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Barometer.ReportThreshold">
      <summary>Obtiene el BarometerDataThreshold para el sensor de presión barométrica.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.Barometer.ReadingChanged">
      <summary>Se produce cada vez que el sensor de barómetro notifica un nuevo valor.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Barometer.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica el sensor a partir de su identificador.</summary>
      <param name="deviceId">Identificador del sensor.</param>
      <returns>Devuelve el objeto Barometer de su identificador.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Barometer.GetCurrentReading">
      <summary>Obtiene la lectura actual del barómetro.</summary>
      <returns>Presión atmosférica actual según este sensor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Barometer.GetDefault">
      <summary>Devuelve el sensor de barómetro predeterminado.</summary>
      <returns>Barómetro predeterminado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Barometer.GetDeviceSelector">
      <summary>Obtiene el selector de dispositivo.</summary>
      <returns>Devuelve el selector de dispositivo, si existe; de lo contrario, null.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.BarometerDataThreshold">
      <summary>Proporciona acceso a los umbrales de datos del barómetro (también conocido como sensibilidad a los cambios).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.BarometerDataThreshold.Hectopascals">
      <summary>Obtiene o establece la cantidad mínima de aumento o disminución de la presión barométrica que se necesita para alcanzar el umbral, medida en hectopascales.</summary>
      <returns>Umbral de datos de presión barométrica, en hectopascales.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.BarometerReading">
      <summary>Representa una lectura del barómetro.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.BarometerReading.PerformanceCount">
      <summary>Obtiene el recuento de rendimiento asociado a la lectura. Esto permite la sincronización de la lectura con otros dispositivos y procesos del sistema.</summary>
      <returns>El número de rendimiento para la lectura. Null si esta propiedad no se admite en el sensor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.BarometerReading.Properties">
      <summary>Obtiene las propiedades de datos notificadas por el sensor.</summary>
      <returns>Contiene un par clave-valor para cada propiedad de datos notificada por el sensor para la lectura determinada. La clave es una cadena de la clave de propiedad y el valor es el valor de la propiedad que la clave representa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.BarometerReading.StationPressureInHectopascals">
      <summary>Obtiene la presión barométrica determinada por el sensor de barómetro.</summary>
      <returns>La presión en hectopascales (hPA).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.BarometerReading.Timestamp">
      <summary>Obtiene la hora de la lectura más reciente de barómetro.</summary>
      <returns>Hora a la que el sensor de barómetro notificó la lectura.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.BarometerReadingChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento de cambio en la lectura del barómetro.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.BarometerReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>Obtiene la lectura más reciente del barómetro.</summary>
      <returns>Lectura más reciente del barómetro.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.Compass">
      <summary>Representa un sensor de la brújula.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Compass.DeviceId">
      <summary>Obtiene el identificador del dispositivo.</summary>
      <returns>Identificador de dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Compass.MaxBatchSize">
      <summary>Obtiene el número máximo de eventos que el sensor puede tratar por lotes.</summary>
      <returns>Número máximo de eventos por lotes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Compass.MinimumReportInterval">
      <summary>Obtiene el intervalo mínimo de informe admitido por la brújula.</summary>
      <returns>Propiedad ReportInterval mínima que admite el sensor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Compass.ReadingTransform">
      <summary>Obtiene o establece la transformación que hay que aplicar a los datos del sensor. Las transformaciones que hay que aplicar están vinculadas a la orientación de la pantalla con la que se alinearán los datos del sensor.</summary>
      <returns>Valor de tipo DisplayOrientations que especifica la orientación de la pantalla con la que se alinearán los datos del sensor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Compass.ReportInterval">
      <summary>Obtiene o establece el intervalo de informe actual para la brújula.</summary>
      <returns>El intervalo de informe actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Compass.ReportLatency">
      <summary>Obtiene o establece el retraso entre lotes de información del sensor.</summary>
      <returns>Retraso entre los lotes de información del sensor en milisegundos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Compass.ReportThreshold">
      <summary>Obtiene el CompassDataThreshold para el sensor de la brújula.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.Compass.ReadingChanged">
      <summary>Se produce cada vez que la brújula proporciona una nueva lectura de sensores.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Compass.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica el sensor a partir de su identificador.</summary>
      <param name="deviceId">Identificador del sensor.</param>
      <returns>Devuelve el objeto Compass de su identificador.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Compass.GetCurrentReading">
      <summary>Obtiene la lectura actual de la brújula.</summary>
      <returns>La lectura actual de la brújula.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Compass.GetDefault">
      <summary>Devuelve la brújula predeterminada.</summary>
      <returns>La brújula predeterminada o NULL si no se encuentra ninguna brújula integrada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Compass.GetDeviceSelector">
      <summary>Obtiene el selector de dispositivo.</summary>
      <returns>Devuelve el selector de dispositivo, si existe; de lo contrario, null.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.CompassDataThreshold">
      <summary>Proporciona acceso a los umbrales de datos de la brújula (también conocido como sensibilidad a los cambios).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.CompassDataThreshold.Degrees">
      <summary>Obtiene o establece la cantidad mínima de cambios direccionales que se necesita para alcanzar el umbral, medida en grados.</summary>
      <returns>Umbral de datos de la brújula, en grados.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.CompassReading">
      <summary>Representa una lectura de la brújula.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.CompassReading.HeadingAccuracy">
      <summary>Obtiene la exactitud del encabezado de la brújula.</summary>
      <returns>La precisión del encabezado del compás.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.CompassReading.HeadingMagneticNorth">
      <summary>Obtiene el encabezado actual en grados con respecto al norte magnético.</summary>
      <returns>La dirección del norte magnético.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.CompassReading.HeadingTrueNorth">
      <summary>Obtiene el encabezado en grados con respecto al norte verdadero geográfico.</summary>
      <returns>El encabezado de norte verdadero.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.CompassReading.PerformanceCount">
      <summary>Obtiene el recuento de rendimiento asociado a la lectura. Esto permite la sincronización de la lectura con otros dispositivos y procesos del sistema.</summary>
      <returns>El número de rendimiento para la lectura. Null si esta propiedad no se admite en el sensor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.CompassReading.Properties">
      <summary>Obtiene las propiedades de datos notificadas por el sensor.</summary>
      <returns>Contiene un par clave-valor para cada propiedad de datos notificada por el sensor para la lectura determinada. La clave es una cadena de la clave de propiedad y el valor es el valor de la propiedad que la clave representa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.CompassReading.Timestamp">
      <summary>Obtiene la hora a la que el sensor informó acerca de la lectura.</summary>
      <returns>La hora a la que el sensor informó acerca de la lectura.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.CompassReadingChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento de cambio en la lectura de la brújula.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.CompassReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>Obtiene la lectura actual de la brújula.</summary>
      <returns>La lectura actual de la brújula.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.Gyrometer">
      <summary>Representa un sensor del girómetro.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Gyrometer.DeviceId">
      <summary>Obtiene el identificador del dispositivo.</summary>
      <returns>Identificador de dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Gyrometer.MaxBatchSize">
      <summary>Obtiene el número máximo de eventos que el sensor puede tratar por lotes.</summary>
      <returns>Número máximo de eventos por lotes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Gyrometer.MinimumReportInterval">
      <summary>Obtiene el intervalo mínimo de informe admitido por el girómetro.</summary>
      <returns>Propiedad ReportInterval mínima que admite el sensor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Gyrometer.ReadingTransform">
      <summary>Obtiene o establece la transformación que hay que aplicar a los datos del sensor. Las transformaciones que hay que aplicar están vinculadas a la orientación de la pantalla con la que se alinearán los datos del sensor.</summary>
      <returns>Valor de tipo DisplayOrientations que especifica la orientación de la pantalla con la que se alinearán los datos del sensor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Gyrometer.ReportInterval">
      <summary>Obtiene o establece el intervalo de informe actual para el girómetro.</summary>
      <returns>El intervalo de informe actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Gyrometer.ReportLatency">
      <summary>Obtiene o establece el retraso entre lotes de información del sensor.</summary>
      <returns>Retraso entre los lotes de información del sensor en milisegundos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Gyrometer.ReportThreshold">
      <summary>Obtiene el GyrometerDataThreshold para el sensor del girómetro.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.Gyrometer.ReadingChanged">
      <summary>Se produce cada vez que el girómetro proporciona la lectura de sensores actual.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Gyrometer.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica el sensor a partir de su identificador.</summary>
      <param name="deviceId">Identificador del sensor.</param>
      <returns>Devuelve el objeto Gyrometer de su identificador.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Gyrometer.GetCurrentReading">
      <summary>Obtiene la lectura actual del girómetro.</summary>
      <returns>Este método no tiene parámetros.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Gyrometer.GetDefault">
      <summary>Devuelve el girómetro predeterminado.</summary>
      <returns>El girómetro predeterminado o NULL si no se encuentra ningún girómetro integrado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Gyrometer.GetDeviceSelector">
      <summary>Obtiene el selector de dispositivo.</summary>
      <returns>Devuelve el selector de dispositivo, si existe; de lo contrario, null.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.GyrometerDataThreshold">
      <summary>Proporciona acceso a los umbrales de datos del girómetro (también conocido como sensibilidad a los cambios).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.GyrometerDataThreshold.XAxisInDegreesPerSecond">
      <summary>Obtiene o establece el cambio mínimo de la velocidad angular alrededor del eje x que se necesita para alcanzar el umbral, medido en grados por segundo.</summary>
      <returns>Umbral de datos del girómetro para el eje x, en grados por segundo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.GyrometerDataThreshold.YAxisInDegreesPerSecond">
      <summary>Obtiene o establece el cambio mínimo de la velocidad angular alrededor del eje y que se necesita para alcanzar el umbral, medido en grados por segundo.</summary>
      <returns>Umbral de datos del girómetro para el eje y, en grados por segundo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.GyrometerDataThreshold.ZAxisInDegreesPerSecond">
      <summary>Obtiene o establece el cambio mínimo de la velocidad angular alrededor del eje x que se necesita para alcanzar el umbral, medido en grados por segundo.</summary>
      <returns>Umbral de datos del girómetro para el eje x, en grados por segundo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.GyrometerReading">
      <summary>Representan una lectura del girómetro.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.GyrometerReading.AngularVelocityX">
      <summary>Obtiene la velocidad angular, en grados por segundo, con relación al eje X.</summary>
      <returns>La velocidad angular, en grados por segundo, con relación al eje X.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.GyrometerReading.AngularVelocityY">
      <summary>Obtiene la velocidad angular, en grados por segundo, con relación al eje Y.</summary>
      <returns>La velocidad angular, en grados por segundo, con relación al eje Y.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.GyrometerReading.AngularVelocityZ">
      <summary>Obtiene la velocidad angular, en grados por segundo, con relación al eje Z.</summary>
      <returns>La velocidad angular, en grados por segundo, con relación al eje Z.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.GyrometerReading.PerformanceCount">
      <summary>Obtiene el recuento de rendimiento asociado a la lectura. Esto permite la sincronización de la lectura con otros dispositivos y procesos del sistema.</summary>
      <returns>El número de rendimiento para la lectura. Null si esta propiedad no se admite en el sensor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.GyrometerReading.Properties">
      <summary>Obtiene las propiedades de datos notificadas por el sensor.</summary>
      <returns>Contiene un par clave-valor para cada propiedad de datos notificada por el sensor para la lectura determinada. La clave es una cadena de la clave de propiedad y el valor es el valor de la propiedad que la clave representa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.GyrometerReading.Timestamp">
      <summary>Obtiene la hora a la que el sensor informó acerca de la lectura.</summary>
      <returns>La hora a la que el sensor informó acerca de la lectura.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.GyrometerReadingChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento de cambio en la lectura del girómetro.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.GyrometerReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>Obtiene la lectura actual del girómetro.</summary>
      <returns>La lectura actual del girómetro.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleReading">
      <summary>Proporciona acceso a los datos expuestos por el sensor de ángulo de la bisagra en un dispositivo de doble pantalla.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleReading.AngleInDegrees">
      <summary>Obtiene el ángulo indicado por el sensor de ángulo de la bisagra.</summary>
      <returns>Ángulo indicado por el objeto HingeAngleSensor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleReading.Properties">
      <summary>Obtiene una colección de pares clave-valor que representan las propiedades de datos que el sensor indica para la lectura proporcionada.</summary>
      <returns>Colección de pares clave-valor que representan las propiedades de datos que el sensor indica para la lectura proporcionada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleReading.Timestamp">
      <summary>Obtiene la hora en que se obtuvo la lectura del ángulo de la bisagra.</summary>
      <returns>Hora en que se obtuvo la lectura del objeto HingeAngleSensor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleSensor">
      <summary>Representa el sensor de ángulo de la bisagra en un dispositivo de doble pantalla.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleSensor.DeviceId">
      <summary>Obtiene el identificador del dispositivo.</summary>
      <returns>Identificador de dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleSensor.MinReportThresholdInDegrees">
      <summary>Obtiene el umbral de notificación mínimo para el sensor de ángulo de la bisagra, medido en grados.</summary>
      <returns>Umbral de notificación mínimo para el sensor de ángulo de la bisagra, en grados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleSensor.ReportThresholdInDegrees">
      <summary>Obtiene el umbral de notificación para el sensor de ángulo de la bisagra, medido en grados.</summary>
      <returns>Umbral de notificación para el sensor de ángulo de la bisagra, medido en grados.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleSensor.ReadingChanged">
      <summary>Se produce cuando el sensor de ángulo de la bisagra de un dispositivo de doble pantalla informa de un cambio en el ángulo de apertura.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleSensor.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Obtiene el sensor de ángulo de la bisagra del identificador.</summary>
      <param name="deviceId">Identificador del sensor.</param>
      <returns>Objeto HingeAngleSensor del identificador.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleSensor.GetCurrentReadingAsync">
      <summary>Recupera de forma asincrónica los datos actuales del sensor de ángulo de la bisagra.</summary>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve una referencia a la HingeAngleReading.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleSensor.GetDefaultAsync">
      <summary>Recupera de forma asincrónica el sensor de ángulo de la bisagra predeterminado.</summary>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve una referencia al objeto HingeAngleSensor predeterminado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleSensor.GetDeviceSelector">
      <summary>Obtiene una cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS) para identificar las instancias de los paneles de pantalla en un dispositivo de doble pantalla con bisagra. Esta cadena se pasa al método HingeAngleSensor.GetRelatedToAdjacentPanelsAsync.</summary>
      <returns>Devuelve el selector de dispositivo HingeAngleSensor, si existe; de lo contrario, null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleSensor.GetRelatedToAdjacentPanelsAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Recupera de forma asincrónica un sensor de ángulo de la bisagra para dos paneles de pantalla adyacentes.</summary>
      <param name="firstPanelId">Identificador de dispositivo de uno de los paneles con bisagra.</param>
      <param name="secondPanelId">Identificador de dispositivo del otro panel con bisagra.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve una referencia a un objeto HingeAngleSensor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleSensorReadingChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento ReadingChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleSensorReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>Obtiene los datos expuestos por el sensor de ángulo de la bisagra en un dispositivo de doble pantalla.</summary>
      <returns>Datos proporcionados por el objeto HingeAngleSensor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer">
      <summary>Representa un sensor del inclinómetro.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.DeviceId">
      <summary>Obtiene el identificador del dispositivo.</summary>
      <returns>Identificador de dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.MaxBatchSize">
      <summary>Obtiene el número máximo de eventos que el sensor puede tratar por lotes.</summary>
      <returns>Número máximo de eventos por lotes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.MinimumReportInterval">
      <summary>Obtiene el intervalo mínimo de informe admitido por el inclinómetro.</summary>
      <returns>Propiedad ReportInterval mínima que admite el sensor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.ReadingTransform">
      <summary>Obtiene o establece la transformación que hay que aplicar a los datos del sensor. Las transformaciones que hay que aplicar están vinculadas a la orientación de la pantalla con la que se alinearán los datos del sensor.</summary>
      <returns>Valor de tipo DisplayOrientations que especifica la orientación de la pantalla con la que se alinearán los datos del sensor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.ReadingType">
      <summary>Obtiene el tipo de lectura del sensor.</summary>
      <returns>Valor de tipo SensorReadingType que especifica el tipo de lectura del sensor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.ReportInterval">
      <summary>Obtiene o establece el intervalo de informe actual para el inclinómetro.</summary>
      <returns>El intervalo de informe actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.ReportLatency">
      <summary>Obtiene o establece el retraso entre lotes de información del sensor.</summary>
      <returns>Retraso entre los lotes de información del sensor en milisegundos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.ReportThreshold">
      <summary>Obtiene el objeto InclinometerDataThreshold para el sensor del girómetro.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.ReadingChanged">
      <summary>Se produce cada vez que el inclinómetro proporciona una nueva lectura de sensores.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica el sensor a partir de su identificador.</summary>
      <param name="deviceId">Identificador del sensor.</param>
      <returns>Devuelve el objeto Inclinometer de su identificador.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.GetCurrentReading">
      <summary>Obtiene la lectura actual del inclinómetro.</summary>
      <returns>La lectura actual del inclinómetro.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.GetDefault">
      <summary>Devuelve el inclinómetro predeterminado para lecturas absolutas.</summary>
      <returns>El inclinómetro predeterminado o NULL si no se encuentra ningún inclinómetro.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.GetDefault(Windows.Devices.Sensors.SensorReadingType)">
      <summary>Devuelve el inclinómetro predeterminado en función del SensorReadingType.</summary>
      <param name="sensorReadingtype">Tipo de sensor que se va a recuperar.</param>
      <returns>El inclinómetro predeterminado o **null** si no se encuentra ningún inclinómetro.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.GetDefaultForRelativeReadings">
      <summary>Devuelve el inclinómetro predeterminado para lecturas relativas.</summary>
      <returns>El inclinómetro predeterminado o NULL si no se encuentra ningún inclinómetro.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.GetDeviceSelector(Windows.Devices.Sensors.SensorReadingType)">
      <summary>Obtiene el selector de dispositivo.</summary>
      <param name="readingType">Tipo de sensor que se va a recuperar.</param>
      <returns>Devuelve el selector de dispositivo, si existe; de lo contrario, null.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.InclinometerDataThreshold">
      <summary>Proporciona acceso a los umbrales de datos del inclinómetro (también conocido como sensibilidad a los cambios).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.InclinometerDataThreshold.PitchInDegrees">
      <summary>Obtiene o establece el cambio mínimo de rotación alrededor del eje de cabeceo (eje transverso) que se necesita para alcanzar el umbral, medido en grados.</summary>
      <returns>Umbral de datos del inclinómetro para el eje de cabeceo, en grados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.InclinometerDataThreshold.RollInDegrees">
      <summary>Obtiene o establece el cambio mínimo de rotación alrededor del eje de balanceo (eje longitudinal) que se necesita para alcanzar el umbral, medido en grados.</summary>
      <returns>Umbral de datos del inclinómetro para el eje de balanceo, en grados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.InclinometerDataThreshold.YawInDegrees">
      <summary>Obtiene o establece el cambio mínimo de rotación alrededor del eje de derrape (eje vertical) que se necesita para alcanzar el umbral, medido en grados.</summary>
      <returns>Umbral de datos del inclinómetro para el eje de derrape, en grados.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.InclinometerReading">
      <summary>Representa una lectura del inclinómetro.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.InclinometerReading.PerformanceCount">
      <summary>Obtiene el recuento de rendimiento asociado a la lectura. Esto permite la sincronización de la lectura con otros dispositivos y procesos del sistema.</summary>
      <returns>El número de rendimiento para la lectura. Null si esta propiedad no se admite en el sensor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.InclinometerReading.PitchDegrees">
      <summary>Obtiene el giro en grados sobre el eje X.</summary>
      <returns>El giro en grados sobre el eje X.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.InclinometerReading.Properties">
      <summary>Obtiene una colección de pares clave-valor que representan las propiedades de datos que el sensor indica para la lectura proporcionada.</summary>
      <returns>Colección de pares clave-valor que representan las propiedades de datos que el sensor indica para la lectura proporcionada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.InclinometerReading.RollDegrees">
      <summary>Obtiene el giro en grados sobre el eje Y.</summary>
      <returns>El giro en grados sobre el eje Y.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.InclinometerReading.Timestamp">
      <summary>Obtiene la hora a la que el sensor informó acerca de la lectura.</summary>
      <returns>La hora a la que el sensor informó acerca de la lectura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.InclinometerReading.YawAccuracy">
      <summary>Obtiene la exactitud del eje Z del inclinómetro.</summary>
      <returns>Precisión del eje Z del inclinómetro.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.InclinometerReading.YawDegrees">
      <summary>Obtiene el giro en grados sobre el eje Z.</summary>
      <returns>La giro en grados sobre el eje Z.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.InclinometerReadingChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento de cambio en la lectura del inclinómetro.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.InclinometerReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>Obtiene la lectura actual del inclinómetro.</summary>
      <returns>La lectura actual del inclinómetro.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.ISensorDataThreshold">
      <summary>Identifica un umbral para los datos de los sensores. Cuando se cruce este umbral, se activará el desencadenador del sensor.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.LightSensor">
      <summary>Representa un sensor de luz ambiental.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.LightSensor.DeviceId">
      <summary>Obtiene el identificador del dispositivo.</summary>
      <returns>Identificador de dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.LightSensor.MaxBatchSize">
      <summary>Obtiene el número máximo de eventos que el sensor puede tratar por lotes.</summary>
      <returns>Número máximo de eventos por lotes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.LightSensor.MinimumReportInterval">
      <summary>Obtiene el intervalo mínimo de informe admitido por el sensor.</summary>
      <returns>Propiedad ReportInterval mínima que admite el sensor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.LightSensor.ReportInterval">
      <summary>Obtiene o establece el intervalo actual del informe para el sensor de luz ambiental.</summary>
      <returns>El intervalo de informe actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.LightSensor.ReportLatency">
      <summary>Obtiene o establece el retraso entre lotes de información del sensor.</summary>
      <returns>Retraso entre los lotes de información del sensor en milisegundos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.LightSensor.ReportThreshold">
      <summary>Obtiene la clase LightSensorDataThreshold para el sensor de luz.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.LightSensor.ReadingChanged">
      <summary>Se produce cada vez que el sensor de luz ambiental proporciona una nueva lectura.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.LightSensor.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica el sensor a partir de su identificador.</summary>
      <param name="deviceId">Identificador del sensor.</param>
      <returns>Devuelve el objeto LightSensor de su identificador.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.LightSensor.GetCurrentReading">
      <summary>Obtiene la lectura actual del sensor de luz ambiental.</summary>
      <returns>La lectura actual del sensor de luz ambiental.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.LightSensor.GetDefault">
      <summary>Devuelve el sensor predeterminado de luz ambiental.</summary>
      <returns>El sensor de luz ambiental predeterminado o NULL si no se encuentra ningún sensor de luz integrado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.LightSensor.GetDeviceSelector">
      <summary>Obtiene el selector de dispositivo.</summary>
      <returns>Devuelve el selector de dispositivo, si existe; de lo contrario, null.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.LightSensorDataThreshold">
      <summary>Proporciona acceso a los umbrales de datos de luz (también conocido como sensibilidad a los cambios).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.LightSensorDataThreshold.AbsoluteLux">
      <summary>Obtiene o establece el cambio mínimo de luz (lux) que se necesita para alcanzar el umbral, medido en unidades absolutas de lux.</summary>
      <returns>Umbral de datos de luz, en unidades absolutas de lux.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.LightSensorDataThreshold.LuxPercentage">
      <summary>Obtiene o establece el cambio mínimo de luz (lux) que se necesita para alcanzar el umbral, medido en porcentaje.</summary>
      <returns>Umbral de datos de luz, en porcentaje.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.LightSensorReading">
      <summary>Representa una lectura del sensor de luz ambiental.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.LightSensorReading.IlluminanceInLux">
      <summary>Obtiene el nivel de iluminancia en lux.</summary>
      <returns>El nivel de iluminancia en lux.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.LightSensorReading.PerformanceCount">
      <summary>Obtiene el recuento de rendimiento asociado a la lectura. Esto permite la sincronización de la lectura con otros dispositivos y procesos del sistema.</summary>
      <returns>El número de rendimiento para la lectura. Null si esta propiedad no se admite en el sensor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.LightSensorReading.Properties">
      <summary>Obtiene las propiedades de datos notificadas por el sensor.</summary>
      <returns>Contiene un par clave-valor para cada propiedad de datos notificada por el sensor para la lectura determinada. La clave es una cadena de la clave de propiedad y el valor es el valor de la propiedad que la clave representa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.LightSensorReading.Timestamp">
      <summary>Obtiene la hora a la que el sensor informó acerca de la lectura.</summary>
      <returns>La hora a la que el sensor informó acerca de la lectura.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.LightSensorReadingChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento de cambio de lectura del sensor de luz ambiental.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.LightSensorReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>Obtiene la lectura actual del sensor de luz ambiental.</summary>
      <returns>La lectura actual del sensor de luz ambiental.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.Magnetometer">
      <summary>Representa un sensor magnético.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Magnetometer.DeviceId">
      <summary>Obtiene el identificador del dispositivo.</summary>
      <returns>Identificador de dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Magnetometer.MaxBatchSize">
      <summary>Obtiene el número máximo de eventos que el sensor puede tratar por lotes.</summary>
      <returns>Número máximo de eventos por lotes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Magnetometer.MinimumReportInterval">
      <summary>Obtiene el intervalo mínimo de informe admitido por el magnetómetro.</summary>
      <returns>Propiedad ReportInterval mínima que admite el sensor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Magnetometer.ReadingTransform">
      <summary>Obtiene o establece la transformación que hay que aplicar a los datos del sensor. Las transformaciones que hay que aplicar están vinculadas a la orientación de la pantalla con la que se alinearán los datos del sensor.</summary>
      <returns>Valor de tipo DisplayOrientations que especifica la orientación de la pantalla con la que se alinearán los datos del sensor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Magnetometer.ReportInterval">
      <summary>Obtiene o establece el intervalo de informe actual para el magnetómetro.</summary>
      <returns>El intervalo de informe actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Magnetometer.ReportLatency">
      <summary>Obtiene o establece el retraso entre lotes de información del sensor.</summary>
      <returns>Retraso entre los lotes de información del sensor en milisegundos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Magnetometer.ReportThreshold">
      <summary>Obtiene la clase MagnetometerDataThreshold para el sensor del magnetómetro.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.Magnetometer.ReadingChanged">
      <summary>Se produce cada vez que la brújula proporciona una nueva lectura de sensores.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Magnetometer.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica el sensor a partir de su identificador.</summary>
      <param name="deviceId">Identificador del sensor.</param>
      <returns>Devuelve el objeto Magnetometer de su identificador.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Magnetometer.GetCurrentReading">
      <summary>Obtiene la lectura actual del magnetómetro.</summary>
      <returns>Lectura actual del magnetómetro.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Magnetometer.GetDefault">
      <summary>Devuelve el magnetómetro predeterminado.</summary>
      <returns>El magnetómetro predeterminado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Magnetometer.GetDeviceSelector">
      <summary>Obtiene el selector de dispositivo.</summary>
      <returns>Devuelve el selector de dispositivo, si existe; de lo contrario, null.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerAccuracy">
      <summary>Precisión del sensor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerAccuracy.Approximate">
      <summary>Los valores reales y notificados difieren, pero pueden ser suficientemente precisos para alguna aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerAccuracy.High">
      <summary>Los valores reales y notificados son precisos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerAccuracy.Unknown">
      <summary>La precisión no está disponible actualmente, normalmente debido a que el controlador no puede notificarla.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerAccuracy.Unreliable">
      <summary>Los valores reales y notificados tienen un alto nivel de inexactitud.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerDataThreshold">
      <summary>Proporciona acceso a los umbrales de datos del magnetómetro (también conocido como sensibilidad a los cambios).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerDataThreshold.XAxisMicroteslas">
      <summary>Obtiene o establece el cambio mínimo de los datos geomagnéticos alrededor del eje x que se necesita para alcanzar el umbral, medido en microteslas.</summary>
      <returns>Umbral de datos del magnetómetro para el eje x, en microteslas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerDataThreshold.YAxisMicroteslas">
      <summary>Obtiene o establece el cambio mínimo de los datos geomagnéticos alrededor del eje y que se necesita para alcanzar el umbral, medido en microteslas.</summary>
      <returns>Umbral de datos del magnetómetro para el eje y, en microteslas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerDataThreshold.ZAxisMicroteslas">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerReading">
      <summary>Representan una lectura del magnetómetro.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerReading.DirectionalAccuracy">
      <summary>Obtiene la exactitud direccional del magnetómetro.</summary>
      <returns>La exactitud direccional del magnetómetro.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerReading.MagneticFieldX">
      <summary>Obtiene la intensidad del campo magnético en microteslas a lo largo del eje X.</summary>
      <returns>La intensidad del campo magnético en microteslas a lo largo del eje X.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerReading.MagneticFieldY">
      <summary>Obtiene la intensidad del campo magnético en microteslas a lo largo del eje Y.</summary>
      <returns>La intensidad del campo magnético en microteslas a lo largo del eje Y.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerReading.MagneticFieldZ">
      <summary>Obtiene la intensidad del campo magnético en microteslas a lo largo del eje Z.</summary>
      <returns>La intensidad del campo magnético en microteslas a lo largo del eje Z.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerReading.PerformanceCount">
      <summary>Obtiene el recuento de rendimiento asociado a la lectura. Esto permite la sincronización de la lectura con otros dispositivos y procesos del sistema.</summary>
      <returns>El número de rendimiento para la lectura. Null si esta propiedad no se admite en el sensor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerReading.Properties">
      <summary>Obtiene las propiedades de datos notificadas por el sensor.</summary>
      <returns>Contiene un par clave-valor para cada propiedad de datos notificada por el sensor para la lectura determinada. La clave es una cadena de la clave de propiedad y el valor es el valor de la propiedad que la clave representa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerReading.Timestamp">
      <summary>Obtiene la hora a la que el sensor informó acerca de la lectura.</summary>
      <returns>La hora a la que el sensor informó acerca de la lectura.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerReadingChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento de cambio en la lectura del magnetómetro.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>Obtiene la lectura actual del magnetómetro.</summary>
      <returns>Lectura actual del magnetómetro.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor">
      <summary>Representa un sensor de orientación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.DeviceId">
      <summary>Obtiene el identificador del dispositivo.</summary>
      <returns>Identificador de dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.MaxBatchSize">
      <summary>Obtiene el número máximo de eventos que el sensor puede tratar por lotes.</summary>
      <returns>Número máximo de eventos por lotes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.MinimumReportInterval">
      <summary>Obtiene el intervalo mínimo de informe admitido por el sensor.</summary>
      <returns>Propiedad ReportInterval mínima que admite el sensor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.ReadingTransform">
      <summary>Obtiene o establece la transformación que hay que aplicar a los datos del sensor. Las transformaciones que hay que aplicar están vinculadas a la orientación de la pantalla con la que se alinearán los datos del sensor.</summary>
      <returns>Valor de tipo DisplayOrientations que especifica la orientación de la pantalla con la que se alinearán los datos del sensor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.ReadingType">
      <summary>Obtiene el tipo de lectura del sensor.</summary>
      <returns>Valor de tipo SensorReadingType que especifica el tipo de lectura del sensor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.ReportInterval">
      <summary>Obtiene o establece el intervalo de informe admitido por el sensor.</summary>
      <returns>El intervalo de informe admitido por el sensor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.ReportLatency">
      <summary>Obtiene o establece el retraso entre lotes de información del sensor.</summary>
      <returns>Retraso entre los lotes de información del sensor en milisegundos.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.ReadingChanged">
      <summary>Se produce cada vez que el sensor de orientación proporciona una nueva lectura.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica el sensor a partir de su identificador.</summary>
      <param name="deviceId">Identificador del sensor.</param>
      <returns>Devuelve el objeto OrientationSensor de su identificador.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.GetCurrentReading">
      <summary>Obtiene la lectura actual del sensor.</summary>
      <returns>La lectura actual del sensor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.GetDefault">
      <summary>Devuelve el sensor de orientación predeterminado para lecturas absolutas.</summary>
      <returns>El sensor de orientación predeterminado o **null** si no se encuentra ningún sensor de orientación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.GetDefault(Windows.Devices.Sensors.SensorReadingType)">
      <summary>Devuelve el sensor de orientación predeterminado, teniendo en cuenta las preferencias de precisión.</summary>
      <param name="sensorReadingtype">Tipo de sensor que se va a recuperar. Un valor de Absolute SensorReadingType devuelve un OrientationSensor con un acelerómetro, un girómetro y un magnetómetro para determinar la orientación con respecto al norte magnético. Un SensorReadingType relativo devuelve un OrientationSensor mediante un acelerómetro y girómetro solo (y ningún magnetómetro), midiendo en relación con el lugar en el que se creó la instancia del sensor por primera vez".</param>
      <returns>El sensor de orientación predeterminado o **null** si no se encuentra ningún sensor de orientación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.GetDefault(Windows.Devices.Sensors.SensorReadingType,Windows.Devices.Sensors.SensorOptimizationGoal)">
      <summary>Devuelve el sensor de orientación predeterminado, teniendo en cuenta las preferencias de precisión y energía.</summary>
      <param name="sensorReadingType">Tipo de sensor que se va a recuperar. Un valor de Absolute SensorReadingType devuelve un OrientationSensor con un acelerómetro, un girómetro y un magnetómetro para determinar la orientación con respecto al norte magnético. Un SensorReadingType relativo devuelve un OrientationSensor mediante un acelerómetro y girómetro solo (y ningún magnetómetro), midiendo en relación con el lugar en el que se creó la instancia del sensor por primera vez.</param>
      <param name="optimizationGoal">Indica las preferencias de optimización del sensor. Este campo solo se usa si se especifica un valor de SensorReadingType absoluto. Un valor de optimizationGoal de precisión devolverá un valor de OrientationSensor con un acelerómetro, un girómetro y un magnetómetro para determinar la orientación con respecto al norte magnético. Esto tiene la posibilidad de usar mucha energía debido a su uso de un girómetro.</param>
      <returns>El sensor de orientación predeterminado o **null** si no se encuentra ningún sensor de orientación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.GetDefaultForRelativeReadings">
      <summary>Devuelve el sensor de orientación predeterminado para lecturas relativas.</summary>
      <returns>El sensor de orientación predeterminado o NULL si no se encuentra ningún sensor de orientación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.GetDeviceSelector(Windows.Devices.Sensors.SensorReadingType)">
      <summary>Obtiene el selector de dispositivo.</summary>
      <param name="readingType">Tipo de sensor que se va a recuperar.</param>
      <returns>Devuelve el selector de dispositivo, si existe; de lo contrario, null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.GetDeviceSelector(Windows.Devices.Sensors.SensorReadingType,Windows.Devices.Sensors.SensorOptimizationGoal)">
      <summary>Obtiene el selector de dispositivo.</summary>
      <param name="readingType">Tipo de sensor que se va a recuperar. Un valor de Absolute SensorReadingType devuelve un OrientationSensor con un acelerómetro, un girómetro y un magnetómetro para determinar la orientación con respecto al norte magnético. Un SensorReadingType relativo devuelve un OrientationSensor mediante un acelerómetro y girómetro solo (y ningún magnetómetro), midiendo en relación con el lugar en el que se creó la instancia del sensor por primera vez.</param>
      <param name="optimizationGoal">Indica las preferencias de optimización del sensor. Este campo solo se usa si se especifica un valor de SensorReadingType absoluto. Un valor de optimizationGoal de precisión devolverá un valor de OrientationSensor con un acelerómetro, un girómetro y un magnetómetro para determinar la orientación con respecto al norte magnético. Esto tiene la posibilidad de usar mucha energía debido a su uso de un girómetro.</param>
      <returns>Devuelve el selector de dispositivo, si existe; de lo contrario, null.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensorReading">
      <summary>Representa una lectura del sensor de orientación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensorReading.PerformanceCount">
      <summary>Obtiene el recuento de rendimiento asociado a la lectura. Esto permite la sincronización de la lectura con otros dispositivos y procesos del sistema.</summary>
      <returns>El número de rendimiento para la lectura. Null si esta propiedad no se admite en el sensor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensorReading.Properties">
      <summary>Obtiene las propiedades de datos notificadas por el sensor.</summary>
      <returns>Contiene un par clave-valor para cada propiedad de datos notificada por el sensor para la lectura determinada. La clave es una cadena de la clave de propiedad y el valor es el valor de la propiedad que la clave representa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensorReading.Quaternion">
      <summary>Obtiene el cuaternión de la lectura actual del sensor de orientación.</summary>
      <returns>El cuaternión de la lectura actual del sensor de orientación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensorReading.RotationMatrix">
      <summary>Obtiene la matriz de giro para la lectura actual del sensor de orientación.</summary>
      <returns>La matriz de giro para la lectura actual del sensor de orientación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensorReading.Timestamp">
      <summary>Obtiene la hora a la que el sensor informó acerca de la lectura.</summary>
      <returns>La hora a la que el sensor informó acerca de la lectura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensorReading.YawAccuracy">
      <summary>Obtiene la precisión del eje Z del sensor de orientación.</summary>
      <returns>Precisión del eje Z del sensor de orientación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensorReadingChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento de cambio en la lectura del sensor de orientación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensorReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>Obtiene la lectura actual, que incluye un cuaternión, una matriz de giro y una marca de tiempo.</summary>
      <returns>La lectura actual, que incluye un cuaternión, una matriz de giro y una marca de tiempo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.Pedometer">
      <summary>Proporciona una interfaz para que un podómetro mida el número de pasos dados.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Pedometer.DeviceId">
      <summary>Obtiene el identificador del dispositivo.</summary>
      <returns>Identificador de dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Pedometer.MinimumReportInterval">
      <summary>Intervalo menor de informes que admite este podómetro.</summary>
      <returns>Propiedad ReportInterval menor que admite el sensor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Pedometer.PowerInMilliwatts">
      <summary>Obtiene la potencia que el sensor consume.</summary>
      <returns>Cantidad de potencia consumida en milivatios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Pedometer.ReportInterval">
      <summary>Obtiene o establece el intervalo de informe actual para el podómetro.</summary>
      <returns>El intervalo de informe actual.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.Pedometer.ReadingChanged">
      <summary>Se produce cada vez que el podómetro notifica un nuevo valor.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Pedometer.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Obtiene el podómetro a partir de su identificador.</summary>
      <param name="deviceId">Identificador del sensor.</param>
      <returns>Devuelve el objeto Pedometer de su identificador.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Pedometer.GetCurrentReadings">
      <summary>Obtiene la información de paso actual del sensor de podómetro.</summary>
      <returns>Colección de información de paso disponible del sensor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Pedometer.GetDefaultAsync">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica el podómetro predeterminado.</summary>
      <returns>Devuelve de forma asincrónica un objeto Pedometer que representa el sensor predeterminado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Pedometer.GetDeviceSelector">
      <summary>Obtiene el selector de dispositivo.</summary>
      <returns>Devuelve el selector de dispositivo, si existe; de lo contrario null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Pedometer.GetReadingsFromTriggerDetails(Windows.Devices.Sensors.SensorDataThresholdTriggerDetails)">
      <summary>Obtiene lecturas de detalles del desencadenador de la tarea en segundo plano.</summary>
      <param name="triggerDetails">Detalles del desencadenador recibidos de la tarea en segundo plano.</param>
      <returns>Colección de datos del podómetro recuperados de los detalles del desencadenador.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Pedometer.GetSystemHistoryAsync(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica lecturas de sensores en un momento concreto.</summary>
      <param name="fromTime">Hora para la que desea recuperar la lectura.</param>
      <returns>Devuelve de forma asincrónica una lista de objetos PedometerReading que representan la información sobre el sensor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Pedometer.GetSystemHistoryAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica lecturas de podómetro en un momento y una duración concretos.</summary>
      <param name="fromTime">Hora para la que desea recuperar la lectura.</param>
      <param name="duration">Duración durante la que desea recuperar datos.</param>
      <returns>Devuelve de forma asincrónica una lista de objetos PedometerReading que representan la información sobre el sensor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.PedometerDataThreshold">
      <summary>Umbral del sensor Pedometer. Cuando se cumplan las condiciones del umbral, se activará el desencadenador del sensor.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.PedometerDataThreshold.#ctor(Windows.Devices.Sensors.Pedometer,System.Int32)">
      <summary>Crea un objeto PedometerDataThreshold.</summary>
      <param name="sensor">Sensor del podómetro.</param>
      <param name="stepGoal">El número de pasos antes de que se supere el umbral y se active la tarea en segundo plano.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.PedometerReading">
      <summary>Representan una lectura del podómetro.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.PedometerReading.CumulativeSteps">
      <summary>Obtiene el número total de pasos realizados para esta lectura del podómetro.</summary>
      <returns>Número total de pasos dados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.PedometerReading.CumulativeStepsDuration">
      <summary>Obtiene el tiempo que ha transcurrido para esta lectura de podómetro.</summary>
      <returns>Tiempo transcurrido para la lectura actual de pasos acumulados. El valor se proporciona en milisegundos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.PedometerReading.StepKind">
      <summary>Indica el tipo de pasos dados para esta lectura del podómetro.</summary>
      <returns>Tipo de paso dado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.PedometerReading.Timestamp">
      <summary>Obtiene la hora de la lectura más reciente del podómetro.</summary>
      <returns>Hora a la que el podómetro notificó la lectura.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.PedometerReadingChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento de cambio en la lectura del podómetro.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.PedometerReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>Obtiene la lectura más reciente del podómetro.</summary>
      <returns>Lectura más reciente del podómetro.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.PedometerStepKind">
      <summary>Tipo de paso dado según el podómetro.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.PedometerStepKind.Running">
      <summary>Paso de correr.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.PedometerStepKind.Unknown">
      <summary>Tipo de paso desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.PedometerStepKind.Walking">
      <summary>Paso de andar.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensor">
      <summary>Proporciona una interfaz para que un sensor de proximidad determine si se ha detectado o no un objeto.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensor.DeviceId">
      <summary>Obtiene el identificador del dispositivo.</summary>
      <returns>Identificador de dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensor.MaxDistanceInMillimeters">
      <summary>Distancia máxima a la que el sensor de proximidad puede detectar un objeto.</summary>
      <returns>Distancia máxima en milímetros a la que el sensor de proximidad puede detectar un objeto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensor.MinDistanceInMillimeters">
      <summary>Distancia mínima a la que el sensor de proximidad puede detectar un objeto.</summary>
      <returns>Distancia mínima en milímetros a la que el sensor de proximidad puede detectar un objeto.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensor.ReadingChanged">
      <summary>Se produce cada vez que el sensor de proximidad notifica un nuevo valor.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensor.CreateDisplayOnOffController">
      <summary>Crea un controlador que se encarga de encender y apagar la pantalla en función de la clase ProximitySensorReading.</summary>
      <returns>Controlador para la pantalla del teléfono.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensor.FromId(System.String)">
      <summary>Obtiene el sensor de proximidad a partir de su identificador.</summary>
      <param name="sensorId">Identificador del sensor.</param>
      <returns>Devuelve el objeto ProximitySensor de su identificador.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensor.GetCurrentReading">
      <summary>Obtiene la lectura actual del sensor de proximidad.</summary>
      <returns>Indica si el sensor de proximidad detecta o no un objeto y, si lo detecta, la distancia a ese objeto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensor.GetDeviceSelector">
      <summary>Obtiene el selector de dispositivo.</summary>
      <returns>Devuelve el selector de dispositivo. Si no hay ningún selector de dispositivo disponible, este método devuelve null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensor.GetReadingsFromTriggerDetails(Windows.Devices.Sensors.SensorDataThresholdTriggerDetails)">
      <summary>Obtiene lecturas de detalles del desencadenador de la tarea en segundo plano.</summary>
      <param name="triggerDetails">Detalles del desencadenador recibidos de la tarea en segundo plano.</param>
      <returns>Colección de datos de proximidad recuperados de los detalles del desencadenador.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensorDataThreshold">
      <summary>Umbral de la clase ProximitySensor. Cuando se cumplan las condiciones del umbral, se activará el desencadenador del sensor.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensorDataThreshold.#ctor(Windows.Devices.Sensors.ProximitySensor)">
      <summary>Crea un objeto ProximitySensorDataThreshold.</summary>
      <param name="sensor">Sensor de proximidad.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensorDisplayOnOffController">
      <summary>Proporciona un controlador que se encarga de encender y apagar la pantalla del teléfono en función de la lectura de la clase ProximitySensor.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensorDisplayOnOffController.Close">
      <summary>Desconecta esta instancia de ProximitySensorDisplayOnOffController del servicio y lanza todos los recursos asignados.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensorReading">
      <summary>Representa una lectura del sensor de proximidad.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensorReading.DistanceInMillimeters">
      <summary>Obtiene la distancia del sensor de proximidad al objeto detectado.</summary>
      <returns>Distancia entre el sensor y el objeto en milímetros.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensorReading.IsDetected">
      <summary>Obtiene si el sensor de proximidad detecta o no un objeto.</summary>
      <returns>Es true si el sensor de proximidad ha detectado un objeto; de lo contrario false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensorReading.Timestamp">
      <summary>Obtiene la hora de la lectura más reciente del sensor de proximidad.</summary>
      <returns>Hora a la que el sensor de proximidad notificó la lectura.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensorReadingChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento de cambio de lectura del sensor de proximidad.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensorReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>Obtiene o establece la lectura más reciente del sensor de proximidad.</summary>
      <returns>Lectura más reciente del sensor de proximidad.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.SensorDataThresholdTriggerDetails">
      <summary>Proporciona datos acerca de qué sensor desencadenó la tarea de supervisión del umbral de datos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorDataThresholdTriggerDetails.DeviceId">
      <summary>Obtiene el identificador del dispositivo que activó el desencadenador del umbral.</summary>
      <returns>Identificador de dispositivo del sensor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorDataThresholdTriggerDetails.SensorType">
      <summary>Obtiene el tipo de sensor asociado al desencadenador del umbral.</summary>
      <returns>Tipo de sensor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.SensorOptimizationGoal">
      <summary>Indica si se debe optimizar la energía o la precisión para los sensores.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorOptimizationGoal.PowerEfficiency">
      <summary>Este sensor dará prioridad a la eficiencia energética sobre la precisión dependiendo del hardware disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorOptimizationGoal.Precision">
      <summary>Este sensor dará prioridad a la precisión sobre la eficiencia energética.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.SensorQuaternion">
      <summary>Representa un cuaternión.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorQuaternion.W">
      <summary>Obtiene el valor de w del cuaternión.</summary>
      <returns>Valor de W del cuaternión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorQuaternion.X">
      <summary>Obtiene el valor de x del cuaternión.</summary>
      <returns>Valor de X del cuaternión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorQuaternion.Y">
      <summary>Obtiene el valor de y del cuaternión.</summary>
      <returns>Valor de Y del cuaternión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorQuaternion.Z">
      <summary>Obtiene el valor de z del cuaternión.</summary>
      <returns>Valor de Z del cuaternión.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.SensorReadingType">
      <summary>Especifica el tipo de lectura del sensor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorReadingType.Absolute">
      <summary>El tipo de lectura del sensor es absoluto. Los sensores **Absolute** proporcionan una lectura que usa todos los sensores disponibles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorReadingType.Relative">
      <summary>El tipo de lectura del sensor es relativo. Los sensores **Relative** proporcionan una lectura que es precisa en la mayoría de las condiciones, pero podría no ser tan precisa ya que intenta no usar todos los sensores disponibles. Consulta los comentarios para obtener más información.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.SensorRotationMatrix">
      <summary>Representa una matriz de giro 3x3.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorRotationMatrix.M11">
      <summary>Obtiene el valor de la fila 1 y la columna 1 de la matriz de rotación especificada.</summary>
      <returns>Valor de la fila 1 y la columna 1 de la matriz de rotación especificada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorRotationMatrix.M12">
      <summary>Obtiene el valor de la fila 1 y la columna 2 de la matriz de rotación especificada.</summary>
      <returns>Valor de la fila 1 y la columna 2 de la matriz de rotación especificada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorRotationMatrix.M13">
      <summary>Obtiene el valor de la fila 1 y la columna 3 de la matriz de rotación especificada.</summary>
      <returns>Valor de la fila 1 y la columna 3 de la matriz de rotación especificada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorRotationMatrix.M21">
      <summary>Obtiene el valor de la fila 2 y la columna 1 de la matriz de rotación especificada.</summary>
      <returns>Valor de la fila 2 y columna 1 de la matriz de rotación especificada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorRotationMatrix.M22">
      <summary>Obtiene el valor de la fila 2 y la columna 2 de la matriz de rotación especificada.</summary>
      <returns>Valor de la fila 2 y la columna 2 de la matriz de rotación especificada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorRotationMatrix.M23">
      <summary>Obtiene el valor de la fila 2 y la columna 3 de la matriz de rotación especificada.</summary>
      <returns>Valor de la fila 2 y la columna 3 de la matriz de rotación especificada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorRotationMatrix.M31">
      <summary>Obtiene el valor de la fila 3 y la columna 1 de la matriz de rotación especificada.</summary>
      <returns>Valor de la fila 3 y la columna 1 de la matriz de rotación especificada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorRotationMatrix.M32">
      <summary>Obtiene el valor de la fila 3 y la columna 2 de la matriz de rotación especificada.</summary>
      <returns>Valor de la fila 3 y la columna 2 de la matriz de rotación especificada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorRotationMatrix.M33">
      <summary>Obtiene el valor de la fila 3 y la columna 3 de la matriz de rotación especificada.</summary>
      <returns>Valor de la fila 3 y la columna 3 de la matriz de rotación especificada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.SensorType">
      <summary>Indica el tipo de sensor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.Accelerometer">
      <summary>Clase Accelerometer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.ActivitySensor">
      <summary>Clase ActivitySensor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.Barometer">
      <summary>Clase Barometer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.Compass">
      <summary>Clase Compass.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.CustomSensor">
      <summary>Sensor personalizado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.Gyroscope">
      <summary>Clase Gyrometer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.Inclinometer">
      <summary>Clase Inclinometer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.LightSensor">
      <summary>Clase LightSensor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.OrientationSensor">
      <summary>Clase OrientationSensor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.Pedometer">
      <summary>Clase Pedometer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.ProximitySensor">
      <summary>Clase ProximitySensor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.RelativeInclinometer">
      <summary>Clase Inclinometer relativa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.RelativeOrientationSensor">
      <summary>Clase OrientationSensor relativa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.SimpleOrientationSensor">
      <summary>Clase SimpleOrientationSensor.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientation">
      <summary>Indica la orientación del dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientation.Facedown">
      <summary>El dispositivo está boca abajo y el usuario no puede ver la pantalla.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientation.Faceup">
      <summary>El dispositivo está boca arriba y el usuario puede ver la pantalla.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientation.NotRotated">
      <summary>El dispositivo no está girado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientation.Rotated180DegreesCounterclockwise">
      <summary>El dispositivo está girado 180 grados en el sentido contrario a las agujas del reloj.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientation.Rotated270DegreesCounterclockwise">
      <summary>El dispositivo está girado 270 grados en el sentido contrario a las agujas del reloj.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientation.Rotated90DegreesCounterclockwise">
      <summary>El dispositivo está girado 90 grados en el sentido contrario a las agujas del reloj.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientationSensor">
      <summary>Representa un sensor de orientación sencillo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientationSensor.DeviceId">
      <summary>Obtiene el identificador del dispositivo que se usa en el método SimpleOrientationSensor.FromIdAsync.</summary>
      <returns>Identificador de dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientationSensor.ReadingTransform">
      <summary>Obtiene o establece la transformación que hay que aplicar a los datos del sensor. Las transformaciones que hay que aplicar están vinculadas a la orientación de la pantalla con la que se alinearán los datos del sensor.</summary>
      <returns>Valor de tipo DisplayOrientations que especifica la orientación de la pantalla con la que se alinearán los datos del sensor.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientationSensor.OrientationChanged">
      <summary>Se produce cada vez que el sensor de orientación sencillo proporciona una nueva lectura.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientationSensor.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Recupera de forma asincrónica un objeto SimpleOrientationSensor basado en el identificador de dispositivo especificado.</summary>
      <param name="deviceId">El identificador de dispositivo SimpleOrientationSensor.</param>
      <returns>Una vez finalizada la operación, devuelve la instancia de SimpleOrientationSensor según el valor de deviceId.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientationSensor.GetCurrentOrientation">
      <summary>Obtiene el sensor de orientación sencillo predeterminado.</summary>
      <returns>El sensor de orientación sencillo predeterminado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientationSensor.GetDefault">
      <summary>Obtiene el sensor de orientación sencillo predeterminado.</summary>
      <returns>Sensor de orientación simple predeterminado o NULL si no se encuentra ningún sensor de orientación simple.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientationSensor.GetDeviceSelector">
      <summary>Recupera una cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS) que se utiliza para enumerar los dispositivos de SimpleOrientationSensor disponibles.</summary>
      <returns>El selector de dispositivo, si existe; de lo contrario, null.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientationSensorOrientationChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento de cambio en la lectura del sensor.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientationSensorOrientationChangedEventArgs.Orientation">
      <summary>Obtiene la orientación actual del sensor.</summary>
      <returns>La orientación actual del sensor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientationSensorOrientationChangedEventArgs.Timestamp">
      <summary>Obtiene la hora de lectura actual de sensores.</summary>
      <returns>La hora de la lectura actual de sensores.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensor">
      <summary>Representa un sensor personalizado.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensor.DeviceId">
      <summary>Obtiene el identificador de dispositivo del sensor.</summary>
      <returns>Identificador de dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensor.MaxBatchSize">
      <summary>Obtiene el número máximo de eventos que el sensor puede tratar por lotes.</summary>
      <returns>Número máximo de eventos por lotes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensor.MinimumReportInterval">
      <summary>Obtiene el intervalo mínimo de informe que admite el sensor.</summary>
      <returns>Intervalo mínimo de informe que admite el sensor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensor.ReportInterval">
      <summary>Obtiene o establece el intervalo de informe actual del sensor.</summary>
      <returns>Intervalo actual de informe del sensor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensor.ReportLatency">
      <summary>Obtiene o establece el retraso entre lotes de información del sensor.</summary>
      <returns>Retraso entre los lotes de información del sensor en milisegundos.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensor.ReadingChanged">
      <summary>Se produce cada vez que el sensor proporciona una nueva lectura de sensores.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensor.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica el sensor a partir de su identificador.</summary>
      <param name="sensorId">Identificador del sensor.</param>
      <returns>Devuelve el objeto CustomSensor de su identificador.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensor.GetCurrentReading">
      <summary>Obtiene la lectura actual del sensor.</summary>
      <returns>La lectura actual del sensor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensor.GetDeviceSelector(System.Guid)">
      <summary>Obtiene el selector de dispositivo del identificador de interfaz especificado.</summary>
      <param name="interfaceId">Interfaz Guid asociada al sensor personalizado. Este Guid lo define y registra el sensor.</param>
      <returns>Devuelve el selector de dispositivo, si existe; de lo contrario, null.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensorReading">
      <summary>Representa un conjunto de propiedades de pares clave-valor que contienen los datos personalizados enviados por el controlador del sensor a la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensorReading.PerformanceCount">
      <summary>Obtiene el recuento de rendimiento asociado a la lectura. Esto permite la sincronización de la lectura con otros dispositivos y procesos del sistema.</summary>
      <returns>El número de rendimiento para la lectura. Null si esta propiedad no se admite en el sensor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensorReading.Properties">
      <summary>Obtiene el conjunto de propiedades del sensor.</summary>
      <returns>Conjunto de propiedades del sensor. Este conjunto contiene los pares clave-valor para cada propiedad del conjunto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensorReading.Timestamp">
      <summary>Obtiene la hora a la que el sensor informó acerca de la lectura.</summary>
      <returns>El momento en que el sensor informó acerca de la lectura.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensorReadingChangedEventArgs">
      <summary>Representa datos del evento de cambio de lectura del sensor personalizado.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensorReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>Obtiene la lectura más reciente del sensor.</summary>
      <returns>Lectura más reciente del sensor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SerialCommunication.ErrorReceivedEventArgs">
      <summary>Representa el objeto que se pasa como parámetro al controlador de eventos que se invoca cuando se produce un error en el puerto serie.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.ErrorReceivedEventArgs.Error">
      <summary>Obtiene el tipo de carácter recibido que provocó el evento en el puerto serie.</summary>
      <returns>Uno de los valores que se definen en la enumeración SerialError.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SerialCommunication.PinChangedEventArgs">
      <summary>Representa el objeto que se pasa como parámetro al controlador de eventos que se invoca cuando el estado de una línea de señal cambia en el puerto serie.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.PinChangedEventArgs.PinChange">
      <summary>Obtiene el tipo de cambio de señal que provocó el evento en el puerto serie.</summary>
      <returns>Uno de los valores que se definen en la enumeración SerialPinChange.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice">
      <summary>Representa un puerto serie. El objeto proporciona métodos y propiedades que una aplicación puede usar para encontrar el puerto (en el sistema).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.BaudRate">
      <summary>Obtiene o establece la velocidad en baudios.</summary>
      <returns>Velocidad en baudios del puerto serie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.BreakSignalState">
      <summary>Obtiene o establece el estado de la señal de interrupción.</summary>
      <returns>Alterna la línea TX para habilitar o deshabilitar la transmisión de datos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.BytesReceived">
      <summary>Representa el número de bytes recibidos por la última operación de lectura del flujo de entrada.</summary>
      <returns>Número de bytes recibidos por la última operación de lectura del flujo de entrada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.CarrierDetectState">
      <summary>Obtiene el estado de la línea de Detección de portadora (CD).</summary>
      <returns>Detecta el estado de la línea de Detección de portadora. Si se detecta la línea, el valor es **true**; si no, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.ClearToSendState">
      <summary>Obtiene el estado de la línea Listo para enviar (CTS).</summary>
      <returns>Detecta el estado de la línea Listo para enviar. Si se detecta la línea, el valor es **true**; si no, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.DataBits">
      <summary>Número de bits de datos de cada valor de carácter que se transmite o se recibe, y no incluye bits de paridad ni bits de parada.</summary>
      <returns>Número de bits de datos de cada valor de carácter que se transmite o se recibe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.DataSetReadyState">
      <summary>Obtiene el estado de la señal Conjunto de datos preparado (DSR).</summary>
      <returns>Indica si se ha enviado DSR al puerto serie. Si se envió la señal, el valor es **true**; si no, es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.Handshake">
      <summary>Obtiene o establece el protocolo de establecimiento de comunicación para flujo de control.</summary>
      <returns>Uno de los valores que se definen en la enumeración SerialHandshake.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.InputStream">
      <summary>Flujo de entrada que contiene los datos recibidos en el puerto serie.</summary>
      <returns>Flujo de entrada que contiene los datos recibidos</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.IsDataTerminalReadyEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que habilita la señal de Terminal de datos preparado (DTR).</summary>
      <returns>Habilita o deshabilita la señal de Terminal de datos preparado (DTR). **true** habilita el DTR; si no, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.IsRequestToSendEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que habilita la señal de Solicitud de envío (RTS).</summary>
      <returns>Habilita o deshabilita la señal de Solicitud de envío (RTS). **true** habilita el DTR; si no, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.OutputStream">
      <summary>Obtiene un flujo de salida en el que la aplicación puede escribir datos para transmitir a través del puerto serie.</summary>
      <returns>Flujo de salida que contiene los datos de la transferencia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.Parity">
      <summary>Obtiene o establece el bit de paridad para la comprobación de errores.</summary>
      <returns>Uno de los valores que se definen en la enumeración SerialParity.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.PortName">
      <summary>Obtiene el nombre de puerto para las comunicaciones en serie.</summary>
      <returns>Nombre del puerto de comunicación. Por ejemplo, "COM1".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.ReadTimeout">
      <summary>Obtiene o establece el valor de tiempo de espera para una operación de lectura.</summary>
      <returns>Intervalo de tiempo antes de que se produzca un tiempo de espera cuando una operación de lectura no finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.StopBits">
      <summary>Obtiene o establece el número estándar de bits de parada por byte.</summary>
      <returns>Uno de los valores que se definen en la enumeración SerialStopBitCount.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.UsbProductId">
      <summary>Obtiene el campo **idProduct** del descriptor de dispositivo USB. Este valor indica el identificador de producto específico del dispositivo, que asigna el fabricante.</summary>
      <returns>El identificador de producto definido por el dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.UsbVendorId">
      <summary>Obtiene el campo **idVendor** del descriptor de dispositivo USB. El valor indica el identificador del proveedor del dispositivo, tal y como lo ha asignado el comité de especificaciones USB.</summary>
      <returns>Identificador del proveedor del dispositivo, tal y como lo ha asignado el comité de especificaciones USB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.WriteTimeout">
      <summary>Obtiene o establece el valor de tiempo de espera para una operación de escritura.</summary>
      <returns>Intervalo de tiempo antes de que se produzca un tiempo de espera cuando una operación de escritura no finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.ErrorReceived">
      <summary>Controlador de eventos que se invoca cuando el error se produce en el puerto serie.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.PinChanged">
      <summary>Controlador de eventos que se invoca cuando el estado de una señal o una línea cambia en el puerto serie.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.Close">
      <summary>Lanza la referencia al objeto SerialDevice que se obtuvo anteriormente al llamar a FromIdAsync.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Inicia una operación asincrónica que crea un objeto SerialDevice.</summary>
      <param name="deviceId">La ruta de acceso a la instancia del dispositivo. Para obtener este valor, obtenga el valor de la propiedad DeviceInformation.Id.</param>
      <returns>Devuelve un objeto IAsyncOperation(SerialDevice) que devuelve los resultados de la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.GetDeviceSelector">
      <summary>Obtiene una cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS) que la aplicación puede pasar a DeviceInformation.FindAllAsync para buscar todos los dispositivos de serie en el sistema.</summary>
      <returns>Cadena formateada como una consulta de AQS.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.GetDeviceSelector(System.String)">
      <summary>Obtiene una cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS) que la aplicación puede pasar a DeviceInformation.FindAllAsync para buscar un dispositivo de serie especificando el nombre del puerto.</summary>
      <param name="portName">Nombre del puerto serie. Por ejemplo, "COM1".</param>
      <returns>Cadena formateada como una consulta de AQS.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.GetDeviceSelectorFromUsbVidPid(System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>Obtiene una cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS) que la aplicación puede pasar a DeviceInformation.FindAllAsync para encontrar un dispositivo específico Serie a USB especificando su VID y PID.</summary>
      <param name="vendorId">Especifica el identificador del proveedor para el dispositivo según lo ha asignado el comité de especificaciones USB. Los valores posibles son de 0 a 0xffff.</param>
      <param name="productId">Especifica el identificador del producto. Este valor lo asigna el fabricante y es específico del dispositivo. Los valores posibles son de 0 a 0xffff.</param>
      <returns>Cadena formateada como una consulta de AQS.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialError">
      <summary>Define los valores para las condiciones de error que pueden producirse en el puerto serie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialError.BufferOverrun">
      <summary>Está saturado el búfer de caracteres. Falta el siguiente carácter.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialError.Frame">
      <summary>El hardware ha detectado un error de trama.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialError.ReceiveFull">
      <summary>Se ha desbordado el búfer de entrada. No hay espacio en el búfer de entrada o se ha recibido un carácter después del carácter de fin de archivo (EOF).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialError.ReceiveParity">
      <summary>El hardware ha detectado un error de paridad.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialError.TransmitFull">
      <summary>La aplicación intentó transmitir un carácter, pero el búfer de salida estaba lleno.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialHandshake">
      <summary>Define los valores para los protocolos de control de flujo de hardware y software usados en la comunicación en serie. Los valores los usa la propiedad Handshake en el objeto SerialDevice.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialHandshake.None">
      <summary>No se usa ningún protocolo para el protocolo de enlace.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialHandshake.RequestToSend">
      <summary>Cuando el puerto está recibiendo datos y si el búfer de lectura está lleno, la línea de solicitud de envío (RTS) se establece en **false**. Cuando el búfer está disponible, la línea se establece en **true**. Cuando el puerto serie está transmitiendo datos, la línea de CTS se establece en **false** y el puerto no envía datos hasta que no haya sitio en el búfer de escritura.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialHandshake.RequestToSendXOnXOff">
      <summary>Los controles de **RequestToSend** y **XOnXOff** se usan para el control de flujo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialHandshake.XOnXOff">
      <summary>El puerto serie envía un control Xoff para informar al remitente que deje de enviar datos. Cuando está listo, el puerto envía un control Xon para informar al remitente de que el puerto está listo para recibir datos.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialParity">
      <summary>Define los valores del bit de paridad para la transmisión de datos serie. Los valores los usa la propiedad Parity en el objeto SerialDevice.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialParity.Even">
      <summary>Establece el bit de paridad de modo que el número total del conjunto de bits de datos sea un número par.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialParity.Mark">
      <summary>Establece el conjunto de bits de paridad en 1.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialParity.None">
      <summary>No se produce ninguna comprobación de paridad.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialParity.Odd">
      <summary>Establece el bit de paridad de modo que el número total del conjunto de bits de datos sea un número impar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialParity.Space">
      <summary>Establece el conjunto de bits de paridad en 0.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialPinChange">
      <summary>Define los valores de los tipos de cambios de estado de señal en el puerto serie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialPinChange.BreakSignal">
      <summary>Cambio en el estado de la señal de interrupción.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialPinChange.CarrierDetect">
      <summary>Cambio en la línea de Detección de portadora del puerto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialPinChange.ClearToSend">
      <summary>Cambio en la línea Listo para enviar del puerto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialPinChange.DataSetReady">
      <summary>Cambio en el estado de la señal Conjunto de datos preparado (DSR).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialPinChange.RingIndicator">
      <summary>Cambio en el estado del indicador de llamada.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialStopBitCount">
      <summary>Define valores que indican el número de bits de parada usados en una transmisión. Los valores los usa la propiedad StopBits en el objeto SerialDevice.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialStopBitCount.One">
      <summary>Se usa un bit de parada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialStopBitCount.OnePointFive">
      <summary>Se usan 1,5 bits de parada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialStopBitCount.Two">
      <summary>Se usan dos bits de parada.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SmartCards.CardAddedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento CardAdded.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.CardAddedEventArgs.SmartCard">
      <summary>Obtiene información de la tarjeta inteligente que se insertó en el lector de tarjetas inteligentes.</summary>
      <returns>Información sobre la tarjeta inteligente insertada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SmartCards.CardRemovedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento CardRemoved.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.CardRemovedEventArgs.SmartCard">
      <summary>Obtiene información sobre la tarjeta inteligente que se sacó del lector de tarjetas inteligentes.</summary>
      <returns>Información sobre la tarjeta inteligente sacada del lector de tarjetas inteligentes.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCard">
      <summary>Representa información sobre una tarjeta inteligente.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCard.Reader">
      <summary>Obtiene información del lector de tarjetas inteligentes en el que se inserta la tarjeta inteligente.</summary>
      <returns>Información sobre el lector de tarjetas inteligentes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCard.ConnectAsync">
      <summary>Establece una conexión con la tarjeta inteligente y devuelve un objeto SmartCardConnection que representa la conexión.</summary>
      <returns>Operación asincrónica que, cuando se completa, devuelve el objeto SmartCardConnection que representa la conexión.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCard.GetAnswerToResetAsync">
      <summary>Devuelve la *Respuesta para restablecer* (ATR) de la tarjeta inteligente, una serie estándar de bytes que contiene información sobre las características, los comportamientos y el estado de la tarjeta inteligente.</summary>
      <returns>Conjunto de bytes ATR de la tarjeta inteligente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCard.GetStatusAsync">
      <summary>Devuelve el estado de la tarjeta inteligente.</summary>
      <returns>Uno de los valores de enumeración de SmartCardStatus, que representa el estado de tarjeta inteligente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardChallengeContext">
      <summary>Representa una operación de desafío o respuesta de autenticación mediante tarjeta inteligente.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardChallengeContext.Challenge">
      <summary>Obtiene el valor de desafío de la tarjeta inteligente.</summary>
      <returns>Valor de desafío de la tarjeta inteligente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardChallengeContext.ChangeAdministrativeKeyAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Cambia la clave de administración de la tarjeta inteligente (también conocida como *PIN de administrador* o *PIN de desbloqueo*).</summary>
      <param name="response">Respuesta a una operación de desafío/respuesta de autenticación de tarjeta inteligente.</param>
      <param name="newAdministrativeKey">Nueva clave de administración de la tarjeta inteligente.</param>
      <returns>Una acción asincrónica que se completa después de realizarse el intento de cambio de clave de administración.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardChallengeContext.Close">
      <summary>Completa la operación de desafío/respuesta de autenticación mediante tarjeta inteligente y libera los recursos del sistema asociados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardChallengeContext.ProvisionAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.Boolean)">
      <summary>Reconfigura una tarjeta inteligente existente configurada con una respuesta nueva. Opcionalmente, formatea la tarjeta inteligente.</summary>
      <param name="response">Nueva respuesta a una operación de desafío/respuesta de autenticación de tarjeta inteligente.</param>
      <param name="formatCard">True para dar formato a la tarjeta inteligente; de lo contrario, false.</param>
      <returns>Una acción asincrónica que se completa después de realizarse el intento de reconfiguración de la tarjeta inteligente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardChallengeContext.ProvisionAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.Boolean,System.Guid)">
      <summary>Reconfigura una tarjeta inteligente existente configurada con una respuesta y un identificador nuevos. Opcionalmente, formatea la tarjeta inteligente.</summary>
      <param name="response">Nueva respuesta a una operación de desafío/respuesta de autenticación de tarjeta inteligente.</param>
      <param name="formatCard">True para dar formato a la tarjeta inteligente; de lo contrario, false.</param>
      <param name="newCardId">Nuevo identificador de la tarjeta inteligente.</param>
      <returns>Una acción asincrónica que se completa después de realizarse el intento de reconfiguración de la tarjeta inteligente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardChallengeContext.VerifyResponseAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Comprueba la respuesta a la solicitud de desafío de la tarjeta inteligente.</summary>
      <param name="response">Respuesta a la solicitud de desafío de la tarjeta inteligente.</param>
      <returns>Una vez realizado el intento de comprobación, devuelve true si la respuesta se ha comprobado correctamente; de lo contrario, devuelve false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardConnection">
      <summary>Representa una conexión a una tarjeta inteligente.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardConnection.Close">
      <summary>Completa la operación de desafío/respuesta de autenticación mediante tarjeta inteligente y libera los recursos del sistema asociados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardConnection.TransmitAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Transmite de forma asincrónica el comando de unidad de datos de protocolo de aplicación (APDU) proporcionado y devuelve la respuesta.</summary>
      <param name="command">Comando de unidad de datos de protocolo de aplicación (APDU) que se transmitirá a la tarjeta inteligente.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que, cuando se completa, devuelve la respuesta al comando que se ha transmitido.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinCharacterPolicyOption">
      <summary>Especifica las reglas para los caracteres del número de identificación personal (PIN) de una tarjeta inteligente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinCharacterPolicyOption.Allow">
      <summary>Cualquier carácter en la clase de caracteres especificada puede estar en el PIN.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinCharacterPolicyOption.Disallow">
      <summary>Ninguno de los caracteres en la clase de caracteres especificada puede estar en el PIN.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinCharacterPolicyOption.RequireAtLeastOne">
      <summary>Al menos uno de los caracteres de la clase de caracteres especificada debe estar en el PIN.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinPolicy">
      <summary>Representa un conjunto de reglas de número de identificación personal (PIN) en una tarjeta inteligente virtual del módulo de plataforma segura (TPM).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinPolicy.#ctor">
      <summary>Crea e inicializa una nueva instancia de un conjunto de reglas del número de identificación personal (PIN) en una tarjeta inteligente virtual del Módulo de plataforma segura (TPM).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinPolicy.Digits">
      <summary>Obtiene o establece si los caracteres numéricos están permitidos para un número de identificación personal (PIN) en una tarjeta inteligente virtual de Módulo de plataforma segura (TPM).</summary>
      <returns>Uno de los valores de enumeración, que representa si los caracteres de número están permitidos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinPolicy.LowercaseLetters">
      <summary>Obtiene o establece si los caracteres en minúsculas están permitidos para un número de identificación personal (PIN) en una tarjeta inteligente virtual de Módulo de plataforma segura (TPM).</summary>
      <returns>Uno de los valores de enumeración, que representa si los caracteres de letras en minúscula están permitidos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinPolicy.MaxLength">
      <summary>Obtiene o establece la longitud máxima de caracteres para un número de identificación personal (PIN) en una tarjeta inteligente virtual de Módulo de plataforma segura (TPM).</summary>
      <returns>Longitud máxima de caracteres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinPolicy.MinLength">
      <summary>Obtiene o establece la longitud mínima de caracteres para un número de identificación personal (PIN) en una tarjeta inteligente virtual de Módulo de plataforma segura (TPM).</summary>
      <returns>Longitud mínima de caracteres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinPolicy.SpecialCharacters">
      <summary>Obtiene o establece si los caracteres especiales están permitidos para un número de identificación personal (PIN) en una tarjeta inteligente virtual de Módulo de plataforma segura (TPM).</summary>
      <returns>Uno de los valores de enumeración, que representa si los caracteres especiales están permitidos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinPolicy.UppercaseLetters">
      <summary>Obtiene o establece si los caracteres en mayúsculas están permitidos para un número de identificación personal (PIN) en una tarjeta inteligente virtual de Módulo de plataforma segura (TPM).</summary>
      <returns>Uno de los valores de enumeración, que representa si los caracteres de letras en mayúscula están permitidos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinResetDeferral">
      <summary>Representa un tiempo de espera para un restablecimiento de número de identificación personal (PIN) de tarjeta inteligente solicitado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinResetDeferral.Complete">
      <summary>Devuelve una finalización de tiempo de espera para un restablecimiento de número de identificación personal (PIN) de tarjeta inteligente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinResetHandler">
      <summary>Representa un método que controla el restablecimiento del número de identificación personal (PIN) de la tarjeta inteligente.</summary>
      <param name="sender">Una instancia de tarjeta inteligente física configurada existente o una tarjeta inteligente virtual del Módulo de plataforma segura (TPM).</param>
      <param name="request">Una instancia de una solicitud de restablecimiento de PIN de tarjeta inteligente.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinResetRequest">
      <summary>Representa una solicitud de restablecimiento de número de identificación personal (PIN) de la tarjeta inteligente.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinResetRequest.Challenge">
      <summary>Obtiene el valor de desafío de la tarjeta inteligente.</summary>
      <returns>Valor de desafío de la tarjeta inteligente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinResetRequest.Deadline">
      <summary>Obtiene el tiempo de espera antes de solicitar el reinicio del número de identificación personal (PIN) de la tarjeta inteligente.</summary>
      <returns>Periodo de tiempo que se va a esperar antes de solicitar el restablecimiento del PIN de la tarjeta inteligente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinResetRequest.GetDeferral">
      <summary>Obtiene una instancia de un tiempo de espera para un reinicio solicitado del número de identificación personal (PIN) de la tarjeta inteligente.</summary>
      <returns>Una instancia de un tiempo de espera para un restablecimiento de PIN de tarjeta inteligente solicitado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinResetRequest.SetResponse(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Establece la respuesta a una operación de desafío o respuesta de autenticación de tarjeta inteligente.</summary>
      <param name="response">Respuesta a una operación de desafío/respuesta de autenticación de tarjeta inteligente.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning">
      <summary>Representa información sobre la configuración de tarjetas inteligentes y las operaciones de estas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.SmartCard">
      <summary>Obtiene la tarjeta inteligente configurada.</summary>
      <returns>La tarjeta inteligente configurada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.FromSmartCardAsync(Windows.Devices.SmartCards.SmartCard)">
      <summary>Devuelve una tarjeta inteligente que se debe configurar.</summary>
      <param name="card">Tarjeta inteligente especificada.</param>
      <returns>Instancia de SmartCardProvisioning, que representa la tarjeta inteligente que se configurará.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.GetAuthorityKeyContainerNameAsync">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica el nombre del contenedor de claves de autoridad.</summary>
      <returns>Operación asincrónica que proporciona acceso a una cadena que contiene el nombre del contenedor de claves de autoridad.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.GetChallengeContextAsync">
      <summary>Devuelve el contexto de desafío o respuesta de autenticación de una tarjeta inteligente.</summary>
      <returns>Una vez finalizada la operación asincrónica, devuelve una instancia de SmartCardChalllengeContext, que representa el contexto de desafío/respuesta de autenticación de la tarjeta inteligente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.GetIdAsync">
      <summary>Devuelve el identificador de la tarjeta inteligente.</summary>
      <returns>Una vez finalizada la operación asincrónica, devuelve el id. de la tarjeta inteligente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.GetNameAsync">
      <summary>Devuelve el nombre de minicontrolador de la tarjeta inteligente.</summary>
      <returns>Una vez finalizada la operación asincrónica, devuelve el nombre de la tarjeta inteligente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.RequestAttestedVirtualSmartCardCreationAsync(System.String,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinPolicy)">
      <summary>Crea una tarjeta inteligente virtual atestiguada del Módulo de plataforma segura (TPM) con los parámetros especificados.</summary>
      <param name="friendlyName">Nombre legible de la tarjeta inteligente.</param>
      <param name="administrativeKey">Clave de administración de la tarjeta inteligente (también conocida como *PIN de administrador* o *PIN de desbloqueo*).</param>
      <param name="pinPolicy">Conjunto de reglas de la tarjeta inteligente.</param>
      <returns>Una vez completada la operación, devuelve una instancia de SmartCardProvisioning, que representa la tarjeta inteligente virtual TPM configurada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.RequestAttestedVirtualSmartCardCreationAsync(System.String,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinPolicy,System.Guid)">
      <summary>Crea una tarjeta inteligente virtual atestiguada del Módulo de plataforma segura (TPM) con los parámetros especificados.</summary>
      <param name="friendlyName">Nombre legible de la tarjeta inteligente.</param>
      <param name="administrativeKey">Clave de administración de la tarjeta inteligente (también conocida como *PIN de administrador* o *PIN de desbloqueo*).</param>
      <param name="pinPolicy">Conjunto de reglas de la tarjeta inteligente.</param>
      <param name="cardId">Identificador de la tarjeta inteligente.</param>
      <returns>Una vez completada la operación, devuelve una instancia de SmartCardProvisioning, que representa la tarjeta inteligente virtual TPM configurada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.RequestPinChangeAsync">
      <summary>Cambia el número de identificación personal (PIN) de una tarjeta inteligente.</summary>
      <returns>Una vez completado el intento de cambio de PIN de la tarjeta inteligente, devuelve true si el PIN de la tarjeta inteligente ha cambiado correctamente; de lo contrario, devuelve false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.RequestPinResetAsync(Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinResetHandler)">
      <summary>Restablece el número de identificación personal (PIN) de una tarjeta inteligente.</summary>
      <param name="handler">Método que controla el restablecimiento del PIN de la tarjeta inteligente.</param>
      <returns>Una vez completado el intento de restablecimiento del PIN de la tarjeta inteligente, devuelve true si el PIN de la tarjeta inteligente se ha restablecido correctamente; de lo contrario, devuelve false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.RequestVirtualSmartCardCreationAsync(System.String,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinPolicy)">
      <summary>Crea una tarjeta inteligente virtual de Módulo de plataforma segura (TPM) con un nombre concreto legible para el ojo humano, una clave de administración y un conjunto de reglas de número de identificación personal (PIN).</summary>
      <param name="friendlyName">Nombre legible de la tarjeta inteligente.</param>
      <param name="administrativeKey">Clave de administración de la tarjeta inteligente (también conocida como *PIN de administrador* o *PIN de desbloqueo*).</param>
      <param name="pinPolicy">Conjunto de reglas de la tarjeta inteligente.</param>
      <returns>Una vez completada la operación, devuelve una instancia de SmartCardProvisioning, que representa la tarjeta inteligente virtual TPM configurada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.RequestVirtualSmartCardCreationAsync(System.String,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinPolicy,System.Guid)">
      <summary>Crea una tarjeta inteligente virtual de Módulo de plataforma segura (TPM) con un nombre concreto legible para el ojo humano, una clave de administración, un conjunto de reglas de número de identificación personal (PIN) y un id.</summary>
      <param name="friendlyName">Nombre legible de la tarjeta inteligente.</param>
      <param name="administrativeKey">Clave de administración de la tarjeta inteligente (también conocida como *PIN de administrador* o *PIN de desbloqueo*).</param>
      <param name="pinPolicy">Conjunto de reglas de la tarjeta inteligente.</param>
      <param name="cardId">Identificador de la tarjeta inteligente.</param>
      <returns>Una vez completada la operación, devuelve una instancia de SmartCardProvisioning, que representa la tarjeta inteligente virtual TPM configurada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.RequestVirtualSmartCardDeletionAsync(Windows.Devices.SmartCards.SmartCard)">
      <summary>Elimina una tarjeta inteligente virtual del Módulo de plataforma segura (TPM).</summary>
      <param name="card">Tarjeta inteligente virtual de TPM que se va a eliminar.</param>
      <returns>Una vez completado el intento de eliminación, devuelve true si la tarjeta inteligente virtual TPM se eliminó correctamente; de lo contrario, devuelve false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReader">
      <summary>Representa información sobre un lector de tarjetas inteligentes.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReader.DeviceId">
      <summary>Obtiene el identificador de dispositivo del lector de tarjetas inteligentes.</summary>
      <returns>Identificador de dispositivo del lector de tarjetas inteligentes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReader.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de lector de tarjetas inteligentes.</summary>
      <returns>Uno de los valores de enumeración, que representa el tipo de lector de tarjetas inteligentes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReader.Name">
      <summary>Obtiene el nombre de dispositivo del lector de tarjetas inteligentes.</summary>
      <returns>Nombre de dispositivo del lector de tarjetas inteligentes.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReader.CardAdded">
      <summary>Se produce cuando se inserta una tarjeta inteligente en el lector de tarjetas inteligentes o se pulsa en un lector NFC.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReader.CardRemoved">
      <summary>Se produce cuando una tarjeta inteligente se extrae del lector de tarjetas inteligentes.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReader.FindAllCardsAsync">
      <summary>Devuelve una lista de información sobre todas las tarjetas inteligentes conectadas al lector de tarjetas inteligentes.</summary>
      <returns>Una vez completada la operación, devuelve la lista de información sobre todas las tarjetas inteligentes que están conectadas al lector de tarjetas inteligentes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReader.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Devuelve un lector de tarjetas inteligentes que coincide con el identificador de dispositivo especificado.</summary>
      <param name="deviceId">Identificador de dispositivo del lector de tarjetas inteligentes.</param>
      <returns>Lector de tarjetas inteligentes coincidente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReader.GetDeviceSelector">
      <summary>Devuelve una cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS) que representa todos los lectores de tarjetas inteligentes conectados al dispositivo. Esta cadena se pasa al método FindAllAsync para mostrar el conjunto especificado de lectores de tarjetas inteligentes.</summary>
      <returns>Una cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS) que representa todos los lectores de tarjetas inteligentes conectados al dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReader.GetDeviceSelector(Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReaderKind)">
      <summary>Devuelve una cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS) que representa un conjunto de un tipo específico de lectores de tarjetas inteligentes conectados al dispositivo. Esta cadena se pasa al método FindAllAsync para mostrar el conjunto especificado de lectores de tarjetas inteligentes.</summary>
      <param name="kind">Uno de los valores de enumeración, que representa un tipo específico de lector de tarjetas inteligentes.</param>
      <returns>La cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS) que representa un conjunto de un tipo especificado de lectores de tarjetas inteligentes conectados al dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReader.GetStatusAsync">
      <summary>Devuelve el estado del lector de tarjetas inteligentes.</summary>
      <returns>Una vez completada la solicitud de estado, devuelve uno de los valores de enumeración de SmartCardReaderStatus, que representa el estado del lector de tarjetas inteligentes.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReaderKind">
      <summary>Representa el tipo de lector de tarjetas inteligentes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReaderKind.Any">
      <summary>Este valor nunca se devuelve.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReaderKind.EmbeddedSE">
      <summary>Lector de tarjetas inteligentes de SE incrustado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReaderKind.Generic">
      <summary>Un lector de tarjetas inteligentes genérico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReaderKind.Nfc">
      <summary>Un lector de tarjetas inteligentes de transmisión de datos en proximidad (NFC).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReaderKind.Tpm">
      <summary>Un lector de tarjetas inteligentes virtual del Módulo de plataforma segura (TPM).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReaderKind.Uicc">
      <summary>Un lector de tarjetas inteligentes de Tarjeta Universal de Circuito Integrado (UICC).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReaderStatus">
      <summary>Especifica el estado del lector de tarjetas inteligentes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReaderStatus.Disconnected">
      <summary>El lector de tarjetas inteligentes está desconectado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReaderStatus.Exclusive">
      <summary>El lector de tarjetas inteligentes está asignado para que otra aplicación lo use de manera exclusiva.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReaderStatus.Ready">
      <summary>El lector de tarjetas inteligentes está listo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardStatus">
      <summary>Especifica el estado de la de tarjeta inteligente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardStatus.Disconnected">
      <summary>La tarjeta inteligente está desconectada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardStatus.Exclusive">
      <summary>La tarjeta inteligente está asignada para que otra aplicación la use de manera exclusiva.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardStatus.Ready">
      <summary>La tarjeta inteligente está lista.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardStatus.Shared">
      <summary>Varias aplicaciones pueden utilizar la tarjeta inteligente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardStatus.Unresponsive">
      <summary>La tarjeta inteligente no responde.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.CellularClass">
      <summary>Este tipo enumerado define el tipo de estándar de radio de un dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.CellularClass.Cdma">
      <summary>El tipo de dispositivo es de tecnología móvil CDMA.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.CellularClass.Gsm">
      <summary>El tipo de dispositivo es de tecnología móvil GSM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.CellularClass.None">
      <summary>El tipo de dispositivo no se corresponde con ninguna tecnología móvil.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.ISmsMessageBase">
      <summary>Esta interfaz especifica la funcionalidad básica para todos los tipos de mensajes SMS.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.ISmsMessageBase.CellularClass">
      <summary>Obtiene la clase de teléfono móvil del mensaje.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que especifica la clase de teléfono móvil del mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.ISmsMessageBase.DeviceId">
      <summary>Obtiene el identificador de dispositivo único asociado a este mensaje.</summary>
      <returns>Identificador de dispositivo, como una cadena.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.ISmsMessageBase.MessageClass">
      <summary>Obtiene la clase de mensaje de este mensaje.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que especifica la clase de mensaje SMS de este mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.ISmsMessageBase.MessageType">
      <summary>Obtiene el tipo de mensaje de este mensaje.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que especifica el tipo de mensaje del mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.ISmsMessageBase.SimIccId">
      <summary>Obtiene el ICCID (identificador de la tarjeta de circuitos integrados) de la SIM que recibió el mensaje.</summary>
      <returns>ICCID de la SIM.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage">
      <summary>Interfaz para manipular un mensaje de aplicación SMS. Los mensajes de aplicación son los que no se pueden caracterizar como cualquier otro tipo de mensaje.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.#ctor">
      <summary>Constructor. Se usa para crear un SmsAppMessage antes de enviarlo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.BinaryBody">
      <summary>Lee o escribe la parte binaria del mensaje de aplicación.</summary>
      <returns>Parte de los datos binarios del mensaje de aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.Body">
      <summary>Cuerpo de texto sin formato del mensaje.</summary>
      <returns>Cuerpo de texto sin formato del mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.CallbackNumber">
      <summary>Número que se marcará como respuesta a un mensaje SMS recibido.</summary>
      <returns>Número que se marcará como respuesta a un mensaje SMS recibido. Disponible solo para los mensajes 3GPP2.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.CellularClass">
      <summary>Clase de dispositivo de teléfono móvil que recibió el mensaje.</summary>
      <returns>Clase de dispositivo de teléfono móvil que recibió el mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.DeviceId">
      <summary>Identificador del dispositivo que recibió el mensaje.</summary>
      <returns>Identificador del dispositivo que recibió el mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.Encoding">
      <summary>Codificación usada para enviar el mensaje.</summary>
      <returns>Codificación usada para enviar el mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.From">
      <summary>Número de teléfono del remitente del mensaje.</summary>
      <returns>Número de teléfono del remitente del mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.IsDeliveryNotificationEnabled">
      <summary>Indica si el SMSC envió un informe de estado de entrega de SMS.</summary>
      <returns>Para un mensaje recibido, indica si el SMSC envió un informe de estado de entrega de SMS. Para un mensaje enviado, determina si se solicita un informe de estado de entrega de SMS.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.MessageClass">
      <summary>Clase de mensaje del mensaje.</summary>
      <returns>Clase de mensaje del mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.MessageType">
      <summary>Tipo de mensaje del mensaje.</summary>
      <returns>Tipo de mensaje del mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.PortNumber">
      <summary>Número de puerto del mensaje.</summary>
      <returns>Número de puerto del mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.ProtocolId">
      <summary>Identificador de protocolo del mensaje.</summary>
      <returns>Identificador de protocolo del mensaje. (Solo 3GPP2)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.RetryAttemptCount">
      <summary>Número de reintentos del mensaje.</summary>
      <returns>Número de reintentos del mensaje. Establece el número máximo de intentos para los mensajes salientes, u obtiene el número de intentos para un mensaje recibido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.SimIccId">
      <summary>Obtiene el ICCID (identificador de la tarjeta de circuitos integrados) de la SIM que recibió el mensaje.</summary>
      <returns>ICCID de la SIM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.TeleserviceId">
      <summary>Identificador de teleservicio del mensaje.</summary>
      <returns>Identificador de teleservicio del mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.Timestamp">
      <summary>Marca de tiempo del mensaje.</summary>
      <returns>Marca de tiempo del mensaje. Si el mensaje se construye localmente, el valor **Timestamp** se determina localmente. Si el mensaje se recibió de la red, el valor viene determinado por el centro de servicio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.To">
      <summary>Número de teléfono del destinatario de este mensaje.</summary>
      <returns>Número de teléfono del destinatario de este mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage">
      <summary>Representa un mensaje SMS de difusión.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.Body">
      <summary>Obtiene el cuerpo del mensaje SMS de difusión.</summary>
      <returns>Cuerpo del mensaje SMS de difusión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.BroadcastType">
      <summary>Obtiene el tipo de este mensaje SMS de difusión.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que describe el tipo de mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.CellularClass">
      <summary>Obtiene la clase de teléfono móvil de este mensaje de difusión.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que describe la clase de teléfono móvil del mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.Channel">
      <summary>Obtiene el canal asociado al mensaje SMS de difusión.</summary>
      <returns>Canal para este mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.DeviceId">
      <summary>Obtiene el identificador del dispositivo que recibió el mensaje SMS de difusión.</summary>
      <returns>Identificador único del dispositivo que recibió el mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.GeographicalScope">
      <summary>Obtiene el ámbito geográfico asociado a este mensaje SMS de difusión.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que describe el ámbito geográfico asociado a este mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.IsEmergencyAlert">
      <summary>Es true cuando el mensaje SMS de difusión es una alerta de llamada SOS.</summary>
      <returns>Es true cuando el mensaje SMS de difusión es una alerta de llamada SOS.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.IsUserPopupRequested">
      <summary>Es true cuando este mensaje SMS de difusión solicita un menú emergente del usuario.</summary>
      <returns>Es true cuando este mensaje SMS de difusión solicita un menú emergente del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.MessageClass">
      <summary>Obtiene la clase de mensaje asociada a este mensaje SMS de difusión.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que describe la clase de mensaje de este mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.MessageCode">
      <summary>Obtiene un valor de código asociado a este mensaje SMS de difusión.</summary>
      <returns>Valor de código asociado a este mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.MessageType">
      <summary>Obtiene el tipo de mensaje del mensaje SMs de difusión.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que describe el tipo de mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.SimIccId">
      <summary>Obtiene el ICCID (identificador de la tarjeta de circuitos integrados) de la SIM que recibió el mensaje.</summary>
      <returns>ICCID de la SIM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.Timestamp">
      <summary>Obtiene la marca de tiempo del mensaje SMS de difusión.</summary>
      <returns>Marca de tiempo del mensaje. Valor de marca de tiempo especificado por el centro de servicio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.To">
      <summary>Obtiene el número de teléfono destinatario del mensaje SMS de difusión.</summary>
      <returns>Una representación de cadena del número de teléfono, con el formato de número de teléfono preferido del dispositivo y la red en la que este último está registrado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.UpdateNumber">
      <summary>Obtiene el número de actualización asociado a este mensaje SMS de difusión.</summary>
      <returns>Número de actualización del mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType">
      <summary>Valores que describen el tipo de un mensaje de difusión (alerta de llamada SOS).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.CmasAmber">
      <summary>Mensaje de alerta Amber de CMAS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.CmasExtreme">
      <summary>Mensaje de alerta Extreme de CMAS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.CmasPresidential">
      <summary>Mensaje de alerta Presidential del Sistema de alerta móvil comercial (CMAS).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.CmasSevere">
      <summary>Mensaje de alerta Severe de CMAS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.CmasTest">
      <summary>Mensaje Test de CMAS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.EtwsEarthquake">
      <summary>Mensaje de alerta de terremoto del Sistema de advertencia de tsunamis y terremotos (ETWS).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.EtwsTsunami">
      <summary>Mensaje de alerta de tsunami del ETWS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.EtwsTsunamiAndEarthquake">
      <summary>Mensaje de alerta de tsunami y terremoto del ETWS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.EUAlert1">
      <summary>Mensaje EU Alert 1.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.EUAlert2">
      <summary>Mensaje EU Alert 2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.EUAlert3">
      <summary>Mensaje EU Alert 3.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.EUAlertAmber">
      <summary>Mensaje de alerta Amber de la UE.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.EUAlertInfo">
      <summary>Mensaje informativo de la UE.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.LatAlertLocal">
      <summary>Mensaje de difusión alerta local de LAT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.Other">
      <summary>Tipo de difusión desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsDataFormat">
      <summary>Este tipo enumerado identifica el formato de un búfer de unidad de descripción de protocolo (PDU) determinado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDataFormat.CdmaDeliver">
      <summary>El formato de datos es CDMA WMT de tipo entregar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDataFormat.CdmaSubmit">
      <summary>El formato de datos es CDMA WMT de tipo enviar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDataFormat.GsmDeliver">
      <summary>El formato de datos es GSM de tipo entregar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDataFormat.GsmSubmit">
      <summary>El formato de datos es GSM de tipo enviar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDataFormat.Unknown">
      <summary>El formato de datos es desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2">
      <summary>Extiende la clase SmsDevice y admite el funcionamiento de un dispositivo SMS de banda ancha móvil.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.AccountPhoneNumber">
      <summary>Obtiene el número de teléfono asociado al dispositivo SMS. El número de teléfono se puede usar para asociar los mensajes entrantes con la cuenta y, posiblemente, con un mecanismo de almacenamiento externo como una bandeja de entrada de la cuenta.</summary>
      <returns>Una representación de cadena del número de teléfono de la cuenta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.CellularClass">
      <summary>Devuelve la tecnología móvil del dispositivo SMS. La clase se puede usar para determinar qué codificaciones son adecuadas o las limitaciones de los dispositivos que están en vigor.</summary>
      <returns>Valor enumerado que indica la clase celular del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.DeviceId">
      <summary>Identificador del dispositivo representado por esta instancia.</summary>
      <returns>Representación de cadena del identificador de dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.DeviceStatus">
      <summary>Devuelve el estado del dispositivo SMS, que indica si el dispositivo está listo o no. También indica el tipo de problema que existe si el dispositivo no está listo.</summary>
      <returns>Valor enumerado que indica la disponibilidad de un dispositivo SMS para participar en operaciones de tráfico de red celular.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.ParentDeviceId">
      <summary>Identificador del dispositivo primario de este dispositivo.</summary>
      <returns>Representación de cadena del identificador de dispositivo del primario de este dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.SmscAddress">
      <summary>Obtiene o establece la dirección SMSC de este dispositivo.</summary>
      <returns>Representación de cadena de la dirección SMSC de este dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.DeviceStatusChanged">
      <summary>Establece un controlador de eventos al que se llamará cuando cambie el estado del dispositivo SMS.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.CalculateLength(Windows.Devices.Sms.ISmsMessageBase)">
      <summary>Calcula la longitud de mensaje transmitido del mensaje de texto especificado. La estimación puede resultar útil para los clientes que desean proporcionar una indicación del número de mensajes que se enviarán por la red para transportar el texto del mensaje completo.</summary>
      <param name="message">Una referencia al mensaje de texto SMS que se va a medir.</param>
      <returns>Una referencia a una estructura SmsEncodedLength que se rellena con la información de longitud.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.FromId(System.String)">
      <summary>Crea una instancia de SmsDevice2 para un dispositivo que recibió un mensaje SMS.</summary>
      <param name="deviceId">Representación de cadena del identificador del dispositivo que recibió un mensaje SMS.</param>
      <returns>Instancia de SmsDevice2 inicializada para el dispositivo con el identificador correspondiente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.FromParentId(System.String)">
      <summary>Crea una instancia de SmsDevice2 para un dispositivo, según el identificador del dispositivo primario.</summary>
      <param name="parentDeviceId">Identificador del dispositivo primario.</param>
      <returns>Instancia de SmsDevice2 inicializada para el dispositivo con el identificador primario correspondiente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.GetDefault">
      <summary>Crea una instancia de un objeto SmsDevice2 asociado al dispositivo SMS predeterminado.</summary>
      <returns>Instancia de SmsDevice2 inicializada para el dispositivo SMS predeterminado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.GetDeviceSelector">
      <summary>Recupera la cadena de selección de clases que se puede utilizar para enumerar los dispositivos SMS.</summary>
      <returns>Una referencia a una cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS) que identifica un dispositivo SMS.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.SendMessageAndGetResultAsync(Windows.Devices.Sms.ISmsMessageBase)">
      <summary>Envía de forma asincrónica un mensaje con el dispositivo SMS. El método es asincrónico porque la operación de envío podría no realizarse instantáneamente. El objeto de la operación de mensaje se devuelve inmediatamente.</summary>
      <param name="message">Referencia a un objeto que implementa la interfaz ISmsMessageBase. El mensaje puede estar en texto o en formato binario.</param>
      <returns>Objeto de la operación de mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsDeviceStatus">
      <summary>Contiene valores que indican la disponibilidad de un dispositivo SMS para participar en operaciones de tráfico de red celular .</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDeviceStatus.BadSim">
      <summary>La tarjeta SIM no es válida; el número de intentos de desbloqueo de la clave PIN ha superado el límite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDeviceStatus.DeviceBlocked">
      <summary>El dispositivo está bloqueado por un PIN o una contraseña que le impide inicializarse y registrarse en la red.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDeviceStatus.DeviceFailure">
      <summary>Error general de dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDeviceStatus.DeviceLocked">
      <summary>El dispositivo está bloqueado por un PIN o una contraseña que le impide inicializarse y registrarse en la red.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDeviceStatus.Off">
      <summary>El dispositivo está apagado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDeviceStatus.Ready">
      <summary>El dispositivo está encendido y listo para usarse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDeviceStatus.SimNotInserted">
      <summary>La tarjeta SIM no está insertada en el dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDeviceStatus.SubscriptionNotActivated">
      <summary>La suscripción del servicio no está activada.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsEncodedLength">
      <summary>Esta estructura representa información sobre la longitud de un objeto SmsTextMessage cuando se codifica como una PDU.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncodedLength.ByteCountLastSegment">
      <summary>El número de bytes del último segmento del mensaje codificado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncodedLength.BytesPerSegment">
      <summary>El número de bytes de cada segmento del mensaje.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncodedLength.CharacterCountLastSegment">
      <summary>El número de caracteres del último segmento del mensaje codificado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncodedLength.CharactersPerSegment">
      <summary>El número estimado de caracteres que se pueden acomodar en un segmento del mensaje.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncodedLength.SegmentCount">
      <summary>El número de segmentos necesarios para codificar el mensaje.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsEncoding">
      <summary>Este tipo enumerado se usa para determinar el algoritmo de codificación para enviar o calcular la longitud de un objeto SmsTextMessage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncoding.EightBit">
      <summary>Codificación de ocho bits estándar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncoding.GsmSevenBit">
      <summary>Codificación GSM estándar de 7 bits.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncoding.IA5">
      <summary>Codificación IA5.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncoding.Korean">
      <summary>Codificación coreana.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncoding.Latin">
      <summary>Codificación latina.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncoding.LatinHebrew">
      <summary>Codificación hebrea latina.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncoding.Optimal">
      <summary>Codificación de 7 bits si todos los caracteres se pueden representar; de lo contrario, codificación de juego de caracteres universal de 2 bytes (UCS-2).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncoding.SevenBitAscii">
      <summary>Codificación ASCII de siete bits.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncoding.ShiftJis">
      <summary>Codificación Shift-JIS para el idioma japonés.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncoding.Unicode">
      <summary>Codificación Unicode.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncoding.Unknown">
      <summary>La codificación de datos es desconocida.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsFilterActionType">
      <summary>Valores que describen la acción que se realizará en un filtro de mensajes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsFilterActionType.Accept">
      <summary>Los filtros con este tipo de acción se aplican después de los filtros **Peek**. Los mensajes filtrados según este tipo de acción se entregan a la aplicación. También se puede entregar una copia del mensaje a la aplicación de mensajería para que lo muestre al usuario si es adecuado. Tenga en cuenta que si varias aplicaciones registran el mismo filtro con este tipo de acción, cada aplicación obtiene su propia copia del mensaje.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsFilterActionType.AcceptImmediately">
      <summary>Primer tipo de acción que se realizará. Los mensajes filtrados según este tipo de acción se entregan a la aplicación y no se entregan a la aplicación de mensajería para que los muestre al usuario. Tenga en cuenta que si varias aplicaciones registran el mismo filtro con este tipo de acción, cada aplicación obtiene su propia copia del mensaje.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsFilterActionType.Drop">
      <summary>Los filtros con este tipo de acción se aplican después de los filtros **AcceptImmediately**. Se eliminan los mensajes filtrados según este tipo de acción y ni su aplicación ni la aplicación de mensajería reciben el mensaje ni una notificación de que el mensaje llegó y se eliminó.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsFilterActionType.Peek">
      <summary>Los filtros con este tipo de acción se aplican después de los filtros **Drop**. Este tipo de acción permite que la aplicación inspeccione cada mensaje y decida los mensajes que se eliminarán o los que se seguirán procesando o mostrando al usuario.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule">
      <summary>Describe una regla de filtrado de SMS.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.#ctor(Windows.Devices.Sms.SmsMessageType)">
      <summary>Crea una nueva clase SmsFilterRule vacía.</summary>
      <param name="messageType">Valor de enumeración que especifica el tipo de mensaje que coincidirá con esta regla.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.BroadcastChannels">
      <summary>Lista de canales de difusión que coinciden con esta regla.</summary>
      <returns>Lista de identificadores de canal de difusión que coinciden con esta regla.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.BroadcastTypes">
      <summary>Obtiene una lista de tipos de difusión para un mensaje SMS que coinciden con esta regla.</summary>
      <returns>Valores de enumeración para los tipos de difusión que coinciden con esta regla.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.CellularClass">
      <summary>Identificador de clase de teléfono móvil para los mensajes SMS que coinciden con esta regla.</summary>
      <returns>Valor de enumeración de la clase de teléfono móvil que coincide con esta regla.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.DeviceIds">
      <summary>Obtiene una lista de identificadores de dispositivo para un mensaje SMS que coinciden con esta regla.</summary>
      <returns>Lista de identificadores de dispositivo del mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.ImsiPrefixes">
      <summary>Obtiene los prefijos IMSI para un mensaje SMS que coincide con esta regla.</summary>
      <returns>Lista de prefijos IMSI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.MessageType">
      <summary>Obtiene el tipo de mensaje de un mensaje SMS que coincide con esta regla de filtro.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que especifica el tipo de mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.PortNumbers">
      <summary>Obtiene una lista de números de puerto asociados al mensaje SMS que coincide con esta regla.</summary>
      <returns>Lista de números de puerto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.ProtocolIds">
      <summary>Obtiene una lista de identificadores de protocolo asociados al mensaje SMS que coincide con esta regla.</summary>
      <returns>Lista de identificadores de protocolo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.SenderNumbers">
      <summary>Obtiene los números de remitente asociados a un mensaje SMS que coincide con esta regla.</summary>
      <returns>Lista de números de remitente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.TeleserviceIds">
      <summary>Obtiene la lista de identificadores de teleservicio para un mensaje SMS que coinciden con esta regla.</summary>
      <returns>Identificadores de teleservicio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.TextMessagePrefixes">
      <summary>Obtiene una lista de los prefijos de mensaje de texto para un mensaje SMS que coincide con este filtro.</summary>
      <returns>Lista de prefijos de mensaje de texto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.WapApplicationIds">
      <summary>Obtiene una lista de identificadores de aplicación WAP para el mensaje SMS que coincide con esta regla.</summary>
      <returns>Lista de identificadores de aplicación WAP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.WapContentTypes">
      <summary>Obtiene una lista de tipos de contenido WAP para el mensaje SMS que coincide con esta regla.</summary>
      <returns>Lista de tipos de contenido WAP.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRules">
      <summary>Colección de instancias de SmsFilterRule.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRules.#ctor(Windows.Devices.Sms.SmsFilterActionType)">
      <summary>Crea una instancia de SmsFilterRules.</summary>
      <param name="actionType">Valor de enumeración que especifica qué tipo de acción se va a asociar a las reglas para esta instancia. El tipo de acción determina el orden en que se evalúan las reglas, así como la acción que se realizará cuando coincida una regla.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRules.ActionType">
      <summary>Enumeración SmsFilterActionType para este conjunto de reglas de filtro.</summary>
      <returns>Especifica cuándo y cómo se va a aplicar el conjunto de reglas de esta colección de SmsFilterRules a los mensajes SMS de entrada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRules.Rules">
      <summary>Obtiene la lista de reglas de esta instancia de SmsFilterRules.</summary>
      <returns>Lista de reglas de filtro de SMS.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsGeographicalScope">
      <summary>Valores que describen el ámbito geográfico de un mensaje de difusión móvil.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsGeographicalScope.Cell">
      <summary>El ámbito es una sola antena de telefonía móvil.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsGeographicalScope.CellWithImmediateDisplay">
      <summary>El ámbito es una sola antena de telefonía móvil, con presentación inmediata.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsGeographicalScope.LocationArea">
      <summary>El ámbito es un área de ubicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsGeographicalScope.None">
      <summary>Ámbito geográfico indefinido o desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsGeographicalScope.Plmn">
      <summary>El ámbito es toda la Red móvil terrestre pública (PLMN).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsMessageClass">
      <summary>Este tipo enumerado especifica la clase de mensaje de un mensaje. La clase de mensaje normalmente se origina en la red, no en el dispositivo móvil.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsMessageClass.Class0">
      <summary>El mensaje debe mostrarse inmediatamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsMessageClass.Class1">
      <summary>Mensaje específico para equipos móviles (ME).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsMessageClass.Class2">
      <summary>Mensaje específico de la SIM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsMessageClass.Class3">
      <summary>Mensaje específico del equipo terminal (TE). Tenga en cuenta que actualmente no se admite este tipo de mensaje.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsMessageClass.None">
      <summary>No se especificó ninguna clase.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsMessageReceivedTriggerDetails">
      <summary>Contiene detalles del evento que se produce cuando se recibe un mensaje SMS.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsMessageReceivedTriggerDetails.AppMessage">
      <summary>Cuando MessageType es **App**, los detalles del mensaje.</summary>
      <returns>Detalles del mensaje recibido, cuando es un mensaje de aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsMessageReceivedTriggerDetails.BroadcastMessage">
      <summary>Cuando MessageType es **Broadcast**, los detalles del mensaje.</summary>
      <returns>Detalles del mensaje recibido, cuando es un mensaje de difusión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsMessageReceivedTriggerDetails.MessageType">
      <summary>Enumeración SmsMessageType de mensaje recibido.</summary>
      <returns>Tipo del mensaje recibido. Use este valor para determinar cuál de las demás propiedades de esta instancia es válida.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsMessageReceivedTriggerDetails.StatusMessage">
      <summary>Cuando MessageType es **Status**, los detalles del mensaje.</summary>
      <returns>Detalles del mensaje recibido, cuando es un mensaje de estado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsMessageReceivedTriggerDetails.TextMessage">
      <summary>Cuando MessageType es **Text**, los detalles del mensaje.</summary>
      <returns>Detalles del mensaje recibido, cuando es un mensaje de texto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsMessageReceivedTriggerDetails.VoicemailMessage">
      <summary>Cuando MessageType es **Voicemail**, los detalles del mensaje.</summary>
      <returns>Detalles del mensaje recibido, cuando es un mensaje de correo de voz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsMessageReceivedTriggerDetails.WapMessage">
      <summary>Cuando MessageType es **Wap**, los detalles del mensaje.</summary>
      <returns>Detalles del mensaje recibido, cuando es un mensaje WAP.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsMessageReceivedTriggerDetails.Accept">
      <summary>Entrega el mensaje filtrado a la aplicación de mensajería.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsMessageReceivedTriggerDetails.Drop">
      <summary>Quita el mensaje filtrado, para que no se pase a la aplicación de mensajería.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsMessageRegistration">
      <summary>Clase que se usa para representar los filtros registrados de mensajes.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsMessageRegistration.AllRegistrations">
      <summary>Propiedad estática que obtiene una lista de filtros de mensajes actualmente registrados.</summary>
      <returns>Lista de los registros actuales.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsMessageRegistration.Id">
      <summary>Obtiene un identificador para este filtro registrado de mensajes.</summary>
      <returns>Identificador especificado en el momento del registro.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sms.SmsMessageRegistration.MessageReceived">
      <summary>Evento señalado cuando se ha recibido un mensaje que cumple los criterios de filtro establecidos en un filtro registrado de mensajes.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsMessageRegistration.Register(System.String,Windows.Devices.Sms.SmsFilterRules)">
      <summary>Registra un filtro de mensajes.</summary>
      <param name="id">Identificador que se usa para describir este filtro de mensajes.</param>
      <param name="filterRules">Objeto que representa las reglas de filtrado que se van a usar para este filtro registrado de mensajes.</param>
      <returns>Cuando finalice correctamente, el objeto SmsMessageRegistration que representa este filtro registrado de mensajes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsMessageRegistration.Unregister">
      <summary>Anula un el registro de los filtros de mensajes previamente registrados. El filtro ya no se aplicará a los mensajes entrantes.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsMessageType">
      <summary>Este tipo enumerado define el formato del mensaje SMS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsMessageType.App">
      <summary>Mensaje dirigido por la aplicación (un mensaje de correo de voz visual en un puerto concreto, por ejemplo). Este valor se admite en la aplicación para UWP y en la aplicación de Windows Phone 8.x en Windows 10.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsMessageType.Binary">
      <summary>El mensaje SMS está en formato binario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsMessageType.Broadcast">
      <summary>Mensaje de difusión móvil. Este valor se admite en la aplicación para UWP y en la aplicación de Windows Phone 8.x en Windows 10.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsMessageType.Status">
      <summary>Mensaje de estado del envío. Este valor se admite en la aplicación para UWP y en la aplicación de Windows Phone 8.x en Windows 10.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsMessageType.Text">
      <summary>El mensaje SMS está en formato de texto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsMessageType.Voicemail">
      <summary>Mensaje heredado de correo de voz que espera un mensaje de indicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsMessageType.Wap">
      <summary>Mensaje de inserción WAP (un mensaje MMS, por ejemplo). Este valor se admite en la aplicación para UWP y en la aplicación de Windows Phone 8.x en Windows 10.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode">
      <summary>Valores que describen los códigos de error del módem SMS en SmsSendMessageResult.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode.DeviceFailure">
      <summary>Error en el dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode.DeviceNotReady">
      <summary>El dispositivo no estaba preparado para enviar SMS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode.FixedDialingNumberRestricted">
      <summary>El dispositivo está limitado a una lista fija de números de marcado, y el número usado no estaba en la lista.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode.InvalidSmscAddress">
      <summary>La dirección SMSC no era válida.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode.MessageNotEncodedProperly">
      <summary>El mensaje no estaba codificado correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode.MessageTooLarge">
      <summary>El mensaje era demasiado grande.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode.MessagingNetworkError">
      <summary>Error de red.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode.NetworkFailure">
      <summary>Se produjo un error de red.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode.NetworkNotReady">
      <summary>La red no estaba preparada para enviar SMS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode.Other">
      <summary>Error desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode.SmsOperationNotSupportedByDevice">
      <summary>El dispositivo no admite SMS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode.SmsServiceNotSupportedByNetwork">
      <summary>La red no admite SMS.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsSendMessageResult">
      <summary>Encapsula los resultados de llamar a SmsDevice2.SendMessageAndGetResultAsync.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsSendMessageResult.CellularClass">
      <summary>Obtiene la clase de teléfono móvil usada en la operación de envío.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que proporciona la clase de teléfono móvil usada en la operación de envío.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsSendMessageResult.IsErrorTransient">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si la operación de envío ha encontrado un error transitorio.</summary>
      <returns>Cuando es true, el envío produjo un error transitorio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsSendMessageResult.IsSuccessful">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la operación de envío fue correcta.</summary>
      <returns>Cuando es true, la operación de envío se ha completado correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsSendMessageResult.MessageReferenceNumbers">
      <summary>Obtiene una lista de números de mensaje enviados.</summary>
      <returns>Lista de números de mensaje enviados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsSendMessageResult.ModemErrorCode">
      <summary>Obtiene el código de error para un error de módem asociado a la operación de envío.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que describe el error que se produjo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsSendMessageResult.NetworkCauseCode">
      <summary>Obtiene el código de error para un error de red asociado a la operación de envío.</summary>
      <returns>Códigos de error específicos de la red.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsSendMessageResult.TransportFailureCause">
      <summary>Obtiene el código de error para un error de transporte asociado a la operación de envío.</summary>
      <returns>Código de error específico del transporte.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage">
      <summary>Encapsula un mensaje de estado SMS.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage.Body">
      <summary>Obtiene el cuerpo del mensaje de estado.</summary>
      <returns>Cuerpo de texto sin formato del mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage.CellularClass">
      <summary>Obtiene la clase de teléfono móvil del mensaje.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que describe la clase de teléfono móvil del mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage.DeviceId">
      <summary>Obtiene el identificador de dispositivo único asociado al mensaje de estado.</summary>
      <returns>Identificador de dispositivo único, como una cadena.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage.DischargeTime">
      <summary>Tiempo de descarga del mensaje de estado.</summary>
      <returns>Tiempo de descarga.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage.From">
      <summary>Obtiene el número de teléfono que envió el mensaje de estado.</summary>
      <returns>Número de teléfono del envío, como una cadena.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage.MessageClass">
      <summary>Obtiene la clase de mensaje del mensaje de estado.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que proporciona la clase de mensaje del mensaje de estado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage.MessageReferenceNumber">
      <summary>Obtiene el número de referencia del mensaje de estado.</summary>
      <returns>El número del mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage.MessageType">
      <summary>Obtiene el tipo de mensaje del mensaje de estado.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que proporciona el tipo de mensaje de este mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage.ServiceCenterTimestamp">
      <summary>Obtiene la marca de tiempo del centro de servicio del mensaje de estado.</summary>
      <returns>Fecha y hora del centro de servicio en que se envió el mensaje de estado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage.SimIccId">
      <summary>Obtiene el ICCID (identificador de la tarjeta de circuitos integrados) de la SIM que recibió el mensaje.</summary>
      <returns>ICCID de la SIM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage.Status">
      <summary>Código de estado asociado a este mensaje.</summary>
      <returns>Estado de este mensaje de estado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage.To">
      <summary>Obtiene el número de teléfono al que se envió el mensaje de estado.</summary>
      <returns>Número de teléfono, como una cadena.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2">
      <summary>Encapsula un mensaje de texto SMS descodificado. Prefiera esta clase a la clase más antigua SmsTextMessage.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.#ctor">
      <summary>Construye una nueva instancia predeterminada de esta clase.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.Body">
      <summary>Obtiene o establece el cuerpo del mensaje de texto.</summary>
      <returns>El cuerpo de texto sin formato del mensaje, como cadena.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.CallbackNumber">
      <summary>Obtiene o establece el número de devolución de llamada para el mensaje.</summary>
      <returns>El número de devolución de llamada como cadena.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.CellularClass">
      <summary>Obtiene la clase de teléfono móvil del mensaje.</summary>
      <returns>Un valor de la enumeración que especifica la tecnología móvil del mensaje (GSM o CDMA).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.DeviceId">
      <summary>Obtiene el identificador de dispositivo para el dispositivo asociado al mensaje de texto SMS.</summary>
      <returns>Identificador de dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.Encoding">
      <summary>Obtiene o establece el esquema de codificación usado para el mensaje.</summary>
      <returns>Un valor de la enumeración que especifica el esquema de codificación usado en un mensaje recibido, o el esquema que se va a utilizar en un mensaje que se enviará.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.From">
      <summary>obtiene el número de teléfono del remitente del mensaje.</summary>
      <returns>El número de teléfono del remitente, como cadena.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.IsDeliveryNotificationEnabled">
      <summary>Obtiene o establece si la notificación de entrega de mensajes de texto está habilitada para este mensaje.</summary>
      <returns>True indica que la notificación de entrega de mensajes de texto está habilitada. False no indica ninguna notificación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.MessageClass">
      <summary>Obtiene la clase de mensaje del mensaje.</summary>
      <returns>Un valor de la enumeración, establecido según la red, para la clase de mensaje del mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.MessageType">
      <summary>Obtiene el tipo de mensaje del mensaje.</summary>
      <returns>Un valor de la enumeración que indica el tipo de mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.ProtocolId">
      <summary>Obtiene el identificador de protocolo para el mensaje.</summary>
      <returns>Obtiene un entero que identifica el protocolo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.RetryAttemptCount">
      <summary>Obtiene o establece el número de reintentos para el mensaje.</summary>
      <returns>El número de reintentos que se van a probar para un mensaje enviado, o que eran necesarios para enviar un mensaje recibido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.SimIccId">
      <summary>Obtiene el ICCID (identificador de la tarjeta de circuitos integrados) de la SIM que recibió el mensaje.</summary>
      <returns>ICCID de la SIM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.TeleserviceId">
      <summary>Obtiene el identificador de teleservicio asociado a este mensaje.</summary>
      <returns>El identificador de teleservicio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.Timestamp">
      <summary>La marca de tiempo de este mensaje.</summary>
      <returns>Marca de tiempo. Basada en la hora local para un mensaje construido, o en la marca de tiempo del centro de servicio para un mensaje recibido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.To">
      <summary>Obtiene o establece el número de teléfono del destinatario para el mensaje.</summary>
      <returns>El número de teléfono de destino.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsVoicemailMessage">
      <summary>Encapsula un mensaje de correo de voz SMS.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsVoicemailMessage.Body">
      <summary>Obtiene el cuerpo del mensaje de correo de voz.</summary>
      <returns>El cuerpo del mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsVoicemailMessage.CellularClass">
      <summary>Obtiene la clase de teléfono móvil del mensaje.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que especifica la clase de teléfono móvil del mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsVoicemailMessage.DeviceId">
      <summary>Obtiene el identificador de dispositivo único asociado al mensaje.</summary>
      <returns>Un identificador de dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsVoicemailMessage.MessageClass">
      <summary>Obtiene la clase de mensaje del mensaje.</summary>
      <returns>Un valor de la enumeración que especifica la clase de mensaje de este mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsVoicemailMessage.MessageCount">
      <summary>Obtiene el número de mensajes disponibles.</summary>
      <returns>El número de mensajes de correo de voz disponibles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsVoicemailMessage.MessageType">
      <summary>Obtiene el tipo del mensaje.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que especifica el tipo de mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsVoicemailMessage.SimIccId">
      <summary>Obtiene el ICCID (identificador de la tarjeta de circuitos integrados) de la SIM que recibió el mensaje.</summary>
      <returns>ICCID de la SIM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsVoicemailMessage.Timestamp">
      <summary>Marca de tiempo del mensaje.</summary>
      <returns>El centro de servicio establece las marcas de tiempo de los mensajes recibidos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsVoicemailMessage.To">
      <summary>El número de teléfono al que se envió el mensaje.</summary>
      <returns>El número de teléfono al que se envió el mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage">
      <summary>Representa un mensaje SMS push WAP.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage.ApplicationId">
      <summary>Obtiene el valor del encabezado X-Wap-Application-Id de la clase SmsWapMessage.</summary>
      <returns>El valor del encabezado X-WAP-Application-Id.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage.BinaryBody">
      <summary>Obtiene el cuerpo binario del blob en la clase SmsWapMessage.</summary>
      <returns>El cuerpo binario del blob en el mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage.CellularClass">
      <summary>Obtiene la tecnología móvil del dispositivo SMS que recibió el mensaje.</summary>
      <returns>La tecnología móvil del dispositivo SMS que recibió el mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage.ContentType">
      <summary>Obtiene el valor del encabezado **Content-Type** de la clase SmsWapMessage. Los parámetros de encabezado se pueden encontrar en la propiedad Headers.</summary>
      <returns>Valor del encabezado **Content-Type** del mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage.DeviceId">
      <summary>Obtiene el identificador de la información del dispositivo de la clase SmsDevice que recibe SmsWapMessage.</summary>
      <returns>Identificador de la información del dispositivo de la clase SmsDevice que recibe SmsWapMessage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage.From">
      <summary>Obtiene el número de teléfono del remitente de la clase SmsWapMessage</summary>
      <returns>El número de teléfono del remitente del mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage.Headers">
      <summary>Obtiene los pares nombre-valor de encabezado del mensaje push WAP.</summary>
      <returns>Los pares nombre-valor de encabezado del mensaje push WAP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage.MessageClass">
      <summary>Obtiene la clase de mensaje de SmsWapMessage.</summary>
      <returns>Clase de mensaje de SmsWapMessage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage.MessageType">
      <summary>Obtiene el tipo de mensaje de SmsWapMessage.</summary>
      <returns>El tipo de mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage.SimIccId">
      <summary>Obtiene el ICCID (identificador de la tarjeta de circuitos integrados) de la SIM que recibió el mensaje.</summary>
      <returns>ICCID de la SIM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage.Timestamp">
      <summary>Obtiene la marca de tiempo local de SmsWapMessage.</summary>
      <returns>Marca de tiempo del mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage.To">
      <summary>Obtiene el número de teléfono del destinatario de SmsWapMessage.</summary>
      <returns>El número de teléfono del destinatario de este mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbBulkInEndpointDescriptor">
      <summary>El descriptor de extremo para un extremo de entrada masiva USB. El descriptor especifica el tipo de extremo, la dirección, el número y también el número máximo de bytes que se pueden leer desde el extremo, en una única transferencia.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkInEndpointDescriptor.EndpointNumber">
      <summary>Obtiene el número de extremo USB del extremo de entrada masiva.</summary>
      <returns>El número de extremo del extremo de entrada masiva. Ese número está en el bit 3…0 del campo **bEndpointAddress** de un descriptor de extremo. Para obtener información, consulte la tabla 9-13 de la especificación Bus serie universal (versión 2.0) o la tabla 9-18 de la especificación Bus serie universal 3.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkInEndpointDescriptor.MaxPacketSize">
      <summary>Obtiene el número de bytes máximo que pueden enviarse o recibirse desde este extremo, en un solo paquete</summary>
      <returns>Indica el tamaño de paquete máximo del extremo. Este valor se deriva del valor del campo **wMaxPacketSize** del descriptor de extremo. Para obtener información, consulte la tabla 9-13 de la especificación Bus serie universal (versión 2.0) o la tabla 9-18 de la especificación Bus serie universal 3.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkInEndpointDescriptor.Pipe">
      <summary>Obtiene el objeto que representa la canalización que el host abre para comunicarse con el extremo de canalización IN masiva.</summary>
      <returns>Objeto UsbBulkInPipe que es la canalización para el extremo IN masivo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbBulkInPipe">
      <summary>Representa la canalización que el controlador USB subyacente abre para comunicarse con un extremo de entrada masiva USB del dispositivo. La aplicación puede obtener una secuencia de entrada de la canalización y los datos de acceso se están leyendo desde el extremo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkInPipe.EndpointDescriptor">
      <summary>Obtiene el objeto que representa el descriptor del extremo asociado con el extremo de canalización IN masiva de USB.</summary>
      <returns>Objeto UsbBulkInEndpointDescriptor que representa el descriptor del extremo asociado con el extremo IN masivo de USB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkInPipe.InputStream">
      <summary>Flujo de entrada que almacena los datos que la canalización IN masiva recibe del extremo.</summary>
      <returns>Flujo de entrada que contiene datos lee del extremo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkInPipe.MaxTransferSizeBytes">
      <summary>Obtiene el número de bytes máximo que se puedan de la canalización IN masiva en una sola transferencia.</summary>
      <returns>Número de bytes máximo que se pueden leer desde la canalización IN masiva en una sola transferencia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkInPipe.ReadOptions">
      <summary>Obtiene o establece los marcadores de configuración que controlan el comportamiento de la canalización que lee datos de un extremo de entrada masiva USB.</summary>
      <returns>Valor UsbReadOptions que indica la directiva de la canalización.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbBulkInPipe.ClearStallAsync">
      <summary>Inicia una operación asincrónica para borrar una condición de detención (detención extremo) en el extremo de entrada masiva USB asociado a la canalización.</summary>
      <returns>Devuelve un objeto IAsyncAction que se usa para controlar la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbBulkInPipe.FlushBuffer">
      <summary>Descarta los datos almacenados en caché de la canalización de entrada masiva.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbBulkOutEndpointDescriptor">
      <summary>El descriptor de extremo para un extremo de salida masiva USB. El descriptor especifica el tipo de extremo, la dirección, el número y también el número máximo de bytes que se pueden escribir en el extremo, en una única transferencia.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkOutEndpointDescriptor.EndpointNumber">
      <summary>Obtiene el número de extremo USB del extremo de salida masiva.</summary>
      <returns>El número de extremo del extremo de salida masiva. Ese número está en el bit 3…0 del campo **bEndpointAddress** de un descriptor de extremo. Para obtener información, consulte la tabla 9-13 de la especificación Bus serie universal (versión 2.0) o la tabla 9-18 de la especificación Bus serie universal 3.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkOutEndpointDescriptor.MaxPacketSize">
      <summary>Obtiene el número de bytes máximo que pueden enviarse o recibirse desde este extremo.</summary>
      <returns>Indica el tamaño de paquete máximo del extremo. Este valor es el valor del campo **wMaxPacketSize** del descriptor de extremo. Para obtener información, consulte la tabla 9-13 de la especificación Bus serie universal (versión 2.0) o la tabla 9-18 de la especificación Bus serie universal 3.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkOutEndpointDescriptor.Pipe">
      <summary>Obtiene el objeto que representa la canalización que el host abre para comunicarse con el extremo de canalización IN masiva.</summary>
      <returns>Objeto UsbBulkOutPipe que es la canalización para el extremo de salida masiva.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbBulkOutPipe">
      <summary>Representa la canalización que el controlador USB subyacente abre para comunicarse con un extremo de salida masiva USB del dispositivo. El objeto proporciona acceso a un flujo de salida en el que la aplicación pueda escribir datos para enviar al extremo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkOutPipe.EndpointDescriptor">
      <summary>Obtiene el objeto que representa el descriptor del extremo asociado con el extremo de canalización OUT masiva de USB.</summary>
      <returns>UsbBulkOutEndpointDescriptor que representa el descriptor del extremo asociado al extremo de salida masiva USB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkOutPipe.OutputStream">
      <summary>Obtiene una secuencia de salida a la que la aplicación puede escribir datos para enviar al extremo.</summary>
      <returns>Flujo de salida que contiene los datos de la transferencia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkOutPipe.WriteOptions">
      <summary>Obtiene o establece los marcadores de configuración que controlan el comportamiento de la canalización que escribe datos en un extremo de entrada masiva USB.</summary>
      <returns>Una constante de UsbWriteOptions que indica la directiva de la canalización.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbBulkOutPipe.ClearStallAsync">
      <summary>Inicia una operación asincrónica para borrar una condición de detención (detención extremo) en el extremo de salida masiva USB asociado a la canalización.</summary>
      <returns>Devuelve un objeto IAsyncAction que se usa para controlar la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbConfiguration">
      <summary>Proporciona información sobre una configuración USB, sus descriptores y las interfaces definidas dentro de esa configuración. Para obtener una explicación de una configuración USB, vea la sección 9.6.3 en las especificaciones de USB.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbConfiguration.ConfigurationDescriptor">
      <summary>Obtiene el objeto que contiene los 9 primeros bytes de descriptor asociado con la configuración de USB.</summary>
      <returns>Objeto UsbConfigurationDescriptor que representa los 9 primeros bytes del descriptor asociado a la configuración de USB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbConfiguration.Descriptors">
      <summary>Obtiene una matriz de objetos que representan el conjunto completo de descriptores asociados a una configuración de USB.</summary>
      <returns>Matriz de objetos UsbDescriptor que contiene el conjunto completo de descriptores asociados a una configuración de USB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbConfiguration.UsbInterfaces">
      <summary>Obtiene una matriz de interfaces USB disponibles en la configuración de USB.</summary>
      <returns>Matriz de objetos UsbInterface.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbConfigurationDescriptor">
      <summary>Deriva información de los 9 primeros bytes de un descriptor de configuración de USB. La información incluye las capacidades de energía del dispositivo cuando la configuración está activa y el número de interfaces incluidas en esa configuración. Para obtener una explicación de un descriptor de configuración, vea la sección 9.6.3 de las especificaciones USB. Para obtener más información sobre campos de descriptor, vea:</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbConfigurationDescriptor.ConfigurationValue">
      <summary>Obtiene el campo de **bConfigurationValue** de un descriptor de configuración de USB. El valor es el número que identifica la configuración.</summary>
      <returns>Número que identifica la configuración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbConfigurationDescriptor.MaxPowerMilliamps">
      <summary>Obtiene el campo **bMaxPower** de un descriptor de configuración de USB. El valor indica la potencia máxima (en unidades de miliamperio) que el dispositivo puede obtener del bus, cuando el dispositivo está alimentado por el bus.</summary>
      <returns>Potencia máxima (en unidades de miliamperio) que el dispositivo puede obtener del bus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbConfigurationDescriptor.RemoteWakeup">
      <summary>Obtiene el valor de D5 bits del campo de **bmAttributes** en el descriptor de configuración de USB. El valor indica si el dispositivo puede enviar una señal de reanudación para reactivarse o para reactivar el sistema host de un estado de bajo consumo.</summary>
      <returns>True, si el dispositivo es compatible con la activación remota; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbConfigurationDescriptor.SelfPowered">
      <summary>Obtiene el valor de D6 bits del campo **bmAttributes** en la configuración de USB. Este valor indica si el dispositivo obtiene potencia de un origen local o del bus.</summary>
      <returns>True, si el dispositivo obtiene potencia de un origen local; false indica que el dispositivo solo obtiene potencia del bus.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbConfigurationDescriptor.Parse(Windows.Devices.Usb.UsbDescriptor)">
      <summary>Analiza el descriptor especificado de USB y devuelve campos de un descriptor de USB.</summary>
      <param name="descriptor">Objeto UsbDescriptor que contiene los 9 primeros bytes del descriptor de la configuración de USB.</param>
      <returns>Objeto de UsbConfigurationDescriptor que contiene campos de un descriptor de configuración de USB.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbConfigurationDescriptor.TryParse(Windows.Devices.Usb.UsbDescriptor,Windows.Devices.Usb.UsbConfigurationDescriptor@)">
      <summary>Recupera los primeros nueve bytes de un descriptor de configuración USB en un objeto UsbConfigurationDescriptor incluido en un objeto UsbDescriptor.</summary>
      <param name="descriptor">Objeto UsbDescriptor que se va a analizar.</param>
      <param name="parsed">Recibe un objeto UsbConfigurationDescriptor.</param>
      <returns>True, si se encontró un objeto UsbConfigurationDescriptor en el objeto UsbDescriptor especificado. De lo contrario, es false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbControlRecipient">
      <summary>Define las constantes que indican al destinatario de una transferencia de control USB. El destinatario se define en el paquete de instalación de la solicitud de control. Vea la tabla 9.2 de la sección 9.3 de la especificación de bus serie universal (USB) en www.usb.org.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbControlRecipient.DefaultInterface">
      <summary>El destinatario de la transferencia de control es la interfaz USB predeterminada (o la primera) en la configuración seleccionada del dispositivo. Si el destinatario es la primera interfaz de la configuración activa (DefaultInterface), los métodos SendControlInTransferAsync y SendControlOutTransferAsync sobrescriben el byte bajo de UsbSetupPacket.Index con el número de la interfaz predeterminada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbControlRecipient.Device">
      <summary>El destinatario de la transferencia de control es el dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbControlRecipient.Endpoint">
      <summary>El destinatario de la transferencia de control es un extremo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbControlRecipient.Other">
      <summary>El destinatario de la transferencia de control es otro.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbControlRecipient.SpecifiedInterface">
      <summary>El remitente de la transferencia de control es la interfaz USB especificada en la solicitud.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbControlRequestType">
      <summary>Proporciona información sobre la transferencia de control USB, el tipo de solicitud de control, si los datos se envían a o desde el host y el destinatario de la solicitud en el dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbControlRequestType.#ctor">
      <summary>Crea un objeto UsbControlRequestType.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbControlRequestType.AsByte">
      <summary>Obtiene o establece el valor **bmRequestType** como byte.</summary>
      <returns>Valor completo de **bmRequestType** en un byte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbControlRequestType.ControlTransferType">
      <summary>Obtiene o establece el tipo de transferencia de control USB: estándar, clase o proveedor.</summary>
      <returns>Tipo de transferencia de control USB: estándar, clase o proveedor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbControlRequestType.Direction">
      <summary>Obtiene o establece la dirección de transferencia de control USB.</summary>
      <returns>La dirección de la transferencia de control USB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbControlRequestType.Recipient">
      <summary>Obtiene o establece el destinatario de la transferencia de control USB.</summary>
      <returns>Destinatario de la transferencia de control USB.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbControlTransferType">
      <summary>Define las constantes que indican el tipo de transferencia de control USB: estándar, clase o proveedor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbControlTransferType.Class">
      <summary>Indica una solicitud control USB específica de clase descrita por una especificación de clase de dispositivo específica.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbControlTransferType.Standard">
      <summary>Indica una solicitud estándar de control USB que la aplicación pueda enviar para obtener información sobre el dispositivo, su configuración, interfaces y extremos. Las solicitudes estándar se describen en la sección 9.4 de la especificación Bus serie universal (USB) (www.usb.org).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbControlTransferType.Vendor">
      <summary>Indica una solicitud de control USB especificada por el proveedor y depende de las solicitudes admitidas por el dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbDescriptor">
      <summary>Proporciona información sobre el tipo de descriptor y su tamaño (en bytes), y obtiene los datos de descriptor.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDescriptor.DescriptorType">
      <summary>Obtiene el tipo de descriptor.</summary>
      <returns>Tipo de descriptor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDescriptor.Length">
      <summary>Obtiene la longitud del descriptor.</summary>
      <returns>Longitud del descriptor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbDescriptor.ReadDescriptorBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Lee los datos de descriptor en el búfer proporcionado por el llamador.</summary>
      <param name="buffer">Un búfer proporcionado por el autor de la llamada que recibe datos del descriptor.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbDevice">
      <summary>Representa un dispositivo USB. El objeto proporciona métodos y propiedades que una aplicación puede utilizar para buscar el dispositivo (en el sistema) con el que la aplicación desea comunicarse, y envía las transferencias de control IN y OUT al dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.Configuration">
      <summary>Obtiene un objeto que representa una configuración USB que incluye todas las interfaces y sus extremos.</summary>
      <returns>Objeto UsbConfiguration que contiene información sobre una configuración de USB que incluye el descriptor de la configuración y la matriz de todas las interfaces USB de dicha configuración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.DefaultInterface">
      <summary>Obtiene el objeto que representa el valor predeterminado o la primera interfaz de una configuración de USB.</summary>
      <returns>Objeto UsbInterface que representa el valor predeterminado o la primera interfaz de una configuración de USB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.DeviceDescriptor">
      <summary>Obtiene el objeto que representa el descriptor del dispositivo USB.</summary>
      <returns>UsbDeviceDescriptor que representa el descriptor de dispositivo USB.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.Close">
      <summary>Lanza la referencia al objeto UsbDevice que se obtuvo anteriormente al llamar a FromIdAsync.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Inicia una operación asincrónica que crea un objeto UsbDevice.</summary>
      <param name="deviceId">La ruta de acceso a la instancia del dispositivo. Para obtener este valor, obtenga el valor de la propiedad DeviceInformation.Id.</param>
      <returns>Devuelve un objeto IAsyncOperation(UsbDevice) que devuelve los resultados de la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.GetDeviceClassSelector(Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClass)">
      <summary>Obtiene una cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS) que la aplicación puede pasar a DeviceInformation.FindAllAsync para buscar un tipo específico de dispositivo USB.</summary>
      <param name="usbClass">Objeto UsbDeviceClass para la clase de dispositivos especificada por la aplicación.</param>
      <returns>Cadena formateada como una consulta de AQS.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.GetDeviceSelector(System.Guid)">
      <summary>Obtiene una cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS), basada en el identificador de GUID de interfaz de dispositivo, especificado por la aplicación. La aplicación pasa la cadena a DeviceInformation.FindAllAsync para encontrar un tipo específico de dispositivo USB.</summary>
      <param name="winUsbInterfaceClass">El GUID de la interfaz del expuesto por el controlador Winusb.sys. Vea la sección de comentarios.</param>
      <returns>Cadena formateada como una consulta de AQS.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.GetDeviceSelector(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Obtiene una cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS), basada en los identificadores de proveedor y producto, especificados por la aplicación. La aplicación pasa la cadena a DeviceInformation.FindAllAsync para encontrar un tipo específico de dispositivo USB.</summary>
      <param name="vendorId">Especifica el identificador del proveedor para el dispositivo según lo ha asignado el comité de especificaciones USB. Los valores posibles son de 0 a 0xffff.</param>
      <param name="productId">Especifica el identificador del producto. Este valor lo asigna el fabricante y es específico del dispositivo. Los valores posibles son de 0 a 0xffff.</param>
      <returns>Cadena formateada como una consulta de AQS.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.GetDeviceSelector(System.UInt32,System.UInt32,System.Guid)">
      <summary>Obtiene una cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS), basada en los identificadores de GUID de interfaz de proveedor, producto y dispositivo, especificados por la aplicación. La aplicación pasa la cadena a DeviceInformation.FindAllAsync para encontrar un tipo específico de dispositivo USB.</summary>
      <param name="vendorId">Especifica el identificador del proveedor para el dispositivo según lo ha asignado el comité de especificaciones USB. Los valores posibles son de 0 a 0xffff.</param>
      <param name="productId">Especifica el identificador del producto. Este valor lo asigna el fabricante y es específico del dispositivo. Los valores posibles son de 0 a 0xffff.</param>
      <param name="winUsbInterfaceClass">El GUID de la interfaz del expuesto por el controlador Winusb.sys. Vea la sección de comentarios.</param>
      <returns>Cadena formateada como una consulta de AQS.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.SendControlInTransferAsync(Windows.Devices.Usb.UsbSetupPacket)">
      <summary>Inicia una transferencia de control USB de longitud cero que realiza la lectura desde el extremo de control predeterminado del dispositivo.</summary>
      <param name="setupPacket">Objeto UsbSetupPacket que contiene el paquete de instalación de la transferencia de control.</param>
      <returns>Devuelve un objeto IAsyncOperation(IBuffer) que devuelve los resultados de la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.SendControlInTransferAsync(Windows.Devices.Usb.UsbSetupPacket,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Inicia una transferencia de control USB para recupera datos desde el extremo de control predeterminado del dispositivo.</summary>
      <param name="setupPacket">Objeto UsbSetupPacket que contiene el paquete de instalación de la transferencia de control.</param>
      <param name="buffer">Un búfer proporcionado por el autor de la llamada que contiene datos de transferencia.</param>
      <returns>Devuelve un objeto IAsyncOperation(IBuffer) que devuelve los resultados de la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.SendControlOutTransferAsync(Windows.Devices.Usb.UsbSetupPacket)">
      <summary>Inicia una transferencia de control USB de longitud cero que realiza la escritura al extremo de control predeterminado del dispositivo.</summary>
      <param name="setupPacket">Objeto UsbSetupPacket que contiene el paquete de instalación de la transferencia de control.</param>
      <returns>Devuelve un objeto IAsyncOperation(UInt32) que devuelve los resultados de la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.SendControlOutTransferAsync(Windows.Devices.Usb.UsbSetupPacket,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Inicia una transferencia de control USB para enviar datos al extremo de control predeterminado del dispositivo.</summary>
      <param name="setupPacket">Objeto UsbSetupPacket que contiene el paquete de instalación de la transferencia de control.</param>
      <param name="buffer">Un búfer proporcionado por el autor de la llamada que contiene los datos de transferencia.</param>
      <returns>Devuelve un objeto IAsyncOperation(UInt32) que devuelve los resultados de la operación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClass">
      <summary>Proporciona una manera para que la aplicación obtenga una cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS) especificando el código de clase, el código de subclases, y el código de protocolo definido por el dispositivo. Las propiedades de esta clase se pasan en la llamada a GetDeviceClassSelector.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClass.#ctor">
      <summary>Crea un objeto UsbDeviceClass.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClass.ClassCode">
      <summary>Obtiene o establece el código de clase del dispositivo.</summary>
      <returns>El código de la clase de dispositivos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClass.ProtocolCode">
      <summary>Obtiene o establece el código de protocolo del dispositivo.</summary>
      <returns>Código del protocolo del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClass.SubclassCode">
      <summary>Obtiene o establece el código de subclase del dispositivo.</summary>
      <returns>Código de subclase del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClasses">
      <summary>Proporciona una manera de que la aplicación cree un objeto UsbDeviceClass especificando la clase de dispositivo USB del dispositivo. Las propiedades definidas en esta clase representan las clases de dispositivos USB compatibles y se pasan en la llamada del constructor para crear instancias de UsbDeviceClass. Para obtener información sobre clases de dispositivos USB, vea el sitio web oficial de USB para documentos de especificaciones de clase aprobadas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClasses.ActiveSync">
      <summary>Obtiene el objeto de clase de dispositivo para el dispositivo que se ajusta a la clase de dispositivos Active Sync.</summary>
      <returns>Objeto UsbDeviceClass para la clase de dispositivos Active Sync.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClasses.CdcControl">
      <summary>Obtiene el objeto de clase de dispositivo para el dispositivo que se ajusta a la clase Communication Device Class (CDC).</summary>
      <returns>Un objeto UsbDeviceClass para el dispositivo conforme a la CDC.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClasses.DeviceFirmwareUpdate">
      <summary>Obtiene el objeto de clase de dispositivo para el dispositivo que se ajusta a la clase de dispositivos Device Firmware Update.</summary>
      <returns>Objeto UsbDeviceClass para la clase de dispositivos de actualización de firmware de dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClasses.Irda">
      <summary>Obtiene el objeto de clase de dispositivos para un transceptor de infrarrojos que se ajuste a la clase IrDA definida según la especificación IrDA Bridge Device Definition 1.0.</summary>
      <returns>Objeto UsbDeviceClass para la clase IrDA.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClasses.Measurement">
      <summary>Obtiene el objeto de clase de dispositivos para un dispositivo que se adapta a la clase USB test and measurement class (USBTMC).</summary>
      <returns>Objeto UsbDeviceClass para el dispositivo conforme a la USBTMC.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClasses.PalmSync">
      <summary>Obtiene el objeto de clase de dispositivo para el dispositivo que se ajusta a la clase de dispositivos Palm Sync.</summary>
      <returns>Objeto UsbDeviceClass para la clase de dispositivos Palm Sync.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClasses.PersonalHealthcare">
      <summary>Obtiene el objeto de clase de dispositivos para un dispositivo que se ajuste a la clase Personal Healthcare Device Class (PHDC) de USB.</summary>
      <returns>Objeto UsbDeviceClass para un dispositivo sanitario conforme a la PHDC.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClasses.Physical">
      <summary>Obtiene el objeto de clase de dispositivos para un dispositivo que se ajuste a la especificación de dispositivos de interfaz física (PID).</summary>
      <returns>Objeto UsbDeviceClass para un dispositivo conforme a la PID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClasses.VendorSpecific">
      <summary>Obtiene el objeto de clase de dispositivos para un dispositivo personalizado que tenga código de clase 0xFF. Indica que el dispositivo no pertenece a una clase aprobada por USB-IF.</summary>
      <returns>Objeto UsbDeviceClass para un dispositivo personalizado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceDescriptor">
      <summary>Deriva información del descriptor del dispositivo USB del dispositivo. Para obtener una explicación del descriptor de dispositivos, vea la tabla 9.8 en la especificación de bus serie universal.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceDescriptor.BcdDeviceRevision">
      <summary>Obtiene el campo **bcdDeviceRevision** del descriptor de dispositivo USB. El valor indica el número de revisión definido por el dispositivo y es un número decimal codificado binariamente.</summary>
      <returns>Número de revisión definido por el dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceDescriptor.BcdUsb">
      <summary>Obtiene el campo **bcdUSB** del descriptor de dispositivo USB. El valor indica la versión de la especificación USB a la que se ajusta el dispositivo.</summary>
      <returns>Versión de la especificación USB a la que se ajusta el dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceDescriptor.MaxPacketSize0">
      <summary>Obtiene el campo **bMaxPacketSize0** del descriptor de dispositivo USB. El valor indica el tamaño máximo del paquete, en bytes, del extremo cero del dispositivo. Este valor puede ser 8, 16, 32 o 64.</summary>
      <returns>Tamaño de paquete máximo, en bytes, para el extremo cero del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceDescriptor.NumberOfConfigurations">
      <summary>Obtiene el campo **bNumConfigurations** del descriptor de dispositivo USB. El valor indica el número total de configuraciones USB que admite el dispositivo.</summary>
      <returns>Un número que indica el número total de configuraciones USB que admite el dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceDescriptor.ProductId">
      <summary>Obtiene el campo **idProduct** del descriptor de dispositivo USB. Este valor indica el identificador de producto específico del dispositivo, que asigna el fabricante.</summary>
      <returns>El identificador de producto definido por el dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceDescriptor.VendorId">
      <summary>Obtiene el campo **idVendor** del descriptor de dispositivo USB. El valor indica el identificador del proveedor del dispositivo, tal y como lo ha asignado el comité de especificaciones USB.</summary>
      <returns>Identificador del proveedor del dispositivo, tal y como lo ha asignado el comité de especificaciones USB.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointDescriptor">
      <summary>Deriva información del descriptor del extremo USB del extremo como, por ejemplo, el tipo, la dirección o el número de extremo. Este objeto también obtiene los descriptores específicos de extremo basados en el tipo de extremo. Para obtener una explicación de un descriptor de extremo, vea la sección 9.6.5 de las especificaciones USB:</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointDescriptor.AsBulkInEndpointDescriptor">
      <summary>Obtiene un objeto que representa el descriptor del extremo para el extremo de canalización IN masiva de USB.</summary>
      <returns>Objeto UsbBulkInEndpointDescriptor que describe el extremo de entrada masiva USB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointDescriptor.AsBulkOutEndpointDescriptor">
      <summary>Obtiene un objeto que representa el descriptor del extremo para el extremo de canalización OUT masiva de USB.</summary>
      <returns>Clase UsbBulkOutEndpointDescriptor que describe el extremo de entrada masiva USB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointDescriptor.AsInterruptInEndpointDescriptor">
      <summary>Obtiene un objeto que representa el descriptor del extremo para el extremo de canalización IN de interrupción de USB.</summary>
      <returns>Objeto UsbInterruptInEndpointDescriptor que describe el extremo de entrada de interrupción USB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointDescriptor.AsInterruptOutEndpointDescriptor">
      <summary>Obtiene un objeto que representa el descriptor del extremo para el extremo de canalización OUT de interrupción de USB.</summary>
      <returns>Objeto UsbInterruptOutEndpointDescriptor que describe el extremo de salida de interrupción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointDescriptor.Direction">
      <summary>Obtiene la dirección del extremo USB.</summary>
      <returns>Valor UsbTransferDirection que indica la dirección del extremo. Este valor es Bit 7 del campo **bEndpointAddress** de un descriptor de extremo. Para obtener información, consulte la tabla 9-13 de la especificación Bus serie universal (versión 2.0) o la tabla 9-18 de la especificación Bus serie universal 3.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointDescriptor.EndpointNumber">
      <summary>Obtiene el número de extremo USB.</summary>
      <returns>Número de extremo USB. Ese número está en el bit 3…0 del campo **bEndpointAddress** de un descriptor de extremo. Para obtener información, consulte la tabla 9-13 de la especificación Bus serie universal (versión 2.0) o la tabla 9-18 de la especificación Bus serie universal 3.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointDescriptor.EndpointType">
      <summary>Obtiene el tipo del extremo USB.</summary>
      <returns>Constante de UsbEndpointType que indica el tipo de extremo USB. Este valor es Bit 1...0 del campo **bmAttributes** de un descriptor de extremo. Para obtener información, consulte la tabla 9-13 de la especificación Bus serie universal (versión 2.0) o la tabla 9-18 de la especificación Bus serie universal 3.0.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointDescriptor.Parse(Windows.Devices.Usb.UsbDescriptor)">
      <summary>Analiza el descriptor especificado de USB y devuelve un descriptor de extremo de USB en un objeto UsbEndpointDescriptor.</summary>
      <param name="descriptor">Objeto UsbDescriptor que contiene el descriptor del extremo USB.</param>
      <returns>Objeto UsbEndpointDescriptor que contiene el descriptor del extremo USB.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointDescriptor.TryParse(Windows.Devices.Usb.UsbDescriptor,Windows.Devices.Usb.UsbEndpointDescriptor@)">
      <summary>Recupera el descriptor de extremo USB en un objeto UsbEndpointDescriptor incluido en un objeto UsbDescriptor.</summary>
      <param name="descriptor">Objeto UsbDescriptor que se va a analizar.</param>
      <param name="parsed">Recibe un objeto UsbEndpointDescriptor.</param>
      <returns>True, si el objeto UsbDescriptor especificado es un descriptor de extremo USB. De lo contrario, es false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointType">
      <summary>Define las constantes que indican el tipo de extremo USB: control, masivo, isócrono o interrupción.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointType.Bulk">
      <summary>Indica un extremo masivo de USB.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointType.Control">
      <summary>Indica un extremo de control de USB (extremo 0).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointType.Interrupt">
      <summary>Indica un extremo de interrupción de USB.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointType.Isochronous">
      <summary>Indica un extremo isócrono de USB.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbInterface">
      <summary>Proporciona información sobre la interfaz USB, incluidos sus extremos y el número de valores alternativos que admite la interfaz y obtiene el descriptor completo establecido por esos valores. También obtiene las canalizaciones asociadas a los extremos que la interfaz admite.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterface.BulkInPipes">
      <summary>Obtiene una matriz de objetos que representan canalizaciones que el host abrió para comunicarse con extremos IN masivos definidos en la configuración actual del valor de interfaz USB.</summary>
      <returns>Matriz de objetos UsbBulkInPipe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterface.BulkOutPipes">
      <summary>Obtiene una matriz de objetos que representan canalizaciones que el host abrió para comunicarse con extremos OUT masivos definidos en la configuración actual de la interfaz USB.</summary>
      <returns>Matriz de objetos UsbBulkOutPipe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterface.Descriptors">
      <summary>Obtiene una matriz de objetos que representan los descriptores de todos los valores alternativos que forman parte de esta interfaz USB.</summary>
      <returns>Matriz de objetos UsbDescriptor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterface.InterfaceNumber">
      <summary>Obtiene el número de interfaz que identifica la interfaz USB. Este valor es el campo **bInterfaceNumber** de un descriptor estándar de la interfaz USB.</summary>
      <returns>Número de interfaz que identifica la interfaz USB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterface.InterfaceSettings">
      <summary>Obtiene una matriz de objetos que representan los valores alternativos definidos para la interfaz USB.</summary>
      <returns>Matriz de objetos UsbInterfaceSetting.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterface.InterruptInPipes">
      <summary>Obtiene una matriz de objetos que representan canalizaciones que el host abrió para comunicarse con extremos IN de interrupción definidos en la configuración actual de la interfaz USB.</summary>
      <returns>Matriz de objetos UsbInterruptInPipe. Los objetos están en el mismo orden en que se han definido en el descriptor de la interfaz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterface.InterruptOutPipes">
      <summary>Obtiene una matriz de objetos que representan canalizaciones que el host abrió para comunicarse con extremos OUT de interrupción definidos en la configuración actual de la interfaz USB.</summary>
      <returns>Matriz de objetos UsbInterruptOutPipe.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceDescriptor">
      <summary>Describe un valor alternativo de USB (de una interfaz) en un descriptor de interfaz. Para obtener una explicación de un descriptor de interfaz, vea la sección 9.6.5 de las especificaciones USB:</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceDescriptor.AlternateSettingNumber">
      <summary>Obtiene el campo **bAlternateSetting** del descriptor de interfaz USB. El valor es un número que identifica el parámetro alternativo definido por la interfaz.</summary>
      <returns>Un número que identifica el parámetro alternativo definido por la interfaz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceDescriptor.ClassCode">
      <summary>Obtiene el campo **bInterfaceClass** del descriptor de interfaz USB. El valor indica la clase definida por USB con la que es compatible la interfaz.</summary>
      <returns>Clase definida por USB a la que se ajusta la interfaz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceDescriptor.InterfaceNumber">
      <summary>Obtiene el campo **bInterfaceNumber** del descriptor de interfaz USB. El valor es el índice que identifica la interfaz.</summary>
      <returns>Índice que identifica la interfaz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceDescriptor.ProtocolCode">
      <summary>Obtiene el campo **bInterfaceProtocol** del descriptor de interfaz. El valor es un identificador asignado a USB que especifica un protocolo definido por USB al que se ajusta la interfaz.</summary>
      <returns>Un identificador asignado a USB que especifica un protocolo definido por USB al que se ajusta la interfaz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceDescriptor.SubclassCode">
      <summary>Obtiene el campo **bInterfaceSubClass** del descriptor de interfaz USB. El valor es un identificador asignado a USB que especifica una subclase definida por USB a la que se ajusta la interfaz.</summary>
      <returns>Un identificador asignado a USB que especifica una subclase definida por USB a la que se ajusta la interfaz.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceDescriptor.Parse(Windows.Devices.Usb.UsbDescriptor)">
      <summary>Analiza el descriptor especificado de USB y devuelve información de configuración alternativa en un objeto UsbInterfaceDescriptor.</summary>
      <param name="descriptor">Objeto UsbDescriptor que contiene el descriptor de interfaz USB.</param>
      <returns>Un objeto de UsbInterfaceDescriptor describe el valor alternativo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceDescriptor.TryParse(Windows.Devices.Usb.UsbDescriptor,Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceDescriptor@)">
      <summary>Recupera información sobre el valor alternativo en un objeto UsbInterfaceDescriptor incluido en un objeto UsbDescriptor.</summary>
      <param name="descriptor">Objeto UsbDescriptor que se va a analizar.</param>
      <param name="parsed">Recibe un objeto UsbInterfaceDescriptor.</param>
      <returns>True, si el objeto UsbDescriptor especificado es un descriptor de interfaz USB. De lo contrario, es false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceSetting">
      <summary>Proporciona información sobre un valor alternativo y se selecciona ese valor. La aplicación puede obtener los descriptores de interfaz USB para el valor y sus extremos, y determinar si este valor está seleccionado actualmente.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceSetting.BulkInEndpoints">
      <summary>Obtiene una matriz de objetos que representan descriptores asociados con extremos IN masivos de USB definidos en el valor alternativo.</summary>
      <returns>Matriz de objetos UsbBulkInEndpointDescriptor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceSetting.BulkOutEndpoints">
      <summary>Obtiene una matriz de objetos que representan descriptores asociados con extremos OUT masivos de USB definidos en el valor alternativo.</summary>
      <returns>Matriz de objetos UsbBulkOutEndpointDescriptor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceSetting.Descriptors">
      <summary>Obtiene una matriz de objetos que representan descriptores asociados con el valor alternativo.</summary>
      <returns>Matriz de objetos UsbDescriptor que representan el descriptor de interfaz asociado al valor alternativo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceSetting.InterfaceDescriptor">
      <summary>Obtiene un objeto que representa un descriptor que describe el valor alternativo.</summary>
      <returns>Objeto UsbInterfaceDescriptor que tiene el descriptor completo del valor alternativo. Requisitos</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceSetting.InterruptInEndpoints">
      <summary>Obtiene una matriz de objetos que representan descriptores asociados con extremos IN de interrupción de USB definidos en el valor alternativo.</summary>
      <returns>Matriz de objetos UsbInterruptInEndpointDescriptor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceSetting.InterruptOutEndpoints">
      <summary>Obtiene una matriz de objetos que representan descriptores asociados con extremos OUT de interrupción de USB definidos en el valor alternativo.</summary>
      <returns>Matriz de objetos UsbInterruptInEndpointDescriptor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceSetting.Selected">
      <summary>Determina si el valor alternativo está actualmente seleccionado.</summary>
      <returns>True, si el valor alternativo está seleccionado actualmente; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceSetting.SelectSettingAsync">
      <summary>Selecciona el valor alternativo como el valor actual de la interfaz USB.</summary>
      <returns>Devuelve un objeto IAsyncAction que se usa para controlar la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptInEndpointDescriptor">
      <summary>El descriptor de extremo para un extremo de entrada de interrupción USB. El descriptor especifica el tipo de extremo, la dirección, el número y también el número máximo de bytes que se pueden leer desde el extremo, en una única transferencia. La aplicación también puede obtener información sobre frecuencia con la que el host sondea el extremo para obtener datos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptInEndpointDescriptor.EndpointNumber">
      <summary>Obtiene el número de extremo USB del extremo de entrada de interrupción.</summary>
      <returns>El número de extremo USB del extremo de entrada de interrupción. Ese número está en el bit 3…0 del campo **bEndpointAddress** de un descriptor de extremo. Para obtener información, consulte la tabla 9-13 de la especificación Bus serie universal (versión 2.0) o la tabla 9-18 de la especificación Bus serie universal 3.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptInEndpointDescriptor.Interval">
      <summary>Obtiene el intervalo de sondeo del extremo de interrupción USB.</summary>
      <returns>Intervalo de sondeo del extremo de interrupción USB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptInEndpointDescriptor.MaxPacketSize">
      <summary>Obtiene el número de bytes máximo que pueden enviarse o recibirse (en un paquete) desde este extremo.</summary>
      <returns>Indica el tamaño de paquete máximo del extremo. Este valor es el valor del campo **wMaxPacketSize** del descriptor de extremo. Para obtener información, consulte la tabla 9-13 de la especificación Bus serie universal (versión 2.0) o la tabla 9-18 de la especificación Bus serie universal 3.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptInEndpointDescriptor.Pipe">
      <summary>Obtiene el objeto que representa la canalización que el host abre para comunicarse con el extremo de canalización IN de interrupción.</summary>
      <returns>Objeto UsbInterruptInPipe que es la canalización para el extremo de entrada de interrupción.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptInEventArgs">
      <summary>Representa el objeto que se pasa como parámetro al controlador de eventos para el evento DataReceived.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptInEventArgs.InterruptData">
      <summary>Obtiene los datos del extremo IN de interrupción.</summary>
      <returns>Objeto IBuffer que contiene datos leídos del extremo de entrada de interrupción.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptInPipe">
      <summary>Representa la canalización que el controlador USB subyacente abre para comunicarse con un extremo de entrada de interrupción USB del dispositivo. El objeto también permite a la aplicación especificar un controlador de eventos. El controlador que se invoca cuando se leen los datos desde el extremo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptInPipe.EndpointDescriptor">
      <summary>Obtiene el objeto que representa el descriptor del extremo asociado con el extremo de canalización IN de interrupción de USB.</summary>
      <returns>Objeto UsbInterruptInEndpointDescriptor que representa el descriptor del extremo asociado con el extremo de interrupción de entrada USB.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptInPipe.DataReceived">
      <summary>Se invoca cuando la canalización de interrupción recibe datos del extremo IN de interrupción.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptInPipe.ClearStallAsync">
      <summary>Inicia una operación asincrónica para borrar una condición de detención (detención extremo) en el extremo de entrada interrupción USB asociado a la canalización.</summary>
      <returns>Devuelve un objeto IAsyncAction que se usa para controlar la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptOutEndpointDescriptor">
      <summary>El descriptor de extremo para un extremo de salida de interrupción USB. El descriptor especifica el tipo de extremo, la dirección, el número y también el número máximo de bytes que se pueden escribir en el extremo, en una única transferencia. La aplicación también puede obtener información sobre frecuencia con la que el host sondea el extremo para enviar datos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptOutEndpointDescriptor.EndpointNumber">
      <summary>Obtiene el número de extremo USB del extremo de salida de interrupción.</summary>
      <returns>Número de extremo USB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptOutEndpointDescriptor.Interval">
      <summary>Obtiene el intervalo de sondeo del extremo de interrupción USB.</summary>
      <returns>Intervalo de sondeo del extremo de interrupción USB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptOutEndpointDescriptor.MaxPacketSize">
      <summary>Obtiene el número de bytes máximo que pueden enviarse o recibirse desde este extremo.</summary>
      <returns>Indica el tamaño de paquete máximo del extremo. Este valor es el valor del campo **wMaxPacketSize** del descriptor de extremo. Para obtener información, consulte la tabla 9-13 de la especificación Bus serie universal (versión 2.0) o la tabla 9-18 de la especificación Bus serie universal 3.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptOutEndpointDescriptor.Pipe">
      <summary>Obtiene el objeto que representa la canalización que el host abre para comunicarse con el extremo de canalización OUT de interrupción.</summary>
      <returns>Objeto UsbInterruptInPipe que es la canalización para el extremo de salida de interrupción.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptOutPipe">
      <summary>Representa la canalización que el controlador USB subyacente abre para comunicarse con un extremo de salida de interrupción USB del dispositivo. El objeto proporciona acceso a un flujo de salida en el que la aplicación pueda escribir datos para enviar al extremo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptOutPipe.EndpointDescriptor">
      <summary>Obtiene el objeto que representa el descriptor del extremo asociado con el extremo de canalización OUT de interrupción de USB.</summary>
      <returns>Objeto UsbInterruptOutEndpointDescriptor que representa el descriptor del extremo asociado con el extremo de interrupción de salida USB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptOutPipe.OutputStream">
      <summary>Obtiene una secuencia de salida a la que la aplicación puede escribir datos para enviar al extremo.</summary>
      <returns>Flujo de salida que contiene los datos que se van a escribir en el extremo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptOutPipe.WriteOptions">
      <summary>Obtiene o establece los marcadores de configuración que controlan el comportamiento de la canalización que escribe datos en un extremo de salida de interrupción USB.</summary>
      <returns>Una constante de UsbWriteOptions que indica la directiva de la canalización.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptOutPipe.ClearStallAsync">
      <summary>Inicia una operación asincrónica para borrar una condición de detención (detención extremo) en el extremo de salida interrupción USB asociado a la canalización.</summary>
      <returns>Devuelve un objeto IAsyncAction que se usa para controlar la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbReadOptions">
      <summary>Define las constantes para los marcadores de configuración que se pueden configurar para una canalización USB que el host abre para un extremo de entrada masiva USB.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbReadOptions.AllowPartialReads">
      <summary>Permite solicitudes de lectura de un dispositivo que devuelve más datos que los solicitados por el llamador.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbReadOptions.AutoClearStall">
      <summary>Se borra automáticamente una canalización bloqueada sin detener el flujo de datos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbReadOptions.IgnoreShortPacket">
      <summary>El host no completa una solicitud de lectura cuando se recibe un paquete corto. La solicitud de lectura se completa solo si se produce un error, se cancela la solicitud o se leen todos los bytes solicitados.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbReadOptions.None">
      <summary>Borra todas las marcas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbReadOptions.OverrideAutomaticBufferManagement">
      <summary>Omite la puesta en cola y el control de errores para mejorar el rendimiento de múltiples solicitudes de lectura. Las operaciones de lectura se deben realizar en múltiplos de MaxPacketSize.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbSetupPacket">
      <summary>Describe el paquete de instalación para una transferencia de control de USB. Para obtener una explicación del paquete de instalación, vea la tabla 9.2 de las especificaciones USB.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbSetupPacket.#ctor">
      <summary>Crea un objeto UsbSetupPacket.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbSetupPacket.#ctor(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Crea un objeto UsbSetupPacket de un búfer con formato (ocho bytes) que contiene el paquete de instalación.</summary>
      <param name="eightByteBuffer">Un búfer proporcionado por el autor de la llamada que contiene el paquete de instalación con formato según la especificación estándar de USB. La longitud del búfer debe ser de ocho bytes porque es el tamaño de un paquete de instalación en el bus.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbSetupPacket.Index">
      <summary>Obtiene o establece el campo **wIndex** en el paquete de instalación de la transferencia de control USB.</summary>
      <returns>Campo **wIndex** en el paquete de instalación. Para obtener una explicación acerca de este campo, consulte la sección 9.3.4 de la especificación de bus serie universal (USB).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbSetupPacket.Length">
      <summary>Obtiene la longitud, en bytes, del paquete de configuración.</summary>
      <returns>Longitud en bytes del paquete de configuración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbSetupPacket.Request">
      <summary>Obtiene o establece el campo **bRequest** en el paquete de instalación de transferencia de control de USB.</summary>
      <returns>Campo **bRequest** del paquete de instalación. Para obtener una explicación acerca de este campo, consulte la sección 9.3.2 de la especificación de bus serie universal (USB).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbSetupPacket.RequestType">
      <summary>Obtiene o establece el campo **bmRequestType** en el paquete de instalación de transferencia de control de USB. Ese campo se representa mediante un objeto UsbControlRequestType.</summary>
      <returns>Campo **bmRequestType** del paquete de instalación. Los valores asignados a este campo se describen en la tabla 9.2 y en la sección 9.3.1 de la especificación Bus serie universal (USB).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbSetupPacket.Value">
      <summary>Obtiene o establece el campo **wValue** en el paquete de instalación de transferencia de control de USB.</summary>
      <returns>El campo **wValue** del paquete de instalación y el valor varían según la solicitud. Para obtener una explicación acerca de este campo, consulte la sección 9.3.3 de la especificación de bus serie universal (USB).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbTransferDirection">
      <summary>Define las constantes que indican la dirección de la transferencia USB: transferencias de entrada o salida.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbTransferDirection.In">
      <summary>Indica una transferencia IN desde el dispositivo al host.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbTransferDirection.Out">
      <summary>Indica una transferencia OUT desde el host al dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbWriteOptions">
      <summary>Define las constantes para los marcadores de configuración que se pueden configurar para una canalización USB que el host abre para un extremo de salida masiva USB.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbWriteOptions.AutoClearStall">
      <summary>Se borra automáticamente una canalización bloqueada sin detener el flujo de datos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbWriteOptions.None">
      <summary>Borra todas las marcas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbWriteOptions.ShortPacketTerminate">
      <summary>Envía un paquete de longitud cero para una solicitud de escritura en la que el búfer no es múltiplo del tamaño de paquete máximo que admite el extremo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiAccessStatus">
      <summary>Se usa para notificar los resultados de un intento de solicitud para obtener acceso a un adaptador Wi-Fi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiAccessStatus.Allowed">
      <summary>Se ha permitido el acceso.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiAccessStatus.DeniedBySystem">
      <summary>El sistema ha denegado el acceso.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiAccessStatus.DeniedByUser">
      <summary>El usuario ha denegado el acceso a través de la interfaz de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiAccessStatus.Unspecified">
      <summary>La solicitud asincrónica no se ha completado aún.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter">
      <summary>Use esta clase para enumerar adaptadores locales de Wi-Fi, iniciar análisis de Wi-Fi, enumerar los resultados del análisis y conectar o desconectar adaptadores individuales.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.NetworkAdapter">
      <summary>Obtiene información sobre un adaptador Wi-Fi.</summary>
      <returns>Instancia de Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter que representa este adaptador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.NetworkReport">
      <summary>Obtiene una lista de las redes disponible que rellenó el último análisis de Wi-Fi en este WiFiNetworkAdapter.</summary>
      <returns>Lista de redes disponibles.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.AvailableNetworksChanged">
      <summary>Evento se produce cuando se completa un análisis en este adaptador Wi-Fi. Este evento no se puede iniciar desde una tarea en segundo plano.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.ConnectAsync(Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork,Windows.Devices.WiFi.WiFiReconnectionKind)">
      <summary>Conecta este dispositivo de Wi-Fi a la red especificada, con la directiva de reconexión especificada.</summary>
      <param name="availableNetwork">Describe la red Wi-Fi que se va a conectar.</param>
      <param name="reconnectionKind">Especifica cómo volver a realizar la conexión si se pierde.</param>
      <returns>Operación de conexión asincrónica. Cuando la operación se completa correctamente, devuelve un objeto que describe el resultado de la operación de conexión.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.ConnectAsync(Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork,Windows.Devices.WiFi.WiFiReconnectionKind,Windows.Security.Credentials.PasswordCredential)">
      <summary>Conecta este dispositivo de Wi-Fi a la red especificada, con la frase de contraseña y la directiva de reconexión especificadas.</summary>
      <param name="availableNetwork">Especifica la red Wi-Fi a la que conectarse.</param>
      <param name="reconnectionKind">Describe cómo volver a conectarse a la red si se ha perdido la conexión.</param>
      <param name="passwordCredential">La frase de contraseña que se va a usar para conectarse al punto de acceso.</param>
      <returns>Operación de conexión asincrónica. Cuando la operación se completa correctamente, devuelve un objeto que describe el resultado de la operación de conexión.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.ConnectAsync(Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork,Windows.Devices.WiFi.WiFiReconnectionKind,Windows.Security.Credentials.PasswordCredential,System.String)">
      <summary>Conecta este dispositivo de Wi-Fi a una red oculta, con la frase de contraseña y la directiva reconexión especificadas.</summary>
      <param name="availableNetwork">Describe la red Wi-Fi a la que conectarse.</param>
      <param name="reconnectionKind">Describe cómo volver a conectarse a la red si se ha perdido la conexión.</param>
      <param name="passwordCredential">Contraseña u otra credencial que se va a usar para conectarse a la red.</param>
      <param name="ssid">Cuando la red de SSID esté oculta, use este parámetro para proporcionar el SSID.</param>
      <returns>Operación de conexión asincrónica. Cuando la operación se completa correctamente, devuelve un objeto que describe el resultado de la operación de conexión.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.ConnectAsync(Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork,Windows.Devices.WiFi.WiFiReconnectionKind,Windows.Security.Credentials.PasswordCredential,System.String,Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionMethod)">
      <summary>Conecta este dispositivo Wi-Fi a una red oculta, con la frase de contraseña, el método de conexión y la directiva de reconexión especificados.</summary>
      <param name="availableNetwork">Especifica la red Wi-Fi a la que conectarse.</param>
      <param name="reconnectionKind">Especifica cómo volver a realizar la conexión si se pierde.</param>
      <param name="passwordCredential">La frase de contraseña que se va a usar para conectarse al punto de acceso.</param>
      <param name="ssid">Cuando la red de SSID esté oculta, use este parámetro para proporcionar el SSID.</param>
      <param name="connectionMethod">Un miembro de enumeración WiFiConnectionMethod que indica que el método de conexión.</param>
      <returns>Operación de conexión asincrónica. Cuando la operación se completa correctamente, devuelve un objeto que describe el resultado de la operación de conexión.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.Disconnect">
      <summary>Desconecta cualquier conexión Wi-Fi activa a través de este adaptador.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.FindAllAdaptersAsync">
      <summary>Método estático que inicia una operación asincrónica para enumerar todos los adaptadores Wi-Fi en el sistema.</summary>
      <returns>Operación de enumeración asincrónica. Cuando se completa correctamente, devuelve una lista de adaptadores Wi-Fi disponibles.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Método estático que inicia una operación asincrónica para obtener un objeto WiFiAdapter.</summary>
      <param name="deviceId">Identificador del dispositivo del adaptador Wi-Fi que se va a recuperar. Obtenga un identificador de la clase Device a través del espacio de nombres de Windows.Devices.Enumeration.</param>
      <returns>Operación de obtención asincrónica. Cuando se completa correctamente, devuelve un objeto WiFiAdapter específico al identificador del dispositivo solicitado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.GetDeviceSelector">
      <summary>Método estático que devuelve una cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS) que se usará para enumerar los adaptadores Wi-Fi con la clase Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync y métodos relacionados.</summary>
      <returns>Identificador que se usará para enumerar los dispositivos de Wi-Fi.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.GetWpsConfigurationAsync(Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork)">
      <summary>Realiza la detección WPS para consultar los métodos WPS admitidos por la red.</summary>
      <param name="availableNetwork">Una red Wi-Fi disponible. Consulta la clase WiFiAvailableNetwork.</param>
      <returns>Al completarse con éxito, devuelve un WiFiWpsConfigurationResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.RequestAccessAsync">
      <summary>Método estático para determinar si el usuario actual puede obtener acceso a alguno de los adaptadores Wi-Fi en este dispositivo.</summary>
      <returns>Operación de acceso asincrónica. Cuando se completa correctamente, devuelve un valor de enumeración del estado que describe si el usuario actual puede tener acceso a algún adaptador Wi-Fi.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.ScanAsync">
      <summary>Ordena a este adaptador que inicie un análisis asincrónico de la red.</summary>
      <returns>Operación asincrónica de análisis. Cuando se completa correctamente, devuelve una lista de las redes que ha analizado este adaptador.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork">
      <summary>Describe una red Wi-Fi disponible.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork.BeaconInterval">
      <summary>Obtiene el intervalo entre los marcos del aviso 802.11 que usa esta red.</summary>
      <returns>Propiedad TimeSpan que representa el intervalo entre los avisos en esta red.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork.Bssid">
      <summary>Obtiene la dirección MAC del punto de acceso.</summary>
      <returns>Dirección MAC del punto de acceso, con formato xx: xx: xx: xx: xx: xx y siempre con caracteres en minúscula.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork.ChannelCenterFrequencyInKilohertz">
      <summary>Obtiene la frecuencia central del canal de la banda en la que se recibe el aviso 802.11 o la respuesta del análisis.</summary>
      <returns>Frecuencia central del canal de la banda en la que se recibe el marco del aviso 802.11 o la respuesta del análisis. El valor de esta propiedad se expresa en unidades de kilohercios (kHz). Tenga en cuenta que este miembro solo es válido para los tipos de PHY que no son espectros ensanchados por salto de frecuencia (FHSS). En el resto de casos, el valor devolvió cero.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork.IsWiFiDirect">
      <summary>Obtiene un valor que indica si esta red se origina en un punto de acceso directo de Wi-Fi.</summary>
      <returns>Cuando es true, la red la originada un punto de acceso directo de Wi-Fi. De lo contrario, no es así.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork.NetworkKind">
      <summary>Obtiene un valor que describe el tipo de red que se describe.</summary>
      <returns>Miembro de la enumeración WiFiNetworkKind que indica el tipo de red BSS.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork.NetworkRssiInDecibelMilliwatts">
      <summary>Obtiene la intensidad de la señal de la red.</summary>
      <returns>Intensidad de la red, expresada en dBm.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork.PhyKind">
      <summary>Obtiene un valor que describe el tipo de PHY que usa esta red.</summary>
      <returns>Valor WiFiPhyKind que indica el tipo de PHY de la red.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork.SecuritySettings">
      <summary>Obtiene la configuración de seguridad de la red.</summary>
      <returns>Instancia de Windows.Networking.Connectivity.NetworkSecuritySettings que describe la configuración de seguridad de la red.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork.SignalBars">
      <summary>Obtiene la intensidad de la señal expresada en un número de barras.</summary>
      <returns>Número actual de barras de señal que muestra la interfaz de usuario de Windows para la red.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork.Ssid">
      <summary>Obtiene el SSID (nombre) de la red.</summary>
      <returns>SSID de la red.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork.Uptime">
      <summary>Obtiene el valor uptime que notifica la red.</summary>
      <returns>Valor TimeSpan que representa el valor del campo Timestamp en el marco del aviso 802.11 o la respuesta del análisis que recibe la interfaz de la LAN inalámbrica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionMethod">
      <summary>Describe los tipos de métodos de conexión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionMethod.Default">
      <summary>Valor predeterminado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionMethod.WpsPin">
      <summary>Pin WPS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionMethod.WpsPushButton">
      <summary>Configuración protegida con WPS.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionResult">
      <summary>Describe los resultados de un intento de conectarse a una red Wi-Fi.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionResult.ConnectionStatus">
      <summary>Obtiene el valor de resultado de la conexión.</summary>
      <returns>Valor que describe el estado actual del intento de conexión.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionStatus">
      <summary>Estado del intento de conexión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionStatus.AccessRevoked">
      <summary>Se produjo un error en la conexión porque el acceso a la red se ha revocado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionStatus.InvalidCredential">
      <summary>Se produjo un error en la conexión al mostrarse una credencial no válida.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionStatus.NetworkNotAvailable">
      <summary>Se produjo un error en la conexión porque la red no está disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionStatus.Success">
      <summary>La conexión se realizó correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionStatus.Timeout">
      <summary>Se produjo un error en la conexión porque el intento de conexión ha agotado el tiempo de espera.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionStatus.UnspecifiedFailure">
      <summary>La conexión falla por razones distintas de las de esta lista.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionStatus.UnsupportedAuthenticationProtocol">
      <summary>Se produjo un error en la conexión porque el protocolo de autenticación no se admite.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiNetworkKind">
      <summary>Describe las clases de redes Wi-Fi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiNetworkKind.Adhoc">
      <summary>Una red independiente (IBSS).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiNetworkKind.Any">
      <summary>Una infraestructura o red independiente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiNetworkKind.Infrastructure">
      <summary>Una red de infraestructura.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiNetworkReport">
      <summary>Contiene el resultado de una operación de análisis de la red.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiNetworkReport.AvailableNetworks">
      <summary>Lista de redes disponibles.</summary>
      <returns>Lista de redes disponibles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiNetworkReport.Timestamp">
      <summary>Contiene el resultado de una operación de análisis de la red.</summary>
      <returns>Fecha y hora en que la operación de análisis finalizó.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiPhyKind">
      <summary>Describe los tipos de PHY admitidos por 802.11 estándar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiPhyKind.Dmg">
      <summary>PHY de DMG (directional multi-gigabit) para 802.11ad.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiPhyKind.Dsss">
      <summary>PHY de secuencia directa, espectro de gama amplia (DSSS).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiPhyKind.Erp">
      <summary>PHY de tasa extendida (ERP).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiPhyKind.Fhss">
      <summary>PHY de salto de frecuencia, espectro de gama amplia (FHSS).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiPhyKind.HE">
      <summary>PHY (HEW) inalámbrico de gran eficacia para 802.11ax.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiPhyKind.Hrdsss">
      <summary>PHY de DSSS alto-tasado (HRDSSS).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiPhyKind.HT">
      <summary>PHY de HT (High Throughput) para PHY 802.11n.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiPhyKind.IRBaseband">
      <summary>PHY de banda base infrarroja (IR).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiPhyKind.Ofdm">
      <summary>PHY de múltiplex de división de frecuencia ortogonal (OFDM).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiPhyKind.Unknown">
      <summary>Tipo sin especificar de PHY</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiPhyKind.Vht">
      <summary>PHY de VHT (Very High Throughput (para PHY 802.11ac).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiReconnectionKind">
      <summary>Describe si volver a conectarse o no automáticamente a esta red.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiReconnectionKind.Automatic">
      <summary>Vuelva a conectar automáticamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiReconnectionKind.Manual">
      <summary>Permite al usuario volver a conectar manualmente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiWpsConfigurationResult">
      <summary>Resultado de la configuración de Wi-Fi devuelto por una llamada a GetWpsConfigurationAsync.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiWpsConfigurationResult.Status">
      <summary>El estado de una llamada GetWpsConfigurationAsync.</summary>
      <returns>Un miembro de enumeración WiFiWpsConfigurationStatus que indica el estado de la llamada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiWpsConfigurationResult.SupportedWpsKinds">
      <summary>Una lista de métodos de conexión de WPS admitidos.</summary>
      <returns>Una lista de métodos de conexión de WPS admitidos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiWpsConfigurationStatus">
      <summary>Describe el estado de la llamada GetWpsConfigurationAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiWpsConfigurationStatus.Success">
      <summary>La conexión se realizó correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiWpsConfigurationStatus.Timeout">
      <summary>Se produjo un error en la conexión porque el intento de conexión ha agotado el tiempo de espera.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiWpsConfigurationStatus.UnspecifiedFailure">
      <summary>La conexión falla por razones distintas de las de esta lista.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiWpsKind">
      <summary>Describe los tipos de métodos de conexión WPS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiWpsKind.Ethernet">
      <summary>No usado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiWpsKind.Nfc">
      <summary>Transmisión de datos en proximidad.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiWpsKind.Pin">
      <summary>Pin WPS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiWpsKind.PushButton">
      <summary>Botón de comando WPS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiWpsKind.Unknown">
      <summary>Desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiWpsKind.Usb">
      <summary>No usado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisement">
      <summary>Representa un anuncio de Wi-Fi Direct y permite que la aplicación controle los elementos de información personalizados y de estado de escucha en el anuncio.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisement.InformationElements">
      <summary>Elementos de información que anunciar en el anuncio de Wi-Fi Direct.</summary>
      <returns>Elementos de información que anunciar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisement.IsAutonomousGroupOwnerEnabled">
      <summary>Si se habilitará el propietario autónomo de grupo.</summary>
      <returns>Si se habilitará el propietario autónomo de grupo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisement.LegacySettings">
      <summary>Obtiene el objeto de configuración para las conexiones “antiguas” (no Wi-Fi Direct).</summary>
      <returns>El objeto de asignación heredado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisement.ListenStateDiscoverability">
      <summary>Obtiene o establece el estado de escucha y si el dispositivo dispositivos de Wi-Fi Direct es reconocible.</summary>
      <returns>Estado de escucha y si el dispositivo de Wi-Fi Direct es reconocible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisement.SupportedConfigurationMethods">
      <summary>Obtiene los métodos de configuración compatibles con un dispositivo.</summary>
      <returns>Lista de valores WiFiDirectConfigurationMethod que representan métodos de configuración compatibles.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementListenStateDiscoverability">
      <summary>Especifica si el dispositivo de Wi-Fi Direct escucha y es reconocible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementListenStateDiscoverability.Intensive">
      <summary>El dispositivo es reconocible cuando la aplicación está en primer plano o en segundo plano.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementListenStateDiscoverability.None">
      <summary>El dispositivo no es reconocible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementListenStateDiscoverability.Normal">
      <summary>El dispositivo es muy reconocible siempre y cuando la aplicación esté en primer plano.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisher">
      <summary>Objeto para publicar anuncios de Wi-Fi Direct.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisher.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto WiFiDirectAdvertisementPublisher.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisher.Advertisement">
      <summary>Obtiene el anuncio de Wi-Fi Direct que se publicará.</summary>
      <returns>Anuncio de Wi-Fi Direct que se publicará.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisher.Status">
      <summary>Obtiene el estado actual de la clase WiFiDirectAdvertisementPublisher.</summary>
      <returns>Estado actual de la clase WiFiDirectAdvertisementPublisher.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisher.StatusChanged">
      <summary>Notifica que ha cambiado el estado de la clase WiFiDirectAdvertisementPublisher.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisher.Start">
      <summary>Inicia el anuncio de Wi-Fi Direct.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisher.Stop">
      <summary>Detiene el anuncio de Wi-Fi Direct.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisherStatus">
      <summary>Representa los posibles estados de la clase WiFiDirectAdvertisementPublisher.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisherStatus.Aborted">
      <summary>El editor está anulado debido a un error.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisherStatus.Created">
      <summary>Estado inicial del editor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisherStatus.Started">
      <summary>Se inicia el editor y se publican los anuncios.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisherStatus.Stopped">
      <summary>El editor está detenido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisherStatusChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para un evento StatusChanged en una clase WiFiDirectAdvertisementPublisher.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisherStatusChangedEventArgs.Error">
      <summary>Obtiene el estado de error para un evento StatusChanged en una clase WiFiDirectAdvertisementPublisher.</summary>
      <returns>Estado de error para un evento StatusChanged en una clase WiFiDirectAdvertisementPublisher.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisherStatusChangedEventArgs.Status">
      <summary>Obtiene el nuevo estado de la clase WiFiDirectAdvertisementPublisher.</summary>
      <returns>Nuevo estado de la clase WiFiDirectAdvertisementPublisher.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConfigurationMethod">
      <summary>Especifica un método de configuración de Wi-Fi Direct. La configuración es la manera en que un usuario indica a una parte del equipo de Wi-Fi Direct que se conecte a otra parte del equipo de Wi-Fi Direct.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConfigurationMethod.DisplayPin">
      <summary>Este dispositivo acepta conexiones de dispositivos que proporcionan el PIN que muestra actualmente este dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConfigurationMethod.ProvidePin">
      <summary>Este dispositivo acepta la entrada del PIN que se muestra en el dispositivo de aceptación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConfigurationMethod.PushButton">
      <summary>Este dispositivo usa el método del botón de comando para el emparejamiento. Un usuario puede presionar un botón del dispositivo de conexión y el dispositivo de aceptación para establecer una conexión entre ellos.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionListener">
      <summary>Clase utilizada para escuchar solicitudes de conexión entrantes de Wi-Fi Direct.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionListener.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto WiFiDirectConnectionListener.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionListener.ConnectionRequested">
      <summary>Notificación en una solicitud de conexión entrante de Wi-Fi Direct.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionParameters">
      <summary>Utilizado por una aplicación para especificar los parámetros de conexión de una operación de emparejamiento/conexión de Wi-Fi Direct.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionParameters.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto WiFiDirectConnectionParameters.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionParameters.GroupOwnerIntent">
      <summary>El valor de intento del propietario de grupo utilizado para la negociación del propietario del grupo en una operación de conexión/emparejamiento de Wi-Fi Direct.</summary>
      <returns>El valor de intento del propietario de grupo utilizado para la negociación del propietario del grupo en una operación de conexión/emparejamiento de Wi-Fi Direct.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionParameters.PreferenceOrderedConfigurationMethods">
      <summary>Obtiene una lista de métodos de configuración compatibles, ordenados por preferencia.</summary>
      <returns>Lista de valores WiFiDirectConfigurationMethod que representan métodos de configuración compatibles, ordenados por preferencia (primero el más preferido).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionParameters.PreferredPairingProcedure">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica el procedimiento de emparejamiento preferido de un dispositivo.</summary>
      <returns>Procedimiento de emparejamiento preferido.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionParameters.GetDevicePairingKinds(Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConfigurationMethod)">
      <summary>Obtiene una lista de clases DevicePairingKinds que admiten el método de configuración especificado.</summary>
      <param name="configurationMethod">Valor que especifica un método de configuración.</param>
      <returns>Valor que especifica una clase de emparejamiento para usar en la funcionalidad de emparejamiento de la API Windows.Devices.Enumeration.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionRequest">
      <summary>Solicitud de conexión de Wi-Fi Direct recibida por WiFiDirectConnectionListener.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionRequest.DeviceInformation">
      <summary>Obtiene la información del dispositivo para el extremo que realiza la solicitud de conexión de Wi-Fi Direct.</summary>
      <returns>Información del dispositivo para el extremo que realiza la solicitud de conexión de Wi-Fi Direct.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionRequest.Close">
      <summary>Cierra el objeto WiFiDirectConnectionRequest.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionRequestedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para un evento ConnectionRequested en una clase WiFiDirectConnectionListener.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionRequestedEventArgs.GetConnectionRequest">
      <summary>Recupera la clase WiFiDirectConnectionRequest recibida en un evento ConnectionRequested por una clase WiFiDirectConnectionListener.</summary>
      <returns>La solicitud de conexión de Wi-Fi Direct.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionStatus">
      <summary>Describe el estado de conexión de un objeto WiFiDirectDevice.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionStatus.Connected">
      <summary>El dispositivo está conectado a un dispositivo Wi-Fi Direct asociado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionStatus.Disconnected">
      <summary>El dispositivo no está conectado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDevice">
      <summary>Administra conexiones a dispositivos Wi-Fi Direct asociados.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDevice.ConnectionStatus">
      <summary>Obtiene el estado de conexión para el dispositivo WiFi-Direct.</summary>
      <returns>El estado de conexión para el dispositivo WiFi-Direct.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDevice.DeviceId">
      <summary>Obtiene el identificador de la clase DeviceInformation del dispositivo de Wi-Fi Direct.</summary>
      <returns>Identificador de la clase DeviceInformation del dispositivo de Wi-Fi Direct.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDevice.ConnectionStatusChanged">
      <summary>Se produce cuando se conecta o desconecta una conexión del dispositivo Wi-Fi Direct.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDevice.Close">
      <summary>Cierra la conexión del dispositivo Wi-Fi Direct activo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDevice.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Crea una instancia de la clase WiFiDirectDevice para el identificador de la interfaz de dispositivo especificado.</summary>
      <param name="deviceId">Identificador de la clase DeviceInformation de un dispositivo de Wi-Fi Direct.</param>
      <returns>Operación asincrónica para recuperar la clase WiFiDirectDevice que se creó.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDevice.FromIdAsync(System.String,Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionParameters)">
      <summary>Crea una instancia de la clase WiFiDirectDevice para el identificador de la interfaz del dispositivo especificado con parámetros de conexión específicos.</summary>
      <param name="deviceId">Identificador de la clase DeviceInformation de un dispositivo de Wi-Fi Direct.</param>
      <param name="connectionParameters">Los parámetros de conexión para una operación de conexión/emparejamiento de Wi-Fi Direct.</param>
      <returns>Operación asincrónica para recuperar la clase WiFiDirectDevice que se creó.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDevice.GetConnectionEndpointPairs">
      <summary>Obtiene una colección de direcciones de red para el dispositivo Wi-Fi Direct como pares de extremo.</summary>
      <returns>Una colección de direcciones de red para el dispositivo Wi-Fi Direct como pares de extremo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDevice.GetDeviceSelector">
      <summary>Devuelve la cadena de selección de clases que se puede usar para enumerar los dispositivos directos Wi-Fi.</summary>
      <returns>Cadena de selección de clases que se puede usar para enumerar los dispositivos directos Wi-Fi.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDevice.GetDeviceSelector(Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDeviceSelectorType)">
      <summary>Devuelve la cadena de selección de clase que puede utilizar para enumerar los dispositivos de Wi-Fi Direct para un tipo específico de selector de dispositivo Wi-Fi Direct.</summary>
      <param name="type">Un tipo específico de selector de dispositivo de Wi-Fi Direct.</param>
      <returns>Cadena de selección de clases que se puede usar para enumerar los dispositivos directos Wi-Fi.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDeviceSelectorType">
      <summary>Especifica el tipo de selector de dispositivo para Wi-Fi Direct.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDeviceSelectorType.AssociationEndpoint">
      <summary>Un extremo asociado. Esto incluye otro equipo, tabletas y teléfonos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDeviceSelectorType.DeviceInterface">
      <summary>Una interfaz del dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectError">
      <summary>Especifica algunos casos comunes de error de Wi-Fi Direct.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectError.RadioNotAvailable">
      <summary>La radio de Wi-Fi Direct no estaba disponible. Este error se produce cuando se ha desactivado la radio de Wi-Fi Direct.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectError.ResourceInUse">
      <summary>La operación no se puede mantener porque los recursos necesarios están actualmente en uso.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectError.Success">
      <summary>La operación se completó o atendió correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectInformationElement">
      <summary>Representa elementos de información de un paquete de Wi-Fi Direct.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectInformationElement.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto WiFiDirectInformationElement.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectInformationElement.Oui">
      <summary>Un identificador de organización de tres bytes utilizado para indicar a la organización que definió un elemento de información (IE) de extensión de proveedor.</summary>
      <returns>Un identificador de organización de tres bytes utilizado para indicar a la organización que definió un IE de extensión de proveedor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectInformationElement.OuiType">
      <summary>Un valor de tipo de un byte usado en un elemento de información (IE) de extensión de proveedor para diferenciar entre los distintos formatos de IE definidos por la misma organización.</summary>
      <returns>Un valor de tipo de un byte usado en un elemento de información (IE) de extensión de proveedor para diferenciar entre los distintos formatos de IE definidos por la misma organización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectInformationElement.Value">
      <summary>El valor del elemento de información.</summary>
      <returns>El valor del elemento de información.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectInformationElement.CreateFromBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Cree una matriz de elementos de información de un búfer de datos.</summary>
      <param name="buffer">El búfer de datos que contiene un elemento de información.</param>
      <returns>Una matriz de elementos de información creados desde el búfer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectInformationElement.CreateFromDeviceInformation(Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation)">
      <summary>Cree una matriz de elementos de información de un objeto DeviceInformation.</summary>
      <param name="deviceInformation">El objeto de información de dispositivo que contiene los elementos de información.</param>
      <returns>Una matriz de elementos de información creados desde el objeto de información del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectLegacySettings">
      <summary>Valores que determinan el modo “heredado” (conexiones distintas de Wi-Fi Direct al punto de acceso que se anunciará.)</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectLegacySettings.IsEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica si está habilitado el "modo de latencia". Cuando está habilitado, este modo hace que este dispositivo actúe como punto de acceso normal de Wi-Fi, y está diseñado para admitir los dispositivos que no admiten la conexión mediante Wi-Fi Direct.</summary>
      <returns>Cuando es true, habilita el “modo heredado”.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectLegacySettings.Passphrase">
      <summary>Obtiene o establece la frase de paso utilizada por los clientes que no sean Wi-Fi Direct para conectarse a este punto de acceso en “modo heredado”.</summary>
      <returns>La frase de paso para la red de Wi-Fi. Este punto de acceso funciona como un punto de acceso normal de Wi-Fi, y está diseñado para admitir los dispositivos que no admiten la conexión mediante Wi-Fi Direct.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectLegacySettings.Ssid">
      <summary>Obtiene o establece el identificador de red SSID (SSID, o “identificador de punto de acceso”).</summary>
      <returns>SSID del punto de acceso. Este punto de acceso funciona como un punto de acceso normal de Wi-Fi, y está diseñado para admitir los dispositivos que no admiten la conexión mediante Wi-Fi Direct.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectPairingProcedure">
      <summary>Especifica un procedimiento de emparejamiento directo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectPairingProcedure.GroupOwnerNegotiation">
      <summary>Negociación del propietario del grupo. El dispositivo de conexión elige el método de configuración.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectPairingProcedure.Invitation">
      <summary>Invitación P2P. El dispositivo de aceptación elige el método de configuración.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService">
      <summary>Representa un servicio de Wi-Fi Direct. Esta clase la utiliza el código en un dispositivo que intenta utilizar un Wi-Fi Direct Service, para establecer una sesión de Wi-Fi Direct Service con el proveedor de servicios.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService.PreferGroupOwnerMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica si la instancia de servicio debe elegir el modo de propietario del grupo (GO) de Wi-Fi Direct Point To Point (P2P).</summary>
      <returns>Cuando es true, es preferible el modo GO.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService.RemoteServiceInfo">
      <summary>Obtiene el objeto binario de la información del servicio de esta instancia de servicio.</summary>
      <returns>Un búfer de hasta 255 bytes con la información del servidor. El formato de este objeto binario lo determina el servicio individual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService.ServiceError">
      <summary>Información de error sobre el último intento de conexión al servicio.</summary>
      <returns>Un valor de enumeración que especifica la razón detallada del error.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService.SessionInfo">
      <summary>Obtiene o establece la información de sesión específica de la aplicación pasada al servidor al iniciar una sesión.</summary>
      <returns>Información de sesión. El formato lo determina el servicio individual. Establezca esta propiedad antes de llamar a ConnectAsync.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService.SupportedConfigurationMethods">
      <summary>Obtiene una lista de métodos de configuración admitidos, ordenada por preferencia. El código usa las operaciones IVector para modificar el contenido de la lista.</summary>
      <returns>Lista ordenada de valores de enumeración del método de la configuración.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService.SessionDeferred">
      <summary>Evento generado cuando se ha diferido una solicitud de sesión. Observe que esto no significa que se haya denegado la solicitud o se haya producido un error en ella. Es una notificación de que el servidor está realizando una operación larga, como esperar a que un usuario escriba un PIN. El buscador que recibe este mensaje debe iniciar una espera de 120 segundos antes de que la solicitud de la sesión agote su tiempo de espera, para dar al servidor tiempo para completar la operación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService.ConnectAsync">
      <summary>Inicia el establecimiento de una sesión del servicio con el Wi-Fi Direct Service representado por esta instancia.</summary>
      <returns>Una operación de conexión asincrónica. Cuando se completa correctamente, devuelve un objeto que representa la sesión que se ha establecido.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService.ConnectAsync(System.String)">
      <summary>Inicia el establecimiento de una sesión del servicio con el Wi-Fi Direct Service representado por esta instancia, mediante un PIN para configurar la sesión.</summary>
      <param name="pin">El PIN que se utilizará para configurar la conexión.</param>
      <returns>Una operación de conexión asincrónica. Cuando se completa correctamente, devuelve un objeto que representa la sesión que se ha establecido.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>El método estático que recupera una instancia de WiFiDirectService para un Wi-Fi Direct Service proporcionado por el dispositivo con un ID de dispositivo dado.</summary>
      <param name="deviceId">ID del dispositivo que anuncia el Wi-Fi Direct Service deseado.</param>
      <returns>Operación asincrónica de recuperación. Cuando se completa correctamente, devuelve una instancia de WiFiDirectService específica a la instancia de servicio deseada, a la cual anuncia el dispositivo indicado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService.GetProvisioningInfoAsync(Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceConfigurationMethod)">
      <summary>De forma asincrónica recupera información del aprovisionamiento de la sesión de Wi-Fi Direct Service.</summary>
      <param name="selectedConfigurationMethod">El método preferido de configuración de la sesión.</param>
      <returns>Operación asincrónica de recuperación. Cuando se completa correctamente, devuelve información de aprovisionamiento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService.GetSelector(System.String)">
      <summary>Obtiene una cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS) que se usará para buscar los anuncios de Wi-Fi Direct Service para un servicio determinado.</summary>
      <param name="serviceName">El nombre del servicio que se buscará.</param>
      <returns>La cadena de AQS para la consulta solicitada de publicista.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService.GetSelector(System.String,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Obtiene una cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS) que se usará para buscar los publicistas de Wi-Fi Direct Service para un servicio determinado, donde una secuencia determinada de byte aparece en el objeto binario de información del servicio de publicista.</summary>
      <param name="serviceName">El nombre del servicio que se buscará.</param>
      <param name="serviceInfoFilter">Una secuencia de bytes que se debe encontrar en el objeto binario de información del servicio de publicista.</param>
      <returns>La cadena de AQS para la consulta solicitada de publicista.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertisementStatus">
      <summary>Valores que usa WiFiDirectServiceAdvertiser.AdvertisementStatus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertisementStatus.Aborted">
      <summary>El publicista se ha anulado. La propiedad ServiceError del objeto de publicista tiene un código de error específico que describe el motivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertisementStatus.Created">
      <summary>Se ha creado el publicista.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertisementStatus.Started">
      <summary>Se ha iniciado el publicista.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertisementStatus.Stopped">
      <summary>Se ha detenido el publicista.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser">
      <summary>Representa un publicista de servicio. Esta clase la utiliza el código en un dispositivo que anuncie Wi-Fi Direct Services, para anunciar el servicio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.#ctor(System.String)">
      <summary>Crea una instancia de la clase WiFiDirectServiceAdvertiser. Para iniciar la publicidad de un Wi-Fi Direct Service, crea una instancia de esta clase, establece sus propiedades adecuadamente para el servicio y llama a su método Start.</summary>
      <param name="serviceName">El nombre del servicio que se va a anunciar. Los nombres de servicio son cadenas UTF-8 de no más de 255 caracteres. Se recomienda que los nombres utilicen la notación de dominio inverso, donde se invierte y se usa el nombre DNS de propietario del servicio (como “contoso.com”) como el principio del nombre del servicio (como “com.contoso.serviceX”). Diseñan esta convención para facilitar la elección de nombres únicos del servicio.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.AdvertisementStatus">
      <summary>Obtiene un valor que describe el estado actual del anuncio.</summary>
      <returns>Un valor de enumeración que describe el estado actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.AutoAcceptSession">
      <summary>Obtiene o establece la propiedad Auto Accept para este anuncio del servicio.</summary>
      <returns>Cuando es true, el servicio automáticamente acepta todas las solicitudes de buscadores de servicio para establecer una sesión. Si este valor es false, el servicio debe aceptar activamente una solicitud de sesión cuando se genera el evento SessionRequested.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.CustomServiceStatusCode">
      <summary>Obtiene o establece un código de estado del servicio personalizado. Solo es válido si el valor de la propiedad ServiceStatus es **Custom**.</summary>
      <returns>Si ServiceStatus se establece en **Custom**, esta propiedad es el valor de estado personalizado. Los valores personalizados deben estar en el intervalo comprendido entre 2 y 255.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.DeferredSessionInfo">
      <summary>Obtiene o establece la información específica de servicio que se pasa a un solicitante de sesión cuando el establecimiento de una sesión no se completará inmediatamente, como, por ejemplo, cuando el servicio está esperando los datos proporcionados por el usuario para completar la solicitud. Un solicitante debe implementar un tiempo de espera de 120 segundos cuando se aplaza la solicitud.</summary>
      <returns>La información se envía al solicitante de la sesión. El formato es específico del servicio, y el tamaño total no puede superar 144 bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.PreferGroupOwnerMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el servicio requiere que sea el propietario de grupo de Wi-Fi Direct Peer to Peer (P2P).</summary>
      <returns>Si es true, el servicio debe ser el propietario del grupo (GO) de conexión Peer to Peer (P2P) entre el buscador y el servicio. Si es false, el servicio aceptará conexiones tanto si es el GO como si no.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.PreferredConfigurationMethods">
      <summary>Obtiene una lista (que implementa la interfaz IVector) de métodos de configuración de la sesión preferida. El código usa las operaciones de IVector en la lista para agregar o quitar elementos de la lista.</summary>
      <returns>Una lista ordenada de valores de enumeración que indican métodos preferidos de configuración. Cuanto antes aparece un método de configuración en la lista, mayor es la preferencia para utilizar ese método al configurar sesiones con este publicista.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.ServiceError">
      <summary>Obtiene un código de error específico cuando el valor de AdvertisementStatus es **Aborted**.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que proporciona una causa más específica para AdvertisementStatu que tenga el valor **Aborted**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.ServiceInfo">
      <summary>Obtiene o establece el objeto binario de la información del servicio. El formato y el contenido del objeto binario vienen determinados por el servicio individual, y pensados para ser utilizados por Seekers durante la detección del servicio.</summary>
      <returns>Objeto binario de información del servicio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.ServiceName">
      <summary>Obtiene el nombre del servicio.</summary>
      <returns>Nombre del servicio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.ServiceNamePrefixes">
      <summary>Obtiene una lista de prefijos del nombre del servicio que deben coincidir con este servicio cuando se utiliza un buscador para buscar prefijos. El código usa los métodos IVector para agregar o quitar elementos de la lista.</summary>
      <returns>La lista de prefijos. Valores de prefijo</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.ServiceStatus">
      <summary>Obtiene o establece el estado del servicio.</summary>
      <returns>Un valor de enumeración que corresponde al estado del servicio. Observe que si este valor es **Custom**, la propiedad CustomServiceStatusCode proporciona el valor personalizado real del código de estado.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.AdvertisementStatusChanged">
      <summary>Evento generado cuando cambia el valor de la propiedad AdvertisementStatus.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.AutoAcceptSessionConnected">
      <summary>Evento generado cuando el servicio ha aceptado automáticamente una solicitud de la sesión. El controlador de eventos debe establecer conexiones de socket para los pares de extremo enumerados en el objeto de argumentos del evento.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.SessionRequested">
      <summary>Evento generado cuando un Seeker ha solicitado que se establezca una sesión con el servicio asociado a esta instancia de WiFiDirectServiceAdvertiser. Para aceptar la solicitud, llame a WiFiDirectServiceAdvertiser.ConnectAsync en el controlador de eventos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.ConnectAsync(Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation)">
      <summary>Acepta una solicitud de sesión sin requerir un PIN.</summary>
      <param name="deviceInfo">Describe el dispositivo que se conectará. Pase en el valor de propiedad WiFiDirectServiceSessionRequestedEventArgs.DeviceInformation.</param>
      <returns>Una operación de conexión asincrónica. Cuando se completa correctamente, devuelve un objeto que describe la sesión que se ha creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.ConnectAsync(Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation,System.String)">
      <summary>Acepta una solicitud de sesión conectando con el PIN dado.</summary>
      <param name="deviceInfo">Describe el dispositivo que se conectará. Pase en el valor de propiedad WiFiDirectServiceSessionRequestedEventArgs.DeviceInformation.</param>
      <param name="pin">El PIN que se utilizará para configurar la sesión.</param>
      <returns>Una operación de conexión asincrónica. Cuando se completa correctamente, devuelve un objeto que describe la sesión que se ha creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.Start">
      <summary>Empieza a anunciar el servicio, utilizando valores de propiedad actuales para establecer los parámetros del anuncio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.Stop">
      <summary>Detiene el anuncio del servicio. Esto no afecta a las sesiones existentes que están conectadas al servicio.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAutoAcceptSessionConnectedEventArgs">
      <summary>Se devuelve cuando se genera un evento WiFiDirectServiceAdvertiser.AutoAcceptSessionConnected.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAutoAcceptSessionConnectedEventArgs.Session">
      <summary>Obtiene la clase WiFiDirectServiceSession que se creó cuando se aceptó la conexión automáticamente.</summary>
      <returns>El objeto de sesión correspondiente a esta conexión aceptada automáticamente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAutoAcceptSessionConnectedEventArgs.SessionInfo">
      <summary>Obtiene el búfer de la información de sesión que corresponde a esta conexión automáticamente aceptada.</summary>
      <returns>Información de sesión específica del servicio, de hasta 144 bytes. Puede ser NULL si el servicio no proporciona información de sesión.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceConfigurationMethod">
      <summary>Valores que describen cómo se realiza la configuración de servicio cuando se establezca una sesión. Normalmente, o no se requiere ninguna entrada, o un dispositivo en la sesión muestra un PIN y otro dispositivo requiere que el PIN se indique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceConfigurationMethod.Default">
      <summary>No requiere entrada en la configuración.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceConfigurationMethod.PinDisplay">
      <summary>Mostrar un PIN en la configuración.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceConfigurationMethod.PinEntry">
      <summary>Solicite la entrada de PIN en la configuración.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceError">
      <summary>Valores que se usan para la propiedad WiFiDirectServiceAdvertiser.ServiceError.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceError.NoHardware">
      <summary>No se encuentra ningún adaptador de Wi-Fi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceError.RadioNotAvailable">
      <summary>La radio de Wi-Fi Direct no está disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceError.ResourceInUse">
      <summary>Un recurso necesario está en uso.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceError.Success">
      <summary>Sin errores.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceError.UnsupportedHardware">
      <summary>El adaptador de Wi-Fi no admite Wi-Fi Direct.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceIPProtocol">
      <summary>Define constantes que especifican el protocolo IP del nuevo puerto cuando se genera un evento WiFiDirectServiceSession. RemotePortAdded.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceIPProtocol.Tcp">
      <summary>Especifica el protocolo TCP.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceIPProtocol.Udp">
      <summary>Especifica el protocolo UDP.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceProvisioningInfo">
      <summary>Contiene información del aprovisionamiento sobre un Wi-Fi Direct Service.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceProvisioningInfo.IsGroupFormationNeeded">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la formación de grupo de Wi-Fi Direct Point To Point (P2P) es necesaria.</summary>
      <returns>Cuando es true, la formación de grupo es necesaria.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceProvisioningInfo.SelectedConfigurationMethod">
      <summary>Obtiene un valor que describe el método de configuración en uso.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que representa el método de configuración en uso.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceRemotePortAddedEventArgs">
      <summary>Se devuelve cuando se genera un evento WiFiDirectServiceSession.RemotePortAdded. El controlador de eventos debe utilizar esta información para establecer nuevas conexiones de socket al nuevo puerto.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceRemotePortAddedEventArgs.EndpointPairs">
      <summary>Obtiene los pares de extremo asociados al nuevo puerto remoto.</summary>
      <returns>Nuevos pares de extremo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceRemotePortAddedEventArgs.Protocol">
      <summary>Obtiene el protocolo utilizado para comunicarse con el nuevo puerto remoto.</summary>
      <returns>Un valor de enumeración que corresponde al protocolo IP que utilizar para el nuevo puerto remoto.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession">
      <summary>Representa una sesión de Wi-Fi Direct Services (WFDS).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.AdvertisementId">
      <summary>Obtiene el identificador del anuncio para la sesión.</summary>
      <returns>El identificador del anuncio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.ErrorStatus">
      <summary>Obtiene el estado de error de la sesión.</summary>
      <returns>Un valor de enumeración que da a la sesión el estado de error.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.ServiceAddress">
      <summary>Obtiene la dirección de servicio para esta sesión.</summary>
      <returns>La dirección del servicio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.ServiceName">
      <summary>Obtiene el nombre de servicio del servicio de publicista implicado en la sesión.</summary>
      <returns>El nombre de servicio del servicio de publicista.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.SessionAddress">
      <summary>Obtiene la dirección de la sesión para la sesión.</summary>
      <returns>La dirección de la sesión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.SessionId">
      <summary>Obtiene el ID de sesión.</summary>
      <returns>Identificador de sesión único.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.Status">
      <summary>Obtiene el estado de sesión.</summary>
      <returns>Un valor de enumeración que describe el estado actual de la sesión.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.RemotePortAdded">
      <summary>Evento generado cuando un nuevo puerto remoto se agrega a la sesión. El controlador de eventos debe responder estableciendo la conexión apropiada de socket al nuevo puerto remoto.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.SessionStatusChanged">
      <summary>Evento generado cuando cambia el estado de sesión.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.AddDatagramSocketAsync(Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket)">
      <summary>Agrega una clase DatagramSocket a la sesión. El código crea el DatagramSocket antes de llamar a este método. La asociación de un socket a la sesión provoca que la información de puerto se envíe a los dispositivos remotos en la sesión. (En términos de esta API, un evento RemotePortAdded se genera en la sesión de cada dispositivo remoto especificando el protocolo UDP). Un dispositivo remoto puede utilizar esa información para abrir un socket y conectarse de nuevo al equipo local.</summary>
      <param name="value">La instancia de DatagramSocket que asociar con esta sesión.</param>
      <returns>Una acción de asociación asincrónica. Vuelve a la finalización correcta de la asociación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.AddStreamSocketListenerAsync(Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener)">
      <summary>Agrega una clase StreamSocketListener a la sesión. El código crea el StreamSocketListener antes de llamar a este método. La asociación de un socket a la sesión provoca que la información de puerto se envíe a los dispositivos remotos en la sesión. (En términos de esta API, un evento RemotePortAdded se genera en la sesión de cada dispositivo remoto especificando el protocolo TCP). Un dispositivo remoto puede utilizar esa información para abrir un socket y conectarse de nuevo al equipo local.</summary>
      <param name="value">La instancia de StreamSocketListener que asociar a la sesión.</param>
      <returns>Una acción de asociación asincrónica. Vuelve a la finalización correcta de la asociación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.Close">
      <summary>Cierra la sesión.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.GetConnectionEndpointPairs">
      <summary>Obtiene una lista de pares del extremo de la conexión para la sesión. El código usa las operaciones IVectorView para enumerar los pares de extremo en la lista.</summary>
      <returns>Una lista inmutable de instantánea de pares de extremo implicados en la sesión.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionDeferredEventArgs">
      <summary>Se devuelve cuando se genera un evento WiFiDirectService.SessionDeferred.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionDeferredEventArgs.DeferredSessionInfo">
      <summary>Obtiene la información de sesión definida por el servicio devuelta por el servicio cuando envía un aplazamiento en respuesta a una solicitud de conexión. Observe que un aplazamiento no indica que la conexión esté rechazada. En su lugar, indica que el servidor está realizando una operación larga como entrada del usuario que realiza la solicitud. Un buscador debe implementar un tiempo de espera de 120 segundos después de obtener un aplazamiento antes de entregar en la solicitud.</summary>
      <returns>Una secuencia de bytes de información de sesión diferida, de hasta 144 bytes. El formato lo define el servicio.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionErrorStatus">
      <summary>Valores que se usan en la propiedad WiFiDirectServiceSession.ErrorStatus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionErrorStatus.Disassociated">
      <summary>La conexión L2 se desasoció de forma inesperada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionErrorStatus.LocalClose">
      <summary>La sesión se cerró del lado local de la sesión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionErrorStatus.NoResponseFromRemote">
      <summary>Se agotó el tiempo de espera de sesión debido a la falta de respuesta del lado remoto de la sesión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionErrorStatus.Ok">
      <summary>El estado de sesión es OK.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionErrorStatus.RemoteClose">
      <summary>La sesión se cerró del lado remoto de la sesión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionErrorStatus.SystemFailure">
      <summary>Un error del sistema general se ha producido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionRequest">
      <summary>Describe una solicitud de la sesión de Wi-Fi Direct Service.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionRequest.DeviceInformation">
      <summary>Obtiene la información del dispositivo para el dispositivo solicitante.</summary>
      <returns>Describe el dispositivo solicitante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionRequest.ProvisioningInfo">
      <summary>Obtiene información sobre cómo debe realizarse el aprovisionamiento si se establece la sesión.</summary>
      <returns>Información del aprovisionamiento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionRequest.SessionInfo">
      <summary>Obtiene el objeto binario de la información de sesión asociado a esta solicitud.</summary>
      <returns>Una secuencia de bytes, de hasta 144 bytes. El formato lo define el servicio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionRequest.Close">
      <summary>Cierra la solicitud de sesión. El código de servidor llama a este método para rechazar una solicitud de la sesión.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionRequestedEventArgs">
      <summary>Se devuelve cuando se genera un evento WiFiDirectServiceAdvertiser.SessionRequested.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionRequestedEventArgs.GetSessionRequest">
      <summary>Obtiene información sobre la solicitud de la sesión que generó un evento WiFiDirectServiceAdvertiser.SessionRequested.</summary>
      <returns>Información sobre una nueva solicitud de la sesión.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionStatus">
      <summary>Valores utilizados para describir el estado de sesión de Wi-Fi Direct Service.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionStatus.Closed">
      <summary>Se ha cerrado la sesión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionStatus.Initiated">
      <summary>Han iniciado la sesión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionStatus.Open">
      <summary>La sesión está abierta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionStatus.Requested">
      <summary>Ha solicitado una sesión.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceStatus">
      <summary>Valores utilizados para describir el estado del servicio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceStatus.Available">
      <summary>El servicio está disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceStatus.Busy">
      <summary>El servicio no está aceptando actualmente conexiones.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceStatus.Custom">
      <summary>El servicio devuelve valores de estado personalizados definidos por el servicio. Obtiene el valor de estado de la propiedad WiFiDirectServiceAdvertiser.CustomServiceStatusCode.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.GuidHelper">
      <summary>Una clase que contiene los métodos auxiliares estáticos para trabajar con el tipo **Guid**.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.GuidHelper.Empty">
      <summary>Obtiene un **Guid** vacío, con ceros.</summary>
      <returns>Un valor **Guid** vacío, con ceros.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.GuidHelper.CreateNewGuid">
      <summary>Crea un **Guid** nuevo y único.</summary>
      <returns>Un **Guid** nuevo y único.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.GuidHelper.Equals(System.Guid@,System.Guid@)">
      <summary>Compara dos valores **Guid** para ver si son iguales.</summary>
      <param name="target">Un valor **Guid** para comparar con el otro argumento.</param>
      <param name="value">Un valor **Guid** para comparar con el otro argumento.</param>
      <returns>`true` si los dos valores **Guid** son iguales; de lo contrario, `false`.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.IGetActivationFactory">
      <summary>Define la implementación de un tipo que recupera generadores de activación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.IGetActivationFactory.GetActivationFactory(System.String)">
      <summary>Recupera la implementación de un generador de activación.</summary>
      <param name="activatableClassId">El identificador de activación (ACID) del tipo activable producido por el generador.</param>
      <returns>Una instancia de un tipo de generador de activación. Este tipo debe implementar el método IActivationFactory.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.IMemoryBuffer">
      <summary>Representa un búfer de memoria que se cuenta como referencia.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.IMemoryBuffer.CreateReference">
      <summary>Devuelve un nuevo objeto administrado que implementa la interfaz IMemoryBufferReference.</summary>
      <returns>Nuevo objeto administrado que implementa la interfaz IMemoryBufferReference.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.IMemoryBufferReference">
      <summary>Representa una referencia a un objeto IMemoryBuffer.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.IMemoryBufferReference.Capacity">
      <summary>Obtiene el tamaño del búfer de memoria en bytes.</summary>
      <returns>El tamaño del búfer de memoria en bytes.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Foundation.IMemoryBufferReference.Closed">
      <summary>Se produce cuando se ha llamado a MemoryBuffer.Close, pero antes se ha cerrado esta interfaz IMemoryBufferReference.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.IWwwFormUrlDecoderEntry">
      <summary>Representa un par de nombre y valor en una cadena de consulta de direcciones URL.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.IWwwFormUrlDecoderEntry.Name">
      <summary>Representa el nombre de un parámetro en una cadena de consulta de direcciones URL.</summary>
      <returns>Nombre de un parámetro de cadena de consulta. La propiedad Value representa el valor correspondiente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.IWwwFormUrlDecoderEntry.Value">
      <summary>Representa un valor con nombre en una cadena de consulta de direcciones URL.</summary>
      <returns>Valor de un parámetro de consulta que corresponde a la propiedad Name.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.MemoryBuffer">
      <summary>Representa un búfer de memoria que se cuenta como referencia.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.MemoryBuffer.#ctor(System.UInt32)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de MemoryBuffer con la capacidad especificada.</summary>
      <param name="capacity">El tamaño deseado del nuevo búfer de memoria.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.MemoryBuffer.Close">
      <summary>Desconecta este objeto MemoryBuffer del búfer de memoria real.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.MemoryBuffer.CreateReference">
      <summary>Devuelve un nuevo objeto administrado que implementa la interfaz IMemoryBufferReference.</summary>
      <returns>Nuevo objeto administrado que implementa la interfaz IMemoryBufferReference.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.UniversalApiContract">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Uri">
      <summary>Define un objeto que representa un valor de identificador uniforme de recursos (URI) y lo analiza en distintos componentes. El objeto Uri lo usan muchas otras API de Windows Runtime que no se confinan necesariamente a escenarios del explorador web.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Uri.#ctor(System.String)">
      <summary>Inicializa un nuevo objeto Uri desde la cadena de identificador uniforme de recursos (URI) especificada. Al iniciar el objeto Uri también se analiza la cadena y se completan las propiedades Uri que representan los componentes de identificador uniforme de recursos (URI).</summary>
      <param name="uri">Cadena desde la que se crea el nuevo objeto Uri.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Uri.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>Inicia un nuevo objeto Uri combinando un identificador uniforme de recursos (URI) base y un URI relativo. Al iniciar el objeto Uri también se analiza la cadena combinada y se completan las propiedades Uri que representan los componentes de identificador uniforme de recursos (URI).</summary>
      <param name="baseUri">Identificador uniforme de recursos (URI) base.</param>
      <param name="relativeUri">Identificador uniforme de recursos (URI) relativo.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.AbsoluteCanonicalUri">
      <summary>Obtiene una representación de la queja RFC con formato canónico completo del URI actual.</summary>
      <returns>El URI canónico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.AbsoluteUri">
      <summary>Obtiene el URI completo, no canónico (es no canónico porque puede ser realmente un IRI, según el comportamiento de la codificación Windows.Foundation.Uri; vea la sección Comentarios).</summary>
      <returns>URI completo, no canónico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.DisplayIri">
      <summary>Obtiene los caracteres descodificados Unicode que constituyen el URI actual.</summary>
      <returns>Los caracteres Unicode descodificados, si es posible. Se cambia el nombre de los valores no seguros como UTF-8 codificado por porcentaje. Los caracteres del nombre de host se descodifican en caso de que se codificaran mediante *Punycode*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.DisplayUri">
      <summary>Obtiene una representación del identificador uniforme de recursos (URI) que se puede utilizar con fines de presentación.</summary>
      <returns>El identificador uniforme de recursos (URI) para mostrar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.Domain">
      <summary>Obtiene el componente de nombre de dominio, incluido el dominio de nivel superior, de un identificador uniforme de recursos (URI).</summary>
      <returns>El nombre del dominio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.Extension">
      <summary>Obtiene la extensión de nombre de archivo del recurso al que se hace referencia en el objeto Uri.</summary>
      <returns>La extensión de nombre de archivo, incluido el punto (.), si corresponde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.Fragment">
      <summary>Obtiene el texto que sigue a un identificador de campo (#), incluido el propio identificador de campo.</summary>
      <returns>El texto que representa el fragmento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.Host">
      <summary>Obtiene el nombre de dominio completo.</summary>
      <returns>El nombre de dominio completo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.Password">
      <summary>Obtiene el componente de contraseña del identificador uniforme de recursos (URI) tal y como se almacena en esta instancia de Uri.</summary>
      <returns>Contraseña.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.Path">
      <summary>Obtiene la ruta de acceso y el componente de nombre de recurso del identificador uniforme de recursos (URI) tal y como se almacenan en esta instancia de Uri.</summary>
      <returns>La ruta de acceso, incluidos el nombre de recurso y la extensión. No incluye consulta o fragmento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.Port">
      <summary>Obtiene el componente de número de puerto del identificador uniforme de recursos (URI) tal y como se almacena en esta instancia de Uri.</summary>
      <returns>Número de puerto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.Query">
      <summary>Obtiene el componente de cadena de consulta del identificador uniforme de recursos (URI) tal y como se almacena en esta instancia de Uri.</summary>
      <returns>La cadena de consulta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.QueryParsed">
      <summary>Obtiene una cadena de consulta de identificador uniforme de recursos (URI) analizada.</summary>
      <returns>Consulta analizada, como nuevo objeto WwwFormUrlDecoder. Esta es una lista de solo lectura de todos los pares nombre-valor (las entradas de formulario) tal y como se encuentran en la cadena de consulta después del análisis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.RawUri">
      <summary>Obtiene la cadena original completa de identificador uniforme de recursos (URI) tal y como se usa para construir este objeto Uri, antes del análisis y sin ninguna codificación aplicada.</summary>
      <returns>Cadena de identificador uniforme de recursos (URI) sin formato.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.SchemeName">
      <summary>Obtiene el componente de nombre del esquema de protocolo del identificador uniforme de recursos (URI) tal y como se almacena en esta instancia de Uri.</summary>
      <returns>Nombre del esquema de protocolo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.Suspicious">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el análisis determinó que el identificador uniforme de recursos (URI) no está bien formado.</summary>
      <returns>**true** si el identificador uniforme de recursos (URI) se marca como sospechoso; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.UserName">
      <summary>Obtiene el componente de nombre de usuario del identificador uniforme de recursos (URI) tal y como se almacena en esta instancia de Uri.</summary>
      <returns>Nombre de usuario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Uri.CombineUri(System.String)">
      <summary>Agrega el identificador uniforme de recursos (URI) especificado al objeto Uri actual.</summary>
      <param name="relativeUri">Identificador uniforme de recursos (URI) especificado como una cadena. Esta ruta de acceso relativa se evalúa mediante el host/autoridad de la instancia de Uri donde se llama a este método.</param>
      <returns>Valor Uri combinado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Uri.Equals(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Determina si el objeto Uri especificado es igual al objeto Uri actual.</summary>
      <param name="pUri">Objeto Uri que se comparará.</param>
      <returns>**true** si los dos valores URI son iguales; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Uri.EscapeComponent(System.String)">
      <summary>Convierte una cadena de identificador uniforme de recursos (URI) en su representación con secuencias de escape.</summary>
      <param name="toEscape">Cadena que se va a convertir.</param>
      <returns>Representación con escape de *toEscape*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Uri.ToString">
      <summary>Obtiene una representación de cadena canónica para el objeto Uri actual.</summary>
      <returns>Representación canónica sin escape del objeto Uri actual. Todos son caracteres sin escape, excepto #, ? y %.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Uri.UnescapeComponent(System.String)">
      <summary>Convierte la cadena especificada, reemplazando cualquier secuencia de escape por su representación sin escape.</summary>
      <param name="toUnescape">Cadena que se va a convertir.</param>
      <returns>Representación sin escape de *stringToUnescape*.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.WwwFormUrlDecoder">
      <summary>Analiza una cadena de consulta de direcciones URL y expone los resultados como vector de solo lectura (lista) de pares nombre-valor de la cadena de consulta.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.WwwFormUrlDecoder.#ctor(System.String)">
      <summary>Crea e inicializa una nueva instancia de la clase WwwFormUrlDecoder.</summary>
      <param name="query">Dirección URL que se va a analizar.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.WwwFormUrlDecoder.Size">
      <summary>Obtiene el número de pares nombre-valor en la cadena de consulta de la dirección URL actual.</summary>
      <returns>El número de pares nombre-valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.WwwFormUrlDecoder.First">
      <summary>Obtiene un iterador que representa el primer par de nombre y valor de la cadena de consulta de la dirección URL actual.</summary>
      <returns>El primer par nombre-valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.WwwFormUrlDecoder.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Obtiene los pares de nombre-valor en el índice especificado en la cadena de consulta de la dirección URL actual.</summary>
      <param name="index">Índice del par de nombre y valor.</param>
      <returns>Par de nombre-valor en la posición especificada por *index*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.WwwFormUrlDecoder.GetFirstValueByName(System.String)">
      <summary>Obtiene el primer par nombre-valor que tiene el nombre especificado, tal y como se obtiene de la cadena de consulta de identificador uniforme de recursos (URI) de construcción.</summary>
      <param name="name">Nombre del valor que se va a obtener.</param>
      <returns>Primer valor en orden de lista que se corresponde con *name*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.WwwFormUrlDecoder.GetMany(System.UInt32,Windows.Foundation.IWwwFormUrlDecoderEntry[])">
      <summary>Obtiene pares de nombre y valor que empiezan en el índice especificado en la cadena de consulta de la dirección URL actual.</summary>
      <param name="startIndex">El índice en el que se empiezan a obtener los pares nombre-valor en.</param>
      <param name="items">Pares de nombre y valor.</param>
      <returns>Número de pares nombre-valor en *items*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.WwwFormUrlDecoder.IndexOf(Windows.Foundation.IWwwFormUrlDecoderEntry,System.UInt32@)">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el objeto IWwwFormUrlDecoderEntry especificado está en el índice especificado en la cadena de consulta de la dirección URL actual.</summary>
      <param name="value">El par nombre-valor cuyo índice se debe obtener.</param>
      <param name="index">Posición de *value*.</param>
      <returns>**true** si *value* está en la posición especificada por *index*; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.WwwFormUrlDecoderEntry">
      <summary>Representa un par de nombre y valor en una cadena de consulta de direcciones URL. Use la interfaz IWwwFormUrlDecoderEntry en su lugar; vea la sección Comentarios.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.WwwFormUrlDecoderEntry.Name">
      <summary>Representa el nombre de un parámetro en una cadena de consulta de direcciones URL. Usa la versión de la interfaz IWwwFormUrlDecoderEntry (IWwwFormUrlDecoderEntry.Name) en su lugar; consulta Observaciones.</summary>
      <returns>Nombre de un parámetro de cadena de consulta. La propiedad Value representa el valor correspondiente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.WwwFormUrlDecoderEntry.Value">
      <summary>Representa un valor con nombre en una cadena de consulta de direcciones URL. Usa la versión de la interfaz IWwwFormUrlDecoderEntry IWwwFormUrlDecoderEntry (IWwwFormUrlDecoderEntry.Value) en su lugar; consulta Observaciones.</summary>
      <returns>Valor de un parámetro de consulta que corresponde a la propiedad Name.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.AsyncCausalityTracer">
      <summary>Habilita el flujo de control de seguimiento entre varias operaciones asincrónicas.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Foundation.Diagnostics.AsyncCausalityTracer.TracingStatusChanged">
      <summary>Se invoca cuando un cliente inicia la escucha en el seguimiento de causalidad.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.AsyncCausalityTracer.TraceOperationCompletion(Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityTraceLevel,Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySource,System.Guid,System.UInt64,Windows.Foundation.AsyncStatus)">
      <summary>Indica que una operación asincrónica creada previamente ha completado todo el trabajo asincrónico.</summary>
      <param name="traceLevel">El nivel de seguimiento.</param>
      <param name="source">Origen del seguimiento.</param>
      <param name="platformId">Identificador del tipo de la operación.</param>
      <param name="operationId">Identificador de la operación asincrónica única dentro de la plataforma para la duración de la operación.</param>
      <param name="status">El estado de finalización de la operación asincrónica.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.AsyncCausalityTracer.TraceOperationCreation(Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityTraceLevel,Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySource,System.Guid,System.UInt64,System.String,System.UInt64)">
      <summary>Registra la creación de una operación asincrónica.</summary>
      <param name="traceLevel">El nivel de seguimiento.</param>
      <param name="source">Origen del seguimiento.</param>
      <param name="platformId">Identificador del tipo de la operación.</param>
      <param name="operationId">Un identificador de la operación asincrónica que es único dentro de la plataforma por la duración de la operación.</param>
      <param name="operationName">Descripción en lenguaje natural del trabajo asincrónico.</param>
      <param name="relatedContext">Información adicional relacionada con esta operación.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.AsyncCausalityTracer.TraceOperationRelation(Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityTraceLevel,Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySource,System.Guid,System.UInt64,Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityRelation)">
      <summary>Registra la relación entre el elemento sincrónico de trabajo en ejecución actualmente y una operación asincrónica específica relacionada.</summary>
      <param name="traceLevel">El nivel de seguimiento.</param>
      <param name="source">Origen del seguimiento.</param>
      <param name="platformId">Identificador del tipo de la operación.</param>
      <param name="operationId">Identificador de la operación asincrónica única dentro de la plataforma para la duración de la operación.</param>
      <param name="relation">Relación entre el elemento de trabajo asincrónico y la operación asincrónica identificados por la clase *operationId*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.AsyncCausalityTracer.TraceSynchronousWorkCompletion(Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityTraceLevel,Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySource,Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySynchronousWork)">
      <summary>Indica que se ha completado el elemento de trabajo sincrónico creado más recientemente que se está ejecutando en el subproceso llamado por el método TraceSynchronousWorkCompletion.</summary>
      <param name="traceLevel">El nivel de seguimiento.</param>
      <param name="source">Origen del seguimiento.</param>
      <param name="work">Indica el tipo de finalización.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.AsyncCausalityTracer.TraceSynchronousWorkStart(Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityTraceLevel,Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySource,System.Guid,System.UInt64,Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySynchronousWork)">
      <summary>Indica que la operación asincrónica especificada está programando el trabajo sincrónico en el subproceso al cual ha llamado el método TraceSynchronousWorkStart.</summary>
      <param name="traceLevel">El nivel de seguimiento.</param>
      <param name="source">Origen del seguimiento.</param>
      <param name="platformId">Identificador del tipo de la operación.</param>
      <param name="operationId">Identificador de la operación asincrónica única dentro de la plataforma para la duración de la operación.</param>
      <param name="work">La relación entre el elemento de trabajo y la operación asincrónica.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityRelation">
      <summary>Realiza el seguimiento de las maneras en que los elementos de trabajo sincrónicos pueden interactuar con operaciones asincrónicas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityRelation.AssignDelegate">
      <summary>Indica que los elementos sincrónicos de trabajo han asignado una devolución de llamada o una continuación que ejecutará una operación asincrónica.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityRelation.Cancel">
      <summary>Indica que un elemento sincrónico de trabajo se ha cancelado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityRelation.Choice">
      <summary>Indica que un elemento sincrónico de trabajo ha realizado una operación asincrónica de opción.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityRelation.Error">
      <summary>Indica que un elemento sincrónico de trabajo produjo un error en una operación asincrónica.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityRelation.Join">
      <summary>Indica que un elemento sincrónico de trabajo ha realizado parte de una operación asincrónica de unión.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySource">
      <summary>Proporciona marcadores que los agentes de escucha utilizan para filtrar eventos de seguimiento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySource.Application">
      <summary>Indica la información de la causalidad generada por operaciones asincrónicas definidas por la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySource.Library">
      <summary>Indica la información de la causalidad generada por las proyecciones de idioma o bibliotecas asincrónicas de infraestructura.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySource.System">
      <summary>Indica la información de la causalidad generada por Windows.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySynchronousWork">
      <summary>Indica la relación entre un elemento de trabajo y una operación asincrónica.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySynchronousWork.CompletionNotification">
      <summary>El elemento de trabajo que se está programando se ejecuta porque se ha completado la operación asincrónica.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySynchronousWork.Execution">
      <summary>El elemento de trabajo que se está programando forma parte del trabajo real de la operación asincrónica, como la apertura de un archivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySynchronousWork.ProgressNotification">
      <summary>El elemento de trabajo que se está programando se ejecuta porque se está alcanzando un hito dentro de la operación asincrónica.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityTraceLevel">
      <summary>Especifica un nivel de registro que los agentes de escucha pueden utilizar para el filtrado de seguimiento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityTraceLevel.Important">
      <summary>Realiza el seguimiento de operaciones que no son necesarias construir una cadena de causalidades, pero que son interesantes para los desarrolladores.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityTraceLevel.Required">
      <summary>Indica todas las operaciones que son necesarias para construir una cadena de causalidades, incluidas todas las operaciones para la creación y finalización de trabajos y la creación y finalización de elementos de trabajo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityTraceLevel.Verbose">
      <summary>Indica las operaciones que influyen en la causalidad pero que es probable que sean menos interesantes para desarrolladores, incluidas las acciones como registrar delegados de progreso.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorDetails">
      <summary>Proporciona información sobre un error producido.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorDetails.Description">
      <summary>Obtiene una descripción breve del error.</summary>
      <returns>Descripción breve del error.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorDetails.HelpUri">
      <summary>Obtiene la dirección a una página de ayuda sobre el error.</summary>
      <returns>La dirección a una página de ayuda sobre el error.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorDetails.LongDescription">
      <summary>Obtiene una descripción detallada del error.</summary>
      <returns>Descripción detallada del error.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorDetails.CreateFromHResultAsync(System.Int32)">
      <summary>De forma asincrónica, crea un objeto ErrorDetails basado en un código de error **HRESULT**.</summary>
      <param name="errorCode">El código único que representa el error.</param>
      <returns>Objeto ErrorDetails recién creado que representa el error.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorOptions">
      <summary>Especifica el tipo de informe de errores de diagnóstico para un subproceso.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorOptions.ForceExceptions">
      <summary>Las excepciones se comunican.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorOptions.None">
      <summary>No se produce ningún informe de errores para el subproceso.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorOptions.SuppressExceptions">
      <summary>Las excepciones se suprimen y no se comunican.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorOptions.SuppressSetErrorInfo">
      <summary>La información de error para SetErrorInfo se suprime y no se notifica.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorOptions.UseSetErrorInfo">
      <summary>Se usa información de error para SetErrorInfo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.FileLoggingSession">
      <summary>Representa el destino de los mensajes registrados de las instancias de LoggingChannel.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.FileLoggingSession.#ctor(System.String)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase FileLoggingSession.</summary>
      <param name="name">Nombre de la sesión de registro.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.FileLoggingSession.Name">
      <summary>Obtiene el nombre de la sesión del registro.</summary>
      <returns>Nombre de la sesión.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Foundation.Diagnostics.FileLoggingSession.LogFileGenerated">
      <summary>Se invoca cuando se guarda un archivo de registro.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.FileLoggingSession.AddLoggingChannel(Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel)">
      <summary>Agrega un canal de registro a la sesión de registro actual.</summary>
      <param name="loggingChannel">Canal de registro que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.FileLoggingSession.AddLoggingChannel(Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>Agrega un canal de registro a la sesión de registro actual. El canal de registro solo acepta eventos que tienen un nivel de registro superior o igual al nivel de registro especificado.</summary>
      <param name="loggingChannel">Canal de registro que se va a agregar.</param>
      <param name="maxLevel">El nivel de registro *mínimo* que un evento debe tener para que la sesión lo acepte.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.FileLoggingSession.Close">
      <summary>Finaliza la sesión de registro actual.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.FileLoggingSession.CloseAndSaveToFileAsync">
      <summary>Finaliza la sesión de registro actual y la guarda en un archivo.</summary>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve el nuevo archivo como StorageFile. Devuelve **NULL** si no hay ningún evento en la sesión o si el registro acaba de transferir un nuevo archivo que todavía no contiene eventos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.FileLoggingSession.RemoveLoggingChannel(Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel)">
      <summary>Quita el canal especificado de registro especificado de la sesión de registro actual.</summary>
      <param name="loggingChannel">Canal de registro que se va a quitar.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.IErrorReportingSettings">
      <summary>Representa valores de informes de errores de diagnóstico.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.IErrorReportingSettings.GetErrorOptions">
      <summary>Obtiene el tipo de informe de errores para el objeto de error.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.IErrorReportingSettings.SetErrorOptions(Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorOptions)">
      <summary>Establece el tipo de informe de errores para el objeto de error.</summary>
      <param name="value">Uno de los valores de la enumeración.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.IFileLoggingSession">
      <summary>Representa el destino de los mensajes registrados de las instancias de LoggingChannel.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.IFileLoggingSession.Name">
      <summary>Obtiene el nombre de la sesión del registro.</summary>
      <returns>Nombre de la sesión.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Foundation.Diagnostics.IFileLoggingSession.LogFileGenerated">
      <summary>Se invoca cuando se guarda un archivo de registro.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.IFileLoggingSession.AddLoggingChannel(Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel)">
      <summary>Agrega un canal de registro a la sesión de registro actual.</summary>
      <param name="loggingChannel">Canal de registro que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.IFileLoggingSession.AddLoggingChannel(Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>Agrega un canal del registro con el nivel de registro especificado a la sesión de registro actual.</summary>
      <param name="loggingChannel">Canal de registro que se va a agregar.</param>
      <param name="maxLevel">Nivel de registro de *loggingChannel*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.IFileLoggingSession.CloseAndSaveToFileAsync">
      <summary>Finaliza la sesión de registro actual y la guarda en un archivo.</summary>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve el nuevo archivo como StorageFile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.IFileLoggingSession.RemoveLoggingChannel(Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel)">
      <summary>Quita el canal especificado de registro especificado de la sesión de registro actual.</summary>
      <param name="loggingChannel">Canal de registro que se va a quitar.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel">
      <summary>Representa un origen de mensajes de registro.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel.Enabled">
      <summary>Obtiene un valor que indica si los mensajes se registran en la clase LoggingChannel actual.</summary>
      <returns>**True** si los mensajes se registran en el canal actual; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel.Level">
      <summary>Obtiene el nivel de detalle de los mensajes de la clase LoggingChannel actual.</summary>
      <returns>Nivel de detalle de los mensajes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel.Name">
      <summary>Obtiene el nombre de la clase LoggingChannel actual.</summary>
      <returns>Nombre.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel.LoggingEnabled">
      <summary>Se invoca cuando el canal de registro está asociado a una clase LoggingSession u otro seguimiento de eventos y herramientas de depuración.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel.LogMessage(System.String)">
      <summary>Registra un mensaje en la clase LoggingChannel actual.</summary>
      <param name="eventString">Mensaje que se va a registrar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel.LogMessage(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>Registra un mensaje en la clase LoggingChannel actual con la enumeración LoggingLevel especificada.</summary>
      <param name="eventString">Mensaje que se va a registrar.</param>
      <param name="level">Nivel de registro.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel.LogValuePair(System.String,System.Int32)">
      <summary>Registra datos en la clase LoggingChannel actual.</summary>
      <param name="value1">Cadena que se asociará con *value2*.</param>
      <param name="value2">Valor que se asociará con *value1*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel.LogValuePair(System.String,System.Int32,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>Registra datos en la clase LoggingChannel actual con la enumeración LoggingLevel especificada.</summary>
      <param name="value1">Cadena que se asociará con *value2*.</param>
      <param name="value2">Valor que se asociará con *value1*.</param>
      <param name="level">Nivel de registro.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingSession">
      <summary>Representa el destino de los mensajes registrados de las instancias de LoggingChannel.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingSession.Name">
      <summary>Obtiene el nombre de la sesión del registro.</summary>
      <returns>Nombre de la sesión.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingSession.AddLoggingChannel(Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel)">
      <summary>Agrega un canal de registro a la sesión de registro actual.</summary>
      <param name="loggingChannel">Canal de registro que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingSession.AddLoggingChannel(Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>Agrega un canal del registro con el nivel de registro especificado a la sesión de registro actual.</summary>
      <param name="loggingChannel">Canal de registro que se va a agregar.</param>
      <param name="maxLevel">Nivel de registro de *loggingChannel*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingSession.RemoveLoggingChannel(Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel)">
      <summary>Quita el canal especificado de registro especificado de la sesión de registro actual.</summary>
      <param name="loggingChannel">Canal de registro que se va a quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingSession.SaveToFileAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String)">
      <summary>Guarda la sesión actual del registro en un archivo.</summary>
      <param name="folder">La carpeta donde se va a guardar el archivo de registro.</param>
      <param name="fileName">Nombre del archivo.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve el nuevo archivo como StorageFile.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingTarget">
      <summary>Registra eventos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingTarget.IsEnabled">
      <summary>Indica si hay al menos una sesión a la escucha de eventos del canal.</summary>
      <returns>Devuelve **true** si hay al menos una sesión a la escucha de eventos del canal y, de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingTarget.IsEnabled(Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>Indica si hay al menos una sesión a la escucha de eventos con el nivel de gravedad del evento especificado del canal.</summary>
      <param name="level">El nivel de gravedad del evento.</param>
      <returns>Devuelve **true** si hay al menos una sesión a la escucha de eventos con el nivel especificado del canal y, de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingTarget.IsEnabled(Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel,System.Int64)">
      <summary>Indica si hay al menos una sesión a la escucha de eventos con el nivel y las palabras clave especificados de este canal.</summary>
      <param name="level">El nivel de gravedad del evento.</param>
      <param name="keywords">Palabras clave. Cada bit del valor de las palabras clave representa una categoría de eventos.</param>
      <returns>Devuelve **true* si hay al menos una sesión a la escucha de eventos con el nivel y las palabras clave especificados del canal y, de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingTarget.LogEvent(System.String)">
      <summary>Registra un evento con el nombre especificado.</summary>
      <param name="eventName">El nombre de este evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingTarget.LogEvent(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields)">
      <summary>Registra un evento con el nombre y los campos especificados.</summary>
      <param name="eventName">El nombre de este evento.</param>
      <param name="fields">Los campos de este evento. Su valor puede ser **null**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingTarget.LogEvent(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>Registra un evento con el nombre, los campos y el nivel especificados.</summary>
      <param name="eventName">El nombre de este evento.</param>
      <param name="fields">Los campos de este evento. Su valor puede ser **null**.</param>
      <param name="level">El nivel de detalle de este evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingTarget.LogEvent(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions)">
      <summary>Registra un evento con el nombre, los campos, el nivel y las opciones especificados.</summary>
      <param name="eventName">El nombre de este evento.</param>
      <param name="fields">Los campos de este evento. Su valor puede ser **null**.</param>
      <param name="level">El nivel de detalle de este evento.</param>
      <param name="options">Las opciones de este evento. Pase **null** para usar las opciones predeterminadas. Las opciones son para escenarios avanzados. Los valores predeterminados están diseñados para funcionar bien con la mayoría de los eventos.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingTarget.StartActivity(System.String)">
      <summary>Escribe un evento de inicio de actividad y crea un objeto **LoggingActivity**.</summary>
      <param name="startEventName">El nombre de este evento.</param>
      <returns>Un objeto que representa la nueva actividad.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingTarget.StartActivity(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields)">
      <summary>Escribe un evento de inicio de actividad con campos y crea un objeto **LoggingActivity**.</summary>
      <param name="startEventName">El nombre de este evento.</param>
      <param name="fields">Los campos de este evento.</param>
      <returns>Un objeto que representa la nueva actividad.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingTarget.StartActivity(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>Escribe un evento de inicio de actividad con los campos y el nivel especificados y crea un objeto **LoggingActivity**.</summary>
      <param name="startEventName">El nombre de este evento.</param>
      <param name="fields">Los campos de este evento. Su valor puede ser **null**.</param>
      <param name="level">El nivel de detalle de este evento.</param>
      <returns>Un objeto que representa la nueva actividad.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingTarget.StartActivity(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions)">
      <summary>Escribe un evento de inicio de actividad con los campos, el nivel y las opciones especificados y crea un objeto **LoggingActivity**.</summary>
      <param name="startEventName">El nombre de este evento.</param>
      <param name="fields">Los campos de este evento. Su valor puede ser **null**.</param>
      <param name="level">El nivel de detalle de este evento.</param>
      <param name="options">Las opciones de este evento. Pase **null** para usar las opciones predeterminadas. Las opciones son para escenarios avanzados. Los valores predeterminados están diseñados para funcionar bien con la mayoría de los eventos.</param>
      <returns>Un objeto que representa la nueva actividad.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.LogFileGeneratedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento LogFileGenerated.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LogFileGeneratedEventArgs.File">
      <summary>Obtiene el archivo de registro.</summary>
      <returns>Archivo de registro.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity">
      <summary>Crea eventos de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) que marcan el inicio y el final de un grupo de eventos relacionados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.#ctor(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase LoggingActivity para la clase LoggingChannel especificada en el modo de compatibilidad de Windows 8.1.</summary>
      <param name="activityName">Nombre de la actividad de registro.</param>
      <param name="loggingChannel">Canal de registro.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.#ctor(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase LoggingActivity para las clases LoggingChannel y LoggingLevel especificadas en el modo de compatibilidad de Windows 8.1.</summary>
      <param name="activityName">Nombre de la actividad de registro.</param>
      <param name="loggingChannel">Canal de registro.</param>
      <param name="level">Nivel de registro.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.Channel">
      <summary>Devuelve el canal asociado a esta actividad.</summary>
      <returns>El canal asociado a esta actividad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.Id">
      <summary>Obtiene el identificador de la actividad de registro actual.</summary>
      <returns>El identificador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.Name">
      <summary>Obtiene el nombre de la actividad de registro actual.</summary>
      <returns>Nombre.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.Close">
      <summary>Finaliza la actividad de registro actual.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.IsEnabled">
      <summary>Indica si hay al menos una sesión a la escucha de eventos del canal asociado a esta actividad.</summary>
      <returns>Devuelve **true** si hay al menos una sesión a la escucha de eventos del canal asociado a esta actividad y, de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.IsEnabled(Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>Indica si hay al menos una sesión a la escucha de eventos con el nivel de gravedad del evento especificado del canal asociado a esta actividad.</summary>
      <param name="level">El nivel de gravedad del evento.</param>
      <returns>Devuelve **true** si hay al menos una sesión a la escucha de eventos con el nivel especificado del canal asociado a esta actividad y, de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.IsEnabled(Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel,System.Int64)">
      <summary>Indica si hay al menos una sesión a la escucha de eventos con el nivel y las palabras clave especificados del canal asociado a esta actividad.</summary>
      <param name="level">El nivel de gravedad del evento.</param>
      <param name="keywords">Palabras clave. Cada bit del valor de las palabras clave representa una categoría de eventos.</param>
      <returns>Devuelve **true** si hay al menos una sesión a la escucha de eventos con el nivel y las palabras clave especificados del canal asociado a esta actividad y, de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.LogEvent(System.String)">
      <summary>Registra un evento con el nombre especificado.</summary>
      <param name="eventName">El nombre de este evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.LogEvent(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields)">
      <summary>Registra un evento con el nombre y los campos especificados.</summary>
      <param name="eventName">El nombre de este evento.</param>
      <param name="fields">Los campos de este evento. Su valor puede ser **null**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.LogEvent(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>Registra un evento con el nombre, los campos y el nivel especificados.</summary>
      <param name="eventName">El nombre de este evento.</param>
      <param name="fields">Los campos de este evento. Su valor puede ser **null**.</param>
      <param name="level">El nivel de gravedad de este evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.LogEvent(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions)">
      <summary>Registra un evento con el nombre, los campos, el nivel y las opciones especificados.</summary>
      <param name="eventName">El nombre de este evento.</param>
      <param name="fields">Los campos de este evento. Su valor puede ser **null**.</param>
      <param name="level">El nivel de gravedad de este evento.</param>
      <param name="options">Las opciones de este evento. Pase **null** para usar las opciones predeterminadas. Las opciones son para escenarios avanzados. Los valores predeterminados están diseñados para funcionar bien con la mayoría de los eventos.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.StartActivity(System.String)">
      <summary>Escribe un evento de inicio de actividad y crea un objeto **LoggingActivity**.</summary>
      <param name="startEventName">El nombre del evento de inicio.</param>
      <returns>Un objeto que representa la nueva actividad.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.StartActivity(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields)">
      <summary>Escribe un evento de inicio de actividad con campos y crea un objeto **LoggingActivity**.</summary>
      <param name="startEventName">El nombre del evento de inicio.</param>
      <param name="fields">Los campos de este evento.</param>
      <returns>Un objeto que representa la nueva actividad.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.StartActivity(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>Escribe un evento de inicio de actividad con los campos y el nivel especificados y crea un objeto **LoggingActivity**.</summary>
      <param name="startEventName">El nombre del evento de inicio.</param>
      <param name="fields">Los campos de este evento. Su valor puede ser **null**.</param>
      <param name="level">El nivel de detalle de este evento.</param>
      <returns>Un objeto que representa la nueva actividad.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.StartActivity(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions)">
      <summary>Escribe un evento de inicio de actividad con los campos, el nivel y las opciones especificados y crea un objeto **LoggingActivity**.</summary>
      <param name="startEventName">El nombre de este evento.</param>
      <param name="fields">Los campos de este evento. Su valor puede ser **null**.</param>
      <param name="level">El nivel de detalle de este evento.</param>
      <param name="options">Las opciones de este evento. Pase **null** para usar las opciones predeterminadas. Las opciones son para escenarios avanzados. Los valores predeterminados están diseñados para funcionar bien con la mayoría de los eventos.</param>
      <returns>Un objeto que representa la nueva actividad.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.StopActivity(System.String)">
      <summary>Marca la actividad como cerrada/desechada y genera un evento de detención con el nombre de evento especificado.</summary>
      <param name="stopEventName">El nombre del evento de detención.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.StopActivity(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields)">
      <summary>Marca la actividad como cerrada/desechada y genera un evento de detención con el nombre de evento y los campos especificados.</summary>
      <param name="stopEventName">El nombre de este evento.</param>
      <param name="fields">Los campos de este evento. Su valor puede ser **null**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.StopActivity(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions)">
      <summary>Marca la actividad como cerrada/desechada y genera un evento de detención con el nombre de evento, los campos y las opciones especificados.</summary>
      <param name="stopEventName">El nombre del evento de detención.</param>
      <param name="fields">Los campos de este evento. Su valor puede ser **null**.</param>
      <param name="options">Las opciones de este evento. Pase **null** para usar las opciones predeterminadas. Las opciones son para escenarios avanzados. Los valores predeterminados están diseñados para funcionar bien con la mayoría de los eventos.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel">
      <summary>Representa un origen de mensajes de registro.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.#ctor(System.String)">
      <summary>Este constructor crea una clase **LoggingChannel** en el modo de compatibilidad de Windows 8.1.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Este constructor crea una clase LoggingChannel en el modo de compatibilidad de Windows 8.1. Es preferible el constructor de dos parámetros.</deprecated>
      <param name="name">Nombre del canal de registro.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.#ctor(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannelOptions)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase LoggingChannel con las opciones especificadas.</summary>
      <param name="name">Nombre del canal de registro.</param>
      <param name="options">Las opciones de canal. Pase **null** para especificar las opciones predeterminadas.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.#ctor(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannelOptions,System.Guid)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase LoggingChannel con las opciones y el identificador de canal especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del canal de registro.</param>
      <param name="options">Las opciones de canal. Pase **null** para especificar las opciones predeterminadas.</param>
      <param name="id">El identificador de canal que se debe usar en lugar del identificador generado automáticamente.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.Enabled">
      <summary>Obtiene un valor que indica si hay al menos una sesión que registra eventos de este canal.</summary>
      <returns>Devuelve **true** si hay al menos una sesión a la escucha de eventos del canal y, de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.Id">
      <summary>Devuelve el identificador del proveedor de este canal.</summary>
      <returns>El identificador del proveedor de este canal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.Level">
      <summary>Obtiene el nivel mínimo en el que cualquier sesión escucha eventos de este canal.</summary>
      <returns>El nivel de evento requerido para que la sesión escuche un evento de este canal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.Name">
      <summary>Obtiene el nombre de la clase LoggingChannel actual.</summary>
      <returns>Nombre.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.LoggingEnabled">
      <summary>Se invoca cuando el canal de registro está asociado a una clase LoggingSession u otro seguimiento de eventos y herramientas de depuración.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.Close">
      <summary>Finaliza el registro en el canal de registro actual.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.IsEnabled">
      <summary>Indica si hay al menos una sesión a la escucha de eventos del canal.</summary>
      <returns>Devuelve **true** si hay al menos una sesión a la escucha de eventos del canal y, de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.IsEnabled(Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>Indica si hay al menos una sesión a la escucha de eventos con el nivel de gravedad del evento especificado del canal.</summary>
      <param name="level">El nivel de gravedad del evento.</param>
      <returns>Devuelve **true** si hay al menos una sesión a la escucha de eventos con el nivel especificado del canal y, de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.IsEnabled(Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel,System.Int64)">
      <summary>Indica si hay al menos una sesión a la escucha de eventos con el nivel y las palabras clave especificados de este canal.</summary>
      <param name="level">El nivel de gravedad del evento.</param>
      <param name="keywords">Palabras clave. Cada bit del valor de las palabras clave representa una categoría de eventos.</param>
      <returns>Devuelve **true* si hay al menos una sesión a la escucha de eventos con el nivel y las palabras clave especificados del canal y, de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.LogEvent(System.String)">
      <summary>Registra un evento con el nombre especificado.</summary>
      <param name="eventName">El nombre de este evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.LogEvent(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields)">
      <summary>Registra un evento con el nombre y los campos especificados.</summary>
      <param name="eventName">El nombre de este evento.</param>
      <param name="fields">Los campos de este evento. Su valor puede ser **null**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.LogEvent(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>Registra un evento con el nombre, los campos y el nivel especificados.</summary>
      <param name="eventName">El nombre de este evento.</param>
      <param name="fields">Los campos de este evento. Su valor puede ser **null**.</param>
      <param name="level">El nivel de detalle de este evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.LogEvent(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions)">
      <summary>Registra un evento con el nombre, los campos, el nivel y las opciones especificados.</summary>
      <param name="eventName">El nombre de este evento.</param>
      <param name="fields">Los campos de este evento. Su valor puede ser **null**.</param>
      <param name="level">El nivel de detalle de este evento.</param>
      <param name="options">Las opciones de este evento. Pase **null** para usar las opciones predeterminadas. Las opciones son para escenarios avanzados. Los valores predeterminados están diseñados para funcionar bien con la mayoría de los eventos.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.LogMessage(System.String)">
      <summary>Registra un mensaje en la clase LoggingChannel actual.</summary>
      <param name="eventString">Mensaje que se va a registrar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.LogMessage(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>Registra un mensaje en la clase LoggingChannel actual con la enumeración LoggingLevel especificada.</summary>
      <param name="eventString">Mensaje que se va a registrar.</param>
      <param name="level">Nivel de registro.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.LogValuePair(System.String,System.Int32)">
      <summary>Registra datos en la clase LoggingChannel actual.</summary>
      <param name="value1">Cadena que se asociará con *value2*.</param>
      <param name="value2">Valor que se asociará con *value1*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.LogValuePair(System.String,System.Int32,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>Registra datos en la clase LoggingChannel actual con la enumeración LoggingLevel especificada.</summary>
      <param name="value1">Cadena que se asociará con *value2*.</param>
      <param name="value2">Valor que se asociará con *value1*.</param>
      <param name="level">Nivel de registro.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.StartActivity(System.String)">
      <summary>Escribe un evento de inicio de actividad y crea un objeto **LoggingActivity**.</summary>
      <param name="startEventName">El nombre de este evento.</param>
      <returns>Devuelve un objeto que representa la nueva actividad.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.StartActivity(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields)">
      <summary>Escribe un evento de inicio de actividad con los campos especificados y crea un objeto **LoggingActivity**.</summary>
      <param name="startEventName">El nombre de este evento.</param>
      <param name="fields">Los campos de este evento.</param>
      <returns>Devuelve un objeto que representa la nueva actividad.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.StartActivity(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>Escribe un evento de inicio de actividad con los campos y el nivel especificados, y crea un objeto **LoggingActivity**.</summary>
      <param name="startEventName">El nombre de este evento.</param>
      <param name="fields">Los campos de este evento. Su valor puede ser **null**.</param>
      <param name="level">El nivel de detalle de este evento.</param>
      <returns>Devuelve un objeto que representa la nueva actividad.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.StartActivity(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions)">
      <summary>Escribe un evento de inicio de actividad con los campos, el nivel y las opciones especificados y crea un objeto **LoggingActivity**.</summary>
      <param name="startEventName">El nombre de este evento.</param>
      <param name="fields">Los campos de este evento. Su valor puede ser **null**.</param>
      <param name="level">El nivel de detalle de este evento.</param>
      <param name="options">Las opciones de este evento. Pase **null** para usar las opciones predeterminadas. Las opciones son para escenarios avanzados. Los valores predeterminados están diseñados para funcionar bien con la mayoría de los eventos.</param>
      <returns>Devuelve un objeto que representa la nueva actividad.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannelOptions">
      <summary>Representa las opciones avanzadas que puede usar para configurar un objeto LoggingChannel.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannelOptions.#ctor">
      <summary>Crea un objeto LoggingChannelOptions con todas las opciones establecidas en los valores predeterminados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannelOptions.#ctor(System.Guid)">
      <summary>Crea un objeto LoggingChannelOptions con todas las propiedades establecidas en los valores predeterminados salvo el grupo especificado.</summary>
      <param name="group">El identificador de grupo.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannelOptions.Group">
      <summary>Obtiene o establece el identificador de grupo de canales.</summary>
      <returns>El identificador de grupo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat">
      <summary>Especifica el formato de un campo de evento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.Boolean">
      <summary>Un campo booleano.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.Default">
      <summary>No se especifica ningún formato.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.FileTime">
      <summary>Valor FILETIME de 64 bits.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.Hexadecimal">
      <summary>Un campo hexadecimal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.Hidden">
      <summary>Se oculta el campo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.HResult">
      <summary>Valor **HRESULT** de Windows de 32 bits.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.Ipv4Address">
      <summary>Un campo del protocolo de Internet versión 4 (IPv4).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.Ipv6Address">
      <summary>Un campo del protocolo de Internet versión 6 (IPv6).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.Json">
      <summary>Un campo de notación de objetos JavaScript (JSON).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.NTStatus">
      <summary>Valor **NTSTATUS** de Windows de 32 bits.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.Port">
      <summary>Un campo de número de puerto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.ProcessId">
      <summary>Un campo de identificador de proceso.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.Signed">
      <summary>Un valor con signo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.SocketAddress">
      <summary>Un campo de dirección de socket.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.String">
      <summary>El campo contiene una cadena MBCS (de caracteres de 8 bits).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.ThreadId">
      <summary>Un campo de identificador del subproceso.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.Unsigned">
      <summary>Un valor sin signo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.Win32Error">
      <summary>Código de error de **Win32** de 32 bits.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.Xml">
      <summary>Un campo XML (Lenguaje de marcado extensible).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields">
      <summary>Representa una secuencia de campos de evento y proporciona métodos para agregar campos a la secuencia.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de **LoggingFields**.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddBoolean(System.String,System.Boolean)">
      <summary>Agrega un campo booleano con el nombre de campo especificado.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">Valor del campo de evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddBoolean(System.String,System.Boolean,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Agrega un campo booleano con el formato y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">El nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddBoolean(System.String,System.Boolean,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Agrega un campo booleano con el formato, las etiquetas y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">El nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
      <param name="tags">La etiqueta definida por el usuario del campo de evento. Especifica hasta veintiocho bits de metadatos de procesamiento de campos definidos por el usuario para su uso por parte de una herramienta de procesamiento de ETW personalizada. Los cuatro bits superiores se reservan y deben establecerse en cero (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddBooleanArray(System.String,System.Boolean[])">
      <summary>Agrega un campo de matriz booleano con el nombre de campo especificado.</summary>
      <param name="name">El nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">Los valores de matriz del campo de evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddBooleanArray(System.String,System.Boolean[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Agrega un campo de matriz booleano con el formato y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">El nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">La matriz de valores del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddBooleanArray(System.String,System.Boolean[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Agrega un campo de matriz booleano con el formato, la etiqueta y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">El nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">La matriz de valores del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
      <param name="tags">La etiqueta definida por el usuario del campo de evento. Especifica hasta veintiocho bits de metadatos de procesamiento de campos definidos por el usuario para su uso por parte de una herramienta de procesamiento de ETW personalizada. Los cuatro bits superiores se reservan y deben establecerse en cero (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddChar16(System.String,System.Char)">
      <summary>Agrega un campo de caracteres de 16 bits con el nombre de campo especificado.</summary>
      <param name="name">El nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddChar16(System.String,System.Char,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Agrega un campo de caracteres de 16 bits con el formato y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">El nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddChar16(System.String,System.Char,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Agrega un campo de caracteres de 16 bits con el formato, la etiqueta y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">El nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
      <param name="tags">La etiqueta definida por el usuario del campo de evento. Especifica hasta veintiocho bits de metadatos de procesamiento de campos definidos por el usuario para su uso por parte de una herramienta de procesamiento de ETW personalizada. Los cuatro bits superiores se reservan y deben establecerse en cero (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddChar16Array(System.String,System.Char[])">
      <summary>Agrega un campo de matriz de caracteres de 16 bits con el nombre de campo especificado.</summary>
      <param name="name">El nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">La matriz de valores del campo de evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddChar16Array(System.String,System.Char[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Agrega un campo de matriz de caracteres de 16 bits con el formato y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">El nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">La matriz de valores del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddChar16Array(System.String,System.Char[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Agrega un campo de matriz de caracteres de 16 bits con el formato, las etiquetas y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">El nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">La matriz de valores del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
      <param name="tags">La etiqueta definida por el usuario del campo de evento. Especifica hasta veintiocho bits de metadatos de procesamiento de campos definidos por el usuario para su uso por parte de una herramienta de procesamiento de ETW personalizada. Los cuatro bits superiores se reservan y deben establecerse en cero (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddDateTime(System.String,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Agrega un campo DateTime con el nombre de campo especificado.</summary>
      <param name="name">El nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddDateTime(System.String,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Agrega un campo DateTime con el formato y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">El nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddDateTime(System.String,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Agrega un campo DateTime con el formato, las etiquetas y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">El nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
      <param name="tags">La etiqueta definida por el usuario del campo de evento. Especifica hasta veintiocho bits de metadatos de procesamiento de campos definidos por el usuario para su uso por parte de una herramienta de procesamiento de ETW personalizada. Los cuatro bits superiores se reservan y deben establecerse en cero (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddDateTimeArray(System.String,Windows.Foundation.DateTime[])">
      <summary>Agrega un campo de matriz DateTime con el nombre de campo especificado.</summary>
      <param name="name">El nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">La matriz de valores del campo de evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddDateTimeArray(System.String,Windows.Foundation.DateTime[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Agrega un campo de matriz DateTime con el formato y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">El nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">La matriz de valores del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddDateTimeArray(System.String,Windows.Foundation.DateTime[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Agrega un campo de matriz DateTime con el formato, las etiquetas y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">El nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">La matriz de valores del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
      <param name="tags">La etiqueta definida por el usuario del campo de evento. Especifica hasta veintiocho bits de metadatos de procesamiento de campos definidos por el usuario para su uso por parte de una herramienta de procesamiento de ETW personalizada. Los cuatro bits superiores se reservan y deben establecerse en cero (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddDouble(System.String,System.Double)">
      <summary>Agrega un campo Double con el nombre de campo especificado.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">Valor del campo de evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddDouble(System.String,System.Double,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Agrega un campo Double con el formato y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">Valor del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddDouble(System.String,System.Double,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Agrega un campo Double con el formato, las etiquetas y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">Valor del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
      <param name="tags">La etiqueta definida por el usuario del campo de evento. Especifica hasta veintiocho bits de metadatos de procesamiento de campos definidos por el usuario para su uso por parte de una herramienta de procesamiento de ETW personalizada. Los cuatro bits superiores se reservan y deben establecerse en cero (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddDoubleArray(System.String,System.Double[])">
      <summary>Agrega un campo de matriz Double con el nombre de campo especificado.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">La matriz de valores del campo de evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddDoubleArray(System.String,System.Double[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Agrega un campo de matriz Double con el formato y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">La matriz de valores del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddDoubleArray(System.String,System.Double[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Agrega un campo de matriz Double con el formato, las etiquetas y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">La matriz de valores del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
      <param name="tags">La etiqueta definida por el usuario del campo de evento. Especifica hasta veintiocho bits de metadatos de procesamiento de campos definidos por el usuario para su uso por parte de una herramienta de procesamiento de ETW personalizada. Los cuatro bits superiores se reservan y deben establecerse en cero (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddEmpty(System.String)">
      <summary>Agrega un campo vacío.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddEmpty(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Agrega un campo vacío.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddEmpty(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Agrega un campo vacío.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
      <param name="tags">La etiqueta definida por el usuario del campo de evento. Especifica hasta veintiocho bits de metadatos de procesamiento de campos definidos por el usuario para su uso por parte de una herramienta de procesamiento de ETW personalizada. Los cuatro bits superiores se reservan y deben establecerse en cero (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddGuid(System.String,System.Guid)">
      <summary>Agrega un campo GUID con el nombre de campo especificado.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">Valor del campo de evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddGuid(System.String,System.Guid,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Agrega un campo GUID con el formato y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">Valor del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddGuid(System.String,System.Guid,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Agrega un campo GUID con el formato, las etiquetas y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">Valor del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
      <param name="tags">La etiqueta definida por el usuario del campo de evento. Especifica hasta veintiocho bits de metadatos de procesamiento de campos definidos por el usuario para su uso por parte de una herramienta de procesamiento de ETW personalizada. Los cuatro bits superiores se reservan y deben establecerse en cero (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddGuidArray(System.String,System.Guid[])">
      <summary>Agrega un campo de matriz GUID con el nombre de campo especificado.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">Los valores de matriz del campo de evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddGuidArray(System.String,System.Guid[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Agrega un campo de matriz GUID con el formato y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">Los valores de matriz del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddGuidArray(System.String,System.Guid[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Agrega un campo de matriz GUID con el formato, las etiquetas y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">Los valores de matriz del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
      <param name="tags">La etiqueta definida por el usuario del campo de evento. Especifica hasta veintiocho bits de metadatos de procesamiento de campos definidos por el usuario para su uso por parte de una herramienta de procesamiento de ETW personalizada. Los cuatro bits superiores se reservan y deben establecerse en cero (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt16(System.String,System.Int16)">
      <summary>Agrega un campo entero de 16 bits con el nombre de campo especificado.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">Valor del campo de evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt16(System.String,System.Int16,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Agrega un campo entero de 16 bits con el formato y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">Valor del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt16(System.String,System.Int16,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Agrega un campo entero de 16 bits con el formato, las etiquetas y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">Valor del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
      <param name="tags">La etiqueta definida por el usuario del campo de evento. Especifica hasta veintiocho bits de metadatos de procesamiento de campos definidos por el usuario para su uso por parte de una herramienta de procesamiento de ETW personalizada. Los cuatro bits superiores se reservan y deben establecerse en cero (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt16Array(System.String,System.Int16[])">
      <summary>Agrega un campo de matriz entero de 16 bits con el nombre de campo especificado.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">Valor del campo de evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt16Array(System.String,System.Int16[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Agrega un campo de matriz entero de 16 bits con el formato y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">Valor del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt16Array(System.String,System.Int16[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Agrega un campo de matriz entero de 16 bits con el formato, las etiquetas y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">Valor del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
      <param name="tags">La etiqueta definida por el usuario del campo de evento. Especifica hasta veintiocho bits de metadatos de procesamiento de campos definidos por el usuario para su uso por parte de una herramienta de procesamiento de ETW personalizada. Los cuatro bits superiores se reservan y deben establecerse en cero (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt32(System.String,System.Int32)">
      <summary>Agrega un campo de matriz entero de 32 bits con el nombre de campo especificado.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">Valor del campo de evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt32(System.String,System.Int32,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Agrega un campo de matriz entero de 32 bits con el formato y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">Valor del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt32(System.String,System.Int32,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Agrega un campo de matriz entero de 32 bits con el formato, las etiquetas y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">Los valores de matriz del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
      <param name="tags">La etiqueta definida por el usuario del campo de evento. Especifica hasta veintiocho bits de metadatos de procesamiento de campos definidos por el usuario para su uso por parte de una herramienta de procesamiento de ETW personalizada. Los cuatro bits superiores se reservan y deben establecerse en cero (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt32Array(System.String,System.Int32[])">
      <summary>Agrega un campo de matriz entero de 32 bits con el nombre de campo especificado.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">Los valores de matriz del campo de evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt32Array(System.String,System.Int32[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Agrega un campo de matriz entero de 32 bits con el formato y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">Los valores de matriz del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt32Array(System.String,System.Int32[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Agrega un campo de matriz entero de 32 bits con el formato, las etiquetas y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">Los valores de matriz del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
      <param name="tags">La etiqueta definida por el usuario del campo de evento. Especifica hasta veintiocho bits de metadatos de procesamiento de campos definidos por el usuario para su uso por parte de una herramienta de procesamiento de ETW personalizada. Los cuatro bits superiores se reservan y deben establecerse en cero (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt64(System.String,System.Int64)">
      <summary>Agrega un campo de matriz entero de 64 bits con el nombre de campo especificado.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">Los valores de matriz del campo de evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt64(System.String,System.Int64,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Agrega un campo de matriz entero de 64 bits con el formato y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">Los valores de matriz del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt64(System.String,System.Int64,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Agrega un campo entero de 64 bits con el formato, las etiquetas y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
      <param name="tags">La etiqueta definida por el usuario del campo de evento. Especifica hasta veintiocho bits de metadatos de procesamiento de campos definidos por el usuario para su uso por parte de una herramienta de procesamiento de ETW personalizada. Los cuatro bits superiores se reservan y deben establecerse en cero (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt64Array(System.String,System.Int64[])">
      <summary>Agrega un campo de matriz entero de 64 bits con el nombre de campo especificado.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">Los valores de matriz del campo de evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt64Array(System.String,System.Int64[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Agrega un campo de matriz entero de 64 bits con el formato y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">Los valores de matriz del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt64Array(System.String,System.Int64[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Agrega un campo de matriz entero de 64 bits con el formato, las etiquetas y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">Los valores de matriz del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
      <param name="tags">La etiqueta definida por el usuario del campo de evento. Especifica hasta veintiocho bits de metadatos de procesamiento de campos definidos por el usuario para su uso por parte de una herramienta de procesamiento de ETW personalizada. Los cuatro bits superiores se reservan y deben establecerse en cero (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddPoint(System.String,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Agrega un campo Point con el nombre de campo especificado.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddPoint(System.String,Windows.Foundation.Point,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Agrega un campo Point con el formato y el nombre especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddPoint(System.String,Windows.Foundation.Point,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Agrega un campo Point con el formato, las etiquetas y el nombre especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
      <param name="tags">La etiqueta definida por el usuario del campo de evento. Especifica hasta veintiocho bits de metadatos de procesamiento de campos definidos por el usuario para su uso por parte de una herramienta de procesamiento de ETW personalizada. Los cuatro bits superiores se reservan y deben establecerse en cero (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddPointArray(System.String,Windows.Foundation.Point[])">
      <summary>Agrega un campo de matriz Point con el nombre de campo especificado.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddPointArray(System.String,Windows.Foundation.Point[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Agrega un campo de matriz Point con el formato y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddPointArray(System.String,Windows.Foundation.Point[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Agrega un campo de matriz Point con el formato, las etiquetas y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
      <param name="tags">La etiqueta definida por el usuario del campo de evento. Especifica hasta veintiocho bits de metadatos de procesamiento de campos definidos por el usuario para su uso por parte de una herramienta de procesamiento de ETW personalizada. Los cuatro bits superiores se reservan y deben establecerse en cero (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddRect(System.String,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Agrega un campo Rect con el nombre de campo especificado.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddRect(System.String,Windows.Foundation.Rect,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Agrega un campo Rect con el formato y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddRect(System.String,Windows.Foundation.Rect,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Agrega un campo Rect con el formato, las etiquetas y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
      <param name="tags">La etiqueta definida por el usuario del campo de evento. Especifica hasta veintiocho bits de metadatos de procesamiento de campos definidos por el usuario para su uso por parte de una herramienta de procesamiento de ETW personalizada. Los cuatro bits superiores se reservan y deben establecerse en cero (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddRectArray(System.String,Windows.Foundation.Rect[])">
      <summary>Agrega un campo de matriz Rect con el nombre de campo especificado.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddRectArray(System.String,Windows.Foundation.Rect[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Agrega un campo de matriz Rect con el formato y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
      <param name="format">El valor del campo de evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddRectArray(System.String,Windows.Foundation.Rect[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Agrega un campo de matriz Rect con el formato, las etiquetas y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
      <param name="tags">La etiqueta definida por el usuario del campo de evento. Especifica hasta veintiocho bits de metadatos de procesamiento de campos definidos por el usuario para su uso por parte de una herramienta de procesamiento de ETW personalizada. Los cuatro bits superiores se reservan y deben establecerse en cero (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddSingle(System.String,System.Single)">
      <summary>Agrega un campo Single con el nombre de campo especificado.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddSingle(System.String,System.Single,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Agrega un campo Single con el formato y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddSingle(System.String,System.Single,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Agrega un campo Single con el formato, las etiquetas y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
      <param name="tags">La etiqueta definida por el usuario del campo de evento. Especifica hasta veintiocho bits de metadatos de procesamiento de campos definidos por el usuario para su uso por parte de una herramienta de procesamiento de ETW personalizada. Los cuatro bits superiores se reservan y deben establecerse en cero (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddSingleArray(System.String,System.Single[])">
      <summary>Agrega un campo de matriz Single con el nombre de campo especificado.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddSingleArray(System.String,System.Single[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Agrega un campo de matriz Single con el formato y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddSingleArray(System.String,System.Single[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Agrega un campo de matriz Single con el formato, las etiquetas y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
      <param name="tags">La etiqueta definida por el usuario del campo de evento. Especifica hasta veintiocho bits de metadatos de procesamiento de campos definidos por el usuario para su uso por parte de una herramienta de procesamiento de ETW personalizada. Los cuatro bits superiores se reservan y deben establecerse en cero (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddSize(System.String,Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Agrega un campo Size con el nombre de campo especificado.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddSize(System.String,Windows.Foundation.Size,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Agrega un campo Size con el formato y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddSize(System.String,Windows.Foundation.Size,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Agrega un campo Size con el formato, las etiquetas y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
      <param name="tags">La etiqueta definida por el usuario del campo de evento. Especifica hasta veintiocho bits de metadatos de procesamiento de campos definidos por el usuario para su uso por parte de una herramienta de procesamiento de ETW personalizada. Los cuatro bits superiores se reservan y deben establecerse en cero (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddSizeArray(System.String,Windows.Foundation.Size[])">
      <summary>Agrega un campo de matriz Size con el nombre de campo especificado.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddSizeArray(System.String,Windows.Foundation.Size[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Agrega un campo de matriz Size con el formato y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddSizeArray(System.String,Windows.Foundation.Size[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Agrega un campo de matriz Size con el formato, las etiquetas y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
      <param name="tags">La etiqueta definida por el usuario del campo de evento. Especifica hasta veintiocho bits de metadatos de procesamiento de campos definidos por el usuario para su uso por parte de una herramienta de procesamiento de ETW personalizada. Los cuatro bits superiores se reservan y deben establecerse en cero (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddString(System.String,System.String)">
      <summary>Agrega un campo String con el nombre de campo especificado.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddString(System.String,System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Agrega un campo String con el formato y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddString(System.String,System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Agrega un campo String con el formato, las etiquetas y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
      <param name="tags">La etiqueta definida por el usuario del campo de evento. Especifica hasta veintiocho bits de metadatos de procesamiento de campos definidos por el usuario para su uso por parte de una herramienta de procesamiento de ETW personalizada. Los cuatro bits superiores se reservan y deben establecerse en cero (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddStringArray(System.String,System.String[])">
      <summary>Agrega un campo de matriz String con el nombre de campo especificado.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddStringArray(System.String,System.String[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Agrega un campo de matriz String con el formato y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddStringArray(System.String,System.String[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Agrega un campo de matriz String con el formato, las etiquetas y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
      <param name="tags">La etiqueta definida por el usuario del campo de evento. Especifica hasta veintiocho bits de metadatos de procesamiento de campos definidos por el usuario para su uso por parte de una herramienta de procesamiento de ETW personalizada. Los cuatro bits superiores se reservan y deben establecerse en cero (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddTimeSpan(System.String,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Agrega un campo de intervalo de tiempo con el nombre de campo especificado.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddTimeSpan(System.String,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Agrega un campo de intervalo de tiempo con el formato y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddTimeSpan(System.String,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Agrega un campo de intervalo de tiempo con el formato, las etiquetas y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
      <param name="tags">La etiqueta definida por el usuario del campo de evento. Especifica hasta veintiocho bits de metadatos de procesamiento de campos definidos por el usuario para su uso por parte de una herramienta de procesamiento de ETW personalizada. Los cuatro bits superiores se reservan y deben establecerse en cero (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddTimeSpanArray(System.String,Windows.Foundation.TimeSpan[])">
      <summary>Agrega un campo de matriz de intervalo de tiempo con el nombre de campo especificado.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddTimeSpanArray(System.String,Windows.Foundation.TimeSpan[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Agrega un campo de matriz de intervalo de tiempo con el formato y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddTimeSpanArray(System.String,Windows.Foundation.TimeSpan[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Agrega un campo de matriz de intervalo de tiempo con el formato, las etiquetas y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
      <param name="tags">La etiqueta definida por el usuario del campo de evento. Especifica hasta veintiocho bits de metadatos de procesamiento de campos definidos por el usuario para su uso por parte de una herramienta de procesamiento de ETW personalizada. Los cuatro bits superiores se reservan y deben establecerse en cero (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt16(System.String,System.UInt16)">
      <summary>Agrega un campo entero sin signo de 16 bits con el nombre de campo especificado.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt16(System.String,System.UInt16,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Agrega un campo entero sin signo de 16 bits con el formato y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt16(System.String,System.UInt16,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Agrega un campo entero sin signo de 16 bits con el formato, las etiquetas y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
      <param name="tags">La etiqueta definida por el usuario del campo de evento. Especifica hasta veintiocho bits de metadatos de procesamiento de campos definidos por el usuario para su uso por parte de una herramienta de procesamiento de ETW personalizada. Los cuatro bits superiores se reservan y deben establecerse en cero (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt16Array(System.String,System.UInt16[])">
      <summary>Agrega un campo entero sin signo de 16 bits con el nombre de campo especificado.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento. El formato predeterminado de la matriz es binario. Consulte la sección Comentarios para ver otros formatos que pueden especificarse.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt16Array(System.String,System.UInt16[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Agrega un campo de matriz entero sin signo de 16 bits con el formato y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento. El formato predeterminado de la matriz es binario. Consulte la sección Comentarios para ver otros formatos que pueden especificarse.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt16Array(System.String,System.UInt16[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Agrega un campo de matriz entero sin signo de 16 bits con el formato, las etiquetas y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento. El formato predeterminado de la matriz es binario. Consulte la sección Comentarios para ver otros formatos que pueden especificarse.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
      <param name="tags">La etiqueta definida por el usuario del campo de evento. Especifica hasta veintiocho bits de metadatos de procesamiento de campos definidos por el usuario para su uso por parte de una herramienta de procesamiento de ETW personalizada. Los cuatro bits superiores se reservan y deben establecerse en cero (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt32(System.String,System.UInt32)">
      <summary>Agrega un campo entero sin signo de 32 bits con el nombre de campo especificado.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt32(System.String,System.UInt32,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Agrega un campo entero sin signo de 32 bits con el formato y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt32(System.String,System.UInt32,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Agrega un campo entero sin signo de 32 bits con el formato, las etiquetas y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
      <param name="tags">La etiqueta definida por el usuario del campo de evento. Especifica hasta veintiocho bits de metadatos de procesamiento de campos definidos por el usuario para su uso por parte de una herramienta de procesamiento de ETW personalizada. Los cuatro bits superiores se reservan y deben establecerse en cero (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt32Array(System.String,System.UInt32[])">
      <summary>Agrega un campo de matriz entero sin signo de 32 bits con el nombre de campo especificado.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt32Array(System.String,System.UInt32[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Agrega un campo de matriz entero sin signo de 32 bits con el formato y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt32Array(System.String,System.UInt32[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Agrega un campo de matriz entero sin signo de 32 bits con el formato, las etiquetas y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
      <param name="tags">La etiqueta definida por el usuario del campo de evento. Especifica hasta veintiocho bits de metadatos de procesamiento de campos definidos por el usuario para su uso por parte de una herramienta de procesamiento de ETW personalizada. Los cuatro bits superiores se reservan y deben establecerse en cero (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt64(System.String,System.UInt64)">
      <summary>Agrega un campo entero sin signo de 64 bits con el nombre de campo especificado.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt64(System.String,System.UInt64,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Agrega un campo entero sin signo de 64 bits con el formato y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt64(System.String,System.UInt64,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Agrega un campo entero sin signo de 64 bits con el formato, las etiquetas y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
      <param name="tags">La etiqueta definida por el usuario del campo de evento. Especifica hasta veintiocho bits de metadatos de procesamiento de campos definidos por el usuario para su uso por parte de una herramienta de procesamiento de ETW personalizada. Los cuatro bits superiores se reservan y deben establecerse en cero (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt64Array(System.String,System.UInt64[])">
      <summary>Agrega un campo de matriz entero sin signo de 64 bits con el nombre de campo especificado.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt64Array(System.String,System.UInt64[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Agrega un campo de matriz entero sin signo de 64 bits con el formato y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt64Array(System.String,System.UInt64[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Agrega un campo de matriz entero sin signo de 64 bits con el formato, las etiquetas y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
      <param name="tags">La etiqueta definida por el usuario del campo de evento. Especifica hasta veintiocho bits de metadatos de procesamiento de campos definidos por el usuario para su uso por parte de una herramienta de procesamiento de ETW personalizada. Los cuatro bits superiores se reservan y deben establecerse en cero (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt8(System.String,System.Byte)">
      <summary>Agrega un campo entero sin signo de 8 bits con el nombre de campo especificado.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt8(System.String,System.Byte,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Agrega un campo entero sin signo de 8 bits con el formato y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt8(System.String,System.Byte,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Agrega un campo entero sin signo de 8 bits con el formato, las etiquetas y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
      <param name="tags">La etiqueta definida por el usuario del campo de evento. Especifica hasta veintiocho bits de metadatos de procesamiento de campos definidos por el usuario para su uso por parte de una herramienta de procesamiento de ETW personalizada. Los cuatro bits superiores se reservan y deben establecerse en cero (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt8Array(System.String,System.Byte[])">
      <summary>Agrega un campo de matriz entero sin signo de 8 bits con el nombre de campo especificado.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento. El formato de la matriz es binario.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt8Array(System.String,System.Byte[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Agrega un campo de matriz entero sin signo de 8 bits con el formato y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento. El formato predeterminado de la matriz es binario. Consulte la sección Comentarios para ver otros formatos que pueden especificarse.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt8Array(System.String,System.Byte[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Agrega un campo de matriz entero sin signo de 8 bits con el formato, las etiquetas y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo de evento.</param>
      <param name="value">El valor del campo de evento. El formato predeterminado de la matriz es binario. Consulte la sección Comentarios para ver otros formatos que pueden especificarse.</param>
      <param name="format">El formato del campo de evento. Especifica una sugerencia de formato opcional que las herramientas de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) pueden usar.</param>
      <param name="tags">La etiqueta definida por el usuario del campo de evento. Especifica hasta veintiocho bits de metadatos de procesamiento de campos definidos por el usuario para su uso por parte de una herramienta de procesamiento de ETW personalizada. Los cuatro bits superiores se reservan y deben establecerse en cero (0).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.BeginStruct(System.String)">
      <summary>Inicia un nuevo campo estructurado con el nombre de campo especificado.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo estructurado.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.BeginStruct(System.String,System.Int32)">
      <summary>Inicia un nuevo campo estructurado con las etiquetas y el nombre de campo especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del campo estructurado.</param>
      <param name="tags">Especifica hasta veintiocho bits de metadatos de campo definidos por el usuario. Los cuatro bits superiores se reservan y se deben establecer en cero (0). Una herramienta de procesamiento personalizada de Seguimiento de eventos para Windows (ETW) puede usar los metadatos. Por ejemplo, puede definir una etiqueta que indica que un campo puede contener información de identificación personal.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.Clear">
      <summary>Quita todos los campos almacenados en el objeto y restablece el objeto a su estado construido desde cero.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.EndStruct">
      <summary>Finaliza un campo estructurado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel">
      <summary>Especifica el nivel de gravedad de un evento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel.Critical">
      <summary>Registre solo los mensajes críticos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel.Error">
      <summary>Mensajes de registro de nivel de error y posteriores.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel.Information">
      <summary>Mensajes de registro de nivel de información y posteriores.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel.Verbose">
      <summary>Registre todos los mensajes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel.Warning">
      <summary>Mensajes de registro de nivel de advertencia y posteriores.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOpcode">
      <summary>Especifica un código de operación de evento. Los códigos de operación representan una operación dentro de un componente de una aplicación y se usan para agrupar lógicamente eventos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOpcode.Info">
      <summary>Evento de información.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOpcode.Reply">
      <summary>Un evento de respuesta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOpcode.Resume">
      <summary>Un evento que representa una actividad que se reanuda tras suspenderse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOpcode.Send">
      <summary>Un evento que representa la transferencia de actividad a otro componente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOpcode.Start">
      <summary>Un evento que representa el inicio de una actividad.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOpcode.Stop">
      <summary>Un evento que representa el fin de una actividad. El evento se corresponde con el último evento **Start** sin par.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOpcode.Suspend">
      <summary>Un evento que representa la actividad que se suspende hasta finalizar otra actividad.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions">
      <summary>Representa la configuración de eventos avanzada.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de **LoggingOptions** con valores de opción predeterminados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions.#ctor(System.Int64)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de **LoggingOptions** con el valor de palabra clave especificado.</summary>
      <param name="keywords">El valor de palabra clave.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions.ActivityId">
      <summary>Obtiene o establece el identificador único asociado a una actividad.</summary>
      <returns>Identificador único de la actividad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions.Keywords">
      <summary>Obtiene o establece el valor de palabra clave que representa las distintas categorías a las que un evento pertenece.</summary>
      <returns>El valor de palabra clave.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions.Opcode">
      <summary>Obtiene o establece el valor de código de operación de un evento.</summary>
      <returns>El código de operación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions.RelatedActivityId">
      <summary>Obtiene o establece un valor que identifica de forma única la actividad primaria con la que está relacionada esta actividad.</summary>
      <returns>Un valor que identifica de forma única la actividad primaria con la que está relacionada esta actividad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions.Tags">
      <summary>Obtiene o establece el valor de metadatos definido por el usuario asociado a un evento.</summary>
      <returns>Etiqueta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions.Task">
      <summary>Obtiene o establece el valor definido por el usuario que identifica una unidad mayor de trabajo dentro de una aplicación o componente.</summary>
      <returns>El valor de tarea.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingSession">
      <summary>Representa el destino de los mensajes registrados de las instancias de LoggingChannel.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingSession.#ctor(System.String)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase LoggingSession.</summary>
      <param name="name">Nombre de la sesión de registro.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingSession.Name">
      <summary>Obtiene el nombre de la sesión del registro.</summary>
      <returns>Nombre de la sesión.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingSession.AddLoggingChannel(Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel)">
      <summary>Agrega un canal de registro a la sesión de registro actual.</summary>
      <param name="loggingChannel">Canal de registro que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingSession.AddLoggingChannel(Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>Agrega un canal del registro con el nivel de registro especificado a la sesión de registro actual.</summary>
      <param name="loggingChannel">Canal de registro que se va a agregar.</param>
      <param name="maxLevel">Nivel de registro de *loggingChannel*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingSession.Close">
      <summary>Finaliza la sesión de registro actual.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingSession.RemoveLoggingChannel(Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel)">
      <summary>Quita el canal especificado de registro especificado de la sesión de registro actual.</summary>
      <param name="loggingChannel">Canal de registro que se va a quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingSession.SaveToFileAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String)">
      <summary>Guarda la sesión actual del registro en un archivo.</summary>
      <param name="folder">Carpeta que contiene el archivo de registro.</param>
      <param name="fileName">Nombre del archivo de registro.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve el nuevo archivo como StorageFile.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.RuntimeBrokerErrorSettings">
      <summary>Representa valores de informes de errores de diagnóstico.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.RuntimeBrokerErrorSettings.#ctor">
      <summary>Crea e inicializa una nueva instancia de RuntimeBrokerErrorSettings.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.RuntimeBrokerErrorSettings.GetErrorOptions">
      <summary>Obtiene el tipo de informe de errores para el objeto de error.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.RuntimeBrokerErrorSettings.SetErrorOptions(Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorOptions)">
      <summary>Establece el tipo de informe de errores para el objeto de error.</summary>
      <param name="value">Uno de los valores de la enumeración.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.TracingStatusChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento TracingStatusChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.TracingStatusChangedEventArgs.Enabled">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la traza está activa.</summary>
      <returns>**True**, si el seguimiento está activo; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.TracingStatusChangedEventArgs.TraceLevel">
      <summary>Obtiene el nivel de traza para la sesión actual de seguimiento.</summary>
      <returns>El nivel de seguimiento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Metadata.CreateFromStringAttribute">
      <summary>Crea a partir del atributo de cadena.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Metadata.CreateFromStringAttribute.MethodName">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.CreateFromStringAttribute.#ctor">
      <summary>Crea a partir del atributo de cadena.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2">
      <summary>Describe una matriz de punto flotante 3*2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2.M11">
      <summary>El elemento de la fila y columna uno de la matriz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2.M12">
      <summary>El elemento de la fila uno y columna dos de la matriz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2.M21">
      <summary>El elemento de la fila dos y columna uno de la matriz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2.M22">
      <summary>El elemento de la fila y columna dos de la matriz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2.M31">
      <summary>El elemento de la fila tres y columna uno de la matriz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2.M32">
      <summary>El elemento de la fila tres y columna dos de la matriz.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4">
      <summary>Describe una matriz de punto flotante 4*4.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M11">
      <summary>El elemento de la fila y columna uno de la matriz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M12">
      <summary>El elemento de la fila uno y columna dos de la matriz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M13">
      <summary>El elemento de la fila uno y columna tres de la matriz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M14">
      <summary>El elemento de la fila uno y columna cuatro de la matriz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M21">
      <summary>El elemento de la fila dos y columna uno de la matriz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M22">
      <summary>El elemento de la fila y columna dos de la matriz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M23">
      <summary>El elemento de la fila dos y columna tres de la matriz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M24">
      <summary>El elemento de la fila dos y columna cuatro de la matriz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M31">
      <summary>El elemento de la fila tres y columna uno de la matriz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M32">
      <summary>El elemento de la fila tres y columna dos de la matriz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M33">
      <summary>El elemento de la fila y columna tres de la matriz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M34">
      <summary>El elemento de la fila tres y columna cuatro de la matriz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M41">
      <summary>El elemento de la fila cuatro y columna uno de la matriz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M42">
      <summary>El elemento de la fila cuatro y columna dos de la matriz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M43">
      <summary>El elemento de la fila cuatro y columna tres de la matriz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M44">
      <summary>El elemento de la fila y columna cuatro de la matriz.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Numerics.Plane">
      <summary>Describe un plano (una superficie plana bidimensional).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Plane.D">
      <summary>Un valor de punto flotante para un punto en el plano pero no en el vector **Normal**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Plane.Normal">
      <summary>Un vector de tres componentes de punto flotante en el plano.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Numerics.Quaternion">
      <summary>Describe un cuaternión, que es una representación abstracta de una orientación en el espacio basada en números complejos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Quaternion.W">
      <summary>El componente *w* del cuaternión, que es la parte del número real del cuaternión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Quaternion.X">
      <summary>El componente *x* del cuaternión, que es el coeficiente del vector de la unidad **i** en el cuaternión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Quaternion.Y">
      <summary>El componente *y* del cuaternión, que es el coeficiente del vector de la unidad **j** en el cuaternión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Quaternion.Z">
      <summary>El componente *z* del cuaternión, que es el coeficiente del vector de la unidad **k** en el cuaternión.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Numerics.Rational">
      <summary>Describe un número que se puede crear mediante la división de 2 enteros.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Rational.Denominator">
      <summary>El número que aparece debajo de la línea en una fracción.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Rational.Numerator">
      <summary>El número que aparece encima de la línea en una fracción.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Numerics.Vector2">
      <summary>Describe un vector de dos componentes de punto flotante.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Vector2.X">
      <summary>El componente x del vector.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Vector2.Y">
      <summary>El componente y del vector.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Numerics.Vector3">
      <summary>Describe un vector de tres componentes de punto flotante.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Vector3.X">
      <summary>El componente x del vector.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Vector3.Y">
      <summary>El componente y del vector.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Vector3.Z">
      <summary>El componente z del vector.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Numerics.Vector4">
      <summary>Describe un vector de cuatro componentes de punto flotante.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Vector4.W">
      <summary>El componente w del vector.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Vector4.X">
      <summary>El componente x del vector.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Vector4.Y">
      <summary>El componente y del vector.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Vector4.Z">
      <summary>El componente z del vector.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.ArcadeStick">
      <summary>Representa un stick arcade.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ArcadeStick.ArcadeSticks">
      <summary>La lista de todos los sticks arcade conectados.</summary>
      <returns>La lista de todos los sticks arcade conectados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ArcadeStick.Headset">
      <summary>Los auriculares con micrófono de audio conectados al stick arcade.</summary>
      <returns>Los auriculares con micrófono de audio conectados al stick arcade.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ArcadeStick.IsWireless">
      <summary>Obtiene un valor que indica el estado inalámbrico del stick arcade.</summary>
      <returns>True si el stick arcade es inalámbrico. De lo contrario, es false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ArcadeStick.User">
      <summary>El usuario asociado al stick arcade.</summary>
      <returns>El usuario asociado al stick arcade.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.ArcadeStick.ArcadeStickAdded">
      <summary>Señala cuando un stick arcade nuevo está conectado.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.ArcadeStick.ArcadeStickRemoved">
      <summary>Señala cuando un stick arcade está desconectado.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.ArcadeStick.HeadsetConnected">
      <summary>Señala cuando un auricular con micrófono está conectado al stick arcade.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.ArcadeStick.HeadsetDisconnected">
      <summary>Señala cuando un auricular con micrófono está desconectado del stick arcade.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.ArcadeStick.UserChanged">
      <summary>Señala cuando el usuario asociado al stick arcade ha cambiado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ArcadeStick.FromGameController(Windows.Gaming.Input.IGameController)">
      <summary>Devuelve el dispositivo de juego determinado como stick arcade.</summary>
      <param name="gameController">El dispositivo de juego que se devolverá como stick arcade.</param>
      <returns>El stick arcade que se devolvió del dispositivo de juego determinado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ArcadeStick.GetButtonLabel(Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons)">
      <summary>Recupera la etiqueta del botón para el botón especificado.</summary>
      <param name="button">El botón para el que se recuperará la etiqueta.</param>
      <returns>Devuelve la etiqueta del botón especificado. Si la etiqueta del botón está en blanco o no hay ninguna etiqueta conocida para el botón del dispositivo, se devuelve **None**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ArcadeStick.GetCurrentReading">
      <summary>Obtiene una instantánea del estado del stick arcade.</summary>
      <returns>El estado actual del stick arcade.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ArcadeStick.TryGetBatteryReport">
      <summary>Obtiene información sobre el estado de la batería actual del stick arcade.</summary>
      <returns>Información sobre el estado de la batería actual del stick arcade.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons">
      <summary>Especifica el tipo de botón de un stick arcade.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.Action1">
      <summary>El primer botón de acción.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.Action2">
      <summary>El segundo botón de acción.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.Action3">
      <summary>El tercer botón de acción.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.Action4">
      <summary>El cuarto botón de acción.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.Action5">
      <summary>El quinto botón de acción.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.Action6">
      <summary>El sexto botón de acción.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.None">
      <summary>Sin botón.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.Special1">
      <summary>El primer botón especial.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.Special2">
      <summary>El segundo botón especial.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.StickDown">
      <summary>El stick está presionado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.StickLeft">
      <summary>El stick está presionado a la izquierda.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.StickRight">
      <summary>El stick está presionado a la derecha.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.StickUp">
      <summary>El stick está presionado hacia arriba.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickReading">
      <summary>El estado actual del stick arcade.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickReading.Buttons">
      <summary>El estado de los botones del stick arcade.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickReading.Timestamp">
      <summary>Tiempo en que se recuperó el estado del stick arcade.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.FlightStick">
      <summary>Representa una palanca de mandos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.FlightStick.FlightSticks">
      <summary>La lista de todos las palancas de mandos conectadas.</summary>
      <returns>La lista de todos las palancas de mandos conectadas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.FlightStick.HatSwitchKind">
      <summary>El tipo del pulsador superior de la palanca de mandos.</summary>
      <returns>El tipo del pulsador superior de la palanca de mandos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.FlightStick.Headset">
      <summary>Los auriculares con micrófono de audio conectados a la palanca de mandos.</summary>
      <returns>Los auriculares con micrófono de audio conectados a la palanca de mandos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.FlightStick.IsWireless">
      <summary>Obtiene un valor que indica el estado inalámbrico de la palanca de mandos.</summary>
      <returns>True si la palanca de mandos es inalámbrica. De lo contrario, es false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.FlightStick.User">
      <summary>El usuario asociado a la palanca de mandos.</summary>
      <returns>El usuario asociado a la palanca de mandos.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.FlightStick.FlightStickAdded">
      <summary>Señala cuando una palanca de mandos nueva está conectada.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.FlightStick.FlightStickRemoved">
      <summary>Señala cuando una palanca de mandos está desconectada.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.FlightStick.HeadsetConnected">
      <summary>Señala cuando un auriculares con micrófono está conectado a la palanca de mandos.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.FlightStick.HeadsetDisconnected">
      <summary>Señala cuando un auriculares con micrófono está desconectado de la palanca de mandos.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.FlightStick.UserChanged">
      <summary>Señala cuando el usuario asociado a la palanca de mandos ha cambiado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.FlightStick.FromGameController(Windows.Gaming.Input.IGameController)">
      <summary>Devuelve el dispositivo de juego determinado como palanca de mandos.</summary>
      <param name="gameController">El dispositivo de juego que se devolverá como palanca de mandos.</param>
      <returns>La palanca de mandos que se devolvió del dispositivo de juego determinado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.FlightStick.GetButtonLabel(Windows.Gaming.Input.FlightStickButtons)">
      <summary>Recupera la etiqueta del botón para el botón especificado.</summary>
      <param name="button">El botón para el que se recuperará la etiqueta.</param>
      <returns>Etiqueta del botón especificado. Si la etiqueta del botón está en blanco o no hay ninguna etiqueta conocida para el botón del dispositivo, se devuelve **None**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.FlightStick.GetCurrentReading">
      <summary>Obtiene una instantánea del estado de la palanca de mandos.</summary>
      <returns>El estado actual de la palanca de mandos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.FlightStick.TryGetBatteryReport">
      <summary>Obtiene información sobre el estado de la batería actual de la palanca de mandos.</summary>
      <returns>Información sobre el estado de la batería actual de la palanca de mandos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.FlightStickButtons">
      <summary>Especifica el tipo de botón de la palanca de mandos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.FlightStickButtons.FirePrimary">
      <summary>El botón de disparo principal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.FlightStickButtons.FireSecondary">
      <summary>El botón de disparo secundario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.FlightStickButtons.None">
      <summary>Sin botón.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.FlightStickReading">
      <summary>El estado actual de la palanca de mandos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.FlightStickReading.Buttons">
      <summary>El botón pulsado actualmente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.FlightStickReading.HatSwitch">
      <summary>La posición del pulsador superior.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.FlightStickReading.Pitch">
      <summary>La cantidad de pitch (rotación alrededor del eje x; movimiento hacia delante y hacia atrás en la palanca de mandos).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.FlightStickReading.Roll">
      <summary>La cantidad de rotación (rotación alrededor del eje Z; movimiento izquierdo y derecho en la palanca de mandos).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.FlightStickReading.Throttle">
      <summary>La posición del acelerador.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.FlightStickReading.Timestamp">
      <summary>El tiempo en que se notificó la lectura desde el hardware.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.FlightStickReading.Yaw">
      <summary>La cantidad de yaw (rotación alrededor del eje Y; normalmente leída desde el giro del joystick o de alguna otra entrada).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel">
      <summary>Etiqueta que aparece en el botón del dispositivo físico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Back">
      <summary>Botón Atrás.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Circle">
      <summary>Botón de círculo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Cross">
      <summary>Botón de cruz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.DialLeft">
      <summary>Disco izquierdo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.DialRight">
      <summary>Disco derecho.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Down">
      <summary>Botón abajo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.DownLeftArrow">
      <summary>Flecha izquierda hacia abajo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Left">
      <summary>Botón izquierdo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Left1">
      <summary>Izquierda 1.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Left2">
      <summary>Izquierda 2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Left3">
      <summary>Izquierda 3.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.LeftBumper">
      <summary>Parada izquierdo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.LeftStickButton">
      <summary>Botón de la palanca de mandos izquierdo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.LeftTrigger">
      <summary>Gatillo izquierdo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.LetterA">
      <summary>Letra A.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.LetterB">
      <summary>Letra B.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.LetterC">
      <summary>Letra C.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.LetterL">
      <summary>Letra L.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.LetterR">
      <summary>Letra R.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.LetterX">
      <summary>Letra X.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.LetterY">
      <summary>Letra Y.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.LetterZ">
      <summary>Letra Z.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Menu">
      <summary>Botón de menú.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Minus">
      <summary>Menos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Mode">
      <summary>Botón de modo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.None">
      <summary>Sin botón.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Options">
      <summary>Botón de opciones.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Paddle1">
      <summary>Palanca 1.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Paddle2">
      <summary>Palanca 2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Paddle3">
      <summary>Palanca 3.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Paddle4">
      <summary>Palanca 4.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Plus">
      <summary>Más.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Right">
      <summary>Botón derecho.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Right1">
      <summary>Derecho 1.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Right2">
      <summary>Derecho 2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Right3">
      <summary>Derecho 3.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.RightBumper">
      <summary>Parada derecho.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.RightStickButton">
      <summary>Botón del stick derecho.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.RightTrigger">
      <summary>Gatillo derecho.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Select">
      <summary>Botón Seleccionar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Share">
      <summary>Botón Compartir.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Square">
      <summary>Botón Cuadrado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Start">
      <summary>Botón Inicio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Suspension">
      <summary>Suspensión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Triangle">
      <summary>Botón triángulo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Up">
      <summary>Botón Subir.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.View">
      <summary>Botón de la vista.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxA">
      <summary>Un botón.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxB">
      <summary>Botón B.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxBack">
      <summary>Botón Atrás.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxDown">
      <summary>Botón abajo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxLeft">
      <summary>Botón izquierdo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxLeftBumper">
      <summary>Parada izquierdo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxLeftStickButton">
      <summary>Botón de la palanca de mandos izquierdo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxLeftTrigger">
      <summary>Gatillo izquierdo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxMenu">
      <summary>Botón de menú.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxPaddle1">
      <summary>Palanca 1.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxPaddle2">
      <summary>Palanca 2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxPaddle3">
      <summary>Palanca 3.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxPaddle4">
      <summary>Palanca 4.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxRight">
      <summary>Botón derecho.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxRightBumper">
      <summary>Parada derecho.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxRightStickButton">
      <summary>Botón del stick derecho.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxRightTrigger">
      <summary>Gatillo derecho.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxStart">
      <summary>Botón Inicio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxUp">
      <summary>Botón Subir.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxView">
      <summary>Botón de la vista.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxX">
      <summary>Botón X.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxY">
      <summary>Botón Y.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchKind">
      <summary>El tipo de botón del dispositivo de juego.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchKind.EightWay">
      <summary>Un botón de ocho direcciones, que tiene todas las posiciones de la **GameControllerSwitchPosition**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchKind.FourWay">
      <summary>Un botón de cuatro direcciones, que tiene las posiciones **Arriba**, **Abajo**, **Izquierda**, **Derecha** y **Centro**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchKind.TwoWay">
      <summary>Un botón bidireccional, que tiene las posiciones **Arriba**, **Abajo** y **Centro**.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchPosition">
      <summary>La posición del botón del dispositivo de juego.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchPosition.Center">
      <summary>La posición central.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchPosition.Down">
      <summary>La posición inferior.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchPosition.DownLeft">
      <summary>La posición inferior izquierda.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchPosition.DownRight">
      <summary>La posición inferior derecha.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchPosition.Left">
      <summary>La posición izquierda.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchPosition.Right">
      <summary>La posición derecha.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchPosition.Up">
      <summary>La posición superior.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchPosition.UpLeft">
      <summary>La posición superior izquierda.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchPosition.UpRight">
      <summary>La posición superior derecha.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Gamepad">
      <summary>Representa un controlador para juegos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Gamepad.Gamepads">
      <summary>La lista de todos los gamepads conectados.</summary>
      <returns>La lista de todos los gamepads conectados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Gamepad.Headset">
      <summary>El auricular con micrófono de audio conectado al gamepad.</summary>
      <returns>El auricular con micrófono de audio conectado al gamepad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Gamepad.IsWireless">
      <summary>Obtiene un valor que indica el estado inalámbrico del gamepad.</summary>
      <returns>True si el gamepad es inalámbrico. De lo contrario, es false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Gamepad.User">
      <summary>El usuario asociado al gamepad.</summary>
      <returns>El usuario asociado al gamepad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Gamepad.Vibration">
      <summary>Describe la velocidad del motor de gamepad.</summary>
      <returns>Describe la velocidad del motor de gamepad.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.Gamepad.GamepadAdded">
      <summary>Señala cuando se conecta un nuevo gamepad.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.Gamepad.GamepadRemoved">
      <summary>Señala cuando se desconecta un gamepad.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.Gamepad.HeadsetConnected">
      <summary>Señala a un auricular con micrófono conectado al gamepad.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.Gamepad.HeadsetDisconnected">
      <summary>Señala cuando un auricular con micrófono se desconecta del gamepad.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.Gamepad.UserChanged">
      <summary>Señala cuándo ha cambiado el usuario asociado con el gamepad.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Gamepad.FromGameController(Windows.Gaming.Input.IGameController)">
      <summary>Devuelve el dispositivo de juego determinado como controlador para juegos.</summary>
      <param name="gameController">El dispositivo de juego que se devolverá como controlador para juegos.</param>
      <returns>El controlador para juegos que se devolvió desde el dispositivo de juego determinado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Gamepad.GetButtonLabel(Windows.Gaming.Input.GamepadButtons)">
      <summary>Recupera la etiqueta del botón para el botón especificado.</summary>
      <param name="button">El botón para el que se recuperará la etiqueta.</param>
      <returns>Etiqueta del botón especificado. Si la etiqueta del botón está en blanco o no hay ninguna etiqueta conocida para el botón del dispositivo, se devuelve **None**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Gamepad.GetCurrentReading">
      <summary>Obtiene una instantánea del estado de gamepad.</summary>
      <returns>Estado actual del controlador para juegos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Gamepad.TryGetBatteryReport">
      <summary>Obtiene información sobre el estado de la batería actual del controlador para juegos.</summary>
      <returns>Información sobre el estado de la batería actual del controlador para juegos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons">
      <summary>Especifica el tipo de botón.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.A">
      <summary>Un botón.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.B">
      <summary>Botón B.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.DPadDown">
      <summary>D- seguimiento hacia abajo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.DPadLeft">
      <summary>D- seguimiento a la izquierda.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.DPadRight">
      <summary>D- seguimiento a la derecha.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.DPadUp">
      <summary>D- seguimiento hacia arriba.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.LeftShoulder">
      <summary>Parada izquierdo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.LeftThumbstick">
      <summary>Palillo izquierdo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.Menu">
      <summary>Botón de menú.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.None">
      <summary>Sin botón.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.Paddle1">
      <summary>La primera paleta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.Paddle2">
      <summary>La segunda paleta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.Paddle3">
      <summary>La tercera paleta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.Paddle4">
      <summary>La cuarta paleta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.RightShoulder">
      <summary>Parada derecho.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.RightThumbstick">
      <summary>Palillo derecho.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.View">
      <summary>Botón de la vista.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.X">
      <summary>Botón X.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.Y">
      <summary>Botón Y.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.GamepadReading">
      <summary>Representa el estado actual del controlador para juegos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadReading.Buttons">
      <summary>Estado de los botones del controlador para juegos. Se trata de una combinación de valores en la enumeración GamepadButtons.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadReading.LeftThumbstickX">
      <summary>La posición del thumbstick izquierdo en el eje X. El valor se encuentra comprendido entre -1,0 y 1,0.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadReading.LeftThumbstickY">
      <summary>La posición del thumbstick izquierdo en el eje Y. El valor se encuentra comprendido entre -1,0 y 1,0.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadReading.LeftTrigger">
      <summary>La posición del desencadenador izquierdo. El valor está entre 0,0 (no presionado) y 1,0 (presionado totalmente).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadReading.RightThumbstickX">
      <summary>La posición del thumbstick derecho en el eje X. El valor se encuentra comprendido entre -1,0 y 1,0.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadReading.RightThumbstickY">
      <summary>La posición del thumbstick derecho en el eje Y. El valor se encuentra comprendido entre -1,0 y 1,0.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadReading.RightTrigger">
      <summary>La posición del desencadenador derecho. El valor está entre 0,0 (no presionado) y 1,0 (presionado totalmente).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadReading.Timestamp">
      <summary>Tiempo en que se recuperó el estado del controlador para juegos.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.GamepadVibration">
      <summary>Describe la velocidad de los cuatro motores de vibración disponibles de los gamepad.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadVibration.LeftMotor">
      <summary>El nivel del motor de vibración izquierdo. Los valores válidos están entre 0,0 y 1,0, donde 0,0 significa que no se utiliza el motor y 1,0 significa la vibración máxima.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadVibration.LeftTrigger">
      <summary>El nivel de vibración del desencadenador izquierdo. Los valores válidos están entre 0,0 y 1,0, donde 0,0 significa que no se utiliza el motor y 1,0 significa la vibración máxima.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadVibration.RightMotor">
      <summary>El nivel del motor de vibración derecho. Los valores válidos están entre 0,0 y 1,0, donde 0,0 significa que no se utiliza el motor y 1,0 significa la vibración máxima.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadVibration.RightTrigger">
      <summary>El nivel de vibración del desencadenador derecho. Los valores válidos están entre 0,0 y 1,0, donde 0,0 significa que no se utiliza el motor y 1,0 significa la vibración máxima.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Headset">
      <summary>Contiene información sobre un auricular con micrófono de audio conectado a un gamepad.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Headset.CaptureDeviceId">
      <summary>El identificador del extremo de XAudio para el dispositivo de captura de audio del auricular con micrófono.</summary>
      <returns>El identificador del extremo de XAudio para el dispositivo de captura de audio del auricular con micrófono.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Headset.RenderDeviceId">
      <summary>El identificador de extremo de XAudio para el dispositivo de presentación de audio del auricular con micrófono.</summary>
      <returns>El identificador de extremo de XAudio para el dispositivo de presentación de audio del auricular con micrófono.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Headset.TryGetBatteryReport">
      <summary>Obtiene información sobre el estado de la batería actual de los auriculares con micrófono.</summary>
      <returns>Información sobre el estado de la batería actual de los auriculares con micrófono.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.IGameController">
      <summary>La interfaz básica necesaria para su implementación por todos los dispositivos de controlador, sin tener en cuenta el tipo real (controlador para juegos, volantes, palancas de mandos, etc.). Esta interfaz existe principalmente para admitir la extensibilidad para los controladores de juego, lo que permite a los fabricantes de equipos originales (OEM) publicar las clases de WinRT (Windows Runtime) que proporcionan acceso enriquecido a las funciones del dispositivo, mientras se integra en el marco subyacente de la enumeración de dispositivos del dispositivo de juego.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.IGameController.Headset">
      <summary>El auricular con micrófono de audio conectado al controlador.</summary>
      <returns>El auricular con micrófono de audio conectado al controlador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.IGameController.IsWireless">
      <summary>Obtiene un valor que indica el estado inalámbrico del gamepad.</summary>
      <returns>True si el gamepad es inalámbrico. De lo contrario, es false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.IGameController.User">
      <summary>El usuario asociado al controlador.</summary>
      <returns>El usuario asociado al controlador.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.IGameController.HeadsetConnected">
      <summary>Señala a un auricular con micrófono conectado al controlador.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.IGameController.HeadsetDisconnected">
      <summary>Señala cuando un auricular con micrófono se desconecta del controlador.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.IGameController.UserChanged">
      <summary>Señala cuándo ha cambiado el usuario asociado con el controlador.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.IGameControllerBatteryInfo">
      <summary>Interfaz que permite a las clases del dispositivo de juego (o auriculares con micrófono) consultar información sobre el estado actual de la batería, con independencia de su tipo real (controlador para juegos, volantes, palancas de mandos, etc.).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.IGameControllerBatteryInfo.TryGetBatteryReport">
      <summary>Obtiene información sobre el estado actual de la batería del dispositivo de juego.</summary>
      <returns>Información sobre el estado actual de la batería del dispositivo de juego.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.OptionalUINavigationButtons">
      <summary>Especifica botones adicionales que pueden estar disponibles en un controlador que aparece como controlador de navegación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.OptionalUINavigationButtons.Context1">
      <summary>Botón Contexto1.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.OptionalUINavigationButtons.Context2">
      <summary>Botón Contexto2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.OptionalUINavigationButtons.Context3">
      <summary>Botón Contexto3.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.OptionalUINavigationButtons.Context4">
      <summary>Botón Contexto4.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.OptionalUINavigationButtons.None">
      <summary>Sin botón.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.OptionalUINavigationButtons.PageDown">
      <summary>Botón Av Pág.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.OptionalUINavigationButtons.PageLeft">
      <summary>Botón Página a la izquierda.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.OptionalUINavigationButtons.PageRight">
      <summary>Botón Página a la derecha.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.OptionalUINavigationButtons.PageUp">
      <summary>Botón Re Pág.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.OptionalUINavigationButtons.ScrollDown">
      <summary>Botón de desplazamiento hacia abajo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.OptionalUINavigationButtons.ScrollLeft">
      <summary>Botón de desplazamiento hacia la izquierda.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.OptionalUINavigationButtons.ScrollRight">
      <summary>Botón de desplazamiento hacia la derecha.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.OptionalUINavigationButtons.ScrollUp">
      <summary>Botón de desplazamiento hacia arriba.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.RacingWheel">
      <summary>Representa un volante.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.HasClutch">
      <summary>Valor booleano que indica si el volante tiene embrague.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el volante tiene embrague.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.HasHandbrake">
      <summary>Valor booleano que indica si el volante tiene freno de mano.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el volante tiene freno de mano.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.HasPatternShifter">
      <summary>Valor booleano que indica si el volante tiene una palanca de cambios.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el volante tiene una palanca de cambios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.Headset">
      <summary>El auricular con micrófono de audio conectado al volante.</summary>
      <returns>El auricular con micrófono de audio conectado al volante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.IsWireless">
      <summary>Obtiene un valor que indica el estado inalámbrico del volante.</summary>
      <returns>True si el gamepad es inalámbrico. De lo contrario, es false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.MaxPatternShifterGear">
      <summary>La marcha máxima de la palanca de cambios.</summary>
      <returns>La marcha máxima de la palanca de cambios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.MaxWheelAngle">
      <summary>El ángulo máximo, en grados, del volante.</summary>
      <returns>El ángulo máximo, en grados, del volante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.RacingWheels">
      <summary>La lista de todos los volantes conectados.</summary>
      <returns>La lista de todos los volantes conectados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.User">
      <summary>El usuario asociado al volante.</summary>
      <returns>El usuario asociado al volante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.WheelMotor">
      <summary>El motor de Force Feedback para el volante.</summary>
      <returns>El motor de Force Feedback para el volante. Si el controlador no admite Force Feedback, esta propiedad será **null**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.HeadsetConnected">
      <summary>Señala cuando se conecta un auricular con micrófono al volante.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.HeadsetDisconnected">
      <summary>Señala cuando se desconecta un auricular con micrófono del volante.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.RacingWheelAdded">
      <summary>Señala cuando se conecta un volante nuevo.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.RacingWheelRemoved">
      <summary>Señala cuando se desconecta un volante.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.UserChanged">
      <summary>Señala cuándo ha cambiado el usuario asociado al volante.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.FromGameController(Windows.Gaming.Input.IGameController)">
      <summary>Devuelve el dispositivo de juego determinado como volante.</summary>
      <param name="gameController">El dispositivo de juego que se va a devolver como volante.</param>
      <returns>El volante que se devolvió desde el dispositivo de juego determinado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.GetButtonLabel(Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons)">
      <summary>Recupera la etiqueta del botón para el botón especificado.</summary>
      <param name="button">El botón para el que se recuperará la etiqueta.</param>
      <returns>Devuelve la etiqueta del botón del botón especificado. Si la etiqueta del botón está en blanco o no hay ninguna etiqueta conocida para el botón del dispositivo, se devuelve **None**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.GetCurrentReading">
      <summary>Obtiene una instantánea del estado del volante.</summary>
      <returns>El estado actual del volante.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.TryGetBatteryReport">
      <summary>Obtiene información sobre el estado actual de la batería del volante.</summary>
      <returns>Información sobre el estado actual de la batería del volante.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons">
      <summary>Especifica el tipo de botón del volante.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button1">
      <summary>Botón 1.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button10">
      <summary>Botón 10.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button11">
      <summary>Botón 11.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button12">
      <summary>Botón 12.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button13">
      <summary>Botón 13.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button14">
      <summary>Botón 14.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button15">
      <summary>Botón 15.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button16">
      <summary>Botón 16.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button2">
      <summary>Botón 2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button3">
      <summary>Botón 3.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button4">
      <summary>Botón 4.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button5">
      <summary>Botón 5.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button6">
      <summary>Botón 6.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button7">
      <summary>Botón 7.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button8">
      <summary>Botón 8.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button9">
      <summary>Botón 9.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.DPadDown">
      <summary>D- seguimiento hacia abajo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.DPadLeft">
      <summary>D- seguimiento a la izquierda.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.DPadRight">
      <summary>D- seguimiento a la derecha.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.DPadUp">
      <summary>D- seguimiento hacia arriba.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.NextGear">
      <summary>Marcha cambiada hacia arriba.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.None">
      <summary>Sin botón.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.PreviousGear">
      <summary>Marcha cambiada hacia abajo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.RacingWheelReading">
      <summary>Representa el estado actual del volante.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelReading.Brake">
      <summary>La posición del freno.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelReading.Buttons">
      <summary>El estado de los botones del volante.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelReading.Clutch">
      <summary>La posición del embrague.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelReading.Handbrake">
      <summary>La posición del freno de mano.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelReading.PatternShifterGear">
      <summary>La marcha en la que se encuentra la palanca de cambios.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelReading.Throttle">
      <summary>La posición del acelerador.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelReading.Timestamp">
      <summary>Tiempo en que se recuperó el estado del volante.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelReading.Wheel">
      <summary>El ángulo del volante.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.RawGameController">
      <summary>Representa cualquier tipo de dispositivo de juego.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RawGameController.AxisCount">
      <summary>El número de ejes del dispositivo de juego sin procesar.</summary>
      <returns>El número de ejes del dispositivo de juego sin procesar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RawGameController.ButtonCount">
      <summary>El número de botones del dispositivo de juego sin procesar.</summary>
      <returns>El número de botones del dispositivo de juego sin procesar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RawGameController.DisplayName">
      <summary>El nombre del controlador, proporcionado por el hardware.</summary>
      <returns>El nombre del controlador, proporcionado por el hardware.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RawGameController.ForceFeedbackMotors">
      <summary>La lista de motores de Force Feedback en el dispositivo de juego sin procesar.</summary>
      <returns>La lista de motores de Force Feedback en el dispositivo de juego sin procesar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RawGameController.HardwareProductId">
      <summary>El id. del producto de hardware del dispositivo de juego sin procesar.</summary>
      <returns>El id. del producto de hardware del dispositivo de juego sin procesar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RawGameController.HardwareVendorId">
      <summary>El identificador del proveedor de hardware del dispositivo de juego sin procesar.</summary>
      <returns>El identificador del proveedor de hardware del dispositivo de juego sin procesar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RawGameController.Headset">
      <summary>El auricular con micrófono de audio conectado al dispositivo de juego sin procesar.</summary>
      <returns>El auricular con micrófono de audio conectado al dispositivo de juego sin procesar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RawGameController.IsWireless">
      <summary>Obtiene un valor que indica el estado inalámbrico del dispositivo de juego sin procesar.</summary>
      <returns>True si el dispositivo de juego sin procesar es inalámbrico. De lo contrario, es false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RawGameController.NonRoamableId">
      <summary>Un identificador único que identifica al controlador. Mientras el controlador esté conectado, el identificador nunca cambiará.</summary>
      <returns>Un identificador único que identifica al controlador. Mientras el controlador esté conectado, el identificador nunca cambiará.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RawGameController.RawGameControllers">
      <summary>La lista de todos los dispositivos de juego sin procesar conectados.</summary>
      <returns>La lista de todos los dispositivos de juego sin procesar conectados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RawGameController.SimpleHapticsControllers">
      <summary>Una colección de objetos SimpleHapticsController que representa todos los motores de comentarios hápticos disponibles en el dispositivo.</summary>
      <returns>Una colección de objetos SimpleHapticsController que representa todos los motores de comentarios hápticos disponibles en el dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RawGameController.SwitchCount">
      <summary>El número de botones del dispositivo de juego sin procesar.</summary>
      <returns>El número de botones del dispositivo de juego sin procesar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RawGameController.User">
      <summary>El usuario asociado al dispositivo de juego sin procesar.</summary>
      <returns>El usuario asociado al dispositivo de juego sin procesar.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.RawGameController.HeadsetConnected">
      <summary>Señala a un auricular con micrófono conectado al dispositivo de juego sin procesar.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.RawGameController.HeadsetDisconnected">
      <summary>Señala cuando un auricular con micrófono se desconecta del dispositivo de juego sin procesar.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.RawGameController.RawGameControllerAdded">
      <summary>Señala cuando se conecta un dispositivo de juego sin procesar nuevo.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.RawGameController.RawGameControllerRemoved">
      <summary>Señala cuando se desconecta un dispositivo de juego sin procesar.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.RawGameController.UserChanged">
      <summary>Señala cuando ha cambiado el usuario asociado al dispositivo de juego sin procesar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.RawGameController.FromGameController(Windows.Gaming.Input.IGameController)">
      <summary>Devuelve el dispositivo de juego determinado como dispositivo de juego sin procesar.</summary>
      <param name="gameController">El dispositivo de juego que se devolverá como dispositivo de juego sin procesar.</param>
      <returns>El dispositivo de juego sin procesar que se devolvió del dispositivo de juego determinado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.RawGameController.GetButtonLabel(System.Int32)">
      <summary>Recupera la etiqueta del botón para el botón especificado.</summary>
      <param name="buttonIndex">El botón para el que se recuperará la etiqueta.</param>
      <returns>Etiqueta del botón especificado. Si la etiqueta del botón está en blanco o no hay ninguna etiqueta conocida para el botón del dispositivo, se devuelve **None**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.RawGameController.GetCurrentReading(System.Boolean[],Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchPosition[],System.Double[])">
      <summary>Obtiene una instantánea del estado del dispositivo de juego sin procesar.</summary>
      <param name="buttonArray">La matriz de botón para el dispositivo de juego sin procesar que se rellenará con el estado actual de cada botón.</param>
      <param name="switchArray">La matriz de botón para el dispositivo de juego sin procesar que se rellenará con el estado actual de cada botón.</param>
      <param name="axisArray">La matriz de eje para el dispositivo de juego sin procesar que se rellenará con el estado actual de cada eje.</param>
      <returns>La marca de tiempo de cuando se recuperó la lectura desde el dispositivo de juego sin procesar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.RawGameController.GetSwitchKind(System.Int32)">
      <summary>Obtiene el tipo del conmutador especificado en el dispositivo de juego sin procesar.</summary>
      <param name="switchIndex">El índice de la matriz de botón del mando de juego sin procesar del conmutador cuyo tipo que vas a consultar.</param>
      <returns>El tipo del botón determinado en el dispositivo de juego sin procesar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.RawGameController.TryGetBatteryReport">
      <summary>Obtiene información sobre el estado actual de la batería del dispositivo de juego sin procesar.</summary>
      <returns>Información sobre el estado actual de la batería del dispositivo de juego sin procesar.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.RequiredUINavigationButtons">
      <summary>Especifica los botones que deben estar disponibles en un controlador que aparece como controlador de navegación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RequiredUINavigationButtons.Accept">
      <summary>Se requiere el botón Aceptar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RequiredUINavigationButtons.Cancel">
      <summary>Se requiere el botón Cancelar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RequiredUINavigationButtons.Down">
      <summary>Se requiere el botón Abajo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RequiredUINavigationButtons.Left">
      <summary>Se requiere el botón izquierdo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RequiredUINavigationButtons.Menu">
      <summary>Se requiere el botón de menú.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RequiredUINavigationButtons.None">
      <summary>No se requieren botones.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RequiredUINavigationButtons.Right">
      <summary>Se requiere el botón secundario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RequiredUINavigationButtons.Up">
      <summary>Se requiere el botón Arriba.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RequiredUINavigationButtons.View">
      <summary>Se requiere el botón de vista.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.UINavigationController">
      <summary>Representa un controlador de cualquier tipo que se puede usar para la navegación de la interfaz de usuario. A la mayoría de los controladores para juegos, los sticks arcade y los volantes también se puede tener acceso como **UINavigationController**. Se recomienda que los juegos usen la clase específica de controlador durante el juego y la clase **UINavigationController** para los menús de la interfaz de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.UINavigationController.Headset">
      <summary>El auricular con micrófono de audio conectado al controlador de navegación de la interfaz de usuario.</summary>
      <returns>El auricular con micrófono de audio conectado al controlador de navegación de la interfaz de usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.UINavigationController.IsWireless">
      <summary>Obtiene un valor que indica el estado inalámbrico del controlador de navegación de la interfaz de usuario.</summary>
      <returns>True si el controlador de navegación de la interfaz de usuario es inalámbrico. De lo contrario, es false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.UINavigationController.UINavigationControllers">
      <summary>La lista de todos los controladores de navegación de la interfaz de usuario conectados.</summary>
      <returns>La lista de todos los controladores de navegación de la interfaz de usuario conectados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.UINavigationController.User">
      <summary>El usuario asociado al controlador de navegación de la interfaz de usuario.</summary>
      <returns>El usuario asociado al controlador de navegación de la interfaz de usuario.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.UINavigationController.HeadsetConnected">
      <summary>Señala a un auricular con micrófono conectado al controlador de navegación de la interfaz de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.UINavigationController.HeadsetDisconnected">
      <summary>Señala cuando un auricular con micrófono se desconecta del controlador de la interfaz de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.UINavigationController.UINavigationControllerAdded">
      <summary>Señala cuando se conectado un controlador de navegación nuevo de la interfaz de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.UINavigationController.UINavigationControllerRemoved">
      <summary>Señala cuando se desconecta un controlador de navegación de la interfaz de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.UINavigationController.UserChanged">
      <summary>Señala cuándo ha cambiado el usuario asociado al controlador de navegación de la interfaz de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.UINavigationController.FromGameController(Windows.Gaming.Input.IGameController)">
      <summary>Devuelve el dispositivo de juego determinado como controlador de navegación de la interfaz de usuario.</summary>
      <param name="gameController">El dispositivo de juego que se devolverá como controlador de navegación de la interfaz de usuario.</param>
      <returns>El controlador de navegación de la interfaz de usuario que se devolvió del dispositivo de juego determinado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.UINavigationController.GetCurrentReading">
      <summary>Obtiene una instantánea del estado del controlador de navegación de la interfaz de usuario.</summary>
      <returns>El estado del controlador de navegación de la interfaz de usuario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.UINavigationController.GetOptionalButtonLabel(Windows.Gaming.Input.OptionalUINavigationButtons)">
      <summary>Recupera una etiqueta para un botón de navegación de la interfaz de usuario opcional.</summary>
      <param name="button">Enumeración que indica el botón de navegación de la interfaz de usuario cuya etiqueta se recuperará.</param>
      <returns>La etiqueta del botón especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.UINavigationController.GetRequiredButtonLabel(Windows.Gaming.Input.RequiredUINavigationButtons)">
      <summary>Recupera una etiqueta para un botón de navegación de la interfaz de usuario necesaria.</summary>
      <param name="button">Enumeración que indica el botón de navegación de la interfaz de usuario cuya etiqueta se recuperará.</param>
      <returns>La etiqueta del botón especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.UINavigationController.TryGetBatteryReport">
      <summary>Obtiene información sobre el estado de la batería actual del controlador de navegación de la interfaz de usuario.</summary>
      <returns>Información sobre el estado de la batería actual del controlador de navegación de la interfaz de usuario.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.UINavigationReading">
      <summary>Representa el estado actual del controlador de navegación de la interfaz de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.UINavigationReading.OptionalButtons">
      <summary>El estado de los botones opcionales del controlador de navegación de la interfaz de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.UINavigationReading.RequiredButtons">
      <summary>El estado de los botones obligatorios del controlador de navegación de la interfaz de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.UINavigationReading.Timestamp">
      <summary>Tiempo en que se recuperó el estado del controlador de navegación de la interfaz de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.GameControllerFactoryManager">
      <summary>Administra generadores para controladores personalizados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.GameControllerFactoryManager.RegisterCustomFactoryForGipInterface(Windows.Gaming.Input.Custom.ICustomGameControllerFactory,System.Guid)">
      <summary>Registra un generador para un controlador Gip personalizado.</summary>
      <param name="factory">El generador a registrar.</param>
      <param name="interfaceId">El identificador de interfaz del generador.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.GameControllerFactoryManager.RegisterCustomFactoryForHardwareId(Windows.Gaming.Input.Custom.ICustomGameControllerFactory,System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>Registra un generador para un controlador de identificadores de hardware personalizado.</summary>
      <param name="factory">El generador a registrar.</param>
      <param name="hardwareVendorId">El identificador del proveedor de hardware.</param>
      <param name="hardwareProductId">El identificador de producto de hardware.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.GameControllerFactoryManager.RegisterCustomFactoryForXusbType(Windows.Gaming.Input.Custom.ICustomGameControllerFactory,Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceType,Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype)">
      <summary>Registra un generador para un controlador del tipo Xusb.</summary>
      <param name="factory">El generador a registrar.</param>
      <param name="xusbType">El tipo de dispositivo Xusb.</param>
      <param name="xusbSubtype">El subtipo de dispositivo Xusb.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.GameControllerFactoryManager.TryGetFactoryControllerFromGameController(Windows.Gaming.Input.Custom.ICustomGameControllerFactory,Windows.Gaming.Input.IGameController)">
      <summary>Intenta obtener un dispositivo de juego que pertenece a la fábrica especificada y hace referencia al mismo dispositivo de juego subyacente que el que se especificó.</summary>
      <param name="factory">La fábrica para el tipo de dispositivo de juego que quieres obtener.</param>
      <param name="gameController">El dispositivo de juego que hace referencia al dispositivo subyacente para el que quieres obtener otra representación de dispositivo de juego.</param>
      <returns>Si encuentra, un dispositivo de juego que pertenece a la fábrica especificada y hace referencia al mismo dispositivo subyacente que el dispositivo de juego especificado; de lo contrario, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.GameControllerVersionInfo">
      <summary>Contiene información sobre la versión del controlador de juego.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.GameControllerVersionInfo.Build">
      <summary>Número de compilación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.GameControllerVersionInfo.Major">
      <summary>Número de versión principal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.GameControllerVersionInfo.Minor">
      <summary>Número de versión secundaria.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.GameControllerVersionInfo.Revision">
      <summary>Número de revisión.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.GipFirmwareUpdateProgress">
      <summary>Indica el progreso de una operación de actualización del firmware.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.GipFirmwareUpdateProgress.CurrentComponentId">
      <summary>El identificador del componente actual que se está actualizando.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.GipFirmwareUpdateProgress.PercentCompleted">
      <summary>Porcentaje de la operación que se ha completado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.GipFirmwareUpdateResult">
      <summary>El resultado de una operación de actualización.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.GipFirmwareUpdateResult.ExtendedErrorCode">
      <summary>El código de error extendido para la operación de actualización.</summary>
      <returns>El código de error extendido para la operación de actualización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.GipFirmwareUpdateResult.FinalComponentId">
      <summary>El identificador del componente actualizado final.</summary>
      <returns>El identificador del componente actualizado final.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.GipFirmwareUpdateResult.Status">
      <summary>Indica el estado de la operación de actualización del firmware.</summary>
      <returns>Indica el estado de la operación de actualización del firmware.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.GipFirmwareUpdateStatus">
      <summary>Indica el estado de una operación de actualización del firmware.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.GipFirmwareUpdateStatus.Completed">
      <summary>La actualización se ha completado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.GipFirmwareUpdateStatus.Failed">
      <summary>La actualización no se ha realizado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.GipFirmwareUpdateStatus.UpToDate">
      <summary>El firmware ya está actualizado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.GipGameControllerProvider">
      <summary>Representa un controlador de juego físico conectado al sistema mediante GIP.SYS (para accesorios de Xbox One).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.GipGameControllerProvider.FirmwareVersionInfo">
      <summary>La versión del firmware del controlador.</summary>
      <returns>La versión del firmware del controlador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.GipGameControllerProvider.HardwareProductId">
      <summary>El identificador del producto de hardware del controlador.</summary>
      <returns>El identificador del producto de hardware del controlador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.GipGameControllerProvider.HardwareVendorId">
      <summary>El identificador del proveedor de hardware del controlador.</summary>
      <returns>El identificador del proveedor de hardware del controlador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.GipGameControllerProvider.HardwareVersionInfo">
      <summary>Contiene información sobre la versión del hardware del controlador.</summary>
      <returns>Contiene información sobre la versión del hardware del controlador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.GipGameControllerProvider.IsConnected">
      <summary>Valor booleano que indica si el controlador está conectado.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el controlador está conectado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.GipGameControllerProvider.SendMessage(Windows.Gaming.Input.Custom.GipMessageClass,System.Byte,System.Byte[])">
      <summary>Envía un mensaje.</summary>
      <param name="messageClass">La clase de mensaje.</param>
      <param name="messageId">El identificador del mensaje.</param>
      <param name="messageBuffer">Un búfer que contiene el contenido del mensaje.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.GipGameControllerProvider.SendReceiveMessage(Windows.Gaming.Input.Custom.GipMessageClass,System.Byte,System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>Envía una solicitud de mensaje.</summary>
      <param name="messageClass">La clase de mensaje.</param>
      <param name="messageId">El identificador del mensaje.</param>
      <param name="requestMessageBuffer">Un búfer que contiene la solicitud.</param>
      <param name="responseMessageBuffer">Un búfer que contendrá la respuesta de la solicitud.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.GipGameControllerProvider.UpdateFirmwareAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>Intentos de actualizar de forma asincrónica el firmware del controlador.</summary>
      <param name="firmwareImage">Una secuencia que apunta a la imagen del firmware con la que se actualizará el controlador.</param>
      <returns>Devuelve el resultado de la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.GipMessageClass">
      <summary>La clase de un mensaje de Gip.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.GipMessageClass.Command">
      <summary>Un mensaje del comando.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.GipMessageClass.LowLatency">
      <summary>Un mensaje de baja latencia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.GipMessageClass.StandardLatency">
      <summary>Un mensaje de latencia estándar.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.HidGameControllerProvider">
      <summary>Representa el dispositivo subyacente para un dispositivo de juego de HID (dispositivo de interfaz humana).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.HidGameControllerProvider.FirmwareVersionInfo">
      <summary>La versión del firmware del controlador.</summary>
      <returns>La versión del firmware del controlador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.HidGameControllerProvider.HardwareProductId">
      <summary>El identificador del producto de hardware del controlador.</summary>
      <returns>El identificador del producto de hardware del controlador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.HidGameControllerProvider.HardwareVendorId">
      <summary>El identificador del proveedor de hardware del controlador.</summary>
      <returns>El identificador del proveedor de hardware del controlador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.HidGameControllerProvider.HardwareVersionInfo">
      <summary>Contiene información sobre la versión del hardware del controlador.</summary>
      <returns>Contiene información sobre la versión del hardware del controlador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.HidGameControllerProvider.IsConnected">
      <summary>Valor booleano que indica si el controlador está conectado.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el controlador está conectado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.HidGameControllerProvider.UsageId">
      <summary>El identificador de uso de la colección de nivel superior.</summary>
      <returns>El identificador de uso de la colección de nivel superior.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.HidGameControllerProvider.UsagePage">
      <summary>La página del uso de la colección de nivel superior.</summary>
      <returns>La página del uso de la colección de nivel superior.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.HidGameControllerProvider.GetFeatureReport(System.Byte,System.Byte[])">
      <summary>Obtiene el informe de características HID (dispositivo de interfaz humana) especificado del controlador.</summary>
      <param name="reportId">El identificador del informe que se va a obtener.</param>
      <param name="reportBuffer">El búfer en el que se devuelven los datos de informe.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.HidGameControllerProvider.SendFeatureReport(System.Byte,System.Byte[])">
      <summary>Envía el informe de características HID (dispositivo de interfaz humana) especificado en el dispositivo.</summary>
      <param name="reportId">El identificador del informe que se va a enviar.</param>
      <param name="reportBuffer">El búfer que contiene los datos del informe que se enviarán.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.HidGameControllerProvider.SendOutputReport(System.Byte,System.Byte[])">
      <summary>Envía el informe de salida HID (dispositivo de interfaz humana) especificado en el dispositivo.</summary>
      <param name="reportId">El identificador del informe que se va a enviar.</param>
      <param name="reportBuffer">El búfer que contiene los datos del informe que se enviarán.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.ICustomGameControllerFactory">
      <summary>Representa un generador para crear un tipo de controlador personalizado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.ICustomGameControllerFactory.CreateGameController(Windows.Gaming.Input.Custom.IGameControllerProvider)">
      <summary>Crea una instancia de un controlador de juego.</summary>
      <param name="provider">El proveedor de controlador para el controlador.</param>
      <returns>El objeto creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.ICustomGameControllerFactory.OnGameControllerAdded(Windows.Gaming.Input.IGameController)">
      <summary>Evento que se genera cuando se agrega el controlador.</summary>
      <param name="value">El controlador agregado.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.ICustomGameControllerFactory.OnGameControllerRemoved(Windows.Gaming.Input.IGameController)">
      <summary>Evento generado cuando se elimina el controlador.</summary>
      <param name="value">El controlador quitado.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.IGameControllerInputSink">
      <summary>Interfaz base que define las interfaces necesarias para escribir una clase de controlador de juego personalizada.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.IGameControllerInputSink.OnInputResumed(System.UInt64)">
      <summary>Evento que se genera cuando se reanuda la entrada para el controlador.</summary>
      <param name="timestamp">Marca de tiempo del evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.IGameControllerInputSink.OnInputSuspended(System.UInt64)">
      <summary>Evento que se genera cuando se suspende la entrada para el controlador.</summary>
      <param name="timestamp">Marca de tiempo del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.IGameControllerProvider">
      <summary>La interfaz base que representa los dispositivos físicos del controlador de juego conectados al sistema.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.IGameControllerProvider.FirmwareVersionInfo">
      <summary>Contiene información sobre la versión del firmware del controlador.</summary>
      <returns>Información sobre la versión del firmware del controlador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.IGameControllerProvider.HardwareProductId">
      <summary>El identificador del producto de hardware del controlador.</summary>
      <returns>El identificador del producto de hardware del controlador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.IGameControllerProvider.HardwareVendorId">
      <summary>El identificador del proveedor de hardware del controlador.</summary>
      <returns>El identificador del proveedor de hardware del controlador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.IGameControllerProvider.HardwareVersionInfo">
      <summary>Contiene información sobre la versión del hardware.</summary>
      <returns>Información sobre la versión del hardware.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.IGameControllerProvider.IsConnected">
      <summary>Valor booleano que indica si el controlador está conectado.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el controlador está conectado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.IGipGameControllerInputSink">
      <summary>Define los métodos necesarios para una interfaz del controlador de Gip personalizada.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.IGipGameControllerInputSink.OnKeyReceived(System.UInt64,System.Byte,System.Boolean)">
      <summary>Evento que se genera cuando se recibe una clave.</summary>
      <param name="timestamp">Marca de tiempo del evento.</param>
      <param name="keyCode">El código de tecla para el botón que generó el evento.</param>
      <param name="isPressed">Booleano que indica si la tecla está presionada o no.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.IGipGameControllerInputSink.OnMessageReceived(System.UInt64,Windows.Gaming.Input.Custom.GipMessageClass,System.Byte,System.Byte,System.Byte[])">
      <summary>Evento que se genera cuando se recibe un mensaje.</summary>
      <param name="timestamp">Marca de tiempo del evento.</param>
      <param name="messageClass">La clase de mensaje.</param>
      <param name="messageId">El identificador del mensaje.</param>
      <param name="sequenceId">Identificador de secuencia del mensaje.</param>
      <param name="messageBuffer">Búfer que contiene el mensaje.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.IHidGameControllerInputSink">
      <summary>Define los métodos necesarios para una interfaz de controlador HID (dispositivo de interfaz humana) personalizada.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.IHidGameControllerInputSink.OnInputReportReceived(System.UInt64,System.Byte,System.Byte[])">
      <summary>Evento que se genera cuando se recibe la entrada.</summary>
      <param name="timestamp">Marca de tiempo del evento.</param>
      <param name="reportId">El identificador del informe.</param>
      <param name="reportBuffer">Búfer que contiene la entrada recibida.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.IXusbGameControllerInputSink">
      <summary>Define los métodos necesarios para una interfaz del controlador de Xusb personalizada.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.IXusbGameControllerInputSink.OnInputReceived(System.UInt64,System.Byte,System.Byte[])">
      <summary>Evento que se genera cuando se recibe la entrada.</summary>
      <param name="timestamp">Marca de tiempo del evento.</param>
      <param name="reportId">Identificador del informe.</param>
      <param name="inputBuffer">Búfer que contiene la entrada recibida.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype">
      <summary>El subtipo de dispositivo del controlador.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype.ArcadePad">
      <summary>El subtipo de dispositivo es arcadepad.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype.ArcadeStick">
      <summary>El subtipo de dispositivo es arcadestick.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype.DancePad">
      <summary>El subtipo de dispositivo es dancepad.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype.DrumKit">
      <summary>El subtipo de dispositivo es drumkit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype.FlightStick">
      <summary>El subtipo de dispositivo es flightstick.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype.Gamepad">
      <summary>El subtipo de dispositivo es gamepad.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype.Guitar">
      <summary>El subtipo de dispositivo es guitar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype.GuitarAlternate">
      <summary>El subtipo de dispositivo es guitaralternate.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype.GuitarBass">
      <summary>El subtipo de dispositivo es guitarbass.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype.Unknown">
      <summary>El subtipo de dispositivo es desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype.Wheel">
      <summary>El subtipo de dispositivo es wheel.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceType">
      <summary>El tipo de dispositivo del controlador.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceType.Gamepad">
      <summary>El tipo de dispositivo del controlador es gamepad.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceType.Unknown">
      <summary>El tipo de dispositivo del controlador es desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbGameControllerProvider">
      <summary>Representa los dispositivos físicos del controlador de juego conectados al sistema mediante XUSB22.SYS (por accesorios Xbox 360).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbGameControllerProvider.FirmwareVersionInfo">
      <summary>La versión del firmware del controlador.</summary>
      <returns>La versión del firmware del controlador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbGameControllerProvider.HardwareProductId">
      <summary>El identificador del producto de hardware del controlador.</summary>
      <returns>El identificador del producto de hardware del controlador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbGameControllerProvider.HardwareVendorId">
      <summary>El identificador del proveedor de hardware del controlador.</summary>
      <returns>El identificador del proveedor de hardware del controlador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbGameControllerProvider.HardwareVersionInfo">
      <summary>Contiene información sobre la versión del hardware del controlador.</summary>
      <returns>Información sobre la versión del hardware del controlador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbGameControllerProvider.IsConnected">
      <summary>Valor booleano que indica si el controlador está conectado.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el controlador está conectado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbGameControllerProvider.SetVibration(System.Double,System.Double)">
      <summary>Establece la velocidad del motor de vibración del controlador.</summary>
      <param name="lowFrequencyMotorSpeed">La velocidad del motor de baja frecuencia.</param>
      <param name="highFrequencyMotorSpeed">La velocidad del motor de alta frecuencia.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffect">
      <summary>Los efectos de la fuerza condicional son fuerzas aplicadas en respuesta a los valores de sensor actuales dentro del dispositivo. En otras palabras, los efectos de la fuerza condicional requieren información acerca del movimiento del dispositivo, como la posición o la velocidad de un controlador de joystick. En general, los efectos de la fuerza condicional no están asociados a eventos individuales durante un juego u otra aplicación. Un efecto de la fuerza condicional no tiene una magnitud predefinida.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffect.#ctor(Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffectKind)">
      <summary>Crea una instancia de ConditionForceEffect.</summary>
      <param name="effectKind">El tipo de efecto a crear.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffect.Gain">
      <summary>Especifica el porcentaje por el que se reduce la fuerza del efecto.</summary>
      <returns>Especifica el porcentaje por el que se reduce la fuerza del efecto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffect.Kind">
      <summary>El tipo de efecto de Force Feedback.</summary>
      <returns>El tipo de efecto de Force Feedback.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffect.State">
      <summary>El estado actual del efecto.</summary>
      <returns>El estado actual del efecto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffect.SetParameters(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single)">
      <summary>Establece los parámetros del efecto condicional de Force Feedback.</summary>
      <param name="direction">Un vector que describe la dirección y la magnitud del efecto en cada eje. Cada eje individual tiene un intervalo de -1,0 y 1,0 y es independiente de los demás ejes. Al especificar un valor negativo para un eje, invierte los valores de entrada desde el eje.</param>
      <param name="positiveCoefficient">La pendiente de la línea que describe la rapidez con la que aumenta la fuerza aumenta a medida que la entrada se desplaza fuera del punto central en la dirección positiva a lo largo del eje especificado. El intervalo se sitúa entre -infinito y +infinito.</param>
      <param name="negativeCoefficient">La pendiente de la línea que describe la rapidez con la que aumenta la fuerza aumenta a medida que la entrada se desplaza fuera del punto central en la dirección negativa a lo largo del eje especificado. El intervalo se sitúa entre -infinito y +infinito.</param>
      <param name="maxPositiveMagnitude">La magnitud máxima de la fuerza de respuesta a medida que la entrada se aleja del punto central en la dirección positiva a lo largo del eje especificado. El rango está entre 0 y 1.0.</param>
      <param name="maxNegativeMagnitude">La magnitud máxima de la fuerza de respuesta a medida que la entrada se aleja del punto central en la dirección negativa a lo largo del eje especificado. El rango está entre 0 y 1.0.</param>
      <param name="deadZone">Especifica el valor por debajo del cual no se aplica al Force Feedback. El intervalo se encuentra entre 0,0 y 1,0 y se aplica de manera asimétrica alrededor del punto central.</param>
      <param name="bias">El desplazamiento hasta el punto central en cálculos de efecto. El rango está entre -1.0 y 1.0.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffect.Start">
      <summary>Inicia el efecto de Force Feedback.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffect.Stop">
      <summary>Detiene el efecto de Force Feedback.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffectKind">
      <summary>El tipo de efecto de Force Feedback.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffectKind.Damper">
      <summary>La fuerza aumenta de manera proporcional a la velocidad con la que el usuario mueve el eje.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffectKind.Friction">
      <summary>Se aplica la fuerza cuando el eje se mueve y depende del coeficiente de fricción definido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffectKind.Inertia">
      <summary>La fuerza aumenta de manera proporcional a la aceleración del eje.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffectKind.Spring">
      <summary>La fuerza aumenta de manera proporcional a la distancia del eje desde un punto neutro definido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConstantForceEffect">
      <summary>Un efecto de Force Feedback que aplica una fuerza constante a lo largo de un vector.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConstantForceEffect.#ctor">
      <summary>Crea una instancia de ConstantForceEffect.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConstantForceEffect.Gain">
      <summary>Especifica el porcentaje por el que se reduce la fuerza del efecto.</summary>
      <returns>Especifica el porcentaje por el que se reduce la fuerza del efecto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConstantForceEffect.State">
      <summary>El estado actual del efecto de Force Feedback.</summary>
      <returns>El estado actual del efecto de Force Feedback.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConstantForceEffect.SetParameters(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Establece los parámetros del efecto constante de Force Feedback.</summary>
      <param name="vector">Un vector que describe la dirección y la magnitud del efecto en cada eje. Cada eje individual tiene un intervalo de -1,0 y 1,0 y es independiente de los demás ejes. Al especificar un valor negativo para un eje, invierte los valores de entrada desde el eje.</param>
      <param name="duration">La duración del efecto.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConstantForceEffect.SetParametersWithEnvelope(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,System.Single,System.Single,System.Single,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.TimeSpan,System.UInt32)">
      <summary>Establece los parámetros del efecto y establece un sobre para el efecto.</summary>
      <param name="vector">Un vector que describe la dirección y la magnitud del efecto en cada eje. Cada eje individual tiene un intervalo de -1,0 y 1,0 y es independiente de los demás ejes. Al especificar un valor negativo para un eje, invierte los valores de entrada desde el eje.</param>
      <param name="attackGain">Porcentaje por el cual se debe reducir la fuerza del efecto cuando se incrementa.</param>
      <param name="sustainGain">Porcentaje por el cual se debe reducir la fuerza del efecto cuando se mantiene.</param>
      <param name="releaseGain">Porcentaje por el cual se debe reducir la fuerza del efecto cuando se reduce.</param>
      <param name="startDelay">Tiempo de retraso del efecto antes del inicio.</param>
      <param name="attackDuration">Tiempo de ascenso hasta alcanzar la fuerza completa del efecto.</param>
      <param name="sustainDuration">Tiempo durante el que mantener el efecto a la fuerza completa.</param>
      <param name="releaseDuration">Tiempo de descenso desde la fuerza completa a cero.</param>
      <param name="repeatCount">El número de veces que se debe repetir el efecto.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConstantForceEffect.Start">
      <summary>Inicia el efecto de Force Feedback.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConstantForceEffect.Stop">
      <summary>Detiene el efecto de Force Feedback.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackEffectAxes">
      <summary>Los ejes a los que se aplica el efecto de Force Feedback.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackEffectAxes.None">
      <summary>El efecto de Force Feedback no se aplica a ningún eje.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackEffectAxes.X">
      <summary>El efecto de Force Feedback se aplica al eje X.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackEffectAxes.Y">
      <summary>El efecto de Force Feedback se aplica al eje Y.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackEffectAxes.Z">
      <summary>El efecto de Force Feedback se aplica al eje Z.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackEffectState">
      <summary>El estado actual de un efecto de Force Feedback.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackEffectState.Faulted">
      <summary>El efecto ha generado un error.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackEffectState.Paused">
      <summary>El efecto se ha pausado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackEffectState.Running">
      <summary>El efecto está en ejecución.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackEffectState.Stopped">
      <summary>El efecto está detenido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackLoadEffectResult">
      <summary>El resultado de un intento de cargar un efecto de Force Feedback.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackLoadEffectResult.EffectNotSupported">
      <summary>El efecto no se admite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackLoadEffectResult.EffectStorageFull">
      <summary>El efecto no se cargó porque el almacenamiento está lleno.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackLoadEffectResult.Succeeded">
      <summary>El efecto se ha cargado correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor">
      <summary>Encapsula el hardware de Force Feedback para un dispositivo de entrada determinado.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor.AreEffectsPaused">
      <summary>Valor booleano que indica si están pausados los efectos de Force Feedback.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si están pausados los efectos de Force Feedback.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor.IsEnabled">
      <summary>Valor booleano que indica si el motor de Force Feedback está habilitado.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si el motor de Force Feedback está habilitado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor.MasterGain">
      <summary>Especifica el porcentaje por el que reducir la fuerza de todos los efectos en el controlador.</summary>
      <returns>Especifica el porcentaje por el que reducir la fuerza de todos los efectos en el controlador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor.SupportedAxes">
      <summary>Los ejes que admite el motor de Force Feedback.</summary>
      <returns>Los ejes que admite el motor de Force Feedback.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor.LoadEffectAsync(Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.IForceFeedbackEffect)">
      <summary>Intentos de cargar de forma asincrónica un efecto de Force Feedback en la memoria interna del dispositivo.</summary>
      <param name="effect">El efecto que se va a cargar.</param>
      <returns>Devuelve el resultado de la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor.PauseAllEffects">
      <summary>Pausa todos los efectos de Force Feedback que se están ejecutando.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor.ResumeAllEffects">
      <summary>Reanuda todos los efectos de Force Feedback que se están ejecutando.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor.StopAllEffects">
      <summary>Detiene todos los efectos de Force Feedback.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor.TryDisableAsync">
      <summary>Intentos de deshabilitar de forma asincrónica el motor de Force Feedback.</summary>
      <returns>Devuelve el resultado de la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor.TryEnableAsync">
      <summary>Intente habilitar el motor de Force Feedback del dispositivo de forma asincrónica.</summary>
      <returns>Devuelve el resultado de la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor.TryResetAsync">
      <summary>Intentos de restablecer de forma asincrónica el dispositivo a su estado inicial.</summary>
      <returns>Devuelve el resultado de la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor.TryUnloadEffectAsync(Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.IForceFeedbackEffect)">
      <summary>Intentos de descargar de forma asincrónica un efecto de Force Feedback de la memoria interna del dispositivo.</summary>
      <param name="effect">El efecto a descargar.</param>
      <returns>Devuelve el resultado de la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.IForceFeedbackEffect">
      <summary>Describe un efecto de Force Feedback.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.IForceFeedbackEffect.Gain">
      <summary>Especifica el porcentaje por el que se reduce la fuerza del efecto.</summary>
      <returns>Especifica el porcentaje por el que se reduce la fuerza del efecto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.IForceFeedbackEffect.State">
      <summary>El estado del efecto.</summary>
      <returns>El estado del efecto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.IForceFeedbackEffect.Start">
      <summary>Inicia el efecto.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.IForceFeedbackEffect.Stop">
      <summary>Detiene el efecto.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffect">
      <summary>Un efecto de Force Feedback que aplica una fuerza variable, definido por una forma de onda, a lo largo de un vector.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffect.#ctor(Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffectKind)">
      <summary>Crea una instancia de PeriodicForceEffect.</summary>
      <param name="effectKind">El tipo de efecto a crear.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffect.Gain">
      <summary>Especifica el porcentaje por el que se reduce la fuerza del efecto.</summary>
      <returns>Especifica el porcentaje por el que se reduce la fuerza del efecto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffect.Kind">
      <summary>El tipo de efecto de Force Feedback periódico.</summary>
      <returns>El tipo de efecto de Force Feedback periódico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffect.State">
      <summary>El estado actual del efecto de Force Feedback.</summary>
      <returns>El estado actual del efecto de Force Feedback.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffect.SetParameters(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,System.Single,System.Single,System.Single,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Establece los parámetros del efecto de Force Feedback.</summary>
      <param name="vector">Un vector que describe la dirección y la magnitud del efecto en cada eje. Cada eje individual tiene un intervalo de -1,0 y 1,0 y es independiente de los demás ejes. Al especificar un valor negativo para un eje, invierte los valores de entrada desde el eje.</param>
      <param name="frequency">El número de veces en que se produce la onda periódica en un segundo.</param>
      <param name="phase">El desplazamiento de la fase desde el origen de la onda periódica, donde 0,0 es igual a cero grados de desplazamiento y 1,0 es igual a 360 grados de desplazamiento. Por ejemplo, un valor de la fase de 0,25 correspondería a un desplazamiento de la fase de 90 grados.</param>
      <param name="bias">El ajuste que se agregará a la magnitud tras calcular la onda y antes de aplicar la rampa o la ganancia. El intervalo está comprendido entre -1 y 1.</param>
      <param name="duration">La duración del efecto.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffect.SetParametersWithEnvelope(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.TimeSpan,System.UInt32)">
      <summary>Establece los parámetros del efecto y establece un sobre para el efecto.</summary>
      <param name="vector">Un vector que describe la dirección y la magnitud del efecto en cada eje. Cada eje individual tiene un intervalo de -1,0 y 1,0 y es independiente de los demás ejes. Al especificar un valor negativo para un eje, invierte los valores de entrada desde el eje.</param>
      <param name="frequency">El número de veces en que se produce la onda periódica en un segundo.</param>
      <param name="phase">El desplazamiento de la fase desde el origen de la onda periódica, donde 0,0 es igual a cero grados de desplazamiento y 1,0 es igual a 360 grados de desplazamiento. Por ejemplo, un valor de la fase de 0,25 correspondería a un desplazamiento de la fase de 90 grados.</param>
      <param name="bias">El ajuste que se agregará a la magnitud tras calcular la onda y antes de aplicar la rampa o la ganancia. El intervalo está comprendido entre -1 y 1.</param>
      <param name="attackGain">Porcentaje por el cual se debe reducir la fuerza del efecto cuando se incrementa.</param>
      <param name="sustainGain">Porcentaje por el cual se debe reducir la fuerza del efecto cuando se mantiene.</param>
      <param name="releaseGain">Porcentaje por el cual se debe reducir la fuerza del efecto cuando se reduce.</param>
      <param name="startDelay">Tiempo de retraso del efecto antes del inicio.</param>
      <param name="attackDuration">Tiempo de ascenso hasta alcanzar la fuerza completa del efecto.</param>
      <param name="sustainDuration">Tiempo durante el que mantener el efecto a la fuerza completa.</param>
      <param name="releaseDuration">Tiempo de descenso desde la fuerza completa a cero.</param>
      <param name="repeatCount">El número de veces que se debe repetir el efecto.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffect.Start">
      <summary>Inicia el efecto de Force Feedback.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffect.Stop">
      <summary>Detiene el efecto de Force Feedback.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffectKind">
      <summary>El tipo de efecto de Force Feedback periódico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffectKind.SawtoothWaveDown">
      <summary>La forma de onda sube verticalmente después de alcanzar la fuerza negativa máxima.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffectKind.SawtoothWaveUp">
      <summary>La forma de onda cae verticalmente después de alcanzar la fuerza positiva máxima.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffectKind.SineWave">
      <summary>La forma de onda es una onda sinusoidal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffectKind.SquareWave">
      <summary>La forma de onda es un cuadrado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffectKind.TriangleWave">
      <summary>La forma de onda es un triángulo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.RampForceEffect">
      <summary>Un efecto de Force Feedback que aplica una fuerza lineal que aumenta o que disminuye a lo largo de un vector.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.RampForceEffect.#ctor">
      <summary>Crea una instancia de RampForceEffect.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.RampForceEffect.Gain">
      <summary>Especifica el porcentaje por el que se reduce la fuerza del efecto.</summary>
      <returns>Especifica el porcentaje por el que se reduce la fuerza del efecto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.RampForceEffect.State">
      <summary>El estado actual del efecto.</summary>
      <returns>El estado actual del efecto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.RampForceEffect.SetParameters(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Establece los parámetros del efecto de Force Feedback ascendente.</summary>
      <param name="startVector">Un vector que describe la dirección y la magnitud del efecto en cada eje cuando se inicia el efecto. Cada eje individual tiene un intervalo de -1,0 y 1,0 y es independiente de los demás ejes. Al especificar un valor negativo para un eje, invierte los valores de entrada desde el eje.</param>
      <param name="endVector">Un vector que describe la dirección y la magnitud del efecto en cada eje cuando finaliza el efecto. Cada eje individual tiene un intervalo de -1,0 y 1,0 y es independiente de los demás ejes. Al especificar un valor negativo para un eje, invierte los valores de entrada desde el eje.</param>
      <param name="duration">La duración del efecto.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.RampForceEffect.SetParametersWithEnvelope(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,System.Single,System.Single,System.Single,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.TimeSpan,System.UInt32)">
      <summary>Establece los parámetros del efecto y establece un sobre para el efecto.</summary>
      <param name="startVector">El vector de inicio del efecto.</param>
      <param name="endVector">El vector final del efecto.</param>
      <param name="attackGain">Porcentaje por el cual se debe reducir la fuerza del efecto cuando se incrementa.</param>
      <param name="sustainGain">Porcentaje por el cual se debe reducir la fuerza del efecto cuando se mantiene.</param>
      <param name="releaseGain">Porcentaje por el cual se debe reducir la fuerza del efecto cuando se reduce.</param>
      <param name="startDelay">Tiempo de retraso del efecto antes del inicio.</param>
      <param name="attackDuration">Tiempo de ascenso hasta alcanzar la fuerza completa del efecto.</param>
      <param name="sustainDuration">Tiempo durante el que mantener el efecto a la fuerza completa.</param>
      <param name="releaseDuration">Tiempo de descenso desde la fuerza completa a cero.</param>
      <param name="repeatCount">El número de veces que se debe repetir el efecto.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.RampForceEffect.Start">
      <summary>Inicia el efecto de Force Feedback.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.RampForceEffect.Stop">
      <summary>Detiene el efecto.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.UI.GameBar">
      <summary>Proporciona notificaciones e información sobre el estado de redireccionamiento de entrada y visibilidad de la barra de juego.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.UI.GameBar.IsInputRedirected">
      <summary>Indica si la entrada se redirigirá actualmente a la barra de juego.</summary>
      <returns>**true** si la entrada se redirige actualmente a la barra de juego; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.UI.GameBar.Visible">
      <summary>Indica si la barra de juego es visible actualmente.</summary>
      <returns>**true** si la barra de juego es visible actualmente; de lo contrario, **false** .</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.UI.GameBar.IsInputRedirectedChanged">
      <summary>Se produce cuando la entrada se redirige a la barra de juego o la entrada se restablece en el juego.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.UI.GameBar.VisibilityChanged">
      <summary>Se produce cuando se muestra o se descarta la barra de juego.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.UI.GameChatMessageOrigin">
      <summary>Indica el origen del mensaje de origen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.UI.GameChatMessageOrigin.Text">
      <summary>El mensaje era un mensaje de texto escrito.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.UI.GameChatMessageOrigin.Voice">
      <summary>El mensaje se ha transcrito a través de voz a texto.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.UI.GameChatOverlay">
      <summary>Representa la superposición del chat de juego.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.UI.GameChatOverlay.DesiredPosition">
      <summary>La posición deseada de la superposición del chat de juego.</summary>
      <returns>La posición deseada de la superposición del chat de juego.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.UI.GameChatOverlay.AddMessage(System.String,System.String,Windows.Gaming.UI.GameChatMessageOrigin)">
      <summary>Representa un mensaje en la superposición del chat de juego.</summary>
      <param name="sender">El nombre de la cuenta que ha enviado el mensaje. En la mayoría de los casos, debe ser el gamertag.</param>
      <param name="message">Contenido del mensaje.</param>
      <param name="origin">El origen del mensaje (voz o texto).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.UI.GameChatOverlay.GetDefault">
      <summary>Obtiene la instancia de superposición de chat de juego predeterminada.</summary>
      <returns>La instancia de superposición de chat de juego predeterminada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayPosition">
      <summary>Indica la posición de la superposición de chat de juego en la pantalla.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayPosition.BottomCenter">
      <summary>La posición inferior central.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayPosition.BottomLeft">
      <summary>La posición inferior izquierda.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayPosition.BottomRight">
      <summary>La posición inferior derecha.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayPosition.MiddleLeft">
      <summary>La posición central izquierda.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayPosition.MiddleRight">
      <summary>La posición central derecha.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayPosition.TopCenter">
      <summary>La posición superior central.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayPosition.TopLeft">
      <summary>La posición superior izquierda.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayPosition.TopRight">
      <summary>La posición superior derecha.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.ApplicationLanguages">
      <summary>Especifica las preferencias relacionadas con el idioma que la aplicación puede usar y mantener.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.ApplicationLanguages.Languages">
      <summary>Obtiene la lista alineada de los valores actuales del lenguaje en tiempo de ejecución preferidos por el usuario.</summary>
      <returns>Una lista calculada de idiomas que combina los idiomas admitidos declarados de la aplicación (ApplicationLanguages.ManifestLanguages) con la lista clasificada de idiomas preferidos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.ApplicationLanguages.ManifestLanguages">
      <summary>Obtiene la lista de aplicaciones declaradas de idiomas admitidos.</summary>
      <returns>La lista de idiomas admitidos declarados en el manifiesto de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.ApplicationLanguages.PrimaryLanguageOverride">
      <summary>Obtiene o establece un reemplazo para el idioma preferido de la aplicación, expresada como etiqueta de lenguaje BCP-47. Este valor es persistente.</summary>
      <returns>Etiqueta de idioma BCP-47. La aplicación puede establecerla para reemplazar el idioma superior de la lista clasificada de idiomas preferidos del usuario (ApplicationLanguages.Languages), y su valor permanecerá entre sesiones de la aplicación. Debe ser una única etiqueta de idioma; una lista delimitada de etiquetas producirá un error.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.ApplicationLanguages.GetLanguagesForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Recupera las preferencias de idioma del usuario especificado. Esta API forma parte de la compatibilidad con las aplicaciones multiusuario (MUA).</summary>
      <param name="user">El usuario para el que se recuperarán las preferencias.</param>
      <returns>Una lista de etiquetas de idioma BCP-47 normalizadas que representan las preferencias de idioma del usuario especificado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.Calendar">
      <summary>Manipula la representación de un objeto DateTime en un calendario y un reloj especificados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.#ctor">
      <summary>Crea un objeto Calendar y lo inicializa en el objeto DateTime actual.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Crea un objeto Calendar que se inicializa con una lista de idiomas.</summary>
      <param name="languages">La lista de identificadores de idioma, en orden de prioridad, que representa los idiomas que se pueden elegir. Estos se utilizan para convertir modelos en cadenas. Consulte los comentarios del calendario.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},System.String,System.String)">
      <summary>Crea un objeto Calendar que se inicializa con una lista de idiomas, calendario y reloj.</summary>
      <param name="languages">La lista de identificadores de idioma, en orden de prioridad, que representan los idiomas que se pueden elegir. Estos se utilizan para convertir modelos en cadenas. Consulte los comentarios del calendario.</param>
      <param name="calendar">El identificador de calendario que se va a utilizar.</param>
      <param name="clock">El identificador de reloj que se va a utilizar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Crea un objeto Calendar que se inicializa con una lista de idiomas, un calendario, un reloj y una zona horaria.</summary>
      <param name="languages">La lista de identificadores de idioma, en orden de prioridad, que representan los idiomas que se pueden elegir. Estos se utilizan para convertir modelos en cadenas. Consulte los comentarios del calendario.</param>
      <param name="calendar">El identificador de calendario que se va a utilizar.</param>
      <param name="clock">El identificador de reloj que se va a utilizar.</param>
      <param name="timeZoneId">Un identificador de la Base de datos de zona horaria IANA que identifica la zona horaria que debe usarse (por ejemplo, "América/Los Ángeles" para la hora del Pacífico).</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.Day">
      <summary>Obtiene o establece el día.</summary>
      <returns>El día.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.DayOfWeek">
      <summary>Obtiene el día de la semana.</summary>
      <returns>El día de la semana.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.Era">
      <summary>Obtiene o establece la era.</summary>
      <returns>Entero que representa la era.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.FirstDayInThisMonth">
      <summary>Obtiene el primer día del mes actual.</summary>
      <returns>El primer día del mes actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.FirstEra">
      <summary>Obtiene la primera era disponible en el calendario.</summary>
      <returns>La primera era del calendario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.FirstHourInThisPeriod">
      <summary>Obtiene la primera hora del período actual.</summary>
      <returns>La primera hora del período actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.FirstMinuteInThisHour">
      <summary>Obtiene el primer minuto de la hora actual.</summary>
      <returns>El primer minuto de la hora actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.FirstMonthInThisYear">
      <summary>Obtiene el primer mes del año actual.</summary>
      <returns>El primer mes del año actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.FirstPeriodInThisDay">
      <summary>Obtiene el primer período del día actual.</summary>
      <returns>El primer período del día actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.FirstSecondInThisMinute">
      <summary>Obtiene el primer segundo del minuto actual.</summary>
      <returns>El primer segundo del minuto actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.FirstYearInThisEra">
      <summary>Obtiene el primer año de la era actual.</summary>
      <returns>El primer año de la era actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.Hour">
      <summary>Obtiene o establece la hora.</summary>
      <returns>La hora.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.IsDaylightSavingTime">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si el horario de verano está en vigor para la fecha de este objeto de calendario.</summary>
      <returns>**True** si el horario de verano está vigente en la fecha; de lo contrario, **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.Languages">
      <summary>Obtiene la lista de prioridades de los identificadores de idioma que se utiliza al dar formato a los componentes como cadenas.</summary>
      <returns>La lista de identificadores de idioma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.LastDayInThisMonth">
      <summary>Obtiene el último día del mes actual.</summary>
      <returns>El último día del mes actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.LastEra">
      <summary>Obtiene la última era disponible en el calendario.</summary>
      <returns>La última era del calendario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.LastHourInThisPeriod">
      <summary>Obtiene la última hora del período actual.</summary>
      <returns>La última hora del período actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.LastMinuteInThisHour">
      <summary>Obtiene el último minuto de la hora actual.</summary>
      <returns>El último minuto de la hora actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.LastMonthInThisYear">
      <summary>Obtiene el último mes del año actual.</summary>
      <returns>El último mes del año actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.LastPeriodInThisDay">
      <summary>Obtiene el último período del día actual.</summary>
      <returns>El último período hora del día actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.LastSecondInThisMinute">
      <summary>Obtiene el último segundo del minuto actual.</summary>
      <returns>El último segundo del minuto actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.LastYearInThisEra">
      <summary>Obtiene el último año de la era actual.</summary>
      <returns>El último año de la era actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.Minute">
      <summary>Obtiene o establece el minuto.</summary>
      <returns>Minuto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.Month">
      <summary>Obtiene o establece el mes.</summary>
      <returns>El mes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.Nanosecond">
      <summary>Obtiene o establece el nanosegundo.</summary>
      <returns>El nanosegundo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.NumberOfDaysInThisMonth">
      <summary>Obtiene el número de días del mes actual de este objeto de calendario.</summary>
      <returns>El número de días del mes actual, o – 1 si no se conoce el número de días del mes actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.NumberOfEras">
      <summary>Obtiene el número de eras de este objeto de calendario.</summary>
      <returns>El número de eras del calendario o – 1 si se desconoce el número de eras del calendario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.NumberOfHoursInThisPeriod">
      <summary>Obtiene el número de horas del período del día actual de este objeto de calendario.</summary>
      <returns>El número de horas del período del día actual, o – 1 si se desconoce el número de horas del período del día actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.NumberOfMinutesInThisHour">
      <summary>Obtiene el número de minutos de la hora actual.</summary>
      <returns>El número de minutos de la hora actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.NumberOfMonthsInThisYear">
      <summary>Obtiene el número de meses del año actual de este objeto de calendario.</summary>
      <returns>El número de meses del año actual, o – 1 si se desconoce el número de meses del año actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.NumberOfPeriodsInThisDay">
      <summary>Obtiene el número de períodos del día actual de este objeto de calendario.</summary>
      <returns>El número de períodos del día actual, o – 1 si se desconoce el número de períodos del día actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.NumberOfSecondsInThisMinute">
      <summary>Obtiene el número de segundos del minuto actual.</summary>
      <returns>El número de segundos del minuto actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.NumberOfYearsInThisEra">
      <summary>Obtiene el número de años de la era actual de este objeto de calendario.</summary>
      <returns>El número de años de la era actual, o – 1 si no se conoce el límite para el número de años de la era actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.NumeralSystem">
      <summary>Obtiene o establece el sistema de numeración que se utiliza para dar formato a los componentes como cadenas.</summary>
      <returns>Cadena que indica el sistema numérico de calendario, como "Latn" para el sistema numérico latino (0123456789) o "Arab" para el sistema numérico árabe-hindú (٠١٢٣٤٥٦٧٨٩). Vea los [Valores de NumeralSystem](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/jj236471(v=win.10)) admitidos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.Period">
      <summary>Obtiene o establece el período del día actual.</summary>
      <returns>Una representación numérica del período de día actual. Con un reloj de 12 horas, por ejemplo, el primer período del día es 1, que representa a. m., y el segundo es 2, que representa p. m.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.ResolvedLanguage">
      <summary>Obtiene el idioma utilizado recientemente para realizar operaciones de formato o de calendario.</summary>
      <returns>El idioma de la lista prioritario de identificadores de idioma usada más recientemente para realizar operaciones o dar formato al calendario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.Second">
      <summary>Obtiene o establece el segundo.</summary>
      <returns>Segundo objeto .</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.Year">
      <summary>Obtiene o establece el año.</summary>
      <returns>Año.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.AddDays(System.Int32)">
      <summary>Aumenta o disminuye el día.</summary>
      <param name="days">El número de días en que se debe incrementar el día (si el valor es positivo) o disminuir el día (si el valor es negativo).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.AddEras(System.Int32)">
      <summary>Aumenta o disminuye la era.</summary>
      <param name="eras">El número de eras en que se debe incrementar la era (si el valor es positivo) o disminuir la era (si el valor es negativo).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.AddHours(System.Int32)">
      <summary>Aumenta o disminuye la hora.</summary>
      <param name="hours">El número de horas en que se debe incrementar la hora (si el valor es positivo) o disminuir la hora (si el valor es negativo).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.AddMinutes(System.Int32)">
      <summary>Aumenta o disminuye el minuto.</summary>
      <param name="minutes">El número de minutos en que se debe incrementar el minuto (si el valor es positivo) o disminuir el minuto (si el valor es negativo).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.AddMonths(System.Int32)">
      <summary>Aumenta o disminuye el mes.</summary>
      <param name="months">El número de meses en que se debe incrementar el mes (si el valor es positivo) o disminuir el mes (si el valor es negativo).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.AddNanoseconds(System.Int32)">
      <summary>Aumenta o disminuye el nanosegundo.</summary>
      <param name="nanoseconds">El número de nanosegundos en que se debe incrementar el nanosegundo (si el valor es positivo) o disminuir el nanosegundo (si el valor es negativo).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.AddPeriods(System.Int32)">
      <summary>Aumenta o disminuye el período.</summary>
      <param name="periods">El número de períodos en que se debe incrementar el período (si el valor es positivo) o disminuir el período (si el valor es negativo).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.AddSeconds(System.Int32)">
      <summary>Aumenta o disminuye el segundo.</summary>
      <param name="seconds">El número de segundos en que se debe incrementar el segundo (si el valor es positivo) o disminuir el segundo (si el valor es negativo).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.AddWeeks(System.Int32)">
      <summary>Aumenta o disminuye el día de acuerdo con el número de semanas especificado.</summary>
      <param name="weeks">El número de semanas en que se debe incrementar el día (si el valor es positivo) o disminuir el día (si el valor es negativo).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.AddYears(System.Int32)">
      <summary>Aumenta o disminuye el año.</summary>
      <param name="years">El número de años en que se debe incrementar el año (si el valor es positivo) o disminuir el año (si el valor es negativo).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.ChangeCalendarSystem(System.String)">
      <summary>Establece un nuevo sistema de calendario que se usará en este objeto de calendario.</summary>
      <param name="value">El identificador de calendario que se va a utilizar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.ChangeClock(System.String)">
      <summary>Establece un nuevo reloj que se usará en este objeto de calendario.</summary>
      <param name="value">El identificador de reloj que se va a utilizar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.ChangeTimeZone(System.String)">
      <summary>Establece una nueva zona horaria que usará este objeto de calendario.</summary>
      <param name="timeZoneId">Un identificador de la Base de datos de zona horaria IANA que identifica la zona horaria que debe usarse (por ejemplo, "América/Los Ángeles" para la hora del Pacífico).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.Clone">
      <summary>Crea una copia del objeto de calendario.</summary>
      <returns>Una copia del calendario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.Compare(Windows.Globalization.Calendar)">
      <summary>Compara este calendario con otro objeto Calendar e indica si el valor de DateTime de uno de ellos es anterior, igual o posterior al del otro.</summary>
      <param name="other">El objeto de calendario que se va a comparar con el calendario actual.</param>
      <returns>Uno de los siguientes valores:</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.CompareDateTime(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Compara este calendario con un objeto DateTime e indica si la fecha y hora de uno de ellos es anterior, igual o posterior a la del otro.</summary>
      <param name="other">El objeto DateTime que se va a comparar con el calendario actual.</param>
      <returns>Uno de los siguientes valores:</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.CopyTo(Windows.Globalization.Calendar)">
      <summary>Copia los valores de otro objeto de calendario en este calendario.</summary>
      <param name="other">El objeto de calendario que se va a copiar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.DayAsPaddedString(System.Int32)">
      <summary>Devuelve una representación de cadena del día, opcionalmente rellenada con ceros.</summary>
      <param name="minDigits">El número mínimo de dígitos enteros que se mostrarán. Si el día no tiene suficientes dígitos enteros, se rellenará con los ceros que sean necesarios. Por ejemplo, para el día 3, el parámetro 1 devuelve 3 y el parámetro 2 devuelve 03.</param>
      <returns>Una representación de cadena del día.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.DayAsString">
      <summary>Devuelve una cadena que contiene la representación numérica del día.</summary>
      <returns>Una representación de cadena del día.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.DayOfWeekAsSoloString">
      <summary>Devuelve una representación de cadena del día de la semana apropiada para la presentación independiente.</summary>
      <returns>Una representación de cadena del día de la semana, donde se usa la abreviatura más común disponible.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.DayOfWeekAsSoloString(System.Int32)">
      <summary>Devuelve una representación de cadena del día de la semana apropiada para la presentación independiente.</summary>
      <param name="idealLength">Entero positivo que especifica la longitud ideal, en caracteres, de la cadena devuelta, o 0 para especificar la abreviatura más común disponible.</param>
      <returns>Una representación de cadena del día de la semana.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.DayOfWeekAsString">
      <summary>Devuelve una representación de cadena del día de la semana adecuada para incluirla con otros componentes de fecha.</summary>
      <returns>Una representación de cadena del día de la semana, donde se usa la abreviatura más común disponible.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.DayOfWeekAsString(System.Int32)">
      <summary>Devuelve una representación de cadena del día de la semana adecuada para incluirla con otros componentes de fecha.</summary>
      <param name="idealLength">Entero positivo que especifica la longitud ideal, en caracteres, de la cadena devuelta, o 0 para especificar la abreviatura más común disponible.</param>
      <returns>Una representación de cadena del día de la semana.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.EraAsString">
      <summary>Devuelve una representación en forma de cadena de la era.</summary>
      <returns>Una representación de cadena de la era, donde se usa la abreviatura más común disponible.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.EraAsString(System.Int32)">
      <summary>Devuelve una representación en forma de cadena de la era. La longitud de la cadena elegida es la más próxima a la longitud ideal.</summary>
      <param name="idealLength">Entero positivo que especifica la longitud ideal, en caracteres, de la cadena devuelta, o 0 para especificar la abreviatura más común disponible.</param>
      <returns>Una representación de cadena de la era.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.GetCalendarSystem">
      <summary>Obtiene el sistema de calendario usado por este objeto de calendario.</summary>
      <returns>Identificador del sistema de calendario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.GetClock">
      <summary>Obtiene el reloj que usa este objeto de calendario.</summary>
      <returns>Identificador del reloj.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.GetDateTime">
      <summary>Compila una fecha y hora a partir de los componentes de este objeto de calendario.</summary>
      <returns>El objeto DateTime que representa la fecha y hora de este calendario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.GetTimeZone">
      <summary>Obtiene el identificador que identifica la zona horaria usada por este objeto de calendario.</summary>
      <returns>Identificador de la Base de datos de la zona horaria de IANA que identifica la zona horaria usada por este objeto de calendario. (Un ejemplo es "América/Los Ángeles" para la hora del Pacífico).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.HourAsPaddedString(System.Int32)">
      <summary>Devuelve una representación de cadena de la hora, opcionalmente rellenada con ceros.</summary>
      <param name="minDigits">El número mínimo de dígitos enteros que se mostrarán. Si la hora no tiene suficientes dígitos enteros, se rellenará con los ceros que sean necesarios. Por ejemplo, para la hora 3, el parámetro 1 devuelve 3 y el parámetro 2 devuelve 03.</param>
      <returns>Una representación de cadena de la hora.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.HourAsString">
      <summary>Devuelve una cadena que contiene la representación numérica de la hora.</summary>
      <returns>Una representación de cadena de la hora.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.MinuteAsPaddedString(System.Int32)">
      <summary>Devuelve una representación de cadena del minuto, opcionalmente rellenada con ceros.</summary>
      <param name="minDigits">El número mínimo de dígitos enteros que se mostrarán. Si el minuto no tiene suficientes dígitos enteros, se rellenará con los ceros que sean necesarios. Por ejemplo, para el minuto 3, el parámetro 1 devuelve 3 y el parámetro 2 devuelve 03.</param>
      <returns>Una representación de cadena del minuto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.MinuteAsString">
      <summary>Devuelve una cadena que contiene la representación numérica del minuto.</summary>
      <returns>Una representación de cadena del minuto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.MonthAsNumericString">
      <summary>Devuelve una cadena que contiene la representación numérica del mes.</summary>
      <returns>Una representación de cadena del mes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.MonthAsPaddedNumericString(System.Int32)">
      <summary>Devuelve una representación de cadena del mes, opcionalmente rellenada con ceros.</summary>
      <param name="minDigits">El número mínimo de dígitos enteros que se mostrarán. Si el mes no tiene suficientes dígitos enteros, se rellenará con los ceros que sean necesarios. Por ejemplo, para el mes 3, el parámetro 1 devuelve 3 y el parámetro 2 devuelve 03.</param>
      <returns>Una representación de cadena del mes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.MonthAsSoloString">
      <summary>Devuelve una representación de cadena del mes apropiada para la presentación independiente.</summary>
      <returns>Una representación de cadena del mes, donde se usa la abreviatura más común disponible.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.MonthAsSoloString(System.Int32)">
      <summary>Devuelve una representación de cadena del mes apropiada para la presentación independiente.</summary>
      <param name="idealLength">Entero positivo que especifica la longitud ideal, en caracteres, de la cadena devuelta, o 0 para especificar la abreviatura más común disponible.</param>
      <returns>Una representación de cadena del mes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.MonthAsString">
      <summary>Devuelve una representación de cadena del mes adecuada para incluirla con otros componentes de fecha.</summary>
      <returns>Una representación de cadena del mes, donde se usa la abreviatura más común disponible.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.MonthAsString(System.Int32)">
      <summary>Devuelve una representación de cadena del mes adecuada para incluirla con otros componentes de fecha.</summary>
      <param name="idealLength">Entero positivo que especifica la longitud ideal, en caracteres, de la cadena devuelta, o 0 para especificar la abreviatura más común disponible.</param>
      <returns>Una representación de cadena del mes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.NanosecondAsPaddedString(System.Int32)">
      <summary>Devuelve una representación de cadena del nanosegundo, opcionalmente rellenada con ceros.</summary>
      <param name="minDigits">El número mínimo de dígitos enteros que se mostrarán. Si el nanosegundo no tiene suficientes dígitos enteros, se rellenará con los ceros que sean necesarios. Por ejemplo, para el nanosegundo 42, el parámetro 1 o 2 devuelve 42 y el parámetro 3 devuelve 042.</param>
      <returns>Una representación de cadena del nanosegundo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.NanosecondAsString">
      <summary>Devuelve una cadena que contiene la representación numérica del nanosegundo.</summary>
      <returns>Una representación de cadena del nanosegundo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.PeriodAsString">
      <summary>Devuelve una representación de cadena del período del día, como a. m. o p. m., que usa la abreviatura más común disponible.</summary>
      <returns>Una representación de cadena del período de días.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.PeriodAsString(System.Int32)">
      <summary>Devuelve una representación de cadena del período del día, como a. m. o p. m.</summary>
      <param name="idealLength">Un entero positivo que especifica la longitud ideal, en caracteres, de la cadena devuelta; o bien un valor de cero, que especifica la abreviatura más común disponible.</param>
      <returns>Una representación de cadena para el período de días.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.SecondAsPaddedString(System.Int32)">
      <summary>Devuelve una representación de cadena del segundo, opcionalmente rellenada con ceros.</summary>
      <param name="minDigits">El número mínimo de dígitos enteros que se mostrarán. Si el segundo no tiene suficientes dígitos enteros, se rellenará con los ceros que sean necesarios. Por ejemplo, para el segundo 3, el parámetro 1 devuelve 3 y el parámetro 2 devuelve 03.</param>
      <returns>Una representación de cadena del segundo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.SecondAsString">
      <summary>Devuelve una cadena que contiene la representación numérica del segundo.</summary>
      <returns>Una representación de cadena del segundo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.SetDateTime(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Establece todos los campos de fecha y hora en la fecha y hora representada por el parámetro DateTime.</summary>
      <param name="value">DateTime que se usa para establecer todos los campos de fecha y hora.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.SetToMax">
      <summary>Establece los componentes de este objeto Calendar en el último valor de DateTime admitido.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.SetToMin">
      <summary>Establece los componentes de este objeto Calendar en el primer valor de DateTime admitido.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.SetToNow">
      <summary>Establece los componentes de este objeto Calendar en el valor de DateTime actual.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.TimeZoneAsString">
      <summary>Devuelve el nombre completo de la zona horaria aplicable en el momento que este objeto de calendario representa.</summary>
      <returns>Nombre competo de la zona horaria. Por lo general, difiere en función de si la zona horaria utiliza el horario de verano. También puede diferir debido a los cambios históricos. (Un ejemplo es "América/Los Ángeles" para la hora del Pacífico).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.TimeZoneAsString(System.Int32)">
      <summary>Devuelve el nombre abreviado de la zona horaria aplicable en el momento que este objeto de calendario representa.</summary>
      <param name="idealLength">La longitud deseada de la abreviatura que se devolverá. Use 0 para solicitar la abreviatura de uso más común.</param>
      <returns>La abreviatura de zona horaria más próxima en longitud a *idealLength*. Si hay una asociación, se devuelve la abreviatura más corta. Si *idealLength* es 0, se devuelve la abreviatura de uso más común. (Un ejemplo es "América/Los Ángeles" para la hora del Pacífico).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.YearAsPaddedString(System.Int32)">
      <summary>Devuelve una representación de cadena del año, opcionalmente rellenada con ceros.</summary>
      <param name="minDigits">El número mínimo de dígitos enteros que se mostrarán. Si el año no tiene suficientes dígitos enteros, se rellenará con los ceros que sean necesarios. Por ejemplo, para el año 42, el parámetro 1 o 2 devuelve 42 y el parámetro 3 devuelve 042.</param>
      <returns>Una representación de cadena del año.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.YearAsString">
      <summary>Devuelve una representación de cadena del año sin ningún cero de relleno al principio.</summary>
      <returns>Una representación de cadena del año.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.YearAsTruncatedString(System.Int32)">
      <summary>Devuelve una representación de cadena del año, opcionalmente truncada.</summary>
      <param name="remainingDigits">Un entero positivo que representa el número mínimo de dígitos significativos que se deben incluir. Por ejemplo, para el año 1234, el parámetro 2 devuelve 34 y un parámetro mayor o igual que 4 devuelve 1234.</param>
      <returns>Una representación de cadena del año.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers">
      <summary>Contiene los identificadores de calendario para los calendarios compatibles, como propiedades estáticas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.ChineseLunar">
      <summary>Obtiene el identificador del calendario lunisolar chino.</summary>
      <returns>La cadena "ChineseLunarCalendar", que es el identificador del calendario lunar chino.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.Gregorian">
      <summary>Obtiene el identificador del calendario gregoriano.</summary>
      <returns>La cadena "GregorianCalendar", que es el identificador del calendario gregoriano.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.Hebrew">
      <summary>Obtiene el identificador del calendario hebreo.</summary>
      <returns>La cadena "HebrewCalendar", que es el identificador del calendario hebreo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.Hijri">
      <summary>Obtiene el identificador del calendario hijri.</summary>
      <returns>La cadena "HijriCalendar", que es el identificador del calendario hijri.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.Japanese">
      <summary>Obtiene el identificador del calendario japonés.</summary>
      <returns>La cadena "JapaneseCalendar", que es el identificador del calendario japonés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.JapaneseLunar">
      <summary>Este nombre se reserva para una futura actualización. No tenga acceso ni use esta propiedad en el código, ya que el acceso la propiedad dará lugar a que se produzcan errores o excepciones.</summary>
      <returns>La cadena "JapaneseLunarCalendar", que es el identificador del calendario lunar japonés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.Julian">
      <summary>Obtiene el identificador del calendario juliano.</summary>
      <returns>La cadena "JulianCalendar", que es el identificador del calendario juliano.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.Korean">
      <summary>Obtiene el identificador del calendario coreano.</summary>
      <returns>La cadena "KoreanCalendar", que es el identificador del calendario coreano.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.KoreanLunar">
      <summary>Este nombre se reserva para una futura actualización. No tenga acceso ni use esta propiedad en el código, ya que el acceso la propiedad dará lugar a que se produzcan errores o excepciones.</summary>
      <returns>La cadena "KoreanLunarCalendar", que es el identificador del calendario lunar coreano.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.Persian">
      <summary>Obtiene el identificador del calendario persa.</summary>
      <returns>La cadena "PersianCalendar", que es el identificador del calendario persa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.Taiwan">
      <summary>Obtiene el identificador del calendario taiwanés.</summary>
      <returns>La cadena "TaiwanCalendar", que es el identificador del calendario de Taiwán.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.TaiwanLunar">
      <summary>Este nombre se reserva para una futura actualización. No tenga acceso ni use esta propiedad en el código, ya que el acceso la propiedad dará lugar a que se produzcan errores o excepciones.</summary>
      <returns>La cadena "TaiwanLunarCalendar", que es el identificador del calendario lunar taiwanés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.Thai">
      <summary>Obtiene el identificador del calendario tailandés.</summary>
      <returns>La cadena "ThaiCalendar", que es el identificador del calendario tailandés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.UmAlQura">
      <summary>Obtiene el identificador del calendario Um-Al-Qura.</summary>
      <returns>La cadena "UmAlQuraCalendar", que es el identificador del calendario Um-Al-Qura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.VietnameseLunar">
      <summary>Este nombre se reserva para una futura actualización. No tenga acceso ni use esta propiedad en el código, ya que el acceso la propiedad dará lugar a que se produzcan errores o excepciones.</summary>
      <returns>La cadena "VietnameseLunarCalendar", que es el identificador del calendario lunar vietnamita.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.ClockIdentifiers">
      <summary>Contiene los identificadores de reloj para los relojes compatibles, como propiedades estáticas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.ClockIdentifiers.TwelveHour">
      <summary>Obtiene el identificador de un reloj de 12 horas.</summary>
      <returns>La cadena "12HourClock", que es el identificador de un reloj de 12 horas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.ClockIdentifiers.TwentyFourHour">
      <summary>Obtiene el identificador de un reloj de 24 horas.</summary>
      <returns>La cadena "24HourClock", que es el identificador de un reloj de 24 horas.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.CurrencyAmount">
      <summary>Define propiedades para especificar una divisa y su cantidad.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.CurrencyAmount.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>Crea un nuevo objeto CurrencyAmount (en la cantidad y divisa especificadas).</summary>
      <param name="amount">Cadena que contiene un número decimal en el formato cultural invariante (por ejemplo, una cantidad insensible a culturas, como "100,00").</param>
      <param name="currency">Una cadena que contiene un valor CurrencyIdentifiers (por ejemplo, USD), otros códigos de divisa alfabéticos **ISO 4217**, códigos "específicos de proveedores" con prefijos *"X-" * (por ejemplo, *"X-ContosoPoints"*) u otro nombre de divisa (incluyendo criptodivisas, como * "Bitcoin" * o *"TRON" *).</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyAmount.Amount">
      <summary>Una cantidad.</summary>
      <returns>Cadena que contiene un número decimal en el formato cultural invariante (por ejemplo, una cantidad insensible a culturas, como "100,00").</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyAmount.Currency">
      <summary>Una divisa de uso general en un país determinado.</summary>
      <returns>Una cadena que contiene un valor de CurrencyIdentifiers (por ejemplo, USD u otros códigos de divisa alfabéticos **ISO 4217**), códigos específicos de proveedores con prefijos *"X-"* (por ejemplo, *"X-ContosoPoints"*) u otro nombre de divisa (incluyendo criptodivisas, como * "Bitcoin"* o *"TRON"*).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers">
      <summary>Contiene los identificadores de divisa de las divisas compatibles como propiedades estáticas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.AED">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa para el dirham de los Emiratos Árabes Unidos.</summary>
      <returns>La cadena "AED", que identifica el dirham de Emiratos Árabes Unidos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.AFN">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del afghani afgano.</summary>
      <returns>La cadena "AFN", que identifica el afghani afgano.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.ALL">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del lek albanés.</summary>
      <returns>La cadena "ALL", que identifica el lek albanés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.AMD">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del dram armenio.</summary>
      <returns>La cadena "AMD", que identifica el dram armenio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.ANG">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del florín de Antillas Holandesas.</summary>
      <returns>La cadena "ANG", que identifica el florín de Antillas Holandesas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.AOA">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del kwanza de Angola.</summary>
      <returns>La cadena "AOA", que identifica el kwanza angoleño.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.ARS">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del peso argentino.</summary>
      <returns>La cadena "ARS", que identifica el peso argentino.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.AUD">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del dólar australiano.</summary>
      <returns>La cadena "AUD", que identifica el dólar australiano.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.AWG">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del florín de Aruba.</summary>
      <returns>La cadena "AWG", que identifica el florín de Aruba.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.AZN">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del manat azerbaiyano.</summary>
      <returns>La cadena "AZN", que identifica el manat azerbaiyano.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BAM">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del marco convertible de Bosnia-Herzegovina.</summary>
      <returns>La cadena "BAM", que identifica el marco convertible de Bosnia-Herzegovina.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BBD">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del dólar de Barbados.</summary>
      <returns>La cadena "BBD", que identifica el dólar de Barbados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BDT">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del taka de Bangladesh.</summary>
      <returns>La cadena "BDT", que identifica el taka de Bangladesh.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BGN">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del lev búlgaro.</summary>
      <returns>La cadena "BGN", que identifica el lev búlgaro.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BHD">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del dinar bahreiní.</summary>
      <returns>La cadena "BHD", que identifica el dinar bahreiní.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BIF">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del franco de Burundi.</summary>
      <returns>La cadena "BIF", que identifica el franco de Burundi.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BMD">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del dólar de Bermudas.</summary>
      <returns>La cadena "BMD", que identifica el dólar de Bermudas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BND">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del dólar de Brunéi.</summary>
      <returns>La cadena "BND", que identifica el dólar de Brunéi.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BOB">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del peso boliviano.</summary>
      <returns>La cadena "BOB", que identifica el peso boliviano.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BRL">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del real brasileño.</summary>
      <returns>La cadena "BRL", que identifica el real brasileño.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BSD">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del dólar bahameño.</summary>
      <returns>La cadena "BSD", que identifica el dólar bahameño.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BTN">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del Ngultrum de Bhután.</summary>
      <returns>La cadena "BTN", que identifica el ngultrum de Bhután.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BWP">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del pula de Botsuana.</summary>
      <returns>La cadena "BWP", que identifica el pula de Botsuana.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BYN">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del rublo bielorruso.</summary>
      <returns>La cadena "BYN", que identifica el rublo bielorruso.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BYR">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del rublo bielorruso.</summary>
      <returns>La cadena "BYR", que identifica el rublo bielorruso.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BZD">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del dólar de Belice.</summary>
      <returns>La cadena "BZD", que identifica el dólar de Belice.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.CAD">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del dólar canadiense.</summary>
      <returns>La cadena "CAD", que identifica el dólar canadiense.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.CDF">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del franco congolés.</summary>
      <returns>La cadena "CDF", que identifica el franco congolés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.CHF">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del franco suizo.</summary>
      <returns>La cadena "CHF", que identifica el franco suizo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.CLP">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del peso chileno.</summary>
      <returns>La cadena "CLP", que identifica el peso chileno.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.CNY">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del yuan chino.</summary>
      <returns>La cadena "CNY", que identifica el yuan chino.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.COP">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del peso colombiano.</summary>
      <returns>La cadena "COP", que identifica el peso colombiano.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.CRC">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del colón costarricense.</summary>
      <returns>La cadena "CRC", que identifica el colón costarricense.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.CUP">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del peso cubano.</summary>
      <returns>La cadena "yyy", que identifica el peso cubano.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.CVE">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del escudo de Cabo Verde.</summary>
      <returns>La cadena "CVE", que identifica el escudo de Cabo Verde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.CZK">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa de la corona checa.</summary>
      <returns>La cadena "CZK", que identifica la corona checa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.DJF">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del franco de Djiboutian.</summary>
      <returns>La cadena "DJF", que identifica el franco de Yibuti.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.DKK">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa de la corona danesa.</summary>
      <returns>La cadena "DKK", que identifica la corona danesa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.DOP">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del peso dominicano.</summary>
      <returns>La cadena "DOP", que identifica el peso dominicano.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.DZD">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del dinar argelino.</summary>
      <returns>La cadena "DZD", que identifica el dinar argelino.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.EGP">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa de la libra egipcia.</summary>
      <returns>La cadena "EGP", que identifica la libra egipcia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.ERN">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del nakfa de Eritrea.</summary>
      <returns>La cadena "ERN", que identifica el nakfa de Eritrea.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.ETB">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del birr etíope.</summary>
      <returns>La cadena "ETB", que identifica el birr etíope.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.EUR">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del euro.</summary>
      <returns>La cadena "EUR", que identifica el euro.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.FJD">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del dólar de Fiyi.</summary>
      <returns>La cadena "FJD", que identifica el dólar de Fiyi.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.FKP">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa de la libra de las Islas Malvinas.</summary>
      <returns>La cadena "FKP", que identifica la libra de las Islas Malvinas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.GBP">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa de la libra esterlina.</summary>
      <returns>La cadena "GBP", que identifica la libra esterlina.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.GEL">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del lari georgiano.</summary>
      <returns>La cadena "GEL", que identifica el lari georgiano.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.GHS">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del cedi ghanés.</summary>
      <returns>La cadena "GHS", que identifica el cedi ghanés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.GIP">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa de la libra de Gibraltar.</summary>
      <returns>La cadena "GIP", que identifica la libra de Gibraltar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.GMD">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del dalasi gambiano.</summary>
      <returns>La cadena "GMD", que identifica el dalasi gambiano.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.GNF">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del franco guineano.</summary>
      <returns>La cadena "GNF", que identifica el franco guineano.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.GTQ">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del quetzal guatemalteco.</summary>
      <returns>La cadena "GTQ", que identifica el quetzal guatemalteco.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.GYD">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del dólar de Guyana.</summary>
      <returns>La cadena "GYD", que identifica el dólar de Guyana.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.HKD">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del dólar de Hong Kong.</summary>
      <returns>La cadena "HKD", que identifica el dólar de Hong Kong.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.HNL">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa de la lempira hondureña.</summary>
      <returns>La cadena "HNL", que identifica la lempira hondureña.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.HRK">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del kuna croata.</summary>
      <returns>La cadena "HRK", que identifica el kuna croata.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.HTG">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del gourde haitiano.</summary>
      <returns>La cadena "HTG", que identifica el gourde haitiano.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.HUF">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del forint húngaro.</summary>
      <returns>La cadena "HUF", que identifica el forint húngaro.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.IDR">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa de la rupia indonesia.</summary>
      <returns>La cadena "IDR", que identifica la rupia indonesia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.ILS">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa para el nuevo shekel israelí.</summary>
      <returns>La cadena "ILS",que identifica el nuevo shekel israelí.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.INR">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa de la rupia india.</summary>
      <returns>La cadena "INR", que identifica la rupia india.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.IQD">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del dinar iraquí.</summary>
      <returns>La cadena "IQD", que identifica el dinar iraquí.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.IRR">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del rial iraní.</summary>
      <returns>La cadena "IRR", que identifica el rial iraní.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.ISK">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa de la corona islandesa.</summary>
      <returns>La cadena "ISK", que identifica la corona islandesa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.JMD">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del dólar jamaicano.</summary>
      <returns>La cadena "JMD", que identifica el dólar jamaicano.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.JOD">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del dinar jordano.</summary>
      <returns>La cadena "JOD",que identifica el dinar jordano.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.JPY">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del yen japonés.</summary>
      <returns>La cadena "JPY", que identifica el yen japonés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.KES">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del chelín keniata.</summary>
      <returns>La cadena "KES", que identifica el chelín keniata.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.KGS">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del sum de Kirguistán.</summary>
      <returns>La cadena "KGS", que identifica el som de Kirguistán.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.KHR">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del riel camboyano.</summary>
      <returns>La cadena "KHR", que identifica el riel camboyano.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.KMF">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del franco de Comorian.</summary>
      <returns>La cadena "KMF", que identifica el franco comorano.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.KPW">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del won norcoreano.</summary>
      <returns>La cadena "KPW", que identifica el won norcoreano.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.KRW">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del won coreano.</summary>
      <returns>La cadena "KRW", que identifica el won coreano.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.KWD">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del dinar de Kuwait.</summary>
      <returns>La cadena "KWD", que identifica el dinar kuwaití.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.KYD">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del dólar de las Islas Caimán.</summary>
      <returns>La cadena "KYD", que identifica el dólar de las Islas Caimán.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.KZT">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del tenge de Kazajistán.</summary>
      <returns>La cadena "KZT", que identifica el tenge de Kazajistán.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.LAK">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del kip de Laos.</summary>
      <returns>La cadena "LAK", que identifica el kip de Laos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.LBP">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa de la libra libanesa.</summary>
      <returns>La cadena "LBP", que identifica la libra libanesa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.LKR">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa de la rupia de Sri Lanka.</summary>
      <returns>La cadena "LKR", que identifica la rupia de Sri Lanka.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.LRD">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del dólar liberiano.</summary>
      <returns>La cadena "LRD", que identifica el dólar liberiano.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.LSL">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del loti de Lesotho.</summary>
      <returns>La cadena "LSL", que identifica el loti de Lesoto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.LTL">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del litas lituano.</summary>
      <returns>La cadena "LTL", que identifica el litas lituano.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.LVL">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del lats letón.</summary>
      <returns>La cadena "LVL", que identifica el lats letón.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.LYD">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del dinar libio.</summary>
      <returns>La cadena "LYD", que identifica el dinar libio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MAD">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del dirham marroquí.</summary>
      <returns>La cadena "MAD", que identifica el dirham marroquí.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MDL">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del leu moldavo.</summary>
      <returns>La cadena "MDL", que identifica el leu moldavo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MGA">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del ariary malgache.</summary>
      <returns>La cadena "MGA", que identifica el ariary malgache.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MKD">
      <summary>Obtiene el identificador de moneda del Dinar de la República de Macedonia del Norte.</summary>
      <returns>La cadena "MKD", que identifica el Dinar de la República de Macedonia del Norte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MMK">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa de kyat birmano.</summary>
      <returns>La cadena "MMK", que identifica el kyat de Myanmar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MNT">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del tugrik mongol.</summary>
      <returns>La cadena "MNT", que identifica el tugrik mongol.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MOP">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa de la pataca de Macao RAE.</summary>
      <returns>La cadena "MOP", que identifica la pataca de Macao RAE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MRO">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa de la ouguiya de Mauritania.</summary>
      <returns>La cadena "MRO", que identifica la ouguiya de Mauritania.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MRU">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa de la ouguiya de Mauritania.</summary>
      <returns>La cadena "MRU", que identifica la ouguiya de Mauritania.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MUR">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa de la rupia de Mauritania.</summary>
      <returns>La cadena "MUR", que identifica la rupia de Mauritania.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MVR">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa para el rufiyaa de las Islas Maldivas.</summary>
      <returns>La cadena "MVR", que identifica el rufiyaa de Maldivas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MWK">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del kwacha de Malaui.</summary>
      <returns>La cadena "MWK", que identifica el kwacha de Malawi.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MXN">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del peso mexicano.</summary>
      <returns>La cadena "MXN", que identifica el peso mexicano.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MYR">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del ringgit malayo.</summary>
      <returns>La cadena "MYR", que identifica el ringgit malayo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MZN">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa para el nuevo metical mozambiqueño.</summary>
      <returns>La cadena "MZN", que identifica el nuevo metical mozambiqueño.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.NAD">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del dólar de Namibian.</summary>
      <returns>La cadena "NAD", que identifica el dólar namibio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.NGN">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del naira nigeriano.</summary>
      <returns>La cadena "NGN", que identifica el naira nigeriano.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.NIO">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del córdoba nicaragüense.</summary>
      <returns>La cadena "NIO", que identifica el córdoba nicaragüense.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.NOK">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa de la corona noruega.</summary>
      <returns>La cadena "NOK", que identifica la corona noruega.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.NPR">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa de la rupia nepalí.</summary>
      <returns>La cadena "NPR", que identifica la rupia nepalí.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.NZD">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del dólar neozelandés.</summary>
      <returns>La cadena "NZD", que identifica el dólar de Nueva Zelanda.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.OMR">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del rial omaní.</summary>
      <returns>La cadena "OMR", que identifica el rial omaní.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.PAB">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del balboa panameño.</summary>
      <returns>La cadena "PAB", que identifica el balboa panameño.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.PEN">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del nuevo sol peruano.</summary>
      <returns>La cadena "PEN", que identifica el nuevo sol peruano.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.PGK">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del kina de Papúa Nueva Guinea.</summary>
      <returns>La cadena "PGK", que identifica el kina de Papúa Nueva Guinea.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.PHP">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del peso filipino.</summary>
      <returns>La cadena "PHP", que identifica el peso filipino.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.PKR">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa de la rupia de pakistaní.</summary>
      <returns>La cadena "PKR", que identifica la rupia de Pakistán.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.PLN">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del zloty polaco.</summary>
      <returns>La cadena "PLN", que identifica el zloty polaco.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.PYG">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del guaraní paraguayo.</summary>
      <returns>La cadena "PYG", que identifica el guaraní de Paraguay.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.QAR">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del rial qatarí.</summary>
      <returns>La cadena "QAR", que identifica el riyal catarí.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.RON">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del leu rumano.</summary>
      <returns>La cadena "RON", que identifica el leu rumano.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.RSD">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del dinar serbio.</summary>
      <returns>La cadena "RSD", que identifica el dinar serbio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.RUB">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del rublo ruso.</summary>
      <returns>La cadena "RUB", que identifica el rublo ruso.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.RWF">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del franco de Ruanda.</summary>
      <returns>La cadena "RWF", que identifica el franco ruandés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SAR">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del rial de Arabia Saudí.</summary>
      <returns>La cadena "SAR", que identifica el riyal de Arabia Saudí.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SBD">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del dólar de las Islas Salomón.</summary>
      <returns>La cadena "SBD", que identifica el dólar de las Islas Salomón.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SCR">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa de la rupia de Seychelles.</summary>
      <returns>La cadena "SCR", que identifica la rupia de Seychelles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SDG">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa de la libra sudanesa.</summary>
      <returns>La cadena "SDG", que identifica la libra sudanesa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SEK">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa de la corona sueca.</summary>
      <returns>La cadena "SEK", que identifica la corona sueca.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SGD">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del dólar de Singapur.</summary>
      <returns>La cadena "SGD", que identifica el dólar de Singapur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SHP">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa de la libra de Santa Elena.</summary>
      <returns>La cadena "SHP", que identifica la libra de Santa Elena.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SLL">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del león de Sierra Leona.</summary>
      <returns>La cadena "SLL", que identifica el león de Sierra Leona.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SOS">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del chelín somalí.</summary>
      <returns>La cadena "SOS", que identifica el chelín somalí.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SRD">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del dólar de Suriname.</summary>
      <returns>La cadena "SRD", que identifica el dólar de Surinam.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SSP">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa de la libra del Sur de Sudán.</summary>
      <returns>La cadena "SSP", que identifica la libra del Sur de Sudán.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.STD">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del dobra santotomense.</summary>
      <returns>La cadena "STD", que identifica el dobra de Santo Tomé.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.STN">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del dobra de Santo Tomé y Príncipe.</summary>
      <returns>La cadena "STN", que identifica el dobra de Santo Tomé y Príncipe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SYP">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa de la libra siria.</summary>
      <returns>La cadena "SYP", que identifica la libra siria.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SZL">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del lilangeni swazil.</summary>
      <returns>La cadena "SZL", que identifica el lilangeni suazi.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.THB">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del baht tailandés.</summary>
      <returns>La cadena "THB", que identifica el baht tailandés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.TJS">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del somoni de Tayikistán.</summary>
      <returns>La cadena "TJS", que identifica el somoni de Tayikistán.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.TMT">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del manat de Turkmenistán.</summary>
      <returns>La cadena "TMT", que identifica el manat de Turkmenistán.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.TND">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del dinar tunecino.</summary>
      <returns>La cadena "TND", que identifica el dinar tunecino.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.TOP">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del Pa'Anga tongano.</summary>
      <returns>La cadena "TOP", que identifica el pa'anga tongano.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.TRY">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa de la lira turca.</summary>
      <returns>La cadena "TRY", que identifica la lira turca.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.TTD">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa para el dólar de Trinidad y Tobago.</summary>
      <returns>La cadena "TTD", que identifica el dólar de Trinidad y Tobago.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.TWD">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del nuevo dólar de Taiwán.</summary>
      <returns>La cadena "TWD", que identifica el nuevo dólar de Taiwán.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.TZS">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del chelín de Tanzania.</summary>
      <returns>La cadena "TZS", que identifica el chelín tanzano.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.UAH">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa de la grivna ucraniana.</summary>
      <returns>La cadena "UAH", que identifica la hryvnia ucraniana.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.UGX">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del chelín de Uganda.</summary>
      <returns>La cadena "UGX", que identifica el chelín de Uganda.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.USD">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa para el dólar de los Estados Unidos.</summary>
      <returns>La cadena "USD", que identifica el dólar estadounidense.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.UYU">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del peso uruguayo.</summary>
      <returns>La cadena "UYU", que identifica el peso uruguayo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.UZS">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del sum de Uzbekistán.</summary>
      <returns>La cadena "UZS", que identifica el sum de Uzbekistán.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.VEF">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del bolívar fuerte venezolano.</summary>
      <returns>La cadena "VEF", que identifica el bolívar fuerte venezolano.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.VES">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del bolívar venezolano.</summary>
      <returns>La cadena "VES", que identifica el bolívar venezolano.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.VND">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del dong de Vietnam.</summary>
      <returns>La cadena "VND", que identifica el dong vietnamita.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.VUV">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del vatu de Vanuatu.</summary>
      <returns>La cadena "VUV", que identifica el vatu de Vanuatu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.WST">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del tala de Samoa.</summary>
      <returns>La cadena "WST", que identifica el tala de Samoa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.XAF">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del franco CFA centroafricano.</summary>
      <returns>La cadena "XAF", que identifica el franco CFA centroafricano.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.XCD">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del dólar del Caribe Oriental.</summary>
      <returns>La cadena "XCD", que identifica el dólar del Caribe Oriental.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.XOF">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del franco CFA de África Occidental.</summary>
      <returns>La cadena "XOF", que identifica el franco CFA de África Occidental.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.XPF">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del franco del Pacífico francés.</summary>
      <returns>La cadena "XPF", que identifica el franco del Pacífico francés.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.XXX">
      <summary>Obtiene el identificador de la moneda que no representa ninguna divisa.</summary>
      <returns>La cadena "XXX", que no representa ningún divisa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.YER">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del rial de Yemen.</summary>
      <returns>La cadena "YER", que identifica el rial yemení.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.ZAR">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del rand sudafricano.</summary>
      <returns>La cadena "ZAR", que identifica el rand sudafricano.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.ZMW">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del kwacha de Zambia.</summary>
      <returns>La cadena "ZMW", que identifica el kwacha de Zambia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.ZWL">
      <summary>Obtiene el identificador de divisa del dólar de Zimbabue.</summary>
      <returns>La cadena "ZWL", que identifica el dólar de Zimbabue.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.DayOfWeek">
      <summary>identifica el día de la semana.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DayOfWeek.Friday">
      <summary>Viernes</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DayOfWeek.Monday">
      <summary>Lunes</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DayOfWeek.Saturday">
      <summary>Sábado</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DayOfWeek.Sunday">
      <summary>Domingo</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DayOfWeek.Thursday">
      <summary>Jueves</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DayOfWeek.Tuesday">
      <summary>Martes</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DayOfWeek.Wednesday">
      <summary>Miércoles</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.GeographicRegion">
      <summary>Describe una región. Esto es generalmente un país, pero puede ser una macro región.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.GeographicRegion.#ctor">
      <summary>Crea un objeto GeographicRegion que tiene como valor predeterminado la región principal del usuario.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.GeographicRegion.#ctor(System.String)">
      <summary>Crea un objeto GeographicRegion.</summary>
      <param name="geographicRegionCode">Uno de los códigos ISO 3166-1 de dos o tres letras que identifican el país, o uno de los códigos UN-M49 de tres dígitos que identifican la región geográfica.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.GeographicRegion.Code">
      <summary>Obtiene la cadena que contiene el mejor identificador disponible que representa la región.</summary>
      <returns>Devuelve una cadena que contiene:</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.GeographicRegion.CodeThreeDigit">
      <summary>Obtiene el identificador de tres dígitos para esta región, como cadena.</summary>
      <returns>Devuelve un código numérico de tres dígitos ISO-3166-1 como cadena para la región, o el código UN-M49. Si la región es desconocida, devuelve “999".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.GeographicRegion.CodeThreeLetter">
      <summary>Obtiene el identificador de tres letras para esta región.</summary>
      <returns>Devuelve el código alpha-3 ISO 3166-1 de tres letras para esta región, si existe; en caso contrario, devuelve “ZZZ”.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.GeographicRegion.CodeTwoLetter">
      <summary>Obtiene el identificador de dos letras para esta región.</summary>
      <returns>Devuelve el código alpha-3 ISO 3166-1 de dos letras para esta región, si existe; en caso contrario, devuelve “ZZ”.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.GeographicRegion.CurrenciesInUse">
      <summary>Obtiene el conjunto de divisas en uso en esta región.</summary>
      <returns>El conjunto de códigos de 3 letras ISO 4217 para las divisas que se utilizan en la región.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.GeographicRegion.DisplayName">
      <summary>Obtiene una cadena traducida apropiada para mostrársela al usuario para identificar la región.</summary>
      <returns>Nombre traducido de la región.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.GeographicRegion.NativeName">
      <summary>Obtiene el nombre de la región en el idioma principal de dicha región.</summary>
      <returns>El nombre de la región en el idioma principal de dicha región.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.GeographicRegion.IsSupported(System.String)">
      <summary>Determina si se admite un identificador de región geográfica.</summary>
      <param name="geographicRegionCode">Uno de los códigos ISO 3166-1 de dos o tres letras que identifican el país, o uno de los códigos UN-M49 de tres dígitos que identifican la región geográfica.</param>
      <returns>**True** si el identificador es desconocido; de lo contrario, ** false**. Si este método devuelve **true**, una aplicación puede construir de forma segura una región con este identificador de región. Si devuelve **false**, al intentar construir una región para el código especificado producirá una excepción.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.Language">
      <summary>Una clase que proporciona información relacionada con las etiquetas de idioma BCP-47, como el nombre del idioma y el script.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Language.#ctor(System.String)">
      <summary>Crea un objeto de idioma.</summary>
      <param name="languageTag">Etiqueta de idioma BCP-47. Consulte los comentarios del idioma.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Language.AbbreviatedName">
      <summary>Obtiene la abreviatura de tres letras para una etiqueta de idioma BCP-47. Por ejemplo, "en-US" se convierte en "eng".</summary>
      <returns>Abreviatura de tres letras.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Language.CurrentInputMethodLanguageTag">
      <summary>Obtiene la etiqueta de idioma BCP-47 para la distribución del teclado o el Editor de métodos de entrada (IME) habilitado actualmente.</summary>
      <returns>Etiqueta de idioma BCP-47.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Language.DisplayName">
      <summary>Obtiene una cadena traducida apropiada para mostrársela al usuario para identificar el idioma.</summary>
      <returns>Nombre adaptado del idioma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Language.LanguageTag">
      <summary>Obtiene la etiqueta de idioma BCP-47 normalizada de este idioma.</summary>
      <returns>La etiqueta de idioma BCP-47 normalizada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Language.LayoutDirection">
      <summary>Obtiene la dirección de diseño de contenido (para texto y elementos de interfaz de usuario) más adecuada para un idioma.</summary>
      <returns>Una dirección de diseño.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Language.NativeName">
      <summary>Obtiene el nombre del idioma en el propio idioma.</summary>
      <returns>Nombre del idioma en el propio idioma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Language.Script">
      <summary>Obtiene el código de script ISO 15924 de cuatro letras del idioma.</summary>
      <returns>Una cadena con el código de script del idioma. Si el código de script no se puede identificar o deducir de la etiqueta de idioma, se devuelve “Zyyy”.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Language.GetExtensionSubtags(System.String)">
      <summary>Recupera un vector de subetiquetas de extensión en el lenguaje actual para la extensión dada identificada por el singleton.</summary>
      <param name="singleton">Una subetiqueta de carácter único para la etiqueta LanguageTag del idioma actual. Vea el artículo sobre las etiquetas de lenguaje BCP-47, las extensiones y el registro de extensiones.</param>
      <returns>La lista de subetiquetas de extensión identificadas por *singleton*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Language.GetMuiCompatibleLanguageListFromLanguageTags(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Recupera un conjunto de etiquetas de interfaz de usuario multilingüe (MUI) derivadas de una o varias etiquetas de idioma BCP-47.</summary>
      <param name="languageTags">Una o varias etiquetas de idioma BCP-47.</param>
      <returns>Conjunto de etiquetas de interfaz de usuario multilingüe (MUI).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Language.IsWellFormed(System.String)">
      <summary>Determina si una etiqueta de idioma BCP-47 está bien formada.</summary>
      <param name="languageTag">Etiqueta de idioma BCP-47.</param>
      <returns>**True** si la etiqueta de idioma está bien formada tal como se define en BCP-47, excepto cuando la etiqueta nunca puede ser válida según BCP-47. De lo contrario, devuelve **false**. Si este método devuelve **true**, una aplicación puede construir con seguridad un idioma mediante esta etiqueta. Si devuelve **false**, al intentar construir un idioma para la etiqueta especificada producirá una excepción.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Language.TrySetInputMethodLanguageTag(System.String)">
      <summary>Intenta establecer la etiqueta de lenguaje normalizada BCP-47 de este lenguaje.</summary>
      <param name="languageTag">La etiqueta de idioma BCP-47 normalizada.</param>
      <returns>**true** si el valor se establece correctamente; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.LanguageLayoutDirection">
      <summary>Define constantes que especifican la dirección de diseño de contenido (para texto y elementos de interfaz de usuario) más adecuada para un idioma.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.LanguageLayoutDirection.Ltr">
      <summary>Indica una dirección de diseño de contenido de izquierda a derecha.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.LanguageLayoutDirection.Rtl">
      <summary>Indica una dirección de diseño de contenido de derecha a izquierda (por ejemplo, para el árabe u otros idiomas de derecha a izquierda).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.LanguageLayoutDirection.TtbLtr">
      <summary>Indica una dirección de diseño de contenido que fluye de arriba abajo de la página; la primera columna descendente de contenido está a la izquierda y las columnas se agregan de izquierda a derecha.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.LanguageLayoutDirection.TtbRtl">
      <summary>Indica una dirección de diseño de contenido que fluye de arriba abajo de la página; la primera columna descendente de contenido está a la derecha y las columnas se agregan de derecha a izquierda.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers">
      <summary>Contiene los identificadores del sistema de numeración para los sistemas de numeración compatibles, como propiedades estáticas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Arab">
      <summary>Obtiene el identificador del sistema de numeración decimal árabe - índico.</summary>
      <returns>La cadena "Arab", que identifica el sistema numérico decimal árabe-hindú. Este sistema incluye los dígitos ٠١٢٣٤٥٦٧٨٩, que corresponden a los dígitos latinos 0-9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.ArabExt">
      <summary>Obtiene el identificador del sistema de numeración decimal árabe - índico ampliado.</summary>
      <returns>La cadena "ArabExt", que identifica el sistema numérico decimal árabe-hindú ampliado. Este sistema incluye los dígitos ۰۱۲۳۴۵۶۷۸۹, que corresponden a los dígitos latinos 0-9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Bali">
      <summary>Obtiene el identificador del sistema de numeración decimal balinés.</summary>
      <returns>La cadena "Bali", que identifica el sistema numérico decimal balinés. Este sistema usa los siguientes valores Unicode:&lt;table&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Beng">
      <summary>Obtiene el identificador del sistema de numeración decimal Bangla.</summary>
      <returns>La cadena "Beng", que identifica el sistema numérico decimal Bangla. Este sistema incluye los dígitos ০১২৩৪৫৬৭৮৯, que corresponden a los dígitos latinos 0-9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Brah">
      <summary>Obtiene el identificador del sistema de numeración decimal Brahmi.</summary>
      <returns>La cadena "Brah", que identifica el sistema numérico decimal Brahmi.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Cham">
      <summary>Obtiene el identificador del sistema de numeración decimal cham.</summary>
      <returns>La cadena "Cham", que identifica el sistema numérico decimal cham. Este sistema usa los siguientes valores Unicode:&lt;table&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Deva">
      <summary>Obtiene el identificador del sistema de numeración decimal devangari.</summary>
      <returns>La cadena "Deva", que identifica el sistema numérico decimal devanagari. Este sistema incluye los dígitos ०१२३४५६७८९, que corresponden a los dígitos latinos 0-9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.FullWide">
      <summary>Obtiene el identificador del sistema de numeración decimal latino con los caracteres de ancho completo.</summary>
      <returns>La cadena "FullWide", que identifica el sistema numérico decimal latino con caracteres de ancho completo. Este sistema tiene los dígitos ０１２３４５６７８９, que se corresponden con los dígitos latinos 0-9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Gujr">
      <summary>Obtiene el identificador del sistema de numeración decimal gujarati.</summary>
      <returns>La cadena "Gujr", que identifica el sistema numérico decimal gujarati. Este sistema incluye los dígitos ૦૧૨૩૪૫૬૭૮૯, que corresponden a los dígitos latinos 0-9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Guru">
      <summary>Obtiene el identificador del sistema de numeración decimal gurmukhi.</summary>
      <returns>La cadena "Guru", que identifica el sistema numérico decimal gurmukhi. Este sistema incluye los dígitos ੦੧੨੩੪੫੬੭੮੯, que corresponden a los dígitos latinos 0-9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.HaniDec">
      <summary>Obtiene el identificador del sistema de numeración decimal han.</summary>
      <returns>La cadena "HaniDec", que identifica el sistema numérico decimal han. Este sistema incluye los dígitos 〇一二三四五六七八九 que corresponden a los dígitos latinos 0-9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Java">
      <summary>Obtiene el identificador del sistema de numeración decimal javanés.</summary>
      <returns>La cadena "Java", que identifica el sistema numérico decimal javanés. Este sistema incluye los dígitos ꧐꧑꧒꧓꧔꧕꧖꧗꧘꧙ que corresponden a los dígitos latinos 0-9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Kali">
      <summary>Obtiene el identificador del sistema de numeración decimal kayah li.</summary>
      <returns>La cadena "Kali", que identifica el sistema numérico decimal kayah li. Este sistema usa los siguientes valores Unicode:&lt;table&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Khmr">
      <summary>Obtiene el identificador del sistema de numeración decimal khmer.</summary>
      <returns>La cadena "Khmr", que identifica el sistema numérico decimal khmer. Este sistema incluye los dígitos ០១២៣៤៥៦៧៨៩, que corresponden a los dígitos latinos 0-9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Knda">
      <summary>Obtiene el identificador del sistema de numeración decimal kannada.</summary>
      <returns>La cadena "Knda", que identifica el sistema numérico decimal kannada. Este sistema incluye los dígitos ೦೧೨೩೪೫೬೭೮೯, que corresponden a los dígitos latinos 0-9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Lana">
      <summary>Obtiene el identificador del sistema de numeración decimal tai tham hora.</summary>
      <returns>La cadena "Lana", que identifica el sistema numérico decimal tai tham hora. Este sistema usa los siguientes valores Unicode:&lt;table&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.LanaTham">
      <summary>Obtiene el identificador del sistema de numeración decimal tai tham tham.</summary>
      <returns>La cadena "LanaTham", que identifica el sistema numérico decimal tai tham tham. Este sistema usa los siguientes valores Unicode:&lt;table&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Laoo">
      <summary>Obtiene el identificador del sistema de numeración decimal laoo.</summary>
      <returns>La cadena "Laoo", que identifica el sistema numérico decimal laoo. Este sistema incluye los dígitos ۰۱۲۳۴۵۶۷۸۹, que corresponden a los dígitos latinos 0-9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Latn">
      <summary>Obtiene el identificador del sistema de numeración decimal latino.</summary>
      <returns>La cadena "Latn", que identifica el sistema numérico decimal latino. Este sistema incluye los dígitos latinos 0123456789.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Lepc">
      <summary>Obtiene el identificador del sistema de numeración decimal lepcha.</summary>
      <returns>La cadena "Lepc", que identifica el sistema numérico decimal lepcha. Este sistema usa los siguientes valores Unicode:&lt;table&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Limb">
      <summary>Obtiene el identificador del sistema de numeración decimal limbu.</summary>
      <returns>La cadena "Limb", que identifica el sistema numérico decimal limbu. Este sistema usa los siguientes valores Unicode:&lt;table&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.MathBold">
      <summary>Obtiene el identificador del sistema de numeración decimal con los caracteres MathBold.</summary>
      <returns>La cadena "MathBold", que identifica el sistema numérico decimal con caracteres MathBold.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.MathDbl">
      <summary>Obtiene el identificador del sistema de numeración decimal con los caracteres MathDbl.</summary>
      <returns>La cadena "MathDbl", que identifica el sistema numérico decimal con caracteres MathDbl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.MathMono">
      <summary>Obtiene el identificador del sistema de numeración decimal con los caracteres MathMono.</summary>
      <returns>La cadena "MathMono", que identifica el sistema numérico decimal con caracteres MathMono.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.MathSanb">
      <summary>Obtiene el identificador del sistema de numeración decimal con los caracteres MathSanb.</summary>
      <returns>La cadena "MathSanb", que identifica el sistema numérico decimal con caracteres MathSanb.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.MathSans">
      <summary>Obtiene el identificador del sistema de numeración decimal con los caracteres MathSans.</summary>
      <returns>La cadena "MathSans", que identifica el sistema numérico decimal con caracteres MathSans.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Mlym">
      <summary>Obtiene el identificador del sistema de numeración decimal malayam.</summary>
      <returns>La cadena "Mlym", que identifica el sistema numérico decimal malayalam. Este sistema incluye los dígitos ൦൧൨൩൪൫൬൭൮൯, que corresponden a los dígitos latinos 0-9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Mong">
      <summary>Obtiene el identificador del sistema de numeración decimal mongol.</summary>
      <returns>La cadena "Mong", que identifica el sistema numérico decimal mongol. Este sistema tiene los dígitos ᠐᠑᠒᠓᠔᠕᠖᠗᠘᠙ que corresponden a los dígitos latinos 0-9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Mtei">
      <summary>Obtiene el identificador del sistema de numeración decimal de meetei mayek.</summary>
      <returns>La cadena "Mtei", que identifica el sistema numérico decimal meetei mayek. Este sistema usa los siguientes valores Unicode:&lt;table&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Mymr">
      <summary>Obtiene el identificador del sistema de numeración decimal birmano.</summary>
      <returns>La cadena "Mymr", que identifica el sistema numérico decimal de Myanmar. Este sistema incluye los dígitos ၀၁၂၃၄၅၆၇၈၉, que corresponden a los dígitos latinos 0-9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.MymrShan">
      <summary>Obtiene el identificador del sistema de numeración decimal shan birmano.</summary>
      <returns>La cadena "MymrShan", que identifica el sistema numérico decimal shan de Myanmar. Este sistema incluye los dígitos ႐႑႒႓႔႕႖႗႘႙, que corresponden a los dígitos latinos 0-9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Nkoo">
      <summary>Obtiene el identificador del sistema de numeración decimal nko.</summary>
      <returns>La cadena "Nkoo", que identifica el sistema numérico decimal nko. Este sistema incluye los dígitos ߀߁߂߃߄߅߆߇߈߉, que corresponden a los dígitos latinos 0-9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Olck">
      <summary>Obtiene el identificador del sistema de numeración decimal ol chiki.</summary>
      <returns>La cadena "Olck", que identifica el sistema numérico decimal ol chiki. Este sistema incluye los dígitos ᱐᱑᱒᱓᱔᱕᱖᱗᱘᱙, que corresponden a los dígitos latinos 0-9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Orya">
      <summary>Obtiene el identificador del sistema de numeración decimal odia.</summary>
      <returns>La cadena "Orya", que identifica el sistema numérico decimal odia. Este sistema incluye los dígitos ୦୧୨୩୪୫୬୭୮୯, que corresponden a los dígitos latinos 0-9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Osma">
      <summary>Obtiene el identificador del sistema de numeración decimal Osmanya.</summary>
      <returns>La cadena "Osma", que identifica el sistema numérico decimal Osmanya.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Saur">
      <summary>Obtiene el identificador del sistema de numeración decimal saurashtra.</summary>
      <returns>La cadena "Saur", que identifica el sistema numérico decimal saurashtra. Este sistema usa los siguientes valores Unicode:&lt;table&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Sund">
      <summary>Obtiene el identificador del sistema de numeración decimal sudanés.</summary>
      <returns>La cadena "Sund", que identifica el sistema numérico decimal sundanés. Este sistema utiliza los siguientes valores Unicode:</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Talu">
      <summary>Obtiene el identificador del sistema de numeración decimal new tai lue.</summary>
      <returns>La cadena "Talu", que identifica el sistema numérico decimal new tai lue. Este sistema incluye los dígitos ᧐᧑᧒᧓᧔᧕᧖᧗᧘᧙, que corresponden a los dígitos latinos 0-9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.TamlDec">
      <summary>Obtiene el identificador del sistema de numeración decimal tamil.</summary>
      <returns>La cadena "TamlDec", que identifica el sistema numérico decimal tamil. Este sistema incluye los dígitos ௦௧௨௩௪௫௬௭௮௯, que corresponden a los dígitos latinos 0-9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Telu">
      <summary>Obtiene el identificador del sistema de numeración decimal telugu.</summary>
      <returns>La cadena "Telu", que identifica el sistema numérico decimal telugu. Este sistema incluye los dígitos ౦౧౨౩౪౫౬౭౮౯, que corresponden a los dígitos latinos 0-9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Thai">
      <summary>Obtiene el identificador del sistema de numeración decimal tailandés.</summary>
      <returns>La cadena "Thai", que identifica el sistema numérico decimal tailandés. Este sistema incluye los dígitos ๐๑๒๓๔๕๖๗๘๙, que corresponden a los dígitos latinos 0-9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Tibt">
      <summary>Obtiene el identificador del sistema de numeración decimal tibetano.</summary>
      <returns>La cadena "Tibt", que identifica el sistema numérico decimal tibetano. Este sistema incluye los dígitos ༠༡༢༣༤༥༦༧༨༩, que corresponden a los dígitos latinos 0-9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Vaii">
      <summary>Obtiene el identificador del sistema de numeración decimal vai.</summary>
      <returns>La cadena "Vaii", que identifica el sistema numérico decimal vai. Este sistema incluye los dígitos ꘠꘡꘢꘣꘤꘥꘦꘧꘨꘩, que corresponden a los dígitos latinos 0-9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.ZmthBold">
      <summary>Obtiene el identificador del sistema de numeración decimal con los caracteres ZmthBold (notación matemática).</summary>
      <returns>La cadena "ZmthBold", que identifica el sistema numérico decimal con los caracteres de ZmthBold (notación matemática).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.ZmthDbl">
      <summary>Obtiene el identificador del sistema de numeración decimal con los caracteres ZmthDbl (notación matemática).</summary>
      <returns>La cadena "ZmthDbl", que identifica el sistema numérico decimal con los caracteres de ZmthDbl (notación matemática).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.ZmthMono">
      <summary>Obtiene el identificador del sistema de numeración decimal con los caracteres ZmthMono (notación matemática).</summary>
      <returns>La cadena "ZmthMono", que identifica el sistema numérico decimal con los caracteres de ZmthMono (notación matemática).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.ZmthSanb">
      <summary>Obtiene el identificador del sistema de numeración decimal con los caracteres ZmthSanb (notación matemática).</summary>
      <returns>La cadena "ZmthSanb", que identifica el sistema numérico decimal con los caracteres de ZmthSanb (notación matemática).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.ZmthSans">
      <summary>Obtiene el identificador del sistema de numeración decimal con los caracteres ZmthSans (notación matemática).</summary>
      <returns>La cadena "ZmthSans", que identifica el sistema numérico decimal con los caracteres de ZmthSans (notación matemática).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.Collation.CharacterGrouping">
      <summary>Un contenedor de información del grupo de caracteres. Los caracteres se agrupan en un índice que permite a una aplicación determinar dónde están los límites de la agrupación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Collation.CharacterGrouping.First">
      <summary>Obtiene el primer elemento que aparece en la agrupación en este índice.</summary>
      <returns>La cadena que define el inicio del grupo que tiene la etiqueta asociada. El inicio del siguiente grupo determina implícitamente su final.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Collation.CharacterGrouping.Label">
      <summary>Obtiene la etiqueta asociada a este índice.</summary>
      <returns>La cadena que se va a usar como etiqueta para todas las cadenas de este grupo. Esta cadena puede estar vacía, en cuyo caso la etiqueta se considera como "other".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.Collation.CharacterGroupings">
      <summary>Contiene el conjunto de grupos de caracteres y la funcionalidad para obtener la etiqueta para cualquier cadena dada.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Collation.CharacterGroupings.#ctor">
      <summary>Cree un objeto CharacterGroupings para la intercalación predeterminada.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Collation.CharacterGroupings.#ctor(System.String)">
      <summary>Crea un objeto CharacterGroupings para la intercalación correspondiente al idioma especificado.</summary>
      <param name="language">
      </param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Collation.CharacterGroupings.Size">
      <summary>Obtiene el número de objetos CharacterGrouping existente en el conjunto de grupos de caracteres.</summary>
      <returns>Número de objetos del conjunto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Collation.CharacterGroupings.First">
      <summary>Devuelve un iterador para enumerar los elementos del conjunto de grupos de caracteres.</summary>
      <returns>El iterador. La posición actual del iterador es el índice 0, o el final del conjunto de grupos de caracteres si el conjunto está vacío.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Collation.CharacterGroupings.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve el objeto CharacterGrouping en el índice especificado del conjunto de grupos de caracteres.</summary>
      <param name="index">Índice basado en cero del CharacterGrouping del conjunto que se va a devolver.</param>
      <returns>El CharacterGrouping en el índice especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Collation.CharacterGroupings.GetMany(System.UInt32,Windows.Globalization.Collation.CharacterGrouping[])">
      <summary>Devuelve los objetos CharacterGrouping que comienzan en el índice especificado del conjunto de grupos de caracteres.</summary>
      <param name="startIndex">Índice basado en cero del inicio de los objetos CharacterGrouping en el conjunto que se va a devolver.</param>
      <param name="items">Los objetos CharacterGrouping en el conjunto que comienza en *startIndex*.</param>
      <returns>El número de objetos devueltos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Collation.CharacterGroupings.IndexOf(Windows.Globalization.Collation.CharacterGrouping,System.UInt32@)">
      <summary>Devuelve el índice de un objeto CharacterGrouping especificado del conjunto de grupos de caracteres.</summary>
      <param name="value">Objeto CharacterGrouping que se va a buscar en el conjunto.</param>
      <param name="index">El índice basado en cero del objeto CharacterGrouping, si se encuentra. El método devuelve cero si no se encuentra el objeto.</param>
      <returns>True si se encuentra el objeto; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Collation.CharacterGroupings.Lookup(System.String)">
      <summary>Obtiene la etiqueta bajo la que se sitúa el texto proporcionado.</summary>
      <param name="text">La cadena para la que se va a obtener la etiqueta.</param>
      <returns>Si la operación se realiza correctamente, este método devuelve la etiqueta. De lo contrario, devuelve el valor de entrada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter">
      <summary>Da formato a las fechas y horas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.#ctor(System.String)">
      <summary>Crea un objeto DateTimeFormatter que se inicializa mediante una cadena de plantilla de formato.</summary>
      <param name="formatTemplate">Una cadena de la plantilla de formato que especifica los componentes solicitados. El orden de los componentes es irrelevante. Esto también puede ser un modelo de formato. Vea las notas de la clase DateTimeFormatter para obtener una lista de plantillas de formato y patrones de formato válido.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.#ctor(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Crea un objeto DateTimeFormatter que se inicializa mediante una cadena de plantilla de formato y una lista de idiomas.</summary>
      <param name="formatTemplate">Una cadena de la plantilla de formato que especifica los componentes solicitados. El orden de los componentes es irrelevante. Esto también puede ser un modelo de formato. Vea las notas de la clase DateTimeFormatter para obtener una lista de plantillas de formato y patrones de formato válido.</param>
      <param name="languages">La lista de identificadores de idioma, en orden de prioridad, que representan los idiomas que se pueden elegir. Estos identificadores se utilizan para convertir la plantilla en un modelo y para dar formato. Consulta Observaciones.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.#ctor(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Crea un objeto DateTimeFormatter que se inicializa mediante una cadena de plantilla de formato, una lista de idiomas, una región geográfica, un calendario y un reloj.</summary>
      <param name="formatTemplate">Una cadena de la plantilla de formato que especifica los componentes solicitados. El orden de los componentes es irrelevante. Esto también puede ser un modelo de formato. Vea las notas de la clase DateTimeFormatter para obtener una lista de plantillas de formato y patrones de formato válido.</param>
      <param name="languages">La lista de identificadores de idioma, en orden de prioridad, que representan los idiomas que se pueden elegir. Estos identificadores se utilizan para convertir la plantilla en un modelo, y para dar formato. Vea la sección Comentarios.</param>
      <param name="geographicRegion">El identificador de la región geográfica. Este identificador se utiliza para convertir la plantilla en un modelo.</param>
      <param name="calendar">El identificador de calendario que se va a utilizar.</param>
      <param name="clock">El identificador de reloj que se va a utilizar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.#ctor(Windows.Globalization.DateTimeFormatting.HourFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MinuteFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.SecondFormat)">
      <summary>Crea un objeto DateTimeFormatter que se inicializa con formatos de hora, minuto y segundo.</summary>
      <param name="hourFormat">El formato que se desea incluir en la plantilla para las horas.</param>
      <param name="minuteFormat">El formato que se desea incluir en la plantilla para los minutos.</param>
      <param name="secondFormat">El formato que se desea incluir en la plantilla para los segundos.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.#ctor(Windows.Globalization.DateTimeFormatting.YearFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MonthFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayOfWeekFormat)">
      <summary>Crea un objeto DateTimeFormatter que se inicializa con formatos de año, mes, día y día de la semana.</summary>
      <param name="yearFormat">El formato que se desea incluir en la plantilla para los años.</param>
      <param name="monthFormat">El formato que se desea incluir en la plantilla para los meses.</param>
      <param name="dayFormat">El formato que se desea incluir en la plantilla para los días.</param>
      <param name="dayOfWeekFormat">El formato que se desea incluir en la plantilla para los días de la semana.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.#ctor(Windows.Globalization.DateTimeFormatting.YearFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MonthFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayOfWeekFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.HourFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MinuteFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.SecondFormat,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Crea un objeto DateTimeFormatter que se inicializa con formatos de año, mes, día, día de la semana, hora, minuto y segundo, así como con una lista de idiomas.</summary>
      <param name="yearFormat">El formato que se debe incluir en la plantilla para los años.</param>
      <param name="monthFormat">El formato que se debe incluir en la plantilla para los meses.</param>
      <param name="dayFormat">El formato que se debe incluir en la plantilla para los días.</param>
      <param name="dayOfWeekFormat">El formato que se debe incluir en la plantilla para los días de la semana.</param>
      <param name="hourFormat">El formato que se debe incluir en la plantilla para las horas.</param>
      <param name="minuteFormat">El formato que se debe incluir en la plantilla para los minutos.</param>
      <param name="secondFormat">El formato que se debe incluir en la plantilla para los segundos.</param>
      <param name="languages">La lista de identificadores de idioma, en orden de prioridad, que representan los idiomas que se pueden elegir. Estos identificadores se utilizan para convertir la plantilla en un modelo y para dar formato. Consulta Observaciones.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.#ctor(Windows.Globalization.DateTimeFormatting.YearFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MonthFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayOfWeekFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.HourFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MinuteFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.SecondFormat,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Crea un objeto DateTimeFormatter con todos los formatos e identificadores especificados.</summary>
      <param name="yearFormat">El formato que se desea incluir en la plantilla para los años.</param>
      <param name="monthFormat">El formato que se desea incluir en la plantilla para los meses.</param>
      <param name="dayFormat">El formato que se desea incluir en la plantilla para los días.</param>
      <param name="dayOfWeekFormat">El formato que se desea incluir en la plantilla para los días de la semana.</param>
      <param name="hourFormat">El formato que se desea incluir en la plantilla para las horas.</param>
      <param name="minuteFormat">El formato que se desea incluir en la plantilla para los minutos.</param>
      <param name="secondFormat">El formato que se desea incluir en la plantilla para los segundos.</param>
      <param name="languages">La lista de identificadores de idioma, en orden de prioridad, que representan los idiomas que se pueden elegir. Estos identificadores se utilizan para convertir la plantilla en un modelo, y para dar formato. Vea la sección Comentarios.</param>
      <param name="geographicRegion">El identificador de la región geográfica. Este identificador se utiliza para convertir la plantilla en un modelo.</param>
      <param name="calendar">El identificador de calendario que se va a utilizar.</param>
      <param name="clock">El identificador de reloj que se va a utilizar.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.Calendar">
      <summary>Obtiene el calendario que se utiliza al dar formato a las fechas.</summary>
      <returns>El calendario que se utiliza.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.Clock">
      <summary>Obtiene el reloj que se utiliza al dar formato a las horas.</summary>
      <returns>El reloj que se utiliza.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.GeographicRegion">
      <summary>Obtiene o establece la región que se utiliza al dar formato a las fechas y las horas.</summary>
      <returns>La región que se utiliza.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.IncludeDay">
      <summary>Obtiene el objeto DayFormat en la plantilla.</summary>
      <returns>Especifica si se incluye el día. En caso afirmativo, esta propiedad especifica el formato para el día en la plantilla.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.IncludeDayOfWeek">
      <summary>Obtiene el objeto DayOfWeekFormat en la plantilla.</summary>
      <returns>Especifica si se incluye el día de la semana. En caso afirmativo, esta propiedad especifica el formato para la semana en la plantilla.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.IncludeHour">
      <summary>Obtiene el objeto HourFormat en la plantilla.</summary>
      <returns>Especifica si se incluye la hora. En caso afirmativo, esta propiedad especifica el formato para la hora en la plantilla.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.IncludeMinute">
      <summary>Obtiene el objeto MinuteFormat en la plantilla.</summary>
      <returns>Especifica si se incluye el minuto. En caso afirmativo, esta propiedad especifica el formato para el minuto en la plantilla.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.IncludeMonth">
      <summary>Obtiene el objeto MonthFormat en la plantilla.</summary>
      <returns>Especifica si se incluye el mes. En caso afirmativo, esta propiedad especifica el formato para el mes en la plantilla.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.IncludeSecond">
      <summary>Obtiene el objeto SecondFormat en la plantilla.</summary>
      <returns>Especifica si se incluye el segundo. En caso afirmativo, esta propiedad especifica el formato para el segundo en la plantilla.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.IncludeYear">
      <summary>Obtiene el objeto YearFormat en la plantilla.</summary>
      <returns>Especifica si se incluye el año. En caso afirmativo, esta propiedad especifica el formato para el año en la plantilla.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.Languages">
      <summary>Obtiene la lista de prioridades de los identificadores de idioma que se utiliza al dar formato a las fechas y las horas.</summary>
      <returns>La lista de idiomas que se utiliza.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.LongDate">
      <summary>Obtiene el objeto DateTimeFormatter que da formato a las fechas de acuerdo con la elección del usuario del modelo de fecha larga.</summary>
      <returns>Un objeto DateTimeFormatter equivalente a otro creado con la plantilla de "fecha larga".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.LongTime">
      <summary>Obtiene el objeto DateTimeFormatter que da formato a las horas de acuerdo con la elección del usuario del modelo de hora larga.</summary>
      <returns>Un objeto DateTimeFormatter equivalente a otro creado con la plantilla de "hora larga".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.NumeralSystem">
      <summary>Obtiene o establece el sistema de numeración que se utiliza para dar formato a las fechas y las horas.</summary>
      <returns>Una cadena que indica el sistema numérico del formateador, como "Latn" para el sistema numérico latino (0123456789) o "Arab" para el sistema numérico árabe o hindú (٠١٢٣٤٥ ٦٧٨٩).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.Patterns">
      <summary>Obtiene los modelos correspondientes a esta plantilla que se usan al dar formato a las fechas y las horas.</summary>
      <returns>El modelo que proporciona los componentes solicitados en la plantilla. Vea las notas de la clase DateTimeFormatter para obtener una lista de patrones de formato válido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.ResolvedGeographicRegion">
      <summary>Obtiene la región geográfica que se ha usado más recientemente para dar formato a fechas y horas.</summary>
      <returns>La región geográfica que se ha usado más recientemente para dar formato a fechas y horas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.ResolvedLanguage">
      <summary>Obtiene el idioma que se ha usado recientemente para dar formato a fechas y horas.</summary>
      <returns>El idioma de la lista de prioridad de los identificadores de idioma que se ha usado recientemente para dar formato a las fechas y horas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.ShortDate">
      <summary>Obtiene el objeto DateTimeFormatter que da formato a las fechas de acuerdo con la elección del usuario del modelo de fecha corta.</summary>
      <returns>Un objeto DateTimeFormatter equivalente a otro creado con la plantilla de "fecha corta".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.ShortTime">
      <summary>Obtiene el objeto DateTimeFormatter que da formato a las horas de acuerdo con la elección del usuario del modelo de hora corta.</summary>
      <returns>Un objeto DateTimeFormatter equivalente a otro creado con la plantilla de "hora corta".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.Template">
      <summary>Obtiene una representación de cadena de esta plantilla de formato.</summary>
      <returns>Una cadena que representa esta plantilla de formato. Si el objeto DateTimeFormatter se construyó con una plantilla de formato o con enumeraciones de formato, la cadena se puede usar para construir el mismo objeto DateTimeFormatter. Si se usó un modelo para construir el objeto DateTimeFormatter, esta propiedad devuelve una cadena vacía. Vea las notas de la clase DateTimeFormatter para obtener una lista de plantillas de formato válido.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.Format(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Devuelve una representación de cadena de la fecha y hora proporcionada.</summary>
      <param name="value">Objeto DateTime que se va a formatear.</param>
      <returns>Una cadena que representa la fecha y hora.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.Format(Windows.Foundation.DateTime,System.String)">
      <summary>Devuelve una cadena que representa la fecha y hora especificadas en la zona horaria dada, según la plantilla que usa actualmente el formateador.</summary>
      <param name="datetime">Objeto DateTime que se va a formatear.</param>
      <param name="timeZoneId">Identificador de la Base de datos de zona horaria IANA que identifica la zona horaria que se va a utilizar (por ejemplo, "América/Los Ángeles" para la hora del Pacífico).</param>
      <returns>Una cadena que representa la fecha, la hora y la zona horaria.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayFormat">
      <summary>Especifica el formato deseado para el día de la semana en un objeto DateTimeFormatter.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayFormat.Default">
      <summary>Mostrar el día de la forma más natural. Esto dependerá del contexto, como el idioma o el calendario (por ejemplo, para el calendario y el idioma hebreos, utilice el sistema de numeración hebreo).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayFormat.None">
      <summary>No mostrar el día.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayOfWeekFormat">
      <summary>Especifica el formato deseado para el día de la semana en un objeto DateTimeFormatter.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayOfWeekFormat.Abbreviated">
      <summary>Mostrar una versión abreviada del día de la semana (por ejemplo, "Jue" para jueves).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayOfWeekFormat.Default">
      <summary>Mostrar el día de la semana de la forma más natural. Puede estar abreviado o completo, en función del contexto, como el idioma o el calendario que se está usando.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayOfWeekFormat.Full">
      <summary>Mostrar el día de la semana en su totalidad (por ejemplo, "jueves").</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayOfWeekFormat.None">
      <summary>No mostrar el día de la semana.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.HourFormat">
      <summary>Especifica el formato deseado para la hora de la semana en un objeto DateTimeFormatter.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.HourFormat.Default">
      <summary>Mostrar la hora de la forma más natural. Esto dependerá del contexto, como el idioma o el reloj que se utiliza.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.HourFormat.None">
      <summary>No mostrar la hora.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MinuteFormat">
      <summary>Especifica el formato deseado para el minuto en un objeto DateTimeFormatter.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MinuteFormat.Default">
      <summary>Mostrar el minuto de la forma más natural. Esto dependerá del contexto, como el idioma o el reloj que se utiliza.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MinuteFormat.None">
      <summary>No mostrar el minuto.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MonthFormat">
      <summary>Especifica el formato deseado para el mes en un objeto DateTimeFormatter.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MonthFormat.Abbreviated">
      <summary>Mostrar una versión abreviada del mes (por ejemplo, “Sep” para septiembre).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MonthFormat.Default">
      <summary>Mostrar el mes de la forma más natural. Puede estar abreviado, completo o numérico, en función del contexto, como el idioma o el calendario que se está usando.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MonthFormat.Full">
      <summary>Mostrar el mes en su totalidad (por ejemplo, “septiembre”).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MonthFormat.None">
      <summary>No mostrar el mes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MonthFormat.Numeric">
      <summary>Mostrar el mes como un número (por ejemplo, "9" para septiembre).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.SecondFormat">
      <summary>Especifica el formato deseado para el segundo en un objeto DateTimeFormatter.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.SecondFormat.Default">
      <summary>Mostrar el segundo de la forma más natural. Esto dependerá del contexto, como el idioma o el reloj que se utiliza.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.SecondFormat.None">
      <summary>No mostrar el segundo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.YearFormat">
      <summary>Especifica el formato deseado para el año en un objeto DateTimeFormatter.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.YearFormat.Abbreviated">
      <summary>Mostrar una versión abreviada del año (por ejemplo, "11" para el 2011 gregoriano).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.YearFormat.Default">
      <summary>Mostrar el año de la forma más natural. Puede estar abreviado o completo, en función del contexto, como el idioma o el calendario que se está usando.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.YearFormat.Full">
      <summary>Mostrar el año en su totalidad (por ejemplo, "2011" para el 2011 gregoriano).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.YearFormat.None">
      <summary>No mostrar el año.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFont">
      <summary>Proporciona datos relacionados con la recomendación de una fuente determinada para un idioma determinado.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFont.FontFamily">
      <summary>Obtiene el nombre de la familia de la fuente.</summary>
      <returns>El nombre de la familia de fuentes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFont.FontStretch">
      <summary>Obtiene la propiedad FontStretch de la fuente.</summary>
      <returns>La propiedad FontStretch.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFont.FontStyle">
      <summary>Obtiene la propiedad FontStyle de la fuente.</summary>
      <returns>La propiedad FontStyle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFont.FontWeight">
      <summary>Obtiene el grosor de la fuente (FontWeight).</summary>
      <returns>Grosor de la fuente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFont.ScaleFactor">
      <summary>Obtiene un factor de escala recomendado de tamaño de fuente para la fuente.</summary>
      <returns>El factor de escala recomendado de tamaño de fuente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup">
      <summary>Proporciona un conjunto de recomendaciones de fuentes para un lenguaje o script determinado para los distintos casos de uso.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup.#ctor(System.String)">
      <summary>Crea un objeto LanguageFontGroup para un idioma o un script determinado.</summary>
      <param name="languageTag">Una etiqueta de idioma BCP-47 o un identificador de script ISO 15924.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup.DocumentAlternate1Font">
      <summary>Obtiene una fuente recomendada como opción adicional para su uso en documentos más allá de las recomendaciones proporcionadas por DocumentHeadingFont, ModernDocumentFont y TraditionalDocumentFont</summary>
      <returns>La LanguageFont recomendada o **NULL** si no hay ninguna recomendación de fuente disponible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup.DocumentAlternate2Font">
      <summary>Obtiene una fuente recomendada como opción adicional para su uso en documentos más allá de las recomendaciones proporcionadas por DocumentHeadingFont, ModernDocumentFont y TraditionalDocumentFont</summary>
      <returns>La LanguageFont recomendada o **NULL** si no hay ninguna recomendación de fuente disponible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup.DocumentHeadingFont">
      <summary>Obtiene una fuente recomendada para su uso en los encabezados de documento.</summary>
      <returns>La LanguageFont recomendada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup.FixedWidthTextFont">
      <summary>Obtiene una fuente recomendada para mostrar caracteres de ancho fijo.</summary>
      <returns>La LanguageFont recomendada o **NULL** si no hay ninguna recomendación de fuente disponible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup.ModernDocumentFont">
      <summary>Obtiene una fuente recomendada para el texto principal típico del documento que sigue las convenciones de estilo modernas.</summary>
      <returns>La LanguageFont recomendada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup.TraditionalDocumentFont">
      <summary>Obtiene una fuente recomendada para el texto principal típico del documento que sigue las convenciones de estilo tradicionales.</summary>
      <returns>La LanguageFont recomendada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup.UICaptionFont">
      <summary>Obtiene una fuente recomendada para los elementos especiales de la interfaz de usuario, como las leyendas, que se muestran en un tamaño menor que el texto principal típico de la interfaz de usuario.</summary>
      <returns>La LanguageFont recomendada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup.UIHeadingFont">
      <summary>Obtiene una fuente recomendada para los elementos especiales de la interfaz de usuario, como los encabezados, que se muestran en un tamaño algo mayor que el texto principal típico de la interfaz de usuario.</summary>
      <returns>La LanguageFont recomendada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup.UINotificationHeadingFont">
      <summary>Obtiene una fuente recomendada para los elementos especiales de la interfaz de usuario, como los encabezados de las notificaciones u otros mensajes de la aplicación, que se muestran en el tamaño de texto principal de la interfaz de usuario o un poco mayor, pero que deben distinguirse del texto principal de la interfaz de usuario.</summary>
      <returns>La LanguageFont recomendada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup.UITextFont">
      <summary>Obtiene una fuente recomendada para el texto principal típico de la interfaz de usuario.</summary>
      <returns>La LanguageFont recomendada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup.UITitleFont">
      <summary>Obtiene una fuente recomendada para los elementos especiales de la interfaz de usuario que tienen establecido un tamaño mucho mayor que el texto principal típico de la interfaz de usuario.</summary>
      <returns>La LanguageFont recomendada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter">
      <summary>Permite dar formato y analizar divisas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.#ctor(System.String)">
      <summary>Crea un objeto CurrencyFormatter que se inicializa con un identificador de divisa.</summary>
      <param name="currencyCode">El identificador de divisa que se utilizará al dar formato y analizar los valores de divisa.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.#ctor(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},System.String)">
      <summary>Crea un objeto CurrencyFormatter inicializado con un identificador de divisa, una lista de idiomas y una región geográfica.</summary>
      <param name="currencyCode">El identificador de divisa que se utilizará al dar formato y analizar los valores de divisa.</param>
      <param name="languages">La lista de identificadores de idioma, en orden de prioridad, que representan los idiomas que se pueden elegir. Vea la sección Comentarios.</param>
      <param name="geographicRegion">El identificador de la región geográfica.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.Currency">
      <summary>Obtiene el identificador de la divisa que se usará para dar formato y analizar los valores de divisa de análisis.</summary>
      <returns>El identificador de divisa que se utilizará al dar formato y analizar los valores de divisa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.FractionDigits">
      <summary>Obtiene o establece el número mínimo de dígitos que se mostrarán en la parte fraccionaria del valor de divisa.</summary>
      <returns>Número mínimo de dígitos que se van a mostrar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.GeographicRegion">
      <summary>Obtiene la región que se utiliza al dar formato y analizar los valores de divisa.</summary>
      <returns>La región que se utiliza.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.IntegerDigits">
      <summary>Obtiene o establece el número mínimo de dígitos que se mostrarán en la parte entera del valor de divisa.</summary>
      <returns>Número mínimo de dígitos que se van a mostrar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.IsDecimalPointAlwaysDisplayed">
      <summary>Obtiene o establece si la coma decimal del valor de divisa debe mostrarse siempre.</summary>
      <returns>Es **true** si el separador decimal del valor se debe mostrar siempre y es **false** en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.IsGrouped">
      <summary>Obtiene o establece si la parte entera del valor de divisa debe agruparse. El valor predeterminado es `false`.</summary>
      <returns>`true` si la parte entera del valor se debe agrupar, `false` en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.IsZeroSigned">
      <summary>Obtiene o establece si -0 está formateado con las convenciones para números negativos o para números positivos. (En el sistema numérico latino, la opción es "-0" o "0".)</summary>
      <returns>Es **true** si se da formato a -0 como un número negativo y es **false** si se da formato a -0 como un número positivo ("-0" o "0" en el sistema numérico latino).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.Languages">
      <summary>Obtiene la lista de prioridades de los identificadores de idioma que se utiliza al dar formato y analizar los valores de divisa.</summary>
      <returns>La lista de prioridad de los identificadores de idioma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.Mode">
      <summary>Obtiene o establece si la divisa está formateada con el símbolo o con el código de la divisa.</summary>
      <returns>El valor CurrencyFormatterMode que especifica cómo se da formato a la divisa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.NumberRounder">
      <summary>Obtiene o establece la estrategia de redondeo actual que se va a utilizar al formatear importes de divisa.</summary>
      <returns>Un objeto de número más redondeado: IncrementNumberRounder o SignificantDigitsNumberRounder.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.NumeralSystem">
      <summary>Obtiene o establece el sistema de numeración que se utiliza para dar formato y analizar los valores de divisa.</summary>
      <returns>Cadena que indica el sistema numérico del formateador, como "Latn" para el sistema numérico latino (0123456789) o "Arab" para el sistema numérico árabe-hindú (٠١٢٣٤٥٦٧٨٩). Vea los [Valores de NumeralSystem](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/jj236471(v=win.10)) admitidos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.ResolvedGeographicRegion">
      <summary>Obtiene la región geográfica que se ha usado recientemente para dar formato o analizar los valores de divisa.</summary>
      <returns>La región geográfica que se ha usado recientemente para dar formato o analizar los valores de divisa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.ResolvedLanguage">
      <summary>Obtiene el idioma utilizado recientemente para dar formato o analizar los valores de divisa.</summary>
      <returns>El idioma de la lista de prioridad de identificadores de idioma que se ha usado recientemente para dar formato o analizar los valores de divisa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.SignificantDigits">
      <summary>Obtiene o establece el relleno actual para los dígitos significativos cuando se formatea una cantidad de divisa.</summary>
      <returns>Número de dígitos significativos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.ApplyRoundingForCurrency(Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm)">
      <summary>Aplica el algoritmo de redondeo especificado al objeto CurrencyFormatter.</summary>
      <param name="roundingAlgorithm">Un valor de la enumeración RoundingAlgorithm.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.Format(System.Double)">
      <summary>Devuelve una representación de cadena de un valor de divisa **Double**.</summary>
      <param name="value">Valor de divisa **Double** al que se va a dar formato.</param>
      <returns>Una cadena que representa el valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.Format(System.Int64)">
      <summary>Devuelve una representación de cadena de un valor de divisa **Int64**.</summary>
      <param name="value">Valor de divisa **Int64** al que se va a dar formato.</param>
      <returns>Una cadena que representa el valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.Format(System.UInt64)">
      <summary>Devuelve una representación de cadena de un valor de divisa **UInt64**.</summary>
      <param name="value">El valor de divisa **UInt64** al que se va a dar formato.</param>
      <returns>Una cadena que representa el valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.FormatDouble(System.Double)">
      <summary>Devuelve una representación de cadena de un valor de divisa **Double**.</summary>
      <param name="value">Valor de divisa **Double** al que se va a dar formato.</param>
      <returns>Una cadena que representa el valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.FormatInt(System.Int64)">
      <summary>Devuelve una representación de cadena de un valor de divisa **Int64**.</summary>
      <param name="value">Valor de divisa **Int64** al que se va a dar formato.</param>
      <returns>Una cadena que representa el valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.FormatUInt(System.UInt64)">
      <summary>Devuelve una representación de cadena de un valor de divisa **UInt64**.</summary>
      <param name="value">El valor de divisa **UInt64** al que se va a dar formato.</param>
      <returns>El valor de divisa **UInt64** al que se va a dar formato.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.ParseDouble(System.String)">
      <summary>Intenta analizar una representación de cadena de un valor de divisa **Double**.</summary>
      <param name="text">Texto que se va a analizar.</param>
      <returns>Si es correcto, un valor **Double** que corresponde a la representación de cadena; de lo contrario, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.ParseInt(System.String)">
      <summary>Intenta analizar una representación de cadena de un valor de divisa entero.</summary>
      <param name="text">Texto que se va a analizar.</param>
      <returns>Si es correcto, un valor **Int64** que corresponde a la representación de cadena; de lo contrario, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.ParseUInt(System.String)">
      <summary>Intenta analizar una representación de cadena de un valor de divisa entero sin signo.</summary>
      <param name="text">Texto que se va a analizar.</param>
      <returns>Si es correcto, un valor **UInt64** que corresponde a la representación de cadena; de lo contrario, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatterMode">
      <summary>Especifica el uso de símbolos o códigos cuando se da formato a la divisa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatterMode.UseCurrencyCode">
      <summary>Las divisas se formatean con el código de divisa proporcionado al objeto CurrencyFormatter (por ejemplo, 15 USD).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatterMode.UseSymbol">
      <summary>Comportamiento predeterminado. Las divisas se formatean con el símbolo de moneda adecuado (por ejemplo, $15).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter">
      <summary>Permite dar formato y analizar números decimales.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.#ctor">
      <summary>Crea un objeto DecimalFormatter y lo inicializa en los valores predeterminados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},System.String)">
      <summary>Crea un objeto DecimalFormatter inicializado por una lista de idiomas y una región geográfica.</summary>
      <param name="languages">La lista de identificadores de idioma, en orden de prioridad, que representan los idiomas que se pueden elegir. Vea la sección Comentarios.</param>
      <param name="geographicRegion">El identificador de la región geográfica.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.FractionDigits">
      <summary>Obtiene o establece el número mínimo de dígitos que se mostrarán en la parte fraccionaria del número.</summary>
      <returns>Número mínimo de dígitos que se van a mostrar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.GeographicRegion">
      <summary>Obtiene la región que se utiliza al dar formato y analizar los números decimales.</summary>
      <returns>La región que se utiliza.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.IntegerDigits">
      <summary>Obtiene o establece el número mínimo de dígitos que se mostrarán en la parte entera del número.</summary>
      <returns>Número mínimo de dígitos que se van a mostrar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.IsDecimalPointAlwaysDisplayed">
      <summary>Obtiene o establece si la coma decimal del número debe mostrarse siempre.</summary>
      <returns>Es **true** si el separador decimal del número se debe mostrar siempre, y es **false** en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.IsGrouped">
      <summary>Obtiene o establece si la parte entera del número debe agruparse.</summary>
      <returns>Es **true** si la parte entera del número se debe agrupar, y es **false** en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.IsZeroSigned">
      <summary>Obtiene o establece si -0 tiene el formato "-0" o "0".</summary>
      <returns>Es **true** si -0 está formateado como "-0" y es **false** si -0 está formateado como "0".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.Languages">
      <summary>Obtiene la lista de prioridades de los identificadores de idioma que se utiliza al dar formato y analizar los números decimales.</summary>
      <returns>La lista de prioridad de los identificadores de idioma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.NumberRounder">
      <summary>Obtiene o establece la estrategia de redondeo actual que se va a utilizar al formatear números.</summary>
      <returns>Un objeto de número más redondeado: IncrementNumberRounder o SignificantDigitsNumberRounder.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.NumeralSystem">
      <summary>Obtiene o establece el sistema de numeración que se utiliza para dar formato y analizar los números decimales.</summary>
      <returns>Cadena que indica el sistema numérico del formateador, como "Latn" para el sistema numérico latino (0123456789) o "Arab" para el sistema numérico árabe-hindú (٠١٢٣٤٥٦٧٨٩). Vea los [Valores de NumeralSystem](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/jj236471(v=win.10)) admitidos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.ResolvedGeographicRegion">
      <summary>Obtiene la región geográfica que se ha usado recientemente para dar formato o analizar los valores decimales.</summary>
      <returns>La región geográfica que se ha usado más recientemente para dar formato a los valores decimales o analizarlos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.ResolvedLanguage">
      <summary>Obtiene el idioma utilizado recientemente para dar formato o analizar los valores decimales.</summary>
      <returns>El idioma de la lista de prioridad de identificadores de idioma que se ha usado recientemente para dar formato o analizar los valores decimales.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.SignificantDigits">
      <summary>Obtiene o establece el relleno actual para los dígitos significativos cuando se formatea un número decimal.</summary>
      <returns>Número de dígitos significativos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.Format(System.Double)">
      <summary>Devuelve una representación de cadena de un número **Double**.</summary>
      <param name="value">El valor **Double** al que se va a dar formato.</param>
      <returns>Una cadena que representa el número.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.Format(System.Int64)">
      <summary>Devuelve una representación de cadena de un número **Int64**.</summary>
      <param name="value">Valor **Int64** al que se va a dar formato.</param>
      <returns>Una cadena que representa el número.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.Format(System.UInt64)">
      <summary>Devuelve una representación de cadena de un número **UInt64**.</summary>
      <param name="value">El valor **UInt64** al que se va a dar formato.</param>
      <returns>Una cadena que representa el número.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.FormatDouble(System.Double)">
      <summary>Devuelve una representación de cadena de un número **Double**.</summary>
      <param name="value">El valor **Double** al que se va a dar formato.</param>
      <returns>Una cadena que representa el número.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.FormatInt(System.Int64)">
      <summary>Devuelve una representación de cadena de un número **Int64**.</summary>
      <param name="value">Valor **Int64** al que se va a dar formato.</param>
      <returns>Una cadena que representa el número.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.FormatUInt(System.UInt64)">
      <summary>Devuelve una representación de cadena de un número **UInt64**.</summary>
      <param name="value">El valor **UInt64** al que se va a dar formato.</param>
      <returns>Una cadena que representa el número.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.ParseDouble(System.String)">
      <summary>Intenta analizar una representación de cadena de un número **Double**.</summary>
      <param name="text">Texto que se va a analizar.</param>
      <returns>Si es correcto, un valor **Double** que corresponde a la representación de cadena; de lo contrario, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.ParseInt(System.String)">
      <summary>Intenta analizar una representación de cadena de un entero.</summary>
      <param name="text">Texto que se va a analizar.</param>
      <returns>Si es correcto, un valor **Int64** que corresponde a la representación de cadena; de lo contrario, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.ParseUInt(System.String)">
      <summary>Intenta analizar una representación de cadena de un entero sin signo.</summary>
      <param name="text">Texto que se va a analizar.</param>
      <returns>Si es correcto, un valor **UInt64** que corresponde a la representación de cadena; de lo contrario, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.IncrementNumberRounder">
      <summary>Redondea los números a un incremento especificado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.IncrementNumberRounder.#ctor">
      <summary>Crea un objeto IncrementNumberRounder.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.IncrementNumberRounder.Increment">
      <summary>Obtiene o establece el incremento que usa este objeto IncrementNumberRounder para el redondeo.</summary>
      <returns>Incremento utilizado para el redondeo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.IncrementNumberRounder.RoundingAlgorithm">
      <summary>Obtiene o establece el algoritmo de redondeo que se usa al realizar el incremento.</summary>
      <returns>Un valor de la enumeración RoundingAlgorithm.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.IncrementNumberRounder.RoundDouble(System.Double)">
      <summary>Redondea un número **Double** al incremento especificado.</summary>
      <param name="value">El valor **Double** que se va a redondear.</param>
      <returns>Número redondeado. Este resultado es un número de punto flotante de precisión doble, que no es necesariamente un entero.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.IncrementNumberRounder.RoundInt32(System.Int32)">
      <summary>Redondea un número**Int32** al incremento especificado.</summary>
      <param name="value">El valor **Int32** que se va a redondear.</param>
      <returns>Entero de 32 bits redondeado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.IncrementNumberRounder.RoundInt64(System.Int64)">
      <summary>Redondea un número **Int64** al incremento especificado.</summary>
      <param name="value">El valor **Int64** que se va a redondear.</param>
      <returns>Entero de 64 bits redondeado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.IncrementNumberRounder.RoundSingle(System.Single)">
      <summary>Redondea un número **Single** al incremento especificado.</summary>
      <param name="value">El valor **Single** que se va a redondear.</param>
      <returns>Número redondeado. Este resultado es un número de punto flotante de precisión sencilla, que no es necesariamente un entero.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.IncrementNumberRounder.RoundUInt32(System.UInt32)">
      <summary>Redondea un número **UInt32** al incremento especificado.</summary>
      <param name="value">El valor **UInt32** que se va a redondear.</param>
      <returns>Entero de 32 bits sin signo redondeado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.IncrementNumberRounder.RoundUInt64(System.UInt64)">
      <summary>Redondea un número **UInt64** al incremento especificado.</summary>
      <param name="value">El valor **UInt64** que se va a redondear.</param>
      <returns>Entero de 64 bits sin signo redondeado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatter">
      <summary>Una interfaz que devuelve una representación de cadena de un valor proporcionado, usando un método Format sobrecargado para dar formato a varios tipos de datos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatter.Format(System.Double)">
      <summary>Devuelve una representación de cadena de un valor **Double**.</summary>
      <param name="value">El valor **Double** al que se va a dar formato.</param>
      <returns>Una cadena que representa el valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatter.Format(System.Int64)">
      <summary>Devuelve una representación de cadena de un valor **Int64**.</summary>
      <param name="value">Valor **Int64** al que se va a dar formato.</param>
      <returns>Una cadena que representa el valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatter.Format(System.UInt64)">
      <summary>Devuelve una representación de cadena de un valor **UInt64**.</summary>
      <param name="value">El valor **UInt64** al que se va a dar formato.</param>
      <returns>Una cadena que representa el valor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatter2">
      <summary>Una interfaz que devuelve una representación de cadena de un valor proporcionado, usando distintos métodos de formato para dar formato a varios tipos de datos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatter2.FormatDouble(System.Double)">
      <summary>Devuelve una representación de cadena de un valor **Double**.</summary>
      <param name="value">El valor **Double** al que se va a dar formato.</param>
      <returns>Una cadena que representa el valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatter2.FormatInt(System.Int64)">
      <summary>Devuelve una representación de cadena de un valor **Int64**.</summary>
      <param name="value">Valor **Int64** al que se va a dar formato.</param>
      <returns>Una cadena que representa el valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatter2.FormatUInt(System.UInt64)">
      <summary>Devuelve una representación de cadena de un valor **UInt64**.</summary>
      <param name="value">El valor **UInt64** al que se va a dar formato.</param>
      <returns>Una cadena que representa el valor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatterOptions">
      <summary>Interfaz que obtiene y establece opciones para aplicar formato a los números.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatterOptions.FractionDigits">
      <summary>Obtiene o establece el número mínimo de dígitos que se mostrarán en la parte fraccionaria del número.</summary>
      <returns>Número mínimo de dígitos que se van a mostrar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatterOptions.GeographicRegion">
      <summary>Obtiene la región que se utiliza al dar formato y analizar los números.</summary>
      <returns>La región que se utiliza.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatterOptions.IntegerDigits">
      <summary>Obtiene o establece el número mínimo de dígitos que se mostrarán en la parte entera del número.</summary>
      <returns>Número mínimo de dígitos que se van a mostrar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatterOptions.IsDecimalPointAlwaysDisplayed">
      <summary>Obtiene o establece si la coma decimal del número debe mostrarse siempre.</summary>
      <returns>Es **true** si el separador decimal del número se debe mostrar siempre, y es **false** en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatterOptions.IsGrouped">
      <summary>Obtiene o establece si la parte entera del número debe agruparse.</summary>
      <returns>Es **true** si la parte entera del número se debe agrupar, y es **false** en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatterOptions.Languages">
      <summary>Obtiene la lista de prioridades de los identificadores de idioma que se utiliza al dar formato y analizar los números.</summary>
      <returns>La lista de prioridad de los identificadores de idioma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatterOptions.NumeralSystem">
      <summary>Obtiene o establece el sistema de numeración que se utiliza para dar formato y analizar los números.</summary>
      <returns>Cadena que indica el sistema numérico del formateador, como "Latn" para el sistema numérico latino (0123456789) o "Arab" para el sistema numérico árabe-hindú (٠١٢٣٤٥٦٧٨٩). Vea los [Valores de NumeralSystem](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/jj236471(v=win.10)) admitidos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatterOptions.ResolvedGeographicRegion">
      <summary>Obtiene la región geográfica que se ha usado recientemente para dar formato o analizar números.</summary>
      <returns>La región geográfica que se ha usado más recientemente para dar formato a los números o analizarlos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatterOptions.ResolvedLanguage">
      <summary>Obtiene el idioma que se ha usado recientemente para dar formato o analizar números.</summary>
      <returns>El idioma de la lista de prioridad de identificadores de idioma que se ha usado recientemente para dar formato o analizar números.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberParser">
      <summary>Interfaz que analiza una representación de cadena de un valor numérico.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberParser.ParseDouble(System.String)">
      <summary>Intenta analizar una representación de cadena de un valor numérico **Double**.</summary>
      <param name="text">Texto que se va a analizar.</param>
      <returns>Si es correcto, un valor **Double** que corresponde a la representación de cadena; de lo contrario, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberParser.ParseInt(System.String)">
      <summary>Intenta analizar una representación de cadena de un valor numérico entero.</summary>
      <param name="text">Texto que se va a analizar.</param>
      <returns>Si es correcto, un valor **Int64** que corresponde a la representación de cadena; de lo contrario, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberParser.ParseUInt(System.String)">
      <summary>Intenta analizar una representación de cadena de un valor numérico entero sin signo.</summary>
      <param name="text">Texto que se va a analizar.</param>
      <returns>Si es correcto, un valor **UInt64** que corresponde a la representación de cadena; de lo contrario, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberRounder">
      <summary>Una interfaz que devuelve los resultados redondeados para números proporcionados de varios tipos de datos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberRounder.RoundDouble(System.Double)">
      <summary>Redondea un número **Double**.</summary>
      <param name="value">El valor **Double** que se va a redondear.</param>
      <returns>Número redondeado. Este resultado es un número de punto flotante de precisión doble, que no es necesariamente un entero.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberRounder.RoundInt32(System.Int32)">
      <summary>Redondea un número **Int32**.</summary>
      <param name="value">El valor **Int32** que se va a redondear.</param>
      <returns>Entero de 32 bits redondeado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberRounder.RoundInt64(System.Int64)">
      <summary>Redondea un número **Int64**.</summary>
      <param name="value">El valor **Int64** que se va a redondear.</param>
      <returns>Entero de 64 bits redondeado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberRounder.RoundSingle(System.Single)">
      <summary>Redondea un número **Single**.</summary>
      <param name="value">El valor **Single** que se va a redondear.</param>
      <returns>Número redondeado. Este resultado es un número de punto flotante de precisión sencilla, que no es necesariamente un entero.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberRounder.RoundUInt32(System.UInt32)">
      <summary>Redondea un número **UInt32**.</summary>
      <param name="value">El valor **UInt32** que se va a redondear.</param>
      <returns>Entero de 32 bits sin signo redondeado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberRounder.RoundUInt64(System.UInt64)">
      <summary>Redondea un número **UInt64**.</summary>
      <param name="value">El valor **UInt64** que se va a redondear.</param>
      <returns>Entero de 64 bits sin signo redondeado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberRounderOption">
      <summary>Interfaz que obtiene y establece la opción de redondeo a los números.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberRounderOption.NumberRounder">
      <summary>Obtiene o establece la interfaz usada para devolver números redondeados.</summary>
      <returns>Una interfaz para devolver números redondeados.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.ISignedZeroOption">
      <summary>Una interfaz que obtiene y establece la opción para especificar si -0 tiene el formato "-0" o "0".</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.ISignedZeroOption.IsZeroSigned">
      <summary>Obtiene o establece si -0 tiene el formato "-0" o "0".</summary>
      <returns>Es **true** si -0 está formateado como "-0" y es **false** si -0 está formateado como "0".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.ISignificantDigitsOption">
      <summary>Una interfaz que obtiene y establece la opción para especificar dígitos significativos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.ISignificantDigitsOption.SignificantDigits">
      <summary>Obtiene o establece el número de dígitos significativos utilizados para formatear números redondeados.</summary>
      <returns>Número de dígitos significativos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.NumeralSystemTranslator">
      <summary>Convierte los dígitos del sistema numérico latino en dígitos de otro sistema numérico.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.NumeralSystemTranslator.#ctor">
      <summary>Crea un objeto NumeralSystemTranslator inicializado por la lista de los valores actuales del idioma en tiempo de ejecución preferidos por el usuario.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.NumeralSystemTranslator.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Crea un objeto NumeralSystemTranslator que se inicializa mediante una lista de idiomas.</summary>
      <param name="languages">Lista de etiquetas de idioma BCP-47, en orden de prioridad, que representa los idiomas que se pueden elegir. Todas deben tener el formato correcto según Windows.Globalization.Language.IsWellFormed.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.NumeralSystemTranslator.Languages">
      <summary>Obtiene las etiquetas de idioma BCP-47 usadas para inicializar este objeto NumeralSystemTranslator.</summary>
      <returns>Las etiquetas de idioma BCP-47 usadas para inicializar este objeto NumeralSystemTranslator. Siempre hay por lo menos uno.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.NumeralSystemTranslator.NumeralSystem">
      <summary>Obtiene o establece el sistema numérico al que se convertirán los dígitos latinos en las llamadas a TranslateNumerals.</summary>
      <returns>Cadena que indica el sistema numérico de destino del traductor, como "Arab" para el sistema numérico árabe-hindú (٠١٢٣٤٥٦٧٨٩). Vea los [Valores de NumeralSystem](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/jj236471(v=win.10)) admitidos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.NumeralSystemTranslator.ResolvedLanguage">
      <summary>Obtiene el idioma utilizado para determinar el sistema numérico cuándo se inicializó este objeto.</summary>
      <returns>Etiqueta de idioma BCP-47 concreta usada durante la construcción de este objeto para determinar el valor inicial de NumeralSystem.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.NumeralSystemTranslator.TranslateNumerals(System.String)">
      <summary>Convierte una cadena de caracteres que contiene dígitos latinos en una cadena que contiene los dígitos correspondientes de NumeralSystem.</summary>
      <param name="value">Una cadena de caracteres que contiene dígitos latinos que se convertirán.</param>
      <returns>Cadena que contiene los dígitos convertidos. Esta cadena puede tener una longitud distinta de *value*.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter">
      <summary>Permite dar formato y analizar porcentajes.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.#ctor">
      <summary>Crea un objeto PercentFormatter y lo inicializa en los valores predeterminados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},System.String)">
      <summary>Crea un objeto PercentFormatter inicializado por una lista de idiomas y una región geográfica.</summary>
      <param name="languages">La lista de identificadores de idioma, en orden de prioridad, que representan los idiomas que se pueden elegir. Vea la sección Comentarios.</param>
      <param name="geographicRegion">El identificador de la región geográfica.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.FractionDigits">
      <summary>Obtiene o establece el número mínimo de dígitos que se mostrarán en la parte fraccionaria del porcentaje.</summary>
      <returns>Número mínimo de dígitos que se van a mostrar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.GeographicRegion">
      <summary>Obtiene la región que se utiliza al dar formato y analizar los porcentajes.</summary>
      <returns>La región que se utiliza.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.IntegerDigits">
      <summary>Obtiene o establece el número mínimo de dígitos que se mostrarán en la parte entera del porcentaje.</summary>
      <returns>Número mínimo de dígitos que se van a mostrar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.IsDecimalPointAlwaysDisplayed">
      <summary>Obtiene o establece si la coma decimal del porcentaje debe mostrarse siempre.</summary>
      <returns>Es **true** si el separador decimal del porcentaje se debe mostrar siempre, y es **false** en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.IsGrouped">
      <summary>Obtiene o establece si la parte entera del porcentaje debe agruparse.</summary>
      <returns>Es **true** si la parte entera del porcentaje se debe agrupar, y es **false** en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.IsZeroSigned">
      <summary>Obtiene o establece si -0 tiene el formato "-0" o "0".</summary>
      <returns>Es **true** si -0 está formateado como "-0" y es **false** si -0 está formateado como "0".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.Languages">
      <summary>Obtiene la lista de prioridades de los identificadores de idioma que se utiliza al dar formato y analizar los porcentajes.</summary>
      <returns>La lista de prioridad de los identificadores de idioma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.NumberRounder">
      <summary>Obtiene o establece la estrategia de redondeo actual que se va a utilizar al formatear porcentajes.</summary>
      <returns>Un objeto de número más redondeado: IncrementNumberRounder o SignificantDigitsNumberRounder.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.NumeralSystem">
      <summary>Obtiene o establece el sistema numérico que se utiliza para dar formato y analizar los porcentajes.</summary>
      <returns>Cadena que indica el sistema numérico del formateador, como "Latn" para el sistema numérico latino (0123456789) o "Arab" para el sistema numérico árabe-hindú (٠١٢٣٤٥٦٧٨٩). Vea los [Valores de NumeralSystem](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/jj236471(v=win.10)) admitidos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.ResolvedGeographicRegion">
      <summary>Obtiene la región geográfica que se ha usado recientemente para dar formato o analizar valores de porcentaje.</summary>
      <returns>La región geográfica que se ha usado más recientemente para dar formato a los valores de porcentaje o analizarlos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.ResolvedLanguage">
      <summary>Obtiene el idioma utilizado recientemente para dar formato o analizar los valores de porcentajes.</summary>
      <returns>El idioma de la lista de prioridad de identificadores de idioma que se ha usado recientemente para dar formato o analizar los valores porcentuales.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.SignificantDigits">
      <summary>Obtiene o establece el relleno actual para los dígitos significativos cuando formatea un porcentaje.</summary>
      <returns>Número de dígitos significativos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.Format(System.Double)">
      <summary>Devuelve una representación de cadena de un porcentaje **Double**.</summary>
      <param name="value">El valor **Double** al que se va a dar formato.</param>
      <returns>Una cadena que representa el porcentaje.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.Format(System.Int64)">
      <summary>Devuelve una representación de cadena de un porcentaje **Int64**.</summary>
      <param name="value">Valor **Int64** al que se va a dar formato.</param>
      <returns>Una cadena que representa el porcentaje.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.Format(System.UInt64)">
      <summary>Devuelve una representación de cadena de un porcentaje **UInt64**.</summary>
      <param name="value">El valor **UInt64** al que se va a dar formato.</param>
      <returns>Una cadena que representa el porcentaje.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.FormatDouble(System.Double)">
      <summary>Devuelve una representación de cadena de un porcentaje **Double**.</summary>
      <param name="value">El valor **Double** al que se va a dar formato.</param>
      <returns>Una cadena que representa el porcentaje.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.FormatInt(System.Int64)">
      <summary>Devuelve una representación de cadena de un porcentaje **Int64**.</summary>
      <param name="value">Valor **Int64** al que se va a dar formato.</param>
      <returns>Una cadena que representa el porcentaje.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.FormatUInt(System.UInt64)">
      <summary>Devuelve una representación de cadena de un porcentaje **UInt64**.</summary>
      <param name="value">El valor **UInt64** al que se va a dar formato.</param>
      <returns>Una cadena que representa el porcentaje.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.ParseDouble(System.String)">
      <summary>Intenta analizar una representación de cadena de un porcentaje **Double**.</summary>
      <param name="text">Texto que se va a analizar.</param>
      <returns>Si es correcto, un valor **Double** que corresponde a la representación de cadena; de lo contrario, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.ParseInt(System.String)">
      <summary>Intenta analizar una representación de cadena de un porcentaje entero.</summary>
      <param name="text">Texto que se va a analizar.</param>
      <returns>Si es correcto, un valor **Int64** que corresponde a la representación de cadena; de lo contrario, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.ParseUInt(System.String)">
      <summary>Intenta analizar una representación de cadena de un porcentaje entero sin signo.</summary>
      <param name="text">Texto que se va a analizar.</param>
      <returns>Si es correcto, un valor **UInt64** que corresponde a la representación de cadena; de lo contrario, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter">
      <summary>Permite dar formato y analizar permillages.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.#ctor">
      <summary>Crea un objeto PermilleFormatter y lo inicializa en los valores predeterminados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},System.String)">
      <summary>Crea un objeto PermilleFormatter inicializado por una lista de idiomas y una región geográfica.</summary>
      <param name="languages">La lista de identificadores de idioma, en orden de prioridad, que representan los idiomas que se pueden elegir. Vea la sección Comentarios.</param>
      <param name="geographicRegion">El identificador de la región geográfica.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.FractionDigits">
      <summary>Obtiene o establece el número mínimo de dígitos que se mostrarán en la parte fraccionaria del permillage.</summary>
      <returns>Número mínimo de dígitos que se van a mostrar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.GeographicRegion">
      <summary>Obtiene la región que se utiliza al dar formato y analizar los valores de por mil.</summary>
      <returns>La región que se utiliza.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.IntegerDigits">
      <summary>Obtiene o establece el número mínimo de dígitos que se mostrarán en la parte entera del permillage.</summary>
      <returns>Número mínimo de dígitos que se van a mostrar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.IsDecimalPointAlwaysDisplayed">
      <summary>Obtiene o establece si la coma decimal del permillage debe mostrarse siempre.</summary>
      <returns>Es **true** si el separador decimal del tanto por mil se debe mostrar siempre, y es **false** en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.IsGrouped">
      <summary>Obtiene o establece si la parte entera del permillage debe agruparse.</summary>
      <returns>Es **true** si la parte entera del tanto por mil se debe agrupar, y es **false** en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.IsZeroSigned">
      <summary>Obtiene o establece si -0 tiene el formato "-0" o "0".</summary>
      <returns>Es **true** si -0 está formateado como "-0" y es **false** si -0 está formateado como "0".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.Languages">
      <summary>Obtiene la lista de prioridades de los identificadores de idioma que se utiliza al dar formato y analizar los valores de por mil.</summary>
      <returns>La lista de prioridad de los identificadores de idioma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.NumberRounder">
      <summary>Obtiene o establece la estrategia de redondeo actual que se va a utilizar al formatear valores de por mil.</summary>
      <returns>Un objeto de número más redondeado: IncrementNumberRounder o SignificantDigitsNumberRounder.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.NumeralSystem">
      <summary>Obtiene o establece el sistema de numeración que se utiliza para dar formato y analizar los valores de permillage.</summary>
      <returns>Cadena que indica el sistema numérico del formateador, como "Latn" para el sistema numérico latino (0123456789) o "Arab" para el sistema numérico árabe-hindú (٠١٢٣٤٥٦٧٨٩). Vea los [Valores de NumeralSystem](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/jj236471(v=win.10)) admitidos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.ResolvedGeographicRegion">
      <summary>Obtiene la región geográfica que se ha usado recientemente para dar formato o analizar los valores de por mil.</summary>
      <returns>La región geográfica que se ha usado más recientemente para dar formato a los valores por mil o analizarlos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.ResolvedLanguage">
      <summary>Obtiene el idioma utilizado recientemente para dar formato o analizar los valores de por mil.</summary>
      <returns>El idioma de la lista de prioridad de identificadores de idioma que se ha usado recientemente para dar formato o analizar los valores de tanto por mil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.SignificantDigits">
      <summary>Obtiene o establece el relleno actual para los dígitos significativos cuando formatean valores de por mil.</summary>
      <returns>Número de dígitos significativos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.Format(System.Double)">
      <summary>Devuelve una representación de cadena de un tanto por mil **Double**.</summary>
      <param name="value">El valor **Double** al que se va a dar formato.</param>
      <returns>Una cadena que representa el tanto por mil.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.Format(System.Int64)">
      <summary>Devuelve una representación de cadena de un tanto por mil **Int64**.</summary>
      <param name="value">Valor **Int64** al que se va a dar formato.</param>
      <returns>Una cadena que representa el tanto por mil.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.Format(System.UInt64)">
      <summary>Devuelve una representación de cadena de un tanto por mil **UInt64**.</summary>
      <param name="value">El valor **UInt64** al que se va a dar formato.</param>
      <returns>Una cadena que representa el tanto por mil.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.FormatDouble(System.Double)">
      <summary>Devuelve una representación de cadena de un tanto por mil **Double**.</summary>
      <param name="value">El valor **Double** al que se va a dar formato.</param>
      <returns>Una cadena que representa el tanto por mil.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.FormatInt(System.Int64)">
      <summary>Devuelve una representación de cadena de un tanto por mil **Int64**.</summary>
      <param name="value">Valor **Int64** al que se va a dar formato.</param>
      <returns>Una cadena que representa el tanto por mil.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.FormatUInt(System.UInt64)">
      <summary>Devuelve una representación de cadena de un tanto por mil **UInt64**.</summary>
      <param name="value">El valor **UInt64** al que se va a dar formato.</param>
      <returns>Una cadena que representa el tanto por mil.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.ParseDouble(System.String)">
      <summary>Intenta analizar una representación de cadena de un tanto por mil **Double**.</summary>
      <param name="text">Texto que se va a analizar.</param>
      <returns>Si es correcto, un valor **Double** que corresponde a la representación de cadena; de lo contrario, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.ParseInt(System.String)">
      <summary>Intenta analizar una representación de cadena de un tanto por mil entero.</summary>
      <param name="text">Texto que se va a analizar.</param>
      <returns>Si es correcto, un valor **Int64** que corresponde a la representación de cadena; de lo contrario, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.ParseUInt(System.String)">
      <summary>Intenta analizar una representación de cadena de un tanto por mil entero sin signo.</summary>
      <param name="text">Texto que se va a analizar.</param>
      <returns>Si es correcto, un valor **UInt64** que corresponde a la representación de cadena; de lo contrario, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm">
      <summary>Especifica el algoritmo utilizado en los números redondos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm.None">
      <summary>**No usar**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm.RoundAwayFromZero">
      <summary>Realizar el redondeo para alejarse de cero. Es el equivalente de **RoundUp** si la entrada es positiva o de **RoundDown** si la entrada es negativa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm.RoundDown">
      <summary>Redondeo a infinito negativo. (Devuelve el entero más grande, el incremento o el dígito significativo que no supera la entrada).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm.RoundHalfAwayFromZero">
      <summary>Realice el redondeo al entero, el incremento o el dígito significativo más próximo a la entrada. Si la entrada se encuentra exactamente a mitad de camino entre los resultados posibles, este es el equivalente de **RoundAwayFromZero**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm.RoundHalfDown">
      <summary>Realice el redondeo al entero, el incremento o el dígito significativo más próximo a la entrada. Si la entrada se encuentra exactamente a mitad de camino entre los resultados posibles, este es el equivalente de **RoundDown**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm.RoundHalfToEven">
      <summary>Realice el redondeo al entero, el incremento o el dígito significativo más próximo a la entrada. Si la entrada es exactamente en la mitad de los resultados posibles, redondee a la salida par más próxima.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm.RoundHalfToOdd">
      <summary>Realice el redondeo al entero, el incremento o el dígito significativo más próximo a la entrada. Si la entrada es exactamente en la mitad de los resultados posibles, redondee a la salida impar más próxima.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm.RoundHalfTowardsZero">
      <summary>Realice el redondeo al entero, el incremento o el dígito significativo más próximo a la entrada. Si la entrada se encuentra exactamente a mitad de camino entre los resultados posibles, este es el equivalente de **RoundTowardsZero**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm.RoundHalfUp">
      <summary>Realice el redondeo al entero, el incremento o el dígito significativo más próximo a la entrada. Si la entrada se encuentra exactamente a mitad de camino entre los resultados posibles, este es el equivalente de **RoundUp**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm.RoundTowardsZero">
      <summary>Redondeo a cero. Es el equivalente de **RoundDown** si la entrada es positiva o de **RoundUp** si la entrada es negativa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm.RoundUp">
      <summary>Realizar el redondeo hacia infinito. (Devuelve el entero más pequeño, el incremento o el dígito significativo que no es menor que la entrada).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.SignificantDigitsNumberRounder">
      <summary>Redondea los números un número especificado de dígitos significativos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.SignificantDigitsNumberRounder.#ctor">
      <summary>Crea un objeto SignificantDigitsNumberRounder.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.SignificantDigitsNumberRounder.RoundingAlgorithm">
      <summary>Obtiene o establece el valor de la estrategia de redondeo para este objeto SignificantDigitsNumberRounder.</summary>
      <returns>Un valor de la enumeración RoundingAlgorithm.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.SignificantDigitsNumberRounder.SignificantDigits">
      <summary>Obtiene o establece el número de dígitos significativos que este objeto SignificantDigitsNumberRounder usa para el redondeo.</summary>
      <returns>Número de dígitos significativos utilizados para el redondeo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.SignificantDigitsNumberRounder.RoundDouble(System.Double)">
      <summary>Redondea un número **Double** al número especificado de dígitos significativos.</summary>
      <param name="value">El valor **Double** que se va a redondear.</param>
      <returns>Número redondeado. Este resultado es un número de punto flotante de precisión doble, que no es necesariamente un entero.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.SignificantDigitsNumberRounder.RoundInt32(System.Int32)">
      <summary>Redondea un número **Int32** al número especificado de dígitos significativos.</summary>
      <param name="value">El valor **Int32** que se va a redondear.</param>
      <returns>Entero de 32 bits redondeado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.SignificantDigitsNumberRounder.RoundInt64(System.Int64)">
      <summary>Redondea un número **Int64** al número especificado de dígitos significativos.</summary>
      <param name="value">El valor **Int64** que se va a redondear.</param>
      <returns>Entero de 64 bits redondeado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.SignificantDigitsNumberRounder.RoundSingle(System.Single)">
      <summary>Redondea un número **Single** al número especificado de dígitos significativos.</summary>
      <param name="value">El valor **Single** que se va a redondear.</param>
      <returns>Número redondeado. Este resultado es un número de punto flotante de precisión sencilla, que no es necesariamente un entero.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.SignificantDigitsNumberRounder.RoundUInt32(System.UInt32)">
      <summary>Redondea un número **UInt32** al número especificado de dígitos significativos.</summary>
      <param name="value">El valor **UInt32** que se va a redondear.</param>
      <returns>Entero de 32 bits sin signo redondeado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.SignificantDigitsNumberRounder.RoundUInt64(System.UInt64)">
      <summary>Redondea un número **UInt64** al número especificado de dígitos significativos.</summary>
      <param name="value">El valor **UInt64** que se va a redondear.</param>
      <returns>Entero de 64 bits sin signo redondeado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormat">
      <summary>Enumera los formatos de número de teléfono admitidos por esta API.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormat.E164">
      <summary>Formato especificado en la recomendación E.164 de la International Telecommunication Union (ITU-T).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormat.International">
      <summary>Formato internacional según la recomendación E.123 de ITU-T.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormat.National">
      <summary>Formato nacional según la recomendación E.123 de ITU-T.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormat.Rfc3966">
      <summary>Formato especificado en el documento RFC 3966, el URI para los números de teléfono.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormatter">
      <summary>Da formato a los números de teléfono.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormatter.#ctor">
      <summary>Crea un objeto PhoneNumberFormatter usando la región predeterminada actual.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormatter.Format(Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo)">
      <summary>Devuelve una representación de cadena del número de teléfono proporcionado.</summary>
      <param name="number">El número de teléfono al que se va a dar formato. El PhoneNumberInfo especifica no solo el número del suscriptor, sino también otra información relevante, como el código de país.</param>
      <returns>Una cadena que contiene el número de teléfono con formato, usando el formato predeterminado para la región especificada cuando se creó este PhoneNumberFormatter.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormatter.Format(Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo,Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormat)">
      <summary>Devuelve una cadena que representa el número de teléfono especificado, con el formato especificado.</summary>
      <param name="number">El número de teléfono al que se va a dar formato. El PhoneNumberInfo especifica no solo el número del suscriptor, sino también otra información relevante, como el código de país.</param>
      <param name="numberFormat">El formato concreto que se va a usar.</param>
      <returns>Una cadena que contiene el número de teléfono, en el formato especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormatter.FormatPartialString(System.String)">
      <summary>Devuelve una cadena que representa el número de teléfono parcial con formato especificado.</summary>
      <param name="number">Una cadena que representa un número de teléfono parcial.</param>
      <returns>La cadena de entrada, con formato de número de teléfono parcial.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormatter.FormatString(System.String)">
      <summary>Devuelve la cadena de entrada, con formato de número de teléfono.</summary>
      <param name="number">La cadena de entrada a la que se va a dar formato.</param>
      <returns>La cadena de entrada, con formato de número de teléfono, usando la región especificada cuando se creó este PhoneNumberFormatter.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormatter.FormatStringWithLeftToRightMarkers(System.String)">
      <summary>Devuelve la cadena de entrada, con formato de número de teléfono, incluido entre los marcadores de Unicode Left To Right (LTR).</summary>
      <param name="number">La cadena de entrada a la que se va a dar formato.</param>
      <returns>La cadena de entrada, con formato de número de teléfono, usando la región especificada cuando se creó este PhoneNumberFormatter. La cadena está incluida entre los marcadores de Unicode Left To Right (LTR).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormatter.GetCountryCodeForRegion(System.String)">
      <summary>Método estático que devuelve el código de país para un código de región determinado.</summary>
      <param name="regionCode">El código de región ISO de la dos letras.</param>
      <returns>El código de país de teléfono, como un número entero.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormatter.GetNationalDirectDialingPrefixForRegion(System.String,System.Boolean)">
      <summary>Método estático que devuelve el prefijo directo nacional de marcado para la región determinada.</summary>
      <param name="regionCode">El código de región de interés.</param>
      <param name="stripNonDigit">Cuando es **true**, todos los caracteres que no son dígitos se eliminan de la cadena devuelta.</param>
      <returns>El prefijo directo nacional de marcado para la región determinada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormatter.TryCreate(System.String,Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormatter@)">
      <summary>Intenta crear un PhoneNumberFormatter para un código de región determinado y no produce un error.</summary>
      <param name="regionCode">El código de región de nuevo PhoneNumberFormatter.</param>
      <param name="phoneNumber">Si se realiza correctamente, un nuevo valor de PhoneNumberFormatter para el código de región solicitado.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormatter.WrapWithLeftToRightMarkers(System.String)">
      <summary>Ajusta una cadena con los marcadores de Unicode Left To Right (LTR).</summary>
      <param name="number">La cadena incluida entre marcadores LTR.</param>
      <returns>La cadena de entrada entre marcadores LTR.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo">
      <summary>Información sobre un número de teléfono.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo.#ctor(System.String)">
      <summary>Constructor.</summary>
      <param name="number">Un número de teléfono que encapsulará el objeto creado.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo.CountryCode">
      <summary>Obtiene el código de país de dos letras para este número de teléfono.</summary>
      <returns>Un código de país.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo.PhoneNumber">
      <summary>Obtiene el número de teléfono.</summary>
      <returns>El número de teléfono.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo.CheckNumberMatch(Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo)">
      <summary>Compara dos objetos PhoneNumberInfo.</summary>
      <param name="otherNumber">El número que se va a comparar con este objeto.</param>
      <returns>Un valor de enumeración que describe el resultado de la comparación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo.GetGeographicRegionCode">
      <summary>Obtiene el código de región geográfico para este número.</summary>
      <returns>Una cadena que representa el código de región geográfico.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo.GetLengthOfGeographicalAreaCode">
      <summary>Obtiene la longitud en caracteres del código de área geográfico.</summary>
      <returns>Longitud, en caracteres, del código de área.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo.GetLengthOfNationalDestinationCode">
      <summary>Obtiene la longitud, en caracteres, del código de destino nacional.</summary>
      <returns>La longitud del código de destino nacional.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo.GetNationalSignificantNumber">
      <summary>Obtiene el número significativo nacional de este objeto.</summary>
      <returns>El número significativo nacional.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo.PredictNumberKind">
      <summary>Heurísticamente, predice qué clase de número se representa en este objeto.</summary>
      <returns>Un valor de enumeración que describe el tipo de número de teléfono que representa este objeto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo.ToString">
      <summary>Representa el número de teléfono como una cadena.</summary>
      <returns>El número representado como una cadena.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo.TryParse(System.String,System.String,Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo@)">
      <summary>Método estático que intenta analizar una cadena de entrada especificada como un número de teléfono (mediante un código de región dado) y crea un PhoneNumberInfo que lo encapsula.</summary>
      <param name="input">Un número de teléfono, en forma de cadena.</param>
      <param name="regionCode">El código de región de dos letras que se usará para analizar *input*. Los códigos de región deben usar letras en mayúsculas.</param>
      <param name="phoneNumber">Cuando es correcto, este objeto encapsula el número de teléfono determinado.</param>
      <returns>Un valor de enumeración que proporciona información detallada del intento de analizar *input*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo.TryParse(System.String,Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo@)">
      <summary>El método estático que intenta analizar una cadena de entrada especificada como un número de teléfono, y crea un PhoneNumberInfo que lo encapsula.</summary>
      <param name="input">Un número de teléfono, en forma de cadena.</param>
      <param name="phoneNumber">Cuando es correcto, este objeto encapsula el número de teléfono determinado.</param>
      <returns>Un valor de enumeración que proporciona información detallada del intento de analizar *input*.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberMatchResult">
      <summary>El resultado de llamar al método de PhoneNumberInfo.CheckNumberMatch.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberMatchResult.ExactMatch">
      <summary>Los dos números son exactamente iguales.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberMatchResult.NationalSignificantNumberMatch">
      <summary>La parte significativa nacional completa (código de área y número de suscriptor) de la coincidencia de dos números.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberMatchResult.NoMatch">
      <summary>Los dos números no coinciden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberMatchResult.ShortNationalSignificantNumberMatch">
      <summary>La parte significativa nacional corta (el número de suscriptor) de la coincidencia de dos números.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberParseResult">
      <summary>Describe los resultados de intentar analizar una cadena en un número de teléfono.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberParseResult.InvalidCountryCode">
      <summary>El número previsto tiene un código de país no válido, y no es válido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberParseResult.NotANumber">
      <summary>El número previsto no es válido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberParseResult.TooLong">
      <summary>El número previsto es demasiado largo, y no es válido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberParseResult.TooShort">
      <summary>El número previsto es demasiado corto, y no es válido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberParseResult.Valid">
      <summary>El número previsto se ha analizado, y es válido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind">
      <summary>Las clases de números de teléfono devueltos por PhoneNumberInfo.PredictNumberKind.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind.FixedLine">
      <summary>Una línea telefónica fija.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind.FixedLineOrMobile">
      <summary>Una línea fija o una línea móvil.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind.Mobile">
      <summary>Una línea móvil.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind.Pager">
      <summary>Un número que conecta con un buscapersonas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind.PersonalNumber">
      <summary>Un número que conecta con un particular.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind.PremiumRate">
      <summary>Un número que cobra una tasa superior para conectarse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind.SharedCost">
      <summary>Un servicio de gastos compartido (el que realiza la llamada paga parte del costo y el destinatario paga el resto).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind.TollFree">
      <summary>Un número gratuito.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind.UniversalAccountNumber">
      <summary>Una categoría que incluye servicios nacionales y corporativos, institucionales o números de acceso de red privada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind.Unknown">
      <summary>Un número que no es ninguna de las otras clases de esta enumeración, o cuyo tipo exacto no se conoce.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind.Voicemail">
      <summary>Un número que conecta con un servicio de correo de voz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind.Voip">
      <summary>Una línea de VOIP (voz sobre IP).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.DisplayAdapterId">
      <summary>Corresponde al LUID (identificador único local) asociada a un adaptador de gráficos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DisplayAdapterId.HighPart">
      <summary>La parte alta del LUID.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DisplayAdapterId.LowPart">
      <summary>La parte baja del LUID.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.IGeometrySource2D">
      <summary>Permite que las clases que implementan esta interfaz se expresen como un CompositionPath para los fines del uso de las API de Windows.UI. API.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.PointInt32">
      <summary>Define un punto en un plano bidimensional.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.PointInt32.X">
      <summary>El valor de la coordenada X de un punto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.PointInt32.Y">
      <summary>El valor de la coordenada Y de un punto.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.RectInt32">
      <summary>Define el tamaño y la ubicación de una superficie rectangular.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.RectInt32.Height">
      <summary>El alto de un rectángulo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.RectInt32.Width">
      <summary>El ancho de un rectángulo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.RectInt32.X">
      <summary>La coordenada X del centro de un rectángulo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.RectInt32.Y">
      <summary>La coordenada Y del centro de un rectángulo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.SizeInt32">
      <summary>Define el alto y el ancho de una superficie en un plano bidimensional.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.SizeInt32.Height">
      <summary>El alto de una superficie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.SizeInt32.Width">
      <summary>El ancho de una superficie.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Capture.Direct3D11CaptureFrame">
      <summary>Un fotograma capturado por la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Capture.Direct3D11CaptureFrame.ContentSize">
      <summary>El tamaño del contenido en el momento en que se representó el fotograma.</summary>
      <returns>El tamaño del contenido en el momento en que se representó el fotograma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Capture.Direct3D11CaptureFrame.Surface">
      <summary>La superficie de Direct3D en la que se ha dibujado el fotograma.</summary>
      <returns>La superficie de Direct3D en la que se ha dibujado el fotograma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Capture.Direct3D11CaptureFrame.SystemRelativeTime">
      <summary>Hora del QPC (contador de rendimiento de consultas) en que el compositor representó el fotograma.</summary>
      <returns>Hora del QPC (contador de rendimiento de consultas) en que el compositor representó el fotograma.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Capture.Direct3D11CaptureFrame.Close">
      <summary>Libera el fotograma capturado de la memoria.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Capture.Direct3D11CaptureFramePool">
      <summary>Almacena los fotogramas capturados por la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Capture.Direct3D11CaptureFramePool.DispatcherQueue">
      <summary>El **DispatcherQueue** para el grupo de fotogramas.</summary>
      <returns>El **DispatcherQueue** para el grupo de fotogramas.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Capture.Direct3D11CaptureFramePool.FrameArrived">
      <summary>Un evento generado cuando un fotograma capturado se almacena en el grupo de fotogramas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Capture.Direct3D11CaptureFramePool.Close">
      <summary>Desecha el grupo de fotogramas de captura y libera sus recursos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Capture.Direct3D11CaptureFramePool.Create(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DDevice,Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat,System.Int32,Windows.Graphics.SizeInt32)">
      <summary>Crea un grupo de fotogramas.</summary>
      <param name="device">El dispositivo de Direct3D.</param>
      <param name="pixelFormat">El formato de píxel de DirectX de los fotogramas capturados.</param>
      <param name="numberOfBuffers">El número de búferes en los que se almacenarán los fotogramas capturados.</param>
      <param name="size">El tamaño de cada búfer.</param>
      <returns>Un grupo de fotogramas creado con las entradas indicadas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Capture.Direct3D11CaptureFramePool.CreateCaptureSession(Windows.Graphics.Capture.GraphicsCaptureItem)">
      <summary>Crea una sesión de captura basada en el elemento de captura y el grupo de fotogramas que se han indicado.</summary>
      <param name="item">El elemento de captura (el destino de la captura).</param>
      <returns>Una sesión de captura creada a partir del elemento de captura y el grupo de fotogramas que se han indicado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Capture.Direct3D11CaptureFramePool.CreateFreeThreaded(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DDevice,Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat,System.Int32,Windows.Graphics.SizeInt32)">
      <summary>Crea un conjunto de fotogramas donde se quita la dependencia en DispatcherQueue y se genera el evento FrameArrived en el subproceso de trabajo interno del grupo de fotogramas.</summary>
      <param name="device">El dispositivo de Direct3D.</param>
      <param name="pixelFormat">El formato de píxel de DirectX de los fotogramas capturados.</param>
      <param name="numberOfBuffers">El número de búferes en los que se almacenarán los fotogramas capturados.</param>
      <param name="size">El tamaño de cada búfer.</param>
      <returns>Un grupo de fotogramas creado con las entradas indicadas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Capture.Direct3D11CaptureFramePool.Recreate(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DDevice,Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat,System.Int32,Windows.Graphics.SizeInt32)">
      <summary>Vuelve a crear el grupo de fotogramas en función de las entradas indicadas.</summary>
      <param name="device">El dispositivo de Direct3D.</param>
      <param name="pixelFormat">El formato de píxel de DirectX de los fotogramas capturados.</param>
      <param name="numberOfBuffers">El número de búferes en los que se almacenarán los fotogramas capturados.</param>
      <param name="size">El tamaño de cada búfer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Capture.Direct3D11CaptureFramePool.TryGetNextFrame">
      <summary>Intenta obtener el siguiente fotograma capturado del grupo de fotogramas.</summary>
      <returns>El siguiente fotograma capturado del grupo de fotogramas; si el grupo está vacío, este método devuelve **null**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Capture.GraphicsCaptureItem">
      <summary>El destino de la captura, elegida con el control de selector.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Capture.GraphicsCaptureItem.DisplayName">
      <summary>El nombre para mostrar del destino de la captura (por ejemplo, el título de la aplicación).</summary>
      <returns>El nombre para mostrar del destino de la captura (por ejemplo, el título de la aplicación).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Capture.GraphicsCaptureItem.Size">
      <summary>El tamaño del destino de la captura.</summary>
      <returns>El tamaño del destino de la captura.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Capture.GraphicsCaptureItem.Closed">
      <summary>Un evento que se genera cuando se ha cerrado el destino de la captura.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Capture.GraphicsCaptureItem.CreateFromVisual(Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>Construye un GraphicsCaptureItem que representa el elemento Visual determinado.</summary>
      <param name="visual">La **Visual** con la cual se construye la **GraphicsCaptureItem**.</param>
      <returns>Un **GraphicsCaptureItem** que representa el elemento **Visual** determinado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Capture.GraphicsCapturePicker">
      <summary>Un control de interfaz de usuario de selector de sistema que permite al cliente seleccionar un elemento en la pantalla que se capturará.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Capture.GraphicsCapturePicker.#ctor">
      <summary>Crea una instancia de un selector de captura.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Capture.GraphicsCapturePicker.PickSingleItemAsync">
      <summary>Abre el selector de captura y permite al cliente elegir un destino en la pantalla que se capturará.</summary>
      <returns>El elemento de captura que representa el destino que ha seleccionado el cliente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Capture.GraphicsCaptureSession">
      <summary>Permite que la aplicación realice capturas de pantalla.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Capture.GraphicsCaptureSession.IsCursorCaptureEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica si la sesión de captura incluirá el cursor en el contenido capturado.</summary>
      <returns>True si se debe capturar el cursor; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Capture.GraphicsCaptureSession.Close">
      <summary>Cierra la sesión de captura y libera los recursos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Capture.GraphicsCaptureSession.IsSupported">
      <summary>Devuelve true si se admite la captura de pantalla en el dispositivo.</summary>
      <returns>True si se admite la captura de pantalla en el dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Capture.GraphicsCaptureSession.StartCapture">
      <summary>Inicia la sesión de captura, lo que permite que la aplicación capture fotogramas.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.DirectX.DirectXAlphaMode">
      <summary>Identifica el valor alfa, el comportamiento de transparencia, de una superficie. Este es un equivalente de Windows Runtime de la enumeración DXGI_ALPHA_MODE de escritorio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXAlphaMode.Ignore">
      <summary>Indica que se omita el comportamiento de transparencia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXAlphaMode.Premultiplied">
      <summary>Indica que se premultiplique el comportamiento de la transparencia. El valor alfa escala primero cada color. El valor alfa propiamente dicho es el mismo, tanto si es directo como si se ha multiplicado previamente. Normalmente, no hay ningún valor de canal de color mayor que el valor de canal alfa. Si un valor de canal de color con formato multiplicado previamente es mayor que el canal alfa, el cálculo de la combinación estándar de tipo source-over da como resultado una combinación aditiva.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXAlphaMode.Straight">
      <summary>Indica que no se premultiplique el comportamiento de la transparencia. El canal alfa indica la transparencia del color.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXAlphaMode.Unspecified">
      <summary>Indica que no se especifique el comportamiento de transparencia.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace">
      <summary>Este es un equivalente de Windows Runtime de la enumeración DXGI_COLOR_SPACE_TYPE de escritorio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.Reserved">
      <summary>Corresponde a **DXGI_COLOR_SPACE_RESERVED**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.RgbFullG10NoneP709">
      <summary>Corresponde a **DXGI_COLOR_SPACE_RGB_FULL_G10_NONE_P709**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.RgbFullG2084NoneP2020">
      <summary>Corresponde a **DXGI_COLOR_SPACE_RGB_FULL_G2084_NONE_P2020**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.RgbFullG22NoneP2020">
      <summary>Corresponde a **DXGI_COLOR_SPACE_RGB_FULL_G22_NONE_P2020**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.RgbFullG22NoneP709">
      <summary>Corresponde a **DXGI_COLOR_SPACE_RGB_FULL_G22_NONE_P709**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.RgbStudioG2084NoneP2020">
      <summary>Corresponde a **DXGI_COLOR_SPACE_RGB_STUDIO_G2084_NONE_P2020**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.RgbStudioG22NoneP2020">
      <summary>Corresponde a **DXGI_COLOR_SPACE_RGB_STUDIO_G22_NONE_P2020**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.RgbStudioG22NoneP709">
      <summary>Corresponde a **DXGI_COLOR_SPACE_RGB_STUDIO_G22_NONE_P709**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.RgbStudioG24NoneP2020">
      <summary>Corresponde a **DXGI_COLOR_SPACE_RGB_STUDIO_G24_NONE_P2020**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.RgbStudioG24NoneP709">
      <summary>Corresponde a **DXGI_COLOR_SPACE_RGB_STUDIO_G24_NONE_P709**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.YccFullG22LeftP2020">
      <summary>Corresponde a **DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_FULL_G22_LEFT_P2020**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.YccFullG22LeftP601">
      <summary>Corresponde a **DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_FULL_G22_LEFT_P601**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.YccFullG22LeftP709">
      <summary>Corresponde a **DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_FULL_G22_LEFT_P709**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.YccFullG22NoneP709X601">
      <summary>Corresponde a **DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_FULL_G22_NONE_P709_X601**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.YccFullGHlgTopLeftP2020">
      <summary>Corresponde a **DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_FULL_GHLG_TOPLEFT_P2020**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.YccStudioG2084LeftP2020">
      <summary>Corresponde a **DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_STUDIO_G2084_LEFT_P2020**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.YccStudioG2084TopLeftP2020">
      <summary>Corresponde a **DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_STUDIO_G2084_TOPLEFT_P2020**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.YccStudioG22LeftP2020">
      <summary>Corresponde a **DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_STUDIO_G22_LEFT_P2020**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.YccStudioG22LeftP601">
      <summary>Corresponde a **DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_STUDIO_G22_LEFT_P601**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.YccStudioG22LeftP709">
      <summary>Corresponde a **DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_STUDIO_G22_LEFT_P709**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.YccStudioG22TopLeftP2020">
      <summary>Corresponde a **DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_STUDIO_G22_TOPLEFT_P2020**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.YccStudioG24LeftP2020">
      <summary>Corresponde a **DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_STUDIO_G24_LEFT_P2020**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.YccStudioG24LeftP709">
      <summary>Corresponde a **DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_STUDIO_G24_LEFT_P709**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.YccStudioG24TopLeftP2020">
      <summary>Corresponde a **DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_STUDIO_G24_TOPLEFT_P2020**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.YccStudioGHlgTopLeftP2020">
      <summary>Corresponde a **DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_STUDIO_GHLG_TOPLEFT_P2020**.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat">
      <summary>Especifica formatos de píxel, incluidos los formatos de palabras completa y sin tipo. Este es un equivalente de Windows Runtime de la enumeración DXGI_FORMAT de escritorio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.A8P8">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_A8P8.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.A8UIntNormalized">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_A8_UNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.AI44">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_AI44.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.Ayuv">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_AYUV.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.B4G4R4A4UIntNormalized">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_B4G4R4A4_UNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.B5G5R5A1UIntNormalized">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_B5G5R5A1_UNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.B5G6R5UIntNormalized">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_B5G6R5_UNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.B8G8R8A8Typeless">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_TYPELESS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.B8G8R8A8UIntNormalized">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.B8G8R8A8UIntNormalizedSrgb">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM_SRGB.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.B8G8R8X8Typeless">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_TYPELESS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.B8G8R8X8UIntNormalized">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.B8G8R8X8UIntNormalizedSrgb">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM_SRGB.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC1Typeless">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_BC1_TYPELESS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC1UIntNormalized">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_BC1_UNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC1UIntNormalizedSrgb">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_BC1_UNORM_SRGB.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC2Typeless">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_BC2_TYPELESS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC2UIntNormalized">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_BC2_UNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC2UIntNormalizedSrgb">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_BC2_UNORM_SRGB.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC3Typeless">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_BC3_TYPELESS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC3UIntNormalized">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_BC3_UNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC3UIntNormalizedSrgb">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_BC3_UNORM_SRGB.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC4IntNormalized">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_BC4_SNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC4Typeless">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_BC4_TYPELESS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC4UIntNormalized">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_BC4_UNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC5IntNormalized">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_BC5_SNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC5Typeless">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_BC5_TYPELESS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC5UIntNormalized">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_BC5_UNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC6H16Float">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_BC6H_SF16.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC6H16UnsignedFloat">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_BC6H_UF16.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC6HTypeless">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_BC6H_TYPELESS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC7Typeless">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_BC7_TYPELESS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC7UIntNormalized">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_BC7_UNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC7UIntNormalizedSrgb">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_BC7_UNORM_SRGB.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.D16UIntNormalized">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_D16_UNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.D24UIntNormalizedS8UInt">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_D24_UNORM_S8_UINT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.D32Float">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_D32_FLOAT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.D32FloatS8X24UInt">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_D32_FLOAT_S8X24_UINT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.G8R8G8B8UIntNormalized">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_G8R8_G8B8_UNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.IA44">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_IA44.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.NV11">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_NV11.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.NV12">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_NV12.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.Opaque420">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_420_OPAQUE.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.P010">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_P010.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.P016">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_P016.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.P208">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_P208.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.P8">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_P8.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R10G10B10A2Typeless">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_TYPELESS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R10G10B10A2UInt">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UINT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R10G10B10A2UIntNormalized">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R10G10B10XRBiasA2UIntNormalized">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R10G10B10_XR_BIAS_A2_UNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R11G11B10Float">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R11G11B10_FLOAT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16Float">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R16_FLOAT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16G16B16A16Float">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16G16B16A16Int">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_SINT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16G16B16A16IntNormalized">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_SNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16G16B16A16Typeless">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_TYPELESS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16G16B16A16UInt">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_UINT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16G16B16A16UIntNormalized">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_UNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16G16Float">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R16G16_FLOAT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16G16Int">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R16G16_SINT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16G16IntNormalized">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R16G16_SNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16G16Typeless">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R16G16_TYPELESS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16G16UInt">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R16G16_UINT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16G16UIntNormalized">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R16G16_UNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16Int">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R16_SINT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16IntNormalized">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R16_SNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16Typeless">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R16_TYPELESS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16UInt">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R16_UINT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16UIntNormalized">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R16_UNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R1UIntNormalized">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R1_UNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R24G8Typeless">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R24G8_TYPELESS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R24UIntNormalizedX8Typeless">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R24_UNORM_X8_TYPELESS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32Float">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R32_FLOAT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32FloatX8X24Typeless">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R32_FLOAT_X8X24_TYPELESS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32G32B32A32Float">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32G32B32A32Int">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_SINT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32G32B32A32Typeless">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_TYPELESS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32G32B32A32UInt">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_UINT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32G32B32Float">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R32G32B32_FLOAT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32G32B32Int">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R32G32B32_SINT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32G32B32Typeless">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R32G32B32_TYPELESS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32G32B32UInt">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R32G32B32_UINT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32G32Float">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R32G32_FLOAT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32G32Int">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R32G32_SINT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32G32Typeless">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R32G32_TYPELESS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32G32UInt">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R32G32_UINT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32G8X24Typeless">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R32G8X24_TYPELESS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32Int">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R32_SINT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32Typeless">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R32_TYPELESS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32UInt">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R32_UINT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8G8B8A8Int">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_SINT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8G8B8A8IntNormalized">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_SNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8G8B8A8Typeless">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_TYPELESS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8G8B8A8UInt">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UINT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8G8B8A8UIntNormalized">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8G8B8A8UIntNormalizedSrgb">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM_SRGB.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8G8B8G8UIntNormalized">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R8G8_B8G8_UNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8G8Int">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R8G8_SINT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8G8IntNormalized">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R8G8_SNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8G8Typeless">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R8G8_TYPELESS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8G8UInt">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R8G8_UINT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8G8UIntNormalized">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R8G8_UNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8Int">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R8_SINT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8IntNormalized">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R8_SNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8Typeless">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R8_TYPELESS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8UInt">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R8_UINT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8UIntNormalized">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R8_UNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R9G9B9E5SharedExponent">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_R9G9B9E5_SHAREDEXP.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.SamplerFeedbackMinMipOpaque">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_SAMPLER_FEEDBACK_MIN_MIP_OPAQUE.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.SamplerFeedbackMipRegionUsedOpaque">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_SAMPLER_FEEDBACK_MIP_REGION_USED_OPAQUE.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.Unknown">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_UNKNOWN.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.V208">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_V208.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.V408">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_V408.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.X24TypelessG8UInt">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_X24_TYPELESS_G8_UINT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.X32TypelessG8X24UInt">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_X32_TYPELESS_G8X24_UINT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.Y210">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_Y210.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.Y216">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_Y216.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.Y410">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_Y410.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.Y416">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_Y416.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.Yuy2">
      <summary>Consulte DXGI_FORMAT_YUY2.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPrimitiveTopology">
      <summary>Valores que indican cómo la canalización interpreta los datos de vértices que están enlazados a la fase de ensamblador de entrada. Estos valores de topología primitiva determinan cómo se representan los datos de vértices en la pantalla. Es un equivalente de Windows Runtime de la enumeración D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPrimitiveTopology.LineList">
      <summary>Consulte D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINELIST.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPrimitiveTopology.LineStrip">
      <summary>Consulte D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINESTRIP.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPrimitiveTopology.PointList">
      <summary>Consulte D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY_POINTLIST.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPrimitiveTopology.TriangleList">
      <summary>Consulte D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLELIST.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPrimitiveTopology.TriangleStrip">
      <summary>Consulte D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLESTRIP.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPrimitiveTopology.Undefined">
      <summary>Consulte D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY_UNDEFINED.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DBindings">
      <summary>Este es un equivalente de Windows Runtime de la enumeración D3D11_BIND_FLAG de escritorio. Identifica las maneras en las que un recurso se puede enlazar a la canalización de elementos gráficos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DBindings.ConstantBuffer">
      <summary>Enlace un búfer como búfer de constantes a una fase del sombreador.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DBindings.Decoder">
      <summary>Establezca esta marca para indicar que una textura 2D se usa para recibir el resultado de la API de descodificador.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DBindings.DepthStencil">
      <summary>Enlace una textura como destino de estarcido de profundidad para la fase de Fusión de salida.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DBindings.IndexBuffer">
      <summary>Enlace un búfer como búfer de índice a la fase de Ensamblador de entrada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DBindings.RenderTarget">
      <summary>Enlace una textura como destino de representación para la fase de Fusión de salida.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DBindings.ShaderResource">
      <summary>Enlace un búfer o textura a una fase del sombreador.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DBindings.StreamOutput">
      <summary>Enlace un búfer de salida para la fase de salida y flujo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DBindings.UnorderedAccess">
      <summary>Enlace un recurso de acceso no ordenado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DBindings.VertexBuffer">
      <summary>Enlace un búfer como búfer de vértice a la fase de Ensamblador de entrada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DBindings.VideoEncoder">
      <summary>Establezca esta marca para indicar que una textura 2D se usa para recibir información facilitada por la API de codificador de vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DMultisampleDescription">
      <summary>Este es un equivalente de Windows Runtime de la enumeración DXGI_SAMPLE_DESC de escritorio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DMultisampleDescription.Count">
      <summary>El número de muestras múltiples por píxel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DMultisampleDescription.Quality">
      <summary>El nivel de la calidad de imagen. Cuanto mayor sea la calidad, menor será el rendimiento.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DSurfaceDescription">
      <summary>Este es un equivalente de Windows Runtime de la enumeración DXGI_SURFACE_DESC de escritorio. Describe un IDirect3DSurface.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DSurfaceDescription.Format">
      <summary>Formato de píxel de la superficie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DSurfaceDescription.Height">
      <summary>Alto de la superficie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DSurfaceDescription.MultisampleDescription">
      <summary>Parámetros de muestreo múltiple de la superficie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DSurfaceDescription.Width">
      <summary>Ancho de la superficie.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DUsage">
      <summary>Este es un equivalente de Windows Runtime de la enumeración D3D11_USAGE de escritorio. Identifica el uso de recursos esperado durante la representación. El uso refleja directamente si CPU o la unidad de procesamiento gráfico (GPU) pueden tener acceso a un recurso.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DUsage.Default">
      <summary>Un recurso que requiere el acceso de lectura y escritura de GPU.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DUsage.Dynamic">
      <summary>Un recurso al que tienen acceso tanto GPU (solo lectura) como CPU (solo escritura). Un recurso dinámico es una buena opción para un recurso que CPU actualizará al menos una vez por fotograma.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DUsage.Immutable">
      <summary>Un recurso que solo GPU puede leer. GPU no puede escribir en él y CPU no puede tener acceso a él de ningún modo. Este tipo de recurso se debe inicializar cuando se crea, puesto que después no se puede cambiar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DUsage.Staging">
      <summary>Un recurso que admite la transferencia de datos (copia) de GPU a CPU.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DDevice">
      <summary>Esto representa un IDXGIDevice y se puede usar para la interoperabilidad entre los componentes de Windows Runtime que deben intercambiar referencias **IDXGIDevice**.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DDevice.Trim">
      <summary>Recorta cualquier memoria de elementos gráficos asignada por el dispositivo gráfico en nombre de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface">
      <summary>Representa un IDXGISurface y se puede usar para la interoperabilidad entre los componentes de Windows Runtime que deben intercambiar referencias de **IDXGISurface**.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface.Description">
      <summary>Obtiene un Direct3DSurfaceDescription que describe la superficie.</summary>
      <returns>Un Direct3DSurfaceDescription que describe la superficie.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorInfo">
      <summary>Contiene una instantánea de la información relacionada con el color avanzado de un controlador de monitor o pantalla.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorInfo.BluePrimary">
      <summary>Obtiene el color azul nativo principal para la pantalla.</summary>
      <returns>El color azul nativo principal para la pantalla.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorInfo.CurrentAdvancedColorKind">
      <summary>Obtiene el AdvancedColorKind que actualmente se está estableciendo en la pantalla.</summary>
      <returns>El AdvancedColorKind que actualmente se está estableciendo en la pantalla.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorInfo.GreenPrimary">
      <summary>Obtiene el color verde nativo principal para la pantalla.</summary>
      <returns>El color verde nativo principal para la pantalla.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorInfo.MaxAverageFullFrameLuminanceInNits">
      <summary>Obtiene la luminancia media de fotograma máxima de la pantalla que se puede conseguir en la pantalla completa.</summary>
      <returns>La luminancia media de fotograma máxima de la pantalla que se puede conseguir en la pantalla completa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorInfo.MaxLuminanceInNits">
      <summary>Obtiene la luminancia de pico máxima de la pantalla en nits, que normalmente es válida para una pequeña parte de la pantalla.</summary>
      <returns>La luminancia de pico máxima de la pantalla en nits.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorInfo.MinLuminanceInNits">
      <summary>Obtener la luminancia mínima de la pantalla en nits.</summary>
      <returns>La luminancia mínima de la pantalla en nits.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorInfo.RedPrimary">
      <summary>Obtiene el color rojo nativo principal para la pantalla.</summary>
      <returns>El color rojo nativo principal para la pantalla.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorInfo.SdrWhiteLevelInNits">
      <summary>Obtener el valor de luminancia, en nits, que usando actualmente el sistema operativo para todo el contenido SDR en esta pantalla.</summary>
      <returns>El valor de luminancia, en nits.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorInfo.WhitePoint">
      <summary>Obtiene el punto blanco nativo para la pantalla.</summary>
      <returns>El punto blanco nativo para la pantalla.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorInfo.IsAdvancedColorKindAvailable(Windows.Graphics.Display.AdvancedColorKind)">
      <summary>Devuelve un valor booleano que describe si el valor de tipo de color avanzado es inherentemente compatible con el controlador de monitor o pantalla.</summary>
      <param name="kind">El tipo de color avanzado que se comprobará.</param>
      <returns>**True** si se admite el tipo de color avanzado especificado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorInfo.IsHdrMetadataFormatCurrentlySupported(Windows.Graphics.Display.HdrMetadataFormat)">
      <summary>Devuelve un valor booleano que describe si la pantalla en su estado actual admite el formato de metadatos HDR especificado.</summary>
      <param name="format">El formato de metadatos HDR que se comprobará.</param>
      <returns>**True** si se admite el formato; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorKind">
      <summary>Describe qué tipo de color avanzado admite la pantalla.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorKind.HighDynamicRange">
      <summary>La pantalla admite alto rango dinámico. En este caso, se puede suponer con seguridad que se está realizando la composición del sistema operativo con una superficie RGB:FP16 codificada como gama scRGB. La señalización de cable real suele realizarse mediante ST2084.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorKind.StandardDynamicRange">
      <summary>La pantalla solo admite rango dinámico estándar. En este caso, se puede suponer con seguridad que se está realizando la composición del sistema operativo con una superficie RGB:8 codificada como gama sRGB. La señalización de cable real suele realizarse mediante sRGB.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorKind.WideColorGamut">
      <summary>La pantalla es compatible con una amplia gama de colores. En este caso, se puede suponer con seguridad que se está realizando la composición del sistema operativo con una superficie RGB:FP16 codificada como gama scRGB. La señalización de cable real suele realizarse mediante sRGB.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride">
      <summary>Reemplaza la configuración del nivel de brillo de pantalla de un dispositivo. Esta API proporciona la capacidad de tener control del brillo por aplicación en dispositivos que admiten brillo controlable. </summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride.BrightnessLevel">
      <summary>Obtiene el nivel de brillo de pantalla para esta instancia de BrightnessOverride. El nivel de brillo puede cambiarse mediante una llamada a SetBrightnessLevel().</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride.IsOverrideActive">
      <summary>Valor booleano que indica si la invalidación de brillo está activa. Si es TRUE, el nivel de brillo actual coincide con el nivel de brillo de invalidación. Este valor de propiedad siempre será FALSE si no se llama a StartOverride().</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride.IsSupported">
      <summary>Indica si el dispositivo tiene actualmente al menos una visualización controlable de brillo. Si es TRUE, el dispositivo tiene al menos una visualización controlable de brillo que admite la invalidación de brillo.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride.BrightnessLevelChanged">
      <summary>Se produce cuando el nivel de brillo de la pantalla cambia.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride.IsOverrideActiveChanged">
      <summary>Se produce cuando el nivel de brillo de la pantalla empieza a coincidir o deja de coincidir con el nivel de brillo de invalidación. Este evento se genera cuando la propiedad IsOverrideActive cambia el estado.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride.IsSupportedChanged">
      <summary>Se produce cuando se detecta o se quita una visualización controlable de brillo. Este evento se genera al cambia la propiedad IsSupported.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride.GetDefaultForSystem">
      <summary>Devuelve un objeto de invalidación de brillo. Este método no requiere CoreWindow por lo que se puede usar por aplicaciones que se ejecutan en segundo plano.</summary>
      <returns>El objeto de invalidación de brillo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride.GetForCurrentView">
      <summary>Devuelve un objeto de invalidación de brillo. Este método requiere CoreWindow por lo que solo se puede usar por aplicaciones que se están ejecutando actualmente en una ventana. Es posible que el objeto BrightnessOverride devuelto no sea el mismo entre varias llamadas GetForCurrentView() del mismo subproceso.</summary>
      <returns>El objeto de invalidación de brillo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride.GetLevelForScenario(Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessScenario)">
      <summary>Obtiene el nivel de brillo asociado al escenario especificado.</summary>
      <param name="scenario">El valor de enumeración del escenario para el que quieres recuperar el nivel de brillo, como se define en DisplayBrightnessScenario.</param>
      <returns>Valor que indica el nivel de brillo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride.SaveForSystemAsync(Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride)">
      <summary>Guarda la configuración de invalidación de brillo especificada confirmando estos valores en la configuración de usuario. Usa este método para conservar la configuración de invalidación después de que se detenga la invalidación. Si se pasa un objeto NULL, el sistema activa el brillo automático.</summary>
      <param name="value">El objeto de invalidación de brillo.</param>
      <returns>Valor booleano para indicar si la operación es correcta o no.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride.SetBrightnessLevel(System.Double,Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessOverrideOptions)">
      <summary>Establece el nivel de brillo y las opciones de reemplazo. Cuando la aplicación esté lista para cambiar el brillo actual con lo que quieras invalidarlo, llama a StartOverride().</summary>
      <param name="brightnessLevel">Brillo de la pantalla. El valor debe encontrarse en el intervalo de 0,0 y 1,0, donde 1,0 es para el 100 % de brillo.</param>
      <param name="options">Opciones que modifican el nivel de brillo de la pantalla durante la sesión de invalidación del brillo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride.SetBrightnessScenario(Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessScenario,Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessOverrideOptions)">
      <summary>Establece el nivel de brillo, especificando un escenario que tiene un nivel de brillo conocida y las opciones de reemplazo de la invalidación de brillo.</summary>
      <param name="scenario">Un escenario que tiene un nivel de brillo conocido.</param>
      <param name="options">Opciones que modifican el nivel de brillo de la pantalla durante la sesión de invalidación del brillo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride.StartOverride">
      <summary>Solicita iniciar la invalidación del nivel de brillo de pantalla. La solicitud para iniciar la invalidación no significa que el nivel de brillo de la pantalla cambie siempre para que coincida con el nivel de brillo de invalidación especificado. Depende del sistema decidir si se respetará o no esta solicitud de invalidación. Usa las propiedades IsOverrideActive e IsOverrideActiveChanged para determinar si el sistema acepta la solicitud de invalidación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride.StopOverride">
      <summary>Detiene la invalidación del nivel de brillo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverrideSettings">
      <summary>Contiene la configuración que se usará al invalidar el brillo de pantalla con DisplayEnhancementOverride en un dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverrideSettings.DesiredLevel">
      <summary>Obtiene el nivel de brillo deseado.</summary>
      <returns>El nivel de brillo deseado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverrideSettings.DesiredNits">
      <summary>Obtiene el nivel de nits deseado.</summary>
      <returns>Si el objeto BrightnessOverrideSettings se creó con CreateFromLevel, este valor se asignará al brillo perceptible en nits igual al nivel de brillo especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverrideSettings.CreateFromDisplayBrightnessOverrideScenario(Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessOverrideScenario)">
      <summary>Crea un objeto BrightnessOverrideSettings con un nivel de brillo correspondiente al escenario de brillo especificado.</summary>
      <param name="overrideScenario">El escenario de invalidación en el que se basará la configuración.</param>
      <returns>La configuración de invalidación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverrideSettings.CreateFromLevel(System.Double)">
      <summary>Crea un conjunto BrightnessOverrideSettings con el nivel de brillo especificado.</summary>
      <param name="level">El nivel de brillo que se usará para crear la configuración de invalidación. El nivel de brillo es un valor que va de [0,0, 1,0], donde 0,0 corresponde a 0 %</param>
      <returns>La configuración de invalidación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverrideSettings.CreateFromNits(System.Single)">
      <summary>Crea un conjunto BrightnessOverrideSettings con el brillo especificado en nits.</summary>
      <param name="nits">El brillo en nits que se usará para crear la configuración de invalidación.</param>
      <returns>La configuración de invalidación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.ColorOverrideSettings">
      <summary>Contiene la configuración que se usará al invalidar la configuración de color de pantalla con DisplayEnhancementOverride en un dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.ColorOverrideSettings.DesiredDisplayColorOverrideScenario">
      <summary>Recupera el escenario de invalidación de color deseado.</summary>
      <returns>El escenario de invalidación de color de pantalla.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.ColorOverrideSettings.CreateFromDisplayColorOverrideScenario(Windows.Graphics.Display.DisplayColorOverrideScenario)">
      <summary>Crea un conjunto de configuraciones de invalidación de color basadas en el escenario de invalidación especificado.</summary>
      <param name="overrideScenario">El escenario de invalidación que se usará.</param>
      <returns>La configuración de invalidación de color.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessOverrideOptions">
      <summary>Describe las opciones que modifican el nivel de brillo de la pantalla durante la sesión de invalidación. Cuando se establece __UseDimmedPolicyWhenBatteryIsLow__, reduce el nivel de brillo de reemplazo especificado con el fin de ahorrar batería si el dispositivo</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessOverrideOptions.None">
      <summary>La visualización de la pantalla permanece en el nivel de brillo de reemplazo especificado cuando hay poca batería en el dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessOverrideOptions.UseDimmedPolicyWhenBatteryIsLow">
      <summary>La visualización de la pantalla se atenúa cuando hay poca batería en el dispositivo y se está ejecutando una sesión de invalidación de brillo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessOverrideScenario">
      <summary>Representa los escenarios de brillo que puede solicitar un objeto BrightnessOverrideSettings.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessOverrideScenario.BarcodeReadingBrightness">
      <summary>Indica que se desea un nivel de brillo que es adecuado para un lector de códigos de barras.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessOverrideScenario.FullBrightness">
      <summary>Indica que se desea un nivel de brillo del 100 %.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessOverrideScenario.IdleBrightness">
      <summary>Indica que se usará un nivel de brillo cuando la aplicación está inactiva.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessScenario">
      <summary>Describe escenarios de brillo habituales que tienen niveles de brillo conocidos. Estos escenarios se usan en los métodos GetLevelForScenario() y SetBrightnessScenario().</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessScenario.BarcodeReadingBrightness">
      <summary>Establece la pantalla en el nivel de brillo que es fácilmente legible para los lectores de códigos de barras. Esta opción está establecida actualmente en el 100 % de brillo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessScenario.DefaultBrightness">
      <summary>Establece la pantalla en el brillo de pantalla actual, inmovilizando esencialmente el brillo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessScenario.FullBrightness">
      <summary>Establece la pantalla en el 100 % de brillo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessScenario.IdleBrightness">
      <summary>Establece la pantalla en un nivel de brillo sin consumo de batería y a la vez legible. Esta opción está establecida actualmente en el 10 % de brillo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.DisplayColorOverrideScenario">
      <summary>Representa los escenarios de color que puede solicitar un objeto ColorOverrideSettings.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayColorOverrideScenario.Accurate">
      <summary>Indica que se desea el color de pantalla sea preciso de forma colorimétrica. Además de deshabilitar la adaptación de punto blanco de bandeja de entrada (por ejemplo, la luz nocturna), las mejoras de color que difieran de un espacio de color estándar, como los ajustes de contraste y saturación, se deshabilitarán en base al mejor esfuerzo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverride">
      <summary>Contiene las características básicas que describen cómo invalidar la configuración de pantallas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverride.BrightnessOverrideSettings">
      <summary>Obtiene y establece la configuración de invalidación de brillo.</summary>
      <returns>La configuración de invalidación de brillo. Una propiedad BrightnessOverrideSettings con valor null significa que DisplayEnhancementOverride no desea invalidar la configuración de brillo. Esta propiedad es null de forma predeterminada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverride.CanOverride">
      <summary>Obtiene un valor que describe si se puede invalidar la configuración de pantalla actual.</summary>
      <returns>**True** si el objeto DisplayEnhancementOverride puede invalidar correctamente el brillo o el color del sistema con su configuración actual en el momento en que se consulta CanOverride. Puede usarse para probar si el control de invalidación se puede obtener sin tener que llamar a RequestOverride.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverride.ColorOverrideSettings">
      <summary>Obtiene y establece la configuración de invalidación de color.</summary>
      <returns>La configuración de invalidación de color. Una propiedad ColorOverrideSettings con valor null significa que el objeto DisplayEnhancementOverride no desea invalidar la configuración de color. Esta propiedad es null de forma predeterminada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverride.IsOverrideActive">
      <summary>Obtiene un valor que describe si las invalidaciones de mejora de pantalla están activas.</summary>
      <returns>**True** si el objeto de invalidación de mejora de pantalla está invalidando actualmente la configuración de brillo o color del sistema. En caso contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverride.CanOverrideChanged">
      <summary>Se genera cuando ha cambiado la capacidad de invalidar la configuración de pantalla.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverride.DisplayEnhancementOverrideCapabilitiesChanged">
      <summary>Se genera cuando han cambiado las capacidades de invalidación de mejora de pantalla.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverride.IsOverrideActiveChanged">
      <summary>SE genera cuando se cambia la propiedad IsOverrideActive.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverride.GetCurrentDisplayEnhancementOverrideCapabilities">
      <summary>Recupera las capacidades de invalidación de mejora de pantalla actuales.</summary>
      <returns>Las capacidades de invalidación de mejora de pantalla actuales.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverride.GetForCurrentView">
      <summary>Recupera un objeto de invalidación de mejora de pantalla para la vista actual.</summary>
      <returns>El objeto de invalidación de mejora de pantalla para la vista actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverride.RequestOverride">
      <summary>Solicita que la pantalla actual se invalide con la configuración de invalidación de pantalla actual.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverride.StopOverride">
      <summary>Notifica al sistema que este objeto de mejora de pantalla ya no desea aplicar su configuración.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverrideCapabilities">
      <summary>Describe las capacidades de un objeto de invalidación de mejora de pantalla.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverrideCapabilities.IsBrightnessControlSupported">
      <summary>Obtiene un valor que describe si se admite actualmente el control de brillo.</summary>
      <returns>**True** si se admite actualmente el control de brillo; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverrideCapabilities.IsBrightnessNitsControlSupported">
      <summary>Obtiene un valor que describe si se admite el control de brillo en nits.</summary>
      <returns>**True** si se admiten los controles de brillo; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverrideCapabilities.GetSupportedNitRanges">
      <summary>Recupera los intervalos de nits admitidos.</summary>
      <returns>Los intervalos de nits admitidos. Devuelve un vector vacío si IsBrightnessNitsControlSupported es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverrideCapabilitiesChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona los argumentos devueltos por el evento que se genera cuando cambia la invalidación de mejora de pantalla.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverrideCapabilitiesChangedEventArgs.Capabilities">
      <summary>Obtiene las capacidades de invalidación de mejora de pantalla que han cambiado.</summary>
      <returns>Las capacidades de invalidación de mejora de pantalla que han cambiado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation">
      <summary>Supervisa y controla la información relacionada con la pantalla de una vista de la aplicación. La clase proporciona eventos para permitir que los clientes supervisen los cambios en la vista de la aplicación que afectan a las pantallas en las que reside la vista, así como cambios en las pantallas que pueden afectar a la vista de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.AutoRotationPreferences">
      <summary>Obtiene y establece la orientación preferida de la aplicación.</summary>
      <returns>La orientación de un monitor rectangular.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.CurrentOrientation">
      <summary>Obtiene la orientación actual de un monitor rectangular.</summary>
      <returns>La orientación actual de un monitor rectangular.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.DiagonalSizeInInches">
      <summary>Tamaño diagonal de presentación en pulgadas.</summary>
      <returns>Devuelve el tamaño diagonal de la pantalla en pulgadas. Puede devolver null cuando la información del tamaño de la pantalla no está disponible o determinada (al conectarse a un proyector o cuando las pantallas están duplicadas).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.LogicalDpi">
      <summary>Obtiene los píxeles por pulgada lógica del entorno actual.</summary>
      <returns>Los píxeles por pulgada lógica del entorno actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.NativeOrientation">
      <summary>Obtiene la orientación nativa del monitor, que normalmente coincide con la orientación en la que se encuentran los botones del dispositivo.</summary>
      <returns>La orientación nativa del monitor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.RawDpiX">
      <summary>Obtiene los puntos por pulgada (PPP) sin formato a lo largo del eje X del monitor.</summary>
      <returns>Puntos por pulgada (PPP) sin formato a lo largo del eje X del monitor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.RawDpiY">
      <summary>Obtiene los puntos por pulgada (PPP) sin formato a lo largo del eje Y del monitor.</summary>
      <returns>Puntos por pulgada (PPP) sin formato a lo largo del eje Y del monitor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.RawPixelsPerViewPixel">
      <summary>Obtiene un valor que representa el número de píxeles sin formato (físicos) de cada píxel de visualización (distribución).</summary>
      <returns>Un valor que representa el número de píxeles sin formato (físicos) de cada píxel de visualización (distribución).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.ResolutionScale">
      <summary>Obtiene el factor de escala del entorno envolvente.</summary>
      <returns>El factor de escala del entorno envolvente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.ScreenHeightInRawPixels">
      <summary>Devuelve la resolución de alto actual del monitor lógico.</summary>
      <returns>Devuelve la resolución actual del monitor lógico que contiene la vista de la aplicación. Cuando la vista de la aplicación se mueve a otro monitor lógico, esta propiedad reflejará la nueva resolución del monitor lógico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.ScreenWidthInRawPixels">
      <summary>Devuelve la resolución de ancho actual del monitor lógico.</summary>
      <returns>Devuelve la resolución actual del monitor lógico que contiene la vista de la aplicación. Cuando la vista de la aplicación se mueve a otro monitor lógico, esta propiedad reflejará la nueva resolución del monitor lógico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.StereoEnabled">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el dispositivo admite la característica de 3D estereoscópico.</summary>
      <returns>**TRUE** si el dispositivo admite la característica de 3D estereoscópico y dicha característica está habilitada; **FALSE** en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.AdvancedColorInfoChanged">
      <summary>Se genera cuando cambia la información de color avanzado.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.ColorProfileChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el perfil de color de la pantalla física.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.DisplayContentsInvalidated">
      <summary>Se produce cuando es necesario volver a dibujar la pantalla.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.DpiChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia la propiedad LogicalDpi porque cambian los píxeles por pulgada (PPI) de la pantalla.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.OrientationChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia la propiedad CurrentOrientation o NativeOrientation debido a un cambio de modo o un cambio de monitor.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.StereoEnabledChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia la propiedad StereoEnabled porque cambia la compatibilidad con la característica de 3D estereoscópico.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.GetAdvancedColorInfo">
      <summary>Recupera la información de color avanzado.</summary>
      <returns>La información de color avanzado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.GetColorProfileAsync">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica el perfil de color predeterminado de ICC (International Color Consortium) que está asociado con la pantalla física.</summary>
      <returns>Objeto que administra la recuperación asincrónica del perfil de color.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.GetForCurrentView">
      <summary>Obtiene la instancia DisplayInformation asociada a CoreApplicationView del subproceso actual. Esta instancia DisplayInformation está vinculada a la vista y no se puede usar desde otros subprocesos.</summary>
      <returns>Un objeto DisplayInformation que proporciona información relacionada con la pantalla de la vista del subproceso actual.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.DisplayOrientations">
      <summary>Describe la orientación de un monitor rectangular.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayOrientations.Landscape">
      <summary>Especifica que el monitor está orientado de modo horizontal, de forma que el ancho del área de presentación de la pantalla es mayor que el alto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayOrientations.LandscapeFlipped">
      <summary>Especifica que el monitor ha girado otros 90 grados en la dirección de las agujas del reloj (equivalente a 180 grados) para orientar la presentación en modo horizontal, de forma que el ancho del área de presentación de la pantalla es mayor que el alto. Este modo horizontal está girado 180 grados con respecto al modo **Landscape**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayOrientations.None">
      <summary>No se ha especificado ninguna orientación de la pantalla.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayOrientations.Portrait">
      <summary>Especifica que el monitor ha girado 90 grados en la dirección de las agujas del reloj para orientar la presentación en modo vertical, de forma que el alto del área de presentación de la pantalla es mayor que el ancho.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayOrientations.PortraitFlipped">
      <summary>Especifica que el monitor ha girado otros 90 grados en la dirección de las agujas del reloj (equivalente a 270 grados) para orientar la presentación en modo vertical, de forma que el alto del área de presentación de la pantalla es mayor que el ancho. Este modo vertical está girado 180 grados con respecto al modo **Portrait**.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties">
      <summary> Proporciona varias propiedades que están relacionadas con la pantalla física. Para la mayoría de estas propiedades, la clase proporciona eventos para permitir que los clientes supervisen los cambios de las propiedades.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que el método DisplayProperties se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows Phone 8.1. En su lugar, use DisplayInformation.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.AutoRotationPreferences">
      <summary> Obtiene y establece la orientación preferida de la aplicación.</summary>
      <returns>La orientación de un monitor rectangular.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.CurrentOrientation">
      <summary> Obtiene la orientación actual de un monitor rectangular.</summary>
      <returns>La orientación actual de un monitor rectangular.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.LogicalDpi">
      <summary> Obtiene los píxeles por pulgada lógica del entorno actual.</summary>
      <returns>Los píxeles por pulgada lógica del entorno actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.NativeOrientation">
      <summary> Obtiene la orientación nativa del monitor, que normalmente coincide con la orientación en la que se encuentran los botones del dispositivo.</summary>
      <returns>La orientación nativa del monitor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.ResolutionScale">
      <summary> Obtiene el factor de escala del entorno envolvente.</summary>
      <returns>El factor de escala del entorno envolvente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.StereoEnabled">
      <summary> Obtiene un valor que indica si el dispositivo admite la característica de 3D estereoscópico.</summary>
      <returns>**TRUE** si el dispositivo admite la característica de 3D estereoscópico y dicha característica está habilitada; **FALSE** en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.ColorProfileChanged">
      <summary> Se produce cuando cambia el perfil de color de la pantalla física.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.DisplayContentsInvalidated">
      <summary>Se produce cuando es necesario volver a dibujar la pantalla.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.LogicalDpiChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia la propiedad LogicalDpi porque cambian los píxeles por pulgada (PPI) de la pantalla.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.OrientationChanged">
      <summary> Se produce cuando cambia la propiedad CurrentOrientation o NativeOrientation debido a un cambio de modo o un cambio de monitor.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.StereoEnabledChanged">
      <summary> Se produce cuando cambia la propiedad StereoEnabled porque cambia la compatibilidad con la característica de 3D estereoscópico.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.GetColorProfileAsync">
      <summary> Obtiene de forma asíncrona el perfil de color predeterminado de ICC (International Color Consortium) que está asociado con la pantalla física.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que el método DisplayProperties se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows Phone 8.1. En su lugar, use DisplayInformation.</deprecated>
      <returns>Objeto que administra la recuperación asincrónica del perfil de color.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.DisplayPropertiesEventHandler">
      <summary>Representa un método que controla los eventos de propiedades de la pantalla.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que el método DisplayProperties se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows Phone 8.1. En su lugar, use DisplayInformation.</deprecated>
      <param name="sender">Objeto que generó el evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.HdrMetadataFormat">
      <summary>Describe el formato de metadatos HDR.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.HdrMetadataFormat.Hdr10">
      <summary>La pantalla especificada es compatible con los metadatos de estilo HDR10, según la especificación HDR10.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.HdrMetadataFormat.Hdr10Plus">
      <summary>La pantalla especificada es compatible con el estilo HDR10Plus de los metadatos, según la especificación HDR10Plus.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.NitRange">
      <summary>Describe el tamaño mínimo, máximo y de paso que puedes usar al utilizar nits para describir el brillo en un dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.NitRange.MaxNits">
      <summary>El punto inicial inclusivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.NitRange.MinNits">
      <summary>El punto final inclusivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.NitRange.StepSizeNits">
      <summary>El tamaño de paso, en nits, del brillo de la pantalla. Garantía de ser un factor de (MinNits - MaxNits).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale">
      <summary>Describe el factor de escala del entorno envolvente. El factor de escala está determinado por el sistema operativo como respuesta a las pantallas con alta densidad de píxeles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Invalid">
      <summary>Especifica que la escala de una pantalla no es válida.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale100Percent">
      <summary>Especifica la escala de una pantalla como el 100 %. Este porcentaje indica que la resolución de pantalla mínima para Windows es 1024x768.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale120Percent">
      <summary>Este valor no se usa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale125Percent">
      <summary>Especifica la escala de una pantalla al 125 %.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale140Percent">
      <summary>Especifica la escala de una pantalla al 140 %. Este porcentaje indica que una resolución de pantalla mínima para la escala en 140 es 1440x1080.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale150Percent">
      <summary>Se aplica a Windows Phone 8.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale160Percent">
      <summary>Se aplica a Windows Phone 8.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale175Percent">
      <summary>Especifica la escala de una pantalla al 175 %.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale180Percent">
      <summary>Especifica la escala de una pantalla al 180 %. Este porcentaje indica que una resolución de pantalla mínima para la escala en 180 es 1920x1440.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale200Percent">
      <summary>Especifica la escala de una pantalla al 200 %.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale225Percent">
      <summary>Este valor no se usa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale250Percent">
      <summary>Especifica la escala de una pantalla al 250 %.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale300Percent">
      <summary>Especifica la escala de una pantalla al 300 %.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale350Percent">
      <summary>Especifica la escala de una pantalla al 350 %.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale400Percent">
      <summary>Especifica la escala de una pantalla al 400 %.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale450Percent">
      <summary>Especifica la escala de una pantalla como el 450 %.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale500Percent">
      <summary>Especifica la escala de una pantalla como el 500 %.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayColorSpace">
      <summary>Describe los tipos de espacios de color estándar para monitores.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayColorSpace.BT2020">
      <summary>La recomendación ITU-R BT.2020 es el formato recomendado para la televisión de altísima definición (UHDTV).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayColorSpace.BT709">
      <summary>La Recomendación ITU-R BT.709 es el formato recomendado para la televisión de alta definición (HDTV).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayColorSpace.RgbFull">
      <summary>RGB completa; los niveles se encuentran en la gama completa de 0 a 255.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayColorSpace.RgbLimited">
      <summary>RGB limitada; los niveles se limitan a 16-235.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdr2086Metadata">
      <summary>Describe los metadatos de pantalla de 10 bits que se suelen usar para vídeo. Esto se usa para ajustar el resultado para que coincida de la mejor manera posible con las capacidades de una pantalla.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdr2086Metadata.BluePrimaryX">
      <summary>La coordenada de cromacidad X del valor azul.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdr2086Metadata.BluePrimaryY">
      <summary>La coordenada de cromacidad Y del valor azul.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdr2086Metadata.GreenPrimaryX">
      <summary>La coordenada de cromacidad X del valor verde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdr2086Metadata.GreenPrimaryY">
      <summary>La coordenada de cromacidad Y del valor verde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdr2086Metadata.MaxContentLightLevel">
      <summary>El valor máximo de nits (en unidades de 0,00001 nits) utilizado en cualquier parte del contenido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdr2086Metadata.MaxFrameAverageLightLevel">
      <summary>El promedio por fotograma de los valores máximos de nits (en unidades de 0,00001 nit).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdr2086Metadata.MaxMasteringLuminance">
      <summary>El número máximo de nits de la pantalla que se usa para procesar el contenido. Las unidades son 0,0001 nits, por lo que si el valor es 1 nit, el valor debe ser 10.000.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdr2086Metadata.MinMasteringLuminance">
      <summary>El número mínimo de nits (en unidades de 0,00001 nit) de la pantalla que se usa para procesar el contenido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdr2086Metadata.RedPrimaryX">
      <summary>La coordenada de cromacidad X del valor rojo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdr2086Metadata.RedPrimaryY">
      <summary>La coordenada de cromacidad Y del valor rojo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdr2086Metadata.WhitePointX">
      <summary>La coordenada de cromacidad X del punto blanco.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdr2086Metadata.WhitePointY">
      <summary>La coordenada de cromacidad Y del punto blanco.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdrOption">
      <summary>Define las constantes que especifican las opciones de alto rango dinámico (HDR) de un dispositivo conectado, como un televisor o un monitor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdrOption.DolbyVisionLowLatency">
      <summary>Especifica el perfil de latencia baja de Dolby Vision.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdrOption.Eotf2084">
      <summary>Especifica una función de transferencia electroóptica SMPTE ST 2084 (EOTF).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdrOption.EotfSdr">
      <summary>Especifica una función de transferencia electro-óptica (EOTF) del rango dinámico estándar (SDR).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdrOption.None">
      <summary>No especifica ninguna opción.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayInformation">
      <summary>Representa una clase que contiene los métodos que se pueden usar para interactuar con la pantalla.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayInformation.DisplayModesChanged">
      <summary>Evento que se desencadena al cambiar el modo de presentación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayInformation.GetCurrentDisplayMode">
      <summary>Obtiene el objeto HdmiDisplayMode, que proporciona información sobre el modo de presentación actual de un dispositivo conectado, como una televisión.</summary>
      <returns>El modo de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayInformation.GetForCurrentView">
      <summary>Obtiene el objeto HdmiDisplayInformation que es la información para mostrar del contenido de un vídeo que se envía actualmente a una pantalla, como una televisión o monitor.</summary>
      <returns>La información para mostrar del contenido de un vídeo que se encuentra actualmente en pantalla.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayInformation.GetSupportedDisplayModes">
      <summary>Obtiene los modos de pantalla que son compatibles con la pantalla actual. Esto se determina en combinación por el tipo de dispositivo, las especificaciones y la configuración.</summary>
      <returns>La lista de modos de pantalla que se admiten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayInformation.RequestSetCurrentDisplayModeAsync(Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode)">
      <summary>Envía una solicitud para establecer el modo de presentación.</summary>
      <param name="mode">
      </param>
      <returns>Valor que indica si la solicitud establecida es correcta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayInformation.RequestSetCurrentDisplayModeAsync(Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode,Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdrOption)">
      <summary>Envía una solicitud para establecer únicamente el modo de presentación y la opción de HDR para la pantalla.</summary>
      <param name="mode">El modo de presentación.</param>
      <param name="hdrOption">La función de transferencia electro-óptica (EOTF) que se usa para procesar el contenido HDR.</param>
      <returns>Valor que indica si la solicitud establecida es correcta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayInformation.RequestSetCurrentDisplayModeAsync(Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode,Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdrOption,Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdr2086Metadata)">
      <summary>Envía una solicitud para establecer la pantalla según los parámetros de entrada.</summary>
      <param name="mode">El modo de presentación.</param>
      <param name="hdrOption">La función de transferencia electro-óptica (EOTF) que se usa para procesar el contenido HDR.</param>
      <param name="hdrMetadata">Los metadatos de pantalla de 10 bits usados para ajustar el resultado.</param>
      <returns>Valor que indica si la solicitud establecida es correcta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayInformation.SetDefaultDisplayModeAsync">
      <summary>Establece la visualización de nuevo a la configuración predeterminada.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode">
      <summary>Representa el modo de presentación de un dispositivo conectado, como un televisor o un monitor. Proporciona información acerca de las funciones de presentación del dispositivo, como el número de bits por píxel, el espacio de color, el tipo de codificación de píxeles, la frecuencia de actualización y mucho más.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode.BitsPerPixel">
      <summary>Obtiene el número de bits por píxel. Especifica el número de bits utilizados en un píxel.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode.ColorSpace">
      <summary>Obtiene el espacio de color.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode.Is2086MetadataSupported">
      <summary>Indica si se admiten los metadatos de presentación de 10 bits en el dispositivo.</summary>
      <returns>`true` si se admiten los metadatos de presentación de 10 bits en el dispositivo, en caso contrario `false`.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode.IsDolbyVisionLowLatencySupported">
      <summary>Indica si el perfil de latencia baja de Dolby Vision es compatible en el dispositivo.</summary>
      <returns>`true` si el perfil de latencia baja de Dolby Vision es compatible en el dispositivo, en caso contrario `false`.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode.IsSdrLuminanceSupported">
      <summary>Obtiene el valor que indica si el dispositivo admite los niveles de luminancia del rango dinámico estándar (SDR).</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode.IsSmpte2084Supported">
      <summary>Obtiene el valor que indica si se admite la función de transferencia de medios ópticos electo 2084 ST SMPTE (Society of Motion Picture and Television Engineers) (EOTF).</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode.PixelEncoding">
      <summary>Obtiene el tipo de codificación de píxeles que el dispositivo usa para la representación del contenido de visualización.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode.RefreshRate">
      <summary>Obtiene la frecuencia de actualización del dispositivo, en hercios (Hz).</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode.ResolutionHeightInRawPixels">
      <summary>Obtiene el alto de resolución del dispositivo en píxeles sin procesar.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode.ResolutionWidthInRawPixels">
      <summary>Obtiene el ancho de resolución del dispositivo en píxeles sin procesar.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode.StereoEnabled">
      <summary>Obtiene el valor que indica si 3D estereoscópico está habilitado en el dispositivo.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode.IsEqual(Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode)">
      <summary>Comprueba si el modo de presentación actual es igual a un modo de presentación específico.</summary>
      <param name="mode">
      </param>
      <returns>Valor que indica si el modo de presentación actual es igual a un modo de presentación específico. Si es TRUE, son iguales.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayPixelEncoding">
      <summary>Describe los tipos de formato de codificación de píxeles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayPixelEncoding.Rgb444">
      <summary>La señal de vídeo se separa en los componentes rojo, verde y azul (RGB), sin submuestreo de intensidad de color.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayPixelEncoding.Ycc420">
      <summary>El submuestreo de intensidad de color se realiza en 4:2:0. Solo un componente de intensidad de color se muestrea por línea. Esto significa que los dos componentes de intensidad de color se muestren por turnos, para que se pueden muestrear en líneas alternativas a la mitad la velocidad de muestreo del componente de luma.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayPixelEncoding.Ycc422">
      <summary>El submuestreo de intensidad de color se realiza en 4:2:2. Los dos componentes de intensidad de color se muestrean a la mitad la velocidad de muestra del componente de luma.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayPixelEncoding.Ycc444">
      <summary>La señal de vídeo se separa en los componentes de intensidad de color (Cb y Cr) y luma (Y), sin ningún submuestreo de intensidad de color.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Effects.IGraphicsEffect">
      <summary>Clase base para los efectos de los gráficos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Effects.IGraphicsEffect.Name">
      <summary>El nombre del efecto de los gráficos.</summary>
      <returns>El nombre del efecto de los gráficos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Effects.IGraphicsEffectSource">
      <summary>Clase base para los orígenes del efecto de los gráficos.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicAdapterId">
      <summary>Representa el adaptador de gráficos que se usa para representar el contenido holográfico. Coincide con el tipo de identificador único local (LUID) de Win32.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicAdapterId.HighPart">
      <summary>La HighPart de la estructura LUID.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicAdapterId.LowPart">
      <summary>La LowPart de la estructura LUID.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera">
      <summary>Proporciona funcionalidad de procesamiento por fotograma para un HolographicViewConfiguration en un HolographicDisplay.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.CanOverrideViewport">
      <summary>Obtiene si la pantalla admite la invalidación de los rectángulos de ventanilla.</summary>
      <returns>True si la aplicación puede invalidar los rectángulos de ventanilla; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.Display">
      <summary>Obtiene metadatos sobre la pantalla representada por este valor de HolographicCamera.</summary>
      <returns>Metadatos de la pantalla.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.Id">
      <summary>Obtiene el identificador único para HolographicCamera.</summary>
      <returns>El identificador único.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.IsHardwareContentProtectionEnabled">
      <summary>Obtiene o establece si este HolographicCamera producirá búferes de respaldo protegidos por hardware para la capa primaria.</summary>
      <returns>Si está activada la protección hardware de contenido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.IsHardwareContentProtectionSupported">
      <summary>Indica si la protección hardware de contenido es compatible con este HolographicCamera.</summary>
      <returns>Si es compatible la protección hardware de contenido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.IsPrimaryLayerEnabled">
      <summary>Obtiene o establece si la cámara debe mostrar el búfer de reserva principal que se rellena mediante la aplicación.</summary>
      <returns>True, si debe mostrarse la capa principal; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.IsStereo">
      <summary>Obtiene si la pantalla actual es estéreo en lugar de mono.</summary>
      <returns>True, si la pantalla actual es estéreo; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.LeftViewportParameters">
      <summary>Obtiene los parámetros de representación relacionados con la ventanilla izquierda de la pantalla.</summary>
      <returns>Los parámetros de la ventanilla izquierda.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.MaxQuadLayerCount">
      <summary>Obtiene el número máximo de capas cuádruples admitido por el sistema actual.</summary>
      <returns>El número máximo capas cuádruples.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.QuadLayers">
      <summary>Obtiene la lista mutable de capas cuádruples para aparecer encima del búfer de reserva principal de esta cámara.</summary>
      <returns>La lista de capas cuádruples.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.RenderTargetSize">
      <summary>Obtiene las dimensiones en píxeles de los búferes de reserva asignados para esta cámara.</summary>
      <returns>representarEl ancho y alto totales del destino de representación HolographicCamera.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.RightViewportParameters">
      <summary>Obtiene los parámetros de representación relacionados con la ventanilla derecha de la pantalla.</summary>
      <returns>Los parámetros de la ventanilla derecha.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.ViewConfiguration">
      <summary>Obtiene la HolographicViewConfiguration para la que HolographicCamera proporciona la representación.</summary>
      <returns>La HolographicViewConfiguration que puede usarse para configurar parámetros de representación para esta HolographicCamera.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.ViewportScaleFactor">
      <summary>Obtiene o establece el factor de escala para aplicar el tamaño predeterminado de la ventanilla.</summary>
      <returns>El factor de escala de la ventanilla.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.SetFarPlaneDistance(System.Double)">
      <summary>Establece la distancia, a lo largo del eje Z, desde el origen del espacio de la vista hasta el plano más lejano del tronco de la vista.</summary>
      <param name="value">La distancia al plano más lejano en metros. De forma predeterminada, se establece en 20 metros.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.SetNearPlaneDistance(System.Double)">
      <summary>Establece la distancia, a lo largo del eje Z, desde el origen del espacio de la vista hasta el plano más cercano del tronco de la vista.</summary>
      <param name="value">La distancia al plano más cercano en metros. De forma predeterminada, se establece en 0,1 metros.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose">
      <summary>Representa la ubicación predicha de una cámara holográfica para un fotograma determinado.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose.FarPlaneDistance">
      <summary>Obtiene la distancia al plano más lejano de este cuadro, que se establece llamando al método HolographicCamera.SetFarPlaneDistance.</summary>
      <returns>La distancia al plano más lejano de este cuadro en metros. De forma predeterminada, se establece en 20 metros.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose.HolographicCamera">
      <summary>Obtiene el HolographicCamera que se describe en esta pose de la cámara.</summary>
      <returns>El HolographicCamera.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose.NearPlaneDistance">
      <summary>Obtiene la distancia al plano más cercano de este fotograma, que se establece llamando al método HolographicCamera.SetNearPlaneDistance.</summary>
      <returns>La distancia al plano más cercano de este fotograma en metros. De forma predeterminada, se establece en 0,01 metros.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose.ProjectionTransform">
      <summary>Obtiene la transformación de la proyección estéreo para esta pose de la cámara.</summary>
      <returns>Las transformaciones.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose.Viewport">
      <summary>Obtiene el rectángulo de ventanilla que la aplicación debe representar para esta cámara en este fotograma.</summary>
      <returns>El rectángulo de la ventanilla.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose.OverrideProjectionTransform(Windows.Graphics.Holographic.HolographicStereoTransform)">
      <summary>Notifica al compositor que la aplicación se está representando este fotograma con una transformación de proyección subóptima alternativa.</summary>
      <param name="projectionTransform">La transformación de proyección subóptima alternativa.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose.OverrideViewport(Windows.Foundation.Rect,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Especifica un rectángulo de ventanilla alternativo dentro del búfer de fotogramas en el que la aplicación está representando este marco.</summary>
      <param name="leftViewport">El rectángulo de ventanilla de ojo izquierdo.</param>
      <param name="rightViewport">El rectángulo de ventanilla de ojo derecho.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose.OverrideViewTransform(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Graphics.Holographic.HolographicStereoTransform)">
      <summary>Notifica al compositor que la aplicación se está representando este fotograma con una transformación de vista subóptima alternativa.</summary>
      <param name="coordinateSystem">El sistema de coordenadas en el que se expresará la transformación de vista subóptima alternativa.</param>
      <param name="coordinateSystemToViewTransform">La transformación de vista subóptima alternativa.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose.TryGetCullingFrustum(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Obtiene el tronco conservador previsto para esta pose de la cámara, expresado en el sistema de coordenadas especificado.</summary>
      <param name="coordinateSystem">El sistema de coordenadas en el que se expresa el tronco.</param>
      <returns>El tronco.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose.TryGetViewTransform(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Obtiene la transformación de la vista estéreo para esta pose de la cámara, expresada como una transformación del sistema de coordenadas especificado. Este método devolverá null si el sistema de coordenadas especificado no se encuentra en este momento.</summary>
      <param name="coordinateSystem">El sistema de coordenadas desde el que se debe transformar la geometría representada.</param>
      <returns>Las transformaciones.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose.TryGetVisibleFrustum(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Obtiene el tronco de la vista previsto de la pose actual, expresado en el sistema de coordenadas especificado.</summary>
      <param name="coordinateSystem">El sistema de coordenadas en el que se expresa el tronco visible.</param>
      <returns>El tronco visible.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraRenderingParameters">
      <summary>Representa los parámetros por cámara para representar el contenido holográfico.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraRenderingParameters.Direct3D11BackBuffer">
      <summary>Obtiene la superficie del búfer de reserva de Direct3D 11 para esta cámara. Las aplicaciones deben recuperar una nueva superficie de búfer de reserva para representar cada fotograma.</summary>
      <returns>La superficie de Direct3D 11 que contiene el búfer de reserva.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraRenderingParameters.Direct3D11Device">
      <summary>Obtiene el dispositivo de Direct3D 11 para esta cámara.</summary>
      <returns>El dispositivo de Direct3D 11.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraRenderingParameters.IsContentProtectionEnabled">
      <summary>Obtiene o establece si la aplicación está mostrando contenido protegido.</summary>
      <returns>Si está activada la protección de contenido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraRenderingParameters.ReprojectionMode">
      <summary>Obtiene o establece el tipo de reproducción que está solicitando la aplicación para estabilizar su procesamiento holográfico con respecto al movimiento de cabeza del usuario.</summary>
      <returns>El tipo de reproducción.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraRenderingParameters.CommitDirect3D11DepthBuffer(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface)">
      <summary>Proporciona un búfer de profundidad para este fotograma para la canalización de pantallas holográficas, habilitando la estabilización basada en profundidad del fotograma con respecto al movimiento de cabeza del usuario.</summary>
      <param name="value">La superficie de Direct3D 11 que contiene el búfer de profundidad de la aplicación.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraRenderingParameters.SetFocusPoint(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>Establece el punto fijo en el espacio holográfico en el que el usuario probablemente va a concentrarse para el fotograma actual.</summary>
      <param name="coordinateSystem">El sistema de coordenadas del vector de posición.</param>
      <param name="position">La ubicación del punto de foco en el sistema de coordenadas especificado.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraRenderingParameters.SetFocusPoint(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>Establece el punto fijo en el espacio holográfico en el que el usuario va a concentrarse, además de la normal para un plano de foco a través de ese punto.</summary>
      <param name="coordinateSystem">El sistema de coordenadas de los vectores de la normal y de posición.</param>
      <param name="position">La ubicación del punto de foco en el sistema de coordenadas especificado.</param>
      <param name="normal">La normal del punto de foco en el sistema de coordenadas especificado, si se conoce. Si no hay una normal evidente, haga que se oriente hacia el usuario.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraRenderingParameters.SetFocusPoint(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>Establece el punto en movimiento en el espacio holográfico en el que el usuario va a concentrarse, además del normal para un plano de foco a través de ese punto.</summary>
      <param name="coordinateSystem">El sistema de coordenadas de los vectores de la normal, de posición y de velocidad.</param>
      <param name="position">La ubicación del punto de foco en el sistema de coordenadas especificado.</param>
      <param name="normal">La normal del punto de foco en el sistema de coordenadas especificado, si se conoce. Si no hay una normal evidente, haga que se oriente hacia el usuario.</param>
      <param name="linearVelocity">El vector de la velocidad del punto de foco en el sistema de coordenadas especificado.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraViewportParameters">
      <summary>Representa los parámetros por ventanilla para representar el contenido holográfico.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraViewportParameters.HiddenAreaMesh">
      <summary>Obtiene los vértices de espacio de pantalla que definen el área de ventanilla que el usuario no puede ver, dada la geometría de la lente de los auriculares con micrófono.</summary>
      <returns>Los vértices de malla de área oculta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraViewportParameters.VisibleAreaMesh">
      <summary>Obtiene los vértices de espacio de pantalla que definen el área de ventanilla que el usuario puede ver, dada la geometría de la lente de los auriculares con micrófono.</summary>
      <returns>Los vértices de malla del área visible.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicDisplay">
      <summary>Proporciona metadatos para una pantalla para la que una vista holográfica debe representar cada fotograma de la pose de ese fotograma.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicDisplay.AdapterId">
      <summary>Obtiene el identificador del adaptador de gráficos que se va a usar al mostrar el contenido holográfico en esta HolographicDisplay.</summary>
      <returns>El identificador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicDisplay.DisplayName">
      <summary>Obtiene un nombre descriptivo para esta pantalla que se puede mostrar al usuario.</summary>
      <returns>Nombre descriptivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicDisplay.IsOpaque">
      <summary>Indica si esta pantalla queda oculta, bloqueando la vista del usuario del mundo físico en torno a él.</summary>
      <returns>Si esta pantalla queda tapada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicDisplay.IsStereo">
      <summary>Indica si esta pantalla requiere representación independiente para los ojos izquierdo y derecho.</summary>
      <returns>Si esta pantalla es estéreo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicDisplay.MaxViewportSize">
      <summary>Obtiene el tamaño máximo de ventanilla que se le pedirá a una aplicación para la representación para esta pantalla.</summary>
      <returns>El tamaño máximo de ventanilla.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicDisplay.RefreshRate">
      <summary>Obtiene la frecuencia de actualización en la que una aplicación debe presentar contenido a esta pantalla holográfica.</summary>
      <returns>La frecuencia de actualización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicDisplay.SpatialLocator">
      <summary>Obtiene un localizador espacial que se puede usar para crear fotogramas de referencia con respecto a esta pantalla.</summary>
      <returns>El localizador espacial.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicDisplay.GetDefault">
      <summary>Obtiene la visualización predeterminada que representa los auriculares con micrófono de realidad mixta principal del usuario.</summary>
      <returns>La visualización predeterminada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicDisplay.TryGetViewConfiguration(Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfigurationKind)">
      <summary>Intenta recuperar la configuración de vista para este HolographicDisplay, que corresponde al HolographicViewConfigurationKind proporcionado.</summary>
      <param name="kind">Una HolographicViewConfigurationKind que indica el tipo de esta configuración de vista que se va a recuperar.</param>
      <returns>Un objeto HolographicViewConfiguration del tipo indicado o null si la HolographicDisplay no admite el HolographicViewConfigurationKind indicado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrame">
      <summary>Representa un fotograma del contenido holográfico que debe representar una aplicación para todas las cámaras.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrame.AddedCameras">
      <summary>Obtiene la lista de objetos HolographicCamera que se han agregado desde el último fotograma.</summary>
      <returns>Una recopilación de objetos HolographicCamera que se han agregado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrame.CurrentPrediction">
      <summary>Obtiene la predicción más reciente de la ubicación de la cámara para el HolographicFrame actual.</summary>
      <returns>La predicción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrame.Duration">
      <summary>Obtiene el tiempo durante el cual el fotograma estará en la pantalla.</summary>
      <returns>Período de tiempo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrame.Id">
      <summary>Obtiene el identificador único para el objeto HolographicFrame dentro de su objeto HolographicSpace primario.</summary>
      <returns>Clase HolographicFrameId que representa el identificador único para el objeto HolographicFrame.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrame.RemovedCameras">
      <summary>Obtiene la lista de objetos HolographicCamera que se han eliminado desde el último fotograma.</summary>
      <returns>Una recopilación de objetos HolographicCamera que se han eliminado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrame.GetQuadLayerUpdateParameters(Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayer)">
      <summary>Obtiene una carga de actualización que permite que una aplicación configure los parámetros de una capa cuádruple específica a partir de este fotograma.</summary>
      <param name="layer">La capa cuádruple para actualizar.</param>
      <returns>Los parámetros de actualización.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrame.GetRenderingParameters(Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose)">
      <summary>Obtiene los parámetros necesarios para representar el fotograma actual con la pose especificada de la cámara.</summary>
      <param name="cameraPose">La pose de la cámara.</param>
      <returns>Los parámetros de representación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrame.PresentUsingCurrentPrediction">
      <summary>Muestra el fotograma actual para todas las cámaras y después espera hasta el siguiente fotograma.</summary>
      <returns>El resultado de la llamada Present.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrame.PresentUsingCurrentPrediction(Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentWaitBehavior)">
      <summary>Muestra el fotograma actual para todas las cámaras con el comportamiento de espera especificado.</summary>
      <param name="waitBehavior">El comportamiento de espera.</param>
      <returns>El resultado de la llamada Present.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrame.UpdateCurrentPrediction">
      <summary>Calcula una predicción actualizada para la propiedad CurrentPrediction.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrame.WaitForFrameToFinish">
      <summary>Bloquea el subproceso actual hasta que este fotograma ha finalizado y aparece en las pantallas.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameId">
      <summary>Identifica de forma única un objeto HolographicFrame dentro de su objeto HolographicSpace primario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameId.Value">
      <summary>Valor entero de 64 bits que identifica de forma única un objeto **HolographicFrame**.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePrediction">
      <summary>Representa las poses para cada cámara holográfica en el momento en que está prevista su visualización.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePrediction.CameraPoses">
      <summary>Obtiene las poses de la cámara que coinciden con el tiempo especificado por la marca de tiempo.</summary>
      <returns>Las poses de la cámara.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePrediction.Timestamp">
      <summary>Obtiene el tiempo en que se predice que se mostrarán las poses de la cámara.</summary>
      <returns>Marca de tiempo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentationMonitor">
      <summary>Supervisa una secuencia independiente de informes de presentación de fotogramas desde un HolographicSpace.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Use HolographicFrameScanoutMonitor en lugar de HolographicFramePresentationMonitor. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentationMonitor.Close">
      <summary>Desecha este monitor de presentación de fotogramas, liberando los informes no leídos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentationMonitor.ReadReports">
      <summary>Devuelve una lista de informes para presentaciones de fotogramas que se han producido desde la última vez que se llamó al método.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Use HolographicFrameScanoutMonitor en lugar de HolographicFramePresentationMonitor. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <returns>La lista de informes.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentationReport">
      <summary>Un informe de presentación de fotogramas para un fotograma de compositor concreto.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Use HolographicFrameScanoutReport en lugar de HolographicFramePresentationReport. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentationReport.AppGpuDuration">
      <summary>La cantidad de tiempo de GPU que ha consumido la aplicación.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentationReport.AppGpuOverrun">
      <summary>La cantidad de tiempo de GPU que la aplicación ha dedicado cuando ha superado su tiempo de destino de presentación.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentationReport.CompositorGpuDuration">
      <summary>La cantidad de tiempo de GPU que no ha estado disponible para el uso de la aplicación, ya que lo ha consumido el compositor.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentationReport.MissedPresentationOpportunityCount">
      <summary>El número de oportunidades de presentación que se han perdido antes de que terminara la representación del fotograma de la aplicación.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentationReport.PresentationCount">
      <summary>El número de veces que el compositor presentó el fotograma de la aplicación.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentResult">
      <summary>Indica el resultado de una llamada Present en un fotograma holográfico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentResult.DeviceRemoved">
      <summary>Se ha eliminado el dispositivo de Direct3D 11 y se requiere un nuevo dispositivo. Para investigar la causa de los errores de eliminación del dispositivo, llame al método ID3D11Device::GetDeviceRemovedReason antes de lanzar el dispositivo de Direct3D. Establezca el nuevo dispositivo llamando al método HolographicSpace::SetDirect3D11Device.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentResult.Success">
      <summary>El fotograma se presentó correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentWaitBehavior">
      <summary>Especifica si una llamada Present debe esperar al fotograma para finalizar o devuelve el control al subproceso inmediatamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentWaitBehavior.DoNotWaitForFrameToFinish">
      <summary>Devuelve el control al subproceso inmediatamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentWaitBehavior.WaitForFrameToFinish">
      <summary>No devuelve el control al subproceso hasta que finaliza el fotograma actual.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameRenderingReport">
      <summary>Contiene información de tiempo sobre el trabajo que la aplicación ha realizado para llegar al fotograma que el sistema está examinando por primera vez.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameRenderingReport.FrameId">
      <summary>Obtiene el identificador único para el objeto HolographicFrame asociado con el objeto HolographicFrameRenderingReport.</summary>
      <returns>Clase HolographicFrameId que representa el identificador único para el objeto HolographicFrame asociado con el objeto HolographicFrameRenderingReport.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameRenderingReport.MissedLatchCount">
      <summary>Obtiene el número de detecciones donde se tenía que volver a proyectar un objeto HolographicFrame anterior porque el trabajo de la GPU para el objeto **HolographicFrame** actual no había terminado la fecha límite prevista para la detección.</summary>
      <returns>Número de detecciones donde se tenía que volver a proyectar un objeto HolographicFrame anterior.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameRenderingReport.SystemRelativeActualGpuFinishTime">
      <summary>Obtiene la hora a la que se sabe que ha finalizado todo el trabajo de la GPU necesario para volver a realizar la proyección. Incluye cualquier trabajo de superposición u otro posprocesamiento del compositor del holograma necesario para preparar la imagen final.</summary>
      <returns>Hora a la que se sabe que ha finalizado todo el trabajo de la GPU necesario para la repetición de la proyección.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameRenderingReport.SystemRelativeFrameReadyTime">
      <summary>Obtiene la hora recomendada por el sistema a la que se debe haber iniciado la representación del objeto HolographicFrame que depende de la pose de la cabeza. Es la misma hora a la que se desbloquea el método HolographicSpace.WaitForNextFrameReady.</summary>
      <returns>La hora recomendada por el sistema en la que debe haber comenzado la representación del objeto HolographicFrame que depende de la pose de la cabeza.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameRenderingReport.SystemRelativeTargetLatchTime">
      <summary>Obtiene una estimación de la hora a la que el objeto HolographicFrame debía tener todo el trabajo de la GPU, tanto de la aplicación como del compositor, finalizado para iniciar la repetición de la proyección según la programación.</summary>
      <returns>Estimación de la hora a la que el objeto HolographicFrame debía tener todo el trabajo de la GPU finalizado para iniciar la repetición de la proyección según la programación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameScanoutMonitor">
      <summary>Permite que las aplicaciones de Mixed Reality obtengan un flujo de objetos HolographicFrameScanoutReport.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameScanoutMonitor.Close">
      <summary>Cierra el objeto HolographicFrameScanoutMonitor y libera los recursos asociados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameScanoutMonitor.ReadReports">
      <summary>Devuelve una lista de objetos HolographicFrameScanoutReport en los que cada informe corresponde a una detección única en la pantalla holográfica que se ha producido desde la última vez que se llamó al método. Tenga en cuenta que cada objeto HolographicFrame se puede examinar varias veces.</summary>
      <returns>Lista de objetos HolographicFrameScanoutReport.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameScanoutReport">
      <summary>Proporciona información sobre el rendimiento y el tiempo de una sola detección en una pantalla holográfica.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameScanoutReport.MissedScanoutCount">
      <summary>Obtiene el número de oportunidades de detección que se han perdido desde la última detección.</summary>
      <returns>Número de oportunidades de detección que se han perdido desde la última detección.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameScanoutReport.RenderingReport">
      <summary>Obtiene la información de tiempo de representación del objeto HolographicFrame que se ha detectado.</summary>
      <returns>Objeto HolographicFrameRenderingReport que contiene información de tiempo de representación sobre el objeto HolographicFrame que se ha detectado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameScanoutReport.SystemRelativeLatchTime">
      <summary>Obtiene la hora a la que se ha tomado la decisión final sobre el objeto HolographicFrame que se examinará y a la que se ha iniciado la repetición de la proyección, si procede.</summary>
      <returns>Hora a la que se ha tomado la decisión final sobre el objeto HolographicFrame que se examinará.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameScanoutReport.SystemRelativePhotonTime">
      <summary>Obtiene la hora a la que se espera que se emita la luz del hardware de pantalla para la detección actual.</summary>
      <returns>Hora a la que se espera que se emita la luz del hardware de pantalla para la detección actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameScanoutReport.SystemRelativeScanoutStartTime">
      <summary>Obtiene la hora a la que la imagen se ha empezado a examinar en el hardware de pantalla.</summary>
      <returns>Hora a la que la imagen se ha empezado a examinar en el hardware de pantalla.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayer">
      <summary>Representa una textura retenida para que muestre el sistema en una ubicación especificada en la parte superior del contenido principal representado en la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayer.#ctor(Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Crea una nueva capa cuádruple con un tamaño de texto específico, con un formato de píxel predeterminado de DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM.</summary>
      <param name="size">El tamaño en píxeles del texto que realizará la copia de esta capa cuádruple.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayer.#ctor(Windows.Foundation.Size,Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat)">
      <summary>Crea una nueva capa cuádruple con un formato de píxeles y tamaño de texto específicos.</summary>
      <param name="size">El tamaño en píxeles del texto que realizará la copia de esta capa cuádruple.</param>
      <param name="pixelFormat">El formato en píxeles del texto que realizará la copia de esta capa cuádruple.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayer.PixelFormat">
      <summary>El formato en píxeles del texto que realizará la copia de esta capa cuádruple.</summary>
      <returns>El formato de píxel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayer.Size">
      <summary>El tamaño en píxeles del texto que realizará la copia de esta capa cuádruple.</summary>
      <returns>El tamaño del texto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayer.Close">
      <summary>Cierra una capa cuádruple, reclamando recursos del sistema asociados.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayerUpdateParameters">
      <summary>Representa una carga de actualización que permite que una aplicación configure los parámetros de una capa cuádruple específica a partir de un fotograma específico.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayerUpdateParameters.CanAcquireWithHardwareProtection">
      <summary>Indica si la protección hardware de contenido es compatible para esta capa cuádruple.</summary>
      <returns>Si es compatible la protección hardware de contenido.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayerUpdateParameters.AcquireBufferToUpdateContent">
      <summary>Obtiene un búfer de reserva de Direct3D 11 cuyo contenido se mostrará para esta capa cuádruple a partir de este marco.</summary>
      <returns>La superficie de Direct3D 11 que contiene el búfer de reserva.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayerUpdateParameters.AcquireBufferToUpdateContentWithHardwareProtection">
      <summary>Obtiene un búfer de respaldo Direct3D 11 protegido por hardware cuyo contenido se mostrará para esta capa cuádruple a partir de este fotograma.</summary>
      <returns>La superficie Direct3D 11 que contiene el búfer de respaldo protegido por hardware.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayerUpdateParameters.UpdateContentProtectionEnabled(System.Boolean)">
      <summary>Actualiza si esta capa cuádruple contiene contenido protegido.</summary>
      <param name="value">Si se debe habilitar protección de contenido para esta capa cuádruple.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayerUpdateParameters.UpdateExtents(Windows.Foundation.Numerics.Vector2)">
      <summary>Actualiza las extensiones de esta capa cuádruple en coordenadas del mundo.</summary>
      <param name="value">El ancho y alto totales de la capa cuádruple en metros.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayerUpdateParameters.UpdateLocationWithDisplayRelativeMode(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion)">
      <summary>Actualiza la ubicación central de esta capa cuádruple en relación con el centro de las pantallas, estableciéndola para que permanezca en esa ubicación relativa a la visualización en los fotogramas del futuro.</summary>
      <param name="position">Un punto para el centro del plano cuádruple, especificado en relación con el centro de la muestra.</param>
      <param name="orientation">Una rotación para el normal del plano cuádruple, especificado en relación con un enfoque normal de la muestra.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayerUpdateParameters.UpdateLocationWithStationaryMode(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion)">
      <summary>Actualiza la ubicación central de esta capa cuádruple del mundo, estableciéndola para que permanezca en esa ubicación del mundo en los fotogramas del futuro.</summary>
      <param name="coordinateSystem">El objeto SpatialCoordinateSystem de referencia.</param>
      <param name="position">Un punto para el centro del plano cuádruple, especificado en relación con el origen del sistema de coordenadas de referencia.</param>
      <param name="orientation">Una rotación para el normal del plano cuádruple, especificado en relación con la orientación neutra del sistema de coordenadas de referencia.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayerUpdateParameters.UpdateViewport(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Actualiza el rectángulo de ventanilla dentro de la textura de la capa cuádruple que se mostrará en la pantalla.</summary>
      <param name="value">EL rectángulo de ventanilla.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicReprojectionMode">
      <summary>Representa el tipo de reproducción que está solicitando una aplicación para estabilizar su procesamiento holográfico con respecto al movimiento de cabeza del usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicReprojectionMode.Disabled">
      <summary>La imagen no debe estar estabilizada para el movimiento de cabeza del usuario, en lugar de permanecer fija en la pantalla.  Por lo general, se desaconseja esto ya que solo resulta cómodo para los usuarios cuando se usa en contadas ocasiones, como cuando el único contenido visible es un pequeño cursor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicReprojectionMode.OrientationOnly">
      <summary>La imagen debe estar estabilizada solo para cambios a la orientación de la cabeza del usuario, omitiendo los cambios de posición.  Esto es mejor para el contenido bloqueado de cuerpo que se debe etiquetar junto con el usuario mientras pasea, como un vídeo de 360 grados.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicReprojectionMode.PositionAndOrientation">
      <summary>La imagen debe estar estabilizada para cambios tanto de la orientación como de la posición de la cabeza del usuario.  Esto es mejor para el contenido bloqueado de mundo que debe permanecer inmóvil físicamente conforme el usuario camina.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace">
      <summary>Representa una escena holográfica, con una o más cámaras holográficas que representan su contenido.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.IsAvailable">
      <summary>Indica si hay unos auriculares con micrófono de realidad mixta preparados para la representación holográfica.</summary>
      <returns>Si unos auriculares con micrófono están listos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.IsConfigured">
      <summary>Indica si el usuario de auriculares de realidad mixta ha configurado el sistema actual.</summary>
      <returns>Si el usuario ha configurado los auriculares.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.IsSupported">
      <summary>Indica si el sistema actual admite auriculares con micrófono de realidad mixta.</summary>
      <returns>Si se admiten auriculares con micrófono.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.PrimaryAdapterId">
      <summary>Obtiene el identificador del adaptador de gráficos que se va a usar al mostrar el contenido holográfico en esta HolographicDisplay predeterminada.</summary>
      <returns>El identificador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.UserPresence">
      <summary>Describe si el usuario está presente en los auriculares para ver e interactuar con este HolographicSpace.</summary>
      <returns>La presencia de usuario.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.CameraAdded">
      <summary>Se produce cuando un HolographicCamera se agrega al HolographicSpace actual.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.CameraRemoved">
      <summary>Se produce cuando un HolographicCamera se elimina del HolographicSpace actual.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.IsAvailableChanged">
      <summary>Se produce cuando se conectan o desconectan del sistema unos auriculares con micrófono de realidad mixta configurados y preparados.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.UserPresenceChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia la presencia del usuario en los auriculares para ver e interactuar con este HolographicSpace.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.CreateForCoreWindow(Windows.UI.Core.CoreWindow)">
      <summary>Crea un HolographicSpace que se corresponde con el CoreApplicationView de la ventana especificada.</summary>
      <param name="window">La ventana para la que se crea un HolographicSpace.</param>
      <returns>El HolographicSpace.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.CreateFramePresentationMonitor(System.UInt32)">
      <summary>Crea un objeto para supervisar una secuencia independiente de informes de presentación de fotogramas desde este HolographicSpace.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Use CreateFrameScanoutMonitor en lugar de CreateFramePresentationMonitor. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="maxQueuedReports">El número máximo de informes de fotogramas que se pueden poner en cola sin leer antes de que se descarten los informes.</param>
      <returns>El monitor de presentación de fotogramas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.CreateFrameScanoutMonitor(System.UInt32)">
      <summary>Crea un HolographicFrameScanoutMonitor que permite que las aplicaciones de Windows Mixed Reality supervisen información detallada sobre el rendimiento y el tiempo de la plataforma en tiempo real.</summary>
      <param name="maxQueuedReports">El número máximo de objetos HolographicFrameScanoutReport que el sistema almacenará en búfer al mismo tiempo.</param>
      <returns>HolographicFrameScanoutMonitor creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.CreateNextFrame">
      <summary>Crea un HolographicFrame para que se muestre el siguiente fotograma.</summary>
      <returns>El siguiente fotograma.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.SetDirect3D11Device(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DDevice)">
      <summary>Asigna el IDirect3DDevice que mostrará el contenido holográfico. Se producirá un error si la aplicación crea un dispositivo inadecuado.</summary>
      <param name="value">El dispositivo de Direct3D.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.WaitForNextFrameReady">
      <summary>Bloquea el subproceso actual hasta el momento adecuado para empezar a representar el siguiente fotograma.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.WaitForNextFrameReadyWithHeadStart(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Bloquea el subproceso actual hasta el momento adecuado para empezar a representar el siguiente fotograma, con el avance especificado.</summary>
      <param name="requestedHeadStartDuration">La cantidad de tiempo de avance adicional para activarse de forma anticipada.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpaceCameraAddedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento HolographicSpace.CameraAdded.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpaceCameraAddedEventArgs.Camera">
      <summary>Obtiene el HolographicCamera que se está agregando. La aplicación debe configurar los recursos por cámara que pueda necesitar para esta cámara.</summary>
      <returns>La cámara.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpaceCameraAddedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Solicita que la adición de esta cámara se retrase hasta que se complete el aplazamiento.</summary>
      <returns>El aplazamiento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpaceCameraRemovedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento HolographicSpace.CameraRemoved.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpaceCameraRemovedEventArgs.Camera">
      <summary>Obtiene el HolographicCamera que se ha eliminado. La aplicación debe deshacerse de cualquier recurso por cámara que se pueda haber configurado para esta cámara.</summary>
      <returns>La cámara.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpaceUserPresence">
      <summary>Representa si el usuario está presente en los auriculares para ver e interactuar con un HolographicSpace concreto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpaceUserPresence.Absent">
      <summary>Este HolographicSpace no está visible en los auriculares o el usuario no lleva los auriculares.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpaceUserPresence.PresentActive">
      <summary>Este HolographicSpace está visible en los auriculares, el usuario está usando los auriculares y la entrada se está enrutando a la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpaceUserPresence.PresentPassive">
      <summary>Este HolographicSpace está visible en los auriculares y el usuario está usando los auriculares, pero un cuadro de diálogo modal recibe toda la entrada de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicStereoTransform">
      <summary>Contiene las transformaciones de vista o de proyección para la representación estéreo. Una transformación es para la pantalla izquierda y la otra es para la pantalla derecha.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicStereoTransform.Left">
      <summary>Transformación de vista o de proyección para la pantalla izquierda de un dispositivo estéreo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicStereoTransform.Right">
      <summary>Transformación de vista o de proyección para la pantalla derecha de un dispositivo estéreo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfiguration">
      <summary>Representa una configuración de vista para una HolographicDisplay. Este objeto proporciona aplicaciones con control específico de la configuración de la representación de una HolographicCamera.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfiguration.Display">
      <summary>Obtiene la HolographicDisplay para la que es esta HolographicViewConfiguration.</summary>
      <returns>La HolographicDisplay para la que es esta HolographicViewConfiguration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfiguration.IsEnabled">
      <summary>Obtiene o establece si está habilitada la HolographicViewConfiguration.</summary>
      <returns>Este valor es "true" si está habilidada la HolographicViewConfiguration, de lo contrario "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfiguration.IsStereo">
      <summary>Obtiene si esta HolographicViewConfiguration es estereoscópica.</summary>
      <returns>Este valor es "true" si la HolographicViewConfigurationes estereoscópica, de lo contrario "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfiguration.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de representación para la que es esta HolographicViewConfiguration.</summary>
      <returns>Un HolographicViewConfigurationKind que especific un tipo de HolographicViewConfiguration para una HolographicDisplay.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfiguration.NativeRenderTargetSize">
      <summary>Obtiene el tamaño de destino nativo de esta HolographicViewConfiguration.</summary>
      <returns>Un tamaño que representa el tamaño de destino nativo de la HolographicViewConfiguration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfiguration.PixelFormat">
      <summary>Obtiene o establece el formato de píxel de esta HolographicViewConfiguration.</summary>
      <returns>Un valor Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfiguration.RefreshRate">
      <summary>Obtiene la frecuencia de actualización para esta HolographicViewConfiguration.</summary>
      <returns>Un número de punto flotante de precisión doble que representa la frecuencia de actualización, en hercios (Hz).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfiguration.RenderTargetSize">
      <summary>Obtiene el tamaño de destino nativo de esta HolographicViewConfiguration.</summary>
      <returns>Un tamaño que representa el tamaño de destino de representación para esta HolographicViewConfiguration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfiguration.SupportedPixelFormats">
      <summary>Obtiene una lista de los formatos de píxel admitidos para esta HolographicViewConfiguration.</summary>
      <returns>Una colección de valores de Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat, cada uno de los cuales pueden establecerse utilizando la propiedad HolographicViewConfiguration.PixelFormat.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfiguration.RequestRenderTargetSize(Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Solicita un nuevo tamaño de destino de representación mínimo para esta HolographicViewConfiguration.</summary>
      <param name="size">Un tamaño que representa el tamaño de destino de representación deseado. Debe ser al menos [1, 1].</param>
      <returns>Un tamaño que representa el tamaño de destino de representación que realmente se estableció.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfigurationKind">
      <summary>Define constantes que indican la clase de una HolographicViewConfiguration.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfigurationKind.Display">
      <summary>Especifica que la configuración de vista es para una pantalla.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfigurationKind.PhotoVideoCamera">
      <summary>Especifica que la configuración de vista es para una cámara de fotos/vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode">
      <summary>Especifica el modo alfa de los datos de píxeles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode.Ignore">
      <summary>Se omite el valor alfa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode.Premultiplied">
      <summary>El valor alfa se ha multiplicado previamente. El valor alfa escala primero cada color.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode.Straight">
      <summary>El valor alfa no se ha multiplicado previamente. El canal alfa indica la transparencia del color.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBounds">
      <summary>Especifica un rectángulo delimitador.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBounds.Height">
      <summary>El Alto, en píxeles, del cuadro de límite</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBounds.Width">
      <summary>Ancho, en píxeles, del cuadro de límite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBounds.X">
      <summary>Coordenada X, en píxeles, de la esquina superior izquierda del cuadro de límite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBounds.Y">
      <summary>Coordenada Y, en píxeles, de la esquina superior izquierda del cuadro de límite.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBuffer">
      <summary>Representa el búfer de datos de píxeles de un mapa de bits.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBuffer.Close">
      <summary>Desecha el objeto y los recursos asociados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBuffer.CreateReference">
      <summary>Crea una referencia al búfer de memoria subyacente.</summary>
      <returns>Una referencia al búfer de memoria subyacente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBuffer.GetPlaneCount">
      <summary>Obtiene el número de planos de bits en el búfer de mapa de bits.</summary>
      <returns>El número de planos de bits en el búfer de mapa de bits.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBuffer.GetPlaneDescription(System.Int32)">
      <summary>Obtiene un objeto BitmapPlaneDescription que describe el tamaño, el desplazamiento y el paso de los datos de mapa de bits en el plano de bits con el índice especificado.</summary>
      <param name="index">El índice del plano de bits para el que se recupera la descripción.</param>
      <returns>La descripción del plano de bits.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBufferAccessMode">
      <summary>Especifica el modo de acceso de un BitmapBuffer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBufferAccessMode.Read">
      <summary>El búfer es de solo lectura.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBufferAccessMode.ReadWrite">
      <summary>Se puede leer desde el búfer y escribir en él.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBufferAccessMode.Write">
      <summary>El búfer es de solo escritura.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapCodecInformation">
      <summary>Proporciona acceso a información sobre un descodificador o codificador.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapCodecInformation.CodecId">
      <summary>Identificador único del descodificador o del codificador. Métodos como BitmapDecoder.CreateAsync y BitmapEncoder.CreateAsync usan el identificador de códecs para determinar qué códec crear.</summary>
      <returns>El identificador del códec único.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapCodecInformation.FileExtensions">
      <summary>Una colección de todas las extensiones de archivo admitidas por el descodificador o el codificador.</summary>
      <returns>La lista de extensiones de archivo admitidas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapCodecInformation.FriendlyName">
      <summary>El nombre descriptivo del descodificador o del codificador.</summary>
      <returns>El nombre descriptivo del códec.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapCodecInformation.MimeTypes">
      <summary>Una colección de todos los tipos de contenido MIME admitidos por el descodificador o el codificador. El tipo MIME es sinónimo de tipo de contenido.</summary>
      <returns>Lista de tipos de contenido MIME admitidos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder">
      <summary>Proporciona acceso de lectura a los datos del contenedor de mapa de bits, así como a los datos del primer fotograma.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.BitmapAlphaMode">
      <summary>El modo alfa predeterminado del primer fotograma.</summary>
      <returns>El modo alfa predeterminado del primer fotograma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.BitmapContainerProperties">
      <summary>Proporciona acceso a las propiedades del mapa de bits del contenedor.</summary>
      <returns>Las propiedades del mapa de bits del contenedor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.BitmapPixelFormat">
      <summary>El formato de píxel que mejor se ajusta al primer marco.</summary>
      <returns>El formato de píxel que mejor se ajusta al primer marco.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.BitmapProperties">
      <summary>Una vista de solo lectura de los metadatos del primer fotograma.</summary>
      <returns>Una vista de solo lectura de los metadatos del primer fotograma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.BmpDecoderId">
      <summary>El identificador único del descodificador BMP.</summary>
      <returns>El identificador único del descodificador BMP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.DecoderInformation">
      <summary>Información sobre el descodificador de mapa de bits.</summary>
      <returns>La información del descodificador de mapa de bits.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.DpiX">
      <summary>La resolución horizontal del primer fotograma en puntos por pulgada.</summary>
      <returns>La resolución horizontal del primer fotograma en puntos por pulgada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.DpiY">
      <summary>Resolución vertical del primer fotograma en puntos por pulgada.</summary>
      <returns>Resolución vertical del primer fotograma en puntos por pulgada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.FrameCount">
      <summary>El número de fotogramas que contiene el archivo de imagen.</summary>
      <returns>Número de marcos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.GifDecoderId">
      <summary>El identificador único del descodificador GIF.</summary>
      <returns>El identificador único del descodificador GIF.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.HeifDecoderId">
      <summary>El identificador único del descodificador HEIF.</summary>
      <returns>El identificador único del descodificador HEIF.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.IcoDecoderId">
      <summary>El identificador único del descodificador ICO.</summary>
      <returns>El identificador único del descodificador ICO.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.JpegDecoderId">
      <summary>El identificador único del descodificador JPEG.</summary>
      <returns>El identificador único del descodificador JPEG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.JpegXRDecoderId">
      <summary>El identificador único del descodificador JPEG-XR.</summary>
      <returns>El identificador único del descodificador JPEG-XR.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.OrientedPixelHeight">
      <summary>El alto del primer fotograma en píxeles, después de aplicar la orientación EXIF al mapa de bits.</summary>
      <returns>El alto del primer fotograma en píxeles después de aplicar la orientación EXIF.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.OrientedPixelWidth">
      <summary>El ancho del primer fotograma en píxeles, después de aplicar la orientación EXIF al mapa de bits.</summary>
      <returns>El ancho del primer fotograma en píxeles después de aplicar la orientación EXIF.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.PixelHeight">
      <summary>El alto del primer fotograma en píxeles.</summary>
      <returns>El alto del primer fotograma en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.PixelWidth">
      <summary>Ancho del primer fotograma en píxeles.</summary>
      <returns>Ancho del primer fotograma en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.PngDecoderId">
      <summary>El identificador único del descodificador PNG.</summary>
      <returns>El identificador único del descodificador PNG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.TiffDecoderId">
      <summary>El identificador único del descodificador TIFF.</summary>
      <returns>El identificador único del descodificador TIFF.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.WebpDecoderId">
      <summary>El identificador único del descodificador WebP.</summary>
      <returns>El identificador único del descodificador WebP.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.CreateAsync(System.Guid,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Crea de forma asincrónica un nuevo BitmapDecoder mediante un códec de mapa de bits específico y lo inicializa mediante una secuencia.</summary>
      <param name="decoderId">El identificador único del códec de mapa de bits especificado.</param>
      <param name="stream">El flujo que contiene el archivo de imagen que se va a descodificar.</param>
      <returns>Un objeto que administra la creación asincrónica de un nuevo BitmapDecoder.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.CreateAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Crea de forma asincrónica un nuevo BitmapDecoder y lo inicializa mediante una secuencia.</summary>
      <param name="stream">El flujo que contiene el archivo de imagen que se va a descodificar.</param>
      <returns>Un objeto que administra la creación asincrónica de un nuevo BitmapDecoder.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.GetDecoderInformationEnumerator">
      <summary>Los descodificadores de mapa de bits instalados en el sistema e información sobre ellos.</summary>
      <returns>Una lista de objetos BitmapCodecInformation que contienen información de cada descodificador.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.GetFrameAsync(System.UInt32)">
      <summary>Recupera de forma asincrónica un fotograma del archivo de imagen.</summary>
      <param name="frameIndex">Índice basado en cero del marco que se va a recuperar.</param>
      <returns>Objeto que administra la recuperación asincrónica del marco.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.GetPixelDataAsync">
      <summary>Solicita de forma asincrónica los datos de píxeles para el fotograma.</summary>
      <returns>Objeto que administra la recuperación asincrónica de los datos de píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.GetPixelDataAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode,Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform,Windows.Graphics.Imaging.ExifOrientationMode,Windows.Graphics.Imaging.ColorManagementMode)">
      <summary>Solicita de forma asincrónica los datos de píxeles para el fotograma utilizando los parámetros especificados.</summary>
      <param name="pixelFormat">El formato de píxel especificado.</param>
      <param name="alphaMode">El modo alfa especificado.</param>
      <param name="transform">El conjunto de transformaciones que se van a aplicar al marco.</param>
      <param name="exifOrientationMode">Indica si se debe omitir o respetar la marca de orientación EXIF.</param>
      <param name="colorManagementMode">Indica si los datos de píxeles deben ser administrados por el espacio de color sRGB.</param>
      <returns>Objeto que administra la recuperación asincrónica de los datos de píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.GetPreviewAsync">
      <summary>Devuelve de forma asincrónica una secuencia que contiene la imagen de vista previa.</summary>
      <returns>Objeto que administra la recuperación asincrónica de los datos de vista previa del mapa de bits.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.GetSoftwareBitmapAsync">
      <summary>De forma asincrónica obtiene una representación de SoftwareBitmap del mapa de bits descodificado.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica que devuelve un SoftwareBitmap al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.GetSoftwareBitmapAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode)">
      <summary>De forma asincrónica obtiene una representación de SoftwareBitmap del mapa de bits descodificado.</summary>
      <param name="pixelFormat">El formato de píxel del mapa de bits de software.</param>
      <param name="alphaMode">El modo alfa del mapa de bits de software.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que devuelve un SoftwareBitmap al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.GetSoftwareBitmapAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode,Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform,Windows.Graphics.Imaging.ExifOrientationMode,Windows.Graphics.Imaging.ColorManagementMode)">
      <summary>De forma asincrónica obtiene una representación de SoftwareBitmap del mapa de bits descodificado.</summary>
      <param name="pixelFormat">El formato de píxel del mapa de bits de software.</param>
      <param name="alphaMode">El modo alfa del mapa de bits de software.</param>
      <param name="transform">La transformación del mapa de bits de software.</param>
      <param name="exifOrientationMode">El modo de orientación de EXIF del mapa de bits de software.</param>
      <param name="colorManagementMode">El modo de administración de color del mapa de bits de software.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que devuelve un SoftwareBitmap al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.GetThumbnailAsync">
      <summary>Devuelve de forma asincrónica una secuencia que contiene la imagen en miniatura.</summary>
      <returns>Objeto que administra la recuperación asincrónica de la secuencia de miniaturas.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder">
      <summary>Contiene métodos para crear, editar y guardar imágenes.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.BitmapContainerProperties">
      <summary>Los metadatos del contenedor.</summary>
      <returns>Un objeto BitmapProperties que proporciona acceso de lectura y escritura a los metadatos del contenedor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.BitmapProperties">
      <summary>Los metadatos del fotograma seleccionado.</summary>
      <returns>Un objeto BitmapProperties que proporciona acceso de lectura y escritura a los metadatos del fotograma seleccionado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.BitmapTransform">
      <summary>Devuelve objeto BitmapTransform que se usa para especificar cómo se va a transformar el mapa de bits del fotograma.</summary>
      <returns>Devuelve objeto BitmapTransform que se usa para especificar cómo se va a transformar el mapa de bits del fotograma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.BmpEncoderId">
      <summary>Identificador único del codificador de BMP integrado.</summary>
      <returns>Identificador único del codificador de BMP integrado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.EncoderInformation">
      <summary>Información sobre el codificador de mapa de bits.</summary>
      <returns>Un objeto que contiene información sobre el codificador de mapa de bits.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.GeneratedThumbnailHeight">
      <summary>El alto, en píxeles, de cualquier miniatura generada.</summary>
      <returns>El alto de la miniatura en píxeles. El valor predeterminado es 120 píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.GeneratedThumbnailWidth">
      <summary>El ancho, en píxeles, de cualquier miniatura generada.</summary>
      <returns>Ancho de la miniatura, en píxeles. El valor predeterminado es 160 píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.GifEncoderId">
      <summary>Identificador único del codificador de GIF integrado.</summary>
      <returns>Identificador único del codificador de GIF integrado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.HeifEncoderId">
      <summary>Identificador único del codificador de HEIF integrado.</summary>
      <returns>Identificador único del codificador de HEIF integrado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.IsThumbnailGenerated">
      <summary>Indica si se genera automáticamente una nueva miniatura.</summary>
      <returns>Un valor que indica si el codificador de mapa de bits generará automáticamente una nueva miniatura o no. El valor predeterminado es False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.JpegEncoderId">
      <summary>Identificador único del codificador de JPEG integrado.</summary>
      <returns>Identificador único del codificador de JPEG integrado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.JpegXREncoderId">
      <summary>Identificador único del codificador de JPEG-XR integrado.</summary>
      <returns>Identificador único del codificador de JPEG-XR integrado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.PngEncoderId">
      <summary>Identificador único del codificador de PNG integrado.</summary>
      <returns>Identificador único del codificador de PNG integrado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.TiffEncoderId">
      <summary>Identificador único del codificador de TIFF integrado.</summary>
      <returns>Identificador único del codificador de TIFF integrado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.CreateAsync(System.Guid,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Crea de forma asincrónica un nuevo BitmapEncoder.</summary>
      <param name="encoderId">El identificador único del codificador especificado.</param>
      <param name="stream">Flujo de salida.</param>
      <returns>Un objeto que administra la creación asincrónica de un nuevo BitmapEncoder.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.CreateAsync(System.Guid,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,Windows.Graphics.Imaging.BitmapTypedValue}})">
      <summary>Crea de forma asincrónica un nuevo BitmapEncoder para el códec especificado con las opciones de codificación indicadas y lo inicializa en una secuencia.</summary>
      <param name="encoderId">El identificador único del codificador especificado.</param>
      <param name="stream">Una secuencia que representa dónde se va a escribir el archivo de imagen.</param>
      <param name="encodingOptions">Una colección de pares clave-valor que contienen una o más opciones de codificación específica del códec y los valores deseados.</param>
      <returns>Un objeto que administra la creación asincrónica de un nuevo BitmapEncoder.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.CreateForInPlacePropertyEncodingAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder)">
      <summary>Crea de forma asincrónica un nuevo BitmapEncoder para la edición en contexto de propiedades y de metadatos. El nuevo codificador solo puede editar propiedades de mapa de bits en contexto y producirá un error para cualquier otro uso.</summary>
      <param name="bitmapDecoder">Un BitmapDecoder que contiene los datos de imagen que se van a editar. Este parámetro debe crearse en un flujo con un modo de acceso de ReadWrite.</param>
      <returns>Un objeto que administra la inicialización asincrónica de un nuevo BitmapEncoder usando datos de un BitmapDecoder existente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.CreateForTranscodingAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder)">
      <summary>Crea de forma asincrónica un nuevo BitmapEncoder y lo inicializa usando datos de un BitmapDecoder existente.</summary>
      <param name="stream">Flujo de salida.</param>
      <param name="bitmapDecoder">Un BitmapDecoder que contiene los datos de imagen que se van a copiar.</param>
      <returns>Un objeto que administra la creación asincrónica de un nuevo BitmapEncoder usando datos de un BitmapDecoder existente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.FlushAsync">
      <summary>Confirma y vacía todos los datos de imagen de forma asincrónica.</summary>
      <returns>Un objeto que administra la operación de vaciado asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.GetEncoderInformationEnumerator">
      <summary>Lista de los codificadores de mapa de bits instalados en el sistema e información sobre ellos.</summary>
      <returns>Una lista de objetos BitmapCodecInformation que contienen información de cada codificador.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.GoToNextFrameAsync">
      <summary>Confirma los datos del marco actual de forma asincrónica y anexa un nuevo marco vacío para editarlo.</summary>
      <returns>Un objeto que administra la operación asincrónica de confirmar los datos del marco actual y de anexar un nuevo marco vacío para editarlo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.GoToNextFrameAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,Windows.Graphics.Imaging.BitmapTypedValue}})">
      <summary>Confirma los datos del marco actual de forma asincrónica y anexa un nuevo marco vacío, con las opciones de codificación especificadas, para editarlo.</summary>
      <param name="encodingOptions">Las opciones de codificación especificadas. Una colección de pares clave-valor que contienen una o más opciones de codificación específica del códec y los valores deseados.</param>
      <returns>Un objeto que administra la operación asincrónica de confirmar los datos del marco actual y de anexar un nuevo marco vacío para editarlo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.SetPixelData(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode,System.UInt32,System.UInt32,System.Double,System.Double,System.Byte[])">
      <summary>Establece datos de píxeles en el fotograma.</summary>
      <param name="pixelFormat">Formato de píxel de los datos de píxeles.</param>
      <param name="alphaMode">El modo alfa de los datos de píxeles.</param>
      <param name="width">Ancho, en píxeles, de los datos de píxeles.</param>
      <param name="height">El alto, en píxeles, de los datos de píxeles.</param>
      <param name="dpiX">La resolución horizontal de los datos de píxeles, en puntos por pulgada.</param>
      <param name="dpiY">Resolución vertical de los datos de píxeles, en puntos por pulgada.</param>
      <param name="pixels">Los datos de píxeles.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.SetSoftwareBitmap(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap)">
      <summary>Establece los datos de imagen del marco actual mediante el SoftwareBitmap especificado.</summary>
      <param name="bitmap">El mapa de bits de software que contiene los datos de imagen.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFlip">
      <summary>Especifica la operación del volteo que se va a realizar en datos de píxeles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFlip.Horizontal">
      <summary>Voltear el mapa de bits alrededor del eje y.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFlip.None">
      <summary>No se realizará ninguna operación de volteado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFlip.Vertical">
      <summary>Voltear el mapa de bits alrededor del eje x.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame">
      <summary>Proporciona acceso de lectura a los datos de un solo fotograma.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.BitmapAlphaMode">
      <summary>El modo alfa predeterminado del fotograma.</summary>
      <returns>El modo alfa predeterminado del fotograma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.BitmapPixelFormat">
      <summary>El formato de píxel que mejor se ajusta al marco.</summary>
      <returns>El formato de píxel que mejor se ajusta al primer marco.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.BitmapProperties">
      <summary>Una vista de solo lectura de los metadatos del fotograma.</summary>
      <returns>Una vista de solo lectura de los metadatos del fotograma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.DpiX">
      <summary>La resolución horizontal del fotograma en puntos por pulgada.</summary>
      <returns>La resolución horizontal del fotograma en puntos por pulgada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.DpiY">
      <summary>Resolución vertical del fotograma en puntos por pulgada.</summary>
      <returns>Resolución vertical del fotograma en puntos por pulgada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.OrientedPixelHeight">
      <summary>Alto del fotograma en píxeles, después de aplicar la orientación EXIF al mapa de bits.</summary>
      <returns>El alto del fotograma en píxeles después de aplicar la orientación EXIF.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.OrientedPixelWidth">
      <summary>Ancho del fotograma en píxeles, después de aplicar la orientación EXIF al mapa de bits.</summary>
      <returns>El ancho del fotograma en píxeles después de aplicar la orientación EXIF.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.PixelHeight">
      <summary>El alto del fotograma en píxeles.</summary>
      <returns>El alto del fotograma en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.PixelWidth">
      <summary>Ancho del fotograma en píxeles.</summary>
      <returns>Ancho del fotograma en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.GetPixelDataAsync">
      <summary>Solicita de forma asincrónica los datos de píxeles para el fotograma. La matriz de datos de píxel resultante usará el formato de píxel de la imagen y el modo alfa especificados en las propiedades BitmapPixelFormat y BitmapAlphaMode. También se le aplicará la administración de color y la orientación de EXIF (vea la sección Comentarios para obtener más información).</summary>
      <returns>Objeto que administra la recuperación asincrónica de los datos de píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.GetPixelDataAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode,Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform,Windows.Graphics.Imaging.ExifOrientationMode,Windows.Graphics.Imaging.ColorManagementMode)">
      <summary>Solicita de forma asincrónica los datos de píxeles para el fotograma utilizando los parámetros especificados.</summary>
      <param name="pixelFormat">El formato de píxel especificado.</param>
      <param name="alphaMode">El modo alfa especificado.</param>
      <param name="transform">El conjunto de transformaciones que se van a aplicar al marco.</param>
      <param name="exifOrientationMode">Indica si se debe omitir o respetar la marca de orientación EXIF.</param>
      <param name="colorManagementMode">Indica si los datos de píxeles deben ser administrados por el espacio de color sRGB.</param>
      <returns>Objeto que administra la recuperación asincrónica de los datos de píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.GetSoftwareBitmapAsync">
      <summary>De forma asincrónica obtiene una representación de SoftwareBitmap del fotograma del mapa de bits.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica que devuelve un SoftwareBitmap al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.GetSoftwareBitmapAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode)">
      <summary>De forma asincrónica obtiene una representación de SoftwareBitmap del fotograma del mapa de bits.</summary>
      <param name="pixelFormat">El formato de píxel del mapa de bits de software.</param>
      <param name="alphaMode">El modo alfa del mapa de bits de software.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que devuelve un SoftwareBitmap al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.GetSoftwareBitmapAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode,Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform,Windows.Graphics.Imaging.ExifOrientationMode,Windows.Graphics.Imaging.ColorManagementMode)">
      <summary>De forma asincrónica obtiene una representación de SoftwareBitmap del fotograma del mapa de bits.</summary>
      <param name="pixelFormat">El formato de píxel del mapa de bits de software.</param>
      <param name="alphaMode">El modo alfa del mapa de bits de software.</param>
      <param name="transform">La transformación del mapa de bits de software.</param>
      <param name="exifOrientationMode">El modo de orientación de EXIF del mapa de bits de software.</param>
      <param name="colorManagementMode">El modo de administración de color del mapa de bits de software.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que devuelve un SoftwareBitmap al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.GetThumbnailAsync">
      <summary>Devuelve de forma asincrónica una secuencia que contiene la imagen en miniatura.</summary>
      <returns>Objeto que administra la recuperación asincrónica de los datos de miniaturas.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapInterpolationMode">
      <summary>Especifica el modo de interpolación que se usa para ajustar la escala de los datos de píxeles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapInterpolationMode.Cubic">
      <summary>Un algoritmo de interpolación bicúbica. Los valores de los píxeles de destino se calculan como media ponderada de los dieciséis píxeles más cercanos de una cuadrícula 4x4.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapInterpolationMode.Fant">
      <summary>Un algoritmo de remuestreo de Fant. Los valores de píxeles de destino se calculan como una media ponderada de todos los píxeles que se asignan al nuevo píxel en un kernel de conversión boxing.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapInterpolationMode.Linear">
      <summary>Un algoritmo de interpolación bilineal. Los valores de los píxeles de salida se calculan como la media ponderada de los cuatro píxeles más cercanos de una cuadrícula 2x2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapInterpolationMode.NearestNeighbor">
      <summary>Un algoritmo de interpolación por vecino más próximo. También se conoce como interpolación de píxel o punto más cercano. Al píxel de salida se le asigna el valor del píxel dentro donde se encuentra el punto. No se considera ningún otro píxel.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat">
      <summary>Especifica el formato de píxel de los datos de píxeles. Cada valor de enumeración define una ordenación, profundidad de color y tipo de dato de canal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat.Bgra8">
      <summary>El formato de píxel es el entero sin signo B8G8R8A8.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat.Gray16">
      <summary>El formato de píxel es la escala de grises de 16 bpp.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat.Gray8">
      <summary>El formato de píxel es la escala de grises de 8 bpp.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat.Nv12">
      <summary>El formato de píxel es NV12.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat.P010">
      <summary>El formato de píxel es P010.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat.Rgba16">
      <summary>El formato de píxel es el entero sin signo R16B16G16A16.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat.Rgba8">
      <summary>El formato de píxel es el entero sin signo R8G8B8A8.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat.Unknown">
      <summary>Formato de píxel desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat.Yuy2">
      <summary>El formato de píxel es YUY2.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPlaneDescription">
      <summary>Define el formato de un plano de mapa de bits.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPlaneDescription.Height">
      <summary>El alto del plano, en píxeles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPlaneDescription.StartIndex">
      <summary>Índice inicial de los datos de píxeles dentro del plano.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPlaneDescription.Stride">
      <summary>El paso de los datos de mapa de bits.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPlaneDescription.Width">
      <summary>El ancho del plano, en píxeles.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapProperties">
      <summary>Proporciona acceso de lectura y escritura a los metadatos y propiedades de imagen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapProperties.GetPropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Recupera de forma asincrónica una o más propiedades del mapa de bits.</summary>
      <param name="propertiesToRetrieve">Colección de cadenas que contienen las claves de propiedad especificadas.</param>
      <returns>Objeto que administra la recuperación asincrónica de las propiedades del mapa de bits.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapProperties.SetPropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,Windows.Graphics.Imaging.BitmapTypedValue}})">
      <summary>Establece de forma asincrónica una o más propiedades del mapa de bits.</summary>
      <param name="propertiesToSet">Una colección de pares clave-valor que representan las propiedades de mapa de bits que se van a establecer. Cada clave es una cadena que contiene la propiedad de Windows o la consulta de metadatos, y el valor correspondiente es un objeto BitmapTypedValue que contiene los datos y la enumeración PropertyType correcta.</param>
      <returns>Objeto que administra el valor de las propiedades del mapa de bits de forma asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPropertiesView">
      <summary>Proporciona acceso de lectura a los metadatos y propiedades de imagen. Una instancia determinada de BitmapPropertiesView puede representar el contenido completo de los metadatos del fotograma, o cualquier bloque de metadatos anidados dentro del fotograma.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPropertiesView.GetPropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Recupera de forma asincrónica una o más propiedades del mapa de bits.</summary>
      <param name="propertiesToRetrieve">Una colección de cadenas que representan las claves de propiedad o las consultas que se solicitan. Cadenas válidas que incluyen Propiedades de Windows y Consultas de metadatos de Windows Imaging Component.</param>
      <returns>Objeto que administra la recuperación asincrónica de las propiedades del mapa de bits.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPropertySet">
      <summary>Representa un conjunto de propiedades de objetos BitmapTypedValue.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPropertySet.#ctor">
      <summary>Crea e inicializa una nueva instancia del conjunto de propiedades de mapa de bits.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPropertySet.Size">
      <summary>Obtiene el número de elementos incluidos en el conjunto de propiedades.</summary>
      <returns>Número de elementos del conjunto de propiedades.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPropertySet.Clear">
      <summary>Quita todos los elementos del conjunto de propiedades.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPropertySet.First">
      <summary>Devuelve un iterador para enumerar los elementos del conjunto de propiedades.</summary>
      <returns>El iterador. La posición actual del iterador es el índice 0, o el final del conjunto de propiedades si el conjunto de propiedades está vacío.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPropertySet.GetView">
      <summary>Obtiene una vista inmutable del conjunto de propiedades.</summary>
      <returns>La vista inalterable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPropertySet.HasKey(System.String)">
      <summary>Indica si el conjunto de propiedades tiene un elemento con la clave especificada.</summary>
      <param name="key">Clave.</param>
      <returns>True si el conjunto de propiedades tiene un elemento con la clave especificada; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPropertySet.Insert(System.String,Windows.Graphics.Imaging.BitmapTypedValue)">
      <summary>Agrega un elemento al conjunto de propiedades.</summary>
      <param name="key">Clave que se va a insertar.</param>
      <param name="value">Valor que se va a insertar.</param>
      <returns>True si el método reemplaza un valor que ya existe para la clave; false si esta es una clave nueva.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPropertySet.Lookup(System.String)">
      <summary>Recupera el valor para la clave especificada.</summary>
      <param name="key">Clave.</param>
      <returns>El valor, si existe un elemento con la clave especificada. Usa el método **HasKey** para determinar si existe la clave.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPropertySet.Remove(System.String)">
      <summary>Quita un elemento del conjunto de propiedades.</summary>
      <param name="key">Clave.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapRotation">
      <summary>Especifica la operación del giro que se va a realizar con los datos de píxeles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapRotation.Clockwise180Degrees">
      <summary>Realizar un giro de 180 grados en el sentido de las agujas del reloj.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapRotation.Clockwise270Degrees">
      <summary>Realizar un giro de 270 grados en el sentido de las agujas del reloj.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapRotation.Clockwise90Degrees">
      <summary>Realizar un giro de 90 grados en el sentido de las agujas del reloj.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapRotation.None">
      <summary>No se realiza ninguna operación de giro.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapSize">
      <summary>Representa el tamaño de un mapa de bits, en píxeles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapSize.Height">
      <summary>El alto de un mapa de bits, en píxeles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapSize.Width">
      <summary>El ancho de un mapa de bits, en píxeles.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform">
      <summary>Contiene transformaciones que se pueden aplicar a los datos de píxeles.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto BitmapTransform.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform.Bounds">
      <summary>Especifica el rectángulo delimitador que se utiliza para recortar el mapa de bits. Este rectángulo se define en el espacio de coordenadas después de que se apliquen la escala, la rotación y el volteo.</summary>
      <returns>Una estructura que especifica el rectángulo delimitador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform.Flip">
      <summary>Especifica la operación de volteo que se usa para transformar el mapa de bits.</summary>
      <returns>Tipo de operación de volteo. Uno de los valores de la enumeración BitmapFlip.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform.InterpolationMode">
      <summary>Especifica el modo de interpolación que se utiliza para ajustar el mapa de bits.</summary>
      <returns>El modo de interpolación. Uno de los valores de la enumeración BitmapInterpolationMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform.Rotation">
      <summary>Especifica la operación de giro que se usa para transformar el mapa de bits.</summary>
      <returns>Tipo de giro. Uno de los valores de la enumeración BitmapRotation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform.ScaledHeight">
      <summary>Especifica el alto, en píxeles, del mapa de bits después de que se escale. Esto se define en el espacio de coordenadas de la imagen de origen, antes de que se apliquen el giro y el volteo.</summary>
      <returns>El alto del mapa de bits en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform.ScaledWidth">
      <summary>Especifica el ancho, en píxeles, del mapa de bits después de que se escale. Esto se define en el espacio de coordenadas de la imagen de origen, antes de que se apliquen el giro y el volteo.</summary>
      <returns>Ancho del mapa de bits, en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapTypedValue">
      <summary>Un valor junto con una enumeración que especifica su tipo de datos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapTypedValue.#ctor(System.Object,Windows.Foundation.PropertyType)">
      <summary>Crea un nuevo objeto BitmapTypedValue.</summary>
      <param name="value">Valor que se va a almacenar.</param>
      <param name="type">El tipo del parámetro *value*.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapTypedValue.Type">
      <summary>Obtiene el PropertyType del valor almacenado.</summary>
      <returns>El PropertyType del valor almacenado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapTypedValue.Value">
      <summary>Obtiene el valor almacenado.</summary>
      <returns>El objeto del valor almacenado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.ColorManagementMode">
      <summary>Especifica el comportamiento de la administración de color al obtener los datos de píxeles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.ColorManagementMode.ColorManageToSRgb">
      <summary>La administración del color se realiza desde el espacio de color incrustado con el mapa de bits de origen al espacio de color sRGB.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.ColorManagementMode.DoNotColorManage">
      <summary>No se realiza ninguna administración de color</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.ExifOrientationMode">
      <summary>Especifica el comportamiento de la marca de orientación EXIF al obtener los datos del píxeles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.ExifOrientationMode.IgnoreExifOrientation">
      <summary>La marca de orientación EXIF se omite. No se realiza ninguna operación de giro o de volteo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.ExifOrientationMode.RespectExifOrientation">
      <summary>Si el fotograma de la imagen contiene una marca válida de orientación EXIF, se realizan las operaciones especificadas de giro y/o volteo en los datos de píxeles.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame">
      <summary>Expone métodos para funcionar en un único marco de una imagen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame.BitmapAlphaMode">
      <summary>Devuelve el modo alfa predeterminado del fotograma.</summary>
      <returns>El modo alfa predeterminado del fotograma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame.BitmapPixelFormat">
      <summary>Devuelve el formato de píxel predeterminado del fotograma.</summary>
      <returns>El formato de píxel predeterminado del fotograma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame.BitmapProperties">
      <summary>Devuelve una vista de solo lectura de los metadatos del fotograma.</summary>
      <returns>Una vista de solo lectura de los metadatos del fotograma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame.DpiX">
      <summary>Devuelve la resolución horizontal del fotograma en puntos por pulgada.</summary>
      <returns>La resolución horizontal del fotograma en puntos por pulgada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame.DpiY">
      <summary>Devuelve la resolución vertical del fotograma en puntos por pulgada.</summary>
      <returns>Resolución vertical del fotograma en puntos por pulgada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame.OrientedPixelHeight">
      <summary>Devuelve el alto del fotograma en píxeles, después de aplicar la orientación EXIF al mapa de bits.</summary>
      <returns>El alto del fotograma en píxeles después de aplicar la orientación EXIF.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame.OrientedPixelWidth">
      <summary>Devuelve el ancho del fotograma en píxeles, después de aplicar la orientación EXIF al mapa de bits.</summary>
      <returns>El ancho del fotograma en píxeles después de aplicar la orientación EXIF.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame.PixelHeight">
      <summary>Devuelve el alto del fotograma en píxeles.</summary>
      <returns>El alto del fotograma en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame.PixelWidth">
      <summary>Devuelve el ancho del fotograma en píxeles.</summary>
      <returns>Ancho del fotograma en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame.GetPixelDataAsync">
      <summary>Solicita de forma asincrónica los datos de píxeles para el fotograma. La matriz de datos de píxel resultante usará el formato de píxel de la imagen y el modo alfa especificados en las propiedades BitmapPixelFormat y BitmapAlphaMode. También se le aplicará la administración de color y la orientación de EXIF (vea la sección Comentarios para obtener más información).</summary>
      <returns>Objeto que administra la recuperación asincrónica de los datos de píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame.GetPixelDataAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode,Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform,Windows.Graphics.Imaging.ExifOrientationMode,Windows.Graphics.Imaging.ColorManagementMode)">
      <summary>Solicita de forma asincrónica los datos de píxeles para el fotograma utilizando los parámetros especificados.</summary>
      <param name="pixelFormat">El formato de píxel especificado.</param>
      <param name="alphaMode">El modo alfa especificado.</param>
      <param name="transform">El conjunto de transformaciones que se van a aplicar al marco.</param>
      <param name="exifOrientationMode">Indica si se debe omitir o respetar la marca de orientación EXIF.</param>
      <param name="colorManagementMode">Indica si los datos de píxeles deben ser administrados por el espacio de color sRGB.</param>
      <returns>Objeto que administra la recuperación asincrónica de los datos de píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame.GetThumbnailAsync">
      <summary>Recupera de forma asincrónica los datos de miniaturas para el fotograma.</summary>
      <returns>Objeto que administra la recuperación asincrónica de los datos de miniaturas.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrameWithSoftwareBitmap">
      <summary>Expone métodos para obtener una representación de SoftwareBitmap de un BitmapFrame.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrameWithSoftwareBitmap.GetSoftwareBitmapAsync">
      <summary>Recupera de forma asincrónica una representación de SoftwareBitmap de un BitmapFrame.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica que devuelve un SoftwareBitmap al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrameWithSoftwareBitmap.GetSoftwareBitmapAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode)">
      <summary>Recupera de forma asincrónica una representación de SoftwareBitmap de un BitmapFrame.</summary>
      <param name="pixelFormat">El formato de píxel del mapa de bits de software.</param>
      <param name="alphaMode">El modo alfa del mapa de bits de software.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que devuelve un SoftwareBitmap al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrameWithSoftwareBitmap.GetSoftwareBitmapAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode,Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform,Windows.Graphics.Imaging.ExifOrientationMode,Windows.Graphics.Imaging.ColorManagementMode)">
      <summary>Recupera de forma asincrónica una representación de SoftwareBitmap de un BitmapFrame.</summary>
      <param name="pixelFormat">El formato de píxel del mapa de bits de software.</param>
      <param name="alphaMode">El modo alfa del mapa de bits de software.</param>
      <param name="transform">La transformación del mapa de bits de software.</param>
      <param name="exifOrientationMode">El modo de orientación de EXIF del mapa de bits de software.</param>
      <param name="colorManagementMode">El modo de administración de color del mapa de bits de software.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que devuelve un SoftwareBitmap al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapPropertiesView">
      <summary>Expone métodos para leer los metadatos y las propiedades de la imagen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapPropertiesView.GetPropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Recupera de forma asincrónica una o más propiedades del mapa de bits.</summary>
      <param name="propertiesToRetrieve">Colección de cadenas que contienen las claves de propiedad especificadas.</param>
      <returns>Objeto que administra la recuperación asincrónica de las propiedades del mapa de bits.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream">
      <summary>Una implementación del tipo IRandomAccessStreamWithContent usada en el espacio de nombres Imaging.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.CanRead">
      <summary>Indica si se puede leer el flujo.</summary>
      <returns>Indica si se puede o no se puede leer el flujo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.CanWrite">
      <summary>Indica si se puede escribir en el flujo.</summary>
      <returns>Indica si se puede o no se puede escribir en el flujo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.ContentType">
      <summary>Devuelve el formato de datos del flujo.</summary>
      <returns>El formato de datos del flujo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.Position">
      <summary>Obtiene el desplazamiento de bytes del flujo.</summary>
      <returns>El número de bytes desde el principio del flujo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.Size">
      <summary>Obtiene o establece el tamaño del flujo de acceso aleatorio.</summary>
      <returns>Tamaño de la secuencia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.CloneStream">
      <summary>Devuelve la secuencia de archivos para el ImageStream.</summary>
      <returns>La secuencia de archivos para la imagen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.Close">
      <summary>Cierra el ImageStream.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.FlushAsync">
      <summary>Confirma los datos del marco actual de forma asincrónica y vacía todos los datos en la secuencia de la imagen.</summary>
      <returns>Un objeto que administra la operación de vaciado asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.GetInputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Devuelve un flujo de entrada en una ubicación especificada en un flujo.</summary>
      <param name="position">La ubicación del flujo en la que se va comenzar.</param>
      <returns>Flujo de entrada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.GetOutputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Devuelve un flujo de salida en una ubicación especificada en un flujo.</summary>
      <param name="position">La ubicación del flujo de salida en la que se va comenzar.</param>
      <returns>Flujo de salida.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.ReadAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions)">
      <summary>Lee datos de forma asincrónica de un flujo secuencial.</summary>
      <param name="buffer">El búfer donde la operación de lectura asincrónica almacena los datos.</param>
      <param name="count">Tamaño del búfer.</param>
      <param name="options">Las opciones para que la secuencia que se va a leer.</param>
      <returns>Operación de lectura de bytes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.Seek(System.UInt64)">
      <summary>Establece la posición del flujo en el valor especificado.</summary>
      <param name="position">Nueva posición de la secuencia.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Escribe datos de forma asincrónica en un flujo secuencial.</summary>
      <param name="buffer">El búfer en el que escribe la operación de escritor asincrónico.</param>
      <returns>La operación de escritor de bytes.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.JpegSubsamplingMode">
      <summary>Especifica qué modo de submuestreo de intensidad de color se usará para la compresión de imágenes en imágenes PNG.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.JpegSubsamplingMode.Default">
      <summary>Se usará el modo predeterminado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.JpegSubsamplingMode.Y4Cb2Cr0">
      <summary>Se usará un submuestreo de intensidad de color 4:2:0 (2x2).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.JpegSubsamplingMode.Y4Cb2Cr2">
      <summary>Se usará un submuestreo de intensidad de color 4:2:2 (2x1).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.JpegSubsamplingMode.Y4Cb4Cr4">
      <summary>Se usará un submuestreo de intensidad de color 4:4:4 (1x1).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.PixelDataProvider">
      <summary>Proporciona acceso a los datos de píxeles de un fotograma del mapa de bits.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.PixelDataProvider.DetachPixelData">
      <summary>Devuelve los datos de píxeles almacenados internamente.</summary>
      <returns>Los datos de píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.PngFilterMode">
      <summary>Especifica el filtro usado para optimizar la imagen antes de comprimirla en imágenes PNG.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.PngFilterMode.Adaptive">
      <summary>Se aplica el filtro de tipo Adaptive.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.PngFilterMode.Automatic">
      <summary>El tipo de filtro se elegirá automáticamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.PngFilterMode.Average">
      <summary>Se aplica el filtro de tipo Average.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.PngFilterMode.None">
      <summary>La imagen no se modifica.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.PngFilterMode.Paeth">
      <summary>Se aplica el filtro de tipo Paeth.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.PngFilterMode.Sub">
      <summary>Se aplica el filtro de tipo Sub.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.PngFilterMode.Up">
      <summary>Se ha aplicado el tipo de filtro Up.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap">
      <summary>Representa un mapa de bits sin comprimir.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.#ctor(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase SoftwareBitmap.</summary>
      <param name="format">El formato de píxel del nuevo mapa de bits de software.</param>
      <param name="width">El ancho del nuevo mapa de bits de software, en píxeles.</param>
      <param name="height">El alto del nuevo mapa de bits de software, en píxeles.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.#ctor(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,System.Int32,System.Int32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase SoftwareBitmap.</summary>
      <param name="format">El formato de píxel del nuevo mapa de bits de software.</param>
      <param name="width">El ancho del nuevo mapa de bits de software, en píxeles.</param>
      <param name="height">El alto del nuevo mapa de bits de software, en píxeles.</param>
      <param name="alpha">El modo alfa del nuevo mapa de bits de software.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.BitmapAlphaMode">
      <summary>Obtiene el modo alfa del mapa de bits de software.</summary>
      <returns>El modo alfa del mapa de bits de software.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.BitmapPixelFormat">
      <summary>Obtiene el formato de píxel del mapa de bits de software.</summary>
      <returns>El formato de píxel del mapa de bits de software.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.DpiX">
      <summary>Obtiene o establece los puntos por pulgada del mapa de bits de software en la dirección del eje X.</summary>
      <returns>Los puntos por pulgada del mapa de bits de software en la dirección del eje X.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.DpiY">
      <summary>Obtiene o establece los puntos por pulgada del mapa de bits de software en la dirección del eje Y.</summary>
      <returns>Los puntos por pulgada del mapa de bits de software en la dirección del eje Y.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.IsReadOnly">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el mapa de bits de software puede modificarse.</summary>
      <returns>True si el mapa de bits de software es de solo lectura; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.PixelHeight">
      <summary>Obtiene el alto del mapa de bits de software, en píxeles.</summary>
      <returns>El alto del mapa de bits de software, en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.PixelWidth">
      <summary>Obtiene el ancho del mapa de bits de software, en píxeles.</summary>
      <returns>El ancho del mapa de bits de software, en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.Close">
      <summary>Desecha el objeto y los recursos asociados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.Convert(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap,Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat)">
      <summary>Convierte un SoftwareBitmap existente a un SoftwareBitmap con un formato de píxel diferente.</summary>
      <param name="source">El mapa de bits de software que se va a convertir.</param>
      <param name="format">El formato de píxel del nuevo mapa de bits de software.</param>
      <returns>El mapa de bits de software convertido.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.Convert(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap,Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode)">
      <summary>Convierte un SoftwareBitmap existente a un SoftwareBitmap con un formato de píxel o modo alfa diferente.</summary>
      <param name="source">El mapa de bits de software que se va a convertir.</param>
      <param name="format">El formato de píxel del nuevo mapa de bits de software.</param>
      <param name="alpha">El modo alfa del nuevo mapa de bits de software.</param>
      <returns>El mapa de bits de software convertido.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.Copy(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap)">
      <summary>Crea una copia del objeto SoftwareBitmap proporcionado.</summary>
      <param name="source">El mapa de bits de software que se va a copiar.</param>
      <returns>La copia recién creada del mapa de bits de software.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.CopyFromBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Copia los datos de píxeles de un IBuffer en el SoftwareBitmap.</summary>
      <param name="buffer">El búfer que contiene los datos de píxeles que se van a copiar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.CopyTo(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap)">
      <summary>Copia el SoftwareBitmap actual en el objeto SoftwareBitmap proporcionado.</summary>
      <param name="bitmap">El mapa de bits de software de destino en el que se copiarán los datos.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.CopyToBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Copia los datos de píxeles del mapa de bits del software en el IBuffer especificado.</summary>
      <param name="buffer">El búfer de destino en el que se copiarán los datos de píxeles.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.CreateCopyFromBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Crea un nuevo SoftwareBitmap realizando una copia en profundidad del búfer proporcionado. Las modificaciones de los datos del nuevo SoftwareBitmap no afectarán al búfer desde el que se creó.</summary>
      <param name="source">El búfer de origen en el que se creará la copia.</param>
      <param name="format">El formato de píxel del mapa de bits de software.</param>
      <param name="width">El ancho del mapa de bits de software, en píxeles.</param>
      <param name="height">El alto del mapa de bits de software, en píxeles.</param>
      <returns>El nuevo mapa de bits de software.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.CreateCopyFromBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,System.Int32,System.Int32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode)">
      <summary>Crea un nuevo SoftwareBitmap realizando una copia en profundidad del búfer proporcionado. Las modificaciones de los datos del nuevo SoftwareBitmap no afectarán al búfer desde el que se creó.</summary>
      <param name="source">El búfer de origen en el que se creará la copia.</param>
      <param name="format">El formato de píxel del mapa de bits de software.</param>
      <param name="width">El ancho del mapa de bits de software, en píxeles.</param>
      <param name="height">El alto del mapa de bits de software, en píxeles.</param>
      <param name="alpha">El modo alfa del mapa de bits de software.</param>
      <returns>El nuevo mapa de bits de software.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.CreateCopyFromSurfaceAsync(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface)">
      <summary>Crea un nuevo SoftwareBitmap de forma asincrónica realizando una copia en profundidad del IDirect3DSurface proporcionado. Las modificaciones de los datos del nuevo SoftwareBitmap no afectarán a la superficie en la que se creó.</summary>
      <param name="surface">La superficie de origen en la que se creará la copia.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que devuelve un SoftwareBitmap al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.CreateCopyFromSurfaceAsync(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode)">
      <summary>Crea un nuevo SoftwareBitmap de forma asincrónica realizando una copia en profundidad del IDirect3DSurface proporcionado. Las modificaciones de los datos del nuevo SoftwareBitmap no afectarán a la superficie en la que se creó.</summary>
      <param name="surface">La superficie de origen en la que se creará la copia.</param>
      <param name="alpha">El modo alfa del mapa de bits de software.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que devuelve un SoftwareBitmap al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.GetReadOnlyView">
      <summary>Obtiene una representación de solo lectura del objeto SoftwareBitmap.</summary>
      <returns>Una representación de solo lectura del objeto SoftwareBitmap.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.LockBuffer(Windows.Graphics.Imaging.BitmapBufferAccessMode)">
      <summary>Obtiene un objeto BitmapBuffer que permite trabajar directamente con los datos de píxeles del mapa de bits de software.</summary>
      <param name="mode">Un valor que indica el modo de acceso del búfer devuelto.</param>
      <returns>El búfer que contiene datos de píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.TiffCompressionMode">
      <summary>Especifica el modo de compresión utilizado para las imágenes TIFF.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.TiffCompressionMode.Automatic">
      <summary>La compresión se seleccionará automáticamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.TiffCompressionMode.Ccitt3">
      <summary>Se aplicará la compresión CCITT3.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.TiffCompressionMode.Ccitt4">
      <summary>Se aplicará la compresión CCITT4.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.TiffCompressionMode.Lzw">
      <summary>Se aplicará la compresión LZW.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.TiffCompressionMode.LzwhDifferencing">
      <summary>Se aplicará la compresión LZWH por diferenciación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.TiffCompressionMode.None">
      <summary>No se aplicará ninguna compresión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.TiffCompressionMode.Rle">
      <summary>Se aplicará la compresión RLE.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.TiffCompressionMode.Zip">
      <summary>Se aplicará la compresión ZIP.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.IPrintDocumentSource">
      <summary>La ** IPrintDocumentSource ** describe el origen del documento de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCore">
      <summary>Representa la funcionalidad básica de un objeto **PrintTaskOptions**.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCore.GetPageDescription(System.UInt32)">
      <summary>Obtiene la descripción de página de un trabajo de impresión.</summary>
      <param name="jobPageNumber">Número de página del trabajo.</param>
      <returns>Los datos de descripción de la página.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties">
      <summary>Interfaz con propiedades que proporcionan acceso a las opciones básicas de una tarea de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.Binding">
      <summary>Obtiene o establece la opción de encuadernación para una tarea de impresión.</summary>
      <returns>La opción de encuadernación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.Collation">
      <summary>Obtiene o establece la opción de intercalación para una tarea de impresión.</summary>
      <returns>La opción de intercalación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.ColorMode">
      <summary>Obtiene o establece la opción de modo de color para la tarea de impresión.</summary>
      <returns>La opción de modo de color.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.Duplex">
      <summary>Obtiene o establece la opción de doble cara para una tarea de impresión.</summary>
      <returns>La opción de doble cara.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.HolePunch">
      <summary>Obtiene o establece la opción de perforación de agujeros para la tarea de impresión.</summary>
      <returns>La opción de perforación de agujeros.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.MaxCopies">
      <summary>Obtiene la opción **MaxCopies** para la tarea de impresión.</summary>
      <returns>La opción MaxCopies.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.MediaSize">
      <summary>Obtiene o establece la opción de tamaño de soporte de la tarea de impresión.</summary>
      <returns>La opción de tamaño de soporte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.MediaType">
      <summary>Obtiene o establece la opción de tipo de soporte para la tarea de impresión.</summary>
      <returns>Opción de tipo de medios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.MinCopies">
      <summary>Obtiene la opción **MinCopies** para la tarea de impresión.</summary>
      <returns>La opción MinCopies.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.NumberOfCopies">
      <summary>Obtiene o establece la opción **NumberOfCopies** para una tarea de impresión.</summary>
      <returns>La opción NumberOfCopies.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.Orientation">
      <summary>Obtiene o establece la opción de orientación para una tarea de impresión.</summary>
      <returns>La opción de orientación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.PrintQuality">
      <summary>Obtiene o establece la opción de calidad de impresión para una tarea de impresión.</summary>
      <returns>La opción de calidad de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.Staple">
      <summary>Obtiene o establece la opción de grapado para una tarea de impresión.</summary>
      <returns>La opción de grapado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreUIConfiguration">
      <summary>Interfaz que proporciona acceso a la funcionalidad básica de configuración de la interfaz de usuario que admiten las opciones de tarea de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreUIConfiguration.DisplayedOptions">
      <summary>Obtiene o establece la opción **DisplayedOptions** para una tarea de impresión.</summary>
      <returns>La opción DisplayedOptions.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding">
      <summary>Especifica la opción de encuadernación de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.Bale">
      <summary>La opción de encuadernación en balas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.BindBottom">
      <summary>La opción de encuadernar las páginas por el borde inferior.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.BindLeft">
      <summary>La opción de encuadernar las páginas por el borde izquierdo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.BindRight">
      <summary>La opción de encuadernar las páginas por el borde derecho.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.BindTop">
      <summary>La opción de encuadernar las páginas por el borde superior.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.Booklet">
      <summary>La opción de encuadernar las páginas en forma de folleto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.Default">
      <summary>La opción de enlace predeterminada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.EdgeStitchBottom">
      <summary>La opción de encuadernar las páginas cosiéndolas por el borde inferior.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.EdgeStitchLeft">
      <summary>La opción de encuadernar las páginas cosiéndolas por el borde izquierdo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.EdgeStitchRight">
      <summary>La opción de encuadernar las páginas cosiéndolas por el borde derecho.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.EdgeStitchTop">
      <summary>La opción de encuadernar las páginas cosiéndolas por el borde superior.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.Fold">
      <summary>La opción de doblar páginas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.JogOffset">
      <summary>La opción de desplazar la posición de las páginas en la bandeja de salida.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.None">
      <summary>No es necesario ningún enlace.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.NotAvailable">
      <summary>Una opción de enlace no compatible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.PrinterCustom">
      <summary>Una opción personalizada específica del dispositivo de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.Trim">
      <summary>La opción de recortar las hojas impresas.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintBordering">
      <summary>Especifica la opción de impresión de bordes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBordering.Bordered">
      <summary>Una opción para indicar que la salida de la impresión tendrá bordes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBordering.Borderless">
      <summary>Una opción para indicar que la salida de la impresión no tendrá bordes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBordering.Default">
      <summary>La opción de bordes predeterminada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBordering.NotAvailable">
      <summary>Una opción de bordes no compatible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBordering.PrinterCustom">
      <summary>Una opción de bordes específica del dispositivo de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintCollation">
      <summary>Especifica la opción de intercalación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintCollation.Collated">
      <summary>Una opción para especificar que se ha seleccionado la intercalación para la impresión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintCollation.Default">
      <summary>La opción de intercalación predeterminada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintCollation.NotAvailable">
      <summary>Una opción de intercalación no compatible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintCollation.PrinterCustom">
      <summary>Una opción de intercalación personalizada específica del dispositivo de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintCollation.Uncollated">
      <summary>Una opción para especificar que no se ha seleccionado la intercalación para la impresión.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintColorMode">
      <summary>Especifica la opción de modo de color.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintColorMode.Color">
      <summary>Una opción para indicar que la impresión será en color.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintColorMode.Default">
      <summary>La opción de modo de color predeterminada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintColorMode.Grayscale">
      <summary>Una opción para indicar que la impresión se hará en tonos de gris.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintColorMode.Monochrome">
      <summary>Una opción para indicar que la impresión se hará en un tono de un solo color.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintColorMode.NotAvailable">
      <summary>Una opción de modo de color no compatible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintColorMode.PrinterCustom">
      <summary>Una opción de modo de color personalizada específica del dispositivo de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintDuplex">
      <summary>Especifica la opción de doble cara.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintDuplex.Default">
      <summary>La opción dúplex predeterminada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintDuplex.NotAvailable">
      <summary>Una opción de doble cara no compatible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintDuplex.OneSided">
      <summary>La opción de imprimir únicamente en un lado de la hoja.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintDuplex.PrinterCustom">
      <summary>Una opción doble personalizada específica del dispositivo de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintDuplex.TwoSidedLongEdge">
      <summary>La opción de imprimir a ambos lados de la hoja, volteada con respecto al borde largo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintDuplex.TwoSidedShortEdge">
      <summary>La opción de imprimir a ambos lados de la hoja, volteada con respecto al borde corto.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintHolePunch">
      <summary>Especifica la opción de perforación de agujeros.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintHolePunch.BottomEdge">
      <summary>La opción para indicar que es necesario perforar agujeros en el borde inferior de las hojas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintHolePunch.Default">
      <summary>La opción de perforación de agujeros predeterminada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintHolePunch.LeftEdge">
      <summary>La opción para indicar que es necesario perforar agujeros en el borde izquierdo de las hojas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintHolePunch.None">
      <summary>La opción para indicar que no es necesario perforar agujeros.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintHolePunch.NotAvailable">
      <summary>Una opción de perforación de agujeros no compatible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintHolePunch.PrinterCustom">
      <summary>Una opción de perforación de agujeros personalizada específica del dispositivo de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintHolePunch.RightEdge">
      <summary>La opción para indicar que es necesario perforar agujeros en el borde derecho de las hojas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintHolePunch.TopEdge">
      <summary>La opción para indicar que es necesario perforar agujeros en el borde superior de las hojas.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintManager">
      <summary>Informa a Windows de que una aplicación desea participar en la impresión. La clase PrintManager también se usa para iniciar la impresión mediante programación.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Printing.PrintManager.PrintTaskRequested">
      <summary>Se genera cuando tiene lugar una solicitud para imprimir. Este evento puede desencadenarse mediante acciones del usuario o mediante una invocación de la impresión mediante programación través del método ShowPrintUIAsync.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintManager.GetForCurrentView">
      <summary>Recupera el objeto **PrintManager** asociado a la ventana actual.</summary>
      <returns>El objeto **PrintManager**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintManager.IsSupported">
      <summary>Indica si la aplicación se ejecuta o no en un dispositivo que admite la impresión.</summary>
      <returns>Devuelve **true** si se ejecuta en un dispositivo que admite la impresión; devuelve **false** en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintManager.ShowPrintUIAsync">
      <summary>Inicia la interfaz de usuario mediante programación para el contenido de impresión.</summary>
      <returns>Un valor booleano para indicar TRUE si no hay error o FALSE en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize">
      <summary>Especifica la opción de tamaño de soporte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.BusinessCard">
      <summary>Tamaño de una tarjeta de presentación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.CreditCard">
      <summary>Tamaño de una tarjeta de crédito.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Default">
      <summary>El tamaño multimedia predeterminado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA0">
      <summary>El tamaño de soporte IsoA0.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA1">
      <summary>El tamaño de soporte IsoA1.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA10">
      <summary>El tamaño de soporte IsoA10.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA2">
      <summary>El tamaño de soporte IsoA2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA3">
      <summary>El tamaño de soporte IsoA3.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA3Extra">
      <summary>El tamaño de soporte IsoA3Extra.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA3Rotated">
      <summary>El tamaño de soporte IsoA3Rotated.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA4">
      <summary>El tamaño de soporte IsoA4.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA4Extra">
      <summary>El tamaño de soporte IsoA4Extra.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA4Rotated">
      <summary>El tamaño de soporte IsoA4Rotated.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA5">
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      <summary>El tamaño de soporte NorthAmericaMonarchEnvelope.</summary>
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      <summary>El tamaño de soporte NorthAmericaNumber10Envelope.</summary>
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      <summary>El tamaño de soporte NorthAmericaNumber10EnvelopeRotated.</summary>
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      <summary>El tamaño de soporte NorthAmericaNumber12Envelope.</summary>
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      <summary>El tamaño de soporte NorthAmericaNumber14Envelope.</summary>
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      <summary>El tamaño de soporte NorthAmericaNumber9Envelope.</summary>
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    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaPersonalEnvelope">
      <summary>El tamaño de soporte NorthAmericaPersonalEnvelope.</summary>
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    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaQuarto">
      <summary>El tamaño de soporte NorthAmericaQuarto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaStatement">
      <summary>El tamaño de soporte NorthAmericaStatement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaSuperA">
      <summary>El tamaño de soporte NorthAmericaSuperA.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaSuperB">
      <summary>El tamaño de soporte NorthAmericaSuperB.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaTabloid">
      <summary>El tamaño de soporte NorthAmericaTabloid.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaTabloidExtra">
      <summary>El tamaño de soporte NorthAmericaTabloidExtra.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NotAvailable">
      <summary>Un tamaño de soporte que no está disponible con la aplicación, o un tamaño que no es compatible con el dispositivo de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.OtherMetricA3Plus">
      <summary>El tamaño de soporte OtherMetricA3Plus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.OtherMetricA4Plus">
      <summary>El tamaño de soporte OtherMetricA4Plus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.OtherMetricFolio">
      <summary>El tamaño de soporte OtherMetricFolio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.OtherMetricInviteEnvelope">
      <summary>Tamaño de soporte OtherMetricInviteEnvelope.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.OtherMetricItalianEnvelope">
      <summary>El tamaño de soporte OtherMetricItalianEnvelope.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc10Envelope">
      <summary>El tamaño de soporte Prc10Envelope.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc10EnvelopeRotated">
      <summary>El tamaño de soporte Prc10EnvelopeRotated.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc16K">
      <summary>El tamaño de soporte Prc16K.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc16KRotated">
      <summary>El tamaño de soporte Prc16KRotated.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc1Envelope">
      <summary>El tamaño de soporte Prc1Envelope.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc1EnvelopeRotated">
      <summary>El tamaño de soporte Prc1EnvelopeRotated.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc2Envelope">
      <summary>El tamaño de soporte Prc2Envelope.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc2EnvelopeRotated">
      <summary>El tamaño de soporte Prc2EnvelopeRotated.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc32K">
      <summary>El tamaño de soporte Prc32K.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc32KBig">
      <summary>El tamaño de soporte Prc32KBig.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc32KRotated">
      <summary>El tamaño de soporte Prc32KRotated.</summary>
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      <summary>El tamaño de soporte Prc3Envelope.</summary>
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      <summary>El tamaño de soporte Prc3EnvelopeRotated.</summary>
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      <summary>El tamaño de soporte Prc4Envelope.</summary>
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      <summary>El tamaño de soporte Prc4EnvelopeRotated.</summary>
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      <summary>El tamaño de soporte Prc7Envelope.</summary>
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      <summary>El tamaño de soporte Prc7EnvelopeRotated.</summary>
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      <summary>El tamaño de soporte Prc8Envelope.</summary>
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      <summary>El tamaño de soporte Prc8EnvelopeRotated.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc9Envelope">
      <summary>El tamaño de soporte Prc9Envelope.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc9EnvelopeRotated">
      <summary>El tamaño de soporte Prc9EnvelopeRotated.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.PrinterCustom">
      <summary>Un tamaño de soporte específico del dispositivo de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Roll04Inch">
      <summary>El tamaño de soporte Roll04Inch.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Roll06Inch">
      <summary>El tamaño de soporte Roll06Inch.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Roll08Inch">
      <summary>El tamaño de soporte Roll08Inch.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Roll12Inch">
      <summary>El tamaño de soporte Roll12Inch.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Roll15Inch">
      <summary>El tamaño de soporte Roll15Inch.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Roll18Inch">
      <summary>El tamaño de soporte Roll18Inch.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Roll22Inch">
      <summary>El tamaño de soporte Roll22Inch.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Roll24Inch">
      <summary>El tamaño de soporte Roll24Inch.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Roll30Inch">
      <summary>El tamaño de soporte Roll30Inch.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Roll36Inch">
      <summary>El tamaño de soporte Roll36Inch.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Roll54Inch">
      <summary>El tamaño de soporte Roll54Inch.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType">
      <summary>Especifica los tipos de soporte para la salida impresa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.Archival">
      <summary>El tipo de medio de archivado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.AutoSelect">
      <summary>La opción de selección automática del tipo de soporte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.BackPrintFilm">
      <summary>El tipo multimedia BackPrintFilm.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.Bond">
      <summary>Tipo multimedia Bond.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.CardStock">
      <summary>El tipo de soporte CardStock.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.Continuous">
      <summary>El tipo de soporte Continuous.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.Default">
      <summary>El tipo de soporte predeterminado para la salida impresa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.EnvelopePlain">
      <summary>El tipo multimedia EnvelopePlain.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.EnvelopeWindow">
      <summary>El tipo de soporte EnvelopeWindow.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.Fabric">
      <summary>El tipo multimedia Fabric.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.HighResolution">
      <summary>El tipo de soporte HighResolution.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.Label">
      <summary>Tipo de medios de la etiqueta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.MultiLayerForm">
      <summary>Tipo de medio MultiLayerForm.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.MultiPartForm">
      <summary>Tipo de medio MultiPartForm.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.None">
      <summary>La opción para indicar que no se ha seleccionado un tipo de soporte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.NotAvailable">
      <summary>Un tamaño de soporte que no está disponible con la aplicación o que no es compatible con el dispositivo de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.Photographic">
      <summary>Tipo de medio Photographic.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.PhotographicFilm">
      <summary>El tipo de soporte PhotographicFilm.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.PhotographicGlossy">
      <summary>El tipo de soporte PhotographicGlossy.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.PhotographicHighGloss">
      <summary>El tipo de soporte PhotographicHighGloss.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.PhotographicMatte">
      <summary>El tipo de soporte PhotographicMatte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.PhotographicSatin">
      <summary>El tipo de soporte PhotographicSatin.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.PhotographicSemiGloss">
      <summary>El tipo de soporte PhotographicSemiGloss.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.Plain">
      <summary>Tipo de medio Plain.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.PrinterCustom">
      <summary>Un tipo de medio personalizado específico del dispositivo de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.Screen">
      <summary>Tipo de medio Screen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.ScreenPaged">
      <summary>Tipo de medio ScreenPaged.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.Stationery">
      <summary>Tipo de medio Stationery.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.TabStockFull">
      <summary>Tipo de medio TabStockFull.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.TabStockPreCut">
      <summary>Tipo de medio TabStockPreCut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.Transparency">
      <summary>Tipo de medio Transparency.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.TShirtTransfer">
      <summary>Tipo de medio TShirtTransfer.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintOrientation">
      <summary>Especifica las opciones de orientación para la salida impresa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintOrientation.Default">
      <summary>La opción de orientación predeterminada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintOrientation.Landscape">
      <summary>La opción de orientación horizontal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintOrientation.LandscapeFlipped">
      <summary>La opción de orientación LandscapeFlipped.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintOrientation.NotAvailable">
      <summary>Una opción de orientación que no está disponible con la aplicación o una que no es compatible con el dispositivo de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintOrientation.Portrait">
      <summary>La opción de orientación vertical.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintOrientation.PortraitFlipped">
      <summary>La opción de orientación PortraitFlipped.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintOrientation.PrinterCustom">
      <summary>Una orientación personalizada específica del dispositivo de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintPageDescription">
      <summary>Representa los datos que describen una página de un documento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintPageDescription.DpiX">
      <summary>La resolución en puntos por pulgada (ppp) para la dimensión X de la página.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintPageDescription.DpiY">
      <summary>La resolución en puntos por pulgada (ppp) para la dimensión Y de la página.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintPageDescription.ImageableRect">
      <summary>El objeto Rect dentro del tamaño de página en el que realmente se puede imprimir contenido. El contenido fuera de , ya sea menor o mayor que el tamaño de página, se recortará según el destino de impresión. El valor de se especifica en píxeles independientes del dispositivo (DIP).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintPageDescription.PageSize">
      <summary>El tamaño de página en píxeles independientes del dispositivo (DIP).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintPageInfo">
      <summary>Almacena datos de formato para una sección única de páginas imprimibles.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintPageInfo.#ctor">
      <summary>Inicializa una instancia de la clase PrintPageInfo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintPageInfo.DpiX">
      <summary>Obtiene la resolución de impresión en el eje horizontal para la sección de impresión determinada.</summary>
      <returns>Resolución de impresión en puntos por pulgada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintPageInfo.DpiY">
      <summary>Obtiene la resolución de impresión en el eje vertical para la sección de impresión determinada.</summary>
      <returns>Resolución de impresión en puntos por pulgada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintPageInfo.MediaSize">
      <summary>Obtiene o establece la opción de tamaño de soporte de la sección de impresión especificada.</summary>
      <returns>La opción de tamaño de soporte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintPageInfo.Orientation">
      <summary>Obtiene o establece la opción de orientación para la sección de impresión especificada.</summary>
      <returns>La orientación de la sección.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintPageInfo.PageSize">
      <summary>Obtiene o establece el tamaño de papel previsto en el que se imprimirá la sección determinada.</summary>
      <returns>El tamaño de la página de la sección de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintPageRange">
      <summary>Describe el intervalo de páginas en una tarea de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintPageRange.#ctor(System.Int32)">
      <summary>Inicializa una instancia de la clase PrintPageRange mediante el número de página especificado.</summary>
      <param name="page">El número de página del intervalo de páginas.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintPageRange.#ctor(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Inicializa una instancia de la clase PrintPageRange mediante el primer y el último número de página especificado.</summary>
      <param name="firstPage">El número de la primera página del intervalo de páginas.</param>
      <param name="lastPage">El número de la última página del intervalo de páginas.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintPageRange.FirstPageNumber">
      <summary>Obtiene el número de la primera página del intervalo de páginas.</summary>
      <returns>El número de la primera página del intervalo de páginas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintPageRange.LastPageNumber">
      <summary>Obtiene el número de la última página del intervalo de páginas.</summary>
      <returns>El número de la última página del intervalo de páginas.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintPageRangeOptions">
      <summary>Describe las opciones del intervalo de páginas de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintPageRangeOptions.AllowAllPages">
      <summary>Obtiene y establece la opción de permitir de todas las páginas del intervalo de páginas de impresión.</summary>
      <returns>La opción de permitir todas las páginas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintPageRangeOptions.AllowCurrentPage">
      <summary>Obtiene y establece la opción de permitir la página actual del intervalo de páginas de impresión.</summary>
      <returns>La opción de permitir la página actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintPageRangeOptions.AllowCustomSetOfPages">
      <summary>Obtiene y establece la opción de permitir el conjunto personalizado de páginas del intervalo de páginas de impresión.</summary>
      <returns>La opción de permitir el conjunto personalizado de páginas.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintQuality">
      <summary>Especifica las opciones de calidad de impresión para la salida impresa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintQuality.Automatic">
      <summary>La opción para seleccionar automáticamente la calidad de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintQuality.Default">
      <summary>La opción de calidad de impresión predeterminada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintQuality.Draft">
      <summary>La opción de la calidad de impresión de borrador.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintQuality.Fax">
      <summary>La opción de calidad de impresión del fax.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintQuality.High">
      <summary>La opción de alta calidad de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintQuality.Normal">
      <summary>La opción de calidad de impresión normal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintQuality.NotAvailable">
      <summary>Una opción de calidad de impresión que no está disponible con la aplicación, o que no es compatible con el dispositivo de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintQuality.Photographic">
      <summary>La opción de calidad de impresión fotográfica.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintQuality.PrinterCustom">
      <summary>Una opción de calidad de impresión específica del dispositivo de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintQuality.Text">
      <summary>La opción de calidad de impresión de texto.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple">
      <summary>Especifica las opciones de grapa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.Default">
      <summary>La opción de grapado predeterminada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.None">
      <summary>La opción para indicar que no es necesario realizar ningún tipo de grapado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.NotAvailable">
      <summary>Una opción de grapado que no está disponible con la aplicación o una que no es compatible con el dispositivo de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.PrinterCustom">
      <summary>Una opción de grapado personalizada específica del dispositivo de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.SaddleStitch">
      <summary>La opción de grapado a caballete para la salida impresa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.StapleBottomLeft">
      <summary>La opción de grapar la salida impresa por la esquina inferior izquierda.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.StapleBottomRight">
      <summary>La opción de grapar la salida impresa por la esquina inferior derecha.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.StapleDualBottom">
      <summary>La opción de grapar la salida impresa en dos lugares en el borde inferior.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.StapleDualLeft">
      <summary>La opción de grapar la salida impresa en dos lugares en el borde izquierdo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.StapleDualRight">
      <summary>La opción de grapar la salida impresa en dos lugares en el borde derecho.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.StapleDualTop">
      <summary>La opción de grapar la salida impresa en dos lugares en el borde superior.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.StapleTopLeft">
      <summary>La opción de grapar la salida impresa por la esquina superior izquierda.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.StapleTopRight">
      <summary>La opción de grapar la salida impresa por la esquina superior derecha.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTask">
      <summary>Representa una operación de impresión incluyendo el contenido que se imprime y que proporciona acceso a la información que describe cómo se va a imprimir el contenido.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTask.Is3DManufacturingTargetEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si PrintTask admite dispositivos de fabricación en 3D, como una impresora 3D.</summary>
      <returns>True, si se admiten dispositivos de fabricación en 3D.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTask.IsPreviewEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si PrintTask mostrará una vista previa de impresión.</summary>
      <returns>True, si se habilita la vista previa de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTask.IsPrinterTargetEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si PrintTask es compatible con los destinos de impresora.</summary>
      <returns>True si PrintTask es compatible con los destinos de la impresora.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTask.Options">
      <summary>Recupera el objeto PrintTaskOptions de la tarea de impresión que define cómo se debe formatear el contenido para la impresión.</summary>
      <returns>La lista de opciones de tarea de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTask.Properties">
      <summary>Recupera un conjunto de propiedades asociadas al PrintTask.</summary>
      <returns>El conjunto de propiedades del paquete de datos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTask.Source">
      <summary>Devuelve un puntero al objeto proporcionado por la aplicación que representa el contenido que debe imprimirse. Este objeto debe admitir la interfaz IPrintDocumentSource.</summary>
      <returns>El objeto de tarea de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Printing.PrintTask.Completed">
      <summary>Se genera cuando se completa la tarea de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Printing.PrintTask.Previewing">
      <summary>Se genera cuando el sistema de impresión inicializa el modo vista previa de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Printing.PrintTask.Progressing">
      <summary>Se genera para proporcionar información de progreso acerca de cuánto contenido impreso se ha presentado al subsistema de impresión para imprimirlo.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Printing.PrintTask.Submitting">
      <summary>Se genera cuando una tarea de impresión comienza a enviar contenido al subsistema de impresión para imprimirlo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskCompletedEventArgs">
      <summary>Informa de la finalización de la tarea de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskCompletedEventArgs.Completion">
      <summary>Obtiene el estado de finalización de la tarea de impresión.</summary>
      <returns>El estado de finalización de la tarea de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskCompletion">
      <summary>Especifica el estado de finalización de una tarea de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskCompletion.Abandoned">
      <summary>Tarea de impresión abandonada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskCompletion.Canceled">
      <summary>Una tarea de impresión cancelada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskCompletion.Failed">
      <summary>Tarea de impresión incorrecta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskCompletion.Submitted">
      <summary>Una tarea de impresión enviada.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions">
      <summary>Representa una colección de métodos y propiedades para administrar las opciones que definen cómo debe imprimirse el contenido.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.Binding">
      <summary>Obtiene o establece la opción de enlace para una tarea de impresión.</summary>
      <returns>La opción de encuadernación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.Bordering">
      <summary>Obtiene o establece la opción de bordes para la tarea de impresión.</summary>
      <returns>La opción de bordes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.Collation">
      <summary>Obtiene o establece la opción de intercalación de las tareas de impresión.</summary>
      <returns>La opción de intercalación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.ColorMode">
      <summary>Obtiene o establece la opción de modo de color de la tarea de impresión.</summary>
      <returns>La opción de modo de color.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.CustomPageRanges">
      <summary>Obtiene las opciones de intervalo de páginas personalizado de la tarea de impresión.</summary>
      <returns>Las opciones de intervalo de páginas personalizado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.DisplayedOptions">
      <summary>Obtiene la lista de opciones que se muestran para la experiencia de impresión.</summary>
      <returns>La lista de opciones mostradas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.Duplex">
      <summary>Obtiene o establece la opción de doble cara de la tarea de impresión.</summary>
      <returns>La opción de doble cara.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.HolePunch">
      <summary>Obtiene o establece la opción de perforación de agujeros de la tarea de impresión.</summary>
      <returns>La opción de perforación de agujeros.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.MaxCopies">
      <summary>Obtiene el número máximo de copias que admite la tarea de impresión.</summary>
      <returns>Número máximo de copias.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.MediaSize">
      <summary>Obtiene o establece la opción de tamaño de soporte de la tarea de impresión.</summary>
      <returns>La opción de tamaño de soporte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.MediaType">
      <summary>Obtiene o establece la opción de tipo de soporte para la tarea de impresión.</summary>
      <returns>Opción de tipo de medios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.MinCopies">
      <summary>Obtiene el número mínimo de copias permitido para la tarea de impresión.</summary>
      <returns>El número mínimo de copias.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.NumberOfCopies">
      <summary>Obtiene o establece el valor del número de copias para la tarea de impresión.</summary>
      <returns>El valor para el número de copias.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.Orientation">
      <summary>Obtiene o establece la opción de orientación para la tarea de impresión.</summary>
      <returns>La orientación de la tarea de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.PageRangeOptions">
      <summary>Obtiene las opciones de intervalo de páginas de la tarea de impresión.</summary>
      <returns>Las opciones del intervalo de páginas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.PrintQuality">
      <summary>Obtiene o establece la opción de calidad de impresión para la tarea de impresión.</summary>
      <returns>La calidad de impresión de la tarea de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.Staple">
      <summary>Obtiene o establece la opción de grapado para la tarea de impresión.</summary>
      <returns>La opción de grapado para la tarea de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.GetPageDescription(System.UInt32)">
      <summary>Recupera las dimensiones físicas de la página impresa.</summary>
      <param name="jobPageNumber">Número de página.</param>
      <returns>Los datos de descripción de la página.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.GetPagePrintTicket(Windows.Graphics.Printing.PrintPageInfo)">
      <summary>Recupera las dimensiones físicas y los datos de formato de una página impresa.</summary>
      <param name="printPageInfo">Los datos de formato de una sección de impresión determinada.</param>
      <returns>Los datos de vale de impresión para las páginas determinadas, que se enviará a la canalización de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskProgressingEventArgs">
      <summary>Contiene los argumentos del evento PrintTask.Progressing. Este evento se genera durante la fase de envío del objeto PrintTask.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskProgressingEventArgs.DocumentPageCount">
      <summary>Obtiene el número de páginas de una tarea de impresión.</summary>
      <returns>El número de páginas de una tarea de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskRequest">
      <summary>Contiene la solicitud del sistema para crear una tarea de impresión. Este objeto está disponible desde el objeto PrintTaskRequestedEventArgs pasado al evento PrintTaskRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskRequest.Deadline">
      <summary>Obtiene un valor DateTime que indica cuánto tiempo tiene una aplicación para responder al evento PrintTaskRequested. Si el sistema no ha recibido una respuesta del controlador de eventos PrintTaskRequested cuando se alcanza la fecha límite, se omite la tarea de impresión.</summary>
      <returns>Un valor que indica cuánto tiempo tiene una aplicación para responder al evento PrintTaskRequested.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskRequest.CreatePrintTask(System.String,Windows.Graphics.Printing.PrintTaskSourceRequestedHandler)">
      <summary>Crea un nuevo PrintTask que indica que la aplicación tiene contenido para imprimir.</summary>
      <param name="title">Título para la tarea de impresión.</param>
      <param name="handler">Puntero a un delegado **PrintTaskSourceRequestedHandler** para la tarea de impresión.</param>
      <returns>Se ha creado el puntero a la tarea de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskRequest.GetDeferral">
      <summary>Recupera el objeto de aplazamiento asociado a PrintTaskRequest. El objeto de aplazamiento se utiliza para administrar llamadas asincrónicas en el controlador de eventos PrintTaskRequested.</summary>
      <returns>El **PrintTaskRequestedDeferral** para una tarea de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskRequestedDeferral">
      <summary>Utilizado para aplazar la solicitud de una tarea de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskRequestedDeferral.Complete">
      <summary>Indica cuándo finaliza el aplazamiento de la solicitud de origen de la tarea de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskRequestedEventArgs">
      <summary>Argumentos de evento asociados al PrintTaskRequest.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskRequestedEventArgs.Request">
      <summary>Obtiene el objeto PrintTaskRequest para una tarea de impresión.</summary>
      <returns>El objeto PrintTaskRequest para una tarea de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskSourceRequestedArgs">
      <summary>Argumentos asociados al delegado PrintTaskSourceRequestedHandler. Proporciona un método para entregar a la tarea de impresión el contenido que se va a imprimir.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskSourceRequestedArgs.Deadline">
      <summary>Obtiene el objeto **DateTime** que indica la fecha límite para una solicitud de origen de la tarea de impresión.</summary>
      <returns>La fecha límite para una solicitud de origen de la tarea de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskSourceRequestedArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto de PrintTaskSourceRequestedDeferral que proporciona acceso a un método Complete. Este método indica que el aplazamiento ha finalizado.</summary>
      <returns>Proporciona acceso a un método **Complete**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskSourceRequestedArgs.SetSource(Windows.Graphics.Printing.IPrintDocumentSource)">
      <summary>Informa a la tarea de impresión sobre el contenido que se va a imprimir.</summary>
      <param name="source">Un puntero a la interfaz de **IPrintDocumentSource**.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskSourceRequestedDeferral">
      <summary>Utilizado para aplazar la solicitud de un origen de la tarea de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskSourceRequestedDeferral.Complete">
      <summary>Indica cuándo finaliza el aplazamiento de una solicitud de origen de la tarea de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskSourceRequestedHandler">
      <summary>Se produce cuando una tarea de impresión solicita el documento que se debe imprimir. El documento de impresión proporcionado debe implementar la interfaz IPrintDocumentSource.</summary>
      <param name="args">Puntero a un objeto **PrintTaskSourceRequestedArgs**.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions">
      <summary>Proporciona acceso a los nombres canónicos de las opciones representadas por la clase PrintTaskOptions. Puede utilizar la clase StandardPrintTaskOptions para identificar las opciones de impresión mostradas en la experiencia de usuario o para recuperar determinadas opciones mediante la clase PrintTaskOptionDetails.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.Binding">
      <summary>Obtiene el nombre canónico para la opción de encuadernación de la tarea de impresión.</summary>
      <returns>El nombre canónico de la opción de encuadernación de la tarea de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.Bordering">
      <summary>Obtiene el nombre canónico para la opción de bordes de la tarea de impresión.</summary>
      <returns>El nombre canónico para la opción de bordes de la tarea de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.Collation">
      <summary>Obtiene el nombre canónico para la opción de intercalación de la tarea de impresión.</summary>
      <returns>El nombre canónico de la opción de intercalación de la tarea de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.ColorMode">
      <summary>Obtiene el nombre canónico para la opción de modo de color de la tarea de impresión.</summary>
      <returns>El nombre canónico de la opción de modo de color de la tarea de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.Copies">
      <summary>Obtiene el nombre canónico para la opción de copias de la tarea de impresión.</summary>
      <returns>El nombre canónico de la opción de copias de la tarea de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.CustomPageRanges">
      <summary>Obtiene el nombre canónico de la opción de intervalos de páginas personalizados de la tarea de impresión.</summary>
      <returns>El nombre canónico de la opción de intervalos de páginas personalizados de la tarea de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.Duplex">
      <summary>Obtiene el nombre canónico para la opción de doble cara de la tarea de impresión.</summary>
      <returns>El nombre canónico de la opción de doble cara de la tarea de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.HolePunch">
      <summary>Obtiene el nombre canónico para la opción de perforación de agujeros de la tarea de impresión.</summary>
      <returns>El nombre canónico de la opción de perforación de agujeros de la tarea de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.InputBin">
      <summary>Obtiene el nombre canónico para la opción de bandeja de entrada de la tarea de impresión.</summary>
      <returns>El nombre canónico de la opción de bandeja de entrada de la tarea de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.MediaSize">
      <summary>Obtiene el nombre canónico para la opción de tamaño de soporte de la tarea de impresión.</summary>
      <returns>El nombre canónico de la opción de tamaño de soporte de la tarea de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.MediaType">
      <summary>Obtiene el nombre canónico para la opción de tipo de soporte de la tarea de impresión.</summary>
      <returns>El nombre canónico de la opción de tipo de soporte de la tarea de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.NUp">
      <summary>Obtiene el nombre canónico de la opción NUp (páginas por hoja) de la tarea de impresión.</summary>
      <returns>El nombre canónico de la opción NUp (páginas por hoja) de la tarea de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.Orientation">
      <summary>Obtiene el nombre canónico para la opción de orientación de la tarea de impresión.</summary>
      <returns>El nombre canónico de la opción de orientación de la tarea de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.PrintQuality">
      <summary>Obtiene el nombre canónico para la opción de calidad de impresión de la tarea de impresión.</summary>
      <returns>El nombre canónico de la opción de calidad de impresión de la tarea de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.Staple">
      <summary>Obtiene el nombre canónico para la opción de grapado de la tarea de impresión.</summary>
      <returns>El nombre canónico de la opción de grapado de la tarea de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintCustomOptionDetails">
      <summary>Representa la clase base para todos los objetos CustomPrintTaskOptionXxx.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintCustomOptionDetails.DisplayName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre para mostrar de la opción de tarea de impresión personalizada.</summary>
      <returns>El nombre para mostrar de la opción de tarea de impresión personalizada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintItemListOptionDetails">
      <summary>Representa los objetos que enumeran los elementos de opción de tarea de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintItemListOptionDetails.Items">
      <summary>Obtiene una lista de los elementos de opción de tarea de impresión.</summary>
      <returns>Un puntero a la lista de los elementos de opciones de tareas de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintNumberOptionDetails">
      <summary>Representa los objetos que definen los valores enumerados de las opciones de tarea de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintNumberOptionDetails.MaxValue">
      <summary>Obtiene el valor enumerado máximo de la opción de tarea de impresión.</summary>
      <returns>El valor enumerado máximo de la opción de tarea de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintNumberOptionDetails.MinValue">
      <summary>Obtiene el valor enumerado mínimo de la opción de tarea de impresión.</summary>
      <returns>El valor enumerado mínimo de la opción de tarea de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintOptionDetails">
      <summary>Representa la clase base para los objetos PrintTaskOptionXxx.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintOptionDetails.ErrorText">
      <summary>Obtiene o establece la cadena para una condición de error.</summary>
      <returns>Cadena que describe la condición de error.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintOptionDetails.OptionId">
      <summary>Obtiene el identificador para una opción de tarea de impresión.</summary>
      <returns>El identificador para la opción de tarea de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintOptionDetails.OptionType">
      <summary>Obtiene el tipo de opción para una opción de tarea de impresión.</summary>
      <returns>El tipo de opción para una opción de tarea de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintOptionDetails.State">
      <summary>Obtiene o establece el estado de una opción de tarea de impresión.</summary>
      <returns>El estado de una opción de tarea de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintOptionDetails.Value">
      <summary>Obtiene el valor enumerado de una opción de tarea de impresión.</summary>
      <returns>El valor enumerado de una opción de tarea de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>Establece el valor de la opción de tarea de impresión.</summary>
      <param name="value">Valor de la opción de tarea de impresión.</param>
      <returns>Valor booleano que indica TRUE para un elemento Get o Set correcto y FALSE para un elemento Get o Set con error.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintTextOptionDetails">
      <summary>Representa los objetos que describen el texto de una opción de tarea de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintTextOptionDetails.MaxCharacters">
      <summary>Obtiene el número máximo de caracteres permitidos para el texto de una opción de tarea de impresión.</summary>
      <returns>El número máximo de caracteres permitidos para el texto de una opción de tarea de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBindingOptionDetails">
      <summary>Representa la lista de opciones de encuadernación de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBindingOptionDetails.Description">
      <summary>Obtiene o establece la descripción de la opción de encuadernación de impresión.</summary>
      <returns>Cadena que contiene la descripción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBindingOptionDetails.ErrorText">
      <summary>Obtiene o establece la cadena para una condición de error.</summary>
      <returns>Cadena que describe la condición de error.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBindingOptionDetails.Items">
      <summary>Obtiene la lista de elementos para las opciones de encuadernación de impresión.</summary>
      <returns>Puntero a la lista de elementos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBindingOptionDetails.OptionId">
      <summary>Obtiene el identificador de la opción de encuadernación de impresión.</summary>
      <returns>El identificador de la opción de encuadernación de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBindingOptionDetails.OptionType">
      <summary>Obtiene el tipo de opción de la opción de encuadernación de impresión.</summary>
      <returns>El tipo de enlace de la opción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBindingOptionDetails.State">
      <summary>Obtiene o establece el estado de la opción de encuadernación de impresión.</summary>
      <returns>El estado de la opción de encuadernación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBindingOptionDetails.Value">
      <summary>Obtiene o establece el valor enumerado de la opción de encuadernación de impresión.</summary>
      <returns>El valor de la opción de encuadernación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBindingOptionDetails.WarningText">
      <summary>Obtiene o establece una cadena para una condición de advertencia.</summary>
      <returns>Cadena que describe la condición de advertencia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBindingOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>Establece el valor de la opción de enlace de impresión.</summary>
      <param name="value">Valor de la opción de encuadernación de impresión.</param>
      <returns>Valor booleano que indica TRUE para un elemento Get o Set correcto y FALSE para un elemento Get o Set con error.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBorderingOptionDetails">
      <summary>Representa la lista de opciones de bordes de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBorderingOptionDetails.Description">
      <summary>Obtiene o establece una descripción de la opción de bordes de impresión.</summary>
      <returns>Cadena que contiene la descripción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBorderingOptionDetails.ErrorText">
      <summary>Obtiene o establece la cadena para una condición de error.</summary>
      <returns>Cadena que describe la condición de error.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBorderingOptionDetails.Items">
      <summary>Obtiene la lista de elementos para las opciones de bordes de impresión.</summary>
      <returns>Puntero a la lista de elementos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBorderingOptionDetails.OptionId">
      <summary>Obtiene el identificador de la opción de bordes de impresión.</summary>
      <returns>El identificador de la opción de bordes de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBorderingOptionDetails.OptionType">
      <summary>Obtiene el tipo de opción de la opción de bordes de impresión.</summary>
      <returns>El tipo de opción de bordes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBorderingOptionDetails.State">
      <summary>Obtiene o establece el estado de la opción de bordes de impresión.</summary>
      <returns>El estado de la opción de bordes de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBorderingOptionDetails.Value">
      <summary>Obtiene o establece el valor enumerado de la opción de bordes de impresión.</summary>
      <returns>El valor de la opción de bordes</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBorderingOptionDetails.WarningText">
      <summary>Obtiene o establece una cadena para una condición de advertencia.</summary>
      <returns>Cadena que describe la condición de advertencia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBorderingOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>Establece el valor de la opción de bordes de impresión.</summary>
      <param name="value">Valor de la opción de bordes de impresión.</param>
      <returns>Valor booleano que indica TRUE para un elemento Get o Set correcto y FALSE para un elemento Get o Set con error.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCollationOptionDetails">
      <summary>Representa la lista de opciones de intercalación de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCollationOptionDetails.Description">
      <summary>Obtiene o establece la descripción de la opción de intercalación de impresión.</summary>
      <returns>Cadena que contiene la descripción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCollationOptionDetails.ErrorText">
      <summary>Obtiene o establece la cadena para una condición de error.</summary>
      <returns>Cadena que describe la condición de error.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCollationOptionDetails.Items">
      <summary>Obtiene la lista de elementos para la opción de intercalación de impresión.</summary>
      <returns>Puntero a la lista de elementos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCollationOptionDetails.OptionId">
      <summary>Obtiene el identificador de la opción de intercalación de impresión.</summary>
      <returns>El identificador de la opción de intercalación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCollationOptionDetails.OptionType">
      <summary>Obtiene el tipo de opción para la opción de intercalación de impresión.</summary>
      <returns>Tipo de opción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCollationOptionDetails.State">
      <summary>Obtiene o establece el estado de la opción de intercalación de impresión.</summary>
      <returns>El estado de la opción de intercalación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCollationOptionDetails.Value">
      <summary>Obtiene o establece el valor enumerado de la opción de intercalación de impresión.</summary>
      <returns>El valor de la opción de intercalación de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCollationOptionDetails.WarningText">
      <summary>Obtiene o establece una cadena para una condición de advertencia.</summary>
      <returns>Cadena que describe la condición de advertencia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCollationOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>Establece el valor de la opción de intercalación de impresión.</summary>
      <param name="value">Valor de la opción de intercalación de impresión.</param>
      <returns>Valor booleano que indica TRUE para un elemento Get o Set correcto y FALSE para un elemento Get o Set con error.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintColorModeOptionDetails">
      <summary>Representa la lista de opciones de modo de color de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintColorModeOptionDetails.Description">
      <summary>Obtiene o establece la descripción de la opción de modo de color de impresión.</summary>
      <returns>Cadena que contiene la descripción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintColorModeOptionDetails.ErrorText">
      <summary>Obtiene o establece la cadena para una condición de error.</summary>
      <returns>Cadena que describe la condición de error.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintColorModeOptionDetails.Items">
      <summary>Obtiene la lista de elementos para la opción de modo de color de impresión.</summary>
      <returns>Puntero a la lista de elementos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintColorModeOptionDetails.OptionId">
      <summary>Obtiene el identificador para la opción de modo de color de impresión.</summary>
      <returns>El identificador de la opción de modo de color.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintColorModeOptionDetails.OptionType">
      <summary>Obtiene el tipo de opción para la opción de modo de color de impresión.</summary>
      <returns>El tipo de opción de modo de color.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintColorModeOptionDetails.State">
      <summary>Obtiene o establece el estado de la opción de modo de color de impresión.</summary>
      <returns>El estado de la opción de modo de color de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintColorModeOptionDetails.Value">
      <summary>Obtiene o establece el valor enumerado de la opción de modo de color de impresión.</summary>
      <returns>El estado de la opción de modo de color de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintColorModeOptionDetails.WarningText">
      <summary>Obtiene o establece una cadena para una condición de advertencia.</summary>
      <returns>Cadena que describe la condición de advertencia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintColorModeOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>Establece el valor de la opción de modo de color de impresión.</summary>
      <param name="value">Valor de la opción de modo de color de impresión.</param>
      <returns>Valor booleano que indica TRUE para un elemento Get o Set correcto y FALSE para un elemento Get o Set con error.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCopiesOptionDetails">
      <summary>Representa la opción del número de copias impresas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCopiesOptionDetails.Description">
      <summary>Obtiene o establece la descripción de la opción de copias de impresión.</summary>
      <returns>Cadena que contiene la descripción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCopiesOptionDetails.ErrorText">
      <summary>Obtiene o establece la cadena para una condición de error.</summary>
      <returns>Cadena que describe la condición de error.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCopiesOptionDetails.MaxValue">
      <summary>Obtiene el valor del número máximo de copias impresas permitidas.</summary>
      <returns>El número máximo de copias impresas permitidas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCopiesOptionDetails.MinValue">
      <summary>Obtiene el valor del número mínimo de copias impresas permitidas.</summary>
      <returns>El número mínimo de copias impresas permitidas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCopiesOptionDetails.OptionId">
      <summary>Obtiene el identificador para la opción de número de copias impresas.</summary>
      <returns>Identificador de la opción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCopiesOptionDetails.OptionType">
      <summary>Obtiene el tipo de opción para la opción de número de copias impresas.</summary>
      <returns>Tipo de opción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCopiesOptionDetails.State">
      <summary>Obtiene o establece el estado de la opción de número de copias impresas.</summary>
      <returns>Estado de la opción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCopiesOptionDetails.Value">
      <summary>Obtiene o establece el número de copias para una tarea de impresión.</summary>
      <returns>El número de copias de una tarea de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCopiesOptionDetails.WarningText">
      <summary>Obtiene o establece una cadena para una condición de advertencia.</summary>
      <returns>Cadena que describe la condición de advertencia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCopiesOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>Establece el valor de la opción de copias de impresión.</summary>
      <param name="value">Valor de la opción de copias de impresión.</param>
      <returns>Valor booleano que indica TRUE para un elemento Get o Set correcto y FALSE para un elemento Get o Set con error.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemDetails">
      <summary>Permite a las aplicaciones agregar a la experiencia de impresión de la aplicación una colección de opciones que se pueden enumerar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemDetails.ItemDisplayName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre para mostrar del elemento de opción de tarea de impresión personalizada.</summary>
      <returns>El nombre para mostrar del elemento de opción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemDetails.ItemId">
      <summary>Obtiene el identificador del elemento de opción de tarea de impresión personalizada.</summary>
      <returns>El identificador de la opción de tarea de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails">
      <summary>Representa una lista de los elementos de opción de tarea de impresión personalizada.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails.Description">
      <summary>Obtiene o establece la descripción de la opción de lista de elemento personalizado de impresión.</summary>
      <returns>Cadena que contiene la descripción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails.DisplayName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre para mostrar de un elemento de la lista de opciones de tarea de impresión personalizada.</summary>
      <returns>El nombre para mostrar del elemento de opción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails.ErrorText">
      <summary>Obtiene o establece la cadena para una condición de error.</summary>
      <returns>Cadena que describe la condición de error.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails.Items">
      <summary>Obtiene un elemento de la lista de tareas de impresión personalizadas.</summary>
      <returns>Puntero al elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails.OptionId">
      <summary>Obtiene el identificador de una opción de tarea de impresión personalizada.</summary>
      <returns>Identificador de la opción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails.OptionType">
      <summary>Obtiene el tipo de opción para una opción de tarea de impresión personalizada.</summary>
      <returns>Tipo de opción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails.State">
      <summary>Obtiene o establece el estado de la lista de elementos de opción de tarea de impresión personalizada.</summary>
      <returns>Valor de estado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails.Value">
      <summary>Obtiene o establece el valor de la lista de tareas de impresión personalizadas.</summary>
      <returns>Valor de la lista.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails.WarningText">
      <summary>Obtiene o establece una cadena para una condición de advertencia.</summary>
      <returns>Cadena que describe la condición de advertencia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails.AddItem(System.String,System.String)">
      <summary>Establece el identificador o el nombre para mostrar de un elemento de la lista de opciones de tarea de impresión personalizada.</summary>
      <param name="itemId">El identificador del elemento de opción.</param>
      <param name="displayName">El nombre para mostrar del elemento de opción.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails.AddItem(System.String,System.String,System.String,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamWithContentType)">
      <summary>Establece el identificador de elemento, el nombre para mostrar, la descripción o el icono del elemento de la lista de opciones de elementos de tarea de impresión personalizada.</summary>
      <param name="itemId">El identificador del elemento de opción.</param>
      <param name="displayName">El nombre para mostrar del elemento de opción.</param>
      <param name="description">Descripción del elemento de opción.</param>
      <param name="icon">El icono que usa el elemento de opción. El icono debe estar en el formato de archivo SVG.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>Establece el valor del identificador de elemento o el nombre para mostrar del elemento personalizado.</summary>
      <param name="value">Valor del identificador de elemento o el nombre para mostrar del elemento personalizado.</param>
      <returns>Valor booleano que indica TRUE para un elemento Get o Set correcto y FALSE para un elemento Get o Set con error.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomTextOptionDetails">
      <summary>Representa una opción de tarea de impresión personalizada.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomTextOptionDetails.Description">
      <summary>Obtiene o establece una descripción de la opción de texto personalizado de impresión.</summary>
      <returns>Cadena que contiene la descripción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomTextOptionDetails.DisplayName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre para mostrar de la opción de tarea de impresión personalizada.</summary>
      <returns>El nombre para mostrar de la opción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomTextOptionDetails.ErrorText">
      <summary>Obtiene o establece la cadena para una condición de error.</summary>
      <returns>Cadena que describe la condición de error.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomTextOptionDetails.MaxCharacters">
      <summary>Obtiene o establece el número máximo de caracteres del nombre para mostrar de la opción de tarea de impresión personalizada.</summary>
      <returns>Número máximo de caracteres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomTextOptionDetails.OptionId">
      <summary>Obtiene el identificador de la opción de tarea de impresión personalizada.</summary>
      <returns>El identificador de la opción personalizada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomTextOptionDetails.OptionType">
      <summary>Obtiene el tipo de opción para la opción de tarea de impresión personalizada.</summary>
      <returns>Tipo de opción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomTextOptionDetails.State">
      <summary>Obtiene o establece el estado de una opción de tarea de impresión personalizada.</summary>
      <returns>El estado de la opción personalizada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomTextOptionDetails.Value">
      <summary>Obtiene o establece el valor de una opción de tarea de impresión personalizada.</summary>
      <returns>Valor de la opción personalizada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomTextOptionDetails.WarningText">
      <summary>Obtiene o establece una cadena para una condición de advertencia.</summary>
      <returns>Cadena que describe la condición de advertencia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomTextOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>Establece el valor de la tarea de impresión personalizada.</summary>
      <param name="value">Valor de la tarea de impresión personalizada.</param>
      <returns>Valor booleano que indica TRUE para un elemento Get o Set correcto y FALSE para un elemento Get o Set con error.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomToggleOptionDetails">
      <summary>Representa la lista de opciones de alternancia personalizada de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomToggleOptionDetails.Description">
      <summary>Obtiene o establece la descripción de la opción de alternancia personalizada de impresión.</summary>
      <returns>Cadena que contiene la descripción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomToggleOptionDetails.DisplayName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre para mostrar de la opción de alternancia personalizada de impresión.</summary>
      <returns>Una cadena que contiene el nombre para mostrar de opción de alternancia personalizada de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomToggleOptionDetails.ErrorText">
      <summary>Obtiene o establece la cadena para una condición de error.</summary>
      <returns>Cadena que describe una condición de error.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomToggleOptionDetails.OptionId">
      <summary>Obtiene el identificador de la opción de alternancia personalizada de impresión.</summary>
      <returns>El identificador de la opción de alternancia personalizada de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomToggleOptionDetails.OptionType">
      <summary>Obtiene el tipo de opción para la opción de alternancia personalizada de impresión.</summary>
      <returns>El tipo de opción de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomToggleOptionDetails.State">
      <summary>Obtiene o establece el estado de la opción de alternancia personalizada de impresión.</summary>
      <returns>El estado de la opción de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomToggleOptionDetails.Value">
      <summary>Obtiene o establece el valor enumerado de la opción de alternancia personalizada de impresión.</summary>
      <returns>Valor de alternancia personalizada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomToggleOptionDetails.WarningText">
      <summary>Obtiene o establece una cadena para una condición de advertencia.</summary>
      <returns>Cadena que describe la condición de advertencia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomToggleOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>Establece el valor de la opción de alternancia personalizada de impresión.</summary>
      <param name="value">Valor de la alternancia personalizada de impresión.</param>
      <returns>Valor booleano que indica TRUE para un elemento Get o Set correcto y FALSE para un elemento Get o Set con error.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintDuplexOptionDetails">
      <summary>Representa la lista de opciones de impresión de doble cara.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintDuplexOptionDetails.Description">
      <summary>Obtiene o establece la descripción de la opción de doble cara de impresión.</summary>
      <returns>Cadena que contiene la descripción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintDuplexOptionDetails.ErrorText">
      <summary>Obtiene o establece la cadena para una condición de error.</summary>
      <returns>Cadena que describe la condición de error.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintDuplexOptionDetails.Items">
      <summary>Obtiene la lista de opciones de impresión de doble cara.</summary>
      <returns>La lista de opciones de impresión de doble cara.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintDuplexOptionDetails.OptionId">
      <summary>Obtiene el identificador de la opción de impresión de doble cara.</summary>
      <returns>El identificador de la opción de impresión de doble cara.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintDuplexOptionDetails.OptionType">
      <summary>Obtiene el tipo de opción para la opción de impresión de doble cara.</summary>
      <returns>El tipo de opción para la opción de impresión de doble cara.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintDuplexOptionDetails.State">
      <summary>Obtiene o establece el estado de las opciones de impresión de doble cara.</summary>
      <returns>El estado de la opción de impresión de doble cara.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintDuplexOptionDetails.Value">
      <summary>Obtiene o establece el valor enumerado de la opción de impresión de doble cara.</summary>
      <returns>El valor enumerado de la opción de impresión de doble cara.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintDuplexOptionDetails.WarningText">
      <summary>Obtiene o establece una cadena para una condición de advertencia.</summary>
      <returns>Cadena que describe la condición de advertencia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintDuplexOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>Establece el valor de la opción de doble cara.</summary>
      <param name="value">Valor de la opción de doble cara.</param>
      <returns>Valor booleano que indica TRUE para un elemento Get o Set correcto y FALSE para un elemento Get o Set con error.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintHolePunchOptionDetails">
      <summary>Representa la lista de opciones de perforación de agujeros.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintHolePunchOptionDetails.Description">
      <summary>Obtiene o establece la descripción de la opción de perforación de agujeros.</summary>
      <returns>Cadena que contiene la descripción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintHolePunchOptionDetails.ErrorText">
      <summary>Obtiene o establece la cadena para una condición de error.</summary>
      <returns>Cadena que describe la condición de error.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintHolePunchOptionDetails.Items">
      <summary>Obtiene la lista de elementos para la opción de perforación de agujeros.</summary>
      <returns>Un puntero a la lista.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintHolePunchOptionDetails.OptionId">
      <summary>Obtiene el identificador para la opción de perforación de agujeros.</summary>
      <returns>El identificador para la opción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintHolePunchOptionDetails.OptionType">
      <summary>Obtiene el tipo de opción para la opción de perforación de agujeros.</summary>
      <returns>Tipo de opción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintHolePunchOptionDetails.State">
      <summary>Obtiene o establece el estado de la opción de perforación de agujeros.</summary>
      <returns>El estado de la opción de perforación de agujeros.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintHolePunchOptionDetails.Value">
      <summary>Obtiene o establece el valor enumerado de la opción de perforación de agujeros.</summary>
      <returns>El valor enumerado de la opción de perforación de agujeros.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintHolePunchOptionDetails.WarningText">
      <summary>Obtiene o establece una cadena para una condición de advertencia.</summary>
      <returns>Cadena que describe la condición de advertencia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintHolePunchOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>Establece el valor de la opción de perforación de agujeros.</summary>
      <param name="value">Valor de la opción de perforación de agujeros.</param>
      <returns>Valor booleano que indica TRUE para un elemento Get o Set correcto y FALSE para un elemento Get o Set con error.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaSizeOptionDetails">
      <summary>Representa la lista de opciones de tamaño de soporte.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaSizeOptionDetails.Description">
      <summary>Obtiene o establece la descripción de la opción de tamaño de soporte de impresión.</summary>
      <returns>Cadena que contiene la descripción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaSizeOptionDetails.ErrorText">
      <summary>Obtiene o establece la cadena para una condición de error.</summary>
      <returns>Cadena que describe la condición de error.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaSizeOptionDetails.Items">
      <summary>Obtiene la lista de elementos de opción de tamaño de soporte de impresión.</summary>
      <returns>Puntero a la lista de elementos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaSizeOptionDetails.OptionId">
      <summary>Obtiene el identificador para la opción de tamaño de soporte de impresión.</summary>
      <returns>El identificador para la opción de tamaño de soporte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaSizeOptionDetails.OptionType">
      <summary>Obtiene el tipo de opción para la opción de número de copias impresas.</summary>
      <returns>Tipo de opción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaSizeOptionDetails.State">
      <summary>Obtiene o establece el estado de la opción de número de copias impresas.</summary>
      <returns>Estado de la opción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaSizeOptionDetails.Value">
      <summary>Obtiene o establece el número de copias para una tarea de impresión.</summary>
      <returns>El número de copias de una tarea de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaSizeOptionDetails.WarningText">
      <summary>Obtiene o establece una cadena para una condición de advertencia.</summary>
      <returns>Cadena que describe la condición de advertencia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaSizeOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>Establece el valor de la opción de tamaño de soporte.</summary>
      <param name="value">Valor de la opción de tamaño de soporte.</param>
      <returns>Valor booleano que indica TRUE para un elemento Get o Set correcto y FALSE para un elemento Get o Set con error.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaTypeOptionDetails">
      <summary>Representa la lista de opciones de tipo de soporte de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaTypeOptionDetails.Description">
      <summary>Obtiene o establece la descripción de la opción de tipo de soporte de impresión.</summary>
      <returns>Cadena que describe la opción de tipo de soporte de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaTypeOptionDetails.ErrorText">
      <summary>Obtiene o establece la cadena para una condición de error.</summary>
      <returns>Cadena que describe la condición de error.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaTypeOptionDetails.Items">
      <summary>Obtiene la lista de elementos para las opciones de tipo de soporte de impresión.</summary>
      <returns>Un puntero a la lista de opciones de tipo de medio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaTypeOptionDetails.OptionId">
      <summary>Obtiene el identificador para la opción de tipo de soporte de impresión.</summary>
      <returns>El identificador para la opción de tipo de soporte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaTypeOptionDetails.OptionType">
      <summary>Obtiene el tipo de opción para la opción de tipo de soporte de impresión.</summary>
      <returns>Tipo de opción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaTypeOptionDetails.State">
      <summary>Obtiene o establece el estado de la opción de tipo de soporte de impresión.</summary>
      <returns>El estado de la opción de tipo de soporte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaTypeOptionDetails.Value">
      <summary>Obtiene o establece el valor enumerado de la opción de tipo de soporte de impresión.</summary>
      <returns>El valor enumerado de la opción de tipo de soporte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaTypeOptionDetails.WarningText">
      <summary>Obtiene o establece una cadena para una condición de advertencia.</summary>
      <returns>Cadena que describe la condición de advertencia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaTypeOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>Establece el valor de la opción de tipo de soporte.</summary>
      <param name="value">Valor de la opción de tipo de soporte.</param>
      <returns>Valor booleano que indica TRUE para un elemento Get o Set correcto y FALSE para un elemento Get o Set con error.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOptionStates">
      <summary>Especifica los estados de la opción de tarea de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOptionStates.Constrained">
      <summary>La interfaz de usuario para las tareas de impresión es visible para el usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOptionStates.Enabled">
      <summary>Se ha habilitado la interfaz de usuario para las tareas de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOptionStates.None">
      <summary>No se ha habilitado la interfaz de usuario para las tareas de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOptionType">
      <summary>Especifica los tipos de la opción de tarea de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOptionType.ItemList">
      <summary>Un tipo de opción que es una lista de elementos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOptionType.Number">
      <summary>Un tipo de opción que es numérica.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOptionType.Text">
      <summary>Un tipo de opción que es una cadena o texto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOptionType.Toggle">
      <summary>Un tipo de opción que es botón de alternar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOptionType.Unknown">
      <summary>Tipo de opción desconocida.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOrientationOptionDetails">
      <summary>Representa la lista de opciones de orientación de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOrientationOptionDetails.Description">
      <summary>Obtiene o establece una descripción de las opciones de orientación de impresión.</summary>
      <returns>Cadena que describe las opciones de orientación de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOrientationOptionDetails.ErrorText">
      <summary>Obtiene o establece la cadena para una condición de error.</summary>
      <returns>Cadena que describe la condición de error.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOrientationOptionDetails.Items">
      <summary>Obtiene la lista de elementos para las opciones de tipo de soporte de impresión.</summary>
      <returns>Un puntero a la lista de opciones de tipo de medio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOrientationOptionDetails.OptionId">
      <summary>Obtiene el identificador para la opción de orientación de impresión.</summary>
      <returns>El identificador para la opción de orientación de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOrientationOptionDetails.OptionType">
      <summary>Obtiene el tipo de opción para la opción de tipo de soporte de impresión.</summary>
      <returns>Tipo de opción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOrientationOptionDetails.State">
      <summary>Obtiene o establece el estado de la opción de tipo de soporte de impresión.</summary>
      <returns>El estado de la opción de tipo de soporte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOrientationOptionDetails.Value">
      <summary>Obtiene o establece el valor enumerado de la opción de tipo de soporte de impresión.</summary>
      <returns>El valor enumerado de la opción de tipo de soporte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOrientationOptionDetails.WarningText">
      <summary>Obtiene o establece una cadena para una condición de advertencia.</summary>
      <returns>Cadena que describe la condición de advertencia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOrientationOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>Establece el valor de la opción de orientación de impresión.</summary>
      <param name="value">Valor de la opción de orientación de impresión.</param>
      <returns>Valor booleano que indica TRUE para un elemento Get o Set correcto y FALSE para un elemento Get o Set con error.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintPageRangeOptionDetails">
      <summary>Representa la lista de opciones de intervalo de páginas de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintPageRangeOptionDetails.Description">
      <summary>Obtiene o establece una descripción de la opción de intervalo de páginas de impresión.</summary>
      <returns>Cadena que describe la opción de intervalo de páginas de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintPageRangeOptionDetails.ErrorText">
      <summary>Obtiene o establece la cadena para una condición de error.</summary>
      <returns>Cadena que describe una condición de error.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintPageRangeOptionDetails.OptionId">
      <summary>Obtiene el identificador de la opción de intervalo de páginas de impresión.</summary>
      <returns>El identificador para la opción de intervalo de páginas de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintPageRangeOptionDetails.OptionType">
      <summary>Obtiene el tipo de opción para la opción de intervalo de páginas de impresión.</summary>
      <returns>Tipo de opción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintPageRangeOptionDetails.State">
      <summary>Obtiene o establece el estado de la opción de intervalo de páginas de impresión.</summary>
      <returns>El estado de la opción de intervalo de páginas de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintPageRangeOptionDetails.Value">
      <summary>Obtiene el valor enumerado de la opción de intervalo de páginas de impresión.</summary>
      <returns>El valor enumerado de la opción de intervalo de páginas de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintPageRangeOptionDetails.WarningText">
      <summary>Obtiene o establece una cadena para una condición de advertencia.</summary>
      <returns>Cadena que describe la condición de advertencia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintPageRangeOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>Establece el valor de la opción de intervalo de páginas de impresión.</summary>
      <param name="value">Valor de la opción de intervalo de páginas de impresión</param>
      <returns>Valor booleano que indica TRUE para un elemento Get o Set correcto y FALSE para un elemento Get o Set con error.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintQualityOptionDetails">
      <summary>Representa la lista de opciones de calidad de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintQualityOptionDetails.Description">
      <summary>Obtiene o establece la descripción de la opción de calidad de impresión.</summary>
      <returns>Cadena que contiene la descripción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintQualityOptionDetails.ErrorText">
      <summary>Obtiene o establece la cadena para una condición de error.</summary>
      <returns>Cadena que describe la condición de error.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintQualityOptionDetails.Items">
      <summary>Obtiene la lista de elementos para las opciones de calidad de impresión.</summary>
      <returns>Puntero a la lista de elementos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintQualityOptionDetails.OptionId">
      <summary>Obtiene el identificador para la opción de calidad de impresión.</summary>
      <returns>El identificador para la opción de calidad de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintQualityOptionDetails.OptionType">
      <summary>Obtiene el tipo de opción para la opción de calidad de impresión.</summary>
      <returns>Tipo de opción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintQualityOptionDetails.State">
      <summary>Obtiene o establece el estado de la opción de calidad de impresión.</summary>
      <returns>El estado de la opción de calidad de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintQualityOptionDetails.Value">
      <summary>Obtiene o establece el valor enumerado de la opción de calidad de impresión.</summary>
      <returns>El valor enumerado de la opción de calidad de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintQualityOptionDetails.WarningText">
      <summary>Obtiene o establece una cadena para una condición de advertencia.</summary>
      <returns>Cadena que describe la condición de advertencia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintQualityOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>Establece el valor de la opción de calidad de impresión.</summary>
      <param name="value">Valor de la opción de calidad de impresión.</param>
      <returns>Valor booleano que indica TRUE para un elemento Get o Set correcto y FALSE para un elemento Get o Set con error.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintStapleOptionDetails">
      <summary>Representa una lista de las opciones de grapado.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintStapleOptionDetails.Description">
      <summary>Obtiene o establece la descripción de la opción de grapado de impresión.</summary>
      <returns>Cadena que contiene la descripción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintStapleOptionDetails.ErrorText">
      <summary>Obtiene o establece la cadena para una condición de error.</summary>
      <returns>Cadena que describe la condición de error.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintStapleOptionDetails.Items">
      <summary>Obtiene la lista de elementos para las opciones de grapado.</summary>
      <returns>Puntero a la lista de elementos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintStapleOptionDetails.OptionId">
      <summary>Obtiene el identificador para la opción de grapado.</summary>
      <returns>El identificador para la opción de grapado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintStapleOptionDetails.OptionType">
      <summary>Obtiene el tipo de opción para la opción de grapado.</summary>
      <returns>Tipo de opción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintStapleOptionDetails.State">
      <summary>Obtiene o establece el estado de la opción de asociación.</summary>
      <returns>El estado de la opción de grapado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintStapleOptionDetails.Value">
      <summary>Obtiene o establece el valor enumerado de la opción de grapado.</summary>
      <returns>El valor enumerado de la opción de grapado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintStapleOptionDetails.WarningText">
      <summary>Obtiene o establece una cadena para una condición de advertencia.</summary>
      <returns>Cadena que describe la condición de advertencia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintStapleOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>Establece el valor de la opción de grapado.</summary>
      <param name="value">Valor de la opción de grapado.</param>
      <returns>Valor booleano que indica TRUE para un elemento Get o Set correcto y FALSE para un elemento Get o Set con error.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintTaskOptionChangedEventArgs">
      <summary>Se le llama cuando ha cambiado una opción de la tarea de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintTaskOptionChangedEventArgs.OptionId">
      <summary>Obtiene el identificador de la opción de tareas de impresión que cambió.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad modificada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintTaskOptionDetails">
      <summary>Una colección de eventos, métodos y propiedades para tareas de impresión avanzadas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintTaskOptionDetails.DisplayedOptions">
      <summary>Obtiene la lista de opciones de tarea de impresión que se muestran actualmente.</summary>
      <returns>Un puntero a la lista de opciones.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintTaskOptionDetails.Options">
      <summary>Obtiene la lista de opciones para la tarea de impresión avanzada.</summary>
      <returns>La lista de opciones para la tarea de impresión avanzada.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintTaskOptionDetails.BeginValidation">
      <summary>Se genera cuando el sistema de impresión comienza una pasada de validación en el estado actual de la solicitud de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintTaskOptionDetails.OptionChanged">
      <summary>Se genera cuando se cambia cualquiera de las opciones de la tarea de impresión avanzada.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintTaskOptionDetails.CreateItemListOption(System.String,System.String)">
      <summary>Crea una lista personalizada de elementos que permiten al usuario elegir el formato de página.</summary>
      <param name="optionId">El identificador del elemento personalizado.</param>
      <param name="displayName">El nombre para mostrar del elemento personalizado.</param>
      <returns>Lista de elementos personalizados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintTaskOptionDetails.CreateTextOption(System.String,System.String)">
      <summary>Crea un objeto CustomPrintTaskOptionText para controlar el nombre para mostrar y otros parámetros de la opción avanzada de la tarea de impresión.</summary>
      <param name="optionId">El identificador de la opción de tarea de impresión.</param>
      <param name="displayName">El nombre para mostrar de la opción de tarea de impresión.</param>
      <returns>El objeto **CustomPrintTaskOptionText**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintTaskOptionDetails.CreateToggleOption(System.String,System.String)">
      <summary>Crea un objeto PrintCustomToggleOptionDetails para controlar el nombre para mostrar y otros parámetros del elemento opción avanzada de tarea de impresión.</summary>
      <param name="optionId">El identificador de la opción de tarea de impresión.</param>
      <param name="displayName">El nombre para mostrar de la opción de tarea de impresión.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintTaskOptionDetails.GetFromPrintTaskOptions(Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions)">
      <summary>Utilizado para recuperar las opciones disponibles para una tarea de impresión.</summary>
      <param name="printTaskOptions">Puntero a un objeto **PrintTaskOptions**.</param>
      <returns>Puntero a un objeto **PrintTaskOptionDetails**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintTaskOptionDetails.GetPageDescription(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve un objeto **PrintPageDescription** para el número de página al que se hace referencia.</summary>
      <param name="jobPageNumber">Número de página.</param>
      <returns>El objeto **PrintPageDescription**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities">
      <summary>Esta clase presenta las opciones de configuración que son compatibles con la impresora. Contiene los objetos de características de impresión de solo lectura con determinadas opciones disponibles para cada uno.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.DocumentBindingFeature">
      <summary>Obtiene la función de encuadernación de documento disponible para este vale de impresión.</summary>
      <returns>El objeto de función de encuadernación de documento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.DocumentCollateFeature">
      <summary>Obtiene la función de intercalación de documento disponible para este vale de impresión.</summary>
      <returns>El objeto de función de intercalación de documento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.DocumentDuplexFeature">
      <summary>Obtiene la característica de impresión dúplex disponible para este vale de impresión.</summary>
      <returns>El objeto de función impresión dúplex.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.DocumentHolePunchFeature">
      <summary>Obtiene la característica de perforación documentos disponible para este vale de impresión.</summary>
      <returns>El objeto de función de perforación de documento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.DocumentInputBinFeature">
      <summary>Obtiene la característica de bandeja de entrada de impresión disponible para este vale de impresión.</summary>
      <returns>El objeto de característica de bandeja de entrada de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.DocumentNUpFeature">
      <summary>Obtiene la característica de impresión de varias páginas en una hoja disponible para este vale de impresión.</summary>
      <returns>El objeto de característica de impresión de varias páginas en una hoja.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.DocumentStapleFeature">
      <summary>Obtiene la función de grapado de documento disponible para este vale de impresión.</summary>
      <returns>El objeto de función de grapado de documento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.JobPasscodeFeature">
      <summary>Obtiene la característica de contraseña de trabajo disponible para este vale de impresión.</summary>
      <returns>El objeto de característica de contraseña de trabajo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.Name">
      <summary>Obtiene el nombre canónico de este objeto.</summary>
      <returns>Nombre canónico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.PageBorderlessFeature">
      <summary>Obtiene la característica sin márgenes de documento disponible para este vale de impresión.</summary>
      <returns>El objeto de función sin márgenes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.PageMediaSizeFeature">
      <summary>Obtiene la característica de tamaño de medios de página disponible para este vale de impresión.</summary>
      <returns>El objeto de función tamaño de medios de página.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.PageMediaTypeFeature">
      <summary>Obtiene la característica de tipo de medios de página disponible para este vale de impresión.</summary>
      <returns>El objeto de función de medios de página.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.PageOrientationFeature">
      <summary>Obtiene la característica de orientación de página disponible para este vale de impresión.</summary>
      <returns>El objeto de función de orientación de página.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.PageOutputColorFeature">
      <summary>Obtiene la característica de color de página disponible para este vale de impresión.</summary>
      <returns>El objeto de función de color de página.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.PageOutputQualityFeature">
      <summary>Obtiene la característica de calidad de página disponible para este vale de impresión.</summary>
      <returns>El objeto de función de calidad de página.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.PageResolutionFeature">
      <summary>Obtiene la característica de resolución de página disponible para este vale de impresión.</summary>
      <returns>El objeto de función de resolución de página.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.XmlNamespace">
      <summary>Obtiene el espacio de nombres XML para este objeto de funcionalidades.</summary>
      <returns>El espacio de nombres XML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.XmlNode">
      <summary>Obtiene el nodo XML para este objeto de funcionalidades.</summary>
      <returns>El nodo XML.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.GetFeature(System.String,System.String)">
      <summary>Obtiene el objeto de la característica de impresión especificada.</summary>
      <param name="name">Nombre canónico de la característica de impresión.</param>
      <param name="xmlNamespace">El espacio de nombres XML de la característica de impresión.</param>
      <returns>El objeto de la característica de impresión especificada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.GetParameterDefinition(System.String,System.String)">
      <summary>Obtiene el objeto de definición de parámetro para el parámetro de impresión especificado.</summary>
      <param name="name">Nombre canónico del parámetro de impresión.</param>
      <param name="xmlNamespace">El espacio de nombres XML del parámetro de impresión.</param>
      <returns>El objeto de definición de parámetro.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketFeature">
      <summary>Representa una característica modificable del vale de impresión. Una característica es una funcionalidad del dispositivo que tiene una lista enumerable de configuraciones, a diferencia de un parámetro que se puede establecer en valores dentro de un intervalo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketFeature.DisplayName">
      <summary>Obtiene el nombre descriptivo de la característica de vale de impresión.</summary>
      <returns>Cadena de nombre descriptivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketFeature.Name">
      <summary>Obtiene el nombre descriptivo de la característica de vale de impresión.</summary>
      <returns>La cadena de nombre canónico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketFeature.Options">
      <summary>Obtiene una lista de opciones de vale de impresión disponibles para esta característica.</summary>
      <returns>Lista de objetos de opción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketFeature.SelectionType">
      <summary>Obtiene el tipo de selección para esta característica de impresión.</summary>
      <returns>Tipo de selección.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketFeature.XmlNamespace">
      <summary>Obtiene el espacio de nombres XML al que pertenece esta característica de impresión.</summary>
      <returns>El espacio de nombres XML para esta característica de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketFeature.XmlNode">
      <summary>Obtiene el nodo XML al que pertenece esta característica de impresión.</summary>
      <returns>El nodo XML para esta característica de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketFeature.GetOption(System.String,System.String)">
      <summary>Obtiene el objeto de opción de la característica de impresión especificada.</summary>
      <param name="name">Nombre canónico de la opción de característica de impresión.</param>
      <param name="xmlNamespace">El espacio de nombres XML de la opción de característica de impresión.</param>
      <returns>El objeto de opción de la característica de impresión especificada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketFeature.GetSelectedOption">
      <summary>Obtiene la opción que está seleccionada actualmente para esta característica de impresión.</summary>
      <returns>La opción seleccionada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketFeature.SetSelectedOption(Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketOption)">
      <summary>Establece la opción determinada como la opción seleccionada para esta característica de impresión.</summary>
      <param name="value">Opción que se establecerá como seleccionada.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketFeatureSelectionType">
      <summary>Contiene valores que describen el tipo de selección de una característica de vale de impresión. Esto indica si el usuario puede seleccionar solo una opción o varias para una característica.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketFeatureSelectionType.PickMany">
      <summary>El usuario puede seleccionar varias opciones para la característica de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketFeatureSelectionType.PickOne">
      <summary>El usuario debe seleccionar una opción para la característica de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketOption">
      <summary>Representa una sola configuración posible de una característica de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketOption.DisplayName">
      <summary>Obtiene el nombre descriptivo para mostrar de la interfaz de usuario para esta opción.</summary>
      <returns>Nombre para mostrar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketOption.Name">
      <summary>Obtiene el nombre canónico de esta opción de impresión.</summary>
      <returns>Nombre canónico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketOption.XmlNamespace">
      <summary>Obtiene el espacio de nombres XML de esta opción de impresión.</summary>
      <returns>El espacio de nombres XML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketOption.XmlNode">
      <summary>Obtiene el nodo XML de esta opción de impresión.</summary>
      <returns>El nodo XML.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketOption.GetPropertyNode(System.String,System.String)">
      <summary>Obtiene el nodo XML de un elemento de propiedad de la opción de impresión actual.</summary>
      <param name="name">Nombre canónico de la propiedad.</param>
      <param name="xmlNamespace">Espacio de nombres XML de la propiedad.</param>
      <returns>Nodo XML del elemento de propiedad.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketOption.GetPropertyValue(System.String,System.String)">
      <summary>Obtiene el valor asociado con un elemento de propiedad de la opción de impresión actual.</summary>
      <param name="name">Nombre canónico de la propiedad.</param>
      <param name="xmlNamespace">Espacio de nombres XML de la propiedad.</param>
      <returns>Valor asociado a la propiedad.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketOption.GetScoredPropertyNode(System.String,System.String)">
      <summary>Obtiene el nodo XML de un elemento de propiedad puntuada de la opción de impresión actual.</summary>
      <param name="name">Nombre canónico de la propiedad puntuada.</param>
      <param name="xmlNamespace">El espacio de nombres XML de la propiedad puntuada.</param>
      <returns>Nodo XML del elemento de propiedad.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketOption.GetScoredPropertyValue(System.String,System.String)">
      <summary>Obtiene el valor asociado con un elemento de propiedad puntuada de la opción de impresión actual.</summary>
      <param name="name">Nombre canónico de la propiedad puntuada.</param>
      <param name="xmlNamespace">El espacio de nombres XML de la propiedad puntuada.</param>
      <returns>Valor asociado a la propiedad puntuada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterDataType">
      <summary>Contiene valores que describen el tipo de datos de un parámetro de vale de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterDataType.Integer">
      <summary>Tipo de datos de entero.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterDataType.NumericString">
      <summary>Tipo de datos de cadena numérica.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterDataType.String">
      <summary>Tipo de datos de cadena.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterDefinition">
      <summary>Representa las características de definición y valor de un parámetro de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterDefinition.DataType">
      <summary>Obtiene el tipo de datos de este parámetro de impresión.</summary>
      <returns>Tipo de datos de parámetro.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterDefinition.Name">
      <summary>Obtiene el nombre canónico de este parámetro de impresión.</summary>
      <returns>Nombre canónico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterDefinition.RangeMax">
      <summary>Obtiene el valor máximo que se puede asignar a este parámetro de impresión (suponiendo un tipo de datos de entero) o la longitud máxima de la cadena que se puede asignar (suponiendo un tipo de datos de cadena).</summary>
      <returns>Un 'int' que indica el valor máximo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterDefinition.RangeMin">
      <summary>Obtiene el valor mínimo que se puede asignar a este parámetro de impresión (suponiendo un tipo de datos de entero) o la longitud mínima de la cadena que se puede asignar (suponiendo un tipo de datos de cadena).</summary>
      <returns>Un 'int' que indica el valor mínimo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterDefinition.UnitType">
      <summary>Obtiene el tipo de unidad asociado con el valor de este parámetro de impresión.</summary>
      <returns>Una cadena que indica el tipo de unidad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterDefinition.XmlNamespace">
      <summary>Obtiene el espacio de nombres XML del parámetro de impresión.</summary>
      <returns>El espacio de nombres XML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterDefinition.XmlNode">
      <summary>Obtén el nodo XML del parámetro de impresión.</summary>
      <returns>El nodo XML.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterInitializer">
      <summary>Representa la configuración seleccionada para un parámetro de impresión. Un parámetro de impresión es una funcionalidad del dispositivo que se puede establecer en valores de un intervalo, a diferencia de una característica que tiene una lista enumerable de configuraciones.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterInitializer.Name">
      <summary>Obtiene el nombre canónico del parámetro de impresión.</summary>
      <returns>Nombre canónico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterInitializer.Value">
      <summary>Obtiene o establece el valor del parámetro de impresión.</summary>
      <returns>Valor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterInitializer.XmlNamespace">
      <summary>Obtiene el espacio de nombres XML del parámetro de impresión.</summary>
      <returns>El espacio de nombres XML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterInitializer.XmlNode">
      <summary>Obtiene el nodo XML del parámetro de impresión.</summary>
      <returns>El nodo XML.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketValue">
      <summary>Representa un valor de un parámetro de impresión o la propiedad de la opción de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketValue.Type">
      <summary>Obtiene el tipo de valor que representa el objeto de la clase.</summary>
      <returns>Tipo de valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketValue.GetValueAsInteger">
      <summary>Convierte el valor de impresión a un 'int'.</summary>
      <returns>Un 'int' que indica el valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketValue.GetValueAsString">
      <summary>Convierte el valor de impresión a una cadena.</summary>
      <returns>Una cadena que indica el valor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketValueType">
      <summary>Contiene valores que describen los tipos de valores de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketValueType.Integer">
      <summary>Valor entero.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketValueType.String">
      <summary>Valor de cadena.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketValueType.Unknown">
      <summary>El tipo de valor se desconoce.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket">
      <summary>Esta clase representa un *documento PrintTicket* XML y permite que se pueda modificar fácilmente. El *documento PrintTicket* contiene instrucciones sobre cómo la impresora debe establecer las diferentes características de una tarea de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.DocumentBindingFeature">
      <summary>Obtiene la configuración de encuadernación de documento para este vale de impresión.</summary>
      <returns>El objeto de función de encuadernación de documento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.DocumentCollateFeature">
      <summary>Obtiene la configuración de intercalación de documento para este vale de impresión.</summary>
      <returns>El objeto de función de intercalación de documento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.DocumentDuplexFeature">
      <summary>Obtiene la configuración de impresión dúplex para este vale de impresión.</summary>
      <returns>El objeto de función impresión dúplex.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.DocumentHolePunchFeature">
      <summary>Obtiene la configuración de perforación de documento para este vale de impresión.</summary>
      <returns>El objeto de función de perforación de documento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.DocumentInputBinFeature">
      <summary>Obtiene la configuración de bandeja de entrada de impresión para este vale de impresión.</summary>
      <returns>El objeto de característica de bandeja de entrada de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.DocumentNUpFeature">
      <summary>Obtiene la configuración de impresión de varias páginas en una hoja para este vale de impresión.</summary>
      <returns>El objeto de característica de impresión de varias páginas en una hoja.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.DocumentStapleFeature">
      <summary>Obtiene la configuración de grapado de documento para este vale de impresión.</summary>
      <returns>El objeto de función de grapado de documento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.JobPasscodeFeature">
      <summary>Obtiene la configuración de la contraseña de trabajo para este vale de impresión.</summary>
      <returns>El objeto de característica de contraseña de trabajo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.Name">
      <summary>Obtiene el nombre canónico de este vale de impresión.</summary>
      <returns>Nombre canónico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.PageBorderlessFeature">
      <summary>Obtiene la configuración de sin márgenes de documento para este vale de impresión.</summary>
      <returns>El objeto de función sin márgenes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.PageMediaSizeFeature">
      <summary>Obtiene la configuración de tamaño de medios de página para este vale de impresión.</summary>
      <returns>El objeto de función tamaño de medios de página.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.PageMediaTypeFeature">
      <summary>Obtiene la configuración de tipo de medios de página para este vale de impresión.</summary>
      <returns>El objeto de función de medios de página.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.PageOrientationFeature">
      <summary>Obtiene la configuración de orientación de página para este vale de impresión.</summary>
      <returns>El objeto de función de orientación de página.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.PageOutputColorFeature">
      <summary>Obtiene la configuración de color de página para este vale de impresión.</summary>
      <returns>El objeto de función de color de página.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.PageOutputQualityFeature">
      <summary>Obtiene la configuración de calidad de página para este vale de impresión.</summary>
      <returns>El objeto de función de calidad de página.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.PageResolutionFeature">
      <summary>Obtiene la configuración de resolución de página para este vale de impresión.</summary>
      <returns>El objeto de función de resolución de página.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.XmlNamespace">
      <summary>Obtiene el espacio de nombres XML para el vale de impresión.</summary>
      <returns>El espacio de nombres XML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.XmlNode">
      <summary>Obtiene el nodo XML para el vale de impresión.</summary>
      <returns>El nodo XML.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.GetCapabilities">
      <summary>Obtiene el objeto de funcionalidades de impresión para este vale de impresión.</summary>
      <returns>Capacidades del vale de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.GetFeature(System.String,System.String)">
      <summary>Obtiene el objeto de la característica de impresión especificada.</summary>
      <param name="name">Nombre canónico de la característica de impresión.</param>
      <param name="xmlNamespace">El espacio de nombres XML de la característica de impresión.</param>
      <returns>El objeto de la característica de impresión especificada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.GetParameterInitializer(System.String,System.String)">
      <summary>Obtiene el objeto de inicializador de parámetros para un parámetro de impresión especificado.</summary>
      <param name="name">Nombre canónico del parámetro de impresión.</param>
      <param name="xmlNamespace">El espacio de nombres XML del parámetro de impresión.</param>
      <returns>El objeto inicializador de parámetros.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.MergeAndValidateTicket(Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket)">
      <summary>Combina un vale de impresión recientemente configurado en el vale de impresión actual y valida el vale combinado, lo que garantiza que no se pedirá ninguna funcionalidad de impresión que no sea compatible con la impresora.</summary>
      <param name="deltaShemaTicket">El objeto de vale de impresión que se ha configurado.</param>
      <returns>El objeto de vale de impresión validado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.NotifyXmlChangedAsync">
      <summary>Notifica al sistema de impresión que ha cambiado al objeto DOM de XML.</summary>
      <returns>Este método no devuelve ningún valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.SetParameterInitializerAsInteger(System.String,System.String,System.Int32)">
      <summary>Establece el objeto de inicializador de parámetros para un parámetro de impresión especificado. Esto solamente puede hacerlo si aún no existe un inicializador para el parámetro especificado.</summary>
      <param name="name">Nombre canónico del parámetro de impresión.</param>
      <param name="xmlNamespace">El espacio de nombres XML del parámetro de impresión.</param>
      <param name="integerValue">El valor int en el que se debe establecer este parámetro.</param>
      <returns>El objeto inicializador de parámetro para el parámetro recién establecido.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.SetParameterInitializerAsString(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Establece el parámetro de impresión determinado en el valor de cadena especificado. Esto solamente puede hacerlo si aún no existe un inicializador para el parámetro especificado.</summary>
      <param name="name">Nombre canónico del parámetro de impresión.</param>
      <param name="xmlNamespace">El espacio de nombres XML del parámetro de impresión.</param>
      <param name="stringValue">El valor en el que se debe establecer este parámetro.</param>
      <returns>El objeto inicializador de parámetro para el parámetro recién establecido.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.ValidateAsync">
      <summary>Comprueba que el vale de impresión determinado no pide ninguna funcionalidad de impresión que no sea compatible con la impresora.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica con un objeto de resultado de validación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicketValidationResult">
      <summary>Representa el resultado de una validación de vale de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicketValidationResult.ExtendedError">
      <summary>Obtiene el informe de error (si se ha producido un error) relativo a la validación de vale.</summary>
      <returns>HResult para el error notificado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicketValidationResult.Validated">
      <summary>Indica si se ha encontrado el vale de impresión válido.</summary>
      <returns>**true** si el vale era válido, **false** si no era válido.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowBackgroundSession">
      <summary>Representa una sesión de flujo de trabajo de impresión único que se ejecuta en segundo plano.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowBackgroundSession.Status">
      <summary>Estado de la sesión de flujo de trabajo de impresión actual.</summary>
      <returns>El estado de sesión.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowBackgroundSession.SetupRequested">
      <summary>Primero se genera en la sesión de flujo de trabajo de impresión en segundo plano. Este evento expone información acerca del trabajo de impresión, pero no el contenido de la impresión. Regístrate para este evento para trabajar en una configuración de trabajo de impresión antes de imprimir.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowBackgroundSession.Submitted">
      <summary>Se genera cuando los datos de impresión XPS finales está disponibles. Esto se hace después del evento SetupRequested y después de completar la tarea en primer plano dependiente de la interfaz de usuario opcional.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowBackgroundSession.Start">
      <summary>Inicia el proceso en segundo plano de flujo de trabajo de impresión. Se generan los eventos de esta clase en orden secuencial.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowBackgroundSetupRequestedEventArgs">
      <summary>Contiene información sobre un evento PrintWorkflowBackgroundSession.SetupRequested que se generó.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowBackgroundSetupRequestedEventArgs.Configuration">
      <summary>Obtiene información sobre la aplicación de origen, el título de trabajo de impresión y el identificador de sesión para esta sesión de flujo de trabajo de impresión.</summary>
      <returns>Los datos de configuración para este trabajo de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowBackgroundSetupRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto de aplazamiento para administrar el trabajo realizado en el evento PrintWorkflowBackgroundSession.SetupRequested correspondiente.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowBackgroundSetupRequestedEventArgs.GetUserPrintTicketAsync">
      <summary>Obtiene el vale de impresión para la tarea de impresión actual.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica con un vale de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowBackgroundSetupRequestedEventArgs.SetRequiresUI">
      <summary>Registra esta sesión de flujo de trabajo de impresión que requiere una interfaz de usuario. Esto hará que la tarea en primer plano correspondiente se active antes de que la tarea en segundo plano genere el evento PrintWorkflowBackgroundSession.Submitted.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowConfiguration">
      <summary>Contiene información sobre la aplicación de origen, el título de trabajo de impresión y el identificador de sesión de una sesión de flujo de trabajo de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowConfiguration.JobTitle">
      <summary>Obtiene el cargo para este trabajo de impresión.</summary>
      <returns>La cadena de cargo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowConfiguration.SessionId">
      <summary>Obtiene el identificador de sesión para este trabajo de impresión.</summary>
      <returns>El identificador de sesión único.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowConfiguration.SourceAppDisplayName">
      <summary>Obtiene el nombre para mostrar de la aplicación externa que inició el trabajo de impresión.</summary>
      <returns>Nombre para mostrar de la aplicación de origen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowForegroundSession">
      <summary>Representa una sesión de flujo de trabajo de impresión único que se ejecuta en primer plano.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowForegroundSession.Status">
      <summary>Estado de la sesión de flujo de trabajo de impresión actual.</summary>
      <returns>El estado de sesión.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowForegroundSession.SetupRequested">
      <summary>Primero se genera en la sesión de flujo de trabajo de impresión en primer plano. Este evento expone información acerca del trabajo de impresión, pero no el contenido de la impresión. Regístrate para que este evento realice un trabajo dependiente de la interfaz de usuario en el trabajo de impresión antes de imprimir.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowForegroundSession.XpsDataAvailable">
      <summary>Se genera cuando los datos de impresión XPS están disponibles para su lectura. Esto se hace una vez que se genera el evento SetupRequested. Regístrate para que este evento realice un trabajo dependiente de la interfaz de usuario que requiere la visualización de contenido de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowForegroundSession.Start">
      <summary>Inicia el proceso en primer plano de flujo de trabajo de impresión. Se generan los eventos de esta clase en orden secuencial.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowForegroundSetupRequestedEventArgs">
      <summary>Contiene información sobre un evento PrintWorkflowForegroundSession.SetupRequested que se generó.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowForegroundSetupRequestedEventArgs.Configuration">
      <summary>Obtiene información sobre la aplicación de origen, el título de trabajo de impresión y el identificador de sesión para esta sesión de flujo de trabajo de impresión.</summary>
      <returns>Los datos de configuración para este trabajo de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowForegroundSetupRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto de aplazamiento para administrar el trabajo realizado en el evento PrintWorkflowForegroundSession.SetupRequested correspondiente.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowForegroundSetupRequestedEventArgs.GetUserPrintTicketAsync">
      <summary>Obtiene el vale de impresión para la tarea de impresión actual.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica con un vale de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowObjectModelSourceFileContent">
      <summary>Representa el contenido de impresión en forma de modelo de objetos XPS basados en COM.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowObjectModelTargetPackage">
      <summary>Representa los datos de salida de impresión en forma de modelo de objetos XPS basados en COM.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSessionStatus">
      <summary>Contiene valores que describen el estado de la sesión actual de flujo de trabajo de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSessionStatus.Aborted">
      <summary>Se ha anulado la sesión actual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSessionStatus.Closed">
      <summary>Se ha cerrado la sesión actual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSessionStatus.Completed">
      <summary>Se ha completado la sesión actual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSessionStatus.Started">
      <summary>Se ha iniciado la sesión actual.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSourceContent">
      <summary>Representa datos de impresión sin procesar de la aplicación de origen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSourceContent.GetJobPrintTicketAsync">
      <summary>Obtiene el vale de impresión para la tarea de impresión asociada a estos datos de impresión.</summary>
      <returns>Un objeto de vale de impresión con la configuración actual de la tarea de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSourceContent.GetSourceSpoolDataAsStreamContent">
      <summary>Obtiene los datos de impresión como un flujo de datos XPS.</summary>
      <returns>Un flujo de datos de los datos XPS.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSourceContent.GetSourceSpoolDataAsXpsObjectModel">
      <summary>Obtiene los datos de impresión en forma de modelo de objetos XPS para COM.</summary>
      <returns>Contenido del modelo de objeto XPS.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSpoolStreamContent">
      <summary>Representa los datos de impresión en forma de flujo de datos XPS.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSpoolStreamContent.GetInputStream">
      <summary>Devuelve estos datos de impresión como un flujo de entrada.</summary>
      <returns>Flujo de entrada de los datos de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowStreamTarget">
      <summary>Representa un flujo de datos de salida que se enviará a la impresora.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowStreamTarget.GetOutputStream">
      <summary>Devuelve los datos de impresión como un flujo de salida.</summary>
      <returns>Un flujo de salida de los datos de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSubmittedEventArgs">
      <summary>Contiene información sobre un evento PrintWorkflowBackgroundSession.Submitted que se generó.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSubmittedEventArgs.Operation">
      <summary>Obtiene información sobre la tarea de impresión actual.</summary>
      <returns>Información acerca de la tarea de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSubmittedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto de aplazamiento para administrar el trabajo realizado en el evento PrintWorkflowBackgroundSession.Submitted correspondiente.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSubmittedEventArgs.GetTarget(Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket)">
      <summary>Obtiene una referencia al documento de destino para generar el trabajo de impresión editado.</summary>
      <param name="jobPrintTicket">Vale de impresión que especifica las opciones de configuración de impresora. Si no hay opciones de impresora especificadas para este trabajo de impresión, usa **null**.</param>
      <returns>El documento de destino para la salida.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSubmittedOperation">
      <summary>Contiene información sobre una tarea de impresión que se ha modificado potencialmente mediante una sesión de flujo de trabajo de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSubmittedOperation.Configuration">
      <summary>Obtiene información sobre la aplicación de origen, el título de trabajo de impresión y el identificador de sesión para esta sesión de flujo de trabajo de impresión.</summary>
      <returns>Los datos de configuración para este trabajo de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSubmittedOperation.XpsContent">
      <summary>Obtiene datos XPS originales de la aplicación de origen. Esto se puede editar y, a continuación, asignarse al destino de impresión para cambiar el contenido de impresión.</summary>
      <returns>Datos de impresión XPS.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSubmittedOperation.Complete(Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSubmittedStatus)">
      <summary>Indica la finalización de la sesión de flujo de trabajo de impresión. Este método debe llamarse en el controlador del evento PrintWorkflowBackgroundSession.Submitted cuando se ha completado todo el trabajo relacionado con la tarea de impresión o cuando se ha producido un error que requiere que se anule el proceso.</summary>
      <param name="status">Indica el estado del procedimiento completado del flujo de trabajo de impresión. Determinará si debe continuar o anular la canalización de impresión.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSubmittedStatus">
      <summary>Contiene valores que describen el estado de una sesión de flujo de trabajo de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSubmittedStatus.Canceled">
      <summary>Se canceló la sesión: anular el proceso de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSubmittedStatus.Failed">
      <summary>Se produjo un error en la sesión: anular el proceso de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSubmittedStatus.Succeeded">
      <summary>La sesión se realizó correctamente: continuar con la impresión.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowTarget">
      <summary>Representa el documento de salida que se enviará al controlador de impresora.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowTarget.TargetAsStream">
      <summary>Obtiene el documento de salida en forma de flujo de datos.</summary>
      <returns>Flujo de datos del documento de destino.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowTarget.TargetAsXpsObjectModelPackage">
      <summary>Obtiene el documento de salida en forma de modelo de objetos XPS basados en COM.</summary>
      <returns>El contenido del modelo de objetos del documento de salida.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowTriggerDetails">
      <summary>Representa información contextual sobre el desencadenamiento de una tarea en segundo plano de flujo de trabajo de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowTriggerDetails.PrintWorkflowSession">
      <summary>Obtiene el objeto de sesión de flujo de trabajo de impresión que debe administrar el comportamiento de la tarea en segundo plano que se desencadenó.</summary>
      <returns>La sesión de flujo de trabajo de impresión único en segundo plano.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowUIActivatedEventArgs">
      <summary>Contiene información contextual sobre una tarea en primer plano de flujo de trabajo de impresión que se ha activado.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowUIActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el motivo por el que se activó esta aplicación.</summary>
      <returns>Un valor que indica el tipo de tarea para el que esta aplicación se activó para ejecutar. En este caso, debe ser ActivationKind.PrintWorkflowForegroundTask.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowUIActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes su activación.</summary>
      <returns>El estado de la ejecución.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowUIActivatedEventArgs.PrintWorkflowSession">
      <summary>Obtiene el objeto de sesión de flujo de trabajo de impresión que debe administrar el comportamiento de la tarea en primer plano que se activó.</summary>
      <returns>La sesión de flujo de trabajo de impresión único en primer plano.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowUIActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene el objeto de pantalla de presentación que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>El objeto de pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowUIActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario para el que se activó la aplicación en primer plano.</summary>
      <returns>El usuario para el que se activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowXpsDataAvailableEventArgs">
      <summary>Contiene información sobre un evento PrintWorkflowForegroundSession.XpsDataAvailable que se generó.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowXpsDataAvailableEventArgs.Operation">
      <summary>Obtiene información sobre la tarea de impresión actual.</summary>
      <returns>Información acerca de la tarea de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowXpsDataAvailableEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto de aplazamiento para administrar el trabajo realizado en el evento PrintWorkflowForegroundSession.XpsDataAvailable correspondiente.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.MdmAlert">
      <summary>Proporciona funcionalidad para configurar los datos enviados al servidor de administración de dispositivos móviles.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.MdmAlert.#ctor">
      <summary>Una alerta MDM con campos de datos personalizados.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.MdmAlert.Data">
      <summary>Datos de MDM personalizados enviados al servidor.</summary>
      <returns>Forma de cadena de los datos enviados al servidor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.MdmAlert.Format">
      <summary>El formato de datos de la alerta MDM.</summary>
      <returns>Valor de enumeración MdmAlertDataType.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.MdmAlert.Mark">
      <summary>La prioridad o la importancia de la alerta.</summary>
      <returns>Valor de enumeración MdmAlertMark.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.MdmAlert.Source">
      <summary>Ruta de acceso a URI local para el origen de la alerta.</summary>
      <returns>Valor de cadena de la ruta de acceso del URI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.MdmAlert.Status">
      <summary>Código de estado de solo lectura enviado por el servidor en respuesta a la alerta.</summary>
      <returns>Forma de entero del código de estado (200, 404, etc.).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.MdmAlert.Target">
      <summary>Ruta de acceso del URI local a la ubicación de inventario de la aplicación.</summary>
      <returns>Valor de cadena de la ruta de acceso del URI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.MdmAlert.Type">
      <summary>Tipo de la alerta. Este es además el identificador de la alerta.</summary>
      <returns>Cadena con formato de nombre de dominio invertido.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.MdmAlertDataType">
      <summary>Los formatos de datos posibles de una carga de alerta MDM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmAlertDataType.Base64">
      <summary>Datos Base64.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmAlertDataType.Boolean">
      <summary>Datos booleanos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmAlertDataType.Integer">
      <summary>Datos de enteros.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmAlertDataType.String">
      <summary>Datos de cadena.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.MdmAlertMark">
      <summary>Valores que indican la prioridad o la importancia de la alerta MDM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmAlertMark.Critical">
      <summary>La alerta es crítica.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmAlertMark.Fatal">
      <summary>La alerta es grave.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmAlertMark.Informational">
      <summary>La alerta es informativa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmAlertMark.None">
      <summary>No hay información.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmAlertMark.Warning">
      <summary>La alerta es una advertencia.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.MdmSession">
      <summary>Proporciona funcionalidad para iniciar una sesión MDM con el servidor.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.MdmSession.Alerts">
      <summary>Lista de vectores de todos las MdmAlerts para la sesión actual.</summary>
      <returns>Lista de vectores de MdmAlerts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.MdmSession.ExtendedError">
      <summary>Código de error extendido para una sesión MDM.</summary>
      <returns>Valor HRESULT del error.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.MdmSession.Id">
      <summary>Identificador de la sesión MDM.</summary>
      <returns>Valor de cadena del identificador de sesión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.MdmSession.State">
      <summary>Obtiene el estado de una sesión MDM.</summary>
      <returns>Valor de enumeración MdmSessionState para el estado de la sesión.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.MdmSession.AttachAsync">
      <summary>Permite al autor de la llamada volver a abrir una sesión MDM existente.</summary>
      <returns>Resultados de la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.MdmSession.Delete">
      <summary>Elimina la sesión MDM.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.MdmSession.StartAsync">
      <summary>Inicia una sesión MDM con una alerta de constante.</summary>
      <returns>Resultados de la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.MdmSession.StartAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Management.MdmAlert})">
      <summary>Inicia una sesión MDM con alertas personalizadas.</summary>
      <param name="alerts">Lista iterable de todos los MdmAlerts personalizados.</param>
      <returns>Resultados de la operación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.MdmSessionManager">
      <summary>Se usa como punto de entrada para la creación de nuevas sesiones, la visualización de sesiones antiguas o limpieza.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.MdmSessionManager.SessionIds">
      <summary>Obtiene todos los identificadores de sesión MDM para la cuenta de empresa actual.</summary>
      <returns>IVectorView que contiene los identificadores de sesión.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.MdmSessionManager.DeleteSessionById(System.String)">
      <summary>Elimina la información de sesión pasada.</summary>
      <param name="sessionId">Valor de cadena del identificador de sesión.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.MdmSessionManager.GetSessionById(System.String)">
      <summary>Obtiene la información de la sesión MDM según el identificador de la sesión.</summary>
      <param name="sessionId">Valor de cadena del identificador de sesión MDM.</param>
      <returns>El valor de MdmSession correspondiente al identificador de sesión proporcionado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.MdmSessionManager.TryCreateSession">
      <summary>Intenta iniciar una sesión MDM para la cuenta de empresa actual.</summary>
      <returns>Información de MdmSession de la sesión creada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.MdmSessionState">
      <summary>Los distintos estados de una sesión MDM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmSessionState.AlertStatusAvailable">
      <summary>La sesión MDM tiene un estado de alerta disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmSessionState.Communicating">
      <summary>La sesión MDM se está comunicando con el servidor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmSessionState.Completed">
      <summary>La sesión MDM está completa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmSessionState.Connecting">
      <summary>La sesión MDM se está conectando al servidor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmSessionState.NotStarted">
      <summary>No se ha iniciado la sesión MDM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmSessionState.Retrying">
      <summary>Se está reintentando la sesión MDM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmSessionState.Starting">
      <summary>Se está iniciando la sesión MDM.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Core.ApplicationDataManager">
      <summary>Le permite obtener acceso y administrar el almacén de datos de la aplicación para una familia de paquetes.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Core.ApplicationDataManager.CreateForPackageFamily(System.String)">
      <summary>Proporciona acceso al almacén de datos de la aplicación para la familia del paquete especificada.</summary>
      <param name="packageFamilyName">Nombre de familia del paquete.</param>
      <returns>El almacén de datos de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.AddPackageByAppInstallerOptions">
      <summary>Un subconjunto de DeploymentOptions que son válidos para el instalador de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.AddPackageByAppInstallerOptions.ForceTargetAppShutdown">
      <summary>Si este paquete está actualmente en uso, los procesos asociados con el paquete se cierran por la fuerza para que pueda continuar el registro.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.AddPackageByAppInstallerOptions.InstallAllResources">
      <summary>Cuando se establece esta opción, la aplicación recibe la orden de omitir las comprobaciones de aplicación de recursos. Define las fases o registra de manera eficaz todos los paquetes de recursos que un usuario transfiere al comando, lo que fuerza la aplicación de todos los paquetes incluidos en un paquete. Si un usuario pasa en un paquete, todos los paquetes de recursos contenidos se registrarán.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.AddPackageByAppInstallerOptions.LimitToExistingPackages">
      <summary>No descargar los paquetes referenciados que faltan</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.AddPackageByAppInstallerOptions.None">
      <summary>Se usa el comportamiento predeterminado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.AddPackageByAppInstallerOptions.RequiredContentGroupOnly">
      <summary>Al establecer esta opción, solo se almacenará provisionalmente el grupo de contenido necesario. Una aplicación se puede instalar como paquete con el grupo de contenido requerido por sí solo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions">
      <summary>Especifica las opciones de implementación que se pueden configurar cuando se usa el método AddPackageByUriAsync para agregar un paquete.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.#ctor">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase AddPackageOptions.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.AllowUnsigned">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se permite agregar un paquete sin firmar.</summary>
      <returns>**TRUE** indica que se puede agregar un paquete sin firmar; de lo contrario, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.DeferRegistrationWhenPackagesAreInUse">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se debe retrasar el registro del paquete principal o los paquetes de dependencia si los paquetes están actualmente en uso.</summary>
      <returns>**TRUE** indica que el registro del paquete principal o los paquetes de dependencia se retrasarán hasta la próxima vez que se active la aplicación si los paquetes están actualmente en uso. De lo contrario, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.DependencyPackageUris">
      <summary>Obtiene la lista de URI de los paquetes de dependencia que se van a agregar.</summary>
      <returns>Lista de URI de los paquetes de dependencia que se van a agregar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.DeveloperMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la aplicación se ha instalado en modo de desarrollador.</summary>
      <returns>**TRUE** para instalar la aplicación en modo de desarrollador. De lo contrario, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.ExternalLocationUri">
      <summary>Obtiene o establece el URI de una ubicación de disco externo fuera del paquete MSIX donde el manifiesto del paquete puede hacer referencia al contenido de la aplicación.</summary>
      <returns>URI de una ubicación de disco externo fuera del paquete MSIX donde el manifiesto del paquete puede hacer referencia al contenido de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.ForceAppShutdown">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si los procesos asociados con el paquete se cerrarán a la fuerza para que pueda continuar el registro si el paquete o algún otro paquete de dependa de este están actualmente en uso.</summary>
      <returns>**TRUE** indica que los procesos asociados con el paquete se cerrarán a la fuerza para que pueda continuar el registro; de lo contrario, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.ForceTargetAppShutdown">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si los procesos asociados con el paquete se cerrarán a la fuerza para que pueda continuar el registro si el paquete está actualmente en uso.</summary>
      <returns>**TRUE** indica que los procesos asociados con el paquete se cerrarán a la fuerza para que pueda continuar el registro; de lo contrario, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.ForceUpdateFromAnyVersion">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se va a forzar la adición de una versión específica de un paquete, independientemente de si ya se ha agregado una versión superior.</summary>
      <returns>**TRUE** fuerza la adición de una versión específica de un paquete, independientemente de si ya se ha agregado una versión superior; de lo contrario, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.InstallAllResources">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la aplicación omite las comprobaciones de aplicabilidad de recursos. Almacena provisionalmente o registra de manera eficaz todos los paquetes de recursos que un usuario transfiere al comando, lo que fuerza la aplicabilidad de todos los paquetes incluidos en un paquete. Si un usuario pasa un paquete, todos los paquetes de recursos contenidos se registrarán.</summary>
      <returns>**TRUE** indica a la aplicación que omita todas las comprobaciones de aplicabilidad de recursos y almacena provisionalmente o registra todos los paquetes de recursos. De lo contrario, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.OptionalPackageFamilyNames">
      <summary>Obtiene la lista de nombres de familias de paquetes de la agrupación principal que se va a agregar.</summary>
      <returns>Lista de nombres de familias de paquetes de la agrupación principal que se va a agregar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.OptionalPackageUris">
      <summary>Obtiene la lista de URI de paquetes opcionales relacionados que se actualizarán a la misma versión que los nuevos paquetes opcionales.</summary>
      <returns>La lista de URI de paquetes opcionales relacionados que se actualizarán a la misma versión que los nuevos paquetes opcionales.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.RelatedPackageUris">
      <summary>Obtiene la lista de URI de paquetes opcionales relacionados que se actualizarán a la misma versión que los nuevos paquetes opcionales.</summary>
      <returns>La lista de URI de paquetes opcionales relacionados que se actualizarán a la misma versión que los nuevos paquetes opcionales.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.RequiredContentGroupOnly">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si solo se agregará el grupo de contenido necesario. Una aplicación se puede instalar como un paquete con el grupo de contenido necesario por sí solo.</summary>
      <returns>**TRUE** indica que solo se almacenará provisionalmente el grupo de contenido necesario; de lo contrario, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.RetainFilesOnFailure">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se deben quitar los archivos que se han creado en el equipo de destino durante el proceso de instalación en caso de que se haya producido un error en la implementación.</summary>
      <returns>**TRUE** indica que, en el caso de un error en la implementación, se quitarán los archivos que se hayan creado en el equipo de destino durante el proceso de instalación; de lo contrario, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.StageInPlace">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica se debe almacenar provisionalmente el paquete en su lugar.</summary>
      <returns>**TRUE** indica que el paquete se almacenará provisionalmente en su lugar; de lo contrario, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.StubPackageOption">
      <summary>Obtiene o establece las opciones de código auxiliar para el paquete.</summary>
      <returns>Opciones de código auxiliar para el paquete.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.TargetVolume">
      <summary>Obtiene o establece el volumen al que se agrega el paquete.</summary>
      <returns>El volumen al que se agrega el paquete.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions">
      <summary>Especifica las opciones de implementación de paquetes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions.DevelopmentMode">
      <summary>Cuando se establece esta opción, la aplicación se instala en modo de desarrollo. Para obtener información sobre el modo de desarrollo, consulte **Observaciones**. Use esta opción para habilitar escenarios clave de desarrollo de aplicaciones. No puede usar esta opción junto con un paquete. Si utiliza esta opción con un paquete de agrupación, la llamada devuelve ERROR_INSTALL_FAILED.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions.ForceApplicationShutdown">
      <summary>Si este paquete, o cualquier paquete que dependa de él, está actualmente en uso, los procesos asociados con el paquete se cierran por la fuerza para que pueda continuar el registro.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions.ForceTargetApplicationShutdown">
      <summary>Si este paquete está actualmente en uso, los procesos asociados con el paquete se cierran por la fuerza para que pueda continuar el registro.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions.ForceUpdateFromAnyVersion">
      <summary>Fuerza una versión específica de un paquete que ha almacenado provisionalmente/registrado, independientemente de si una versión posterior ya está registrada o almacenada provisionalmente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions.InstallAllResources">
      <summary>Cuando se establece esta opción, la aplicación recibe la orden de omitir las comprobaciones de aplicación de recursos. Define las fases o registra de manera eficaz todos los paquetes de recursos que un usuario transfiere al comando, lo que fuerza la aplicación de todos los paquetes incluidos en un paquete. Si un usuario pasa en un paquete, todos los paquetes de recursos contenidos se registrarán. Solo Windows.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions.None">
      <summary>Se usa el comportamiento predeterminado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions.RequiredContentGroupOnly">
      <summary>Al establecer esta opción, solo se almacenará provisionalmente el grupo de contenido necesario. Una aplicación se puede instalar como paquete con el grupo de contenido requerido por sí solo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions.RetainFilesOnFailure">
      <summary>En el caso de error en la implementación, no quite los archivos que se han creado en el equipo de destino durante el proceso de instalación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions.StageInPlace">
      <summary>Al establecer esta opción, el paquete se almacenará provisionalmente en su lugar. Este campo resulta útil para notificar al sistema que debe prepararse para el registro de aplicaciones en escenarios de escritorio virtual.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.DeploymentProgress">
      <summary>Contiene información sobre el progreso de la solicitud de implementación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentProgress.percentage">
      <summary>El porcentaje de progreso de la solicitud de implementación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentProgress.state">
      <summary>El estado del progreso de la solicitud de implementación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.DeploymentProgressState">
      <summary>Representa el estado de una solicitud de implementación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentProgressState.Processing">
      <summary>La solicitud de implementación se está procesando.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentProgressState.Queued">
      <summary>La solicitud de implementación está puesta en cola.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.DeploymentResult">
      <summary>Proporciona el resultado de una solicitud de implementación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.DeploymentResult.ActivityId">
      <summary>Obtiene el identificador de actividad usado para buscar un evento en el Visor de eventos de Windows. Obtiene el identificador de actividad usado para buscar un evento. Todos los eventos de una operación de implementación se registran con el mismo **activityId**.</summary>
      <returns>El identificador de actividad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.DeploymentResult.ErrorText">
      <summary>Obtiene el texto extendido del error para el error si la operación de implementación no es correcta.</summary>
      <returns>El texto extendido de error.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.DeploymentResult.ExtendedErrorCode">
      <summary>El código de error extendido se puede utilizar para distinguir una condición de error específica que deba controlarse de manera diferente de un error general indicado por el código de retorno. El código de error extendido puede proporcionar una razón más específica del error que causó el error general. Además, suele corresponder directamente al mensaje concreto en ErrorText.</summary>
      <returns>El código de error.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.DeploymentResult.IsRegistered">
      <summary>Describe si el paquete está o no completamente registrado y listo para usar.</summary>
      <returns>true si el paquete está registrado; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.PackageInstallState">
      <summary>Representa el estado de la instalación del paquete.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageInstallState.Installed">
      <summary>El paquete está listo para su uso.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageInstallState.NotInstalled">
      <summary>El paquete no se ha instalado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageInstallState.Paused">
      <summary>La instalación del paquete se ha pausado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageInstallState.Staged">
      <summary>El paquete se ha descargado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.PackageManager">
      <summary>Administra el software disponible para un usuario.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.#ctor">
      <summary>Crea e inicializa una nueva instancia del objeto.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.PackageManager.DebugSettings">
      <summary>Obtiene la configuración de depuración de la implementación del paquete.</summary>
      <returns>La configuración de depuración de la implementación del paquete.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.AddPackageAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions)">
      <summary>Agrega un paquete (el paquete principal) y sus paquetes de dependencias para el usuario actual, usando las opciones de implementación especificadas.</summary>
      <param name="packageUri">El URI del paquete que se va a agregar. El URI debe seguir el esquema de URI de archivo (file://) puesto que los únicos esquemas de URI admitidos son las rutas de acceso locales y las rutas de red locales.</param>
      <param name="dependencyPackageUris">Los URI de los paquetes de dependencia que se van a agregar. Si no hay paquetes de dependencia o estos ya están registrados, este parámetro puede ser NULL.</param>
      <param name="deploymentOptions">Una combinación bit a bit de valores de enumeración de la enumeración DeploymentOptions. **ForceApplicationShutdown** y **None** son las opciones únicas válidas para este método. Especificar cualquier otra opción da como resultado la devolución del valor E_INVALIDARG.</param>
      <returns>El estado de la solicitud de implementación. El DeploymentResult contiene el valor devuelto final de la operación de implementación, una vez completada. DeploymentProgress se puede usar para obtener el porcentaje de finalización durante toda la operación de implementación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.AddPackageAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions,Windows.Management.Deployment.PackageVolume)">
      <summary>Agrega un paquete (el paquete principal) y sus paquetes de dependencias al volumen especificado para el usuario actual, usando las opciones de implementación especificadas.</summary>
      <param name="packageUri">El URI del paquete que se va a agregar. El URI debe seguir el esquema de URI de archivo (file://) puesto que los únicos esquemas de URI admitidos son las rutas de acceso locales y las rutas de red locales.</param>
      <param name="dependencyPackageUris">Los URI de los paquetes de dependencia que se van a agregar. Si no hay paquetes de dependencia o estos ya están registrados, este parámetro puede ser NULL.</param>
      <param name="deploymentOptions">Una combinación bit a bit de valores de enumeración de la enumeración DeploymentOptions. **ForceApplicationShutdown** y **None** son las opciones únicas válidas para este método. Especificar cualquier otra opción da como resultado la devolución del valor E_INVALIDARG.</param>
      <param name="targetVolume">El volumen al que se agrega el paquete.</param>
      <returns>El estado de la solicitud de implementación. El DeploymentResult contiene el valor devuelto final de la operación de implementación, una vez completada. DeploymentProgress se puede usar para obtener el porcentaje de finalización durante toda la operación de implementación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.AddPackageAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions,Windows.Management.Deployment.PackageVolume,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri})">
      <summary>Agrega un paquete y sus paquetes de dependencias al volumen especificado para el usuario actual, usando las opciones de implementación especificadas.</summary>
      <param name="packageUri">El URI del paquete de origen que se va a agregar. El URI debe seguir el esquema de URI de archivo (file://) puesto que los únicos esquemas de URI admitidos son las rutas de acceso locales y las rutas de red locales.</param>
      <param name="dependencyPackageUris">Los URI de los paquetes de dependencia que se van a agregar. Si no hay paquetes de dependencia o estos ya están registrados, este parámetro puede ser NULL.</param>
      <param name="deploymentOptions">Una combinación bit a bit de valores de enumeración de la enumeración DeploymentOptions. **ForceApplicationShutdown** y **None** son las opciones únicas válidas para este método. Especificar cualquier otra opción da como resultado la devolución del valor E_INVALIDARG.</param>
      <param name="targetVolume">El volumen al que se agrega el paquete.</param>
      <param name="optionalPackageFamilyNames">Los nombres de familias de paquetes de la agrupación principal que se va a registrar.</param>
      <param name="externalPackageUris">Los URI de los demás paquetes de la agrupación principal que se va a registrar.</param>
      <returns>El porcentaje DeploymentProgress de finalización durante toda la operación de implementación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.AddPackageAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions,Windows.Management.Deployment.PackageVolume,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri})">
      <summary>Agrega un paquete (el paquete principal) y sus paquetes de dependencias para el usuario actual, usando las opciones de implementación especificadas.</summary>
      <param name="packageUri">El URI del paquete que se va a agregar. El URI debe seguir el esquema de URI de archivo (file://) puesto que los únicos esquemas de URI admitidos son las rutas de acceso locales y las rutas de red locales.</param>
      <param name="dependencyPackageUris">Los URI de dependencias de marco para agregar. Si no hay paquetes de dependencia o estos ya están registrados, este parámetro puede ser NULL.</param>
      <param name="options">Las opciones de implementación del paquete.</param>
      <param name="targetVolume">El volumen al que se agrega el paquete.</param>
      <param name="optionalPackageFamilyNames">Los nombres de familias de paquetes de la agrupación principal que se va a registrar.</param>
      <param name="packageUrisToInstall">Los URI de paquetes opcionales que se instalarán con el paquete de aplicación principal.</param>
      <param name="relatedPackageUris">URI de paquetes opcionales relacionados que actualizarla a la misma versión que los nuevos paquetes opcionales.</param>
      <returns>El porcentaje DeploymentProgress de finalización durante toda la operación de implementación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.AddPackageByAppInstallerFileAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Management.Deployment.AddPackageByAppInstallerOptions,Windows.Management.Deployment.PackageVolume)">
      <summary>Permite que se instalan con un archivo .appinstaller paquetes de aplicaciones de uno o varios.</summary>
      <param name="appInstallerFileUri">Un Uri al archivo .appinstaller.</param>
      <param name="options">Las opciones como se especifica en AddPackageByAppInstallerOptions.</param>
      <param name="targetVolume">El volumen al que se instala el paquete.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.AddPackageByUriAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions)">
      <summary>Agrega un paquete (el paquete principal) y todos los paquetes de dependencias adicionales para el usuario actual mediante las opciones de implementación especificadas.</summary>
      <param name="packageUri">El URI del paquete que se va a agregar. El URI debe seguir el esquema de URI de archivo (file://) puesto que los únicos esquemas de URI admitidos son las rutas de acceso locales y las rutas de red locales.</param>
      <param name="options">Opciones de implementación del paquete para la operación.</param>
      <returns>El estado de la solicitud de implementación. El DeploymentResult contiene el valor devuelto final de la operación de implementación, una vez completada. DeploymentProgress se puede usar para obtener el porcentaje de finalización durante toda la operación de implementación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.AddPackageVolumeAsync(System.String)">
      <summary>Crea un nuevo volumen. El autor de llamada debe ser miembro del grupo de administradores.</summary>
      <param name="packageStorePath">La ruta de acceso absoluta del almacén de paquetes.</param>
      <returns>Un objeto que el autor de llamada puede observar para seguir el progreso y la finalización de la llamada. El objeto implementa la interfaz **IAsyncOperation** y devuelve el PackageVolume recién agregado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.CleanupPackageForUserAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Limpia un paquete especificado para un usuario especificado. Se utiliza para limpiar los paquetes instalados para un usuario después de eliminar su perfil de usuario.</summary>
      <param name="packageName">Nombre del paquete.</param>
      <param name="userSecurityId">Identificador de seguridad de usuario (SID).</param>
      <returns>El estado de la solicitud de implementación. El DeploymentResult contiene el valor devuelto final de la operación de implementación, una vez completada. DeploymentProgress se puede usar para obtener el porcentaje de finalización durante toda la operación de implementación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.ClearPackageStatus(System.String,Windows.Management.Deployment.PackageStatus)">
      <summary>Borra el estado de un paquete.</summary>
      <param name="packageFullName">El nombre completo del paquete.</param>
      <param name="status">Uno de los valores de enumeración que especifica el estado que se va a borrar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.DeprovisionPackageForAllUsersAsync(System.String)">
      <summary>Desactiva el paquete de la aplicación para que a los nuevos usuarios en el dispositivo no se les instale la aplicación automáticamente.</summary>
      <param name="packageFamilyName">El nombre de familia del paquete que se va a desaprovisionar.</param>
      <returns>Una operación asincrónica con el estado actual de DeploymentProgress.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackage(System.String)">
      <summary>Recupera información sobre el paquete especificado instalado para cualquier usuario.</summary>
      <param name="packageFullName">El nombre completo del paquete. Este parámetro no puede ser null.</param>
      <returns>Si este método se realiza correctamente, devuelve un objeto de paquete que contiene información sobre el paquete especificado, incluidos su nombre, publicador, versión y ubicación de instalación, entre otros. Este método devuelve **null** si no se encuentra el paquete especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackageForUser(System.String,System.String)">
      <summary>Recupera información sobre un paquete determinado instalado para un usuario concreto o para todos los usuarios.</summary>
      <param name="userSecurityId">Identificador de seguridad de usuario (SID). Si este parámetro es string.Empty, se recuperan los paquetes para el usuario actual.</param>
      <param name="packageFullName">El nombre completo del paquete.</param>
      <returns>El paquete.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackages">
      <summary>Recupera información sobre una familia de paquetes especificada instalada para todos los usuarios.</summary>
      <returns>Si el método se ejecuta correctamente, se devolverá una colección enumerable de objetos de paquete. Cada objeto Package de esta colección contiene información sobre el paquete, incluido su nombre, publicador, versión y ubicación de instalación, entre otros.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackages(System.String)">
      <summary>Recupera información sobre una familia de paquetes especificada instalada para todos los usuarios.</summary>
      <param name="packageFamilyName">Nombre de familia del paquete. Este parámetro no puede ser **null**.</param>
      <returns>Si el método se ejecuta correctamente, se devolverá una colección enumerable de objetos de paquete con el mismo nombre de familia del paquete. Cada objeto Package de esta colección contiene información sobre el paquete, incluido su nombre, publicador, versión y ubicación de instalación, entre otros. Si no se encuentra ningún paquete con el nombre de familia del paquete especificado, este método devuelve una lista vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackages(System.String,System.String)">
      <summary>Busca todos los paquetes instalados con el nombre y el publicador especificados.</summary>
      <param name="packageName">Nombre del paquete. Este parámetro no puede ser **null**.</param>
      <param name="packagePublisher">El publicador del paquete. Este parámetro no puede ser **null**.</param>
      <returns>Si el método se ejecuta correctamente, se devolverá una colección enumerable de objetos de paquete con el mismo nombre de paquete y de publicador. Cada objeto Package de esta colección contiene información sobre el paquete, incluido su nombre, publicador, versión y ubicación de instalación, entre otros. Si no se encuentra ningún paquete con el nombre y el editor especificados, este método devuelve una lista vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackagesForUser(System.String)">
      <summary>Busca todos los paquetes instalados para el usuario especificado.</summary>
      <param name="userSecurityId">Identificador de seguridad de usuario (SID). Si este parámetro es **string.Empty**, se recuperan los paquetes para el usuario actual.</param>
      <returns>Si el método se ejecuta correctamente, se devolverá una colección enumerable de objetos de paquete. Cada objeto Package de esta colección contiene información sobre el paquete, incluido su nombre, publicador, versión y ubicación de instalación, entre otros.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackagesForUser(System.String,System.String)">
      <summary>Recupera información sobre una familia de paquetes especificada instalada para un usuario concreto.</summary>
      <param name="userSecurityId">Identificador de seguridad de usuario (SID). Si este parámetro es String.Empty, se recuperan los paquetes para el usuario actual.</param>
      <param name="packageFamilyName">El nombre de familia de paquetes que se va a buscar. Este parámetro no puede ser **null**.</param>
      <returns>Si el método se ejecuta correctamente, se devolverá una colección enumerable de objetos de paquete. Cada objeto Package de esta colección contiene información sobre el paquete, incluido su nombre, publicador, versión y ubicación de instalación, entre otros. Si no se encuentra ningún paquete con el nombre de familia del paquete especificado, este método devuelve una lista vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackagesForUser(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Recupera información sobre todos los paquetes con los nombres de paquete y de publicador especificados, instalados para un usuario concreto.</summary>
      <param name="userSecurityId">Identificador de seguridad de usuario (SID). Si este parámetro es una cadena vacía (""), se recuperan los paquetes para el usuario actual.</param>
      <param name="packageName">Nombre del paquete. Este parámetro no puede ser **null**.</param>
      <param name="packagePublisher">El publicador del paquete. Este parámetro no puede ser **null**.</param>
      <returns>Si el método se ejecuta correctamente, se devolverá una colección enumerable de objetos de paquete. Cada objeto Package de esta colección contiene información sobre el paquete, incluido su nombre, publicador, versión y ubicación de instalación, entre otros. Si no se encuentra ningún paquete con el nombre y el editor especificados, este método devuelve una lista vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackagesForUserWithPackageTypes(System.String,System.String,System.String,Windows.Management.Deployment.PackageTypes)">
      <summary>Recupera información sobre los tipos de paquetes específicos con los nombres de paquete y de publicador especificados, instalados para un usuario concreto.</summary>
      <param name="userSecurityId">Identificador de seguridad de usuario (SID). Si este parámetro es **null**, se recuperan los paquetes para el usuario actual. Cualquier SID de usuario distinta de la del usuario actual requiere privilegios de administrador.</param>
      <param name="packageName">Nombre del paquete. Este parámetro no puede ser **null**.</param>
      <param name="packagePublisher">El publicador del paquete. Este parámetro no puede ser **null**.</param>
      <param name="packageTypes">Combinación de valores de tipo PackageTypes que pueden combinarse mediante una operación OR bit a bit. El valor resultante especifica los tipos de paquetes que se van a incluir en el conjunto de resultados.</param>
      <returns>Si el método se ejecuta correctamente, se devolverá una colección enumerable de objetos de paquete. Cada objeto de paquete de esta colección contiene información sobre el paquete, incluido su nombre, el publicador, la versión y la ubicación de instalación, entre otros. Si no se encuentra ningún paquete con el nombre de familia y del publicador del paquete especificado, este método devuelve una lista vacía. El parámetro *packageTypes* determina los tipos de paquetes que se van a devolver.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackagesForUserWithPackageTypes(System.String,System.String,Windows.Management.Deployment.PackageTypes)">
      <summary>Recupera información sobre una serie especificada de paquetes y de tipos específicos que están instalados para el usuario especificado.</summary>
      <param name="userSecurityId">Identificador de seguridad de usuario (SID). Si este parámetro es **String.Empty**, se recuperan los paquetes para el usuario actual. Cualquier SID de usuario distinto al del usuario actual requiere privilegios de administrador.</param>
      <param name="packageFamilyName">El nombre de familia de paquetes que se va a buscar. Este parámetro no puede ser **null**.</param>
      <param name="packageTypes">Combinación de valores de tipo PackageTypes que pueden combinarse mediante una operación OR bit a bit. El valor resultante especifica los tipos de paquetes que se van a incluir en el conjunto de resultados.</param>
      <returns>Si el método se ejecuta correctamente, se devolverá una colección enumerable de objetos de paquete. Cada objeto de paquete de esta colección contiene información sobre el paquete, incluido su nombre, el publicador, la versión y la ubicación de instalación, entre otros. Si no se encuentra ningún paquete con el nombre de familia del paquete especificado, este método devuelve una lista vacía. El parámetro *packageTypes* determina los tipos de paquetes que se van a devolver.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackagesForUserWithPackageTypes(System.String,Windows.Management.Deployment.PackageTypes)">
      <summary>Busca paquetes de tipos específicos que están instalados para el usuario especificado.</summary>
      <param name="userSecurityId">Identificador de seguridad de usuario (SID). Si este parámetro es **null**, se recuperan los paquetes para el usuario actual. Cualquier SID de usuario distinta de la del usuario actual requiere privilegios de administrador.</param>
      <param name="packageTypes">Combinación de valores de tipo PackageTypes que pueden combinarse mediante una operación OR bit a bit. El valor resultante especifica los tipos de paquetes que se van a incluir en el conjunto de resultados.</param>
      <returns>Si el método se ejecuta correctamente, se devolverá una colección enumerable de objetos de paquete. Cada objeto de paquete de esta colección contiene información sobre el paquete, incluido su nombre, el publicador, la versión y la ubicación de instalación, entre otros. El parámetro *packageTypes* determina los tipos de paquetes que se van a devolver.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackagesWithPackageTypes(System.String,System.String,Windows.Management.Deployment.PackageTypes)">
      <summary>Busca todos los paquetes instalados en tipos específicos con el nombre y el publicador especificados.</summary>
      <param name="packageName">Nombre del paquete. Este parámetro no puede ser **null**.</param>
      <param name="packagePublisher">El publicador del paquete. Este parámetro no puede ser **null**.</param>
      <param name="packageTypes">Combinación de valores de tipo PackageTypes que pueden combinarse mediante una operación OR bit a bit. El valor resultante especifica los tipos de paquetes que se van a incluir en el conjunto de resultados.</param>
      <returns>Si el método se ejecuta correctamente, se devolverá una colección enumerable de objetos de paquete con el mismo nombre de paquete y de publicador. Cada objeto de paquete de esta colección contiene información sobre el paquete, incluido su nombre, el publicador, la versión y la ubicación de instalación, entre otros. Si no se encuentra ningún paquete con el nombre y el editor especificados, este método devuelve una lista vacía. El parámetro *packageTypes* determina los tipos de paquetes que se van a devolver.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackagesWithPackageTypes(System.String,Windows.Management.Deployment.PackageTypes)">
      <summary>Recupera información sobre una serie especificada de paquetes y paquetes específicos que están instalados para todos los usuarios.</summary>
      <param name="packageFamilyName">Nombre de familia del paquete. Este parámetro no puede ser **null**.</param>
      <param name="packageTypes">Combinación de valores de tipo PackageTypes que pueden combinarse mediante una operación OR bit a bit. El valor resultante especifica los tipos de paquetes que se van a incluir en el conjunto de resultados.</param>
      <returns>Si el método se ejecuta correctamente, se devolverá una colección enumerable de objetos de paquete con el mismo nombre de familia del paquete. Cada objeto de paquete de esta colección contiene información sobre el paquete, incluido su nombre, el publicador, la versión y la ubicación de instalación, entre otros. Si no se encuentra ningún paquete con el nombre de familia del paquete especificado, este método devuelve una lista vacía. El parámetro *packageTypes* determina los tipos de paquetes que se van a devolver.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackagesWithPackageTypes(Windows.Management.Deployment.PackageTypes)">
      <summary>Recupera información sobre los tipos de paquete específicos instalados para todos los usuarios.</summary>
      <param name="packageTypes">Combinación de valores de tipo PackageTypes que pueden combinarse mediante una operación OR bit a bit. El valor resultante especifica los tipos de paquetes que se van a incluir en el conjunto de resultados.</param>
      <returns>Si el método se ejecuta correctamente, se devolverá una colección enumerable de objetos de paquete. Cada objeto de paquete de esta colección contiene información sobre el paquete, incluido su nombre, el publicador, la versión y la ubicación de instalación, entre otros. El parámetro *packageTypes* determina los tipos de paquetes que se van a devolver.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackageVolume(System.String)">
      <summary>Obtiene el volumen especificado.</summary>
      <param name="volumeName">El identificador multimedia del volumen, que es un valor GUID.</param>
      <returns>El volumen solicitado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackageVolumes">
      <summary>Obtiene todos los volúmenes conocidos, independientemente de su estado actual.</summary>
      <returns>Todos los volúmenes conocidos, independientemente de su estado actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindProvisionedPackages">
      <summary>Obtiene la lista de todos los paquetes instalados en el dispositivo.</summary>
      <returns>Lista de todos los paquetes instalados en el dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindUsers(System.String)">
      <summary>Busca los usuarios que tienen instalado el paquete especificado.</summary>
      <param name="packageFullName">El nombre completo del paquete. Este parámetro no puede ser **null**.</param>
      <returns>Si el método se ejecuta correctamente, se devolverá una colección enumerable de objetos de información de usuario de paquete. Cada objeto PackageUserInformation de esta colección contiene el identificador de seguridad de usuario (SID de usuario) de un usuario para el que se ha instalado el paquete especificado. Si no se encuentra ningún paquete con el nombre completo del paquete especificado, este método devuelve una lista vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.GetDefaultPackageVolume">
      <summary>Obtiene el volumen del paquete predeterminado, que es el destino de las operaciones de implementación, como el método AddPackageAsync.</summary>
      <returns>El volumen del paquete predeterminado, que es el destino de las operaciones de implementación, como el método AddPackageAsync.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.GetPackageStubPreference(System.String)">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el paquete de la aplicación especificado prefiere ejecutarse como una aplicación completa o como una aplicación de código auxiliar.</summary>
      <param name="packageFamilyName">Nombre de familia del paquete de la aplicación que se va a consultar.</param>
      <returns>Valor que indica si el paquete de la aplicación especificado prefiere ejecutarse como una aplicación completa o como una aplicación de código auxiliar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.GetPackageVolumesAsync">
      <summary>Obtiene los volúmenes de paquete del dispositivo.</summary>
      <returns>Devuelve una operación asincrónica que finaliza con el resultado de los volúmenes del paquete.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.MovePackageToVolumeAsync(System.String,Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions,Windows.Management.Deployment.PackageVolume)">
      <summary>Mueve el paquete especificado al volumen también especificado mediante las opciones de implementación a su vez especificadas.</summary>
      <param name="packageFullName">El nombre completo del paquete que se va a mover.</param>
      <param name="deploymentOptions">Uno de los valores de enumeración que especifica una opción de implementación.</param>
      <param name="targetVolume">El volumen de destino.</param>
      <returns>Un objeto que el autor de llamada puede observar para seguir el progreso y la finalización de la llamada. El objeto implementa el patrón **IAsyncOperationWithProgress**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.ProvisionPackageForAllUsersAsync(System.String)">
      <summary>Permite la instalación de un paquete de la aplicación para todos los usuarios en un dispositivo.</summary>
      <param name="packageFamilyName">FamilyName de paquete de la aplicación que se instalará.</param>
      <returns>El progreso y el resultado de la implementación del paquete de aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.RegisterPackageAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions)">
      <summary>Registra un paquete (el paquete principal) y sus paquetes de dependencias para el usuario actual, usando las opciones de implementación especificadas.</summary>
      <param name="manifestUri">El URI del paquete principal.</param>
      <param name="dependencyPackageUris">Los URI de los paquetes de dependencia.</param>
      <param name="deploymentOptions">Una combinación bit a bit de valores de enumeración de la enumeración DeploymentOptions que especifican opciones de implementación.</param>
      <returns>Un objeto que el autor de llamada puede observar para seguir el progreso y la finalización de la llamada. El objeto implementa el patrón **IAsyncOperationWithProgress**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.RegisterPackageAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions,Windows.Management.Deployment.PackageVolume)">
      <summary>Registra un paquete (el paquete principal) y sus paquetes de dependencias en el volumen especificado para el usuario actual, usando las opciones de implementación especificadas.</summary>
      <param name="manifestUri">El URI del paquete principal.</param>
      <param name="dependencyPackageUris">Los URI de los paquetes de dependencia.</param>
      <param name="deploymentOptions">Una combinación bit a bit de valores de enumeración de la enumeración DeploymentOptions que especifican opciones de implementación.</param>
      <param name="appDataVolume">El volumen del que la aplicación almacena datos del usuario actual.</param>
      <returns>Un objeto que el autor de llamada puede observar para seguir el progreso y la finalización de la llamada. El objeto implementa el patrón **IAsyncOperationWithProgress**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.RegisterPackageByFamilyNameAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions,Windows.Management.Deployment.PackageVolume,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Registra un paquete (el paquete principal) por su nombre de familia y sus paquetes de dependencias para el usuario actual.</summary>
      <param name="mainPackageFamilyName">Cadena que especifica el nombre de familia del paquete principal que se va a registrar.</param>
      <param name="dependencyPackageFamilyNames">Cadenas que especifican los nombres de familia de los paquetes de dependencia que se registrarán.</param>
      <param name="deploymentOptions">Un valor de tipo DeploymentOptions que especifica la opción de implementación del paquete.</param>
      <param name="appDataVolume">El volumen del paquete en el que se almacenarán los datos de la aplicación.</param>
      <param name="optionalPackageFamilyNames">Cadenas que especifican los nombres de familias de paquetes opcionales del lote principal que se va a registrar.</param>
      <returns>Informe sobre el progreso de la implementación. El objeto implementa el patrón **IAsyncOperationWithProgress**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.RegisterPackageByFullNameAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions)">
      <summary>Registra un paquete (el paquete principal) por su nombre completo y sus paquetes de dependencias para el usuario actual.</summary>
      <param name="mainPackageFullName">Cadena que especifica el nombre completo del paquete principal que se va a registrar.</param>
      <param name="dependencyPackageFullNames">Cadenas que especifican los nombres completos de los paquetes de dependencia que se registrarán.</param>
      <param name="deploymentOptions">Un valor de tipo DeploymentOptions que especifica la opción de implementación del paquete.</param>
      <returns>El estado de la solicitud de implementación. El DeploymentResult contiene el valor devuelto final de la operación de implementación, una vez completada. DeploymentProgress se puede usar para obtener el porcentaje de finalización durante toda la operación de implementación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.RegisterPackageByUriAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions)">
      <summary>Registra un paquete (el paquete principal) y sus paquetes de dependencias para el usuario actual, usando las opciones de implementación especificadas.</summary>
      <param name="manifestUri">URI del manifiesto para el paquete principal.</param>
      <param name="options">Opciones de registro del paquete para la operación.</param>
      <returns>El estado de la solicitud de implementación. El DeploymentResult contiene el valor devuelto final de la operación de implementación, una vez completada. DeploymentProgress se puede usar para obtener el porcentaje de finalización durante toda la operación de implementación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.RegisterPackagesByFullNameAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions)">
      <summary>Registra los paquetes especificados por su nombre completo para el usuario actual.</summary>
      <param name="packageFullNames">Lista de nombres completos de los paquetes que quiere registrar.</param>
      <param name="options">Opciones de registro del paquete para la operación.</param>
      <returns>El estado de la solicitud de implementación. El DeploymentResult contiene el valor devuelto final de la operación de implementación, una vez completada. DeploymentProgress se puede usar para obtener el porcentaje de finalización durante toda la operación de implementación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.RemovePackageAsync(System.String)">
      <summary>Quita un paquete para el usuario actual de forma asincrónica y recibe mensajes de progreso y estado de la operación de eliminación. Los paquetes de dependencia también se quitan para el usuario si no hay ningún otro paquete instalado para el usuario que dependa de ellos.</summary>
      <param name="packageFullName">Una representación de cadena de la identidad del paquete para identificar el paquete que se va a quitar.</param>
      <returns>El estado de la solicitud de implementación. El DeploymentResult contiene el valor devuelto final de la operación de implementación, una vez completada. DeploymentProgress se puede usar para obtener el porcentaje de finalización durante toda la operación de implementación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.RemovePackageAsync(System.String,Windows.Management.Deployment.RemovalOptions)">
      <summary>Quita un paquete para el usuario actual de forma asincrónica y recibe mensajes de progreso y estado de la operación de eliminación. Los paquetes de dependencia también se quitan para el usuario si no hay ningún otro paquete instalado para el usuario que dependa de ellos.</summary>
      <param name="packageFullName">Una representación de cadena de la identidad del paquete para identificar el paquete que se va a quitar.</param>
      <param name="removalOptions">Un valor de tipo RemovalOptions que modifica la operación de eliminación.</param>
      <returns>Un puntero que recibe la dirección de un objeto que implementa la interfaz IAsyncOperationWithProgress.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.RemovePackageVolumeAsync(Windows.Management.Deployment.PackageVolume)">
      <summary>Quita el volumen especificado.</summary>
      <param name="volume">El volumen que se va a quitar.</param>
      <returns>Un objeto que el autor de llamada puede observar para seguir el progreso y la finalización de la llamada. El objeto implementa el patrón **IAsyncOperationWithProgress**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.RequestAddPackageAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions,Windows.Management.Deployment.PackageVolume,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri})">
      <summary>Solicita una comprobación de SmartScreen comprueba y de usuario antes de instalar los paquetes de aplicaciones.</summary>
      <param name="packageUri">El URI del paquete que se va a agregar. El URI debe seguir el esquema de URI de archivo (file://) puesto que los únicos esquemas de URI admitidos son las rutas de acceso locales y las rutas de red locales.</param>
      <param name="dependencyPackageUris">Los URI de los paquetes de dependencia que se van a agregar. Si no hay paquetes de dependencia o estos ya están registrados, este parámetro puede ser NULL.</param>
      <param name="deploymentOptions">Un valor de enumeración válido de la enumeración DeploymentOptions.</param>
      <param name="targetVolume">El volumen al que se instala el paquete.</param>
      <param name="optionalPackageFamilyNames">Cadenas que especifican los nombres de familias de paquetes opcionales del lote principal que se va a preparar y registrar.</param>
      <param name="relatedPackageUris">Los URI de paquetes adicionales en el lote principal que se ha almacenado provisionalmente y registrado.</param>
      <returns>El progreso y el resultado de la implementación del paquete de aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.RequestAddPackageAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions,Windows.Management.Deployment.PackageVolume,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri})">
      <summary>Solicita una comprobación de SmartScreen comprueba y de usuario antes de instalar los paquetes de aplicaciones. Este método proporciona una sobrecarga de **packageUrisToInstall** para especificar los paquetes externos que se almacenarán provisionalmente y se registrarán.</summary>
      <param name="packageUri">El URI del paquete que se va a agregar. El URI debe seguir el esquema de URI de archivo (file://) puesto que los únicos esquemas de URI admitidos son las rutas de acceso locales y las rutas de red locales.</param>
      <param name="dependencyPackageUris">Los URI de los paquetes de dependencia que se van a agregar. Si no hay paquetes de dependencia o estos ya están registrados, este parámetro puede ser NULL.</param>
      <param name="deploymentOptions">Un valor de enumeración válido de la enumeración DeploymentOptions.</param>
      <param name="targetVolume">El volumen al que se instala el paquete.</param>
      <param name="optionalPackageFamilyNames">Cadenas que especifican los nombres de familias de paquetes opcionales del lote principal que se va a preparar y registrar.</param>
      <param name="relatedPackageUris">Los URI de paquetes adicionales en el lote principal que se ha almacenado provisionalmente y registrado.</param>
      <param name="packageUrisToInstall">Una lista de otras URI de paquete que se almacenarán temporalmente y registrarán. Esto puede contener rutas de acceso a paquetes externos que se instalarán.</param>
      <returns>El progreso y el resultado de agregar el paquete de aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.RequestAddPackageByAppInstallerFileAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Management.Deployment.AddPackageByAppInstallerOptions,Windows.Management.Deployment.PackageVolume)">
      <summary>Permite que se instalan con un archivo .appinstaller paquetes de aplicaciones de uno o varios. Esto llevarán a cabo una comprobación de usuario y el filtro de SmartScreen antes de instalar los paquetes de aplicaciones.</summary>
      <param name="appInstallerFileUri">Un Uri al archivo .appinstaller.</param>
      <param name="options">Las opciones como se especifica en AddPackageByAppInstallerOptions.</param>
      <param name="targetVolume">El volumen al que se instala el paquete.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.SetDefaultPackageVolume(Windows.Management.Deployment.PackageVolume)">
      <summary>Establece el volumen del paquete predeterminado, que es el destino de las operaciones de implementación, como el método AddPackageAsync.</summary>
      <param name="volume">El volumen del paquete predeterminado, que es el destino de las operaciones de implementación, como el método AddPackageAsync.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.SetPackageState(System.String,Windows.Management.Deployment.PackageState)">
      <summary>Establece el estado de un paquete, por ejemplo, en utilizable, manipulado, etc.</summary>
      <param name="packageFullName">El nombre completo del paquete.</param>
      <param name="packageState">Uno de los valores de la enumeración.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.SetPackageStatus(System.String,Windows.Management.Deployment.PackageStatus)">
      <summary>Establece el estado del paquete especificado.</summary>
      <param name="packageFullName">El nombre completo del paquete.</param>
      <param name="status">Uno de los valores de enumeración que describe el estado del paquete.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.SetPackageStubPreference(System.String,Windows.Management.Deployment.PackageStubPreference)">
      <summary>Establece un valor que indica si el paquete de la aplicación especificado prefiere ejecutarse como una aplicación completa o como una aplicación de código auxiliar.</summary>
      <param name="packageFamilyName">Nombre de familia del paquete de la aplicación que se va a configurar.</param>
      <param name="useStub">Valor que indica si el paquete de la aplicación especificado prefiere ejecutarse como una aplicación completa o como una aplicación de código auxiliar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.SetPackageVolumeOfflineAsync(Windows.Management.Deployment.PackageVolume)">
      <summary>Establece el volumen especificado en un estado sin conexión. El autor de llamada debe ser miembro del grupo de administradores.</summary>
      <param name="packageVolume">El volumen que se va a poner sin conexión.</param>
      <returns>Un objeto que el autor de llamada puede observar para seguir el progreso y la finalización de la llamada. El objeto implementa el patrón **IAsyncOperationWithProgress**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.SetPackageVolumeOnlineAsync(Windows.Management.Deployment.PackageVolume)">
      <summary>Establece el volumen especificado en un estado en línea. El autor de llamada debe ser miembro del grupo de administradores.</summary>
      <param name="packageVolume">El volumen que se va a poner en línea.</param>
      <returns>Un objeto que el autor de llamada puede observar para seguir el progreso y la finalización de la llamada. El objeto implementa el patrón **IAsyncOperationWithProgress**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.StagePackageAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri})">
      <summary>Realiza la copia intermedia de un paquete en el sistema sin registrarlo.</summary>
      <param name="packageUri">El URI de origen del paquete principal.</param>
      <param name="dependencyPackageUris">Los URI de origen de los paquetes de dependencia. Si no hay paquetes de dependencia o estos ya están organizados, este parámetro puede ser NULL.</param>
      <returns>El estado de la solicitud de implementación. El DeploymentResult contiene el valor devuelto final de la operación de implementación, una vez completada. DeploymentProgress se puede usar para obtener el porcentaje de finalización durante toda la operación de implementación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.StagePackageAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions)">
      <summary>Realiza la copia intermedia de un paquete en el sistema sin registrarlo.</summary>
      <param name="packageUri">El URI de origen del paquete principal.</param>
      <param name="dependencyPackageUris">Los URI de origen de los paquetes de dependencia. Si no hay paquetes de dependencia o estos ya están organizados, este parámetro puede ser NULL.</param>
      <param name="deploymentOptions">Combinación de valores de tipo DeploymentOptions que pueden combinarse mediante una operación OR bit a bit. El valor resultante especifica las opciones de implementación del paquete.</param>
      <returns>El estado de la solicitud de implementación. El DeploymentResult contiene el valor devuelto final de la operación de implementación, una vez completada. DeploymentProgress se puede usar para obtener el porcentaje de finalización durante toda la operación de implementación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.StagePackageAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions,Windows.Management.Deployment.PackageVolume)">
      <summary>Realiza la copia intermedia de un paquete en el sistema sin registrarlo.</summary>
      <param name="packageUri">El URI de origen del paquete principal.</param>
      <param name="dependencyPackageUris">Los URI de origen de los paquetes de dependencia. Si no hay paquetes de dependencia o estos ya están organizados, este parámetro puede ser NULL.</param>
      <param name="deploymentOptions">Una combinación bit a bit de valores de enumeración de la enumeración DeploymentOptions. El valor resultante especifica las opciones de implementación del paquete.</param>
      <param name="targetVolume">El volumen de destino del que se va a realizar copia intermedia del paquete.</param>
      <returns>Un objeto que el autor de llamada puede observar para seguir el progreso y la finalización de la llamada. El objeto implementa el patrón **IAsyncOperationWithProgress**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.StagePackageAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions,Windows.Management.Deployment.PackageVolume,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri})">
      <summary>Realiza la copia intermedia de un paquete en el sistema sin registrarlo.</summary>
      <param name="packageUri">El URI de origen del paquete principal.</param>
      <param name="dependencyPackageUris">Los URI de origen de los paquetes de dependencia. Si no hay paquetes de dependencia o estos ya están organizados, este parámetro puede ser NULL.</param>
      <param name="deploymentOptions">Una combinación bit a bit de valores de enumeración de la enumeración DeploymentOptions. El valor resultante especifica las opciones de implementación del paquete.</param>
      <param name="targetVolume">El volumen de destino del que se va a realizar copia intermedia del paquete.</param>
      <param name="optionalPackageFamilyNames">Cadenas que especifican los nombres de familias de paquetes opcionales del lote principal que se va a almacenar provisionalmente.</param>
      <param name="externalPackageUris">Los URI de origen de los demás paquetes del lote principal que se va a almacenar provisionalmente.</param>
      <returns>Un objeto que el autor de llamada puede observar para seguir el progreso y la finalización de la llamada. El objeto implementa el patrón **IAsyncOperationWithProgress**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.StagePackageAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions,Windows.Management.Deployment.PackageVolume,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri})">
      <summary>Realiza la copia intermedia de un paquete en el sistema sin registrarlo.</summary>
      <param name="packageUri">El URI de origen del paquete principal.</param>
      <param name="dependencyPackageUris">Los URI de dependencias de marco para agregar. Si no hay paquetes de dependencia o estos ya están registrados, este parámetro puede ser NULL.</param>
      <param name="options">Las opciones de implementación del paquete.</param>
      <param name="targetVolume">El volumen al que se agrega el paquete.</param>
      <param name="optionalPackageFamilyNames">Los nombres de familias de paquetes de la agrupación principal que se va a preparar.</param>
      <param name="packageUrisToInstall">
      </param>
      <param name="relatedPackageUris">Los URI de paquetes adicionales en el lote principal que se debe almacenar provisionalmente.</param>
      <returns>El estado de la solicitud de implementación. El DeploymentResult contiene el valor devuelto final de la operación de implementación, una vez completada. DeploymentProgress se puede usar para obtener el porcentaje de finalización durante toda la operación de implementación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.StagePackageByUriAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions)">
      <summary>Almacena provisionalmente un paquete en el sistema sin registrarlo, mediante las opciones de implementación especificadas.</summary>
      <param name="packageUri">El URI de origen del paquete principal.</param>
      <param name="options">Opciones de implementación del paquete para la operación.</param>
      <returns>El estado de la solicitud de implementación. El DeploymentResult contiene el valor devuelto final de la operación de implementación, una vez completada. DeploymentProgress se puede usar para obtener el porcentaje de finalización durante toda la operación de implementación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.StageUserDataAsync(System.String)">
      <summary>Realiza copia intermedia de los datos de roaming de un paquete en el sistema sin registrarlo. Llame a este método después de realizar copia intermedia del paquete, pero antes de registrarlo para un usuario determinado.</summary>
      <param name="packageFullName">El nombre completo del paquete.</param>
      <returns>Un objeto que el autor de llamada puede observar para seguir el progreso y la finalización de la llamada. El objeto implementa el patrón **IAsyncOperationWithProgress**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.StageUserDataAsync(System.String,Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions)">
      <summary>Realiza copia intermedia de los datos de roaming de un paquete en el sistema sin registrarlo. Llame a este método después de realizar copia intermedia del paquete, pero antes de registrarlo para un usuario determinado.</summary>
      <param name="packageFullName">El nombre completo del paquete.</param>
      <param name="deploymentOptions">Una combinación bit a bit de valores de enumeración de la enumeración DeploymentOptions que especifican opciones de implementación.</param>
      <returns>Un objeto que el autor de llamada puede observar para seguir el progreso y la finalización de la llamada. El objeto implementa el patrón **IAsyncOperationWithProgress**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.UpdatePackageAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions)">
      <summary>Actualiza un paquete instalado o sus paquetes de dependencias para el usuario actual.</summary>
      <param name="packageUri">El URI de origen del paquete principal.</param>
      <param name="dependencyPackageUris">Los URI de origen de los paquetes de dependencia.</param>
      <param name="deploymentOptions">Uno de los valores permitidos de enumeración. **ForceApplicationShutdown** y **None** son las únicas opciones válidas para este método, y especificar cualquier otra opción de implementación da como resultado la devolución del valor E_INVALIDARG.</param>
      <returns>El estado de la solicitud de implementación. El DeploymentResult contiene el valor devuelto final de la operación de implementación, una vez completada. DeploymentProgress se puede usar para obtener el porcentaje de finalización durante toda la operación de implementación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.PackageManagerDebugSettings">
      <summary>Configuración de los paquetes de aplicaciones de depuración.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManagerDebugSettings.SetContentGroupStateAsync(Windows.ApplicationModel.Package,System.String,Windows.ApplicationModel.PackageContentGroupState)">
      <summary>Establece el estado provisional de un grupo de contenido para depuración.</summary>
      <param name="package">El paquete de aplicaciones.</param>
      <param name="contentGroupName">El nombre del grupo de contenido. Un valor de AppxContentGroupMap.xml debe estar presente cuando se registra la aplicación para que esta API funcione.</param>
      <param name="state">El valor de enumeración PackageContentGroupState.</param>
      <returns>Devuelve un valor de IAsyncAction que finaliza cuando el estado ha cambiado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManagerDebugSettings.SetContentGroupStateAsync(Windows.ApplicationModel.Package,System.String,Windows.ApplicationModel.PackageContentGroupState,System.Double)">
      <summary>Establece el estado provisional de un grupo de contenido para depuración.</summary>
      <param name="package">El paquete de aplicaciones.</param>
      <param name="contentGroupName">El nombre del grupo de contenido. Un valor de AppxContentGroupMap.xml debe estar presente cuando se registra la aplicación para que esta API funcione.</param>
      <param name="state">El valor de enumeración PackageContentGroupState.</param>
      <param name="completionPercentage">El porcentaje simulado de finalización de la instalación. Valor comprendido entre 0 y 100,0. Un valor superior a 100 se restringe hasta 100.</param>
      <returns>Devuelve un valor de IAsyncAction que finaliza cuando el estado ha cambiado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.PackageState">
      <summary>Representa el estado del paquete.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageState.LicenseInvalid">
      <summary>La licencia del paquete no es válida.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageState.Modified">
      <summary>Un origen desconocido modificó la carga del paquete.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageState.Normal">
      <summary>El paquete se puede usar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageState.Tampered">
      <summary>La carga del paquete se manipuló intencionadamente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.PackageStatus">
      <summary>Proporciona información sobre el estado de un paquete.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageStatus.Disabled">
      <summary>El paquete no está disponible para su uso. Todavía puede proporcionarse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageStatus.LicenseIssue">
      <summary>La licencia del paquete no es válida.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageStatus.Modified">
      <summary>Un origen desconocido modificó la carga del paquete.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageStatus.OK">
      <summary>El paquete se puede usar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageStatus.Tampered">
      <summary>La carga del paquete se manipuló intencionadamente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.PackageStubPreference">
      <summary>Representa si un paquete de la aplicación prefiere ejecutarse como una aplicación completa o como una aplicación de código auxiliar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageStubPreference.Full">
      <summary>Actualmente, el paquete de la aplicación prefiere ejecutarse como una aplicación completa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageStubPreference.Stub">
      <summary>Actualmente, el paquete de la aplicación prefiere ejecutarse como una aplicación de código auxiliar.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.PackageTypes">
      <summary>Define los tipos de paquetes que se van a incluir en el conjunto de resultados de una consulta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageTypes.All">
      <summary>Incluya todos los paquetes al enumerar el repositorio del paquete.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageTypes.Bundle">
      <summary>Incluya los paquetes al enumerar el repositorio del paquete.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageTypes.Framework">
      <summary>Incluya los paquetes del marco al enumerar el repositorio del paquete.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageTypes.Main">
      <summary>Incluya los paquetes principales al enumerar el repositorio del paquete.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageTypes.None">
      <summary>Comportamiento de inventario predeterminado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageTypes.Optional">
      <summary>Incluya los paquetes opcionales al enumerar el repositorio del paquete.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageTypes.Resource">
      <summary>Incluya los paquetes del recurso al enumerar el repositorio del paquete.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageTypes.Xap">
      <summary>Incluya los paquetes XAP al enumerar el repositorio del paquete.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.PackageUserInformation">
      <summary>Proporciona información sobre los usuarios de un paquete instalado.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.PackageUserInformation.InstallState">
      <summary>Obtiene el estado de la instalación del paquete para el usuario.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.PackageUserInformation.UserSecurityId">
      <summary>Obtiene el identificador de seguridad (SID) del usuario del paquete.</summary>
      <returns>La dirección SID.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.PackageVolume">
      <summary>Representa un volumen de almacenamiento del paquete.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.IsAppxInstallSupported">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si se admite la instalación de APPX.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica que se admite la instalación de APPX.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.IsFullTrustPackageSupported">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si se admiten paquetes de plena confianza.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si se admiten paquetes de plena confianza.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.IsOffline">
      <summary>Describe si un volumen está en un estado sin conexión.</summary>
      <returns>true si el volumen está en un estado sin conexión; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.IsSystemVolume">
      <summary>Describe si un volumen es un volumen del sistema interno asignado a la variable de entorno %SYSTEMDRIVER%.</summary>
      <returns>true si el volumen es un volumen del sistema interno asignado a la variable de entorno %SYSTEMDRIVER%; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.MountPoint">
      <summary>Obtiene la ruta de acceso del último punto de montaje de volumen conocido.</summary>
      <returns>La ruta de acceso del último punto de montaje de volumen conocido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.Name">
      <summary>Obtiene el identificador multimedia del volumen.</summary>
      <returns>El identificador multimedia del volumen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.PackageStorePath">
      <summary>Obtiene la ruta de acceso absoluta para el almacén de paquetes en el volumen.</summary>
      <returns>La ruta de acceso absoluta para el almacén de paquetes en el volumen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.SupportsHardLinks">
      <summary>Obtiene un valor que especifica si el volumen admite la creación de vínculos físicos en su sistema de archivos.</summary>
      <returns>true si el volumen admite la creación de vínculos físicos en su sistema de archivos; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackage(System.String)">
      <summary>Obtiene una colección de información sobre todas las instancias instaladas del paquete especificado para todos los usuarios registrados.</summary>
      <param name="packageFullName">El nombre completo del paquete.</param>
      <returns>Una colección de información sobre todas las instancias instaladas del paquete especificado para todos los usuarios registrados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackageForUser(System.String,System.String)">
      <summary>Obtiene una colección de información sobre las instancias instaladas del paquete especificado para el usuario o usuarios también especificados.</summary>
      <param name="userSecurityId">El identificador de seguridad (SID) de usuario o usuarios. Una cadena vacía indica el usuario actual. El SID de Todos (S-1-1-0) indica todos los usuarios. Cualquier SID distinto del del usuario actual requiere privilegios de administrador.</param>
      <param name="packageFullName">El nombre completo del paquete.</param>
      <returns>Una colección de información sobre todas las instancias instaladas del paquete especificado para el usuario o usuarios también especificados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackages">
      <summary>Obtiene una colección de información sobre todas las instancias instaladas de todos los paquetes para todos los usuarios registrados.</summary>
      <returns>Una colección de información sobre los paquetes especificados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackages(System.String)">
      <summary>Obtiene una colección de información sobre todas las instancias instaladas del paquete especificado para todos los usuarios registrados.</summary>
      <param name="packageFamilyName">El nombre de la familia del paquete.</param>
      <returns>Una colección de información sobre los paquetes especificados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackages(System.String,System.String)">
      <summary>Obtiene una colección de información sobre todas las instancias instaladas del paquete especificado del editor también especificado para todos los usuarios registrados.</summary>
      <param name="packageName">El nombre completo del paquete.</param>
      <param name="packagePublisher">El editor del paquete.</param>
      <returns>Una colección de información sobre los paquetes especificados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackagesForUser(System.String)">
      <summary>Obtiene una colección de información sobre todas las instancias instaladas de todos los paquetes para el usuario o usuarios especificados.</summary>
      <param name="userSecurityId">El identificador de seguridad (SID) de usuario o usuarios. Una cadena vacía indica el usuario actual. El SID de Todos (S-1-1-0) indica todos los usuarios. Cualquier SID distinto del del usuario actual requiere privilegios de administrador.</param>
      <returns>Una colección de información sobre los paquetes especificados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackagesForUser(System.String,System.String)">
      <summary>Obtiene una colección de información sobre todas las instancias instaladas del paquete especificado para el usuario o usuarios también especificados.</summary>
      <param name="userSecurityId">El identificador de seguridad (SID) de usuario o usuarios. Una cadena vacía indica el usuario actual. El SID de Todos (S-1-1-0) indica todos los usuarios. Cualquier SID distinto del del usuario actual requiere privilegios de administrador.</param>
      <param name="packageFamilyName">Nombre de familia del paquete.</param>
      <returns>Una colección de información sobre los paquetes especificados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackagesForUser(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Obtiene una colección de información sobre todas las instancias instaladas del paquete especificado del editor también especificado para el usuario o usuarios a su vez especificados.</summary>
      <param name="userSecurityId">El identificador de seguridad (SID) de usuario o usuarios. Una cadena vacía indica el usuario actual. El SID de Todos (S-1-1-0) indica todos los usuarios. Cualquier SID distinto del del usuario actual requiere privilegios de administrador.</param>
      <param name="packageName">El nombre completo del paquete.</param>
      <param name="packagePublisher">El editor del paquete.</param>
      <returns>Una colección de información sobre los paquetes especificados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackagesForUserWithPackageTypes(System.String,Windows.Management.Deployment.PackageTypes)">
      <summary>Obtiene una colección de información sobre todas las instancias instaladas de todos los paquetes para el usuario o usuarios especificados y con los tipos de paquete también especificados.</summary>
      <param name="userSecurityId">El identificador de seguridad (SID) de usuario o usuarios. Una cadena vacía indica el usuario actual. El SID de Todos (S-1-1-0) indica todos los usuarios. Cualquier SID distinto del del usuario actual requiere privilegios de administrador.</param>
      <param name="packageTypes">Una combinación bit a bit de los valores de enumeración que especifica los tipos de paquetes que se van a devolver.</param>
      <returns>Una colección de información sobre los paquetes especificados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackagesForUserWithPackageTypes(System.String,Windows.Management.Deployment.PackageTypes,System.String)">
      <summary>Obtiene una colección de información sobre todas las instancias instaladas del paquete especificado para el usuario o usuarios también especificados y con los tipos de paquete a su vez especificados.</summary>
      <param name="userSecurityId">El identificador de seguridad (SID) de usuario o usuarios. Una cadena vacía indica el usuario actual. El SID de Todos (S-1-1-0) indica todos los usuarios. Cualquier SID distinto del del usuario actual requiere privilegios de administrador.</param>
      <param name="packageTypes">Una combinación bit a bit de los valores de enumeración que especifica los tipos de paquetes que se van a devolver.</param>
      <param name="packageFamilyName">Nombre de familia del paquete.</param>
      <returns>Una colección de información sobre los paquetes especificados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackagesForUserWithPackageTypes(System.String,Windows.Management.Deployment.PackageTypes,System.String,System.String)">
      <summary>Obtiene una colección de información sobre todas las instancias instaladas del paquete especificado para el usuario o usuarios también especificados y con los tipos de paquete a su vez especificados.</summary>
      <param name="userSecurityId">El identificador de seguridad (SID) de usuario o usuarios. Una cadena vacía indica el usuario actual. El SID de Todos (S-1-1-0) indica todos los usuarios. Cualquier SID distinto del del usuario actual requiere privilegios de administrador.</param>
      <param name="packageTypes">Una combinación bit a bit de los valores de enumeración que especifica los tipos de paquetes que se van a devolver.</param>
      <param name="packageName">El nombre completo del paquete.</param>
      <param name="packagePublisher">El editor del paquete.</param>
      <returns>Una colección de información sobre los paquetes especificados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackagesWithPackageTypes(Windows.Management.Deployment.PackageTypes)">
      <summary>Obtiene una colección de información sobre todas las instancias instaladas de todos los paquetes con los tipos de paquete especificados para todos los usuarios registrados.</summary>
      <param name="packageTypes">Una combinación bit a bit de los valores de enumeración que especifica los tipos de paquetes que se van a devolver.</param>
      <returns>Una colección de información sobre los paquetes especificados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackagesWithPackageTypes(Windows.Management.Deployment.PackageTypes,System.String)">
      <summary>Obtiene una colección de información sobre todas las instancias instaladas del paquete especificado con los tipos de paquete también especificados para todos los usuarios registrados.</summary>
      <param name="packageTypes">Una combinación bit a bit de los valores de enumeración que especifica los tipos de paquetes que se van a devolver.</param>
      <param name="packageFamilyName">Nombre de familia del paquete.</param>
      <returns>Una colección de información sobre los paquetes especificados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackagesWithPackageTypes(Windows.Management.Deployment.PackageTypes,System.String,System.String)">
      <summary>Obtiene una colección de información sobre todas las instancias instaladas del paquete especificado del editor también especificado con los tipos de paquete a su vez especificados para todos los usuarios registrados.</summary>
      <param name="packageTypes">Una combinación bit a bit de los valores de enumeración que especifica los tipos de paquetes que se van a devolver.</param>
      <param name="packageName">El nombre completo del paquete.</param>
      <param name="packagePublisher">El editor del paquete.</param>
      <returns>Una colección de información sobre los paquetes especificados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.GetAvailableSpaceAsync">
      <summary>Obtiene el espacio disponible.</summary>
      <returns>Devuelve una operación asincrónica que se completará con el espacio disponible.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions">
      <summary>Especifica las opciones de implementación que se pueden configurar cuando se usa el método RegisterPackageByUriAsync para registrar un paquete.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions.#ctor">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase RegisterPackageOptions.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions.AllowUnsigned">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se permite registrar un paquete sin firmar.</summary>
      <returns>**TRUE** indica que se puede registrar un paquete sin firmar; de lo contrario, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions.AppDataVolume">
      <summary>Obtiene o establece el volumen de destino en el que se van a almacenar los datos de la aplicación.</summary>
      <returns>Volumen de destino en el que se van a almacenar los datos de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions.DeferRegistrationWhenPackagesAreInUse">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se debe retrasar el registro del paquete principal o los paquetes de dependencia si los paquetes están actualmente en uso.</summary>
      <returns>**TRUE** indica que el registro del paquete principal o los paquetes de dependencia se retrasarán hasta la próxima vez que se active la aplicación si los paquetes están actualmente en uso. De lo contrario, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions.DependencyPackageUris">
      <summary>Obtiene la lista de URI de los paquetes de dependencia que se van a agregar.</summary>
      <returns>Lista de URI de los paquetes de dependencia que se van a agregar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions.DeveloperMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la aplicación se ha instalado en modo de desarrollador.</summary>
      <returns>**TRUE** para instalar la aplicación en modo de desarrollador. De lo contrario, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions.ExternalLocationUri">
      <summary>Obtiene o establece el URI de una ubicación de disco externo fuera del paquete MSIX donde el manifiesto del paquete puede hacer referencia al contenido de la aplicación.</summary>
      <returns>URI de una ubicación de disco externo fuera del paquete MSIX donde el manifiesto del paquete puede hacer referencia al contenido de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions.ForceAppShutdown">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si los procesos asociados con el paquete se cerrarán a la fuerza para que pueda continuar el registro si el paquete o algún otro paquete de dependa de este están actualmente en uso.</summary>
      <returns>**TRUE** indica que los procesos asociados con el paquete se cerrarán a la fuerza para que pueda continuar el registro; de lo contrario, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions.ForceTargetAppShutdown">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si los procesos asociados con el paquete se cerrarán a la fuerza para que pueda continuar el registro si el paquete está actualmente en uso.</summary>
      <returns>**TRUE** indica que los procesos asociados con el paquete se cerrarán a la fuerza para que pueda continuar el registro; de lo contrario, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions.ForceUpdateFromAnyVersion">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se va a forzar el almacenamiento provisional o el registro de una versión específica de un paquete, independientemente de si ya se ha almacenado provisionalmente o registrado una versión superior.</summary>
      <returns>**TRUE** fuerza el almacenamiento provisional o el registro de una versión específica de un paquete, independientemente de si una versión posterior ya está almacenada provisionalmente o registrada; de lo contrario, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions.InstallAllResources">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la aplicación omite las comprobaciones de aplicabilidad de recursos. Almacena provisionalmente o registra de manera eficaz todos los paquetes de recursos que un usuario transfiere al comando, lo que fuerza la aplicabilidad de todos los paquetes incluidos en un paquete. Si un usuario pasa un paquete, todos los paquetes de recursos contenidos se registrarán.</summary>
      <returns>**TRUE** indica a la aplicación que omita todas las comprobaciones de aplicabilidad de recursos y almacena provisionalmente o registra todos los paquetes de recursos. De lo contrario, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions.OptionalPackageFamilyNames">
      <summary>Obtiene la lista de nombres de familias de paquetes de la agrupación principal que se va a registrar.</summary>
      <returns>Lista de nombres de familias de paquetes de la agrupación principal que se va a registrar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions.StageInPlace">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica se debe almacenar provisionalmente el paquete en su lugar.</summary>
      <returns>**TRUE** indica que el paquete se almacenará provisionalmente en su lugar; de lo contrario, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.RemovalOptions">
      <summary>Valores que modifican la eliminación de un paquete.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.RemovalOptions.None">
      <summary>No se especifica ninguna opción de eliminación. Este es el comportamiento de implementación predeterminado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.RemovalOptions.PreserveApplicationData">
      <summary>No quitar datos de aplicación cuando se quita el paquete. Solo se puede aplicar a los paquetes implementados con el valor DeploymentOptions.DevelopmentMode. Si especifica **PreserveApplicationData** en un paquete incompatible, PackageManager.RemovePackageAsync (string, RemovalOptions) devuelve **E_INVALIDARG**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.RemovalOptions.PreserveRoamableApplicationData">
      <summary>No quite la parte de los datos de la aplicación que permite itinerancia cuando se quite el paquete. Este valor no es compatible con los campos **PreserveApplicationData** y **RemoveForAllUsers**. Este campo resulta útil en escenarios de escritorio virtual en que es necesario realizar trabajo adicional para permitir la activación de la itinerancia de la parte portable del estado de la aplicación entre servidores remotos, de modo que la sesión de escritorio virtual de un usuario pueda iniciar sesión en distintos servidores sin pérdida de estado de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.RemovalOptions.RemoveForAllUsers">
      <summary>Elimina un paquete para todos los usuarios del dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions">
      <summary>Especifica las opciones de implementación que se pueden configurar cuando se usa el método StagePackageByUriAsync para almacenar provisionalmente un paquete.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions.#ctor">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase StagePackageOptions.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions.AllowUnsigned">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se permite agregar un paquete sin firmar.</summary>
      <returns>**TRUE** indica que se puede agregar un paquete sin firmar; de lo contrario, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions.DependencyPackageUris">
      <summary>Obtiene la lista de URI de los paquetes de dependencia que se van a almacenar provisionalmente.</summary>
      <returns>Lista de URI de los paquetes de dependencia que se van a almacenar provisionalmente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions.DeveloperMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la aplicación se ha instalado en modo de desarrollador.</summary>
      <returns>**TRUE** para instalar la aplicación en modo de desarrollador. De lo contrario, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions.ExternalLocationUri">
      <summary>Obtiene o establece el URI de una ubicación de disco externo fuera del paquete MSIX donde el manifiesto del paquete puede hacer referencia al contenido de la aplicación.</summary>
      <returns>URI de una ubicación de disco externo fuera del paquete MSIX donde el manifiesto del paquete puede hacer referencia al contenido de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions.ForceUpdateFromAnyVersion">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se va a forzar el almacenamiento provisional o el registro de una versión específica de un paquete, independientemente de si ya se ha almacenado provisionalmente o registrado una versión superior.</summary>
      <returns>**TRUE** fuerza el almacenamiento provisional o el registro de una versión específica de un paquete, independientemente de si una versión posterior ya está almacenada provisionalmente o registrada; de lo contrario, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions.InstallAllResources">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la aplicación omite las comprobaciones de aplicabilidad de recursos. Almacena provisionalmente o registra de manera eficaz todos los paquetes de recursos que un usuario transfiere al comando, lo que fuerza la aplicabilidad de todos los paquetes incluidos en un paquete. Si un usuario pasa un paquete, todos los paquetes de recursos contenidos se registrarán.</summary>
      <returns>**TRUE** indica a la aplicación que omita todas las comprobaciones de aplicabilidad de recursos y almacena provisionalmente o registra todos los paquetes de recursos. De lo contrario, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions.OptionalPackageFamilyNames">
      <summary>Obtiene la lista de nombres de familias de paquetes de la agrupación principal que se va a registrar.</summary>
      <returns>Lista de nombres de familias de paquetes de la agrupación principal que se va a registrar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions.OptionalPackageUris">
      <summary>Obtiene la lista de URI de paquetes opcionales relacionados que se actualizarán a la misma versión que los nuevos paquetes opcionales.</summary>
      <returns>La lista de URI de paquetes opcionales relacionados que se actualizarán a la misma versión que los nuevos paquetes opcionales.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions.RelatedPackageUris">
      <summary>Obtiene la lista de URI de paquetes opcionales relacionados que se actualizarán a la misma versión que los nuevos paquetes opcionales.</summary>
      <returns>La lista de URI de paquetes opcionales relacionados que se actualizarán a la misma versión que los nuevos paquetes opcionales.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions.RequiredContentGroupOnly">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si solo se almacenará provisionalmente el grupo de contenido necesario. Una aplicación se puede instalar como un paquete con el grupo de contenido necesario por sí solo.</summary>
      <returns>**TRUE** indica que solo se almacenará provisionalmente el grupo de contenido necesario; de lo contrario, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions.StageInPlace">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica se debe almacenar provisionalmente el paquete en su lugar.</summary>
      <returns>**TRUE** indica que el paquete se almacenará provisionalmente en su lugar; de lo contrario, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions.StubPackageOption">
      <summary>Obtiene o establece las opciones de código auxiliar para el paquete.</summary>
      <returns>Opciones de código auxiliar para el paquete.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions.TargetVolume">
      <summary>Obtiene o establece el volumen en el que se almacena provisionalmente el paquete.</summary>
      <returns>Volumen en el que se almacena provisionalmente el paquete.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.StubPackageOption">
      <summary>Define el comportamiento del código auxiliar para un paquete de la aplicación que se está agregando o almacenando provisionalmente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.StubPackageOption.Default">
      <summary>Usa el comportamiento predeterminado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.StubPackageOption.InstallFull">
      <summary>Instálelo como una aplicación completa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.StubPackageOption.InstallStub">
      <summary>Instálelo como una aplicación de código auxiliar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.StubPackageOption.UsePreference">
      <summary>Use la propiedad PackageSubPreference actual para el paquete.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Policies.NamedPolicy">
      <summary>Proporciona funcionalidad para obtener información de la directiva de administración de dispositivos móviles (MDM).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Policies.NamedPolicy.GetPolicyFromPath(System.String,System.String)">
      <summary>Obtiene la información de directiva MDM válida según un nombre de área o nombre de directiva especificados.</summary>
      <param name="area">Cadena que representa el nombre del área para una directiva.</param>
      <param name="name">Cadena que representa el nombre de la directiva.</param>
      <returns>NamedPolicyData para la directiva especificada por los parámetros de área y nombre.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Policies.NamedPolicy.GetPolicyFromPathForUser(Windows.System.User,System.String,System.String)">
      <summary>Obtiene una directiva de usuario de MDM válida según el nombre de área o nombre de directiva de MDM especificados. Es más descriptivo que GetPolicyFromPath.</summary>
      <param name="user">Los datos de usuario para las directivas de usuario.</param>
      <param name="area">Cadena que representa el nombre del área para una directiva.</param>
      <param name="name">Cadena que representa el nombre de la directiva.</param>
      <returns>NamedPolicyData para la directiva especificada por los parámetros de usuario, área y nombre.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Policies.NamedPolicyData">
      <summary>Información de datos de directiva para la administración de dispositivos móviles.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Policies.NamedPolicyData.Area">
      <summary>Obtiene el nombre de área de la directiva MDM.</summary>
      <returns>Nombre de área de la directiva MDM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Policies.NamedPolicyData.IsManaged">
      <summary>Determina si una directiva MDM está administrada de manera activa o no.</summary>
      <returns>True si la directiva está administrada; False si la directiva no está administrada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Policies.NamedPolicyData.IsUserPolicy">
      <summary>Determina si una directiva MDM es una directiva de usuario o no.</summary>
      <returns>True si la directiva es una directiva de usuario; False si la directiva no es una directiva de usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Policies.NamedPolicyData.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de valor de directiva MDM.</summary>
      <returns>El tipo de la directiva MDM de la enumeración NamedPolicyKind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Policies.NamedPolicyData.Name">
      <summary>Obtiene el valor del nombre de directiva MDM.</summary>
      <returns>El valor del nombre de directiva MDM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Policies.NamedPolicyData.User">
      <summary>Obtiene los datos del usuario para la directiva de usuario MDM.</summary>
      <returns>Windows.System.User asociado a la directiva de usuario.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Management.Policies.NamedPolicyData.Changed">
      <summary>Se produce cuando se cambia la directiva MDM.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Policies.NamedPolicyData.GetBinary">
      <summary>Obtiene la representación binaria del valor de la directiva MDM.</summary>
      <returns>IBuffer que contiene el valor binario de la directiva MDM.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Policies.NamedPolicyData.GetBoolean">
      <summary>Obtiene la representación booleana del valor de la directiva MDM.</summary>
      <returns>Valor booleano de la directiva MDM.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Policies.NamedPolicyData.GetInt32">
      <summary>Obtiene la representación de entero de 32 bits del valor de la directiva MDM.</summary>
      <returns>El valor de entero de 32 bits de la directiva MDM.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Policies.NamedPolicyData.GetInt64">
      <summary>Obtiene la representación de entero de 64 bits del valor de la directiva MDM.</summary>
      <returns>El valor de entero de 64 bits de la directiva MDM.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Policies.NamedPolicyData.GetString">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del valor de la directiva MDM.</summary>
      <returns>Valor de cadena de la directiva MDM.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Policies.NamedPolicyKind">
      <summary>Tipos de datos posibles que representan el valor de la directiva MDM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Policies.NamedPolicyKind.Binary">
      <summary>La directiva está representada por un valor binario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Policies.NamedPolicyKind.Boolean">
      <summary>La directiva está representada por un valor booleano.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Policies.NamedPolicyKind.Int32">
      <summary>La directiva está representada por un entero de 32 bits.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Policies.NamedPolicyKind.Int64">
      <summary>La directiva está representada por un entero de 64 bits.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Policies.NamedPolicyKind.Invalid">
      <summary>La directiva no es válida.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Policies.NamedPolicyKind.String">
      <summary>La directiva está representada por una cadena.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Update.PreviewBuildsManager">
      <summary>Administra el estado de las compilaciones de vista previa para el dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Update.PreviewBuildsManager.ArePreviewBuildsAllowed">
      <summary>Un valor booleano que describe si se permiten en el dispositivo las compilaciones de vista previa.</summary>
      <returns>True si se permiten las compilaciones de vista previa; False si no se permiten las compilaciones de vista previa.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Update.PreviewBuildsManager.GetCurrentState">
      <summary>El estado actual del objeto PreviewBuildsState.</summary>
      <returns>El objeto "PreviewBuildsState" actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Update.PreviewBuildsManager.GetDefault">
      <summary>Obtiene el PreviewBuildsManager predeterminado del dispositivo.</summary>
      <returns>El PreviewBuildsManager predeterminado. Devolverá "null" si la API no se admite en la plataforma.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Update.PreviewBuildsManager.IsSupported">
      <summary>Determina su esta API se admite en el dispositivo.</summary>
      <returns>True si la API se admite; de lo contrario, False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Update.PreviewBuildsManager.SyncAsync">
      <summary>Sincroniza el PreviewBuildsManager con el servidor para obtener información actual.</summary>
      <returns>True si el objeto PreviewBuildsManager se sincronizó correctamente; False, de lo contrario.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Update.PreviewBuildsState">
      <summary>Contiene información usada para conectar un dispositivo para asociar el dispositivo con el Programa Windows Insider.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Update.PreviewBuildsState.Properties">
      <summary>Contiene propiedades asociadas con un PreviewBuildsState para registrar un dispositivo con WindowsInsiderProgram.</summary>
      <returns>Un ValueSet de propiedades.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Workplace.MdmPolicy">
      <summary>Directiva de MDM (Mobile Device Management).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Workplace.MdmPolicy.GetMessagingSyncPolicy">
      <summary>Obtiene la directiva de sincronización de mensajes actual.</summary>
      <returns>La directiva de sincronización de mensajes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Workplace.MdmPolicy.IsBrowserAllowed">
      <summary>Devuelve **true** si se permite un explorador.</summary>
      <returns>**true** si se permite un explorador.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Workplace.MdmPolicy.IsCameraAllowed">
      <summary>Devuelve **true** si se permite una cámara.</summary>
      <returns>**true** si se permite una cámara.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Workplace.MdmPolicy.IsMicrosoftAccountAllowed">
      <summary>Devuelve **true** si se permite una cuenta de Microsoft.</summary>
      <returns>**true** si se permite una cuenta de Microsoft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Workplace.MdmPolicy.IsStoreAllowed">
      <summary>Devuelve **true** si se permite una tienda.</summary>
      <returns>**true** si se permite una tienda.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Workplace.MessagingSyncPolicy">
      <summary>Enumeración que indica la directiva de sincronización de mensajes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Workplace.MessagingSyncPolicy.Allowed">
      <summary>Se permite la sincronización de mensajes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Workplace.MessagingSyncPolicy.Disallowed">
      <summary>No se permite la sincronización de mensajes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Workplace.MessagingSyncPolicy.Required">
      <summary>Se requiere la sincronización de mensajes.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.AudioBuffer">
      <summary>Representa un búfer que contiene datos de audio.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.AudioBuffer.Capacity">
      <summary>Obtiene el número máximo de bytes que el búfer puede contener.</summary>
      <returns>Número de bytes máximo que el búfer puede contener.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.AudioBuffer.Length">
      <summary>Obtiene o establece el número de bytes actualmente en uso en el búfer.</summary>
      <returns>El número de bytes actualmente en uso en el búfer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.AudioBuffer.Close">
      <summary>Desecha el objeto y los recursos asociados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.AudioBuffer.CreateReference">
      <summary>Devuelve una representación IMemoryBufferReference del búfer de audio.</summary>
      <returns>La representación IMemoryBufferReference del búfer de audio.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.AudioBufferAccessMode">
      <summary>Define el modo de acceso de un AudioBuffer devuelto por AudioFrame.LockBuffer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.AudioBufferAccessMode.Read">
      <summary>El búfer de audio es de solo lectura.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.AudioBufferAccessMode.ReadWrite">
      <summary>Se puede escribir en el búfer de audio y leer desde él.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.AudioBufferAccessMode.Write">
      <summary>El búfer de audio es de solo escritura.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.AudioFrame">
      <summary>Representa un solo fotograma de datos de audio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.AudioFrame.#ctor(System.UInt32)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase AudioFrame.</summary>
      <param name="capacity">Número de bytes máximo que el búfer puede contener.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.AudioFrame.Duration">
      <summary>Obtiene o establece la duración de la trama de audio.</summary>
      <returns>La duración de la trama de audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.AudioFrame.ExtendedProperties">
      <summary>Obtiene la propiedad extendida establecida que habilita la obtención y el establecimiento de propiedades en AudioFrame.</summary>
      <returns>El mapa de propiedades extendido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.AudioFrame.IsDiscontinuous">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si una trama de audio es el primer fotograma después de un intervalo en el flujo.</summary>
      <returns>True si la trama de audio es el primer fotograma después de un intervalo en el flujo; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.AudioFrame.IsReadOnly">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la trama de audio es de solo lectura.</summary>
      <returns>True si la trama de audio es de solo lectura; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.AudioFrame.RelativeTime">
      <summary>Obtiene o establece el tiempo relativo del fotograma dentro del flujo de audio.</summary>
      <returns>El tiempo relativo del fotograma dentro del flujo de audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.AudioFrame.SystemRelativeTime">
      <summary>Obtiene o establece una marca de tiempo que es relativa al sistema y se puede correlacionar en varios orígenes multimedia en el mismo dispositivo.</summary>
      <returns>Una marca de tiempo relativa al sistema.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.AudioFrame.Type">
      <summary>Obtiene una cadena que indica el tipo de datos de audio que contiene la trama de audio.</summary>
      <returns>Una cadena que indica el tipo de datos de audio que contiene la trama de audio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.AudioFrame.Close">
      <summary>Desecha el objeto y los recursos asociados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.AudioFrame.LockBuffer(Windows.Media.AudioBufferAccessMode)">
      <summary>Obtiene un objeto AudioBuffer que permite trabajar directamente con los datos de audio de la trama.</summary>
      <param name="mode">Un valor que indica el modo de acceso del búfer de audio devuelto.</param>
      <returns>El búfer que contiene datos de muestra de audio.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.AudioProcessing">
      <summary>Define los modos de procesamiento de audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.AudioProcessing.Default">
      <summary>Proceso de señales de audio normal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.AudioProcessing.Raw">
      <summary>Proceso de señales de audio mínimo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.AutoRepeatModeChangeRequestedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento AutoRepeatModeChangeRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.AutoRepeatModeChangeRequestedEventArgs.RequestedAutoRepeatMode">
      <summary>Obtiene un valor que indica el modo de repetición automática solicitado.</summary>
      <returns>El modo solicitado de repetición automática.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.ImageDisplayProperties">
      <summary>Proporciona las propiedades para la información de imagen que muestra la clase SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ImageDisplayProperties.Subtitle">
      <summary>Obtiene o establece el subtítulo de la imagen.</summary>
      <returns>Subtítulo de la imagen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ImageDisplayProperties.Title">
      <summary>Obtiene o establece el título de la imagen.</summary>
      <returns>Título de la imagen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.IMediaExtension">
      <summary>Encapsula el método necesario para establecer las propiedades de configuración en un códec o multimedia registrado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.IMediaExtension.SetProperties(Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Establece las propiedades de configuración que se proporcionaron cuando se registró el analizador o el códec multimedia.</summary>
      <param name="configuration">Las propiedades de configuración del analizador o códec multimedia.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.IMediaFrame">
      <summary>Representa un solo fotograma de datos multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.IMediaFrame.Duration">
      <summary>Obtiene o establece la duración del fotograma multimedia.</summary>
      <returns>La duración del fotograma multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.IMediaFrame.ExtendedProperties">
      <summary>Obtiene la propiedad extendida establecida que habilita la obtención y el establecimiento de propiedades en el fotograma multimedia.</summary>
      <returns>El mapa de propiedades extendido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.IMediaFrame.IsDiscontinuous">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si un fotograma multimedia es el primer fotograma después de un intervalo en el flujo.</summary>
      <returns>True si el fotograma multimedia es el primer fotograma después de un intervalo en el flujo; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.IMediaFrame.IsReadOnly">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la trama de audio es de solo lectura.</summary>
      <returns>True si la trama de audio es de solo lectura; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.IMediaFrame.RelativeTime">
      <summary>Obtiene o establece el tiempo relativo del fotograma dentro del flujo multimedia.</summary>
      <returns>El tiempo relativo del fotograma dentro del flujo multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.IMediaFrame.SystemRelativeTime">
      <summary>Obtiene o establece una marca de tiempo que es relativa al sistema y se puede correlacionar en varios orígenes multimedia en el mismo dispositivo.</summary>
      <returns>Una marca de tiempo relativa al sistema.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.IMediaFrame.Type">
      <summary>Obtiene una cadena que indica el tipo de datos que contiene el fotograma multimedia.</summary>
      <returns>Una cadena que indica el tipo de datos que contiene el fotograma multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.IMediaMarker">
      <summary>Representa un marcador en la ubicación específica de una escala de tiempo de secuencia multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.IMediaMarker.MediaMarkerType">
      <summary>Obtiene el tipo de marcador de medios.</summary>
      <returns>Tipo de marcador</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.IMediaMarker.Text">
      <summary>Obtiene el texto asociado al marcador.</summary>
      <returns>Texto asociado al marcador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.IMediaMarker.Time">
      <summary>Obtiene la posición de desplazamiento en la línea de tiempo multimedia que produce el marcador.</summary>
      <returns>La posición de desplazamiento en la línea de tiempo multimedia que produce el marcador.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.IMediaMarkers">
      <summary>Representa una colección de marcadores multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.IMediaMarkers.Markers">
      <summary>Obtiene la colección de marcadores multimedia.</summary>
      <returns>La colección de marcadores multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaExtensionManager">
      <summary>Registra un analizador o códec multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto MediaExtensionManager que se usa para registrar un códec o un analizador multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterAudioDecoder(System.String,System.Guid,System.Guid)">
      <summary>Registra un descodificador de audio para los tipos de medios de entrada y salida especificados.</summary>
      <param name="activatableClassId">El identificador de clase de la clase activable en tiempo de ejecución del descodificador de audio. La clase en tiempo de ejecución debe implementar la interfaz IMediaExtension.</param>
      <param name="inputSubtype">El identificador GUID del tipo de contenido multimedia que el descodificador de audio acepta como entrada.</param>
      <param name="outputSubtype">El identificador GUID del tipo de contenido multimedia que genera el descodificador de audio.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterAudioDecoder(System.String,System.Guid,System.Guid,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Registra un descodificador de audio para los tipos de medios de entrada y salida especificados, con un parámetro de configuración opcional.</summary>
      <param name="activatableClassId">El identificador de clase de la clase activable en tiempo de ejecución del descodificador de audio. La clase en tiempo de ejecución debe implementar la interfaz IMediaExtension.</param>
      <param name="inputSubtype">El identificador GUID del tipo de contenido multimedia que el descodificador de audio acepta como entrada.</param>
      <param name="outputSubtype">El identificador GUID del tipo de contenido multimedia que genera el descodificador de audio.</param>
      <param name="configuration">Un parámetro opcional que contiene las propiedades de configuración que se van a pasar al descodificador de audio.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterAudioEncoder(System.String,System.Guid,System.Guid)">
      <summary>Registra un codificador de audio para los tipos de medios de entrada y salida especificados.</summary>
      <param name="activatableClassId">El identificador de clase de la clase activable en tiempo de ejecución del codificador de audio. La clase en tiempo de ejecución debe implementar la interfaz IMediaExtension.</param>
      <param name="inputSubtype">El identificador GUID del tipo de contenido multimedia que el codificador de audio acepta como entrada.</param>
      <param name="outputSubtype">El identificador GUID del tipo de contenido multimedia que genera el codificador de audio.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterAudioEncoder(System.String,System.Guid,System.Guid,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Registra un codificador de audio para los tipos de medios de entrada y salida especificados, con un parámetro de configuración opcional.</summary>
      <param name="activatableClassId">El identificador de clase de la clase activable en tiempo de ejecución del codificador de audio. La clase en tiempo de ejecución debe implementar la interfaz IMediaExtension.</param>
      <param name="inputSubtype">El identificador GUID del tipo de contenido multimedia que el codificador de audio acepta como entrada.</param>
      <param name="outputSubtype">El identificador GUID del tipo de contenido multimedia que genera el codificador de audio.</param>
      <param name="configuration">Un parámetro opcional que contiene las propiedades de configuración que se van a pasar al codificador de audio.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterByteStreamHandler(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Registra un controlador de flujo de bytes por extensión de nombre de archivo y tipo MIME.</summary>
      <param name="activatableClassId">El identificador de clase de la clase activable en tiempo de ejecución del controlador de flujo de bytes. La clase en tiempo de ejecución debe implementar la interfaz IMediaExtension.</param>
      <param name="fileExtension">La extensión de nombre de archivo que se registra para este controlador de flujo de bytes.</param>
      <param name="mimeType">El tipo MIME que se registra para este controlador de flujo de bytes.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterByteStreamHandler(System.String,System.String,System.String,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Registra un controlador de flujo de bytes por extensión de nombre de archivo y tipo MIME, con un parámetro de configuración opcional.</summary>
      <param name="activatableClassId">El identificador de clase de la clase activable en tiempo de ejecución del controlador de flujo de bytes. La clase en tiempo de ejecución debe implementar la interfaz IMediaExtension.</param>
      <param name="fileExtension">La extensión de nombre de archivo que se registra para este controlador de flujo de bytes.</param>
      <param name="mimeType">El tipo MIME que se registra para este controlador de flujo de bytes.</param>
      <param name="configuration">Un parámetro opcional que contiene propiedades de configuración para el controlador de flujo de bytes.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterMediaExtensionForAppService(Windows.Media.IMediaExtension,Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection)">
      <summary>Registra una extensión multimedia que proporciona una tarea en segundo plano que descodifica multimedia.</summary>
      <param name="extension">Objeto que implementa IMediaExtension.</param>
      <param name="connection">Objeto AppServiceConnection que representa una conexión de extremo para un servicio de aplicaciones.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterSchemeHandler(System.String,System.String)">
      <summary>Registra un controlador de esquema para el esquema de dirección URL especificado.</summary>
      <param name="activatableClassId">El identificador de clase de la clase activable en tiempo de ejecución del controlador de esquema. La clase en tiempo de ejecución debe implementar la interfaz IMediaExtension.</param>
      <param name="scheme">El esquema de dirección URL que se reconocerá para invocar al controlador de esquema. Por ejemplo, "myscheme://".</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterSchemeHandler(System.String,System.String,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Registra un controlador de esquema para el esquema de dirección URL especificado, con un parámetro de configuración opcional.</summary>
      <param name="activatableClassId">El identificador de clase de la clase activable en tiempo de ejecución del controlador de esquema. La clase en tiempo de ejecución debe implementar la interfaz IMediaExtension.</param>
      <param name="scheme">El esquema de dirección URL que se reconocerá para invocar al controlador de esquema. Por ejemplo, "myscheme://".</param>
      <param name="configuration">Un parámetro opcional que contiene propiedades de configuración para el controlador de esquema.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterVideoDecoder(System.String,System.Guid,System.Guid)">
      <summary>Registra un descodificador de vídeo para los tipos de medios de entrada y salida especificados.</summary>
      <param name="activatableClassId">El identificador de clase de la clase activable en tiempo de ejecución del descodificador de vídeo. La clase en tiempo de ejecución debe implementar la interfaz IMediaExtension.</param>
      <param name="inputSubtype">El identificador GUID del tipo de contenido multimedia que el descodificador de vídeo acepta como entrada.</param>
      <param name="outputSubtype">El identificador GUID del tipo de contenido multimedia que genera el descodificador de vídeo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterVideoDecoder(System.String,System.Guid,System.Guid,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Registra un descodificador de vídeo para los tipos de medios de entrada y salida especificados, con un parámetro de configuración opcional.</summary>
      <param name="activatableClassId">El identificador de clase de la clase activable en tiempo de ejecución del descodificador de vídeo. La clase en tiempo de ejecución debe implementar la interfaz IMediaExtension.</param>
      <param name="inputSubtype">El identificador GUID del tipo de contenido multimedia que el descodificador de vídeo acepta como entrada.</param>
      <param name="outputSubtype">El identificador GUID del tipo de contenido multimedia que genera el descodificador de vídeo.</param>
      <param name="configuration">Un parámetro opcional que contiene las propiedades de configuración que se van a pasar al descodificador de vídeo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterVideoEncoder(System.String,System.Guid,System.Guid)">
      <summary>Registra un codificador de vídeo para los tipos de medios de entrada y salida especificados.</summary>
      <param name="activatableClassId">El identificador de clase de la clase activable en tiempo de ejecución del codificador de vídeo. La clase en tiempo de ejecución debe implementar la interfaz IMediaExtension.</param>
      <param name="inputSubtype">El identificador GUID del tipo de contenido multimedia que el codificador de vídeo acepta como entrada.</param>
      <param name="outputSubtype">El identificador GUID del tipo de contenido multimedia que genera el codificador de vídeo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterVideoEncoder(System.String,System.Guid,System.Guid,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Registra un codificador de vídeo para los tipos de medios de entrada y salida especificados, con un parámetro de configuración opcional.</summary>
      <param name="activatableClassId">El identificador de clase de la clase activable en tiempo de ejecución del codificador de vídeo. La clase en tiempo de ejecución debe implementar la interfaz IMediaExtension.</param>
      <param name="inputSubtype">El identificador GUID del tipo de contenido multimedia que el codificador de vídeo acepta como entrada.</param>
      <param name="outputSubtype">El identificador GUID del tipo de contenido multimedia que genera el codificador de vídeo.</param>
      <param name="configuration">Un parámetro opcional que contiene las propiedades de configuración que se van a pasar al codificador de vídeo.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaMarkerTypes">
      <summary>Proporciona una lista estática de tipos de marcador multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaMarkerTypes.Bookmark">
      <summary>Obtiene el valor del tipo de marcador que se devuelve como la cadena “marcador”.</summary>
      <returns>El tipo de marcador que se devuelve como un marcador de cadena.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaPlaybackAutoRepeatMode">
      <summary>Especifica el modo de repetición automática para la reproducción multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaPlaybackAutoRepeatMode.List">
      <summary>Repite la lista actual de pistas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaPlaybackAutoRepeatMode.None">
      <summary>Sin repetición.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaPlaybackAutoRepeatMode.Track">
      <summary>Repite la pista actual.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaPlaybackStatus">
      <summary>Define los valores del estado de reproducción multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaPlaybackStatus.Changing">
      <summary>El objeto multimedia está cambiando.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaPlaybackStatus.Closed">
      <summary>El objeto multimedia está cerrado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaPlaybackStatus.Paused">
      <summary>Se puso en pausa el contenido multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaPlaybackStatus.Playing">
      <summary>Se está reproduciendo el contenido multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaPlaybackStatus.Stopped">
      <summary>El contenido multimedia se ha detenido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaPlaybackType">
      <summary>Define los valores de los tipos de reproducción multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaPlaybackType.Image">
      <summary>El tipo de multimedia es una imagen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaPlaybackType.Music">
      <summary>El tipo multimedia es música audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaPlaybackType.Unknown">
      <summary>El tipo de multimedia se desconoce.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaPlaybackType.Video">
      <summary>El tipo de multimedia es un vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProcessingTriggerDetails">
      <summary>Proporciona un acceso a las tareas en segundo plano de procesamiento multimedia al conjunto de argumentos proporcionados en la llamada a MediaProcessingTrigger.RequestAsync.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProcessingTriggerDetails.Arguments">
      <summary>Obtiene un conjunto de valores que contiene los argumentos proporcionados en la llamada a MediaProcessingTrigger.RequestAsync.</summary>
      <returns>Un conjunto de valores que contiene los argumentos proporcionados en la llamada a MediaProcessingTrigger.RequestAsync.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaTimelineController">
      <summary>Proporciona información y control sobre la velocidad, la posición y el estado de MediaPlayer. Esta clase hace posible el control y la sincronización de varios reproductores multimedia desde un controlador único y facilita la creación de controles de transporte personalizados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaTimelineController.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MediaTimelineController.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaTimelineController.ClockRate">
      <summary>Obtiene o establece la velocidad a la que cambia la posición de MediaTimelineController, expresada como una relación de la velocidad normal de reproducción. Por ejemplo, el establecimiento de un valor de 1,0 generará una velocidad de reproducción normal, un valor de 4,0 dará como resultado una velocidad de reproducción 4 veces superior a la velocidad normal.</summary>
      <returns>La velocidad a la que cambia la posición de MediaTimelineController.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaTimelineController.Duration">
      <summary>Obtiene un valor que indica la duración de la línea de tiempo. Una vez transcurrido el intervalo de tiempo especificado, ya no se avanzará el reloj de la línea de tiempo.</summary>
      <returns>Valor que indica la duración de la línea de tiempo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaTimelineController.IsLoopingEnabled">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la línea de tiempo realizará un bucle, reiniciando el reloj en cero, cuando llegue al final de la ventana de tiempo especificado por el valor de Duration.</summary>
      <returns>True si la repetición en bucle está habilitada; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaTimelineController.Position">
      <summary>Obtiene o establece la posición actual de MediaTimelineController.</summary>
      <returns>La posición actual de MediaTimelineController.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaTimelineController.State">
      <summary>Obtiene un valor que indica el estado actual del MediaTimelineController, que puede encontrarse en ejecución o en pausa.</summary>
      <returns>Un valor que indica el estado actual de MediaTimelineController</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.MediaTimelineController.Ended">
      <summary>Se produce cuando el controlador de la línea de tiempo llega al final de la ventana de tiempo especificada por Duration si IsLoopingEnabled se establece en false.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.MediaTimelineController.Failed">
      <summary>Se produce cuando el controlador de la línea de tiempo encuentra un error interno y no puede continuar la reproducción.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.MediaTimelineController.PositionChanged">
      <summary>Se produce cuando la posición de MediaTimelineController cambia.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.MediaTimelineController.StateChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el estado de MediaTimelineController.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaTimelineController.Pause">
      <summary>Pausa la reproducción de MediaTimelineController.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaTimelineController.Resume">
      <summary>Reanuda la reproducción de MediaTimelineController desde la posición en la que se pausó el controlador.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaTimelineController.Start">
      <summary>Inicia la reproducción de MediaTimelineController desde la posición 0.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaTimelineControllerFailedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento Failed, que se produce cuando el controlador de la línea de tiempo encuentra un error y no puede continuar la reproducción.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaTimelineControllerFailedEventArgs.ExtendedError">
      <summary>Obtiene el código de error extendido asociado al evento.</summary>
      <returns>Código de error extendido asociado al evento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaTimelineControllerState">
      <summary>Especifica el estado de un MediaTimelineController.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaTimelineControllerState.Error">
      <summary>El objeto **MediaTimelineController** ha encontrado un error.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaTimelineControllerState.Paused">
      <summary>El **MediaTimelineController** está en pausa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaTimelineControllerState.Running">
      <summary>El **MediaTimelineController** se está ejecutando.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaTimelineControllerState.Stalled">
      <summary>El objeto **MediaTimelineController** se ha detenido debido a un colapso de datos de streaming. Las aplicaciones pueden optar por mostrar un indicador de almacenamiento en búfer cuando se detiene el controlador de la escala de tiempo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaTimeRange">
      <summary>Representa un intervalo de tiempo dentro del contenido multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaTimeRange.End">
      <summary>Un intervalo de tiempo desde el principio del contenido multimedia hasta el final del intervalo de tiempo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaTimeRange.Start">
      <summary>Un intervalo de tiempo desde el principio del contenido multimedia hasta el comienzo del intervalo de tiempo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MusicDisplayProperties">
      <summary>Proporciona las propiedades para la información de música que muestra la clase SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MusicDisplayProperties.AlbumArtist">
      <summary>Obtiene o establece el nombre del artista del álbum.</summary>
      <returns>Nombre del artista del álbum.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MusicDisplayProperties.AlbumTitle">
      <summary>Obtiene o establece el título del álbum.</summary>
      <returns>El título del álbum.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MusicDisplayProperties.AlbumTrackCount">
      <summary>Obtiene o establece el número de pista del álbum.</summary>
      <returns>El número de pista del álbum.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MusicDisplayProperties.Artist">
      <summary>Obtiene o establece el nombre del artista de la canción.</summary>
      <returns>Nombre del artista de la canción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MusicDisplayProperties.Genres">
      <summary>Obtiene una lista modificable de cadenas que representan los nombres del género.</summary>
      <returns>Una lista modificable de cadenas que representan los nombres del género.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MusicDisplayProperties.Title">
      <summary>Obtiene o establece el título de la canción.</summary>
      <returns>Título de la canción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MusicDisplayProperties.TrackNumber">
      <summary>Obtiene o establece el número de pista.</summary>
      <returns>El número de pista.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlaybackPositionChangeRequestedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento PlaybackPositionChangeRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlaybackPositionChangeRequestedEventArgs.RequestedPlaybackPosition">
      <summary>Obtiene un valor que indica el desplazamiento solicitado en el elemento multimedia.</summary>
      <returns>Un valor que indica el desplazamiento solicitado en el elemento multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlaybackRateChangeRequestedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento PlaybackRateChangeRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlaybackRateChangeRequestedEventArgs.RequestedPlaybackRate">
      <summary>Obtiene la velocidad de reproducción solicitada.</summary>
      <returns>La velocidad de reproducción solicitada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.ShuffleEnabledChangeRequestedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento ShuffleEnabledChangeRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ShuffleEnabledChangeRequestedEventArgs.RequestedShuffleEnabled">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la solicitud es habilitar o deshabilitar el orden aleatorio.</summary>
      <returns>True si la solicitud es para habilitar el orden aleatorio; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SoundLevel">
      <summary>Especifica el nivel de sonido de la secuencia de captura o representación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SoundLevel.Full">
      <summary>El nivel de sonido está al máximo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SoundLevel.Low">
      <summary>El nivel de sonido es bajo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SoundLevel.Muted">
      <summary>El nivel de sonido está desactivado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SystemMediaTransportControls">
      <summary>Representa un objeto que permite la integración con los controles de transporte multimedia del sistema y compatibilidad con comandos multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.AutoRepeatMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que representa el modo actual de repetición automática de SystemMediaTransportControls.</summary>
      <returns>Un valor que representa el modo actual de repetición automática.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.DisplayUpdater">
      <summary>Obtiene el actualizador de pantalla para SystemMediaTransportControls, que permite actualizar la información mostrada sobre la canción actualmente en reproducción.</summary>
      <returns>El actualizador de la pantalla de SystemMediaTransportControls.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.IsChannelDownEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina si se admite el botón de bajar canal.</summary>
      <returns>**true** si el botón para bajar de canal es compatible; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.IsChannelUpEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina si se admite el botón de subir canal.</summary>
      <returns>**true** si el botón para subir de canal es compatible; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.IsEnabled">
      <summary>Habilita y deshabilita los controles de transporte multimedia del sistema para la aplicación.</summary>
      <returns>**true** si los controles de transporte del sistema están habilitados para la aplicación; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.IsFastForwardEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina si el botón Avance rápido es compatible.</summary>
      <returns>**true** si el botón de avance rápido es compatible; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.IsNextEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina si se admite el botón siguiente.</summary>
      <returns>**true** si el botón siguiente es compatible; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.IsPauseEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica si el botón Pausar es compatible.**true** si el botón Pausar es compatible; de lo contrario, **false**.</summary>
      <returns>**true**si el botón de pausa es compatible; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.IsPlayEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina si se admite el botón de reproducción.</summary>
      <returns>**true** si se admite la reproducción; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.IsPreviousEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina si se admite el botón de retroceso.</summary>
      <returns>**true** si el botón anterior es compatible; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.IsRecordEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica si el botón Grabar es compatible.**true** si el botón Grabar es compatible; de lo contrario, **false**.</summary>
      <returns>**true** si el botón de grabación es compatible; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.IsRewindEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina si se admite el botón de rebobinado.</summary>
      <returns>**true** si el botón de rebobinado es compatible; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.IsStopEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina si se admite el botón de parada.</summary>
      <returns>**true** si el botón de parada es compatible; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.PlaybackRate">
      <summary>Obtiene o establece la velocidad de reproducción de SystemMediaTransportControls.</summary>
      <returns>La velocidad de reproducción de SystemMediaTransportControls.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.PlaybackStatus">
      <summary>Obtiene o establece el estado de reproducción del contenido multimedia.</summary>
      <returns>Estado de la reproducción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.ShuffleEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que representa el estado del orden aleatorio actual de SystemMediaTransportControls.</summary>
      <returns>True si SystemMediaTransportControls tiene habilitado el orden aleatorio; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.SoundLevel">
      <summary>Obtiene el nivel de sonido de multimedia para la captura y las secuencias de presentación.</summary>
      <returns>Nivel de sonido.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.AutoRepeatModeChangeRequested">
      <summary>Se produce cuando el usuario modifica el modo de repetición automática de SystemMediaTransportControls.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.ButtonPressed">
      <summary>Se produce cuando se ha presionado un botón en SystemMediaTransportControls.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.PlaybackPositionChangeRequested">
      <summary>Se produce cuando el usuario modifica la posición de reproducción de SystemMediaTransportControls.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.PlaybackRateChangeRequested">
      <summary>Se produce cuando el usuario modifica la velocidad de reproducción de SystemMediaTransportControls.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.PropertyChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia una propiedad en SystemMediaTransportControls.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.ShuffleEnabledChangeRequested">
      <summary>Se produce cuando el usuario modifica el estado del orden aleatorio de SystemMediaTransportControls.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.GetForCurrentView">
      <summary>Controles de transporte de soporte del sistema de la vista actual.</summary>
      <returns>Controles de transporte de soporte del sistema de la vista actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.UpdateTimelineProperties(Windows.Media.SystemMediaTransportControlsTimelineProperties)">
      <summary>Actualiza las propiedades de la escala de tiempo de SystemMediaTransportControls con los valores del objeto proporcionado.</summary>
      <param name="timelineProperties">El objeto que representa los nuevos valores de propiedad de la escala de tiempo.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButton">
      <summary>Define los valores de los botones en SystemMediaTransportControls.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButton.ChannelDown">
      <summary>El botón de bajar canal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButton.ChannelUp">
      <summary>El botón de subir canal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButton.FastForward">
      <summary>El botón de avance rápido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButton.Next">
      <summary>Botón Siguiente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButton.Pause">
      <summary>Botón de pausa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButton.Play">
      <summary>Botón Reproducir.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButton.Previous">
      <summary>Botón Anterior.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButton.Record">
      <summary>Botón Grabar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButton.Rewind">
      <summary>Botón de rebobinado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButton.Stop">
      <summary>Botón Detener.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButtonPressedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento SystemMediaTransportControls.ButtonPressed.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButtonPressedEventArgs.Button">
      <summary>Obtiene el botón en el SystemMediaTransportControls que se presionó.</summary>
      <returns>Botón que se presionó.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater">
      <summary>Proporciona funcionalidad para actualizar la información de música que se muestra en SystemMediaTransportControls.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater.AppMediaId">
      <summary>Obtiene o establece el identificador multimedia de la aplicación.</summary>
      <returns>Identificador multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater.ImageProperties">
      <summary>Obtiene las propiedades de la imagen asociadas con el soporte multimedia actualmente en reproducción.</summary>
      <returns>Propiedades de la imagen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater.MusicProperties">
      <summary>Obtiene las propiedades de música asociadas con el soporte multimedia actualmente en reproducción.</summary>
      <returns>Las propiedades de música.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater.Thumbnail">
      <summary>Obtiene o establece la imagen en miniatura asociada al contenido multimedia que se está reproduciendo actualmente.</summary>
      <returns>La imagen en miniatura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater.Type">
      <summary>Obtiene o establece el tipo multimedia.</summary>
      <returns>Tipo multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater.VideoProperties">
      <summary>Obtiene las propiedades de vídeo asociadas con el soporte multimedia actualmente en reproducción.</summary>
      <returns>Las propiedades de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater.ClearAll">
      <summary>Borra todos los metadatos multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater.CopyFromFileAsync(Windows.Media.MediaPlaybackType,Windows.Storage.StorageFile)">
      <summary>Inicialice las propiedades multimedia usando el archivo especificado.</summary>
      <param name="type">Tipo multimedia.</param>
      <param name="source">El archivo para inicializar las propiedades multimedia.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve un valor booleano que indica **true** si la operación se realizó correctamente; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater.Update">
      <summary>Actualiza los metadatos de los soportes que se están reproduciendo actualmente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsProperty">
      <summary>Define los valores de las propiedades en SystemMediaTransportControls.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsProperty.SoundLevel">
      <summary>Propiedad de nivel de sonido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsPropertyChangedEventArgs">
      <summary>Se produce cuando cambia una propiedad en SystemMediaTransportControls.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsPropertyChangedEventArgs.Property">
      <summary>La propiedad que ha cambiado en SystemMediaTransportControls.</summary>
      <returns>La propiedad que se cambió.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsTimelineProperties">
      <summary>Representa las propiedades de la escala de tiempo de SystemMediaTransportControls. Pasa una instancia de esta clase al método UpdateTimelineProperties para actualizar las propiedades.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsTimelineProperties.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase SystemMediaTransportControlsTimelineProperties.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsTimelineProperties.EndTime">
      <summary>Obtiene o establece un valor que representa la hora de finalización del elemento multimedia que se está reproduciendo.</summary>
      <returns>Un valor que representa la hora de finalización del elemento multimedia que se está reproduciendo</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsTimelineProperties.MaxSeekTime">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica la última hora en la que puede buscar el usuario en el elemento multimedia que se está reproduciendo.</summary>
      <returns>La última hora en la que puede buscar el usuario en el elemento multimedia que se está reproduciendo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsTimelineProperties.MinSeekTime">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica la primera hora en la que puede buscar el usuario en el elemento multimedia que se está reproduciendo.</summary>
      <returns>Un valor que indica la primera hora en la que puede buscar el usuario en el elemento multimedia que se está reproduciendo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsTimelineProperties.Position">
      <summary>Obtiene o establece un valor que representa la posición de la reproducción en el elemento multimedia que se está reproduciendo.</summary>
      <returns>La posición de reproducción actual dentro del elemento multimedia que se está reproduciendo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsTimelineProperties.StartTime">
      <summary>Obtiene o establece un valor que representa la hora de inicio del elemento multimedia que se está reproduciendo.</summary>
      <returns>Un valor que representa la hora de inicio del elemento multimedia que se está reproduciendo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.VideoDisplayProperties">
      <summary>Proporciona las propiedades para la información de vídeo que muestra la clase SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.VideoDisplayProperties.Genres">
      <summary>Obtiene una lista modificable de cadenas que representan los nombres del género.</summary>
      <returns>Una lista modificable de cadenas que representan los nombres del género.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.VideoDisplayProperties.Subtitle">
      <summary>Obtiene o establece el subtítulo del vídeo.</summary>
      <returns>Subtítulo del vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.VideoDisplayProperties.Title">
      <summary>Obtiene o establece el título del vídeo.</summary>
      <returns>Título del vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.VideoEffects">
      <summary>Proporciona efectos relacionados con el vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.VideoEffects.VideoStabilization">
      <summary>Representa un efecto de estabilización de vídeo que se puede utilizar en un objeto de vídeo para reducir la inestabilidad del vídeo.</summary>
      <returns>El nombre del efecto: “Windows.Media.VideoStabilizationEffect”</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.VideoFrame">
      <summary>Representa un solo fotograma de datos de vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.VideoFrame.#ctor(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase VideoFrame.</summary>
      <param name="format">El formato de píxel del fotograma de vídeo.</param>
      <param name="width">El ancho del fotograma de vídeo, en píxeles.</param>
      <param name="height">El alto del fotograma de vídeo, en píxeles.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.VideoFrame.#ctor(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,System.Int32,System.Int32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase VideoFrame.</summary>
      <param name="format">El formato de píxel del fotograma de vídeo.</param>
      <param name="width">El ancho del fotograma de vídeo, en píxeles.</param>
      <param name="height">El alto del fotograma de vídeo, en píxeles.</param>
      <param name="alpha">El modo alfa del fotograma de vídeo.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.VideoFrame.Direct3DSurface">
      <summary>Obtiene el objeto IDirect3DSurface que contiene los datos de píxeles del fotograma de vídeo, cuando existe.</summary>
      <returns>El objeto IDirect3DSurface que contiene los datos de píxeles del fotograma de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.VideoFrame.Duration">
      <summary>Obtiene o establece la duración del fotograma de vídeo.</summary>
      <returns>La duración del fotograma de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.VideoFrame.ExtendedProperties">
      <summary>Obtiene la propiedad extendida establecida que habilita la obtención y el establecimiento de propiedades en el fotograma multimedia.</summary>
      <returns>El mapa de propiedades extendido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.VideoFrame.IsDiscontinuous">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si un fotograma de vídeo es el primer fotograma después de un intervalo en el flujo.</summary>
      <returns>True si el fotograma de vídeo es el primer fotograma después de un intervalo en el flujo; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.VideoFrame.IsReadOnly">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el fotograma de vídeo es de solo lectura.</summary>
      <returns>True si el fotograma de vídeo es de solo lectura; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.VideoFrame.RelativeTime">
      <summary>Obtiene o establece el tiempo relativo del fotograma dentro del flujo de vídeo.</summary>
      <returns>El tiempo relativo del fotograma dentro del flujo de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.VideoFrame.SoftwareBitmap">
      <summary>Obtiene el objeto SoftwareBitmap que contiene los datos de píxeles del fotograma de vídeo, cuando existe.</summary>
      <returns>El objeto SoftwareBitmap que contiene los datos de píxeles del fotograma de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.VideoFrame.SystemRelativeTime">
      <summary>Obtiene o establece una marca de tiempo que es relativa al sistema y se puede correlacionar en varios orígenes multimedia en el mismo dispositivo.</summary>
      <returns>Una marca de tiempo relativa al sistema.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.VideoFrame.Type">
      <summary>Obtiene una cadena que indica el tipo de datos de vídeo que contiene el fotograma de vídeo.</summary>
      <returns>Cadena que indica el tipo de datos de vídeo que contiene el fotograma de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.VideoFrame.Close">
      <summary>Desecha el objeto y los recursos asociados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.VideoFrame.CopyToAsync(Windows.Media.VideoFrame)">
      <summary>Copia el VideoFrame actual en un objeto VideoFrame proporcionado.</summary>
      <param name="frame">El fotograma de vídeo de destino en el que se copiará el fotograma actual.</param>
      <returns>Una acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.VideoFrame.CopyToAsync(Windows.Media.VideoFrame,Windows.Foundation.IReference{Windows.Graphics.Imaging.BitmapBounds},Windows.Foundation.IReference{Windows.Graphics.Imaging.BitmapBounds})">
      <summary>Copia el rectángulo especificado en el VideoFrame actual en el rectángulo especificado de un objeto VideoFrame proporcionado.</summary>
      <param name="frame">El fotograma de vídeo de destino en el que se copiará el fotograma actual.</param>
      <param name="sourceBounds">Una referencia BitmapBounds que especifica el rectángulo dentro del marco de origen que se debe copiar.</param>
      <param name="destinationBounds">Una referencia BitmapBounds que especifica el rectángulo dentro del marco de destino en el que se debe copiar el contenido de origen.</param>
      <returns>Una acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.VideoFrame.CreateAsDirect3D11SurfaceBacked(Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase VideoFrame para que los datos de imagen se almacenen en un IDXGISurface asignado por el dispositivo de Direct3D predeterminado.</summary>
      <param name="format">Un valor de la enumeración DirectXPixelFormat, que especifica el formato de píxel del **VideoFrame** creado. No se admiten todos los formatos de píxel. Consulta la sección Comentarios para obtener más información.</param>
      <param name="width">La anchura, en píxeles, del **VideoFrame** creado.</param>
      <param name="height">La altura, en píxeles, del **VideoFrame** creado.</param>
      <returns>Un **VideoFrame**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.VideoFrame.CreateAsDirect3D11SurfaceBacked(Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat,System.Int32,System.Int32,Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DDevice)">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase VideoFrame para que los datos de imagen se almacenen en un IDXGISurface asignado por el dispositivo de Direct3D proporcionado.</summary>
      <param name="format">Un valor de la enumeración DirectXPixelFormat, que especifica el formato de píxel del **VideoFrame** creado. No se admiten todos los formatos de píxel. Consulta la sección Comentarios para obtener más información.</param>
      <param name="width">La anchura, en píxeles, del **VideoFrame** creado.</param>
      <param name="height">La altura, en píxeles, del **VideoFrame** creado.</param>
      <param name="device">Un IDirect3DDevice que se usa para asignar la superficie de respaldo del fotograma de vídeo.</param>
      <returns>Un **VideoFrame**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.VideoFrame.CreateWithDirect3D11Surface(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface)">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase VideoFrame para que los datos de imagen se almacenen en el IDXGISurface proporcionado.</summary>
      <param name="surface">El IDXGISurface en el que se almacenan los datos de imagen.</param>
      <returns>Un **VideoFrame**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.VideoFrame.CreateWithSoftwareBitmap(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap)">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase VideoFrame a partir del SoftwareBitmap proporcionado.</summary>
      <param name="bitmap">El SoftwareBitmap a partir del que se crea el **VideoFrame**.</param>
      <returns>Un **VideoFrame**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode">
      <summary>Representa un nodo en un nodo de gráfico de audio que incorpora datos de audio en el gráfico desde un dispositivo de audio como un micrófono o una interfaz de audio externa.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.ConsumeInput">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el nodo de entrada del dispositivo de audio consume entrada.</summary>
      <returns>True si el nodo de entrada del dispositivo de audio consume entrada; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.Device">
      <summary>Obtiene la información del dispositivo de audio.</summary>
      <returns>Un objeto DeviceInformation que representa el dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.EffectDefinitions">
      <summary>Obtiene la lista de definiciones de efecto del nodo de entrada del dispositivo de audio. Los efectos en los datos de audio de proceso de lista que fluyen a través del nodo en el orden en que aparecen en la lista.</summary>
      <returns>La lista de definiciones de efecto para el nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.Emitter">
      <summary>Obtiene el AudioNodeEmitter que describe la posición y otras características físicas del emisor desde el que se emite el audio de AudioDeviceInputNode cuando se usa el procesamiento de audio espacial.</summary>
      <returns>El emisor de audio espacial asociado al AudioDeviceInputNode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.EncodingProperties">
      <summary>Obtiene las propiedades de la codificación del nodo de entrada del dispositivo de audio.</summary>
      <returns>Propiedades de la codificación del nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.OutgoingConnections">
      <summary>Obtiene la lista de conexiones salientes desde el nodo de entrada del dispositivo de audio a otros nodos del gráfico de sonido.</summary>
      <returns>Una colección de objetos AudioGraphConnection que representan las conexiones compatibles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.OutgoingGain">
      <summary>Obtiene o establece la ganancia de salida para el nodo de entrada del dispositivo de audio.</summary>
      <returns>El valor de ganancia de salida.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode)">
      <summary>Agrega una conexión de salida al nodo de entrada del dispositivo de audio.</summary>
      <param name="destination">El nodo de destino para la conexión.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode,System.Double)">
      <summary>Agrega una conexión de salida con ganancia al nodo de entrada del dispositivo de audio.</summary>
      <param name="destination">El nodo de destino para la conexión.</param>
      <param name="gain">Un valor que indique el aumento asociado a la conexión. Es un multiplicador escalar de la señal de audio. El valor predeterminado es 1.0.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.Close">
      <summary>Cierra el nodo de entrada de dispositivo de audio y elimina los recursos asociados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.DisableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>Deshabilita todos los efectos de la lista EffectDefinitions con la definición especificada de efecto.</summary>
      <param name="definition">La definición del efecto de los efectos que se van a deshabilitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.EnableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>Habilita todos los efectos de la lista EffectDefinitions con la definición especificada de efecto.</summary>
      <param name="definition">La definición del efecto de los efectos que se van a habilitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.RemoveOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode)">
      <summary>Quita la conexión de salida desde el nodo de entrada del dispositivo de audio al nodo especificado.</summary>
      <param name="destination">El nodo de audio para el que se quita la conexión de salida.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.Reset">
      <summary>Restablece el nodo de entrada del dispositivo de audio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.Start">
      <summary>Inicia el nodo de entrada del dispositivo de audio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.Stop">
      <summary>Detiene el nodo de entrada del dispositivo de sonido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioDeviceNodeCreationStatus">
      <summary>Define los valores de estado de la creación del nodo del dispositivo de audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioDeviceNodeCreationStatus.AccessDenied">
      <summary>Acceso al dispositivo de audio denegado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioDeviceNodeCreationStatus.DeviceNotAvailable">
      <summary>El dispositivo de audio no está disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioDeviceNodeCreationStatus.FormatNotSupported">
      <summary>El formato para la creación del nodo del dispositivo de audio no se admite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioDeviceNodeCreationStatus.Success">
      <summary>Creación del nodo del dispositivo de audio correcta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioDeviceNodeCreationStatus.UnknownFailure">
      <summary>Un error desconocido en la creación del nodo del dispositivo de audio.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode">
      <summary>Representa un nodo en un nodo de gráfico de audio que envía datos de audio desde el gráfico a un dispositivo de audio como un altavoz o una interfaz de audio externa.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode.ConsumeInput">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el nodo de salida del dispositivo de audio consume entrada.</summary>
      <returns>True si el nodo de salida del dispositivo de audio consume entrada; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode.Device">
      <summary>Obtiene la información del dispositivo de audio.</summary>
      <returns>Un objeto DeviceInformation que representa el dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode.EffectDefinitions">
      <summary>Obtiene la lista de definiciones de efecto del nodo de salida del dispositivo de audio. Los efectos en los datos de audio de proceso de lista que fluyen a través del nodo en el orden en que aparecen en la lista.</summary>
      <returns>La lista de definiciones de efecto para el nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode.EncodingProperties">
      <summary>Obtiene las propiedades de la codificación del nodo de salida del dispositivo de audio.</summary>
      <returns>Propiedades de la codificación del nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode.Listener">
      <summary>Obtiene o establece el AudioNodeListener que describe la posición y otras características del agente de escucha desde el que se recibe el audio de AudioDeviceOutputNode cuando se usa el procesamiento de audio espacial.</summary>
      <returns>El agente de escucha de audio espacial asociado al AudioDeviceInputNode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode.OutgoingGain">
      <summary>Obtiene o establece la ganancia de salida para el nodo de salida del dispositivo de audio.</summary>
      <returns>El valor de ganancia de salida.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode.Close">
      <summary>Cierra el nodo de salida de dispositivo de audio y elimina los recursos asociados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode.DisableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>Deshabilita todos los efectos de la lista EffectDefinitions con la definición especificada de efecto.</summary>
      <param name="definition">La definición del efecto de los efectos que se van a deshabilitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode.EnableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>Habilita todos los efectos de la lista EffectDefinitions con la definición especificada de efecto.</summary>
      <param name="definition">La definición del efecto de los efectos que se van a habilitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode.Reset">
      <summary>Restablece el nodo de salida del dispositivo de audio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode.Start">
      <summary>Inicia el nodo de la salida de dispositivos de audio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode.Stop">
      <summary>Detiene el nodo de salida del dispositivo de sonido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode">
      <summary>Representa un nodo en un nodo de gráfico de audio que incorpora datos de audio en el gráfico desde un archivo de audio.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.ConsumeInput">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el nodo de entrada del archivo de audio consume entrada.</summary>
      <returns>True si el nodo de entrada del archivo de audio consume entrada; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.Duration">
      <summary>Obtiene la duración del archivo de entrada de sonido.</summary>
      <returns>Un valor que indica que la duración del archivo de entrada de sonido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.EffectDefinitions">
      <summary>Obtiene la lista de definiciones de efecto del nodo de entrada del archivo de audio. Los efectos en los datos de audio de proceso de lista que fluyen a través del nodo en el orden en que aparecen en la lista.</summary>
      <returns>La lista de definiciones de efecto para el nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.Emitter">
      <summary>Obtiene el AudioNodeEmitter que describe la posición y otras características físicas del emisor desde el que se emite el audio de AudioFileInputNode cuando se usa el procesamiento de audio espacial.</summary>
      <returns>El emisor de audio espacial asociado al AudioFileInputNode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.EncodingProperties">
      <summary>Obtiene las propiedades de la codificación del nodo de entrada del archivo de audio.</summary>
      <returns>Propiedades de la codificación del nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.EndTime">
      <summary>Obtiene o establece la hora de finalización del nodo de entrada de archivo de audio, que determina cuándo termina la reproducción del contenido multimedia.</summary>
      <returns>Un valor que indica la hora de finalización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.LoopCount">
      <summary>Obtiene o establece el recuento de bucle del nodo de la entrada del archivo de sonido.</summary>
      <returns>Una referencia a un entero que representa el contador de bucle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.OutgoingConnections">
      <summary>Obtiene la lista de conexiones salientes del nodo de entrada del archivo de sonido a otros nodos del gráfico de sonido.</summary>
      <returns>Una colección de objetos AudioGraphConnection que representan las conexiones compatibles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.OutgoingGain">
      <summary>Obtiene o establece la ganancia de salida para el nodo de entrada del archivo de audio.</summary>
      <returns>El valor de ganancia de salida.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.PlaybackSpeedFactor">
      <summary>Obtiene o establece el factor de la velocidad de reproducción del nodo de la entrada del archivo de sonido.</summary>
      <returns>Un valor que indica el factor de la velocidad de reproducción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.Position">
      <summary>Obtiene la posición de reproducción del nodo de la entrada del archivo de sonido.</summary>
      <returns>La posición de reproducción actual dentro del archivo de audio, en segundos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.SourceFile">
      <summary>Obtiene el archivo de sonido de origen para el nodo de la entrada del archivo de sonido.</summary>
      <returns>Un objeto StorageFile que representa el archivo de audio de origen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.StartTime">
      <summary>Obtiene o establece la hora de inicio del nodo de entrada del archivo de sonido.</summary>
      <returns>Un valor que indica la hora de inicio.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.FileCompleted">
      <summary>Se produce cuando la posición de reproducción llega al final del archivo de audio o la propiedad especificada con la propiedad EndTime.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode)">
      <summary>Agrega una conexión de salida al nodo de entrada del archivo de audio.</summary>
      <param name="destination">El nodo de destino para la conexión.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode,System.Double)">
      <summary>Agrega una conexión de salida con ganancia al nodo de entrada del archivo de audio.</summary>
      <param name="destination">El nodo de destino para la conexión.</param>
      <param name="gain">Un valor que indique el aumento asociado a la conexión. Es un multiplicador escalar de la señal de audio. El valor predeterminado es 1.0.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.Close">
      <summary>Cierra el nodo de entrada de archivo de audio y elimina los recursos asociados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.DisableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>Deshabilita todos los efectos de la lista EffectDefinitions con la definición especificada de efecto.</summary>
      <param name="definition">La definición del efecto de los efectos que se van a deshabilitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.EnableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>Habilita todos los efectos de la lista EffectDefinitions con la definición especificada de efecto.</summary>
      <param name="definition">La definición del efecto de los efectos que se van a habilitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.RemoveOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode)">
      <summary>Quita la conexión de salida desde el nodo de entrada del archivo de audio al nodo especificado.</summary>
      <param name="destination">El nodo de audio para el que se quita la conexión de salida.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.Reset">
      <summary>Restablece el nodo de la entrada del archivo de sonido.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.Seek(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Mueve la posición de reproducción del nodo al tiempo especificado en el archivo de entrada de sonido.</summary>
      <param name="position">Un valor que indica la posición en la que el nodo debe buscar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.Start">
      <summary>Inicia el nodo de la entrada del archivo de sonido.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.Stop">
      <summary>Detiene el nodo de entrada del archivo de sonido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioFileNodeCreationStatus">
      <summary>Define los valores de estado de la creación del nodo del archivo de audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioFileNodeCreationStatus.FileNotFound">
      <summary>El archivo de sonido utilizado para crear el nodo no encontrado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioFileNodeCreationStatus.FormatNotSupported">
      <summary>El formato de archivo de sonido no se admite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioFileNodeCreationStatus.InvalidFileType">
      <summary>El archivo de audio para la creación de nodo tiene un tipo de archivo no válido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioFileNodeCreationStatus.Success">
      <summary>Creación del nodo del archivo de sonido tuvo éxito.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioFileNodeCreationStatus.UnknownFailure">
      <summary>Error desconocido durante la creación del nodo del archivo de sonido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode">
      <summary>Representa un nodo en un nodo de gráfico de audio que envía datos de audio desde el gráfico a un archivo de audio.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.ConsumeInput">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el nodo de salida del archivo de audio consume entrada.</summary>
      <returns>True si el nodo de salida del archivo de audio consume entrada; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.EffectDefinitions">
      <summary>Obtiene la lista de definiciones de efecto del nodo de salida del archivo de audio. Los efectos en los datos de audio de proceso de lista que fluyen a través del nodo en el orden en que aparecen en la lista.</summary>
      <returns>La lista de definiciones de efecto para el nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.EncodingProperties">
      <summary>Obtiene las propiedades de la codificación del nodo de salida del archivo de audio.</summary>
      <returns>Propiedades de la codificación del nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.File">
      <summary>Obtiene el archivo asociado al nodo de salida del archivo de sonido.</summary>
      <returns>Un objeto StorageFile que representa el archivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.FileEncodingProfile">
      <summary>Obtiene el perfil de codificación de archivos admitido por el nodo de salida del archivo de sonido.</summary>
      <returns>Un objeto MediaEncodingProfile que representa el perfil de codificación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.OutgoingGain">
      <summary>Obtiene o establece la ganancia de salida para el nodo de salida del archivo de audio.</summary>
      <returns>El valor de ganancia de salida.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.Close">
      <summary>Cierra el nodo de salida de archivo de audio y elimina los recursos asociados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.DisableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>Deshabilita todos los efectos de la lista EffectDefinitions con la definición especificada de efecto.</summary>
      <param name="definition">La definición del efecto de los efectos que se van a deshabilitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.EnableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>Habilita todos los efectos de la lista EffectDefinitions con la definición especificada de efecto.</summary>
      <param name="definition">La definición del efecto de los efectos que se van a habilitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.FinalizeAsync">
      <summary>Finaliza la operación asincrónica de nodo de salida del archivo de sonido.</summary>
      <returns>Cuando esta operación se completa, se devuelve un valor TranscodeFailureReason.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.Reset">
      <summary>Restablece el nodo de la salida del archivo de sonido.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.Start">
      <summary>Inicia el nodo de la salida del archivo de sonido.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.Stop">
      <summary>Detiene el nodo de salida del archivo de sonido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioFrameCompletedEventArgs">
      <summary>Representa los argumentos para un evento AudioFrameCompleted.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameCompletedEventArgs.Frame">
      <summary>Obtiene la trama de audio que acababa de completar AudioFrameInputNode. Un cuadro se completa cuando el gráfico de sonido ha consumido todo el sonido en el cuadro.</summary>
      <returns>Un objeto de AudioFrame que representa la trama de audio.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode">
      <summary>Representa un nodo en un nodo de gráfico de audio que incorpora datos de audio en el gráfico desde un código implementado en la aplicación que genera muestras de audio mediante programación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.ConsumeInput">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el nodo de entrada de la trama de audio consume entrada.</summary>
      <returns>True si el nodo de entrada de la trama de audio consume entrada; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.EffectDefinitions">
      <summary>Obtiene la lista de definiciones de efecto del nodo de entrada de la trama de audio. Los efectos en los datos de audio de proceso de lista que fluyen a través del nodo en el orden en que aparecen en la lista.</summary>
      <returns>La lista de definiciones de efecto para el nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.Emitter">
      <summary>Obtiene el AudioNodeEmitter que describe la posición y otras características físicas del emisor desde el que se emite el audio de AudioFrameInputNode cuando se usa el procesamiento de audio espacial.</summary>
      <returns>El emisor de audio espacial asociado al AudioFrameInputNode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.EncodingProperties">
      <summary>Obtiene las propiedades de la codificación del nodo de entrada de la trama de audio.</summary>
      <returns>Propiedades de la codificación del nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.OutgoingConnections">
      <summary>Obtiene la lista de conexiones salientes del nodo de entrada de la trama de audio a otros nodos del gráfico de sonido.</summary>
      <returns>Una colección de objetos AudioGraphConnection que representan las conexiones compatibles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.OutgoingGain">
      <summary>Obtiene o establece la ganancia de salida para el nodo de entrada de la trama de audio.</summary>
      <returns>El valor de ganancia de salida.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.PlaybackSpeedFactor">
      <summary>Obtiene o establece el factor de la velocidad de reproducción del nodo de entrada de la trama de audio.</summary>
      <returns>Un valor que indica el factor de la velocidad de reproducción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.QueuedSampleCount">
      <summary>Obtiene el recuento de muestras en cola del nodo de entrada de la trama de audio.</summary>
      <returns>Un valor que indica el recuento de muestras en cola.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.AudioFrameCompleted">
      <summary>Notifica que se ha enviado una trama de audio completada al gráfico con una llamada a AddFrame.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.QuantumStarted">
      <summary>Se produce cuando el gráfico de audio está listo para comenzar procesando un nuevo cuanto de datos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.AddFrame(Windows.Media.AudioFrame)">
      <summary>Agrega una trama de audio al nodo de entrada de la trama de audio.</summary>
      <param name="frame">Un objeto de AudioFrame que representa la trama.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode)">
      <summary>Agrega una conexión de salida al nodo de entrada de la trama de audio.</summary>
      <param name="destination">El nodo de destino para la conexión.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode,System.Double)">
      <summary>Agrega una conexión de salida con ganancia al nodo de entrada de la trama de audio</summary>
      <param name="destination">El nodo de destino para la conexión.</param>
      <param name="gain">Un valor que indique el aumento asociado a la conexión. Es un multiplicador escalar de la señal de audio. El valor predeterminado es 1.0.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.Close">
      <summary>Cierra el nodo de entrada de fotogramas de audio y elimina los recursos asociados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.DisableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>Deshabilita todos los efectos de la lista EffectDefinitions con la definición especificada de efecto.</summary>
      <param name="definition">La definición del efecto de los efectos que se van a deshabilitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.DiscardQueuedFrames">
      <summary>Quita las tramas de la cola del nodo de entrada de la trama de audio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.EnableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>Habilita todos los efectos de la lista EffectDefinitions con la definición especificada de efecto.</summary>
      <param name="definition">La definición del efecto de los efectos que se van a habilitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.RemoveOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode)">
      <summary>Quita la conexión de salida desde el nodo de entrada de fotogramas de audio al nodo especificado.</summary>
      <param name="destination">El nodo de audio para el que se quita la conexión de salida.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.Reset">
      <summary>Restablece el nodo de entrada de la trama de audio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.Start">
      <summary>Inicia el nodo de entrada de la trama de audio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.Stop">
      <summary>Detiene el nodo de entrada del cuadro de sonido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioFrameOutputNode">
      <summary>Representa un nodo en un nodo de gráfico de audio que envía datos de audio desde el gráfico al código implementado en la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameOutputNode.ConsumeInput">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el nodo de salida de la trama de audio consume entrada.</summary>
      <returns>True si el nodo de salida de la trama de audio consume entrada; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameOutputNode.EffectDefinitions">
      <summary>Obtiene la lista de definiciones de efecto del nodo de salida de la trama de audio. Los efectos en los datos de audio de proceso de lista que fluyen a través del nodo en el orden en que aparecen en la lista.</summary>
      <returns>La lista de definiciones de efecto para el nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameOutputNode.EncodingProperties">
      <summary>Obtiene las propiedades de la codificación del nodo de salida de la trama de audio.</summary>
      <returns>Propiedades de la codificación del nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameOutputNode.OutgoingGain">
      <summary>Obtiene o establece la ganancia de salida para el nodo de salida de la trama de audio.</summary>
      <returns>El valor de ganancia de salida.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameOutputNode.Close">
      <summary>Cierra el nodo de salida de fotogramas de audio y elimina los recursos asociados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameOutputNode.DisableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>Deshabilita todos los efectos de la lista EffectDefinitions con la definición especificada de efecto.</summary>
      <param name="definition">La definición del efecto de los efectos que se van a deshabilitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameOutputNode.EnableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>Habilita todos los efectos de la lista EffectDefinitions con la definición especificada de efecto.</summary>
      <param name="definition">La definición del efecto de los efectos que se van a habilitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameOutputNode.GetFrame">
      <summary>Obtiene una trama de audio que contiene todos los datos acumulados por este nodo desde la llamada anterior a **GetFrame**. Si todavía no se ha llamado a **GetFrame**, la trama de audio contendrá todos los datos acumulados desde que se creó el nodo.</summary>
      <returns>Un objeto de AudioFrame que representa la trama.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameOutputNode.Reset">
      <summary>Restablece el nodo de salida de la trama de audio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameOutputNode.Start">
      <summary>Inicia el nodo de salida de la trama de audio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameOutputNode.Stop">
      <summary>Detiene el nodo de salida del cuadro de sonido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioGraph">
      <summary>Representa un gráfico de audio de entrada conectada, de salida y los nodos de submezcla que manipulan y envían sonido.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CompletedQuantumCount">
      <summary>Obtiene el recuento completo de cuanto para el gráfico de audio.</summary>
      <returns>Un valor que indica el recuento completo de cuanto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraph.EncodingProperties">
      <summary>Obtiene las propiedades de codificación de sonido para el gráfico de audio.</summary>
      <returns>Propiedades de codificación del gráfico de audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraph.LatencyInSamples">
      <summary>Obtiene la latencia en los ejemplos que el gráfico de audio admite.</summary>
      <returns>Un valor que indica la latencia de ejemplo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraph.PrimaryRenderDevice">
      <summary>Obtiene el dispositivo de presentación de audio para el gráfico de audio.</summary>
      <returns>El dispositivo de presentación de audio para el gráfico de audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraph.RenderDeviceAudioProcessing">
      <summary>Obtiene un valor que indica el modo de procesamiento de audio para el gráfico de audio.</summary>
      <returns>Valor que indica el modo de procesamiento de audio para el gráfico de audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraph.SamplesPerQuantum">
      <summary>Obtiene el número de muestras por cuanto en el que el gráfico de sonido está trabajando.</summary>
      <returns>Un valor que indica el número de muestras por cuanto.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Audio.AudioGraph.QuantumProcessed">
      <summary>Notifica que el gráfico de audio ha procesado el cuanto especificado.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Audio.AudioGraph.QuantumStarted">
      <summary>Notifica que el gráfico de audio ha empezar a procesar un nuevo cuanto.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Audio.AudioGraph.UnrecoverableErrorOccurred">
      <summary>Notificación de un error de audio irrecuperable en la operación de sonido del gráfico.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.Close">
      <summary>Cierra el gráfico de audio y elimina los recursos asociados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateAsync(Windows.Media.Audio.AudioGraphSettings)">
      <summary>Crea un gráfico de audio con valores concretos.</summary>
      <param name="settings">Un objeto AudioGraphSettings que representa el archivo de audio de origen.</param>
      <returns>Cuando esta operación se completa, se devuelve un objeto CreateAudioGraphResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateBatchUpdater">
      <summary>Crea un nuevo AudioGraphBatchUpdater para el AudioGraph que hace que todas las modificaciones posteriores a todos los nodos del gráfico de audio que se creen y después se confirmen una vez que la aplicación se cierra o desecha el objeto del actualizador por lotes.</summary>
      <returns>Un nuevo actualizador por lotes para el gráfico de audio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateDeviceInputNodeAsync(Windows.Media.Capture.MediaCategory)">
      <summary>Crea un AudioDeviceInputNode que incorpora datos de audio en el gráfico de audio desde el dispositivo de entrada de audio predeterminado, como un micrófono o una tarjeta de sonido.</summary>
      <param name="category">Un valor del valor de enumeración MediaCategory que indica la categoría de los medios que procesa este nodo, lo que permite al sistema realizar el procesamiento apropiado al contenido y la priorización de los medios.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que devuelve un objeto CreateAudioDeviceInputNodeResult al finalizar. Este objeto expone una propiedad Status, que indica que la operación se realizó correctamente o el motivo del error de la operación. La propiedad DeviceInputNode proporciona una referencia al nodo de entrada creado correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateDeviceInputNodeAsync(Windows.Media.Capture.MediaCategory,Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties)">
      <summary>Crea un AudioDeviceInputNode que incorpora datos de audio en el gráfico de audio desde el dispositivo de entrada de audio predeterminado, como un micrófono o una tarjeta de sonido.</summary>
      <param name="category">Un valor del valor de enumeración MediaCategory que indica la categoría de los medios que procesa este nodo, lo que permite al sistema realizar el procesamiento apropiado al contenido y la priorización de los medios.</param>
      <param name="encodingProperties">Un objeto que representa las propiedades de codificación de audio correspondiente al nodo de entrada de dispositivo, que especifica la velocidad de muestreo a la que funcionará el nodo creado. Solo se permiten los formatos PCM y flotante sin comprimir.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que devuelve un objeto CreateAudioDeviceInputNodeResult al finalizar. Este objeto expone una propiedad Status, que indica que la operación se realizó correctamente o el motivo del error de la operación. La propiedad DeviceInputNode proporciona una referencia al nodo de entrada creado correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateDeviceInputNodeAsync(Windows.Media.Capture.MediaCategory,Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties,Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation)">
      <summary>Crea un AudioDeviceInputNode que incorpora datos de audio en el gráfico de audio desde el dispositivo de entrada de audio especificado, como un micrófono o una tarjeta de sonido.</summary>
      <param name="category">Un valor del valor de enumeración MediaCategory que indica la categoría de los medios que procesa este nodo, lo que permite al sistema realizar el procesamiento apropiado al contenido y la priorización de los medios.</param>
      <param name="encodingProperties">Un objeto que representa las propiedades de codificación de audio correspondiente al nodo de entrada de dispositivo, que especifica la velocidad de muestreo a la que funcionará el nodo creado. Solo se permiten los formatos PCM y flotante sin comprimir.</param>
      <param name="device">Un objeto DeviceInformation que representa el dispositivo del que el nodo de entrada de dispositivo obtendrá los datos de audio.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que devuelve un objeto CreateAudioDeviceInputNodeResult al finalizar. Este objeto expone una propiedad Status, que indica que la operación se realizó correctamente o el motivo del error de la operación. La propiedad DeviceInputNode proporciona una referencia al nodo de entrada creado correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateDeviceInputNodeAsync(Windows.Media.Capture.MediaCategory,Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties,Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation,Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter)">
      <summary>Crea un AudioDeviceInputNode habilitado para audio espacial que incorpora datos de audio en el gráfico de audio desde el dispositivo de entrada de audio especificado, como un micrófono o una tarjeta de sonido.</summary>
      <param name="category">Un valor del valor de enumeración MediaCategory que indica la categoría de los medios que procesa este nodo, lo que permite al sistema realizar el procesamiento apropiado al contenido y la priorización de los medios.</param>
      <param name="encodingProperties">Un objeto que representa las propiedades de codificación de audio correspondiente al nodo de entrada de dispositivo, que especifica la velocidad de muestreo a la que funcionará el nodo creado. Solo se permiten los formatos PCM y flotante sin comprimir.</param>
      <param name="device">Un objeto DeviceInformation que representa el dispositivo del que el nodo de entrada de dispositivo obtendrá los datos de audio.</param>
      <param name="emitter">Un objeto que describe la posición y otras características físicas del emisor desde el que se emite el audio del nodo cuando se usa el procesamiento de audio espacial.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que devuelve un objeto CreateAudioDeviceInputNodeResult al finalizar. Este objeto expone una propiedad Status, que indica que la operación se realizó correctamente o el motivo del error de la operación. La propiedad DeviceInputNode proporciona una referencia al nodo de entrada creado correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateDeviceOutputNodeAsync">
      <summary>Crea un nuevo AudioDeviceOutputNode que envía datos de audio desde el gráfico de audio al dispositivo de salida predeterminado del sistema, como altavoces o auriculares.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica que devuelve un objeto CreateAudioDeviceOutputNodeResult al finalizar. Este objeto expone una propiedad Status, que indica que la operación se realizó correctamente o el motivo del error de la operación. La propiedad DeviceOutputNode proporciona una referencia al nodo de salida creado correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateFileInputNodeAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Crea un AudioFileInputNode que incorpora datos de audio en el gráfico de audio desde un archivo de almacenamiento.</summary>
      <param name="file">Un objeto StorageFile que representa el archivo de audio asociado al nodo de entrada.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que devuelve un objeto CreateAudioFileInputNodeResult al finalizar. Este objeto expone una propiedad Status, que indica que la operación se realizó correctamente o el motivo del error de la operación. La propiedad FileInputNode proporciona una referencia al nodo de salida creado correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateFileInputNodeAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter)">
      <summary>Crea un AudioFileInputNode habilitado para audio espacial que incorpora datos de audio en el gráfico de audio desde un archivo de almacenamiento.</summary>
      <param name="file">Un objeto IStorageFile que representa el archivo de audio asociado al nodo de entrada.</param>
      <param name="emitter">Un objeto que describe la posición y otras características físicas del emisor desde el que se emite el audio del nodo cuando se usa el procesamiento de audio espacial.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que devuelve un objeto CreateAudioFileInputNodeResult al finalizar. Este objeto expone una propiedad Status, que indica que la operación se realizó correctamente o el motivo del error de la operación. La propiedad FileInputNode proporciona una referencia al nodo de entrada creado correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateFileOutputNodeAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Crea un nuevo AudioFileOutuputNode que envía datos de audio desde el gráfico de audio al archivo de almacenamiento especificado.</summary>
      <param name="file">Un objeto StorageFile en el que se escriben datos de audio.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que devuelve un objeto CreateAudioFileOutputNodeResult al finalizar. Este objeto expone una propiedad Status, que indica que la operación se realizó correctamente o el motivo del error de la operación. La propiedad FileOutputNode proporciona una referencia al nodo de salida creado correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateFileOutputNodeAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile)">
      <summary>Crea un nuevo AudioFileOutuputNode que envía datos de audio desde el gráfico de audio al archivo de almacenamiento especificado.</summary>
      <param name="file">Un objeto StorageFile en el que se escriben datos de audio.</param>
      <param name="fileEncodingProfile">Un MediaEncodingProfile que determina el formato del archivo de salida.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que devuelve un objeto CreateAudioFileOutputNodeResult al finalizar. Este objeto expone una propiedad Status, que indica que la operación se realizó correctamente o el motivo del error de la operación. La propiedad FileOutputNode proporciona una referencia al nodo de salida creado correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateFrameInputNode">
      <summary>Crea un AudioFrameInputNode que incorpora datos de audio generados por el código implementado en la aplicación en el gráfico de audio.</summary>
      <returns>Un nodo de entrada de la trama de audio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateFrameInputNode(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties)">
      <summary>Crea un AudioFrameInputNode, con las propiedades de codificación especificadas, que incorpora datos de audio generados por el código implementado en la aplicación en el gráfico de audio.</summary>
      <param name="encodingProperties">Un objeto que representa las propiedades de codificación de audio correspondiente al nodo de entrada de fotogramas, que especifica la velocidad de muestreo a la que funcionará el nodo creado. Solo se permiten los formatos PCM y flotante sin comprimir.</param>
      <returns>Un nodo de entrada de la trama de audio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateFrameInputNode(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties,Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter)">
      <summary>Crea un AudioFrameInputNode habilitado para audio espacial, con las propiedades de codificación especificadas, que incorpora datos de audio generados por el código implementado en la aplicación en el gráfico de audio.</summary>
      <param name="encodingProperties">Un objeto que representa las propiedades de codificación de audio correspondiente al nodo de entrada de fotogramas, que especifica la velocidad de muestreo a la que funcionará el nodo creado. Solo se permiten los formatos PCM y flotante sin comprimir.</param>
      <param name="emitter">Un objeto que describe la posición y otras características físicas del emisor desde el que se emite el audio del nodo cuando se usa el procesamiento de audio espacial.</param>
      <returns>Un nodo de entrada de la trama de audio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateFrameOutputNode">
      <summary>Crea un nuevo objeto AudioDeviceOutputNode que envía datos de audio del gráfico de audio al código implementado en la aplicación.</summary>
      <returns>Un nodo de salida de la trama de audio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateFrameOutputNode(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties)">
      <summary>Crea un nuevo objeto AudioFrameOutputNode, con las propiedades de codificación especificadas, que envía datos de audio del gráfico de audio al código implementado en la aplicación.</summary>
      <param name="encodingProperties">Un objeto que representa las propiedades de codificación de audio correspondiente al nodo de salida de fotogramas, que especifica la velocidad de muestreo a la que funcionará el nodo creado. Solo se permiten los formatos PCM y flotante sin comprimir.</param>
      <returns>Un nodo de salida de la trama de audio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(Windows.Media.Core.MediaSource)">
      <summary>Crea un MediaSourceAudioInputNode que incorpora datos de audio en el gráfico de audio desde el objeto MediaSource proporcionado.</summary>
      <param name="mediaSource">El objeto MediaSource desde el que se incorporan los datos de audio en el gráfico de audio.</param>
      <returns>Un objeto IAsyncOperation que devuelve un CreateMediaSourceAudioInputNodeResult al finalizar. Este objeto expone una propiedad Status, que indica que la operación se realizó correctamente o el motivo del error de la operación. La propiedad de propiedad Node proporciona una referencia al nodo de entrada creado correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(Windows.Media.Core.MediaSource,Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter)">
      <summary>Crea un MediaSourceAudioInputNode habilitado para audio espacial que incorpora datos de audio en el gráfico de audio desde el objeto MediaSource proporcionado.</summary>
      <param name="mediaSource">El objeto MediaSource desde el que se incorporan los datos de audio en el gráfico de audio.</param>
      <param name="emitter">Un objeto AudioNodeEmitter que describe la posición y otras características físicas del emisor desde el que se emite el audio del nodo cuando se usa el procesamiento de audio espacial.</param>
      <returns>Un objeto IAsyncOperation que devuelve un CreateMediaSourceAudioInputNodeResult al finalizar. Este objeto expone una propiedad Status, que indica que la operación se realizó correctamente o el motivo del error de la operación. La propiedad de propiedad Node proporciona una referencia al nodo de entrada creado correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateSubmixNode">
      <summary>Crea un AudioSubmixNode que mezcla la salida de uno o más nodos de gráfico de audio en una sola salida que se puede conectar con los nodos de salida u otros nodos de submezcla.</summary>
      <returns>Un nodo submix de audio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateSubmixNode(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties)">
      <summary>Crea un AudioSubmixNode que mezcla la salida de uno o más nodos de gráfico de audio en una sola salida que se puede conectar con los nodos de salida u otros nodos de submezcla.</summary>
      <param name="encodingProperties">Un objeto que representa las propiedades de codificación de audio correspondiente al nodo de submezcla, que especifica la velocidad de muestreo a la que funcionará el nodo creado. Solo se permiten los formatos PCM y flotante sin comprimir.</param>
      <returns>Un nodo submix de audio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateSubmixNode(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties,Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter)">
      <summary>Crea un AudioSubmixNode habilitado para audio espacial que mezcla la salida de uno o más nodos de gráfico de audio en una sola salida que se puede conectar con los nodos de salida u otros nodos de submezcla.</summary>
      <param name="encodingProperties">Un objeto que representa las propiedades de codificación de audio correspondiente al nodo de submezcla, que especifica la velocidad de muestreo a la que funcionará el nodo creado. Solo se permiten los formatos PCM y flotante sin comprimir.</param>
      <param name="emitter">Un objeto que describe la posición y otras características físicas del emisor desde el que se emite el audio del nodo cuando se usa el procesamiento de audio espacial.</param>
      <returns>Un nodo submix de audio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.ResetAllNodes">
      <summary>Restablece todos los nodos del gráfico de audio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.Start">
      <summary>Inicia el gráfico de audio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.Stop">
      <summary>Detiene el gráfico de audio.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioGraphBatchUpdater">
      <summary>Un objeto que, durante la creación con CreateBatchUpdater, hace que todas las modificaciones posteriores a todos los nodos de un AudioGraph se creen y luego se confirmen una vez que la aplicación cierra o desecha el objeto del actualizado por lotes.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraphBatchUpdater.Close">
      <summary>Cierra el CreateBatchUpdater, lo que hace que se confirmen todas las modificaciones del nodo del gráfico de audio acumuladas desde que se creó el objeto.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioGraphConnection">
      <summary>Representa una conexión dentro de un gráfico de audio.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraphConnection.Destination">
      <summary>Obtiene el nodo de destino para la conexión.</summary>
      <returns>La interfaz **IAudioNode** para el nodo de destino.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraphConnection.Gain">
      <summary>Obtiene la ganancia asociada a la conexión de sonido del gráfico.</summary>
      <returns>Un valor que indica la ganancia.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioGraphCreationStatus">
      <summary>Define los valores de estado para la creación del gráfico de sonido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioGraphCreationStatus.DeviceNotAvailable">
      <summary>El PrimaryRenderDevice para el gráfico de audio no está disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioGraphCreationStatus.FormatNotSupported">
      <summary>El formato de secuencia audio no es compatible con el gráfico de audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioGraphCreationStatus.Success">
      <summary>Creación del gráfico de sonido correcta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioGraphCreationStatus.UnknownFailure">
      <summary>Error desconocido durante la creación del nodo del gráfico de sonido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioGraphSettings">
      <summary>Representa los valores de inicialización para un gráfico de audio. Establezca las propiedades de este objeto a sus valores deseados y llame a AudioGraph.CreateAsync para crear una nueva instancia de gráfico de audio con la configuración especificada.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraphSettings.#ctor(Windows.Media.Render.AudioRenderCategory)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase AudioGraphSettings con los valores de configuración iniciales optimizados para el AudioRenderCategory especificado.</summary>
      <param name="audioRenderCategory">El AudioRenderCategory que determina los valores de configuración iniciales.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraphSettings.AudioRenderCategory">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica la categoría de presentación de audio para un gráfico de audio.</summary>
      <returns>Un valor que indica el valor de categoría de presentación de audio para un gráfico de audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraphSettings.DesiredRenderDeviceAudioProcessing">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica el modo deseado de procesamiento de sonido para un gráfico de sonido.</summary>
      <returns>Un valor que indica el modo de procesamiento de sonido deseado para el gráfico de sonido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraphSettings.DesiredSamplesPerQuantum">
      <summary>Obtiene o establece el número deseado de muestras por el cuanto definido para el gráfico de audio.</summary>
      <returns>El número de muestras por cuanto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraphSettings.EncodingProperties">
      <summary>Obtiene o establece el valor de las propiedades de codificación de sonido para el gráfico de audio.</summary>
      <returns>Las propiedades de codificación de sonido para el gráfico de audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraphSettings.MaxPlaybackSpeedFactor">
      <summary>Obtiene o establece la velocidad de reproducción máxima de los nodos de entrada en el AudioGraph.</summary>
      <returns>La velocidad de reproducción máxima del AudioGraph asociado, como un multiplicador de la velocidad normal del contenido. Por lo tanto, un valor de 2 representa el doble de la velocidad normal y un valor de 3 representa el triple de la velocidad normal. Este valor debe estar comprendido entre 1 y 1024, ambos inclusive. El valor predeterminado es 1024.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraphSettings.PrimaryRenderDevice">
      <summary>Obtiene o establece un objeto que representa el dispositivo de presentación primario para el gráfico de sonido.</summary>
      <returns>Un objeto que representa el dispositivo de representación primario para el gráfico de audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraphSettings.QuantumSizeSelectionMode">
      <summary>Obtiene o establece el modo de selección de tamaño del cuanto para el gráfico de audio.</summary>
      <returns>Un valor de enumeración que indica el modo de selección de tamaño del cuanto. Si el gráfico de audio va a usarse únicamente con los archivos, se recomienda encarecidamente utilizar el valor SystemDefault.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioGraphUnrecoverableError">
      <summary>Define los errores irrecuperables para el gráfico de audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioGraphUnrecoverableError.AudioDeviceLost">
      <summary>Se ha perdido el dispositivo de audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioGraphUnrecoverableError.AudioSessionDisconnected">
      <summary>Se ha desconectado la sesión audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioGraphUnrecoverableError.None">
      <summary>No se encontraron errores irrecuperables.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioGraphUnrecoverableError.UnknownFailure">
      <summary>Error desconocido durante la creación del nodo del gráfico de sonido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioGraphUnrecoverableErrorOccurredEventArgs">
      <summary>Representa los argumentos para un evento de UnrecoverableErrorOccurred.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraphUnrecoverableErrorOccurredEventArgs.Error">
      <summary>Obtiene el error asociado al evento.</summary>
      <returns>Un valor de enumeración que indica el error.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter">
      <summary>Describe la posición y otras características físicas de un emisor desde el que se emite el audio de un nodo AudioGraph cuando se usa el procesamiento de audio espacial.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase AudioNodeEmitter.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter.#ctor(Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterShape,Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterDecayModel,Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterSettings)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase AudioNodeEmitter con las características del emisor especificadas.</summary>
      <param name="shape">Un objeto que describe la forma en la que se emite el audio.</param>
      <param name="decayModel">Un objeto que describe el modelo de caída para el audio emitido.</param>
      <param name="settings">Marcas que especifican valores adicionales para el emisor.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter.DecayModel">
      <summary>Obtiene un objeto que describe el modelo de caída para el AudioNodeEmitter.</summary>
      <returns>Un objeto que describe el modelo de caída para el emisor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter.Direction">
      <summary>Un vector que expresa la dirección en la que se emite el audio desde AudioNodeEmitter.</summary>
      <returns>La dirección en la que se emite el audio del emisor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter.DistanceScale">
      <summary>Obtiene o establece la escala de la posición del emisor. Todas las distancias que se usan al calcular los efectos de audio espaciales se expresan en metros. El establecimiento de este valor te permitirá cambiar automáticamente la escala de los cálculos para usar alguna otra unidad.</summary>
      <returns>La escala de la posición del emisor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter.DopplerScale">
      <summary>Obtiene o establece la escala de la velocidad de doppler del emisor. La DopplerVelocity de un emisor se expresa en metros por segundo. El establecimiento de este valor te permite cambiar automáticamente la escala de la velocidad a alguna otra unidad.</summary>
      <returns>La escala de la velocidad de doppler del emisor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter.DopplerVelocity">
      <summary>Obtiene o establece un Vector3 que expresa la velocidad con la que el emisor se mueve en el espacio 3D, expresado en metros por segundo.</summary>
      <returns>Un Vector3 que expresa la velocidad con que se mueve el emisor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter.Gain">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica la ganancia aplicada a la señal por el emisor.</summary>
      <returns>Un valor que indica la ganancia aplicada a la señal por el emisor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter.IsDopplerDisabled">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el procesamiento de doppler está deshabilitado para el emisor.</summary>
      <returns>True si se deshabilita el procesamiento de doppler; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter.Position">
      <summary>Obtiene o establece un vector que representa la posición del emisor en el espacio 3D, expresado en metros.</summary>
      <returns>Un vector que representa la posición del emisor en el espacio 3D</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter.Shape">
      <summary>Obtiene un objeto que describe la forma en que el emisor emite audio.</summary>
      <returns>Un objeto que describe la forma en que el emisor emite audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter.SpatialAudioModel">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica el modelo de procesamiento de audio espacial usado por el emisor.</summary>
      <returns>Valor que indica el modelo de procesamiento de audio espacial usado por el emisor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterConeProperties">
      <summary>Describe la forma de cono usada por un AudioNodeEmitterShape. En el ángulo interno del cono, el audio no se atenúa en absoluto. En el ángulo exterior del cono, se atenúa totalmente.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterConeProperties.InnerAngle">
      <summary>Obtiene el ángulo interno de una forma de cono del emisor del nodo de audio. Este es el ángulo en el que el audio no se atenúa en absoluto.</summary>
      <returns>El ángulo interno de una forma de cono del emisor del nodo de audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterConeProperties.OuterAngle">
      <summary>Obtiene el ángulo externo de una forma de cono del emisor de nodo de audio, expresado en radianes. Este es el ángulo en el que el audio se atenúa totalmente.</summary>
      <returns>El ángulo exterior de una forma de cono del emisor del nodo de audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterConeProperties.OuterAngleGain">
      <summary>Obtiene un valor que indica la ganancia aplicada en el ángulo exterior del cono.</summary>
      <returns>Un valor que indica la ganancia aplicada en el ángulo exterior del cono.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterDecayKind">
      <summary>Especifica el tipo de modelo de caída usado por un AudioNodeEmitter.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterDecayKind.Custom">
      <summary>La caída se determina mediante las propiedades MinGain y MaxGain.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterDecayKind.Natural">
      <summary>Se usa un modelo de rodaje natural mediante una fórmula distancia cuadrada.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterDecayModel">
      <summary>Representa el modelo que se usa para calcular la atenuación basada en la distancia de una señal desde un AudioNodeEmitter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterDecayModel.Kind">
      <summary>Obtiene un valor que indica el tipo del modelo de caída.</summary>
      <returns>Un valor que indica el tipo del modelo de caída.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterDecayModel.MaxGain">
      <summary>Obtiene la ganancia máxima aplicada a la señal como resultado del modelo de caída.</summary>
      <returns>La ganancia máxima aplicada a la señal como resultado del modelo de caída.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterDecayModel.MinGain">
      <summary>Obtiene la ganancia mínima aplicada a la señal como resultado del modelo de caída.</summary>
      <returns>La ganancia mínima aplicada a la señal como resultado del modelo de caída.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterDecayModel.NaturalProperties">
      <summary>Obtiene las propiedades de un AudioNodeEmitterDecayModel natural.</summary>
      <returns>Las propiedades de un modelo de caída natural.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterDecayModel.CreateCustom(System.Double,System.Double)">
      <summary>Crea un nuevo AudioNodeEmitterDecayModel que usa los valores de ganancia máximo y mínimo especificados para calcular la atenuación basada en la distancia de una señal desde un AudioNodeEmitter.</summary>
      <param name="minGain">El nivel de ganancia mínimo para la señal.</param>
      <param name="maxGain">El nivel de ganancia máximo para la señal.</param>
      <returns>El modelo de caída creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterDecayModel.CreateNatural(System.Double,System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>Crea un AudioNodeEmitterDecayModel con un modelo de rodaje natural usando una fórmula de distancia cuadrada.</summary>
      <param name="minGain">La ganancia mínima aplicada a la señal.</param>
      <param name="maxGain">La ganancia máxima aplicada a la señal.</param>
      <param name="unityGainDistance">La distancia a la que a la ganancia de la señal no le afecta la caída.</param>
      <param name="cutoffDistance">La distancia a la que la ganancia es *minGain*.</param>
      <returns>El modelo de caída creado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterNaturalDecayModelProperties">
      <summary>Describe las características de un AudioNodeEmitterDecayModel natural.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterNaturalDecayModelProperties.CutoffDistance">
      <summary>Obtiene un valor que indica la distancia a la que la ganancia alcanza el valor mínimo de ganancia especificado cuando se creó el modelo con una llamada a AudioNodeEmitterDecayModel.CreateNatural.</summary>
      <returns>Un valor que indica la distancia a la que la ganancia alcanza el valor mínimo de ganancia del modelo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterNaturalDecayModelProperties.UnityGainDistance">
      <summary>Obtiene un valor que indica la distancia a la que a la ganancia de señal no le afecta el modelo de caída.</summary>
      <returns>Un valor que indica la distancia a la que a la ganancia de señal no le afecta el modelo de caída.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterSettings">
      <summary>Especifica los marcadores de los valores para la creación de un AudioNodeEmitter.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterSettings.DisableDoppler">
      <summary>El procesamiento de los efectos de doppler basados en el DopplerVelocity del emisor está deshabilitado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterSettings.None">
      <summary>Ningún valor.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterShape">
      <summary>Describe la forma en la que emite audio un AudioNodeEmitter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterShape.ConeProperties">
      <summary>Obtiene un objeto que define las características de la forma de cono de un emisor, incluido el ángulo interno y externo del cono y la ganancia aplicada a la señal en el ángulo externo.</summary>
      <returns>Un objeto que define las características de la forma de cono</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterShape.Kind">
      <summary>Obtiene un valor que indica el tipo de forma representada por el AudioNodeEmitterShape.</summary>
      <returns>Un valor que indica el tipo de forma representada por el AudioNodeEmitterShape.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterShape.CreateCone(System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>Crea una instancia de AudioNodeEmitterShape que representa una forma de cono.</summary>
      <param name="innerAngle">El ángulo interno de una forma de cono del emisor de nodo de audio, donde la señal audio no se atenúa en absoluto, expresado en radianes.</param>
      <param name="outerAngle">El ángulo externo de una forma de cono del emisor de nodo de audio, donde la señal audio se atenúa totalmente, expresado en radianes.</param>
      <param name="outerAngleGain">Un valor que indica la ganancia aplicada en el ángulo exterior del cono.</param>
      <returns>Un AudioNodeEmitterShape con forma de cono.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterShape.CreateOmnidirectional">
      <summary>Crea una instancia de AudioNodeEmitterShape que es omnidireccional, lo que significa que la atenuación de la señal de audio es la misma con independencia de la dirección del emisor.</summary>
      <returns>Un AudioNodeEmitterShape omnidireccional.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterShapeKind">
      <summary>Especifica la forma de un objeto AudioNodeEmitterShape.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterShapeKind.Cone">
      <summary>La forma es un cono.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterShapeKind.Omnidirectional">
      <summary>La forma se omnidireccional.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioNodeListener">
      <summary>Describe la posición y otras características físicas de un agente de escucha desde el que se recibe la salida de audio de un nodo AudioGraph cuando se usa el procesamiento de audio espacial.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioNodeListener.#ctor">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase AudioNodeListener.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeListener.DopplerVelocity">
      <summary>Obtiene o establece un Vector3 que expresa la velocidad con la que el agente de escucha se mueve en el espacio 3D, expresado en metros por segundo.</summary>
      <returns>La velocidad a la que el agente de escucha se está moviendo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeListener.Orientation">
      <summary>Obtiene o establece un cuaternión que expresa la rotación del agente de escucha en el espacio 3D.</summary>
      <returns>La rotación de agente de escucha en el espacio 3D.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeListener.Position">
      <summary>Obtiene o establece un vector que representa la posición del emisor en el espacio 3D, expresado en metros.</summary>
      <returns>Un vector que representa la posición del emisor en el espacio 3D.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeListener.SpeedOfSound">
      <summary>Obtiene o establece la velocidad de sonido usada para calcular el audio espacial, expresado en metros por segundo.</summary>
      <returns>La velocidad de sonido usada para calcular el audio espacial.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnection">
      <summary>Representa una conexión que permite a un dispositivo remoto transmitir audio a un dispositivo Windows.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnection.DeviceId">
      <summary>Obtiene el identificador de dispositivo único para el dispositivo subyacente representado por el objeto AudioPlaybackConnection.</summary>
      <returns>Identificador de dispositivo único para el dispositivo subyacente representado por el objeto **AudioPlaybackConnection**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnection.State">
      <summary>Obtiene el estado de conexión actual del objeto AudioPlaybackConnection.</summary>
      <returns>Miembro de la enumeración AudioPlaybackConnectionState que indica el estado de conexión actual.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnection.StateChanged">
      <summary>Se produce cuando el estado de conexión del objeto AudioPlaybackConnection cambia.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnection.Close">
      <summary>Cierra la conexión representada por el objeto AudioPlaybackConnection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnection.GetDeviceSelector">
      <summary>Obtiene una cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS) que se puede usar para buscar dispositivos para los que se pueda crear un objeto AudioPlaybackConnection.</summary>
      <returns>Cadena AQS.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnection.Open">
      <summary>Intenta conectar el dispositivo subyacente. Si la conexión se realiza correctamente, todo el audio que se reproduce en el dispositivo remoto se escucha en el dispositivo local.</summary>
      <returns>Objeto AudioPlaybackConnectionOpenResult. La propiedad Status de este objeto indica el resultado del intento de conexión.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnection.OpenAsync">
      <summary>Intenta conectar de forma asincrónica el dispositivo subyacente. Si la conexión se realiza correctamente, todo el audio que se reproduce en el dispositivo remoto se escucha en el dispositivo local.</summary>
      <returns>Al finalizar, devuelve un objeto AudioPlaybackConnectionOpenResult. La propiedad Status de este objeto indica el resultado del intento de conexión.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnection.Start">
      <summary>Configura el sistema para permitir conexiones desde el origen de audio remoto.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnection.StartAsync">
      <summary>Configura asincrónicamente el sistema para permitir conexiones desde el origen de audio remoto.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnection.TryCreateFromId(System.String)">
      <summary>Intenta crear un objeto AudioPlaybackConnection a partir del identificador del dispositivo especificado.</summary>
      <param name="id">Identificador del dispositivo para el que se debe crear la conexión.</param>
      <returns>Si la operación se realiza correctamente, devuelve un objeto AudioPlaybackConnection. Si el dispositivo especificado no es compatible con el streaming de audio, el valor devuelto es null.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnectionOpenResult">
      <summary>Valor devuelto de una llamada a Open o OpenAsync que indica si la llamada se realizó correctamente y que, de lo contrario, proporciona un código de error extendido.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnectionOpenResult.ExtendedError">
      <summary>Obtiene el código de error extendido devuelto de una llamada a Open o OpenAsync.</summary>
      <returns>Código de error extendido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnectionOpenResult.Status">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la llamada a la llamada a Open o OpenAsync se realizó correctamente.</summary>
      <returns>Miembro de la enumeración AudioPlaybackConnectionOpenResultStatus que indica si la llamada se realizó correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnectionOpenResultStatus">
      <summary>Especifica el estado del resultado de una llamada a Open o OpenAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnectionOpenResultStatus.DeniedBySystem">
      <summary>El sistema denegó la operación de apertura.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnectionOpenResultStatus.RequestTimedOut">
      <summary>La solicitud ha agotado el tiempo de espera.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnectionOpenResultStatus.Success">
      <summary>La solicitud de apertura se realizó correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnectionOpenResultStatus.UnknownFailure">
      <summary>Se produjo un error en la solicitud por un motivo desconocido. Compruebe la propiedad ExtendedError para obtener más información.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnectionState">
      <summary>Especifica el estado de conexión de un objeto AudioPlaybackConnection.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnectionState.Closed">
      <summary>La conexión está cerrada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnectionState.Opened">
      <summary>La conexión está abierta.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioStateMonitor">
      <summary>Permite que una aplicación para UWP determine si alguna de las secuencias de audio de la aplicación se está silenciando actualmente o si el sistema ha reducido su volumen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioStateMonitor.SoundLevel">
      <summary>Obtiene un valor que indica el nivel de sonido actual de las secuencias de audio que supervisa AudioStateMonitor.</summary>
      <returns>Valor que indica el nivel de sonido actual de las secuencias de audio supervisadas.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Audio.AudioStateMonitor.SoundLevelChanged">
      <summary>Se produce cuando el sistema cambia el nivel de sonido actual de las secuencias de audio que supervisa AudioStateMonitor.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioStateMonitor.CreateForCaptureMonitoring">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase AudioStateMonitor que supervisa el nivel de sonido de todas las secuencias de captura de audio.</summary>
      <returns>Un objeto AudioStateMonitor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioStateMonitor.CreateForCaptureMonitoring(Windows.Media.Capture.MediaCategory)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase AudioStateMonitor que supervisa el nivel de sonido de las secuencias de captura de audio con el objeto MediaCategory especificado.</summary>
      <param name="category">Un valor de la enumeración MediaCategory que indica las categorías de las secuencias de audio que se van a supervisar. El sistema puede usar la categoría de una secuencia de audio para determinar si se debe silenciar o se debe reducir su volumen en respuesta a un evento del sistema concreto.</param>
      <returns>Un objeto AudioStateMonitor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioStateMonitor.CreateForCaptureMonitoring(Windows.Media.Capture.MediaCategory,Windows.Media.Devices.AudioDeviceRole)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase AudioStateMonitor que supervisa el nivel de sonido de las secuencias de captura de audio con los objetos MediaCategory y AudioDeviceRole especificados.</summary>
      <param name="category">Un valor de la enumeración MediaCategory que indica las categorías de las secuencias de audio que se van a supervisar. El sistema puede usar la categoría de una secuencia de audio para determinar si se debe silenciar o se debe reducir su volumen en respuesta a un evento del sistema concreto.</param>
      <param name="role">Un valor de la enumeración AudioDeviceRole que indica el rol de dispositivo de las secuencias de audio que se van a supervisar. El sistema puede usar el rol de dispositivo de una secuencia de audio para determinar si se debe silenciar o se debe reducir su volumen en respuesta a un evento del sistema concreto.</param>
      <returns>Un objeto AudioStateMonitor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioStateMonitor.CreateForCaptureMonitoringWithCategoryAndDeviceId(Windows.Media.Capture.MediaCategory,System.String)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase AudioStateMonitor que supervisa el nivel de sonido de las secuencias de captura de audio con el objeto MediaCategory especificado que utilizan el dispositivo de audio especificado.</summary>
      <param name="category">Un valor de la enumeración MediaCategory que indica las categorías de las secuencias de audio que se van a supervisar. El sistema puede usar la categoría de una secuencia de audio para determinar si se debe silenciar o se debe reducir su volumen en respuesta a un evento del sistema concreto.</param>
      <param name="deviceId">Una cadena que contiene el identificador único de un dispositivo de audio del que se supervisarán las secuencias de audio asociadas.</param>
      <returns>Un objeto AudioStateMonitor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioStateMonitor.CreateForRenderMonitoring">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase AudioStateMonitor que supervisa el nivel de sonido de todas las secuencias de presentación de audio.</summary>
      <returns>Un objeto AudioStateMonitor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioStateMonitor.CreateForRenderMonitoring(Windows.Media.Render.AudioRenderCategory)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase AudioStateMonitor que supervisa el nivel de sonido de las secuencias de presentación de audio con el objeto MediaCategory especificado.</summary>
      <param name="category">Un valor de la enumeración MediaCategory que indica las categorías de las secuencias de audio que se van a supervisar. El sistema puede usar la categoría de una secuencia de audio para determinar si se debe silenciar o se debe reducir su volumen en respuesta a un evento del sistema concreto.</param>
      <returns>Un objeto AudioStateMonitor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioStateMonitor.CreateForRenderMonitoring(Windows.Media.Render.AudioRenderCategory,Windows.Media.Devices.AudioDeviceRole)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase AudioStateMonitor que supervisa el nivel de sonido de las secuencias de presentación con los objetos MediaCategory y AudioDeviceRole especificados.</summary>
      <param name="category">Un valor de la enumeración MediaCategory que indica las categorías de las secuencias de audio que se van a supervisar. El sistema puede usar la categoría de una secuencia de audio para determinar si se debe silenciar o se debe reducir su volumen en respuesta a un evento del sistema concreto.</param>
      <param name="role">Un valor de la enumeración AudioDeviceRole que indica el rol de dispositivo de las secuencias de audio que se van a supervisar. El sistema puede usar el rol de dispositivo de una secuencia de audio para determinar si se debe silenciar o se debe reducir su volumen en respuesta a un evento del sistema concreto.</param>
      <returns>Un objeto AudioStateMonitor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioStateMonitor.CreateForRenderMonitoringWithCategoryAndDeviceId(Windows.Media.Render.AudioRenderCategory,System.String)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase AudioStateMonitor que supervisa el nivel de sonido de las secuencias de presentación de audio con el objeto MediaCategory especificado que utilizan el dispositivo de audio especificado.</summary>
      <param name="category">Un valor de la enumeración MediaCategory que indica las categorías de las secuencias de audio que se van a supervisar. El sistema puede usar la categoría de una secuencia de audio para determinar si se debe silenciar o se debe reducir su volumen en respuesta a un evento del sistema concreto.</param>
      <param name="deviceId">Una cadena que contiene el identificador único de un dispositivo de audio del que se supervisarán las secuencias de audio asociadas.</param>
      <returns>Un objeto AudioStateMonitor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode">
      <summary>Representa un nodo de submezcla de audio que mezcla la salida de uno o más nodos en la salida única que se puede conectar con los nodos de salida u otros nodos de submezcla.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.ConsumeInput">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el nodo submix de audio consume entrada.</summary>
      <returns>True si el nodo submix de audio consume entrada; delo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.EffectDefinitions">
      <summary>Obtiene la lista de definiciones de efecto del nodo de submezcla de audio. Los efectos en los datos de audio de proceso de lista que fluyen a través del nodo en el orden en que aparecen en la lista.</summary>
      <returns>La lista de definiciones de efecto para el nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.Emitter">
      <summary>Obtiene el AudioNodeEmitter que describe la posición y otras características físicas del emisor desde el que se emite el audio de AudioSubmixNode cuando se usa el procesamiento de audio espacial.</summary>
      <returns>El emisor de audio espacial asociado al AudioSubmixNode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.EncodingProperties">
      <summary>Obtiene las propiedades de la codificación del nodo submix del dispositivo de audio.</summary>
      <returns>Propiedades de la codificación del nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.OutgoingConnections">
      <summary>Obtiene conexiones salientes del nodo de submezcla de audio a otros nodos del gráfico de audio.</summary>
      <returns>Una colección de objetos que representan conexiones del gráfico de audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.OutgoingGain">
      <summary>Obtiene o establece la ganancia de salida para el nodo submix de audio.</summary>
      <returns>El valor de ganancia de salida.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode)">
      <summary>Agrega una conexión de salida al nodo submix de audio.</summary>
      <param name="destination">El nodo de destino para la conexión.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode,System.Double)">
      <summary>Agrega una conexión de salida con ganancia al nodo submix de audio.</summary>
      <param name="destination">El nodo de destino para la conexión.</param>
      <param name="gain">Un valor que indique el aumento asociado a la conexión. Es un multiplicador escalar de la señal de audio. El valor predeterminado es 1.0.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.Close">
      <summary>Cierra el nodo submix de audio y elimina los recursos asociados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.DisableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>Deshabilita todos los efectos de la lista EffectDefinitions con la definición especificada de efecto.</summary>
      <param name="definition">La definición del efecto de los efectos que se van a deshabilitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.EnableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>Habilita todos los efectos de la lista EffectDefinitions con la definición especificada de efecto.</summary>
      <param name="definition">La definición del efecto de los efectos que se van a habilitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.RemoveOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode)">
      <summary>Quita la conexión de salida desde el nodo submix de audio al nodo especificado.</summary>
      <param name="destination">El nodo de audio para el que se quita la conexión de salida.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.Reset">
      <summary>Restablece el nodo submix de audio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.Start">
      <summary>Inicia el nodo submix de audio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.Stop">
      <summary>Detiene el nodo submix de sonido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.CreateAudioDeviceInputNodeResult">
      <summary>Representa el resultado de intentar crear un nodo de entrada del dispositivo de audio.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioDeviceInputNodeResult.DeviceInputNode">
      <summary>Obtiene el nodo de entrada del dispositivo de audio.</summary>
      <returns>Un objeto que representa el nodo de entrada del dispositivo de audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioDeviceInputNodeResult.ExtendedError">
      <summary>Obtiene el código de error extendido asociado a la creación de un objeto AudioDeviceInputNode.</summary>
      <returns>El código de error extendido asociado a la creación de un objeto AudioDeviceInputNode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioDeviceInputNodeResult.Status">
      <summary>Obtiene el estado del resultado de una operación para crear un AudioDeviceInputNode con una llamada a CreateDeviceInputNodeAsync.</summary>
      <returns>Un valor de enumeración que indica el estado de la creación del nodo. Si el estado de resultado es **Success**, obtiene la instancia del nodo con la propiedad Node.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.CreateAudioDeviceOutputNodeResult">
      <summary>Representa el resultado de intentar crear un nodo de salida del dispositivo de audio.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioDeviceOutputNodeResult.DeviceOutputNode">
      <summary>Obtiene el nodo de salida del dispositivo de audio.</summary>
      <returns>Un objeto que representa el nodo de salida del dispositivo de audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioDeviceOutputNodeResult.ExtendedError">
      <summary>Obtiene el código de error extendido asociado a la creación de un objeto AudioDeviceOutputNode.</summary>
      <returns>El código de error extendido asociado a la creación de un objeto AudioDeviceOutputNode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioDeviceOutputNodeResult.Status">
      <summary>Obtiene el estado del resultado de una operación para crear un AudioDeviceOutputNode con una llamada a CreateDeviceOutputNodeAsync.</summary>
      <returns>Un valor de enumeración que indica el estado de la creación del nodo. Si el estado de resultado es **Success**, obtiene la instancia del nodo con la propiedad Node.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.CreateAudioFileInputNodeResult">
      <summary>Representa el resultado de intentar crear un nodo de entrada del archivo de audio.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioFileInputNodeResult.ExtendedError">
      <summary>Obtiene el código de error extendido asociado a la creación de un objeto AudioFileInputNode.</summary>
      <returns>El código de error extendido asociado a la creación de un objeto AudioFileInputNode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioFileInputNodeResult.FileInputNode">
      <summary>Obtiene el nodo de la entrada del archivo de sonido.</summary>
      <returns>Un objeto que representa el nodo de entrada del archivo de audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioFileInputNodeResult.Status">
      <summary>Obtiene el estado del resultado de una operación para crear un AudioFileInputNode con una llamada a CreateFileInputNodeAsync.</summary>
      <returns>Un valor de enumeración que indica el estado de la creación del nodo de archivo. Si el estado de resultado es **Success**, obtiene la instancia del nodo con la propiedad Node.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.CreateAudioFileOutputNodeResult">
      <summary>Representa el resultado de intentar crear un nodo de salida del archivo de audio.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioFileOutputNodeResult.ExtendedError">
      <summary>Obtiene el código de error extendido asociado a la creación de un objeto AudioFileOutputNode.</summary>
      <returns>El código de error extendido asociado a la creación de un objeto AudioFileOutputNode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioFileOutputNodeResult.FileOutputNode">
      <summary>Obtiene el nodo de la salida del archivo de sonido.</summary>
      <returns>Un objeto que representa el nodo de salida del archivo de audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioFileOutputNodeResult.Status">
      <summary>Obtiene el estado del resultado de una operación para crear un AudioFileOutputNode con una llamada a CreateFileOutputNodeAsync.</summary>
      <returns>Un valor de enumeración que indica el estado de la creación del nodo. Si el estado de resultado es **Success**, obtiene la instancia del nodo con la propiedad Node.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.CreateAudioGraphResult">
      <summary>Representa el resultado de intentar crear un gráfico de audio.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioGraphResult.ExtendedError">
      <summary>Obtiene el código de error extendido asociado a la creación de un objeto AudioGraph.</summary>
      <returns>El código de error extendido asociado a la creación de un objeto AudioGraph.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioGraphResult.Graph">
      <summary>Obtiene el objeto del gráfico de audio.</summary>
      <returns>Un objeto que indica el gráfico de audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioGraphResult.Status">
      <summary>Obtiene el estado del resultado de una operación para crear un AudioGraph con una llamada a AudioGraph.CreateAsync.</summary>
      <returns>Un valor de enumeración que indica el estado de la creación de gráfico de audio.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.CreateMediaSourceAudioInputNodeResult">
      <summary>Representa el resultado de intentar crear un MediaSourceAudioInputNode.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateMediaSourceAudioInputNodeResult.ExtendedError">
      <summary>Obtiene el código de error extendido asociado a la creación de un objeto MediaSourceAudioInputNode.</summary>
      <returns>El código de error extendido asociado a la creación de un objeto MediaSourceAudioInputNode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateMediaSourceAudioInputNodeResult.Node">
      <summary>Obtiene el nodo de entrada de audio de **MediaSource**.</summary>
      <returns>El nodo de entrada de audio de **MediaSource**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateMediaSourceAudioInputNodeResult.Status">
      <summary>Obtiene el estado del resultado de una operación para crear un MediaSourceAudioInputNode con una llamada a AudioGraph.CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync.</summary>
      <returns>Un valor de enumeración que indica el estado de la creación de gráfico de audio.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.EchoEffectDefinition">
      <summary>Representa una definición de efecto de eco admitida por el gráfico de audio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.EchoEffectDefinition.#ctor(Windows.Media.Audio.AudioGraph)">
      <summary>Crea un objeto EchoEffectDefinition.</summary>
      <param name="audioGraph">El AudioGraph con el que se usará el efecto. Utilizar efectos fuera del gráfico de sonido con el que se creó no se admite.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.EchoEffectDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>Obtiene el identificador activatable de clase del objeto de definición de efecto de eco.</summary>
      <returns>El identificador activatable de la clase.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.EchoEffectDefinition.Delay">
      <summary>Obtiene o establece el tiempo , en milisegundos, de la definición del efecto de eco.</summary>
      <returns>Un valor que indica el retraso, en milisegundos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.EchoEffectDefinition.Feedback">
      <summary>Obtiene o establece la información incluida en la definición del efecto de eco.</summary>
      <returns>Un valor de comentarios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.EchoEffectDefinition.Properties">
      <summary>Obtiene o establece las propiedades admitidas por la definición del efecto de eco.</summary>
      <returns>El conjunto de propiedades.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.EchoEffectDefinition.WetDryMix">
      <summary>Obtiene o establece la combinación de voz de audio húmedo-seco para la definición del efecto de eco.</summary>
      <returns>Un valor que indica la combinación de voz de audio húmedo-seco.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.EqualizerBand">
      <summary>Representa una banda del ecualizador para el efecto del ecualizador.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.EqualizerBand.Bandwidth">
      <summary>Obtiene o establece el ancho banda de la banda del ecualizador.</summary>
      <returns>Un valor de ancho de banda.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.EqualizerBand.FrequencyCenter">
      <summary>Obtiene o establece el centro de la frecuencia de banda del ecualizador.</summary>
      <returns>Un valor que indica el centro de la frecuencia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.EqualizerBand.Gain">
      <summary>Obtiene o establece la ganancia de la banda del ecualizador.</summary>
      <returns>Un valor que indica la ganancia.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.EqualizerEffectDefinition">
      <summary>Representa una definición de efecto de ecualizador admitida por el gráfico de audio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.EqualizerEffectDefinition.#ctor(Windows.Media.Audio.AudioGraph)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase EqualizerEffectDefinition.</summary>
      <param name="audioGraph">El AudioGraph con el que se usará el efecto. Utilizar efectos fuera del gráfico de sonido con el que se creó no se admite.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.EqualizerEffectDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>Obtiene el identificador activatable de clase del objeto de definición de efecto de ecualizador.</summary>
      <returns>El identificador activatable de la clase.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.EqualizerEffectDefinition.Bands">
      <summary>Obtiene las bandas incluidas en la definición de efecto del ecualizador.</summary>
      <returns>Una colección de objetos que indican las bandas del ecualizador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.EqualizerEffectDefinition.Properties">
      <summary>Obtiene las propiedades admitidas por la definición de efecto del ecualizador.</summary>
      <returns>El conjunto de propiedades.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.FrameInputNodeQuantumStartedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento AudioFrameInputNode.QuantumStarted. Se provoca este evento cuando el gráfico de audio que contiene el nodo de entrada de la trama de audio está listo para comenzar a procesar un nuevo cuanto de datos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.FrameInputNodeQuantumStartedEventArgs.RequiredSamples">
      <summary>Obtiene el número de muestras que el gráfico de audio requiere para rellenar el cuanto con datos.</summary>
      <returns>El número de muestras que el gráfico de sonido requiere para rellenar el cuanto con datos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.IAudioInputNode">
      <summary>Define un nodo de entrada de audio.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.IAudioInputNode.OutgoingConnections">
      <summary>Obtiene las conexiones salientes para el nodo de entrada de audio.</summary>
      <returns>Una colección de objetos de conexión de gráfico de audio que representan las conexiones salientes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.IAudioInputNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode)">
      <summary>Agrega una conexión de salida al nodo de entrada de audio.</summary>
      <param name="destination">El nodo de destino para la conexión.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.IAudioInputNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode,System.Double)">
      <summary>Agrega una conexión de salida con ganancia al nodo de entrada de audio.</summary>
      <param name="destination">El nodo de destino para la conexión.</param>
      <param name="gain">Un valor que indique el aumento asociado a la conexión.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.IAudioInputNode.RemoveOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode)">
      <summary>Quita la conexión de salida desde el nodo de entrada de audio al nodo especificado.</summary>
      <param name="destination">El nodo de audio para el que se quita la conexión de salida.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.IAudioInputNode2">
      <summary>La interfaz implementada por los nodos de entrada de audio que admiten audio espacial.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.IAudioInputNode2.Emitter">
      <summary>Obtiene el AudioNodeEmitter que describe la posición y otras características físicas del emisor desde el que se emite el audio de del nodo de entrada de audio cuando se usa el procesamiento de audio espacial.</summary>
      <returns>El emisor del nodo de entrada de audio.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.IAudioNode">
      <summary>Define un nodo de audio.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.IAudioNode.ConsumeInput">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el nodo de audio consume entrada.</summary>
      <returns>True si el nodo de audio consume entrada; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.IAudioNode.EffectDefinitions">
      <summary>Obtiene la lista de definiciones de efecto del nodo de audio.</summary>
      <returns>La lista de definiciones de efecto para el nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.IAudioNode.EncodingProperties">
      <summary>Obtiene las propiedades de codificación de sonido para el nodo de audio.</summary>
      <returns>Propiedades de la codificación del nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.IAudioNode.OutgoingGain">
      <summary>Obtiene o establece la ganancia de salida para el nodo de audio.</summary>
      <returns>El valor de ganancia de salida.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.IAudioNode.DisableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>Deshabilita todos los efectos de la lista EffectDefinitions con la definición especificada de efecto.</summary>
      <param name="definition">La definición del efecto de los efectos que se van a deshabilitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.IAudioNode.EnableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>Habilita todos los efectos de la lista EffectDefinitions con la definición especificada de efecto.</summary>
      <param name="definition">La definición del efecto de los efectos que se van a habilitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.IAudioNode.Reset">
      <summary>Restablece el nodo de audio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.IAudioNode.Start">
      <summary>Inicia el nodo de audio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.IAudioNode.Stop">
      <summary>Detiene el nodo de sonido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.IAudioNodeWithListener">
      <summary>La interfaz implementada por los nodos de audio que admiten un agente de escucha de audio espacial.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.IAudioNodeWithListener.Listener">
      <summary>Obtiene o establece el AudioNodeListener que describe la posición y otras características del agente de escucha desde el que se recibe el audio del nodo cuando se usa el procesamiento de audio espacial.</summary>
      <returns>El agente de escucha para el nodo de audio.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.LimiterEffectDefinition">
      <summary>Representa una definición de efecto de limitador admitida por el gráfico de audio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.LimiterEffectDefinition.#ctor(Windows.Media.Audio.AudioGraph)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase LimiterEffectDefinition.</summary>
      <param name="audioGraph">El AudioGraph con el que se usará el efecto. Utilizar efectos fuera del gráfico de sonido con el que se creó no se admite.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.LimiterEffectDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>Obtiene el identificador activatable de clase del objeto de definición de efecto de limitador.</summary>
      <returns>El identificador activatable de la clase.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.LimiterEffectDefinition.Loudness">
      <summary>Obtiene o establece la intensidad incluida en la definición del efecto del limitador.</summary>
      <returns>Un valor que indica el volumen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.LimiterEffectDefinition.Properties">
      <summary>Obtiene las propiedades admitidas por la definición de efecto del limitador.</summary>
      <returns>El conjunto de propiedades.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.LimiterEffectDefinition.Release">
      <summary>Obtiene o establece la liberación incluida en la definición del efecto del limitador.</summary>
      <returns>El valor de liberación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode">
      <summary>Representa un nodo en un gráfico de audio que incorpora datos de audio en el gráfico desde un objeto MediaSource.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.ConsumeInput">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el nodo de entrada de **MediaSource** consume entrada.</summary>
      <returns>True si el nodo consume entrada; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.Duration">
      <summary>Obtiene la duración del contenido multimedia representado por el MediaSource asociado al nodo.</summary>
      <returns>Un valor que indica que la duración del contenido multimedia del archivo de entrada de audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.EffectDefinitions">
      <summary>Obtiene la lista de definiciones de efecto del nodo de **MediaSource**. Los efectos en los datos de audio de proceso de lista que fluyen a través del nodo en el orden en que aparecen en la lista.</summary>
      <returns>La lista de definiciones de efecto para el nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.Emitter">
      <summary>Obtiene el AudioNodeEmitter que describe la posición y otras características físicas del emisor desde el que se emite el audio de AudioSubmixNode cuando se usa el procesamiento de audio espacial.</summary>
      <returns>El emisor de audio espacial asociado al nodo de entrada de audio de **MediaSource**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.EncodingProperties">
      <summary>Obtiene las propiedades de la codificación del nodo submix del dispositivo de audio.</summary>
      <returns>Las propiedades de la codificación del nodo submix del dispositivo de audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.EndTime">
      <summary>Obtiene o establece la hora de finalización del nodo de entrada de **MediaSource**, que determina cuándo termina la reproducción del contenido multimedia.</summary>
      <returns>Un valor que indica la hora de finalización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.LoopCount">
      <summary>Obtiene o establece el recuento de bucle del nodo de entrada de **MediaSource**.</summary>
      <returns>Una referencia a un entero que representa el contador de bucle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.MediaSource">
      <summary>Obtiene el **MediaSource** asociado al nodo de entrada de audio.</summary>
      <returns>El **MediaSource** asociado al nodo de entrada de audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.OutgoingConnections">
      <summary>Obtiene la lista de conexiones salientes del nodo de entrada de **MediaSource** a otros nodos del gráfico de sonido.</summary>
      <returns>Una colección de objetos AudioGraphConnection que representan las conexiones compatibles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.OutgoingGain">
      <summary>Obtiene o establece la ganancia de salida para el nodo de entrada de audio de **MediaSource**.</summary>
      <returns>El valor de ganancia de salida.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.PlaybackSpeedFactor">
      <summary>Obtiene o establece el factor de la velocidad de reproducción del nodo de entrada de audio de **MediaSource**.</summary>
      <returns>Un valor que indica el factor de la velocidad de reproducción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.Position">
      <summary>Obtiene la posición de reproducción del nodo de entrada de **MediaSource**.</summary>
      <returns>La posición de reproducción actual en el contenido multimedia, en segundos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.StartTime">
      <summary>Obtiene o establece la hora de inicio del nodo de entrada de **MediaSource**.</summary>
      <returns>Un valor que indica la hora de inicio.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.MediaSourceCompleted">
      <summary>Se produce cuando la posición de reproducción llega al final del contenido multimedia o la propiedad especificada con la propiedad EndTime.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode)">
      <summary>Agrega una conexión de salida con ganancia al nodo de entrada de **MediaSource**.</summary>
      <param name="destination">El nodo de destino para la conexión.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode,System.Double)">
      <summary>Agrega una conexión de salida con ganancia al nodo de entrada de **MediaSource**.</summary>
      <param name="destination">El nodo de destino para la conexión.</param>
      <param name="gain">Un valor que indique el aumento asociado a la conexión. Es un multiplicador escalar de la señal de audio. El valor predeterminado es 1.0.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.Close">
      <summary>Cierra el nodo de entrada de **MediaSource** y elimina los recursos asociados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.DisableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>Deshabilita todos los efectos de la lista EffectDefinitions con la definición especificada de efecto.</summary>
      <param name="definition">La definición del efecto de los efectos que se van a deshabilitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.EnableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>Habilita todos los efectos de la lista EffectDefinitions con la definición especificada de efecto.</summary>
      <param name="definition">La definición del efecto de los efectos que se van a habilitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.RemoveOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode)">
      <summary>Quita la conexión de salida desde el nodo de entrada de audio de **MediaSource** al nodo especificado.</summary>
      <param name="destination">El nodo de audio para el que se quita la conexión de salida.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.Reset">
      <summary>Restablece el nodo de entrada de audio de **MediaSource**.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.Seek(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Mueve la posición de reproducción del nodo al tiempo especificado en el contenido multimedia.</summary>
      <param name="position">Un valor que indica la posición en la que el nodo debe buscar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.Start">
      <summary>Inicia el nodo de entrada de **MediaSource**.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.Stop">
      <summary>Detiene el nodo de salida del archivo de sonido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNodeCreationStatus">
      <summary>Especifica el estado del resultado de una llamada a AudioGraph.CreateMediaSourceAudioInputNode.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNodeCreationStatus.FormatNotSupported">
      <summary>El **MediaSourceAudioInputNode** no se ha podido crear porque el contenido multimedia asociado con **MediaSource** está en un formato que no es compatible con la API de AudioGraph.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNodeCreationStatus.NetworkError">
      <summary>No se ha podido crear **MediaSourceAudioInputNode** debido a un error de red.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNodeCreationStatus.Success">
      <summary>El **MediaSourceAudioInputNode** se ha creado correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNodeCreationStatus.UnknownFailure">
      <summary>No se ha podido crear MediaSourceAudioInputNode debido a un error desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.MixedRealitySpatialAudioFormatPolicy">
      <summary>Especifica qué directiva usar al seleccionar un formato de audio espacial en realidad mixta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.MixedRealitySpatialAudioFormatPolicy.UseDeviceConfigurationDefaultSpatialAudioFormat">
      <summary>Usa el valor predeterminado de configuración del dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.MixedRealitySpatialAudioFormatPolicy.UseMixedRealityDefaultSpatialAudioFormat">
      <summary>Usa el valor predeterminado definido por el sistema para realidad mixta.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.QuantumSizeSelectionMode">
      <summary>Define los valores utilizados para la selección de tamaño del cuanto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.QuantumSizeSelectionMode.ClosestToDesired">
      <summary>Utilice el valor más próximo al que se desea.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.QuantumSizeSelectionMode.LowestLatency">
      <summary>Utilice el valor con la latencia más baja.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.QuantumSizeSelectionMode.SystemDefault">
      <summary>Utilice el valor predeterminado del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition">
      <summary>Representa una definición de efecto de reverberación admitida por el gráfico de audio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.#ctor(Windows.Media.Audio.AudioGraph)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ReverbffectDefinition.</summary>
      <param name="audioGraph">El AudioGraph con el que se usará el efecto. Utilizar efectos fuera del gráfico de sonido con el que se creó no se admite.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>Obtiene el identificador activatable de clase del objeto de definición de efecto de reverberación.</summary>
      <returns>El identificador activatable de la clase.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.DecayTime">
      <summary>Obtiene o establece el tiempo de decaimiento admitido por la definición del efecto de la reverberación.</summary>
      <returns>Tiempo de decaimiento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.Density">
      <summary>Obtiene o establece la densidad incluida en la definición del efecto de la reverberación.</summary>
      <returns>El valor de densidad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.DisableLateField">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el efecto de la reverberación deshabilita los últimos campos.</summary>
      <returns>True si el efecto de la reverberación deshabilita los últimos campos; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.EarlyDiffusion">
      <summary>Obtiene o establece el valor temprano de difusión para la definición del efecto de la reverberación.</summary>
      <returns>El valor temprano de difusión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.HighEQCutoff">
      <summary>Obtiene o establece el límite de ecualización alto incluido en la definición del efecto de la reverberación.</summary>
      <returns>El valor del límite de ecualización alto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.HighEQGain">
      <summary>Obtiene o establece la ganancia de ecualización alto incluido en la definición del efecto de la reverberación.</summary>
      <returns>El valor de la ganancia de ecualización alto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.LateDiffusion">
      <summary>Obtiene o establece la última difusión incluida en la definición del efecto de la reverberación.</summary>
      <returns>El último valor de difusión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.LowEQCutoff">
      <summary>Obtiene o establece el límite de ecualización bajo incluido en la definición del efecto de la reverberación.</summary>
      <returns>El valor del límite de ecualización bajo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.LowEQGain">
      <summary>Obtiene o establece la ganancia de ecualización baja incluido en la definición del efecto de la reverberación.</summary>
      <returns>El valor de la ganancia de ecualización baja.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.PositionLeft">
      <summary>Obtiene o establece la posición izquierda incluida en la definición del efecto de la reverberación.</summary>
      <returns>El valor de la posición izquierda.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.PositionMatrixLeft">
      <summary>Obtiene o establece la posición izquierda de la matriz incluida en la definición del efecto de la reverberación.</summary>
      <returns>El valor de la posición izquierda de la matriz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.PositionMatrixRight">
      <summary>Obtiene o establece la posición derecha de la matriz incluida en la definición del efecto de la reverberación.</summary>
      <returns>El valor de la posición derecha de la matriz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.PositionRight">
      <summary>Obtiene o establece la posición derecha incluida en la definición del efecto de la reverberación.</summary>
      <returns>El valor de la posición derecha.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.Properties">
      <summary>Obtiene o establece las propiedades admitidas por la definición del efecto de reverberación.</summary>
      <returns>El conjunto de propiedades.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.RearDelay">
      <summary>Obtiene o establece el retraso posterior incluida en la definición del efecto de la reverberación.</summary>
      <returns>El valor del retraso posterior.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.ReflectionsDelay">
      <summary>Obtiene o establece el retraso de reflexiones incluida en la definición del efecto de la reverberación.</summary>
      <returns>El valor del retraso de reflexiones.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.ReflectionsGain">
      <summary>Obtiene o establece la ganancia de reflexiones incluida en la definición del efecto de la reverberación.</summary>
      <returns>El valor de la ganancia de reflexiones.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.ReverbDelay">
      <summary>Obtiene o establece el retraso de reverberación incluida en la definición del efecto de la reverberación.</summary>
      <returns>El valor de retraso de la reverberación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.ReverbGain">
      <summary>Obtiene o establece la ganancia de reverberación incluida en la definición del efecto de la reverberación.</summary>
      <returns>El valor de la ganancia de reverberación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.RoomFilterFreq">
      <summary>Obtiene o establece la frecuencia de filtro de sala incluida en la definición del efecto de la reverberación.</summary>
      <returns>El valor de la frecuencia de filtro de sala.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.RoomFilterHF">
      <summary>Obtiene o establece la frecuencia alta de filtro de sala incluida en la definición del efecto de la reverberación.</summary>
      <returns>El valor de la frecuencia alta de filtro de sala.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.RoomFilterMain">
      <summary>Obtiene o establece el filtro de sala principal incluida en la definición del efecto de la reverberación.</summary>
      <returns>El valor del filtro de sala principal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.RoomSize">
      <summary>Obtiene o establece el tamaño de sala incluida en la definición del efecto de la reverberación.</summary>
      <returns>Un valor que indica el tamaño de sala.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.WetDryMix">
      <summary>Obtiene o establece la combinación de voz de audio húmedo-seco para la definición del efecto de reverberación.</summary>
      <returns>La combinación de voz de audio húmedo-seco.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.SetDefaultSpatialAudioFormatResult">
      <summary>Representa el resultado de intentar establecer un formato de audio espacial predeterminado.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.SetDefaultSpatialAudioFormatResult.Status">
      <summary>Especifica el estado del resultado, si se produjo un error (y por qué) o se realizó correctamente.</summary>
      <returns>Un valor de enumeración que indica el estado de formato de audio espacial predeterminado establecido.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.SetDefaultSpatialAudioFormatStatus">
      <summary>Especifica el estado de SetDefaultSpatialAudioFormatResult, si se produjo un error (y por qué) o se realizó correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.SetDefaultSpatialAudioFormatStatus.AccessDenied">
      <summary>El autor de llamada no tiene permiso para cambiar/establecer este formato de audio espacial.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.SetDefaultSpatialAudioFormatStatus.LicenseExpired">
      <summary>No hay ninguna licencia actual para este formato de audio espacial.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.SetDefaultSpatialAudioFormatStatus.LicenseNotValidForAudioEndpoint">
      <summary>Este formato de audio espacial se distribuye bajo licencia, pero no para este punto de conexión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.SetDefaultSpatialAudioFormatStatus.NotSupportedOnAudioEndpoint">
      <summary>Este punto de conexión de audio no admite este formato.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.SetDefaultSpatialAudioFormatStatus.Succeeded">
      <summary>La llamada se realizó correctamente y se estableció el formato.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.SetDefaultSpatialAudioFormatStatus.UnknownError">
      <summary>Algo inesperado ha producido un error.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.SpatialAudioDeviceConfiguration">
      <summary>Representa un dispositivo de audio, proporcionando información y control para su configuración de audio espacial actual.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.SpatialAudioDeviceConfiguration.ActiveSpatialAudioFormat">
      <summary>Proporciona el formato de audio espacial actualmente activo para este dispositivo. Esto podría haber sido cambiado por el sistema y, por tanto, no puede ser el mismo que el valor predeterminado.</summary>
      <returns>Una cadena de GUID para el formato de audio espacial activo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.SpatialAudioDeviceConfiguration.DefaultSpatialAudioFormat">
      <summary>Proporciona el formato de audio espacial predeterminado para este dispositivo. Este es el formato que el usuario ha seleccionado.</summary>
      <returns>Una cadena de GUID para el formato de audio espacial predeterminado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.SpatialAudioDeviceConfiguration.DeviceId">
      <summary>EL ID del dispositivo que representa este objeto.</summary>
      <returns>Representación de cadena del identificador de dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.SpatialAudioDeviceConfiguration.IsSpatialAudioSupported">
      <summary>Especifica si este dispositivo puede admitir cualquier forma de audio espacial.</summary>
      <returns>Booleano que indica si este dispositivo admite el audio espacial.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Audio.SpatialAudioDeviceConfiguration.ConfigurationChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el estado de audio espacial del dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.SpatialAudioDeviceConfiguration.GetForDeviceId(System.String)">
      <summary>Crea un SpatialAudioDeviceConfiguration para el ID de dispositivo determinado.</summary>
      <param name="deviceId">El ID del dispositrivo que se va a representar.</param>
      <returns>La SpatialAudioDeviceConfiguration para el dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.SpatialAudioDeviceConfiguration.IsSpatialAudioFormatSupported(System.String)">
      <summary>Especifica si este dispositivo puede admitir el forma de audio espacial dado.</summary>
      <param name="subtype">Una cadena de GUID para el formato de audio espacial que se va a comprobar. La enumeración SpatialAudioFormatSubtype devolverá las cadenas necesarias.</param>
      <returns>Booleano que indica si se admite o no el formato.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.SpatialAudioDeviceConfiguration.SetDefaultSpatialAudioFormatAsync(System.String)">
      <summary>Intenta establecer el formato de audio espacial especificado para este dispositivo. El autor de la llamada debe ser la aplicación que posee este formato de audio espacial.</summary>
      <param name="subtype">Una cadena de GUID para el formato de audio espacial que establecer. La enumeración SpatialAudioFormatSubtype devolverá la cadena necesaria.</param>
      <returns>Un resultado que indica el éxito o el motivo del error de la llamada para establecer el formato especificado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.SpatialAudioFormatConfiguration">
      <summary>Proporciona una forma de configurar los formatos de audio espaciales.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.SpatialAudioFormatConfiguration.MixedRealityExclusiveModePolicy">
      <summary>Especifica qué directiva usar al seleccionar un formato de audio espacial en realidad mixta.</summary>
      <returns>Una enumeración que especifica cómo controlar el audio espacial en realidad mixta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.SpatialAudioFormatConfiguration.GetDefault">
      <summary>Obtiene una instancia de SpatialAudioFormatConfiguration.</summary>
      <returns>Instancia de SpatialAudioFormatConfiguration.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.SpatialAudioFormatConfiguration.ReportConfigurationChangedAsync(System.String)">
      <summary>Permite que una aplicación complementaria de formato de audio espacial informe de que ha cambiado la configuración para un formato específico.</summary>
      <param name="subtype">Cadena del GUID para el formato de audio espacial que la configuración ha cambiado.</param>
      <returns>Acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.SpatialAudioFormatConfiguration.ReportLicenseChangedAsync(System.String)">
      <summary>Permite que una aplicación complementaria de formato de audio espacial informe de que ha cambiado la licencia para un formato específico.</summary>
      <param name="subtype">Cadena del GUID para el formato de audio espacial que la licencia ha cambiado.</param>
      <returns>Acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.SpatialAudioFormatSubtype">
      <summary>Clase auxiliar para recuperar los GUID de formatos de audio espaciales conocidos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.SpatialAudioFormatSubtype.DolbyAtmosForHeadphones">
      <summary>GUID de DolbyAtmosForHeadphones.</summary>
      <returns>Representación de cadena del GUID de formato.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.SpatialAudioFormatSubtype.DolbyAtmosForHomeTheater">
      <summary>GUID de DolbyAtmosForHomeTheater.</summary>
      <returns>Representación de cadena del GUID de formato.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.SpatialAudioFormatSubtype.DolbyAtmosForSpeakers">
      <summary>GUID de DolbyAtmosForSpeakers.</summary>
      <returns>Representación de cadena del GUID de formato.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.SpatialAudioFormatSubtype.DTSHeadphoneX">
      <summary>GUID de DTSHeadphoneX.</summary>
      <returns>Representación de cadena del GUID de formato.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.SpatialAudioFormatSubtype.DTSXUltra">
      <summary>GUID de DTSXUltra.</summary>
      <returns>Representación de cadena del GUID de formato.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.SpatialAudioFormatSubtype.WindowsSonic">
      <summary>GUID de WindowsSonic.</summary>
      <returns>Representación de cadena del GUID de formato.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.SpatialAudioModel">
      <summary>Especifica el modelo de procesamiento de audio espacial usado por un AudioNodeEmitter.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.SpatialAudioModel.FoldDown">
      <summary>El audio espacial se procesa con métodos no espaciales, como el movimiento entre canales estéreo. Esto proporciona un sonido espacial menos realista que conserva las coordenadas X y Z del emisor, pero omite la coordenada Y de manera eficaz. Este modelo tiene un costo de memoria y CPU inferiores que el procesamiento basado en objetos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.SpatialAudioModel.ObjectBased">
      <summary>El audio espacial se procesa mediante el algoritmo de función de transferencia relativo a la cabeza (HRTF) de Microsoft. Esto proporciona un sonido espacial más realista que conserva las coordenadas X, Y y Z del emisor, pero con un mayor coste de CPU y memoria que el procesamiento de desplazarse hacia abajo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.AdvancedCapturedPhoto">
      <summary>Representa una foto capturada mediante técnicas de fotografía computacional proporcionadas por el sistema suministradas por la clase AdvancedPhotoCapture.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.AdvancedCapturedPhoto.Context">
      <summary>Obtiene el objeto de contexto definido por la aplicación asociado a la operación de captura de fotos avanzada, si se ha proporcionado en la llamada a AdvancedPhotoCapture.CaptureAsync(Object).</summary>
      <returns>El objeto de contexto definido por la aplicación asociado a la operación avanzada de captura de fotografías.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.AdvancedCapturedPhoto.Frame">
      <summary>Obtiene el cuadro capturado que contiene el resultado de captura avanzada de fotografías.</summary>
      <returns>El cuadro capturado que contiene el resultado de captura avanzada de fotografías.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.AdvancedCapturedPhoto.FrameBoundsRelativeToReferencePhoto">
      <summary>Obtiene una referencia a un rectángulo que exprese las dimensiones del fotograma generado por la operación de captura avanzada de la fotografía, en relación con la fotografía de referencia pasada al evento OptionalReferencePhotoCaptured.</summary>
      <returns>Una referencia a un rectángulo que expresa los límites del fotograma capturado en relación con una foto de referencia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.AdvancedCapturedPhoto.Mode">
      <summary>Obtiene un valor que indica el modo de captura avanzada con el que se capturó la fotografía.</summary>
      <returns>Un valor que indica el modo de captura avanzada con el que se capturó la fotografía.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.AdvancedPhotoCapture">
      <summary>Proporciona métodos para capturar fotografías mediante técnicas de fotografía computacional proporcionadas por el sistema.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.AdvancedPhotoCapture.AllPhotosCaptured">
      <summary>Se produce cuando todos los cuadros necesarios para la captura de fotografía avanzada se han capturado.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.AdvancedPhotoCapture.OptionalReferencePhotoCaptured">
      <summary>Se produce cuando se ha capturado una foto de referencia para la operación avanzada de fotografías, en dispositivos que admiten esta función.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.AdvancedPhotoCapture.CaptureAsync">
      <summary>De forma asincrónica realiza una captura avanzada de fotografías.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica que devuelve un AdvancedCapturedPhoto al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.AdvancedPhotoCapture.CaptureAsync(System.Object)">
      <summary>De forma asincrónica realiza una captura avanzada de fotografías que pasa el objeto de contexto definido por la aplicación proporcionado al resultado de la operación.</summary>
      <param name="context">Un objeto de contexto definido por la aplicación que pasa la información de contexto al resultado de la operación.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que devuelve un AdvancedCapturedPhoto al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.AdvancedPhotoCapture.FinishAsync">
      <summary>Lanza de forma asincrónica el objeto AdvancedPhotoCapture y los recursos usados por la operación de captura de fotos avanzada.</summary>
      <returns>Una acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.AppCapture">
      <summary>Proporciona información sobre la característica de captura de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.AppCapture.IsCapturingAudio">
      <summary>Obtiene un valor que indica si otra aplicación está capturando audio.</summary>
      <returns>True si otra aplicación está capturando audio; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.AppCapture.IsCapturingVideo">
      <summary>Obtiene un valor que indica si otra aplicación está capturando vídeo.</summary>
      <returns>True si otra aplicación está capturando vídeo; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.AppCapture.CapturingChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el estado de captura.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.AppCapture.GetForCurrentView">
      <summary>Obtiene la instancia de esta clase para la vista actual.</summary>
      <returns>La instancia de la vista actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.AppCapture.SetAllowedAsync(System.Boolean)">
      <summary>Establece un valor que especifica si la captura de la aplicación se admite actualmente para la aplicación que realiza la llamada.</summary>
      <param name="allowed">True si se permite la captura de aplicación; de lo contrario, false.</param>
      <returns>Una acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUI">
      <summary>Proporciona una interfaz de usuario de ventana completa para capturar audio, vídeo y fotografías desde una cámara. Así como controles para recortar vídeo, captura retardada y configuración de cámara.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUI.#ctor">
      <summary>Cree un nuevo objeto CameraCaptureUI.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUI.PhotoSettings">
      <summary>Proporciona valores de configuración para capturar fotografías. Proporciona opciones para capturar fotos. La configuración incluye la relación de aspecto, tamaño de la imagen, formato, resolución y si se permite o no recortar está permitido desde la interfaz de usuario (IU).</summary>
      <returns>Un objeto que contiene los valores de configuración para capturar fotos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUI.VideoSettings">
      <summary>Proporciona valores de configuración para capturar vídeos. La configuración incluye el formato, la resolución máxima, la duración máxima y si se permite o no la reducción.</summary>
      <returns>Un objeto que proporciona los valores de configuración para capturar vídeos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUI.CaptureFileAsync(Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMode)">
      <summary>Inicia la interfaz de usuario CameraCaptureUI.</summary>
      <param name="mode">Especifica si la interfaz de usuario que se mostrará permite al usuario capturar una fotografía, capturar un vídeo o capturar fotografías y vídeos.</param>
      <returns>Cuando esta operación se completa, se devuelve un objeto StorageFile.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMaxPhotoResolution">
      <summary>Determina la mayor resolución que puede seleccionar el usuario para capturar fotos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMaxPhotoResolution.HighestAvailable">
      <summary>El usuario puede seleccionar cualquier resolución.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMaxPhotoResolution.Large3M">
      <summary>El usuario puede seleccionar resoluciones de hasta 1920 x 1080, o una resolución similar de 4:3.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMaxPhotoResolution.MediumXga">
      <summary>El usuario puede seleccionar resoluciones de hasta 1024 x 768, o una resolución similar de 16:9.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMaxPhotoResolution.SmallVga">
      <summary>El usuario puede seleccionar resoluciones de hasta 320 x 240, o una resolución similar de 16:9.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMaxPhotoResolution.VeryLarge5M">
      <summary>El usuario puede seleccionar resoluciones de hasta 5 MP.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMaxPhotoResolution.VerySmallQvga">
      <summary>El usuario puede seleccionar resoluciones de hasta 320 x 240, o una resolución similar de 16:9.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMaxVideoResolution">
      <summary>Determina la mayor resolución que puede seleccionar el usuario para capturar vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMaxVideoResolution.HighDefinition">
      <summary>El usuario puede seleccionar resoluciones hasta resoluciones de alta definición.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMaxVideoResolution.HighestAvailable">
      <summary>El usuario puede seleccionar cualquier resolución.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMaxVideoResolution.LowDefinition">
      <summary>El usuario puede seleccionar resoluciones hasta resoluciones de baja definición.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMaxVideoResolution.StandardDefinition">
      <summary>El usuario puede seleccionar resoluciones hasta resoluciones de definición estándar.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMode">
      <summary>Determina si la interfaz de usuario para capturar desde la cámara adjunta permite la captura de fotografías, vídeos o tanto fotografías como vídeos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMode.Photo">
      <summary>El usuario solo puede capturar una foto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMode.PhotoOrVideo">
      <summary>Se puede capturar una foto o un vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMode.Video">
      <summary>El usuario solo puede capturar un vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIPhotoCaptureSettings">
      <summary>Proporciona configuración para capturar fotos con CameraCaptureUI. Proporciona opciones para capturar fotos. La configuración incluye la relación de aspecto, tamaño de la imagen, formato, resolución y si se permite o no recortar está permitido desde la interfaz de usuario (IU).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIPhotoCaptureSettings.AllowCropping">
      <summary>Determina si se habilitará el recorte de fotografías en la interfaz de usuario para capturar una foto.</summary>
      <returns>True, si el recorte de fotografías se habilitará; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIPhotoCaptureSettings.CroppedAspectRatio">
      <summary>La relación de aspecto de la fotografía capturada.</summary>
      <returns>La relación de aspecto de la fotografía capturada. Si es cero, la relación de aspecto no se aplica.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIPhotoCaptureSettings.CroppedSizeInPixels">
      <summary>El tamaño exacto en píxeles de la fotografía capturada.</summary>
      <returns>El tamaño de la fotografía capturada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIPhotoCaptureSettings.Format">
      <summary>Determina el formato en el que se almacenarán las fotografías capturadas.</summary>
      <returns>Un valor que indica el formato de las fotografías capturadas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIPhotoCaptureSettings.MaxResolution">
      <summary>Determina la resolución máxima que el usuario podrá seleccionar.</summary>
      <returns>Un valor que indica la resolución máxima que el usuario podrá seleccionar.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIPhotoFormat">
      <summary>Determina el formato de las fotografías capturadas con CameraCaptureUI.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIPhotoFormat.Jpeg">
      <summary>Formato JPEG.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIPhotoFormat.JpegXR">
      <summary>Formato JPEG-XR.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIPhotoFormat.Png">
      <summary>Formato PNG.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIVideoCaptureSettings">
      <summary>Proporciona valores de configuración para capturar vídeos. La configuración incluye el formato, la resolución máxima, la duración máxima y si se permite o no la reducción.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIVideoCaptureSettings.AllowTrimming">
      <summary>Determina si se habilitará o no la interfaz de usuario de reducción de vídeo.</summary>
      <returns>True, si se permite al usuario recortar vídeos; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIVideoCaptureSettings.Format">
      <summary>Determina el formato para almacenar vídeos capturados.</summary>
      <returns>Un valor que indica el formato para almacenar los vídeos capturados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIVideoCaptureSettings.MaxDurationInSeconds">
      <summary>Determina la duración máxima de un vídeo.</summary>
      <returns>La duración máxima de un vídeo. Si esta propiedad se establece en cero, no se aplica ninguna duración máxima.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIVideoCaptureSettings.MaxResolution">
      <summary>Determina la resolución máxima que el usuario puede seleccionar.</summary>
      <returns>La resolución máxima que el usuario puede seleccionar.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIVideoFormat">
      <summary>Determina el formato para guardar vídeos capturados.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIVideoFormat.Mp4">
      <summary>Formato MP4/H.264/AAC.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIVideoFormat.Wmv">
      <summary>Formato WMV.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.CapturedFrame">
      <summary>Representa un fotograma de vídeo capturado.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.BitmapProperties">
      <summary>Obtiene un objeto que contiene las propiedades de mapa de bits para el CapturedFrame. Estas propiedades transmiten los metadatos de imagen como datos EXIF.</summary>
      <returns>Un objeto que contiene las propiedades de mapa de bits para el CapturedFrame.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.CanRead">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se puede leer desde el marco capturado.</summary>
      <returns>**true** si es posible la lectura desde el fotograma capturado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.CanWrite">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se puede escribir en el marco capturado.</summary>
      <returns>**true** si es posible la escritura en el fotograma capturado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.ContentType">
      <summary>Obtiene el tipo de contenido del fotograma capturado.</summary>
      <returns>El tipo de contenido del fotograma capturado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.ControlValues">
      <summary>Obtiene un objeto que contiene los metadatos de control de captura para el CapturedFrame. Los controles de captura de ajustan la configuración de captura como ISO y la exposición.</summary>
      <returns>Un objeto que contiene los metadatos de control de captura para el CapturedFrame.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.Height">
      <summary>Obtiene el alto del marco capturado</summary>
      <returns>Alto del fotograma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.Position">
      <summary>Obtiene la posición del fotograma capturado.</summary>
      <returns>Posición del fotograma capturado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.Size">
      <summary>Obtiene el tamaño, en bytes, del fotograma capturado.</summary>
      <returns>Tamaño, en bytes, del fotograma capturado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.SoftwareBitmap">
      <summary>Obtiene un objeto SoftwareBitmap que representa el fotograma capturado.</summary>
      <returns>Un objeto SoftwareBitmap que representa el fotograma capturado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.Width">
      <summary>Obtiene el ancho del marco capturado.</summary>
      <returns>Ancho del fotograma capturado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.CloneStream">
      <summary>Crea una copia del flujo.</summary>
      <returns>El clon de la secuencia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.Close">
      <summary>Cierre el objeto enmarcado capturado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.FlushAsync">
      <summary>Confirma y vacía de forma asincrónica todos los datos de CapturedFrame.</summary>
      <returns>Cuando este método se completa, se devuelve un valor booleano que especifica **true** si la operación se ha completado correctamente; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.GetInputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Obtiene el flujo de entrada en la posición especificada.</summary>
      <param name="position">Posición en el flujo de entrada.</param>
      <returns>Flujo de entrada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.GetOutputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Obtiene el flujo de salida en la posición especificada.</summary>
      <param name="position">Posición en el flujo de salida.</param>
      <returns>Flujo de salida.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.ReadAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions)">
      <summary>Devuelve un objeto de lector de bytes asincrónico.</summary>
      <param name="buffer">El búfer en el que la operación de lectura asincrónica coloca los bytes que se leen.</param>
      <param name="count">Número de bytes que se van a leer y que es menor o igual que el valor de la propiedad [Capacity](https://docs.microsoft.com/previous-versions/hh438363(v=vs.85)).</param>
      <param name="options">Especifica el tipo de operación de lectura asincrónica.</param>
      <returns>La operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.Seek(System.UInt64)">
      <summary>Busca la secuencia en la posición especificada.</summary>
      <param name="position">Posición de la secuencia en la que también se debe buscar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>De forma asincrónica escribe los datos especificados en la secuencia.</summary>
      <param name="buffer">Datos para escribir en la secuencia.</param>
      <returns>Representa una operación asincrónica que devuelve un resultado e informa del progreso.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues">
      <summary>Proporciona información sobre la configuración del dispositivo de captura que se usó para un marco en una secuencia de fotografía variable.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.Exposure">
      <summary>Obtiene el tiempo de exposición usado para un marco en una secuencia de fotografía variable.</summary>
      <returns>Obtiene el tiempo de exposición usado para un marco en una secuencia de fotografía variable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.ExposureCompensation">
      <summary>Obtiene el valor de compensación de la exposición usado para un marco en una secuencia de fotografía variable.</summary>
      <returns>El valor de compensación de la exposición usado para un marco en una secuencia de fotografía variable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.Flashed">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se usó el flash para un marco en una secuencia de fotografía variable.</summary>
      <returns>Un valor que indica si se usó el flash para un fotograma en una secuencia de fotografía variable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.FlashPowerPercent">
      <summary>Obtiene la alimentación de flash utilizada para un marco en una secuencia de fotografía variable.</summary>
      <returns>La alimentación de flash utilizada para un marco en una secuencia de fotografía variable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.Focus">
      <summary>Obtiene la posición de la lente de foco usada para un fotograma en una secuencia variable de fotografías.</summary>
      <returns>La posición de la lente de foco usada para un fotograma en una secuencia variable de fotografías.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.FocusState">
      <summary>Obtiene el estado del foco para un fotograma en una secuencia de fotografía variable.</summary>
      <returns>El estado de foco para un fotograma en una secuencia variable de fotografías.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.IsoAnalogGain">
      <summary>Obtiene la ganancia analógica ISO usada para un fotograma de una secuencia de fotografías variable.</summary>
      <returns>La ganancia analógica ISO usada para un fotograma de una secuencia de fotografías variable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.IsoDigitalGain">
      <summary>Obtiene la ganancia digital ISO usada para un fotograma de una secuencia de fotografías variable.</summary>
      <returns>La ganancia digital ISO usada para un fotograma de una secuencia de fotografías variable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.IsoSpeed">
      <summary>Obtiene la velocidad ISO usada para un fotograma de una secuencia de fotografías variable.</summary>
      <returns>La velocidad ISO usada para un fotograma de una secuencia de fotografías variable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.SceneMode">
      <summary>Obtiene el modo de escena que se usó para un fotograma en una secuencia de fotografías variable.</summary>
      <returns>El modo de escena que se usó para un fotograma en una secuencia de fotografías variable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.SensorFrameRate">
      <summary>Obtiene la velocidad de fotograma de sensores utilizada para un fotograma en una secuencia variable de fotografías.</summary>
      <returns>La velocidad de fotograma de sensores utilizada para un fotograma en una secuencia variable de fotografías.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.WhiteBalance">
      <summary>Obtiene el valor de balance de blancos usado para un fotograma en una secuencia de fotografías variable.</summary>
      <returns>El valor de balance de blancos usado para un fotograma en una secuencia de fotografías variable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.WhiteBalanceGain">
      <summary>Obtiene la ganancia de balance de blancos utilizado para un fotograma en una secuencia de fotografía variable.</summary>
      <returns>La ganancia de balance de blancos utilizado para un fotograma en una secuencia de fotografía variable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.ZoomFactor">
      <summary>Obtiene el factor de zoom que se utilizó para un marco de una secuencia de fotografía variable.</summary>
      <returns>El factor de zoom que se utilizó para un marco de una secuencia de fotografía variable.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.CapturedPhoto">
      <summary>Representa una foto capturada de un dispositivo de captura, como una cámara web conectada.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedPhoto.Frame">
      <summary>Obtiene los datos de la fotografía, representados como un objeto CapturedFrame, asociado al objeto CapturedPhoto.</summary>
      <returns>Fotograma capturado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedPhoto.Thumbnail">
      <summary>Representa una imagen en miniatura de la fotografía de captura.</summary>
      <returns>La imagen en miniatura.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.KnownVideoProfile">
      <summary>Especifica los nombres de los perfiles de la grabación de vídeo que son conocidos por el sistema.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.KnownVideoProfile.BalancedVideoAndPhoto">
      <summary>El perfil proporciona sugerencias al controlador para permitir capturar fotografías durante la captura de vídeo con calidad equilibrada entre ambos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.KnownVideoProfile.HdrWithWcgPhoto">
      <summary>El perfil proporciona sugerencias al controlador para optimizar el Alto rango dinámico (HDR) con la foto de la amplia gama de colores (WCG).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.KnownVideoProfile.HdrWithWcgVideo">
      <summary>El perfil proporciona sugerencias al controlador para optimizar el Alto rango dinámico (HDR) con el vídeo de la amplia gama de colores (WCG).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.KnownVideoProfile.HighFrameRate">
      <summary>El perfil proporciona sugerencias al controlador para optimizar para la captura de vídeo de velocidad de fotogramas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.KnownVideoProfile.HighQualityPhoto">
      <summary>El perfil proporciona sugerencias al controlador para optimizar para la captura de alta calidad de fotografías.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.KnownVideoProfile.PhotoSequence">
      <summary>El perfil proporciona sugerencias al controlador para optimizar la captura de secuencias de fotografías.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.KnownVideoProfile.VariablePhotoSequence">
      <summary>El perfil proporciona sugerencias al controlador para optimizar la captura de secuencias de fotografías variable.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.KnownVideoProfile.VideoConferencing">
      <summary>El perfil proporciona sugerencias al controlador para optimizarse para escenarios de VoIP, dando prioridad al bajo consumo de energía, una latencia inferior y simultaneidad (por ejemplo, usando las cámaras delantera y posterior de un dispositivo simultáneamente) mientras quita prioridad a una resolución más alta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.KnownVideoProfile.VideoHdr8">
      <summary>El perfil proporciona sugerencias al controlador para optimizar para el vídeo de Alto rango dinámico (HDR).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.KnownVideoProfile.VideoRecording">
      <summary>El perfil proporciona sugerencias al controlador para optimizar el vídeo de alta calidad, dar prioridad a alta resolución y las velocidades de fotogramas sobre el consumo de energía y la latencia.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.LowLagMediaRecording">
      <summary>Proporciona métodos para realizar una grabación multimedia de retardo bajo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.LowLagMediaRecording.FinishAsync">
      <summary>Lanza de forma asincrónica el objeto LowLagMediaRecording y los recursos usados por la operación de grabación multimedia.</summary>
      <returns>Objeto que se usa para controlar la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.LowLagMediaRecording.PauseAsync(Windows.Media.Devices.MediaCapturePauseBehavior)">
      <summary>Pausa una operación de grabación multimedia de bajo retardo.</summary>
      <param name="behavior">Un valor que indica si los recursos de hardware de captura multimedia deben conservarse o liberarse mientras se pausa la grabación</param>
      <returns>Una acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.LowLagMediaRecording.PauseWithResultAsync(Windows.Media.Devices.MediaCapturePauseBehavior)">
      <summary>Pausa una operación de registro multimedia de bajo retardo en curso y proporciona un MediaCapturePauseResult que se puede usar para ayudar al usuario a alinear la cámara con el último fotograma capturado al reanudar la grabación.</summary>
      <param name="behavior">Un valor que indica si los recursos de hardware de captura multimedia deben conservarse o liberarse mientras se pausa la grabación</param>
      <returns>Una acción asincrónica que devuelve un MediaCapturePauseResult al finalizar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.LowLagMediaRecording.ResumeAsync">
      <summary>Reanuda una operación de grabación multimedia con retraso bajo.</summary>
      <returns>Una acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.LowLagMediaRecording.StartAsync">
      <summary>Inicia de forma asincrónica la grabación multimedia con retraso bajo.</summary>
      <returns>Objeto que se usa para controlar la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.LowLagMediaRecording.StopAsync">
      <summary>Detiene de forma asincrónica la grabación multimedia con retraso bajo.</summary>
      <returns>Objeto que se usa para controlar la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.LowLagMediaRecording.StopWithResultAsync">
      <summary>De forma asincrónica detiene la grabación multimedia de retardo bajo y proporciona un MediaCaptureStopResult que se puede usar para ayudar al usuario a alinear la cámara con el último fotograma capturado al reiniciar la grabación.</summary>
      <returns>Una acción asincrónica que devuelve un MediaCaptureStopResult al finalizar.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.LowLagPhotoCapture">
      <summary>Proporciona métodos para capturar una foto de retardo de obturación bajo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.LowLagPhotoCapture.CaptureAsync">
      <summary>Captura de forma asincrónica una foto con retardo de obturación bajo.</summary>
      <returns>Cuando este método se completa, se devuelve un objeto CapturedPhoto que contiene la fotografía capturada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.LowLagPhotoCapture.FinishAsync">
      <summary>Lanza de forma asincrónica el objeto LowLagPhotoCapture y los recursos que usa la operación de captura de fotos.</summary>
      <returns>Objeto que se usa para controlar la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.LowLagPhotoSequenceCapture">
      <summary>Proporciona métodos para capturar una secuencia rápida de fotografías de retardo de obturación bajo.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.LowLagPhotoSequenceCapture.PhotoCaptured">
      <summary>Se produce cuando se ha capturado una foto.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.LowLagPhotoSequenceCapture.FinishAsync">
      <summary>Lanza de forma asincrónica el objeto LowLagPhotoSequenceCapture y los recursos usados por la operación de captura de secuencia de fotos.</summary>
      <returns>Objeto que se usa para controlar la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.LowLagPhotoSequenceCapture.StartAsync">
      <summary>Inicia de forma asincrónica la captura de fotos.</summary>
      <returns>Objeto que se usa para controlar la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.LowLagPhotoSequenceCapture.StopAsync">
      <summary>Detiene de forma asincrónica la captura de fotos.</summary>
      <returns>Objeto que se usa para controlar la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCapture">
      <summary>Proporciona la funcionalidad para capturar fotos, audio y vídeos desde un dispositivo de captura, como una cámara web.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.#ctor">
      <summary>Crea una nueva instancia del objeto MediaCapture.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCapture.AudioDeviceController">
      <summary>Obtiene un objeto que controla los valores del micrófono.</summary>
      <returns>Un objeto AudioDeviceController que controla los valores del micrófono.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCapture.CameraStreamState">
      <summary>Obtiene el estado actual de la secuencia de la secuencia de la cámara.</summary>
      <returns>El estado actual de la secuencia de la secuencia de la cámara.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCapture.FrameSources">
      <summary>Obtiene un diccionario de solo lectura de los objetos MediaFrameSource que se pueden usar simultáneamente para adquirir fotogramas multimedia.</summary>
      <returns>Un diccionario de solo lectura de los objetos MediaFrameSource que se puede usar simultáneamente para adquirir fotogramas multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCapture.MediaCaptureSettings">
      <summary>Obtiene los valores de configuración para el objeto MediaCapture.</summary>
      <returns>Un objeto de MediaCaptureSettings que contiene los valores.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCapture.ThermalStatus">
      <summary>Obtiene un valor que indica el estado térmico actual del dispositivo de captura.</summary>
      <returns>Un valor que indica el estado térmico actual del dispositivo de captura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCapture.VideoDeviceController">
      <summary>Obtiene un objeto que controla los valores de la cámara de vídeo.</summary>
      <returns>Un objeto VideoDeviceController.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.MediaCapture.CameraStreamStateChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el estado de la secuencia de la cámara.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.MediaCapture.CaptureDeviceExclusiveControlStatusChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el estado de control exclusivo del dispositivo de captura.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.MediaCapture.Failed">
      <summary>Se genera cuando tiene lugar un error durante la captura de multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.MediaCapture.FocusChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el foco del dispositivo de captura.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.MediaCapture.PhotoConfirmationCaptured">
      <summary>Se produce cuando se captura un marco de confirmación de fotografía.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.MediaCapture.RecordLimitationExceeded">
      <summary>Se produce cuando se supera el límite de registro.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.MediaCapture.ThermalStatusChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el estado termal del dispositivo de captura.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.AddAudioEffectAsync(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>Agrega un efecto de audio a la canalización de la captura.</summary>
      <param name="definition">El objeto que contiene la definición del efecto que se agregará.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que devuelve un IMediaExtension al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.AddEffectAsync(Windows.Media.Capture.MediaStreamType,System.String,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Agrega un efecto de audio o vídeo.</summary>
      <deprecated type="deprecate">AddEffectAsync podría no estar disponible en las versiones de Windows futuras. A partir de Windows Threshold, use AddAudioEffectAsync y AddVideoEffectAsync en su lugar</deprecated>
      <param name="mediaStreamType">Especifica las secuencias a las que se aplicará el efecto.</param>
      <param name="effectActivationID">El identificador de clase de la clase activable en tiempo de ejecución que implementa el efecto. La clase en tiempo de ejecución debe implementar la interfaz IMediaExtension.</param>
      <param name="effectSettings">Parámetros de configuración para el efecto.</param>
      <returns>Devuelve un objeto IAsyncAction que se usa para controlar la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.AddVideoEffectAsync(Windows.Media.Effects.IVideoEffectDefinition,Windows.Media.Capture.MediaStreamType)">
      <summary>Agrega un efecto de vídeo a la canalización de la captura.</summary>
      <param name="definition">El objeto que contiene la definición del efecto que se agregará.</param>
      <param name="mediaStreamType">Especifica las secuencias a las que se aplicará el efecto.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que devuelve un IMediaExtension al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.CapturePhotoToStorageFileAsync(Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties,Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Captura una foto en un archivo de almacenamiento.</summary>
      <param name="type">Las propiedades de codificación para la imagen de salida.</param>
      <param name="file">El archivo de almacenamiento donde se guarda la imagen.</param>
      <returns>Devuelve un objeto IAsyncAction que se usa para controlar la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.CapturePhotoToStreamAsync(Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Captura una foto en una secuencia de acceso aleatorio.</summary>
      <param name="type">Las propiedades de codificación para la imagen de salida.</param>
      <param name="stream">El flujo donde se escriben los datos de imagen.</param>
      <returns>Devuelve un objeto IAsyncAction que se usa para controlar la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.ClearEffectsAsync(Windows.Media.Capture.MediaStreamType)">
      <summary>Quita todos los efectos de audio y vídeo de una secuencia.</summary>
      <param name="mediaStreamType">Secuencia de la que se van a quitar los efectos.</param>
      <returns>Devuelve un objeto IAsyncAction que se usa para controlar la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.Close">
      <summary>Cierra el objeto de captura multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.CreateFrameReaderAsync(Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource)">
      <summary>Crea un MediaFrameReader que se usa para adquirir los fotogramas de un MediaFrameSource.</summary>
      <param name="inputSource">El origen del fotograma multimedia del que el lector adquirirá fotogramas.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que devuelve un MediaFrameReader al finalizar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.CreateFrameReaderAsync(Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource,System.String)">
      <summary>Crea un MediaFrameReader que se usa para adquirir fotogramas con el subtipo de codificación multimedia especificado desde un MediaFrameSource.</summary>
      <param name="inputSource">El origen del fotograma multimedia del que el lector adquirirá fotogramas.</param>
      <param name="outputSubtype">Una cadena que especifica el subtipo de codificación multimedia solicitada para los fotogramas adquiridos por el lector de fotogramas. Este valor debe ser una de las cadenas definidas por las propiedades de la clase de MediaEncodingSubtypes.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que devuelve un MediaFrameReader al finalizar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.CreateFrameReaderAsync(Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource,System.String,Windows.Graphics.Imaging.BitmapSize)">
      <summary>Crea un MediaFrameReader que se usa para adquirir fotogramas con el tamaño y el subtipo de codificación multimedia especificado desde un MediaFrameSource.</summary>
      <param name="inputSource">El origen del fotograma multimedia del que el lector adquirirá fotogramas.</param>
      <param name="outputSubtype">Una cadena que especifica el subtipo de codificación multimedia solicitada para los fotogramas adquiridos por el lector de fotogramas. Este valor debe ser una de las cadenas definidas por las propiedades de la clase de MediaEncodingSubtypes.</param>
      <param name="outputSize">Un objeto que especifica el tamaño solicitado para fotogramas adquiridos por el lector de fotogramas.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que devuelve un MediaFrameReader al finalizar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.CreateMultiSourceFrameReaderAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource})">
      <summary>Crea un MultiSourceMediaFrameReader que se usa para adquirir fotogramas correlacionados de tiempo de uno o más objetos MediaFrameSource.</summary>
      <param name="inputSources">Una lista IIterable de objetos MediaFrameSource que se usarán por el lector de fotogramas.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que devuelve un MultiSourceMediaFrameReader al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.CreateRelativePanelWatcher(Windows.Media.Capture.StreamingCaptureMode,Windows.UI.WindowManagement.DisplayRegion)">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase MediaCaptureRelativePanelWatcher, que supervisa el panel asociado a la clase DisplayRegion proporcionada, de modo que la aplicación recibe notificaciones cuando la ubicación relativa del panel cambia.</summary>
      <param name="captureMode">Valor de la enumeración StreamingCaptureMode.</param>
      <param name="displayRegion">Clase DisplayRegion de la que se supervisa si se producen cambios en el panel asociado. Por lo general, esta región de pantalla será el elemento de la interfaz de usuario del visor de la cámara, de modo que la aplicación reciba una alerta si la ubicación relativa del panel que contiene el visor cambia.</param>
      <returns>Nueva instancia de la clase MediaCaptureRelativePanelWatcher.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.FindAllVideoProfiles(System.String)">
      <summary>Recupera la lista de todos los perfiles de vídeo admitidos por el dispositivo de captura de vídeo especificado.</summary>
      <param name="videoDeviceId">El identificador del dispositivo de vídeo cuyos perfiles de vídeo compatibles se consultan. Para obtener información sobre cómo obtener el identificador del dispositivo de vídeo, consulte DeviceInformation.FindAllAsync.</param>
      <returns>La lista de los perfiles de vídeo admitidos por el dispositivo de captura de vídeo especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.FindConcurrentProfiles(System.String)">
      <summary>Recupera la lista de perfiles de vídeo admitidos por el dispositivo de captura de vídeo especificado que se pueden utilizar mientras otro perfil se utiliza en otro dispositivo de captura.</summary>
      <param name="videoDeviceId">El identificador del dispositivo de vídeo cuyos perfiles de vídeo compatibles se consultan. Para obtener información sobre cómo obtener el identificador del dispositivo de vídeo, consulte DeviceInformation.FindAllAsync.</param>
      <returns>La lista de perfiles vídeo admitidos por el dispositivo de captura de vídeo especificado que admite la simultaneidad.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.FindKnownVideoProfiles(System.String,Windows.Media.Capture.KnownVideoProfile)">
      <summary>Recupera la lista de todos los perfiles de vídeo admitidos por el dispositivo de captura de vídeo especificado que coinciden con el valor KnownVideoProfile especificado.</summary>
      <param name="videoDeviceId">El identificador del dispositivo de vídeo cuyos perfiles de vídeo compatibles se consultan. Para obtener información sobre cómo obtener el identificador del dispositivo de vídeo, consulte DeviceInformation.FindAllAsync.</param>
      <param name="name">Un valor que especifica uno de los nombres de perfil conocidos por el sistema.</param>
      <returns>La lista de perfiles de vídeo admitidos por el dispositivo de captura de vídeo especificado que coinciden con el nombre de perfil conocido especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.GetEncoderProperty(Windows.Media.Capture.MediaStreamType,System.Guid)">
      <summary>Obtiene el valor de una propiedad de codificación.</summary>
      <param name="mediaStreamType">Especifica el flujo que se debe consultar para la propiedad de codificación.</param>
      <param name="propertyId">La propiedad de codificación que se va a recuperar.</param>
      <returns>Devuelve el valor de propiedad de codificación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.GetPreviewFrameAsync">
      <summary>Obtiene un fotograma de vista previa del dispositivo de captura.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica que devuelve un VideoFrame al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.GetPreviewFrameAsync(Windows.Media.VideoFrame)">
      <summary>Obtiene un fotograma de vista previa del dispositivo de captura, copiado en el destino de VideoFrame proporcionado y convertido al formato del fotograma de destino.</summary>
      <param name="destination">El fotograma de vídeo en el que el fotograma de vista previa se copiará.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que devuelve un VideoFrame al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.GetPreviewMirroring">
      <summary>Consulta si la secuencia de vídeo se refleja horizontalmente.</summary>
      <returns>True si está habilitado el reflejo; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.GetPreviewRotation">
      <summary>Obtiene el giro de la secuencia de vídeo de vista previa.</summary>
      <returns>La cantidad en que se gira la secuencia de vídeo de vista previa.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.GetRecordRotation">
      <summary>Obtiene el giro del vídeo registrado.</summary>
      <returns>La cantidad en que se gira el vídeo grabado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.InitializeAsync">
      <summary>Inicializa el objeto MediaCapture usando la configuración predeterminada.</summary>
      <returns>Devuelve un objeto IAsyncAction que se usa para controlar la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.InitializeAsync(Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings)">
      <summary>Inicializa el objeto MediaCapture.</summary>
      <param name="mediaCaptureInitializationSettings">Los valores de configuración de la inicialización.</param>
      <returns>Devuelve un objeto IAsyncAction que se usa para controlar la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.IsVideoProfileSupported(System.String)">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si los perfiles de vídeo son admitidos por el dispositivo de captura de vídeo especificado.</summary>
      <param name="videoDeviceId">El identificador del dispositivo de vídeo que admitía el soporte de vídeo de perfil se consulta. Para obtener información sobre cómo obtener el identificador del dispositivo de vídeo, consulte DeviceInformation.FindAllAsync.</param>
      <returns>True si se admiten los perfiles de vídeo; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.PauseRecordAsync(Windows.Media.Devices.MediaCapturePauseBehavior)">
      <summary>Pausa una operación de grabación en marcha.</summary>
      <param name="behavior">Un valor que indica si los recursos de hardware de captura multimedia deben conservarse o liberarse mientras se pausa la grabación</param>
      <returns>Una acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.PauseRecordWithResultAsync(Windows.Media.Devices.MediaCapturePauseBehavior)">
      <summary>Pausa una operación de registro multimedia en curso y proporciona un MediaCapturePauseResult que se puede usar para ayudar al usuario a alinear la cámara con el último fotograma capturado al reanudar la grabación.</summary>
      <param name="behavior">Un valor que indica si los recursos de hardware de captura multimedia deben conservarse o liberarse mientras se pausa la grabación</param>
      <returns>Una acción asincrónica que devuelve un MediaCapturePauseResult al finalizar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.PrepareAdvancedPhotoCaptureAsync(Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties)">
      <summary>Inicializa la captura de fotografía avanzada y proporciona el objeto AdvancedPhotoCapture usado para administrar la grabación.</summary>
      <param name="encodingProperties">Las propiedades de codificación utilizadas para la imagen resultante.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que devuelve un objeto AdvancedPhotoCapture al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.PrepareLowLagPhotoCaptureAsync(Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties)">
      <summary>Inicializa la captura de fotografías de retardo de obturación baja y proporciona el objeto LowLagPhotoCapture usado para administrar la grabación.</summary>
      <param name="type">El perfil de codificación que se usa para la imagen.</param>
      <returns>Cuando este método termina, se devuelve un LowLagPhotoCapture que puede usarse para iniciar la captura de fotografías.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.PrepareLowLagPhotoSequenceCaptureAsync(Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties)">
      <summary>Inicializa la captura de la secuencia de fotografía de retardo de obturación bajo y proporciona el objeto LowLagPhotoSequenceCapture usado para administrar la grabación.</summary>
      <param name="type">El perfil de codificación que se usa para la imagen.</param>
      <returns>Cuando este método termina, se devuelve un objeto LowLagPhotoSequenceCapture que puede usarse para iniciar la captura de secuencias de fotografías.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.PrepareLowLagRecordToCustomSinkAsync(Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile,System.String,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Inicializa la grabación de retardo bajo usando el receptor personalizado especificado para almacenar la grabación. Este método proporciona el objeto LowLagMediaRecording usado para administrar la grabación.</summary>
      <param name="encodingProfile">El perfil de codificación que se va a usar para la grabación.</param>
      <param name="customSinkActivationId">El identificador de la clase activable de la extensión multimedia para el receptor de medios personalizado.</param>
      <param name="customSinkSettings">Contiene propiedades de la extensión multimedia.</param>
      <returns>Cuando este método termina, se devuelve un objeto LowLagMediaRecording que puede usarse para iniciar la captura de fotografías.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.PrepareLowLagRecordToCustomSinkAsync(Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile,Windows.Media.IMediaExtension)">
      <summary>Inicializa la grabación de retardo bajo usando el receptor personalizado especificado para almacenar la grabación. Este método proporciona el objeto LowLagMediaRecording usado para administrar la captura.</summary>
      <param name="encodingProfile">El perfil de codificación que se va a usar para la grabación.</param>
      <param name="customMediaSink">La extensión multimedia para el receptor de medios personalizado.</param>
      <returns>Cuando este método termina, se devuelve un objeto LowLagMediaRecording que puede usarse para iniciar la captura de fotografías.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.PrepareLowLagRecordToStorageFileAsync(Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile,Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Inicializa la grabación insuficiente de retardo bajo mediante el archivo especificado para almacenar la grabación. Este método proporciona el objeto LowLagMediaRecording usado para administrar la grabación.</summary>
      <param name="encodingProfile">El perfil de codificación para la grabación.</param>
      <param name="file">El archivo de almacenamiento donde se guarda la imagen.</param>
      <returns>Cuando este método termina, se devuelve un objeto LowLagMediaRecording que puede usarse para iniciar la captura de fotografías.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.PrepareLowLagRecordToStreamAsync(Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Inicializa la grabación de retraso bajo utilizando la secuencia de acceso aleatorio especificada para almacenar la grabación. Este método proporciona el objeto LowLagMediaRecording usado para administrar la grabación.</summary>
      <param name="encodingProfile">El perfil de codificación para la grabación.</param>
      <param name="stream">El flujo donde se escriben los datos de imagen.</param>
      <returns>Cuando este método termina, se devuelve un objeto LowLagMediaRecording que puede usarse para iniciar la captura de fotografías.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.PrepareVariablePhotoSequenceCaptureAsync(Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties)">
      <summary>Inicializa la captura de la secuencia de fotos variable y proporciona el objeto VariablePhotoSequenceCapture usado para administrar la grabación.</summary>
      <param name="type">El perfil de codificación que se usa para la imagen.</param>
      <returns>Cuando este método termina, se devuelve un objeto VariablePhotoSequenceCapture que puede usarse para iniciar la captura de secuencias de fotografías.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.RemoveEffectAsync(Windows.Media.IMediaExtension)">
      <summary>Quita el efecto especificado de la canalización de captura.</summary>
      <param name="effect">El efecto que se va a quitar de la canalización de la captura.</param>
      <returns>Devuelve un objeto IAsyncAction que se usa para controlar la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.ResumeRecordAsync">
      <summary>Reanuda una operación de grabación en pausa.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.SetEncoderProperty(Windows.Media.Capture.MediaStreamType,System.Guid,System.Object)">
      <summary>Establece una propiedad de codificación.</summary>
      <param name="mediaStreamType">Tipo de datos multimedia que la secuencia representa, como vídeo o audio.</param>
      <param name="propertyId">La propiedad de codificación que se va a establecer.</param>
      <param name="propertyValue">Nuevo valor de la propiedad de codificación.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.SetEncodingPropertiesAsync(Windows.Media.Capture.MediaStreamType,Windows.Media.MediaProperties.IMediaEncodingProperties,Windows.Media.MediaProperties.MediaPropertySet)">
      <summary>Establece de forma asincrónica las propiedades de codificación multimedia.</summary>
      <param name="mediaStreamType">Tipo de datos multimedia que la secuencia representa, como vídeo o audio.</param>
      <param name="mediaEncodingProperties">Propiedades de la codificación multimedia.</param>
      <param name="encoderProperties">Las propiedades del codificador.</param>
      <returns>Objeto que se usa para controlar la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.SetPreviewMirroring(System.Boolean)">
      <summary>Habilita o deshabilita el reflejo horizontal de la secuencia de vídeo de vista previa. Este no es el método preferido para el reflejo. Para obtener más detalles, consulte la siguiente sección.</summary>
      <param name="value">True para habilitar la creación de reflejo; false para deshabilitarla.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.SetPreviewRotation(Windows.Media.Capture.VideoRotation)">
      <summary>Gira la secuencia de vídeo de vista previa.</summary>
      <param name="value">La cantidad en que se debe girar el vídeo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.SetRecordRotation(Windows.Media.Capture.VideoRotation)">
      <summary>Gira el vídeo grabado.</summary>
      <param name="value">La cantidad en que se debe girar el vídeo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.StartPreviewAsync">
      <summary>Inicia la vista previa.</summary>
      <returns>Devuelve un objeto IAsyncAction que se usa para controlar la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.StartPreviewToCustomSinkAsync(Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile,System.String,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Comienza a enviar una secuencia de vista previa a un receptor de medios personalizado mediante el perfil de codificación y la configuración de recepción que se han especificado.</summary>
      <param name="encodingProfile">El perfil de codificación que se va a usar para la grabación.</param>
      <param name="customSinkActivationId">El identificador de la clase activable de la extensión multimedia para el receptor de medios personalizado.</param>
      <param name="customSinkSettings">Contiene propiedades de la extensión multimedia.</param>
      <returns>Un objeto que se usa para controlar la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.StartPreviewToCustomSinkAsync(Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile,Windows.Media.IMediaExtension)">
      <summary>Comienza a enviar una secuencia de vista previa a un receptor de medios personalizado mediante el perfil de codificación especificado.</summary>
      <param name="encodingProfile">El perfil de codificación que se va a usar para la grabación.</param>
      <param name="customMediaSink">La extensión multimedia para el receptor de medios personalizado.</param>
      <returns>Un objeto que se usa para controlar la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.StartRecordToCustomSinkAsync(Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile,System.String,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Comenzar a grabar en un receptor de medios personalizado mediante el perfil de codificación y la configuración de recepción que se han especificado.</summary>
      <param name="encodingProfile">El perfil de codificación que se va a usar para la grabación.</param>
      <param name="customSinkActivationId">El identificador de la clase activable de la extensión multimedia para el receptor de medios personalizado.</param>
      <param name="customSinkSettings">Contiene propiedades de la extensión multimedia.</param>
      <returns>Un objeto que se usa para controlar la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.StartRecordToCustomSinkAsync(Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile,Windows.Media.IMediaExtension)">
      <summary>Comenzar a grabar en un receptor de medios personalizado mediante el perfil de codificación especificado.</summary>
      <param name="encodingProfile">El perfil de codificación que se va a usar para la grabación.</param>
      <param name="customMediaSink">La extensión multimedia para el receptor de medios personalizado.</param>
      <returns>Un objeto que se usa para controlar la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.StartRecordToStorageFileAsync(Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile,Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Comienza a grabar de forma asincrónica en un archivo de almacenamiento.</summary>
      <param name="encodingProfile">El perfil de codificación para la grabación.</param>
      <param name="file">El archivo de almacenamiento donde se guarda la imagen.</param>
      <returns>Devuelve un objeto IAsyncAction que se usa para controlar la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.StartRecordToStreamAsync(Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Comienza a grabar en un flujo de acceso aleatorio.</summary>
      <param name="encodingProfile">El perfil de codificación para la grabación.</param>
      <param name="stream">El flujo donde se escriben los datos de imagen.</param>
      <returns>Devuelve un objeto IAsyncAction que se usa para controlar la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.StopPreviewAsync">
      <summary>Detiene la vista previa.</summary>
      <returns>Devuelve un objeto IAsyncAction que se usa para controlar la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.StopRecordAsync">
      <summary>Detiene la grabación.</summary>
      <returns>Devuelve un objeto IAsyncAction que se usa para controlar la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.StopRecordWithResultAsync">
      <summary>De forma asincrónica detiene la grabación multimedia y proporciona un MediaCaptureStopResult que se puede usar para ayudar al usuario a alinear la cámara con el último fotograma capturado al reiniciar la grabación.</summary>
      <returns>Una acción asincrónica que devuelve un MediaCaptureStopResult al finalizar.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureDeviceExclusiveControlStatus">
      <summary>Especifica el estado de control exclusivo del dispositivo de captura multimedia. El control exclusivo se requiere para modificar la configuración del dispositivo de captura, pero no es necesario para obtener los fotogramas multimedia del dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCaptureDeviceExclusiveControlStatus.ExclusiveControlAvailable">
      <summary>La app actual puede inicializar el dispositivo de captura con control exclusivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCaptureDeviceExclusiveControlStatus.SharedReadOnlyAvailable">
      <summary>Otra app tiene un control exclusivo del dispositivo de captura, por lo que la app actual no puede obtener control exclusivo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureDeviceExclusiveControlStatusChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento MediaCapture.CaptureDeviceExclusiveControlStatusChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureDeviceExclusiveControlStatusChangedEventArgs.DeviceId">
      <summary>Obtiene el identificador del dispositivo para el dispositivo de captura para el que ha cambiado el estado del control exclusivo.</summary>
      <returns>El identificador de dispositivo para el dispositivo de captura para el que ha cambiado el estado del control exclusivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureDeviceExclusiveControlStatusChangedEventArgs.Status">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el control exclusivo del dispositivo de captura especificado con la propiedad DeviceID está disponible para la aplicación actual.</summary>
      <returns>Valor que indica si el control exclusivo del dispositivo está disponible o si al dispositivo solo se puede obtener acceso en modo compartido.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureFailedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento de MediaCapture.Failed.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureFailedEventArgs.Code">
      <summary>El código del error que provocó el evento.</summary>
      <returns>El código de error.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureFailedEventArgs.Message">
      <summary>Una cadena de mensaje para el error.</summary>
      <returns>Cadena del mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureFailedEventHandler">
      <summary>Representa el método que controlará el evento MediaCapture.Failed.</summary>
      <param name="sender">El objeto MediaCapture que generó el evento.</param>
      <param name="errorEventArgs">Argumentos que contienen información sobre el evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureFocusChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento FocusChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureFocusChangedEventArgs.FocusState">
      <summary>Obtiene el estado del foco actual del dispositivo de captura.</summary>
      <returns>El estado del foco actual del dispositivo de captura.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings">
      <summary>Contiene los valores de inicialización para el objeto MediaCapture que se pasan al método MediaCapture.InitializeAsync.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.#ctor">
      <summary>Crea una nueva instancia del objeto MediaCaptureInitializationSettings.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.AlwaysPlaySystemShutterSound">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el sistema debe reproducir siempre un sonido de obturación cuando se captura una foto.</summary>
      <returns>True si el sistema siempre debe reproducir sonido de obturación; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.AudioDeviceId">
      <summary>Obtiene el DeviceInformation.Id del micrófono.</summary>
      <returns>El DeviceInformation.Id del micrófono.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.AudioProcessing">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica el modo de procesamiento audio.</summary>
      <returns>El modo de procesamiento de audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.AudioSource">
      <summary>Obtiene o establece el origen de audio para la operación de captura.</summary>
      <returns>El origen de audio para la operación de captura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.DeviceUri">
      <summary>Obtiene o establece el URI del dispositivo de captura remoto que se va a inicializar.</summary>
      <returns>URI del dispositivo de captura remoto que se va a inicializar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.DeviceUriPasswordCredential">
      <summary>Obtiene o establece el objeto PasswordCredential que representa las credenciales usadas para acceder al dispositivo de captura remoto que se va a inicializar.</summary>
      <returns>Credenciales usadas para acceder al dispositivo de captura remoto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.MediaCategory">
      <summary>Obtiene o establece la categoría multimedia.</summary>
      <returns>Categoría multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.MemoryPreference">
      <summary>Obtiene o establece un objeto que especifica la ubicación de memoria preferida para almacenar los fotogramas adquiridos de un MediaFrameSource usado por el MediaCapture.</summary>
      <returns>Un objeto que especifica la ubicación de memoria preferida para almacenar los fotogramas adquiridos de un MediaFrameSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.PhotoCaptureSource">
      <summary>Obtiene o establece la secuencia que se utiliza para la captura de fotografías.</summary>
      <returns>El flujo que se utiliza para la captura de fotografías.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.PhotoMediaDescription">
      <summary>Obtiene o establece la descripción multimedia de la captura de fotografías.</summary>
      <returns>La descripción multimedia de la captura de fotografías.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.PreviewMediaDescription">
      <summary>Obtiene o establece la descripción multimedia de vista previa de vídeo.</summary>
      <returns>La descripción multimedia de vista previa de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.RecordMediaDescription">
      <summary>Obtiene o establece la descripción multimedia de grabación de vídeo.</summary>
      <returns>La descripción multimedia de la captura de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.SharingMode">
      <summary>Obtiene o establece un objeto que especifica el modo compartido para el MediaCapture.</summary>
      <returns>Un objeto que especifica el modo compartido para el MediaCapture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.SourceGroup">
      <summary>Obtiene o establece el MediaFrameSourceGroup con el que el se debe inicializar el MediaCapture. Esta propiedad define un conjunto de orígenes de fotogramas multimedia que se pueden usar simultáneamente.</summary>
      <returns>El MediaFrameSourceGroup con el que el se debe inicializar el MediaCapture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.StreamingCaptureMode">
      <summary>Obtiene o establece el modo de transmisión por secuencias.</summary>
      <returns>El modo de transmisión por secuencias.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.VideoDeviceId">
      <summary>Obtiene el DeviceInformation.Id de la cámara de vídeo.</summary>
      <returns>El DeviceInformation.Id de la cámara de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.VideoProfile">
      <summary>Obtiene o establece el perfil de vídeo que proporciona sugerencias al controlador para permitir que optimice los diferentes escenarios de captura.</summary>
      <returns>El perfil de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.VideoSource">
      <summary>Obtiene o establece el origen de vídeo para la operación de captura.</summary>
      <returns>El origen de vídeo para la operación de captura.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureMemoryPreference">
      <summary>Especifica la ubicación de memoria preferida para fotogramas de vídeo capturados.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCaptureMemoryPreference.Auto">
      <summary>El sistema elige dinámicamente entre la memoria de la CPU y de GPU.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCaptureMemoryPreference.Cpu">
      <summary>Se usa la memoria de la CPU.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCapturePauseResult">
      <summary>Proporciona el último fotograma capturado y la duración grabada de una operación de captura multimedia que se ha pausado.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCapturePauseResult.LastFrame">
      <summary>Obtiene un VideoFrame que representa el último fotograma capturado antes de que pausara la operación de captura.</summary>
      <returns>El último fotograma capturado antes de que se pausara la operación de captura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCapturePauseResult.RecordDuration">
      <summary>Obtiene la duración de los archivos multimedia capturados antes de que la operación de captura fuera pausada.</summary>
      <returns>La duración de los archivos multimedia capturados antes de que la operación de captura fuera pausada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapturePauseResult.Close">
      <summary>Cierra el objeto y elimina los recursos asociados.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureRelativePanelWatcher">
      <summary>Supervisa el panel asociado a una clase DisplayRegion, para que la aplicación reciba notificaciones si la ubicación relativa del panel cambia.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureRelativePanelWatcher.RelativePanel">
      <summary>Obtiene el panel relativo para el que la clase MediaCaptureRelativePanelWatcher realiza la supervisión de cambios.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración Windows.Devices.Enumeration.Panel que indica el panel relativo para el que la clase MediaCaptureRelativePanelWatcher realiza la supervisión de cambios.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.MediaCaptureRelativePanelWatcher.Changed">
      <summary>Se genera cuando cambia la ubicación relativa del panel supervisado por la clase MediaCaptureRelativePanelWatcher.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCaptureRelativePanelWatcher.Close">
      <summary>Cierra el monitor del panel relativo y elimina los recursos asociados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCaptureRelativePanelWatcher.Start">
      <summary>Inicia la supervisión de la clase MediaCaptureRelativePanelWatcher de la ubicación del panel relativa de la clase DisplayRegion asociada.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCaptureRelativePanelWatcher.Stop">
      <summary>Detiene la supervisión del objeto MediaCaptureRelativePanelWatcher de la ubicación del panel relativa de la clase DisplayRegion asociada.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings">
      <summary>Contiene valores de configuración de solo lectura para el objeto MediaCapture.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.AudioDeviceId">
      <summary>Obtiene el DeviceInformation.Id del micrófono.</summary>
      <returns>El DeviceInformation.Id del micrófono.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.AudioProcessing">
      <summary>Obtiene el modo de procesamiento de audio.</summary>
      <returns>El modo de procesamiento de audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.CameraSoundRequiredForRegion">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la región del dispositivo requiere que se reproduce un sonido cuando se captura una foto o un vídeo.</summary>
      <returns>** true ** si la región del dispositivo requiere que se reproduzca un sonido cuando se capture una foto o un vídeo; de lo contrario, **false**. Una app puede reproducir un sonido durante la captura de foto o vídeo incluso si no se requiere por la región del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.ConcurrentRecordAndPhotoSequenceSupported">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el dispositivo de captura admite la grabación de vídeo y la secuencia de fotos al mismo tiempo.</summary>
      <returns>**true** si el dispositivo de captura admite la grabación de vídeo y la captura de una secuencia de fotografías simultáneamente; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.ConcurrentRecordAndPhotoSupported">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el dispositivo de captura admite la grabación de vídeo y la captura de fotos al mismo tiempo.</summary>
      <returns>**true** si el dispositivo de captura admite la grabación de vídeo y la captura de una fotografía simultáneamente; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.Direct3D11Device">
      <summary>Obtiene un IDirect3DDevice que representa la instancia de dispositivo de Direct3D que usa el objeto MediaCapture asociado.</summary>
      <returns>Un IDirect3DDevice que representa la instancia de dispositivo de Direct3D que usa el objeto MediaCapture asociado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.Horizontal35mmEquivalentFocalLength">
      <summary>Obtiene la longitud focal de 35 mm equivalente horizontal de la lente de cámara en el dispositivo de captura.</summary>
      <returns>Longitud focal de 35 mm horizontal equivalente de la lente de la cámara.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.MediaCategory">
      <summary>Obtiene la categoría multimedia de los medios.</summary>
      <returns>Categoría multimedia</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.PhotoCaptureSource">
      <summary>Obtiene la secuencia que se utiliza para la captura de fotografías.</summary>
      <returns>El flujo que se utiliza para la captura de fotografías.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.PitchOffsetDegrees">
      <summary>Obtiene la posición de desplazamiento del paso de la cámara en grados.</summary>
      <returns>Posición de desplazamiento del paso en grados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.StreamingCaptureMode">
      <summary>Obtiene el modo de transmisión por secuencias.</summary>
      <returns>El modo de transmisión por secuencias.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.Vertical35mmEquivalentFocalLength">
      <summary>Obtiene la longitud vertical de 35 mm equivalente horizontal de la lente de cámara en el dispositivo de captura.</summary>
      <returns>Longitud focal de 35 mm vertical equivalente de la lente de la cámara.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.VideoDeviceCharacteristic">
      <summary>Obtiene un valor que indica las secuencias de vídeo que son independientes entre sí.</summary>
      <returns>Un valor de VideoDeviceCharacteristic que indica las secuencias de vídeo que son independientes entre sí.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.VideoDeviceId">
      <summary>Obtiene el DeviceInformation.Id de la cámara de vídeo.</summary>
      <returns>El DeviceInformation.Id de la cámara de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSharingMode">
      <summary>Especifica el modo compartido del origen del fotograma multimedia para un objeto MediaCapture.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSharingMode.ExclusiveControl">
      <summary>El MediaCapture debe tener control exclusivo de uno o más de los orígenes del fotograma especificados en SourceGroup.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSharingMode.SharedReadOnly">
      <summary>El MediaCapture puede adquirir fotogramas de orígenes de fotograma especificados en SourceGroup, pero no puede ajustar la configuración de los orígenes de fotograma.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureStopResult">
      <summary>Proporciona el último fotograma capturado y la duración grabada de una operación de captura multimedia que se ha detenido.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureStopResult.LastFrame">
      <summary>Obtiene un VideoFrame que representa el último fotograma capturado antes de que se detuviera la operación de captura.</summary>
      <returns>El último fotograma capturado antes de que se detuviera la operación de captura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureStopResult.RecordDuration">
      <summary>Obtiene la duración de los archivos multimedia capturados antes de que la operación de captura fuera detenida.</summary>
      <returns>La duración de los archivos multimedia capturados antes de que la operación de captura fuera detenida.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCaptureStopResult.Close">
      <summary>Cierra el objeto y elimina los recursos asociados.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureThermalStatus">
      <summary>Especifica el estado termal de un dispositivo de captura multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCaptureThermalStatus.Normal">
      <summary>El estado termal es normal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCaptureThermalStatus.Overheated">
      <summary>Se sobrecalienta el dispositivo de captura. Debe detener la sesión actual de captura y guardar cualquier medio capturado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfile">
      <summary>Representa un perfil de vídeo que indica una configuración compatible con el dispositivo de captura de vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfile.FrameSourceInfos">
      <summary>Obtiene una lista de solo lectura de objetos MediaFrameSourceInfo que proporcionan detalles acerca de las capacidades de un MediaFrameSource.</summary>
      <returns>Una lista de solo lectura de objetos MediaFrameSourceInfo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfile.Id">
      <summary>Obtiene el identificador único del perfil de vídeo.</summary>
      <returns>El identificador único del perfil de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfile.Properties">
      <summary>Obtiene un mapa de solo lectura de atributos personalizados proporcionado por el fabricante del dispositivo de captura.</summary>
      <returns>Un mapa de solo lectura de atributos personalizados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfile.SupportedPhotoMediaDescription">
      <summary>Obtiene una lista de objetos MediaCaptureVideoProfileMediaDescription que representan la configuración del dispositivo de vídeo compatible para la captura de fotografías.</summary>
      <returns>Una lista de objetos MediaCaptureVideoProfileMediaDescription que representan la configuración del dispositivo de vídeo compatible para la captura de fotografías.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfile.SupportedPreviewMediaDescription">
      <summary>Obtiene una lista de objetos MediaCaptureVideoProfileMediaDescription que representan la configuración del dispositivo de vídeo compatible para la vista previa de vídeo.</summary>
      <returns>Una lista de objetos MediaCaptureVideoProfileMediaDescription que representan la configuración del dispositivo de vídeo compatible para la vista previa de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfile.SupportedRecordMediaDescription">
      <summary>Obtiene una lista de objetos MediaCaptureVideoProfileMediaDescription que representan la configuración del dispositivo de vídeo compatible para la grabación de vídeo.</summary>
      <returns>Una lista de objetos MediaCaptureVideoProfileMediaDescription que representan la configuración del dispositivo de vídeo compatible para la grabación de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfile.VideoDeviceId">
      <summary>Obtiene el Id. del dispositivo de vídeo asociado al perfil de vídeo.</summary>
      <returns>El Id. del dispositivo de vídeo asociado al perfil de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfile.GetConcurrency">
      <summary>Obtiene la lista de objetos MediaCaptureVideoProfile que se pueden usar simultáneamente con este perfil de vídeo.</summary>
      <returns>La lista de objetos MediaCaptureVideoProfile que se pueden usar simultáneamente con este perfil de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfileMediaDescription">
      <summary>Representa una descripción de medios admitida por un perfil vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfileMediaDescription.FrameRate">
      <summary>Obtiene la velocidad de fotograma de la descripción multimedia.</summary>
      <returns>La velocidad de fotograma de la descripción multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfileMediaDescription.Height">
      <summary>Obtiene el alto de la descripción multimedia.</summary>
      <returns>El alto de la descripción multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfileMediaDescription.IsHdrVideoSupported">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la descripción multimedia incluye compatibilidad de vídeo de HDR.</summary>
      <returns>True si se admite el vídeo de HDR; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfileMediaDescription.IsVariablePhotoSequenceSupported">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la descripción multimedia incluye compatibilidad variable de la secuencia de fotografías.</summary>
      <returns>True si se admite la secuencia variable de fotografías; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfileMediaDescription.Properties">
      <summary>Obtiene un mapa de solo lectura de atributos personalizados proporcionado por el fabricante del dispositivo de captura.</summary>
      <returns>Un mapa de solo lectura de atributos personalizados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfileMediaDescription.Subtype">
      <summary>Obtiene una cadena que contiene el nombre estándar para subtipo de codificación multimedia admitido por el perfil multimedia, como "Aac", "Jpeg" o "Hevc".</summary>
      <returns>Una cadena que contiene el nombre estándar para subtipo de codificación multimedia admitido por el perfil multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfileMediaDescription.Width">
      <summary>Obtiene el ancho de la descripción multimedia.</summary>
      <returns>El ancho de la descripción multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCategory">
      <summary>Define los valores de los tipos de categorías multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCategory.Communications">
      <summary>Multimedia está diseñada para las comunicaciones en tiempo real.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCategory.GameChat">
      <summary>El objeto multimedia es chat de juego.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCategory.Media">
      <summary>Medios generales.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCategory.Other">
      <summary>La categoría multimedia es otra.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCategory.Speech">
      <summary>El objeto multimedia es voz.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaStreamType">
      <summary>Especifica un tipo de secuencia en un dispositivo de captura multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaStreamType.Audio">
      <summary>Una secuencia de audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaStreamType.Photo">
      <summary>Una secuencia de fotografías.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaStreamType.VideoPreview">
      <summary>Una secuencia de vista previa de vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaStreamType.VideoRecord">
      <summary>Una secuencia de grabación de vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.OptionalReferencePhotoCapturedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento de AdvancedPhotoCapture.OptionalReferencePhotoCaptured.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.OptionalReferencePhotoCapturedEventArgs.Context">
      <summary>Obtiene el objeto de contexto definido por la aplicación asociado a la operación de captura de fotos avanzada, si se ha proporcionado en la llamada a AdvancedPhotoCapture.CaptureAsync(Object).</summary>
      <returns>El objeto de contexto definido por la aplicación asociado a la operación avanzada de captura de fotografías.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.OptionalReferencePhotoCapturedEventArgs.Frame">
      <summary>Obtiene el cuadro capturado que contiene la fotografía de referencia de la captura de fotografías avanzada.</summary>
      <returns>El cuadro capturado que contiene la fotografía de referencia.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.PhotoCapturedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento PhotoCaptured de la secuencia de fotografías.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.PhotoCapturedEventArgs.CaptureTimeOffset">
      <summary>Obtiene un valor que indica el desplazamiento de tiempo en la secuencia de fotografías.</summary>
      <returns>El</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.PhotoCapturedEventArgs.Frame">
      <summary>Obtiene la imagen capturada asociada al evento.</summary>
      <returns>La imagen capturada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.PhotoCapturedEventArgs.Thumbnail">
      <summary>Obtiene una versión en miniatura de la imagen capturada asociada al evento.</summary>
      <returns>La imagen en miniatura.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.PhotoCaptureSource">
      <summary>Especifica qué secuencia de una cámara de vídeo se utiliza para capturar fotografías.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.PhotoCaptureSource.Auto">
      <summary>Seleccionar la secuencia de forma automática.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.PhotoCaptureSource.Photo">
      <summary>Utilizar la secuencia de fotografías.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.PhotoCaptureSource.VideoPreview">
      <summary>Utilizar la secuencia de vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.PhotoConfirmationCapturedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento PhotoConfirmationCaptured.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.PhotoConfirmationCapturedEventArgs.CaptureTimeOffset">
      <summary>Obtiene el desplazamiento de tiempo desde cuando la captura comenzó hasta la captura del fotograma asociado al evento.</summary>
      <returns>El desplazamiento de tiempo desde cuando la captura comenzó hasta la captura del fotograma asociado al evento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.PhotoConfirmationCapturedEventArgs.Frame">
      <summary>Obtiene el fotograma capturado.</summary>
      <returns>Fotograma capturado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.PowerlineFrequency">
      <summary>Especifica la frecuencia de la red eléctrica local.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.PowerlineFrequency.Auto">
      <summary>La frecuencia de la línea avanzada la determina automáticamente el sistema.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.PowerlineFrequency.Disabled">
      <summary>El control de frecuencia de la red eléctrica está deshabilitado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.PowerlineFrequency.FiftyHertz">
      <summary>La frecuencia de la red eléctrica es de 50 Hz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.PowerlineFrequency.SixtyHertz">
      <summary>La frecuencia de la línea de alimentación es de 60 Hz.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.RecordLimitationExceededEventHandler">
      <summary>Representa el método que controlará el evento RecordLimitationExceeded y otros relacionados.</summary>
      <param name="sender">Objeto al que está asociado el controlador de eventos.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.StreamingCaptureMode">
      <summary>Especifica el modo de transmisión de un dispositivo de captura multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.StreamingCaptureMode.Audio">
      <summary>Capturar solo audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.StreamingCaptureMode.AudioAndVideo">
      <summary>Captura audio y vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.StreamingCaptureMode.Video">
      <summary>Capturar solo vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.VideoDeviceCharacteristic">
      <summary>Indica qué secuencias de vídeo son independientes entre sí.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.VideoDeviceCharacteristic.AllStreamsIdentical">
      <summary>Todas las secuencias son idénticas</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.VideoDeviceCharacteristic.AllStreamsIndependent">
      <summary>Todas las secuencias son independientes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.VideoDeviceCharacteristic.PreviewPhotoStreamsIdentical">
      <summary>Las secuencias de la fotografía en vista previa son idénticas</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.VideoDeviceCharacteristic.PreviewRecordStreamsIdentical">
      <summary>Las secuencias de vídeo en vista previa son idénticas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.VideoDeviceCharacteristic.RecordPhotoStreamsIdentical">
      <summary>Las secuencias de vídeo y de fotografías son idénticas</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.VideoRotation">
      <summary>Especifica el giro de la secuencia de vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.VideoRotation.Clockwise180Degrees">
      <summary>La secuencia de vídeo se gira 180 grados en el sentido de las agujas del reloj.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.VideoRotation.Clockwise270Degrees">
      <summary>La secuencia de vídeo se gira 270 grados en el sentido de las agujas del reloj.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.VideoRotation.Clockwise90Degrees">
      <summary>La secuencia de vídeo se gira 90 grados en el sentido de las agujas del reloj.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.VideoRotation.None">
      <summary>La secuencia de vídeo no se gira.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.VideoStreamConfiguration">
      <summary>Representa un conjunto de VideoEncodingProperties de entrada y salida para una transmisión de vídeo</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.VideoStreamConfiguration.InputProperties">
      <summary>Obtiene un objeto VideoEncodingProperties que representa una configuración de entrada de la transmisión de vídeo.</summary>
      <returns>Un objeto VideoEncodingProperties que representa una configuración de entrada de la transmisión de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.VideoStreamConfiguration.OutputProperties">
      <summary>Obtiene un objeto VideoEncodingProperties que representa una configuración de salida de la transmisión de vídeo.</summary>
      <returns>Un objeto VideoEncodingProperties que representa una configuración de salida de la transmisión de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.WhiteBalanceGain">
      <summary>Representa los valores de rojo, verde y azul de una configuración de ganancia de balance de blancos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.WhiteBalanceGain.B">
      <summary>El valor azul de una configuración de ganancia de balance de blancos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.WhiteBalanceGain.G">
      <summary>El valor verde de una configuración de ganancia de balance de blancos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.WhiteBalanceGain.R">
      <summary>El valor rojo de una configuración de ganancia de balance de blancos.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Core.VariablePhotoCapturedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento PhotoCaptured.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Core.VariablePhotoCapturedEventArgs.CapturedFrameControlValues">
      <summary>Obtiene un objeto CapturedFrameControlValues que indica los valores de captura usados para el fotograma asociado en una secuencia de fotografías variable.</summary>
      <returns>Un objeto CapturedFrameControlValues que indica los valores de captura usados para el fotograma asociado en una secuencia de fotografías variable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Core.VariablePhotoCapturedEventArgs.CaptureTimeOffset">
      <summary>Obtiene el desfase de hora de la captura del marco asociado en una secuencia de fotografía variable.</summary>
      <returns>El desfase de hora de la captura del marco asociado en una secuencia de fotografía variable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Core.VariablePhotoCapturedEventArgs.Frame">
      <summary>Obtiene un objeto CapturedFrame que representa un fotograma capturado de una secuencia de fotografías variable.</summary>
      <returns>Un objeto CapturedFrame que representa un fotograma capturado de una secuencia de fotografías variable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Core.VariablePhotoCapturedEventArgs.UsedFrameControllerIndex">
      <summary>Obtiene un valor de índice que indica el elemento del vector DesiredFrameControllers que se usó para especificar los valores de control solicitados del fotograma asociado de una secuencia de fotografías variable.</summary>
      <returns>Un valor de índice que indica el elemento del vector DesiredFrameControllers que se usó para especificar los valores de control solicitados del fotograma asociado de una secuencia de fotografías variable.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Core.VariablePhotoSequenceCapture">
      <summary>Proporciona métodos y eventos que permiten la captura de las secuencias de fotografía variable.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.Core.VariablePhotoSequenceCapture.PhotoCaptured">
      <summary>Se produce cuando se captura un marco de una secuencia de fotografía variable.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.Core.VariablePhotoSequenceCapture.Stopped">
      <summary>Se produce cuando el objeto VariablePhotoSequenceCapture detiene la captura de fotogramas de una secuencia de fotografías variable.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Core.VariablePhotoSequenceCapture.FinishAsync">
      <summary>Lanza de forma asincrónica el objeto VariablePhotoSequenceCapture y los recursos usados por la operación de captura.</summary>
      <returns>Una acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Core.VariablePhotoSequenceCapture.StartAsync">
      <summary>Inicia la captura de marcos de secuencias de fotos variables.</summary>
      <returns>Una acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Core.VariablePhotoSequenceCapture.StopAsync">
      <summary>Detiene la captura de marcos de secuencias de fotos variables.</summary>
      <returns>Una acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Core.VariablePhotoSequenceCapture.UpdateSettingsAsync">
      <summary>Actualiza los valores de control de fotogramas de la secuencia variable de fotografías.</summary>
      <returns>Una acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.AudioMediaFrame">
      <summary>Representa un fotograma de datos de audio recuperado de un MediaFrameSource.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.AudioMediaFrame.AudioEncodingProperties">
      <summary>Obtiene un objeto AudioEncodingProperties que proporciona información sobre los datos de audio en el fotograma. Esto incluye información como la velocidad de bits, la velocidad de muestreo y el número de canales de los datos de audio.</summary>
      <returns>Un objeto AudioEncodingProperties que proporciona información sobre los datos de audio en el fotograma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.AudioMediaFrame.FrameReference">
      <summary>Obtiene el objeto contenedor MediaFrameReference asociado al AudioMediaFrame, que proporciona acceso a la información de formato y otras propiedades del fotograma multimedia.</summary>
      <returns>El objeto contenedor MediaFrameReference asociado al AudioMediaFrame.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.AudioMediaFrame.GetAudioFrame">
      <summary>Crea una copia de AudioMediaFrame como un objeto AudioFrame.</summary>
      <returns>Un AudioFrame que contiene una copia de los datos de audio de AudioMediaFrame.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.BufferMediaFrame">
      <summary>Representa un fotograma de un MediaFrameSource que proporcione datos en un IBuffer.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.BufferMediaFrame.Buffer">
      <summary>Obtiene el búfer que contiene los datos para el BufferMediaFrame.</summary>
      <returns>El búfer que contiene los datos para el BufferMediaFrame.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.BufferMediaFrame.FrameReference">
      <summary>Obtiene el objeto contenedor MediaFrameReference asociado al BufferMediaFrame, que proporciona acceso a la información de formato y otras propiedades del fotograma multimedia.</summary>
      <returns>El objeto contenedor MediaFrameReference asociado al BufferMediaFrame.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.DepthMediaFrame">
      <summary>Representa un VideoMediaFrame que contiene datos de vídeo de profundidad.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.DepthMediaFrame.DepthFormat">
      <summary>Obtiene un objeto que describe el formato de los datos de profundidad en el DepthMediaFrame.</summary>
      <returns>Un objeto que describe el formato de los datos de profundidad en el DepthMediaFrame.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.DepthMediaFrame.FrameReference">
      <summary>Obtiene el objeto contenedor MediaFrameReference asociado al DepthMediaFrame, que proporciona acceso a la información de formato y otras propiedades del fotograma multimedia.</summary>
      <returns>El objeto contenedor MediaFrameReference asociado al DepthMediaFrame.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.DepthMediaFrame.MaxReliableDepth">
      <summary>Obtiene un valor que especifica el valor de profundidad confiable máximo para la cámara que capturó el fotograma de profundidad.</summary>
      <returns>Valor que especifica el valor de profundidad confiable máximo para la cámara que capturó el fotograma de profundidad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.DepthMediaFrame.MinReliableDepth">
      <summary>Obtiene un valor que especifica el valor de profundidad confiable mínimo para la cámara que capturó el fotograma de profundidad.</summary>
      <returns>Valor que especifica el valor de profundidad confiable mínimo para la cámara que capturó el fotograma de profundidad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.DepthMediaFrame.VideoMediaFrame">
      <summary>Obtiene el VideoMediaFrame asociado al DepthMediaFrame.</summary>
      <returns>El VideoMediaFrame asociado al DepthMediaFrame.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.DepthMediaFrame.TryCreateCoordinateMapper(Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics,Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Intenta crear un DepthCorrelatedCoordinateMapper para el DepthMediaFrame. Este objeto proporciona métodos para asignar coordenadas de píxeles de una cámara MediaFrameSource al sistema de coordenadas de un **MediaFrameSource** o a un espacio 3D.</summary>
      <param name="cameraIntrinsics">Objeto que describe el modelo de distorsión de la cámara **MediaFrameSource** para el que se asignarán coordenadas con los datos de DepthMediaFrame.</param>
      <param name="coordinateSystem">Objeto que representa el sistema de coordenadas espacial de la cámara para el que se asignarán las coordenadas con los datos de DepthMediaFrame.</param>
      <returns>Un DepthCorrelatedCoordinateMapper si la operación se realizó correctamente; de lo contrario, null.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.DepthMediaFrameFormat">
      <summary>Describe el formato de un DepthMediaFrame.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.DepthMediaFrameFormat.DepthScaleInMeters">
      <summary>Obtiene la escala de los valores de profundidad en un DepthMediaFrame, en metros.</summary>
      <returns>La escala de los valores de profundidad de un DepthMediaFrame, en metros.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.DepthMediaFrameFormat.VideoFormat">
      <summary>Obtiene el objeto de VideoMediaFrameFormat que describe el formato específico no de profundidad de un DepthMediaFrame.</summary>
      <returns>El objeto VideoMediaFrameFormat que describe el formato específico no de profundidad de un DepthMediaFrame.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.InfraredMediaFrame">
      <summary>Representa un VideoMediaFrame que contiene datos de vídeo de infrarrojos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.InfraredMediaFrame.FrameReference">
      <summary>Obtiene el objeto contenedor MediaFrameReference asociado al InfraredMediaFrame, que proporciona acceso a la información de formato y otras propiedades del fotograma multimedia.</summary>
      <returns>El objeto contenedor MediaFrameReference asociado al InfraredMediaFrame.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.InfraredMediaFrame.IsIlluminated">
      <summary>Obtiene un valor que especifica si el fotograma multimedia de infrarrojos está iluminado.</summary>
      <returns>True si el fotograma multimedia de infrarrojos está iluminado; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.InfraredMediaFrame.VideoMediaFrame">
      <summary>Obtiene el VideoMediaFrame asociado al InfraredMediaFrame.</summary>
      <returns>El VideoMediaFrame asociado al InfraredMediaFrame.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameArrivedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento MediaFrameReader.FrameArrived.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameFormat">
      <summary>Describe el formato de un fotograma multimedia obtenido de un MediaFrameSource y representado por un MediaFrameReference.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameFormat.AudioEncodingProperties">
      <summary>Obtiene un objeto AudioEncodingProperties que proporciona información sobre los datos de audio en un fotograma de audio. Esto incluye información como la velocidad de bits, la velocidad de muestreo y el número de canales de los datos de audio.</summary>
      <returns>Un objeto AudioEncodingProperties que proporciona información sobre los datos de audio en el fotograma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameFormat.FrameRate">
      <summary>Obtiene la velocidad de fotograma y el fotograma multimedia.</summary>
      <returns>La velocidad de fotograma, en fotogramas por segundo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameFormat.MajorType">
      <summary>Obtiene una cadena que identifica el tipo principal de un fotograma multimedia.</summary>
      <returns>Una cadena que identifica el tipo principal de un fotograma multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameFormat.Properties">
      <summary>Obtiene un mapa de propiedades para el formato de fotograma.</summary>
      <returns>Un mapa de propiedades para el formato de fotograma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameFormat.Subtype">
      <summary>Obtiene una cadena que identifica el subtipo de un fotograma multimedia.</summary>
      <returns>Una cadena que identifica el subtipo de un fotograma multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameFormat.VideoFormat">
      <summary>Obtiene un objeto que describe el formato de la imagen de un fotograma multimedia de vídeo.</summary>
      <returns>Un objeto que describe el formato de la imagen de un fotograma multimedia de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReader">
      <summary>Proporciona acceso a los fotogramas de un MediaFrameSource y una notificación cuando llega un nuevo fotograma.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReader.AcquisitionMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica la forma en que el sistema debe administrar fotogramas adquiridos de un **MediaFrameReader** cuando llega a un fotograma nuevo antes de que la aplicación haya terminado de procesar el fotograma anterior.</summary>
      <returns>Valor que especifica el modo de adquisición del lector de fotogramas.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReader.FrameArrived">
      <summary>Se produce cuando llega un nuevo fotograma del origen de fotogramas multimedia asociado al MediaFrameReader.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReader.Close">
      <summary>Desecha el objeto y los recursos asociados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReader.StartAsync">
      <summary>Inicia de forma asincrónica la lectura de fotogramas de un MediaFrameSource.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica que devuelve un MediaFrameReaderStartStatus al finalizar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReader.StopAsync">
      <summary>Detiene de forma asincrónica la lectura de fotogramas de un MediaFrameSource.</summary>
      <returns>Una acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReader.TryAcquireLatestFrame">
      <summary>Intente obtener un objeto MediaFrameReference que representa el último fotograma de MediaFrameSource.</summary>
      <returns>Un MediaFrameReference que representa el último fotograma del origen de fotogramas multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReaderAcquisitionMode">
      <summary>Especifica la forma en que el sistema debe administrar fotogramas adquiridos de un MediaFrameReader o un MultiSourceMediaFrameReader cuando llega a un fotograma nuevo antes de que la aplicación haya terminado de procesar el fotograma anterior.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReaderAcquisitionMode.Buffered">
      <summary>El sistema almacena en búfer en memoria los fotogramas que llegan mientras se esté ejecutando el controlador de eventos FrameArrived de la aplicación. El evento **FrameArrived** se genera para cada fotograma en búfer cuando se completado el controlador de eventos para el fotograma anterior. Este modo está pensado para aplicaciones para que las que la secuencia de fotogramas es fundamental y para las que los fotogramas descartados interrumpirán el escenario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReaderAcquisitionMode.Realtime">
      <summary>Se descartan los fotogramas que llegan mientras se está ejecutando el controlador de eventos FrameArrived. Este modo funciona bien para escenarios en los que se da prioridad al fotograma más actual, como las aplicaciones de visión del equipo en tiempo real.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReaderStartStatus">
      <summary>Especifica el resultado de una llamada a StartAsync para iniciar la lectura de fotogramas multimedia por un MediaFrameReader.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReaderStartStatus.DeviceNotAvailable">
      <summary>Se produjo un error en la operación porque el dispositivo de origen del fotograma multimedia no está disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReaderStartStatus.ExclusiveControlNotAvailable">
      <summary>Se produjo un error en la operación porque el control exclusivo del dispositivo de origen del fotograma multimedia no está disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReaderStartStatus.OutputFormatNotSupported">
      <summary>Se produjo un error en la operación porque el formato de salida solicitado no es compatible con el origen de fotogramas multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReaderStartStatus.Success">
      <summary>La operación se realizó correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReaderStartStatus.UnknownFailure">
      <summary>Se produjo un error en la operación por un motivo desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReference">
      <summary>Una clase contenedora que representa un fotograma obtenida de un MediaFrameSource. Usar las propiedades de esta clase para tener acceso al tipo de fotograma específico proporcionado por el origen, como un VideoMediaFrame o BufferMediaFrame.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReference.AudioMediaFrame">
      <summary>Obtiene el AudioMediaFrame que contiene el MediaFrameReference, si es el tipo de fotograma representado.</summary>
      <returns>El AudioMediaFrame que contiene el MediaFrameReference.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReference.BufferMediaFrame">
      <summary>Obtiene el BufferMediaFrame que contiene el MediaFrameReference, si es el tipo de fotograma representado.</summary>
      <returns>El BufferMediaFrame contenido por el MediaFrameReference.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReference.CoordinateSystem">
      <summary>Obtiene el sistema de coordenadas espacial para el fotograma multimedia al que se hace referencia, si se define uno.</summary>
      <returns>El sistema de coordenadas espacial para el fotograma multimedia al que se hace referencia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReference.Duration">
      <summary>Obtiene la duración del fotograma multimedia al que se hace referencia.</summary>
      <returns>La duración del fotograma multimedia al que se hace referencia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReference.Format">
      <summary>Obtiene el formato del fotograma multimedia de referencia.</summary>
      <returns>El formato del fotograma multimedia de referencia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReference.Properties">
      <summary>Obtiene un mapa de propiedades para el fotograma al que se hace referencia.</summary>
      <returns>Un mapa de propiedades para el fotograma al que se hace referencia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReference.SourceKind">
      <summary>Obtiene el tipo de MediaFrameSource del que se ha originado el fotograma al que se hace referencia, como un origen de color, infrarrojo o personalizado.</summary>
      <returns>El tipo de origen de fotogramas multimedia del que se ha originado el fotograma al que se hace referencia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReference.SystemRelativeTime">
      <summary>Obtiene una marca de tiempo que es relativa al sistema y se puede correlacionar en varios orígenes multimedia en el mismo dispositivo.</summary>
      <returns>Una marca de tiempo relativa al sistema. Este valor usa tiempo QPC de intervalo de 100 ns. Para obtener más información sobre el tiempo QPC, consulta Adquisición de marcas de tiempo de alta resolución.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReference.VideoMediaFrame">
      <summary>Obtiene el VideoMediaFrame que contiene el MediaFrameReference, si es el tipo de fotograma representado.</summary>
      <returns>El VideoMediaFrame que contiene el MediaFrameReference.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReference.Close">
      <summary>Desecha el objeto y los recursos asociados.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource">
      <summary>Representa un origen de fotogramas multimedia, como una cámara de color o infrarroja.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource.Controller">
      <summary>Obtiene el MediaFrameSourceController para el MediaFrameSource.</summary>
      <returns>El MediaFrameSourceController para el origen de fotogramas multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource.CurrentFormat">
      <summary>Obtiene un valor que indica el formato de fotograma actual del MediaFrameSource.</summary>
      <returns>Un valor que indica el formato de fotograma actual del origen de fotogramas multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource.Info">
      <summary>Obtiene el objeto MediaFrameSourceInfo que proporciona información sobre el MediaFrameSource.</summary>
      <returns>El objeto MediaFrameSourceInfo que proporciona información sobre el origen de fotogramas multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource.SupportedFormats">
      <summary>Obtiene una lista de solo lectura de objetos MediaFrameFormat que representan los formatos de fotograma admitidos por el MediaFrameSource.</summary>
      <returns>Una lista de solo lectura de formatos de fotograma admitidos por el origen de fotogramas multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource.FormatChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el formato de fotograma actual del MediaFrameSource.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource.SetFormatAsync(Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameFormat)">
      <summary>Establece de forma asincrónica el formato de fotograma de MediaFrameSource.</summary>
      <param name="format">El nuevo formato de fotograma para el origen de fotogramas multimedia.</param>
      <returns>Una acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource.TryGetCameraIntrinsics(Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameFormat)">
      <summary>Intentos de recuperar la función intrínseca de la cámara del origen de fotogramas multimedia, que describe el modelo de distorsión de una cámara, para el MediaFrameFormat especificado.</summary>
      <param name="format">El formato de fotogramas multimedia para el que se debe recuperar la función intrínseca de la cámara.</param>
      <returns>Un objeto que representa una función intrínseca de la cámara para el origen de fotogramas, si se puede recuperar; de lo contrario, null.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceController">
      <summary>Permite obtener y establecer propiedades de un MediaFrameSource y obtener un VideoDeviceController, que proporciona controles de cámara, como la exposición, el enfoque y el zoom.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceController.AudioDeviceController">
      <summary>Obtiene un AudioDeviceController para un MediaFrameSource, que proporciona controles, como definir el nivel de volumen o silenciar el dispositivo de audio.</summary>
      <returns>Un AudioDeviceController para el origen del fotograma multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceController.VideoDeviceController">
      <summary>Obtiene un VideoDeviceController para un MediaFrameSource, que proporciona controles de cámara como la exposición, el enfoque y el zoom.</summary>
      <returns>Un VideoDeviceController para el origen del fotograma multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceController.GetPropertyAsync(System.String)">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica un objeto que contiene el valor de una propiedad MediaFrameSource, si el valor de propiedad se recupera correctamente, y describe el estado del resultado de la operación de obtención.</summary>
      <param name="propertyId">El identificador de la propiedad del origen del fotograma multimedia que se va a recuperar.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que devuelve un MediaFrameSourceGetPropertyResult al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceController.GetPropertyByExtendedIdAsync(System.Byte[],Windows.Foundation.IReference{System.UInt32})">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica el valor de la propiedad con el identificador especificado de un MediaFrameSource, mediante un identificador extendido con la información de encabezado personalizado y especifica el tamaño máximo de búfer necesario para almacenar el resultado.</summary>
      <param name="extendedPropertyId">Matriz de bytes que contiene los datos de identificador extendido.</param>
      <param name="maxPropertyValueSize">El tamaño del búfer que se debe asignar para almacenar el resultado de la operación. Si el controlador no requiere que se especifique un tamaño para la propiedad devuelta, establezca este valor en null. Si el tamaño es necesario, y no proporcionas un valor, la propiedad Status del objeto devuelto VideoDeviceControllerGetDevicePropertyResult será **MaxPropertyValueSizeRequired**.</param>
      <returns>Operación asincrónica que, al finalizar correctamente, devuelve un objeto MediaFrameSourceGetPropertyResult que contiene el estado de la operación y, si se realiza correctamente, el valor devuelto de la propiedad.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceController.SetPropertyAsync(System.String,System.Object)">
      <summary>Establece de forma asincrónica el valor de una propiedad MediaFrameSource y devuelve un objeto MediaFrameSourceSetPropertyStatus que describe el estado del resultado de la operación de establecimiento.</summary>
      <param name="propertyId">El identificador de la propiedad del origen de fotogramas multimedia que se va a establecer.</param>
      <param name="propertyValue">El valor de la propiedad del origen de fotogramas multimedia que se va a establecer.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que devuelve un MediaFrameSourceSetPropertyStatus al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceController.SetPropertyByExtendedIdAsync(System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>Establece de forma asincrónica el valor de la propiedad con el identificador especificado en un MediaFrameSource, mediante un identificador extendido con la información de encabezado personalizado.</summary>
      <param name="extendedPropertyId">Matriz de bytes que contiene los datos de identificador extendido.</param>
      <param name="propertyValue">Matriz de bytes que contiene el valor que se establecerá para la propiedad.</param>
      <returns>Operación asincrónica que, al finalizar correctamente, devuelve un valor de MediaFrameSourceSetPropertyStatus que indica el estado de la operación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGetPropertyResult">
      <summary>Representa el valor de una propiedad MediaFrameSource, si se recupera correctamente, y el estado del resultado de la operación de obtención.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGetPropertyResult.Status">
      <summary>Obtiene un valor que describe el estado del resultado de la operación de obtención que ha intentado recuperar el valor de la propiedad MediaFrameSource.</summary>
      <returns>Un valor que describe el estado del resultado de la operación de obtención</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGetPropertyResult.Value">
      <summary>Obtiene un objeto que contiene el valor de una propiedad MediaFrameSource, si el valor se ha recuperado correctamente.</summary>
      <returns>Un objeto que contiene el valor de una la propiedad del origen de fotogramas multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGetPropertyStatus">
      <summary>Especifica el resultado de una operación MediaFrameSourceController.GetPropertyAsync o MediaFrameSourceController.GetPropertyByExtendedIdAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGetPropertyStatus.DeviceNotAvailable">
      <summary>Se produjo un error en la operación porque el dispositivo de origen del fotograma multimedia no está disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGetPropertyStatus.MaxPropertyValueSizeRequired">
      <summary>Se requiere el parámetro *maxPropertyValueSize* para la operación MediaFrameSourceController.GetPropertyByExtendedIdAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGetPropertyStatus.MaxPropertyValueSizeTooSmall">
      <summary>El parámetro *MaxPropertyValueSize* proporcionado en la llamada a MediaFrameSourceController.GetPropertyByExtendedIdAsync es demasiado pequeño para el valor de la propiedad.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGetPropertyStatus.NotSupported">
      <summary>Se produjo un error en la operación porque la propiedad especificada no es compatible con el origen de fotogramas multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGetPropertyStatus.Success">
      <summary>La operación se realizó correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGetPropertyStatus.UnknownFailure">
      <summary>Se produjo un error en la operación por un motivo desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGroup">
      <summary>Representa un grupo de orígenes de fotogramas multimedia que puede usar simultáneamente un MediaCapture.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGroup.DisplayName">
      <summary>Obtiene el nombre legible del grupo de orígenes de fotogramas multimedia.</summary>
      <returns>El nombre legible del grupo de orígenes de fotogramas multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGroup.Id">
      <summary>Obtiene un identificador único para el grupo de orígenes de fotogramas multimedia.</summary>
      <returns>Un identificador único para el grupo de orígenes de fotogramas multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGroup.SourceInfos">
      <summary>Obtiene una lista de objetos MediaFrameSourceInfo que describen cada origen de fotogramas multimedia del grupo.</summary>
      <returns>Una acción asincrónica que devuelve una lista de MediaFrameSourceInfo al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGroup.FindAllAsync">
      <summary>Recupera de forma asincrónica una lista de los grupos de orígenes de fotogramas multimedia disponibles del dispositivo actual.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica que devuelve una lista de objetos MediaFrameSourceGroup al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGroup.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica el grupo de orígenes de fotogramas multimedia con el identificador especificado.</summary>
      <param name="id">El identificador único de un grupo de orígenes de fotogramas multimedia.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que devuelve un MediaFrameSourceGroup al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGroup.GetDeviceSelector">
      <summary>Obtiene una cadena de selector de dispositivos que se puede usar para inicializar un DeviceWatcher, que permite recibir notificaciones cuando cambia el conjunto de grupos de orígenes de fotogramas multimedia.</summary>
      <returns>La cadena de selector de dispositivos para un grupo de orígenes de fotogramas multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceInfo">
      <summary>Proporciona información sobre un MediaFrameSource.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceInfo.CoordinateSystem">
      <summary>Obtiene un objeto que representa el sistema de coordenadas espacial en el que se expresan los datos de un MediaFrameSource.</summary>
      <returns>Un objeto que representa el sistema de coordenadas espacial de los orígenes de fotogramas multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceInfo.DeviceInformation">
      <summary>Obtiene un objeto DeviceInformation que se puede usar para tener acceso a las propiedades de un dispositivo MediaFrameSource.</summary>
      <returns>Un objeto DeviceInformation que representa un origen de fotogramas multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceInfo.Id">
      <summary>Obtiene el identificador único para un MediaFrameSource. Usa este identificador como clave al obtener una instancia de ** MediaFrameSource ** del diccionario MediaCapture.FrameSources.</summary>
      <returns>El identificador único para el origen de fotogramas multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceInfo.MediaStreamType">
      <summary>Obtiene un valor que indica el tipo de secuencia de un MediaFrameSource, como fotografías, vídeo o audio.</summary>
      <returns>Un valor que indica el tipo de secuencia de orígenes de fotogramas multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceInfo.ProfileId">
      <summary>Obtiene el identificador único del MediaCaptureVideoProfile asociado con el MediaFrameSourceInfo.</summary>
      <returns>El identificador único del **MediaCaptureVideoProfile** asociado con el MediaFrameSourceInfo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceInfo.Properties">
      <summary>Obtiene un mapa de solo lectura de las propiedades de un MediaFrameSource.</summary>
      <returns>Un mapa de solo lectura de las propiedades de un origen de fotogramas multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceInfo.SourceGroup">
      <summary>Obtiene el MediaFrameSourceGroup al que pertenece un MediaFrameSource.</summary>
      <returns>El grupo al que pertenece el origen de fotogramas multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceInfo.SourceKind">
      <summary>Obtiene un valor que indica el tipo de fotogramas multimedia representados por un MediaFrameSource, como el color, la profundidad o los infrarrojos.</summary>
      <returns>Un valor que indica el tipo de fotogramas multimedia representados por un origen de fotogramas multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceInfo.VideoProfileMediaDescription">
      <summary>Obtiene una lista de solo lectura de objetos MediaCaptureVideoProfileMediaDescription que especifican un grupo de opciones de captura que admite un perfil de vídeo.</summary>
      <returns>Una lista de solo lectura de objetos MediaCaptureVideoProfileMediaDescription.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceInfo.GetRelativePanel(Windows.UI.WindowManagement.DisplayRegion)">
      <summary>Obtiene la ubicación del panel relativo del DisplayRegion proporcionado al usar el MediaFrameSource asociado.</summary>
      <param name="displayRegion">Clase **DisplayRegion** para la que se recupera la ubicación del panel relativa.</param>
      <returns>Miembro de la enumeración Panel que indica la ubicación del panel relativa de la clase **DisplayRegion** proporcionada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceKind">
      <summary>Especifica el tipo de datos que produce un MediaFrameSource.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceKind.Audio">
      <summary>El origen de fotogramas multimedia produce datos de audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceKind.Color">
      <summary>El origen de fotogramas multimedia produce datos de color.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceKind.Custom">
      <summary>El origen de fotogramas multimedia produce datos personalizados.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceKind.Depth">
      <summary>El origen de fotogramas multimedia produce datos de profundidad.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceKind.Image">
      <summary>El origen de fotogramas multimedia produce datos de imagen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceKind.Infrared">
      <summary>El origen de fotogramas multimedia produce datos de infrarrojos.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceSetPropertyStatus">
      <summary>Especifica el resultado de una operación MediaFrameSourceController.SetPropertyAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceSetPropertyStatus.DeviceNotAvailable">
      <summary>Se produjo un error en la operación porque el dispositivo de origen del fotograma multimedia no está disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceSetPropertyStatus.InvalidValue">
      <summary>Se produjo un error en la operación porque el valor proporcionado no es válido para la propiedad especificada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceSetPropertyStatus.NotInControl">
      <summary>Se produjo un error en la operación porque el origen de fotogramas multimedia no se ha abierto con SharingMode establecido en ExclusiveControl.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceSetPropertyStatus.NotSupported">
      <summary>Se produjo un error en la operación porque la propiedad especificada no es compatible con el origen de fotogramas multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceSetPropertyStatus.Success">
      <summary>La operación se realizó correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceSetPropertyStatus.UnknownFailure">
      <summary>Se produjo un error en la operación por un motivo desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameArrivedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento MultiSourceMediaFrameReader.FrameArrived.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReader">
      <summary>Proporciona acceso a fotogramas correlacionados de tiempo desde varios MediaFrameSource y proporciona notificaciones cuando se reciben nuevos fotogramas. Esto resulta de utilidad si necesitas procesar fotogramas desde orígenes diferentes, como una cámara de profundidad y una cámara rbg, y necesitas asegurarte de que los fotogramas de cada origen se han capturado próximos entre sí en el tiempo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReader.AcquisitionMode">
      <summary>Especifica la forma en que el sistema debe administrar fotogramas adquiridos de un **MultiSourceMediaFrameReader** cuando llega a un fotograma nuevo antes de que la aplicación haya terminado de procesar el fotograma anterior.</summary>
      <returns>Valor que especifica el modo de adquisición del lector de fotogramas.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReader.FrameArrived">
      <summary>Se produce cuando llega un nuevo fotograma de todos los orígenes de fotogramas multimedia asociados al MultiSourceMediaFrameReader.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReader.Close">
      <summary>Desecha el objeto y los recursos asociados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReader.StartAsync">
      <summary>Inicia de forma asincrónica la lectura de los fotogramas correlacionados de tiempo desde uno o más objetos MediaFrameSource.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica que devuelve un MultiSourceMediaFrameReaderStartStatus al finalizar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReader.StopAsync">
      <summary>Detiene de forma asincrónica la lectura de los fotogramas correlacionados de tiempo desde uno o más objetos MediaFrameSource.</summary>
      <returns>Acción asincrónica</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReader.TryAcquireLatestFrame">
      <summary>Intenta obtener un objeto MultiSourceMediaFrameReference que proporciona acceso a los fotogramas correlacionados de tiempo más recientes desde uno o más objetos MediaFrameSource.</summary>
      <returns>Un valor de MultiSourceMediaFrameReference que proporciona acceso a los fotogramas más recientes de los orígenes de fotogramas multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReaderStartStatus">
      <summary>Especifica el estado de una operación de inicio de MultiSourceMediaFrameReader. Un valor de esta enumeración se devuelve por el método MultiSourceMediaFrameReader.StartAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReaderStartStatus.DeviceNotAvailable">
      <summary>No se pudo iniciar el lector porque el dispositivo de captura no está disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReaderStartStatus.InsufficientResources">
      <summary>No se pudo iniciar el lector debido a los recursos insuficientes del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReaderStartStatus.NotSupported">
      <summary>MultiSourceMediaFrameReader no se admite para el dispositivo actual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReaderStartStatus.Success">
      <summary>El lector de fotogramas se inició correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReaderStartStatus.UnknownFailure">
      <summary>Se produjo un error desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReference">
      <summary>Clase contenedora que proporciona acceso a los fotogramas correlacionados de tiempo obtenidos de uno o más objetos MediaFrameSource. Llama a TryGetFrameReferenceBySourceId para obtener el valor de MediaFrameReference que representa un fotograma de un origen de fotogramas multimedia concreto.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReference.Close">
      <summary>Desecha el objeto y los recursos asociados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReference.TryGetFrameReferenceBySourceId(System.String)">
      <summary>Intenta obtener un valor de MediaFrameReference correlacionado de tiempo para el origen de fotogramas multimedia especificado.</summary>
      <param name="sourceId">La propiedad del identificador del objeto MediaFrameSourceInfo que representa el origen de fotogramas multimedia desde el que se debe recuperar una referencia de fotograma.</param>
      <returns>Un MediaFrameReference que representa un fotograma multimedia correlacionado de tiempo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrame">
      <summary>Representa un fotograma de un MediaFrameSource que proporcione datos en un fotograma de vídeo representado por un IDirect3DSurface o un SoftwareBitmap.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrame.CameraIntrinsics">
      <summary>Obtiene un objeto que describe el modelo de distorsión de la cámara que generó el VideoMediaFrame.</summary>
      <returns>Un objeto que describe el modelo de distorsión de la cámara que generó el VideoMediaFrame.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrame.DepthMediaFrame">
      <summary>Obtiene un DepthMediaFrame que contiene los datos de profundidad del VideoMediaFrame, si el fotograma contiene datos de profundidad.</summary>
      <returns>Un DepthMediaFrame que contiene datos de profundidad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrame.Direct3DSurface">
      <summary>Obtiene un objeto IDirect3DSurface que contiene datos de imagen para el VideoMediaFrame.</summary>
      <returns>Un objeto IDirect3DSurface que contiene los datos de imagen para el VideoMediaFrame.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrame.FrameReference">
      <summary>Obtiene el objeto contenedor MediaFrameReference asociado al VideoMediaFrame, que proporciona acceso a la información de formato y otras propiedades del fotograma multimedia.</summary>
      <returns>El objeto contenedor MediaFrameReference asociado al VideoMediaFrame.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrame.InfraredMediaFrame">
      <summary>Obtiene un InfraredMediaFrame que contiene los datos de profundidad del VideoMediaFrame, si el fotograma contiene los datos de infrarrojos.</summary>
      <returns>Un InfraredMediaFrame que contiene los datos de infrarrojos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrame.SoftwareBitmap">
      <summary>Obtiene un objeto SoftwareBitmap que contiene los datos de imagen para el VideoMediaFrame.</summary>
      <returns>Un objeto SoftwareBitmap que contiene los datos de imagen para el VideoMediaFrame.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrame.VideoFormat">
      <summary>Obtiene un objeto que describe el formato de los datos de imagen de VideoMediaFrame.</summary>
      <returns>Un objeto que describe el formato de los datos de imagen de VideoMediaFrame.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrame.GetVideoFrame">
      <summary>Crea una copia de VideoMediaFrame como un objeto de VideoFrame.</summary>
      <returns>El VideoFrame que contiene una copia de los datos de imagen de VideoMediaFrame.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrameFormat">
      <summary>Describe el formato de la imagen de un VideoMediaFrame.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrameFormat.DepthFormat">
      <summary>Obtiene un objeto que describe el formato de los datos de profundidad en un fotograma multimedia de vídeo, si el fotograma contiene datos de profundidad.</summary>
      <returns>Un objeto que describe el formato de los datos de profundidad en un fotograma multimedia de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrameFormat.Height">
      <summary>Obtiene el alto del fotograma multimedia de vídeo, en píxeles.</summary>
      <returns>El alto del fotograma multimedia de vídeo, en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrameFormat.MediaFrameFormat">
      <summary>Obtiene un objeto que proporciona información sobre el formato del fotograma multimedia que no es específico de los fotogramas de vídeo.</summary>
      <returns>Un objeto que proporciona información sobre el formato del fotograma multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrameFormat.Width">
      <summary>Obtiene el ancho del fotograma multimedia de vídeo, en píxeles.</summary>
      <returns>El ancho del fotograma multimedia de vídeo, en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Casting.CastingConnection">
      <summary>Representa una conexión con un dispositivo de conversión.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingConnection.Device">
      <summary>Obtiene el dispositivo de conversión con el que se ha realizado una conexión.</summary>
      <returns>Dispositivo de conversión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingConnection.Source">
      <summary>Obtiene y establece el origen de contenido que se va a convertir a través de la conexión al dispositivo de conversión. El contenido se puede establecer y cambiar en cualquier momento sin que se desconecte la conexión.</summary>
      <returns>Origen de contenido que se va a convertir al dispositivo de conversión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingConnection.State">
      <summary>Obtiene el estado actual de la conexión.</summary>
      <returns>El estado actual de la conexión.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Casting.CastingConnection.ErrorOccurred">
      <summary>Indica que se ha producido un error al intentar crear una conexión de conversión.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Casting.CastingConnection.StateChanged">
      <summary>Indica un cambio en la propiedad State.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Casting.CastingConnection.Close">
      <summary>Cierra la conexión de conversión.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Casting.CastingConnection.DisconnectAsync">
      <summary>Finaliza una conexión de conversión. El contenido que se estaba representando de manera remota vuelve al elemento local del que ha recuperado el origen de conversión.</summary>
      <returns>Estado de la finalización.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Casting.CastingConnection.RequestStartCastingAsync(Windows.Media.Casting.CastingSource)">
      <summary>Inicia el proceso de conversión a un dispositivo de conversión. Cuando se llama, este método empareja el dispositivo de conversión, si es necesario, y verifica el acceso al dispositivo de conversión con el usuario. Si el usuario deniega el acceso de la aplicación al dispositivo, la conversión falla. De lo contrario, se establece una conexión y el contenido se envía al dispositivo. Durante este tiempo, el estado de la conexión cambia de "conectando" a "conectado". Si se establece un origen de conversión, el estado cambia a "representando" una vez que se inicia la reproducción.</summary>
      <param name="value">Contenido que se va a convertir.</param>
      <returns>Estado de la solicitud de conexión de conversión.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Casting.CastingConnectionErrorOccurredEventArgs">
      <summary>Representa los argumentos del evento ErrorOccurred de CastingConnection</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingConnectionErrorOccurredEventArgs.ErrorStatus">
      <summary>Obtiene el error concreto que desencadenó el evento de error de conversión, ErrorOccurred.</summary>
      <returns>Estado de error al iniciar o finalizar una conexión de conversión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingConnectionErrorOccurredEventArgs.Message">
      <summary>Obtiene el mensaje legible para acompañar al código de estado de error, ErrorStatus.</summary>
      <returns>Mensaje legible.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Casting.CastingConnectionErrorStatus">
      <summary>Indica el estado de error al iniciar o finalizar una conexión de conversión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingConnectionErrorStatus.DeviceDidNotRespond">
      <summary>El dispositivo no respondió al intento de iniciar o de finalizar la conexión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingConnectionErrorStatus.DeviceError">
      <summary>El dispositivo devolvió un error al intentar iniciar o finalizar la conexión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingConnectionErrorStatus.DeviceLocked">
      <summary>El dispositivo se ha bloqueado y no ha podido realizarse un inicio o finalización de la conexión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingConnectionErrorStatus.InvalidCastingSource">
      <summary>El origen de conversión no es válido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingConnectionErrorStatus.ProtectedPlaybackFailed">
      <summary>El dispositivo no ha podido proporcionar reproducción protegida.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingConnectionErrorStatus.Succeeded">
      <summary>El inicio o finalización de la conexión se ha realizado correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingConnectionErrorStatus.Unknown">
      <summary>Se ha producido un error desconocido al intentar iniciar o finalizar la conexión.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Casting.CastingConnectionState">
      <summary>Indica el estado actual de una conexión de conversión. Se utiliza la representación al reproducir activamente el contenido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingConnectionState.Connected">
      <summary>La conexión de conversión está activa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingConnectionState.Connecting">
      <summary>La conexión se está conectando.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingConnectionState.Disconnected">
      <summary>Se ha desconectado la conexión de conversión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingConnectionState.Disconnecting">
      <summary>La conexión se está desconectando.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingConnectionState.Rendering">
      <summary>La conexión de conversión está reproduciendo activamente el contenido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Casting.CastingDevice">
      <summary>Representa un dispositivo físico que es capaz de admitir las conexiones del marco y representar el contenido multimedia que se le envía.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingDevice.FriendlyName">
      <summary>Un nombre legible para el dispositivo, recuperado del propio dispositivo.</summary>
      <returns>Nombre legible para el dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingDevice.Icon">
      <summary>Icono que representa el dispositivo.</summary>
      <returns>El icono.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingDevice.Id">
      <summary>El identificador del dispositivo Es el mismo identificador que se utiliza con las API de Windows.Devices.Enumeration.</summary>
      <returns>Identificador del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Casting.CastingDevice.CreateCastingConnection">
      <summary>Crea un nuevo objeto CastingConnection. Este método no establece una conexión con el dispositivo de conversión.</summary>
      <returns>Objeto que representa la conexión de conversión.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Casting.CastingDevice.DeviceInfoSupportsCastingAsync(Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation)">
      <summary>Indica si el dispositivo especificado (un objeto DeviceInformation) admite la conversión.</summary>
      <param name="device">Dispositivo sobre el que desea información.</param>
      <returns>True si el dispositivo admite la conversión; false, si no la admite.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Casting.CastingDevice.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Obtiene un objeto CastingDevice para un identificador de dispositivo determinado (adquirido de una consulta mediante API Windows.Devices.Enumeration).</summary>
      <param name="value">El identificador del dispositivo</param>
      <returns>Objeto que representa el dispositivo de conversión.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Casting.CastingDevice.GetDeviceSelector(Windows.Media.Casting.CastingPlaybackTypes)">
      <summary>Obtiene una cadena de filtro AQS que se usará con las API Windows.Devices.Enumeration para un CastingPlaybackTypes especificado.</summary>
      <param name="type">Tipo de reproducción de conversión.</param>
      <returns>Cadena de filtro de AQS.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Casting.CastingDevice.GetDeviceSelectorFromCastingSourceAsync(Windows.Media.Casting.CastingSource)">
      <summary>Obtiene una cadena de filtro AQS que se usará con las API Windows.Devices.Enumeration para un CastingSource especificado.</summary>
      <param name="castingSource">Origen de conversión.</param>
      <returns>Cadena de filtro de AQS.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Casting.CastingDevice.GetSupportedCastingPlaybackTypesAsync">
      <summary>Obtiene los tipos de medios que admite el dispositivo. contiene</summary>
      <returns>Los tipos multimedia, CastingPlaybackTypes, que admite el dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Casting.CastingDevicePicker">
      <summary>Representa un selector de dispositivo que contiene una lista de dispositivos de conversión para que el usuario elija.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Casting.CastingDevicePicker.#ctor">
      <summary>Crea un objeto CastingDevicePicker.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingDevicePicker.Appearance">
      <summary>Obtiene los colores de la IU del selector.</summary>
      <returns>Detalles del aspecto de la IU del selector.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingDevicePicker.Filter">
      <summary>Obtiene la información del filtro que sirve para elegir qué dispositivos se mostrarán en el selector.</summary>
      <returns>Información de filtro.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Casting.CastingDevicePicker.CastingDevicePickerDismissed">
      <summary>Indica que el usuario ha descartado la IU del selector.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Casting.CastingDevicePicker.CastingDeviceSelected">
      <summary>Indica que el usuario ha seleccionado un dispositivo del selector.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Casting.CastingDevicePicker.Hide">
      <summary>Oculta la IU del selector de dispositivos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Casting.CastingDevicePicker.Show(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Muestra la IU del selector de dispositivos de conversión, que vuela desde un borde del rectángulo proporcionado.</summary>
      <param name="selection">Rectángulo desde el que debería volar la IU del selector.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Casting.CastingDevicePicker.Show(Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>Muestra la IU del selector de dispositivos de conversión, que vuela desde el borde especificado del rectángulo proporcionado.</summary>
      <param name="selection">Rectángulo desde el que debería volar el selector.</param>
      <param name="preferredPlacement">Borde del rectángulo desde el que debería volar el selector.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Casting.CastingDevicePickerFilter">
      <summary>Representa el filtro usado para determinar los dispositivos que se mostrarán en la IU del selector de dispositivos de conversión. Los parámetros de filtro se unen mediante O para crear el filtro resultante. Es decir, si SupportsAudio y SupportsVideo son ambos true, el selector mostrará los dispositivos de solo audio, los dispositivos de solo vídeo y los dispositivos de audio y vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingDevicePickerFilter.SupportedCastingSources">
      <summary>Obtiene los orígenes de conversión admitidos.</summary>
      <returns>Lista de orígenes de conversión admitidos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingDevicePickerFilter.SupportsAudio">
      <summary>Obtiene y establece si los dispositivos del selector de dispositivos deben admitir la reproducción de audio.</summary>
      <returns>Si es true, el selector mostrará los dispositivos de conversión con audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingDevicePickerFilter.SupportsPictures">
      <summary>Obtiene y establece si los dispositivos del selector de dispositivos deben admitir la representación de imágenes estáticas.</summary>
      <returns>Si es true, el selector mostrará los dispositivos de conversión capaces de representar imágenes estáticas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingDevicePickerFilter.SupportsVideo">
      <summary>Obtiene y establece si los dispositivos del selector de dispositivos deben admitir la reproducción de vídeo.</summary>
      <returns>Si es true, el selector mostrará los dispositivos de conversión con vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Casting.CastingDeviceSelectedEventArgs">
      <summary>Representa los argumentos del evento CastingDeviceSelected en el objeto CastingDevicePicker.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingDeviceSelectedEventArgs.SelectedCastingDevice">
      <summary>Representa el CastingDevice que ha seleccionado el usuario en un selector de dispositivos de conversión.</summary>
      <returns>El dispositivo de conversión que ha seleccionado el usuario.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Casting.CastingPlaybackTypes">
      <summary>Indica la funcionalidad de un dispositivo de conversión en particular.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingPlaybackTypes.Audio">
      <summary>El dispositivo de conversión admite la reproducción de audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingPlaybackTypes.None">
      <summary>El dispositivo de conversión no admite la reproducción.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingPlaybackTypes.Picture">
      <summary>El dispositivo de conversión admite la reproducción de imágenes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingPlaybackTypes.Video">
      <summary>El dispositivo de conversión admite la reproducción de vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Casting.CastingSource">
      <summary>Representa el contenido multimedia que se puede enviar a otro dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingSource.PreferredSourceUri">
      <summary>Obtiene o establece un URI alternativo para el contenido para el uso con DLNA ByRef.</summary>
      <returns>URI alternativo para el contenido.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionColor">
      <summary>Especifica el color de los elementos de la IU de la leyenda cerrada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionColor.Black">
      <summary>Black</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionColor.Blue">
      <summary>Azul</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionColor.Cyan">
      <summary>Cyan</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionColor.Default">
      <summary>El color predeterminado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionColor.Green">
      <summary>Verde</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionColor.Magenta">
      <summary>Magenta</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionColor.Red">
      <summary>Rojo</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionColor.White">
      <summary>Blanco</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionColor.Yellow">
      <summary>Amarillo</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionEdgeEffect">
      <summary>Especifica el efecto de borde del texto de la leyenda cerrada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionEdgeEffect.Default">
      <summary>Efecto de borde predeterminado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionEdgeEffect.Depressed">
      <summary>Borde hundido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionEdgeEffect.DropShadow">
      <summary>Coloca la sombra.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionEdgeEffect.None">
      <summary>Ningún efecto de borde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionEdgeEffect.Raised">
      <summary>Borde elevado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionEdgeEffect.Uniform">
      <summary>Borde uniforme</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionOpacity">
      <summary>Especifica la opacidad del texto de la leyenda cerrada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionOpacity.Default">
      <summary>Opacidad predeterminada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionOpacity.OneHundredPercent">
      <summary>100 % opaco.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionOpacity.SeventyFivePercent">
      <summary>75 % opaco.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionOpacity.TwentyFivePercent">
      <summary>25 % opaco.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionOpacity.ZeroPercent">
      <summary>Completamente transparente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties">
      <summary>Expone las propiedades para recuperar los valores de formato de la leyenda cerrada que el usuario puede establecer a través de la página de valores de leyendas cerradas del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.BackgroundColor">
      <summary>Obtiene el color de fondo de líneas de texto de leyendas cerradas.</summary>
      <returns>Color de fondo de líneas de texto de leyendas cerradas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.BackgroundOpacity">
      <summary>Obtiene la opacidad de fondo de líneas de texto de leyendas cerradas.</summary>
      <returns>Opacidad de fondo de líneas de texto de leyendas cerradas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.ComputedBackgroundColor">
      <summary>Obtiene el color de fondo calculado de líneas de texto de leyendas cerradas.</summary>
      <returns>Color de fondo calculado de líneas de texto de leyendas cerradas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.ComputedFontColor">
      <summary>Obtiene el color de fuente calculado para el texto de la leyenda cerrada.</summary>
      <returns>Color de fuente calculado para el texto de la leyenda cerrada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.ComputedRegionColor">
      <summary>Obtiene el color de región calculado para el texto de la leyenda cerrada.</summary>
      <returns>Color de región calculado para el texto de la leyenda cerrada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.FontColor">
      <summary>Obtiene el color de fuente para el texto de la leyenda cerrada.</summary>
      <returns>Color de fuente para el texto de la leyenda cerrada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.FontEffect">
      <summary>Obtiene el efecto de fuente para el texto de la leyenda cerrada.</summary>
      <returns>Efecto de fuente para el texto de la leyenda cerrada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.FontOpacity">
      <summary>Obtiene la opacidad de fuente para el texto de la leyenda cerrada.</summary>
      <returns>Opacidad de fuente para el texto de la leyenda cerrada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.FontSize">
      <summary>Obtiene el tamaño de fuente para el texto de la leyenda cerrada.</summary>
      <returns>Tamaño de fuente para el texto de la leyenda cerrada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.FontStyle">
      <summary>Obtiene el estilo de fuente para el texto de la leyenda cerrada.</summary>
      <returns>Estilo de fuente para el texto de la leyenda cerrada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.RegionColor">
      <summary>Obtiene el color de región para el texto de la leyenda cerrada.</summary>
      <returns>Color de región para el texto de la leyenda cerrada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.RegionOpacity">
      <summary>Obtiene la opacidad de región para el texto de la leyenda cerrada.</summary>
      <returns>Opacidad de región para el texto de la leyenda cerrada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionSize">
      <summary>Especifica el tamaño del texto de la leyenda cerrada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionSize.Default">
      <summary>Tamaño de texto predeterminado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionSize.FiftyPercent">
      <summary>Tamaño de texto del 50 %.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionSize.OneHundredFiftyPercent">
      <summary>Tamaño del texto del 150 %.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionSize.OneHundredPercent">
      <summary>Tamaño del texto del 100 %.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionSize.TwoHundredPercent">
      <summary>Tamaño del texto del 200 %.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionStyle">
      <summary>Especifica el estilo del texto de la leyenda cerrada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionStyle.Casual">
      <summary>Casual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionStyle.Cursive">
      <summary>Cursiva.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionStyle.Default">
      <summary>Estilo predeterminado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionStyle.MonospacedWithoutSerifs">
      <summary>Monoespaciada sin serifs.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionStyle.MonospacedWithSerifs">
      <summary>Monoespaciada con serifs.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionStyle.ProportionalWithoutSerifs">
      <summary>Proporcional sin serifs.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionStyle.ProportionalWithSerifs">
      <summary>Proporcional con serifs.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionStyle.SmallCapitals">
      <summary>Versales.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.ContentRestrictions.ContentAccessRestrictionLevel">
      <summary>Especifica cómo se trata el contenido en función de la configuración de contenido del usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ContentRestrictions.ContentAccessRestrictionLevel.Allow">
      <summary>Puede aparecer en el catálogo de contenido y ser consumido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ContentRestrictions.ContentAccessRestrictionLevel.Block">
      <summary>Puede aparecer en el catálogo de contenido, pero estará bloqueado por RequestContentAccessAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ContentRestrictions.ContentAccessRestrictionLevel.Hide">
      <summary>No puede aparecer en el catálogo de contenido. Su valoración es más alta que los valores del usuario, determinados por MaxBrowsableAgeRating.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ContentRestrictions.ContentAccessRestrictionLevel.Warn">
      <summary>(Solo Xbox) Si hay varios usuarios con la sesión iniciada y el contenido está bloqueado para al menos uno de ellos, el contenido estará permito pero se mostrará una advertencia.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.ContentRestrictions.ContentRestrictionsBrowsePolicy">
      <summary>Contiene la información usada para filtrar un catálogo de contenido de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ContentRestrictions.ContentRestrictionsBrowsePolicy.GeographicRegion">
      <summary>Obtiene la región de las restricciones de contenido del usuario.</summary>
      <returns>Una cadena que representa la región geográfica.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ContentRestrictions.ContentRestrictionsBrowsePolicy.MaxBrowsableAgeRating">
      <summary>Obtiene el nivel máximo permitido de valoración de edad para mostrar en un catálogo de contenido. No debe mostrarse ningún contenido calificado por encima de este nivel. Por ejemplo, si el objeto **MaxBrowsableAgeRating** es 13, las películas clasificadas MPAA:R no deberían mostrarse.</summary>
      <returns>Un entero que representa una edad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ContentRestrictions.ContentRestrictionsBrowsePolicy.PreferredAgeRating">
      <summary>Obtiene el nivel máximo permitido de valoración para el consumo de contenido.</summary>
      <returns>Entero que representa el nivel de valoración.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentCategory">
      <summary>Especifica el tipo de un fragmento de contenido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentCategory.Application">
      <summary>Aplicaciones en Windows 8.1 y Xbox.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentCategory.Game">
      <summary>Aplicaciones en Windows 8.1 y Xbox.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentCategory.General">
      <summary>Contenido de aplicaciones en aplicaciones para Windows 8.1 y Xbox.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentCategory.Movie">
      <summary>Contenido de aplicaciones en aplicaciones para Windows 8.1 y Xbox.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentCategory.Music">
      <summary>Contenido de aplicaciones en aplicaciones para Windows 8.1 y Xbox.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentCategory.Television">
      <summary>Contenido de aplicaciones en aplicaciones para Windows 8.1 y Xbox.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentDescription">
      <summary>Contiene información sobre un fragmento de contenido. Una aplicación crea un objeto **RatedContentDescription**, para cada fragmento de contenido que se usará en los métodos GetRestrictionLevelAsync y RequestContentAccessAsync.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentDescription.#ctor(System.String,System.String,Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentCategory)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase **RatedContentDescription**.</summary>
      <param name="id">Identificador del contenido especificado por el desarrollador de la aplicación.</param>
      <param name="title">El título del contenido.</param>
      <param name="category">Especifica el tipo de un fragmento de contenido, definido por RatedContentCategory.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentDescription.Category">
      <summary>Especifica el tipo de un fragmento de contenido, definido por RatedContentCategory.</summary>
      <returns>Especifica el tipo de un fragmento de contenido, definido por RatedContentCategory.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentDescription.Id">
      <summary>Identificador de contenido único de un fragmento de contenido, en el catálogo de contenido de la aplicación.</summary>
      <returns>Identificador del contenido como cadena.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentDescription.Image">
      <summary>Imagen en miniatura asociada al contenido.</summary>
      <returns>Una imagen asociada al contenido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentDescription.Ratings">
      <summary>Proporciona clasificaciones de edad para un fragmento de contenido para terceros existentes y Microsoft Store.</summary>
      <returns>Especifica la calificación por edades, para un fragmento de contenido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentDescription.Title">
      <summary>El título que se va a mostrar de un fragmento de contenido.</summary>
      <returns>Título del contenido como una cadena. Lectura/escritura.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentRestrictions">
      <summary>Contiene todo el comportamiento y la funcionalidad relacionados con la configuración del contenido de Seguridad familiar del usuario.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentRestrictions.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase **RatedContentRestrictions**.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentRestrictions.#ctor(System.UInt32)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase **RatedContentRestrictions**, con la clasificación por edades especificada que usa la aplicación, para restringir el uso de los contenidos.</summary>
      <param name="maxAgeRating">La clasificación por edades máxima.</param>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentRestrictions.RestrictionsChanged">
      <summary>Un controlador de eventos para notificar a las aplicaciones cuando hay cambios en la configuración de contenido del usuario.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentRestrictions.GetBrowsePolicyAsync">
      <summary>Obtiene información que se utiliza para filtrar el catálogo de contenido de una aplicación.</summary>
      <returns>Devuelve un objeto ContentRestrictionsBrowsePolicy.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentRestrictions.GetRestrictionLevelAsync(Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentDescription)">
      <summary>Obtiene la directiva que se aplica a un fragmento de contenido, para el consumo y la exploración de contenido.</summary>
      <param name="RatedContentDescription">Información del contenido calificado.</param>
      <returns>Este método devuelve los siguientes valores:</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentRestrictions.RequestContentAccessAsync(Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentDescription)">
      <summary>Determina si se permite al usuario consumir un fragmento de contenido.</summary>
      <param name="RatedContentDescription">Información del contenido calificado.</param>
      <returns>Devuelve true si el usuario puede consumir el contenido. De lo contrario, devuelve false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Control.CurrentSessionChangedEventArgs">
      <summary>Representa los argumentos de un evento CurrentSessionChanged.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession">
      <summary>Representa una sesión de reproducción desde otra aplicación proporcionando información la sesión y posiblemente permitiendo el control.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.SourceAppUserModelId">
      <summary>Obtiene el ID del modelo de usuario de la aplicación de la aplicación de origen de la sesión.</summary>
      <returns>El identificador del modelo de usuario de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.MediaPropertiesChanged">
      <summary>Se produce cuando se han cambiado MediaProperties de la sesión.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.PlaybackInfoChanged">
      <summary>Se produce cuando la información de reproducción de la sesión ha cambiado.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TimelinePropertiesChanged">
      <summary>Se produce cuando cambian las propiedades de línea de tiempo de esta sesión.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.GetPlaybackInfo">
      <summary>Obtiene la GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackInfo para esta sesión, precisa a la hora de la llamada.</summary>
      <returns>La información de reproducción actual para esta sesión.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.GetTimelineProperties">
      <summary>Obtiene la instancia de GlobalSystemMediaTransportControlsSessionTimelineProperties que representa este estado de la línea de tiempo de las sesiones.</summary>
      <returns>El objeto que representa los valores de propiedad de la escala de tiempo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TryChangeAutoRepeatModeAsync(Windows.Media.MediaPlaybackAutoRepeatMode)">
      <summary>Intenta cambiar el MediaPlaybackAutoRepeatMode en la sesión.</summary>
      <param name="requestedAutoRepeatMode">El modo solicitado de repetición automática.</param>
      <returns>Booleano que indica éxito.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TryChangeChannelDownAsync">
      <summary>Intenta cambiar el canal hacia abajo en la sesión.</summary>
      <returns>True indica correcto; de lo contrario False</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TryChangeChannelUpAsync">
      <summary>Intenta cambiar el canal hacia arriba en la sesión.</summary>
      <returns>True indica correcto; de lo contrario False</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TryChangePlaybackPositionAsync(System.Int64)">
      <summary>Intenta cambiar la posición de reproducción en la sesión al valor solicitado.</summary>
      <param name="requestedPlaybackPosition">La posición de reproducción solicitado en la que buscar.</param>
      <returns>True indica correcto; de lo contrario False</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TryChangePlaybackRateAsync(System.Double)">
      <summary>Intenta cambiar la velocidad de reproducción en la sesión al valor solicitado.</summary>
      <param name="requestedPlaybackRate">La velocidad de reproducción solicitada a la que cambiar.</param>
      <returns>True indica correcto; de lo contrario False</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TryChangeShuffleActiveAsync(System.Boolean)">
      <summary>Intenta cambiar si la sesión se cambia de forma aleatoria activamente o no.</summary>
      <param name="requestedShuffleState">El estado de orden aleatorio solicitado al que cambiar.</param>
      <returns>True indica correcto; de lo contrario False</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TryFastForwardAsync">
      <summary>Intenta colocar la sesión en un estado FastForward.</summary>
      <returns>True indica correcto; de lo contrario False</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TryGetMediaPropertiesAsync">
      <summary>Intenta obtener las propiedades multimedia para esta sesión.</summary>
      <returns>Instancia GlobalSystemMediaTransportControlsSessionMediaProperties que representa el elemento multimedia actual de la sesión.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TryPauseAsync">
      <summary>Intenta solicitar a la sesión que se pause.</summary>
      <returns>True indica correcto; de lo contrario False</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TryPlayAsync">
      <summary>Intenta solicitar a la sesión que inicie la reproducción.</summary>
      <returns>True indica correcto; de lo contrario False</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TryRecordAsync">
      <summary>Intenta solicitar a la sesión que empiece a grabar.</summary>
      <returns>True indica correcto; de lo contrario False</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TryRewindAsync">
      <summary>Intenta solicitar a la sesión que rebobine.</summary>
      <returns>True indica correcto; de lo contrario False</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TrySkipNextAsync">
      <summary>Intenta solicitar a la sesión que salte al siguiente.</summary>
      <returns>True indica correcto; de lo contrario False</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TrySkipPreviousAsync">
      <summary>Intenta solicitar a la sesión que salte al anterior.</summary>
      <returns>True indica correcto; de lo contrario False</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TryStopAsync">
      <summary>Intenta solicitar a la sesión que detenga la reproducción.</summary>
      <returns>True indica correcto; de lo contrario False</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TryTogglePlayPauseAsync">
      <summary>Intenta solicitar a la sesión que inicie o pause la reproducción, en función de su estado de reproducción actual.</summary>
      <returns>True indica correcto; de lo contrario False</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionManager">
      <summary>Proporciona acceso a las sesiones de reproducción en todo el sistema que se han integrado con SystemMediaTransportControls para proporcionar información de reproducción y permitir el control remoto.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionManager.CurrentSessionChanged">
      <summary>Se produce cuando la sesión actual ha cambiado. Se trata de la sesión que el sistema considera que es la que el usuario quiere controlar con mayor probabilidad.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionManager.SessionsChanged">
      <summary>Se produce cuando la lista de las sesiones disponibles ha cambiado debido a una nueva sesión que conecta o a una que desconecta.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionManager.GetCurrentSession">
      <summary>Obtiene la sesión actual. Se trata de la sesión que el sistema considera que el usuario quiere controlar con mayor probabilidad.</summary>
      <returns>Objeto de sesión que representa esta sesión remota.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionManager.GetSessions">
      <summary>Obtiene todas las sesiones disponibles.</summary>
      <returns>Un vector de todas las sesiones disponibles.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionManager.RequestAsync">
      <summary>Solicita una instancia de GlobalSystemMediaTransportControlsSessionManager.</summary>
      <returns>Una nueva instancia del Administrador de sesión.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionMediaProperties">
      <summary>Contiene información sobre el contenido que tiene la sesión actual.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionMediaProperties.AlbumArtist">
      <summary>Obtiene el artista del álbum</summary>
      <returns>Nombre del artista del álbum.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionMediaProperties.AlbumTitle">
      <summary>Obtiene el título del álbum.</summary>
      <returns>El título del álbum.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionMediaProperties.AlbumTrackCount">
      <summary>Obtiene el número total de pistas en el álbum.</summary>
      <returns>El número total de pistas en el álbum.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionMediaProperties.Artist">
      <summary>Obtiene el nombre del artista.</summary>
      <returns>Nombre del artista.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionMediaProperties.Genres">
      <summary>Obtiene la lista de géneros.</summary>
      <returns>Una lista de todas las cadenas que representan los géneros.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionMediaProperties.PlaybackType">
      <summary>El tipo de reproducción del contenido.</summary>
      <returns>Tipo multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionMediaProperties.Subtitle">
      <summary>Obtiene al subtítulo.</summary>
      <returns>Subtítulo del elemento multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionMediaProperties.Thumbnail">
      <summary>Referencia a una RandomAccessStream de la imagen en miniatura asociada con este contenido.</summary>
      <returns>La imagen en miniatura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionMediaProperties.Title">
      <summary>Obtiene el título.</summary>
      <returns>Título.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionMediaProperties.TrackNumber">
      <summary>El número asociado con esta pista</summary>
      <returns>El número de pista.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls">
      <summary>Un objeto que describe qué controles una sesión ha habilitado actualmente.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.IsChannelDownEnabled">
      <summary>Si la sesión actualmente admite ChannelDown.</summary>
      <returns>True si se admite bajar de canal; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.IsChannelUpEnabled">
      <summary>Si la sesión actualmente admite ChannelUp.</summary>
      <returns>True si se admite subir de canal; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.IsFastForwardEnabled">
      <summary>Si la sesión actualmente admite el comando avance rápido.</summary>
      <returns>True si se admite el botón de avance rápido; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.IsNextEnabled">
      <summary>Si la sesión actualmente admite el comando siguiente.</summary>
      <returns>True si se admite siguiente; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.IsPauseEnabled">
      <summary>Si la sesión actualmente admite el comando pausa.</summary>
      <returns>True si se admite la pausa; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.IsPlaybackPositionEnabled">
      <summary>Si la sesión actualmente admite el cambio de posición de reproducción.</summary>
      <returns>True si se admite la posición de reproducción; de lo contrario; false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.IsPlaybackRateEnabled">
      <summary>Si la sesión actualmente admite el cambio de velocidad de reproducción.</summary>
      <returns>True si se admite la velocidad de reproducción; de lo contrario; false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.IsPlayEnabled">
      <summary>Si la sesión actualmente admite el comando Reproducir.</summary>
      <returns>True si se admite la reproducción; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.IsPlayPauseToggleEnabled">
      <summary>Si la sesión actualmente admite el comando de alternancia reproducir pausa (donde reproducir o pausar se selecciona según el estado).</summary>
      <returns>True si se admite la conmutación reproducir pausa; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.IsPreviousEnabled">
      <summary>Si la sesión actualmente admite el comando anterior.</summary>
      <returns>True si se admite anterior; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.IsRecordEnabled">
      <summary>Si la sesión actualmente admite el comando grabar.</summary>
      <returns>True si se admite grabar; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.IsRepeatEnabled">
      <summary>Si la sesión actualmente admite el control de su modo de repetición.</summary>
      <returns>True si el modo de repetición se admite; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.IsRewindEnabled">
      <summary>Si la sesión actualmente admite el comando rebobinar.</summary>
      <returns>True si se admite rebobinar; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.IsShuffleEnabled">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la sesión actualmente permite el control de su estado de orden aleatorio.</summary>
      <returns>True si el control aleatorio se admite; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.IsStopEnabled">
      <summary>Si la sesión actualmente admite el comando detener.</summary>
      <returns>True si se admite detener; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackInfo">
      <summary>El objeto que contiene toda la información de reproducción sobre una sesión (estado de reproducción, controles, tipo de reproducción, etc.)</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackInfo.AutoRepeatMode">
      <summary>Especifica el modo de repetición de la sesión.</summary>
      <returns>Un valor que representa el modo actual de repetición automática.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackInfo.Controls">
      <summary>Especifica los controles que ha habilitado la sesión.</summary>
      <returns>Un objeto GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackInfo.IsShuffleActive">
      <summary>Especifica si la sesión está reproduciendo actualmente contenido en un orden aleatorio o no.</summary>
      <returns>True si la sesión tiene actualmente un orden aleatorio; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackInfo.PlaybackRate">
      <summary>La velocidad a la que se produce la reproducción.</summary>
      <returns>Un valor que indica la velocidad de reproducción, siendo 1 la reproducción normal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackInfo.PlaybackStatus">
      <summary>El estado actual de reproducción de la sesión.</summary>
      <returns>Estado de la reproducción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackInfo.PlaybackType">
      <summary>Especifica el tipo de contenido que tiene la sesión.</summary>
      <returns>El tipo de reproducción.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackStatus">
      <summary>Los distintos estados de reproducción en la que podría estar la sesión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackStatus.Changing">
      <summary>El objeto multimedia está cambiando.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackStatus.Closed">
      <summary>El objeto multimedia está cerrado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackStatus.Opened">
      <summary>El objeto multimedia está abierto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackStatus.Paused">
      <summary>Se puso en pausa el contenido multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackStatus.Playing">
      <summary>Se está reproduciendo el contenido multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackStatus.Stopped">
      <summary>El contenido multimedia se ha detenido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionTimelineProperties">
      <summary>Representa el estado de la línea de tiempo de la sesión (posición, intervalos de búsqueda, etc.).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionTimelineProperties.EndTime">
      <summary>La línea de tiempo final del elemento multimedia actual.</summary>
      <returns>Un valor que representa la hora de finalización del elemento multimedia actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionTimelineProperties.LastUpdatedTime">
      <summary>La hora UTC en la que se actualizaron por última vez las propiedades de línea de tiempo.</summary>
      <returns>Un valor que representa la última vez que que se actualizaron las propiedades de línea de tiempo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionTimelineProperties.MaxSeekTime">
      <summary>La línea de tiempo más alejada en la que puede buscar actualmente el contenido.</summary>
      <returns>Un valor que representa el tiempo de búsqueda máximo del elemento multimedia actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionTimelineProperties.MinSeekTime">
      <summary>La línea de tiempo más cercana en la que puede buscar actualmente el elemento multimedia actual.</summary>
      <returns>Un valor que representa el tiempo de búsqueda mínimo del elemento multimedia actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionTimelineProperties.Position">
      <summary>La posición de reproducción, actual a partir de LastUpdatedTime.</summary>
      <returns>Un valor que representa la posición de reproducción del elemento multimedia actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionTimelineProperties.StartTime">
      <summary>La línea de tiempo inicial del elemento multimedia actual.</summary>
      <returns>Un valor que representa la hora de inicio del elemento multimedia actual.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Control.MediaPropertiesChangedEventArgs">
      <summary>Representa los argumentos de un evento MediaPropertiesChanged.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Control.PlaybackInfoChangedEventArgs">
      <summary>Representa los argumentos de un evento PlaybackInfoChanged.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Control.SessionsChangedEventArgs">
      <summary>Representa los argumentos de un evento SessionsChanged.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Control.TimelinePropertiesChangedEventArgs">
      <summary>Representa los argumentos de un evento TimelinePropertiesChanged.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.AudioDecoderDegradation">
      <summary>Especifica el tipo de degradación, si existe, que aplica a un AudioTrack el descodificador de audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.AudioDecoderDegradation.DownmixTo2Channels">
      <summary>La pista de audio se mezcla a partir del número de canales en la codificación en dos canales.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.AudioDecoderDegradation.DownmixTo6Channels">
      <summary>La pista de audio se mezcla a partir del número de canales en la codificación en seis canales.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.AudioDecoderDegradation.DownmixTo8Channels">
      <summary>La pista de audio se mezcla a partir del número de canales en la codificación en ocho canales.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.AudioDecoderDegradation.None">
      <summary>La pista de audio no se degrada y se reproduce como codificada.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.AudioDecoderDegradationReason">
      <summary>Especifica la razón de que el descodificador de audio haya degradado un AudioTrack.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.AudioDecoderDegradationReason.LicensingRequirement">
      <summary>La pista de audio se ha degradado debido a un requisito de licencia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.AudioDecoderDegradationReason.None">
      <summary>No se ha especificado ninguna razón o no se ha aplicado ninguna degradación de audio a la pista.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.AudioDecoderDegradationReason.SpatialAudioNotSupported">
      <summary>La pista de audio se ha degradado porque el dispositivo no admite audio espacial.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.AudioStreamDescriptor">
      <summary>Representa una descripción de una secuencia multimedia de audio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.AudioStreamDescriptor.#ctor(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties)">
      <summary>Crea una instancia de la clase AudioStreamDescriptor usando el AudioEncodingProperties especificado.</summary>
      <param name="encodingProperties">Propiedades de codificación de la secuencia de audio. Esto incluye información como la velocidad de bits y el número de canales de los datos de la secuencia.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioStreamDescriptor.EncodingProperties">
      <summary>Obtiene un objeto que describe las propiedades de codificación para la secuencia de audio. Estas propiedades incluyen la velocidad de muestreo y el número de canales del audio.</summary>
      <returns>Las propiedades de codificación en la secuencia de audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioStreamDescriptor.IsSelected">
      <summary>Obtiene un valor que indica si un MediaStreamSource está usando la secuencia.</summary>
      <returns>**true** si MediaStreamSource está usando la secuencia; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioStreamDescriptor.Label">
      <summary>Obtiene o establece una etiqueta definida por la aplicación que identifica una secuencia de audio en un MediaEncodingProfile que contiene varias secuencias.</summary>
      <returns>Una etiqueta definida por la aplicación que identifica una secuencia de audio</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioStreamDescriptor.Language">
      <summary>Obtiene o establece el código de lenguaje RFC-1766 del flujo.</summary>
      <returns>Código de idioma RFC-1766 de la secuencia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioStreamDescriptor.LeadingEncoderPadding">
      <summary>Obtiene o establece el número de muestras insertadas al principio de la secuencia de audio por el codificador como relleno. Usa esta propiedad para establecer explícitamente el tamaño de espaciado interno que el sistema usará para implementar la reproducción sin pausas para la secuencia de audio.</summary>
      <returns>El número de muestras insertadas al principio de la secuencia de audio por el codificador como relleno.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioStreamDescriptor.Name">
      <summary>Obtiene o establece el nombre de la transmisión.</summary>
      <returns>El nombre de la secuencia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioStreamDescriptor.TrailingEncoderPadding">
      <summary>Obtiene o establece el número de muestras insertadas al final de la secuencia de audio por el codificador como relleno. Usa esta propiedad para establecer explícitamente el tamaño de espaciado interno que el sistema usará para implementar la reproducción sin pausas para la secuencia de audio.</summary>
      <returns>El número de muestras insertadas al final de la secuencia de audio por el codificador como relleno.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.AudioStreamDescriptor.Copy">
      <summary>Crea una copia del AudioStreamDescriptor.</summary>
      <returns>Una copia del AudioStreamDescriptor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.AudioTrack">
      <summary>Representa una pista de audio.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioTrack.Id">
      <summary>Obtiene el identificador de la pista de audio.</summary>
      <returns>El identificador de la pista de audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioTrack.Label">
      <summary>Obtiene o establece la etiqueta de la pista de audio.</summary>
      <returns>La etiqueta de la pista de audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioTrack.Language">
      <summary>Obtiene una cadena que indica el idioma de la pista de audio.</summary>
      <returns>Una cadena que indica el idioma de la pista de audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioTrack.Name">
      <summary>Obtiene el nombre del AudioTrack.</summary>
      <returns>El nombre del AudioTrack.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioTrack.PlaybackItem">
      <summary>Obtiene el MediaPlaybackItem que contiene el AudioTrack.</summary>
      <returns>El MediaPlaybackItem que contiene el AudioTrack.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioTrack.SupportInfo">
      <summary>Obtiene la información de soporte para el AudioTrack. Esta información incluye el estado del descodificador de audio, información sobre cualquier degradación audio aplicada por el descodificador y el estado del valor de MediaSource al que está asociado la pista de audio.</summary>
      <returns>La información de soporte para el AudioTrack.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioTrack.TrackKind">
      <summary>Obtiene un valor que indica que el tipo de datos que la pista contiene. Para los objetos AudioTrack, este valor es siempre MediaTrackKind.Audio.</summary>
      <returns>Un valor que indica que el tipo de datos que la pista contiene.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.AudioTrack.OpenFailed">
      <summary>Se produce cuando un AudioTrack no se puede abrir.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.AudioTrack.GetEncodingProperties">
      <summary>Obtiene las propiedades de codificación de audio para un AudioTrack.</summary>
      <returns>Las propiedades de codificación de audio de AudioTrack.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.AudioTrackOpenFailedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento OpenFailed de un AudioTrack.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioTrackOpenFailedEventArgs.ExtendedError">
      <summary>Obtiene el código de error extendido para un error que aparece al abrir un AudioTrack.</summary>
      <returns>El código de error extendido para un error que aparece al abrir un AudioTrack.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.AudioTrackSupportInfo">
      <summary>Proporciona información de soporte para un AudioTrack. Esta información incluye el estado del descodificador de audio, información sobre cualquier degradación audio aplicada por el descodificador y el estado del valor de MediaSource al que está asociado la pista de audio.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioTrackSupportInfo.DecoderStatus">
      <summary>Obtiene el estado del descodificador de audio que está descodificando el AudioTrack, incluso si la codificación de la pista de audio está admitida total o parcialmente y si el descodificador degradará el audio.</summary>
      <returns>El estado del descodificador de audio que está descodificando el AudioTrack.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioTrackSupportInfo.Degradation">
      <summary>Obtiene un valor que indica el tipo de degradación, si existe, que aplica al AudioTrack el descodificador de audio.</summary>
      <returns>El tipo de degradación, si existe, que aplica al AudioTrack el descodificador de audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioTrackSupportInfo.DegradationReason">
      <summary>Obtiene un valor que indica la razón de que el descodificador de audio degrade el AudioTrack, si se degrada el audio.</summary>
      <returns>La razón por la que el descodificador de audio degrada el valor de **AudioTrack**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioTrackSupportInfo.MediaSourceStatus">
      <summary>Obtiene el estado del MediaSource al que está asociado el AudioTrack.</summary>
      <returns>El estado del MediaSource al que está asociado el AudioTrack.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.ChapterCue">
      <summary>Representa una indicación de capítulo que se puede incluir en un TimedMetadataTrack.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.ChapterCue.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase **ChapterCue**.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.ChapterCue.Duration">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica la duración del capítulo asociado a la indicación.</summary>
      <returns>Valor que especifica la duración del capítulo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.ChapterCue.Id">
      <summary>Obtiene el identificador para la pista de metadatos con tiempo.</summary>
      <returns>El identificador para la pista de metadatos con tiempo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.ChapterCue.StartTime">
      <summary>Obtiene la hora de inicio de la señal.</summary>
      <returns>La hora de inicio de la señal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.ChapterCue.Title">
      <summary>Obtiene el título del capítulo asociado a la indicación.</summary>
      <returns>Título del capítulo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.CodecCategory">
      <summary>Especifica la categoría de un códec.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.CodecCategory.Decoder">
      <summary>El códec es un descodificador.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.CodecCategory.Encoder">
      <summary>El códec es un codificador.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.CodecInfo">
      <summary>Proporciona información acerca de un códec multimedia que está instalado en el sistema.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecInfo.Category">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el códec es un codificador o un descodificador.</summary>
      <returns>Valor que indica si el códec es un codificador o un descodificador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecInfo.DisplayName">
      <summary>Obtiene el nombre descriptivo del códec.</summary>
      <returns>Nombre descriptivo del códec.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecInfo.IsTrusted">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el códec se ejecuta en el espacio de proceso de la aplicación en lugar de en un servicio de aplicación independiente.</summary>
      <returns>True si el códec se ejecuta en el espacio de proceso de la app; false si el códec se ejecuta en un servicio de aplicaciones independiente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecInfo.Kind">
      <summary>Obtiene un valor que especifica si el códec funciona en datos de audio o vídeo.</summary>
      <returns>Valor que especifica si el códec funciona en datos de audio o vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecInfo.Subtypes">
      <summary>Obtiene una lista de valores de solo lectura que especifican los subtipos multimedia admitidos por el códec.</summary>
      <returns>Lista de valores de solo lectura que especifican los subtipos multimedia admitidos por el códec.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.CodecKind">
      <summary>Determina si un códec funciona en datos de audio o vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.CodecKind.Audio">
      <summary>El códec funciona en datos de audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.CodecKind.Video">
      <summary>El códec funciona en datos de vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.CodecQuery">
      <summary>Proporciona el método FindAllAsync que te permite enumerar todos los códecs multimedia instalados en el sistema.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.CodecQuery.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase **CodecQuery**.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.CodecQuery.FindAllAsync(Windows.Media.Core.CodecKind,Windows.Media.Core.CodecCategory,System.String)">
      <summary>Devuelve una lista de solo lectura de todos los códecs multimedia instalados en el sistema que cumplen los requisitos especificados.</summary>
      <param name="kind">Valor que indica si el método debe devolver códecs que funcionan en datos de audio o vídeo.</param>
      <param name="category">Valor que indica si el método debe devolver códecs que son codificadores o descodificadores.</param>
      <param name="subType">Valor que especifica el subtipo de codificación multimedia que deben admitir todos los códecs devueltos. Este valor puede ser una representación de cadena de uno de los GUID de subtipo enumerados en los GUID de subtipo de audio o los GUID de subtipo de vídeo. La clase CodecSubtypes proporciona propiedades para la mayoría de los subtipos multimedia admitidos que devuelven la representación de cadena del GUID de subtipo. También puede especificar un código FOURCC para este parámetro. Para obtener más información, consulte Códigos FOURCC.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.CodecSubtypes">
      <summary>Proporciona propiedades para la mayoría de subtipos multimedia admitidos que devuelven la representación de cadena del GUID para el subtipo. Usa estos valores de propiedad para filtrar una consulta realizada con CodecQuery.FindAllAsync. También puedes comparar los valores devueltos por estas propiedades a los valores de la colección Subtypes de un objeto CodecInfo para determinar si un códec admite un subtipo multimedia concreto.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatAac">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del GUID para el subtipo de audio Advanced Audio Coding (AAC).</summary>
      <returns>Representación de cadena del GUID para el subtipo de audio Advanced Audio Coding (AAC).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatAdts">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del GUID para el subtipo de audio Audio Data Transport Stream (ADTS).</summary>
      <returns>Representación de cadena del GUID para el subtipo de audio Audio Data Transport Stream (ADTS).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatAlac">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del GUID para el subtipo de audio Apple Lossless Audio Codec (ALAC).</summary>
      <returns>Representación de cadena del GUID para el subtipo de audio Apple Lossless Audio Codec (ALAC).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatAmrNB">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del GUID para el subtipo de audio Adaptive Multi-Rate (AMR-NB).</summary>
      <returns>Representación de cadena del GUID para el subtipo de audio Adaptive Multi-Rate (AMR-NB).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatAmrWB">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del GUID para el subtipo de audio Adaptive Multi-Rate Wideband (AMR-WB).</summary>
      <returns>Representación de cadena del GUID para el subtipo de audio Adaptive Multi-Rate Wideband (AMR-WB).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatAmrWP">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del GUID para el subtipo de audio Adaptive Multi-Rate (AMR-WP).</summary>
      <returns>Representación de cadena del GUID para el subtipo de audio Adaptive Multi-Rate (AMR-WP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatDolbyAC3">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del GUID para el subtipo de audio Dolby Digital Audio Coding 3 (AC-3).</summary>
      <returns>Representación de cadena del GUID para el subtipo de audio Dolby Digital Audio Coding 3 (AC-3).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatDolbyAC3Spdif">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del GUID para el audio Dolby AC-3 sobre el subtipo de audio Sony/Philips Digital Interface (S/PDIF).</summary>
      <returns>Representación de cadena del GUID para el audio Dolby AC-3 sobre el subtipo de audio Sony/Philips Digital Interface (S/PDIF).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatDolbyDDPlus">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del GUID para el subtipo de audio Dolby Digital Plus (DD Plus).</summary>
      <returns>Representación de cadena del GUID para el subtipo de audio Dolby Digital Plus (DD Plus).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatDrm">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del GUID para los datos de audio cifrados usados con subtipo de audio de la ruta de audio segura.</summary>
      <returns>Representación de cadena del GUID para los datos de audio cifrados usados con subtipo de audio de la ruta de audio segura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatDts">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del GUID para el subtipo de audio Digital Theater Systems (DTS).</summary>
      <returns>Representación de cadena del GUID para el subtipo de audio Digital Theater Systems (DTS).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatFlac">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del GUID para el subtipo de audio Free Lossless Audio Codec (FLAC).</summary>
      <returns>Representación de cadena del GUID para el subtipo de audio Free Lossless Audio Codec (FLAC).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatFloat">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del GUID para el subtipo audio de punto flotante IEEE sin comprimir.</summary>
      <returns>Representación de cadena del GUID para el subtipo audio de punto flotante IEEE sin comprimir.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatMP3">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del GUID para el subtipo de audio MPEG Audio Layer-3 (MP3).</summary>
      <returns>Representación de cadena del GUID para el subtipo de audio MPEG Audio Layer-3 (MP3).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatMPeg">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del GUID para el subtipo de audio MPEG-1.</summary>
      <returns>Representación de cadena del GUID para el subtipo de audio MPEG-1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatMsp1">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del GUID para el subtipo de audio de códec Windows Media Audio 9 Voice.</summary>
      <returns>Representación de cadena del GUID para el subtipo de audio de códec Windows Media Audio 9 Voice.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatOpus">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del GUID para el subtipo de audio Opus.</summary>
      <returns>Representación de cadena del GUID para el subtipo de audio Opus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatPcm">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del GUID para el subtipo de audio PCM sin comprimir.</summary>
      <returns>Representación de cadena del GUID para el subtipo de audio PCM sin comprimir.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatWmaSpdif">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del GUID para el códec Windows Media Audio 9 Professional sobre el subtipo de audio S/PDIF.</summary>
      <returns>Representación de cadena del GUID para el códec Windows Media Audio 9 Professional sobre el subtipo de audio S/PDIF.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatWMAudioLossless">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del GUID para el códec Windows Media Audio 9 Lossless o subtipo de audio Windows Media Audio 9.1.</summary>
      <returns>Representación de cadena del GUID para el códec Windows Media Audio 9 Lossless o subtipo de audio de códec Windows Media Audio 9.1 Lossless.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatWMAudioV8">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del GUID para el códec Windows Media Audio 8, códec Windows Media Audio 9 o subtipo de audio de códec Windows Media Audio 9.1.</summary>
      <returns>Representación de cadena del GUID para el códec Windows Media Audio 8, códec Windows Media Audio 9 o subtipo de audio de códec Windows Media Audio 9.1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatWMAudioV9">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del GUID para el códec Windows Media Audio 9 Professional o subtipo de audio de códec Windows Media Audio 9.1 Professional.</summary>
      <returns>Representación de cadena del GUID para el códec Windows Media Audio 9 Professional o subtipo de audio de códec Windows Media Audio 9.1 Professional.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormat420O">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del GUID para el subtipo de vídeo de 8 bits por canal plana YUV 4:2:0.</summary>
      <returns>Representación de cadena del GUID para el subtipo de vídeo de 8 bits por canal plana YUV 4:2:0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatDV25">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del GUID para el subtipo de vídeo DVCPRO 25 (525-60 o 625-50).</summary>
      <returns>Representación de cadena del GUID para el subtipo de vídeo DVCPRO 25 (525-60 o 625-50).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatDV50">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del GUID para el subtipo de vídeo DVCPRO 50 (525-60 o 625-50).</summary>
      <returns>Representación de cadena del GUID para el subtipo de vídeo DVCPRO 50 (525-60 o 625-50).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatDvc">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del GUID para el subtipo de vídeo DVC/DV Video.</summary>
      <returns>Representación de cadena del GUID para el subtipo de vídeo DVC/DV Video.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatDvh1">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del GUID para el subtipo de vídeo DVCPRO 100 (1080/60i, 1080/50i, o 720/60P).</summary>
      <returns>Representación de cadena del GUID para el subtipo de vídeo DVCPRO 100 (1080/60i, 1080/50i, o 720/60P).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatDvhD">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del GUID para el subtipo de vídeo HD-DVCR (1125-60 o 1250-50).</summary>
      <returns>Representación de cadena del GUID para el subtipo de vídeo HD-DVCR (1125-60 o 1250-50).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatDvsd">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del GUID para el subtipo de vídeo SDL-DVCR (525-60 o 625-50).</summary>
      <returns>Representación de cadena del GUID para el subtipo de vídeo SDL-DVCR (525-60 o 625-50).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatDvsl">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del GUID para el subtipo de vídeo SD-DVCR (525-60 o 625-50).</summary>
      <returns>Representación de cadena del GUID para el subtipo de vídeo SD-DVCR (525-60 o 625-50).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatH263">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del GUID para el subtipo de vídeo H.263.</summary>
      <returns>Representación de cadena del GUID para el subtipo de vídeo H.263.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatH264">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del GUID para el subtipo de vídeo H.264.</summary>
      <returns>Representación de cadena del GUID para el subtipo de vídeo H.264.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatH264ES">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del GUID para el subtipo de vídeo de secuencia básica H.264.</summary>
      <returns>Representación de cadena del GUID para el subtipo de vídeo de secuencia básica H.264.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatH265">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del GUID para el subtipo de vídeo H.265.</summary>
      <returns>Representación de cadena del GUID para el subtipo de vídeo H.265.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatHevc">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del GUID para el perfil High Efficiency Video Coding (HEVC) Main y un subtipo de vídeo de perfil Main Still Picture.</summary>
      <returns>Representación de cadena del GUID para el perfil High Efficiency Video Coding (HEVC) Main y un subtipo de vídeo de perfil Main Still Picture.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatHevcES">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del GUID para el subtipo de vídeo de perfil High Efficiency Video Coding Elementary Stream (HEVC-ES).</summary>
      <returns>Representación de cadena del GUID para el subtipo de vídeo de perfil High Efficiency Video Coding Elementary Stream (HEVC-ES).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatM4S2">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del GUID para el subtipo de vídeo de MPEG-4 parte 2.</summary>
      <returns>Representación de cadena del GUID para el subtipo de vídeo de MPEG-4 parte 2.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatMjpg">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del GUID para el subtipo de vídeo Motion JPEG.</summary>
      <returns>Representación de cadena del GUID para el subtipo de vídeo Motion JPEG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatMP43">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del GUID para el subtipo de vídeo de la versión 3 del códec de Microsoft MPEG 4.</summary>
      <returns>Representación de cadena del GUID para el subtipo de vídeo de la versión 3 del códec de Microsoft MPEG 4.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatMP4S">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del GUID para el subtipo vídeo de la versión 1 del códec ISO MPEG 4.</summary>
      <returns>Representación de cadena del GUID para el subtipo vídeo de la versión 1 del códec ISO MPEG 4.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatMP4V">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del GUID para el subtipo de vídeo de MPEG-4 parte 2.</summary>
      <returns>Representación de cadena del GUID para el subtipo de vídeo de MPEG-4 parte 2.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatMpeg2">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del GUID para el subtipo de vídeo de MPEG-2.</summary>
      <returns>Representación de cadena del GUID para el subtipo de vídeo de MPEG-2.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatMpg1">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del GUID para el subtipo de vídeo de MPEG-1.</summary>
      <returns>Representación de cadena del GUID para el subtipo de vídeo de MPEG-1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatMss1">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del GUID para el subtipo de vídeo de la versión 1 de códec de pantalla de Windows Media.</summary>
      <returns>Representación de cadena del GUID para el subtipo de vídeo de la versión 1 de códec de pantalla de Windows Media.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatMss2">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del GUID para el subtipo de vídeo de códec de pantalla de Windows Media Video 9.</summary>
      <returns>Representación de cadena del GUID para el subtipo de vídeo de códec de pantalla de Windows Media Video 9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatVP80">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del GUID para el subtipo de vídeo de VP8.</summary>
      <returns>Representación de cadena del GUID para el subtipo de vídeo de VP8.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatVP90">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del GUID para el subtipo de vídeo de VP9.</summary>
      <returns>Representación de cadena del GUID para el subtipo de vídeo de VP9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatWmv1">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del GUID para el subtipo de vídeo de la versión 7 de códec de pantalla de Windows Media Video.</summary>
      <returns>Representación de cadena del GUID para el subtipo de vídeo de la versión 7 de códec de pantalla de Windows Media Video.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatWmv2">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del GUID para el subtipo de vídeo de Windows Media Video 8.</summary>
      <returns>Representación de cadena del GUID para el subtipo de vídeo de Windows Media Video 8.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatWmv3">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del GUID para el subtipo de vídeo de Windows Media Video 9.</summary>
      <returns>Representación de cadena del GUID para el subtipo de vídeo de Windows Media Video 9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatWvc1">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del GUID para SMPTE M 421 (VC-1). subtipo de vídeo.</summary>
      <returns>Representación de cadena del GUID para SMPTE M 421 (VC-1). subtipo de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.DataCue">
      <summary>Representa una señal de los datos que se puede incluir en un TimedMetadataTrack.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.DataCue.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase DataCue.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.DataCue.Data">
      <summary>Obtiene los datos asociados a la señal.</summary>
      <returns>Los datos asociados a la señal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.DataCue.Duration">
      <summary>Obtiene o establece la duración de la señal.</summary>
      <returns>La duración de la señal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.DataCue.Id">
      <summary>Obtiene el identificador para la indicación de datos.</summary>
      <returns>El identificador para la indicación de datos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.DataCue.Properties">
      <summary>Obtiene la colección de propiedades personalizadas asociadas a la indicación de datos.</summary>
      <returns>La colección de propiedades personalizadas asociadas a la indicación de datos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.DataCue.StartTime">
      <summary>Obtiene la hora de inicio de la señal.</summary>
      <returns>La hora de inicio de la señal.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.FaceDetectedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento FaceDetected.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectedEventArgs.ResultFrame">
      <summary>Obtiene el FaceDetectionEffectFrame asociado a un evento FaceDetected.</summary>
      <returns>El FaceDetectionEffectFrame asociado a un evento FaceDetected.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffect">
      <summary>Representa un efecto que intenta detectar caras en una transmisión de vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffect.DesiredDetectionInterval">
      <summary>Obtiene o establece el intervalo de tiempo durante el que se debe realizar la detección de la cara.</summary>
      <returns>El intervalo de tiempo durante el que se debe realizar la detección de la cara.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffect.Enabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la detección de cara está habilitada.</summary>
      <returns>True si la detección de la cara está habilitada; de lo contrario, es false.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffect.FaceDetected">
      <summary>Se produce cuando se detecta una cara. Consulta FaceDetectedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffect.SetProperties(Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Establece las propiedades en IMediaExtension.</summary>
      <param name="configuration">Conjunto de propiedades.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectDefinition">
      <summary>Representa la definición de un efecto de vídeo de detección de cara.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectDefinition.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase FaceDetectionEffectDefinition.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>Obtiene una cadena que contiene el identificador de clase activable de definición de efectos de detección de cara.</summary>
      <returns>El identificador de clase activable de definición de efectos de detección de cara.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectDefinition.DetectionMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que da prioridad a la velocidad de detección de cara y la calidad de los resultados de la detección.</summary>
      <returns>Valor que da prioridad a la velocidad de detección de cara y la calidad de los resultados de la detección.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectDefinition.Properties">
      <summary>Obtiene el conjunto de propiedades para configurar el objeto FaceDetectionEffectDefinition.</summary>
      <returns>El conjunto de propiedades para configurar el objeto FaceDetectionEffectDefinition.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectDefinition.SynchronousDetectionEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la detección sincrónica de la cara está habilitada.</summary>
      <returns>True si se permite la detección sincrónica de la cara; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectFrame">
      <summary>Representa un fotograma de vídeo que incluye una lista de caras detectadas por FaceDetectionEffect.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectFrame.DetectedFaces">
      <summary>Obtiene la lista de objetos que representa las caras detectadas en el fotograma.</summary>
      <returns>La lista de objetos que representa las caras detectadas en el fotograma. Para obtener más información, consulta DetectedFace.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectFrame.Duration">
      <summary>Obtiene o establece la duración del fotograma del efecto de detección de cara.</summary>
      <returns>La duración del fotograma del efecto de detección de cara.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectFrame.ExtendedProperties">
      <summary>Obtiene la propiedad extendida establecida que habilita la obtención y el establecimiento de propiedades en el fotograma multimedia.</summary>
      <returns>El mapa de propiedades extendido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectFrame.IsDiscontinuous">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si un fotograma de vídeo es el primer fotograma después de un intervalo en la secuencia.</summary>
      <returns>True si el fotograma de vídeo es el primer fotograma después de un intervalo en el flujo; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectFrame.IsReadOnly">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el fotograma es de solo lectura.</summary>
      <returns>True si el fotograma es de solo lectura; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectFrame.RelativeTime">
      <summary>Obtiene o establece el tiempo relativo del fotograma dentro del flujo de vídeo.</summary>
      <returns>El tiempo relativo del fotograma dentro del flujo de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectFrame.SystemRelativeTime">
      <summary>Obtiene o establece una marca de tiempo que es relativa al sistema y se puede correlacionar en varios orígenes multimedia en el mismo dispositivo.</summary>
      <returns>Una marca de tiempo relativa al sistema.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectFrame.Type">
      <summary>Obtiene una cadena que indica el tipo de datos que contiene el fotograma.</summary>
      <returns>Una cadena que indica el tipo de datos que contiene el fotograma.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectFrame.Close">
      <summary>Desecha el objeto y los recursos asociados.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.FaceDetectionMode">
      <summary>Especifica el modo utilizado para la detección de la cara.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.FaceDetectionMode.Balanced">
      <summary>La asignación de prioridades de la velocidad de detección y la calidad de resultados está equilibrada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.FaceDetectionMode.HighPerformance">
      <summary>La velocidad de la detección de la cara tiene prioridad sobre la precisión de los resultados de la detección de la cara.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.FaceDetectionMode.HighQuality">
      <summary>La precisión de los resultados de la detección de la cara tiene prioridad sobre la velocidad de la detección de la cara.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.HighDynamicRangeControl">
      <summary>Proporciona la capacidad de habilitar y deshabilitar el análisis de High Dynamic Range (HDR) para SceneAnalysisEffect.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.HighDynamicRangeControl.Enabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica si el análisis de High Dynamic Range (HDR) está habilitado para SceneAnalysisEffect.</summary>
      <returns>True si el análisis HDR está habilitado; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.HighDynamicRangeOutput">
      <summary>Proporciona los resultados de una operación de análisis de High Dynamic Range (HDR) desde SceneAnalysisEffect.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.HighDynamicRangeOutput.Certainty">
      <summary>Obtiene un valor que indica la certeza de los resultados del análisis de HDR.</summary>
      <returns>Un valor que indica la certeza de los resultados del análisis de HDR donde 1 es completamente cierto y 0 es no cierto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.HighDynamicRangeOutput.FrameControllers">
      <summary>Obtiene un conjunto de objetos FrameController que representan la configuración de controladores de fotograma sugerida para capturar una secuencia variable de fotografías con la técnica de High Dynamic Range (HDR).</summary>
      <returns>Un conjunto de objetos FrameController que representan la configuración de controladores de fotograma sugerida.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.ImageCue">
      <summary>Representa una indicación de la imagen que se puede incluir en un TimedMetadataTrack.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.ImageCue.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase **ImageCue**.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.ImageCue.Duration">
      <summary>Obtiene o establece la duración de la señal.</summary>
      <returns>La duración de la señal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.ImageCue.Extent">
      <summary>Obtiene o establece la extensión del **ImageCue**, que es el tamaño representado de la imagen asociada en píxeles o en porcentaje de espacio disponible.</summary>
      <returns>La extensión del valor de **ImageCue**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.ImageCue.Id">
      <summary>Obtiene el identificador para la pista de metadatos con tiempo.</summary>
      <returns>El identificador para la pista de metadatos con tiempo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.ImageCue.Position">
      <summary>Obtiene o establece la posición de la imagen asociada al valor de **ImageCue**, en relación con la esquina superior izquierda del fotograma de vídeo.</summary>
      <returns>La posición de la imagen asociada al valor de **ImageCue**</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.ImageCue.SoftwareBitmap">
      <summary>Obtiene o establece la imagen asociada a la indicación de la imagen.</summary>
      <returns>La imagen asociada a la indicación de la imagen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.ImageCue.StartTime">
      <summary>Obtiene la hora de inicio de la señal.</summary>
      <returns>La hora de inicio de la señal.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.IMediaCue">
      <summary>Define la interfaz implementada por todas las señales multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.IMediaCue.Duration">
      <summary>Obtiene o establece la duración de la señal multimedia.</summary>
      <returns>La duración de la señal multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.IMediaCue.Id">
      <summary>Obtiene o establece el identificador para la señal multimedia.</summary>
      <returns>El identificador de la multimedia señal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.IMediaCue.StartTime">
      <summary>Obtiene o establece la hora de inicio de la señal multimedia.</summary>
      <returns>La hora de inicio de la señal multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.IMediaSource">
      <summary>Representa un origen multimedia que ofrece muestras multimedia a una canalización multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor">
      <summary>Define una interfaz implementada por un descriptor de secuencias de audio o vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor.IsSelected">
      <summary>Especifica si MediaStreamSource está usando la secuencia.</summary>
      <returns>**true** si MediaStreamSource está usando la secuencia; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor.Language">
      <summary>Obtiene o establece el código de lenguaje RFC-1766 del flujo.</summary>
      <returns>Código de idioma RFC-1766 de la secuencia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor.Name">
      <summary>Obtiene o establece el nombre de la transmisión.</summary>
      <returns>El nombre de la secuencia.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor2">
      <summary>Define una interfaz implementada por un descriptor de secuencias de audio o vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor2.Label">
      <summary>Obtiene o establece una etiqueta definida por la aplicación que identifica una secuencia en un MediaEncodingProfile que contiene varias secuencias.</summary>
      <returns>Etiqueta definida por la aplicación que identifica una secuencia.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.IMediaTrack">
      <summary>Define la interfaz implementada por pistas multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.IMediaTrack.Id">
      <summary>Obtiene el identificador de la pista multimedia.</summary>
      <returns>El identificador de la pista multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.IMediaTrack.Label">
      <summary>Obtiene o establece la etiqueta de la pista multimedia.</summary>
      <returns>La etiqueta de la pista multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.IMediaTrack.Language">
      <summary>Obtiene una cadena que indica el idioma de la pista multimedia.</summary>
      <returns>Una cadena que indica el idioma de la pista multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.IMediaTrack.TrackKind">
      <summary>Obtiene un valor que indica que el tipo de datos que la pista contiene.</summary>
      <returns>Un valor que indica que el tipo de datos que la pista contiene.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.InitializeMediaStreamSourceRequestedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento InitializeMediaStreamSourceRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.InitializeMediaStreamSourceRequestedEventArgs.RandomAccessStream">
      <summary>Obtiene la IRandomAccessStream asociada a la solicitud del origen de streaming de multimedia.</summary>
      <returns>La ** IRandomAccessStream ** asociada a la solicitud del origen de streaming de multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.InitializeMediaStreamSourceRequestedEventArgs.Source">
      <summary>Obtiene el objeto MediaStreamSource no inicializado que el servicio de aplicaciones debe inicializar y usar para proporcionar ejemplos a la aplicación que realiza la solicitud.</summary>
      <returns>El objeto **MediaStreamSource** no inicializado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.InitializeMediaStreamSourceRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto Deferral que indica al sistema que espere a que el servicio de aplicaciones complete la inicialización de la secuencia del origen multimedia antes de continuar procesando la solicitud.</summary>
      <returns>Objeto **Deferral**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.ISingleSelectMediaTrackList">
      <summary>Representa una pista multimedia que permita seleccionar un solo elemento a la vez.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.ISingleSelectMediaTrackList.SelectedIndex">
      <summary>Obtiene o establece la pista multimedia seleccionada en la lista.</summary>
      <returns>La pista multimedia seleccionada en la lista.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.ISingleSelectMediaTrackList.SelectedIndexChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia la propiedad SelectedIndex.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.ITimedMetadataTrackProvider">
      <summary>Define la interfaz implementada por una secuencia personalizada que proporciona pistas de metadatos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.ITimedMetadataTrackProvider.TimedMetadataTracks">
      <summary>Obtiene la lista de pistas de metadatos temporizadas proporcionadas por el objeto que implementa esta interfaz.</summary>
      <returns>La lista de pistas de metadatos temporizadas proporcionadas por el objeto que implementa esta interfaz.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.LowLightFusion">
      <summary>Esta clase te permite enviar un conjunto de fotogramas de imagen, capturados en la configuración de poca luz y cercanos en el tiempo, y recibir una sola imagen que se ha procesado para mejorar la fidelidad y la iluminación de la imagen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.LowLightFusion.MaxSupportedFrameCount">
      <summary>Obtiene el número máximo de fotogramas que se pueden enviar al método **FuseAsync**.</summary>
      <returns>El número máximo de fotogramas que se pueden enviar al método **FuseAsync**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.LowLightFusion.SupportedBitmapPixelFormats">
      <summary>Obtiene una lista de valores BitmapPixelFormat que definen los formatos de píxel admitidos para el método **FuseAsync**.</summary>
      <returns>Una lista de formatos de píxel admitidos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.LowLightFusion.FuseAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap})">
      <summary>Fusiona de forma asincrónica un conjunto de imágenes en una sola imagen que se ha calculado para mejorar la fidelidad y la iluminación de la imagen.</summary>
      <param name="frameSet">La colección de fotogramas de imagen que se procesarán.</param>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve un objeto **LowLightFusionResult** al finalizar correctamente. La aplicación debería llamar a **Close** en el objeto devuelto para liberar los recursos asignados.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.LowLightFusionResult">
      <summary>Representa el resultado de una operación de fusión de poca luz iniciada con una llamada a **FuseAsync**.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.LowLightFusionResult.Frame">
      <summary>Obtiene la imagen que contiene el resultado procesado de la operación de fusión con poca luz.</summary>
      <returns>La imagen que contiene el resultado procesado de la operación de fusión con poca luz.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.LowLightFusionResult.Close">
      <summary>Desecha el objeto y los recursos asociados.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaBinder">
      <summary>Permite el enlace diferido de contenido multimedia asociado a un MediaSource.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaBinder.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MediaBinder.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaBinder.Source">
      <summary>Obtiene el objeto MediaSource asociado al MediaBinder.</summary>
      <returns>El objeto MediaSource asociado al MediaBinder.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaBinder.Token">
      <summary>Obtiene o establece una cadena específica de la aplicación que se usa para identificar el contenido multimedia al que se debe enlazar la aplicación cuando se produce el evento Binding.</summary>
      <returns>Una cadena específica de la aplicación que se usa para identificar el contenido multimedia específico al que se debe enlazar la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MediaBinder.Binding">
      <summary>Se produce cuando un reproductor multimedia está listo para el contenido multimedia que se va a enlazar a un MediaSource. Usar el controlador para que este establezca el contenido multimedia para el origen llamando a SetStream, SetStreamReference o SetUri.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaBindingEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento Binding y los métodos para enlazar el contenido multimedia al MediaSource asociado.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaBindingEventArgs.MediaBinder">
      <summary>Obtiene el MediaBinder asociado al evento de enlace.</summary>
      <returns>El MediaBinder asociado al evento de enlace.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MediaBindingEventArgs.Canceled">
      <summary>Se produce cuando la operación de enlace se cancela.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaBindingEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Informa al sistema de que la aplicación puede seguir funcionando después de que se devuelva el controlador de eventos Binding.</summary>
      <returns>El aplazamiento solicitado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaBindingEventArgs.SetAdaptiveMediaSource(Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource)">
      <summary>Enlaza un origen multimedia adaptable al valor de MediaSource asociado al evento.</summary>
      <param name="mediaSource">El objeto AdaptiveMediaSource que representa el contenido multimedia.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaBindingEventArgs.SetDownloadOperation(Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation)">
      <summary>Enlaza un DownloadOperation al MediaSource asociado al evento.</summary>
      <param name="downloadOperation">El **DownloadOperation** que se enlazará al **MediaSource**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaBindingEventArgs.SetStorageFile(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Enlaza un archivo de almacenamiento al MediaSource asociado al evento.</summary>
      <param name="file">El StorageFile que incluye el contenido multimedia.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaBindingEventArgs.SetStream(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,System.String)">
      <summary>Establece el contenido multimedia que se enlazará al MediaSource.</summary>
      <param name="stream">Una secuencia que contiene el contenido multimedia.</param>
      <param name="contentType">Una cadena que especifica el tipo de contenido multimedia.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaBindingEventArgs.SetStreamReference(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference,System.String)">
      <summary>Enlaza una referencia de secuencia de contenido multimedia al valor de MediaSource asociado al evento.</summary>
      <param name="stream">Una referencia de la secuencia que contiene el contenido multimedia que se va a enlazar.</param>
      <param name="contentType">Una cadena que especifica el tipo de contenido multimedia.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaBindingEventArgs.SetUri(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Establece el URI del contenido multimedia que se enlazará al MediaSource.</summary>
      <param name="uri">El URI del contenido multimedia que se va a enlazar.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaCueEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para los eventos TimedMetadataTrack.CueEntered y TimedMetadataTrack.CueExited.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaCueEventArgs.Cue">
      <summary>Obtiene la señal que desencadenó el evento.</summary>
      <returns>La señal que desencadenó el evento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaDecoderStatus">
      <summary>Especifica el estado de un descodificador multimedia al descodificar un elemento multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaDecoderStatus.Degraded">
      <summary>El descodificador puede descodificar el elemento multimedia, pero con una degradación de la codificación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaDecoderStatus.FullySupported">
      <summary>La codificación del elemento multimedia es totalmente compatible con el descodificador.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaDecoderStatus.UnsupportedEncoderProperties">
      <summary>El elemento multimedia usa propiedades de codificación que no son compatibles con el descodificador.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaDecoderStatus.UnsupportedSubtype">
      <summary>El subtipo de codificación del elemento multimedia no es compatible con el descodificador.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaSource">
      <summary>Representa un origen multimedia. Proporciona una manera común de hacer referencia a los medios de orígenes diferentes y expone un modelo común para los datos de medios de acceso independientemente del formato subyacente multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaSource.AdaptiveMediaSource">
      <summary>Obtiene el AdaptiveMediaSource asociado al **MediaSource**.</summary>
      <returns>El AdaptiveMediaSource asociado al **MediaSource**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaSource.CustomProperties">
      <summary>Obtiene un conjunto de propiedades que se pueden usar para asociar los datos específicos de la aplicación con un MediaSource.</summary>
      <returns>Un conjunto de propiedades que se pueden usar para asociar datos específicos de la aplicación con un MediaSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaSource.DownloadOperation">
      <summary>Recupera el DownloadOperation al que está asociado el **MediaSource**.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaSource.Duration">
      <summary>Obtiene la duración del contenido del MediaSource.</summary>
      <returns>La duración del contenido del MediaSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaSource.ExternalTimedMetadataTracks">
      <summary>Una colección de pistas de metadatos con tiempo externos asociados al MediaSource.</summary>
      <returns>La colección de pistas de metadatos con tiempo externos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaSource.ExternalTimedTextSources">
      <summary>Una colección de orígenes de texto con tiempo externos asociados con el MediaSource.</summary>
      <returns>La colección de orígenes de texto con tiempo externos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaSource.IsOpen">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el origen multimedia está abierto.</summary>
      <returns>True si el origen multimedia está abierto; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaSource.MediaStreamSource">
      <summary>Obtiene el MediaStreamSource asociado al **MediaSource**.</summary>
      <returns>El MediaStreamSource asociado al **MediaSource**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaSource.MseStreamSource">
      <summary>Obtiene el MseStreamSource asociado al **MediaSource**.</summary>
      <returns>El MseStreamSource asociado al **MediaSource**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaSource.State">
      <summary>Obtiene el estado actual del MediaSource.</summary>
      <returns>El estado actual del MediaSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaSource.Uri">
      <summary>Obtiene el URI asociado al **MediaSource**.</summary>
      <returns>URI asociado al **MediaSource**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MediaSource.OpenOperationCompleted">
      <summary>Se produce cuando la operación de apertura del MediaSource se completa.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MediaSource.StateChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el estado actual del MediaSource.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.Close">
      <summary>Cierra el MediaSource.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.CreateFromAdaptiveMediaSource(Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource)">
      <summary>Crea una instancia de MediaSource desde el AdaptiveMediaSource proporcionado.</summary>
      <param name="mediaSource">El AdaptiveMediaSource desde el que se crea el MediaSource.</param>
      <returns>El nuevo origen multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.CreateFromDownloadOperation(Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation)">
      <summary>Crea una instancia de MediaSource desde el DownloadOperation proporcionado.</summary>
      <param name="downloadOperation">El DownloadOperation desde el que se crea el MediaSource.</param>
      <returns>El nuevo origen multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.CreateFromIMediaSource(Windows.Media.Core.IMediaSource)">
      <summary>Crea una instancia de MediaSource desde el IMediaSource proporcionado.</summary>
      <param name="mediaSource">El IMediaSource desde el que se crea el MediaSource.</param>
      <returns>El nuevo origen multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.CreateFromMediaBinder(Windows.Media.Core.MediaBinder)">
      <summary>Crea una instancia de MediaSource desde el MediaBinder proporcionado.</summary>
      <param name="binder">El MediaBinder al que está asociado el **MediaSource**.</param>
      <returns>El nuevo origen multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.CreateFromMediaFrameSource(Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource)">
      <summary>Crea una instancia de MediaSource desde el AdaptiveMediaSource proporcionado.</summary>
      <param name="frameSource">El AdaptiveMediaSource desde el que se crea el MediaSource.</param>
      <returns>El nuevo origen multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.CreateFromMediaStreamSource(Windows.Media.Core.MediaStreamSource)">
      <summary>Crea una instancia de MediaSource desde el MediaStreamSource proporcionado.</summary>
      <param name="mediaSource">El MediaStreamSource desde el que se crea el MediaSource.</param>
      <returns>El nuevo origen multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.CreateFromMseStreamSource(Windows.Media.Core.MseStreamSource)">
      <summary>Crea una instancia de MediaSource desde el MseStreamSource proporcionado.</summary>
      <param name="mediaSource">El MediaStreamSource desde el que se crea el MediaSource.</param>
      <returns>El nuevo origen multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.CreateFromStorageFile(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Crea una instancia de MediaSource desde el IStorageFile proporcionado.</summary>
      <param name="file">El IStorageFile desde el que se crea el MediaSource.</param>
      <returns>El nuevo origen multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.CreateFromStream(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,System.String)">
      <summary>Crea una instancia de MediaSource desde el IRandomAccessStream proporcionado.</summary>
      <param name="stream">La secuencia a partir de la que se crea el MediaSource.</param>
      <param name="contentType">El tipo MIME del contenido de la secuencia.</param>
      <returns>El nuevo origen multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.CreateFromStreamReference(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference,System.String)">
      <summary>Crea una instancia de MediaSource desde el IRandomAccessStreamReference proporcionado.</summary>
      <param name="stream">La referencia de secuencia a partir de la que se crea el MediaSource.</param>
      <param name="contentType">El tipo MIME del contenido de la secuencia.</param>
      <returns>El nuevo origen multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.CreateFromUri(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Crea una instancia de MediaSource desde el Uri proporcionado.</summary>
      <param name="uri">El URI a partir del que se ha creado el MediaSource.</param>
      <returns>El nuevo origen multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.OpenAsync">
      <summary>Abre el origen de datos de respaldo para el **MediaSource** y lee la información de pista y metadatos.</summary>
      <returns>Una acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.Reset">
      <summary>Restablece el estado interno del MediaSource.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaSourceAppServiceConnection">
      <summary>Permite la implementación de un servicio de aplicaciones que proporciona un origen multimedia personalizado que se puede consumir por aplicaciones para UWP.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSourceAppServiceConnection.#ctor(Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase **MediaSourceAppServiceConnection**.</summary>
      <param name="appServiceConnection">Objeto AppServiceConnection que representa la conexión con el extremo para un servicio de aplicaciones.</param>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MediaSourceAppServiceConnection.InitializeMediaStreamSourceRequested">
      <summary>Generado por el sistema para solicitar la inicialización de un nuevo MediaStreamSource.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSourceAppServiceConnection.Start">
      <summary>Notifica al sistema que el servicio de aplicaciones esté preparado para recibir las solicitudes del origen de streaming de multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaSourceError">
      <summary>Representa un error que se produjo con un MediaSource.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaSourceError.ExtendedError">
      <summary>Obtiene el código de error extendido del MediaSourceError.</summary>
      <returns>El código de error extendido del MediaSourceError.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaSourceOpenOperationCompletedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento MediaSource.MediaSourceOpenOperationCompleted.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaSourceOpenOperationCompletedEventArgs.Error">
      <summary>Representa el error que se produjo mientras se abría el MediaSource de manera asincrónica.</summary>
      <returns>El error que se produjo mientras se abría el MediaSource de manera asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaSourceState">
      <summary>Especifica el estado de un MediaSource.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaSourceState.Closed">
      <summary>Se ha cerrado el **MediaSource**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaSourceState.Failed">
      <summary>El **MediaSource** no ha podido abrir el contenido multimedia asociado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaSourceState.Initial">
      <summary>Se ha inicializado el **MediaSource**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaSourceState.Opened">
      <summary>El **MediaSource** ha abierto correctamente el contenido multimedia asociado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaSourceState.Opening">
      <summary>El **MediaSource** está abriendo el contenido multimedia asociado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaSourceStateChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento StateChanged del objeto MediaSource.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaSourceStateChangedEventArgs.NewState">
      <summary>Obtiene el nuevo estado actual del MediaSource.</summary>
      <returns>El nuevo estado actual del MediaSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaSourceStateChangedEventArgs.OldState">
      <summary>Obtiene el estado anterior del MediaSource antes de que el estado cambiara.</summary>
      <returns>El estado anterior del MediaSource antes de que el estado cambiara.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaSourceStatus">
      <summary>Especifica el estado de un MediaSource al abrir los elementos multimedia asociados con el origen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaSourceStatus.FullySupported">
      <summary>El MediaSource es totalmente compatible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaSourceStatus.Unknown">
      <summary>El estado del MediaSource es desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSample">
      <summary>Representa una muestra multimedia usada por el MediaStreamSource.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.Buffer">
      <summary>Obtiene el búfer que encapsula los datos de MediaStreamSample.</summary>
      <returns>El búfer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.DecodeTimestamp">
      <summary>Obtiene y establece la marca de tiempo de descodificación para este MediaStreamSample.</summary>
      <returns>La marca de tiempo de descodificación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.Direct3D11Surface">
      <summary>Obtiene la IDirect3DSurface que encapsula los datos de MediaStreamSample.</summary>
      <returns>La superficie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.Discontinuous">
      <summary>Obtiene o establece un valor para indicar que falta el MediaStreamSample anterior de la secuencia.</summary>
      <returns>**true** si falta el MediaStreamSample anterior de la secuencia; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.Duration">
      <summary>Obtiene la duración del ejemplo.</summary>
      <returns>Duración del ejemplo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.ExtendedProperties">
      <summary>Obtiene la propiedad extendida establecida que permite la obtención y el establecimiento de propiedades en el MediaStreamSample.</summary>
      <returns>El mapa de propiedades extendido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.KeyFrame">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica que MediaStreamSample contiene un fotograma clave.</summary>
      <returns>**true** si MediaStreamSample contiene un fotograma que se puede descodificar independientemente de otros fotogramas; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.Protection">
      <summary>Obtiene un objeto MediaStreamSampleProtectionProperties que se usa para obtener y establecer las propiedades específicas de la protección de administración de derechos digitales (DRM) del MediaStreamSample.</summary>
      <returns>Una colección de propiedades específicas de la protección de administración de derechos digitales (DRM) del MediaStreamSample.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.Timestamp">
      <summary>Obtiene el tiempo en el que debería presentarse un ejemplo. También se conoce como tiempo de presentación.</summary>
      <returns>La hora a la que debería representarse el MediaStreamSample.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.Processed">
      <summary>Se produce cuando el MediaStreamSample se ha procesado por la canalización multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.CreateFromBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Crea un objeto MediaStreamSample a partir de un [IBuffer](https://docs.microsoft.com/previous-versions/hh438362(v=vs.85)).</summary>
      <param name="buffer">El búfer que contiene los datos multimedia usados para crear el MediaStreamSample.</param>
      <param name="timestamp">Tiempo de presentación de este ejemplo.</param>
      <returns>El ejemplo creado a partir de los datos en el *buffer*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.CreateFromDirect3D11Surface(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Crea un MediaStreamSample desde un IDirect3DSurface.</summary>
      <param name="surface">La superficie que contiene los datos multimedia usados para crear el MediaStreamSample.</param>
      <param name="timestamp">Tiempo de presentación de este ejemplo.</param>
      <returns>El ejemplo creado a partir de los datos en *surface*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.CreateFromStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream,System.UInt32,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Crea un objeto MediaStreamSample a partir de un [IInputStream](https://docs.microsoft.com/previous-versions/hh438387(v=vs.85)).</summary>
      <param name="stream">La secuencia que contiene los datos multimedia usados para crear el MediaStreamSample.</param>
      <param name="count">Longitud de los datos del ejemplo. Este es el número de bytes que se pueden leer desde *stream*.</param>
      <param name="timestamp">El tiempo de presentación de este MediaStreamSample.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve el nuevo archivo como un MediaStreamSample.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSamplePropertySet">
      <summary>Contiene las propiedades para el MediaStreamSample.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSamplePropertySet.Size">
      <summary>Obtiene el número de elementos incluidos en el conjunto de propiedades.</summary>
      <returns>Número de elementos del conjunto de propiedades.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSamplePropertySet.Clear">
      <summary>Quita todos los elementos del conjunto de propiedades.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSamplePropertySet.First">
      <summary>Devuelve un iterador para enumerar los elementos del conjunto de propiedades.</summary>
      <returns>El iterador. La posición actual del iterador es el índice 0, o el final del conjunto de propiedades si el conjunto de propiedades está vacío.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSamplePropertySet.GetView">
      <summary>Obtiene una vista inmutable del conjunto de propiedades.</summary>
      <returns>La vista inalterable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSamplePropertySet.HasKey(System.Guid)">
      <summary>Indica si la clave especificada existe en el conjunto de propiedades.</summary>
      <param name="key">Clave que se va a comprobar.</param>
      <returns>**true** si la clave existe; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSamplePropertySet.Insert(System.Guid,System.Object)">
      <summary>Agrega la clave y el valor especificados al conjunto de propiedades.</summary>
      <param name="key">Clave que se va a agregar.</param>
      <param name="value">Valor de la clave.</param>
      <returns>**True** si el método reemplaza un valor que ya existe para la *key*; **false** si esta es una clave nueva.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSamplePropertySet.Lookup(System.Guid)">
      <summary>Recupera el valor para la clave especificada.</summary>
      <param name="key">Clave para de la que se va a recuperar el valor.</param>
      <returns>El valor, si existe un elemento con la clave especificada. Usa el método **HasKey** para determinar si existe la clave.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSamplePropertySet.Remove(System.Guid)">
      <summary>Quita un elemento del conjunto de propiedades.</summary>
      <param name="key">Clave que se va a quitar.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSampleProtectionProperties">
      <summary>Representa una colección de propiedades específicas de la protección de administración de derechos digitales (DRM) del MediaStreamSample.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSampleProtectionProperties.GetInitializationVector(System.Byte[]@)">
      <summary>Obtiene el vector de inicialización de administración de derechos digitales (DRM) del MediaStreamSample.</summary>
      <param name="value">Vector de inicialización.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSampleProtectionProperties.GetKeyIdentifier(System.Byte[]@)">
      <summary>Obtiene el identificador de la clave de administración de derechos digitales (DRM) de MediaStreamSample.</summary>
      <param name="value">Recibe el identificador de clave que se usa para descifrar los datos.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSampleProtectionProperties.GetSubSampleMapping(System.Byte[]@)">
      <summary>Obtiene la asignación de la submuestra de administración de derechos digitales (DRM) de MediaStreamSample.</summary>
      <param name="value">Recibe la asignación de la submuestra.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSampleProtectionProperties.SetInitializationVector(System.Byte[])">
      <summary>Establece el vector de inicialización de administración de derechos digitales (DRM) para el MediaStreamSample.</summary>
      <param name="value">El valor en el que se va a establecer el vector de inicialización de administración de derechos digitales (DRM).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSampleProtectionProperties.SetKeyIdentifier(System.Byte[])">
      <summary>Establece el identificador de la clave de administración de derechos digitales (DRM) para MediaStreamSample.</summary>
      <param name="value">El valor en el que se va a establecer el identificador de clave de administración de derechos digitales (DRM).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSampleProtectionProperties.SetSubSampleMapping(System.Byte[])">
      <summary>Establece la asignación de la submuestra de administración de derechos digitales (DRM) para MediaStreamSample.</summary>
      <param name="value">El valor en el que se va a establecer la asignación de submuestras de administración de derechos digitales (DRM).</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSource">
      <summary>Representa un origen multimedia que entrega muestras multimedia directamente a la canalización multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.#ctor(Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor)">
      <summary>Crea una instancia de MediaStreamSource desde el IMediaStreamDescriptor especificado.</summary>
      <param name="descriptor">El AudioStreamDescriptor o el VideoStreamDescriptor desde el que crear el MediaStreamSource.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.#ctor(Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor,Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor)">
      <summary>Crea una instancia de MediaStreamSource desde dos objetos IMediaStreamDescriptor.</summary>
      <param name="descriptor">El primer AudioStreamDescriptor o VideoStreamDescriptor desde el que crear el MediaStreamSource.</param>
      <param name="descriptor2">El segundo AudioStreamDescriptor o VideoStreamDescriptor desde el que crear el MediaStreamSource.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.BufferTime">
      <summary>Obtiene o establece la cantidad de datos almacenada en búfer por MediaStreamSource.</summary>
      <returns>La duración del búfer que corresponde al número de MediaStreamSamples que solicita MediaStreamSource. El valor predeterminado es 3 segundos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.CanSeek">
      <summary>Obtiene o establece si la aplicación es admite el cambio de posición en la escala de tiempo multimedia.</summary>
      <returns>**true** si la aplicación admite el cambio de posición en la escala de tiempo multimedia; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.Duration">
      <summary>Obtiene o establece la duración de la escala de tiempo multimedia.</summary>
      <returns>La duración de la escala de tiempo multimedia. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.IsLive">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el contenido multimedia que se está procesando es dinámico.</summary>
      <returns>True si el contenido multimedia es dinámico; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.MaxSupportedPlaybackRate">
      <summary>Obtiene la velocidad de reproducción máxima admitida para el **MediaStreamSource**.</summary>
      <returns>La velocidad de reproducción máxima admitida para el **MediaStreamSource**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.MediaProtectionManager">
      <summary>Obtiene o establece la administración de derechos digitales (DRM) que usa MediaProtectionManager para proteger los elementos multimedia.</summary>
      <returns>Administrador de protección multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.MusicProperties">
      <summary>Obtiene las propiedades de música que se usan para los metadatos relacionados con la música.</summary>
      <returns>Las propiedades de música.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.Thumbnail">
      <summary>Obtiene o establece la miniatura que es una referencia a una secuencia de una imagen de vídeo en miniatura o una carátula de álbum.</summary>
      <returns>Referencia a la secuencia de miniaturas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.VideoProperties">
      <summary>Obtiene las propiedades de vídeo que se usan para los metadatos relacionados con el vídeo.</summary>
      <returns>Las propiedades de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.Closed">
      <summary>Se produce cuando el MediaStreamSource se está cerrando.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.Paused">
      <summary>Se produce cuando MediaStreamSource se pausa y deja de solicitar objetos MediaStreamSample durante un período sin especificar, pero se espera que reanude la solicitud de objetos MediaStreamSample desde la posición actual.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.SampleRendered">
      <summary>Se produce cuando se representa una muestra de MediaStreamSource.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.SampleRequested">
      <summary>Se produce cuando MediaStreamSource solicita un MediaStreamSample para una secuencia especificada.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.Starting">
      <summary>Se produce cuando MediaStreamSource está listo para comenzar a solicitar objetos MediaStreamSample. El evento puede especificar una posición en la escala de tiempo multimedia de la que debe entregarse el primer MediaStreamSample.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.SwitchStreamsRequested">
      <summary>Se produce cuando MediaStreamSource deja de solicitar a los objetos MediaStreamSample para una determinada secuencia y comienza a solicitar a los objetos MediaStreamSample desde otra secuencia en su lugar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.AddProtectionKey(Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor,System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>Agrega una clave de protección de administración de derechos digitales (DRM) que usa el MediaProtectionManager para cifrar y descifrar la secuencia especificada.</summary>
      <param name="streamDescriptor">Secuencia en la que se utiliza la clave para el cifrado y descifrado.</param>
      <param name="keyIdentifier">Clave utilizada para cifrar y descifrar la secuencia.</param>
      <param name="licenseData">La licencia de administración de derechos digitales (DRM) para los elementos multimedia.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.AddStreamDescriptor(Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor)">
      <summary>Agrega un nuevo descriptor de secuencia al MediaStreamSource.</summary>
      <param name="descriptor">Descriptor para agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.NotifyError(Windows.Media.Core.MediaStreamSourceErrorStatus)">
      <summary>Notifica a MediaStreamSource que se ha producido un error que está impidiendo que la aplicación siga proporcionando datos a MediaStreamSource.</summary>
      <param name="errorStatus">Causa del error.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.SetBufferedRange(Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Establece el intervalo de datos que la aplicación está almacenando en el búfer.</summary>
      <param name="startOffset">La marca de tiempo mínima de un MediaStreamSample almacenado en búfer por la aplicación.</param>
      <param name="endOffset">La marca de tiempo máxima de un MediaStreamSample almacenado en búfer por la aplicación.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceClosedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento MediaStreamSource.Closed.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceClosedEventArgs.Request">
      <summary>Obtiene el objeto que representa la notificación de que el MediaStreamSource se ha cerrado.</summary>
      <returns>Proporciona información sobre por qué MediaStreamSource se cerró.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceClosedReason">
      <summary>Especifica la razón por la que un MediaStreamSource se cerró.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceClosedReason.AppReportedError">
      <summary>La aplicación notificó un error al llamar al método NotifyError en el MediaStreamSource.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceClosedReason.Done">
      <summary>No se ha producido ningún error.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceClosedReason.MissingSampleRequestedEventHandler">
      <summary>El objeto MediaStreamSource no tiene un controlador de eventos para el evento SampleRequested.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceClosedReason.ProtectionSystemFailure">
      <summary>Error al inicializar el sistema de protección</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceClosedReason.UnknownError">
      <summary>Error no especificado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceClosedReason.UnsupportedEncodingFormat">
      <summary>Una o varias secuencias multimedia usan un formato de codificación que no se puede controlar con la canalización multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceClosedReason.UnsupportedProtectionSystem">
      <summary>Faltan los componentes necesarios para implementar el sistema de protección.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceClosedRequest">
      <summary>Representa un objeto que el evento MediaStreamSource.closed usará para proporcionar información a la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceClosedRequest.Reason">
      <summary>Obtiene el motivo por el que se cerró el origen del flujo multimedia.</summary>
      <returns>Motivo por el que se cerró el origen del flujo multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceErrorStatus">
      <summary>Especifica errores relacionados con MediaStreamSource.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceErrorStatus.ConnectionToServerLost">
      <summary>La conexión de red con el servidor se ha perdido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceErrorStatus.DecodeError">
      <summary>La aplicación encontró un error al intentar descodificar los datos multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceErrorStatus.FailedToConnectToServer">
      <summary>La aplicación no pudo establecer la conexión a un servidor de contenido multimedia en streaming o un a servidor web.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceErrorStatus.FailedToOpenFile">
      <summary>La aplicación no pudo abrir un archivo</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceErrorStatus.Other">
      <summary>Error no especificado de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceErrorStatus.OutOfMemory">
      <summary>La aplicación se quedó sin memoria.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceErrorStatus.UnspecifiedNetworkError">
      <summary>Se ha producido un error no especificado relacionado con la red.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceErrorStatus.UnsupportedMediaFormat">
      <summary>La aplicación no admite el formato de almacenamiento de contenido multimedia o el formato de codificación de contenido multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSampleRenderedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento de MediaStreamSource.SampleRendered, que se produce cuando se representa una muestra desde un MediaStreamSource. Usa la propiedad SampleLag para determinar si hay un retraso en la representación de una muestra, en cuyo caso puede decidir cambiar a una secuencia de ancho de banda inferior.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSampleRenderedEventArgs.SampleLag">
      <summary>Obtiene una duración que representa el retardo con el que se representa una muestra.</summary>
      <returns>El retardo con el que se representó una muestra.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSampleRequest">
      <summary>Representa un objeto que va a usa el evento MediaStreamSource.SampleRequest para proporcionar información a la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSampleRequest.Sample">
      <summary>Establece el MediaStreamSample solicitado por el MediaStreamSource. Las aplicaciones envían un MediaStreamSample al MediaStreamSource asignando un valor a esta propiedad.</summary>
      <returns>La muestra que se envía al MediaStreamSource cuando se establece esta propiedad. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSampleRequest.StreamDescriptor">
      <summary>Obtiene la interfaz IMediaStreamDescriptor de la secuencia para la que se solicita un MediaStreamSample.</summary>
      <returns>La secuencia para la que se solicita el MediaStreamSample.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSampleRequest.GetDeferral">
      <summary>Aplaza la asignación de un MediaStreamSample al objeto MediaStreamSourceSampleRequest.</summary>
      <returns>El aplazamiento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSampleRequest.ReportSampleProgress(System.UInt32)">
      <summary>Proporciona una actualización de estado a MediaStreamSource mientras la aplicación no puede entregar temporalmente un MediaStreamSample solicitado.</summary>
      <param name="progress">Un valor entre 0 y 100 que indica el progreso para poder entregar el MediaStreamSample solicitado.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSampleRequestDeferral">
      <summary>Proporciona una manera para que la aplicación notifique de forma asincrónica que ha terminado de recuperar el MediaStreamSample.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSampleRequestDeferral.Complete">
      <summary>Notifica que la aplicación ha completado la recuperación del MediaStreamSample.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSampleRequestedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento SampleRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSampleRequestedEventArgs.Request">
      <summary>Obtiene el objeto que representa la solicitud de la clase MediaStreamSample.</summary>
      <returns>Proporciona información que recalifica la solicitud para un MediaStreamSample.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceStartingEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento MediaStreamSource.Starting.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceStartingEventArgs.Request">
      <summary>Obtiene el objeto que representa la solicitud para iniciar la acumulación de los datos de MediaStreamSample.</summary>
      <returns>Proporciona información que recalifica la solicitud para iniciar la acumulación de datos de MediaStreamSample.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceStartingRequest">
      <summary>Representa una solicitud del evento MediaStreamSource.Starting para que la aplicación inicie la acumulación de objetos MediaStreamSample desde una posición concreta en los elementos multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceStartingRequest.StartPosition">
      <summary>Especifica una referencia a un objeto TimeSpan que representa una posición de tiempo en la escala de tiempo multimedia desde la que la aplicación debe devolver objetos MediaStreamSample.</summary>
      <returns>Una referencia que señala a un TimeSpan que especifica la posición de la escala de tiempo multimedia para empezar a enviar objetos MediaStreamSample. Si la referencia es **null**, la aplicación debe continuar para devolver los objetos MediaStreamSample desde la posición actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceStartingRequest.GetDeferral">
      <summary>Aplaza la finalización del evento de MediaStreamSource.Starting.</summary>
      <returns>El aplazamiento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceStartingRequest.SetActualStartPosition(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Especifica la posición inicial en la escala de tiempo multimedia para los MediaStreamSamples subsiguientes que se entregarán al MediaStreamSource.</summary>
      <param name="position">El punto de inicio real en la escala de tiempo multimedia que elige la aplicación.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceStartingRequestDeferral">
      <summary>Proporciona una manera para que la aplicación notifique de forma asincrónica que ha completado el procesamiento del evento MediaStreamSource.Starting.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceStartingRequestDeferral.Complete">
      <summary>Notifica que la aplicación ha completado el procesamiento del evento Starting.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSwitchStreamsRequest">
      <summary>Representa un objeto que va a usar el evento MediaStreamSource.SwitchStreamsRequest para proporcionar información a la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSwitchStreamsRequest.NewStreamDescriptor">
      <summary>Obtiene el descriptor para la secuencia seleccionada actualmente por MediaStreamSource.</summary>
      <returns>Secuencia seleccionada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSwitchStreamsRequest.OldStreamDescriptor">
      <summary>Obtiene el descriptor de la secuencia que ya no está seleccionada por MediaStreamSource.</summary>
      <returns>La secuencia seleccionada anteriormente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSwitchStreamsRequest.GetDeferral">
      <summary>Aplaza la finalización el evento de MediaStreamSource.SwitchStreamsRequested.</summary>
      <returns>El aplazamiento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSwitchStreamsRequestDeferral">
      <summary>Proporciona una manera para que la aplicación notifique de forma asincrónica que ha completado el evento MediaStreamSource.SwitchStreamsRequested.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSwitchStreamsRequestDeferral.Complete">
      <summary>Notifica que la aplicación ha completado el procesamiento del evento MediaStreamSource.SwitchStreamsRequested.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSwitchStreamsRequestedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento MediaStreamSource.SwitchStreamsRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSwitchStreamsRequestedEventArgs.Request">
      <summary>Obtiene el objeto que representa la solicitud para cambiar las secuencias.</summary>
      <returns>Proporciona información que recalifica la solicitud para cambiar las secuencias.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaTrackKind">
      <summary>Especifica el tipo de una pista multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaTrackKind.Audio">
      <summary>La pista es una pista de audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaTrackKind.TimedMetadata">
      <summary>La pista es una pista de metadatos con tiempo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaTrackKind.Video">
      <summary>La pista es una pista de vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MseAppendMode">
      <summary>Especifica cómo un objeto MseSourceBuffer se anexa un búfer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MseAppendMode.Segments">
      <summary>Se anexa en segmentos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MseAppendMode.Sequence">
      <summary>Se anexa secuencialmente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MseEndOfStreamStatus">
      <summary>Especifica el estado al final de la secuencia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MseEndOfStreamStatus.DecodeError">
      <summary>El final de la secuencia produjo un error de descodificación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MseEndOfStreamStatus.NetworkError">
      <summary>El final de la secuencia produjo un error de red.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MseEndOfStreamStatus.Success">
      <summary>El final de la secuencia fue correcto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MseEndOfStreamStatus.UnknownError">
      <summary>El final de la secuencia produjo un error desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MseReadyState">
      <summary>Especifica el estado listo de un objeto MseStreamSource.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MseReadyState.Closed">
      <summary>MseStreamSource está cerrado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MseReadyState.Ended">
      <summary>MseStreamSource ha finalizado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MseReadyState.Open">
      <summary>MseStreamSource está abierto.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer">
      <summary>Representa un búfer de origen de extensiones de origen multimedia (MSE).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.AppendWindowEnd">
      <summary>Obtiene y establece el intervalo append-window-end.</summary>
      <returns>El valor de intervalo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.AppendWindowStart">
      <summary>Obtiene y establece el intervalo append-window-start.</summary>
      <returns>El valor de intervalo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.Buffered">
      <summary>Obtiene la forma de almacenar en búfer el objeto MseSourceBuffer.</summary>
      <returns>El valor almacenado en búfer en términos de MseTimeRange.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.IsUpdating">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el búfer se está actualizando.</summary>
      <returns>True si el búfer se está actualizando; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.Mode">
      <summary>Obtiene y establece cómo el objeto MseSourceBuffer se anexa un búfer.</summary>
      <returns>Un valor de tipo MseAppendMode que especifica cómo MseSourceBuffer anexa un búfer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.TimestampOffset">
      <summary>Obtiene y establece el desplazamiento de la marca de tiempo en el objeto MseSourceBuffer.</summary>
      <returns>El valor de desplazamiento de marca de tiempo.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.Aborted">
      <summary>Se produce cuando se anula MseSourceBuffer.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.ErrorOccurred">
      <summary>Se produce cuando MseSourceBuffer tiene un error.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.Updated">
      <summary>Se produce cuando se actualiza MseSourceBuffer.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.UpdateEnded">
      <summary>Aparece cuando la actualización de MseSourceBuffer ha terminado.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.UpdateStarting">
      <summary>Aparece cuando la actualización de MseSourceBuffer se está iniciando.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.Abort">
      <summary>Anula búfer de origen de extensiones de origen multimedia (MSE).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.AppendBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Anexa un búfer al objeto MseSourceBuffer.</summary>
      <param name="buffer">El búfer que se va a anexar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.AppendStream(Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>Anexa una secuencia al objeto MseSourceBuffer.</summary>
      <param name="stream">La secuencia que se va a anexar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.AppendStream(Windows.Storage.Streams.IInputStream,System.UInt64)">
      <summary>Anexa una secuencia al objeto MseSourceBuffer.</summary>
      <param name="stream">La secuencia que se va a anexar.</param>
      <param name="maxSize">Tamaño máximo de la secuencia.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.Remove(Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.IReference{Windows.Foundation.TimeSpan})">
      <summary>Quita los medios del intervalo de tiempo especificado.</summary>
      <param name="start">Inicio del intervalo de tiempo que se va a quitar.</param>
      <param name="end">Fin del intervalo de tiempo que se va a quitar.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MseSourceBufferList">
      <summary>Representa una lista de búferes de origen de extensiones de origen multimedia (MSE).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MseSourceBufferList.Buffers">
      <summary>Obtiene la lista de objetos de MseSourceBuffer.</summary>
      <returns>La lista de MseSourceBuffer.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MseSourceBufferList.SourceBufferAdded">
      <summary>Se produce cuando se agrega un objeto MseSourceBuffer.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MseSourceBufferList.SourceBufferRemoved">
      <summary>Se produce cuando se quita un objeto MseSourceBuffer.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MseStreamSource">
      <summary>Representa un origen de secuencia de extensiones de origen multimedia (MSE).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MseStreamSource.#ctor">
      <summary>Crea una nueva instancia de un MseStreamSource sin inicializar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MseStreamSource.ActiveSourceBuffers">
      <summary>Obtiene la lista de búferes de origen de extensiones de origen multimedia (MSE) que están activas en el origen de la secuencia.</summary>
      <returns>La lista de búferes de origen de MSE activas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MseStreamSource.Duration">
      <summary>Obtiene y establece la duración del origen de la secuencia.</summary>
      <returns>La duración del origen de la secuencia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MseStreamSource.LiveSeekableRange">
      <summary>Obtiene o establece el intervalo de tiempo que permita búsquedas para una extensión de origen multimedia.</summary>
      <returns>El intervalo de tiempo dentro del cual el usuario puede buscar durante la reproducción multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MseStreamSource.ReadyState">
      <summary>Obtiene un valor que especifica el estado listo de MseStreamSource.</summary>
      <returns>Un valor de tipo MseReadyState que especifica el estado listo del MseStreamSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MseStreamSource.SourceBuffers">
      <summary>Obtiene la lista de búferes de origen de extensiones de origen multimedia (MSE) en el origen de la secuencia.</summary>
      <returns>La lista de búferes de origen de MSE.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MseStreamSource.Closed">
      <summary>Se produce cuando se cierra MseStreamSource.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MseStreamSource.Ended">
      <summary>Se produce cuando se termina MseStreamSource.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MseStreamSource.Opened">
      <summary>Se produce cuando se abre MseStreamSource.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MseStreamSource.AddSourceBuffer(System.String)">
      <summary>Agrega un búfer de origen al origen de la secuencia.</summary>
      <param name="mimeType">Una cadena que describe el tipo MIME del búfer de origen.</param>
      <returns>El objeto MseSourceBuffer para el búfer de origen agregado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MseStreamSource.EndOfStream(Windows.Media.Core.MseEndOfStreamStatus)">
      <summary>Especifica el estado al final de la secuencia.</summary>
      <param name="status">Un valor de tipo MseEndOfStreamStatus que especifica el estado al final de la secuencia.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MseStreamSource.IsContentTypeSupported(System.String)">
      <summary>Especifica si se admite un tipo de contenido.</summary>
      <param name="contentType">Una cadena que describe el tipo de contenido.</param>
      <returns>**true** si se admite el tipo de contenido especificado por *contentType*; si no, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MseStreamSource.RemoveSourceBuffer(Windows.Media.Core.MseSourceBuffer)">
      <summary>Quita un búfer de origen del origen de la secuencia.</summary>
      <param name="buffer">El objeto MseSourceBuffer para el búfer de origen eliminado.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MseTimeRange">
      <summary>Describe el inicio y el final de un intervalo de tiempo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MseTimeRange.End">
      <summary>El intervalo de tiempo final expresado en 100 unidades de nanosegundo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MseTimeRange.Start">
      <summary>El intervalo de tiempo inicial expresado en 100 unidades de nanosegundo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffect">
      <summary>Representa un efecto que analiza fotogramas de vídeo para determinar si las técnicas de captura de secuencia de foto variables admitidas pueden generar una imagen capturada de mayor calidad.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffect.DesiredAnalysisInterval">
      <summary>Obtiene o establece la duración de la ventana de tiempo durante la que se analizan los fotogramas de vídeo.</summary>
      <returns>La duración de la ventana de tiempo durante la que se analizan los fotogramas de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffect.HighDynamicRangeAnalyzer">
      <summary>Obtiene un objeto HighDynamicRangeControl que se usa para habilitar o deshabilitar el análisis de Alto rango dinámico (HDR).</summary>
      <returns>Un objeto HighDynamicRangeControl que se usa para habilitar o deshabilitar el análisis de High Dynamic Range (HDR).</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffect.SceneAnalyzed">
      <summary>Se produce cuando se completa el análisis de escena. Consulte SceneAnalyzedEventArgs</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffect.SetProperties(Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Establece las propiedades en IMediaExtension.</summary>
      <param name="configuration">Conjunto de propiedades.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectDefinition">
      <summary>Representa la definición de un efecto de vídeo de análisis de escena.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectDefinition.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase SceneAnalysisEffectDefinition.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>Obtiene una cadena que contiene el identificador de clase activable de la definición de efecto de análisis de escena.</summary>
      <returns>El identificador de clase activable de definición de efecto de análisis de escena.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectDefinition.Properties">
      <summary>Obtiene el conjunto de propiedades para configurar el objeto SceneAnalysisEffectDefinition.</summary>
      <returns>El conjunto de propiedades para configurar el objeto SceneAnalysisEffectDefinition.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectFrame">
      <summary>Representa un fotograma de vídeo que incluye los resultados de la operación de análisis de escena.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectFrame.AnalysisRecommendation">
      <summary>Obtiene un valor que especifica el procesamiento de imágenes recomendado para mejorar la calidad de la imagen y la fidelidad de las imágenes capturadas en función de las condiciones de captura actuales.</summary>
      <returns>Valor que especifica el procesamiento de imágenes recomendado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectFrame.Duration">
      <summary>Obtiene o establece la duración del fotograma del efecto de análisis de escena.</summary>
      <returns>La duración del fotograma del efecto de análisis de escena.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectFrame.ExtendedProperties">
      <summary>Obtiene la propiedad extendida establecida que habilita la obtención y el establecimiento de propiedades en el fotograma multimedia.</summary>
      <returns>El mapa de propiedades extendido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectFrame.FrameControlValues">
      <summary>Obtiene un objeto CapturedFrameControlValues que indica los valores de captura usados para el fotograma.</summary>
      <returns>Un objeto CapturedFrameControlValues que indica los valores de captura usados para el fotograma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectFrame.HighDynamicRange">
      <summary>Obtiene un objeto HighDynamicRangeOutput que proporciona los objetos FrameController recomendados y un valor que indica la certeza de análisis de HDR.</summary>
      <returns>Un objeto HighDynamicRangeOutput que proporciona los resultados del análisis de HDR.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectFrame.IsDiscontinuous">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si un fotograma de vídeo es el primer fotograma después de un intervalo en la secuencia.</summary>
      <returns>True si el fotograma de vídeo es el primer fotograma después de un intervalo en el flujo; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectFrame.IsReadOnly">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el fotograma es de solo lectura.</summary>
      <returns>True si el fotograma es de solo lectura; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectFrame.RelativeTime">
      <summary>Obtiene o establece el tiempo relativo del fotograma dentro del flujo de vídeo.</summary>
      <returns>El tiempo relativo del fotograma dentro del flujo de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectFrame.SystemRelativeTime">
      <summary>Obtiene o establece una marca de tiempo que es relativa al sistema y se puede correlacionar en varios orígenes multimedia en el mismo dispositivo.</summary>
      <returns>Una marca de tiempo relativa al sistema.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectFrame.Type">
      <summary>Obtiene una cadena que indica el tipo de datos que contiene el fotograma.</summary>
      <returns>Una cadena que indica el tipo de datos que contiene el fotograma.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectFrame.Close">
      <summary>Desecha el objeto y los recursos asociados.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.SceneAnalysisRecommendation">
      <summary>Especifica el procesamiento de imágenes recomendado para mejorar la calidad de imagen y la fidelidad de las imágenes capturadas en función de las condiciones de captura actuales, según lo determine el SceneAnalysisEffect.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.SceneAnalysisRecommendation.Hdr">
      <summary>Se recomienda el procesamiento de alto rango dinámico (HDR).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.SceneAnalysisRecommendation.LowLight">
      <summary>Se recomienda el procesamiento de poca luz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.SceneAnalysisRecommendation.Standard">
      <summary>No se recomienda ningún procesamiento de imágenes.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.SceneAnalyzedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento SceneAnalysisEffect.SceneAnalyzed.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalyzedEventArgs.ResultFrame">
      <summary>Obtiene el fotograma del resultado de la operación de análisis de escena.</summary>
      <returns>El fotograma del resultado de la operación de análisis de escena.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.SpeechCue">
      <summary>Representa una indicación de voz que se puede incluir en un TimedMetadataTrack. Esta indicación se puede usar para recibir eventos basados en los metadatos incluidos en una secuencia de texto a voz (TTS), como límites de palabras, límites de frases y marcadores del Lenguaje de marcado de síntesis de voz (SSML).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.SpeechCue.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase **SpeechCue**.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SpeechCue.Duration">
      <summary>Obtiene o establece la duración de la señal.</summary>
      <returns>La duración de la señal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SpeechCue.EndPositionInInput">
      <summary>Obtiene o establece el desplazamiento en la cadena incluida en la propiedad Text del último carácter de la palabra o frase asociados a la indicación.</summary>
      <returns>El desplazamiento en la cadena incluida en la propiedad Text del último carácter de la palabra o frase asociados a la indicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SpeechCue.Id">
      <summary>Obtiene el identificador para la pista de metadatos con tiempo.</summary>
      <returns>El identificador para la pista de metadatos con tiempo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SpeechCue.StartPositionInInput">
      <summary>Obtiene o establece el desplazamiento en la cadena incluida en la propiedad Text del primer carácter de la palabra o frase asociados a la indicación.</summary>
      <returns>El desplazamiento en la cadena incluida en la propiedad Text del primer carácter de la palabra o frase asociados a la indicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SpeechCue.StartTime">
      <summary>Obtiene la hora de inicio de la señal.</summary>
      <returns>La hora de inicio de la señal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SpeechCue.Text">
      <summary>Obtiene o establece el texto asociado a la indicación de voz.</summary>
      <returns>El texto asociado a la indicación de voz.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedMetadataKind">
      <summary>Especifica los tipos de metadatos que pueden estar presentes en un TimedMetadataTrack.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedMetadataKind.Caption">
      <summary>Los metadatos contienen el texto de la leyenda.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedMetadataKind.Chapter">
      <summary>Los metadatos contienen la información de capítulo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedMetadataKind.Custom">
      <summary>Los metadatos contienen datos personalizados.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedMetadataKind.Data">
      <summary>Los metadatos contienen datos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedMetadataKind.Description">
      <summary>Los metadatos contienen el texto de la descripción.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedMetadataKind.ImageSubtitle">
      <summary>Los metadatos contienen imágenes que se usarán como subtítulos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedMetadataKind.Speech">
      <summary>Los metadatos contienen metadatos de voz, como límites de palabras, límites de frases y marcadores de Lenguaje de marcado de síntesis de voz (SSML).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedMetadataKind.Subtitle">
      <summary>Los metadatos contienen el texto del subtítulo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedMetadataStreamDescriptor">
      <summary>Representa una descripción de una secuencia multimedia de metadatos con tiempo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedMetadataStreamDescriptor.#ctor(Windows.Media.MediaProperties.TimedMetadataEncodingProperties)">
      <summary>Crea una instancia de la clase TimedMetadataStreamDescriptor usando el TimedMetadataEncodingProperties especificado.</summary>
      <param name="encodingProperties">Propiedades de codificación de la secuencia de metadatos con tiempo.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataStreamDescriptor.EncodingProperties">
      <summary>Obtiene un objeto que describe las propiedades de codificación para la secuencia de metadatos con tiempo.</summary>
      <returns>Propiedades de codificación en la secuencia de metadatos con tiempo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataStreamDescriptor.IsSelected">
      <summary>Obtiene un valor que indica si un MediaStreamSource está usando la secuencia.</summary>
      <returns>**true** si MediaStreamSource está usando la secuencia; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataStreamDescriptor.Label">
      <summary>Obtiene o establece una etiqueta definida por la aplicación que identifica una secuencia de metadatos con tiempo en un MediaEncodingProfile que contiene varias secuencias.</summary>
      <returns>Etiqueta definida por la aplicación que identifica una secuencia con metadatos con tiempo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataStreamDescriptor.Language">
      <summary>Obtiene o establece el código de lenguaje RFC-1766 del flujo.</summary>
      <returns>Código de idioma RFC-1766 de la secuencia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataStreamDescriptor.Name">
      <summary>Obtiene o establece el nombre de la transmisión.</summary>
      <returns>El nombre de la secuencia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedMetadataStreamDescriptor.Copy">
      <summary>Crea una copia del TimedMetadataStreamDescriptor.</summary>
      <returns>Una copia del TimedMetadataStreamDescriptor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack">
      <summary>Representa una pista de metadatos con tiempo. La pista contiene una lista de objetos IMediaCue y provoca eventos al principio y al final de la ventana de tiempo de cada señal.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.#ctor(System.String,System.String,Windows.Media.Core.TimedMetadataKind)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase TimedMetadataTrack.</summary>
      <param name="id">Un identificador para la nueva pista de metadatos con tiempo.</param>
      <param name="language">Una cadena que indica el idioma de la nueva pista de metadatos con tiempo.</param>
      <param name="kind">Un valor que indica la clase de metadatos contenidos en la nueva pista.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.ActiveCues">
      <summary>Obtiene la lista de señales multimedia en el TimedMetadataTrack que están actualmente activas. Una señal se considera activo después de que se alcance el valor de StartTime hasta que se haya superado el valor de Duration.</summary>
      <returns>La lista de señales multimedia en el TimedMetadataTrack que están actualmente activas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.Cues">
      <summary>Obtiene una lista de solo lectura de las señales multimedia en el TimedMetadataTrack.</summary>
      <returns>Una lista de solo lectura de las señales de multimedia en la pista de metadatos con tiempo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.DispatchType">
      <summary>Obtiene el valor de cadena personalizado que contiene información de enrutamiento para señales.</summary>
      <returns>El valor de cadena personalizado que contiene información de enrutamiento para señales.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.Id">
      <summary>Obtiene el identificador para la pista de metadatos con tiempo.</summary>
      <returns>El identificador de la pista.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.Label">
      <summary>Obtiene o establece la etiqueta de la pista de metadatos con tiempo.</summary>
      <returns>La etiqueta para la pista de metadatos con tiempo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.Language">
      <summary>Obtiene una cadena que indica el lenguaje de pista de metadatos con tiempo.</summary>
      <returns>Una cadena que indica el lenguaje de pista de metadatos con tiempo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.Name">
      <summary>Obtiene el nombre de TimedMetadataTrack.</summary>
      <returns>El nombre de TimedMetadataTrack.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.PlaybackItem">
      <summary>Obtiene el MediaPlaybackItem que contiene el TimedMetadataTrack.</summary>
      <returns>El MediaPlaybackItem que contiene el TimedMetadataTrack.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.TimedMetadataKind">
      <summary>Obtiene un valor que indica la clase de metadatos contenidos en la pista.</summary>
      <returns>Un valor que indica la clase de metadatos contenidos en la pista.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.TrackKind">
      <summary>Obtiene un valor que especifica el tipo de la pista multimedia. Para TimedMetadataTrack este valor será siempre MediaTrackKind.TimedMetadata.</summary>
      <returns>Un valor que especifica el tipo de la pista multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.CueEntered">
      <summary>Se produce cuando se entra en una ventana de tiempo multimedia de una señal multimedia. La ventana de tiempo la define StartTime y Duration de la señal.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.CueExited">
      <summary>Se produce cuando se sale de una ventana de tiempo multimedia de una señal multimedia. La ventana de tiempo la define StartTime y Duration de la señal.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.TrackFailed">
      <summary>Se produce cuando aparece un error con el TimedMetadataTrack.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.AddCue(Windows.Media.Core.IMediaCue)">
      <summary>Agrega la señal multimedia especificada al TimedMetadataTrack.</summary>
      <param name="cue">La señal multimedia que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.RemoveCue(Windows.Media.Core.IMediaCue)">
      <summary>Quita la señal multimedia especificada del TimedMetadataTrack.</summary>
      <param name="cue">La señal multimedia que se va a quitar.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrackError">
      <summary>Proporciona información sobre un error que se produjo con una pista de metadatos con tiempo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrackError.ErrorCode">
      <summary>Obtiene el código de error asociado al error de la pista de metadatos con tiempo.</summary>
      <returns>El código de error asociado al error de la pista de metadatos con tiempo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrackError.ExtendedError">
      <summary>Obtiene el código de error extendido del TimedMetadataTrackError.</summary>
      <returns>El código de error extendido del TimedMetadataTrackError.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrackErrorCode">
      <summary>Especifica el tipo de error que se produjo con un TimedMetadataTrack.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrackErrorCode.DataFormatError">
      <summary>El error se relacionó con el formato de datos de la pista de metadatos con tiempo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrackErrorCode.InternalError">
      <summary>El error se produjo internamente en el sistema.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrackErrorCode.NetworkError">
      <summary>Error de red.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrackErrorCode.None">
      <summary>Ningún código de error.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrackFailedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento TimedMetadataTrack.TrackFailed.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrackFailedEventArgs.Error">
      <summary>Obtiene un objeto que representa el error que se produjo con la pista de metadatos con tiempo.</summary>
      <returns>Un objeto que representa el error que se produjo con la pista de metadatos con tiempo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextCue">
      <summary>Representa una señal de texto en un TimedMetadataTrack.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextCue.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase TimedTextCue.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextCue.CueRegion">
      <summary>Obtiene o establece el TimedTextRegion de la señal, que define el estilo del área de representación para la señal.</summary>
      <returns>El TimedTextRegion de la señal</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextCue.CueStyle">
      <summary>Obtiene o establece el TimedTextStyle de la señal, que define el estilo del texto representado.</summary>
      <returns>El TimedTextStyle de la señal</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextCue.Duration">
      <summary>Obtiene o establece la duración de la señal.</summary>
      <returns>La duración de la señal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextCue.Id">
      <summary>Obtiene o establece un identificador para la señal.</summary>
      <returns>Un identificador para la señal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextCue.Lines">
      <summary>Obtiene la colección de objetos TimedTextLine que transmiten el texto de la señal.</summary>
      <returns>Una colección de objetos TimedTextLine.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextCue.StartTime">
      <summary>Obtiene la hora de inicio de la señal.</summary>
      <returns>La hora de inicio de la señal.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextDisplayAlignment">
      <summary>Especifica la alineación de un TimedTextRegion en relación con el fotograma de vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextDisplayAlignment.After">
      <summary>La región del texto se alinea en dirección de fin del texto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextDisplayAlignment.Before">
      <summary>La región del texto se alinea en dirección de inicio del texto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextDisplayAlignment.Center">
      <summary>La región del texto se alinea en el centro.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextDouble">
      <summary>Representa un valor de punto flotante que se utiliza para transmitir los valores de las propiedades de estilo de texto con tiempo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextDouble.Unit">
      <summary>Las unidades de valor, en píxeles o porcentaje.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextDouble.Value">
      <summary>Valor.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextFlowDirection">
      <summary>Especifica la dirección en que fluye el texto con tiempo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextFlowDirection.LeftToRight">
      <summary>El texto fluye de izquierda a derecha.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextFlowDirection.RightToLeft">
      <summary>El texto fluye de derecha a izquierda.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextFontStyle">
      <summary>Especifica los estilos de fuente que se pueden usar para el texto cronometrado para mostrar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextFontStyle.Italic">
      <summary>El texto cronometrado usa el estilo de fuente cursiva.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextFontStyle.Normal">
      <summary>El texto cronometrado usa el estilo de fuente normal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextFontStyle.Oblique">
      <summary>El texto cronometrado usa el estilo de fuente oblicua.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextLine">
      <summary>Representa una línea de texto que se muestra con un TimedTextCue.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextLine.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase TimedTextLine.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextLine.Subformats">
      <summary>Obtiene una lista de objetos TimedTextSubformat que proporcionan el formato de las subcadenas dentro del TimedTextLine.</summary>
      <returns>Una lista de objetos TimedTextSubformat que proporcionan el formato de las subcadenas dentro de la línea de texto con tiempo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextLine.Text">
      <summary>Obtiene o establece el contenido de texto del TimedTextLine.</summary>
      <returns>El contenido de texto del TimedTextLine.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextLineAlignment">
      <summary>Especifica la alineación de un TimedTextLine en relación con el TimedTextRegion en el que se muestra.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextLineAlignment.Center">
      <summary>La línea del texto se alinea en el centro de la región.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextLineAlignment.End">
      <summary>La línea del texto se alinea en dirección de fin del texto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextLineAlignment.Start">
      <summary>La línea del texto se alinea en dirección de inicio del texto.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextPadding">
      <summary>Representa el tamaño del relleno alrededor de una región de texto con tiempo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextPadding.After">
      <summary>Relleno después de la región de texto con tiempo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextPadding.Before">
      <summary>Relleno antes de la región de texto con tiempo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextPadding.End">
      <summary>Relleno hacia el final del texto con tiempo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextPadding.Start">
      <summary>Relleno hacia el inicio del texto con tiempo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextPadding.Unit">
      <summary>Unidades en las que se expresan los otros miembros de la estructura.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextPoint">
      <summary>Representa la coordenada 2D que se usa para transmitir los valores de las propiedades de estilo de texto con tiempo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextPoint.Unit">
      <summary>Las unidades de coordenadas, en píxeles o porcentaje.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextPoint.X">
      <summary>La coordenada X del punto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextPoint.Y">
      <summary>La coordenada Y del punto.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextRegion">
      <summary>Expone las propiedades para personalizar el aspecto del área de representación de un TimedTextCue.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase TimedTextRegion.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.Background">
      <summary>Obtiene o establece el color de fondo del TimedTextRegion.</summary>
      <returns>El color de fondo de la región de TimedTextRegion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.DisplayAlignment">
      <summary>Obtiene o establece la alineación de la presentación de TimedTextRegion.</summary>
      <returns>La alineación de la presentación de TimedTextRegion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.Extent">
      <summary>Obtiene o establece la extensión del TimedTextRegion, que es el tamaño representado de región en píxeles o en porcentaje de espacio disponible.</summary>
      <returns>La extensión del TimedTextRegion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.IsOverflowClipped">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el texto que desborda la región se recortará.</summary>
      <returns>True si se recorta el texto que desborda; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.LineHeight">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica el alto de cada línea de contenido.</summary>
      <returns>Un valor que indica el alto de cada línea de contenido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.Name">
      <summary>Obtiene o establece una cadena que representa el nombre de TimedTextRegion.</summary>
      <returns>El nombre de TimedTextRegion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.Padding">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica el grosor del espacio de relleno comprendido entre los límites del área de contenido y el contenido mostrado por TimedTextRegion.</summary>
      <returns>Un valor que indica el grosor del espacio de relleno comprendido entre los límites del área de contenido y el contenido mostrado por TimedTextRegion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.Position">
      <summary>Obtiene o establece la posición de TimedTextRegion, en relación con la esquina superior izquierda del fotograma de vídeo.</summary>
      <returns>La posición de TimedTextRegion</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.ScrollMode">
      <summary>Obtiene un valor que indica el método en el que las líneas de texto se mueven por la región.</summary>
      <returns>Un valor que indica el método en el que las líneas de texto se mueven por la región.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.TextWrapping">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el texto se ajusta cuando alcanza el borde de TimedTextRegion.</summary>
      <returns>Un valor que indica si el texto se ajusta cuando alcanza el borde de la región.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.WritingMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica la dirección en que fluye el texto dentro de TimedTextRegion.</summary>
      <returns>Un valor que indica la dirección en que fluye el texto dentro de la región.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.ZIndex">
      <summary>Obtiene o establece el orden Z del TimedTextRegion, en relación con otras regiones activas en la pantalla, en caso de que se superpongan.</summary>
      <returns>El orden Z de TimedTextRegion.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextScrollMode">
      <summary>Especifica el método en el que las líneas de texto se mueven por la región.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextScrollMode.Popon">
      <summary>Las líneas de texto se despliegan en la región de forma discreta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextScrollMode.Rollup">
      <summary>Las líneas de texto consolidan la región.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextSize">
      <summary>Representa un tamaño que se usa para transmitir los valores de las propiedades de estilo de texto con tiempo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextSize.Height">
      <summary>El alto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextSize.Unit">
      <summary>Las unidades de tamaño, en píxeles o porcentaje.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextSize.Width">
      <summary>Ancho.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextSource">
      <summary>Representa un origen de datos de texto con tiempo.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.TimedTextSource.Resolved">
      <summary>Se produce cuando se resuelve el TimedTextSource.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextSource.CreateFromStream(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Crea una nueva instancia de TimedTextSource desde la secuencia proporcionada.</summary>
      <param name="stream">La secuencia de la que se crea el origen de texto con tiempo.</param>
      <returns>El nuevo origen de texto con tiempo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextSource.CreateFromStream(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,System.String)">
      <summary>Crea una nueva instancia de TimedTextSource con el idioma predeterminado especificado de la secuencia proporcionada.</summary>
      <param name="stream">La secuencia de la que se crea el origen de texto con tiempo.</param>
      <param name="defaultLanguage">Cadena que especifica el idioma predeterminado para el origen de texto con tiempo.</param>
      <returns>El nuevo origen de texto con tiempo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextSource.CreateFromStreamWithIndex(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Crea una nueva instancia de TimedTextSource que usa subtítulos basados en imágenes de las secuencias de imagen y índice proporcionadas.</summary>
      <param name="stream">Secuencia que contiene los datos de imagen para los subtítulos basados en imagen.</param>
      <param name="indexStream">Secuencia que contiene los datos de índice para los subtítulos basados en imagen.</param>
      <returns>El nuevo origen de texto con tiempo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextSource.CreateFromStreamWithIndex(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,System.String)">
      <summary>Crea una nueva instancia de TimedTextSource que usa subtítulos basados en imágenes de las secuencias de imagen e índice proporcionadas y establece el idioma predeterminado.</summary>
      <param name="stream">Secuencia que contiene los datos de imagen para los subtítulos basados en imagen.</param>
      <param name="indexStream">Secuencia que contiene los datos de índice para los subtítulos basados en imagen.</param>
      <param name="defaultLanguage">Cadena que indica el idioma predeterminado para el origen de texto con tiempo.</param>
      <returns>El nuevo origen de texto con tiempo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextSource.CreateFromUri(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Crea una nueva instancia de TimedTextSource desde el URI proporcionado.</summary>
      <param name="uri">La URI de la que se crea el origen de texto con tiempo.</param>
      <returns>El nuevo origen de texto con tiempo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextSource.CreateFromUri(Windows.Foundation.Uri,System.String)">
      <summary>Crea una nueva instancia de TimedTextSource con el idioma predeterminado especificado desde el URI proporcionado.</summary>
      <param name="uri">La URI de la que se crea el origen de texto con tiempo.</param>
      <param name="defaultLanguage">Cadena que especifica el idioma predeterminado para el origen de texto con tiempo.</param>
      <returns>El nuevo origen de texto con tiempo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextSource.CreateFromUriWithIndex(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Crea una nueva instancia de TimedTextSource que usa subtítulos basados en imágenes de los URI de imagen y índice proporcionados.</summary>
      <param name="uri">El URI de los datos de imagen desde el que se crea el origen de texto cronometrado.</param>
      <param name="indexUri">El URI de los datos de índice desde el que se crea el origen de texto cronometrado.</param>
      <returns>El nuevo origen de texto con tiempo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextSource.CreateFromUriWithIndex(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Uri,System.String)">
      <summary>Crea una nueva instancia de TimedTextSource que usa subtítulos basados en imágenes de los URI de imagen e índice proporcionadas y establece el idioma predeterminado.</summary>
      <param name="uri">El URI de los datos de imagen desde el que se crea el origen de texto cronometrado.</param>
      <param name="indexUri">El URI de los datos de índice desde el que se crea el origen de texto cronometrado.</param>
      <param name="defaultLanguage">Cadena que indica el idioma predeterminado para el origen de texto con tiempo.</param>
      <returns>El nuevo origen de texto con tiempo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextSourceResolveResultEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento TimedTextSource.Resolved.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextSourceResolveResultEventArgs.Error">
      <summary>Obtiene un objeto que representa el error asincrónico que se produjo cuando se resolvió TimedTextSource.</summary>
      <returns>Un objeto que representa el error asincrónico que se produjo cuando se resolvió TimedTextSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextSourceResolveResultEventArgs.Tracks">
      <summary>Obtiene la lista de objetos TimedMetadataTrack que se producen al resolver el TimedTextSource.</summary>
      <returns>La lista de objetos TimedMetadataTrack.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextStyle">
      <summary>Define el estilo del texto representado en un TimedTextCue. Puede establecer el estilo de una subcadena dentro de TimedTextLine mediante la propiedad Subformats.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase TimedTextStyle.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.Background">
      <summary>Obtiene o establece el color de fondo de texto con tiempo.</summary>
      <returns>El color de fondo del texto con tiempo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.FlowDirection">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica la dirección en que fluye el texto con tiempo.</summary>
      <returns>Un valor que indica la dirección en que fluye el texto con tiempo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.FontFamily">
      <summary>Obtiene o establece la familia de fuentes de texto con tiempo.</summary>
      <returns>La familia de fuentes de texto con tiempo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.FontSize">
      <summary>Obtiene o establece el tamaño de fuentes de texto con tiempo.</summary>
      <returns>El tamaño de fuente de texto con tiempo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.FontStyle">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica el estilo de fuente del texto cronometrado.</summary>
      <returns>Valor que especifica el estilo de fuente del texto cronometrado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.FontWeight">
      <summary>Obtiene o establece el peso de texto con tiempo.</summary>
      <returns>El peso de texto con tiempo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.Foreground">
      <summary>Obtiene o establece el color de los glifos de texto con tiempo.</summary>
      <returns>Color de glifos de texto con tiempo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.IsBackgroundAlwaysShown">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el color de fondo permanece visible cuando no se muestra ningún texto.</summary>
      <returns>Un valor que indica si el color de fondo permanece visible cuando no se muestra ningún texto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.IsLineThroughEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el texto tachado está habilitado para el texto cronometrado.</summary>
      <returns>True si el texto tachado está habilitado; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.IsOverlineEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el texto con una línea encima está habilitado para el texto cronometrado.</summary>
      <returns>True si el texto con una línea encima está habilitado; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.IsUnderlineEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el texto subrayado está habilitado para el texto cronometrado.</summary>
      <returns>True si el texto subrayado está habilitado; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.LineAlignment">
      <summary>Obtiene o establece la alineación de líneas de texto con tiempo.</summary>
      <returns>La alineación de líneas de texto con tiempo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.Name">
      <summary>Obtiene o establece el nombre de estilo de texto con tiempo.</summary>
      <returns>El nombre de estilo de texto con tiempo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.OutlineColor">
      <summary>Obtiene o establece el color del contorno de texto con tiempo.</summary>
      <returns>El color del contorno de texto con tiempo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.OutlineRadius">
      <summary>Obtiene o establece el intervalo de desenfoque aplicado al contorno del texto con tiempo.</summary>
      <returns>El intervalo de desenfoque aplicado al contorno del texto con tiempo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.OutlineThickness">
      <summary>Obtiene o establece el grosor del contorno del texto con tiempo.</summary>
      <returns>El grosor del contorno del texto con tiempo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextSubformat">
      <summary>Define un TimedTextStyle para una subcadena en un TimedTextLine. de la señal, que define el estilo del texto representado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextSubformat.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase TimedTextSubformat.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextSubformat.Length">
      <summary>Obtiene o establece la longitud de la subcadena a la que se aplica SubformatStyle.</summary>
      <returns>La longitud de la subcadena a la que el estilo de formato se aplica.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextSubformat.StartIndex">
      <summary>Obtiene o establece el índice inicial de la subcadena a la que se aplica el SubformatStyle.</summary>
      <returns>Índice de inicio de la subcadena a la que se aplica el estilo de formato.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextSubformat.SubformatStyle">
      <summary>Obtiene o establece el objeto TimedTextStyle que transmite el formato de una subcadena en un TimedTextLine.</summary>
      <returns>El objeto que transmite el formato de una subcadena en un TimedTextLine.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextUnit">
      <summary>Especifica las unidades en las que se expresa un valor de estilo de texto con tiempo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextUnit.Percentage">
      <summary>El valor de estilo se expresa como un porcentaje.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextUnit.Pixels">
      <summary>El valor de estilo se expresa en píxeles.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextWeight">
      <summary>Especifica el peso de texto con tiempo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextWeight.Bold">
      <summary>El texto está en negrita.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextWeight.Normal">
      <summary>El texto tiene peso normal.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextWrapping">
      <summary>Especifica el comportamiento de ajuste de texto con tiempo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextWrapping.NoWrap">
      <summary>El texto no se ajusta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextWrapping.Wrap">
      <summary>El texto se ajusta.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextWritingMode">
      <summary>Especifica la dirección en que se escribe el texto con tiempo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextWritingMode.LeftRight">
      <summary>El texto se escribe de izquierda a derecha dentro de una línea. Las líneas se escriben de arriba abajo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextWritingMode.LeftRightTopBottom">
      <summary>El texto se escribe de izquierda a derecha dentro de una línea. Las líneas se escriben de arriba abajo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextWritingMode.RightLeft">
      <summary>El texto se escribe de derecha a izquierda dentro de una línea. Las líneas se escriben de arriba abajo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextWritingMode.RightLeftTopBottom">
      <summary>El texto se escribe de derecha a izquierda dentro de una línea. Las líneas se escriben de arriba abajo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextWritingMode.TopBottom">
      <summary>El texto se escribe de arriba abajo dentro de una línea. Las líneas se escriben de izquierda a derecha.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextWritingMode.TopBottomLeftRight">
      <summary>El texto se escribe de arriba abajo dentro de una línea. Las líneas se escriben de izquierda a derecha.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextWritingMode.TopBottomRightLeft">
      <summary>El texto se escribe de arriba abajo dentro de una línea. Las líneas se escriben de derecha a izquierda.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffect">
      <summary>Representa un efecto que estabiliza una secuencia de vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffect.Enabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si está habilitada la estabilización de vídeo.</summary>
      <returns>True si se habilita la estabilización de vídeo; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffect.EnabledChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el valor de la propiedad VideoStabilizationEffect.Enabled.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffect.GetRecommendedStreamConfiguration(Windows.Media.Devices.VideoDeviceController,Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties)">
      <summary>Obtiene la configuración recomendada de la secuencia de vídeo de la estabilización vídeo, con las propiedades de vídeo especificadas del controlador y codificación de dispositivo.</summary>
      <param name="controller">El controlador de dispositivo de vídeo.</param>
      <param name="desiredProperties">Las propiedades de codificación.</param>
      <returns>Un objeto que representa la configuración óptima de la transmisión de vídeo para la estabilización de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffect.SetProperties(Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Establece las propiedades en IMediaExtension.</summary>
      <param name="configuration">Conjunto de propiedades.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffectDefinition">
      <summary>Representa la definición de un efecto de estabilización de vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffectDefinition.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase VideoStabilizationEffectDefinition.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffectDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>Obtiene una cadena que contiene el identificador de clase activable de la definición de efecto de estabilización de vídeo.</summary>
      <returns>El identificador de la clase activable de la definición del efecto de detección de estabilización de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffectDefinition.Properties">
      <summary>Obtiene el conjunto de propiedades para configurar el objeto VideoStabilizationEffectDefinition.</summary>
      <returns>El conjunto de propiedades para configurar el objeto VideoStabilizationEffectDefinition.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffectEnabledChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento VideoStabilizationEffect.EnabledChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffectEnabledChangedEventArgs.Reason">
      <summary>Obtiene un valor que indica el motivo por el que ha cambiado la propiedad VideoStabilizationEffect.Enabled.</summary>
      <returns>Un valor que indica el motivo por el que ha cambiado la propiedad VideoStabilizationEffect.Enabled.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffectEnabledChangedReason">
      <summary>Especifica la razón por la que ha cambiado la propiedad VideoStabilizationEffect.Enabled.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffectEnabledChangedReason.PixelRateTooHigh">
      <summary>El índice de píxel de la transmisión de vídeo es demasiado alto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffectEnabledChangedReason.Programmatic">
      <summary>El valor ha cambiado mediante programación de código de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffectEnabledChangedReason.RunningSlowly">
      <summary>El efecto de vídeo de la estabilización se ejecutaba lentamente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.VideoStreamDescriptor">
      <summary>Representa una descripción de una secuencia multimedia de vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.VideoStreamDescriptor.#ctor(Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties)">
      <summary>Crea una instancia de la clase VideoStreamDescriptor usando el VideoEncodingProperties especificado.</summary>
      <param name="encodingProperties">Propiedades de codificación de la secuencia de vídeo. Esto incluye información como la resolución y la velocidad de fotogramas del contenido.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoStreamDescriptor.EncodingProperties">
      <summary>Obtiene un objeto que describe las propiedades de codificación para la secuencia de vídeo. Estas propiedades incluyen la resolución y velocidad de fotogramas del vídeo.</summary>
      <returns>Propiedades de codificación de la secuencia de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoStreamDescriptor.IsSelected">
      <summary>Obtiene un valor que indica si un MediaStreamSource está usando la secuencia.</summary>
      <returns>**true** si MediaStreamSource está usando la secuencia; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoStreamDescriptor.Label">
      <summary>Obtiene o establece una etiqueta definida por la aplicación que identifica una secuencia de vídeo en un MediaEncodingProfile que contiene varias secuencias.</summary>
      <returns>Etiqueta definida por la aplicación que identifica una secuencia de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoStreamDescriptor.Language">
      <summary>Obtiene o establece el código de lenguaje RFC-1766 del flujo.</summary>
      <returns>Código de idioma RFC-1766 de la secuencia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoStreamDescriptor.Name">
      <summary>Obtiene o establece el nombre de la transmisión.</summary>
      <returns>El nombre de la secuencia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.VideoStreamDescriptor.Copy">
      <summary>Crea una copia de Windows.Media.Core.VideoStreamDescriptor.</summary>
      <returns>Una copia de Windows.Media.Core.VideoStreamDescriptor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.VideoTrack">
      <summary>Representa una pista de vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoTrack.Id">
      <summary>Obtiene el identificador de la pista de vídeo.</summary>
      <returns>El identificador de la pista de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoTrack.Label">
      <summary>Obtiene o establece la etiqueta de la pista de vídeo.</summary>
      <returns>La etiqueta de la pista de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoTrack.Language">
      <summary>Obtiene una cadena que indica el idioma de la pista de vídeo.</summary>
      <returns>Una cadena que indica el idioma de la pista de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoTrack.Name">
      <summary>Obtiene el nombre del VideoTrack.</summary>
      <returns>El nombre del VideoTrack.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoTrack.PlaybackItem">
      <summary>Obtiene el MediaPlaybackItem que contiene el VideoTrack.</summary>
      <returns>El MediaPlaybackItem que contiene el VideoTrack.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoTrack.SupportInfo">
      <summary>Obtiene información de soporte para el objeto VideoTrack. Esta información incluye el estado del descodificador de vídeo y el estado del objeto MediaSource al que está asociada la pista de vídeo.</summary>
      <returns>La información de soporte para el VideoTrack.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoTrack.TrackKind">
      <summary>Obtiene un valor que indica que el tipo de datos que la pista contiene. Para los objetos VideoTrack, este valor siempre es MediaTrackKind.Video.</summary>
      <returns>Un valor que indica que el tipo de datos que la pista contiene.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.VideoTrack.OpenFailed">
      <summary>Se produce cuando un VideoTrack no se puede abrir.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.VideoTrack.GetEncodingProperties">
      <summary>Obtiene las propiedades de codificación del VideoTrack.</summary>
      <returns>Las propiedades de codificación del VideoTrack.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.VideoTrackOpenFailedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento OpenFailed de un VideoTrack.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoTrackOpenFailedEventArgs.ExtendedError">
      <summary>Obtiene el código de error extendido para un error que aparece al abrir un VideoTrack.</summary>
      <returns>El código de error extendido para un error que aparece al abrir un VideoTrack.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.VideoTrackSupportInfo">
      <summary>Proporciona información de soporte para un VideoTrack. Esta información incluye el estado del descodificador de vídeo y el estado del valor de MediaSource con el que la pista de vídeo está asociada.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoTrackSupportInfo.DecoderStatus">
      <summary>Obtiene el estado del descodificador de vídeo que está descodificando el VideoTrack, incluso si la codificación de la pista de vídeo se admite de manera completa o parcial.</summary>
      <returns>Estado del descodificador de audio que está descodificando el objeto VideoTrack.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoTrackSupportInfo.MediaSourceStatus">
      <summary>Obtiene el estado del MediaSource al que está asociado el VideoTrack.</summary>
      <returns>El estado del MediaSource al que está asociado el VideoTrack.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.Preview.SoundLevelBroker">
      <summary>Proporciona información acerca de cómo se ve afectado el nivel de sonido actual de la app por la directiva del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.Preview.SoundLevelBroker.SoundLevel">
      <summary>Obtiene el nivel de sonido actual de la app.</summary>
      <returns>El nivel de sonido actual de la app.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.Preview.SoundLevelBroker.SoundLevelChanged">
      <summary>Se produce cuando la directiva del sistema cambia el nivel de sonido de la app.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoCaptureSettings">
      <summary>Representa los valores para un objeto AdvancedPhotoControl.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoCaptureSettings.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase AdvancedPhotoCaptureSettings.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoCaptureSettings.Mode">
      <summary>Obtiene o establece el modo avanzado de captura para el que se va a configurar un AdvancedPhotoControl.</summary>
      <returns>El modo avanzado de captura avanzado para el que se va a configurar un AdvancedPhotoControl.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoControl">
      <summary>Proporciona la funcionalidad para controlar el comportamiento de captura de fotografías avanzado en un dispositivo de captura.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoControl.Mode">
      <summary>Obtiene el modo de captura avanzado actual de AdvancedPhotoControl.</summary>
      <returns>El modo de captura avanzado actual de AdvancedPhotoControl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoControl.Supported">
      <summary>Obtiene un valor que indica si AdvancedPhotoControl se admite en el dispositivo de captura actual.</summary>
      <returns>True si se admite el AdvancedPhotoControl; en caso contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoControl.SupportedModes">
      <summary>Obtiene una lista de los modos avanzados de captura admitidos por el dispositivo de captura actual.</summary>
      <returns>Lista de los modos avanzados de captura admitidos por el dispositivo de captura actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoControl.Configure(Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoCaptureSettings)">
      <summary>Configura el objeto AdvancedPhotoControl con los valores especificados.</summary>
      <param name="settings">Objeto que define los valores de configuración.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoMode">
      <summary>Define los modos de captura avanzados de fotografías.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoMode.Auto">
      <summary>El sistema determina dinámicamente el modo de captura avanzado de fotografías.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoMode.Hdr">
      <summary>Modo de captura High Dynamic Range (HDR).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoMode.LowLight">
      <summary>Modo de captura de luz baja.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoMode.Standard">
      <summary>Modo estándar de captura.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.AudioDeviceController">
      <summary>Controla la configuración del dispositivo en el micrófono.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.AudioDeviceController.Muted">
      <summary>Silencia o reactiva el micrófono.</summary>
      <returns>True si el micrófono está desactivado; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.AudioDeviceController.VolumePercent">
      <summary>Obtiene o establece el volumen del micrófono.</summary>
      <returns>El volumen del micrófono. El valor varía entre 0,0 (silencio) y 100,0 (volumen total).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.AudioDeviceController.GetAvailableMediaStreamProperties(Windows.Media.Capture.MediaStreamType)">
      <summary>Obtiene una lista de las propiedades de codificación admitidas por el dispositivo.</summary>
      <param name="mediaStreamType">El tipo de secuencia multimedia para el que se deben obtener las propiedades.</param>
      <returns>Una lista de las propiedades de codificación admitidas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.AudioDeviceController.GetMediaStreamProperties(Windows.Media.Capture.MediaStreamType)">
      <summary>Obtiene las propiedades de codificación del tipo de secuencia multimedia especificada para el dispositivo.</summary>
      <param name="mediaStreamType">El tipo de secuencia multimedia para el que se deben obtener las propiedades.</param>
      <returns>Las propiedades de codificación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.AudioDeviceController.SetMediaStreamPropertiesAsync(Windows.Media.Capture.MediaStreamType,Windows.Media.MediaProperties.IMediaEncodingProperties)">
      <summary>Establece de forma asincrónica las propiedades de codificación del tipo de secuencia multimedia especificada para el dispositivo.</summary>
      <param name="mediaStreamType">El tipo de secuencia multimedia para el que establecer las propiedades.</param>
      <param name="mediaEncodingProperties">Las propiedades de codificación que se van a establecer.</param>
      <returns>Devuelve un objeto IAsyncAction que se usa para controlar la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.AudioDeviceModule">
      <summary>Representa un módulo dispositivo de audio único, que puede ser una unidad de procesamiento de efectos de hardware o cualquier otro módulo de configuración de sonido definido por un controlador de audio.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.AudioDeviceModule.ClassId">
      <summary>Obtiene el identificador GUID del módulo, que se define por el propietario del módulo de dispositivo de audio.</summary>
      <returns>El identificador de GUID del módulo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.AudioDeviceModule.DisplayName">
      <summary>Obtiene el nombre descriptivo del módulo de dispositivo de audio para mostrarlo en la interfaz de usuario.</summary>
      <returns>El nombre descriptivo del módulo de dispositivo de audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.AudioDeviceModule.InstanceId">
      <summary>Obtiene un identificador, definido por el desarrollador del controlador, que elimina la ambigüedad entre varias instancias de la misma clase del módulo de la topología de controlador.</summary>
      <returns>Un identificador que elimina la ambigüedad entre varias instancias de la misma clase del módulo de la topología de controlador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.AudioDeviceModule.MajorVersion">
      <summary>Obtiene la versión principal del módulo de dispositivo de audio.</summary>
      <returns>La versión principal del módulo de dispositivo de audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.AudioDeviceModule.MinorVersion">
      <summary>Obtiene la versión secundaria del módulo de dispositivo de audio.</summary>
      <returns>La versión secundaria del módulo de dispositivo de audio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.AudioDeviceModule.SendCommandAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Envía de forma asincrónica datos al módulo de dispositivo de audio y recibe el resultado.</summary>
      <param name="Command">Búfer que contiene los datos de comandos que se enviarán al módulo de dispositivo de audio.</param>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve un ModuleCommandResult al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.AudioDeviceModuleNotificationEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento AudioDeviceModulesManager.ModuleNotificationReceived que se genera cuando se producen cambios de módulo de dispositivo de audio.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.AudioDeviceModuleNotificationEventArgs.Module">
      <summary>Obtiene el módulo de dispositivo de audio que desencadenó el evento de cambio.</summary>
      <returns>El módulo de dispositivo de audio que desencadenó el evento de cambio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.AudioDeviceModuleNotificationEventArgs.NotificationData">
      <summary>Obtiene un búfer que contiene datos que identifican el cambio que se produjo en el módulo. Estos datos están definidos por el desarrollador del módulo.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.AudioDeviceModulesManager">
      <summary>Administra las colecciones de módulos de dispositivo de audio para una instancia de pin de dispositivo de audio o para un extremo de audio concreto.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.AudioDeviceModulesManager.#ctor(System.String)">
      <summary>Obtiene una instancia de la clase **AudioDeviceModulesManager** para el identificador de dispositivo de audio especificado.</summary>
      <param name="deviceId">El identificador del dispositivo de audio para el que se recupera el valor de **AudioDeviceModulesManager**.</param>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Devices.AudioDeviceModulesManager.ModuleNotificationReceived">
      <summary>Se produce cuando tiene lugar un cambio en uno de los módulos de dispositivo de audio asociados al dispositivo de audio para el que se inicializó el valor de **AudioDeviceModulesManager**.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.AudioDeviceModulesManager.FindAll">
      <summary>Recupera una lista de todos los módulos de dispositivo de audio asociados al dispositivo de audio para el que se inicializó el **AudioDeviceModulesManager**.</summary>
      <returns>Lista de todos los módulos de dispositivo de audio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.AudioDeviceModulesManager.FindAllById(System.String)">
      <summary>Recupera una lista de todos los módulos de dispositivo de audio con el identificador especificado. Cada módulo de dispositivo de audio de la lista tendrá el mismo identificador, pero cada uno tendrá un valor diferente para la propiedad AudioDeviceModule.InstanceId.</summary>
      <param name="moduleId">El identificador de los módulos de dispositivo de audio que se recuperará.</param>
      <returns>Lista de todos los módulos de dispositivo de audio con el identificador especificado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.AudioDeviceRole">
      <summary>Indica el rol de un dispositivo de audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.AudioDeviceRole.Communications">
      <summary>El dispositivo de audio se usa para las comunicaciones.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.AudioDeviceRole.Default">
      <summary>El dispositivo de audio se usa en el rol predeterminado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.AutoFocusRange">
      <summary>Define las opciones para el intervalo de foco automático.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.AutoFocusRange.FullRange">
      <summary>Intervalo completo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.AutoFocusRange.Macro">
      <summary>Macro</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.AutoFocusRange.Normal">
      <summary>Intervalo normal.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.CameraStreamState">
      <summary>Define el estado de una secuencia de la cámara.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CameraStreamState.BlockedForPrivacy">
      <summary>Los fotogramas de la secuencia se están quitando por razones de privacidad.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CameraStreamState.NotStreaming">
      <summary>La secuencia de la cámara no está fluyendo actualmente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CameraStreamState.Shutdown">
      <summary>Se cierra la secuencia de la cámara.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CameraStreamState.Streaming">
      <summary>La secuencia de la cámara está fluyendo actualmente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode">
      <summary>Define los posibles modos de captura de escenas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.Auto">
      <summary>Indica que los mejores ajustes y la optimización de exposición se realizan automáticamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.Backlit">
      <summary>Indica que el marco capturado está optimizado para fotografías retroiluminadas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.Beach">
      <summary>Indica que el marco capturado está optimizado para fotografías de la playa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.Candlelight">
      <summary>Indica que el marco capturado está optimizado para fotografías con luz de vela.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.Landscape">
      <summary>Indica que el marco capturado está optimizado para fotografías de paisaje.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.Macro">
      <summary>Indica que el marco capturado está optimizado para fotografías con macro.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.Manual">
      <summary>Indica que no se realiza ninguna optimización en el marco capturado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.Night">
      <summary>Indica que el marco capturado está optimizado para fotografías de noche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.NightPortrait">
      <summary>Indica que el marco capturado está optimizado para fotografías con menos luz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.Portrait">
      <summary>Indica que el marco capturado está optimizado para fotografías de retratos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.Snow">
      <summary>Indica que el marco capturado está optimizado para fotografías con nieve.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.Sport">
      <summary>Indica que el marco capturado está optimizado para fotografías de deportes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.Sunset">
      <summary>Indica que el marco capturado está optimizado para fotografías de puestas de sol.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.CaptureUse">
      <summary>Define los valores para el uso principal del dispositivo de captura.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureUse.None">
      <summary>El dispositivo de captura no tiene un uso principal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureUse.Photo">
      <summary>El dispositivo de captura se utiliza principalmente para las fotos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureUse.Video">
      <summary>El dispositivo de captura se utiliza principalmente para el vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.ColorTemperaturePreset">
      <summary>Define los valores de los elementos preestablecidos posibles para la temperatura de color.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.ColorTemperaturePreset.Auto">
      <summary>Indica que la temperatura de color está establecida automáticamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.ColorTemperaturePreset.Candlelight">
      <summary>Indica que la temperatura de color está ajustada para una escena iluminada con velas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.ColorTemperaturePreset.Cloudy">
      <summary>Indica que la temperatura de color está ajustada para una escena nublada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.ColorTemperaturePreset.Daylight">
      <summary>Indica que la temperatura de color está ajustada para una escena de luz diurna.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.ColorTemperaturePreset.Flash">
      <summary>Indica que la temperatura de color está ajustada para una escena iluminada con flash.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.ColorTemperaturePreset.Fluorescent">
      <summary>Indica que la temperatura de color está ajustada para una escena iluminada con luz fluorescente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.ColorTemperaturePreset.Manual">
      <summary>Indica que la temperatura de color está establecida manualmente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.ColorTemperaturePreset.Tungsten">
      <summary>Indica que la temperatura de color está ajustada para una escena iluminada con luz de tungsteno.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.DefaultAudioCaptureDeviceChangedEventArgs">
      <summary>Contiene información sobre un evento sonido predeterminado de cambio del dispositivo de captura.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.DefaultAudioCaptureDeviceChangedEventArgs.Id">
      <summary>Obtiene el identificador del dispositivo de captura de audio recién seleccionado que generó el evento de cambio.</summary>
      <returns>Identificador del dispositivo de captura de audio recién seleccionado que generó el evento de cambio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.DefaultAudioCaptureDeviceChangedEventArgs.Role">
      <summary>Obtiene el rol del dispositivo de captura de audio recién seleccionado que generó el evento de cambio.</summary>
      <returns>El rol del dispositivo de captura de audio recién seleccionado que generó el evento de cambio.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.DefaultAudioRenderDeviceChangedEventArgs">
      <summary>Contiene información sobre un evento sonido predeterminado de cambio del dispositivo de presentación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.DefaultAudioRenderDeviceChangedEventArgs.Id">
      <summary>Obtiene el identificador del dispositivo de presentación de audio predeterminado recién seleccionado que generó el evento de cambio.</summary>
      <returns>Identificador del dispositivo de presentación de audio predeterminado recién seleccionado que generó el evento de cambio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.DefaultAudioRenderDeviceChangedEventArgs.Role">
      <summary>Obtiene el rol del dispositivo de presentación de audio predeterminado recién seleccionado que generó el evento de cambio.</summary>
      <returns>El rol del dispositivo de presentación de audio predeterminado recién seleccionado que generó el evento de cambio.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.ExposureCompensationControl">
      <summary>Proporciona la funcionalidad para modificar los niveles de exposición de las fotografías capturadas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ExposureCompensationControl.Max">
      <summary>Obtiene el tiempo de exposición máximo.</summary>
      <returns>Tiempo de exposición máximo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ExposureCompensationControl.Min">
      <summary>Obtiene el tiempo de exposición mínimo.</summary>
      <returns>Tiempo de exposición mínimo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ExposureCompensationControl.Step">
      <summary>Obtiene el valor de incremento más pequeño de la compensación de exposición admitido por el dispositivo de captura.</summary>
      <returns>Incremento de compensación de la exposición mínimo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ExposureCompensationControl.Supported">
      <summary>Obtiene un valor que especifica si el dispositivo de captura es compatible con el control de compensación de la exposición.</summary>
      <returns>**true** si el control de compensación de la exposición es compatible; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ExposureCompensationControl.Value">
      <summary>Obtiene el nivel de compensación de exposición.</summary>
      <returns>Tiempo de exposición.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.ExposureCompensationControl.SetValueAsync(System.Single)">
      <summary>Establece de forma asincrónica la compensación de la exposición.</summary>
      <param name="value">El nivel de compensación de exposición en el que establecer la propiedad Value. Los valores mínimo y máximo se especifican mediante Min y Max.</param>
      <returns>Objeto que se usa para controlar la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.ExposureControl">
      <summary>Proporciona la funcionalidad para controlar la configuración de exposición en un dispositivo de captura.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ExposureControl.Auto">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la exposición automática está habilitada.</summary>
      <returns>**true** si está habilitada la exposición automática; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ExposureControl.Max">
      <summary>Obtiene el tiempo de exposición máximo.</summary>
      <returns>Tiempo de exposición máximo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ExposureControl.Min">
      <summary>Obtiene el tiempo de exposición mínimo.</summary>
      <returns>Tiempo de exposición mínimo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ExposureControl.Step">
      <summary>Obtiene el incremento más pequeño de tiempo de exposición admitido por el dispositivo de captura.</summary>
      <returns>Incremento de tiempo de exposición mínimo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ExposureControl.Supported">
      <summary>Obtiene un valor que especifica si el dispositivo de captura es compatible con el control de la exposición.</summary>
      <returns>**true** si el control de la exposición es compatible; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ExposureControl.Value">
      <summary>Obtiene el tiempo de exposición.</summary>
      <returns>Tiempo de exposición.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.ExposureControl.SetAutoAsync(System.Boolean)">
      <summary>H habilita o deshabilita de forma asincrónica la exposición automática.</summary>
      <param name="value">Especifica si se debe habilitar o deshabilitar la exposición automática.</param>
      <returns>Objeto que se usa para controlar la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.ExposureControl.SetValueAsync(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Establece de forma asincrónica el tiempo de exposición.</summary>
      <param name="shutterDuration">El tiempo de exposición al que establecer la propiedad Value. Los valores mínimo y máximo se especifican mediante Min y Max.</param>
      <returns>Objeto que se usa para controlar la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.ExposurePriorityVideoControl">
      <summary>Cuando se admite, permite a una aplicación especificar si el controlador de la cámara puede ajustar dinámicamente a la velocidad de fotograma de vídeo para mejorar la calidad de vídeo en condiciones de poca luz.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ExposurePriorityVideoControl.Enabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica si se ha habilitado ExposurePriorityVideoControl.</summary>
      <returns>True si ExposurePriorityVideoControl está habilitado; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ExposurePriorityVideoControl.Supported">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica si ExposurePriorityVideoControl se admite en el dispositivo actual.</summary>
      <returns>True si ExposurePriorityVideoControl se admite; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.FlashControl">
      <summary>Proporciona la funcionalidad para controlar la configuración flash en un dispositivo de captura.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FlashControl.AssistantLightEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si está habilitada la luz de asistencia al enfoque en el dispositivo de captura.</summary>
      <returns>Un valor que indica si está habilitada la luz de asistencia al enfoque en el dispositivo de captura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FlashControl.AssistantLightSupported">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la luz de ayuda de foco es compatible con el dispositivo de captura.</summary>
      <returns>Un valor que indica si la luz de ayuda de foco es compatible con el dispositivo de captura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FlashControl.Auto">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica si se ha establecido automáticamente el parpadeo.</summary>
      <returns>**true** si está establecido el flash; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FlashControl.Enabled">
      <summary>Obtiene un valor que especifica si el flash en el dispositivo de captura está habilitado o deshabilitado.</summary>
      <returns>**true** si está habilitado el flash; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FlashControl.PowerPercent">
      <summary>Obtiene o establece la intensidad del parpadeo.</summary>
      <returns>Porcentaje de energía en el que se ha establecido el LED de la linterna.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FlashControl.PowerSupported">
      <summary>Obtiene un valor que especifica si el dispositivo permite cambiar la configuración de la linterna LED.</summary>
      <returns>**true** si el dispositivo permite cambiar la configuración de energía de la luz LED de la linterna; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FlashControl.RedEyeReduction">
      <summary>Obtiene un valor que especifica si la reducción de ojos rojos está habilitada o deshabilitada.</summary>
      <returns>**true** si está habilitada la reducción de ojos rojos; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FlashControl.RedEyeReductionSupported">
      <summary>Obtiene un valor que especifica si el dispositivo de captura es compatible con la reducción de ojos rojos.</summary>
      <returns>**true** si el dispositivo de captura es compatible con la reducción de ojos rojos; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FlashControl.Supported">
      <summary>Obtiene un valor que especifica si el dispositivo de captura es compatible con el control del flash.</summary>
      <returns>**true** si el dispositivo de captura admite el FlashControl; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.FocusControl">
      <summary>Proporciona la funcionalidad para controlar la configuración de enfoque en un dispositivo de captura.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.FocusChangedSupported">
      <summary>Obtiene un valor que especifica si el dispositivo de captura es compatible con el evento FocusChanged.</summary>
      <returns>**true** si se admite el evento de cambio de enfoque; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.FocusState">
      <summary>Obtiene un valor MediaCaptureFocusState que indica el estado del enfoque actual del dispositivo de captura.</summary>
      <returns>Un valor que indica el estado del foco actual del dispositivo de captura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.Max">
      <summary>Obtiene la longitud máxima de foco.</summary>
      <returns>Foco máximo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.Min">
      <summary>Obtiene la longitud mínima de foco.</summary>
      <returns>Longitud mínima de foco.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.Mode">
      <summary>Obtiene el modo de foco actual del dispositivo de captura.</summary>
      <returns>El modo de foco actual del dispositivo de captura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.Preset">
      <summary>Obtiene el valor de foco.</summary>
      <returns>El valor preestablecido de foco.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.Step">
      <summary>Obtiene el valor de incremento más pequeño del foco admitido por el dispositivo de captura.</summary>
      <returns>Incremento de foco mínimo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.Supported">
      <summary>Obtiene un valor que especifica si el dispositivo de captura es compatible con el control de foco.</summary>
      <returns>**true** si el dispositivo de captura admite el control de enfoque; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.SupportedFocusDistances">
      <summary>Obtiene una lista de valores que indican las distancias de foco manual que admite el dispositivo de captura.</summary>
      <returns>Una lista de valores que indican las distancias de foco manual que admite el dispositivo de captura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.SupportedFocusModes">
      <summary>Obtiene una lista de valores que indican los modos de foco que admite el dispositivo de captura.</summary>
      <returns>Una lista de valores que indican los modos de enfoque que admite el dispositivo de captura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.SupportedFocusRanges">
      <summary>Obtiene una lista de valores que indican los intervalos de foco automático que admite el dispositivo de captura.</summary>
      <returns>Una lista de valores que indican los intervalos de foco automático que admite el dispositivo de captura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.SupportedPresets">
      <summary>Obtiene los valores preestablecidos del foco que admite el dispositivo de captura.</summary>
      <returns>Valores de foco preestablecidos admitidos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.Value">
      <summary>Obtiene el valor actual en el que se establece el foco.</summary>
      <returns>El valor en el que se establece el foco. Los valores mínimo y máximo para el foco se especifican mediante Mín. y Máx.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.WaitForFocusSupported">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la propiedad WaitForFocus es compatible con el dispositivo de captura.</summary>
      <returns>Un valor que indica si WaitForFocus es compatible con el dispositivo de captura.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.FocusControl.Configure(Windows.Media.Devices.FocusSettings)">
      <summary>Configura el objeto FocusControl con los valores especificados en el objeto FocusSettings proporcionado.</summary>
      <param name="settings">Los valores de foco que se van a usar para configurar el objeto FocusControl.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.FocusControl.FocusAsync">
      <summary>Enfoca el dispositivo de forma asincrónica.</summary>
      <returns>Objeto que se usa para controlar la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.FocusControl.LockAsync">
      <summary>Bloquea el foco del dispositivo de captura.</summary>
      <returns>Una acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.FocusControl.SetPresetAsync(Windows.Media.Devices.FocusPreset)">
      <summary>De forma asincrónica, establece la propiedad Preset de foco.</summary>
      <param name="preset">El valor preestablecido de foco al que establecer la propiedad Preset.</param>
      <returns>Objeto que se usa para controlar la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.FocusControl.SetPresetAsync(Windows.Media.Devices.FocusPreset,System.Boolean)">
      <summary>Establece de forma asincrónica el valor de foco, especificando si la operación debe completarse antes de que se enfoque el dispositivo.</summary>
      <param name="preset">El valor preestablecido de foco al que establecer la propiedad Preset.</param>
      <param name="completeBeforeFocus">Especifica si la operación asincrónica debe estar completa antes de que el dispositivo esté en el foco.</param>
      <returns>Objeto que se usa para controlar la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.FocusControl.SetValueAsync(System.UInt32)">
      <summary>De forma asincrónica, establece el valor de foco.</summary>
      <param name="focus">Valor en el que se va a establecer el foco. Los valores mínimo y máximo se especifican mediante Min y Max.</param>
      <returns>Objeto que se usa para controlar la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.FocusControl.UnlockAsync">
      <summary>Desbloquea el foco del dispositivo de captura si previamente se ha bloqueado con una llamada a LockAsync.</summary>
      <returns>Una acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.FocusMode">
      <summary>Define los valores para el modo de foco.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.FocusMode.Auto">
      <summary>Utilice el autofoco.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.FocusMode.Continuous">
      <summary>Ajustar el foco continuamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.FocusMode.Manual">
      <summary>Utilice el foco manual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.FocusMode.Single">
      <summary>Foco una vez.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.FocusPreset">
      <summary>Define los valores de los elementos preestablecidos posibles para el foco.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.FocusPreset.Auto">
      <summary>Indica que el foco se establece automáticamente por la captura.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.FocusPreset.AutoHyperfocal">
      <summary>Indica que el dispositivo de captura utiliza un intervalo hiperfocal de autofoco.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.FocusPreset.AutoInfinity">
      <summary>Indica que el dispositivo de captura utiliza un intervalo infinito de autofoco.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.FocusPreset.AutoMacro">
      <summary>Indica que el dispositivo de captura utiliza un intervalo de cierre de autofoco.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.FocusPreset.AutoNormal">
      <summary>Indica que el dispositivo de captura utiliza un intervalo normal de autofoco.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.FocusPreset.Manual">
      <summary>Indica que el foco se establece manualmente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.FocusSettings">
      <summary>Representa los valores para un objeto FocusControl.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.FocusSettings.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase FocusSettings.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusSettings.AutoFocusRange">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica el valor del intervalo de foco automático.</summary>
      <returns>Un valor que indica el valor del intervalo de foco automático.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusSettings.DisableDriverFallback">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica al controlador si debe deshabilitar la determinación de una posición de foco cuando se produce un error en la búsqueda de foco.</summary>
      <returns>**true** si el controlador no debe determinar una posición del foco si se produce un error en la búsqueda de foco. **false** si el controlador debe determinar una posición del foco si se produce un error en la búsqueda de foco.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusSettings.Distance">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica el valor manual de distancia de foco manual.</summary>
      <returns>Un valor que indica el valor de la distancia del foco manual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusSettings.Mode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica el valor de modo de foco.</summary>
      <returns>Un valor que indica el valor del modo de enfoque.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusSettings.Value">
      <summary>Obtiene o establece el valor de foco.</summary>
      <returns>Configuración del valor de foco.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusSettings.WaitForFocus">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el dispositivo de captura debe esperar al foco antes de realizar la captura.</summary>
      <returns>Un valor que indica si el dispositivo de captura debería esperar al foco antes de realizar la captura.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.HdrVideoControl">
      <summary>Cuando se admite, permite que una aplicación habilite la grabación de vídeo de High Dynamic Range (HDR) en el dispositivo de captura.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.HdrVideoControl.Mode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica el modo actual de la grabación de vídeo de High Dynamic Range (HDR) del dispositivo de captura.</summary>
      <returns>El modo actual de la grabación de vídeo de High Dynamic Range (HDR) del dispositivo de captura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.HdrVideoControl.Supported">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el dispositivo de captura admite HdrVideoControl.</summary>
      <returns>True si HdrVideoControl se admite; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.HdrVideoControl.SupportedModes">
      <summary>Obtiene la lista de valores de HdrVideoMode que indican los modos admitidos por el dispositivo de captura.</summary>
      <returns>La lista de valores admitidos de HdrVideoMode.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.HdrVideoMode">
      <summary>Define los modos de vídeo High Dynamic Range (HDR).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.HdrVideoMode.Auto">
      <summary>El sistema habilita dinámicamente la captura de vídeo de HDR cuando sea necesario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.HdrVideoMode.Off">
      <summary>Deshabilitan a la captura de vídeo de HDR.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.HdrVideoMode.On">
      <summary>Habilitada la captura de vídeo de HDR.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.IDefaultAudioDeviceChangedEventArgs">
      <summary>Se le llama cuando el dispositivo de audio predeterminado se cambia para presentar o capturar audio.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.IDefaultAudioDeviceChangedEventArgs.Id">
      <summary>Obtiene el identificador del dispositivo de captura de audio recién seleccionado que generó el evento de cambio del dispositivo.</summary>
      <returns>Identificador del dispositivo de captura de audio recién seleccionado que generó el evento de cambio del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.IDefaultAudioDeviceChangedEventArgs.Role">
      <summary>Obtiene el rol del dispositivo de captura de audio recién seleccionado que generó el evento de cambio del dispositivo.</summary>
      <returns>El rol del dispositivo de captura de audio recién seleccionado que generó el evento de cambio del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.IMediaDeviceController">
      <summary>Controla la configuración del dispositivo en una cámara de vídeo o un micrófono.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.IMediaDeviceController.GetAvailableMediaStreamProperties(Windows.Media.Capture.MediaStreamType)">
      <summary>Obtiene una lista de las propiedades de codificación admitidas por el dispositivo.</summary>
      <param name="mediaStreamType">El tipo de secuencia multimedia para el que se deben obtener las propiedades.</param>
      <returns>Una lista de las propiedades de codificación admitidas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.IMediaDeviceController.GetMediaStreamProperties(Windows.Media.Capture.MediaStreamType)">
      <summary>Obtiene las propiedades de codificación del tipo de secuencia multimedia especificada para el dispositivo.</summary>
      <param name="mediaStreamType">El tipo de secuencia multimedia para el que se deben obtener las propiedades.</param>
      <returns>Las propiedades de codificación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.IMediaDeviceController.SetMediaStreamPropertiesAsync(Windows.Media.Capture.MediaStreamType,Windows.Media.MediaProperties.IMediaEncodingProperties)">
      <summary>Establece de forma asincrónica las propiedades de codificación del tipo de secuencia multimedia especificada para el dispositivo.</summary>
      <param name="mediaStreamType">El tipo de secuencia multimedia para el que establecer las propiedades.</param>
      <param name="mediaEncodingProperties">Las propiedades de codificación que se van a establecer.</param>
      <returns>Devuelve un objeto IAsyncAction que se usa para controlar la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.InfraredTorchControl">
      <summary>Proporciona la funcionalidad para controlar la configuración de LED de linterna de infrarrojos en un dispositivo de captura.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.InfraredTorchControl.CurrentMode">
      <summary>Obtiene el modo de funcionamiento actual del LED de infrarrojos.</summary>
      <returns>El modo de funcionamiento actual del LED de infrarrojos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.InfraredTorchControl.IsSupported">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el dispositivo de captura admite InfraredTorchControl.</summary>
      <returns>**true** si el control de la infrarrojos es compatible; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.InfraredTorchControl.MaxPower">
      <summary>Obtiene el valor máximo de energía de la luz LED de infrarrojos con el dispositivo de captura.</summary>
      <returns>El valor máximo de energía de la luz LED de infrarrojos con el dispositivo de captura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.InfraredTorchControl.MinPower">
      <summary>Obtiene el valor mínimo de energía de la luz LED de infrarrojos con el dispositivo de captura.</summary>
      <returns>El valor mínimo de energía de la luz LED de infrarrojos con el dispositivo de captura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.InfraredTorchControl.Power">
      <summary>Obtiene o establece el valor de energía de la luz LED.</summary>
      <returns>Valor de energía en el que se ha establecido el LED de infrarrojos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.InfraredTorchControl.PowerStep">
      <summary>Obtiene el valor de paso de energía admitido.</summary>
      <returns>El valor de paso de energía admitido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.InfraredTorchControl.SupportedModes">
      <summary>La propiedad SupportedModes se utiliza para averiguar los modos que admite el LED de infrarrojo.</summary>
      <returns>Lista de solo lectura de InfraredTorchModes admitidos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.InfraredTorchMode">
      <summary>Define los modos de linterna de infrarrojos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.InfraredTorchMode.AlternatingFrameIllumination">
      <summary>El modo "AlternatingFrameIllumination" significa que el LED de infrarrojos está activado para todos los fotogramas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.InfraredTorchMode.Off">
      <summary>El modo "Off" significa que el LED de infrarrojo está constantemente desactivado</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.InfraredTorchMode.On">
      <summary>El modo "On" significa que el LED de infrarrojo está constantemente activado</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.IsoSpeedControl">
      <summary>Proporciona la funcionalidad para controlar la velocidad de película ISO en un dispositivo de captura.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.IsoSpeedControl.Auto">
      <summary>Obtiene un valor que indica si está habilitada la velocidad ISO automática.</summary>
      <returns>Un valor que indica si está habilitada la velocidad ISO automática.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.IsoSpeedControl.Max">
      <summary>Obtiene la velocidad ISO máxima compatible con el dispositivo de captura.</summary>
      <returns>La velocidad ISO máxima compatible con el dispositivo de captura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.IsoSpeedControl.Min">
      <summary>Obtiene la velocidad ISO mínima compatible con el dispositivo de captura.</summary>
      <returns>La velocidad ISO mínima compatible con el dispositivo de captura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.IsoSpeedControl.Preset">
      <summary>Obtiene la velocidad de película ISO preestablecida.</summary>
      <returns>La velocidad ISO preestablecida.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.IsoSpeedControl.Step">
      <summary>Obtiene el incremento más pequeño de la velocidad ISO admitido por el dispositivo de captura.</summary>
      <returns>El incremento más pequeño de la velocidad ISO admitido por el dispositivo de captura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.IsoSpeedControl.Supported">
      <summary>Obtiene un valor que especifica si el dispositivo de captura es compatible con el control de velocidad ISO.</summary>
      <returns>**true** si el control ISO se admite; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.IsoSpeedControl.SupportedPresets">
      <summary>Obtiene los valores preestablecidos de ISO que admite el dispositivo de captura.</summary>
      <returns>Valores ISO preestablecidos admitidos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.IsoSpeedControl.Value">
      <summary>Obtiene el valor actual de la velocidad ISO.</summary>
      <returns>Valor actual de la velocidad ISO.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.IsoSpeedControl.SetAutoAsync">
      <summary>Establece la velocidad ISO a automática.</summary>
      <returns>Una acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.IsoSpeedControl.SetPresetAsync(Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset)">
      <summary>Establece de forma asincrónica el valor de la velocidad de película ISO.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que SetPresetAsync no esté disponible en futuras versiones de Windows Phone. A partir de Windows Phone 8.1, usa SetAutoAsync, Auto, SetValueAsync y Value en su lugar.</deprecated>
      <param name="preset">Valor ISO preestablecido con el que se va a establecer la propiedad Preset.</param>
      <returns>Objeto que se usa para controlar la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.IsoSpeedControl.SetValueAsync(System.UInt32)">
      <summary>Establece el valor de la velocidad ISO.</summary>
      <param name="isoSpeed">El valor de la velocidad de ISO.</param>
      <returns>Una acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset">
      <summary>Define los valores posibles para los elementos preestablecidos de la velocidad ISO.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que IsoSpeedPreset no esté disponible en futuras versiones de Windows Phone. A partir de Windows Phone 8.1, usa SetAutoAsync, Auto, SetValueAsync y Value en su lugar.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset.Auto">
      <summary>La velocidad de película se establece automáticamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset.Iso100">
      <summary>La velocidad de película se establece en 100 ISO.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset.Iso12800">
      <summary>La velocidad de película se establece en 12800 ISO.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset.Iso1600">
      <summary>La velocidad de película se establece en 1600 ISO.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset.Iso200">
      <summary>La velocidad de película se establece en 200 ISO.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset.Iso25600">
      <summary>La velocidad de película se establece en 25600 ISO.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset.Iso3200">
      <summary>La velocidad de película se establece en 3200 ISO.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset.Iso400">
      <summary>La velocidad de película se establece en 400 ISO.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset.Iso50">
      <summary>La velocidad de película se establece en 50 ISO.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset.Iso6400">
      <summary>La velocidad de película se establece en 6400 ISO.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset.Iso80">
      <summary>La velocidad de película se establece en 80 ISO.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset.Iso800">
      <summary>La velocidad de película se establece en 800 ISO.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoControl">
      <summary>Proporciona funcionalidad para administrar el modo de captura de fotografías de retardo de obturación bajo en el dispositivo de captura.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoControl.DesiredThumbnailSize">
      <summary>Obtiene o establece el tamaño deseado para las miniaturas, que es la medida más grande de la imagen, ya sea de ancho o alto.</summary>
      <returns>El tamaño de miniatura deseado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoControl.HardwareAcceleratedThumbnailSupported">
      <summary>Obtiene un valor que especifica si la aceleración de hardware es compatible con las miniaturas.</summary>
      <returns>**true** si la aceleración de hardware para las miniaturas es compatible; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoControl.ThumbnailEnabled">
      <summary>Obtiene un valor que habilita y deshabilita la compatibilidad de miniaturas.</summary>
      <returns>**true** si están habilitadas las miniaturas; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoControl.ThumbnailFormat">
      <summary>Obtiene o establece el formato multimedia de las miniaturas.</summary>
      <returns>Formato multimedia de las miniaturas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoControl.GetCurrentFrameRate">
      <summary>Obtiene la velocidad de fotogramas actual en la que pueden tomarse las fotografías.</summary>
      <returns>La velocidad de fotogramas actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoControl.GetHighestConcurrentFrameRate(Windows.Media.MediaProperties.IMediaEncodingProperties)">
      <summary>Obtiene la velocidad de fotogramas más alta admitida cuando se capturan vídeos y fotos a la vez.</summary>
      <param name="captureProperties">Las propiedades de codificación multimedia.</param>
      <returns>Fotogramas por segundo simultáneos máximos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoSequenceControl">
      <summary>Proporciona funcionalidad para administrar el modo de secuencia de fotografías de retardo de obturación bajo en el dispositivo de captura.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoSequenceControl.DesiredThumbnailSize">
      <summary>Obtiene o establece el tamaño deseado para las miniaturas, que es la medida más grande de la imagen, ya sea de ancho o alto.</summary>
      <returns>El tamaño de miniatura deseado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoSequenceControl.HardwareAcceleratedThumbnailSupported">
      <summary>Obtiene un valor que especifica si la aceleración de hardware es compatible con las miniaturas en modo de secuencia de fotografías.</summary>
      <returns>**true** si la aceleración de hardware es compatible para las miniaturas en el modo de secuencia de fotografías; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoSequenceControl.MaxPastPhotos">
      <summary>Obtiene el número máximo de fotografías anteriores que pueden estar almacenadas.</summary>
      <returns>Número máximo de fotografías antiguas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoSequenceControl.MaxPhotosPerSecond">
      <summary>Obtiene el número máximo de fotografías que se pueden tomar por segundo.</summary>
      <returns>Número máximo de fotografías por segundo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoSequenceControl.PastPhotoLimit">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica el número de fotografías antiguas que se van a almacenar.</summary>
      <returns>Número de fotografías antiguas que se van a almacenar. Para determinar el número máximo de fotografías antiguas que pueden almacenarse, compruebe la propiedad MaxPastPhotos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoSequenceControl.PhotosPerSecondLimit">
      <summary>Obtiene o establece el número de fotografías que se toman por segundo.</summary>
      <returns>Número de fotografías tomadas por segundo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoSequenceControl.Supported">
      <summary>Obtiene un valor que especifica si el dispositivo de captura admite el modo de secuencia de fotografía de retardo de obturación.</summary>
      <returns>**true** si se admite el modo de secuencia variable de fotografías; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoSequenceControl.ThumbnailEnabled">
      <summary>Obtiene un valor que habilita y deshabilita la compatibilidad de miniaturas en modo de secuencia de fotografías.</summary>
      <returns>**true** si están habilitadas las miniaturas; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoSequenceControl.ThumbnailFormat">
      <summary>Obtiene o establece el formato multimedia de las miniaturas.</summary>
      <returns>Formato multimedia de las miniaturas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoSequenceControl.GetCurrentFrameRate">
      <summary>Obtiene la velocidad de fotogramas actual en la que pueden tomarse las fotografías.</summary>
      <returns>La velocidad de fotogramas actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoSequenceControl.GetHighestConcurrentFrameRate(Windows.Media.MediaProperties.IMediaEncodingProperties)">
      <summary>Obtiene la velocidad de fotogramas más alta admitida cuando se capturan secuencias de fotos y vídeos a la vez.</summary>
      <param name="captureProperties">Las propiedades de codificación multimedia.</param>
      <returns>Fotogramas por segundo simultáneos máximos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.ManualFocusDistance">
      <summary>Define las opciones para la distancia de foco manual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.ManualFocusDistance.Hyperfocal">
      <summary>El foco a la distancia hiperfocal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.ManualFocusDistance.Infinity">
      <summary>Foco a infinito.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.ManualFocusDistance.Nearest">
      <summary>Foco a la distancia más próxima.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.MediaCaptureFocusState">
      <summary>Define los diferentes estados de foco en los que puede estar el dispositivo de captura.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCaptureFocusState.Failed">
      <summary>Se ha producido un error al intentar enfocar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCaptureFocusState.Focused">
      <summary>Focused</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCaptureFocusState.Lost">
      <summary>Se ha perdido el foco.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCaptureFocusState.Searching">
      <summary>Buscar el foco.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCaptureFocusState.Uninitialized">
      <summary>El estado del foco no se ha inicializado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.MediaCaptureOptimization">
      <summary>Define las optimizaciones que el dispositivo de captura multimedia puede utilizar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCaptureOptimization.Default">
      <summary>Se utilizan los valores predeterminados del controlador.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCaptureOptimization.Latency">
      <summary>Se da prioridad a la latencia baja.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCaptureOptimization.LatencyThenPower">
      <summary>La latencia baja tiene prioridad, con el consumo de energía en segundo lugar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCaptureOptimization.LatencyThenQuality">
      <summary>La latencia baja tiene prioridad, con la alta calidad de imagen máxima en segundo lugar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCaptureOptimization.Power">
      <summary>Se da prioridad al consumo de energía.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCaptureOptimization.PowerAndQuality">
      <summary>Se da prioridad a la alta calidad de imagen y al bajo consumo de energía.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCaptureOptimization.Quality">
      <summary>Se da prioridad a la alta calidad de imagen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.MediaCapturePauseBehavior">
      <summary>Define el comportamiento cuando la captura de multimedia se pausa con una llamada PauseAsync o PauseRecordAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCapturePauseBehavior.ReleaseHardwareResources">
      <summary>Libera los recursos de hardware mientras se pausa el capturar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCapturePauseBehavior.RetainHardwareResources">
      <summary>La aplicación de llamada conserva el control de los recursos de hardware, como la cámara, mientras que se pausa el capturar.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.MediaDevice">
      <summary>Proporciona métodos que se usan para seleccionar dispositivos para capturar y reproducir audio, y para capturar vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Devices.MediaDevice.DefaultAudioCaptureDeviceChanged">
      <summary>Se genera cuando se cambia el dispositivo de captura audio predeterminado.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Devices.MediaDevice.DefaultAudioRenderDeviceChanged">
      <summary>Se genera cuando se cambia el dispositivo de presentación de audio predeterminado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.MediaDevice.GetAudioCaptureSelector">
      <summary>Devuelve la cadena del identificador de un dispositivo para capturar audio.</summary>
      <returns>La cadena del identificador del dispositivo de captura de audio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.MediaDevice.GetAudioRenderSelector">
      <summary>Devuelve la cadena del identificador de un dispositivo para reproducir audio.</summary>
      <returns>La cadena del identificador del dispositivo de reproducción de audio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.MediaDevice.GetDefaultAudioCaptureId(Windows.Media.Devices.AudioDeviceRole)">
      <summary>Devuelve la cadena del identificador del dispositivo predeterminado para capturar audio con el rol especificado.</summary>
      <param name="role">El rol del dispositivo de audio especificado (consola, multimedia o comunicaciones).</param>
      <returns>La cadena del identificador del dispositivo predeterminado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.MediaDevice.GetDefaultAudioRenderId(Windows.Media.Devices.AudioDeviceRole)">
      <summary>Devuelve la cadena del identificador del dispositivo predeterminado para reproducir audio con el rol especificado.</summary>
      <param name="role">El rol del dispositivo de audio especificado (consola, multimedia o comunicaciones).</param>
      <returns>La cadena del identificador del dispositivo predeterminado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.MediaDevice.GetVideoCaptureSelector">
      <summary>Devuelve la cadena del identificador de un dispositivo para capturar vídeo.</summary>
      <returns>La cadena del identificador del dispositivo de captura de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControl">
      <summary>Obtiene o establece un valor de configuración del dispositivo en una cámara.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControl.Capabilities">
      <summary>Obtiene las capacidades de la cámara para este valor de cámara.</summary>
      <returns>La funcionalidad, incluido el intervalo de valores compatible, el valor predeterminado y el tamaño de paso.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControl.TryGetAuto(System.Boolean@)">
      <summary>Indica si está habilitado el ajuste automático de configuración de la cámara.</summary>
      <param name="value">True si está habilitado el ajuste automático; de lo contrario, false.</param>
      <returns>Devuelve true si el método se ejecuta correctamente; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControl.TryGetValue(System.Double@)">
      <summary>Obtiene el valor de la configuración de cámara.</summary>
      <param name="value">El valor actual de la configuración. Las unidades dependen de la configuración.</param>
      <returns>Devuelve true si el método se ejecuta correctamente; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControl.TrySetAuto(System.Boolean)">
      <summary>Habilita o deshabilita el ajuste automático de la configuración de la cámara.</summary>
      <param name="value">True para habilitar el ajuste automático; o false para deshabilitarlo. Si es false, llame a TrySetValue para ajustar el valor.</param>
      <returns>Devuelve true si el método se ejecuta correctamente; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControl.TrySetValue(System.Double)">
      <summary>Establece el valor de la cámara.</summary>
      <param name="value">El nuevo valor de la configuración de la cámara. Las unidades dependen de la configuración.</param>
      <returns>Devuelve true si el método se ejecuta correctamente; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControlCapabilities">
      <summary>Obtiene las capacidades de un valor de cámara.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControlCapabilities.AutoModeSupported">
      <summary>Consulta si la cámara admite el ajuste automático del valor.</summary>
      <returns>True si la cámara admite el ajuste automático de la configuración; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControlCapabilities.Default">
      <summary>Obtiene el valor predeterminado de la configuración de cámara.</summary>
      <returns>Valor predeterminado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControlCapabilities.Max">
      <summary>Obtiene el valor máximo del valor de configuración de la cámara.</summary>
      <returns>El valor máximo</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControlCapabilities.Min">
      <summary>Obtiene el valor mínimo del valor de configuración de la cámara.</summary>
      <returns>El valor mínimo</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControlCapabilities.Step">
      <summary>Obtiene el tamaño de paso para el valor. El tamaño de paso es el menor incremento en que la propiedad puede cambiar.</summary>
      <returns>El tamaño de paso.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControlCapabilities.Supported">
      <summary>Indica si la cámara admite este valor de configuración de la cámara.</summary>
      <returns>True si la cámara admite la configuración; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.ModuleCommandResult">
      <summary>Representa el resultado de un comando de módulo de dispositivo de audio, que se ejecutan con una llamada a AudioDeviceModule.SendCommand.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ModuleCommandResult.Result">
      <summary>Obtiene un búfer que contiene el resultado del comando de módulo de dispositivo de audio, definido por el desarrollador del módulo de dispositivo de audio.</summary>
      <returns>Un búfer que contiene el resultado del comando de módulo de dispositivo de audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ModuleCommandResult.Status">
      <summary>Obtiene un valor que especifica el estado del comando de módulo de dispositivo de audio.</summary>
      <returns>Valor que especifica el estado del comando de módulo de dispositivo de audio.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.OpticalImageStabilizationControl">
      <summary>Cuando se admite, permite que una aplicación habilite la estabilización óptica de la imagen en el dispositivo de captura.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.OpticalImageStabilizationControl.Mode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica el modo actual de la estabilización óptica de la imagen del dispositivo de captura.</summary>
      <returns>El modo actual de la estabilización óptica de la imagen del dispositivo de captura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.OpticalImageStabilizationControl.Supported">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el dispositivo de captura admite OpticalImageStabilizationControl.</summary>
      <returns>True si OpticalImageStabilizationControl se admite; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.OpticalImageStabilizationControl.SupportedModes">
      <summary>Obtiene la lista de valores OpticalImageStabilizationMode que indican los modos admitidos por el dispositivo de captura.</summary>
      <returns>La lista de valores admitidos de OpticalImageStabilizationMode.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.OpticalImageStabilizationMode">
      <summary>Define los modos ópticos de la estabilización de la imagen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.OpticalImageStabilizationMode.Auto">
      <summary>El sistema habilita dinámicamente la estabilización óptica de la imagen cuando sea necesario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.OpticalImageStabilizationMode.Off">
      <summary>Se deshabilita la estabilización óptica de la imagen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.OpticalImageStabilizationMode.On">
      <summary>Se habilita la estabilización óptica de la imagen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.PanelBasedOptimizationControl">
      <summary>Si se admite, permite que una aplicación habilite el controlador de dispositivo de captura para optimizar la funcionalidad de captura de la cámara en función de la ubicación del panel de la cámara.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.PanelBasedOptimizationControl.IsSupported">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la confirmación de fotografía es compatible con el dispositivo de captura.</summary>
      <returns>Un valor que indica si la confirmación de fotografía es compatible con el dispositivo de captura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.PanelBasedOptimizationControl.Panel">
      <summary>Obtiene o establece el panel en el que se encuentra la cámara, lo que permite que el controlador de la cámara optimice la captura en función de la ubicación de la cámara.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración Windows.Devices.Enumeration.Panel que indica la ubicación de la cámara.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.PhotoConfirmationControl">
      <summary>Proporciona la funcionalidad para controlar los valores de confirmación de fotografía en un dispositivo de captura.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.PhotoConfirmationControl.Enabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si está habilitada la confirmación de fotografías.</summary>
      <returns>Un valor que indica si la confirmación de la fotografía está habilitada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.PhotoConfirmationControl.PixelFormat">
      <summary>Obtiene o establece el formato de píxel deseado para los marcos de confirmación de fotografías.</summary>
      <returns>El formato de píxel deseado para cuadros de confirmación de fotografías.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.PhotoConfirmationControl.Supported">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la confirmación de fotografía es compatible con el dispositivo de captura.</summary>
      <returns>Un valor que indica si la confirmación de fotografía es compatible con el dispositivo de captura.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.RegionOfInterest">
      <summary>Representa una región de interés que es una región rectangular de la imagen que se utiliza para las funciones, como foco y exposición.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.RegionOfInterest.#ctor">
      <summary>Crea una nueva instancia del control RegionOfInterest.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.RegionOfInterest.AutoExposureEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica si se ha habilitado la exposición automática.</summary>
      <returns>**true** si está habilitada la exposición automática; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.RegionOfInterest.AutoFocusEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica si se ha habilitado el foco automático.</summary>
      <returns>**true** si está habilitado el enfoque automático; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.RegionOfInterest.AutoWhiteBalanceEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica si se ha habilitado el balance de blancos automático.</summary>
      <returns>**true** con balance de blanco automático; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.RegionOfInterest.Bounds">
      <summary>Obtiene o establece el rectángulo que define el área de foco.</summary>
      <returns>Rectángulo que define el área de foco.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.RegionOfInterest.BoundsNormalized">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si Bounds Rect está en píxeles o está asignada a un intervalo de 0 a 1,0.</summary>
      <returns>Un valor que indica si Bounds Rect está en píxeles o está asignada a un intervalo de 0 a 1,0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.RegionOfInterest.Type">
      <summary>Obtiene o establece el tipo de región representado por el objeto RegionOfInterest.</summary>
      <returns>El tipo de región representado por el objeto RegionOfInterest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.RegionOfInterest.Weight">
      <summary>Obtiene o establece el peso de la región de interés.</summary>
      <returns>Obtiene o establece el peso de la región de interés, que es un valor de 0 a 100.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.RegionOfInterestType">
      <summary>Define los diferentes tipos de regiones de interés que puede detectar el dispositivo de captura.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.RegionOfInterestType.Face">
      <summary>La región de interés es una cara detectada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.RegionOfInterestType.Unknown">
      <summary>El tipo de región de interés es desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.RegionsOfInterestControl">
      <summary>Proporciona funcionalidad para administrar las regiones de interés en un dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.RegionsOfInterestControl.AutoExposureSupported">
      <summary>Obtiene un valor que especifica si la exposición automática es compatible con el dispositivo de captura.</summary>
      <returns>**true** si se admite la exposición automática; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.RegionsOfInterestControl.AutoFocusSupported">
      <summary>Obtiene un valor que especifica si el foco automático es compatible con el dispositivo de captura.</summary>
      <returns>**true** si se admite el enfoque automático; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.RegionsOfInterestControl.AutoWhiteBalanceSupported">
      <summary>Obtiene un valor que especifica si el balance de blancos automático es compatible con el dispositivo de captura.</summary>
      <returns>**true** si el balance de blanco automático es compatible; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.RegionsOfInterestControl.MaxRegions">
      <summary>Obtiene el número máximo de áreas de interés que se pueden especificar.</summary>
      <returns>Número máximo de áreas de interés.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.RegionsOfInterestControl.ClearRegionsAsync">
      <summary>Borra de forma las regiones de intereses.</summary>
      <returns>Objeto que se usa para controlar la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.RegionsOfInterestControl.SetRegionsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Media.Devices.RegionOfInterest})">
      <summary>Establece de forma asincrónica las regiones de interés.</summary>
      <param name="regions">Regiones de interés.</param>
      <returns>Objeto que se usa para controlar la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.RegionsOfInterestControl.SetRegionsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Media.Devices.RegionOfInterest},System.Boolean)">
      <summary>Establece de forma asincrónica las áreas de interés y especifica si los valores deben estar bloqueados.</summary>
      <param name="regions">Regiones de intereses.</param>
      <param name="lockValues">Especifica si los valores deben estar bloqueados.</param>
      <returns>Objeto que se usa para controlar la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.SceneModeControl">
      <summary>Proporciona la funcionalidad para controlar la configuración del modo de escena en un dispositivo de captura.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.SceneModeControl.SupportedModes">
      <summary>Obtiene los modos de la escena admitidos en el dispositivo de captura.</summary>
      <returns>Modos de escena admitidos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.SceneModeControl.Value">
      <summary>Obtiene el modo de escena actual en el que se ha establecido el dispositivo captura.</summary>
      <returns>Modo de escena.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.SceneModeControl.SetValueAsync(Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode)">
      <summary>De forma asincrónica, establece el valor de la temperatura de color.</summary>
      <param name="sceneMode">Modo de escena en el que se va a establecer la propiedad Value.</param>
      <returns>Objeto que se usa para controlar la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.SendCommandStatus">
      <summary>Especifica el estado del comando de módulo de dispositivo de audio, que se ejecuta con una llamada a AudioDeviceModule.SendCommand.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.SendCommandStatus.DeviceNotAvailable">
      <summary>Error en el comando porque el dispositivo no está disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.SendCommandStatus.Success">
      <summary>El comando fue correcto.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.TorchControl">
      <summary>Proporciona la funcionalidad para controlar la configuración de LED de linterna en un dispositivo de captura.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.TorchControl.Enabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que habilita y deshabilita el indicador LED de linterna en el dispositivo.</summary>
      <returns>**true** si está habilitado el LED de la linterna; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.TorchControl.PowerPercent">
      <summary>Obtiene o establece la intensidad del LED de la linterna.</summary>
      <returns>Porcentaje de energía en el que se ha establecido el LED de la linterna.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.TorchControl.PowerSupported">
      <summary>Obtiene un valor que especifica si el dispositivo permite cambiar la configuración de la linterna LED.</summary>
      <returns>**true** si se puede modificar la configuración de energía; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.TorchControl.Supported">
      <summary>Obtiene un valor que especifica si el dispositivo de captura es compatible con el control de la linterna.</summary>
      <returns>**true** si el dispositivo de captura admite el control de la linterna; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController">
      <summary>Controla la configuración del dispositivo en la cámara.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.AdvancedPhotoControl">
      <summary>Obtiene el control de captura avanzado de fotografías para este dispositivo de vídeo.</summary>
      <returns>Control de captura avanzado de fotografías</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.BacklightCompensation">
      <summary>Obtiene un objeto MediaDeviceControl que se puede usar para obtener o establecer si está habilitada la compensación de luz de fondo en la cámara.</summary>
      <returns>Un objeto MediaDeviceControl que proporciona métodos para obtener y establecer la compensación de luz de fondo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.Brightness">
      <summary>Obtiene un objeto MediaDeviceControl que se puede usar para obtener o establecer el nivel de brillo de la cámara.</summary>
      <returns>Un objeto MediaDeviceControl que proporciona métodos para obtener y establecer el brillo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.Contrast">
      <summary>Obtiene un objeto MediaDeviceControl que se puede usar para obtener o establecer el nivel de contraste de la cámara.</summary>
      <returns>Un objeto MediaDeviceControl que proporciona métodos para obtener y establecer el contraste.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.DesiredOptimization">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica las optimizaciones que el dispositivo de captura debe utilizar para asignar prioridades a las imágenes de alta calidad, latencia baja o consumo de energía durante la captura de vídeo.</summary>
      <returns>Un valor que indica las optimizaciones que el dispositivo de captura debe usar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.Exposure">
      <summary>Obtiene un objeto MediaDeviceControl que se puede usar para obtener o establecer el tiempo de exposición de la cámara.</summary>
      <returns>Un objeto MediaDeviceControl que proporciona métodos para obtener y establecer el tiempo de exposición.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.ExposureCompensationControl">
      <summary>Obtiene el control de compensación de exposición de este dispositivo de vídeo.</summary>
      <returns>El control de compensación de la exposición</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.ExposureControl">
      <summary>Obtiene el control de exposición de este dispositivo de vídeo.</summary>
      <returns>El control de exposición.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.ExposurePriorityVideoControl">
      <summary>Obtiene el ExposurePriorityVideoControl asociado al VideoDeviceController.</summary>
      <returns>El ExposurePriorityVideoControl asociado al VideoDeviceController.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.FlashControl">
      <summary>Obtiene el control de flash de este dispositivo de vídeo.</summary>
      <returns>El control de flash.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.Focus">
      <summary>Obtiene un objeto MediaDeviceControl que se puede usar para obtener o establecer el valor de foco de la cámara.</summary>
      <returns>Un objeto MediaDeviceControl que proporciona métodos para obtener y establecer el enfoque.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.FocusControl">
      <summary>Obtiene el control de foco de este dispositivo de vídeo.</summary>
      <returns>Control del foco.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.HdrVideoControl">
      <summary>Obtiene el HdrVideoControl asociado al VideoDeviceController. Esto te permite habilitar y deshabilitar el modo de captura de vídeo de Alto rango dinámico (HDR) en dispositivos que lo admitan.</summary>
      <returns>El HdrVideoControl asociado al VideoDeviceController.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.Hue">
      <summary>Obtiene un objeto MediaDeviceControl que se puede usar para obtener o establecer el valor de matiz de la cámara.</summary>
      <returns>Un objeto MediaDeviceControl que proporciona métodos para obtener y establecer el matiz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.Id">
      <summary>Obtiene una cadena que contiene el identificador para el controlador de dispositivo de vídeo.</summary>
      <returns>El identificador para el controlador de dispositivo de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.InfraredTorchControl">
      <summary>Obtiene el control de la linterna de infrarrojos del dispositivo de vídeo seleccionado.</summary>
      <returns>Control de la linterna de infrarrojos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.IsoSpeedControl">
      <summary>Obtiene el control de velocidad de película ISO de este dispositivo de vídeo.</summary>
      <returns>Control de velocidad de película ISO.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.LowLagPhoto">
      <summary>Obtiene el control en la fotografía del retardo de obturación para este dispositivo de vídeo.</summary>
      <returns>Control fotográfico del retraso de obturación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.LowLagPhotoSequence">
      <summary>Obtiene el control de la secuencia de fotografías del retardo de obturación para este dispositivo de vídeo.</summary>
      <returns>Control de la secuencia de fotografías.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.OpticalImageStabilizationControl">
      <summary>Obtiene el OpticalImageStabilizationControl asociado al VideoDeviceController.</summary>
      <returns>El OpticalImageStabilizationControl asociado al VideoDeviceController.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.Pan">
      <summary>Obtiene un objeto MediaDeviceControl que se puede usar para obtener o establecer el valor del movimiento panorámico de la cámara.</summary>
      <returns>Un objeto MediaDeviceControl que proporciona métodos para obtener y establecer la panorámica.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.PhotoConfirmationControl">
      <summary>Obtiene el control de confirmación de foto de este dispositivo de vídeo.</summary>
      <returns>El control de confirmación de foto de este dispositivo de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.PrimaryUse">
      <summary>Obtiene o establece el uso principal del dispositivo.</summary>
      <returns>Uso principal del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.RegionsOfInterestControl">
      <summary>Obtiene las regiones de control de interés para este dispositivo de vídeo.</summary>
      <returns>Regiones del control de intereses.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.Roll">
      <summary>Obtiene un objeto MediaDeviceControl que se puede usar para obtener o establecer el valor de álbum de la cámara.</summary>
      <returns>Un objeto MediaDeviceControl que proporciona métodos para obtener y establecer el giro.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.SceneModeControl">
      <summary>Obtiene el control de modo de la escena para este dispositivo de vídeo.</summary>
      <returns>Control del modo de escena.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.Tilt">
      <summary>Obtiene un objeto MediaDeviceControl que se puede usar para obtener o establecer el valor de inclinación de la cámara.</summary>
      <returns>Un objeto MediaDeviceControl que proporciona métodos para obtener y establecer la inclinación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.TorchControl">
      <summary>Obtiene el control de la linterna de este dispositivo de vídeo.</summary>
      <returns>Control de la linterna.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.VariablePhotoSequenceController">
      <summary>Obtiene el VariablePhotoSequenceController asociado al VideoDeviceController.</summary>
      <returns>El VariablePhotoSequenceController asociado al VideoDeviceController.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.VideoTemporalDenoisingControl">
      <summary>Obtiene el VideoTemporalDenoisingControl asociado al VideoDeviceController. Esto te permite habilitar y deshabilitar la eliminación de ruido temporal que usa datos de imagen de los fotogramas adyacentes para disminuir la apariencia de ruido en el vídeo capturado, en los dispositivos que lo admiten.</summary>
      <returns>El VideoTemporalDenoisingControl asociado al VideoDeviceController.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.WhiteBalance">
      <summary>Obtiene un objeto MediaDeviceControl que se puede usar para obtener o establecer el balance de blancos de la cámara.</summary>
      <returns>Un objeto MediaDeviceControl que proporciona métodos para obtener y establecer el balance de blancos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.WhiteBalanceControl">
      <summary>Obtiene el control de balance de blancos para este dispositivo de vídeo.</summary>
      <returns>Control del balance de blanco.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.Zoom">
      <summary>Obtiene un objeto MediaDeviceControl que se puede usar para obtener o establecer el valor de zoom de la cámara.</summary>
      <returns>Un objeto MediaDeviceControl que proporciona métodos para obtener y establecer el zoom.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.ZoomControl">
      <summary>Obtiene el ZoomControl asociado al VideoDeviceController.</summary>
      <returns>El ZoomControl asociado al VideoDeviceController.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.GetAvailableMediaStreamProperties(Windows.Media.Capture.MediaStreamType)">
      <summary>Obtiene una lista de las propiedades de codificación admitidas por el dispositivo de vídeo.</summary>
      <param name="mediaStreamType">El tipo de secuencia multimedia para el que se deben obtener las propiedades.</param>
      <returns>Una lista de las propiedades de codificación admitidas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.GetDeviceProperty(System.String)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad con el identificador especificado desde el controlador de dispositivo de captura. Puede usar este método para consultar las propiedades específicas de una cámara determinada.</summary>
      <param name="propertyId">El identificador de la propiedad para la que se recupera el valor.</param>
      <returns>Valor de propiedad.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.GetDevicePropertyByExtendedId(System.Byte[],Windows.Foundation.IReference{System.UInt32})">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad con el identificador especificado del controlador de dispositivo de captura, mediante un identificador extendido con la información de encabezado personalizado y especifica el tamaño máximo de búfer necesario para almacenar el resultado. Puede usar este método para consultar las propiedades específicas de una cámara determinada.</summary>
      <param name="extendedPropertyId">Matriz de bytes que contiene los datos de identificador extendido.</param>
      <param name="maxPropertyValueSize">El tamaño del búfer que se debe asignar para almacenar el resultado de la operación. Si el controlador no requiere que se especifique un tamaño para la propiedad devuelta, establezca este valor en null. Si el tamaño es necesario, y no proporcionas un valor, la propiedad Status del objeto devuelto VideoDeviceControllerGetDevicePropertyResult será **MaxPropertyValueSizeRequired**.</param>
      <returns>Objeto VideoDeviceControllerGetDevicePropertyResult que contiene el estado de la operación y, si se realiza correctamente, el valor devuelto de la propiedad.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.GetDevicePropertyById(System.String,Windows.Foundation.IReference{System.UInt32})">
      <summary>Obtiene un valor de la propiedad desde el controlador de dispositivo de captura con el identificador de información de encabezado personalizado. Puede usar este método para consultar las propiedades específicas de una cámara determinada.</summary>
      <param name="propertyId">El identificador de la propiedad para la que se recupera el valor.</param>
      <param name="maxPropertyValueSize">El tamaño del búfer que se debe asignar para almacenar el resultado de la operación. Si el controlador no requiere que se especifique un tamaño para la propiedad devuelta, establezca este valor en null. Si el tamaño es necesario, y no proporcionas un valor, la propiedad Status del objeto devuelto VideoDeviceControllerGetDevicePropertyResult será **MaxPropertyValueSizeRequired**.</param>
      <returns>Objeto VideoDeviceControllerGetDevicePropertyResult que contiene el estado de la operación y, si se realiza correctamente, el valor devuelto de la propiedad.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.GetMediaStreamProperties(Windows.Media.Capture.MediaStreamType)">
      <summary>Obtiene las propiedades de codificación del tipo de secuencia multimedia especificada para el dispositivo de vídeo.</summary>
      <param name="mediaStreamType">El tipo de secuencia multimedia para el que se deben obtener las propiedades.</param>
      <returns>Las propiedades de codificación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.SetDeviceProperty(System.String,System.Object)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad con el identificador especificado en el controlador de dispositivo de captura. Puede usar este método para establecer las propiedades específicas de una cámara concreta.</summary>
      <param name="propertyId">El identificador de la propiedad para la que se establece el valor.</param>
      <param name="propertyValue">Nuevo valor de la propiedad.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.SetDevicePropertyByExtendedId(System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>Establece el valor de la propiedad con el identificador especificado del controlador de dispositivo de captura, mediante un identificador extendido con la información de encabezado personalizado y proporcionando el valor como una matriz de bytes.</summary>
      <param name="extendedPropertyId">Matriz de bytes que contiene los datos de identificador extendido.</param>
      <param name="propertyValue">Una matriz de bytes que contiene los datos que se asignarán a la propiedad especificada.</param>
      <returns>Objeto VideoDeviceControllerSetDevicePropertyStatus que describe el estado de la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.SetDevicePropertyById(System.String,System.Object)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad con el identificador especificado del controlador de dispositivo de captura, mediante un identificador extendido con la información de encabezado personalizado y proporcionando el valor como un objeto.</summary>
      <param name="propertyId">Matriz de bytes que contiene los datos de identificador extendido.</param>
      <param name="propertyValue">Objeto que representa los datos que se asignarán a la propiedad especificada.</param>
      <returns>Objeto VideoDeviceControllerSetDevicePropertyStatus que describe el estado de la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.SetMediaStreamPropertiesAsync(Windows.Media.Capture.MediaStreamType,Windows.Media.MediaProperties.IMediaEncodingProperties)">
      <summary>Establece de forma asincrónica las propiedades de codificación del tipo de secuencia multimedia especificada para el dispositivo de vídeo.</summary>
      <param name="mediaStreamType">El tipo de secuencia multimedia para el que establecer las propiedades.</param>
      <param name="mediaEncodingProperties">Las propiedades de codificación que se van a establecer.</param>
      <returns>Devuelve un objeto IAsyncAction que se usa para controlar la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.TryGetPowerlineFrequency(Windows.Media.Capture.PowerlineFrequency@)">
      <summary>Obtiene la frecuencia de la red eléctrica local.</summary>
      <param name="value">La frecuencia de la red eléctrica.</param>
      <returns>Devuelve true si el método se ejecutó correctamente; en caso contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.TrySetPowerlineFrequency(Windows.Media.Capture.PowerlineFrequency)">
      <summary>Establece la frecuencia de la red eléctrica local.</summary>
      <param name="value">La frecuencia de la red eléctrica.</param>
      <returns>Devuelve true si el método se ejecutó correctamente; en caso contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerGetDevicePropertyResult">
      <summary>Representa el resultado de una operación para obtener el valor de una propiedad de controlador de controladora de dispositivo de vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerGetDevicePropertyResult.Status">
      <summary>Obtiene un valor que especifica el estado de una operación para obtener el valor de una propiedad de controlador de controladora de dispositivo de vídeo.</summary>
      <returns>Valor que especifica el estado de una operación para obtener el valor de una propiedad de controlador de controladora de dispositivo de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerGetDevicePropertyResult.Value">
      <summary>Obtiene un objeto que representa el valor de resultado de una operación para obtener el valor de una propiedad de controlador de controladora de dispositivo de vídeo.</summary>
      <returns>Objeto que representa el valor de resultado de una operación para obtener el valor de una propiedad de controlador de controladora de dispositivo de vídeo. Si el valor de Status no es **Success**, este valor será null.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerGetDevicePropertyStatus">
      <summary>Especifica el estado de una operación para obtener el valor de una propiedad de controlador de controladora de dispositivo de vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerGetDevicePropertyStatus.BufferTooSmall">
      <summary>Error en la operación porque el búfer que contiene los datos de identificador extendidos para la propiedad eran más pequeños de lo previsto por el controlador de dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerGetDevicePropertyStatus.DeviceNotAvailable">
      <summary>Error en la operación porque el dispositivo no está disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerGetDevicePropertyStatus.MaxPropertyValueSizeRequired">
      <summary>Error en la operación porque se requiere un tamaño máximo de valor de propiedad para la propiedad especificada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerGetDevicePropertyStatus.MaxPropertyValueSizeTooSmall">
      <summary>Error en la operación porque el tamaño máximo del valor de propiedad especificado es demasiado pequeño para el valor de propiedad. Puedes reintentar la operación con un tamaño mayor de valor de propiedad máximo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerGetDevicePropertyStatus.NotSupported">
      <summary>Se produjo un error en la operación porque la propiedad especificada no es compatible con el dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerGetDevicePropertyStatus.Success">
      <summary>La operación se completó correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerGetDevicePropertyStatus.UnknownFailure">
      <summary>Error en la operación debido a un error desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerSetDevicePropertyStatus">
      <summary>Especifica el estado de una operación para establecer el valor de una propiedad de controlador de controladora de dispositivo de vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerSetDevicePropertyStatus.DeviceNotAvailable">
      <summary>Error en la operación porque el dispositivo no está disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerSetDevicePropertyStatus.InvalidValue">
      <summary>Error en la operación porque el valor de la propiedad especificado no es válido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerSetDevicePropertyStatus.NotInControl">
      <summary>Error en la operación porque la app no tiene control exclusivo del dispositivo de captura de vídeo y por tanto no se le permite actualmente cambiar la configuración del dispositivo. Para obtener más información, consulta MediaCaptureInitializationSettings.SharingMode.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerSetDevicePropertyStatus.NotSupported">
      <summary>Se produjo un error en la operación porque la propiedad especificada no es compatible con el dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerSetDevicePropertyStatus.Success">
      <summary>La operación se completó correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerSetDevicePropertyStatus.UnknownFailure">
      <summary>Error en la operación debido a un error desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.VideoTemporalDenoisingControl">
      <summary>Cuando se admite, permite que una aplicación habilite la eliminación de ruido temporal para la captura de vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoTemporalDenoisingControl.Mode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica el modo actual de eliminación de ruido temporal de vídeo del dispositivo de captura.</summary>
      <returns>El modo actual de eliminación de ruido temporal de vídeo del dispositivo de captura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoTemporalDenoisingControl.Supported">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el dispositivo de captura admite VideoTemporalDenoisingControl.</summary>
      <returns>True si VideoTemporalDenoisingControl se admite; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoTemporalDenoisingControl.SupportedModes">
      <summary>Obtiene la lista de valores de VideoTemporalDenoisingMode que indican los modos admitidos por el dispositivo de captura.</summary>
      <returns>La lista de valores admitidos de VideoTemporalDenoisingMode.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.VideoTemporalDenoisingMode">
      <summary>Define los modos de eliminación de ruido temporal de vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoTemporalDenoisingMode.Auto">
      <summary>El sistema habilita dinámicamente la eliminación de ruido temporal cuando sea necesario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoTemporalDenoisingMode.Off">
      <summary>La eliminación de ruido temporal está desactivada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoTemporalDenoisingMode.On">
      <summary>La eliminación de ruido temporal está activada.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.WhiteBalanceControl">
      <summary>Proporciona la funcionalidad para controlar la configuración del balance de blancos en un dispositivo de captura.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.WhiteBalanceControl.Max">
      <summary>Obtiene el valor máximo de balance de blancos.</summary>
      <returns>Valor de balance de blancos máximo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.WhiteBalanceControl.Min">
      <summary>Obtiene el valor mínimo de balance de blancos.</summary>
      <returns>Valor de balance de blancos mínimo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.WhiteBalanceControl.Preset">
      <summary>Obtiene el valor preestablecido de temperatura en color.</summary>
      <returns>El valor predeterminado de temperatura de color.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.WhiteBalanceControl.Step">
      <summary>Obtiene el valor de paso.</summary>
      <returns>Valor de paso.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.WhiteBalanceControl.Supported">
      <summary>Obtiene un valor que especifica si el dispositivo de captura es compatible con el control del balance de blancos.</summary>
      <returns>**true** si el dispositivo de captura es compatible con el control del balance de blancos; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.WhiteBalanceControl.Value">
      <summary>Obtiene el valor de temperatura del color.</summary>
      <returns>Valor de temperatura del color.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.WhiteBalanceControl.SetPresetAsync(Windows.Media.Devices.ColorTemperaturePreset)">
      <summary>De forma asincrónica, establece la propiedad Preset de la temperatura de color.</summary>
      <param name="preset">El valor predeterminado de temperatura de color al que se debe establecer la propiedad Preset.</param>
      <returns>Objeto que se usa para controlar la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.WhiteBalanceControl.SetValueAsync(System.UInt32)">
      <summary>De forma asincrónica, establece el valor de la temperatura de color.</summary>
      <param name="temperature">Valor de temperatura en el que se va a establecer la propiedad Value.</param>
      <returns>Objeto que se usa para controlar la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.ZoomControl">
      <summary>Proporciona la funcionalidad para controlar los valores del zoom en un dispositivo de captura.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ZoomControl.Max">
      <summary>Obtiene el valor de zoom máximo compatible con el dispositivo de captura.</summary>
      <returns>El valor de zoom máximo compatible con el dispositivo de captura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ZoomControl.Min">
      <summary>Obtiene el valor de zoom mínimo compatible con el dispositivo de captura.</summary>
      <returns>El valor de zoom mínimo compatible con el dispositivo de captura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ZoomControl.Mode">
      <summary>Obtiene un valor que indica el modo actual de transición de zoom.</summary>
      <returns>Un valor que indica el modo actual de transición de zoom.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ZoomControl.Step">
      <summary>Obtiene el valor del incremento más pequeño de zoom admitido por el dispositivo de captura.</summary>
      <returns>El valor del incremento más pequeño de zoom admitido por el dispositivo de captura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ZoomControl.Supported">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el control de zoom es compatible con el dispositivo de captura.</summary>
      <returns>Un valor que indica si el control de zoom es compatible con el dispositivo de captura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ZoomControl.SupportedModes">
      <summary>Obtiene la lista de valores ZoomTransitionMode que indican los modos admitidos por el dispositivo de captura.</summary>
      <returns>La lista de valores admitidos de ZoomTransitionMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ZoomControl.Value">
      <summary>Obtiene o establece el valor de zoom que usará el dispositivo de captura.</summary>
      <returns>El valor de zoom que se usará en el dispositivo de captura.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.ZoomControl.Configure(Windows.Media.Devices.ZoomSettings)">
      <summary>Configura el control de zoom con los valores proporcionados de zoom.</summary>
      <param name="settings">Los valores de zoom.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.ZoomSettings">
      <summary>Representa los valores de zoom que se pueden aplicar al ZoomControl llamando al método Configure.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.ZoomSettings.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ZoomSettings.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ZoomSettings.Mode">
      <summary>Obtiene o establece un valor ZoomTransitionMode que indica cómo debe pasar el dispositivo de captura al nuevo valor de zoom especificado con la propiedad Value.</summary>
      <returns>Un valor que indica cómo debe pasar el dispositivo de captura al nuevo valor de zoom.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ZoomSettings.Value">
      <summary>Obtiene o establece el valor de zoom al que ZoomControl pasará.</summary>
      <returns>El valor de zoom al que ZoomControl pasará.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.ZoomTransitionMode">
      <summary>Define los modos de transición de zoom.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.ZoomTransitionMode.Auto">
      <summary>El modo predeterminado de transición de zoom para el dispositivo. Puede estar Direct o Smooth, dependiendo del dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.ZoomTransitionMode.Direct">
      <summary>La transición de zoom es instantánea.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.ZoomTransitionMode.Smooth">
      <summary>La transición de zoom es suave.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics">
      <summary>Representa la intrínseca que describe el modelo de distorsión de la cámara.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.#ctor(Windows.Foundation.Numerics.Vector2,Windows.Foundation.Numerics.Vector2,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Vector2,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Crea una instancia de un CameraIntrinsics.</summary>
      <param name="focalLength">La longitud focal de la cámara.</param>
      <param name="principalPoint">El punto principal de la cámara.</param>
      <param name="radialDistortion">El coeficiente radial de distorsión de la cámara.</param>
      <param name="tangentialDistortion">El coeficiente tangencial de distorsión de la cámara.</param>
      <param name="imageWidth">El ancho de la imagen de la cámara en píxeles.</param>
      <param name="imageHeight">El alto de la imagen de la cámara en píxeles.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.FocalLength">
      <summary>Obtiene la longitud focal de la cámara.</summary>
      <returns>La longitud focal de la cámara.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.ImageHeight">
      <summary>Obtiene el alto de la imagen de la cámara en píxeles.</summary>
      <returns>El alto de la imagen de la cámara en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.ImageWidth">
      <summary>Obtiene el ancho de la imagen de la cámara en píxeles.</summary>
      <returns>El ancho de la imagen de la cámara en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.PrincipalPoint">
      <summary>Obtiene el punto principal de la cámara.</summary>
      <returns>El punto principal de la cámara.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.RadialDistortion">
      <summary>Obtiene el coeficiente radial de distorsión de la cámara.</summary>
      <returns>El coeficiente radial de distorsión de la cámara.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.TangentialDistortion">
      <summary>Obtiene el coeficiente tangencial de distorsión de la cámara.</summary>
      <returns>El coeficiente tangencial de distorsión de la cámara.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.UndistortedProjectionTransform">
      <summary>Obtiene una matriz que transforma un punto 3D en coordenadas de píxel de fotograma sin compensar el modelo de distorsión de la cámara. El punto 2D resultante de esta transformación no se asignará de forma precisa a la coordenada de píxel de un fotograma de vídeo, a menos que la aplicación aplique su propia compensación de distorsión.   Esto es útil para las aplicaciones que deciden implementar la compensación distorsión basada en GPU en lugar de usar UndistortPoint, que usa la CPU para calcular la compensación de distorsión.</summary>
      <returns>Obtiene una matriz que transforma un punto 3D en las coordenadas de píxel de fotograma sin compensar el modelo de distorsión de la cámara.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.DistortPoint(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Aplica el modelo de la distorsión de la cámara a un punto sin distorsión para torcer la ubicación del punto resultante como si fuera capturada por la lente de cámara.</summary>
      <param name="input">Punto que se va a incluir sin distorsión.</param>
      <returns>Un punto sin distorsión.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.DistortPoints(Windows.Foundation.Point[],Windows.Foundation.Point[])">
      <summary>Aplica el modelo de la distorsión de la cámara a una matriz de puntos sin distorsión de modo que las ubicaciones de puntos resultantes aparezcan distorsionadas como si los capturara la lente de cámara.</summary>
      <param name="inputs">La matriz de puntos que se incluirán sin distorsión.</param>
      <param name="results">Una matriz de puntos sin distorsión.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.ProjectManyOntoFrame(Windows.Foundation.Numerics.Vector3[],Windows.Foundation.Point[])">
      <summary>Proyecta una matriz de puntos del espacio de la cámara en coordenadas de píxel del espacio de pantalla.</summary>
      <param name="coordinates">La matriz de puntos del espacio de la cámara que proyectar en el espacio de pantalla.</param>
      <param name="results">La matriz de coordenadas de píxel del espacio de pantalla.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.ProjectOntoFrame(Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>Proyecta un punto del espacio de la cámara en coordenadas de píxel del espacio de pantalla.</summary>
      <param name="coordinate">El punto del espacio de la cámara que proyectar en el espacio de pantalla.</param>
      <returns>Las coordenadas de píxel del espacio de pantalla.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.UndistortPoint(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Transforma un punto que compensar para el modelo de la distorsión de la cámara, lo que da como resultado un punto sin distorsión.</summary>
      <param name="input">Punto que se va a incluir sin distorsión.</param>
      <returns>Un punto sin distorsión.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.UndistortPoints(Windows.Foundation.Point[],Windows.Foundation.Point[])">
      <summary>Transforma una matriz de puntos que compensar para el modelo de la distorsión de la cámara, lo que da como resultado una matriz de puntos sin distorsión.</summary>
      <param name="inputs">La matriz de puntos que se incluirán sin distorsión.</param>
      <param name="results">Una matriz de puntos sin distorsión.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.UnprojectAtUnitDepth(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Deja de proyectar las coordenadas de píxel en un rayo del espacio de la cámara desde el origen de la cámara, expresado como coordenadas X, Y en el plano en Z = 1,0.</summary>
      <param name="pixelCoordinate">Las coordenadas de píxel que dejar de proyectar en el espacio de la cámara.</param>
      <returns>Las coordenadas X, Y del píxel no proyectado en el plano en Z = 1,0.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.UnprojectPixelsAtUnitDepth(Windows.Foundation.Point[],Windows.Foundation.Numerics.Vector2[])">
      <summary>Deja de proyectar una matriz de coordenadas de píxel en rayos del espacio de la cámara desde el origen de la cámara, expresado como coordenadas X, Y en el plano en Z = 1,0.</summary>
      <param name="pixelCoordinates">La matriz de coordenadas de píxel que dejar de proyectar en el espacio de la cámara.</param>
      <param name="results">La matriz de coordenadas X, Y de los píxeles no proyectados en el plano en Z = 1,0.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper">
      <summary>Asigna puntos 2D en un MediaFrameSource a un espacio 3D o a un fotograma de un **MediaFrameSource** diferente con datos de un DepthMediaFrame.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper.Close">
      <summary>Desecha el objeto y los recursos asociados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper.MapPoint(Windows.Foundation.Point,Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics)">
      <summary>Asigna un punto de un MediaFrameSource a otro, con la información más detallada del valor de DepthMediaFrame desde el que se creó el asignador de coordenadas con una llamada a TryCreateCoordinateMapper.</summary>
      <param name="sourcePoint">El punto de origen que se asignará al sistema de coordenadas de un origen de fotogramas multimedia diferente, que se especifica en el parámetro *targetCoordinateSystem*.</param>
      <param name="targetCoordinateSystem">El sistema de coordenadas del origen de fotogramas multimedia de destino al que se asigna el punto.</param>
      <param name="targetCameraIntrinsics">Función intrínseca de la cámara que describe los modelos de distorsión y proyección del origen de fotogramas multimedia al que se asigna el punto.</param>
      <returns>Un punto asignado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper.MapPoints(Windows.Foundation.Point[],Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics,Windows.Foundation.Point[])">
      <summary>Asigna una matriz de puntos de un MediaFrameSource a otro, con la información más detallada del valor de DepthMediaFrame desde el que se creó el asignador de coordenadas con una llamada a TryCreateCoordinateMapper.</summary>
      <param name="sourcePoints">Matriz de puntos de origen que se asignará al sistema de coordenadas de un origen de fotogramas multimedia diferente, que se especifica en el parámetro *targetCoordinateSystem*.</param>
      <param name="targetCoordinateSystem">El sistema de coordenadas del origen de fotogramas multimedia de destino al que se asignan los puntos.</param>
      <param name="targetCameraIntrinsics">Función intrínseca de la cámara que describe los modelos de distorsión y proyección del origen de fotogramas multimedia al que se asignan los puntos.</param>
      <param name="results">Puntos asignados de una matriz.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper.UnprojectPoint(Windows.Foundation.Point,Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Deja de proyectar un punto 2D de un MediaFrameSource a un punto en el espacio 3D, con la información detallada del DepthMediaFrame desde el que se creó el asignador de coordenadas con una llamada a TryCreateCoordinateMapper.</summary>
      <param name="sourcePoint">El punto de origen 2D dentro del MediaFrameSource que se asignará.</param>
      <param name="targetCoordinateSystem">El sistema de coordenadas en el que dejar de proyectar el punto.</param>
      <returns>Un punto en el espacio 3D.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper.UnprojectPoints(Windows.Foundation.Point[],Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Foundation.Numerics.Vector3[])">
      <summary>Deja de proyectar una matriz de puntos 2D de un MediaFrameSource a un punto en el espacio 3D, con la información detallada del DepthMediaFrame desde el que se creó el asignador de coordenadas con una llamada a TryCreateCoordinateMapper.</summary>
      <param name="sourcePoints">La matriz de puntos origen 2D dentro del MediaFrameSource que se asignará.</param>
      <param name="targetCoordinateSystem">El sistema de coordenadas en el que dejar de proyectar los puntos.</param>
      <param name="results">Una matriz de puntos en el espacio 3D.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameControlCapabilities">
      <summary>Proporciona información sobre las capacidades de secuencia de fotografía variable del dispositivo de captura.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameControlCapabilities.Exposure">
      <summary>Obtiene las capacidades de exposición del dispositivo de captura para secuencias de fotografía variable.</summary>
      <returns>Las capacidades de exposición del dispositivo de captura para secuencias de fotografía variable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameControlCapabilities.ExposureCompensation">
      <summary>Obtiene las capacidades de compensación de exposición del dispositivo de captura para las secuencias de fotografía variable.</summary>
      <returns>Las capacidades de exposición del dispositivo de captura para secuencias de fotografía variable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameControlCapabilities.Flash">
      <summary>Obtiene las capacidades de flash del dispositivo de captura para secuencias de fotografía variable.</summary>
      <returns>Las capacidades de flash del dispositivo de captura para secuencias de fotografía variable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameControlCapabilities.Focus">
      <summary>Obtiene las capacidades de foco del dispositivo de captura para las secuencias de fotografía variable.</summary>
      <returns>La funcionalidad de foco del dispositivo de captura para las secuencias de fotografía variable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameControlCapabilities.IsoSpeed">
      <summary>Obtiene las capacidades de velocidad ISO del dispositivo de captura para las secuencias de fotografía variable.</summary>
      <returns>Las capacidades de velocidad ISO del dispositivo de captura para las secuencias de fotografía variable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameControlCapabilities.PhotoConfirmationSupported">
      <summary>Obtiene si el dispositivo de captura admite la confirmación de la fotografía para secuencias de fotografía variable.</summary>
      <returns>Si el dispositivo de captura admite la confirmación de la fotografía para secuencias variables de fotografías.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameController">
      <summary>Representa los valores de la exposición para un marco en una secuencia variable de fotografías.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.FrameController.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase FrameController.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameController.ExposureCompensationControl">
      <summary>Obtiene los valores de la compensación de la exposición para un fotograma en una secuencia variable de fotografías.</summary>
      <returns>Los valores de la compensación de la exposición para un marco en una secuencia variable de fotografías.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameController.ExposureControl">
      <summary>Obtiene los valores de la exposición para un fotograma en una secuencia variable de fotografías.</summary>
      <returns>Los valores de la exposición para un marco en una secuencia variable de fotografías.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameController.FlashControl">
      <summary>Obtiene los valores de flash para un fotograma en una secuencia variable de fotografías.</summary>
      <returns>Los valores de flash para un marco en una secuencia variable de fotografías.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameController.FocusControl">
      <summary>Obtiene los valores de foco para un fotograma en una secuencia variable de fotografías.</summary>
      <returns>Los valores de foco para un marco en una secuencia variable de fotografías.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameController.IsoSpeedControl">
      <summary>Obtiene los valores de velocidad ISO de la exposición para un fotograma en una secuencia variable de fotografías.</summary>
      <returns>Los valores de velocidad ISO de la exposición para un marco en una secuencia variable de fotografías.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameController.PhotoConfirmationEnabled">
      <summary>Obtiene o establece si está habilitada la confirmación de fotografía para un cuadro de una secuencia de fotografías variable.</summary>
      <returns>Si la confirmación de la fotografía está habilitada para un fotograma en una secuencia variable de fotografías.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureCapabilities">
      <summary>Proporciona información sobre las capacidades de tiempo de exposición del dispositivo de captura para los marcos de secuencias de fotografía variables.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureCapabilities.Max">
      <summary>Obtiene el tiempo de exposición máximo admitido por el dispositivo de captura.</summary>
      <returns>El tiempo de exposición máximo admitido por el dispositivo de captura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureCapabilities.Min">
      <summary>Obtiene el tiempo de exposición mínimo admitido por el dispositivo de captura.</summary>
      <returns>Obtiene el tiempo de exposición mínimo admitido por el dispositivo de captura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureCapabilities.Step">
      <summary>Obtiene el incremento más pequeño de tiempo de exposición admitido por el dispositivo de captura.</summary>
      <returns>Obtiene el incremento más pequeño de tiempo de exposición admitido por el dispositivo de captura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureCapabilities.Supported">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el dispositivo de captura admite el control de exposición para secuencias de fotografía variables.</summary>
      <returns>True si el dispositivo de captura admite el control de exposición; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureCompensationCapabilities">
      <summary>Proporciona información sobre las capacidades de compensación de la exposición del dispositivo de captura para los marcos de secuencias de fotografía variable.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureCompensationCapabilities.Max">
      <summary>Obtiene la compensación de exposición máxima admitida por el dispositivo de captura.</summary>
      <returns>La compensación de exposición máxima admitida por el dispositivo de captura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureCompensationCapabilities.Min">
      <summary>Obtiene la compensación de exposición mínima admitida por el dispositivo de captura.</summary>
      <returns>La compensación de exposición mínima admitida por el dispositivo de captura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureCompensationCapabilities.Step">
      <summary>Obtiene el incremento más pequeño de tiempo de exposición admitido por el dispositivo de captura.</summary>
      <returns>El incremento más pequeño de la compensación del tiempo de exposición admitido por el dispositivo de captura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureCompensationCapabilities.Supported">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el dispositivo de captura admite el control de la compensación de exposición del marco en los marcos de una secuencia de fotografía variable.</summary>
      <returns>True si el dispositivo de captura admite el control de exposición de fotograma; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureCompensationControl">
      <summary>Representa los valores de la compensación de la exposición para un marco en una secuencia variable de fotografías.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureCompensationControl.Value">
      <summary>Obtiene o establece el tiempo de compensación de la exposición para un marco en una secuencia de fotografía variable.</summary>
      <returns>El tiempo de compensación de exposición para un marco en una secuencia de fotografía variable.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureControl">
      <summary>Representa los valores de tiempo de la exposición para un marco en una secuencia variable de fotografías.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureControl.Auto">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la exposición automática está habilitada para un cuadro de una secuencia de fotografías variable.</summary>
      <returns>Un valor que indica si la exposición automática está habilitada para un cuadro de una secuencia de fotografías variable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureControl.Value">
      <summary>Obtiene o establece el tiempo de exposición para un marco en una secuencia de fotografía variable.</summary>
      <returns>El tiempo de exposición para un marco en una secuencia de fotografía variable.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashCapabilities">
      <summary>Proporciona información sobre la funcionalidad de flash del dispositivo de captura para los fotogramas de secuencias variables de fotografías.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashCapabilities.PowerSupported">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la eficacia de memoria flash se admite para los fotogramas en secuencias variables de fotografías.</summary>
      <returns>True si se admite la alimentación de flash; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashCapabilities.RedEyeReductionSupported">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la reducción de ojos rojos se admite para los fotogramas de secuencias de fotografía variables.</summary>
      <returns>True si se admite la reducción de ojos rojos; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashCapabilities.Supported">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el dispositivo de captura admite el control de flash para los marcos de una secuencia de fotografía variable.</summary>
      <returns>True si el dispositivo de captura admite el control de flash; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashControl">
      <summary>Representa los valores de flash de la exposición para un fotograma en una secuencia variable de fotografías.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashControl.Auto">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la configuración del flash está configurada automáticamente para un cuadro de una secuencia de fotografías variable.</summary>
      <returns>True si la configuración del flash se establece automáticamente en un cuadro en una secuencia variable de fotografías; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashControl.Mode">
      <summary>Obtiene o establece el modo de flash para un fotograma en una secuencia de fotografía variable.</summary>
      <returns>El modo de flash.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashControl.PowerPercent">
      <summary>Obtiene o establece la alimentación de flash para un fotograma en una secuencia de fotografía variable.</summary>
      <returns>El porcentaje de alimentación de flash, de 0 a 100, para un cuadro en una secuencia variable de fotografías.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashControl.RedEyeReduction">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si está habilitada la reducción de ojos rojos para un fotograma de una secuencia de fotografía variable.</summary>
      <returns>True si está habilitada la reducción de ojos rojos; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashMode">
      <summary>Especifica el modo de flash utilizado para un fotograma en una secuencia de fotografía variable.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashMode.Disable">
      <summary>Se deshabilita el flash.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashMode.Enable">
      <summary>Se habilita el flash.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashMode.Global">
      <summary>El flash utiliza el modo de flash global.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameFocusCapabilities">
      <summary>Proporciona información sobre las capacidades de foco del dispositivo de captura para los marcos de secuencias de fotografía variables.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameFocusCapabilities.Max">
      <summary>Obtiene el tamaño de foco máximo compatible con el dispositivo de captura para un marco en una secuencia de fotografía variable en milímetros.</summary>
      <returns>La longitud de foco máxima compatible con el dispositivo de captura para un marco en una secuencia de fotografía variable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameFocusCapabilities.Min">
      <summary>Obtiene el tamaño de foco mínimo compatible con el dispositivo de captura para un marco en una secuencia de fotografía variable en milímetros.</summary>
      <returns>La longitud de foco mínima compatible con el dispositivo de captura para un marco en una secuencia de fotografía variable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameFocusCapabilities.Step">
      <summary>Obtiene el incremento del foco mínimo compatible con el dispositivo de captura para un marco en una secuencia de fotografía variable en milímetros.</summary>
      <returns>El incremento más pequeño de foco compatible con el dispositivo de captura para un marco en una secuencia variable de fotografías.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameFocusCapabilities.Supported">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el dispositivo de captura admite el control de foco para los marcos de una secuencia de fotografía variable.</summary>
      <returns>True si el dispositivo de captura admite el control de enfoque; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameFocusControl">
      <summary>Representa los valores de foco de la exposición para un marco en una secuencia variable de fotografías.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameFocusControl.Value">
      <summary>Obtiene o establece el valor de foco para un marco en una secuencia de fotografía variable.</summary>
      <returns>El valor de foco para un marco en una secuencia variable de fotografías.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameIsoSpeedCapabilities">
      <summary>Proporciona información sobre las capacidades de velocidad ISO del dispositivo de captura para los marcos de secuencias de fotografía variables.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameIsoSpeedCapabilities.Max">
      <summary>Obtiene la velocidad ISO máxima compatible con el dispositivo de captura para un marco en una secuencia de fotografía variable.</summary>
      <returns>La velocidad ISO máxima compatible con el dispositivo de captura para un marco en una secuencia de fotografía variable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameIsoSpeedCapabilities.Min">
      <summary>La velocidad ISO mínima compatible con el dispositivo de captura para un marco en una secuencia de fotografía variable.</summary>
      <returns>La velocidad ISO mínima compatible con el dispositivo de captura para un marco en una secuencia de fotografía variable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameIsoSpeedCapabilities.Step">
      <summary>Obtiene el incremento de velocidad ISO mínimo compatible con el dispositivo de captura para un marco en una secuencia de fotografía variable en milímetros.</summary>
      <returns>El incremento de velocidad ISO mínimo compatible con el dispositivo de captura para un marco en una secuencia de fotografía variable en milímetros.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameIsoSpeedCapabilities.Supported">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el dispositivo de captura admite el control de velocidad ISO de los marcos de una secuencia de fotografía variable.</summary>
      <returns>True si el dispositivo de captura admite el control de velocidad de ISO; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameIsoSpeedControl">
      <summary>Representa los valores de velocidad ISO de la exposición para un marco en una secuencia variable de fotografías.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameIsoSpeedControl.Auto">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la velocidad de ISO está configurada automáticamente para un cuadro de una secuencia de fotos variable.</summary>
      <returns>True si la velocidad ISO se establece automáticamente para un cuadro en una secuencia variable de fotografías; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameIsoSpeedControl.Value">
      <summary>Obtiene o establece la velocidad ISO para un marco en una secuencia de fotografía variable.</summary>
      <returns>La velocidad ISO para un marco de una secuencia de fotografía variable.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.VariablePhotoSequenceController">
      <summary>Representa los valores de una secuencia variable de fotografías.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.VariablePhotoSequenceController.DesiredFrameControllers">
      <summary>Obtiene la lista de objetos FrameController que determinan los valores de cada cuadro en una secuencia de fotografías variable.</summary>
      <returns>La lista de objetos FrameController que determinan los valores de cada cuadro en una secuencia de fotografías variable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.VariablePhotoSequenceController.FrameCapabilities">
      <summary>Obtiene un objeto FrameControlCapabilities que proporciona información sobre las capacidades de una secuencia de fotografías variable del dispositivo de captura.</summary>
      <returns>Un objeto FrameControlCapabilities que proporciona información sobre las capacidades de una secuencia de fotografías variable del dispositivo de captura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.VariablePhotoSequenceController.MaxPhotosPerSecond">
      <summary>Obtiene el número máximo de fotografías que se pueden tomar por segundo en una secuencia de fotografía variable.</summary>
      <returns>El número máximo de fotografías que se pueden tomar por segundo en una secuencia de fotografía variable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.VariablePhotoSequenceController.PhotosPerSecondLimit">
      <summary>Obtiene o establece el número de fotografías que se realiza por segundo en una secuencia de fotografía variable.</summary>
      <returns>El número de fotografías que se toman por segundo en una secuencia variable de fotografías.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.VariablePhotoSequenceController.Supported">
      <summary>Obtiene un valor que indica si las secuencias de fotografía variable son compatibles con el dispositivo de captura.</summary>
      <returns>Un valor que indica si las secuencias variables de fotografías son compatibles con el dispositivo de captura.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.VariablePhotoSequenceController.GetCurrentFrameRate">
      <summary>Obtiene la velocidad de fotogramas actual con la que se pueden tomar imágenes en una secuencia de fotografía variable.</summary>
      <returns>La velocidad de fotogramas actual con la que se pueden tomar imágenes en una secuencia de fotografía variable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.VariablePhotoSequenceController.GetHighestConcurrentFrameRate(Windows.Media.MediaProperties.IMediaEncodingProperties)">
      <summary>Obtiene la velocidad de fotogramas más alta admitida cuando se captura una secuencia variable de foto y vídeo a la vez.</summary>
      <param name="captureProperties">Las propiedades de codificación multimedia.</param>
      <returns>La velocidad de fotograma simultánea compatible más alta.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.DialProtocol.DialApp">
      <summary>Representa una ejecución de la aplicación de DIAL en un dispositivo remoto.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.DialProtocol.DialApp.AppName">
      <summary>Obtiene el nombre de DIAL registrado de la aplicación.</summary>
      <returns>El nombre de DIAL.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialApp.GetAppStateAsync">
      <summary>Obtiene el estado actual de la aplicación en el dispositivo remoto.</summary>
      <returns>El estado de la aplicación, un valor de DialAppStateDetails.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialApp.RequestLaunchAsync(System.String)">
      <summary>Inicia el lanzamiento de la aplicación en el dispositivo remoto. Cuando se llama a este método, DialDevice se empareja en caso necesario, al usuario se le pide que permita el acceso al dispositivo, se establece la conexión, la existencia de la aplicación se valida en el dispositivo y, finalmente se inicia la aplicación con el argumento proporcionado.</summary>
      <param name="appArgument">Opcional.</param>
      <returns>Indica el resultado de intentar iniciar la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialApp.StopAsync">
      <summary>Detiene la aplicación en el dispositivo remoto, si este admite esta funcionalidad.</summary>
      <returns>El resultado de enviar la solicitud para detener la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.DialProtocol.DialAppLaunchResult">
      <summary>El resultado de intentar iniciar una aplicación en un dispositivo remoto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialAppLaunchResult.FailedToLaunch">
      <summary>Error de la aplicación al iniciar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialAppLaunchResult.Launched">
      <summary>Aplicación iniciada correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialAppLaunchResult.NetworkFailure">
      <summary>Error al intentar recuperar el estado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialAppLaunchResult.NotFound">
      <summary>La aplicación no se encontró.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.DialProtocol.DialAppState">
      <summary>Estado de la aplicación en el dispositivo remoto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialAppState.NetworkFailure">
      <summary>Error al intentar recuperar el estado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialAppState.Running">
      <summary>La aplicación se ejecuta en el dispositivo remoto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialAppState.Stopped">
      <summary>La aplicación se detiene en el dispositivo remoto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialAppState.Unknown">
      <summary>El estado no se puede determinar.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.DialProtocol.DialAppStateDetails">
      <summary>Representa el estado de la aplicación DIAL.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.DialProtocol.DialAppStateDetails.FullXml">
      <summary>Obtiene la respuesta completa de XML proporcionada por la aplicación cuando se ha solicitado el estado de la aplicación.</summary>
      <returns>Toda la respuesta de XML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.DialProtocol.DialAppStateDetails.State">
      <summary>Obtiene el estado de la aplicación en el momento en que GetAppStateAsync se completó.</summary>
      <returns>El estado de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.DialProtocol.DialAppStopResult">
      <summary>El resultado de intentar detener una aplicación en un dispositivo remoto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialAppStopResult.NetworkFailure">
      <summary>Error al intentar recuperar el estado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialAppStopResult.OperationNotSupported">
      <summary>La aplicación no puede ser detenida porque la operación no se admite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialAppStopResult.StopFailed">
      <summary>La aplicación no se puede detener.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialAppStopResult.Stopped">
      <summary>La aplicación se detiene correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.DialProtocol.DialDevice">
      <summary>Representa el dispositivo remoto capaz de ejecutar aplicaciones de DIAL.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.DialProtocol.DialDevice.FriendlyName">
      <summary>Obtiene el nombre descriptivo para el dispositivo DIAL.</summary>
      <returns>El nombre descriptivo para el dispositivo DIAL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.DialProtocol.DialDevice.Id">
      <summary>Obtiene el identificador del dispositivo remoto. Puede usar este controlador también con la API Windows.Devices.Enumeration.</summary>
      <returns>El identificador del dispositivo remoto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.DialProtocol.DialDevice.Thumbnail">
      <summary>Obtiene una secuencia que contiene la imagen en miniatura para el dispositivo DIAL.</summary>
      <returns>Una secuencia que contiene la imagen en miniatura para el dispositivo DIAL.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialDevice.DeviceInfoSupportsDialAsync(Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation)">
      <summary>Indica si el dispositivo admite o no que se inicien aplicaciones de DIAL.</summary>
      <param name="device">El dispositivo para el que desea obtener información.</param>
      <returns>True si se admite el lanzamiento de la aplicación; false, si no.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialDevice.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Devuelve un objeto DialDevice para un id. de dispositivo dado (adquirido de una consulta mediante API Windows.Devices.Enumeration).</summary>
      <param name="value">El id. del dispositivo para el que desea un objeto DialDevice.</param>
      <returns>El objeto DialDevice para el identificador de dispositivo dado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialDevice.GetDeviceSelector(System.String)">
      <summary>Devuelve una cadena de filtro de AQS que se usará con API Windows.Devices.Enumeration (como la API CreateWatcher) para una aplicación Dial determinada.</summary>
      <param name="appName">El nombre de la aplicación.</param>
      <returns>El filtro AQS.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialDevice.GetDialApp(System.String)">
      <summary>Crea un nuevo objeto DialApp. Este método no establece una conexión al dispositivo ni valida que existe la aplicación. Se hace cuando se llama a cualquier función en el objeto resultante DialApp.</summary>
      <param name="appName">El nombre de la aplicación. Este se convierte en la propiedad AppName del nuevo objeto.</param>
      <returns>El objeto DialApp para la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.DialProtocol.DialDeviceDisplayStatus">
      <summary>Los estados posibles que un dispositivo de DIAL puede tener en el selector de dispositivo de DIAL. Puede utilizar esto para ajustar el subestado y otros atributos visuales para un dispositivo determinado en el selector.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialDeviceDisplayStatus.Connected">
      <summary>El dispositivo está conectado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialDeviceDisplayStatus.Connecting">
      <summary>El dispositivo intenta conectarse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialDeviceDisplayStatus.Disconnected">
      <summary>El dispositivo está desconectado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialDeviceDisplayStatus.Disconnecting">
      <summary>El dispositivo intenta desconectarse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialDeviceDisplayStatus.Error">
      <summary>El dispositivo muestra un error.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialDeviceDisplayStatus.None">
      <summary>El dispositivo no está conectado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker">
      <summary>Representa un control flotante de selector que contiene una lista de dispositivos remotos para que el usuario elija.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto DialDevicePicker.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker.Appearance">
      <summary>Se utiliza para cambiar los colores del selector.</summary>
      <returns>Color del selector.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker.Filter">
      <summary>Obtiene el filtro usado para elegir qué dispositivos se mostrarán en el selector.</summary>
      <returns>El filtro del selector de dispositivo de marcado.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker.DialDevicePickerDismissed">
      <summary>Indica que el selector de dispositivo puede descartarse parcialmente, lo que significa que el usuario ha hecho clic o tocado cualquier parte distinta de la interfaz de usuario de selección, y el selector se cerrará.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker.DialDeviceSelected">
      <summary>Indica que el usuario ha seleccionado un dispositivo del selector.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker.DisconnectButtonClicked">
      <summary>Indica que el usuario hace clic en el botón de desconexión en el selector.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker.Hide">
      <summary>Oculta el selector.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker.PickSingleDialDeviceAsync(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Muestra el selector. Llama a este método directamente para mostrar el selector, en lugar de mostrarlo en respuesta a un evento.</summary>
      <param name="selection">El rectángulo desde el que mostrar el selector.</param>
      <returns>El dispositivo que seleccionó el usuario desde el selector.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker.PickSingleDialDeviceAsync(Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>Muestra el selector. Llama a este método directamente para mostrar el selector, en lugar de mostrarlo en respuesta a un evento.</summary>
      <param name="selection">El rectángulo desde el que mostrar el selector.</param>
      <param name="preferredPlacement">El borde del rectángulo desde el que mostrar el selector.</param>
      <returns>El objeto DialDevice seleccionado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker.SetDisplayStatus(Windows.Media.DialProtocol.DialDevice,Windows.Media.DialProtocol.DialDeviceDisplayStatus)">
      <summary>Actualiza la interfaz de usuario del selector para reflejar el estado de un dispositivo remoto especificado.</summary>
      <param name="device">El dispositivo remoto cuyo estado desea mostrar.</param>
      <param name="status">El estado que desea mostrar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker.Show(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Muestra el selector al usuario. Cuando se invoca, el selector parte de un borde del rectángulo proporcionado.</summary>
      <param name="selection">El rectángulo desde el que desea que se muestre el selector.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker.Show(Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>Muestra el selector al usuario. Cuando se invoca, el selector parte del borde especificado del rectángulo proporcionado.</summary>
      <param name="selection">El rectángulo desde el que desea que se muestre el selector.</param>
      <param name="preferredPlacement">El borde desde el que desea que se muestre el selector.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePickerFilter">
      <summary>Representa el filtro usado para determinar los dispositivos que mostrar en DialDevicePicker. Los parámetros de filtro se unen mediante O para crear el filtro resultante.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePickerFilter.SupportedAppNames">
      <summary>Obtiene una lista de aplicaciones de DIAL admitidas por los dispositivos remotos. Valores predeterminados en una lista vacía (ningún filtro). Puede agregar uno o más nombres de la aplicación y filtrar la lista de dispositivos a los que pueden iniciar una las aplicaciones compatibles.</summary>
      <returns>La lista de aplicaciones compatibles.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.DialProtocol.DialDeviceSelectedEventArgs">
      <summary>Representa los argumentos del evento DialDeviceSelected en el objeto DialDevicePicker.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.DialProtocol.DialDeviceSelectedEventArgs.SelectedDialDevice">
      <summary>Obtiene el objeto DialDevice que representa el dispositivo remoto que ha seleccionado el usuario en DialDevicePicker.</summary>
      <returns>El dispositivo remoto seleccionado por el usuario.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.DialProtocol.DialDisconnectButtonClickedEventArgs">
      <summary>Representa los argumentos de evento para el evento DisconnectButtonClicked en el objeto DialDevicePicker.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.DialProtocol.DialDisconnectButtonClickedEventArgs.Device">
      <summary>Obtiene el objeto DialDevice que representa el dispositivo remoto que el usuario desea desconectar.</summary>
      <returns>El objeto del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.DialProtocol.DialReceiverApp">
      <summary>Proporciona un mecanismo para que las aplicaciones de servidor suministren datos solicitados al servicio DIAL REST, que se pueden consultar por las aplicaciones cliente.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.DialProtocol.DialReceiverApp.Current">
      <summary>Obtiene una instancia de la clase **DialReceiverApp**.</summary>
      <returns>Instancia de la clase **DialReceiverApp**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialReceiverApp.GetAdditionalDataAsync">
      <summary>Recupera un mapa de pares clave/valor que representa los datos anteriormente establecidos con SetAdditionalDataAsync.</summary>
      <returns>Un mapa de pares clave/valor que representa los datos anteriormente establecidos con **SetAdditionalDataAsync**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialReceiverApp.GetUniqueDeviceNameAsync">
      <summary>Obtiene de manera asincrónica el nombre de dispositivo único del dispositivo de servidor DIAL.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica que devuelve una cadena al finalizar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialReceiverApp.SetAdditionalDataAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,System.String}})">
      <summary>Se usa por la aplicación de servidor para enviar un conjunto de datos de pares clave/valor al servicio DIAL REST, de modo que se pueda consultar desde una aplicación cliente.</summary>
      <param name="additionalData">El conjunto de pares clave/valor que se enviará al servicio DIAL REST.</param>
      <returns>Los clientes recuperan los datos adicionales realizando una solicitud HTTP GET a la dirección URL de aplicación de servicio DIAL REST.  Las aplicaciones de cliente para UWP pueden realizar esta tarea llamando a DialDevice.GetDialApp seguido de DialApp.GetAppStateAsync y, a continuación, tener acceso a la propiedad DialAppStateDetails.FullXml para recuperar los datos adicionales.  Los datos adicionales se agregan a la aplicación XML DIAL según la especificación de DIAL.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack">
      <summary>Representa una pista de audio única para acompañar a un clip de vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack.AudioEffectDefinitions">
      <summary>Obtiene la lista de definiciones de efectos de audio para el procesamiento de la pista de audio en segundo plano.</summary>
      <returns>La lista de definiciones de efectos de audio para el procesamiento de la pista de audio en segundo plano.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack.Delay">
      <summary>Especifica el tiempo que se debe esperar antes de iniciar la reproducción de audio en segundo plano.</summary>
      <returns>El intervalo de tiempo entre el inicio de reproducción de vídeo y el inicio de la reproducción de audio en segundo plano. Este valor puede ser negativo para iniciar el sonido en segundo plano antes de la reproducción de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack.OriginalDuration">
      <summary>Tiempo de reproducción original de la pista de audio en segundo plano, sin los efectos de las propiedades TrimTimeFromStart y TrimTimeFromEnd.</summary>
      <returns>La duración original de la pista de audio de fondo equivale a TrimmedDuration + TrimTimeFromStart + TrimTimeFromEnd.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack.TrimmedDuration">
      <summary>Duración de la pista de audio de fondo con TrimTimeFromStart y TrimTimeFromEnd aplicados a la reproducción.</summary>
      <returns>La duración recortada de la pista de audio de fondo equivale a OriginalDuration - (TrimTimeFromStart + TrimTimeFromEnd).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack.TrimTimeFromEnd">
      <summary>La cantidad de tiempo que recortar desde el final de la pista de audio en segundo plano.</summary>
      <returns>El tiempo de recorte debe ser mayor o igual que 0 y menor que la longitud de la pista de audio en segundo plano.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack.TrimTimeFromStart">
      <summary>La cantidad de tiempo que recortar desde el inicio de la pista de audio en segundo plano.</summary>
      <returns>El tiempo de recorte debe ser mayor o igual que 0 y menor que la longitud de la pista de audio en segundo plano.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack.UserData">
      <summary>Una colección asociativa para almacenar propiedades personalizadas asociadas a la pista de audio en segundo plano.</summary>
      <returns>Los valores almacenados en IMap deben ser cadenas. Estos valores se definen mediante la aplicación y no los utiliza el sistema operativo. Puede utilizar esta colección para almacenar, por ejemplo, una descripción de la pista de audio en segundo plano.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack.Volume">
      <summary>Obtiene o establece el volumen de la pista de audio en segundo plano.</summary>
      <returns>Un valor entre 0 y 1 representa una reducción en el nivel de volumen de la pista de audio en segundo plano donde 0 es silencio y 1 es el volumen normal. Un valor mayor que 1 representa un incremento en el volumen de la pista de audio en segundo plano.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack.Clone">
      <summary>Crea un objeto BackgroundAudioTrack idéntico a esta instancia.</summary>
      <returns>Un objeto de BackgroundAudioTrack que es una copia de esta instancia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack.CreateFromEmbeddedAudioTrack(Windows.Media.Editing.EmbeddedAudioTrack)">
      <summary>Crea un objeto de pista de audio en segundo plano con contenido de audio copiado de un objeto incrustado de pista de audio.</summary>
      <param name="embeddedAudioTrack">Una pista de audio incrustada que se va a utilizar como el sonido de origen para la pista de audio en segundo plano.</param>
      <returns>Un nuevo objeto de pista de audio en segundo plano que contiene el contenido de audio copiado de pista de audio incrustada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack.CreateFromFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Crea una pista de audio en segundo plano de un archivo de audio.</summary>
      <param name="file">Un objeto StorageFile que representa el archivo de audio de origen.</param>
      <returns>Un nuevo objeto de pista de audio en segundo plano que contiene el contenido del archivo de sonido.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack.GetAudioEncodingProperties">
      <summary>Obtiene el objeto AudioEncodingProperties para la pista de audio en segundo plano.</summary>
      <returns>El objeto AudioEncodingProperties para la pista de audio en segundo plano.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Editing.EmbeddedAudioTrack">
      <summary>Representa una pista de audio insertada en el clip multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.EmbeddedAudioTrack.GetAudioEncodingProperties">
      <summary>Obtiene el objeto AudioEncodingProperties para la pista de audio incrustada.</summary>
      <returns>El objeto AudioEncodingProperties para la pista de audio incrustada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Editing.MediaClip">
      <summary>Representa un único objeto multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaClip.AudioEffectDefinitions">
      <summary>Obtiene la lista de definiciones de efectos de sonido para el procesamiento de clip multimedia.</summary>
      <returns>La lista de definiciones de efectos de sonido para el procesamiento de clip multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaClip.EmbeddedAudioTracks">
      <summary>La lista de pistas de audio incrustadas en este clip multimedia.</summary>
      <returns>Cada miembro de la lista es un objeto EmbeddedAudioTrack.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaClip.EndTimeInComposition">
      <summary>El tiempo en el que el clip multimedia deja de reproducirse dentro de MediaComposition.</summary>
      <returns>El tiempo se mide en relación con el principio del clip multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaClip.OriginalDuration">
      <summary>Tiempo de reproducción original del clip multimedia, sin los efectos de las propiedades TrimTimeFromStart y TrimTimeFromEnd.</summary>
      <returns>La duración original de clip multimedia equivale a TrimmedDuration + TrimTimeFromStart + TrimTimeFromEnd.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaClip.SelectedEmbeddedAudioTrackIndex">
      <summary>El índice de la pista de audio dentro de clip multimedia que se utiliza para la reproducción.</summary>
      <returns>El valor predeterminado de 0 selecciona la primera pista de audio dentro del clip multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaClip.StartTimeInComposition">
      <summary>El tiempo en el que el clip multimedia comienza a reproducirse dentro de MediaComposition.</summary>
      <returns>El tiempo se mide en relación con el principio del clip multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaClip.TrimmedDuration">
      <summary>Duración del clip multimedia con TrimTimeFromStart y TrimTimeFromEnd aplicados a la reproducción.</summary>
      <returns>La duración recortada del clip multimedia equivale a OriginalDuration - (TrimTimeFromStart + TrimTimeFromEnd).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaClip.TrimTimeFromEnd">
      <summary>La cantidad de tiempo que recortar desde el final del clip multimedia.</summary>
      <returns>El tiempo de recorte debe ser mayor o igual que 0 y menor que la longitud del clip multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaClip.TrimTimeFromStart">
      <summary>La cantidad de tiempo que recortar desde el principio del clip multimedia.</summary>
      <returns>El tiempo de recorte debe ser mayor o igual que 0 y menor que la longitud del clip multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaClip.UserData">
      <summary>Una colección asociativa para almacenar propiedades personalizadas asociado al clip multimedia.</summary>
      <returns>Los valores almacenados en IMap deben ser cadenas. Estos valores se definen mediante la aplicación y no los utiliza el sistema operativo. Puede usar esta colección para almacenar, por ejemplo, un nombre de clip, un identificador de clip relacionado con la aplicación o una descripción del clip.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaClip.VideoEffectDefinitions">
      <summary>Obtiene la lista de definiciones de efectos de vídeo para el procesamiento de clip multimedia.</summary>
      <returns>La lista de definiciones de efectos de vídeo para el procesamiento de clip multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaClip.Volume">
      <summary>Obtiene o establece el volumen del clip multimedia.</summary>
      <returns>Un valor entre 0 y 1 representa una reducción en el nivel de volumen del clip multimedia donde 0 es silencio y 1 es el volumen normal. Un valor mayor que 1 representa un incremento en el volumen del clip multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaClip.Clone">
      <summary>Crea un objeto MediaClip idéntico a esta instancia.</summary>
      <returns>Un objeto MediaClip que es una copia de esta instancia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaClip.CreateFromColor(Windows.UI.Color,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Crea un clip de vídeo de color sólido que muestra un color único para un período de tiempo especificado. Los clips de vídeo de color se utilizan normalmente para crear un intervalo explícito entre los segmentos de vídeo.</summary>
      <param name="color">Color que mostrar en el clip de vídeo.</param>
      <param name="originalDuration">Tiempo que se mostrará el color en el recorte de vídeo.</param>
      <returns>Un nuevo objeto de clip multimedia que contiene el clip de vídeo basado en el color.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaClip.CreateFromFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Crea un clip de vídeo de un archivo de vídeo.</summary>
      <param name="file">Un objeto StorageFile que representa el archivo de vídeo de origen.</param>
      <returns>Un nuevo objeto de clip multimedia que contiene un clip de vídeo del archivo de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaClip.CreateFromImageFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Crea un clip de vídeo que muestra una sola imagen para un período de tiempo especificado.</summary>
      <param name="file">Un objeto StorageFile que representa el archivo de imagen de origen.</param>
      <param name="originalDuration">Tiempo que se mostrará la imagen en el recorte de vídeo.</param>
      <returns>Un nuevo objeto de clip multimedia que contiene el clip de vídeo basado en la imagen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaClip.CreateFromSurface(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Crea un clip de vídeo desde una superficie de Microsoft Direct3D.</summary>
      <param name="surface">La superficie de Microsoft Direct3D.</param>
      <param name="originalDuration">La duración inicial del clip de vídeo creado.</param>
      <returns>Un nuevo objeto de clip multimedia que contiene el clip de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaClip.GetVideoEncodingProperties">
      <summary>Obtiene el objeto VideoEncodingProperties para el clip multimedia.</summary>
      <returns>El objeto VideoEncodingProperties para el clip multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Editing.MediaComposition">
      <summary>Representa una colección de clips multimedia y de pistas de audio de fondo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MediaComposition.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaComposition.BackgroundAudioTracks">
      <summary>Una colección de pistas de audio en segundo plano para la reproducción de la composición multimedia.</summary>
      <returns>La colección de objetos BackgroundAudioTrack.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaComposition.Clips">
      <summary>Una colección de clips multimedia para la reproducción de la composición multimedia.</summary>
      <returns>La colección de objetos MediaClip.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaComposition.Duration">
      <summary>Tiempo de reproducción total de la composición de medios.</summary>
      <returns>La suma de las duraciones recortadas de todos los clips multimedia de la composición.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaComposition.OverlayLayers">
      <summary>Obtiene la lista de capas de superposición de la composición multimedia.</summary>
      <returns>La lista de capas de superposición de la composición multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaComposition.UserData">
      <summary>Una colección asociativa para almacenar propiedades personalizadas asociado a la composición multimedia.</summary>
      <returns>Los valores almacenados en IMap deben ser cadenas. Estos valores se definen mediante la aplicación y no los utiliza el sistema operativo. Puede utilizar esta colección para almacenar, por ejemplo, una descripción de la composición multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.Clone">
      <summary>Crea un objeto MediaComposition idéntico a esta instancia.</summary>
      <returns>Un objeto MediaComposition que es una copia de esta instancia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.CreateDefaultEncodingProfile">
      <summary>Crea un nuevo perfil de codificación multimedia predeterminado que se puede modificar en caso necesario.</summary>
      <returns>El objeto MediaEncodingProfile recién creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.GenerateMediaStreamSource">
      <summary>Crea un nuevo MediaStreamSource.</summary>
      <returns>El MediaStreamSource recién creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.GenerateMediaStreamSource(Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile)">
      <summary>Crea un nuevo MediaStreamSource mediante el MediaEncodingProfile especificado.</summary>
      <param name="encodingProfile">El MediaEncodingProfile usado para especificar las propiedades de codificación del nuevo MediaStreamSource.</param>
      <returns>El MediaStreamSource recién creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.GeneratePreviewMediaStreamSource(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Crea un nuevo MediaStreamSource usado para obtener la vista previa de los medios modificados.</summary>
      <param name="scaledWidth">El ancho de los medios de vista previa.</param>
      <param name="scaledHeight">La altura de los medios de vista previa.</param>
      <returns>El nuevo MediaStreamSource usado para obtener una vista previa de los medios modificados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.GetThumbnailAsync(Windows.Foundation.TimeSpan,System.Int32,System.Int32,Windows.Media.Editing.VideoFramePrecision)">
      <summary>De forma asincrónica obtiene una secuencia de imágenes que representa una miniatura de la composición multimedia.</summary>
      <param name="timeFromStart">Especifica el punto de la escala de tiempo de MediaComposition desde el que presentar la miniatura, la posición de desplazamiento desde el inicio de MediaComposition.</param>
      <param name="scaledWidth">Especifica el ancho de destino en el que realizar la representación. El valor predeterminado es 0. *scaledWidth* y/o *scaledHeight* pueden ser opcionales; consulte los comentarios.</param>
      <param name="scaledHeight">Especifica la altura de destino en el que realizar la representación. El valor predeterminado es 0. *scaledWidth* y/o *scaledHeight* pueden ser opcionales; consulte los comentarios.</param>
      <param name="framePrecision">Especifica el algoritmo de precisión del marco para utilizar al recuperar la miniatura.</param>
      <returns>Una secuencia de imágenes representa la miniatura resultante.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.GetThumbnailsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.TimeSpan},System.Int32,System.Int32,Windows.Media.Editing.VideoFramePrecision)">
      <summary>De forma asincrónica obtiene una vista vectorial de miniaturas de la composición multimedia.</summary>
      <param name="timesFromStart">Especifica los puntos de la escala de tiempo de MediaComposition desde los que presentar las miniaturas, la posición de desplazamiento desde el inicio de MediaComposition.</param>
      <param name="scaledWidth">Especifica el ancho de destino en el que realizar la representación. El valor predeterminado es 0. *scaledWidth* y/o *scaledHeight* pueden ser opcionales; consulte los comentarios.</param>
      <param name="scaledHeight">Especifica la altura de destino en el que realizar la representación. El valor predeterminado es 0. *scaledWidth* y/o *scaledHeight* pueden ser opcionales; consulte los comentarios.</param>
      <param name="framePrecision">Especifica el algoritmo de precisión del marco para utilizar al recuperar las miniaturas.</param>
      <returns>Una vista de vector de las vistas en miniatura resultantes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.LoadAsync(Windows.Storage.StorageFile)">
      <summary>Carga de forma asincrónica un MediaComposition de un StorageFile.</summary>
      <param name="file">El archivo desde el que se va a cargar el objeto MediaComposition.</param>
      <returns>Una operación asíncrona que se puede utilizar para hacer un seguimiento del éxito o error de la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.RenderToFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Presenta de forma asincrónica MediaComposition en el archivo especificado.</summary>
      <param name="destination">El archivo en el que se presenta este objeto MediaComposition.</param>
      <returns>Una operación asíncrona que se puede utilizar para hacer un seguimiento del éxito o error de la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.RenderToFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Media.Editing.MediaTrimmingPreference)">
      <summary>Presenta de forma asincrónica MediaComposition en un archivo especificado usando la preferencia de recorte multimedia indicada.</summary>
      <param name="destination">El archivo en el que se presenta este objeto MediaComposition.</param>
      <param name="trimmingPreference">Especifica si realizar un recorte el archivo multimedia rápido o preciso.</param>
      <returns>Una operación asíncrona que se puede utilizar para hacer un seguimiento del éxito o error de la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.RenderToFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Media.Editing.MediaTrimmingPreference,Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile)">
      <summary>Genera de forma asincrónica el objeto MediaComposition en un archivo especificado usando la preferencia de recorte multimedia indicada y el perfil de codificación.</summary>
      <param name="destination">El archivo en el que se presenta este objeto MediaComposition.</param>
      <param name="trimmingPreference">Especifica si realizar un recorte el archivo multimedia rápido o preciso.</param>
      <param name="encodingProfile">Especifica el perfil de la codificación que desea utilizar para representar contenido multimedia.</param>
      <returns>Una operación asíncrona que se puede utilizar para hacer un seguimiento del éxito o error de la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.SaveAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>De forma asincrónica serializa el MediaComposition en disco para que se pueda cargar y modificar en el futuro.</summary>
      <param name="file">El archivo en el que se guarda MediaComposition.</param>
      <returns>Una acción asincrónica que se puede utilizar para hacer un seguimiento del éxito o error de la operación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Editing.MediaOverlay">
      <summary>Representa una superposición que se puede utilizar en una composición multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaOverlay.#ctor(Windows.Media.Editing.MediaClip)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MediaOverlay.</summary>
      <param name="clip">El clip multimedia que se utilizará para la superposición.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaOverlay.#ctor(Windows.Media.Editing.MediaClip,Windows.Foundation.Rect,System.Double)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MediaOverlay.</summary>
      <param name="clip">El clip multimedia que se utilizará para la superposición.</param>
      <param name="position">La posición de la superposición.</param>
      <param name="opacity">La opacidad de la superposición, en el intervalo de 0,0 a 1,0, donde 0,0 es completamente transparente y 1,0, completamente opaca.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaOverlay.AudioEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el audio está activado para MediaOverlay.</summary>
      <returns>True si está habilitado el audio; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaOverlay.Clip">
      <summary>Obtiene el clip multimedia que se utilizará para la superposición.</summary>
      <returns>El clip multimedia que se utilizará para la superposición.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaOverlay.Delay">
      <summary>Obtiene o establece la duración desde el inicio del clip tras el que debe generarse la superposición multimedia.</summary>
      <returns>La duración desde el inicio del clip tras el que debe generarse la superposición multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaOverlay.Opacity">
      <summary>Obtiene la opacidad de la superposición.</summary>
      <returns>La opacidad de la superposición, en el intervalo de 0,0 a 1,0, donde 0,0 es completamente transparente y 1,0, completamente opaca.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaOverlay.Position">
      <summary>Obtiene la posición de la superposición.</summary>
      <returns>La posición de la superposición.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaOverlay.Clone">
      <summary>Crea un objeto MediaOverlay idéntico a esta instancia.</summary>
      <returns>Un objeto MediaOverlay que es una copia de esta instancia.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Editing.MediaOverlayLayer">
      <summary>Representa una capa de una superposición multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaOverlayLayer.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MediaOverlayLayer.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaOverlayLayer.#ctor(Windows.Media.Effects.IVideoCompositorDefinition)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MediaOverlayLayer.</summary>
      <param name="compositorDefinition">La definición del compositor personalizado asociado a la capa de superposición multimedia.  Este es </param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaOverlayLayer.CustomCompositorDefinition">
      <summary>Obtiene la definición del compositor personalizado asociado a la capa de superposición multimedia, si hay alguno.</summary>
      <returns>La definición del compositor personalizado asociado a la capa de superposición multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaOverlayLayer.Overlays">
      <summary>Obtiene la lista de superposiciones para esta capa de superposición multimedia.</summary>
      <returns>La lista de superposiciones para esta capa de superposición multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaOverlayLayer.Clone">
      <summary>Crea un objeto MediaOverlayLayer idéntico a esta instancia.</summary>
      <returns>Un objeto MediaOverlayLayer que es una copia de esta instancia.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Editing.MediaTrimmingPreference">
      <summary>Se utiliza para especificar si el recorte multimedia debe utilizar un algoritmo más rápido o más preciso durante la transcodificación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Editing.MediaTrimmingPreference.Fast">
      <summary>Utilice el algoritmo de recorte más rápido durante la transcodificación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Editing.MediaTrimmingPreference.Precise">
      <summary>Utilice el algoritmo de recorte más exacto durante la transcodificación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Editing.VideoFramePrecision">
      <summary>Se utiliza para especificar el algoritmo de la precisión del fotograma al recuperar una miniatura.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Editing.VideoFramePrecision.NearestFrame">
      <summary>Utilice un algoritmo más exacto para obtener una miniatura al fotograma más próximo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Editing.VideoFramePrecision.NearestKeyFrame">
      <summary>Utilice un algoritmo más rápido pero menos exacto para obtener la miniatura.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.AudioCaptureEffectsManager">
      <summary>Representa un administrador de efectos de captura de audio que se puede utilizar para detectar la cadena de procesamiento de audio en un dispositivo para una categoría multimedia y un modo de procesamiento de audio específicos.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Effects.AudioCaptureEffectsManager.AudioCaptureEffectsChanged">
      <summary>Se produce cuando el audio procesa cambios en cadena.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.AudioCaptureEffectsManager.GetAudioCaptureEffects">
      <summary>Obtiene la lista de efectos de sonido en el dispositivo.</summary>
      <returns>Lista de efectos de audio.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.AudioEffect">
      <summary>Representa un efecto de audio.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.AudioEffect.AudioEffectType">
      <summary>Obtiene el tipo de efecto de audio.</summary>
      <returns>Tipo de efecto de audio</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.AudioEffectDefinition">
      <summary>Representa una definición del efecto de audio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.AudioEffectDefinition.#ctor(System.String)">
      <summary>Crea un nuevo objeto AudioEffectDefinition con el identificador de clase activable especificado.</summary>
      <param name="activatableClassId">El identificador de la clase activable de la definición del efecto de audio.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.AudioEffectDefinition.#ctor(System.String,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Crea un nuevo objeto AudioEffectDefinition con el identificador de clase activable especificado, configurando el objeto con los valores especificados.</summary>
      <param name="activatableClassId">El identificador de la clase activable de la definición del efecto de audio.</param>
      <param name="props">Propiedades de configuración para la definición del efecto de audio especificado.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.AudioEffectDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>El identificador de la clase activable de la definición del efecto de audio.</summary>
      <returns>El identificador de clase activable de la definición de efecto de audio, como “AudioClipEffect”.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.AudioEffectDefinition.Properties">
      <summary>El conjunto de propiedades para configurar el objeto AudioEffectDefinition.</summary>
      <returns>El conjunto de propiedades para la definición del efecto de audio, representadas como tuplas.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.AudioEffectsManager">
      <summary>Proporciona la funcionalidad para crear captura de audio y objetos de administrador de efectos de presentación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.AudioEffectsManager.CreateAudioCaptureEffectsManager(System.String,Windows.Media.Capture.MediaCategory)">
      <summary>Crea un objeto AudioCaptureEffectsManager para el dispositivo especificado para una categoría multimedia específica.</summary>
      <param name="deviceId">Identificador del dispositivo.</param>
      <param name="category">Categoría multimedia.</param>
      <returns>Nuevo administrador de efectos de captura de audio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.AudioEffectsManager.CreateAudioCaptureEffectsManager(System.String,Windows.Media.Capture.MediaCategory,Windows.Media.AudioProcessing)">
      <summary>Crea un objeto AudioCaptureEffectsManager para el dispositivo especificado para una categoría multimedia específica y el modo de procesamiento de audio.</summary>
      <param name="deviceId">Identificador del dispositivo.</param>
      <param name="category">Categoría multimedia.</param>
      <param name="mode">El modo de procesamiento de audio.</param>
      <returns>Nuevo administrador de efectos de captura de audio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.AudioEffectsManager.CreateAudioRenderEffectsManager(System.String,Windows.Media.Render.AudioRenderCategory)">
      <summary>Crea un objeto AudioRenderEffectsManager para el dispositivo especificado para una categoría multimedia específica y el modo de procesamiento de audio.</summary>
      <param name="deviceId">Identificador del dispositivo.</param>
      <param name="category">La categoría de presentación de audio.</param>
      <returns>Nuevo administrador de efectos de presentación de audio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.AudioEffectsManager.CreateAudioRenderEffectsManager(System.String,Windows.Media.Render.AudioRenderCategory,Windows.Media.AudioProcessing)">
      <summary>Crea un objeto AudioRenderEffectsManager para el dispositivo especificado para una categoría multimedia específica.</summary>
      <param name="deviceId">Identificador del dispositivo.</param>
      <param name="category">La categoría de presentación de audio.</param>
      <param name="mode">El modo de procesamiento de audio.</param>
      <returns>Nuevo administrador de efectos de presentación de audio.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.AudioEffectType">
      <summary>Define los valores de los tipos de efecto de audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.AcousticEchoCancellation">
      <summary>Un efecto de eliminación de eco acústico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.AutomaticGainControl">
      <summary>Un efecto de control de ganancia automático.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.BassBoost">
      <summary>Un efecto de aumento de graves.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.BassManagement">
      <summary>Un efecto de administración de graves.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.BeamForming">
      <summary>Un efecto de aprendizaje de haz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.ConstantToneRemoval">
      <summary>Un efecto de eliminación de tono constante.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.DynamicRangeCompression">
      <summary>Un efecto de compresión de intervalo dinámico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.EnvironmentalEffects">
      <summary>Un efecto ambiental.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.Equalizer">
      <summary>Un efecto de ecualizador.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.LoudnessEqualizer">
      <summary>Un efecto de ecualizador de volumen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.NoiseSuppression">
      <summary>Un efecto de supresión de ruido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.Other">
      <summary>Otros.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.RoomCorrection">
      <summary>Un efecto de corrección de sala.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.SpeakerCompensation">
      <summary>Un efecto de compensación de altavoces.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.SpeakerFill">
      <summary>Un efecto de relleno de altavoces.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.SpeakerProtection">
      <summary>Un efecto de protección de altavoces.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.VirtualHeadphones">
      <summary>Un efecto virtual de los auriculares.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.VirtualSurround">
      <summary>Un efecto virtual de sonido envolvente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.AudioRenderEffectsManager">
      <summary>Representa un administrador de efectos de presentación de audio que se puede utilizar para detectar la cadena de procesamiento de audio en un dispositivo para una categoría multimedia y un modo de procesamiento de audio específicos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.AudioRenderEffectsManager.EffectsProviderSettingsLabel">
      <summary>Obtiene la etiqueta asociada a este valor de proveedor de efectos de audio.</summary>
      <returns>La cadena que se va a usar como etiqueta para el valor del proveedor de efectos de audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.AudioRenderEffectsManager.EffectsProviderThumbnail">
      <summary>Obtiene la imagen en miniatura asociada a este proveedor de efectos de audio.</summary>
      <returns>La imagen en miniatura para el proveedor de efectos de audio.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Effects.AudioRenderEffectsManager.AudioRenderEffectsChanged">
      <summary>Se produce cuando el audio procesa cambios en cadena.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.AudioRenderEffectsManager.GetAudioRenderEffects">
      <summary>Obtiene la lista de efectos de sonido en el dispositivo.</summary>
      <returns>Lista de efectos de audio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.AudioRenderEffectsManager.ShowSettingsUI">
      <summary>Muestra la página de los valores del efecto de audio.</summary>
      <deprecated type="deprecate">No admitido a partir de Windows 10</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.CompositeVideoFrameContext">
      <summary>Proporciona el contexto para realizar una operación de superposición personalizada dentro del método CompositeFrame.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.CompositeVideoFrameContext.BackgroundFrame">
      <summary>Obtiene el marco del fondo para una operación de superposición.</summary>
      <returns>El marco del fondo para una operación de superposición.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.CompositeVideoFrameContext.OutputFrame">
      <summary>Obtiene el fotograma de salida para una operación de superposición.</summary>
      <returns>El fotograma de salida para una operación de superposición.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.CompositeVideoFrameContext.SurfacesToOverlay">
      <summary>Obtiene la lista de superficies de Direct3D que utilizar en una operación de superposición.</summary>
      <returns>La lista de superficies de Direct3D que utilizar en una operación de superposición.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.CompositeVideoFrameContext.GetOverlayForSurface(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface)">
      <summary>Obtiene un objeto MediaOverlay para la superficie proporcionada de Direct3D.</summary>
      <param name="surfaceToOverlay">La superficie de Direct3D.</param>
      <returns>El objeto MediaOverlay creado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition">
      <summary>Expone los métodos y las propiedades de un objeto AudioEffectDefinition. Implemente esta interfaz cuando cree una definición de efecto de audio personalizada.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>El identificador de la clase activable de la definición del efecto de audio.</summary>
      <returns>El identificador de clase activable de la definición de efecto de audio, como “AudioClipEffect”.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition.Properties">
      <summary>El conjunto de propiedades para configurar el objeto AudioEffectDefinition.</summary>
      <returns>El conjunto de propiedades para la definición del efecto de audio, representadas como tuplas.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.IBasicAudioEffect">
      <summary>La interfaz que se implementa para crear un efecto de audio personalizado.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.IBasicAudioEffect.SupportedEncodingProperties">
      <summary>Obtiene las propiedades de codificación admitidas por el efecto de audio personalizado.</summary>
      <returns>Una lista de propiedades de codificación admitidas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.IBasicAudioEffect.UseInputFrameForOutput">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se utiliza el cuadro de entrada para la salida del efecto de audio.</summary>
      <returns>True si se utiliza el cuadro de entrada para la salida; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.IBasicAudioEffect.Close(Windows.Media.Effects.MediaEffectClosedReason)">
      <summary>Se llama cuando el efecto de audio debe cerrar y limpiar los recursos asignados.</summary>
      <param name="reason">La razón por la que se cerró el efecto.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.IBasicAudioEffect.DiscardQueuedFrames">
      <summary>Se invoca para permitir que implementaciones de efectos de audio descarten opcionalmente cualquier estado almacenado relacionado con los ejemplos que ya se han recibido.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.IBasicAudioEffect.ProcessFrame(Windows.Media.Effects.ProcessAudioFrameContext)">
      <summary>Se invoca cuando los ejemplos están disponibles para el procesamiento por un efecto de audio personalizado.</summary>
      <param name="context">El objeto de contexto que proporciona cuadros de entrada y salida para la operación de proceso.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.IBasicAudioEffect.SetEncodingProperties(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties)">
      <summary>Se invoca para establecer las propiedades de codificación de un efecto de audio personalizado.</summary>
      <param name="encodingProperties">Las propiedades de codificación.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.IBasicVideoEffect">
      <summary>La interfaz que se implementa para crear un efecto de vídeo personalizado.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.IBasicVideoEffect.IsReadOnly">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el efecto de vídeo modificará el contenido del fotograma de entrada.</summary>
      <returns>True, si el efecto no modifica el cuadro de entrada; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.IBasicVideoEffect.SupportedEncodingProperties">
      <summary>Obtiene las propiedades de codificación admitidas por el efecto de vídeo personalizado.</summary>
      <returns>Una lista de propiedades de codificación admitidas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.IBasicVideoEffect.SupportedMemoryTypes">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el efecto de vídeo personalizado admite el uso de memoria de GPU o la memoria de la CPU.</summary>
      <returns>Un valor que indica los tipos admitidos de memoria del efecto de vídeo personalizado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.IBasicVideoEffect.TimeIndependent">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el efecto de vídeo personalizado es independiente del tiempo.</summary>
      <returns>True, si el efecto de vídeo es independiente del tiempo; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.IBasicVideoEffect.Close(Windows.Media.Effects.MediaEffectClosedReason)">
      <summary>Se invoca cuando el efecto de vídeo debe cerrar y limpiar los recursos asignados.</summary>
      <param name="reason">La razón por la que se cerró el efecto.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.IBasicVideoEffect.DiscardQueuedFrames">
      <summary>Se invoca para permitir que implementaciones de efectos de vídeo descarten opcionalmente cualquier estado almacenado relacionado con los fotogramas que ya se han recibido.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.IBasicVideoEffect.ProcessFrame(Windows.Media.Effects.ProcessVideoFrameContext)">
      <summary>Se invoca cuando los fotogramas están disponibles para el procesamiento por un efecto de vídeo personalizado.</summary>
      <param name="context">El objeto de contexto que proporciona cuadros de entrada y salida para la operación de proceso.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.IBasicVideoEffect.SetEncodingProperties(Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties,Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DDevice)">
      <summary>Se invoca para establecer las propiedades de codificación de un efecto de vídeo personalizado.</summary>
      <param name="encodingProperties">Las propiedades de codificación.</param>
      <param name="device">El dispositivo de Microsoft Direct3D que se puede usar para crear recursos basados en el formato multimedia descritos por las propiedades de codificación.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.IVideoCompositor">
      <summary>La interfaz que se implementa para crear un compositor de vídeo personalizado.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.IVideoCompositor.TimeIndependent">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el efecto de vídeo personalizado es independiente del tiempo.</summary>
      <returns>True, si el efecto de vídeo es independiente del tiempo; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.IVideoCompositor.Close(Windows.Media.Effects.MediaEffectClosedReason)">
      <summary>Se invoca cuando el compositor de vídeo debe cerrar y limpiar los recursos asignados.</summary>
      <param name="reason">Razón por la que el compositor se cerró.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.IVideoCompositor.CompositeFrame(Windows.Media.Effects.CompositeVideoFrameContext)">
      <summary>Se invoca cuando los fotogramas están disponibles para la composición por parte de un compositor de vídeo personalizado.</summary>
      <param name="context">El objeto de contexto que proporciona los fotogramas de entrada y salida para la operación de composición.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.IVideoCompositor.DiscardQueuedFrames">
      <summary>Se invoca para permitir que implementaciones de compositor de vídeo descarten opcionalmente cualquier estado almacenado relacionado con los fotogramas que ya se han recibido.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.IVideoCompositor.SetEncodingProperties(Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties,Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DDevice)">
      <summary>Se invoca para establecer las propiedades de codificación de un compositor de vídeo personalizado.</summary>
      <param name="backgroundProperties">Las propiedades de codificación.</param>
      <param name="device">El dispositivo de Microsoft Direct3D que se puede usar para crear recursos basados en el formato multimedia descritos por las propiedades de codificación.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.IVideoCompositorDefinition">
      <summary>La interfaz que establece una definición de compositor de vídeo personalizado.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.IVideoCompositorDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>Obtiene el identificador activatable del compositor de vídeo.</summary>
      <returns>El ID de clase activatable del compositor de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.IVideoCompositorDefinition.Properties">
      <summary>Obtiene el conjunto de propiedades para configurar el objeto del compositor de vídeo.</summary>
      <returns>El conjunto de propiedades para configurar el objeto del compositor de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.IVideoEffectDefinition">
      <summary>Expone los métodos y las propiedades de un objeto VideoEffectDefinition. Implemente esta interfaz cuando cree una definición de efecto de vídeo personalizada.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.IVideoEffectDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>El identificador de la clase activable de la definición del efecto de vídeo.</summary>
      <returns>El identificador de clase activable de la definición del efecto de vídeo, como "Windows.Media.VideoStabilizationEffect".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.IVideoEffectDefinition.Properties">
      <summary>El conjunto de propiedades para configurar el objeto VideoEffectDefinition.</summary>
      <returns>El conjunto de propiedades para la definición del efecto de vídeo, representadas como tuplas.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.MediaEffectClosedReason">
      <summary>Especifica la razón por la que un efecto multimedia se cerró.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.MediaEffectClosedReason.Done">
      <summary>La operación se ha completado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.MediaEffectClosedReason.EffectCurrentlyUnloaded">
      <summary>Se ha descargado el efecto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.MediaEffectClosedReason.UnknownError">
      <summary>Se ha producido un error desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.MediaEffectClosedReason.UnsupportedEncodingFormat">
      <summary>El efecto multimedia no admite el formato necesario de codificación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.MediaMemoryTypes">
      <summary>Especifica los tipos de memoria que se pueden utilizar para una operación multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.MediaMemoryTypes.Cpu">
      <summary>Memoria de CPU.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.MediaMemoryTypes.Gpu">
      <summary>Memoria de GPU.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.MediaMemoryTypes.GpuAndCpu">
      <summary>Memoria de GPU y de CPU.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.ProcessAudioFrameContext">
      <summary>Proporciona el contexto para realizar una operación de efecto de audio personalizado dentro del método ProcessFrame.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.ProcessAudioFrameContext.InputFrame">
      <summary>Obtiene el cuadro de entrada para una operación de efecto de audio.</summary>
      <returns>El cuadro de entrada para una operación de efecto de audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.ProcessAudioFrameContext.OutputFrame">
      <summary>Obtiene el cuadro de salida para una operación de efecto de audio.</summary>
      <returns>El cuadro de salida para una operación de efecto de audio.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.ProcessVideoFrameContext">
      <summary>Proporciona el contexto para realizar una operación de efecto de vídeo personalizado dentro del método ProcessFrame.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.ProcessVideoFrameContext.InputFrame">
      <summary>Obtiene el fotograma de entrada para una operación de efecto de vídeo.</summary>
      <returns>El fotograma de entrada para una operación de efecto de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.ProcessVideoFrameContext.OutputFrame">
      <summary>Obtiene el fotograma de salida para una operación de efecto de vídeo.</summary>
      <returns>El fotograma de salida para una operación de efecto de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.VideoCompositorDefinition">
      <summary>Representa la definición de un compositor de vídeo personalizado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.VideoCompositorDefinition.#ctor(System.String)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase VideoCompositorDefinition.</summary>
      <param name="activatableClassId">El ID de clase activatable del compositor de vídeo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.VideoCompositorDefinition.#ctor(System.String,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase VideoCompositorDefinition.</summary>
      <param name="activatableClassId">El ID de clase activatable del compositor de vídeo.</param>
      <param name="props">El conjunto de propiedades para configurar el objeto del compositor de vídeo.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoCompositorDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>Obtiene el identificador activatable del compositor de vídeo.</summary>
      <returns>El ID de clase activatable del compositor de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoCompositorDefinition.Properties">
      <summary>Obtiene el conjunto de propiedades para configurar el objeto del compositor de vídeo.</summary>
      <returns>El conjunto de propiedades para configurar el objeto del compositor de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.VideoEffectDefinition">
      <summary>Representa una definición de efecto de vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.VideoEffectDefinition.#ctor(System.String)">
      <summary>Crea un nuevo objeto VideoEffectDefinition con el identificador de clase activable especificado.</summary>
      <param name="activatableClassId">El identificador de la clase activable de la definición del efecto de vídeo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.VideoEffectDefinition.#ctor(System.String,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Crea un nuevo objeto VideoEffectDefinition con el identificador de clase activable especificado, configurando el objeto con los valores especificados.</summary>
      <param name="activatableClassId">El identificador de la clase activable de la definición del efecto de vídeo.</param>
      <param name="props">Propiedades de configuración para la definición del efecto de vídeo especificado.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoEffectDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>Obtiene el identificador de la clase activatable de la definición del efecto de vídeo.</summary>
      <returns>El identificador de clase activable de la definición del efecto de vídeo, como "Windows.Media.VideoStabilizationEffect".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoEffectDefinition.Properties">
      <summary>Obtiene el conjunto de propiedades para configurar el objeto VideoEffectDefinition.</summary>
      <returns>El conjunto de propiedades para la definición del efecto de vídeo, representadas como tuplas.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.VideoTransformEffectDefinition">
      <summary>Representa la definición de un efecto de transformación de vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.VideoTransformEffectDefinition.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase VideoTransformEffectDefinition.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformEffectDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>Obtiene el identificador de la clase activatable de la definición del efecto de transformación de vídeo.</summary>
      <returns>El identificador de la clase activatable de la definición del efecto de transformación de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformEffectDefinition.CropRectangle">
      <summary>Obtiene o establece el rectángulo dentro del cual el vídeo se recortará, especificado en píxeles.</summary>
      <returns>El rectángulo dentro del cual el vídeo se recortará</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformEffectDefinition.Mirror">
      <summary>Obtiene o establece la dirección en la que el vídeo se reflejará.</summary>
      <returns>La dirección en la que el vídeo se reflejará.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformEffectDefinition.OutputSize">
      <summary>Obtiene o establece el tamaño de salida del vídeo, en píxeles.</summary>
      <returns>El tamaño de salida del vídeo, en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformEffectDefinition.PaddingColor">
      <summary>Obtiene o establece el color que se usará para rellenar los píxeles del fotograma que no se rellenan con vídeo, por ejemplo cuando el vídeo presenta formato letterbox.</summary>
      <returns>El color que se usará para rellenar los píxeles del fotograma que no se rellenan con vídeo</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformEffectDefinition.ProcessingAlgorithm">
      <summary>Obtiene o establece el algoritmo de procesamiento multimedia que se utiliza para la transformación de vídeo.</summary>
      <returns>El algoritmo de procesamiento multimedia que se utiliza para la transformación de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformEffectDefinition.Properties">
      <summary>Obtiene el conjunto de propiedades para configurar el objeto VideoTransformEffectDefinition.</summary>
      <returns>El conjunto de propiedades para configurar el objeto VideoTransformEffectDefinition.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformEffectDefinition.Rotation">
      <summary>Obtiene o establece el ángulo y la dirección en que se girará el vídeo.</summary>
      <returns>El ángulo y la dirección en que se girará el vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformEffectDefinition.SphericalProjection">
      <summary>Obtiene un objeto VideoTransformSphericalProjection que te permite configurar los parámetros de proyección esférica usados por el efecto de transformación de vídeo.</summary>
      <returns>Un objeto VideoTransformSphericalProjection.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.VideoTransformSphericalProjection">
      <summary>Permite la configuración de los parámetros de proyección esférica usados por VideoTransformEffectDefinition.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformSphericalProjection.FrameFormat">
      <summary>Obtiene o establece un valor de la enumeración SphericalVideoFrameFormat que especifica el formato de proyección esférica del vídeo.</summary>
      <returns>El formato de proyección esférica del vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformSphericalProjection.HorizontalFieldOfViewInDegrees">
      <summary>Obtiene o establece el campo de visión horizontal, expresado en grados, que se usa en la proyección de vídeo esférica.</summary>
      <returns>El campo de visión horizontal, expresado en grados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformSphericalProjection.IsEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica si está habilitada la proyección esférica para VideoTransformEffectDefinition.</summary>
      <returns>True si está habilitada la proyección esférica; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformSphericalProjection.ProjectionMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica el modo de proyección que se usa para vídeo esférico.</summary>
      <returns>Valor que especifica el modo de proyección que se usa para vídeo esférico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformSphericalProjection.ViewOrientation">
      <summary>Obtiene o establece un cuaternión que especifica la orientación de la vista actual usada para proyectar vídeo esférico.</summary>
      <returns>La orientación de la vista actual.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.FaceAnalysis.DetectedFace">
      <summary>Representa una cara que se ha detectado en SoftwareBitmap o VideoFrame.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.FaceAnalysis.DetectedFace.FaceBox">
      <summary>Obtiene los límites que ocupa la cara detectada en SoftwareBitmap o VideoFrame.</summary>
      <returns>Límites de la cara detectada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceDetector">
      <summary>Detecta caras en un SoftwareBitmap.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceDetector.IsSupported">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se admite la clase FaceDetector en el dispositivo actual.</summary>
      <returns>True si FaceDetector; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceDetector.MaxDetectableFaceSize">
      <summary>Obtiene o establece el tamaño detectable máximo de la cara, en píxeles.</summary>
      <returns>Tamaño máximo detectable de la cara, en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceDetector.MinDetectableFaceSize">
      <summary>Obtiene o establece el tamaño detectable mínimo de la cara, en píxeles.</summary>
      <returns>Tamaño mínimo detectable de la cara, en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceDetector.CreateAsync">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase FaceDetector.</summary>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve una instancia de FaceDetector al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceDetector.DetectFacesAsync(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap)">
      <summary>Detecta caras de manera asincrónica en el SoftwareBitmap proporcionado.</summary>
      <param name="image">Datos de imagen que se va a procesar para la detección de la cara.</param>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve una lista de objetos DetectedFace al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceDetector.DetectFacesAsync(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap,Windows.Graphics.Imaging.BitmapBounds)">
      <summary>Detecta caras de manera sincrónica en el SoftwareBitmap proporcionado dentro del área de búsqueda especificada.</summary>
      <param name="image">Datos de imagen que se va a procesar para la detección de la cara.</param>
      <param name="searchArea">Límites dentro de SoftwareBitmap en los que se realizará la detección de la cara.</param>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve una lista de objetos DetectedFace al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceDetector.GetSupportedBitmapPixelFormats">
      <summary>Devuelve una lista de los formatos de píxeles de mapa de bits que admite FaceDetector en el dispositivo actual.</summary>
      <returns>Una lista de los formatos de píxeles de mapa de bits que admite FaceDetector en el dispositivo actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceDetector.IsBitmapPixelFormatSupported(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat)">
      <summary>Consulta si el formato de píxeles de mapa de bits especificado lo admite FaceDetector en el dispositivo actual.</summary>
      <param name="bitmapPixelFormat">Formato de píxeles de mapa de bits sobre el que se consulta al soporte técnico.</param>
      <returns>True si se admite el formato de píxeles de mapa de bits especificado; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceTracker">
      <summary>Detecta caras en objetos VideoFrame y realiza seguimientos de caras en cuadros de vídeo posteriores.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceTracker.IsSupported">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se admite la clase FaceTracker en el dispositivo actual.</summary>
      <returns>True si se ha establecido FaceTracker; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceTracker.MaxDetectableFaceSize">
      <summary>Obtiene o establece el tamaño detectable máximo de la cara, en píxeles.</summary>
      <returns>Tamaño máximo detectable de la cara, en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceTracker.MinDetectableFaceSize">
      <summary>Obtiene o establece el tamaño detectable mínimo de la cara, en píxeles.</summary>
      <returns>Tamaño mínimo detectable de la cara, en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceTracker.CreateAsync">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase FaceTracker.</summary>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve una instancia de FaceTracker al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceTracker.GetSupportedBitmapPixelFormats">
      <summary>Devuelve una lista de los formatos de píxeles de mapa de bits que admite FaceTracker en el dispositivo actual.</summary>
      <returns>Una lista de los formatos de píxeles de mapa de bits que admite FaceTracker en el dispositivo actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceTracker.IsBitmapPixelFormatSupported(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat)">
      <summary>Consulta si el formato de píxeles de mapa de bits especificado lo admite FaceTracker en el dispositivo actual.</summary>
      <param name="bitmapPixelFormat">Formato de píxeles de mapa de bits sobre el que se consulta al soporte técnico.</param>
      <returns>True si se admite el formato de píxeles de mapa de bits especificado; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceTracker.ProcessNextFrameAsync(Windows.Media.VideoFrame)">
      <summary>Procesa de forma asincrónica VideoFrame para la detección de la cara.</summary>
      <param name="videoFrame">VideoFrame en el que se detectan o se realiza un seguimiento de las caras.</param>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve una lista de objetos DetectedFace al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportAccessMode">
      <summary>Especifica el modo de acceso con el que se importan las fotos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportAccessMode.ReadAndDelete">
      <summary>Las fotografías se importan con acceso de lectura y eliminación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportAccessMode.ReadOnly">
      <summary>Las fotografías se importan con acceso de solo lectura.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportAccessMode.ReadWrite">
      <summary>Las fotografías se importan con acceso de lectura y escritura.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportConnectionTransport">
      <summary>Especifica el transporte de conexión usado para la importación de fotografías.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportConnectionTransport.Bluetooth">
      <summary>El transporte de conexión es Bluetooth.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportConnectionTransport.IP">
      <summary>El transporte de conexión es Protocolo de Internet (IP).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportConnectionTransport.Unknown">
      <summary>El transporte de conexión es desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportConnectionTransport.Usb">
      <summary>El transporte de conexión es USB.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportContentType">
      <summary>Especifica el tipo de contenido de un elemento importado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportContentType.Image">
      <summary>El elemento es una imagen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportContentType.Unknown">
      <summary>El tipo de contenido es desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportContentType.Video">
      <summary>El elemento es un vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportContentTypeFilter">
      <summary>Especifica los tipos de contenido que se incluyen en una operación de importación de fotografías.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportContentTypeFilter.ImagesAndVideos">
      <summary>Incluye imágenes y vídeos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportContentTypeFilter.ImagesAndVideosFromCameraRoll">
      <summary>Incluye imágenes y vídeos ubicados en el directorio de álbum de cámara o cualquiera de sus subdirectorios.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportContentTypeFilter.OnlyImages">
      <summary>Incluye solo imágenes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportContentTypeFilter.OnlyVideos">
      <summary>Incluye solo vídeos.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult">
      <summary>Representa el resultado de una operación que eliminará elementos multimedia importados de origen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.DeletedItems">
      <summary>Obtiene una lista de elementos que se eliminaron del origen.</summary>
      <returns>Una lista de elementos que se eliminaron del origen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.HasSucceeded">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la operación de eliminación fue correcta.</summary>
      <returns>True si la operación de eliminación se realizó correctamente; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.PhotosCount">
      <summary>Obtiene el número de fotografías eliminado en la operación.</summary>
      <returns>El número de fotografías eliminado en la operación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.PhotosSizeInBytes">
      <summary>Obtiene el tamaño de fotografías eliminadas, en bytes.</summary>
      <returns>El tamaño de fotografías eliminadas, en bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.Session">
      <summary>Obtiene la sesión de importación de fotografías asociada a la operación de eliminación.</summary>
      <returns>La sesión de importación de fotografías asociada a la operación de eliminación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.SiblingsCount">
      <summary>Obtiene el número de archivos relacionados eliminados en la operación.</summary>
      <returns>El número de archivos relacionados eliminados en la operación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.SiblingsSizeInBytes">
      <summary>Obtiene el tamaño de los archivos relacionados eliminados, en bytes.</summary>
      <returns>El tamaño de los archivos eliminados relacionados, en bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.SidecarsCount">
      <summary>Obtiene el número de archivos de tipo sidecar eliminados en la operación.</summary>
      <returns>El número de archivos tipo sidecar eliminados en la operación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.SidecarsSizeInBytes">
      <summary>Obtiene el tamaño de los archivos tipo sidecar eliminados, en bytes.</summary>
      <returns>El tamaño de los archivos tipo sidecar eliminados, en bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.TotalCount">
      <summary>Obtiene el número total de elementos eliminados en la operación.</summary>
      <returns>El número total de elementos eliminados en la operación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.TotalSizeInBytes">
      <summary>Obtiene el tamaño total de los elementos eliminados, en bytes.</summary>
      <returns>El tamaño total de los elementos eliminados, en bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.VideosCount">
      <summary>Obtiene el número de vídeos eliminados en la operación.</summary>
      <returns>El número de vídeos eliminados en la operación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.VideosSizeInBytes">
      <summary>Obtiene el tamaño de los vídeos eliminados, en bytes.</summary>
      <returns>El tamaño de los vídeos eliminados, en bytes.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult">
      <summary>Representa el resultado de una operación que encuentra elementos multimedia en un origen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.FoundItems">
      <summary>Obtiene una lista de elementos que se han encontrado en el origen.</summary>
      <returns>Una lista de elementos que se han encontrado en el origen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.HasSucceeded">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la operación de localización fue correcta.</summary>
      <returns>True si la operación de localización se realizó correctamente; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.ImportMode">
      <summary>Obtiene el modo de importación de fotografías que determina qué tipos de archivos se incluyen en la operación ImportItemsAsync.</summary>
      <returns>El modo de importación de fotografías.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.PhotosCount">
      <summary>Obtiene el número de fotografías encontradas en el origen.</summary>
      <returns>El número de fotografías encontradas en el origen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.PhotosSizeInBytes">
      <summary>Obtiene el tamaño de fotografías encontradas en el origen, en bytes.</summary>
      <returns>El tamaño de fotografías encontradas, en bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectedPhotosCount">
      <summary>Obtiene el número de fotografías que estén seleccionadas actualmente y que se incluirán en la operación de ImportItemsAsync.</summary>
      <returns>El número de fotografías seleccionadas actualmente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectedPhotosSizeInBytes">
      <summary>Obtiene el tamaño de fotografías seleccionadas actualmente que se incluirán en la operación de ImportItemsAsync, en bytes.</summary>
      <returns>El tamaño de fotografías seleccionadas actualmente, en bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectedSiblingsCount">
      <summary>Obtiene el número de archivos relacionados que estén seleccionados actualmente y que se incluirán en la operación de ImportItemsAsync.</summary>
      <returns>El número de archivos relacionados seleccionados actualmente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectedSiblingsSizeInBytes">
      <summary>Obtiene el tamaño de los archivos relacionados seleccionados actualmente que se incluirán en la operación de ImportItemsAsync, en bytes.</summary>
      <returns>El tamaño de los archivos relacionados seleccionados actualmente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectedSidecarsCount">
      <summary>Obtiene el número de archivos de tipo sidecar que estén seleccionados actualmente y que se incluirán en la operación de ImportItemsAsync.</summary>
      <returns>El número de archivos de tipo sidecar seleccionados actualmente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectedSidecarsSizeInBytes">
      <summary>Obtiene el tamaño de los archivos de tipo sidecar seleccionados actualmente que se incluirán en la operación de ImportItemsAsync, en bytes.</summary>
      <returns>El tamaño de los archivos de tipo sidecar seleccionados actualmente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectedTotalCount">
      <summary>Obtiene el número total de elementos que estén seleccionados actualmente y que se incluirán en la operación de ImportItemsAsync.</summary>
      <returns>El número total de elementos seleccionados actualmente</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectedTotalSizeInBytes">
      <summary>Obtiene el tamaño total de todos los elementos seleccionados actualmente que se incluirán en la operación de ImportItemsAsync, en bytes.</summary>
      <returns>El tamaño total de todos los elementos seleccionados actualmente, en bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectedVideosCount">
      <summary>Obtiene el número de vídeos que estén seleccionados actualmente y que se incluirán en la operación de ImportItemsAsync.</summary>
      <returns>El número de vídeos seleccionados actualmente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectedVideosSizeInBytes">
      <summary>Obtiene el tamaño de los vídeos seleccionados actualmente que se incluirán en la operación de ImportItemsAsync, en bytes.</summary>
      <returns>El tamaño de los vídeos seleccionados actualmente, en bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.Session">
      <summary>Obtiene la sesión de importación de fotografías asociada a la operación de localización.</summary>
      <returns>La sesión de importación de fotografías asociada a la operación de localización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SiblingsCount">
      <summary>Obtiene el número de archivos relacionados encontrados en el origen.</summary>
      <returns>El número de archivos relacionados encontrados en el origen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SiblingsSizeInBytes">
      <summary>Obtiene el tamaño de los archivos relacionados localizados, en bytes.</summary>
      <returns>El tamaño de los archivos relacionados localizados, en bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SidecarsCount">
      <summary>Obtiene el número de archivos de tipo sidecar encontrados en el origen.</summary>
      <returns>El número de archivos de tipo sidecar encontrados en el origen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SidecarsSizeInBytes">
      <summary>Obtiene el tamaño de los archivos tipo sidecar localizados, en bytes.</summary>
      <returns>El tamaño de los archivos tipo sidecar localizados, en bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.TotalCount">
      <summary>Obtiene el número total de elementos encontrados en el origen.</summary>
      <returns>El número total de elementos encontrados en el origen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.TotalSizeInBytes">
      <summary>Obtiene el tamaño total de los elementos encontrados en el origen, en bytes.</summary>
      <returns>El tamaño total de los elementos encontrados en el origen, en bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.VideosCount">
      <summary>Obtiene el número de vídeos encontrados en el origen.</summary>
      <returns>El número de vídeos encontrados en el origen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.VideosSizeInBytes">
      <summary>Obtiene el tamaño de los vídeos encontrados en el origen, en bytes.</summary>
      <returns>El tamaño de los vídeos encontrados, en bytes.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.ItemImported">
      <summary>Se produce cuando se importa un elemento.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectionChanged">
      <summary>Se produce cuando el conjunto de elementos seleccionados que incluir en la operación de ImportItemsAsync cambia.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.AddItemsInDateRangeToSelection(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Agrega todos los elementos del intervalo de fechas especificado para la selección actual.</summary>
      <param name="rangeStart">Inicio del intervalo de fechas.</param>
      <param name="rangeLength">La longitud del intervalo de fechas.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.ImportItemsAsync">
      <summary>De forma asincrónica importa los elementos seleccionados de origen.</summary>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve un objeto PhotoImportImportItemsResult al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectAll">
      <summary>Selecciona todos los elementos encontrados en el origen que se incluirán en la operación de ImportItemsAsync.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectNewAsync">
      <summary>Selecciona todos los elementos nuevos encontrados en el origen que se incluirán en la operación de ImportItemsAsync.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectNone">
      <summary>Anula la selección de todos los elementos encontrados en el origen, evitando que se incluyan en la operación de ImportItemsAsync.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SetImportMode(Windows.Media.Import.PhotoImportImportMode)">
      <summary>Define el modo de importación de fotografías que determina qué tipos de archivos se incluyen en la operación ImportItemsAsync.</summary>
      <param name="value">El modo de importación de fotografías.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult">
      <summary>Representa el resultado de una operación que importa elementos multimedia del origen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.HasSucceeded">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la operación de importación fue correcta.</summary>
      <returns>True si la operación de importación se realizó correctamente; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.ImportedItems">
      <summary>Obtiene una lista de elementos que se importaron del origen.</summary>
      <returns>Una lista de elementos que se importaron del origen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.PhotosCount">
      <summary>Obtiene el número de fotografías importadas en la operación.</summary>
      <returns>El número de fotografías importadas en la operación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.PhotosSizeInBytes">
      <summary>Obtiene el tamaño de las fotografías importadas, en bytes.</summary>
      <returns>El tamaño de las fotografías importadas, en bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.Session">
      <summary>Obtiene la sesión de importación de fotografías asociada a la operación de importación.</summary>
      <returns>La sesión de importación de fotografías asociada a la operación de importación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.SiblingsCount">
      <summary>Obtiene el número de archivos relacionados importados en la operación.</summary>
      <returns>El número de archivos relacionados importados en la operación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.SiblingsSizeInBytes">
      <summary>Obtiene el tamaño de los archivos tipo sidecar importados, en bytes.</summary>
      <returns>El tamaño de los archivos tipo sidecar importados, en bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.SidecarsCount">
      <summary>Obtiene el número de archivos de tipo sidecar importados en la operación.</summary>
      <returns>El número de archivos de tipo sidecar importados en la operación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.SidecarsSizeInBytes">
      <summary>Obtiene el tamaño de los archivos tipo sidecar importados, en bytes.</summary>
      <returns>El tamaño de los archivos tipo sidecar importados, en bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.TotalCount">
      <summary>Obtiene el número total de elementos importados en la operación.</summary>
      <returns>El número total de elementos importados en la operación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.TotalSizeInBytes">
      <summary>Obtiene el tamaño total de todos los elementos importados, en bytes.</summary>
      <returns>El tamaño total de todos los elementos importados, en bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.VideosCount">
      <summary>Obtiene el número de vídeos importados en la operación.</summary>
      <returns>El número de vídeos importados en la operación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.VideosSizeInBytes">
      <summary>Obtiene el tamaño de los vídeos importados, en bytes.</summary>
      <returns>El tamaño de los vídeos importados, en bytes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.DeleteImportedItemsFromSourceAsync">
      <summary>De forma asincrónica elimina los elementos que se importaron del origen.</summary>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve un objeto PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportImportMode">
      <summary>Especifica los tipos de archivos que se incluyen en una operación de importación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportImportMode.IgnoreSiblings">
      <summary>Se omiten los archivos relacionados.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportImportMode.IgnoreSidecars">
      <summary>Se omiten los archivos de tipo sidecar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportImportMode.IgnoreSidecarsAndSiblings">
      <summary>Se omiten los archivos de tipo sidecar y los archivos relacionados.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportImportMode.ImportEverything">
      <summary>Se importan todos los archivos.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportItem">
      <summary>Representa un elemento multimedia que se ha importado de un origen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.ContentType">
      <summary>Obtiene el tipo de contenido del elemento importado.</summary>
      <returns>El tipo de contenido del elemento importado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.Date">
      <summary>Obtiene la fecha de creación del elemento importado.</summary>
      <returns>La fecha de creación del elemento importado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.DeletedFileNames">
      <summary>Obtiene una lista de los nombres de los archivos asociados al elemento que se eliminaron.</summary>
      <returns>Una lista de los nombres de los archivos asociados al elemento que se eliminaron.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.ImportedFileNames">
      <summary>Obtiene una lista de los nombres de los archivos asociados al elemento que se importaron.</summary>
      <returns>Una lista de los nombres de los archivos asociados al elemento que se importaron.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.IsSelected">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el elemento está seleccionado actualmente para la importación.</summary>
      <returns>True si el elemento está seleccionado actualmente; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.ItemKey">
      <summary>Obtiene la clave usada para identificar el elemento.</summary>
      <returns>La clave usada para identificar el elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.Name">
      <summary>Obtiene el nombre del elemento.</summary>
      <returns>El nombre del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.Path">
      <summary>Obtiene la ruta de acceso al sistema de PhotoImportItem.</summary>
      <returns>La ruta de acceso al sistema de PhotoImportItem.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.Sibling">
      <summary>Obtiene el archivo relacionado asociado al elemento, si existe.</summary>
      <returns>El archivo relacionado asociado al elemento</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.Sidecars">
      <summary>Obtiene la lista de archivos de tipo sidecar asociados al elemento, si existe alguno.</summary>
      <returns>La lista de archivos de tipo sidecar asociados al elemento</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.SizeInBytes">
      <summary>Obtiene el tamaño del elemento, en bytes.</summary>
      <returns>Tamaño del elemento, en bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.Thumbnail">
      <summary>Obtiene una secuencia de acceso aleatorio que contiene la imagen en miniatura asociada al elemento.</summary>
      <returns>Una secuencia de acceso aleatorio que contiene la imagen en miniatura asociada al elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.VideoSegments">
      <summary>Obtiene la lista de segmentos de vídeo asociados al elemento.</summary>
      <returns>La lista de segmentos de vídeo asociados al elemento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportItemImportedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento PhotoImportFindItemsResult.temImported.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItemImportedEventArgs.ImportedItem">
      <summary>Obtiene el elemento importado asociado al evento PhotoImportFindItemsResult.ItemImported.</summary>
      <returns>El elemento importado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportItemSelectionMode">
      <summary>Especifica el estado de selección inicial para los elementos que se detectan mediante PhotoImportSession.FindItemsAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportItemSelectionMode.SelectAll">
      <summary>Todos los elementos encontrados se seleccionan inicialmente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportItemSelectionMode.SelectNew">
      <summary>Los nuevos elementos encontrados se seleccionan inicialmente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportItemSelectionMode.SelectNone">
      <summary>Ningún elemento encontrado se selecciona inicialmente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportManager">
      <summary>Proporciona las API para determinar si la importación de fotografías se admite en el dispositivo actual, buscar orígenes de los que importar fotografías y obtener referencias a cualquier operación de importación de fotografías pendiente.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportManager.FindAllSourcesAsync">
      <summary>Busca todos los orígenes disponibles actualmente de los que se puedan importar fotografías.</summary>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve una lista de fuentes disponibles al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportManager.GetPendingOperations">
      <summary>Obtiene la lista de todas las operaciones de importación de fotografías pendientes.</summary>
      <returns>La lista de todas las operaciones de fotografías pendientes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportManager.IsSupportedAsync">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se admite la importación de fotos en el dispositivo actual.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica que devuelve true si se admite la importación de fotografías. De lo contrario, devuelve false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportOperation">
      <summary>Representa una operación en curso de importación de fotografías.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportOperation.ContinueDeletingImportedItemsFromSourceAsync">
      <summary>Provoca que la eliminación en curso de operaciones de origen continúe.</summary>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve un objeto PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportOperation.ContinueFindingItemsAsync">
      <summary>Provoca que las operaciones de localización en curso continúen.</summary>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve un objeto PhotoImportFindItemsResult al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportOperation.ContinueImportingItemsAsync">
      <summary>Provoca que las operaciones de elementos de importación en curso continúen.</summary>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve un objeto PhotoImportImportItemsResult al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportOperation.Session">
      <summary>Obtiene la sesión de importación de fotografías asociada a la operación.</summary>
      <returns>La sesión de importación de fotografías asociada a la operación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportOperation.Stage">
      <summary>Obtiene la fase actual de la operación en curso.</summary>
      <returns>La fase actual de la operación en curso.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportPowerSource">
      <summary>Especifica la fuente de energía actual del dispositivo de origen que contiene los elementos que se importarán.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportPowerSource.Battery">
      <summary>La fuente de energía actual es una batería.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportPowerSource.External">
      <summary>La fuente de energía actual es externa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportPowerSource.Unknown">
      <summary>La fuente de energía actual es desconocida.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportProgress">
      <summary>Los datos de progreso para una operación de importación de fotos asincrónica.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportProgress.BytesImported">
      <summary>El número de bytes que se han importado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportProgress.ImportProgress">
      <summary>El progreso actual de importación, expresado como un valor de punto flotante de 0 a 1.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportProgress.ItemsImported">
      <summary>El número de elementos que se han importado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportProgress.TotalBytesToImport">
      <summary>Número total de bytes que se importarán.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportProgress.TotalItemsToImport">
      <summary>Número total de elementos que se importarán.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportSelectionChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento PhotoImportFindItemsResult.SelectionChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSelectionChangedEventArgs.IsSelectionEmpty">
      <summary>Obtiene un valor que indica si no se selecciona ningún elemento después de que la selección ha cambiado.</summary>
      <returns>True si no se seleccionan elementos; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportSession">
      <summary>Representa una sesión de importación de fotografías con un origen de importación de fotografías.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSession.AppendSessionDateToDestinationFolder">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica si la fecha de sesión se debe anexar al nombre de la carpeta de destino.</summary>
      <returns>True si la fecha de sesión debe anexarse al nombre de la carpeta; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSession.DestinationFileNamePrefix">
      <summary>Obtiene o establece el prefijo para el nombre del archivo de destino.</summary>
      <returns>El prefijo para el nombre del archivo de destino.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSession.DestinationFolder">
      <summary>Obtiene o establece la carpeta de destino para la sesión de importación de fotografías.</summary>
      <returns>La carpeta de destino para la sesión de importación de fotografías.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSession.RememberDeselectedItems">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se deben recordar los elementos de los que se ha anulado la selección para la sesión.</summary>
      <returns>True si se deben recordar los elementos de los que se ha anulado la selección para la sesión; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSession.SessionId">
      <summary>Obtiene un identificador único para la sesión de importación.</summary>
      <returns>Un identificador único para la sesión de importación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSession.Source">
      <summary>Obtiene un objeto que representa el dispositivo de origen asociado a la sesión de importación de fotografías.</summary>
      <returns>Un objeto que representa el dispositivo de origen asociado a la sesión de importación de fotografías.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSession.SubfolderCreationMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica el método usado para llamar a subcarpetas dentro de la carpeta de destino.</summary>
      <returns>Un valor que indica el método usado para llamar a subcarpetas dentro de la carpeta de destino.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSession.SubfolderDateFormat">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica el formato de fecha usado por la sesión para las subcarpetas.</summary>
      <returns>Valor que indica el formato de fecha usado por la sesión para las subcarpetas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportSession.Close">
      <summary>Cierra la sesión de importación de fotografías y lanza los recursos asociados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportSession.FindItemsAsync(Windows.Media.Import.PhotoImportContentTypeFilter,Windows.Media.Import.PhotoImportItemSelectionMode)">
      <summary>De forma asincrónica encuentra elementos en el dispositivo de origen que están disponibles para la importación.</summary>
      <param name="contentTypeFilter">Un valor que indica si la operación de búsqueda incluye imágenes, vídeos o ambos en los resultados.</param>
      <param name="itemSelectionMode">Un valor que indica si se marcan como seleccionados inicialmente en los resultados todos los elementos, ningún elemento, o solo los nuevos elementos.</param>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve un objeto PhotoImportFindItemsResult al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportSidecar">
      <summary>Representa un archivo de tipo sidecar o un archivo relacionado con un PhotoImportItem.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSidecar.Date">
      <summary>Obtiene la fecha del archivo de tipo sidecar o relacionado.</summary>
      <returns>La fecha del archivo de tipo sidecar o relacionado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSidecar.Name">
      <summary>Obtiene el nombre del archivo de tipo sidecar o relacionado.</summary>
      <returns>El nombre del archivo de tipo sidecar o relacionado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSidecar.SizeInBytes">
      <summary>Obtiene el tamaño del archivo de tipo sidecar o relacionado, en bytes.</summary>
      <returns>El tamaño del archivo de tipo sidecar o relacionado, en bytes.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportSource">
      <summary>Representa el dispositivo de origen para una sesión de importación de fotografías.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.BatteryLevelPercent">
      <summary>El nivel de batería del dispositivo de origen.</summary>
      <returns>Un valor de 0 a 100 que indica el nivel de energía de la batería del dispositivo, donde 0 equivale a vacío y 100 a carga completa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.ConnectionProtocol">
      <summary>Obtiene el protocolo de conexión que se usa para comunicarse con el dispositivo de origen.</summary>
      <returns>El protocolo de conexión que se usa para comunicarse con el dispositivo de origen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.ConnectionTransport">
      <summary>Obtiene un valor que indica el mecanismo de transporte que se usa para importar elementos desde el dispositivo de origen.</summary>
      <returns>Un valor que indica el mecanismo de transporte que se usa para importar elementos desde el dispositivo de origen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.DateTime">
      <summary>Obtiene la fecha y hora actual en el dispositivo.</summary>
      <returns>La fecha y hora actual en el dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.Description">
      <summary>Obtiene una descripción legible del dispositivo de origen.</summary>
      <returns>Una descripción legible del dispositivo de origen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.DisplayName">
      <summary>Obtiene el nombre para mostrar legible correspondiente al dispositivo de origen.</summary>
      <returns>El nombre para mostrar legible correspondiente al dispositivo de origen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.Id">
      <summary>Obtiene un identificador único de 16 bytes que es común en varios transportes admitidos por el dispositivo.</summary>
      <returns>Un identificador único de 16 bytes que es común en varios transportes admitidos por el dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.IsLocked">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el dispositivo de origen está bloqueado.</summary>
      <returns>True si el dispositivo de origen está bloqueado; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.IsMassStorage">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el dispositivo de origen es un dispositivo de almacenamiento masivo.</summary>
      <returns>True si el dispositivo de origen es un dispositivo de almacenamiento masivo; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.Manufacturer">
      <summary>Obtiene el nombre legible del fabricante del dispositivo de origen.</summary>
      <returns>El nombre legible del fabricante del dispositivo de origen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.Model">
      <summary>Obtiene el nombre del modelo de dispositivo.</summary>
      <returns>El nombre del modelo de dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.PowerSource">
      <summary>Obtiene un valor que indica el tipo de fuente de energía usada por el dispositivo de origen, si se conoce.</summary>
      <returns>Un valor que indica el tipo de fuente de energía usada por el dispositivo de origen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.SerialNumber">
      <summary>Obtiene el número de serie del dispositivo.</summary>
      <returns>El número de serie del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.StorageMedia">
      <summary>Obtiene una lista de objetos que representan los distintos medios de almacenamiento expuestos por el dispositivo de origen.</summary>
      <returns>Una lista de objetos que representan los distintos medios de almacenamiento expuestos por el dispositivo de origen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.Thumbnail">
      <summary>Obtiene una referencia a una secuencia que contiene la imagen en miniatura para el dispositivo de origen.</summary>
      <returns>Una referencia a una secuencia que contiene la imagen en miniatura para el dispositivo de origen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.Type">
      <summary>Obtiene un valor que indica el tipo de dispositivo de origen.</summary>
      <returns>Un valor que indica el tipo de dispositivo de almacenamiento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.CreateImportSession">
      <summary>Crea una nueva sesión de importación de fotografías.</summary>
      <returns>El nuevo objeto PhotoImportSession.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.FromFolderAsync(Windows.Storage.IStorageFolder)">
      <summary>Crea una nueva instancia de PhotoImportSource desde la carpeta raíz especificada.</summary>
      <param name="sourceRootFolder">La carpeta raíz desde la que se crea el origen de importación de fotografías.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que devuelve un objeto PhotoImportSource al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Crea una nueva instancia de PhotoImportSource desde el id. de dispositivo especificado.</summary>
      <param name="sourceId">La carpeta raíz desde la que se crea el origen de importación de fotografías.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que devuelve un objeto PhotoImportSource al finalizar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportSourceType">
      <summary>Especifica el tipo de dispositivo que se usa como origen de importación de fotografías.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSourceType.AudioRecorder">
      <summary>El dispositivo es una grabadora de audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSourceType.Camera">
      <summary>El dispositivo es una cámara.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSourceType.Generic">
      <summary>El dispositivo es un origen genérico de importación de fotografías.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSourceType.MediaPlayer">
      <summary>El dispositivo es un reproductor multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSourceType.PersonalInfoManager">
      <summary>El dispositivo es un administrador de información personal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSourceType.Phone">
      <summary>El dispositivo es un teléfono.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSourceType.Video">
      <summary>El dispositivo es una cámara de vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportStage">
      <summary>Especifica las fases del proceso de importación de fotografías.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportStage.DeletingImportedItemsFromSource">
      <summary>Los elementos importados se están eliminando actualmente del origen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportStage.FindingItems">
      <summary>Los elementos que se están encontrando actualmente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportStage.ImportingItems">
      <summary>Los elementos se están importando actualmente</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportStage.NotStarted">
      <summary>El proceso de importación de la fotografía no ha comenzado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMedium">
      <summary>Representa un medio de almacenamiento expuesto por un dispositivo de origen de importación de fotografías.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMedium.AvailableSpaceInBytes">
      <summary>Obtiene el espacio disponible en el medio de almacenamiento, en bytes.</summary>
      <returns>El espacio disponible en el medio de almacenamiento, en bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMedium.CapacityInBytes">
      <summary>Obtiene la capacidad de los medios de almacenamiento, en bytes.</summary>
      <returns>La capacidad de los medios de almacenamiento, en bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMedium.Description">
      <summary>Obtiene una descripción del medio de almacenamiento.</summary>
      <returns>Una descripción del medio de almacenamiento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMedium.Name">
      <summary>Obtiene el nombre del medio de almacenamiento.</summary>
      <returns>El nombre del medio de almacenamiento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMedium.SerialNumber">
      <summary>Obtiene el número de serie del medio de almacenamiento.</summary>
      <returns>El número de serie del medio de almacenamiento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMedium.StorageMediumType">
      <summary>Obtiene el tipo de medio de almacenamiento.</summary>
      <returns>El tipo del medio de almacenamiento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMedium.SupportedAccessMode">
      <summary>Obtiene un valor que indica los modos de acceso admitidos por el medio de almacenamiento.</summary>
      <returns>Un valor que indica los modos de acceso admitidos por el medio de almacenamiento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMedium.Refresh">
      <summary>Actualiza la información del medio de almacenamiento.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMediumType">
      <summary>Especifica el tipo de medio de almacenamiento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMediumType.Fixed">
      <summary>El medio de almacenamiento es fijo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMediumType.Removable">
      <summary>El medio de almacenamiento es extraíble.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMediumType.Undefined">
      <summary>El tipo de medio de almacenamiento es indefinido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportSubfolderCreationMode">
      <summary>Especifica el método usado para llamar a subcarpetas dentro de la carpeta de destino.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSubfolderCreationMode.CreateSubfoldersFromExifDate">
      <summary>Las subcarpetas se crean en función de fecha EXIF de los archivos importados.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSubfolderCreationMode.CreateSubfoldersFromFileDate">
      <summary>Las subcarpetas se crean en función de fecha de archivo de los archivos importados.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSubfolderCreationMode.DoNotCreateSubfolders">
      <summary>No se crea ninguna subcarpeta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSubfolderCreationMode.KeepOriginalFolderStructure">
      <summary>Las subcarpetas se crean para coincidir con la estructura de carpetas del origen de importación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportSubfolderDateFormat">
      <summary>Especifica el formato de fecha de una subcarpeta para una operación de importación de fotografías.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSubfolderDateFormat.Year">
      <summary>El formato de fecha especifica un año.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSubfolderDateFormat.YearMonth">
      <summary>El formato de fecha especifica año y mes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSubfolderDateFormat.YearMonthDay">
      <summary>El formato de fecha especifica un año, un mes y un día.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportVideoSegment">
      <summary>Representa un segmento de vídeo importado.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportVideoSegment.Date">
      <summary>Obtiene la fecha del segmento de vídeo importado.</summary>
      <returns>La fecha del segmento de vídeo importado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportVideoSegment.Name">
      <summary>Obtiene el nombre del segmento de vídeo importado.</summary>
      <returns>El nombre del segmento de vídeo importado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportVideoSegment.Sibling">
      <summary>Obtiene el archivo relacionado asociado al segmento de vídeo importado.</summary>
      <returns>El archivo relacionado asociado al segmento de vídeo importado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportVideoSegment.Sidecars">
      <summary>Obtiene el archivo de tipo sidecar asociado al segmento de vídeo importado.</summary>
      <returns>El archivo de tipo sidecar asociado al segmento de vídeo importado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportVideoSegment.SizeInBytes">
      <summary>Obtiene el tamaño del segmento de vídeo importado, en bytes.</summary>
      <returns>El tamaño del segmento de vídeo importado, en bytes.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties">
      <summary>Describe las propiedades de codificación de una secuencia de audio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.#ctor">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase AudioEncodingProperties.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.Bitrate">
      <summary>Obtiene o establece la velocidad de bits de audio.</summary>
      <returns>La velocidad de bits media de la secuencia de audio, en bits por segundo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.BitsPerSample">
      <summary>Obtiene o establece el número de bits por cada muestra de audio.</summary>
      <returns>El número de bits de cada muestra de audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.ChannelCount">
      <summary>Obtiene o establece el número de canales de audio.</summary>
      <returns>El número de canales de audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.IsSpatial">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el audio está codificado con información de audio espacial.</summary>
      <returns>True si el audio está codificado con información de audio espacial; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.Properties">
      <summary>Obtiene propiedades de formato adicionales para la secuencia de audio.</summary>
      <returns>Conjunto de propiedades que contiene propiedades de formato.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.SampleRate">
      <summary>Obtiene o establece la velocidad de muestreo de audio.</summary>
      <returns>El número de muestras de audio por segundo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.Subtype">
      <summary>Obtiene o establece el subtipo del formato.</summary>
      <returns>Subtipo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.Type">
      <summary>Obtiene el tipo de formato.</summary>
      <returns>El tipo de formato. Para las secuencias de audio, el tipo de formato es "Audio".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.Copy">
      <summary>Crea una copia del objeto **AudioEncodingProperties**.</summary>
      <returns>Una copia del objeto **AudioEncodingProperties**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.CreateAac(System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Crea una instancia de AudioEncodingProperties para audio Advanced Audio Coding (AAC).</summary>
      <param name="sampleRate">Velocidad de muestreo de audio.</param>
      <param name="channelCount">El número de canales de audio.</param>
      <param name="bitrate">Velocidad de bits audio.</param>
      <returns>Propiedades de codificación de audio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.CreateAacAdts(System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Crea una instancia de AudioEncodingProperties para audio Advanced Audio Coding (AAC) en formato Audio Data Transport Stream (ADTS).</summary>
      <param name="sampleRate">Velocidad de muestreo de audio.</param>
      <param name="channelCount">El número de canales de audio.</param>
      <param name="bitrate">Velocidad de bits audio.</param>
      <returns>Propiedades de codificación de audio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.CreateAlac(System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Crea una instancia de AudioEncodingProperties para audio Apple Lossless Audio Codec (ALAC).</summary>
      <param name="sampleRate">Velocidad de muestreo de audio.</param>
      <param name="channelCount">El número de canales de audio.</param>
      <param name="bitsPerSample">El número de bits de cada muestra.</param>
      <returns>Propiedades de codificación de audio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.CreateFlac(System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Crea una instancia de AudioEncodingProperties para audio Free Lossless Audio Codec (FLAC).</summary>
      <param name="sampleRate">Velocidad de muestreo de audio.</param>
      <param name="channelCount">El número de canales de audio.</param>
      <param name="bitsPerSample">El número de bits de cada muestra.</param>
      <returns>Propiedades de codificación de audio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.CreateMp3(System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Crea una instancia de AudioEncodingProperties para audio MPEG Audio Layer-3 (MP3).</summary>
      <param name="sampleRate">Velocidad de muestreo de audio.</param>
      <param name="channelCount">El número de canales de audio.</param>
      <param name="bitrate">Velocidad de bits audio.</param>
      <returns>Propiedades de codificación de audio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.CreatePcm(System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Crea una instancia de AudioEncodingProperties para audio Pulse Code Modulation (PCM).</summary>
      <param name="sampleRate">Velocidad de muestreo de audio.</param>
      <param name="channelCount">El número de canales de audio.</param>
      <param name="bitsPerSample">Profundidad de bits de audio.</param>
      <returns>Propiedades de codificación de audio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.CreateWma(System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Crea una instancia de AudioEncodingProperties para Windows Media Audio (WMA).</summary>
      <param name="sampleRate">Velocidad de muestreo de audio.</param>
      <param name="channelCount">El número de canales de audio.</param>
      <param name="bitrate">Velocidad de bits audio.</param>
      <returns>Propiedades de codificación de audio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.GetFormatUserData(System.Byte[]@)">
      <summary>Obtiene los datos de usuario del formato multimedia.</summary>
      <param name="value">Recibe los datos de formato multimedia.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.SetFormatUserData(System.Byte[])">
      <summary>Establece los datos de usuario del formato multimedia.</summary>
      <param name="value">Datos multimedia que se van a establecer.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingQuality">
      <summary>Describe el nivel de calidad de la codificación de audio. Cuanto mayor sea la calidad, mejor será la fidelidad del sonido y mayor será el archivo resultante.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingQuality.Auto">
      <summary>**Auto** rellena los valores adecuados según la configuración de cámara actual. Cuando se usa **Auto**, se omiten las opciones de configuración modificadas manualmente. Por ejemplo, si crea un perfil preestablecido usando uno de los métodos de creación estáticos como, por ejemplo, el método CreateM4a, y especifica **Auto** como calidad de codificación, los cambios que realice en las propiedades se sobrescribirán con los valores según los valores actuales de la cámara.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingQuality.High">
      <summary>Estéreo, velocidad de muestreo de audio profesional (48 kHz), velocidad de transferencia de datos de 192 kilobits por segundo (kbps).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingQuality.Low">
      <summary>Mono, velocidad de muestreo de calidad de CD (44,1 kHz), velocidad de transferencia de datos de 96 kilobits por segundo (kbps).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingQuality.Medium">
      <summary>Estéreo, velocidad de muestreo de calidad de CD (44,1 kHz), velocidad de transferencia de datos de 128 kilobits por segundo (kbps).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.ContainerEncodingProperties">
      <summary>Describe un formato de contenedor multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.ContainerEncodingProperties.#ctor">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase ContainerEncodingProperties.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.ContainerEncodingProperties.Properties">
      <summary>Obtiene propiedades de formato adicionales para el contenedor multimedia.</summary>
      <returns>Conjunto de propiedades que contiene propiedades de formato.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.ContainerEncodingProperties.Subtype">
      <summary>Obtiene o establece el subtipo del contenedor multimedia.</summary>
      <returns>Subtipo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.ContainerEncodingProperties.Type">
      <summary>Obtiene el tipo de formato.</summary>
      <returns>El tipo de formato. Para los contenedores de medios, el tipo de formato es "Contenedor".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.ContainerEncodingProperties.Copy">
      <summary>Crea una copia del objeto **ContainerEncodingProperties**.</summary>
      <returns>Una copia del objeto **ContainerEncodingProperties**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.H264ProfileIds">
      <summary>Proporciona las propiedades para obtener identificadores de perfil H.264.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.H264ProfileIds.Baseline">
      <summary>Obtiene el perfil de la línea base H.264.</summary>
      <returns>El perfil de línea base.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.H264ProfileIds.ConstrainedBaseline">
      <summary>Obtiene el perfil de la línea base H.264 restringida.</summary>
      <returns>El perfil de línea base restringido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.H264ProfileIds.Extended">
      <summary>Obtiene el perfil extendido de H.264.</summary>
      <returns>El perfil extendido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.H264ProfileIds.High">
      <summary>Obtiene el perfil de H.264 high.</summary>
      <returns>Perfil alto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.H264ProfileIds.High10">
      <summary>Obtiene el perfil de H.264 high 10.</summary>
      <returns>Perfil 10 alto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.H264ProfileIds.High422">
      <summary>Obtiene el perfil de H.264 high 4:2:2.</summary>
      <returns>Perfil 4:2:2 alto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.H264ProfileIds.High444">
      <summary>Obtiene el perfil de H.264 high 4:4:4.</summary>
      <returns>Perfil 4:4:4 alto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.H264ProfileIds.Main">
      <summary>Obtiene el perfil principal de H.264.</summary>
      <returns>Obtiene el perfil principal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.H264ProfileIds.MultiviewHigh">
      <summary>Obtiene el perfil H.264 multiview.</summary>
      <returns>Perfil multiview.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.H264ProfileIds.StereoHigh">
      <summary>Obtiene el perfil de H.264 stereo high.</summary>
      <returns>Perfil de estéreo alto.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties">
      <summary>Describe el formato de una secuencia de imagen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.#ctor">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase ImageEncodingProperties.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.Height">
      <summary>Obtiene o establece el alto de la imagen.</summary>
      <returns>El alto de la imagen en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.Properties">
      <summary>Obtiene propiedades de formato adicionales para la secuencia de imágenes.</summary>
      <returns>Conjunto de propiedades que contiene propiedades de formato.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.Subtype">
      <summary>Obtiene o establece el subtipo del formato.</summary>
      <returns>Subtipo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.Type">
      <summary>Obtiene el tipo de formato.</summary>
      <returns>El tipo de formato. Para las secuencias de imágenes, el tipo de formato es "Image".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.Width">
      <summary>Obtiene o establece el ancho de la imagen.</summary>
      <returns>Ancho de la imagen, en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.Copy">
      <summary>Crea una copia del objeto **ImageEncodingProperties**.</summary>
      <returns>Una copia del objeto **ImageEncodingProperties**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.CreateBmp">
      <summary>Crea una instancia de ImageEncodingProperties para una imagen BMP.</summary>
      <returns>Propiedades de codificación de la imagen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.CreateHeif">
      <summary>Crea una instancia de ImageEncodingProperties para el formato HEIF.</summary>
      <returns>Las ImageEncodingProperties para el formato HEIF.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.CreateJpeg">
      <summary>Crea una instancia de ImageEncodingProperties para una imagen JPEG.</summary>
      <returns>Las propiedades de la secuencia de imágenes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.CreateJpegXR">
      <summary>Crea una instancia de ImageEncodingProperties para una imagen JPEG XR.</summary>
      <returns>Las propiedades de la secuencia de imágenes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.CreatePng">
      <summary>Crea una instancia de ImageEncodingProperties para una imagen PNG.</summary>
      <returns>Las propiedades de la secuencia de imágenes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.CreateUncompressed(Windows.Media.MediaProperties.MediaPixelFormat)">
      <summary>Crea una instancia de ImageEncodingProperties para una imagen sin comprimir.</summary>
      <param name="format">Formato de píxel multimedia.</param>
      <returns>Propiedades de codificación de la imagen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.IMediaEncodingProperties">
      <summary>Describe el formato de un una secuencia multimedia o un contenedor multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.IMediaEncodingProperties.Properties">
      <summary>Obtiene propiedades de formato adicionales.</summary>
      <returns>Conjunto de propiedades que contiene propiedades de formato.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.IMediaEncodingProperties.Subtype">
      <summary>Obtiene o establece el subtipo del formato.</summary>
      <returns>Subtipo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.IMediaEncodingProperties.Type">
      <summary>Obtiene el tipo de formato.</summary>
      <returns>El tipo de formato. El valor puede ser la representación de cadena de un GUID en formato canónico o uno de los valores predefinidos enumerados en la siguiente tabla.&lt;tabla&gt;</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile">
      <summary>Describe el perfil de codificación para un archivo de audio o vídeo. El perfil de codificación incluye descripciones de los formatos de codificación de audio y vídeo, y una descripción del contenedor multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.#ctor">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase MediaEncodingProfile.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.Audio">
      <summary>Obtiene o establece las propiedades de codificación para la secuencia de audio.</summary>
      <returns>Las propiedades de codificación de la secuencia de audio. Si el perfil no contiene ninguna secuencia de audio, el valor es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.Container">
      <summary>Obtiene o establece las propiedades del contenedor multimedia.</summary>
      <returns>Las propiedades del contenedor multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.Video">
      <summary>Obtiene o establece las propiedades de codificación para la secuencia de vídeo.</summary>
      <returns>Las propiedades de codificación de la secuencia de vídeo. Si el perfil no contiene ninguna secuencia de vídeo, el valor es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.CreateAlac(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingQuality)">
      <summary>Crea una instancia de MediaEncodingProfile para audio Apple Lossless Audio Codec (ALAC).</summary>
      <param name="quality">La calidad de la codificación.</param>
      <returns>Perfil de codificación multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.CreateAvi(Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality)">
      <summary>Crea una instancia de la clase MediaEncodingProfile para AVI.</summary>
      <param name="quality">Calidad de vídeo.</param>
      <returns>Perfil de codificación multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.CreateFlac(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingQuality)">
      <summary>Crea una instancia de MediaEncodingProfile para audio Free Lossless Audio Codec (FLAC).</summary>
      <param name="quality">La calidad de la codificación.</param>
      <returns>Perfil de codificación multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.CreateFromFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Crea un perfil de codificación de un archivo multimedia existente.</summary>
      <param name="file">El archivo multimedia cuyo perfil se debe crear.</param>
      <returns>Un objeto que se usa para controlar la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.CreateFromStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Crea un perfil de codificación de una secuencia que contiene datos de multimedia.</summary>
      <param name="stream">La secuencia multimedia cuyo perfil se debe crear.</param>
      <returns>Un objeto que se usa para controlar la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.CreateHevc(Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality)">
      <summary>Crea una instancia de MediaEncodingProfile para vídeo High Efficiency Video Coding (HEVC), también conocido como vídeo H.265.</summary>
      <param name="quality">Calidad de vídeo.</param>
      <returns>Perfil de codificación multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.CreateM4a(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingQuality)">
      <summary>Crea un perfil de codificación para sonido AAC.</summary>
      <param name="quality">Especifica si se debe crear un perfil con una velocidad de bits baja, media o alta.</param>
      <returns>Devuelve un perfil de codificación de objetos multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.CreateMp3(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingQuality)">
      <summary>Crea un perfil de codificación para audio MP3 (MPEG-1 de nivel 3).</summary>
      <param name="quality">Especifica si se debe crear un perfil con una velocidad de bits baja, media o alta.</param>
      <returns>Devuelve un perfil de codificación de objetos multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.CreateMp4(Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality)">
      <summary>Crea un perfil de codificación para vídeo H.264.</summary>
      <param name="quality">Especifica la resolución de vídeo del perfil.</param>
      <returns>Devuelve un perfil de codificación de objetos multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.CreateWav(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingQuality)">
      <summary>Crea una instancia de la clase MediaEncodingProfile para WAV.</summary>
      <param name="quality">La calidad de codificación de audio.</param>
      <returns>Perfil de codificación multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.CreateWma(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingQuality)">
      <summary>Crea un perfil de codificación para sonido de Windows Media (WMA).</summary>
      <param name="quality">Especifica si se debe crear un perfil con una velocidad de bits baja, media o alta.</param>
      <returns>Devuelve un perfil de codificación de objetos multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.CreateWmv(Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality)">
      <summary>Crea un perfil de codificación para vídeo de Windows Media (WMV).</summary>
      <param name="quality">Especifica la resolución de vídeo del perfil.</param>
      <returns>Devuelve un perfil de codificación de objetos multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.GetAudioTracks">
      <summary>Recupera la lista de objetos AudioStreamDescriptor que describen las secuencias de audio que se incluyen en el **MediaEncodingProfile**.</summary>
      <returns>Lista de objetos AudioStreamDescriptor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.GetTimedMetadataTracks">
      <summary>Recupera la lista de objetos TimedMetadataStreamDescriptor que describen las secuencias de metadatos con tiempo que se incluyen en el **MediaEncodingProfile**.</summary>
      <returns>Una lista de objetos TimedMetadataStreamDescriptor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.GetVideoTracks">
      <summary>Recupera la lista de objetos VideoStreamDescriptor que describen las secuencias de vídeo que se incluyen en el **MediaEncodingProfile**.</summary>
      <returns>Lista de objetos VideoStreamDescriptor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.SetAudioTracks(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Media.Core.AudioStreamDescriptor})">
      <summary>Establece la lista de objetos AudioStreamDescriptor que describen las secuencias de audio que se incluyen en el **MediaEncodingProfile**.</summary>
      <param name="value">Lista de objetos VideoStreamDescriptor.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.SetTimedMetadataTracks(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Media.Core.TimedMetadataStreamDescriptor})">
      <summary>Establece la lista de objetos TimedMetadataStreamDescriptor que describen las secuencias de metadatos con tiempo que se incluyen en el **MediaEncodingProfile**.</summary>
      <param name="value">Una colección de objetos TimedMetadataStreamDescriptor.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.SetVideoTracks(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Media.Core.VideoStreamDescriptor})">
      <summary>Establece la lista de objetos VideoStreamDescriptor que describen las secuencias de vídeo que se incluyen en el **MediaEncodingProfile**.</summary>
      <param name="value">Colección de objetos VideoStreamDescriptor.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes">
      <summary>Proporciona las propiedades con las que obtener los nombres estándar para los subtipos multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Aac">
      <summary>Obtiene el nombre para Advanced Audio Coding (AAC).</summary>
      <returns>Nombre para AAC.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.AacAdts">
      <summary>Obtiene el nombre para el sonido Advanced Audio Coding (AAC) en formato Audio Data Transport Stream (ADTS).</summary>
      <returns>Nombre para AAC ADTS.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Ac3">
      <summary>Obtiene el nombre para el sonido del Dolby Digital (AC-3).</summary>
      <returns>Nombre para AC-3.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Alac">
      <summary>Obtiene el nombre de la codificación de audio Apple Lossless Audio Codec (ALAC).</summary>
      <returns>El nombre de audio Dolby Digital (AC-3) para el audio Apple Lossless Audio Codec (ALAC).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.AmrNb">
      <summary>Obtiene el nombre para Adaptive Multi-Rate (AmrNb).</summary>
      <returns>Nombre de AMR-NB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.AmrWb">
      <summary>Obtiene el nombre para Adaptive Multi-Rate Wideband.</summary>
      <returns>Nombre para AMR-WB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Argb32">
      <summary>Obtiene el nombre para RGB 32 con canal alfa.</summary>
      <returns>Nombre para AGB32.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Asf">
      <summary>Obtiene el nombre para Advanced Systems Format (ASF).</summary>
      <returns>Nombre para ASF.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Avi">
      <summary>Obtiene el nombre para Audio Video Interleave (AVI).</summary>
      <returns>Nombre para AVI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Bgra8">
      <summary>Obtiene el nombre para BGRA8.</summary>
      <returns>Nombre para BGRA8.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Bmp">
      <summary>Obtiene el nombre para el formato de archivo BMP.</summary>
      <returns>Nombre de BMP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.D16">
      <summary>Obtiene el nombre de la codificación de imágenes de profundidad de búfer Z de 16 bits.</summary>
      <returns>El nombre de la codificación de imágenes de profundidad de búfer Z de 16 bits.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Eac3">
      <summary>Obtiene el Dolby Digital Plus (E-AC-3) del nombre.</summary>
      <returns>Obtiene el nombre para E-AC-3.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Flac">
      <summary>Obtiene el nombre de la codificación de audio Free Lossless Audio Codec (FLAC).</summary>
      <returns>El nombre de la codificación de audio Free Lossless Audio Codec (FLAC).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Float">
      <summary>Obtiene el nombre para el audio de punto flotante Uncompressed IEEE.</summary>
      <returns>Obtiene el nombre para el punto flotante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Gif">
      <summary>Obtiene el nombre para el formato de intercambio de gráficos (GIF).</summary>
      <returns>Obtiene el nombre para GIF.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.H263">
      <summary>Obtiene el nombre para H.263.</summary>
      <returns>Nombre de H.263.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.H264">
      <summary>Nombre de H.264.</summary>
      <returns>Nombre de H.264.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.H264Es">
      <summary>Obtenga el nombre para H.264Es.</summary>
      <returns>Nombre de H.264Es.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Heif">
      <summary>Obtiene el nombre para High Efficiency Image File (HEIF).</summary>
      <returns>Nombre para HEIF.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Hevc">
      <summary>Obtiene el nombre para High Efficiency Video Coding (HEVC).</summary>
      <returns>Nombre para HEVC.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.HevcEs">
      <summary>Obtiene el nombre para HEVCES.</summary>
      <returns>Nombre para HEVCES.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Iyuv">
      <summary>Obtiene el nombre para IYUV.</summary>
      <returns>Nombre para IYUV.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Jpeg">
      <summary>Obtiene el nombre para JPEG.</summary>
      <returns>Nombre para JPEG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.JpegXr">
      <summary>Obtiene el nombre para JPBG-XR.</summary>
      <returns>Nombre para JPEG-XR.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.L16">
      <summary>Obtiene el nombre de la codificación de imágenes solo de luminancia de 16 bits.</summary>
      <returns>El nombre de la codificación de imágenes solo de luminancia de 16 bits.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.L8">
      <summary>Obtiene el nombre de la codificación de imágenes solo de luminancia de 8 bits.</summary>
      <returns>El nombre de la codificación de imágenes solo de luminancia de 8 bits.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Mjpg">
      <summary>Obtiene el nombre para Motion JPEG (MJPG).</summary>
      <returns>Nombre para MJPG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Mp3">
      <summary>Obtiene el nombre para MPEG Audio Layer-3 (MP3).</summary>
      <returns>Nombre para MP3.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Mpeg">
      <summary>Obtiene el nombre para MPEG.</summary>
      <returns>Nombre para MPEG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Mpeg1">
      <summary>Obtiene el nombre para el MPEG-1.</summary>
      <returns>Nombre para MPEG-1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Mpeg2">
      <summary>Obtiene el nombre para el MPEG-2.</summary>
      <returns>Nombre para MPEG-2.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Mpeg4">
      <summary>Obtiene el nombre para el MPEG-4.</summary>
      <returns>Nombre para MPEG-4.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Nv12">
      <summary>Obtiene el nombre para NV12.</summary>
      <returns>Nombre para NV12.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.P010">
      <summary>Obtiene P010, el equivalente de 10 bits del formato NV12.</summary>
      <returns>Nombre para P010.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Pcm">
      <summary>Obtiene el nombre para PCM.</summary>
      <returns>Nombre para PCM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Pgs">
      <summary>Obtiene el nombre del formato de flujo de gráficos de presentación (PGS).</summary>
      <returns>Nombre del formato de flujo de gráficos de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Png">
      <summary>Obtiene el nombre para el formato PNG (Portable Network Graphics).</summary>
      <returns>Obtiene el nombre para PNG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Rgb24">
      <summary>Obtiene el nombre del RGB 24.</summary>
      <returns>Nombre para RGB 24.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Rgb32">
      <summary>Obtiene el nombre para el RGB 32.</summary>
      <returns>Nombre para RGB 32.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Srt">
      <summary>Obtiene el nombre del formato de texto SubRip (SRT).</summary>
      <returns>Nombre del formato de texto SubRip (SRT).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Ssa">
      <summary>Obtiene el nombre del formato de texto SubStation Alpha (SSA).</summary>
      <returns>Nombre del formato de texto SubStation Alpha (SSA).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Tiff">
      <summary>Obtiene el nombre para TIFF.</summary>
      <returns>Nombre para TIFF.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.VobSub">
      <summary>Obtiene el nombre del formato VobSub.</summary>
      <returns>Nombre del formato VobSub.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Vp9">
      <summary>Obtiene el nombre de la codificación de vídeo VP9.</summary>
      <returns>El nombre de la codificación de vídeo VP9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Wave">
      <summary>Obtiene el nombre de Waveform Audio File (WAVE).</summary>
      <returns>Nombre para WAVE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Wma8">
      <summary>Obtiene el nombre para Windows Media Audio 8.</summary>
      <returns>Obtiene el nombre para el WMA 8.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Wma9">
      <summary>Obtiene el nombre para Windows Media Audio 8.</summary>
      <returns>Nombre para WMA 9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Wmv3">
      <summary>Obtiene el nombre para Windows Media Video 9.</summary>
      <returns>Obtiene el nombre para WMV3.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Wvc1">
      <summary>Obtiene el nombre del perfil avanzado de Windows Media Video 9.</summary>
      <returns>Obtiene el nombre para WVC1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Yuy2">
      <summary>Obtiene el nombre para YUY2.</summary>
      <returns>Nombre para YUY2.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Yv12">
      <summary>Obtiene el nombre para YV12.</summary>
      <returns>Nombre para YV12.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.MediaMirroringOptions">
      <summary>Define la dirección de una transformación de reflejo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.MediaMirroringOptions.Horizontal">
      <summary>Reflejo horizontal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.MediaMirroringOptions.None">
      <summary>Ningún reflejo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.MediaMirroringOptions.Vertical">
      <summary>Reflejo vertical.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.MediaPixelFormat">
      <summary>Define los valores de los formatos de píxel multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.MediaPixelFormat.Bgra8">
      <summary>Formato de píxel multimedia BGRA8.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.MediaPixelFormat.Nv12">
      <summary>Formato de píxel multimedia NV12.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.MediaPixelFormat.P010">
      <summary>Formato de píxel multimedia P010.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.MediaPropertySet">
      <summary>Representa un conjunto de propiedades de medios.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaPropertySet.#ctor">
      <summary>Crea una instancia para MediaPropertySet.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaPropertySet.Size">
      <summary>Obtiene el número de elementos incluidos en el conjunto de propiedades.</summary>
      <returns>Número de elementos del conjunto de propiedades.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaPropertySet.Clear">
      <summary>Quita todos los elementos del conjunto de propiedades.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaPropertySet.First">
      <summary>Devuelve un iterador para enumerar los elementos del conjunto de propiedades.</summary>
      <returns>El iterador. La posición actual del iterador es el índice 0, o el final del conjunto de propiedades si el conjunto de propiedades está vacío.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaPropertySet.GetView">
      <summary>Devuelve una vista inmutable del conjunto de propiedades.</summary>
      <returns>La vista inalterable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaPropertySet.HasKey(System.Guid)">
      <summary>Indica si el conjunto de propiedades tiene un elemento con la clave especificada.</summary>
      <param name="key">Clave.</param>
      <returns>True si el conjunto de propiedades tiene un elemento con la clave especificada; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaPropertySet.Insert(System.Guid,System.Object)">
      <summary>Agrega un elemento al conjunto de propiedades.</summary>
      <param name="key">Clave del elemento que se va a insertar.</param>
      <param name="value">Valor del elemento que se va a insertar.</param>
      <returns>True si el método reemplazó un valor que ya existía para la clave; false si esta es una clave nueva.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaPropertySet.Lookup(System.Guid)">
      <summary>Recupera el valor para la clave especificada.</summary>
      <param name="key">Clave.</param>
      <returns>El valor, si existe un elemento con la clave especificada. Usa el método **HasKey** para determinar si existe la clave.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaPropertySet.Remove(System.Guid)">
      <summary>Quita un elemento del conjunto de propiedades.</summary>
      <param name="key">Clave del elemento que se va a quitar.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.MediaRatio">
      <summary>Representa las relaciones utilizadas en operaciones multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaRatio.Denominator">
      <summary>El denominador de MediaRatio.</summary>
      <returns>El valor del denominador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaRatio.Numerator">
      <summary>El numerador de MediaRatio.</summary>
      <returns>El valor del numerador.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.MediaRotation">
      <summary>Define la dirección y el ángulo de una transformación de giro multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.MediaRotation.Clockwise180Degrees">
      <summary>Girar 180 grados en el sentido de las agujas del reloj.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.MediaRotation.Clockwise270Degrees">
      <summary>Girar 270 grados en el sentido de las agujas del reloj.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.MediaRotation.Clockwise90Degrees">
      <summary>Girar 90 grados en el sentido de las agujas del reloj.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.MediaRotation.None">
      <summary>Ningún giro.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.MediaThumbnailFormat">
      <summary>Define los valores para los formatos multimedia de las miniaturas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.MediaThumbnailFormat.Bgra8">
      <summary>Formato multimedia BGRA8.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.MediaThumbnailFormat.Bmp">
      <summary>Formato multimedia BMP.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.Mpeg2ProfileIds">
      <summary>Proporciona las propiedades para obtener identificadores de perfil MPEG-2.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.Mpeg2ProfileIds.High">
      <summary>Obtiene el perfil alto de MPEG-2.</summary>
      <returns>Perfil MPEG-2 alto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.Mpeg2ProfileIds.Main">
      <summary>Obtiene el perfil principal de MPEG-2.</summary>
      <returns>El perfil MPEG-2 principal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.Mpeg2ProfileIds.SignalNoiseRatioScalable">
      <summary>Obtiene la señal MPEG-2 para el perfil escalable de la relación de señal/interferencia.</summary>
      <returns>La señal MPEG-2 para el perfil escalable con relación señal/interferencia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.Mpeg2ProfileIds.Simple">
      <summary>Obtiene el perfil simple de MPEG-2.</summary>
      <returns>Perfil MPEG-2 simple.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.Mpeg2ProfileIds.SpatiallyScalable">
      <summary>Obtiene el perfil escalable espacialmente de MPEG-2.</summary>
      <returns>Perfil MPEG-2 espacialmente escalable.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.SphericalVideoFrameFormat">
      <summary>Especifica el formato de un fotograma de vídeo esférico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.SphericalVideoFrameFormat.Equirectangular">
      <summary>El fotograma de vídeo usa el formato equirectangular para vídeo esférico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.SphericalVideoFrameFormat.None">
      <summary>El fotograma de vídeo no usa un formato de vídeo esférico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.SphericalVideoFrameFormat.Unsupported">
      <summary>El fotograma de vídeo usa un formato de vídeo esférico no admitido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.StereoscopicVideoPackingMode">
      <summary>Especifica el modo de vídeo estereoscópico de empaquetado de una secuencia de vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.StereoscopicVideoPackingMode.None">
      <summary>La secuencia de vídeo no usa el empaquetado de vídeo estereoscópico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.StereoscopicVideoPackingMode.SideBySide">
      <summary>La secuencia de vídeo empaqueta cuadros de vídeo estereoscópicos en paralelo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.StereoscopicVideoPackingMode.TopBottom">
      <summary>La secuencia de vídeo empaqueta cuadros de vídeo estereoscópicos usando la parte superior e inferior del cuadro.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.TimedMetadataEncodingProperties">
      <summary>Describe las propiedades de codificación de una secuencia de metadatos con tiempo. Las secuencias de metadatos con tiempo se usan para codificar datos que no son ni audio ni vídeo. Por ejemplo, un archivo multimedia puede contener una secuencia de vídeo y una secuencia de metadatos temporizada que contiene las coordenadas de GPS asociadas con el vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.TimedMetadataEncodingProperties.#ctor">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase TimedMetadataEncodingProperties.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.TimedMetadataEncodingProperties.Properties">
      <summary>Obtiene propiedades de formato adicionales para la secuencia de metadatos con tiempo.</summary>
      <returns>Conjunto de propiedades que contiene propiedades de formato.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.TimedMetadataEncodingProperties.Subtype">
      <summary>Obtiene una cadena que especifica el subtipo de formato de los metadatos con tipo.</summary>
      <returns>Una cadena que especifica el subtipo de formato de los metadatos con tipo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.TimedMetadataEncodingProperties.Type">
      <summary>Obtiene una cadena que especifica el tipo de formato de los metadatos con tipo.</summary>
      <returns>Una cadena que especifica el tipo de formato de los metadatos con tipo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.TimedMetadataEncodingProperties.Copy">
      <summary>Crea una copia del objeto **TimedMetadataEncodingProperties**.</summary>
      <returns>Una copia del objeto **TimedMetadataEncodingProperties**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.TimedMetadataEncodingProperties.CreatePgs">
      <summary>Crea una instancia de TimedMetadataEncodingProperties para el formato de flujo de gráficos de presentación (PGS).</summary>
      <returns>Propiedades de codificación de texto programada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.TimedMetadataEncodingProperties.CreateSrt">
      <summary>Crea una instancia de TimedMetadataEncodingProperties para el formato de texto SubRip (SRT).</summary>
      <returns>Propiedades de codificación de texto programada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.TimedMetadataEncodingProperties.CreateSsa(System.Byte[])">
      <summary>Crea una instancia de TimedMetadataEncodingProperties para el formato de texto SubStation Alpha (SSA).</summary>
      <param name="formatUserData">Datos de usuario definidos por el formato. Para obtener más información, consulte SubstationAlpha.</param>
      <returns>Propiedades de codificación de texto programada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.TimedMetadataEncodingProperties.CreateVobSub(System.Byte[])">
      <summary>Crea una instancia de TimedMetadataEncodingProperties para el formato VobSub.</summary>
      <param name="formatUserData">Datos de usuario definidos por el formato. Para obtener más información, consulte DirectVobSub.</param>
      <returns>Propiedades de codificación de texto programada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.TimedMetadataEncodingProperties.GetFormatUserData(System.Byte[]@)">
      <summary>Obtiene la información sobre la codificación de metadatos que es específica del tipo de formato.</summary>
      <param name="value">Una matriz de bytes que contiene información de codificación específica del formato.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.TimedMetadataEncodingProperties.SetFormatUserData(System.Byte[])">
      <summary>Establece la información sobre la codificación de metadatos que es específica del tipo de formato.</summary>
      <param name="value">Una matriz de bytes que contiene información de codificación específica del formato.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties">
      <summary>Describe las propiedades de codificación de una secuencia de vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.#ctor">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase VideoEncodingProperties.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.Bitrate">
      <summary>Obtiene o establece la velocidad de bits de vídeo.</summary>
      <returns>La velocidad de bits media de la secuencia de vídeo, en bits por segundo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.FrameRate">
      <summary>Obtiene o establece la velocidad de fotogramas de vídeo.</summary>
      <returns>La velocidad de fotograma, en fotogramas por segundo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.Height">
      <summary>Obtiene o establece el alto de la imagen de vídeo.</summary>
      <returns>El alto de la imagen de vídeo en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.PixelAspectRatio">
      <summary>Obtiene o establece la relación de aspecto de píxeles.</summary>
      <returns>La relación de aspecto de píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.ProfileId">
      <summary>Obtiene o establece el perfil de formato multimedia.</summary>
      <returns>Perfil de formato multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.Properties">
      <summary>Obtiene propiedades de formato adicionales para la secuencia de vídeo.</summary>
      <returns>Conjunto de propiedades que contiene propiedades de formato.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.SphericalVideoFrameFormat">
      <summary>Obtiene un valor que especifica el formato de vídeo esférico de un fotograma de vídeo.</summary>
      <returns>El formato de vídeo esférico de un fotograma de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.StereoscopicVideoPackingMode">
      <summary>Obtiene un valor que indica el modo de empaquetado de vídeo estereoscópico de la secuencia de vídeo.</summary>
      <returns>El modo de empaquetado de vídeo estereoscópico de la secuencia de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.Subtype">
      <summary>Obtiene o establece el subtipo del formato.</summary>
      <returns>Subtipo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.Type">
      <summary>Obtiene el tipo de formato.</summary>
      <returns>El tipo de formato. Para las secuencias de vídeo, el tipo de formato es "Vídeo".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.Width">
      <summary>Obtiene o establece el ancho de la imagen de vídeo.</summary>
      <returns>Ancho de la imagen de vídeo, en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.Copy">
      <summary>Crea una copia del objeto **VideoEncodingProperties**.</summary>
      <returns>Una copia del objeto **VideoEncodingProperties**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.CreateH264">
      <summary>Crea una instancia de VideoEncodingProperties para un vídeo H.263.</summary>
      <returns>Las propiedades de codificación de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.CreateHevc">
      <summary>Crea una instancia de VideoEncodingProperties de High Efficiency Video Coding (HEVC).</summary>
      <returns>Las propiedades de codificación de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.CreateMpeg2">
      <summary>Crea una instancia de VideoEncodingProperties para un vídeo MPEG-2.</summary>
      <returns>Las propiedades de codificación de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.CreateUncompressed(System.String,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Crea una instancia de VideoEncodingProperties para un vídeo sin comprimir.</summary>
      <param name="subtype">Subtipo multimedia del formato.</param>
      <param name="width">Ancho de la imagen de vídeo.</param>
      <param name="height">Alto de la imagen de vídeo.</param>
      <returns>Las propiedades de codificación de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.GetFormatUserData(System.Byte[]@)">
      <summary>Obtiene los datos de usuario del formato multimedia.</summary>
      <param name="value">Recibe los datos de formato multimedia.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.SetFormatUserData(System.Byte[])">
      <summary>Establece los datos de usuario del formato multimedia.</summary>
      <param name="value">Datos multimedia que se van a establecer.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality">
      <summary>Determina el formato de codificación de vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality.Auto">
      <summary>**Auto** rellena los valores adecuados según la configuración de cámara actual. Cuando se usa **Auto**, se omiten las opciones de configuración modificadas manualmente. Por ejemplo, si crea un perfil preestablecido usando uno de los métodos de creación estáticos como, por ejemplo, el método CreateWmv, y especifica **Auto** como calidad de codificación, los cambios que realice en las propiedades se sobrescribirán con los valores según los valores actuales de la cámara.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality.HD1080p">
      <summary>Formato HD1080p.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality.HD720p">
      <summary>Formato HD720p.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality.Ntsc">
      <summary>Formato Ntsc.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality.Pal">
      <summary>Formato PAL.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality.Qvga">
      <summary>Formato Qvga.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality.Uhd2160p">
      <summary>Formato UHD 2160p.  </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality.Uhd4320p">
      <summary>Formato UHD 4320p.  </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality.Vga">
      <summary>Formato Vga.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality.Wvga">
      <summary>Formato Wvga.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiver">
      <summary>Un objeto que permite que una aplicación implemente un Receptor de Miracast y recibir conexiones entrantes de Miracast.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiver.#ctor">
      <summary>Crea una nueva instancia de un objeto MiracastReceiver.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiver.StatusChanged">
      <summary>Un evento que se genera cuando se cambia el estado de MiracastReceiver.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiver.ClearKnownTransmitters">
      <summary>Vacía la colección de objetos MiracastTransmitter conocidos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiver.CreateSession(Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView)">
      <summary>Crea un nuevo objeto MiracastReceiverSession, necesario para recibir conexiones de Miracast.</summary>
      <param name="view">La CoreApplicationView usada por la aplicación al mostrar la secuencia de vídeo de Miracast.</param>
      <returns>El nuevo objeto **MiracastReceiverSession**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiver.CreateSessionAsync(Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView)">
      <summary>De forma asincróna crea un nuevo objeto MiracastReceiverSession, necesario para recibir conexiones de Miracast.</summary>
      <param name="view">La CoreApplicationView usada por la aplicación al mostrar la secuencia de vídeo de Miracast.</param>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve el nuevo objeto **MiracastReceiverSession** al finalizar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiver.DisconnectAllAndApplySettings(Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSettings)">
      <summary>Desconecta todas las conexiones de Miracast actualmente conectadas y aplica la configuración especificada en el MiracastReceiver.</summary>
      <param name="settings">La configuración que se aplicará.</param>
      <returns>Un MiracastReceiverApplySettingsResult que contiene información sobre el resultado de la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiver.DisconnectAllAndApplySettingsAsync(Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSettings)">
      <summary>Desconecta de forma asíncrona todas las conexiones de Miracast actualmente conectadas y aplica la configuración especificada en el MiracastReceiver.</summary>
      <param name="settings">La configuración que se aplicará.</param>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve un objeto **MiracastReceiverApplySettingsResult** al finalizar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiver.GetCurrentSettings">
      <summary>Devuelve la configuración actualmente usada por el MiracastReceiver.</summary>
      <returns>Un MiracastReceiverApplySettingsResult que contiene información sobre la configuración actual usada por el **MiracastReceiver**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiver.GetCurrentSettingsAsync">
      <summary>Devuelve la configuración actualmente usada por el MiracastReceiver.</summary>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve un objeto MiracastReceiverApplySettingsResult al finalizar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiver.GetDefaultSettings">
      <summary>Devuelve la configuración predeterminada para el MiracastReceiver.</summary>
      <returns>Un objeto MiracastReceiverSettings que contiene información sobre la configuración predeterminada por el **MiracastReceiver**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiver.GetStatus">
      <summary>Recupera el estado actual del MiracastReceiver.</summary>
      <returns>Un objeto MiracastReceiverStatus que contiene información sobre el estado actual del **MiracastReceiver**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiver.GetStatusAsync">
      <summary>Recupera de forma asíncrona el estado actual del MiracastReceiver.</summary>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve un objeto MiracastReceiverStatus al finalizar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiver.RemoveKnownTransmitter(Windows.Media.Miracast.MiracastTransmitter)">
      <summary>Quite un MiracastTransmitter especificado de la colección de objetos de MiracastTransmitter conocidos.</summary>
      <param name="transmitter">El **MiracastTransmitter** que se va a quitar.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverApplySettingsResult">
      <summary>Representa el resultado de intentar aplicar la configuración en el MiracastReceiver.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverApplySettingsResult.ExtendedError">
      <summary>Obtiene el código de error extendido del MiracastReceiverApplySettingsResult.</summary>
      <returns>El código de error.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverApplySettingsResult.Status">
      <summary>Obtiene el estado de una operación DisconnectAllAndApplySettings o DisconnectAllAndApplySettingsAsync.</summary>
      <returns>Un objeto MiracastReceiverStatus que contiene información sobre el estado de la operación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverApplySettingsStatus">
      <summary>Especifica el estado de una operación DisconnectAllAndApplySettings o DisconnectAllAndApplySettingsAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverApplySettingsStatus.AccessDenied">
      <summary>Error en la operación porque no se permite a la aplicación cambiar la configuración.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverApplySettingsStatus.FriendlyNameTooLong">
      <summary>Error en la operación porque el número de caracteres en el parámetro *FriendlyName* ha superado el valor máximo permitido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverApplySettingsStatus.InvalidSettings">
      <summary>Error en la operación porque uno o más parámetros se han configurado en un valor no válido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverApplySettingsStatus.MiracastNotSupported">
      <summary>Se produjo un error en la operación porque Miracast no es compatible en el dispositivo actual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverApplySettingsStatus.ModelNameTooLong">
      <summary>Error en la operación porque el número de caracteres en el parámetro *ModelName* ha superado el valor máximo permitido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverApplySettingsStatus.ModelNumberTooLong">
      <summary>Error en la operación porque el número de caracteres en el parámetro *ModelNumber* ha superado el valor máximo permitido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverApplySettingsStatus.Success">
      <summary>La operación se realiza correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverApplySettingsStatus.UnknownFailure">
      <summary>Se produjo un error en la operación por un motivo desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverAuthorizationMethod">
      <summary>Especifica el método usado para autorizar conexiones entrantes de Miracast.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverAuthorizationMethod.ConfirmConnection">
      <summary>El Receptor de Miracast pedirá al usuario aceptar o rechazar la conexión entrante.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverAuthorizationMethod.None">
      <summary>Aceptar automáticamente nuevas conexiones de Miracast.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverAuthorizationMethod.PinDisplayIfRequested">
      <summary>El Receptor de Miracast mostrará un PIN solo si el Transmisor de Miracast solicita el uso de un PIN.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverAuthorizationMethod.PinDisplayRequired">
      <summary>El Receptor de Miracast mostrará un PIN y el Transmisor de Miracast debe introducirlo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnection">
      <summary>Representa una sola conexión entre un Receptor de Miracast y un Transmisor de Miracast.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnection.CursorImageChannel">
      <summary>Obtiene el canal para transmitir imágenes de cursor del mouse desde un Transmisor de Miracast a un Receptor de Miracast.</summary>
      <returns>El canal de imagen del cursor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnection.InputDevices">
      <summary>Obtiene los dispositivos desde el que el Receptor de Miracast puede recopilar información y transmitirla al Transmisor de Miracast.</summary>
      <returns>Un MiracastReceiverInputDevices que representa los dispositivos de entrada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnection.StreamControl">
      <summary>Obtiene un objeto MiracastReceiverStreamControl, que se usa para controlar las propiedades de las secuencias de audio y vídeos.</summary>
      <returns>El objeto **MiracastReceiverStreamControl**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnection.Transmitter">
      <summary>Obtiene un objeto MiracastTransmitter que representa el Transmisor de Miracast que inició la conexión.</summary>
      <returns>El Transmisor de Miracast.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnection.Close">
      <summary>Cierra la conexión y desconecta inmediatamente el MiracastTransmitter asociado desde esta conexión.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnection.Disconnect(Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverDisconnectReason)">
      <summary>Cierra la conexión y desconecta inmediatamente el MiracastTransmitter conectado.</summary>
      <param name="reason">Un valor de la enumeración de MiracastReceiverDisconnectReason que especifica el motivo de desconectar el Transmisor de Miracast.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnection.Disconnect(Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverDisconnectReason,System.String)">
      <summary>Cierra la conexión y desconecta inmediatamente el MiracastTransmitter conectado.</summary>
      <param name="reason">Un valor de la enumeración de MiracastReceiverDisconnectReason que especifica el motivo de desconectar el Transmisor de Miracast.</param>
      <param name="message">Un mensaje legible, que indica un motivo para desconectar el Transmisor de Miracast.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnection.Pause">
      <summary>Solicita al Transmisor de Miracast pausar el streaming de datos de audio y vídeo al receptor. La conexión permanece establecida.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnection.PauseAsync">
      <summary>Solicita de forma asíncrona al Transmisor de Miracast pausar el streaming de datos de audio y vídeo al receptor. La conexión permanece establecida.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnection.Resume">
      <summary>Solicita al Transmisor de Miracast para reanudar el streaming de datos de audio y vídeo al MiracastReceiver.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnection.ResumeAsync">
      <summary>Solicita al Transmisor de Miracast para reanudar el streaming de datos de audio y vídeo al MiracastReceiver.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnectionCreatedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento MiracastReceiverSession.ConnectionCreated.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnectionCreatedEventArgs.Connection">
      <summary>Obtiene el objeto MiracastReceiverConnection de la conexión recién creada.</summary>
      <returns>El objeto **MiracastReceiverConnection**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnectionCreatedEventArgs.Pin">
      <summary>Obtiene el PIN que debe introducir el dispositivo del Transmisor de Miracast o una cadena vacía si la autenticación de PIN no está en uso.</summary>
      <returns>El PIN o una cadena vacía si no se usa la autenticación de PIN.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnectionCreatedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Aplaza la finalización del evento MiracastReceiverSession.ConnectionCreated hasta que se invoque Deferral.Complete.</summary>
      <returns>Objeto Deferral.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverCursorImageChannel">
      <summary>Un objeto que representa el canal para transmitir imágenes de cursor del mouse desde un Transmisor de Miracast a un Receptor de Miracast.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverCursorImageChannel.ImageStream">
      <summary>Obtiene la imagen de cursor como un mapa de bits de imagen PNG.</summary>
      <returns>Un objeto de secuencia, que contiene la imagen de cursor en forma de un mapa de bits de imagen PNG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverCursorImageChannel.IsEnabled">
      <summary>Obtiene un valor que especifica si se ha habilitado el canal de imagen de cursor el Receptor de Miracast.</summary>
      <returns>True si el canal de imagen de cursor ha habilitado el Receptor de Miracast.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverCursorImageChannel.MaxImageSize">
      <summary>Obtiene la anchura y altura máximas del mapa de bits PNG de imagen de cursor, en píxeles.</summary>
      <returns>La anchura y altura máximas del mapa de bits PNG de imagen de cursor, en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverCursorImageChannel.Position">
      <summary>Obtiene las coordenadas de la esquina superior izquierda de la imagen del cursor,en píxeles.</summary>
      <returns>Las coordenadas de la esquina superior izquierda de la imagen del cursor,en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverCursorImageChannel.ImageStreamChanged">
      <summary>Un evento que se genera cuando se ha cambiado el mapa de bits de secuencia de imagen.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverCursorImageChannel.PositionChanged">
      <summary>Un evento que se genera cuando se cambia la posición de la imagen del cursor.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverCursorImageChannelSettings">
      <summary>Un objeto que representa una configuración que puede configurarse en el MiracastReceiverCursorImageChannel.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverCursorImageChannelSettings.IsEnabled">
      <summary>Obtiene o establece el estado habilitado del uso del canal independiente para las imágenes de cursor del mouse.</summary>
      <returns>True si se ha habilitado el canal de imagen de cursor de Miracast.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverCursorImageChannelSettings.MaxImageSize">
      <summary>Controla la anchura y altura máximas del mapa de bits PNG de imagen de cursor, en píxeles.</summary>
      <returns>La anchura y altura máximas del mapa de bits PNG de imagen de cursor, en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverDisconnectedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento MiracastReceiverSession.Disconnected.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverDisconnectedEventArgs.Connection">
      <summary>Devuelve el objeto MiracastReceiverConnection de la conexión que ha se ha desconectada.</summary>
      <returns>El objeto MiracastReceiverConnection de la conexión que ha se ha desconectada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverDisconnectReason">
      <summary>Especifica la razón por la que la aplicación ha decidido desconectar la conexión de Miracast.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverDisconnectReason.AppSpecificError">
      <summary>Se ha producido un error en la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverDisconnectReason.ConnectionNotAccepted">
      <summary>El usuario ha rechazado la conexión de Miracast.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverDisconnectReason.DisconnectedByUser">
      <summary>El usuario ha solicitado detener el streaming.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverDisconnectReason.FailedToStartStreaming">
      <summary>La aplicación no ha podido iniciar el streaming, por ejemplo, debido a un error de conexión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverDisconnectReason.Finished">
      <summary>La secuencia finalizó sin errores.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverDisconnectReason.MediaDecodingError">
      <summary>Error de streaming debido a un error en la descodificación de los datos de audio o vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverDisconnectReason.MediaDecryptionError">
      <summary>Error de streaming debido a un error relacionado con el descifrado de los datos de audio o vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverDisconnectReason.MediaStreamingError">
      <summary>La aplicación detectó un error mientras el streaming estaba en curso. El error no estaba relacionado con la descodificación o el descifrado de los datos.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverGameControllerDevice">
      <summary>Representa un dispositivo de entrada de dispositivo de controlador de juego para su uso con Miracast, como un controlador para juegos, joystick o volante.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverGameControllerDevice.IsRequestedByTransmitter">
      <summary>Indica si el Transmisor de Miracast está dispuesta a recibir una entrada desde un dispositivo de controlador de juego.</summary>
      <returns>True si el Transmisor de Miracast está dispuesta a recibir una entrada desde un dispositivo de controlador de juego.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverGameControllerDevice.IsTransmittingInput">
      <summary>Indica si el Receptor de Miracast está actualmente transmitiendo desde un dispositivo de controlador de juego al Transmisor de Miracast.</summary>
      <returns>True si el Receptor de Miracast está actualmente transmitiendo desde un dispositivo de controlador de juego al Transmisor de Miracast.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverGameControllerDevice.Mode">
      <summary>Especifica como se está utilizando la entrada del controlador de juego cuando se transmite a un Transmisor de Miracast. la entrada del controlador de juego puede transmitirse tal cual, o se puede asignar a una entrada de mouse y de teclado.</summary>
      <returns>El valor actual de MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverGameControllerDevice.TransmitInput">
      <summary>Controla si el Receptor de Miracast ofrece transmitir la entrada del controlador de juego para el Transmisor de Miracast.</summary>
      <returns>True si el Receptor de Miracast ofrece transmitir la entrada del controlador de para el Transmisor de Miracast.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverGameControllerDevice.Changed">
      <summary>Un evento que se genera cuando se cambia alguna propiedad de MiracastReceiverGameControllerDevice.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode">
      <summary>Especifica como se está utilizando la entrada del controlador de juego cuando se transmite a un Transmisor de Miracast. la entrada del controlador de juego puede transmitirse tal cual, o se puede asignar a una entrada de mouse y de teclado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode.AsGameController">
      <summary>La entrada del controlador de juego se usa tal cual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode.AsMouseAndKeyboard">
      <summary>La entrada desde el controlador de juego se convierte en una entrada de mouse y de teclado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverInputDevices">
      <summary>Los dispositivos desde el que el Receptor de Miracast puede recopilar información y transmitirla al Transmisor de Miracast.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverInputDevices.GameController">
      <summary>Devuelve un dispositivo de entrada de dispositivo de controlador de juego para su uso con Miracast, como un controlador para juegos, joystick o volante.</summary>
      <returns>El dispositivo de entrada del controlador de juego.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverInputDevices.Keyboard">
      <summary>Devuelve un dispositivo de entrada de teclado para su uso con Miracast.</summary>
      <returns>El dispositivo de entrada de teclado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverKeyboardDevice">
      <summary>Un dispositivo de entrada de teclado para su uso con Miracast.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverKeyboardDevice.IsRequestedByTransmitter">
      <summary>Indica si el Transmisor de Miracast está dispuesto a recibir una entrada desde un dispositivo de teclado.</summary>
      <returns>True si el Transmisor de Miracast está dispuesto a recibir una entrada desde un dispositivo de teclado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverKeyboardDevice.IsTransmittingInput">
      <summary>Indica si el Receptor de Miracast está actualmente transmitiendo desde un dispositivo de teclado al Transmisor de Miracast.</summary>
      <returns>True si el Receptor de Miracast está actualmente transmitiendo desde un dispositivo de teclado al Transmisor de Miracast.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverKeyboardDevice.TransmitInput">
      <summary>Controla si el Receptor de Miracast ofrece transmitir la entrada del teclado para el Transmisor de Miracast.</summary>
      <returns>True si el Receptor de Miracast ofrece transmitir la entrada del teclado para el Transmisor de Miracast.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverKeyboardDevice.Changed">
      <summary>Un evento que se genera cuando se cambia alguna propiedad de MiracastReceiverKeyboardDevice.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverListeningStatus">
      <summary>Describe el estado del Receptor de Miracast en cuanto a su capacidad de escuchar conexiones entrantes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverListeningStatus.Connected">
      <summary>Actualmente está conectado al menos un Transmisor de Miracast.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverListeningStatus.ConnectionPending">
      <summary>El Receptor de Miracast ha recibido una conexión entrante y está esperando a que la aplicación acepte o rechace la conexión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverListeningStatus.DisabledByPolicy">
      <summary>La política administrativa ha deshabilitado el Receptor de Miracast.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverListeningStatus.Listening">
      <summary>El Receptor de Miracast está escuchando las conexiones entrantes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverListeningStatus.NotListening">
      <summary>El Receptor de Miracast no está actualmente escuchando las conexiones entrantes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverListeningStatus.TemporarilyDisabled">
      <summary>El Receptor de Miracast se deshabilita temporalmente mientras otras actividades de red están en curso.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverMediaSourceCreatedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento MiracastReceiverSession.MediaSourceCreated.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverMediaSourceCreatedEventArgs.Connection">
      <summary>Devuelve el objeto MiracastReceiverConnection de la conexión asociada.</summary>
      <returns>El objeto MiracastReceiverConnection.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverMediaSourceCreatedEventArgs.CursorImageChannelSettings">
      <summary>Devuelve un objeto para establecer la configuración del canal de imagen de cursor opcional.</summary>
      <returns>El objeto MiracastReceiverCursorImageChannelSettings.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverMediaSourceCreatedEventArgs.MediaSource">
      <summary>Devuelve un objeto MediaSource para la reproducción de los datos de audio y vídeos que envía el Transmisor de Miracast.</summary>
      <returns>El objeto MediaSource.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverMediaSourceCreatedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Aplaza la finalización del evento MiracastReceiverSession.MediaSourceCreated hasta que se invoque Deferral.Complete.</summary>
      <returns>Objeto Deferral.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSession">
      <summary>Un objeto que encapsula la funcionalidad relacionada con la recepción de conexiones entrantes de Miracast.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSession.AllowConnectionTakeover">
      <summary>Especifica si la aplicación permite a una nueva conexión sustituir a una conexión de Miracast en curso.</summary>
      <returns>True si se permite que una nueva conexión sustituya a una conexión en curso.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSession.MaxSimultaneousConnections">
      <summary>Especifica el número máximo de conexiones simultáneas que la aplicación está dispuesta a controlar en la MiracastReceiverSession.</summary>
      <returns>El número máximo de conexiones simultáneas que la aplicación está dispuesta a controlar en la MiracastReceiverSession.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSession.ConnectionCreated">
      <summary>Un evento que se genera cuando se recibe un nuevo MiracastReceiverConnection entrante.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSession.Disconnected">
      <summary>Un evento que se genera cuando una MiracastReceiverConnection ha permanecido desconectada por el Transmisor de Miracast.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSession.MediaSourceCreated">
      <summary>Un evento que se genera una vez creado el objeto de MediaSource para una MiracastReceiverConnection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSession.Close">
      <summary>Cierra el objeto MiracastReceiverSession y desconecta cualquier objeto MiracastReceiverConnection asociado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSession.Start">
      <summary>Inicie la escucha de conexiones entrantes de Miracast.</summary>
      <returns>Resultado de la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSession.StartAsync">
      <summary>Inicie la escucha de conexiones entrantes de Miracast.</summary>
      <returns>Resultado de la operación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSessionStartResult">
      <summary>Representa el resultado de intentar iniciar la MiracastReceiverSession.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSessionStartResult.ExtendedError">
      <summary>Obtiene el código de error extendido del MiracastReceiverSessionStartResult.</summary>
      <returns>El código de error.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSessionStartResult.Status">
      <summary>Devuelve el estado de una operación Start o StartAsync.</summary>
      <returns>Estado de la operación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSessionStartStatus">
      <summary>Estado de una operación Start o StartAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSessionStartStatus.AccessDenied">
      <summary>La aplicación no puede iniciar una sesión del Receptor de Miracast.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSessionStartStatus.MiracastNotSupported">
      <summary>No se puede iniciar la sesión de Receptor de Miracast porque no se admite Miracast en el dispositivo actual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSessionStartStatus.Success">
      <summary>El Receptor de Miracast se inició correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSessionStartStatus.UnknownFailure">
      <summary>No se pudo iniciar la sesión de Receptor de Miracast debido a un error desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSettings">
      <summary>Un objeto con opciones de configuración para el MiracastReceiver.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSettings.AuthorizationMethod">
      <summary>Especifica el método de autorización deseado para conexiones entrantes de Miracast.</summary>
      <returns>El método de autorización deseado para conexiones entrantes de Miracast.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSettings.FriendlyName">
      <summary>Especifica el nombre descriptivo del MiracastReceiver.</summary>
      <returns>El nombre descriptivo del Receptor de Miracast.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSettings.ModelName">
      <summary>Una cadena legible que especifica el nombre del modelo de la aplicación de Receptor de Miracast.</summary>
      <returns>El nombre del modelo de la aplicación de Receptor de Miracast.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSettings.ModelNumber">
      <summary>Una cadena legible que especifica la información del número del modelo u otra versión la aplicación de Receptor de Miracast.</summary>
      <returns>El número de modelo u otra información de versión de la aplicación de Receptor de Miracast.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSettings.RequireAuthorizationFromKnownTransmitters">
      <summary>Especifica si los transmisores de Miracast que ya se conocen deben exigir autorización para el Receptor de Miracast.</summary>
      <returns>True si los transmisores de Miracast que ya se conocen deben exigir autorización para el Receptor de Miracast.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverStatus">
      <summary>Objeto que proporciona información sobre el estado actual del MiracastReceiver.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverStatus.IsConnectionTakeoverSupported">
      <summary>Especifica si es posible permitir que una nueva conexión de Miracast retome una conexión de Miracast en curso.</summary>
      <returns>True si es posible permitir que una nueva conexión de Miracast retome una conexión de Miracast en curso.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverStatus.KnownTransmitters">
      <summary>Devuelve la colección de transmisores de Miracast actualmente conocidos para eñ MiracastReceiver.</summary>
      <returns>La colección de transmisores de Miracast actualmente conocidos para el MiracastReceiver.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverStatus.ListeningStatus">
      <summary>Devuelve un valor que describe el estado del Receptor de Miracast en cuanto a su capacidad de escuchar conexiones entrantes.</summary>
      <returns>Describe el estado del Receptor de Miracast en cuanto a su capacidad de escuchar conexiones entrantes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverStatus.MaxSimultaneousConnections">
      <summary>Especifica el número máximo de conexiones simultáneas que el Receptor de Miracast puede controlar.</summary>
      <returns>El número máximo de conexiones simultáneas que el Receptor de Miracast puede controlar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverStatus.WiFiStatus">
      <summary>Devuelve la información de estado sobre la funcionalidad Wi-Fi del receptor de Miracast.</summary>
      <returns>Información de estado sobre la funcionalidad Wi-Fi del receptor de Miracast.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverStreamControl">
      <summary>Un objeto que encapsula la funcionalidad para controlar las propiedades de las secuencias de audio y vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverStreamControl.MuteAudio">
      <summary>Especifica si el Transmisor de Miracast debe silenciar la secuencia de audio. El valor predeterminado es false.</summary>
      <returns>True si el Transmisor de Miracast debe silenciar la secuencia de audio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverStreamControl.GetVideoStreamSettings">
      <summary>Devuelve un objeto que representa la configuración actual de la secuencia de vídeo.</summary>
      <returns>La configuración actual de la secuencia de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverStreamControl.GetVideoStreamSettingsAsync">
      <summary>Devuelve un objeto que representa la configuración actual de la secuencia de vídeo.</summary>
      <returns>La configuración actual de la secuencia de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverStreamControl.SuggestVideoStreamSettings(Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverVideoStreamSettings)">
      <summary>Sugiere el ancho, el alto y la velocidad de bits adecuados para el Transmisor de Miracast.</summary>
      <param name="settings">Objeto MiracastReceiverVideoStreamSettings que representa la configuración sugerida.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverStreamControl.SuggestVideoStreamSettingsAsync(Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverVideoStreamSettings)">
      <summary>Sugiere de forma asincrónica el ancho, el alto y la velocidad de bits adecuados para el Transmisor de Miracast.</summary>
      <param name="settings">Objeto MiracastReceiverVideoStreamSettings que representa la configuración sugerida.</param>
      <returns>Tarea asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverVideoStreamSettings">
      <summary>Un objeto que describe la configuración de la secuencia de vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverVideoStreamSettings.Bitrate">
      <summary>Especifica la velocidad de bits media, en bits por segundo, de la secuencia de vídeo.</summary>
      <returns>La velocidad de bits, en bits por segundo, de la secuencia de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverVideoStreamSettings.Size">
      <summary>Especifica la anchura y la altura de la secuencia de vídeo, en píxeles.</summary>
      <returns>La anchura y la altura de la secuencia de vídeo, en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverWiFiStatus">
      <summary>Información de estado sobre la funcionalidad Wi-Fi del receptor de Miracast.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverWiFiStatus.MiracastNotSupported">
      <summary>Miracast no se admite. Posible causa es que falta un adaptador Wi-Fi o que no es compatible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverWiFiStatus.MiracastSupported">
      <summary>Miracast se admite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverWiFiStatus.MiracastSupportNotOptimized">
      <summary>Se admite Miracast, pero el adaptador Wi-Fi no está diseñado para Miracast, lo que puede provocar problemas de compatibilidad.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverWiFiStatus.MiracastSupportUndetermined">
      <summary>No se ha determinado si el adaptador Wi-Fi es compatible con Miracast.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastTransmitter">
      <summary>Un objeto que representan un Transmisor de Miracast.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastTransmitter.AuthorizationStatus">
      <summary>Devuelve el estado actual de autorización del Transmisor de Miracast.</summary>
      <returns>El estado actual de autorización del Transmisor de Miracast.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastTransmitter.LastConnectionTime">
      <summary>Devuelve la hora en la que este Transmisor de Miracast se ha conectado más recientemente.</summary>
      <returns>La hora en la que este Transmisor de Miracast se ha conectado más recientemente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastTransmitter.MacAddress">
      <summary>Devuelve la dirección MAC de Wi-Fi del Transmisor de Miracast.</summary>
      <returns>La dirección MAC de Wi-Fi del Transmisor de Miracast.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastTransmitter.Name">
      <summary>Devuelve el nombre del Transmisor de Miracast.</summary>
      <returns>El nombre del Transmisor de Miracast.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastTransmitter.GetConnections">
      <summary>Devuelve una colección de objetos MiracastReceiverConnection que están asociados con el Transmisor de Miracast actual.</summary>
      <returns>Una colección de objetos MiracastReceiverConnection que están asociados con el Transmisor de Miracast actual.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastTransmitterAuthorizationStatus">
      <summary>Especifica el estado actual de autorización de un Transmisor de Miracast.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastTransmitterAuthorizationStatus.Allowed">
      <summary>Se permiten las conexiones desde este transmisor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastTransmitterAuthorizationStatus.AlwaysPrompt">
      <summary>Se permiten las conexiones desde este transmisor, pero siempre debes solicitar al usuario que confirme una nueva conexión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastTransmitterAuthorizationStatus.Blocked">
      <summary>Todos los intentos de conexión desde este transmisor se rechazan automáticamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastTransmitterAuthorizationStatus.Undecided">
      <summary>Aún no se ha tomado una decisión sobre si permitir o bloquear este transmisor.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Ocr.OcrEngine">
      <summary>Proporciona la funcionalidad de reconocimiento óptico de caracteres (OCR).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Ocr.OcrEngine.AvailableRecognizerLanguages">
      <summary>Devuelve una colección de todos los idiomas de OCR disponibles en el dispositivo.</summary>
      <returns>Colección de todos los idiomas de OCR disponibles en el dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Ocr.OcrEngine.MaxImageDimension">
      <summary>Obtiene las dimensiones máximas de píxeles de la imagen que admite el motor de OCR.</summary>
      <returns>Dimensiones máximas de píxeles de la imagen que admite el motor de OCR.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Ocr.OcrEngine.RecognizerLanguage">
      <summary>Obtiene el idioma utilizado para el reconocimiento de texto.</summary>
      <returns>Idioma utilizado para el reconocimiento de texto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Ocr.OcrEngine.IsLanguageSupported(Windows.Globalization.Language)">
      <summary>Devuelve true si un idioma especificado se puede resolver en cualquiera de los idiomas de OCR disponibles. Consulte la sección sobre coincidencia de idiomas para leer una explicación más detallada sobre la resolución de idiomas.</summary>
      <param name="language">Idioma utilizado para el reconocimiento de texto.</param>
      <returns>TRUE, si el idioma especificado se puede resolver en cualquiera de los idiomas de OCR disponibles; de lo contrario, FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Ocr.OcrEngine.RecognizeAsync(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap)">
      <summary>Examina la imagen especificada para buscar texto en el idioma especificado por la propiedad RecognizerLanguage.</summary>
      <param name="bitmap">Representa un mapa de bits sin comprimir.</param>
      <returns>Resultado del OCR iniciado por el objeto OcrEngine.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Ocr.OcrEngine.TryCreateFromLanguage(Windows.Globalization.Language)">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase OcrEngine.</summary>
      <param name="language">Idioma utilizado para el reconocimiento de texto.</param>
      <returns>Si el idioma especificado se puede resolver en cualquiera de los idiomas de OCR disponibles en el dispositivo, devuelve la nueva instancia de la clase **OcrEngine**; de lo contrario, devuelve **null**. Consulte la sección sobre coincidencia de idiomas para leer una explicación más detallada sobre la resolución de idiomas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Ocr.OcrEngine.TryCreateFromUserProfileLanguages">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase OcrEngine.</summary>
      <returns>Si algún idioma de **GlobalizationPreferences.Languages** se puede resolver en cualquiera de los idiomas de OCR disponibles, devuelve una nueva instancia de la clase **OcrEngine**; de lo contrario, devuelve **null**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Ocr.OcrLine">
      <summary>Representa una única línea de texto que reconoce el motor de OCR y se devuelve como parte de OcrResult.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Ocr.OcrLine.Text">
      <summary>Obtiene el texto de la línea reconocida.</summary>
      <returns>Texto de la línea reconocida.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Ocr.OcrLine.Words">
      <summary>Obtiene la colección de objetos OcrWord que representa las palabras detectadas en la línea de texto actual mediante el método RecognizeAsync.</summary>
      <returns>La colección de objetos OcrWord que representa las palabras detectadas en la línea de texto actual mediante el método RecognizeAsync.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Ocr.OcrResult">
      <summary>Contiene los resultados del reconocimiento óptico de caracteres (OCR).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Ocr.OcrResult.Lines">
      <summary>Obtiene la colección de objetos OcrLine que representa las líneas de texto detectadas en la imagen mediante el método RecognizeAsync.</summary>
      <returns>La colección de objetos OcrLine que representa las líneas de texto detectadas en la imagen mediante el método RecognizeAsync.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Ocr.OcrResult.Text">
      <summary>Obtiene el texto reconocido.</summary>
      <returns>Texto reconocido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Ocr.OcrResult.TextAngle">
      <summary>Obtiene la rotación a la derecha del texto reconocido, en grados, alrededor del centro de la imagen.</summary>
      <returns>Rotación a la derecha del texto reconocido, en grados, alrededor del centro de la imagen. Si el ángulo del texto no puede ser detectado, el valor de esta propiedad es **null**. Si la imagen contiene texto en diferentes ángulos, solo se reconoce correctamente parte del texto.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Ocr.OcrWord">
      <summary>Representa una única palabra en una línea de texto que reconoce el motor de OCR y se devuelve como parte de OcrLine.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Ocr.OcrWord.BoundingRect">
      <summary>Obtiene la posición y el tamaño en píxeles de la palabra reconocida desde la esquina superior izquierda de la imagen cuando el valor de la propiedad TextAngle es 0 (cero).</summary>
      <returns>La posición y el tamaño en píxeles de la palabra reconocida desde la esquina superior izquierda de la imagen cuando el valor de la propiedad TextAngle es 0 (cero).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Ocr.OcrWord.Text">
      <summary>Obtiene el texto de la palabra reconocida.</summary>
      <returns>Texto de la palabra reconocida.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.AutoLoadedDisplayPropertyKind">
      <summary>Especifica los tipos de metadatos que se pueden mostrar automáticamente para un MediaPlaybackItem. Establece el tipo de datos que quieres que se carguen automáticamente mediante la asignación de uno de estos valores a las propiedades AutoLoadedDisplayProperties.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.AutoLoadedDisplayPropertyKind.Music">
      <summary>Los metadatos se deben mostrar automáticamente para contenido de música.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.AutoLoadedDisplayPropertyKind.MusicOrVideo">
      <summary>Los metadatos se deben mostrar automáticamente para contenido de música o vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.AutoLoadedDisplayPropertyKind.None">
      <summary>No se debe mostrar ningún metadato automáticamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.AutoLoadedDisplayPropertyKind.Video">
      <summary>Los metadatos se deben mostrar automáticamente para contenido de vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.BackgroundMediaPlayer">
      <summary>Proporciona acceso al reproductor multimedia mientras se está ejecutando en segundo plano.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Use MediaPlayer en lugar de BackgroundMediaPlayer.  Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.BackgroundMediaPlayer.Current">
      <summary>Obtiene la instancia actual del reproductor multimedia en segundo plano.</summary>
      <returns>La instancia actual del reproductor multimedia en segundo plano.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.BackgroundMediaPlayer.MessageReceivedFromBackground">
      <summary>Tiene lugar cuando se recibe un mensaje de la tarea en segundo plano.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.BackgroundMediaPlayer.MessageReceivedFromForeground">
      <summary>Tiene lugar cuando se recibe un mensaje de la tarea en primer plano.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.BackgroundMediaPlayer.IsMediaPlaying">
      <summary>Devuelve un valor booleano que indica si otros medios se están reproduciendo actualmente en el dispositivo.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Use MediaPlayer en lugar de BackgroundMediaPlayer.  Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <returns>Valor booleano que indica si otros medios se están reproduciendo actualmente en el dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.BackgroundMediaPlayer.SendMessageToBackground(Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>Envía un mensaje al reproductor de multimedia de fondo.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Use MediaPlayer en lugar de BackgroundMediaPlayer.  Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="value">Conjunto de valores que representan el mensaje.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.BackgroundMediaPlayer.SendMessageToForeground(Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>Envía un mensaje a la tarea de primer plano.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Use MediaPlayer en lugar de BackgroundMediaPlayer.  Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="value">Conjunto de valores que representan el mensaje.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.BackgroundMediaPlayer.Shutdown">
      <summary>Cierra el reproductor multimedia en segundo plano actual.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Use MediaPlayer en lugar de BackgroundMediaPlayer.  Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.CurrentMediaPlaybackItemChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento MediaPlaybackList.CurrentItemChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.CurrentMediaPlaybackItemChangedEventArgs.NewItem">
      <summary>Obtiene el nuevo objeto MediaPlaybackItem actual.</summary>
      <returns>El nuevo objeto MediaPlaybackItem actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.CurrentMediaPlaybackItemChangedEventArgs.OldItem">
      <summary>Obtiene el MediaPlaybackItem actual anterior.</summary>
      <returns>El MediaPlaybackItem actual anterior.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.CurrentMediaPlaybackItemChangedEventArgs.Reason">
      <summary>Obtiene el motivo por el que cambió el valor de MediaPlaybackItem actual en un MediaPlaybackList, por ejemplo, si el elemento anterior completó la reproducción correctamente o si se produjo un error al reproducir el elemento anterior.</summary>
      <returns>El motivo por el que cambió el MediaPlaybackItem actual en un valor de MediaPlaybackList.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.FailedMediaStreamKind">
      <summary>Indica el tipo de la secuencia multimedia en que se produjo un error.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.FailedMediaStreamKind.Audio">
      <summary>La secuencia fallida contiene audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.FailedMediaStreamKind.Unknown">
      <summary>El tipo de secuencia es desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.FailedMediaStreamKind.Video">
      <summary>La secuencia fallida contiene vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.IMediaEnginePlaybackSource">
      <summary>Interfaz implementada por clases que son orígenes de reproducción del motor multimedia.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Use MediaPlayer en lugar de MediaEngine. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.IMediaEnginePlaybackSource.CurrentItem">
      <summary>Obtiene el MediaPlaybackItem actualmente en reproducción.</summary>
      <returns>El MediaPlaybackItem actualmente en reproducción.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.IMediaEnginePlaybackSource.SetPlaybackSource(Windows.Media.Playback.IMediaPlaybackSource)">
      <summary>Establece el origen de la reproducción multimedia.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Use MediaPlayer en lugar de MediaEngine. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="source">Origen de la reproducción multimedia.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.IMediaPlaybackSource">
      <summary>Interfaz de marcador que identifica la clase de implementación como origen de reproducción.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaBreak">
      <summary>Representa un conjunto de uno o más objetos MediaPlaybackItem que se reproducen antes, después o en puntos especificados durante la reproducción de otro MediaPlaybackItem.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaBreak.#ctor(Windows.Media.Playback.MediaBreakInsertionMethod)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MediaBreak con el método de inserción especificado.</summary>
      <param name="insertionMethod">Valor que indica si la interrupción multimedia pondrá en pausa el contenido multimedia que se está reproduciendo actualmente.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaBreak.#ctor(Windows.Media.Playback.MediaBreakInsertionMethod,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MediaBreak con la posición de presentación y el método de inserción especificados.</summary>
      <param name="insertionMethod">Valor que indica si la interrupción multimedia pondrá en pausa el contenido multimedia que se está reproduciendo actualmente.</param>
      <param name="presentationPosition">La posición dentro de la reproducción de un MediaPlaybackItem en la que se reproducirá el MediaBreak.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreak.CanStart">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el MediaBreak puede reproducirse.</summary>
      <returns>True si el MediaBreak puede reproducirse; en caso contrario, False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreak.CustomProperties">
      <summary>Obtiene un mapa de pares clave/valor que le permiten asociar los datos personalizados con un MediaBreak.</summary>
      <returns>Un mapa de pares clave/valor que permiten asociar los datos personalizados con un MediaBreak.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreak.InsertionMethod">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el MediaBreak interrumpirá el contenido principal, haciendo que pause el contenido principal mientras se reproduce, o si reemplazará al contenido principal.</summary>
      <returns>Valor que indica si la interrupción multimedia interrumpirá el contentTBD principal</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreak.PlaybackList">
      <summary>Obtiene el MediaPlaybackList que contiene los objetos MediaPlaybackItem que se reproducirán como parte del MediaBreak.</summary>
      <returns>El MediaPlaybackList que contiene los objetos MediaPlaybackItem que se reproducirán como parte del MediaBreak.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreak.PresentationPosition">
      <summary>Obtiene la posición dentro de la reproducción de un MediaPlaybackItem en la que se reproducirá el MediaBreak.</summary>
      <returns>La posición dentro de la reproducción de un MediaPlaybackItem en el que se reproducirá el MediaBreak.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaBreakEndedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento MediaBreakManager.BreakEnded, que se produce cuando la reproducción de un MediaBreak ha terminado.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreakEndedEventArgs.MediaBreak">
      <summary>Obtiene el MediaBreak para el finalizó la reproducción.</summary>
      <returns>El MediaBreak para el finalizó la reproducción.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaBreakInsertionMethod">
      <summary>Especifica el método usado para insertar la reproducción del MediaBreak en la reproducción del MediaPlaybackItem a la que pertenece.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaBreakInsertionMethod.Interrupt">
      <summary>Se pausa el contenido principal mientras el contenido del MediaBreak se reproduce.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaBreakInsertionMethod.Replace">
      <summary>El contenido principal no se pausa, pero se sustituye por el contenido del MediaBreak.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaBreakManager">
      <summary>Proporciona información y control sobre los objetos MediaBreak asociados a MediaPlayer. Esta clase proporciona eventos para cuando un MediaBreak inicia la reproducción, finaliza la reproducción o se omite y también cuando se busca sobre él. También puede usar esta clase para determinar el MediaBreak actualmente en reproducción, o para iniciar u omitir la reproducción de un MediaBreak.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreakManager.CurrentBreak">
      <summary>Obtiene el MediaBreak que el MediaPlayer está reproduciendo actualmente.</summary>
      <returns>El MediaBreak que el MediaPlayer está reproduciendo actualmente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreakManager.PlaybackSession">
      <summary>Obtiene el MediaPlaybackSession asociado al MediaBreakManager.</summary>
      <returns>El MediaPlaybackSession asociado al MediaBreakManager.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaBreakManager.BreakEnded">
      <summary>Se produce cuando un MediaBreak termina la reproducción.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaBreakManager.BreakSkipped">
      <summary>Se produce cuando se omite un MediaBreak.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaBreakManager.BreaksSeekedOver">
      <summary>Se produce cuando el usuario busca la posición de reproducción multimedia más allá de uno o más MediaBreak pendientes.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaBreakManager.BreakStarted">
      <summary>Se produce cuando la reproducción de un MediaBreak comienza.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaBreakManager.PlayBreak(Windows.Media.Playback.MediaBreak)">
      <summary>Dirige el MediaPlayer para iniciar de inmediato la reproducción del MediaBreak especificado.</summary>
      <param name="value">El MediaBreak que se reproducirá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaBreakManager.SkipCurrentBreak">
      <summary>Dirige el MediaPlayer para omitir el MediaBreak actual.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaBreakSchedule">
      <summary>Representa un conjunto de objetos MediaBreak asociados a un MediaPlaybackItem y las posiciones dentro de la reproducción del elemento en las que se reproducen los MediaBreak.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreakSchedule.MidrollBreaks">
      <summary>Obtiene la lista actual de la programación de objetos MediaBreak que se reproducirán en un punto durante la reproducción del MediaPlaybackItem al que está asociado el MediaBreakSchedule.</summary>
      <returns>La lista actual de la programación de objetos MediaBreak que se reproducirán en una posición dentro de la reproducción del MediaPlaybackItem al que está asociada la programación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreakSchedule.PlaybackItem">
      <summary>Obtiene el MediaPlaybackItem al que está asociado el MediaBreakSchedule.</summary>
      <returns>El MediaPlaybackItem al que está asociado el MediaBreakSchedule.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreakSchedule.PostrollBreak">
      <summary>Obtiene o establece el MediaBreak que se reproducirá después de que el MediaPlaybackItem asociado al MediaBreakSchedule se reproduzca.</summary>
      <returns>El MediaBreak que se reproducirá después de que el MediaPlaybackItem asociado al MediaBreakSchedule se reproduzca.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreakSchedule.PrerollBreak">
      <summary>Obtiene o establece el MediaBreak que se reproducirá antes de que el MediaPlaybackItem asociado al MediaBreakSchedule se reproduzca.</summary>
      <returns>El MediaBreak que se reproducirá antes de que el MediaPlaybackItem asociado al MediaBreakSchedule se reproduzca.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaBreakSchedule.ScheduleChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia la propiedad MediaBreakSchedule.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaBreakSchedule.InsertMidrollBreak(Windows.Media.Playback.MediaBreak)">
      <summary>Agrega un MediaBreak a la programación que se reproduzca en un punto durante la reproducción del MediaPlaybackItem al que está asociado el MediaBreakSchedule.</summary>
      <param name="mediaBreak">El MediaBreak que agregar a la programación.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaBreakSchedule.RemoveMidrollBreak(Windows.Media.Playback.MediaBreak)">
      <summary>Quita un MediaBreak midroll del MediaBreakSchedule.</summary>
      <param name="mediaBreak">El MediaBreak que se debe quitar de la programación.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaBreakSeekedOverEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento MediaBreakManager.BreaksSeekedOver, que se produce cuando el usuario busca la posición de reproducción multimedia más allá de uno o más MediaBreak pendientes.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreakSeekedOverEventArgs.NewPosition">
      <summary>Obtiene la nueva posición actual en el MediaPlaybackItem después de que la operación de búsqueda se haya completado.</summary>
      <returns>La nueva posición actual en el MediaPlaybackItem después de que la operación de búsqueda se haya completado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreakSeekedOverEventArgs.OldPosition">
      <summary>Obtiene la posición anterior dentro de MediaPlaybackItem antes de la operación de búsqueda se inicie.</summary>
      <returns>La posición anterior dentro de MediaPlaybackItem antes de la operación de búsqueda se inicie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreakSeekedOverEventArgs.SeekedOverBreaks">
      <summary>Obtiene la lista de objetos MediaBreak que se buscaron, lo que significa que se programaron para su reproducción entre la OldPosition y la NewPosition de la operación de búsqueda.</summary>
      <returns>La lista de objetos MediaBreak que se buscaron.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaBreakSkippedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento MediaBreakManager.BreakSkipped, que se produce cuando la reproducción de un MediaBreak se omite.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreakSkippedEventArgs.MediaBreak">
      <summary>Obtiene el MediaBreak que se omitió.</summary>
      <returns>El MediaBreak que se omitió.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaBreakStartedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento MediaBreakManager.BreakStarted, que se produce cuando la reproducción de un MediaBreak comienza.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreakStartedEventArgs.MediaBreak">
      <summary>Obtiene el MediaBreak que desencadenó el evento MediaBreakManager.BreakStarted.</summary>
      <returns>El MediaBreak que desencadenó el evento MediaBreakManager.BreakStarted.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaCommandEnablingRule">
      <summary>Especifica una regla para habilitar un comando de Controles de transporte multimedia del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaCommandEnablingRule.Always">
      <summary>El comando está siempre habilitado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaCommandEnablingRule.Auto">
      <summary>El sistema determina dinámicamente si el comando está o no habilitado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaCommandEnablingRule.Never">
      <summary>El comando nunca está habilitado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaItemDisplayProperties">
      <summary>Define un conjunto de metadatos para un MediaPlaybackItem que se muestra en los Controles de transporte multimedia del sistema mientras el elemento se reproduce.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaItemDisplayProperties.MusicProperties">
      <summary>Obtiene los metadatos para un elemento de música mostrado por los Controles de transporte multimedia del sistema cuando se reproduce el elemento.</summary>
      <returns>Metadatos de presentación para un elemento de música.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaItemDisplayProperties.Thumbnail">
      <summary>Obtiene o establece la imagen en miniatura para un MediaPlaybackItem mostrado por los Controles de transporte multimedia del sistema cuando se reproduce el elemento.</summary>
      <returns>Una secuencia que contiene los datos de imagen en miniatura para un MediaPlaybackItem.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaItemDisplayProperties.Type">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica el tipo de medios representado por el MediaPlaybackItem, como audio o vídeo.</summary>
      <returns>Un valor que indica el tipo de medios que representa el MediaPlaybackItem.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaItemDisplayProperties.VideoProperties">
      <summary>Obtiene los metadatos para un elemento de vídeo mostrado por los Controles de transporte multimedia del sistema cuando se reproduce el elemento.</summary>
      <returns>Metadatos de presentación para un elemento de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaItemDisplayProperties.ClearAll">
      <summary>Borra los valores de todas propiedades de presentación del elemento multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackAudioTrackList">
      <summary>Representa una lista de solo lectura de objetos AudioTrack, de la que solo puede seleccionarse una pista al mismo tiempo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackAudioTrackList.SelectedIndex">
      <summary>Obtiene o establece el índice de la pista de audio actualmente seleccionada en la lista.</summary>
      <returns>El índice de la pista de audio actualmente seleccionada en la lista.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackAudioTrackList.Size">
      <summary>Obtiene el número de pistas de audio en la lista.</summary>
      <returns>Número de pistas de audio de la lista.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackAudioTrackList.SelectedIndexChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el índice de las pistas de audio seleccionadas actualmente.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackAudioTrackList.First">
      <summary>Devuelve un iterador que recorre en iteración los elementos de la colección.</summary>
      <returns>El iterador.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackAudioTrackList.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve la pista de audio en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">El índice basado en cero de la pista de audio.</param>
      <returns>La pista de audio en el índice especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackAudioTrackList.GetMany(System.UInt32,Windows.Media.Core.AudioTrack[])">
      <summary>Recupera las pistas de audio que comienzan en el índice especificado en la lista.</summary>
      <param name="startIndex">El índice basado en cero del inicio de las pistas de audio de la lista.</param>
      <param name="items">Las pistas de audio que comienzan en *startIndex* en la lista.</param>
      <returns>El número de pistas de audio recuperadas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackAudioTrackList.IndexOf(Windows.Media.Core.AudioTrack,System.UInt32@)">
      <summary>Recupera el índice de una pista de audio especificada en la lista.</summary>
      <param name="value">La pista de audio que buscar en la vista de vector.</param>
      <param name="index">Si se encuentra la pista de audio, este es el índice basado en cero de la pista de audio; si no, este parámetro es 0.</param>
      <returns>True si se encuentra la pista de audio; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager">
      <summary>Especifica el comportamiento y recibe los eventos de los Controles de transporte multimedia del sistema. Usa esta clase para personalizar la interacción entre un MediaPlayer y los controles de transporte de contenido multimedia del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.AutoRepeatModeBehavior">
      <summary>Obtiene un objeto que define el comportamiento cuando se alterna el control **Repetición automática** en los Controles de transporte multimedia del sistema.</summary>
      <returns>Un objeto que define el comportamiento cuando se alterna el control **Repetición automática**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.FastForwardBehavior">
      <summary>Obtiene un objeto que define el comportamiento cuando se presiona el botón **Avance rápido** en los Controles de transporte multimedia del sistema.</summary>
      <returns>Objeto que define el comportamiento cuando se presiona el botón **Avance rápido**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.IsEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si MediaPlaybackCommandManager está habilitado.</summary>
      <returns>True si se habilita MediaPlaybackCommandManager; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.MediaPlayer">
      <summary>Obtiene la instancia MediaPlayer asociada al MediaPlaybackCommandManager.</summary>
      <returns>La instancia MediaPlayer asociada al MediaPlaybackCommandManager.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.NextBehavior">
      <summary>Obtiene un objeto que define el comportamiento cuando se presiona el botón **Siguiente** en los Controles de transporte multimedia del sistema.</summary>
      <returns>Un objeto que define el comportamiento cuando se presiona el botón **Siguiente**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.PauseBehavior">
      <summary>Obtiene un objeto que define el comportamiento cuando se presiona el botón **Pausa** en los Controles de transporte multimedia del sistema.</summary>
      <returns>Un objeto que define el comportamiento cuando se presiona el botón **Pausa**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.PlayBehavior">
      <summary>Obtiene un objeto que define el comportamiento cuando se presiona el botón **Reproducir** en los Controles de transporte multimedia del sistema.</summary>
      <returns>Un objeto que define el comportamiento cuando se presiona el botón **Pausa**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.PositionBehavior">
      <summary>Obtiene un objeto que define el comportamiento cuando se mueve el control de posición de reproducción en los Controles de transporte multimedia del sistema.</summary>
      <returns>Un objeto que define el comportamiento cuando se mueve el control de posición de reproducción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.PreviousBehavior">
      <summary>Obtiene un objeto que define el comportamiento cuando se presiona el botón **Anterior** en los Controles de transporte multimedia del sistema.</summary>
      <returns>Un objeto que define el comportamiento cuando se presiona el botón **Anterior**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.RateBehavior">
      <summary>Obtiene un objeto que define el comportamiento cuando la velocidad de reproducción se cambia mediante los Controles de transporte multimedia del sistema.</summary>
      <returns>Un objeto que define el comportamiento cuando se cambia la velocidad de reproducción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.RewindBehavior">
      <summary>Obtiene un objeto que define el comportamiento cuando se presiona el botón **Rebobinar** en los Controles de transporte multimedia del sistema.</summary>
      <returns>Un objeto que define el comportamiento cuando se presiona el botón **Rebobinar**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.ShuffleBehavior">
      <summary>Obtiene un objeto que define el comportamiento cuando se alterna el botón **Orden aleatorio** en los Controles de transporte multimedia del sistema.</summary>
      <returns>Objeto que define el comportamiento cuando se alterna el botón **Orden aleatorio**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.AutoRepeatModeReceived">
      <summary>Se produce cuando el administrador de comandos recibe un comando de control **Repetición automática** de los Controles de transporte multimedia del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.FastForwardReceived">
      <summary>Se produce cuando el administrador de comandos recibe un comando del botón **Avance rápido** de los Controles de transporte multimedia del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.NextReceived">
      <summary>Se produce cuando el administrador de comandos recibe un comando del botón **Siguiente** de los Controles de transporte multimedia del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.PauseReceived">
      <summary>Se produce cuando el administrador de comandos recibe un comando del botón **Pausa** de los Controles de transporte multimedia del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.PlayReceived">
      <summary>Se produce cuando el administrador de comandos recibe un comando de control **Reproducir** de los Controles de transporte multimedia del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.PositionReceived">
      <summary>Se produce cuando el administrador de comandos recibe un comando que cambia la posición actual de reproducción de los Controles de transporte multimedia del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.PreviousReceived">
      <summary>Se produce cuando el administrador de comandos recibe un comando del botón **Anterior** de los Controles de transporte multimedia del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.RateReceived">
      <summary>Se produce cuando el administrador de comandos recibe un comando que cambia la velocidad actual de reproducción de los Controles de transporte multimedia del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.RewindReceived">
      <summary>Se produce cuando el administrador de comandos recibe un comando del botón **Rebobinar** de los Controles de transporte multimedia del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.ShuffleReceived">
      <summary>Se produce cuando el administrador de comandos recibe un comando de control **Orden aleatorio** de los Controles de transporte multimedia del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerAutoRepeatModeReceivedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos o el evento MediaPlaybackCommandManager.AutoRepeatModeReceived, que se produce cuando el administrador de comandos recibe un comando de control **Repetición automática** de los Controles de transporte multimedia del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerAutoRepeatModeReceivedEventArgs.AutoRepeatMode">
      <summary>Obtiene un valor que indica el modo actual de repetición automática.</summary>
      <returns>Un valor que indica el modo actual de repetición automática.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerAutoRepeatModeReceivedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se ha administrado o no el evento AutoRepeatModeReceived.</summary>
      <returns>True si el evento se ha administrado; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerAutoRepeatModeReceivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto Deferral que hace que el sistema espere para realizar operaciones asincrónicas, como crear un nuevo MediaPlaybackItem de un origen de red, antes de continuar procesando el comando **Repetición automática**.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerCommandBehavior">
      <summary>Para el uso con un objeto MediaPlaybackCommandManager, esta clase permite habilitar y deshabilitar los comandos de los Controles de transporte multimedia del sistema y le permite responder a cambios en el estado habilitado de un comando.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerCommandBehavior.CommandManager">
      <summary>Obtiene el MediaPlaybackCommandManager asociado al comportamiento.</summary>
      <returns>El administrador de comandos asociado al comportamiento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerCommandBehavior.EnablingRule">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si un comando de los Controles de transporte multimedia del sistema siempre debe estar habilitado, nunca debe estar habilitado, o si el sistema determina automáticamente si habilitan el comando o no.</summary>
      <returns>Un valor que define la regla para habilitar un comando de los Controles de transporte multimedia de sistema.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerCommandBehavior.IsEnabled">
      <summary>Obtiene un valor que indica si hay o no habilitado actualmente un comando de los Controles de transporte multimedia del sistema.</summary>
      <returns>True si el comando está actualmente habilitado; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerCommandBehavior.IsEnabledChanged">
      <summary>Se produce cuando el estado habilitado de un comando de los Controles de transporte multimedia de sistema cambia.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerFastForwardReceivedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos o el evento MediaPlaybackCommandManager.FastForwardReceived, que se produce cuando el administrador de comandos recibe un comando del botón **Avance rápido** de los Controles de transporte multimedia del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerFastForwardReceivedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se ha administrado o no el evento FastForwardReceived.</summary>
      <returns>True si el evento se ha administrado; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerFastForwardReceivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto Deferral que hace que el sistema espere para realizar operaciones asincrónicas, como crear un nuevo MediaPlaybackItem de un origen de red, antes de continuar procesando el comando **Avance rápido**.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerNextReceivedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos o el evento MediaPlaybackCommandManager.NextReceived, que se produce cuando el administrador de comandos recibe un comando del botón **Siguiente** de los Controles de transporte multimedia del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerNextReceivedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se ha administrado o no el evento NextReceived.</summary>
      <returns>True si el evento se ha administrado; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerNextReceivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto Deferral que hace que el sistema espere para realizar operaciones asincrónicas, como crear un nuevo MediaPlaybackItem de un origen de red, antes de continuar procesando el comando **Siguiente**.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPauseReceivedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos o el evento MediaPlaybackCommandManager.PauseReceived, que se produce cuando el administrador de comandos recibe un comando del botón **Pausar** de los Controles de transporte multimedia del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPauseReceivedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se ha administrado o no el evento PauseReceived.</summary>
      <returns>True si el evento se ha administrado; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPauseReceivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto Deferral que hace que el sistema espere para realizar operaciones asincrónicas, como crear un nuevo MediaPlaybackItem de un origen de red, antes de continuar procesando el comando **Pausar**.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPlayReceivedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos o el evento MediaPlaybackCommandManager.PlayReceived, que se produce cuando el administrador de comandos recibe un comando del botón **Reproducir** de los Controles de transporte multimedia del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPlayReceivedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se ha administrado o no el evento PlayReceived.</summary>
      <returns>True si el evento se ha administrado; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPlayReceivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto Deferral que hace que el sistema espere para realizar operaciones asincrónicas, como crear un nuevo MediaPlaybackItem de un origen de red, antes de continuar procesando el comando **Reproducir**.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPositionReceivedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos o el evento MediaPlaybackCommandManager.PositionReceived, que se produce cuando el administrador de comandos recibe un comando de cambio de la posición actual de los Controles de transporte multimedia del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPositionReceivedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se ha administrado o no el evento PositionReceived.</summary>
      <returns>True si el evento se ha administrado; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPositionReceivedEventArgs.Position">
      <summary>Obtiene un valor que indica la posición actual de reproducción.</summary>
      <returns>Un valor que indica la posición actual de reproducción.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPositionReceivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto Deferral que hace que el sistema espere para realizar operaciones asincrónicas, como crear un nuevo MediaPlaybackItem de un origen de red, antes de continuar procesando el comando de cambio de posición.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPreviousReceivedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos o el evento MediaPlaybackCommandManager.PreviousReceived, que se produce cuando el administrador de comandos recibe un comando del botón **Reproducir** de los Controles de transporte multimedia del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPreviousReceivedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se ha administrado o no el evento PreviousReceived.</summary>
      <returns>True si el evento se ha administrado; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPreviousReceivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto Deferral que hace que el sistema espere para realizar operaciones asincrónicas, como crear un nuevo MediaPlaybackItem de un origen de red, antes de continuar procesando el comando **Anterior**.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerRateReceivedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos o el evento MediaPlaybackCommandManager.RateReceived, que se produce cuando el administrador de comandos recibe un comando de cambio de la velocidad de reproducción actual de los Controles de transporte multimedia del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerRateReceivedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se ha administrado o no el evento RateReceived.</summary>
      <returns>True si el evento se ha administrado; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerRateReceivedEventArgs.PlaybackRate">
      <summary>Obtiene un valor que indica la velocidad actual de reproducción.</summary>
      <returns>Un valor que indica la velocidad actual de reproducción.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerRateReceivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto Deferral que hace que el sistema espere para realizar operaciones asincrónicas, como crear un nuevo MediaPlaybackItem de un origen de red, antes de continuar procesando el comando de cambio de velocidad.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerRewindReceivedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos o el evento MediaPlaybackCommandManager.RewindReceived, que se produce cuando el administrador de comandos recibe un comando del botón **Rebobinar** de los Controles de transporte multimedia del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerRewindReceivedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se ha administrado o no el evento RewindReceived.</summary>
      <returns>True si el evento se ha administrado; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerRewindReceivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto Deferral que hace que el sistema espere para realizar operaciones asincrónicas, como crear un nuevo MediaPlaybackItem de un origen de red, antes de continuar procesando el comando **Rebobinar**.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerShuffleReceivedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos o el evento ShuffleReceived, que se produce cuando el administrador de comandos recibe un comando de control **Aleatorio** de los Controles de transporte multimedia del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerShuffleReceivedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se ha administrado o no el evento ShuffleReceived.</summary>
      <returns>True si el evento se ha administrado; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerShuffleReceivedEventArgs.IsShuffleRequested">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se solicita o no el modo de orden aleatorio.</summary>
      <returns>True si está solicitado el modo de orden aleatorio; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerShuffleReceivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto Deferral que hace que el sistema espere para realizar operaciones asincrónicas, como crear un nuevo MediaPlaybackItem de un origen de red, antes de continuar procesando el comando **Aleatorio**.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem">
      <summary>Representa un elemento multimedia que puede reproducirse. Esta clase actúa como contenedor del MediaSource que expone las pistas de audio, las pistas de vídeo, y las pistas de metadatos con tiempo incluidos en el origen multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.#ctor(Windows.Media.Core.MediaSource)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MediaPlaybackItem.</summary>
      <param name="source">Origen de medios a partir del que se ha creado el MediaPlaybackItem.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.#ctor(Windows.Media.Core.MediaSource,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MediaPlaybackItem con un valor StartTime que indica la posición dentro del elemento donde la reproducción debería iniciarse.</summary>
      <param name="source">Origen de medios a partir del que se ha creado el MediaPlaybackItem.</param>
      <param name="startTime">La posición dentro de MediaPlaybackItem donde la reproducción debería iniciarse.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.#ctor(Windows.Media.Core.MediaSource,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MediaPlaybackItem con un valor de StartTime que indica la posición dentro del elemento donde la reproducción debe iniciar y un valor de DurationLimit que especifica la duración máxima de reproducción del elemento.</summary>
      <param name="source">Origen de medios a partir del que se ha creado el MediaPlaybackItem.</param>
      <param name="startTime">La posición dentro de MediaPlaybackItem donde la reproducción debería iniciarse.</param>
      <param name="durationLimit">La duración máxima de reproducción de MediaPlaybackItem.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.AudioTracks">
      <summary>Obtiene una lista de solo lectura de pistas de audio de MediaSource asociada al MediaPlaybackItem.</summary>
      <returns>La lista de solo lectura de pistas de audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.AutoLoadedDisplayProperties">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica para qué tipos de contenido multimedia, si los hubiera, el sistema debe cargar metadatos automáticamente para mostrarlos en los controles de transporte de contenido multimedia del sistema.</summary>
      <returns>Valor que indica para qué tipos de contenido multimedia el sistema debe cargar y mostrar metadatos automáticamente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.BreakSchedule">
      <summary>Obtiene el MediaBreakSchedule que define la programación de los MediaBreak para el MediaPlaybackItem.</summary>
      <returns>El MediaBreakSchedule que define la programación de los MediaBreak para el MediaPlaybackItem.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.CanSkip">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el MediaPlaybackItem se puede omitir.</summary>
      <returns>True si el MediaPlaybackItem se puede omitir; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.DurationLimit">
      <summary>Obtiene la duración máxima de reproducción del MediaPlaybackItem.</summary>
      <returns>La duración máxima de reproducción de MediaPlaybackItem.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.IsDisabledInPlaybackList">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica si un MediaPlaybackItem está deshabilitado en una MediaPlaybackList.</summary>
      <returns>True si el elemento de reproducción multimedia está deshabilitado en la lista de reproducción. de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.Source">
      <summary>Obtiene el objeto MediaSource asociado al MediaPlaybackItem.</summary>
      <returns>El objeto MediaSource asociado al MediaPlaybackItem.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.StartTime">
      <summary>Obtiene la posición dentro del MediaPlaybackItem donde debería iniciarse la reproducción.</summary>
      <returns>La posición dentro de MediaPlaybackItem donde la reproducción debería iniciarse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.TimedMetadataTracks">
      <summary>Obtiene una lista de solo lectura de pistas de metadatos con tiempo en el MediaSource asociada al MediaPlaybackItem.</summary>
      <returns>La lista de solo lectura de pistas de metadatos con tiempo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.TotalDownloadProgress">
      <summary>Obtiene un valor que indica la proporción de los datos para el **MediaPlaybackItem** que se está descargando actualmente.</summary>
      <returns>Un valor comprendido entre 0 y 1,0, que indica el progreso total de la descarga de **MediaPlaybackItem**, donde 0 significa que no se ha descargado ninguno de los datos y 1,0 significa que se han descargado todos los datos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.VideoTracks">
      <summary>Obtiene una lista de solo lectura de pistas de vídeo en el MediaSource asociada al MediaPlaybackItem.</summary>
      <returns>La lista de solo lectura de pistas de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.AudioTracksChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia la lista de pistas de audio en el MediaSource asociada al MediaPlaybackItem.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.TimedMetadataTracksChanged">
      <summary>Se produce cuando la lista de pistas de metadatos con tiempo de MediaSource asociada al MediaPlaybackItem cambia.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.VideoTracksChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia la lista de pistas de vídeo en el MediaSource asociada al MediaPlaybackItem.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.ApplyDisplayProperties(Windows.Media.Playback.MediaItemDisplayProperties)">
      <summary>Actualiza las propiedades de presentación para el MediaPlaybackItem. Estas propiedades se usan por los controles de transporte de contenido multimedia del sistema para mostrar información sobre el elemento multimedia actualmente en reproducción.</summary>
      <param name="value">Las propiedades de presentación que aplicar al MediaPlaybackItem.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.FindFromMediaSource(Windows.Media.Core.MediaSource)">
      <summary>Recupera el MediaPlaybackItem asociado al MediaSource proporcionado.</summary>
      <param name="source">El objeto MediaSource asociado al MediaPlaybackItem proporcionado.</param>
      <returns>El objeto MediaPlaybackItem asociado al MediaSource proporcionado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.GetDisplayProperties">
      <summary>Obtiene las propiedades de presentación para un MediaPlaybackItem.</summary>
      <returns>Las propiedades de presentación para un MediaPlaybackItem.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemChangedReason">
      <summary>Especifica el motivo por el que cambió el MediaPlaybackItem actual en un valor de MediaPlaybackList. Para comprobar el motivo, obtén acceso a la propiedad Reason del objeto CurrentMediaPlaybackItemChangedEventArgs pasado al evento MediaPlaybackList.CurrentItemChanged.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemChangedReason.AppRequested">
      <summary>El elemento actual cambió porque la app inició el cambio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemChangedReason.EndOfStream">
      <summary>El elemento actual cambió porque el elemento anterior de la lista se reprodujo correctamente hasta el final de su secuencia multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemChangedReason.Error">
      <summary>El elemento actual cambió porque se produjo un error al reproducir el elemento anterior de la lista.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemChangedReason.InitialItem">
      <summary>El elemento actual es el primer elemento de la lista de reproducción.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemError">
      <summary>Representa un error provocado al tratar de resolver un MediaPlaybackItem.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemError.ErrorCode">
      <summary>Obtiene el código de error asociado al error del elemento de reproducción.</summary>
      <returns>El código de error asociado al error del elemento de reproducción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemError.ExtendedError">
      <summary>Obtiene el código de error extendido del error MediaPlaybackItem.</summary>
      <returns>El código de error.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemErrorCode">
      <summary>Especifica el tipo de error producido mientras se abría un MediaPlaybackItem.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemErrorCode.Aborted">
      <summary>La apertura del elemento de reproducción se anuló.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemErrorCode.DecodeError">
      <summary>Se ha producido un error al descodificar el elemento de reproducción.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemErrorCode.EncryptionError">
      <summary>Se produjo un error relacionado con el cifrado del elemento de reproducción.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemErrorCode.NetworkError">
      <summary>Se produjo un error de red al abrir el elemento de reproducción.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemErrorCode.None">
      <summary>Ningún código de error.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemErrorCode.SourceNotSupportedError">
      <summary>El origen multimedia del elemento de reproducción no se admite.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemFailedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento MediaPlaybackList.ItemFailed.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemFailedEventArgs.Error">
      <summary>Obtiene un objeto contenedor para el error MediaPlaybackItem que proporciona información de alto nivel sobre la causa del error.</summary>
      <returns>Un objeto contenedor para el error MediaPlaybackItem.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemFailedEventArgs.Item">
      <summary>Obtiene el MediaPlaybackItem asociado al error.</summary>
      <returns>El MediaPlaybackItem asociado al error.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemOpenedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento MediaPlaybackList.ItemOpened.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemOpenedEventArgs.Item">
      <summary>Obtiene el MediaPlaybackItem abierto correctamente.</summary>
      <returns>El MediaPlaybackItem abierto correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList">
      <summary>Representa una lista de objetos MediaPlaybackItem que pueden reproducirse. Proporciona métodos para cambiar el elemento que se reproduce actualmente y habilitar la repetición y la reproducción aleatoria.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MediaPlaybackList.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.AutoRepeatEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la lista de reproducción realizará un bucle cuando llegue al final de la lista.</summary>
      <returns>True si está habilitado la repetición automática; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.CurrentItem">
      <summary>Obtiene el MediaPlaybackItem actualmente en reproducción.</summary>
      <returns>El MediaPlaybackItem actualmente en reproducción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.CurrentItemIndex">
      <summary>Obtiene el índice del elemento actual de MediaPlaybackList.</summary>
      <returns>El índice del elemento actual de MediaPlaybackList.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.Items">
      <summary>Obtiene una representación IObservableVector de la lista de reproducción.</summary>
      <returns>Una representación IObservableVector de la lista de reproducción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.MaxPlayedItemsToKeepOpen">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica el número de objetos MediaPlaybackItem que se deben mantener abiertos después de reproducirse.</summary>
      <returns>Valor que indica el número de objetos MediaPlaybackItem que se deben mantener abiertos después de reproducirse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.MaxPrefetchTime">
      <summary>Obtiene o establece el tiempo máximo antes de que un MediaPlaybackItem de la lista tenga prevista su reproducción y de que el contenido multimedia asociado al elemento esté recuperado.</summary>
      <returns>El tiempo máximo antes de que un MediaPlaybackItem de la lista tenga prevista su reproducción y de que el contenido multimedia asociado al elemento esté recuperado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.ShuffledItems">
      <summary>Obtiene una lista de solo lectura de objetos MediaPlaybackItem que se reproducirán en modo de orden aleatorio, en el orden en que se reproducirán.</summary>
      <returns>Una lista de solo lectura de objetos MediaPlaybackItem que se que reproducirán en el modo de orden aleatorio</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.ShuffleEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si los elementos de la lista de reproducción se reproducen en orden aleatorio.</summary>
      <returns>True si está habilitado el orden aleatorio; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.StartingItem">
      <summary>Obtiene o establece el MediaPlaybackItem que se reproducirá primero.</summary>
      <returns>El MediaPlaybackItem que se reproducirá primero.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.CurrentItemChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el MediaPlaybackItem actualmente en reproducción.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.ItemFailed">
      <summary>Se produce cuando se encuentra un error con un MediaPlaybackItem en la lista de reproducción.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.ItemOpened">
      <summary>Se produce cuando se abre correctamente un MediaPlaybackItem de la lista de reproducción.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.MoveNext">
      <summary>Cambia el elemento actual de MediaPlaybackList al siguiente elemento de la lista.</summary>
      <returns>El nuevo objeto MediaPlaybackItem actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.MovePrevious">
      <summary>Cambia el elemento actual de MediaPlaybackList al anterior elemento de la lista.</summary>
      <returns>El nuevo objeto MediaPlaybackItem actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.MoveTo(System.UInt32)">
      <summary>Cambia el elemento actual de MediaPlaybackList al elemento con el índice especificado.</summary>
      <param name="itemIndex">Índice del elemento que actualizar.</param>
      <returns>El nuevo objeto MediaPlaybackItem actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.SetShuffledItems(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem})">
      <summary>Consulta la lista de objetos MediaPlaybackItem que se reproducirán en modo de orden aleatorio, en el orden en que se reproducirán.</summary>
      <param name="value">La lista de objetos MediaPlaybackItem que se que reproducirán en el modo de orden aleatorio.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession">
      <summary>Proporciona información sobre el estado de la sesión actual de reproducción de MediaPlayer y proporciona eventos para responder a los cambios en el estado de sesión de reproducción.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.BufferingProgress">
      <summary>Obtiene un valor que indica el progreso actual de almacenamiento en búfer de un MediaPlaybackSession.</summary>
      <returns>El progreso actual del búfer. El valor varía entre 0 y 1.0. Multiplique por 100 para obtener un porcentaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.CanPause">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el elemento multimedia se puede poner o no en pausa mediante una llamada al método MediaPlayer.Pause.</summary>
      <returns>True si se puede poner en pausa el elemento multimedia; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.CanSeek">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la posición actual de reproducción multimedia se puede cambiar estableciendo el valor de la propiedad MediaPlayer.Position.</summary>
      <returns>True si la posición actual de reproducción multimedia se puede cambiar; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.DownloadProgress">
      <summary>Obtiene un valor que indica la posición después de la Position de reproducción actual en la que ha completado la descarga y el contenido se ha almacenado en búfer.</summary>
      <returns>Un valor que indica la posición después de la Position de reproducción actual en la que ha completado la descarga y el contenido se ha almacenado en búfer. El valor varía entre 0 y 1. Multiplique por 100 para obtener un porcentaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.IsMirroring">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el contenido de la sesión de reproducción multimedia se está reflejando ahora horizontalmente.</summary>
      <returns>True si el contenido de la sesión de reproducción multimedia se está reflejando ahora horizontalmente; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.IsProtected">
      <summary>Obtiene un valor que indica si los medios que se está reproduciendo actualmente en el MediaPlaybackSession están protegidos por la administración de derechos digitales (DRM).</summary>
      <returns>True si los medios actualmente en reproducción están protegidos mediante DRM; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.MediaPlayer">
      <summary>Obtiene el MediaPlayer asociado al MediaPlaybackSession.</summary>
      <returns>El MediaPlayer asociado al MediaPlaybackSession.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.NaturalDuration">
      <summary>Obtiene un valor que indica la duración de los medios actualmente en reproducción, cuando se reproducen a velocidad normal.</summary>
      <returns>La duración de los medios actualmente en reproducción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.NaturalVideoHeight">
      <summary>Obtiene el alto del vídeo del elemento multimedia actualmente en reproducción.</summary>
      <returns>El alto del vídeo del elemento multimedia actualmente en reproducción, en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.NaturalVideoWidth">
      <summary>Obtiene el ancho del vídeo del elemento multimedia actualmente en reproducción.</summary>
      <returns>El ancho del vídeo del elemento multimedia actualmente en reproducción, en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.NormalizedSourceRect">
      <summary>Obtiene o establece un rectángulo normalizado dentro del origen de vídeo generado por el MediaPlayer. Esto permite ver vistas panorámicas y acercar el contenido dentro del vídeo.</summary>
      <returns>Un rectángulo normalizado que especifica el rectángulo dentro del vídeo de origen generado por el MediaPlayer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.PlaybackRate">
      <summary>Obtiene o establece un valor que representa la velocidad actual de reproducción para el MediaPlaybackSession.</summary>
      <returns>La velocidad actual de reproducción para el MediaPlaybackSession.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.PlaybackRotation">
      <summary>Obtiene o establece un valor de la enumeración MediaRotation que especifica la rotación que se aplica al contenido de vídeo durante la reproducción.</summary>
      <returns>La rotación aplicada al contenido de vídeo durante la reproducción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.PlaybackState">
      <summary>Obtiene un valor que indica el estado actual de reproducción de MediaPlaybackSession, como almacenamiento en búfer o reproducción.</summary>
      <returns>El estado actual de reproducción de MediaPlaybackSession</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.Position">
      <summary>Obtiene o establece la posición de reproducción actual dentro de los medios actualmente en reproducción.</summary>
      <returns>La posición de reproducción actual dentro de los medios actualmente en reproducción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.SphericalVideoProjection">
      <summary>Obtiene un objeto que administra la configuración de la proyección de vídeo esférica usada por la sesión de reproducción multimedia.</summary>
      <returns>Objeto que administra la configuración de la proyección de vídeo esférica usada por la sesión de reproducción multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.StereoscopicVideoPackingMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica el modo de empaquetado de vídeo estereoscópico para MediaPlaybackSession.</summary>
      <returns>El modo de empaquetado de vídeo estereoscópico</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.BufferedRangesChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el conjunto de intervalos de tiempo para el que se almacenan los datos en búfer.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.BufferingEnded">
      <summary>Se produce al almacenar en búfer los extremos para MediaPlaybackSession.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.BufferingProgressChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el progreso del almacenamiento en búfer para MediaPlaybackSession.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.BufferingStarted">
      <summary>Se produce cuando se inicia el almacenamiento en búfer para MediaPlaybackSession.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.DownloadProgressChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el progreso de la descarga de MediaPlaybackSession.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.NaturalDurationChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia la duración del elemento multimedia actualmente en reproducción.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.NaturalVideoSizeChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el tamaño de vídeo del elemento multimedia actualmente en reproducción.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.PlaybackRateChanged">
      <summary>Aparece cuando cambia la velocidad actual de reproducción para los cambios de MediaPlaybackSession.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.PlaybackStateChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el estado actual de reproducción.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.PlayedRangesChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el conjunto intervalos de tiempo que se han reproducido.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.PositionChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia la posición actual de reproducción dentro de los medios actualmente en reproducción.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.SeekableRangesChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el conjunto de intervalos de tiempo en el que se puede buscar.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.SeekCompleted">
      <summary>Se produce cuando finaliza una operación de búsqueda de MediaPlaybackSession.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.SupportedPlaybackRatesChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el conjunto de velocidades de reproducción admitidas por la sesión de reproducción multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.GetBufferedRanges">
      <summary>Recupera una lista de solo lectura de intervalos de tiempo para que los datos se almacenen en el búfer y la reproducción puede empezar inmediatamente.</summary>
      <returns>Lista de solo lectura de intervalos de tiempo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.GetOutputDegradationPolicyState">
      <summary>Obtiene un objeto que expresa el estado actual de la directiva de degradación de salida de MediaPlaybackSession.</summary>
      <returns>Un objeto MediaPlaybackSessionOutputDegradationPolicyState que expresa el estado actual de la directiva de degradación de salida.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.GetPlayedRanges">
      <summary>Recupera una lista de solo lectura de intervalos de tiempo para los que se ha reproducido el contenido.</summary>
      <returns>Lista de solo lectura de intervalos de tiempo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.GetSeekableRanges">
      <summary>Recupera una lista de solo lectura de intervalos de tiempo en los que se puede buscar la posición de reproducción. Para streaming en vivo, estos intervalos representan los intervalos tiempos para los que los datos siguen estando disponibles.</summary>
      <returns>Lista de solo lectura de intervalos de tiempo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.IsSupportedPlaybackRateRange(System.Double,System.Double)">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se admite el intervalo especificado de velocidades de reproducción.</summary>
      <param name="rate1">El límite inferior del intervalo de velocidades de reproducción para el que se consulta al soporte técnico.</param>
      <param name="rate2">El límite superior del intervalo de velocidades de reproducción para el que se consulta al soporte técnico.</param>
      <returns>True si se admite el intervalo de reproducción; de lo contrario; false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSessionBufferingStartedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento BufferingStarted de una MediaPlaybackSession.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSessionBufferingStartedEventArgs.IsPlaybackInterruption">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el sistema esperaba el almacenamiento en búfer que desencadenó el evento, por ejemplo, cuando un elemento nuevo comienza a reproducirse después de que el usuario busque en una nueva posición en el elemento multimedia, o si fue una interrupción inesperada, como cuando el almacenamiento en búfer produce una degradación de la conexión de la red.</summary>
      <returns>True si el almacenamiento en búfer representa una interrupción de la reproducción inesperada. False si el almacenamiento en búfer fue un resultado esperado de las operaciones de reproducción normales.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSessionOutputDegradationPolicyState">
      <summary>Expresa el estado actual de la directiva de degradación de salida de un MediaPlaybackSession.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSessionOutputDegradationPolicyState.VideoConstrictionReason">
      <summary>Obtiene un valor de la enumeración MediaPlaybackSessionVideoConstrictionReason que especifica el motivo por el que está restringido el vídeo, si se conoce.</summary>
      <returns>El motivo por el que está restringido el vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSessionVideoConstrictionReason">
      <summary>Especifica el motivo basado en directiva por el que está restringida esa salida de vídeo de un elemento multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSessionVideoConstrictionReason.FrameServerEnabled">
      <summary>El contenido que se representa en MediaPlayer con IsVideoFrameServerEnabled, lo que proporciona acceso directo a los fotogramas de vídeo a la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSessionVideoConstrictionReason.None">
      <summary>El contenido no está restringido actualmente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSessionVideoConstrictionReason.OutputProtectionFailed">
      <summary>Error en la protección de salida para el contenido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSessionVideoConstrictionReason.Unknown">
      <summary>El motivo es desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSessionVideoConstrictionReason.UnsignedDriver">
      <summary>Un dispositivo con un controlador sin firmar está mostrando el contenido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSessionVideoConstrictionReason.UnsupportedDisplayAdapter">
      <summary>El contenido se está mostrando en un adaptador de pantalla no admitido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSessionVideoConstrictionReason.VirtualMachine">
      <summary>El contenido se está reproduciendo en una máquina virtual.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSphericalVideoProjection">
      <summary>Administra la configuración de la proyección de vídeo esférica de un MediaPlaybackSession.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSphericalVideoProjection.FrameFormat">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica el formato de fotograma usado en la proyección de vídeo esférica.</summary>
      <returns>Un valor que especifica el formato de fotograma usado en la proyección de vídeo esférica.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSphericalVideoProjection.HorizontalFieldOfViewInDegrees">
      <summary>Obtiene o establece el campo de visión horizontal, expresado en grados, que se usa en la proyección de vídeo esférica.</summary>
      <returns>El campo de visión horizontal, expresado en grados</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSphericalVideoProjection.IsEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si está habilitada la proyección de vídeo esférica.</summary>
      <returns>True si la proyección de vídeo esférica está habilitada. De lo contrario, es false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSphericalVideoProjection.ProjectionMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica el modo de proyección que se usa para vídeo esférico.</summary>
      <returns>Valor que especifica el modo de proyección que se usa para vídeo esférico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSphericalVideoProjection.ViewOrientation">
      <summary>Obtiene o establece un cuaternión que especifica la orientación de la vista actual usada para proyectar vídeo esférico.</summary>
      <returns>La orientación de la vista actual.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackState">
      <summary>Especifica el estado de reproducción de MediaPlaybackSession.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackState.Buffering">
      <summary>Un elemento multimedia está almacenando en búfer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackState.None">
      <summary>Ningún estado actual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackState.Opening">
      <summary>Un elemento multimedia se está abriendo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackState.Paused">
      <summary>La reproducción de un elemento multimedia se pausa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackState.Playing">
      <summary>Un elemento multimedia se está reproduciendo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackTimedMetadataTrackList">
      <summary>Representa una lista de solo lectura de objetos TimedMetadataTrack.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackTimedMetadataTrackList.Size">
      <summary>Obtiene el número de pistas de metadatos con tiempo en la lista.</summary>
      <returns>el número de pistas de metadatos con tiempo en la lista.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackTimedMetadataTrackList.PresentationModeChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el modo de presentación de MediaPlaybackTimedMetadataTrackList.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackTimedMetadataTrackList.First">
      <summary>Devuelve un iterador que recorre en iteración los elementos de la colección.</summary>
      <returns>El iterador.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackTimedMetadataTrackList.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve la pista de metadatos con tiempo en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">El índice basado en cero de la pista de metadatos con tiempo.</param>
      <returns>La pista de metadatos con tiempo en el índice especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackTimedMetadataTrackList.GetMany(System.UInt32,Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack[])">
      <summary>Recupera las pistas de metadatos con tiempo que comienzan en el índice especificado en la lista.</summary>
      <param name="startIndex">El índice basado en cero del inicio de las pistas de metadatos con tiempo en la lista.</param>
      <param name="items">Las pistas de metadatos con tiempo que comienzan en *startIndex* en la lista.</param>
      <returns>El número de metadatos con tiempo recuperado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackTimedMetadataTrackList.GetPresentationMode(System.UInt32)">
      <summary>Obtiene el modo de presentación de pista de metadatos con tiempo con el índice especificado.</summary>
      <param name="index">El índice de pista de metadatos con tiempo por el que consultan el modo de presentación.</param>
      <returns>El modo de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackTimedMetadataTrackList.IndexOf(Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack,System.UInt32@)">
      <summary>Recupera el índice de una pista de metadatos con tiempo especificada en la lista.</summary>
      <param name="value">La pista de metadatos con tiempo que buscar en la vista de vector.</param>
      <param name="index">Si se encuentra la pista de metadatos con tiempo, este es el índice basado en cero de la pista de audio; si no, este parámetro es 0.</param>
      <returns>True si se encuentra la pista de metadatos con tiempo; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackTimedMetadataTrackList.SetPresentationMode(System.UInt32,Windows.Media.Playback.TimedMetadataTrackPresentationMode)">
      <summary>Define el modo de presentación de pista de metadatos con tiempo con el índice especificado.</summary>
      <param name="index">El índice de pista de metadatos con tiempo por el que se define el modo de presentación.</param>
      <param name="value">Modo de presentación que se va a establecer.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackVideoTrackList">
      <summary>Representa una lista de solo lectura de objetos VideoTrack, de la que solo puede seleccionarse una pista al mismo tiempo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackVideoTrackList.SelectedIndex">
      <summary>Obtiene o establece el índice de la pista de vídeo actualmente seleccionada en la lista.</summary>
      <returns>El índice de la pista de vídeo actualmente seleccionada en la lista.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackVideoTrackList.Size">
      <summary>Obtiene el número de pistas de vídeo en la lista.</summary>
      <returns>El número de pistas de vídeo en la lista.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackVideoTrackList.SelectedIndexChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el índice de la pista de vídeo seleccionada actualmente.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackVideoTrackList.First">
      <summary>Devuelve un iterador que recorre en iteración los elementos de la colección.</summary>
      <returns>El iterador.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackVideoTrackList.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve la pista de vídeo en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">El índice basado en cero de la pista de vídeo.</param>
      <returns>La pista de vídeo en el índice especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackVideoTrackList.GetMany(System.UInt32,Windows.Media.Core.VideoTrack[])">
      <summary>Recupera las pistas de vídeo que comienzan en el índice especificado en la lista.</summary>
      <param name="startIndex">El índice basado en cero del inicio de las pistas de vídeo de la lista.</param>
      <param name="items">Las pistas de vídeo que comienzan en *startIndex* en la lista.</param>
      <returns>El número de pistas de vídeo recuperadas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackVideoTrackList.IndexOf(Windows.Media.Core.VideoTrack,System.UInt32@)">
      <summary>Recupera el índice de una pista de vídeo especificada en la lista.</summary>
      <param name="value">La pista de vídeo que buscar en la vista de vector.</param>
      <param name="index">Si se encuentra la pista de vídeo, este es el índice basado en cero de la pista de audio; si no, este parámetro es 0.</param>
      <returns>True si se encuentra la pista de vídeo; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlayer">
      <summary>Proporciona acceso a la funcionalidad de reproducción multimedia como reproducir, pausar, avance rápido, rebobinar y volumen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia del objeto MediaPlayer.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.AudioBalance">
      <summary>Obtiene o establece una proporción de volumen en los altavoces estéreo.</summary>
      <returns>Proporción de volumen en los altavoces en el intervalo entre -1 y 1. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.AudioCategory">
      <summary>Obtiene o establece el tipo de audio que se está reproduciendo actualmente.</summary>
      <returns>El tipo de audio que se está reproduciendo actualmente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.AudioDevice">
      <summary>Obtiene o establece el objeto de DeviceInformation que representa el dispositivo de audio usado por el MediaPlayer para generar sonido.</summary>
      <returns>El objeto DeviceInformation que representa el dispositivo de audio usado por el MediaPlayer para generar sonido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.AudioDeviceType">
      <summary>Obtiene o establece un valor que describe el uso principal del dispositivo que se está usando para reproducir el sonido.</summary>
      <returns>Tipo de dispositivo de audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.AudioStateMonitor">
      <summary>Obtiene un objeto AudioStateMonitor que permite que una aplicación para UWP determine si alguna de las secuencias de audio de la aplicación se está silenciando actualmente o si el sistema ha reducido su volumen.</summary>
      <returns>Un objeto AudioStateMonitor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.AutoPlay">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si la reproducción se inicia automáticamente después de cargar los elementos multimedia.</summary>
      <returns>True si la reproducción comienza automáticamente; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.BreakManager">
      <summary>Obtiene el MediaBreakManager asociado al MediaPlayer, que proporciona la información y el control sobre los MediaBreak para el reproductor.</summary>
      <returns>El MediaBreakManager asociado al MediaPlayer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.BufferingProgress">
      <summary>Obtiene la cantidad de almacenamiento en búfer completada para el contenido multimedia, expresado como un porcentaje.</summary>
      <returns>Cantidad de almacenamiento en búfer completada para el contenido multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.CanPause">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si se puede poner en pausa el elemento multimedia.</summary>
      <returns>True si se puede poner en pausa el elemento multimedia; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.CanSeek">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si el elemento multimedia admite búsquedas a una posición determinada.</summary>
      <returns>True si el elemento multimedia admite búsquedas; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.CommandManager">
      <summary>Obtiene el MediaPlaybackCommandManager asociado al MediaPlayer, que especifica el comportamiento y recibe los eventos de los Controles de transporte multimedia del sistema.</summary>
      <returns>El objeto MediaPlaybackCommandManager asociado al MediaPlayer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.CurrentState">
      <summary>Obtiene el estado actual de la reproducción de multimedia. </summary>
      <returns>El estado actual de la reproducción de multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.IsLoopingEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si los elementos multimedia se reproducirán en un bucle de repetición.</summary>
      <returns>True si la repetición en bucle está habilitada; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.IsMuted">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si el audio está silenciado.</summary>
      <returns>True si el audio está silenciado; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.IsProtected">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si el contenido está protegido por un sistema de administración de derechos digitales.</summary>
      <returns>True si el contenido está protegido; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.IsVideoFrameServerEnabled">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el modo de servidor de fotogramas de vídeo está habilitado para la instancia de **MediaPlayer**.</summary>
      <returns>True si el modo de servidor de fotogramas de vídeo está habilitado; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.NaturalDuration">
      <summary>Obtiene la duración real de los elementos multimedia sin aplicar la propiedad PlaybackRate. </summary>
      <returns>La duración real de los elementos multimedia sin aplicar la propiedad PlaybackRate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.PlaybackMediaMarkers">
      <summary>Obtiene la colección de marcadores de escala de tiempo para los elementos multimedia. </summary>
      <returns>La colección de marcadores de escala de tiempo para los elementos multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.PlaybackRate">
      <summary>Obtiene o establece la velocidad de reproducción, expresada como una relación. </summary>
      <returns>La velocidad de reproducción, expresada como un porcentaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.PlaybackSession">
      <summary>Obtiene el MediaPlaybackSession asociado al MediaPlayer, que proporciona información sobre el estado de la sesión actual de reproducción y proporciona eventos para responder a los cambios en el estado de sesión de reproducción.</summary>
      <returns>El MediaPlaybackSession asociado al MediaPlayer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.Position">
      <summary>Obtiene o establece la posición de reproducción dentro del elemento multimedia. </summary>
      <returns>La posición de reproducción dentro de los elementos multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.ProtectionManager">
      <summary>Obtiene o establece el administrador de protección de contenido para los elementos multimedia.</summary>
      <returns>El administrador de protección de contenido multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.RealTimePlayback">
      <summary>Obtiene o establece un valor que configura el MediaPlayer para escenarios en tiempo real como vídeo de streaming en directo.</summary>
      <returns>True si el MediaPlayer se usa para multimedia en tiempo real; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.Source">
      <summary>Establece el origen de reproducción del reproductor multimedia.</summary>
      <returns>El origen de reproducción del reproductor multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.StereoscopicVideoRenderMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica el modo de presentación estereoscópica actual.</summary>
      <returns>El modo de presentación estereoscópica actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.SystemMediaTransportControls">
      <summary>Obtiene una instancia de la clase SystemMediaTransportControls para habilitar el control de usuario del MediaPlayer y permitir que la aplicación muestre información sobre el contenido actualmente en reproducción en la interfaz de usuario del sistema.</summary>
      <returns>Una instancia de la clase SystemMediaTransportControls.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.TimelineController">
      <summary>Obtiene o establece el MediaTimelineController asociado al MediaPlayer. Usa esta propiedad para manipular varias instancias de **MediaPlayer** con un control único de línea de tiempo.</summary>
      <returns>El MediaTimelineController asociado al MediaPlayer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.TimelineControllerPositionOffset">
      <summary>Obtiene o establece el desplazamiento aplicado a la posición del MediaTimelineController asociado al MediaPlayer.</summary>
      <returns>El desplazamiento aplicado a la posición del MediaTimelineController asociado al MediaPlayer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.Volume">
      <summary>Obtiene o establece el volumen del audio para la reproducción multimedia.</summary>
      <returns>Volumen de audio para la reproducción multimedia. El intervalo de valores permitido es de 0 a 1. Se fijarán los valores fuera de este intervalo.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.BufferingEnded">
      <summary>Se produce cuando ha finalizado el almacenamiento en búfer. </summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.BufferingStarted">
      <summary>Se produce cuando se ha iniciado el almacenamiento en búfer. </summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.CurrentStateChanged">
      <summary>Se produce cuando el estado del reproductor multimedia ha cambiado. </summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.IsMutedChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el estado silenciado actual de MediaPlayer.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.MediaEnded">
      <summary>Se produce cuando ha finalizado la reproducción de elementos multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.MediaFailed">
      <summary>Se produce cuando se encuentra un error.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.MediaOpened">
      <summary>Se produce cuando se abren elementos multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.MediaPlayerRateChanged">
      <summary>Se produce cuando la velocidad de reproducción de multimedia ha cambiado. </summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.PlaybackMediaMarkerReached">
      <summary>Tiene lugar cuando se alcanza un marcador multimedia durante la reproducción. </summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.SeekCompleted">
      <summary>Se produce cuando finaliza una operación de búsqueda. </summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.SourceChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el origen multimedia del MediaPlayer.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.SubtitleFrameChanged">
      <summary>Se produce cuando el contenido de subtítulo actual ha cambiado mientras el valor de MediaPlayer se encuentra en el modo de servidor de fotogramas.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.VideoFrameAvailable">
      <summary>Se produce cuando IsVideoFrameServerEnabled se establece en true y hay un nuevo fotograma de vídeo disponible para su procesamiento.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.VolumeChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el volumen del audio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.AddAudioEffect(System.String,System.Boolean,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Agrega un efecto de audio a la secuencia de reproducción del MediaPlayer.</summary>
      <param name="activatableClassId">El identificador de clase activable del efecto de sonido que agregar a la secuencia de reproducción.</param>
      <param name="effectOptional">Un valor que indica si el efecto es o no opcional.</param>
      <param name="configuration">Un conjunto de propiedades que contiene la configuración del efecto de sonido especificado.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.AddVideoEffect(System.String,System.Boolean,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Aplica un efecto de vídeo a la reproducción multimedia.</summary>
      <param name="activatableClassId">El identificador del efecto.</param>
      <param name="effectOptional">True si el efecto no debe bloquear la reproducción cuando no se pueda usar en tiempo de ejecución. False si el efecto debe bloquear la reproducción cuando no se pueda utilizar en tiempo de ejecución.</param>
      <param name="effectConfiguration">Un conjunto de propiedades que transmite valores de propiedad al efecto especificado por el elemento *effectID*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.Close">
      <summary>Cierra el MediaPlayer y elimina los recursos asociados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.CopyFrameToStereoscopicVideoSurfaces(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface,Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface)">
      <summary>Copia el fotograma de vídeo que se muestra actualmente por el valor de **MediaPlayer** en los dos objetos **IDirect3DSurface** proporcionados que representan el contenido del ojo izquierdo y del ojo derecho de un fotograma de vídeo estereoscópico.</summary>
      <param name="destinationLeftEye">La superficie en la que se copia el contenido del ojo izquierdo.</param>
      <param name="destinationRightEye">La superficie en la que se copia el contenido del ojo derecho.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.CopyFrameToVideoSurface(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface)">
      <summary>Copia el fotograma de vídeo actual del valor de **MediaPlayer** en el valor de **IDirect3DSurface** proporcionado.</summary>
      <param name="destination">El valor de **IDirect3DSurface** en el que se copia el fotograma de vídeo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.CopyFrameToVideoSurface(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Copia el fotograma de vídeo actual del valor de **MediaPlayer** en el rectángulo de destino especificado dentro del valor de **IDirect3DSurface** proporcionado.</summary>
      <param name="destination">El valor de **IDirect3DSurface** en el que se copia el fotograma de vídeo.</param>
      <param name="targetRectangle">El rectángulo de destino dentro del valor de **IDirect3DSurface** en el que se copia el fotograma de vídeo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.GetAsCastingSource">
      <summary>Obtiene un CastingSource que representa el MediaPlayer, lo que permite convertir sus medios para otros dispositivos.</summary>
      <returns>Origen de conversión.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.GetSurface(Windows.UI.Composition.Compositor)">
      <summary>Obtiene un objeto de MediaPlayerSurface para el MediaPlayer, que permite generar el contenido del jugador mediante un Compositor sin recurrir al marco de XAML.</summary>
      <param name="compositor">El Compositor con el que la superficie devuelta se usará.</param>
      <returns>La superficie del reproductor multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.Pause">
      <summary>Pausa la reproducción multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.Play">
      <summary>Inicia la reproducción multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.RemoveAllEffects">
      <summary>Quita todos los efectos de la secuencia de reproducción del MediaPlayer.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.RenderSubtitlesToSurface(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface)">
      <summary>Solicita que el sistema represente el texto de subtítulo actual en el valor de IDirect3DSurface proporcionado.</summary>
      <param name="destination">El objeto que implementa **IDirect3DSurface** en el que se procesa el texto del subtítulo.</param>
      <returns>True si el sistema procesó subtítulos en la superficie; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.RenderSubtitlesToSurface(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Solicita que el sistema represente el texto de subtítulo actual en el rectángulo de destino especificado dentro del valor de IDirect3DSurface proporcionado.</summary>
      <param name="destination">El objeto que implementa **IDirect3DSurface** en el que se procesa el texto del subtítulo.</param>
      <param name="targetRectangle">El rectángulo dentro de la superficie proporcionada en el que se representan los subtítulos.</param>
      <returns>True si el sistema procesó subtítulos en la superficie; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.SetFileSource(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Establece el origen de los elementos multimedia en un archivo. </summary>
      <deprecated type="deprecate">Use Source en lugar de SetFileSource.  Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="file">Archivo de origen multimedia.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.SetMediaSource(Windows.Media.Core.IMediaSource)">
      <summary>Establece el origen de los elementos multimedia para la reproducción. </summary>
      <deprecated type="deprecate">Use Source en lugar de SetMediaSource.  Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="source">El origen de multimedia para la reproducción.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.SetStreamSource(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Establece el origen de los elementos multimedia para un flujo. </summary>
      <deprecated type="deprecate">Use Source en lugar de SetStreamSource.  Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="stream">El flujo del origen multimedia.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.SetSurfaceSize(Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Establece el tamaño de la superficie de composición devuelta por GetSurface.</summary>
      <param name="size">Objeto que representa el tamaño de la superficie de composición.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.SetUriSource(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Establece la ruta de acceso a los elementos multimedia. </summary>
      <deprecated type="deprecate">Use Source en lugar de SetUriSource.  Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="value">Ruta de acceso a los elementos multimedia.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.StepBackwardOneFrame">
      <summary>Provoca que la posición de reproducción de MediaPlayer retroceda 0,042 segundos, que corresponde a un fotograma a 24 fps, independientemente de la velocidad de fotogramas real del contenido que se está reproduciendo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.StepForwardOneFrame">
      <summary>Produce que el MediaPlayer se desplace hacia delante un marco en los medios actuales.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory">
      <summary>Especifica los tipos de audio que puede reproducir un reproductor multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory.Alerts">
      <summary>El audio se utiliza para las alertas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory.Communications">
      <summary>El audio se usa para las comunicaciones.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory.GameChat">
      <summary>El audio se utiliza para el chat del juego.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory.GameEffects">
      <summary>El audio es un efecto de juego.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory.GameMedia">
      <summary>El audio es un efecto multimedia de un juego, como música de fondo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory.Media">
      <summary>El audio es para la reproducción multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory.Movie">
      <summary>El audio es para la reproducción de la película.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory.Other">
      <summary>El tipo de audio no es uno de los valores de enumeración proporcionados.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory.SoundEffects">
      <summary>El audio es un efecto sonoro.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory.Speech">
      <summary>El audio se utiliza para voz.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioDeviceType">
      <summary>Describe el uso principal del dispositivo que se está utilizando para reproducir sonido. Este valor lo usa MediaPlayer.AudioDeviceType.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioDeviceType.Communications">
      <summary>El dispositivo sirve principalmente para las comunicaciones por voz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioDeviceType.Console">
      <summary>El dispositivo es una consola y la sesión de audio podría admitir juegos, notificaciones, comandos de voz, etc.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioDeviceType.Multimedia">
      <summary>El dispositivo está pensado para la reproducción y grabación multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlayerDataReceivedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para los eventos MessageReceivedFromBackground y MessageReceivedFromForeground.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayerDataReceivedEventArgs.Data">
      <summary>Obtiene los datos del evento MessageReceivedFromBackground o MessageReceivedFromForeground.</summary>
      <returns>Los datos del evento MessageReceivedFromBackground o MessageReceivedFromForeground.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlayerError">
      <summary>Indica los posibles errores del reproductor multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerError.Aborted">
      <summary>La última operación se anuló.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerError.DecodingError">
      <summary>Error de descodificación de elementos multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerError.NetworkError">
      <summary>Error de red.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerError.SourceNotSupported">
      <summary>No se admite el tipo del elemento multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerError.Unknown">
      <summary>El error es desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlayerFailedEventArgs">
      <summary>Proporciona los datos para eventos MediaFailed.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayerFailedEventArgs.Error">
      <summary>Obtiene el valor MediaPlayerError para el error desencadenante del evento.</summary>
      <returns>El valor MediaPlayerError para el error desencadenante del evento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayerFailedEventArgs.ErrorMessage">
      <summary>Obtiene una cadena que describe el error que se produjo.</summary>
      <returns>Cadena que describe el error que se produjo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayerFailedEventArgs.ExtendedErrorCode">
      <summary>Obtiene un objeto HResult que indica cualquier dato adicional sobre el error que se produjo.</summary>
      <returns>Un objeto HResult que indica cualquier dato adicional sobre el error que se produjo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlayerRateChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona los datos para los eventos MediaPlayerRateChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayerRateChangedEventArgs.NewRate">
      <summary>Obtiene la nueva velocidad de reproducción para el contenido multimedia.</summary>
      <returns>La nueva velocidad de reproducción para el contenido multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlayerState">
      <summary>Indica los estados posibles que puede tener el reproductor.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Use MediaPlaybackState en lugar de MediaPlayerState.  Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerState.Buffering">
      <summary>El reproductor multimedia es el contenido de almacenamiento en búfer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerState.Closed">
      <summary>Se cierra el reproductor multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerState.Opening">
      <summary>Se abre el reproductor multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerState.Paused">
      <summary>El reproductor multimedia está en pausa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerState.Playing">
      <summary>El reproductor multimedia está reproduciendo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerState.Stopped">
      <summary>Sin implementar.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlayerSurface">
      <summary>Proporciona acceso a un ICompositionSurface que comparten MediaPlayer y un Compositor para habilitar la representación del contenido de **MediaPlayer** mediante las API Windows.UI.Composition sin que sea necesario el uso del marco XAML.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayerSurface.CompositionSurface">
      <summary>Obtiene el objeto ICompositionSurface para representar contenido MediaPlayer.</summary>
      <returns>El objeto ICompositionSurface para representar contenido MediaPlayer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayerSurface.Compositor">
      <summary>Obtiene el Compositor con el que la superficie devuelta se usará.</summary>
      <returns>El Compositor con el que la superficie devuelta se usará.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayerSurface.MediaPlayer">
      <summary>Obtiene el MediaPlayer asociado al MediaPlayerSurface.</summary>
      <returns>El MediaPlayer asociado al MediaPlayerSurface.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayerSurface.Close">
      <summary>Cierra el MediaPlayerSurface y elimina los recursos asociados.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarker">
      <summary>Representa un marcador en la ubicación específica de una escala de tiempo de secuencia multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarker.#ctor(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase PlaybackMediaMarker con el desplazamiento especificado en la escala de tiempo de medios.</summary>
      <param name="value">Desplazamiento del marcador de medios en la escala de tiempo de medios.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarker.#ctor(Windows.Foundation.TimeSpan,System.String,System.String)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase PlaybackMediaMarker con el desplazamiento especificado en la escala de tiempo de medios, la cadena de tipo y el texto.</summary>
      <param name="value">Desplazamiento del marcador de medios en la escala de tiempo de medios.</param>
      <param name="mediaMarketType">Tipo de marcador de medios.</param>
      <param name="text">Texto del marcador de medios.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarker.MediaMarkerType">
      <summary>Obtiene el tipo de marcador de medios.</summary>
      <returns>Tipo de marcador de medios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarker.Text">
      <summary>Obtiene el texto asociado al marcador.</summary>
      <returns>Texto asociado al marcador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarker.Time">
      <summary>Obtiene la posición de desplazamiento del marcador en la línea de tiempo multimedia.</summary>
      <returns>La posición de desplazamiento del marcador en la línea de tiempo multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarkerReachedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para los eventos PlaybackMediaMarkerReached.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarkerReachedEventArgs.PlaybackMediaMarker">
      <summary>Obtiene el PlaybackMediaMarker que se alcanzó.</summary>
      <returns>El PlaybackMediaMarker que se alcanzó.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarkerSequence">
      <summary>Una colección ordenada de objetos PlaybackMediaMarker.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarkerSequence.Size">
      <summary>Devuelve el número de elementos de la secuencia.</summary>
      <returns>El número de elementos de la secuencia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarkerSequence.Clear">
      <summary>Quita todos los elementos de la secuencia.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarkerSequence.First">
      <summary>Obtiene un IIterator que apunta al primer objeto PlaybackMediaMarker de la secuencia.</summary>
      <returns>Iterador que señala el primer marcador multimedia de la secuencia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarkerSequence.Insert(Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarker)">
      <summary>Añade un PlaybackMediaMarker a la secuencia en su posición ordenada.</summary>
      <param name="value">El marcador multimedia para insertar en la secuencia.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.SphericalVideoProjectionMode">
      <summary>Especifica el modo de proyección esférica usado para la representación de vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.SphericalVideoProjectionMode.Flat">
      <summary>El vídeo se representa aplanado sin ninguna proyección esférica.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.SphericalVideoProjectionMode.Spherical">
      <summary>El vídeo se representa con proyección esférica.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.StereoscopicVideoRenderMode">
      <summary>Especifica el modo de presentación estereoscópica actual de un MediaPlayer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.StereoscopicVideoRenderMode.Mono">
      <summary>El MediaPlayer está generando en mono.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.StereoscopicVideoRenderMode.Stereo">
      <summary>El MediaPlayer está generando en estéreo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.TimedMetadataPresentationModeChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento MediaPlaybackTimedMetadataTrackList.PresentationModeChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.TimedMetadataPresentationModeChangedEventArgs.NewPresentationMode">
      <summary>Obtiene el nuevo modo de presentación.</summary>
      <returns>Nuevo modo de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.TimedMetadataPresentationModeChangedEventArgs.OldPresentationMode">
      <summary>Obtiene el antiguo modo de presentación.</summary>
      <returns>Antiguo modo de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.TimedMetadataPresentationModeChangedEventArgs.Track">
      <summary>Obtiene el TimedMetadataTrack asociado al cambio de modo de presentación.</summary>
      <returns>El TimedMetadataTrack asociado al cambio de modo de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.TimedMetadataTrackPresentationMode">
      <summary>Especifica si un conjunto de pistas de metadatos con tiempo aparecen en el código XAML **MediaTransportControls, si se generan eventos de indicaciones de datos en las pistas y si los subtítulos que incluyen las pistas los muestra el sistema, la aplicación o no se muestran.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.TimedMetadataTrackPresentationMode.ApplicationPresented">
      <summary>La pista de metadatos con tiempo se muestra en **MediaTransportControls**. Si la pista de metadatos contiene subtítulos, no los muestra la plataforma. Se generan eventos de indicaciones.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.TimedMetadataTrackPresentationMode.Disabled">
      <summary>La pista de metadatos con tiempo no se muestra en **MediaTransportControls**. Si la pista de metadatos contiene subtítulos, no los muestra la plataforma. No se generan eventos de indicaciones.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.TimedMetadataTrackPresentationMode.Hidden">
      <summary>La pista de metadatos con tiempo no se muestra en **MediaTransportControls**. Si la pista de metadatos contiene subtítulos, no los muestra la plataforma. Se generan eventos de indicaciones.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.TimedMetadataTrackPresentationMode.PlatformPresented">
      <summary>La pista de metadatos con tiempo se muestra en **MediaTransportControls**. Si la pista de metadatos contiene subtítulos, los muestra la plataforma. Se generan eventos de indicaciones.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.CurrentTimeChangeRequestedEventArgs">
      <summary>Proporciona información sobre el evento CurrentTimeChangeRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.CurrentTimeChangeRequestedEventArgs.Time">
      <summary>Obtiene la nueva ubicación del tiempo a la que se ha cambiado la secuencia de audio o de vídeo del origen de Reproducir en.</summary>
      <returns>La nueva ubicación del tiempo a la que se ha cambiado la secuencia de audio o de vídeo del origen de Reproducir en.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.MuteChangeRequestedEventArgs">
      <summary>Proporciona información sobre el evento MuteChangeRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.MuteChangeRequestedEventArgs.Mute">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se ha solicitado silenciar o reactivar el audio.</summary>
      <returns>True si se ha solicitado la desactivación; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlaybackRateChangeRequestedEventArgs">
      <summary>Proporciona información sobre el evento PlaybackRateChangeRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlaybackRateChangeRequestedEventArgs.Rate">
      <summary>Obtiene el nuevo tipo de reproducción.</summary>
      <returns>Nueva velocidad de reproducción.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnection">
      <summary>Proporciona información sobre una conexión de Reproducir en.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que el método PlayToConnection se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 10. En su lugar, use CastingConnection.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnection.State">
      <summary>Obtiene el estado de la conexión Reproducir en.</summary>
      <returns>El estado de la conexión de Reproducir en.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnection.Error">
      <summary>Se produce cuando se encuentra un error en la conexión de Reproducir en.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnection.StateChanged">
      <summary>Se produce cuando ha cambiado el estado de la conexión de Reproducir en.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnection.Transferred">
      <summary>Se produce cuando la conexión de Reproducir en se transfiere al siguiente origen de Reproducir en.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionError">
      <summary>Describe un error en una conexión de Reproducir en.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que el método PlayToConnectionError se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 10. En su lugar, use CastingConnectionErrorStatus.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionError.DeviceError">
      <summary>El dispositivo de destino de Reproducir en encontró un error.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionError.DeviceLocked">
      <summary>El dispositivo de destino de reproducción está bloqueado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionError.DeviceNotResponding">
      <summary>El dispositivo de destino de Reproducir no ha respondido durante al menos 5 segundos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionError.None">
      <summary>Sin errores.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionError.ProtectedPlaybackFailed">
      <summary>El dispositivo de destino especificado en Reproducir en no pudo reproducir el contenido protegido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionErrorEventArgs">
      <summary>Proporciona información sobre el evento Error.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que PlayToConnectionErrorEventArgs se haya modificado o no esté disponible para versiones posteriores a Windows 10. En su lugar, use CastingConnectionErrorOccurredEventArgs.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionErrorEventArgs.Code">
      <summary>Obtiene el código de un error en la conexión de Reproducir en.</summary>
      <returns>El código de un error en la conexión de Reproducir en.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionErrorEventArgs.Message">
      <summary>Obtiene el mensaje de error de una conexión de Reproducir en.</summary>
      <returns>El mensaje de error de una conexión de Reproducir en.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionState">
      <summary>Describe el estado de una conexión de Reproducir en.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que PlayToConnectionState se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 10. En su lugar, use CastingConnectionState.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionState.Connected">
      <summary>La conexión está conectada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionState.Disconnected">
      <summary>La conexión está desconectada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionState.Rendering">
      <summary>La conexión está reproduciendo contenido multimedia en el dispositivo de destino de Reproducir en.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionStateChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona información sobre el evento StateChanged.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que PlayToConnectionStateChangedEventArgs se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 10.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionStateChangedEventArgs.CurrentState">
      <summary>Obtiene el estado actual después de que haya cambiado el estado de la conexión de Reproducir en.</summary>
      <returns>El estado actual después de que haya cambiado el estado de la conexión de Reproducir en.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionStateChangedEventArgs.PreviousState">
      <summary>Obtiene el estado anterior antes de que cambiara el estado de la conexión de Reproducir en.</summary>
      <returns>El estado anterior antes de que cambiara el estado de la conexión de Reproducir en.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionTransferredEventArgs">
      <summary>Proporciona información sobre el evento Transferred.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que PlayToConnectionTransferredEventArgs se haya modificado o no esté disponible para versiones posteriores a Windows 10.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionTransferredEventArgs.CurrentSource">
      <summary>Obtiene el origen actual de Reproducir en al que se transfirió una conexión.</summary>
      <returns>El origen actual de Reproducir en al que se transfirió una conexión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionTransferredEventArgs.PreviousSource">
      <summary>Obtiene el origen anterior de Reproducir en desde el que se transfirió una conexión.</summary>
      <returns>El origen anterior de Reproducir en desde el que se transfirió una conexión.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToManager">
      <summary>Proporciona acceso a las funciones de Reproducir en.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que PlayToManager se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 10.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToManager.DefaultSourceSelection">
      <summary>Habilita o deshabilita la selección de origen predeterminada para Reproducir en.</summary>
      <returns>True para habilitar la selección de origen predeterminada; de lo contrario, false. El valor predeterminado es true.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToManager.SourceRequested">
      <summary>Se produce cuando un usuario solicita que se envíe una secuencia de datos multimedia a un dispositivo de destino de Reproducir en.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToManager.SourceSelected">
      <summary>Se produce cuando se ha seleccionado un elemento de origen de Reproducir en.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToManager.GetForCurrentView">
      <summary>Obtiene el administrador de Reproducir en para la vista actual.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que PlayToManager se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 10.</deprecated>
      <returns>El administrador de Reproducir en para la vista actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToManager.ShowPlayToUI">
      <summary>Muestra la interfaz de usuario de Reproducir en.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que PlayToManager se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 10.</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver">
      <summary>Representa un destino de Reproducir en.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.#ctor">
      <summary>Crea una nueva instancia de un receptor de Reproducir en.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.FriendlyName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre para mostrar del destino de Reproducir en.</summary>
      <returns>El nombre para mostrar del destino de Reproducir en.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.Properties">
      <summary>Obtiene un conjunto de propiedades personalizadas para el receptor de Reproducir en.</summary>
      <returns>Un conjunto de propiedades personalizadas para el receptor de reproducción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.SupportsAudio">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el destino de Reproducir en admite sonido.</summary>
      <returns>True si el destino de Reproducir en admite audio; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.SupportsImage">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el destino de Reproducir en admite imágenes.</summary>
      <returns>True si el destino de Reproducir en admite imágenes; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.SupportsVideo">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el destino de Reproducir en admite vídeo.</summary>
      <returns>True si el destino de Reproducir en admite vídeo; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.CurrentTimeChangeRequested">
      <summary>Se produce cuando ha cambiado la ubicación del tiempo de la reproducción.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.MuteChangeRequested">
      <summary>Se produce cuando se silencia o se reactiva el audio.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.PauseRequested">
      <summary>Se produce cuando se ha puesto en pausa la reproducción de audio o vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.PlaybackRateChangeRequested">
      <summary>Se produce cuando ha cambiado la velocidad de reproducción de audio o vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.PlayRequested">
      <summary>Se produce cuando se inicia la reproducción de audio o vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.SourceChangeRequested">
      <summary>Se produce cuando ha cambiado el objeto multimedia de origen para el receptor de Reproducir en.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.StopRequested">
      <summary>Se produce cuando se ha hecho una solicitud para que el receptor de Reproducir en detenga la reproducción de la secuencia multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.TimeUpdateRequested">
      <summary>Se produce cuando la posición actual de reproducción ha cambiado.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.VolumeChangeRequested">
      <summary>Se produce cuando ha cambiado el volumen de audio o vídeo de origen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.NotifyDurationChange(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Notifica al receptor de Reproducir en que la duración de la reproducción de audio o vídeo ha cambiado.</summary>
      <param name="duration">La nueva duración del contenido de audio o vídeo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.NotifyEnded">
      <summary>Notifica al receptor de Reproducir en que ha finalizado la reproducción de audio o vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.NotifyError">
      <summary>Notifica al receptor de Reproducir en que se ha producido un error al mostrar o reproducir el elemento multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.NotifyLoadedMetadata">
      <summary>Notifica al receptor de Reproducir en que los metadatos del elemento multimedia han terminado de cargarse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.NotifyPaused">
      <summary>Notifica al receptor de Reproducir en que se ha puesto en pausa la reproducción de audio o vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.NotifyPlaying">
      <summary>Notifica al receptor de Reproducir en que se ha iniciado la reproducción de audio o vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.NotifyRateChange(System.Double)">
      <summary>Notifica al receptor de Reproducir en que la velocidad de reproducción de audio o vídeo ha cambiado.</summary>
      <param name="rate">El nuevo valor de la velocidad de reproducción.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.NotifySeeked">
      <summary>Notifica al receptor de Reproducir en que el elemento de reproducción de audio o vídeo ha comenzado en una nueva ubicación de reproducción.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.NotifySeeking">
      <summary>Notifica al receptor de Reproducir en que el elemento de reproducción de audio o vídeo está buscando una nueva ubicación de reproducción.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.NotifyStopped">
      <summary>Notifica al receptor de Reproducir en que se ha detenido la reproducción de audio o vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.NotifyTimeUpdate(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Notifica al receptor de Reproducir en que la ubicación del tiempo de la reproducción de audio o vídeo ha cambiado.</summary>
      <param name="currentTime">La nueva ubicación del tiempo de la reproducción.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.NotifyVolumeChange(System.Double,System.Boolean)">
      <summary>Notifica al receptor de Reproducir en que el volumen de reproducción de audio o vídeo ha cambiado.</summary>
      <param name="volume">Nuevo valor del volumen.</param>
      <param name="mute">True si se desactivó el volumen; de lo contrario, false.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.StartAsync">
      <summary>Comenzar a recibir comandos de Reproducir en.</summary>
      <returns>Un controlador asincrónico al que se llama cuando se completa la operación de inicio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.StopAsync">
      <summary>Dejar de recibir comandos de Reproducir en.</summary>
      <returns>Un controlador asincrónico al que se llama cuando se completa la operación de detención.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToSource">
      <summary>Representa un elemento multimedia para conectarse a un destino de Play To.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que PlayToSource se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 10. En su lugar, use CastingSource.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToSource.Connection">
      <summary>Obtiene la conexión con el destino de Reproducir en.</summary>
      <returns>La conexión con el destino de Reproducir en.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToSource.Next">
      <summary>Obtiene o establece el siguiente elemento de origen de Reproducir en.</summary>
      <returns>El siguiente elemento de origen de Reproducir en.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToSource.PreferredSourceUri">
      <summary>Especifica un identificador uniforme de recursos (URI) preferido para la secuencia multimedia, tal como un servidor multimedia de basado en la nube, que la referencia usa para Reproducir para.</summary>
      <returns>URI preferido desde el que se va a transmitir el contenido multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToSource.PlayNext">
      <summary>Conecta el siguiente elemento de origen Play To al elemento de destino Play To.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que PlayToSource se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 10. En su lugar, use CastingSource.</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceDeferral">
      <summary>Representa una operación diferida cuando se está proporcionando un elemento multimedia de origen para Reproducir en.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que el método PlayToSourceDeferral se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 10.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceDeferral.Complete">
      <summary>Finaliza el aplazamiento.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que el método PlayToSourceDeferral se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 10.</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceRequest">
      <summary>Representa una solicitud para conectar un elemento multimedia con un destino de Reproducir en.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que PlayToSourceRequest se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 10.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceRequest.Deadline">
      <summary>Obtiene el límite de tiempo para proporcionar el elemento de origen de Reproducir en.</summary>
      <returns>El límite de tiempo para proporcionar el elemento de origen de Reproducir en.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceRequest.DisplayErrorString(System.String)">
      <summary>Muestra un mensaje de error en la interfaz de usuario de Reproducir en.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que PlayToSourceRequest se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 10.</deprecated>
      <param name="errorString">El mensaje de error que se va a mostrar en la interfaz de usuario de Reproducir en.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceRequest.GetDeferral">
      <summary>Aplaza la conexión de un origen multimedia a un destino de Reproducir en.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que PlayToSourceRequest se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 10.</deprecated>
      <returns>Un objeto de aplazamiento que puede usar para identificar cuándo se completa el aplazamiento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceRequest.SetSource(Windows.Media.PlayTo.PlayToSource)">
      <summary>Establece el elemento de origen que se va a conectar al destino de Reproducir en.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que PlayToSourceRequest se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 10.</deprecated>
      <param name="value">El elemento de origen que se va a conectar al destino de Reproducir en.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceRequestedEventArgs">
      <summary>Proporciona información sobre el evento SourceRequested.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que PlayToSourceRequestedEventArgs se haya modificado o no esté disponible para versiones posteriores a Windows 10.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceRequestedEventArgs.SourceRequest">
      <summary>Obtiene el objeto multimedia que se conectará a un destino de Reproducir en.</summary>
      <returns>El objeto multimedia que se conectará a un destino de Reproducir en.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceSelectedEventArgs">
      <summary>Proporciona información sobre el evento SourceSelected.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que PlayToSourceSelectedEventArgs se haya modificado o no esté disponible para versiones posteriores a Windows 10.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceSelectedEventArgs.FriendlyName">
      <summary>Obtiene el nombre para mostrar del origen de Reproducir en seleccionado.</summary>
      <returns>El nombre para mostrar del origen de Reproducir en seleccionado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceSelectedEventArgs.Icon">
      <summary>Obtiene el icono para mostrar del origen de Reproducir en seleccionado.</summary>
      <returns>El icono para mostrar del origen de Reproducir en seleccionado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceSelectedEventArgs.SupportsAudio">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el origen de Reproducir en seleccionado admite sonido.</summary>
      <returns>True si el origen de Reproducir en seleccionado admite audio; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceSelectedEventArgs.SupportsImage">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el origen de Reproducir en seleccionado permite mostrar imágenes.</summary>
      <returns>True si el origen de Reproducir en seleccionado permite mostrar imágenes; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceSelectedEventArgs.SupportsVideo">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el origen de Reproducir en seleccionado admite vídeo.</summary>
      <returns>True si el origen de Reproducir en seleccionado admite vídeo; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.SourceChangeRequestedEventArgs">
      <summary>Proporciona información sobre el evento SourceChangeRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.SourceChangeRequestedEventArgs.Album">
      <summary>Obtiene el nombre del álbum que contiene la canción en la secuencia de audio.</summary>
      <returns>El nombre del álbum que contiene la canción en la secuencia de audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.SourceChangeRequestedEventArgs.Author">
      <summary>Obtiene el autor del contenido en la secuencia multimedia.</summary>
      <returns>Autor del contenido en la secuencia multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.SourceChangeRequestedEventArgs.Date">
      <summary>Obtiene la fecha en que se publicó el contenido de la secuencia multimedia.</summary>
      <returns>La fecha en que se publicó el contenido de la secuencia multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.SourceChangeRequestedEventArgs.Description">
      <summary>Obtiene la descripción del contenido de la secuencia multimedia.</summary>
      <returns>La descripción del contenido en la secuencia multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.SourceChangeRequestedEventArgs.Genre">
      <summary>Obtiene los nombres de los géneros a los que pertenece el contenido de la secuencia multimedia.</summary>
      <returns>Obtiene los nombres de los géneros a los que pertenece el contenido de la secuencia multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.SourceChangeRequestedEventArgs.Properties">
      <summary>Obtiene nombres de propiedades personalizados y valores para el contenido de la secuencia multimedia.</summary>
      <returns>Nombres de propiedades personalizados y valores para el contenido de la secuencia multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.SourceChangeRequestedEventArgs.Rating">
      <summary>Obtiene la calificación para el contenido en la secuencia multimedia.</summary>
      <returns>La calificación del contenido en la secuencia multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.SourceChangeRequestedEventArgs.Stream">
      <summary>Obtiene la secuencia multimedia del receptor de Reproducir en.</summary>
      <returns>La secuencia multimedia del receptor de Reproducir en.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.SourceChangeRequestedEventArgs.Thumbnail">
      <summary>Obtiene la imagen en miniatura para el contenido de la secuencia multimedia.</summary>
      <returns>La imagen en miniatura para el contenido de la secuencia multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.SourceChangeRequestedEventArgs.Title">
      <summary>Obtiene el título del contenido en la secuencia multimedia.</summary>
      <returns>Título del contenido en la secuencia multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.VolumeChangeRequestedEventArgs">
      <summary>Proporciona información sobre el evento VolumeChangeRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.VolumeChangeRequestedEventArgs.Volume">
      <summary>Obtiene el nuevo nivel de volumen.</summary>
      <returns>El nuevo nivel de volumen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.ComponentLoadFailedEventArgs">
      <summary>Contiene datos de evento de un objeto MediaProtectionManager cuando se produce un error en la carga de datos binarios.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.ComponentLoadFailedEventArgs.Completion">
      <summary>Devuelve una indicación de la finalización del evento.</summary>
      <returns>Un objeto que contiene una indicación de la finalización del evento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.ComponentLoadFailedEventArgs.Information">
      <summary>Devuelve la lista de componentes del objeto RevocationAndRenewalInformation que deben revocarse y renovarse con componentes actualizados.</summary>
      <returns>Un objeto que contiene una lista de componentes que se van a revocar y renovar con componentes actualizados.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.ComponentLoadFailedEventHandler">
      <summary>Representa el método que controla los datos pasados por el objeto MediaProtectionManager cuando se produce un error durante una carga de datos binarios.</summary>
      <param name="sender">Contiene el objeto MediaProtectionManager que estaba cargando los datos binarios cuando hubo un error con la carga.</param>
      <param name="e">Contiene datos de evento de un objeto MediaProtectionManager cuando se produce un error en la carga de datos binarios.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.GraphicsTrustStatus">
      <summary>Describe el estado de la salida de confianza de gráficos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.GraphicsTrustStatus.DriverNotSupported">
      <summary>Controlador incompatible para la salida de confianza.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.GraphicsTrustStatus.DriverSigningFailure">
      <summary>Error de firma del controlador para la salida de confianza.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.GraphicsTrustStatus.EnvironmentNotSupported">
      <summary>El entorno no se admite para la salida de confianza.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.GraphicsTrustStatus.TrustEstablished">
      <summary>Se ha establecido la salida de confianza.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.GraphicsTrustStatus.TrustNotRequired">
      <summary>La salida de confianza no es obligatoria.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.GraphicsTrustStatus.UnknownFailure">
      <summary>Se produjo un error sin especificar.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.HdcpProtection">
      <summary>Describe el nivel de protección de una instancia de HdcpSession.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.HdcpProtection.Off">
      <summary>HDCP está desactivado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.HdcpProtection.On">
      <summary>HDCP está activado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.HdcpProtection.OnWithTypeEnforcement">
      <summary>HDCP está activado con el cumplimiento de tipos (otros dispositivos/monitores conectados, además del dispositivo en el que se está ejecutando el contenido, necesitan HDCP).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.HdcpSession">
      <summary>Permite que las aplicaciones establezcan y consulten el estado actual de la Protección de contenido digital de ancho de banda alto (HDCP) entre el hardware gráfico y la presentación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.HdcpSession.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase **HdcpSession**.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Protection.HdcpSession.ProtectionChanged">
      <summary>Se desencadena cuando cambia el nivel de protección de la instancia HdcpSession.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.HdcpSession.Close">
      <summary>Cierra la instancia de HdcpSession.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.HdcpSession.GetEffectiveProtection">
      <summary>Devuelve la protección eficaz de la instancia de HdcpSession.</summary>
      <returns>El nivel de protección que la instancia de HdcpSession tiene actualmente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.HdcpSession.IsEffectiveProtectionAtLeast(Windows.Media.Protection.HdcpProtection)">
      <summary>Comprueba si la protección eficaz de la instancia de HdcpSession es al menos igual al valor de HdcpProtection dado.</summary>
      <param name="protection">El nivel de protección que comprobar frente al nivel de protección de la instancia de HdcpSession.</param>
      <returns>True si el nivel de protección nivel de HdcpSession es al menos igual al valor de *protection*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.HdcpSession.SetDesiredMinProtectionAsync(Windows.Media.Protection.HdcpProtection)">
      <summary>De forma asincrónica intenta establecer la protección de la instancia de HdcpSession con el nivel determinado de protección.</summary>
      <param name="protection">El nivel de protección en el que establecer la instancia de HdcpSession.</param>
      <returns>Resultado de la operación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.HdcpSetProtectionResult">
      <summary>Describe si el establecimiento de HDCP fue o no correcto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.HdcpSetProtectionResult.NotSupported">
      <summary>El dispositivo no admite el nivel de HDCP que se intentó.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.HdcpSetProtectionResult.Success">
      <summary>HDCP se estableció correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.HdcpSetProtectionResult.TimedOut">
      <summary>La operación de HDCP agotó el tiempo de espera y la protección no se estableció.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.HdcpSetProtectionResult.UnknownFailure">
      <summary>Error con la operación de HDCP por un motivo desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.IMediaProtectionServiceRequest">
      <summary>Permite que un objeto habilitador de contenido se exponga directamente a una aplicación en lugar de a través de un contenedor proporcionado por el objeto ContentEnabler.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.IMediaProtectionServiceRequest.ProtectionSystem">
      <summary>Permite a la aplicación identificar el sistema de protección de contenido utilizado y, por consiguiente, cómo interpretar la tarea de protección.</summary>
      <returns>El identificador del sistema de protección del contenido del proveedor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.IMediaProtectionServiceRequest.Type">
      <summary>Recupera el GUID correspondiente al tipo de operación que realiza IMediaProtectionServiceRequest.</summary>
      <returns>Identificador GUID que se va a recuperar.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.MediaProtectionManager">
      <summary>Contiene un objeto administrador de protección de contenido para una aplicación que controla contenido multimedia protegido.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.MediaProtectionManager.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MediaProtectionManager.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.MediaProtectionManager.Properties">
      <summary>Obtiene un objeto PropertySet que contiene las propiedades adjuntas al administrador de protección.</summary>
      <returns>El objeto PropertySet que contiene las propiedades de este administrador de protección.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Protection.MediaProtectionManager.ComponentLoadFailed">
      <summary>Se desencadena cuando se produce un error en la carga de datos binarios.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Protection.MediaProtectionManager.RebootNeeded">
      <summary>Se desencadena cuando es necesario un reinicio después de renovar el componente.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Protection.MediaProtectionManager.ServiceRequested">
      <summary>Se desencadena cuando se solicita un servicio.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.MediaProtectionPMPServer">
      <summary>Representa una ruta multimedia protegida (PMP) para permitir la reproducción de contenido protegido mediante la administración de derechos digitales (DRM).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.MediaProtectionPMPServer.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MediaProtectionPMPServer con las propiedades especificadas.</summary>
      <param name="pProperties">Conjunto de propiedades utilizadas para inicializar el servidor.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.MediaProtectionPMPServer.Properties">
      <summary>Obtiene el conjunto de propiedades para MediaProtectionPMPServer.</summary>
      <returns>El conjunto de propiedades para MediaProtectionPMPServer.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.MediaProtectionServiceCompletion">
      <summary>Contiene un método que indica si un servicio de protección se ha completado correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.MediaProtectionServiceCompletion.Complete(System.Boolean)">
      <summary>Indica si un servicio de protección se ha completado correctamente.</summary>
      <param name="success">Indica la finalización correcta de un servicio de protección.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.ProtectionCapabilities">
      <summary>Expone las capacidades de administración de derechos digitales (DRM) de Microsoft PlayReady para la descodificación de vídeo, la visibilidad de vídeo y los subsistemas de protección de salida de vídeo usados por la canalización de Windows Media Foundation en un MediaElement en XAML o el motor multimedia de C++ para un autor de llamada de WinRT.  El autor de llamada puede usar esta información para seleccionar la codificación más adecuada del contenido con DRM para la reproducción.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.ProtectionCapabilities.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase **ProtectionCapabilities**.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.ProtectionCapabilities.IsTypeSupported(System.String,System.String)">
      <summary>Consulta las características de los subsistemas de descodificación, visualización y protección de salida de vídeo para las capacidades de DRM.</summary>
      <param name="type">Cadena que identifica las características por las que se consulta la compatibilidad. Este parámetro acepta cadenas Content-Type de RFC 2045 para especificar los identificadores de tipo y subtipo de medio, y los identificadores Codecs de RFC 6381 para los códecs necesarios. Estas cadenas base son coherentes con las que se usan en el método **HTMLMediaElement** **canPlayType** de HTML5. RFC 2045 permite parámetros adicionales, personalizados como modificadores con el formato `";&lt;parámetro&gt;=&lt;nombre&gt;[=&lt;valor&gt;] [,&lt;nombre&gt;[=&lt;valor&gt;]"`.</param>
      <param name="keySystem">Una cadena que identifica el espacio de nombres PlayReady en el que comprobar las consultas, especificando el hardware o la protección de software. Usa "com.microsoft.playready.hardware" para las consultas de hardware (PlayReady debe tener compatibilidad con la descarga de hardware), "com.microsoft.playready.software" para consultar explícitamente sobre compatibilidad de protección de software y "com.microsoft.playready" para consultas generales (debe responder a la compatibilidad de protección de software para garantizar la compatibilidad con versiones anteriores).</param>
      <returns>Valor que indica si es probable que se admitan las funcionalidades consultadas, si es posible que se admitan o si no se admiten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.ProtectionCapabilityResult">
      <summary>Especifica el resultado de una consulta de compatibilidad de funcionalidad DRM de hardware mediante IsTypeSupported.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.ProtectionCapabilityResult.Maybe">
      <summary>Solo es relevante para las consultas del subsistema de protección de salida (HDCP). ProtectionCapabilities.IsTypeSupported es una llamada sincrónica que está limitada para solo bloquear durante períodos muy cortos (el objetivo es &lt; 100 milisegundos). Un establecimiento de HDCP subyacente puede tardar bastante más que el período de bloqueo, este resultado **Maybe** se devuelve mientras el establecimiento está en curso.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.ProtectionCapabilityResult.NotSupported">
      <summary>Las características consultadas no se admiten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.ProtectionCapabilityResult.Probably">
      <summary>Las características consultadas se admiten en el momento de la consulta.  Las configuraciones de visualización pueden cambiar dinámicamente, por lo que los resultados de las consultas de los subsistemas Display y HDCP pueden no ser válidos después de la consulta.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.RebootNeededEventHandler">
      <summary>Representa el método que administra los datos pasados por el objeto MediaProtectionManager que requiere un reinicio.</summary>
      <param name="sender">Contiene el objeto MediaProtectionManager, que requiere un reinicio.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalInformation">
      <summary>Contiene información sobre los componentes que deben ser revocados y renovados.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalInformation.Items">
      <summary>Devuelve una lista de componentes que revocar y renovar con componentes actualizados.</summary>
      <returns>Lista de componentes que deben ser revocados y renovados.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalItem">
      <summary>Representa un componente que se está revocando y renovando con un componente de confianza.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalItem.HeaderHash">
      <summary>Devuelve el código hash del encabezado del componente que se está revocando.</summary>
      <returns>La cadena para el hash del encabezado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalItem.Name">
      <summary>Devuelve el nombre del componente que se está revocando.</summary>
      <returns>Nombre del componente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalItem.PublicKeyHash">
      <summary>Devuelve el código hash de la clave pública del componente.</summary>
      <returns>Hash de clave pública.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalItem.Reasons">
      <summary>Devuelve el motivo para la revocación del componente.</summary>
      <returns>Define razones para la revocación y la renovación de un certificado para un componente multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalItem.RenewalId">
      <summary>Devuelve el GUID para el objeto de renovación.</summary>
      <returns>El GUID del objeto de renovación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons">
      <summary>Define razones para la revocación y la renovación de un certificado para un componente multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.AppComponent">
      <summary>Componente de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.BootDriverVerificationFailed">
      <summary>No se pudo comprobar un controlador de arranque.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.ComponentCertificateRevoked">
      <summary>Se revocó un certificado de la cadena de certificados de un componente de confianza.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.ComponentHighSecurityCertificateRevoked">
      <summary>El certificado de alta seguridad para autenticar el entorno protegido (PE) se ha revocado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.ComponentLowSecurityCertificateRevoked">
      <summary>El certificado de baja seguridad para autenticar el PE se ha revocado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.ComponentRevoked">
      <summary>Se revocó un componente de confianza.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.ComponentSignedWithTestCertificate">
      <summary>Un certificado de prueba firmó un componente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.EncryptionFailure">
      <summary>Una cadena de certificados no está bien formada, o bien un controlador de arranque no se firmó o se firmó con un certificado que no es de confianza.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.GlobalRevocationListAbsent">
      <summary>No se encontró GRL.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.GlobalRevocationListLoadFailed">
      <summary>No se pudo cargar la lista global de revocación (GRL).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.InvalidComponentCertificateExtendedKeyUse">
      <summary>El objeto de uso mejorado de clave (EKU) de un certificado no es válido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.InvalidComponentCertificateRoot">
      <summary>El certificado raíz no es válido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.InvalidGlobalRevocationListSignature">
      <summary>La signatura de GRL no es válida.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.KernelModeComponentLoad">
      <summary>Componente en modo kernel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.UserModeComponentLoad">
      <summary>Componente en modo usuario.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.ServiceRequestedEventArgs">
      <summary>Contiene datos de evento de un objeto MediaProtectionManager cuando se solicita un servicio.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.ServiceRequestedEventArgs.Completion">
      <summary>Devuelve una indicación de finalización de la solicitud de servicio.</summary>
      <returns>Un objeto que contiene una indicación de la finalización de la solicitud de servicio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.ServiceRequestedEventArgs.MediaPlaybackItem">
      <summary>Obtiene el MediaPlaybackItem asociado a la solicitud de servicio.</summary>
      <returns>El MediaPlaybackItem asociado a la solicitud de servicio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.ServiceRequestedEventArgs.Request">
      <summary>Contiene la solicitud de servicio.</summary>
      <returns>Contiene la solicitud de servicio.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.ServiceRequestedEventHandler">
      <summary>Representa el método que controla los datos pasados por el objeto MediaProtectionManager cuando se completa la operación de reanudación.</summary>
      <param name="sender">Contiene el objeto MediaProtectionManager que solicita el servicio.</param>
      <param name="e">Contiene datos de evento de un objeto MediaProtectionManager cuando se solicita un servicio.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDClosedCaptionDataReceivedEventArgs">
      <summary>Especifica argumentos para un evento PlayReady-ND ClosedCaptionDataReceived.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDClosedCaptionDataReceivedEventArgs está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDClosedCaptionDataReceivedEventArgs.ClosedCaptionData">
      <summary>Obtiene los datos de leyenda cerrada.</summary>
      <returns>Datos de leyenda cerrada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDClosedCaptionDataReceivedEventArgs.ClosedCaptionDataFormat">
      <summary>Obtiene el formato de los datos de leyenda cerrada.</summary>
      <returns>Formato de datos de leyenda cerrada. Este valor puede ser **ATSC**, **SCTE20** o **Unknown**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDClosedCaptionDataReceivedEventArgs.PresentationTimestamp">
      <summary>Obtiene la marca de tiempo de los datos de leyenda cerrada.</summary>
      <returns>Marca de tiempo de los datos de leyenda cerrada, en milisegundos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDCustomData">
      <summary>Contiene los datos personalizados para uno de los siguientes mensajes PlayReady- ND: Registro Challenge, respuesta de registro, búsqueda Challenge de licencia o respuesta de búsqueda de licencia.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDCustomData está en desuso y puede que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDCustomData.CustomData">
      <summary>Obtiene los datos personalizados.</summary>
      <returns>Matriz de bytes que contiene los datos personalizados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDCustomData.CustomDataTypeID">
      <summary>Obtiene el identificador del tipo de 16 bytes para los datos personalizados.</summary>
      <returns>Matriz de bytes que contiene el identificador del tipo de datos personalizado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngine">
      <summary>Proporciona el motor de descarga PlayReady-ND que se utiliza para la secuencia del contenido multimedia protegido desde un transmisor.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngine está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngine.BufferFullMaxThresholdInSamples">
      <summary>Obtiene el umbral máximo del búfer de muestra.</summary>
      <returns>Número máximo de muestras que utiliza el motor de descarga para determinar si el búfer de muestras está lleno.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngine.BufferFullMinThresholdInSamples">
      <summary>Obtiene el número mínimo de muestras que puede retener un búfer de muestras para que un motor de descarga reanude la descarga.</summary>
      <returns>Número mínimo de muestras que utiliza el motor de descarga para determinar si reanudar la descarga.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngine.CanSeek">
      <summary>Determina si el motor de descarga admite la búsqueda.</summary>
      <returns>**true** si el motor de descarga admite la búsqueda o **false** si no lo hace.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngine.Notifier">
      <summary>Obtiene al notificador del motor de descarga que proporcionará la notificación de los eventos de la secuencia de descarga desde el transmisor.</summary>
      <returns>Un notificador de motor de descarga creado a partir de la interfaz INDDownloadEngineNotifier.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngine.Close">
      <summary>Notifica al motor de descarga que detenga la descarga y se desconecte del servidor remoto.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngine está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngine.Open(Windows.Foundation.Uri,System.Byte[])">
      <summary>Notifica al motor de descarga que abra el contenido especificado por una dirección URL.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngine está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="uri">URI desde la que obtiene el contenido el motor de descarga.</param>
      <param name="sessionIDBytes">Identificador de sesión que se utiliza para identificar la sesión. El identificador de sesión debe ser de 16 bytes.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngine.Pause">
      <summary>Notifica al motor de descarga que pause la descarga.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngine está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngine.Resume">
      <summary>Notifica al motor de descarga que reanude una descarga en pausa.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngine está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngine.Seek(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Notifica al motor de descarga que vaya a una posición del tiempo específica en la secuencia multimedia.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngine está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="startPosition">Posición en la secuencia multimedia que se va a buscar.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngineNotifier">
      <summary>Contiene métodos que utiliza un complemento del motor de descarga para enviar notificaciones a un cliente de PlayReady-ND.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngineNotifier está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngineNotifier.OnContentIDReceived(Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchDescriptor)">
      <summary>Lo llama el motor de descarga cuando se recibe un identificador de contenido.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngineNotifier está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="licenseFetchDescriptor">Licencia desde la que el motor de descarga recibe el identificador de contenido.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngineNotifier.OnDataReceived(System.Byte[],System.UInt32)">
      <summary>Lo llama el motor de descarga cuando recibe datos.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngineNotifier está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="dataBytes">Matriz de bytes que contiene los datos.</param>
      <param name="bytesReceived">Número de bytes recibidos de la emisión de datos.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngineNotifier.OnEndOfStream">
      <summary>Lo llama el motor de descarga cuando llega al final de una emisión multimedia de PlayReady-ND.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngineNotifier está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngineNotifier.OnNetworkError">
      <summary>Lo llama el motor de descarga si se produce un error durante la descarga.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngineNotifier está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngineNotifier.OnPlayReadyObjectReceived(System.Byte[])">
      <summary>Lo llama el motor de descarga cuando se recibe un objeto de PlayReady.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngineNotifier está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="dataBytes">Matriz de bytes que contiene el objeto de PlayReady.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngineNotifier.OnStreamOpened">
      <summary>Lo llama el motor de descarga cuando se abre una emisión.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngineNotifier está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchCompletedEventArgs">
      <summary>Obtiene datos personalizados de una operación de captura de licencia de PlayReady-ND. Estos datos personalizados son un argumento de un evento PlayReady-ND LicenseFetchCompleted.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDLicenseFetchCompletedEventArgs está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchCompletedEventArgs.ResponseCustomData">
      <summary>Obtiene datos personalizados de una respuesta de captura de licencia.</summary>
      <returns>Datos personalizados de la respuesta de captura de licencia.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchDescriptor">
      <summary>Recupera y establece las propiedades usadas para capturar una licencia de PlayReady-ND.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDLicenseFetchDescriptor está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchDescriptor.ContentID">
      <summary>Obtiene el identificador de contenido utilizado para capturar una licencia.</summary>
      <returns>Identificador de contenido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchDescriptor.ContentIDType">
      <summary>Obtiene el tipo de identificador de contenido que se utiliza para capturar una licencia.</summary>
      <returns>Tipo de identificador de contenido. El valor puede ser **KeyID**, **PlayReadyObject** o **Custom**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchDescriptor.LicenseFetchChallengeCustomData">
      <summary>Obtiene o establece los datos personalizados para un desafío de búsqueda de licencia.</summary>
      <returns>Datos personalizados de o para el desafío de licencia.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchResult">
      <summary>Proporciona el resultado de la captura de licencia de PlayReady-ND.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDLicenseFetchResult está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchResult.ResponseCustomData">
      <summary>Obtiene datos personalizados de una respuesta de captura de licencia.</summary>
      <returns>Datos personalizados de una respuesta de captura de licencia.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDMessenger">
      <summary>Envía el registro, la detección de la proximidad y mensajes de captura de licencia entre los receptores y transmisores de PlayReady-ND.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDMessenger está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDMessenger.SendLicenseFetchRequestAsync(System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>Envía los datos especificados en un mensaje asincrónico de solicitud de captura de licencia.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDMessenger está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="sessionIDBytes">El identificador de sesión. El identificador de sesión debe ser de 16 bytes.</param>
      <param name="challengeDataBytes">Datos del mensaje de desafío.</param>
      <returns>Resultado de la solicitud de captura de licencia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDMessenger.SendProximityDetectionResponseAsync(Windows.Media.Protection.PlayReady.NDProximityDetectionType,System.Byte[],System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>Envía los datos especificados en un mensaje asincrónico de respuesta de detección de la proximidad.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDMessenger está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="pdType">Tipo de operación de detección de la proximidad. Este valor puede ser **UDP**, **TCP** o **Transport-Agnostic**.</param>
      <param name="transmitterChannelBytes">Datos de canal del transmisor.</param>
      <param name="sessionIDBytes">El identificador de sesión. El identificador de sesión debe ser de 16 bytes.</param>
      <param name="responseDataBytes">Datos para el mensaje de respuesta.</param>
      <returns>Resultado de la operación de respuesta de la detección de la proximidad.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDMessenger.SendProximityDetectionStartAsync(Windows.Media.Protection.PlayReady.NDProximityDetectionType,System.Byte[],System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>Envía los datos especificados en un mensaje asincrónico de inicio de la detección de la proximidad.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDMessenger está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="pdType">Tipo de operación de detección de la proximidad. Este valor puede ser **UDP**, **TCP** o **Transport-Agnostic**.</param>
      <param name="transmitterChannelBytes">Datos de canal del transmisor.</param>
      <param name="sessionIDBytes">El identificador de sesión. El identificador de sesión debe ser de 16 bytes.</param>
      <param name="challengeDataBytes">Datos del mensaje de desafío.</param>
      <returns>Resultado de la operación de inicio de la detección de la proximidad.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDMessenger.SendRegistrationRequestAsync(System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>Envía los datos especificados en un mensaje asincrónico de solicitud de registro.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDMessenger está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="sessionIDBytes">El identificador de sesión. El identificador de sesión debe ser de 16 bytes.</param>
      <param name="challengeDataBytes">Datos del mensaje de desafío.</param>
      <returns>Resultado de la solicitud de captura de licencia.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDProximityDetectionCompletedEventArgs">
      <summary>Proporciona argumentos para el evento PlayReady-ND ProximityDetectionCompleted. Las aplicaciones desencadenan este evento después de completarse el proceso de detección de la proximidad.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDProximityDetectionCompletedEventArgs está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDProximityDetectionCompletedEventArgs.ProximityDetectionRetryCount">
      <summary>Obtiene el número de reintentos que se produjeron durante una operación de detección de la proximidad.</summary>
      <returns>Número de reintentos que se produjeron durante una operación de detección de la proximidad.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDRegistrationCompletedEventArgs">
      <summary>Proporciona argumentos para el evento PlayReady-ND RegistrationCompleted.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDRegistrationCompletedEventArgs está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDRegistrationCompletedEventArgs.ResponseCustomData">
      <summary>Obtiene datos personalizados de una respuesta del registro.</summary>
      <returns>Datos personalizados de la respuesta del registro.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDRegistrationCompletedEventArgs.TransmitterCertificateAccepted">
      <summary>Obtiene o establece si aceptar o rechazar un certificado del transmisor.</summary>
      <returns>Resultado de comprobar el certificado del transmisor. Este valor es **true** si el receptor acepta el certificado del transmisor o **false** si rechaza el certificado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDRegistrationCompletedEventArgs.TransmitterProperties">
      <summary>Obtiene propiedades del transmisor del certificado del transmisor para comprobar el transmisor.</summary>
      <returns>Propiedades del certificado del transmisor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDSendResult">
      <summary>Proporciona el resultado, en forma de mensaje de respuesta, desde la aplicación de mensajería de PlayReady-ND.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDSendResult está en desuso y puede que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDSendResult.Response">
      <summary>Obtiene el mensaje de respuesta de una aplicación de mensajería.</summary>
      <returns>Mensaje de respuesta.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStartResult">
      <summary>Proporciona el resultado de StartAsync que contiene la instancia PlayReady-ND creada.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStartResult está en desuso y puede que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStartResult.MediaStreamSource">
      <summary>Obtiene el objeto para los datos que el transmisor envía en emisión.</summary>
      <returns>El objeto recién creado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStorageFileHelper">
      <summary>Administra archivos de almacenamiento de PlayReady-ND.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStorageFileHelper está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStorageFileHelper.GetFileURLs(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Obtiene los valores del transmisor de las URL asociadas a un objeto si las URL contienen metadatos de PlayReady-ND.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStorageFileHelper está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="file">Objeto de archivo de almacenamiento que ha detectado un servidor multimedia.</param>
      <returns>Valores del transmisor que se encuentran en el archivo de almacenamiento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStreamParser">
      <summary>Analiza los datos de una emisión multimedia de PlayReady-ND.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStreamParser está en desuso y puede que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStreamParser.Notifier">
      <summary>Obtiene el notificador del analizador de emisiones que proporcionará la notificación de los eventos del analizador de emisiones desde el transmisor.</summary>
      <returns>Una instancia de un objeto NDStreamParserNotifier.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStreamParser.BeginOfStream">
      <summary>Notifica a un analizador de emisiones de PlayReady-ND para que esté listo para el inicio de una nueva emisión multimedia.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStreamParser está en desuso y puede que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStreamParser.EndOfStream">
      <summary>Notifica a un analizador de emisiones de PlayReady-ND de que se ha llegado al final de una emisión multimedia.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStreamParser está en desuso y puede que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStreamParser.GetStreamInformation(Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor,Windows.Media.Protection.PlayReady.NDMediaStreamType@)">
      <summary>Recupera el tipo de emisión (de audio o vídeo) y el identificador de emisión del descriptor de emisiones multimedia.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStreamParser está en desuso y puede que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="descriptor">La emisión multimedia de la que obtiene información este método.</param>
      <param name="streamType">Tipo de emisión multimedia. Este tipo puede ser **Audio** o **Video**.</param>
      <returns>El identificador de emisión de la emisión multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStreamParser.ParseData(System.Byte[])">
      <summary>Analiza muestras de una emisión de medios de PlayReady-ND.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStreamParser está en desuso y puede que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="dataBytes">Datos que se van a analizar.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStreamParserNotifier">
      <summary>Contiene métodos que utiliza un complemento del analizador de emisiones para enviar notificaciones a un cliente de PlayReady-ND.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStreamParserNotifier está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStreamParserNotifier.OnBeginSetupDecryptor(Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor,System.Guid,System.Byte[])">
      <summary>Lo llama el analizador de emisiones cuando solicita un descifrador de configuración.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStreamParserNotifier está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="descriptor">Descriptor de la emisión multimedia que se va a descifrar.</param>
      <param name="keyID">Identificador de clave que se utiliza para el descifrado.</param>
      <param name="proBytes">Matriz de bytes de un PlayReadyObject para crear el descifrador. Para MPEG2 TS, el PlayReadyObject está en el paquete de mensajes de control de derechos (ECM).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStreamParserNotifier.OnContentIDReceived(Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchDescriptor)">
      <summary>Lo llama un analizador de emisiones cuando recibe el identificador de contenido.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStreamParserNotifier está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="licenseFetchDescriptor">Descriptor de captura de licencia que contiene el identificador de contenido.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStreamParserNotifier.OnMediaStreamDescriptorCreated(Windows.Foundation.Collections.IVector{Windows.Media.Core.AudioStreamDescriptor},Windows.Foundation.Collections.IVector{Windows.Media.Core.VideoStreamDescriptor})">
      <summary>Lo llama el analizador de emisiones cuando se crea el descriptor de emisiones multimedia.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStreamParserNotifier está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="audioStreamDescriptors">Matriz de los descriptores de la emisión de audio que forman parte del descriptor de la emisión multimedia.</param>
      <param name="videoStreamDescriptors">Matriz de los descriptores de la emisión de vídeo que forman parte del descriptor de la emisión multimedia.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStreamParserNotifier.OnSampleParsed(System.UInt32,Windows.Media.Protection.PlayReady.NDMediaStreamType,Windows.Media.Core.MediaStreamSample,System.Int64,Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClosedCaptionFormat,System.Byte[])">
      <summary>Se llama cuando el analizador de emisiones analiza una muestra de la emisión multimedia.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStreamParserNotifier está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="streamID">Identificador para la emisión multimedia que se está analizando.</param>
      <param name="streamType">Tipo de emisión multimedia. Este valor puede ser **Audio** o **Video**.</param>
      <param name="streamSample">Matriz de muestras de emisiones.</param>
      <param name="pts">Marca de tiempo de presentación que indica cuándo se debe reproducir la muestra.</param>
      <param name="ccFormat">Formato de leyenda cerrada. Este valor puede ser **ATSC**, **SCTE20** o **Unknown**.</param>
      <param name="ccDataBytes">Matriz que contiene los datos de leyenda cerrada.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDTransmitterProperties">
      <summary>Proporciona los valores de propiedad para un certificado del transmisor de PlayReady-ND.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDTransmitterProperties está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDTransmitterProperties.CertificateType">
      <summary>Obtiene el tipo de certificado para el transmisor.</summary>
      <returns>Tipo de certificado. Este valor puede ser **DRM_BCERT_CERTTYPE_PC** (0x1) o **DRM_BCERT_CERTTYPE_DEVICE** (0x2).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDTransmitterProperties.ClientID">
      <summary>Obtiene el identificador de cliente del certificado del transmisor.</summary>
      <returns>Identificador del cliente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDTransmitterProperties.ExpirationDate">
      <summary>Obtiene la fecha y hora de expiración del certificado del transmisor.</summary>
      <returns>Fecha y hora en que expira el certificado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDTransmitterProperties.ModelDigest">
      <summary>Obtiene el resumen del modelo de un certificado del transmisor.</summary>
      <returns>Resumen del modelo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDTransmitterProperties.ModelManufacturerName">
      <summary>Obtiene el nombre del fabricante del modelo de un certificado del transmisor.</summary>
      <returns>Nombre del fabricante del modelo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDTransmitterProperties.ModelName">
      <summary>Obtiene el nombre del modelo de un certificado del transmisor.</summary>
      <returns>Nombre del modelo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDTransmitterProperties.ModelNumber">
      <summary>Obtiene el número del modelo de un certificado del transmisor.</summary>
      <returns>Número de modelo como una cadena de texto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDTransmitterProperties.PlatformIdentifier">
      <summary>Obtiene el identificador de la plataforma de un certificado del transmisor.</summary>
      <returns>Identificador de la plataforma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDTransmitterProperties.SecurityLevel">
      <summary>Obtiene el nivel de seguridad de un certificado del transmisor.</summary>
      <returns>Nivel de seguridad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDTransmitterProperties.SecurityVersion">
      <summary>Obtiene la versión de seguridad de un certificado del transmisor.</summary>
      <returns>La versión de seguridad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDTransmitterProperties.SupportedFeatures">
      <summary>Obtiene la lista de funciones admitidas del certificado del transmisor.</summary>
      <returns>Matriz que identifica los conjuntos de funciones que admite el certificado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyDomain">
      <summary>Proporciona acceso a los metadatos de un dominio al que pertenece el sistema actual.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyDomain.AccountId">
      <summary>Obtiene la propiedad del identificador de la cuenta de dominio actual.</summary>
      <returns>Propiedad del identificador de la cuenta de dominio actual. Este valor de propiedad es sensible a la ordenación "endian" de la plataforma subyacente. Pruebe cuidadosamente la aplicación en todas las plataformas que pretende admitir para garantizar que se utilice el orden "endian" correcto en cada plataforma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyDomain.DomainJoinUrl">
      <summary>Obtiene la dirección URL que se utiliza para unir el dominio.</summary>
      <returns>Dirección URL que se utiliza para unir el dominio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyDomain.FriendlyName">
      <summary>Obtiene el nombre descriptivo del dominio actual.</summary>
      <returns>Nombre descriptivo del dominio actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyDomain.Revision">
      <summary>Obtiene el número de revisión del dominio actual.</summary>
      <returns>Número de revisión del dominio actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyDomain.ServiceId">
      <summary>Obtiene la propiedad del identificador de servicio del dominio actual.</summary>
      <returns>Propiedad del identificador de servicio del dominio actual. Este valor de propiedad es sensible a la ordenación "endian" de la plataforma subyacente. Pruebe cuidadosamente la aplicación en todas las plataformas que pretende admitir para garantizar que se utilice el orden "endian" correcto en cada plataforma.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense">
      <summary>Contiene información sobre una licencia de PlayReady.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense.ChainDepth">
      <summary>Obtiene la profundidad de cadena de la cadena de licencias representada por la interfaz IPlayReadyLicense actual.</summary>
      <returns>Profundidad de cadena de la cadena de licencias.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense.DomainAccountID">
      <summary>Obtiene el identificador de cuenta de dominio al que está enlazado esta licencia.</summary>
      <returns>Identificador de cuenta de dominio. Si la licencia no está enlazada al dominio, se devuelve **GUID_NULL**. Este valor de propiedad es sensible a la ordenación "endian" de la plataforma subyacente. Pruebe cuidadosamente la aplicación en todas las plataformas que pretende admitir para garantizar que se utilice el orden "endian" correcto en cada plataforma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense.ExpirationDate">
      <summary>Obtiene la fecha de expiración de la licencia actual.</summary>
      <returns>Fecha de expiración de la licencia actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense.ExpireAfterFirstPlay">
      <summary>Obtiene la cantidad de tiempo, en segundos, antes de que expire la licencia actual después de que se reproduzcan por primera vez los medios.</summary>
      <returns>Cantidad de tiempo, en segundos, antes de que expire la licencia actual después de que se reproduzcan por primera vez los medios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense.FullyEvaluated">
      <summary>Obtiene el estado de la licencia.</summary>
      <returns>Indica si esta cadena de licencias se evalúa o si puede ser inutilizable debido a que se está realizando la enumeración de todas las licencias (incluidas las que son inutilizables). Si es **true**, la cadena de licencias se evalúa. Si es **false**, la cadena de licencias puede ser inutilizable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense.UsableForPlay">
      <summary>Obtiene si esta licencia se puede utilizar para la reproducción.</summary>
      <returns>**true** si esta licencia se puede usar para reproducción; si no, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense.GetKIDAtChainDepth(System.UInt32)">
      <summary>Obtiene el identificador de clave (KID) de la licencia en la profundidad de cadena especificada.</summary>
      <param name="chainDepth">La profundidad de la licencia en la cadena para la que se recupera el KID. Este valor es un índice de base 0.</param>
      <returns>KID de la licencia. Este valor de retorno es sensible a la ordenación "endian" de la plataforma subyacente. Pruebe cuidadosamente la aplicación en todas las plataformas que pretende admitir para garantizar que se utilice el orden "endian" correcto en cada plataforma.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest">
      <summary>Realiza un proceso de adquisición de licencia.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.ContentHeader">
      <summary>Obtiene la propiedad actual del encabezado de contenido.</summary>
      <returns>Propiedad actual del encabezado de contenido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.DomainServiceId">
      <summary>Obtiene la propiedad actual del identificador del servicio de dominio que reemplaza un identificador del servicio en el encabezado de contenido.</summary>
      <returns>Propiedad actual del identificador del servicio.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseSession">
      <summary>Crea una sesión multimedia y enlaza la adquisición de licencia a esa sesión multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseSession.ConfigureMediaProtectionManager(Windows.Media.Protection.MediaProtectionManager)">
      <summary>Actualiza el administrador de protección multimedia con los valores adecuados para que se pueda usar la base multimedia para la reproducción.</summary>
      <param name="mpm">Administrador de protección multimedia que se va a actualizar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseSession.CreateLAServiceRequest">
      <summary>Crea una solicitud de servicio de adquisición de licencia cuya licencia estará unida a la sesión multimedia.</summary>
      <returns>Solicitud de servicio de adquisición de licencia.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseSession2">
      <summary>Brinda la posibilidad de enumerar licencias PlayReady solo en memoria además de las licencias persistentes.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseSession2.CreateLicenseIterable(Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader,System.Boolean)">
      <summary>Crea un iterador del objeto PlayReadyLicense que admite licencias PlayReady solo en memoria además de licencias persistentes.</summary>
      <param name="contentHeader">Encabezado de contenido que se utiliza para buscar licencias asociadas.</param>
      <param name="fullyEvaluated">Indica si se deben enumerar las cadenas de licencia evaluadas o si se deben enumerar todas las licencias (incluidas las que son inutilizables). Establece este parámetro como true si se deben enumerar las cadenas de licencias evaluadas. Establece este parámetro como false si se deben enumerar todas las licencias.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadySecureStopServiceRequest">
      <summary>Administra mensajes de detención seguros.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadySecureStopServiceRequest.PublisherCertificate">
      <summary>Obtiene la propiedad de certificado actual del editor.</summary>
      <returns>Certificado actual del editor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadySecureStopServiceRequest.SessionID">
      <summary>Obtiene la propiedad del identificador de parada de sesión segura.</summary>
      <returns>Identificador de parada de sesión segura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadySecureStopServiceRequest.StartTime">
      <summary>Obtiene la propiedad de la hora de inicio de la parada de sesión segura.</summary>
      <returns>Hora de inicio de la parada de sesión segura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadySecureStopServiceRequest.Stopped">
      <summary>Obtiene la propiedad de indicador detenido de la sesión de detención segura que indica si la sesión de detención segura para esta solicitud se cerró o no limpiamente.</summary>
      <returns>Indicador de detención de la sesión de detención segura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadySecureStopServiceRequest.UpdateTime">
      <summary>Obtiene la propiedad de hora de parada/actualización de la parada de sesión segura.</summary>
      <returns>Hora de parada/actualización de parada de sesión segura.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyServiceRequest">
      <summary>Interfaz base para todas las interfaces de la solicitud de servicio.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyServiceRequest.ChallengeCustomData">
      <summary>Obtiene o establece los datos personalizados de desafío de la solicitud.</summary>
      <returns>Datos personalizados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyServiceRequest.ResponseCustomData">
      <summary>Obtiene los datos personalizados que se devolvieron en la respuesta del servicio.</summary>
      <returns>Datos personalizados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyServiceRequest.Uri">
      <summary>Obtiene o establece el URI utilizado para realizar una acción de la solicitud de servicio.</summary>
      <returns>URI que se va a utilizar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyServiceRequest.BeginServiceRequest">
      <summary>Comienza una operación de solicitud de servicio asincrónica.</summary>
      <returns>Acción de servicio asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyServiceRequest.GenerateManualEnablingChallenge">
      <summary>Inicia el proceso de habilitación manual.</summary>
      <returns>Inicia el proceso de habilitación manual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyServiceRequest.NextServiceRequest">
      <summary>Devuelve una nueva interfaz de la solicitud de servicio.</summary>
      <returns>Nueva interfaz de solicitud de servicio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyServiceRequest.ProcessManualEnablingResponse(System.Byte[])">
      <summary>Procesa el resultado binario sin formato de un desafío de habilitación manual.</summary>
      <param name="responseBytes">Resultado de la respuesta que se va a procesar.</param>
      <returns>Si los métodos se ejecutan correctamente, devuelve S_OK. Si se produce un error, devuelve un código de error.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateFeature">
      <summary>Indica la función PlayReady-ND a la que tienen acceso los controles de certificado.</summary>
      <deprecated type="deprecate">NDCertificateFeature está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateFeature.AntiRollBackClock">
      <summary>El dispositivo implementa el reloj antirrecuperación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateFeature.CRLS">
      <summary>La entidad admite listas de revocación de certificados.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateFeature.PlayReady3Features">
      <summary>La entidad admite características de la versión 3.x de PlayReady como claves por emisión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateFeature.Receiver">
      <summary>La entidad implementa la funcionalidad del receptor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateFeature.SecureClock">
      <summary>El dispositivo implementa SecureClock.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateFeature.SharedCertificate">
      <summary>La entidad comparte la tecla del receptor en varios dispositivos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateFeature.Transmitter">
      <summary>La entidad implementa la funcionalidad del transmisor.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID">
      <summary>Indica las plataformas de cliente a las que puede estar asociado un certificado PlayReady-ND.</summary>
      <deprecated type="deprecate">NDCertificatePlatformID está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID.AndroidOnARM">
      <summary>La plataforma de cliente es el sistema operativo Google Android que se ejecuta en un procesador ARM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID.iOSOnARM">
      <summary>La plataforma de cliente es el sistema operativo IOS Apple que se ejecuta en un procesador ARM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID.OSX">
      <summary>La plataforma de cliente es el sistema operativo Apple OSX.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID.Windows">
      <summary>La plataforma de cliente es Microsoft Windows.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID.WindowsMobile7">
      <summary>La plataforma de cliente es el sistema operativo Microsoft Windows Phone 7.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID.WindowsOnARM">
      <summary>La plataforma de cliente es el sistema operativo Microsoft Windows Phone 7 que se ejecuta en un procesador ARM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID.WindowsPhone81OnARM">
      <summary>La plataforma de cliente es el sistema operativo Microsoft Windows Phone 8.1 que se ejecuta en un procesador ARM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID.WindowsPhone81OnX86">
      <summary>La plataforma de cliente es el sistema operativo Microsoft Windows Phone 8.1 que se ejecuta en un procesador x86.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID.WindowsPhone8OnARM">
      <summary>La plataforma de cliente es el sistema operativo Microsoft Windows Phone 8 que se ejecuta en un procesador ARM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID.WindowsPhone8OnX86">
      <summary>La plataforma de cliente es el sistema operativo Microsoft Windows Phone 8 que se ejecuta en un procesador x86.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID.XboxOne">
      <summary>La plataforma de cliente es el sistema operativo Xbox.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID.XBoxOnPPC">
      <summary>La plataforma de cliente es el sistema operativo Xbox que se ejecuta en un procesador Power PC.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType">
      <summary>Indica el tipo y el propósito de una licencia del transmisor PlayReady-ND.</summary>
      <deprecated type="deprecate">NDCertificateType está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.Application">
      <summary>Certificado de nivel hoja de un cliente PlayReady.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.CrlSigner">
      <summary>Certificado de nivel hoja que se utiliza para firmar los CRL emitidos por Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.Device">
      <summary>Certificado de nivel hoja que utiliza un dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.Domain">
      <summary>Certificado de nivel hoja que utiliza un equipo o un dispositivo cuando es miembro de un dominio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.Issuer">
      <summary>Puede ser un emisor de certificados para un emisor o un certificado de hoja.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.KeyFileSigner">
      <summary>Certificado de nivel hoja que utiliza el servidor de criptografía para firmar el archivo de clave.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.LicenseSigner">
      <summary>Certificado que utiliza un autor de licencia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.Metering">
      <summary>Certificado de nivel hoja que utilizan los clientes de la administración de derechos digitales para cifrar los datos de medición que se envían a un servidor de PlayReady SDK.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.PC">
      <summary>Certificado de nivel hoja que utiliza el cliente de PC.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.Server">
      <summary>Certificado de nivel hoja que utiliza el servidor de PlayReady.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.Service">
      <summary>Certificado de nivel hoja que utilizan servicios como Secure Clock. Reservada para un uso futuro.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.Silverlight">
      <summary>Certificado de nivel hoja de un cliente Silverlight.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.Unknown">
      <summary>Tipo de certificado desconocido. Las aplicaciones no deben utilizar nunca este valor.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClient">
      <summary>Crea sesiones PlayReady-ND, coordenadas con el motor de descarga y el analizador de emisiones (por ejemplo, un demuxer MPEG-2), administra el búfer de muestras y escucha eventos de origen de streaming de multimedia.</summary>
      <deprecated type="deprecate">NDClient está en desuso y puede que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClient.#ctor(Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngine,Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStreamParser,Windows.Media.Protection.PlayReady.INDMessenger)">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase NDClient.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDClientFactory está en desuso y puede que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="downloadEngine">Motor de descarga que se utiliza en la emisión del contenido multimedia protegido desde un transmisor.</param>
      <param name="streamParser">Analizador de emisiones que se utiliza para analizar datos de una emisión multimedia.</param>
      <param name="pMessenger">Aplicación de mensajería que se utiliza para enviar mensajes entre el receptor y el transmisor de PlayReady-ND.</param>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClient.ClosedCaptionDataReceived">
      <summary>Notifica a los agentes de escucha que se ha completado una operación de adquisición de leyendas cerradas.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClient.LicenseFetchCompleted">
      <summary>Notifica a los agentes de escucha que se ha completado una operación de captura de licencia.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClient.ProximityDetectionCompleted">
      <summary>Notifica a los agentes de escucha que se ha completado una operación de detección de la proximidad.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClient.RegistrationCompleted">
      <summary>Notifica a los agentes de escucha que se ha completado una operación de registro.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClient.ReRegistrationNeeded">
      <summary>Notifica a los agentes de escucha que la aplicación debe iniciar el re- registro llamando al método ReRegistrationAsync.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClient.Close">
      <summary>Cierra la sesión de reproducción actual independientemente de si está en el registro, la detección de la proximidad, la captura de licencias o el estado de reproducción.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDClient está en desuso y puede que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClient.LicenseFetchAsync(Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchDescriptor)">
      <summary>Realiza una captura de licencia entre un receptor de cliente y un transmisor.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDClient está en desuso y puede que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="licenseFetchDescriptor">Descriptor de la licencia que se va a capturar.</param>
      <returns>Resultado de la llamada asincrónica de captura de licencia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClient.ReRegistrationAsync(Windows.Media.Protection.PlayReady.INDCustomData)">
      <summary>Realiza una detección de proximidad y un nuevo registro entre un receptor y un transmisor de cliente.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDClient está en desuso y puede que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="registrationCustomData">Datos personalizados para la solicitud de registro.</param>
      <returns>Resultado de la llamada asincrónica de nuevo registro.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClient.StartAsync(Windows.Foundation.Uri,System.UInt32,Windows.Media.Protection.PlayReady.INDCustomData,Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchDescriptor)">
      <summary>Inicia el registro, la detección de la proximidad y los procedimientos de captura de licencia entre un receptor y un transmisor de cliente.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDClient está en desuso y puede que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="contentUrl">URL del contenido en emisión.</param>
      <param name="startAsyncOptions">Opciones de inicio asincrónicas. Consulte la enumeración NDStartAsyncOptions para obtener una descripción detallada de estas opciones.</param>
      <param name="registrationCustomData">Identificador del tipo de datos personalizado que se utiliza para el registro con el transmisor.</param>
      <param name="licenseFetchDescriptor">Descriptor que se utiliza para capturar la licencia.</param>
      <returns>Resultado de la llamada de inicio asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClosedCaptionFormat">
      <summary>Indica el tipo de formato que se utiliza para las leyendas cerradas.</summary>
      <deprecated type="deprecate">NDClosedCaptionFormat está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClosedCaptionFormat.ATSC">
      <summary>Leyendas cerradas de televisión digital ATSC.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClosedCaptionFormat.SCTE20">
      <summary>Leyendas cerradas SCTE 20 MPEG2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClosedCaptionFormat.Unknown">
      <summary>Formato no válido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDContentIDType">
      <summary>Indica los tipos de contenido que puede utilizar PlayReady en escenarios diferentes.</summary>
      <deprecated type="deprecate">NDContentIDType está en desuso y puede que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDContentIDType.Custom">
      <summary>Específico de objeto personalizado al transmisor. Se espera que el transmisor comprenda los datos contenidos en este. PlayReady no define un formato estándar para los identificadores de contenido personalizado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDContentIDType.KeyID">
      <summary>Identificador de clave de licencia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDContentIDType.PlayReadyObject">
      <summary>**PlayReadyObject** puede ser uno de los dos objetos siguientes.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCustomData">
      <summary>Contiene los datos personalizados para uno de los siguientes mensajes PlayReady- ND: Registro Challenge, respuesta de registro, búsqueda Challenge de licencia o respuesta de búsqueda de licencia.</summary>
      <deprecated type="deprecate">NDCustomData está en desuso y puede que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCustomData.#ctor(System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase NDCustomData.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDCustomDataFactory está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="customDataTypeIDBytes">Identificador de tipo de los datos personalizados. Solo se admite un identificador de tipo que tenga un tamaño exacto de 16 bytes.</param>
      <param name="customDataBytes">Datos personalizados.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCustomData.CustomData">
      <summary>Obtiene los datos personalizados.</summary>
      <returns>Matriz de bytes que contiene los datos personalizados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCustomData.CustomDataTypeID">
      <summary>Obtiene el identificador del tipo de 16 bytes para los datos personalizados.</summary>
      <returns>Identificador del tipo de datos personalizado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDDownloadEngineNotifier">
      <summary>Contiene métodos que utiliza un complemento del motor de descarga para enviar notificaciones a un cliente de PlayReady-ND.</summary>
      <deprecated type="deprecate">NDDownloadEngineNotifier está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDDownloadEngineNotifier.#ctor">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase NDDownloadEngineNotifier.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDDownloadEngineNotifier.OnContentIDReceived(Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchDescriptor)">
      <summary>Lo llama el motor de descarga cuando se recibe un identificador de contenido.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngineNotifier está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="licenseFetchDescriptor">Licencia desde la que el motor de descarga recibe el identificador de contenido.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDDownloadEngineNotifier.OnDataReceived(System.Byte[],System.UInt32)">
      <summary>Lo llama el motor de descarga cuando recibe datos.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngineNotifier está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="dataBytes">Matriz de bytes que contiene los datos.</param>
      <param name="bytesReceived">Número de bytes recibidos de la emisión de datos.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDDownloadEngineNotifier.OnEndOfStream">
      <summary>Lo llama el motor de descarga cuando llega al final de una emisión multimedia de PlayReady-ND.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngineNotifier está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDDownloadEngineNotifier.OnNetworkError">
      <summary>Lo llama el motor de descarga si se produce un error durante la descarga.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngineNotifier está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDDownloadEngineNotifier.OnPlayReadyObjectReceived(System.Byte[])">
      <summary>Lo llama el motor de descarga cuando se recibe un objeto de PlayReady.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngineNotifier está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="dataBytes">Matriz de bytes que contiene el objeto de PlayReady.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDDownloadEngineNotifier.OnStreamOpened">
      <summary>Lo llama el motor de descarga cuando se abre una emisión.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngineNotifier está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDLicenseFetchDescriptor">
      <summary>Recupera y establece las propiedades usadas para capturar una licencia de PlayReady-ND.</summary>
      <deprecated type="deprecate">NDLicenseFetchDescriptor está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDLicenseFetchDescriptor.#ctor(Windows.Media.Protection.PlayReady.NDContentIDType,System.Byte[],Windows.Media.Protection.PlayReady.INDCustomData)">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase NDLicenseFetchDescriptor.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDLicenseFetchDescriptorFactory está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="contentIDType">Tipo del identificador de contenido.</param>
      <param name="contentIDBytes">Identificador de contenido.</param>
      <param name="licenseFetchChallengeCustomData">Datos personalizados del desafío de captura de licencia.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDLicenseFetchDescriptor.ContentID">
      <summary>Obtiene el identificador del contenido.</summary>
      <returns>Identificador de contenido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDLicenseFetchDescriptor.ContentIDType">
      <summary>Obtiene el tipo del identificador de contenido.</summary>
      <returns>Tipo de identificador de contenido. Este valor puede ser **KeyID**, **PlayReadyObject** o **Custom**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDLicenseFetchDescriptor.LicenseFetchChallengeCustomData">
      <summary>Obtiene o establece los datos personalizados para un desafío de búsqueda de licencia.</summary>
      <returns>Datos personalizados de o para el desafío de licencia.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDMediaStreamType">
      <summary>Indica el tipo de una emisión multimedia protegida.</summary>
      <deprecated type="deprecate">NDMediaStreamType está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDMediaStreamType.Audio">
      <summary>La emisión es una emisión de audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDMediaStreamType.Video">
      <summary>La emisión es una emisión de vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDProximityDetectionType">
      <summary>Indica el protocolo de transporte que utiliza el proceso de detección de la proximidad.</summary>
      <deprecated type="deprecate">NDProximityDetectionType está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDProximityDetectionType.TCP">
      <summary>La detección de la proximidad utiliza el protocolo de transporte TCP.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDProximityDetectionType.TransportAgnostic">
      <summary>La detección de la proximidad puede utilizar UDP o TCP como protocolo de transporte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDProximityDetectionType.UDP">
      <summary>La detección de la proximidad utiliza el protocolo de transporte UDP.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDStartAsyncOptions">
      <summary>Indica las opciones de inicio asincrónicas. Esta enumeración es una operación OR bit a bit y la usa el método StartAsync.</summary>
      <deprecated type="deprecate">NDStartAsyncOptions está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDStartAsyncOptions.MutualAuthentication">
      <summary>Si se establece, el certificado del transmisor se presentará al autor de la llamada con un evento RegistrationCompleted para la comprobación. El autor de la llamada debe establecer una marca para aceptarlo o rechazarlo. Si no se establece, **RegistrationCompleted** no contendrá el certificado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDStartAsyncOptions.WaitForLicenseDescriptor">
      <summary>Si se establece y el parámetro *LicenseFetchDescriptor* es **null** para StartAsync, entonces **StartAsync** esperará a **OnContentIDReceived** de NDDownloadEngineNotifier o de NDStreamParserNotifier. Después de **OnContententIDReceived**, el *LicenseFetchDescriptor* recibido se usa para realizar la búsqueda de licencia. Si no se establece y el parámetro *LicenseFetchDescriptor* es **null** para **StartAsync**, entonces **StartAsync** supone que ha adquirido ya la licencia de antemano y no realizará ninguna captura de licencia.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDStorageFileHelper">
      <summary>Administra archivos de almacenamiento de PlayReady-ND.</summary>
      <deprecated type="deprecate">NDStorageFileHelper está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDStorageFileHelper.#ctor">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase NDStorageFileHelper.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDStorageFileHelper.GetFileURLs(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Obtiene los valores del transmisor de las URL asociadas a un objeto **StorageFile** si las URL contienen metadatos de PlayReady-ND.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStorageFileHelper está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="file">Objeto de archivo de almacenamiento que ha detectado un servidor multimedia.</param>
      <returns>Valores del transmisor que se encuentran en el archivo de almacenamiento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDStreamParserNotifier">
      <summary>Contiene métodos que utiliza un complemento del analizador de emisiones para enviar notificaciones a un cliente de PlayReady-ND.</summary>
      <deprecated type="deprecate">NDStreamParserNotifier está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDStreamParserNotifier.#ctor">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase NDStreamParserNotifier.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDStreamParserNotifier.OnBeginSetupDecryptor(Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor,System.Guid,System.Byte[])">
      <summary>Lo llama el analizador de emisiones cuando solicita un descifrador de configuración.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStreamParserNotifier está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="descriptor">Descriptor de la emisión multimedia que se va a descifrar.</param>
      <param name="keyID">Identificador de clave que se utiliza para el descifrado.</param>
      <param name="proBytes">Datos para el descifrador de configuración.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDStreamParserNotifier.OnContentIDReceived(Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchDescriptor)">
      <summary>Lo llama un analizador de emisiones cuando recibe el identificador de contenido.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStreamParserNotifier está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="licenseFetchDescriptor">Descriptor de captura de licencia que contiene el identificador de contenido.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDStreamParserNotifier.OnMediaStreamDescriptorCreated(Windows.Foundation.Collections.IVector{Windows.Media.Core.AudioStreamDescriptor},Windows.Foundation.Collections.IVector{Windows.Media.Core.VideoStreamDescriptor})">
      <summary>Lo llama el analizador de emisiones cuando se crea el descriptor de emisiones multimedia.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStreamParserNotifier está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="audioStreamDescriptors">Matriz de los descriptores de la emisión de audio que forman parte del descriptor de la emisión multimedia.</param>
      <param name="videoStreamDescriptors">Matriz de los descriptores de la emisión de vídeo que forman parte del descriptor de la emisión multimedia.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDStreamParserNotifier.OnSampleParsed(System.UInt32,Windows.Media.Protection.PlayReady.NDMediaStreamType,Windows.Media.Core.MediaStreamSample,System.Int64,Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClosedCaptionFormat,System.Byte[])">
      <summary>Se llama cuando el analizador de emisiones analiza una muestra de la emisión multimedia.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStreamParserNotifier está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="streamID">Identificador para la emisión multimedia que se está analizando.</param>
      <param name="streamType">Tipo de emisión multimedia. Este valor puede ser **Audio** o **Video**.</param>
      <param name="streamSample">Matriz de muestras de emisiones.</param>
      <param name="pts">Marca de tiempo de presentación que indica cuándo se debe reproducir la muestra, en milisegundos. Este valor es relativo a ejemplos anteriores de la presentación. Por ejemplo, si un ejemplo dado tiene una marca de hora de presentación de 1000 y un ejemplo posterior tiene una marca de hora de 2000, el ejemplo posterior se produjo un segundo (1000 ms) después del ejemplo dado.</param>
      <param name="ccFormat">Formato de leyenda cerrada. Este valor puede ser **ATSC**, **SCTE20** o **Unknown**.</param>
      <param name="ccDataBytes">Matriz que contiene los datos de leyenda cerrada.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDTCPMessenger">
      <summary>Envía los mensajes de PlayReady-ND y los desafíos mediante el protocolo de red TCP.</summary>
      <deprecated type="deprecate">NDTCPMessenger está obsoleto y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDTCPMessenger.#ctor(System.String,System.UInt32)">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase NDTCPMessenger.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDTCPMessengerFactory está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="remoteHostName">La dirección IP del host remoto que recibirá los mensajes. El formato es una dirección IPv4 en notación decimal con punto o una dirección IPv6 en notación hexadecimal con dos puntos.</param>
      <param name="remoteHostPort">El puerto TCP del host remoto que recibirá los mensajes.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDTCPMessenger.SendLicenseFetchRequestAsync(System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>Envía los datos especificados en un mensaje asincrónico de solicitud de captura de licencia.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDMessenger está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="sessionIDBytes">El identificador de sesión. El identificador de sesión debe ser de 16 bytes.</param>
      <param name="challengeDataBytes">Datos del mensaje de desafío.</param>
      <returns>Resultado de la solicitud de captura de licencia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDTCPMessenger.SendProximityDetectionResponseAsync(Windows.Media.Protection.PlayReady.NDProximityDetectionType,System.Byte[],System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>Envía los datos especificados en un mensaje asincrónico de respuesta de detección de la proximidad.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDMessenger está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="pdType">Tipo de operación de detección de la proximidad. Este valor puede ser **UDP**, **TCP** o **Transport-Agnostic**.</param>
      <param name="transmitterChannelBytes">Datos de canal del transmisor.</param>
      <param name="sessionIDBytes">El identificador de sesión. El identificador de sesión debe ser de 16 bytes.</param>
      <param name="responseDataBytes">Datos para el mensaje de respuesta.</param>
      <returns>Resultado de la operación de respuesta de la detección de la proximidad.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDTCPMessenger.SendProximityDetectionStartAsync(Windows.Media.Protection.PlayReady.NDProximityDetectionType,System.Byte[],System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>Envía los datos especificados en un mensaje asincrónico de inicio de la detección de la proximidad.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDMessenger está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="pdType">Tipo de operación de detección de la proximidad. Este valor puede ser **UDP**, **TCP** o **Transport-Agnostic**.</param>
      <param name="transmitterChannelBytes">Datos de canal del transmisor.</param>
      <param name="sessionIDBytes">El identificador de sesión. El identificador de sesión debe ser de 16 bytes.</param>
      <param name="challengeDataBytes">Datos del mensaje de desafío.</param>
      <returns>Resultado de la operación de inicio de la detección de la proximidad.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDTCPMessenger.SendRegistrationRequestAsync(System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>Envía los datos especificados en un mensaje asincrónico de solicitud de registro.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDMessenger está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="sessionIDBytes">El identificador de sesión. El identificador de sesión debe ser de 16 bytes.</param>
      <param name="challengeDataBytes">Datos del mensaje de desafío.</param>
      <returns>Resultado de la solicitud de registro.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader">
      <summary>Representa información en un encabezado de contenido de PlayReady.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.#ctor(System.Byte[])">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase PlayReadyContentHeader.</summary>
      <param name="headerBytes">Bytes de datos sin formato que representan un encabezado de contenido de PlayReady.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.#ctor(System.Byte[],Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Uri,System.String,System.Guid)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase PlayReadyContentHeader.</summary>
      <param name="headerBytes">Bytes de datos sin formato que representan un encabezado WMDRM heredado.</param>
      <param name="licenseAcquisitionUrl">Dirección URL para el servicio web de adquisición de licencia silencioso (sin ninguna interacción del usuario).</param>
      <param name="licenseAcquisitionUserInterfaceUrl">Dirección URL de una página web de adquisición de licencia no silenciosa.</param>
      <param name="customAttributes">Contiene los datos personalizados que utiliza el proveedor de contenido. El autor de contenido puede agregar XML arbitrario dentro de este elemento. El código de Microsoft no actúa sobre los datos contenidos dentro de este elemento.</param>
      <param name="domainServiceId">Identificador de servicio para el servicio de dominio.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.#ctor(System.Guid,System.String,Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyEncryptionAlgorithm,Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Uri,System.String,System.Guid)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase PlayReadyContentHeader.</summary>
      <param name="contentKeyId">Identificador de la clave de cifrado de contenido.</param>
      <param name="contentKeyIdString">Representación de cadena de la clave de contenido. Si se especifica el parámetro *contentKeyId*, se omite este parámetro.</param>
      <param name="contentEncryptionAlgorithm">Tipo del algoritmo de cifrado que se utiliza para cifrar el contenido.</param>
      <param name="licenseAcquisitionUrl">Dirección URL para el servicio web de adquisición de licencia silencioso (sin ninguna interacción del usuario).</param>
      <param name="licenseAcquisitionUserInterfaceUrl">Dirección URL de una página web de adquisición de licencia no silenciosa.</param>
      <param name="customAttributes">Contiene los datos personalizados que utiliza el proveedor de contenido. El autor de contenido puede agregar XML arbitrario dentro de este elemento. El código de Microsoft no actúa sobre los datos contenidos dentro de este elemento.</param>
      <param name="domainServiceId">Identificador de servicio para el servicio de dominio.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.#ctor(System.UInt32,System.Guid[],System.String[],Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyEncryptionAlgorithm,Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Uri,System.String,System.Guid)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase PlayReadyContentHeader.</summary>
      <param name="dwFlags">Reservado. Se establece en 0.</param>
      <param name="contentKeyIds">Identificadores de las claves de cifrado de contenido.</param>
      <param name="contentKeyIdStrings">Representaciones de cadena de las claves de contenido. Cada cadena debe ser un valor de 16 bytes codificado de base 64.</param>
      <param name="contentEncryptionAlgorithm">Tipo del algoritmo de cifrado que se utiliza para cifrar el contenido.</param>
      <param name="licenseAcquisitionUrl">Dirección URL para el servicio web de adquisición de licencia silencioso (sin ninguna interacción del usuario).</param>
      <param name="licenseAcquisitionUserInterfaceUrl">Dirección URL de una página web de adquisición de licencia no silenciosa.</param>
      <param name="customAttributes">Contiene los datos personalizados que utiliza el proveedor de contenido. El autor de contenido puede agregar XML arbitrario dentro de este elemento. El código de Microsoft no actúa sobre los datos contenidos dentro de este elemento.</param>
      <param name="domainServiceId">Identificador de servicio para el servicio de dominio.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.CustomAttributes">
      <summary>Obtiene los datos personalizados que utiliza el proveedor de contenido.</summary>
      <returns>Datos personalizados que utiliza el proveedor de contenido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.DecryptorSetup">
      <summary>Si se establece, obtiene el valor de configuración del descifrador el encabezado.</summary>
      <returns>Valor de configuración del descifrador del encabezado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.DomainServiceId">
      <summary>Si se establece, obtiene el identificador del servicio de dominio en el encabezado.</summary>
      <returns>Identificador de servicio de dominio del encabezado. Este valor de propiedad es sensible a la ordenación "endian" de la plataforma subyacente. Pruebe cuidadosamente la aplicación en todas las plataformas que pretende admitir para garantizar que se utilice el orden "endian" correcto en cada plataforma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.EncryptionType">
      <summary>Si se establece, obtiene el tipo de cifrado de contenido en el encabezado.</summary>
      <returns>Tipo de cifrado de contenido del encabezado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.HeaderWithEmbeddedUpdates">
      <summary>Obtiene un nuevo encabezado de contenido que contiene cualquier actualización de licencia incrustada que estuviera disponible.</summary>
      <returns>Nuevo encabezado de contenido. Si las actualizaciones no estaban disponibles, esta propiedad devuelve **NULL**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.KeyId">
      <summary>Si se establece, obtiene el valor del identificador de clave de contenido.</summary>
      <returns>Identificador de clave de contenido. Este valor de propiedad es sensible a la ordenación "endian" de la plataforma subyacente. Pruebe cuidadosamente la aplicación en todas las plataformas que pretende admitir para garantizar que se utilice el orden "endian" correcto en cada plataforma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.KeyIds">
      <summary>Si se establece, obtiene los valores del identificador de clave de contenido.</summary>
      <returns>Valores del identificador de clave de contenido. Este valor de propiedad es sensible a la ordenación "endian" de la plataforma subyacente. Pruebe cuidadosamente la aplicación en todas las plataformas que pretende admitir para garantizar que se utilice el orden "endian" correcto en cada plataforma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.KeyIdString">
      <summary>Si se establece, obtiene el valor de cadena del identificador de clave de contenido.</summary>
      <returns>Cadena del identificador de clave de contenido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.KeyIdStrings">
      <summary>Si se establece, obtiene los valores de cadena del identificador de clave de contenido.</summary>
      <returns>Valores de cadena del identificador de clave de contenido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.LicenseAcquisitionUrl">
      <summary>Si se establece, obtiene la dirección URL de la adquisición de licencia en el encabezado.</summary>
      <returns>URL de adquisición de licencia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.LicenseAcquisitionUserInterfaceUrl">
      <summary>Si se establece, obtiene la dirección URL de la interfaz de usuario de la adquisición de licencia en el encabezado.</summary>
      <returns>Dirección URL de la interfaz de usuario de la adquisición de licencia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.GetSerializedHeader">
      <summary>Recupera el objeto completo de PlayReady como una matriz de bytes.</summary>
      <returns>Encabezado que contiene el objeto completo de PlayReady.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentResolver">
      <summary>Recibe varios objetos de solicitud de servicio necesarios para habilitar la capacidad de reproducción para un encabezado de contenido especificado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentResolver.ServiceRequest(Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader)">
      <summary>Inicia de manera proactiva la cadena de solicitud de servicio para un encabezado de contenido especificado.</summary>
      <param name="contentHeader">Encabezado de contenido para el contenido que la aplicación desea resolver todas las operaciones necesarias de la solicitud de servicio.</param>
      <returns>Primera operación de solicitud de servicio necesaria para resolver el contenido.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDecryptorSetup">
      <summary>Define los requisitos de configuración del descifrador que indican cuándo adquirir licencias por el contenido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDecryptorSetup.OnDemand">
      <summary>Indica que una aplicación de reproductor no puede garantizar que la licencia (cadena) del contenido está disponible antes de configurar el gráfico multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDecryptorSetup.Uninitialized">
      <summary>Indica que DECRYPTORSETUP no está presente en el encabezado de la administración de derechos. Indica que una aplicación de reproductor puede garantizar que la licencia (cadena) del contenido está disponible antes de configurar el gráfico multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomain">
      <summary>Proporciona acceso a los metadatos de un dominio al que pertenece el sistema actual.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomain.AccountId">
      <summary>Obtiene la propiedad del identificador de la cuenta de dominio actual.</summary>
      <returns>Propiedad del identificador de la cuenta de dominio actual. Este valor de propiedad es sensible a la ordenación "endian" de la plataforma subyacente. Pruebe cuidadosamente la aplicación en todas las plataformas que pretende admitir para garantizar que se utilice el orden "endian" correcto en cada plataforma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomain.DomainJoinUrl">
      <summary>Obtiene la dirección URL que se utiliza para unir el dominio.</summary>
      <returns>Dirección URL que se utiliza para unir el dominio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomain.FriendlyName">
      <summary>Obtiene el nombre descriptivo del dominio actual.</summary>
      <returns>Nombre descriptivo del dominio actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomain.Revision">
      <summary>Obtiene el número de revisión del dominio actual.</summary>
      <returns>Número de revisión del dominio actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomain.ServiceId">
      <summary>Obtiene la propiedad del identificador de servicio del dominio actual.</summary>
      <returns>Propiedad del identificador de servicio del dominio actual. Este valor de propiedad es sensible a la ordenación "endian" de la plataforma subyacente. Pruebe cuidadosamente la aplicación en todas las plataformas que pretende admitir para garantizar que se utilice el orden "endian" correcto en cada plataforma.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainIterable">
      <summary>Expone el iterador de clase PlayReady PlayReadyDomain.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainIterable.#ctor(System.Guid)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase PlayReadyDomainIterable usando el identificador de cuentas de dominio.</summary>
      <param name="domainAccountId">Identificador de cuenta de dominio.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainIterable.First">
      <summary>Devuelve un iterador que recorre en iteración los elementos de la colección de dominios de PlayReady.</summary>
      <returns>Iterador de dominios de PlayReady.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainIterator">
      <summary>Proporciona la iteración de la clase PlayReadyDomain.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainIterator.Current">
      <summary>Obtiene el elemento actual de la colección de dominios de PlayReady.</summary>
      <returns>Elemento actual de la colección de dominios de PlayReady.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainIterator.HasCurrent">
      <summary>Obtiene un valor que indica si existe un elemento actual o si el iterador está al final de la colección de dominios de PlayReady.</summary>
      <returns>**true** si el iterador hace referencia a un elemento válido que está en la colección o **false** si el iterador se encuentra al final de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainIterator.GetMany(Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyDomain[])">
      <summary>Recupera todos los elementos de la colección de dominios de PlayReady.</summary>
      <param name="items">Elementos de la colección.</param>
      <returns>Número de elementos de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainIterator.MoveNext">
      <summary>Desplaza el enumerador al siguiente elemento de la colección.</summary>
      <returns>**true** si el iterador hace referencia a un elemento válido que está en la colección o **false** si el iterador se encuentra al final de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest">
      <summary>Proporciona los métodos del servicio para unir un dominio de PlayReady.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase PlayReadyDomainJoinServiceRequest.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.ChallengeCustomData">
      <summary>Obtiene o establece los datos personalizados de desafío de la solicitud.</summary>
      <returns>Datos personalizados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.DomainAccountId">
      <summary>Obtiene o establece la propiedad del identificador de la cuenta de dominio actual.</summary>
      <returns>Identificador de la cuenta de dominio actual. Este valor de propiedad es sensible a la ordenación "endian" de la plataforma subyacente. Pruebe cuidadosamente la aplicación en todas las plataformas que pretende admitir para garantizar que se utilice el orden "endian" correcto en cada plataforma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.DomainFriendlyName">
      <summary>Obtiene o establece la propiedad del nombre descriptivo del dominio actual.</summary>
      <returns>Nombre descriptivo del dominio actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.DomainServiceId">
      <summary>Obtiene o establece la propiedad del identificador del servicio del dominio actual.</summary>
      <returns>Identificador del servicio de dominio actual. Este valor de propiedad es sensible a la ordenación "endian" de la plataforma subyacente. Pruebe cuidadosamente la aplicación en todas las plataformas que pretende admitir para garantizar que se utilice el orden "endian" correcto en cada plataforma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.ProtectionSystem">
      <summary>Obtiene el identificador del sistema de protección del contenido del proveedor.</summary>
      <returns>Identificador del sistema de protección del contenido del proveedor. Este valor de propiedad es sensible a la ordenación "endian" de la plataforma subyacente. Pruebe cuidadosamente la aplicación en todas las plataformas que pretende admitir para garantizar que se utilice el orden "endian" correcto en cada plataforma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.ResponseCustomData">
      <summary>Obtiene los datos personalizados que se devolvieron en la respuesta del servicio.</summary>
      <returns>Datos personalizados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.Type">
      <summary>Obtiene el GUID para el tipo de operación que realiza la solicitud de servicio de unión del dominio de PlayReady.</summary>
      <returns>GUID del tipo de operación. Este valor de propiedad es sensible a la ordenación "endian" de la plataforma subyacente. Pruebe cuidadosamente la aplicación en todas las plataformas que pretende admitir para garantizar que se utilice el orden "endian" correcto en cada plataforma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.Uri">
      <summary>Obtiene o establece el URI utilizado para realizar una acción de la solicitud de servicio.</summary>
      <returns>URI que se va a utilizar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.BeginServiceRequest">
      <summary>Comienza una operación de solicitud de servicio asincrónica.</summary>
      <returns>Acción de servicio asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.GenerateManualEnablingChallenge">
      <summary>Inicia el proceso de habilitación manual.</summary>
      <returns>Mensaje SOAP que se utilizará en una solicitud de desafío de adquisición de licencia manual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.NextServiceRequest">
      <summary>Devuelve una nueva interfaz de la solicitud de servicio.</summary>
      <returns>Nueva interfaz de solicitud de servicio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.ProcessManualEnablingResponse(System.Byte[])">
      <summary>Procesa el resultado binario sin formato de un desafío de habilitación manual.</summary>
      <param name="responseBytes">Resultado de la respuesta que se va a procesar.</param>
      <returns>Si los métodos se ejecutan correctamente, devuelve S_OK. Si se produce un error, devuelve un código de error.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest">
      <summary>Proporciona los métodos del servicio para dejar un dominio de PlayReady.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.ChallengeCustomData">
      <summary>Obtiene o establece los datos personalizados de desafío de la solicitud.</summary>
      <returns>Datos personalizados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.DomainAccountId">
      <summary>Obtiene o establece la propiedad del identificador de la cuenta de dominio actual.</summary>
      <returns>Identificador de la cuenta de dominio actual. Este valor de propiedad es sensible a la ordenación "endian" de la plataforma subyacente. Pruebe cuidadosamente la aplicación en todas las plataformas que pretende admitir para garantizar que se utilice el orden "endian" correcto en cada plataforma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.DomainServiceId">
      <summary>Obtiene o establece la propiedad del identificador de la cuenta de dominio actual.</summary>
      <returns>Identificador del servicio de dominio actual. Este valor de propiedad es sensible a la ordenación "endian" de la plataforma subyacente. Pruebe cuidadosamente la aplicación en todas las plataformas que pretende admitir para garantizar que se utilice el orden "endian" correcto en cada plataforma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.ProtectionSystem">
      <summary>Obtiene el identificador del sistema de protección del contenido del proveedor.</summary>
      <returns>Identificador del sistema de protección del contenido del proveedor. Este valor de propiedad es sensible a la ordenación "endian" de la plataforma subyacente. Pruebe cuidadosamente la aplicación en todas las plataformas que pretende admitir para garantizar que se utilice el orden "endian" correcto en cada plataforma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.ResponseCustomData">
      <summary>Obtiene los datos personalizados que se devolvieron en la respuesta del servicio.</summary>
      <returns>Datos personalizados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.Type">
      <summary>Obtiene el GUID para el tipo de operación que realiza la solicitud de servicio de abandono del dominio de PlayReady.</summary>
      <returns>GUID del tipo de operación. Este valor de propiedad es sensible a la ordenación "endian" de la plataforma subyacente. Pruebe cuidadosamente la aplicación en todas las plataformas que pretende admitir para garantizar que se utilice el orden "endian" correcto en cada plataforma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.Uri">
      <summary>Obtiene o establece el URI utilizado para realizar una acción de la solicitud de servicio.</summary>
      <returns>URI que se va a utilizar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.BeginServiceRequest">
      <summary>Comienza una operación de solicitud de servicio asincrónica.</summary>
      <returns>Acción de servicio asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.GenerateManualEnablingChallenge">
      <summary>Inicia el proceso de habilitación manual.</summary>
      <returns>Mensaje SOAP que se utilizará en una solicitud de desafío de adquisición de licencia manual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.NextServiceRequest">
      <summary>Devuelve una nueva interfaz de la solicitud de servicio.</summary>
      <returns>Nueva interfaz de solicitud de servicio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.ProcessManualEnablingResponse(System.Byte[])">
      <summary>Procesa el resultado binario sin formato de un desafío de habilitación manual.</summary>
      <param name="responseBytes">Resultado de la respuesta que se va a procesar.</param>
      <returns>Si los métodos se ejecutan correctamente, devuelve S_OK. Si se produce un error, devuelve un código de error.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyEncryptionAlgorithm">
      <summary>Indica el tipo de algoritmo de cifrado especificado en un encabezado de contenido de PlayReady.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyEncryptionAlgorithm.Aes128Cbc">
      <summary>Cifrado AES128CBC.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyEncryptionAlgorithm.Aes128Ctr">
      <summary>Cifrado de modo de contador AES-128.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyEncryptionAlgorithm.Cocktail">
      <summary>Cifrado de cóctel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyEncryptionAlgorithm.Uninitialized">
      <summary>El método de cifrado no se ha establecido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyEncryptionAlgorithm.Unprotected">
      <summary>El contenido no se cifra.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyEncryptionAlgorithm.Unspecified">
      <summary>El método de cifrado no está especificado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyHardwareDRMFeatures">
      <summary>Indica la lista válida de valores de la función de administración de derechos digitales (DRM) de hardware que se pueden consultar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyHardwareDRMFeatures.Aes128Cbc">
      <summary>Indica que el hardware admite el cifrado de AES128CBC.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyHardwareDRMFeatures.HardwareDRM">
      <summary>Se admite el DRM de hardware en la máquina.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyHardwareDRMFeatures.HEVC">
      <summary>Indica que el hardware admite el códec High Efficiency Video Coding (HEVC)/H.265.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyIndividualizationServiceRequest">
      <summary>Proporciona los métodos del servicio para solicitar la individualización de la plataforma.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyIndividualizationServiceRequest.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase PlayReadyIndividualizationServiceRequest.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyIndividualizationServiceRequest.ChallengeCustomData">
      <summary>Obtiene o establece los datos personalizados de desafío de la solicitud. Esta propiedad no se admite en esta clase.</summary>
      <returns>Get devuelve siempre datos **NULL**. Set devuelve siempre 0x80070032 (la solicitud no se admite).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyIndividualizationServiceRequest.ProtectionSystem">
      <summary>Obtiene el identificador del sistema de protección del contenido del proveedor.</summary>
      <returns>Identificador del sistema de protección del contenido del proveedor. Este valor de propiedad es sensible a la ordenación "endian" de la plataforma subyacente. Pruebe cuidadosamente la aplicación en todas las plataformas que pretende admitir para garantizar que se utilice el orden "endian" correcto en cada plataforma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyIndividualizationServiceRequest.ResponseCustomData">
      <summary>Obtiene los datos personalizados que se devolvieron en la respuesta del servicio. Esta propiedad no se admite en esta clase.</summary>
      <returns>Siempre devuelve datos **NULL**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyIndividualizationServiceRequest.Type">
      <summary>Obtiene el GUID para el tipo de operación que realiza la solicitud de servicio de individualización de PlayReady.</summary>
      <returns>GUID del tipo de operación. Este valor de propiedad es sensible a la ordenación "endian" de la plataforma subyacente. Pruebe cuidadosamente la aplicación en todas las plataformas que pretende admitir para garantizar que se utilice el orden "endian" correcto en cada plataforma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyIndividualizationServiceRequest.Uri">
      <summary>Obtiene o establece el URI utilizado para realizar una acción de la solicitud de servicio. Esta propiedad no se admite en esta clase.</summary>
      <returns>Get devuelve siempre datos **NULL**. Set devuelve siempre 0x80070032 (la solicitud no se admite).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyIndividualizationServiceRequest.BeginServiceRequest">
      <summary>Comienza una operación de solicitud de servicio asincrónica.</summary>
      <returns>Acción de servicio asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyIndividualizationServiceRequest.GenerateManualEnablingChallenge">
      <summary>Inicia el proceso de habilitación manual. Este método no se admite en esta clase.</summary>
      <returns>Este método siempre devuelve 0x80070032 (la solicitud no se admite).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyIndividualizationServiceRequest.NextServiceRequest">
      <summary>Devuelve una nueva interfaz de la solicitud de servicio.</summary>
      <returns>Nueva interfaz de solicitud de servicio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyIndividualizationServiceRequest.ProcessManualEnablingResponse(System.Byte[])">
      <summary>Procesa el resultado binario sin formato de un desafío de habilitación manual. Este método no se admite en esta clase.</summary>
      <param name="responseBytes">Resultado de la respuesta que se va a procesar.</param>
      <returns>Este método siempre devuelve 0x80070032 (la solicitud no se admite).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyITADataFormat">
      <summary>Especifica el formato de los datos serializados de ITA.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyITADataFormat.SerializedProperties">
      <summary>Devuelve el valor IPropertySet serializado como se detalla en las notas del método PlayReadyITADataGenerator.GenerateData.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyITADataFormat.SerializedProperties_WithContentProtectionWrapper">
      <summary>Devuelve el blob en serie completo, incluido el **GUID** del sistema de protección de contenido, el número de emisión y el siguiente bloque del identificador de la emisión.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyITADataGenerator">
      <summary>Crea los datos de inicialización serializados específicos de PlayReady ITA.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyITADataGenerator.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase PlayReadyITADataGenerator.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyITADataGenerator.GenerateData(System.Guid,System.UInt32,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet,Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyITADataFormat)">
      <summary>Devuelve un objeto binario serializado de los datos IPropertySet especificados que puede usar PlayReady ITA si se encapsula en un formato de creación de instancias de protección de contenido.</summary>
      <param name="guidCPSystemId">**GUID** del sistema de protección de contenido.</param>
      <param name="countOfStreams">Número de la emisión.</param>
      <param name="configuration">Datos que se van a devolver como un blob serializado.</param>
      <param name="format">Formato de los datos serializados de ITA.</param>
      <returns>Blob serializado. Consulte la sección Comentarios.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicense">
      <summary>Representa las propiedades de una licencia de PlayReady.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicense.ChainDepth">
      <summary>Obtiene la profundidad de cadena de la cadena de licencias representada por la clase PlayReadyLicense actual.</summary>
      <returns>Profundidad de cadena de la cadena de licencias.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicense.DomainAccountID">
      <summary>Obtiene el identificador de cuenta de dominio al que está enlazado esta licencia.</summary>
      <returns>Identificador de cuenta de dominio. Si la licencia no está enlazada al dominio, se devuelve **GUID_NULL**. Este valor de propiedad es sensible a la ordenación "endian" de la plataforma subyacente. Pruebe cuidadosamente la aplicación en todas las plataformas que pretende admitir para garantizar que se utilice el orden "endian" correcto en cada plataforma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicense.ExpirationDate">
      <summary>Obtiene la fecha de expiración de la licencia actual.</summary>
      <returns>Fecha de expiración de la licencia actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicense.ExpireAfterFirstPlay">
      <summary>Obtiene la cantidad de tiempo, en segundos, antes de que expire la licencia actual después de que se reproduzcan por primera vez los medios.</summary>
      <returns>Cantidad de tiempo, en segundos, antes de que expire la licencia actual después de que se reproduzcan por primera vez los medios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicense.ExpiresInRealTime">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la licencia puede caducar en medio de la reproducción o si solo caduca cuando se intenta reproducir desde el principio.</summary>
      <returns>True si la licencia puede caducar en medio de una reproducción; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicense.FullyEvaluated">
      <summary>Obtiene el estado de la licencia.</summary>
      <returns>Indica si esta cadena de licencias se evalúa o si puede ser inutilizable debido a que se está realizando la enumeración de todas las licencias (incluidas las que son inutilizables). Si es **true**, la cadena de licencias se evalúa. Si es **false**, la cadena de licencias puede ser inutilizable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicense.InMemoryOnly">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la licencia es solo en memoria.</summary>
      <returns>True si la licencia es solo en memoria; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicense.SecureStopId">
      <summary>Obtiene el identificador del certificado exclusivo del servicio que controla el lado del servidor del protocolo SecureStop.</summary>
      <returns>Identificador del certificado exclusivo del servicio que controla el lado del servidor del protocolo SecureStop.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicense.SecurityLevel">
      <summary>Obtiene un valor que indica el nivel de seguridad de la licencia.</summary>
      <returns>Valor que indica el nivel de seguridad de la licencia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicense.UsableForPlay">
      <summary>Obtiene si esta licencia se puede utilizar para la reproducción.</summary>
      <returns>**true** si esta licencia se puede usar para reproducción; si no, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicense.GetKIDAtChainDepth(System.UInt32)">
      <summary>Obtiene el identificador de clave (KID) de la licencia en la profundidad de cadena especificada.</summary>
      <param name="chainDepth">La profundidad de la licencia en la cadena para la que se recupera el KID. Este valor es un índice de base 0.</param>
      <returns>KID de la licencia. Este valor de retorno es sensible a la ordenación "endian" de la plataforma subyacente. Pruebe cuidadosamente la aplicación en todas las plataformas que pretende admitir para garantizar que se utilice el orden "endian" correcto en cada plataforma.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest">
      <summary>Proporciona los métodos del servicio para obtener licencias de PlayReady.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.ChallengeCustomData">
      <summary>Obtiene o establece los datos personalizados de desafío de la solicitud.</summary>
      <returns>Datos personalizados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.ContentHeader">
      <summary>Obtiene o establece la propiedad del encabezado de contenido actual.</summary>
      <returns>Propiedad actual del encabezado de contenido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.DomainServiceId">
      <summary>Obtiene o establece la propiedad actual del identificador del servicio de dominio que reemplaza a un identificador del servicio en el encabezado de contenido.</summary>
      <returns>Propiedad del identificador de servicio del dominio actual. Este valor de propiedad es sensible a la ordenación "endian" de la plataforma subyacente. Pruebe cuidadosamente la aplicación en todas las plataformas que pretende admitir para garantizar que se utilice el orden "endian" correcto en cada plataforma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.ProtectionSystem">
      <summary>Obtiene el identificador del sistema de protección del contenido del proveedor.</summary>
      <returns>Identificador del sistema de protección del contenido del proveedor. Este valor de propiedad es sensible a la ordenación "endian" de la plataforma subyacente. Pruebe cuidadosamente la aplicación en todas las plataformas que pretende admitir para garantizar que se utilice el orden "endian" correcto en cada plataforma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.ResponseCustomData">
      <summary>Obtiene los datos personalizados que se devolvieron en la respuesta del servicio.</summary>
      <returns>Datos personalizados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.SessionId">
      <summary>Obtiene un identificador exclusivo de la operación de adquisición de licencia de PlayReady.</summary>
      <returns>Identificador exclusivo de la operación de adquisición de licencia de PlayReady.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.Type">
      <summary>Obtiene el GUID para el tipo de operación que realiza la solicitud de la adquisición de licencia de PlayReady.</summary>
      <returns>GUID del tipo de operación. Este valor de propiedad es sensible a la ordenación "endian" de la plataforma subyacente. Pruebe cuidadosamente la aplicación en todas las plataformas que pretende admitir para garantizar que se utilice el orden "endian" correcto en cada plataforma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.Uri">
      <summary>Obtiene o establece el URI utilizado para realizar una acción de la solicitud de servicio.</summary>
      <returns>URI que se va a utilizar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.BeginServiceRequest">
      <summary>Comienza una operación de solicitud de servicio asincrónica.</summary>
      <returns>Acción de servicio asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.CreateLicenseIterable(Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader,System.Boolean)">
      <summary>Crea un iterador de la clase PlayReadyLicense que admite licencias PlayReady solo en memoria además de licencias persistentes.</summary>
      <param name="contentHeader">Encabezado de contenido que se utiliza para buscar licencias asociadas.</param>
      <param name="fullyEvaluated">Indica si se deben enumerar las cadenas de licencia evaluadas o si se deben enumerar todas las licencias (incluidas las que son inutilizables). Establece este parámetro como true si se deben enumerar las cadenas de licencias evaluadas. Establece este parámetro como false si se deben enumerar todas las licencias.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.GenerateManualEnablingChallenge">
      <summary>Inicia el proceso de habilitación manual.</summary>
      <returns>Mensaje SOAP que se utilizará en una solicitud de desafío de adquisición de licencia manual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.NextServiceRequest">
      <summary>Devuelve una nueva interfaz de la solicitud de servicio.</summary>
      <returns>Nueva interfaz de solicitud de servicio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.ProcessManualEnablingResponse(System.Byte[])">
      <summary>Procesa el resultado binario sin formato de un desafío de habilitación manual.</summary>
      <param name="responseBytes">Resultado de la respuesta que se va a procesar.</param>
      <returns>Si los métodos se ejecutan correctamente, devuelve S_OK. Si se produce un error, devuelve un código de error.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseIterable">
      <summary>Expone el iterador de la clase de PlayReadyLicense.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseIterable.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase PlayReadyLicenseIterable.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseIterable.#ctor(Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader,System.Boolean)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase PlayReadyLicenseIterable.</summary>
      <param name="contentHeader">Encabezado de contenido que se utiliza para buscar licencias asociadas.</param>
      <param name="fullyEvaluated">Indica si se deben enumerar las cadenas de licencia evaluadas o si se deben enumerar todas las licencias (incluidas las que son inutilizables). Este parámetro es **true** si se debe enumerar las cadenas de licencia evaluadas o **false** si se debe enumerar todas las licencias.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseIterable.First">
      <summary>Devuelve un iterador que recorre en iteración los elementos de la colección de licencias de PlayReady.</summary>
      <returns>Iterador de licencias de PlayReady.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseIterator">
      <summary>Proporciona la iteración de la clase PlayReadyLicense.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseIterator.Current">
      <summary>Obtiene el elemento actual de la colección de licencias de PlayReady.</summary>
      <returns>Elemento actual de la colección de licencias de PlayReady.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseIterator.HasCurrent">
      <summary>Obtiene un valor que indica si existe un elemento actual o si el iterador está al final de la colección de licencias de PlayReady.</summary>
      <returns>**true** si el iterador hace referencia a un elemento válido de la colección o **false** si el iterador se encuentra al final de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseIterator.GetMany(Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense[])">
      <summary>Recupera todos los elementos de la colección de licencias de PlayReady.</summary>
      <param name="items">Elementos de la colección.</param>
      <returns>Número de elementos de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseIterator.MoveNext">
      <summary>Desplaza el enumerador al siguiente elemento de la colección.</summary>
      <returns>**true** si el iterador hace referencia a un elemento válido que está en la colección o **false** si el iterador se encuentra al final de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseManagement">
      <summary>Realiza operaciones de administración de licencias.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseManagement.DeleteLicenses(Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader)">
      <summary>Elimina las licencias que coinciden con el encabezado de contenido especificado.</summary>
      <param name="contentHeader">Encabezado de contenido con un identificador de clave con el que coinciden las licencias.</param>
      <returns>Operación asincrónica que realiza la eliminación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseSession">
      <summary>Crea una sesión multimedia y enlaza la adquisición de licencia a esa sesión multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseSession.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase PlayReadyLicenseSession.</summary>
      <param name="configuration">Datos de configuración de la sesión de licencia.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseSession.ConfigureMediaProtectionManager(Windows.Media.Protection.MediaProtectionManager)">
      <summary>Actualiza el administrador de protección multimedia con los valores adecuados para que se pueda usar la base multimedia para la reproducción.</summary>
      <param name="mpm">Administrador de protección multimedia que se va a actualizar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseSession.CreateLAServiceRequest">
      <summary>Crea una solicitud de servicio de adquisición de licencia cuya licencia estará unida a la sesión multimedia.</summary>
      <returns>Solicitud de servicio de adquisición de licencia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseSession.CreateLicenseIterable(Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader,System.Boolean)">
      <summary>Crea un iterador de la clase PlayReadyLicense que admite licencias PlayReady solo en memoria además de licencias persistentes.</summary>
      <param name="contentHeader">Encabezado de contenido que se utiliza para buscar licencias asociadas.</param>
      <param name="fullyEvaluated">Indica si se deben enumerar las cadenas de licencia evaluadas o si se deben enumerar todas las licencias (incluidas las que son inutilizables). Establece este parámetro como true si se deben enumerar las cadenas de licencias evaluadas. Establece este parámetro como false si se deben enumerar todas las licencias.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyMeteringReportServiceRequest">
      <summary>Proporciona métodos de servicio para las operaciones de medición del contenido.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyMeteringReportServiceRequest.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase PlayReadyMeteringReportServiceRequest.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyMeteringReportServiceRequest.ChallengeCustomData">
      <summary>Obtiene o establece los datos personalizados de desafío de la solicitud.</summary>
      <returns>Datos personalizados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyMeteringReportServiceRequest.MeteringCertificate">
      <summary>Obtiene o establece la propiedad del certificado de medición actual.</summary>
      <returns>Propiedad del certificado de medición actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyMeteringReportServiceRequest.ProtectionSystem">
      <summary>Obtiene el identificador del sistema de protección del contenido del proveedor.</summary>
      <returns>Identificador del sistema de protección del contenido del proveedor. Este valor de propiedad es sensible a la ordenación "endian" de la plataforma subyacente. Pruebe cuidadosamente la aplicación en todas las plataformas que pretende admitir para garantizar que se utilice el orden "endian" correcto en cada plataforma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyMeteringReportServiceRequest.ResponseCustomData">
      <summary>Obtiene los datos personalizados que se devolvieron en la respuesta del servicio.</summary>
      <returns>Datos personalizados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyMeteringReportServiceRequest.Type">
      <summary>Obtiene el GUID para el tipo de operación que realiza la solicitud de servicio del informe de medición de PlayReady.</summary>
      <returns>GUID del tipo de operación. Este valor de propiedad es sensible a la ordenación "endian" de la plataforma subyacente. Pruebe cuidadosamente la aplicación en todas las plataformas que pretende admitir para garantizar que se utilice el orden "endian" correcto en cada plataforma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyMeteringReportServiceRequest.Uri">
      <summary>Obtiene o establece el URI utilizado para realizar una acción de la solicitud de servicio.</summary>
      <returns>URI que se va a utilizar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyMeteringReportServiceRequest.BeginServiceRequest">
      <summary>Comienza una operación de solicitud de servicio asincrónica.</summary>
      <returns>Acción de servicio asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyMeteringReportServiceRequest.GenerateManualEnablingChallenge">
      <summary>Inicia el proceso de habilitación manual.</summary>
      <returns>Mensaje SOAP que se utilizará en una solicitud de desafío de adquisición de licencia manual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyMeteringReportServiceRequest.NextServiceRequest">
      <summary>Devuelve una nueva interfaz de la solicitud de servicio.</summary>
      <returns>Nueva interfaz de solicitud de servicio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyMeteringReportServiceRequest.ProcessManualEnablingResponse(System.Byte[])">
      <summary>Procesa el resultado binario sin formato de un desafío de habilitación manual.</summary>
      <param name="responseBytes">Resultado de la respuesta que se va a procesar.</param>
      <returns>Si los métodos se ejecutan correctamente, devuelve S_OK. Si se produce un error, devuelve un código de error.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyRevocationServiceRequest">
      <summary>Actualiza los datos de revocación requeridos por PlayReady.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyRevocationServiceRequest.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase PlayReadyRevocationServiceRequest.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyRevocationServiceRequest.ChallengeCustomData">
      <summary>Obtiene o establece los datos personalizados de desafío de la solicitud. Esta propiedad no se admite en esta clase.</summary>
      <returns>Get devuelve siempre datos **NULL**. Set devuelve siempre 0x80070032 (la solicitud no se admite).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyRevocationServiceRequest.ProtectionSystem">
      <summary>Obtiene el identificador del sistema de protección del contenido del proveedor.</summary>
      <returns>Identificador del sistema de protección del contenido del proveedor. Este valor de propiedad es sensible a la ordenación "endian" de la plataforma subyacente. Pruebe cuidadosamente la aplicación en todas las plataformas que pretende admitir para garantizar que se utilice el orden "endian" correcto en cada plataforma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyRevocationServiceRequest.ResponseCustomData">
      <summary>Obtiene los datos personalizados que se devolvieron en la respuesta del servicio. Esta propiedad no se admite en esta clase.</summary>
      <returns>Siempre devuelve datos **NULL**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyRevocationServiceRequest.Type">
      <summary>Obtiene el GUID para el tipo de operación que realiza la solicitud de servicio de revocación de PlayReady.</summary>
      <returns>GUID del tipo de operación. Este valor de propiedad es sensible a la ordenación "endian" de la plataforma subyacente. Pruebe cuidadosamente la aplicación en todas las plataformas que pretende admitir para garantizar que se utilice el orden "endian" correcto en cada plataforma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyRevocationServiceRequest.Uri">
      <summary>Obtiene o establece el URI utilizado para realizar una acción de la solicitud de servicio. Esta propiedad no se admite en esta clase.</summary>
      <returns>Get devuelve siempre datos **NULL**. Set devuelve siempre 0x80070032 (la solicitud no se admite).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyRevocationServiceRequest.BeginServiceRequest">
      <summary>Comienza una operación de solicitud de servicio asincrónica.</summary>
      <returns>Acción de servicio asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyRevocationServiceRequest.GenerateManualEnablingChallenge">
      <summary>Inicia el proceso de habilitación manual. Este método no se admite en esta clase.</summary>
      <returns>Este método siempre devuelve 0x80070032 (la solicitud no se admite).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyRevocationServiceRequest.NextServiceRequest">
      <summary>Devuelve una nueva interfaz de la solicitud de servicio.</summary>
      <returns>Nueva interfaz de solicitud de servicio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyRevocationServiceRequest.ProcessManualEnablingResponse(System.Byte[])">
      <summary>Procesa el resultado binario sin formato de un desafío de habilitación manual. Este método no se admite en esta clase.</summary>
      <param name="responseBytes">Resultado de la respuesta que se va a procesar.</param>
      <returns>Este método siempre devuelve 0x80070032 (la solicitud no se admite).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopIterable">
      <summary>Enumera solicitudes de servicio de paradas seguras de PlayReady.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopIterable.#ctor(System.Byte[])">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase PlayReadySecureStopIterable.</summary>
      <param name="publisherCertBytes">Cuerpo binario sin formato del certificado del editor.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopIterable.First">
      <summary>Devuelve un iterador que recorre en iteración los elementos de la colección de paradas seguras de PlayReady.</summary>
      <returns>Iterador de paradas seguras de PlayReady.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopIterator">
      <summary>Proporciona iteración de la interfaz de IPlayReadySecureStopServiceRequest.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopIterator.Current">
      <summary>Obtiene el elemento actual de la colección de paradas seguras de PlayReady.</summary>
      <returns>Elemento actual de la colección de paradas seguras de PlayReady.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopIterator.HasCurrent">
      <summary>Obtiene un valor que indica si existe un elemento actual o si el iterador está al final de la colección de paradas seguras de PlayReady.</summary>
      <returns>**true** si el iterador hace referencia a un elemento válido que está en la colección o **false** si el iterador se encuentra al final de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopIterator.GetMany(Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadySecureStopServiceRequest[])">
      <summary>Recupera todos los elementos de la colección de paradas seguras de PlayReady.</summary>
      <param name="items">Elementos de la colección.</param>
      <returns>Número de elementos de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopIterator.MoveNext">
      <summary>Desplaza el enumerador al siguiente elemento de la colección.</summary>
      <returns>**true** si el iterador hace referencia a un elemento válido que está en la colección o **false** si el iterador se encuentra al final de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest">
      <summary>Administra mensajes de detención seguros.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.#ctor(System.Byte[])">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase PlayReadySecureStopServiceRequest para incluir todas las sesiones de detención seguras.</summary>
      <param name="publisherCertBytes">Cuerpo binario sin formato del certificado del editor.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.#ctor(System.Guid,System.Byte[])">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase PlayReadySecureStopServiceRequest para la sesión de detención segura especificada.</summary>
      <param name="sessionID">Identificador de parada de sesión segura.</param>
      <param name="publisherCertBytes">Cuerpo binario sin formato del certificado del editor.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.ChallengeCustomData">
      <summary>Obtiene o establece los datos personalizados de desafío de la solicitud.</summary>
      <returns>Datos personalizados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.ProtectionSystem">
      <summary>Obtiene el identificador del sistema de protección del contenido del proveedor.</summary>
      <returns>Identificador del sistema de protección del contenido del proveedor. Este valor de propiedad es sensible a la ordenación "endian" de la plataforma subyacente. Pruebe cuidadosamente la aplicación en todas las plataformas que pretende admitir para garantizar que se utilice el orden "endian" correcto en cada plataforma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.PublisherCertificate">
      <summary>Obtiene la propiedad de certificado actual del editor.</summary>
      <returns>Cuerpo binario sin formato del certificado del editor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.ResponseCustomData">
      <summary>Obtiene los datos personalizados que se devolvieron en la respuesta del servicio.</summary>
      <returns>Datos personalizados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.SessionID">
      <summary>Obtiene la propiedad del identificador de sesión.</summary>
      <returns>Obtiene la propiedad del identificador de sesión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.StartTime">
      <summary>Obtiene la propiedad de la hora de inicio de la parada de sesión segura.</summary>
      <returns>Hora de inicio de la parada de sesión segura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.Stopped">
      <summary>Obtiene la propiedad de indicador detenido de la sesión de detención segura que indica si la sesión de detención segura para esta solicitud se cerró o no limpiamente.</summary>
      <returns>Indicador de detención de la sesión de detención segura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.Type">
      <summary>Obtiene el GUID para el tipo de operación que realiza la solicitud de servicio de parada segura de PlayReady.</summary>
      <returns>GUID del tipo de operación. Este valor de propiedad es sensible a la ordenación "endian" de la plataforma subyacente. Pruebe cuidadosamente la aplicación en todas las plataformas que pretende admitir para garantizar que se utilice el orden "endian" correcto en cada plataforma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.UpdateTime">
      <summary>Obtiene la propiedad de hora de parada/actualización de la parada de sesión segura.</summary>
      <returns>Hora de parada/actualización de parada de sesión segura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.Uri">
      <summary>Obtiene o establece el URI utilizado para realizar una acción de la solicitud de servicio.</summary>
      <returns>URI que se va a utilizar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.BeginServiceRequest">
      <summary>Comienza una operación de solicitud de servicio asincrónica.</summary>
      <returns>Acción de servicio asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.GenerateManualEnablingChallenge">
      <summary>Inicia el proceso de habilitación manual.</summary>
      <returns>Mensaje SOAP que se utilizará en una solicitud de desafío de adquisición de licencia manual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.NextServiceRequest">
      <summary>Devuelve una nueva interfaz de la solicitud de servicio.</summary>
      <returns>Nueva interfaz de solicitud de servicio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.ProcessManualEnablingResponse(System.Byte[])">
      <summary>Procesa el resultado binario sin formato de un desafío de habilitación manual.</summary>
      <param name="responseBytes">Resultado de la respuesta que se va a procesar.</param>
      <returns>Si los métodos se ejecutan correctamente, devuelve S_OK. Si se produce un error, devuelve un código de error.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySoapMessage">
      <summary>Contiene un mensaje SOAP usado en solicitudes manuales de desafío.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySoapMessage.MessageHeaders">
      <summary>Obtiene una colección de encabezados SOAP aplicados a la solicitud o respuesta SOAP actual.</summary>
      <returns>Los encabezados de mensaje SOAP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySoapMessage.Uri">
      <summary>Obtiene la dirección URL base del servicio web XML.</summary>
      <returns>Dirección URL base del servicio web XML.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySoapMessage.GetMessageBody">
      <summary>Recupera el contenido del mensaje SOAP.</summary>
      <returns>Contenido del mensaje SOAP.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics">
      <summary>Proporciona soporte para devolver datos estáticos o constantes.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.DomainJoinServiceRequestType">
      <summary>Obtiene el tipo de una solicitud de servicio de unión de dominio de PlayReady.</summary>
      <returns>Tipo de una solicitud de servicio de unión de dominio de PlayReady. Este valor de propiedad es sensible a la ordenación "endian" de la plataforma subyacente. Pruebe cuidadosamente la aplicación en todas las plataformas que pretende admitir para garantizar que se utilice el orden "endian" correcto en cada plataforma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.DomainLeaveServiceRequestType">
      <summary>Obtiene el tipo de una solicitud de servicio de abandono de dominio de PlayReady.</summary>
      <returns>Tipo de una solicitud de servicio de abandono de dominio de PlayReady. Este valor de propiedad es sensible a la ordenación "endian" de la plataforma subyacente. Pruebe cuidadosamente la aplicación en todas las plataformas que pretende admitir para garantizar que se utilice el orden "endian" correcto en cada plataforma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.HardwareDRMDisabledAtTime">
      <summary>Consulta la fecha y hora en la que la administración de derechos digitales (DRM) de hardware se deshabilitó temporalmente en el sistema.</summary>
      <returns>La fecha y hora en la que la administración de derechos digitales (DRM) de hardware se deshabilitó temporalmente.  Si no se deshabilita temporalmente actualmente, devuelve null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.HardwareDRMDisabledUntilTime">
      <summary>Consulta la fecha y hora en la que la administración de derechos digitales (DRM) de hardware se rehabilitará después de deshabilitarse temporalmente en el sistema.</summary>
      <returns>La fecha y hora en la que la administración de derechos digitales (DRM) de hardware se rehabilitará.  Si no se deshabilita temporalmente actualmente, devuelve null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.IndividualizationServiceRequestType">
      <summary>Obtiene el tipo de una solicitud de servicio de individualización de PlayReady.</summary>
      <returns>Tipo de una solicitud de servicio de individualización de PlayReady. Este valor de propiedad es sensible a la ordenación "endian" de la plataforma subyacente. Pruebe cuidadosamente la aplicación en todas las plataformas que pretende admitir para garantizar que se utilice el orden "endian" correcto en cada plataforma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.InputTrustAuthorityToCreate">
      <summary>Obtiene la cadena de activación de entrada PlayReady Trusted Input.</summary>
      <returns>La cadena de activación de entrada PlayReady Trusted Input. Esta cadena la usa el administrador de protección multimedia para indicar al objeto multimedia origen qué autoridad de confianza de entrada (ITA) crear.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.LicenseAcquirerServiceRequestType">
      <summary>Obtiene el tipo de una solicitud de servicio de adquisición de licencia de PlayReady.</summary>
      <returns>Tipo de una solicitud de servicio de adquisición de licencia de PlayReady. Este valor de propiedad es sensible a la ordenación "endian" de la plataforma subyacente. Pruebe cuidadosamente la aplicación en todas las plataformas que pretende admitir para garantizar que se utilice el orden "endian" correcto en cada plataforma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.MediaProtectionSystemId">
      <summary>Obtiene el identificador del sistema de protección multimedia de PlayReady.</summary>
      <returns>Identificador del sistema de protección multimedia de PlayReady. Este valor de propiedad es sensible a la ordenación "endian" de la plataforma subyacente. Pruebe cuidadosamente la aplicación en todas las plataformas que pretende admitir para garantizar que se utilice el orden "endian" correcto en cada plataforma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.MeteringReportServiceRequestType">
      <summary>Obtiene el tipo de una solicitud de servicio de medición de PlayReady.</summary>
      <returns>Tipo de una solicitud de servicio de medición de PlayReady. Este valor de propiedad es sensible a la ordenación "endian" de la plataforma subyacente. Pruebe cuidadosamente la aplicación en todas las plataformas que pretende admitir para garantizar que se utilice el orden "endian" correcto en cada plataforma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.PlayReadyCertificateSecurityLevel">
      <summary>Obtiene el nivel de seguridad del certificado actual.</summary>
      <returns>Nivel de seguridad del certificado actual. Si no se individualiza ni aprovisiona, esta propiedad devuelve cero (0).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.PlayReadySecurityVersion">
      <summary>Obtiene la versión de seguridad en tiempo de ejecución de PlayReady.</summary>
      <returns>Versión de seguridad en tiempo de ejecución de PlayReady.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.ProtectionSystemId">
      <summary>Obtiene el identificador del sistema de protección del contenido de PlayReady dentro de un cuadro de PSSH.</summary>
      <returns>Especifica el identificador del sistema de protección del contenido de PlayReady dentro de un cuadro de PSSH. Este parámetro es sensible a la ordenación "endian" de la plataforma subyacente. Pruebe cuidadosamente la aplicación en todas las plataformas que pretende admitir para garantizar que se utilice el orden "endian" correcto en cada plataforma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.RevocationServiceRequestType">
      <summary>Obtiene el tipo de una solicitud de servicio de revocación de PlayReady.</summary>
      <returns>Tipo de una solicitud de servicio de revocación de PlayReady. Este valor de propiedad es sensible a la ordenación "endian" de la plataforma subyacente. Pruebe cuidadosamente la aplicación en todas las plataformas que pretende admitir para garantizar que se utilice el orden "endian" correcto en cada plataforma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.SecureStopServiceRequestType">
      <summary>Obtiene el tipo de una solicitud de servicio de parada segura de PlayReady.</summary>
      <returns>Tipo de una solicitud de servicio de parada segura de PlayReady. Este valor de propiedad es sensible a la ordenación "endian" de la plataforma subyacente. Pruebe cuidadosamente la aplicación en todas las plataformas que pretende admitir para garantizar que se utilice el orden "endian" correcto en cada plataforma.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.CheckSupportedHardware(Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyHardwareDRMFeatures)">
      <summary>Consulta si la función de administración de derechos digitales (DRM) del hardware especificado se admite en el sistema.</summary>
      <param name="hwdrmFeature">Función DRM del hardware a consultar.</param>
      <returns>**true** si se admite la función DRM de hardware; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.ResetHardwareDRMDisabled">
      <summary>Restablece explícitamente cualquier desactivación temporal de administración de derechos digitales (DRM) de hardware, si la hay.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory">
      <summary>Describe el propósito de la información de audio en una emisión audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory.Alerts">
      <summary>El audio se usa para las notificaciones del sistema o de las aplicaciones, como los tonos de llamada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory.BackgroundCapableMedia">
      <summary>El audio se usa para los elementos multimedia en general como, por ejemplo, el audio del vídeo o de transmisiones por emisiones. Puede reproducirse en segundo plano. Este valor de enumeración está en desuso. Para obtener más información, vea la sección Comentarios.</summary>
      <deprecated type="deprecate">BackgroundCapableMedia está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory.Communications">
      <summary>El audio se usa para las comunicaciones de punto a punto, por ejemplo un chat o VoIP.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory.ForegroundOnlyMedia">
      <summary>El audio se usa para los elementos multimedia en general como, por ejemplo, el audio del vídeo o de transmisiones por emisiones. Sin embargo, no se puede reproducir en segundo plano. Este valor de enumeración está en desuso. Para obtener más información, vea la sección Comentarios.</summary>
      <deprecated type="deprecate">ForegroundOnlyMedia está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory.GameChat">
      <summary>El audio es chat de voz para juegos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory.GameEffects">
      <summary>El audio se usa para efectos sonoros específicos de los juegos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory.GameMedia">
      <summary>El audio se usa como sonido de fondo (no de eventos o ambiente) para los juegos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory.Media">
      <summary>El audio es reproducción multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory.Movie">
      <summary>El audio es sonido de la película.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory.Other">
      <summary>El resto de las emisiones.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory.SoundEffects">
      <summary>El audio se usa para efectos sonoros.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory.Speech">
      <summary>El audio es voz.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.ISpeechRecognitionConstraint">
      <summary>Representa una restricción para un objeto SpeechRecognizer.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.ISpeechRecognitionConstraint.IsEnabled">
      <summary>Obtiene o establece si la restricción puede usarla o no el objeto SpeechRecognizer para realizar el reconocimiento.</summary>
      <returns>True si un reconocedor de voz puede realizar el reconocimiento con la restricción; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.ISpeechRecognitionConstraint.Probability">
      <summary>Obtiene o establece el valor ponderado de la restricción.</summary>
      <returns>Una enumeración que indica el valor ponderado de la restricción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.ISpeechRecognitionConstraint.Tag">
      <summary>Obtiene o establece una etiqueta que puede ser útil para identificar la restricción.</summary>
      <returns>Cadena que representa la etiqueta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.ISpeechRecognitionConstraint.Type">
      <summary>Obtiene el tipo de la restricción.</summary>
      <returns>Una enumeración que indica el tipo de la restricción.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionCompletedEventArgs">
      <summary>Contiene los datos de evento de reconocimiento continuo del evento SpeechContinuousRecognitionSession.Completed.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionCompletedEventArgs.Status">
      <summary>Obtiene el estado de una sesión de reconocimiento de voz continuo (o el resultado de una compilación de restricción de gramática).</summary>
      <returns>El estado de una sesión de reconocimiento de voz continuo (o el resultado de una compilación de restricción de gramática).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionMode">
      <summary>Especifica el comportamiento del reconocedor de voz durante una sesión continua de reconocimiento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionMode.Default">
      <summary>El reconocedor de voz continúa realizando escuchas y procesando la entrada de voz después de que se genere un resultado de reconocimiento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionMode.PauseOnRecognition">
      <summary>El reconocedor de voz pausa y suspende el procesamiento posterior de la entrada de voz cuando se genera un resultado de reconocimiento.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionResultGeneratedEventArgs">
      <summary>Contiene datos de evento para el evento SpeechContinuousRecognitionSession.ResultGenerated.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionResultGeneratedEventArgs.Result">
      <summary>Obtiene el resultado completo de reconocimiento devuelto por el módulo de reconocimiento de voz al final de una sesión de reconocimiento continuo donde SpeechRecognitionResultStatus se ha definido como Success.</summary>
      <returns>El resultado completo de reconocimiento devuelto por el reconocedor de voz al final de una sesión de dictado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionSession">
      <summary>Administra la entrada de voz para el dictado de forma libre, o una emisión arbitraria de palabras o frases que se definen en una restricción local del archivo de gramática.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionSession.AutoStopSilenceTimeout">
      <summary>Obtiene o establece el umbral de tiempo en el que finaliza la sesión de reconocimiento continuo debido a la falta de entrada de audio.</summary>
      <returns>El umbral de tiempo.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionSession.Completed">
      <summary>Se produce cuando finaliza una sesión continua de reconocimiento.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionSession.ResultGenerated">
      <summary>Se produce cuando el reconocedor de voz devuelve el resultado de una sesión continua de reconocimiento.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionSession.CancelAsync">
      <summary>De forma asincrónica, cancela la sesión continua de reconocimiento de voz y descarta todos los resultados pendientes del reconocimiento.</summary>
      <returns>Un controlador asincrónico llamado cuando se completa la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionSession.PauseAsync">
      <summary>De forma asincrónica pausa una sesión continua de reconocimiento de voz para actualizar una restricción local del archivo o la lista de la gramática.</summary>
      <returns>Un controlador asincrónico llamado cuando se completa la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionSession.Resume">
      <summary>Reanuda una sesión de reconocimiento de voz continua, si está en pausa.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionSession.StartAsync">
      <summary>*Overload*</summary>
      <returns>Un controlador asincrónico llamado cuando se completa la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionSession.StartAsync(Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionMode)">
      <summary>*Overload*</summary>
      <param name="mode">El comportamiento de reconocimiento de voz.</param>
      <returns>Un controlador asincrónico llamado cuando se completa la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionSession.StopAsync">
      <summary>De forma asincrónica finaliza una sesión continua de reconocimiento de voz y pasa todos los resultados pendientes de reconocimiento al evento ResultGenerated.</summary>
      <returns>Un controlador asincrónico llamado cuando se completa la operación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionAudioProblem">
      <summary>Especifica el tipo de problema de audio detectado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionAudioProblem.None">
      <summary>Ningún problema de audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionAudioProblem.NoSignal">
      <summary>Ningún audio. Por ejemplo, puede que se haya silenciado el micrófono.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionAudioProblem.TooFast">
      <summary>El usuario habló demasiado rápido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionAudioProblem.TooLoud">
      <summary>Volumen de entrada demasiado alto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionAudioProblem.TooNoisy">
      <summary>Había mucho ruido de fondo interfiriendo con el reconocimiento de voz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionAudioProblem.TooQuiet">
      <summary>Volumen de entrada demasiado bajo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionAudioProblem.TooSlow">
      <summary>El usuario habló demasiado lentamente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionCompilationResult">
      <summary>El resultado de compilar las restricciones establecidas para un objeto SpeechRecognizer.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionCompilationResult.Status">
      <summary>Obtiene el estado del resultado (SpeechRecognitionResultStatus) de la compilación de las restricciones de la gramática.</summary>
      <returns>El estado del resultado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConfidence">
      <summary>Representa el nivel de confianza que describe el grado de coincidencia de una frase hablada con una frase en una restricción activa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConfidence.High">
      <summary>El nivel de confianza es alto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConfidence.Low">
      <summary>El nivel de confianza es bajo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConfidence.Medium">
      <summary>El nivel de confianza es medio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConfidence.Rejected">
      <summary>La frase hablada no coincide con ninguna frase de ninguna gramática activa.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConstraintProbability">
      <summary>Especifica el valor ponderado de una restricción del reconocimiento de voz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConstraintProbability.Default">
      <summary>La restricción tiene un valor ponderado bajo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConstraintProbability.Max">
      <summary>La restricción tiene un valor ponderado alto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConstraintProbability.Min">
      <summary>La restricción tiene un valor ponderado medio.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConstraintType">
      <summary>Especifica la restricción de definición de la gramática usada para el reconocimiento de voz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConstraintType.Grammar">
      <summary>Una restricción basada en un archivo de gramática de especificación de gramática de reconocimiento de voz (SRGS). Consulte SpeechRecognitionGrammarFileConstraint.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConstraintType.List">
      <summary>Restricción basada en una lista de palabras o frases. Consulte SpeechRecognitionListConstraint.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConstraintType.Topic">
      <summary>Una restricción de gramática predefinida de servicio web basada en un tema de dictado. Consulte SpeechRecognitionTopicConstraint.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConstraintType.VoiceCommandDefinition">
      <summary>Una restricción basada en un archivo de Definición de comando de voz (VCD). Consulte SpeechRecognitionVoiceCommandDefinitionConstraint.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionGrammarFileConstraint">
      <summary>Una restricción de gramática personalizada basada en una lista de palabras o frases (definidas en un archivo de especificación de gramática de reconocimiento de voz [SRGS]) que puede reconocer el objeto SpeechRecognizer.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionGrammarFileConstraint.#ctor(Windows.Storage.StorageFile)">
      <summary>Crea una instancia de la clase SpeechRecognitionGrammarFileConstraint a partir de un objeto de archivo.</summary>
      <param name="file">Un objeto que representa un archivo de gramática de la especificación de gramática de reconocimiento de voz (SRGS).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionGrammarFileConstraint.#ctor(Windows.Storage.StorageFile,System.String)">
      <summary>Crea una instancia de la clase SpeechRecognitionGrammarFileConstraint a partir de un objeto de archivo y una etiqueta.</summary>
      <param name="file">Un objeto que representa un archivo de gramática de la especificación de gramática de reconocimiento de voz (SRGS).</param>
      <param name="tag">La etiqueta que se va a asignar a la restricción.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionGrammarFileConstraint.GrammarFile">
      <summary>Obtiene el objeto StorageFile que representa el archivo de gramática de la especificación de gramática de reconocimiento de voz (SRGS).</summary>
      <returns>El objeto que representa el archivo de gramática de la especificación de gramática de reconocimiento de voz (SRGS).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionGrammarFileConstraint.IsEnabled">
      <summary>Obtiene o establece si la restricción puede usarla el reconocedor de voz para realizar el reconocimiento.</summary>
      <returns>True si un reconocedor de voz puede realizar el reconocimiento con la restricción; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionGrammarFileConstraint.Probability">
      <summary>Obtiene o establece el valor ponderado de la restricción.</summary>
      <returns>Una enumeración que indica el valor ponderado de la restricción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionGrammarFileConstraint.Tag">
      <summary>Obtiene o establece una etiqueta que puede ser útil para identificar la restricción.</summary>
      <returns>Cadena que representa la etiqueta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionGrammarFileConstraint.Type">
      <summary>Obtiene el tipo de la restricción.</summary>
      <returns>Una enumeración que indica el tipo de la restricción. Siempre devuelve la gramática para SpeechRecognitionGrammarFileConstraint.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionHypothesis">
      <summary>Un fragmento del resultado de reconocimiento devuelto por el reconocedor de voz durante una sesión de dictado continua.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionHypothesis.Text">
      <summary>Obtiene el texto de la suposición, o el fragmento de resultado de reconocimiento, devuelto por el reconocedor de voz durante una sesión de dictado continua.</summary>
      <returns>El texto del fragmento de resultado del reconocimiento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionHypothesisGeneratedEventArgs">
      <summary>Contiene los datos de eventos para el evento SpeechRecognizer.HypothesisGenerated.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionHypothesisGeneratedEventArgs.Hypothesis">
      <summary>Obtiene un fragmento del resultado de reconocimiento devuelto por el reconocedor de voz durante una sesión de dictado continua.</summary>
      <returns>El fragmento de resultado del reconocimiento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionListConstraint">
      <summary>Una restricción de gramática personalizada basada en una lista de palabras o frases que puede reconocer el objeto SpeechRecognizer. Cuando se inicializa, este objeto se agrega a la colección Constraints.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionListConstraint.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Crea una instancia de la clase SpeechRecognitionListConstraint a partir de una matriz de palabras o frases.</summary>
      <param name="commands">Una matriz de cadenas de palabras o frases que componen la restricción.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionListConstraint.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},System.String)">
      <summary>Crea una instancia de la clase SpeechRecognitionListConstraint a partir de una matriz de palabras o frases y una etiqueta.</summary>
      <param name="commands">Una matriz de cadenas de palabras o frases que componen la restricción.</param>
      <param name="tag">La etiqueta que se va a asignar a la restricción.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionListConstraint.Commands">
      <summary>Obtiene la matriz de palabras o frases que componen la restricción.</summary>
      <returns>Una matriz de cadenas de palabras o frases que componen la restricción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionListConstraint.IsEnabled">
      <summary>Obtiene o establece si la restricción puede usarla el reconocedor de voz para realizar el reconocimiento.</summary>
      <returns>si un reconocedor de voz puede realizar el reconocimiento con la restricción; de lo contrario .</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionListConstraint.Probability">
      <summary>Obtiene o establece el valor ponderado de la restricción.</summary>
      <returns>Una enumeración que indica el valor ponderado de la restricción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionListConstraint.Tag">
      <summary>Obtiene o establece una etiqueta que puede ser útil para identificar la restricción.</summary>
      <returns>Cadena que representa la etiqueta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionListConstraint.Type">
      <summary>Obtiene el tipo de la restricción.</summary>
      <returns>Una enumeración que indica el tipo de la restricción. Siempre devuelve la lista para SpeechRecognitionListConstraint.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionQualityDegradingEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento SpeechRecognitionQualityDegradingEvent.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionQualityDegradingEventArgs.Problem">
      <summary>Obtiene el problema de audio que se ha producido.</summary>
      <returns>El problema de audio que se ha producido.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResult">
      <summary>El resultado de una sesión de reconocimiento de voz.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResult.Confidence">
      <summary>Obtiene un valor que indica la confianza del reconocedor de voz en el resultado del reconocimiento.</summary>
      <returns>Nivel de confianza del resultado del reconocimiento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResult.Constraint">
      <summary>Obtiene la restricción que se usa para el resultado de reconocimiento.</summary>
      <returns>Restricción que se usa para el resultado de reconocimiento. NULL para el reconocimiento remoto con las gramáticas predefinidas (SpeechRecognitionTopicConstraint).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResult.PhraseDuration">
      <summary>Obtiene el tiempo necesario para la expresión.</summary>
      <returns>Duración de la expresión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResult.PhraseStartTime">
      <summary>Obtiene la hora de inicio de la expresión.</summary>
      <returns>Hora de inicio de la expresión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResult.RawConfidence">
      <summary>Obtiene un valor que indica la confianza relativa de SpeechRecognitionResult si se compara con una colección de alternativas devueltas con el resultado del reconocimiento.</summary>
      <returns>El nivel de confianza del resultado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResult.RulePath">
      <summary>Obtiene la jerarquía de elementos de las reglas que se desencadenaron para devolver la frase reconocida.</summary>
      <returns>Una matriz que representa la jerarquía de elementos de las reglas que se desencadenaron para devolver la frase reconocida. Los valores de la matriz contienen el valor del atributo id para un elemento de regla. El orden de los valores de la matriz corresponde al orden en que se desencadenaron las reglas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResult.SemanticInterpretation">
      <summary>Obtiene un objeto de interpretación que contiene las propiedades semánticas de una frase reconocida en una gramática de Especificación de gramática de reconocimiento de voz (SRGS).</summary>
      <returns>Un objeto de interpretación que contiene las propiedades semánticas de una frase reconocida en una gramática de Especificación de gramática de reconocimiento de voz (SRGS).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResult.Status">
      <summary>Obtiene el estado del resultado (SpeechRecognitionResultStatus) de una sesión de reconocimiento de voz.</summary>
      <returns>El estado del resultado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResult.Text">
      <summary>Obtiene la frase reconocida de la sesión de reconocimiento de voz.</summary>
      <returns>La frase reconocida de la sesión de reconocimiento de voz.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResult.GetAlternates(System.UInt32)">
      <summary>Obtiene una colección de alternativas de resultados de reconocimiento, ordenadas por RawConfidence de más probable a menos probable. El primer elemento de la colección es el resultado del reconocimiento que indica el objeto primario.</summary>
      <param name="maxAlternates">El número máximo de resultados de reconocimiento de voz para devolver a la colección.</param>
      <returns>Colección de resultados de reconocimiento de voz, ordenados por nivel de confianza, del más probable al menos probable.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResultStatus">
      <summary>Especifica los posibles estados del resultado de una sesión de reconocimiento de voz o a partir de la compilación de las restricciones de la gramática.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResultStatus.AudioQualityFailure">
      <summary>Los problemas de audio produjeron el error en el reconocimiento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResultStatus.GrammarCompilationFailure">
      <summary>Error de gramática al compilar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResultStatus.GrammarLanguageMismatch">
      <summary>El idioma del reconocedor de voz no coincide con el idioma de una gramática.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResultStatus.MicrophoneUnavailable">
      <summary>La falta de un micrófono provocó un error en el reconocimiento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResultStatus.NetworkFailure">
      <summary>Los problemas de red produjeron un error en el reconocimiento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResultStatus.PauseLimitExceeded">
      <summary>Una amplia pausa, o un tiempo de procesamiento excesivo, provocó el error de reconocimiento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResultStatus.Success">
      <summary>La sesión de reconocimiento o compilación se realizó correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResultStatus.TimeoutExceeded">
      <summary>Un tiempo de espera debido a un amplio silencio o a un audio deficiente provocó el error del reconocimiento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResultStatus.TopicLanguageNotSupported">
      <summary>Una restricción de tema estaba establecida en un lenguaje no compatible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResultStatus.Unknown">
      <summary>Un problema desconocido produjo el error en el reconocimiento o compilación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResultStatus.UserCanceled">
      <summary>El usuario canceló la sesión de reconocimiento.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionScenario">
      <summary>Especifica el escenario usado para optimizar el reconocimiento de voz para una restricción de servicio web (creada mediante un objeto SpeechRecognitionTopicConstraint).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionScenario.Dictation">
      <summary>Una restricción de gramática optimizada para escenarios de reconocimiento continuo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionScenario.FormFilling">
      <summary>Una restricción de gramática optimizada para escenarios de reconocimiento de entrada de formulario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionScenario.WebSearch">
      <summary>Una restricción de gramática optimizada para escenarios de reconocimiento de búsqueda en web.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionSemanticInterpretation">
      <summary>Representa las propiedades de la semánticas de una frase reconocida en una gramática de Especificación de la gramática de reconocimiento de voz (SRGS).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionSemanticInterpretation.Properties">
      <summary>Obtiene un diccionario de las propiedades semánticas.</summary>
      <returns>Un diccionario de las propiedades semánticas.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionTopicConstraint">
      <summary>Una restricción predefinida de la gramática (especificado por SpeechRecognitionScenario) proporcionada con un servicio web.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionTopicConstraint.#ctor(Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionScenario,System.String)">
      <summary>Crea una instancia de la clase SpeechRecognitionTopicConstraint mediante un contexto y un tipo de escenario predefinido.</summary>
      <param name="scenario">Un tipo de escenario predefinido.</param>
      <param name="topicHint">Asunto o sugerencia de contexto, usados para optimizar el reconocimiento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionTopicConstraint.#ctor(Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionScenario,System.String,System.String)">
      <summary>Crea una instancia de la clase SpeechRecognitionTopicConstraint mediante un contexto, un identificador y un tipo de escenario predefinido.</summary>
      <param name="scenario">Un tipo de escenario predefinido.</param>
      <param name="topicHint">Asunto o sugerencia de contexto, usados para optimizar el reconocimiento.</param>
      <param name="tag">El identificador de la limitación.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionTopicConstraint.IsEnabled">
      <summary>Obtiene o establece si la restricción puede usarla o no el objeto SpeechRecognizer para realizar el reconocimiento.</summary>
      <returns>si un reconocedor de voz puede realizar el reconocimiento con la restricción; de lo contrario .</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionTopicConstraint.Probability">
      <summary>Obtiene o establece el valor ponderado de la restricción.</summary>
      <returns>Una enumeración que indica el valor ponderado de la restricción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionTopicConstraint.Scenario">
      <summary>Obtiene el tipo de escenario predefinido de la restricción.</summary>
      <returns>El tipo de escenario predefinido para la restricción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionTopicConstraint.Tag">
      <summary>Obtiene o establece una etiqueta que puede ser útil para identificar la restricción.</summary>
      <returns>Cadena que representa la etiqueta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionTopicConstraint.TopicHint">
      <summary>Obtiene la sugerencia de tema para la restricción.</summary>
      <returns>La sugerencia de tema para la restricción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionTopicConstraint.Type">
      <summary>Obtiene el tipo de la restricción.</summary>
      <returns>Una enumeración que indica el tipo de la restricción. Siempre devuelve el tema para SpeechRecognitionTopicConstraint.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionVoiceCommandDefinitionConstraint">
      <summary>Una restricción para un objeto SpeechRecognizer basado en un archivo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionVoiceCommandDefinitionConstraint.IsEnabled">
      <summary>Obtiene o establece si la restricción puede usarla o no el objeto SpeechRecognizer para realizar el reconocimiento.</summary>
      <returns>si un reconocedor de voz puede realizar el reconocimiento con la restricción; de lo contrario .</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionVoiceCommandDefinitionConstraint.Probability">
      <summary>Obtiene o establece el valor ponderado de la restricción.</summary>
      <returns>Una enumeración que indica el valor ponderado de la restricción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionVoiceCommandDefinitionConstraint.Tag">
      <summary>Obtiene o establece una etiqueta que puede ser útil para identificar la restricción.</summary>
      <returns>Cadena que representa la etiqueta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionVoiceCommandDefinitionConstraint.Type">
      <summary>Obtiene el tipo de la restricción.</summary>
      <returns>Una enumeración que indica el tipo de la restricción.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer">
      <summary>Habilita el reconocimiento de voz con una interfaz gráfica de usuario (GUI) predeterminada o personalizada.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.#ctor">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase SpeechRecognizer.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.#ctor(Windows.Globalization.Language)">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase SpeechRecognizer con un especificador de lenguaje.</summary>
      <param name="language">El idioma hablado para usar para el reconocimiento.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.Constraints">
      <summary>Obtiene la colección de objetos de restricción actualmente añadida al objeto SpeechRecognizer.</summary>
      <returns>Una colección de objetos ISpeechRecognitionConstraint.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.ContinuousRecognitionSession">
      <summary>Obtiene el objeto de sesión continuo de reconocimiento (SpeechContinuousRecognitionSession) asociado a este SpeechRecognizer.</summary>
      <returns>El objeto de sesión continuo de reconocimiento asociado a este SpeechRecognizer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.CurrentLanguage">
      <summary>Obtiene el idioma utilizado para el reconocimiento de voz.</summary>
      <returns>Idioma utilizado para el reconocimiento de voz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.State">
      <summary>Obtiene el estado del reconocedor de voz.</summary>
      <returns>El estado del reconocedor de voz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.SupportedGrammarLanguages">
      <summary>Obtiene la colección de idiomas admitidos por las gramáticas personalizadas de los objetos SpeechRecognitionGrammarFileConstraint y SpeechRecognitionListConstraint especificados en la propiedad Constraints.</summary>
      <returns>Colección de idiomas de la gramática.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.SupportedTopicLanguages">
      <summary>Obtiene la colección de idiomas admitidos por las gramáticas de servicio web predefinidas de los objetos SpeechRecognitionTopicConstraint especificados en la propiedad Constraints.</summary>
      <returns>La colección de idiomas admitidos por las gramáticas de servicio web predefinidas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.SystemSpeechLanguage">
      <summary>Obtiene el lenguaje de voz del dispositivo especificado en **Configuración &gt; Hora e idioma &gt; Voz**.</summary>
      <returns>El lenguaje de voz del dispositivo, o NULL si no hay instalado ningún lenguaje de voz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.Timeouts">
      <summary>Obtiene el tiempo durante el que un módulo de reconocimiento de voz omite el silencio o sonidos irreconocibles (balbuceos) y sigue escuchando a la espera de entrada de voz.</summary>
      <returns>La configuración de tiempo de espera.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.UIOptions">
      <summary>Obtiene los valores de la interfaz de usuario para el método RecognizeWithUIAsync.</summary>
      <returns>Los valores de la interfaz de usuario.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.HypothesisGenerated">
      <summary>Se produce durante una sesión continua de dictado, cuando el reconocedor de voz devuelve un fragmento del resultado de reconocimiento.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.RecognitionQualityDegrading">
      <summary>Este evento surge cuando se detecta un problema de audio que pueda afectar a la exactitud del reconocimiento.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.StateChanged">
      <summary>Este evento surge cuando se produce un cambio en la propiedad State durante la captura de audio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.Close">
      <summary>Elimina el reconocedor de voz liberando o restableciendo recursos asignados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.CompileConstraintsAsync">
      <summary>De forma asincrónica, compile todos las restricciones especificadas por la propiedad Constraints.</summary>
      <returns>El resultado de la compilación de las restricciones como objeto SpeechRecognitionCompilationResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.RecognizeAsync">
      <summary>Inicia una sesión de reconocimiento de voz para un objeto SpeechRecognizer.</summary>
      <returns>El resultado de la sesión de reconocimiento de voz que ha iniciado el objeto SpeechRecognizer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.RecognizeWithUIAsync">
      <summary>De forma asincrónica, inicia una sesión de reconocimiento de voz que incluye mecanismos adicionales de la interfaz de usuario, incluidos los marcadores, los ejemplos, texto a voz (TTS) y confirmaciones.</summary>
      <returns>El resultado de una sesión de reconocimiento de voz como un objeto SpeechRecognitionResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.StopRecognitionAsync">
      <summary>De forma asincrónica finaliza la sesión de reconocimiento de voz.</summary>
      <returns>No se devuelve ningún objeto o valor cuando este método finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.TrySetSystemSpeechLanguageAsync(Windows.Globalization.Language)">
      <summary>Intenta de forma asincrónica establecer el idioma del sistema usado para el reconocimiento de voz en un dispositivo IoT.</summary>
      <param name="speechLanguage">El idioma del sistema basado en BCP-47 que se usa para el reconocimiento de voz.</param>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve true si la operación de establecimiento fue correcta. De lo contrario, devuelve false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerState">
      <summary>Especifica el estado del módulo de reconocimiento de voz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerState.Capturing">
      <summary>Indica que el reconocedor de voz está capturando (escuchando) la entrada de audio del usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerState.Idle">
      <summary>Indica que el reconocimiento de voz no está activo y que el reconocedor de voz no está capturando (escuchando) la entrada de audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerState.Paused">
      <summary>Solo es válido para el reconocimiento continuo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerState.Processing">
      <summary>Indica que el reconocedor de voz está procesando (intentando reconocer) la entrada de audio del usuario. El reconocedor ya está capturando (realiza escuchas de) la entrada de audio del usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerState.SoundEnded">
      <summary>Indica que el reconocedor de voz ya no detecta sonido en la emisión de audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerState.SoundStarted">
      <summary>Indica que el reconocedor de voz ha detectado el sonido en la secuencia de audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerState.SpeechDetected">
      <summary>Indica que el reconocedor de voz ha detectado entrada de voz en la secuencia de audio.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerStateChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento SpeechRecognizer.StateChangedEvent.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerStateChangedEventArgs.State">
      <summary>Obtiene el estado de la captura de audio.</summary>
      <returns>El estado de captura de audio.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerTimeouts">
      <summary>El tiempo que un módulo de reconocimiento de voz omite el silencio o los sonidos irreconocibles (balbuceo) y continúa escuchando en espera de entrada de voz.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerTimeouts.BabbleTimeout">
      <summary>Obtiene y establece la duración de tiempo que un SpeechRecognizer sigue escuchando mientras recibe sonidos irreconocibles (balbuceo) antes de asumir que la entrada de voz ha finalizado y que termina la operación de reconocimiento.</summary>
      <returns>El intervalo de tiempo que el módulo de reconocimiento de voz continúa escuchando cuando detecta solo entrada no correspondiente a voz como, por ejemplo, ruido de fondo. El valor predeterminado es 0 segundos (no activados).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerTimeouts.EndSilenceTimeout">
      <summary>Obtiene y establece la duración de tiempo, después de generar los resultados de reconocimiento, que un SpeechRecognizer detecta silencio y se da por supuesto que la entrada de voz ha terminado.</summary>
      <returns>El intervalo de tiempo que el módulo de reconocimiento de voz continúa escuchando cuando detecta solo silencio. El valor predeterminado es 150 milisegundos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerTimeouts.InitialSilenceTimeout">
      <summary>Obtiene y establece la duración de tiempo, antes de generar los resultados de reconocimiento, que un SpeechRecognizer detecta silencio y se da por supuesto que la entrada de voz ha terminado.</summary>
      <returns>El intervalo de tiempo que el módulo de reconocimiento de voz continúa escuchando cuando detecta solo silencio. El valor predeterminado es 5 segundos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerUIOptions">
      <summary>Especifica los valores de la interfaz de usuario para el método SpeechRecognizer.RecognizeWithUIAsync.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerUIOptions.AudiblePrompt">
      <summary>Obtiene o establece el texto del encabezado que aparece en la pantalla **Listening**. El valor predeterminado es "Listening...".</summary>
      <returns>Texto del encabezado. Una cadena personalizada debe describir claramente el tipo de información que espera la aplicación y se limita a dos líneas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerUIOptions.ExampleText">
      <summary>Obtiene o establece el texto de ejemplo que aparece en la pantalla **Listening**.</summary>
      <returns>Texto de ejemplo que aparece en la pantalla **Listening**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerUIOptions.IsReadBackEnabled">
      <summary>Obtiene o establece si el texto reconocido se repetirá al usuario en la pantalla **Heard you say**.</summary>
      <returns>True si el texto reconocido se repite de nuevo al usuario. De lo contrario, es false. El valor predeterminado es true.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerUIOptions.ShowConfirmation">
      <summary>Obtiene o establece si se muestra al usuario una pantalla **Heard you say** una vez que se ha completado el reconocimiento de voz.</summary>
      <returns>True si se muestra una pantalla **Heard you say**. De lo contrario, es false. El valor predeterminado es true.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechAppendedSilence">
      <summary>Especifica la cantidad de silencio añadida al final de la expresión de síntesis de voz (antes de que comience otra expresión).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechAppendedSilence.Default">
      <summary>La cantidad predeterminada de silencio definida por la voz de síntesis de voz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechAppendedSilence.Min">
      <summary>La cantidad mínima de silencio definida por la voz de síntesis de voz.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechPunctuationSilence">
      <summary>Especifica la cantidad de silencio añadida después de la puntuación en la expresión de síntesis de voz (antes de que comience otra expresión).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechPunctuationSilence.Default">
      <summary>La cantidad predeterminada de silencio definida por la voz de síntesis de voz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechPunctuationSilence.Min">
      <summary>La cantidad mínima de silencio definida por la voz de síntesis de voz.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream">
      <summary>Admite los datos de sonido de lectura y escritura que genera el motor de síntesis de voz a una secuencia de acceso aleatorio y desde ella.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.CanRead">
      <summary>Obtiene si se puede o no leer de SpeechSynthesisStream.</summary>
      <returns>True si la secuencia de miniaturas se puede leer; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.CanWrite">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se puede escribir o no en SpeechSynthesisStream.</summary>
      <returns>True si se puede escribir en la secuencia de miniaturas; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.ContentType">
      <summary>Obtiene el tipo MIME del contenido de SpeechSynthesisStream.</summary>
      <returns>Tipo MIME (audio/wav) de la secuencia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.Markers">
      <summary>Obtiene la colección de marcadores de posición de la escala de tiempo asociados a SpeechSynthesisStream.</summary>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve una colección de objetos IMediaMarker que representan los marcadores de escala de tiempo de la secuencia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.Position">
      <summary>Obtiene la posición actual en SpeechSynthesisStream.</summary>
      <returns>Posición actual dentro de la secuencia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.Size">
      <summary>Obtiene o establece el tamaño de SpeechSynthesisStream.</summary>
      <returns>Tamaño de la secuencia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.TimedMetadataTracks">
      <summary>Obtiene la colección de límites de palabras y frases opcionales en la emisión de síntesis de voz como lo especifica la propiedad SpeechSynthesizer.Options.</summary>
      <returns>Una colección de objetos TimedMetadataTrack.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.CloneStream">
      <summary>Crea una copia de SpeechSynthesisStream que hace referencia a los mismos bytes que la secuencia original.</summary>
      <returns>El nuevo flujo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.Close">
      <summary>Lanza los recursos del sistema expuestos por SpeechSynthesisStream.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.FlushAsync">
      <summary>Vacía los datos de forma asincrónica en un flujo secuencial.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica. Para obtener más información, vea el método FlushAsync.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.GetInputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Recupera un flujo de entrada en una ubicación especificada en SpeechSynthesisStream.</summary>
      <param name="position">La ubicación del flujo en la que se va comenzar.</param>
      <returns>Flujo de entrada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.GetOutputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Recupera un flujo de salida en una ubicación especificada en SpeechSynthesisStream.</summary>
      <param name="position">La ubicación del flujo en la que se va comenzar.</param>
      <returns>Flujo de salida.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.ReadAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions)">
      <summary>Lee datos de forma asincrónica en un flujo secuencial.</summary>
      <param name="buffer">El búfer en el que la operación de lectura asincrónica coloca los bytes que se leen.</param>
      <param name="count">El número de bytes para leer que es menor o igual que el valor Capacidad.</param>
      <param name="options">Especifica el tipo de operación de lectura asincrónica.</param>
      <returns>Operación asincrónica que incluye actualizaciones del progreso. Para obtener más información, vea el método ReadAsync.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.Seek(System.UInt64)">
      <summary>Va a la posición especificada en SpeechSynthesisStream.</summary>
      <param name="position">Posición deseada en la secuencia.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Escribe datos de forma asincrónica en un flujo secuencial.</summary>
      <param name="buffer">Búfer en el que la operación del escritor asincrónico coloca los bytes que se van a escribir.</param>
      <returns>Operación asincrónica que incluye actualizaciones del progreso. Para obtener más información, vea el método WriteAsync.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizer">
      <summary>Proporciona acceso a la funcionalidad de un motor de síntesis de voz instalado para servicios de texto a voz (TTS).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizer.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de un objeto SpeechSynthesizer.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizer.AllVoices">
      <summary>Obtiene una colección de todos los motores de síntesis de voz instalados (voces).</summary>
      <returns>Colección de objetos VoiceInformation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizer.DefaultVoice">
      <summary>Obtiene el motor predeterminado de síntesis de voz.</summary>
      <returns>La voz predeterminada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizer.Options">
      <summary>Obtiene una referencia a la colección de opciones que se pueden establecer en el objeto SpeechSynthesizer.</summary>
      <returns>Opciones de sintetizador de voz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizer.Voice">
      <summary>Obtiene o establece el motor de síntesis de voz.</summary>
      <returns>Un motor de síntesis de voz. El valor predeterminado es la voz del sistema actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizer.Close">
      <summary>Cierra el objeto SpeechSynthesizer y lanza los recursos del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizer.SynthesizeSsmlToStreamAsync(System.String)">
      <summary>Genere y controle de forma asincrónica salida de voz a partir de una cadena de Lenguaje de marcado de síntesis de voz (SSML) versión 1.1.</summary>
      <param name="Ssml">Texto modificado por SSML para hablar.</param>
      <returns>Un objeto SpeechSynthesisStream que representa la voz generada del Lenguaje de marcado de síntesis de voz (SSML) versión 1.1.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizer.SynthesizeTextToStreamAsync(System.String)">
      <summary>Genere de forma asincrónica salida de voz a partir de una cadena.</summary>
      <param name="text">Texto para hablar.</param>
      <returns>Un objeto SpeechSynthesisStream que representa la voz generada a partir del texto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizer.TrySetDefaultVoiceAsync(Windows.Media.SpeechSynthesis.VoiceInformation)">
      <summary>Intenta de forma asincrónica establecer la voz que se usa para la síntesis de voz en un dispositivo IoT.</summary>
      <param name="voice">Uno de los motores de síntesis de voz instalados (voces).</param>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve true si la operación de establecimiento fue correcta. De lo contrario, devuelve false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizerOptions">
      <summary>Proporciona acceso a diversas opciones de sintetizador de voz.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizerOptions.AppendedSilence">
      <summary>Obtiene o establece la cantidad de silencio añadida al final de la expresión de síntesis de voz (antes de que comience otra expresión).</summary>
      <returns>La duración de SpeechAppendedSilence.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizerOptions.AudioPitch">
      <summary>Obtiene o establece el tono (alto o bajo relativos) de la expresión de síntesis de voz.</summary>
      <returns>El tono del motor de síntesis de voz seleccionado (voz).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizerOptions.AudioVolume">
      <summary>Obtiene o establece el volumen de la expresión de síntesis de voz.</summary>
      <returns>El volumen del motor de síntesis de voz seleccionado (voz).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizerOptions.IncludeSentenceBoundaryMetadata">
      <summary>Obtiene o establece si se agregarán metadatos de límites de frases a un objeto SpeechSynthesisStream.</summary>
      <returns>**true** si se marcan los límites de la frase. En caso contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizerOptions.IncludeWordBoundaryMetadata">
      <summary>Obtiene o establece si se agregarán metadatos de límites de palabras a un objeto SpeechSynthesisStream.</summary>
      <returns>**true** si se marcan los límites de palabras. En caso contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizerOptions.PunctuationSilence">
      <summary>Obtiene o establece la cantidad de silencio añadida después de la puntuación en la expresión de síntesis de voz (antes de que comience otra expresión).</summary>
      <returns>La duración de SpeechPunctuationSilence.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizerOptions.SpeakingRate">
      <summary>Obtiene o establece el cambio de ritmo (incluidas las pausas y dudas) de la expresión de síntesis de voz.</summary>
      <returns>El cambio de ritmo, en relación con la tasa predeterminada del motor de síntesis de voz seleccionado (voz).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechSynthesis.VoiceGender">
      <summary>Especifica las preferencias de género disponibles para la síntesis de voz (si lo admite el motor de síntesis de voz especificado).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechSynthesis.VoiceGender.Female">
      <summary>Mujer</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechSynthesis.VoiceGender.Male">
      <summary>Hombre</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechSynthesis.VoiceInformation">
      <summary>Proporciona información sobre un motor de síntesis de voz instalado.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.VoiceInformation.Description">
      <summary>Obtiene la descripción del motor de síntesis de voz.</summary>
      <returns>La descripción, según una combinación de DisplayName y Language. Por ejemplo, Microsoft David - inglés (Estados Unidos).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.VoiceInformation.DisplayName">
      <summary>Obtiene el nombre para mostrar asociado con el motor de la síntesis de voz.</summary>
      <returns>Nombre para mostrar de la voz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.VoiceInformation.Gender">
      <summary>Obtiene el valor del género del motor de la síntesis de voz.</summary>
      <returns>Sexo de la voz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.VoiceInformation.Id">
      <summary>Obtiene el id. único del motor de síntesis de voz.</summary>
      <returns>Identificador único.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.VoiceInformation.Language">
      <summary>Obtiene la etiqueta de lenguaje BCP-47 normalizada del motor de la síntesis de voz.</summary>
      <returns>La etiqueta de idioma BCP-47 normalizada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource">
      <summary>Representa el origen de contenido de streaming adaptable.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.AdvancedSettings">
      <summary>Obtiene la configuración avanzada del objeto multimedia origen adaptable.</summary>
      <returns>La configuración avanzada del objeto multimedia origen adaptable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.AudioOnlyPlayback">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el contenido transmitido por el origen multimedia contiene solo audio.</summary>
      <returns>True si el contenido solo contiene audio; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.AvailableBitrates">
      <summary>Obtiene las velocidades de bits adaptables disponibles del manifiesto de streaming adaptable que es el origen del objeto de streaming adaptable.</summary>
      <returns>La lista de velocidades de bits adaptables disponibles del manifiesto de streaming adaptable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.CurrentDownloadBitrate">
      <summary>Obtiene un valor que indica la velocidad de bits de descarga actual para el origen multimedia.</summary>
      <returns>La velocidad de bits de descarga actual para el origen multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.CurrentPlaybackBitrate">
      <summary>Obtiene un valor que indica la velocidad de bits de reproducción actual para el origen multimedia.</summary>
      <returns>La velocidad de bits de reproducción actual para el origen multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.DesiredLiveOffset">
      <summary>Obtiene o establece el desplazamiento deseado de la reproducción directa desde el final del contenido multimedia conocido que se ha descargado.</summary>
      <returns>El desplazamiento deseado para la reproducción directa de la emisión multimedia. Este valor debe ser mayor que MinLiveOffset. Si el valor especificado es menor que el valor mínimo, se restringe automáticamente al intervalo permitido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.DesiredMaxBitrate">
      <summary>Obtiene o establece la velocidad de bits máxima deseada para el origen multimedia.</summary>
      <returns>La velocidad de bits máxima deseada para el streaming multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.DesiredMinBitrate">
      <summary>Obtiene o establece la velocidad de bits mínima deseada para el origen multimedia.</summary>
      <returns>La velocidad de bits mínima deseada para el streaming multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.DesiredSeekableWindowSize">
      <summary>Obtiene o establece el tamaño máximo solicitado de la ventana de tiempo en la que el usuario puede buscar dentro de los medios de emisión.</summary>
      <returns>Tamaño máximo solicitado de la ventana de tiempo en la que el usuario puede buscar dentro de los medios de emisión. Este valor debe estar comprendido entre cero y el valor de MaxSeekableWindowSize. Si el valor especificado es mayor que el valor máximo, se restringe automáticamente al intervalo permitido, pero cuando se recupera la propiedad, devuelve el valor liberado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.Diagnostics">
      <summary>Obtiene un objeto que proporciona un evento que se genera cuando está disponible la información de diagnóstico sobre el origen multimedia adaptable.</summary>
      <returns>Objeto que proporciona un evento que se genera cuando está disponible la información de diagnóstico sobre el origen multimedia adaptable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.InboundBitsPerSecond">
      <summary>Obtiene un valor que indica la estadística de entrada de bits por segundo sobre la ventana de tiempo especificada por la propiedad InboundBitsPerSecondWindow.</summary>
      <returns>Los bits por segundo de entrada sobre la duración de InboundBitsPerSecondWindow.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.InboundBitsPerSecondWindow">
      <summary>Obtiene o establece la duración en la que se calcula la propiedad InboundBitsPerSecond.</summary>
      <returns>Duración en la que se calcula la propiedad InboundBitsPerSecond.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.InitialBitrate">
      <summary>Obtiene y establece la velocidad de bits inicial que se utilizará para la reproducción del origen multimedia.</summary>
      <returns>La velocidad de bits inicial que se utiliza para la reproducción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.IsLive">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el origen multimedia está activo.</summary>
      <returns>Un valor que indica si la reproducción del objeto de streaming adaptable está activa. **true** si es directa; si no, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.MaxSeekableWindowSize">
      <summary>Obtiene la ventana de tiempo máximo durante la cual el usuario puede buscar dentro de los medios de emisión.</summary>
      <returns>La ventana de tiempo máximo durante la cual el usuario puede buscar dentro de los medios de emisión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.MinLiveOffset">
      <summary>Obtiene el desplazamiento mínimo de reproducción directa desde el final del contenido multimedia conocido que se ha descargado.</summary>
      <returns>Desplazamiento mínimo de reproducción directa desde el final del contenido multimedia conocido que se ha descargado.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.DownloadBitrateChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia CurrentDownloadBitrate.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.DownloadCompleted">
      <summary>Se produce cuando finaliza una operación de descarga de recursos</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.DownloadFailed">
      <summary>Se produce cuando falla una operación de descarga de recursos.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.DownloadRequested">
      <summary>Se produce cuando se solicita una operación de descarga de recursos.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.PlaybackBitrateChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia CurrentPlaybackBitrate.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.Close">
      <summary>Cierra la fuente multimedia adaptable y libera los recursos asociados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.CreateFromStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream,Windows.Foundation.Uri,System.String)">
      <summary>De forma asincrónica crea un objeto AdaptiveMediaSource a partir del flujo de entrada proporcionado.</summary>
      <param name="stream">El flujo de entrada a partir del que se crea AdaptiveMediaSource.</param>
      <param name="uri">El Identificador de recursos uniforme (URI) del origen. AdaptiveMediaSource usa esto para resolver los URI relativos.</param>
      <param name="contentType">Una cadena que identifica el tipo de contenido MIME del origen. Puede ser un tipo de contenido Http Live Streaming (HLS) o Dynamic Adaptive Streaming over HTTP (DASH).</param>
      <returns>Devuelve un objeto AdaptiveMediaSourceCreationResult al terminar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.CreateFromStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream,Windows.Foundation.Uri,System.String,Windows.Web.Http.HttpClient)">
      <summary>De forma asincrónica crea un objeto AdaptiveMediaSource a partir del flujo de entrada proporcionado.</summary>
      <param name="stream">El flujo de entrada a partir del que se crea AdaptiveMediaSource.</param>
      <param name="uri">El Identificador de recursos uniforme (URI) del origen. AdaptiveMediaSource usa esto para resolver los URI relativos.</param>
      <param name="contentType">Una cadena que identifica el tipo de contenido MIME del origen. Puede ser un tipo de contenido Http Live Streaming (HLS) o Dynamic Adaptive Streaming over HTTP (DASH).</param>
      <param name="httpClient">La instancia HttpClient que AdaptiveMediaSource debe usar para descargar los recursos. Esto permite especificar los encabezados HTTP personalizados para las solicitudes.</param>
      <returns>Devuelve un objeto AdaptiveMediaSourceCreationResult al terminar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.CreateFromUriAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>De forma asincrónica, crea un objeto AdaptiveMediaSource a partir del Identificador Uniforme de Recursos (URI) del origen.</summary>
      <param name="uri">El Identificador uniforme de recursos (URI) del origen.</param>
      <returns>Devuelve un objeto AdaptiveMediaSourceCreationResult al terminar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.CreateFromUriAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Web.Http.HttpClient)">
      <summary>De forma asincrónica, crea un objeto AdaptiveMediaSource a partir del Identificador Uniforme de Recursos (URI) del origen.</summary>
      <param name="uri">El Identificador de recursos uniforme (URI) del origen.</param>
      <param name="httpClient">La instancia HttpClient que AdaptiveMediaSource debe usar para descargar los recursos. Esto permite especificar los encabezados HTTP personalizados para las solicitudes.</param>
      <returns>Devuelve un objeto AdaptiveMediaSourceCreationResult al terminar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.GetCorrelatedTimes">
      <summary>Obtiene un objeto que proporciona información de temporización correlacionada entre las marcas de tiempo en la información multimedia o de fecha y hora del manifiesto con la línea de tiempo del reloj de presentación.</summary>
      <returns>Objeto que proporciona información de temporización correlacionada de la fuente multimedia adaptable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.IsContentTypeSupported(System.String)">
      <summary>Determina si se admite o no el tipo de contenido del origen.</summary>
      <param name="contentType">Una cadena que identifica el tipo de contenido del origen. Puede ser un tipo de contenido Http Live Streaming (HLS) o Dynamic Adaptive Streaming over HTTP (DASH).</param>
      <returns>Devuelve un valor que indica si se admite el tipo de contenido del origen. **true** si se admite; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceAdvancedSettings">
      <summary>Proporciona las opciones avanzadas para un AdaptiveMediaSource.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceAdvancedSettings.AllSegmentsIndependent">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se conoce de antemano que los segmentos multimedia sean totalmente independientes para que cada segmento pueda descodificarse y representarse sin requerir ninguna información de cualquier otro segmento multimedia.</summary>
      <returns>True si los segmentos de contenido multimedia para el AdaptiveMediaSource son independientes; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceAdvancedSettings.BitrateDowngradeTriggerRatio">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica cómo de bajo pueden caer los bits por segundo de entrada antes de que el origen adaptable multimedia se cambie a otra velocidad de bits de codificación para la descarga.</summary>
      <returns>Un valor de punto flotante que es la proporción de la velocidad de bits de entrada real respecto a la velocidad de bits de destino.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceAdvancedSettings.DesiredBitrateHeadroomRatio">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica los bits por segundo de entrada mínimos necesarios antes de que el objeto multimedia origen adaptable cambie a una de las velocidades de bits codificadas disponibles para la descarga.</summary>
      <returns>Los bits por segundo de entrada mínimos antes de cambiar a otra velocidad de bits codificada disponible.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCorrelatedTimes">
      <summary>Representa las marcas de tiempo correlacionadas entre la posición de reproducción del reproductor multimedia con marcas de tiempo incrustadas en la emisión multimedia o incluidas en el archivo de manifiesto.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCorrelatedTimes.Position">
      <summary>Obtiene un intervalo de tiempo que representa la posición de reproducción actual del reproductor multimedia que está reproduciendo el contenido.</summary>
      <returns>Intervalo de tiempo que representa la posición de reproducción actual del reproductor multimedia que está reproduciendo el contenido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCorrelatedTimes.PresentationTimeStamp">
      <summary>Obtiene un intervalo de tiempo que representa la marca de tiempo de presentación incrustada en los medios de emisión.</summary>
      <returns>Intervalo de tiempo que representa la marca de tiempo de presentación incrustada en los medios de emisión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCorrelatedTimes.ProgramDateTime">
      <summary>Obtiene una estructura DateTime que representa un tiempo especificado en el archivo de manifiesto de la emisión multimedia.</summary>
      <returns>Estructura que representa un tiempo especificado en el archivo de manifiesto de la emisión multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationResult">
      <summary>Representa el resultado de la creación de un objeto AdaptiveMediaSource.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationResult.ExtendedError">
      <summary>Obtiene el código de error extendido asociado a la creación de un objeto AdaptiveMediaSource.</summary>
      <returns>El código de error extendido asociado a la creación de un objeto AdaptiveMediaSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationResult.HttpResponseMessage">
      <summary>Obtiene el mensaje de respuesta HTTP, si existe, devuelto de un intento de crear un objeto AdaptiveMediaSource.</summary>
      <returns>Obtiene el mensaje de respuesta HTTP devuelto de un intento de crear un objeto AdaptiveMediaSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationResult.MediaSource">
      <summary>Obtiene el objeto AdaptiveMediaSource que representa el origen de contenido de streaming adaptable.</summary>
      <returns>El objeto AdaptiveMediaSource que representa el origen de contenido de streaming adaptable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationResult.Status">
      <summary>Obtiene el estado de un intento de crear un objeto AdaptiveMediaSource.</summary>
      <returns>Valor de tipo AdaptiveMediaSourceCreationStatus que especifica el resultado de un intento de crear un objeto AdaptiveMediaSource.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationStatus">
      <summary>Especifica el resultado de un intento de crear un objeto AdaptiveMediaSource.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationStatus.ManifestDownloadFailure">
      <summary>Error en la creación del objeto AdaptiveMediaSource como resultado de un error al descargar el manifiesto de streaming adaptable.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationStatus.ManifestParseFailure">
      <summary>Error en la creación del objeto AdaptiveMediaSource como resultado de un error al analizar el manifiesto de streaming adaptable.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationStatus.Success">
      <summary>El objeto AdaptiveMediaSource se creó correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationStatus.UnknownFailure">
      <summary>Error en la creación del objeto AdaptiveMediaSource debido a un error desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationStatus.UnsupportedManifestContentType">
      <summary>La creación del objeto AdaptiveMediaSource produjo un error porque el contenido del manifiesto de streaming adaptable no es compatible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationStatus.UnsupportedManifestProfile">
      <summary>La creación del objeto AdaptiveMediaSource produjo un error porque el contenido del perfil de streaming adaptable no es compatible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationStatus.UnsupportedManifestVersion">
      <summary>La creación del objeto AdaptiveMediaSource produjo un error porque la versión del manifiesto de streaming adaptable no es compatible.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticAvailableEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento DiagnosticAvailable que se genera cuando pasa a estar disponible la información de diagnóstico para el origen multimedia adaptable.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticAvailableEventArgs.Bitrate">
      <summary>Obtiene la velocidad de bits de la solicitud web correspondiente a la información de diagnóstico.</summary>
      <returns>Velocidad de bits de la solicitud web correspondiente a la información de diagnóstico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticAvailableEventArgs.DiagnosticType">
      <summary>Obtiene un valor que indica el tipo de diagnóstico asociado al evento.</summary>
      <returns>Valor que indica el tipo de diagnóstico asociado al evento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticAvailableEventArgs.ExtendedError">
      <summary>Obtiene el código de error extendido asociado al evento.</summary>
      <returns>Código de error extendido asociado al evento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticAvailableEventArgs.Position">
      <summary>Obtiene la posición de reproducción de presentación asociada al evento.</summary>
      <returns>Posición de reproducción de presentación asociada al evento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticAvailableEventArgs.RequestId">
      <summary>Obtiene un Identificador exclusivamente local de la solicitud web asociada al evento.</summary>
      <returns>Identificador exclusivamente local de la solicitud web asociada al evento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticAvailableEventArgs.ResourceByteRangeLength">
      <summary>Obtiene la longitud del intervalo de bytes de los recursos de la solicitud web correspondiente a la información de diagnóstico.</summary>
      <returns>Longitud del intervalo de bytes de los recursos de la solicitud web correspondiente a la información de diagnóstico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticAvailableEventArgs.ResourceByteRangeOffset">
      <summary>Obtiene el desplazamiento del intervalo de bytes de los recursos de la solicitud web correspondiente a la información de diagnóstico.</summary>
      <returns>Desplazamiento del intervalo de bytes de los recursos de la solicitud web correspondiente a la información de diagnóstico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticAvailableEventArgs.ResourceContentType">
      <summary>Obtiene una cadena que representa el tipo de contenido asociado al evento.</summary>
      <returns>El tipo de contenido asociado al evento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticAvailableEventArgs.ResourceDuration">
      <summary>Obtiene un TimeSpan que representa la duración del recurso asociado al evento.</summary>
      <returns>La duración del recurso asociado al evento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticAvailableEventArgs.ResourceType">
      <summary>Obtiene el tipo de recurso de la solicitud web correspondiente a la información de diagnóstico.</summary>
      <returns>Tipo de recurso de la solicitud web correspondiente a la información de diagnóstico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticAvailableEventArgs.ResourceUri">
      <summary>Obtiene el URI de recurso de la solicitud web correspondiente a la información de diagnóstico.</summary>
      <returns>URI de recurso de la solicitud web correspondiente a la información de diagnóstico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticAvailableEventArgs.SegmentId">
      <summary>Obtiene el identificador de segmentos del segmento multimedia correspondiente a la información de diagnóstico.</summary>
      <returns>Identificador de segmentos del segmento multimedia correspondiente a la información de diagnóstico.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnostics">
      <summary>Proporciona un evento que se genera cuando está disponible la información de diagnóstico sobre la fuente multimedia adaptable.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnostics.DiagnosticAvailable">
      <summary>Se produce cuando está disponible la información de diagnóstico sobre la fuente multimedia adaptable.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticType">
      <summary>Especifica el tipo de evento de diagnóstico asociado a un valor de AdaptiveMediaSourceDiagnostics.DiagnosticAvailable.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticType.BitrateDisabled">
      <summary>El AdaptiveMediaSource no intentará descargar otros segmentos de una velocidad de bits concreta.   </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticType.FatalMediaSourceError">
      <summary>Introducido en Windows.Foundation.UniversalApiContract.winmd v5. La clase **AdaptiveMediaSource ** ha pasado un error a la canalización de medios, lo que ha causado que se detenga la reproducción. Este diagnóstico no está pensado para reemplazar eventos de error de medios proporcionados por MediaPlayer, como el evento **MediaFailed **. En su lugar, este diagnóstico puede ser útil para correlacionar los errores originarios del origen de medios con posibles daños en condiciones de error con la red de entrega de contenido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticType.ManifestMismatchUponReload">
      <summary>Durante la reproducción de contenido directo, el manifiesto nuevo representa una presentación distinta del manifiesto descargado anteriormente. </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticType.ManifestSignaledEndOfLiveEventUponReload">
      <summary>Durante la reproducción de contenido directo, el manifiesto anterior no especificaba una duración ni contenía un indicador de fin de lista, y el nuevo manifiesto actualizado sí especifica un indicador de duración o fin de lista.  Esto significa que una presentación en directo finalizará después de que se descarguen y reproduzcan los segmentos multimedia restantes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticType.ManifestUnchangedUponReload">
      <summary>Durante la reproducción de contenido directo, el manifiesto nuevo es idéntico al último descargado.  En el caso de HLS, donde el manifiesto se actualiza continuamente con la adición de segmentos nuevos al final de la lista de reproducción, esto puede indicar una parada del servidor o del proceso de codificación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticType.MediaSegmentSkipped">
      <summary>El objeto AdaptiveMediaSource omitió un segmento multimedia completo en todas las velocidades de bits.  Esto puede ocurrir debido a una corrupción de CDN o a la falta de recursos. Esto normalmente da lugar a un intervalo en la reproducción y artefactos de vídeo o audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticType.ResourceNotFound">
      <summary>AdaptiveMediaSource obtuvo un error de recurso no encontrado al descargar un determinado recurso. Esto puede indicar un problema con el manifiesto de contenido o con la CDN.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticType.ResourceParsingError">
      <summary>El objeto AdaptiveMediaSource encontró un error al analizar un segmento o una tecla.  Esto puede indicar daños en la CDN o una clave de descifrado no válida.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticType.ResourceTimedOut">
      <summary>AdaptiveMediaSource no pudo descargar completamente un determinado recurso en el tiempo asignado.  La descarga puede intentarse otra vez, o ** AdaptiveMediaSource ** puede cambiar a otra velocidad de bits para continuar llenando el búfer en la posición actual de la descarga.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadBitrateChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento DownloadBitrateChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadBitrateChangedEventArgs.NewValue">
      <summary>Obtiene un valor que indica la nueva velocidad de bits de descarga para el origen multimedia.</summary>
      <returns>Un valor que indica la nueva velocidad de bits de descarga para el origen multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadBitrateChangedEventArgs.OldValue">
      <summary>Obtiene un valor que indica la anterior velocidad de bits de descarga para el origen multimedia.</summary>
      <returns>Un valor que indica la anterior velocidad de bits de descarga para el origen multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadBitrateChangedEventArgs.Reason">
      <summary>Obtiene un valor que especifica la razón por la que cambió la velocidad de bits de descarga.</summary>
      <returns>Valor que especifica la razón por la que cambió la velocidad de bits de descarga.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadBitrateChangedReason">
      <summary>Especifica la razón por la que cambió la velocidad de bits de descarga. Este valor se usa para el evento AdaptiveMediaSource.DownloadBitrateChanged.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadBitrateChangedReason.DesiredBitratesChanged">
      <summary>La velocidad de bits cambió como resultado del cambio por la aplicación de una de las propiedades en el objeto AdaptiveMediaSource como DesiredMinBitrate, DesiredMaxBitrate o InitialBitrate.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadBitrateChangedReason.ErrorInPreviousBitrate">
      <summary>Velocidad de bits cambiada como consecuencia de un error producido con la velocidad de bits seleccionada anteriormente. Si falta algún recurso, o se detecta alguna corrupción, o se agota el tiempo de espera de una descarga, el sistema puede cambiar a otra velocidad de bits para llenar el búfer en la posición actual de descarga y evitar lagunas en la reproducción.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadBitrateChangedReason.InsufficientInboundBitsPerSecond">
      <summary>El valor InboundBitsPerSecond estimado cayó, lo que exige cambiar a una velocidad de bits menor para evitar que se detenga la reproducción.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadBitrateChangedReason.LowBufferLevel">
      <summary>La cantidad de datos en el búfer por delante de la posición de reproducción cayó lo suficiente como para que se requiera un cambio de velocidad de bits de descarga para evitar que se detenga la reproducción mientras se vuelve a almacenar en el búfer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadBitrateChangedReason.PositionChanged">
      <summary>Velocidad de bits cambiada como consecuencia de la búsqueda de una posición nueva.  El sistema puede cambiar a una velocidad de bits menor temporalmente para llenar el búfer y reanudar la reproducción con mayor rapidez.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadBitrateChangedReason.SufficientInboundBitsPerSecond">
      <summary>El valor de InboundBitsPerSecond estimado fue lo suficientemente grande como para permitir el cambio a una velocidad de bits superior.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadBitrateChangedReason.TrackSelectionChanged">
      <summary>Velocidad de bits cambiada como consecuencia de un cambio de selección de pista.  El sistema puede cambiar a una velocidad de bits menor temporalmente para llenar el búfer de la pista nueva y reanudar la reproducción con mayor rapidez.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadCompletedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento DownloadCompleted.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadCompletedEventArgs.HttpResponseMessage">
      <summary>Obtiene el mensaje de respuesta http, si existe, que devuelve la solicitud completada de descarga multimedia.</summary>
      <returns>El mensaje de respuesta http devuelto de la solicitud completada de descarga multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadCompletedEventArgs.Position">
      <summary>Obtiene un intervalo de tiempo que representa la posición dentro de la línea de tiempo del segmento multimedia correspondiente al evento.</summary>
      <returns>Intervalo de tiempo que representa la posición dentro de la línea de tiempo del segmento multimedia correspondiente al evento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadCompletedEventArgs.RequestId">
      <summary>Obtiene un Identificador exclusivamente local de la solicitud web asociada al evento.</summary>
      <returns>Identificador exclusivamente local de la solicitud web asociada al evento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadCompletedEventArgs.ResourceByteRangeLength">
      <summary>Obtiene la longitud del intervalo de bytes de la solicitud completada de descarga multimedia.</summary>
      <returns>La longitud del intervalo de bytes de la solicitud completada de descarga multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadCompletedEventArgs.ResourceByteRangeOffset">
      <summary>Obtiene la posición de desplazamiento del intervalo de bytes de la solicitud completada de descarga multimedia.</summary>
      <returns>La posición de desplazamiento del intervalo de bytes de la solicitud completada de descarga multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadCompletedEventArgs.ResourceContentType">
      <summary>Obtiene una cadena que representa el tipo de contenido asociado al evento.</summary>
      <returns>El tipo de contenido asociado al evento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadCompletedEventArgs.ResourceDuration">
      <summary>Obtiene un TimeSpan que representa la duración del recurso asociado al evento.</summary>
      <returns>La duración del recurso asociado al evento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadCompletedEventArgs.ResourceType">
      <summary>Obtiene el tipo de recurso de solicitud completada de descarga multimedia.</summary>
      <returns>El tipo de recurso de solicitud completada de descarga multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadCompletedEventArgs.ResourceUri">
      <summary>Obtiene el URI de recurso de la solicitud completada de descarga multimedia.</summary>
      <returns>El URI de recurso de la solicitud completada de descarga multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadCompletedEventArgs.Statistics">
      <summary>Obtiene un objeto que proporciona la estadística de descarga asociada al evento.</summary>
      <returns>Objeto que proporciona la estadística de descarga asociada al evento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadFailedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento DownloadFailed.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadFailedEventArgs.ExtendedError">
      <summary>Obtiene el código de error extendido asociado al evento.</summary>
      <returns>Código de error extendido asociado al evento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadFailedEventArgs.HttpResponseMessage">
      <summary>Obtiene el mensaje de respuesta http, si existe, que devuelve la solicitud fallida de descarga multimedia.</summary>
      <returns>El mensaje de respuesta http devuelto de la solicitud fallida de descarga multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadFailedEventArgs.Position">
      <summary>Obtiene un intervalo de tiempo que representa la posición dentro de la línea de tiempo del segmento multimedia correspondiente al evento.</summary>
      <returns>Intervalo de tiempo que representa la posición dentro de la línea de tiempo del segmento multimedia correspondiente al evento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadFailedEventArgs.RequestId">
      <summary>Obtiene un Identificador exclusivamente local de la solicitud web asociada al evento.</summary>
      <returns>Identificador exclusivamente local de la solicitud web asociada al evento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadFailedEventArgs.ResourceByteRangeLength">
      <summary>Obtiene la longitud del intervalo de bytes de la solicitud fallida de descarga multimedia.</summary>
      <returns>La longitud del intervalo de bytes de la solicitud fallida de descarga multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadFailedEventArgs.ResourceByteRangeOffset">
      <summary>Obtiene la posición de desplazamiento del intervalo de bytes de la solicitud fallida de descarga multimedia.</summary>
      <returns>La posición de desplazamiento del intervalo de bytes de la solicitud fallida de descarga multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadFailedEventArgs.ResourceContentType">
      <summary>Obtiene una cadena que representa el tipo de contenido asociado al evento.</summary>
      <returns>El tipo de contenido asociado al evento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadFailedEventArgs.ResourceDuration">
      <summary>Obtiene un TimeSpan que representa la duración del recurso asociado al evento.</summary>
      <returns>La duración del recurso asociado al evento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadFailedEventArgs.ResourceType">
      <summary>Obtiene el tipo de recurso de solicitud fallida de descarga multimedia.</summary>
      <returns>El tipo de recurso de solicitud fallida de descarga multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadFailedEventArgs.ResourceUri">
      <summary>Obtiene el URI de recurso de solicitud fallida de descarga multimedia.</summary>
      <returns>El URI de recurso de solicitud fallida de descarga multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadFailedEventArgs.Statistics">
      <summary>Obtiene un objeto que proporciona la estadística de descarga asociada al evento.</summary>
      <returns>Objeto que proporciona la estadística de descarga asociada al evento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedDeferral">
      <summary>Representa un aplazamiento que se puede usar para aplazar la finalización del evento DownloadRequested de modo que la aplicación pueda descargar de forma asincrónica contenido multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedDeferral.Complete">
      <summary>Informa al sistema de que ha finalizado una operación asincrónica asociada a un evento DownloadRequested.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento DownloadRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedEventArgs.Position">
      <summary>Obtiene un intervalo de tiempo que representa la posición dentro de la línea de tiempo del segmento multimedia correspondiente al evento.</summary>
      <returns>Intervalo de tiempo que representa la posición dentro de la línea de tiempo del segmento multimedia correspondiente al evento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedEventArgs.RequestId">
      <summary>Obtiene un Identificador exclusivamente local de la solicitud web asociada al evento.</summary>
      <returns>Identificador exclusivamente local de la solicitud web asociada al evento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedEventArgs.ResourceByteRangeLength">
      <summary>Obtiene la longitud del intervalo de bytes de la solicitud de descarga multimedia.</summary>
      <returns>La longitud del intervalo de bytes de la solicitud de descarga multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedEventArgs.ResourceByteRangeOffset">
      <summary>Obtiene la posición de desplazamiento del intervalo de bytes de la solicitud fallida de descarga multimedia.</summary>
      <returns>La posición de desplazamiento del intervalo de bytes de la solicitud fallida de descarga multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedEventArgs.ResourceContentType">
      <summary>Obtiene una cadena que representa el tipo de contenido asociado al evento.</summary>
      <returns>El tipo de contenido asociado al evento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedEventArgs.ResourceDuration">
      <summary>Obtiene un TimeSpan que representa la duración del recurso asociado al evento.</summary>
      <returns>La duración del recurso asociado al evento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedEventArgs.ResourceType">
      <summary>Obtiene el tipo de recurso de solicitud de descarga multimedia.</summary>
      <returns>El tipo de recurso de solicitud de descarga multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedEventArgs.ResourceUri">
      <summary>Obtiene el URI de recurso de solicitud de descarga multimedia.</summary>
      <returns>El URI de recurso de solicitud de descarga multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedEventArgs.Result">
      <summary>Obtiene un objeto AdaptiveMediaSourceDownloadResult que representa el resultado de la solicitud de descarga multimedia.</summary>
      <returns>El resultado de la solicitud de descarga multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un aplazamiento que se puede usar para aplazar la finalización del evento DownloadRequested de modo que la aplicación pueda descargar de forma asincrónica contenido multimedia.</summary>
      <returns>Un aplazamiento que se puede usar para aplazar la finalización del evento DownloadRequested.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadResult">
      <summary>Representa los resultados de una operación de descarga de recursos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadResult.Buffer">
      <summary>Obtiene o establece un búfer que contiene el recurso descargado.</summary>
      <returns>Un búfer que contiene el recurso descargado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadResult.ContentType">
      <summary>Obtiene o establece una cadena que identifica el tipo de contenido MIME del recurso descargado.</summary>
      <returns>Una cadena que identifica el tipo de contenido MIME del recurso descargado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadResult.ExtendedStatus">
      <summary>Obtiene o establece un valor entero que representa la información de estado extendida sobre la operación de descarga de recursos.</summary>
      <returns>Un valor entero que representa la información de estado extendida sobre la operación de descarga de recursos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadResult.InputStream">
      <summary>Obtiene o establece un flujo de entrada que contiene el recurso descargado.</summary>
      <returns>Un flujo de entrada que contiene el recurso descargado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadResult.ResourceByteRangeLength">
      <summary>Obtiene o establece el intervalo solicitado de bytes del recurso que se descargará.</summary>
      <returns>El intervalo solicitado de bytes de recursos que se descargará.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadResult.ResourceByteRangeOffset">
      <summary>Obtiene o establece el desplazamiento del intervalo solicitado de bytes del recurso que se descargará.</summary>
      <returns>El desplazamiento del intervalo solicitado de bytes de recursos que se descargará.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadResult.ResourceUri">
      <summary>Obtiene o establece el identificador uniforme de recursos (URI) del recurso descargado.</summary>
      <returns>Identificador uniforme de recursos (URI) del recurso descargado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadStatistics">
      <summary>Representa un conjunto de estadísticas de descarga asociadas a los eventos AdaptiveMediaSource.DownloadFailed y AdaptiveMediaSource.DownloadCompleted.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadStatistics.ContentBytesReceivedCount">
      <summary>Obtiene el número de bytes recibidos en el momento del evento.</summary>
      <returns>Número de bytes recibidos en el momento del evento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadStatistics.TimeToFirstByteReceived">
      <summary>Obtiene la ventana de tiempo entre el momento en que el sistema realiza la solicitud http asíncrona del contenido y el momento en que se ha leído el primer bloque de datos desde la emisión de http.</summary>
      <returns>Ventana de tiempo entre el momento en que el sistema realiza la solicitud http asíncrona del contenido y el momento en que se ha leído el primer bloque de datos desde la emisión de http.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadStatistics.TimeToHeadersReceived">
      <summary>Obtiene la ventana de tiempo entre el momento en que el sistema realiza la solicitud http asíncrona del contenido y el momento en que finaliza la operación, cuando se han recibido los encabezados http.</summary>
      <returns>Ventana de tiempo entre el momento en que el sistema realiza la solicitud http asíncrona del contenido y el momento en que finaliza la operación, cuando se han recibido los encabezados http.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadStatistics.TimeToLastByteReceived">
      <summary>Obtiene la ventana de tiempo entre el momento en que el sistema realiza la solicitud http asíncrona del contenido y el momento en que se ha leído el último bloque de datos desde la emisión de http.</summary>
      <returns>Ventana de tiempo entre el momento en que el sistema realiza la solicitud http asíncrona del contenido y el momento en que se ha leído el último bloque de datos desde la emisión de http.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourcePlaybackBitrateChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento PlaybackBitrateChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourcePlaybackBitrateChangedEventArgs.AudioOnly">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el origen multimedia contiene solo datos de audio.</summary>
      <returns>Un valor que indica si el origen multimedia contiene solo datos de audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourcePlaybackBitrateChangedEventArgs.NewValue">
      <summary>Obtiene la nueva velocidad de bits de reproducción.</summary>
      <returns>La nueva velocidad de bits de reproducción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourcePlaybackBitrateChangedEventArgs.OldValue">
      <summary>Obtiene la antigua velocidad de bits de reproducción.</summary>
      <returns>La antigua velocidad de bits de reproducción.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceResourceType">
      <summary>Especifica el tipo de un recurso multimedia adaptable.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceResourceType.InitializationSegment">
      <summary>El recurso es un segmento de inicialización.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceResourceType.InitializationVector">
      <summary>El recurso es un vector criptográfico de inicialización.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceResourceType.Key">
      <summary>El recurso es una clave de cifrado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceResourceType.Manifest">
      <summary>El recurso es un manifiesto de streaming adaptable.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceResourceType.MediaSegment">
      <summary>El recurso es un segmento multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceResourceType.MediaSegmentIndex">
      <summary>El recurso es un índice de segmento multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder">
      <summary>Transcodifica archivos de audio y vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.#ctor">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase MediaTranscoder.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.AlwaysReencode">
      <summary>Especifica si el transcodificador multimedia siempre vuelve a codificar el origen.</summary>
      <returns>**true** si el transcodificador multimedia siempre vuelve a codificar la fuente; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.HardwareAccelerationEnabled">
      <summary>Especifica si la aceleración de hardware está habilitada.</summary>
      <returns>Establecida como **true** si se ha habilitado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.TrimStartTime">
      <summary>Obtiene o establece el intervalo de tiempo que se debe recortar del inicio del resultado.</summary>
      <returns>Una estructura TimeSpan que contiene el intervalo de tiempo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.TrimStopTime">
      <summary>Obtiene o establece el intervalo de tiempo que se debe recortar del final del resultado.</summary>
      <returns>Una estructura TimeSpan que contiene el intervalo de tiempo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.VideoProcessingAlgorithm">
      <summary>Obtiene o establece el algoritmo de procesamiento de vídeo que se utilizará para la transcodificación.</summary>
      <returns>Algoritmo de procesamiento de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.AddAudioEffect(System.String)">
      <summary>Agrega el efecto de audio especificado.</summary>
      <param name="activatableClassId">El identificador del efecto de audio.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.AddAudioEffect(System.String,System.Boolean,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Agrega el efecto de audio especificado con las propiedades de configuración e indica si dicho efecto es necesario.</summary>
      <param name="activatableClassId">El identificador del efecto de audio.</param>
      <param name="effectRequired">Indica si es obligatorio el efecto audio.</param>
      <param name="configuration">Propiedades de configuración del efecto de audio.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.AddVideoEffect(System.String)">
      <summary>Agrega el efecto de vídeo especificado.</summary>
      <param name="activatableClassId">El identificador del efecto de vídeo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.AddVideoEffect(System.String,System.Boolean,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Agrega el efecto de vídeo especificado con las propiedades de configuración e indica si dicho efecto es necesario.</summary>
      <param name="activatableClassId">El identificador del efecto de vídeo.</param>
      <param name="effectRequired">Indica si es obligatorio el efecto vídeo.</param>
      <param name="configuration">Propiedades de configuración del efecto de vídeo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.ClearEffects">
      <summary>Quita todos los efectos de audio y vídeo de la sesión de transcodificación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.PrepareFileTranscodeAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile)">
      <summary>Inicializa de forma asincrónica la operación de transcodificación en el archivo especificado y devuelve un objeto PrepareTranscodeResult que se puede usar para iniciar la operación de transcodificación.</summary>
      <param name="source">Archivo de código fuente.</param>
      <param name="destination">El archivo de destino.</param>
      <param name="profile">El perfil que se va a utilizar para la operación.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, se devuelve un objeto PrepareTranscodeResult que puede usarse para iniciar la transcodificación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.PrepareMediaStreamSourceTranscodeAsync(Windows.Media.Core.IMediaSource,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile)">
      <summary>Inicializa de forma asincrónica la operación de transcodificación en el origen multimedia especificado y devuelve un objeto PrepareTranscodeResult que se puede usar para iniciar la operación de transcodificación.</summary>
      <param name="source">Origen multimedia en el que se va a realizar la operación de transcodificación.</param>
      <param name="destination">La secuencia de destino para los datos multimedia transcodificados.</param>
      <param name="profile">El perfil que se va a utilizar para la operación.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, se devuelve un objeto PrepareTranscodeResult que puede usarse para iniciar la transcodificación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.PrepareStreamTranscodeAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile)">
      <summary>Inicializa de forma asincrónica la operación de transcodificación en la secuencia especificada y devuelve un objeto PrepareTranscodeResult que se puede usar para iniciar la operación de transcodificación.</summary>
      <param name="source">Secuencia de origen.</param>
      <param name="destination">El flujo de destino.</param>
      <param name="profile">El perfil que se va a utilizar para la operación.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, se devuelve un objeto PrepareTranscodeResult que puede usarse para iniciar la transcodificación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Transcoding.MediaVideoProcessingAlgorithm">
      <summary>Define los algoritmos disponibles que utiliza el procesador de vídeo de transcodificación (XVP).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Transcoding.MediaVideoProcessingAlgorithm.Default">
      <summary>Algoritmo de procesamiento de vídeo predeterminado. Este algoritmo da prioridad al rendimiento, la velocidad y el espacio frente a la calidad. Este algoritmo utiliza hardware.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Transcoding.MediaVideoProcessingAlgorithm.MrfCrf444">
      <summary>Prefiere la calidad sobre el rendimiento. Este modo siempre se ejecuta en software y garantiza que no se utilizan implementaciones de hardware, que pueden diferir de XVP.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Transcoding.PrepareTranscodeResult">
      <summary>Representa la operación de aplazamiento de la transcodificación multimedia asíncrona que puede utilizarse para iniciar la operación de transcodificación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Transcoding.PrepareTranscodeResult.CanTranscode">
      <summary>Indica si la operación de transcodificación se puede realizar correctamente.</summary>
      <returns>True si la operación de transcodificación se puede realizar correctamente; false en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Transcoding.PrepareTranscodeResult.FailureReason">
      <summary>Especifica el motivo del error de transcodificación.</summary>
      <returns>Motivo del error de transcodificación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Transcoding.PrepareTranscodeResult.TranscodeAsync">
      <summary>Crea un objeto para realizar una operación de transcodificación multimedia asincrónica en datos multimedia.</summary>
      <returns>Un objeto que se usa para controlar la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Transcoding.TranscodeFailureReason">
      <summary>Especifica el motivo del error de la operación de transcodificación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Transcoding.TranscodeFailureReason.CodecNotFound">
      <summary>El códec no se encontró.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Transcoding.TranscodeFailureReason.InvalidProfile">
      <summary>El perfil no es válido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Transcoding.TranscodeFailureReason.None">
      <summary>Ninguno.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Transcoding.TranscodeFailureReason.Unknown">
      <summary>Motivo desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.DomainNameType">
      <summary>El tipo de dominio del objeto HostName cuando HostNameType es un nombre de dominio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.DomainNameType.FullyQualified">
      <summary>Un nombre de dominio completo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.DomainNameType.Suffix">
      <summary>El sufijo de un nombre de dominio.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.EndpointPair">
      <summary>Proporciona datos para el extremo local y el extremo remoto para una conexión de red utilizada por las aplicaciones de red.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.EndpointPair.#ctor(Windows.Networking.HostName,System.String,Windows.Networking.HostName,System.String)">
      <summary>Crea un nuevo objeto EndpointPair.</summary>
      <param name="localHostName">El nombre del host local o la dirección IP del objeto EndpointPair.</param>
      <param name="localServiceName">El nombre del servicio local o el número de puerto TCP o UDP local para el objeto EndpointPair.</param>
      <param name="remoteHostName">Nombre de host remoto o dirección IP del objeto EndpointPair.</param>
      <param name="remoteServiceName">El nombre del servicio remoto o el número de puerto TCP o UDP remoto para el objeto EndpointPair.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.EndpointPair.LocalHostName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre de host local del objeto EndpointPair.</summary>
      <returns>El nombre de host local del objeto EndpointPair.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.EndpointPair.LocalServiceName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre de servicio local del objeto EndpointPair.</summary>
      <returns>El nombre de servicio local del objeto EndpointPair.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.EndpointPair.RemoteHostName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre de host remoto del objeto EndpointPair.</summary>
      <returns>El nombre de host remoto del objeto EndpointPair.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.EndpointPair.RemoteServiceName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre de servicio remoto del objeto EndpointPair.</summary>
      <returns>El nombre de servicio remoto del objeto EndpointPair.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.HostName">
      <summary>Proporciona datos para un nombre de host o una dirección IP.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.HostName.#ctor(System.String)">
      <summary>Crea un nuevo objeto HostName desde una cadena que contiene un nombre de host o una dirección IP.</summary>
      <param name="hostName">Una cadena que contiene un nombre de host o una dirección IP.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.HostName.CanonicalName">
      <summary>Obtiene el nombre canónico para el objeto HostName.</summary>
      <returns>El nombre canónico para el objeto HostName.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.HostName.DisplayName">
      <summary>Obtiene el nombre para mostrar del objeto HostName.</summary>
      <returns>El nombre para mostrar del objeto HostName.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.HostName.IPInformation">
      <summary>Obtiene el objeto IPInformation para una dirección IP local asignada a un objeto HostName.</summary>
      <returns>El objeto IPInformation para la dirección IP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.HostName.RawName">
      <summary>Obtiene la cadena original usada para construir el objeto HostName.</summary>
      <returns>La cadena original usada para construir el objeto HostName.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.HostName.Type">
      <summary>Obtiene el HostNameType de objeto HostName.</summary>
      <returns>El HostNameType del objeto HostName.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.HostName.Compare(System.String,System.String)">
      <summary>Compara dos cadenas para determinar si representan el mismo nombre de host.</summary>
      <param name="value1">Un nombre de host o dirección IP.</param>
      <param name="value2">Un nombre de host o dirección IP.</param>
      <returns>El valor devuelto indica la relación lexicográfica de *value1* con *value2*. Si los dos parámetros representan el mismo nombre de host canónico, se devuelve cero. Si *value1* es menor que *value2*, el valor devuelto es menor que cero. Si *value1* es mayor que *value2*, el valor devuelto es mayor que cero.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.HostName.IsEqual(Windows.Networking.HostName)">
      <summary>Determina si el objeto HostName especificado tiene un valor equivalente al objeto HostName actual.</summary>
      <param name="hostName">Un objeto HostName que se compara con el objeto HostName actual.</param>
      <returns>Un valor booleano que indica si el objeto HostName especificado es igual al objeto HostName actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.HostName.ToString">
      <summary>Devuelve una cadena que representa el objeto HostName.</summary>
      <returns>Cadena que representa el objeto HostName.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.HostNameSortOptions">
      <summary>Opciones que determinan cómo se ordena una lista de objetos EndpointPair.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.HostNameSortOptions.None">
      <summary>Ordenar una lista de objetos EndpointPair por los criterios predeterminados usados por el sistema para minimizar retrasos de conexión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.HostNameSortOptions.OptimizeForLongConnections">
      <summary>Ordenar una lista de objetos EndpointPair para optimizar para las conexiones largas.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.HostNameType">
      <summary>Tipo de un objeto HostName.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.HostNameType.Bluetooth">
      <summary>Una dirección de Bluetooth. Esto representa la dirección de hardware o de control de acceso a medios (MAC) para un dispositivo Bluetooth.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.HostNameType.DomainName">
      <summary>Un nombre de dominio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.HostNameType.Ipv4">
      <summary>Una dirección IPv4.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.HostNameType.Ipv6">
      <summary>Una dirección IPv6.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader">
      <summary>Se utiliza para configurar descargas antes de la creación real de la operación de descarga mediante CreateDownload. Para obtener información general sobre las funcionalidades de transferencia en segundo plano, consulte el tema sobre la [transferencia de datos en segundo plano](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/hh452979(v=win.10)). Descargue el ejemplo de transferencia en segundo plano; allí encontrará ejemplos en JavaScript, C# y C++.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto BackgroundDownloader.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.#ctor(Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCompletionGroup)">
      <summary>Crea un nuevo objeto BackgroundDownloader con BackgroundTransferCompletionGroup.</summary>
      <param name="completionGroup">El grupo de finalización que asociar a este objeto BackgroundDownloader.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.CompletionGroup">
      <summary>Obtiene el BackgroundTransferCompletionGroup asociado al BackgroundDownloader.</summary>
      <returns>El BackgroundTransferCompletionGroup asociado al BackgroundDownloader. Esta propiedad puede ser null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.CostPolicy">
      <summary>Obtiene o establece la directiva de costo para la operación de descarga en segundo plano.</summary>
      <returns>Indica si se pueden producir las transferencias en las redes cuyo uso conlleva costos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.FailureTileNotification">
      <summary>Obtiene o establece el objeto TileNotification que se usa para definir las representaciones visuales, la etiqueta de identificación y la hora de expiración de una notificación de mosaico usada para actualizar el mosaico de la aplicación al indicar el error de descarga al usuario.</summary>
      <returns>El objeto TileNotification usado para indicar el error de descarga.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.FailureToastNotification">
      <summary>Obtiene o establece el objeto ToastNotification que define el contenido, los metadatos asociados y los eventos usados en una notificación de aviso para indicar el error de una descarga al usuario.</summary>
      <returns>El objeto ToastNotification usado para indicar el error de descarga.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.Group">
      <summary>Obtiene o establece un valor de cadena (por ejemplo, un GUID) que indica el grupo al que pertenecerá la transferencia. Una operación de descarga con un id. de grupo solo aparecerá en enumeraciones de operaciones que usen GetCurrentDownloadsAsync(String) con el valor de cadena de grupo específico.</summary>
      <returns>El nombre de grupo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.Method">
      <summary>Obtiene o establece el método HTTP usado para la descarga en segundo plano. El método predeterminado usado para las operaciones de descarga es GET.</summary>
      <returns>El método que se usará para la descarga en segundo plano. Al establecer esta propiedad se reemplazará el método predeterminado usado para la operación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.ProxyCredential">
      <summary>Obtiene o establece las credenciales de proxy para la transferencia en segundo plano.</summary>
      <returns>Las credenciales utilizadas para autenticarse en un proxy HTTP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.ServerCredential">
      <summary>Obtiene o establece las credenciales que se usarán para la autenticación con el servidor de origen.</summary>
      <returns>La credencial que se usará para la autenticación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.SuccessTileNotification">
      <summary>Obtiene o establece el objeto TileNotification que se usa para definir las representaciones visuales, la etiqueta de identificación y la hora de expiración de una notificación de mosaico usada para actualizar el mosaico de la aplicación al indicar el éxito de descarga al usuario.</summary>
      <returns>El objeto TileNotification usado para indicar que la descarga se realizó correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.SuccessToastNotification">
      <summary>Obtiene o establece el objeto ToastNotification que define el contenido, los metadatos asociados y los eventos usados en una notificación de aviso para indicar el éxito de una descarga al usuario.</summary>
      <returns>El objeto ToastNotification usado para indicar que la descarga se realizó correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.TransferGroup">
      <summary>Obtiene o establece el grupo al que pertenecerá una operación de descarga.</summary>
      <returns>Grupo que se va a asociar a la descarga.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.CreateDownload(Windows.Foundation.Uri,Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Inicializa un objeto DownloadOperation que contiene el Uri especificado y el archivo en que está escrita la respuesta.</summary>
      <param name="uri">Ubicación del recurso.</param>
      <param name="resultFile">El archivo en el que se escribirá la respuesta.</param>
      <returns>La operación de descarga resultante.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.CreateDownload(Windows.Foundation.Uri,Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Inicializa un objeto DownloadOperation con el recurso Uri, el archivo en que está escrita la respuesta y el cuerpo de la entidad de la solicitud.</summary>
      <param name="uri">Ubicación del recurso.</param>
      <param name="resultFile">El archivo en el que se escribirá la respuesta.</param>
      <param name="requestBodyFile">Un archivo que representa el cuerpo de entidad de la solicitud, que contiene datos adicionales que el servidor necesita antes de que la descarga pueda iniciarse. El archivo al que señala este objeto debe ser válido mientras dura la descarga.</param>
      <returns>La operación de descarga resultante.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.CreateDownloadAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>Crea una operación asincrónica de descarga que incluye un URI, el archivo en el que se escribirá la respuesta y el objeto IInputStream desde el que se lee el contenido del archivo.</summary>
      <param name="uri">Ubicación del recurso.</param>
      <param name="resultFile">Representa el archivo en el que se escribirá la respuesta.</param>
      <param name="requestBodyStream">Un flujo que representa el cuerpo de la entidad de solicitud.</param>
      <returns>La operación de descarga asincrónica resultante.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.GetCurrentDownloadsAsync">
      <summary>Devuelve una colección de descargas pendientes que no están asociadas a un objeto BackgroundTransferGroup.</summary>
      <returns>Una colección de descargas pendientes para la instancia de la aplicación actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.GetCurrentDownloadsAsync(System.String)">
      <summary>Devuelve una colección de descargas pendientes para un Group concreto.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que GetCurrentDownloadsAsync(group) esté modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, use GetCurrentDownloadsForTransferGroupAsync.</deprecated>
      <param name="group">Una cadena que indica un grupo de transferencias específico.</param>
      <returns>Una colección de descargas pendientes para el grupo específico.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.GetCurrentDownloadsForTransferGroupAsync(Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferGroup)">
      <summary>Obtiene todas las descargas asociadas al BackgroundTransferGroup proporcionado.</summary>
      <param name="group">Contiene la información usada para identificar un grupo de descargas.</param>
      <returns>Una lista de descargas asociadas actualmente al grupo especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.RequestUnconstrainedDownloadsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation})">
      <summary>Se utiliza para solicitar una operación de descarga sin restricciones. Cuando se llama a este método el usuario recibe una petición de interfaz de usuario que puede usar para indicar su consentimiento para una operación sin restricciones. Una operación de transferencia sin restricciones se ejecutará sin las restricciones de recursos que normalmente se asocian a las operaciones de red en segundo plano mientras se ejecuta un dispositivo con batería.</summary>
      <deprecated type="deprecate">RequestUnconstrainedDownloadsAsync está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="operations">La operación de descarga que se va a ejecutar sin restricciones.</param>
      <returns>Indica si las operaciones se ejecutarán sin restricciones.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.SetRequestHeader(System.String,System.String)">
      <summary>Utilizado para establecer un encabezado de solicitud HTTP.</summary>
      <param name="headerName">El nombre del encabezado.</param>
      <param name="headerValue">El valor del encabezado.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloadProgress">
      <summary>Contiene información de estado sobre la operación de descarga.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloadProgress.BytesReceived">
      <summary>Número total de bytes recibidos. Este valor no incluye los bytes recibidos como encabezados de respuesta. Si la operación de descarga se ha reiniciado, este valor puede ser menor que el del informe de progreso anterior.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloadProgress.HasResponseChanged">
      <summary>**true** si la respuesta de la solicitud de descarga ha cambiado; de lo contrario, **false**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloadProgress.HasRestarted">
      <summary>**true** si se ha reiniciado una operación de transferencia de datos; de lo contrario, **false**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloadProgress.Status">
      <summary>Un BackgroundTransferStatus que contiene el estado actual de la operación de descarga.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloadProgress.TotalBytesToReceive">
      <summary>El número total de bytes de datos que se van a descargar. Si este número es desconocido, este valor se establece en 0.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferBehavior">
      <summary>Define los valores que se usan para indicar si las descargas y cargas dentro de un objeto BackgroundTransferGroup se ejecutan de forma simultánea o en serie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferBehavior.Parallel">
      <summary>Las operaciones de transferencia en segundo plano se ejecutan simultáneamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferBehavior.Serialized">
      <summary>Las operaciones de transferencia en segundo plano se ejecutan en serie.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCompletionGroup">
      <summary>Representa un conjunto de operaciones de transferencia en segundo plano (los objetos DownloadOperation o UploadOperation) que desencadena una tarea en segundo plano una vez realizadas todas las operaciones (si se han completado correctamente) o arrojan un error.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCompletionGroup.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto BackgroundTransferCompletionGroup.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCompletionGroup.IsEnabled">
      <summary>Obtiene un valor que indica si ya se ha llamado o no al método Enable en un objeto BackgroundTransferCompletionGroup.</summary>
      <returns>Un valor que indica si ya se ha llamado o no al método Enable en un objeto BackgroundTransferCompletionGroup.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCompletionGroup.Trigger">
      <summary>Obtiene el valor IBackgroundTrigger usado para configurar la tarea en segundo plano asociada a BackgroundTransferCompletionGroup.</summary>
      <returns>El desencadenador usado para configurar la tarea en segundo plano asociada a BackgroundTransferCompletionGroup.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCompletionGroup.Enable">
      <summary>Indica que BackgroundTransferCompletionGroup está completo y no se añadirán más operaciones de transferencia de fondo (los objetos DownloadOperation o UploadOperation) al grupo de finalización.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCompletionGroupTriggerDetails">
      <summary>Contiene información sobre BackgroundTransferCompletionGroup a la que se puede tener acceso solo desde el método Run en IBackgroundTask.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCompletionGroupTriggerDetails.Downloads">
      <summary>Obtiene la lista de objetos DownloadOperation asociados a BackgroundTransferCompletionGroup.</summary>
      <returns>La lista de objetos DownloadOperation asociados a BackgroundTransferCompletionGroup.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCompletionGroupTriggerDetails.Uploads">
      <summary>Obtiene la lista de objetos UploadOperation asociados a BackgroundTransferCompletionGroup.</summary>
      <returns>La lista de objetos UploadOperation asociados a BackgroundTransferCompletionGroup.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferContentPart">
      <summary>Representa una parte de contenido de una solicitud de transferencia de varias partes. Cada objeto BackgroundTransferContentPart puede representar una cadena única de contenido de texto o una carga de un solo archivo, pero no ambos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferContentPart.#ctor">
      <summary>Crea un objeto BackgroundTransferContentPart.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferContentPart.#ctor(System.String)">
      <summary>Crea un objeto BackgroundTransferContentPart que identifica el contenido que representa.</summary>
      <param name="name">Identifica el contenido.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferContentPart.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>Crea un objeto BackgroundTransferContentPart que identifica el contenido del archivo y el nombre del archivo que representa.</summary>
      <param name="name">Identifica el contenido.</param>
      <param name="fileName">El nombre de archivo completo, incluida la ruta de acceso local.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferContentPart.SetFile(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Define el archivo de origen para un objeto BackgroundTransferContentPart que contiene el archivo que cargar.</summary>
      <param name="value">Archivo de código fuente.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferContentPart.SetHeader(System.String,System.String)">
      <summary>Establece los valores de encabezado de distribución de contenido que indican la naturaleza de la información que representa este objeto BackgroundTransferContentPart.</summary>
      <param name="headerName">El nombre del encabezado.</param>
      <param name="headerValue">El valor del encabezado.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferContentPart.SetText(System.String)">
      <summary>Use este método para establecer información de texto que BackgroundTransferContentPart representa.</summary>
      <param name="value">Valor de cadena utilizado para representar la información de texto (por ejemplo, api_sig, api_key, auth_token, etc.).</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCostPolicy">
      <summary>Define los valores utilizados para especificar si se pueden producir transferencias en redes controladas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCostPolicy.Always">
      <summary>Descargar siempre independientemente del costo de red (por ejemplo, mientras un usuario se encuentra en estado de itinerancia).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCostPolicy.Default">
      <summary>Permitir transferencias en redes controladas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCostPolicy.UnrestrictedOnly">
      <summary>No permitir transferencias en redes controladas.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferError">
      <summary>Se usa para proporcionar los errores encontrados durante una operación de transferencia.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferError.GetStatus(System.Int32)">
      <summary>Obtiene el error específico mediante el valor **HRESULT** devuelto. La propiedad WebErrorStatus define los valores posibles.</summary>
      <param name="hresult">Valor **HRESULT** devuelto durante la operación.</param>
      <returns>El error encontrado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferFileRange">
      <summary>Contiene información de estado sobre la operación de transferencia de archivos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferFileRange.Length">
      <summary>La longitud.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferFileRange.Offset">
      <summary>El desplazamiento.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferGroup">
      <summary>Un grupo con nombre usado para asociar varias operaciones de carga o descarga. Esta clase permite a la aplicación crear fácilmente estos grupos y completar descargas y cargas simultáneamente, en serie o por prioridad.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferGroup.Name">
      <summary>Obtiene el nombre del grupo.</summary>
      <returns>El nombre de grupo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferGroup.TransferBehavior">
      <summary>Obtiene o establece la propiedad usada para especificar si las transferencias dentro de este grupo deben ejecutarse simultáneamente o en serie. BackgroundTransferBehavior define los posibles valores.</summary>
      <returns>Comportamiento de la transferencia del grupo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferGroup.CreateGroup(System.String)">
      <summary>Crea un grupo de transferencia mediante el nombre de grupo proporcionado.</summary>
      <param name="name">Nombre del grupo. Si ya existe un grupo con este nombre, este método devolverá una referencia al objeto de grupo existente.</param>
      <returns>El nuevo objeto BackgroundTransferGroup.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferPriority">
      <summary>Indica la prioridad que tiene una operación de BackgroundTransfer (carga o descarga) en cuanto a la programación dentro de una aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferPriority.Default">
      <summary>Configuración de prioridad predeterminada para una operación. De forma predeterminada, cuando se crea una nueva operación, se coloca al final de la cola de transferencia actual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferPriority.High">
      <summary>Valor de prioridad alta para una operación. Garantiza que la operación no se coloca al final de la cola, sino que se coloca cerca del principio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferPriority.Low">
      <summary>Valor de prioridad baja para una operación. Garantiza que la operación no se coloca al principio de la cola, sino que se coloca cerca del final.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferRangesDownloadedEventArgs">
      <summary>Proporciona acceso a información sobre el evento de progreso de descarga incremental.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferRangesDownloadedEventArgs.AddedRanges">
      <summary>Lista de intervalos que se han descargado desde el evento RangesDownloaded anterior.</summary>
      <returns>Lista de intervalos que se han descargado desde el evento RangesDownloaded anterior.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferRangesDownloadedEventArgs.WasDownloadRestarted">
      <summary>TRUE si la descarga se ha reiniciado desde cero desde el evento RangesDownloaded anterior.</summary>
      <returns>TRUE si la descarga se ha reiniciado desde cero desde el evento RangesDownloaded anterior; de lo contrario, FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferRangesDownloadedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>El aplazamiento permite que las aplicaciones lleven a cabo trabajo asincrónico en su controlador RangesDownloaded sin necesidad de recibir un nuevo evento RangesDownloaded entretanto.</summary>
      <returns>**HRESULT**</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferStatus">
      <summary>Define valores de estado de operación de transferencia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferStatus.Canceled">
      <summary>La operación de transferencia se ha cancelado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferStatus.Completed">
      <summary>La operación de transferencia ha finalizado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferStatus.Error">
      <summary>Error durante la operación de transferencia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferStatus.Idle">
      <summary>La aplicación está inactiva.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferStatus.PausedByApplication">
      <summary>La aplicación ha puesto en pausa la operación de transferencia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferStatus.PausedCostedNetwork">
      <summary>La operación de transferencia se ha pausado debido a la directiva de costo (por ejemplo, cambio a una red cuyo uso conlleva costos).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferStatus.PausedNoNetwork">
      <summary>La operación de transferencia está en pausa debido a una falta de conectividad de red.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferStatus.PausedRecoverableWebErrorStatus">
      <summary>Uno de los estados de error web recuperables configurados por la aplicación (RecoverableWebErrorStatuses).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferStatus.PausedSystemPolicy">
      <summary>La transferencia está pausada por el sistema debido a las restricciones de recursos. Algunos ejemplos de restricciones incluyen el sistema que esté en ahorro de batería cuando la aplicación no está en primer plano. En Windows Phone, las transferencias tendrán este estado si se activa el ahorro de batería, si la tarea en segundo plano no puede obtener suficiente memoria, CPU, recursos de alimentación para ejecutarse, o si el estado de la red es 2G y la aplicación no está en el primer plano</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferStatus.Running">
      <summary>La transferencia está actualmente en curso.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader">
      <summary>Se utiliza para configurar la carga antes de la creación real de la operación de carga mediante CreateUpload. Para obtener información general sobre las funcionalidades de transferencia en segundo plano, consulte el tema sobre la [transferencia de datos en segundo plano](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/hh452979(v=win.10)). Descargue el ejemplo de transferencia en segundo plano; allí encontrará ejemplos en JavaScript, C# y C++.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.#ctor">
      <summary>Crea una instancia para un nuevo objeto BackgroundUploader.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.#ctor(Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCompletionGroup)">
      <summary>Crea instancias de un nuevo objeto BackgroundUploader como miembro de un grupo de finalización.</summary>
      <param name="completionGroup">El grupo de finalización del que la instancia creada de BackgroundUploader va a ser miembro.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.CompletionGroup">
      <summary>Obtiene el BackgroundTransferCompletionGroup asociado al BackgroundUploader.</summary>
      <returns>El BackgroundTransferCompletionGroup asociado al BackgroundUploader. Esta propiedad puede ser null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.CostPolicy">
      <summary>Obtiene o establece la directiva de costo para la operación de carga en segundo plano.</summary>
      <returns>Indica si se pueden producir las transferencias en las redes cuyo uso conlleva costos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.FailureTileNotification">
      <summary>Obtiene y establece TileNotification, que se usa para definir las representaciones visuales, la etiqueta de identificación y la fecha de expiración de una notificación de mosaico usada para actualizar el mosaico de la aplicación al indicar el error de carga al usuario.</summary>
      <returns>El objeto TileNotification usado para indicar el error de carga.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.FailureToastNotification">
      <summary>Obtiene o establece el objeto ToastNotification que define el contenido, los metadatos asociados y los eventos usados en una notificación de aviso para indicar el error de una carga al usuario.</summary>
      <returns>El objeto ToastNotification usado para indicar el error de carga.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.Group">
      <summary>Obtiene o establece un valor de cadena (por ejemplo, un GUID) que indica el grupo al que pertenecerá la carga. Una operación de carga con un id. de grupo solo aparecerá en enumeraciones de operaciones que usen GetCurrentDownloadsAsync(String) con el valor de cadena de grupo específico.</summary>
      <returns>El nombre de grupo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.Method">
      <summary>Obtiene o establece el método HTTP usado para la carga. El método predeterminado usado para las operaciones de carga es POST.</summary>
      <returns>El método que se usará para la carga en segundo plano. Al establecer esta propiedad se reemplazará el método predeterminado usado para la operación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.ProxyCredential">
      <summary>Obtiene o establece las credenciales de proxy para la carga.</summary>
      <returns>Las credenciales utilizadas para autenticarse en un proxy HTTP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.ServerCredential">
      <summary>Obtiene o establece las credenciales que se usarán para la autenticación con el servidor de origen.</summary>
      <returns>La credencial que se usará para la autenticación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.SuccessTileNotification">
      <summary>Obtiene y establece TileNotification, que se usa para definir las representaciones visuales, la etiqueta de identificación y la fecha de expiración de una notificación de mosaico usada para actualizar el mosaico de la aplicación al indicar el éxito de carga al usuario.</summary>
      <returns>El objeto TileNotification usado para indicar que la carga se realizó correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.SuccessToastNotification">
      <summary>Obtiene o establece el objeto ToastNotification que define el contenido, los metadatos asociados y los eventos usados en una notificación de aviso para indicar el éxito de una carga al usuario.</summary>
      <returns>El objeto ToastNotification usado para indicar que la carga se realizó correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.TransferGroup">
      <summary>Obtiene o establece el grupo al que pertenecerá una operación de carga.</summary>
      <returns>Grupo que se va a asociar a la carga.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.CreateUpload(Windows.Foundation.Uri,Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Inicializa un objeto UploadOperation que indica la ubicación y el archivo para la carga.</summary>
      <param name="uri">Ubicación para la carga.</param>
      <param name="sourceFile">Archivo de carga.</param>
      <returns>La operación de carga resultante.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.CreateUploadAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferContentPart})">
      <summary>Devuelve una operación asincrónica que, al finalizar, devuelve una clase UploadOperation con el URI especificado y uno o varios objetos BackgroundTransferContentPart.</summary>
      <param name="uri">Ubicación para la carga.</param>
      <param name="parts">Uno o más objetos BackgroundTransferContentPart.</param>
      <returns>La UploadOperation asincrónica resultante.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.CreateUploadAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferContentPart},System.String)">
      <summary>Devuelve una operación asincrónica que, al finalizar, devuelve una clase UploadOperation con el URI especificado y uno o varios objetos BackgroundTransferContentPart y el subtipo de varias partes.</summary>
      <param name="uri">Ubicación para la carga.</param>
      <param name="parts">Uno o más objetos BackgroundTransferContentPart.</param>
      <param name="subType">El subtipo de varias partes. Por ejemplo, "related" para contenido de tipo "multipart/**related**".</param>
      <returns>La UploadOperation asincrónica resultante.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.CreateUploadAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferContentPart},System.String,System.String)">
      <summary>Devuelve una operación asincrónica que, al finalizar, devuelve una clase UploadOperation con el URI especificado, un subtipo de varias partes, uno o varios objetos BackgroundTransferContentPart y el valor límite de delimitador usado para separar cada parte.</summary>
      <param name="uri">Ubicación para la carga.</param>
      <param name="parts">Uno o más objetos BackgroundTransferContentPart.</param>
      <param name="subType">El subtipo de varias partes. Por ejemplo, "related" para contenido de tipo "multipart/**related**".</param>
      <param name="boundary">Una cadena que se utiliza para identificar el delimitador utilizado para indicar la separación entre las partes de contenido proporcionadas.</param>
      <returns>La UploadOperation asincrónica resultante.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.CreateUploadFromStreamAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>Devuelve una operación asincrónica que, al completarse, devuelve UploadOperation con el URI y la secuencia de origen especificados.</summary>
      <param name="uri">URI asociado con el recurso.</param>
      <param name="sourceStream">Representa la secuencia de origen.</param>
      <returns>La operación de carga asincrónica resultante.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.GetCurrentUploadsAsync">
      <summary>Devuelve una colección de cargas pendientes que no están asociadas a un grupo.</summary>
      <returns>Una colección de cargas pendientes para la instancia de la aplicación actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.GetCurrentUploadsAsync(System.String)">
      <summary>Devuelve una colección de cargas pendientes para un Group concreto.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que GetCurrentUploadsAsync(group) esté modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, use GetCurrentUploadsForTransferGroupAsync.</deprecated>
      <param name="group">Una cadena que indica un grupo de cargas específico.</param>
      <returns>Una colección de cargas pendientes para el grupo específico.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.GetCurrentUploadsForTransferGroupAsync(Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferGroup)">
      <summary>Obtiene todas las cargas asociadas con el BackgroundTransferGroup proporcionado.</summary>
      <param name="group">Contiene la información usada para identificar un grupo de cargas.</param>
      <returns>Una lista de cargas asociadas actualmente al grupo especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.RequestUnconstrainedUploadsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation})">
      <summary>Se utiliza para solicitar una operación de carga sin restricciones. Cuando se llama a este método el usuario recibe una petición de interfaz de usuario que puede usar para indicar su consentimiento para una operación sin restricciones. Una operación de transferencia sin restricciones se ejecutará sin las restricciones de recursos que normalmente se asocian a las operaciones de red en segundo plano mientras se ejecuta un dispositivo con batería.</summary>
      <deprecated type="deprecate">RequestUnconstrainedUploadsAsync está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="operations">Operación de carga que se va a ejecutar sin restricciones.</param>
      <returns>Indica si las operaciones se ejecutarán sin restricciones.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.SetRequestHeader(System.String,System.String)">
      <summary>Utilizado para establecer un encabezado de solicitud HTTP.</summary>
      <param name="headerName">El nombre del encabezado.</param>
      <param name="headerValue">El valor del encabezado.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploadProgress">
      <summary>Contiene información de estado sobre la operación de carga.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploadProgress.BytesReceived">
      <summary>Número total de bytes recibidos. Este valor no incluye los bytes recibidos como parte de encabezados de respuesta. Si la operación de carga se ha reiniciado, este valor puede ser menor que el del informe de progreso anterior.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploadProgress.BytesSent">
      <summary>Número total de bytes enviados. Si la operación de carga se ha reiniciado, este valor puede ser menor que el del informe de progreso anterior.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploadProgress.HasResponseChanged">
      <summary>TRUE si la respuesta de la solicitud de carga ha cambiado; de lo contrario, FALSE.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploadProgress.HasRestarted">
      <summary>**true** si se ha reiniciado una operación de transferencia de carga; de lo contrario, **false**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploadProgress.Status">
      <summary>El estado actual de la operación de carga.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploadProgress.TotalBytesToReceive">
      <summary>El número total de bytes de datos que se van a cargar. Si este número es desconocido, este valor se establece en 0.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploadProgress.TotalBytesToSend">
      <summary>Número total de bytes que se van a cargar.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.ContentPrefetcher">
      <summary>Proporciona las propiedades para especificar los recursos web que se obtienen previamente. Windows utilizará la heurística para intentar descargar los recursos especificados antes de que el usuario inicie la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.ContentPrefetcher.ContentUris">
      <summary>Matriz de URI para descargar cuando se realiza una captura previa para la aplicación.</summary>
      <returns>Una lista de objetos Uri.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.ContentPrefetcher.IndirectContentUri">
      <summary>Especifica la ubicación de un archivo XML de formato correcto que contiene una lista de recursos que se deben recuperar previamente.</summary>
      <returns>Un Uri para un recurso web.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.ContentPrefetcher.LastSuccessfulPrefetchTime">
      <summary>Obtiene la fecha y hora de la última operación de precargar contenido correcta.</summary>
      <returns>Entero con signo de 64 bits que representa una fecha y una hora.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation">
      <summary>Realiza una operación de descarga asincrónica. El ejemplo de transferencia en segundo plano muestra esta funcionalidad. Para obtener información general sobre las funcionalidades de transferencia en segundo plano, consulte el tema sobre la [transferencia de datos en segundo plano](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/hh452979(v=win.10)). Descargue el ejemplo de transferencia en segundo plano; allí encontrará ejemplos en JavaScript, C# y C++/CX.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.CostPolicy">
      <summary>Obtiene y establece la directiva de costo para la descarga.</summary>
      <returns>Especifica si la transferencia puede tener lugar en redes cuyo uso conlleva costos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.CurrentWebErrorStatus">
      <summary>WebErrorStatus de una transferencia, que se puede supervisar durante la ejecución de DownloadOperation.</summary>
      <returns>Error WebErrorStatus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.Group">
      <summary>Obtiene un valor de cadena que indica el grupo al que pertenece la transferencia.</summary>
      <returns>El nombre de grupo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.Guid">
      <summary>Este es un identificador único para una operación concreta de descarga. Un GUID asociado a una operación de descarga no cambiará durante la misma.</summary>
      <returns>El identificador único para esta operación de descarga.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.IsRandomAccessRequired">
      <summary>Una propiedad booleana para habilitar el acceso aleatorio. La propiedad debe establecerse en TRUE antes de llamar a StartAsync() en un objeto DownloadOperation para utilizar la característica de acceso aleatorio. Después de llamar a StartAsync(), llama a GetResultRandomAccessStreamReference para obtener una referencia al flujo de acceso aleatorio y leer desde esta.</summary>
      <returns>TRUE para utilizar la característica de acceso aleatorio. El valor predeterminado es FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.Method">
      <summary>Obtiene el método que se usará para la descarga.</summary>
      <returns>El método que se usará para la descarga. Este valor puede ser **GET**, **PUT**, **RETR** o **STOR**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.Priority">
      <summary>Obtiene o establece la prioridad de la transferencia de esta operación de descarga si se realiza dentro de un BackgroundTransferGroup. BackgroundTransferPriority define los posibles valores.</summary>
      <returns>Prioridad de la operación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.Progress">
      <summary>Obtiene el progreso actual de la operación.</summary>
      <returns>Una instancia de una estructura BackgroundDownloadProgress que describe el progreso de la operación de descarga actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.RecoverableWebErrorStatuses">
      <summary>Un conjunto de valores WebErrorStatus que las aplicaciones anticipan que devolverá la descarga y que las aplicaciones saben cómo controlar.</summary>
      <returns>Un conjunto de valores WebErrorStatus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.RequestedUri">
      <summary>Obtiene el URI del que se descarga el archivo.</summary>
      <returns>URI desde el que se va a realizar la descarga.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.ResultFile">
      <summary>Devuelve el objeto IStorageFile proporcionado por el autor de la llamada al crear el objeto DownloadOperation usando el método CreateDownload.</summary>
      <returns>El objeto de archivo devuelto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.TransferGroup">
      <summary>Obtiene el grupo al que pertenece esta operación de descarga.</summary>
      <returns>Grupo de la transferencia.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.RangesDownloaded">
      <summary>Proporciona acceso al progreso de descarga incremental.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.AttachAsync">
      <summary>Devuelve una operación asincrónica que se puede usar para supervisar el progreso y la finalización de la descarga adjunta. Llamar a este método permite que una aplicación adjunte las operaciones de descarga que se han iniciado en una instancia anterior de la aplicación.</summary>
      <returns>Operación de descarga con devolución de llamada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.GetDownloadedRanges">
      <summary>Devuelve la lista completa de intervalos de archivo que se han descargado hasta ahora.</summary>
      <returns>Devuelve un IVector&lt;BackgroundTransferFileRange&gt;.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.GetResponseInformation">
      <summary>Obtiene la información de la respuesta.</summary>
      <returns>Contiene los datos devueltos por una respuesta del servidor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.GetResultRandomAccessStreamReference">
      <summary>Obtiene una referencia al flujo de acceso aleatorio y lee desde esta. Es necesario establecer IsRandomAccessRequired en TRUE antes de llamar a GetResultRandomAccessStreamReference.</summary>
      <returns>Una referencia al flujo de acceso aleatorio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.GetResultStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Obtiene la respuesta parcialmente descargada en la posición especificada.</summary>
      <param name="position">Posición en la que se inicia la lectura.</param>
      <returns>La secuencia resultante.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.MakeCurrentInTransferGroup">
      <summary>Prioriza la operación de transferencia de descarga (y cualquier transferencia posterior en el mismo grupo de transferencia). No tiene ningún efecto llamar a este método en una transferencia que no pertenece a un grupo de transferencia.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.Pause">
      <summary>Hace una pausa en una operación de descarga.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.RemoveRequestHeader(System.String)">
      <summary>Se utiliza para quitar un encabezado de solicitud HTTP.</summary>
      <param name="headerName">El nombre del encabezado.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.Resume">
      <summary>Reanuda una operación de descarga en pausa.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.SetRequestHeader(System.String,System.String)">
      <summary>Utilizado para establecer un encabezado de solicitud HTTP.</summary>
      <param name="headerName">El nombre del encabezado.</param>
      <param name="headerValue">El valor del encabezado.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.StartAsync">
      <summary>Inicia una operación asincrónica de descarga.</summary>
      <returns>Una operación de descarga asincrónica que incluye actualizaciones del progreso.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferBase">
      <summary>Representa una operación de transferencia en segundo plano.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferBase.CostPolicy">
      <summary>Obtiene o establece la directiva de costo para la operación de transferencia en segundo plano.</summary>
      <returns>Especifica si se pueden realizar transferencias en redes cuyo uso conlleva costos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferBase.Group">
      <summary>Obtiene y establece un valor de cadena que indica el grupo al que pertenecerá la transferencia.</summary>
      <returns>El nombre de grupo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferBase.Method">
      <summary>Obtiene o establece el método que se usa para la transferencia del fondo.</summary>
      <returns>El método que se usará para la descarga. Este valor puede ser **GET**, **PUT**, **RETR** o **STOR**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferBase.ProxyCredential">
      <summary>Obtiene o establece las credenciales de proxy para la transferencia en segundo plano.</summary>
      <returns>Las credenciales de proxy para la transferencia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferBase.ServerCredential">
      <summary>Obtiene o establece las credenciales usadas para la autenticación con el servidor de origen.</summary>
      <returns>La credencial que se usará para la autenticación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferBase.SetRequestHeader(System.String,System.String)">
      <summary>Establece los encabezados de solicitud.</summary>
      <param name="headerName">El nombre del encabezado.</param>
      <param name="headerValue">El valor del encabezado.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferContentPartFactory">
      <summary>Crea un objeto BackgroundTransferContentPart.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferContentPartFactory.CreateWithName(System.String)">
      <summary>Crea un objeto BackgroundTransferContentPart que indica el tipo de contenido especificado.</summary>
      <param name="name">Identifica el tipo de contenido.</param>
      <returns>El BackgroundTransferContentPart resultante.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferContentPartFactory.CreateWithNameAndFileName(System.String,System.String)">
      <summary>Crea un objeto BackgroundTransferContentPart que identifica el tipo de contenido y el nombre del archivo.</summary>
      <param name="name">Identifica el tipo de contenido.</param>
      <param name="fileName">El nombre de archivo completo; esto incluye la ruta de acceso local.</param>
      <returns>El objeto BackgroundTransferContentPart resultante.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferOperation">
      <summary>Representa una operación de transferencia en segundo plano.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferOperation.CostPolicy">
      <summary>Obtiene y establece la directiva de costo para la transferencia en segundo plano.</summary>
      <returns>Especifica si la transferencia puede tener lugar en redes cuyo uso conlleva costos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferOperation.Group">
      <summary>Obtiene un valor de cadena que indica el grupo al que pertenece la transferencia.</summary>
      <returns>El nombre de grupo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferOperation.Guid">
      <summary>Obtiene el GUID para la operación de transferencia en segundo plano.</summary>
      <returns>El identificador único para la operación de transferencia en segundo plano.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferOperation.Method">
      <summary>Especifica el método que se usará para la operación de transferencia en segundo plano.</summary>
      <returns>Método que se va a usar. Este valor puede ser **GET**, **PUT**, **RETR** o **STOR**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferOperation.RequestedUri">
      <summary>Obtiene el URI para la transferencia en segundo plano.</summary>
      <returns>La dirección URI.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferOperation.GetResponseInformation">
      <summary>Obtiene la información de la respuesta.</summary>
      <returns>Contiene los datos devueltos por una respuesta del servidor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferOperation.GetResultStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Obtiene la respuesta parcial en la posición especificada.</summary>
      <param name="position">Posición en la que se inicia la lectura.</param>
      <returns>La secuencia resultante.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferOperationPriority">
      <summary>Use esta interfaz para determinar la prioridad de las descargas o cargas dentro de BackgroundTransferGroup. Los posibles valores los define la enumeración BackgroundTransferPriority.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferOperationPriority.Priority">
      <summary>Obtiene o establece la prioridad de una operación de descarga o de carga. Los posibles valores los define la enumeración BackgroundTransferPriority.</summary>
      <returns>Prioridad de la operación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.ResponseInformation">
      <summary>Representa los datos devueltos por una respuesta del servidor.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.ResponseInformation.ActualUri">
      <summary>Obtiene el URI que contiene los datos solicitados.</summary>
      <returns>URI que contiene los datos solicitados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.ResponseInformation.Headers">
      <summary>Obtiene todos los encabezados de respuesta enviados por el servidor.</summary>
      <returns>Contiene todos los encabezados de respuesta enviados por el servidor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.ResponseInformation.IsResumable">
      <summary>Obtiene un valor que especifica si la descarga puede reanudarse.</summary>
      <returns>Esta propiedad devuelve true si una descarga se puede reanudar; en caso contrario, devuelve false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.ResponseInformation.StatusCode">
      <summary>Obtiene el código de estado devuelto por el servidor.</summary>
      <returns>Código de estado devuelto por el servidor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UnconstrainedTransferRequestResult">
      <summary>Representa el resultado de una solicitud para las transferencias no restringidas de un objeto BackgroundDownloader o BackgroundUploader.</summary>
      <deprecated type="deprecate">UnconstrainedTransferRequestResult está en desuso y puede no funcionar en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UnconstrainedTransferRequestResult.IsUnconstrained">
      <summary>Obtiene un valor que indica si las operaciones de descarga o carga se ejecutan sin las restricciones de recursos asociadas normalmente con operaciones de red en segundo plano mientras un dispositivo se ejecuta con la batería.</summary>
      <returns>**true** si la operación se ejecuta sin restricciones; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation">
      <summary>Realiza una operación de carga asincrónica. Para obtener información general sobre las funcionalidades de transferencia en segundo plano, consulte el tema sobre la [transferencia de datos en segundo plano](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/hh452979(v=win.10)). Descargue el ejemplo de transferencia en segundo plano; allí encontrará ejemplos en JavaScript, C# y C++.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.CostPolicy">
      <summary>Obtiene y establece la directiva de costo para la carga.</summary>
      <returns>Especifica si la transferencia puede tener lugar en redes cuyo uso conlleva costos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.Group">
      <summary>Obtiene un valor de cadena que indica el grupo al que pertenece la carga.</summary>
      <returns>El nombre de grupo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.Guid">
      <summary>Este es un identificador único para una operación concreta de carga. Un GUID asociado a una operación de carga no cambiará durante la misma.</summary>
      <returns>El identificador único para esta operación de carga.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.Method">
      <summary>Obtiene el método que se usará para la carga.</summary>
      <returns>El método que se usará para la carga. Este valor puede ser **GET**, **PUT**, **POST**, **RETR**, **STOR** o cualquier valor personalizado admitido por el servidor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.Priority">
      <summary>Obtiene o establece la prioridad de la transferencia de esta operación de carga si se realiza dentro de un BackgroundTransferGroup. BackgroundTransferPriority define los posibles valores.</summary>
      <returns>Prioridad de la operación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.Progress">
      <summary>Obtiene el progreso actual de la operación de carga.</summary>
      <returns>El delegado al que se invoca cuando el progreso está disponible para una operación de transferencia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.RequestedUri">
      <summary>Obtiene el URI desde el que se realizará la carga.</summary>
      <returns>El URI del que cargar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.SourceFile">
      <summary>Especifica el objeto IStorageFile que se va a cargar.</summary>
      <returns>El elemento de archivo que se va a cargar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.TransferGroup">
      <summary>Obtiene el grupo al que pertenece esta operación de carga.</summary>
      <returns>Grupo de la transferencia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.AttachAsync">
      <summary>Devuelve una operación asincrónica que se puede usar para supervisar el progreso y la finalización de la carga adjunta. Llamar a este método permite que una aplicación adjunte las operaciones de carga que se han iniciado en una instancia anterior de la aplicación.</summary>
      <returns>Operación de carga con devolución de llamada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.GetResponseInformation">
      <summary>Obtiene la información de la respuesta.</summary>
      <returns>Contiene los datos devueltos por una respuesta del servidor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.GetResultStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Obtiene la respuesta parcialmente cargada en la ubicación especificada.</summary>
      <param name="position">Posición en la que se inicia la lectura.</param>
      <returns>La secuencia resultante.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.MakeCurrentInTransferGroup">
      <summary>Prioriza la operación de transferencia de carga (y cualquier transferencia posterior en el mismo grupo de transferencia). No tiene ningún efecto llamar a este método en una transferencia que no pertenece a un grupo de transferencia.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.RemoveRequestHeader(System.String)">
      <summary>Se utiliza para quitar un encabezado de solicitud HTTP.</summary>
      <param name="headerName">El nombre del encabezado.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.SetRequestHeader(System.String,System.String)">
      <summary>Utilizado para establecer un encabezado de solicitud HTTP.</summary>
      <param name="headerName">El nombre del encabezado.</param>
      <param name="headerValue">El valor del encabezado.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.StartAsync">
      <summary>Inicia una operación asincrónica de carga.</summary>
      <returns>Una operación de carga asincrónica que incluye actualizaciones del progreso.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.AttributedNetworkUsage">
      <summary>Proporciona acceso a los valores de propiedad que contienen información sobre el uso actual de la conexión de red con atributos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.AttributedNetworkUsage.AttributionId">
      <summary>Obtiene el identificador de la aplicación.</summary>
      <returns>Identificador de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.AttributedNetworkUsage.AttributionName">
      <summary>Obtiene el nombre de la aplicación.</summary>
      <returns>El nombre de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.AttributedNetworkUsage.AttributionThumbnail">
      <summary>Obtiene la miniatura de la aplicación.</summary>
      <returns>La miniatura de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.AttributedNetworkUsage.BytesReceived">
      <summary>Obtiene el número de bytes que recibió la aplicación a través de la red.</summary>
      <returns>Número de bytes recibidos por la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.AttributedNetworkUsage.BytesSent">
      <summary>Obtiene el número de bytes que envió la aplicación a través de la red.</summary>
      <returns>Número de bytes enviados por la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnAuthenticationType">
      <summary>Define los valores que indican el tipo de autenticación que se utiliza para un APN. Se hace referencia a estos valores al proporcionar detalles de APN usando un objeto CellularApnContext.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnAuthenticationType.Chap">
      <summary>Autenticación de desafío mutuo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnAuthenticationType.Mschapv2">
      <summary>Autenticación desafío-protocolo de enlace de Microsoft (v2)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnAuthenticationType.None">
      <summary>Ninguna autenticación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnAuthenticationType.Pap">
      <summary>Autenticación de contraseña.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnContext">
      <summary>Esta clase contiene propiedades utilizadas para especificar un nombre de punto de acceso (APN) para una conexión de datos móviles basada en 3GPP (contexto PDP).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnContext.#ctor">
      <summary>Crea una instancia de CellularApnContext.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnContext.AccessPointName">
      <summary>Indica el nombre del punto de acceso con el que establecer una conexión.</summary>
      <returns>El nombre del punto de acceso.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnContext.AuthenticationType">
      <summary>Indica el método de autenticación, según lo definido por CellularApnAuthenticationType, usado por el punto de acceso.</summary>
      <returns>Tipo de autenticación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnContext.IsCompressionEnabled">
      <summary>Indica si la compresión de datos se utilizará en el vínculo de datos del encabezado y la transferencia de datos.</summary>
      <returns>Valor booleano. TRUE si está habilitado, de lo contrario, FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnContext.Password">
      <summary>Indica la contraseña usada para autenticar al conectarse al punto de acceso.</summary>
      <returns>Contraseña asociada al nombre de usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnContext.ProfileName">
      <summary>Obtiene el nombre del perfil de red móvil.</summary>
      <returns>El nombre del perfil de red móvil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnContext.ProviderId">
      <summary>Indica el identificador del proveedor asociado al punto de acceso.</summary>
      <returns>La identificación del proveedor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnContext.UserName">
      <summary>Indica el nombre de usuario usado para autenticar al conectarse al punto de acceso.</summary>
      <returns>Nombre de usuario.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionCost">
      <summary>Proporciona acceso a los valores de propiedad que indican el costo actual de una conexión de red.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionCost.ApproachingDataLimit">
      <summary>Obtiene un valor que indica si una conexión se está acercando al volumen de datos permitido especificado por el plan de datos.</summary>
      <returns>TRUE si el perfil de la conexión está cercano al umbral del límite de datos; de lo contrario, FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionCost.BackgroundDataUsageRestricted">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se ha restringido el uso de los datos en segundo plano.</summary>
      <returns>True si se limita el uso de los datos en segundo plano.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionCost.NetworkCostType">
      <summary>Obtiene un valor que indica el costo de red actual para una conexión.</summary>
      <returns>El costo de la red de la conexión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionCost.OverDataLimit">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la conexión ha superado el volumen de datos permitido especificado por el plan de datos.</summary>
      <returns>TRUE si el uso total de datos actual ha superado el límite de datos especificado; de lo contrario, FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionCost.Roaming">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la conexión está conectada a una red distinta de la del operador original (movilidad).</summary>
      <returns>TRUE si la conexión es en una red de movilidad; de lo contrario, FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile">
      <summary>Representa una conexión de red, que incluye la red conectada actualmente o las conexiones de red anteriores. Proporciona información sobre el estado de la conexión y las estadísticas de conectividad.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.CanDelete">
      <summary>Obtiene un valor que indica si es posible o no eliminar este perfil de conexión. Esto puede ayudar a determinar si TryDeleteAsync es probable que se realice correctamente.</summary>
      <returns>"true" si es posible eliminar este perfil de conexión, de lo contrario, "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.IsWlanConnectionProfile">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el perfil de conexión es una conexión WLAN (Wi-Fi). Esto determina si WlanConnectionProfileDetails es o no nulo.</summary>
      <returns>Indica si el perfil de conexión representa una conexión WLAN (Wi-Fi).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.IsWwanConnectionProfile">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el perfil de conexión es una conexión WWAN (móvil). Esto determina si WwanConnectionProfileDetails es o no nulo.</summary>
      <returns>Indica si el perfil de conexión representa una conexión WWAN (móvil).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.NetworkAdapter">
      <summary>Obtiene el objeto que representa el adaptador de red que proporciona conectividad para la conexión.</summary>
      <returns>Objeto de adaptador de red.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.NetworkSecuritySettings">
      <summary>Recupera los valores de seguridad de la red.</summary>
      <returns>La configuración de seguridad de red actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.ProfileName">
      <summary>Obtiene el nombre del perfil de conexión.</summary>
      <returns>Nombre del perfil de conexión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.ServiceProviderGuid">
      <summary>Obtiene el identificador del operador de red que aprovisionó el perfil de la conexión.</summary>
      <returns>Identificador del operador de red.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.WlanConnectionProfileDetails">
      <summary>Obtiene un objeto WlanConnectionProfileDetails que proporciona un método para recuperar información específica de una conexión de red inalámbrica WLAN (WiFi).</summary>
      <returns>Define un método para acceder a información específica de una conexión de red inalámbrica (WLAN).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.WwanConnectionProfileDetails">
      <summary>Obtiene un objeto WwanConnectionProfileDetails que contiene las propiedades y métodos usados para recuperar información específica de las conexiones de banda ancha móviles.</summary>
      <returns>Define los métodos y propiedades utilizados para recuperar información específica de una conexión de banda ancha móvil.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.GetAttributedNetworkUsageAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Networking.Connectivity.NetworkUsageStates)">
      <summary>Obtiene los datos de uso de red para cada aplicación individual. Este método solo se admite en una aplicación de Windows Phone 8.x.</summary>
      <param name="startTime">La hora de inicio de la ventana de uso.</param>
      <param name="endTime">La hora de finalización de la ventana de uso.</param>
      <param name="states">Estado del perfil de conexión del que deben devolverse datos de uso.</param>
      <returns>Cuando el método se completa, devuelve una lista de objetos AttributedNetworkUsage, que indican los valores enviados y recibidos, en bytes, y la cantidad de tiempo total que la aplicación estuvo conectada durante el intervalo de tiempo correspondiente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.GetConnectionCost">
      <summary>Obtiene la información de costo de la conexión.</summary>
      <returns>La información de costo de la conexión.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.GetConnectivityIntervalsAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Networking.Connectivity.NetworkUsageStates)">
      <summary>Obtiene una lista de objetos ConnectivityInterval que indican la marca de tiempo de cuando comenzó la conexión de red y una escala de tiempo para la duración de esa conexión.</summary>
      <param name="startTime">Hora de inicio durante la cual se van a recuperar datos. No puede ser más de 60 días antes del tiempo actual.</param>
      <param name="endTime">Hora de finalización en exceso de la que se recuperarán datos.</param>
      <param name="states">Estado del perfil de conexión del que deben devolverse datos de uso.</param>
      <returns>Cuando el método se completa, devuelve una lista de objetos ConnectivityInterval, que indican la hora de inicio y la duración de las conexiones actuales o anteriores.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.GetDataPlanStatus">
      <summary>Obtiene el estado actual del plan de datos asociado a la conexión.</summary>
      <returns>Información de estado del plan de datos actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.GetDomainConnectivityLevel">
      <summary>Obtiene el estado de autenticación del dominio actual para una conexión de red. Los posibles valores los define DomainConnectivityLevel.</summary>
      <returns>Un valor que indica el estado de autenticación para una conexión a un dominio de red.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.GetLocalUsage(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Obtiene el uso de datos estimado de una conexión durante un periodo de tiempo concreto.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que la propiedad GetLocalUsage se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, use GetNetworkUsageAsync.</deprecated>
      <param name="StartTime">La fecha y hora de inicio para la solicitud de los datos de uso.</param>
      <param name="EndTime">La fecha y hora de finalización de la solicitud de datos de uso.</param>
      <returns>La información de uso de datos locales solicitada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.GetLocalUsage(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Networking.Connectivity.RoamingStates)">
      <summary>Obtiene el uso de datos estimado de una conexión durante un periodo de tiempo y estado de movimiento concretos.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que la propiedad GetLocalUsage se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, use GetNetworkUsageAsync.</deprecated>
      <param name="StartTime">La fecha y hora de inicio para la solicitud de los datos de uso.</param>
      <param name="EndTime">La fecha y hora de finalización de la solicitud de datos de uso.</param>
      <param name="States">El estado de movilidad al que delimitar el ámbito de la solicitud.</param>
      <returns>La información de uso de datos locales solicitada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.GetNetworkConnectivityLevel">
      <summary>Obtiene el nivel de conectividad de red nivel para esta conexión. Este valor indica los recursos de red, si los hay, que están disponibles actualmente.</summary>
      <returns>El nivel de conectividad de red.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.GetNetworkNames">
      <summary>Recupera nombres asociados a la red con la que actualmente está establecida la conexión.</summary>
      <returns>Matriz de valores de cadena que representan nombres descriptivos utilizados para identificar el extremo local.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.GetNetworkUsageAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Networking.Connectivity.DataUsageGranularity,Windows.Networking.Connectivity.NetworkUsageStates)">
      <summary>Obtiene una lista del tráfico de datos estimado y la duración de la conexión durante un período, para un estado de uso de red concreto.</summary>
      <param name="startTime">Hora de inicio durante la cual se van a recuperar datos. No puede ser más de 60 días antes del tiempo actual. Si la granularidad especificada es PerMinute, la hora de inicio puede ser no más de 120 minutos antes de la hora actual.</param>
      <param name="endTime">Hora de finalización en exceso de la que se recuperarán datos.</param>
      <param name="granularity">Granularidad deseada de las estadísticas de uso devueltas. Cada elemento de la lista corresponde al uso de red según la granularidad especificada, por ejemplo, el uso por hora.</param>
      <param name="states">Estado del perfil de conexión del que deben devolverse datos de uso.</param>
      <returns>Cuando el método se completa, devuelve una lista de objetos NetworkUsage, que indican los valores enviados y recibidos, en bytes, y la cantidad de tiempo total que el perfil estuvo conectado durante el intervalo de tiempo correspondiente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.GetProviderNetworkUsageAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Networking.Connectivity.NetworkUsageStates)">
      <summary>Devuelve los bytes enviados y los bytes recibidos para cada combinación de MCC y MNC (la combinación está representada por un ProviderId).</summary>
      <param name="startTime">Hora de inicio durante la cual se van a recuperar datos. No puede ser más de 60 días antes del tiempo actual. Si la granularidad especificada es PerMinute, la hora de inicio puede ser no más de 120 minutos antes de la hora actual.</param>
      <param name="endTime">Hora de finalización en exceso de la que se recuperarán datos.</param>
      <param name="states">Estado del perfil de conexión del que deben devolverse datos de uso.</param>
      <returns>Devuelve un único objeto que contiene los bytes enviados y los bytes recibidos para el ProviderId.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.GetSignalBars">
      <summary>Obtiene un valor que indica el número actual de barras de señalización que se muestran en la interfaz de usuario de Windows para la conexión.</summary>
      <returns>Un valor entero dentro de un intervalo de 0 a 5 que corresponde al número de barras de señal mostradas por la IU.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.TryDeleteAsync">
      <summary>Intenta de forma asincrónica eliminar este perfil de conexión; la operación puede o no realizarse correctamente. Examina el valor devuelto para determinar el resultado de la operación.</summary>
      <returns>Objeto de operación asincrónico que, cuando se completa, devuelve un ConnectionProfileDeleteStatus que indica si se eliminó o no el perfil de conexión.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileDeleteStatus">
      <summary>Define valores que indican el resultado de un intento de eliminar un perfil de conexión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileDeleteStatus.DeniedBySystem">
      <summary>Error en la eliminación por ser denegado por el sistema.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileDeleteStatus.DeniedByUser">
      <summary>Error en la eliminación por ser denegado por el usuario, a través de la interfaz de usuario (UI).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileDeleteStatus.Success">
      <summary>La eliminación se realizó correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileDeleteStatus.UnknownError">
      <summary>Error en la eliminación debido a un error desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter">
      <summary>La clase ConnectionProfileFilter define un conjunto de propiedades usadas para mejorar la pertinencia de los resultados de FindConnectionProfilesAsync.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter.#ctor">
      <summary>Crea una instancia de ConnectionProfileFilter, que contiene un conjunto de propiedades usadas para mejorar la pertinencia de los resultados de FindConnectionProfilesAsync.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter.IsBackgroundDataUsageRestricted">
      <summary>Obtiene o establece si el uso de los datos en segundo plano está limitado por este filtro de perfil de la conexión.</summary>
      <returns>True cuando se limita el uso de los datos en segundo plano. False si el uso de los datos en segundo plano no está restringido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter.IsConnected">
      <summary>Indica si los perfiles de conexión que representan conexiones actualmente establecidas se incluyen en los resultados de la consulta.</summary>
      <returns>Un valor booleano que determina si se incluyen los perfiles para las conexiones establecidas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter.IsOverDataLimit">
      <summary>Obtiene o establece si el límite de datos se ha superado en el filtro de perfil actual de la conexión.</summary>
      <returns>True cuando se ha superado el límite de los datos. De lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter.IsRoaming">
      <summary>Obtiene o establece si el roaming está activo en el filtro de perfil de la conexión.</summary>
      <returns>True cuando el roaming está activo, false en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter.IsWlanConnectionProfile">
      <summary>Indica si los perfiles de conexión que representan conexiones WLAN (WiFi) se incluyen en los resultados de la consulta.</summary>
      <returns>Un valor booleano que indica si se incluyen las conexiones WLAN (WiFi).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter.IsWwanConnectionProfile">
      <summary>Indica si los perfiles de conexión que representan conexiones WWAN (móviles) se incluyen en los resultados de la consulta.</summary>
      <returns>Un valor booleano que indica si se incluyen las conexiones WWAN (móviles).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter.NetworkCostType">
      <summary>Define un valor NetworkCostType específico para el que consultar.</summary>
      <returns>Tipo de coste de la red de la conexión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter.PurposeGuid">
      <summary>Obtiene o establece el GUID de grupo de propósitos con el que debe coincidir un perfil de conexión para que se incluya en los resultados de la consulta.</summary>
      <returns>El GUID de grupo de propósitos con el que debe coincidir un perfil de conexión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter.RawData">
      <summary>Obtiene datos disponibles como datos sin formato.</summary>
      <returns>Obtiene datos sin formato disponibles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter.ServiceProviderGuid">
      <summary>Indica un identificador específico de operador de red del que realizar la consulta.</summary>
      <returns>Identificador del operador de red.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionSession">
      <summary>La clase ConnectionSession se usa para representar una conexión a un punto de acceso establecido con AcquireConnectionAsync.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionSession.ConnectionProfile">
      <summary>Recupera el objeto ConnectionProfile asociado con la sesión de conexión.</summary>
      <returns>El perfil de conexión que se usa para definir las propiedades de conexión de punto de acceso.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionSession.Close">
      <summary>Cierra la conexión al punto de acceso.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.ConnectivityInterval">
      <summary>Proporciona la hora de inicio y la duración de una conexión establecida o anterior.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectivityInterval.ConnectionDuration">
      <summary>Indica la duración de conectividad.</summary>
      <returns>Período de tiempo que representa la duración de conectividad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectivityInterval.StartTime">
      <summary>Indica si la conexión se ha establecido inicialmente.</summary>
      <returns>La hora a la que se estableció la conexión.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.ConnectivityManager">
      <summary>Los métodos definidos por la clase ConnectivityManager habilitan el cumplimiento del enrutamiento de tráfico en un adaptador de red específico para el sufijo de destino especificado. Cuando una directiva se establece mediante AddHttpRoutePolicy, el tráfico que coincide con la directiva se enrutará o se quitará.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectivityManager.AcquireConnectionAsync(Windows.Networking.Connectivity.CellularApnContext)">
      <summary>Establece una conexión a un punto de acceso concreto en una red. La solicitud se define mediante un objeto CellularApnContext.</summary>
      <param name="cellularApnContext">Proporciona detalles específicos sobre el APN.</param>
      <returns>Conexión APN establecida.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectivityManager.AddHttpRoutePolicy(Windows.Networking.Connectivity.RoutePolicy)">
      <summary>Especifica un elemento RoutePolicy que la pila HTTP (WinInet) seguirá al enrutar el tráfico. Las directivas de enrutamiento solo están disponibles para los perfiles móviles.</summary>
      <param name="routePolicy">Indica la directiva para el enrutamiento de tráfico.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectivityManager.RemoveHttpRoutePolicy(Windows.Networking.Connectivity.RoutePolicy)">
      <summary>Quita un objeto RoutePolicy especificado previamente de la pila HTTP (WinInet).</summary>
      <param name="routePolicy">El objeto RoutePolicy que eliminar.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.DataPlanStatus">
      <summary>Representa la información de estado actual para el plan de datos asociado a una conexión.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.DataPlanStatus.DataLimitInMegabytes">
      <summary>Obtiene un valor que indica la cantidad máxima de transferencia de datos permitida para una conexión dentro de cada ciclo de factura, tal como se define en el plan de datos.</summary>
      <returns>El número máximo de megabytes permitidos definidos por el operador de la red.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.DataPlanStatus.DataPlanUsage">
      <summary>Obtiene un objeto DataPlanUsage que indica la cantidad de datos transferidos por la conexión, en megabytes, y la última vez que se actualizó este valor.</summary>
      <returns>El uso de los datos y la última actualización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.DataPlanStatus.InboundBitsPerSecond">
      <summary>Obtiene un valor que indica la velocidad nominal de la transferencia de datos de entrada que tiene lugar en la conexión.</summary>
      <returns>La velocidad de transferencia de datos de entrada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.DataPlanStatus.MaxTransferSizeInMegabytes">
      <summary>Obtiene un valor que indica el tamaño máximo que puede tener una transferencia que puede realizarse sin consentimiento del usuario en una red de uso medido.</summary>
      <returns>El tamaño máximo de una transferencia que se permite sin consentimiento del usuario en una red medida.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.DataPlanStatus.NextBillingCycle">
      <summary>Obtiene un valor que indica la fecha y hora del ciclo de factura siguiente.</summary>
      <returns>La fecha y hora del ciclo de factura siguiente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.DataPlanStatus.OutboundBitsPerSecond">
      <summary>Obtiene un valor que indica la velocidad nominal de la transferencia de datos de salida.</summary>
      <returns>La velocidad de transferencia de datos de salida.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.DataPlanUsage">
      <summary>Representa la información de uso de datos específica del plan de datos para una conexión.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.DataPlanUsage.LastSyncTime">
      <summary>Obtiene un objeto DateTime que indica la fecha y hora en que se actualizó por última vez la propiedad MegabytesUsed.</summary>
      <returns>La fecha y hora en que se actualizó por última vez la propiedad **MegabytesUsed**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.DataPlanUsage.MegabytesUsed">
      <summary>Obtiene un valor que indica la cantidad total de datos transferidos, en megabytes, por la conexión.</summary>
      <returns>El número de megabytes de datos transferidos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.DataUsage">
      <summary>Representa la información de uso de datos devuelta por el método ConnectionProfile.GetLocalUsage.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que la propiedad DataUsage se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, use NetworkUsage.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.DataUsage.BytesReceived">
      <summary>Obtiene un valor que indica el número de bytes recibidos por una conexión durante un período de tiempo concreto.</summary>
      <returns>Número de bytes recibidos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.DataUsage.BytesSent">
      <summary>Obtiene un valor que indica el número de bytes enviados por la conexión durante un período de tiempo concreto.</summary>
      <returns>Número de bytes enviados.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.DataUsageGranularity">
      <summary>Define los niveles de granularidad que se usan al recuperar las estadísticas de uso de datos mediante GetNetworkUsageAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.DataUsageGranularity.PerDay">
      <summary>Proporcione el uso de datos por día.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.DataUsageGranularity.PerHour">
      <summary>Proporcione el uso de datos por hora.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.DataUsageGranularity.PerMinute">
      <summary>Proporcione el uso de datos por minuto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.DataUsageGranularity.Total">
      <summary>Proporcione el uso global de los datos.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.DomainConnectivityLevel">
      <summary>Define el estado de autenticación del dominio para una conexión de red.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.DomainConnectivityLevel.Authenticated">
      <summary>El equipo o el usuario se autentican en la conexión del dominio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.DomainConnectivityLevel.None">
      <summary>Ningún controlador de dominio detectado en esta red.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.DomainConnectivityLevel.Unauthenticated">
      <summary>Se ha detectado un controlador de dominio, pero no se ha autenticado el usuario o el equipo local actual en el dominio.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.IPInformation">
      <summary>Representa la asociación entre una dirección IP y un adaptador de red.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.IPInformation.NetworkAdapter">
      <summary>Recupera el adaptador de red asociado con la dirección IP.</summary>
      <returns>Adaptador de red asociado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.IPInformation.PrefixLength">
      <summary>Recupera la longitud del prefijo o a la parte de red de la dirección IP.</summary>
      <returns>La longitud, en bits, de la parte de prefijo o de red.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.LanIdentifier">
      <summary>Representa datos de identificación física para un objeto NetworkAdapter específico. Para obtener un ejemplo de código que muestre cómo recuperar los datos representados por un objeto LanIdentifier, consulte el tema sobre [cómo recuperar la información del adaptador de red y del emplazamiento (XAML)](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/hh465168(v=win.10)).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.LanIdentifier.InfrastructureId">
      <summary>Obtiene un objeto LanIdentifierData que contiene información sobre la identificación de emplazamiento para la conexión del adaptador de red.</summary>
      <returns>Información de ubicación para el adaptador de red que proporciona la conectividad para la conexión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.LanIdentifier.NetworkAdapterId">
      <summary>Obtiene el GUID de adaptador que identifica el adaptador de red que se va a asociar con la información de emplazamiento.</summary>
      <returns>El identificador del adaptador de red asociado a la información del objeto LanIdentifier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.LanIdentifier.PortId">
      <summary>Obtiene un objeto LanIdentifierData que contiene el identificador del puerto de la información de emplazamiento del protocolo LLDP (Link Layer Discovery Protocol) para un adaptador de red de tipo Ethernet.</summary>
      <returns>La información del identificador del puerto para el adaptador de red.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.LanIdentifierData">
      <summary>Representa los datos específicos del puerto que habilitan funciones de emplazamiento de LAN.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.LanIdentifierData.Type">
      <summary>Obtiene un valor que indica el tipo de datos almacenados en el campo de valor del objeto LanIdentifierData de acuerdo con el protocolo LLDP (Link Layer Discovery Protocol).</summary>
      <returns>Un valor numérico que se asigna a un tipo de valor definido por el protocolo LLDP usado para definir la información de emplazamiento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.LanIdentifierData.Value">
      <summary>Obtiene el valor serializado.</summary>
      <returns>Una matriz de bytes que contiene el valor serializado de los datos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter">
      <summary>Representa un adaptador de red.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter.IanaInterfaceType">
      <summary>Obtiene un valor que indica el tipo de interfaz de red tal como lo define IANA (Internet Assigned Names Authority) para el objeto NetworkAdapter.</summary>
      <returns>El tipo de interfaz tal como lo define IANA (Internet Assigned Names Authority).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter.InboundMaxBitsPerSecond">
      <summary>Obtiene un valor que indica la velocidad máxima de transferencia de datos de entrada en bits por segundo.</summary>
      <returns>La velocidad de transferencia de entrada máxima en bits por segundo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter.NetworkAdapterId">
      <summary>Obtiene el id. del adaptador de red.</summary>
      <returns>Identificador adaptador de red.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter.NetworkItem">
      <summary>Obtiene el objeto NetworkItem que representa la red conectada.+</summary>
      <returns>La red conectada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter.OutboundMaxBitsPerSecond">
      <summary>Obtiene un valor que indica la velocidad máxima de salida en bits por segundo.</summary>
      <returns>La velocidad de transferencia de salida máxima en bits por segundo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter.GetConnectedProfileAsync">
      <summary>Obtiene el perfil de conexión asociado actualmente al adaptador de red.</summary>
      <returns>El perfil de conexión asociado a este adaptador de red.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType">
      <summary>Define los valores que indican el tipo de autenticación que utiliza la red.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.Ihv">
      <summary>Especifica un tipo de autenticación definido por un fabricante de hardware independiente (IHV).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.None">
      <summary>La autenticación no está habilitada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.Open80211">
      <summary>Abrir autenticación sobre red inalámbrica 802.11. Los dispositivos se autentican y pueden conectarse a un punto de acceso, pero la comunicación con la red requiere una clave de privacidad equivalente por cable (WEP).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.Owe">
      <summary>Especifica un algoritmo de cifrado inalámbrico oportunista (OWE). OWE proporciona cifrado oportunista a través de 802.11 inalámbrico, donde las claves de cifrado se derivan dinámicamente a través de un intercambio de claves Diffie-Hellman, lo que habilita la protección de datos sin autenticación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.Rsna">
      <summary>Especifica un algoritmo RSNA (asociación de red de seguridad) IEEE 802.11i. La autorización del puerto de IEEE 802.1X la realiza el suplicante, el autenticador y el servidor de autenticación. Las claves de cifrado se derivan dinámicamente a través el proceso de autenticación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.RsnaPsk">
      <summary>Especifica un algoritmo RSNA IEEE 802.11i que usa PSK. La autorización del puerto IEEE 802.1X la realiza el suplicante y el autenticador. Las claves de cifrado se derivan dinámicamente a través de una clave precompartida que se utiliza en el suplicante y en el autenticador.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.SharedKey80211">
      <summary>Especifica un algoritmo de autenticación de clave compartida IEEE 802.11 que requiere el uso de una clave precompartida WEP (privacidad equivalente por cable) para la autenticación de 802.11.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.Unknown">
      <summary>Método de autenticación desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.Wpa">
      <summary>Especifica un algoritmo de acceso protegido Wi-Fi (WPA). La autorización del puerto de IEEE 802.1X la realiza el suplicante, el autenticador y el servidor de autenticación. Las claves de cifrado se derivan dinámicamente a través el proceso de autenticación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.Wpa3">
      <summary>Especifica un algoritmo de acceso protegido Wi-Fi 3 (WPA3). WPA3 es un estándar de seguridad de cifrado para usuarios empresariales. Ofrece el equivalente de la intensidad criptográfica de 192 bits, que proporciona protecciones adicionales para redes que transmiten datos confidenciales.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.Wpa3Sae">
      <summary>Especifica un algoritmo de Simultaneous Authentication of Equals de Acceso protegido Wi-Fi 3 (WPA3 SAE). WPA3 SAE es la versión del consumidor de WPA3. Simultaneous Authentication of Equals (SAE) es un protocolo de establecimiento de la clave segura entre dispositivos; proporciona autenticación sincrónica y protecciones más sólidas para los usuarios contra intentos de adivinación de contraseñas por terceros.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.WpaNone">
      <summary>Acceso protegido Wi-Fi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.WpaPsk">
      <summary>Especifica un algoritmo de acceso protegido Wi-Fi (WPA) que usa claves precompartidas (PSK). La autorización del puerto IEEE 802.1X la realiza el suplicante y el autenticador. Las claves de cifrado se derivan dinámicamente a través de una clave precompartida que se utiliza en el suplicante y en el autenticador.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkConnectivityLevel">
      <summary>Define el nivel de conectividad disponible actualmente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkConnectivityLevel.ConstrainedInternetAccess">
      <summary>Acceso a internet limitado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkConnectivityLevel.InternetAccess">
      <summary>Local y acceso a Internet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkConnectivityLevel.LocalAccess">
      <summary>Solo acceso de red local.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkConnectivityLevel.None">
      <summary>Sin conectividad.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkCostType">
      <summary>Define los tipos de costo de red.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkCostType.Fixed">
      <summary>El uso de esta conexión no está restringido hasta un límite determinado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkCostType.Unknown">
      <summary>La información de costo no está disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkCostType.Unrestricted">
      <summary>La conexión es ilimitada y no tiene ninguna restricción en cuanto a costo por uso ni límites de capacidad.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkCostType.Variable">
      <summary>La conexión se factura por bytes.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkEncryptionType">
      <summary>Define los valores que indican el tipo de cifrado que se utiliza para la autenticación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkEncryptionType.Ccmp">
      <summary>Especifica un algoritmo AES-CCMP, tal como especifica el estándar IEEE 802.11i-2004 y RFC 3610. El Estándar de cifrado avanzado (AES) es el algoritmo de cifrado definido en FIPS PUB 197.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkEncryptionType.Ihv">
      <summary>Especifica un tipo de cifrado definido por un fabricante de hardware independiente (IHV).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkEncryptionType.None">
      <summary>Sin cifrado habilitado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkEncryptionType.RsnUseGroup">
      <summary>Especifica un conjunto de cifrado de claves de grupo de uso RSN (red de seguridad robusta). Para obtener más información sobre el conjunto de cifrado de claves de grupo de uso, vea la cláusula 7.3.2.25.1 del estándar IEEE 802.11i-2004.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkEncryptionType.Tkip">
      <summary>Especifica un algoritmo TKIP (protocolo de integridad de clave temporal), que es el conjunto de cifrado basado en RC4 que usa los algoritmos definidos en la especificación WPA y el estándar IEEE 802.11i-2004. Este cifrado también usa el algoritmo MIC (código de integridad de mensaje), llamado Michael, para la protección de falsificación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkEncryptionType.Unknown">
      <summary>Método de cifrado desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkEncryptionType.Wep">
      <summary>Especifica un algoritmo de cifrado WEP con una clave de cifrado de cualquier longitud.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkEncryptionType.Wep104">
      <summary>Especifica un algoritmo de cifrado WEP con una clave de cifrado de 104 bits.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkEncryptionType.Wep40">
      <summary>Especifica un algoritmo WEP (privacidad equivalente por cable), que es el algoritmo basado en RC4 que se especifica en el estándar IEEE 802.11-1999. Este enumerador especifica el algoritmo de cifrado WEP con una clave de cifrado de 40 bits.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkEncryptionType.WpaUseGroup">
      <summary>Especifica un conjunto de cifrado de claves de grupo de uso WPA (acceso protegido Wi-Fi). Para obtener más información sobre el conjunto de cifrado de claves de grupo de uso, vea la cláusula 7.3.2.25.1 del estándar IEEE 802.11i-2004.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkInformation">
      <summary>Proporciona acceso a la información de conexión de red del equipo local.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Connectivity.NetworkInformation.NetworkStatusChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el estado de la red para una conexión.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.NetworkInformation.FindConnectionProfilesAsync(Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter)">
      <summary>Devuelve una matriz de los objetos ConnectionProfile que coinciden con los criterios de filtrado definidos por ConnectionProfileFilter.</summary>
      <param name="pProfileFilter">Proporciona los criterios de filtrado.</param>
      <returns>Una matriz de objetos ConnectionProfile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.NetworkInformation.GetConnectionProfiles">
      <summary>Obtiene una lista de perfiles para las conexiones, activas o no, en el equipo local.</summary>
      <returns>Una matriz de objetos ConnectionProfile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.NetworkInformation.GetHostNames">
      <summary>Obtiene una lista de nombres de host asociados al equipo local.</summary>
      <returns>Matriz de nombres de host para el equipo local.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.NetworkInformation.GetInternetConnectionProfile">
      <summary>Obtiene el perfil de conexión asociado a la conexión de Internet utilizada actualmente en el equipo local.</summary>
      <returns>Perfil de la conexión usada actualmente para conectar el equipo a Internet, o **null** si no hay ningún perfil de conexión con una conexión adecuada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.NetworkInformation.GetLanIdentifiers">
      <summary>Obtiene una matriz de objetos LanIdentifier que contienen la información de emplazamiento de cada objeto NetworkAdapter conectado actualmente a una red.</summary>
      <returns>Matriz de objetos **LanIdentifier**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.NetworkInformation.GetProxyConfigurationAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Obtiene una configuración de proxy para una conexión con el URI especificado.</summary>
      <param name="uri">URI de configuración del proxy.</param>
      <returns>Información sobre el proxy de la conexión.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.NetworkInformation.GetSortedEndpointPairs(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Networking.EndpointPair},Windows.Networking.HostNameSortOptions)">
      <summary>Obtiene una lista ordenada de objetos EndpointPair.</summary>
      <param name="destinationList">Lista de objetos EndpointPair que se van a ordenar.</param>
      <param name="sortOptions">Indica las opciones de ordenación para la matriz devuelta.</param>
      <returns>Matriz ordenada de objetos EndpointPair.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkItem">
      <summary>Representa una red conectada.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkItem.NetworkId">
      <summary>Obtiene el id. de red.</summary>
      <returns>El identificador de la red.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.NetworkItem.GetNetworkTypes">
      <summary>Obtiene un valor de NetworkTypes que indica el tipo de red para un objeto NetworkItem.</summary>
      <returns>El tipo de una red.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkSecuritySettings">
      <summary>Representa la configuración de seguridad de red actual.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkSecuritySettings.NetworkAuthenticationType">
      <summary>Recupera el tipo de autenticación que usa la red.</summary>
      <returns>El tipo de autenticación de red.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkSecuritySettings.NetworkEncryptionType">
      <summary>Recupera el tipo de cifrado que utiliza la red.</summary>
      <returns>Tipo de cifrado de red.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkStateChangeEventDetails">
      <summary>Indica qué propiedades de una red han cambiado después de un desencadenador de fondo de cambio de estado de la red.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkStateChangeEventDetails.HasNewConnectionCost">
      <summary>Indica si una red conectada tiene un nuevo costo de conexión.</summary>
      <returns>true si hay un nuevo costo de conexión; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkStateChangeEventDetails.HasNewDomainConnectivityLevel">
      <summary>Indica que una red conectada tiene un nuevo nivel de conectividad de dominio.</summary>
      <returns>true si el nivel de conectividad cambió; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkStateChangeEventDetails.HasNewHostNameList">
      <summary>Indica si la lista de nombres de host devueltos por GetHostNames ha cambiado.</summary>
      <returns>true si se ha proporcionado una nueva lista de nombres de host; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkStateChangeEventDetails.HasNewInternetConnectionProfile">
      <summary>Indica si la máquina local tiene un nuevo perfil de conexión asociado a la conexión de Internet actual.</summary>
      <returns>true si la conexión ha cambiado; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkStateChangeEventDetails.HasNewNetworkConnectivityLevel">
      <summary>Indica si el nivel de conectividad de red para los perfiles de conexión ha cambiado.</summary>
      <returns>true si el nivel de conectividad de la red cambió; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkStateChangeEventDetails.HasNewTetheringClientCount">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el evento de cambio de estado de la red muestra un nuevo número de cliente de tethering.</summary>
      <returns>Cuando es true, el número de cliente de tethering ha cambiado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkStateChangeEventDetails.HasNewTetheringOperationalState">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el estado operativo de tethering ha cambiado.</summary>
      <returns>Cuando es true, el estado operativo de tethering ha cambiado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkStateChangeEventDetails.HasNewWwanRegistrationState">
      <summary>Indica si el evento de cambio de estado de la red representa un cambio en el estado de registro de una conexión WWAN. El estado actual del registro se puede recuperar de WwanConnectionProfileDetails.GetNetworkRegistrationState.</summary>
      <returns>true si el estado de registro ha cambiado; en caso contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkStatusChangedEventHandler">
      <summary>Representa el método que controla las notificaciones de cambio de estado de la red. Se llama a este método cuando cambia alguna propiedad expuesta por el objeto NetworkInformation mientras la aplicación está activa.</summary>
      <param name="sender">Objeto que generó el evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkTypes">
      <summary>Define los tipos de conexión de red.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkTypes.Internet">
      <summary>Internet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkTypes.None">
      <summary>No hay ninguna red.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkTypes.PrivateNetwork">
      <summary>Red privada.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkUsage">
      <summary>Representa las estadísticas de uso de red devueltas por el método ConnectionProfile.GetNetworkUsageAsync.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkUsage.BytesReceived">
      <summary>Indica el número de bytes que recibió la conexión durante un período de tiempo concreto.</summary>
      <returns>Número de bytes recibidos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkUsage.BytesSent">
      <summary>Indica el número de bytes que envió la conexión durante un período de tiempo concreto.</summary>
      <returns>Número de bytes enviados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkUsage.ConnectionDuration">
      <summary>Indica la duración de conectividad.</summary>
      <returns>Período de tiempo que representa la duración de conectividad.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkUsageStates">
      <summary>Define el estado deseado del perfil de conexión para el que el método GetNetworkUsageAsync devuelve los datos de uso.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkUsageStates.Roaming">
      <summary>Define el estado de movilidad deseado de la conexión de red.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkUsageStates.Shared">
      <summary>Define el estado de uso compartido deseado de la conexión de red.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.ProviderNetworkUsage">
      <summary>Representa las estadísticas de uso de red del proveedor devueltas por el método ConnectionProfile.GetProviderNetworkUsageAsync.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ProviderNetworkUsage.BytesReceived">
      <summary>Obtiene un valor que indica el número de bytes recibidos por una conexión durante un período de tiempo concreto.</summary>
      <returns>Número de bytes recibidos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ProviderNetworkUsage.BytesSent">
      <summary>Obtiene un valor que indica el número de bytes enviados por la conexión durante un período de tiempo concreto.</summary>
      <returns>Número de bytes enviados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ProviderNetworkUsage.ProviderId">
      <summary>Obtiene el ProviderId (una combinación de MCC y MNC).</summary>
      <returns>ProviderId (una combinación de MCC y MNC).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.ProxyConfiguration">
      <summary>Representa la configuración del proxy para el usuario actual. </summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ProxyConfiguration.CanConnectDirectly">
      <summary>Obtiene un valor que indica si esta configuración puede conectar directamente. </summary>
      <returns>TRUE si esta configuración se puede conectar directamente; de lo contrario, FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ProxyConfiguration.ProxyUris">
      <summary>Obtiene una lista de identificadores URI para los proxys de la configuración del proxy. </summary>
      <returns>Una lista de identificadores URI para la configuración del proxy.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.RoamingStates">
      <summary>Define los estados de movilidad.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.RoamingStates.None">
      <summary>No hay información de movilidad.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.RoamingStates.NotRoaming">
      <summary>Actualmente, la conexión no se encuentra en estado de movilidad.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.RoamingStates.Roaming">
      <summary>La conexión se encuentra en estado de movilidad.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.RoutePolicy">
      <summary>La clase RoutePolicy se usa para representar la directiva de enrutamiento de tráfico de un contexto PDP/APN especial.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.RoutePolicy.#ctor(Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile,Windows.Networking.HostName,Windows.Networking.DomainNameType)">
      <summary>Crea una instancia de RoutePolicy mediante los valores definidos de perfil de conexión y nombre de host.</summary>
      <param name="connectionProfile">El perfil de conexión</param>
      <param name="hostName">Nombre de host de la directiva de ruta al contexto PDP especial.</param>
      <param name="type">El tipo de dominio del objeto *hostName* cuando el valor de HostNameType indica un nombre de dominio.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.RoutePolicy.ConnectionProfile">
      <summary>Recupera el perfil de conexión de una conexión de punto de acceso.</summary>
      <returns>El perfil de conexión asociado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.RoutePolicy.HostName">
      <summary>Proporciona el nombre de host para la directiva de ruta al contexto PDP especial.</summary>
      <returns>Nombre de host.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.RoutePolicy.HostNameType">
      <summary>Indica si la propiedad HostName es un sufijo o una referencia de nombre de dominio completo. DomainNameType define los valores posibles.</summary>
      <returns>El tipo de dominio del objeto HostName.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.TriStates">
      <summary>Se usa con la estructura NetworkUsageStates para definir el estado de movilidad deseado y el estado compartido de una conexión de red.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.TriStates.DoNotCare">
      <summary>Se emplea cuando el estado correspondiente no debe utilizarse como filtro, como ambas opciones sí y no.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.TriStates.No">
      <summary>El estado correspondiente no se ha establecido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.TriStates.Yes">
      <summary>El estado correspondiente se ha establecido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.WlanConnectionProfileDetails">
      <summary>Se utiliza para acceder a información específica de una conexión WLAN.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.WlanConnectionProfileDetails.GetConnectedSsid">
      <summary>Recupera el identificador de red (SSID) para una conexión WLAN.</summary>
      <returns>El identificador de red SSID.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses">
      <summary>Describe los servicios de datos celulares admitidos por un dispositivo de red de banda ancha móvil.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.Cdma1xEvdo">
      <summary>El dispositivo es compatible con el servicio de datos 1xEV-DO implementado por los proveedores de CDMA.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.Cdma1xEvdoRevA">
      <summary>El dispositivo es compatible con el servicio de datos 1xEV-DO RevA implementado por los proveedores de CDMA.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.Cdma1xEvdoRevB">
      <summary>El dispositivo es compatible con el servicio de datos 1xEV-DO RevB, que se identifica para su uso futuro.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.Cdma1xEvdv">
      <summary>El dispositivo es compatible con el servicio de datos 1xEV-DV implementado por los proveedores de CDMA.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.Cdma1xRtt">
      <summary>El dispositivo es compatible con el servicio de datos 1xRTT implementado por los proveedores de CDMA.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.Cdma3xRtt">
      <summary>El dispositivo es compatible con el servicio de datos 3xRTT implementado por los proveedores de CDMA.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.CdmaUmb">
      <summary>El dispositivo es compatible con el servicio de datos UMB implementado por los proveedores de CDMA.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.Custom">
      <summary>El dispositivo es compatible con un servicio de datos personalizado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.Edge">
      <summary>El dispositivo es compatible con el servicio de datos EDGE implementado por los proveedores de GSM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.Gprs">
      <summary>El dispositivo es compatible con el servicio de datos GPRS implementado por los proveedores de GSM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.Hsdpa">
      <summary>El dispositivo es compatible con el servicio de datos HSDPA implementado por los proveedores de GSM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.Hsupa">
      <summary>El dispositivo es compatible con el servicio de datos HSUPA (High Speed Uplink Packet Access).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.LteAdvanced">
      <summary>El dispositivo es compatible con el servicio de datos HSDPA Lite implementado por los proveedores de GSM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.None">
      <summary>No se admite ningún servicio de datos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.Umts">
      <summary>El dispositivo es compatible con el servicio de datos UMTS implementado por los proveedores de GSM.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim">
      <summary>Una clase que representa una SIM insertada (eSIM o eUICC). Una eSIM almacena una o más identidades (perfiles eSIM) que pertenecen a uno o más operadores de redes móviles (MNO). Una eSIM no es un factor de forma; es una forma de administrar los perfiles de SIM.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim.AvailableMemoryInBytes">
      <summary>Obtiene la memoria disponible en la tarjeta SIM en bytes enteros.</summary>
      <returns>La memoria disponible en la tarjeta SIM en bytes enteros.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim.Eid">
      <summary>Obtiene el identificador de eSIM (EID).</summary>
      <returns>El identificador de eSIM (EID).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim.FirmwareVersion">
      <summary>Obtiene la versión de firmware de eSIM.</summary>
      <returns>La versión de firmware de eSIM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim.MobileBroadbandModemDeviceId">
      <summary>Obtiene el identificador de dispositivo, o el identificador de DeviceInformation, del dispositivo MobileBroadbandModem de red que contiene la eSIM.</summary>
      <returns>Identificador del dispositivo que contiene la eSIM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim.Policy">
      <summary>Obtiene la directiva de la eSIM, con respecto a si debe mostrarse la eSIM en la interfaz de usuario local (LUI) para la administración de eSIM.</summary>
      <returns>La directiva de la eSIM, con respecto a si debe mostrarse la eSIM en la LUI para la administración de eSIM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim.State">
      <summary>Obtiene el estado de la eSIM, que indica el estado de presencia y de funcionamiento de la eSIM.</summary>
      <returns>El estado (estado de presencia y de funcionamiento) de la eSIM.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim.ProfileChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia la colección de perfiles de eSIM o cuando cambia una propiedad de uno de los perfiles de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim.DeleteProfileAsync(System.String)">
      <summary>De forma asincrónica elimina el perfil de eSIM especificado.</summary>
      <param name="profileId">El número de identificación (un ICCID) del perfil de eSIM que se eliminará.</param>
      <returns>Operación de eliminación asincrónica. Cuando se completa correctamente, contiene un objeto ESimOperationResult que representa el resultado de la operación de eliminación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim.Discover">
      <summary>Realiza una operación de detección de perfil eSIM con la dirección SMDS predeterminada.</summary>
      <returns>Un objeto ESimDiscoverResult que representa el resultado de la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim.Discover(System.String,System.String)">
      <summary>Realiza una operación de detección de perfil eSIM para la dirección del servidor RSP proporcionada y la coincidencia de identificador.</summary>
      <param name="serverAddress">Una cadena que contiene una dirección del servidor RSP. Si 'serverAddress' está vacía, la API utiliza la dirección SMDS predeterminada.</param>
      <param name="matchingId">Una cadena que contiene el identificador coincidente.</param>
      <returns>Un objeto ESimDiscoverResult que representa el resultado de la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim.DiscoverAsync">
      <summary>Realiza de forma asíncrona una operación de detección de perfil eSIM con la dirección SMDS predeterminada.</summary>
      <returns>Un objeto ESimDiscoverResult que representa el resultado de la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim.DiscoverAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Realiza de forma asíncrona una operación de detección de perfil eSIM para la dirección del servidor RSP proporcionada y la coincidencia de identificador.</summary>
      <param name="serverAddress">Una cadena que contiene una dirección del servidor RSP. Si 'serverAddress' está vacía, la API utiliza la dirección SMDS predeterminada.</param>
      <param name="matchingId">Una cadena que contiene el identificador coincidente.</param>
      <returns>Un objeto ESimDiscoverResult que representa el resultado de la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim.DownloadProfileMetadataAsync(System.String)">
      <summary>Descarga de forma asincrónica los metadatos de instalación para el perfil de eSIM que corresponde al código de activación especificado.</summary>
      <param name="activationCode">El código de activación de los metadatos de instalación del perfil de eSIM que se descargará.</param>
      <returns>Una operación asincrónica de descarga. Cuando se completa correctamente, contiene un objeto ESimDownloadProfileMetadataResult que representa el resultado de la operación de descarga.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim.GetProfiles">
      <summary>Obtiene el conjunto de perfiles almacenados en la eSIM.</summary>
      <returns>Cero, uno o más perfiles almacenados en la eSIM.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim.ResetAsync">
      <summary>De forma asincrónica, restablece la eSIM.</summary>
      <returns>Operación de restablecimiento asincrónica. Cuando se completa correctamente, contiene un objeto ESimOperationResult que representa el resultado de la operación de restablecimiento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimAddedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento ESimWatcher.Added.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimAddedEventArgs.ESim">
      <summary>Obtiene la instancia de ESim que se agregó al dispositivo.</summary>
      <returns>La instancia de ESim que se agregó al dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimAuthenticationPreference">
      <summary>Define las constantes que especifican en qué condiciones se debe desafiar al usuario por las credenciales de autenticación de eSIM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimAuthenticationPreference.Never">
      <summary>Indica que nunca se deben solicitar las credenciales.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimAuthenticationPreference.OnAction">
      <summary>Indica que se deben solicitar las credenciales cuando la eSIM participe en una acción.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimAuthenticationPreference.OnEntry">
      <summary>Indica que se deben solicitar las credenciales cuando se introduzca la eSIM.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimDiscoverEvent">
      <summary>Una clase que representa un evento de detección de perfil eSIM.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimDiscoverEvent.MatchingId">
      <summary>Obtiene el identificador coincidente del evento.</summary>
      <returns>Una cadena que contiene el identificador coincidente del evento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimDiscoverEvent.RspServerAddress">
      <summary>Obtiene la dirección del servidor RSP del evento.</summary>
      <returns>Una cadena que contiene la dirección del servidor RSP del evento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimDiscoverResult">
      <summary>Una clase que representa el resultado de una operación de detección de perfil eSIM.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimDiscoverResult.Events">
      <summary>Obtiene una colección de los eventos de detección relacionados con la operación de detección de perfil eSIM.</summary>
      <returns>Una colección de objetos ESimDiscoverEvent que representan los eventos de detección.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimDiscoverResult.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo del objeto de resultado de la operación de detección de perfil eSIM. Consulta también Result.</summary>
      <returns>Un objeto ESimDiscoverResultKind que representa el tipo de objeto de resultado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimDiscoverResult.ProfileMetadata">
      <summary>Obtiene los metadatos de perfil devueltos, si procede, según el tipo.</summary>
      <returns>Un objeto ESimProfileMetadata que representa los metadatos de perfil devueltos, si corresponde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimDiscoverResult.Result">
      <summary>Obtiene el objeto de resultado de la operación de detección de perfil eSIM. Se trata de un resultado de la operación general que indica éxito o error. Consulta también Kind.</summary>
      <returns>Un objeto ESimOperationResult que representa el objeto del resultado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimDiscoverResultKind">
      <summary>Define constantes que especifican el tipo del objeto de resultado de la operación de detección de perfil eSIM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimDiscoverResultKind.Events">
      <summary>Indica que el objeto de resultado contiene eventos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimDiscoverResultKind.None">
      <summary>Indica que el objeto de resultado no contiene ni eventos ni un perfil.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimDiscoverResultKind.ProfileMetadata">
      <summary>Indica que el objeto de resultado contiene un perfil.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimDownloadProfileMetadataResult">
      <summary>Una clase que representa el resultado de una operación para descargar los metadatos de instalación del perfil de eSIM (el resultado de la operación y los metadatos de instalación que se descargaron).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimDownloadProfileMetadataResult.ProfileMetadata">
      <summary>Obtiene un objeto que representa los metadatos de instalación del perfil de eSIM que se descargaron.</summary>
      <returns>Un objeto que representa los metadatos de instalación del perfil de eSIM que se descargaron, o "null" si la operación de descarga no se realizó correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimDownloadProfileMetadataResult.Result">
      <summary>Obtiene el resultado de una operación para descargar los metadatos de instalación del perfil de eSIM.</summary>
      <returns>El resultado de una operación para descargar los metadatos de instalación del perfil de eSIM.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimManager">
      <summary>Una clase que puedes usar para construir un ESimWatcher y para obtener información de servicio.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimManager.ServiceInfo">
      <summary>Obtiene información de servicio para el objeto de administrador de eSIM.</summary>
      <returns>Información de servicio para el objeto de administrador de eSIM.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimManager.ServiceInfoChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia una propiedad del objeto de información de servicio.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimManager.TryCreateESimWatcher">
      <summary>Intenta crear una nueva instancia de la clase ESimWatcher.</summary>
      <returns>Una nueva instancia clase ESimWatcher o "null" si el Id. de seguridad (SID) del usuario del autor de la llamada no está autorizada por el servicio de Windows que controla las solicitudes de operación relacionadas con eSIM.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationResult">
      <summary>Una clase que representa el resultado de determinadas operaciones asincrónicas en una eSIM (por ejemplo, eliminar un perfil de la eSIM) o en un perfil de eSIM (por ejemplo, habilitar el perfil).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationResult.Status">
      <summary>Obtiene el estado del resultado de la operación de eSIM.</summary>
      <returns>El estado del resultado de la operación de eSIM.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus">
      <summary>Define las constantes que especifican el estado de un objeto ESimOperationResult.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.CardBusy">
      <summary>Indica que la tarjeta SIM está ocupada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.CardGeneralFailure">
      <summary>Indica que se ha producido un error de la tarjeta que impidió que la operación de descarga/instalación/otra se completara correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.CardRemoved">
      <summary>Indica que se ha quitado la tarjeta SIM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.ConfirmationCodeMaxRetriesExceeded">
      <summary>Indica que se proporcionó un código de confirmación erróneo durante la operación y que no se permiten más intentos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.ConfirmationCodeMissing">
      <summary>Indica que se necesita un código de confirmación para descargar el perfil eSIM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.EidMismatch">
      <summary>Indica que un perfil eSIM en el servidor del operador de telefonía móvil (MO) ya se ha asignado para un EID de eSIM diferente del que tiene el dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.IncorrectConfirmationCode">
      <summary>Indica que se proporcionó un código de confirmación erróneo durante la operación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.InsufficientSpaceOnCard">
      <summary>Indica que no hay espacio de almacenamiento suficiente en la tarjeta para completar la operación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.InvalidMatchingId">
      <summary>Indica que se ha rechazado el identificador coincidente desde el código de activación o evento detectado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.NoCorrespondingRequest">
      <summary>Indica que no se encontró ninguna solicitud correspondiente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.NoEligibleProfileForThisDevice">
      <summary>Indica que no se pudo encontrar un perfil de eSIM compatible con este dispositivo. Por ejemplo, se encuentra un perfil que requiere compatibilidad con LTE, pero el dispositivo admite solo 3G.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.NotAuthorized">
      <summary>Indica que la operación no se ha autorizado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.NotFound">
      <summary>Indica que no se ha encontrado el perfil de eSIM especificado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.OperationAborted">
      <summary>Indica que la operación se canceló.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.OperationProhibitedByProfileClass">
      <summary>Indica que la operación no se permite para la clase de perfil de eSIM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.Other">
      <summary>Indica un estado que no se ha tenido en cuenta para un estado más específico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.PolicyViolation">
      <summary>Indica que la operación infringe la directiva.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.ProfileNotAvailableForNewBinding">
      <summary>Indica que el usuario está intentando descargar un perfil eSIM que ya ha sido solicitado/descargado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.ProfileNotPresent">
      <summary>Indica que no se pudo encontrar ningún perfil de eSIM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.ProfileNotReleasedByOperator">
      <summary>Indica que el perfil eSIM está disponible, pero el operador de telefonía móvil (MO) aún no lo ha marcada todavía como disponible para su descarga. Solo puede descargar un perfil publicado, por lo que el operador de telefonía móvil necesita marcar el perfil como publicado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.ServerFailure">
      <summary>Indica que se ha producido un error del servidor durante la operación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.ServerNotReachable">
      <summary>Indica que no se ha podido tener acceso al servidor durante la operación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.Success">
      <summary>Indica que la operación se ha realizado correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.TimeoutWaitingForUserConsent">
      <summary>Indica que no se concedió el consentimiento del usuario en el período de tiempo de espera de la operación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimPolicy">
      <summary>Una clase que representa la directiva de una eSIM, con respecto a si debe mostrarse la eSIM en la interfaz de usuario local (LUI) para la administración de eSIM.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimPolicy.ShouldEnableManagingUi">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la directiva de la eSIM solicita que eSIM se muestre en la interfaz de usuario local (LUI) para la administración de eSIM.</summary>
      <returns>"true" si la directiva solicita que la eSIM se muestre en la LUI; de lo contrario, "false".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfile">
      <summary>Una clase que representa un perfil de eSIM, que es una identidad de suscriptor asociada a un operador de red móvil (MNO).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfile.Class">
      <summary>Obtiene la clase del perfil de eSIM (Operativo, Prueba o Aprovisionamiento).</summary>
      <returns>La clase del perfil de eSIM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfile.Id">
      <summary>Obtiene el número de identificación (un ICCID) del perfil de eSIM.</summary>
      <returns>El número de identificación (un ICCID) del perfil de eSIM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfile.Nickname">
      <summary>Obtiene el alias del perfil de VPN.</summary>
      <returns>El alias del perfil de VPN.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfile.Policy">
      <summary>Obtiene la directiva del perfil de eSIM, con respecto a si se puede deshabilitar o eliminar el perfil, y si la directiva está administrada por la empresa.</summary>
      <returns>La directiva del perfil de eSIM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfile.ProviderIcon">
      <summary>Obtiene un búfer de memoria que contiene el icono del proveedor de operador de telefonía móvil (MNO) para el perfil de eSIM.</summary>
      <returns>Un búfer de memoria que contiene el icono del proveedor de operador de telefonía móvil (MNO) para el perfil de eSIM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfile.ProviderId">
      <summary>Obtiene el identificador (una tupla de MCC/MNC) del proveedor de operador de red móvil (MNO) para el perfil de eSIM.</summary>
      <returns>El identificador (una tupla de MCC/MNC) del proveedor de operador de red móvil (MNO) para el perfil de eSIM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfile.ProviderName">
      <summary>Obtiene el nombre del proveedor de operador de red móvil (MNO) para el perfil de eSIM.</summary>
      <returns>El nombre del proveedor de operador de red móvil (MNO) para el perfil de eSIM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfile.State">
      <summary>Obtiene el estado del perfil de eSIM, que indica el estado de presencia y habilitado del perfil.</summary>
      <returns>El estado (estado de presencia y habilitado) del perfil de eSIM.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfile.DisableAsync">
      <summary>Deshabilita asincrónicamente el perfil de eSIM de modo que ya no esté en uso.</summary>
      <returns>Una operación de deshabilitación asincrónica. Cuando se completa correctamente, contiene un objeto ESimOperationResult que representa el resultado de la operación de deshabilitación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfile.EnableAsync">
      <summary>Habilita asincrónicamente el perfil de eSIM para que esté en uso.</summary>
      <returns>Una operación de habilitación asincrónica. Cuando se completa correctamente, contiene un objeto ESimOperationResult que representa el resultado de la operación de habilitación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfile.SetNicknameAsync(System.String)">
      <summary>Establece de forma asincrónica el alias del perfil de eSIM.</summary>
      <param name="newNickname">El alias que se definirá.</param>
      <returns>Una operación de establecimiento de alias asincrónica. Cuando se completa correctamente, contiene un objeto ESimOperationResult que representa el resultado de la operación de establecimiento de alias.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileClass">
      <summary>Define las constantes que especifican una clase de perfil de eSIM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileClass.Operational">
      <summary>Indica la clase de un perfil de eSIM operativo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileClass.Provisioning">
      <summary>Indica la clase de un perfil de eSIM de aprovisionamiento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileClass.Test">
      <summary>Indica la clase de un perfil de eSIM de prueba.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileInstallProgress">
      <summary>Representa el resultado de una operación asincrónica (con progreso) para descargar e instalar un perfil de eSIM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileInstallProgress.InstalledSizeInBytes">
      <summary>El tamaño instalado del perfil de eSIM en bytes enteros.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileInstallProgress.TotalSizeInBytes">
      <summary>El tamaño total del perfil de eSIM en bytes enteros.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadata">
      <summary>Una clase que representa los metadatos de instalación del perfil de eSIM.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadata.Id">
      <summary>Obtiene el número de identificación (un ICCID) del perfil de eSIM.</summary>
      <returns>El número de identificación (un ICCID) del perfil de eSIM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadata.IsConfirmationCodeRequired">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el perfil requiere confirmación para descargar.</summary>
      <returns>"true" si el perfil requiere confirmación para descargar, de lo contrario, "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadata.Policy">
      <summary>Obtiene la directiva de un perfil de eSIM.</summary>
      <returns>La directiva de un perfil de eSIM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadata.ProviderIcon">
      <summary>Obtiene un búfer de memoria que contiene el icono del proveedor de operador de telefonía móvil (MNO) para el perfil de eSIM.</summary>
      <returns>Un búfer de memoria que contiene el icono del proveedor de operador de telefonía móvil (MNO) para el perfil de eSIM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadata.ProviderId">
      <summary>Obtiene el identificador (una tupla de MCC/MNC) del proveedor de operador de red móvil (MNO) para el perfil de eSIM.</summary>
      <returns>El identificador (una tupla de MCC/MNC) del proveedor de operador de red móvil (MNO) para el perfil de eSIM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadata.ProviderName">
      <summary>Obtiene el nombre del proveedor de operador de red móvil (MNO) para el perfil de eSIM.</summary>
      <returns>El nombre del proveedor de operador de red móvil (MNO) para el perfil de eSIM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadata.State">
      <summary>Obtiene el estado de los metadatos del perfil de VPN.</summary>
      <returns>El estado de los metadatos del perfil de VPN.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadata.StateChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el estado de los metadatos del perfil de eSIM.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadata.ConfirmInstallAsync">
      <summary>Descarga e instala de forma asincrónica (con progreso) un perfil de eSIM.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadata.ConfirmInstallAsync(System.String)">
      <summary>Descarga e instala de forma asincrónica (con progreso) un perfil de eSIM cuyo código de confirmación se proporciona.</summary>
      <param name="confirmationCode">El código de confirmación para el perfil eSIM que se descargará e instalará.</param>
      <returns>Una operación de descarga e instalación asincrónica con progreso. Cuando se completa correctamente, contiene un objeto ESimProfileInstallProgress que representa el resultado de la operación de descarga e instalación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadata.DenyInstallAsync">
      <summary>Deniega asincrónicamente la instalación del perfil. Se revoca el perfil en el servidor de perfiles.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica de denegación de instalación. Cuando se completa correctamente, contiene un objeto ESimOperationResult que representa el resultado de la operación de denegación de instalación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadata.PostponeInstallAsync">
      <summary>Pospone asincrónicamente la instalación de un perfil de eSIM.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadataState">
      <summary>Define constantes que especifican el estado de los metadatos de perfil de eSIM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadataState.DeniedByPolicy">
      <summary>Indica que se han denegado los metadatos de perfil de eSIM por directiva.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadataState.Downloading">
      <summary>Indica que se están descargando los metadatos de perfil de eSIM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadataState.Expired">
      <summary>Indica que han expirado los metadatos de perfil de eSIM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadataState.Installing">
      <summary>Indica que se están instalando los metadatos de perfil de eSIM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadataState.NoLongerAvailable">
      <summary>Indica que ya no están disponibles los metadatos de perfil de eSIM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadataState.RejectingDownload">
      <summary>Indica que se está rechazando la descarga los metadatos de perfil de eSIM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadataState.Unknown">
      <summary>Indica que el estado de los metadatos de perfil de eSIM es desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadataState.WaitingForInstall">
      <summary>Indica que los metadatos de perfil de eSIM están esperando su instalación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfilePolicy">
      <summary>Una clase que representa la directiva de un perfil de eSIM.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfilePolicy.CanDelete">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la directiva de perfil de eSIM representada por esta instancia de objeto permite que el perfil se elimine.</summary>
      <returns>"true" si la directiva permite que el perfil que se elimine; de lo contrario, "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfilePolicy.CanDisable">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la directiva de perfil de eSIM representada por esta instancia de objeto permite que el perfil se deshabilite.</summary>
      <returns>"true" si la directiva permite que el perfil que se deshabilite; de lo contrario, "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfilePolicy.IsManagedByEnterprise">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la directiva de perfil de eSIM representada por esta instancia de objeto solicita que el perfil lo administre la empresa.</summary>
      <returns>"true" si la directiva solicita que el perfil lo administre la empresa; de lo contrario, "false".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileState">
      <summary>Define las constantes que especifican el estado de un perfil de eSIM, incluido su estado de presencia y habilitado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileState.Deleted">
      <summary>Indica que se ha eliminado el perfil de eSIM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileState.Disabled">
      <summary>Indica que el perfil de eSIM está deshabilitado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileState.Enabled">
      <summary>Indica que el perfil de eSIM está habilitado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileState.Unknown">
      <summary>Indica que el estado del perfil de eSIM es desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimRemovedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento ESimWatcher.Removed.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimRemovedEventArgs.ESim">
      <summary>Obtiene la instancia de ESim que se quitó del dispositivo.</summary>
      <returns>La instancia de ESim que se quitó del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimServiceInfo">
      <summary>Una clase que representa información de servicio de una eSIM.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimServiceInfo.AuthenticationPreference">
      <summary>Obtiene un valor que indica la condición en la que se debe desafiar al usuario por las credenciales de autenticación de eSIM.</summary>
      <returns>Un valor que indica la condición en la que se debe desafiar al usuario por las credenciales de autenticación de eSIM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimServiceInfo.IsESimUiEnabled">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la directiva de la eSIM solicita que eSIM se muestre en la interfaz de usuario local (LUI) para la administración de eSIM.</summary>
      <returns>"true" si la directiva solicita que la eSIM se muestre en la LUI; de lo contrario, "false".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimState">
      <summary>Define las constantes que especifican el estado de una eSIM, incluido su estado de presencia y de funcionamiento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimState.Busy">
      <summary>Indica que la SIM está ocupada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimState.Idle">
      <summary>Indica que la SIM está inactiva.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimState.Removed">
      <summary>Indica que se ha quitado la eSIM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimState.Unknown">
      <summary>Indica que el estado de la eSIM es desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimUpdatedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento ESimWatcher.Updated.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimUpdatedEventArgs.ESim">
      <summary>Obtiene la instancia de ESim que se ha actualizado.</summary>
      <returns>La instancia de ESim que se ha actualizado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimWatcher">
      <summary>Una clase que se usa para enumerar las eSIM que contiene un dispositivo y para controlar las eSIM que se agregan al dispositivo, se quitan o se actualizan.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimWatcher.Status">
      <summary>Obtiene el estado del observador de eSIM.</summary>
      <returns>El estado del observador de eSIM.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimWatcher.Added">
      <summary>Se produce cuando se agrega una ESim al dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>Se produce cuando el observador finaliza la enumeración de la colección de objetos ESim realizada por el dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimWatcher.Removed">
      <summary>Se produce cuando se quita una ESim del dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimWatcher.Stopped">
      <summary>Se produce cuando el observador de eSIM se ha detenido.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimWatcher.Updated">
      <summary>Se produce cuando se actualiza una ESim en el dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimWatcher.Start">
      <summary>Inicia el observador eSIM que controla que las eSIM se agreguen al dispositivo, se quitan o se actualizan.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimWatcher.Stop">
      <summary>Detiene el observador eSIM que controla que las eSIM se agreguen al dispositivo, se quitan o se actualizan.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimWatcherStatus">
      <summary>Define las constantes que especifican el estado de un ESimWatcher.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimWatcherStatus.Created">
      <summary>Indica que se ha creado el observador.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimWatcherStatus.EnumerationCompleted">
      <summary>Indica que el observador ha terminado de enumerar las eSIM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimWatcherStatus.Started">
      <summary>Indica que se ha iniciado el observador.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimWatcherStatus.Stopped">
      <summary>Indica que se ha detenido el observador.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimWatcherStatus.Stopping">
      <summary>Indica que el observador se está deteniendo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext">
      <summary>Proporciona el contexto de autenticación que contiene los detalles del intento de autenticación actual y proporciona métodos para realizar la autenticación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext.AuthenticationUrl">
      <summary>Obtiene la dirección URL de HTTPS especificada en el mensaje de redirección de movilidad del proveedor de acceso a Internet inalámbrico (WISPr).</summary>
      <returns>Un URI que contiene la dirección URL de autenticación de HTTPS.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext.NetworkAdapter">
      <summary>Obtiene la interfaz de red que está conectada al punto de acceso de la zona con cobertura inalámbrica (WLAN).</summary>
      <returns>Un objeto que identifica la red de forma exclusiva.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext.RedirectMessageUrl">
      <summary>Obtiene la dirección URL de la página web donde se encontró el mensaje de redirección de movilidad del proveedor de acceso a Internet inalámbrico (WISPr).</summary>
      <returns>Un URI que contiene la dirección URL de redirección de HTTPS o HTTP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext.RedirectMessageXml">
      <summary>Obtiene el blob XML del mensaje de redirección de movilidad del proveedor de acceso a Internet inalámbrico (WISPr) de la zona con cobertura inalámbrica.</summary>
      <returns>El blob XML de WISPr del mensaje de redirección de la zona con cobertura inalámbrica.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext.WirelessNetworkId">
      <summary>Obtiene el SSID del punto de acceso de la zona con cobertura inalámbrica (WLAN).</summary>
      <returns>Una matriz de bytes que contiene el SSID.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext.AbortAuthentication(System.Boolean)">
      <summary>Anula el intento de autenticación actual y desconecta la interfaz de red inalámbrica (WLAN) de la zona activa.</summary>
      <param name="markAsManual">Si es **true**, Windows deshabilita la propiedad de conexión automática del perfil WLAN correspondiente y evita conexiones automáticas futuras con esta zona con cobertura inalámbrica. En caso contrario, **false**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext.IssueCredentials(System.String,System.String,System.String,System.Boolean)">
      <summary>Proporciona credenciales a Windows para la autenticación de zonas activas</summary>
      <param name="userName">Parámetro *UserName* del protocolo de autenticación de movilidad del proveedor de acceso a Internet inalámbrico (WISPr). IssueCredentials realiza la codificación de la dirección URL antes de enviar el valor al servidor. Si esta cadena está vacía, se omite el parámetro de autenticación correspondiente.</param>
      <param name="password">Parámetro *Password* del protocolo de autenticación WISPr. IssueCredentials realiza la codificación de la dirección URL antes de enviar el valor al servidor. Si esta cadena está vacía, se omite el parámetro de autenticación correspondiente.</param>
      <param name="extraParameters">Parámetros adicionales que se van a anexar a la cadena de autenticación. IssueCredentials anexa este parámetro detrás de un carácter "&amp;" a la cadena HTTP POST tal cual sin ninguna codificación. Esto se puede utilizar para agregar varios parámetros. El valor predeterminado para este parámetro es una cadena vacía.</param>
      <param name="markAsManualConnectOnFailure">Si es **true**, una aplicación deshabilita permanentemente la propiedad de conexión automática de una conexión. Si se produce un error en la autenticación, la conexión se desconectará y no se reintentará en la sesión de usuario actual. En caso contrario, **false**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext.IssueCredentialsAsync(System.String,System.String,System.String,System.Boolean)">
      <summary>Proporciona de forma asincrónica credenciales a Windows para la autenticación en zonas con cobertura inalámbrica Windows no almacena en la memoria caché estas credenciales y se generará otro evento de autenticación cuando el sistema se vuelva a conectar con la misma zona con cobertura inalámbrica.</summary>
      <param name="userName">Parámetro *UserName* del protocolo de autenticación de movilidad del proveedor de acceso a Internet inalámbrico (WISPr). IssueCredentials realiza la codificación de la dirección URL antes de enviar el valor al servidor. Si esta cadena está vacía, se omite el parámetro de autenticación correspondiente.</param>
      <param name="password">Parámetro *Password* del protocolo de autenticación WISPr. IssueCredentials realiza la codificación de la dirección URL antes de enviar el valor al servidor. Si esta cadena está vacía, se omite el parámetro de autenticación correspondiente.</param>
      <param name="extraParameters">Parámetros adicionales que se van a anexar a la cadena de autenticación. IssueCredentials anexa este parámetro detrás de un carácter "&amp;" a la cadena HTTP POST tal cual sin ninguna codificación. Esto se puede utilizar para agregar varios parámetros. El valor predeterminado para este parámetro es una cadena vacía.</param>
      <param name="markAsManualConnectOnFailure">Si es **true**, una aplicación deshabilita permanentemente la propiedad de conexión automática de una conexión. Si se produce un error en la autenticación, la conexión se desconectará y no se reintentará en la sesión de usuario actual. En caso contrario, **false**.</param>
      <returns>Resultados de la solicitud de autenticación de zona activa.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext.SkipAuthentication">
      <summary>Omite la autenticación de Windows de movilidad del proveedor de acceso a Internet inalámbrico (WISPr).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext.TriggerAttentionRequired(System.String,System.String)">
      <summary>La llamada la realiza un controlador de tareas en segundo plano para iniciar la aplicación de primer plano cuando hay un intento de autenticación que se va a completar.</summary>
      <param name="packageRelativeApplicationId">El identificador de la aplicación de primer plano dentro de su paquete de aplicaciones. La aplicación debe pertenecer al mismo paquete que el controlador de tareas en segundo plano.</param>
      <param name="applicationParameters">Parámetros de línea de comandos opcionales que se pasan a la aplicación al ejecutarla.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext.TryGetAuthenticationContext(System.String,Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext@)">
      <summary>Obtiene el contexto de un intento de autenticación.</summary>
      <param name="evenToken">Token de evento recuperado del objeto de autenticación de la zona activa del operador de red. El token es un GUID en formato de cadena.</param>
      <param name="context">El contexto de autenticación de la zona con cobertura inalámbrica del operador de red.</param>
      <returns>Si es **true**, se ha recuperado el contexto de autenticación. El contexto de autenticación solo se puede recuperar si la aplicación que hace la llamada coincide con el identificador de aplicación especificado en el perfil de la zona con cobertura inalámbrica de la conexión WLAN subyacente y si la autenticación todavía no ha sido completada por el contexto correspondiente o ha agotado el tiempo de espera.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationEventDetails">
      <summary>Proporciona el contenido del evento que se genera para los controladores de la tarea en segundo plano para el evento de autenticación de zona con cobertura inalámbrica.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationEventDetails.EventToken">
      <summary>Obtiene un GUID que identifica de forma única el intento de autenticación para el que se generó este evento.</summary>
      <returns>Un GUID que identifica de forma exclusiva el intento de conexión.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationResponseCode">
      <summary>Define los valores que se utilizan para indicar el estado de autenticación de la conexión con una zona activa móvil. Proporciona el código de respuesta del servidor WISPr para un intento de autenticación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationResponseCode.AccessGatewayInternalError">
      <summary>Error interno en la puerta de enlace de acceso.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationResponseCode.LoginAborted">
      <summary>La solicitud de autenticación se ha anulado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationResponseCode.LoginFailed">
      <summary>Error de autenticación de zona activa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationResponseCode.LoginSucceeded">
      <summary>Autenticación de zona activa correcta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationResponseCode.NetworkAdministratorError">
      <summary>Se produjo un error que requiere ponerse en contacto con el administrador de red.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationResponseCode.NoError">
      <summary>Ninguna respuesta devuelta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationResponseCode.RadiusServerError">
      <summary>Ninguna respuesta del servidor de autenticación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotCredentialsAuthenticationResult">
      <summary>Representa los resultados de una solicitud de autenticación de zona activa.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotCredentialsAuthenticationResult.AuthenticationReplyXml">
      <summary>Proporciona el blob XML que contiene el mensaje de respuesta de autenticación WISPr del servidor.</summary>
      <returns>Mensaje de respuesta de autenticación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotCredentialsAuthenticationResult.HasNetworkErrorOccurred">
      <summary>Indica si un error de red ha evitado el intento de autenticación. Si el valor es true, las otras propiedades no deben examinarse.</summary>
      <returns>true si se produjo un error; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotCredentialsAuthenticationResult.LogoffUrl">
      <summary>Proporciona la dirección URL de cierre de sesión más reciente según lo la devuelve el servidor en la respuesta de autenticación o de un mensaje de redireccionamiento anterior. Si no se proporciona ninguna URL de cierre de sesión por el servidor, esta propiedad devuelve un URI vacío.</summary>
      <returns>URL de cierre de sesión más reciente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotCredentialsAuthenticationResult.ResponseCode">
      <summary>Proporciona el código de respuesta WISPr para el intento de autenticación según se devuelve desde el servidor. HotspotAuthenticationResponseCode define los valores posibles.</summary>
      <returns>Resultado de la autenticación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownCSimFilePaths">
      <summary>Clase estática que proporciona las rutas de archivo conocidas de CSIM.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownCSimFilePaths.EFSpn">
      <summary>Propiedad estática que obtiene la ruta de EFSPN.</summary>
      <returns>Ruta de EFSPN.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownCSimFilePaths.Gid1">
      <summary>Propiedad estática que obtiene la ruta GID1.</summary>
      <returns>Ruta GID1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownCSimFilePaths.Gid2">
      <summary>Propiedad estática que obtiene la ruta GID2.</summary>
      <returns>Ruta GID2.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownRuimFilePaths">
      <summary>Clase estática que proporciona rutas de archivo conocidas de RUIM.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownRuimFilePaths.EFSpn">
      <summary>Propiedad estática que obtiene la ruta de EFSPN.</summary>
      <returns>Ruta de EFSPN.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownRuimFilePaths.Gid1">
      <summary>Propiedad estática que obtiene la ruta GID1.</summary>
      <returns>Ruta GID1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownRuimFilePaths.Gid2">
      <summary>Propiedad estática que obtiene la ruta GID2.</summary>
      <returns>Ruta GID2.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownSimFilePaths">
      <summary>Clase estática que proporciona rutas de archivo conocidas de SIM.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownSimFilePaths.EFOns">
      <summary>Propiedad estática que obtiene la ruta de EFONS.</summary>
      <returns>Ruta de EFONS.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownSimFilePaths.EFSpn">
      <summary>Propiedad estática que obtiene la ruta de EFSPN.</summary>
      <returns>Ruta de EFSPN.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownSimFilePaths.Gid1">
      <summary>Propiedad estática que obtiene la ruta GID1.</summary>
      <returns>Ruta GID1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownSimFilePaths.Gid2">
      <summary>Propiedad estática que obtiene la ruta GID2.</summary>
      <returns>Ruta GID2.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownUSimFilePaths">
      <summary>Clase estática que proporciona rutas de archivo conocidas de USIM.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownUSimFilePaths.EFOpl">
      <summary>Propiedad estática que obtiene la ruta de EFOPL.</summary>
      <returns>Ruta de EFOPL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownUSimFilePaths.EFPnn">
      <summary>Propiedad estática que obtiene la ruta de EFPNN.</summary>
      <returns>Ruta de EFPNN.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownUSimFilePaths.EFSpn">
      <summary>Propiedad estática que obtiene la ruta de EFSPN.</summary>
      <returns>Ruta de EFSPN.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownUSimFilePaths.Gid1">
      <summary>Propiedad estática que obtiene la ruta GID1.</summary>
      <returns>Ruta GID1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownUSimFilePaths.Gid2">
      <summary>Propiedad estática que obtiene la ruta GID2.</summary>
      <returns>Ruta GID2.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccount">
      <summary>Representa una cuenta de banda ancha móvil y la información relacionada sobre el proveedor de red de la cuenta.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccount.AccountExperienceUrl">
      <summary>Devuelve la URL de experiencia de cuenta asociada a la cuenta de banda ancha móvil.</summary>
      <returns>La dirección URL del sitio Web del operador que se usa para configurar la banda ancha móvil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccount.AvailableNetworkAccountIds">
      <summary>Una lista de todos los identificadores de cuenta de red del proveedor de servicios de red.</summary>
      <returns>Una lista de todos los identificadores de cuenta de red del proveedor de servicios de red.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccount.CurrentDeviceInformation">
      <summary>Obtiene la información sobre el dispositivo de banda ancha móvil asociado a esta cuenta.</summary>
      <returns>La información sobre el dispositivo de banda ancha móvil asociado a esta cuenta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccount.CurrentNetwork">
      <summary>Obtiene el objeto de red de banda ancha móvil para esta cuenta.</summary>
      <returns>El objeto de red de banda ancha móvil para esta cuenta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccount.NetworkAccountId">
      <summary>Obtiene un identificador único para la cuenta de banda ancha móvil.</summary>
      <returns>Un identificador único para la cuenta de banda ancha móvil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccount.ServiceProviderGuid">
      <summary>Un identificador único para el proveedor de red de la cuenta de banda ancha móvil.</summary>
      <returns>Un identificador único para el proveedor de red de la cuenta de banda ancha móvil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccount.ServiceProviderName">
      <summary>El nombre del proveedor de red de la cuenta de banda ancha móvil.</summary>
      <returns>El nombre del proveedor de red de la cuenta de banda ancha móvil.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccount.CreateFromNetworkAccountId(System.String)">
      <summary>Crea una cuenta de banda ancha móvil para el dispositivo móvil asociado al id. de cuenta de red proporcionado.</summary>
      <param name="networkAccountId">El identificador de cuenta de la red que se debe utilizar para seleccionar el dispositivo de banda ancha móvil correspondiente que se debe usar para la cuenta.</param>
      <returns>Una cuenta de banda ancha móvil del dispositivo móvil asociado al identificador cuenta de red proporcionado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccount.GetConnectionProfiles">
      <summary>Recupera una matriz de objetos ConnectionProfile que representan las conexiones asociadas a la cuenta de banda ancha móvil.</summary>
      <returns>Una matriz de objetos ConnectionProfile.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountEventArgs">
      <summary>Proporciona información para los eventos AccountAdded y AccountRemoved.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountEventArgs.NetworkAccountId">
      <summary>Obtiene el identificador de cuenta de red que se agregó o se quitó.</summary>
      <returns>El identificador de cuenta de red que se agregó o se quitó.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountUpdatedEventArgs">
      <summary>Proporciona información para el evento AccountUpdated.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountUpdatedEventArgs.HasDeviceInformationChanged">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la información del dispositivo ha cambiado para la cuenta.</summary>
      <returns>Un valor que indica si la información del dispositivo ha cambiado para la cuenta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountUpdatedEventArgs.HasNetworkChanged">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se ha actualizado la propiedad CurrentNetwork de la cuenta.</summary>
      <returns>Un valor que indica si se ha actualizado la propiedad CurrentNetwork de la cuenta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountUpdatedEventArgs.NetworkAccountId">
      <summary>Obtiene el identificador de cuenta de red de la cuenta actualizada.</summary>
      <returns>El identificador de cuenta de red de la cuenta actualizada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcher">
      <summary>Proporciona información relativa a la disponibilidad y a las actualizaciones de las cuentas de banda ancha móvil.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcher.#ctor">
      <summary>Crea una nueva instancia de un MobileBroadbandAccountWatcher.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcher.Status">
      <summary>Obtiene el estado del observador de cuentas.</summary>
      <returns>El estado del observador de cuentas.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcher.AccountAdded">
      <summary>Se produce cuando se agrega una cuenta de banda ancha móvil al cliente.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcher.AccountRemoved">
      <summary>Se produce cuando se quita una cuenta de banda ancha móvil del cliente.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcher.AccountUpdated">
      <summary>Se produce cuando se actualiza una cuenta de banda ancha móvil en el cliente.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>Se produce cuando el observador de cuentas ha terminado de enumerar las cuentas del cliente.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcher.Stopped">
      <summary>Se produce cuando el MobileBroadbandAccountWatcher se ha detenido.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcher.Start">
      <summary>Inicia el observador de cuentas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcher.Stop">
      <summary>Detiene el observador de cuentas.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcherStatus">
      <summary>Describe los distintos estados de un objeto MobileBroadbandAccountWatcherStatus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcherStatus.Aborted">
      <summary>El observador ha anulado la operación de observación debido a una condición de error inesperada. No se entregará ningún evento mientras el observador esté en este estado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcherStatus.Created">
      <summary>Se ha creado el observador, pero no se ha iniciado y está en su estado inicial.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcherStatus.EnumerationCompleted">
      <summary>El observador se está ejecutando y ha terminado de enumerar las cuentas existentes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcherStatus.Started">
      <summary>Se ha iniciado el observador y aún no ha enumerado las cuentas existentes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcherStatus.Stopped">
      <summary>El observador se ha detenido. No se entregará ningún evento mientras el observador esté en este estado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAntennaSar">
      <summary>Representa la antena de un módem de banda ancha.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAntennaSar.#ctor(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Crea una nueva instancia de un MobileBroadbandAntennaSar.</summary>
      <param name="antennaIndex">El número de identificador de la antena en forma de un índice único basado en cero.</param>
      <param name="sarBackoffIndex">El valor de variante de OEM/IHV para el retroceso SAR, en forma de una entrada de índice en la tabla de asignación de OEM/IHV del dispositivo.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAntennaSar.AntennaIndex">
      <summary>Obtiene el número de identificador de la antena en forma de un índice único basado en cero.</summary>
      <returns>El número de identificador de la antena, como un índice basado en cero.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAntennaSar.SarBackoffIndex">
      <summary>Obtiene el valor de variante de OEM/IHV para el retroceso SAR, en forma de una entrada de índice en la tabla de asignación de OEM/IHV del dispositivo.</summary>
      <returns>La entrada de índice para el valor de retroceso SAR.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellCdma">
      <summary>Representa la información de proveedor/celda red CDMA incluidos identificaciones, así como su intensidad de señal respectivas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellCdma.BaseStationId">
      <summary>Obtiene el identificador de la estación base. </summary>
      <returns>El identificador de la estación base.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellCdma.BaseStationLastBroadcastGpsTime">
      <summary>Obtiene el tiempo transcurrido desde que la información de ubicación de la estación base alcanzó la estación móvil.</summary>
      <returns>Tiempo transcurrido desde que la información de ubicación de la estación base alcanzó la estación móvil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellCdma.BaseStationLatitude">
      <summary>Obtiene la latitud de la estación base.</summary>
      <returns>La latitud de la estación base.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellCdma.BaseStationLongitude">
      <summary>Obtiene la longitud de la estación base.</summary>
      <returns>La longitud de la estación base.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellCdma.BaseStationPNCode">
      <summary>Obtiene el número PN de la estación base. </summary>
      <returns>Número PN de la estación base.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellCdma.NetworkId">
      <summary>Obtiene el identificador de red en CDMA solo.</summary>
      <returns>El identificador de red en CDMA.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellCdma.PilotSignalStrengthInDB">
      <summary>Obtiene la intensidad de la señal piloto en dB. </summary>
      <returns>Intensidad de la señal piloto en dB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellCdma.SystemId">
      <summary>Obtiene el identificador del sistema en CDMA solo.</summary>
      <returns>El identificador del sistema en CDMA</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellGsm">
      <summary>Representa la información de proveedor/celda red GSM incluidos identificaciones, así como su intensidad de señal respectivas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellGsm.BaseStationId">
      <summary>Obtiene el identificador de la estación base. </summary>
      <returns>El identificador de la estación base.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellGsm.CellId">
      <summary>Obtiene el identificador de la celda.</summary>
      <returns>El identificador de la celda.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellGsm.ChannelNumber">
      <summary>Obtiene el número de canal de radiofrecuencia absoluto para suministrar celda.</summary>
      <returns>El número de canal de radiofrecuencia absoluto para suministrar celda.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellGsm.LocationAreaCode">
      <summary>Obtiene el código de área de ubicación (LAC).</summary>
      <returns>El código de área de ubicación (LAC).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellGsm.ProviderId">
      <summary>Obtiene una cadena de MCC y MNC concatenada.</summary>
      <returns>La identificación del proveedor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellGsm.ReceivedSignalStrengthInDBm">
      <summary>Obtiene la intensidad de la señal recibida en dB.</summary>
      <returns>Intensidad de la señal recibida en dB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellGsm.TimingAdvanceInBitPeriods">
      <summary>Obtiene el avance de tiempo en períodos de bits, donde un período de bits es de 48/13 µs.</summary>
      <returns>Avance de tiempo en períodos de bits.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellLte">
      <summary>Representa la información de proveedor/celda red LTE incluidos identificaciones, así como su intensidad de señal respectivas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellLte.CellId">
      <summary>Obtiene el identificador de la celda.</summary>
      <returns>El identificador de la celda.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellLte.ChannelNumber">
      <summary>Obtiene el número de canal de radiofrecuencia absoluto UNTRA para suministrar celda.</summary>
      <returns>El número de canal de radiofrecuencia absoluto UNTRA para suministrar celda.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellLte.PhysicalCellId">
      <summary>Obtiene el identificador de la celda física.</summary>
      <returns>El identificador de la celda.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellLte.ProviderId">
      <summary>Obtiene una cadena de MCC y MNC concatenada.</summary>
      <returns>La identificación del proveedor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellLte.ReferenceSignalReceivedPowerInDBm">
      <summary>Obtiene el promedio de potencia de la señal de referencia recibida en dBm.</summary>
      <returns>Promedio de potencia de la señal de referencia recibida en dBm.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellLte.ReferenceSignalReceivedQualityInDBm">
      <summary>Obtiene el promedio de calidad de la señal de referencia recibida en dBm.</summary>
      <returns>Promedio de calidad de la señal de referencia recibida en dBm.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellLte.TimingAdvanceInBitPeriods">
      <summary>Obtiene el avance de tiempo en períodos de bits, donde un período de bits es de 48/13 µs.</summary>
      <returns>Avance de tiempo en períodos de bits.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellLte.TrackingAreaCode">
      <summary>Obtiene el código de área de seguimiento.</summary>
      <returns>El código de área de seguimiento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellsInfo">
      <summary>Recupera la porción y vecinos información de red móvil incluida la información de identificación de torre de intensidad y celda señal respectivas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellsInfo.NeighboringCellsCdma">
      <summary>Obtiene una matriz de solo lectura [**MobileBroadbandCellCdma**](mobilebroadbandcellcdma.md) colindante que contiene todos los proveedores de CDMA.</summary>
      <returns>Matriz de solo lectura [**MobileBroadbandCellCdma**](mobilebroadbandcellcdma.md) colindante que contiene todos los proveedores de CDMA.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellsInfo.NeighboringCellsGsm">
      <summary>Obtiene una matriz de solo lectura MobileBroadbandCellGsm colindante que contiene todos los proveedores de GSM.</summary>
      <returns>Matriz de solo lectura MobileBroadbandCellGsm colindante que contiene todos los proveedores de GSM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellsInfo.NeighboringCellsLte">
      <summary>Obtiene una matriz de solo lectura MobileBroadbandCellLte colindante que contiene todos los proveedores de LTE.</summary>
      <returns>Matriz de solo lectura MobileBroadbandCellLte colindante que contiene todos los proveedores de LTE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellsInfo.NeighboringCellsTdscdma">
      <summary>Obtiene una matriz de solo lectura MobileBroadbandCellTdscdma colindante que contiene todos los proveedores de TDSCMA.</summary>
      <returns>Matriz de solo lectura MobileBroadbandCellTdscdma colindante que contiene todos los proveedores de TDSCMA.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellsInfo.NeighboringCellsUmts">
      <summary>Obtiene una matriz de solo lectura MobileBroadbandCellUmts colindante que contiene todos los proveedores de UMTS.</summary>
      <returns>Matriz de solo lectura MobileBroadbandCellUmts colindante que contiene todos los proveedores de UMTS.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellsInfo.ServingCellsCdma">
      <summary>Obtiene una matriz de solo lectura MobileBroadbandCellCdma de servicio que contiene todos los proveedores de CDMA.</summary>
      <returns>Matriz de solo lectura MobileBroadbandCellCdma de servicio que contiene todos los proveedores de CDMA.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellsInfo.ServingCellsGsm">
      <summary>Obtiene una matriz de solo lectura MobileBroadbandCellGsm colindante que contiene todos los proveedores de GSM.</summary>
      <returns>Matriz de solo lectura MobileBroadbandCellGsm colindante que contiene todos los proveedores de GSM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellsInfo.ServingCellsLte">
      <summary>Obtiene una matriz de solo lectura MobileBroadbandCellLte colindante que contiene todos los proveedores de LTE.</summary>
      <returns>Matriz de solo lectura MobileBroadbandCellLte colindante que contiene todos los proveedores de LTE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellsInfo.ServingCellsTdscdma">
      <summary>Obtiene una matriz de solo lectura MobileBroadbandCellTdscdma de servicio que contiene todos los proveedores de TDSCMA.</summary>
      <returns>Matriz de solo lectura MobileBroadbandCellTdscdma de servicio que contiene todos los proveedores de TDSCMA.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellsInfo.ServingCellsUmts">
      <summary>Obtiene una matriz de solo lectura MobileBroadbandCellUmts de servicio que contiene todos los proveedores de UMTS.</summary>
      <returns>Matriz de solo lectura MobileBroadbandCellUmts de servicio que contiene todos los proveedores de UMTS.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellTdscdma">
      <summary>Representa la información de proveedor/celda red TDSCDMA incluidos identificaciones, así como su intensidad de señal respectivas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellTdscdma.CellId">
      <summary>Obtiene el identificador de la celda.</summary>
      <returns>El identificador de la celda.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellTdscdma.CellParameterId">
      <summary>Obtiene el identificador del parámetro de celda. </summary>
      <returns>El identificador del parámetro de celda.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellTdscdma.ChannelNumber">
      <summary>Obtiene el número de canal para suministrar a la celda.</summary>
      <returns>El número de canal para suministrar a la celda.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellTdscdma.LocationAreaCode">
      <summary>Obtiene el código de área de ubicación (LAC).</summary>
      <returns>El código de área de ubicación (LAC).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellTdscdma.PathLossInDB">
      <summary>Obtiene la pérdida de ruta de acceso en dB. </summary>
      <returns>La pérdida de ruta de acceso en dB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellTdscdma.ProviderId">
      <summary>Obtiene una cadena de MCC y MNC concatenada.</summary>
      <returns>La identificación del proveedor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellTdscdma.ReceivedSignalCodePowerInDBm">
      <summary>Obtiene la potencia de código de la señal recibida en dBm. </summary>
      <returns>Potencia de código de la señal recibida en dBm.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellTdscdma.TimingAdvanceInBitPeriods">
      <summary>Obtiene el avance de tiempo en períodos de bits, donde un período de bits es de 48/13 µs.</summary>
      <returns>Avance de tiempo en períodos de bits.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellUmts">
      <summary>Representa la información de proveedor/celda red UMTS incluidos identificaciones, así como su intensidad de señal respectivas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellUmts.CellId">
      <summary>Obtiene el identificador de la celda.</summary>
      <returns>El identificador de la celda.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellUmts.ChannelNumber">
      <summary>Obtiene el número de canal de radiofrecuencia absoluto UTRAN para suministrar celda.</summary>
      <returns>El número de canal de radiofrecuencia absoluto UTRAN para suministrar celda.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellUmts.LocationAreaCode">
      <summary>Obtiene el código de área de ubicación (LAC).</summary>
      <returns>El código de área de ubicación (LAC).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellUmts.PathLossInDB">
      <summary>Obtiene la pérdida de ruta de acceso en dB. </summary>
      <returns>La pérdida de ruta de acceso en dB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellUmts.PrimaryScramblingCode">
      <summary>Obtiene el código principal del servidor del celda.</summary>
      <returns>El código principal del servidor delcelda.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellUmts.ProviderId">
      <summary>Obtiene una cadena de MCC y MNC concatenada.</summary>
      <returns>La identificación del proveedor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellUmts.ReceivedSignalCodePowerInDBm">
      <summary>Obtiene la potencia de código de la señal recibida en dBm. </summary>
      <returns>Potencia de código de la señal recibida en dBm.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellUmts.SignalToNoiseRatioInDB">
      <summary>Obtiene la relación señal-ruido en dB. </summary>
      <returns>Potencia de código de la señal recibida en dBm.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation">
      <summary>Representa el estado actual del dispositivo de red de banda ancha móvil para la cuenta.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.CellularClass">
      <summary>Obtiene la tecnología móvil utilizada por el dispositivo de red de banda ancha móvil.</summary>
      <returns>La tecnología móvil utilizada por el dispositivo de red de banda ancha móvil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.CurrentRadioState">
      <summary>Obtiene un valor que indica el estado de radio del dispositivo.</summary>
      <returns>Un valor que indica el estado de radio del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.CustomDataClass">
      <summary>Obtiene el nombre de la clase de datos cuando la propiedad DataClasses devuelve **Custom**.</summary>
      <returns>El nombre de la clase de datos cuando la propiedad DataClasses devuelve **Custom**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.DataClasses">
      <summary>Obtiene los servicios de datos móviles admitidos por el dispositivo de red de banda ancha móvil.</summary>
      <returns>Los servicios de datos móviles admitidos por el dispositivo de red de banda ancha móvil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.DeviceId">
      <summary>Obtiene el id. de DeviceInformation del dispositivo de banda ancha móvil.</summary>
      <returns>El id. de DeviceInformation del dispositivo de banda ancha móvil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.DeviceType">
      <summary>Obtiene un valor que indica el tipo de dispositivo de banda ancha móvil.</summary>
      <returns>Un valor que indica el tipo de dispositivo de banda ancha móvil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.FirmwareInformation">
      <summary>Obtiene la información de firmware específica del dispositivo para el dispositivo de red de banda ancha móvil.</summary>
      <returns>La información de firmware específica del dispositivo para el dispositivo de red de banda ancha móvil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.Manufacturer">
      <summary>Obtiene el nombre del fabricante del dispositivo de red de banda ancha móvil.</summary>
      <returns>El nombre del fabricante del dispositivo de red de banda ancha móvil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.MobileEquipmentId">
      <summary>Obtiene el valor que identifica de forma única el dispositivo de banda ancha móvil frente al proveedor de red.</summary>
      <returns>El valor que identifica de forma única el dispositivo de banda ancha móvil frente al proveedor de red.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.Model">
      <summary>Obtiene el nombre del modelo del dispositivo de red de banda ancha móvil.</summary>
      <returns>El nombre del modelo del dispositivo de red de banda ancha móvil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.NetworkDeviceStatus">
      <summary>Obtiene el estado de disponibilidad del dispositivo de red de banda ancha móvil.</summary>
      <returns>El estado de disponibilidad del dispositivo de red de banda ancha móvil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.PinManager">
      <summary>Obtiene un objeto de MobileBroadbandPinManager para el dispositivo de banda ancha móvil.</summary>
      <returns>Un objeto de MobileBroadbandPinManager para el dispositivo de banda ancha móvil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.Revision">
      <summary>Obtiene la revisión del dispositivo de banda ancha móvil.</summary>
      <returns>La revisión del dispositivo de banda ancha móvil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.SerialNumber">
      <summary>Obtiene el número de serie del dispositivo de banda ancha móvil.</summary>
      <returns>El número de serie del dispositivo de banda ancha móvil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.SimGid1">
      <summary>Obtiene el identificador de grupo de nivel 1 (GID1) del dispositivo de red de banda ancha móvil.</summary>
      <returns>Valor de cadena del GID1 obtenido de la tarjeta SIM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.SimIccId">
      <summary>Obtiene el identificador de la tarjeta de circuitos integrados (ICCID) SIM para el dispositivo de red de banda ancha móvil.</summary>
      <returns>El identificador de la tarjeta de circuitos integrados (ICCID) SIM para el dispositivo de red de banda ancha móvil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.SimPnn">
      <summary>Obtiene el nombre de la red móvil terrestre pública (PLMN) del dispositivo de banda ancha móvil.</summary>
      <returns>Valor de cadena de la PLMN obtenido de la tarjeta SIM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.SimSpn">
      <summary>Obtiene el nombre de proveedor de servicio (SPN) del dispositivo de banda ancha móvil.</summary>
      <returns>Valor de cadena del SPN obtenido de la tarjeta SIM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.SubscriberId">
      <summary>Obtiene el identificador del suscriptor del dispositivo de red de banda ancha móvil.</summary>
      <returns>El identificador de suscriptor para el dispositivo de red de banda ancha móvil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.TelephoneNumbers">
      <summary>Obtiene los números de teléfono del dispositivo de banda ancha móvil.</summary>
      <returns>Los números de teléfono para el dispositivo de banda ancha móvil.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceService">
      <summary>Representa un servicio de dispositivo de banda ancha móvil.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceService.DeviceServiceId">
      <summary>Obtiene la identidad única del servicio del dispositivo para el servicio de dispositivo de banda ancha móvil.</summary>
      <returns>La identidad única del servicio del dispositivo para el servicio de dispositivo de banda ancha móvil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceService.SupportedCommands">
      <summary>Obtiene una lista de comandos de servicio de dispositivo admitidos para el servicio de dispositivo de banda ancha móvil.</summary>
      <returns>Una lista de comandos de servicio de dispositivo admitidos para el servicio de dispositivo de banda ancha móvil.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceService.OpenCommandSession">
      <summary>Abre un nuevo objeto MobileBroadbandDeviceServiceCommandSession para el servicio de dispositivo de banda ancha móvil.</summary>
      <returns>Una nueva sesión de comando para el servicio de dispositivo de banda ancha móvil.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceService.OpenDataSession">
      <summary>Abre un nuevo objeto MobileBroadbandDeviceServiceDataSession para el servicio de dispositivo de banda ancha móvil.</summary>
      <returns>Una nueva sesión de datos para el servicio de dispositivo de banda ancha móvil.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceCommandResult">
      <summary>Representa el resultado de un comando del servicio de dispositivo de banda ancha móvil.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceCommandResult.ResponseData">
      <summary>Obtiene los datos de respuesta de la ejecución del comando en un servicio de dispositivo de banda ancha móvil.</summary>
      <returns>Los datos de respuesta de la ejecución del comando en un servicio de dispositivo de banda ancha móvil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceCommandResult.StatusCode">
      <summary>Obtiene el código de estado de ejecución del comando en un servicio de dispositivo de banda ancha móvil.</summary>
      <returns>El código de estado de ejecución del comando en un servicio de dispositivo de banda ancha móvil.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceCommandSession">
      <summary>Representa una sesión de comando del servicio del dispositivo que permite que el autor de llamada envíe comandos predefinidos al módem en un servicio de dispositivo de banda ancha móvil.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceCommandSession.CloseSession">
      <summary>Cierra la sesión de comando en un servicio de dispositivo de banda ancha móvil.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceCommandSession.SendQueryCommandAsync(System.UInt32,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Comienza una operación asincrónica en un servicio de dispositivo de banda ancha móvil para enviar un comando de consulta a la sesión de comando.</summary>
      <param name="commandId">El identificador de comandos para que el comando de la consulta se ejecute.</param>
      <param name="data">Los datos que se envían como parte del comando.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que devuelve el resultado del comando.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceCommandSession.SendSetCommandAsync(System.UInt32,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Comienza una operación asincrónica en un servicio de dispositivo de banda ancha móvil para enviar un comando fijo a la sesión de comando.</summary>
      <param name="commandId">El identificador de comandos para que el comando fijo se ejecute.</param>
      <param name="data">Los datos que se envían como parte del comando.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que devuelve el resultado del comando.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceDataReceivedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para un evento DataReceived en MobileBroadbandDeviceServiceDataSession cuando se reciben los datos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceDataReceivedEventArgs.ReceivedData">
      <summary>Obtiene los datos recibidos en MobileBroadbandDeviceServiceDataSession.</summary>
      <returns>Los datos recibidos en MobileBroadbandDeviceServiceDataSession.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceDataSession">
      <summary>Representa una sesión de los datos del servicio del dispositivo que permite que el autor de llamada escriba datos en el módem en un servicio de dispositivo de banda ancha móvil.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceDataSession.DataReceived">
      <summary>Un evento que indica que los datos se recibieron en el objeto MobileBroadbandDeviceServiceDataSession después de llamar al método WriteDataAsync.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceDataSession.CloseSession">
      <summary>Cierra la sesión de los datos en un servicio de dispositivo de banda ancha móvil.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceDataSession.WriteDataAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Comienza una operación asincrónica en un servicio de dispositivo de banda ancha móvil para escribir datos en la sesión de datos.</summary>
      <param name="value">Los datos que se envían como parte de la operación de escritura.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que devuelve el resultado de la operación de escritura.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceInformation">
      <summary>Contiene información sobre un servicio de dispositivo de banda ancha móvil.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceInformation.DeviceServiceId">
      <summary>Obtiene el identificador único del servicio del dispositivo para el dispositivo de banda ancha móvil.</summary>
      <returns>El identificador único del servicio del dispositivo para el dispositivo de banda ancha móvil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceInformation.IsDataReadSupported">
      <summary>Determina si el servicio de dispositivo de banda ancha móvil puede leer datos.</summary>
      <returns>Si el servicio de dispositivo de banda ancha móvil puede leer datos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceInformation.IsDataWriteSupported">
      <summary>Determina si el servicio de dispositivo de banda ancha móvil puede escribir datos.</summary>
      <returns>Si el servicio de dispositivo de banda ancha móvil puede escribir datos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceTriggerDetails">
      <summary>Proporciona detalles para una notificación del servicio de dispositivos de red.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceTriggerDetails.DeviceId">
      <summary>Obtiene el identificador de dispositivo del dispositivo que desencadenó un evento de servicio de dispositivo de banda ancha.</summary>
      <returns>El identificador de dispositivo único para el evento que se desencadena.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceTriggerDetails.DeviceServiceId">
      <summary>Obtiene el identificador del servicio del dispositivo para el evento desencadenador del servicio del dispositivo.</summary>
      <returns>El identificador de servicio de dispositivo único para el evento que se desencadena.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceTriggerDetails.ReceivedData">
      <summary>Obtiene los datos recibidos asociados al evento desencadenado.</summary>
      <returns>Los datos asociados al evento desencadenado. El formato de datos dependerá de los protocolos de servicio específico del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceType">
      <summary>Describe diferentes tipos de dispositivos de banda ancha móviles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceType.Embedded">
      <summary>El dispositivo está incrustado en el sistema.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceType.Remote">
      <summary>El dispositivo es remoto. Por ejemplo, un módem de un teléfono móvil anclado a la red.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceType.Removable">
      <summary>El dispositivo se puede quitar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceType.Unknown">
      <summary>El tipo de dispositivo es desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem">
      <summary>Representa un módem de banda ancha móvil.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.CurrentAccount">
      <summary>Obtiene el objeto MobileBroadbandAccount asociado actualmente al módem de banda ancha móvil.</summary>
      <returns>La cuenta asociada actualmente al módem de banda ancha móvil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.CurrentNetwork">
      <summary>Obtiene un objeto que describe la red de banda ancha móvil a la que este módem está conectado actualmente.</summary>
      <returns>Describe la red de banda ancha actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.DeviceInformation">
      <summary>Obtiene el objeto MobileBroadbandDeviceInformation para el módem de banda ancha móvil.</summary>
      <returns>La información del dispositivo para el módem de banda ancha móvil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.DeviceServices">
      <summary>Obtiene una lista de los servicios de dispositivo disponibles para el módem de banda ancha móvil.</summary>
      <returns>Una lista de los servicios de dispositivo disponibles para el módem de banda ancha móvil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.IsInEmergencyCallMode">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el módem de banda ancha móvil está en modo de llamada de emergencia.</summary>
      <returns>"true" si el módem de banda ancha móvil está en modo de llamada de emergencia; de lo contrario, "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.IsResetSupported">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el módem de banda ancha móvil permite una operación de restablecimiento.</summary>
      <returns>Cuando este valor es true, el módem puede restablecerse llamando a ResetAsync. Cuando este valor es false, hacer una llamada a **ResetAsync** producirá un error.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.MaxDeviceServiceCommandSizeInBytes">
      <summary>Obtiene el tamaño de comando máximo del servicio de dispositivos, en bytes, para el módem de banda ancha móvil.</summary>
      <returns>El tamaño de comando máximo del servicio de dispositivos, en bytes, para el módem de banda ancha móvil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.MaxDeviceServiceDataSizeInBytes">
      <summary>Obtiene el tamaño de datos máximo del servicio de dispositivos, en bytes, para el módem de banda ancha móvil.</summary>
      <returns>el tamaño de datos máximo del servicio de dispositivos, en bytes, para el módem de banda ancha móvil.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.IsInEmergencyCallModeChanged">
      <summary>Se produce cuando el módem de banda ancha móvil entra o sale del modo de llamada de emergencia.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.FromId(System.String)">
      <summary>Determina si un dispositivo de banda ancha móvil es un dispositivo WAN inalámbrico.</summary>
      <param name="deviceId">El ID del dispositivo de banda ancha móvil</param>
      <returns>El módem de banda ancha móvil.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.GetCurrentConfigurationAsync">
      <summary>De forma asincrónica, recupera información de configuración del módem de banda ancha móvil.</summary>
      <returns>Operación asincrónica de recuperación. Cuando se completa correctamente, contiene un objeto MobileBroadbandModemConfiguration que representa la configuración actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.GetDefault">
      <summary>Determina el módem de banda ancha móvil predeterminado.</summary>
      <returns>El módem de banda ancha móvil.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.GetDeviceSelector">
      <summary>Obtiene un selector del dispositivo para el módem de banda ancha móvil.</summary>
      <returns>Un selector del dispositivo para el módem de banda ancha móvil.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.GetDeviceService(System.Guid)">
      <summary>Obtiene un servicio específico del dispositivo para el módem de banda ancha móvil.</summary>
      <param name="deviceServiceId">El identificador único del servicio del dispositivo para que el servicio de dispositivo sea recuperado.</param>
      <returns>El servicio de dispositivo de banda ancha móvil recuperado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.GetIsPassthroughEnabledAsync">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el modo de acceso directo está habilitado.</summary>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve un valor booleano al finalizar. El valor es true si el acceso directo está habilitado; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.ResetAsync">
      <summary>Realiza una operación de restablecimiento del módem de banda ancha móvil de forma asincrónica.</summary>
      <returns>Operación de restablecimiento asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.SetIsPassthroughEnabledAsync(System.Boolean)">
      <summary>Asincrónicamente habilita o deshabilita el modo de atravesar.</summary>
      <param name="value">True si el acceso directo debería estar habilitado; de lo contrario, false.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que devuelve un valor MobileBroadbandModemStatus al finalizar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.TryGetPcoAsync">
      <summary>Recupera de forma asincrónica los datos de opciones de configuración del protocolo (PCO) para el módem.</summary>
      <returns>Operación asincrónica de recuperación. Cuando se completa correctamente, contiene un objeto MobileBroadbandPco que representa los datos de opciones de configuración de protocolo (PCO).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemConfiguration">
      <summary>Contiene los detalles sobre la configuración del módem de banda ancha móvil.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemConfiguration.HomeProviderId">
      <summary>Obtiene el identificador de proveedor de red doméstica asociado al módem de banda ancha móvil.</summary>
      <returns>Identificador del proveedor de la red doméstica.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemConfiguration.HomeProviderName">
      <summary>Obtiene el nombre del proveedor de la red doméstica para el módem de banda ancha móvil.</summary>
      <returns>Nombre del proveedor de la red doméstica.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemConfiguration.SarManager">
      <summary>Obtiene el objeto MobileBroadbandSarManager que administra SAR y las operaciones importantes de la antena.</summary>
      <returns>Objeto MobileBroadbandSarManager que administra SAR y las operaciones importantes de la antena.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemConfiguration.Uicc">
      <summary>Obtiene un objeto que representa la tarjeta de circuito integrado universal (UICC), normalmente denominada “tarjeta SIM”, asociada al módem de banda ancha móvil.</summary>
      <returns>Representa la UICC.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemIsolation">
      <summary>Una clase con métodos para impedir y permitir ciertos tipos de tráfico de datos a través del módem de banda ancha móvil; básicamente, aislar el equipo del usuario (UE) o el dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemIsolation.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>Crea una nueva instancia de un MobileBroadbandModemIsolation.</summary>
      <param name="modemDeviceId">El id. de DeviceInformation del dispositivo de banda ancha móvil.</param>
      <param name="ruleGroupId">Un identificador que se usa para realizar un seguimiento de la configuración establecida por la instancia de MobileBroadbandModemIsolation que se está construyendo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemIsolation.AddAllowedHost(Windows.Networking.HostName)">
      <summary>Agrega un host permitido. Puedes llamar varias veces a este método para agregar varios hosts permitidos. El tráfico a los hosts agregados se permitirá después de llamar a ApplyConfigurationAsync.</summary>
      <param name="host">El host permitido, cuyo tipo debe ser IPv4 o IPv6.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemIsolation.AddAllowedHostRange(Windows.Networking.HostName,Windows.Networking.HostName)">
      <summary>Agrega un intervalo de hosts permitidos. Puedes llamar varias veces a este método para agregar varios intervalos de hosts permitidos. El tráfico a los hosts agregados se permitirá después de llamar a ApplyConfigurationAsync.</summary>
      <param name="first">El primer host permitido del intervalo. Su tipo debe ser IPv4 o IPv6.</param>
      <param name="last">El último host permitido del intervalo. Su tipo debe ser el mismo que el del *primero*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemIsolation.ApplyConfigurationAsync">
      <summary>Aísla de forma asincrónica el módem para permitir solamente el tráfico de red básico (por ejemplo, DHCP, DNS e ICMP) o el tráfico a un conjunto de hosts permitidos según lo especificado por AddAllowedHost o AddAllowedHostRange.</summary>
      <returns>Una acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemIsolation.ClearConfigurationAsync">
      <summary>Permite de forma asincrónica todo el tráfico a través del módem.</summary>
      <returns>Una acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemStatus">
      <summary>Especifica el estado de una solicitud para establecer el estado de paso a través del módem llamando SetIsPassthroughEnabledAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemStatus.Busy">
      <summary>El módem está ocupado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemStatus.NoDeviceSupport">
      <summary>El módem no admite la solicitud.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemStatus.OtherFailure">
      <summary>Error sin especificar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemStatus.Success">
      <summary>La llamada fue correcta.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork">
      <summary>Representa una red de banda ancha móvil y estado actual de la misma.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.AccessPointName">
      <summary>El nombre del punto de acceso conectado actualmente.</summary>
      <returns>El nombre del punto de acceso conectado actualmente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.ActivationNetworkError">
      <summary>Intenta obtener el último error de activación de la red.</summary>
      <returns>El último error de activación de la red.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.NetworkAdapter">
      <summary>Obtiene la interfaz de red única que identifica la red de banda ancha móvil.</summary>
      <returns>Un objeto que identifica la red de forma exclusiva.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.NetworkRegistrationState">
      <summary>Obtiene el estado actual del registro de red.</summary>
      <returns>El estado actual del registro de red.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.PacketAttachNetworkError">
      <summary>Obtiene el último error de red de asociación de paquete.</summary>
      <returns>El último error de red de asociación de paquete.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.RegisteredDataClass">
      <summary>Obtiene el tipo de datos de red móvil actual.</summary>
      <returns>La clase de datos de la red móvil actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.RegisteredProviderId">
      <summary>Obtiene el identificador del proveedor de la red móvil actualmente registrada.</summary>
      <returns>El identificador del proveedor de la red móvil actualmente registrada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.RegisteredProviderName">
      <summary>Obtiene el nombre del proveedor de la red móvil actualmente registrada.</summary>
      <returns>El nombre del proveedor de la red móvil actualmente registrada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.RegistrationNetworkError">
      <summary>Obtiene el último error de registro de la red.</summary>
      <returns>El último error de registro de la red.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.RegistrationUiccApps">
      <summary>Obtiene una lista de todas las aplicaciones de UICC disponibles en la tarjeta de SIM que se pueden usar para el registro en una red móvil. Esta lista incluye las aplicaciones UICC que no se usan actualmente, pero podrían usarse, para el registro.</summary>
      <returns>Lista de objetos que representan las aplicaciones UICC.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.GetCellsInfoAsync">
      <summary>Recupera un **MobileBroadbandCellsInfo** objeto que contiene toda la información de celda del vecinos y preparar para cuando se registra el dispositivo a una red.</summary>
      <returns>Operación asincrónica que devuelve un objeto **MobileBroadbandCellsInfo** al finalizar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.GetVoiceCallSupportAsync">
      <summary>Recupera un valor de forma asincrónica que indica si esta red admite actualmente llamadas de voz.</summary>
      <returns>Operación asincrónica de recuperación. Cuando se completa correctamente, contiene un valor que indica si la red admite las llamadas de voz (si es true) o no.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.ShowConnectionUI">
      <summary>Muestra la interfaz de usuario de conexión de una red móvil concreta.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetworkRegistrationStateChange">
      <summary>Proporciona detalles sobre un cambio de estado del registro de red.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetworkRegistrationStateChange.DeviceId">
      <summary>Obtiene el identificador único del dispositivo asociado a un cambio de estado del registro de red.</summary>
      <returns>Identificador único del dispositivo asociado a una notificación de cambio de estado del registro de red.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetworkRegistrationStateChange.Network">
      <summary>Obtiene un objeto que contiene los detalles de la red asociada a este cambio de estado de la red.</summary>
      <returns>Detalles sobre la red asociada a una notificación del cambio de estado del registro de red.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetworkRegistrationStateChangeTriggerDetails">
      <summary>Proporciona los detalles de una notificación del cambio de estado del registro de red.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetworkRegistrationStateChangeTriggerDetails.NetworkRegistrationStateChanges">
      <summary>Obtiene la colección de cambios de estado del registro de red asociados a esta notificación.</summary>
      <returns>Una lista de cambios de estado del registro.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPco">
      <summary>Una clase que representa un elemento de información de opciones de configuración de protocolo (PCO). El propósito de un PCO es, durante una activación de contexto del protocolo de datos de paquete (PDP), transferir las opciones de protocolo de red externa asociadas con la activación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPco.Data">
      <summary>Desde el módem, obtiene los detalles de las opciones de configuración de protocolo (PCO) según las has establecido como operador de red móvil (MNO). Tu aplicación MNO debe poder entender esta carga. Debe descifrar los datos y controlar el módem según corresponda (por ejemplo, desactivar la radio o aislar el módem).</summary>
      <returns>Un búfer que contiene los detalles de las opciones de configuración de protocolo (PCO).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPco.DeviceId">
      <summary>Obtiene el id. de DeviceInformation del dispositivo de banda ancha móvil.</summary>
      <returns>Un identificador de información de registro.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPco.IsComplete">
      <summary>Obtiene un valor que indica si los datos recibidos desde el módem están completos o son un subconjunto de la estructura de datos de las opciones de configuración de protocolo (PCO).</summary>
      <returns>'true' si los datos están completos; 'false' si son un subconjunto de la estructura de datos de opciones de configuración de protocolo (PCO).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPcoDataChangeTriggerDetails">
      <summary>Una clase que proporciona detalles sobre una notificación de cambio de datos de opciones de configuración de protocolo (PCO).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPcoDataChangeTriggerDetails.UpdatedData">
      <summary>Obtiene detalles sobre una notificación de cambio de datos de opciones de configuración de protocolo (PCO).</summary>
      <returns>Detalles sobre la notificación de cambio de datos de opciones de configuración de protocolo (PCO).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin">
      <summary>Contiene propiedades y métodos asociados a un PIN de banda ancha móvil.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin.AttemptsRemaining">
      <summary>Obtiene el número de intentos restantes antes de que el PIN de banda ancha móvil se bloquee.</summary>
      <returns>El número de intentos restantes antes de que el PIN de banda ancha móvil se bloquee.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin.Enabled">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si se habilita el PIN de banda ancha móvil.</summary>
      <returns>Un valor booleano que indica si se habilita el PIN de banda ancha móvil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin.Format">
      <summary>Obtiene el formato de un PIN de banda ancha móvil.</summary>
      <returns>El formato de un PIN de banda ancha móvil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin.LockState">
      <summary>Obtiene el estado de bloqueo para un PIN de banda ancha móvil.</summary>
      <returns>El estado de bloqueo para un PIN de banda ancha móvil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin.MaxLength">
      <summary>Obtiene la longitud máxima, en bytes, del PIN de banda ancha móvil.</summary>
      <returns>La longitud máxima, en bytes, del PIN de banda ancha móvil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin.MinLength">
      <summary>Obtiene la longitud mínima, en bytes, del PIN de banda ancha móvil.</summary>
      <returns>La longitud mínima, en bytes, del PIN de banda ancha móvil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin.Type">
      <summary>Obtiene el tipo de PIN para un PIN de banda ancha móvil.</summary>
      <returns>El tipo de PIN para un PIN de banda ancha móvil.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin.ChangeAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Comienza una operación asincrónica para cambiar un PIN de banda ancha móvil ya habilitado.</summary>
      <param name="currentPin">El PIN de banda ancha móvil actual.</param>
      <param name="newPin">El nuevo PIN de banda ancha móvil.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que devuelve el resultado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin.DisableAsync(System.String)">
      <summary>Comienza una operación asincrónica para deshabilitar un PIN de banda ancha móvil anteriormente habilitado.</summary>
      <param name="currentPin">El PIN de banda ancha móvil actual.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que devuelve el resultado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin.EnableAsync(System.String)">
      <summary>Comienza una operación asincrónica para habilitar un PIN de banda ancha móvil anteriormente deshabilitado.</summary>
      <param name="currentPin">El PIN de banda ancha móvil actual.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que devuelve el resultado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin.EnterAsync(System.String)">
      <summary>Comienza una operación asincrónica para obtener el PIN de banda ancha móvil actual del usuario.</summary>
      <param name="currentPin">El PIN de banda ancha móvil actual.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que devuelve el resultado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin.UnblockAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Comienza una operación asincrónica para desbloquear un PIN de banda ancha móvil anteriormente bloqueado mediante un código de desbloqueo de PIN (PUK).</summary>
      <param name="pinUnblockKey">El código de desbloqueo del PIN.</param>
      <param name="newPin">El nuevo PIN de banda ancha móvil.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que devuelve el resultado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinFormat">
      <summary>Describe los formatos posibles para un PIN de banda ancha móvil.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinFormat.Alphanumeric">
      <summary>El PIN es alfanumérico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinFormat.Numeric">
      <summary>El PIN es numérico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinFormat.Unknown">
      <summary>No se ha definido ningún formato de PIN. Esto no se utiliza habitualmente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinLockState">
      <summary>Describe los posibles estados de bloqueo de PIN de un PIN de banda ancha móvil.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinLockState.PinRequired">
      <summary>Se requiere una entrada de PIN. MobileBroadbandPinType contendrá más información en la que el PIN es necesario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinLockState.PinUnblockKeyRequired">
      <summary>Se ha escrito demasiado a menudo un PIN no válido y es preciso un código de desbloqueo de PIN (PUK) para seguir.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinLockState.Unknown">
      <summary>El estado de bloqueo de PIN es desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinLockState.Unlocked">
      <summary>El estado de bloqueo de PIN está desbloqueado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinLockStateChange">
      <summary>Contiene los detalles de una notificación de cambio de estado de bloqueo de PIN.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinLockStateChange.DeviceId">
      <summary>Obtiene el identificador de dispositivo asociado a un cambio de estado del bloqueo de PIN.</summary>
      <returns>El identificador de dispositivo único asociado a este cambio de estado del bloqueo de PIN.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinLockStateChange.PinLockState">
      <summary>Obtiene un valor que representa el nuevo estado de bloqueo de PIN después de un cambio de estado del bloqueo de PIN.</summary>
      <returns>Un valor de enumeración que indica el nuevo estado de bloqueo de PIN.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinLockStateChange.PinType">
      <summary>Obtiene un valor que representa el tipo de PIN implicado en un cambio de estado del bloqueo de PIN.</summary>
      <returns>Un valor de enumeración que describe el tipo de PIN cuyo estado se ha modificado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinLockStateChangeTriggerDetails">
      <summary>Proporciona los detalles de una notificación del cambio de estado del registro de red.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinLockStateChangeTriggerDetails.PinLockStateChanges">
      <summary>Obtiene la colección de detalles del cambio de estado del bloqueo de PIN asociados a una notificación.</summary>
      <returns>Una lista de detalles del cambio de estado del bloqueo de PIN.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinManager">
      <summary>Define el administrador de PIN para un módem de banda ancha móvil determinado y la tarjeta SIM.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinManager.SupportedPins">
      <summary>Obtiene una lista de los tipos admitidos de PIN para el módem de banda ancha móvil y la tarjeta SIM.</summary>
      <returns>una lista de los tipos admitidos de PIN para el módem de banda ancha móvil y la tarjeta SIM.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinManager.GetPin(Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType)">
      <summary>Obtiene el PIN de banda ancha móvil de un tipo específico de PIN.</summary>
      <param name="pinType">El tipo de PIN de banda ancha móvil.</param>
      <returns>El PIN de banda ancha móvil devuelto. Este valor lo proporciona siempre el usuario final o se toma de la memoria caché si está permitido. .</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinOperationResult">
      <summary>Representa el resultado de una operación de PIN de banda ancha móvil.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinOperationResult.AttemptsRemaining">
      <summary>Obtiene el número de intentos de entrada de PIN restantes hasta que el PIN de banda ancha móvil se bloquea.</summary>
      <returns>el número de intentos de entrada de PIN restantes hasta que el PIN de banda ancha móvil se bloquea.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinOperationResult.IsSuccessful">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la operación de PIN se ha realizado correctamente.</summary>
      <returns>Es correcta cuando es true.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType">
      <summary>Describe los tipos posibles para un PIN de banda ancha móvil.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType.CorporatePin">
      <summary>Este es un PIN que permite personalizar el dispositivo en una empresa concreta. Para obtener más información sobre este tipo de PIN, vea la sección 22.022 de la especificación 3GPP.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType.Custom">
      <summary>Es un tipo de PIN definido por el proveedor personalizado. No se incluye en la lista.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType.FirstSimPin">
      <summary>Este es un PIN que bloquea el dispositivo en la primera tarjeta SIM insertada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType.NetworkPin">
      <summary>Este es un PIN que permite personalizar el dispositivo en una red. Para obtener más información sobre este tipo de PIN, vea la sección 22.022 de la especificación 3GPP.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType.NetworkSubsetPin">
      <summary>Este es un PIN que permite personalizar el dispositivo en un subconjunto de una red. Para obtener más información sobre este tipo de PIN, vea la sección 22.022 de la especificación 3GPP.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType.None">
      <summary>No utilizado (solo para la inicialización).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType.Pin1">
      <summary>Para los dispositivos basados en GSM, es un PIN de SIM (Módulo de identidad de suscriptor). Para los dispositivos basados en CDMA, el bloqueo del dispositivo al encenderse se notifica como PIN1.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType.Pin2">
      <summary>Este es un SIM PIN2 que protege cierta funcionalidad de SIM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType.ServiceProviderPin">
      <summary>Este es un PIN que permite personalizar el dispositivo en un proveedor de servicios. Para obtener más información sobre este tipo de PIN, vea la sección 22.022 de la especificación 3GPP.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType.SimPin">
      <summary>Este es un PIN que bloquea el dispositivo en una tarjeta SIM específica.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType.SubsidyLock">
      <summary>Este es un PIN que permite que el dispositivo se limite para funcionar en una red concreta. Para obtener más información sobre este tipo de PIN, vea la sección 22.022 de la especificación 3GPP.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandRadioState">
      <summary>Describe estados de radio para un dispositivo de banda ancha móvil.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandRadioState.Off">
      <summary>La radio está apagada. Esto puede deberse a que se ha desactivado utilizando un conmutador físico del dispositivo, o bien un mecanismo de software como **Airplane Mode** en el panel de control.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandRadioState.On">
      <summary>La radio está encendida.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandRadioStateChange">
      <summary>Contiene los detalles de una notificación de cambio de estado de radio.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandRadioStateChange.DeviceId">
      <summary>Obtiene el ID del dispositivo cuyo estado de radio cambió.</summary>
      <returns>Identificador único del dispositivo cuyo estado de radio cambió.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandRadioStateChange.RadioState">
      <summary>Obtiene el nuevo estado de la radio.</summary>
      <returns>El nuevo estado de la radio después de un cambio de estado de radio.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandRadioStateChangeTriggerDetails">
      <summary>Proporciona los detalles de una notificación de cambio de estado de radio.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandRadioStateChangeTriggerDetails.RadioStateChanges">
      <summary>Obtiene la colección de detalles de cambio de estado de radio asociados a una notificación.</summary>
      <returns>Una lista de detalles del cambio de estado de radio.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandSarManager">
      <summary>Contiene las propiedades de configuración (RAE) y el método de control para cambiarlas en el dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandSarManager.Antennas">
      <summary>Obtiene la colección de modelos de configuración SAR actuales para cada antena en el dispositivo. </summary>
      <returns>Colección de modelos de configuración SAR actuales para cada antena en el dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandSarManager.HysteresisTimerPeriod">
      <summary>Obtiene la ventana de tiempo del temporizador de histéresis que se usa para determinar el estado de transmisión de la antena.</summary>
      <returns>Ventana de tiempo del temporizador de histéresis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandSarManager.IsBackoffEnabled">
      <summary>Obtiene un valor que indica si está habilitada la funcionalidad de multiplicador RAE en el dispositivo.</summary>
      <returns>True si la funcionalidad de multiplicador de SAR está habilita; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandSarManager.IsSarControlledByHardware">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la configuración (RAE) se controla mediante el hardware del dispositivo.</summary>
      <returns>True si la configuración de RAE se controla mediante el hardware del dispositivo; de lo contrario, devuelve false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandSarManager.IsWiFiHardwareIntegrated">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el Wi-Fi y RAE móvil están integradas en el dispositivo.</summary>
      <returns>True si Wi-Fi y RAE móvil están integradas en el dispositivo. de lo contrario, devuelve false.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandSarManager.TransmissionStateChanged">
      <summary>Se produce cuando hay recibido de dispositivo que indicar un cambio en el estado actual de la transmisión de notificación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandSarManager.DisableBackoffAsync">
      <summary>Deshabilita la funcionalidad de retroceso SAR en el dispositivo.</summary>
      <returns>Una acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandSarManager.EnableBackoffAsync">
      <summary>Habilita la funcionalidad de retroceso SAR en el dispositivo.</summary>
      <returns>Una acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandSarManager.GetIsTransmittingAsync">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el módem está transmitiendo o inactivo.</summary>
      <returns>True si el módem está transmitiendo; de lo contrario, está inactivo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandSarManager.RevertSarToHardwareControlAsync">
      <summary>Establece el dispositivo vuelve al modo de control de hardware. Los valores de configuración RAE relevantes se restablecen a la configuración predeterminada de hardware.</summary>
      <returns>Una acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandSarManager.SetConfigurationAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAntennaSar})">
      <summary>Envía una solicitud al dispositivo para cambiar la configuración de SAR.  </summary>
      <param name="antennas">Colección de antenas que contiene la propiedad de retroceso SAR que se va a configurar.</param>
      <returns>Una acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandSarManager.SetTransmissionStateChangedHysteresisAsync(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Establece el temporizador de histéresis (1 a 5 segundos) que se usa para determinar si la actividad de transmisión está inactiva.</summary>
      <param name="timerPeriod">/** El tamaño de la ventana de tiempo que va de 1 a 5 segundos.</param>
      <returns>Una acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandSarManager.StartTransmissionStateMonitoring">
      <summary>Inicia la supervisión del estado de transmisión en el dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandSarManager.StopTransmissionStateMonitoring">
      <summary>Detiene la supervisión del estado de transmisión en el dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandTransmissionStateChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento TransmissionStateChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandTransmissionStateChangedEventArgs.IsTransmitting">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el módem está transmitiendo.</summary>
      <returns>True si el módem está transmitiendo; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUicc">
      <summary>Representa una tarjeta de circuito integrado universal (UICC), normalmente denominada tarjeta SIM, en un dispositivo de banda ancha móvil.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUicc.SimIccId">
      <summary>Obtiene la identidad única de la tarjeta SIM en un dispositivo de banda ancha móvil.</summary>
      <returns>La identidad única de la tarjeta SIM en un dispositivo de banda ancha móvil.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUicc.GetUiccAppsAsync">
      <summary>Recupera una lista de aplicaciones de banda ancha móvil de UICC (tarjeta SIM) de forma asincrónica.</summary>
      <returns>Operación asincrónica de recuperación. Cuando se completa correctamente, devuelve un objeto con los resultados de la operación de recuperación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccApp">
      <summary>Representa una aplicación de UICC (tarjeta SIM).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccApp.Id">
      <summary>Obtiene el identificador de esta aplicación de UICC.</summary>
      <returns>Identificador de la aplicación de UICC.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccApp.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de aplicación de UICC que representa esta instancia.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que especifica de qué clase de aplicación de UICC se trata.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccApp.GetRecordDetailsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.UInt32})">
      <summary>Recupera los detalles de una aplicación de UICC de forma asincrónica.</summary>
      <param name="uiccFilePath">Secuencia de caracteres que especifica la ruta de archivo de UICC de la aplicación. Usa el valor de propiedad MobileBroadbandUiccApp.Id de esta instancia para obtener detalles de registro de aplicación de esta aplicación.</param>
      <returns>Operación asincrónica de recuperación. Cuando se completa correctamente, devuelve una instancia de MobileBroadbandUiccAppRecordDetailsResult inicializada para los detalles de la aplicación especificada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccApp.ReadRecordAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.UInt32},System.Int32)">
      <summary>Lee un registro de la aplicación de UICC de forma asincrónica.</summary>
      <param name="uiccFilePath">Secuencia de caracteres que especifica la ruta a la aplicación de UICC.</param>
      <param name="recordIndex">Índice de registro dentro de los registros de la aplicación de UICC.</param>
      <returns>Operación asincrónica de recuperación. Cuando finaliza correctamente, devuelve un MobileBroadbandUiccAppReadRecordResult con el resultado de la operación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppOperationStatus">
      <summary>Describe el estado de una operación en una aplicación de UICC.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppOperationStatus.AccessConditionNotHeld">
      <summary>La operación ha fallado debido a que no se ha cumplido una condición de acceso.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppOperationStatus.InvalidUiccFilePath">
      <summary>La operación ha fallado debido a que se ha especificado una ruta de archivo de UICC no válida.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppOperationStatus.Success">
      <summary>Finalización correcta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppOperationStatus.UiccBusy">
      <summary>La operación ha fallado porque el UICC estaba ocupado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppReadRecordResult">
      <summary>Encapsula los resultados de una operación de lectura del registro de aplicación de UICC.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppReadRecordResult.Data">
      <summary>Obtiene los datos que devuelve la operación de lectura de registros de la aplicación. Tenga en cuenta que si *Status* no es **Success**, este valor puede no ser válido o estar vacío.</summary>
      <returns>Los datos. El formato lo define la aplicación de UICC.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppReadRecordResult.Status">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la lectura de registros se completó correctamente.</summary>
      <returns>Estado de la operación completada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppRecordDetailsResult">
      <summary>Contiene detalles sobre los resultados de una operación de lectura de registros de aplicación UICC iniciada con MobileBroadbandUiccAppClass.GetRecordDetailsAsync.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppRecordDetailsResult.Kind">
      <summary>Obtiene un valor de enumeración que especifica de qué clase de registro se trata.</summary>
      <returns>Clase de registro.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppRecordDetailsResult.ReadAccessCondition">
      <summary>Obtiene un valor que especifica cómo se determina el acceso de lectura a este registro.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que describe cómo se determina el acceso de lectura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppRecordDetailsResult.RecordCount">
      <summary>Obtiene el número de este registro en la lista de registros proporcionados por esta aplicación de UICC.</summary>
      <returns>Número de este registro.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppRecordDetailsResult.RecordSize">
      <summary>Obtiene el tamaño de este registro en bytes.</summary>
      <returns>Tamaño del registro, en bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppRecordDetailsResult.Status">
      <summary>Obtiene el estado de la operación para recuperar los detalles del registro de la aplicación de UICC. Si este valor no es **Success**, otras propiedades podrían no contener valores válidos.</summary>
      <returns>Valor de estado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppRecordDetailsResult.WriteAccessCondition">
      <summary>Obtiene un valor que especifica cómo se determina el acceso de escritura a este registro.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que describe cómo se determina el acceso de escritura.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppsResult">
      <summary>Resultados de los informes de una llamada a MobileBroadbandUicc.GetUiccAppsAsync.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppsResult.Status">
      <summary>Obtiene el estado de la operación completa de MobileBroadbandUicc.GetUiccAppsAsync. Si este valor no es **Success**, otras propiedades podrían no ser válidas.</summary>
      <returns>El valor de enumeración que describe el estado de la operación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppsResult.UiccApps">
      <summary>Una lista de aplicaciones de UICC recuperadas mediante MobileBroadbandUicc.GetUiccAppsAsync. Tenga en cuenta que esto solo es válido cuando *Status* es **Success**.</summary>
      <returns>Lista de aplicaciones de UICC.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkDeviceStatus">
      <summary>Describe la disponibilidad de un dispositivo para conectarse a una red inalámbrica.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkDeviceStatus.AccountNotActivated">
      <summary>Una cuenta de suscripción para el dispositivo de banda ancha móvil no está activa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkDeviceStatus.BadSim">
      <summary>La tarjeta SIM no es válida. Esto puede suceder si el número de intentos de desbloqueo de la clave PIN ha superado el límite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkDeviceStatus.DeviceBlocked">
      <summary>El dispositivo de banda ancha móvil está bloqueado por un PIN o una contraseña que impide que el dispositivo se inicialice y se registre en una red inalámbrica.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkDeviceStatus.DeviceHardwareFailure">
      <summary>El hardware del dispositivo móvil de banda ancha no responde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkDeviceStatus.DeviceLocked">
      <summary>El dispositivo de banda ancha móvil está bloqueado por un PIN o una contraseña que impide que el dispositivo se inicialice y se registre en una red inalámbrica.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkDeviceStatus.DeviceNotReady">
      <summary>El dispositivo de banda ancha móvil está desactivado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkDeviceStatus.DeviceReady">
      <summary>El dispositivo está encendido y listo para las operaciones de banda ancha móvil.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkDeviceStatus.SimNotInserted">
      <summary>El dispositivo de banda ancha móvil no tiene una tarjeta SIM.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorDataUsageNotificationKind">
      <summary>Define las constantes que especifican el tipo de cambio de uso de datos que activó un NetworkOperatorDataUsageTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorDataUsageNotificationKind.DataUsageProgress">
      <summary>Indica que se ha producido un progreso procesable en el uso de datos.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorDataUsageTriggerDetails">
      <summary>Proporciona detalles sobre el cambio de uso de datos que activó un NetworkOperatorDataUsageTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorDataUsageTriggerDetails.NotificationKind">
      <summary>Obtiene detalles sobre el tipo de cambio de uso de datos que activó un desencadenador de uso de datos de operador de red móvil.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType">
      <summary>Describe el tipo de un mensaje de notificación al operador de red.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.Cdma">
      <summary>El tipo de mensaje es CDMA.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.DataPlanDeleted">
      <summary>Se ha eliminado el plan de datos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.DataPlanReset">
      <summary>Se ha reinicializado el plan de datos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.DataPlanThresholdReached">
      <summary>Se ha alcanzado el umbral del plan de datos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.Gsm">
      <summary>El tipo de mensaje es GSM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.ProfileConnected">
      <summary>Perfil conectado al operador móvil.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.ProfileDisconnected">
      <summary>Perfil desconectado del operador móvil.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.RegisteredHome">
      <summary>Dispositivo de banda ancha móvil registrado como inicio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.RegisteredRoaming">
      <summary>Dispositivo de banda ancha móvil registrado como en estado de movilidad.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.TetheringEntitlementCheck">
      <summary>El dispositivo de banda ancha móvil se puede utilizar para el tethering.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.TetheringNumberOfClientsChanged">
      <summary>El número de clientes que utilizan actualmente la red de tethering ha cambiado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.TetheringOperationalStateChanged">
      <summary>El estado operativo de la capacidad de tethering del dispositivo ha cambiado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.Ussd">
      <summary>El tipo de mensaje es USSD.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringAccessPointConfiguration">
      <summary>Proporciona la capacidad para configurar y crear un objeto NetworkOperatorTetheringAccessPointConfiguration que contiene un identificador de cuenta de red (SSID) determinado y especifica la frase de contraseña usada para autenticar a los clientes que intenten establecer una conexión de red con la red de tethering.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringAccessPointConfiguration.#ctor">
      <summary>Crea una instancia de NetworkOperatorTetheringAccessPointConfiguration.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringAccessPointConfiguration.Band">
      <summary>Obtiene o establece la banda de frecuencia inalámbrica del punto de acceso Wi-Fi. Use IsBandSupported o IsBandSupportedAsync para comprobar si el adaptador Wi-Fi permite configurar una banda de frecuencia específica.</summary>
      <returns>Constante TetheringWiFiBand que especifica la banda de frecuencia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringAccessPointConfiguration.Passphrase">
      <summary>Obtiene o establece la frase de contraseña que se utilizó para autenticar la conexión.</summary>
      <returns>La frase de contraseña de red.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringAccessPointConfiguration.Ssid">
      <summary>Obtiene o establece el identificador de la cuenta de red.</summary>
      <returns>El identificador de cuenta de red</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringAccessPointConfiguration.IsBandSupported(Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringWiFiBand)">
      <summary>Comprueba si el punto de acceso Wi-Fi admite la banda de frecuencia inalámbrica especificada.</summary>
      <param name="band">Constante TetheringWiFiBand que especifica la banda de frecuencia sobre la que se va a realizar la consulta.</param>
      <returns>`true` si se admite la funcionalidad; de lo contrario, `false`.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringAccessPointConfiguration.IsBandSupportedAsync(Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringWiFiBand)">
      <summary>Comprueba de forma asincrónica si el punto de acceso Wi-Fi admite la banda de frecuencia inalámbrica especificada.</summary>
      <param name="band">Constante TetheringWiFiBand que especifica la banda de frecuencia sobre la que se va a realizar la consulta.</param>
      <returns>Objeto asincrónico que, al finalizar, contiene `true` si se admite la banda de frecuencia; de lo contrario, `false`.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringClient">
      <summary>Contiene los detalles sobre un cliente de tethering.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringClient.HostNames">
      <summary>Obtiene una lista de nombres de host utilizados por este cliente de tethering.</summary>
      <returns>Lista de nombres de host.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringClient.MacAddress">
      <summary>Obtiene la dirección MAC de este cliente de tethering.</summary>
      <returns>Dirección MAC.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager">
      <summary>Esta interfaz expone los métodos y propiedades utilizados para controlar y configurar las funciones de tethering para una cuenta de red concreta.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.ClientCount">
      <summary>Obtiene el número actual de clientes conectados en la red de tethering.</summary>
      <returns>El número actual de clientes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.MaxClientCount">
      <summary>Obtiene el número máximo de conexiones de cliente sobre una red anclada a red.</summary>
      <returns>El número máximo de conexiones de cliente</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.TetheringOperationalState">
      <summary>Obtiene el estado operativo actual de la característica de tethering. TetheringOperationalState define los posibles valores.</summary>
      <returns>El estado operativo actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.ConfigureAccessPointAsync(Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringAccessPointConfiguration)">
      <summary>Utilice este método para proporcionar detalles de configuración de red de tethering para la red de tethering.</summary>
      <param name="configuration">Proporciona un identificador de cuenta de red (SSID) y especifica la frase de contraseña usada para la autenticación al establecer una conexión de red de tethering.</param>
      <returns>La acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.CreateFromConnectionProfile(Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile)">
      <summary>Crea un NetworkOperatorTetheringManager usando el perfil especificado como la interfaz pública y el WiFi como interfaz privada.</summary>
      <param name="profile">Perfil de conexión que se va a utilizar.</param>
      <returns>Objeto de administrador resultante.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.CreateFromConnectionProfile(Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile,Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter)">
      <summary>Crea un NetworkOperatorTetheringManager usando el perfil especificado como interfaz pública y el NetworkAdapter dado como interfaz privada.</summary>
      <param name="profile">Perfil de conexión que se va a utilizar.</param>
      <param name="adapter">El adaptador de red donde se comparte la conexión. La conexión compartida la controlará el NetworkOperatorTetheringManager.</param>
      <returns>Objeto de administrador resultante.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.CreateFromNetworkAccountId(System.String)">
      <summary>Crea una instancia de la clase NetworkOperatorTetheringManager para una cuenta de red específica mediante el identificador de cuenta especificado para el dispositivo de banda ancha móvil.</summary>
      <param name="networkAccountId">El identificador de cuenta de red.</param>
      <returns>Objeto NetworkOperatorTetheringManager.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.DisableNoConnectionsTimeout">
      <summary>Deshabilita el tiempo de espera agotado de *NoConnections*.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.DisableNoConnectionsTimeoutAsync">
      <summary>Deshabilita de forma asincrónica el tiempo de espera agotado de *NoConnections*.</summary>
      <returns>Objeto asincrónico que se puede esperar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.EnableNoConnectionsTimeout">
      <summary>Habilita el tiempo de espera agotado de *NoConnections*. Esto significa que el tethering se desactiva automáticamente en 5 minutos después de desaparecer el último elemento del mismo nivel de la conexión de tethering.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.EnableNoConnectionsTimeoutAsync">
      <summary>Habilita de forma asincrónica el tiempo de espera agotado de *NoConnections*. Esto significa que el tethering se desactiva automáticamente en 5 minutos después de desaparecer el último elemento del mismo nivel de la conexión de tethering.</summary>
      <returns>Objeto asincrónico que se puede esperar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.GetCurrentAccessPointConfiguration">
      <summary>Obtiene la configuración del punto de acceso actual para una cuenta de red según la define un objeto NetworkOperatorTetheringAccessPointConfiguration.</summary>
      <returns>Indica el identificador de la cuenta de red y especifica la frase de contraseña utilizada para la autenticación al establecer una conexión en la red de tethering.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.GetTetheringCapability(System.String)">
      <summary>Indica si un dispositivo es capaz de crear una red de "tethering" (compartir la conexión de datos móviles con otro dispositivo). TetheringCapability define los valores posibles.</summary>
      <param name="networkAccountId">El identificador de cuenta de red.</param>
      <returns>Las funciones de tethering de una cuenta de red.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.GetTetheringCapabilityFromConnectionProfile(Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile)">
      <summary>Obtiene funcionalidad de tethering, según el perfil especificado de la conexión.</summary>
      <param name="profile">Perfil de conexión que se va a comprobar.</param>
      <returns>Funcionalidad de tethering del perfil de conexión.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.GetTetheringClients">
      <summary>Recupera una lista de clientes de tethering para este NetworkOperatorTetheringManager.</summary>
      <returns>Lista de clientes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.IsNoConnectionsTimeoutEnabled">
      <summary>Obtiene un valor que indica que el tiempo de espera agotado de *NoConnections* está habilitado. Si lo está, el tethering se desactiva automáticamente en 5 minutos después de desaparecer el último elemento del mismo nivel de la conexión de tethering.</summary>
      <returns>`true` si el tiempo de espera agotado de *NoConnections* está habilitado; de lo contrario, `false`.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.StartTetheringAsync">
      <summary>Establece la red de tethering.</summary>
      <returns>El resultado de la operación de red de tethering.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.StopTetheringAsync">
      <summary>Cierra la red de tethering.</summary>
      <returns>El resultado de la operación de red de tethering.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringOperationResult">
      <summary>Representa los resultados de una operación StartTetheringAsync o StopTetheringAsync. Además del valor TetheringOperationStatus, puede incluir una cadena opcional de mensaje de error que proporciona al operador móvil un contexto específico para el error.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringOperationResult.AdditionalErrorMessage">
      <summary>Cadena de mensaje de error opcional que proporciona contexto específico del operador móvil al error.</summary>
      <returns>El contexto de error definido por el operador móvil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringOperationResult.Status">
      <summary>Indica el resultado de una operación de tethering. TetheringOperationStatus define los posibles valores.</summary>
      <returns>El resultado de una operación de tethering.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkRegistrationState">
      <summary>Describe el estado del registro de red de un dispositivo de banda ancha móvil.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkRegistrationState.Denied">
      <summary>Se ha denegado el registro del dispositivo. Se pueden hacer llamadas de voz de emergencia. Esto se aplica a la voz, no a los datos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkRegistrationState.Deregistered">
      <summary>El dispositivo no está registrado y no está buscando un proveedor de red.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkRegistrationState.Home">
      <summary>El dispositivo está usando la red de su operador.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkRegistrationState.None">
      <summary>Sin conectividad.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkRegistrationState.Partner">
      <summary>El dispositivo está usando la red de un operador de movilidad asociado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkRegistrationState.Roaming">
      <summary>El dispositivo está usando una red distinta de la de su operador (movilidad).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkRegistrationState.Searching">
      <summary>El dispositivo no está registrado y está buscando un proveedor de red.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ProfileMediaType">
      <summary>Describe los tipos de red para los perfiles de conectividad de red provistos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ProfileMediaType.Wlan">
      <summary>El perfil es para una red de área local inalámbrica (WLAN).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ProfileMediaType.Wwan">
      <summary>El perfil es para una red de área extensa inalámbrica (WWAN).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ProfileUsage">
      <summary>Utilizado para actualizar el uso de los datos del plan.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ProfileUsage.LastSyncTime">
      <summary>La última vez que se actualizó *UsageInMegabytes*.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ProfileUsage.UsageInMegabytes">
      <summary>Actualiza el uso en megabytes.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ProvisionedProfile">
      <summary>Actualiza la información de costo y de uso para un perfil de banda ancha móvil.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ProvisionedProfile.UpdateCost(Windows.Networking.Connectivity.NetworkCostType)">
      <summary>La llamada la realiza la aplicación para actualizar el costo de un perfil específico.</summary>
      <param name="value">Actualiza el costo para el perfil.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ProvisionedProfile.UpdateUsage(Windows.Networking.NetworkOperators.ProfileUsage)">
      <summary>La llamada la realiza la aplicación para actualizar el uso de un perfil específico.</summary>
      <param name="value">Actualiza el uso para un perfil.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ProvisionFromXmlDocumentResults">
      <summary>El objeto de resultados devuelto a la aplicación al finalizar la operación de aprovisionamiento.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ProvisionFromXmlDocumentResults.AllElementsProvisioned">
      <summary>Determina si se aplicaron todos los elementos especificados en el XML de aprovisionamiento.</summary>
      <returns>**True** si se pudieron aplicar todos los elementos especificados en el XML de aprovisionamiento; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ProvisionFromXmlDocumentResults.ProvisionResultsXml">
      <summary>Indica qué elementos del perfil de aprovisionamiento no se pudieron proporcionar correctamente.</summary>
      <returns>Una instancia de ResultsSchema que indica qué elementos del perfil de aprovisionamiento no se pudieron proporcionar correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ProvisioningAgent">
      <summary>Representa un agente que se aprovisiona de información de conectividad y suscripción en un proveedor de red.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ProvisioningAgent.#ctor">
      <summary>Crea una nueva instancia de un ProvisioningAgent.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ProvisioningAgent.CreateFromNetworkAccountId(System.String)">
      <summary>Crea un agente de aprovisionamiento para el dispositivo móvil asociado con el id. de cuenta de red proporcionado.</summary>
      <param name="networkAccountId">El identificador de cuenta de la red que se debe utilizar para seleccionar el dispositivo de banda ancha móvil correspondiente que se debe usar para el agente de aprovisionamiento.</param>
      <returns>El agente de aprovisionamiento del dispositivo móvil asociado con el identificador de cuenta de red proporcionado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ProvisioningAgent.GetProvisionedProfile(Windows.Networking.NetworkOperators.ProfileMediaType,System.String)">
      <summary>Recupera la información sobre costos y planes asociada al perfil de banda ancha móvil.</summary>
      <param name="mediaType">El tipo de soporte al que pertenece el perfil.</param>
      <param name="profileName">El nombre de perfil al que se aplicará el costo.</param>
      <returns>El perfil.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ProvisioningAgent.ProvisionFromXmlDocumentAsync(System.String)">
      <summary>Proporciona un dispositivo para la conectividad de red de forma asincrónica, basándose en el documento XML proporcionado.</summary>
      <param name="provisioningXmlDocument">Una instancia de CarrierControlSchema que contiene la información de aprovisionamiento de conectividad de red.</param>
      <returns>Un controlador asincrónico para iniciar el intento de aprovisionamiento y seguir su finalización.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringCapability">
      <summary>Define los valores que se pueden devolver tras llamar a NetworkOperatorTetheringManager.GetTetheringCapability para indicar las capacidades de tethering de una cuenta de red.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringCapability.DisabledByGroupPolicy">
      <summary>El tethering está deshabilitado según la directiva de grupo actual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringCapability.DisabledByHardwareLimitation">
      <summary>El tethering no está disponible debido a limitaciones de hardware.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringCapability.DisabledByOperator">
      <summary>El operador de red ha deshabilitado las operaciones de tethering para esta cuenta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringCapability.DisabledByRequiredAppNotInstalled">
      <summary>Una aplicación necesaria para el tethering de operaciones no está disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringCapability.DisabledBySku">
      <summary>El tethering no es compatible con los servicios de cuenta actuales.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringCapability.DisabledBySystemCapability">
      <summary>El sistema ha deshabilitado el tethering porque la aplicación carece de la entrada **DeviceCapability** necesaria en el manifiesto. Vea CreateFromConnectionProfile para obtener más información sobre los requisitos de manifiesto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringCapability.DisabledDueToUnknownCause">
      <summary>El tethering está deshabilitado por razones desconocidas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringCapability.Enabled">
      <summary>El tethering está habilitado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringEntitlementCheckTriggerDetails">
      <summary>Proporciona detalles sobre el evento de tethering que activó un TetheringEntitlementCheckTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringEntitlementCheckTriggerDetails.NetworkAccountId">
      <summary>Obtiene un valor que especifica el identificador de cuenta de red (SSID), que es un identificador único para la cuenta de banda ancha móvil que ha recibido la notificación.</summary>
      <returns>Un valor que especifica el ID de cuenta de red (SSID).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringEntitlementCheckTriggerDetails.AllowTethering">
      <summary>Indica que se permite tethering para el identificador de cuenta de red (SSID) para el dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringEntitlementCheckTriggerDetails.DenyTethering(System.String)">
      <summary>Indica que se deniega tethering para el identificador de cuenta de red (SSID) para el dispositivo.</summary>
      <param name="entitlementFailureReason">Una cadena que especifica el motivo del error de tethering.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationalState">
      <summary>Define los valores que usa la propiedad NetworkOperatorTetheringManager.TetheringOperationalState para indicar el estado de funcionamiento de las capacidades de tethering de un dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationalState.InTransition">
      <summary>La característica de tethering está actualmente en transición entre los estados **On** y **Off**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationalState.Off">
      <summary>El tethering está desactivado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationalState.On">
      <summary>El tethering está activado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationalState.Unknown">
      <summary>El estado operativo actual es desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationStatus">
      <summary>Define los valores devueltos con un objeto NetworkOperatorTetheringOperationResult para indicar el estado de una operación de tethering.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationStatus.BluetoothDeviceOff">
      <summary>La operación no se pudo iniciar porque Bluetooth o un dispositivo necesario de Bluetooth está desactivado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationStatus.EntitlementCheckFailure">
      <summary>La operación no se completó porque la cuenta no es compatible actualmente con operaciones de tethering.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationStatus.EntitlementCheckTimeout">
      <summary>La operación no se completó porque no se pudo consultar al operador móvil para confirmar que esta cuenta dispone de capacidad de tethering.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationStatus.MobileBroadbandDeviceOff">
      <summary>La operación no se pudo empezar porque el dispositivo de banda ancha móvil está apagado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationStatus.NetworkLimitedConnectivity">
      <summary>La operación no se completó debido a la conectividad de red limitada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationStatus.OperationInProgress">
      <summary>La operación todavía está en curso.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationStatus.Success">
      <summary>La operación se completó correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationStatus.Unknown">
      <summary>El estado de la operación es desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationStatus.WiFiDeviceOff">
      <summary>La operación no pudo empezar porque el dispositivo Wi‑Fi está apagado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringWiFiBand">
      <summary>Define constantes que especifican una banda de frecuencia inalámbrica para un adaptador Wi-Fi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringWiFiBand.Auto">
      <summary>Especifica que el adaptador Wi-Fi puede elegir cualquier banda por lógica interna.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringWiFiBand.FiveGigahertz">
      <summary>Especifica que el adaptador Wi-Fi solo usa la banda de 5 GHz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringWiFiBand.TwoPointFourGigahertz">
      <summary>Especifica que el adaptador Wi-Fi solo usa la banda de 2,4 GHz.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAccessCondition">
      <summary>Describe las condiciones impuestas a las operaciones mediante una aplicación de UICC.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAccessCondition.Administrative5">
      <summary>Para acceder, se necesitan los derechos administrativos 5.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAccessCondition.Administrative6">
      <summary>Para acceder, se necesitan los derechos administrativos 6.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAccessCondition.AlwaysAllowed">
      <summary>Siempre se permite el acceso.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAccessCondition.NeverAllowed">
      <summary>Nunca se permite el acceso.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAccessCondition.Pin1">
      <summary>Para acceder, se necesita el PIN 1.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAccessCondition.Pin2">
      <summary>Para acceder, se necesita el PIN 2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAccessCondition.Pin3">
      <summary>Para acceder, se necesita el PIN 3.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAccessCondition.Pin4">
      <summary>Para acceder, se necesita el PIN 4.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAppKind">
      <summary>Describe los tipos de aplicaciones de UICC.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAppKind.CSim">
      <summary>Aplicación de CDMA.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAppKind.ISim">
      <summary>Aplicación de servicios multimedia de IP.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAppKind.MF">
      <summary>Aplicación del archivo principal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAppKind.MFRuim">
      <summary>Aplicación de la tarjeta de identidad del usuario extraíble.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAppKind.MFSim">
      <summary>Aplicación de GSM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAppKind.Unknown">
      <summary>Clase desconocida.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAppKind.USim">
      <summary>Aplicación de UMTS.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAppRecordKind">
      <summary>Describe las clases de registro de la aplicación de UICC.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAppRecordKind.RecordOriented">
      <summary>Archivo que consta de una secuencia de registros.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAppRecordKind.Transparent">
      <summary>Archivo transparente (secuencia de bytes sin una estructura adicional).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAppRecordKind.Unknown">
      <summary>Una clase desconocida de registro de la aplicación. Por ejemplo, una aplicación de UICC enumerable por el módem, pero que no es una aplicación usada para el registro celular, sería designada como **Unknown**.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdMessage">
      <summary>Representa un mensaje de USSD al que se utiliza para enviar y recibir mensajes desde la red.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdMessage.#ctor(System.String)">
      <summary>Crea una nueva instancia de UssdMessage y codifica la cadena proporcionada en la carga del mensaje.</summary>
      <param name="messageText">La carga para el UssdMessage.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdMessage.DataCodingScheme">
      <summary>Obtiene o establece el esquema de codificación de la carga de este método UssdMessage.</summary>
      <returns>El esquema de codificación de la carga de este objeto UssdMessage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdMessage.PayloadAsText">
      <summary>Obtiene o establece la carga de este objeto UssdMessage como texto.</summary>
      <returns>La carga de este UssdMessage como texto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdMessage.GetPayload">
      <summary>Obtiene la carga sin formato de este UssdMessage.</summary>
      <returns>La carga sin formato de este UssdMessage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdMessage.SetPayload(System.Byte[])">
      <summary>Establece la carga sin formato de este UssdMessage.</summary>
      <param name="value">La carga sin formato de este UssdMessage.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdReply">
      <summary>Representa la respuesta de la red después de enviar un mensaje de USSD.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdReply.Message">
      <summary>Obtiene el mensaje para la respuesta de USSD.</summary>
      <returns>Mensaje para la respuesta de USSD.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdReply.ResultCode">
      <summary>Obtiene el código de resultado para la respuesta USSD.</summary>
      <returns>Código de resultado de la respuesta de USSD.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdResultCode">
      <summary>Describe los códigos de respuesta USSD para los mensajes enviados a la red.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdResultCode.ActionRequired">
      <summary>El mensaje de USSD recibido es una solicitud de USSD de la red o una respuesta a un mensaje enviado a esta. Se necesita información adicional. La sesión de USSD está abierta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdResultCode.NetworkTimeout">
      <summary>La sesión de USSD se ha cerrado porque no había respuesta de la red.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdResultCode.NoActionRequired">
      <summary>El mensaje de USSD recibido es una notificación de USSD de la red o una respuesta a una solicitud anterior. No es necesaria ninguna otra información. La sesión de USSD está cerrada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdResultCode.OperationNotSupported">
      <summary>Hubo un error en la solicitud de USSD anterior porque no era válida o porque no la puede controlar el controlador, el dispositivo o la red.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdResultCode.OtherLocalClient">
      <summary>Hubo un error en la solicitud de USSD anterior porque otro cliente local tiene una sesión de USSD activa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdResultCode.Terminated">
      <summary>La red o un cliente local ha finalizado la sesión de USSD.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdSession">
      <summary>Representa una sesión de protocolo de red USSD.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdSession.Close">
      <summary>Cierra la sesión de USSD con la red.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdSession.CreateFromNetworkAccountId(System.String)">
      <summary>Crea una sesión de USSD para el dispositivo móvil asociado con el id. de cuenta de red proporcionado.</summary>
      <param name="networkAccountId">El identificador de cuenta de la red que se debe utilizar para seleccionar el dispositivo de banda ancha móvil correspondiente que se debe usar para la sesión de USSD.</param>
      <returns>La sesión de USSD para el dispositivo móvil asociado con el identificador de cuenta de red proporcionado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdSession.CreateFromNetworkInterfaceId(System.String)">
      <summary>Crea una sesión de USSD para el dispositivo móvil asociado con el id. de interfaz de red proporcionado.</summary>
      <param name="networkInterfaceId">El identificador de la interfaz de red que se debe utilizar para seleccionar el dispositivo de banda ancha móvil correspondiente que se debe usar para la sesión de USSD.</param>
      <returns>La sesión de USSD para el dispositivo móvil asociado con el identificador de interfaz de red proporcionado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdSession.SendMessageAndGetReplyAsync(Windows.Networking.NetworkOperators.UssdMessage)">
      <summary>Envía un mensaje a una sesión de USSD y devuelve un controlador para recuperar la respuesta de forma asincrónica.</summary>
      <param name="message">Mensaje que se va a enviar a la sesión de USSD.</param>
      <returns>Un controlador asincrónico para recuperar la respuesta de USSD al mensaje enviado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Proximity.ConnectionRequestedEventArgs">
      <summary>Contiene propiedades que se pasan a una aplicación con el evento ConnectionRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.ConnectionRequestedEventArgs.PeerInformation">
      <summary>Obtiene la información para un interlocutor que solicita una conexión.</summary>
      <returns>La información para un interlocutor que solicita una conexión.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Proximity.DeviceArrivedEventHandler">
      <summary>Describe el método que controla el evento DeviceArrived.</summary>
      <param name="sender">El dispositivo de proximidad que generó el evento DeviceArrived.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Proximity.DeviceDepartedEventHandler">
      <summary>Describe el método que controla el evento DeviceDeparted.</summary>
      <param name="sender">El dispositivo de proximidad que generó el evento DeviceDeparted.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Proximity.MessageReceivedHandler">
      <summary>Describe el método que controlará el evento que se desencadena cuando se ha recibido un mensaje al que se está suscrito.</summary>
      <param name="sender">El dispositivo de proximidad que recibió el mensaje.</param>
      <param name="message">El mensaje y los datos relacionados que se pasaron al controlador de eventos.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Proximity.MessageTransmittedHandler">
      <summary>Describe el método que controlará el evento que se desencadena cuando se ha transferido un mensaje publicado.</summary>
      <param name="sender">El dispositivo de proximidad que publicó el mensaje.</param>
      <param name="messageId">Identificador de publicación del mensaje.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Proximity.PeerDiscoveryTypes">
      <summary>Indica las opciones de detección que están disponibles para usarlas con la clase PeerFinder.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.PeerDiscoveryTypes.Browse">
      <summary>Puede usar WiFi-Direct para buscar interlocutores mediante los métodos FindAllPeersAsync y ConnectAsync de la clase PeerFinder.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.PeerDiscoveryTypes.None">
      <summary>No se dispone de tipos de detección compatibles. No puede usar la clase PeerFinder.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.PeerDiscoveryTypes.Triggered">
      <summary>Puede puntear para conectarse con interlocutores mediante la clase PeerFinder.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder">
      <summary>Habilita al usuario para detectar otras instancias de la aplicación en dispositivos próximos y crear una conexión de socket entre las aplicaciones del mismo nivel mediante un gesto de pulsar o examinando. Para crear conexiones de sockets de Bluetooth en Windows 8.1 y versiones posteriores, use Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.AllowBluetooth">
      <summary>Especifica si esta instancia de la clase PeerFinder puede conectar con un objeto StreamSocket mediante Bluetooth.</summary>
      <returns>True si la clase PeerFinder puede conectar con un objeto StreamSocket mediante Bluetooth; de lo contrario, false. El valor predeterminado es true.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.AllowInfrastructure">
      <summary>Especifica si la clase PeerFinder puede conectarse con un objeto StreamSocket mediante TCP/IP.</summary>
      <returns>True si la clase PeerFinder puede conectarse a un objeto StreamSocket mediante TCP/IP; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.AllowWiFiDirect">
      <summary>Especifica si esta instancia de la clase PeerFinder puede conectar con un objeto StreamSocket mediante Wi-Fi Direct.</summary>
      <returns>True si la clase PeerFinder puede conectar con un objeto StreamSocket mediante WiFi Direct; de lo contrario, false. El valor predeterminado es true.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.AlternateIdentities">
      <summary>Obtiene una lista de valores appId alternativos que se van a comparar con las aplicaciones del mismo nivel de otras plataformas.</summary>
      <returns>Una lista de valores appId alternativos que se va a hacer coincidir con las aplicaciones del mismo nivel de otras plataformas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.DiscoveryData">
      <summary>Obtiene o establece los datos del usuario o el dispositivo que se van a incluir durante la detección de dispositivos.</summary>
      <returns>Datos del usuario o el dispositivo que se van a incluir durante la detección de dispositivos. Debe tener un tamaño menor que 32 bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.DisplayName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre que identifica su equipo ante los interlocutores remotos.</summary>
      <returns>El nombre que identifica el equipo ante los interlocutores remotos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.Role">
      <summary>Obtiene o establece el rol de la aplicación en las conexiones de punto a punto.</summary>
      <returns>Rol de la aplicación en conexiones punto-a-punto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.SupportedDiscoveryTypes">
      <summary>Obtiene un valor que indica las opciones de detección que están disponibles para usarlas con la clase PeerFinder.</summary>
      <returns>Un valor que indica las opciones de detección que están disponibles para usarlas con la clase PeerFinder.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.ConnectionRequested">
      <summary>Se produce cuando un interlocutor remoto solicita una conexión mediante el método ConnectAsync.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.TriggeredConnectionStateChanged">
      <summary>Se produce durante un gesto de punteo por parte de un interlocutor remoto.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.ConnectAsync(Windows.Networking.Proximity.PeerInformation)">
      <summary>Establece una conexión con un elemento del mismo nivel detectado por una llamada al método FindAllPeersAsync.</summary>
      <param name="peerInformation">Un objeto de información del mismo nivel que representa el elemento del mismo nivel al que conectarse.</param>
      <returns>Una operación asincrónica para conectarse a un interlocutor remoto mediante el objeto StreamSocket proporcionado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.CreateWatcher">
      <summary>Crea una nueva instancia de un objeto PeerWatcher para la detección dinámica de aplicaciones del mismo nivel.</summary>
      <returns>Una instancia de un objeto PeerWatcher para la detección dinámica de aplicaciones del mismo nivel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.FindAllPeersAsync">
      <summary>Examina de forma asincrónica dispositivos del mismo nivel que ejecutan la misma aplicación dentro del alcance inalámbrico.</summary>
      <returns>La operación asincrónica para buscar dispositivos del mismo nivel que están ejecutando la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.Start">
      <summary>Crea una aplicación que pueden detectar los interlocutores remotos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.Start(System.String)">
      <summary>Crea una aplicación que pueden detectar los interlocutores remotos.</summary>
      <param name="peerMessage">El mensaje que se debe entregar al dispositivo próximo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.Stop">
      <summary>Detiene la publicidad para una conexión del mismo nivel.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Proximity.PeerInformation">
      <summary>Contiene información que identifica un par.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerInformation.DiscoveryData">
      <summary>Obtiene los datos del dispositivo incluidos durante la detección de dispositivos.</summary>
      <returns>Datos del usuario o el dispositivo que se van a incluir durante la detección de dispositivos. Debe tener un tamaño menor que 32 bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerInformation.DisplayName">
      <summary>Obtiene el nombre para mostrar del elemento del mismo nivel.</summary>
      <returns>El nombre para mostrar del elemento del mismo nivel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerInformation.HostName">
      <summary>Obtiene el nombre de host o dirección IP del nivel.</summary>
      <returns>Nombre de host o dirección IP del nivel</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerInformation.Id">
      <summary>Obtiene el id. de la aplicación para la aplicación del mismo nivel.</summary>
      <returns>El identificador de aplicación para la aplicación de mismo nivel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerInformation.ServiceName">
      <summary>Obtiene el nombre del servicio o el número de puerto TCP del elemento del mismo nivel.</summary>
      <returns>El nombre del servicio o el número de puerto TCP del mismo nivel.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Proximity.PeerRole">
      <summary>Describe el rol de la aplicación de mismo nivel cuando está conectada a varios elementos de mismo nivel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.PeerRole.Client">
      <summary>La aplicación es una aplicación cliente de mismo nivel en una conexión de varios elementos de mismo nivel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.PeerRole.Host">
      <summary>La aplicación es una aplicación de host de mismo nivel en una conexión de varios elementos de mismo nivel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.PeerRole.Peer">
      <summary>La aplicación forma parte de una conexión de dos elementos del mismo nivel.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcher">
      <summary>Detecta dinámicamente las aplicaciones de mismo nivel dentro del alcance inalámbrico.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcher.Status">
      <summary>Obtiene el estado actual del objeto PeerWatcher.</summary>
      <returns>El estado actual del objeto PeerWatcher.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcher.Added">
      <summary>Se produce cuando una aplicación del mismo nivel se encuentra dentro del rango inalámbrico.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>Se produce después de que se complete una operación de escáner y todas las aplicaciones del mismo nivel dentro del intervalo inalámbrico se encuentren.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcher.Removed">
      <summary>Se produce cuando una aplicación del mismo nivel ya no está dentro del alcance inalámbrico.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcher.Stopped">
      <summary>Se produce cuando se ha detenido el objeto PeerWatcher.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcher.Updated">
      <summary>Se produce cuando cambia el DisplayName o DiscoveryData para una aplicación del mismo nivel dentro del alcance inalámbrico.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcher.Start">
      <summary>Empieza la búsqueda dinámica de aplicaciones del mismo nivel dentro del alcance inalámbrico.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcher.Stop">
      <summary>Detiene dinámicamente la búsqueda de las aplicaciones de mismo nivel dentro del alcance inalámbrico.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcherStatus">
      <summary>Describe el estado de un objeto PeerWatcher.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcherStatus.Aborted">
      <summary>La búsqueda de interlocutores se ha detenido debido a un error.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcherStatus.Created">
      <summary>El observador del mismo nivel se ha creado y puede comenzar a observar las aplicaciones del mismo nivel dentro del alcance inalámbrico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcherStatus.EnumerationCompleted">
      <summary>Se ha completado una operación de escáner y todas las aplicaciones del mismo nivel dentro del intervalo inalámbrico se han encontrado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcherStatus.Started">
      <summary>El observador del mismo nivel ha comenzado a observar las aplicaciones del mismo nivel dentro del alcance inalámbrico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcherStatus.Stopped">
      <summary>El observador del mismo nivel ha dejado de observar las aplicaciones del mismo nivel dentro del alcance inalámbrico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcherStatus.Stopping">
      <summary>El observador del mismo nivel se está deteniendo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice">
      <summary>Habilita al usuario para publicar mensajes a los dispositivos próximos o para suscribirse a los mensajes de dispositivos futuras.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.BitsPerSecond">
      <summary>Obtiene la velocidad de transferencia de un dispositivo de proximidad.</summary>
      <returns>La velocidad de transferencia de un dispositivo de proximidad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.DeviceId">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad DeviceInformation para un dispositivo de proximidad.</summary>
      <returns>El identificador de la propiedad DeviceInformation para un dispositivo de proximidad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.MaxMessageBytes">
      <summary>Obtiene el tamaño máximo de un mensaje publicado que este dispositivo de proximidad puede admitir.</summary>
      <returns>El tamaño máximo de un mensaje publicado que este dispositivo de proximidad puede admitir.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.DeviceArrived">
      <summary>Se produce cuando un dispositivo entra en el intervalo de proximidad.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.DeviceDeparted">
      <summary>Se produce cuando un dispositivo sale del intervalo de proximidad.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.FromId(System.String)">
      <summary>Crea una instancia de una clase ProximityDevice y activa la interfaz del dispositivo de proximidad especificado.</summary>
      <param name="deviceId">El id. de DeviceInformation de un dispositivo de proximidad.</param>
      <returns>Un nuevo objeto ProximityDevice que usa la interfaz del dispositivo de proximidad especificada. Produce una excepción **System.IO.FileNotFoundException** si la interfaz del dispositivo de proximidad especificado no está disponible.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.GetDefault">
      <summary>Crea una instancia de una clase ProximityDevice y activa el proveedor de proximidad predeterminado.</summary>
      <returns>Un nuevo dispositivo de proximidad que usa el proveedor de proximidad predeterminado. Devuelve **NULL** si no hay dispositivos de proximidad instalados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.GetDeviceSelector">
      <summary>Devuelve la cadena de selección de clases que se puede usar para enumerar los dispositivos de proximidad.</summary>
      <returns>La cadena de selección de clase para los dispositivos de proximidad.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.PublishBinaryMessage(System.String,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Publica para los suscriptores del tipo de mensaje especificado un mensaje que contiene datos binarios.</summary>
      <param name="messageType">Tipo de mensaje que se va a entregar a los suscriptores.</param>
      <param name="message">Los datos binarios del mensaje que se deben entregar a los suscriptores.</param>
      <returns>Identificador de publicación exclusivo para el mensaje publicado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.PublishBinaryMessage(System.String,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Networking.Proximity.MessageTransmittedHandler)">
      <summary>Publica un mensaje que contiene datos binarios para los suscriptores del tipo de mensaje especificado. Se llama al controlador especificado cuando se ha transmitido el mensaje.</summary>
      <param name="messageType">Tipo de mensaje que se va a entregar a los suscriptores.</param>
      <param name="message">Los datos binarios del mensaje que se deben entregar a los suscriptores.</param>
      <param name="messageTransmittedHandler">El controlador al que se llama cuando se ha transmitido el mensaje.</param>
      <returns>Identificador de publicación exclusivo para el mensaje publicado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.PublishMessage(System.String,System.String)">
      <summary>Publica un mensaje para los suscriptores del tipo de mensaje especificado.</summary>
      <param name="messageType">Tipo de mensaje que se va a entregar a los suscriptores.</param>
      <param name="message">El mensaje que se debe entregar a los suscriptores.</param>
      <returns>Identificador de publicación exclusivo para el mensaje publicado. Pase este valor al método StopPublishingMessage para dejar de publicar el mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.PublishMessage(System.String,System.String,Windows.Networking.Proximity.MessageTransmittedHandler)">
      <summary>Publica un mensaje para los suscriptores del tipo de mensaje especificado. Se llama al controlador especificado cuando se ha transmitido el mensaje.</summary>
      <param name="messageType">Tipo de mensaje que se va a entregar a los suscriptores.</param>
      <param name="message">El mensaje que se debe entregar a los suscriptores.</param>
      <param name="messageTransmittedHandler">El controlador al que se llama cuando se ha transmitido el mensaje.</param>
      <returns>Identificador de publicación exclusivo para el mensaje publicado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.PublishUriMessage(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Publica un identificador uniforme de recursos (URI) para un dispositivo próximo.</summary>
      <param name="message">El URI que se va a publicar.</param>
      <returns>Identificador de publicación del mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.PublishUriMessage(Windows.Foundation.Uri,Windows.Networking.Proximity.MessageTransmittedHandler)">
      <summary>Publica un identificador uniforme de recursos (URI) para un dispositivo próximo. Se llama al controlador especificado cuando se ha transmitido el mensaje.</summary>
      <param name="message">El URI que se va a publicar.</param>
      <param name="messageTransmittedHandler">El controlador al que se llama cuando se ha transmitido el mensaje.</param>
      <returns>Identificador de publicación del mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.StopPublishingMessage(System.Int64)">
      <summary>Detiene la publicación de un mensaje.</summary>
      <param name="messageId">Identificador de publicación del mensaje.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.StopSubscribingForMessage(System.Int64)">
      <summary>Cancela una suscripción de mensajes.</summary>
      <param name="subscriptionId">El identificador de suscripción para el mensaje.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.SubscribeForMessage(System.String,Windows.Networking.Proximity.MessageReceivedHandler)">
      <summary>Crea una suscripción para un tipo de mensaje especificado.</summary>
      <param name="messageType">El tipo de mensaje que se va a entregar a esta suscripción.</param>
      <param name="messageReceivedHandler">El controlador al que llamará el proveedor de proximidad cuando entregue un mensaje.</param>
      <returns>Un identificador exclusivo para la suscripción.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Proximity.ProximityMessage">
      <summary>Representa un mensaje recibido de una suscripción.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.ProximityMessage.Data">
      <summary>Obtiene los datos binarios del mensaje.</summary>
      <returns>Los datos binarios del mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.ProximityMessage.DataAsString">
      <summary>Obtiene los datos del mensaje como texto.</summary>
      <returns>Los datos del mensaje como texto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.ProximityMessage.MessageType">
      <summary>Obtiene el tipo del mensaje.</summary>
      <returns>Tipo del mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.ProximityMessage.SubscriptionId">
      <summary>Obtiene el identificador de suscripción del mensaje.</summary>
      <returns>Identificador de suscripción del mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Proximity.TriggeredConnectionStateChangedEventArgs">
      <summary>Contiene propiedades que se pasan a una aplicación con el evento TriggeredConnectionStateChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.TriggeredConnectionStateChangedEventArgs.Id">
      <summary>Obtiene el identificador exclusivo para la conexión en curso.</summary>
      <returns>El identificador exclusivo para la conexión en curso.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.TriggeredConnectionStateChangedEventArgs.Socket">
      <summary>Obtiene la instancia StreamSocket para la conexión.</summary>
      <returns>La instancia StreamSocket para la conexión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.TriggeredConnectionStateChangedEventArgs.State">
      <summary>Obtiene el estado de la conexión en curso.</summary>
      <returns>El estado de la conexión en curso.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Proximity.TriggeredConnectState">
      <summary>Indica el estado actual de una conexión con una aplicación del mismo nivel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.TriggeredConnectState.Canceled">
      <summary>La conexión se detuvo antes de que se completara.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.TriggeredConnectState.Completed">
      <summary>La conexión está completa y la clase StreamSocket ya se puede usar para comunicarse con el interlocutor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.TriggeredConnectState.Connecting">
      <summary>Este lado de la conexión de socket será el cliente y está intentando conectarse con un interlocutor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.TriggeredConnectState.Failed">
      <summary>Un error evitó una conexión correcta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.TriggeredConnectState.Listening">
      <summary>Este lado de la conexión de socket será el host y está esperando una conexión desde el interlocutor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.TriggeredConnectState.PeerFound">
      <summary>Un dispositivo que admite conexiones de socket de proximidad está cerca. El gesto de pulsar está completo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannel">
      <summary>Representa un vehículo de entrega y un mecanismo de direccionamiento para las notificaciones de inserción.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannel.ExpirationTime">
      <summary>Obtiene la hora a la que expira el canal. Las notificaciones enviadas a este canal después de este momento se rechazan.</summary>
      <returns>La hora a la que expira el canal. Las notificaciones enviadas a este canal después de este momento se rechazan.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannel.Uri">
      <summary>Obtiene el identificador uniforme de recursos (URI) al que un servidor de aplicaciones envía una notificación de inserción que estaba destinada a una aplicación o a un mosaico secundario enlazado a este canal. Este Identificador uniforme de recursos (URI) se transmite a y se almacena por el servidor de aplicaciones de terceros.</summary>
      <returns>El Identificador uniforme de recursos (URI) (https) que el servidor de aplicaciones usa para enviar notificaciones.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannel.PushNotificationReceived">
      <summary>Se genera cuando llega una notificación de inserción a este canal.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannel.Close">
      <summary>Invalida explícitamente este canal. No se entrega ninguna notificación insertada en este canal tras llamarse a este método.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManager">
      <summary>Crea objetos que se utilizan para recuperar canales de notificaciones de inserción de Servicios de notificaciones de inserción de Windows (WNS). Estos canales se enlazan a una aplicación o a un mosaico secundario.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManager.ChannelsRevoked">
      <summary>Se genera cuando se revoca el canal de inserción, por lo que puede solicitar un nuevo canal inmediatamente. Esto minimiza el tiempo de inactividad resultante de uso de un canal WNS revocado. El tipo de argumentos de evento es PushNotificationChannelsRevokedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManager.CreatePushNotificationChannelForApplicationAsync">
      <summary>Crea un objeto, enlazado a la aplicación de llamada, a través del cual se recupera un canal de notificaciones de inserción de Servicios de notificaciones de inserción de Windows (WNS).</summary>
      <returns>El objeto, unido a la aplicación de llamada, que se usa para solicitar un PushNotificationChannel de los Servicios de notificaciones de inserción de Windows (WNS).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManager.CreatePushNotificationChannelForApplicationAsync(System.String)">
      <summary>Crea un objeto, enlazado a una aplicación específica, a través del cual se recupera un canal de notificaciones de inserción de Servicios de notificaciones de inserción de Windows (WNS). La aplicación especificada debe estar en el mismo paquete que la aplicación de llamada. A esta sobrecarga solo se la debe llamar desde un paquete de varias aplicaciones; la mayoría de las aplicaciones debe usar el método sin ningún parámetro.</summary>
      <param name="applicationId">El identificador de la aplicación relativo al paquete (PRAID) usado por la aplicación para enlazar con el canal de notificación de inserción. La aplicación especificada debe estar en el mismo paquete que la aplicación de llamada. Para más información sobre el PRAID, consulta el atributo **Id** del elemento de aplicación.</param>
      <returns>El objeto, enlazado a la aplicación especificada en el *applicationId*, que se usa para solicitar un PushNotificationChannel de los Servicios de notificaciones de inserción de Windows (WNS).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManager.CreatePushNotificationChannelForSecondaryTileAsync(System.String)">
      <summary>Crea un objeto, enlazado a un mosaico secundario, a través del cual se recupera un canal de notificaciones de inserción de Servicios de notificaciones de inserción de Windows (WNS). El mosaico puede ser un mosaico secundario de la aplicación de llamada o cualquier otra aplicación del mismo paquete.</summary>
      <param name="tileId">El id. del mosaico secundario para enlazar con el canal de notificación de inserción.</param>
      <returns>El objeto, unido al mosaico secundario, que se usa para solicitar un PushNotificationChannel de los Servicios de notificaciones de inserción de Windows (WNS).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManager.GetDefault">
      <summary>Obtiene el administrador del usuario activo.</summary>
      <returns>Un objeto PushNotificationChannelManagerForUser.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Obtiene las notificaciones de inserción del usuario especificado.</summary>
      <param name="user">Cuenta de usuario de las notificaciones de inserción.</param>
      <returns>Un objeto PushNotificationChannelManagerForUser.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManagerForUser">
      <summary>Crea objetos que se utilizan para recuperar canales de notificaciones de inserción de Servicios de notificaciones de inserción de Windows (WNS). Estos canales se enlazan al usuario a través de una aplicación o icono secundario.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManagerForUser.User">
      <summary>Obtiene el usuario.</summary>
      <returns>El usuario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManagerForUser.CreatePushNotificationChannelForApplicationAsync">
      <summary>Crea un objeto, enlazado a la aplicación de llamada, a través del cual se recupera un canal de notificaciones de inserción de Servicios de notificaciones de inserción de Windows (WNS).</summary>
      <returns>El objeto, unido a la aplicación de llamada, que se usa para solicitar un PushNotificationChannel de los Servicios de notificaciones de inserción de Windows (WNS).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManagerForUser.CreatePushNotificationChannelForApplicationAsync(System.String)">
      <summary>Crea un objeto, enlazado a una aplicación específica, a través del cual se recupera un canal de notificaciones de inserción de Servicios de notificaciones de inserción de Windows (WNS). La aplicación especificada debe estar en el mismo paquete que la aplicación de llamada.</summary>
      <param name="applicationId">El identificador de la aplicación relativo al paquete (PRAID) usado por la aplicación para enlazar con el canal de notificación de inserción. La aplicación especificada debe estar en el mismo paquete que la aplicación de llamada. Para más información sobre el PRAID, consulta el atributo **Id** del elemento de aplicación.</param>
      <returns>El objeto, enlazado a la aplicación especificada en el *applicationId*, que se usa para solicitar un PushNotificationChannel de los Servicios de notificaciones de inserción de Windows (WNS).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManagerForUser.CreatePushNotificationChannelForSecondaryTileAsync(System.String)">
      <summary>Crea un objeto, enlazado a un mosaico secundario, a través del cual se recupera un canal de notificaciones de inserción de Servicios de notificaciones de inserción de Windows (WNS). El mosaico puede ser un mosaico secundario de la aplicación de llamada o cualquier otra aplicación del mismo paquete.</summary>
      <param name="tileId">El id. del mosaico secundario para enlazar con el canal de notificación de inserción.</param>
      <returns>El objeto, unido al mosaico secundario, que se usa para solicitar un PushNotificationChannel de los Servicios de notificaciones de inserción de Windows (WNS).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManagerForUser.CreateRawPushNotificationChannelWithAlternateKeyForApplicationAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.String)">
      <summary>Crea un objeto enlazado a una aplicación específica a través del cual se recupera un canal de notificaciones de inserción de Servicios de notificaciones de inserción de Windows (WNS). La aplicación especificada debe estar en el mismo paquete que la aplicación de llamada.</summary>
      <param name="appServerKey">Clave sin comprimir en formato ANSI X9.62. Este valor proviene de la curva P-256 definida en la especificación de estándar de hash seguro.</param>
      <param name="channelId">Identificador del canal de notificaciones de inserción.</param>
      <returns>Objeto, enlazado al servidor de la aplicación especificado en appServerKey, que se usa para solicitar un PushNotificationChannel a WNS.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManagerForUser.CreateRawPushNotificationChannelWithAlternateKeyForApplicationAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.String,System.String)">
      <summary>Crea un objeto enlazado a una aplicación específica a través del cual se recupera un canal de notificaciones de inserción de Servicios de notificaciones de inserción de Windows (WNS). La aplicación especificada debe estar en el mismo paquete que la aplicación de llamada.</summary>
      <param name="appServerKey">Clave sin comprimir en formato ANSI X9.62. Este valor proviene de la curva P-256 definida en la especificación de estándar de hash seguro.</param>
      <param name="channelId">Identificador del canal de notificaciones de inserción.</param>
      <param name="appId">El identificador de la aplicación relativo al paquete (PRAID) usado por la aplicación para enlazar con el canal de notificación de inserción. La aplicación especificada debe estar en el mismo paquete que la aplicación de llamada. Para más información sobre el PRAID, consulta el atributo **Id** del elemento de aplicación.</param>
      <returns>Objeto, enlazado al servidor de la aplicación especificado en appServerKey, que se usa para solicitar un PushNotificationChannel a WNS.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelsRevokedEventArgs">
      <summary>Representa los argumentos del evento PushNotificationChannelManager.ChannelsRevoked.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationReceivedEventArgs">
      <summary>Encapsula una notificación de inserción que se ha recibido del servidor de la aplicación, identificando el tipo y proporcionando el contenido de la notificación. Windows pasa esta información en el evento PushNotificationReceived.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationReceivedEventArgs.BadgeNotification">
      <summary>Obtiene el contenido de una actualización de distintivo que se realizará en respuesta a esta notificación de inserción.</summary>
      <returns>Contiene la información de actualización. Si NotificationType no es del tipo **Badge**, este valor es **NULL**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationReceivedEventArgs.Cancel">
      <summary>Obtiene o establece si Windows debe realizar el control predeterminado de la notificación.</summary>
      <returns>True para evitar el procesamiento predeterminado de la notificación por parte de Windows; de lo contrario, false. El valor predeterminado es false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationReceivedEventArgs.NotificationType">
      <summary>Obtiene el tipo de notificación de inserción que se ha recibido desde el servidor de aplicaciones.</summary>
      <returns>El tipo (distintivo, mosaico, aviso o sin procesar) de notificación de inserción que se ha recibido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationReceivedEventArgs.RawNotification">
      <summary>Obtiene el contenido definido por la aplicación de esta notificación de inserción, el contenido que se utiliza para realizar una tarea en segundo plano en la aplicación.</summary>
      <returns>Encapsula el contenido definido por la aplicación de la notificación sin formato. Si NotificationType no es del tipo **Raw**, este valor es **NULL**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationReceivedEventArgs.TileNotification">
      <summary>Obtiene el contenido de una actualización de mosaico que se realizará en respuesta a esta notificación de inserción.</summary>
      <returns>Contiene la información de actualización. Si NotificationType no es del tipo **Tile**, este valor es **NULL**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationReceivedEventArgs.ToastNotification">
      <summary>Obtiene el contenido de una notificación del sistema que se mostrará en respuesta a esta notificación de inserción.</summary>
      <returns>Contiene la información del aviso. Si NotificationType no es de tipo **Toast**, este valor es **NULL**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationType">
      <summary>El tipo de notificación de inserción que se ha recibido desde el servidor de aplicaciones. Se usa por la propiedad NotificationType.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationType.Badge">
      <summary>Una notificación de inserción para actualizar la superposición del distintivo de un mosaico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationType.Raw">
      <summary>Una notificación de inserción para realizar una actualización a un mosaico que no implica la interfaz de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationType.Tile">
      <summary>Una notificación de inserción para actualizar uno o más elementos de un mosaico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationType.TileFlyout">
      <summary>Notificación de inserción para actualizar el control flotante del icono de una aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationType.Toast">
      <summary>Una notificación de inserción que se va a mostrar como notificación del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.PushNotifications.RawNotification">
      <summary>Encapsula el contenido definido por la aplicación de una notificación sin procesar (una notificación de inserción que no requiere la interfaz de usuario). Su contenido se puede usar en la tarea en segundo plano de una aplicación, si la aplicación tiene esa funcionalidad, o bien esta puede usarlo y actuar con él según sea necesario.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.RawNotification.ChannelId">
      <summary>Obtiene el identificador de canal de la notificación sin procesar.</summary>
      <returns>Cadena que contiene el identificador de canal definido por la aplicación, tal como lo establece el servidor de aplicaciones.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.RawNotification.Content">
      <summary>Obtiene el contenido de la notificación sin formato como una cadena. Esta cadena especifica una tarea en segundo plano asociada a la aplicación.</summary>
      <returns>Una cadena que incluye el contenido de notificación definido por la aplicación, tal como lo establece el servidor de aplicaciones.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.RawNotification.ContentBytes">
      <summary>Obtiene el contenido de la notificación sin procesar como un IBuffer.</summary>
      <returns>IBuffer que representa el contenido de la notificación sin procesar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.RawNotification.Headers">
      <summary>Obtiene el contenido del encabezado sin procesar de la notificación.</summary>
      <returns>Vista de mapa de los valores de encabezado. Consulte las notas para el formato de encabezado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdRegistrationResult">
      <summary>Encapsula la información detallada sobre el resultado de un intento de registrar una instancia de servicio utilizando DNS-SD.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdRegistrationResult.#ctor">
      <summary>Constructor.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdRegistrationResult.HasInstanceNameChanged">
      <summary>Indica si el nombre de instancia se modificó en el curso del proceso de registro.</summary>
      <returns>Cuando es **true**, se ha cambiado el nombre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdRegistrationResult.IPAddress">
      <summary>La dirección IP de la instancia de servicio creada correctamente.</summary>
      <returns>La dirección IP de la instancia de servicio creada correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdRegistrationResult.Status">
      <summary>Un valor de enumeración que indica el resultado de un intento del registro de la instancia de servicio.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdRegistrationResult.ToString">
      <summary>Obtiene DNS SRV RR de una instancia de servicio correctamente registrada.</summary>
      <returns>DNS SRV RR de la instancia.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdRegistrationStatus">
      <summary>Valores que representan el estado de un intento del registro de DNS-SD.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdRegistrationStatus.InvalidServiceName">
      <summary>El servicio no se registró porque el nombre de servicio proporcionado no es válido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdRegistrationStatus.SecurityError">
      <summary>El servicio no se registró porque la configuración de seguridad no lo permitía.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdRegistrationStatus.ServerError">
      <summary>El servicio no se registró debido a un error en el servidor DNS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdRegistrationStatus.Success">
      <summary>El servicio se ha registrado correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance">
      <summary>Encapsula una instancia de un servicio que utiliza el DNS Service Discovery (DNS-SD).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance.#ctor(System.String,Windows.Networking.HostName,System.UInt16)">
      <summary>Crea un nuevo objeto de DnssdServiceInstance con el nombre de instancia, el nombre de host, y el puerto especificados.</summary>
      <param name="dnssdServiceInstanceName">El nombre de la instancia de servicio para la instancia de servicio creado.</param>
      <param name="hostName">El nombre del host para la instancia de servicio creado.</param>
      <param name="port">El número de puerto de la instancia de servicio creado.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance.DnssdServiceInstanceName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre de la instancia de servicio de DNS-SD para este DnssdServiceInstance.</summary>
      <returns>El nombre del servicio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance.HostName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre de host del host para este DnssdServiceInstance.</summary>
      <returns>El nombre del host, encapsulado en una instancia HostName.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance.Port">
      <summary>Obtiene o establece el número de puerto usado por este DnssdServiceInstance.</summary>
      <returns>El número de puerto utilizado por esta instancia de servicio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance.Priority">
      <summary>Obtiene o establece el valor de prioridad para asignar a esta instancia de servicio, según se define en RFC 2782. Los clientes usan **Priority** para decidir a cuál de varias instancias de servicio equivalentes conectarse.</summary>
      <returns>El valor de prioridad para esta instancia de servicio. Vea RFC 2782 para obtener detalles sobre cómo los clientes utilizan este valor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance.TextAttributes">
      <summary>Obtiene los atributos de esta instancia de servicio, como lista de pares de cadenas [nombre, valor]. Los atributos se pueden inspeccionar por los clientes del servicio para determinar la información adicional sobre una instancia de servicio.</summary>
      <returns>Colección de pares [nombre, valor] de atributos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance.Weight">
      <summary>Obtiene o establece el valor del peso asignado a esta instancia de servicio, según se define en RFC 2782. Los clientes usan el valor **Weight** para elegir entre los servidores con el mismo valor **Priority**.</summary>
      <returns>El valor de peso para esta instancia de servicio. Vea RFC 2782 para obtener detalles sobre cómo los clientes utilizan este valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance.RegisterDatagramSocketAsync(Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket)">
      <summary>De forma asincrónica, registra un agente de escucha de socket del datagrama (UDP) del servicio, en un socket especificado.</summary>
      <param name="socket">Describe el socket que esta instancia de servicio utiliza para escuchar nuevos clientes del servicio.</param>
      <returns>Si la finalización de la operación asincrónica es correcta, devuelve un objeto que describe los resultados del registro.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance.RegisterDatagramSocketAsync(Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket,Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter)">
      <summary>De forma asincrónica, registra un agente de escucha de socket del datagrama (UDP) del servicio, en un socket y un adaptador de red dados.</summary>
      <param name="socket">Describe el socket que esta instancia de servicio utiliza para escuchar nuevos clientes del servicio.</param>
      <param name="adapter">Especifica el adaptador de red que este servicio utiliza para escuchar nuevos clientes del servicio.</param>
      <returns>Si la finalización de la operación asincrónica es correcta, devuelve un objeto que describe los resultados del registro.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance.RegisterStreamSocketListenerAsync(Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener)">
      <summary>De forma asincrónica, registra un agente de escucha de socket de la emisión (TCP) del servicio, en un socket especificado.</summary>
      <param name="socket">Describe el socket que esta instancia de servicio utiliza para escuchar nuevos clientes del servicio.</param>
      <returns>Si la finalización de la operación asincrónica es correcta, devuelve un objeto que describe los resultados del registro.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance.RegisterStreamSocketListenerAsync(Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener,Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter)">
      <summary>De forma asincrónica, registra un agente de escucha de socket de la emisión (TCP) del servicio, en un socket y un adaptador de red dados.</summary>
      <param name="socket">Describe el socket que esta instancia de servicio utiliza para escuchar nuevos clientes del servicio.</param>
      <param name="adapter">Especifica el adaptador de red que este servicio utiliza para escuchar nuevos clientes del servicio.</param>
      <returns>Si la finalización de la operación asincrónica es correcta, devuelve un objeto que describe los resultados del registro.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance.ToString">
      <summary>Obtiene el registro de recursos de servidor DNS (SRV RR) de esta instancia de servicio, como cadena.</summary>
      <returns>El registro de recursos de servidor DNS de esta instancia del servidor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstanceCollection">
      <summary>Una colección de instancias de servicio de DNS Service Discovery (DNS-SD).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstanceCollection.Size">
      <summary>Obtiene el número de elementos de la colección</summary>
      <returns>Número de elementos de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstanceCollection.First">
      <summary>Obtiene un iterador que se inicializa para hacer referencia al primer elemento de la colección de la instancia.</summary>
      <returns>Obtiene una instancia de iterador que se inicializa en el primer elemento de la colección de la instancia de servicio. El código puede utilizar este iterador para enumerar todos los miembros de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstanceCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Obtiene DnssdServiceInstance en el índice especificado en DnssdServiceInstanceCollection.</summary>
      <param name="index">El índice de la instancia que se va a recuperar. Los índices son de base 0. Si el código especifica un índice que esté fuera de los límites, se produce una excepción. El índice válido máximo es igual a uno menos que el valor DnssdServiceInstanceCollection.Size.</param>
      <returns>DnssdServiceInstance en el índice especificado de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstanceCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance[])">
      <summary>Obtiene varios objetos DnssdServiceInstance de una colección de instancias de servicio de DNS-SD.</summary>
      <param name="startIndex">Índice del primer elemento de recopilación que se recuperará.</param>
      <param name="items">Los objetos DnssdServiceInstance recuperados.</param>
      <returns>Número de elementos en *items*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstanceCollection.IndexOf(Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance,System.UInt32@)">
      <summary>Obtiene un valor que indica si una DnssdServiceInstance especificada está en el índice especificado de esta colección de la instancia de servicio.</summary>
      <param name="value">DnssdServiceInstance del que obtener el índice.</param>
      <param name="index">El índice, si se encuentra DnssdServiceInstance.</param>
      <returns>**true** si *value* se encuentra en *index*, de lo contrario **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcher">
      <summary>Mantiene una colección de instancias de servicio disponibles de DNS Service Discovery (DNS-SD).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcher.Status">
      <summary>Obtiene el estado actual de DnssdServiceWatcherStatus.</summary>
      <returns>Valor que describe el estado actual del observador.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcher.Added">
      <summary>Evento que se desencadena cuando un DnssdServiceWatcher haya agregado una instancia de DNS Service Discovery (DNS-SD) a la colección de instancias de servicio disponibles.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>Evento que se activa cuando el DnssdServiceWatcher ha terminado de enumerar las instancias de servicio disponibles de DNS Service Discovery (DNS-SD).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcher.Stopped">
      <summary>Evento que se activa cuando se ha detenido una enumeración en curso.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcher.Start">
      <summary>Comienza una enumeración de red para las instancias de servicio disponibles de DNS Service Discovery (DNS-SD).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcher.Stop">
      <summary>Detiene una enumeración actual de las instancias de servicio disponibles de DNS Service Discovery (DNS-SD).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcherStatus">
      <summary>Valores que representan el estado de DnssdServiceWatcher.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcherStatus.Aborted">
      <summary>El observador se ha anulado en el proceso de enumeración de las instancias de servicio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcherStatus.Created">
      <summary>Se ha creado el observador.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcherStatus.EnumerationCompleted">
      <summary>El observador ha terminado de enumerar las instancias de servicio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcherStatus.Started">
      <summary>El observador ha confirmado la recepción de un comando de inicio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcherStatus.Stopped">
      <summary>El observador ha completado el procesamiento de un comando de detención.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcherStatus.Stopping">
      <summary>El observador ha confirmado la recepción de un comando de detención.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.BandwidthStatistics">
      <summary>Representa la información de ancho de banda para la transferencia de datos de red usando un objeto StreamSocket, StreamWebSocket o MessageWebSocket.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.BandwidthStatistics.InboundBandwidthPeaked">
      <summary>Un valor booleano que indica si la estimación de ancho de banda entrante calculada para la red ha alcanzado su nivel más alto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.BandwidthStatistics.InboundBitsPerSecond">
      <summary>La estimación de ancho de bando entrante calculada en bits por segundo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.BandwidthStatistics.InboundBitsPerSecondInstability">
      <summary>Una medida de la inestabilidad de la estimación de ancho de banda entrante en bits por segundo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.BandwidthStatistics.OutboundBandwidthPeaked">
      <summary>Un valor booleano que indica si la estimación de ancho de banda saliente calculada para la ruta de red ha alcanzado su nivel más alto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.BandwidthStatistics.OutboundBitsPerSecond">
      <summary>La estimación de ancho de bando saliente calculada en bits por segundo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.BandwidthStatistics.OutboundBitsPerSecondInstability">
      <summary>Una medida de la inestabilidad de la estimación de ancho de banda saliente en bits por segundo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.ControlChannelTriggerStatus">
      <summary>Especifica si el sistema fue capaz de completar la configuración de un objeto ControlChannelTrigger para su uso por los elementos de la clase en el espacio de nombres Windows.Networking.Sockets y en otros relacionados. </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.ControlChannelTriggerStatus.HardwareSlotAllocated">
      <summary>El sistema asignó una ranura de hardware.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.ControlChannelTriggerStatus.HardwareSlotRequested">
      <summary>La comprobación de directivas fue correcta y se ha solicitado una ranura de hardware del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.ControlChannelTriggerStatus.PolicyError">
      <summary>Error de directiva cuando el sistema intentó completar la configuración de un objeto ControlChannelTrigger. Este error puede ocurrir cuando una aplicación solicita mas conexiones para ranuras de hardware o de software de las permitidas por la directiva del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.ControlChannelTriggerStatus.ServiceUnavailable">
      <summary>El servicio proporcionado por ControlChannelTrigger no está disponible. Esto puede ocurrir si el servicio de agente de conexión de red no está listo pero la aplicación intenta establecer un canal de ControlChannelTrigger. Este código de estado se proporciona en las condiciones siguientes:</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.ControlChannelTriggerStatus.SoftwareSlotAllocated">
      <summary>La comprobación de directivas fue correcta y el sistema asignó una ranura de software.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.ControlChannelTriggerStatus.SystemError">
      <summary>Error del sistema cuando este intentó completar la configuración de un ControlChannelTrigger para una ranura de hardware.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.ControlChannelTriggerStatus.TransportDisconnected">
      <summary>El transporte de red asociado a ControlChannelTrigger se desconectó. La conexión TCP subyacente ya fue desconectada por un reinicio TCP recibido del destino remoto o una desconexión correcta de la aplicación o del destino remoto. La aparición más común es una restauración de TCP o una desconexión correcta enviada por el destino remoto.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket">
      <summary>Admite la comunicación de red utilizando un socket de datagrama UDP.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto DatagramSocket.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.Control">
      <summary>Obtiene datos de control de socket en un objeto DatagramSocket.</summary>
      <returns>Datos de control de socket en un objeto DatagramSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.Information">
      <summary>Obtiene información de socket sobre los nombres de host locales y remotos, y los nombres de servicio locales y remotos para el objeto DatagramSocket.</summary>
      <returns>Información de socket para el objeto DatagramSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.OutputStream">
      <summary>Obtiene la emisión de salida que se escribirá en el host remoto.</summary>
      <returns>Una emisión de bytes que se va a escribir en el host remoto en un datagrama UDP.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.MessageReceived">
      <summary>Un evento que indica que se ha recibido un mensaje en el objeto DatagramSocket.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.BindEndpointAsync(Windows.Networking.HostName,System.String)">
      <summary>Inicia una operación de enlace en un objeto DatagramSocket con un nombre de host local y un nombre de servicio local.</summary>
      <param name="localHostName">Nombre del host local o dirección IP a los que se va a enlazar el objeto DatagramSocket.</param>
      <param name="localServiceName">Nombre de servicio local o puerto UDP en los que se va a enlazar el objeto DatagramSocket.</param>
      <returns>Operación de enlace asincrónica en un objeto DatagramSocket.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.BindServiceNameAsync(System.String)">
      <summary>Inicia una operación de enlace en un objeto DatagramSocket con un nombre de servicio local.</summary>
      <param name="localServiceName">Nombre de servicio local o puerto UDP en los que se va a enlazar el objeto DatagramSocket.</param>
      <returns>Operación de enlace asincrónica en un objeto DatagramSocket.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.BindServiceNameAsync(System.String,Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter)">
      <summary>Inicia una operación de enlace en una clase DatagramSocket a un nombre de servicio local y una interfaz de red específica.</summary>
      <param name="localServiceName">Nombre de servicio local o puerto UDP en los que se va a enlazar el objeto DatagramSocket.</param>
      <param name="adapter">Adaptador de red al que se va a enlazar el objeto DatagramSocket.</param>
      <returns>Operación de enlace asincrónica en un objeto DatagramSocket.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.CancelIOAsync">
      <summary>Cancela lecturas y escrituras pendientes sobre un objeto DatagramSocket.</summary>
      <returns>Operación de cancelación asincrónica en un objeto DatagramSocket.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.Close">
      <summary>Cierra el objeto DatagramSocket y anula cualquier operación pendiente en **DatagramSocket**.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.ConnectAsync(Windows.Networking.EndpointPair)">
      <summary>Inicia una operación de conexión en un objeto DatagramSocket con un destino de la red remota especificado como un objeto EndpointPair.</summary>
      <param name="endpointPair">Un objeto EndpointPair que especifica el nombre del host o la dirección IP locales, el nombre del servicio o el puerto UDP locales, el nombre del host o la dirección IP remotos y el nombre del servicio o el puerto UDP remotos para el destino de la red remota.</param>
      <returns>Operación de conexión asincrónica en un objeto DatagramSocket.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.ConnectAsync(Windows.Networking.HostName,System.String)">
      <summary>Inicia una operación de conexión en un objeto DatagramSocket con un destino remoto especificado mediante un nombre de host remoto y un nombre de servicio remoto.</summary>
      <param name="remoteHostName">El nombre de host o la dirección IP del destino de la red remota.</param>
      <param name="remoteServiceName">Nombre del servicio o número de puerto UDP del destino de la red remota.</param>
      <returns>Operación de conexión asincrónica en un objeto DatagramSocket.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.EnableTransferOwnership(System.Guid)">
      <summary>Habilita la tarea en segundo plano de la aplicación para que el agente de socket la desencadene cuando llegue el tráfico para este DatagramSocket mientras la aplicación no esté activa.</summary>
      <param name="taskId">IBackgroundTaskRegistration.TaskId de la tarea en segundo plano que se activa por el agente de socket cuando el tráfico llega para este DatagramSocket.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.EnableTransferOwnership(System.Guid,Windows.Networking.Sockets.SocketActivityConnectedStandbyAction)">
      <summary>Habilita la tarea en segundo plano de la aplicación que el agente de socket desencadenará cuando llegue el tráfico para este DatagramSocket mientras el sistema esté en modo de espera conectado.</summary>
      <param name="taskId">IBackgroundTaskRegistration.TaskId de la tarea en segundo plano que se activa por el agente de socket cuando el tráfico llega para este DatagramSocket.</param>
      <param name="connectedStandbyAction">Especifica si habilitar o deshabilitar la activación de la tarea en segundo plano cuando llegue el tráfico.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.GetEndpointPairsAsync(Windows.Networking.HostName,System.String)">
      <summary>Obtiene una lista de objetos EndpointPair basándose en un nombre de host remoto y en un nombre de servicio remoto, que se pueden usar para enviar datagramas a un destino de la red remota.</summary>
      <param name="remoteHostName">El nombre de host remoto o la dirección IP remota.</param>
      <param name="remoteServiceName">El nombre del servicio remoto o el puerto UDP remoto.</param>
      <returns>Una lista de objetos EndpointPair.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.GetEndpointPairsAsync(Windows.Networking.HostName,System.String,Windows.Networking.HostNameSortOptions)">
      <summary>Obtiene una lista de objetos EndpointPair basados en un nombre de host remoto y en un nombre de servicio remoto y el criterio de ordenación que se va a usar.</summary>
      <param name="remoteHostName">El nombre de host remoto o la dirección IP remota.</param>
      <param name="remoteServiceName">El nombre del servicio remoto o el puerto UDP remoto.</param>
      <param name="sortOptions">El criterio de ordenación que se va a utilizar al devolver la lista.</param>
      <returns>Una lista de objetos EndpointPair.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.GetOutputStreamAsync(Windows.Networking.EndpointPair)">
      <summary>Inicia una operación a fin de obtener un objeto IOutputStream para un destino de red remoto especificado por un objeto EndpointPair que puede usarse entonces para enviar datos de red.</summary>
      <param name="endpointPair">Un par extremo que representa el nombre del host o la dirección IP locales, el nombre del servicio o el puerto UDP locales, el nombre del host o la dirección IP remotos, y el nombre del servicio o el puerto UDP remotos.</param>
      <returns>Un objeto IOutputStream que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.GetOutputStreamAsync(Windows.Networking.HostName,System.String)">
      <summary>Inicia una operación para obtener una interfaz IOutputStream para un destino remoto especificado mediante un nombre de host remoto y un nombre de servicio remoto que pueden usarse para enviar datos de red.</summary>
      <param name="remoteHostName">El nombre de host remoto o la dirección IP remota.</param>
      <param name="remoteServiceName">El nombre del servicio remoto o el puerto UDP remoto.</param>
      <returns>Un objeto IOutputStream que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.JoinMulticastGroup(Windows.Networking.HostName)">
      <summary>Une un objeto DatagramSocket a un grupo multidifusión.</summary>
      <param name="host">El nombre de host o la dirección IP del grupo de multidifusión.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.TransferOwnership(System.String)">
      <summary>Transfiere la propiedad del DatagramSocket al servicio de negociación de socket, que controla actividad de socket y notifica a la aplicación con una tarea en segundo plano si hay actividad.</summary>
      <param name="socketId">Una cadena que usa la aplicación para identificar el socket transferido. La cadena debe identificar este socket de forma exclusiva dentro de la aplicación. Cuando la actividad sucede en este socket, se proporcionará esta cadena a la aplicación para identificar el socket.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.TransferOwnership(System.String,Windows.Networking.Sockets.SocketActivityContext)">
      <summary>Transfiere la propiedad del DatagramSocket al servicio de negociación de socket, que controla actividad de socket y notifica a la aplicación con una tarea en segundo plano si hay actividad.</summary>
      <param name="socketId">Una cadena que usa la aplicación para identificar el socket transferido. La cadena debe identificar este socket de forma exclusiva dentro de la aplicación. Cuando la actividad sucede en este socket, se proporcionará esta cadena a la aplicación para identificar el socket.</param>
      <param name="data">Use el SocketActivityContext para pasar información de contexto a través del agente de socket. Cuando la aplicación la notifica el agente de actividades, se proporcionará este SocketActivityContext a la aplicación para ayudar a establecer el contexto en el que usted debe controlar la notificación.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.TransferOwnership(System.String,Windows.Networking.Sockets.SocketActivityContext,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Transfiere la propiedad del DatagramSocket al servicio de negociación de socket, que controla actividad de socket y notifica a la aplicación con una tarea en segundo plano si hay actividad.</summary>
      <param name="socketId">Una cadena que usa la aplicación para identificar el socket transferido. La cadena debe identificar este socket de forma exclusiva dentro de la aplicación. Cuando la actividad sucede en este socket, se proporcionará esta cadena a la aplicación para identificar el socket.</param>
      <param name="data">Use el SocketActivityContext para pasar información de contexto a través del agente de socket. Cuando la aplicación la notifica el agente de actividades, se proporcionará este SocketActivityContext a la aplicación para ayudar a establecer el contexto en el que usted debe controlar la notificación.</param>
      <param name="keepAliveTime">Cuánto tiempo debe supervisar el servicio de negociación de socket el socket de la actividad.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketControl">
      <summary>Proporciona datos de control de socket en un objeto DatagramSocket.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketControl.DontFragment">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que especifica si la clase DatagramSocket permite fragmentar datagramas de protocolo de Internet (IP) para UDP.</summary>
      <returns>Si DatagramSocket permite la fragmentación de los datagramas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketControl.InboundBufferSizeInBytes">
      <summary>Obtiene o establece el tamaño, en bytes, del búfer usado para recibir datos sobre el objeto DatagramSocket.</summary>
      <returns>El tamaño, en bytes, del búfer usado para recibir datos sobre el objeto DatagramSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketControl.MulticastOnly">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que especifica si DatagramSocket puede coexistir con otros sockets multidifusión de Win32 o WinRT enlazados a la misma dirección/puerto.</summary>
      <returns>Definir esta propiedad como **true** permite a la instancia DatagramSocket compartir su puerto local con cualquier socket Win32 unido mediante **SO_REUSEADDR/SO_REUSE_MULTICASTPORT**, y con cualquier otra instancia de **DatagramSocket** que tenga **MulticastOnly** definido como true.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketControl.OutboundUnicastHopLimit">
      <summary>Obtiene o establece el límite de salto de un paquete de salida enviado a una dirección IP de unidifusión por el objeto DatagramSocket.</summary>
      <returns>El límite de salto de un paquete de salida enviado por el objeto DatagramSocket. El valor predeterminado es 128.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketControl.QualityOfService">
      <summary>Obtiene o establece la calidad del servicio de un objeto DatagramSocket.</summary>
      <returns>La calidad del servicio de un objeto DatagramSocket El valor predeterminado es **normal**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketInformation">
      <summary>Proporciona información de socket en un objeto DatagramSocket.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketInformation.LocalAddress">
      <summary>La dirección IP local asociada a un objeto DatagramSocket.</summary>
      <returns>El nombre del host local o la dirección IP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketInformation.LocalPort">
      <summary>Nombre del servicio local o número de puerto UDP asociado a una clase DatagramSocket.</summary>
      <returns>El nombre del servicio local o el número de puerto UDP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketInformation.RemoteAddress">
      <summary>Dirección IP del destino de red remoto asociado a un objeto DatagramSocket.</summary>
      <returns>La dirección IP del destino de la red remota.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketInformation.RemotePort">
      <summary>El número de puerto UDP del destino de la red remota asociado a un objeto DatagramSocket.</summary>
      <returns>Número de puerto UDP del destino de la red remota.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketMessageReceivedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para un evento MessageReceived en un DatagramSocket.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketMessageReceivedEventArgs.LocalAddress">
      <summary>Obtiene la dirección IP local asociada a DatagramSocket cuando se recibió un mensaje.</summary>
      <returns>La dirección IP local donde DatagramSocket recibió el mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketMessageReceivedEventArgs.RemoteAddress">
      <summary>Obtiene la dirección IP del remitente remoto del datagrama en el objeto DatagramSocket cuando se recibe un mensaje.</summary>
      <returns>La dirección IP del destino de red remota cuando el mensaje se recibe en DatagramSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketMessageReceivedEventArgs.RemotePort">
      <summary>Obtiene el número de puerto UDP del remitente remoto del datagrama recibido en el objeto DatagramSocket.</summary>
      <returns>El número de puerto UDP del destino de red remoto cuando se recibe un mensaje en DatagramSocket.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketMessageReceivedEventArgs.GetDataReader">
      <summary>Obtiene un objeto DataReader para leer los datos de entrada recibidos desde el destino de la red remota de un objeto DatagramSocket.</summary>
      <returns>Un objeto DataReader para leer los datos de entrada recibidos desde el destino de la red remota de un objeto DatagramSocket.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketMessageReceivedEventArgs.GetDataStream">
      <summary>Obtiene un objeto IInputStream que representa una secuencia secuencial de bytes que se leerán como mensaje desde el destino de la red remota en un objeto DatagramSocket.</summary>
      <returns>Un objeto IInputStream que representa un flujo secuencial de bytes que se va a leer como mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.IWebSocket">
      <summary>Proporciona acceso a la comunicación por red que permite la lectura y escritura mediante un WebSocket.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocket.OutputStream">
      <summary>Obtiene el flujo de salida para escribir en el destino de red remota en un objeto IWebSocket.</summary>
      <returns>Flujo secuencial de bytes que se van a escribir en el destino remoto.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Sockets.IWebSocket.Closed">
      <summary>Se produce cuando se recibe una trama de cierre en el objeto IWebSocket como parte del protocolo de enlace de cierre.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.IWebSocket.Close(System.UInt16,System.String)">
      <summary>Cierra el IWebSocket.</summary>
      <param name="code">Código de estado que indica la razón del cierre.</param>
      <param name="reason">Datos opcionales codificados en UTF-8 con información adicional sobre el cierre.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.IWebSocket.ConnectAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Inicia una operación asincrónica para conectarse a un destino de red remoto de un objeto IWebSocket.</summary>
      <param name="uri">Objeto Uri absoluto para el servidor al que conectarse.</param>
      <returns>Operación de conexión asincrónica en un objeto IWebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.IWebSocket.SetRequestHeader(System.String,System.String)">
      <summary>Agrega un encabezado de solicitud HTTP al mensaje de solicitud HTTP usado por el objeto IWebSocket en el protocolo de enlace WebSocket.</summary>
      <param name="headerName">Nombre del encabezado de solicitud.</param>
      <param name="headerValue">Valor del encabezado de la solicitud.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketControl">
      <summary>Proporciona datos de control de socket en un objeto IWebSocket.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketControl.OutboundBufferSizeInBytes">
      <summary>El tamaño, en bytes, del búfer de envío que se va a usar para enviar datos en un objeto IWebSocket.</summary>
      <returns>El tamaño, en bytes, del búfer de envío que se va a usar para enviar datos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketControl.ProxyCredential">
      <summary>La credencial que se usará para autenticarse en el servidor proxy mediante la autenticación del encabezado HTTP usando un objeto IWebSocket.</summary>
      <returns>La credencial que se usará para autenticarse en el servidor proxy mediante la autenticación del encabezado HTTP utilizando un objeto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketControl.ServerCredential">
      <summary>La credencial que se usará para autenticarse en el servidor WebSocket mediante la autenticación del encabezado HTTP usando un objeto IWebSocket.</summary>
      <returns>La credencial que se usará para autenticarse en el servidor WebSocket mediante la autenticación del encabezado HTTP utilizando un objeto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketControl.SupportedProtocols">
      <summary>Obtiene una colección que se puede utilizar para agregar una lista de subprotocolos admitidos que se anunciará en el servidor durante el protocolo de enlace de conexión.</summary>
      <returns>Una colección que contiene los protocolos secundarios de WebSocket admitidos por el objeto IWebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketControl2">
      <summary>Proporciona datos de control de socket en un objeto IWebSocket. Esta interfaz amplía la interfaz de IWebSocketControl con una propiedad adicional.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketControl2.IgnorableServerCertificateErrors">
      <summary>Obtiene una lista de errores prescindible del certificado de servidor. Obtenga esta lista y agregue los valores de ChainValidationResult para los errores del certificado de servidor que desea omitir durante el proceso de validación del certificado de servidor de WebSocket seguro (protocolo **wss://**).</summary>
      <returns>Una lista de valores de ChainValidationResult que indican los errores del certificado de servidor que omitir al validar los certificados de servidor. De forma predeterminada, la lista está vacía y todos los errores provocan un error en la validación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketInformation">
      <summary>Proporciona información de socket en un objeto IWebSocket.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketInformation.BandwidthStatistics">
      <summary>Obtiene la información de ancho de banda para la transferencia de datos de red en un objeto IWebSocket.</summary>
      <returns>Información de ancho de banda para la transferencia de datos de red en un objeto IWebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketInformation.LocalAddress">
      <summary>Obtiene la dirección IP asociada a un objeto de IWebSocket.</summary>
      <returns>La dirección IP asociada a un objeto IWebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketInformation.Protocol">
      <summary>Obtiene el subprotocolo de WebSocket negociado con el servidor durante el protocolo de enlace WebSocket en un objeto IWebSocket.</summary>
      <returns>El subprotocolo negociado con el servidor durante el protocolo de enlace WebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketInformation2">
      <summary>Proporciona información de socket en un objeto IWebSocket. Esta interfaz amplía IWebSocketInformation con propiedades adicionales.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketInformation2.ServerCertificate">
      <summary>Obtiene el certificado proporcionado por el servidor cuando se ha establecido una conexión segura de WebSocket.</summary>
      <returns>El certificado de servidor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketInformation2.ServerCertificateErrors">
      <summary>Obtiene una lista de los errores que se produjeron mientras establecían una conexión segura de WebSocket.</summary>
      <returns>Una lista de valores que describen errores de conexión seguros.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketInformation2.ServerCertificateErrorSeverity">
      <summary>Obtiene la categoría de un error que provocó la creación de una conexión SSL con un servidor WebSocket.</summary>
      <returns>La categoría de error en una conexión SSL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketInformation2.ServerIntermediateCertificates">
      <summary>Obtiene los certificados intermedios enviados por el servidor durante la negociación SSL al crear una conexión SSL con un servidor de WebSocket.</summary>
      <returns>Conjunto de certificados enviado por el servidor durante la negociación SSL.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket">
      <summary>Admite la comunicación de red que permite la lectura y escritura de mensajes completos mediante un WebSocket.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto MessageWebSocket.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.Control">
      <summary>Obtiene datos de control de socket en un objeto MessageWebSocket.</summary>
      <returns>Datos de control de socket en un objeto MessageWebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.Information">
      <summary>Obtiene información de socket en un objeto MessageWebSocket.</summary>
      <returns>Información de socket en un objeto MessageWebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.OutputStream">
      <summary>Obtiene el flujo de salida para escribir en el destino de red remota en un objeto MessageWebSocket.</summary>
      <returns>Un flujo secuencial de bytes que se van a escribir en el destino remoto como un solo mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.Closed">
      <summary>Se produce cuando se recibe una trama de cierre en el objeto MessageWebSocket como parte del protocolo de enlace de cierre.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.MessageReceived">
      <summary>Un evento que indica que se ha recibido un mensaje en el objeto MessageWebSocket.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.ServerCustomValidationRequested">
      <summary>Se produce cuando se está validando una nueva conexión de MessageWebSocket en un URI de servidor protegido (protocolo **wss:**). Controle este evento si desea implementar la validación de servidor personalizada para la conexión.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.Close">
      <summary>Cierra el objeto MessageWebSocket y envía una trama de cierre vacía al servidor.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.Close(System.UInt16,System.String)">
      <summary>Cierra el objeto MessageWebSocket e indica un motivo del cierre.</summary>
      <param name="code">Código de estado que indica la razón del cierre. La lista de códigos apropiados está en el registro de protocolo de WebSocket IANA (autoridad de asignación de números de Internet) y también se documenta en MDN.</param>
      <param name="reason">Datos opcionales codificados en UTF-8 con información adicional sobre el cierre.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.ConnectAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Inicia una operación asincrónica para conectarse a un destino de red remoto de un objeto MessageWebSocket.</summary>
      <param name="uri">Objeto Uri absoluto para el servidor al que conectarse.</param>
      <returns>Operación de conexión asincrónica en un objeto MessageWebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.SendFinalFrameAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Escribe asincrónicamente (con progreso) un marco de datos en una secuencia secuencial, con la semántica de que este es el último marco en un mensaje de WebSocket (el bit FIN en este marco se establece en 1). Este método y SendNonfinalFrameAsync permiten enviar marcos de WebSocket individuales.</summary>
      <param name="data">Un búfer que contiene los datos que constituyen el marco que se enviará.</param>
      <returns>Una operación de escritura de bytes asincrónica con progreso.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.SendNonfinalFrameAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Escribe asincrónicamente (con progreso) un marco de datos en una secuencia secuencial, con la semántica de que más marcos seguirán al mismo mensaje de WebSocket (el bit FIN en este marco se establece en 0). Este método y SendFinalFrameAsync permiten enviar marcos de WebSocket individuales.</summary>
      <param name="data">Un búfer que contiene los datos que constituyen el marco que se enviará.</param>
      <returns>Una operación de escritura de bytes asincrónica con progreso.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.SetRequestHeader(System.String,System.String)">
      <summary>Agrega un encabezado de solicitud HTTP al mensaje de solicitud HTTP usado por el objeto MessageWebSocket en el protocolo de enlace WebSocket.</summary>
      <param name="headerName">Nombre del encabezado de solicitud.</param>
      <param name="headerValue">Valor del encabezado de la solicitud.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketControl">
      <summary>Proporciona datos de control de socket en un objeto MessageWebSocket.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketControl.ActualUnsolicitedPongInterval">
      <summary>Permite que una aplicación obtenga el intervalo PONG de WebSocket PONG no solicitado real.</summary>
      <returns>System.Timespan</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketControl.ClientCertificate">
      <summary>Obtiene el certificado proporcionado por el cliente cuando se ha establecido una conexión segura de WebSocket.</summary>
      <returns>Certificado del cliente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketControl.DesiredUnsolicitedPongInterval">
      <summary>Permite a una aplicación obtener y establecer el intervalo PONG de WebSocket no solicitado deseado.</summary>
      <returns>System.Timespan</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketControl.IgnorableServerCertificateErrors">
      <summary>Obtiene una lista de errores prescindible del certificado de servidor. Obtenga esta lista y agregue los valores de ChainValidationResult para los errores del certificado de servidor que desea omitir durante el proceso de validación del certificado de servidor de WebSocket seguro (protocolo **wss://**).</summary>
      <returns>Una lista de valores de ChainValidationResult que indican los errores del certificado de servidor que omitir al validar los certificados de servidor. De forma predeterminada, la lista está vacía y todos los errores provocan un error en la validación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketControl.MaxMessageSize">
      <summary>El tamaño máximo del mensaje, en bytes, para que un mensaje WebSocket se configure en el objeto MessageWebSocket.</summary>
      <returns>El tamaño máximo del mensaje, en bytes, que se puede configurar en el objeto MessageWebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketControl.MessageType">
      <summary>El tipo de mensaje WebSocket que se va a configurar en un objeto MessageWebSocket para las operaciones de escritura.</summary>
      <returns>Tipo de mensaje WebSocket. El valor predeterminado es binario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketControl.OutboundBufferSizeInBytes">
      <summary>Tamaño, en bytes, del búfer de envío que se va a usar para enviar datos en un objeto MessageWebSocket.</summary>
      <returns>El tamaño, en bytes, del búfer de envío que se va a usar para enviar datos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketControl.ProxyCredential">
      <summary>La credencial que se usará para autenticarse en el servidor proxy mediante la autenticación del encabezado HTTP usando un objeto MessageWebSocket.</summary>
      <returns>La credencial que se usará para autenticarse en el servidor proxy mediante la autenticación del encabezado HTTP utilizando un objeto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketControl.ReceiveMode">
      <summary>Permite a los clientes controlar la recepción de mensajes completos o parciales.</summary>
      <returns>Un miembro de enumeración MessageWebSocketReceiveMode que indica mensajes completos o parciales.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketControl.ServerCredential">
      <summary>La credencial que se usará para autenticarse en el servidor WebSocket mediante la autenticación del encabezado HTTP usando un objeto MessageWebSocket.</summary>
      <returns>La credencial que se usará para autenticarse en el servidor WebSocket mediante la autenticación del encabezado HTTP utilizando un objeto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketControl.SupportedProtocols">
      <summary>Obtiene una colección que se puede utilizar para agregar una lista de subprotocolos admitidos que se anunciará en el servidor durante el protocolo de enlace de conexión.</summary>
      <returns>Una colección que contiene los protocolos secundarios de WebSocket admitidos por el objeto MessageWebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketInformation">
      <summary>Proporciona información de socket en un objeto MessageWebSocket.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketInformation.BandwidthStatistics">
      <summary>Obtiene la información de ancho de banda para la transferencia de datos de red en un objeto MessageWebSocket.</summary>
      <returns>Información de ancho de banda para la transferencia de datos de red en un objeto MessageWebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketInformation.LocalAddress">
      <summary>Obtiene la dirección IP asociada a un objeto MessageWebSocket.</summary>
      <returns>La dirección IP asociada a un objeto MessageWebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketInformation.Protocol">
      <summary>Obtiene el subprotocolo de WebSocket negociado con el servidor durante el protocolo de enlace WebSocket en un objeto MessageWebSocket.</summary>
      <returns>El subprotocolo negociado con el servidor durante el protocolo de enlace WebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketInformation.ServerCertificate">
      <summary>Obtiene el certificado proporcionado por el servidor cuando se ha establecido una conexión segura de WebSocket.</summary>
      <returns>El certificado de servidor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketInformation.ServerCertificateErrors">
      <summary>Obtiene una lista de los errores que se produjeron mientras establecían una conexión segura de WebSocket.</summary>
      <returns>Una lista de valores que describen errores de conexión seguros.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketInformation.ServerCertificateErrorSeverity">
      <summary>Obtiene la categoría de un error que provocó la creación de una conexión SSL con un servidor WebSocket.</summary>
      <returns>La categoría de error en una conexión SSL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketInformation.ServerIntermediateCertificates">
      <summary>Obtiene los certificados intermedios enviados por el servidor durante la negociación SSL al crear una conexión SSL con un servidor de WebSocket.</summary>
      <returns>Conjunto de certificados enviado por el servidor durante la negociación SSL.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketMessageReceivedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para un evento de mensaje recibido en un objeto MessageWebSocket.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketMessageReceivedEventArgs.IsMessageComplete">
      <summary>Permite que los clientes consulten si una devolución de llamada MessageReceived indica que el mensaje recibido está completo o solo es un mensaje parcial.</summary>
      <returns>TRUE si el mensaje está completo. El valor predeterminado es FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketMessageReceivedEventArgs.MessageType">
      <summary>Obtiene el tipo del mensaje recibido por un objeto MessageWebSocket.</summary>
      <returns>Tipo del mensaje recibido.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketMessageReceivedEventArgs.GetDataReader">
      <summary>Obtiene un objeto DataReader para leer los datos de entrada recibidos desde el destino de la red remota de un objeto MessageWebSocket.</summary>
      <returns>Un objeto DataReader para leer los datos de entrada recibidos desde el destino de la red remota de un objeto MessageWebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketMessageReceivedEventArgs.GetDataStream">
      <summary>Obtiene un objeto IInputStream (un mensaje representado como un flujo secuencial de bytes) desde el destino de la red remota en un objeto MessageWebSocket.</summary>
      <returns>Un mensaje representado como un flujo secuencial de bytes.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketReceiveMode">
      <summary>Describe el tipo de mensaje que el cliente aceptará.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketReceiveMode.FullMessage">
      <summary>El cliente aceptará un mensaje completo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketReceiveMode.PartialMessage">
      <summary>El cliente aceptará un mensaje parcial.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.RoundTripTimeStatistics">
      <summary>Representa la información de tiempo de ida y vuelta para un objeto StreamSocket.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.RoundTripTimeStatistics.Max">
      <summary>El tiempo máximo de ida y vuelta entre los que se ha realizado el muestreo, en microsegundos, para un objeto StreamSocket.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.RoundTripTimeStatistics.Min">
      <summary>El tiempo mínimo de ida y vuelta entre los que se ha realizado el muestreo, en microsegundos, para un objeto StreamSocket.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.RoundTripTimeStatistics.Sum">
      <summary>Tiempo de ida y vuelta de valor suavizado, en microsegundos, calculado a partir de todos los tiempos de ida y vuelta de los que se ha realizado el muestreo para un objeto StreamSocket. El suavizado es una función aditiva ponderada que utiliza el miembro .</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.RoundTripTimeStatistics.Variance">
      <summary>La variación del tiempo de ida y vuelta, en microsegundos, para un objeto StreamSocket. Este valor se utiliza para recibir el ajuste automático de la ventana.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.ServerMessageWebSocket">
      <summary>Admite la comunicación de red que permite la lectura y escritura de mensajes completos mediante un objeto WebSocket propiedad de un servidor web. No te puedes registrar en una conexión de WebSocket arbitraria; en su lugar, una instancia de **ServerMessageWebSocket** se crea mediante el código del sistema como Windows Device Portal (WDP).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.ServerMessageWebSocket.Control">
      <summary>Obtiene datos de control de socket en un objeto ServerMessageWebSocket.</summary>
      <returns>Datos de control de socket en un objeto ServerMessageWebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.ServerMessageWebSocket.Information">
      <summary>Obtiene información de socket en un objeto ServerMessageWebSocket.</summary>
      <returns>Información de socket en un objeto ServerMessageWebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.ServerMessageWebSocket.OutputStream">
      <summary>Obtiene la secuencia de salida para escribir en el destino de red remota en un objeto ServerMessageWebSocket.</summary>
      <returns>Un flujo secuencial de bytes que se van a escribir en el destino remoto como un solo mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Sockets.ServerMessageWebSocket.Closed">
      <summary>Se produce cuando se recibe una trama de cierre en el objeto ServerMessageWebSocket como parte del protocolo de enlace de cierre.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Sockets.ServerMessageWebSocket.MessageReceived">
      <summary>Un evento que indica que se ha recibido un mensaje en el objeto ServerMessageWebSocket.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.ServerMessageWebSocket.Close">
      <summary>Cierra el objeto ServerMessageWebSocket y envía una trama de cierre vacía al servidor.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.ServerMessageWebSocket.Close(System.UInt16,System.String)">
      <summary>Cierra el objeto ServerMessageWebSocket e indica un motivo del cierre.</summary>
      <param name="code">Código de estado que indica la razón del cierre. La lista de códigos apropiados está en el registro de protocolo de WebSocket IANA (autoridad de asignación de números de Internet) y también se documenta en MDN.</param>
      <param name="reason">Datos opcionales codificados en UTF-8 con información adicional sobre el cierre.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.ServerMessageWebSocketControl">
      <summary>Proporciona datos de control de socket en un ServerMessageWebSocket.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.ServerMessageWebSocketControl.MessageType">
      <summary>Obtiene y establece el tipo de mensaje WebSocket que se va a configurar en un objeto ServerMessageWebSocket para las operaciones de escritura.</summary>
      <returns>Tipo de mensaje WebSocket. El valor predeterminado es binario.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.ServerMessageWebSocketInformation">
      <summary>Proporciona información de socket sobre un ServerMessageWebSocket.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.ServerMessageWebSocketInformation.BandwidthStatistics">
      <summary>Obtiene la información de ancho de banda para la transferencia de datos de red en un objeto ServerMessageWebSocket.</summary>
      <returns>Información de ancho de banda para la transferencia de datos de red en un objeto ServerMessageWebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.ServerMessageWebSocketInformation.LocalAddress">
      <summary>Obtiene la dirección IP asociada a un objeto ServerMessageWebSocket.</summary>
      <returns>La dirección IP asociada a un objeto ServerMessageWebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.ServerMessageWebSocketInformation.Protocol">
      <summary>Obtiene el subprotocolo de WebSocket negociado con el servidor durante el protocolo de enlace WebSocket en un objeto ServerMessageWebSocket.</summary>
      <returns>El subprotocolo negociado con el servidor durante el protocolo de enlace WebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.ServerStreamWebSocket">
      <summary>Admite la comunicación de red que permite la lectura y escritura de secuencias mediante un objeto WebSocket propiedad de un servidor web. No te puedes registrar en una conexión de WebSocket arbitraria; en su lugar, una instancia de **ServerStreamWebSocket** se crea mediante el código del sistema como Windows Device Portal (WDP).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.ServerStreamWebSocket.Information">
      <summary>Obtiene información de socket en un objeto ServerStreamWebSocket.</summary>
      <returns>Información de socket en un objeto ServerStreamWebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.ServerStreamWebSocket.InputStream">
      <summary>Obtiene la secuencia de entrada que se leerá desde el destino remoto de un objeto ServerStreamWebSocket.</summary>
      <returns>Una secuencia secuencial de bytes que se van a leer desde el destino remoto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.ServerStreamWebSocket.OutputStream">
      <summary>Obtiene la secuencia de salida para escribir en el destino de red remota en un objeto ServerStreamWebSocket.</summary>
      <returns>Flujo secuencial de bytes que se van a escribir en el destino remoto.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Sockets.ServerStreamWebSocket.Closed">
      <summary>Se produce cuando se recibe una trama de cierre en el objeto ServerStreamWebSocket como parte del protocolo de enlace de cierre.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.ServerStreamWebSocket.Close">
      <summary>Cierra el objeto ServerStreamWebSocket y envía una trama de cierre vacía al servidor.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.ServerStreamWebSocket.Close(System.UInt16,System.String)">
      <summary>Cierra el objeto ServerStreamWebSocket e indica un motivo del cierre.</summary>
      <param name="code">Código de estado que indica la razón del cierre. La lista de códigos apropiados está en el registro de protocolo de WebSocket IANA (autoridad de asignación de números de Internet) y también se documenta en MDN.</param>
      <param name="reason">Datos opcionales codificados en UTF-8 con información adicional sobre el cierre.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.ServerStreamWebSocketInformation">
      <summary>Proporciona información de socket en un objeto ServerStreamWebSocket.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.ServerStreamWebSocketInformation.BandwidthStatistics">
      <summary>Obtiene la información de ancho de banda para la transferencia de datos de red en un objeto ServerStreamWebSocket.</summary>
      <returns>Información de ancho de banda para la transferencia de datos de red en un objeto ServerStreamWebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.ServerStreamWebSocketInformation.LocalAddress">
      <summary>Obtiene la dirección IP asociada a un objeto ServerStreamWebSocket.</summary>
      <returns>La dirección IP asociada a un objeto ServerStreamWebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.ServerStreamWebSocketInformation.Protocol">
      <summary>Obtiene el subprotocolo de WebSocket negociado con el servidor durante el protocolo de enlace WebSocket en un objeto ServerStreamWebSocket.</summary>
      <returns>El subprotocolo negociado con el servidor durante el protocolo de enlace WebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityConnectedStandbyAction">
      <summary>Indica si una aplicación que utiliza el servicio de negociación de socket puede recibir los paquetes cuando el sistema pasa a modo de espera conectado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityConnectedStandbyAction.DoNotWake">
      <summary>La aplicación no debe recibir los paquetes cuando el sistema pasa a modo en espera.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityConnectedStandbyAction.Wake">
      <summary>La aplicación puede recibir paquetes incluso cuando el sistema pasa a modo en espera.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityContext">
      <summary>El contexto asociado a un socket mientras transfería la posesión de socket entre una aplicación y el servicio de negociación de socket.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityContext.#ctor(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Construye un nuevo objeto de SocketActivityContext con datos especificados de contexto.</summary>
      <param name="data">Datos de contexto que se utilizarán cuando el agente de socket notifique a la aplicación de la actividad de socket.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityContext.Data">
      <summary>Obtenga los datos serializados para asociar el contexto de la aplicación a un socket transferido.</summary>
      <returns>Los datos serializados para asociar el contexto de la aplicación a un socket transferido.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityInformation">
      <summary>Proporciona información sobre el socket transferido de agente de socket.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityInformation.AllSockets">
      <summary>Obtiene una lista de todos los sockets transferidos al servicio de negociación de socket por esta aplicación.</summary>
      <returns>Una lista de todos los sockets transferidos al servicio de negociación de socket por esta aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityInformation.Context">
      <summary>Obtiene el contexto asociado mientras transfiere la propiedad de socket.</summary>
      <returns>El contexto asociado mientras transfiere la propiedad de socket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityInformation.DatagramSocket">
      <summary>Según el tipo de socket, la aplicación puede recuperar la propiedad del DatagramSocket adecuado.</summary>
      <returns>DatagramSocket que reclamar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityInformation.Id">
      <summary>Una cadena única para esta aplicación utilizada para identificar el socket transferido. Esto se pasa por la aplicación mientras se transfiere la propiedad de socket al servicio.</summary>
      <returns>Una cadena exclusiva para identificar el socket transferido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityInformation.SocketKind">
      <summary>Obtiene un valor de enumeración SocketActivityKind que identifica la clase de socket.</summary>
      <returns>La clase de socket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityInformation.StreamSocket">
      <summary>Según el tipo de socket, la aplicación puede recuperar la propiedad del StreamSocket adecuado.</summary>
      <returns>El StreamSocket que reclamar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityInformation.StreamSocketListener">
      <summary>Según el tipo de socket, la aplicación puede recuperar la propiedad del StreamSocketListener adecuado.</summary>
      <returns>El StreamSocketListener que reclamar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityInformation.TaskId">
      <summary>El identificador de la tarea en segundo plano utilizado mientras transfiere la propiedad de socket.</summary>
      <returns>El ID de la tarea en segundo plano.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityKind">
      <summary>Describe el tipo de objeto de socket que se transfiere a o del agente de socket.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityKind.DatagramSocket">
      <summary>Un tipo de socket de DatagramSocket.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityKind.None">
      <summary>El tipo de socket es desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityKind.StreamSocket">
      <summary>Un tipo de socket de StreamSocket.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityKind.StreamSocketListener">
      <summary>Un tipo de socket de StreamSocketListener.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityTriggerDetails">
      <summary>Un objeto instanciado por la infraestructura del agente en segundo plano y usado por una aplicación para recuperar detalles cuando SocketActivityTrigger aparece.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityTriggerDetails.Reason">
      <summary>Obtenga la razón por la que se produjo SocketActivityTrigger.</summary>
      <returns>La razón por la que se produjo SocketActivityTrigger.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityTriggerDetails.SocketInformation">
      <summary>Obtenga el objeto SocketActivityInformation del socket que hizo que SocketActivityTrigger apareciera.</summary>
      <returns>Información de la actividad de socket que hizo que SocketActivityTrigger apareciera.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityTriggerReason">
      <summary>La razón por la que se produjo SocketActivityTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityTriggerReason.ConnectionAccepted">
      <summary>Se aceptó una conexión por el servicio de negociación de socket para StreamSocketListener.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityTriggerReason.KeepAliveTimerExpired">
      <summary>El temporizador keep-alive expiró en un StreamSocket.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityTriggerReason.None">
      <summary>No hay disponible ninguna razón por la que se produjo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityTriggerReason.SocketActivity">
      <summary>Se recibió un paquete por el servicio de negociación de socket para StreamSocket o DatagramSocket.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityTriggerReason.SocketClosed">
      <summary>StreamSocket se cerró.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.SocketError">
      <summary>Proporciona el estado del error de socket para las operaciones en un DatagramSocket, un StreamSocket o un StreamSocketListener.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.SocketError.GetStatus(System.Int32)">
      <summary>Obtiene un valor de SocketErrorStatus basándose en un error encontrado por una operación de socket.</summary>
      <param name="hresult">El error encontrado por una operación de socket representado como **HRESULT**.</param>
      <returns>El valor de estado de error de socket para una operación de socket.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus">
      <summary>Especifica los valores de estado para una operación de socket.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.AddressAlreadyInUse">
      <summary>La dirección ya está en uso.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.AddressFamilyNotSupported">
      <summary>No se admite la familia de direcciones.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.CannotAssignRequestedAddress">
      <summary>No se puede asignar la dirección solicitada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.CertificateCommonNameIsIncorrect">
      <summary>El certificado no es válido para el uso solicitado. Este error también se devuelve si el certificado tiene un nombre no válido. El nombre no está incluido en la lista permitida o está excluido explícitamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.CertificateExpired">
      <summary>Un certificado necesario no está dentro de su período de validez al comprobarlo con el reloj del sistema actual o la marca de tiempo del archivo firmado. Este error también se devuelve si los períodos de validez de la cadena de certificación no se anidan correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.CertificateIsInvalid">
      <summary>El certificado proporcionado no es válido. Esto se puede devolver por varias razones:</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.CertificateNoRevocationCheck">
      <summary>La función de revocación no pudo comprobar la revocación para el certificado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.CertificateRevocationServerOffline">
      <summary>La función de revocación no pudo comprobar la revocación debido a que el servidor de revocación estaba sin conexión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.CertificateRevoked">
      <summary>El emisor de un certificado lo revocó de forma explícita. Este error también se devuelve si el usuario marcó explícitamente el certificado como que no es de confianza.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.CertificateUntrustedRoot">
      <summary>Una cadena de certificados procesada, pero que termina en un certificado raíz que no es de confianza para el proveedor de confianza. Este error también se devuelve si no se pudo compilar una cadena de certificados en una entidad emisora raíz de confianza</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.CertificateWrongUsage">
      <summary>El certificado no es válido para el uso solicitado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.ClassTypeNotFound">
      <summary>No se encontró la clase especificada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.ConnectionRefused">
      <summary>La conexión se rechazó.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.ConnectionResetByPeer">
      <summary>El interlocutor remoto restableció la conexión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.ConnectionTimedOut">
      <summary>Se superó el tiempo de espera de conexión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.HostIsDown">
      <summary>El host está apagado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.HostNotFound">
      <summary>No se encontró el host.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.HttpInvalidServerResponse">
      <summary>Se recibió una respuesta errónea del servidor HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.MessageTooLong">
      <summary>Un mensaje enviado en un socket de datagramas es más largo que el búfer de mensaje interno o que algún otro límite de la red, o bien el búfer utilizado para recibir un datagrama es más pequeño que el datagrama.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.NetworkDroppedConnectionOnReset">
      <summary>La red canceló la conexión al restablecer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.NetworkIsDown">
      <summary>La red está fuera de servicio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.NetworkIsUnreachable">
      <summary>No se puede obtener acceso a la red.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.NoAddressesFound">
      <summary>La canalización se está cerrando.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.NoDataRecordOfRequestedType">
      <summary>El nombre solicitado es válido y se ha encontrado en la base de datos, pero no tiene asociados los datos correctos que se intentan resolver.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.NonAuthoritativeHostNotFound">
      <summary>Esto es generalmente un error temporal durante la resolución de nombres de host y significa que el servidor local no recibió una respuesta de un servidor autoritativo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.OperationAborted">
      <summary>La operación se anuló.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.SocketTypeNotSupported">
      <summary>No se admite el tipo de socket.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.SoftwareCausedConnectionAbort">
      <summary>El software produjo una anulación de la conexión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.TooManyOpenFiles">
      <summary>Demasiados archivos abiertos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.Unknown">
      <summary>El estado de socket es desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.UnreachableHost">
      <summary>El host es inalcanzable.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.SocketMessageType">
      <summary>Especifica el tipo de un mensaje para un objeto MessageWebSocket.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketMessageType.Binary">
      <summary>El tipo de mensaje es binario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketMessageType.Utf8">
      <summary>El tipo de mensaje es texto UTF-8.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel">
      <summary>Especifica el nivel de cifrado que se debe usar en un objeto StreamSocket.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel.BluetoothEncryptionAllowNullAuthentication">
      <summary>Un socket Bluetooth que prefiere que se use el cifrado, pero permite un cifrado NULL (sin cifrado) basado en la configuración del servidor de destino.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel.BluetoothEncryptionWithAuthentication">
      <summary>Un socket Bluetooth que debe usar cifrado. Este valor requiere cifrado y nunca permitirá un cifrado NULL.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel.PlainSocket">
      <summary>Un socket plano sin cifrado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel.Ssl">
      <summary>Un socket TCP que debe usar Secure Sockets Layer (SSL) para el cifrado. Este valor requiere cifrado y nunca permitirá un cifrado NULL (sin cifrado).</summary>
      <deprecated type="deprecate">SSL puede dar lugar a conexiones no seguras y puede modificarse o no estar disponible para las versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, utilice uno de los valores de SocketProtectionLevel TLS.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel.Ssl3AllowWeakEncryption">
      <summary>Un socket TCP que debe usar SSL para el cifrado. Este valor es compatible con el protocolo SSL 3.0 y todos los códigos de cifrado instalados en el sistema excepto el código NULL. Este valor permite que RC4 y otros cifrados parciales se consideren poco seguros. Para equipos unidos al dominio, un administrador puede configurar restricciones adicionales en las que se permiten cifrados.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Ssl3AllowWeakEncryption puede dar lugar a conexiones no seguras y puede modificarse o no estar disponible para las versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, utilice uno de los valores de SocketProtectionLevel TLS.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel.SslAllowNullEncryption">
      <summary>Un socket TCP que prefiere usar SSL para el cifrado. Este valor prefiere que se utilice el cifrado completo, pero permite un cifrado NULL (sin cifrado) basado en la configuración del servidor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel.Tls10">
      <summary>Un socket TCP que debe usar SSL para el cifrado. Este valor es compatible con el protocolo TLS 1.0 y todos los códigos de cifrado instalados en el sistema excepto RC4, otros cifrados débiles y el cifrado NULL. Para equipos unidos al dominio, un administrador puede configurar restricciones adicionales en las que se permiten cifrados.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel.Tls11">
      <summary>Un socket TCP que debe usar SSL para el cifrado. Este valor es compatible con los protocolos TLS 1.1 y TLS 1.0 y todos los códigos de cifrado instalados en el sistema excepto RC4, otros cifrados débiles y el código NULL. Para equipos unidos al dominio, un administrador puede configurar restricciones adicionales en las que se permiten cifrados.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel.Tls12">
      <summary>Un socket TCP que debe usar SSL para el cifrado. Este valor es compatible con los protocolos TLS 1.2, TLS 1.1 y TLS 1.0 y todos los códigos de cifrado instalados en el sistema excepto RC4, otros cifrados débiles y el código NULL. Para equipos unidos al dominio, un administrador puede configurar restricciones adicionales en las que se permiten cifrados.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel.Unspecified">
      <summary>No se especifica el nivel de protección.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.SocketQualityOfService">
      <summary>Especifica la calidad de servicio para un objeto DatagramSocket o StreamSocket.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketQualityOfService.LowLatency">
      <summary>Calidad de servicio de latencia baja de uso general para audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketQualityOfService.Normal">
      <summary>Calidad de servicio normal.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.SocketSslErrorSeverity">
      <summary>La categoría de error que se produce en una conexión SSL.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketSslErrorSeverity.Fatal">
      <summary>Los errores irrecuperables indican que el certifcado del servidor SSL no se puede validar. Entre las razones para encontrar este nivel de gravedad se incluyen:</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketSslErrorSeverity.Ignorable">
      <summary>Los errores que se pueden omitir indican que el certificado del servidor SSL no se puede validar correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketSslErrorSeverity.None">
      <summary>No hay errores en la conexión SSL.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket">
      <summary>Admite la comunicación de red mediante un socket de emisión sobre TCP o Bluetooth RFCOMM en aplicaciones para UWP.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto StreamSocket.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.Control">
      <summary>Obtiene datos de control de socket en un objeto StreamSocket.</summary>
      <returns>Datos de control de socket en un objeto StreamSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.Information">
      <summary>Obtiene información de socket en un objeto StreamSocket.</summary>
      <returns>Información de socket en un objeto StreamSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.InputStream">
      <summary>Obtiene el flujo de entrada que se leerá desde el destino remoto de un objeto StreamSocket.</summary>
      <returns>Una secuencia secuencial de bytes que se van a leer desde el destino remoto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.OutputStream">
      <summary>Obtiene el flujo de salida para escribir en el host remoto en un objeto StreamSocket.</summary>
      <returns>Flujo secuencial de bytes que se van a escribir en el destino remoto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.CancelIOAsync">
      <summary>Cancela lecturas y escrituras pendientes sobre un objeto StreamSocket.</summary>
      <returns>Operación de cancelación asincrónica en un objeto StreamSocket.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.Close">
      <summary>Cierra el objeto StreamSocket.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.ConnectAsync(Windows.Networking.EndpointPair)">
      <summary>Comienza una operación asincrónica en un objeto StreamSocket para conectarse a un destino de la red remota especificado como un objeto EndpointPair.</summary>
      <param name="endpointPair">Un objeto EndpointPair que especifica el nombre del host o la dirección IP locales, el nombre del servicio o el puerto TCP locales, el nombre del host o la dirección IP remotos y el nombre del servicio o el puerto TCP remotos para el destino de la red remota.</param>
      <returns>Operación de conexión asincrónica en un objeto StreamSocket.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.ConnectAsync(Windows.Networking.EndpointPair,Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel)">
      <summary>Comienza una operación asincrónica en un objeto StreamSocket para conectarse a un destino de la red remota especificado como un objeto EndpointPair y una enumeración SocketProtectionLevel. Este método no es accesible desde JavaScript.</summary>
      <param name="endpointPair">Un objeto EndpointPair que especifica el nombre del host o la dirección IP locales, el nombre del servicio o el puerto TCP locales, el nombre del host o la dirección IP remotos y el nombre del servicio o el puerto TCP remotos para el destino de la red remota.</param>
      <param name="protectionLevel">El nivel de protección que representa la integridad y el cifrado de un objeto StreamSocket.</param>
      <returns>Operación de conexión asincrónica en un objeto StreamSocket.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.ConnectAsync(Windows.Networking.HostName,System.String)">
      <summary>Inicia una operación asincrónica en un objeto StreamSocket para conectarse un destino de la red remota especificado mediante un nombre de host remoto y un nombre de servicio remoto.</summary>
      <param name="remoteHostName">El nombre de host o la dirección IP del destino de la red remota. Para Bluetooth RFCOMM, esta es una dirección MAC.</param>
      <param name="remoteServiceName">Nombre del servicio o número de puerto TCP del destino de la red remota. Para Bluetooth RFCOMM, esta es la dirección Bluetooth.</param>
      <returns>Operación de conexión asincrónica en un objeto StreamSocket.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.ConnectAsync(Windows.Networking.HostName,System.String,Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel)">
      <summary>Inicia una operación asincrónica en un objeto StreamSocket para conectarse a un destino remoto especificado mediante un nombre de host remoto, un nombre de servicio remoto y una enumeración SocketProtectionLevel.</summary>
      <param name="remoteHostName">El nombre de host o la dirección IP del destino de la red remota. Para Bluetooth RFCOMM, esta es una dirección MAC.</param>
      <param name="remoteServiceName">Nombre del servicio o número de puerto TCP del destino de la red remota. Para Bluetooth RFCOMM, esta es la dirección Bluetooth.</param>
      <param name="protectionLevel">El nivel de protección que representa la integridad y el cifrado del objeto StreamSocket.</param>
      <returns>Operación de conexión asincrónica en un objeto StreamSocket.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.ConnectAsync(Windows.Networking.HostName,System.String,Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel,Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter)">
      <summary>Inicia una operación asincrónica en un objeto StreamSocket de un adaptador de red local especificado para conectarse a un destino remoto especificado mediante un nombre de host remoto, un nombre de servicio remoto y una enumeración SocketProtectionLevel.</summary>
      <param name="remoteHostName">El nombre de host o la dirección IP del destino de la red remota. Para Bluetooth RFCOMM, esta es una dirección MAC.</param>
      <param name="remoteServiceName">Nombre del servicio o número de puerto TCP del destino de la red remota. Para Bluetooth RFCOMM, esta es la dirección Bluetooth.</param>
      <param name="protectionLevel">El nivel de protección que representa la integridad y el cifrado del objeto StreamSocket.</param>
      <param name="adapter">Adaptador de red local que se va a usar para la operación de conexión del objeto StreamSocket.</param>
      <returns>Operación de conexión asincrónica en un objeto StreamSocket.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.EnableTransferOwnership(System.Guid)">
      <summary>Habilita la tarea en segundo plano de la aplicación para que el agente de socket la desencadene cuando llegue el tráfico para este StreamSocket mientras la aplicación no esté activa.</summary>
      <param name="taskId">IBackgroundTaskRegistration.TaskId de la tarea en segundo plano que se activa por el agente de socket cuando el tráfico llega para este StreamSocket.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.EnableTransferOwnership(System.Guid,Windows.Networking.Sockets.SocketActivityConnectedStandbyAction)">
      <summary>Habilita o deshabilita la capacidad de la tarea en segundo plano de la aplicación que el agente de socket desencadenará cuando llegue el tráfico para este StreamSocket mientras el sistema esté en modo de espera conectado.</summary>
      <param name="taskId">IBackgroundTaskRegistration.TaskId de la tarea en segundo plano que está habilitada o deshabilitada.</param>
      <param name="connectedStandbyAction">Especifica si habilitar o deshabilitar la activación de la tarea en segundo plano cuando llegue el tráfico.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.GetEndpointPairsAsync(Windows.Networking.HostName,System.String)">
      <summary>Obtiene una lista de objetos EndpointPair basándose en un nombre de host remoto y en un nombre de servicio remoto, que se pueden usar para enviar paquetes TCP a un destino de la red remota.</summary>
      <param name="remoteHostName">El nombre del host de un servicio. El servicio podría hospedarse realmente en servicios múltiples, de modo que una búsqueda DNS devuelva varias direcciones IP para varios servidores. Este método devuelve un par de extremo para cada uno de los servidores encontrados por una búsqueda DNS.</param>
      <param name="remoteServiceName">El nombre o el número de puerto de un servicio remoto. Observe que los distintos servidores podrían admitir el servicio con nombre en distintos puertos físicos, no todos los extremos devueltos usarán el mismo número de puerto de servicio.</param>
      <returns>Operación de búsqueda asincrónica. Cuando se completa correctamente, la lista devuelta contiene un EndpointPair para cada host remoto encontrado; un extremo es uno de los hosts remotos y otro es el host local.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.GetEndpointPairsAsync(Windows.Networking.HostName,System.String,Windows.Networking.HostNameSortOptions)">
      <summary>Obtiene una lista de objetos EndpointPair basados en un nombre de host remoto y en un nombre de servicio remoto y el criterio de ordenación que se va a usar.</summary>
      <param name="remoteHostName">El nombre de host remoto o la dirección IP remota.</param>
      <param name="remoteServiceName">El nombre del servicio remoto o el puerto UDP remoto.</param>
      <param name="sortOptions">El criterio de ordenación que se va a utilizar al devolver la lista.</param>
      <returns>Una lista de objetos EndpointPair.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.TransferOwnership(System.String)">
      <summary>Transfiere la propiedad del StreamSocket al servicio de negociación de socket, que controla actividad de socket y notifica a la aplicación con una tarea en segundo plano si hay actividad.</summary>
      <param name="socketId">Una cadena que usa la aplicación para identificar el socket transferido. La cadena debe identificar este socket de forma exclusiva dentro de la aplicación. Cuando la actividad sucede en este socket, se proporcionará esta cadena a la aplicación para identificar el socket.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.TransferOwnership(System.String,Windows.Networking.Sockets.SocketActivityContext)">
      <summary>Transfiere la propiedad del StreamSocket al servicio de negociación de socket, que controla actividad de socket y notifica a la aplicación con una tarea en segundo plano si hay actividad. Especifica un nuevo SocketActivityContext para el socket.</summary>
      <param name="socketId">Una cadena que usa la aplicación para identificar el socket transferido. La cadena debe identificar este socket de forma exclusiva dentro de la aplicación. Cuando la actividad sucede en este socket, se proporcionará esta cadena a la aplicación para identificar el socket.</param>
      <param name="data">Use el SocketActivityContext para pasar información de contexto a través del agente de socket. Cuando la aplicación la notifica el agente de actividades, se proporcionará este SocketActivityContext a la aplicación para ayudar a establecer el contexto en el que usted debe controlar la notificación.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.TransferOwnership(System.String,Windows.Networking.Sockets.SocketActivityContext,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Transfiere la propiedad del StreamSocket al servicio de negociación de socket, que controla actividad de socket y notifica a la aplicación con una tarea en segundo plano si hay actividad. Especifica un SocketActivityContext y hora de keep-alive nuevos para el socket.</summary>
      <param name="socketId">Una cadena que usa la aplicación para identificar el socket transferido. La cadena debe identificar este socket de forma exclusiva dentro de la aplicación. Cuando la actividad sucede en este socket, se proporcionará esta cadena a la aplicación para identificar el socket.</param>
      <param name="data">Use el SocketActivityContext para pasar información de contexto a través del agente de socket. Cuando la aplicación la notifica el agente de actividades, se proporcionará este SocketActivityContext a la aplicación para ayudar a establecer el contexto en el que usted debe controlar la notificación.</param>
      <param name="keepAliveTime">Cuánto tiempo debe supervisar el servicio de negociación de socket el socket de la actividad.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.UpgradeToSslAsync(Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel,Windows.Networking.HostName)">
      <summary>Inicia una operación asincrónica para actualizar un socket conectado para que use SSL en un objeto StreamSocket.</summary>
      <param name="protectionLevel">El nivel de protección que representa la integridad y el cifrado en el objeto StreamSocket.</param>
      <param name="validationHostName">El nombre de host del destino de la red remota que se utiliza para la validación al actualizar a SSL.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que se actualiza para usar SSL en un objeto StreamSocket.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketControl">
      <summary>Proporciona datos de control de socket en un objeto StreamSocket.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketControl.ClientCertificate">
      <summary>Obtiene o establece el certificado SSL/TLS del cliente que se enviará al servidor si este solicita un certificado de cliente.</summary>
      <returns>Certificado del cliente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketControl.IgnorableServerCertificateErrors">
      <summary>Obtenga un vector de los errores de servidor SSL que se deben omitir al establecer una conexión SSL con un objeto StreamSocket.</summary>
      <returns>Un vector de errores de servidor SSL para omitir.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketControl.KeepAlive">
      <summary>Un valor que indica si los paquetes keep-alive se envían al destino remoto de un objeto StreamSocket.</summary>
      <returns>Si los paquetes de keep-alive se envían al destino remoto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketControl.MinProtectionLevel">
      <summary>Limita la versión del protocolo TLS que se negociará cuando el desarrollador use los métodos ConnectAsync() o UpgradeToSslAsync() que requieren TLS.</summary>
      <returns>Un miembro de enumeración SocketProtectionLevel que indica el nivel de protección de socket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketControl.NoDelay">
      <summary>Un valor que indica si se usa el algoritmo de Nagle en un objeto StreamSocket.</summary>
      <returns>Un valor que indica si se usa el algoritmo de Nagle en la conexión TCP de un objeto StreamSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketControl.OutboundBufferSizeInBytes">
      <summary>Tamaño, en bytes, del búfer de envío que se va a usar para enviar datos en un objeto StreamSocket.</summary>
      <returns>El tamaño, en bytes, del búfer de envío que se va a usar para enviar datos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketControl.OutboundUnicastHopLimit">
      <summary>El límite de salto de un paquete de salida enviado a una dirección IP de unidifusión por el objeto StreamSocket.</summary>
      <returns>El límite de salto de un paquete de salida enviado por el objeto StreamSocket. El valor predeterminado es 128.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketControl.QualityOfService">
      <summary>La calidad del servicio de un objeto StreamSocket.</summary>
      <returns>La calidad del servicio de un objeto StreamSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketControl.SerializeConnectionAttempts">
      <summary>Un valor que indica si, cuando se crean los intentos de conexión varios, los intentos se realizan en paralelo o en serie.</summary>
      <returns>Cuando es true, al menos un intento de conexión se activa al mismo tiempo en este StreamSocket. El valor predeterminado es false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation">
      <summary>Proporciona información de socket en un objeto StreamSocket.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.BandwidthStatistics">
      <summary>Obtiene la información de ancho de banda para la transferencia de datos de red en un objeto StreamSocket.</summary>
      <returns>La información de ancho de banda para la transferencia de datos de red en un objeto StreamSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.LocalAddress">
      <summary>Obtiene la dirección IP local asociada a un objeto StreamSocket.</summary>
      <returns>La dirección IP local o el nombre de host.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.LocalPort">
      <summary>Obtiene el número de puerto TCP asociado a un objeto StreamSocket.</summary>
      <returns>Número de puerto TCP local del nombre de servicio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.ProtectionLevel">
      <summary>Obtiene el nivel de protección que representa la integridad y el cifrado establecidos en un objeto StreamSocket.</summary>
      <returns>El nivel de protección que representa la integridad y el cifrado establecidos en un objeto StreamSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.RemoteAddress">
      <summary>Obtiene el nombre de host o la dirección IP del destino de la red remoto asociado a un objeto StreamSocket.</summary>
      <returns>Se establece la dirección IP del extremo de red remoto después de una conexión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.RemoteHostName">
      <summary>Obtiene el nombre de host o la dirección IP del destino de la red remoto asociado a un objeto StreamSocket.</summary>
      <returns>El nombre de host o la dirección IP del destino de la red remota.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.RemotePort">
      <summary>Obtiene el número de puerto TCP o el nombre de servicio del destino de la red remota asociado a un objeto StreamSocket.</summary>
      <returns>El número de puerto TCP del extremo de red remoto después de establecer una conexión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.RemoteServiceName">
      <summary>Obtiene el nombre de servicio o número de puerto TCP del destino de la red remota asociado a un objeto StreamSocket.</summary>
      <returns>Nombre del servicio o número de puerto TCP del destino de la red remota.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.RoundTripTimeStatistics">
      <summary>Obtiene la información de tiempo de ida y vuelta para un objeto StreamSocket.</summary>
      <returns>Información de tiempo de ida y vuelta para un objeto StreamSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.ServerCertificate">
      <summary>Obtiene el certificado del servidor al crear una conexión SSL con un StreamSocket.</summary>
      <returns>El certificado del servidor con la información de SSL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.ServerCertificateErrors">
      <summary>Obtiene la lista de errores que se produjeron al crear una conexión SSL con un StreamSocket.</summary>
      <returns>Lista de errores que se produjeron al crear una conexión SSL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.ServerCertificateErrorSeverity">
      <summary>Obtiene la categoría de un error que provocó la creación de una conexión SSL con un StreamSocket.</summary>
      <returns>La categoría de error en una conexión SSL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.ServerIntermediateCertificates">
      <summary>Obtiene los certificados intermedios enviados por el servidor durante la negociación SSL al crear una conexión SSL con un StreamSocket.</summary>
      <returns>Conjunto de certificados enviado por el servidor durante la negociación SSL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.SessionKey">
      <summary>Obtiene una matriz de bytes que representa el secreto compartido privado que se intercambia a través de dispositivos de proximidad.</summary>
      <returns>Una matriz de bytes que representa el secreto compartido privado que se intercambia a través de dispositivos de proximidad.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener">
      <summary>Permite escuchar una conexión de red entrante usando un socket de secuencias TCP o Bluetooth RFCOMM.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto StreamSocketListener.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.Control">
      <summary>Obtiene datos de control de socket en un objeto StreamSocketListener.</summary>
      <returns>Datos de control de socket en un objeto StreamSocketListener.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.Information">
      <summary>Obtiene información de socket para el objeto StreamSocketListener.</summary>
      <returns>Información de socket para el objeto StreamSocketListener.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.ConnectionReceived">
      <summary>Un evento que indica que se recibió una conexión en el objeto StreamSocketListener.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.BindEndpointAsync(Windows.Networking.HostName,System.String)">
      <summary>Inicia una operación de enlace en un objeto StreamSocketListener con un nombre de host local y un nombre de servicio local.</summary>
      <param name="localHostName">Nombre del host local o dirección IP a los que se va a enlazar el objeto StreamSocketListener.</param>
      <param name="localServiceName">Nombre de servicio local o puerto TCP en los que se va a enlazar el objeto StreamSocketListener.</param>
      <returns>Operación de enlace asincrónica en un objeto StreamSocketListener.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.BindServiceNameAsync(System.String)">
      <summary>Inicia una operación de enlace en un objeto StreamSocketListener con un nombre de servicio local.</summary>
      <param name="localServiceName">Nombre de servicio local o puerto TCP en los que se va a enlazar el objeto StreamSocketListener. Para Bluetooth RFCOMM, este parámetro es el identificador de servicio de Bluetooth.</param>
      <returns>Operación de enlace asincrónica en un objeto StreamSocketListener.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.BindServiceNameAsync(System.String,Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel)">
      <summary>Inicia una operación de enlace en un objeto StreamSocketListener a un nombre de servicio local con un objeto SocketProtectionLevel especificado para establecer en cualquier socket enlazado.</summary>
      <param name="localServiceName">Nombre de servicio local o puerto TCP en los que se va a enlazar el objeto StreamSocketListener. Para Bluetooth RFCOMM, este parámetro es el identificador de servicio de Bluetooth.</param>
      <param name="protectionLevel">Nivel de protección del cifrado que se va a establecer en todos los sockets enlazados.</param>
      <returns>Operación de enlace asincrónica en un objeto StreamSocketListener.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.BindServiceNameAsync(System.String,Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel,Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter)">
      <summary>Inicia una operación de enlace de socket en un objeto StreamSocketListener a un nombre de servicio local de un adaptador de red especificado con un objeto SocketProtectionLevel especificado para establecer en cualquier socket enlazado.</summary>
      <param name="localServiceName">Nombre de servicio local o puerto TCP en los que se va a enlazar el objeto StreamSocketListener. Para Bluetooth RFCOMM, este parámetro es el identificador de servicio de Bluetooth.</param>
      <param name="protectionLevel">Nivel de protección del cifrado que se va a establecer en todos los sockets enlazados.</param>
      <param name="adapter">Adaptador de red al que se va a enlazar el objeto StreamSocketListener.</param>
      <returns>Operación de enlace asincrónica en un objeto StreamSocketListener.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.CancelIOAsync">
      <summary>Cancela lecturas y escrituras pendientes sobre un objeto StreamSocketListener.</summary>
      <returns>Operación de cancelación asincrónica en un objeto StreamSocketListener.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.Close">
      <summary>Cierra el objeto StreamSocketListener.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.EnableTransferOwnership(System.Guid)">
      <summary>Habilita la tarea en segundo plano de la aplicación para que el agente de socket la desencadene cuando llegue el tráfico para este StreamSocketListener mientras la aplicación no esté activa.</summary>
      <param name="taskId">IBackgroundTaskRegistration.TaskId de la tarea en segundo plano que se activa por el agente de socket cuando el tráfico llega para este StreamSocketListener.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.EnableTransferOwnership(System.Guid,Windows.Networking.Sockets.SocketActivityConnectedStandbyAction)">
      <summary>Habilita la tarea en segundo plano de la aplicación que el agente de socket desencadenará cuando llegue el tráfico para este StreamSocketListener mientras el sistema esté en modo de espera conectado.</summary>
      <param name="taskId">IBackgroundTaskRegistration.TaskId de la tarea en segundo plano que se activa por el agente de socket cuando el tráfico llega para este StreamSocketListener.</param>
      <param name="connectedStandbyAction">Especifica si habilitar o deshabilitar la activación de la tarea en segundo plano cuando llegue el tráfico.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.TransferOwnership(System.String)">
      <summary>Transfiere la propiedad del StreamSocketListener al servicio de negociación de socket, que controla actividad de socket y notifica a la aplicación con una tarea en segundo plano si hay actividad.</summary>
      <param name="socketId">Una cadena que usa la aplicación para identificar el socket transferido. La cadena debe identificar este socket de forma exclusiva dentro de la aplicación. Cuando la actividad sucede en este socket, se proporcionará esta cadena a la aplicación para identificar el socket.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.TransferOwnership(System.String,Windows.Networking.Sockets.SocketActivityContext)">
      <summary>Transfiere la propiedad del StreamSocketListener al servicio de negociación de socket, que controla actividad de socket y notifica a la aplicación con una tarea en segundo plano si hay actividad.</summary>
      <param name="socketId">Una cadena que usa la aplicación para identificar el socket transferido. La cadena debe identificar este socket de forma exclusiva dentro de la aplicación. Cuando la actividad sucede en este socket, se proporcionará esta cadena a la aplicación para identificar el socket.</param>
      <param name="data">Use el SocketActivityContext para pasar información de contexto a través del agente de socket. Cuando la aplicación la notifica el agente de actividades, se proporcionará este SocketActivityContext a la aplicación para ayudar a establecer el contexto en el que usted debe controlar la notificación.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListenerConnectionReceivedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para un evento ConnectionReceived en un objeto StreamSocketListener.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListenerConnectionReceivedEventArgs.Socket">
      <summary>El objeto StreamSocket creado cuando el objeto StreamSocketListener recibe una conexión.</summary>
      <returns>El objeto StreamSocket creado cuando el objeto StreamSocketListener recibe una conexión.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListenerControl">
      <summary>Proporciona datos de control de socket en un objeto StreamSocketListener.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListenerControl.KeepAlive">
      <summary>Un valor que indica si los paquetes de keep-alive se deben enviar en un objeto StreamSocket creado cuando el objeto StreamSocketListener recibe una conexión.</summary>
      <returns>Si los paquetes keep-alive se envían en el objeto StreamSocket creado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListenerControl.NoDelay">
      <summary>Un valor que indica si el algoritmo de Nagle se usa en un objeto StreamSocket creado cuando el objeto StreamSocketListener recibe una conexión.</summary>
      <returns>Un valor que indica si se usa el algoritmo de Nagle en la conexión TCP de un objeto StreamSocket creado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListenerControl.OutboundBufferSizeInBytes">
      <summary>El tamaño, en bytes, del búfer de envío que se usará para enviar los datos en un objeto StreamSocket creado cuando el objeto StreamSocketListener recibe una conexión.</summary>
      <returns>Tamaño, en bytes, del búfer de envío que se va a usar para enviar datos en el objeto StreamSocket creado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListenerControl.OutboundUnicastHopLimit">
      <summary>El límite de salto en un paquete de salida enviado a una dirección IP de unidifusión por el objeto StreamSocket creado cuando el objeto StreamSocketListener recibe una conexión.</summary>
      <returns>El límite de salto de un paquete de salida enviado por el objeto StreamSocket creado. El valor predeterminado es 128.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListenerControl.QualityOfService">
      <summary>La calidad de servicio que debe establecerse en un objeto StreamSocket creado cuando el objeto StreamSocketListener recibe una conexión.</summary>
      <returns>La calidad de servicio establecida en un objeto StreamSocket creado cuando el objeto StreamSocketListener recibe una conexión.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListenerInformation">
      <summary>Proporciona información de socket en un objeto StreamSocketListener.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListenerInformation.LocalPort">
      <summary>Obtiene el número de puerto TCP asociado a un objeto StreamSocketListener.</summary>
      <returns>Número de puerto TCP local o nombre de servicio.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocket">
      <summary>Admite la comunicación de red que permite la lectura y escritura de flujos mediante un WebSocket.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocket.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto StreamWebSocket.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocket.Control">
      <summary>Obtiene datos de control de socket en un objeto StreamWebSocket.</summary>
      <returns>Datos de control de socket en un objeto StreamWebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocket.Information">
      <summary>Obtiene información de socket en un objeto StreamWebSocket.</summary>
      <returns>Información de socket en un objeto StreamWebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocket.InputStream">
      <summary>Obtiene el flujo de entrada que se leerá desde el destino remoto de un objeto StreamWebSocket.</summary>
      <returns>Una secuencia secuencial de bytes que se van a leer desde el destino remoto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocket.OutputStream">
      <summary>Obtiene el flujo de salida para escribir en el destino de red remota en un objeto StreamWebSocket.</summary>
      <returns>Flujo secuencial de bytes que se van a escribir en el destino remoto.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocket.Closed">
      <summary>Se produce cuando se recibe una trama de cierre en el objeto StreamWebSocket como parte del protocolo de enlace de cierre.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocket.ServerCustomValidationRequested">
      <summary>Se produce cuando se está validando una nueva conexión StreamWebSocket a un URI de servidor protegido (protocolo **wss:**). Controle este evento si desea implementar la validación de servidor personalizada para la conexión.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocket.Close">
      <summary>Cierra el objeto StreamWebSocket y envía una trama de cierre vacía al servidor.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocket.Close(System.UInt16,System.String)">
      <summary>Cierra el objeto StreamWebSocket e indica un motivo del cierre.</summary>
      <param name="code">Código de estado que indica la razón del cierre.</param>
      <param name="reason">Datos opcionales codificados en UTF-8 con información adicional sobre el cierre.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocket.ConnectAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Inicia una operación asincrónica para conectarse a un destino de red remoto de un objeto StreamWebSocket.</summary>
      <param name="uri">Objeto Uri absoluto para el servidor al que conectarse.</param>
      <returns>Operación de conexión asincrónica en un objeto StreamWebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocket.SetRequestHeader(System.String,System.String)">
      <summary>Agrega un encabezado de solicitud HTTP al mensaje de solicitud HTTP usado por el objeto StreamWebSocket en el protocolo de enlace WebSocket.</summary>
      <param name="headerName">Nombre del encabezado de solicitud.</param>
      <param name="headerValue">Valor del encabezado de la solicitud.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketControl">
      <summary>Proporciona datos de control de socket en un objeto StreamWebSocket.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketControl.ActualUnsolicitedPongInterval">
      <summary>Permite que una aplicación obtenga el intervalo PONG de WebSocket PONG no solicitado real.</summary>
      <returns>System.Timespan</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketControl.ClientCertificate">
      <summary>Obtiene el certificado proporcionado por el cliente cuando se ha establecido una conexión segura de WebSocket.</summary>
      <returns>Certificado del cliente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketControl.DesiredUnsolicitedPongInterval">
      <summary>Permite a una aplicación obtener y establecer el intervalo PONG de WebSocket no solicitado deseado.</summary>
      <returns>System.Timespan</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketControl.IgnorableServerCertificateErrors">
      <summary>Obtiene una lista de errores prescindible del certificado de servidor. Obtenga esta lista y agregue los valores de ChainValidationResult para los errores del certificado de servidor que desea omitir durante el proceso de validación del certificado de servidor de WebSocket seguro (protocolo **wss://**).</summary>
      <returns>Una lista de valores de ChainValidationResult que indican los errores del certificado de servidor que omitir al validar los certificados de servidor. De forma predeterminada, la lista está vacía y todos los errores provocan un error en la validación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketControl.NoDelay">
      <summary>Un valor que indica si se usa el algoritmo de Nagle en un objeto StreamWebSocket.</summary>
      <returns>Un valor que indica si se usa el algoritmo de Nagle en la conexión TCP de un objeto StreamWebSocket creado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketControl.OutboundBufferSizeInBytes">
      <summary>Tamaño, en bytes, del búfer de envío que se va a usar para enviar datos en un objeto StreamWebSocket.</summary>
      <returns>El tamaño, en bytes, del búfer de envío que se va a usar para enviar datos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketControl.ProxyCredential">
      <summary>La credencial que se usará para autenticarse en el servidor proxy mediante la autenticación del encabezado HTTP usando un objeto StreamWebSocket.</summary>
      <returns>La credencial que se usará para autenticarse en el servidor proxy mediante la autenticación del encabezado HTTP utilizando un objeto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketControl.ServerCredential">
      <summary>La credencial que se usará para autenticarse en el servidor WebSocket mediante la autenticación del encabezado HTTP usando un objeto StreamWebSocket.</summary>
      <returns>La credencial que se usará para autenticarse en el servidor WebSocket mediante la autenticación del encabezado HTTP utilizando un objeto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketControl.SupportedProtocols">
      <summary>Obtiene una colección que se puede utilizar para agregar una lista de subprotocolos admitidos que se anunciará en el servidor durante el protocolo de enlace de conexión.</summary>
      <returns>Una colección que contiene los protocolos secundarios de WebSocket admitidos por el objeto StreamWebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketInformation">
      <summary>Proporciona información de socket en un objeto StreamWebSocket.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketInformation.BandwidthStatistics">
      <summary>Obtiene la información de ancho de banda para la transferencia de datos de red en un objeto StreamWebSocket.</summary>
      <returns>Información de ancho de banda para la transferencia de datos de red en un objeto StreamWebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketInformation.LocalAddress">
      <summary>Obtiene la dirección IP asociada a un objeto StreamWebSocket.</summary>
      <returns>La dirección IP asociada a un objeto StreamWebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketInformation.Protocol">
      <summary>&lt;!--Información obtenida de la página publicada (ahora eliminada) de StreamWebSocket.Protocol - necesita revisión.--&gt;</summary>
      <returns>El subprotocolo negociado con el servidor durante el protocolo de enlace WebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketInformation.ServerCertificate">
      <summary>Obtiene el certificado proporcionado por el servidor cuando se ha establecido una conexión segura de WebSocket.</summary>
      <returns>El certificado de servidor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketInformation.ServerCertificateErrors">
      <summary>Obtiene una lista de los errores que se produjeron mientras establecían una conexión segura de StreamWebSocket.</summary>
      <returns>Una lista de valores que describen errores de conexión seguros.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketInformation.ServerCertificateErrorSeverity">
      <summary>Obtiene la categoría de un error que provocó la creación de una conexión SSL con StreamWebSocket.</summary>
      <returns>La categoría de error en una conexión SSL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketInformation.ServerIntermediateCertificates">
      <summary>Obtiene los certificados intermedios enviados por el servidor durante la negociación SSL al crear una conexión SSL con un servidor de StreamWebSocket.</summary>
      <returns>Conjunto de certificados enviado por el servidor durante la negociación SSL.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.WebSocketClosedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para un evento cerrado en un objeto MessageWebSocket, StreamWebSocket o IWebSocket.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.WebSocketClosedEventArgs.Code">
      <summary>Obtiene información sobre la razón por la que se cerró un objeto WebSocket.</summary>
      <returns>Código de estado que indica la razón del cierre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.WebSocketClosedEventArgs.Reason">
      <summary>Obtiene detalles adicionales sobre la razón por la que se cerró un objeto WebSocket.</summary>
      <returns>Información detallada sobre el cierre.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.WebSocketError">
      <summary>Proporciona el estado del error de socket en un objeto MessageWebSocket o StreamWebSocket.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.WebSocketError.GetStatus(System.Int32)">
      <summary>Obtiene un valor de WebErrorStatus basándose en un error encontrado por una operación WebSocket.</summary>
      <param name="hresult">Error encontrado por una operación WebSocket representado como **HRESULT**.</param>
      <returns>El valor de estado de error de socket para una operación WebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.WebSocketKeepAlive">
      <summary>Proporciona la capacidad de enviar un keep-alive con el protocolo WebSocket en un WebSocket conectado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.WebSocketKeepAlive.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto WebSocketKeepAlive.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.WebSocketKeepAlive.Run(Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance)">
      <summary>Envía un protocolo WebSocket keep-alive en un WebSocket conectado.</summary>
      <param name="taskInstance">Instancia específica de una tarea en segundo plano.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.WebSocketServerCustomValidationRequestedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para un evento ServerCustomValidationRequested en un WebSocket. Este evento se produce cuando se está creando una nueva conexión segura a un WebSocket y proporciona al código la oportunidad de realizar la validación personalizada de los certificados de servidor antes de que se haya establecido la conexión.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.WebSocketServerCustomValidationRequestedEventArgs.ServerCertificate">
      <summary>El certificado ofrecido por el servidor para la validación.</summary>
      <returns>El certificado de servidor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.WebSocketServerCustomValidationRequestedEventArgs.ServerCertificateErrors">
      <summary>Una lista de errores encontrados al validar el certificado de servidor.</summary>
      <returns>Una lista de valores de enumeración que proporcionan resultados de la validación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.WebSocketServerCustomValidationRequestedEventArgs.ServerCertificateErrorSeverity">
      <summary>Obtiene la categoría de un error provocado durante la creación de una conexión SSL con este servidor WebSocket.</summary>
      <returns>Un valor que describe la gravedad de los errores encontrados hasta ahora al validar esta conexión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.WebSocketServerCustomValidationRequestedEventArgs.ServerIntermediateCertificates">
      <summary>Obtiene una lista de certificados intermedios del proceso de validación que se está validando actualmente.</summary>
      <returns>Lista de certificados intermedios.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.WebSocketServerCustomValidationRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene el objeto Deferral que administra la operación de validación. Llame a este método cuando inicia la operación de validación y llama a Deferral. Complete cuando se completa la operación.</summary>
      <returns>Objeto Deferral.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.WebSocketServerCustomValidationRequestedEventArgs.Reject">
      <summary>Rechaza la validación de este servidor. Llame a este método cuando la validación ha determinado que no debe conectarse al servidor.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.IVpnChannelStatics">
      <summary>Proporciona funciones estáticas para los complementos de VPN.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.IVpnChannelStatics.ProcessEventAsync(System.Object,System.Object)">
      <summary>Un complemento de VPN siempre debe llamar a esta función en su método Run() de las tareas en segundo plano.</summary>
      <param name="thirdPartyPlugIn">Complemento que se va a procesar.</param>
      <param name="@event">
      </param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.IVpnCredential">
      <summary>Proporciona una interfaz para que la plataforma de VPN admita las credenciales solicitadas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnCredential.AdditionalPin">
      <summary>Obtiene un PIN adicional que proporciona el usuario, normalmente cuando se solicita el nombre de usuario, la contraseña y el PIN.</summary>
      <returns>PIN adicional que proporciona el usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnCredential.CertificateCredential">
      <summary>Obtiene el certificado que al que se ha concedido acceso al complemento después de solicitarlo.</summary>
      <returns>Obtiene el certificado al que se ha concedido acceso para su uso en la conexión VPN.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnCredential.OldPasswordCredential">
      <summary>Obtiene la credencial anterior utilizada por el usuario para iniciar sesión en el servidor VPN, como en el caso de un cambio de contraseña.</summary>
      <returns>La credencial anterior usada por el usuario para iniciar sesión en el servidor VPN.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnCredential.PasskeyCredential">
      <summary>Obtiene la contraseña o el PIN correspondiente a esta solicitud de credenciales.</summary>
      <returns>Contraseña o PIN correspondiente a esta solicitud de credenciales.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.IVpnCustomPrompt">
      <summary>No es compatible.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnCustomPrompt.Bordered">
      <summary>No es compatible.</summary>
      <returns>No es compatible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnCustomPrompt.Compulsory">
      <summary>No es compatible.</summary>
      <returns>No es compatible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnCustomPrompt.Label">
      <summary>No es compatible.</summary>
      <returns>No es compatible.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.IVpnCustomPromptElement">
      <summary>Proporciona una interfaz común para todos los objetos de elementos de IU usados en el método VpnChannel.RequestCustomPromptAsync.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnCustomPromptElement.Compulsory">
      <summary>Obtiene o establece si el objeto es necesario para recibir la entrada antes de continuar el flujo de la IU.</summary>
      <returns>Si el usuario debe proporcionar alguna entrada, es TRUE; de lo contrario, es FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnCustomPromptElement.DisplayName">
      <summary>Obtiene o establece la etiqueta de texto del elemento de la IU de entrada.</summary>
      <returns>Etiqueta de texto del elemento de IU de entrada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnCustomPromptElement.Emphasized">
      <summary>Obtiene o establece si el elemento de la IU está resaltado (bordeado) o no.</summary>
      <returns>Si se resalta el elemento de la IU de entrada, es TRUE; de lo contrario, es FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.IVpnDomainNameInfoFactory">
      <summary>Valor de fábrica para crear objetos VpnDomainNameInfo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.IVpnDomainNameInfoFactory.CreateVpnDomainNameInfo(System.String,Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameType,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Networking.HostName},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Networking.HostName})">
      <summary>Crea un objeto VpnDomainNameInfo.</summary>
      <param name="name">El nombre del dominio. Esto podría ser FQDN, o un sufijo DNS.</param>
      <param name="nameType">Valor de enumeración que indica si el espacio de nombres en cuestión es un sufijo FQDN o DNS.</param>
      <param name="dnsServerList">Una lista de servidores DNS frente a los que resolver el DNS al resolver un nombre en el espacio de nombres.</param>
      <param name="proxyServerList">Lista de servidores proxy web que se utilizarán al conectarse a un recurso en el espacio de nombres especificado.</param>
      <returns>Especifica la directiva del nombre para un espacio de nombres concreto. Puede especificar los servidores DNS que se deben utilizar para la resolución de nombres del espacio de nombres, los servidores proxy web que se deben utilizar cuando se conecta al espacio de nombres o si debe estar exento de la propia directiva.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.IVpnInterfaceIdFactory">
      <summary>Valor de fábrica para crear objetos VpnInterfaceId.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.IVpnInterfaceIdFactory.CreateVpnInterfaceId(System.Byte[])">
      <summary>Crea un objeto VpnInterfaceId.</summary>
      <param name="address">La dirección representada como un conjunto de bytes.</param>
      <returns>Representa un identificador de interfaz utilizado en la construcción y la asignación de una dirección IPv6 a la interfaz de VPN. El identificador contenido en esta clase rellena la parte del identificador de la interfaz de la dirección IPv6.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.IVpnNamespaceInfoFactory">
      <summary>**IVpnNamespaceInfoFactory** no se admite y puede aparecer modificado o no estar disponible en el futuro. En su lugar, use IVpnDomainNameInfoFactory.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.IVpnNamespaceInfoFactory.CreateVpnNamespaceInfo(System.String,Windows.Foundation.Collections.IVector{Windows.Networking.HostName},Windows.Foundation.Collections.IVector{Windows.Networking.HostName})">
      <summary>No es compatible.</summary>
      <param name="name">No es compatible.</param>
      <param name="dnsServerList">No es compatible.</param>
      <param name="proxyServerList">No es compatible.</param>
      <returns>Lista de servidores proxy web que se utilizarán al conectarse a un recurso en el espacio de nombres especificado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.IVpnPacketBufferFactory">
      <summary>Esta interfaz se reserva para uso del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.IVpnPacketBufferFactory.CreateVpnPacketBuffer(Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Reservado.</summary>
      <param name="parentBuffer">Reservado.</param>
      <param name="offset">Reservado.</param>
      <param name="length">No usado.</param>
      <returns>Reservado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.IVpnPlugIn">
      <summary>Proporciona una interfaz para implementar operaciones específicas de terceros del cliente VPN.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.IVpnPlugIn.Connect(Windows.Networking.Vpn.VpnChannel)">
      <summary>Este método indica al complemento de VPN que conecte al servidor VPN y establezca el canal de VPN.</summary>
      <param name="channel">El objeto de canal de VPN que representa la conexión VPN de la instancia del complemento de VPN al servidor VPN.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.IVpnPlugIn.Decapsulate(Windows.Networking.Vpn.VpnChannel,Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer,Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList,Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList)">
      <summary>Este método indica al complemento de VPN que prepare la recepción de un búfer del objeto **outerTunnelTransport** del servidor VPN, extraiga cualquier número de paquetes de IP encapsulados en el búfer y devuelva los paquetes de IP así como cualquier otro búfer de respuesta que sea necesario enviar de vuelta a través del **outerTunnelTransport** al servidor VPN.</summary>
      <param name="channel">El objeto de canal de VPN que representa la conexión VPN de la instancia del complemento de VPN al servidor VPN.</param>
      <param name="encapBuffer">Búfer originado desde el servidor VPN y recibido a través del **outerTunnelTransport**.</param>
      <param name="decapsulatedPackets">Cadena **IVpnPacketBuffer** que representa cualquier paquete IP L3 extraído y decapsulado desde el búfer con necesidad de insertarse a través de la interfaz VPN que recibirá la pila de TCP/IP del equipo cliente.</param>
      <param name="controlPacketsToSend">Cadena **IVpnPacketBuffer** que representa cualquier mensaje de control por el que el complemento de VPN es requerido por la especificación de protocolo para responder de vuelta al servidor VPN.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.IVpnPlugIn.Disconnect(Windows.Networking.Vpn.VpnChannel)">
      <summary>Este método indica al complemento de VPN que desconecte del servidor VPN y destruya el canal de VPN.</summary>
      <param name="channel">El objeto de canal de VPN que representa la conexión VPN de la instancia del complemento de VPN al servidor VPN.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.IVpnPlugIn.Encapsulate(Windows.Networking.Vpn.VpnChannel,Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList,Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList)">
      <summary>Este método indica al complemento de VPN que prepare el paquete IP L3 indicado para la transmisión al servidor VPN. El proceso podría incluir cualquier encapsulación específica al protocolo de VPN.</summary>
      <param name="channel">El objeto de canal de VPN que representa la conexión VPN de la instancia del complemento de VPN al servidor VPN.</param>
      <param name="packets">Los paquetes IP L3 originados por la pila de TCP/IP del equipo cliente y que necesitan ser procesados para su envío a la red corporativa.</param>
      <param name="encapulatedPackets">Búfer que contiene un paquete IP encapsulado (enmarcado en un mensaje de protocolo concreto de VPN y/o potencialmente cifrado) listo para su envío al servidor VPN a través del **outerTunnelTransport**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.IVpnPlugIn.GetKeepAlivePayload(Windows.Networking.Vpn.VpnChannel,Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer@)">
      <summary>Este método indica al complemento de VPN que calcule y devuelva una carga útil keep-alive lista para su envío al servidor de VPN.</summary>
      <param name="channel">El objeto de canal de VPN que representa la conexión VPN de la instancia del complemento de VPN al servidor VPN.</param>
      <param name="keepAlivePacket">Una carga útil concreta de mensajes de protocolo de VPN utilizada por el complemento de VPN para indicar al servidor que el cliente y su conexión VPN continúan activos.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile">
      <summary>Expone el objeto base **VpnProfile**.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile.AlwaysOn">
      <summary>Obtiene o establece la propiedad AlwayOn. Si es true, indica que el perfil de VPN está conectado siempre.</summary>
      <returns>Si el perfil de VPN es un perfil AlwaysOn, es TRUE; de lo contrario, es FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile.AppTriggers">
      <summary>Obtiene una lista de aplicaciones que desencadenan la conexión VPN para conectarse.</summary>
      <returns>Lista de aplicaciones que desencadenan la conexión VPN para conectarse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile.DomainNameInfoList">
      <summary>Obtiene una lista de reglas de la tabla de directivas de resolución de nombres (NRPT) para el perfil de complementos de VPN.</summary>
      <returns>Lista de reglas de la tabla de directivas de resolución de nombres (NRPT) para el perfil de complementos de VPN.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile.ProfileName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre del perfil de VPN.</summary>
      <returns>Nombre del perfil de VPN.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile.RememberCredentials">
      <summary>Obtiene o establece si las credenciales del perfil de VPN se almacenarán en caché. Si es TRUE, las credenciales del perfil de VPN se almacenarán en caché si es necesario.</summary>
      <returns>Si las credenciales del perfil de VPN se almacenan en caché, es TRUE; de lo contrario, es FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile.Routes">
      <summary>Obtiene una lista de rutas que deben pasar la interfaz de VPN en el caso de un VPN tunelizado dividido.</summary>
      <returns>Lista de rutas que deben pasar por la interfaz de VPN en el caso de un VPN tunelizado dividido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile.TrafficFilters">
      <summary>Obtiene una lista de filtros de tráfico (incluido por aplicación) que se incluyen en el perfil de VPN.</summary>
      <returns>Lista de filtros de tráfico (incluido por aplicación) que se incluyen en el perfil de VPN.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.IVpnRouteFactory">
      <summary>Valor de fábrica para crear objetos VpnRoute.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.IVpnRouteFactory.CreateVpnRoute(Windows.Networking.HostName,System.Byte)">
      <summary>Crea objetos VpnRoute.</summary>
      <param name="address">Representa el identificador o la dirección de la subred bajo el control de la ruta.</param>
      <param name="prefixSize">El tamaño (en bits) que considerar por la subred.</param>
      <returns>Representa una ruta relativa al canal de VPN. Se compone de una dirección y un tamaño de prefijo para identificar la subred que se está distribuyendo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnAppId">
      <summary>Representa un identificador de la aplicación, que puede ser una ruta de archivo, un nombre de familia del paquete o una cadena de nombre de binario completo (FQBN).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnAppId.#ctor(Windows.Networking.Vpn.VpnAppIdType,System.String)">
      <summary>Crea un objeto **VpnAppId** con el identificador y el tipo especificados de la aplicación.</summary>
      <param name="type">El tipo de identificador de la aplicación que se creará.</param>
      <param name="value">El valor del identificador de la aplicación que se creará. El valor debe ser correcto para el valor **type** especificado.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnAppId.Type">
      <summary>Obtiene o establece el tipo de identificador de la aplicación.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que corresponde al tipo de identificador de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnAppId.Value">
      <summary>Obtiene o establece el valor del identificador de la aplicación.</summary>
      <returns>El identificador de la aplicación. El formato del identificador debe ser correcto para el valor VpnAppId.Type.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnAppIdType">
      <summary>Especifica el tipo de AppId que entiende la plataforma de VPN.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnAppIdType.FilePath">
      <summary>Ruta de archivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnAppIdType.FullyQualifiedBinaryName">
      <summary>Nombre del binario completo (FQBN).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnAppIdType.PackageFamilyName">
      <summary>Nombre de familia del paquete.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnAuthenticationMethod">
      <summary>Especifica el tipo de métodos de autenticación que permiten los protocolos de VPN nativos del sistema operativo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnAuthenticationMethod.Certificate">
      <summary>Certificado</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnAuthenticationMethod.Eap">
      <summary>Protocolo de autenticación extensible</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnAuthenticationMethod.Mschapv2">
      <summary>Protocolo de autenticación de desafío mutuo de Microsoft v2</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnAuthenticationMethod.PresharedKey">
      <summary>Clave de uso compartido previo</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel">
      <summary>Proporciona métodos para crear y destruir un canal de VPN y métodos para realizar la administración de búfer. Un canal de VPN es el objeto del sistema que vincula el flujo de datos del tráfico de red entre el socket del servidor VPN del complemento de VPN y la pila de red del equipo cliente.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.Configuration">
      <summary>Obtiene o establece un objeto **VpnChannelConfiguration** correspondiente a la configuración del VpnChannel y que dicta cómo establecer comunicación con el servidor VPN.</summary>
      <returns>Un objeto **VpnChannelConfiguration** que contiene la configuración que pertenece el objeto VpnChannel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.CurrentRequestTransportContext">
      <summary>Obtiene el objeto de contexto de transporte en uso, por ejemplo, el nombre de un host o servidor.</summary>
      <returns>El objeto de contexto de transporte en uso, por ejemplo, el nombre de un host o servidor. El valor es "null" si se obtiene acceso a la propiedad desde fuera de una devolución de llamada (por ejemplo, en el caso de una reconexión).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.Id">
      <summary>Obtiene el identificador de instancia único de un canal de VPN. Se puede utilizar para simplificar las operaciones demuxing entre dos instancias de la conexión VPN.</summary>
      <returns>Número que representa el identificador único del canal de VPN.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.PlugInContext">
      <summary>Obtiene o establece un objeto de contexto que los complementos de VPN pueden usar para asociar su estado interno con un objeto VpnChannel para su uso posterior mientras la sesión está en curso.</summary>
      <returns>El contenido de Object lo define el complemento individual en función de las necesidades del complemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.SystemHealth">
      <summary>Obtiene la instrucción de los estados del equipo cliente.</summary>
      <returns>Puntero a la clase VpnSystemHealth que proporciona acceso a la instrucción de los estados del equipo cliente.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.ActivityChange">
      <summary>No es compatible.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.ActivityStateChange">
      <summary>Evento que se produce cuando el estado de la actividad de canal ha cambiado. Lo utilizan los complementos de VPN para determinar si el canal está activo con tráfico o inactivo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.AddAndAssociateTransport(System.Object,System.Object)">
      <summary>Prepara, marca y crea el transporte para su uso por el marco de VPN como vínculo de transporte que comunica el complemento de VPN con el servidor VPN. Esta llamada se debe realizar antes de cualquier otra operación relacionada con las API del marco de VPN.</summary>
      <param name="transport">Objeto **IInspectable** para el transporte de socket. Este objeto puede ser un Windows.Networking.StreamSocket, un Windows.Networking.StreamWebSocket o un Windows.Networking.DatagramSocket. Este socket controlará la conexión al servidor VPN y se utilizará para enviar los paquetes IP encapsulados y recibir datos encapsulados. El socket no debe estar conectado en el punto de la llamada.</param>
      <param name="context">El objeto de contexto de transporte que se usará, por ejemplo, el nombre de un host o servidor.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.AssociateTransport(System.Object,System.Object)">
      <summary>Prepara y marca el transporte para su uso por el marco de VPN como vínculo de transporte que comunica el complemento de VPN con el servidor VPN. Esta llamada se debe realizar antes de cualquier otra operación relacionada con las API del marco de VPN.</summary>
      <param name="mainOuterTunnelTransport">Objeto **IInspectable** para el transporte de socket. Este objeto puede ser un Windows.Networking.StreamSocket, un Windows.Networking.StreamWebSocket o un Windows.Networking.DatagramSocket. Este socket controlará la conexión al servidor VPN y se utilizará para enviar los paquetes IP encapsulados y recibir datos encapsulados. El socket no debe estar conectado en el punto de la llamada.</param>
      <param name="optionalOuterTunnelTransport">Objeto opcional **IInspectable** para el transporte de socket. Este objeto puede ser un Windows.Networking.StreamSocket, un Windows.Networking.StreamWebSocket o un Windows.Networking.DatagramSocket. Este socket controlará la conexión al servidor VPN y se utilizará para enviar los paquetes IP encapsulados y recibir datos encapsulados.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.GetSlotTypeForTransportContext(System.Object)">
      <summary>Recupera el tipo de ranura (hardware o software) para el objeto de contexto de transporte especificado.</summary>
      <param name="context">Un objeto de contexto de transporte, por ejemplo, el nombre de un host o servidor.</param>
      <returns>Un valor que indica un tipo de ranura (hardware o software).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.GetVpnReceivePacketBuffer">
      <summary>Solicita un objeto VpnPacketBuffer del grupo de búferes de paquete de recepción que se usará en el decapsulado o en la inserción de un paquete recibido del servidor VPN en la pila de red local</summary>
      <returns>El objeto de búfer de paquete solicitado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.GetVpnSendPacketBuffer">
      <summary>Recupera un objeto VpnPacketBuffer del grupo de búferes de paquete de envío para usarlo en la encapsulación y la transmisión de un paquete de datos de la pila de red de cliente al servidor VPN.</summary>
      <returns>El objeto de búfer de paquete solicitado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.LogDiagnosticMessage(System.String)">
      <summary>Escribe un mensaje de diagnóstico en el registro del sistema.</summary>
      <param name="message">Texto del mensaje de diagnóstico.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.ProcessEventAsync(System.Object,System.Object)">
      <summary>Procesa cualquier evento pendiente de VpnChannel.</summary>
      <param name="thirdPartyPlugIn">Complemento que se va a procesar.</param>
      <param name="@event">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.ReplaceAndAssociateTransport(System.Object,System.Object)">
      <summary>Reemplaza un transporte existente por uno nuevo para su uso por el marco de VPN como vínculo de transporte que comunica el complemento de VPN con el servidor VPN.</summary>
      <param name="transport">Objeto **IInspectable** para el transporte de socket. Este objeto puede ser un Windows.Networking.StreamSocket, un Windows.Networking.StreamWebSocket o un Windows.Networking.DatagramSocket. Este socket controlará la conexión al servidor VPN y se utilizará para enviar los paquetes IP encapsulados y recibir datos encapsulados. El socket no debe estar conectado en el punto de la llamada.</param>
      <param name="context">El objeto de contexto de transporte que se usará, por ejemplo, el nombre de un host o servidor.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.RequestCredentials(Windows.Networking.Vpn.VpnCredentialType,System.Boolean,System.Boolean,Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate)">
      <summary>Solicita a la plataforma de VPN que obtenga las credenciales del usuario. El complemento puede especificar el tipo y el formulario de credenciales que obtener. El resultado es un objeto que contiene las credenciales principales dependiendo del tipo y credenciales secundarias para los casos de cambio y de expiración.</summary>
      <param name="credType">Un valor de enumeración que indica el tipo de credencial que obtener.</param>
      <param name="isRetry">Si la solicitud es un reintento de un intento previamente fallido, es TRUE; de lo contrario, es FALSE.</param>
      <param name="isSingleSignOnCredential">Si la credencial debería ser usada por todas las aplicaciones que funcionan sobre el túnel de VPN y que autentican los recursos en VPN, es TRUE; de lo contrario, es FALSE. Esto permite utilizar el inicio de sesión único sobre VPN.</param>
      <param name="certificate">El certificado que se puede pasar opcionalmente para indicar a la plataforma su intención de uso y obtener consentimiento y desbloquear la protección.</param>
      <returns>Objeto que contiene las credenciales principales y cualquier otra credencial transitoria rellenada por el usuario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.RequestCredentialsAsync(Windows.Networking.Vpn.VpnCredentialType)">
      <summary>Solicita a la plataforma de VPN que obtenga las credenciales de un tipo de credencial especificado del usuario.</summary>
      <param name="credType">Un valor de enumeración que indica el tipo de credencial que se debe obtener.</param>
      <returns>Una operación asincrónica de recuperación en un objeto VpnCredential que contiene las credenciales principales del tipo solicitado, y credenciales secundarias para los casos de cambio y de expiración.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.RequestCredentialsAsync(Windows.Networking.Vpn.VpnCredentialType,System.UInt32)">
      <summary>Solicita a la plataforma de VPN que obtenga las credenciales del usuario. El complemento puede especificar el tipo y el formulario de credenciales que obtener. El resultado es un objeto que contiene las credenciales principales dependiendo del tipo y las credenciales secundarias para los casos de cambio y de expiración.</summary>
      <param name="credType">Un valor de enumeración que indica el tipo de credencial que se debe obtener.</param>
      <param name="credOptions">Especifica los valores que definen si una credencial solicitada es un caso retry, o se debe utilizar para el inicio de sesión único.</param>
      <returns>Una operación asincrónica de recuperación en un objeto VpnCredential que contiene las credenciales principales del tipo solicitado, y credenciales secundarias para los casos de cambio y de expiración.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.RequestCredentialsAsync(Windows.Networking.Vpn.VpnCredentialType,System.UInt32,Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate)">
      <summary>Plataforma de VPN para obtener las credenciales del usuario. Si la interacción del usuario se requiere para obtener una credencial o un consentimiento, la plataforma permite la interacción necesaria del usuario. Un complemento de VPN debe solicitar credenciales antes de utilizar cualquier tipo de credencial, incluso si la intención no es invocar la interacción del usuario para él.</summary>
      <param name="credType">Un valor de enumeración que indica el tipo de credencial que se debe obtener.</param>
      <param name="credOptions">Especifica los valores que definen si una credencial solicitada es un caso retry, o se debe utilizar para el inicio de sesión único.</param>
      <param name="certificate">Un certificado que se utilizará en la validación de la credencial.</param>
      <returns>Una operación asincrónica de recuperación en un objeto VpnCredential que contiene las credenciales principales del tipo solicitado, y credenciales secundarias para los casos de cambio y de expiración.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.RequestCustomPrompt(Windows.Foundation.Collections.IVectorView{Windows.Networking.Vpn.IVpnCustomPrompt})">
      <summary>No es compatible.</summary>
      <param name="customPrompt">No usado.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.RequestCustomPromptAsync(Windows.Foundation.Collections.IVectorView{Windows.Networking.Vpn.IVpnCustomPromptElement})">
      <summary>Solicita información de usuario presentando un indicador. Permite el uso de elementos de indicador que se pueden combinar para construir un indicador completo para el usuario. La entrada proporcionada por el usuario se devuelve al autor de la llamada en los objetos especificados.</summary>
      <param name="customPromptElement">Lista de elementos de indicador personalizados.</param>
      <returns>Representa una acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.RequestVpnPacketBuffer(Windows.Networking.Vpn.VpnDataPathType,Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer@)">
      <summary>No se admite. Solicita un objeto **IVpnPacketBuffer** al conjunto especificado. Hay un **IVpnPacketBuffer** para la ruta de envío y otro **IVpnPacketBuffer** para la ruta de recepción</summary>
      <param name="type">Un valor de enumeración que indica el grupo de búferes del que elegir un búfer. Si el búfer se ha solicitado para enviar el paquete al servidor VPN, elija el tipo de enumeración de Envío. Si el búfer solicitado es para un paquete L3 decapsulado recibido listo para su inserción en la pila de red del cliente, elija el tipo de enumeración de recepción.</param>
      <param name="vpnPacketBuffer">Objeto **IVpnPacketBuffer** devuelto del grupo de búferes especificado.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.SetAllowedSslTlsVersions(System.Object,System.Boolean)">
      <summary>No es compatible.</summary>
      <param name="tunnelTransport">Objeto opcional **IInspectable** para el transporte de socket. El objeto puede ser **Windows.Networking.StreamSocket**, **Windows.Networking.WebStreamSocket** o **Windows.NetworkingDatagramSocket**. Este socket controla la conexión al servidor VPN y se utilizará para enviar los paquetes IP encapsulados y recibir datos encapsulados.</param>
      <param name="useTls12">Si se debe utilizar el nivel de seguridad de transporte 1.2, es TRUE; de lo contrario, es FALSE.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.SetErrorMessage(System.String)">
      <summary>No es compatible.</summary>
      <param name="message">Texto del mensaje de error.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.Start(Windows.Foundation.Collections.IVectorView{Windows.Networking.HostName},Windows.Foundation.Collections.IVectorView{Windows.Networking.HostName},Windows.Networking.Vpn.VpnInterfaceId,Windows.Networking.Vpn.VpnRouteAssignment,Windows.Networking.Vpn.VpnNamespaceAssignment,System.UInt32,System.UInt32,System.Boolean,System.Object,System.Object)">
      <summary>Crea el canal de VPN que va a utilizar el complemento de VPN. También crea una interfaz de red L3 para que las aplicaciones en el equipo cliente puedan ver la red corporativa.</summary>
      <param name="assignedClientIPv4list">Puntero a un vector IVectorView&lt; Windows.Networking.HostName *gt; que especifica la dirección IPv4 asignada por el servidor VPN al cliente VPN. La dirección debe establecerse en la interfaz L3 de VPN. Si es **null**, se utiliza DHCPv4.</param>
      <param name="assignedClientIPv6list">Un puntero a una estructura Windows.Networking.HostName que especifica la dirección IPv6 asignada por el servidor VPN al cliente VPN, y que se debe establecer en la interfaz L3 de VPN. Si es **null**, se utiliza DHCPv6 o RD.</param>
      <param name="vpnInterfaceId">Un puntero a un VpnInterfaceId.</param>
      <param name="routeScope">Puntero a la clase de Windows.Networking.VpnRouteAssignment que representa las rutas que se deben asociar/no asociar a la interfaz de VPN</param>
      <param name="namespaceScope">Un puntero a la clase de Windows.Networking.DomainNameAssignment que representa la lista de prefijos de nombre asociadas al canal de VPN, incluidos su DNS y servidores proxy.</param>
      <param name="mtuSize">Un valor UINT16 que especifica el tamaño de MTU de interfaz de red L3 de VPN. Este es también el tamaño de IVpnPacketBuffers en el conjunto de recepción.</param>
      <param name="maxFrameSize">Valor UINT16 que especifica el tamaño máximo del marco definido por la encapsulación de protocolo de VPN sin contar el *outerTunnelTransport*. Este es también el tamaño de **IVpnPacketBuffers** en el conjunto de Envío.</param>
      <param name="optimizeForLowCostNetwork">**Booleano** que especifica si el marco de VPN debe controlar y utilizar redes de bajo coste cuando están disponibles. Si es **TRUE**, el marco de VPN invocará la devolución de llamada connect() al complemento de VPN para volver a conectar siempre que se haya calculado el costo de la antigua red y haya disponible una nueva red de bajo coste.</param>
      <param name="mainOuterTunnelTransport">Objeto *IInspectable* para el transporte de socket. El objeto puede ser Windows.Networking.StreamSocket, un Windows.Networking.WebStreamSocket o un Windows.NetworkingDatagramSocket. Este socket controla la conexión al servidor VPN y se utilizará para enviar los paquetes IP encapsulados y recibir datos encapsulados.</param>
      <param name="optionalOuterTunnelTransport">Objeto opcional *IInspectable* del transporte de socket. El objeto puede ser Windows.Networking.StreamSocket, un Windows.Networking.WebStreamSocket o un Windows.NetworkingDatagramSocket. Este socket controla la conexión al servidor VPN y se utilizará para enviar los paquetes IP encapsulados y recibir datos encapsulados.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.StartExistingTransports(Windows.Foundation.Collections.IVectorView{Windows.Networking.HostName},Windows.Foundation.Collections.IVectorView{Windows.Networking.HostName},Windows.Networking.Vpn.VpnInterfaceId,Windows.Networking.Vpn.VpnRouteAssignment,Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameAssignment,System.UInt32,System.UInt32,System.Boolean)">
      <summary>Crea el canal de VPN que va a utilizar el complemento de VPN. También crea una interfaz de red L3 para que las aplicaciones en el equipo cliente puedan ver la red corporativa.</summary>
      <param name="assignedClientIPv4list">Puntero a una estructura **Windows.Networking.HostName** que especifica la dirección IPv4 asignada por el servidor VPN al cliente VPN. La dirección debe establecerse en la interfaz L3 de VPN. Si es null, se utiliza DHCPv4.</param>
      <param name="assignedClientIPv6list">Puntero a una estructura **Windows.Networking.HostName** que especifica la dirección IPv6 asignada por el servidor VPN al cliente VPN, y que se debe establecer en la interfaz L3 de VPN. Si es null, se utiliza DHCPv6 o RD.</param>
      <param name="vpnInterfaceId">Puntero a un objeto **VpnInterfaceId**.</param>
      <param name="assignedRoutes">Puntero a una clase **Windows.Networking.VpnRouteAssignment** que representa las rutas que se deben asociar/no asociar a la interfaz de VPN.</param>
      <param name="assignedDomainName">Puntero a la clase **Windows.Networking.DomainNameAssignment** que representa la lista de prefijos de nombre asociadas al canal de VPN, incluidos su DNS y servidores proxy.</param>
      <param name="mtuSize">Un valor UINT16 que especifica el tamaño de MTU de interfaz de red L3 de VPN. Este es también el tamaño de **IVpnPacketBuffers** en el conjunto de Recepción.</param>
      <param name="maxFrameSize">Valor UINT16 que especifica el tamaño máximo del marco definido por la encapsulación de protocolo de VPN sin contar el outerTunnelTransport. Este es también el tamaño de **IVpnPacketBuffers** en el conjunto de Envío.</param>
      <param name="Reserved">Reservado.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.StartReconnectingTransport(System.Object,System.Object)">
      <summary>Vuelve a conectar el transporte de socket. El transporte y el contexto de transporte son los únicos parámetros que se pueden cambiar en una reconexión de transporte de socket.</summary>
      <param name="transport">Objeto **IInspectable** para el transporte de socket. Este objeto puede ser un Windows.Networking.StreamSocket, un Windows.Networking.StreamWebSocket o un Windows.Networking.DatagramSocket. Este socket controlará la conexión al servidor VPN y se utilizará para enviar los paquetes IP encapsulados y recibir datos encapsulados. El socket no debe estar conectado en el punto de la llamada.</param>
      <param name="context">El objeto de contexto de transporte que se usará, por ejemplo, el nombre de un host o servidor.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.StartWithMainTransport(Windows.Foundation.Collections.IVectorView{Windows.Networking.HostName},Windows.Foundation.Collections.IVectorView{Windows.Networking.HostName},Windows.Networking.Vpn.VpnInterfaceId,Windows.Networking.Vpn.VpnRouteAssignment,Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameAssignment,System.UInt32,System.UInt32,System.Boolean,System.Object)">
      <summary>Crea el canal de VPN que va a utilizar el complemento de VPN. También crea una interfaz de red L3 para que las aplicaciones en el equipo cliente puedan ver la red corporativa.</summary>
      <param name="assignedClientIPv4list">Puntero a una estructura **Windows.Networking.HostName** que especifica la dirección IPv4 asignada por el servidor VPN al cliente VPN. La dirección debe establecerse en la interfaz L3 de VPN. Si es null, se utiliza DHCPv4.</param>
      <param name="assignedClientIPv6list">Puntero a una estructura **Windows.Networking.HostName** que especifica la dirección IPv6 asignada por el servidor VPN al cliente VPN, y que se debe establecer en la interfaz L3 de VPN. Si es null, se utiliza DHCPv6 o RD.</param>
      <param name="vpnInterfaceId">Puntero a un objeto **VpnInterfaceId**.</param>
      <param name="assignedRoutes">Puntero a la clase Windows.Networking.VpnRouteAssignment que representa las rutas que se deben asociar/no asociar a la interfaz de VPN.</param>
      <param name="assignedDomainName">Puntero a la clase **Windows.Networking.DomainNameAssignment** que representa la lista de prefijos de nombre asociadas al canal de VPN, incluidos su DNS y servidores proxy.</param>
      <param name="mtuSize">Un valor UINT16 que especifica el tamaño de MTU de interfaz de red L3 de VPN. Este es también el tamaño de **IVpnPacketBuffers** en el conjunto de Recepción.</param>
      <param name="maxFrameSize">Valor UINT16 que especifica el tamaño máximo del marco definido por la encapsulación de protocolo de VPN sin contar el outerTunnelTransport. Este es también el tamaño de **IVpnPacketBuffers** en el conjunto de Envío.</param>
      <param name="Reserved">Reservado</param>
      <param name="mainOuterTunnelTransport">Objeto **IInspectable** para el transporte de socket. Este objeto puede ser **Windows.Networking.StreamSocket**, **Windows.Networking.WebStreamSocket** o **Windows.NetworkingDatagramSocket**. Este socket controlará la conexión al servidor VPN y se utilizará para enviar los paquetes IP encapsulados y recibir datos encapsulados. El socket no debe estar conectado en el punto de la llamada.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.StartWithTrafficFilter(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Networking.HostName},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Networking.HostName},Windows.Networking.Vpn.VpnInterfaceId,Windows.Networking.Vpn.VpnRouteAssignment,Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameAssignment,System.UInt32,System.UInt32,System.Boolean,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.Object},Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilterAssignment)">
      <summary>Crea el canal de VPN para un número arbitrario de transportes que usará el módulo de VPN. También crea una interfaz de red L3 para que las aplicaciones en el equipo cliente puedan ver la red corporativa. Permite la especificación de los filtros de tráfico que se deben utilizar en los escenarios de VPN por aplicación.</summary>
      <param name="assignedClientIpv4Addresses">Una lista de objeto **Windows.Networking.HostName** que especifican las direcciones IPv4 asignadas por el servidor VPN al cliente VPN. Las direcciones deben establecerse en la interfaz L3 de VPN. Si es null, se utiliza DHCPv4.</param>
      <param name="assignedClientIpv6Addresses">Una lista de objetos **Windows.Networking.HostName** que especifican las direcciones IPv6 asignadas por el servidor VPN al cliente VPN, y que se deben establecer en la interfaz L3 de VPN. Si es null, se utiliza DHCPv6 o RD.</param>
      <param name="vpninterfaceId">Un objeto **VpnInterfaceId**.</param>
      <param name="assignedRoutes">Un objeto **Windows.Networking.VpnRouteAssignment** que representa las rutas que se deben asociar/no asociar a la interfaz de VPN.</param>
      <param name="assignedNamespace">Un objeto **Windows.Networking.DomainNameAssignment++ que representa la lista de prefijos de nombre asociadas al canal de VPN, incluidos su DNS y servidores proxy.</param>
      <param name="mtuSize">Un valor UINT16 que especifica el tamaño de MTU de interfaz de red L3 de VPN. Este es también el tamaño de **IVpnPacketBuffers** en el conjunto de Recepción.</param>
      <param name="maxFrameSize">Valor UINT16 que especifica el tamaño máximo del marco definido por la encapsulación de protocolo de VPN sin contar el outerTunnelTransport. Este es también el tamaño de **IVpnPacketBuffers** en el conjunto de Envío.</param>
      <param name="reserved">Reservado.</param>
      <param name="transports">Una lista de objetos **IInspectable** para el transporte de socket. Cada uno puede ser **Windows.Networking.StreamSocket**, **Windows.Networking.WebStreamSocket** o **Windows.NetworkingDatagramSocket**. Controlarán la conexión al servidor VPN y se utilizarán para enviar los paquetes IP encapsulados y recibir datos encapsulados. Los sockets no deben estar conectados en el punto de la llamada.</param>
      <param name="assignedTrafficFilters">Un objeto **VpnTrafficFilterAssignment** que permite la especificación de los filtros del tráfico a un canal de VPN.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.StartWithTrafficFilter(Windows.Foundation.Collections.IVectorView{Windows.Networking.HostName},Windows.Foundation.Collections.IVectorView{Windows.Networking.HostName},Windows.Networking.Vpn.VpnInterfaceId,Windows.Networking.Vpn.VpnRouteAssignment,Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameAssignment,System.UInt32,System.UInt32,System.Boolean,System.Object,System.Object,Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilterAssignment)">
      <summary>Crea el canal de VPN que va a utilizar el complemento de VPN. También crea una interfaz de red L3 para que las aplicaciones en el equipo cliente puedan ver la red corporativa. Permite la especificación de los filtros de tráfico que se deben utilizar en los escenarios de VPN por aplicación.</summary>
      <param name="assignedClientIpv4List">Una lista de objetos **Windows.Networking.HostName** que especifican las direcciones IPv4 asignadas por el servidor VPN al cliente VPN, y que se deben establecer en la interfaz L3 de VPN. Si es null, se utiliza DHCPv4.</param>
      <param name="assignedClientIpv6List">Una lista de objetos **Windows.Networking.HostName** que especifican las direcciones IPv6 asignadas por el servidor VPN al cliente VPN, y que se deben establecer en la interfaz L3 de VPN. Si es null, se utiliza DHCPv6 o RD.</param>
      <param name="vpnInterfaceId">Un objeto **VpnInterfaceId**.</param>
      <param name="assignedRoutes">Un objeto **Windows.Networking.VpnRouteAssignment** que representa las rutas que se deben asociar/no asociar a la interfaz de VPN.</param>
      <param name="assignedNamespace">Un objeto **Windows.Networking.DomainNameAssignment++ que representa la lista de prefijos de nombre asociadas al canal de VPN, incluidos su DNS y servidores proxy.</param>
      <param name="mtuSize">Un valor UINT16 que especifica el tamaño de MTU de interfaz de red L3 de VPN. Este es también el tamaño de **IVpnPacketBuffers** en el conjunto de Recepción.</param>
      <param name="maxFrameSize">Valor UINT16 que especifica el tamaño máximo del marco definido por la encapsulación de protocolo de VPN sin contar el outerTunnelTransport. Este es también el tamaño de **IVpnPacketBuffers** en el conjunto de Envío.</param>
      <param name="reserved">Reservado.</param>
      <param name="mainOuterTunnelTransport">Objeto **IInspectable** para el transporte de socket. Este objeto puede ser **Windows.Networking.StreamSocket**, **Windows.Networking.WebStreamSocket** o **Windows.NetworkingDatagramSocket**. Este socket controlará la conexión al servidor VPN y se utilizará para enviar los paquetes IP encapsulados y recibir datos encapsulados. El socket no debe estar conectado en el punto de la llamada.</param>
      <param name="optionalOuterTunnelTransport">Objeto opcional **IInspectable** para el transporte de socket. Este objeto puede ser **Windows.Networking.StreamSocket**, **Windows.Networking.WebStreamSocket** o **Windows.NetworkingDatagramSocket**. Este socket controlará la conexión al servidor VPN y se utilizará para enviar los paquetes IP encapsulados y recibir datos encapsulados.</param>
      <param name="assignedTrafficFilters">Un objeto **VpnTrafficFilterAssignment** que permite la especificación de los filtros del tráfico a un canal de VPN.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.Stop">
      <summary>Destruye un objeto del canal VPN establecido anteriormente. Desasocia y cierra la conexión *de outerTunnelTransport* con el servidor VPN.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.TerminateConnection(System.String)">
      <summary>Permite que el complemento de VPN indique un mensaje de error y finalice el intento de conexión realizado dentro del método IVpnPlugin.Connect. No se debe llamar en casos reconnect.</summary>
      <param name="message">Texto del mensaje de error.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelActivityEventArgs">
      <summary>**VpnChannelActivityEventArgs** no se admite y puede aparecer modificado o no estar disponible en el futuro. En su lugar, use VpnChannelActivityStateChangedArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelActivityEventArgs.Type">
      <summary>**VpnChannelActivityEventArgs** no se admite y puede aparecer modificado o no estar disponible en el futuro. En su lugar, use VpnChannelActivityStateChangedArgs.</summary>
      <returns>No es compatible.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelActivityEventType">
      <summary>Especifica el tipo de eventos de la actividad.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelActivityEventType.Active">
      <summary>Modo en que se envía actualmente el tráfico sobre el canal de VPN.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelActivityEventType.Idle">
      <summary>Modo en que no se envía ningún tráfico sobre el canal de VPN.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelActivityStateChangedArgs">
      <summary>Representa el evento ActivityStateChanged que especifica el nuevo estado del canal de VPN (inactivo o activo).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelActivityStateChangedArgs.ActivityState">
      <summary>Obtiene un valor que identifica si el canal de VPN está inactivo o activo.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que indica si el canal de VPN está inactivo o activo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelConfiguration">
      <summary>Configuración de VpnChannel, que indica cómo establecer la comunicación con el servidor de VPN.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelConfiguration.CustomField">
      <summary>Obtiene la configuración personalizada como una cadena que el complemento de VPN analiza para configurar valores específicos del proveedor de VPN. El campo es una cadena que permite XML como formato de datos de la configuración.</summary>
      <returns>Datos de la cadena de configuración personalizada que el complemento de VPN analiza para configurar valores específicos del proveedor de VPN.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelConfiguration.ServerHostNameList">
      <summary>Obtiene el nombre de host del servidor de VPN al que debería conectarse el complemento de VPN.</summary>
      <returns>Nombre de host del servidor de VPN al que debería conectarse el complemento de VPN.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelConfiguration.ServerServiceName">
      <summary>Obtiene el nombre de servicio del servidor de VPN que realiza escuchas para las conexiones de acceso remoto.</summary>
      <returns>Nombre de servicio del servidor de VPN que realiza escuchas para las conexiones de acceso remoto. También conocido como el puerto de servidor de VPN.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelConfiguration.ServerUris">
      <summary>Obtiene la lista de URI a los que describen los servidores de VPN a los que hay que conectarse y el URI que se debe utilizar para conectarse con ellos. Es análogo a ServerHostNames, pero está en el formato de URI que permite transportar más información por servidor.</summary>
      <returns>Lista de URI que describen los servidores de VPN a los que hay que conectarse y el URI que se debe utilizar para conectarse con ellos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelRequestCredentialsOptions">
      <summary>Especifica los valores que definen si una credencial solicitada es un caso retry, o se debe utilizar para el inicio de sesión único.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelRequestCredentialsOptions.None">
      <summary>Ninguno.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelRequestCredentialsOptions.Retrying">
      <summary>Retrying.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelRequestCredentialsOptions.UseForSingleSignIn">
      <summary>Se utiliza para el inicio de sesión único.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnCredential">
      <summary>Representa las credenciales solicitadas y proporcionadas por la plataforma. Esta clase contiene el nombre de usuario, la contraseña, el PIN, el OTP y cualquier otro PIN o certificado adicional al que se ha concedido acceso.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCredential.AdditionalPin">
      <summary>Obtiene un PIN adicional proporcionado por el usuario, que normalmente se usa cuando se solicita un tipo de credencial de nombre de usuario, contraseña y PIN.</summary>
      <returns>PIN adicional que proporciona el usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCredential.CertificateCredential">
      <summary>Obtiene el certificado al que se ha concedido acceso para su uso en la conexión VPN.</summary>
      <returns>El certificado al que se concedió acceso para su uso en la conexión VPN.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCredential.OldPasswordCredential">
      <summary>Obtiene la credencial anterior utilizada por el usuario para iniciar sesión en el servidor VPN, como en el caso de un cambio de contraseña.</summary>
      <returns>La credencial anterior usada por el usuario para iniciar sesión en el servidor VPN.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCredential.PasskeyCredential">
      <summary>Obtiene la credencial de contraseña actual que utiliza el usuario para iniciar sesión en el servidor de VPN.</summary>
      <returns>La credencial actual de la contraseña usada por el usuario para iniciar sesión en el servidor VPN.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnCredentialType">
      <summary>Especifica los tipos de credenciales que se pueden solicitar mediante la plataforma de VPN.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnCredentialType.ProtectedCertificate">
      <summary>Representa un tipo de credenciales de un certificado protegido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnCredentialType.SmartCard">
      <summary>Representa un tipo de credenciales de tarjeta inteligente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnCredentialType.UnProtectedCertificate">
      <summary>Representa un tipo de credenciales de un certificado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnCredentialType.UsernameOtpPin">
      <summary>Representa un tipo de credencial de nombre de usuario, y un PIN o un OTP.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnCredentialType.UsernamePassword">
      <summary>Representa una credencial del tipo de nombre de usuario y contraseña.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnCredentialType.UsernamePasswordAndPin">
      <summary>Representa un tipo de credencial de nombre de usuario, contraseña y PIN.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnCredentialType.UsernamePasswordChange">
      <summary>Representa un cambio de contraseña. Se obtendrá la contraseña actual, la nueva contraseña y una confirmación de la nueva contraseña.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomCheckBox">
      <summary>**VpnCustomCheckBox** no se admite y puede aparecer modificado o no estar disponible en el futuro. En su lugar, use VpnCustomPromptBooleanInput.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomCheckBox.#ctor">
      <summary>No es compatible.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomCheckBox.Bordered">
      <summary>No es compatible.</summary>
      <returns>No es compatible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomCheckBox.Checked">
      <summary>No es compatible.</summary>
      <returns>No es compatible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomCheckBox.Compulsory">
      <summary>No es compatible.</summary>
      <returns>No es compatible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomCheckBox.InitialCheckState">
      <summary>No es compatible.</summary>
      <returns>No es compatible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomCheckBox.Label">
      <summary>No es compatible.</summary>
      <returns>No es compatible.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomComboBox">
      <summary>**VpnCustomComboBox** no se admite y puede aparecer modificado o no estar disponible en el futuro. En su lugar, use VpnCustomPromptOptionSelector.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomComboBox.#ctor">
      <summary>No es compatible.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomComboBox.Bordered">
      <summary>No es compatible.</summary>
      <returns>No es compatible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomComboBox.Compulsory">
      <summary>No es compatible.</summary>
      <returns>No es compatible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomComboBox.Label">
      <summary>No es compatible.</summary>
      <returns>No es compatible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomComboBox.OptionsText">
      <summary>No es compatible.</summary>
      <returns>No es compatible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomComboBox.Selected">
      <summary>No es compatible.</summary>
      <returns>No es compatible.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomEditBox">
      <summary>**VpnCustomEditBox** no se admite y puede aparecer modificado o no estar disponible en el futuro. En su lugar, use VpnCustomPromptTextInput.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomEditBox.#ctor">
      <summary>No es compatible.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomEditBox.Bordered">
      <summary>No es compatible.</summary>
      <returns>No es compatible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomEditBox.Compulsory">
      <summary>No es compatible.</summary>
      <returns>No es compatible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomEditBox.DefaultText">
      <summary>No es compatible.</summary>
      <returns>No es compatible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomEditBox.Label">
      <summary>No es compatible.</summary>
      <returns>No es compatible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomEditBox.NoEcho">
      <summary>No es compatible.</summary>
      <returns>No es compatible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomEditBox.Text">
      <summary>No es compatible.</summary>
      <returns>No es compatible.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomErrorBox">
      <summary>**VpnCustomErrorBox** no se admite y puede aparecer modificado o no estar disponible en el futuro. En su lugar, use VpnCustomPromptText.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomErrorBox.#ctor">
      <summary>No es compatible.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomErrorBox.Bordered">
      <summary>No es compatible.</summary>
      <returns>No es compatible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomErrorBox.Compulsory">
      <summary>No es compatible.</summary>
      <returns>No es compatible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomErrorBox.Label">
      <summary>No es compatible.</summary>
      <returns>No es compatible.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptBooleanInput">
      <summary>Representa un tipo booleano de indicador del control de IU solicitado por el usuario. Normalmente, se trata de una casilla. Se usa en la construcción de los indicadores personalizados usados en el método VpnChannel.RequestCustomPromptAsync.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptBooleanInput.#ctor">
      <summary>Construye un objeto que represente el elemento de IU de entrada booleano que usar en el método VpnChannel.RequestCustomPromptAsync.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptBooleanInput.Compulsory">
      <summary>Obtiene o establece si el usuario debe proporcionar alguna entrada en este elemento para que el flujo de la IU pueda continuar (el botón siguiente está atenuado).</summary>
      <returns>Si el usuario debe proporcionar alguna entrada, es TRUE; de lo contrario, es FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptBooleanInput.DisplayName">
      <summary>Obtiene o establece la etiqueta de texto del elemento de la IU de entrada.</summary>
      <returns>Etiqueta de texto del elemento de IU de entrada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptBooleanInput.Emphasized">
      <summary>Obtiene o establece si el elemento booleano de la IU de entrada está resaltado o no.</summary>
      <returns>Si se resalta el elemento de la IU de entrada, es TRUE; de lo contrario, es FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptBooleanInput.InitialValue">
      <summary>Obtiene o establece si el valor booleano inicial presentado al usuario es true o false.</summary>
      <returns>Valor booleano inicial presentado al usuario, TRUE o FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptBooleanInput.Value">
      <summary>Obtiene el valor seleccionado por el usuario.</summary>
      <returns>Valor seleccionado por el usuario.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptOptionSelector">
      <summary>Representa un indicador de control de la IU de varias opciones solicitado por el usuario. Suele ser un cuadro combinado. Se usa en la construcción de los indicadores personalizados usados en el método VpnChannel.RequestCustomPromptAsync.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptOptionSelector.#ctor">
      <summary>Construye un objeto que representa un elemento de la interfaz de usuario de varias opciones que se usará en el método VpnChannel.RequestCustomPrompt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptOptionSelector.Compulsory">
      <summary>Obtiene o establece si el usuario debe proporcionar alguna entrada de texto en este elemento para que el flujo de la IU pueda continuar (el botón siguiente está atenuado).</summary>
      <returns>Si el usuario debe proporcionar alguna entrada de texto, es TRUE; de lo contrario, es FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptOptionSelector.DisplayName">
      <summary>Obtiene o establece la etiqueta de texto del elemento de la IU de entrada de texto.</summary>
      <returns>Etiqueta de texto del elemento de IU de entrada de texto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptOptionSelector.Emphasized">
      <summary>Obtiene o establece si el elemento de la IU de entrada está resaltado o no.</summary>
      <returns>Si se resalta el elemento de la IU de entrada de texto, es TRUE; de lo contrario, es FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptOptionSelector.Options">
      <summary>Obtiene la lista de cadenas presentadas como opciones para el elemento de la IU de varias opciones. Se espera que el complemento recupere la lista y la rellene con las cadenas necesarias (en el orden que se deben mostrar).</summary>
      <returns>Lista de cadenas presentadas como opciones para el elemento de la IU de varias opciones.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptOptionSelector.SelectedIndex">
      <summary>Obtiene el índice en el vector de la cadena de opciones de la opción seleccionada por el usuario.</summary>
      <returns>Índice en el vector de la cadena de opciones de la opción seleccionada por el usuario.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptText">
      <summary>Representa un elemento de IU de texto usado en el método VpnChannel.RequestCustomPromptAsync.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptText.#ctor">
      <summary>Permite que los complementos de VPN especifiquen un elemento de la IU de texto que se va a usar en el método RequestCustomPromptAsync.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptText.Compulsory">
      <summary>No es compatible.</summary>
      <returns>Si el usuario debe proporcionar alguna entrada de texto, es TRUE; de lo contrario, es FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptText.DisplayName">
      <summary>Obtiene o establece la etiqueta de texto del elemento de la IU de entrada de texto.</summary>
      <returns>Etiqueta de texto del elemento de IU de entrada de texto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptText.Emphasized">
      <summary>Obtiene o establece si el elemento de la IU de texto está resaltado.</summary>
      <returns>Si se resalta el elemento de la IU de entrada de texto, es TRUE; de lo contrario, es FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptText.Text">
      <summary>Obtiene o establece el texto escrito en el elemento de la IU de entrada de texto.</summary>
      <returns>Texto escrito en el elemento de la IU de entrada de texto.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptTextInput">
      <summary>Representa un elemento de IU de entrada de texto usado en el método RequestCustomPromptAsync.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptTextInput.#ctor">
      <summary>Permite que los complementos de VPN creen un objeto de elemento de la IU de entrada de texto que se va a usar en el método RequestCustomPromptAsync.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptTextInput.Compulsory">
      <summary>Obtiene o establece si el usuario debe proporcionar alguna entrada de texto en este elemento para que el flujo de la IU pueda continuar (el botón siguiente está atenuado).</summary>
      <returns>Si el usuario debe proporcionar alguna entrada de texto, es TRUE; de lo contrario, es FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptTextInput.DisplayName">
      <summary>Obtiene o establece la etiqueta de texto del elemento de la IU de entrada de texto.</summary>
      <returns>Etiqueta de texto del elemento de IU de entrada de texto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptTextInput.Emphasized">
      <summary>Obtiene o establece si el elemento de la IU de entrada de texto está resaltado.</summary>
      <returns>Si se resalta el elemento de la IU de entrada de texto, es TRUE; de lo contrario, es FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptTextInput.IsTextHidden">
      <summary>Obtiene o establece si el texto escrito en el elemento de la IU de entrada de texto debe ocultarse mostrando caracteres diferentes. Esto se utiliza normalmente cuando se espera que la entrada sea una contraseña, otra credencial de texto o un texto confidencial.</summary>
      <returns>Si el texto escrito en el elemento de la IU de entrada de texto se debe ocultar, es TRUE; de lo contrario, es FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptTextInput.PlaceholderText">
      <summary>Obtiene o establece el texto que se muestra como atenuado cuando el elemento de la IU de entrada de texto no contiene texto escrito por el usuario. Puede ser texto de muestra.</summary>
      <returns>Texto de muestra que se aparece atenuado cuando el elemento de la IU de entrada de texto no contiene texto escrito por el usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptTextInput.Text">
      <summary>Obtiene el texto escrito en el elemento de la IU de entrada de texto.</summary>
      <returns>Texto escrito en el elemento de la IU de entrada de texto.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomTextBox">
      <summary>**VpnCustomTextBox** no se admite y puede aparecer modificado o no estar disponible en el futuro. En su lugar, use VpnCustomPromptText.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomTextBox.#ctor">
      <summary>No es compatible.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomTextBox.Bordered">
      <summary>No es compatible.</summary>
      <returns>No es compatible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomTextBox.Compulsory">
      <summary>No es compatible.</summary>
      <returns>No es compatible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomTextBox.DisplayText">
      <summary>No es compatible.</summary>
      <returns>No es compatible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomTextBox.Label">
      <summary>No es compatible.</summary>
      <returns>No es compatible.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnDataPathType">
      <summary>**VpnDataPathType** no se admite y puede aparecer modificado o no estar disponible en el futuro.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnDataPathType.Receive">
      <summary>No es compatible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnDataPathType.Send">
      <summary>No es compatible.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameAssignment">
      <summary>Contiene directivas de nombre de dominio de VPN, como la resolución de nombres, configuración de espacio de nombres y servidores proxy web.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameAssignment.#ctor">
      <summary>Permite que el complemento construya un objeto VpnDomainNameAssignment para crear la directiva de resolución de nombres, y asignarlo al canal de VPN.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameAssignment.DomainNameList">
      <summary>Obtiene una lista de directivas de la regla de resolución de nombres.</summary>
      <returns>Lista de las directivas de la regla de resolución de nombres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameAssignment.ProxyAutoConfigurationUri">
      <summary>Obtiene o establece la ubicación del script global de AutoConfigURL en la red corporativa. [Esta es una propiedad opcional.]</summary>
      <returns>La ubicación del script global de AutoConfigURL en la red corporativa. [Esta es una propiedad opcional.]</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameInfo">
      <summary>Especifica la directiva del nombre para un espacio de nombres concreto. Puede especificar los servidores DNS que se deben utilizar para la resolución de nombres del espacio de nombres, los servidores proxy web que se deben utilizar cuando se conecta al espacio de nombres o si debe estar exento de la propia directiva.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameInfo.#ctor(System.String,Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameType,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Networking.HostName},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Networking.HostName})">
      <summary>Permite que el complemento de VPN construya este objeto que se va a agregar a un objeto VpnDomainNameAssignment.</summary>
      <param name="name">El nombre del dominio. Esto podría ser FQDN, o un sufijo DNS.</param>
      <param name="nameType">Valor de enumeración que indica si el espacio de nombres en cuestión es un sufijo FQDN o DNS.</param>
      <param name="dnsServerList">Una lista de servidores DNS frente a los que resolver el DNS al resolver un nombre en el espacio de nombres.</param>
      <param name="proxyServerList">Lista de servidores proxy web que se utilizarán al conectarse a un recurso en el espacio de nombres especificado.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameInfo.DnsServers">
      <summary>Obtiene una lista de servidores DNS para realizar la resolución de DNS al resolver un nombre en el espacio de nombres.</summary>
      <returns>Una lista de servidores DNS frente a los que resolver el DNS al resolver un nombre en el espacio de nombres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameInfo.DomainName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre de dominio. Esto podría ser FQDN, o un sufijo DNS.</summary>
      <returns>El nombre del dominio. Esto podría ser FQDN, o un sufijo DNS.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameInfo.DomainNameType">
      <summary>Obtiene o establece si el espacio de nombres en cuestión es FQDN o un sufijo DNS.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que indica si el espacio de nombres en cuestión es un sufijo FQDN o DNS.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameInfo.WebProxyServers">
      <summary>Obtiene una lista de servidores proxy web que se utilizarán al conectarse a un recurso en el espacio de nombres especificado.</summary>
      <returns>Lista de servidores proxy web que se utilizarán al conectarse a un recurso en el espacio de nombres especificado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameInfo.WebProxyUris">
      <summary>Obtiene un URI de proxy web que se usará al conectarse a un recurso en el espacio de nombres especificado. Este valor difiere de WebProxyServers en que el URI puede especificar un número de puerto personalizado, mientras que el valor de WebProxyServers presupone que es el puerto 80.</summary>
      <returns>Lista de URI de servidores proxy web que se usarán al conectarse a un recurso en el espacio de nombres especificado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameType">
      <summary>Describe si un nombre es un sufijo del nombre de dominio o un nombre de dominio completo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameType.FullyQualified">
      <summary>Nombre de dominio completo (FQDN)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameType.Reserved">
      <summary>Reservado</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameType.Suffix">
      <summary>Sufijo del nombre de dominio</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnInterfaceId">
      <summary>Representa un identificador de interfaz utilizado en la construcción y la asignación de una dirección IPv6 a la interfaz de VPN. El identificador contenido en esta clase rellena la parte del identificador de la interfaz de la dirección IPv6.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnInterfaceId.#ctor(System.Byte[])">
      <summary>Permite que el complemento de VPN construya este objeto y lo use en el método VpnChannel.Start.</summary>
      <param name="address">La dirección representada como un conjunto de bytes.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnInterfaceId.GetAddressInfo(System.Byte[]@)">
      <summary>Obtiene la dirección representada como el conjunto de bytes que se debe utilizar como identificador de la interfaz.</summary>
      <param name="id">La dirección representada como el conjunto de bytes.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnIPProtocol">
      <summary>Define constantes que especifican los protocolos IP (valores numéricos).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnIPProtocol.Icmp">
      <summary>Protocolo de mensajes de control de Internet (ICMP)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnIPProtocol.Igmp">
      <summary>Protocolo de administración de grupos de Internet (IGMP)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnIPProtocol.Ipv6Icmp">
      <summary>Protocolo de mensajes de control de Internet (ICMP) de protocolo de Internet versión 6 (IPv6)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnIPProtocol.None">
      <summary>No especifica ningún protocolo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnIPProtocol.Pgm">
      <summary>Pragmática general pragmática (PGM)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnIPProtocol.Tcp">
      <summary>Protocolo de control de transporte (TCP)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnIPProtocol.Udp">
      <summary>Protocolo de datagramas de usuarios (UDP)</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementAgent">
      <summary>Permite los flujos de creación, eliminación, edición, conexión y desconexión de VPN. Se pueden utilizar para administrar el ciclo de vida de un perfil de VPN y para crear un administrador de conexión VPN personalizado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementAgent.#ctor">
      <summary>El constructor permite que la aplicación de VPN cree este objeto.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementAgent.AddProfileFromObjectAsync(Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile)">
      <summary>Crea un perfil de VPN basado en el objeto de entrada **VpnProfile**.</summary>
      <param name="profile">Objeto **VpnProfile**.</param>
      <returns>Un valor de enumeración que indica el estado de error.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementAgent.AddProfileFromXmlAsync(System.String)">
      <summary>Crea una nueva conexión VPN basada en una cadena codificada en ProfileXML (consulte ProfileXML XSD).</summary>
      <param name="xml">Objeto **VpnProfile**.</param>
      <returns>Un valor de enumeración que indica el estado de error.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementAgent.ConnectProfileAsync(Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile)">
      <summary>Se conecta a un perfil existente de VPN.</summary>
      <param name="profile">Objeto **VpnProfile**.</param>
      <returns>Un valor de enumeración que indica el estado de error.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementAgent.ConnectProfileWithPasswordCredentialAsync(Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile,Windows.Security.Credentials.PasswordCredential)">
      <summary>Se conecta a un perfil de VPN utilizando un conjunto especificado de credenciales de contraseña.</summary>
      <param name="profile">Objeto **VpnProfile**.</param>
      <param name="passwordCredential">Contraseña actual que utiliza el usuario para iniciar sesión en el servidor de VPN.</param>
      <returns>Un valor de enumeración que indica el estado de error.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementAgent.DeleteProfileAsync(Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile)">
      <summary>Elimina un perfil existente de VPN.</summary>
      <param name="profile">Objeto **VpnProfile**.</param>
      <returns>Un valor de enumeración que indica el estado de error.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementAgent.DisconnectProfileAsync(Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile)">
      <summary>Desconecta de un perfil conectado de VPN.</summary>
      <param name="profile">Objeto **VpnProfile**.</param>
      <returns>Un valor de enumeración que indica el estado de error.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementAgent.GetProfilesAsync">
      <summary>Obtiene la lista accesible de perfiles actuales de VPN.</summary>
      <returns>Lista de perfiles de VPN actuales.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementAgent.UpdateProfileFromObjectAsync(Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile)">
      <summary>Actualiza un perfil de VPN basado en un objeto de entrada.</summary>
      <param name="profile">Objeto **VpnProfile**.</param>
      <returns>Un valor de enumeración que indica el estado de error.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementAgent.UpdateProfileFromXmlAsync(System.String)">
      <summary>Actualiza un perfil existente de VPN basado en una cadena XML WAP de entrada.</summary>
      <param name="xml">Cadena XML del protocolo de aplicación inalámbrico (WAP).</param>
      <returns>Un valor de enumeración que indica el estado de error.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementConnectionStatus">
      <summary>Valores usados para informar del estado actual de un perfil de VPN.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementConnectionStatus.Connected">
      <summary>El perfil está conectado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementConnectionStatus.Connecting">
      <summary>El perfil está en el proceso de conexión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementConnectionStatus.Disconnected">
      <summary>El perfil está desconectado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementConnectionStatus.Disconnecting">
      <summary>El perfil está en el proceso de desconexión.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus">
      <summary>Describe los errores conocidos de administración de VPN.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.AccessDenied">
      <summary>Se denegó el acceso.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.AlreadyConnected">
      <summary>La conexión ya existe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.AlreadyDisconnecting">
      <summary>La conexión está en curso de desconexión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.CannotFindProfile">
      <summary>No puede encontrarse un perfil especificado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.CertificateFailure">
      <summary>Error al autenticar el certificado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.DnsNotResolvable">
      <summary>Un nombre de host especificado no era resoluble con DNS disponibles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.EapFailure">
      <summary>Error al autenticar EAP.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.GeneralAuthenticationFailure">
      <summary>Error con la conexión durante la autenticación. No hay más detalles disponibles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.InvalidIP">
      <summary>Una dirección IP dada no era válida.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.InvalidXmlSyntax">
      <summary>Sintaxis XML no válida</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.NoConnection">
      <summary>No hay ninguna conexión a Internet disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.Ok">
      <summary>Sin errores.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.Other">
      <summary>Otros</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.ProfileInvalidAppId">
      <summary>El identificador de la aplicación no es válido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.ProfileNameTooLong">
      <summary>El nombre del perfil es demasiado largo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.ServerConfiguration">
      <summary>La configuración del servidor no es válida.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.ServerConnection">
      <summary>No puede establecerse conexión al servidor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.SmartCardFailure">
      <summary>Error al autenticar mediante tarjeta inteligente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.UserNamePassword">
      <summary>Error al autenticar el nombre de usuario y contraseña.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnNamespaceAssignment">
      <summary>**VpnNamespaceAssignment** no se admite y puede ser modificado o no estar disponible en el futuro. En su lugar, use VpnDomainNameAssignment.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnNamespaceAssignment.#ctor">
      <summary>No es compatible.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNamespaceAssignment.NamespaceList">
      <summary>No es compatible.</summary>
      <returns>No es compatible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNamespaceAssignment.ProxyAutoConfigUri">
      <summary>No es compatible.</summary>
      <returns>No es compatible.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnNamespaceInfo">
      <summary>**VpnNamespaceInfo** no se admite y puede aparecer modificado o no estar disponible en el futuro. En su lugar, use VpnDomainNameInfo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnNamespaceInfo.#ctor(System.String,Windows.Foundation.Collections.IVector{Windows.Networking.HostName},Windows.Foundation.Collections.IVector{Windows.Networking.HostName})">
      <summary>No es compatible.</summary>
      <param name="name">Una lista de servidores DNS frente a los que resolver el DNS al resolver un nombre en el espacio de nombres.</param>
      <param name="dnsServerList">Una lista de servidores DNS frente a los que resolver el DNS al resolver un nombre en el espacio de nombres.</param>
      <param name="proxyServerList">Lista de servidores proxy web que se utilizarán al conectarse a un recurso en el espacio de nombres especificado.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNamespaceInfo.DnsServers">
      <summary>No es compatible.</summary>
      <returns>No es compatible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNamespaceInfo.Namespace">
      <summary>No es compatible.</summary>
      <returns>No es compatible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNamespaceInfo.WebProxyServers">
      <summary>No es compatible.</summary>
      <returns>No es compatible.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile">
      <summary>Representa un perfil de protocolo del VPN de la bandeja de entrada o nativo del sistema operativo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.#ctor">
      <summary>Permite que una aplicación de administración de VPN cree un perfil nativo de VPN.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.AlwaysOn">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el perfil es para VPN de Always On.</summary>
      <returns>"true" si el perfil de VPN está conectado siempre; de lo contrario "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.AppTriggers">
      <summary>Obtiene una lista de aplicaciones que pueden desencadenar el perfil de VPN de la bandeja de entrada.</summary>
      <returns>Lista de aplicaciones que pueden desencadenar el perfil de VPN de la bandeja de entrada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.ConnectionStatus">
      <summary>Obtiene el estado actual de la conexión.</summary>
      <returns>Un valor de enumeración que indica el estado de la conexión actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.DomainNameInfoList">
      <summary>Obtiene una lista de directivas del nombre de dominio que se utilizarán para el perfil.</summary>
      <returns>Lista de directivas del nombre de dominio que se utilizarán para el perfil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.EapConfiguration">
      <summary>Obtiene o establece la configuración de autenticación de EAP para un perfil de VPN de la bandeja de entrada o nativo.</summary>
      <returns>Configuración de autenticación de EAP para un perfil de VPN de la bandeja de entrada o nativo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.NativeProtocolType">
      <summary>Obtiene o establece el tipo de protocolo de túnel para la conexión VPN de la bandeja de entrada.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que indica el tipo de protocolo de túnel para la conexión VPN de la bandeja de entrada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.ProfileName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre de perfil para el perfil de VPN de la bandeja de entrada o nativo.</summary>
      <returns>Nombre de perfil del perfil de VPN de la bandeja de entrada o nativo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.RememberCredentials">
      <summary>Obtiene o establece si las credenciales del perfil de VPN se almacenarán en caché. Si es TRUE, las credenciales del perfil de VPN se almacenarán en caché si es necesario.</summary>
      <returns>Si las credenciales del perfil de VPN se almacenan en caché, es TRUE; de lo contrario, es FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.RequireVpnClientAppUI">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina si este perfil de VPN aparece en la interfaz de usuario de la conexión VPN del sistema.</summary>
      <returns>Cuando es true, este perfil debe aparecer en la interfaz de usuario de la conexión VPN del sistema. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.Routes">
      <summary>Obtiene una lista de rutas que deberían pasar la interfaz de VPN en el caso de un VPN tunelizado dividido.</summary>
      <returns>Lista de rutas que deberían pasar la interfaz de VPN en el caso de un VPN tunelizado dividido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.RoutingPolicyType">
      <summary>Obtiene o establece si las aplicaciones permitidas por este filtro de tráfico se tunelizan a la fuerza a través de la interfaz de VPN, o si se tunelizan de manera dividida y se les permite comunicarse a través de otras interfaces.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que indica si un perfil de VPN está tunelizado de manera dividida o a la fuerza.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.Servers">
      <summary>Obtiene una lista de servidores de VPN para el perfil de VPN de la bandeja de entrada.</summary>
      <returns>Lista de servidores de VPN para el perfil de VPN de la bandeja de entrada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.TrafficFilters">
      <summary>Obtiene una lista de filtros de tráfico (incluido por aplicación) que se incluyen en el perfil de VPN.</summary>
      <returns>Lista de filtros de tráfico (incluido por aplicación) que se incluyen en el perfil de VPN.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.TunnelAuthenticationMethod">
      <summary>Obtiene o establece el método de autenticación que se utilizará en el nivel de túnel del protocolo nativo de VPN.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que indica el método de autenticación que se utilizará en el nivel de túnel del protocolo nativo de VPN.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.UserAuthenticationMethod">
      <summary>Obtiene o establece el método de autenticación que se utiliza para autenticar el usuario.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que indica el método de autenticación que se utilizará para autenticar al usuario.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProtocolType">
      <summary>Especifica los tipos de protocolo nativos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProtocolType.IpsecIkev2">
      <summary>Intercambio de claves de Internet de seguridad del protocolo de Internet v2 (IPsec IKEv2)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProtocolType.L2tp">
      <summary>Protocolo de tunelización de nivel 2 (L2TP)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProtocolType.Pptp">
      <summary>Protocolo de tunelización de punto a punto (PPTP)</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer">
      <summary>Utilizado por la plataforma para administrar un búfer de memoria. **VpnPacketBuffer** permite encadenar los búferes en una lista de objetos **IVpnPacketBufferList** para enviar o recibir en un orden concreto.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer.#ctor(Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>No usado.</summary>
      <param name="parentBuffer">Un puntero al búfer primario en la cadena.</param>
      <param name="offset">Valor de desplazamiento.</param>
      <param name="length">Tamaño del búfer.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer.AppId">
      <summary>Obtiene el identificador de la aplicación que representa la aplicación que produjo que este paquete fluya. Esto solo está presente en el primer paquete de un flujo. La presencia de esta propiedad indica que es el primer paquete.</summary>
      <returns>Identificador de la aplicación que representa la aplicación que produjo que este paquete fluya.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer.Buffer">
      <summary>Obtiene el objeto de búfer de memoria, diseñado para contener los paquetes de la fecha de envío o recepción como parte de **IVpnPacketBufferList**.</summary>
      <returns>El objeto de búfer de memoria.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer.Status">
      <summary>Obtiene el estado de **VpnPacketBuffer**. La propiedad de estado se puede usar para notificar errores al manipular la **IVpnPacketBufferList**.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que indica el estado de un objeto **VpnPacketBuffer**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer.TransportAffinity">
      <summary>Obtiene o establece un número que especifica qué objeto de transporte utilizar como se especifica en los métodos VpnChannel:Start*. Esto permite la selección entre el transporte principal y los opcionales.</summary>
      <returns>Un valor de 0 establece que este paquete se envíe sobre el transporte principal. Un valor de 1 establece que este paquete se envíe sobre el transporte opcional.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer.TransportContext">
      <summary>Obtiene o establece el objeto de contexto de transporte, por ejemplo, el nombre de un host o servidor.</summary>
      <returns>Un objeto de contexto de transporte, por ejemplo, el nombre de un host o servidor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList">
      <summary>Usado para administrar objetos **VpnPacketBuffer**.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList.Size">
      <summary>Obtiene el número de objetos **IVpnPacketBuffer** en el objeto **IVpnPacketBufferList**.</summary>
      <returns>Número de objetos **IVpnPacketBuffer**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList.Status">
      <summary>Obtiene el estado de **VpnPacketBuffer**. La propiedad de estado se puede usar para notificar errores al manipular la **IVpnPacketBufferList**.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que indica el estado de un objeto **VpnPacketBuffer**. El valor predeterminado es 0, que indica que no hay errores.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList.AddAtBegin(Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer)">
      <summary>Agregue un objeto **IVpnPacketBuffer** nuevo al inicio de **IVpnPacketBufferList**.</summary>
      <param name="nextVpnPacketBuffer">Nuevo objeto **IVpnPacketBuffer** para añadir al inicio del objeto **IVpnPacketBufferList**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList.Append(Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer)">
      <summary>Agregue un objeto **IVpnPacketBuffer** nuevo al final de **IVpnPacketBufferList**.</summary>
      <param name="nextVpnPacketBuffer">Nuevo objeto **IVpnPacketBuffer** para añadir al inicio del objeto **IVpnPacketBufferList**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList.Clear">
      <summary>Elimina todos los objetos **IVpnPacketBuffer** de **IVpnPacketBufferList**.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList.First">
      <summary>Proporciona acceso al parámetro de First. Este elemento de programación de SDK se incluye en Windows PowerShell 3.0.</summary>
      <returns>Devuelve **IVpnPacketBuffer**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList.RemoveAtBegin">
      <summary>Elimine el objeto **IVpnPacketBuffer** al principio de **IVpnPacketBufferList**.</summary>
      <returns>Objeto **IVpnPacketBuffer** que estaba al principio de **IVpnPacketBufferList**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList.RemoveAtEnd">
      <summary>Elimine el objeto **IVpnPacketBuffer** al final de **IVpnPacketBufferList**.</summary>
      <returns>Objeto **IVpnPacketBuffer** que estaba al final de **IVpnPacketBufferList**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferStatus">
      <summary>Define constantes que especifican los posibles estados del búfer de paquetes VPN.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferStatus.InvalidBufferSize">
      <summary>Especifica un tamaño de búfer no válido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferStatus.Ok">
      <summary>Especifica que el estado es correcto.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnPickedCredential">
      <summary>**VpnPickedCredential** no se admite y puede aparecer modificado o no estar disponible en el futuro. En su lugar, use VpnCredential.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPickedCredential.AdditionalPin">
      <summary>No es compatible. Use VpnCredential en su lugar.</summary>
      <returns>No es compatible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPickedCredential.OldPasswordCredential">
      <summary>No es compatible. Use VpnCredential en su lugar.</summary>
      <returns>No es compatible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPickedCredential.PasskeyCredential">
      <summary>No es compatible. Use VpnCredential en su lugar.</summary>
      <returns>No es compatible.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile">
      <summary>Representa un perfil del complemento de VPN.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.#ctor">
      <summary>Permite que las aplicaciones de administración de VPN creen, editen y administren perfiles de VPN para los complementos de VPN.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.AlwaysOn">
      <summary>Obtiene o establece la propiedad AlwayOn. Si es true, indica que el perfil de VPN está conectado siempre.</summary>
      <returns>Si el perfil de VPN es un perfil AlwaysOn, es TRUE; de lo contrario, es FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.AppTriggers">
      <summary>Obtiene una lista de aplicaciones que desencadenan la conexión VPN para conectarse.</summary>
      <returns>Lista de aplicaciones que desencadenan la conexión VPN para conectarse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.ConnectionStatus">
      <summary>Obtiene el estado actual de la conexión.</summary>
      <returns>Un valor de enumeración que indica el estado de la conexión actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.CustomConfiguration">
      <summary>Obtiene o establece una cadena XML para configurar el complemento de VPN. Consulte la documentación del complemento de VPN para obtener información de formato y soporte técnico.</summary>
      <returns>Cadena que representa XML para configurar el complemento de VPN.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.DomainNameInfoList">
      <summary>Obtiene una lista de reglas de la tabla de directivas de resolución de nombres (NRPT) para el perfil de complementos de VPN.</summary>
      <returns>Lista de reglas de la tabla de directivas de resolución de nombres (NRPT) para el perfil de complementos de VPN.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.ProfileName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre del perfil de VPN.</summary>
      <returns>Nombre del perfil de VPN.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.RememberCredentials">
      <summary>Obtiene o establece si las credenciales del perfil de VPN se almacenarán en caché. Si es TRUE, las credenciales del perfil de VPN se almacenarán en caché si es necesario.</summary>
      <returns>Si las credenciales del perfil de VPN se almacenan en caché, es TRUE; de lo contrario, es FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.RequireVpnClientAppUI">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina si este perfil de VPN aparece en la interfaz de usuario de la conexión VPN del sistema.</summary>
      <returns>Cuando es true, este perfil debe aparecer en la interfaz de usuario de la conexión VPN del sistema. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.Routes">
      <summary>Obtiene una lista de rutas que deben pasar la interfaz de VPN en el caso de un VPN tunelizado dividido.</summary>
      <returns>Lista de rutas que deben pasar por la interfaz de VPN en el caso de un VPN tunelizado dividido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.ServerUris">
      <summary>Obtiene una lista de URI de servidor para conectarse al perfil de VPN.</summary>
      <returns>Lista de URI de servidor para conectarse al perfil de VPN.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.TrafficFilters">
      <summary>Obtiene una lista de filtros de tráfico (incluido por aplicación) que se incluyen en el perfil de VPN.</summary>
      <returns>Lista de filtros de tráfico (incluido por aplicación) que se incluyen en el perfil de VPN.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.VpnPluginPackageFamilyName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre de familia del paquete del complemento de VPN que se utilizará para este perfil de complemento de VPN.</summary>
      <returns>El nombre de familia del paquete del complemento de VPN que se usará para este perfil de complemento de VPN.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnRoute">
      <summary>Representa una ruta relativa al canal de VPN. Se compone de una dirección y un tamaño de prefijo para identificar la subred que se está distribuyendo. La ruta se puede incluir o excluir del ámbito del canal de VPN.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnRoute.#ctor(Windows.Networking.HostName,System.Byte)">
      <summary>Construye un objeto VpnRoute.</summary>
      <param name="address">El identificador o la dirección de la subred bajo el control de la ruta.</param>
      <param name="prefixSize">El tamaño (en bits) que considerar por la subred.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnRoute.Address">
      <summary>Obtiene o establece el identificador o la dirección de la subred bajo el control de la ruta.</summary>
      <returns>El identificador o la dirección de la subred bajo el control de la ruta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnRoute.PrefixSize">
      <summary>Obtiene o establece el tamaño (en bits) que debe considerar la red secundaria.</summary>
      <returns>El tamaño (en bits) que considerar por la subred.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnRouteAssignment">
      <summary>Representa la lista de rutas asignadas al canal de VPN para el flujo y el redireccionamiento correctos del tráfico.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnRouteAssignment.#ctor">
      <summary>Permite que un complemento de VPN cree el conjunto de directivas de tráfico de enrutamiento que se establecerá en un canal de VPN.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnRouteAssignment.ExcludeLocalSubnets">
      <summary>Obtiene o establece si la red física de la infraestructura, como la subred local, debe estar siempre exenta de fluir por la interfaz de VPN.</summary>
      <returns>Si se excluyen las redes secundarias locales, es **TRUE**; de lo contrario, es **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnRouteAssignment.Ipv4ExclusionRoutes">
      <summary>Obtiene o establece una lista de rutas IPv4 que no deben enviar tráfico por la interfaz de VPN.</summary>
      <returns>Una lista de rutas IPv4 que no deben enviar tráfico por la interfaz de la VPN.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnRouteAssignment.Ipv4InclusionRoutes">
      <summary>Obtiene o establece una lista de rutas IPv4 que deben enviar tráfico por la interfaz de VPN.</summary>
      <returns>Una lista de rutas IPv4 que deben enviar tráfico por la interfaz de la VPN.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnRouteAssignment.Ipv6ExclusionRoutes">
      <summary>Obtiene o establece una lista de rutas IPv6 que no deben enviar tráfico por la interfaz de VPN.</summary>
      <returns>La lista de rutas IPv6 que no deben enviar tráfico por la interfaz de la VPN.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnRouteAssignment.Ipv6InclusionRoutes">
      <summary>Obtiene o establece una lista de rutas IPv6 que siempre deben enviar tráfico por la interfaz de VPN.</summary>
      <returns>La lista de rutas IPv6 que siempre deben enviar tráfico por la interfaz de la VPN.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnRoutingPolicyType">
      <summary>Especifica el tipo de directiva de enrutamiento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnRoutingPolicyType.ForceAllTrafficOverVpn">
      <summary>Las aplicaciones se tunelizan a la fuerza a través de la interfaz de VPN.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnRoutingPolicyType.SplitRouting">
      <summary>Las aplicaciones se tunelizan divididas y pueden comunicarse a través de otras interfaces.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnSystemHealth">
      <summary>Permite el acceso al estado de seguridad del dispositivo de sistema.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnSystemHealth.StatementOfHealth">
      <summary>Obtiene el blob conforme con RFC que representa el Informe de estado. Se puede usar para envíos directos en cualquiera de los protocolos de red que integren un informe de estado conforme con RFC.</summary>
      <returns>El blob conforme con RFC que representa el Informe de estado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilter">
      <summary>Define las propiedades de filtrado del tráfico (incluida la VPN por aplicación). Descripción del tipo de tráfico de red que se permitirá por la conexión VPN, como una aplicación y un protocolo específicos permitidos para la conexión.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilter.#ctor(Windows.Networking.Vpn.VpnAppId)">
      <summary>Permite que un complemento de VPN o que una aplicación de administración de VPN cree un filtro de tráfico.</summary>
      <param name="appId">El identificador de la aplicación asociada al nuevo filtro de tráfico.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilter.AppClaims">
      <summary>Obtiene un descriptor de seguridad que especifica el conjunto de comprobaciones de demandas que debe tener un proceso para que sea permitido por este filtro de tráfico.</summary>
      <returns>Un descriptor de seguridad que especifica el conjunto de comprobaciones de demandas que debe tener un proceso para que sea permitido por este filtro de tráfico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilter.AppId">
      <summary>Obtiene o establece el identificador de la aplicación que se permite en este filtro de tráfico.</summary>
      <returns>El identificador de la aplicación que se permite en este filtro de tráfico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilter.LocalAddressRanges">
      <summary>Obtiene una lista de intervalos de direcciones locales permitidos por este filtro de tráfico.</summary>
      <returns>Una lista de intervalos de direcciones locales permitidos por este filtro de tráfico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilter.LocalPortRanges">
      <summary>Obtiene una lista de intervalos de puertos locales permitidos por este filtro de tráfico. Especialmente útil para identificar SMB.</summary>
      <returns>Una lista de intervalos de puertos locales permitidos por este filtro de tráfico. Específicamente útil para identificar SMB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilter.Protocol">
      <summary>Obtiene o establece el protocolo IP que está permitido por este filtro de tráfico.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que indica el protocolo IP permitido por este filtro de tráfico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilter.RemoteAddressRanges">
      <summary>Obtiene una lista de intervalos de direcciones remotas permitidos por este filtro de tráfico.</summary>
      <returns>Una lista de intervalos de direcciones remotas permitidos por este filtro de tráfico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilter.RemotePortRanges">
      <summary>Obtiene una lista de intervalos de puertos remotos permitidos por este filtro de tráfico.</summary>
      <returns>Una lista de intervalos de puertos remotos permitidos por este filtro de tráfico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilter.RoutingPolicyType">
      <summary>Obtiene o establece si las aplicaciones permitidas por este filtro de tráfico se tunelizan a la fuerza a través de la interfaz de VPN, o si se tunelizan de manera dividida y se les permite comunicarse a través de otras interfaces.</summary>
      <returns>Un valor de enumeración que indica la directiva de enrutamiento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilterAssignment">
      <summary>Permite la especificación de un conjunto de filtros de tráfico como directiva a un canal de VPN.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilterAssignment.#ctor">
      <summary>Permite que un complemento de VPN cree una asignación de directivas de filtro de tráfico para el canal de VPN.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilterAssignment.AllowInbound">
      <summary>Obtiene o establece si se permite o no el tráfico de entrada.</summary>
      <returns>Si se permite el tráfico de entrada, es **TRUE**; de lo contrario, es **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilterAssignment.AllowOutbound">
      <summary>Obtiene o establece si se permite o no el tráfico de salida.</summary>
      <returns>Si se permite el tráfico de salida es **TRUE**; de lo contrario, es **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilterAssignment.TrafficFilterList">
      <summary>Obtiene una lista de filtros de tráfico que constituyen la directiva de filtro de tráfico para asignar a un canal de VPN.</summary>
      <returns>La lista de filtros de tráfico que constituyen la directiva de filtro de tráfico para asignar a un canal de VPN.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.PerceptionTimestamp">
      <summary>Representa una predicción determinada del futuro, o una instantánea del pasado.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.PerceptionTimestamp.PredictionAmount">
      <summary>Para las marcas de tiempo en el futuro, obtiene el intervalo de tiempo entre cuando la predicción se creó y TargetTime.</summary>
      <returns>La duración de la predicción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.PerceptionTimestamp.SystemRelativeTargetTime">
      <summary>Obtiene El tiempo específico que es el asunto de esta marca de tiempo, representado en el dominio de tiempo relativo al sistema QueryPerformanceCounter (QPC).</summary>
      <returns>El tiempo QPC relativo del sistema.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.PerceptionTimestamp.TargetTime">
      <summary>Obtiene el momento específico que es el asunto de esta marca de tiempo.</summary>
      <returns>El tiempo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.PerceptionTimestampHelper">
      <summary>Métodos estáticos para trabajar con objetos de PerceptionTimestamp.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.PerceptionTimestampHelper.FromHistoricalTargetTime(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Obtiene una marca de tiempo orientada al tiempo especificado en el pasado.</summary>
      <param name="targetTime">El momento en el pasado al que apuntar con la marca de tiempo.</param>
      <returns>Marca de tiempo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.PerceptionTimestampHelper.FromSystemRelativeTargetTime(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Obtiene una marca de tiempo que tiene como destino el tiempo relativo del sistema especificado, representado en el dominio de tiempo relativo al sistema QueryPerformanceCounter (QPC).</summary>
      <param name="targetTime">El momento relativo del sistema en tiempo QPC al que apuntar con la marca de tiempo.</param>
      <returns>Marca de tiempo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.People.EyesPose">
      <summary>Representa la mirada del ojo del usuario en relación con sus alrededores.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.People.EyesPose.Gaze">
      <summary>Obtiene la mirada del ojo del usuario en el sistema de coordenadas especificado.</summary>
      <returns>Mirada del ojo si la calibración es válida para el usuario actual y sus ojos se detectan actualmente; de lo contrario, null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.People.EyesPose.IsCalibrationValid">
      <summary>Indica si se ha calibrado la mirada de ojo para el usuario actual en el casco.</summary>
      <returns>Si se ha calibrado la mirada de ojo para el usuario actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.People.EyesPose.UpdateTimestamp">
      <summary>Obtiene la marca de tiempo en la que se tomó esta instantánea de mirada de ojo.</summary>
      <returns>Marca de tiempo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.People.EyesPose.IsSupported">
      <summary>Obtiene si la mirada de ojo es compatible con el casco actual.</summary>
      <returns>Si la mirada de ojo es compatible.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.People.EyesPose.RequestAccessAsync">
      <summary>Solicita acceso para que una aplicación use la mirada de ojo. Esto requiere la capacidad **gazeInput**.</summary>
      <returns>La operación que se desencadena una vez que el usuario ha completado un cuadro de diálogo de aceptación, proporcionando el estado de acceso.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.People.HandJointKind">
      <summary>Especifica una articulación de la mano del usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.IndexDistal">
      <summary>El tercer nudillo que coloca la falange distal del dedo índice.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.IndexIntermediate">
      <summary>El segundo nudillo que coloca la falange intermedia del dedo índice.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.IndexMetacarpal">
      <summary>Articulación de la base de la mano que coloca el hueso metacarpiano del dedo índice.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.IndexProximal">
      <summary>El tercer nudillo que coloca la falange próxima del dedo índice.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.IndexTip">
      <summary>El punto de la superficie del dedo índice en el extremo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.LittleDistal">
      <summary>El tercer nudillo que coloca la falange distal del dedo meñique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.LittleIntermediate">
      <summary>El segundo nudillo que coloca la falange intermedia del dedo meñique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.LittleMetacarpal">
      <summary>Articulación de la base de la mano que coloca el hueso metacarpiano del dedo meñique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.LittleProximal">
      <summary>El primer nudillo que coloca la falange próxima del dedo meñique.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.LittleTip">
      <summary>El punto de la superficie del dedo meñique en el extremo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.MiddleDistal">
      <summary>El tercer nudillo que coloca la falange distal del dedo corazón.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.MiddleIntermediate">
      <summary>El segundo nudillo que coloca la falange intermedia del dedo corazón.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.MiddleMetacarpal">
      <summary>Articulación de la base de la mano que coloca el hueso metacarpiano del dedo corazón.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.MiddleProximal">
      <summary>El primer nudillo que coloca la falange próxima del dedo corazón.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.MiddleTip">
      <summary>El punto de la superficie del dedo corazón en el extremo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.Palm">
      <summary>El centro de la palma.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.RingDistal">
      <summary>El tercer nudillo que coloca la falange distal del dedo anular.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.RingIntermediate">
      <summary>El segundo nudillo que coloca la falange intermedia del dedo anular.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.RingMetacarpal">
      <summary>Articulación de la base de la mano que coloca el hueso metacarpiano del dedo anular.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.RingProximal">
      <summary>El primer nudillo que coloca la falange próxima del dedo anular.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.RingTip">
      <summary>El punto de la superficie del dedo anular en el extremo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.ThumbDistal">
      <summary>El segundo nudillo que coloca la falange distal del dedo pulgar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.ThumbMetacarpal">
      <summary>Articulación de la base de la mano que coloca el hueso metacarpiano del dedo pulgar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.ThumbProximal">
      <summary>El primer nudillo que coloca la falange próxima del dedo pulgar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.ThumbTip">
      <summary>El punto de la superficie del dedo pulgar en el extremo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.Wrist">
      <summary>El centro de la muñeca.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.People.HandMeshObserver">
      <summary>Proporciona actualizaciones de malla cada fotograma que sigue la forma detectada de una mano.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.People.HandMeshObserver.ModelId">
      <summary>Obtiene un id. de modelo de malla de mano para identificar el mismo búfer de índices a través de varios eventos de detección y pérdida de origen.</summary>
      <returns>El id. de modelo de malla de mano.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.People.HandMeshObserver.NeutralPose">
      <summary>Obtiene el HandPose actual para esta mano.</summary>
      <returns>La pose de mano neutra.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.People.HandMeshObserver.NeutralPoseVersion">
      <summary>Obtiene la versión de la NeutralPose de esta mano.</summary>
      <returns>La versión de pose de mano neutra.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.People.HandMeshObserver.Source">
      <summary>La SpatialInteractionSource cuya malla de mano se sigue mediante este HandMeshObserver.</summary>
      <returns>Origen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.People.HandMeshObserver.TriangleIndexCount">
      <summary>Obtiene el número de elementos en el búfer de índices para este modelo de malla de mano.</summary>
      <returns>El tamaño de búfer de índice.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.People.HandMeshObserver.VertexCount">
      <summary>Obtiene el número de vértices para esta mano.</summary>
      <returns>Número de vértices para esta mano.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.People.HandMeshObserver.GetTriangleIndices(System.UInt16[])">
      <summary>Rellena un búfer de índices para este modelo de malla de mano.</summary>
      <param name="indices">Búfer de índices a rellenar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.People.HandMeshObserver.GetVertexStateForPose(Windows.Perception.People.HandPose)">
      <summary>Obtiene el búfer de vértices y otro estado necesarios para representar la malla de mano para una determinada pose de mano de un marco determinado o para una pose neutra de malla de mano.</summary>
      <param name="handPose">La pose de mano para la que obtener el estado de vértices.</param>
      <returns>El estado de vértice.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.People.HandMeshVertex">
      <summary>Representa un vértice individual de un búfer de vértices de malla de mano.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandMeshVertex.Normal">
      <summary>La perpendicular del vértice.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandMeshVertex.Position">
      <summary>La posición del vértice.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.People.HandMeshVertexState">
      <summary>Representa el búfer de vértices y otro estado necesarios para representar la malla de mano.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.People.HandMeshVertexState.CoordinateSystem">
      <summary>Obtiene el sistema de coordenadas en que se expresan las posiciones de vértice y las perpendiculares de este marco.</summary>
      <returns>El sistema de coordenadas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.People.HandMeshVertexState.UpdateTimestamp">
      <summary>Obtiene la marca de tiempo en el que las posiciones de vértice y las perpendiculares se actualizaron por última vez.</summary>
      <returns>La marca de tiempo de la actualización.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.People.HandMeshVertexState.GetVertices(Windows.Perception.People.HandMeshVertex[])">
      <summary>Rellena un búfer de vértices para este modelo de malla de mano.</summary>
      <param name="vertices">El búfer de vértices a rellenar.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.People.HandPose">
      <summary>Representa la pose de las articulaciones de la mano del usuario en relación con sus alrededores.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.People.HandPose.GetRelativeJoint(Windows.Perception.People.HandJointKind,Windows.Perception.People.HandJointKind)">
      <summary>Obtiene la pose de una articulación de mano, expresada en relación con una articulación de referencia.</summary>
      <param name="joint">El tipo de articulación de mano a localizar.</param>
      <param name="referenceJoint">El tipo de articulación de mano de referencia, con respecto al cual se situará la articulación.</param>
      <returns>La pose relativa de la articulación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.People.HandPose.GetRelativeJoints(Windows.Perception.People.HandJointKind[],Windows.Perception.People.HandJointKind[],Windows.Perception.People.JointPose[])">
      <summary>Obtiene la pose de varias articulaciones de la mano, cada una expresada en relación con su correspondiente articulación de referencia.</summary>
      <param name="joints">Matriz de tipos de articulación de mano a buscar.</param>
      <param name="referenceJoints">La matriz de tipos de articulación de mano de referencia con respecto a la cual se ubicarán cada conjunto coincidente en la matriz *joints*.</param>
      <param name="jointPoses">La matriz de poses relativas a rellenar, una para cada elemento coincidente de las matrices *joints* y *references*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.People.HandPose.TryGetJoint(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Perception.People.HandJointKind,Windows.Perception.People.JointPose@)">
      <summary>Obtiene la pose de una articulación de mano, expresada en el sistema de coordenadas especificado.</summary>
      <param name="coordinateSystem">El sistema de coordenadas en el que se expresa la pose de articulación.</param>
      <param name="joint">El tipo de articulación de mano a localizar.</param>
      <param name="jointPose">La pose a rellenar para la articulación especificada.</param>
      <returns>Es true si la mano puede situarse en el sistema de coordenadas especificado; de lo contrario, es false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.People.HandPose.TryGetJoints(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Perception.People.HandJointKind[],Windows.Perception.People.JointPose[])">
      <summary>Obtiene la pose de varias articulaciones de mano, expresadas en el sistema de coordenadas especificado.</summary>
      <param name="coordinateSystem">El sistema de coordenadas en el que se expresan las poses de articulación.</param>
      <param name="joints">Matriz de tipos de articulación de mano a buscar.</param>
      <param name="jointPoses">La matriz de poses a rellenar, una para cada elemento coincidente de la matriz de articulaciones.</param>
      <returns>Es true si la mano puede situarse en el sistema de coordenadas especificado; de lo contrario, es false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.People.HeadPose">
      <summary>Representa el aspecto principal del usuario en relación con sus alrededores.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.People.HeadPose.ForwardDirection">
      <summary>Obtiene la dirección de reenvío de la apariencia principal del usuario en el sistema de coordenadas especificado, como vector de unidad.</summary>
      <returns>El vector de unidad de la dirección de reenvío.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.People.HeadPose.Position">
      <summary>Obtiene la posición principal de usuario en el sistema de coordenadas especificado.</summary>
      <returns>La posición.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.People.HeadPose.UpDirection">
      <summary>Obtiene la dirección ascendente que orienta la apariencia principal del usuario en el sistema de coordenadas especificado, como vector de unidad.</summary>
      <returns>El vector de unidad de dirección ascendente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.People.JointPose">
      <summary>Pose de una articulación de mano.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.JointPose.Accuracy">
      <summary>La precisión de esta pose de articulación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.JointPose.Orientation">
      <summary>La orientación de la articulación, con adelante (-z) apuntando hacia el extremo de cada dedo, arriba (+y) apuntando a la parte posterior de la mano o el dedo y derecha (+x) apunta perpendicular a adelante arriba.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.JointPose.Position">
      <summary>Posición de la articulación.  Todas las articulaciones excepto las articulaciones de extremo son interiores a la mano.  Poses de articulación de dedo que representa la base del hueso nombrado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.JointPose.Radius">
      <summary>La distancia desde la posición de la articulación a la superficie de la mano.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.People.JointPoseAccuracy">
      <summary>Especifica la precisión de la posición y la orientación de una articulación de mano.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.JointPoseAccuracy.Approximate">
      <summary>La articulación de mano se sigue solo aproximadamente, quizás debido a oclusión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.JointPoseAccuracy.High">
      <summary>La articulación de mano se sigue con su precisión nominal.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor">
      <summary>Representa un sistema de coordenadas fuertemente anclado a un punto en los alrededores de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor.CoordinateSystem">
      <summary>Obtiene el sistema de coordenadas de delimitador, con los ajustes de facilitación aplicados.</summary>
      <returns>El sistema de coordenadas facilitado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor.RawCoordinateSystem">
      <summary>Obtiene el sistema de coordenadas del delimitador, sin la facilitación aplicada.</summary>
      <returns>El sistema de coordenadas sin formato.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor.RemovedByUser">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el usuario ha quitado el delimitador almacenado.</summary>
      <returns>**True** si se eliminó el delimitador; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor.RawCoordinateSystemAdjusted">
      <summary>Se produce cuando el dispositivo ajusta la ubicación exacta del delimitador, que actualiza el RawCoordinateSystem.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor.TryCreateRelativeTo(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Crea un delimitador en el origen del sistema de coordenadas especificado.</summary>
      <param name="coordinateSystem">El objeto SpatialCoordinateSystem de referencia.</param>
      <returns>El nuevo delimitador, si el intento de creación es correcto; de lo contrario, null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor.TryCreateRelativeTo(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>Crea un delimitador en una posición específica del sistema de coordenadas especificado.</summary>
      <param name="coordinateSystem">El objeto SpatialCoordinateSystem de referencia.</param>
      <param name="position">Un punto especificado en relación con el sistema de coordenadas del objeto de SpatialCoordinateSystem de origen.</param>
      <returns>El nuevo delimitador, si el intento de creación es correcto; de lo contrario, null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor.TryCreateRelativeTo(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion)">
      <summary>Crea un delimitador en una posición y orientación específica del sistema de coordenadas especificado.</summary>
      <param name="coordinateSystem">El objeto SpatialCoordinateSystem de referencia.</param>
      <param name="position">Un punto especificado en relación con el sistema de coordenadas del objeto de SpatialCoordinateSystem de origen.</param>
      <param name="orientation">Una rotación especificada en relación con el sistema de coordenadas del objeto SpatialCoordinateSystem de origen. La orientación del sistema de coordenadas de delimitación creado la compensa este giro en relación con el sistema de coordenadas de origen.</param>
      <returns>El nuevo delimitador, si el intento de creación es correcto; de lo contrario, null.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorExporter">
      <summary>Permite a las aplicaciones exportar los delimitadores espaciales para uso compartido y relocalización entre los dispositivos, de modo que ambos dispositivos puedan razonar sobre las mismas ubicaciones en los alrededores de los usuarios.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorExporter.GetAnchorExportSufficiencyAsync(Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor,Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorExportPurpose)">
      <summary>Devuelve información acerca de si los datos de un delimitador espacial son suficientes para uso compartido o relocalización.</summary>
      <param name="anchor">El delimitador espacial que se exportará.</param>
      <param name="purpose">El propósito de la exportación, uso compartido o relocalización.</param>
      <returns>La suficiencia de exportación de delimitador.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorExporter.GetDefault">
      <summary>Obtiene la instancia **SpatialAnchorExporter** predeterminada para el dispositivo actual.</summary>
      <returns>El exportador.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorExporter.RequestAccessAsync">
      <summary>Solicita acceso para que una aplicación exporte los delimitadores espaciales. Esto requiere la capacidad **spatialPerception**.</summary>
      <returns>La operación que se desencadena una vez que el usuario ha completado un cuadro de diálogo de aceptación, proporcionando el estado de acceso.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorExporter.TryExportAnchorAsync(Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor,Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorExportPurpose,Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>Exporta un delimitador espacial en una secuencia para uso compartido o relocalización. Esto permite que múltiples dispositivos razonen sobre las mismas ubicaciones en el entorno de sus usuarios.</summary>
      <param name="anchor">El delimitador espacial para exportar.</param>
      <param name="purpose">El propósito de la exportación, uso compartido o relocalización.</param>
      <param name="stream">Emisión a la cual se debe exporta el delimitador.</param>
      <returns>Operación que se desencadena una vez intentada la exportación, que proporciona el valor true si la exportación se realiza correctamente; de lo contrario, devuelve false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorExportPurpose">
      <summary>Especifica el propósito de un delimitador espacial determinado para exportación uso compartido o relocalización.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorExportPurpose.Relocalization">
      <summary>Esta exportación es relocalizar un delimitador espacial existente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorExportPurpose.Sharing">
      <summary>Esta exportación es para compartir un nuevo delimitador espacial.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorExportSufficiency">
      <summary>Representa información acerca de si los datos de un delimitador espacial son suficientes para uso compartido o relocalización.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorExportSufficiency.IsMinimallySufficient">
      <summary>Indica si el delimitador espacial ha recopilado datos suficientes para exportar correctamente para los fines previstos.</summary>
      <returns>Si la exportación se realiza correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorExportSufficiency.RecommendedSufficiencyLevel">
      <summary>Obtiene el valor SufficiencyLevel que es ideal para una exportación para los fines previstos.</summary>
      <returns>El nivel de suficiencia ideal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorExportSufficiency.SufficiencyLevel">
      <summary>Obtiene la cantidad de datos que recopiló el delimitador espacial en relación con la cantidad mínima necesaria para exportar correctamente para los fines previstos.</summary>
      <returns>La cantidad de datos recopilados para esta exportación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorManager">
      <summary>Métodos estáticos para obtener el delimitador espacial almacenado para la aplicación actual.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorManager.RequestStoreAsync">
      <summary>Recupera el delimitador almacenado para la aplicación actual.</summary>
      <returns>El delimitador almacenado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorRawCoordinateSystemAdjustedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento SpatialAnchor.RawCoordinateSystemAdjusted.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorRawCoordinateSystemAdjustedEventArgs.OldRawCoordinateSystemToNewRawCoordinateSystemTransform">
      <summary>Obtiene una transformación que representa el ajuste de este SpatialAnchor en relación con su ubicación anterior.</summary>
      <returns>La transformación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorStore">
      <summary>Representa una colección de objetos SpatialAnchor almacenados por Windows en nombre de una aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorStore.Clear">
      <summary>Borra todos los delimitadores en el almacén de un delimitador de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorStore.GetAllSavedAnchors">
      <summary>Obtiene un mapa de todos los delimitadores guardados en el almacén, con sus identificadores como claves.</summary>
      <returns>El mapa de delimitadores.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorStore.Remove(System.String)">
      <summary>Quita un delimitador específico del almacén. El delimitador especificado por su identificador.</summary>
      <param name="id">Identificador del delimitador que se va a quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorStore.TrySave(System.String,Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor)">
      <summary>Conserva un delimitador en el almacén.</summary>
      <param name="id">Un identificador para el delimitador. El identificador debe ser único dentro de la aplicación.</param>
      <param name="anchor">El delimitador que guardar.</param>
      <returns>True si el guardado se realizó correctamente; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorTransferManager">
      <summary>Métodos estáticos para transferir los delimitadores espaciales entre los dispositivos, de modo que ambos dispositivos puedan razonar sobre las mismas ubicaciones en los alrededores de los usuarios.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Utilice SpatialEntityStore en lugar de SpatialAnchorTransferManager. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorTransferManager.RequestAccessAsync">
      <summary>Solicita acceso para que una aplicación exporte o importe los delimitadores espaciales. Esto requiere la capacidad de spatialPerception.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Utilice SpatialEntityStore en lugar de SpatialAnchorTransferManager. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <returns>La operación que se desencadena una vez que el usuario ha completado un cuadro de diálogo de aceptación, proporcionando el estado de acceso.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorTransferManager.TryExportAnchorsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor}},Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>Exporta los delimitadores espaciales a una emisión, que se puede importar más adelante en otro dispositivo. Esto permite que ambos dispositivos razonen sobre las mismas ubicaciones en el entorno de sus usuarios.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Utilice SpatialEntityStore en lugar de SpatialAnchorTransferManager. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="anchors">La colección de delimitadores para exportar, cada uno identificado por una clave de cadena especificada por la aplicación.</param>
      <param name="stream">Emisión a la cual se deben exportar los delimitadores.</param>
      <returns>Operación que se desencadena una vez finalizada la exportación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorTransferManager.TryImportAnchorsAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>Importa una emisión de delimitadores espaciales que se había exportado previamente de otro dispositivo. Esto permite que ambos dispositivos razonen sobre las mismas ubicaciones en el entorno de sus usuarios.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Utilice SpatialEntityStore en lugar de SpatialAnchorTransferManager. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="stream">La emisión de la que importar los delimitadores.</param>
      <returns>La operación que se desencadena una vez la importación se completa, proporcionando los delimitadores importados.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingBox">
      <summary>Un cuadro de límite alineado por el eje en los alrededores de usuario, con coordenadas expresadas en metros.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingBox.Center">
      <summary>La posición del centro del cuadro de límite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingBox.Extents">
      <summary>La distancia desde el centro del cuadro de límite a sus bordes, a lo largo de cada eje.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingFrustum">
      <summary>Un tronco delimitador de los alrededores de usuario definidos como conjunto de 6 planos, con coordenadas expresadas en metros.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingFrustum.Bottom">
      <summary>El plano inferior define el límite para el contenido situado más abajo dentro del tronco.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingFrustum.Far">
      <summary>El plano lejano define el límite para el contenido más alejado dentro del tronco.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingFrustum.Left">
      <summary>El plano izquierdo define el límite para el contenido situado más a la izquierda dentro del tronco.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingFrustum.Near">
      <summary>El plano cercano define el límite para el contenido más cercano dentro del tronco.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingFrustum.Right">
      <summary>El plano derecho define el límite para el contenido situado más a la derecha dentro del tronco.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingFrustum.Top">
      <summary>El plano superior define el límite para el contenido situado más arriba dentro del tronco.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingOrientedBox">
      <summary>Un cuadro de límite orientado en los alrededores de usuario, con coordenadas expresadas en metros.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingOrientedBox.Center">
      <summary>La posición del centro del cuadro de límite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingOrientedBox.Extents">
      <summary>El tamaño del cuadro de límite a lo largo de cada eje, antes del giro.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingOrientedBox.Orientation">
      <summary>Rotación del cuadro de límite, relativa a los ejes del sistema de coordenadas.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingSphere">
      <summary>Una esfera de limitación de los alrededores de usuario, con coordenadas expresadas en metros.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingSphere.Center">
      <summary>La posición del centro de la esfera.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingSphere.Radius">
      <summary>El radio de la esfera.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingVolume">
      <summary>Representa un volumen de limitación de alguna clase en los alrededores de usuario, por ejemplo, un cuadro, cuadro orientado, esfera o tronco.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingVolume.FromBox(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingBox)">
      <summary>Crea un volumen de limitación del marco especificado, con sus coordenadas interpretadas dentro del sistema de coordenadas especificado.</summary>
      <param name="coordinateSystem">El sistema de coordenadas en el que interpretar las coordenadas del cuadro de límite.</param>
      <param name="box">El cuadro de límite.</param>
      <returns>El nuevo volumen de limitación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingVolume.FromFrustum(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingFrustum)">
      <summary>Crea un volumen de limitación desde el tronco especificado, con sus coordenadas interpretadas dentro del sistema de coordenadas especificado.</summary>
      <param name="coordinateSystem">El sistema de coordenadas en el que interpretar las coordenadas del tronco de límite.</param>
      <param name="frustum">El tronco de limitación.</param>
      <returns>El nuevo volumen de limitación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingVolume.FromOrientedBox(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingOrientedBox)">
      <summary>Crea un volumen de limitación del cuadro orientado especificado, con sus coordenadas interpretadas dentro del sistema de coordenadas especificado.</summary>
      <param name="coordinateSystem">El sistema de coordenadas en el que interpretar las coordenadas del cuadro de límite.</param>
      <param name="box">El cuadro de limitación orientado.</param>
      <returns>El nuevo volumen de limitación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingVolume.FromSphere(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingSphere)">
      <summary>Crea un volumen de limitación de la esfera especificada, con sus coordenadas interpretadas dentro del sistema de coordenadas especificado.</summary>
      <param name="coordinateSystem">El sistema de coordenadas en el que interpretar las coordenadas de la esfera de limitación.</param>
      <param name="sphere">La esfera de limitación.</param>
      <returns>El nuevo volumen de limitación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem">
      <summary>Representa un sistema de coordenadas usado para razonar sobre los alrededores de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem.TryGetTransformTo(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Proporciona una matriz de transformación que se puede usar para convertir la geometría expresada en un sistema de coordenadas a otro sistema de coordenadas.</summary>
      <param name="target">El sistema de coordenadas de destino en el que desea transformar geometría.</param>
      <returns>Si la transformación es correcta, este parámetro devuelve la estructura Matrix4x4 que puede usar para transformar geometría de representación en el origen SpatialCoordinateSystem al sistema de coordenadas de destino especificado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntity">
      <summary>Representa una ubicación física en el entorno del usuario y sus metadatos, que una aplicación quiere compartir con otros dispositivos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntity.#ctor(Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor)">
      <summary>Crea una entidad espacial para compartir el delimitador espacial proporcionado.</summary>
      <param name="spatialAnchor">Delimitador espacial para compartir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntity.#ctor(Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor,Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>Crea una entidad espacial para compartir el delimitador espacial y los metadatos proporcionados.</summary>
      <param name="spatialAnchor">Delimitador espacial para compartir.</param>
      <param name="propertySet">Metadatos para compartir de este delimitador.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntity.Anchor">
      <summary>Obtiene el delimitador espacial que representa la ubicación compartida en el entorno del usuario.</summary>
      <returns>El delimitador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntity.Id">
      <summary>Obtiene el identificador único global de esta entidad espacial.</summary>
      <returns>El identificador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntity.Properties">
      <summary>Obtiene el almacén de clave y valor de metadatos de esta entidad espacial.</summary>
      <returns>Los metadatos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityAddedEventArgs">
      <summary>Datos de eventos agregados a la entidad espacial.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityAddedEventArgs.Entity">
      <summary>Obtiene la entidad espacial que se ha agregado.</summary>
      <returns>La entidad agregada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityRemovedEventArgs">
      <summary>Datos de eventos eliminados de la entidad espacial.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityRemovedEventArgs.Entity">
      <summary>Obtiene la entidad espacial que se ha eliminado.</summary>
      <returns>La entidad eliminada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityStore">
      <summary>Representa un grupo de entidades espaciales sincronizadas automáticamente entre los participantes en una sesión remota compartida.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityStore.IsSupported">
      <summary>Indica si el uso compartido de la entidad espacial se admite en este sistema.</summary>
      <returns>Si el uso compartido de la entidad espacial se admite en este sistema.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityStore.CreateEntityWatcher">
      <summary>Obtiene un monitor que permite que una aplicación observe cuando los participantes agregan, actualizan o eliminan entidades en la tienda.</summary>
      <returns>El observador de la entidad.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityStore.RemoveAsync(Windows.Perception.Spatial.SpatialEntity)">
      <summary>Elimina una entidad espacial de la tienda para todos los participantes.</summary>
      <param name="entity">La entidad espacial para eliminar.</param>
      <returns>Acción que se desencadena una vez que se ha comunicado al host la eliminación de la entidad.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityStore.SaveAsync(Windows.Perception.Spatial.SpatialEntity)">
      <summary>Guarda una entidad espacial nueva o actualizada en la tienda, para sincronizarla con todos los participantes.</summary>
      <param name="entity">Entidad espacial nueva o actualizada.</param>
      <returns>Acción que se desencadena una vez que se han comunicado al host los datos de la entidad.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityStore.TryGet(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSession)">
      <summary>Establece o recupera un grupo de entidades espaciales de sincronización automática para una sesión remota.</summary>
      <param name="session">Sesión remota con los participantes que compartirán entidades espaciales.</param>
      <returns>Almacén de entidades espaciales.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityUpdatedEventArgs">
      <summary>Datos de eventos actualizados de la entidad espacial.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityUpdatedEventArgs.Entity">
      <summary>Obtiene la entidad espacial que se ha actualizado.</summary>
      <returns>Entidad actualizada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcher">
      <summary>Supervisa los cambios en el conjunto de entidades que los participantes agregan, actualizan o eliminan dentro de un almacén de entidades espaciales, y proporciona notificaciones cuando ese conjunto cambia.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcher.Status">
      <summary>Obtiene el estado de funcionamiento del observador de la entidad espacial.</summary>
      <returns>Estado.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcher.Added">
      <summary>Evento que se genera cuando un participante agrega una entidad espacial nueva al almacén.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>Evento que se genera cuando se ha completado la reproducción inicial de los cambios anteriores en el almacén de entidades espaciales.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcher.Removed">
      <summary>Evento que se genera cuando un participante elimina una entidad espacial nueva del almacén.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcher.Updated">
      <summary>Evento que se genera cuando un participante actualiza los metadatos de una entidad espacial existente.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcher.Start">
      <summary>Inicia la supervisión de cambios en el conjunto de entidades espaciales del almacén.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcher.Stop">
      <summary>Detiene la supervisión de cambios en el conjunto de entidades espaciales del almacén.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcherStatus">
      <summary>Describe el estado de un objeto SpatialEntityWatcher.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcherStatus.Aborted">
      <summary>El observador ha anulado la operación. No se generará ningún evento subsiguiente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcherStatus.Created">
      <summary>Este es el estado inicial de un objeto Observador. Durante este estado, los clientes pueden registrar controladores de eventos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcherStatus.EnumerationCompleted">
      <summary>El observador ha completado la enumeración de la colección inicial. Los elementos todavía se pueden agregar, actualizar o quitar de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcherStatus.Started">
      <summary>Las transiciones del observador al estado iniciado una vez que se llama a Start. El observador está enumerando la colección inicial. Tenga en cuenta que durante esta fase de enumeración es posible recibir notificaciones de Updated y Removed, pero solo para los elementos que ya han generado el evento Added.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcherStatus.Stopped">
      <summary>El cliente ha llamado al método Stop y el observador ha completado todos los eventos pendientes. No se generará ningún otro evento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcherStatus.Stopping">
      <summary>El cliente ha llamado al método Stop y el observador todavía está en el proceso de detención. Aún se pueden producir eventos.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatability">
      <summary>Indica el estado del ciclo de vida del sistema de localización espacial del dispositivo. Esto permite que una aplicación sepa si puede razonar la orientación del dispositivo o su posición en el entorno del usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatability.OrientationOnly">
      <summary>El dispositivo está dando su orientación, y no se le ha pedido señalar su posición en los alrededores de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatability.PositionalTrackingActivating">
      <summary>El dispositivo está dando su orientación, y se prepara para buscar la posición en los alrededores de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatability.PositionalTrackingActive">
      <summary>El dispositivo está dando su orientación y posición en los alrededores de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatability.PositionalTrackingInhibited">
      <summary>El dispositivo está dando su orientación, pero no puede localizar la posición de los alrededores de usuario debido a los factores externos, como condiciones de iluminación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatability.Unavailable">
      <summary>El sistema de localización espacial de dispositivo no está disponible.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocation">
      <summary>Representa la ubicación del dispositivo en los alrededores de usuario en un momento determinado.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocation.AbsoluteAngularAcceleration">
      <summary>Obtiene la aceleración angular absoluta del dispositivo en una representación de cuaternión restringida de la rotación por segundo cuadrado. Esta aceleración se expresa en el sistema de coordenadas proporcionado, aunque el movimiento se mide en relación con los alrededores de usuario.</summary>
      <returns>La aceleración angular como un valor de cuaternión restringido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocation.AbsoluteAngularAccelerationAxisAngle">
      <summary>Obtiene la aceleración angular absoluta del dispositivo en una representación de giro de ángulo en unidades de radianes por segundo cuadrado. Esta aceleración se expresa en el sistema de coordenadas proporcionado, aunque el movimiento se mide en relación con los alrededores de usuario.</summary>
      <returns>La aceleración angular como un giro de ángulo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocation.AbsoluteAngularVelocity">
      <summary>Obtiene la velocidad angular absoluta del dispositivo en una representación de cuaternión restringida de la rotación por segundo. Esta velocidad se expresa en el sistema de coordenadas proporcionado, aunque el movimiento se mide en relación con los alrededores de usuario.</summary>
      <returns>La velocidad como un valor de cuaternión restringido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocation.AbsoluteAngularVelocityAxisAngle">
      <summary>Obtiene la velocidad angular absoluta del dispositivo en una representación de giro de ángulo en unidades de radianes por segundo. Esta velocidad se expresa en el sistema de coordenadas proporcionado, aunque el movimiento se mide en relación con los alrededores de usuario.</summary>
      <returns>La velocidad angular como un giro de ángulo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocation.AbsoluteLinearAcceleration">
      <summary>Obtiene el vector de aceleración absoluta del dispositivo en unidades de metros por segundo cuadrado. Esta aceleración se expresa en el sistema de coordenadas proporcionado, aunque el movimiento se mide en relación con los alrededores de usuario.</summary>
      <returns>La aceleración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocation.AbsoluteLinearVelocity">
      <summary>Obtiene el vector de velocidad absoluta del dispositivo en unidades de metros por segundo. Esta velocidad se expresa en el sistema de coordenadas proporcionado, aunque el movimiento se mide en relación con los alrededores de usuario.</summary>
      <returns>La velocidad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocation.Orientation">
      <summary>Obtiene la orientación del dispositivo en el sistema de coordenadas proporcionado.</summary>
      <returns>La orientación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocation.Position">
      <summary>Obtiene la posición del dispositivo en el sistema de coordenadas proporcionado.</summary>
      <returns>La posición.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator">
      <summary>Proporciona acceso a la ubicación de un dispositivo que se sigue en relación con el entorno del usuario, como un HoloLens u otro auricular Mixed Reality.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.Locatability">
      <summary>Obtiene el estado actual del sistema de localización espacial del dispositivo.</summary>
      <returns>La capacidad de localización.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.LocatabilityChanged">
      <summary>Se produce cuando el estado del sistema de localización espacial cambia.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.PositionalTrackingDeactivating">
      <summary>Se produce cuando el sistema de localización espacial del dispositivo se desactiva debido a la inactividad.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.CreateAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeading">
      <summary>Crea un marco de referencia que se asocia posicionalmente a este SpatialLocator con la orientación actual como el encabezado fijo.</summary>
      <returns>El marco de referencia asociado al ubicador.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.CreateAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeading(Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>Crea un marco de referencia asociado posicionalmente a este SpatialLocator con la orientación actual como el encabezado fijo y con el desplazamiento del origen por la posición relativa especificada.</summary>
      <param name="relativePosition">El desplazamiento posicional del origen del marco de referencia, expresado en el sistema de coordenadas.</param>
      <returns>El marco de referencia asociado al ubicador.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.CreateAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeading(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion)">
      <summary>Crea un marco de referencia asociado posicionalmente a este SpatialLocator con la orientación actual como el encabezado fijo y con el origen desplazado y girado por la posición y la orientación relativas especificadas.</summary>
      <param name="relativePosition">El desplazamiento posicional del origen del marco de referencia, expresado en el sistema de coordenadas.</param>
      <param name="relativeOrientation">Giro del origen del marco de referencia, en relación con la dirección del encabezado.</param>
      <returns>El marco de referencia asociado al ubicador.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.CreateAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeading(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion,System.Double)">
      <summary>Crea un marco de referencia asociado posicionalmente a este SpatialLocator con el encabezado suministrado en radianes relativo a la orientación actual y con su origen desplazado por la posición y la orientación relativas especificadas.</summary>
      <param name="relativePosition">El desplazamiento posicional del origen del marco de referencia, expresado en el sistema de coordenadas.</param>
      <param name="relativeOrientation">Giro del origen del marco de referencia, en relación con la dirección del encabezado.</param>
      <param name="relativeHeadingInRadians">La cantidad que girar el encabezado fijo a partir de la orientación actual de SpatialLocator, en radianes.</param>
      <returns>El marco de referencia asociado al ubicador.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation">
      <summary>Crea un marco de referencia que permanece estacionario en relación con los alrededores de usuario, con el origen inicial en la ubicación actual de SpatialLocator.</summary>
      <returns>El marco estático de referencia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>Crea un marco de referencia que permanece estacionario en relación con los alrededores de usuario, con el origen inicial en el desplazamiento especificado desde la ubicación actual de SpatialLocator.</summary>
      <param name="relativePosition">El desplazamiento posicional del origen del marco de referencia, expresado en el sistema de coordenadas.</param>
      <returns>El marco estático de referencia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion)">
      <summary>Crea un marco de referencia que permanece estacionario en relación con los alrededores de usuario, con el origen inicial en el desplazamiento especificado desde la ubicación actual de SpatialLocator, y después girado en la rotación especificada.</summary>
      <param name="relativePosition">El desplazamiento posicional del origen del marco de referencia, expresado en el sistema de coordenadas.</param>
      <param name="relativeOrientation">Giro del origen del marco de referencia, en relación con la orientación del SpatialLocator.</param>
      <returns>El marco estático de referencia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion,System.Double)">
      <summary>Crea un marco de referencia que permanece estacionario en relación con los alrededores de usuario, con el origen inicial en el desplazamiento especificado desde la ubicación actual de SpatialLocator a lo largo de encabezado relativo especificado en radianes, y a continuación girado en la rotación especificada.</summary>
      <param name="relativePosition">El desplazamiento posicional del origen del marco de referencia, expresado en el sistema de coordenadas.</param>
      <param name="relativeOrientation">Giro del origen del marco de referencia, en relación con la dirección del encabezado.</param>
      <param name="relativeHeadingInRadians">La cantidad que girar el encabezado fijo desde la orientación actual de SpatialLocator, en radianes, antes de desplazamiento posicional.</param>
      <returns>El marco estático de referencia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.GetDefault">
      <summary>Obtiene la instancia de SpatialLocator que sigue la ubicación del dispositivo actual, como un HoloLens, en relación con los alrededores del usuario.</summary>
      <returns>El localizador espacial.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.TryLocateAtTimestamp(Windows.Perception.PerceptionTimestamp,Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Devuelve un SpatialLocation que representa la ubicación del dispositivo en la marca de tiempo especificada. Las coordenadas de dentro se expresan en relación con el sistema de coordenadas proporcionado. Si no se puede localizar el dispositivo en ese sistema de coordenadas en la marca de tiempo especificada, el valor de devolución será null. Esto puede suceder cuando el dispositivo ha perdido el seguimiento, por ejemplo.</summary>
      <param name="timestamp">La marca de tiempo en la que se va a buscar el dispositivo.</param>
      <param name="coordinateSystem">El sistema de coordenadas en el que se expresan las coordenadas de la ubicación.</param>
      <returns>Ubicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatorAttachedFrameOfReference">
      <summary>Representa un marco de referencia que está asociado posicionalmente al dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatorAttachedFrameOfReference.RelativeOrientation">
      <summary>Obtiene o establece la orientación de este marco de origen de referencia en relación con la dirección del encabezado.</summary>
      <returns>La orientación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatorAttachedFrameOfReference.RelativePosition">
      <summary>Obtiene o establece la posición de este marco de origen de referencia en relación con el SpatialLocator al que está siguiendo.</summary>
      <returns>El desplazamiento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatorAttachedFrameOfReference.AdjustHeading(System.Double)">
      <summary>Ajusta el encabezado fijo de este marco de referencia en relación con el encabezado actual.</summary>
      <param name="headingOffsetInRadians">La cantidad que cambiar el encabezado, en radianes.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatorAttachedFrameOfReference.GetStationaryCoordinateSystemAtTimestamp(Windows.Perception.PerceptionTimestamp)">
      <summary>Obtiene un sistema de coordenadas cuyo origen es la posición del dispositivo en la marca de tiempo especificada, orientado en este cuadro de encabezado fijo de referencia. Este sistema de coordenadas permanece estacionario y no sigue ningún otro movimiento del dispositivo.</summary>
      <param name="timestamp">La marca de tiempo para la que calcular el sistema de coordenadas.</param>
      <returns>El sistema de coordenadas que se corresponde con la marca de tiempo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatorAttachedFrameOfReference.TryGetRelativeHeadingAtTimestamp(Windows.Perception.PerceptionTimestamp)">
      <summary>Calcula el encabezado del dispositivo en radianes para la marca de tiempo especificada, en relación con el encabezado fijo en este marco.</summary>
      <param name="timestamp">La marca de tiempo para la que calcular el encabezado relativo.</param>
      <returns>El encabezado relativo en radianes correspondiente con la marca de tiempo, o NULL si no está disponible durante el tiempo especificado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatorPositionalTrackingDeactivatingEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento SpatialLocator.PositionalTrackingDeactivating.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatorPositionalTrackingDeactivatingEventArgs.Canceled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si cancelar la desactivación de seguimiento posicional debido a la inactividad.</summary>
      <returns>Un valor booleano que indica si cancelar la desactivación de seguimiento posicional debido a la inactividad.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialLookDirectionRange">
      <summary>Extensión a la cual el usuario puede buscar con los auriculares.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialLookDirectionRange.ForwardOnly">
      <summary>Por lo general, el usuario se buscará hacia delante según se define en la propiedad CoordinateSystem.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialLookDirectionRange.Omnidirectional">
      <summary>El usuario puede buscar en cualquier dirección.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialMovementRange">
      <summary>La extensión a la cual el usuario puede desplazarse mientras usa los auriculares.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialMovementRange.Bounded">
      <summary>El usuario puede desplazarse dentro de los límites devueltos por TryGetMovementBounds.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialMovementRange.NoMovement">
      <summary>El usuario puede permanecer de pie pero no ha definido un límite dentro del cual tenga previsto desplazarse mientras utiliza los auriculares.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialPerceptionAccessStatus">
      <summary>Esta enumeración describe la capacidad de una aplicación de ver los alrededores de maneras que requieren la capacidad de spatialPerception. Esto incluye el uso de SpatialSurfaceObserver o de SpatialAnchorTransferManager.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialPerceptionAccessStatus.Allowed">
      <summary>El usuario ha permitido que la aplicación use esta funcionalidad de percepción espacial.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialPerceptionAccessStatus.DeniedBySystem">
      <summary>El sistema ha denegado el uso de la aplicación de esta funcionalidad de percepción espacial.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialPerceptionAccessStatus.DeniedByUser">
      <summary>El usuario ha denegado el uso de la aplicación de esta funcionalidad de percepción espacial.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialPerceptionAccessStatus.Unspecified">
      <summary>El usuario aún no ha decidido si la aplicación puede usar esta funcionalidad de percepción espacial.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialRay">
      <summary>Un rayo en los alrededores del usuario, con coordenadas expresadas en metros.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialRay.Direction">
      <summary>El vector de unidad que apunta en la dirección del rayo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialRay.Origin">
      <summary>Origen del rayo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialStageFrameOfReference">
      <summary>Representa una etapa espacial, definida por el usuario para establecer el espacio físico donde se van a utilizar auriculares Mixed Reality.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialStageFrameOfReference.CoordinateSystem">
      <summary>Obtiene un sistema de coordenadas de suelo ubicado en el origen de la etapa definida por el usuario.</summary>
      <returns>El sistema de coordenadas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialStageFrameOfReference.Current">
      <summary>Obtiene la fase espacial actual, si el usuario la ha definido.</summary>
      <returns>Fase espacial actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialStageFrameOfReference.LookDirectionRange">
      <summary>Obtiene el alcance de búsqueda con los auriculares del usuario.</summary>
      <returns>Intervalo de dirección de búsqueda.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialStageFrameOfReference.MovementRange">
      <summary>Obtiene el alcance de desplazamiento del usuario mientras usa los auriculares.</summary>
      <returns>Intervalo de movimientos.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Perception.Spatial.SpatialStageFrameOfReference.CurrentChanged">
      <summary>Se produce cuando el usuario cambia o redefine la fase espacial actual.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialStageFrameOfReference.GetCoordinateSystemAtCurrentLocation(Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator)">
      <summary>Obtiene un sistema de coordenadas de suelo en la orientación y la posición actual del usuario.</summary>
      <param name="locator">Localizador espacial con la posición y la orientación que se usarán como el origen para el sistema de coordenadas devuelto.</param>
      <returns>El sistema de coordenadas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialStageFrameOfReference.RequestNewStageAsync">
      <summary>Muestra la interfaz de usuario del sistema para guiar al usuario en la definición de una etapa nueva que reemplazará la fase actual.</summary>
      <returns>Una aplicación puede llamar a RequestNewStageAsync si no hay ninguna etapa definida o si la etapa actual es insuficiente para satisfacer las necesidades de la aplicación, como no definir límites de movimiento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialStageFrameOfReference.TryGetMovementBounds(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Obtiene los vértices de límite del área abierta definidos por el usuario donde va a desplazarse mientras usa su auriculares.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Sistema de coordenadas en el cual se expresan los vértices de límite.</param>
      <returns>Vértices de límite.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialStationaryFrameOfReference">
      <summary>Representa un marco de referencia que permanece estacionario en relación con los alrededores del usuario en un momento determinado.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialStationaryFrameOfReference.CoordinateSystem">
      <summary>Obtiene un sistema de coordenadas estacionario con un origen en la posición y la orientación del dispositivo cuando este marco se creó.</summary>
      <returns>El sistema de coordenadas.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.Preview.SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview">
      <summary>Representa un nodo espacial creado para la interoperabilidad en función de un sistema de coordenadas espacial desde la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Preview.SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview.CoordinateSystem">
      <summary>Obtiene el sistema de coordenadas en que se basa en este marco de referencia de interoperabilidad.</summary>
      <returns>El sistema de coordenadas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Preview.SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview.CoordinateSystemToNodeTransform">
      <summary>Obtiene la transformación desde el sistema de coordenadas de base al nodo estático.</summary>
      <returns>La transformación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Preview.SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview.NodeId">
      <summary>Obtiene el id. de nodo espacial creado para este marco de referencia de interoperabilidad.</summary>
      <returns>El id. del nodo espacial.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.Preview.SpatialGraphInteropPreview">
      <summary>Proporciona funcionalidad de vista previa que permite que las aplicaciones realicen un seguimiento de los nodos espaciales, lo que permite al usuario a reflexionar sobre lugares y cosas en su entorno.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Preview.SpatialGraphInteropPreview.CreateCoordinateSystemForNode(System.Guid)">
      <summary>Crea un sistema de coordenadas espaciales que realiza un seguimiento de ajustes en un nodo espacial estático.</summary>
      <param name="nodeId">El Id. del nodo espacial estático.</param>
      <returns>El sistema de coordenadas espacial.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Preview.SpatialGraphInteropPreview.CreateCoordinateSystemForNode(System.Guid,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>Crea un sistema de coordenadas espacial que realiza un seguimiento de ajustes a un nodo espacial estático con su desplazamiento de origen por la posición relativa especificada.</summary>
      <param name="nodeId">El Id. del nodo espacial estático.</param>
      <param name="relativePosition">El desplazamiento posicional rígido desde el origen del nodo espacial al origen de este sistema de coordenadas, expresado en el sistema de coordenadas del origen del nodo.</param>
      <returns>El sistema de coordenadas espacial.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Preview.SpatialGraphInteropPreview.CreateCoordinateSystemForNode(System.Guid,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion)">
      <summary>Crea un sistema de coordenadas espacial que realiza un seguimiento de ajustes a un nodo espacial estático con su desplazamiento de origen y girado por la orientación y la posición relativa especificada.</summary>
      <param name="nodeId">El Id. del nodo espacial estático.</param>
      <param name="relativePosition">El desplazamiento posicional rígido desde el origen del nodo espacial al origen de este sistema de coordenadas, expresado en el sistema de coordenadas del origen del nodo.</param>
      <param name="relativeOrientation">El rotación rígida desde el origen del nodo espacial al origen del sistema de coordenadas, expresado en el sistema de coordenadas del origen del nodo.</param>
      <returns>El sistema de coordenadas espacial.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Preview.SpatialGraphInteropPreview.CreateLocatorForNode(System.Guid)">
      <summary>Crea un localizador espacial que realiza un seguimiento del movimiento de un nodo espacial dinámico.</summary>
      <param name="nodeId">El Id. del nodo espacial dinámico.</param>
      <returns>El localizador espacial.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Preview.SpatialGraphInteropPreview.TryCreateFrameOfReference(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Crea un marco de referencia de interoperabilidad en función de un sistema de coordenadas espacial determinado.</summary>
      <param name="coordinateSystem">El sistema de coordenadas.</param>
      <returns>El marco de interoperabilidad de referencia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Preview.SpatialGraphInteropPreview.TryCreateFrameOfReference(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>Crea un marco de referencia de interoperabilidad basado en un sistema de coordenadas espacial determinado con su desplazamiento de origen en la posición relativa especificada.</summary>
      <param name="coordinateSystem">El sistema de coordenadas.</param>
      <param name="relativePosition">La posición del origen del marco de interoperabilidad en relación con el origen del sistema de coordenadas.</param>
      <returns>El marco de interoperabilidad de referencia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Preview.SpatialGraphInteropPreview.TryCreateFrameOfReference(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion)">
      <summary>Crea un marco de referencia de interoperabilidad basado en un sistema de coordenadas espacial determinado con su desplazamiento de origen y girago en la posición y orientación relativas especificadas.</summary>
      <param name="coordinateSystem">El sistema de coordenadas.</param>
      <param name="relativePosition">El desplazamiento posicional rígido desde el origen del sistema de coordenadas en el marco de interoperabilidad del origen de referencia, expresado en el sistema de coordenadas.</param>
      <param name="relativeOrientation">La rotación rígida desde el origen del sistema de coordenadas al marco de interoperabilidad del origen de referencia, expresada en el sistema de coordenadas.</param>
      <returns>El marco de interoperabilidad de referencia.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceInfo">
      <summary>Representa una instantánea de los metadatos para una superficie observada en los alrededores de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceInfo.Id">
      <summary>Obtiene el identificador persistente para esta superficie.</summary>
      <returns>El identificador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceInfo.UpdateTime">
      <summary>Obtiene el momento de la última actualización representada por esta instantánea de superficie de metadatos.</summary>
      <returns>El momento de actualización.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceInfo.TryComputeLatestMeshAsync(System.Double)">
      <summary>Genera un objeto de la malla y el vértice y búferes de índice para esta superficie. Esto elige la malla más detallada que no supera la densidad especificada de triángulo, en triángulos por metro cúbico.</summary>
      <param name="maxTrianglesPerCubicMeter">La densidad máxima de triángulo que la aplicación puede aceptar, en triángulos por metro cúbico.</param>
      <returns>La operación que se desencadena una vez la malla está lista.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceInfo.TryComputeLatestMeshAsync(System.Double,Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshOptions)">
      <summary>Genera un objeto de la malla y el vértice y búferes de índice para esta superficie, con las opciones especificadas de generación de la malla. Esto elige la malla más detallada que no supera la densidad especificada de triángulo, en triángulos por metro cúbico.</summary>
      <param name="maxTrianglesPerCubicMeter">La densidad máxima de triángulo que la aplicación puede aceptar, en triángulos por metro cúbico.</param>
      <param name="options">Las opciones de generación de la malla.</param>
      <returns>La operación que se desencadena una vez la malla está lista.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceInfo.TryGetBounds(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Obtiene los límites de esta superficie, expresados en el sistema de coordenadas especificado.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Sistema de coordenadas en el que expresar los límites.</param>
      <returns>Los límites.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMesh">
      <summary>Representa los datos de malla para una superficie observada en los alrededores del usuario.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMesh.CoordinateSystem">
      <summary>Obtiene el sistema de coordenadas en el que los búferes de VertexPositions y de VertexNormals expresan las coordenadas.</summary>
      <returns>El sistema de coordenadas de vértices.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMesh.SurfaceInfo">
      <summary>Obtiene los metadatos de superficie asociados a esta malla.</summary>
      <returns>La información de la superficie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMesh.TriangleIndices">
      <summary>Obtiene el objeto de búfer que representa el búfer de índice de la malla.</summary>
      <returns>El búfer de la malla.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMesh.VertexNormals">
      <summary>Obtiene el objeto de búfer que representa el búfer normal de la malla, si IncludeVertexNormals se estableció como una opción de la malla en la llamada a SpatialSurfaceInfo.TryComputeLatestMeshAsync. De lo contrario, esta propiedad siempre es null.</summary>
      <returns>El búfer de malla si está disponible; si no null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMesh.VertexPositions">
      <summary>Obtiene el objeto de búfer que representa el búfer de vértice de la malla.</summary>
      <returns>El búfer de la malla.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMesh.VertexPositionScale">
      <summary>Obtiene el vector de escala que se debe usar para ajustar los elementos de VertexPositions.</summary>
      <returns>El vector de la escala.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshBuffer">
      <summary>Representa un vértice, un índice, o un búfer normal que contiene los datos de malla para las superficies en los alrededores de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshBuffer.Data">
      <summary>El búfer de memoria que contiene los datos de malla.</summary>
      <returns>Los datos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshBuffer.ElementCount">
      <summary>Obtiene el número de elementos del búfer.</summary>
      <returns>El número de elementos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshBuffer.Format">
      <summary>Obtiene el formato DXGI que usar al crear un búfer de GPU que contenga los datos de esta malla al interpretar los elementos de la malla. Este valor de enumeración se puede reinterpretar como valor DXGI_FORMAT.</summary>
      <returns>El formato.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshBuffer.Stride">
      <summary>Obtiene el tamaño, en bytes, entre el inicio de cada elemento en el búfer.</summary>
      <returns>El paso.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshOptions">
      <summary>Proporciona opciones para personalizar los objetos de SpatialSurfaceMesh que recibirá de SpatialSurfaceInfo.TryComputeLatestMeshAsync.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshOptions.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase SpatialSurfaceMeshOptions.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshOptions.IncludeVertexNormals">
      <summary>Obtiene o establece si calcular o no un búfer normal.</summary>
      <returns>Si calcular o no valores normales.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshOptions.SupportedTriangleIndexFormats">
      <summary>Obtiene una lista de los formatos de índice de triángulo en los que el sistema puede generar un búfer de índice.</summary>
      <returns>Los formatos admitidos en el búfer de índice.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshOptions.SupportedVertexNormalFormats">
      <summary>Obtiene una lista de los formatos normales de vértices en los que el sistema puede generar un búfer normal.</summary>
      <returns>Formatos admitidos de búfer normal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshOptions.SupportedVertexPositionFormats">
      <summary>Obtiene una lista de los formatos de la posición de vértices en los que el sistema puede generar un búfer de vértices.</summary>
      <returns>Formatos admitidos de búfer de vértices.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshOptions.TriangleIndexFormat">
      <summary>Obtiene o establece el formato del elemento para los búferes de índice generados.</summary>
      <returns>El formato del índice de triángulo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshOptions.VertexNormalFormat">
      <summary>Obtiene o establece el formato del elemento para los búferes normales generados.</summary>
      <returns>El formato normal de vértice.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshOptions.VertexPositionFormat">
      <summary>Obtiene o establece el formato del elemento para los búferes de vértice generados.</summary>
      <returns>El formato de la posición de vértice.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceObserver">
      <summary>Proporciona métodos para observar superficies en los alrededores de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceObserver.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase SpatialSurfaceObserver.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceObserver.ObservedSurfacesChanged">
      <summary>Se produce cuando el conjunto de metadatos de superficie observados dentro del volumen de limitación ha cambiado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceObserver.GetObservedSurfaces">
      <summary>Obtiene los metadatos del conjunto de superficies observadas dentro del volumen de limitación en el momento.</summary>
      <returns>Superficies inspeccionadas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceObserver.IsSupported">
      <summary>Indica si el sistema actual admite la asignación espacial.</summary>
      <returns>Si se admite la asignación espacial.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceObserver.RequestAccessAsync">
      <summary>Solicita acceso para que una aplicación use la asignación espacial. Esto requiere la capacidad de spatialPerception.</summary>
      <returns>La operación que se desencadena una vez que el usuario ha completado un cuadro de diálogo de aceptación, proporcionando el estado de acceso.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceObserver.SetBoundingVolume(Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingVolume)">
      <summary>Establece el único volumen de limitación que este observador seguirá para las superficies nuevas, actualizadas o eliminadas.</summary>
      <param name="bounds">El nuevo volumen de limitación para que este observador siga las actualizaciones de superficie.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceObserver.SetBoundingVolumes(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingVolume})">
      <summary>Establece la lista de volúmenes de límite que este observador seguirá para las superficies nuevas, actualizadas o eliminadas.</summary>
      <param name="bounds">Volúmenes de límite.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.EnterpriseKeyCredentialRegistrationInfo">
      <summary>Contiene información sobre un registro de credenciales de claves de empresa.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.EnterpriseKeyCredentialRegistrationInfo.KeyId">
      <summary>Obtiene el Id de la clave.</summary>
      <returns>Id de la clave.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.EnterpriseKeyCredentialRegistrationInfo.KeyName">
      <summary>Obtiene el nombre de la clave.</summary>
      <returns>Nombre de clave.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.EnterpriseKeyCredentialRegistrationInfo.Subject">
      <summary>Obtiene al asunto.</summary>
      <returns>Asunto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.EnterpriseKeyCredentialRegistrationInfo.TenantId">
      <summary>Obtiene el Id de inquilino.</summary>
      <returns>Id de inquilino</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.EnterpriseKeyCredentialRegistrationInfo.TenantName">
      <summary>Obtiene el nombre de inquilino.</summary>
      <returns>Nombre de inquilino.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.EnterpriseKeyCredentialRegistrationManager">
      <summary>Proporciona acceso a información sobre registros de credenciales de claves la empresa.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.EnterpriseKeyCredentialRegistrationManager.Current">
      <summary>Obtiene el administrador de registros de claves de credenciales de empresa actuales.</summary>
      <returns>Administrador actual de registros de claves de credenciales de empresa.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.EnterpriseKeyCredentialRegistrationManager.GetRegistrationsAsync">
      <summary>Obtiene los registros de credenciales de claves de empresa.</summary>
      <returns>Cuando finaliza este método, devuelve los registros de credenciales de claves de la empresa.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationManager">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationManager.Current">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
      <returns>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationManager.AddDeviceAsync(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
      <param name="userAccountId">Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</param>
      <param name="authenticationToken">Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</param>
      <param name="wnsChannelId">Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</param>
      <returns>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationManager.ApproveSessionAsync(Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionAuthenticationStatus,System.String,System.String,Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationType)">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
      <param name="sessionAuthentictionStatus">Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</param>
      <param name="userAccountId">Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</param>
      <param name="sessionId">Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</param>
      <param name="sessionAuthenticationType">Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</param>
      <returns>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationManager.ApproveSessionAsync(Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionAuthenticationStatus,Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionInfo)">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
      <param name="sessionAuthentictionStatus">Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</param>
      <param name="authenticationSessionInfo">Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</param>
      <returns>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationManager.DenySessionAsync(System.String,System.String,Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationType)">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
      <param name="userAccountId">Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</param>
      <param name="sessionId">Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</param>
      <param name="sessionAuthenticationType">Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</param>
      <returns>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationManager.DenySessionAsync(Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionInfo)">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
      <param name="authenticationSessionInfo">Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</param>
      <returns>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationManager.GetOneTimePassCodeAsync(System.String,System.UInt32)">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
      <param name="userAccountId">Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</param>
      <param name="codeLength">Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</param>
      <returns>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationManager.GetSessionsAndUnregisteredAccountsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
      <param name="userAccountIdList">Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</param>
      <returns>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationManager.GetSessionsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
      <param name="userAccountIdList">Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</param>
      <returns>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationManager.RemoveDeviceAsync(System.String)">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
      <param name="userAccountId">Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</param>
      <returns>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationManager.UpdateWnsChannelAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
      <param name="userAccountId">Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</param>
      <param name="channelUri">Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</param>
      <returns>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationType">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationType.Device">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationType.User">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorGetSessionsResult">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorGetSessionsResult.ServiceResponse">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
      <returns>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorGetSessionsResult.Sessions">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
      <returns>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorOneTimeCodedInfo">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorOneTimeCodedInfo.Code">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
      <returns>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorOneTimeCodedInfo.ServiceResponse">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
      <returns>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorOneTimeCodedInfo.TimeInterval">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
      <returns>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorOneTimeCodedInfo.TimeToLive">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
      <returns>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.DeviceIdChanged">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.DeviceNotFound">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.Error">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.FlowDisabled">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.InvalidOperation">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.InvalidSessionId">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.InvalidSessionType">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.InvalidStateTransition">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.NgcDisabledByServer">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.NgcKeyNotFoundOnServer">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.NgcNonceExpired">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.NgcNotSetup">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.NoNetworkConnection">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.OperationCanceledByUser">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.ServiceUnavailable">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.SessionAlreadyApproved">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.SessionAlreadyDenied">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.SessionExpired">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.SessionNotApproved">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.Success">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.TotpSetupDenied">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.UIRequired">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionApprovalStatus">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionApprovalStatus.Approved">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionApprovalStatus.Denied">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionApprovalStatus.Pending">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionAuthenticationStatus">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionAuthenticationStatus.Authenticated">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionAuthenticationStatus.Unauthenticated">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionInfo">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionInfo.ApprovalStatus">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
      <returns>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionInfo.AuthenticationType">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
      <returns>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionInfo.DisplaySessionId">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
      <returns>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionInfo.ExpirationTime">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
      <returns>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionInfo.RequestTime">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
      <returns>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionInfo.SessionId">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
      <returns>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionInfo.UserAccountId">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
      <returns>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorUnregisteredAccountsAndSessionInfo">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorUnregisteredAccountsAndSessionInfo.ServiceResponse">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
      <returns>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorUnregisteredAccountsAndSessionInfo.Sessions">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
      <returns>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorUnregisteredAccountsAndSessionInfo.UnregisteredAccounts">
      <summary>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
      <returns>Esta API es solo para uso interno y no se debe usar en el código.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthentication">
      <summary>Contiene los métodos básicos para autenticar con un dispositivo complementario.</summary>
      <deprecated type="deprecate">El método SecondaryAuthenticationFactorAuthentication está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthentication.DeviceConfigurationData">
      <summary>Obtiene los datos de configuración del dispositivo.</summary>
      <returns>Los datos de configuración del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthentication.DeviceNonce">
      <summary>Obtiene el valor nonce del dispositivo.</summary>
      <returns>El valor nonce del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthentication.ServiceAuthenticationHmac">
      <summary>Obtiene la HMAC de autenticación del servicio.</summary>
      <returns>La HMAC de autenticación del servicio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthentication.SessionNonce">
      <summary>Obtiene el valor nonce de sesión.</summary>
      <returns>El nonce de sesión.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthentication.AuthenticationStageChanged">
      <summary>Se desencadena cuando cambia la fase de autenticación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthentication.AbortAuthenticationAsync(System.String)">
      <summary>Anula una autenticación.</summary>
      <deprecated type="deprecate">El método SecondaryAuthenticationFactorAuthentication está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="errorLogMessage">Un mensaje de error en el registro.</param>
      <returns>Este método no devuelve ningún valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthentication.FinishAuthenticationAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Finaliza una autenticación con un dispositivo complementario.</summary>
      <deprecated type="deprecate">El método SecondaryAuthenticationFactorAuthentication está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="deviceHmac">La HMAC del dispositivo de autenticación.</param>
      <param name="sessionHmac">La sesión HMAC.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve el estado de acabado de la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthentication.GetAuthenticationStageInfoAsync">
      <summary>Obtiene la información en la fase de autenticación.</summary>
      <deprecated type="deprecate">El método SecondaryAuthenticationFactorAuthentication está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <returns>Cuando este método finaliza, devuelve información en la fase de autenticación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthentication.ShowNotificationMessageAsync(System.String,Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage)">
      <summary>Se muestra un mensaje encima de la pantalla de bloqueo o dentro del mosaico de opción de inicio de sesión del dispositivo complementario.</summary>
      <deprecated type="deprecate">El método SecondaryAuthenticationFactorAuthentication está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="deviceName">El nombre del dispositivo que mostrar como parte del mensaje de notificación (establecido mediante el parámetro de mensaje).</param>
      <param name="message">Mensaje que se va a mostrar.</param>
      <returns>Este método no devuelve ningún valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthentication.StartAuthenticationAsync(System.String,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Inicie una autenticación con un dispositivo complementario.</summary>
      <deprecated type="deprecate">El método SecondaryAuthenticationFactorAuthentication está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="deviceId">El id. del dispositivo con el que autenticar.</param>
      <param name="serviceAuthenticationNonce">El nonce de autenticación del servicio.</param>
      <returns>Cuando este método finaliza, devuelve los resultados de la autenticación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage">
      <summary>Representa mensajes de error estándar.</summary>
      <deprecated type="deprecate">El método SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.BluetoothIsDisabled">
      <summary>Active Bluetooth para usar **device name** para iniciar sesión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.CanceledByUser">
      <summary>El proceso de autenticación se canceló. Inténtelo de nuevo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.CenterHand">
      <summary>Indicar al usuario que centre la mano sobre el dispositivo complementario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.ConnectionRequired">
      <summary>No se puede conectar con el dispositivo complementario. Inténtelo de nuevo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.DeviceNeedsAttention">
      <summary>Consulte **device name** para obtener las instrucciones de inicio de sesión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.DeviceUnavailable">
      <summary>El dispositivo complementario no está disponible. Usa otra opción de inicio de sesión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.DisabledByPolicy">
      <summary>La empresa impide iniciar sesión con **device name**. Usa otra opción de inicio de sesión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.ExtraTapIsRequired">
      <summary>Toque **device name** otra vez.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.HoldFinger">
      <summary>Deje el dedo sobre **device name** para iniciar sesión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.Invalid">
      <summary>Mensaje no válido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.LookingForDevice">
      <summary>Buscando **device name**...</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.LookingForDevicePluggedin">
      <summary>Conecte **device name** en un puerto USB para iniciar sesión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.MoveHandCloser">
      <summary>Indicar al usuario que acerque la mano al dispositivo complementario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.MoveHandFarther">
      <summary>Indicar al usuario que aleje la mano del dispositivo complementario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.NfcIsDisabled">
      <summary>Active NFC para usar **device name** para iniciar sesión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.PlaceHandAbove">
      <summary>Indicar al usuario que mueva la mano sobre el dispositivo complementario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.ReadyToSignIn">
      <summary>Listo para iniciar sesión con **device name**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.RecognitionFailed">
      <summary>El dispositivo complementario no ha reconocido al usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.ReregisterRequired">
      <summary>Se ha producido un problema. Use otra opción de inicio de sesión y después vuelva a configurar **device name**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.SayPassphrase">
      <summary>Indique la frase de contraseña hablada en **device name**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.ScanFinger">
      <summary>Pase el dedo por encima de **device name** para iniciar sesión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.SwipeUpWelcome">
      <summary>Pase el dedo hacia arriba o presione la barra espaciadora para iniciar sesión con **device name**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.TapOnDeviceRequired">
      <summary>Toque **device name** para iniciar sesión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.TapWelcome">
      <summary>Toque **device name** en el lector de NFC para iniciar sesión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.TimeLimitExceeded">
      <summary>El proceso de autenticación ha superado el límite de tiempo. Inténtelo de nuevo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.TryAgain">
      <summary>Inténtelo de nuevo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.UnauthorizedUser">
      <summary>No se pudo iniciar sesión con **device name**. Usa otra opción de inicio de sesión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.UseAnotherSignInOption">
      <summary>Use primero otra opción de inicio de sesión, después puede usar **device name** para hacerlo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.WiFiIsDisabled">
      <summary>Conéctese a una red Wi-Fi para usar **device name** para iniciar sesión.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationResult">
      <summary>Representa los resultados de la autenticación con un dispositivo complementario.</summary>
      <deprecated type="deprecate">El método SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationResult está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationResult.Authentication">
      <summary>Obtiene la autenticación.</summary>
      <returns>La autenticación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationResult.Status">
      <summary>Obtiene el estado de la autenticación.</summary>
      <returns>El estado de la autenticación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationScenario">
      <summary>Representa el escenario de autenticación.</summary>
      <deprecated type="deprecate">El método SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationScenario está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationScenario.CredentialPrompt">
      <summary>Solicitud de credenciales.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationScenario.SignIn">
      <summary>Inicie sesión.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStage">
      <summary>Obtiene la fase de autenticación de dispositivo complementario.</summary>
      <deprecated type="deprecate">El método SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStage está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStage.CheckingDevicePresence">
      <summary>**En desuso.** Comprobando la presencia del dispositivo.</summary>
      <deprecated type="deprecate">CheckingDevicePresence está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStage.CollectingCredential">
      <summary>Obteniendo la credencial.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStage.CredentialAuthenticated">
      <summary>Credencial autenticada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStage.CredentialCollected">
      <summary>Credencial obtenida</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStage.NotStarted">
      <summary>Autenticación no iniciada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStage.ReadyForLock">
      <summary>Listo para el bloqueo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStage.StoppingAuthentication">
      <summary>Deteniendo la autenticación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStage.SuspendingAuthentication">
      <summary>Suspendiendo la autenticación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStage.WaitingForUserConfirmation">
      <summary>Esperando confirmación del usuario.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStageChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona información sobre el evento SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStageChanged.</summary>
      <deprecated type="deprecate">El método SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStageChangedEventArgs está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStageChangedEventArgs.StageInfo">
      <summary>Obtiene la información en la fase de autenticación.</summary>
      <returns>Información en la fase de autenticación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStageInfo">
      <summary>Proporciona información sobre la fase de una autenticación de dispositivo complementario.</summary>
      <deprecated type="deprecate">El método SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStageInfo está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStageInfo.DeviceId">
      <summary>Obtiene el identificador del dispositivo.</summary>
      <returns>El identificador del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStageInfo.Scenario">
      <summary>Obtiene el escenario de autenticación (inicio de sesión frente a solicitud de credenciales).</summary>
      <returns>El escenario de autenticación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStageInfo.Stage">
      <summary>Obtiene la fase de la autenticación.</summary>
      <returns>La fase de la autenticación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStatus">
      <summary>Representa el estado de una operación de autenticación mediante un dispositivo complementario.</summary>
      <deprecated type="deprecate">El método SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStatus está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStatus.DisabledByPolicy">
      <summary>Marco de dispositivo complementario deshabilitado por la directiva.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStatus.Failed">
      <summary>Error de autenticación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStatus.InvalidAuthenticationStage">
      <summary>No es una fase válida de autenticación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStatus.Started">
      <summary>Autenticación iniciada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStatus.UnknownDevice">
      <summary>Dispositivo complementario desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceCapabilities">
      <summary>Representa las funciones del dispositivo complementario.</summary>
      <deprecated type="deprecate">El método SecondaryAuthenticationFactorDeviceCapabilities está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceCapabilities.CloseRangeDataTransmission">
      <summary>El dispositivo admite transmisión de datos que se encuentra cerca.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceCapabilities.ConfirmUserIntentToAuthenticate">
      <summary>Establezca esta marca si el dispositivo complementario puede confirmar el intento del usuario para autenticar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceCapabilities.HMacSha256">
      <summary>El dispositivo admite HMacSha256.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceCapabilities.None">
      <summary>Ninguna capacidad.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceCapabilities.SecureStorage">
      <summary>Establezca esta marca si el dispositivo complementario admite el almacenamiento seguro y puede proteger la clave de autenticación y la clave del dispositivo de acceso no autorizado. Para asegurarse de que su almacenamiento de claves cumple con la barrera de seguridad, póngase en contacto con cdfonboardmicrosoft.com.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceCapabilities.StoreKeys">
      <summary>Establezca esta marca si el dispositivo complementario almacena la clave de autenticación y las claves del dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceCapabilities.SupportSecureUserPresenceCheck">
      <summary>**En desuso.** Establezca esta marca si el dispositivo complementario admite de forma segura confirmar la identidad y la presencia del usuario. Para asegurarse de que su comprobación de presencia de usuario cumple con la barrera de seguridad, póngase en contacto con cdfonboardmicrosoft.com.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SupportSecureUserPresenceCheck está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceCapabilities.TransmittedDataIsEncrypted">
      <summary>Establezca esta marca si el dispositivo complementario transmite las claves de autenticación y las claves de dispositivos por un canal cifrado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceFindScope">
      <summary>Representa el ámbito de búsqueda al buscar los dispositivos complementarios.</summary>
      <deprecated type="deprecate">El método SecondaryAuthenticationFactorDeviceFindScope está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceFindScope.AllUsers">
      <summary>Todos los usuarios.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceFindScope.User">
      <summary>Usuario.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDevicePresence">
      <summary>**En desuso.** Contiene valores que describen la presencia de un dispositivo complementario (por ejemplo, un dispositivo transportable).</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorDevicePresence está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDevicePresence.Absent">
      <summary>El sistema no detecta el dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDevicePresence.Present">
      <summary>El sistema detecta el dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDevicePresenceMonitoringMode">
      <summary>**En desuso.** Contiene valores que describen el tipo de conexión que usa el sistema para supervisar la presencia de un dispositivo complementario (por ejemplo, un dispositivo transportable). </summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorDevicePresenceMonitoringMode está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDevicePresenceMonitoringMode.AppManaged">
      <summary>El sistema usa una aplicación que se corresponde con el dispositivo complementario para supervisar su presencia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDevicePresenceMonitoringMode.SystemManaged">
      <summary>El sistema usa el protocolo Bluetooth de clasificación para supervisar la presencia del dispositivo complementario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDevicePresenceMonitoringMode.Unsupported">
      <summary>No se admite la supervisión de presencia de dispositivos.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDevicePresenceMonitoringRegistrationStatus">
      <summary>**En desuso.** Contiene valores que describen el estado de registro de un dispositivo complementario para la supervisión de presencia.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorDevicePresenceMonitoringRegistrationStatus está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDevicePresenceMonitoringRegistrationStatus.DisabledByPolicy">
      <summary>Una configuración de política del dispositivo ha impedido el registro de supervisión de presencia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDevicePresenceMonitoringRegistrationStatus.Succeeded">
      <summary>El dispositivo se registró correctamente para la supervisión de presencia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDevicePresenceMonitoringRegistrationStatus.Unsupported">
      <summary>Este dispositivo no admite la supervisión de presencia.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorFinishAuthenticationStatus">
      <summary>Representa el estado de autenticación de acabado con un dispositivo complementario.</summary>
      <deprecated type="deprecate">El método SecondaryAuthenticationFactorFinishAuthenticationStatus está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorFinishAuthenticationStatus.Completed">
      <summary>La operación se ha completado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorFinishAuthenticationStatus.Failed">
      <summary>Error en la operación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorFinishAuthenticationStatus.NonceExpired">
      <summary>El nonce ha expirado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorInfo">
      <summary>Contiene propiedades que proporcionan información sobre un dispositivo complementario.</summary>
      <deprecated type="deprecate">El método SecondaryAuthenticationFactorInfo está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorInfo.DeviceConfigurationData">
      <summary>Obtiene los datos de configuración del dispositivo.</summary>
      <returns>Los datos de configuración del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorInfo.DeviceFriendlyName">
      <summary>Obtiene el nombre descriptivo del dispositivo.</summary>
      <returns>El nombre descriptivo del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorInfo.DeviceId">
      <summary>Obtiene el identificador del dispositivo.</summary>
      <returns>El identificador del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorInfo.DeviceModelNumber">
      <summary>Obtiene el número de modelo del dispositivo.</summary>
      <returns>Número de modelo del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorInfo.IsAuthenticationSupported">
      <summary>**En desuso.** Comprueba si el dispositivo complementario admite algún tipo de función de autenticación de usuario.</summary>
      <returns>**True** si el dispositivo admite la autenticación; de lo contrario **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorInfo.PresenceMonitoringMode">
      <summary>**En desuso.** Obtiene el modo de supervisión de presencia del dispositivo complementario (mecanismo por el cual el dispositivo principal comprueba la presencia del dispositivo complementario).</summary>
      <returns>Un valor de SecondaryAuthenticationFactorDevicePresenceMonitoringMode que describe el modo de supervisión.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorInfo.UpdateDevicePresenceAsync(Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDevicePresence)">
      <summary>**En desuso.** Asigna manualmente un estado de presencia a un dispositivo.</summary>
      <deprecated type="deprecate">UpdateDevicePresenceAsync está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="presenceState">Un valor de SecondaryAuthenticationFactorDevicePresence que indica el estado de la presencia del dispositivo.</param>
      <returns>Acción asíncrona de la operación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistration">
      <summary>Contiene los métodos para registrar los dispositivos complementarios.</summary>
      <deprecated type="deprecate">El método SecondaryAuthenticationFactorRegistration está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistration.AbortRegisteringDeviceAsync(System.String)">
      <summary>Anula el registro del dispositivo complementario.</summary>
      <deprecated type="deprecate">El método SecondaryAuthenticationFactorRegistration está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="errorLogMessage">Un mensaje de error en el registro.</param>
      <returns>Este método no devuelve ningún valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistration.FindAllRegisteredDeviceInfoAsync(Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceFindScope)">
      <summary>Devuelve la información de los dispositivos registrados encontrados.</summary>
      <deprecated type="deprecate">El método SecondaryAuthenticationFactorRegistration está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="queryType">El ámbito de los dispositivos que encontrar.</param>
      <returns>Cuando este método finaliza, devuelve información de dispositivos para los dispositivos registrados encontrados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistration.FinishRegisteringDeviceAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Acaba de registrar un dispositivo complementario.</summary>
      <deprecated type="deprecate">El método SecondaryAuthenticationFactorRegistration está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="deviceConfigurationData">Datos de configuración del dispositivo. Estos datos se capsulan en 4 KB.</param>
      <returns>Este método no devuelve ningún valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistration.IsDevicePresenceMonitoringSupported">
      <summary>**En desuso.** Comprueba si el dispositivo principal es capaz de supervisar la presencia de dispositivos complementarios.</summary>
      <deprecated type="deprecate">IsDevicePresenceMonitoringSupported está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <returns>Valor **true** si el dispositivo puede supervisar dispositivos complementarios, de lo contrario **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistration.RegisterDevicePresenceMonitoringAsync(System.String,System.String,Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDevicePresenceMonitoringMode)">
      <summary>**En desuso.** Registra un dispositivo complementario para la supervisión de presencia por parte del dispositivo principal.</summary>
      <deprecated type="deprecate">RegisterDevicePresenceMonitoringAsync está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="deviceId">Identificador exclusivo del dispositivo complementario.</param>
      <param name="deviceInstancePath">Cadema de la ruta de instancia del dispositivo.</param>
      <param name="monitoringMode">Un valor de SecondaryAuthenticationFactorDevicePresenceMonitoringMode que describe el tipo de modo de supervisión que se usará.</param>
      <returns>Operación asíncrona con el estado del registro.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistration.RegisterDevicePresenceMonitoringAsync(System.String,System.String,Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDevicePresenceMonitoringMode,System.String,System.String,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>**En desuso.** Registra un dispositivo complementario para la supervisión de presencia por parte del dispositivo principal. Incluye información adicional sobre el dispositivo complementario.</summary>
      <deprecated type="deprecate">RegisterDevicePresenceMonitoringWithNewDeviceAsync está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="deviceId">Identificador exclusivo del dispositivo complementario.</param>
      <param name="deviceInstancePath">Cadema de la ruta de instancia del dispositivo.</param>
      <param name="monitoringMode">Un valor de SecondaryAuthenticationFactorDevicePresenceMonitoringMode que describe el tipo de modo de supervisión que se usará.</param>
      <param name="deviceFriendlyName">Nombre descriptivo del dispositivo.</param>
      <param name="deviceModelNumber">Numero de modelo del dispositivo.</param>
      <param name="deviceConfigurationData">Los datos de configuración del dispositivo. Estos datos se capsulan en 4 KB.</param>
      <returns>Operación asíncrona con el estado del registro.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistration.RequestStartRegisteringDeviceAsync(System.String,Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceCapabilities,System.String,System.String,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Comienza a registrar un dispositivo complementario.</summary>
      <deprecated type="deprecate">El método SecondaryAuthenticationFactorRegistration está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="deviceId">Identificador del dispositivo.</param>
      <param name="capabilities">Las funciones del dispositivo.</param>
      <param name="deviceFriendlyName">El nombre descriptivo del dispositivo.</param>
      <param name="deviceModelNumber">Número de modelo del dispositivo.</param>
      <param name="deviceKey">La clave del dispositivo.</param>
      <param name="mutualAuthenticationKey">La clave de autenticación mutua.</param>
      <returns>Operación asíncrona con una instancia de resultado de registro.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistration.UnregisterDeviceAsync(System.String)">
      <summary>Anula el registro de un dispositivo complementario.</summary>
      <deprecated type="deprecate">El método SecondaryAuthenticationFactorRegistration está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="deviceId">El id. del dispositivo del que anular el registro.</param>
      <returns>Este método no devuelve ningún valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistration.UnregisterDevicePresenceMonitoringAsync(System.String)">
      <summary>**En desuso.** Anula el registro de un dispositivo complementario de la supervisión de presencia.</summary>
      <deprecated type="deprecate">UnregisterDevicePresenceMonitoringAsync está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="deviceId">Identificador exclusivo del dispositivo.</param>
      <returns>Este método no devuelve ningún valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistration.UpdateDeviceConfigurationDataAsync(System.String,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Actualiza los datos de configuración de un dispositivo complementario.</summary>
      <deprecated type="deprecate">El método SecondaryAuthenticationFactorRegistration está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="deviceId">El id. del dispositivo que actualizar.</param>
      <param name="deviceConfigurationData">Los datos de configuración actualizados. Estos datos se capsulan en 4 KB.</param>
      <returns>Este método no devuelve ningún valor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistrationResult">
      <summary>Proporciona información sobre el resultado de un registro de dispositivo complementario.</summary>
      <deprecated type="deprecate">El método SecondaryAuthenticationFactorRegistrationResult está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistrationResult.Registration">
      <summary>Obtiene la instancia de clase de registro del dispositivo complementario previsto.</summary>
      <returns>Una instancia de SecondaryAuthenticationFactorRegistration que controla el registro de un dispositivo complementario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistrationResult.Status">
      <summary>Obtiene el estado del intento de registro.</summary>
      <returns>Un valor SecondaryAuthenticationFactorRegistrationStatus que describe el resultado del intento de registro.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistrationStatus">
      <summary>Representa el estado de un registro de dispositivo complementario.</summary>
      <deprecated type="deprecate">El método SecondaryAuthenticationFactorRegistrationStatus está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistrationStatus.CanceledByUser">
      <summary>Registro cancelado por el usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistrationStatus.DisabledByPolicy">
      <summary>El registro está deshabilitado por la directiva.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistrationStatus.Failed">
      <summary>Error de registro.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistrationStatus.PinSetupRequired">
      <summary>Se requiere la configuración de PIN antes de que pueda producirse el registro.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistrationStatus.Started">
      <summary>Registro iniciado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.OnlineId.CredentialPromptType">
      <summary>Proporciona la capacidad de controlar cuándo mostrar u ocultar la interfaz de usuario de solicitud de credenciales. Esto incluye la interfaz de usuario para que la aplicación obtenga el consentimiento del usuario para tener acceso a los datos almacenados en Live. El usuario debe ver la interfaz de usuario para que la aplicación obtenga los datos de usuario, si no la aplicación producirá un error al intentar obtenerlos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.OnlineId.CredentialPromptType.DoNotPrompt">
      <summary>No mostrar nunca la interfaz de usuario, incluso si se produce un error.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.OnlineId.CredentialPromptType.PromptIfNeeded">
      <summary>Muestra la interfaz de usuario solo si se ha producido un error.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.OnlineId.CredentialPromptType.RetypeCredentials">
      <summary>Muestra siempre la interfaz de usuario. Si existe un nombre de usuario predeterminado, el nombre de usuario se insertará automáticamente en el campo adecuado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdAuthenticator">
      <summary>Proporciona a una aplicación la capacidad de iniciar la solicitud de autenticación para obtener tokens de la notación de objetos JavaScript (JSON) para usarlos con el servicio o la capacidad de solicitar los vales que se pueden usar para obtener datos que el usuario ha aceptado para la aplicación usando las API de Live Connect.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdAuthenticator.#ctor">
      <summary>Crea una instancia de OnlineIdAuthenticator.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdAuthenticator.ApplicationId">
      <summary>Devuelve el identificador de la aplicación como un GUID.</summary>
      <returns>El identificador de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdAuthenticator.AuthenticatedSafeCustomerId">
      <summary>Devuelve el identificador de un usuario que se ha autenticado correctamente para la aplicación.</summary>
      <returns>El identificador de un usuario que se ha autenticado correctamente para la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdAuthenticator.CanSignOut">
      <summary>Indica si un usuario puede cerrar sesión fuera de la aplicación y si se va a mostrar el vínculo de cierre de sesión en la aplicación.</summary>
      <returns>**True** si el usuario puede cerrar la sesión y el vínculo de cierre de sesión debe mostrarse en la aplicación; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdAuthenticator.AuthenticateUserAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdServiceTicketRequest},Windows.Security.Authentication.OnlineId.CredentialPromptType)">
      <summary>Inicia la solicitud de autenticación asincrónica con varios objetos OnlineIdServiceTicketRequests y proporciona la capacidad de controlar la experiencia del usuario estableciendo la enumeración CredentialPromptType para obtener los vales. Si un usuario inició sesión en un sistema Windows 8 con una cuenta de Microsoft, se usará este usuario para la solicitud de autenticación.</summary>
      <param name="requests">Una colección de solicitudes.</param>
      <param name="credentialPromptType">Tipo de credenciales.</param>
      <returns>Objeto que representa la operación de autenticación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdAuthenticator.AuthenticateUserAsync(Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdServiceTicketRequest)">
      <summary>Inicia la solicitud de autenticación asíncrona con un OnlineIdServiceTicketRequest mostrando la petición de credencial si es necesaria para recopilar las credenciales o para autorizar y obtener el ticket. Si un usuario inició sesión en un sistema Windows 8 con una cuenta de Microsoft, se usará este usuario para la solicitud de autenticación.</summary>
      <param name="request">Un objeto de solicitud que proporciona la capacidad de que una aplicación especifique el servicio y la directiva que se utilizan para autenticar a un usuario de Live para obtener propiedades y vales de identidad.</param>
      <returns>Objeto que representa la operación de autenticación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdAuthenticator.SignOutUserAsync">
      <summary>Permite a los usuarios cerrar sesión en la aplicación.</summary>
      <returns>Un objeto que contiene información adicional sobre el motivo por el que se cerró la sesión del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdServiceTicket">
      <summary>Contiene el vale que se obtiene después de que el usuario se autentique para esta aplicación o haya dado su consentimiento al acceso a los datos de usuario almacenados en Live.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdServiceTicket.ErrorCode">
      <summary>Si se produjo un error al obtener el vale, el código de error se captura aquí.</summary>
      <returns>El número de código de error.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdServiceTicket.Request">
      <summary>Representa el objeto OnlineIdServiceTicketRequest para el que se obtuvo el vale.</summary>
      <returns>Proporciona la capacidad de que una aplicación especifique el servicio y la directiva que se utilizan para autenticar a un usuario de Live para obtener las propiedades y vales de identidad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdServiceTicket.Value">
      <summary>El vale.</summary>
      <returns>Una cadena que representa el vale.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdServiceTicketRequest">
      <summary>Proporciona la capacidad de que una aplicación especifique el servicio y la directiva que se utilizan para autenticar a un usuario de Live para obtener las propiedades y vales de identidad.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdServiceTicketRequest.#ctor(System.String)">
      <summary>Crea una instancia de la clase OnlineIdServiceTicketRequest.</summary>
      <param name="service">Servicio de la solicitud.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdServiceTicketRequest.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>Crea una instancia de la clase OnlineIdServiceTicketRequest.</summary>
      <param name="service">Servicio de la solicitud.</param>
      <param name="policy">Directiva de la solicitud.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdServiceTicketRequest.Policy">
      <summary>La directiva utilizada para autenticar a los usuarios. Los valores admitidos son JWT, que devuelve datos usando el formato JSON. Para las aplicaciones que solicitan el consentimiento del usuario para tener acceso a lo almacenado en Live, el programador de la aplicación debe pasar una directiva de DELEGACIÓN.</summary>
      <returns>Una cadena que representa la directiva.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdServiceTicketRequest.Service">
      <summary>Identifica el servicio que utiliza la aplicación. El nombre del servicio debe coincidir con el nombre DNS proporcionado al registrar la aplicación en http://go.microsoft.com/fwlink/p/?linkid=241860. Los vales solo se emiten para este servicio. Para las aplicaciones que solicitan el consentimiento del usuario para el acceso a lo almacenado en Live, debe aprobar las ofertas a las que la aplicación necesita acceso. La lista de ofertas disponibles se puede encontrar en la página Ámbitos y permisos. Consulte nuestro tema sobre las API de REST para obtener más información.</summary>
      <returns>Una cadena que representa el servicio.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemAuthenticator">
      <summary>Esta clase administra los intentos de una aplicación de adquirir el identificador de usuario local en un dispositivo, para usarlo con la característica System Ticket (consulte Observaciones).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemAuthenticator.Default">
      <summary>Obtiene una instancia de OnlineIdSystemAuthenticatorForUser que se corresponde con el usuario conectado actualmente al dispositivo.</summary>
      <returns>El valor de OnlineIdSystemAuthenticatorForUser correspondiente al usuario local.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemAuthenticator.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Obtiene una instancia de OnlineIdSystemAuthenticatorForUser que se corresponde con el usuario especificado.</summary>
      <param name="user">Usuario de Windows local.</param>
      <returns>Un valor de OnlineIdSystemAuthenticatorForUser correspondiente al usuario.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemAuthenticatorForUser">
      <summary>Representa la información de autenticación de una entidad de usuario único en un solo dispositivo (sistema).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemAuthenticatorForUser.ApplicationId">
      <summary>El valor de identificador exclusivo de la aplicación que llama. Las aplicaciones de escritorio de Windows que usarán la característica System Ticket deben establecer este valor explícitamente antes de llamar a getTicketAsync.</summary>
      <returns>Identificador de la aplicación que llama.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemAuthenticatorForUser.User">
      <summary>Obtiene el usuario de Windows correspondiente para este OnlineIdSystemAuthenticatorForUser.</summary>
      <returns>El usuario de Windows para este OnlineIdSystemAuthenticatorForUser.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemAuthenticatorForUser.GetTicketAsync(Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdServiceTicketRequest)">
      <summary>Intenta recuperar el ticket de sistema del dispositivo.</summary>
      <param name="request">La OnlineIdServiceTicketRequest que representa las especificaciones para autenticar esta cuenta de usuario.</param>
      <returns>Tarea asíncrona que contiene el resultado del ticket de sistema.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemIdentity">
      <summary>Identifica el dispositivo local (sistema) donde existe la cuenta de usuario en cuestión.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemIdentity.Id">
      <summary>Identificador de cadena único para el sistema local de esta OnlineIdSystemIdentity.</summary>
      <returns>Identificador exclusivo de este sistema local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemIdentity.Ticket">
      <summary>Proporciona información adicional sobre el dispositivo.</summary>
      <returns>El OnlineIdServiceTicket correspondiente a este dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemTicketResult">
      <summary>Representa el resultado de una llamada para recuperar un ticket de sistema.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemTicketResult.ExtendedError">
      <summary>Representa el error de Windows Runtime asociado a un intento fallido de recuperar el ticket de sistema.</summary>
      <returns>Código de error de Windows Runtime.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemTicketResult.Identity">
      <summary>Objeto OnlineIdSystemIdentity correspondiente al dispositivo cuyo ticket de sistema se recuperó.</summary>
      <returns>Identidad del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemTicketResult.Status">
      <summary>Obtiene el estado de llamada del ticket de sistema.</summary>
      <returns>Estado de llamada del ticket de sistema.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemTicketStatus">
      <summary>Representa el estado de una llamada para recuperar el ticket de sistema.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemTicketStatus.Error">
      <summary>Un error inesperado impidió la recuperación del ticket de sistema.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemTicketStatus.ServiceConnectionError">
      <summary>Un error de red impidió recuperar el ticket de sistema.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemTicketStatus.Success">
      <summary>La llamada para recuperar el ticket de sistema fue correcta.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.OnlineId.SignOutUserOperation">
      <summary>Permite a los usuarios cerrar sesión en la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.SignOutUserOperation.Completed">
      <summary>Obtiene o establece un controlador al que se llama cuando se completa la operación.</summary>
      <returns>Un método o función al que se llama cuando se completa la operación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.SignOutUserOperation.ErrorCode">
      <summary>Obtiene el código de error en caso de error en la operación.</summary>
      <returns>La estructura que contiene el código de error.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.SignOutUserOperation.Id">
      <summary>Obtiene un identificador único que representa la operación.</summary>
      <returns>El identificador único de la operación como se define en el manifiesto del paquete.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.SignOutUserOperation.Status">
      <summary>Obtiene el estado actual de la operación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de enumeración que indica el estado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.SignOutUserOperation.Cancel">
      <summary>Solicita la cancelación de la operación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.SignOutUserOperation.Close">
      <summary>Solicita la terminación del trabajo asociado a la operación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.SignOutUserOperation.GetResults">
      <summary>Devuelve los resultados de la operación. Para esta clase, no se devuelven resultados si la operación se realiza correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserAuthenticationOperation">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica la identidad del usuario, así como las propiedades y los vales correspondientes.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserAuthenticationOperation.Completed">
      <summary>Obtiene o establece un controlador al que se llama cuando se completa la operación.</summary>
      <returns>Método o función al que se llama cuando se completa la operación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserAuthenticationOperation.ErrorCode">
      <summary>Obtiene el código de error en caso de error en la operación.</summary>
      <returns>La estructura que contiene el código de error.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserAuthenticationOperation.Id">
      <summary>Obtiene un identificador único que representa la operación.</summary>
      <returns>El identificador único de la operación como se define en el manifiesto del paquete.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserAuthenticationOperation.Status">
      <summary>Obtiene el estado actual de la operación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de enumeración que indica el estado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserAuthenticationOperation.Cancel">
      <summary>Solicita la cancelación de la operación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserAuthenticationOperation.Close">
      <summary>Solicita la terminación del trabajo asociado a la operación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserAuthenticationOperation.GetResults">
      <summary>Devuelve un objeto UserIdentity que contiene información sobre el usuario.</summary>
      <returns>Un objeto que contiene información sobre la identidad del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserIdentity">
      <summary>Contiene el id., los vales y demás información asociada a un usuario.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserIdentity.FirstName">
      <summary>Contiene el nombre del usuario. Esta configuración solo está disponible para los socios de aplicaciones de Microsoft.</summary>
      <returns>Nombre del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserIdentity.Id">
      <summary>Obtiene el identificador de la cuenta de Microsoft única del usuario. Esta configuración solo está disponible para los socios de aplicaciones de Microsoft.</summary>
      <returns>Identificador de la cuenta de Microsoft única del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserIdentity.IsBetaAccount">
      <summary>Indica si el usuario forma parte de un programa beta. Esta configuración solo está disponible para los socios de aplicaciones de Microsoft.</summary>
      <returns>True si el usuario forma parte de un programa beta; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserIdentity.IsConfirmedPC">
      <summary>Indica si el usuario está en un equipo que han confirmado como su equipo. Esta configuración solo está disponible para los socios de aplicaciones de Microsoft.</summary>
      <returns>True si el usuario está en un equipo confirmado; false en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserIdentity.LastName">
      <summary>Contiene los apellidos del usuario. Esta configuración solo está disponible para los socios de aplicaciones de Microsoft.</summary>
      <returns>Apellidos del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserIdentity.SafeCustomerId">
      <summary>Obtiene un id. de cliente confuso específico para la aplicación que realiza la llamada. Este identificador permite a la aplicación identificar al usuario a través de sesiones, pero no se puede utilizar para compartir datos entre aplicaciones independientes, ya que cada aplicación recibirá un valor SafeCustomerId distinto para la misma cuenta de Microsoft.</summary>
      <returns>Un Id. de cliente específico confuso a la aplicación que realiza la llamada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserIdentity.SignInName">
      <summary>El nombre de inicio de sesión del usuario. Esta configuración solo está disponible para los socios de aplicaciones de Microsoft.</summary>
      <returns>Nombre del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserIdentity.Tickets">
      <summary>Contiene una matriz de vales que identifican al usuario. Si la aplicación utiliza la directiva JWT, solo se devuelve un vale. Esta configuración solo está disponible para los socios de aplicaciones de Microsoft.</summary>
      <returns>Matriz de vales que identifican al usuario.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.TokenBindingKeyType">
      <summary>Obtiene el tipo de clave usado para el enlace de token.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.TokenBindingKeyType.AnyExisting">
      <summary>Cualquier tipo existente de la clave.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.TokenBindingKeyType.EcdsaP256">
      <summary>ECDsaP256.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.TokenBindingKeyType.Rsa2048">
      <summary>RSA-2048.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationBroker">
      <summary>Inicia la operación de autenticación. Puede llamar a los métodos de esta clase varias veces en una sola aplicación o en varias aplicaciones al mismo tiempo. El ejemplo de agente de autenticación web en la galería de ejemplos es un ejemplo de cómo usar la clase WebAuthenticationBroker para el inicio de sesión único (SSO) para las conexiones.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationBroker.AuthenticateAndContinue(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Inicia la operación de autenticación con una entrada.</summary>
      <param name="requestUri">URI de inicio del servicio Web. Este URI debe ser una dirección segura de https://.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationBroker.AuthenticateAndContinue(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Inicia la operación de autenticación con dos entradas.</summary>
      <param name="requestUri">URI de inicio del servicio Web. Este URI debe ser una dirección segura de https://.</param>
      <param name="callbackUri">El URI de devolución de llamada que indica la finalización de la autenticación web. El agente coincide con este URI en cada URI que está a punto de navegar. El agente nunca navega a este URI, sino que devuelve el control a la aplicación cuando el usuario hace clic en un vínculo o se realiza una redirección de servidor web.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationBroker.AuthenticateAndContinue(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.ValueSet,Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationOptions)">
      <summary>Inicia la operación de autenticación con cuatro entradas.</summary>
      <param name="requestUri">URI de inicio del servicio Web. Este URI debe ser una dirección segura de https://.</param>
      <param name="callbackUri">El URI de devolución de llamada que indica la finalización de la autenticación web. El agente coincide con este URI en cada URI que está a punto de navegar. El agente nunca navega a este URI, sino que devuelve el control a la aplicación cuando el usuario hace clic en un vínculo o se realiza una redirección de servidor web.</param>
      <param name="continuationData">Datos de continuación que se deben pasar como parte de la operación de autenticación.</param>
      <param name="options">Las opciones para la operación de autenticación.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationBroker.AuthenticateAsync(Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationOptions,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Inicia la operación de autenticación asincrónica con dos entradas. Puede llamar a este método varias veces en una sola aplicación o en varias aplicaciones al mismo tiempo.</summary>
      <param name="options">Las opciones para la operación de autenticación.</param>
      <param name="requestUri">URI de inicio del servicio Web. Este URI debe ser una dirección segura de https://.</param>
      <returns>La manera de consultar el estado y obtener los resultados de la operación de autenticación. Si se produce un error de parámetro no válido, la causa más común es que no está usando HTTPS para el parámetro *requestUri*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationBroker.AuthenticateAsync(Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationOptions,Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Inicia la operación de autenticación asincrónica con tres entradas. Puede llamar a este método varias veces en una sola aplicación o en varias aplicaciones al mismo tiempo.</summary>
      <param name="options">Las opciones para la operación de autenticación.</param>
      <param name="requestUri">URI de inicio del servicio Web. Este URI debe ser una dirección segura de https://.</param>
      <param name="callbackUri">El URI de devolución de llamada que indica la finalización de la autenticación web. El agente coincide con este URI en cada URI que está a punto de navegar. El agente nunca navega a este URI, sino que devuelve el control a la aplicación cuando el usuario hace clic en un vínculo o se realiza una redirección de servidor web.</param>
      <returns>La manera de consultar el estado y obtener los resultados de la operación de autenticación. Si se produce un error de parámetro no válido, la causa más común es que no está usando HTTPS para el parámetro *requestUri*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationBroker.AuthenticateSilentlyAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Inicia la operación asincrónica de autenticación silenciosamente (no se mostrará ninguna interfaz de usuario) con una entrada. Puede llamar a este método varias veces en una sola aplicación o en varias aplicaciones al mismo tiempo.</summary>
      <param name="requestUri">URI de inicio del servicio Web. Este URI debe ser una dirección segura de https://.</param>
      <returns>La manera de consultar el estado y obtener los resultados de la operación de autenticación. Si se produce un error de parámetro no válido, la causa más común es que no está usando HTTPS para el parámetro requestUri.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationBroker.AuthenticateSilentlyAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationOptions)">
      <summary>Inicia la operación asincrónica de autenticación silenciosamente (no se mostrará ninguna interfaz de usuario) con dos entradas. Puede llamar a este método varias veces en una sola aplicación o en varias aplicaciones al mismo tiempo.</summary>
      <param name="requestUri">URI de inicio del servicio Web. Este URI debe ser una dirección segura de https://.</param>
      <param name="options">Las opciones para la operación de autenticación.</param>
      <returns>La manera de consultar el estado y obtener los resultados de la operación de autenticación. Si se produce un error de parámetro no válido, la causa más común es que no está usando HTTPS para el parámetro requestUri.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationBroker.GetCurrentApplicationCallbackUri">
      <summary>Obtiene el URI de devolución de llamada de la aplicación actual.</summary>
      <returns>URI de la aplicación actual.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationOptions">
      <summary>Contiene las opciones disponibles para la operación asincrónica.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationOptions.None">
      <summary>No se solicita ninguna opción.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationOptions.SilentMode">
      <summary>Indica al agente de autenticación web que no presente ninguna interfaz de usuario. Esta opción producirá una excepción si se usa con AuthenticateAndContinue; AuthenticateSilentlyAsync, que incluye esta opción implícitamente, se debe usar en su lugar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationOptions.UseCorporateNetwork">
      <summary>Indica al agente de autenticación web que presente la página web en un contenedor de aplicación que admita las capacidades privateNetworkClientServer, enterpriseAuthentication y sharedUserCertificate. Observe la aplicación que utiliza este marcador debe tener estas funciones también.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationOptions.UseHttpPost">
      <summary>Indica al agente de autenticación web que devuelva el cuerpo de HTTP POST en la propiedad ResponseData. Para usarlo exclusivamente con el inicio de sesión único (SSO).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationOptions.UseTitle">
      <summary>Indica al agente de autenticación web que devuelva la cadena del título de la ventana de página web en la propiedad ResponseData.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationResult">
      <summary>Indica el resultado de la operación de autenticación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationResult.ResponseData">
      <summary>Contiene los datos de protocolo cuando la operación se completa correctamente.</summary>
      <returns>Los datos devueltos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationResult.ResponseErrorDetail">
      <summary>Devuelve el código de error HTTP cuando ResponseStatus es igual a WebAuthenticationStatus.ErrorHttp. Esto solo está disponible si hay un error.</summary>
      <returns>El error HTTP específico, por ejemplo 400.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationResult.ResponseStatus">
      <summary>Contiene el estado de la operación asincrónica cuando se completa.</summary>
      <returns>Una de las enumeraciones.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationStatus">
      <summary>Contiene el estado de la operación de autenticación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationStatus.ErrorHttp">
      <summary>Error en la operación debido a que se devolvió un error HTTP específico, por ejemplo 404.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationStatus.Success">
      <summary>La operación se realizó correctamente y los datos de la respuesta están disponibles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationStatus.UserCancel">
      <summary>El usuario canceló la operación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Core.FindAllAccountsResult">
      <summary>Esta clase representa el resultado de una operación de recuperación de cuenta.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.FindAllAccountsResult.Accounts">
      <summary>Obtiene la lista de cuentas web recuperadas (si la operación se ha realizado correctamente).</summary>
      <returns>Un **IVectorView ** de objetos **WebAccount **.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.FindAllAccountsResult.ProviderError">
      <summary>Obtiene el error, si se produjo alguno, durante la operación de recuperación de cuenta web.</summary>
      <returns>El error del proveedor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.FindAllAccountsResult.Status">
      <summary>Obtiene el estado de la operación de recuperación de cuenta web.</summary>
      <returns>Un valor que indica el estado del resultado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Core.FindAllWebAccountsStatus">
      <summary>Contiene valores que describen el resultado de una operación de enumeración de cuenta web (consulta *el método FindAllAccountsAsync).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Core.FindAllWebAccountsStatus.NotAllowedByProvider">
      <summary>Esta aplicación no está autenticada para enumerar la lista de cuentas. Los desarrolladores deben incluir sus aplicaciones en la lista blanca con el proveedor de identidad para poder intentar enumerar las cuentas</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Core.FindAllWebAccountsStatus.NotSupportedByProvider">
      <summary>El proveedor de identidad no admite la enumeración de cuentas. De momento, solo los proveedores de bandeja de entrada como MSA y AAD admiten esta operación</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Core.FindAllWebAccountsStatus.ProviderError">
      <summary>Se produjo un error con el proveedor de identidad. Obtener la propiedad **ProviderError** del objeto **FindAllAccountsResult** para obtener más información.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Core.FindAllWebAccountsStatus.Success">
      <summary>La enumeración se realizó correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAccountEventArgs">
      <summary>Contiene información sobre un evento que implica un WebAccount.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAccountEventArgs.Account">
      <summary>Obtiene el WebAccount implicado en el evento.</summary>
      <returns>La cuenta web implicada en el evento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAccountMonitor">
      <summary>Permite que una aplicación controle cuentas web concretas y genera eventos cuando cambian esas cuentas web.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAccountMonitor.AccountPictureUpdated">
      <summary>Se desencadena cuando cambia la imagen de una cuenta de WebAccount supervisada.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAccountMonitor.DefaultSignInAccountChanged">
      <summary>Se desencadena cuando cambia la cuenta de inicio de sesión predeterminada.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAccountMonitor.Removed">
      <summary>Se desencadena cuando se quita una cuenta webactiva supervisada.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAccountMonitor.Updated">
      <summary>Se desencadena cuando se actualiza una cuenta webactiva supervisada.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager">
      <summary>Contiene los métodos básicos para obtener tokens de los proveedores de cuentas web.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.CreateWebAccountMonitor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Security.Credentials.WebAccount})">
      <summary>Crea un monitor de cuenta web para supervisar determinadas cuentas.</summary>
      <param name="webAccounts">Cuentas web para supervisar.</param>
      <returns>Monitor de cuenta web que supervisa las cuentas indicadas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.FindAccountAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider,System.String)">
      <summary>Intenta de forma asíncrona buscar un proveedor web de la cuenta.</summary>
      <param name="provider">Proveedor de cuenta web para la cuenta web.</param>
      <param name="webAccountId">Identificador de la cuenta web.</param>
      <returns>Operación asincrónica de búsqueda. Cuando se completa correctamente, contiene un objeto WebAccount que representa la cuenta web encontrada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.FindAccountProviderAsync(System.String)">
      <summary>Intenta de forma asíncrona buscar un proveedor web de la cuenta.</summary>
      <param name="webAccountProviderId">El ID de proveedor web de la cuenta que se va a buscar.</param>
      <returns>Operación asincrónica de búsqueda. Cuando se completa correctamente, contiene un objeto WebAccountProvider que representa el proveedor de la cuenta web encontrada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.FindAccountProviderAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Intenta de forma asíncrona buscar un proveedor web de la cuenta.</summary>
      <param name="webAccountProviderId">El ID de proveedor web de la cuenta que se va a buscar.</param>
      <param name="authority">La autoridad del proveedor de cuentas web que se va a buscar.</param>
      <returns>Operación asincrónica de búsqueda. Cuando se completa correctamente, contiene un objeto WebAccountProvider que representa el proveedor de la cuenta web encontrada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.FindAccountProviderAsync(System.String,System.String,Windows.System.User)">
      <summary>Intenta de forma asíncrona buscar un proveedor web de la cuenta.</summary>
      <param name="webAccountProviderId">El ID de proveedor web de la cuenta que se va a buscar.</param>
      <param name="authority">La autoridad del proveedor de cuentas web que se va a buscar.</param>
      <param name="user">El usuario asociado al proveedor de cuentas web que se debe buscar.</param>
      <returns>Operación asincrónica de búsqueda. Cuando se completa correctamente, contiene un objeto WebAccountProvider que representa el proveedor de la cuenta web encontrada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.FindAllAccountsAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider)">
      <summary>Enumera todas las cuentas que ha agregado un usuario para un proveedor de identidad específico.</summary>
      <param name="provider">El proveedor de identidad que posee las cuentas que se recuperarán.</param>
      <returns>Operación asincrónica de búsqueda. Cuando se completa correctamente, contiene un objeto FindAllAccountsResult que representa el resultado de la recuperación de cuenta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.FindAllAccountsAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider,System.String)">
      <summary>Enumera todas las cuentas que ha agregado un usuario para un proveedor de identidad específico.</summary>
      <param name="provider">El proveedor de identidad que posee las cuentas que se recuperarán.</param>
      <param name="clientId">El identificador de la aplicación cliente.</param>
      <returns>Operación asincrónica de búsqueda. Cuando se completa correctamente, contiene un objeto FindAllAccountsResult que representa el resultado de la recuperación de cuenta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.FindSystemAccountProviderAsync(System.String)">
      <summary>Intenta de forma asincrónica buscar un proveedor de cuenta web para la autenticación de todo el dispositivo.</summary>
      <param name="webAccountProviderId">El ID de proveedor web de la cuenta que se va a buscar.</param>
      <returns>Operación asincrónica de búsqueda. Cuando se completa correctamente, contiene un objeto WebAccountProvider que representa el proveedor de la cuenta web encontrada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.FindSystemAccountProviderAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Intenta de forma asincrónica buscar un proveedor de cuenta web para la autenticación de todo el dispositivo.</summary>
      <param name="webAccountProviderId">El ID de proveedor web de la cuenta que se va a buscar.</param>
      <param name="authority">La autoridad del proveedor de cuentas web que se va a buscar.</param>
      <returns>Operación asincrónica de búsqueda. Cuando se completa correctamente, contiene un objeto WebAccountProvider que representa el proveedor de la cuenta web encontrada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.FindSystemAccountProviderAsync(System.String,System.String,Windows.System.User)">
      <summary>Intenta de forma asincrónica buscar un proveedor de cuenta web para la autenticación de todo el dispositivo.</summary>
      <param name="webAccountProviderId">El ID de proveedor web de la cuenta que se va a buscar.</param>
      <param name="authority">La autoridad del proveedor de cuentas web que se va a buscar.</param>
      <param name="user">El usuario asociado al proveedor de cuentas web que se debe buscar.</param>
      <returns>Operación asincrónica de búsqueda. Cuando se completa correctamente, contiene un objeto WebAccountProvider que representa el proveedor de la cuenta web encontrada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.GetTokenSilentlyAsync(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest)">
      <summary>Intenta de forma asíncrona obtener un token sin mostrar ninguna interfaz de usuario. Nunca se pedirá al usuario que escriba sus credenciales.</summary>
      <param name="request">La solicitud de token web.</param>
      <returns>Operación de solicitud asíncrona. Cuando se completa correctamente, contiene un objeto WebTokenRequestResult que representa el resultado de la solicitud de token web.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.GetTokenSilentlyAsync(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest,Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>Intenta de forma asíncrona obtener un token sin mostrar ninguna interfaz de usuario. Nunca se pedirá al usuario que escriba sus credenciales.</summary>
      <param name="request">La solicitud de token web.</param>
      <param name="webAccount">Cuenta web.</param>
      <returns>Operación de solicitud asíncrona. Cuando se completa correctamente, contiene un objeto WebTokenRequestResult que representa el resultado de la solicitud de token web.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.RequestTokenAsync(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest)">
      <summary>Solicita de forma asíncrona un token a un proveedor de cuentas web. Si es necesario, se pide al usuario que escriba sus credenciales.</summary>
      <param name="request">La solicitud de token web.</param>
      <returns>Operación de solicitud asíncrona. Cuando se completa correctamente, contiene un objeto WebTokenRequestResult que representa el resultado de la solicitud de token web.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.RequestTokenAsync(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest,Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>Solicita de forma asíncrona un token a un proveedor de cuentas web. Si es necesario, se pide al usuario que escriba sus credenciales.</summary>
      <param name="request">La solicitud de token web.</param>
      <param name="webAccount">La cuenta web para la solicitud.</param>
      <returns>Operación de solicitud asíncrona. Cuando se completa correctamente, contiene un objeto WebTokenRequestResult que representa el resultado de la solicitud de token web.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError">
      <summary>Representa un error de un proveedor de cuentas web.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError.#ctor(System.UInt32,System.String)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase WebProviderError.</summary>
      <param name="errorCode">El código de error.</param>
      <param name="errorMessage">Mensaje de error.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError.ErrorCode">
      <summary>Obtiene el código de error.</summary>
      <returns>El código de error.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError.ErrorMessage">
      <summary>Obtiene el mensaje de error.</summary>
      <returns>Mensaje de error.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError.Properties">
      <summary>Obtiene las propiedades del error.</summary>
      <returns>Las propiedades del error.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest">
      <summary>Representa una solicitud a un proveedor de identidad en línea para un token de autenticación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest.#ctor(Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase WebTokenRequest con una entrada.</summary>
      <param name="provider">El proveedor de cuentas web a quien se dirige la solicitud.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest.#ctor(Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider,System.String)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase WebTokenRequest con dos entradas.</summary>
      <param name="provider">El proveedor de cuentas web a quien se dirige la solicitud.</param>
      <param name="scope">El ámbito de la solicitud.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest.#ctor(Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider,System.String,System.String)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase WebTokenRequest con tres entradas.</summary>
      <param name="provider">El proveedor de cuentas web a quien se dirige la solicitud.</param>
      <param name="scope">El ámbito de la solicitud.</param>
      <param name="clientId">El identificador de cliente.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest.#ctor(Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider,System.String,System.String,Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestPromptType)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase WebTokenRequest con cuatro entradas.</summary>
      <param name="provider">El proveedor de cuentas web a quien se dirige la solicitud.</param>
      <param name="scope">El ámbito de la solicitud.</param>
      <param name="clientId">El identificador de cliente.</param>
      <param name="promptType">El tipo de indicador de la solicitud.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest.AppProperties">
      <summary>Obtiene las propiedades de la aplicación de la solicitud.</summary>
      <returns>Propiedades de la aplicación de la solicitud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest.ClientId">
      <summary>Obtiene el identificador del cliente que realiza la solicitud.</summary>
      <returns>El identificador del cliente que realiza la solicitud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest.CorrelationId">
      <summary>Obtiene y establece un identificador de correlación, un identificador único que se usa para realizar el seguimiento de solicitudes relacionadas con la autenticación.</summary>
      <returns>Identificador de correlación para esta solicitud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest.PromptType">
      <summary>Obtiene el tipo de indicador de la solicitud.</summary>
      <returns>El tipo de indicador de la solicitud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest.Properties">
      <summary>Obtiene las propiedades de la solicitud.</summary>
      <returns>Las propiedades de la solicitud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest.Scope">
      <summary>Obtiene el ámbito de la solicitud.</summary>
      <returns>El ámbito de la solicitud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest.WebAccountProvider">
      <summary>Obtiene el proveedor de cuenta web para la solicitud.</summary>
      <returns>El proveedor de cuentas web de la solicitud.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestPromptType">
      <summary>Representa el tipo de indicador de una solicitud de token web.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestPromptType.Default">
      <summary>El tipo predeterminado de solicitud.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestPromptType.ForceAuthentication">
      <summary>Una solicitud con autenticación forzada. Esto exigirá al usuario que escriba sus credenciales, independientemente de si tiene una sesión abierta.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestResult">
      <summary>Representa los resultados de una solicitud de token web a un proveedor de identidades.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestResult.ResponseData">
      <summary>Obtiene los datos de respuesta del proveedor de tokens web.</summary>
      <returns>La respuesta del proveedor de tokens web.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestResult.ResponseError">
      <summary>Obtiene el error devuelto por el proveedor web, si existe.</summary>
      <returns>El error devuelto por el proveedor web.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestResult.ResponseStatus">
      <summary>Obtiene el estado de la solicitud.</summary>
      <returns>El estado de la solicitud.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestResult.InvalidateCacheAsync">
      <summary>Invalida el objeto WebTokenRequestResult almacenado en memoria caché actual. Consulta Observaciones para un uso adecuado.</summary>
      <returns>Este método no devuelve ningún objeto o valor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestStatus">
      <summary>Representa el estado de una solicitud de token web.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestStatus.AccountProviderNotAvailable">
      <summary>El proveedor de la cuenta no estaba disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestStatus.AccountSwitch">
      <summary>La cuenta asociada a la solicitud se ha cambiado. Este estado se produce cuando se intenta usar una cuenta web, pero el usuario indica que desea usar otra cuenta web diferente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestStatus.ProviderError">
      <summary>Se produjo un error de proveedor. Para obtener información sobre cómo solucionar este error, consulte la documentación del proveedor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestStatus.Success">
      <summary>La solicitud fue correcta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestStatus.UserCancel">
      <summary>El usuario ha cancelado la solicitud.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestStatus.UserInteractionRequired">
      <summary>Se necesita la interacción con el usuario para completar la solicitud. Esta opción solo es válida para las solicitudes realizadas con GetTokenSilentlyAsync. Si se devuelve este estado, repita la solicitud con RequestTokenAsync.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenResponse">
      <summary>Representa la respuesta de un proveedor de cuentas web a una solicitud de token web.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenResponse.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase WebTokenResponse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenResponse.#ctor(System.String)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase WebTokenResponse con una entrada.</summary>
      <param name="token">El token.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenResponse.#ctor(System.String,Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase WebTokenResponse con dos entradas.</summary>
      <param name="token">El token.</param>
      <param name="webAccount">La WebAccount.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenResponse.#ctor(System.String,Windows.Security.Credentials.WebAccount,Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase WebTokenResponse con tres entradas.</summary>
      <param name="token">El token.</param>
      <param name="webAccount">La WebAccount.</param>
      <param name="error">El error del proveedor web.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenResponse.Properties">
      <summary>Obtiene las propiedades de la respuesta</summary>
      <returns>Las propiedades de la respuesta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenResponse.ProviderError">
      <summary>Obtiene el error devuelto por el proveedor, si existe.</summary>
      <returns>El error devuelto por el proveedor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenResponse.Token">
      <summary>Obtiene el token de autenticación.</summary>
      <returns>El token de autenticación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenResponse.WebAccount">
      <summary>Obtiene la cuenta web de la solicitud.</summary>
      <returns>La cuenta web para la solicitud.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderBaseReportOperation">
      <summary>Define los métodos de las operaciones del proveedor de cuentas web que notifican errores o aciertos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderBaseReportOperation.ReportCompleted">
      <summary>Informa a la aplicación de activación de que la operación se completó correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderBaseReportOperation.ReportError(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError)">
      <summary>Informa a la aplicación de activación de que la operación encontró un error.</summary>
      <param name="value">El tipo de error encontrado.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderOperation">
      <summary>Define las propiedades para las operaciones del proveedor de cuentas web.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderOperation.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de operación del proveedor de cuentas web.</summary>
      <returns>El tipo de operación del proveedor de cuentas web.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderSilentReportOperation">
      <summary>Define los métodos de las operaciones automáticas del proveedor de cuentas web.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderSilentReportOperation.ReportUserInteractionRequired">
      <summary>Informa a la aplicación que activa que no se ha podido obtener automáticamente un token y que se requiere la interacción del usuario para continuar la operación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderSilentReportOperation.ReportUserInteractionRequired(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError)">
      <summary>Informa a la aplicación que activa que no se ha podido obtener automáticamente un token y que se requiere la interacción del usuario para continuar la operación.</summary>
      <param name="value">El error que se ha producido.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderTokenObjects">
      <summary>Define las propiedades de los objetos de token del proveedor de cuentas web.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderTokenObjects.Operation">
      <summary>Obtiene la operación del proveedor de cuentas web.</summary>
      <returns>Operación del proveedor de cuentas web.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderTokenObjects2">
      <summary>Define propiedades para objetos de token de proveedor de cuenta web que se recuperan en el contexto de un usuario específico.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderTokenObjects2.User">
      <summary>Obtiene el usuario para este conjunto de objetos de token.</summary>
      <returns>El usuario para este conjunto de objetos de token.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderTokenOperation">
      <summary>Define las propiedades para las operaciones de token del proveedor de cuentas web.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderTokenOperation.CacheExpirationTime">
      <summary>Obtiene o establece la hora de expiración de la caché.</summary>
      <returns>La hora de expiración de la caché.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderTokenOperation.ProviderRequest">
      <summary>Obtiene la solicitud de token del proveedor web.</summary>
      <returns>La solicitud de token del proveedor web.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderTokenOperation.ProviderResponses">
      <summary>Obtiene las respuestas de token del proveedor web.</summary>
      <returns>Las respuestas de token del proveedor web.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderUIReportOperation">
      <summary>Define los métodos para operaciones de informe de interfaz de usuario del proveedor de cuentas web.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderUIReportOperation.ReportUserCanceled">
      <summary>Informa a la aplicación de activación de que el usuario canceló la operación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountClientView">
      <summary>Representa la vista de cliente para una cuenta web. Use esto para controlar qué información sobre una cuenta de un proveedor está a disposición del cliente.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountClientView.#ctor(Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountClientViewType,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase WebAccountClientView.</summary>
      <param name="viewType">El tipo de vista del cliente.</param>
      <param name="applicationCallbackUri">El URI de devolución de llamada que indica la finalización de la operación.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountClientView.#ctor(Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountClientViewType,Windows.Foundation.Uri,System.String)">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase WebAccountClientView.</summary>
      <param name="viewType">El tipo de vista del cliente.</param>
      <param name="applicationCallbackUri">El URI de devolución de llamada que indica la finalización de la operación.</param>
      <param name="accountPairwiseId">El ID de la cuenta en pares.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountClientView.AccountPairwiseId">
      <summary>Obtiene el ID de la cuenta en pares.</summary>
      <returns>El ID de la cuenta en pares.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountClientView.ApplicationCallbackUri">
      <summary>Obtiene el URI de devolución de llamada de la aplicación.</summary>
      <returns>El URI de devolución de llamada de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountClientView.Type">
      <summary>Obtiene el tipo de vista del cliente de la cuenta web.</summary>
      <returns>El tipo de vista del cliente de la cuenta web.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountClientViewType">
      <summary>Representa los niveles de información sobre una cuenta web que se muestra al cliente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountClientViewType.IdAndProperties">
      <summary>Muestra el ID y las propiedades.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountClientViewType.IdOnly">
      <summary>Solo muestra el ID.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager">
      <summary>Proporciona métodos para administrar cuentas web.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.AddWebAccountAsync(System.String,System.String,Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,System.String})">
      <summary>Agrega una nueva cuenta web de forma asíncrona con tres entradas.</summary>
      <param name="webAccountId">El identificador de la cuenta web.</param>
      <param name="webAccountUserName">El nombre de usuario de la cuenta web.</param>
      <param name="props">Propiedades de la cuenta web.</param>
      <returns>Cuando finaliza este método, devuelve la imagen de la nueva cuenta web.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.AddWebAccountAsync(System.String,System.String,Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,System.String},Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountScope)">
      <summary>Agrega una nueva cuenta web de forma asíncrona con cuatro entradas.</summary>
      <param name="webAccountId">El identificador de la cuenta web.</param>
      <param name="webAccountUserName">El nombre de usuario de la cuenta web.</param>
      <param name="props">Propiedades de la cuenta web.</param>
      <param name="scope">El ámbito de la cuenta web.</param>
      <returns>Cuando finaliza este método, devuelve la imagen de la nueva cuenta web.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.AddWebAccountAsync(System.String,System.String,Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,System.String},Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountScope,System.String)">
      <summary>Agrega una cuenta web nueva de forma asíncrona con cinco entradas.</summary>
      <param name="webAccountId">El identificador de la cuenta web.</param>
      <param name="webAccountUserName">El nombre de usuario de la cuenta web.</param>
      <param name="props">Propiedades de la cuenta web.</param>
      <param name="scope">El ámbito de la cuenta web.</param>
      <param name="perUserWebAccountId">Identificador de la cuenta de web de cada usuario.</param>
      <returns>Cuando finaliza este método, devuelve la imagen de la nueva cuenta web.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.AddWebAccountForUserAsync(Windows.System.User,System.String,System.String,Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,System.String})">
      <summary>Agrega una nueva cuenta web. Se realiza un seguimiento de este proceso como perteneciente a un usuario especificado (para usarlo con aplicaciones para varios usuarios).</summary>
      <param name="user">Usuario cuya cuenta se debe autenticar.</param>
      <param name="webAccountId">El identificador de la cuenta web.</param>
      <param name="webAccountUserName">El nombre de usuario de la cuenta web.</param>
      <param name="props">Propiedades de la cuenta web.</param>
      <returns>Operación asincrónica con la nueva cuenta web.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.AddWebAccountForUserAsync(Windows.System.User,System.String,System.String,Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,System.String},Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountScope)">
      <summary>Agrega una nueva cuenta web. Se realiza un seguimiento de este proceso como perteneciente a un usuario especificado (para usarlo con aplicaciones para varios usuarios).</summary>
      <param name="user">Usuario cuya cuenta se debe autenticar.</param>
      <param name="webAccountId">El identificador de la cuenta web.</param>
      <param name="webAccountUserName">El nombre de usuario de la cuenta web.</param>
      <param name="props">Propiedades de la cuenta web.</param>
      <param name="scope">El ámbito de la cuenta web.</param>
      <returns>Operación asincrónica con la nueva cuenta web.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.AddWebAccountForUserAsync(Windows.System.User,System.String,System.String,Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,System.String},Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountScope,System.String)">
      <summary>Agrega una nueva cuenta web. Se realiza un seguimiento de este proceso como perteneciente a un usuario especificado (para usarlo con aplicaciones para varios usuarios).</summary>
      <param name="user">Usuario cuya cuenta se debe autenticar.</param>
      <param name="webAccountId">El identificador de la cuenta web.</param>
      <param name="webAccountUserName">El nombre de usuario de la cuenta web.</param>
      <param name="props">Propiedades de la cuenta web.</param>
      <param name="scope">El ámbito de la cuenta web.</param>
      <param name="perUserWebAccountId">Identificador de la cuenta de web para este usuario concreto.</param>
      <returns>Operación asincrónica con la nueva cuenta web.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.ClearPerUserFromPerAppAccountAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>Borra el vínculo entre las cuentas web por usuario y por aplicación.</summary>
      <param name="perAppAccount">La cuenta web por aplicación que borrar.</param>
      <returns>Este método no devuelve ningún valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.ClearViewAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Borra la vista para una cuenta web.</summary>
      <param name="webAccount">La cuenta web para la que borrar la vista.</param>
      <param name="applicationCallbackUri">El URI de devolución de llamada que indica la finalización de la operación. El agente compara este URI con cada URI al que está a punto de navegar. El agente nunca navega a este URI, sino que devuelve el control a la aplicación cuando el usuario hace clic en un vínculo o se realiza una redirección de servidor web.</param>
      <returns>Este método no devuelve ningún valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.ClearWebAccountPictureAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>Borra una imagen de la cuenta web de forma asincrónica.</summary>
      <param name="webAccount">La cuenta web de la que borrar la imagen.</param>
      <returns>Este método no devuelve ningún valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.DeleteWebAccountAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>Elimina una cuenta web de forma asincrónica.</summary>
      <param name="webAccount">La WebAccount que eliminar.</param>
      <returns>Este método no devuelve ningún valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.FindAllProviderWebAccountsAsync">
      <summary>Busca todas las cuentas web de proveedores de forma asincrónica.</summary>
      <returns>Cuando este método finaliza, devuelve todas las cuentas web del proveedor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.FindAllProviderWebAccountsForUserAsync(Windows.System.User)">
      <summary>Busca todas las cuentas web de proveedores asociadas a un usuario determinado de forma asíncrona (para usar con aplicaciones para varios usuarios).</summary>
      <param name="user">El usuario asociado a las cuentas.</param>
      <returns>Cuando este método finaliza, devuelve todas las cuentas web de proveedores del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.GetPerUserFromPerAppAccountAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>Obtiene una cuenta web por usuario a partir de una cuenta web por aplicación.</summary>
      <param name="perAppAccount">La cuenta web por aplicación.</param>
      <returns>Cuando este método finaliza, devuelve la cuenta web por usuario vinculada a la cuenta especificada por aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.GetScope(Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>Obtiene el ámbito de la cuenta web.</summary>
      <param name="webAccount">La cuenta web para la cual se obtiene el ámbito.</param>
      <returns>El ámbito de la cuenta web.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.GetViewsAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>Obtiene las vistas para una cuenta web de forma asincrónica.</summary>
      <param name="webAccount">La cuenta web para la que obtener las vistas.</param>
      <returns>Cuando este método finaliza, devuelve las vistas para la cuenta web.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.InvalidateAppCacheForAccountAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>Borra la caché de token del administrador de cuentas web para una cuenta web específica.</summary>
      <param name="webAccount">La cuenta web de la que se borrarán los tokens.</param>
      <returns>Este método no devuelve ningún valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.InvalidateAppCacheForAllAccountsAsync">
      <summary>Borra la caché de token del administrador de cuentas web para todas las cuentas web.</summary>
      <returns>Este método no devuelve ningún valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.PullCookiesAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Extrae las cookies de forma asincrónica. Use esto para habilitar el inicio de sesión único en una aplicación después de que un usuario haya escrito sus credenciales en un explorador web.</summary>
      <param name="uriString">El URI del que extraer cookies.</param>
      <param name="callerPFN">Nombre de familia de paquete del autor de llamada.</param>
      <returns>Este método no devuelve ningún valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.PushCookiesAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IVectorView{Windows.Web.Http.HttpCookie})">
      <summary>Inserta las cookies de forma asincrónica. Use esto para habilitar el inicio de sesión único para una cuenta web en un navegador después de que el usuario haya escrito sus credenciales en la aplicación.</summary>
      <param name="uri">El URI en el que insertar las cookies.</param>
      <param name="cookies">Las cookies que insertar.</param>
      <returns>Este método no devuelve ningún valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.SetPerAppToPerUserAccountAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount,System.String)">
      <summary>Crea un vínculo de cuenta por aplicación a una por usuario.</summary>
      <param name="perAppAccount">La cuenta web por aplicación.</param>
      <param name="perUserWebAccountId">El id. de cuenta web de la cuenta web por usuario que vincular.</param>
      <returns>Este método no devuelve ningún valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.SetScopeAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount,Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountScope)">
      <summary>Establece el ámbito de una cuenta web de forma asíncrona.</summary>
      <param name="webAccount">La cuenta web para la cual se establece el ámbito.</param>
      <param name="scope">El ámbito que se va a establecer.</param>
      <returns>Este método no devuelve ningún valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.SetViewAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount,Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountClientView)">
      <summary>Obtiene la vista para una cuenta web de forma asincrónica.</summary>
      <param name="webAccount">La cuenta web para la que definir la vista.</param>
      <param name="view">La vista que definir.</param>
      <returns>Este método no devuelve ningún valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.SetWebAccountPictureAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Establece la imagen de una cuenta web de forma asincrónica.</summary>
      <param name="webAccount">La cuenta web para la que definir la imagen.</param>
      <param name="webAccountPicture">La imagen que definir.</param>
      <returns>Este método no devuelve ningún valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.UpdateWebAccountPropertiesAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount,System.String,Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,System.String})">
      <summary>Actualiza las propiedades de una cuenta web de forma asincrónica.</summary>
      <param name="webAccount">La cuenta web que actualizar.</param>
      <param name="webAccountUserName">El nombre de usuario que actualizar.</param>
      <param name="additionalProperties">Las propiedades que actualizar.</param>
      <returns>Este método no devuelve ningún valor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderAddAccountOperation">
      <summary>Representa una operación de agregar cuenta.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderAddAccountOperation.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de operación del proveedor de cuentas web.</summary>
      <returns>El tipo de operación del proveedor de cuentas web.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderAddAccountOperation.ReportCompleted">
      <summary>Informa a la aplicación de activación de que la operación se completó correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderDeleteAccountOperation">
      <summary>Representa una operación de eliminar cuenta.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderDeleteAccountOperation.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de operación del proveedor de cuentas web.</summary>
      <returns>El tipo de operación del proveedor de cuentas web.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderDeleteAccountOperation.WebAccount">
      <summary>Obtiene la cuenta web que eliminar.</summary>
      <returns>La cuenta web que eliminar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderDeleteAccountOperation.ReportCompleted">
      <summary>Informa a la aplicación de activación de que la operación se completó correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderDeleteAccountOperation.ReportError(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError)">
      <summary>Informa a la aplicación de activación de que la operación encontró un error.</summary>
      <param name="value">El tipo de error encontrado.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderGetTokenSilentOperation">
      <summary>Representa una operación de obtener símbolo automáticamente.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderGetTokenSilentOperation.CacheExpirationTime">
      <summary>Obtiene o establece la hora de expiración de la caché.</summary>
      <returns>La hora de expiración de la caché.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderGetTokenSilentOperation.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de operación del proveedor de cuentas web.</summary>
      <returns>El tipo de operación del proveedor de cuentas web.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderGetTokenSilentOperation.ProviderRequest">
      <summary>Obtiene la solicitud de token del proveedor web.</summary>
      <returns>La solicitud de token del proveedor web.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderGetTokenSilentOperation.ProviderResponses">
      <summary>Obtiene las respuestas de token del proveedor web.</summary>
      <returns>Las respuestas de token del proveedor web.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderGetTokenSilentOperation.ReportCompleted">
      <summary>Informa a la aplicación de activación de que la operación se completó correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderGetTokenSilentOperation.ReportError(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError)">
      <summary>Informa a la aplicación de activación de que la operación encontró un error.</summary>
      <param name="value">El tipo de error encontrado.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderGetTokenSilentOperation.ReportUserInteractionRequired">
      <summary>Informa a la aplicación de activación de que es precisa la interacción del usuario para continuar la operación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderGetTokenSilentOperation.ReportUserInteractionRequired(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError)">
      <summary>Informa a la aplicación de activación de que se ha producido un error y es precisa interacción del usuario para continuar la operación.</summary>
      <param name="value">El error que se ha producido.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderManageAccountOperation">
      <summary>Representa una operación de administrar cuenta.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderManageAccountOperation.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de operación del proveedor web.</summary>
      <returns>El tipo de operación del proveedor de cuentas web.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderManageAccountOperation.WebAccount">
      <summary>Obtiene la cuenta web que administrar.</summary>
      <returns>La cuenta web que administrar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderManageAccountOperation.ReportCompleted">
      <summary>Informa a la aplicación de activación de que la operación se completó correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderOperationKind">
      <summary>Representa distintas operaciones que un proveedor de cuentas web puede realizar. Use esto para determinar qué operación se debe realizar cuando se activa al proveedor. Los proveedores deben pasar por alto operaciones desconocidas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderOperationKind.AddAccount">
      <summary>Agrega una cuenta web.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderOperationKind.DeleteAccount">
      <summary>Elimina una cuenta web.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderOperationKind.GetTokenSilently">
      <summary>Obtiene un token de autenticación sin mostrar ninguna interfaz de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderOperationKind.ManageAccount">
      <summary>Administra una cuenta web.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderOperationKind.RequestToken">
      <summary>Solicita un token de autenticación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderOperationKind.RetrieveCookies">
      <summary>Recupera cookies.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderOperationKind.SignOutAccount">
      <summary>Cierra sesión en una cuenta web.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRequestTokenOperation">
      <summary>Representa una operación de solicitar token.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRequestTokenOperation.CacheExpirationTime">
      <summary>Obtiene o establece la hora de expiración de la caché.</summary>
      <returns>La hora de expiración de la caché.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRequestTokenOperation.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de operación del proveedor de cuentas web.</summary>
      <returns>El tipo de operación del proveedor de cuentas web.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRequestTokenOperation.ProviderRequest">
      <summary>Obtiene la solicitud de token del proveedor web.</summary>
      <returns>La solicitud de token del proveedor web.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRequestTokenOperation.ProviderResponses">
      <summary>Obtiene las respuestas de token del proveedor web.</summary>
      <returns>Las respuestas de token del proveedor web.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRequestTokenOperation.ReportCompleted">
      <summary>Informa a la aplicación de activación de que la operación se completó correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRequestTokenOperation.ReportError(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError)">
      <summary>Informa a la aplicación de activación de que la operación encontró un error.</summary>
      <param name="value">El tipo de error encontrado.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRequestTokenOperation.ReportUserCanceled">
      <summary>Informa a la aplicación de activación de que el usuario canceló la operación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRetrieveCookiesOperation">
      <summary>Representa una operación de cookies de recuperación creada por un proveedor de cuentas web.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRetrieveCookiesOperation.ApplicationCallbackUri">
      <summary>Obtiene el URI de devolución de llamada de la aplicación.</summary>
      <returns>El URI de devolución de llamada de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRetrieveCookiesOperation.Context">
      <summary>Obtiene el contexto de la operación de cookies de recuperación.</summary>
      <returns>El contexto de la operación de cookies de recuperación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRetrieveCookiesOperation.Cookies">
      <summary>Obtiene las cookies.</summary>
      <returns>Las cookies que recuperar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRetrieveCookiesOperation.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de operación del proveedor de cuentas web.</summary>
      <returns>El tipo de operación del proveedor de cuentas web.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRetrieveCookiesOperation.Uri">
      <summary>Obtiene o establece el URI del que recuperar cookies.</summary>
      <returns>El URI del que recuperar cookies.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRetrieveCookiesOperation.ReportCompleted">
      <summary>Informa a la aplicación de activación de que la operación se completó correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRetrieveCookiesOperation.ReportError(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError)">
      <summary>Informa a la aplicación de activación de que la operación encontró un error.</summary>
      <param name="value">El tipo de error encontrado.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderSignOutAccountOperation">
      <summary>Representa una operación de cuenta de cierre de sesión creada por un proveedor de cuentas web.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderSignOutAccountOperation.ApplicationCallbackUri">
      <summary>Obtiene el URI de devolución de llamada de la aplicación.</summary>
      <returns>El URI de devolución de llamada de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderSignOutAccountOperation.ClientId">
      <summary>Obtiene el identificador de cliente.</summary>
      <returns>El identificador de cliente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderSignOutAccountOperation.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de operación del proveedor de cuentas web.</summary>
      <returns>El tipo de operación del proveedor de cuentas web.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderSignOutAccountOperation.WebAccount">
      <summary>Obtiene la cuenta web en la que cerrar sesión.</summary>
      <returns>La cuenta web en la que cerrar sesión.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderSignOutAccountOperation.ReportCompleted">
      <summary>Informa a la aplicación de activación de que la operación se completó correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderSignOutAccountOperation.ReportError(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError)">
      <summary>Informa a la aplicación de activación de que la operación encontró un error.</summary>
      <param name="value">El tipo de error encontrado.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderTriggerDetails">
      <summary>Proporciona información acerca del desencadenador que inició la tarea de proveedor de cuenta web.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderTriggerDetails.Operation">
      <summary>Obtiene la operación del proveedor de cuentas web.</summary>
      <returns>Operación del proveedor de cuentas web.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderTriggerDetails.User">
      <summary>Obtiene el usuario que emitió este desencadenador de proveedor de cuenta web (para usarlo con aplicaciones para varios usuarios).</summary>
      <returns>Usuario de este desencadenador.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountScope">
      <summary>Representa el ámbito de una cuenta web.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountScope.PerApplication">
      <summary>Ámbito que oculta la cuenta de la configuración del equipo. Use este ámbito si no desea conservar el inicio de sesión del usuario. Para estas cuentas, solo se deben conservar los tokens por aplicación .</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountScope.PerUser">
      <summary>Ámbito de las cuentas de inicio de sesión único que aparecen en la configuración del equipo. Este es el ámbito predeterminado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountSelectionOptions">
      <summary>Representa las opciones de selección de cuentas web. Use esto para admitir el uso de varias cuentas web en una aplicación, donde el usuario podrá decidir si desea iniciar sesión con una cuenta existente o agregar una nueva.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountSelectionOptions.Default">
      <summary>El usuario ha seleccionado la cuenta predeterminada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountSelectionOptions.New">
      <summary>El usuario ha decidido agregar una cuenta nueva.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenRequest">
      <summary>Representa una solicitud de token de un cliente a un proveedor.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenRequest.ApplicationCallbackUri">
      <summary>Obtiene el URI de devolución de llamada de la aplicación.</summary>
      <returns>El URI de devolución de llamada de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenRequest.ApplicationPackageFamilyName">
      <summary>Obtiene el nombre de familia del paquete de la aplicación que llama.</summary>
      <returns>Una cadena que representa el nombre de familia de paquete.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenRequest.ApplicationProcessName">
      <summary>Obtiene el nombre de proceso de la aplicación que llama.</summary>
      <returns>Cadena que representa el nombre de proceso.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenRequest.ClientRequest">
      <summary>Obtiene la solicitud de token web realizada por el cliente.</summary>
      <returns>La solicitud de token web realizada por el cliente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenRequest.WebAccounts">
      <summary>Obtiene las cuentas web para la solicitud.</summary>
      <returns>Las cuentas web para la solicitud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenRequest.WebAccountSelectionOptions">
      <summary>Obtiene las opciones de selección de la cuenta web.</summary>
      <returns>Las opciones de selección de la cuenta web.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenRequest.CheckApplicationForCapabilityAsync(System.String)">
      <summary>Determina si la aplicación que llama cumple una funcionalidad de inicio de sesión único determinada.</summary>
      <param name="capabilityName">El nombre de la capacidad que se comprobará.</param>
      <returns>Una operación asincrónica con un valor booleano. **True** si la aplicación admite la capacidad indicada; de lo contrario, **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenRequest.GetApplicationTokenBindingKeyAsync(Windows.Security.Authentication.Web.TokenBindingKeyType,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Obtiene una clave de enlace de token de la aplicación de forma asíncrona.</summary>
      <param name="keyType">El tipo de clave que se debe obtener.</param>
      <param name="target">El Uri de destino.</param>
      <returns>Cuando finaliza este método, devuelve una clave criptográfica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenRequest.GetApplicationTokenBindingKeyIdAsync(Windows.Security.Authentication.Web.TokenBindingKeyType,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Obtiene un id. del token de la clave de enlace de la aplicación.</summary>
      <param name="keyType">El tipo de clave de enlace de token.</param>
      <param name="target">El destino Uri para la clave.</param>
      <returns>Cuando este método finaliza, devuelve el id. del token de la clave de enlace.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenResponse">
      <summary>Representa una respuesta de token del proveedor web.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenResponse.#ctor(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenResponse)">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase WebProviderTokenResponse.</summary>
      <param name="webTokenResponse">La respuesta de token web del cliente.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenResponse.ClientResponse">
      <summary>Obtiene la respuesta del proveedor al cliente.</summary>
      <returns>La respuesta del proveedor al cliente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapability">
      <summary>Crea un objeto AppCapability para el usuario de la aplicación y el proceso actual.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapability.CapabilityName">
      <summary>Obtiene acceso a la funcionalidad almacenada.</summary>
      <returns>La capacidad almacenada como una propiedad de cadena.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapability.User">
      <summary>Usuario en el que se crea el AppCapability.</summary>
      <returns>Propiedad de usuario.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapability.AccessChanged">
      <summary>Se genera cuando hay un cambio en el estado de acceso.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapability.CheckAccess">
      <summary>Comprueba el acceso para la capacidad y el usuario almacenados del objeto.</summary>
      <returns>Devuelve un AppCapabilityAccessStatus (puede ser UserPromptRequired).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapability.Create(System.String)">
      <summary>Crea un objeto AppCapability.</summary>
      <param name="capabilityName">Propiedad de cadena de CapabilityName.</param>
      <returns>Devuelve la instancia creada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapability.CreateWithProcessIdForUser(Windows.System.User,System.String,System.UInt32)">
      <summary>Crea un objeto AppCapability para el proceso y el usuario especificados.</summary>
      <param name="user">Propiedad de usuario para la que se creó el objeto.</param>
      <param name="capabilityName">Propiedad de cadena de CapabilityName.</param>
      <param name="pid">IDENTIFICADOR del proceso.</param>
      <returns>Devuelve la instancia creada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapability.RequestAccessAsync">
      <summary>Solicita acceso para la capacidad y el usuario almacenados del objeto.</summary>
      <returns>Devuelve una enumeración AppCapabilityAccessStatus.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapability.RequestAccessForCapabilitiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Solicita acceso a varias funciones simultáneamente.</summary>
      <param name="capabilityNames">Cadenas de nombre de funcionalidad.</param>
      <returns>Devuelve un diccionario de solo lectura con capacidades de cadena como claves para AppCapabilityAccessStatus enumeraciones.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapability.RequestAccessForCapabilitiesForUserAsync(Windows.System.User,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Solicita acceso a varias funciones simultáneamente.</summary>
      <param name="user">Propiedad de usuario para la que se creó el objeto.</param>
      <param name="capabilityNames">Cadenas de nombre de funcionalidad.</param>
      <returns>Devuelve un diccionario de solo lectura con capacidades de cadena como claves para AppCapabilityAccessStatus enumeraciones.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapabilityAccessChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos del evento AccessChanged.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapabilityAccessStatus">
      <summary>Describe el acceso de una aplicación a una sola funcionalidad.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapabilityAccessStatus.Allowed">
      <summary>Estado: permitido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapabilityAccessStatus.DeniedBySystem">
      <summary>Estado: denegado por el sistema.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapabilityAccessStatus.DeniedByUser">
      <summary>Estado: denegado por el usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapabilityAccessStatus.NotDeclaredByApp">
      <summary>Estado: no declarado por la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapabilityAccessStatus.UserPromptRequired">
      <summary>Estado: se requiere el mensaje del usuario</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.IWebAccount">
      <summary>Permite a una clase representar una cuenta de un proveedor de cuentas web.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.IWebAccount.State">
      <summary>Obtiene el estado conectado de la cuenta web.</summary>
      <returns>El estado conectado de la cuenta web.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.IWebAccount.UserName">
      <summary>Obtiene el nombre de usuario de la cuenta web.</summary>
      <returns>Nombre de usuario de la cuenta web.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.IWebAccount.WebAccountProvider">
      <summary>Obtiene el proveedor de autenticación web de la cuenta.</summary>
      <returns>Proveedor de autenticación web de la cuenta.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.KeyCredential">
      <summary>Representa una credencial de clave, RSA, 2048 bits, la clave asimétrica que representa la identidad de un usuario de una aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.KeyCredential.Name">
      <summary>Obtiene el nombre de la credencial clave.</summary>
      <returns>Nombre de la credencial clave.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.KeyCredential.GetAttestationAsync">
      <summary>Obtiene una atestación para una credencial clave. Llame a este método después de aprovisionar una credencial clave para el usuario y la aplicación actuales.</summary>
      <returns>Cuando este método finaliza, devuelve un resultado de atestación de credencial clave.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.KeyCredential.RequestSignAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Solicita al usuario que firme datos criptográficamente mediante su credencial clave.</summary>
      <param name="data">Los datos que firmar criptográficamente.</param>
      <returns>Cuando este método finaliza, devuelve un resultado de operación de credencial clave.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.KeyCredential.RetrievePublicKey">
      <summary>Obtiene la parte pública de la KeyCredential asimétrica.</summary>
      <returns>La parte pública de la credencial clave asimétrica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.KeyCredential.RetrievePublicKey(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPublicKeyBlobType)">
      <summary>Obtiene la parte pública de la KeyCredential asimétrica.</summary>
      <param name="blobType">El tipo de objeto binario de la clave pública que recuperar.</param>
      <returns>La parte pública de la credencial clave asimétrica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialAttestationResult">
      <summary>Representa los resultados del método KeyCredential.GetAttestationAsync.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialAttestationResult.AttestationBuffer">
      <summary>Obtiene la información de la atestación para KeyCredential.</summary>
      <returns>La información de la atestación para KeyCredential.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialAttestationResult.CertificateChainBuffer">
      <summary>Obtiene la cadena de certificados utilizados para comprobar la atestación.</summary>
      <returns>La cadena de certificados utilizados para comprobar la atestación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialAttestationResult.Status">
      <summary>Obtiene el estado de la atestación de credenciales clave.</summary>
      <returns>El estado de la atestación de credenciales clave.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialAttestationStatus">
      <summary>Representa los estados de credenciales clave de la atestación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialAttestationStatus.NotSupported">
      <summary>La operación no era compatible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialAttestationStatus.Success">
      <summary>La operación se realizó correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialAttestationStatus.TemporaryFailure">
      <summary>Se produjo un error temporal en la operación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialAttestationStatus.UnknownError">
      <summary>La operación ha encontrado un error desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialCreationOption">
      <summary>Representa las opciones para crear credenciales clave.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialCreationOption.FailIfExists">
      <summary>Error si ya existe una credencial clave.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialCreationOption.ReplaceExisting">
      <summary>Reemplaza cualquier credencial clave existente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialManager">
      <summary>Contiene los métodos para administración básica de credenciales clave.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialManager.DeleteAsync(System.String)">
      <summary>Elimina una clave de identidad de usuario previamente aprovisionada para el usuario y la aplicación actuales.</summary>
      <param name="name">Nombre de la clave que se va a eliminar.</param>
      <returns>Este método no devuelve ningún valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialManager.IsSupportedAsync">
      <summary>Determina si el dispositivo y el usuario actuales son capaces de aprovisionar una credencial clave.</summary>
      <returns>Cuando este método finaliza, devuelve true si el dispositivo y el usuario actuales son capaces de aprovisionar una credencial clave. De lo contrario, devuelve false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialManager.OpenAsync(System.String)">
      <summary>Recupera una credencial clave para el usuario y la aplicación actuales.</summary>
      <param name="name">El nombre de la credencial de la clave que se va a abrir.</param>
      <returns>Cuando finaliza este método, devuelve los resultados de la recuperación de la credencial de la clave.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialManager.RenewAttestationAsync">
      <summary>Renueva una atestación para una credencial clave.</summary>
      <returns>Este método no devuelve ningún valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialManager.RequestCreateAsync(System.String,Windows.Security.Credentials.KeyCredentialCreationOption)">
      <summary>Crea una nueva credencial clave para el usuario y la aplicación actuales.</summary>
      <param name="name">El nombre de la credencial de la clave que se va a crear.</param>
      <param name="option">Opciones para la operación de creación.</param>
      <returns>Cuando finaliza este método, devuelve los resultados de la creación de la credencial de la clave.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialOperationResult">
      <summary>Representa el resultado de una operación de credencial clave.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialOperationResult.Result">
      <summary>Obtiene el resultado de la operación de credencial clave.</summary>
      <returns>El resultado de la operación de credencial clave.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialOperationResult.Status">
      <summary>Obtiene el estado de la credencial clave.</summary>
      <returns>Obtiene el estado de la credencial clave.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialRetrievalResult">
      <summary>Representa el resultado de una recuperación de credencial clave.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialRetrievalResult.Credential">
      <summary>Obtiene la credencial clave.</summary>
      <returns>La credencial clave.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialRetrievalResult.Status">
      <summary>Obtiene el estado de la credencial clave.</summary>
      <returns>El estado de la credencial clave.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialStatus">
      <summary>Representa el estado de una solicitud de credencial clave.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialStatus.CredentialAlreadyExists">
      <summary>La credencial ya existe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialStatus.NotFound">
      <summary>La credencial no se pudo encontrar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialStatus.SecurityDeviceLocked">
      <summary>El dispositivo de seguridad fue bloqueado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialStatus.Success">
      <summary>La operación se realizó correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialStatus.UnknownError">
      <summary>Se ha producido un error desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialStatus.UserCanceled">
      <summary>El usuario ha cancelado la solicitud.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialStatus.UserPrefersPassword">
      <summary>El usuario prefiere que escriba una contraseña.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.PasswordCredential">
      <summary>Representa el almacén de credenciales de contraseña.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordCredential.#ctor">
      <summary>Crea e inicializa una nueva instancia vacía del objeto PasswordCredential.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordCredential.#ctor(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Crea e inicializa una nueva instancia del objeto PasswordCredential que contiene los datos de credencial proporcionados.</summary>
      <param name="resource">El recurso para el que se utilizan las credenciales.</param>
      <param name="userName">El nombre de usuario que debe estar presente en las credenciales. Este valor no puede ser nulo ni estar vacío, de lo contrario, se generará una excepción.</param>
      <param name="password">La contraseña para las credenciales creadas. Este valor no puede ser nulo ni estar vacío, de lo contrario, se generará una excepción.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.PasswordCredential.Password">
      <summary>Obtiene o establece la cadena de contraseña de la credencial. Este valor no puede ser nulo ni estar vacío, de lo contrario, se generará una excepción. Debe llamar a ** RetrievePassword** primero para establecer el valor inicial de esta propiedad.</summary>
      <returns>La cadena de contraseña de la credencial.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.PasswordCredential.Properties">
      <summary>Esta API está prevista solo para uso interno y no se debe usar en el código.</summary>
      <returns>Esta API está prevista solo para uso interno y no se debe usar en el código.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.PasswordCredential.Resource">
      <summary>Obtiene o establece el recurso de la credencial.</summary>
      <returns>Recurso de la credencial.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.PasswordCredential.UserName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre de usuario de la credencial. Este valor no puede ser nulo ni estar vacío, de lo contrario, se generará una excepción.</summary>
      <returns>Nombre de usuario de la credencial.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordCredential.RetrievePassword">
      <summary>Rellena la contraseña de la credencial. Después de que la operación vuelva correctamente, puede obtener la contraseña de la propiedad Password.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.PasswordCredentialPropertyStore">
      <summary>Representa el almacén de propiedad de credenciales de contraseña. Esta clase y sus miembros están reservados para uso interno y no están pensados para su uso en el código.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordCredentialPropertyStore.#ctor">
      <summary>Este método está reservado para uso interno y no está pensado para usarse en el código.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.PasswordCredentialPropertyStore.Size">
      <summary>Este método está reservado para uso interno y no está pensado para usarse en el código.</summary>
      <returns>Reservado para uso interno.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Security.Credentials.PasswordCredentialPropertyStore.MapChanged">
      <summary>Este método está reservado para uso interno y no está pensado para usarse en el código.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordCredentialPropertyStore.Clear">
      <summary>Este método está reservado para uso interno y no está pensado para usarse en el código.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordCredentialPropertyStore.First">
      <summary>Este método está reservado para uso interno y no está pensado para usarse en el código.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordCredentialPropertyStore.GetView">
      <summary>Este método está reservado para uso interno y no está pensado para usarse en el código.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordCredentialPropertyStore.HasKey(System.String)">
      <summary>Este método está reservado para uso interno y no está pensado para usarse en el código.</summary>
      <param name="key">Reservado.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordCredentialPropertyStore.Insert(System.String,System.Object)">
      <summary>Este método está reservado para uso interno y no está pensado para usarse en el código.</summary>
      <param name="key">Reservado.</param>
      <param name="value">Reservado.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordCredentialPropertyStore.Lookup(System.String)">
      <summary>Este método está reservado para uso interno y no está pensado para usarse en el código.</summary>
      <param name="key">Reservado.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordCredentialPropertyStore.Remove(System.String)">
      <summary>Este método está reservado para uso interno y no está pensado para usarse en el código.</summary>
      <param name="key">Reservado.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.PasswordVault">
      <summary>Representa una Caja de seguridad de credenciales. El contenido de la caja de seguridad es específico de la aplicación o servicio. Las aplicaciones y los servicios no tienen acceso a las credenciales asociadas a otras aplicaciones o servicios.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordVault.#ctor">
      <summary>Crea e inicializa una nueva instancia del autor del objeto PasswordVault.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordVault.Add(Windows.Security.Credentials.PasswordCredential)">
      <summary>Agrega una credencial a la Caja de seguridad de credenciales.</summary>
      <param name="credential">La credencial que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordVault.FindAllByResource(System.String)">
      <summary>Busca en la Caja de seguridad de credenciales las credenciales que coinciden con el recurso especificado.</summary>
      <param name="resource">El recurso que se va a buscar. Si no existe una coincidencia, se producirá una excepción.</param>
      <returns>Cuando este método vuelve, contiene una colección [IVectorView](https://docs.microsoft.com/previous-versions/br224594(v=vs.85) de objetos de credencial que coinciden con los criterios de búsqueda.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordVault.FindAllByUserName(System.String)">
      <summary>Busca en la Caja de seguridad de credenciales las credenciales que coinciden con el nombre de usuario especificado.</summary>
      <param name="userName">El nombre de usuario que se va a buscar. Si no existe una coincidencia, se producirá una excepción.</param>
      <returns>Cuando este método vuelve, contiene una colección [IVectorView](https://docs.microsoft.com/previous-versions/br224594(v=vs.85) de objetos de credencial que coinciden con los criterios de búsqueda.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordVault.Remove(Windows.Security.Credentials.PasswordCredential)">
      <summary>Quita una credencial de la Caja de seguridad de credenciales.</summary>
      <param name="credential">La credencial que se va a quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordVault.Retrieve(System.String,System.String)">
      <summary>Lee una credencial de la Caja de seguridad de credenciales.</summary>
      <param name="resource">Recurso para el que se usa la credencial.</param>
      <param name="userName">El nombre de usuario que debe estar presente en la credencial.</param>
      <returns>La credencial devuelta que contiene todos los datos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordVault.RetrieveAll">
      <summary>Recupera todas las credenciales almacenadas en la Caja de seguridad de credenciales.</summary>
      <returns>Cuando este método vuelve, contiene una salida de [IVectorView](https://docs.microsoft.com/previous-versions/br224594(v=vs.85)) de objetos de credencial que coinciden con los criterios de búsqueda. Esta salida es una instantánea y no es dinámica. Si los resultados se utilizan para actualizar o eliminar credenciales, los cambios no se reflejarán en la salida anterior.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.WebAccount">
      <summary>Identifica una cuenta de un proveedor de la cuenta web.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.WebAccount.#ctor(Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider,System.String,Windows.Security.Credentials.WebAccountState)">
      <summary>Crea una instancia de la clase WebAccount.</summary>
      <param name="webAccountProvider">Proveedor de cuentas web asociado a la cuenta web.</param>
      <param name="userName">Nombre de usuario de la cuenta web.</param>
      <param name="state">Estado de la cuenta web.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.WebAccount.Id">
      <summary>Obtiene el identificador de la cuenta web.</summary>
      <returns>El identificador de la WebAccount.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.WebAccount.Properties">
      <summary>Obtiene las propiedades de la cuenta web.</summary>
      <returns>Las propiedades de WebAccount.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.WebAccount.State">
      <summary>Obtiene el estado conectado de la cuenta web.</summary>
      <returns>El estado conectado de la cuenta web.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.WebAccount.UserName">
      <summary>Obtiene el nombre de usuario de la cuenta web.</summary>
      <returns>Nombre de usuario de la cuenta web.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.WebAccount.WebAccountProvider">
      <summary>Obtiene el proveedor de autenticación web de la cuenta.</summary>
      <returns>Proveedor de autenticación web de la cuenta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.WebAccount.GetPictureAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccountPictureSize)">
      <summary>Obtiene la imagen de la cuenta web de forma asincrónica.</summary>
      <param name="desizedSize">El tamaño deseado de la imagen de la cuenta web.</param>
      <returns>Cuando este método finaliza, devuelve la imagen de la cuenta web.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.WebAccount.SignOutAsync">
      <summary>Finaliza la sesión de la cuenta web de forma asíncrona. Esto borra todos los tokens almacenados en memoria caché asociados a la cuenta e indica al proveedor que invalide cualquier token asociado a la cuenta de esta aplicación.</summary>
      <returns>Este método no devuelve ningún valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.WebAccount.SignOutAsync(System.String)">
      <summary>Finaliza la sesión de la cuenta web de forma asíncrona. Esto borra todos los tokens almacenados en memoria caché asociados a la cuenta e indica al proveedor que invalide cualquier token asociado a la cuenta de esta aplicación.</summary>
      <param name="clientId">El identificador del cliente.</param>
      <returns>Este método no devuelve ningún valor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.WebAccountPictureSize">
      <summary>Representa los tamaños de una imagen de cuenta web.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.WebAccountPictureSize.Size1080x1080">
      <summary>1080x1080</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.WebAccountPictureSize.Size208x208">
      <summary>208x208</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.WebAccountPictureSize.Size424x424">
      <summary>424x424</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.WebAccountPictureSize.Size64x64">
      <summary>64x64</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider">
      <summary>Representa un proveedor de autenticación de cuenta web cuenta.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider.#ctor(System.String,System.String,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Crea una instancia de la clase WebAccountProvider.</summary>
      <param name="id">Identificador del proveedor de cuentas web.</param>
      <param name="displayName">Nombre para mostrar del proveedor de cuenta web.</param>
      <param name="iconUri">El Uri de la imagen del icono que se va a mostrar para el proveedor de cuentas web.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider.Authority">
      <summary>Obtiene la autoridad del proveedor de cuentas web. Use la autoridad para eliminar la ambigüedad entre un proveedor único con varias identidades (como una cuenta Microsoft frente a Azure Active Directory).</summary>
      <returns>La autoridad del proveedor de cuentas web.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider.DisplayName">
      <summary>Obtiene el nombre para mostrar del proveedor de cuenta web.</summary>
      <returns>Nombre para mostrar del proveedor de cuenta web.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider.DisplayPurpose">
      <summary>Obtiene el propósito de presentación del proveedor de cuentas web.</summary>
      <returns>El propósito de presentación del proveedor de cuentas web.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider.IconUri">
      <summary>Obtiene el Uri de la imagen del icono que se va a mostrar para el proveedor de cuentas web.</summary>
      <returns>El Uri de la imagen del icono que se va a mostrar para el proveedor de cuentas web.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider.Id">
      <summary>Obtiene el id. del proveedor de la cuenta web.</summary>
      <returns>Identificador del proveedor de cuentas web.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider.IsSystemProvider">
      <summary>Obtiene el valor que describe si el proveedor de identidad indicado admite tokens de autenticación de todo el sistema.</summary>
      <returns>**True** si el WebAccountProvider permite tokens de autenticación de todo el sistema. De lo contrario, **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider.User">
      <summary>Obtiene el usuario asociado al proveedor.</summary>
      <returns>El usuario asociado al proveedor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.WebAccountState">
      <summary>Describe el estado de un objeto WebAccount.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.WebAccountState.Connected">
      <summary>La cuenta está conectada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.WebAccountState.Error">
      <summary>La cuenta no pudo conectarse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.WebAccountState.None">
      <summary>La cuenta no está conectada actualmente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.UI.AuthenticationProtocol">
      <summary>Indica qué protocolo de autenticación se debe utilizar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.AuthenticationProtocol.Basic">
      <summary>El protocolo de autenticación es básico. Las credenciales se devuelven al llamador como texto simple.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.AuthenticationProtocol.CredSsp">
      <summary>El protocolo de autenticación es para el acceso remoto mediante el protocolo de proveedor de servicios de seguridad de credenciales (CredSSP).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.AuthenticationProtocol.Custom">
      <summary>El protocolo de autenticación es cualquiera que no coincida con los anteriores. Las credenciales se devuelven al llamador como texto simple.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.AuthenticationProtocol.Digest">
      <summary>El protocolo de autenticación es autenticación implícita. Las credenciales se devuelven al llamador como texto simple.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.AuthenticationProtocol.Kerberos">
      <summary>El protocolo de autenticación es Kerberos. Las credenciales se transforman antes de devolverse al llamador.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.AuthenticationProtocol.Negotiate">
      <summary>El protocolo de autenticación es negociado, incluidas las extensiones de negociación. Las credenciales se transforman antes de devolverse al llamador.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.AuthenticationProtocol.Ntlm">
      <summary>El protocolo de autenticación es NTLM. Las credenciales se transforman antes de devolverse al llamador.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPicker">
      <summary>Crea un objeto asincrónico que muestra un cuadro de diálogo de credenciales al usuario y obtiene la respuesta del usuario.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPicker.PickAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Constructor usado para iniciar operaciones de solicitud asincrónicas donde se usan dos entradas.</summary>
      <param name="targetName">Nombre de destino que se va a mostrar.</param>
      <param name="message">Mensaje que se va a mostrar en el cuadro de diálogo.</param>
      <returns>La credencial y las opciones del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPicker.PickAsync(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Constructor usado para iniciar operaciones de solicitud asincrónicas donde se usan tres entradas.</summary>
      <param name="targetName">Nombre de destino que se va a mostrar.</param>
      <param name="message">Mensaje que se va a mostrar en el cuadro de diálogo.</param>
      <param name="caption">La leyenda que se va a mostrar en el cuadro de diálogo.</param>
      <returns>La credencial y las opciones del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPicker.PickAsync(Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions)">
      <summary>Muestra un cuadro de diálogo al usuario y obtiene las credenciales del usuario.</summary>
      <param name="options">Las opciones para mostrar y recopilar el cuadro de credenciales.</param>
      <returns>La credencial y las opciones del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions">
      <summary>Controla la apariencia y el comportamiento de una solicitud de credenciales.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions.#ctor">
      <summary>Crea e inicializa una nueva instancia vacía del objeto CredentialPickerOptions.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions.AlwaysDisplayDialog">
      <summary>Obtiene o establece la opción de mostrar o no el cuadro de diálogo.</summary>
      <returns>Obtiene o establece la opción de mostrar siempre el cuadro de diálogo. El valor predeterminado es False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions.AuthenticationProtocol">
      <summary>Obtiene o establece el protocolo de autenticación.</summary>
      <returns>Nombre del protocolo de autenticación que se va a usar para la autenticación de credenciales. El valor predeterminado es Negotiate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions.CallerSavesCredential">
      <summary>Obtiene o establece si el llamador desea guardar las credenciales.</summary>
      <returns>Obtiene o establece si el llamador desea guardar las credenciales. El valor predeterminado es False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions.Caption">
      <summary>Obtiene o establece el texto de la leyenda que se mostrará al usuario.</summary>
      <returns>Texto que aparece en el encabezado del mensaje del cuadro de diálogo. El valor predeterminado es el nombre de la aplicación del llamador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions.CredentialSaveOption">
      <summary>Obtiene o establece la opción al guardar las credenciales.</summary>
      <returns>La opción especifica el estado inicial de la casilla del cuadro de diálogo "Guardar credenciales". De forma predeterminada, está desactivada. Esta propiedad se omite si la persona que llama especifica **Hidden** en la enumeración CredentialSaveOption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions.CustomAuthenticationProtocol">
      <summary>Obtiene o establece si el protocolo de autenticación es personalizado en lugar de un protocolo de autenticación estándar.</summary>
      <returns>El protocolo de autenticación es personalizado en lugar de un protocolo de autenticación estándar. El valor predeterminado es none.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions.ErrorCode">
      <summary>Obtiene o establece el código de error.</summary>
      <returns>Si es distinto de cero, representa un valor de estado ERROR_* de Win32 que identifica la información de error a la que se va a dar formato y que se va a mostrar en el cuadro de diálogo. El valor predeterminado es ERROR_SUCCESS si no se produce ningún error.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions.Message">
      <summary>Obtiene o establece el cuerpo de texto que se muestra al usuario.</summary>
      <returns>Texto que aparece en el cuerpo del mensaje del cuadro de diálogo. El valor predeterminado es "Especificar credenciales" o el equivalente localizado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions.PreviousCredential">
      <summary>Obtiene o establece si se deben rellenar los campos del cuadro de diálogo con las credenciales anteriores.</summary>
      <returns>Determina si los campos del cuadro de diálogo se rellenan con credenciales anteriores. De forma predeterminada, los campos no se rellenan previamente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions.TargetName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre del equipo de destino.</summary>
      <returns>Nombre del equipo de destino. El valor predeterminado es el equipo del llamador.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerResults">
      <summary>Describe los resultados de la operación del cuadro de diálogo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerResults.Credential">
      <summary>Obtiene la credencial opaca.</summary>
      <returns>Un búfer de bytes que contiene la credencial opaca. Si la credencial no está disponible, se devuelve un objeto IBuffer válido, pero vacío.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerResults.CredentialDomainName">
      <summary>Obtiene la parte del nombre de dominio de la credencial desempaquetada.</summary>
      <returns>El nombre de dominio de la credencial. Si el nombre de dominio no está disponible, se devuelve una cadena vacía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerResults.CredentialPassword">
      <summary>Obtiene la parte de la contraseña de la credencial desempaquetada.</summary>
      <returns>Contraseña de la credencial. Si la contraseña no está disponible, se devuelve una cadena vacía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerResults.CredentialSaved">
      <summary>Obtiene el estado de la operación de guardado de credenciales.</summary>
      <returns>Indica si el administrador de credenciales guardó correctamente la credencial. Este valor siempre es False si el llamador especificó la propiedad CallerSavesCredential.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerResults.CredentialSaveOption">
      <summary>Obtiene el estado de la casilla "Guardar credenciales".</summary>
      <returns>Indica el estado de la casilla "Guardar" del cuadro de diálogo. Si no se muestra ninguna casilla, el valor es "Ninguno".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerResults.CredentialUserName">
      <summary>Obtiene el nombre de usuario de la credencial desempaquetada.</summary>
      <returns>El nombre de usuario de la credencial utilizada. Si el nombre de usuario no está disponible, se devuelve una cadena vacía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerResults.ErrorCode">
      <summary>Obtiene el valor del código de error.</summary>
      <returns>El valor del código de error. Si el estado de la operación indica un error, esta propiedad contiene la información de error extendida. Si el estado de la operación es cualquier cosa distinta de error, el valor es cero.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialSaveOption">
      <summary>Identifica el estado de la opción del cuadro de diálogo que indica si se deben guardar las credenciales.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialSaveOption.Hidden">
      <summary>El cuadro de diálogo "¿Guardar credenciales?" no se muestra en ningún caso.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialSaveOption.Selected">
      <summary>El cuadro de diálogo "¿Guardar credenciales?" está seleccionado, lo que indica que el usuario desea guardar sus credenciales.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialSaveOption.Unselected">
      <summary>El cuadro de diálogo "¿Guardar credenciales?" no está seleccionado, lo que indica que el usuario no desea guardar sus credenciales.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerificationResult">
      <summary>Describe el resultado de una operación de comprobación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerificationResult.Canceled">
      <summary>Se canceló la operación de comprobación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerificationResult.DeviceBusy">
      <summary>El dispositivo biométrico de comprobación está realizando una operación y no está disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerificationResult.DeviceNotPresent">
      <summary>No hay ningún dispositivo biométrico de comprobación disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerificationResult.DisabledByPolicy">
      <summary>La directiva de grupo ha deshabilitado el dispositivo biométrico de comprobación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerificationResult.NotConfiguredForUser">
      <summary>No hay ningún dispositivo de comprobación biométrica configurado para este usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerificationResult.RetriesExhausted">
      <summary>Después de 10 intentos, la solicitud de comprobación original y todos los intentos posteriores de dicha comprobación no se han comprobado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerificationResult.Verified">
      <summary>La huella se ha comprobado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerifier">
      <summary>Comprueba la disponibilidad de un dispositivo de comprobación (como un PIN de Microsoft Passport, Windows Hello biométrico o un lector de huellas digitales) y realiza una comprobación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerifier.CheckAvailabilityAsync">
      <summary>Comprueba si un dispositivo de comprobación, como un PIN de Microsoft Passport, Windows Hello o lector de huellas digitales, está disponible.</summary>
      <returns>Un valor UserConsentVerifierAvailability que describe el resultado de la operación de comprobación de disponibilidad.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerifier.RequestVerificationAsync(System.String)">
      <summary>Realiza una comprobación mediante un dispositivo como PIN de Microsoft Passport, Windows Hello, o un lector de huellas digitales.</summary>
      <param name="message">Un mensaje que se mostrará al usuario para esta solicitud de comprobación biométrica.</param>
      <returns>Un valor UserConsentVerificationResult que describe el resultado de la comprobación biométrica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerifierAvailability">
      <summary>Describe el resultado de una comprobación para un dispositivo de comprobación biométrica (huella).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerifierAvailability.Available">
      <summary>Hay disponible un dispositivo de comprobación biométrica.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerifierAvailability.DeviceBusy">
      <summary>El dispositivo biométrico de comprobación está realizando una operación y no está disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerifierAvailability.DeviceNotPresent">
      <summary>No hay ningún dispositivo biométrico de comprobación disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerifierAvailability.DisabledByPolicy">
      <summary>La directiva de grupo ha deshabilitado el dispositivo biométrico de comprobación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerifierAvailability.NotConfiguredForUser">
      <summary>No hay ningún dispositivo de comprobación biométrica configurado para este usuario.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.BinaryStringEncoding">
      <summary>Contiene formatos de codificación que pueden usarse en los métodos ConvertStringToBinary y ConvertBinaryToString.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.BinaryStringEncoding.Utf16BE">
      <summary>Formato de transformación Unicode de dieciséis bits en orden de bytes big-endian.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.BinaryStringEncoding.Utf16LE">
      <summary>Formato de transformación Unicode de dieciséis bits en orden de bytes little-endian. El proceso de codificación crea un resultado de longitud variable de uno o dos bytes de 8 bits por punto de código Unicode.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.BinaryStringEncoding.Utf8">
      <summary>Formato de transformación Unicode de ocho bits. El proceso codifica cada punto de código Unicode en secuencias de uno a cuatro bytes de 8 bits. Los puntos de código representados por valores numéricos inferiores se codifican con menos bytes. En concreto, los primeros 128 caracteres corresponden exactamente al juego de caracteres ASCII y se codifican mediante un único octeto.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer">
      <summary>Contiene métodos estáticos que implementan la funcionalidad de administración de datos común a las operaciones criptográficas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer.Compare(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Compara dos objetos IBuffer.</summary>
      <param name="object1">Búfer que se va a usar para la comparación.</param>
      <param name="object2">Búfer que se va a usar para la comparación.</param>
      <returns>**True** especifica que los búferes son iguales. Dos búferes son iguales si cada punto de código en uno de ellos coincide con el punto de código correspondiente en el otro.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer.ConvertBinaryToString(Windows.Security.Cryptography.BinaryStringEncoding,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Convierte un búfer en una cadena codificada.</summary>
      <param name="encoding">Formato de codificación.</param>
      <param name="buffer">Datos para codificar.</param>
      <returns>Una cadena que contiene los datos codificados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer.ConvertStringToBinary(System.String,Windows.Security.Cryptography.BinaryStringEncoding)">
      <summary>Convierte una cadena en un búfer codificado.</summary>
      <param name="value">Cadena que se va a codificar.</param>
      <param name="encoding">Formato de codificación.</param>
      <returns>Búfer codificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer.CopyToByteArray(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.Byte[]@)">
      <summary>Copia un búfer en una matriz de bytes.</summary>
      <param name="buffer">Búfer de entrada.</param>
      <param name="value">Matriz de bytes que contiene los valores copiados del búfer de entrada. Debe declarar la matriz antes de llamar a este método y pasarla mediante la palabra clave **ref**. Si el búfer del parámetro *input* está vacío, el parámetro *value* se devolverá como NULL.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer.CreateFromByteArray(System.Byte[])">
      <summary>Crea un búfer de una matriz de bytes de entrada.</summary>
      <param name="value">Matriz de bytes que se usa para crear el búfer.</param>
      <returns>Búfer de salida.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer.DecodeFromBase64String(System.String)">
      <summary>Descodifica una cadena con codificación base64.</summary>
      <param name="value">Cadena de entrada codificada en base64.</param>
      <returns>Búfer de salida que contiene la cadena descodificada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer.DecodeFromHexString(System.String)">
      <summary>Descodifica una cadena con codificación hexadecimal.</summary>
      <param name="value">Cadena de entrada codificada.</param>
      <returns>Búfer de salida que contiene la cadena descodificada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer.EncodeToBase64String(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Codifica un búfer en una cadena base64.</summary>
      <param name="buffer">Búfer de entrada.</param>
      <returns>Cadena de salida codificada en base64.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer.EncodeToHexString(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Codifica un búfer en una cadena hexadecimal.</summary>
      <param name="buffer">Búfer de entrada.</param>
      <returns>Cadena de salida con codificación hexadecimal.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer.GenerateRandom(System.UInt32)">
      <summary>Crea un búfer que contiene datos aleatorios.</summary>
      <param name="length">Longitud, en bytes, del búfer que se va a crear.</param>
      <returns>Búfer de salida que contiene los datos aleatorios.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer.GenerateRandomNumber">
      <summary>Crea un número aleatorio.</summary>
      <returns>Entero que contiene los datos aleatorios.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate">
      <summary>Representa un certificado de criptografía.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.#ctor(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase Certificate usando los datos de certificado especificados.</summary>
      <param name="certBlob">Los datos del certificado como un blob de certificados codificados ASN.1 (.cer o.p7b).</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.EnhancedKeyUsages">
      <summary>Obtiene una colección de identificadores de objetos (OID) para la extensión de uso mejorado de clave.</summary>
      <returns>Una colección de identificadores de objetos (OID) para la extensión de uso mejorado de clave</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.FriendlyName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre descriptivo del certificado.</summary>
      <returns>Nombre descriptivo del certificado. Si el certificado no tiene un nombre descriptivo establecido, se devuelve una cadena vacía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.HasPrivateKey">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el certificado tiene una clave privada.</summary>
      <returns>True si el certificado tiene una clave privada; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.IsPerUser">
      <summary>Obtiene si el certificado es o no por usuario.</summary>
      <returns>True si el certificado es por usuario; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.IsSecurityDeviceBound">
      <summary>Obtiene si el dispositivo de seguridad está enlazado.</summary>
      <returns>True si el dispositivo de seguridad está enlazado; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.IsStronglyProtected">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la clave privada asociada con el certificado está protegida fuertemente.</summary>
      <returns>True si el certificado está protegido fuertemente; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.Issuer">
      <summary>Obtiene el nombre del emisor de certificados.</summary>
      <returns>Nombre del emisor de certificados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.KeyAlgorithmName">
      <summary>Obtiene el nombre del algoritmo criptográfico utilizado para crear la clave.</summary>
      <returns>El nombre del algoritmo criptográfico utilizado para crear la clave.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.KeyStorageProviderName">
      <summary>Obtiene el nombre del proveedor de almacenamiento de la clave de certificado.</summary>
      <returns>El nombre del proveedor de almacenamiento de la clave de certificado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.KeyUsages">
      <summary>Obtiene la clave utilizada para el certificado.</summary>
      <returns>La clave utilizada para el certificado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.SerialNumber">
      <summary>Obtiene el número de serie del certificado.</summary>
      <returns>Número de serie del certificado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.SignatureAlgorithmName">
      <summary>Obtiene el nombre del algoritmo de firma.</summary>
      <returns>El nombre del algoritmo de firma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.SignatureHashAlgorithmName">
      <summary>Obtiene el nombre del algoritmo hash de signatura.</summary>
      <returns>El nombre del algoritmo hash de signatura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.StoreName">
      <summary>Obtiene el nombre del almacén de certificados.</summary>
      <returns>El nombre del almacén de certificados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.Subject">
      <summary>Obtiene el nombre del asunto del certificado.</summary>
      <returns>El nombre del sujeto del certificado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.SubjectAlternativeName">
      <summary>Obtiene la información del nombre alternativo de asunto.</summary>
      <returns>Información del nombre alternativo de asunto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.ValidFrom">
      <summary>Obtiene la fecha y hora después de la cual el certificado es válido.</summary>
      <returns>La fecha y hora después de las que el certificado es válido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.ValidTo">
      <summary>Obtiene la fecha y hora después de la cual el certificado deja de ser válido.</summary>
      <returns>La fecha y hora después de las que el certificado deja de ser válido.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.BuildChainAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate})">
      <summary>Crea una cadena de certificados para los certificados especificados empezando desde el certificado de entidad final hasta la raíz.</summary>
      <param name="certificates">Certificado intermedio que se va a usar para compilar la cadena de certificados.</param>
      <returns>Una operación asincrónica para recuperar el objeto de CertificateChain que contiene la cadena de certificados completa.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.BuildChainAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate},Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainBuildingParameters)">
      <summary>Compila una cadena de certificados para los certificados especificados empezando desde el certificado de entidad final hasta la raíz usando la compilación de cadena especificada.</summary>
      <param name="certificates">Certificado intermedio que se va a usar para compilar la cadena de certificados.</param>
      <param name="parameters">Parámetros de compilación de la cadena que se van a usar para compilar la cadena de certificados.</param>
      <returns>Una operación asincrónica para recuperar el objeto de CertificateChain que contiene la cadena de certificados completa.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.GetCertificateBlob">
      <summary>Obtiene el blob de certificado con codificación ASN.1 DER.</summary>
      <returns>Blob de certificado con codificación ASN.1 DER.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.GetHashValue">
      <summary>Obtiene el valor de hash SHA1 del certificado.</summary>
      <returns>Valor de hash SHA1 del certificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.GetHashValue(System.String)">
      <summary>Obtiene el valor hash del certificado para un algoritmo especificado.</summary>
      <param name="hashAlgorithmName">Algoritmo hash que se va a utilizar para el valor hash del certificado. Solo se admiten los valores "SHA1" o "SHA256". Para obtener el valor hash SHA2 del certificado, especifique "SHA256".</param>
      <returns>Valor hash del certificado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateChain">
      <summary>Representa una cadena de certificados que se usa para la comprobación de firmas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateChain.GetCertificates(System.Boolean)">
      <summary>Obtiene la lista de certificados de la cadena de certificados.</summary>
      <param name="includeRoot">True para incluir el certificado raíz en los resultados; de lo contrario, false.</param>
      <returns>Lista de certificados de la cadena de certificados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateChain.Validate">
      <summary>Comprueba si la cadena de certificados es válida.</summary>
      <returns>Resultado de la operación de comprobación de la cadena de certificados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateChain.Validate(Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationParameters)">
      <summary>Comprueba si la cadena de certificados es válida utilizando los parámetros de validación especificados.</summary>
      <param name="parameter">Parámetros de validación que se van a usar al comprobar la cadena de certificados.</param>
      <returns>Resultado de la operación de comprobación de la cadena de certificados.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateChainPolicy">
      <summary>Describe la directiva que se debe utilizar al realizar una validación de cadenas de certificados.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateChainPolicy.Base">
      <summary>Utilice las comprobaciones de la directiva base de la cadena.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateChainPolicy.MicrosoftRoot">
      <summary>Compruebe el último elemento de la primera cadena simple para una clave pública raíz de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateChainPolicy.NTAuthentication">
      <summary>Utilice las comprobaciones de la directiva de la cadena de autenticación de Windows NT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateChainPolicy.Ssl">
      <summary>Utilice las comprobaciones de la directiva de la cadena de cliente/servidor SSL.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateEnrollmentManager">
      <summary>Representa un administrador de inscripción de certificados.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateEnrollmentManager.UserCertificateEnrollmentManager">
      <summary>Obtiene el UserCertificateEnrollmentManager asociado.</summary>
      <returns>El UserCertificateEnrollmentManager asociado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateEnrollmentManager.CreateRequestAsync(Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties)">
      <summary>Crea de forma asincrónica una solicitud de certificado PKCS n.º 10 basada en propiedades especificadas en un objeto CertificateRequestProperties.</summary>
      <param name="request">Un objeto CertificateRequestProperties que contiene los valores de propiedad usados para crear la solicitud de certificado.</param>
      <returns>Este método devuelve una cadena que contiene la solicitud de certificado PKCS #10 codificada en base64.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateEnrollmentManager.ImportPfxDataAsync(System.String,System.String,Windows.Security.Cryptography.Certificates.ExportOption,Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyProtectionLevel,Windows.Security.Cryptography.Certificates.InstallOptions,System.String)">
      <summary>Importa de forma asincrónica un certificado de un mensaje de intercambio de información personal (PFX).</summary>
      <param name="pfxData">Mensaje PFX codificado en base64.</param>
      <param name="password">La contraseña usada para descifrar y comprobar el paquete PFX. La contraseña debe ser exactamente igual que la contraseña utilizada para cifrar el paquete.</param>
      <param name="exportable">Un valor de la enumeración ExportOption que especifica si se puede exportar o no la clave.</param>
      <param name="keyProtectionLevel">Un valor de la enumeración KeyProtectionLevel que especifica la eficacia de la protección de claves. El valor predeterminado es **NoConsent**.</param>
      <param name="installOption">Un valor de enumeración InstallOptions que especifica la opción de instalación del certificado.</param>
      <param name="friendlyName">Nombre para mostrar del certificado inscrito. Este valor sobrescribe la propiedad **FriendlyName** dentro del mensaje PFX.</param>
      <returns>Este método no devuelve ningún valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateEnrollmentManager.ImportPfxDataAsync(System.String,System.String,Windows.Security.Cryptography.Certificates.ExportOption,Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyProtectionLevel,Windows.Security.Cryptography.Certificates.InstallOptions,System.String,System.String)">
      <summary>Importa asíncronamente un certificado de un mensaje de Personal Information Exchange (PFX) mediante el proveedor de almacenamiento de claves especificado.</summary>
      <param name="pfxData">Mensaje PFX codificado en base64.</param>
      <param name="password">La contraseña usada para descifrar y comprobar el paquete PFX. La contraseña debe ser exactamente igual que la contraseña utilizada para cifrar el paquete.</param>
      <param name="exportable">Un valor de la enumeración ExportOption que especifica si se puede exportar o no la clave.</param>
      <param name="keyProtectionLevel">Un valor de la enumeración KeyProtectionLevel que especifica la eficacia de la protección de claves. El valor predeterminado es **NoConsent**.</param>
      <param name="installOption">Un valor de enumeración InstallOptions que especifica la opción de instalación del certificado.</param>
      <param name="friendlyName">Nombre para mostrar del certificado inscrito. Este valor sobrescribe la propiedad **FriendlyName** dentro del mensaje PFX.</param>
      <param name="keyStorageProvider">El nombre del proveedor de almacenamiento de claves que se debe utilizar al importar el certificado.</param>
      <returns>Este método no devuelve ningún valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateEnrollmentManager.ImportPfxDataAsync(System.String,System.String,Windows.Security.Cryptography.Certificates.PfxImportParameters)">
      <summary>Importa de forma asincrónica un certificado de un mensaje de Personal Information Exchange (PFX) mediante parámetros de importación.</summary>
      <param name="pfxData">Mensaje PFX codificado en base64.</param>
      <param name="password">La contraseña usada para descifrar y comprobar el paquete PFX. La contraseña debe ser exactamente igual que la contraseña utilizada para cifrar el paquete.</param>
      <param name="pfxImportParameters">Los parámetros de importación PFX.</param>
      <returns>Este método no devuelve ningún valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateEnrollmentManager.InstallCertificateAsync(System.String,Windows.Security.Cryptography.Certificates.InstallOptions)">
      <summary>Instala de forma asincrónica una cadena de certificados en el contenedor de la aplicación del equipo local.</summary>
      <param name="certificate">El certificado codificado. El *certificate* se codifica con las reglas de codificación distinguida (DER), según la norma Notación de sintaxis abstracta uno (ASN.1, Abstract Syntax Notation One).</param>
      <param name="installOption">Un valor de enumeración InstallOptions que especifica la opción de instalación del certificado.</param>
      <returns>Este método no devuelve ningún valor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateExtension">
      <summary>Representa una extensión de certificado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateExtension.#ctor">
      <summary>Crea un objeto certificateExtension.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateExtension.IsCritical">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si la extensión de certificado es crítica.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si la extensión de certificado es crítica.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateExtension.ObjectId">
      <summary>Obtiene o establece el identificador de objeto.</summary>
      <returns>Identificador de objeto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateExtension.Value">
      <summary>Obtiene o establece el valor de la extensión de certificado.</summary>
      <returns>Valor de la extensión de certificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateExtension.EncodeValue(System.String)">
      <summary>Codifica el valor de cadena en la matriz de bytes de valor.</summary>
      <param name="value">Valor de cadena para codificar.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateKeyUsages">
      <summary>Representa los usos de una clave de certificado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateKeyUsages.#ctor">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase CertificateKeyUsages.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateKeyUsages.CrlSign">
      <summary>Obtiene o establece si la clave es para cRLSign.</summary>
      <returns>True si la clave es para cRLSign; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateKeyUsages.DataEncipherment">
      <summary>Obtiene o establece si la clave es para el cifrado de los datos.</summary>
      <returns>True si la clave es para el cifrado de datos; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateKeyUsages.DigitalSignature">
      <summary>Obtiene o establece si la clave es para la firma digital.</summary>
      <returns>True si la clave es para la firma digital; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateKeyUsages.EncipherOnly">
      <summary>Obtiene o establece si la clave es para cifrado únicamente.</summary>
      <returns>True si la clave está para cifrado únicamente; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateKeyUsages.KeyAgreement">
      <summary>Obtiene o establece si la clave es para el acuerdo de claves.</summary>
      <returns>True si la clave es para el acuerdo de claves; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateKeyUsages.KeyCertificateSign">
      <summary>Obtiene o establece si la clave es para el signo de certificado clave.</summary>
      <returns>True si la clave es para el signo de certificado clave; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateKeyUsages.KeyEncipherment">
      <summary>Obtiene o establece si la clave es para el cifrado de claves.</summary>
      <returns>True si la clave es para el cifrado de claves; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateKeyUsages.NonRepudiation">
      <summary>Obtiene o establece si la clave es para no rechazo.</summary>
      <returns>True si la clave es para no rechazo, de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateQuery">
      <summary>Representa los parámetros de una consulta para los certificados del almacén de certificados para una aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateQuery.#ctor">
      <summary>Crea una nueva instancia de consulta de certificado.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateQuery.EnhancedKeyUsages">
      <summary>Obtiene una colección de identificadores de objetos (OID) para la extensión de uso mejorado de clave que se va a buscar.</summary>
      <returns>Una colección de identificadores de objetos (OID) para la extensión de uso mejorado de clave que se va a buscar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateQuery.FriendlyName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre descriptivo del certificado que se va a buscar.</summary>
      <returns>El nombre descriptivo del certificado que se va a buscar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateQuery.HardwareOnly">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si solo deben devolverse certificados de hardware (SC o TPM) de la consulta.</summary>
      <returns>True si la consulta solo va a devolver los certificados de hardware (SC o TPM); de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateQuery.IncludeDuplicates">
      <summary>Obtiene o establece si incluir duplicados.</summary>
      <returns>True si los duplicados se incluyen; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateQuery.IncludeExpiredCertificates">
      <summary>Obtiene o establece si incluir certificados expirados.</summary>
      <returns>True si deben incluirse certificados expirados; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateQuery.IssuerName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre del emisor de certificados que se va a buscar.</summary>
      <returns>Nombre del emisor de certificados que se va a buscar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateQuery.StoreName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre del almacén.</summary>
      <returns>El nombre del almacén.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateQuery.Thumbprint">
      <summary>Obtiene o establece una huella digital del certificado para buscar.</summary>
      <returns>Una huella digital del certificado que se va a buscar.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties">
      <summary>Representa las propiedades de una solicitud de certificado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.#ctor">
      <summary>Crea e inicializa una nueva instancia del objeto CertificateRequestProperties.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.AttestationCredentialCertificate">
      <summary>Obtiene o establece el certificado de intercambio de CA utilizado para cifrar una solicitud de certificado de atestación de clave.</summary>
      <returns>El certificado del intercambio de CA que se utiliza para cifrar una solicitud de certificado de atestación de clave.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.ContainerName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre del contenedor.</summary>
      <returns>Nombre del contenedor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.ContainerNamePrefix">
      <summary>Obtiene o establece el prefijo del nombre del contenedor.</summary>
      <returns>El prefijo del nombre del contenedor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.CurveName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre de la curva elíptica.</summary>
      <returns>El nombre de la curva elíptica.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.CurveParameters">
      <summary>Obtiene o establece los parámetros de la curva elíptica.</summary>
      <returns>Los parámetros de curva elíptica.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.Exportable">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica si la clave privada creada para la solicitud se puede exportar.</summary>
      <returns>Especifica si la clave puede exportarse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.Extensions">
      <summary>Obtiene un vector de extensiones de certificado.</summary>
      <returns>Vector de extensiones de certificado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.FriendlyName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre para mostrar el certificado suscrito.</summary>
      <returns>Nombre para mostrar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.HashAlgorithmName">
      <summary>Obtiene o establece el algoritmo hash que se utilizó al crear la firma de solicitud de certificado.</summary>
      <returns>Algoritmo hash.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.KeyAlgorithmName">
      <summary>Obtiene o establece el algoritmo de clave pública.</summary>
      <returns>Nombre del algoritmo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.KeyProtectionLevel">
      <summary>Obtiene o establece el nivel de protección de la clave segura.</summary>
      <returns>Nivel de protección de clave segura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.KeySize">
      <summary>Obtiene o establece el tamaño, en bits, de la clave privada que se generará.</summary>
      <returns>Tamaño, en bits, de la clave privada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.KeyStorageProviderName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre del proveedor de almacenamiento de claves (KSP) que se utilizará para generar la clave privada.</summary>
      <returns>El nombre de KSP. El valor predeterminado es "Proveedor de almacenamiento de claves de software de Microsoft".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.KeyUsages">
      <summary>Obtiene o establece la operación que se puede realizar mediante la clave privada creada para esta solicitud de certificado. El valor predeterminado es **Signing**.</summary>
      <returns>Uso de la clave privada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.SigningCertificate">
      <summary>Obtiene o establece el certificado utilizado para firmar la solicitud de certificado.</summary>
      <returns>Certificado utilizado para firmar la solicitud de certificado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.SmartcardReaderName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre del lector de tarjetas inteligentes utilizado para crear la solicitud de certificado.</summary>
      <returns>Nombre del lector de tarjetas inteligentes utilizado para crear la solicitud de certificado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.Subject">
      <summary>Obtiene o establece el nombre del asunto.</summary>
      <returns>El nombre distintivo (DN) X.500.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.SubjectAlternativeName">
      <summary>Obtiene el nombre alternativo del asunto.</summary>
      <returns>Nombre alternativo del asunto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.SuppressedDefaults">
      <summary>Obtiene un vector de valores predeterminados suprimidos.</summary>
      <returns>Vector de valores predeterminados suprimidos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.UseExistingKey">
      <summary>Obtiene o establece si utilizar la clave existente.</summary>
      <returns>True si utiliza la clave existente; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateStore">
      <summary>Representa un almacén de certificados para una aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateStore.Name">
      <summary>Obtiene el nombre del almacén de certificados.</summary>
      <returns>El nombre del almacén de certificados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateStore.Add(Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate)">
      <summary>Agrega un certificado al almacén de certificados.</summary>
      <param name="certificate">El certificado que se va a agregar al almacén de certificados.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateStore.Delete(Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate)">
      <summary>Elimina un certificado del almacén de certificados.</summary>
      <param name="certificate">El certificado que se debe eliminar del almacén de certificados.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateStores">
      <summary>Representa una colección de almacenes de certificados.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateStores.IntermediateCertificationAuthorities">
      <summary>Obtiene el almacén de certificados de las entidades de certificación intermedias de una aplicación.</summary>
      <returns>Almacén de certificados de las entidades de certificación intermedias de una aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateStores.TrustedRootCertificationAuthorities">
      <summary>Obtiene el almacén de certificados de certificados raíz de confianza de una aplicación.</summary>
      <returns>El almacén de certificados de los certificados raíz de confianza de una aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateStores.FindAllAsync">
      <summary>Obtenga todos los certificados de los almacenes de certificados.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica para recuperar la lista de certificados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateStores.FindAllAsync(Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateQuery)">
      <summary>Obtenga todos los certificados de los almacenes de certificados que coinciden con los parámetros de consulta especificados.</summary>
      <param name="query">Los valores de certificado que se van a buscar.</param>
      <returns>Una operación asincrónica para recuperar la lista de certificados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateStores.GetStoreByName(System.String)">
      <summary>Obtiene un almacén de certificados de la colección de almacenes de certificados por nombre.</summary>
      <param name="storeName">Nombre del almacén de certificados que se devolverá. El valor del parámetro *storeName* no puede ser "MY".</param>
      <returns>El almacén de certificados solicitado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateStores.GetUserStoreByName(System.String)">
      <summary>Obtiene un almacén de certificados de usuario de la colección de almacenes de certificados por nombre.</summary>
      <param name="storeName">Nombre del almacén de certificados de usuario que se devolverá.</param>
      <returns>El almacén de certificados de usuario.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainBuildingParameters">
      <summary>Representa los parámetros que se deben usar al compilar una cadena de certificados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainBuildingParameters.#ctor">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase ChainBuildingParameters.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainBuildingParameters.AuthorityInformationAccessEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si está habilitado el acceso a información de entidad emisora (AIA).</summary>
      <returns>True para habilitar el acceso a información de entidad emisora (AIA); de lo contrario, false. El valor predeterminado es true.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainBuildingParameters.CurrentTimeValidationEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica que el tiempo actual se debe utilizar para la marca de tiempo de validación.</summary>
      <returns>True para utilizar la hora actual como la marca de tiempo de la validación; de lo contrario false. El valor predeterminado es true.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainBuildingParameters.EnhancedKeyUsages">
      <summary>Obtiene una colección de identificadores de objetos (OID) para la extensión de uso mejorado de clave.</summary>
      <returns>Una colección de identificadores de objetos (OID) para la extensión de uso mejorado de clave.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainBuildingParameters.ExclusiveTrustRoots">
      <summary>Obtiene la lista de certificados raíz que serán de confianza.</summary>
      <returns>Lista de certificados raíz que serán de confianza.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainBuildingParameters.NetworkRetrievalEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se deben solicitar nuevas direcciones URL para usar en la compilación de cadena y en la comprobación de la revocación o para usar direcciones URL en caché.</summary>
      <returns>True para solicitar nuevas direcciones URL para usarlas en la compilación de cadenas y la comprobación de la revocación; false para utilizar direcciones URL almacenadas en la memoria caché.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainBuildingParameters.RevocationCheckEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si está habilitada la comprobación de revocación.</summary>
      <returns>True para habilitar la comprobación de la revocación; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainBuildingParameters.ValidationTimestamp">
      <summary>Obtiene o establece la marca de tiempo utilizada para determinar si la hora de la cadena de certificados era válida.</summary>
      <returns>Marca de tiempo utilizada para determinar si la cadena de certificados tenía una hora válida.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationParameters">
      <summary>Representa los valores que se deben usar al comprobar una cadena de certificados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationParameters.#ctor">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase ChainValidationParameters.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationParameters.CertificateChainPolicy">
      <summary>Obtiene o establece la directiva de la cadena de certificados para utilizar al comprobar la cadena de certificados.</summary>
      <returns>Directiva de la cadena del certificado que se va a usar al comprobar la cadena de certificados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationParameters.ServerDnsName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre DNS del servidor que se va a utilizar para la directiva de SSL.</summary>
      <returns>Nombre DNS del servidor que se va a utilizar para la directiva de SSL.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult">
      <summary>Describe el resultado de una operación de comprobación de cadenas de certificados.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.BasicConstraintsError">
      <summary>No se observó la extensión de restricción básica del certificado de la cadena.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.Expired">
      <summary>Un certificado de la cadena ha expirado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.IncompleteChain">
      <summary>En la cadena de certificados faltan uno o varios certificados.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.InvalidCertificateAuthorityPolicy">
      <summary>Un certificado de la cadena tiene una directiva que no es válida.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.InvalidName">
      <summary>Un certificado de la cadena tiene un nombre que no es válido. El nombre no está incluido en la lista permitida ni está excluido explícitamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.InvalidSignature">
      <summary>No se puede comprobar la signatura de un certificado de la cadena.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.OtherErrors">
      <summary>Error inesperado al validar la cadena de certificados.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.RevocationFailure">
      <summary>No se puede establecer la conexión con el servidor de revocación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.RevocationInformationMissing">
      <summary>No se encontró ningún archivo DLL instalado o registrado para comprobar la revocación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.Revoked">
      <summary>Un certificado de la cadena se ha revocado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.Success">
      <summary>La cadena de certificados se ha comprobado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.UnknownCriticalExtension">
      <summary>Un certificado de la cadena contiene una extensión desconocida que está marcada como "crítica".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.Untrusted">
      <summary>Un certificado de la cadena no es de confianza.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.WrongUsage">
      <summary>Un certificado de la cadena se está usando para un propósito distinto del especificado por su entidad de certificación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsAttachedSignature">
      <summary>Representa una firma asociada a un mensaje CMS firmado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsAttachedSignature.#ctor(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase CmsAttachedSignature para el mensaje CMS firmado especificado.</summary>
      <param name="inputBlob">Un blob de mensaje de CMS firmado.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsAttachedSignature.Certificates">
      <summary>Obtiene la lista de certificados que se utilizan para la cadena que se está compilando para el certificado del firmante.</summary>
      <returns>Lista de certificados que se utilizan para la cadena que se está compilando para el certificado del firmante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsAttachedSignature.Content">
      <summary>Obtiene el contenido del mensaje CMS firmado.</summary>
      <returns>Contenido del mensaje CMS firmado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsAttachedSignature.Signers">
      <summary>Obtiene la lista de firmantes que se usan para crear o comprobar la firma.</summary>
      <returns>Lista de firmantes usados para crear o comprobar la firma.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsAttachedSignature.GenerateSignatureAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsSignerInfo},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate})">
      <summary>Firma los datos de entrada especificados con la información del firmante especificado y crea un mensaje CMS firmado adjunto.</summary>
      <param name="data">Datos de entrada que se van a firmar.</param>
      <param name="signers">Información del firmante utilizada para calcular la firma.</param>
      <param name="certificates">Lista de certificados para compilar la cadena de certificados del firmante.</param>
      <returns>Una operación asincrónica para recuperar el mensaje de CMS firmado adjunto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsAttachedSignature.VerifySignature">
      <summary>Comprueba la firma incluida en el mensaje CMS firmado.</summary>
      <returns>Resultado de la operación de comprobación de firmas.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsDetachedSignature">
      <summary>Representa una firma independiente para un mensaje CMS firmado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsDetachedSignature.#ctor(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase CmsDetachedSignature para el mensaje CMS firmado especificado.</summary>
      <param name="inputBlob">Un blob de mensaje de CMS firmado.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsDetachedSignature.Certificates">
      <summary>Obtiene la lista de certificados que se utilizan para la cadena que se está compilando para el certificado del firmante.</summary>
      <returns>Lista de certificados que se utilizan para la cadena que se está compilando para el certificado del firmante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsDetachedSignature.Signers">
      <summary>Obtiene la lista de firmantes que se usan para crear o comprobar la firma.</summary>
      <returns>Lista de firmantes usados para crear o comprobar la firma.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsDetachedSignature.GenerateSignatureAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsSignerInfo},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate})">
      <summary>Firma los datos de entrada especificados con la información del firmante especificado y crea un mensaje CMS firmado no adjunto.</summary>
      <param name="data">Datos de entrada que se van a firmar.</param>
      <param name="signers">Información del firmante utilizada para calcular la firma.</param>
      <param name="certificates">Lista de certificados para compilar la cadena de certificados del firmante.</param>
      <returns>Una operación asincrónica para recuperar el mensaje de CMS firmado separado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsDetachedSignature.VerifySignatureAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>Comprueba un mensaje CMS firmado con la entrada de emisión original.</summary>
      <param name="data">Emisión de entrada original del mensaje CMS firmado.</param>
      <returns>Una operación asincrónica para recuperar el resultado de la operación de validación de la firma.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsSignerInfo">
      <summary>Representa la información del firmante para un mensaje CMS firmado que contiene un conjunto de propiedades.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsSignerInfo.#ctor">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase CmsSignerInfo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsSignerInfo.Certificate">
      <summary>Obtiene o establece el certificado del firmante utilizado para firmar el mensaje.</summary>
      <returns>El certificado del firmante que se usa para firmar el mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsSignerInfo.HashAlgorithmName">
      <summary>Obtiene o establece el algoritmo hash que se utiliza para firmar el mensaje CMS.</summary>
      <returns>Algoritmo hash utilizado para firmar el mensaje CMS.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsSignerInfo.TimestampInfo">
      <summary>Obtiene la información de marca de tiempo RFC3161 sin autenticar.</summary>
      <returns>Información de marca de tiempo RFC3161 sin autenticar.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsTimestampInfo">
      <summary>Representa un atributo de marca de tiempo no autenticados RFC3161 en un mensaje CMS firmado.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsTimestampInfo.Certificates">
      <summary>Obtiene la lista de certificados que se utiliza para la cadena que se está compilando para el certificado para la firma.</summary>
      <returns>Lista de certificados que se utiliza para la cadena que se está compilando para el certificado de firma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsTimestampInfo.SigningCertificate">
      <summary>Obtiene el certificado que se usa para firmar la marca de tiempo.</summary>
      <returns>Certificado que se usa para firmar la marca de tiempo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsTimestampInfo.Timestamp">
      <summary>Obtiene la fecha y hora de la marca de tiempo.</summary>
      <returns>Fecha y hora de la marca de tiempo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.EnrollKeyUsages">
      <summary>Especifica las operaciones criptográficas que se pueden realizar mediante la clave privada. Este tipo de enumeración se usa en la propiedad KeyUsages de un objeto CertificateRequestProperties.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.EnrollKeyUsages.All">
      <summary>La clave se puede usar para el descifrado, firma. y acuerdo de claves.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.EnrollKeyUsages.Decryption">
      <summary>La clave se puede usar para el descifrado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.EnrollKeyUsages.KeyAgreement">
      <summary>La clave se puede utilizar para el cifrado del acuerdo secreto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.EnrollKeyUsages.None">
      <summary>No se ha especificado ningún uso para la clave.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.EnrollKeyUsages.Signing">
      <summary>La clave se puede utilizar para firmar.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ExportOption">
      <summary>Especifica si puede exportarse una clave privada. Este tipo de enumeración se usa en la propiedad Exportable de un objeto CertificateRequestProperties.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ExportOption.Exportable">
      <summary>La clave privada es exportable.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ExportOption.NotExportable">
      <summary>La clave privada no es exportable.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.InstallOptions">
      <summary>Especifica las opciones de instalación del certificado. Este tipo de enumeración se usa en los métodos InstallCertificateAsync e ImportPfxDataAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.InstallOptions.DeleteExpired">
      <summary>Eliminar certificados expirados.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.InstallOptions.None">
      <summary>No se especifican opciones.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAlgorithmNames">
      <summary>Define varios nombres de algoritmo de clave pública de uso común. Puede usar esta clase en la propiedad KeyAlgorithmName en la clase CertificateRequestProperties.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAlgorithmNames.Dsa">
      <summary>Devuelve "DSA" como nombre del algoritmo de clave.</summary>
      <returns>Nombre clave del algoritmo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAlgorithmNames.Ecdh">
      <summary>Devuelve "ECDH" como nombre del algoritmo de clave.</summary>
      <returns>Nombre clave del algoritmo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAlgorithmNames.Ecdh256">
      <summary>Devuelve "ECDH256" como nombre del algoritmo de clave.</summary>
      <returns>Nombre clave del algoritmo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAlgorithmNames.Ecdh384">
      <summary>Devuelve "ECDH384" como nombre del algoritmo de clave.</summary>
      <returns>Nombre clave del algoritmo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAlgorithmNames.Ecdh521">
      <summary>Devuelve "ECDH521" como nombre del algoritmo de clave.</summary>
      <returns>Nombre clave del algoritmo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAlgorithmNames.Ecdsa">
      <summary>Devuelve "ECDSA" como nombre del algoritmo de clave.</summary>
      <returns>Nombre clave del algoritmo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAlgorithmNames.Ecdsa256">
      <summary>Devuelve "ECDSA256" como nombre del algoritmo de clave.</summary>
      <returns>Nombre clave del algoritmo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAlgorithmNames.Ecdsa384">
      <summary>Devuelve "ECDSA384" como nombre del algoritmo de clave.</summary>
      <returns>Nombre clave del algoritmo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAlgorithmNames.Ecdsa521">
      <summary>Devuelve "ECDSA521" como nombre del algoritmo de clave.</summary>
      <returns>Nombre clave del algoritmo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAlgorithmNames.Rsa">
      <summary>Devuelve "RSA" como nombre del algoritmo de clave.</summary>
      <returns>Nombre clave del algoritmo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAttestationHelper">
      <summary>Proporciona acceso a los métodos de atestación clave.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAttestationHelper.DecryptTpmAttestationCredentialAsync(System.String)">
      <summary>Descifra una credencial de la atestiguación de la clave de TPM.</summary>
      <param name="credential">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAttestationHelper.DecryptTpmAttestationCredentialAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Descifra una credencial de la atestiguación de la clave de TPM.</summary>
      <param name="credential">Credencial de atestación de la clave de TPM que se va a descifrar.</param>
      <param name="containerName">Nombre del contenedor de la credencial.</param>
      <returns>Cuando este método finaliza, devuelve la credencial de atestación de clave TPM descifrada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAttestationHelper.GetTpmAttestationCredentialId(System.String)">
      <summary>Obtiene el identificador de credencial de una credencial de atestación de la clave de TPM.</summary>
      <param name="credential">Credencial de atestación de la clave de TPM de la que se va a obtener el identificador de credencial.</param>
      <returns>El identificador de credencial de la credencial de atestación de la clave de TPM.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyProtectionLevel">
      <summary>Especifica el nivel de protección de claves. Este tipo de enumeración se usa en la propiedad KeyProtectionLevel de un objeto CertificateRequestProperties.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyProtectionLevel.ConsentOnly">
      <summary>Se notifica al usuario a través de un cuadro de diálogo cuando se crea o utiliza la clave privada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyProtectionLevel.ConsentWithFingerprint">
      <summary>Se le solicita al usuario que introduzca una comprobación de huella para la clave cuando esta se crea o utiliza.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyProtectionLevel.ConsentWithPassword">
      <summary>Se le solicita al usuario que escriba una contraseña para la clave cuando esta se crea o utiliza.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyProtectionLevel.NoConsent">
      <summary>Ninguna hay protección de clave segura.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeySize">
      <summary>Especifica los tamaños de clave del algoritmo RSA de uso general. Este tipo de enumeración puede usarse en la propiedad KeySize de un objeto CertificateRequestProperties.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeySize.Invalid">
      <summary>No se ha especificado ningún tamaño.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeySize.Rsa2048">
      <summary>La longitud de clave es 2048 bits.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeySize.Rsa4096">
      <summary>La longitud de clave es 4096 bits.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyStorageProviderNames">
      <summary>Define varios nombres de proveedor de almacenamiento de clave de uso común. Puede usar esta clase en la propiedad KeyStorageProviderName en la clase CertificateRequestProperties.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyStorageProviderNames.PassportKeyStorageProvider">
      <summary>Devuelve "Proveedor de almacenamiento de claves de Microsoft Passport" como nombre del proveedor.</summary>
      <returns>Nombre del proveedor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyStorageProviderNames.PlatformKeyStorageProvider">
      <summary>Devuelve "Proveedor de almacenamiento de claves criptográficas de la plataforma Microsoft" como nombre del proveedor.</summary>
      <returns>Nombre del proveedor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyStorageProviderNames.SmartcardKeyStorageProvider">
      <summary>Devuelve "Proveedor de almacenamiento de claves para tarjetas inteligentes de Microsoft" como nombre del proveedor.</summary>
      <returns>Nombre del proveedor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyStorageProviderNames.SoftwareKeyStorageProvider">
      <summary>Devuelve "Proveedor de almacenamiento de claves de software de Microsoft" como nombre del proveedor.</summary>
      <returns>Nombre del proveedor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.PfxImportParameters">
      <summary>Representa los parámetros de importación de PFX.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.PfxImportParameters.#ctor">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase PfxImportParameters.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.PfxImportParameters.ContainerNamePrefix">
      <summary>Obtiene o establece el prefijo del nombre del contenedor.</summary>
      <returns>El prefijo del nombre del contenedor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.PfxImportParameters.Exportable">
      <summary>Obtiene o establece la opción de exportación.</summary>
      <returns>La opción de exportación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.PfxImportParameters.FriendlyName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre descriptivo.</summary>
      <returns>Nombre descriptivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.PfxImportParameters.InstallOptions">
      <summary>Obtiene o establece las opciones de instalación.</summary>
      <returns>Las opciones de instalación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.PfxImportParameters.KeyProtectionLevel">
      <summary>Obtiene o establece el nivel de protección de claves.</summary>
      <returns>El nivel de protección de claves.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.PfxImportParameters.KeyStorageProviderName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre del proveedor de almacenamiento de claves.</summary>
      <returns>El nombre del proveedor de almacenamiento de claves.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.PfxImportParameters.ReaderName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre del lector.</summary>
      <returns>El nombre del lector.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SignatureValidationResult">
      <summary>Describe el resultado de una operación de comprobación de firmas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SignatureValidationResult.BadMessage">
      <summary>Error grave como información del proveedor de claves faltante o un identificador de algoritmo incorrecto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SignatureValidationResult.InvalidParameter">
      <summary>Se encontró un argumento no válido al comprobar la firma.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SignatureValidationResult.InvalidSignature">
      <summary>La firma no se comprobó.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SignatureValidationResult.OtherErrors">
      <summary>Se encontraron errores adicionales.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SignatureValidationResult.Success">
      <summary>La firma se comprobó.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.StandardCertificateStoreNames">
      <summary>Proporciona las propiedades para recuperar nombres estándar del almacén de certificados.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.StandardCertificateStoreNames.IntermediateCertificationAuthorities">
      <summary>Obtiene el nombre de las entidades emisoras de certificados intermedias.</summary>
      <returns>El nombre de las entidades emisoras de certificados intermedias.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.StandardCertificateStoreNames.Personal">
      <summary>Obtiene el nombre del almacén de certificados personales.</summary>
      <returns>El nombre del almacén de certificados personales.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.StandardCertificateStoreNames.TrustedRootCertificationAuthorities">
      <summary>Obtiene el nombre de las entidades emisoras de certificados raíz de confianza.</summary>
      <returns>El nombre de las entidades emisoras de certificados raíz de confianza.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo">
      <summary>Proporciona información sobre un nombre alternativo de asunto.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.#ctor">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase SubjectAlternativeNameInfo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.DistinguishedName">
      <summary>Obtiene el nombre distintivo.</summary>
      <returns>El nombre distintivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.DistinguishedNames">
      <summary>Obtiene un vector de nombres distintivos.</summary>
      <returns>Vector de nombres distintivos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.DnsName">
      <summary>Obtiene el nombre DNS.</summary>
      <returns>El nombre de DNS.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.DnsNames">
      <summary>Obtiene un vector de nombres de dns.</summary>
      <returns>Vector de nombres de dns.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.EmailName">
      <summary>Obtiene el nombre de correo electrónico.</summary>
      <returns>El nombre de correo electrónico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.EmailNames">
      <summary>Obtiene un vector de nombres de correo electrónico.</summary>
      <returns>Vector de nombres de correo electrónico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.Extension">
      <summary>Obtiene la extensión de certificado.</summary>
      <returns>Extensión de certificado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.IPAddress">
      <summary>Obtiene la dirección IP.</summary>
      <returns>Dirección IP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.IPAddresses">
      <summary>Obtiene las direcciones IP.</summary>
      <returns>Direcciones IP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.PrincipalName">
      <summary>Obtiene el nombre de la entidad de seguridad.</summary>
      <returns>El nombre de la entidad de seguridad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.PrincipalNames">
      <summary>Obtiene un vector de nombres principales.</summary>
      <returns>Vector de nombres principales.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.Url">
      <summary>Obtiene la dirección URL.</summary>
      <returns>La dirección URL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.Urls">
      <summary>Obtiene un vector de direcciones URL.</summary>
      <returns>Vector de direcciones URL.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.UserCertificateEnrollmentManager">
      <summary>Proporciona acceso a los métodos de creación, importación e inscripción de certificados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.UserCertificateEnrollmentManager.CreateRequestAsync(Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties)">
      <summary>Crea de forma asincrónica una solicitud de certificado PKCS n.º 10 basada en propiedades especificadas en un objeto CertificateRequestProperties.</summary>
      <param name="request">Un objeto CertificateRequestProperties que contiene los valores de propiedad usados para crear la solicitud de certificado.</param>
      <returns>Una operación asincrónica para recuperar la solicitud del certificado PKCS #10 codificado en base64.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.UserCertificateEnrollmentManager.ImportPfxDataAsync(System.String,System.String,Windows.Security.Cryptography.Certificates.ExportOption,Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyProtectionLevel,Windows.Security.Cryptography.Certificates.InstallOptions,System.String)">
      <summary>Importa de forma asincrónica un certificado de usuario de un mensaje de intercambio de información personal (PFX).</summary>
      <param name="pfxData">Mensaje PFX codificado en base64.</param>
      <param name="password">La contraseña usada para descifrar y comprobar el paquete PFX. La contraseña debe ser exactamente igual que la contraseña utilizada para cifrar el paquete.</param>
      <param name="exportable">Un valor de la enumeración ExportOption que especifica si se puede exportar o no la clave.</param>
      <param name="keyProtectionLevel">Un valor de la enumeración KeyProtectionLevel que especifica la eficacia de la protección de claves. El valor predeterminado es **NoConsent**.</param>
      <param name="installOption">Un valor de enumeración InstallOptions que especifica la opción de instalación del certificado.</param>
      <param name="friendlyName">Nombre para mostrar del certificado inscrito. Este valor sobrescribe la propiedad **FriendlyName** dentro del mensaje PFX.</param>
      <returns>Este método no devuelve ningún valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.UserCertificateEnrollmentManager.ImportPfxDataAsync(System.String,System.String,Windows.Security.Cryptography.Certificates.ExportOption,Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyProtectionLevel,Windows.Security.Cryptography.Certificates.InstallOptions,System.String,System.String)">
      <summary>Importa asíncronamente un certificado de un mensaje de Personal Information Exchange (PFX) mediante el proveedor de almacenamiento de claves especificado.</summary>
      <param name="pfxData">Mensaje PFX codificado en base64.</param>
      <param name="password">La contraseña usada para descifrar y comprobar el paquete PFX. La contraseña debe ser exactamente igual que la contraseña utilizada para cifrar el paquete.</param>
      <param name="exportable">Un valor de la enumeración ExportOption que especifica si se puede exportar o no la clave.</param>
      <param name="keyProtectionLevel">Un valor de la enumeración KeyProtectionLevel que especifica la eficacia de la protección de claves. El valor predeterminado es **NoConsent**.</param>
      <param name="installOption">Un valor de enumeración InstallOptions que especifica la opción de instalación del certificado.</param>
      <param name="friendlyName">Nombre para mostrar del certificado inscrito. Este valor sobrescribe la propiedad **FriendlyName** dentro del mensaje PFX.</param>
      <param name="keyStorageProvider">El nombre del proveedor de almacenamiento de claves que se debe utilizar al importar el certificado.</param>
      <returns>Este método no devuelve ningún valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.UserCertificateEnrollmentManager.ImportPfxDataAsync(System.String,System.String,Windows.Security.Cryptography.Certificates.PfxImportParameters)">
      <summary>Importa asíncronamente un certificado de un mensaje de Personal Information Exchange (PFX) mediante los parámetros de importación especificados.</summary>
      <param name="pfxData">Mensaje PFX codificado en base64.</param>
      <param name="password">La contraseña usada para descifrar y comprobar el paquete PFX. La contraseña debe ser exactamente igual que la contraseña utilizada para cifrar el paquete.</param>
      <param name="pfxImportParameters">Los parámetros de importación.</param>
      <returns>Este método no devuelve ningún valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.UserCertificateEnrollmentManager.InstallCertificateAsync(System.String,Windows.Security.Cryptography.Certificates.InstallOptions)">
      <summary>Instala de forma asincrónica una cadena de certificados en el contenedor de la aplicación del equipo local.</summary>
      <param name="certificate">El certificado codificado. El *certificate* se codifica con las reglas de codificación distinguida (DER), según la norma Notación de sintaxis abstracta uno (ASN.1, Abstract Syntax Notation One).</param>
      <param name="installOption">Un valor de enumeración InstallOptions que especifica la opción de instalación del certificado.</param>
      <returns>Este método no devuelve ningún valor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.UserCertificateStore">
      <summary>Representa un almacén de certificados del usuario.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.UserCertificateStore.Name">
      <summary>Obtiene el nombre del almacén.</summary>
      <returns>El nombre del almacén.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.UserCertificateStore.RequestAddAsync(Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate)">
      <summary>Solicita agregar un certificado al almacén.</summary>
      <param name="certificate">El certificado que se debe agregar.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve true si el certificado se agregó correctamente; de lo contrario, devuelve false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.UserCertificateStore.RequestDeleteAsync(Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate)">
      <summary>Solicita eliminar un certificado del almacén.</summary>
      <param name="certificate">El certificado que se debe eliminar.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve true si el certificado se eliminó correctamente; de lo contrario, devuelve false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames">
      <summary>Contiene las propiedades estáticas que permiten recuperar los nombres de algoritmo que se pueden usar en el método OpenAlgorithm de la clase AsymmetricKeyAlgorithmProvider.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.DsaSha1">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "DSA_SHA1".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "DSA_SHA1".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.DsaSha256">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "DSA_SHA256".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "DSA_SHA256".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.EcdsaP256Sha256">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "ECDSA_P256_SHA256".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "ECDSA_P256_SHA256".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.EcdsaP384Sha384">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "ECDSA_P384_SHA384".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "ECDSA_P384_SHA384".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.EcdsaP521Sha512">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "ECDSA_P521_SHA512".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "ECDSA_P521_SHA512".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.EcdsaSha256">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "ECDSA_SHA256".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "ECDSA_SHA256".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.EcdsaSha384">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "ECDSA_SHA384".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "ECDSA_SHA384".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.EcdsaSha512">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "ECDSA_SHA512".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "ECDSA_SHA512".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaOaepSha1">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "RSA_OAEP_SHA1".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "RSA_OAEP_SHA1".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaOaepSha256">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "RSA_OAEP_SHA256".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "RSA_OAEP_SHA256".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaOaepSha384">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "RSA_OAEP_SHA384".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "RSA_OAEP_SHA384".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaOaepSha512">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "RSA_OAEP_SHA512".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "RSA_OAEP_SHA512".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaPkcs1">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "RSA_PKCS1".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "RSA_PKCS1".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaSignPkcs1Sha1">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "RSASIGN_PKCS1_SHA1".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "RSASIGN_PKCS1_SHA1".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaSignPkcs1Sha256">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "RSASIGN_PKCS1_SHA256".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "RSASIGN_PKCS1_SHA256".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaSignPkcs1Sha384">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "RSASIGN_PKCS1_SHA384".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "RSASIGN_PKCS1_SHA384".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaSignPkcs1Sha512">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "RSASIGN_PSS_SHA512".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "RSASIGN_PSS_SHA512".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaSignPssSha1">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "RSASIGN_PSS_SHA1".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "RSASIGN_PSS_SHA1".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaSignPssSha256">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "RSASIGN_PSS_SHA256".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "RSASIGN_PSS_SHA256".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaSignPssSha384">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "RSASIGN_PSS_SHA384".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "RSASIGN_PSS_SHA384".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaSignPssSha512">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "RSASIGN_PSS_SHA512".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "RSASIGN_PSS_SHA512".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricKeyAlgorithmProvider">
      <summary>Representa un proveedor de algoritmos de claves (públicas) asimétricas. Para obtener más información, vea la sección sobre claves criptográficas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricKeyAlgorithmProvider.AlgorithmName">
      <summary>Obtiene el nombre del algoritmo asimétrico abierto.</summary>
      <returns>Nombre del algoritmo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricKeyAlgorithmProvider.CreateKeyPair(System.UInt32)">
      <summary>Crea un par de claves pública y privada.</summary>
      <param name="keySize">Tamaño de la clave en bits. Los tamaños de clave típicos son 512, 1024, 2048 o 4096 bits.</param>
      <returns>Representa el par de claves asimétricas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricKeyAlgorithmProvider.CreateKeyPairWithCurveName(System.String)">
      <summary>Crea un par de claves pública y privada con un nombre de la curva.</summary>
      <param name="curveName">El nombre de la curva.</param>
      <returns>Representa el par de claves asimétricas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricKeyAlgorithmProvider.CreateKeyPairWithCurveParameters(System.Byte[])">
      <summary>Crea un par de claves pública y privada con parámetros de la curva.</summary>
      <param name="parameters">Los parámetros de la curva.</param>
      <returns>Representa el par de claves asimétricas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricKeyAlgorithmProvider.ImportKeyPair(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Importa un par de claves pública y privada de un búfer.</summary>
      <param name="keyBlob">Búfer que contiene el par de claves que se va importar.</param>
      <returns>Representa el par de claves importado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricKeyAlgorithmProvider.ImportKeyPair(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPrivateKeyBlobType)">
      <summary>Importa un par de claves pública y privada de un búfer en el formato especificado.</summary>
      <param name="keyBlob">Búfer que contiene el par de claves que se va importar.</param>
      <param name="BlobType">Un valor de enumeración CryptographicPrivateKeyBlobType que especifica la información sobre la clave privada incluida en el búfer *keyBlob*. El valor predeterminado es **Pkcs8RawPrivateKeyInfo**.</param>
      <returns>Representa el par de claves importado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricKeyAlgorithmProvider.ImportPublicKey(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Importa una clave pública en un búfer.</summary>
      <param name="keyBlob">Búfer que contiene la clave que se va importar.</param>
      <returns>Representa la clave importada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricKeyAlgorithmProvider.ImportPublicKey(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPublicKeyBlobType)">
      <summary>Importa una clave pública en un búfer para un formato especificado.</summary>
      <param name="keyBlob">Búfer que contiene la clave que se va importar.</param>
      <param name="BlobType">Un valor de enumeración CryptographicPublicKeyBlobType que especifica el formato de la clave pública incluida en el búfer *keyBlob*. El valor predeterminado es **X509SubjectPublicKeyInfo**.</param>
      <returns>Representa la clave importada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricKeyAlgorithmProvider.OpenAlgorithm(System.String)">
      <summary>Crea una instancia de la clase AsymmetricKeyAlgorithmProvider y abre el algoritmo especificado para su uso.</summary>
      <param name="algorithm">Nombre del algoritmo.</param>
      <returns>Representa un proveedor de algoritmos de clave pública.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.Capi1KdfTargetAlgorithm">
      <summary>Representa información sobre un algoritmo de destino.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.Capi1KdfTargetAlgorithm.Aes">
      <summary>El algoritmo de destino es AES.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.Capi1KdfTargetAlgorithm.NotAes">
      <summary>El algoritmo de destino no es AES.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine">
      <summary>Cifra, descifra y señala contenido y comprueba las signaturas digitales.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine.Decrypt(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Descifra el contenido que se cifró previamente mediante un algoritmo simétrico o asimétrico.</summary>
      <param name="key">Clave criptográfica a utilizar para el descifrado. Esto puede ser una clave simétrica o asimétrica. Para obtener más información, vea AsymmetricKeyAlgorithmProvider y SymmetricKeyAlgorithmProvider.</param>
      <param name="data">Búfer que contiene los datos cifrados.</param>
      <param name="iv">Búfer que contiene el vector de inicialización. Si se usó un vector de inicialización (IV) para cifrar los datos, debe usar el mismo IV para descifrarlos. Para obtener más información, vea la sección Cifrar.</param>
      <returns>Datos descifrados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine.DecryptAndAuthenticate(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Descifra y autentica los datos. Para obtener más información y un ejemplo de código completo, consulta EncryptedAndAuthenticatedData.</summary>
      <param name="key">Clave simétrica que se va a utilizar.</param>
      <param name="data">Datos para descifrar y autenticar.</param>
      <param name="nonce">Se usará Nonce. Este debe ser el mismo valor de seguridad usado por el método EncryptAndAuthenticate.</param>
      <param name="authenticationTag">Etiqueta de autenticación.</param>
      <param name="authenticatedData">Datos autenticados. Puede ser **Null**.</param>
      <returns>Un búfer que contiene los datos descifrados.Si el método produce un error, la autenticación produce un error; si el método se realiza correctamente, la autenticación también se realiza también.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine.DecryptAsync(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Descifra los datos de entrada cifrados mediante la clave proporcionada.</summary>
      <param name="key">Clave que se va a usar para descifrar los datos de entrada cifrados.</param>
      <param name="data">Datos cifrados que se van a descifrar.</param>
      <param name="iv">Vector inicial de una clave simétrica. Para una clave asimétrica, establezca este valor en nulo.</param>
      <returns>Datos descifrados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine.DeriveKeyMaterial(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey,Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationParameters,System.UInt32)">
      <summary>Deriva una clave des otra clave mediante una función de derivación de claves. Para obtener más información, consulta las clases KeyDerivationAlgorithmProvider y KeyDerivationParameters.</summary>
      <param name="key">La clave simétrica o secreta utilizada para la derivación.</param>
      <param name="parameters">Parámetros de derivación. Los parámetros varían según el tipo de algoritmo KDF utilizado.</param>
      <param name="desiredKeySize">Tamaño solicitado, en bytes, de la clave derivada.</param>
      <returns>Búfer que contiene la clave derivada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine.Encrypt(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Cifra datos utilizando un algoritmo simétrico o asimétrico.</summary>
      <param name="key">Clave criptográfica a utilizar para el cifrado. Esto puede ser una clave simétrica o asimétrica. Para obtener más información, vea AsymmetricKeyAlgorithmProvider y SymmetricKeyAlgorithmProvider.</param>
      <param name="data">Datos para el cifrado.</param>
      <param name="iv">Búfer que contiene el vector de inicialización. Esto puede ser **null** para un algoritmo simétrico y debe ser siempre **null** para un algoritmo asimétrico. Si se usó un vector de inicialización (IV) para cifrar los datos, debe usar el mismo IV para descifrarlos. Puede usar el método GenerateRandom para crear un IV que contenga datos aleatorios. Otros vectores de inicialización, como los vectores generados por nonce, requieren una implementación personalizada. Para obtener más información, vea la sección sobre claves criptográficas.</param>
      <returns>Datos cifrados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine.EncryptAndAuthenticate(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Realiza el cifrado autenticado.</summary>
      <param name="key">Clave simétrica que se va a usar para el cifrado.</param>
      <param name="data">Datos para cifrar y autenticar.</param>
      <param name="nonce">Se usará Nonce. Un valor de seguridad (nonce) es una variable cuyas posibilidades de repetición son mínimas. Por ejemplo, puede utilizar un valor aleatorio que se genera para cada uso, una marca de tiempo, un número de secuencia o alguna combinación de estos. La implementación GCM de Microsoft requiere un valor de seguridad (nonce) de 12 bytes. La implementación CCM requiere un valor de seguridad (nonce) de 7 a 13 bytes.</param>
      <param name="authenticatedData">Datos autenticados. Puede ser **Null**.</param>
      <returns>Datos autenticados y cifrados.Si el método produce un error, la autenticación produce un error; si el método se realiza correctamente, la autenticación también se realiza correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine.Sign(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Firma el contenido digital. Para obtener más información, vea MAC, hashes y signaturas.</summary>
      <param name="key">La clave se utiliza para firmar.</param>
      <param name="data">Datos que se firmarán.</param>
      <returns>La signatura de los datos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine.SignAsync(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Calcula un valor hash para los datos de entrada proporcionados y después firma el hash calculado usando la clave especificada.</summary>
      <param name="key">Clave que se va a utilizar para calcular y firmar el hash.</param>
      <param name="data">Los datos de entrada sin formato que se van a firmar. No se aplicó ningún algoritmo hash a los datos.</param>
      <returns>Una operación asincrónica para recuperar los datos con hash y firmados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine.SignHashedData(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Firma los datos de entrada hash con la clave especificada.</summary>
      <param name="key">Clave que se va a usar para firmar el hash. Esta clave debe ser una clave asimétrica obtenida a partir de PersistedKeyProvider o AsymmetricKeyAlgorithmProvider.</param>
      <param name="data">Datos de entrada que se van a firmar. Los datos son un valor hash que se puede obtener a través de hash incremental.</param>
      <returns>Los datos firmados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine.SignHashedDataAsync(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Firma los datos de entrada hash con la clave especificada.</summary>
      <param name="key">Clave que se va a usar para firmar el hash. Esta clave debe ser una clave asimétrica obtenida a partir de PersistedKeyProvider o AsymmetricKeyAlgorithmProvider.</param>
      <param name="data">Datos de entrada que se van a firmar. Los datos son un valor hash que se puede obtener a través de hash incremental.</param>
      <returns>Una operación asincrónica para recuperar los datos firmados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine.VerifySignature(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Comprueba la firma de un mensaje.</summary>
      <param name="key">Clave utilizada para la comprobación. Esta debe ser la misma clave utilizada previamente para firmar el mensaje.</param>
      <param name="data">Mensaje que se comprobará.</param>
      <param name="signature">Firma calculada previamente sobre el mensaje que se va a comprobar.</param>
      <returns>**true** si se verifica el mensaje.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine.VerifySignatureWithHashInput(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Comprueba la firma de los datos de entrada especificados con una firma conocida.</summary>
      <param name="key">Clave que se va a usar para recuperar la signatura de los datos de entrada. Esta clave debe ser una clave asimétrica obtenida a partir de PersistedKeyProvider o AsymmetricKeyAlgorithmProvider.</param>
      <param name="data">Datos que se van a comprobar. Los datos son un valor hash de datos sin formato.</param>
      <param name="signature">Signatura conocida que se va a utilizar para comprobar la signatura de los datos de entrada.</param>
      <returns>True si la firma se comprueba; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicHash">
      <summary>Representa un objeto reutilizable de hash y contiene el resultado de una operación de hash.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicHash.Append(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Anexa una cadena con codificación binaria a los datos almacenados en el objeto CryptographicHash.</summary>
      <param name="data">Datos para anexar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicHash.GetValueAndReset">
      <summary>Obtiene datos hash del objeto CryptographicHash y restablece el objeto.</summary>
      <returns>Datos hash.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey">
      <summary>Representa una clave simétrica o un par de claves asimétricas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey.KeySize">
      <summary>Obtiene el tamaño, en bits, de la clave.</summary>
      <returns>Entero que contiene el número de bits de la clave.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey.Export">
      <summary>Exporta el par de claves a un búfer.</summary>
      <returns>Búfer que contiene el par de claves.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey.Export(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPrivateKeyBlobType)">
      <summary>Exporta el par de claves a un búfer y proporciona un formato especificado.</summary>
      <param name="BlobType">Un valor de enumeración CryptographicPrivateKeyBlobType que especifica el formato de la clave en el búfer. El valor predeterminado es **Pkcs8RawPrivateKeyInfo**.</param>
      <returns>Búfer que contiene el par de claves.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey.ExportPublicKey">
      <summary>Exporta una clave pública a un búfer.</summary>
      <returns>Búfer que contiene la clave pública.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey.ExportPublicKey(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPublicKeyBlobType)">
      <summary>Exporta una clave pública a un búfer y proporciona un formato especificado.</summary>
      <param name="BlobType">Un valor de enumeración CryptographicPublicKeyBlobType que especifica el formato de la clave en el búfer. El valor predeterminado es **X509SubjectPublicKeyInfo**.</param>
      <returns>Búfer que contiene la clave pública.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPadding">
      <summary>Especifica un modo de relleno de la firma de algoritmo asimétrico o las operaciones de cifrado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPadding.None">
      <summary>No utilizar relleno.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPadding.RsaOaep">
      <summary>Utilice el esquema Optimal Asymmetric Encryption Padding (OAEP).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPadding.RsaPkcs1V15">
      <summary>Utilice el esquema de relleno estándar de criptografía de clave pública basado en el algoritmo RSA definido en RFC 3447.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPadding.RsaPss">
      <summary>Utilice el esquema Probabilistic Signature Scheme (PSS).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPrivateKeyBlobType">
      <summary>Especifica el tipo de clave privada contenida en un búfer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPrivateKeyBlobType.BCryptEccFullPrivateKey">
      <summary>La clave es una clave privada de criptografía de curva elíptica (ECC) completa BCrypt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPrivateKeyBlobType.BCryptPrivateKey">
      <summary>Formato de clave privada de Microsoft definido por la API de criptografía: Próxima generación (CNG). Para obtener ejemplos, vea las siguientes estructuras CNG:</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPrivateKeyBlobType.Capi1PrivateKey">
      <summary>Formato de clave privada de Microsoft definido por la API de criptografía heredada (CAPI). Para obtener más información, vea el tema sobre BLOBs de clave del proveedor base.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPrivateKeyBlobType.Pkcs1RsaPrivateKey">
      <summary>La clave es una clave privada RSA definida en el estándar PKCS #1. Para obtener más información, vea las especificaciones criptográficas RSA en RFC 3347 .</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPrivateKeyBlobType.Pkcs8RawPrivateKeyInfo">
      <summary>Este es el valor predeterminado. La clave privada se codifica como un tipo ASN.1 **PrivateKeyInfo** definido en el estándar PKCS#8. La sintaxis de la información de clave privada se define como sigue en RFC 5208.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPublicKeyBlobType">
      <summary>Especifica el tipo de clave pública contenida en un búfer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPublicKeyBlobType.BCryptEccFullPublicKey">
      <summary>La clave es una clave privada de criptografía de curva elíptica (ECC) completa BCrypt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPublicKeyBlobType.BCryptPublicKey">
      <summary>Formato de clave pública de Microsoft definido por la API de criptografía: Próxima generación (CNG). Para obtener ejemplos, vea las siguientes estructuras CNG:</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPublicKeyBlobType.Capi1PublicKey">
      <summary>Formato de clave pública de Microsoft definido por la API de criptografía heredada (CAPI). Para obtener más información, vea el tema sobre BLOBs de clave del proveedor base.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPublicKeyBlobType.Pkcs1RsaPublicKey">
      <summary>La clave es una clave pública RSA definida en el estándar PKCS #1. Para obtener más información, vea las especificaciones criptográficas RSA en RFC 3347 .</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPublicKeyBlobType.X509SubjectPublicKeyInfo">
      <summary>Este es el valor predeterminado. La clave pública se codifica como un tipo ASN.1 **SubjectPublicKeyInfo** definido en RFC 5280 y RFC 3280.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames">
      <summary>Contiene las propiedades estáticas que permiten recuperar nombres admitidos en el algoritmo de criptografía de curva elíptica (ECC).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.AllEccCurveNames">
      <summary>Obtiene una matriz de cadenas que representa todas las curvas registradas en el equipo local. Esto incluye las curvas que registró el administrador local.</summary>
      <returns>Una matriz de cadenas que representa todas las curvas registradas en el equipo local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP160r1">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "BRAINPOOLP160R1".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "BRAINPOOLP160R1".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP160t1">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "BRAINPOOLP160T1".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "BRAINPOOLP160T1".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP192r1">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "BRAINPOOLP192R1".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "BRAINPOOLP192R1".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP192t1">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "BRAINPOOLP192T1".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "BRAINPOOLP192T1".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP224r1">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "BRAINPOOLP224R1".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "BRAINPOOLP224R1".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP224t1">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "BRAINPOOLP224T1".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "BRAINPOOLP224T1".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP256r1">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "BRAINPOOLP256R1".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "BRAINPOOLP256R1".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP256t1">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "BRAINPOOLP256T1".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "BRAINPOOLP256T1".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP320r1">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "BRAINPOOLP320R1".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "BRAINPOOLP320R1".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP320t1">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "BRAINPOOLP320T1".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "BRAINPOOLP320T1".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP384r1">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "BRAINPOOLP384R1".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "BRAINPOOLP384R1".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP384t1">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "BRAINPOOLP384T1".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "BRAINPOOLP384T1".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP512r1">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "BRAINPOOLP512R1".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "BRAINPOOLP512R1".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP512t1">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "BRAINPOOLP512T1".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "BRAINPOOLP512T1".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.Curve25519">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "CURVE25519".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "CURVE25519".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.Ec192wapi">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "EC192WAPI".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "EC192WAPI".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.NistP192">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "NISTP192".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "NISTP192".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.NistP224">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "NISTP224".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "NISTP224".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.NistP256">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "NISTP256".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "NISTP256".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.NistP384">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "NISTP384".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "NISTP384".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.NistP521">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "NISTP521".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "NISTP521".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.NumsP256t1">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "NUMSP256T1".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "NUMSP256T1".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.NumsP384t1">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "NUMSP384T1".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "NUMSP384T1".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.NumsP512t1">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "NUMSP512T1".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "NUMSP512T1".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.SecP160k1">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "SECP160K1".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "SECP160K1".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.SecP160r1">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "SECP160R1".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "SECP160R1".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.SecP160r2">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "SECP160R2".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "SECP160R2".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.SecP192k1">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "SECP192K1".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "SECP192K1".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.SecP192r1">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "SECP192R1".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "SECP192R1".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.SecP224k1">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "SECP224K1".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "SECP224K1".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.SecP224r1">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "SECP224R1".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "SECP224R1".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.SecP256k1">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "SecP256k1".</summary>
      <returns>Cadena que contiene “SecP256k1”.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.SecP256r1">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "SecP256r1".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "SecP256r1".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.SecP384r1">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "SecP384r1".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "SecP384r1".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.SecP521r1">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "SecP521r1".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "SecP521r1".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.Wtls12">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "WTLS12".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "WTLS12".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.Wtls7">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "WTLS7".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "WTLS7".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.Wtls9">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "WTLS9".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "WTLS9".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.X962P192v1">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "X962P192v1".</summary>
      <returns>Cadena que contiene “X962P192v1”.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.X962P192v2">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "X962P192v2".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "X962P192v2".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.X962P192v3">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "X962P192v3".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "X962P192v3".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.X962P239v1">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "X962P239v1".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "X962P239v1".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.X962P239v2">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "X962P239v2".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "X962P239v2".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.X962P239v3">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "X962P239v3".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "X962P239v3".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.X962P256v1">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "X962P256v1".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "X962P256v1".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.EncryptedAndAuthenticatedData">
      <summary>Contiene datos que se pueden recuperar desde datos cifrados y autenticados. Los algoritmos de cifrado autenticados se abren mediante la clase SymmetricKeyAlgorithmProvider.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EncryptedAndAuthenticatedData.AuthenticationTag">
      <summary>Obtiene la etiqueta de autenticación.</summary>
      <returns>Búfer que contiene la etiqueta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EncryptedAndAuthenticatedData.EncryptedData">
      <summary>Obtiene los datos cifrados.</summary>
      <returns>Búfer que contiene los datos cifrados.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.HashAlgorithmNames">
      <summary>Contiene las propiedades estáticas que permiten recuperar los nombres de algoritmo que se pueden usar en el método OpenAlgorithm de la clase HashAlgorithmProvider.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.HashAlgorithmNames.Md5">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "MD5".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "MD5".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.HashAlgorithmNames.Sha1">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "SHA1".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "SHA1".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.HashAlgorithmNames.Sha256">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "SHA256".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "SHA256".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.HashAlgorithmNames.Sha384">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "SHA384".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "SHA384".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.HashAlgorithmNames.Sha512">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "SHA512".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "SHA512".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.HashAlgorithmProvider">
      <summary>Representa un proveedor de hash criptográfico. Para obtener más información sobre los valores hash, vea MAC, hashes y signaturas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.HashAlgorithmProvider.AlgorithmName">
      <summary>Obtiene el nombre del algoritmo hash abierto.</summary>
      <returns>Nombre del algoritmo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.HashAlgorithmProvider.HashLength">
      <summary>Obtiene la longitud del hash en bytes.</summary>
      <returns>Número de bytes del hash.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.HashAlgorithmProvider.CreateHash">
      <summary>Crea un objeto CryptographicHash reutilizable.</summary>
      <returns>Objeto hash reutilizable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.HashAlgorithmProvider.HashData(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Aplica un algoritmo hash a datos binarios.</summary>
      <param name="data">Datos a los que se aplica un algoritmo hash.</param>
      <returns>Datos hash.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.HashAlgorithmProvider.OpenAlgorithm(System.String)">
      <summary>Crea un objeto HashAlgorithmProvider y abre el algoritmo especificado para su uso.</summary>
      <param name="algorithm">Nombre del algoritmo.</param>
      <returns>Representa un proveedor que implementa algoritmos hash.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames">
      <summary>Contiene las propiedades estáticas que permiten recuperar los nombres de algoritmo que se pueden usar en el método OpenAlgorithm de la clase KeyDerivationAlgorithmProvider.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.CapiKdfMd5">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "CAPI_KDF_MD5".</summary>
      <returns>Cadena que contiene “CAPIKDF_MD5”.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.CapiKdfSha1">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "CAPI_KDF_SHA1".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "CAPIKDF_SHA1".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.CapiKdfSha256">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "CAPI_KDF_SHA256".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "CAPIKDF_SHA256".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.CapiKdfSha384">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "CAPI_KDF_SHA384".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "CAPIKDF_SHA384".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.CapiKdfSha512">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "CAPI_KDF_SHA512".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "CAPIKDF_SHA512".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Pbkdf2Md5">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "PBKDF2_MD5".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "PBKDF2_MD5".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Pbkdf2Sha1">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "PBKDF2_SHA1".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "PBKDF2_SHA1".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Pbkdf2Sha256">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "PBKDF2_SHA256".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "PBKDF2_SHA256".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Pbkdf2Sha384">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "PBKDF2_SHA384".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "PBKDF2_SHA384".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Pbkdf2Sha512">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "PBKDF2_SHA512".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "PBKDF2_SHA512".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Sp800108CtrHmacMd5">
      <summary>Recupera una cadena que contiene “SP800_108_CTR_HMAC_MD5".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "SP800_108_CTR_HMAC_MD5".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Sp800108CtrHmacSha1">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "SP800_108_CTR_HMAC_SHA1".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "SP800_108_CTR_HMAC_SHA1".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Sp800108CtrHmacSha256">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "SP800_108_CTR_HMAC_SHA256".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "SP800_108_CTR_HMAC_SHA256".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Sp800108CtrHmacSha384">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "SP800_108_CTR_HMAC_SHA384".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "SP800_108_CTR_HMAC_SHA384".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Sp800108CtrHmacSha512">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "SP800_108_CTR_HMAC_SHA512".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "SP800_108_CTR_HMAC_SHA512".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Sp80056aConcatMd5">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "SP800_56A_CONCAT_MD5".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "SP800_56A_CONCAT_MD5".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Sp80056aConcatSha1">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "SP800_56A_CONCAT_SHA1".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "SP800_56A_CONCAT_SHA1".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Sp80056aConcatSha256">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "SP800_108_CTR_HMAC_SHA256".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "SP800_108_CTR_HMAC_SHA256".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Sp80056aConcatSha384">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "SP800_108_CTR_HMAC_SHA384".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "SP800_108_CTR_HMAC_SHA384".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Sp80056aConcatSha512">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "SP800_56A_CONCAT_SHA512".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "SP800_56A_CONCAT_SHA512".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmProvider">
      <summary>Representa un proveedor del algoritmo de derivación de claves.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmProvider.AlgorithmName">
      <summary>Obtiene el nombre del algoritmo de función de derivación de claves (KDF) abierto.</summary>
      <returns>Nombre del algoritmo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmProvider.CreateKey(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Crea una clave de KDF.</summary>
      <param name="keyMaterial">Datos utilizados para crear la clave.</param>
      <returns>Representa la clave KDF.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmProvider.OpenAlgorithm(System.String)">
      <summary>Crea una instancia de la clase KeyDerivationAlgorithmProvider y abre el algoritmo especificado para su uso.</summary>
      <param name="algorithm">Representa un proveedor del algoritmo KDF.</param>
      <returns>El proveedor del algoritmo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationParameters">
      <summary>Representa los parámetros utilizados al derivar una clave.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationParameters.Capi1KdfTargetAlgorithm">
      <summary>Obtiene o establece Capi1KdfTargetAlgorithm.</summary>
      <returns>Capi1KdfTargetAlgorithm.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationParameters.IterationCount">
      <summary>Recupera el número de iteraciones usadas para derivar la clave. Para obtener más información, vea BuildForPbkdf2.</summary>
      <returns>Número de iteraciones.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationParameters.KdfGenericBinary">
      <summary>Obtiene o establece los parámetros utilizados por el algoritmo de derivación de claves.</summary>
      <returns>Búfer que contiene los parámetros.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationParameters.BuildForCapi1Kdf(Windows.Security.Cryptography.Core.Capi1KdfTargetAlgorithm)">
      <summary>Crea un objeto KeyDerivationParameters para su uso en el algoritmo de destino.</summary>
      <param name="capi1KdfTargetAlgorithm">El algoritmo de destino.</param>
      <returns>Hace referencia a los parámetros utilizados durante la derivación de claves.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationParameters.BuildForPbkdf2(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32)">
      <summary>Crea un objeto KeyDerivationParameters para su uso en la función de derivación de claves basada en contraseña 2 (PBKDF2).</summary>
      <param name="pbkdf2Salt">El valor salt, un valor aleatorio o seudoaleatorio que se va a combinar con la contraseña en varias iteraciones. Un objeto salt se utiliza para incrementar la entropía sobre qué se puede obtener al usar una contraseña exclusivamente.</param>
      <param name="iterationCount">Número de iteraciones que se utilizarán para derivar una clave.</param>
      <returns>Hace referencia a los parámetros utilizados durante la derivación de claves.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationParameters.BuildForSP800108(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Crea un objeto KeyDerivationParameters para su uso en una función de derivación de claves de código de autenticación de mensajes basado en hash (HMAC), en modo contador.</summary>
      <param name="label">Búfer que especifica el objetivo del material de claves derivadas.</param>
      <param name="context">Búfer que especifica la información relacionada con el material de claves derivadas. Por ejemplo, el contexto puede identificar a las partes que están derivando el material de claves y, opcionalmente, un valor de seguridad (nonce) conocido por las partes.</param>
      <returns>Hace referencia a los parámetros utilizados durante la derivación de claves.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationParameters.BuildForSP80056a(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Crea un objeto KeyDerivationParameters para su uso en la función de derivación de claves SP800-56A.</summary>
      <param name="algorithmId">Especifica el propósito de la clave derivada.</param>
      <param name="partyUInfo">Contiene información pública aportada por el iniciador.</param>
      <param name="partyVInfo">Contiene información pública aportada por el respondedor.</param>
      <param name="suppPubInfo">Contiene información pública conocida para el iniciador y el respondedor.</param>
      <param name="suppPrivInfo">Contiene información privada conocida para el iniciador y el respondedor, tal como un secreto compartido.</param>
      <returns>Hace referencia a los parámetros utilizados durante la derivación de claves.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmNames">
      <summary>Contiene las propiedades estáticas que permiten recuperar los nombres de algoritmo que se pueden usar en el método OpenAlgorithm de la clase MacAlgorithmProvider.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmNames.AesCmac">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "AES_CMAC".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "AesCmac".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmNames.HmacMd5">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "HMAC_MD5".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "HMAC_MD5".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmNames.HmacSha1">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "HMAC_SHA1".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "HMAC_SHA1".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmNames.HmacSha256">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "HMAC_SHA256".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "HMAC_SHA256".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmNames.HmacSha384">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "HMAC_SHA384".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "HMAC_SHA384".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmNames.HmacSha512">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "HMAC_SHA512".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "HMAC_SHA512".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmProvider">
      <summary>Representa un código de autenticación de mensajes (MAC). MAC utiliza criptografía de clave simétrica para evitar la manipulación de los mensajes. Para obtener más información, vea MAC, hashes y signaturas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmProvider.AlgorithmName">
      <summary>Obtiene el nombre del algoritmo MAC abierto.</summary>
      <returns>Nombre del algoritmo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmProvider.MacLength">
      <summary>Obtiene la longitud, en bytes, del código de autenticación de mensajes.</summary>
      <returns>Número de bytes del MAC.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmProvider.CreateHash(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Crea un objeto CryptographicHash que es compatible con operaciones incrementales de hash.</summary>
      <param name="keyMaterial">Datos aleatorios utilizados para ayudar a generar el hash. Puede llamar al método GenerateRandom para crear los datos aleatorios.</param>
      <returns>Un objeto CryptographicHash que es compatible con operaciones incrementales de hash.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmProvider.CreateKey(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Crea una clave simétrica que se puede usar para crear el valor MAC.</summary>
      <param name="keyMaterial">Datos aleatorios utilizados para ayudar a generar la clave. Puede llamar al método GenerateRandom para crear los datos aleatorios.</param>
      <returns>Clave simétrica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmProvider.OpenAlgorithm(System.String)">
      <summary>Crea un objeto MacAlgorithmProvider y abre el algoritmo especificado para su uso.</summary>
      <param name="algorithm">Nombre del algoritmo.</param>
      <returns>Representa un proveedor que implementa algoritmos MAC.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.PersistedKeyProvider">
      <summary>Recupera una clave conservada de un objeto Certificate.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.PersistedKeyProvider.OpenKeyPairFromCertificateAsync(Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate,System.String,Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPadding)">
      <summary>Abre la clave privada guardada desde el objeto Certificate especificado.</summary>
      <param name="certificate">El certificado asociado a la clave privada.</param>
      <param name="hashAlgorithmName">Algoritmo hash para las operaciones de signatura. Para el cifrado, se omite el algoritmo hash.</param>
      <param name="padding">Modo de relleno de la firma de algoritmo asimétrico o las operaciones de cifrado.</param>
      <returns>Una operación asincrónica para recuperar una clave privada del objeto Certificate proporcionado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.PersistedKeyProvider.OpenPublicKeyFromCertificate(Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate,System.String,Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPadding)">
      <summary>Abre la clave pública guardada desde el objeto Certificate especificado.</summary>
      <param name="certificate">El certificado que contiene la clave pública.</param>
      <param name="hashAlgorithmName">Algoritmo has para las operaciones de signatura.</param>
      <param name="padding">Modo de relleno de la firma de algoritmo asimétrico o las operaciones de cifrado.</param>
      <returns>Clave pública recuperada del objeto Certificate proporcionado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames">
      <summary>Contiene las propiedades estáticas que permiten recuperar los nombres de algoritmo que se pueden usar en el método OpenAlgorithm de la clase SymmetricKeyAlgorithmProvider.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.AesCbc">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "AES_CBC".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "AES_CBC".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.AesCbcPkcs7">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "AES_CBC_PKCS7".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "AES_CBC_PKCS7".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.AesCcm">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "AES_CCM".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "AES_CCM".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.AesEcb">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "AES_ECB".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "AES_ECB".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.AesEcbPkcs7">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "AES_ECB_PKCS7".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "AES_ECB_PKCS7".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.AesGcm">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "AES_CCM".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "AES_CCM".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.DesCbc">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "DES_CBC".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "DES_CBC".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.DesCbcPkcs7">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "DES_CBC_PKCS7".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "DES_CBC_PKCS7".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.DesEcb">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "DES_ECB".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "DES_ECB".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.DesEcbPkcs7">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "DES_ECB_PKCS7".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "DES_ECB_PKCS7".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.Rc2Cbc">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "RC2_CBC".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "RC2_CBC".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.Rc2CbcPkcs7">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "RC2_CBC_PKCS7".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "RC2_CBC_PKCS7".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.Rc2Ecb">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "RC2_ECB".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "RC2_ECB".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.Rc2EcbPkcs7">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "RC2_ECB_PKCS7".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "RC2_ECB_PKCS7".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.Rc4">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "RC4".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "RC4".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.TripleDesCbc">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "3DES_CBC".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "3DES_CBC".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.TripleDesCbcPkcs7">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "3DES_CBC_PKCS7".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "3DES_CBC_PKCS7".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.TripleDesEcb">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "3DES_ECB".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "3DES_ECB".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.TripleDesEcbPkcs7">
      <summary>Recupera una cadena que contiene "3DES_ECB_PKCS7".</summary>
      <returns>Cadena que contiene "3DES_ECB_PKCS7".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricKeyAlgorithmProvider">
      <summary>Representa un proveedor de algoritmos de clave simétrica. Para obtener más información, vea la sección sobre claves criptográficas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricKeyAlgorithmProvider.AlgorithmName">
      <summary>Obtiene el nombre del algoritmo simétrico abierto.</summary>
      <returns>Nombre del algoritmo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricKeyAlgorithmProvider.BlockLength">
      <summary>Obtiene el tamaño, en bytes, del bloque de cifrado para el algoritmo abierto.</summary>
      <returns>Tamaño de bloque.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricKeyAlgorithmProvider.CreateSymmetricKey(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Crea una clave simétrica.</summary>
      <param name="keyMaterial">Datos utilizados para generar la clave. Puede llamar al método GenerateRandom para crear material de clave aleatoria.</param>
      <returns>Clave simétrica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricKeyAlgorithmProvider.OpenAlgorithm(System.String)">
      <summary>Crea una instancia de la clase SymmetricKeyAlgorithmProvider y abre el algoritmo especificado para su uso.</summary>
      <param name="algorithm">Nombre del algoritmo.</param>
      <returns>Representa un proveedor de algoritmo de clave simétrica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.DataProtection.DataProtectionProvider">
      <summary>Representa un proveedor criptográfico que se puede utilizar de forma asincrónica para cifrar y descifrar datos estáticos o un flujo de datos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.DataProtection.DataProtectionProvider.#ctor">
      <summary>Constructor utilizado para operaciones de descifrado. Utiliza este constructor antes de llamar a los métodos UnprotectAsync o UnprotectStreamAsync.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.DataProtection.DataProtectionProvider.#ctor(System.String)">
      <summary>Constructor utilizado para operaciones de cifrado. Utiliza este constructor antes de llamar a los métodos ProtectAsync o ProtectStreamAsync.</summary>
      <param name="protectionDescriptor">Contiene el descriptor de protección que determina la entidad para la que se cifrarán los datos. Para obtener más información, vea la sección Comentarios.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.DataProtection.DataProtectionProvider.ProtectAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Protege de forma asincrónica los datos estáticos.</summary>
      <param name="data">Datos para proteger.</param>
      <returns>Representa una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.DataProtection.DataProtectionProvider.ProtectStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream,Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>Protege de forma asincrónica un flujo de datos.</summary>
      <param name="src">Flujo que se va a proteger.</param>
      <param name="dest">Emisión protegida.</param>
      <returns>Representa una acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.DataProtection.DataProtectionProvider.UnprotectAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Descifra de forma asincrónica datos estáticos.</summary>
      <param name="data">Datos para el descifrado.</param>
      <returns>Representa una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.DataProtection.DataProtectionProvider.UnprotectStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream,Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>Descifra de forma asincrónica un flujo de datos.</summary>
      <param name="src">Flujo que se debe descifrar.</param>
      <param name="dest">Emisión descifrada.</param>
      <returns>Representa una acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.DataProtection.UserDataAvailability">
      <summary>Identifica la disponibilidad de los datos protegidos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.DataProtection.UserDataAvailability.AfterFirstUnlock">
      <summary>Los datos protegidos para esta disponibilidad están accesibles únicamente después del primer desbloqueo de dispositivo y seguirán sigue estando disponibles a partir de entonces.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.DataProtection.UserDataAvailability.Always">
      <summary>Los datos están desprotegidas cuando se asocian con su disponibilidad y siempre están accesibles si el dispositivo está bloqueado o desbloqueado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.DataProtection.UserDataAvailability.WhileUnlocked">
      <summary>Los datos protegidos para esta disponibilidad solo están disponibles cuando el dispositivo esté desbloqueado. </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.DataProtection.UserDataAvailabilityStateChangedEventArgs">
      <summary>Contiene información sobre UserDataAvailabilityStateChangedEvent.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.DataProtection.UserDataAvailabilityStateChangedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Devuelve un objeto de aplazamiento que se puede usar para bloquear eventos futuros entregados en el objeto UserDataProtectionManager que se usó para registrarse para el evento. Los llamadores pueden llamar al método ' complete ' en el objeto de aplazamiento para desbloquear eventos futuros.</summary>
      <returns>Objeto Deferral.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.DataProtection.UserDataBufferUnprotectResult">
      <summary>Contiene el estado del resultado de desproteger un búfer y si se realiza correctamente, el búfer desprotegido.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.DataProtection.UserDataBufferUnprotectResult.Status">
      <summary>Estado real de desproteger un búfer.</summary>
      <returns>Un valor de la enumeración UserDataBufferUnprotectStatus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.DataProtection.UserDataBufferUnprotectResult.UnprotectedBuffer">
      <summary>Copia del búfer desprotegido, si la llamada de desproteger se realizó correctamente.</summary>
      <returns>Búfer no protegido.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.DataProtection.UserDataBufferUnprotectStatus">
      <summary>Describe el estado de desprotección del búfer proporcionado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.DataProtection.UserDataBufferUnprotectStatus.Succeeded">
      <summary>Desproteger el búfer proporcionado se realizó correctamente y el búfer de resultados está disponible en el miembro 'UnprotectedBuffer'.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.DataProtection.UserDataBufferUnprotectStatus.Unavailable">
      <summary>Desproteger el búfer proporcionado no es posible ya que los datos protegidos no están disponibles.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.DataProtection.UserDataProtectionManager">
      <summary>Proporciona métodos estáticos para crear instancias de UserDataProtectionManager para el usuario actual o proporcionado. Una instancia de UserDataProtectionManager proporciona métodos para proteger y desproteger archivos y búferes.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Security.DataProtection.UserDataProtectionManager.DataAvailabilityStateChanged">
      <summary>Este evento invoca agentes de escucha cuando ha cambiado el estado de disponibilidad de los datos. Por ejemplo, cuando se bloquea el dispositivo, los datos protegidos en el UserDataAvailability ' WhileUnlocked ' dejan de estar disponibles. Este cambio de estado se puede escuchar si se suscribe a este evento.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.DataProtection.UserDataProtectionManager.GetStorageItemProtectionInfoAsync(Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>Obtiene la información de protección actual de un elemento de almacenamiento.</summary>
      <param name="storageItem">Elemento de almacenamiento desde el que consultar la protección.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.DataProtection.UserDataProtectionManager.IsContinuedDataAvailabilityExpected(Windows.Security.DataProtection.UserDataAvailability)">
      <summary>Permite consultar si los datos protegidos para una disponibilidad especificada seguirán estando disponibles durante un tiempo razonable desde ahora.</summary>
      <param name="availability">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.DataProtection.UserDataProtectionManager.ProtectBufferAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Security.DataProtection.UserDataAvailability)">
      <summary>Protege un búfer para una disponibilidad especificada.</summary>
      <param name="unprotectedBuffer">
      </param>
      <param name="availability">
      </param>
      <returns>Una copia del búfer protegido resultante.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.DataProtection.UserDataProtectionManager.ProtectStorageItemAsync(Windows.Storage.IStorageItem,Windows.Security.DataProtection.UserDataAvailability)">
      <summary>Protege un elemento de almacenamiento para la disponibilidad especificada.</summary>
      <param name="storageItem">
      </param>
      <param name="availability">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.DataProtection.UserDataProtectionManager.TryGetDefault">
      <summary>Devuelve una instancia de UserDataProtectionManager para el usuario actual o predeterminado. El autor de la llamada debe comprobar si el objeto devuelto es NULL. Si se devuelve un objeto null, no se admite UserDataProtectionManager en el sistema.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.DataProtection.UserDataProtectionManager.TryGetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Devuelve una instancia de UserDataProtectionManager para el objeto de usuario especificado. Windows. System. User. FindAllAsync () se puede usar para buscar usuarios en el sistema. El autor de la llamada debe comprobar si el objeto devuelto es NULL. Si es null, no se admite UserDataProtectionManager en el sistema.</summary>
      <param name="user">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.DataProtection.UserDataProtectionManager.UnprotectBufferAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Desprotege un búfer que se haya protegido con 'ProtectBufferAsync'.</summary>
      <param name="protectedBuffer">Búfer protegido.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.DataProtection.UserDataStorageItemProtectionInfo">
      <summary>Contiene información acerca de la protección de un elemento de almacenamiento de datos de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.DataProtection.UserDataStorageItemProtectionInfo.Availability">
      <summary>Disponibilidad actual del elemento de almacenamiento.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.DataProtection.UserDataStorageItemProtectionStatus">
      <summary>Resultado de la protección de un elemento de almacenamiento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.DataProtection.UserDataStorageItemProtectionStatus.DataUnavailable">
      <summary>No se puede aplicar la protección solicitada porque los datos no están disponibles actualmente. Por ejemplo, no es posible cambiar la disponibilidad de ' WhileUnlocked ' a ' AfterFirstUnlock ' mientras el dispositivo está bloqueado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.DataProtection.UserDataStorageItemProtectionStatus.NotProtectable">
      <summary>El sistema no admite la protección del elemento de almacenamiento especificado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.DataProtection.UserDataStorageItemProtectionStatus.Succeeded">
      <summary>La protección solicitada se aplicó correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.EnterpriseData.ProtectionPolicyEvaluationResult">
      <summary>Posibles resultados cuando se solicita o consulta el acceso al contenido protegido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.EnterpriseData.ProtectionPolicyEvaluationResult.Allowed">
      <summary>Se permite el acceso.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.EnterpriseData.ProtectionPolicyEvaluationResult.Blocked">
      <summary>El acceso está bloqueado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.EnterpriseData.ProtectionPolicyEvaluationResult.ConsentRequired">
      <summary>El consentimiento es necesario para el acceso.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning.EasClientDeviceInformation">
      <summary>Proporciona a la aplicación la posibilidad de recuperar información del dispositivo desde el dispositivo local.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning.EasClientDeviceInformation.#ctor">
      <summary>Crea una instancia de un objeto que permite a la aplicación que hace la llamada recuperar información de dispositivo del dispositivo local.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning.EasClientDeviceInformation.FriendlyName">
      <summary>Obtiene el nombre descriptivo del dispositivo local. Este valor puede provenir de un nombre de equipo NetBIOS.</summary>
      <returns>Una cadena que contiene el nombre descriptivo del dispositivo local. El valor tiene menos de 1024 caracteres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning.EasClientDeviceInformation.Id">
      <summary>Devuelve el identificador del dispositivo local.</summary>
      <returns>El identificador del dispositivo local. El intervalo de valores es de 16 bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning.EasClientDeviceInformation.OperatingSystem">
      <summary>Obtiene el nombre del sistema operativo del dispositivo local.</summary>
      <returns>Cadena que contiene el sistema local del dispositivo local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning.EasClientDeviceInformation.SystemFirmwareVersion">
      <summary>Obtiene la versión de firmware de sistema del dispositivo local.</summary>
      <returns>Cadena que contiene la versión del firmware del sisstema del dispositivo local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning.EasClientDeviceInformation.SystemHardwareVersion">
      <summary>Obtiene la versión de hardware de sistema del dispositivo local.</summary>
      <returns>Cadena que contiene la versión del hardware del sisstema del dispositivo local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning.EasClientDeviceInformation.SystemManufacturer">
      <summary>Obtiene el fabricante del sistema del dispositivo local. Usa ** SystemManufacturer ** solo si el valor de SystemSku está vacío.</summary>
      <returns>Cadena que contiene el fabricante del sistema del dispositivo local. El valor tiene menos de 1024 caracteres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning.EasClientDeviceInformation.SystemProductName">
      <summary>Obtiene el nombre de producto del sistema del dispositivo local. Usa ** SystemProductName ** solo si el valor de SystemSku está vacío.</summary>
      <returns>Cadena que contiene el nombre del producto del sistema del dispositivo local. El valor tiene menos de 1024 caracteres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning.EasClientDeviceInformation.SystemSku">
      <summary>Obtiene el SKU del sistema del dispositivo local.</summary>
      <returns>Cadena que contiene el SKU del sistema del dispositivo local.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsights">
      <summary>Deriva la información contextual de imágenes o texto que permite al usuario obtener más información sobre el contenido o realizar una acción basada en ella.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsights.User">
      <summary>Obtiene el usuario asociado al objeto CortanaActionableInsights actual.</summary>
      <returns>El usuario asociado al objeto CortanaActionableInsights actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsights.GetDefault">
      <summary>Recupera el objeto CortanaActionableInsights para el usuario actual.</summary>
      <returns>La información del usuario actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsights.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Recupera el objeto CortanaActionableInsights para el usuario especificado.</summary>
      <param name="user">El usuario.</param>
      <returns>La información del usuario especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsights.IsAvailableAsync">
      <summary>Recupera de forma asincrónica si la información pueden generarse en el sistema actual del usuario.</summary>
      <returns>Un objeto IAsyncOperation que se usa para controlar la ejecución asincrónica. IAsyncOperation contendrá ** true ** si se puede generar información. En caso contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsights.ShowInsightsAsync(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage)">
      <summary>Recupera y muestra de forma asíncrona información basada en el contenido del texto y la imagen especificados.</summary>
      <param name="datapackage">El contenido del texto y la imagen que define el ámbito de la información devuelta.</param>
      <returns>Devuelve un objeto IAsyncAction que se usa para controlar la ejecución asincrónica. Si el sistema no admite mostrar información, el método no tiene ningún efecto. Las aplicaciones pueden comprobar si este es el caso con método IsAvailableAsync.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsights.ShowInsightsAsync(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage,Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsightsOptions)">
      <summary>Recupera y muestra de forma asíncrona información basada en el contenido del texto y la imagen especificados y las opciones.</summary>
      <param name="datapackage">El contenido del texto y la imagen que define el ámbito de la información devuelta.</param>
      <param name="options">Las opciones que limitan el ámbito de la información devuelta, como metadatos derivados del contexto circundante del contenido del texto y la imagen.</param>
      <returns>Devuelve un objeto IAsyncAction que se usa para controlar la ejecución asincrónica. Si el sistema no admite mostrar información, el método no tiene ningún efecto. Las aplicaciones pueden comprobar si este es el caso con método IsAvailableAsync.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsights.ShowInsightsForImageAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>Recupera y muestra de forma asíncrona información basada en el contenido de la imagen especificado.</summary>
      <param name="imageStream">La imagen que define el ámbito de la información devuelta.</param>
      <returns>Devuelve un objeto IAsyncAction que se usa para controlar la ejecución asincrónica. Si el sistema no admite mostrar información, el método no tiene ningún efecto. Las aplicaciones pueden comprobar si este es el caso con método IsAvailableAsync.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsights.ShowInsightsForImageAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference,Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsightsOptions)">
      <summary>Recupera y muestra de forma asíncrona información basada en el contenido de la imagen y las opciones.</summary>
      <param name="imageStream">La imagen que define el ámbito de la información devuelta.</param>
      <param name="options">Las opciones que contienen el ámbito de la información devuelta.</param>
      <returns>Devuelve un objeto IAsyncAction que se usa para controlar la ejecución asincrónica. Si el sistema no admite mostrar información, el método no tiene ningún efecto. Las aplicaciones pueden comprobar si este es el caso con método IsAvailableAsync.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsights.ShowInsightsForTextAsync(System.String)">
      <summary>Recupera y muestra de forma asíncrona información basada en el contenido del texto especificado.</summary>
      <param name="text">El texto que define el ámbito de la información devuelta.</param>
      <returns>Devuelve un objeto IAsyncAction que se usa para controlar la ejecución asincrónica. Si el sistema no admite mostrar información, el método no tiene ningún efecto. Las aplicaciones pueden comprobar si este es el caso con método IsAvailableAsync.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsights.ShowInsightsForTextAsync(System.String,Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsightsOptions)">
      <summary>Recupera y muestra de forma asíncrona información basada en el contenido del texto y las opciones.</summary>
      <param name="text">El texto que define el ámbito de la información devuelta.</param>
      <param name="options">Las opciones que contienen el ámbito de la información devuelta.</param>
      <returns>Devuelve un objeto IAsyncAction utilizada para controlar la ejecución asincrónica. Si el sistema no admite mostrar información, el método no tiene ningún efecto. Las aplicaciones pueden comprobar si este es el caso con método IsAvailableAsync.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsightsOptions">
      <summary>Especifica las opciones para refinar la información recuperada a través de los métodos de CortanaActionableInsights.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsightsOptions.#ctor">
      <summary>Crea un objeto CortanaActionableInsightsOptions.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsightsOptions.ContentSourceWebLink">
      <summary>Un URI que identifica dónde se originó el contenido del texto o la imagen especificados.</summary>
      <returns>Dirección del vínculo web. Este valor puede ser null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsightsOptions.SurroundingText">
      <summary>Texto desde el contexto circundante del contenido suministrado a CortanaActionableInsights para mostrar información.</summary>
      <returns>El contexto textual que rodea al contenido (longitud máxima de 3000 caracteres). Este valor puede ser null.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Cortana.CortanaPermission">
      <summary>Especifica los permisos de Cortana disponibles para un objeto CortanaPermissionManager.</summary>
      <deprecated type="deprecate">El objeto CortanaPermission está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Cortana.CortanaPermission.BrowsingHistory">
      <summary>Cortana puede acceder al historial de navegación web del usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Cortana.CortanaPermission.Calendar">
      <summary>Cortana puede acceder al calendario del usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Cortana.CortanaPermission.CallHistory">
      <summary>Cortana puede acceder al historial de llamadas del usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Cortana.CortanaPermission.Contacts">
      <summary>Cortana puede acceder a los contactos del usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Cortana.CortanaPermission.Email">
      <summary>Cortana puede enviar correos electrónicos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Cortana.CortanaPermission.InputPersonalization">
      <summary>Cortana puede acceder a la configuración de personalización de entrada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Cortana.CortanaPermission.Location">
      <summary>Cortana puede acceder a la ubicación del usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Cortana.CortanaPermission.Messaging">
      <summary>Cortana puede enviar mensajes de texto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Cortana.CortanaPermission.Microphone">
      <summary>Cortana puede tener acceso al micrófono.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Cortana.CortanaPermission.Personalization">
      <summary>La configuración de personalización de Cortana está expuesta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Cortana.CortanaPermission.PhoneCall">
      <summary>Cortana puede realizar llamadas de teléfono.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Cortana.CortanaPermissionsChangeResult">
      <summary>Especifica los resultados posibles de los permisos de configuración con CortanaPermissionsManager.</summary>
      <deprecated type="deprecate">El objeto CortanaPermissionsChangeResult está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Cortana.CortanaPermissionsChangeResult.DisabledByPolicy">
      <summary>No se permite cambiar la configuración.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Cortana.CortanaPermissionsChangeResult.Success">
      <summary>Todos los permisos se establecieron correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Cortana.CortanaPermissionsChangeResult.Unavailable">
      <summary>Error al establecer uno o más permisos.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Cortana.CortanaPermissionsManager">
      <summary>Proporciona acceso a la configuración de autorización de usuarios de Cortana.</summary>
      <deprecated type="deprecate">El objeto CortanaPermissionsManager está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Cortana.CortanaPermissionsManager.ArePermissionsGrantedAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Services.Cortana.CortanaPermission})">
      <summary>Recupera de forma asíncrona si se conceden los permisos especificados.</summary>
      <deprecated type="deprecate">El objeto ICortanaPermissionsManager está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="permissions">La colección de permisos de interés.</param>
      <returns>**true** si se concede el permiso. En caso contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Cortana.CortanaPermissionsManager.GetDefault">
      <summary>Recupera los permisos de Cortana del usuario actual.</summary>
      <deprecated type="deprecate">El objeto ICortanaPermissionsManagerStatics está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Cortana.CortanaPermissionsManager.GrantPermissionsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Services.Cortana.CortanaPermission})">
      <summary>Concede de forma asíncrona el conjunto especificado de permisos de Cortana.</summary>
      <deprecated type="deprecate">El objeto ICortanaPermissionsManager está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="permissions">La colección de permisos que se concederán.</param>
      <returns>Resultado de la operación de permisos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Cortana.CortanaPermissionsManager.IsSupported">
      <summary>Recupera si Cortana es compatible.</summary>
      <deprecated type="deprecate">El objeto ICortanaPermissionsManager está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <returns>**true** si Cortana es compatible. En caso contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Cortana.CortanaPermissionsManager.RevokePermissionsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Services.Cortana.CortanaPermission})">
      <summary>Revoca de forma asíncrona el conjunto especificado de permisos de Cortana.</summary>
      <deprecated type="deprecate">El objeto ICortanaPermissionsManager está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="permissions">La colección de permisos que se revocarán.</param>
      <returns>Resultado de la operación de permisos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.EnhancedWaypoint">
      <summary>Representa una parada, inicio o punto de referencia intermedio que debe atravesar una ruta.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.EnhancedWaypoint.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Services.Maps.WaypointKind)">
      <summary>Crea una instancia de la clase EnhancedWayPoint.</summary>
      <param name="point">Las coordenadas de una ubicación geográfica.</param>
      <param name="kind">Tipo de punto de referencia.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.EnhancedWaypoint.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de punto de referencia.</summary>
      <returns>Tipo de punto de referencia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.EnhancedWaypoint.Point">
      <summary>Obtiene las coordenadas de una ubicación geográfica.</summary>
      <returns>Las coordenadas de una ubicación geográfica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.ManeuverWarning">
      <summary>Representa un problema posible a lo largo de un segmento de ruta.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.ManeuverWarning.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de problema posible a lo largo de un segmento de ruta.</summary>
      <returns>Tipo de problema posible a lo largo de un segmento de ruta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.ManeuverWarning.Severity">
      <summary>Obtiene la gravedad de un problema posible a lo largo de un segmento de ruta.</summary>
      <returns>Gravedad de un problema posible a lo largo de un segmento de ruta.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind">
      <summary>Especifica el tipo de problema posible a lo largo de un segmento de ruta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.Accident">
      <summary>Hay un accidente de tráfico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.AdministrativeDivisionChange">
      <summary>La ruta ha dejado una división administrativa e introducido otra.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.Alert">
      <summary>Hay una alerta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.BlockedRoad">
      <summary>La carretera está cerrada o bloqueada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.CheckTimetable">
      <summary>Compruebe un horario. Esto suele hacer referencia a un horario de transporte de vehículos por ferry o tren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.Congestion">
      <summary>El tráfico es lento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.Construction">
      <summary>Hay obras a lo largo de la ruta. Este valor se usa para cualquier tipo de obra y no solo obras con fechas de inicio y fin específicas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.CountryChange">
      <summary>La ruta ha dejado un país e introducido otro.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.DisabledVehicle">
      <summary>Hay un vehículo averiado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.GateAccess">
      <summary>Una puerta bloquea la carretera y se necesita acceso para continuar a lo largo de la ruta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.GetOffTransit">
      <summary>Abandone el tránsito en esta ubicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.GetOnTransit">
      <summary>Incorpórese al tránsito en esta ubicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.IllegalUTurn">
      <summary>Los cambios de sentido no se permiten en esta ubicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.MassTransit">
      <summary>Hay un incidente de tránsito masivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.Miscellaneous">
      <summary>Una advertencia general está disponible para esta ubicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.NoIncident">
      <summary>No hay ningún incidente en esta ubicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.None">
      <summary>No hay ninguna advertencia en esta ubicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.Other">
      <summary>Hay una advertencia en esta ubicación que no puede clasificarse como ningún otro tipo de advertencia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.OtherNews">
      <summary>No hay información adicional del incidente de tráfico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.OtherTrafficIncidents">
      <summary>Hay otros incidentes de tráfico en esta ubicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.PlannedEvent">
      <summary>Hay eventos programados en la zona.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.PrivateRoad">
      <summary>La carretera por la que se está viajando es privada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.RestrictedTurn">
      <summary>El giro puede estar restringido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.RoadClosures">
      <summary>Hay cierres de carreteras en esta ubicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.RoadHazard">
      <summary>Hay un peligro para la carretera.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.ScheduledConstruction">
      <summary>Hay obras a lo largo de la ruta con fechas de inicio y fin específicas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.SeasonalClosures">
      <summary>En esta ubicación se produce un cierre de temporada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.Tollbooth">
      <summary>En esta ubicación se exige pago de peaje para continuar a lo largo de la ruta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.TollRoad">
      <summary>La carretera es de peaje.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.TollZoneEnter">
      <summary>Entrada a una zona de peaje.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.TollZoneExit">
      <summary>Salida de una zona de peaje.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.TrafficFlow">
      <summary>La advertencia es sobre el flujo de tráfico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.TransitLineChange">
      <summary>Hay un cambio en la línea de tránsito, pero no se requiere un cambio del vehículo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.UnpavedRoad">
      <summary>La carretera no está asfaltada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.UnscheduledConstruction">
      <summary>Hay obras a lo largo de la ruta que no tienen fechas de inicio y fin específicas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.Weather">
      <summary>No hay un pronóstico del tiempo importante en esta ubicación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningSeverity">
      <summary>Especifica la gravedad de un problema posible a lo largo de un segmento de ruta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningSeverity.LowImpact">
      <summary>El problema tiene un impacto menor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningSeverity.Minor">
      <summary>El problema tiene un impacto menor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningSeverity.Moderate">
      <summary>El problema tiene un impacto moderado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningSeverity.None">
      <summary>El problema no tiene ningún impacto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningSeverity.Serious">
      <summary>El problema tiene un alto impacto.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapAddress">
      <summary>Representa una dirección.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.BuildingFloor">
      <summary>Obtiene o establece la planta del edificio de una dirección.</summary>
      <returns>La planta del edificio de una dirección.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.BuildingName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre del edificio de una dirección.</summary>
      <returns>El nombre de un edificio de una dirección.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.BuildingRoom">
      <summary>Obtiene o establece la habitación del edificio de una dirección.</summary>
      <returns>La habitación del edificio de una dirección.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.BuildingWing">
      <summary>Obtiene o establece el ala del edificio de una dirección.</summary>
      <returns>El ala de un edificio de una dirección.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.Continent">
      <summary>Obtiene o establece el continente de una dirección.</summary>
      <returns>El continente de una dirección.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.Country">
      <summary>Obtiene o establece el país de una dirección.</summary>
      <returns>El país de una dirección.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.CountryCode">
      <summary>Obtiene o establece el código de país de una dirección.</summary>
      <returns>El código de país de una dirección.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.District">
      <summary>Obtiene o establece el distrito de una dirección.</summary>
      <returns>El distrito de una dirección.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.FormattedAddress">
      <summary>Obtiene la dirección completa en formato de cadena.</summary>
      <returns>La dirección completa en formato de cadena.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.Neighborhood">
      <summary>Obtiene o establece el entorno de una dirección.</summary>
      <returns>El entorno de una dirección.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.PostCode">
      <summary>Obtiene o establece el código postal de una dirección.</summary>
      <returns>Código postal de una dirección.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.Region">
      <summary>Obtiene o establece la región (por ejemplo, el estado o provincia) de una dirección.</summary>
      <returns>La región (por ejemplo, el estado o provincia) de una dirección.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.RegionCode">
      <summary>Obtiene o establece el código de la región (por ejemplo, el estado o provincia) de una dirección.</summary>
      <returns>El código de la región (por ejemplo, el estado o provincia) de una dirección.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.Street">
      <summary>Obtiene o establece la calle de una dirección.</summary>
      <returns>La calle de una dirección.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.StreetNumber">
      <summary>Obtiene o establece el número de la calle en una dirección.</summary>
      <returns>El número de la calle de una dirección.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.Town">
      <summary>Obtiene o establece la ciudad o población de una dirección.</summary>
      <returns>La ciudad o población de una dirección.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapLocation">
      <summary>Representa una ubicación geográfica.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapLocation.Address">
      <summary>Obtiene la dirección de una ubicación geográfica.</summary>
      <returns>La dirección de una ubicación geográfica.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapLocation.Description">
      <summary>Obtiene la descripción de una ubicación geográfica.</summary>
      <returns>La descripción de una ubicación geográfica.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapLocation.DisplayName">
      <summary>Obtiene el nombre que se va a mostrar de una ubicación geográfica.</summary>
      <returns>El nombre que se va a mostrar de una ubicación geográfica.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapLocation.Point">
      <summary>Obtiene las coordenadas de una ubicación geográfica.</summary>
      <returns>Las coordenadas de una ubicación geográfica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapLocationDesiredAccuracy">
      <summary>Indica la exactitud deseada que se debe usar al convertir las coordenadas de latitud y longitud en una ubicación física como una ciudad o dirección.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapLocationDesiredAccuracy.High">
      <summary>Aproveche la llamada API de REST subyacente para obtener resultados más sofisticados y precisos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapLocationDesiredAccuracy.Low">
      <summary>Aproveche la caché de disco de mapas para obtener información precisa respecto al nivel de ciudad.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapLocationFinder">
      <summary>Proporciona métodos para convertir direcciones en ubicaciones geográficas (geocodificación) y para convertir ubicaciones geográficas en direcciones (geocodificación inversa).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapLocationFinder.FindLocationsAsync(System.String,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>Convierte la dirección especificada en una colección de ubicaciones geográficas (geocodificación), utilizando el punto de referencia especificado como sugerencia de consulta.</summary>
      <param name="searchText">La consulta para la que desea obtener ubicaciones.</param>
      <param name="referencePoint">Un punto de referencia que proporciona una sugerencia de consulta.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve una lista de las ubicaciones contenidas en la clase MapLocationFinderResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapLocationFinder.FindLocationsAsync(System.String,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,System.UInt32)">
      <summary>Convierte la dirección especificada en una colección de ubicaciones geográficas (geocodificación), utilizando el punto de referencia especificado como sugerencia de consulta. La lista no contiene más del número máximo especificado de resultados.</summary>
      <param name="searchText">La consulta para la que desea obtener ubicaciones.</param>
      <param name="referencePoint">Un punto de referencia que proporciona una sugerencia de consulta.</param>
      <param name="maxCount">Número máximo de ubicaciones que se van a obtener.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve una lista de las ubicaciones contenidas en la clase MapLocationFinderResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapLocationFinder.FindLocationsAtAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>Convierte una ubicación geográfica en una colección de direcciones (geocodificación inversa).</summary>
      <param name="queryPoint">El punto en el que desea obtener ubicaciones.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve una lista de las ubicaciones contenidas en la clase MapLocationFinderResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapLocationFinder.FindLocationsAtAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Services.Maps.MapLocationDesiredAccuracy)">
      <summary>Convierte Geopoint en una colección de direcciones con la exactitud deseada (geocodificación inversa).</summary>
      <param name="queryPoint">El punto en el que desea obtener ubicaciones.</param>
      <param name="accuracy">La exactitud deseada con la que desea obtener ubicaciones.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve una lista de las ubicaciones contenidas en la clase MapLocationFinderResult.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapLocationFinderResult">
      <summary>Devuelve el resultado de una consulta MapLocationFinder.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapLocationFinderResult.Locations">
      <summary>Obtiene la lista de ubicaciones encontradas por una consulta MapLocationFinder.</summary>
      <returns>La lista de ubicaciones encontradas por una consulta MapLocationFinder. Esta propiedad devuelve una colección de objetos MapLocation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapLocationFinderResult.Status">
      <summary>Obtiene el estado de una consulta MapLocationFinder.</summary>
      <returns>El estado de una consulta MapLocationFinder.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapLocationFinderStatus">
      <summary>Devuelve el estado de una consulta MapLocationFinder. Esta enumeración proporciona valores para la propiedad Status de un objeto MapLocationFinderResult.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapLocationFinderStatus.BadLocation">
      <summary>El punto especificado no se puede convertir a una ubicación. Por ejemplo, el punto está en un océano o desierto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapLocationFinderStatus.IndexFailure">
      <summary>La consulta encontró un error interno.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapLocationFinderStatus.InvalidCredentials">
      <summary>La consulta proporcionó credenciales que no son válidas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapLocationFinderStatus.NetworkFailure">
      <summary>La consulta encontró un error de red.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapLocationFinderStatus.NotSupported">
      <summary>La consulta no se admite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapLocationFinderStatus.Success">
      <summary>La operación de búsqueda de consultas se realizó correctamente. Comprueba el tamaño de los resultados antes de acceder a los resultados.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapLocationFinderStatus.UnknownError">
      <summary>La consulta devolvió un error desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapManager">
      <summary>Muestra la interfaz de usuario que permite a los usuarios descargar mapas para su uso sin conexión o actualizar mapas que se han descargado anteriormente.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapManager.ShowDownloadedMapsUI">
      <summary>Muestra la interfaz de usuario que permite a los usuarios descargar mapas para su uso sin conexión.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapManager.ShowMapsUpdateUI">
      <summary>Muestra la interfaz de usuario que permite a los usuarios actualizar mapas que se han descargado anteriormente para su uso sin conexión.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapManeuverNotices">
      <summary>Proporciona información adicional sobre una maniobra. Esta enumeración proporciona valores para la propiedad ManeuverNotices de un objeto MapRouteManeuver.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapManeuverNotices.None">
      <summary>No hay información adicional disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapManeuverNotices.Toll">
      <summary>La maniobra incluye una carretera de peaje.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapManeuverNotices.Unpaved">
      <summary>La maniobra incluye una carretera sin pavimentar.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapRoute">
      <summary>Representa una ruta que se recorrerá entre dos o más puntos de referencia.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRoute.BoundingBox">
      <summary>Obtiene el cuadro de límite que contiene la ruta.</summary>
      <returns>El cuadro de límite que contiene la ruta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRoute.DurationWithoutTraffic">
      <summary>Obtiene el tiempo estimado requerido para recorrer la ruta sin tráfico.</summary>
      <returns>Tiempo estimado requerido para recorrer la ruta sin tráfico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRoute.EstimatedDuration">
      <summary>Obtiene el tiempo estimado necesario para recorrer la ruta.</summary>
      <returns>El tiempo estimado necesario para recorrer la ruta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRoute.HasBlockedRoads">
      <summary>Obtiene un valor que indica que la ruta se ha modificado de “mejor” ruta para evitar las rutas bloqueadas.</summary>
      <returns>**true** si la ruta se ha modificado para evitar las rutas bloqueadas; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRoute.IsScenic">
      <summary>Obtiene un valor que indica si MapRoute se basa en carreteras pintorescas.</summary>
      <returns>**true** si MapRoute se basa en carreteras pintorescas; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRoute.IsTrafficBased">
      <summary>Obtiene un valor que indica si MapRoute se basa en tráfico.</summary>
      <returns>**true** si MapRoute se basa en tráfico; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRoute.Legs">
      <summary>Obtiene la lista de tramos asociados a la ruta.</summary>
      <returns>La lista de tramos asociados a la ruta. Esta propiedad devuelve una colección de objetos MapRouteLeg.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRoute.LengthInMeters">
      <summary>Obtiene la longitud de la ruta en metros.</summary>
      <returns>La longitud de la ruta en metros.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRoute.Path">
      <summary>Obtiene el trazado de la ruta.</summary>
      <returns>Trazado de la ruta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRoute.TrafficCongestion">
      <summary>Obtiene el nivel de congestión del tráfico a lo largo de una ruta de mapa.</summary>
      <returns>Nivel de congestión del tráfico a lo largo de una ruta de mapa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRoute.ViolatedRestrictions">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la ruta ha infringido algunas restricciones.</summary>
      <returns>MapRouteRestrictions que ha infringido la ruta.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapRouteDrivingOptions">
      <summary>Representa las opciones de enrutamiento avanzado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteDrivingOptions.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MapRouteDrivingOptions.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteDrivingOptions.DepartureTime">
      <summary>Obtiene o establece la fecha y hora de la salida en una ruta.</summary>
      <returns>La fecha y hora de la salida en una ruta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteDrivingOptions.InitialHeading">
      <summary>Obtiene o establece la dirección de inicio de ruta preferida desde la ubicación actual en grados, donde 0 o 360 = norte, 90 = este, 180 = sur y 270 = oeste.</summary>
      <returns>La dirección de inicio de ruta preferida desde la ubicación actual en grados, donde 0 o 360 = norte, 90 = este, 180 = sur y 270 = oeste.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteDrivingOptions.MaxAlternateRouteCount">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica el número máximo de rutas alternativas que se deben proporcionar, si están disponibles.</summary>
      <returns>El número máximo de rutas alternativas que se deben proporcionar, si están disponibles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteDrivingOptions.RouteOptimization">
      <summary>Obtiene o establece la optimización aplicada a las rutas.</summary>
      <returns>MapRouteOptimization que se aplica a las rutas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteDrivingOptions.RouteRestrictions">
      <summary>Obtiene o establece la restricción aplicada a las rutas.</summary>
      <returns>MapRouteRestriction que se aplica a las rutas.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder">
      <summary>Obtiene una ruta.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder.GetDrivingRouteAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>Obtiene una ruta por carretera para las coordenadas especificadas de inicio y fin.</summary>
      <param name="startPoint">El punto de inicio de la ruta por carretera.</param>
      <param name="endPoint">El punto de destino de la ruta por carretera.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve una ruta por carretera contenida en la clase MapRouteFinderResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder.GetDrivingRouteAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Services.Maps.MapRouteDrivingOptions)">
      <summary>Obtiene una ruta por carretera para las coordenadas especificadas de inicio y fin (usando MapRouteDrivingOptions).</summary>
      <param name="startPoint">El punto de inicio de la ruta por carretera.</param>
      <param name="endPoint">El punto de destino de la ruta por carretera.</param>
      <param name="options">Las opciones avanzadas de enrutamiento que se deben aplicar a esta ruta.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve una o varias rutas por carretera contenidas en la clase MapRouteFinderResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder.GetDrivingRouteAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Services.Maps.MapRouteOptimization)">
      <summary>Obtiene una ruta por carretera para las coordenadas especificadas de inicio y fin (usando optimizaciones).</summary>
      <param name="startPoint">El punto de inicio de la ruta por carretera.</param>
      <param name="endPoint">El punto de destino de la ruta por carretera.</param>
      <param name="optimization">Las optimizaciones que aplicar al calcular la ruta que controla.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve una ruta por carretera contenida en la clase MapRouteFinderResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder.GetDrivingRouteAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Services.Maps.MapRouteOptimization,Windows.Services.Maps.MapRouteRestrictions)">
      <summary>Obtiene una ruta por carretera para las coordenadas especificadas de inicio y fin (usando optimizaciones y restricciones).</summary>
      <param name="startPoint">El punto de inicio de la ruta por carretera.</param>
      <param name="endPoint">El punto de destino de la ruta por carretera.</param>
      <param name="optimization">Las optimizaciones que aplicar al calcular la ruta que controla.</param>
      <param name="restrictions">Las restricciones que aplicar al calcular la ruta que controla.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve una ruta por carretera contenida en la clase MapRouteFinderResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder.GetDrivingRouteAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Services.Maps.MapRouteOptimization,Windows.Services.Maps.MapRouteRestrictions,System.Double)">
      <summary>Obtiene una ruta por carretera para las coordenadas especificadas de inicio y fin (usando optimizaciones, restricciones y encabezado).</summary>
      <param name="startPoint">El punto de inicio de la ruta por carretera.</param>
      <param name="endPoint">El punto de destino de la ruta por carretera.</param>
      <param name="optimization">Las optimizaciones que aplicar al calcular la ruta que controla.</param>
      <param name="restrictions">Las restricciones que aplicar al calcular la ruta que controla.</param>
      <param name="headingInDegrees">La dirección preferida del inicio de la ubicación actual de la ruta que controla.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve una ruta por carretera contenida en la clase MapRouteFinderResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder.GetDrivingRouteFromEnhancedWaypointsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Services.Maps.EnhancedWaypoint})">
      <summary>Obtiene una ruta de carretera para los puntos de referencia especificados (usando optimizaciones).</summary>
      <param name="waypoints">Colección de parada, inicio o punto de referencia intermedio que debe atravesar una ruta.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve una ruta por carretera contenida en la clase MapRouteFinderResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder.GetDrivingRouteFromEnhancedWaypointsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Services.Maps.EnhancedWaypoint},Windows.Services.Maps.MapRouteDrivingOptions)">
      <summary>Obtiene una ruta de carretera para los puntos de referencia especificados (usando optimizaciones).</summary>
      <param name="waypoints">Colección de parada, inicio o punto de referencia intermedio que debe atravesar una ruta.</param>
      <param name="options">Las opciones avanzadas de enrutamiento que se deben aplicar a esta ruta.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve una ruta por carretera contenida en la clase MapRouteFinderResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder.GetDrivingRouteFromWaypointsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Geolocation.Geopoint})">
      <summary>Obtiene una ruta de carretera para los puntos de referencia especificados (usando optimizaciones).</summary>
      <param name="wayPoints">Las coordenadas de inicio y el final y los puntos de referencia opcional de ruta que controla.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve una ruta por carretera contenida en la clase MapRouteFinderResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder.GetDrivingRouteFromWaypointsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Geolocation.Geopoint},Windows.Services.Maps.MapRouteOptimization)">
      <summary>Obtiene una ruta de carretera para los puntos de referencia especificados.</summary>
      <param name="wayPoints">Las coordenadas de inicio y el final y los puntos de referencia opcional de ruta que controla.</param>
      <param name="optimization">Las optimizaciones que aplicar al calcular la ruta que controla.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve una ruta por carretera contenida en la clase MapRouteFinderResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder.GetDrivingRouteFromWaypointsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Geolocation.Geopoint},Windows.Services.Maps.MapRouteOptimization,Windows.Services.Maps.MapRouteRestrictions)">
      <summary>Obtiene una ruta por carretera para los puntos de referencia especificados (usando optimizaciones y restricciones).</summary>
      <param name="wayPoints">Las coordenadas de inicio y el final y los puntos de referencia opcional de ruta que controla.</param>
      <param name="optimization">Las optimizaciones que aplicar al calcular la ruta que controla.</param>
      <param name="restrictions">Las restricciones que aplicar al calcular la ruta que controla.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve una ruta por carretera contenida en la clase MapRouteFinderResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder.GetDrivingRouteFromWaypointsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Geolocation.Geopoint},Windows.Services.Maps.MapRouteOptimization,Windows.Services.Maps.MapRouteRestrictions,System.Double)">
      <summary>Obtiene una ruta por carretera para los puntos de referencia especificados (usando optimizaciones, restricciones y encabezado).</summary>
      <param name="wayPoints">Las coordenadas de inicio y el final y los puntos de referencia opcional de ruta que controla.</param>
      <param name="optimization">Las optimizaciones que aplicar al calcular la ruta que controla.</param>
      <param name="restrictions">Las restricciones que aplicar al calcular la ruta que controla.</param>
      <param name="headingInDegrees">La dirección preferida del inicio de la ubicación actual de la ruta que controla.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve una ruta por carretera contenida en la clase MapRouteFinderResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder.GetWalkingRouteAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>Obtiene una ruta a pie que utiliza las coordenadas especificadas de inicio y fin.</summary>
      <param name="startPoint">El punto de inicio de la ruta a pie.</param>
      <param name="endPoint">El punto de destino de la ruta a pie.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve una ruta a pie contenida en la clase MapRouteFinderResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder.GetWalkingRouteFromWaypointsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Geolocation.Geopoint})">
      <summary>Obtiene una ruta a pie usando los puntos de referencia especificados.</summary>
      <param name="wayPoints">Las coordenadas de inicio y el final y los puntos de referencia opcional de ruta que recorre.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve una ruta a pie contenida en la clase MapRouteFinderResult.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderResult">
      <summary>Devuelve el resultado de una consulta MapRouteFinder.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderResult.AlternateRoutes">
      <summary>Obtiene rutas alternativas entre los mismos puntos de inicio y fin (si están disponibles).</summary>
      <returns>Rutas alternativas del tipo MapRoute, entre los mismos puntos de inicio y fin (si están disponibles); de lo contrario, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderResult.Route">
      <summary>Obtiene la ruta que una consulta MapRouteFinder ha encontrado.</summary>
      <returns>La ruta que una consulta MapRouteFinder ha encontrado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderResult.Status">
      <summary>Obtiene el estado de una consulta MapRouteFinder.</summary>
      <returns>El estado de una consulta MapRouteFinder.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderStatus">
      <summary>Devuelve el estado de una consulta MapRouteFinder. Esta enumeración proporciona valores para la propiedad Status de un objeto MapRouteFinderResult.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderStatus.EndPointNotFound">
      <summary>El punto final especificado no es válido en una ruta. Por ejemplo, el punto está en un océano o desierto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderStatus.InvalidCredentials">
      <summary>La consulta proporcionó credenciales que no son válidas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderStatus.NetworkFailure">
      <summary>La consulta encontró un error de red.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderStatus.NoPedestrianRouteFound">
      <summary>La consulta no encontró una ruta para peatones.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderStatus.NoRouteFound">
      <summary>La consulta no encontró una ruta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderStatus.NoRouteFoundWithGivenOptions">
      <summary>La consulta no encontró una ruta con las opciones especificadas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderStatus.NotSupported">
      <summary>La consulta no se admite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderStatus.StartPointNotFound">
      <summary>El punto de inicio especificado no es válido en una ruta. Por ejemplo, el punto está en un océano o desierto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderStatus.Success">
      <summary>La consulta fue correcta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderStatus.UnknownError">
      <summary>La consulta devolvió un error desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapRouteLeg">
      <summary>Representa el conjunto de acciones (maniobras) necesarias para viajar entre dos puntos de referencia a lo largo de una ruta.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteLeg.BoundingBox">
      <summary>Obtiene el cuadro de límite que contiene el tramo de ruta.</summary>
      <returns>El cuadro de límite que contiene el tramo de ruta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteLeg.DurationWithoutTraffic">
      <summary>Obtiene el tiempo estimado requerido para recorrer la ruta sin tráfico.</summary>
      <returns>Tiempo estimado requerido para recorrer la ruta sin tráfico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteLeg.EstimatedDuration">
      <summary>Obtiene el tiempo estimado requerido para recorrer el tramo de la ruta.</summary>
      <returns>El tiempo estimado necesario para recorrer el tramo de la ruta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteLeg.LengthInMeters">
      <summary>Obtiene la longitud del tramo de la ruta en metros.</summary>
      <returns>La longitud del tramo de la ruta en metros.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteLeg.Maneuvers">
      <summary>Obtiene la lista de maniobras asociadas al tramo de la ruta.</summary>
      <returns>La lista de maniobras asociadas con el tramo de la ruta. Esta propiedad devuelve una colección de objetos MapRouteManeuver.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteLeg.Path">
      <summary>Obtiene el trazado del tramo de la ruta.</summary>
      <returns>La ruta al tramo de ruta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteLeg.TrafficCongestion">
      <summary>Obtiene el nivel de congestión del tráfico a lo largo de un segmento de ruta del mapa.</summary>
      <returns>Nivel de congestión del tráfico a lo largo de un segmento de ruta del mapa.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuver">
      <summary>Representa acciones que se realizarán en el trazado del tramo de una ruta.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuver.EndHeading">
      <summary>Obtiene un valor que indica el encabezado al final de la maniobra en grados, donde 0 o 360 = norte, 90 = este, 180 = sur y 270 = oeste.</summary>
      <returns>El encabezado al final de la maniobra en grados, donde 0 o 360 = norte, 90 = este, 180 = sur y 270 = oeste.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuver.ExitNumber">
      <summary>Obtiene el número de salida de la maniobra de la ruta.</summary>
      <returns>El número de salida de la maniobra de la ruta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuver.InstructionText">
      <summary>Obtiene el texto de instrucciones asociado a la maniobra.</summary>
      <returns>El texto de instrucciones asociado a la maniobra.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuver.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de la maniobra.</summary>
      <returns>Tipo de la maniobra.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuver.LengthInMeters">
      <summary>Obtiene la distancia en metros al inicio de la siguiente maniobra.</summary>
      <returns>La distancia en metros al inicio de la siguiente maniobra.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuver.ManeuverNotices">
      <summary>Obtiene información adicional que se va a asociar a la maniobra.</summary>
      <returns>Información adicional que se va a asociar a la maniobra.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuver.StartHeading">
      <summary>Obtiene un valor que indica el encabezado al inicio de la maniobra en grados, donde 0 o 360 = norte, 90 = este, 180 = sur y 270 = oeste.</summary>
      <returns>El encabezado al inicio de la maniobra en grados, donde 0 o 360 = norte, 90 = este, 180 = sur y 270 = oeste.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuver.StartingPoint">
      <summary>Obtiene la ubicación donde se inicia la maniobra.</summary>
      <returns>La ubicación donde se inicia la maniobra.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuver.StreetName">
      <summary>Obtiene el nombre de la calle especificado en InstructionText, si está disponible.</summary>
      <returns>El nombre de la calle especificado en InstructionText, si está disponible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuver.Warnings">
      <summary>Obtiene una lista de problemas posibles a lo largo de un segmento de ruta.</summary>
      <returns>Lista de problemas posibles a lo largo de un segmento de ruta.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind">
      <summary>Describe los diferentes tipos de maniobras que pueden realizarse en una ruta. Esta enumeración proporciona valores para la propiedad Kind de un objeto MapRouteManeuver.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.End">
      <summary>Final de la ruta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.FreewayContinueLeft">
      <summary>Continúe por la autopista a la izquierda.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.FreewayContinueRight">
      <summary>Continúe por la autopista a la derecha.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.FreewayEnterLeft">
      <summary>Incorpórese a la autopista a la izquierda.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.FreewayEnterRight">
      <summary>Incorpórese a la autopista a la derecha.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.FreewayLeaveLeft">
      <summary>Deje la autopista a la izquierda.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.FreewayLeaveRight">
      <summary>Deje la autopista a la derecha.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.GoStraight">
      <summary>Vaya derecho.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.None">
      <summary>La maniobra no está definida.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.Start">
      <summary>Inicio de la ruta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.Stopover">
      <summary>Una parada en la ruta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.StopoverResume">
      <summary>La ruta se ha reanudado después de una parada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.TakeFerry">
      <summary>Tome el transbordador.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.TrafficCircleLeft">
      <summary>Incorpórese a al rotonda a la izquierda.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.TrafficCircleRight">
      <summary>Incorpórese a al rotonda a la derecha.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.TurnHardLeft">
      <summary>Haga un giro brusco a la izquierda.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.TurnHardRight">
      <summary>Haga un giro brusco a la derecha.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.TurnKeepLeft">
      <summary>Manténgase a la izquierda.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.TurnKeepRight">
      <summary>Manténgase a la derecha.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.TurnLeft">
      <summary>Gire a la izquierda.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.TurnLightLeft">
      <summary>Hacer un giro suave a la izquierda.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.TurnLightRight">
      <summary>Hacer un giro suave a la derecha.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.TurnRight">
      <summary>Gire a la derecha.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.UTurnLeft">
      <summary>Realice un giro de 180 grados a la izquierda.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.UTurnRight">
      <summary>Realice un giro de 180 grados a la derecha.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapRouteOptimization">
      <summary>Especifica las optimizaciones aplicadas a una ruta. Esta enumeración proporciona valores para determinados parámetros de algunas sobrecargas de los métodos GetDrivingRouteAsync y GetDrivingRouteFromWaypointsAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteOptimization.Distance">
      <summary>Optimice la ruta minimizando la distancia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteOptimization.Scenic">
      <summary>Optimiza la ruta para incluir las carreteras más pintorescas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteOptimization.Time">
      <summary>Optimice la ruta minimizando el tiempo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteOptimization.TimeWithTraffic">
      <summary>Optimice la ruta minimizando el tiempo con tráfico.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapRouteRestrictions">
      <summary>Especifica las restricciones aplicadas a una ruta. Esta enumeración proporciona valores para determinados parámetros de algunas sobrecargas de los métodos GetDrivingRouteAsync y GetDrivingRouteFromWaypointsAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteRestrictions.DirtRoads">
      <summary>Evite los caminos de tierra.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteRestrictions.Ferries">
      <summary>Evite los transbordadores.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteRestrictions.Highways">
      <summary>Evite las autopistas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteRestrictions.Motorail">
      <summary>Evite los servicios ferroviarios de coches cama.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteRestrictions.None">
      <summary>No se aplica ninguna restricción a la ruta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteRestrictions.TollRoads">
      <summary>Evite las carreteras de peaje.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteRestrictions.Tunnels">
      <summary>Evite los túneles.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapService">
      <summary>Se comunica con los servicios de mapa en línea.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapService.DataAttributions">
      <summary>Obtiene el proveedor de datos para los servicios de asignación.</summary>
      <returns>El proveedor de datos para los servicios de asignación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapService.DataUsagePreference">
      <summary>Obtiene o establece un objeto que especifica si se usarán datos de mapa en línea o sin conexión.</summary>
      <returns>Objeto que especifica si se usarán datos de mapa en línea o sin conexión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapService.ServiceToken">
      <summary>Obtiene o establece el identificador de la aplicación y el token de autenticación necesarios para el uso de los servicios de asignación en línea.</summary>
      <returns>El identificador de la aplicación y el token de autenticación necesarios para el uso de los servicios de asignación en línea.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapService.WorldViewRegionCode">
      <summary>Obtiene el código de país de tres dígitos usado por el servicio de mapas, basado en los códigos alfa-3 de ISO 3166-1.</summary>
      <returns>El código de país de tres dígitos usado por el servicio de mapas, basado en los códigos alfa-3 de ISO 3166-1.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapServiceDataUsagePreference">
      <summary>Especifica si se debe usar datos de mapa en línea o sin conexión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapServiceDataUsagePreference.Default">
      <summary>Use datos de mapa en línea.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapServiceDataUsagePreference.OfflineMapDataOnly">
      <summary>Use datos de mapa sin conexión.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.PlaceInfo">
      <summary>Muestra una ubicación de un mapa y la información que describe esa ubicación en una ventana con cierre del elemento por cambio de foco automáticamente cuando el usuario hace clic fuera de la ventana.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.PlaceInfo.DisplayAddress">
      <summary>Obtiene la dirección asociada con PlaceInfo.</summary>
      <returns>Dirección asociada con PlaceInfo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.PlaceInfo.DisplayName">
      <summary>Obtiene el nombre para mostrar asociado con PlaceInfo.</summary>
      <returns>Nombre para mostrar asociado con PlaceInfo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.PlaceInfo.Geoshape">
      <summary>Obtiene la forma geográfica asociada con PlaceInfo.</summary>
      <returns>Forma geográfica asociada con PlaceInfo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.PlaceInfo.Identifier">
      <summary>Obtiene el identificador asociado con PlaceInfo.</summary>
      <returns>Obtiene el identificador asociado con PlaceInfo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.PlaceInfo.IsShowSupported">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la aplicación puede mostrar una ventana con cierre del elemento por cambio de foco que contiene una ubicación de mapa y la información relacionada según el contexto actual.</summary>
      <returns>**true** si la aplicación puede mostrar una ventana con cierre del elemento por cambio de foco que contiene una ubicación de mapa y la información relacionada según el contexto actual; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.PlaceInfo.Create(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>Crea una instancia de PlaceInfo.</summary>
      <param name="referencePoint">La ubicación geográfica del mapa que deseas mostrar en una ventana con cierre del elemento por cambio de foco.</param>
      <returns>Instancia de PlaceInfo que describe la ubicación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.PlaceInfo.Create(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Services.Maps.PlaceInfoCreateOptions)">
      <summary>Crea una instancia de PlaceInfo.</summary>
      <param name="referencePoint">La ubicación geográfica del mapa que deseas mostrar en una ventana con cierre del elemento por cambio de foco.</param>
      <param name="options">La información opcional que se describe en esta ubicación. Esta información aparecerá en la ventana con cierre del elemento por cambio de foco.</param>
      <returns>Instancia de PlaceInfo que describe la ubicación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.PlaceInfo.CreateFromAddress(System.String)">
      <summary>Crea una instancia de PlaceInfo mediante una dirección.</summary>
      <param name="displayAddress">La dirección de la ubicación que deseas que aparezca en la tarjeta.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.PlaceInfo.CreateFromAddress(System.String,System.String)">
      <summary>Crea una instancia de PlaceInfo mediante una dirección y un nombre para mostrar.</summary>
      <param name="displayAddress">La dirección de la ubicación que deseas que aparezca en la tarjeta.</param>
      <param name="displayName">El nombre que deseas que aparezca como una etiqueta en la tarjeta.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.PlaceInfo.CreateFromIdentifier(System.String)">
      <summary>Crea una instancia de PlaceInfo.</summary>
      <param name="identifier">Identificador de la ubicación.</param>
      <returns>Instancia de PlaceInfo que describe la ubicación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.PlaceInfo.CreateFromIdentifier(System.String,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Services.Maps.PlaceInfoCreateOptions)">
      <summary>Crea una instancia de PlaceInfo.</summary>
      <param name="identifier">Identificador de la ubicación.</param>
      <param name="defaultPoint">La ubicación geográfica del mapa que deseas mostrar en una ventana con cierre del elemento por cambio de foco.</param>
      <param name="options">La información opcional que se describe en esta ubicación. Esta información aparecerá en la ventana con cierre del elemento por cambio de foco.</param>
      <returns>Instancia de PlaceInfo que describe la ubicación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.PlaceInfo.CreateFromMapLocation(Windows.Services.Maps.MapLocation)">
      <summary>Crea una instancia de PlaceInfo.</summary>
      <param name="location">La ubicación geográfica del mapa que deseas mostrar en una ventana con cierre del elemento por cambio de foco.</param>
      <returns>Instancia de PlaceInfo que describe la ubicación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.PlaceInfo.Show(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Muestra en una ventana emergente la ubicación de mapa y la información relacionada que se describe en PlaceInfo.</summary>
      <param name="selection">La clase Rect es el área rectangular de la selección del usuario (por ejemplo, pulsar un botón), alrededor de la cual el sistema operativo muestra la ventana con cierre del elemento por cambio de foco. Por ejemplo, si una aplicación usa un botón para mostrar el lugar, pasa el rectángulo del botón de modo que la ventana con cierre del elemento por cambio de foco se muestre alrededor del botón, no de forma que se superponga en él.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.PlaceInfo.Show(Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>Muestra en una ventana con cierre del elemento por cambio de foco la ubicación de mapa y la información relacionada que se describe en PlaceInfo.</summary>
      <param name="selection">La clase Rect es el área rectangular de la selección del usuario (por ejemplo, pulsar un botón), alrededor de la cual el sistema operativo muestra la ventana con cierre del elemento por cambio de foco. Por ejemplo, si una aplicación usa un botón para mostrar el lugar, pasa el rectángulo del botón de modo que la ventana con cierre del elemento por cambio de foco se muestre alrededor del botón, no de forma que se superponga en él.</param>
      <param name="preferredPlacement">La posición preferida de la ventana con cierre del elemento por cambio de foco en relación con el rectángulo.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.PlaceInfoCreateOptions">
      <summary>Representa la información sobre una ubicación de mapa que la aplicación puede mostrar en una ventana con cierre del elemento por cambio de luz dentro de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.PlaceInfoCreateOptions.#ctor">
      <summary>Crea una instancia de PlaceInfoCreateOptions.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.PlaceInfoCreateOptions.DisplayAddress">
      <summary>Obtiene la dirección asociada con PlaceInfoCreateOptions.</summary>
      <returns>Dirección asociada con PlaceInfoCreateOptions.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.PlaceInfoCreateOptions.DisplayName">
      <summary>Obtiene el nombre para mostrar asociado con PlaceInfoCreateOptions.</summary>
      <returns>Nombre para mostrar asociado con PlaceInfoCreateOptions.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.TrafficCongestion">
      <summary>Especifica el nivel de congestión del tráfico a lo largo de una ruta de mapa o un segmento de ruta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.TrafficCongestion.Heavy">
      <summary>El nivel de congestión del tráfico es intenso.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.TrafficCongestion.Light">
      <summary>El nivel de congestión del tráfico es fluido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.TrafficCongestion.Medium">
      <summary>El nivel de congestión del tráfico es medio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.TrafficCongestion.Mild">
      <summary>El nivel de congestión del tráfico es leve.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.TrafficCongestion.Unknown">
      <summary>El nivel de congestión del tráfico es desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.WaypointKind">
      <summary>Especifica el tipo de punto de referencia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.WaypointKind.Stop">
      <summary>Punto de referencia de inicio o parada de una ruta o un segmento de ruta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.WaypointKind.Via">
      <summary>Punto de referencia intermedio que debe atravesar una ruta.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackage">
      <summary>Representa los datos de mapa de una región geográfica determinada. Los datos se pueden descargar y usar sin conexión.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackage.DisplayName">
      <summary>Obtiene el nombre para mostrar de una ubicación geográfica para el paquete de mapa sin conexión.</summary>
      <returns>Obtiene el nombre para mostrar de una ubicación geográfica para el paquete de mapa sin conexión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackage.EnclosingRegionName">
      <summary>Obtiene la región adyacente o continente del paquete de mapa sin conexión (por ejemplo: Estados Unidos).</summary>
      <returns>Región adyacente o continente del paquete de mapa sin conexión (por ejemplo: Estados Unidos).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackage.EstimatedSizeInBytes">
      <summary>Obtiene el tamaño estimado de bytes del paquete de mapa sin conexión.</summary>
      <returns>Tamaño estimado de bytes del paquete de mapa sin conexión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackage.Status">
      <summary>Obtiene el estado de un paquete de mapa (por ejemplo, si el paquete se descarga en el sistema local o no).</summary>
      <returns>Estado de un paquete de mapa.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackage.StatusChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el estado de un OfflineMapPackageQueryResult.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackage.FindPackagesAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>Inicia una operación asíncrona para buscar un paquete de mapa que contenga los datos de mapa de la ubicación geográfica especificada.</summary>
      <param name="queryPoint">La ubicación geográfica cuyo paquete de mapa desea encontrar.</param>
      <returns>OfflineMapPackageQueryResult que contiene el resultado de la consulta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackage.FindPackagesInBoundingBoxAsync(Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox)">
      <summary>Inicia una operación asíncrona para buscar un paquete de mapa que contenga los datos de mapa de la zona geográfica de cuatro lados especificada.</summary>
      <param name="queryBoundingBox">Zona geográfica de cuatro lados especificada que define el área cuyo paquete de mapa desea buscar.</param>
      <returns>OfflineMapPackageQueryResult que contiene el resultado de la consulta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackage.FindPackagesInGeocircleAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geocircle)">
      <summary>Inicia una operación asíncrona para buscar un paquete de mapa que contenga los datos de mapa de la zona geográfica especificada.</summary>
      <param name="queryCircle">Zona geográfica que define el área cuyo paquete de mapa desea buscar.</param>
      <returns>OfflineMapPackageQueryResult que contiene el resultado de la consulta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackage.RequestStartDownloadAsync">
      <summary>Inicia una operación asíncrona para solicitar la descarga de un paquete de mapa en el sistema local.</summary>
      <returns>OfflineMapPackageStartDownloadResult que contiene el resultado de la operación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageQueryResult">
      <summary>Representa el resultado de una consulta de paquetes de mapa.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageQueryResult.Packages">
      <summary>Obtiene los paquetes de mapa devueltos por una llamada a los métodos FindPackagesAsync, FindPackagesInBoundingBoxAsync y FindPackagesInGeocircleAsync.</summary>
      <returns>Los paquetes de mapa devueltos por una llamada a los métodos FindPackagesAsync, FindPackagesInBoundingBoxAsync y FindPackagesInGeocircleAsync.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageQueryResult.Status">
      <summary>Obtiene el éxito o error de la consulta de búsqueda de paquetes de mapa.</summary>
      <returns>Estado de la consulta.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageQueryStatus">
      <summary>Especifica el estado de un OfflineMapPackageQueryResult.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageQueryStatus.InvalidCredentials">
      <summary>Las credenciales usadas para realizar esta consulta no son válidas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageQueryStatus.NetworkFailure">
      <summary>Se ha producido un error de red que impidió que la consulta se completase correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageQueryStatus.Success">
      <summary>La consulta se completó correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageQueryStatus.UnknownError">
      <summary>La consulta devolvió un error desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageStartDownloadResult">
      <summary>Representa el resultado de una solicitud asíncrona para poner en cola la descarga de un paquete de mapa en el sistema local.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageStartDownloadResult.Status">
      <summary>Obtiene el estado de una solicitud asíncrona para descargar un paquete de mapa en el sistema local.</summary>
      <returns>Estado de una solicitud asíncrona para descargar un paquete de mapa en el sistema local.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageStartDownloadStatus">
      <summary>Especifica el estado de un OfflineMapPackageStartDownloadResult.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageStartDownloadStatus.DeniedWithoutCapability">
      <summary>``&lt;uap4:Capability Name="offlineMapsManagement" /&gt;`` no se ha agregado al manifiesto del paquete.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageStartDownloadStatus.InvalidCredentials">
      <summary>Las credenciales usadas para completar esta operación no son válidas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageStartDownloadStatus.Success">
      <summary>La operación se completó correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageStartDownloadStatus.UnknownError">
      <summary>La operación devolvió un error desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageStatus">
      <summary>Especifica el estado de un OfflineMapPackage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageStatus.Deleting">
      <summary>El paquete de mapa se está eliminando del sistema local.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageStatus.Downloaded">
      <summary>El paquete de mapa se ha descargado en el sistema local.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageStatus.Downloading">
      <summary>El paquete del mapa se está descargando en el sistema local.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageStatus.NotDownloaded">
      <summary>El paquete de mapa no se ha descargado en el sistema local.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.AppDataPaths">
      <summary>AppDataPaths devuelve rutas de acceso a carpetas de aplicación usadas comúnmente en función del patrón de nomenclatura KNOWNFOLDERID.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AppDataPaths.Cookies">
      <summary>Obtiene la ruta de acceso a las cookies de la aplicación.</summary>
      <returns>La ruta de acceso completa a las cookies de la aplicación. Es la misma carpeta que usa la API de Internet de Windows.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AppDataPaths.Desktop">
      <summary>Obtiene la ruta de acceso a la carpeta del escritorio.</summary>
      <returns>La ruta de acceso completa a la carpeta del escritorio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AppDataPaths.Documents">
      <summary>Obtiene una ruta de acceso a la carpeta de documentos.</summary>
      <returns>La ruta de acceso completa a la carpeta de documentos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AppDataPaths.Favorites">
      <summary>Obtiene una ruta de acceso a la carpeta de favoritos.</summary>
      <returns>La ruta de acceso completa a la carpeta de favoritos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AppDataPaths.History">
      <summary>Obtiene una ruta de acceso a la carpeta de historial.</summary>
      <returns>La ruta de acceso completa a la carpeta de historial. Es la misma carpeta que usa la API de Internet de Windows.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AppDataPaths.InternetCache">
      <summary>Obtiene la ruta de acceso a la carpeta de caché de Internet.</summary>
      <returns>La ruta de acceso completa a la carpeta de caché de Internet. Es la misma carpeta que usa la API de Internet de Windows.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AppDataPaths.LocalAppData">
      <summary>Obtiene la carpeta de datos de aplicación local.</summary>
      <returns>El valor de cadena de la ruta de acceso a la carpeta de datos de aplicación local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AppDataPaths.ProgramData">
      <summary>Obtiene la carpeta de datos de programa.</summary>
      <returns>El valor de cadena de la ruta de acceso a la carpeta de datos de programa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AppDataPaths.RoamingAppData">
      <summary>Obtiene la carpeta de datos de aplicación de itinerancia.</summary>
      <returns>El valor de cadena de la ruta de acceso a la carpeta de datos de aplicación de itinerancia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AppDataPaths.GetDefault">
      <summary>Obtiene las rutas de acceso a varias carpetas de datos de aplicación del usuario. Use este método en aplicaciones de usuario individual.</summary>
      <returns>Las rutas de acceso de datos de aplicación asociadas al usuario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AppDataPaths.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Obtiene las rutas de acceso a varias carpetas de datos de aplicación del usuario. Use este método en aplicaciones de multiusuario.</summary>
      <param name="user">El usuario para el que se recuperarán las rutas de acceso.</param>
      <returns>Las rutas de acceso de datos de aplicación asociadas al usuario.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.ApplicationData">
      <summary>Proporciona acceso al almacén de datos de la aplicación. Los datos de la aplicación constan de archivos y configuraciones que son locales, móviles o temporales.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationData.Current">
      <summary>Proporciona acceso al almacén de datos de la aplicación asociado al paquete de aplicación de la aplicación.</summary>
      <returns>El almacén de datos de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationData.LocalCacheFolder">
      <summary>Obtiene la carpeta del almacén de datos de aplicación local en la que puede guardar los archivos no incluidos en la copia de seguridad y la restauración.</summary>
      <returns>La carpeta del almacén de datos de aplicación local en la que puede guardar los archivos no incluidos en la copia de seguridad y la restauración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationData.LocalFolder">
      <summary>Obtiene la carpeta raíz del almacén de datos local de la aplicación. Esta carpeta se copia en la nube.</summary>
      <returns>La carpeta del sistema de archivos que contiene los archivos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationData.LocalSettings">
      <summary>Obtiene el contenedor de configuración de la aplicación situado en el almacén de datos local de la aplicación.</summary>
      <returns>El contenedor de la configuración de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationData.RoamingFolder">
      <summary>Obtiene la carpeta raíz del almacén de datos de movilidad de la aplicación.</summary>
      <returns>La carpeta del sistema de archivos que contiene los archivos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationData.RoamingSettings">
      <summary>Obtiene el contenedor de configuración de la aplicación situado en el almacén de datos de movilidad de la aplicación.</summary>
      <returns>El contenedor de la configuración de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationData.RoamingStorageQuota">
      <summary>Obtiene el tamaño máximo de los datos que se pueden sincronizar con la nube desde el almacén de datos de movilidad de la aplicación.</summary>
      <returns>El tamaño máximo de los datos, en kB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationData.SharedLocalFolder">
      <summary>Obtiene la carpeta raíz del almacén de datos local de la aplicación compartida.</summary>
      <returns>Carpeta de sistema de archivos que contiene los archivos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationData.TemporaryFolder">
      <summary>Obtiene la carpeta raíz del almacén de datos temporal de la aplicación.</summary>
      <returns>La carpeta del sistema de archivos que contiene los archivos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationData.Version">
      <summary>Obtiene el número de versión de los datos de la aplicación en el almacén de datos de la aplicación.</summary>
      <returns>Número de versión de los datos de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.ApplicationData.DataChanged">
      <summary>Se produce cuando se sincronizan los datos de la aplicación de movilidad.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationData.ClearAsync">
      <summary>Quita todos los datos de la aplicación de los almacenes de datos (local, de movilidad y temporal) de la aplicación.</summary>
      <returns>Un objeto que se usa para administrar la operación asincrónica de borrado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationData.ClearAsync(Windows.Storage.ApplicationDataLocality)">
      <summary>Quita todos los datos de la aplicación de almacén de datos especificado de la aplicación.</summary>
      <param name="locality">Uno de los valores de la enumeración.</param>
      <returns>Un objeto que se usa para administrar la operación asincrónica de borrado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationData.ClearPublisherCacheFolderAsync(System.String)">
      <summary>Borra los archivos y subcarpetas de la subcarpeta especificada de la carpeta de almacenamiento compartida para el editor de la aplicación actual.</summary>
      <param name="folderName">La subcarpeta de la carpeta de almacenamiento compartida para el editor de la aplicación actual cuyos archivos y subcarpetas se van a borrar.</param>
      <returns>Representa una acción asincrónica que no devuelve ningún resultado y no tiene notificaciones de progreso. Puede utilizar este valor para obtener los resultados de la operación o para especificar un método para ejecutar cuando la operación finalice; por ejemplo, volver a rellenar la carpeta de almacenamiento compartida con nuevos datos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationData.GetForUserAsync(Windows.System.User)">
      <summary>Método estático que devuelve ApplicationData para un objeto User.</summary>
      <param name="user">El objeto User para el que se devuelve ApplicationData.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve el objeto ApplicationData solicitado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationData.GetPublisherCacheFolder(System.String)">
      <summary>Obtiene la subcarpeta especificada de la carpeta de almacenamiento compartida para el editor de la aplicación actual.</summary>
      <param name="folderName">La subcarpeta a obtener de la carpeta de almacenamiento compartida para el editor de la aplicación actual.</param>
      <returns>La subcarpeta especificada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationData.SetVersionAsync(System.UInt32,Windows.Storage.ApplicationDataSetVersionHandler)">
      <summary>Establece el número de versión de los datos de la aplicación en el almacén de datos de la aplicación.</summary>
      <param name="desiredVersion">Nuevo número de versión.</param>
      <param name="handler">El controlador de eventos de la versión del conjunto.</param>
      <returns>Un objeto que se usa para administrar la operación asincrónica de la versión del conjunto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationData.SignalDataChanged">
      <summary>Envía un evento DataChanged a todos los controladores de eventos registrados.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.ApplicationDataCompositeValue">
      <summary>Representa valores de la aplicación relacionados que se deben serializar y deserializar de forma atómica.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataCompositeValue.#ctor">
      <summary>Crea e inicializa una instancia inicialmente vacía del objeto .</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationDataCompositeValue.Size">
      <summary>Obtiene el número de configuraciones de la aplicación relacionadas.</summary>
      <returns>El número de valores relacionados.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.ApplicationDataCompositeValue.MapChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el mapa.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataCompositeValue.Clear">
      <summary>Quita todas las configuraciones de la aplicación insertadas previamente en el objeto de valor compuesto y devuelve el objeto a su estado vacío.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataCompositeValue.First">
      <summary>Recupera un iterador para enumerar la configuración del valor compuesto.</summary>
      <returns>El iterador.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataCompositeValue.GetView">
      <summary>Devuelve una instantánea de solo lectura del contenido del valor compuesto.</summary>
      <returns>Vista del valor compuesto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataCompositeValue.HasKey(System.String)">
      <summary>Determina si hay una configuración de aplicación con la clave especificada.</summary>
      <param name="key">Clave.</param>
      <returns>True si se encuentra la clave; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataCompositeValue.Insert(System.String,System.Object)">
      <summary>Crea o reemplaza una configuración de aplicación.</summary>
      <param name="key">La clave del valor que se debe insertar o reemplazar.</param>
      <param name="value">Valor de configuración.</param>
      <returns>True si un elemento con la clave especificada es un elemento existente y se reemplazó; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataCompositeValue.Lookup(System.String)">
      <summary>Recupera la configuración de la aplicación especificada.</summary>
      <param name="key">La clave del valor.</param>
      <returns>El valor, si existe un elemento con la clave especificada. Usa el método **HasKey** para determinar si existe la clave.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataCompositeValue.Remove(System.String)">
      <summary>Quita el valor que tiene la clave especificada.</summary>
      <param name="key">Clave del valor que se va a quitar.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.ApplicationDataContainer">
      <summary>Representa un contenedor de valores de configuración de la aplicación. Representa un contenedor de valores de configuración de la aplicación. Los métodos y propiedades de esta clase permiten crear, eliminar, enumerar y recorrer la jerarquía del contenedor.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationDataContainer.Containers">
      <summary>Obtiene los contenedores de configuración de la aplicación secundarios de este contenedor de configuración de la aplicación.</summary>
      <returns>Los contenedores de la configuración de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationDataContainer.Locality">
      <summary>Obtiene el tipo (local o de movilidad) del almacén de datos de la aplicación asociada al contenedor de configuración actual.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationDataContainer.Name">
      <summary>Obtiene el nombre del contenedor de la configuración actual.</summary>
      <returns>Nombre del contenedor de configuración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationDataContainer.Values">
      <summary>Obtiene un objeto que representa los valores de este contenedor de configuración.</summary>
      <returns>Objeto de asignación de configuración.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataContainer.CreateContainer(System.String,Windows.Storage.ApplicationDataCreateDisposition)">
      <summary>Crea o abre el contenedor de configuración especificado en el contenedor de configuración actual.</summary>
      <param name="name">Nombre del contenedor.</param>
      <param name="disposition">Uno de los valores de la enumeración.</param>
      <returns>El contenedor de configuración.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataContainer.DeleteContainer(System.String)">
      <summary>Elimina el contenedor de configuración especificado, los contenedores secundarios y la configuración de la aplicación en la jerarquía.</summary>
      <param name="name">Nombre del contenedor de configuración.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.ApplicationDataContainerSettings">
      <summary>Proporciona acceso a los valores en un contenedor de configuración. La propiedad ApplicationDataContainer.Values devuelve un objeto que se puede convertir a este tipo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationDataContainerSettings.Size">
      <summary>Obtiene el número de configuraciones de la aplicación relacionadas.</summary>
      <returns>El número de valores relacionados.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.ApplicationDataContainerSettings.MapChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el mapa.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataContainerSettings.Clear">
      <summary>Quita todas las configuraciones de la aplicación relacionadas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataContainerSettings.First">
      <summary>Recupera un iterador para enumerar los valores del contenedor de configuración.</summary>
      <returns>El iterador.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataContainerSettings.GetView">
      <summary>Devuelve una instantánea de solo lectura del contenido del contenedor de configuración.</summary>
      <returns>La vista del contenedor de configuración.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataContainerSettings.HasKey(System.String)">
      <summary>Determina si hay una configuración de aplicación con la clave especificada.</summary>
      <param name="key">Clave.</param>
      <returns>True si se encuentra la clave; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataContainerSettings.Insert(System.String,System.Object)">
      <summary>Inserta o reemplaza una configuración de aplicación.</summary>
      <param name="key">La clave del valor que se debe insertar o reemplazar.</param>
      <param name="value">Valor de configuración.</param>
      <returns>True si un elemento con la clave especificada es un elemento existente y se reemplazó; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataContainerSettings.Lookup(System.String)">
      <summary>Recupera la configuración de la aplicación especificada.</summary>
      <param name="key">La clave del valor.</param>
      <returns>El valor, si existe un elemento con la clave especificada. Usa el método **HasKey** para determinar si existe la clave.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataContainerSettings.Remove(System.String)">
      <summary>Quita la configuración de la aplicación especificada.</summary>
      <param name="key">La clave del valor.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.ApplicationDataCreateDisposition">
      <summary>Especifica las opciones para crear los contenedores de datos de la aplicación o devolver los contenedores existentes. El método ApplicationDataContainer.CreateContainer usa esta enumeración.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.ApplicationDataCreateDisposition.Always">
      <summary>Siempre devuelve el contenedor especificado. Crea el contenedor si no existe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.ApplicationDataCreateDisposition.Existing">
      <summary>Devuelve el contenedor especificado solo si ya existe. Produce una excepción del tipo **System.Exception* si no existe el contenedor especificado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.ApplicationDataLocality">
      <summary>Especifica el tipo de un almacén de datos de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.ApplicationDataLocality.Local">
      <summary>Los datos residen en el almacén de datos local de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.ApplicationDataLocality.LocalCache">
      <summary>Los datos residen en la caché local del almacén de datos de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.ApplicationDataLocality.Roaming">
      <summary>Los datos residen en el almacén de datos de movilidad de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.ApplicationDataLocality.Temporary">
      <summary>Los datos residen en el almacén de datos temporal de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.ApplicationDataSetVersionHandler">
      <summary>Representa un método que controla la solicitud para establecer la versión de los datos de la aplicación en el almacén de datos de la aplicación.</summary>
      <param name="setVersionRequest">La solicitud de la versión del conjunto.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.CachedFileManager">
      <summary>Permite a las aplicaciones administrar actualizaciones en tiempo real de los archivos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.CachedFileManager.CompleteUpdatesAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Inicia las actualizaciones del archivo especificado. Este método se pone en contacto con la aplicación que proporcionó el archivo para realizar actualizaciones.</summary>
      <param name="file">El archivo que se va a actualizar.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve un valor de enumeración FileUpdateStatus que describe el estado de las actualizaciones del archivo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.CachedFileManager.DeferUpdates(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Permite a las aplicaciones aplazar las actualizaciones en tiempo real de un archivo especificado.</summary>
      <param name="file">El archivo cuyas actualizaciones se van a aplazar.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.CreationCollisionOption">
      <summary>Especifica qué hacer si un archivo o carpeta con el nombre especificado ya existe en la carpeta actual cuando se crea un archivo o una carpeta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.CreationCollisionOption.FailIfExists">
      <summary>Genera una excepción del tipo **System.Exception** si ya existe el archivo o la carpeta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.CreationCollisionOption.GenerateUniqueName">
      <summary>Automáticamente anexar un número a la base del nombre especificado si ya existe el archivo o la carpeta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.CreationCollisionOption.OpenIfExists">
      <summary>Devuelve el elemento existente si ya existe el archivo o la carpeta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.CreationCollisionOption.ReplaceExisting">
      <summary>Reemplaza el elemento existente si ya existe el archivo o la carpeta.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.DownloadsFolder">
      <summary>Crea archivos y carpetas dentro de la carpeta de descargas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.DownloadsFolder.CreateFileAsync(System.String)">
      <summary>Crea un archivo dentro de la carpeta de descargas.</summary>
      <param name="desiredName">El nombre deseado del archivo que se va a crear.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve el nuevo archivo como objeto StorageFile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.DownloadsFolder.CreateFileAsync(System.String,Windows.Storage.CreationCollisionOption)">
      <summary>Crea un archivo en la carpeta de descargas y especifica qué hacer si ya existe un archivo con el mismo nombre en esa carpeta.</summary>
      <param name="desiredName">El nombre deseado del archivo que se va a crear.</param>
      <param name="option">El valor de enumeración que determina cómo responde Windows si *desiredName* es igual que el nombre de un archivo existente en la carpeta actual.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve el nuevo archivo como objeto StorageFile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.DownloadsFolder.CreateFileForUserAsync(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>Crea un nuevo archivo de la carpeta Descargas de un objeto User concreto.</summary>
      <param name="user">El objeto User para el que se crea el archivo.</param>
      <param name="desiredName">El nombre deseado del archivo que se va a crear.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve el nuevo archivo como objeto StorageFile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.DownloadsFolder.CreateFileForUserAsync(Windows.System.User,System.String,Windows.Storage.CreationCollisionOption)">
      <summary>Crea un nuevo archivo en la carpeta Descargas de un objeto User concreto y especifica qué hacer si ya existe un archivo con el mismo nombre en esa carpeta.</summary>
      <param name="user">El objeto User para el que se crea el archivo.</param>
      <param name="desiredName">El nombre deseado del archivo que se va a crear.</param>
      <param name="option">El valor de enumeración que determina cómo responde Windows si *desiredName* es igual que el nombre de un archivo existente en la carpeta actual.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve el nuevo archivo como objeto StorageFile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.DownloadsFolder.CreateFolderAsync(System.String)">
      <summary>Crea una subcarpeta nueva en la carpeta de descargas.</summary>
      <param name="desiredName">El nombre deseado de la subcarpeta que se va a crear.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve la nueva subcarpeta como StorageFolder.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.DownloadsFolder.CreateFolderAsync(System.String,Windows.Storage.CreationCollisionOption)">
      <summary>Crea una subcarpeta en la carpeta de descargas y especifica qué hacer si ya existe una subcarpeta con el mismo nombre en esa carpeta.</summary>
      <param name="desiredName">El nombre deseado de la subcarpeta que se va a crear.</param>
      <param name="option">El valor de enumeración que determina cómo responde Windows si *desiredName* es igual que el nombre de una subcarpeta existente en la carpeta Descargas.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve la nueva subcarpeta como StorageFolder.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.DownloadsFolder.CreateFolderForUserAsync(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>Crea una nueva subcarpeta de la carpeta Descargas de un objeto User concreto.</summary>
      <param name="user">El objeto User para el que se crea la carpeta.</param>
      <param name="desiredName">El nombre deseado de la subcarpeta que se va a crear.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve la nueva subcarpeta como StorageFolder.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.DownloadsFolder.CreateFolderForUserAsync(Windows.System.User,System.String,Windows.Storage.CreationCollisionOption)">
      <summary>Crea una nueva subcarpeta en la carpeta Descargas de un objeto User concreto y especifica qué hacer si ya existe una subcarpeta con el mismo nombre en esa carpeta.</summary>
      <param name="user">El objeto User para el que se crea la carpeta.</param>
      <param name="desiredName">El nombre deseado de la subcarpeta que se va a crear.</param>
      <param name="option">El valor de enumeración que determina cómo responde Windows si *desiredName* es igual que el nombre de una subcarpeta existente en la carpeta Descargas.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve la nueva subcarpeta como StorageFolder.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileAccessMode">
      <summary>Especifica si se accede a un archivo en modo de solo lectura o en modo de lectura y escritura.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileAccessMode.Read">
      <summary>Accede a la emisión de archivo en modo de solo lectura.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileAccessMode.ReadWrite">
      <summary>Accede a la emisión de archivo en modo de lectura y escritura.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileAttributes">
      <summary>Describe los atributos de un archivo o carpeta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileAttributes.Archive">
      <summary>El elemento está archivado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileAttributes.Directory">
      <summary>El elemento es un directorio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileAttributes.LocallyIncomplete">
      <summary>El elemento está localmente incompleto. Sólo Windows.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileAttributes.Normal">
      <summary>El elemento es normal. Es decir, el elemento no tiene ningún otro valor de la enumeración.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileAttributes.ReadOnly">
      <summary>El elemento es de solo lectura.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileAttributes.Temporary">
      <summary>El elemento es un archivo temporal.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileIO">
      <summary>Proporciona métodos auxiliares para leer y escribir archivos representados por objetos del tipo IStorageFile.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileIO.AppendLinesAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Anexa líneas de texto al archivo especificado.</summary>
      <param name="file">El archivo al que se anexan las líneas.</param>
      <param name="lines">La lista de cadenas de texto para anexar como líneas.</param>
      <returns>No se devuelve ningún objeto o valor cuando este método finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileIO.AppendLinesAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>Anexa líneas de texto al archivo especificado utilizando la codificación de caracteres indicada.</summary>
      <param name="file">El archivo al que se anexan las líneas.</param>
      <param name="lines">La lista de cadenas de texto para anexar como líneas.</param>
      <param name="encoding">La codificación de caracteres del archivo.</param>
      <returns>No se devuelve ningún objeto o valor cuando este método finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileIO.AppendTextAsync(Windows.Storage.IStorageFile,System.String)">
      <summary>Anexa texto al archivo especificado.</summary>
      <param name="file">El archivo al que se anexa el texto.</param>
      <param name="contents">Texto que se va a anexar.</param>
      <returns>No se devuelve ningún objeto o valor cuando este método finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileIO.AppendTextAsync(Windows.Storage.IStorageFile,System.String,Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>Anexa texto al archivo especificado utilizando la codificación de caracteres indicada.</summary>
      <param name="file">El archivo al que se anexa el texto.</param>
      <param name="contents">Texto que se va a anexar.</param>
      <param name="encoding">La codificación de caracteres del archivo.</param>
      <returns>No se devuelve ningún objeto o valor cuando este método finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileIO.ReadBufferAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Lee el contenido del archivo especificado y devuelve un búfer.</summary>
      <param name="file">Archivo que se va a leer.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve un objeto (tipo IBuffer) que representa el contenido del archivo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileIO.ReadLinesAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Lee el contenido del archivo especificado y devuelve líneas de texto.</summary>
      <param name="file">Archivo que se va a leer.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve el contenido del archivo como una lista (tipo IVector) de líneas de texto. Cada línea de texto en la lista está representada por un objeto String.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileIO.ReadLinesAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>Lee el contenido del archivo especificado, utilizando la codificación de caracteres especificada, y devuelve líneas de texto.</summary>
      <param name="file">Archivo que se va a leer.</param>
      <param name="encoding">Codificación de caracteres que se utilizará.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve el contenido del archivo como una lista (tipo IVector) de líneas de texto. Cada línea de texto en la lista está representada por un objeto String.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileIO.ReadTextAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Lee el contenido del archivo especificado y devuelve texto.</summary>
      <param name="file">Archivo que se va a leer.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve el contenido del archivo como una cadena de texto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileIO.ReadTextAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>Lee el contenido del archivo especificado, utilizando la codificación de caracteres especificada, y devuelve texto.</summary>
      <param name="file">Archivo que se va a leer.</param>
      <param name="encoding">Codificación de caracteres que se utilizará.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve el contenido del archivo como una cadena de texto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileIO.WriteBufferAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Escribe datos de un búfer en el archivo especificado.</summary>
      <param name="file">El archivo en el que se escriben los datos del búfer.</param>
      <param name="buffer">El búfer que contiene los datos que se van a escribir.</param>
      <returns>No se devuelve ningún objeto o valor cuando este método finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileIO.WriteBytesAsync(Windows.Storage.IStorageFile,System.Byte[])">
      <summary>Escribe una matriz de bytes de datos en el archivo especificado.</summary>
      <param name="file">El archivo en el que se escribe el byte.</param>
      <param name="buffer">Matriz de bytes que se va a escribir.</param>
      <returns>No se devuelve ningún objeto o valor cuando este método finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileIO.WriteLinesAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Escribe líneas de texto en el archivo especificado.</summary>
      <param name="file">El archivo en el que se escriben las líneas.</param>
      <param name="lines">La lista de cadenas de texto que deben escribirse como líneas.</param>
      <returns>No se devuelve ningún objeto o valor cuando este método finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileIO.WriteLinesAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>Escribe líneas de texto en el archivo especificado utilizando la codificación de caracteres indicada.</summary>
      <param name="file">El archivo en el que se escriben las líneas.</param>
      <param name="lines">La lista de cadenas de texto que deben escribirse como líneas.</param>
      <param name="encoding">La codificación de caracteres del archivo.</param>
      <returns>No se devuelve ningún objeto o valor cuando este método finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileIO.WriteTextAsync(Windows.Storage.IStorageFile,System.String)">
      <summary>Escribe texto en el archivo especificado.</summary>
      <param name="file">El archivo en el que se escribe el texto.</param>
      <param name="contents">Texto que se va a escribir.</param>
      <returns>No se devuelve ningún objeto o valor cuando este método finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileIO.WriteTextAsync(Windows.Storage.IStorageFile,System.String,Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>Escribe texto en el archivo especificado utilizando la codificación de caracteres indicada.</summary>
      <param name="file">El archivo en el que se escribe el texto.</param>
      <param name="contents">Texto que se va a escribir.</param>
      <param name="encoding">La codificación de caracteres del archivo.</param>
      <returns>No se devuelve ningún objeto o valor cuando este método finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.IStorageFile">
      <summary>Representa un archivo. Proporciona información sobre el archivo y su contenido, y la forma de manipularlos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.IStorageFile.ContentType">
      <summary>Obtiene el tipo MIME del contenido del archivo.</summary>
      <returns>Tipo MIME del contenido del archivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.IStorageFile.FileType">
      <summary>Obtiene el tipo (extensión de nombre de archivo) del archivo.</summary>
      <returns>La extensión de nombre de archivo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFile.CopyAndReplaceAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Reemplaza el archivo especificado por una copia del archivo actual.</summary>
      <param name="fileToReplace">El archivo que se va a reemplazar.</param>
      <returns>No se devuelve ningún objeto o valor cuando este método finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFile.CopyAsync(Windows.Storage.IStorageFolder)">
      <summary>Crea una copia del archivo en la carpeta especificada.</summary>
      <param name="destinationFolder">La carpeta de destino donde se crea la copia.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve un objeto StorageFile que representa la copia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFile.CopyAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String)">
      <summary>Crea una copia del archivo en la carpeta especificada, utilizando el nombre deseado.</summary>
      <param name="destinationFolder">La carpeta de destino donde se crea la copia.</param>
      <param name="desiredNewName">El nombre deseado de la copia.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve un objeto StorageFile que representa la copia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFile.CopyAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String,Windows.Storage.NameCollisionOption)">
      <summary>Crea una copia del archivo en la carpeta especificada, utilizando el nombre deseado. Este método también especifica qué hacer si un archivo existente en la carpeta especificada tiene el mismo nombre.</summary>
      <param name="destinationFolder">La carpeta de destino donde se crea la copia.</param>
      <param name="desiredNewName">El nombre deseado de la copia.</param>
      <param name="option">Valor de enumeración que determina cómo responde Windows si *desiredNewName* es igual que el nombre de un archivo existente en la carpeta de destino.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve un objeto StorageFile que representa la copia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFile.MoveAndReplaceAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Mueve el archivo actual a la ubicación del archivo especificado y reemplaza el archivo especificado en esa ubicación.</summary>
      <param name="fileToReplace">El archivo que se va a reemplazar.</param>
      <returns>Este método no devuelve ningún objeto o valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFile.MoveAsync(Windows.Storage.IStorageFolder)">
      <summary>Mueve el archivo actual a la carpeta especificada.</summary>
      <param name="destinationFolder">La carpeta de destino donde se mueve el archivo.</param>
      <returns>Este método no devuelve ningún objeto o valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFile.MoveAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String)">
      <summary>Mueve el archivo actual a la carpeta especificada y cambia su nombre por el nombre deseado.</summary>
      <param name="destinationFolder">La carpeta de destino donde se mueve el archivo.</param>
      <param name="desiredNewName">El nombre deseado del archivo después de que se mueva.</param>
      <returns>Este método no devuelve ningún objeto o valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFile.MoveAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String,Windows.Storage.NameCollisionOption)">
      <summary>Mueve el archivo actual a la carpeta especificada y cambia su nombre por el nombre deseado. Este método también especifica qué hacer si ya existe un archivo con el mismo nombre en la carpeta especificada.</summary>
      <param name="destinationFolder">La carpeta de destino donde se mueve el archivo.</param>
      <param name="desiredNewName">El nombre deseado del archivo después de que se mueva.</param>
      <param name="option">Valor de enumeración que determina cómo responde Windows si *desiredNewName* es igual que el nombre de un archivo existente en la carpeta de destino.</param>
      <returns>Este método no devuelve ningún objeto o valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFile.OpenAsync(Windows.Storage.FileAccessMode)">
      <summary>Abre un flujo de acceso aleatorio sobre el archivo.</summary>
      <param name="accessMode">El tipo de acceso que se va a habilitar.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve el flujo de acceso aleatorio (tipo [IRandomAccessStream](https://docs.microsoft.com/previous-versions/hh438400(v=vs.85))).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFile.OpenTransactedWriteAsync">
      <summary>Abre un flujo de acceso aleatorio con transacciones para escribir en el archivo.</summary>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve una clase StorageStreamTransaction que contiene la secuencia y los métodos de acceso aleatorio que se pueden usar para completar las transacciones.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.IStorageFile2">
      <summary>Representa un archivo. Proporciona información sobre el archivo y su contenido, y la forma de manipularlos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFile2.OpenAsync(Windows.Storage.FileAccessMode,Windows.Storage.StorageOpenOptions)">
      <summary>Abre un flujo de acceso aleatorio sobre el archivo.</summary>
      <param name="accessMode">Uno de los valores de enumeración que especifica el tipo de acceso que se va a permitir.</param>
      <param name="options">Una combinación bit a bit de los valores de enumeración que especifican las opciones para abrir la emisión.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve un objeto IRandomAccessStream que contiene la secuencia de acceso aleatorio solicitada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFile2.OpenTransactedWriteAsync(Windows.Storage.StorageOpenOptions)">
      <summary>Abre una emisión de acceso aleatorio al archivo que se puede utilizar para operaciones de transacción-escritura con las opciones especificadas.</summary>
      <param name="options">Una combinación bit a bit de los valores de enumeración que especifican las opciones para abrir la emisión.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve una clase StorageStreamTransaction que contiene la secuencia y los métodos de acceso aleatorio que se pueden usar para completar las transacciones.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.IStorageFilePropertiesWithAvailability">
      <summary>Proporciona acceso a la propiedad IsAvailable.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.IStorageFilePropertiesWithAvailability.IsAvailable">
      <summary>Indica si el archivo es local, está almacenado en caché localmente o se puede descargar.</summary>
      <returns>**True** si el archivo es local, está almacenado en caché localmente o se puede descargar. En caso contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.IStorageFolder">
      <summary>Permite manipular carpetas y su contenido, y proporciona información sobre ellas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFolder.CreateFileAsync(System.String)">
      <summary>Crea un archivo en la carpeta actual.</summary>
      <param name="desiredName">El nombre deseado del archivo que se va a crear.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve el nuevo archivo como StorageFile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFolder.CreateFileAsync(System.String,Windows.Storage.CreationCollisionOption)">
      <summary>Crea un archivo en la carpeta actual y especifica qué hacer si ya existe un archivo con el mismo nombre en la carpeta actual.</summary>
      <param name="desiredName">El nombre deseado del archivo que se va a crear.</param>
      <param name="options">El valor de enumeración que determina cómo responde Windows si *desiredName* es igual que el nombre de un archivo existente en la carpeta actual.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve el nuevo archivo como StorageFile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFolder.CreateFolderAsync(System.String)">
      <summary>Crea una nueva carpeta en la carpeta actual.</summary>
      <param name="desiredName">El nombre deseado de la carpeta que se va a crear.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve la nueva carpeta como StorageFolder.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFolder.CreateFolderAsync(System.String,Windows.Storage.CreationCollisionOption)">
      <summary>Crea una carpeta en la carpeta actual y especifica qué hacer si ya existe una carpeta con el mismo nombre en la carpeta actual.</summary>
      <param name="desiredName">El nombre deseado de la carpeta que se va a crear.</param>
      <param name="options">El valor de enumeración que determina cómo responde Windows si *desiredName* es igual que el nombre de una carpeta existente en la carpeta actual.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve la nueva carpeta como StorageFolder.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFolder.GetFileAsync(System.String)">
      <summary>Obtiene el archivo especificado de la carpeta actual.</summary>
      <param name="name">El nombre (o ruta relativa a la carpeta actual) del archivo que se va a recuperar.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve un objeto StorageFile que representa el archivo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFolder.GetFilesAsync">
      <summary>Obtiene los archivos de la carpeta actual.</summary>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve una lista de los archivos (tipo IVectorView) de la carpeta. Cada archivo de la lista está representado por un objeto StorageFile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFolder.GetFolderAsync(System.String)">
      <summary>Obtiene la carpeta especificada de la carpeta actual.</summary>
      <param name="name">Nombre de la carpeta secundaria que se va a recuperar.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve un objeto StorageFolder que representa la carpeta secundaria.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFolder.GetFoldersAsync">
      <summary>Obtiene las carpetas de la carpeta actual.</summary>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve una lista de los archivos (tipo IVectorView). Cada carpeta de la lista está representada por un objeto StorageFolder.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFolder.GetItemAsync(System.String)">
      <summary>Obtiene el elemento especificado de IStorageFolder.</summary>
      <param name="name">Nombre del elemento que se va a recuperar.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve el archivo o la carpeta (tipo IStorageItem).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFolder.GetItemsAsync">
      <summary>Obtiene los elementos de la carpeta actual.</summary>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve una lista de los archivos y las carpetas (tipo IVectorView). Los archivos y las carpetas de la lista se representan mediante objetos del tipo IStorageItem.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.IStorageFolder2">
      <summary>Permite manipular carpetas y su contenido, y proporciona información sobre ellas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFolder2.TryGetItemAsync(System.String)">
      <summary>Intente obtener un único archivo o subcarpeta de la carpeta actual utilizando el nombre del elemento.</summary>
      <param name="name">El nombre (o ruta relativa a la carpeta actual) del archivo o la subcarpeta que se va a intentar recuperar.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve el archivo o la carpeta (tipo IStorageItem).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.IStorageItem">
      <summary>Permite manipular elementos de almacenamiento (archivos y carpetas) y su contenido, y proporciona información sobre ellos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.IStorageItem.Attributes">
      <summary>Obtiene los atributos de un elemento de almacenamiento.</summary>
      <returns>Los atributos de archivo o carpeta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.IStorageItem.DateCreated">
      <summary>Obtiene la fecha y hora en que se creó el elemento actual.</summary>
      <returns>La fecha y hora en que se creó el elemento actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.IStorageItem.Name">
      <summary>Obtiene el nombre del elemento, incluida la extensión de nombre de archivo, si es que existe.</summary>
      <returns>El nombre del elemento, incluida la extensión de nombre de archivo, si es que existe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.IStorageItem.Path">
      <summary>Obtiene la ruta completa del sistema de archivos del elemento, si este tiene una ruta.</summary>
      <returns>La ruta completa del elemento, si este tiene una ruta en el sistema de archivos del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageItem.DeleteAsync">
      <summary>Elimina el elemento actual.</summary>
      <returns>Este método no devuelve ningún objeto o valor cuando finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageItem.DeleteAsync(Windows.Storage.StorageDeleteOption)">
      <summary>Elimina el elemento actual con la opción de eliminarla permanentemente.</summary>
      <param name="option">Un valor que indica si se va a eliminar el elemento permanentemente.</param>
      <returns>Este método no devuelve ningún objeto o valor cuando finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageItem.GetBasicPropertiesAsync">
      <summary>Obtiene las propiedades básicas del elemento actual (como un archivo o una carpeta).</summary>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve las propiedades básicas del elemento actual como objeto BasicProperties.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageItem.IsOfType(Windows.Storage.StorageItemTypes)">
      <summary>Determina si la interfaz IStorageItem actual coincide con el valor StorageItemTypes especificado.</summary>
      <param name="type">Valor con el que se va a comparar.</param>
      <returns>True si IStorageItem coincide con el valor especificado; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageItem.RenameAsync(System.String)">
      <summary>Cambia el nombre del elemento actual.</summary>
      <param name="desiredName">El nombre nuevo deseado del elemento.</param>
      <returns>Este método no devuelve ningún objeto o valor cuando finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageItem.RenameAsync(System.String,Windows.Storage.NameCollisionOption)">
      <summary>Cambia el nombre del elemento actual. Este método también especifica qué hacer si un elemento existente en la ubicación del elemento actual tiene el mismo nombre.</summary>
      <param name="desiredName">El nuevo nombre deseado para el elemento actual.</param>
      <param name="option">Valor de enumeración que determina cómo responde Windows si *desiredName* es igual que el nombre de un elemento existente en la ubicación del elemento actual.</param>
      <returns>Este método no devuelve ningún objeto o valor cuando finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.IStorageItem2">
      <summary>Permite manipular elementos de almacenamiento (archivos y carpetas) y su contenido, y proporciona información sobre ellos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageItem2.GetParentAsync">
      <summary>Obtiene la carpeta principal del elemento actual del almacenamiento.</summary>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve la carpeta principal como StorageFolder.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageItem2.IsEqual(Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>Indica si el elemento actual es igual que el elemento especificado.</summary>
      <param name="item">Objeto IStorageItem que representa un elemento de almacenamiento con el que se debe realizar la comparación.</param>
      <returns>Devuelve **true** si el elemento de almacenamiento actual es igual que el elemento de almacenamiento especificado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.IStorageItemProperties">
      <summary>Proporciona acceso a propiedades comunes y de contenido de elementos (como archivos y carpetas).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.IStorageItemProperties.DisplayName">
      <summary>Obtiene el nombre descriptivo del elemento.</summary>
      <returns>Obtiene el nombre descriptivo del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.IStorageItemProperties.DisplayType">
      <summary>Obtiene el tipo descriptivo del elemento.</summary>
      <returns>El tipo descriptivo del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.IStorageItemProperties.FolderRelativeId">
      <summary>Obtiene un identificador para el elemento actual. Este identificador es único para el resultado de la consulta o el objeto StorageFolder que contiene el elemento y se puede usar para distinguir los elementos que tienen el mismo nombre.</summary>
      <returns>El identificador del elemento en el resultado de la consulta o StorageFolder.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.IStorageItemProperties.Properties">
      <summary>Obtiene un objeto que proporciona acceso a las propiedades relacionadas con el contenido del elemento.</summary>
      <returns>El objeto que proporciona acceso a las propiedades relacionadas con el contenido del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageItemProperties.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode)">
      <summary>Recupera una imagen en miniatura ajustada del elemento, determinada por el propósito de la miniatura.</summary>
      <param name="mode">El valor de enumeración que describe el propósito de las miniaturas y determina cómo se ajusta la imagen en miniatura.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve un objeto StorageItemThumbnail que representa la imagen en miniatura o **null** si no hay ninguna imagen en miniatura asociada al elemento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageItemProperties.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32)">
      <summary>Recupera una imagen en miniatura ajustada del elemento, determinada por el propósito de la miniatura y el tamaño solicitado.</summary>
      <param name="mode">El valor de enumeración que describe el propósito de las miniaturas y determina cómo se ajusta la imagen en miniatura.</param>
      <param name="requestedSize">El tamaño solicitado, en píxeles, del borde más largo de la miniatura. Windows usa el parámetro *requestedSize* como guía e intenta ajustar el tamaño de la imagen en miniatura sin reducir la calidad de la imagen.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve un objeto StorageItemThumbnail que representa la imagen en miniatura o **null** si no hay ninguna imagen en miniatura asociada al elemento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageItemProperties.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions)">
      <summary>Recupera una imagen en miniatura ajustada del elemento, determinada por el propósito de la miniatura, el tamaño solicitado y las opciones especificadas.</summary>
      <param name="mode">El valor de enumeración que describe el propósito de las miniaturas y determina cómo se ajusta la imagen en miniatura.</param>
      <param name="requestedSize">El tamaño solicitado, en píxeles, del borde más largo de la miniatura. Windows usa el parámetro *requestedSize* como guía e intenta ajustar el tamaño de la imagen en miniatura sin reducir la calidad de la imagen.</param>
      <param name="options">El valor de enumeración que describe el comportamiento deseado para recuperar la imagen en miniatura. El comportamiento especificado puede afectar al tamaño y/o a la calidad de la imagen, así como a la velocidad de recuperación de la imagen en miniatura.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve un objeto StorageItemThumbnail que representa la imagen en miniatura o **null** si no hay ninguna imagen en miniatura asociada al elemento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.IStorageItemProperties2">
      <summary>Proporciona acceso a los métodos que obtienen una imagen ajustada como miniatura.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageItemProperties2.GetScaledImageAsThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode)">
      <summary>Obtiene una imagen con escala como miniatura, determinada mediante el propósito de la miniatura.</summary>
      <param name="mode">El valor de enumeración que describe el propósito de las miniaturas y determina cómo se ajusta la imagen en miniatura.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve un objeto StorageItemThumbnail que representa la imagen en miniatura o **null** si no hay ninguna imagen en miniatura asociada al elemento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageItemProperties2.GetScaledImageAsThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32)">
      <summary>Obtiene una imagen a escala en miniatura, determinada por el propósito especificado de la miniatura y el tamaño solicitado.</summary>
      <param name="mode">El valor de enumeración que describe el propósito de las miniaturas y determina cómo se ajusta la imagen en miniatura.</param>
      <param name="requestedSize">El tamaño solicitado, en píxeles, del borde más largo de la miniatura. Windows usa el parámetro *requestedSize* como guía e intenta ajustar el tamaño de la imagen en miniatura sin reducir la calidad de la imagen.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve un objeto StorageItemThumbnail que representa la imagen en miniatura o **null** si no hay ninguna imagen en miniatura asociada al elemento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageItemProperties2.GetScaledImageAsThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions)">
      <summary>Obtiene una imagen a escala en miniatura, determinada por el propósito especificado de la miniatura, el tamaño solicitado y las opciones especificadas.</summary>
      <param name="mode">El valor de enumeración que describe el propósito de las miniaturas y determina cómo se ajusta la imagen en miniatura.</param>
      <param name="requestedSize">El tamaño solicitado, en píxeles, del borde más largo de la miniatura. Windows usa el parámetro *requestedSize* como guía e intenta ajustar el tamaño de la imagen en miniatura sin reducir la calidad de la imagen.</param>
      <param name="options">El valor de enumeración que describe el comportamiento deseado para recuperar la imagen en miniatura. El comportamiento especificado puede afectar al tamaño y/o a la calidad de la imagen, así como a la velocidad de recuperación de la imagen en miniatura.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve un objeto StorageItemThumbnail que representa la imagen en miniatura o **null** si no hay ninguna imagen en miniatura asociada al elemento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.IStorageItemPropertiesWithProvider">
      <summary>Proporciona acceso a las propiedades comunes y de contenido en los elementos de almacenamiento de un proveedor determinado.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.IStorageItemPropertiesWithProvider.Provider">
      <summary>Obtiene el objeto StorageProvider que contiene información sobre el servicio que almacena el elemento de almacenamiento actual.</summary>
      <returns>El objeto StorageProvider que contiene información sobre el servicio que almacena el elemento de almacenamiento actual. El elemento se puede almacenar en el sistema de archivos local o en un servicio remoto, como Microsoft OneDrive.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.IStreamedFileDataRequest">
      <summary>Representa un flujo de salida de acceso secuencial que indica una solicitud del flujo de datos de un objeto StorageFile creado mediante una llamada al método CreateStreamedFileAsync o al método ReplaceWithStreamedFileAsync.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStreamedFileDataRequest.FailAndClose(Windows.Storage.StreamedFileFailureMode)">
      <summary>Indica que los datos no se pueden transmitir y libera los recursos del sistema expuestos por el flujo actual, lo que indica que la solicitud de datos se ha completado.</summary>
      <param name="failureMode">El valor de enumeración que indica por qué no se puede acceder al flujo de datos.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.KnownFolderId">
      <summary>Proporciona valores que identifican las carpetas de almacenamiento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.AllAppMods">
      <summary>Carpeta de modificaciones de todas las aplicaciones.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.AppCaptures">
      <summary>Carpeta App Captures.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.CameraRoll">
      <summary>Carpeta Álbum de cámara.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.CurrentAppMods">
      <summary>Carpeta de modificaciones de la aplicación actual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.DocumentsLibrary">
      <summary>Carpeta de biblioteca Documentos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.HomeGroup">
      <summary>Carpeta Grupo Hogar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.MediaServerDevices">
      <summary>La carpeta de dispositivos del servidor multimedia (Digital Living Network Alliance o DLNA).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.MusicLibrary">
      <summary>Carpeta de biblioteca Música.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.Objects3D">
      <summary>Carpeta Objetos 3D.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.PicturesLibrary">
      <summary>Carpeta de biblioteca Imágenes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.Playlists">
      <summary>Carpeta de listas de reproducción.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.RecordedCalls">
      <summary>Carpeta de llamadas grabadas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.RemovableDevices">
      <summary>Carpeta de dispositivos extraíbles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.SavedPictures">
      <summary>Carpeta Imágenes guardadas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.Screenshots">
      <summary>Carpeta de capturas de pantalla.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.VideosLibrary">
      <summary>Carpeta de biblioteca Vídeos.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.KnownFolders">
      <summary>Proporciona acceso a ubicaciones comunes que incluyen contenido del usuario. Esto incluye contenido de las bibliotecas locales de un usuario (como Documentos, Imágenes, Música y Vídeos), Grupo Hogar, dispositivos extraíbles y dispositivos de servidor multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.AppCaptures">
      <summary>Obtiene la carpeta App Captures.</summary>
      <returns>La carpeta App Captures.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.CameraRoll">
      <summary>Obtiene la carpeta Álbum de cámara.</summary>
      <returns>La carpeta de álbum de cámara.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.DocumentsLibrary">
      <summary>Obtiene la biblioteca de documentos. La biblioteca de documentos no está pensada para el uso general.</summary>
      <returns>Biblioteca de Documentos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.HomeGroup">
      <summary>Obtiene la carpeta Grupo Hogar.</summary>
      <returns>La carpeta Grupo Hogar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.MediaServerDevices">
      <summary>Obtiene la carpeta de dispositivos del servidor multimedia (Digital Living Network Alliance o DLNA).</summary>
      <returns>La carpeta de dispositivos del servidor multimedia (Digital Living Network Alliance o DLNA).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.MusicLibrary">
      <summary>Obtiene la biblioteca de música.</summary>
      <returns>Biblioteca de Música.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.Objects3D">
      <summary>Obtiene la carpeta Objects 3D.</summary>
      <returns>La carpeta objetos 3D.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.PicturesLibrary">
      <summary>Obtiene la biblioteca de imágenes.</summary>
      <returns>Biblioteca de Imágenes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.Playlists">
      <summary>Obtiene la carpeta de las listas de reproducción.</summary>
      <returns>Carpeta de listas de reproducción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.RecordedCalls">
      <summary>Obtiene la carpeta de llamadas grabadas.</summary>
      <returns>La carpeta de llamadas grabadas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.RemovableDevices">
      <summary>Obtiene la carpeta de dispositivos extraíbles.</summary>
      <returns>La carpeta de dispositivos extraíbles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.SavedPictures">
      <summary>Obtiene la carpeta Imágenes guardadas.</summary>
      <returns>La carpeta Imágenes guardadas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.VideosLibrary">
      <summary>Obtiene la biblioteca de vídeos.</summary>
      <returns>Biblioteca de Vídeos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.KnownFolders.GetFolderAsync(Windows.Storage.KnownFolderId)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="folderId">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.KnownFolders.GetFolderForUserAsync(Windows.System.User,Windows.Storage.KnownFolderId)">
      <summary>Método estático que devuelve una carpeta conocida especificada para un objeto User.</summary>
      <param name="user">El objeto User para el que se devuelve la carpeta. Use "null" para el usuario actual. En el contexto de esta API, el usuario actual hace referencia al contexto de usuario del proceso desde dónde se realiza la llamada API.</param>
      <param name="folderId">Identificador de la carpeta que se va a devolver.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve el objeto StorageFolder solicitado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.KnownFolders.RequestAccessAsync(Windows.Storage.KnownFolderId)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="folderId">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.KnownFolders.RequestAccessForUserAsync(Windows.System.User,Windows.Storage.KnownFolderId)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="user">
      </param>
      <param name="folderId">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.KnownFoldersAccessStatus">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFoldersAccessStatus.Allowed">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFoldersAccessStatus.DeniedBySystem">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFoldersAccessStatus.DeniedByUser">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFoldersAccessStatus.NotDeclaredByApp">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFoldersAccessStatus.UserPromptRequired">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.KnownLibraryId">
      <summary>Proporciona valores que identifican las bibliotecas de almacenamiento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownLibraryId.Documents">
      <summary>Biblioteca de documentos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownLibraryId.Music">
      <summary>Biblioteca Music.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownLibraryId.Pictures">
      <summary>Biblioteca de imágenes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownLibraryId.Videos">
      <summary>Biblioteca de vídeos.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.NameCollisionOption">
      <summary>Especifica qué hacer si un archivo o carpeta con el nombre especificado ya existe en la carpeta actual cuando se copia, mueve o cambia el nombre de un archivo o carpeta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.NameCollisionOption.FailIfExists">
      <summary>Genera una excepción del tipo **System.Exception** si ya existe el archivo o la carpeta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.NameCollisionOption.GenerateUniqueName">
      <summary>Automáticamente anexar un número a la base del nombre especificado si ya existe el archivo o la carpeta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.NameCollisionOption.ReplaceExisting">
      <summary>Reemplaza el elemento existente si ya existe el archivo o la carpeta.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.PathIO">
      <summary>Proporciona métodos auxiliares para leer y escribir un archivo con la ruta absoluta o el identificador uniforme de recursos (URI) del archivo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.PathIO.AppendLinesAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Anexa líneas de texto al archivo en la ruta o identificador uniforme de recursos (URI) especificados.</summary>
      <param name="absolutePath">Ruta o identificador de recursos uniforme (URI) del archivo al cual se anexan las líneas.</param>
      <param name="lines">La lista de cadenas de texto para anexar como líneas.</param>
      <returns>No se devuelve ningún objeto o valor cuando este método finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.PathIO.AppendLinesAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>Anexa líneas de texto al archivo en la ruta o identificador uniforme de recursos (URI) especificados utilizando la codificación de caracteres especificada.</summary>
      <param name="absolutePath">La ruta del archivo al que están anexadas las líneas.</param>
      <param name="lines">La lista de cadenas de texto para anexar como líneas.</param>
      <param name="encoding">La codificación de caracteres del archivo.</param>
      <returns>No se devuelve ningún objeto o valor cuando este método finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.PathIO.AppendTextAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Anexa texto al archivo en la ruta o identificador uniforme de recursos (URI) especificados.</summary>
      <param name="absolutePath">ruta del archivo al que se anexa el texto.</param>
      <param name="contents">Texto que se va a anexar.</param>
      <returns>No se devuelve ningún objeto o valor cuando este método finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.PathIO.AppendTextAsync(System.String,System.String,Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>Anexa texto al archivo en la ruta o identificador uniforme de recursos (URI) especificados utilizando la codificación de caracteres especificada.</summary>
      <param name="absolutePath">ruta del archivo al que se anexa el texto.</param>
      <param name="contents">Texto que se va a anexar.</param>
      <param name="encoding">La codificación de caracteres del archivo.</param>
      <returns>No se devuelve ningún objeto o valor cuando este método finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.PathIO.ReadBufferAsync(System.String)">
      <summary>Lee el contenido del archivo de la ruta especificada o el identificador uniforme de recursos (URI) y devuelve un búfer.</summary>
      <param name="absolutePath">Ruta del archivo que se va a leer.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve un objeto (tipo IBuffer) que representa el contenido del archivo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.PathIO.ReadLinesAsync(System.String)">
      <summary>Lee el contenido del archivo de la ruta especificada o el identificador uniforme de recursos (URI) y devuelve líneas de texto.</summary>
      <param name="absolutePath">Ruta del archivo que se va a leer.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve el contenido del archivo como una lista (tipo IVector) de líneas de texto. Cada línea de texto en la lista está representada por un objeto String.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.PathIO.ReadLinesAsync(System.String,Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>Lee el contenido del archivo de la ruta especificada o el identificador uniforme de recursos (URI) utilizando la codificación de caracteres indicada y devuelve líneas de texto.</summary>
      <param name="absolutePath">Ruta del archivo que se va a leer.</param>
      <param name="encoding">La codificación de caracteres del archivo.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve el contenido del archivo como una lista (tipo IVector) de líneas de texto. Cada línea de texto en la lista está representada por un objeto String.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.PathIO.ReadTextAsync(System.String)">
      <summary>Lee el contenido del archivo de la ruta especificada o el identificador uniforme de recursos (URI) y devuelve texto.</summary>
      <param name="absolutePath">Ruta del archivo que se va a leer.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve el contenido del archivo como una cadena de texto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.PathIO.ReadTextAsync(System.String,Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>Lee el contenido del archivo de la ruta especificada o el identificador uniforme de recursos (URI) utilizando la codificación de caracteres indicada y devuelve texto.</summary>
      <param name="absolutePath">Ruta del archivo que se va a leer.</param>
      <param name="encoding">La codificación de caracteres del archivo.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve el contenido del archivo como una cadena de texto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.PathIO.WriteBufferAsync(System.String,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Escribe datos de un búfer en el archivo en la ruta o identificador uniforme de recursos (URI) especificados.</summary>
      <param name="absolutePath">ruta del archivo en el que se escriben los datos.</param>
      <param name="buffer">El búfer que contiene los datos que se van a escribir.</param>
      <returns>No se devuelve ningún objeto o valor cuando este método finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.PathIO.WriteBytesAsync(System.String,System.Byte[])">
      <summary>Escribe un solo byte de datos en el archivo en la ruta o identificador uniforme de recursos (URI) especificados.</summary>
      <param name="absolutePath">ruta del archivo en el que se escribe el byte.</param>
      <param name="buffer">Matriz de bytes que se va a escribir.</param>
      <returns>No se devuelve ningún objeto o valor cuando este método finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.PathIO.WriteLinesAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Escribe líneas de texto en el archivo en la ruta o identificador uniforme de recursos (URI) especificados.</summary>
      <param name="absolutePath">ruta del archivo en el que se escriben las líneas.</param>
      <param name="lines">La lista de cadenas de texto para anexar como líneas.</param>
      <returns>No se devuelve ningún objeto o valor cuando este método finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.PathIO.WriteLinesAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>Escribe líneas de texto en el archivo en la ruta o identificador uniforme de recursos (URI) especificados utilizando la codificación de caracteres especificada.</summary>
      <param name="absolutePath">La ruta del archivo al que están anexadas las líneas.</param>
      <param name="lines">La lista de cadenas de texto para anexar como líneas.</param>
      <param name="encoding">La codificación de caracteres del archivo.</param>
      <returns>No se devuelve ningún objeto o valor cuando este método finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.PathIO.WriteTextAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Escribe texto en el archivo en la ruta o identificador uniforme de recursos (URI) especificados.</summary>
      <param name="absolutePath">ruta del archivo en el que se escribe el texto.</param>
      <param name="contents">Texto que se va a escribir.</param>
      <returns>No se devuelve ningún objeto o valor cuando este método finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.PathIO.WriteTextAsync(System.String,System.String,Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>Escribe texto en el archivo en la ruta o identificador uniforme de recursos (URI) especificados utilizando la codificación de caracteres especificada.</summary>
      <param name="absolutePath">ruta del archivo en el que se escribe el texto.</param>
      <param name="contents">Texto que se va a escribir.</param>
      <param name="encoding">La codificación de caracteres del archivo.</param>
      <returns>No se devuelve ningún objeto o valor cuando este método finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.SetVersionDeferral">
      <summary>Administra una operación retrasada de establecimiento de la versión.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.SetVersionDeferral.Complete">
      <summary>Notifica al sistema que la aplicación ha establecido la versión de los datos de la aplicación en su almacén de datos de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.SetVersionRequest">
      <summary>Proporciona datos cuando una aplicación establece la versión de los datos de la aplicación el almacén de datos de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SetVersionRequest.CurrentVersion">
      <summary>Obtiene la versión actual.</summary>
      <returns>La versión actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SetVersionRequest.DesiredVersion">
      <summary>Obtiene la versión solicitada.</summary>
      <returns>La versión solicitada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.SetVersionRequest.GetDeferral">
      <summary>Solicita que se retrase la solicitud de establecimiento de la versión.</summary>
      <returns>El aplazamiento de la versión del conjunto.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.StorageDeleteOption">
      <summary>Especifica si un elemento eliminado se mueve a la Papelera de reciclaje o se elimina definitivamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageDeleteOption.Default">
      <summary>Especifica el comportamiento predeterminado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageDeleteOption.PermanentDelete">
      <summary>Elimina permanentemente el elemento. El elemento no se mueve a la papelera de reciclaje.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.StorageFile">
      <summary>Representa un archivo. Proporciona información sobre el archivo y su contenido, y la forma de manipularlos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFile.Attributes">
      <summary>Obtiene los atributos de un archivo</summary>
      <returns>Los atributos de archivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFile.ContentType">
      <summary>Obtiene el tipo MIME del contenido del archivo.</summary>
      <returns>Tipo MIME del contenido del archivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFile.DateCreated">
      <summary>Obtiene la fecha y hora en que se creó el archivo actual.</summary>
      <returns>La fecha y hora en que se creó el archivo actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFile.DisplayName">
      <summary>Obtiene un nombre descriptivo para el archivo.</summary>
      <returns>El nombre descriptivo del archivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFile.DisplayType">
      <summary>Obtiene una descripción fácil de recordar del tipo de archivo.</summary>
      <returns>La descripción del tipo de archivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFile.FileType">
      <summary>Obtiene el tipo (extensión de nombre de archivo) del archivo.</summary>
      <returns>La extensión de nombre de archivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFile.FolderRelativeId">
      <summary>Obtiene un identificador para el archivo. Este identificador es único para el resultado de la consulta o el objeto StorageFolder que contiene el archivo y se puede usar para distinguir los elementos que tienen el mismo nombre.</summary>
      <returns>El identificador del archivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFile.IsAvailable">
      <summary>Indica si el archivo es local, está almacenado en caché localmente o se puede descargar.</summary>
      <returns>**True** si el archivo es local, está almacenado en caché localmente o se puede descargar. En caso contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFile.Name">
      <summary>Obtiene el nombre del archivo, incluida la extensión de nombre de archivo.</summary>
      <returns>El nombre del archivo, incluida la extensión de nombre de archivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFile.Path">
      <summary>Obtiene la ruta completa del archivo actual, si tiene una ruta.</summary>
      <returns>La ruta completa del archivo, si este tiene una ruta en el sistema de archivos del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFile.Properties">
      <summary>Obtiene un objeto que proporciona acceso a las propiedades relacionadas con el contenido del archivo.</summary>
      <returns>El objeto que proporciona acceso a las propiedades relacionadas con el contenido del archivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFile.Provider">
      <summary>Obtiene el objeto StorageProvider que contiene información sobre el servicio que almacena el archivo actual.</summary>
      <returns>El objeto StorageProvider que contiene información sobre el servicio que almacena el archivo actual. El archivo se puede almacenar en el sistema de archivos local o en un servicio remoto, como Microsoft OneDrive.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.CopyAndReplaceAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Reemplaza el archivo especificado por una copia del archivo actual.</summary>
      <param name="fileToReplace">El archivo que se va a reemplazar.</param>
      <returns>No se devuelve ningún objeto o valor cuando este método finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.CopyAsync(Windows.Storage.IStorageFolder)">
      <summary>Crea una copia del archivo en la carpeta especificada.</summary>
      <param name="destinationFolder">La carpeta de destino donde se crea la copia del archivo.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve un objeto StorageFile que representa la copia del archivo creado en *destinationFolder*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.CopyAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String)">
      <summary>Crea una copia del archivo en la carpeta especificada y cambia el nombre de la copia.</summary>
      <param name="destinationFolder">La carpeta de destino donde se crea la copia del archivo.</param>
      <param name="desiredNewName">Nuevo nombre de la copia del archivo creado en *destinationFolder*.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve un objeto StorageFile que representa la copia del archivo creado en *destinationFolder*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.CopyAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String,Windows.Storage.NameCollisionOption)">
      <summary>Crea una copia del archivo en la carpeta especificada y cambia el nombre de la copia. Este método también especifica qué hacer si ya existe un archivo con el mismo nombre en la carpeta de destino.</summary>
      <param name="destinationFolder">La carpeta de destino donde se crea la copia del archivo.</param>
      <param name="desiredNewName">Nuevo nombre de la copia del archivo creado en *destinationFolder*.</param>
      <param name="option">Uno de los valores de enumeración que determina cómo controlar la colisión si en la carpeta de destino ya existe un archivo con el *desiredNewName* especificado.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve un objeto StorageFile que representa la copia del archivo creado en *destinationFolder*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.CreateStreamedFileAsync(System.String,Windows.Storage.StreamedFileDataRequestedHandler,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>Crea un objeto StorageFile para representar el flujo de datos especificado. Este método permite que la aplicación produzca los datos a petición especificando una función que se va a invocar cuando se tiene acceso por primera vez al objeto StorageFile que representa la secuencia.</summary>
      <param name="displayNameWithExtension">El nombre descriptivo del objeto StorageFile que se debe crear, incluyendo una extensión de tipo de archivo.</param>
      <param name="dataRequested">La función que se debe invocar cuando se tiene acceso por primera vez al objeto StorageFile devuelto. Esta función debe generar el flujo de datos representado por el objeto StorageFile devuelto y permite a la aplicación producir datos a petición en lugar de escribir el contenido del archivo en el momento de la creación.</param>
      <param name="thumbnail">La imagen en miniatura que debe crear el objeto StorageFile.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve un objeto StorageFile que representa el nuevo flujo de datos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.CreateStreamedFileFromUriAsync(System.String,Windows.Foundation.Uri,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>Crea un objeto StorageFile para representar un flujo de datos a partir del recurso de identificador uniforme de recursos (URI) especificado. Este método permite que la aplicación descargue los datos a petición cuando se tiene acceso por primera vez al objeto StorageFile que representa la secuencia.</summary>
      <param name="displayNameWithExtension">El nombre descriptivo del objeto StorageFile que se debe crear, incluyendo una extensión de tipo de archivo.</param>
      <param name="uri">Identificador uniforme de recursos (URI) del recurso usado para crear StorageFile.</param>
      <param name="thumbnail">La imagen en miniatura que debe crear el objeto StorageFile.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve un objeto StorageFile que representa el recurso de identificador uniforme de recursos (URI).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.DeleteAsync">
      <summary>Elimina el archivo actual.</summary>
      <returns>Este método no devuelve ningún objeto o valor cuando finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.DeleteAsync(Windows.Storage.StorageDeleteOption)">
      <summary>Elimina el archivo actual con la opción de eliminar el elemento permanentemente.</summary>
      <param name="option">Un valor que indica si se va a eliminar el elemento permanentemente.</param>
      <returns>Este método no devuelve ningún objeto o valor cuando finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.GetBasicPropertiesAsync">
      <summary>Obtiene las propiedades básicas del archivo actual.</summary>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve las propiedades básicas del archivo actual como objeto BasicProperties.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.GetFileFromApplicationUriAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Obtiene un objeto StorageFile para representar el recurso de la aplicación de identificador uniforme de recursos (URI) especificado. Para ejemplos de URI de ejemplo, consulte Cargar imágenes y recursos adaptados a escala, tema, contraste alto y otros.</summary>
      <param name="uri">Identificador uniforme de recursos (URI) del recurso de aplicación para obtener un objeto StorageFile que representar.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve un objeto StorageFile que representa el recurso de identificador uniforme de recursos (URI).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.GetFileFromPathAsync(System.String)">
      <summary>Obtiene un objeto StorageFile que representa el archivo en la ruta de acceso especificada.</summary>
      <param name="path">La ruta de acceso del archivo donde se debe obtener el objeto StorageFile que se va a representar.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve el archivo como StorageFile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.GetFileFromPathForUserAsync(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="user">
      </param>
      <param name="path">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.GetParentAsync">
      <summary>Obtiene la carpeta principal del archivo actual.</summary>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve la carpeta principal como StorageFolder.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.GetScaledImageAsThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode)">
      <summary>Obtiene una imagen con escala como miniatura, determinada mediante el propósito de la miniatura.</summary>
      <param name="mode">El valor de enumeración que describe el propósito de las miniaturas y determina cómo se ajusta la imagen en miniatura.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve un objeto StorageItemThumbnail que representa la imagen en miniatura o **null** si no hay ninguna imagen en miniatura asociada al elemento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.GetScaledImageAsThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32)">
      <summary>Obtiene una imagen a escala en miniatura, determinada por el propósito especificado de la miniatura y el tamaño solicitado.</summary>
      <param name="mode">El valor de enumeración que describe el propósito de las miniaturas y determina cómo se ajusta la imagen en miniatura.</param>
      <param name="requestedSize">El tamaño solicitado, en píxeles, del borde más largo de la miniatura. Windows usa el parámetro *requestedSize* como guía e intenta ajustar el tamaño de la imagen en miniatura sin reducir la calidad de la imagen.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve un objeto StorageItemThumbnail que representa la imagen en miniatura o **null** si no hay ninguna imagen en miniatura asociada al elemento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.GetScaledImageAsThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions)">
      <summary>Obtiene una imagen a escala en miniatura, determinada por el propósito especificado de la miniatura, el tamaño solicitado y las opciones especificadas.</summary>
      <param name="mode">El valor de enumeración que describe el propósito de las miniaturas y determina cómo se ajusta la imagen en miniatura.</param>
      <param name="requestedSize">El tamaño solicitado, en píxeles, del borde más largo de la miniatura. Windows usa el parámetro *requestedSize* como guía e intenta ajustar el tamaño de la imagen en miniatura sin reducir la calidad de la imagen.</param>
      <param name="options">El valor de enumeración que describe el comportamiento deseado para recuperar la imagen en miniatura. El comportamiento especificado puede afectar al tamaño y/o a la calidad de la imagen, así como a la velocidad de recuperación de la imagen en miniatura.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve un objeto StorageItemThumbnail que representa la imagen en miniatura o **null** si no hay ninguna imagen en miniatura asociada al elemento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode)">
      <summary>Recupera una imagen en miniatura ajustada del archivo, determinada por el propósito de la miniatura.</summary>
      <param name="mode">El valor de enumeración que describe el propósito de las miniaturas y determina cómo se ajusta la imagen en miniatura.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve un objeto StorageItemThumbnail que representa la imagen en miniatura o **null** si no hay ninguna imagen en miniatura asociada al archivo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32)">
      <summary>Recupera una imagen en miniatura ajustada del archivo, determinada por el propósito de la miniatura y el tamaño solicitado.</summary>
      <param name="mode">El valor de enumeración que describe el propósito de las miniaturas y determina cómo se ajusta la imagen en miniatura.</param>
      <param name="requestedSize">El tamaño solicitado, en píxeles, del borde más largo de la miniatura. Windows usa el parámetro *requestedSize* como guía e intenta ajustar el tamaño de la imagen en miniatura sin reducir la calidad de la imagen.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve un objeto StorageItemThumbnail que representa la imagen en miniatura o **null** si no hay ninguna imagen en miniatura asociada al archivo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions)">
      <summary>Recupera una imagen en miniatura ajustada del archivo, determinada por el propósito de la miniatura, el tamaño solicitado y las opciones especificadas.</summary>
      <param name="mode">El valor de enumeración que describe el propósito de las miniaturas y determina cómo se ajusta la imagen en miniatura.</param>
      <param name="requestedSize">El tamaño solicitado, en píxeles, del borde más largo de la miniatura. Windows usa el parámetro *requestedSize* como guía e intenta ajustar el tamaño de la imagen en miniatura sin reducir la calidad de la imagen.</param>
      <param name="options">El valor de enumeración que describe el comportamiento deseado para recuperar la imagen en miniatura. El comportamiento especificado puede afectar al tamaño y/o a la calidad de la imagen, así como a la velocidad de recuperación de la imagen en miniatura.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve un objeto StorageItemThumbnail que representa la imagen en miniatura o **null** si no hay ninguna imagen en miniatura asociada al archivo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.IsEqual(Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>Indica si el archivo actual es igual al archivo especificado.</summary>
      <param name="item">Objeto IStorageItem que representa el archivo con el que se debe realizar la comparación.</param>
      <returns>Devuelve el valor true si el archivo actual es igual al archivo especificado; de lo contrario, devuelve el valor false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.IsOfType(Windows.Storage.StorageItemTypes)">
      <summary>Determina si la interfaz StorageFile actual coincide con el valor StorageItemTypes especificado.</summary>
      <param name="type">Valor con el que se va a comparar.</param>
      <returns>True si StorageFile coincide con el valor especificado; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.MoveAndReplaceAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Mueve el archivo actual a la ubicación del archivo especificado y reemplaza el archivo especificado en esa ubicación.</summary>
      <param name="fileToReplace">El archivo que se va a reemplazar.</param>
      <returns>Este método no devuelve ningún objeto o valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.MoveAsync(Windows.Storage.IStorageFolder)">
      <summary>Mueve el archivo actual a la carpeta especificada.</summary>
      <param name="destinationFolder">La carpeta de destino donde se mueve el archivo.</param>
      <returns>Este método no devuelve ningún objeto o valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.MoveAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String)">
      <summary>Mueve el archivo actual a la carpeta especificada y cambia su nombre por el nombre deseado.</summary>
      <param name="destinationFolder">La carpeta de destino donde se mueve el archivo.</param>
      <param name="desiredNewName">El nombre deseado del archivo después de que se mueva.</param>
      <returns>Este método no devuelve ningún objeto o valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.MoveAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String,Windows.Storage.NameCollisionOption)">
      <summary>Mueve el archivo actual a la carpeta especificada y cambia su nombre por el nombre deseado. Este método también especifica qué hacer si ya existe un archivo con el mismo nombre en la carpeta especificada.</summary>
      <param name="destinationFolder">La carpeta de destino donde se mueve el archivo.</param>
      <param name="desiredNewName">El nombre deseado del archivo después de que se mueva.</param>
      <param name="option">Valor de enumeración que determina cómo responde Windows si *desiredNewName* es igual que el nombre de un archivo existente en la carpeta de destino.</param>
      <returns>Este método no devuelve ningún objeto o valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.OpenAsync(Windows.Storage.FileAccessMode)">
      <summary>Abra una emisión de acceso aleatorio con las opciones especificadas en el archivo especificado.</summary>
      <param name="accessMode">Uno de los valores de enumeración que especifica el tipo de acceso que se va a permitir.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve un objeto IRandomAccessStream que contiene la secuencia de acceso aleatorio solicitada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.OpenAsync(Windows.Storage.FileAccessMode,Windows.Storage.StorageOpenOptions)">
      <summary>Abra una emisión de acceso aleatorio con las opciones especificadas en el archivo especificado.</summary>
      <param name="accessMode">Uno de los valores de enumeración que especifica el tipo de acceso que se va a permitir.</param>
      <param name="options">Una combinación bit a bit de los valores de enumeración que especifican las opciones para abrir la emisión.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve un objeto IRandomAccessStream que contiene la secuencia de acceso aleatorio solicitada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.OpenReadAsync">
      <summary>Abre una emisión de acceso aleatorio sobre el archivo actual para leer el contenido del archivo.</summary>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve la secuencia de acceso aleatorio (tipo IRandomAccessStreamWithContentType).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.OpenSequentialReadAsync">
      <summary>Abre una emisión de acceso secuencial sobre el archivo actual para leer el contenido del archivo.</summary>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve el flujo de acceso secuencial (tipo IInputStream).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.OpenTransactedWriteAsync">
      <summary>Abre una emisión de acceso aleatorio al archivo que se puede utilizar para operaciones de transacción-escritura.</summary>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve una clase StorageStreamTransaction que contiene la secuencia y los métodos de acceso aleatorio que se pueden usar para completar las transacciones.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.OpenTransactedWriteAsync(Windows.Storage.StorageOpenOptions)">
      <summary>Abre una emisión de acceso aleatorio al archivo que se puede utilizar para operaciones de transacción-escritura con las opciones especificadas.</summary>
      <param name="options">Una combinación bit a bit de los valores de enumeración que especifican las opciones para abrir la emisión.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve una clase StorageStreamTransaction que contiene la secuencia y los métodos de acceso aleatorio que se pueden usar para completar las transacciones.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.RenameAsync(System.String)">
      <summary>Cambia el nombre del archivo actual.</summary>
      <param name="desiredName">El nuevo nombre deseado para el elemento actual.</param>
      <returns>Este método no devuelve ningún objeto o valor cuando finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.RenameAsync(System.String,Windows.Storage.NameCollisionOption)">
      <summary>Cambia el nombre del archivo actual. Este método también especifica qué hacer si un elemento existente en la ubicación del archivo actual tiene el mismo nombre.</summary>
      <param name="desiredName">El nuevo nombre deseado para el archivo actual.</param>
      <param name="option">El valor de enumeración que determina cómo responde Windows si *desiredName* es igual que el nombre de un elemento existente en la ubicación del archivo actual.</param>
      <returns>Este método no devuelve ningún objeto o valor cuando finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.ReplaceWithStreamedFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Storage.StreamedFileDataRequestedHandler,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>Reemplaza el contenido del archivo al que hace referencia el objeto IStorageFile especificado con un nuevo flujo de datos. Este método permite que la aplicación produzca los datos a petición especificando una función que se va a invocar cuando se tiene acceso por primera vez al objeto StorageFile que representa la secuencia.</summary>
      <param name="fileToReplace">El archivo (tipo IStorageFile) en el que el nuevo flujo de datos se debe escribir.</param>
      <param name="dataRequested">La función que se debe invocar cuando se tiene acceso por primera vez al objeto StorageFile devuelto. Esta función debe generar el flujo de datos representado por el objeto StorageFile devuelto y permite a la aplicación producir datos a petición en lugar de escribir el contenido del archivo en el momento de la creación.</param>
      <param name="thumbnail">La imagen en miniatura que debe crear el objeto StorageFile.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve un objeto StorageFile que representa el nuevo flujo de datos. Posteriormente, este objeto StorageFile se debe usar para tener acceso al contenido del archivo en lugar del archivo (tipo IStorageFile) que se especificó para reemplazarlo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.ReplaceWithStreamedFileFromUriAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Foundation.Uri,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>Reemplaza el contenido del archivo al que hace referencia el objeto IStorageFile especificado con un nuevo flujo de datos del identificador uniforme de recursos (URI) especificado. Este método permite que la aplicación descargue los datos a petición cuando se tiene acceso por primera vez al objeto StorageFile que representa la secuencia.</summary>
      <param name="fileToReplace">El archivo cuyo flujo proporcionará el objeto StorageFile creado.</param>
      <param name="uri">Identificador uniforme de recursos (URI) del recurso usado para crear StorageFile.</param>
      <param name="thumbnail">La imagen en miniatura que debe crear el objeto StorageFile.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve un objeto StorageFile que representa el archivo transmitido. Posteriormente, este objeto StorageFile se debe usar para tener acceso al contenido del archivo en lugar del archivo (tipo IStorageFile) que se especificó para reemplazarlo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.StorageFolder">
      <summary>Gestiona carpetas y su contenido, y proporciona información sobre ellas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFolder.Attributes">
      <summary>Obtiene los atributos de la carpeta actual.</summary>
      <returns>Atributos de la carpeta actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFolder.DateCreated">
      <summary>Obtiene la fecha y hora en que se creó la carpeta actual.</summary>
      <returns>Fecha y hora en que se creó la carpeta actual con un valor de tipo DateTime.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFolder.DisplayName">
      <summary>Obtiene el nombre descriptivo de la carpeta actual.</summary>
      <returns>Nombre descriptivo de la carpeta actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFolder.DisplayType">
      <summary>Obtiene la descripción sencilla del tipo de la carpeta; por ejemplo, `JPEG image`.</summary>
      <returns>Descripción sencilla del tipo de carpeta; por ejemplo, `JPEG image`.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFolder.FolderRelativeId">
      <summary>Obtiene un identificador para la carpeta actual. Este identificador es único para el resultado de la consulta o el objeto StorageFolder que contiene la carpeta actual o el grupo de archivos y se puede usar para distinguir los elementos que tienen el mismo nombre.</summary>
      <returns>El identificador de la carpeta o el grupo de archivos actual dentro de un resultado de consulta o de StorageFolder.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFolder.Name">
      <summary>Obtiene el nombre de la carpeta actual.</summary>
      <returns>Nombre de la carpeta actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFolder.Path">
      <summary>Obtiene la ruta completa de la carpeta actual en el sistema de archivos, si la ruta está disponible.</summary>
      <returns>La ruta completa de la carpeta actual en el sistema de archivos, si la ruta está disponible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFolder.Properties">
      <summary>Obtiene un objeto que proporciona acceso a las propiedades relacionadas con el contenido de la carpeta actual.</summary>
      <returns>El objeto que proporciona acceso a las propiedades relacionadas con el contenido de la carpeta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFolder.Provider">
      <summary>Obtiene el objeto StorageProvider que contiene información sobre el servicio que almacena la carpeta actual.</summary>
      <returns>El objeto StorageProvider que contiene información sobre el servicio que almacena la carpeta actual. La carpeta se puede almacenar en el sistema de archivos local o en un servicio remoto, como Microsoft OneDrive.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.AreQueryOptionsSupported(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>Indica si la carpeta actual admite la instancia de QueryOptions especificada.</summary>
      <param name="queryOptions">El objeto QueryOptions que se debe comprobar.</param>
      <returns>True si la carpeta o el grupo de archivos admiten el objeto QueryOptions especificado; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.CreateFileAsync(System.String)">
      <summary>Crea un nuevo archivo con el nombre especificado en la carpeta actual.</summary>
      <param name="desiredName">El nombre del nuevo archivo a crear en la carpeta actual.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve un objeto StorageFile que representa el nuevo archivo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.CreateFileAsync(System.String,Windows.Storage.CreationCollisionOption)">
      <summary>Crea un archivo en la carpeta actual. Este método también especifica qué hacer si ya existe un archivo con el mismo nombre en la carpeta actual.</summary>
      <param name="desiredName">El nombre del nuevo archivo a crear en la carpeta actual.</param>
      <param name="options">Uno de los valores de enumeración que determina cómo controlar la colisión si un archivo con *desiredName* especificado ya existe en la carpeta actual.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve un objeto StorageFile que representa el nuevo archivo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.CreateFileQuery">
      <summary>Obtiene un objeto de resultado de la consulta que contiene los archivos de la carpeta actual.</summary>
      <returns>Un objeto del resultado de la consulta. Llame al método GetFilesAsync del resultado de la consulta para obtener la lista de archivos plana. Este método devuelve una lista del tipo **IReadOnlyList**&lt;StorageFile &gt;. Cada archivo está representado por un elemento del tipo StorageFile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.CreateFileQuery(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery)">
      <summary>Obtiene un objeto de resultado de la consulta que contiene los archivos de la carpeta actual. También obtiene los archivos de las subcarpetas de la carpeta actual cuando el valor del argumento *query* es distinto de CommonFileQuery.DefaultQuery. Los archivos se ordenan según el objeto CommonFileQuery especificado.</summary>
      <param name="query">Uno de los valores de enumeración que especifica cómo ordenar los archivos y determina si la consulta es superficial o detallada.</param>
      <returns>Un objeto del resultado de la consulta. Llame al método GetFilesAsync del resultado de la consulta para obtener la lista de archivos plana, ordenados según lo especificado por *query*. Este método devuelve una lista del tipo **IReadOnlyList**&lt;StorageFile &gt;. Cada archivo está representado por un elemento del tipo StorageFile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.CreateFileQueryWithOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>Obtiene un objeto de resultado de la consulta que contiene los archivos de la carpeta actual y, opcionalmente, de las subcarpetas de la carpeta actual. Los resultados se basan en el objeto QueryOptions especificado.</summary>
      <param name="queryOptions">Los criterios que se aplican a la consulta.</param>
      <returns>Un objeto de resultado de la consulta que contiene los archivos de la carpeta actual y, opcionalmente, de las subcarpetas de la carpeta actual, filtrados y ordenados según el objeto QueryOptions especificado. Llame al método GetFilesAsync del resultado de la consulta para obtener la lista de archivos plana, ordenados según lo especificado por *queryOptions*. Este método devuelve una lista del tipo **IReadOnlyList**&lt;StorageFile &gt;. Cada archivo está representado por un elemento del tipo StorageFile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.CreateFolderAsync(System.String)">
      <summary>Crea una nueva subcarpeta con el nombre especificado en la carpeta actual.</summary>
      <param name="desiredName">El nombre de la nueva subcarpeta a crear en la carpeta actual.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve un objeto StorageFolder que representa la nueva subcarpeta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.CreateFolderAsync(System.String,Windows.Storage.CreationCollisionOption)">
      <summary>Crea una nueva subcarpeta con el nombre especificado en la carpeta actual. Este método también especifica qué hacer si ya existe una subcarpeta con el mismo nombre en la carpeta actual.</summary>
      <param name="desiredName">El nombre de la nueva subcarpeta a crear en la carpeta actual.</param>
      <param name="options">Uno de los valores de enumeración que determina cómo controlar la colisión si en la carpeta actual ya existe una subcarpeta con el *desiredName* especificado.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve un objeto StorageFolder que representa la nueva subcarpeta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.CreateFolderQuery">
      <summary>Obtiene un objeto de resultado de la consulta que contiene las subcarpetas de la carpeta actual.</summary>
      <returns>Un objeto del resultado de la consulta. Llame al método GetFoldersAsync del resultado de la consulta para obtener las subcarpetas de la carpeta actual. Este método devuelve una lista del tipo **IReadOnlyList**&lt;StorageFolder &gt;. Cada archivo o carpeta están representados por un elemento del tipo StorageFolder.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.CreateFolderQuery(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery)">
      <summary>Obtiene un objeto de resultado de la consulta que contiene las subcarpetas de la carpeta actual. Cuando el valor del argumento *query* es distinto de CommonFolderQuery.DefaultQuery, obtiene una lista de carpetas virtuales que representan contenedores para grupos de archivos en las subcarpetas de la carpeta actual. Los archivos se agrupan en carpetas en función del valor especificado de la enumeración CommonFolderQuery.</summary>
      <param name="query">Uno de los valores de enumeración que especifica cómo agrupar los archivos en carpetas y determina si la consulta es superficial o detallada.</param>
      <returns>Un objeto del resultado de la consulta. Llame al método GetFoldersAsync del resultado de la consulta para obtener las subcarpetas de la carpeta actual. Cuando el valor del argumento *query* es distinto de CommonFolderQuery.DefaultQuery, el objeto del resultado de la consulta contiene una lista de carpetas virtuales que representan contenedores para grupos de archivos en las subcarpetas de la carpeta actual. (Los archivos de la carpeta actual no se incluyen). Los archivos se agrupan según lo especificado por *query*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.CreateFolderQueryWithOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>Obtiene un objeto de resultado de la consulta que contiene las subcarpetas de la carpeta actual y, opcionalmente, las subcarpetas anidadas. Los resultados se basan en el objeto QueryOptions especificado.</summary>
      <param name="queryOptions">Los criterios que se aplican a la consulta.</param>
      <returns>Un objeto del resultado de la consulta. Llame al método GetFoldersAsync del resultado de la consulta para obtener las subcarpetas de la carpeta actual. Si se ha proporcionado un valor CommonFolderQuery distinto de CommonFolderQuery.DefaultQuery al crear una instancia de QueryOptions, el objeto del resultado de la consulta contiene una lista de carpetas virtuales que representan contenedores para grupos de archivos en las subcarpetas de la carpeta actual. (Los archivos de la carpeta actual no se incluyen). Los archivos se agrupan según lo especificado por *queryOptions*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.CreateItemQuery">
      <summary>Obtiene un objeto de resultado de la consulta que contiene los archivos y las subcarpetas de la carpeta actual.</summary>
      <returns>Un objeto del resultado de la consulta. Llame al método GetItemsAsync del resultado de la consulta para obtener los archivos y las subcarpetas de la carpeta actual. Este método devuelve una lista del tipo **IReadOnlyList**&lt;IStorageItem &gt;. Cada archivo o carpeta están representados por un elemento del tipo IStorageItem.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.CreateItemQueryWithOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>Obtiene un objeto de resultado de la consulta que contiene los archivos y las subcarpetas de la carpeta actual y, opcionalmente, de las subcarpetas de la carpeta actual. Los resultados se basan en el objeto QueryOptions especificado.</summary>
      <param name="queryOptions">Los criterios que se aplican a la consulta.</param>
      <returns>Un objeto del resultado de la consulta. Llame al método GetItemsAsync del resultado de la consulta para obtener los archivos y las subcarpetas de la carpeta actual y, opcionalmente, de las subcarpetas de la carpeta actual, filtrados y ordenados según el objeto QueryOptions especificado. Este método devuelve una lista del tipo **IReadOnlyList**&lt;IStorageItem &gt;. Cada archivo o carpeta están representados por un elemento del tipo IStorageItem.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.DeleteAsync">
      <summary>Elimina la carpeta actual.</summary>
      <returns>Este método no devuelve ningún objeto o valor cuando finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.DeleteAsync(Windows.Storage.StorageDeleteOption)">
      <summary>Elimina la carpeta actual. Este método también especifica si se debe eliminar la carpeta permanentemente.</summary>
      <param name="option">Uno de los valores de enumeración que especifica si se debe eliminar la carpeta permanentemente.</param>
      <returns>Este método no devuelve ningún objeto o valor cuando finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetBasicPropertiesAsync">
      <summary>Obtiene las propiedades básicas de la carpeta o grupo de archivos actual.</summary>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve las propiedades básicas de la carpeta o del grupo de archivos actual como objeto BasicProperties.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetFileAsync(System.String)">
      <summary>Obtiene el archivo con el nombre especificado de la carpeta actual.</summary>
      <param name="name">El nombre (o ruta relativa a la carpeta actual) del archivo que se va a obtener.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve un objeto StorageFile que representa el archivo especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetFilesAsync">
      <summary>Obtiene los archivos de la carpeta actual.</summary>
      <returns>Cuando este método finaliza correctamente, devuelve una lista de los archivos de la carpeta actual. La lista es del tipo **IReadOnlyList**&lt;StorageFile &gt;. Cada archivo de la lista está representado por un objeto StorageFile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetFilesAsync(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery)">
      <summary>Obtiene los archivos de la carpeta actual. También obtiene los archivos de las subcarpetas de la carpeta actual cuando el valor del argumento *query* es distinto de CommonFileQuery.DefaultQuery. Se clasifican los archivos según el valor especificado de la enumeración CommonFileQuery.</summary>
      <param name="query">Uno de los valores de enumeración que especifica cómo ordenar los archivos y determina si la consulta es superficial o detallada.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve una lista de archivos plana, ordenada según lo especificado por *query*. La lista es del tipo **IReadOnlyList**&lt;StorageFile &gt;. Cada archivo de la lista está representado por un objeto StorageFile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetFilesAsync(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Obtiene un rango de archivos basado en el índice de la lista de todos los archivos de la carpeta actual. También obtiene los archivos de las subcarpetas de la carpeta actual cuando el valor del argumento *query* es distinto de CommonFileQuery.DefaultQuery. Se clasifican los archivos según el valor especificado de la enumeración CommonFileQuery.</summary>
      <param name="query">Uno de los valores de enumeración que especifica cómo ordenar los archivos y determina si la consulta es superficial o detallada.</param>
      <param name="startIndex">Índice basado en cero del primer archivo del intervalo que se va a recuperar.</param>
      <param name="maxItemsToRetrieve">Número máximo de archivos que se van a recuperar.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve una lista de archivos plana, ordenada según lo especificado por *query*. La lista es del tipo **IReadOnlyList**&lt;StorageFile &gt;. Cada archivo de la lista está representado por un objeto StorageFile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetFolderAsync(System.String)">
      <summary>Obtiene la subcarpeta con el nombre especificado de la carpeta actual.</summary>
      <param name="name">El nombre (o ruta relativa a la carpeta actual) de la subcarpeta que se va a obtener.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve un objeto StorageFolder que representa la subcarpeta especificada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetFolderFromPathAsync(System.String)">
      <summary>Obtiene la carpeta con la ruta absoluta especificada en el sistema de archivos.</summary>
      <param name="path">La ruta absoluta en el sistema de archivos (no Uri) de la carpeta a obtener.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve un objeto StorageFolder que representa la carpeta especificada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetFolderFromPathForUserAsync(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="user">
      </param>
      <param name="path">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetFoldersAsync">
      <summary>Obtiene las subcarpetas de la carpeta actual.</summary>
      <returns>Cuando este método finaliza correctamente, devuelve una lista de las subcarpetas de la carpeta actual. La lista es del tipo **IReadOnlyList**&lt;StorageFolder &gt;. Cada carpeta de la lista está representada por un objeto StorageFolder.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetFoldersAsync(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery)">
      <summary>Obtiene las subcarpetas de la carpeta actual. Cuando el valor del argumento *query* es distinto de CommonFolderQuery.DefaultQuery, obtiene una lista de carpetas virtuales que representan contenedores para grupos de archivos en las subcarpetas de la carpeta actual. Los archivos se agrupan en carpetas en función del valor especificado de la enumeración CommonFolderQuery.</summary>
      <param name="query">Uno de los valores de enumeración que especifica cómo agrupar los archivos en carpetas y determina si la consulta es superficial o detallada.</param>
      <returns>Cuando este método finaliza correctamente, devuelve una lista de subcarpetas. Cuando el valor del argumento *query* es distinto de CommonFolderQuery.DefaultQuery, este método devuelve una lista de carpetas virtuales que representan contenedores para grupos de archivos en las subcarpetas de la carpeta actual. (Los archivos de la carpeta actual no se incluyen). Los archivos se agrupan según lo especificado por *query*. La lista es del tipo **IReadOnlyList**&lt;StorageFolder &gt;.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetFoldersAsync(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Obtiene un rango de carpetas basado en el índice de la lista de todas las subcarpetas de la carpeta actual. Cuando el valor del argumento *query* es distinto de CommonFolderQuery.DefaultQuery, obtiene una lista de carpetas virtuales que representan contenedores para grupos de archivos en las subcarpetas de la carpeta actual. Los archivos se agrupan en carpetas en función del valor especificado de la enumeración CommonFolderQuery.</summary>
      <param name="query">Uno de los valores de enumeración que especifica cómo agrupar los archivos en carpetas y determina si la consulta es superficial o detallada.</param>
      <param name="startIndex">Índice basado en cero de la primera carpeta del rango que se va a recuperar.</param>
      <param name="maxItemsToRetrieve">Número máximo de carpetas que se van a recuperar.</param>
      <returns>Cuando este método finaliza correctamente, devuelve una lista de subcarpetas. Cuando el valor del argumento *query* es distinto de CommonFolderQuery.DefaultQuery, este método devuelve una lista de carpetas virtuales que representan contenedores para grupos de archivos en las subcarpetas de la carpeta actual. (Los archivos de la carpeta actual no se incluyen). Los archivos se agrupan según lo especificado por *query*. La lista es del tipo **IReadOnlyList**&lt;StorageFolder &gt;.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetIndexedStateAsync">
      <summary>Obtiene el estado indizado de la carpeta actual.</summary>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve un valor de enumeración IndexedState que describe el estado de la carpeta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetItemAsync(System.String)">
      <summary>Obtiene el archivo o la carpeta con el nombre especificado de la carpeta actual.</summary>
      <param name="name">El nombre (o ruta relativa a la carpeta actual) del archivo o la carpeta que se va a obtener.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve un objeto IStorageItem que representa el archivo o carpeta especificados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetItemsAsync">
      <summary>Obtiene los archivos y las subcarpetas de la carpeta actual.</summary>
      <returns>Cuando este método finaliza correctamente, devuelve una lista de los archivos y carpetas de la carpeta actual. La lista es del tipo **IReadOnlyList**&lt;IStorageItem &gt;. Cada elemento de la lista está representado por un objeto IStorageItem.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetItemsAsync(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Obtiene un rango de archivos y carpetas basado en el índice de la lista de todos los archivos y subcarpetas de la carpeta actual.</summary>
      <param name="startIndex">Índice basado en cero del primer elemento del rango que se va a obtener.</param>
      <param name="maxItemsToRetrieve">Número máximo de elementos que se van a obtener.</param>
      <returns>Cuando este método finaliza correctamente, devuelve una lista de los archivos y subcarpetas de la carpeta actual. La lista es del tipo **IReadOnlyList**&lt;IStorageItem &gt;. Cada elemento de la lista está representado por un objeto IStorageItem.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetParentAsync">
      <summary>Obtiene la carpeta principal de la carpeta actual.</summary>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve la carpeta principal como StorageFolder.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetScaledImageAsThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode)">
      <summary>Obtiene una imagen con escala como miniatura, determinada mediante el propósito de la miniatura.</summary>
      <param name="mode">El valor de enumeración que describe el propósito de las miniaturas y determina cómo se ajusta la imagen en miniatura.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve un objeto StorageItemThumbnail que representa la imagen en miniatura o **null** si no hay ninguna imagen en miniatura asociada al elemento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetScaledImageAsThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32)">
      <summary>Obtiene una imagen a escala en miniatura, determinada por el propósito especificado de la miniatura y el tamaño solicitado.</summary>
      <param name="mode">El valor de enumeración que describe el propósito de las miniaturas y determina cómo se ajusta la imagen en miniatura.</param>
      <param name="requestedSize">El tamaño solicitado, en píxeles, del borde más largo de la miniatura. Windows usa el parámetro *requestedSize* como guía e intenta ajustar el tamaño de la imagen en miniatura sin reducir la calidad de la imagen.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve un objeto StorageItemThumbnail que representa la imagen en miniatura o **null** si no hay ninguna imagen en miniatura asociada al elemento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetScaledImageAsThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions)">
      <summary>Obtiene una imagen a escala en miniatura, determinada por el propósito especificado de la miniatura, el tamaño solicitado y las opciones especificadas.</summary>
      <param name="mode">El valor de enumeración que describe el propósito de las miniaturas y determina cómo se ajusta la imagen en miniatura.</param>
      <param name="requestedSize">El tamaño solicitado, en píxeles, del borde más largo de la miniatura. Windows usa el parámetro *requestedSize* como guía e intenta ajustar el tamaño de la imagen en miniatura sin reducir la calidad de la imagen.</param>
      <param name="options">El valor de enumeración que describe el comportamiento deseado para recuperar la imagen en miniatura. El comportamiento especificado puede afectar al tamaño y/o a la calidad de la imagen, así como a la velocidad de recuperación de la imagen en miniatura.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve un objeto StorageItemThumbnail que representa la imagen en miniatura o **null** si no hay ninguna imagen en miniatura asociada al elemento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode)">
      <summary>Obtiene una imagen en miniatura de la carpeta actual, ordenada para el propósito especificado de la miniatura.</summary>
      <param name="mode">Un valor de la enumeración que describe el propósito de las miniaturas y determina cómo se ajusta la imagen en miniatura.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve un objeto StorageItemThumbnail que representa la imagen en miniatura o **null** si no hay ninguna imagen en miniatura asociada a la carpeta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32)">
      <summary>Obtiene una imagen en miniatura de la carpeta actual, dimensionada para el propósito especificado de la miniatura y ajustada al tamaño solicitado.</summary>
      <param name="mode">Un valor de la enumeración que describe el propósito de las miniaturas y determina cómo se ajusta la imagen en miniatura.</param>
      <param name="requestedSize">El tamaño solicitado, en píxeles, del borde más largo de la miniatura. Este método usa el parámetro *requestedSize* como guía e intenta ajustar el tamaño de la imagen en miniatura sin reducir la calidad de la imagen.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve un objeto StorageItemThumbnail que representa la imagen en miniatura o **null** si no hay ninguna imagen en miniatura asociada a la carpeta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions)">
      <summary>Obtiene una imagen en miniatura de la carpeta actual, dimensionada para el propósito de la miniatura y ajustada al tamaño solicitado con las opciones especificadas.</summary>
      <param name="mode">Un valor de la enumeración que describe el propósito de las miniaturas y determina cómo se ajusta la imagen en miniatura.</param>
      <param name="requestedSize">El tamaño solicitado, en píxeles, del borde más largo de la miniatura. Este método usa el parámetro *requestedSize* como guía e intenta ajustar el tamaño de la imagen en miniatura sin reducir la calidad de la imagen.</param>
      <param name="options">Un valor de la enumeración que especifica cómo recuperar y dimensionar la imagen. El valor predeterminado, *UseCurrentScale*, es adecuado para la mayoría de las aplicaciones.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve un objeto StorageItemThumbnail que representa la imagen en miniatura o **null** si no hay ninguna imagen en miniatura asociada a la carpeta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.IsCommonFileQuerySupported(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery)">
      <summary>Indica si la carpeta actual admite la instancia de CommonFileQuery especificada.</summary>
      <param name="query">Valor que se va a comprobar.</param>
      <returns>True si la carpeta admite el objeto CommonFileQuery especificado; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.IsCommonFolderQuerySupported(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery)">
      <summary>Indica si la carpeta actual admite la instancia de CommonFolderQuery especificada.</summary>
      <param name="query">Valor que se va a comprobar.</param>
      <returns>True si la carpeta admite el objeto CommonFolderQuery especificado; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.IsEqual(Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>Indica si la carpeta actual es igual a la carpeta especificada.</summary>
      <param name="item">Objeto IStorageItem que representa la carpeta con la que se debe realizar la comparación.</param>
      <returns>Devuelve el valor true si la carpeta actual es igual a la carpeta especificada; de lo contrario, devuelve el valor false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.IsOfType(Windows.Storage.StorageItemTypes)">
      <summary>Indica si la interfaz StorageFolder actual coincide con el valor StorageItemTypes especificado.</summary>
      <param name="type">El valor de enumeración que determina el tipo de objeto con el que tiene que coincidir.</param>
      <returns>True si StorageFolder coincide con el valor StorageItemTypes especificado; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.RenameAsync(System.String)">
      <summary>Cambia el nombre de la carpeta actual.</summary>
      <param name="desiredName">El nuevo nombre deseado de la carpeta actual.</param>
      <returns>Este método no devuelve ningún objeto o valor cuando finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.RenameAsync(System.String,Windows.Storage.NameCollisionOption)">
      <summary>Cambia el nombre de la carpeta actual y especifica lo que se debe hacer si existe una carpeta con el mismo nombre.</summary>
      <param name="desiredName">El nuevo nombre deseado de la carpeta actual.</param>
      <param name="option">El valor de enumeración que determina cómo responde Windows si *desiredName* es igual que el nombre de un elemento existente en la ubicación de la carpeta actual.</param>
      <returns>Este método no devuelve ningún objeto o valor cuando finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.TryGetChangeTracker">
      <summary>Obtiene el StorageLibraryChangeTracker asociado a StorageFolder.</summary>
      <returns>El StorageLibraryChangeTracker asociado a StorageFolder.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.TryGetItemAsync(System.String)">
      <summary>Intenta obtener el archivo o la carpeta con el nombre especificado de la carpeta actual. Devuelve **null** en lugar de generar **FileNotFoundException** si no se encuentra el archivo o la carpeta especificados.</summary>
      <param name="name">El nombre (o ruta relativa a la carpeta actual) del archivo o la carpeta que se va a obtener.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve un objeto IStorageItem que representa el archivo o carpeta especificados. Si no se encuentran el archivo o carpeta especificados, este método devuelve **null** en lugar de generar una excepción.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.StorageItemTypes">
      <summary>Describe si un elemento que implementa la interfaz IStorageItem es un archivo o una carpeta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageItemTypes.File">
      <summary>Un archivo que se representa como instancia de StorageFile.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageItemTypes.Folder">
      <summary>Una carpeta que se representa como instancia de StorageFolder.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageItemTypes.None">
      <summary>Un elemento de almacenamiento que no es un archivo ni una carpeta.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.StorageLibrary">
      <summary>Permite agregar y quitar carpetas de una biblioteca como Música o Vídeos y le permite obtener una lista de carpetas incluidas en la biblioteca.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageLibrary.ChangeTracker">
      <summary>Devuelve el StorageLibraryChangeTracker asociado a la biblioteca de almacenamiento.</summary>
      <returns>StorageLibraryChangeTracker asociado a la biblioteca de almacenamiento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageLibrary.Folders">
      <summary>Obtiene las carpetas de la biblioteca actual.</summary>
      <returns>Las carpetas de la biblioteca de almacenamiento actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageLibrary.SaveFolder">
      <summary>Obtenga la carpeta de almacenamiento predeterminada para la biblioteca actual.</summary>
      <returns>La carpeta de almacenamiento predeterminada para la biblioteca actual.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.StorageLibrary.DefinitionChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia la lista de carpetas en la biblioteca actual.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageLibrary.AreFolderSuggestionsAvailableAsync">
      <summary>Determina si hay sugerencias para añadir carpetas existentes con contenido a la StorageLibrary.</summary>
      <returns>**True** si hay sugerencias de carpetas; de lo contrario, **False**</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageLibrary.GetLibraryAsync(Windows.Storage.KnownLibraryId)">
      <summary>Obtiene la biblioteca especificada.</summary>
      <param name="libraryId">Un valor KnownLibraryId que identifica la biblioteca que se debe recuperar, como Música o Vídeos.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve la biblioteca (tipo StorageLibrary).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageLibrary.GetLibraryForUserAsync(Windows.System.User,Windows.Storage.KnownLibraryId)">
      <summary>Obtiene la biblioteca especificada para un objeto User.</summary>
      <param name="user">El objeto User para el que se recupera la biblioteca.</param>
      <param name="libraryId">Un valor KnownLibraryId que identifica la biblioteca que se debe recuperar, como Música o Vídeos.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve la biblioteca (tipo StorageLibrary).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageLibrary.RequestAddFolderAsync">
      <summary>Solicita al usuario seleccionar una carpeta y luego agrega la carpeta a la biblioteca.</summary>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve la carpeta que el usuario eligió y agregó como StorageFolder. Si el usuario cancela la operación y no selecciona una carpeta, el método devuelve **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageLibrary.RequestRemoveFolderAsync(Windows.Storage.StorageFolder)">
      <summary>Solicita al usuario confirmar la eliminación de la carpeta especificada de la biblioteca actual y luego quita la carpeta.</summary>
      <param name="folder">Carpeta para quitar.</param>
      <returns>Devuelve true si se quitó la carpeta; de lo contrario, devuelve el valor false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.StorageLibraryChange">
      <summary>Representa un cambio en un elemento de una biblioteca de almacenamiento, como los documentos, música o biblioteca de vídeos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageLibraryChange.ChangeType">
      <summary>Obtiene un valor StorageLibraryChangeType que indica el tipo de cambio representado por el objeto.</summary>
      <returns>Valor StorageLibraryChangeType que indica el tipo de cambio representado por el objeto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageLibraryChange.Path">
      <summary>Obtiene la ruta completa del archivo o carpeta en la biblioteca de almacenamiento modificada.</summary>
      <returns>Ruta completa del archivo o carpeta en la biblioteca de almacenamiento modificada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageLibraryChange.PreviousPath">
      <summary>Obtiene la ruta completa del elemento de una biblioteca de almacenamiento antes de que se moviera o cambiase de nombre.</summary>
      <returns>Ruta completa del archivo o carpeta en la biblioteca de almacenamiento antes de que se moviese o cambiase de nombre.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageLibraryChange.GetStorageItemAsync">
      <summary>Obtiene el elemento de almacenamiento que ha cambiado.</summary>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve un IStorageItemque especifica el elemento que ha cambiado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageLibraryChange.IsOfType(Windows.Storage.StorageItemTypes)">
      <summary>Indica si la interfaz StorageFolder actual coincide con el valor StorageItemTypes especificado.</summary>
      <param name="type">El valor de enumeración que determina el tipo de objeto con el que tiene que coincidir.</param>
      <returns>True si StorageFolder coincide con el valor StorageItemTypes especificado; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.StorageLibraryChangeReader">
      <summary>Permite que la aplicación que llama lea los cambios en los elementos de una biblioteca de almacenamiento.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageLibraryChangeReader.AcceptChangesAsync">
      <summary>Indica al sistema que la aplicación ha abordado todos los cambios descritos en los objetos StorageLibraryChange devueltos por la llamada a ReadBatchAsync.</summary>
      <returns>Objeto que se usa para administrar la operación asíncrona de la operación aceptar cambio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageLibraryChangeReader.ReadBatchAsync">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica una lista de objetos StorageLibraryChange.</summary>
      <returns>Lista de objetos StorageLibraryChange.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.StorageLibraryChangeTracker">
      <summary>Proporciona las API que se pueden usar para administrar el seguimiento de todas las bibliotecas de cambios en el sistema, como documentos, música o vídeos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageLibraryChangeTracker.Enable">
      <summary>Permite el seguimiento de cambios de la biblioteca de almacenamiento.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageLibraryChangeTracker.GetChangeReader">
      <summary>Recupera una clase StorageLibraryChangeReader que permite a la aplicación recorrer la lista de cambios y marcarlos como aceptados.</summary>
      <returns>El lector de cambios devuelto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageLibraryChangeTracker.Reset">
      <summary>Restablece el seguimiento de cambios de la biblioteca de almacenamiento, eliminando los datos de seguimiento de cambios existentes.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.StorageLibraryChangeType">
      <summary>Describe el tipo de cambio que se produjo en el elemento de la biblioteca de almacenamiento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageLibraryChangeType.ChangeTrackingLost">
      <summary>Se ha perdido la información de seguimiento de cambios asociada al elemento. Llame al método Reset para restaurar la continuidad con la biblioteca de almacenamiento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageLibraryChangeType.ContentsChanged">
      <summary>El contenido del elemento ha cambiado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageLibraryChangeType.ContentsReplaced">
      <summary>El contenido se ha reemplazado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageLibraryChangeType.Created">
      <summary>Se creó el elemento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageLibraryChangeType.Deleted">
      <summary>Se eliminó el elemento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageLibraryChangeType.EncryptionChanged">
      <summary>El cifrado aplicado a este elemento ha cambiado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageLibraryChangeType.IndexingStatusChanged">
      <summary>Se cambió el elemento de uno donde era posible indizar el contenido a otro donde no se puede indizar el contenido, o viceversa. La indización de contenido permite la búsqueda rápida de datos mediante la creación de una base de datos de contenido seleccionado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageLibraryChangeType.MovedIntoLibrary">
      <summary>El elemento se movió a una biblioteca</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageLibraryChangeType.MovedOrRenamed">
      <summary>El elemento se movió o cambió de nombre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageLibraryChangeType.MovedOutOfLibrary">
      <summary>El elemento se movió fuera de una biblioteca.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.StorageOpenOptions">
      <summary>Proporciona opciones para utilizarlas al abrir un archivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageOpenOptions.AllowOnlyReaders">
      <summary>Solo permite que el archivo sea leído.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageOpenOptions.AllowReadersAndWriters">
      <summary>Permite la coexistencia de lectores y escritores.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageOpenOptions.None">
      <summary>No se especifican opciones.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.StorageProvider">
      <summary>Contiene información sobre el servicio que almacena los archivos y carpetas. Los archivos y las carpetas se pueden almacenar en el sistema de archivos local o en un servicio remoto, como Microsoft OneDrive.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageProvider.DisplayName">
      <summary>Obtiene un nombre descriptivo para el proveedor actual de archivos y carpetas.</summary>
      <returns>El nombre descriptivo del proveedor. Este nombre está traducido en la configuración regional del sistema actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageProvider.Id">
      <summary>Obtiene un identificador para el proveedor actual de archivos y carpetas.</summary>
      <returns>Identificador del proveedor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageProvider.IsPropertySupportedForPartialFileAsync(System.String)">
      <summary>Determina si una propiedad es compatible con un proveedor de almacenamiento de la nube.</summary>
      <param name="propertyCanonicalName">Nombre de la propiedad. Por ejemplo, "System.Photo.DateTaken" o "System.Music.Artist"</param>
      <returns>**True** si la propiedad es compatible con el proveedor de almacenamiento de nube; **False** en caso contrario</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.StorageStreamTransaction">
      <summary>Representa una transacción de escritura para una secuencia de acceso aleatorio.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageStreamTransaction.Stream">
      <summary>Obtiene la emisión de acceso aleatorio utilizada en la transacción.</summary>
      <returns>Emisión de acceso aleatorio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageStreamTransaction.Close">
      <summary>Libera los recursos del sistema expuestos por la emisión, indicando que la solicitud de datos se ha completado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageStreamTransaction.CommitAsync">
      <summary>Guardar la emisión en el archivo subyacente.</summary>
      <returns>Este método no devuelve ningún objeto o valor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.StreamedFileDataRequest">
      <summary>Representa un flujo de salida de acceso secuencial que indica una solicitud del flujo de datos de un objeto StorageFile creado mediante una llamada al método CreateStreamedFileAsync o al método ReplaceWithStreamedFileAsync.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StreamedFileDataRequest.Close">
      <summary>Libera los recursos del sistema expuestos por la emisión actual, indicando que la solicitud de datos se ha completado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StreamedFileDataRequest.FailAndClose(Windows.Storage.StreamedFileFailureMode)">
      <summary>Indica que los datos no se pueden transmitir y libera los recursos del sistema expuestos por el flujo actual, lo que indica que la solicitud de datos se ha completado.</summary>
      <param name="failureMode">El valor de enumeración que indica por qué no se puede acceder al flujo de datos.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StreamedFileDataRequest.FlushAsync">
      <summary>Vacía los datos de la emisión actual.</summary>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve true si los datos se vaciaron correctamente o false si se produjo un error en la operación de vaciado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StreamedFileDataRequest.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Escribe datos de un búfer en la emisión actual.</summary>
      <param name="buffer">El búfer que contiene los datos que se van a escribir.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve el número de bytes (tipo UInt32) que se escribieron en la secuencia. Si la aplicación especifica una función para supervisar el progreso, esa función recibe el número de bytes (tipo UInt32) escritos hasta ahora.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.StreamedFileDataRequestedHandler">
      <summary>Representa el método que transmitirá datos en StorageFile cuando se tenga acceso por primera vez a ese archivo.</summary>
      <param name="stream">La solicitud de los datos transmitidos en el objeto StorageFile creado por los métodos CreateStreamedFileAsync o ReplaceWithStreamedFileAsync.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.StreamedFileFailureMode">
      <summary>Indica el motivo por el que los datos no se pudieron transmitir.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StreamedFileFailureMode.CurrentlyUnavailable">
      <summary>No se pudo acceder a los datos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StreamedFileFailureMode.Failed">
      <summary>Error al transmitir los datos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StreamedFileFailureMode.Incomplete">
      <summary>Error al completar la transmisión de los datos.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.SystemAudioProperties">
      <summary>Un objeto auxiliar que proporciona nombres de indexación para Propiedades de archivo de audio de Windows.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemAudioProperties.EncodingBitrate">
      <summary>Obtiene el nombre de la propiedad System.Audio.EncodingBitrate (una de las propiedades de archivo de audio de Windows).</summary>
      <returns>Nombre de la propiedad System.Audio.EncodingBitrate.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.SystemDataPaths">
      <summary>Obtiene algunas ubicaciones de carpeta de todo el sistema frecuentes en función del patrón de nomenclatura KNOWNFOLDERID.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.Fonts">
      <summary>Obtiene la ruta de acceso a la carpeta de fuentes.</summary>
      <returns>La ruta de acceso completa a la carpeta de fuentes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.ProgramData">
      <summary>Obtiene la ruta de acceso a la carpeta ProgramData en el equipo.</summary>
      <returns>La ruta de acceso completa a la carpeta ProgramData.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.Public">
      <summary>Obtiene la ruta de acceso a la carpeta pública en el equipo.</summary>
      <returns>La ruta de acceso completa a la carpeta pública.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.PublicDesktop">
      <summary>Obtiene la ruta de acceso a la carpeta de escritorio pública en el equipo.</summary>
      <returns>La ruta de acceso completa a la carpeta de escritorio pública.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.PublicDocuments">
      <summary>Obtiene la ruta de acceso a la carpeta de documentos pública en el equipo.</summary>
      <returns>La ruta de acceso completa a la carpeta de documentos pública.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.PublicDownloads">
      <summary>Obtiene la ruta de acceso a la carpeta de descargas pública en el equipo.</summary>
      <returns>La ruta de acceso completa a la carpeta de descargas pública.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.PublicMusic">
      <summary>Obtiene la ruta de acceso a la carpeta de música pública en el equipo.</summary>
      <returns>La ruta de acceso completa a la carpeta de música pública.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.PublicPictures">
      <summary>Obtiene la ruta de acceso a la carpeta de imágenes pública en el equipo.</summary>
      <returns>La ruta de acceso completa a la carpeta de imágenes pública.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.PublicVideos">
      <summary>Obtiene la ruta de acceso a la carpeta de vídeos pública en el equipo.</summary>
      <returns>La ruta de acceso completa a la carpeta de vídeos pública.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.System">
      <summary>Obtiene la ruta de acceso a la carpeta de sistema de Windows.</summary>
      <returns>La ruta de acceso completa a la carpeta de sistema de Windows.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.SystemArm">
      <summary>Obtiene la ruta de acceso a la carpeta del sistema para un equipo con un sistema operativo ARM.</summary>
      <returns>La ruta de acceso completa a la carpeta del sistema en un sistema operativo ARM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.SystemHost">
      <summary>Obtiene la ruta de acceso a la carpeta del sistema independientemente de la arquitectura del sistema operativo (x64, x86, ARM).</summary>
      <returns>La ruta de acceso completa a la carpeta del sistema.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.SystemX64">
      <summary>Obtiene la ruta de acceso a la carpeta de sistema de Windows de 64 bits.</summary>
      <returns>La ruta de acceso completa a la carpeta de sistema de Windows de 64 bits.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.SystemX86">
      <summary>Obtiene la ruta de acceso a la carpeta de sistema de Windows de 32 bits.</summary>
      <returns>La ruta de acceso completa a la carpeta de sistema de Windows de 32 bits.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.UserProfiles">
      <summary>Obtiene una ruta de acceso a los perfiles de usuario para el equipo.</summary>
      <returns>La ruta de acceso completa a los perfiles de usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.Windows">
      <summary>Obtiene una ruta de acceso al directorio de Windows.</summary>
      <returns>La ruta de acceso completa al directorio de Windows.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.SystemDataPaths.GetDefault">
      <summary>Obtiene las rutas de acceso a varias carpetas de datos de sistema.</summary>
      <returns>Las rutas de acceso de datos de aplicación asociadas a los datos del sistema.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.SystemGPSProperties">
      <summary>Un objeto auxiliar que proporciona nombres de indexación para propiedades de archivos de GPS.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemGPSProperties.LatitudeDecimal">
      <summary>Obtiene el nombre de la propiedad (una de las propiedades de archivos de GPS)</summary>
      <returns>Nombre de la propiedad de archivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemGPSProperties.LongitudeDecimal">
      <summary>Obtiene el nombre de la propiedad (una de las propiedades de archivos de GPS)</summary>
      <returns>Nombre de la propiedad de archivo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.SystemImageProperties">
      <summary>Un objeto auxiliar que proporciona nombres de indexación para Propiedades de archivo de imagen de Windows.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemImageProperties.HorizontalSize">
      <summary>Obtiene el nombre de la propiedad System.Image.HorizontalSize (una de las propiedades de archivo de imagen de Windows).</summary>
      <returns>El nombre de la propiedad de archivo System.Image.HorizontalSize.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemImageProperties.VerticalSize">
      <summary>Obtiene el nombre de la propiedad System.Image.VerticalSize (una de las propiedades de archivo de imagen de Windows).</summary>
      <returns>El nombre de la propiedad de archivo System.Image.VerticalSize.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.SystemMediaProperties">
      <summary>Un objeto auxiliar que proporciona nombres de indexación para Propiedades de archivo multimedia de Windows.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemMediaProperties.Duration">
      <summary>Obtiene el nombre de la propiedad System.Media.Duration (una de las propiedades de archivo multimedia de Windows).</summary>
      <returns>El nombre de la propiedad de archivo System.Media.Duration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemMediaProperties.Producer">
      <summary>Obtiene el nombre de la propiedad System.Media.Producer (una de las propiedades de archivo multimedia de Windows).</summary>
      <returns>El nombre de la propiedad de archivo System.Media.Producer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemMediaProperties.Publisher">
      <summary>Obtiene el nombre de la propiedad System.Media.Publisher (una de las propiedades de archivo multimedia de Windows).</summary>
      <returns>El nombre de la propiedad de archivo System.Media.Publisher.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemMediaProperties.SubTitle">
      <summary>Obtiene el nombre de la propiedad System.Media.SubTitle (una de las propiedades de archivo multimedia de Windows).</summary>
      <returns>El nombre de la propiedad de archivo System.Media.SubTitle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemMediaProperties.Writer">
      <summary>Obtiene el nombre de la propiedad System.Media.Writer (una de las propiedades de archivo multimedia de Windows).</summary>
      <returns>El nombre de la propiedad de archivo System.Media.Writer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemMediaProperties.Year">
      <summary>Obtiene el nombre de la propiedad System.Media.Year (una de las propiedades de archivo multimedia de Windows).</summary>
      <returns>El nombre de la propiedad de archivo System.Media.Year.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.SystemMusicProperties">
      <summary>Un objeto auxiliar que proporciona nombres de indexación para Propiedades de archivo de música de Windows.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemMusicProperties.AlbumArtist">
      <summary>Obtiene el nombre de la propiedad System.Music.AlbumArtist (una de las propiedades de archivo de música de Windows).</summary>
      <returns>El nombre de la propiedad de archivo System.Music.AlbumArtist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemMusicProperties.AlbumTitle">
      <summary>Obtiene el nombre de la propiedad System.Music.AlbumTitle (una de las propiedades de archivo de música de Windows).</summary>
      <returns>El nombre de la propiedad de archivo System.Music.AlbumTitle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemMusicProperties.Artist">
      <summary>Obtiene el nombre de la propiedad System.Music.Artist (una de las propiedades de archivo de música de Windows).</summary>
      <returns>El nombre de la propiedad de archivo System.Music.Artist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemMusicProperties.Composer">
      <summary>Obtiene el nombre de la propiedad System.Music.Composer (una de las propiedades de archivo de música de Windows).</summary>
      <returns>El nombre de la propiedad de archivo System.Music.Composer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemMusicProperties.Conductor">
      <summary>Obtiene el nombre de la propiedad System.Music.Conductor (una de las propiedades de archivo de música de Windows).</summary>
      <returns>El nombre de la propiedad de archivo System.Music.Conductor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemMusicProperties.DisplayArtist">
      <summary>Obtiene el nombre de la propiedad System.Music.DisplayArtist (una de las propiedades de archivo de música de Windows).</summary>
      <returns>El nombre de la propiedad de archivo System.Music.DisplayArtist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemMusicProperties.Genre">
      <summary>Obtiene el nombre de la propiedad System.Music.Genre (una de las propiedades de archivo de música de Windows).</summary>
      <returns>El nombre de la propiedad de archivo System.Music.Genre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemMusicProperties.TrackNumber">
      <summary>Obtiene el nombre de la propiedad System.Music.TrackNumber (una de las propiedades de archivo de música de Windows).</summary>
      <returns>El nombre de la propiedad de archivo System.Music.TrackNumber.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.SystemPhotoProperties">
      <summary>Un objeto auxiliar que proporciona nombres de indexación para Propiedades de archivo de foto de Windows.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemPhotoProperties.CameraManufacturer">
      <summary>Obtiene el nombre de la propiedad System.Photo.CameraManufacturer (una de las propiedades de archivo de foto de Windows).</summary>
      <returns>El nombre de la propiedad de archivo System.Photo.CameraManufacturer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemPhotoProperties.CameraModel">
      <summary>Obtiene el nombre de la propiedad System.Photo.CameraModel (una de las propiedades de archivo de foto de Windows).</summary>
      <returns>El nombre de la propiedad de archivo System.Photo.CameraModel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemPhotoProperties.DateTaken">
      <summary>Obtiene el nombre de la propiedad System.Photo.DateTaken (una de las propiedades de archivo de foto de Windows).</summary>
      <returns>El nombre de la propiedad de archivo System.Photo.DateTaken.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemPhotoProperties.Orientation">
      <summary>Obtiene el nombre de la propiedad System.Photo.Orientation (una de las propiedades de archivo de foto de Windows).</summary>
      <returns>El nombre de la propiedad de archivo System.Photo.Orientation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemPhotoProperties.PeopleNames">
      <summary>Obtiene el nombre de la propiedad System.Photo.PeopleNames (una de las propiedades de archivo de foto de Windows).</summary>
      <returns>El nombre de la propiedad de archivo System.Photo.PeopleNames.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.SystemProperties">
      <summary>Proporciona valores de cadena para la indexación de nombres de propiedades de archivo de Windows comunes como System.Title y también hace referencia a objetos auxiliares que proporcionan nombres de indexación para las propiedades de tipos de archivo específicos (archivos de vídeo, por ejemplo).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.Audio">
      <summary>Obtiene un objeto que proporciona los nombres de indexación de propiedades de archivo de Windows para **System.Audio**.</summary>
      <returns>Un objeto auxiliar que proporciona nombres para propiedades de archivo de Windows para **System.Audio**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.Author">
      <summary>Obtiene el nombre de la propiedad System.Author (una de las propiedades de archivo de Windows).</summary>
      <returns>El nombre de la propiedad de archivo System.Author.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.Comment">
      <summary>Obtiene el nombre de la propiedad System.Comment (una de las propiedades de archivo de Windows).</summary>
      <returns>El nombre de la propiedad de archivo System.Comment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.GPS">
      <summary>Obtiene un objeto que proporciona los nombres de indexación de propiedades de archivo de sistema Windows para **System.GPS**.</summary>
      <returns>Un objeto auxiliar que proporciona nombres para propiedades de archivos relacionados con GPS.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.Image">
      <summary>Obtiene un objeto que proporciona los nombres de indexación de propiedades de archivo de Windows para **System.Image**.</summary>
      <returns>Un objeto auxiliar que proporciona nombres para propiedades de archivo de Windows para **System.Image**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.ItemNameDisplay">
      <summary>Obtiene el nombre de la propiedad System.ItemNameDisplay (una de las propiedades de archivo de Windows).</summary>
      <returns>El nombre de la propiedad de archivo System.ItemNameDisplay.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.Keywords">
      <summary>Obtiene el nombre de la propiedad System.Keywords (una de las propiedades de archivo de Windows).</summary>
      <returns>El nombre de la propiedad de archivo System.Keywords.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.Media">
      <summary>Obtiene un objeto que proporciona los nombres de indexación de propiedades de archivo multimedia del sistema como System.Media.Duration.</summary>
      <returns>Un objeto auxiliar que proporciona nombres para propiedades de archivo multimedia del sistema.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.Music">
      <summary>Obtiene un objeto que proporciona los nombres de indexación de propiedades de archivo de Windows para **System.Music**.</summary>
      <returns>Un objeto auxiliar que proporciona nombres para propiedades de archivo de Windows para **System.Music**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.Photo">
      <summary>Obtiene un objeto que proporciona los nombres de indexación de propiedades de archivo de Windows para **System.Photo**.</summary>
      <returns>Un objeto auxiliar que proporciona nombres para propiedades de archivo de Windows para **System.Photo**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.Rating">
      <summary>Obtiene el nombre de la propiedad System.Rating (una de las propiedades de archivo de Windows).</summary>
      <returns>El nombre de la propiedad de archivo System.Rating.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.Title">
      <summary>Obtiene el nombre de la propiedad System.Title (una de las propiedades de archivo de Windows).</summary>
      <returns>El nombre de la propiedad de archivo System.Title.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.Video">
      <summary>Obtiene un objeto que proporciona los nombres de indexación de propiedades de archivo de Windows para **System.Video**.</summary>
      <returns>Un objeto auxiliar que proporciona nombres para propiedades de archivo de Windows para **System.Video**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.SystemVideoProperties">
      <summary>Un objeto auxiliar que proporciona nombres de indexación para propiedades de archivos de vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemVideoProperties.Director">
      <summary>Obtiene el nombre de la propiedad System.Video.Director (una de las propiedades de archivo de vídeo de Windows).</summary>
      <returns>El nombre de la propiedad de archivo System.Video.Director.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemVideoProperties.FrameHeight">
      <summary>Obtiene el nombre de la propiedad System.Video.FrameHeight (una de las propiedades de archivo de vídeo de Windows).</summary>
      <returns>El nombre de la propiedad de archivo System.Video.FrameHeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemVideoProperties.FrameWidth">
      <summary>Obtiene el nombre de la propiedad System.Video.FrameWidth (una de las propiedades de archivo de vídeo de Windows).</summary>
      <returns>El nombre de la propiedad de archivo System.Video.FrameWidth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemVideoProperties.Orientation">
      <summary>Obtiene el nombre de la propiedad System.Video.Orientation (una de las propiedades de archivo de vídeo de Windows).</summary>
      <returns>El nombre de la propiedad de archivo System.Video.Orientation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemVideoProperties.TotalBitrate">
      <summary>Obtiene el nombre de la propiedad System.Video.TotalBitrate (una de las propiedades de archivo de vídeo de Windows).</summary>
      <returns>El nombre de la propiedad de archivo System.Video.TotalBitrate.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.UserDataPaths">
      <summary>Devuelve rutas de acceso completas de las carpetas de datos de usuario comunes. Las carpetas de datos de usuario se basan en el patrón de nomenclatura KNOWNFOLDERID.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.CameraRoll">
      <summary>Obtiene la ruta de acceso a la carpeta de álbum de cámara de un usuario.</summary>
      <returns>La ruta de acceso completa a la carpeta de álbum de cámara del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.Cookies">
      <summary>Obtiene la ruta de acceso a la carpeta de datos de aplicación de cookies de un usuario.</summary>
      <returns>La ruta de acceso a la carpeta de datos de aplicación de cookies del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.Desktop">
      <summary>Obtiene la ruta de acceso a la carpeta de escritorio de un usuario.</summary>
      <returns>La ruta de acceso completa a la carpeta de escritorio del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.Documents">
      <summary>Obtiene la ruta de acceso a la carpeta de documentos de un usuario.</summary>
      <returns>La ruta de acceso completa a la carpeta de documentos del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.Downloads">
      <summary>Obtiene la ruta de acceso a la carpeta de descargas de un usuario.</summary>
      <returns>La ruta de acceso completa a la carpeta de descargas del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.Favorites">
      <summary>Obtiene la ruta de acceso a la carpeta de favoritos de un usuario.</summary>
      <returns>La ruta de acceso completa a la carpeta de favoritos del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.History">
      <summary>Obtiene la ruta de acceso a la carpeta de historial de un usuario.</summary>
      <returns>La ruta de acceso completa a la carpeta de historial del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.InternetCache">
      <summary>Obtiene la ruta de acceso a la carpeta de archivos temporales de Internet de un usuario.</summary>
      <returns>La ruta de acceso completa a la carpeta de archivos temporales de Internet del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.LocalAppData">
      <summary>Obtiene la ruta de acceso a la carpeta de datos de aplicación local de un usuario.</summary>
      <returns>La ruta de acceso a la carpeta de datos de aplicación local del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.LocalAppDataLow">
      <summary>Obtiene la ruta de acceso a la carpeta de datos de aplicación LocalLow de un usuario.</summary>
      <returns>La ruta de acceso a la carpeta de datos de aplicación LocalLow del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.Music">
      <summary>Obtiene la ruta de acceso a la carpeta de música de un usuario.</summary>
      <returns>La ruta de acceso completa a la carpeta de música del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.Pictures">
      <summary>Obtiene la ruta de acceso a la carpeta de imágenes de un usuario.</summary>
      <returns>La ruta de acceso completa a la carpeta de imágenes del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.Profile">
      <summary>Obtiene la ruta de acceso al perfil de un usuario en el equipo.</summary>
      <returns>La ruta de acceso completa a la carpeta de perfil del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.Recent">
      <summary>Obtiene la ruta de acceso a la carpeta de elementos recientes de un usuario.</summary>
      <returns>La ruta de acceso completa a la carpeta de elementos recientes del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.RoamingAppData">
      <summary>Obtiene la ruta de acceso a la carpeta de datos de aplicación de itinerancia de un usuario.</summary>
      <returns>La ruta de acceso a la carpeta de datos de aplicación de itinerancia del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.SavedPictures">
      <summary>Obtiene la ruta de acceso a la carpeta de imágenes guardadas de un usuario.</summary>
      <returns>La ruta de acceso completa a la carpeta de imágenes guardadas del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.Screenshots">
      <summary>Obtiene la ruta de acceso a la carpeta de capturas de pantalla de un usuario.</summary>
      <returns>La ruta de acceso completa a la carpeta de capturas de pantalla del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.Templates">
      <summary>Obtiene la ruta de acceso a la carpeta de plantillas comunes de un usuario.</summary>
      <returns>La ruta de acceso a la carpeta de plantillas comunes del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.Videos">
      <summary>Obtiene la ruta de acceso a la carpeta de vídeos de un usuario.</summary>
      <returns>La ruta de acceso completa a la carpeta de vídeos del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.UserDataPaths.GetDefault">
      <summary>Obtiene las rutas de acceso a varias carpetas de datos del usuario. Use este método para equipos de usuario individual.</summary>
      <returns>Las carpetas de datos asociadas con el usuario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.UserDataPaths.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Obtiene las rutas de acceso a varias carpetas de datos del usuario. Use este método para equipos multiusuario.</summary>
      <param name="user">El usuario para el que se recuperarán las rutas de acceso.</param>
      <returns>Las carpetas de datos asociadas con el usuario.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions">
      <summary>Describe el comportamiento que se utiliza cuando la aplicación obtiene acceso a un elemento de una lista.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions.DisallowUserInput">
      <summary>Cuando la aplicación obtiene acceso al elemento, el usuario no puede escribir información.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions.FastLocationsOnly">
      <summary>Cuando la aplicación obtiene acceso al elemento, este se recupera de una ubicación rápida como el sistema de archivos local.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions.None">
      <summary>Valor predeterminado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions.SuppressAccessTimeUpdate">
      <summary>Si la aplicación obtiene acceso al elemento en la lista StorageItemMostRecentlyUsedList, Windows conserva la posición actual del elemento en la lista de elementos usados recientemente (MRU) y no actualiza la hora de acceso del elemento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions.UseReadOnlyCachedCopy">
      <summary>Cuando la aplicación obtiene acceso al elemento, recupera una versión de solo lectura del archivo almacenada en memoria caché. Es posible que esta versión del archivo no sea la más reciente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.AccessCache.AccessListEntry">
      <summary>Representa una entrada de lista que contiene el identificador y los metadatos para un objeto StorageFile o StorageFolder de una lista.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.AccessCache.AccessListEntry.Metadata">
      <summary>Metadatos opcionales especificados por la aplicación asociados al objeto StorageFile o al objeto StorageFolder de la lista.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.AccessCache.AccessListEntry.Token">
      <summary>El identificador del objeto StorageFile o el objeto StorageFolder de la lista.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.AccessCache.AccessListEntryView">
      <summary>Una lista de las entradas que se encuentran en la lista de elementos usados recientemente (MRU) de su aplicación (obtenida a partir de la propiedad StorageApplicationPermissions.MostRecentlyUsedList estática) y en la lista de acceso futuro de su aplicación (obtenida a partir de la propiedad StorageApplicationPermissions.FutureAccessList estática).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AccessCache.AccessListEntryView.Size">
      <summary>Obtiene el número de elementos de almacenamiento de la lista de acceso o de la lista de elementos usados recientemente (MRU).</summary>
      <returns>Número de entradas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.AccessListEntryView.First">
      <summary>Recupera el primer elemento de almacenamiento de la lista de acceso o de la lista de elementos usados recientemente (MRU).</summary>
      <returns>El primer elemento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.AccessListEntryView.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Recupera el elemento de almacenamiento en el índice especificado de la lista de acceso o la lista de elementos usados recientemente (MRU).</summary>
      <param name="index">El </param>
      <returns>El elemento de almacenamiento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.AccessListEntryView.GetMany(System.UInt32,Windows.Storage.AccessCache.AccessListEntry[])">
      <summary>Recupera los elementos de almacenamiento a partir del índice especificado de la lista de acceso o la lista de elementos usados recientemente (MRU).</summary>
      <param name="startIndex">Índice basado en cero del inicio de los elementos en la colección que se va a recuperar.</param>
      <param name="items">Elementos de la colección que comienzan en *startIndex*.</param>
      <returns>Número de elementos recuperados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.AccessListEntryView.IndexOf(Windows.Storage.AccessCache.AccessListEntry,System.UInt32@)">
      <summary>Recupera el índice del elemento de almacenamiento especificado en la lista de acceso o la lista de elementos usados recientemente (MRU).</summary>
      <param name="value">El elemento de almacenamiento.</param>
      <param name="index">Índice basado en cero del elemento de almacenamiento.</param>
      <returns>True si el elemento de almacenamiento especificado existe en la lista; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList">
      <summary>Representa una lista de elementos de almacenamiento que la aplicación ha almacenado para tener acceso a ellos en el futuro de forma eficaz.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.Entries">
      <summary>Obtiene un objeto para recuperar elementos de almacenamiento de la lista de acceso.</summary>
      <returns>El objeto para recuperar elementos de almacenamiento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.MaximumItemsAllowed">
      <summary>Obtiene el número máximo de elementos de almacenamiento que puede contener la lista de acceso.</summary>
      <returns>Número máximo de elementos de almacenamiento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.Add(Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento de almacenamiento a la lista de acceso.</summary>
      <param name="file">Elemento de almacenamiento que se va a agregar.</param>
      <returns>Token que la aplicación puede usar más adelante para recuperar el elemento de almacenamiento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.Add(Windows.Storage.IStorageItem,System.String)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento de almacenamiento y los metadatos de acompañamiento a la lista de acceso.</summary>
      <param name="file">Elemento de almacenamiento que se va a agregar.</param>
      <param name="metadata">Metadatos opcionales para asociarlos al elemento de almacenamiento.</param>
      <returns>Token que la aplicación puede usar más adelante para recuperar el elemento de almacenamiento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.AddOrReplace(System.String,Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento de almacenamiento a la lista de acceso, o bien reemplaza el elemento especificado si ya existe en la lista.</summary>
      <param name="token">El token asociado al nuevo elemento de almacenamiento. Si la lista de acceso ya contiene un elemento de almacenamiento con este token, el nuevo elemento reemplaza al existente.</param>
      <param name="file">El elemento de almacenamiento que se va a agregar o reemplazar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.AddOrReplace(System.String,Windows.Storage.IStorageItem,System.String)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento de almacenamiento y los metadatos de acompañamiento a la lista de acceso, o bien reemplaza el elemento especificado si ya existe en la lista.</summary>
      <param name="token">El token asociado al nuevo elemento de almacenamiento. Si la lista de acceso ya contiene un elemento de almacenamiento con este token, el nuevo elemento reemplaza al existente.</param>
      <param name="file">El elemento de almacenamiento que se va a agregar o reemplazar.</param>
      <param name="metadata">Metadatos opcionales para asociarlos al elemento de almacenamiento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.CheckAccess(Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>Determina si la aplicación tiene acceso al elemento de almacenamiento especificado en la lista de acceso.</summary>
      <param name="file">El elemento de almacenamiento en el que se va a comprobar el acceso.</param>
      <returns>True si la aplicación puede tener acceso al elemento de almacenamiento; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.Clear">
      <summary>Quita todos los elementos de almacenamiento de la lista de acceso.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.ContainsItem(System.String)">
      <summary>Determina si la lista de acceso contiene el elemento de almacenamiento especificado.</summary>
      <param name="token">El token del elemento de almacenamiento que se va a buscar.</param>
      <returns>True si la lista de acceso contiene el elemento de almacenamiento especificado; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.GetFileAsync(System.String)">
      <summary>Recupera el objeto StorageFile especificado de la lista.</summary>
      <param name="token">Token de StorageFile que se debe recuperar.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve el objeto StorageFile asociado al *token* especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.GetFileAsync(System.String,Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions)">
      <summary>Recupera el objeto StorageFile especificado de la lista mediante las opciones especificadas.</summary>
      <param name="token">Token de StorageFile que se debe recuperar.</param>
      <param name="options">El valor de enumeración que describe el comportamiento que se utiliza cuando la aplicación obtiene acceso al elemento.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve el objeto StorageFile asociado al *token* especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.GetFolderAsync(System.String)">
      <summary>Recupera el objeto StorageFolder especificado de la lista.</summary>
      <param name="token">Token de StorageFolder que se debe recuperar.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve el objeto StorageFolder asociado al *token* especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.GetFolderAsync(System.String,Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions)">
      <summary>Recupera el objeto StorageFolder especificado de la lista mediante las opciones especificadas.</summary>
      <param name="token">Token de StorageFolder que se debe recuperar.</param>
      <param name="options">El valor de enumeración que describe el comportamiento que se utiliza cuando la aplicación obtiene acceso al elemento.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve el objeto StorageFolder asociado al *token* especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.GetItemAsync(System.String)">
      <summary>Recupera el elemento especificado (como un archivo o carpeta) de la lista.</summary>
      <param name="token">Token del elemento que se va a recuperar.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve el elemento (tipo IStorageItem) asociado al *token* especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.GetItemAsync(System.String,Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions)">
      <summary>Recupera el elemento especificado (como un archivo o carpeta) de la lista mediante las opciones especificadas.</summary>
      <param name="token">Token del elemento que se va a recuperar.</param>
      <param name="options">El valor de enumeración que describe el comportamiento que se utiliza cuando la aplicación obtiene acceso al elemento.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve el elemento (tipo IStorageItem) asociado al *token* especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.Remove(System.String)">
      <summary>Quita el elemento de almacenamiento especificado de la lista de acceso.</summary>
      <param name="token">Token del elemento de almacenamiento que se va a quitar.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.AccessCache.ItemRemovedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos sobre un evento ItemRemoved.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AccessCache.ItemRemovedEventArgs.RemovedEntry">
      <summary>Obtiene información sobre el objeto StorageFile o StorageFolder eliminado de la lista StorageItemMostRecentlyUsedList.</summary>
      <returns>Una estructura que contiene información sobre la clase StorageFile o StorageFolder eliminada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.AccessCache.RecentStorageItemVisibility">
      <summary>Describe el alcance de la visibilidad de un elemento de almacenamiento agregado a la última lista usada (MRU).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.AccessCache.RecentStorageItemVisibility.AppAndSystem">
      <summary>El elemento de almacenamiento está visible en la lista de elementos usados recientemente (MRU) de la aplicación y del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.AccessCache.RecentStorageItemVisibility.AppOnly">
      <summary>El elemento de almacenamiento solo está visible en la lista de elementos usados recientemente (MRU) de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.AccessCache.StorageApplicationPermissions">
      <summary>Proporciona propiedades estáticas para que obtenga la lista de elementos usados recientemente (MRU) (usar StorageApplicationPermissions.MostRecentlyUsedList) y la lista de acceso futuro (usar StorageApplicationPermissions.FutureAccessList) de su aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AccessCache.StorageApplicationPermissions.FutureAccessList">
      <summary>Obtiene un objeto que representa una lista que una aplicación mantiene para poder almacenar archivos y/o ubicaciones (como las carpetas) y tener un acceso fácil a estos elementos en el futuro.</summary>
      <returns>El objeto de lista de acceso futuro.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AccessCache.StorageApplicationPermissions.MostRecentlyUsedList">
      <summary>Obtiene un objeto que representa una lista que una aplicación puede utilizar para realizar el seguimiento de los archivos o las ubicaciones (como las carpetas) a las que la aplicación ha tenido acceso recientemente.</summary>
      <returns>El objeto de la lista de elementos usados recientemente (MRU).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageApplicationPermissions.GetFutureAccessListForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Obtiene un objeto que representa una lista que una aplicación mantiene para poder almacenar archivos y/o ubicaciones (como las carpetas) y tener un acceso fácil a estos elementos en el futuro. Este método devuelve un objeto que se asigna al usuario especificado. Use este método para aplicaciones multiusuario.</summary>
      <param name="user">El usuario para el cual crear el objeto de la lista de acceso futuro.</param>
      <returns>El objeto de lista de acceso futuro.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageApplicationPermissions.GetMostRecentlyUsedListForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Obtiene un objeto que una aplicación puede utilizar para realizar el seguimiento de los archivos o las ubicaciones (como las carpetas) a las que la aplicación ha tenido acceso recientemente. Este método devuelve un objeto que se asigna al usuario especificado. Use este método para aplicaciones multiusuario.</summary>
      <param name="user">El usuario para el cual crear el objeto de la lista usada más recientemente (MRU).</param>
      <returns>El objeto de la lista de elementos usados recientemente (MRU).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList">
      <summary>Representa la lista de acceso futuro (obtenida a partir de la propiedad StorageApplicationPermissions.FutureAccessList estática) de su aplicación. Al seleccionar archivos y carpetas, el usuario concede a la aplicación permiso de acceso a elementos a los que, de otro modo, no sería posible tener acceso. Si agrega estos elementos a la lista de acceso futuro, conservará dicho permiso cuando su aplicación desee volver a tener acceso a esos elementos posteriormente. Los elementos se almacenan en la lista de acceso futuro como objetos StorageFile y StorageFolder.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.Entries">
      <summary>Obtiene un objeto para recuperar elementos de almacenamiento de la lista de acceso.</summary>
      <returns>El objeto para recuperar elementos de almacenamiento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.MaximumItemsAllowed">
      <summary>Obtiene el número máximo de elementos de almacenamiento que puede contener la lista de acceso.</summary>
      <returns>Número máximo de elementos de almacenamiento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.Add(Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento de almacenamiento a la lista de acceso.</summary>
      <param name="file">Elemento de almacenamiento que se va a agregar.</param>
      <returns>Token que la aplicación puede usar más adelante para recuperar el elemento de almacenamiento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.Add(Windows.Storage.IStorageItem,System.String)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento de almacenamiento y los metadatos de acompañamiento a la lista de acceso.</summary>
      <param name="file">Elemento de almacenamiento que se va a agregar.</param>
      <param name="metadata">Metadatos opcionales para asociarlos al elemento de almacenamiento.</param>
      <returns>Token que la aplicación puede usar más adelante para recuperar el elemento de almacenamiento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.AddOrReplace(System.String,Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento de almacenamiento a la lista de acceso, o bien reemplaza el elemento especificado si ya existe en la lista.</summary>
      <param name="token">El token asociado al nuevo elemento de almacenamiento. Si la lista de acceso ya contiene un elemento de almacenamiento con este token, el nuevo elemento reemplaza al existente.</param>
      <param name="file">El elemento de almacenamiento que se va a agregar o reemplazar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.AddOrReplace(System.String,Windows.Storage.IStorageItem,System.String)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento de almacenamiento y los metadatos de acompañamiento a la lista de acceso, o bien reemplaza el elemento especificado si ya existe en la lista.</summary>
      <param name="token">Un token que la aplicación puede usar más adelante para recuperar este elemento de almacenamiento.</param>
      <param name="file">El elemento de almacenamiento que se va a agregar o reemplazar.</param>
      <param name="metadata">Metadatos opcionales para asociarlos al elemento de almacenamiento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.CheckAccess(Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>Determina si la aplicación tiene acceso al elemento de almacenamiento especificado en la lista de acceso.</summary>
      <param name="file">El elemento de almacenamiento en el que se va a comprobar el acceso.</param>
      <returns>True si la aplicación puede tener acceso al elemento de almacenamiento; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.Clear">
      <summary>Quita todos los elementos de almacenamiento de la lista de acceso.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.ContainsItem(System.String)">
      <summary>Determina si la lista de acceso contiene el elemento de almacenamiento especificado.</summary>
      <param name="token">El token del elemento de almacenamiento que se va a buscar.</param>
      <returns>True si la lista de acceso contiene el elemento de almacenamiento especificado; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.GetFileAsync(System.String)">
      <summary>Recupera el objeto StorageFile especificado de la lista.</summary>
      <param name="token">Token de StorageFile que se debe recuperar.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve el objeto StorageFile asociado al *token* especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.GetFileAsync(System.String,Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions)">
      <summary>Recupera StorageFile de la lista mediante las opciones especificadas.</summary>
      <param name="token">Token de StorageFile que se debe recuperar.</param>
      <param name="options">El valor de enumeración que describe el comportamiento que se utiliza cuando la aplicación obtiene acceso al elemento.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve el objeto StorageFile asociado al *token* especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.GetFolderAsync(System.String)">
      <summary>Recupera el objeto StorageFolder especificado de la lista.</summary>
      <param name="token">Token de StorageFolder que se debe recuperar.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve el objeto StorageFolder asociado al *token* especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.GetFolderAsync(System.String,Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions)">
      <summary>Recupera el objeto StorageFolder especificado de la lista mediante las opciones especificadas.</summary>
      <param name="token">Token de StorageFolder que se debe recuperar.</param>
      <param name="options">El valor de enumeración que describe el comportamiento que se utiliza cuando la aplicación obtiene acceso al elemento.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve el objeto StorageFolder asociado al *token* especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.GetItemAsync(System.String)">
      <summary>Recupera el elemento especificado (como un archivo o carpeta) de la lista de elementos usados recientemente (MRU).</summary>
      <param name="token">Token del elemento que se va a recuperar.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve el elemento (tipo IStorageItem) asociado al *token* especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.GetItemAsync(System.String,Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions)">
      <summary>Recupera el elemento especificado (como un archivo o carpeta) de la lista mediante las opciones especificadas.</summary>
      <param name="token">Token del elemento que se va a recuperar.</param>
      <param name="options">El valor de enumeración que describe el comportamiento que se utiliza cuando la aplicación obtiene acceso al elemento.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve el elemento (tipo IStorageItem) asociado al *token* especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.Remove(System.String)">
      <summary>Quita el elemento de almacenamiento especificado de la lista de acceso.</summary>
      <param name="token">Token del elemento de almacenamiento que se va a quitar.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList">
      <summary>Representa la lista de elementos usados recientemente (MRU) (obtenida a partir de la propiedad StorageApplicationPermissions.MostRecentlyUsedList estática) de su aplicación. Use su lista MRU para hacer un seguimiento de aquellos elementos (archivos o carpetas) a los que el usuario ha tenido acceso de forma más reciente. Los elementos se almacenan en la lista MRU como objetosStorageFile y StorageFolder.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.Entries">
      <summary>Obtiene un objeto para recuperar elementos de almacenamiento de la lista de elementos usados recientemente (MRU).</summary>
      <returns>El objeto para recuperar elementos de almacenamiento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.MaximumItemsAllowed">
      <summary>Obtiene el número máximo de elementos de almacenamiento que puede contener la lista de elementos usados más recientemente (MRU).</summary>
      <returns>Número máximo de elementos de almacenamiento.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.ItemRemoved">
      <summary>Se desencadena cuando se quita un elemento de almacenamiento de la lista de archivos usados recientemente (MRU).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.Add(Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento de almacenamiento a la lista de elementos usados más recientemente (MRU).</summary>
      <param name="file">Elemento de almacenamiento que se va a agregar.</param>
      <returns>Token que la aplicación puede usar más adelante para recuperar el elemento de almacenamiento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.Add(Windows.Storage.IStorageItem,System.String)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento de almacenamiento y los metadatos de acompañamiento a la lista de elementos usados recientemente (MRU).</summary>
      <param name="file">Elemento de almacenamiento que se va a agregar.</param>
      <param name="metadata">Metadatos opcionales para asociarlos al elemento de almacenamiento.</param>
      <returns>Token que la aplicación puede usar más adelante para recuperar el elemento de almacenamiento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.Add(Windows.Storage.IStorageItem,System.String,Windows.Storage.AccessCache.RecentStorageItemVisibility)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento de almacenamiento y los metadatos correspondientes a última lista usada(MRU), especificando el alcance de su visibilidad en la lista.</summary>
      <param name="file">Elemento de almacenamiento que se va a agregar.</param>
      <param name="metadata">Metadatos opcionales para asociarlos al elemento de almacenamiento.</param>
      <param name="visibility">El alcance de visibilidad del elemento de almacenamiento en la lista.</param>
      <returns>Token que la aplicación puede usar más adelante para recuperar el elemento de almacenamiento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.AddOrReplace(System.String,Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento de almacenamiento a la lista de elementos usados más recientemente (MRU) o reemplaza el elemento especificado si ya existe en la lista.</summary>
      <param name="token">El token asociado al nuevo elemento de almacenamiento. Si la lista de acceso ya contiene un elemento de almacenamiento con este token, el nuevo elemento reemplaza al existente.</param>
      <param name="file">El elemento de almacenamiento que se va a agregar o reemplazar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.AddOrReplace(System.String,Windows.Storage.IStorageItem,System.String)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento de almacenamiento y los metadatos de acompañamiento a la lista de elementos usados recientemente (MRU), o bien reemplaza el elemento especificado si ya existe en la lista.</summary>
      <param name="token">El token asociado al nuevo elemento de almacenamiento. Si la lista de acceso ya contiene un elemento de almacenamiento con este token, el nuevo elemento reemplaza al existente.</param>
      <param name="file">El elemento de almacenamiento que se va a agregar o reemplazar.</param>
      <param name="metadata">Metadatos opcionales para asociarlos al elemento de almacenamiento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.AddOrReplace(System.String,Windows.Storage.IStorageItem,System.String,Windows.Storage.AccessCache.RecentStorageItemVisibility)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento de almacenamiento y los metadatos de acompañamiento a la lista de elementos usados recientemente (MRU), o bien reemplaza el elemento especificado si ya existe en la lista. También especifica el alcance de la visibilidad de la lista.</summary>
      <param name="token">El token asociado al nuevo elemento de almacenamiento. Si la lista de acceso ya contiene un elemento de almacenamiento con este token, el nuevo elemento reemplaza al existente.</param>
      <param name="file">El elemento de almacenamiento que se va a agregar o reemplazar.</param>
      <param name="metadata">Metadatos opcionales para asociarlos al elemento de almacenamiento.</param>
      <param name="visibility">El alcance de visibilidad del elemento de almacenamiento en la lista.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.CheckAccess(Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>Determina si la aplicación tiene acceso al elemento de almacenamiento especificado en la lista de archivos usados recientemente (MRU).</summary>
      <param name="file">El elemento de almacenamiento en el que se va a comprobar el acceso.</param>
      <returns>True si la aplicación puede tener acceso al elemento de almacenamiento; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.Clear">
      <summary>Quita todos los elementos de almacenamiento de la lista de elementos usados recientemente (MRU).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.ContainsItem(System.String)">
      <summary>Determina si la lista de archivos usados recientemente (MRU) contiene el elemento especificado de almacenamiento.</summary>
      <param name="token">El token del elemento de almacenamiento que se va a buscar.</param>
      <returns>True si la lista de elementos usados recientemente (MRU) contiene el elemento de almacenamiento especificado; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.GetFileAsync(System.String)">
      <summary>Recupera el objeto storageFile especificado de la lista de elementos usados recientemente (MRU).</summary>
      <param name="token">Token de storageFile que se va a recuperar.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve el objeto storageFile asociado al *token* especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.GetFileAsync(System.String,Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions)">
      <summary>Recupera el objeto storageFile especificado de la lista de elementos usados recientemente (MRU) mediante las opciones especificadas.</summary>
      <param name="token">Token de storageFile que se va a recuperar.</param>
      <param name="options">El valor de enumeración que describe el comportamiento que se utiliza cuando la aplicación obtiene acceso al elemento.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve el objeto storageFile asociado al *token* especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.GetFolderAsync(System.String)">
      <summary>Recupera el objeto StorageFolder especificado de la lista de elementos usados recientemente (MRU).</summary>
      <param name="token">Token de StorageFolder que se debe recuperar.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve el objeto StorageFolder asociado al *token* especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.GetFolderAsync(System.String,Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions)">
      <summary>Recupera el objeto StorageFolder especificado de la lista de elementos usados recientemente (MRU) mediante las opciones especificadas.</summary>
      <param name="token">Token de StorageFolder que se debe recuperar.</param>
      <param name="options">El valor de enumeración que describe el comportamiento que se utiliza cuando la aplicación obtiene acceso al elemento.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve el objeto StorageFolder asociado al *token* especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.GetItemAsync(System.String)">
      <summary>Recupera el elemento especificado (como un archivo o carpeta) de la lista de elementos usados recientemente (MRU).</summary>
      <param name="token">Token del elemento que se va a recuperar.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve el elemento (tipo IStorageItem) asociado al *token* especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.GetItemAsync(System.String,Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions)">
      <summary>Recupera el elemento especificado (como un archivo o carpeta) de la lista de elementos usados recientemente (MRU) mediante las opciones especificadas.</summary>
      <param name="token">Token del elemento que se va a recuperar.</param>
      <param name="options">El valor de enumeración que describe el comportamiento que se utiliza cuando la aplicación obtiene acceso al elemento.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve el elemento (tipo IStorageItem) asociado al *token* especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.Remove(System.String)">
      <summary>Quita el elemento de almacenamiento especificado de la lista de elementos usados recientemente (MRU).</summary>
      <param name="token">Token del elemento de almacenamiento que se va a quitar.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation">
      <summary>Proporciona el acceso sincrónico a las propiedades expuestas de StorageFile y permite a una aplicación realizar operaciones de archivo asincrónicas como copiar, eliminar, mover y cambiar el nombre.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.Attributes">
      <summary>Obtiene los atributos de un archivo</summary>
      <returns>Los atributos de archivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.BasicProperties">
      <summary>Obtiene un objeto que contiene información de las propiedades básicas del archivo.</summary>
      <returns>El objeto de propiedades básicas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.ContentType">
      <summary>Obtiene una cadena que describe el contenido del archivo.</summary>
      <returns>La cadena de tipo de contenido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.DateCreated">
      <summary>Obtiene la fecha en que se creó el archivo.</summary>
      <returns>La fecha de creación del archivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.DisplayName">
      <summary>Obtiene el nombre descriptivo del objeto StorageFile.</summary>
      <returns>El nombre descriptivo del objeto StorageFile.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.DisplayType">
      <summary>Obtiene el tipo de presentación del objeto StorageFile.</summary>
      <returns>El tipo de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.DocumentProperties">
      <summary>Obtiene un objeto que proporciona acceso a las propiedades de documento del objeto StorageFile, como el título, el nombre del autor, etc.</summary>
      <returns>Las propiedades del documento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.FileType">
      <summary>Obtiene el tipo de archivo.</summary>
      <returns>El tipo de archivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.FolderRelativeId">
      <summary>Obtiene el identificador que identifica de forma única el objeto StorageFile en relación con otros elementos en la misma carpeta.</summary>
      <returns>El identificador en relación con la carpeta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.ImageProperties">
      <summary>Obtiene las propiedades de imagen del objeto StorageFile, como el título, la clasificación, la fecha en que se tomó la imagen.</summary>
      <returns>Propiedades de la imagen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.IsAvailable">
      <summary>Indica si el archivo actual se ha descargado o se puede descargar.</summary>
      <returns>**True** si el archivo se ha descargado o se puede descargar. En caso contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.MusicProperties">
      <summary>Obtiene las propiedades de música asociadas al objeto StorageFile, como el nombre del álbum, el nombre del artista, la velocidad de bits, etc.</summary>
      <returns>Las propiedades de música.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.Name">
      <summary>Obtiene el nombre del objeto StorageFile.</summary>
      <returns>Nombre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.Path">
      <summary>Obtiene la ruta de acceso del objeto StorageFile.</summary>
      <returns>La ruta de acceso.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.Properties">
      <summary>Obtiene un objeto para recuperar las propiedades de StorageFile.</summary>
      <returns>Un objeto para recuperar propiedades StorageFile.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.Provider">
      <summary>Obtiene el objeto StorageProvider que contiene información sobre el servicio que almacena el archivo actual.</summary>
      <returns>El objeto StorageProvider que contiene información sobre el servicio que almacena el archivo actual. El archivo se puede almacenar en el sistema de archivos local o en un servicio remoto, como Microsoft OneDrive.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.Thumbnail">
      <summary>Obtiene la miniatura asociada a StorageFile.</summary>
      <returns>La miniatura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.VideoProperties">
      <summary>Obtiene un objeto que proporciona acceso a las propiedades de vídeo del objeto StorageFile, como la duración, valoración, fecha de publicación, etc.</summary>
      <returns>Las propiedades de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.PropertiesUpdated">
      <summary>Se produce cuando se actualizan una o varias de las propiedades de StorageFile.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.ThumbnailUpdated">
      <summary>Se desencadena cuando se actualiza la miniatura de StorageFile o hay disponible una miniatura de mejor calidad.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.CopyAndReplaceAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Reemplaza el objeto StorageFile especificado por una copia del archivo actual.</summary>
      <param name="fileToReplace">Objeto StorageFile que se va a reemplazar.</param>
      <returns>No se devuelve ningún objeto o valor cuando este método finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.CopyAsync(Windows.Storage.IStorageFolder)">
      <summary>Crea una copia de StorageFile y la almacena en el objeto StorageFolder especificado.</summary>
      <param name="destinationFolder">La carpeta en la que se va a almacenar el archivo copiado.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve la copia como objeto StorageFile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.CopyAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String)">
      <summary>Crea una copia de StorageFile, le da el nombre de archivo especificado y lo almacena en el objeto StorageFolder especificado.</summary>
      <param name="destinationFolder">La carpeta en la que se va a almacenar el archivo copiado.</param>
      <param name="desiredNewName">Nombre de la copia nueva.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve la copia como objeto StorageFile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.CopyAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String,Windows.Storage.NameCollisionOption)">
      <summary>Crea una copia de StorageFile, le da el nombre de archivo especificado y lo almacena en el objeto StorageFolder especificado. El método también especifica qué hacer si ya existe un archivo con el mismo nombre en la carpeta especificada.</summary>
      <param name="destinationFolder">La carpeta en la que se va a almacenar el archivo copiado.</param>
      <param name="desiredNewName">Nombre de la copia nueva.</param>
      <param name="option">Un valor que indica qué hacer si el nombre de archivo ya existe en la carpeta de destino.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve la copia como objeto StorageFile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.DeleteAsync">
      <summary>Elimina un archivo.</summary>
      <returns>No se devuelve ningún objeto o valor cuando este método finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.DeleteAsync(Windows.Storage.StorageDeleteOption)">
      <summary>Elimina un archivo y mueve opcionalmente el archivo eliminado a la papelera de reciclaje.</summary>
      <param name="option">Un valor que especifica si el archivo eliminado se mueve a la papelera de reciclaje.</param>
      <returns>No se devuelve ningún objeto o valor cuando este método finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.GetBasicPropertiesAsync">
      <summary>Recupera las propiedades básicas del objeto StorageFile.</summary>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve un objeto BasicProperties.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.GetParentAsync">
      <summary>Obtiene la carpeta principal del archivo actual.</summary>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve la carpeta principal como StorageFolder.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode)">
      <summary>Recupera la miniatura asociada al objeto StorageFile.</summary>
      <param name="mode">El modo de miniatura que se va a recuperar.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve la imagen en miniatura como objeto StorageItemThumbnail.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32)">
      <summary>Recupera la miniatura asociada al objeto StorageFile y la ajusta según el tamaño especificado.</summary>
      <param name="mode">El modo de miniatura que se va a recuperar.</param>
      <param name="requestedSize">El tamaño solicitado en píxeles de la miniatura que se va a recuperar.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve la imagen en miniatura como objeto StorageItemThumbnail.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions)">
      <summary>Recupera la miniatura asociada al objeto StorageFile, según las opciones especificadas.</summary>
      <param name="mode">El modo de miniatura que se va a recuperar.</param>
      <param name="requestedSize">El tamaño solicitado en píxeles de la miniatura que se va a recuperar.</param>
      <param name="options">Las opciones de recuperación de miniaturas.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve la imagen en miniatura como objeto StorageItemThumbnail.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.IsEqual(Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>Indica si el archivo actual es igual que el elemento especificado de almacenamiento.</summary>
      <param name="item">Objeto IStorageItem que representa un elemento de almacenamiento con el que se debe realizar la comparación.</param>
      <returns>Devuelve **true** si el elemento de almacenamiento actual es igual que el elemento de almacenamiento especificado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.IsOfType(Windows.Storage.StorageItemTypes)">
      <summary>Determina si el objeto StorageFile cargado es el tipo especificado.</summary>
      <param name="type">Tipo de elemento con el que se va a comprobar.</param>
      <returns>True si el objeto StorageFile cargado es el tipo especificado; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.MoveAndReplaceAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Mueve el objeto StorageFile actual de su ubicación y lo usa para reemplazar el objeto StorageFile especificado.</summary>
      <param name="fileToReplace">Objeto StorageFile que se va a reemplazar.</param>
      <returns>Un objeto para administrar la operación asincrónica de movimiento y reemplazo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.MoveAsync(Windows.Storage.IStorageFolder)">
      <summary>Mueve StorageFile hacia el objeto StorageFolder especificado.</summary>
      <param name="destinationFolder">La carpeta de destino.</param>
      <returns>No se devuelve ningún objeto o valor cuando este método finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.MoveAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String)">
      <summary>Mueve el objeto StorageFile a la carpeta especificada y asigna al archivo el nombre de archivo especificado.</summary>
      <param name="destinationFolder">La carpeta de destino.</param>
      <param name="desiredNewName">Nuevo nombre de archivo.</param>
      <returns>No se devuelve ningún objeto o valor cuando este método finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.MoveAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String,Windows.Storage.NameCollisionOption)">
      <summary>Mueve el objeto StorageFile a la carpeta especificada y le asigna el nombre de archivo especificado. El método también especifica qué hacer si ya existe un archivo con el mismo nombre en la carpeta especificada.</summary>
      <param name="destinationFolder">La carpeta de destino.</param>
      <param name="desiredNewName">Nuevo nombre de archivo.</param>
      <param name="option">Un valor que indica qué hacer si el nombre de archivo ya existe en la carpeta de destino.</param>
      <returns>No se devuelve ningún objeto o valor cuando este método finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.OpenAsync(Windows.Storage.FileAccessMode)">
      <summary>Abra una emisión de acceso aleatorio con las opciones especificadas en el archivo especificado.</summary>
      <param name="accessMode">Uno de los valores de enumeración que especifica el tipo de acceso que se va a permitir.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve un objeto IRandomAccessStream que contiene la secuencia de acceso aleatorio solicitada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.OpenAsync(Windows.Storage.FileAccessMode,Windows.Storage.StorageOpenOptions)">
      <summary>Abra una emisión de acceso aleatorio con las opciones especificadas en el archivo especificado.</summary>
      <param name="accessMode">Uno de los valores de enumeración que especifica el tipo de acceso que se va a permitir.</param>
      <param name="options">Una combinación bit a bit de los valores de enumeración que especifican las opciones para abrir la emisión.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve un objeto IRandomAccessStream que contiene la secuencia de acceso aleatorio solicitada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.OpenReadAsync">
      <summary>Abre un flujo de solo lectura y de acceso aleatorio sobre el objeto StorageFile.</summary>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve un flujo de solo lectura y de acceso aleatorio (tipo IRandomAccessStreamWithContentType).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.OpenSequentialReadAsync">
      <summary>Abre un flujo de solo lectura y de acceso secuencial sobre el objeto StorageFile.</summary>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve un flujo de solo lectura y de acceso secuencial (tipo IInputStream).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.OpenTransactedWriteAsync">
      <summary>Abre una emisión de acceso aleatorio al archivo que se puede utilizar para operaciones de transacción-escritura.</summary>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve una clase StorageStreamTransaction que contiene la secuencia y los métodos de acceso aleatorio que se pueden usar para completar las transacciones.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.OpenTransactedWriteAsync(Windows.Storage.StorageOpenOptions)">
      <summary>Abre una emisión de acceso aleatorio al archivo que se puede utilizar para operaciones de transacción-escritura con las opciones especificadas.</summary>
      <param name="options">Una combinación bit a bit de los valores de enumeración que especifican las opciones para abrir la emisión.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve una clase StorageStreamTransaction que contiene la secuencia y los métodos de acceso aleatorio que se pueden usar para completar las transacciones.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.RenameAsync(System.String)">
      <summary>Cambia el nombre del objeto StorageFile.</summary>
      <param name="desiredName">El nuevo nombre.</param>
      <returns>No se devuelve ningún objeto o valor cuando este método finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.RenameAsync(System.String,Windows.Storage.NameCollisionOption)">
      <summary>Cambia el nombre del objeto StorageFile y especifica lo que se debe hacer si existe un archivo con el mismo nombre en la carpeta actual.</summary>
      <param name="desiredName">El nuevo nombre.</param>
      <param name="option">Un valor que indica qué hacer si el nombre de archivo ya existe en la carpeta actual.</param>
      <returns>No se devuelve ningún objeto o valor cuando este método finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory">
      <summary>Se usa para cargar información sobre los archivos y carpetas de los resultados de una consulta y enlazar estos elementos del sistema de archivos a controles [ListView](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/br211837(v=win.10)) de JavaScript o controles ListView y GridView de XAML. Tras cargar información, la aplicación puede acceder a esta de forma rápida mediante operaciones sincrónicas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.#ctor(Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode)">
      <summary>Crea un nuevo objeto FileInformationFactory que recupera información sobre los objetos StorageFile y StorageFolder del resultado de la consulta especificada.</summary>
      <param name="queryResult">El resultado de una consulta de archivos y carpetas en el sistema.</param>
      <param name="mode">Valor que indica el tipo de vista en miniatura que se debe recuperar para los objetos StorageFile y StorageFolder.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.#ctor(Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32)">
      <summary>Crea un nuevo objeto FileInformationFactory que recupera información sobre los objetos StorageFile y StorageFolder del resultado de la consulta especificada y especifica el tamaño solicitado para las miniaturas que se recuperan para los objetos.</summary>
      <param name="queryResult">El resultado de una consulta de archivos y carpetas en el sistema.</param>
      <param name="mode">Valor que indica el tipo de vista en miniatura que se debe recuperar para los objetos StorageFile y StorageFolder.</param>
      <param name="requestedThumbnailSize">El tamaño mínimo solicitado, en píxeles, de las miniaturas de los objetos StorageFile y StorageFolder.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.#ctor(Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions)">
      <summary>Crea un nuevo objeto FileInformationFactory que recupera información sobre los objetos StorageFile y StorageFolder del resultado de la consulta especificada y especifica las opciones y el tamaño solicitados para las miniaturas que se recuperan para los objetos.</summary>
      <param name="queryResult">El resultado de una consulta de archivos y carpetas en el sistema.</param>
      <param name="mode">Valor que indica el tipo de vista en miniatura que se debe recuperar para los objetos StorageFile y StorageFolder.</param>
      <param name="requestedThumbnailSize">El tamaño mínimo solicitado, en píxeles, de las miniaturas de los objetos StorageFile y StorageFolder.</param>
      <param name="thumbnailOptions">Las opciones de recuperación de miniaturas.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.#ctor(Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions,System.Boolean)">
      <summary>Crea un nuevo objeto FileInformationFactory que recupera información sobre los objetos StorageFile y StorageFolder del resultado de la consulta especificada, especifica las opciones y el tamaño solicitados para las miniaturas que se recuperan para los objetos e indica si se retrasa la carga de la información.</summary>
      <param name="queryResult">El resultado de una consulta de archivos y carpetas en el sistema.</param>
      <param name="mode">Valor que indica el tipo de vista en miniatura que se debe recuperar para los objetos StorageFile y StorageFolder.</param>
      <param name="requestedThumbnailSize">El tamaño mínimo solicitado, en píxeles, de las miniaturas de los objetos StorageFile y StorageFolder.</param>
      <param name="thumbnailOptions">Las opciones de recuperación de miniaturas.</param>
      <param name="delayLoad">True para retrasar la carga de la información; de lo contrario, false. De forma predeterminada, esta opción es false y la carga retrasada no se utiliza.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.GetFilesAsync">
      <summary>Recupera una colección de objetos FileInformation que contienen información sobre todos los objetos StorageFile de una colección.</summary>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve la lista (tipo IVectorView) de objetos FileInformation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.GetFilesAsync(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Recupera una colección de objetos FileInformation que contienen información sobre un intervalo de objetos StorageFile de una colección.</summary>
      <param name="startIndex">Índice basado en cero del primer objeto StorageFile del intervalo.</param>
      <param name="maxItemsToRetrieve">El número máximo de objetos StorageFile para los que se debe recuperar información.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve la lista (tipo IVectorView) de objetos FileInformation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.GetFoldersAsync">
      <summary>Recupera una colección de objetos FolderInformation que contienen información sobre todos los objetos StorageFolder de una colección.</summary>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve la lista (tipo IVectorView) de objetos FolderInformation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.GetFoldersAsync(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Recupera una colección de objetos FolderInformation que contienen información sobre un intervalo de objetos StorageFolder de una colección.</summary>
      <param name="startIndex">Índice basado en cero del primer objeto StorageFolder del intervalo.</param>
      <param name="maxItemsToRetrieve">El número máximo de objetos StorageFolder para los que se debe recuperar información.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve la lista (tipo IVectorView) de objetos FolderInformation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.GetItemsAsync">
      <summary>Recupera una colección de objetos IStorageItemInformation que contienen información sobre todos los elementos de la colección.</summary>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve la lista (tipo IVectorView) de objetos FileInformation y FolderInformation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.GetItemsAsync(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Recupera una colección de objetos IStorageItemInformation que contienen información sobre un intervalo de elementos de una colección.</summary>
      <param name="startIndex">Índice basado en cero del primer elemento del intervalo.</param>
      <param name="maxItemsToRetrieve">El número máximo de elementos para los que se debe recuperar información.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve la lista (tipo IVectorView) de objetos FileInformation y FolderInformation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.GetVirtualizedFilesVector">
      <summary>Obtiene un vector virtualizado de objetos IStorageItemInformation que se puede enlazar a controles ListView o GridView en C#, C++ y VB.</summary>
      <returns>El vector virtualizado de los objetos IStorageItemInformation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.GetVirtualizedFoldersVector">
      <summary>Obtiene un vector virtualizado de objetos IStorageItemInformation que se puede enlazar a controles ListView o GridView en C#, C++ y VB.</summary>
      <returns>El vector virtualizado de los objetos IStorageItemInformation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.GetVirtualizedItemsVector">
      <summary>Obtiene un vector virtualizado de objetos IStorageItemInformation que se puede enlazar a controles ListView o GridView en C#, C++ y VB.</summary>
      <returns>El vector virtualizado de los objetos IStorageItemInformation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation">
      <summary>Proporciona el acceso sincrónico a las propiedades expuestas de StorageFolder y permite a una aplicación realizar operaciones de administración asincrónicas como copiar, eliminar, mover y cambiar el nombre.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.Attributes">
      <summary>Obtiene los atributos de una carpeta cargada.</summary>
      <returns>Los atributos de la carpeta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.BasicProperties">
      <summary>Obtiene un objeto que contiene información de las propiedades básicas de la carpeta.</summary>
      <returns>El objeto de propiedades básicas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.DateCreated">
      <summary>Obtiene la fecha en que se creó la carpeta.</summary>
      <returns>La fecha de creación de la carpeta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.DisplayName">
      <summary>Obtiene el nombre descriptivo del objeto StorageFolder.</summary>
      <returns>El nombre descriptivo del objeto StorageFolder.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.DisplayType">
      <summary>Obtiene el tipo de presentación del objeto StorageFolder.</summary>
      <returns>El tipo de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.DocumentProperties">
      <summary>Obtiene las propiedades de un documento de StorageFolder.</summary>
      <returns>Las propiedades del documento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.FolderRelativeId">
      <summary>Obtiene el identificador que identifica de forma única el objeto StorageFolder en relación con otros elementos en la misma carpeta.</summary>
      <returns>El identificador en relación con la carpeta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.ImageProperties">
      <summary>Obtiene las propiedades de imagen de StorageFolder.</summary>
      <returns>Propiedades de la imagen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.MusicProperties">
      <summary>Obtiene las propiedades de música asociadas a StorageFolder.</summary>
      <returns>Las propiedades de música.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.Name">
      <summary>Obtiene el nombre del objeto StorageFolder.</summary>
      <returns>Nombre de StorageFolder.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.Path">
      <summary>Obtiene la ruta de acceso del objeto StorageFolder.</summary>
      <returns>La ruta de acceso.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.Properties">
      <summary>Obtiene un objeto para recuperar las propiedades de StorageFolder.</summary>
      <returns>El objeto para recuperar propiedades StorageFolder.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.Provider">
      <summary>Obtiene el objeto StorageProvider que contiene información sobre el servicio que almacena la carpeta actual.</summary>
      <returns>El objeto StorageProvider que contiene información sobre el servicio que almacena la carpeta actual. El archivo se puede almacenar en el sistema de archivos local o en un servicio remoto, como Microsoft OneDrive.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.Thumbnail">
      <summary>Obtiene la miniatura para StorageFile.</summary>
      <returns>La miniatura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.VideoProperties">
      <summary>Obtiene las propiedades de vídeo asociadas a StorageFolder.</summary>
      <returns>Las propiedades de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.PropertiesUpdated">
      <summary>Se produce cuando se actualizan una o varias de las propiedades de StorageFolder.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.ThumbnailUpdated">
      <summary>Se desencadena cuando se actualiza la miniatura de StorageFolder o hay disponible una miniatura de mejor calidad.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.AreQueryOptionsSupported(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>Recupera un valor que indica si la carpeta admite las opciones de consulta de búsqueda especificadas.</summary>
      <param name="queryOptions">Las opciones de consulta de búsqueda que se van a probar.</param>
      <returns>True si la carpeta admite las opciones de consulta de búsqueda especificadas; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.CreateFileAsync(System.String)">
      <summary>Crea un archivo en la carpeta actual.</summary>
      <param name="desiredName">Nombre del nuevo archivo.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve un objeto StorageFile que representa el nuevo archivo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.CreateFileAsync(System.String,Windows.Storage.CreationCollisionOption)">
      <summary>Crea un archivo en la carpeta actual y especifica qué hacer si ya existe un archivo con el mismo nombre en la carpeta actual.</summary>
      <param name="desiredName">Nombre del nuevo archivo.</param>
      <param name="options">Un valor que indica qué hacer si el nombre de archivo ya existe en la carpeta actual.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve un objeto StorageFile que representa el nuevo archivo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.CreateFileQuery">
      <summary>Crea un objeto para realizar consultas de búsqueda filtradas para StorageFile en la carpeta actual.</summary>
      <returns>Objeto para administrar las consultas de búsqueda y obtener acceso a los resultados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.CreateFileQuery(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery)">
      <summary>Crea un objeto para realizar consultas de búsqueda filtradas para objetos StorageFile en la carpeta actual. Los resultados de la búsqueda se agrupan según el atributo de archivo especificado.</summary>
      <param name="query">Valor que especifica el atributo de carpeta que se va a usar para agrupar los resultados de la búsqueda.</param>
      <returns>Objeto para administrar las consultas de búsqueda y obtener acceso a los resultados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.CreateFileQueryWithOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>Crea un objeto que se usa para realizar consultas de búsqueda filtradas para objetos StorageFile de la carpeta. El objeto se inicializa con las opciones de consulta especificadas.</summary>
      <param name="queryOptions">Las opciones de consulta iniciales.</param>
      <returns>Objeto para administrar las consultas de búsqueda y obtener acceso a los resultados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.CreateFolderAsync(System.String)">
      <summary>Crea una nueva carpeta secundaria de la carpeta actual.</summary>
      <param name="desiredName">Nombre de la carpeta nueva.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve un objeto StorageFolder que representa el nuevo archivo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.CreateFolderAsync(System.String,Windows.Storage.CreationCollisionOption)">
      <summary>Crea una nueva carpeta secundaria de la carpeta actual y especifica qué hacer si ya existe una carpeta con el mismo nombre en la carpeta actual.</summary>
      <param name="desiredName">Nombre de la carpeta nueva.</param>
      <param name="options">Un valor que indica qué hacer si la carpeta secundaria ya existe en la carpeta actual.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve un objeto StorageFolder que representa el nuevo archivo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.CreateFolderQuery">
      <summary>Crea un objeto para realizar consultas de búsqueda filtradas para objetos StorageFolder secundarios de la carpeta actual.</summary>
      <returns>Objeto para administrar las consultas de búsqueda y obtener acceso a los resultados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.CreateFolderQuery(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery)">
      <summary>Crea un objeto para realizar consultas de búsqueda filtradas para objetos StorageFolder secundarios de la carpeta actual. Los resultados de la búsqueda se agrupan según el atributo de carpeta especificado.</summary>
      <param name="query">Valor que especifica el atributo de carpeta que se va a usar para agrupar los resultados de la búsqueda.</param>
      <returns>Objeto para administrar las consultas de búsqueda y obtener acceso a los resultados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.CreateFolderQueryWithOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>Crea un objeto que se usa para realizar consultas de búsqueda filtradas para objetos StorageFolder secundarios de la carpeta actual. El objeto se inicializa con las opciones de consulta especificadas.</summary>
      <param name="queryOptions">Las opciones de consulta iniciales.</param>
      <returns>Objeto para administrar las consultas de búsqueda y obtener acceso a los resultados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.CreateItemQuery">
      <summary>Crea un objeto que se utiliza para realizar consultas de búsqueda filtradas para elementos de la carpeta.</summary>
      <returns>Objeto para administrar las consultas de búsqueda y obtener acceso a los resultados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.CreateItemQueryWithOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>Crea un objeto que se utiliza para realizar consultas de búsqueda filtradas para elementos de la carpeta. El objeto se inicializa con las opciones de consulta especificadas.</summary>
      <param name="queryOptions">Las opciones de consulta iniciales.</param>
      <returns>Objeto para administrar las consultas de búsqueda y obtener acceso a los resultados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.DeleteAsync">
      <summary>Elimina la carpeta actual.</summary>
      <returns>No se devuelve ningún objeto o valor cuando este método finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.DeleteAsync(Windows.Storage.StorageDeleteOption)">
      <summary>Elimina la carpeta actual, con la opción de mover la carpeta eliminada a la papelera de reciclaje.</summary>
      <param name="option">Un valor que especifica si la carpeta eliminada se debe mover a la papelera de reciclaje.</param>
      <returns>No se devuelve ningún objeto o valor cuando este método finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetBasicPropertiesAsync">
      <summary>Recupera las propiedades básicas del objeto StorageFolder.</summary>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve un objeto BasicProperties.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetFileAsync(System.String)">
      <summary>Recupera un archivo de la carpeta actual.</summary>
      <param name="name">Nombre del archivo que se va a recuperar.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve un objeto StorageFile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetFilesAsync">
      <summary>Recupera todos los archivos de la carpeta actual.</summary>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve la lista (tipo IVectorView) de objetos StorageFile de la carpeta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetFilesAsync(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery)">
      <summary>Recupera los archivos de la carpeta actual basándose en una consulta de carpetas común.</summary>
      <param name="query">La consulta de archivos común.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve la lista (tipo IVectorView) de objetos StorageFile de la carpeta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetFilesAsync(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Recupera un intervalo de archivos de la carpeta actual basándose en una consulta de archivos común.</summary>
      <param name="query">La consulta de archivos común.</param>
      <param name="startIndex">Índice basado en cero del primer archivo del intervalo.</param>
      <param name="maxItemsToRetrieve">Número máximo de archivos que se van a recuperar.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve la lista (tipo IVectorView) de objetos StorageFile de la carpeta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetFolderAsync(System.String)">
      <summary>Recupera la carpeta secundaria especificada de la carpeta actual.</summary>
      <param name="name">Nombre de la carpeta secundaria que se va a recuperar.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve un objeto StorageFolder que representa la carpeta secundaria especificada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetFoldersAsync">
      <summary>Recupera todas las carpetas secundarias de la carpeta actual.</summary>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve la lista (tipo IVectorView) de carpetas secundarias. Cada carpeta secundaria de esta lista está representada por un objeto StorageFolder.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetFoldersAsync(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery)">
      <summary>Recupera las carpetas secundarias de la carpeta actual basándose en una consulta de carpetas común.</summary>
      <param name="query">La consulta de carpetas común.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve la lista (tipo IVectorView) de carpetas secundarias. Cada carpeta secundaria de esta lista está representada por un objeto StorageFolder.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetFoldersAsync(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Obtiene un intervalo de carpetas secundarias de la carpeta actual basándose en una consulta de carpetas común.</summary>
      <param name="query">La consulta de carpetas común.</param>
      <param name="startIndex">Índice basado en cero de la primera carpeta secundaria del intervalo.</param>
      <param name="maxItemsToRetrieve">El número máximo de subcarpetas que se deben recuperar.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve la lista (tipo IVectorView) de carpetas secundarias. Cada carpeta secundaria de esta lista está representada por un objeto StorageFolder.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetIndexedStateAsync">
      <summary>Recupera el estado indizado de la carpeta.</summary>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve un valor de enumeración IndexedState.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetItemAsync(System.String)">
      <summary>Recupera un elemento de la carpeta.</summary>
      <param name="name">Nombre del elemento que se va a recuperar.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve el elemento (tipo IStorageItem).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetItemsAsync">
      <summary>Recupera todos los elementos de la carpeta actual.</summary>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve la lista (tipo IVectorView) de elementos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetItemsAsync(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Recupera un intervalo de elementos de la carpeta actual.</summary>
      <param name="startIndex">Índice basado en cero del primer elemento del intervalo.</param>
      <param name="maxItemsToRetrieve">Número máximo de elementos que se van a recuperar.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve la lista (tipo IVectorView) de elementos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetParentAsync">
      <summary>Obtiene la carpeta principal de la carpeta actual.</summary>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve la carpeta principal como StorageFolder.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode)">
      <summary>Recupera la miniatura asociada al objeto StorageFolder.</summary>
      <param name="mode">El modo de miniatura que se va a recuperar.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve la imagen en miniatura como objeto StorageItemThumbnail.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32)">
      <summary>Recupera la miniatura asociada al objeto StorageFolder y la ajusta según el tamaño especificado.</summary>
      <param name="mode">El modo de miniatura que se va a recuperar.</param>
      <param name="requestedSize">El tamaño solicitado en píxeles de la miniatura que se va a recuperar.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve la imagen en miniatura como objeto StorageItemThumbnail.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions)">
      <summary>Recupera la miniatura asociada al objeto StorageFolder, según las opciones especificadas.</summary>
      <param name="mode">El modo de miniatura que se va a recuperar.</param>
      <param name="requestedSize">El tamaño solicitado en píxeles de la miniatura que se va a recuperar.</param>
      <param name="options">Las opciones de recuperación de miniaturas.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve la imagen en miniatura como objeto StorageItemThumbnail.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.IsCommonFileQuerySupported(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery)">
      <summary>Recupera un valor que indica si la carpeta actual admite la consulta de archivos común especificada.</summary>
      <param name="query">La consulta de archivos común que se va a probar.</param>
      <returns>True si la carpeta admite la consulta de archivos común especificada; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.IsCommonFolderQuerySupported(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery)">
      <summary>Recupera un valor que indica si la carpeta actual admite la consulta de carpetas común especificada.</summary>
      <param name="query">La consulta de carpetas común que se va a probar.</param>
      <returns>True si la carpeta admite la consulta de carpetas común especificada; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.IsEqual(Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>Indica si la carpeta actual es igual a la carpeta especificada.</summary>
      <param name="item">Objeto IStorageItem que representa la carpeta con la que se debe realizar la comparación.</param>
      <returns>Devuelve el valor **true** si la carpeta actual es igual a la carpeta especificada; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.IsOfType(Windows.Storage.StorageItemTypes)">
      <summary>Determina si el objeto StorageFolder cargado es el tipo especificado.</summary>
      <param name="type">Tipo de elemento con el que se va a comprobar.</param>
      <returns>True si el objeto StorageFolder cargado es el tipo especificado; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.RenameAsync(System.String)">
      <summary>Cambia el nombre del objeto StorageFolder.</summary>
      <param name="desiredName">El nuevo nombre.</param>
      <returns>No se devuelve ningún objeto o valor cuando este método finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.RenameAsync(System.String,Windows.Storage.NameCollisionOption)">
      <summary>Cambia el nombre del objeto StorageFolder y especifica lo que se debe hacer si existe una carpeta con el mismo nombre.</summary>
      <param name="desiredName">El nuevo nombre.</param>
      <param name="option">Valor que indica qué hacer si ya existe una carpeta con *desiredName*.</param>
      <returns>No se devuelve ningún objeto o valor cuando este método finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.TryGetItemAsync(System.String)">
      <summary>Intente obtener un archivo específico o una subcarpeta de la carpeta actual utilizando el nombre del archivo o la carpeta que desea obtener.</summary>
      <param name="name">El nombre (o ruta relativa a la carpeta actual) del archivo o la subcarpeta que se va a intentar recuperar.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve el archivo o la carpeta (tipo IStorageItem).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.BulkAccess.IStorageItemInformation">
      <summary>Proporciona el acceso sincrónico a las propiedades de un archivo o una carpeta en el sistema de archivos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.IStorageItemInformation.BasicProperties">
      <summary>Obtiene un objeto que contiene información de las propiedades básicas del elemento.</summary>
      <returns>El objeto de propiedades básicas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.IStorageItemInformation.DocumentProperties">
      <summary>Obtiene un objeto que proporciona acceso a las propiedades de documento del elemento, como el título, el nombre del autor, etc.</summary>
      <returns>Las propiedades del documento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.IStorageItemInformation.ImageProperties">
      <summary>Obtiene un objeto que proporciona acceso a las propiedades de imagen del elemento, como el título, valoración, fecha en que se tomó la imagen, etc.</summary>
      <returns>Propiedades de la imagen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.IStorageItemInformation.MusicProperties">
      <summary>Obtiene un objeto que proporciona acceso a las propiedades de música del elemento, como el nombre del álbum, el nombre del artista, la velocidad de bits, etc.</summary>
      <returns>Las propiedades de música.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.IStorageItemInformation.Thumbnail">
      <summary>Obtiene la miniatura asociada al elemento.</summary>
      <returns>La miniatura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.IStorageItemInformation.VideoProperties">
      <summary>Obtiene un objeto que proporciona acceso a las propiedades de vídeo del elemento, como la duración, valoración, fecha de publicación, etc.</summary>
      <returns>Las propiedades de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.BulkAccess.IStorageItemInformation.PropertiesUpdated">
      <summary>Se produce cuando se actualizan una o varias de las propiedades del elemento.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.BulkAccess.IStorageItemInformation.ThumbnailUpdated">
      <summary>Se desencadena cuando se actualiza la miniatura del elemento o hay disponible una miniatura de mejor calidad.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Compression.CompressAlgorithm">
      <summary>Identifica un algoritmo de compresión que se usará al crear una instancia de un compresor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Compression.CompressAlgorithm.InvalidAlgorithm">
      <summary>Este valor representa un algoritmo de compresión no válido. Es útil principalmente para la comprobación de errores.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Compression.CompressAlgorithm.Lzms">
      <summary>El compresor utilizará el algoritmo de compresión LZMS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Compression.CompressAlgorithm.Mszip">
      <summary>El compresor utilizará el algoritmo de compresión MSZIP.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Compression.CompressAlgorithm.NullAlgorithm">
      <summary>Este valor representa un algoritmo que pasa datos sin compresión. Resulta útil principalmente para hacer pruebas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Compression.CompressAlgorithm.Xpress">
      <summary>El compresor utilizará el algoritmo de compresión XPRESS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Compression.CompressAlgorithm.XpressHuff">
      <summary>El compresor utilizará el algoritmo de compresión XPRESS con codificación Huffman.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Compression.Compressor">
      <summary>Un compresor toma información escrita en una secuencia y la comprime utilizando un algoritmo de compresión.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Compression.Compressor.#ctor(Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>Crea una instancia de un compresor.</summary>
      <param name="underlyingStream">El flujo de información comprimida que escribirá el compresor.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Compression.Compressor.#ctor(Windows.Storage.Streams.IOutputStream,Windows.Storage.Compression.CompressAlgorithm,System.UInt32)">
      <summary>Crea una instancia de un compresor.</summary>
      <param name="underlyingStream">El flujo de información comprimida que escribirá el compresor.</param>
      <param name="algorithm">Algoritmo de compresión usado por el compresor para escribir *underlyingStream*.</param>
      <param name="blockSize">Tamaño en bytes del búfer intermedio utilizado por el algoritmo de compresión. El valor 0 especifica que el algoritmo de compresión utilizará su tamaño de bloque predeterminado. Los valores válidos distintos de cero para este parámetro son 32 kB a 64 Mb.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Compression.Compressor.Close">
      <summary>Cierra un objeto Compressor y descarta sincrónicamente cualquier información almacenada en los búferes. Esto cerrará la emisión subyacente a menos que se haya usado el método Compressor.Detach para desasociar la emisión del objeto. Se producirá un error en las llamadas siguientes a un objeto cerrado, excepto .</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Compression.Compressor.DetachStream">
      <summary>Deja de adjuntar la secuencia subyacente del objeto Compressor para poder cerrar el objeto usando el método Compressor.Close sin cerrar también la secuencia subyacente.</summary>
      <returns>Secuencia de información.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Compression.Compressor.FinishAsync">
      <summary>Acaba de escribir la secuencia de compresión.</summary>
      <returns>La operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Compression.Compressor.FlushAsync">
      <summary>Vacía la secuencia de compresión de forma asincrónica.</summary>
      <returns>La operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Compression.Compressor.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Escribe información en la secuencia de compresión de forma asincrónica.</summary>
      <param name="buffer">El búfer que contiene la información que se debe escribir en el flujo.</param>
      <returns>La operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Compression.Decompressor">
      <summary>Un descompresor toma una secuencia comprimida por un compresor y la descomprime.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Compression.Decompressor.#ctor(Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>Este método crea una instancia de un descompresor.</summary>
      <param name="underlyingStream">El flujo de información comprimida que el descompresor leerá y descomprimirá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Compression.Decompressor.Close">
      <summary>Cierra un objeto Decompressor y descarta sincrónicamente cualquier información almacenada en los búferes. Esto cerrará la emisión subyacente a menos que se haya usado el método Decompressor.Detach para desasociar la emisión del objeto. Se producirá un error en las llamadas siguientes a un objeto cerrado, excepto .</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Compression.Decompressor.DetachStream">
      <summary>Deja de adjuntar la secuencia subyacente del objeto Decompressor para poder cerrar el objeto usando el método Decompressor.Close sin cerrar también la secuencia subyacente.</summary>
      <returns>Secuencia de información.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Compression.Decompressor.ReadAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions)">
      <summary>Lee datos del flujo de compresión de forma asincrónica.</summary>
      <param name="buffer">El búfer que contiene la información que se debe leer del flujo.</param>
      <param name="count">Número de bytes que se va a leer.</param>
      <param name="options">Opciones de lectura</param>
      <returns>La operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileProperties.BasicProperties">
      <summary>Proporciona acceso a propiedades básicas, como el tamaño o la fecha en que se modificó por última vez, del elemento (como un archivo o carpeta).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.BasicProperties.DateModified">
      <summary>Obtiene la marca de tiempo de la última vez que se modificó el archivo.</summary>
      <returns>Marca de tiempo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.BasicProperties.ItemDate">
      <summary>Obtiene la fecha más relevante del elemento.</summary>
      <returns>Fecha del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.BasicProperties.Size">
      <summary>Obtiene el tamaño del archivo en bytes.</summary>
      <returns>El tamaño del archivo en bytes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.BasicProperties.RetrievePropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Recupera las propiedades especificadas asociadas al elemento.</summary>
      <param name="propertiesToRetrieve">Colección que contiene los nombres de las propiedades que se van a recuperar.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve una colección (tipo IMap) que contiene las propiedades y los valores especificados como pares clave-valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.BasicProperties.SavePropertiesAsync">
      <summary>Guarda todas las propiedades asociadas al elemento.</summary>
      <returns>No se devuelve ningún objeto o valor cuando este método finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.BasicProperties.SavePropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,System.Object}})">
      <summary>Guarda las propiedades y los valores especificados asociados al elemento.</summary>
      <param name="propertiesToSave">Colección que contiene los nombres y los valores de las propiedades que se deben guardar como pares clave-valor (tipo IKeyValuePair).</param>
      <returns>No se devuelve ningún objeto o valor cuando este método finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileProperties.DocumentProperties">
      <summary>Proporciona acceso a las propiedades relacionadas con el documento de un elemento (como un archivo o carpeta).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.DocumentProperties.Author">
      <summary>Obtiene la colección de los autores del documento.</summary>
      <returns>Nombre del autor del documento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.DocumentProperties.Comment">
      <summary>Obtiene o establece los comentarios asociados al documento.</summary>
      <returns>Los comentarios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.DocumentProperties.Keywords">
      <summary>Obtiene la colección de palabras clave asociadas con el documento.</summary>
      <returns>La colección de palabras clave.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.DocumentProperties.Title">
      <summary>Obtiene o establece el título del documento.</summary>
      <returns>El título del documento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.DocumentProperties.RetrievePropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Recupera las propiedades especificadas asociadas al elemento.</summary>
      <param name="propertiesToRetrieve">Colección que contiene los nombres de las propiedades que se van a recuperar.</param>
      <returns>Un objeto para administrar la operación asincrónica de recuperación de propiedades.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.DocumentProperties.SavePropertiesAsync">
      <summary>Guarda todas las propiedades asociadas al elemento.</summary>
      <returns>No se devuelve ningún objeto o valor cuando este método finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.DocumentProperties.SavePropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,System.Object}})">
      <summary>Guarda las propiedades y los valores especificados asociados al elemento.</summary>
      <param name="propertiesToSave">Colección que contiene los nombres y los valores de las propiedades que se deben guardar como pares clave-valor (tipo IKeyValuePair).</param>
      <returns>No se devuelve ningún objeto o valor cuando este método finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileProperties.GeotagHelper">
      <summary>Proporciona métodos para establecer y recuperar metadatos geográficos para un archivo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.GeotagHelper.GetGeotagAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>De forma asincrónica, recupera un objeto Geopoint que representa los metadatos geográficos de un archivo, si existe.</summary>
      <param name="file">El archivo del que se recuperan los metadatos geográficos.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que devuelve un objeto Geopoint en la finalización correcta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.GeotagHelper.SetGeotagAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>De forma asincrónica, establece los metadatos geográficos de un archivo a partir del objeto Geopoint proporcionado.</summary>
      <param name="file">El archivo en el que se establecen los metadatos geográficos.</param>
      <param name="geopoint">Geopoint, que representa los metadatos geográficos que se van a establecer.</param>
      <returns>Una acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.GeotagHelper.SetGeotagFromGeolocatorAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Devices.Geolocation.Geolocator)">
      <summary>De forma asincrónica, establece los metadatos geográficos de un archivo en la ubicación actual del dispositivo mediante el objeto Geolocator proporcionado.</summary>
      <param name="file">El archivo en el que se establecen los metadatos geográficos.</param>
      <param name="geolocator">El objeto Geolocator que se usará para determinar la ubicación actual del dispositivo.</param>
      <returns>Una acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties">
      <summary>Proporciona acceso a las propiedades relacionadas con la imagen de un elemento (como un archivo o carpeta).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.CameraManufacturer">
      <summary>Obtiene o establece el fabricante de la cámara que tomó la foto.</summary>
      <returns>El fabricante de la cámara que tomó la foto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.CameraModel">
      <summary>Obtiene o establece el modelo de la cámara que tomó la foto.</summary>
      <returns>El modelo de la cámara que tomó la foto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.DateTaken">
      <summary>Obtiene o establece la fecha en que se tomó la imagen.</summary>
      <returns>La fecha en que se tomó la imagen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.Height">
      <summary>Obtiene el alto de la imagen.</summary>
      <returns>El alto de la imagen en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.Keywords">
      <summary>Obtiene la colección de palabras clave asociadas con la imagen.</summary>
      <returns>La colección de palabras clave.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.Latitude">
      <summary>Obtiene la coordenada de latitud donde se tomó la fotografía.</summary>
      <returns>La coordenada de latitud donde se tomó la fotografía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.Longitude">
      <summary>Obtiene la coordenada de longitud donde se tomó la fotografía.</summary>
      <returns>La coordenada de longitud donde se tomó la fotografía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.Orientation">
      <summary>Obtiene la marca de orientación del archivo de imagen intercambiable (EXIF) de la fotografía.</summary>
      <returns>La marca de orientación del archivo de imagen intercambiable (EXIF) de la fotografía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.PeopleNames">
      <summary>Obtiene los nombres de las personas etiquetadas en la fotografía.</summary>
      <returns>Una lista de los nombres de las personas etiquetadas en la fotografía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.Rating">
      <summary>Obtiene o establece la clasificación asociada con un archivo de imagen.</summary>
      <returns>La clasificación de archivos multimedia, como un valor entre 0 y 99.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.Title">
      <summary>Obtiene o establece el título de la imagen.</summary>
      <returns>El título de la imagen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.Width">
      <summary>Obtiene el ancho de la imagen.</summary>
      <returns>Ancho de la imagen</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.RetrievePropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Recupera las propiedades especificadas asociadas al elemento.</summary>
      <param name="propertiesToRetrieve">Colección que contiene los nombres de las propiedades que se van a recuperar.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve una colección (tipo IMap) que contiene las propiedades y los valores especificados como pares clave-valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.SavePropertiesAsync">
      <summary>Guarda todas las propiedades asociadas al elemento.</summary>
      <returns>No se devuelve ningún objeto o valor cuando este método finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.SavePropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,System.Object}})">
      <summary>Guarda las propiedades y los valores especificados asociados al elemento.</summary>
      <param name="propertiesToSave">Colección que contiene los nombres y los valores de las propiedades que se deben guardar como pares clave-valor (tipo IKeyValuePair).</param>
      <returns>No se devuelve ningún objeto o valor cuando este método finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileProperties.IStorageItemExtraProperties">
      <summary>Guarda y recupera las propiedades de un elemento de almacenamiento.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.IStorageItemExtraProperties.RetrievePropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Recupera las propiedades especificadas asociadas al elemento.</summary>
      <param name="propertiesToRetrieve">Colección que contiene los nombres de las propiedades que se van a recuperar. Pasa null para recuperar todas las propiedades posibles.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve una colección (tipo IMap) que contiene las propiedades y los valores especificados como pares clave-valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.IStorageItemExtraProperties.SavePropertiesAsync">
      <summary>Guarda todas las propiedades asociadas al elemento.</summary>
      <returns>Un objeto para administrar la operación asincrónica de guardado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.IStorageItemExtraProperties.SavePropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,System.Object}})">
      <summary>Guarda las propiedades y los valores especificados asociados al elemento.</summary>
      <param name="propertiesToSave">Colección que contiene los nombres y los valores de las propiedades que se deben guardar como pares clave-valor (tipo IKeyValuePair).</param>
      <returns>No se devuelve ningún objeto o valor cuando este método finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties">
      <summary>Proporciona acceso a las propiedades relacionadas con la música de un elemento (como un archivo o carpeta).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Album">
      <summary>Obtiene o establece el nombre del álbum que contiene la canción.</summary>
      <returns>El nombre del álbum.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.AlbumArtist">
      <summary>Obtiene o establece el nombre del intérprete del álbum que contiene la canción.</summary>
      <returns>El nombre del artista de álbum de la canción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Artist">
      <summary>Obtiene los artistas que contribuyeron a la canción.</summary>
      <returns>Los nombres de los artistas de la canción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Bitrate">
      <summary>Obtiene la velocidad de bits del archivo de canción.</summary>
      <returns>La velocidad de bits, en bits por segundo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Composers">
      <summary>Obtiene los compositores de la canción.</summary>
      <returns>Una lista de los nombres de los compositores de la canción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Conductors">
      <summary>Obtiene los conductores de la canción.</summary>
      <returns>Una lista de los nombres de los conductores de la canción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Duration">
      <summary>Obtiene la duración de la canción en milisegundos.</summary>
      <returns>La duración en milisegundos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Genre">
      <summary>Obtiene los nombres de los géneros musicales a los que pertenece la canción.</summary>
      <returns>La colección de nombres de géneros musicales.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Producers">
      <summary>Obtiene los productores de la canción.</summary>
      <returns>Una lista de los nombres de los productores de la canción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Publisher">
      <summary>Obtiene o establece el editor de la canción.</summary>
      <returns>Nombre del publicador de la canción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Rating">
      <summary>Obtiene o establece la clasificación asociada con un archivo de música.</summary>
      <returns>La clasificación de archivos multimedia, como un valor entre 0 y 99.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Subtitle">
      <summary>Obtiene o establece el subtítulo de la canción.</summary>
      <returns>El subtítulo de la canción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Title">
      <summary>Obtiene o establece el título de la canción.</summary>
      <returns>El título de la canción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.TrackNumber">
      <summary>Obtiene o establece el número de pista de la canción en el álbum.</summary>
      <returns>El número de pista.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Writers">
      <summary>Obtiene los compositores.</summary>
      <returns>Una lista de los nombres de los compositores.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Year">
      <summary>Obtiene o establece el año en que se publicó la canción.</summary>
      <returns>El año de versión de la canción.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.RetrievePropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Recupera las propiedades de archivos de Windows en relación con la música especificadas y asociadas al elemento.</summary>
      <param name="propertiesToRetrieve">Colección que contiene los nombres de las propiedades que se van a recuperar.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve una colección (tipo IMap) que contiene las propiedades y los valores especificados como pares clave-valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.SavePropertiesAsync">
      <summary>Guarda todas las propiedades asociadas al elemento.</summary>
      <returns>No se devuelve ningún objeto o valor cuando este método finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.SavePropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,System.Object}})">
      <summary>Guarda las propiedades y los valores especificados asociados al elemento.</summary>
      <param name="propertiesToSave">Colección que contiene los nombres y los valores de las propiedades que se deben guardar como pares clave-valor (tipo IKeyValuePair).</param>
      <returns>No se devuelve ningún objeto o valor cuando este método finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileProperties.PhotoOrientation">
      <summary>Indica la marca de orientación del archivo de imagen intercambiable (EXIF) de la fotografía. Esta marca describe cómo girar la fotografía para mostrarla correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PhotoOrientation.FlipHorizontal">
      <summary>Voltear la foto horizontalmente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PhotoOrientation.FlipVertical">
      <summary>Voltear la foto verticalmente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PhotoOrientation.Normal">
      <summary>No se necesita ningún giro. La fotografía se puede mostrar con su orientación actual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PhotoOrientation.Rotate180">
      <summary>Girar la foto 180 grados.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PhotoOrientation.Rotate270">
      <summary>Girar la foto 270 grados en sentido contrario a las agujas del reloj.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PhotoOrientation.Rotate90">
      <summary>Girar la foto 90 grados en sentido contrario a las agujas del reloj.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PhotoOrientation.Transpose">
      <summary>Girar la foto 90 grados en sentido contrario a las agujas del reloj y después voltearla horizontalmente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PhotoOrientation.Transverse">
      <summary>Girar la foto 270 grados en sentido contrario a las agujas del reloj y después voltearla horizontalmente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PhotoOrientation.Unspecified">
      <summary>Una marca de orientación no está establecida.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileProperties.PropertyPrefetchOptions">
      <summary>Indica un grupo definido por el sistema de propiedades de archivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PropertyPrefetchOptions.BasicProperties">
      <summary>Un grupo de propiedades básicas a las que se puede obtener acceso a través de un objeto BasicProperties.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PropertyPrefetchOptions.DocumentProperties">
      <summary>Un grupo de propiedades relativas al documento a las que se puede obtener acceso a través de un objeto DocumentProperties.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PropertyPrefetchOptions.ImageProperties">
      <summary>Un grupo de propiedades relacionadas con la imagen a las que se puede obtener acceso a través de un objeto ImageProperties.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PropertyPrefetchOptions.MusicProperties">
      <summary>Un grupo de propiedades relacionadas con la música a las que se puede obtener acceso a través de un objeto MusicProperties.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PropertyPrefetchOptions.None">
      <summary>Grupo de propiedades definido por el sistema no concreto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PropertyPrefetchOptions.VideoProperties">
      <summary>Un grupo de propiedades relacionadas con el vídeo a las que se puede obtener acceso a través de un objeto VideoProperties.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemContentProperties">
      <summary>Proporciona acceso a las propiedades relacionadas con el contenido de un elemento (como un archivo o carpeta).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemContentProperties.GetDocumentPropertiesAsync">
      <summary>Recupera las propiedades de documento del elemento (como un archivo o carpeta).</summary>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve un objeto DocumentProperties.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemContentProperties.GetImagePropertiesAsync">
      <summary>Recupera las propiedades de imagen del elemento (como un archivo o carpeta).</summary>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve un objeto ImageProperties.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemContentProperties.GetMusicPropertiesAsync">
      <summary>Recupera las propiedades de música del elemento (como un archivo o carpeta).</summary>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve un objeto MusicProperties.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemContentProperties.GetVideoPropertiesAsync">
      <summary>Recupera las propiedades de vídeo del elemento (como un archivo o carpeta).</summary>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve un objeto VideoProperties.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemContentProperties.RetrievePropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Recupera las propiedades especificadas asociadas al elemento.</summary>
      <param name="propertiesToRetrieve">Colección que contiene los nombres de las propiedades que se van a recuperar. La lista de las propiedades admitidas se puede encontrar en la página de propiedades principales.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve una colección (tipo IMap) que contiene las propiedades y los valores especificados como pares clave-valor. El valor de propiedades devuelto puede ser null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemContentProperties.SavePropertiesAsync">
      <summary>Guarda todas las propiedades asociadas al elemento.</summary>
      <returns>No se devuelve ningún objeto o valor cuando este método finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemContentProperties.SavePropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,System.Object}})">
      <summary>Guarda las propiedades y los valores especificados asociados al elemento.</summary>
      <param name="propertiesToSave">Colección que contiene los nombres y los valores de las propiedades que se deben guardar como pares clave-valor (tipo IKeyValuePair).</param>
      <returns>No se devuelve ningún objeto o valor cuando este método finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail">
      <summary>Representa la imagen en miniatura asociada a un recurso del sistema (como un archivo o carpeta).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.CanRead">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se puede leer desde la secuencia de miniaturas.</summary>
      <returns>True si la secuencia de miniaturas se puede leer. De lo contrario, es false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.CanWrite">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se puede escribir en la secuencia de miniaturas.</summary>
      <returns>True si se puede escribir en la secuencia de miniaturas. De lo contrario, es false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.ContentType">
      <summary>Obtiene el tipo de contenido MIME de la imagen en miniatura.</summary>
      <returns>Tipo de contenido MIME.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.OriginalHeight">
      <summary>Obtiene el alto original (sin ajustar) de la imagen en miniatura.</summary>
      <returns>El alto original, en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.OriginalWidth">
      <summary>Obtiene el ancho original (sin ajustar) de la imagen en miniatura.</summary>
      <returns>Ancho original, en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.Position">
      <summary>Obtiene el desplazamiento de bytes de la secuencia de miniaturas.</summary>
      <returns>El número de bytes desde el principio de la secuencia de miniaturas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.ReturnedSmallerCachedSize">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la imagen en miniatura devuelta era una versión almacenada en caché con un tamaño menor.</summary>
      <returns>El valor que indica si la imagen en miniatura devuelta era una versión almacenada en caché con un tamaño menor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.Size">
      <summary>Obtiene o establece el tamaño de la imagen en miniatura.</summary>
      <returns>Tamaño, en bytes, de la imagen en miniatura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.Type">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la miniatura es un icono o una imagen.</summary>
      <returns>El valor que indica si la miniatura es un icono o una imagen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.CloneStream">
      <summary>Crea una nueva secuencia sobre la miniatura representada por el actual objeto storageItemThumbnail.</summary>
      <returns>La nueva secuencia de miniaturas. La posición interna inicial de la secuencia es 0.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.Close">
      <summary>Libera los recursos del sistema expuestos por un objeto de Windows en tiempo de ejecución.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.FlushAsync">
      <summary>Vacía los datos de forma asincrónica en un flujo secuencial.</summary>
      <returns>La operación de vaciado del flujo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.GetInputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Recupera los datos de imagen en miniatura como un flujo sin descodificar.</summary>
      <param name="position">La posición del elemento de almacenamiento donde se va a comenzar a leer los datos de imagen en miniatura.</param>
      <returns>Un objeto para leer los datos de imagen en miniatura.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.GetOutputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Recupera un objeto de flujo de salida para escribir los datos de imagen en miniatura en un elemento de almacenamiento.</summary>
      <param name="position">La posición del elemento de almacenamiento donde se va a comenzar a escribir los datos de imagen en miniatura.</param>
      <returns>Flujo de salida.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.ReadAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions)">
      <summary>Devuelve un objeto de lector de bytes asincrónico.</summary>
      <param name="buffer">El búfer en el que la operación de lectura asincrónica coloca los bytes que se leen.</param>
      <param name="count">El número de bytes para leer que es menor o igual que el valor Capacidad.</param>
      <param name="options">Especifica el tipo de operación de lectura asincrónica.</param>
      <returns>La operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.Seek(System.UInt64)">
      <summary>Establece el desplazamiento del flujo de miniaturas en el valor especificado.</summary>
      <param name="position">El número de bytes desde el principio de la secuencia de miniaturas donde se establece la posición de la secuencia de miniaturas.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Escribe datos de forma asincrónica en un flujo secuencial.</summary>
      <param name="buffer">El búfer en el que escribe la operación de escritor asincrónico.</param>
      <returns>La operación de escritor de bytes.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode">
      <summary>Describe el propósito de miniaturas de determinar cómo ajustar la imagen en miniatura para recuperar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode.DocumentsView">
      <summary>Para mostrar vistas previas de archivos de documento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode.ListView">
      <summary>Para mostrar vistas previas de archivos (u otros elementos) en una lista.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode.MusicView">
      <summary>Para mostrar vistas previas de archivos de música.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode.PicturesView">
      <summary>Para mostrar vistas previas de archivos de imagen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode.SingleItem">
      <summary>Para mostrar una vista previa de cualquier elemento único (como un archivo, carpeta, o un grupo de archivos).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode.VideosView">
      <summary>Para mostrar vistas previas de archivo de vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions">
      <summary>Describe el comportamiento usado para recuperar y ajustar miniaturas, incluidos el tamaño y la calidad de imagen y con qué rapidez se recupera la imagen en miniatura.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions.None">
      <summary>No hay opciones.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions.ResizeThumbnail">
      <summary>Ajustar la miniatura al tamaño solicitado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions.ReturnOnlyIfCached">
      <summary>Recuperar una miniatura solo si se almacena en memoria caché o está incrustada en el archivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions.UseCurrentScale">
      <summary>Predeterminado: Aumentar el tamaño solicitado basándose en los píxeles por pulgada (PPP) de la pantalla.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailType">
      <summary>Indica si la miniatura es un icono o una imagen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailType.Icon">
      <summary>La miniatura es un icono.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailType.Image">
      <summary>La miniatura es una imagen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileProperties.VideoOrientation">
      <summary>Indica cómo girar el vídeo para mostrarlo correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.VideoOrientation.Normal">
      <summary>No se necesita ningún giro. El vídeo se puede mostrar con su orientación actual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.VideoOrientation.Rotate180">
      <summary>Girar el vídeo 180 grados en sentido contrario a las agujas del reloj.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.VideoOrientation.Rotate270">
      <summary>Girar el vídeo 270 grados en sentido contrario a las agujas del reloj.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.VideoOrientation.Rotate90">
      <summary>Girar el vídeo 90 grados.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties">
      <summary>Proporciona acceso a las propiedades relacionadas con el vídeo de un elemento (como un archivo o carpeta).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Bitrate">
      <summary>Obtiene la suma de la velocidad de bits de audio y vídeo.</summary>
      <returns>La velocidad de bits de audio y vídeo de la suma de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Directors">
      <summary>Obtiene los directores del vídeo.</summary>
      <returns>Una lista de los nombres de los directores de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Duration">
      <summary>Obtiene la duración del vídeo.</summary>
      <returns>La duración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Height">
      <summary>Obtiene el alto del vídeo.</summary>
      <returns>El alto del vídeo en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Keywords">
      <summary>Obtiene la colección de palabras clave asociadas con el vídeo.</summary>
      <returns>La colección de palabras clave.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Latitude">
      <summary>Obtiene la coordenada de la latitud donde se tomó el vídeo.</summary>
      <returns>La coordenada de latitud donde se tomó el vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Longitude">
      <summary>Obtiene la coordenada de la longitud donde se tomó el vídeo.</summary>
      <returns>La coordenada de longitud donde se tomó la fotografía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Orientation">
      <summary>Obtiene un valor VideoOrientation que indica cómo debe girarse el vídeo para mostrarlo correctamente.</summary>
      <returns>El valor que indica cómo debe girarse el vídeo para mostrarlo correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Producers">
      <summary>Obtiene los productores del vídeo.</summary>
      <returns>Una lista de los nombres de los productores de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Publisher">
      <summary>Obtiene o establece el editor del vídeo.</summary>
      <returns>Nombre del publicador del vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Rating">
      <summary>Obtiene o establece la clasificación asociada con un archivo de vídeo.</summary>
      <returns>La clasificación de archivos multimedia, como un valor entre 0 y 99.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Subtitle">
      <summary>Obtiene o establece el subtítulo del vídeo.</summary>
      <returns>El subtítulo del vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Title">
      <summary>Obtiene o establece el título del vídeo.</summary>
      <returns>El título del vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Width">
      <summary>Obtiene el ancho del vídeo.</summary>
      <returns>Ancho del vídeo, en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Writers">
      <summary>Obtiene los programadores de script del vídeo.</summary>
      <returns>Una lista de los nombres de los programadores de script de vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Year">
      <summary>Obtiene o establece el año en que el vídeo se filmó o se lanzó.</summary>
      <returns>El año de versión del vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.RetrievePropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Recupera las propiedades especificadas asociadas al elemento.</summary>
      <param name="propertiesToRetrieve">Colección que contiene los nombres de las propiedades que se van a recuperar.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve una colección (tipo IMap) que contiene las propiedades y los valores especificados como pares clave-valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.SavePropertiesAsync">
      <summary>Guarda todas las propiedades asociadas al elemento.</summary>
      <returns>No se devuelve ningún objeto o valor cuando este método finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.SavePropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,System.Object}})">
      <summary>Guarda las propiedades y los valores especificados asociados al elemento.</summary>
      <param name="propertiesToSave">Colección que contiene los nombres y los valores de las propiedades que se deben guardar como pares clave-valor (tipo IKeyValuePair).</param>
      <returns>No se devuelve ningún objeto o valor cuando este método finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector">
      <summary>Representa una colección de acceso aleatorio de extensiones de nombre de archivo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.Size">
      <summary>Obtiene el número de extensiones de nombre de archivo de la colección.</summary>
      <returns>El número de extensiones de nombre de archivo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.Append(System.String)">
      <summary>Anexa una extensión de nombre de archivo al final de la colección.</summary>
      <param name="value">La extensión de nombre de archivo que se va a anexar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.Clear">
      <summary>Quita de la colección todas las extensiones de nombre de archivo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.First">
      <summary>Recupera un iterador que recorre en iteración las extensiones de nombre de archivo de la colección.</summary>
      <returns>El iterador.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Recupera la extensión de nombre de archivo en el índice especificado de la colección.</summary>
      <param name="index">El índice basado en cero de la extensión de nombre de archivo que se va a recuperar.</param>
      <returns>La extensión de nombre de archivo en el índice especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.GetMany(System.UInt32,System.String[])">
      <summary>Recupera las extensiones de nombre de archivo en el índice especificado de la colección.</summary>
      <param name="startIndex">El índice basado en cero del inicio de las extensiones de nombre de archivo de la colección que se va a recuperar.</param>
      <param name="items">Las extensiones de nombre de archivo de la colección que comienzan en *startIndex*.</param>
      <returns>Número de elementos recuperados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.GetView">
      <summary>Recupera una vista inmutable de la colección de extensiones de nombre de archivo.</summary>
      <returns>Vista de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.IndexOf(System.String,System.UInt32@)">
      <summary>Recupera el índice de una extensión de nombre de archivo especificada de la colección.</summary>
      <param name="value">La extensión de nombre de archivo que se va a buscar en la colección.</param>
      <param name="index">El índice basado en cero de la extensión de nombre de archivo, si se encuentra. Este parámetro se establece en cero si no se encuentra la extensión de nombre de archivo.</param>
      <returns>True si se encuentra la extensión de nombre de archivo; de lo contrario, FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.InsertAt(System.UInt32,System.String)">
      <summary>Inserta una extensión de nombre de archivo en una colección en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">El índice basado en cero de la ubicación en la que se va a insertar la extensión de nombre de archivo.</param>
      <param name="value">La extensión de nombre de archivo que se va a insertar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Quita la extensión de nombre de archivo en el índice especificado de la colección.</summary>
      <param name="index">Índice basado en cero de la extensión de nombre de archivo que se va a quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.RemoveAtEnd">
      <summary>Quita la última extensión de nombre de archivo de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.ReplaceAll(System.String[])">
      <summary>Reemplaza todas las extensiones de nombre de archivo de la colección por las extensiones de nombre de archivo especificadas.</summary>
      <param name="items">La colección de extensiones de nombre de archivo que se van a incluir en el vector.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.SetAt(System.UInt32,System.String)">
      <summary>Establece la extensión de nombre de archivo en el índice especificado de la colección.</summary>
      <param name="index">El índice basado en cero de la ubicación en la que se va a establecer la extensión de nombre de archivo.</param>
      <param name="value">La extensión de nombre de archivo.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker">
      <summary>Representa un elemento de la interfaz de usuario que permite al usuario elegir y abrir archivos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.#ctor">
      <summary>Crea una nueva instancia de un objeto FileOpenPicker.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.CommitButtonText">
      <summary>Obtiene o establece el texto de la etiqueta del botón de confirmación del selector para abrir archivos.</summary>
      <returns>Texto de la etiqueta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.ContinuationData">
      <summary>Obtiene un conjunto de valores que rellena la aplicación antes de una operación PickSingleFileAndContinue o PickMultipleFilesAndContinue que desactiva la aplicación con el fin de proporcionar contexto cuando se activa la aplicación. (Aplicación de Windows Phone 8.x)</summary>
      <returns>Un conjunto de valores que rellena la aplicación antes de una operación PickSingleFileAndContinue o PickMultipleFilesAndContinue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.FileTypeFilter">
      <summary>Obtiene la colección de tipos de archivo que muestra el selector para abrir archivos.</summary>
      <returns>Un objeto fileExtensionVector que contiene una colección de tipos de archivo (extensiones de nombre de archivo), como ".doc" y ".png". Las extensiones de nombre de archivo se almacenan en esta matriz como objetos String.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.SettingsIdentifier">
      <summary>Obtiene o establece el identificador de valores asociado al estado del selector para abrir archivos.</summary>
      <returns>El identificador de configuración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.SuggestedStartLocation">
      <summary>Obtiene o establece la ubicación inicial en la que el selector para abrir archivos busca archivos para mostrar al usuario.</summary>
      <returns>El identificador de la ubicación inicial.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.User">
      <summary>Obtiene información sobre el usuario para el que se creó FileOpenPicker. Use esta propiedad para aplicaciones multiusuario.</summary>
      <returns>El usuario para el que se creó FileOpenPicker.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.ViewMode">
      <summary>Obtiene o establece el modo de vista que el selector para abrir archivos utiliza para mostrar los elementos.</summary>
      <returns>El modo de vista.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.CreateForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Crea un FileOpenPicker que se asigna al directorio personal del usuario especificado. Use este método para aplicaciones multiusuario.</summary>
      <param name="user">El usuario para el crear el FileOpenPicker.</param>
      <returns>El nuevo FileOpenPicker creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.PickMultipleFilesAndContinue">
      <summary>**Obsoleto en Windows 10; usa PickSingleFolderAsync en su lugar.** Muestra el selector de archivos para que el usuario pueda elegir varios archivos, desactivando la aplicación y reactivándola una vez finalizada la operación. (Aplicación de Windows Phone 8.x)</summary>
      <deprecated type="deprecate">En su lugar, use PickMultipleFilesAsync</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.PickMultipleFilesAsync">
      <summary>Muestra el selector de archivos para que el usuario pueda elegir varios archivos. (Aplicación para UWP)</summary>
      <returns>Cuando la llamada a este método se completa correctamente, devuelve un objeto filePickerSelectedFilesArray que contiene todos los archivos seleccionados por el usuario. Los archivos seleccionados en esta matriz se representan mediante objetos storageFile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.PickSingleFileAndContinue">
      <summary>Muestra el selector de archivos para que el usuario pueda elegir un archivo, desactivando potencialmente la aplicación y reactivándola una vez finalizada la operación. (Aplicación de Windows Phone 8.x)</summary>
      <deprecated type="deprecate">En su lugar, use PickSingleFileAsync</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.PickSingleFileAsync">
      <summary>Muestra el selector de archivos para que el usuario pueda elegir un archivo.</summary>
      <returns>Cuando la llamada a este método se completa correctamente, devuelve un objeto StorageFile que representa el archivo seleccionado por el usuario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.PickSingleFileAsync(System.String)">
      <summary>Muestra el selector de archivos para que el usuario pueda elegir un archivo.</summary>
      <param name="pickerOperationId">Este argumento se ignora y no tiene ningún efecto.</param>
      <returns>Cuando la llamada a este método se completa correctamente, devuelve un objeto StorageFile que representa el archivo seleccionado por el usuario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.ResumePickSingleFileAsync">
      <summary>Reanuda la operación de selección para recuperar el archivo seleccionado por el usuario si el usuario sale de la aplicación después de que la operación de selección haya finalizado y se suspenda la aplicación.</summary>
      <deprecated type="deprecate">En su lugar, use PickSingleFileAsync</deprecated>
      <returns>Cuando la llamada a este método se completa correctamente, devuelve un objeto StorageFile que representa el archivo seleccionado por el usuario.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.FilePickerFileTypesOrderedMap">
      <summary>Representa una colección de nombres para mostrar asignados a los tipos de archivo asociados (extensiones). Cada elemento de esta colección asigna un nombre para mostrar a una colección correspondiente de extensiones de nombre de archivo. La clave es una sola cadena, el valor es una lista/vector de cadenas que representan una o más opciones de extensión.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FilePickerFileTypesOrderedMap.Size">
      <summary>Obtiene el número de elementos de la colección de nombres para mostrar asignada y los tipos de archivo asociados.</summary>
      <returns>Número de elementos de la colección asignada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FilePickerFileTypesOrderedMap.Clear">
      <summary>Quita de la colección todos los nombres para mostrar y las extensiones de nombre de archivo asociadas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FilePickerFileTypesOrderedMap.First">
      <summary>Recupera un iterador que recorre en iteración los nombres para mostrar y los tipos de archivo asociados de la colección.</summary>
      <returns>El iterador.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FilePickerFileTypesOrderedMap.GetView">
      <summary>Devuelve una vista inmutable de la colección de nombres para mostrar y los tipos de archivo asociados.</summary>
      <returns>Vista de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FilePickerFileTypesOrderedMap.HasKey(System.String)">
      <summary>Determina si la colección asignada de nombres para mostrar y tipos de archivo asociado contiene la clave especificada.</summary>
      <param name="key">Clave.</param>
      <returns>True si se encuentra la clave; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FilePickerFileTypesOrderedMap.Insert(System.String,Windows.Foundation.Collections.IVector{System.String})">
      <summary>Inserta o reemplaza un elemento de la colección asignada de nombres para mostrar y tipos de archivo asociados.</summary>
      <param name="key">Clave asociada al elemento que se va a insertar.</param>
      <param name="value">Elemento que se va a insertar.</param>
      <returns>**true** si un elemento con la clave especificada es un elemento existente y se reemplazó; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FilePickerFileTypesOrderedMap.Lookup(System.String)">
      <summary>Devuelve el elemento con la clave especificada de la colección asignada de nombres para mostrar y tipos de archivo asociados.</summary>
      <param name="key">La clave que se debe usar para buscar el elemento.</param>
      <returns>El valor, si existe un elemento con la clave especificada. Usa el método **HasKey** para determinar si existe la clave.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FilePickerFileTypesOrderedMap.Remove(System.String)">
      <summary>Quita un elemento de la colección asignada de nombres para mostrar y tipos de archivo asociados.</summary>
      <param name="key">Clave asociada al elemento que se va a quitar.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.FilePickerSelectedFilesArray">
      <summary>Representa una colección de archivos de almacenamiento que el usuario ha seleccionado utilizando un selector de archivos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FilePickerSelectedFilesArray.Size">
      <summary>Obtiene el número de objetos StorageFile de la colección.</summary>
      <returns>El número de objetos StorageFile de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FilePickerSelectedFilesArray.First">
      <summary>Recupera un iterador que recorre en iteración la colección de objetos StorageFile que representan los archivos seleccionados.</summary>
      <returns>El iterador.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FilePickerSelectedFilesArray.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve el objeto StorageFile situado en el índice especificado de la colección.</summary>
      <param name="index">Índice basado en cero del objeto que se va a recuperar.</param>
      <returns>Objeto en el índice especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FilePickerSelectedFilesArray.GetMany(System.UInt32,Windows.Storage.StorageFile[])">
      <summary>Recupera los objetos StorageFile que comienzan en el índice especificado de la colección.</summary>
      <param name="startIndex">El índice basado en cero del inicio de los objetos en la colección que se va a devolver.</param>
      <param name="items">Elementos de la colección que comienzan en *startIndex*.</param>
      <returns>Número de elementos devueltos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FilePickerSelectedFilesArray.IndexOf(Windows.Storage.StorageFile,System.UInt32@)">
      <summary>Recupera el índice de un objeto StorageFile especificado en la colección.</summary>
      <param name="value">Objeto que se va a buscar en la colección.</param>
      <param name="index">Índice basado en cero del objeto, si se encuentra. Se devuelve cero si no se encuentra el objeto.</param>
      <returns>True si se encuentra el objeto; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker">
      <summary>Representa un selector de archivos que permite al usuario elegir el nombre de archivo, la extensión y la ubicación de almacenamiento para un archivo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.#ctor">
      <summary>Crea una nueva instancia de un objeto FileSavePicker.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.CommitButtonText">
      <summary>Obtiene o establece el texto de la etiqueta del botón de confirmación en la IU del selector de archivos.</summary>
      <returns>Texto de la etiqueta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.ContinuationData">
      <summary>Obtiene un conjunto de valores que rellena la aplicación antes de una operación PickSaveFileAndContinue que desactiva la aplicación con el fin de proporcionar contexto cuando se activa la aplicación. (Aplicación de Windows Phone 8.x)</summary>
      <returns>Un conjunto de valores que rellena la aplicación antes de una operación PickSaveFileAndContinue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.DefaultFileExtension">
      <summary>**No usar esta propiedad. Usa en su lugar la propiedad FileTypeChoices property instead.**Obtiene o establece la extensión de nombre de archivo predeterminada que fileSavePicker proporciona a los archivos que se van a guardar.</summary>
      <returns>La extensión predeterminada de nombre de archivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.EnterpriseId">
      <summary>Obtiene o establece un identificador que especifica la empresa que posee el archivo.</summary>
      <returns>Un identificador que especifica la empresa que posee el archivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.FileTypeChoices">
      <summary>Obtiene la colección de tipos de archivo válidos que el usuario puede elegir para asignar a un archivo.</summary>
      <returns>Objeto FilePickerFileTypesOrderedMap que contiene una colección de tipos de archivo válidos (extensiones) que el usuario puede usar para guardar un archivo. Cada elemento de esta colección asigna un nombre para mostrar a una colección correspondiente de extensiones de nombre de archivo. La clave es una sola cadena, el valor es una lista/vector de cadenas que representan una o más opciones de extensión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.SettingsIdentifier">
      <summary>Obtiene o establece el identificador de valores asociado a la instancia actual de FileSavePicker.</summary>
      <returns>El identificador de configuración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.SuggestedFileName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre de archivo que el selector para guardar archivos sugiere al usuario.</summary>
      <returns>El nombre de archivo inicial sugerido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.SuggestedSaveFile">
      <summary>Obtiene o establece el objeto storageFile que el selector de archivos sugiere al usuario para guardar un archivo.</summary>
      <returns>El objeto de archivo de almacenamiento que se sugiere guardar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.SuggestedStartLocation">
      <summary>Obtiene o establece la ubicación que el selector para guardar archivos sugiere al usuario como la ubicación para guardar un archivo.</summary>
      <returns>La ubicación inicial sugerida para guardar un archivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.User">
      <summary>Obtiene información sobre el usuario para el que se creó FileSavePicker. Use esta propiedad para aplicaciones multiusuario.</summary>
      <returns>El usuario para el que se creó FileSavePicker.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.CreateForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Crea un FileSavePicker que se asigna al directorio personal del usuario especificado. Use este método para aplicaciones multiusuario.</summary>
      <param name="user">El usuario para el crear el FileSavePicker.</param>
      <returns>El nuevo FileSavePicker creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.PickSaveFileAndContinue">
      <summary>**Obsoleto en Windows 10; usa PickSaveFileAsync en su lugar.** Muestra el selector de archivos para que el usuario pueda guardar un archivo, desactivando la aplicación y reactivándola una vez finalizada la operación. (Aplicación de Windows Phone 8.x)</summary>
      <deprecated type="deprecate">En su lugar, use PickSaveFileAsync</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.PickSaveFileAsync">
      <summary>Muestra el selector de archivos para que el usuario pueda guardar un archivo y establecer el nombre de archivo, la extensión y la ubicación del archivo que se va a guardar. (Aplicación para UWP)</summary>
      <returns>Cuando la llamada a este método se completa correctamente, devuelve un objeto storageFile creado para representar el archivo guardado. El nombre de archivo, la extensión y la ubicación de este objeto storageFile coinciden con los especificados por el usuario, pero el archivo no tiene contenido.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.FolderPicker">
      <summary>Representa un elemento de la interfaz de usuario que permite al usuario elegir carpetas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FolderPicker.#ctor">
      <summary>Crea una nueva instancia de un objeto FolderPicker.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FolderPicker.CommitButtonText">
      <summary>Obtiene o establece el texto de la etiqueta del botón de confirmación del selector de carpetas.</summary>
      <returns>Texto de la etiqueta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FolderPicker.ContinuationData">
      <summary>Obtiene un conjunto de valores que rellena la aplicación antes de una operación PickFolderAndContinue que desactiva la aplicación con el fin de proporcionar contexto cuando se activa la aplicación. (Aplicación de Windows Phone 8.x)</summary>
      <returns>Un conjunto de valores que rellena la aplicación antes de una operación PickFolderAndContinue que desactiva la aplicación con el fin de proporcionar contexto cuando se activa la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FolderPicker.FileTypeFilter">
      <summary>Obtiene la colección de tipos de archivo que muestra el selector de carpetas.</summary>
      <returns>Un objeto FileExtensionVector que contiene una colección de tipos de archivo (extensiones de nombre de archivo), como ".doc" y ".png". Las extensiones de nombre de archivo se almacenan en esta matriz como objetos String.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FolderPicker.SettingsIdentifier">
      <summary>Obtiene o establece el identificador de valores asociado a la instancia actual de FolderPicker.</summary>
      <returns>El identificador de configuración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FolderPicker.SuggestedStartLocation">
      <summary>Obtiene o establece la ubicación inicial en la que el selector de carpetas busca carpetas para mostrar al usuario.</summary>
      <returns>El identificador de la ubicación inicial.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FolderPicker.User">
      <summary>Obtiene información sobre el usuario para el que se creó FolderPicker. Use esta propiedad para aplicaciones multiusuario.</summary>
      <returns>El usuario para el que se creó FolderPicker.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FolderPicker.ViewMode">
      <summary>Obtiene o establece el modo de vista que el selector de carpetas utiliza para mostrar los elementos.</summary>
      <returns>El modo de vista.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FolderPicker.CreateForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Crea un FolderPicker que se asigna al directorio personal del usuario especificado. Use este método para aplicaciones multiusuario.</summary>
      <param name="user">El usuario para el crear el FolderPicker.</param>
      <returns>El nuevo FolderPicker creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FolderPicker.PickFolderAndContinue">
      <summary>**Obsoleto en Windows 10; usa PickSingleFolderAsync en su lugar.** Muestra el selector de archivos para que el usuario pueda elegir una carpeta, desactivando la aplicación y reactivándola una vez finalizada la operación. (Aplicación de Windows Phone 8.x)</summary>
      <deprecated type="deprecate">En su lugar, use PickSingleFolderAsync</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FolderPicker.PickSingleFolderAsync">
      <summary>Muestra el objeto folderPicker de modo que el usuario pueda elegir una carpeta. (Aplicación para UWP)</summary>
      <returns>Cuando la llamada a este método se completa correctamente, devuelve un objeto storageFolder que representa la carpeta seleccionada por el usuario.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId">
      <summary>Identifica la ubicación de almacenamiento que el selector de archivos muestra al usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.ComputerFolder">
      <summary>Carpet **Computer**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.Desktop">
      <summary>Escritorio de Windows.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.DocumentsLibrary">
      <summary>Biblioteca **Documents**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.Downloads">
      <summary>Carpeta **Downloads**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.HomeGroup">
      <summary>El Grupo Hogar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.MusicLibrary">
      <summary>Biblioteca **Music**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.Objects3D">
      <summary>Biblioteca **Objects**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.PicturesLibrary">
      <summary>Biblioteca **Pictures**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.Unspecified">
      <summary>Una ubicación sin especificar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.VideosLibrary">
      <summary>Biblioteca **Videos**.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.PickerViewMode">
      <summary>Indica el modo de vista que usa el selector de archivos para mostrar elementos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.PickerViewMode.List">
      <summary>Una lista de elementos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.PickerViewMode.Thumbnail">
      <summary>Un conjunto de imágenes en miniatura.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.Provider.AddFileResult">
      <summary>Indica el resultado de una llamada al método fileOpenPickerUI.addFile.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.Provider.AddFileResult.Added">
      <summary>El archivo se agregó correctamente a la interfaz de usuario del selector de archivos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.Provider.AddFileResult.AlreadyAdded">
      <summary>El archivo ya estaba en la interfaz de usuario del selector de archivos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.Provider.AddFileResult.NotAllowed">
      <summary>El archivo no se agregó porque no es uno de los tipos de archivo permitidos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.Provider.AddFileResult.Unavailable">
      <summary>El archivo no se agregó porque la interfaz de usuario del selector de archivos no está disponible.  La interfaz de usuario del selector de archivo solo está disponible mientras el usuario está interactuando con la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileOpenPickerUI">
      <summary>Se usa para interactuar con el selector de archivos si la aplicación proporciona archivos con el contrato del selector para Abrir archivos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileOpenPickerUI.AllowedFileTypes">
      <summary>Obtiene una lista de tipos de archivo (extensiones) que el usuario puede elegir.</summary>
      <returns>La lista de tipos de archivo permitidos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileOpenPickerUI.SelectionMode">
      <summary>Obtiene un valor de enumeración que indica si el selector de archivos limita actualmente la selección a archivos individuales o bien se pueden seleccionar varios archivos.</summary>
      <returns>El valor de enumeración que indica el modo de selección actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileOpenPickerUI.SettingsIdentifier">
      <summary>Obtiene un identificador para el contexto actual del selector de archivos.</summary>
      <returns>El identificador del contexto actual del selector de archivos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileOpenPickerUI.Title">
      <summary>Obtiene o establece un título para mostrar en la interfaz de usuario del selector de archivos que identifica la ubicación que el selector de archivos muestra al usuario.</summary>
      <returns>El título que se mostrará en la interfaz de usuario del selector de archivos. Este título debe identificar la ubicación y el tipo de archivos que el usuario puede ver en la página de la aplicación (hospedada por el selector de archivos) de la aplicación que está proporcionando los archivos.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileOpenPickerUI.Closing">
      <summary>Se desencadena cuando el usuario cierra el selector de archivos.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileOpenPickerUI.FileRemoved">
      <summary>Se desencadena cuando el usuario quita un archivo de la lista de archivos que el usuario ha elegido si ese archivo lo ha agregado la aplicación que está proporcionando los archivos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileOpenPickerUI.AddFile(System.String,Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Agrega el archivo especificado a la lista de archivos que el usuario ha elegido.</summary>
      <param name="id">El identificador único del archivo que se va a agregar.</param>
      <param name="file">El archivo que se agregará a la lista de archivos que el usuario ha elegido.</param>
      <returns>El valor de enumeración que indica el resultado de este método addFile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileOpenPickerUI.CanAddFile(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Indica si el archivo especificado se puede agregar a la lista de archivos que el usuario ha elegido.</summary>
      <param name="file">Archivo que se va a comprobar.</param>
      <returns>True si el archivo se puede agregar a la interfaz de usuario del selector de archivos; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileOpenPickerUI.ContainsFile(System.String)">
      <summary>Determina si el archivo especificado está en la lista de archivos que el usuario ha elegido.</summary>
      <param name="id">Identificador del archivo.</param>
      <returns>True si el archivo está en la cesta; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileOpenPickerUI.RemoveFile(System.String)">
      <summary>Quita el archivo especificado de la lista de archivos que el usuario ha elegido.</summary>
      <param name="id">Identificador del archivo que se va a quitar.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileRemovedEventArgs">
      <summary>Proporciona información sobre un evento fileremoved.</summary>
      <deprecated type="deprecate">A partir de Windows 10, solo las aplicaciones, no los usuarios finales, pueden eliminar archivos para que no se genere el evento FileRemoved.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileRemovedEventArgs.Id">
      <summary>Obtiene el identificador del archivo que el usuario quitó de la lista de archivos elegidos en el selector de archivos. La aplicación suministradora estableció este identificador al agregar los archivos a la lista de archivos elegidos.</summary>
      <returns>Identificador del archivo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileSavePickerUI">
      <summary>Se usa para interactuar con el selector de archivos cuando la aplicación proporciona una ubicación de guardado con el contrato de selector para Guardar archivo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileSavePickerUI.AllowedFileTypes">
      <summary>Obtiene una lista de tipos de archivo (extensiones) que pueden guardarse en la aplicación que está proporcionando la ubicación para guardar.</summary>
      <returns>La lista de tipos de archivo que se pueden guardar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileSavePickerUI.FileName">
      <summary>Obtiene el nombre completo del archivo que se va a guardar, incluida la extensión del tipo de archivo. El nombre de archivo y la extensión vienen especificados por el usuario.</summary>
      <returns>El nombre completo del archivo, incluida la extensión del tipo de archivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileSavePickerUI.SettingsIdentifier">
      <summary>Obtiene un identificador para el contexto actual del selector de archivos.</summary>
      <returns>El identificador del contexto actual del selector de archivos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileSavePickerUI.Title">
      <summary>Obtiene o establece un título para mostrar en la interfaz de usuario del selector de archivos que identifica la ubicación que el selector de archivos muestra al usuario.</summary>
      <returns>El título que se mostrará en la interfaz de usuario del selector de archivos. Este título debe identificar la ubicación y el tipo de archivos que el usuario puede ver en la página de la aplicación (hospedada por el selector de archivos) de la aplicación que está proporcionando los archivos.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileSavePickerUI.FileNameChanged">
      <summary>Se desencadena cuando el usuario cambia el nombre de archivo en el cuadro de texto de nombre de archivo o cambia la extensión en el menú desplegable de tipo de archivo.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileSavePickerUI.TargetFileRequested">
      <summary>Se desencadena cuando el usuario confirma un archivo que se va a guardar en el selector del archivos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileSavePickerUI.TrySetFileName(System.String)">
      <summary>Intenta establecer el nombre de archivo y la extensión en la interfaz de usuario del selector de archivos.</summary>
      <param name="value">El nombre de archivo y la extensión de archivo que se utilizan para actualizar el cuadro de texto de nombre de archivo y el menú desplegable de tipo de archivo en la interfaz de usuario del selector de archivos.</param>
      <returns>El valor de enumeración que indica si el nombre y la extensión del archivo se actualizaron en la IU del selector de archivos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileSelectionMode">
      <summary>Indica si el selector de archivos limita actualmente la selección a archivos individuales o si pueden seleccionarse varios archivos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileSelectionMode.Multiple">
      <summary>Se pueden seleccionar varios archivos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileSelectionMode.Single">
      <summary>Solo se puede seleccionar un único archivo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.Provider.PickerClosingDeferral">
      <summary>Se usa en una aplicación que proporciona archivos para indicar de forma asincrónica que la aplicación ha terminado de responder a un evento closing.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.Provider.PickerClosingDeferral.Complete">
      <summary>Indica que la aplicación proveedora de archivos terminó de responder a un evento closing.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.Provider.PickerClosingEventArgs">
      <summary>Proporciona información sobre un evento closing.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.PickerClosingEventArgs.ClosingOperation">
      <summary>Obtiene un objeto pickerClosingOperation que se usa para responder a un evento closing.</summary>
      <returns>El objeto pickerClosingOperation que se usa para responder a un evento closing.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.PickerClosingEventArgs.IsCanceled">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se está cerrando el selector de archivos porque el usuario lo canceló.</summary>
      <returns>True si el selector de archivos fue cancelado por el usuario. De lo contrario, es false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.Provider.PickerClosingOperation">
      <summary>Permite que una aplicación que proporciona los archivos obtenga la fecha límite para responder a un evento closing y obtener un aplazamiento de modo que la aplicación pueda responder al evento de forma asincrónica.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.PickerClosingOperation.Deadline">
      <summary>Obtiene un objeto dateTime que indica cuándo el sistema cerrará la aplicación que está proporcionando los archivos a través del selector de archivos sin previo aviso.</summary>
      <returns>El objeto dateTime que indica cuándo el sistema cerrará la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.Provider.PickerClosingOperation.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto pickerClosingDeferral que la aplicación que proporciona los archivos a través del selector de archivos puede usar para responder de forma asincrónica a un evento closing.</summary>
      <returns>El objeto pickerClosingDeferral que la aplicación que proporciona los archivos a través del selector de archivos puede usar para responder de forma asincrónica a un evento closing.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.Provider.SetFileNameResult">
      <summary>Indica el resultado de una llamada al método fileSavePickerUI.trySetFileName.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.Provider.SetFileNameResult.NotAllowed">
      <summary>El nombre y la extensión de archivo no se actualizaron porque la extensión no está entre las especificadas con la propiedad allowedFileTypes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.Provider.SetFileNameResult.Succeeded">
      <summary>El nombre de archivo y la extensión se actualizaron correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.Provider.SetFileNameResult.Unavailable">
      <summary>El nombre y la extensión de archivo no se actualizaron porque la interfaz de usuario del selector de archivos no estaba disponible. La interfaz de usuario del selector de archivo solo está disponible mientras el usuario está interactuando con la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.Provider.TargetFileRequest">
      <summary>Permite que una aplicación que proporciona una ubicación para guardar especifique el objeto storageFile que representa el archivo para guardar y obtener un aplazamiento de modo que la aplicación pueda responder de forma asincrónica a un evento targetFileRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.TargetFileRequest.TargetFile">
      <summary>Obtiene o establece el objeto IStorageFile que se proporciona para representar el archivo que va a guardar la aplicación que está proporcionando la ubicación para guardar.</summary>
      <returns>El objeto que representa el archivo que se va a guardar. La aplicación que llamó al selector de archivos para guardarlo escribirá el contenido en este archivo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.Provider.TargetFileRequest.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto targetFileRequestDeferral que la aplicación que proporciona la ubicación para guardar puede usar para responder de forma asincrónica a un evento targetfilerequested.</summary>
      <returns>El objeto targetFileRequestDeferral que la aplicación que lo proporciona puede usar de forma asincrónica para indicar que se finaliza en respuesta a un evento targetfilerequested.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.Provider.TargetFileRequestDeferral">
      <summary>Se usa en una aplicación que proporciona una ubicación para guardar para indicar de forma asincrónica que la aplicación ha terminado de responder a un evento targetfilerequested.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.Provider.TargetFileRequestDeferral.Complete">
      <summary>Indica que la aplicación proveedora de la ubicación para guardar terminó de responder a un evento targetfilerequested.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.Provider.TargetFileRequestedEventArgs">
      <summary>Proporciona información sobre un evento targetfilerequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.TargetFileRequestedEventArgs.Request">
      <summary>Obtiene un objeto targetFileRequest que se usa para responder a un evento targetfilerequested.</summary>
      <returns>El objeto targetFileRequest que se usa para responder a un evento targetfilerequested.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Provider.CachedFileOptions">
      <summary>Especifica en qué momento Windows solicitará una actualización de un archivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.CachedFileOptions.DenyAccessWhenOffline">
      <summary>Una actualización se desencadena cuando otra aplicación tiene acceso a la copia del archivo almacenada en memoria caché localmente si hay disponible una conexión de red.  De lo contrario, se niega el acceso a otras aplicaciones al archivo local.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.CachedFileOptions.None">
      <summary>Otra aplicación puede obtener acceso a la copia almacenada localmente en memoria caché del archivo sin desencadenar una actualización.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.CachedFileOptions.RequireUpdateOnAccess">
      <summary>Una actualización siempre se desencadena cuando otra aplicación tiene acceso a la copia del archivo almacenada en memoria caché localmente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.CachedFileOptions.UseCachedFileWhenOffline">
      <summary>Una actualización se desencadena cuando otra aplicación tiene acceso a la copia del archivo almacenada en memoria caché localmente si hay disponible una conexión de red.  De lo contrario, otras aplicaciones pueden tener acceso al archivo local sin desencadenar una actualización.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Provider.CachedFileTarget">
      <summary>Indica si las actualizaciones se deben aplicar a la copia del archivo almacenada localmente en la memoria caché o a la versión remota del archivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.CachedFileTarget.Local">
      <summary>Actualizar la copia almacenada localmente en caché del archivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.CachedFileTarget.Remote">
      <summary>Actualiza la versión remota del archivo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Provider.CachedFileUpdater">
      <summary>Administra los archivos para que una aplicación que participa en el contrato del Actualizador de archivos en caché pueda actualizarlos en tiempo real.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Provider.CachedFileUpdater.SetUpdateInformation(Windows.Storage.IStorageFile,System.String,Windows.Storage.Provider.ReadActivationMode,Windows.Storage.Provider.WriteActivationMode,Windows.Storage.Provider.CachedFileOptions)">
      <summary>Configura las directivas de actualización para un archivo local.</summary>
      <param name="file">El archivo local.</param>
      <param name="contentId">Identificador único del archivo local.</param>
      <param name="readMode">Valor que indica si Windows solicitará actualizaciones antes de que se recupere el archivo local desde MostRecentlyUsedList o FutureAccessList de una aplicación.</param>
      <param name="writeMode">Un valor que especifica si otras aplicaciones pueden escribir en el archivo local y, si es así, si Windows solicitará actualizaciones después de escribir el archivo local.</param>
      <param name="options">Un valor que especifica circunstancias y comportamientos adicionales cuando Windows solicita actualizaciones.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Provider.CachedFileUpdaterUI">
      <summary>Se usa para interactuar con el selector de archivos si la aplicación proporciona actualizaciones de archivos mediante el contrato de Actualizador de archivos en caché.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Provider.CachedFileUpdaterUI.Title">
      <summary>Obtiene o establece el título que aparece en la parte superior izquierda de la interfaz de usuario del selector de archivos. El título identifica la ubicación o el contexto de la página de la aplicación (que se hospeda en la interfaz de usuario del selector de archivos) para el usuario.</summary>
      <returns>El título que se va a mostrar en la parte superior izquierda de la interfaz de usuario del selector de archivos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Provider.CachedFileUpdaterUI.UIStatus">
      <summary>Obtiene un valor de enumeración que indica el estado de la interfaz de usuario del selector de archivos.</summary>
      <returns>El valor UIStatus que indica el estado de la IU del selector de archivos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Provider.CachedFileUpdaterUI.UpdateRequest">
      <summary>Obtiene la solicitud de actualización del archivo que está procesando el actualizador de archivo almacenado en la caché.</summary>
      <returns>La solicitud de actualización del archivo que está procesando el actualizador de archivo almacenado en la caché.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Provider.CachedFileUpdaterUI.UpdateTarget">
      <summary>Obtiene un valor que indica qué versión del archivo se necesita actualizar: la versión local o la versión del repositorio de la aplicación.</summary>
      <returns>Un valor de enumeración que indica qué versión del archivo se necesita actualizar: la versión local o la versión del repositorio de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.Provider.CachedFileUpdaterUI.FileUpdateRequested">
      <summary>Se desencadena cuando Windows solicita una actualización del archivo. Este evento se desencadena una vez para cada actualización solicitada.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.Provider.CachedFileUpdaterUI.UIRequested">
      <summary>Se desencadena cuando la aplicación de llamada necesita mostrar el formato letterbox de la IU del selector de archivos que representa el objeto CachedFileUpdaterUI.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Provider.CachedFileUpdaterUI.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto que se usa para completar una solicitud de actualización de archivo de forma asincrónica.</summary>
      <returns>El objeto que usa la aplicación para indicar, de forma asincrónica, que ha finalizado la respuesta a un evento FileUpdateRequested y que Request está completo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Provider.FileUpdateRequest">
      <summary>Proporciona información sobre una actualización de archivo solicitada de modo que la aplicación pueda completar la solicitud.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Provider.FileUpdateRequest.ContentId">
      <summary>Obtiene el identificador único que se usa para asociar la versión local de un archivo con la versión remota correspondiente.</summary>
      <returns>El identificador que especificó la aplicación y que está asociado al archivo local.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Provider.FileUpdateRequest.File">
      <summary>Obtiene un objeto StorageFile que representa la copia almacenada localmente en la memoria caché del archivo que se debe actualizar.</summary>
      <returns>El objeto StorageFile que representa la copia almacenada localmente en la memoria caché del archivo que se debe actualizar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Provider.FileUpdateRequest.Status">
      <summary>Obtiene o establece el estado de la actualización. Esta propiedad se establece en respuesta a un evento FileUpdateRequested.</summary>
      <returns>Valor enum que indica el estado de la actualización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Provider.FileUpdateRequest.UserInputNeededMessage">
      <summary>Obtiene o establece un mensaje al usuario que indica que los datos proporcionados por el usuario son necesarios para completar la clase FileUpdateRequest.</summary>
      <returns>Un mensaje al usuario que indica que los datos proporcionados por el usuario son necesarios para completar la clase FileUpdateRequest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Provider.FileUpdateRequest.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto que se usa para completar una actualización de forma asincrónica.</summary>
      <returns>El objeto que usa la aplicación para indicar, de forma asincrónica, que ha finalizado la respuesta a un evento FileUpdateRequested y que Request está completo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Provider.FileUpdateRequest.UpdateLocalFile(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Proporcione una nueva versión del archivo local para representar el archivo remoto.</summary>
      <param name="value">La nueva versión del archivo local que representará el archivo remoto.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Provider.FileUpdateRequestDeferral">
      <summary>Se usa para completar una actualización de forma asincrónica.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Provider.FileUpdateRequestDeferral.Complete">
      <summary>Indica que la respuesta a un evento FileUpdateRequested ha finalizado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Provider.FileUpdateRequestedEventArgs">
      <summary>Proporciona información sobre un evento FileUpdateRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Provider.FileUpdateRequestedEventArgs.Request">
      <summary>Obtiene los detalles de la actualización de archivo solicitada.</summary>
      <returns>Los detalles de la actualización de archivo solicitada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Provider.FileUpdateStatus">
      <summary>Describe el estado de una solicitud de actualización de archivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.FileUpdateStatus.Complete">
      <summary>La actualización del archivo se completó correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.FileUpdateStatus.CompleteAndRenamed">
      <summary>La actualización de archivo se completó correctamente y se ha cambiado el nombre del archivo. Por ejemplo, esto puede ocurrir si el usuario decidió guardar los cambios con un nombre de archivo diferente debido a los cambios en conflicto realizados en la versión remota del archivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.FileUpdateStatus.CurrentlyUnavailable">
      <summary>La versión remota del archivo no se actualizó porque la ubicación de almacenamiento no estaba disponible. El archivo sigue siendo válido y las actualizaciones subsiguientes al archivo pueden realizarse correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.FileUpdateStatus.Failed">
      <summary>El archivo ha dejado de ser válido y no se puede actualizar ahora ni en el futuro. Por ejemplo, esto puede ocurrir si se eliminó la versión remota del archivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.FileUpdateStatus.Incomplete">
      <summary>La actualización del archivo no se completó totalmente y debe reintentarse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.FileUpdateStatus.UserInputNeeded">
      <summary>Los datos proporcionados por el usuario (como las credenciales) son necesarios para actualizar el archivo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Provider.ReadActivationMode">
      <summary>Indica cuándo solicitará Windows una actualización de archivos si otra aplicación recupera el archivo desde su MostRecentlyUsedList o FutureAccessList.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.ReadActivationMode.BeforeAccess">
      <summary>Windows desencadenará una solicitud de actualización de archivos justo antes de que se haya recuperado desde MostRecentlyUsedList o FutureAccessList de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.ReadActivationMode.NotNeeded">
      <summary>Windows no desencadenará una solicitud de actualización del archivo cuando otra aplicación recupera el archivo local.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Provider.UIStatus">
      <summary>Indica el estado de la interfaz de usuario del selector de archivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.UIStatus.Complete">
      <summary>El selector de archivos está mostrando actualmente la interfaz de usuario y todo</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.UIStatus.Hidden">
      <summary>El selector de archivo no muestra la interfaz de usuario, pero esta se puede solicitar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.UIStatus.Unavailable">
      <summary>El selector de archivo no muestra la interfaz de usuario y esta no se puede solicitar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.UIStatus.Visible">
      <summary>El selector de archivo muestra actualmente la interfaz de usuario porque la aplicación solicitó la interfaz de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Provider.WriteActivationMode">
      <summary>Indica si otras aplicaciones pueden escribir en la versión del archivo almacenada localmente en la memoria caché y cuándo solicitará Windows una actualización si otra aplicación escribe en ese archivo local.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.WriteActivationMode.AfterWrite">
      <summary>Windows desencadena una solicitud de actualización del archivo después de que otra aplicación escriba en archivo local.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.WriteActivationMode.NotNeeded">
      <summary>Windows desencadena una solicitud de actualización del archivo cuando otra aplicación escribe en archivo local.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.WriteActivationMode.ReadOnly">
      <summary>Otras aplicaciones no pueden escribir en el archivo local.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.CommonFileQuery">
      <summary>Especifica cómo ordenar los archivos en los resultados de la consulta y determina si la consulta es superficial o detallada. Los resultados de la consulta para las consultas detalladas incluyen todos los archivos de todas las subcarpetas de la carpeta actual, ordenados según la opción especificada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFileQuery.DefaultQuery">
      <summary>Una lista superficial de los archivos de la carpeta actual, similar a la lista que proporciona el Explorador de archivos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFileQuery.OrderByDate">
      <summary>Una lista detallada y plana de los archivos de una carpeta y sus subcarpetas, ordenada por System.ItemDate.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFileQuery.OrderByMusicProperties">
      <summary>Una lista detallada y plana de los archivos de una carpeta y sus subcarpetas, ordenada por las propiedades de la música.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFileQuery.OrderByName">
      <summary>Una lista detallada y plana de los archivos de una carpeta y sus subcarpetas, ordenada por System.ItemNameDisplay.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFileQuery.OrderBySearchRank">
      <summary>Una lista detallada y plana de los archivos de una carpeta y sus subcarpetas, ordenada por System.Search.Rank y seguida de System.DateModified.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFileQuery.OrderByTitle">
      <summary>Una lista detallada y plana de los archivos de una carpeta y sus subcarpetas, ordenada por System.Title.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery">
      <summary>Especifica cómo a agrupar archivos en las carpetas de los resultados de la consulta y determina si la consulta es superficial o detallada. Los resultados de la consulta para las consultas detalladas incluyen todos los archivos de todas las subcarpetas de la carpeta actual, agrupados en carpetas según la opción especificada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.DefaultQuery">
      <summary>Una lista superficial de las carpetas incluidas en la carpeta actual, similar a la vista que proporciona el Explorador de archivos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.GroupByAlbum">
      <summary>Agrupa los archivos en carpetas virtuales por títulos basándose en la propiedad System.Music.AlbumTitle de cada archivo. Cada carpeta contendrá únicamente los archivos que tengan valores idénticos para System.Music.AlbumTitle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.GroupByAlbumArtist">
      <summary>Agrupa los archivos en carpetas virtuales basándose en la propiedad System.Music.AlbumArtist de cada archivo. Cada carpeta contendrá únicamente los archivos que tengan valores idénticos para System.Music.AlbumArtist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.GroupByArtist">
      <summary>Agrupa los archivos en carpetas virtuales basándose en la propiedad System.Music.Artist de cada archivo. Cada carpeta contendrá únicamente los archivos que tengan valores idénticos para System.Music.Artist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.GroupByAuthor">
      <summary>Agrupa los archivos en carpetas virtuales basándose en la propiedad System.Author de cada archivo. Cada carpeta representará un autor y contendrá todos los archivos cuyo vector System.Author contenga ese autor. Si un archivo hace referencia a varios autores, puede aparecer en varias de las carpetas resultantes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.GroupByComposer">
      <summary>Agrupa los archivos en carpetas virtuales basándose en la propiedad System.Music.Composer de cada archivo. Cada carpeta representará un compositor y contendrá todos los archivos cuyo vector System.Music.Composer contenga ese compositor. Si un archivo hace referencia a varios compositores, puede aparecer en varias de las carpetas resultantes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.GroupByGenre">
      <summary>Agrupa los archivos en carpetas virtuales basándose en la propiedad System.Music.Genre de cada archivo. Cada carpeta contendrá únicamente los archivos que tengan valores idénticos para System.Music.Genre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.GroupByMonth">
      <summary>Agrupa los archivos en carpetas virtuales por meses basándose en la propiedad System.ItemDate de cada archivo. Cada carpeta contendrá únicamente los archivos que tengan valores para System.ItemDate dentro del mismo mes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.GroupByPublishedYear">
      <summary>Agrupa los archivos en carpetas virtuales por años basándose en la propiedad System.Media.Year de cada archivo. Cada carpeta contendrá únicamente los archivos que tengan valores para System.Media.Year dentro del mismo año.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.GroupByRating">
      <summary>Agrupa los archivos en carpetas virtuales por valoración (1 estrella, 2 estrellas, etc.) basándose en la propiedad System.Rating de cada archivo. Cada carpeta contendrá únicamente los archivos que tengan valores idénticos para System.Rating.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.GroupByTag">
      <summary>Agrupa los archivos en carpetas virtuales basándose en la propiedad System.Keywords de cada archivo. Cada carpeta representará una etiqueta y contendrá todos los archivos cuyo vector System.Keywords contenga esa etiqueta. Si un archivo hace referencia a varias etiquetas en el vector System.Keywords, puede aparecer en varias de las carpetas resultantes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.GroupByType">
      <summary>Agrupa archivos en carpetas virtuales por tipo (por ejemplo, documentos de Microsoft Word, archivos de texto, etc.) basándose en la propiedad System.ItemTypeText de cada archivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.GroupByYear">
      <summary>Agrupa los archivos en carpetas virtuales por años basándose en la propiedad System.ItemDate de cada archivo. Cada carpeta contendrá únicamente los archivos que tengan valores para System.ItemDate dentro del mismo año.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.ContentIndexer">
      <summary>Permite que las aplicaciones para UWP conviertan el contenido para búsquedas mediante el índice del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.ContentIndexer.Revision">
      <summary>Obtiene la versión de ContentIndexer.</summary>
      <returns>Número de revisión.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexer.AddAsync(Windows.Storage.Search.IIndexableContent)">
      <summary>Agrega elementos definidos por la aplicación con propiedades y contenido al índice del sistema.</summary>
      <param name="indexableContent">Las propiedades del contenido que se deben indizar.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexer.CreateQuery(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Compila una consulta con el filtro de búsqueda especificado e identifica qué propiedades se deben recuperar.</summary>
      <param name="searchFilter">El filtro de sintaxis de consulta avanzada (AQS) que se debe aplicar.</param>
      <param name="propertiesToRetrieve">Propiedades que se van a recuperar, especificadas por sus nombres de propiedad canónicos de Windows.</param>
      <returns>La consulta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexer.CreateQuery(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Storage.Search.SortEntry})">
      <summary>Compila una consulta con el filtro de búsqueda especificado, el criterio de ordenación, e identifica qué propiedades se deben recuperar.</summary>
      <param name="searchFilter">El filtro de sintaxis de consulta avanzada (AQS).</param>
      <param name="propertiesToRetrieve">Propiedades que se van a recuperar, especificadas por sus nombres de propiedad canónicos de Windows.</param>
      <param name="sortOrder">Criterio de ordenación de los resultados filtrados.</param>
      <returns>La consulta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexer.CreateQuery(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Storage.Search.SortEntry},System.String)">
      <summary>Compila una consulta con el filtro de búsqueda especificado, el criterio de ordenación, el idioma de filtro, e identifica qué propiedades se deben recuperar.</summary>
      <param name="searchFilter">El filtro de sintaxis de consulta avanzada (AQS) que se debe aplicar.</param>
      <param name="propertiesToRetrieve">Propiedades que se van a recuperar, especificadas por sus nombres de propiedad canónicos de Windows.</param>
      <param name="sortOrder">Criterio de ordenación de los resultados filtrados.</param>
      <param name="searchFilterLanguage">El idioma que se utiliza para analizar la consulta sintaxis avanzada (AQS), especificado como una etiqueta de idioma BCP-47.</param>
      <returns>La consulta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexer.DeleteAllAsync">
      <summary>Quita todos los elementos definidos por la aplicación de la clase ContentIndexer.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexer.DeleteAsync(System.String)">
      <summary>Quita el elemento definido por la aplicación especificado de la clase ContentIndexer.</summary>
      <param name="contentId">Identificador del elemento que se va a quitar.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexer.DeleteMultipleAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Quita los elementos definidos por la aplicación especificados de la clase ContentIndexer.</summary>
      <param name="contentIds">Identificador del elemento que se va a quitar.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexer.GetIndexer">
      <summary>Obtiene un índice existente por aplicación o crea un nuevo, si es necesario.</summary>
      <returns>El índice.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexer.GetIndexer(System.String)">
      <summary>Obtiene el índice por aplicación con el nombre especificado o crea uno nuevo, si es necesario.</summary>
      <param name="indexName">Nombre del índice.</param>
      <returns>El índice.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexer.RetrievePropertiesAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Obtiene las propiedades de contenido según el identificador de contenido especificado.</summary>
      <param name="contentId">Identificador de las propiedades de contenido.</param>
      <param name="propertiesToRetrieve">Las propiedades devueltas, en función de * contentId *.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve las propiedades recuperadas como un mapa de pares clave-valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexer.UpdateAsync(Windows.Storage.Search.IIndexableContent)">
      <summary>Actualiza el contenido y las propiedades de la aplicación en ContentIndexer.</summary>
      <param name="indexableContent">Propiedades del contenido que se van a actualizar.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.ContentIndexerQuery">
      <summary>Representa una consulta para las propiedades de contenido en ContentIndexer.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.ContentIndexerQuery.QueryFolder">
      <summary>Obtiene la representación de StorageFolder de los elementos proporcionados por la aplicación en la consulta ContentIndexer.</summary>
      <returns>La carpeta que contiene contenido proporcionado por la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexerQuery.GetAsync">
      <summary>Ejecuta la consulta en las propiedades de contenido indizadas de la aplicación.</summary>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve los resultados de la consulta, representados como una colección de instancias de IIndexableContent.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexerQuery.GetAsync(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Ejecuta la consulta en las propiedades de contenido indizadas de la aplicación y devuelve el número especificado de elementos del índice de inicio especificado en la colección de resultados.</summary>
      <param name="startIndex">Índice del primer elemento que se recuperará de la colección de resultados.</param>
      <param name="maxItems">Número máximo de elementos que se van a obtener.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve los resultados de la consulta, representados como una colección de instancias de IndexableContent.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexerQuery.GetCountAsync">
      <summary>Obtiene el número de elementos de los resultados de búsqueda.</summary>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve el número de elementos de los resultados de la búsqueda.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexerQuery.GetPropertiesAsync">
      <summary>Recupera una colección de conjuntos de propiedades para una aplicación, donde los conjuntos de propiedades son pares de clave y valor.</summary>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve los resultados de la consulta como una colección de instancias de PropertyValue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexerQuery.GetPropertiesAsync(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Ejecuta la consulta en las propiedades de contenido indizadas de la aplicación y devuelve el número especificado de propiedades del índice de inicio especificado en la colección de resultados.</summary>
      <param name="startIndex">Índice del primer elemento que se recuperará de la colección de resultados.</param>
      <param name="maxItems">Número máximo de elementos que se van a obtener.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve los resultados de la consulta como una colección de instancias de PropertyValue.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.DateStackOption">
      <summary>Indica la unidad de tiempo usada para agrupar archivos en carpetas si se usa una enumeración CommonFolderQuery basada en la fecha para crear un objeto QueryOptions.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.DateStackOption.Month">
      <summary>El contenido se agrupa por mes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.DateStackOption.None">
      <summary>Las opciones de consulta no se basan en la fecha.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.DateStackOption.Year">
      <summary>El contenido se agrupa por año.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.FolderDepth">
      <summary>Indica si se enumerarán todos los archivos y subcarpetas de la carpeta que se consulta o solo los archivos y subcarpetas de nivel superior.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.FolderDepth.Deep">
      <summary>Realizar una enumeración profunda del contenido de la carpeta. Windows recorre las subcarpetas para detectar contenido y muestra los resultados en una única lista que combina todo el contenido detectado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.FolderDepth.Shallow">
      <summary>Realizar una enumeración superficial de la carpeta consultada. Solo se devolverán los archivos y carpetas secundarios de nivel superior de la carpeta consultada. Esto es similar a la vista que el Explorador de Windows proporcionaría para la carpeta que se consulta.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.IIndexableContent">
      <summary>Representa el contenido y las propiedades de la aplicación que se pueden agregar a ContentIndexer.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.IIndexableContent.Id">
      <summary>Obtiene o establece el identificador para las propiedades de contenido del objeto IIndexableContent. Los cambios en la representación real del elemento en el índice se pueden realizar mediante la clase ContentIndexer.</summary>
      <returns>Identificador del elemento de contenido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.IIndexableContent.Properties">
      <summary>Obtiene las propiedades del contenido.</summary>
      <returns>La colección de propiedades, representadas como un objeto Map de pares clave-valor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.IIndexableContent.Stream">
      <summary>Obtiene o establece una secuencia que proporciona contenido de texto completo. Los cambios en la representación real del elemento en el índice se pueden realizar mediante la clase ContentIndexer.</summary>
      <returns>Secuencia utilizada para proporcionar el contenido de texto completo del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.IIndexableContent.StreamContentType">
      <summary>Especifica el tipo de contenido de la propiedad Stream.</summary>
      <returns>Tipo de contenido como, por ejemplo, la propiedad StorageFile.ContentType.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.IndexableContent">
      <summary>Representa el contenido y las propiedades de la aplicación que se pueden agregar a ContentIndexer.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IndexableContent.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase IndexableContent.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.IndexableContent.Id">
      <summary>Obtiene o establece el identificador para las propiedades de contenido del objeto IndexableContent. Los cambios en la representación real del elemento en el índice se pueden realizar mediante la clase ContentIndexer.</summary>
      <returns>Identificador del elemento de contenido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.IndexableContent.Properties">
      <summary>Obtiene las propiedades del contenido.</summary>
      <returns>La colección de propiedades, representadas como un objeto Map de pares clave-valor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.IndexableContent.Stream">
      <summary>Obtiene o establece una propiedad Stream que proporciona contenido de texto completo. Los cambios en la representación real del elemento en el índice se pueden realizar mediante la clase ContentIndexer.</summary>
      <returns>Secuencia utilizada para proporcionar el contenido de texto completo del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.IndexableContent.StreamContentType">
      <summary>Especifica el tipo de contenido de la propiedad Stream.</summary>
      <returns>Tipo de contenido como, por ejemplo, la propiedad StorageFile.ContentType.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.IndexedState">
      <summary>Indica si StorageFolder se incluye en el índice del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.IndexedState.FullyIndexed">
      <summary>La carpeta contiene contenido indizado. </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.IndexedState.NotIndexed">
      <summary>La carpeta no está indizada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.IndexedState.PartiallyIndexed">
      <summary>Algunas carpetas de la biblioteca están indizadas, pero no todas. Este valor solo es relevante para las bibliotecas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.IndexedState.Unknown">
      <summary>No se conoce el estado indizado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.IndexerOption">
      <summary>Especifica si la consulta debe utilizar el índice del sistema de archivos al enumerar el contenido de la carpeta que se consulta. El indizador puede recuperar resultados más rápidamente pero no está disponible en todas las ubicaciones de archivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.IndexerOption.DoNotUseIndexer">
      <summary>Obtenga acceso al sistema de archivos directamente; no use el índice del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.IndexerOption.OnlyUseIndexer">
      <summary>Utilice únicamente el contenido indizado y omita el contenido que no se ha indizado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.IndexerOption.OnlyUseIndexerAndOptimizeForIndexedProperties">
      <summary>Devuelve solo las propiedades especificadas en QueryOptions.SetPropertyPrefetch para obtener resultados más rápidos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.IndexerOption.UseIndexerWhenAvailable">
      <summary>Utilice el índice del sistema para el contenido se ha indizado que y utilice directamente el sistema de archivos para el contenido que no se ha indizado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations">
      <summary>Proporciona métodos para crear consultas de búsqueda y recuperar archivos de una carpeta. Esta interfaz se implementa mediante objetos StorageFolder, que pueden representar las carpetas del sistema de archivos, bibliotecas o carpetas virtuales que se generan automáticamente cuando se crean consultas con valores CommonFolderQuery basados en grupos como GroupByAlbum.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.AreQueryOptionsSupported(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>Comprueba si la carpeta admite las opciones de consulta de búsqueda especificadas (devuelve true o false).</summary>
      <param name="queryOptions">Las opciones de consulta de búsqueda que se van a probar.</param>
      <returns>True si la carpeta admite las opciones de consulta de búsqueda especificadas; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.CreateFileQuery">
      <summary>Recupera un objeto para enumerar los archivos de una ubicación de almacenamiento y suscribirse a los eventos que se desencadenan cuando cambia el contenido de la ubicación de almacenamiento.</summary>
      <returns>Un objeto para enumerar archivos y suscribirse a eventos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.CreateFileQuery(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery)">
      <summary>Recupera un objeto con las opciones especificadas para enumerar la ubicación de almacenamiento de una carpeta y suscribirse a los eventos que se desencadenan cuando cambia el contenido de la ubicación de almacenamiento.</summary>
      <param name="query">El tipo de consulta de carpeta que se va a realizar. Este parámetro se establece en CommonFileQuery.DefaultQuery de forma predeterminada.</param>
      <returns>Un objeto para enumerar archivos y suscribirse a eventos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.CreateFileQueryWithOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>Recupera un objeto con las opciones especificadas para enumerar los archivos de una ubicación de almacenamiento y suscribirse a los eventos que se desencadenan cuando cambia el contenido de la ubicación de almacenamiento.</summary>
      <param name="queryOptions">Las opciones para filtrar los resultados de la consulta.</param>
      <returns>Un objeto para enumerar archivos y suscribirse a eventos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.CreateFolderQuery">
      <summary>Recupera un objeto para enumerar las carpetas de una ubicación de almacenamiento y suscribirse a los eventos que se desencadenan cuando cambia el contenido de la ubicación de almacenamiento.</summary>
      <returns>Un objeto para enumerar carpetas y suscribirse a eventos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.CreateFolderQuery(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery)">
      <summary>Recupera un objeto con las opciones especificadas para enumerar las carpetas de una ubicación de almacenamiento y suscribirse a los eventos que se desencadenan cuando cambia el contenido de la ubicación de almacenamiento.</summary>
      <param name="query">El tipo de consulta de carpeta que se va a realizar. Este parámetro se establece en CommonFolderQuery.DefaultQuery de forma predeterminada.</param>
      <returns>Un objeto para enumerar carpetas y suscribirse a eventos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.CreateFolderQueryWithOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>Recupera un objeto con las opciones especificadas para enumerar las carpetas de una ubicación de almacenamiento y suscribirse a los eventos que se desencadenan cuando cambia el contenido de la ubicación de almacenamiento.</summary>
      <param name="queryOptions">Las opciones para filtrar los resultados de la consulta.</param>
      <returns>Un objeto para enumerar carpetas y suscribirse a eventos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.CreateItemQuery">
      <summary>Recupera un objeto para realizar enumeraciones superficiales de los archivos y carpetas de una ubicación de almacenamiento. Una aplicación puede usar el objeto para enumerar los elementos de una ubicación de almacenamiento y suscribirse a eventos que se desencadenan cuando cambia el contenido de dicha ubicación.</summary>
      <returns>Un objeto para enumerar elementos de almacenamiento y suscribirse a eventos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.CreateItemQueryWithOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>Recupera un objeto con las opciones especificadas para enumerar los archivos y carpetas de una ubicación de almacenamiento y suscribirse a los eventos que se desencadenan cuando cambia el contenido de la ubicación de almacenamiento.</summary>
      <param name="queryOptions">Las opciones para filtrar los resultados de la consulta.</param>
      <returns>Un objeto para enumerar elementos de almacenamiento y suscribirse a eventos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.GetFilesAsync(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery)">
      <summary>Recupera una lista de archivos basándose en la consulta especificada (enumeración superficial). Esto devuelve una instantánea de los archivos en un momento determinado y no permite que se realice el seguimiento de los cambios con eventos.</summary>
      <param name="query">Tipo de consulta de archivo que se va a realizar.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve una lista (tipo IVectorView) de archivos representados por los objetos StorageFile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.GetFilesAsync(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Recupera una lista de los archivos de un intervalo especificado basándose en la consulta de archivos especificada. Esto devuelve una instantánea de los archivos en un momento determinado y no permite que se realice el seguimiento de los cambios con eventos.</summary>
      <param name="query">Tipo de consulta de archivo que se va a realizar.</param>
      <param name="startIndex">Índice basado en cero del primer archivo del intervalo. Este parámetro se establece en 0 de forma predeterminada.</param>
      <param name="maxItemsToRetrieve">Número máximo de archivos que se van a recuperar. Utilice -1 para recuperar todos los archivos.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve una lista (tipo IVectorView) de archivos representados por los objetos StorageFile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.GetFoldersAsync(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery)">
      <summary>Recupera una lista de carpetas y grupos de archivos basándose en una consulta de carpetas especificada. Esto devuelve una instantánea de las carpetas o grupos de archivos en un momento determinado y no permite que se realice el seguimiento de los cambios con eventos.</summary>
      <param name="query">El tipo de consulta de carpeta que se va a realizar.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve una lista (tipo IVectorView) de carpetas de grupos de archivos representados por los objetos StorageFolder.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.GetFoldersAsync(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Recupera de forma asincrónica un intervalo de carpetas de esta carpeta basándose en una consulta de carpetas. Esto devuelve una instantánea de las carpetas o grupos de archivos en un momento determinado y no permite que se realice el seguimiento de los cambios con eventos.</summary>
      <param name="query">El tipo de consulta de carpeta que se va a realizar.</param>
      <param name="startIndex">El índice basado en cero de la primera carpeta o del primer grupo de archivos del intervalo. Este parámetro se establece en 0 de forma predeterminada.</param>
      <param name="maxItemsToRetrieve">El número máximo de carpetas o de grupos de archivos que se deben recuperar. Utilice -1 para recuperar todas las carpetas o todos los grupos de archivos.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve una lista (tipo IVectorView) de carpetas de grupos de archivos representados por los objetos StorageFolder.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.GetIndexedStateAsync">
      <summary>Recupera un valor que indica el estado indexado de la ubicación del objeto StorageFolder asociado a la consulta.</summary>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve un valor de la enumeración IndexedState.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.GetItemsAsync(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Recupera una lista de elementos como archivos, carpetas o grupos de archivos de un intervalo especificado (enumeración superficial).</summary>
      <param name="startIndex">Índice basado en cero del primer elemento del intervalo. Este parámetro se establece en 0 de forma predeterminada.</param>
      <param name="maxItemsToRetrieve">Número máximo de elementos que se van a recuperar. Utilice -1 para recuperar todos los elementos.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve una lista (tipo IVectorView) de elementos. Cada elemento es el tipo IStorageItem y representa un archivo, carpeta o grupo de archivos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.IsCommonFileQuerySupported(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery)">
      <summary>Comprueba si esta carpeta admite la consulta de archivos especificada (devuelve true o false).</summary>
      <param name="query">La consulta de archivos que se va a probar.</param>
      <returns>True si la carpeta admite la consulta de archivos especificada; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.IsCommonFolderQuerySupported(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery)">
      <summary>Comprueba si esta carpeta admite la consulta de carpetas especificada (devuelve true o false).</summary>
      <param name="query">La consulta de carpetas que se va a probar.</param>
      <returns>True si la carpeta admite la consulta de carpetas especificada; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase">
      <summary>Proporciona métodos para tener acceso a los resultados de la consulta y administrarlos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase.Folder">
      <summary>Obtiene la carpeta usada originalmente para crear un objeto StorageFileQueryResult, StorageFolderQueryResult o StorageItemQueryResult. Esta carpeta representa el ámbito de la consulta.</summary>
      <returns>La carpeta original.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase.ContentsChanged">
      <summary>Se desencadena cuando se agrega, se elimina o se modifica un elemento en la carpeta que se está consultando.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase.OptionsChanged">
      <summary>Se desencadena cuando se modifican las opciones de consulta para un objeto StorageFileQueryResult, StorageFolderQueryResult o StorageItemQueryResult.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase.ApplyNewQueryOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>Aplica nuevas opciones de consulta a los resultados recuperados por el objeto StorageFileQueryResult, StorageFolderQueryResult o StorageItemQueryResult.</summary>
      <param name="newQueryOptions">Nuevas opciones de consulta.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase.FindStartIndexAsync(System.Object)">
      <summary>Recupera el índice del archivo de los resultados de la consulta que más se aproxime a un valor de propiedad especificado. La propiedad coincidente está determinada por la primera SortEntry de la lista QueryOptions.SortOrder.</summary>
      <param name="value">El valor de propiedad con el que se va a comparar al buscar los resultados de la consulta.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente devuelve el índice del elemento coincidente en los resultados de la consulta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase.GetCurrentQueryOptions">
      <summary>Recupera las opciones de consulta que se usan para crear un objeto StorageFileQueryResult, StorageFolderQueryResult o StorageItemQueryResult.</summary>
      <returns>Opciones de consulta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase.GetItemCountAsync">
      <summary>Recupera el número de elementos que coinciden con la consulta que creó un objeto StorageFileQueryResult, StorageFolderQueryResult o StorageItemQueryResult.</summary>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve el número de elementos que coinciden con la consulta.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.QueryOptions">
      <summary>Especifica los parámetros de una consulta de búsqueda para enumerar el contenido de las carpetas de almacenamiento.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.QueryOptions.#ctor">
      <summary>Crea una instancia de la clase QueryOptions para enumerar elementos de almacenamiento y la inicializa con la siguiente configuración predeterminada: QueryOptions.FolderDepth obtiene FolderDepth.Shallow y QueryOptions.IndexerOption obtiene IndexerOption.DoNotUseIndexer.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.QueryOptions.#ctor(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Crea una instancia de la clase QueryOptions para enumerar archivos y la inicializa con los valores proporcionados por la QueryOptions especificada y un filtro opcional de tipo de archivo que determina los archivos que se incluirán en los resultados de la consulta.</summary>
      <param name="query">Un valor de enumeración que especifica los parámetros de búsqueda que se usarán para consultar archivos.</param>
      <param name="fileTypeFilter">Una matriz de tipos de archivo que se van a incluir en los resultados de la consulta. Para incluir todos los tipos de archivo, especifique NULL, una matriz vacía o una matriz que contenga una única entrada de "*".</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.QueryOptions.#ctor(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery)">
      <summary>Crea una instancia de la clase QueryOptions para enumerar subcarpetas y la inicializa con valores basados en la enumeración CommonFolderQuery.</summary>
      <param name="query">Un valor de enumeración que especifica cómo agrupar el contenido de la carpeta donde se crea la consulta en subcarpetas para enumerar. Las subcarpetas que se recuperan mediante CommonFolderQuery pueden ser carpetas reales del sistema de archivos o carpetas virtuales que representan grupos de archivos (lo que viene determinado por el valor CommonFolderQuery).</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.QueryOptions.ApplicationSearchFilter">
      <summary>Obtiene o establece una cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS) definida por la aplicación para filtrar archivos por palabras clave o propiedades. Esta propiedad se combina con UserSearchFilter para crear el filtro de búsqueda de la consulta.</summary>
      <returns>Una palabra clave simple o una cadena que se ajusta a la sintaxis de consulta avanzada (AQS). Para obtener más información, vea Usar la sintaxis de consulta avanzada mediante programación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.QueryOptions.DateStackOption">
      <summary>Obtiene la unidad de tiempo usada para agrupar archivos en carpetas si el objeto QueryOptions se creó con una enumeración CommonFolderQuery basada en la fecha. Por ejemplo, si se usa CommonFolderQuery.GroupByYear para crear un objeto QueryOptions, el valor de esta propiedad es DateStackOption.Year.</summary>
      <returns>La unidad de usuario de tiempo para agrupar el contenido de la carpeta por fecha.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.QueryOptions.FileTypeFilter">
      <summary>Obtiene una lista de extensiones de nombre de archivo utilizadas para filtrar los resultados de la búsqueda. Si la lista está vacía, los resultados incluyen todos los tipos de archivos.</summary>
      <returns>La lista de tipos de archivo de los archivos incluidos en los resultados de la consulta. El valor predeterminado es una lista vacía (equivalente a una lista que contiene solamente "*") que incluye todos los tipos de archivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.QueryOptions.FolderDepth">
      <summary>Indica si la consulta de búsqueda debe generar una vista superficial del contenido de la carpeta o una vista recursiva profunda de todos los archivos y subcarpetas.</summary>
      <returns>Un valor que indica la profundidad con la que se va a consultar la carpeta. El valor predeterminado es FolderDepth.Shallow. Las consultas predefinidas normalmente reemplazan a esta propiedad y la cambian a FolderDepth.Deep.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.QueryOptions.GroupPropertyName">
      <summary>Obtiene el nombre de la propiedad usada para agrupar los resultados de la consulta si el objeto QueryOptions se creó mediante una enumeración CommonFolderQuery. Por ejemplo, si se usa CommonFolderQuery.GroupByYear para crear un objeto QueryOptions, el valor de esta propiedad es System.ItemDate.</summary>
      <returns>La propiedad que está usando para agrupar los archivos y que se especifica mediante la enumeración CommonFolderQuery.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.QueryOptions.IndexerOption">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica si se utiliza el índice del sistema o el sistema de archivos para recuperar los resultados de la consulta. El indizador puede recuperar resultados más rápidamente pero no está disponible en todas las ubicaciones de archivo.</summary>
      <returns>La opción de indizador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.QueryOptions.Language">
      <summary>Obtiene o establece la etiqueta de idioma (BCP47 estándar) del Grupo de trabajo de ingeniería de Internet (IETF) que identifica el idioma asociado a la consulta. Esto determina el algoritmo específico del lenguaje utilizado por el sistema para dividir la consulta en tokens de búsqueda individuales.</summary>
      <returns>Etiqueta de idioma (BCP47 estándar) del Grupo de trabajo de ingeniería de Internet (IETF).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.QueryOptions.SortOrder">
      <summary>Obtiene la lista de estructuras SortEntry que especifican cómo ordenar el contenido (como los archivos y subcarpetas) en los resultados de la consulta. Utiliza esta lista para personalizar cómo se ordenan los resultados de la consulta.</summary>
      <returns>SortEntryVector que contiene estructuras SortEntry. Estas estructuras especifican cómo ordenar los resultados de la consulta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.QueryOptions.StorageProviderIdFilter">
      <summary>Obtiene el filtro para los identificadores de proveedor de almacenamiento.</summary>
      <returns>Cadena de filtro.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.QueryOptions.UserSearchFilter">
      <summary>Obtiene o establece una cadena de sintaxis de consulta avanzada (AQS) definida por el usuario para filtrar archivos por palabras clave o propiedades. Esta propiedad se combina con ApplicationSearchFilter para crear el filtro de búsqueda de la consulta.</summary>
      <returns>Una palabra clave simple o una cadena que se ajusta a la sintaxis de consulta avanzada (AQS). Para obtener más información, vea Usar la sintaxis de consulta avanzada mediante programación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.QueryOptions.LoadFromString(System.String)">
      <summary>Inicializa la instancia actual de la clase QueryOptions con los parámetros de búsqueda especificados por una cadena creada mediante el método SaveToString.</summary>
      <param name="value">Una cadena recuperada por una llamada anterior a SaveToString.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.QueryOptions.SaveToString">
      <summary>Convierte los valores de un objeto QueryOptions a una cadena que se puede usar para inicializar los valores de un objeto QueryOptions llamando al método LoadFromString.</summary>
      <returns>Una cadena que representa los valores serializados de una instancia de QueryOptions.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.QueryOptions.SetPropertyPrefetch(Windows.Storage.FileProperties.PropertyPrefetchOptions,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Especifica las propiedades que el sistema debe cargar de antemano para todos los elementos del conjunto de resultados de la consulta mientras se ejecuta la consulta (en lugar de recuperarlos caso por caso). Si se especifican muchas propiedades, la consulta podría tardar más tiempo en ejecutarse, pero la recuperación posterior de propiedades en los resultados de la consulta será más rápida.</summary>
      <param name="options">Un valor que especifica el conjunto de propiedades que se van a recuperar de antemano.</param>
      <param name="propertiesToRetrieve">Lista personalizada de propiedades que se van a recuperar de antemano como una matriz de nombres de propiedad. Utilice los nombres de propiedad del sistema para especificar propiedades, como System.Copyright y System.Image.ColorSpace.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.QueryOptions.SetThumbnailPrefetch(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions)">
      <summary>Especifica el tipo y el tamaño de las miniaturas que el sistema debe empezar a cargar inmediatamente cuando se obtiene acceso a los elementos (en lugar de recuperarlos caso por caso). Esto utiliza más recursos pero acelera la recuperación de miniaturas en los resultados de la consulta.</summary>
      <param name="mode">El valor de enumeración que describe el propósito de las miniaturas y determina cómo se ajusta la imagen en miniatura.</param>
      <param name="requestedSize">El tamaño solicitado, en píxeles, del borde más largo de la miniatura. Windows usa *requestedSize* como guía e intenta devolver una imagen en miniatura que se puede ajustar el tamaño solicitado sin reducir la calidad de la imagen.</param>
      <param name="options">El valor de enumeración que describe el comportamiento deseado para recuperar la imagen en miniatura. El comportamiento especificado puede afectar al tamaño y/o a la calidad de la imagen, así como a la velocidad de recuperación de la imagen en miniatura.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.SortEntry">
      <summary>Una entrada de la lista SortOrder especifica una propiedad y la ordenación que se usa para ordenar los resultados de la consulta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.SortEntry.AscendingOrder">
      <summary>True para ordenar el contenido de los resultados de la consulta en orden ascendente según el nombre de propiedad, o false para ordenarlo en orden descendente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.SortEntry.PropertyName">
      <summary>El nombre de la propiedad que se debe utilizar para ordenar, como System.Author. La propiedad debe estar registrada en el sistema.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.SortEntryVector">
      <summary>Proporciona acceso a los criterios de ordenación de los resultados de la consulta como una colección de objetos SortEntry.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.Size">
      <summary>Obtiene el número de entradas ordenadas de la colección.</summary>
      <returns>El número de entradas de orden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.Append(Windows.Storage.Search.SortEntry)">
      <summary>Anexa una entrada de orden al final de la colección.</summary>
      <param name="value">La entrada de orden que se va a anexar a la colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.Clear">
      <summary>Quita todas las entradas de orden de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.First">
      <summary>Recupera un iterador que recorre en iteración las entradas de orden de la colección.</summary>
      <returns>El iterador.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Recupera la entrada de orden en el índice especificado de la colección.</summary>
      <param name="index">Índice basado en cero de la entrada de orden que se va a recuperar.</param>
      <returns>La entrada de orden en el índice especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.GetMany(System.UInt32,Windows.Storage.Search.SortEntry[])">
      <summary>Recupera las entradas de orden que comienzan en el índice especificado de la colección.</summary>
      <param name="startIndex">El índice basado en cero del inicio de las entradas de orden en la colección que se va a recuperar.</param>
      <param name="items">Las entradas de orden de la colección que comienzan en *startIndex*.</param>
      <returns>Número de elementos recuperados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.GetView">
      <summary>Recupera una vista inmutable de la colección de entradas de orden.</summary>
      <returns>Vista de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.IndexOf(Windows.Storage.Search.SortEntry,System.UInt32@)">
      <summary>Recupera el índice de una entrada de orden especificada en la colección.</summary>
      <param name="value">Entrada de orden que se va a buscar en la colección.</param>
      <param name="index">El índice basado en cero de la entrada de orden, si se encuentra. Este parámetro se establece en cero si no se encuentra la entrada de orden.</param>
      <returns>True si se encuentra la entrada de orden; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.InsertAt(System.UInt32,Windows.Storage.Search.SortEntry)">
      <summary>Inserta una entrada de ordenación en la colección en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">El índice basado en cero de la ubicación en la que se va a insertar la entrada de orden.</param>
      <param name="value">La entrada de orden que se va a insertar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Quita la entrada de orden en el índice especificado de la colección.</summary>
      <param name="index">Índice basado en cero de la entrada de orden que se va a quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.RemoveAtEnd">
      <summary>Quita la última entrada de ordenación de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.ReplaceAll(Windows.Storage.Search.SortEntry[])">
      <summary>Reemplaza todas las entradas de orden de la colección por las entradas de orden especificadas.</summary>
      <param name="items">La colección de entradas de orden que se van a incluir en el vector.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.SetAt(System.UInt32,Windows.Storage.Search.SortEntry)">
      <summary>Establece la entrada de orden en el índice especificado de la colección.</summary>
      <param name="index">El índice basado en cero de la ubicación en la que se va a establecer la entrada de orden.</param>
      <param name="value">La entrada de orden.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.StorageFileQueryResult">
      <summary>Proporciona acceso a los resultados de una consulta de los archivos en la ubicación representada por un objeto storageFolder. Puedes usar storageFileQueryResult para enumerar los archivos en esa ubicación storageFolder.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.StorageFileQueryResult.Folder">
      <summary>Obtiene la carpeta que se consultó para crear el objeto StorageFileQueryResult. Esta carpeta representa el ámbito de la consulta.</summary>
      <returns>La carpeta original.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.Search.StorageFileQueryResult.ContentsChanged">
      <summary>Se desencadena cuando se agrega, se elimina o se modifica un archivo en la carpeta que se está consultando. Este evento se desencadena únicamente después de que GetFilesAsync se ha llamado al menos una vez.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.Search.StorageFileQueryResult.OptionsChanged">
      <summary>Se desencadena cuando cambian las opciones de consulta.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFileQueryResult.ApplyNewQueryOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>Modifica los resultados de la consulta basándose en las nuevas QueryOptions.</summary>
      <param name="newQueryOptions">Nuevas opciones de consulta.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFileQueryResult.FindStartIndexAsync(System.Object)">
      <summary>Recupera el índice del archivo de los resultados de la consulta que más se aproximen a un valor de propiedad especificado (o archivo, si se usa con la propiedad FileActivatedEventArgs.NeighboringFilesQuery). La propiedad coincidente está determinada por la primera SortEntry de la lista QueryOptions.SortOrder.</summary>
      <param name="value">El valor de propiedad con el que se va a comparar al buscar los resultados de la consulta. La propiedad que se usa para hacer coincidir este valor es la propiedad de la primera estructura SortEntry de la lista QueryOptions.SortOrder.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve el índice del archivo coincidente en los resultados de la consulta o el índice del archivo en el objeto FileActivatedEventArgs.NeighboringFilesQuery. En este último caso, se espera que el archivo se origine desde FileActivatedEventArgs.Files. Si se produce un error en esta función, devuelve **unit.MaxValue**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFileQueryResult.GetCurrentQueryOptions">
      <summary>Recupera las opciones de consulta usadas para determinar los resultados de la consulta.</summary>
      <returns>Opciones de consulta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFileQueryResult.GetFilesAsync">
      <summary>Recupera una lista de todos los archivos del conjunto de resultados de la consulta.</summary>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve una lista (tipo IVectorView) de archivos representados por los objetos storageFile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFileQueryResult.GetFilesAsync(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Recupera una lista de archivos de un intervalo especificado.</summary>
      <param name="startIndex">Índice basado en cero del primer archivo que se va a recuperar. Este parámetro es 0 de forma predeterminada.</param>
      <param name="maxNumberOfItems">Número máximo de archivos que se van a recuperar. Utilice -1 para recuperar todos los archivos. Si el intervalo contiene menos archivos que el número máximo, se devuelven todos los archivos del intervalo.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve una lista (tipo IVectorView) de archivos representados por los objetos storageFile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFileQueryResult.GetItemCountAsync">
      <summary>Recupera el número de archivos del conjunto de resultados de la consulta.</summary>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve el número de archivos en la ubicación que coinciden con la consulta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFileQueryResult.GetMatchingPropertiesWithRanges(Windows.Storage.StorageFile)">
      <summary>Obtiene propiedades de archivo coincidentes con los intervalos de texto correspondientes.</summary>
      <param name="file">El archivo cuyas propiedades se van a consultar.</param>
      <returns>Las propiedades coincidentes y los intervalos de texto correspondientes.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.StorageFolderQueryResult">
      <summary>Proporciona acceso a los resultados de una consulta que enumera la carpeta (o grupos de archivos) de la carpeta consultada (representada por storageFolder). Puede utilizar un storageFolderQueryResult para enumerar las carpetas o los grupos de archivos de esa carpeta.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.StorageFolderQueryResult.Folder">
      <summary>Obtiene la carpeta usada originalmente para crear el objeto StorageFolderQueryResult. Esta carpeta representa el ámbito de la consulta.</summary>
      <returns>La carpeta original.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.Search.StorageFolderQueryResult.ContentsChanged">
      <summary>Se desencadena cuando se agrega, se elimina o se modifica un archivo en la carpeta que se está consultando. Este evento se desencadena únicamente después de que GetFilesAsync se ha llamado al menos una vez.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.Search.StorageFolderQueryResult.OptionsChanged">
      <summary>Se desencadena cuando cambian las opciones de consulta.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFolderQueryResult.ApplyNewQueryOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>Modifica los resultados de la consulta basándose en las nuevas QueryOptions.</summary>
      <param name="newQueryOptions">Nuevas opciones de consulta.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFolderQueryResult.FindStartIndexAsync(System.Object)">
      <summary>Recupera el índice de la carpeta de los resultados de la consulta que más se aproxime a un valor de propiedad especificado. La propiedad coincidente está determinada por la primera SortEntry de la lista QueryOptions.SortOrder.</summary>
      <param name="value">El valor de propiedad con el que se va a comparar al buscar los resultados de la consulta. La propiedad que se usa para hacer coincidir este valor es la propiedad de la primera estructura SortEntry de la lista QueryOptions.SortOrder.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente devuelve el índice de la carpeta coincidente en los resultados de la consulta; de lo contrario, devuelve **uint.MaxValue**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFolderQueryResult.GetCurrentQueryOptions">
      <summary>Recupera las opciones de consulta usadas para determinar los resultados de la consulta.</summary>
      <returns>Opciones de consulta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFolderQueryResult.GetFoldersAsync">
      <summary>Recupera una lista de todas las carpetas (o grupos de archivos) del conjunto de resultados.</summary>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve una lista (tipo IVectorView) de carpetas o grupos de archivos representados por los objetos storageFolder. Cada una de estas carpetas o grupos de archivos también se puede enumerar para recuperar su contenido.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFolderQueryResult.GetFoldersAsync(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Recupera carpetas (o grupos de archivos) de un intervalo especificado.</summary>
      <param name="startIndex">Índice basado en cero de la primera carpeta que se va a recuperar. Este parámetro se establece en 0 de forma predeterminada.</param>
      <param name="maxNumberOfItems">El número máximo de carpetas o de grupos de archivos que se deben recuperar. Utilice -1 para recuperar todas las carpetas. Si el intervalo contiene menos carpetas que el número máximo, se devuelven todas las carpetas del intervalo.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve una lista (tipo IVectorView) de carpetas o grupos de archivos representados por los objetos storageFolder.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFolderQueryResult.GetItemCountAsync">
      <summary>Recupera el número de carpetas (o grupos de archivos) del conjunto de resultados de la consulta.</summary>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve el número de carpetas o grupos de archivos en la ubicación que coinciden con la consulta.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.StorageItemQueryResult">
      <summary>Proporciona acceso a los resultados de una consulta que enumera todos los elementos, incluidos archivos y carpetas (o grupos de archivos), de la carpeta consultada (representada por storageFolder). Puedes usar storageItemQueryResult para enumerar los archivos y carpetas en esa storageFolder.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.StorageItemQueryResult.Folder">
      <summary>Obtiene la carpeta usada originalmente para crear el objeto StorageItemQueryResult. Esta carpeta representa el ámbito de la consulta.</summary>
      <returns>La carpeta original.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.Search.StorageItemQueryResult.ContentsChanged">
      <summary>Se desencadena cuando se agrega, se elimina o se modifica un elemento en la carpeta que se está consultando. Este evento se desencadena únicamente después de que GetItemsAsync se ha llamado al menos una vez.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.Search.StorageItemQueryResult.OptionsChanged">
      <summary>Se desencadena cuando cambian las opciones de consulta.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageItemQueryResult.ApplyNewQueryOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>Modifica los resultados de la consulta basándose en las nuevas QueryOptions.</summary>
      <param name="newQueryOptions">Nuevas opciones de consulta.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageItemQueryResult.FindStartIndexAsync(System.Object)">
      <summary>Recupera el índice del elemento de los resultados de la consulta que más se aproxime a un valor de propiedad especificado. La propiedad coincidente está determinada por la primera SortEntry de la lista QueryOptions.SortOrder.</summary>
      <param name="value">El valor de propiedad con el que se va a comparar al buscar los resultados de la consulta. La propiedad que se usa para hacer coincidir este valor es la propiedad de la primera estructura SortEntry de la lista QueryOptions.SortOrder.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente devuelve el índice del elemento coincidente en los resultados de la consulta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageItemQueryResult.GetCurrentQueryOptions">
      <summary>Recupera las opciones de consulta usadas para determinar los resultados de la consulta.</summary>
      <returns>Opciones de consulta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageItemQueryResult.GetItemCountAsync">
      <summary>Recupera el número de elementos del conjunto de resultados de la consulta.</summary>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve el número de elementos en la ubicación que coinciden con la consulta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageItemQueryResult.GetItemsAsync">
      <summary>Recupera una lista de todos los elementos (archivos y carpetas) del conjunto de resultados de la consulta.</summary>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve una lista (tipo IVectorView) de elementos. Cada elemento es el tipo IStorageItem y representa un archivo, carpeta o grupo de archivos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageItemQueryResult.GetItemsAsync(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Recupera una lista de elementos (archivos y carpetas) del intervalo especificado.</summary>
      <param name="startIndex">Índice basado en cero del primer elemento que se va a recuperar. Este parámetro se establece en 0 de forma predeterminada.</param>
      <param name="maxNumberOfItems">Número máximo de elementos que se van a recuperar. Utilice -1 para recuperar todos los elementos. Si el intervalo contiene menos elementos que el número máximo, se devuelven todos los elementos del intervalo.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve una lista (tipo IVectorView) de elementos. Cada elemento es el tipo IStorageItem y representa un archivo, carpeta o grupo de archivos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.StorageLibraryChangeTrackerTriggerDetails">
      <summary>Contiene los detalles de un seguimiento de cambios de la biblioteca de almacenamiento.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.StorageLibraryChangeTrackerTriggerDetails.ChangeTracker">
      <summary>Obtiene el StorageLibraryChangeTracker asociado con StorageLibraryChangeTrackerTrigger.</summary>
      <returns>El StorageLibraryChangeTracker asociado con StorageLibraryChangeTrackerTrigger.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.StorageLibraryChangeTrackerTriggerDetails.Folder">
      <summary>Obtiene el StorageFolder que StorageLibraryChangeTrackerTrigger ha marcado como modificado</summary>
      <returns>El objeto StorageFolder que se ha cambiado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.StorageLibraryContentChangedTriggerDetails">
      <summary>Contiene los detalles de un seguimiento de cambios de contenido de la biblioteca de almacenamiento.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.StorageLibraryContentChangedTriggerDetails.Folder">
      <summary>Obtiene el objeto StorageFolder que se ha cambiado.</summary>
      <returns>El objeto StorageFolder que se ha cambiado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageLibraryContentChangedTriggerDetails.CreateModifiedSinceQuery(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Consulta para los cambios de creación/modificados desde una consulta similar anterior.</summary>
      <param name="lastQueryTime">La hora a la que se hizo la consulta anterior.</param>
      <returns>Resultado de la consulta.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.ValueAndLanguage">
      <summary>Especifica el lenguaje de una propiedad, tal como código de lenguaje BCP-47.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ValueAndLanguage.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ValueAndLanguage.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.ValueAndLanguage.Language">
      <summary>Obtiene o establece el idioma del valor de propiedad, especificado como un código de idioma BCP-47.</summary>
      <returns>Idioma del valor de propiedad, como un código de idioma BCP-47.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.ValueAndLanguage.Value">
      <summary>Obtiene o establece el valor de la propiedad de la clase ValueAndLanguage actual.</summary>
      <returns>Valor de propiedad.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.Buffer">
      <summary>Proporciona una implementación predeterminada de la interfaz IBuffer y sus interfaces relacionadas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.Buffer.#ctor(System.UInt32)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase Buffer con la capacidad especificada.</summary>
      <param name="capacity">Número de bytes máximo que el búfer puede contener.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.Buffer.Capacity">
      <summary>Obtiene el número máximo de bytes que el búfer puede contener.</summary>
      <returns>Número de bytes máximo que el búfer puede contener.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.Buffer.Length">
      <summary>Obtiene el número de bytes actualmente en uso en el búfer.</summary>
      <returns>El número de bytes actualmente en uso en el búfer, que es menor o igual que la capacidad del búfer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.Buffer.CreateCopyFromMemoryBuffer(Windows.Foundation.IMemoryBuffer)">
      <summary>Crea un búfer que contiene una copia de un búfer especificado.</summary>
      <param name="input">El búfer que se va a copiar.</param>
      <returns>La copia que se acaba de crear.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.Buffer.CreateMemoryBufferOverIBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Crea un objeto MemoryBuffer a partir de un objeto IBuffer existente.</summary>
      <param name="input">IBuffer de entrada.</param>
      <returns>El objeto MemoryBuffer recién creado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.ByteOrder">
      <summary>Especifica el orden de bytes de un flujo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Streams.ByteOrder.BigEndian">
      <summary>El byte más significativo (la dirección más alta) se almacena en primer lugar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Streams.ByteOrder.LittleEndian">
      <summary>El byte menos significativo (la dirección más baja) se almacena en primer lugar.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.DataReader">
      <summary>Lee datos de un flujo de entrada.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.#ctor(Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>Crea e inicializa una nueva instancia del lector de datos.</summary>
      <param name="inputStream">Flujo de entrada.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.DataReader.ByteOrder">
      <summary>Obtiene o establece el orden de bytes de los datos en el flujo de entrada.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.DataReader.InputStreamOptions">
      <summary>Obtiene o establece las opciones de lectura para el flujo de entrada.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.DataReader.UnconsumedBufferLength">
      <summary>Obtiene el tamaño del búfer que no se ha leído.</summary>
      <returns>El tamaño del búfer que no se ha leído, en bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.DataReader.UnicodeEncoding">
      <summary>Obtiene o establece la codificación de caracteres Unicode para el flujo de entrada.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.Close">
      <summary>Cierra el flujo actual y libera los recursos del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.DetachBuffer">
      <summary>Deja de adjuntar el búfer asociado con el lector de datos. Esto es útil si quieres conservar el búfer después de eliminar el lector de datos.</summary>
      <returns>El búfer desasociado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.DetachStream">
      <summary>Deja de adjuntar la secuencia asociada con el lector de datos.</summary>
      <returns>El flujo desasociado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.FromBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Crea una nueva instancia del lector de datos con datos del búfer especificado.</summary>
      <param name="buffer">El búfer.</param>
      <returns>El lector de datos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.LoadAsync(System.UInt32)">
      <summary>Carga los datos del flujo de entrada.</summary>
      <param name="count">El número de bytes que se van a cargar en el búfer intermedio.</param>
      <returns>La solicitud de datos de carga asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadBoolean">
      <summary>Lee un valor booleano del flujo de entrada.</summary>
      <returns>Valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadBuffer(System.UInt32)">
      <summary>Lee un búfer del flujo de entrada.</summary>
      <param name="length">Longitud del búfer en bytes.</param>
      <returns>El búfer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadByte">
      <summary>Lee un valor de byte del flujo de entrada.</summary>
      <returns>Valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadBytes(System.Byte[])">
      <summary>Lee una matriz de valores de byte del flujo de entrada.</summary>
      <param name="value">Matriz que recibe los valores de bytes.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadDateTime">
      <summary>Lee un valor de fecha y hora del flujo de entrada.</summary>
      <returns>Valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadDouble">
      <summary>Lee un valor de punto flotante del flujo de entrada.</summary>
      <returns>Valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadGuid">
      <summary>Lee un valor GUID del flujo de entrada.</summary>
      <returns>Valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadInt16">
      <summary>Lee un valor entero de 16 bits del flujo de entrada.</summary>
      <returns>Valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadInt32">
      <summary>Lee un valor entero de 32 bits del flujo de entrada.</summary>
      <returns>Valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadInt64">
      <summary>Lee un valor entero de 64 bits del flujo de entrada.</summary>
      <returns>Valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadSingle">
      <summary>Lee un valor de punto flotante del flujo de entrada.</summary>
      <returns>Valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadString(System.UInt32)">
      <summary>Lee un valor de cadena del flujo de entrada.</summary>
      <param name="codeUnitCount">Longitud de la cadena.</param>
      <returns>Valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadTimeSpan">
      <summary>Lee un valor de intervalo de tiempo del flujo de entrada.</summary>
      <returns>Valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadUInt16">
      <summary>Lee un valor entero de 16 bits sin signo del flujo de entrada.</summary>
      <returns>Valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadUInt32">
      <summary>Lee un valor entero de 32 bits sin signo del flujo de entrada.</summary>
      <returns>Valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadUInt64">
      <summary>Lee un valor entero de 64 bits sin signo del flujo de entrada.</summary>
      <returns>Valor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.DataReaderLoadOperation">
      <summary>Carga los datos de un flujo de entrada.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.DataReaderLoadOperation.Completed">
      <summary>Obtiene o establece el controlador al que se llamará cuando se complete la operación de carga de datos.</summary>
      <returns>El controlador al que se llama cuando se completa la operación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.DataReaderLoadOperation.ErrorCode">
      <summary>Obtiene el código de error de la operación de carga de datos si se produce un error.</summary>
      <returns>Estado de la operación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.DataReaderLoadOperation.Id">
      <summary>Obtiene un identificador único que representa la operación de carga de datos.</summary>
      <returns>El identificador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.DataReaderLoadOperation.Status">
      <summary>Obtiene el estado actual de la operación de carga de datos.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReaderLoadOperation.Cancel">
      <summary>Solicita la cancelación de la operación de carga de datos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReaderLoadOperation.Close">
      <summary>Solicita que se detenga el trabajo relacionado con la operación de carga de datos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReaderLoadOperation.GetResults">
      <summary>Devuelve el resultado de la operación de carga de datos.</summary>
      <returns>Número de bytes leídos por DataReader.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.DataWriter">
      <summary>Escribe datos en un flujo de salida.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.#ctor">
      <summary>Crea e inicializa una nueva instancia del autor de datos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.#ctor(Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>Crea e inicializa una nueva instancia del autor de los datos en un flujo de salida.</summary>
      <param name="outputStream">La nueva instancia del flujo de salida.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.DataWriter.ByteOrder">
      <summary>Obtiene o establece el orden de bytes de los datos en el flujo de salida.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.DataWriter.UnicodeEncoding">
      <summary>Obtiene o establece la codificación de caracteres Unicode para el flujo de salida.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.DataWriter.UnstoredBufferLength">
      <summary>Obtiene el tamaño del búfer que no se ha usado.</summary>
      <returns>El tamaño del búfer que no se ha utilizado, en bytes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.Close">
      <summary>Cierra el flujo actual y libera los recursos del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.DetachBuffer">
      <summary>Deja de adjuntar el búfer asociado con el escritor de datos.</summary>
      <returns>El búfer desasociado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.DetachStream">
      <summary>Deja de adjuntar la secuencia asociada con el escritor de datos.</summary>
      <returns>El flujo desasociado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.FlushAsync">
      <summary>Vacía los datos de forma asíncrona.</summary>
      <returns>La operación de vaciado del flujo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.MeasureString(System.String)">
      <summary>Obtiene el tamaño de una cadena.</summary>
      <param name="value">Cadena.</param>
      <returns>Tamaño de la cadena, en bytes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.StoreAsync">
      <summary>Confirma los datos del búfer en el flujo de salida.  Este método solo debe llamarse cuando DataWriter esté escribiendo en un flujo; se producirá un error cuando el almacén subyacente sea un búfer.</summary>
      <returns>La operación de almacenamiento de datos de asincrónico.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteBoolean(System.Boolean)">
      <summary>Escribe un valor booleano en el flujo de salida.</summary>
      <param name="value">Valor.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Escribe el contenido del búfer especificado en el flujo de salida.</summary>
      <param name="buffer">El búfer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Escribe los bytes especificados de un búfer en el flujo de salida.</summary>
      <param name="buffer">El búfer.</param>
      <param name="start">El byte inicial.</param>
      <param name="count">Número de bytes que se van a escribir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteByte(System.Byte)">
      <summary>Escribe un valor de byte en el flujo de salida.</summary>
      <param name="value">Valor.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteBytes(System.Byte[])">
      <summary>Escribe una matriz de valores de byte en el flujo de salida.</summary>
      <param name="value">La matriz de valores.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteDateTime(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Escribe un valor de fecha y hora en el flujo de salida.</summary>
      <param name="value">Valor.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteDouble(System.Double)">
      <summary>Escribe un valor de punto flotante en el flujo de salida.</summary>
      <param name="value">Valor.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteGuid(System.Guid)">
      <summary>Escribe un valor de GUID en el flujo de salida.</summary>
      <param name="value">Valor.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteInt16(System.Int16)">
      <summary>Escribe un valor entero de 16 bits en el flujo de salida.</summary>
      <param name="value">Valor.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteInt32(System.Int32)">
      <summary>Escribe un valor entero de 32 bits en el flujo de salida.</summary>
      <param name="value">Valor.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteInt64(System.Int64)">
      <summary>Escribe un valor entero de 64 bits en el flujo de salida.</summary>
      <param name="value">Valor.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteSingle(System.Single)">
      <summary>Escribe un valor de punto flotante en el flujo de salida.</summary>
      <param name="value">Valor.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteString(System.String)">
      <summary>Escribe un valor de cadena en el flujo de salida.</summary>
      <param name="value">Valor.</param>
      <returns>Longitud de la cadena en bytes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteTimeSpan(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Escribe un valor de intervalo de tiempo en el flujo de salida.</summary>
      <param name="value">Valor.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteUInt16(System.UInt16)">
      <summary>Escribe un valor entero de 16 bits sin signo en el flujo de salida.</summary>
      <param name="value">Valor.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteUInt32(System.UInt32)">
      <summary>Escribe un valor entero de 32 bits sin signo en el flujo de salida.</summary>
      <param name="value">Valor.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteUInt64(System.UInt64)">
      <summary>Escribe un valor entero de 64 bits sin signo en el flujo de salida.</summary>
      <param name="value">Valor.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.DataWriterStoreOperation">
      <summary>Confirma los datos de un búfer a una memoria auxiliar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.DataWriterStoreOperation.Completed">
      <summary>Obtiene o establece el controlador al que se llamará cuando se complete la operación de almacenamiento.</summary>
      <returns>El controlador al que se llama cuando se completa la operación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.DataWriterStoreOperation.ErrorCode">
      <summary>Obtiene el código de error de la operación de almacenamiento de datos si se produce un error.</summary>
      <returns>Estado de la operación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.DataWriterStoreOperation.Id">
      <summary>Obtiene un identificador único que representa la operación de almacenamiento de datos.</summary>
      <returns>El identificador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.DataWriterStoreOperation.Status">
      <summary>Obtiene el estado actual de la operación de almacenamiento de datos.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriterStoreOperation.Cancel">
      <summary>Solicita la cancelación de la operación de almacenamiento de datos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriterStoreOperation.Close">
      <summary>Solicita que se detenga el trabajo relacionado con la operación de almacenamiento de datos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriterStoreOperation.GetResults">
      <summary>Devuelve el resultado de la operación de almacenamiento de datos.</summary>
      <returns>El número de bytes devueltos por el método StoreAsync de DataWriter.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.FileInputStream">
      <summary>Lee datos de un archivo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileInputStream.Close">
      <summary>Cierra el flujo actual y libera los recursos del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileInputStream.ReadAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions)">
      <summary>Devuelve un objeto de lector de bytes asincrónico.</summary>
      <param name="buffer">El búfer en el que la operación de lectura asincrónica coloca los bytes que se leen.</param>
      <param name="count">El número de bytes para leer que es menor o igual que el valor Capacidad.</param>
      <param name="options">Especifica el tipo de operación de lectura asincrónica.</param>
      <returns>La operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.FileOpenDisposition">
      <summary>Valores de enumeración de acciones en un archivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Streams.FileOpenDisposition.CreateAlways">
      <summary>Abre un archivo y lo trunca para que su tamaño es cero bytes. Si no existe el archivo, un nuevo archivo se crea y se abre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Streams.FileOpenDisposition.CreateNew">
      <summary>Crea un nuevo archivo si no existe uno. Si el archivo existe, se producirá un error.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Streams.FileOpenDisposition.OpenAlways">
      <summary>Abre un archivo. Si no existe el archivo, un nuevo archivo se crea y se abre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Streams.FileOpenDisposition.OpenExisting">
      <summary>Abre un archivo únicamente si existe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Streams.FileOpenDisposition.TruncateExisting">
      <summary>Abre un archivo y lo trunca para que su tamaño es cero bytes. Si el archivo no existe, se producirá un error.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.FileOutputStream">
      <summary>Escribe datos en un archivo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileOutputStream.Close">
      <summary>Cierra el flujo actual y libera los recursos del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileOutputStream.FlushAsync">
      <summary>Vacía los datos de forma asincrónica en un flujo secuencial.</summary>
      <returns>La operación de vaciado del flujo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileOutputStream.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Escribe datos de forma asincrónica en un archivo.</summary>
      <param name="buffer">El búfer en el que escribe la operación de escritor asincrónico.</param>
      <returns>La operación de escritor de bytes.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream">
      <summary>Admite la lectura y la escritura en un archivo en una posición especificada.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.CanRead">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se puede leer desde la secuencia.</summary>
      <returns>True si el flujo se puede leer. De lo contrario, es false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.CanWrite">
      <summary>Obtiene un valor que indica a si se puede escribir en el archivo.</summary>
      <returns>True si se puede escribir en el flujo. De lo contrario, es false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.Position">
      <summary>Obtiene el desplazamiento de bytes del flujo.</summary>
      <returns>El número de bytes desde el principio del flujo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.Size">
      <summary>Obtiene o establece el tamaño del flujo de acceso aleatorio.</summary>
      <returns>Tamaño de la secuencia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.CloneStream">
      <summary>Crea una nueva instancia de un objeto IRandomAccessStream en el mismo recurso que el flujo actual.</summary>
      <returns>El nuevo flujo. La posición interna inicial de la secuencia es 0.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.Close">
      <summary>Cierra el flujo actual y libera los recursos del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.FlushAsync">
      <summary>Vacía los datos de forma asincrónica en un flujo secuencial.</summary>
      <returns>La operación de vaciado del flujo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.GetInputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Devuelve un flujo de entrada en una ubicación especificada en un flujo.</summary>
      <param name="position">La ubicación del flujo en la que se va comenzar.</param>
      <returns>Flujo de entrada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.GetOutputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Devuelve un flujo de salida en una ubicación especificada en un flujo.</summary>
      <param name="position">La ubicación del flujo de salida en la que se va comenzar.</param>
      <returns>Flujo de salida.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.OpenAsync(System.String,Windows.Storage.FileAccessMode)">
      <summary>Abre una secuencia para un archivo existente, dada la ruta del archivo.</summary>
      <param name="filePath">Una ruta de acceso al archivo para abrirlo.</param>
      <param name="accessMode">Para abrir la secuencia con el nivel de permisos.</param>
      <returns>Una secuencia en el archivo especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.OpenAsync(System.String,Windows.Storage.FileAccessMode,Windows.Storage.StorageOpenOptions,Windows.Storage.Streams.FileOpenDisposition)">
      <summary>Abre un flujo en un archivo dada una ruta de acceso de archivo. Si el archivo no existe, se puede crear con FileOpenDisposition.</summary>
      <param name="filePath">Una ruta de acceso al archivo para abrirlo.</param>
      <param name="accessMode">Para abrir la secuencia con el nivel de permisos.</param>
      <param name="sharingOptions">Una combinación bit a bit de los valores de enumeración que especifican las opciones para abrir la emisión.</param>
      <param name="openDisposition">Acción que debe realizarse en el archivo.</param>
      <returns>Una secuencia en el archivo especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.OpenForUserAsync(Windows.System.User,System.String,Windows.Storage.FileAccessMode)">
      <summary>Abre un flujo para un usuario en un archivo existente, dada la ruta de acceso del archivo y la información del usuario.</summary>
      <param name="user">La cuenta de usuario para abrir la secuencia.</param>
      <param name="filePath">Una ruta de acceso al archivo para abrirlo.</param>
      <param name="accessMode">Para abrir la secuencia con el nivel de permisos.</param>
      <returns>Una secuencia en el archivo especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.OpenForUserAsync(Windows.System.User,System.String,Windows.Storage.FileAccessMode,Windows.Storage.StorageOpenOptions,Windows.Storage.Streams.FileOpenDisposition)">
      <summary>Abre un flujo para un usuario en un archivo existente, dada una ruta de acceso de archivo y la información del usuario. Si el archivo no existe, se puede crear con FileOpenDisposition.</summary>
      <param name="user">La cuenta de usuario para abrir la secuencia.</param>
      <param name="filePath">Una ruta de acceso al archivo para abrirlo.</param>
      <param name="accessMode">Para abrir la secuencia con el nivel de permisos.</param>
      <param name="sharingOptions">Una combinación bit a bit de los valores de enumeración que especifican las opciones para abrir la emisión.</param>
      <param name="openDisposition">Acción que debe realizarse en el archivo.</param>
      <returns>Una secuencia en el archivo especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.OpenTransactedWriteAsync(System.String)">
      <summary>Abre una secuencia para excribir en un archivo existente, dada la ruta del archivo.</summary>
      <param name="filePath">Una ruta de acceso al archivo para abrirlo.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve una clase StorageStreamTransaction que contiene la secuencia y los métodos de acceso aleatorio que se pueden usar para completar las transacciones.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.OpenTransactedWriteAsync(System.String,Windows.Storage.StorageOpenOptions,Windows.Storage.Streams.FileOpenDisposition)">
      <summary>Abre un flujo para escribir en un archivo, dada una ruta de acceso de archivo. Si el archivo no existe, se puede crear con FileOpenDisposition.</summary>
      <param name="filePath">Una ruta de acceso al archivo para abrirlo.</param>
      <param name="openOptions">Una combinación bit a bit de los valores de enumeración que especifican las opciones para abrir la emisión.</param>
      <param name="openDisposition">Acción que debe realizarse en el archivo.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve una clase StorageStreamTransaction que contiene la secuencia y los métodos de acceso aleatorio que se pueden usar para completar las transacciones.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.OpenTransactedWriteForUserAsync(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>Abre una secuencia escribible para un usuario a un archivo existente, dado la ruta del archivo y la información del usuario.</summary>
      <param name="user">La cuenta de usuario para abrir la secuencia.</param>
      <param name="filePath">Una ruta de acceso al archivo para abrirlo.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve una clase StorageStreamTransaction que contiene la secuencia y los métodos de acceso aleatorio que se pueden usar para completar las transacciones.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.OpenTransactedWriteForUserAsync(Windows.System.User,System.String,Windows.Storage.StorageOpenOptions,Windows.Storage.Streams.FileOpenDisposition)">
      <summary>Abre un flujo en el que se puede escribir para un usuario en un archivo, dada una ruta de acceso de archivo y la información del usuario. Si el archivo no existe, se puede crear con FileOpenDisposition.</summary>
      <param name="user">La cuenta de usuario para abrir la secuencia.</param>
      <param name="filePath">Una ruta de acceso al archivo para abrirlo.</param>
      <param name="openOptions">Una combinación bit a bit de los valores de enumeración que especifican las opciones para abrir la emisión.</param>
      <param name="openDisposition">Acción que debe realizarse en el archivo.</param>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve una clase StorageStreamTransaction que contiene la secuencia y los métodos de acceso aleatorio que se pueden usar para completar las transacciones.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.ReadAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions)">
      <summary>Devuelve un objeto de lector de bytes asincrónico.</summary>
      <param name="buffer">El búfer en el que la operación de lectura asincrónica coloca los bytes que se leen.</param>
      <param name="count">El número de bytes para leer que es menor o igual que el valor Capacidad.</param>
      <param name="options">Especifica el tipo de operación de lectura asincrónica.</param>
      <returns>La operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.Seek(System.UInt64)">
      <summary>Establece la posición del flujo en el valor especificado.</summary>
      <param name="position">Nueva posición de la secuencia.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Escribe datos de forma asincrónica en un archivo.</summary>
      <param name="buffer">El búfer en el que escribe la operación de escritor asincrónico.</param>
      <returns>La operación de escritor de bytes.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.IBuffer">
      <summary>Representa una matriz de bytes a la que se hace referencia utilizada por interfaces de lectura y escritura de flujos de bytes. Buffer es la implementación de la clase de esta interfaz.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.IBuffer.Capacity">
      <summary>Obtiene el número máximo de bytes que el búfer puede contener.</summary>
      <returns>Número de bytes máximo que el búfer puede contener.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.IBuffer.Length">
      <summary>Obtiene el número de bytes actualmente en uso en el búfer.</summary>
      <returns>El número de bytes actualmente en uso en el búfer que es menor o igual que la capacidad del búfer.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.IContentTypeProvider">
      <summary>Caracteriza el formato de los datos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.IContentTypeProvider.ContentType">
      <summary>Obtiene el formato de los datos.</summary>
      <returns>El identificador para el formato de los datos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.IDataReader">
      <summary>Proporciona acceso de lectura a un flujo de entrada.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ByteOrder">
      <summary>Obtiene o establece el orden de bytes de los datos en el flujo de entrada.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.IDataReader.InputStreamOptions">
      <summary>Obtiene o establece las opciones de lectura para el flujo de entrada.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.IDataReader.UnconsumedBufferLength">
      <summary>Obtiene el tamaño del búfer que no se ha leído.</summary>
      <returns>El tamaño del búfer que no se ha leído, en bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.IDataReader.UnicodeEncoding">
      <summary>Obtiene o establece la codificación de caracteres Unicode para el flujo de entrada.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.DetachBuffer">
      <summary>Deja de adjuntar un búfer que estaba previamente adjunto al lector.</summary>
      <returns>El búfer desasociado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.DetachStream">
      <summary>Deja de adjuntar una secuencia que estaba previamente adjunta al lector.</summary>
      <returns>El flujo desasociado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.LoadAsync(System.UInt32)">
      <summary>Carga los datos del flujo de entrada.</summary>
      <param name="count">El número de bytes que se van a cargar en el búfer intermedio.</param>
      <returns>La operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadBoolean">
      <summary>Lee un valor booleano del flujo de entrada.</summary>
      <returns>Valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadBuffer(System.UInt32)">
      <summary>Lee un búfer del flujo de entrada.</summary>
      <param name="length">Longitud del búfer en bytes.</param>
      <returns>El búfer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadByte">
      <summary>Lee un valor de byte del flujo de entrada.</summary>
      <returns>Valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadBytes(System.Byte[])">
      <summary>Lee una matriz de valores de byte del flujo de entrada.</summary>
      <param name="value">La matriz de valores.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadDateTime">
      <summary>Lee un valor de fecha y hora del flujo de entrada.</summary>
      <returns>Valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadDouble">
      <summary>Lee un valor de punto flotante del flujo de entrada.</summary>
      <returns>Valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadGuid">
      <summary>Lee un valor GUID del flujo de entrada.</summary>
      <returns>Valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadInt16">
      <summary>Lee un valor entero de 16 bits del flujo de entrada.</summary>
      <returns>Valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadInt32">
      <summary>Lee un valor entero de 32 bits del flujo de entrada.</summary>
      <returns>Valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadInt64">
      <summary>Lee un valor entero de 64 bits del flujo de entrada.</summary>
      <returns>Valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadSingle">
      <summary>Lee un valor de punto flotante del flujo de entrada.</summary>
      <returns>Valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadString(System.UInt32)">
      <summary>Lee un valor de cadena del flujo de entrada.</summary>
      <param name="codeUnitCount">Longitud de la cadena.</param>
      <returns>Valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadTimeSpan">
      <summary>Lee un intervalo de tiempo del flujo de entrada.</summary>
      <returns>Valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadUInt16">
      <summary>Lee un valor entero de 16 bits sin signo del flujo de entrada.</summary>
      <returns>Valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadUInt32">
      <summary>Lee un valor entero de 32 bits sin signo del flujo de entrada.</summary>
      <returns>Valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadUInt64">
      <summary>Lee un valor entero de 64 bits sin signo del flujo de entrada.</summary>
      <returns>Valor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.IDataWriter">
      <summary>Proporciona acceso de escritura a un flujo de salida.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.ByteOrder">
      <summary>Obtiene o establece el orden de bytes de los datos en el flujo de salida.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.UnicodeEncoding">
      <summary>Obtiene o establece la codificación de caracteres Unicode para el flujo de salida.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.UnstoredBufferLength">
      <summary>Obtiene el tamaño del búfer que no se ha usado.</summary>
      <returns>La longitud disponible del búfer, en bytes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.DetachBuffer">
      <summary>Deja de adjuntar un búfer que estaba previamente adjunto al escritor.</summary>
      <returns>El búfer desasociado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.DetachStream">
      <summary>Deja de adjuntar una secuencia que estaba previamente adjunta al escritor.</summary>
      <returns>El flujo desasociado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.FlushAsync">
      <summary>Vacía los datos de forma asíncrona.</summary>
      <returns>La operación de vaciado del flujo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.MeasureString(System.String)">
      <summary>Obtiene el tamaño de una cadena.</summary>
      <param name="value">Cadena.</param>
      <returns>Tamaño de la cadena, en bytes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.StoreAsync">
      <summary>Confirma los datos del búfer a una memoria auxiliar.</summary>
      <returns>La operación de almacenamiento de datos de asincrónico.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteBoolean(System.Boolean)">
      <summary>Escribe un valor booleano en el flujo de salida.</summary>
      <param name="value">Valor.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Escribe un número de bytes de un búfer en el flujo de salida.</summary>
      <param name="buffer">El búfer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Escribe un intervalo de bytes de un búfer en el flujo de salida.</summary>
      <param name="buffer">El búfer.</param>
      <param name="start">El byte inicial que se va a escribir.</param>
      <param name="count">Número de bytes que se van a escribir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteByte(System.Byte)">
      <summary>Escribe un valor de byte en el flujo de salida.</summary>
      <param name="value">Valor.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteBytes(System.Byte[])">
      <summary>Escribe una matriz de valores de byte en el flujo de salida.</summary>
      <param name="value">La matriz de valores.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteDateTime(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Escribe un valor de fecha y hora en el flujo de salida.</summary>
      <param name="value">Valor que se va a escribir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteDouble(System.Double)">
      <summary>Escribe un valor de punto flotante en el flujo de salida.</summary>
      <param name="value">Valor que se va a escribir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteGuid(System.Guid)">
      <summary>Escribe un valor de GUID en el flujo de salida.</summary>
      <param name="value">Valor que se va a escribir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteInt16(System.Int16)">
      <summary>Escribe un valor entero de 16 bits en el flujo de salida.</summary>
      <param name="value">Valor.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteInt32(System.Int32)">
      <summary>Escribe un valor entero de 32 bits en el flujo de salida.</summary>
      <param name="value">Valor.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteInt64(System.Int64)">
      <summary>Escribe un valor entero de 64 bits en el flujo de salida.</summary>
      <param name="value">Valor.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteSingle(System.Single)">
      <summary>Escribe un valor de punto flotante en el flujo de salida.</summary>
      <param name="value">Valor que se va a escribir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteString(System.String)">
      <summary>Escribe un valor de cadena en el flujo de salida.</summary>
      <param name="value">Valor que se va a escribir.</param>
      <returns>Longitud de la cadena.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteTimeSpan(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Escribe un valor de intervalo de tiempo en el flujo de salida.</summary>
      <param name="value">Valor que se va a escribir.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteUInt16(System.UInt16)">
      <summary>Escribe un valor entero de 16 bits sin signo en el flujo de salida.</summary>
      <param name="value">Valor.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteUInt32(System.UInt32)">
      <summary>Escribe un valor entero de 32 bits sin signo en el flujo de salida.</summary>
      <param name="value">Valor.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteUInt64(System.UInt64)">
      <summary>Escribe un valor entero de 64 bits sin signo en el flujo de salida.</summary>
      <param name="value">Valor.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.IInputStream">
      <summary>Representa un flujo secuencial de bytes que se va a leer.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IInputStream.ReadAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions)">
      <summary>Lee datos del flujo de forma asincrónica.</summary>
      <param name="buffer">Un búfer que se puede utilizar para devolver los bytes que se leen. El valor devuelto contiene el búfer que contiene los resultados.</param>
      <param name="count">El número de bytes para leer que es menor o igual que el valor Capacidad.</param>
      <param name="options">Especifica el tipo de operación de lectura asincrónica.</param>
      <returns>La operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.IInputStreamReference">
      <summary>Habilita un componente de Windows en tiempo de ejecución para que proporcione acceso de lectura secuencial a una secuencia encapsulada.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IInputStreamReference.OpenSequentialReadAsync">
      <summary>Abre un flujo para acceso de lectura secuencial.</summary>
      <returns>La operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream">
      <summary>Proporciona acceso aleatorio a los datos de los flujos de entrada y salida que se almacenan en memoria en lugar de en el disco.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.#ctor">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase InMemoryRandomAccessStream.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.CanRead">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se puede leer desde la secuencia.</summary>
      <returns>True si el flujo se puede leer. De lo contrario, es false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.CanWrite">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se puede escribir en la secuencia.</summary>
      <returns>True si se puede escribir en el flujo. De lo contrario, es false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.Position">
      <summary>Obtiene el desplazamiento de bytes del flujo.</summary>
      <returns>El número de bytes desde el principio del flujo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.Size">
      <summary>Obtiene o establece el tamaño del flujo de acceso aleatorio.</summary>
      <returns>Tamaño de la secuencia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.CloneStream">
      <summary>Crea una nueva instancia de un objeto IRandomAccessStream en el mismo recurso que el flujo actual.</summary>
      <returns>El nuevo flujo. La posición interna inicial de la secuencia es 0.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.Close">
      <summary>Cierra el flujo actual y libera los recursos del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.FlushAsync">
      <summary>Vacía los datos de forma asincrónica en un flujo secuencial.</summary>
      <returns>La operación de vaciado del flujo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.GetInputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Devuelve un flujo de entrada en una ubicación especificada en un flujo.</summary>
      <param name="position">La ubicación del flujo en la que se va comenzar.</param>
      <returns>Flujo de entrada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.GetOutputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Devuelve un flujo de salida en una ubicación especificada en un flujo.</summary>
      <param name="position">La ubicación del flujo de salida en la que se va comenzar.</param>
      <returns>Flujo de salida.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.ReadAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions)">
      <summary>Devuelve un objeto de lector de bytes asincrónico.</summary>
      <param name="buffer">El búfer en el que la operación de lectura asincrónica coloca los bytes que se leen.</param>
      <param name="count">El número de bytes para leer que es menor o igual que el valor Capacidad.</param>
      <param name="options">Especifica el tipo de operación de lectura asincrónica.</param>
      <returns>La operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.Seek(System.UInt64)">
      <summary>Establece la posición del flujo en el valor especificado.</summary>
      <param name="position">Nueva posición de la secuencia.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Escribe datos de forma asincrónica en un flujo secuencial.</summary>
      <param name="buffer">El búfer en el que escribe la operación de escritor asincrónico.</param>
      <returns>La operación de escritor de bytes.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions">
      <summary>Especifica las opciones de lectura para un flujo de entrada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions.None">
      <summary>No se especifican opciones.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions.Partial">
      <summary>La operación de lectura asincrónica se completa cuando haya uno o más bytes disponibles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions.ReadAhead">
      <summary>La operación de lectura asincrónica opcionalmente puede leer bytes adicionales de forma anticipada y hacer una captura previa de los mismos.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.InputStreamOverStream">
      <summary>Proporciona un flujo de entrada de Windows Runtime para una implementación base de IStream.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.InputStreamOverStream.Close">
      <summary>Cierra el flujo actual y libera los recursos del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.InputStreamOverStream.ReadAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions)">
      <summary>Devuelve un objeto de lector de bytes asincrónico.</summary>
      <param name="buffer">El búfer en el que la operación de lectura asincrónica coloca los bytes que se leen.</param>
      <param name="count">El número de bytes para leer que es menor o igual que el valor Capacidad.</param>
      <param name="options">Especifica el tipo de operación de lectura asincrónica.</param>
      <returns>La operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.IOutputStream">
      <summary>Representa un flujo secuencial de bytes que se va a escribir.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IOutputStream.FlushAsync">
      <summary>Vacía los datos de forma asincrónica en un flujo secuencial.</summary>
      <returns>La operación de vaciado del flujo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IOutputStream.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Escribe datos de forma asincrónica en un flujo secuencial.</summary>
      <param name="buffer">Un búfer que contiene los datos que se va a escribir.</param>
      <returns>La operación de escritor de bytes. El primer número entero representa el número de bytes escrito. El segundo entero representa el progreso de la operación de escritura.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream">
      <summary>Admite el acceso aleatorio a los datos de los flujos de entrada y salida.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream.CanRead">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se puede leer desde la secuencia.</summary>
      <returns>True si el flujo se puede leer. De lo contrario, es false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream.CanWrite">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se puede escribir en la secuencia.</summary>
      <returns>True si se puede escribir en el flujo. De lo contrario, es false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream.Position">
      <summary>Obtiene el desplazamiento de bytes del flujo.</summary>
      <returns>El número de bytes desde el principio del flujo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream.Size">
      <summary>Obtiene o establece el tamaño del flujo de acceso aleatorio.</summary>
      <returns>Tamaño de la secuencia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream.CloneStream">
      <summary>Crea una nueva instancia de un objeto IRandomAccessStream en el mismo recurso que el flujo actual.</summary>
      <returns>El nuevo flujo. La posición interna inicial de la secuencia es 0.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream.GetInputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Devuelve un flujo de entrada en una ubicación especificada en un flujo.</summary>
      <param name="position">La ubicación del flujo en la que se va comenzar.</param>
      <returns>Flujo de entrada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream.GetOutputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Devuelve un flujo de salida en una ubicación especificada en un flujo.</summary>
      <param name="position">La ubicación del flujo de salida en la que se va comenzar.</param>
      <returns>Flujo de salida.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream.Seek(System.UInt64)">
      <summary>Establece la posición del flujo en el valor especificado.</summary>
      <param name="position">Nueva posición de la secuencia.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference">
      <summary>Habilita un componente de Windows en tiempo de ejecución para que proporcione acceso a una secuencia encapsulada.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference.OpenReadAsync">
      <summary>Abre un flujo para acceso aleatorio.</summary>
      <returns>La operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamWithContentType">
      <summary>Admite el acceso aleatorio a los datos de flujos datos de entrada y salida para un formato de datos especificado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.OutputStreamOverStream">
      <summary>Proporciona un flujo de salida de Windows Runtime para una implementación base de IStream.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.OutputStreamOverStream.Close">
      <summary>Cierra el flujo actual y libera los recursos del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.OutputStreamOverStream.FlushAsync">
      <summary>Vacía los datos de forma asincrónica en un flujo secuencial.</summary>
      <returns>La operación de vaciado del flujo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.OutputStreamOverStream.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Escribe datos de forma asincrónica en un flujo secuencial.</summary>
      <param name="buffer">El búfer en el que escribe la operación de escritor asincrónico.</param>
      <returns>La operación de escritor de bytes.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStream">
      <summary>Proporciona acceso aleatorio a los datos de los flujos de entrada y salida.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStream.CopyAndCloseAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream,Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>Copia una secuencia de origen en una secuencia de destino y espera a que la operación de copia se complete.</summary>
      <param name="source">El flujo del que copiar datos.</param>
      <param name="destination">El flujo al que copiar datos.</param>
      <returns>La operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStream.CopyAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream,Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>Copia una secuencia de origen en una secuencia de destino.</summary>
      <param name="source">El flujo del que copiar datos.</param>
      <param name="destination">El flujo al que copiar datos.</param>
      <returns>La operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStream.CopyAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream,Windows.Storage.Streams.IOutputStream,System.UInt64)">
      <summary>Copia el número de bytes especificado de una secuencia de origen en una secuencia de destino.</summary>
      <param name="source">El flujo del que copiar datos.</param>
      <param name="destination">El flujo al que copiar datos.</param>
      <param name="bytesToCopy">Número de bytes que se van a copiar.</param>
      <returns>La operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream">
      <summary>Proporciona una secuencia de acceso aleatorio de Windows en tiempo de ejecución para una implementación base de IStream.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream.CanRead">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se puede leer desde la secuencia.</summary>
      <returns>True si el flujo se puede leer. De lo contrario, es false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream.CanWrite">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se puede escribir en la secuencia.</summary>
      <returns>True si se puede escribir en el flujo. De lo contrario, es false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream.Position">
      <summary>Obtiene el desplazamiento de bytes del flujo.</summary>
      <returns>El número de bytes desde el principio del flujo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream.Size">
      <summary>Obtiene o establece el tamaño del flujo de acceso aleatorio.</summary>
      <returns>Tamaño de la secuencia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream.CloneStream">
      <summary>Crea una nueva instancia de un objeto IRandomAccessStream en el mismo recurso que el flujo actual.</summary>
      <returns>El nuevo flujo. La posición interna inicial de la secuencia es 0.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream.Close">
      <summary>Cierra el flujo actual y libera los recursos del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream.FlushAsync">
      <summary>Vacía los datos de forma asincrónica en un flujo secuencial.</summary>
      <returns>La operación de vaciado del flujo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream.GetInputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Devuelve un flujo de entrada en una ubicación especificada en un flujo.</summary>
      <param name="position">La ubicación del flujo en la que se va comenzar.</param>
      <returns>Flujo de entrada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream.GetOutputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Devuelve un flujo de salida en una ubicación especificada en un flujo.</summary>
      <param name="position">La ubicación del flujo de salida en la que se va comenzar.</param>
      <returns>Flujo de salida.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream.ReadAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions)">
      <summary>Devuelve un objeto de lector de bytes asincrónico.</summary>
      <param name="buffer">El búfer en el que la operación de lectura asincrónica coloca los bytes que se leen.</param>
      <param name="count">El número de bytes para leer que es menor o igual que el valor Capacidad.</param>
      <param name="options">Especifica el tipo de operación de lectura asincrónica.</param>
      <returns>La operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream.Seek(System.UInt64)">
      <summary>Establece la posición del flujo en el valor especificado.</summary>
      <param name="position">Nueva posición de la secuencia.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Escribe datos de forma asincrónica en un flujo secuencial.</summary>
      <param name="buffer">El búfer en el que escribe la operación de escritor asincrónico.</param>
      <returns>La operación de escritor de bytes.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamReference">
      <summary>Proporciona acceso aleatorio de los datos del flujo de entrada y salida para un archivo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamReference.CreateFromFile(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Crea una secuencia de acceso aleatorio alrededor de un archivo.</summary>
      <param name="file">El archivo cuyo flujo se creará.</param>
      <returns>El flujo que encapsula al objeto *file*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamReference.CreateFromStream(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Crea una secuencia de acceso aleatorio alrededor de la secuencia especificada.</summary>
      <param name="stream">Secuencia de origen.</param>
      <returns>La secuencia de acceso aleatorio que encapsula al objeto *stream*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamReference.CreateFromUri(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Crea una secuencia de acceso aleatorio alrededor del URI especificado.</summary>
      <param name="uri">Identificador uniforme de recursos (URI) en torno al que se crea el flujo. Los esquemas de identificador uniforme de recursos (URI) válidos son http, https, ms-appx y ms-appdata.</param>
      <returns>La secuencia de acceso aleatorio que encapsula al objeto *uri*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamReference.OpenReadAsync">
      <summary>Abre un flujo para acceso aleatorio.</summary>
      <returns>La operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding">
      <summary>Especifica el tipo de codificación de caracteres de un flujo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding.Utf16BE">
      <summary>La codificación es UTF-16 y, de los dos bytes de ochos bits, primero está el byte más significativo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding.Utf16LE">
      <summary>La codificación es UTF-16 y, de los dos bytes de ochos bits, primero está el byte menos significativo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding.Utf8">
      <summary>La codificación es UTF-8.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppActivationResult">
      <summary>Obtiene el resultado de la activación de una aplicación a través de AppDiagnosticInfo.LaunchAsync.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppActivationResult.AppResourceGroupInfo">
      <summary>Obtiene información de diagnóstico, como el uso de memoria y energía, para la aplicación activada.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppActivationResult.ExtendedError">
      <summary>Obtiene la información del error, si la hubiera, que puede ser el resultado de intentar activar la aplicación.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppDiagnosticInfo">
      <summary>Contiene API para obtener un conjunto básico de información de diagnóstico para todas las aplicaciones en ejecución.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppDiagnosticInfo.AppInfo">
      <summary>Proporciona información sobre el nombre de familia de paquete de la aplicación y el nombre de paquete relativo a la aplicación.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppDiagnosticInfo.CreateResourceGroupWatcher">
      <summary>Crea un **ResourceGroupInfoWatcher** que supervisa el estado de ejecución de una aplicación o la tarea y proporciona notificaciones cuando cambia su estado.</summary>
      <returns>Un **ResourceGroupInfoWatcher** que puede usarse para supervisar la información de diagnóstico.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppDiagnosticInfo.CreateWatcher">
      <summary>Crea una AppDiagnosticInfoWatcher que supervisa la información sobre el estado de ejecución de una aplicación y proporciona notificaciones cuando cambia su estado.</summary>
      <returns>Un AppDiagnosticInfoWatcher que puede usarse para supervisar la información de diagnóstico.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppDiagnosticInfo.GetResourceGroups">
      <summary>Obtiene información de diagnóstico, como el uso de memoria con el tiempo, el uso de energía en el tiempo y así sucesivamente, para cada grupo de recursos de la aplicación.</summary>
      <returns>Información de diagnóstico para cada grupo de recursos en la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppDiagnosticInfo.LaunchAsync">
      <summary>Inicia la aplicación asociada con la información de diagnóstico.</summary>
      <returns>Si se realiza correctamente, "AppActivationResult.AppResourceGroupInfo" se corresponderá con la instancia de aplicación recientemente activada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppDiagnosticInfo.RequestAccessAsync">
      <summary>Solicita acceso a información de diagnóstico de forma asincrónica.</summary>
      <returns>Devuelve una operación asincrónica con un DiagnosticAccessStatus valor que indica el nivel de información de diagnóstico para esta aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppDiagnosticInfo.RequestInfoAsync">
      <summary>Obtiene una colección de objetos AppDiagnosticInfo para todas las aplicaciones en ejecución que tienen un nombre de familia de paquete.</summary>
      <returns>Lista de objetos AppDiagnosticInfo para todas las aplicaciones en ejecución que tienen un nombre de familia de paquete.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppDiagnosticInfo.RequestInfoForAppAsync">
      <summary>Obtiene una colección de objetos AppDiagnosticInfo objetos para todas las instancias en ejecución de esta aplicación.</summary>
      <returns>Colección de objetos AppDiagnosticInfo objetos para todas las instancias en ejecución de esta aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppDiagnosticInfo.RequestInfoForAppAsync(System.String)">
      <summary>Obtiene una colección de objetos AppDiagnosticInfo objetos para todas las instancias de la aplicación en ejecución especificada.</summary>
      <param name="appUserModelId">Identificador de la aplicación en ejecución para la que se obtiene el objeto AppDiagnosticInfo.</param>
      <returns>Colección de objetos AppDiagnosticInfo para todas las instancias de la aplicación especificadas por *appUserModelId*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppDiagnosticInfo.RequestInfoForPackageAsync(System.String)">
      <summary>Obtiene una colección de objetos AppDiagnosticInfo para todas las instancias del paquete de la aplicación especificado.</summary>
      <param name="packageFamilyName">Identificador del paquete de la aplicación en ejecución para el que se obtiene el objeto AppDiagnosticInfo.</param>
      <returns>Colección de objetos AppDiagnosticInfo para todas las instancias del paquete de la aplicación especificado por la propiedad *packageFamilyName*.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcher">
      <summary>Permite supervisar la información de diagnóstico de una aplicación y obtener notificaciones cuando una aplicación se agrega a la lista de aplicaciones en ejecución o se quita de esta.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcher.Status">
      <summary>Obtiene este estado **AppDiagnosticInfoWatcher**.</summary>
      <returns>El estado como iniciado, detenido y así sucesivamente.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcher.Added">
      <summary>Evento que se desencadena cuando una aplicación se agrega a la lista de aplicaciones en ejecución.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>Se desencadena cuando el observador ha completado la enumeración de la lista de aplicaciones en ejecución que están disponibles para supervisar.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcher.Removed">
      <summary>Se desencadena cuando una de las aplicaciones se ha quitado de la lista de aplicaciones en ejecución.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcher.Stopped">
      <summary>Evento que se desencadena cuando **AppDiagnosticInfoWatcher** deja de controlar los cambios.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcher.Start">
      <summary>Comienza a desencadenar eventos cuando cambian el estado de ejecución o las aplicaciones, en la lista de aplicaciones en ejecución.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcher.Stop">
      <summary>Deja de desencadenar eventos cuando cambian el estado de ejecución o las aplicaciones, en la lista de aplicaciones en ejecución.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcherEventArgs">
      <summary>Objeto de datos pasado a un evento AppDiagnosticInfoWatcher.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcherEventArgs.AppDiagnosticInfo">
      <summary>Obtiene información de diagnóstico para el paquete de la aplicación.</summary>
      <returns>AppDiagnosticInfo para el evento actual.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcherStatus">
      <summary>Define los valores de estado que se devuelven de una llamada a AppDiagnosticInfoWatcher.Status.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcherStatus.Aborted">
      <summary>**AppDiagnosticInfoWatcher** se anuló.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcherStatus.Created">
      <summary>**AppDiagnosticInfoWatcher** se ha creado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcherStatus.EnumerationCompleted">
      <summary>** AppDiagnosticInfoWatcher ** ha terminado de enumerar las aplicaciones en ejecución.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcherStatus.Started">
      <summary>**AppDiagnosticInfoWatcher** se ha iniciado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcherStatus.Stopped">
      <summary>**AppDiagnosticInfoWatcher** se ha detenido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcherStatus.Stopping">
      <summary>**AppDiagnosticInfoWatcher** se está deteniendo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppExecutionStateChangeResult">
      <summary>Proporciona el resultado de un intento de cambiar el estado de ejecución de una aplicación (por ejemplo, de ejecución a suspendido).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppExecutionStateChangeResult.ExtendedError">
      <summary>Obtiene la información del error, si la hubiera, que puede ser el resultado de intentar cambiar el estado de ejecución de la aplicación.</summary>
      <returns>La información de excepciones.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppMemoryReport">
      <summary>Representa el uso de memoria de la aplicación en un único momento dado.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppMemoryReport.ExpectedTotalCommitLimit">
      <summary>Obtiene el límite de confirmación esperado para la aplicación actual.</summary>
      <returns>El límite de confirmación esperado en bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppMemoryReport.PeakPrivateCommitUsage">
      <summary>Obtiene el uso máximo de la aplicación de confirmación privada.</summary>
      <returns>El uso máximo de la aplicación de confirmación privada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppMemoryReport.PrivateCommitUsage">
      <summary>Obtiene el uso de la aplicación de confirmación privada.</summary>
      <returns>El uso de la aplicación de confirmación privada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppMemoryReport.TotalCommitLimit">
      <summary>Obtiene el límite total de la aplicación de confirmación privada y compartida.</summary>
      <returns>El uso total de la aplicación de confirmación privada y compartida.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppMemoryReport.TotalCommitUsage">
      <summary>Obtiene el uso total de la aplicación de confirmación privada y compartida.</summary>
      <returns>El límite total de la aplicación de confirmación privada y compartida.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppMemoryUsageLevel">
      <summary>Enumeración que contiene 4 niveles de uso de memoria de la aplicación: bajo, medio, elevado y por encima del límite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppMemoryUsageLevel.High">
      <summary>Elevado uso de memoria de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppMemoryUsageLevel.Low">
      <summary>Bajo uso de memoria de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppMemoryUsageLevel.Medium">
      <summary>Utilización de memoria de la aplicación media.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppMemoryUsageLevel.OverLimit">
      <summary>El uso de memoria de la aplicación ha superado el límite.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppMemoryUsageLimitChangingEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento AppMemoryUsageLimitChanging.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppMemoryUsageLimitChangingEventArgs.NewLimit">
      <summary>Obtiene el nuevo límite para la cantidad total de memoria que puede utilizar la aplicación, en bytes.</summary>
      <returns>El nuevo límite para la cantidad total de memoria que puede utilizar la aplicación, en bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppMemoryUsageLimitChangingEventArgs.OldLimit">
      <summary>Obtiene el límite antiguo para la cantidad total de memoria que puede utilizar la aplicación, en bytes.</summary>
      <returns>El límite antiguo para la cantidad total de memoria que puede utilizar la aplicación, en bytes.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppResourceGroupBackgroundTaskReport">
      <summary>Proporciona información instantánea sobre una tarea en segundo plano, como su nombre, el nombre del desencadenador, el nombre del punto de entrada y el identificador de la tarea.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupBackgroundTaskReport.EntryPoint">
      <summary>Obtiene el nombre de punto de entrada de tarea en segundo plano.</summary>
      <returns>El nombre de punto de entrada, como se especifica en el manifiesto de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupBackgroundTaskReport.Name">
      <summary>Obtiene el nombre de la tarea en segundo plano.</summary>
      <returns>El nombre de la tarea en segundo plano.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupBackgroundTaskReport.TaskId">
      <summary>Obtiene el identificador de la tarea en segundo plano.</summary>
      <returns>La tarea en segundo plano GUID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupBackgroundTaskReport.Trigger">
      <summary>Obtiene el nombre del desencadenador que se activa esta tarea.</summary>
      <returns>El nombre del desencadenador.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppResourceGroupEnergyQuotaState">
      <summary>Describe cómo se realiza el grupo de recursos en relación con su cuota de energía.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppResourceGroupEnergyQuotaState.Over">
      <summary>El grupo de recursos se ha utilizado más su cuota de energía.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppResourceGroupEnergyQuotaState.Under">
      <summary>El grupo de recursos no usa su cuota de energía.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppResourceGroupEnergyQuotaState.Unknown">
      <summary>No se puede determinar el estado de la cuota de energía.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppResourceGroupExecutionState">
      <summary>Describe el estado de ejecución del grupo de recursos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppResourceGroupExecutionState.NotRunning">
      <summary>El grupo de recursos es parte de una aplicación que no se está ejecutando.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppResourceGroupExecutionState.Running">
      <summary>El grupo de recursos es parte de una aplicación que se está ejecutando actualmente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppResourceGroupExecutionState.Suspended">
      <summary>El grupo de recursos es parte de una aplicación que se ha suspendido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppResourceGroupExecutionState.Suspending">
      <summary>El grupo de recursos es parte de una aplicación que está entrando en estado de suspensión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppResourceGroupExecutionState.Unknown">
      <summary>No se conoce el estado de ejecución.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppResourceGroupInfo">
      <summary>Proporciona información de diagnóstico, como el uso de energía y el uso de memoria.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupInfo.InstanceId">
      <summary>Obtiene la instancia del identificador.</summary>
      <returns>El identificador de instancia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupInfo.IsShared">
      <summary>Indica si el grupo es parte de un grupo de recurso compartido. Formar parte de un grupo de recurso compartido indica que hay varias aplicaciones en el paquete y que comparten un componente común.</summary>
      <returns>**True** significa que el grupo es parte de un grupo de recursos compartidos; **false**, en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppResourceGroupInfo.GetBackgroundTaskReports">
      <summary>Proporciona información sobre tareas en segundo plano, como sus puntos de entrada, nombres, identificadores de tareas y nombres de los desencadenadores.</summary>
      <returns>Información sobre cada tarea en segundo plano.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppResourceGroupInfo.GetMemoryReport">
      <summary>Proporciona información sobre el uso de memoria, como el límite de confirmación, el uso de confirmación y así sucesivamente.</summary>
      <returns>Información sobre el uso de memoria.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppResourceGroupInfo.GetProcessDiagnosticInfos">
      <summary>Obtiene procesa la información de diagnóstico para el grupo que se usa como el tiempo de CPU, el uso de E/S de disco y así sucesivamente.</summary>
      <returns>La información de diagnóstico de proceso.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppResourceGroupInfo.GetStateReport">
      <summary>Obtiene la información de informe de estado, como el estado de ejecución, estado de la cuota de energía y así sucesivamente.</summary>
      <returns>La información de estado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppResourceGroupInfo.StartResumeAsync">
      <summary>Iniciar el movimiento de la aplicación asociada al estado activo.</summary>
      <returns>El resultado de intentar reanudar la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppResourceGroupInfo.StartSuspendAsync">
      <summary>Iniciar el movimiento de la aplicación asociada al estado suspendido.</summary>
      <returns>El resultado de intentar suspender la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppResourceGroupInfo.StartTerminateAsync">
      <summary>Iniciar el movimiento de la aplicación asociada al estado terminado.</summary>
      <returns>El resultado de intentar terminar la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcher">
      <summary>Permite supervisar el conjunto de grupos de recursos (objetos AppResourceGroupInfo) para una aplicación y obtener notificaciones cuando se agrega o quita un grupo de recursos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcher.Status">
      <summary>Este obtiene el estado **AppResourceGroupInfoWatcher**.</summary>
      <returns>El estado como iniciado, detenido y así sucesivamente.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcher.Added">
      <summary>Evento que se desencadena cuando se agrega un grupo de recursos.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>Se desencadena cuando el observador ha completado la enumeración de los grupos de recursos que están disponibles para supervisar.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcher.ExecutionStateChanged">
      <summary>Evento que se desencadena cuando el estado de ejecución (ejecutar, suspender, etcétera) para los cambios de este grupo.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcher.Removed">
      <summary>Se desencadena cuando uno de los grupos de recursos se ha quitado de la lista de AppResourceGroupInfos en el paquete.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcher.Stopped">
      <summary>Evento que se desencadena cuando esto **AppResourceGroupInfoWatcher** deja de controlar los cambios de grupo de recursos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcher.Start">
      <summary>Comienzan a desencadenarse eventos cuando cambian los cambios de estado de ejecución o grupos de recursos, dentro del conjunto de grupos de recursos para esta aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcher.Stop">
      <summary>Para de desencadenar eventos cuando cambian los cambios de estado de ejecución o grupos de recursos, dentro del conjunto de grupos de recursos para esta aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcherEventArgs">
      <summary>Proporciona información acerca de los grupos de recursos de aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcherEventArgs.AppDiagnosticInfos">
      <summary>Obtiene información de diagnóstico para el grupo de recursos.</summary>
      <returns>La información de diagnóstico para las aplicaciones asociadas con la AppResourceGroupInfo para el evento actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcherEventArgs.AppResourceGroupInfo">
      <summary>Obtiene información de diagnóstico, como el uso de memoria y uso de energía.</summary>
      <returns>La **AppResourceGroupInfo** que se ha agregado o eliminado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcherExecutionStateChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona información sobre el estado de ejecución de este grupo de recursos cuando cambia el estado.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcherExecutionStateChangedEventArgs.AppDiagnosticInfos">
      <summary>Obtiene información de diagnóstico para el grupo de recursos.</summary>
      <returns>La información de diagnóstico para cada grupo de recursos asociada con esta aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcherExecutionStateChangedEventArgs.AppResourceGroupInfo">
      <summary>Obtiene información de diagnóstico, como el uso de memoria con el tiempo, el uso de energía en el tiempo y así sucesivamente.</summary>
      <returns>La información de diagnóstico para esta aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcherStatus">
      <summary>Describe los distintos Estados en los que puede estar el AppResourceGroupInfoWatcher.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcherStatus.Aborted">
      <summary>El sistema detuvo al observador como resultado de un error interno u otra condición de error.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcherStatus.Created">
      <summary>Se ha creado el observador.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcherStatus.EnumerationCompleted">
      <summary>El observador ha completado la enumeración de los grupos de recursos que están disponibles para supervisar. Una vez completada la enumeración, el observador informa cuando se agregan o quitan elementos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcherStatus.Started">
      <summary>El observador ha iniciado la supervisión de cambios.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcherStatus.Stopped">
      <summary>El observador ha parado la supervisión de cambios.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcherStatus.Stopping">
      <summary>El observador está en proceso de detención de la monitorización de cambios.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppResourceGroupMemoryReport">
      <summary>Proporciona información de la memoria para un grupo de recursos, como el uso de confirmación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupMemoryReport.CommitUsageLevel">
      <summary>Devuelve el nivel de uso de confirmación para el grupo de recursos.</summary>
      <returns>La cantidad de memoria que se ha asignado una ubicación de almacenamiento de datos en lugar de simplemente se reservan para la asignación futuras.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupMemoryReport.CommitUsageLimit">
      <summary>Obtiene el límite de la cantidad de memoria que puede ser comprometida (asignada) por este grupo de recursos.</summary>
      <returns>La cantidad máxima de memoria que está disponible para la asignación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupMemoryReport.PrivateCommitUsage">
      <summary>Obtiene la cantidad de memoria privada (memoria que no se puede compartir entre procesos) confirmada por este grupo de recursos.</summary>
      <returns>La cantidad de memoria de confirmación privada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupMemoryReport.TotalCommitUsage">
      <summary>Obtiene la cantidad total de memoria confirmada por este grupo de recursos.</summary>
      <returns>La cantidad total de memoria asignada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppResourceGroupStateReport">
      <summary>Proporciona información, como el uso de cuota ejecución energía y el estado, para un grupo de recursos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupStateReport.EnergyQuotaState">
      <summary>Obtiene el estado de la cuota de energía del grupo de recursos, por ejemplo, si es bajo cuota o de cuota.</summary>
      <returns>El estado de la cuota de energía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupStateReport.ExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de ejecución del grupo de recursos, por ejemplo, si está suspendido, móvil, y así sucesivamente.</summary>
      <returns>El estado de la ejecución.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppUriHandlerHost">
      <summary>Una representación de objeto del campo Host en un registro AppUriHandler. Estos se usan junto con AppUriHandlerRegistration.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppUriHandlerHost.#ctor">
      <summary>Constructor predeterminado para AppUriHandlerHost.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppUriHandlerHost.#ctor(System.String)">
      <summary>Constructor para AppUriHandlerHost que establece el nombre también.</summary>
      <param name="name">El nombre de host de un sitio web.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppUriHandlerHost.Name">
      <summary>El nombre de host de un sitio web.</summary>
      <returns>El nombre de host de un sitio web.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppUriHandlerRegistration">
      <summary>Establece y recupera las entradas de AppUriHandlerHost dinámicas para un registro AppUriHandler determinado.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppUriHandlerRegistration.Name">
      <summary>El nombre del registro.</summary>
      <returns>El nombre del registro.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppUriHandlerRegistration.User">
      <summary>El contexto de usuario de este registro.</summary>
      <returns>El contexto de usuario de este registro.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppUriHandlerRegistration.GetAppAddedHostsAsync">
      <summary>Recupera el conjunto de hosts agregados por SetAppAddedHostsAsync para el registro determinado.</summary>
      <returns>El conjunto de los últimos hosts agregados por SetAppAddedHostsAsync.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppUriHandlerRegistration.SetAppAddedHostsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.System.AppUriHandlerHost})">
      <summary>Registra hosts además de los hosts ya definidos en el AppxManifest.</summary>
      <param name="hosts">El conjunto de objetos AppUriHandlerHost que registrar.</param>
      <returns>Representa la acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppUriHandlerRegistrationManager">
      <summary>Recupera AppUriHandlerRegistrations para el paquete de la llamada. Esto puede usarse para acceder a registros AppUriHandler.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppUriHandlerRegistrationManager.User">
      <summary>El usuario para el que se producirán los registros de contexto.</summary>
      <returns>El usuario para el que se producirán los registros de contexto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppUriHandlerRegistrationManager.GetDefault">
      <summary>Crea un AppUriHandlerRegistrationManager para la aplicación que llama para el usuario actual.</summary>
      <returns>Un AppUriHandlerRegistrationManager que puede usarse para acceder a AppUriHandlerRegistrations.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppUriHandlerRegistrationManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Crea un AppUriHandlerRegistrationManager para la aplicación que llama para el contexto de usuario solicitado.</summary>
      <param name="user">Contexto de usuario para el que realizar operaciones.</param>
      <returns>Un AppUriHandlerRegistrationManager que puede usarse para acceder a AppUriHandlerRegistrations.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppUriHandlerRegistrationManager.TryGetRegistration(System.String)">
      <summary>Intenta recuperar un objeto de registro para la extensión windows.AppUriHandler presente en el AppxManifest del autor de la llamada con el nombre proporcionado.</summary>
      <param name="name">Nombre correspondiente a una entrada en el AppxManfiest del autor de la llamada.</param>
      <returns>Objeto AppUriHandlerRegistration que representa el registro de la extensión AppxManifest. Se puede usar para actualizar registros dinámicos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.DiagnosticAccessStatus">
      <summary>Indica si la aplicación tiene permiso para acceder a información de diagnóstico de aplicación UWP.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.DiagnosticAccessStatus.Allowed">
      <summary>Se permite el acceso de diagnóstico para todos los paquetes de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.DiagnosticAccessStatus.Denied">
      <summary>Se denega el acceso de diagnóstico para todos los paquetes de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.DiagnosticAccessStatus.Limited">
      <summary>Se permite el acceso de diagnóstico para este paquete de la aplicación solo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.DiagnosticAccessStatus.Unspecified">
      <summary>El acceso al diagnóstico no está especificado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.DispatcherQueue">
      <summary>Administra una cola priorizada en la que se ejecutan tareas en serie en un subproceso.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.DispatcherQueue.HasThreadAccess">
      <summary>Obtiene un valor que indica si DispatcherQueue tiene acceso al subproceso actual.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.DispatcherQueue.ShutdownCompleted">
      <summary>Se activa después de detenerse el bucle de evento **DispatcherQueue**, que es el último paso del proceso de apagado de **DispatcherQueue**.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.DispatcherQueue.ShutdownStarting">
      <summary>Se activa antes de que la cola del distribuidor inicie una salida desde su bucle de evento.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.DispatcherQueue.CreateTimer">
      <summary>Crea un **DispatcherQueueTimer** en **DispatcherQueue** para ejecutar una tarea periódicamente una vez transcurrido un intervalo de tiempo.</summary>
      <returns>**DispatcherQueueTimer** que puede poner en cola las tareas de forma periódica en la **DispatcherQueue** actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.DispatcherQueue.GetForCurrentThread">
      <summary>Obtiene la **DispatcherQueue** asociada al actual subproceso.</summary>
      <returns>Instancia de **DispatcherQueue** que ejecutará tareas en serie en el subproceso actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.DispatcherQueue.TryEnqueue(Windows.System.DispatcherQueueHandler)">
      <summary>Agrega una tarea a la **DispatcherQueue** que se ejecutará en el subproceso asociado con la **DispatcherQueue**.</summary>
      <param name="callback">La tarea que se va a ejecutar.</param>
      <returns>**True** indica que la tarea se ha agregado a la cola; **false**, en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.DispatcherQueue.TryEnqueue(Windows.System.DispatcherQueuePriority,Windows.System.DispatcherQueueHandler)">
      <summary>Agrega una tarea a la **DispatcherQueue** que se ejecutará en el subproceso asociado con la **DispatcherQueue**.</summary>
      <param name="priority">La prioridad de la tarea, como Baja, Normal o Alta.</param>
      <param name="callback">Un delegado para la tarea que se va a ejecutar.</param>
      <returns>**True** indica que la tarea se ha agregado a la cola; **false**, en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.DispatcherQueueController">
      <summary>Administra la duración de una DispatcherQueue. Proporciona métodos para crear y apagar la **DispatcherQueue**.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.DispatcherQueueController.DispatcherQueue">
      <summary>Obtiene la **DispatcherQueue** asociada con este **DispatcherQueueController**.</summary>
      <returns>La instancia de **DispatcherQueue** que se usa para poner en cola las tareas que se ejecutan en un subproceso.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.DispatcherQueueController.CreateOnDedicatedThread">
      <summary>Crea una DispatcherQueue que puedes usar para ejecutar tareas en un subproceso dedicado.</summary>
      <returns>**DispatcherQueueController** creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.DispatcherQueueController.ShutdownQueueAsync">
      <summary>Detiene la **DispatcherQueue** asociada con este **DispatcherQueueController**. Apaga el subproceso si el **DispatcherQueueController** lo creó **CreateOnDedicatedThread**.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica que se completará cuando la cola haya enviado todo el trabajo restante.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.DispatcherQueueHandler">
      <summary>Una devolución de llamada que se ejecutará en el subproceso **DispatcherQueue**.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.DispatcherQueuePriority">
      <summary>Define los niveles de prioridad que pueden aplicarse al trabajo asignado a una DispatcherQueue.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.DispatcherQueuePriority.High">
      <summary>El trabajo programado en prioridad **Alta** se enviará en primer lugar, junto con otras tareas del sistema con prioridad **Alta**, antes de procesar trabajo con prioridad **Normal** o **Baja**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.DispatcherQueuePriority.Low">
      <summary>El trabajo con prioridad **Baja** se programará cuando no haya ningún otro trabajo para procesar. Al trabajo con prioridad **Baja** se pueden anticipar tareas entrantes con prioridad **Alta** y **Normal**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.DispatcherQueuePriority.Normal">
      <summary>El trabajo se enviará una vez enviadas todas las tareas con prioridad **Alta**. Si un nuevo trabajo con prioridad **Alta** está programado, todas las nuevas tareas con prioridad **Alta** se procesan antes de retomar las tareas con prioridad **Normal**. Esta es la prioridad predeterminada.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.DispatcherQueueShutdownStartingEventArgs">
      <summary>Proporciona los argumentos del evento ShutdownStarting.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.DispatcherQueueShutdownStartingEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto de aplazamiento que puedes usar para continuar publicando trabajo en **DispatcherQueue** hasta que marques el aplazamiento completo.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.DispatcherQueueTimer">
      <summary>Ejecuta una tarea en una **DispatcherQueue** periódicamente una vez transcurrido un intervalo de tiempo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.DispatcherQueueTimer.Interval">
      <summary>Obtiene y establece el intervalo del temporizador.</summary>
      <returns>La cantidad de tiempo antes de los pasos del temporizador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.DispatcherQueueTimer.IsRepeating">
      <summary>Indica si se repite el temporizador.</summary>
      <returns>**True** indica que el temporizador se desencadena cada **DispatcherQueueTimer.Interval**; **false** significa que se desencadena una vez, después de que transcurra **DispatcherQueueTimer.Interval**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.DispatcherQueueTimer.IsRunning">
      <summary>Indica si el temporizador se está ejecutando.</summary>
      <returns>**True** indica que el temporizador está ejecutándose; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.DispatcherQueueTimer.Tick">
      <summary>Evento que se desencadena cuando transcurre el **Intervalo** del temporizador.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.DispatcherQueueTimer.Start">
      <summary>Inicia el temporizador.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.DispatcherQueueTimer.Stop">
      <summary>Detiene el temporizador.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.FolderLauncherOptions">
      <summary>Especifica las opciones que se deben utilizar al iniciar el Explorador de archivo para mostrar el contenido de una carpeta específica llamando al método LaunchFolderAsync(IStorageFolder, FolderLauncherOptions).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.FolderLauncherOptions.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase FolderLauncherOptions.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.FolderLauncherOptions.DesiredRemainingView">
      <summary>Especifica cuánto espacio en la pantalla se debe dejar para la app de llamada al iniciar el Explorador de archivos. La app de llamada puede tomar más o menos espacio que el Explorador de archivos, o el Explorador de archivos puede ocupar la pantalla completa.</summary>
      <returns>Uno de los valores de enumeración que especifica cuánto espacio en la pantalla se debe dejar para la app de llamada al iniciar el Explorador de archivos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.FolderLauncherOptions.ItemsToSelect">
      <summary>Proporciona una lista de elementos para seleccionar cuando el Explorador de archivos muestre el contenido de la carpeta especificada.</summary>
      <returns>La lista de elementos para seleccionar cuando el Explorador de archivos muestre el contenido de la carpeta especificada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.ILauncherViewOptions">
      <summary>Contiene los métodos para las opciones de la vista de inicio.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.ILauncherViewOptions.DesiredRemainingView">
      <summary>Obtiene la vista restante deseada.</summary>
      <returns>La vista restante deseada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.KnownUserProperties">
      <summary>Contiene información básica sobre un usuario.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.KnownUserProperties.AccountName">
      <summary>Obtiene el nombre de la cuenta del usuario.</summary>
      <returns>El nombre de cuenta de usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.KnownUserProperties.DisplayName">
      <summary>Obtiene el nombre para mostrar del usuario.</summary>
      <returns>El nombre para mostrar del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.KnownUserProperties.DomainName">
      <summary>Obtiene el nombre de dominio del usuario.</summary>
      <returns>El nombre de dominio del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.KnownUserProperties.FirstName">
      <summary>Obtiene el nombre del usuario.</summary>
      <returns>Nombre del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.KnownUserProperties.GuestHost">
      <summary>Obtiene el host de invitado del usuario.</summary>
      <returns>El host de invitado del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.KnownUserProperties.LastName">
      <summary>Obtiene el apellido del usuario.</summary>
      <returns>Apellidos del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.KnownUserProperties.PrincipalName">
      <summary>Obtiene el nombre principal del usuario.</summary>
      <returns>Nombre principal del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.KnownUserProperties.ProviderName">
      <summary>Obtiene el nombre del proveedor del usuario.</summary>
      <returns>El nombre del proveedor del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.KnownUserProperties.SessionInitiationProtocolUri">
      <summary>Obtiene el protocolo Uri de inicio de sesión del usuario.</summary>
      <returns>El protocolo Uri de inicio de sesión del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Launcher">
      <summary>Inicia la app predeterminada asociada al archivo especificado o URI.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.FindAppUriHandlersAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Enumera los controladores de identificadores uniformes de recursos (URI) en el dispositivo.</summary>
      <param name="uri">El URI para el que deseas encontrar identificadores.</param>
      <returns>Una lista de objetos AppInfo que representa cada aplicación que administra el URI de http o https especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.FindFileHandlersAsync(System.String)">
      <summary>Enumera los identificadores de archivo en el dispositivo.</summary>
      <param name="extension">La extensión de archivo para la que deseas encontrar identificadores. Por ejemplo, “.bat”. Incluye el punto inicial “.”.</param>
      <returns>Una lista de AppInfo para cada aplicación que administra la extensión de archivo especificada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.FindUriSchemeHandlersAsync(System.String)">
      <summary>Enumera los identificadores de esquema en el dispositivo.</summary>
      <param name="scheme">El nombre de esquema para el que deseas buscar identificadores. Por ejemplo, “ms-lens”.</param>
      <returns>Una lista de AppInfo para cada aplicación que administra el esquema especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.FindUriSchemeHandlersAsync(System.String,Windows.System.LaunchQuerySupportType)">
      <summary>Enumera los identificadores de esquema en el dispositivo.</summary>
      <param name="scheme">El nombre de esquema para el que deseas buscar identificadores. Por ejemplo, “ms-lens”.</param>
      <param name="launchQuerySupportType">Filtra la lista de identificadores por su capacidad de iniciarse para obtener resultados o no.</param>
      <returns>Una lista de AppInfo para cada aplicación que administra el esquema especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Inicia la app predeterminada asociada al archivo especificado.</summary>
      <param name="file">El archivo.</param>
      <returns>La operación de inicio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.System.LauncherOptions)">
      <summary>Inicia la app predeterminada asociada al archivo especificado, utilizando las opciones especificadas.</summary>
      <param name="file">El archivo.</param>
      <param name="options">Las opciones de inicio de la app.</param>
      <returns>La operación de inicio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchFolderAsync(Windows.Storage.IStorageFolder)">
      <summary>Inicia el Explorador de archivos y muestra el contenido de la carpeta especificada.</summary>
      <param name="folder">La carpeta a mostrar en el Explorador de archivos.</param>
      <returns>Resultado de la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchFolderAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,Windows.System.FolderLauncherOptions)">
      <summary>Inicia el Explorador de archivos con las opciones especificadas y muestra el contenido de la carpeta especificada.</summary>
      <param name="folder">La carpeta a mostrar en el Explorador de archivos.</param>
      <param name="options">Opciones que especifican la cantidad de espacio en pantalla que el Explorador de archivos ocupa y la lista de elementos para seleccionar en la carpeta especificada.</param>
      <returns>Resultado de la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchFolderPathAsync(System.String)">
      <summary>Inicia el Explorador de archivos y muestra el contenido de la carpeta especificada.</summary>
      <param name="path">Una ruta del archivo a la carpeta para abrir.</param>
      <returns>Resultado de la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchFolderPathAsync(System.String,Windows.System.FolderLauncherOptions)">
      <summary>Inicia el Explorador de archivos con las opciones especificadas y muestra el contenido de la carpeta especificada.</summary>
      <param name="path">Una ruta del archivo a la carpeta para abrir.</param>
      <param name="options">Opciones que especifican la cantidad de espacio en pantalla que el Explorador de archivos ocupa y la lista de elementos para seleccionar en la carpeta especificada.</param>
      <returns>Resultado de la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchFolderPathForUserAsync(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>Inicia el Explorador de archivos y muestra el contenido de la carpeta especificada.</summary>
      <param name="user">El contexto de usuario para pasar a la app iniciada.</param>
      <param name="path">Una ruta del archivo a la carpeta para abrir.</param>
      <returns>Resultado de la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchFolderPathForUserAsync(Windows.System.User,System.String,Windows.System.FolderLauncherOptions)">
      <summary>Inicia el Explorador de archivos con las opciones especificadas y muestra el contenido de la carpeta especificada.</summary>
      <param name="user">El contexto de usuario para pasar a la app iniciada.</param>
      <param name="path">Una ruta del archivo a la carpeta para abrir.</param>
      <param name="options">Opciones que especifican la cantidad de espacio en pantalla que el Explorador de archivos ocupa y la lista de elementos para seleccionar en la carpeta especificada.</param>
      <returns>Resultado de la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchUriAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Inicia la app predeterminada asociada al protocolo del nombre de esquema de URI especificado.</summary>
      <param name="uri">La dirección URI.</param>
      <returns>Devuelve ** true ** si se inició la app predeterminada del esquema de URI; ** false ** en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchUriAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.System.LauncherOptions)">
      <summary>Inicia la aplicación predeterminada asociada al nombre de esquema de URI o al especificado por el objeto ContentType para el URI especificado, mediante las opciones especificadas.</summary>
      <param name="uri">La dirección URI.</param>
      <param name="options">Las opciones de inicio de la app.</param>
      <returns>Devuelve ** true ** si se inició la app predeterminada del esquema de URI; ** false ** en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchUriAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.System.LauncherOptions,Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>Inicia la app predeterminada asociada al nombre de esquema de URI especificado, utilizando las opciones especificadas y los datos de entrada.</summary>
      <param name="uri">La dirección URI.</param>
      <param name="options">Las opciones de inicio de la app.</param>
      <param name="inputData">Los datos de entrada para la app.</param>
      <returns>Devuelve ** true ** si se inició la app predeterminada del esquema de URI; ** false ** en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchUriForResultsAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.System.LauncherOptions)">
      <summary>Inicia asincrónicamente la app predeterminada asociada al nombre de esquema del URI especificado, utilizando las opciones especificadas.</summary>
      <param name="uri">El Uri a iniciar.</param>
      <param name="options">Las opciones de inicio.</param>
      <returns>Cuando este método finaliza, devuelve los resultados del lanzamiento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchUriForResultsAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.System.LauncherOptions,Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>Inicia de forma asíncrona la app predeterminada asociada al nombre de esquema del URI especificado, usando las opciones y los datos de entrada especificados.</summary>
      <param name="uri">El Uri a iniciar.</param>
      <param name="options">Las opciones de inicio.</param>
      <param name="inputData">Los datos para enviar a la app iniciada.</param>
      <returns>Cuando este método finaliza, devuelve los resultados del lanzamiento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchUriForResultsForUserAsync(Windows.System.User,Windows.Foundation.Uri,Windows.System.LauncherOptions)">
      <summary>Inicia asincrónicamente la app predeterminada asociada con el nombre de esquema del URI especificado con las opciones especificadas y proporciona un objeto User como contexto.</summary>
      <param name="user">El contexto de usuario para pasar a la app iniciada.</param>
      <param name="uri">El URI.</param>
      <param name="options">Las opciones de inicio.</param>
      <returns>Cuando este método finaliza, devuelve los resultados del lanzamiento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchUriForResultsForUserAsync(Windows.System.User,Windows.Foundation.Uri,Windows.System.LauncherOptions,Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>Inicia asincrónicamente la app predeterminada asociada con el nombre de esquema del URI especificado con las opciones y los datos de entrada especificados y proporciona un objeto User como contexto.</summary>
      <param name="user">El contexto de usuario para pasar a la app iniciada.</param>
      <param name="uri">El URI.</param>
      <param name="options">Las opciones de inicio.</param>
      <param name="inputData">Los datos para enviar a la app iniciada.</param>
      <returns>Cuando este método finaliza, devuelve los resultados del lanzamiento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchUriForUserAsync(Windows.System.User,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Inicia la app de multiusuario predeterminada asociada con el nombre de esquema del URI especificado y proporciona un objeto User como contexto.</summary>
      <param name="user">El contexto de usuario para pasar a la app iniciada.</param>
      <param name="uri">Esquema del URI.</param>
      <returns>El estado del intento de inicio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchUriForUserAsync(Windows.System.User,Windows.Foundation.Uri,Windows.System.LauncherOptions)">
      <summary>Inicia la app de multiusuario predeterminada asociada con el nombre de esquema del URI especificado con las opciones especificadas y proporciona un objeto User específico como contexto.</summary>
      <param name="user">El contexto de usuario para pasar a la app iniciada.</param>
      <param name="uri">Esquema del URI.</param>
      <param name="options">Las opciones de inicio de la app.</param>
      <returns>El estado del intento de inicio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchUriForUserAsync(Windows.System.User,Windows.Foundation.Uri,Windows.System.LauncherOptions,Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>Inicia la app de multiusuario predeterminada asociada con el nombre de esquema del URI especificado con las opciones y los datos de entrada especificados y proporciona un objeto User como contexto.</summary>
      <param name="user">El contexto de usuario para pasar a la app iniciada.</param>
      <param name="uri">Esquema del URI.</param>
      <param name="options">Las opciones de inicio de la app.</param>
      <param name="inputData">Los datos de entrada para la app.</param>
      <returns>El estado del intento de inicio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.QueryAppUriSupportAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Consulta asincrónicamente si hay una app que puede administrar el URI especificado.</summary>
      <param name="uri">El URI del sitio web.</param>
      <returns>Un valor que indica si una app está disponible para administrar el URI.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.QueryAppUriSupportAsync(Windows.Foundation.Uri,System.String)">
      <summary>Consulta asincrónicamente si la app especificada puede administrar el URI especificado.</summary>
      <param name="uri">El URI del sitio web.</param>
      <param name="packageFamilyName">Especifica un paquete concreto que se usará para iniciar este URI.</param>
      <returns>Un valor que indica si la aplicación está disponible para iniciar el URI.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.QueryFileSupportAsync(Windows.Storage.StorageFile)">
      <summary>Consulte de forma asíncrona si es posible activar una app para el archivo especificado.</summary>
      <param name="file">El archivo cuya compatibilidad se va a consultar.</param>
      <returns>Un valor que indica si se puede activar una aplicación para el archivo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.QueryFileSupportAsync(Windows.Storage.StorageFile,System.String)">
      <summary>Consulte de forma asíncrona si se puede activar una app con el nombre del paquete especificado para el archivo especificado.</summary>
      <param name="file">El archivo cuya compatibilidad se va a consultar.</param>
      <param name="packageFamilyName">El paquete cuya compatibilidad se va a consultar.</param>
      <returns>Un valor que indica si se puede activar una aplicación para el archivo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.QueryUriSupportAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.System.LaunchQuerySupportType)">
      <summary>Consulta de forma asíncrona si se puede activar una app para el URI y el tipo de inicio especificados.</summary>
      <param name="uri">El URI cuya compatibilidad se va a consultar.</param>
      <param name="launchQuerySupportType">El tipo de inicio cuya compatibilidad se va a consultar.</param>
      <returns>Un valor que indica si una aplicación está disponible para iniciar el URI.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.QueryUriSupportAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.System.LaunchQuerySupportType,System.String)">
      <summary>Consulte de forma asíncrona si se puede activar una app para el URI, el tipo de inicio y el nombre de paquete especificados.</summary>
      <param name="uri">El URI cuya compatibilidad se va a consultar.</param>
      <param name="launchQuerySupportType">El tipo de inicio cuya compatibilidad se va a consultar.</param>
      <param name="packageFamilyName">Especifica un paquete concreto que se usará para iniciar este URI.</param>
      <returns>Un valor que indica si la aplicación está disponible para iniciar el URI.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.LauncherOptions">
      <summary>Especifica las opciones utilizadas para iniciar la app predeterminada de un archivo o un URI.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.LauncherOptions.#ctor">
      <summary>Crea e inicializa una nueva instancia del objeto de opciones de inicio.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LauncherOptions.ContentType">
      <summary>Obtiene o establece el tipo de contenido que está asociado a un URI que representa un archivo en la red.</summary>
      <returns>Tipo de contenido del URI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LauncherOptions.DesiredRemainingView">
      <summary>Inicia una app de destino y haz que la aplicación de origen que se está ejecutando actualmente permanezca en la pantalla compartiendo el espacio igualmente con la aplicación de destino o tomando más o menos espacio que la aplicación de destino.</summary>
      <returns>Un valor de tipo ViewSizePreference que especifica el tamaño deseado de la vista de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LauncherOptions.DisplayApplicationPicker">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se mostrará el cuadro de diálogo **Abrir con** cada vez que se llame a la API que inicia la asociación.</summary>
      <returns>True si el cuadro de diálogo **Abrir con** se debe mostrar siempre; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LauncherOptions.FallbackUri">
      <summary>Obtiene o establece un valor que representa un URI que el usuario debe llevar al explorador si no existe ninguna app para controlar el tipo de archivo o URI.</summary>
      <returns>URI al que se debe llevar al usuario en el explorador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LauncherOptions.IgnoreAppUriHandlers">
      <summary>Indica si se deben omitir los identificadores que pueden administrar esquemas https (por ejemplo, los navegadores). En su lugar, el inicio recurrirá al navegador predeterminado.</summary>
      <returns>** True ** indica que se pasarán por alto las aplicaciones que pueden controlar esquemas http o https y, en su lugar, se abrirá el URI en el navegador predeterminado; ** false ** en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LauncherOptions.LimitPickerToCurrentAppAndAppUriHandlers">
      <summary>Obtiene o establece si limitar el selector para el iniciador de la app actual y los identificadores URI asociados.</summary>
      <returns>True si el iniciador debe limitar el selector a la app actual y a los identificadores URI asociados; false en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LauncherOptions.NeighboringFilesQuery">
      <summary>Permite que una app acceda a los archivos asociados al archivo usado para activar la app.</summary>
      <returns>Una consulta que contiene la lista de archivos asociados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LauncherOptions.PreferredApplicationDisplayName">
      <summary>Obtiene o establece un valor que representa el nombre para mostrar que tiene en la tienda el paquete de la app que el usuario debe instalar si no existe ninguna app para controlar ese tipo de archivo o URI.</summary>
      <returns>Nombre para mostrar de la app.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LauncherOptions.PreferredApplicationPackageFamilyName">
      <summary>Obtiene o establece un valor que representa el nombre de familia del paquete de la app en Store que el usuario debe instalar si no existe ninguna app para controlar el tipo de archivo o URI.</summary>
      <returns>Nombre de familia de paquete de la app.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LauncherOptions.TargetApplicationPackageFamilyName">
      <summary>El nombre de familia del paquete de destino que se debe utilizar para iniciar un archivo o un URI. Esta propiedad es opcional.</summary>
      <returns>El nombre de familia del paquete de destino que se debe utilizar para iniciar un archivo o un URI. Esta propiedad es opcional.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LauncherOptions.TreatAsUntrusted">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el sistema debería mostrar una advertencia que indica que el archivo o el URI es potencialmente no seguro al iniciar la app asociada a un archivo o URI.</summary>
      <returns>True si debe mostrarse la advertencia; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LauncherOptions.UI">
      <summary>Obtiene las opciones de la interfaz de usuario (UI) al iniciar una app predeterminada.</summary>
      <returns>Las opciones de la interfaz de usuario.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.LauncherUIOptions">
      <summary>Especifica las opciones para los elementos de la interfaz de usuario, como el selector de aplicaciones que puede invocar esta API.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LauncherUIOptions.InvocationPoint">
      <summary>Obtiene o establece el punto de la pantalla donde el usuario abrió un archivo o URI.</summary>
      <returns>El punto de invocación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LauncherUIOptions.PreferredPlacement">
      <summary>Obtiene o establece la posición preferida de los cuadros de diálogo **Abrir con** y **Advertencia** al iniciar una app predeterminada.</summary>
      <returns>La posición preferida.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LauncherUIOptions.SelectionRect">
      <summary>Obtiene o establece el rectángulo de selección de la pantalla donde el usuario abrió un archivo o URI.</summary>
      <returns>Rectángulo de selección.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.LaunchFileStatus">
      <summary>Especifica el resultado de la activación de una aplicación para un archivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchFileStatus.AppUnavailable">
      <summary>La aplicación no se puede activar. Puede deberse a que se está actualizando en el almacén, se instaló en un dispositivo extraíble que no está disponible, etc.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchFileStatus.DeniedByPolicy">
      <summary>No se puede activar la aplicación para este archivo porque los archivos no pueden cruzar los límites de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchFileStatus.FileTypeNotSupported">
      <summary>La aplicación que intentas activar no admite este tipo de archivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchFileStatus.Success">
      <summary>La aplicación se activó correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchFileStatus.Unknown">
      <summary>Se detectó un error desconocido al activar la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.LaunchQuerySupportStatus">
      <summary>Especifica si está disponible alguna app que admita la activación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchQuerySupportStatus.AppNotInstalled">
      <summary>No hay ninguna app instalada para controlar la activación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchQuerySupportStatus.AppUnavailable">
      <summary>Hay una app instalada que controla la activación pero no está disponible porque el almacén la está actualizando o bien se instaló en un dispositivo móvil que no está disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchQuerySupportStatus.Available">
      <summary>Una app que controla la activación está disponible y se puede activar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchQuerySupportStatus.NotSupported">
      <summary>La app no controla la activación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchQuerySupportStatus.Unknown">
      <summary>Se ha encontrado un error desconocido mientras se determinaba si una app admitía la activación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.LaunchQuerySupportType">
      <summary>Especifica el tipo de activación que se va a consultar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchQuerySupportType.Uri">
      <summary>Se activa mediante el URI pero no se devuelven resultados a la app de llamada. Éste es el valor predeterminado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchQuerySupportType.UriForResults">
      <summary>Se activa mediante URI y se devuelven resultados a la app de llamada.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.LaunchUriResult">
      <summary>Representa los resultados de un lanzamiento de Uri.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LaunchUriResult.Result">
      <summary>Obtiene el resultado del lanzamiento de Uri.</summary>
      <returns>El resultado del lanzamiento del Uri.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LaunchUriResult.Status">
      <summary>Obtiene el estado del lanzamiento del Uri.</summary>
      <returns>El estado del lanzamiento del Uri.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.LaunchUriStatus">
      <summary>Especifica el resultado de la activación de una aplicación para un URI.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchUriStatus.AppUnavailable">
      <summary>La aplicación no se puede activar. Puede deberse a que se está actualizando en el almacén, se instaló en un dispositivo extraíble que no está disponible, etc.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchUriStatus.ProtocolUnavailable">
      <summary>La aplicación que está intentando activar no admite este URI.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchUriStatus.Success">
      <summary>La aplicación se activó correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchUriStatus.Unknown">
      <summary>Se detectó un error desconocido al activar la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.MemoryManager">
      <summary>Proporciona acceso a información sobre el uso de memoria de una app.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.MemoryManager.AppMemoryUsage">
      <summary>Obtiene la utilización de memoria actual de la aplicación.</summary>
      <returns>El uso de memoria actual de la aplicación en bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.MemoryManager.AppMemoryUsageLevel">
      <summary>Obtiene el nivel de utilización de memoria de la aplicación.</summary>
      <returns>El nivel de utilización de memoria de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.MemoryManager.AppMemoryUsageLimit">
      <summary>Obtiene el límite de utilización de memoria de la aplicación.</summary>
      <returns>El límite de uso de memoria de la aplicación en bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.MemoryManager.ExpectedAppMemoryUsageLimit">
      <summary>Obtiene la cantidad de memoria que la aplicación puede esperar tener disponible.</summary>
      <returns>El límite de memoria esperado en bytes.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.MemoryManager.AppMemoryUsageDecreased">
      <summary>Se produce cuando el consumo de memoria de la aplicación ha disminuido en un valor inferior en la enumeración AppMemoryUsageLevel.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.MemoryManager.AppMemoryUsageIncreased">
      <summary>Se produce cuando el consumo de memoria de la aplicación ha aumentado a un valor superior en la enumeración AppMemoryUsageLevel.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.MemoryManager.AppMemoryUsageLimitChanging">
      <summary>Se produce justo antes de que cambie el límite de la memoria total que puede utilizar la app.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.MemoryManager.GetAppMemoryReport">
      <summary>Obtiene un valor de para la aplicación, que proporciona información sobre el uso de memoria.</summary>
      <returns>Información sobre el uso de memoria del proceso.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.MemoryManager.GetProcessMemoryReport">
      <summary>Obtiene un valor de para un proceso, que proporciona información sobre el uso de memoria.</summary>
      <returns>Información sobre el uso de memoria del proceso.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.MemoryManager.TrySetAppMemoryUsageLimit(System.UInt64)">
      <summary>Intenta establecer un extremo de memoria específico para la app o la tarea actual. En casos donde los extremos de memoria se comparten entre los componentes de primer y segundo plano, cualquier diferencia entre el extremo predeterminado y la nueva solicitud se asignará al otro componente.</summary>
      <param name="value">El nuevo límite de memoria para establecer.</param>
      <returns>**True** si la operación se realizó correctamente; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.ProcessMemoryReport">
      <summary>Representa el uso de la memoria de proceso en un único momento dado.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.ProcessMemoryReport.PrivateWorkingSetUsage">
      <summary>Obtiene el uso privado del espacio de trabajo de procesos.</summary>
      <returns>El uso privado del espacio de trabajo de procesos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.ProcessMemoryReport.TotalWorkingSetUsage">
      <summary>Obtiene el uso total del espacio de trabajo de procesos.</summary>
      <returns>El uso total del espacio de trabajo de procesos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.ProcessorArchitecture">
      <summary>Especifica la arquitectura del procesador admitida por una aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.ProcessorArchitecture.Arm">
      <summary>La arquitectura del procesador ARM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.ProcessorArchitecture.Arm64">
      <summary>Arquitectura del procesador Arm64</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.ProcessorArchitecture.Neutral">
      <summary>Una arquitectura de procesador neutra.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.ProcessorArchitecture.Unknown">
      <summary>Arquitectura de procesador desconocida.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.ProcessorArchitecture.X64">
      <summary>Arquitectura del procesador x64.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.ProcessorArchitecture.X86">
      <summary>Arquitectura del procesador x86.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.ProcessorArchitecture.X86OnArm64">
      <summary>La arquitectura de procesador Arm64 que emula la arquitectura X86</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.ProtocolForResultsOperation">
      <summary>Representa el resultado a la aplicación que inició la aplicación actual para los resultados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.ProtocolForResultsOperation.ReportCompleted(Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>Indica que la aplicación activada para los resultados está lista para volver a la aplicación que la inició para los resultados.</summary>
      <param name="data">Los datos para volver a la aplicación que activó esta app. </param>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteLauncher">
      <summary>Inicia la app predeterminada asociada con el URI especificado en un dispositivo remoto.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteLauncher.LaunchUriAsync(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionRequest,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Inicia la app predeterminada asociada al nombre de esquema del URI especificado en un dispositivo remoto.</summary>
      <param name="remoteSystemConnectionRequest">Especifica el sistema remoto (dispositivo) al que conectarse.</param>
      <param name="uri">Esquema del URI.</param>
      <returns>El resultado del intento de inicio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteLauncher.LaunchUriAsync(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionRequest,Windows.Foundation.Uri,Windows.System.RemoteLauncherOptions)">
      <summary>Inicia la app predeterminada asociada con el nombre de esquema del URI especificado en un dispositivo remoto, con las opciones especificadas.</summary>
      <param name="remoteSystemConnectionRequest">Especifica el sistema remoto (dispositivo) al que conectarse.</param>
      <param name="uri">El esquema de URI.</param>
      <param name="options">Las opciones de inicio de la app.</param>
      <returns>El resultado del intento de inicio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteLauncher.LaunchUriAsync(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionRequest,Windows.Foundation.Uri,Windows.System.RemoteLauncherOptions,Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>Inicia la app predeterminada asociada con el nombre de esquema del URI especificado en un dispositivo remoto, con las opciones y los datos de entrada especificados.</summary>
      <param name="remoteSystemConnectionRequest">Especifica el sistema remoto (dispositivo) al que conectarse.</param>
      <param name="uri">El esquema de URI.</param>
      <param name="options">Las opciones de inicio de la app.</param>
      <param name="inputData">Los datos de entrada para la app.</param>
      <returns>El resultado del intento de inicio.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteLauncherOptions">
      <summary>Especifica las opciones que se usan para iniciar la app predeterminada de URI en un dispositivo remoto.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteLauncherOptions.#ctor">
      <summary>Crea una instancia de la clase RemoteLauncherOptions.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteLauncherOptions.FallbackUri">
      <summary>Especifica el URI del sitio web que se visualizará si no se puede iniciar la app para administrar el URI en el dispositivo remoto.</summary>
      <returns>El URI de un sitio web.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteLauncherOptions.PreferredAppIds">
      <summary>Una lista de nombres de familia de paquete que debe usarse para iniciar el URI en el dispositivo remoto. El primero en la lista debe ser la aplicación preferida para iniciar en el sistema (dispositivo) remoto.</summary>
      <returns>La lista de nombres de familia de paquete.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteLaunchUriStatus">
      <summary>Especifica el resultado de la activación de una aplicación para un URI en un dispositivo remoto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteLaunchUriStatus.AppUnavailable">
      <summary>La app no está instalada en el sistema remoto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteLaunchUriStatus.DeniedByLocalSystem">
      <summary>El usuario no está autorizado para iniciar una app en el sistema remoto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteLaunchUriStatus.DeniedByRemoteSystem">
      <summary>El usuario no inició sesión en el dispositivo de destino o puede estar bloqueado por la directiva de grupo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteLaunchUriStatus.ProtocolUnavailable">
      <summary>La aplicación que intentas activar en el sistema remoto no es compatible con este URI.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteLaunchUriStatus.RemoteSystemUnavailable">
      <summary>No se pudo conectar al sistema remoto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteLaunchUriStatus.Success">
      <summary>El URI se inició correctamente en el sistema remoto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteLaunchUriStatus.Unknown">
      <summary>No se pudo iniciar correctamente el URI en el sistema remoto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteLaunchUriStatus.ValueSetTooLarge">
      <summary>La cantidad de datos que intentas enviar al sistema remoto superó el límite.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.User">
      <summary>Representa un usuario.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.User.AuthenticationStatus">
      <summary>Obtiene el estado de autenticación del usuario.</summary>
      <returns>El estado de autenticación del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.User.NonRoamableId">
      <summary>Obtiene el Id. que permite roaming del usuario.</summary>
      <returns>El Id. que permite roaming del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.User.Type">
      <summary>Obtiene el tipo de usuario.</summary>
      <returns>El tipo de usuario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.User.CreateWatcher">
      <summary>Crea un objeto UserWatcher que enumera los usuarios y genera eventos cuando cambia la colección de usuarios o cuando cambia el estado de autenticación del usuario.</summary>
      <returns>Un objeto UserWatcher que enumera los usuarios y genera eventos cuando cambia la colección de usuarios.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.User.FindAllAsync">
      <summary>Encuentra todos los usuarios de forma asincrónica.</summary>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve una lista (tipo IVectorView) de objetos Users.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.User.FindAllAsync(Windows.System.UserType)">
      <summary>Encuentra todos los usuarios de un tipo determinado de forma asincrónica.</summary>
      <param name="type">El tipo de usuarios a buscar.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve una lista (tipo IVectorView) de objetos Users.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.User.FindAllAsync(Windows.System.UserType,Windows.System.UserAuthenticationStatus)">
      <summary>Encuentra todos los usuarios de un determinado tipo y estado de autenticación de forma asincrónica.</summary>
      <param name="type">El tipo de usuarios a buscar.</param>
      <param name="status">El estado de la autenticación de usuarios a buscar.</param>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve una lista (tipo IVectorView) de objetos Users.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.User.GetFromId(System.String)">
      <summary>Obtiene un usuario con un Id. específico.</summary>
      <param name="nonRoamableId">El Id. del usuario que se va a obtener.</param>
      <returns>El usuario con el Id. especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.User.GetPictureAsync(Windows.System.UserPictureSize)">
      <summary>Obtiene una imagen de usuario de forma asíncrona.</summary>
      <param name="desiredSize">El tamaño deseado de la imagen de usuario que se debe devolver.</param>
      <returns>Cuando finaliza este método, se devuelve la imagen del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.User.GetPropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IVectorView{System.String})">
      <summary>Obtiene las propiedades del usuario.</summary>
      <param name="values">Las propiedades que se deben obtener. Usa la clase KnownUserProperties para obtener los nombres de propiedad.</param>
      <returns>Cuando finaliza este método, se devuelven las propiedades solicitadas. Si una propiedad no se encuentra o no está disponible, se notifica como cadena vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.User.GetPropertyAsync(System.String)">
      <summary>Obtiene una propiedad del usuario. Usa la clase KnownUserProperties para obtener los nombres de propiedad.</summary>
      <param name="value">La propiedad que se obtiene.</param>
      <returns>Cuando finaliza este método, se devuelve la propiedad solicitada. Si la propiedad no se encuentra o no está disponible, se devuelve una cadena vacía.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserAuthenticationStatus">
      <summary>Representa el estado de autenticación de un usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserAuthenticationStatus.LocallyAuthenticated">
      <summary>El usuario está autenticado localmente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserAuthenticationStatus.RemotelyAuthenticated">
      <summary>El usuario está autenticado de forma remota.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserAuthenticationStatus.Unauthenticated">
      <summary>El usuario no está autenticado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserAuthenticationStatusChangeDeferral">
      <summary>Representa un aplazamiento de cambio de estado de autenticación de usuario devuelto por el método UserAuthenticationStatusChangingEventArgs.GetDeferral.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserAuthenticationStatusChangeDeferral.Complete">
      <summary>Notifica que la aplicación ha completado el aplazamiento del cambio de estado de la autenticación del usuario.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserAuthenticationStatusChangingEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para un evento de cambio de estado de autenticación de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserAuthenticationStatusChangingEventArgs.CurrentStatus">
      <summary>Obtiene el estado actual de la autenticación del usuario.</summary>
      <returns>El estado actual de la autenticación del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserAuthenticationStatusChangingEventArgs.NewStatus">
      <summary>Obtiene el estado nuevo de la autenticación del usuario.</summary>
      <returns>El nuevo estado de autenticación del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserAuthenticationStatusChangingEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario.</summary>
      <returns>El usuario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserAuthenticationStatusChangingEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Solicita un retraso antes de cambiar el estado de autenticación del usuario.</summary>
      <returns>El aplazamiento del cambio de estado de la autenticación del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para un evento de usuario cambiado.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserChangedEventArgs.ChangedPropertyKinds">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserChangedEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario.</summary>
      <returns>El usuario.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserDeviceAssociation">
      <summary>Contiene métodos para consultar una asociación entre un dispositivo y un usuario.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.UserDeviceAssociation.UserDeviceAssociationChanged">
      <summary>Se desencadena cuando el usuario asociado a un dispositivo cambia.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserDeviceAssociation.FindUserFromDeviceId(System.String)">
      <summary>Busca el usuario asociado con un dispositivo.</summary>
      <param name="deviceId">Identificador del dispositivo.</param>
      <returns>El usuario asociado con el dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserDeviceAssociationChangedEventArgs">
      <summary>Contiene información sobre un evento UserDeviceAssociationChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserDeviceAssociationChangedEventArgs.DeviceId">
      <summary>Obtiene el identificador del dispositivo asociado.</summary>
      <returns>El identificador del dispositivo asociado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserDeviceAssociationChangedEventArgs.NewUser">
      <summary>Obtiene el nuevo usuario asociado con el dispositivo.</summary>
      <returns>El nuevo usuario asociado con el dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserDeviceAssociationChangedEventArgs.OldUser">
      <summary>Obtiene el usuario antiguo asociado anteriormente con el dispositivo.</summary>
      <returns>El usuario antiguo asociado anteriormente con el dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserPicker">
      <summary>Contiene métodos y propiedades para permitir al usuario seleccionar una cuenta de usuario en escenarios multiusuario (por ejemplo, Xbox).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserPicker.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo UserPicker.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserPicker.AllowGuestAccounts">
      <summary>Obtiene o establece si se permite la selección de las cuentas de invitado.</summary>
      <returns>True si se permiten las cuentas de invitado; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserPicker.SuggestedSelectedUser">
      <summary>Obtiene o establece un usuario sugerido para que el selector lo indique en la interfaz de usuario.</summary>
      <returns>El usuario sugerido.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserPicker.IsSupported">
      <summary>Obtiene si se admite el selector de usuario. Esta propiedad devuelve false para aplicaciones o dispositivos de usuario único y true para dispositivos multiusuario (por ejemplo, Xbox).</summary>
      <returns>True si se admite el selector de usuario; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserPicker.PickSingleUserAsync">
      <summary>Muestra un cuadro de diálogo para que el usuario seleccione una cuenta de usuario. La cuenta seleccionada está conectada, emparejada con el objeto IGameController que la seleccionó y puede obtenerse mediante la clase User. Este método solo se admite para apps y dispositivos multiusuario y generará una excepción si se llama desde una app o un dispositivo de usuario único.</summary>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve el usuario seleccionado. Si no se seleccionó un usuario, devuelve null en su lugar.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserPictureSize">
      <summary>Representa los tamaños de imagen del usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserPictureSize.Size1080x1080">
      <summary>El tamaño de la imagen es 1080x1080.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserPictureSize.Size208x208">
      <summary>El tamaño de la imagen es 208x208.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserPictureSize.Size424x424">
      <summary>El tamaño de la imagen es 424x424.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserPictureSize.Size64x64">
      <summary>El tamaño de la imagen es 64x64.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserType">
      <summary>Representa los tipos de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserType.LocalGuest">
      <summary>El usuario es un invitado local.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserType.LocalUser">
      <summary>El usuario es un usuario local.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserType.RemoteGuest">
      <summary>El usuario es un invitado remoto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserType.RemoteUser">
      <summary>El usuario es un usuario remoto.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserWatcher">
      <summary>Proporciona eventos que se desencadenan durante la enumeración de usuarios cuando cambia la colección de usuarios o cuando cambia el estado de autenticación del usuario.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserWatcher.Status">
      <summary>Obtiene el estado de observador de un usuario.</summary>
      <returns>El estado del observador del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.UserWatcher.Added">
      <summary>Se desencadena cuando un usuario se agrega a la colección de usuarios devueltos por User.FindAllAsync.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.UserWatcher.AuthenticationStatusChanged">
      <summary>Se desencadena cuando cambia el estado de autenticación del usuario.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.UserWatcher.AuthenticationStatusChanging">
      <summary>Se desencadena cuando está a punto de cambiar el estado de autenticación de un usuario.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.UserWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>Se desencadena cuando se ha procesado el paso inicial de los eventos de observador y la colección de usuarios se completa.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.UserWatcher.Removed">
      <summary>Se desencadena cuando un usuario se quita de la colección de usuarios devueltos por User.FindAllAsync.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.UserWatcher.Stopped">
      <summary>Se desencadena cuando el observador del usuario se ha detenido.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.UserWatcher.Updated">
      <summary>Se desencadena cuando los datos asociados al usuario han cambiado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserWatcher.Start">
      <summary>Inicia el observador del usuario.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserWatcher.Stop">
      <summary>Detiene el observador del usuario.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserWatcherStatus">
      <summary>Representa el estado de observador de un usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserWatcherStatus.Aborted">
      <summary>El observador se anuló.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserWatcherStatus.Created">
      <summary>Se ha creado el observador.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserWatcherStatus.EnumerationCompleted">
      <summary>La enumeración del observador ha finalizado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserWatcherStatus.Started">
      <summary>El observador se ha iniciado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserWatcherStatus.Stopped">
      <summary>El observador se ha detenido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserWatcherStatus.Stopping">
      <summary>El observador se está deteniendo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserWatcherUpdateKind">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserWatcherUpdateKind.Picture">
      <summary>La imagen del usuario ha cambiado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserWatcherUpdateKind.Properties">
      <summary>Las propiedades del usuario han cambiado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.VirtualKey">
      <summary>Especifica los valores de cada tecla virtual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.A">
      <summary>Tecla "A".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Accept">
      <summary>El botón o la tecla de aceptar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Add">
      <summary>La tecla de la operación suma (+) de un teclado numérico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Application">
      <summary>La tecla o el botón de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.B">
      <summary>Tecla de la letra "B".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Back">
      <summary>El botón o la tecla virtual atrás.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.C">
      <summary>Tecla de la letra "C".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Cancel">
      <summary>La tecla o el botón de cancelación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.CapitalLock">
      <summary>La tecla o el botón Bloq Mayús.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Clear">
      <summary>La tecla o el botón Borrar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Control">
      <summary>La tecla Ctrl. Este es el caso general para Ctrl, aplicable a los teclados con una sola tecla Ctrl o que no necesiten distinguir entre las teclas Ctrl del lado izquierdo y del lado derecho.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Convert">
      <summary>El botón o la tecla de conversión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.D">
      <summary>Tecla de la letra "D".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Decimal">
      <summary>La coma decimal (,) La tecla como se encuentra en un teclado numérico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Delete">
      <summary>La tecla Supr.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Divide">
      <summary>La tecla de la operación división (/) de un teclado numérico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Down">
      <summary>Tecla de dirección abajo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.E">
      <summary>Tecla de la letra "E".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.End">
      <summary>Tecla Fin.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Enter">
      <summary>Tecla ENTRAR.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Escape">
      <summary>La tecla Esc.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Execute">
      <summary>La tecla o el botón de ejecución.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F">
      <summary>Tecla de la letra "F".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F1">
      <summary>La tecla de función F1.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F10">
      <summary>La tecla de función F10.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F11">
      <summary>La tecla de función F11.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F12">
      <summary>La tecla de función F12.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F13">
      <summary>La tecla de función F13.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F14">
      <summary>La tecla de función F14.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F15">
      <summary>La tecla de función F15.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F16">
      <summary>La tecla de función F16.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F17">
      <summary>La tecla de función F17.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F18">
      <summary>La tecla de función F18.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F19">
      <summary>La tecla de función F19.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F2">
      <summary>La tecla de función F2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F20">
      <summary>La tecla de función F20.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F21">
      <summary>La tecla de función F21.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F22">
      <summary>La tecla de función F22.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F23">
      <summary>La tecla de función F23.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F24">
      <summary>La tecla de función F24.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F3">
      <summary>La tecla de función F3.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F4">
      <summary>La tecla de función F4.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F5">
      <summary>La tecla de función F5.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F6">
      <summary>La tecla de función F6.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F7">
      <summary>La tecla de función F7.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F8">
      <summary>La tecla de función F8.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F9">
      <summary>La tecla de función F9.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Favorites">
      <summary>La clave de favoritos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Final">
      <summary>La tecla o el botón de cambio a caracteres Final.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.G">
      <summary>Tecla de la letra "G".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadA">
      <summary>El botón de controlador para juegos A.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadB">
      <summary>El botón de controlador para juegos B.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadDPadDown">
      <summary>La cruceta del controlador para juegos hacia abajo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadDPadLeft">
      <summary>La cruceta del controlador para juegos hacia la izquierda.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadDPadRight">
      <summary>La cruceta del controlador para juegos hacia la derecha.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadDPadUp">
      <summary>La cruceta del controlador para juegos hacia arriba.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadLeftShoulder">
      <summary>El hombro izquierdo del controlador para juegos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadLeftThumbstickButton">
      <summary>El botón de thumbstick hacia la izquierda del controlador para juegos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadLeftThumbstickDown">
      <summary>El thumbstick izquierdo del controlador para juegos hacia abajo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadLeftThumbstickLeft">
      <summary>El thumbstick izquierdo del controlador para juegos hacia la izquierda.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadLeftThumbstickRight">
      <summary>El thumbstick izquierdo del controlador para juegos hacia la derecha.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadLeftThumbstickUp">
      <summary>El thumbstick izquierdo del controlador para juegos hacia arriba.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadLeftTrigger">
      <summary>El desencadenador izquierdo del controlador para juegos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadMenu">
      <summary>El botón del menú del controlador para juegos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadRightShoulder">
      <summary>El hombro derecho del controlador para juegos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadRightThumbstickButton">
      <summary>El botón de thumbstick hacia la derecha del controlador para juegos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadRightThumbstickDown">
      <summary>El thumbstick derecho del controlador para juegos hacia abajo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadRightThumbstickLeft">
      <summary>El thumbstick derecho del controlador para juegos hacia la izquierda.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadRightThumbstickRight">
      <summary>El thumbstick derecho del controlador para juegos hacia la derecha.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadRightThumbstickUp">
      <summary>El thumbstick derecho del controlador para juegos hacia arriba.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadRightTrigger">
      <summary>El desencadenador derecho del controlador para juegos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadView">
      <summary>El botón de vista del controlador para juegos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadX">
      <summary>El botón de controlador para juegos X.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadY">
      <summary>El botón de controlador para juegos Y.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GoBack">
      <summary>Clave de retroceso.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GoForward">
      <summary>Clave de avance.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GoHome">
      <summary>Tecla para volver a la pantalla de inicio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.H">
      <summary>Tecla de la letra "H".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Hangul">
      <summary>La tecla o el botón de cambio a caracteres Hangul.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Hanja">
      <summary>La tecla o el botón de cambio a caracteres Hanja.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Help">
      <summary>La tecla o el botón de Ayuda.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Home">
      <summary>La tecla Inicio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.I">
      <summary>Tecla de la letra "I".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Insert">
      <summary>Tecla Insert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.J">
      <summary>Tecla de la letra "J".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Junja">
      <summary>La tecla o el botón de cambio a caracteres Junja.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.K">
      <summary>Tecla de la letra "K".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Kana">
      <summary>La tecla o el botón de cambio a caracteres Kana.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Kanji">
      <summary>La tecla o el botón de cambio a caracteres Kanji.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.L">
      <summary>Tecla de la letra "L".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Left">
      <summary>Tecla de dirección.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.LeftButton">
      <summary>Botón primario del mouse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.LeftControl">
      <summary>Tecla Ctrl izquierda.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.LeftMenu">
      <summary>Tecla de menú izquierda.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.LeftShift">
      <summary>Tecla Mayús izquierda.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.LeftWindows">
      <summary>Tecla Windows izquierda.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.M">
      <summary>Tecla de la letra "M".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Menu">
      <summary>La tecla o el botón de menú.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.MiddleButton">
      <summary>Botón central del mouse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.ModeChange">
      <summary>Tecla de cambio de modo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Multiply">
      <summary>La tecla de la operación multiplicación (*) de un teclado numérico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.N">
      <summary>Tecla de la letra "N".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NavigationAccept">
      <summary>El botón de aceptar navegación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NavigationCancel">
      <summary>El botón de cancelar navegación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NavigationDown">
      <summary>El botón de navegación hacia abajo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NavigationLeft">
      <summary>El botón de navegación hacia la izquierda.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NavigationMenu">
      <summary>El botón de menú de navegación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NavigationRight">
      <summary>El botón de navegación hacia la derecha.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NavigationUp">
      <summary>El botón de navegación hacia arriba.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NavigationView">
      <summary>El botón de navegación hacia arriba.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NonConvert">
      <summary>El botón o la tecla nonconvert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.None">
      <summary>No hay ningún valor de tecla virtual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Number0">
      <summary>Tecla numérica "0".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Number1">
      <summary>Tecla numérica "1".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Number2">
      <summary>Tecla numérica "2".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Number3">
      <summary>Tecla numérica "3".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Number4">
      <summary>Tecla numérica "4".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Number5">
      <summary>Tecla numérica "5".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Number6">
      <summary>Tecla numérica "6".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Number7">
      <summary>Tecla numérica "7".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Number8">
      <summary>Tecla numérica "8".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Number9">
      <summary>Tecla numérica "9".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NumberKeyLock">
      <summary>Tecla Bloq Num.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NumberPad0">
      <summary>Tecla numérica "0" de un teclado numérico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NumberPad1">
      <summary>Tecla numérica "1" de un teclado numérico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NumberPad2">
      <summary>Tecla numérica "2" de un teclado numérico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NumberPad3">
      <summary>Tecla numérica "3" de un teclado numérico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NumberPad4">
      <summary>Tecla numérica "4" de un teclado numérico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NumberPad5">
      <summary>Tecla numérica "5" de un teclado numérico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NumberPad6">
      <summary>Tecla numérica "6" de un teclado numérico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NumberPad7">
      <summary>Tecla numérica "7" de un teclado numérico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NumberPad8">
      <summary>Tecla numérica "8" de un teclado numérico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NumberPad9">
      <summary>Tecla numérica "9" de un teclado numérico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.O">
      <summary>Tecla de la letra "O".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.P">
      <summary>Tecla de la letra "P".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.PageDown">
      <summary>Tecla Av Pág.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.PageUp">
      <summary>Tecla Re Pág.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Pause">
      <summary>La tecla o el botón Pausa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Print">
      <summary>La tecla o el botón Imprimir.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Q">
      <summary>Tecla de la letra "Q".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.R">
      <summary>Tecla de la letra "R".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Refresh">
      <summary>Clave de actualización.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Right">
      <summary>Tecla de dirección derecha.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.RightButton">
      <summary>Botón secundario del mouse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.RightControl">
      <summary>Tecla Ctrl derecha.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.RightMenu">
      <summary>Tecla de menú derecha.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.RightShift">
      <summary>Tecla Mayús derecha.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.RightWindows">
      <summary>Tecla Windows derecha.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.S">
      <summary>Tecla de la letra "S".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Scroll">
      <summary>La tecla Bloq Despl.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Search">
      <summary>Clave de búsqueda.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Select">
      <summary>Tecla o botón Seleccionar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Separator">
      <summary>La tecla separador de un teclado numérico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Shift">
      <summary>Tecla Mayús. Este es el caso general para Mayús, aplicable a los teclados con una sola tecla Mayús o que no necesiten distinguir entre las teclas Mayús del lado izquierdo y del lado derecho.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Sleep">
      <summary>La tecla o el botón de espera.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Snapshot">
      <summary>La tecla o el botón de instantánea.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Space">
      <summary>La tecla o el botón de barra espaciadora.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Stop">
      <summary>Clave de detención.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Subtract">
      <summary>La tecla de la operación de resta (-) de un teclado numérico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.T">
      <summary>Tecla de la letra "T".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Tab">
      <summary>Tecla TAB.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.U">
      <summary>Tecla de la letra "U".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Up">
      <summary>Tecla de dirección Arriba.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.V">
      <summary>Tecla de la letra "V".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.W">
      <summary>Tecla de la letra "W".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.X">
      <summary>Tecla de la letra "X".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.XButton1">
      <summary>Tecla o botón adicional "extendido" del dispositivo (por ejemplo, un botón adicional del mouse).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.XButton2">
      <summary>Tecla o botón adicional "extendido" del dispositivo (por ejemplo, un botón adicional del mouse).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Y">
      <summary>Tecla de la letra "Y".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Z">
      <summary>Tecla de la letra "Z".</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.VirtualKeyModifiers">
      <summary>Especifica la clave virtual utilizada para modificar otros eventos KeyPress. Por ejemplo, la tecla CTRL cuando se presiona junto con otra tecla, como en Ctrl+C.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKeyModifiers.Control">
      <summary>La tecla virtual Ctrl (control).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKeyModifiers.Menu">
      <summary>La tecla virtual de menú.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKeyModifiers.None">
      <summary>No hay ningún modificador de tecla virtual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKeyModifiers.Shift">
      <summary>Tecla virtual Mayús.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKeyModifiers.Windows">
      <summary>La tecla virtual de Windows.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticActionResult">
      <summary>Representa un contenedor de propiedades con los resultados de una acción de diagnóstico.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticActionResult.ExtendedError">
      <summary>Contiene datos de error extendidos sobre una acción de diagnóstico.</summary>
      <returns>**HRESULT** con los datos del error.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticActionResult.Results">
      <summary>Contiene los resultados de la ejecución de un paquete de solución de problemas de diagnóstico.</summary>
      <returns>Par clave-valor con los resultados, como causas raíz, resoluciones, etc.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticActionState">
      <summary>Indica el estado actual de la ejecución de un paquete de solución de problemas de diagnóstico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticActionState.Detecting">
      <summary>La ejecución del diagnóstico está detectando.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticActionState.Downloading">
      <summary>La ejecución del diagnóstico está descargando el paquete de solución de problemas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticActionState.Initializing">
      <summary>Se está inicializando la ejecución del diagnóstico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticActionState.Resolving">
      <summary>La ejecución del diagnóstico está resolviendo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticActionState.VerifyingResolution">
      <summary>La ejecución del diagnóstico está comprobando la resolución.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticActionState.VerifyingTrust">
      <summary>La ejecución de diagnósticos está comprobando la confiabilidad del paquete de solución de problemas descargado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticInvoker">
      <summary>Contiene funcionalidad para la ejecución de un paquete de solución de problemas de diagnóstico.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticInvoker.IsSupported">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si se admite el invocador de diagnósticos.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si se admite el invocador de diagnósticos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticInvoker.GetDefault">
      <summary>Obtiene el invocador de diagnósticos predeterminado.</summary>
      <returns>Devuelve el invocador de diagnósticos predeterminado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticInvoker.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Obtiene el invocador de diagnósticos para el usuario especificado.</summary>
      <param name="user">El usuario para el que se obtendrá el invocador de diagnósticos.</param>
      <returns>Devuelve el invocador de diagnósticos para el *user* especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticInvoker.RunDiagnosticActionAsync(Windows.Data.Json.JsonObject)">
      <summary>Ejecuta de forma asincrónica el invocador diagnósticos con el contexto de diagnóstico especificado.</summary>
      <param name="context">Objeto Json que contiene el contexto de la acción de diagnóstico.</param>
      <returns>Devuelve un objeto de operación asíncrona que indica cuándo ha terminado la acción. Un valor de enumeración de DiagnosticActionState está en el resultado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticInvoker.RunDiagnosticActionFromStringAsync(System.String)">
      <summary>Ejecuta de forma asincrónica el invocador diagnósticos con el contexto de diagnóstico especificado.</summary>
      <param name="context">Una cadena que contiene el contexto de la acción de diagnóstico.</param>
      <returns>Devuelve un objeto de operación asíncrona que indica cuándo ha terminado la acción. Un valor de enumeración de DiagnosticActionState está en el resultado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.ProcessCpuUsage">
      <summary>Proporciona acceso a los datos sobre el uso de CPU de un proceso.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.ProcessCpuUsage.GetReport">
      <summary>Obtiene el objeto ProcessCpuUsageReport del proceso.</summary>
      <returns>El informe de uso de la CPU del proceso.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.ProcessCpuUsageReport">
      <summary>Proporciona datos sobre el uso de la CPU del proceso.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessCpuUsageReport.KernelTime">
      <summary>Obtiene la cantidad de tiempo de kernel de CPU consumida por el proceso.</summary>
      <returns>La cantidad de tiempo de kernel de CPU consumida por el proceso.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessCpuUsageReport.UserTime">
      <summary>Obtiene la cantidad de tiempo de usuario de CPU consumida por el proceso.</summary>
      <returns>La cantidad de tiempo de usuario de CPU consumida por el proceso.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo">
      <summary>Proporciona información de diagnóstico sobre un proceso, como uso de la CPU, uso de disco, uso de memoria, etc.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo.CpuUsage">
      <summary>Obtiene el tiempo de CPU usado por el proceso.</summary>
      <returns>El tiempo de CPU usado por el proceso.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo.DiskUsage">
      <summary>Obtiene el uso de E/S de disco del proceso.</summary>
      <returns>El uso de E/S de disco del proceso.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo.ExecutableFileName">
      <summary>Obtiene el nombre del archivo ejecutable del proceso.</summary>
      <returns>El nombre del archivo ejecutable del proceso.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo.IsPackaged">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si esta instancia ProcessDiagnosticInfo tiene información de UWP relacionado o no.</summary>
      <returns>Un valor booleano que indica si esta instancia ProcessDiagnosticInfo tiene información de UWP relacionado o no.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo.MemoryUsage">
      <summary>Obtiene los datos de uso de memoria del proceso.</summary>
      <returns>Datos de uso de memoria del proceso.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo.Parent">
      <summary>Obtiene el objeto ProcessDiagnosticInfo del proceso principal.</summary>
      <returns>El objeto ProcessDiagnosticInfo del proceso principal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo.ProcessId">
      <summary>Obtiene el identificador exclusivo del proceso.</summary>
      <returns>El identificador exclusivo del proceso.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo.ProcessStartTime">
      <summary>Obtiene la hora de inicio del proceso.</summary>
      <returns>La hora de inicio del proceso.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo.GetAppDiagnosticInfos">
      <summary>Obtiene uno o más objetos AppDiagnosticInfo si la propiedad IsPackaged es **true**.</summary>
      <returns>Devuelve uno o más objetos AppDiagnosticInfo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo.GetForCurrentProcess">
      <summary>Obtiene el objeto ProcessDiagnosticInfo del proceso que se está ejecutando.</summary>
      <returns>El objeto ProcessDiagnosticInfo del proceso que se está ejecutando.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo.GetForProcesses">
      <summary>Obtiene una lista de objetos ProcessDiagnosticInfo para todos los procesos en ejecución que sean accesibles para el autor de la llamada.</summary>
      <returns>Una lista de objetos ProcessDiagnosticInfo de todos los procesos en ejecución.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo.TryGetForProcessId(System.UInt32)">
      <summary>Obtiene un objeto ProcessDiagnosticInfo para el proceso especificado.</summary>
      <param name="processId">El identificador del proceso para recuperar un objeto ProcessDiagnosticInfo.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiskUsage">
      <summary>Proporciona acceso a los datos sobre el uso de disco de un proceso.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiskUsage.GetReport">
      <summary>Obtiene el objeto ProcessDiskUsageReport del proceso.</summary>
      <returns>El objeto ProcessDiskUsageReport del proceso.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiskUsageReport">
      <summary>Proporciona datos sobre el uso de disco del proceso.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiskUsageReport.BytesReadCount">
      <summary>Obtiene el número de bytes que el proceso ha leído desde el disco.</summary>
      <returns>El número de bytes que el proceso ha leído desde el disco.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiskUsageReport.BytesWrittenCount">
      <summary>Obtiene el número de bytes que el proceso ha escrito en el disco.</summary>
      <returns>El número de bytes que el proceso ha escrito en el disco.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiskUsageReport.OtherBytesCount">
      <summary>Obtiene el número de bytes usados por el proceso en las operaciones de disco que no fueron operaciones de lectura ni escritura.</summary>
      <returns>El número de bytes usados por el proceso en las operaciones de disco que no fueron operaciones de lectura ni escritura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiskUsageReport.OtherOperationCount">
      <summary>Obtiene el número de operaciones de disco realizadas por el proceso que no fueron operaciones de lectura ni escritura.</summary>
      <returns>El número de operaciones de disco realizadas por el proceso que no fueron operaciones de lectura ni escritura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiskUsageReport.ReadOperationCount">
      <summary>Obtiene el número de operaciones de lectura de disco realizadas por el proceso.</summary>
      <returns>El número de operaciones de lectura de disco realizadas por el proceso.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiskUsageReport.WriteOperationCount">
      <summary>Obtiene el número de operaciones de escritura de disco realizadas por el proceso.</summary>
      <returns>El número de operaciones de escritura de disco realizadas por el proceso.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsage">
      <summary>Proporciona acceso a los datos sobre el uso de memoria de un proceso.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsage.GetReport">
      <summary>Obtiene el objeto ProcessMemoryUsageReport del proceso.</summary>
      <returns>El objeto ProcessMemoryUsageReport del proceso.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport">
      <summary>Proporciona datos sobre el uso de memoria del proceso.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport.NonPagedPoolSizeInBytes">
      <summary>Obtiene la cantidad de memoria no paginada disponible al proceso, en bytes.</summary>
      <returns>La cantidad de memoria no paginada disponible al proceso, en bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport.PagedPoolSizeInBytes">
      <summary>Obtiene la cantidad de memoria paginada disponible al proceso, en bytes.</summary>
      <returns>Cantidad de memoria, en bytes, asignada por el proceso asociado que se puede escribir en el archivo de paginación de la memoria virtual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport.PageFaultCount">
      <summary>Obtiene el número de errores de la página de memoria.</summary>
      <returns>El número de errores de la página de memoria.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport.PageFileSizeInBytes">
      <summary>Obtiene el tamaño del archivo de paginación de memoria en bytes.</summary>
      <returns>El tamaño del archivo de paginación de memoria en bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport.PeakNonPagedPoolSizeInBytes">
      <summary>Obtiene la cantidad máxima de memoria no paginada usada por el proceso, en bytes.</summary>
      <returns>La cantidad máxima de memoria no paginada usada por el proceso, en bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport.PeakPagedPoolSizeInBytes">
      <summary>Obtiene la cantidad máxima de memoria paginada usada por el proceso, en bytes.</summary>
      <returns>La cantidad máxima de memoria paginada usada por el proceso, en bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport.PeakPageFileSizeInBytes">
      <summary>Obtiene el tamaño máximo del archivo de paginación de memoria usado por el proceso, en bytes.</summary>
      <returns>El tamaño máximo del archivo de paginación de memoria usado por el proceso, en bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport.PeakVirtualMemorySizeInBytes">
      <summary>Obtiene el tamaño máximo de la memoria virtual que usa el proceso asociado.</summary>
      <returns>El tamaño máximo de memoria virtual, en bytes, que se ha asignado al proceso asociado desde su inicio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport.PeakWorkingSetSizeInBytes">
      <summary>Obtiene el tamaño máximo de la memoria física que usa el proceso asociado.</summary>
      <returns>El tamaño máximo de memoria física, en bytes, que se ha asignado al proceso asociado desde su inicio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport.PrivatePageCount">
      <summary>Obtiene el número de páginas de la memoria privada asignada al proceso asociado.</summary>
      <returns>El número de páginas de la memoria privada asignada al proceso asociado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport.VirtualMemorySizeInBytes">
      <summary>Obtiene el tamaño de la memoria virtual asignada al proceso asociado.</summary>
      <returns>El tamaño de memoria virtual, en bytes, que se ha asignado al proceso asociado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport.WorkingSetSizeInBytes">
      <summary>Obtiene el tamaño de la memoria física que se ha asignado al proceso asociado.</summary>
      <returns>El tamaño de memoria física, en bytes, que se ha asignado al proceso asociado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.SystemCpuUsage">
      <summary>Proporciona acceso a los datos sobre el uso de CPU del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.SystemCpuUsage.GetReport">
      <summary>Obtiene el informe de uso de CPU para el sistema.</summary>
      <returns>SystemCpuUsageReport.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.SystemCpuUsageReport">
      <summary>Proporciona datos sobre el uso de la CPU del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.SystemCpuUsageReport.IdleTime">
      <summary>Obtiene la cantidad de tiempo que la CPU estuvo inactiva.</summary>
      <returns>La cantidad de tiempo que la CPU estuvo inactiva.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.SystemCpuUsageReport.KernelTime">
      <summary>Obtiene la cantidad de tiempo de kernel de CPU consumida por el sistema.</summary>
      <returns>La cantidad de tiempo de kernel de CPU consumida por el sistema.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.SystemCpuUsageReport.UserTime">
      <summary>Obtiene la cantidad de tiempo de usuario de CPU consumida por el sistema.</summary>
      <returns>La cantidad de tiempo de usuario de CPU consumida por el sistema.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.SystemDiagnosticInfo">
      <summary>Proporciona información de diagnóstico sobre el sistema, como uso de la CPU, uso de disco, uso de memoria, etc.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.SystemDiagnosticInfo.CpuUsage">
      <summary>Obtiene el tiempo de CPU usado por el sistema.</summary>
      <returns>El tiempo de CPU usado por el sistema.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.SystemDiagnosticInfo.MemoryUsage">
      <summary>Obtiene los datos de uso de memoria del sistema.</summary>
      <returns>Datos de uso de memoria del sistema.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.SystemDiagnosticInfo.GetForCurrentSystem">
      <summary>Obtiene el valor de SystemDiagnosticInfo para el sistema actual.</summary>
      <returns>El valor de SystemDiagnosticInfo para el sistema actual.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.SystemMemoryUsage">
      <summary>Proporciona acceso a los datos sobre el uso de memoria del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.SystemMemoryUsage.GetReport">
      <summary>Obtiene el informe de uso de memoria para el sistema.</summary>
      <returns>SystemMemoryUsageReport.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.SystemMemoryUsageReport">
      <summary>Proporciona datos sobre el uso de memoria del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.SystemMemoryUsageReport.AvailableSizeInBytes">
      <summary>Obtiene la cantidad de memoria del sistema disponible en bytes.</summary>
      <returns>La cantidad de memoria del sistema disponible en bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.SystemMemoryUsageReport.CommittedSizeInBytes">
      <summary>Obtiene la cantidad de memoria asignada para el sistema.</summary>
      <returns>La cantidad de memoria asignada para el sistema.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.SystemMemoryUsageReport.TotalPhysicalSizeInBytes">
      <summary>Obtiene la cantidad total de memoria física del sistema.</summary>
      <returns>La cantidad total de memoria física del sistema.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnection">
      <summary>Controla una conexión a Windows Device Portal.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnection.Closed">
      <summary>Se genera cuando se cierre la conexión a Windows Device Portal. Una aplicación de complemento de portal de dispositivos debe implementar un controlador para este evento.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnection.RequestReceived">
      <summary>Se genera cuando se recibe una solicitud a través del servidor de Windows Device Portal. Una aplicación de complemento de portal de dispositivos debe implementar un controlador para este evento.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnection.GetForAppServiceConnection(Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection)">
      <summary>Inicializa una instancia de DevicePortalConnection mediante la conexión de servicio de la aplicación pasada.</summary>
      <param name="appServiceConnection">La AppServiceConnection que se usó para iniciar la tarea en segundo plano que llama a este método.</param>
      <returns>El objeto DevicePortalConnection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnection.GetServerMessageWebSocketForRequest(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage)">
      <summary>Devuelve un WebSocket de mensaje en el servidor para su uso con Device Portal.</summary>
      <param name="request">El mensaje de solicitud HTTP (se encuentra como una propiedad de la clase DevicePortalConnectionRequestReceivedEventArgs).</param>
      <returns>Un objeto WebSocket de mensaje en el servidor que se puede usar con Device Portal.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnection.GetServerMessageWebSocketForRequest(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage,Windows.Networking.Sockets.SocketMessageType,System.String)">
      <summary>Devuelve un WebSocket de mensaje en el servidor para su uso con Device Portal.</summary>
      <param name="request">El mensaje de solicitud HTTP (se encuentra como una propiedad de la clase DevicePortalConnectionRequestReceivedEventArgs).</param>
      <param name="messageType">Un valor de SocketMessageType que indica el tipo de mensajería que usará este WebSocket.</param>
      <param name="protocol">El protocolo secundarias que usará este WebSocket.</param>
      <returns>Un objeto WebSocket de mensaje en el servidor que se puede usar con Device Portal.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnection.GetServerMessageWebSocketForRequest(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage,Windows.Networking.Sockets.SocketMessageType,System.String,System.UInt32,System.UInt32,Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketReceiveMode)">
      <summary>Devuelve un WebSocket de mensaje en el servidor para su uso con Device Portal.</summary>
      <param name="request">El mensaje de solicitud HTTP (se encuentra como una propiedad de la clase DevicePortalConnectionRequestReceivedEventArgs).</param>
      <param name="messageType">Un valor de SocketMessageType que indica el tipo de mensajería que usará este WebSocket.</param>
      <param name="protocol">El protocolo secundarias que usará este WebSocket.</param>
      <param name="outboundBufferSizeInBytes">El tamaño, en bytes, del búfer de envío que se va a usar para enviar datos en un objeto ServerMessageWebSocket.</param>
      <param name="maxMessageSize">El tamaño máximo del mensaje, en bytes, para que un mensaje WebSocket se configure en el objeto ServerMessageWebSocket.</param>
      <param name="receiveMode">Un valor de MessageWebSocketReceiveMode que indica si este **ServerMessageWebSocket ** recibirá mensajes completos o parciales.</param>
      <returns>Un objeto WebSocket de mensaje en el servidor que se puede usar con Device Portal.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnection.GetServerStreamWebSocketForRequest(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage)">
      <summary>Devuelve un WebSocket de emisión en el servidor para su uso con Device Portal.</summary>
      <param name="request">El mensaje de solicitud HTTP (se encuentra como una propiedad de la clase DevicePortalConnectionRequestReceivedEventArgs).</param>
      <returns>Un objeto WebSocket de emisión en el servidor que se puede usar con Device Portal.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnection.GetServerStreamWebSocketForRequest(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage,System.String,System.UInt32,System.Boolean)">
      <summary>Devuelve un WebSocket de emisión en el servidor para su uso con Device Portal.</summary>
      <param name="request">El mensaje de solicitud HTTP (se encuentra como una propiedad de la clase DevicePortalConnectionRequestReceivedEventArgs).</param>
      <param name="protocol">El protocolo secundarias que usará este WebSocket.</param>
      <param name="outboundBufferSizeInBytes">El tamaño, en bytes, del búfer de envío que se va a usar para enviar datos en un objeto ServerMessageWebSocket.</param>
      <param name="noDelay">Un valor booleano que indica si se usa el algoritmo de Nagle en este objeto WebSocket. Consulta la clase **StreamSocketControl** para obtener más información sobre el algoritmo de Nagle.</param>
      <returns>Un objeto WebSocket de emisión en el servidor que se puede usar con Device Portal.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnectionClosedEventArgs">
      <summary>Describe un evento DevicePortalConnection.Closed que se generó.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnectionClosedEventArgs.Reason">
      <summary>Describe el motivo por el que se cerró la conexión a Device Portal.</summary>
      <returns>Un valor de DevicePortalConnectionClosedReason que describe el motivo del cierre.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnectionClosedReason">
      <summary>Contiene valores que explican por qué se ha cerrado una conexión a Device Portal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnectionClosedReason.NotAuthorized">
      <summary>La app no tiene la funcionalidad apropiada para usar Device Portal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnectionClosedReason.ProtocolError">
      <summary>La conexión se cerró debido a un mensaje de servicio de app no reconocida.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnectionClosedReason.ResourceLimitsExceeded">
      <summary>Windows Device Portal cerró la conexión porque se ha superado el límite de recursos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnectionClosedReason.ServiceTerminated">
      <summary>Windows Device Portal se apagó.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnectionClosedReason.Unknown">
      <summary>Cierra la conexión por un motivo desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnectionClosedReason.UserNotPresent">
      <summary>El usuario de la consola activa WTS faltaba.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnectionRequestReceivedEventArgs">
      <summary>Describe un evento DevicePortalConnection.RequestReceived que se generó.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnectionRequestReceivedEventArgs.IsWebSocketUpgradeRequest">
      <summary>Obtiene un valor que describe si la solicitud es para la comunicación de WebSocket.</summary>
      <returns>**True** si se solicita un WebSocket; de lo contrario, **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnectionRequestReceivedEventArgs.RequestMessage">
      <summary>Obtiene el mensaje de solicitud HTTP para esta solicitud.</summary>
      <returns>Una instancia de HttpRequestMessage que representa la solicitud HTTP que llega a través del servidor de Windows Device Portal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnectionRequestReceivedEventArgs.ResponseMessage">
      <summary>Obtiene el mensaje de respuesta HTTP para esta solicitud.</summary>
      <returns>Una instancia de HttpResponseMessage que contendrá la respuesta del complemento del portal de dispositivos a una solicitud HTTP. La aplicación de complemento debe establecer sus propiedades.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnectionRequestReceivedEventArgs.WebSocketProtocolsRequested">
      <summary>Obtiene una lista de los protocolos secundarios que se solicita seguir el WebSocket.</summary>
      <returns>Una lista de cadenas que representan los subprotocolos WebSocket.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnectionRequestReceivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Recupera un objeto de aplazamiento para permitir que la tarea en segundo plano continúe ejecutándose mientras una conexión de Device Portal está abierta.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.Telemetry.PlatformTelemetryClient">
      <summary>Proporciona funcionalidad para registrar a un cliente con el componente de telemetría y experiencia de usuario conectado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.Telemetry.PlatformTelemetryClient.Register(System.String)">
      <summary>Registra a un cliente con el componente de telemetría y experiencia de usuario conectado.</summary>
      <param name="id">Valor de cadena único que identifica al cliente.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.Telemetry.PlatformTelemetryClient.Register(System.String,Windows.System.Diagnostics.Telemetry.PlatformTelemetryRegistrationSettings)">
      <summary>Registra a un cliente con el componente de telemetría y experiencia de usuario conectado.</summary>
      <param name="id">Valor de cadena único que identifica al cliente.</param>
      <param name="settings">PlatformTelemetryRegistrationSettings para registrar un cliente.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.Telemetry.PlatformTelemetryRegistrationResult">
      <summary>El resultado del registro de un cliente con o sin la configuración de registro.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.Telemetry.PlatformTelemetryRegistrationResult.Status">
      <summary>Obtiene el estado del resultado de registro de cliente.</summary>
      <returns>Success; SettingsOutOfRange; UnknownFailure. Si quieres obtener más información, consulta PlatformTelemetryRegistrationStatus.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.Telemetry.PlatformTelemetryRegistrationSettings">
      <summary>Describe la configuración para registrar una app con el componente de telemetría y experiencia de usuario conectado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.Telemetry.PlatformTelemetryRegistrationSettings.#ctor">
      <summary>Configuración de registro de un cliente.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.Telemetry.PlatformTelemetryRegistrationSettings.StorageSize">
      <summary>Obtiene el tamaño de almacenamiento del cliente.</summary>
      <returns>Tamaño de almacenamiento del cliente, en bytes. El valor debe ser mayor que 0 y menor que 100 megabytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.Telemetry.PlatformTelemetryRegistrationSettings.UploadQuotaSize">
      <summary>Obtiene el tamaño de la cuota de carga del cliente.</summary>
      <returns>Cuota de carga para el cliente, en bytes. Un valor de 0 no indica ninguna limitación de carga.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.Telemetry.PlatformTelemetryRegistrationStatus">
      <summary>Proporciona información sobre el estado de registro de un cliente con el componente de telemetría y experiencia de usuario conectado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.Telemetry.PlatformTelemetryRegistrationStatus.SettingsOutOfRange">
      <summary>La configuración de registro no es válida.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.Telemetry.PlatformTelemetryRegistrationStatus.Success">
      <summary>El registro es correcto o ya se ha registrado la app.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.Telemetry.PlatformTelemetryRegistrationStatus.UnknownFailure">
      <summary>Error en el registro por otro motivo desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticActions">
      <summary>Administra los escenarios de diagnóstico</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticActions.DownloadLatestSettingsForNamespace(System.String,System.String,System.Boolean,System.Boolean,System.Boolean)">
      <summary>Descarga la configuración que describe qué datos de diagnóstico se recopilan como parte del perfil especificado.</summary>
      <param name="partner">El nombre del partner asociado con este perfil.</param>
      <param name="feature">El nombre de la característica asociada con este perfil.</param>
      <param name="isScenarioNamespace">*true* si este perfil está asociado con un escenario; *false* en caso contrario.</param>
      <param name="downloadOverCostedNetwork">*true* para descargar la configuración incluso si el dispositivo solo tiene acceso a una conexión de red con coste; *false* en caso contrario.</param>
      <param name="downloadOverBattery">*true* para descargar la configuración, incluso si el dispositivo se ejecuta con batería; *false* en caso contrario.</param>
      <returns>El resultado de intentar descargar la configuración.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticActions.ForceUpload(Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticEventBufferLatencies,System.Boolean,System.Boolean)">
      <summary>Hacer que los datos de diagnóstico se carguen dentro de los parámetros especificados.</summary>
      <param name="latency">
      </param>
      <param name="uploadOverCostedNetwork">True para cargar incluso si el dispositivo solo tiene acceso a una conexión de datos móviles; false en caso contrario.</param>
      <param name="uploadOverBattery">**True** para cargar incluso si el dispositivo se ejecuta con batería; **false** en caso contrario.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticActions.GetActiveScenarioList">
      <summary>Obtiene la lista de escenarios que se hayan descargado en el dispositivo.</summary>
      <returns>Una lista de GUID que identifique los escenarios que se hayan descargado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticActions.GetActiveTraceRuntime(Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceSlotType)">
      <summary>Devuelve la cantidad de tiempo que se ha estado ejecutando un seguimiento de la ranura especificada.</summary>
      <param name="slotType">Qué ranura se consulta.</param>
      <returns>Cuánto tiempo se ha estado ejecutando el seguimiento de la ranura especificada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticActions.GetKnownTraceList(Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceSlotType)">
      <summary>Obtiene la lista de seguimientos de diagnósticos que están disponibles en el sistema.</summary>
      <param name="slotType">La ranura para la que quieres una lista de seguimientos.</param>
      <returns>Una lista que describe los seguimientos disponibles para la ranura.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticActions.IsScenarioEnabled(System.Guid)">
      <summary>Si se ha descargado un perfil de escenario en el dispositivo.</summary>
      <param name="scenarioId">El identificador del escenario.</param>
      <returns>*True* si el escenario está disponible; de lo contrario *false*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticActions.IsTraceRunning(Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceSlotType,System.Guid,System.UInt64)">
      <summary>Si un seguimiento para el escenario especificado está en curso.</summary>
      <param name="slotType">La ranura para el escenario.</param>
      <param name="scenarioId">El identificador del escenario.</param>
      <param name="traceProfileHash">El identificador de perfil de seguimiento.</param>
      <returns>**True** si se está ejecutando el seguimiento especificado; **false** en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticActions.TryEscalateScenario(System.Guid,Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticEscalationType,System.String,System.Boolean,System.Boolean,Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,System.String})">
      <summary>Intenta ejecutar un escenario a petición.</summary>
      <param name="scenarioId">El identificador del escenario.</param>
      <param name="escalationType">Tipo de escalación.</param>
      <param name="outputDirectory">La ruta de acceso a la ubicación donde se almacenarán los datos de diagnóstico.</param>
      <param name="timestampOutputDirectory">*True* para hacer que la marca de tiempo del directorio de salida refleje cuándo los datos de diagnóstico se escriben en el directorio; *false* en caso contrario.</param>
      <param name="forceEscalationUpload">Si no se encuentra el escenario de diagnóstico en el dispositivo, *true* inicia una carga del escenario de escalación.</param>
      <param name="triggers">Un diccionario de pares de desencadenador y propiedad. El formato es "$(T,P)=V donde T es el desencadenador, P es la propiedad y V es el valor. Por ejemplo, {""$(T1,nombre de archivo)=c:\foo.dat"} implica que el componente de telemetría y experiencia de usuario conectado va a reemplazar c:\foo.dat en cualquier acción que especifique $(T1,nombre de archivo).</param>
      <returns>*True* indica que el escenario se escala; *false* en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticActionState">
      <summary>Especifica el resultado de una operación de seguimiento de diagnóstico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticActionState.ACPowerNotAvailable">
      <summary>Error en la operación porque el dispositivo se está ejecutando con batería.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticActionState.FreeNetworkNotAvailable">
      <summary>Error en la operación porque no hay disponible una conexión de red de uso no medido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticActionState.Success">
      <summary>La operación se realizó correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticEscalationType">
      <summary>Especifica las categorías de las acciones de escalación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticEscalationType.OnCompletion">
      <summary>Realiza las acciones asociadas con el éxito de la escalación de diagnóstico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticEscalationType.OnFailure">
      <summary>Realiza las acciones asociadas con el error de la escalación de diagnóstico.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticEventBufferLatencies">
      <summary>Especifica los tipos de conexiones de red que se pueden usar para transferir los datos de diagnóstico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticEventBufferLatencies.CostDeferred">
      <summary>Menos estrictas que **Normal**. Si, después de tres días, no ha habido ningún oportunidad para conectarse a través de una conexión que no es de telefonía móvil, se transferirán los datos de seguimiento incluso si el dispositivo está todavía en una conexión de red de telefonía móvil.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticEventBufferLatencies.Normal">
      <summary>A menos que el dispositivo esté en una conexión de uso medido, se transferirán los datos de seguimiento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticEventBufferLatencies.Realtime">
      <summary>Los datos de seguimiento se cargarán en cuanto esté disponible una conexión de red (de cualquier tipo).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceInfo">
      <summary>Proporciona información sobre el seguimiento.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceInfo.IsAutoLogger">
      <summary>Indica si es el seguimiento es de una sesión de ETW AutoLogger.</summary>
      <returns>**True** si el seguimiento es de una sesión de ETW AutoLogger; **false** en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceInfo.IsExclusive">
      <summary>Indica si el seguimiento es exclusivo.</summary>
      <returns>**true**: el seguimiento es exclusivo; **false** en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceInfo.MaxTraceDurationFileTime">
      <summary>Los archivos de seguimiento son circulares. Esta propiedad refleja la cantidad de tiempo que pasa antes de que el archivo de seguimiento empiece a escribir sobre sí mismo, empezando por el comienzo del archivo.</summary>
      <returns>La cantidad de tiempo hasta que el archivo se sobrescribe a sí mismo, expresada en los pasos de reloj.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceInfo.Priority">
      <summary>La prioridad de seguimiento.</summary>
      <returns>Si la prioridad del seguimiento es normal o ha sido potenciada por el usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceInfo.ProfileHash">
      <summary>Un identificador de este seguimiento.</summary>
      <returns>El valor de hash de seguimiento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceInfo.ScenarioId">
      <summary>Un identificador único para este escenario.</summary>
      <returns>El identificador único global (GUID) para este escenario.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTracePriority">
      <summary>Describe la prioridad de un seguimiento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTracePriority.Normal">
      <summary>El seguimiento se recopila con prioridad normal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTracePriority.UserElevated">
      <summary>La acción del usuario ha elevado la prioridad de seguimiento.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceRuntimeInfo">
      <summary>Proporciona información de marca de tiempo sobre el seguimiento.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceRuntimeInfo.EtwRuntimeFileTime">
      <summary>La marca de tiempo interno (en pasos) para el archivo de seguimiento de eventos para Windows (ETW).</summary>
      <returns>La marca de tiempo para el archivo de seguimiento de eventos para Windows (ETW).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceRuntimeInfo.RuntimeFileTime">
      <summary>La marca de tiempo (en pasos) para el seguimiento.</summary>
      <returns>La marca de tiempo para el archivo de seguimiento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceSlotState">
      <summary>Describe el estado de un seguimiento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceSlotState.NotRunning">
      <summary>El seguimiento no se está ejecutando.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceSlotState.Running">
      <summary>El seguimiento se está ejecutando.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceSlotState.Throttled">
      <summary>No se está ejecutando el seguimiento porque otro seguimiento tiene mayor prioridad o el dispositivo se ejecuta con batería.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceSlotType">
      <summary>Describe el tipo de ranura que se puede asignar a un seguimiento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceSlotType.Alternative">
      <summary>Los seguimientos que se ejecutan brevemente se asignan a esta ranura. Por ejemplo, un seguimiento iniciado por el usuario que se inicia mientras el usuario reproduce un escenario y después detiene el seguimiento, se asigna a esta ranura.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceSlotType.AlwaysOn">
      <summary>Una ranura para seguimientos de larga ejecución. Los seguimientos de esta ranura son circulares (no crecen indefinidamente). Esta ranura puede usarse para ejecutar un seguimiento de diagnóstico para un error poco frecuente. Con el seguimiento siempre en ejecución, puede recopilar información de seguimiento que había precedido inmediatamente el error.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceSlotType.Mini">
      <summary>Los seguimientos de bajo impacto que siempre están en ejecución se asignan a esta ranura.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Display.DisplayRequest">
      <summary>Representa una solicitud de presentación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Display.DisplayRequest.#ctor">
      <summary>Crea una instancia de la clase DisplayRequest.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Display.DisplayRequest.RequestActive">
      <summary>Activa una solicitud de presentación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Display.DisplayRequest.RequestRelease">
      <summary>Desactiva una solicitud de presentación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Inventory.InstalledDesktopApp">
      <summary>Proporciona una lista de las aplicaciones Win32 instaladas disponibles para el usuario actual. Esto incluye aplicaciones instaladas para todos los usuarios, así como solo para el usuario actual.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Inventory.InstalledDesktopApp.DisplayName">
      <summary>Obtiene el nombre para mostrar de la aplicación de escritorio instalada.</summary>
      <returns>El nombre para mostrar de la aplicación de escritorio instalada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Inventory.InstalledDesktopApp.DisplayVersion">
      <summary>Obtiene la versión basada en cadena de la aplicación de escritorio instalada.</summary>
      <returns>La versión basada en cadena de la aplicación de escritorio instalada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Inventory.InstalledDesktopApp.Id">
      <summary>Obtiene el identificador basado en cadena de la aplicación de escritorio instalada.</summary>
      <returns>El identificador basado en cadena de la aplicación de escritorio instalada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Inventory.InstalledDesktopApp.Publisher">
      <summary>Obtiene el editor de la aplicación de escritorio instalada.</summary>
      <returns>El editor de la aplicación de escritorio instalada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Inventory.InstalledDesktopApp.GetInventoryAsync">
      <summary>Obtiene una lista de las aplicaciones Win32 instaladas disponibles para el usuario actual. Esto incluye aplicaciones instaladas para todos los usuarios, así como solo para el usuario actual.</summary>
      <returns>Devuelve una operación asincrónica que indica que la tarea se ha completado y que contiene una lista de aplicaciones Win32 instaladas disponibles para el usuario actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Inventory.InstalledDesktopApp.ToString">
      <summary>Devuelve una cadena que representa el objeto InstalledDesktopApp actual.</summary>
      <returns>La versión de cadena de InstalledDesktopApp.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Power.BackgroundEnergyManager">
      <summary>Proporciona información sobre el uso de energía en segundo plano de la aplicación.</summary>
      <deprecated type="deprecate">El administrador de energía en segundo plano está en desuso. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.BackgroundEnergyManager.ExcessiveUsageLevel">
      <summary>Obtiene el nivel de uso excesivo, expresado como un porcentaje de uso normal de energía.</summary>
      <returns>El nivel de uso excesivo, expresado como un porcentaje de uso normal de energía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.BackgroundEnergyManager.LowUsageLevel">
      <summary>Obtiene el nivel de uso bajo, expresado como un porcentaje de consumo normal de energía.</summary>
      <returns>El nivel de uso bajo, expresado como un porcentaje de consumo normal de energía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.BackgroundEnergyManager.MaxAcceptableUsageLevel">
      <summary>Obtiene el nivel de uso máximo aceptable, expresado como un porcentaje de consumo normal de energía.</summary>
      <returns>El nivel de uso máximo aceptable, expresado como un porcentaje de consumo normal de energía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.BackgroundEnergyManager.NearMaxAcceptableUsageLevel">
      <summary>Obtiene el nivel de uso casi máximo aceptable, expresado como un porcentaje de uso normal de energía.</summary>
      <returns>El nivel de uso casi máximo aceptable, expresado como un porcentaje de uso normal de energía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.BackgroundEnergyManager.NearTerminationUsageLevel">
      <summary>Obtiene el nivel de uso casi final, expresado como un porcentaje de uso normal de energía.</summary>
      <returns>El nivel de uso casi final, expresado como un porcentaje de uso normal de energía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.BackgroundEnergyManager.RecentEnergyUsage">
      <summary>Obtiene el uso de energía de la tarea en segundo plano de la app para el período actual de 30 minutos, expresado como porcentaje de normal.</summary>
      <returns>El uso de energía de la tarea en segundo plano de la app para el período actual de 30 minutos, expresado como porcentaje de normal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.BackgroundEnergyManager.RecentEnergyUsageLevel">
      <summary>Obtiene el nivel de energía predefinido más próximo de la tarea en segundo plano de la aplicación para el período actual de 30 minutos, igual a LowUsageLevel, NearMaxAcceptableUsageLevel, MaxAcceptableUsageLevel, ExcessiveUsageLevel, NearTerminationUsageLevel o TerminationUsageLevel.</summary>
      <returns>El nivel de energía predefinido más próximo de la tarea en segundo plano de la app para el período actual de 30 minutos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.BackgroundEnergyManager.TerminationUsageLevel">
      <summary>Obtiene el nivel de uso final, expresado como un porcentaje de uso normal de energía.</summary>
      <returns>El nivel de uso final, expresado como un porcentaje de uso normal de energía.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.Power.BackgroundEnergyManager.RecentEnergyUsageIncreased">
      <summary>Se produce cuando el uso de energía de la tarea en segundo plano ha aumentado considerablemente.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.Power.BackgroundEnergyManager.RecentEnergyUsageReturnedToLow">
      <summary>Se produce cuando el uso de energía de la tarea en segundo plano se reduce a un nivel de uso bajo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Power.BatteryStatus">
      <summary>Indica el estado de la batería.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Power.BatteryStatus.Charging">
      <summary>La batería se está cargando.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Power.BatteryStatus.Discharging">
      <summary>La batería se está descargando.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Power.BatteryStatus.Idle">
      <summary>La batería está inactiva.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Power.BatteryStatus.NotPresent">
      <summary>La batería o controlador de la batería no está presente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Power.EnergySaverStatus">
      <summary>Especifica el estado del ahorro de batería.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Power.EnergySaverStatus.Disabled">
      <summary>El ahorro de batería está desactivado permanentemente o el dispositivo está enchufado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Power.EnergySaverStatus.Off">
      <summary>El ahorro de batería está desactivado ahora, pero está listo para activarse automáticamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Power.EnergySaverStatus.On">
      <summary>El ahorro de batería está activado. Ahorre energía en la medida de lo posible.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Power.ForegroundEnergyManager">
      <summary>Proporciona información sobre el uso de energía en primer plano de la aplicación.</summary>
      <deprecated type="deprecate">El administrador de energía en primer plano está en desuso. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.ForegroundEnergyManager.ExcessiveUsageLevel">
      <summary>Obtiene el nivel de uso excesivo, expresado como un porcentaje de uso normal de energía.</summary>
      <returns>El nivel de uso excesivo, expresado como un porcentaje de uso normal de energía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.ForegroundEnergyManager.LowUsageLevel">
      <summary>Obtiene el nivel de uso bajo, expresado como un porcentaje de consumo normal de energía.</summary>
      <returns>El nivel de uso bajo, expresado como un porcentaje de consumo normal de energía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.ForegroundEnergyManager.MaxAcceptableUsageLevel">
      <summary>Obtiene el nivel de uso máximo aceptable, expresado como un porcentaje de consumo normal de energía.</summary>
      <returns>El nivel de uso máximo aceptable, expresado como un porcentaje de consumo normal de energía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.ForegroundEnergyManager.NearMaxAcceptableUsageLevel">
      <summary>Obtiene el nivel de uso casi máximo aceptable, expresado como un porcentaje de uso normal de energía.</summary>
      <returns>El nivel de uso casi máximo aceptable, expresado como un porcentaje de uso normal de energía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.ForegroundEnergyManager.RecentEnergyUsage">
      <summary>Obtiene el nivel de energía predefinido más próximo de la aplicación en primer plano para el período actual de 30 minutos, igual a LowUsageLevel, NearMaxAcceptableUsageLevel, MaxAcceptableUsageLevel o ExcessiveUsageLevel.</summary>
      <returns>El nivel de energía predefinido más próximo de la app en primer plano para el período actual de 30 minutos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.ForegroundEnergyManager.RecentEnergyUsageLevel">
      <summary>Obtiene el nivel de energía predefinido más próximo de la aplicación en primer plano para el período actual de 30 minutos, igual a LowUsageLevel, NearMaxAcceptableUsageLevel, MaxAcceptableUsageLevel o ExcessiveUsageLevel.</summary>
      <returns>El nivel de energía predefinido más próximo de la app en primer plano para el período actual de 30 minutos.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.Power.ForegroundEnergyManager.RecentEnergyUsageIncreased">
      <summary>Se produce cuando el uso de energía en primer plano de la app ha aumentado considerablemente.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.Power.ForegroundEnergyManager.RecentEnergyUsageReturnedToLow">
      <summary>Se produce cuando el uso de energía de la app se reduce a un nivel de uso bajo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Power.PowerManager">
      <summary>Proporciona acceso a información sobre el estado de la batería y de la fuente de alimentación de un dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.PowerManager.BatteryStatus">
      <summary>Obtiene el estado de la batería del dispositivo.</summary>
      <returns>El estado de la batería del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.PowerManager.EnergySaverStatus">
      <summary>Obtiene el estado de ahorro de batería del dispositivo, que indica cuándo ahorrar energía.</summary>
      <returns>El estado de ahorro de batería.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.PowerManager.PowerSupplyStatus">
      <summary>Obtiene el estado de la fuente de alimentación del dispositivo.</summary>
      <returns>El estado de la fuente de alimentación del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.PowerManager.RemainingChargePercent">
      <summary>Obtiene el porcentaje total de carga restante en todas las baterías conectadas al dispositivo.</summary>
      <returns>El porcentaje total de carga restante en todas las baterías conectadas al dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.PowerManager.RemainingDischargeTime">
      <summary>Obtiene el tiempo de ejecución total restante en todas las baterías conectadas al dispositivo.</summary>
      <returns>El tiempo de ejecución total restante en todas las baterías conectadas al dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.Power.PowerManager.BatteryStatusChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el objeto BatteryStatus.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.Power.PowerManager.EnergySaverStatusChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el objeto EnergySaverStatus.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.Power.PowerManager.PowerSupplyStatusChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el objeto PowerSupplyStatus.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.Power.PowerManager.RemainingChargePercentChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el objeto RemainingChargePercent.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.Power.PowerManager.RemainingDischargeTimeChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el objeto RemainingDischargeTime.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Power.PowerSupplyStatus">
      <summary>Representa el estado de la fuente de alimentación del dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Power.PowerSupplyStatus.Adequate">
      <summary>El dispositivo tiene una fuente de alimentación adecuada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Power.PowerSupplyStatus.Inadequate">
      <summary>El dispositivo tiene una fuente de alimentación inadecuada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Power.PowerSupplyStatus.NotPresent">
      <summary>El dispositivo no tiene ninguna fuente de alimentación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Power.Diagnostics.BackgroundEnergyDiagnostics">
      <summary>Proporciona las API de depuración para calcular el uso de energía en segundo plano de la aplicación en tiempo real. Se recomienda usar estas API solo para depurar.</summary>
      <deprecated type="deprecate">El diagnóstico de energía en segundo plano está en desuso. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.Diagnostics.BackgroundEnergyDiagnostics.DeviceSpecificConversionFactor">
      <summary>Obtiene el factor de conversión específico del dispositivo usado para convertir el uso de energía (mW) en un porcentaje normalizado.</summary>
      <returns>El factor de conversión específico del dispositivo usado para convertir el uso de energía (mW) en un porcentaje normalizado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Power.Diagnostics.BackgroundEnergyDiagnostics.ComputeTotalEnergyUsage">
      <summary>Calcula el uso acumulado total de energía de la tarea en segundo plano desde el último restablecimiento, expresado como un porcentaje de normal.</summary>
      <deprecated type="deprecate">El diagnóstico de energía en segundo plano está en desuso. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <returns>El uso acumulado total de energía de la tarea en segundo plano desde el último restablecimiento, expresado como un porcentaje de normal.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Power.Diagnostics.BackgroundEnergyDiagnostics.ResetTotalEnergyUsage">
      <summary>Borra el valor que representa el uso acumulado total de energía de la tarea en segundo plano desde el último restablecimiento.</summary>
      <deprecated type="deprecate">El diagnóstico de energía en segundo plano está en desuso. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Power.Diagnostics.ForegroundEnergyDiagnostics">
      <summary>Proporciona las API de depuración para calcular el uso de energía en primer plano de la aplicación en tiempo real. Se recomienda usar estas API solo para depurar.</summary>
      <deprecated type="deprecate">El diagnóstico de energía en primer plano está en desuso. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.Diagnostics.ForegroundEnergyDiagnostics.DeviceSpecificConversionFactor">
      <summary>Obtiene el factor de conversión específico del dispositivo usado para convertir el uso de energía (mW) en un porcentaje normalizado.</summary>
      <returns>El factor de conversión específico del dispositivo usado para convertir el uso de energía (mW) en un porcentaje normalizado</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Power.Diagnostics.ForegroundEnergyDiagnostics.ComputeTotalEnergyUsage">
      <summary>Calcula el uso acumulado total de energía de la aplicación en primer plano desde el último restablecimiento, expresado como un porcentaje de normal.</summary>
      <deprecated type="deprecate">El diagnóstico de energía en segundo plano está en desuso. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <returns>El uso acumulado total de energía de la aplicación en primer plano desde el restablecimiento, expresado como un porcentaje de normal.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Power.Diagnostics.ForegroundEnergyDiagnostics.ResetTotalEnergyUsage">
      <summary>Borra el valor que representa el uso acumulado total de energía de la aplicación en primer plano desde el último restablecimiento.</summary>
      <deprecated type="deprecate">El diagnóstico de energía en segundo plano está en desuso. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Preview.HingeState">
      <summary>
      </summary>
      <deprecated type="deprecate">El objeto HingeState está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Preview.HingeState.Closed">
      <summary>El dispositivo está cerrado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Preview.HingeState.Concave">
      <summary>El dispositivo está abierto más de 180 grados.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Preview.HingeState.Convex">
      <summary>El dispositivo está abierto menos de 180 grados.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Preview.HingeState.Flat">
      <summary>El dispositivo está abierto 180 grados.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Preview.HingeState.Full">
      <summary>El dispositivo está completamente abierto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Preview.HingeState.Unknown">
      <summary>El estado de la bisagra es desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Preview.TwoPanelHingedDevicePosturePreview">
      <summary>Proporciona información sobre la postura del dispositivo, incluido el estado de la bisagra y la orientación.</summary>
      <deprecated type="deprecate">El objeto TwoPanelHingedDevicePosturePreview está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.Preview.TwoPanelHingedDevicePosturePreview.PostureChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia la postura del dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Preview.TwoPanelHingedDevicePosturePreview.GetCurrentPostureAsync">
      <summary>Obtiene la postura del dispositivo actual.</summary>
      <deprecated type="deprecate">El objeto TwoPanelHingedDevicePosturePreview está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <returns>Objeto TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReading que representa la postura actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Preview.TwoPanelHingedDevicePosturePreview.GetDefaultAsync">
      <summary>Obtiene la postura predeterminada del dispositivo.</summary>
      <deprecated type="deprecate">El objeto TwoPanelHingedDevicePosturePreview está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <returns>Objeto TwoPanelHingedDevicePosturePreview que representa la postura predeterminada del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Preview.TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReading">
      <summary>Instantánea de información de la postura del dispositivo en un momento dado.</summary>
      <deprecated type="deprecate">El objeto TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReading está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Preview.TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReading.HingeState">
      <summary>Estado de la bisagra del dispositivo.</summary>
      <returns>Estado de la bisagra del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Preview.TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReading.Panel1Id">
      <summary>Describe el identificador del primer panel del dispositivo.</summary>
      <returns>Identificador del primer panel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Preview.TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReading.Panel1Orientation">
      <summary>Describe la orientación del primer panel del dispositivo en el momento de la lectura.</summary>
      <returns>Orientación del primer panel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Preview.TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReading.Panel2Id">
      <summary>Describe el identificador del segundo panel del dispositivo.</summary>
      <returns>Identificador del segundo panel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Preview.TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReading.Panel2Orientation">
      <summary>Describe la orientación del segundo panel del dispositivo en el momento de la lectura.</summary>
      <returns>Orientación del segundo panel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Preview.TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReading.Timestamp">
      <summary>Describe cuando se ha realizado la acción TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReading</summary>
      <returns>Marca de tiempo en el momento de la lectura.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Preview.TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReadingChangedEventArgs">
      <summary>Contiene información sobre un evento TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReadingChanged</summary>
      <deprecated type="deprecate">El objeto TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReadingChangedEventArgs está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Preview.TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>Clase TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReading que se ha pasado junto con el evento TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReadingChangedEvent.</summary>
      <returns>Lectura de la postura del dispositivo asociada a un evento de cambio de postura.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Profile.AnalyticsInfo">
      <summary>Proporciona información sobre el dispositivo para fines de generación de perfiles.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Profile.AnalyticsInfo.DeviceForm">
      <summary>Obtiene el factor de forma del dispositivo que ejecuta Windows 10. Por ejemplo, la app puede ejecutarse en un teléfono, tableta, escritorio y así sucesivamente.</summary>
      <returns>El factor de forma del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Profile.AnalyticsInfo.VersionInfo">
      <summary>Obtiene la información de versión sobre la familia de dispositivos.</summary>
      <returns>Información de versión sobre la familia de dispositivos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Profile.AnalyticsInfo.GetSystemPropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Recupera de forma asincrónica los atributos del sistema solicitados.</summary>
      <param name="attributeNames">Una lista IIterable de cadenas que contienen los atributos de sistema que se recuperarán.</param>
      <returns>Devuelve un objeto IAsyncOperation que indica que la tarea se ha completado y que contiene un objeto IMapView con los atributos solicitados como pares clave-valor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Profile.AnalyticsVersionInfo">
      <summary>Proporciona información de versión sobre la familia de dispositivos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Profile.AnalyticsVersionInfo.DeviceFamily">
      <summary>Obtiene una cadena que representa el tipo de dispositivo en el que se ejecuta la aplicación.</summary>
      <returns>La familia de dispositivos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Profile.AnalyticsVersionInfo.DeviceFamilyVersion">
      <summary>Obtiene la versión dentro la familia de dispositivos.</summary>
      <returns>La versión dentro la familia de dispositivos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Profile.AppApplicability">
      <summary>Esta clase expone un único método estático que se utiliza para comprobar si el dispositivo actual es compatible con una lista de funcionalidades de aplicaciones.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Profile.AppApplicability.GetUnsupportedAppRequirements(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Dada una lista de funcionalidades de aplicaciones que necesita una aplicación, devuelve una lista de objetos UnsupportedAppRequirement que representa las funciones de la lista que no son compatibles con el dispositivo actual</summary>
      <param name="capabilities">Una lista de cadenas de funcionalidades de aplicaciones</param>
      <returns>Una colección de objetos UnsupportedAppRequirement que representa las funcionalidades solicitadas que no se admiten en el dispositivo actual.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Profile.EducationSettings">
      <summary>Indica si una app se ejecuta en un entorno de aprendizaje.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Profile.EducationSettings.IsEducationEnvironment">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si la app se ejecuta en un entorno de aprendizaje.</summary>
      <returns>Un valor booleano que indica si la app se ejecuta en un entorno de aprendizaje.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Profile.PlatformDataCollectionLevel">
      <summary>Especifica el nivel de la colección de datos de diagnósticos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Profile.PlatformDataCollectionLevel.Basic">
      <summary>Datos básicos</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Profile.PlatformDataCollectionLevel.Enhanced">
      <summary>Datos mejorados</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Profile.PlatformDataCollectionLevel.Full">
      <summary>Todos los datos</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Profile.PlatformDataCollectionLevel.Security">
      <summary>Datos de seguridad</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Profile.PlatformDiagnosticsAndUsageDataSettings">
      <summary>Proporciona acceso a la configuración de la colección de datos de diagnóstico, así como a un evento para suscribirse a los cambios en la configuración del nivel de la colección de datos de uso y diagnósticos de la plataforma.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Profile.PlatformDiagnosticsAndUsageDataSettings.CollectionLevel">
      <summary>Obtiene el nivel de la colección de datos actual.</summary>
      <returns>El nivel de la colección de datos actual.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.Profile.PlatformDiagnosticsAndUsageDataSettings.CollectionLevelChanged">
      <summary>Se produce si el nivel de la colección de datos ha cambiado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Profile.PlatformDiagnosticsAndUsageDataSettings.CanCollectDiagnostics(Windows.System.Profile.PlatformDataCollectionLevel)">
      <summary>Devuelve un valor Boolean que indica si el nivel de la colección de datos solicitado puede habilitarse.</summary>
      <param name="level">El nivel de la colección de datos deseado.</param>
      <returns>Devuelve true si el nivel de la colección de datos solicitado puede habilitarse; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Profile.SystemIdentification">
      <summary>Proporciona información para identificar de forma única el sistema en el que se ejecuta la app.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Profile.SystemIdentification.GetSystemIdForPublisher">
      <summary>Obtiene un valor del identificador para el sistema basado en el identificador del publicador de la app.</summary>
      <returns>Un objeto SystemIdentificationInfo para este sistema, basado en el identificador del publicador de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Profile.SystemIdentification.GetSystemIdForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Obtiene un valor del identificador para el sistema basado en el identificador de usuario.</summary>
      <param name="user">Los datos del objeto User que se van a usar para crear el identificador del sistema. Si el valor es "null", este método obtendrá el identificador del usuario actual.</param>
      <returns>Un objeto SystemIdentificationInfo para este sistema, basado en el identificador de usuario.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Profile.SystemIdentificationInfo">
      <summary>Representa un identificador del sistema único basado en el identificador del publicador de la app o en un identificador de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Profile.SystemIdentificationInfo.Id">
      <summary>Obtiene un identificador del sistema único basado en el identificador del publicador de la app o en un identificador de usuario.</summary>
      <returns>Un identificador del sistema único basado en el identificador del publicador de la app o en un identificador de usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Profile.SystemIdentificationInfo.Source">
      <summary>Obtiene el origen que generó el identificador único, UEFI (Unified Extensible Firmware Interface) o Módulo de plataforma segura (TPM).</summary>
      <returns>El origen que generó el identificador único.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Profile.SystemIdentificationSource">
      <summary>Indica el módulo usado para generar un identificador del sistema único.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Profile.SystemIdentificationSource.None">
      <summary>No hay ningún módulo presente en el dispositivo para generar un identificador del sistema único.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Profile.SystemIdentificationSource.Registry">
      <summary>El identificador se generó a partir del Registro del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Profile.SystemIdentificationSource.Tpm">
      <summary>Un Módulo de plataforma segura (TPM) generó el identificador.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Profile.SystemIdentificationSource.Uefi">
      <summary>UEFI (Unified Extensible Firmware Interface) generó el identificador.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Profile.SystemOutOfBoxExperienceState">
      <summary>Define las constantes que especifican la fase actual en el ciclo de vida de la configuración rápida (OOBE).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Profile.SystemOutOfBoxExperienceState.Completed">
      <summary>Indica que se ha completado la configuración rápida en este dispositivo. Este es el valor notificado para dispositivos que no tienen ninguna configuración rápida.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Profile.SystemOutOfBoxExperienceState.InProgress">
      <summary>Indica que la configuración rápida se ha iniciado y está en curso en este dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Profile.SystemOutOfBoxExperienceState.NotStarted">
      <summary>Indica que aún no se ha iniciado la configuración rápida en este dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Profile.SystemSetupInfo">
      <summary>Proporciona una propiedad y un evento que describen la fase actual en el ciclo de vida de la configuración rápida (OOBE).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Profile.SystemSetupInfo.OutOfBoxExperienceState">
      <summary>Obtiene un valor que representa la fase actual en el ciclo de vida de la experiencia de configuración rápida (OOBE).</summary>
      <returns>Un valor de SystemOutOfBoxExperienceState que describe la fase actual en el ciclo de vida de la configuración rápida (OOBE).</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.Profile.SystemSetupInfo.OutOfBoxExperienceStateChanged">
      <summary>Se genera cuando cambia la fase actual en el ciclo de vida de la experiencia de configuración rápida (OOBE).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Profile.UnsupportedAppRequirement">
      <summary>Proporciona un motivo por qué no se admite una funcionalidad de aplicación determinada en un dispositivo determinado</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Profile.UnsupportedAppRequirement.Reasons">
      <summary>Un objeto UnsupportedAppRequirementReasons que explica por qué no se admite una funcionalidad de aplicación determinada en el dispositivo actual</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Profile.UnsupportedAppRequirement.Requirement">
      <summary>El nombre de la funcionalidad de aplicación no compatible.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Profile.UnsupportedAppRequirementReasons">
      <summary>Indica por qué una funcionalidad de la aplicación no es compatible con el dispositivo actual</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Profile.UnsupportedAppRequirementReasons.DeniedBySystem">
      <summary>El sistema ha indicado que la funcionalidad no está disponible</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Profile.UnsupportedAppRequirementReasons.Unknown">
      <summary>El motivo es desconocido</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Profile.WindowsIntegrityPolicy">
      <summary>Proporciona información sobre el modo seguro actual de Windows 10 (modo 10 S) y un evento que se genera cuando cambia el modo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Profile.WindowsIntegrityPolicy.CanDisable">
      <summary>Obtiene un valor que indica si no se puede deshabilitar el modo seguro de Windows 10 (modo 10 S) por cualquier medio, en tiempo de ejecución o sin conexión; por el fabricante de equipos originales (OEM) o por un tercero.</summary>
      <returns>"true" si el modo seguro de Windows 10 (modo 10 S) se puede deshabilitar por cualquier medio; de lo contrario "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Profile.WindowsIntegrityPolicy.IsDisableSupported">
      <summary>Obtiene un valor que indica (consulta las observaciones de otras condiciones necesarias) si hay o no alguna manera publicada, o API, para los proveedores de terceros para deshabilitar el modo seguro de Windows 10 (modo 10 S) en tiempo de ejecución.</summary>
      <returns>"true" (pero consulta las observaciones de otras condiciones necesarias) si hay o no alguna manera publicada, o API, para los proveedores de terceros para deshabilitar el modo seguro de Windows 10 (modo 10 S) en tiempo de ejecución; de lo contrario "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Profile.WindowsIntegrityPolicy.IsEnabled">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se ha habilitada o no el modo seguro (modo 10 S) de Windows 10 (modo de bloqueo de Windows).</summary>
      <returns>"true" si está habilitado en modo seguro de Windows 10 (modo 10 S) (modo de bloqueo de Windows); de lo contrario, "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Profile.WindowsIntegrityPolicy.IsEnabledForTrial">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se ha habilitada o no el modo seguro (modo 10 S) de Windows 10 (modo de bloqueo de Windows) para fines de prueba.</summary>
      <returns>"true" si está habilitado en modo seguro de Windows 10 (modo 10 S) (modo de bloqueo de Windows); de lo contrario, "false" para fines de prueba.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.Profile.WindowsIntegrityPolicy.PolicyChanged">
      <summary>Se genera cuando cambia el modo seguro actual de Windows 10 (modo 10 S).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteDesktop.InteractiveSession">
      <summary>Proporciona información de Escritorio remoto sobre la sesión actual.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteDesktop.InteractiveSession.IsRemote">
      <summary>Indica si el proceso que hace la llamada se ejecuta en una sesión de Escritorio remoto.</summary>
      <returns>Contiene **True** si el proceso actual se ejecuta en una sesión remota o **False** en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.IRemoteSystemFilter">
      <summary>Limita el conjunto de sistemas remotos que puede detectar un objeto RemoteSystemWatcher, según una caracterización determinada.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.KnownRemoteSystemCapabilities">
      <summary>Contiene los nombres de cadena de distintas características de la plataforma de sistemas remotos. Un sistema remoto es compatible o no compatible con cada una de las funcionalidades correspondientes a las propiedades de esta clase.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.KnownRemoteSystemCapabilities.AppService">
      <summary>Obtiene el nombre de cadena canónico de la funcionalidad de servicio de la app.</summary>
      <returns>El nombre de cadena canónico de la funcionalidad de servicio de la app.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.KnownRemoteSystemCapabilities.LaunchUri">
      <summary>Obtiene el nombre de cadena canónico de la funcionalidad de URI de inicio.</summary>
      <returns>El nombre de cadena canónico de la funcionalidad de URI de inicio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.KnownRemoteSystemCapabilities.RemoteSession">
      <summary>Obtiene el nombre de cadena canónico de la funcionalidad de sesión remota.</summary>
      <returns>El nombre de cadena canónico de la funcionalidad de sesión remota.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.KnownRemoteSystemCapabilities.SpatialEntity">
      <summary>Obtiene el nombre de cadena canónico de la funcionalidad de entidad espacial.</summary>
      <returns>El nombre de cadena canónico de la funcionalidad de entidad espacial.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem">
      <summary>Esta clase administra los atributos de un sistema remoto detectado (dispositivo) y proporciona las capacidades para detectar sistemas remotos como parte del proyecto Rome.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.Apps">
      <summary>Una lista de las aplicaciones en este sistema remoto que se han registrado con la plataforma de dispositivos conectados.</summary>
      <returns>La lista de aplicaciones.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.DisplayName">
      <summary>Obtiene el nombre de equipo del sistema remoto especificado.</summary>
      <returns>El nombre del sistema remoto especificado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.Id">
      <summary>Obtiene el identificador de cadenas único del sistema remoto especificado.</summary>
      <returns>El identificador de cadenas del sistema remoto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.IsAvailableByProximity">
      <summary>Comprueba si el sistema remoto especificado está disponible a través de una conexión de proximidad (como una conexión Bluetooth o una conexión de red local) en contraposición a una conexión en la nube.</summary>
      <returns>**True** si el sistema remoto especificado está disponible por conexión de proximidad; **False** en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.IsAvailableBySpatialProximity">
      <summary>Comprueba si el sistema remoto especificado está disponible a través de una conexión de proximidad espacial.</summary>
      <returns>**True** si el sistema remoto especificado está disponible por conexión de proximidad; **false** en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.Kind">
      <summary>Obtiene una representación de cadena del tipo de dispositivo del sistema remoto especificado (escritorio, Xbox, ...).</summary>
      <returns>El tipo de dispositivo del sistema remoto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.ManufacturerDisplayName">
      <summary>Obtiene el nombre del fabricante del sistema remoto especificado.</summary>
      <returns>Nombre del fabricante del sistema remoto especificado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.ModelDisplayName">
      <summary>Obtiene el nombre de modelo del sistema remoto especificado.</summary>
      <returns>El nombre de modelo del sistema remoto especificado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.Platform">
      <summary>Obtiene un valor que describe la plataforma de sistema operativo que ejecuta este sistema remoto.</summary>
      <returns>Un valor de RemoteSystemPlatform para el sistema remoto correspondiente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.Status">
      <summary>Obtiene el estado de disponibilidad de este sistema remoto.</summary>
      <returns>El estado de disponibilidad del sistema remoto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.User">
      <summary>Obtiene la propiedad User.</summary>
      <returns>El usuario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.CreateWatcher">
      <summary>Devuelve un objeto RemoteSystemWatcher sin filtros.</summary>
      <returns>Un observador que puede producir eventos relacionados con el estado de cualquier dispositivo reconocible.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.CreateWatcher(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.System.RemoteSystems.IRemoteSystemFilter})">
      <summary>Devuelve un objeto RemoteSystemWatcher que filtra los sistemas remotos que pueda ver. El parámetro *filters* determina qué sistemas remotos se verán.</summary>
      <param name="filters">Lista de objetos que implementan la interfaz IRemoteSystemFilter. Cada elemento de la lista actúa como filtro para el conjunto de sistemas remotos que se pueden detectar.</param>
      <returns>Un monitor que puede provocar eventos relacionados con el estado de todos los dispositivos reconocibles que pasen los filtros especificados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.CreateWatcherForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Devuelve un objeto RemoteSystemWatcher que funciona en el contexto del objeto User especificado. El parámetro *user* indica el usuario para el que se van a detectar dispositivos.</summary>
      <param name="user">Usuario específico para el que el objeto RemoteSystemWatcher detectará sistemas remotos.</param>
      <returns>Observador que puede generar eventos relacionados con el estado de los dispositivos detectables de un usuario específico.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.CreateWatcherForUser(Windows.System.User,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.System.RemoteSystems.IRemoteSystemFilter})">
      <summary>Devuelve un objeto RemoteSystemWatcher que funciona en el contexto de un usuario determinado y filtra los sistemas remotos que puede ver. El parámetro *user* indica el usuario para el que se van a detectar sistemas remotos. El parámetro *filters* determina qué sistemas remotos se verán.</summary>
      <param name="user">Usuario específico para el que el objeto RemoteSystemWatcher detectará sistemas remotos.</param>
      <param name="filters">Lista de objetos que implementan la interfaz IRemoteSystemFilter. Cada elemento de la lista actúa como filtro para el conjunto de sistemas remotos que se pueden detectar.</param>
      <returns>Observador que puede generar eventos relacionados con el estado de los dispositivos detectables que pasan los parámetros de filtro y usuario determinados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.FindByHostNameAsync(Windows.Networking.HostName)">
      <summary>Intenta detectar un sistema remoto único especificado por el parámetro *HostName*.</summary>
      <param name="hostName">Un objeto contenedor para la dirección de un sistema remoto que se detectará. Para obtener información sobre cómo crear instancias, consulta el constructor HostName.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que devuelve el objeto RemoteSystem encontrado. Devuelve *null* si no se encuentra.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.GetCapabilitySupportedAsync(System.String)">
      <summary>Notifica si **RemoteSystem** tiene capacidad para la característica de sistema remoto especificada.</summary>
      <param name="capabilityName">La capacidad de sistema remoto para comprobar. Esto debe ser el valor de una de las propiedades de KnownRemoteSystemCapabilities.</param>
      <returns>Una operación asincrónica con un valor de **true** si **RemoteSystem** tiene capacidad; **false** en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.IsAuthorizationKindEnabled(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAuthorizationKind)">
      <summary>Comprueba si el dispositivo cliente está autorizado para detectar dispositivos de otros usuarios o únicamente los dispositivos del mismo usuario.</summary>
      <param name="kind">RemoteSystemAuthorizationKind que se comprobará.</param>
      <returns>Devuelve **true** si el dispositivo cliente se establece en el esquema de autorización *kind*; de lo contrario **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.RequestAccessAsync">
      <summary>Obtiene el estado del acceso de la app que realiza la llamada a la característica de sistemas remotos. Se debe llamar siempre a este método antes de que una aplicación intente detectar o de otra forma interactuar con sistemas remotos.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica que devuelve el estado de acceso.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAccessStatus">
      <summary>Contiene los valores que describen el acceso de una app para usar la característica **Remote Systems**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAccessStatus.Allowed">
      <summary>Se permite el acceso.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAccessStatus.DeniedBySystem">
      <summary>El sistema deniega el acceso a esta app; la app no ha solicitado la capacidad adecuada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAccessStatus.DeniedByUser">
      <summary>Este usuario concreto ha denegado el acceso a esta app concreta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAccessStatus.Unspecified">
      <summary>El acceso se deniega por un motivo desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAddedEventArgs">
      <summary>Obtiene información sobre un evento RemoteSystemAdded, concretamente el objeto RemoteSystem que se agregó.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAddedEventArgs.RemoteSystem">
      <summary>El objeto RemoteSystem que representa el dispositivo que se agregó al conjunto de dispositivos reconocibles, causando la generación del evento RemoteSystemAdded de contenido.</summary>
      <returns>El dispositivo agregado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemApp">
      <summary>Representa una aplicación en un sistema remoto.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemApp.Attributes">
      <summary>Los atributos específicos de esta aplicación.</summary>
      <returns>Un mapa de pares clave-valor que definen los atributos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemApp.ConnectionToken">
      <summary>Obtiene un token que un objeto RemoteSystemApp puede conservar para poder volver a conectarse a este más adelante.</summary>
      <returns>Cadena del objeto ConnectionToken.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemApp.DisplayName">
      <summary>El nombre descriptivo para mostrar de esta aplicación. Este es el nombre utilizado por el dispositivo para la identificación de Bluetooth. Si esto no se ha establecido o el dispositivo no admite Bluetooth, este campo estará vacío.</summary>
      <returns>Una cadena del nombre para mostrar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemApp.Id">
      <summary>Identificador único para esta aplicación.</summary>
      <returns>Identificador de cadena único.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemApp.IsAvailableByProximity">
      <summary>Indica si esta aplicación está disponible actualmente para la conexión de proximidad.</summary>
      <returns>**true** si la aplicación está disponible para conexión de proximidad; **false** en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemApp.IsAvailableBySpatialProximity">
      <summary>Indica si esta aplicación está disponible actualmente para la conexión de uso compartido espacial.</summary>
      <returns>**true** si la aplicación está disponible para uso compartido espacial; **false** en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemApp.User">
      <summary>Obtiene el usuario.</summary>
      <returns>El usuario.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAppRegistration">
      <summary>Esta clase representa una aplicación que se va a registrar en la nube para conexión remota. Una aplicación registrada puede proporcionar servicios de aplicación remota o puede usarse para iniciar un URI.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAppRegistration.Attributes">
      <summary>Obtiene los atributos asociados a esta aplicación.</summary>
      <returns>Un mapa de atributos de clave/valor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAppRegistration.User">
      <summary>El usuario bajo el que registrar la aplicación.</summary>
      <returns>El usuario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAppRegistration.GetDefault">
      <summary>Obtiene una instancia RemoteSystemAppRegistration para registrar una aplicación para la cuenta de usuario predeterminada del dispositivo.</summary>
      <returns>Una nueva instancia **RemoteSystemAppRegistration**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAppRegistration.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Obtiene una instancia RemoteSystemAppRegistration para registrar una aplicación para el usuario concreto.</summary>
      <param name="user">El usuario.</param>
      <returns>Una nueva instancia **RemoteSystemAppRegistration**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAppRegistration.SaveAsync">
      <summary>Inicia el proceso de registro de esta aplicación en la nube.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica con un valor de **true** si el registro fue correcto; **false** en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAuthorizationKind">
      <summary>Contiene valores que especifican si el dispositivo cliente puede detectar únicamente dispositivos del mismo usuario o también de otros usuarios. Los dispositivos entre usuarios deben estar disponibles a través de una conexión de proximidad para poder detectarlos (consulta RemoteSystemDiscoveryType para obtener más información).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAuthorizationKind.Anonymous">
      <summary>El dispositivo cliente puede detectar dispositivos de otros usuarios, siempre que estén disponibles para la conexión de proximidad.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAuthorizationKind.SameUser">
      <summary>El dispositivo cliente solo puede detectar dispositivos en los que ha iniciado sesión el mismo usuario.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAuthorizationKindFilter">
      <summary>Una interfaz IRemoteSystemFilter que modifica el conjunto de sistemas remotos reconocibles al permitir los de un tipo específico de autorización.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAuthorizationKindFilter.#ctor(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAuthorizationKind)">
      <summary>Inicializa una instancia de la clase RemoteSystemAuthorizationKindFilter.</summary>
      <param name="remoteSystemAuthorizationKind">El tipo de autorización para el destino.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAuthorizationKindFilter.RemoteSystemAuthorizationKind">
      <summary>La configuración de tipo de autorización que el objeto RemoteSystemAuthorizationKindFilter contenedor tiene como destino.</summary>
      <returns>El tipo de autorización para el destino.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionInfo">
      <summary>Proporciona información sobre una conexión a un sistema remoto. Por ejemplo, el tipo de conexión.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionInfo.IsProximal">
      <summary>Indica si la conexión del sistema remoto asociada es una conexión próxima o no.</summary>
      <returns>**True** si la conexión es próxima, de lo contrario, **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionInfo.TryCreateFromAppServiceConnection(Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection)">
      <summary>Crea una instancia de esta clase que corresponde a la conexión de servicio de aplicación determinada.</summary>
      <param name="connection">La instancia de AppServiceConnection para la que debe obtenerse información de la conexión del sistema remoto subyacente.</param>
      <returns>**RemoteSystemConnectionInfo **</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionRequest">
      <summary>Representa una intención de comunicarse con un sistema remoto específico (dispositivo).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionRequest.#ctor(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem)">
      <summary>Inicializa una instancia de la clase RemoteSystemConnectionRequest.</summary>
      <param name="remoteSystem">El sistema remoto subyacente (dispositivo) para el objeto RemoteSystemConnectionRequest resultante.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionRequest.ConnectionToken">
      <summary>Obtiene un token que conserva la información de conexión de un RemoteSystemConnectionRequest para poder volver a conectarse a este más adelante.</summary>
      <returns>Cadena del objeto ConnectionToken.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionRequest.RemoteSystem">
      <summary>Representa el sistema remoto (dispositivo) con el que la aplicación tiene intención de comunicarse.</summary>
      <returns>El sistema remoto con el que establecer la comunicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionRequest.RemoteSystemApp">
      <summary>Representa la aplicación remota con el que la aplicación tiene intención de comunicarse.</summary>
      <returns>La aplicación remota con la que establecer la comunicación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionRequest.CreateForApp(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemApp)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase RemoteSystemConnectionRequest para una aplicación determinada en un sistema remoto.</summary>
      <param name="remoteSystemApp">Aplicación remota subyacente a la que intentar conectarse.</param>
      <returns>Instancia de la clase RemoteSystemConnectionRequest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionRequest.CreateFromConnectionToken(System.String)">
      <summary>Devuelve una clase RemoteSystemConnectionRequest basada en un objeto ConnectionToken.</summary>
      <param name="connectionToken">Token de conexión específico con el que se creará la clase RemoteSystemConnectionRequest.</param>
      <returns>Instancia de la clase RemoteSystemConnectionRequest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionRequest.CreateFromConnectionTokenForUser(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>Devuelve una clase RemoteSystemConnectionRequest basada en un objeto ConnectionToken y un usuario específico.</summary>
      <param name="user">Usuario específico para el que se creará la clase RemoteSystemConnectionRequest.</param>
      <param name="connectionToken">Token de conexión específico con el que se creará la clase RemoteSystemConnectionRequest.</param>
      <returns>Instancia de la clase RemoteSystemConnectionRequest.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemDiscoveryType">
      <summary>Contiene los valores que describen cómo se pueden detectar los sistemas remotos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemDiscoveryType.Any">
      <summary>Los sistemas remotos se pueden detectar tanto a través de una conexión proximal como a través de una conexión en la nube.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemDiscoveryType.Cloud">
      <summary>Los sistemas remotos solo se pueden detectar a través de una conexión en la nube.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemDiscoveryType.Proximal">
      <summary>Los sistemas remotos solo se pueden detectar a través de una conexión proximal, como una conexión de red local o una conexión Bluetooth.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemDiscoveryType.SpatiallyProximal">
      <summary>Los sistemas remotos se pueden detectar a través de una conexión de proximidad y se espera que estén cerca espacialmente del dispositivo cliente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemDiscoveryTypeFilter">
      <summary>Un objeto IRemoteSystemFilter que limita el conjunto de sistemas remotos reconocibles permitiendo solo los de un tipo de detección específico.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemDiscoveryTypeFilter.#ctor(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemDiscoveryType)">
      <summary>Inicializa una instancia de la clase RemoteSystemDiscoveryTypeFilter.</summary>
      <param name="discoveryType">El tipo de detección de destino.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemDiscoveryTypeFilter.RemoteSystemDiscoveryType">
      <summary>El tipo de detección que el objeto RemoteSystemDiscoveryTypeFilter tiene como destino.</summary>
      <returns>El tipo de detección de destino.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemEnumerationCompletedEventArgs">
      <summary>Esta es la clase de argumento para el evento RemoteSystemWatcher.EnumerationCompleted.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemKindFilter">
      <summary>Un objeto IRemoteSystemFilter que limita el conjunto de sistemas remotos reconocibles permitiendo solo los de tipos de dispositivo específicos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemKindFilter.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Inicializa una instancia de la clase RemoteSystemKindFilter con una lista de representaciones de cadena de tipos de dispositivos de destino. Estas cadenas deben cumplir los valores de las propiedades de la clase RemoteSystemKinds.</summary>
      <param name="remoteSystemKinds">Una lista de representaciones de cadena de los tipos de dispositivo de destino.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemKindFilter.RemoteSystemKinds">
      <summary>Representaciones de cadena de los tipos de dispositivo que el objeto RemoteSystemKindFilter de contenido tiene como destino.</summary>
      <returns>Una lista de solo lectura de representaciones de cadena de los tipos de dispositivo de destino.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemKinds">
      <summary>Contiene cadenas de solo lectura que identifican los distintos tipos de dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemKinds.Desktop">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del tipo de dispositivo **desktop**.</summary>
      <returns>Cadena que representa **desktop**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemKinds.Holographic">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del tipo de dispositivo **holographic**.</summary>
      <returns>Cadena que representa **holographic**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemKinds.Hub">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del tipo de dispositivo **hub**.</summary>
      <returns>Cadena que representa el **hub**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemKinds.Iot">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del tipo de dispositivo **Internet de las cosas (IoT)**.</summary>
      <returns>Cadena que representa **IoT**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemKinds.Laptop">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del tipo de dispositivo **laptop**.</summary>
      <returns>Cadena que representa **laptop**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemKinds.Phone">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del tipo de dispositivo **phone**.</summary>
      <returns>Cadena que representa **phone**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemKinds.Tablet">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del tipo de dispositivo **tablet**.</summary>
      <returns>Cadena que representa **tablet**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemKinds.Xbox">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del tipo de dispositivo **Xbox**.</summary>
      <returns>Cadena que representa **Xbox**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemPlatform">
      <summary>Contiene valores que describen las plataformas de sistema operativo que podría estar ejecutando un sistema remoto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemPlatform.Android">
      <summary>El dispositivo está ejecutando Android.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemPlatform.Ios">
      <summary>El dispositivo está ejecutando iOS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemPlatform.Linux">
      <summary>El dispositivo está ejecutando Linux.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemPlatform.Unknown">
      <summary>La plataforma de sistema operativo es desconocida.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemPlatform.Windows">
      <summary>El dispositivo está ejecutando Windows.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemRemovedEventArgs">
      <summary>Obtiene información sobre un evento RemoteSystemRemoved, concretamente el objeto RemoteSystem que se quitó.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemRemovedEventArgs.RemoteSystemId">
      <summary>El objeto RemoteSystem que representa el dispositivo que se quitó del conjunto de dispositivos reconocibles, causando la generación del evento RemoteSystemRemoved de contenido.</summary>
      <returns>El dispositivo quitado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSession">
      <summary>Representa y administra una sesión remota que se puede compartir entre dos o más dispositivos conectados. Para obtener información sobre esta característica, consulta Observaciones.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSession.ControllerDisplayName">
      <summary>Obtiene el nombre de equipo del dispositivo que es el controlador de esta sesión remota.</summary>
      <returns>El nombre de equipo del dispositivo de controlador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSession.DisplayName">
      <summary>Obtiene el nombre público para esta sesión remota, proporcionado por el controlador de la sesión.</summary>
      <returns>El nombre para mostrar de esta sesión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSession.Id">
      <summary>Obtiene el identificador único para esta sesión remota.</summary>
      <returns>Una cadena de identificación única para esta sesión.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSession.Disconnected">
      <summary>Se genera cuando este dispositivo se ha desconectado de esta sesión remota.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSession.Close">
      <summary>Cierra la sesión y desconecta a todos los participantes.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSession.CreateParticipantWatcher">
      <summary>Inicializa una clase RemoteSystemSessionParticipantWatcher para supervisar a los participantes de esta sesión remota.</summary>
      <returns>Un RemoteSystemSessionParticipantWatcher para esta sesión.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSession.CreateWatcher">
      <summary>Inicializa y devuelve un objeto RemoteSystemSessionWatcher para supervisar la presencia de sesiones remotas.</summary>
      <returns>Un objeto de observador para usarse en la detección de sesiones remotas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSession.SendInvitationAsync(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem)">
      <summary>Invita a un determinado dispositivo remoto para que participe en esta sesión remota.</summary>
      <param name="invitee">El objeto RemoteSystem que representa el sistema al que se envía esta invitación.</param>
      <returns>Una operación asincrónica con un valor booleano: **true** si se envió la invitación correctamente; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionAddedEventArgs">
      <summary>Contiene información sobre un evento RemoteSystemSessionWatcher.Added.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionAddedEventArgs.SessionInfo">
      <summary>Obtiene información sobre la sesión remota que se ha detectado.</summary>
      <returns>Un objeto RemoteSystemSessionInfo correspondiente a la sesión remota detectada recientemente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionController">
      <summary>Controla la creación y administración de una nueva sesión remota para que se unan otros dispositivos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionController.#ctor(System.String)">
      <summary>Inicializa un RemoteSystemSessionController con un nombre para mostrar personalizado.</summary>
      <param name="displayName">El nombre público para esta sesión remota. Debe ser descriptivo y sencillo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionController.#ctor(System.String,Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionOptions)">
      <summary>Inicializa una clase RemoteSystemSessionController con un nombre para mostrar personalizado y las opciones especificadas.</summary>
      <param name="displayName">El nombre público para esta sesión remota. Debe ser descriptivo y sencillo.</param>
      <param name="options">El objeto RemoteSystemSessionOptions especifica las opciones adicionales para esta sesión remota.</param>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionController.JoinRequested">
      <summary>Se genera siempre que otro dispositivo ha detectado la sesión remota administrada por este objeto RemoteSystemSessionController y solicita acceso.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionController.CreateSessionAsync">
      <summary>Intenta asincrónicamente crear una sesión remota.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica con un objeto RemoteSystemSessionCreationResult que describe el resultado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionController.RemoveParticipantAsync(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipant)">
      <summary>Quita a un participante de la sesión remota.</summary>
      <param name="pParticipant">Un objeto RemoteSystemSessionParticipant correspondiente a los participantes que se quitan.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que contiene un valor booleano: **true** si la operación de eliminación fue un éxito; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionCreationResult">
      <summary>Representa el resultado del intento de un objeto RemoteSystemSessionController para crear una nueva sesión remota.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionCreationResult.Session">
      <summary>Obtiene el objeto RemoteSystemSession relacionado con este intento de creación.</summary>
      <returns>El objeto RemoteSystemSession que representa la sesión que se creó (si el intento fue correcto). Si la sesión no se creó correctamente, este valor es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionCreationResult.Status">
      <summary>Obtiene el estado del intento de un objeto RemoteSystemSessionController de crear una sesión remota.</summary>
      <returns>Valor de RemoteSystemSessionCreationStatus que describe el resultado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionCreationStatus">
      <summary>Describe el estado de un intento de crear una sesión remota.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionCreationStatus.OperationAborted">
      <summary>La creación no se pudo realizar por un motivo desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionCreationStatus.SessionLimitsExceeded">
      <summary>No se creó la sesión remota porque este dispositivo ya es un participante del número máximo permitido de sesiones.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionCreationStatus.Success">
      <summary>La sesión remota se creó correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionDisconnectedEventArgs">
      <summary>Contiene información sobre un evento RemoteSystemSession.Disconnected, es decir, el motivo por el que este dispositivo se desconectó de la sesión.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionDisconnectedEventArgs.Reason">
      <summary>Obtiene el motivo de que este dispositivo se desconectara de la sesión.</summary>
      <returns>El valor de RemoteSystemSessionDisconnectedReason que representa el motivo de desconexión.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionDisconnectedReason">
      <summary>Contiene valores que describen el motivo por el que se puede desconectar un dispositivo de una sesión remota.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionDisconnectedReason.RemovedByController">
      <summary>El dispositivo que controla la sesión remota quitó este dispositivo como participante.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionDisconnectedReason.SessionClosed">
      <summary>El dispositivo que controla la sesión remota finalizó la sesión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionDisconnectedReason.SessionUnavailable">
      <summary>Se perdió la conexión a la sesión remota.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionInfo">
      <summary>Contiene información de identificación sobre una sesión remota.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionInfo.ControllerDisplayName">
      <summary>Obtiene el nombre de equipo del dispositivo que es el controlador de la sesión remota.</summary>
      <returns>El nombre de equipo del dispositivo de controlador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionInfo.DisplayName">
      <summary>Obtiene el nombre público para la sesión remota, proporcionado por el controlador de la sesión.</summary>
      <returns>El nombre para mostrar de la sesión.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionInfo.JoinAsync">
      <summary>Emite una solicitud desde el dispositivo de llamada para unirse a la sesión remota especificada.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica con el resultado de esta solicitud de unión. Esto también devuelve un valor si se pierde la conexión con el dispositivo que controla la sesión.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionInvitation">
      <summary>Representa una invitación de un participante de sesión para unirse a la sesión remota.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionInvitation.Sender">
      <summary>Obtiene un objeto RemoteSystem que representa el dispositivo que envió la invitación.</summary>
      <returns>El objeto RemoteSystem que representa el dispositivo de envío.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionInvitation.SessionInfo">
      <summary>Obtiene un objeto RemoteSystemSessionInfo que representa la sesión a la que se invitó al dispositivo.</summary>
      <returns>El objeto RemoteSystemSessionInfo que representa la sesión a la que se invitó al dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionInvitationListener">
      <summary>Contiene la funcionalidad para recibir y controlar invitaciones de unirse a sesiones remotas. Esta clase comienza a escuchar invitaciones cuando se crea la instancia.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionInvitationListener.#ctor">
      <summary>Inicializa una instancia de RemoteSystemSessionInvitationListener.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionInvitationListener.InvitationReceived">
      <summary>Se genera cuando se ha detectado una invitación a una sesión remota desde otro dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionInvitationReceivedEventArgs">
      <summary>Contiene información sobre un evento RemoteSystemSessionInvitationListener.InvitationReceived, es decir, el objeto RemoteSystemSessionInvitation asociado.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionInvitationReceivedEventArgs.Invitation">
      <summary>Obtiene el objeto RemoteSystemSessionInvitation asociado con la invitación recibida.</summary>
      <returns>El objeto RemoteSystemSessionInvitation que representa esta invitación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionJoinRequest">
      <summary>Representa la solicitud de un dispositivo remoto para unirse a una sesión controlada por este dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionJoinRequest.Participant">
      <summary>Describe una solicitud de un dispositivo remoto para unirse a una sesión remota.</summary>
      <returns>Un objeto RemoteSystemSessionParticipant que representa al participante que emitió la solicitud de unión.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionJoinRequest.Accept">
      <summary>Hace que la app acepte al dispositivo solicitante en la sesión remota que controla.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionJoinRequestedEventArgs">
      <summary>Contiene información sobre el evento RemoteSystemSessionController.JoinRequested que se genera.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionJoinRequestedEventArgs.JoinRequest">
      <summary>Obtiene la RemoteSystemSessionJoinRequest que representa esta solicitud entrante.</summary>
      <returns>La RemoteSystemSessionJoinRequest que representa esta solicitud entrante.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionJoinRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto de aplazamiento para esta operación.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento que la aplicación usa para indicar cuándo ha terminado de procesar esta solicitud.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionJoinResult">
      <summary>Representa el resultado del intento de este dispositivo para unirse a una sesión remota.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionJoinResult.Session">
      <summary>Obtiene el objeto RemoteSystemSession que representa la sesión a la que se unió (si el intento de unión fue correcto).</summary>
      <returns>El objeto RemoteSystemSession que representa la sesión a la que se unió (si el intento de unión fue correcto). Si no se pudo, este valor es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionJoinResult.Status">
      <summary>Representa el estado de éxito del intento de este dispositivo para unirte a una sesión remota.</summary>
      <returns>Un valor de RemoteSystemSessionJoinStatus que representa el resultado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionJoinStatus">
      <summary>Contiene valores que describen el resultado del intento de este dispositivo para unirte a una sesión remota.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionJoinStatus.OperationAborted">
      <summary>El intento de unión no se pudo realizar por un motivo desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionJoinStatus.RejectedByController">
      <summary>Se rechazó la solicitud de unión del dispositivo que controla esta sesión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionJoinStatus.SessionLimitsExceeded">
      <summary>La solicitud de unión no se realizó porque este dispositivo ya es un participante en el número de sesiones máximo permitido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionJoinStatus.SessionUnavailable">
      <summary>Se perdió la conexión a la sesión remota.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionJoinStatus.Success">
      <summary>El intento de unión fue correcto.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionMessageChannel">
      <summary>Administra un canal de transferencia de datos dedicado en una sesión remota. Esta clase posee la funcionalidad para el envío y recepción.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionMessageChannel.#ctor(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSession,System.String)">
      <summary>Inicializa una instancia de RemoteSystemSessionMessageChannel para administrar mensajes para una sesión remota determinada</summary>
      <param name="session">La RemoteSystemSession a la que corresponderá este canal de mensajería.</param>
      <param name="channelName">El nombre definido por el usuario del canal de mensajería. Debe ser sencillo y descriptivo, por ejemplo, “Sesión de app 3D de Bob”.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionMessageChannel.#ctor(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSession,System.String,Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionMessageChannelReliability)">
      <summary>Inicializa una instancia de RemoteSystemSessionMessageChannel para administrar mensajes para una sesión remota determinada y especifica el tipo de confiabilidad del canal.</summary>
      <param name="session">La RemoteSystemSession a la que corresponderá este canal de mensajería.</param>
      <param name="channelName">El nombre definido por el usuario del canal de mensajería. Debe ser sencillo y descriptivo, por ejemplo, “Canal de mensajería de app 3D de Bob”.</param>
      <param name="reliability">Un valor de RemoteSystemSessionMessageChannelReliability que describe el tipo confiabilidad de este canal.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionMessageChannel.Session">
      <summary>Obtiene la sesión remota correspondiente a este canal de mensajería.</summary>
      <returns>Objeto RemoteSystemSession que representa la sesión remota.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionMessageChannel.ValueSetReceived">
      <summary>Se genera cuando el canal recibe un mensaje (en forma de par clave-valor). El contenido del mensaje se encuentra en el objeto RemoteSystemSessionValueSetReceivedEventArgs que se pasa.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionMessageChannel.BroadcastValueSetAsync(Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>Envía un mensaje a los otros participantes en este canal de mensajería de la sesión remota.</summary>
      <param name="messageData">Objeto ValueSet que contiene los datos que se enviarán a todos los participantes del canal.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que contiene un valor booleano: **true** si la operación de envío fue un éxito; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionMessageChannel.SendValueSetAsync(Windows.Foundation.Collections.ValueSet,Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipant)">
      <summary>Envía un mensaje a un participante en este canal de mensajería de la sesión remota.</summary>
      <param name="messageData">Objeto ValueSet que contiene los datos que se enviarán al participante especificado.</param>
      <param name="participant">Objeto RemoteSystemSessionParticipant correspondiente al participante al que se debe enviar el mensaje.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que contiene un valor booleano: **true** si la operación de envío fue un éxito; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionMessageChannel.SendValueSetToParticipantsAsync(Windows.Foundation.Collections.ValueSet,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipant})">
      <summary>Envía un mensaje a los participantes de un conjunto especificado en este canal de mensajería de la sesión remota.</summary>
      <param name="messageData">Objeto ValueSet que contiene los datos que se enviarán a los participantes especificados.</param>
      <param name="participants">Una colección iterable de objetos RemoteSystemSessionParticipant correspondientes a los participantes a los que se debe enviar el mensaje.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que contiene un valor booleano: **true** si la operación de envío fue un éxito; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionMessageChannelReliability">
      <summary>Contiene valores que describen el tipo de confiabilidad de un canal de mensajería de la sesión remota.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionMessageChannelReliability.Reliable">
      <summary>El canal está basado en la conexión. La entrega de paquetes está garantizada siempre que la conexión permanezca abierta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionMessageChannelReliability.Unreliable">
      <summary>El canal no tiene conexión. La entrega de paquetes no está garantizada.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionOptions">
      <summary>Contiene opciones adicionales que puede especificar una instancia de RemoteSystemSessionController al intentar crear una sesión remota.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionOptions.#ctor">
      <summary>Inicializa una instancia de la clase RemoteSystemSessionOptions.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionOptions.IsInviteOnly">
      <summary>Indica si solo es posible ser reconocible por invitación a la sesión que se describe en esta instancia de RemoteSystemSessionOptions.</summary>
      <returns>Un valor de **true** si la sesión correspondiente solo será reconocible para los sistemas que reciben una invitación, **false** si la sesión será reconocible públicamente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipant">
      <summary>Representa un dispositivo que participa en una sesión remota. Una sesión puede tener uno o más participantes.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipant.RemoteSystem">
      <summary>Obtiene el sistema remoto que participa en la sesión.</summary>
      <returns>Objeto RemoteSystem que representa el dispositivo participante.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipant.GetHostNames">
      <summary>Recupera una lista de nombres de host para este participante de sesión remota, que los demás sistemas remotos en la sesión pueden resolver.</summary>
      <returns>Lista de objetos HostName para las direcciones IP o Bluetooth de este sistema remoto.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantAddedEventArgs">
      <summary>Contiene información sobre un evento RemoteSystemSessionParticipantWatcher.Added, es decir, el participante que se agregó a la sesión.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantAddedEventArgs.Participant">
      <summary>Obtiene al participante que se agregó a la sesión remota.</summary>
      <returns>Objeto RemoteSystemSessionParticipant correspondiente al participante agregado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantRemovedEventArgs">
      <summary>Contiene información sobre un evento RemoteSystemSessionParticipantWatcher.Removed, es decir, el participante que se quitó de la sesión.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantRemovedEventArgs.Participant">
      <summary>Obtiene el participante que se ha quitado de la sesión remota.</summary>
      <returns>Objeto RemoteSystemSessionParticipant correspondiente al participante que se quita.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantWatcher">
      <summary>Controla la detección y supervisión de los participantes de una sesión remota generando los eventos apropiados.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantWatcher.Status">
      <summary>Obtiene el estado operativo de este observador participante.</summary>
      <returns>Un valor de RemoteSystemSessionParticipantWatcherStatus que describe el estado del observador.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantWatcher.Added">
      <summary>Se genera cuando se ha agregado un nuevo participante a la sesión remota.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>Se genera una vez que finalizó la enumeración inicial de participantes.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantWatcher.Removed">
      <summary>Se genera cuando un participante en la sesión se ha quitado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantWatcher.Start">
      <summary>Empieza a observar a los participantes en la sesión remota. El proceso de detección se ejecuta hasta que se llama al método Stop. Se puede llamar al método **Start** de un objeto RemoteSystemSessionParticipantWatcher de nuevo más tarde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantWatcher.Stop">
      <summary>Deja de observar a los participantes de una sesión reconocible.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantWatcherStatus">
      <summary>Contiene valores que describen el estado operativo de un objeto del observador participante.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantWatcherStatus.Aborted">
      <summary>La operación de observación se anuló por un motivo desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantWatcherStatus.Created">
      <summary>El observador se ha creado, pero aún no se ha iniciado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantWatcherStatus.EnumerationCompleted">
      <summary>Se completó la enumeración inicial de los participantes de una sesión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantWatcherStatus.Started">
      <summary>El observador ha iniciado la búsqueda de participantes de la sesión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantWatcherStatus.Stopped">
      <summary>El observador ha dejado de buscar participantes de la sesión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantWatcherStatus.Stopping">
      <summary>El observador está en proceso de detención.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionRemovedEventArgs">
      <summary>Contiene información sobre un evento RemoteSystemSessionWatcher.Removed que se generó, es decir, la sesión remota que ha desaparecido.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionRemovedEventArgs.SessionInfo">
      <summary>Obtiene información sobre la sesión remota que ha desaparecido.</summary>
      <returns>Un objeto RemoteSystemSessionInfo que describe la sesión remota que ha desaparecido.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionUpdatedEventArgs">
      <summary>Contiene información sobre un evento RemoteSystemSessionWatcher.Updated que se generó, es decir, la sesión remota cuya información se ha actualizado.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionUpdatedEventArgs.SessionInfo">
      <summary>Obtiene información sobre la sesión remota que se ha actualizado.</summary>
      <returns>Un objeto RemoteSystemSessionInfo que describe la sesión remota que se ha actualizado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionValueSetReceivedEventArgs">
      <summary>Contiene información sobre un evento RemoteSystemSessionMessageChannel.ValueSetReceived que se generó, es decir, el mensaje que se recibió.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionValueSetReceivedEventArgs.Message">
      <summary>Obtiene el contenido del mensaje recibido por el canal.</summary>
      <returns>Objeto ValueSet que contiene los datos que se han recibido del canal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionValueSetReceivedEventArgs.Sender">
      <summary>Obtiene los participantes de la sesión remota que enviaron el mensaje al canal y provocaron que se produzca este evento ValueSetReceived.</summary>
      <returns>Objeto RemoteSystemSessionParticipant correspondiente al participante remitente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionWatcher">
      <summary>Observa la actividad relacionada con la detección de sesiones remotas y genera los eventos adecuados.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionWatcher.Status">
      <summary>Obtiene el estado operativo de este observador de la sesión remota.</summary>
      <returns>Un valor de RemoteSystemSessionWatcherStatus que describe el estado del observador.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionWatcher.Added">
      <summary>Se produce cuando RemoteSystemSessionWatcher detecta una nueva sesión remota.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionWatcher.Removed">
      <summary>Se produce cuando una sesión remota detectada previamente ha desaparecido.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionWatcher.Updated">
      <summary>Se produce cuando una sesión remota detectada previamente tiene alguna parte de su información actualizada.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionWatcher.Start">
      <summary>Empieza a observar las sesiones remotas reconocibles. El proceso de detección se ejecuta hasta que se llama al método Stop. Se puede llamar al método **Start** de un objeto RemoteSystemSessionWatcher de nuevo más tarde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionWatcher.Stop">
      <summary>Deja de observar las sesiones remotas reconocibles.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionWatcherStatus">
      <summary>Contiene valores que describen el estado operativo de un objeto del observador de sesión remota.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionWatcherStatus.Aborted">
      <summary>La operación de observación se anuló por un motivo desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionWatcherStatus.Created">
      <summary>El observador se ha creado, pero aún no se ha iniciado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionWatcherStatus.EnumerationCompleted">
      <summary>Se completó la enumeración inicial de sesiones remotas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionWatcherStatus.Started">
      <summary>El observador ha empezado a buscar sesiones remotas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionWatcherStatus.Stopped">
      <summary>El observador ha dejado de buscar sesiones remotas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionWatcherStatus.Stopping">
      <summary>El observador está en proceso de detención.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemStatus">
      <summary>Contiene los valores que describen el estado de disponibilidad de un sistema remoto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemStatus.Available">
      <summary>El sistema remoto está disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemStatus.DiscoveringAvailability">
      <summary>Se está detectando actualmente la disponibilidad del sistema remoto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemStatus.Unavailable">
      <summary>El sistema remoto no está disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemStatus.Unknown">
      <summary>La disponibilidad del sistema remoto es desconocida.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemStatusType">
      <summary>Contiene los valores que describen el tipo de estado de un sistema remoto. Esto es una simplificación de la enumeración RemoteSystemStatus y se usa para crear un objeto RemoteSystemStatusTypeFilter.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemStatusType.Any">
      <summary>El sistema remoto puede tener cualquier estado de disponibilidad y ser reconocible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemStatusType.Available">
      <summary>El sistema remoto debe tener un valor de propiedad Status de **Available** para que sea reconocible.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemStatusTypeFilter">
      <summary>Un objeto IRemoteSystemFilter que limita el conjunto de sistemas remotos reconocibles permitiendo solo los de un estado de disponibilidad específico.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemStatusTypeFilter.#ctor(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemStatusType)">
      <summary>Inicializa una instancia de la clase RemoteSystemStatusTypeFilter.</summary>
      <param name="remoteSystemStatusType">El tipo de estado de destino.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemStatusTypeFilter.RemoteSystemStatusType">
      <summary>El tipo de estado que el objeto RemoteSystemStatusTypeFilter tiene como destino.</summary>
      <returns>El tipo de estado de destino.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemUpdatedEventArgs">
      <summary>Obtiene información sobre un evento RemoteSystemUpdated, concretamente el objeto RemoteSystem que se actualizó.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemUpdatedEventArgs.RemoteSystem">
      <summary>El objeto RemoteSystem que representa el dispositivo en el conjunto de dispositivos reconocibles cuyas propiedades se actualizaron, causando la generación del evento RemoteSystemUpdated de contenido.</summary>
      <returns>El dispositivo actualizado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcher">
      <summary>Observa la actividad relacionada con la detección de sistemas remotos y genera los eventos adecuados.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcher.User">
      <summary>Representa el usuario para el que el objeto RemoteSystemWatcher tiene previsto ver los dispositivos.</summary>
      <returns>Usuario para el que se van a ver los dispositivos.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>Este evento se genera cuando se completa el proceso de detección de sistema remoto inicial.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcher.ErrorOccurred">
      <summary>Este evento se genera cuando se produce un error durante la detección. El proceso de detección continuará si es posible. Por ejemplo, si se produce el error con un valor de **RemoteSystemWatcherError.InternetNotAvailable** (consulta **RemoteSystemWatcherError**), la detección próxima continuará porque el error se aplica solo a la detección de la nube (consulta **RemoteSystemDiscoveryType**).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcher.RemoteSystemAdded">
      <summary>Evento que se genera cuando se detecta un nuevo sistema remoto (dispositivo).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcher.RemoteSystemRemoved">
      <summary>Evento que se genera cuando deja de estar visible un sistema remoto (dispositivo) detectado con anterioridad.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcher.RemoteSystemUpdated">
      <summary>Se produce cuando un sistema remoto (dispositivo) detectado previamente en esta sesión de detección cambia de conexión de proximidad a conexión de nube, o a la inversa. También se genera cuando un sistema remoto cambia una de sus propiedades supervisadas (consulta las propiedades de la clase RemoteSystem).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcher.Start">
      <summary>Empieza a observar los sistemas remotos reconocibles. El proceso de detección se ejecuta hasta que se llama al método Stop o se produce un error. Se puede llamar al método **Start** de un objeto RemoteSystemWatcher de nuevo más tarde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcher.Stop">
      <summary>Deja de observar los sistemas remotos reconocibles.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcherError">
      <summary>Contiene valores que describen un error de observador, que puede detener la detección.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcherError.AuthenticationError">
      <summary>No se pudo realizar la detección de sistemas remotos de nube para una cuenta de web porque no se pudo realizar la autenticación de esa cuenta de web.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcherError.InternetNotAvailable">
      <summary>No se pudo realizar la detección de sistemas remotos de nube porque se ha perdido la conexión a Internet o no está disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcherError.Unknown">
      <summary>Detección detenida por un motivo desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcherErrorOccurredEventArgs">
      <summary>Obtiene información sobre un evento ErrorOccurred, es decir, el valor RemoteSystemWatcherError que describe el error.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcherErrorOccurredEventArgs.Error">
      <summary>El valor RemoteSystemWatcherError que representa el error que se produjo durante la detección, lo que hace que se genere el evento que contiene ErrorOccurred.</summary>
      <returns>Un valor de RemoteSystemWatcherError correspondiente al error.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWebAccountFilter">
      <summary>Un objeto IRemoteSystemFilter que limita el conjunto de sistemas remotos reconocibles permitiendo solo los que están firmados con una cuenta web concreta.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWebAccountFilter.#ctor(Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>Inicializa una instancia de la clase RemoteSystemWebAccountFilter.</summary>
      <param name="account">La cuenta web que seleccionar.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWebAccountFilter.Account">
      <summary>La cuenta web que el objeto RemoteSystemStatusTypeFilter tiene como destino.</summary>
      <returns>La cuenta web que seleccionar.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Threading.ThreadPool">
      <summary>Proporciona acceso al grupo de subprocesos. Consulta Subprocesamiento y programación asincrónica para obtener instrucciones detalladas sobre cómo usar el grupo de subprocesos:</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.ThreadPool.RunAsync(Windows.System.Threading.WorkItemHandler)">
      <summary>Crea un elemento de trabajo.</summary>
      <param name="handler">El método al que se llama cuando hay un subproceso disponible para ejecutar el elemento de trabajo.</param>
      <returns>Una interfaz IAsyncAction que proporciona acceso al elemento de trabajo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.ThreadPool.RunAsync(Windows.System.Threading.WorkItemHandler,Windows.System.Threading.WorkItemPriority)">
      <summary>Crea un elemento de trabajo y especifica su prioridad respecto a otros elementos de trabajo en el grupo de subprocesos.</summary>
      <param name="handler">El método al que se llama cuando hay un subproceso disponible para ejecutar el elemento de trabajo.</param>
      <param name="priority">La prioridad del elemento de trabajo en relación con otros elementos de trabajo del grupo de subprocesos. El valor de este parámetro puede ser **Low**, **Normal** o **High**.</param>
      <returns>Una interfaz IAsyncAction que proporciona acceso al elemento de trabajo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.ThreadPool.RunAsync(Windows.System.Threading.WorkItemHandler,Windows.System.Threading.WorkItemPriority,Windows.System.Threading.WorkItemOptions)">
      <summary>Crea un elemento de trabajo, especifica su prioridad respecto a otros elementos de trabajo en el grupo de subprocesos y especifica cómo deben ejecutarse los elementos de trabajo de ejecución prolongada.</summary>
      <param name="handler">El método al que se llama cuando hay un subproceso disponible para ejecutar el elemento de trabajo.</param>
      <param name="priority">La prioridad del elemento de trabajo en relación con otros elementos de trabajo del grupo de subprocesos.</param>
      <param name="options">Si este parámetro es **TimeSliced**, el elemento de trabajo se ejecuta simultáneamente con otros elementos de trabajo a intervalos de tiempo de ejecución y cada elemento de trabajo recibe una parte del tiempo de procesador. Si este parámetro es **None**, el elemento de trabajo se ejecuta cuando esté disponible un subproceso de trabajo.</param>
      <returns>Una interfaz IAsyncAction que proporciona acceso al elemento de trabajo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Threading.ThreadPoolTimer">
      <summary>Representa un temporizador creado con CreateTimer o CreatePeriodicTimer.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Threading.ThreadPoolTimer.Delay">
      <summary>Obtiene el valor de tiempo de espera de un temporizador de un solo uso creado con CreateTimer.</summary>
      <returns>El valor de tiempo de espera. Cuando transcurre el valor de tiempo de espera, el temporizador expira y se llama a su delegado TimerElapsedHandler.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Threading.ThreadPoolTimer.Period">
      <summary>Obtiene el valor de tiempo de espera de un temporizador periódico creado con CreatePeriodicTimer.</summary>
      <returns>El valor de tiempo de espera. Cuando transcurre el valor de tiempo de espera, el temporizador expira, se llama a su delegado TimerElapsedHandler y el temporizador se reactiva. Este comportamiento continúa hasta que se cancele el temporizador. </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.ThreadPoolTimer.Cancel">
      <summary>Cancela un temporizador.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.ThreadPoolTimer.CreatePeriodicTimer(Windows.System.Threading.TimerElapsedHandler,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Crea un temporizador periódico.</summary>
      <param name="handler">El método al que se llama cuando expira el temporizador.</param>
      <param name="period">La cantidad de tiempo hasta que el temporizador expira. El temporizador se reactiva cada vez que transcurre el período, hasta que se cancele.</param>
      <returns>Una instancia de un temporizador periódico.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.ThreadPoolTimer.CreatePeriodicTimer(Windows.System.Threading.TimerElapsedHandler,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.System.Threading.TimerDestroyedHandler)">
      <summary>Crea un temporizador periódico y especifica un método al que llamar una vez completado el temporizador periódico. El temporizador periódico se completa cuando el temporizador ha expirado sin reactivarse y la llamada final al controlador ha terminado.</summary>
      <param name="handler">El método al que se llama cuando expira el temporizador.</param>
      <param name="period">La cantidad de tiempo hasta que el temporizador expira. El temporizador se reactiva cada vez que transcurre el período, hasta que se cancele.</param>
      <param name="destroyed">El método al que hay que llamar cuando finaliza el temporizador periódico.</param>
      <returns>Una instancia de un temporizador periódico.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.ThreadPoolTimer.CreateTimer(Windows.System.Threading.TimerElapsedHandler,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Crea un temporizador no reutilizable.</summary>
      <param name="handler">El método al que se llama cuando expira el temporizador.</param>
      <param name="delay">La cantidad de tiempo hasta que el temporizador expira.</param>
      <returns>Una instancia de un temporizador de un solo uso.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.ThreadPoolTimer.CreateTimer(Windows.System.Threading.TimerElapsedHandler,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.System.Threading.TimerDestroyedHandler)">
      <summary>Crea un temporizador de un solo uso y especifica un método al que llamar una vez completado el temporizador. El temporizador se completa cuando expira y la llamada final al controlador ha terminado.</summary>
      <param name="handler">El método al que se llama cuando expira el temporizador.</param>
      <param name="delay">La cantidad de tiempo hasta que el temporizador expira.</param>
      <param name="destroyed">El método al que hay que llamar cuando finaliza el temporizador.</param>
      <returns>Una instancia de un temporizador de un solo uso.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Threading.TimerDestroyedHandler">
      <summary>Representa un método al que se llama cuando finaliza un temporizador creado con el método CreateTimer o CreatePeriodicTimer.</summary>
      <param name="timer">El temporizador que se va a asociar a este método.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Threading.TimerElapsedHandler">
      <summary>Representa un método al que se llama cuando expira un temporizador creado con el método CreateTimer o CreatePeriodicTimer.</summary>
      <param name="timer">El temporizador que se va a asociar a este método. Cuando este temporizador expira, se llama al método.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Threading.WorkItemHandler">
      <summary>Representa un método al que se llama cuando se ejecuta un elemento de trabajo.</summary>
      <param name="operation">El elemento de trabajo que se va a asociar al método de devolución de llamada.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Threading.WorkItemOptions">
      <summary>Especifica cómo deben ejecutarse los elementos de trabajo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Threading.WorkItemOptions.None">
      <summary>El elemento de trabajo se debe ejecutar cuando el grupo de subprocesos tenga un subproceso de trabajo disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Threading.WorkItemOptions.TimeSliced">
      <summary>Los elementos de trabajo se deben ejecutar al mismo tiempo que otros elementos de trabajo que comparten un procesador.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Threading.WorkItemPriority">
      <summary>Especifica la prioridad de un elemento de trabajo en relación con otros elementos de trabajo del grupo de subprocesos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Threading.WorkItemPriority.High">
      <summary>El elemento de trabajo debe ejecutarse en prioridad alta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Threading.WorkItemPriority.Low">
      <summary>El elemento de trabajo debe ejecutarse en prioridad baja.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Threading.WorkItemPriority.Normal">
      <summary>El elemento de trabajo debe ejecutarse en prioridad normal. Este es el valor predeterminado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Threading.Core.PreallocatedWorkItem">
      <summary>Un elemento de trabajo asignado previamente se construye antes de su envío al grupo de subprocesos, asegurando que el elemento de trabajo se construye de modo que se pueda enviar al grupo de subprocesos cuando sea necesario. Por ejemplo, se puede crear un objeto PreallocatedWorkItem en caso de que sea necesario para una rutina de desasignación de recursos, puesto que se puede llamar a dicha rutina en los casos en los que no haya suficientes recursos disponibles para crear el elemento de trabajo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.Core.PreallocatedWorkItem.#ctor(Windows.System.Threading.WorkItemHandler)">
      <summary>Inicializa un nuevo elemento de trabajo con un delegado WorkItemHandler, asignando los recursos del elemento de trabajo de antemano.</summary>
      <param name="handler">Indica el método que el elemento de trabajo asignado previamente ejecutará.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.Core.PreallocatedWorkItem.#ctor(Windows.System.Threading.WorkItemHandler,Windows.System.Threading.WorkItemPriority)">
      <summary>Inicializa un nuevo elemento de trabajo con un delegado WorkItemHandler, asignando los recursos del elemento de trabajo de antemano y especifica la prioridad del elemento de trabajo en relación con otros elementos de trabajo en el grupo de subprocesos.</summary>
      <param name="handler">Indica el método que el elemento de trabajo asignado previamente ejecutará.</param>
      <param name="priority">La prioridad del elemento de trabajo en relación con otros elementos de trabajo del grupo de subprocesos. El valor de este parámetro puede ser **Low**, **Normal** o **High**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.Core.PreallocatedWorkItem.#ctor(Windows.System.Threading.WorkItemHandler,Windows.System.Threading.WorkItemPriority,Windows.System.Threading.WorkItemOptions)">
      <summary>Inicializa un nuevo elemento de trabajo con un delegado WorkItemHandler, asignando los recursos del elemento de trabajo de antemano y especifica la prioridad del elemento de trabajo en relación con otros elementos de trabajo en el grupo de subprocesos. También especifica cómo el grupo de subprocesos asignará el tiempo de procesador para el elemento de trabajo.</summary>
      <param name="handler">Indica el método que el elemento de trabajo asignado previamente ejecutará.</param>
      <param name="priority">La prioridad del elemento de trabajo en relación con otros elementos de trabajo del grupo de subprocesos. El valor de este parámetro puede ser **Low**, **Normal** o **High**.</param>
      <param name="options">Si este parámetro se establece en **TimeSliced**, el elemento de trabajo se ejecuta simultáneamente con otros elementos de trabajo divididos por tiempos y cada elemento de trabajo recibe una parte del tiempo de procesador. Si este parámetro se establece en **None**, el elemento de trabajo se ejecuta cuando esté disponible un subproceso de trabajo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.Core.PreallocatedWorkItem.RunAsync">
      <summary>Muestra el elemento de trabajo asignado previamente al grupo de subprocesos, sin necesidad de requerir que se asignen recursos adicionales.</summary>
      <returns>Proporciona acceso al objeto IAsyncAction que se está ejecutando, que se creó previamente y al que se proporcionó la asignación de recursos necesaria.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Threading.Core.SignalHandler">
      <summary>Representa un método al que se llama cuando se señala el evento adjunto o el semáforo de un notificador de señal o cuando ha transcurrido el valor de tiempo de espera opcional (lo que ocurra antes).</summary>
      <param name="signalNotifier">Representa el notificador de señal que llamó al delegado.</param>
      <param name="timedOut">Indica si el valor de *timeout* transcurrió antes de llamar al delegado.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Threading.Core.SignalNotifier">
      <summary>Ejecuta un método cuando se señala un evento o un semáforo. Un valor de tiempo de espera también se puede especificar, haciendo que el delegado se ejecute después de haber trascurrido el intervalo de tiempo si el evento con nombre no se produce (o si el semáforo no alcanza un estado señalado).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.Core.SignalNotifier.AttachToEvent(System.String,Windows.System.Threading.Core.SignalHandler)">
      <summary>Adjunta un delegado SignalHandler a un evento. El método delegado se ejecutará la próxima vez que se genere el evento.</summary>
      <param name="name">Indica el evento que hace que el método se ejecute.</param>
      <param name="handler">Indica el método que se ejecutará en respuesta al evento.</param>
      <returns>Objeto SignalNotifier resultante.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.Core.SignalNotifier.AttachToEvent(System.String,Windows.System.Threading.Core.SignalHandler,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Adjunta un delegado SignalHandler a un evento. El método delegado se ejecutará si se genera el evento o transcurre el intervalo de tiempo, lo que suceda primero.</summary>
      <param name="name">Indica el evento que hace que el método se ejecute.</param>
      <param name="handler">Indica el método que se ejecutará en respuesta al evento o cuando el intervalo de tiempo transcurra, lo que ocurra primero.</param>
      <param name="timeout">Indica la cantidad de tiempo que se va a seguir esperando el evento antes de ejecutar el método *handler*.</param>
      <returns>Objeto SignalNotifier resultante.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.Core.SignalNotifier.AttachToSemaphore(System.String,Windows.System.Threading.Core.SignalHandler)">
      <summary>Adjunta un delegado SignalHandler a un semáforo con nombre. El método delegado se ejecutará cuando se señale el semáforo.</summary>
      <param name="name">Da nombre al semáforo que señala el método que se va a ejecutar.</param>
      <param name="handler">Indica el delegado que se ejecutará en respuesta al semáforo que entra en el estado señalado.</param>
      <returns>Objeto SignalNotifier resultante.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.Core.SignalNotifier.AttachToSemaphore(System.String,Windows.System.Threading.Core.SignalHandler,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Adjunta un delegado SignalHandler a un semáforo con nombre y especifica un valor de tiempo de espera. El método delegado se ejecutará cuando se señala el semáforo o si transcurre el intervalo de tiempo antes de que el semáforo alcance un estado señalado.</summary>
      <param name="name">Da nombre al semáforo que señala el método que se va a ejecutar.</param>
      <param name="handler">Indica el delegado que se ejecutará en respuesta al semáforo que entra en el estado señalado.</param>
      <param name="timeout">Indica la cantidad de tiempo que se va a seguir esperando el semáforo antes de ejecutar el delegado.</param>
      <returns>Objeto SignalNotifier resultante.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.Core.SignalNotifier.Enable">
      <summary>Envía SignalNotifier al grupo de subprocesos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.Core.SignalNotifier.Terminate">
      <summary>Finaliza SignalNotifier si no ha iniciado la ejecución.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserProfile.AdvertisingManager">
      <summary>Proporciona una propiedad que permite al llamador recuperar el identificador de publicidad.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.AdvertisingManager.AdvertisingId">
      <summary>Recupera un id. único usado para proporcionar publicidad más relevante. Si la característica de id. de la publicidad se desactiva, no se recuperará ningún id.</summary>
      <returns>El id. de publicidad se representa como cadena alfanumérica. Cuando se desactiva la característica de identificador de publicidad, es una cadena vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.AdvertisingManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Obtiene el identificador de publicidad del usuario especificado.</summary>
      <param name="user">El usuario para el que se debe obtener el identificador de publicidad.</param>
      <returns>Una instancia de AdvertisingManagerForUser que asocia un identificador de usuario a su identificador de publicidad.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserProfile.AdvertisingManagerForUser">
      <summary>Asocia un usuario a un identificador de publicidad.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.AdvertisingManagerForUser.AdvertisingId">
      <summary>Obtiene un identificador único usado para proporcionar publicidad más relevante a un usuario.</summary>
      <returns>El id. de publicidad se representa como cadena alfanumérica. Cuando se desactiva la característica de identificador de publicidad, es una cadena vacía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.AdvertisingManagerForUser.User">
      <summary>Obtiene el usuario asociado al identificador de publicidad.</summary>
      <returns>El usuario asociado al identificador de publicidad.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserProfile.AssignedAccessSettings">
      <summary>Proporciona métodos y propiedades para acceder a la configuración de acceso asignada del usuario.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.AssignedAccessSettings.IsEnabled">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el usuario ha configurado _Assigned Access_ en la configuración de Windows.</summary>
      <returns>**true** si se ha configurado el acceso asignado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.AssignedAccessSettings.IsSingleAppKioskMode">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la cuenta de quiosco está configurada como un quiosco solo desde la aplicación.</summary>
      <returns>**true** si la cuenta de quisco está configurada como un quiosco multimedia de aplicación única; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.AssignedAccessSettings.User">
      <summary>Obtiene el Usuario asociado a esta instancia de la configuración de acceso asignado.</summary>
      <returns>El usuario asociado a esta instancia de la configuración de acceso asignado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.AssignedAccessSettings.GetDefault">
      <summary>Recupera la configuración predeterminada de acceso asginado.</summary>
      <returns>Objeto de configuración que contiene la configuración actual de acceso asignado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.AssignedAccessSettings.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Recupera la configuración de acceso asignado para el usuario especificado.</summary>
      <param name="user">El usuario cuya configuración se obtiene.</param>
      <returns>Objeto de configuración que contiene la configuración actual de acceso asignado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserProfile.DiagnosticsSettings">
      <summary>Proporciona métodos y propiedades para acceder a la configuración de diagnósticos del usuario.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.DiagnosticsSettings.CanUseDiagnosticsToTailorExperiences">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el usuario ha activado el acceso a datos de diagnóstico para experiencias adaptadas en la configuración de *Opiniones y diagnóstico* de Windows.</summary>
      <returns>**true** si está activado el acceso a datos de diagnóstico; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.DiagnosticsSettings.User">
      <summary>Obtiene el Usuario asociado a esta instancia de la configuración de diagnóstico.</summary>
      <returns>El usuario asociado a esta instancia de la configuración de diagnóstico.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.DiagnosticsSettings.GetDefault">
      <summary>Recupera la configuración predeterminada de diagnóstico.</summary>
      <returns>Objeto de configuración que contiene la configuración actual de diagnóstico del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.DiagnosticsSettings.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Recupera la configuración de diagnóstico para el usuario especificado.</summary>
      <param name="user">El usuario cuya configuración se obtiene.</param>
      <returns>Objeto de configuración que contiene la configuración actual de diagnóstico del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserProfile.FirstSignInSettings">
      <summary>Representa una colección de configuraciones a las que el usuario puede optar durante la primera experiencia de ejecución.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.FirstSignInSettings.Size">
      <summary>Devuelve el número de elementos de la asignación.</summary>
      <returns>Número de elementos de la asignación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.FirstSignInSettings.First">
      <summary>Devuelve un iterador para los elementos de la colección.</summary>
      <returns>El iterador.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.FirstSignInSettings.GetDefault">
      <summary>Obtiene la instancia predeterminada de la configuración.</summary>
      <returns>La instancia predeterminada de la configuración.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.FirstSignInSettings.HasKey(System.String)">
      <summary>Determina si la vista de mapa contiene la clave especificada.</summary>
      <param name="key">Clave que se debe buscar en la vista de mapa.</param>
      <returns>**true** si se encuentra la clave; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.FirstSignInSettings.Lookup(System.String)">
      <summary>Devuelve el elemento de la vista de mapa con la clave especificada.</summary>
      <param name="key">Clave que se debe buscar en la vista de mapa.</param>
      <returns>El valor, si existe un elemento con la clave especificada. Usa el método **HasKey** para determinar si existe la clave.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.FirstSignInSettings.Split(Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,System.Object}@,Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,System.Object}@)">
      <summary>Divide la vista de mapa en dos vistas.</summary>
      <param name="first">La primera parte del mapa original.</param>
      <param name="second">La segunda parte del mapa original.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferences">
      <summary>Una clase estática para incluir distintas preferencias de globalización de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferences.Calendars">
      <summary>Obtiene el conjunto de calendarios preferidos por el usuario, en orden de preferencia.</summary>
      <returns>Uno o varios identificadores de calendario para los calendarios preferidos del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferences.Clocks">
      <summary>Obtiene el conjunto de relojes preferidos por el usuario, en orden de preferencia.</summary>
      <returns>Uno o varios identificadores de reloj para los relojes preferidos del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferences.Currencies">
      <summary>Obtiene el conjunto de divisas preferidas por el usuario, en orden de preferencia.</summary>
      <returns>Uno o varios identificadores de divisa para las divisas preferidas del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferences.HomeGeographicRegion">
      <summary>Obtiene la región geográfica principal del usuario.</summary>
      <returns>El identificador de GeographicRegion que representa la ubicación principal del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferences.Languages">
      <summary>Obtiene el conjunto de idiomas preferidos por el usuario, en orden de preferencia.</summary>
      <returns>Uno o varios identificadores de idioma para los idiomas preferidos del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferences.WeekStartsOn">
      <summary>Obtiene el día de la semana que se considera el primer día de la semana.</summary>
      <returns>El día de la semana en que comienza la semana.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferences.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Recupera un objeto que representa las preferencias de globalización del usuario especificado. Esta API forma parte de la compatibilidad con las aplicaciones multiusuario (MUA).</summary>
      <param name="user">El usuario para el que se recuperarán las preferencias.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferences.TrySetHomeGeographicRegion(System.String)">
      <summary>Intenta establecer la región geográfica principal del usuario en un dispositivo IoT.</summary>
      <param name="region">El identificador de GeographicRegion que representa la ubicación principal del usuario.</param>
      <returns>**true*** si se estableció HomeGeographicRegion; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferences.TrySetLanguages(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Intenta establecer los idiomas preferidos en un dispositivo IoT.</summary>
      <param name="languageTags">Uno o varios identificadores de idioma para los idiomas preferidos del usuario.</param>
      <returns>**true** si se estableció el foco; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferencesForUser">
      <summary>Una clase para incluir las distintas preferencias de globalización de un usuario. Esta API forma parte de la compatibilidad con las aplicaciones multiusuario (MUA).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferencesForUser.Calendars">
      <summary>Obtiene el conjunto de calendarios preferidos por el usuario representado, en orden de preferencia.</summary>
      <returns>Uno o más identificadores de calendario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferencesForUser.Clocks">
      <summary>Obtiene el conjunto de relojes preferidos por el usuario representado, en orden de preferencia.</summary>
      <returns>Uno o más identificadores de reloj.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferencesForUser.Currencies">
      <summary>Obtiene el conjunto de divisas preferidas por el usuario representado, en orden de preferencia.</summary>
      <returns>Uno o más identificadores de divisa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferencesForUser.HomeGeographicRegion">
      <summary>Obtiene región geográfica principal del usuario representado.</summary>
      <returns>Un identificador de región geográfica.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferencesForUser.Languages">
      <summary>Obtiene el conjunto de idiomas preferidos por el usuario representado, en orden de preferencia.</summary>
      <returns>Uno o más identificadores de idioma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferencesForUser.User">
      <summary>Obtiene el usuario al que representa esta instancia de clase.</summary>
      <returns>El usuario representado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferencesForUser.WeekStartsOn">
      <summary>Obtiene el día de la semana que el usuario representado considera el primer día de la semana.</summary>
      <returns>El día de la semana en que comienza la semana.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserProfile.UserProfilePersonalizationSettings">
      <summary>Proporciona propiedades y métodos para administrar el papel tapiz del escritorio y la imagen de fondo de la pantalla de bloqueo del usuario.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.UserProfilePersonalizationSettings.Current">
      <summary>Obtiene la instancia actual de UserProfilePersonalizationSettings.</summary>
      <returns>La instancia actual de UserProfilePersonalizationSettings.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.UserProfilePersonalizationSettings.IsSupported">
      <summary>Obtiene un valor que indica si cambiar las imágenes de la pantalla de bloqueo y el escritorio se admite en el dispositivo actual.</summary>
      <returns>**true** si se admite cambiar las imágenes de la pantalla de bloqueo y del escritorio; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.UserProfilePersonalizationSettings.TrySetLockScreenImageAsync(Windows.Storage.StorageFile)">
      <summary>Intenta establecer el archivo de imagen especificado como imagen de fondo de la pantalla de bloqueo.</summary>
      <param name="imageFile">La imagen que se debe establecer como fondo de la pantalla de bloqueo.</param>
      <returns>Resultado de la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.UserProfilePersonalizationSettings.TrySetWallpaperImageAsync(Windows.Storage.StorageFile)">
      <summary>Intenta establecer el archivo de imagen especificado como imagen de papel tapiz del escritorio.</summary>
      <param name="imageFile">La imagen que se debe establecer como fondo de escritorio.</param>
      <returns>Resultado de la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Color">
      <summary>Describe un color en términos de canales alfa, rojo, verde y azul.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Color.A">
      <summary>Obtiene o establece el valor de canal alfa **sRGB** del color.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Color.B">
      <summary>Obtiene o establece el valor de canal azul **sRGB** del color.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Color.G">
      <summary>Obtiene o establece el valor de canal verde **sRGB** del color.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Color.R">
      <summary>Obtiene o establece el valor de canal rojo **sRGB** del color.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ColorHelper">
      <summary>Proporciona métodos auxiliares estáticos para procesar valores Color. El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar métodos de Color en su lugar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ColorHelper.FromArgb(System.Byte,System.Byte,System.Byte,System.Byte)">
      <summary>Genera una estructura Color basándose en los valores discretos **Byte** de los componentes **ARGB**. El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar **Color.FromArgb** en su lugar.</summary>
      <param name="a">El componente **A** (transparencia) del color deseado. El intervalo está comprendido entre 0 y 255.</param>
      <param name="r">El componente **R** del color deseado. El intervalo está comprendido entre 0 y 255.</param>
      <param name="g">El componente **G** del color deseado. El intervalo está comprendido entre 0 y 255.</param>
      <param name="b">El componente **B** del color deseado. El intervalo está comprendido entre 0 y 255.</param>
      <returns>Valor Color generado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ColorHelper.ToDisplayName(Windows.UI.Color)">
      <summary>Recupera el nombre para mostrar del color especificado.</summary>
      <param name="color">El color cuyo nombre se obtiene.</param>
      <returns>El nombre para mostrar localizado del color.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Colors">
      <summary>Implementa un conjunto de colores predefinidos. Vea Color para obtener información sobre su uso.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.AliceBlue">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFF0F8FF.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFF0F8FF.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.AntiqueWhite">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFFAEBD7.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFFAEBD7 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Aqua">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FF00FFFF.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FF00FFFF.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Aquamarine">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FF7FFFD4.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FF7FFFD4 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Azure">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFF0FFFF.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFF0FFFF.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Beige">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFF5F5DC.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFF5F5DC.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Bisque">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFFFE4C4.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFFFE4C4 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Black">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene el valor ARGB de #FF000000.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FF000000 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.BlanchedAlmond">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFFFEBCD.</summary>
      <returns>El color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFFFEBCD.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Blue">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene el valor ARGB de #FF0000FF.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FF0000FF como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.BlueViolet">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FF8A2BE2.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FF8A2BE2 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Brown">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene el valor ARGB de #FFA52A2A.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFA52A2A como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.BurlyWood">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFDEB887.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFDEB887 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.CadetBlue">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FF5F9EA0.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FF5F9EA0 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Chartreuse">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FF7FFF00.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FF7FFF00 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Chocolate">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFD2691E.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFD2691E.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Coral">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFFF7F50.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFFF7F50 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.CornflowerBlue">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FF6495ED.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FF6495ED.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Cornsilk">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFFFF8DC.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFFFF8DC.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Crimson">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFDC143C.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFDC143C.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Cyan">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene el valor ARGB de #FF00FFFF.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene ##FF00FFFF como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DarkBlue">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FF00008B.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FF00008B.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DarkCyan">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FF008B8B.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FF008B8B.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DarkGoldenrod">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFB8860B.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFB8860B.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DarkGray">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene el valor ARGB de #FFA9A9A9.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFA9A9A9 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DarkGreen">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FF006400.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FF006400 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DarkKhaki">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFBDB76B.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFBDB76B.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DarkMagenta">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FF8B008B.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FF8B008B.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DarkOliveGreen">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FF556B2F.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FF556B2F.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DarkOrange">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFFF8C00.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFFF8C00 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DarkOrchid">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FF9932CC.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FF9932CC.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DarkRed">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FF8B0000.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FF8B0000 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DarkSalmon">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFE9967A.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFE9967A.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DarkSeaGreen">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FF8FBC8F.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FF8FBC8F.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DarkSlateBlue">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FF483D8B.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FF483D8B.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DarkSlateGray">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FF2F4F4F.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FF2F4F4F.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DarkTurquoise">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FF00CED1.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FF00CED1 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DarkViolet">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FF9400D3.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FF9400D3 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DeepPink">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFFF1493.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFFF1493 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DeepSkyBlue">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FF00BFFF.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FF00BFFF.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DimGray">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FF696969.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FF696969 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DodgerBlue">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FF1E90FF.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FF1E90FF.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Firebrick">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFB22222.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFB22222 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.FloralWhite">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFFFFAF0.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFFFFAF0 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.ForestGreen">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FF228B22.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FF228B22 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Fuchsia">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFFF00FF.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFFF00FF.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Gainsboro">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFDCDCDC.</summary>
      <returns>El color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFDCDCDC.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.GhostWhite">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFF8F8FF.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFF8F8FF.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Gold">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFFFD700.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFFFD700 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Goldenrod">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFDAA520.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFDAA520 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Gray">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene el valor ARGB de #FF808080.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FF808080 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Green">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene el valor ARGB de #FF008000.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FF008000 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.GreenYellow">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFADFF2F.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFADFF2F.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Honeydew">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFF0FFF0.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFF0FFF0 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.HotPink">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFFF69B4.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFFF69B4 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.IndianRed">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFCD5C5C.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFCD5C5C.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Indigo">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FF4B0082.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FF4B0082 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Ivory">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFFFFFF0.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFFFFFF0 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Khaki">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFF0E68C.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFF0E68C.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Lavender">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFE6E6FA.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFE6E6FA.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.LavenderBlush">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFFFF0F5.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFFFF0F5 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.LawnGreen">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FF7CFC00.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FF7CFC00 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.LemonChiffon">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFFFFACD.</summary>
      <returns>El color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFFFFACD.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.LightBlue">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFADD8E6.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFADD8E6 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.LightCoral">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFF08080.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFF08080 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.LightCyan">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFE0FFFF.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFE0FFFF.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.LightGoldenrodYellow">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFFAFAD2.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFFAFAD2 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.LightGray">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene el valor ARGB de #FFD3D3D3.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFD3D3D3 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.LightGreen">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FF90EE90.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FF90EE90 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.LightPink">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFFFB6C1.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFFFB6C1 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.LightSalmon">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFFFA07A.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFFFA07A.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.LightSeaGreen">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FF20B2AA.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FF20B2AA.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.LightSkyBlue">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FF87CEFA.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FF87CEFA.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.LightSlateGray">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FF778899.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FF778899 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.LightSteelBlue">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFB0C4DE.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFB0C4DE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.LightYellow">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFFFFFE0.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFFFFFE0 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Lime">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FF00FF00.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FF00FF00 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.LimeGreen">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FF32CD32.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FF32CD32 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Linen">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFFAF0E6.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFFAF0E6 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Magenta">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene el valor ARGB de #FFFF00FF.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFFF00FF.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Maroon">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FF800000.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FF800000 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.MediumAquamarine">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FF66CDAA.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FF66CDAA.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.MediumBlue">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FF0000CD.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FF0000CD.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.MediumOrchid">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFBA55D3.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFBA55D3 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.MediumPurple">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FF9370DB.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FF9370DB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.MediumSeaGreen">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FF3CB371.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FF3CB371 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.MediumSlateBlue">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FF7B68EE.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FF7B68EE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.MediumSpringGreen">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FF00FA9A.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FF00FA9A.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.MediumTurquoise">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FF48D1CC.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FF48D1CC.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.MediumVioletRed">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFC71585.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFC71585 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.MidnightBlue">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FF191970.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FF191970 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.MintCream">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFF5FFFA.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFF5FFFA.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.MistyRose">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFFFE4E1.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFFFE4E1 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Moccasin">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFFFE4B5.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFFFE4B5 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.NavajoWhite">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFFFDEAD.</summary>
      <returns>El color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFFFDEAD.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Navy">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FF000080.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FF000080 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.OldLace">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFFDF5E6.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFFDF5E6 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Olive">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FF808000.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FF808000 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.OliveDrab">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FF6B8E23.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FF6B8E23 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Orange">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene el valor ARGB de #FFFFA500.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFFFA500 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.OrangeRed">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFFF4500.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFFF4500 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Orchid">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFDA70D6.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFDA70D6 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.PaleGoldenrod">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFEEE8AA.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFEEE8AA.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.PaleGreen">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FF98FB98.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FF98FB98 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.PaleTurquoise">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFAFEEEE.</summary>
      <returns>El color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFAFEEEE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.PaleVioletRed">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFDB7093.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFDB7093 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.PapayaWhip">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFFFEFD5.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFFFEFD5 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.PeachPuff">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFFFDAB9.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFFFDAB9 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Peru">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFCD853F.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFCD853F.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Pink">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFFFC0CB.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFFFC0CB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Plum">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFDDA0DD.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFDDA0DD.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.PowderBlue">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFB0E0E6.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFB0E0E6 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Purple">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene el valor ARGB de #FF800080.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FF800080 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Red">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene el valor ARGB de #FFFF0000.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFFF0000 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.RosyBrown">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFBC8F8F.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFBC8F8F.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.RoyalBlue">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FF4169E1.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FF4169E1 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.SaddleBrown">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FF8B4513.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FF8B4513 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Salmon">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFFA8072.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFFA8072 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.SandyBrown">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFF4A460.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFF4A460 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.SeaGreen">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FF2E8B57.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FF2E8B57 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.SeaShell">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFFFF5EE.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFFFF5EE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Sienna">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFA0522D.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFA0522D.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Silver">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFC0C0C0.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFC0C0C0 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.SkyBlue">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FF87CEEB.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FF87CEEB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.SlateBlue">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FF6A5ACD.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FF6A5ACD.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.SlateGray">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FF708090.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FF708090 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Snow">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFFFFAFA.</summary>
      <returns>El color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFFFFAFA.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.SpringGreen">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FF00FF7F.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FF00FF7F.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.SteelBlue">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FF4682B4.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FF4682B4 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Tan">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFD2B48C.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFD2B48C.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Teal">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FF008080.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FF008080 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Thistle">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFD8BFD8.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFD8BFD8 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Tomato">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFFF6347.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFFF6347 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Transparent">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene el valor ARGB de #00FFFFFF.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #00FFFFFF como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Turquoise">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FF40E0D0.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FF40E0D0 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Violet">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFEE82EE.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFEE82EE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Wheat">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFF5DEB3.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFF5DEB3 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.White">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene el valor ARGB de #FFFFFFFF.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFFFFFFF como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.WhiteSmoke">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FFF5F5F5.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFF5F5F5 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Yellow">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene el valor ARGB de #FFFFFF00.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FFFFFF00 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.YellowGreen">
      <summary>Obtiene el color definido por el sistema que tiene un valor ARGB de #FF9ACD32.</summary>
      <returns>Color definido por el sistema que tiene #FF9ACD32 como valor de ARGB.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.UIContentRoot">
      <summary>Representa la raíz de un árbol de elementos de la interfaz de usuario para una vista o ventana de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.UIContentRoot.UIContext">
      <summary>Obtiene el identificador de contexto para la raíz de contenido.</summary>
      <returns>Identificador de contexto para la raíz de contenido.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.UIContext">
      <summary>Representa un identificador para una ventana o vista de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Accessibility.ScreenReaderPositionChangedEventArgs">
      <summary>Contiene los datos del evento ScreenReaderPositionChanged de un ScreenReaderService.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Accessibility.ScreenReaderPositionChangedEventArgs.IsReadingText">
      <summary>Indica si un lector de pantalla actualmente está leyendo un bloque de texto.</summary>
      <returns>True si el lector de pantalla está leyendo texto; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Accessibility.ScreenReaderPositionChangedEventArgs.ScreenPositionInRawPixels">
      <summary>Obtiene un rectángulo que corresponde a la nueva ubicación del indicador de foco del lector de pantalla (como el cuadro de resaltado de enfoque de Narrador).</summary>
      <returns>Las coordenadas de la pantalla física de la esquina superior izquierda del indicador de foco del lector de pantalla y su alto y ancho en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Accessibility.ScreenReaderService">
      <summary>Proporciona propiedades y eventos asociados con un dispositivo de lector de pantalla.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Accessibility.ScreenReaderService.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ScreenReaderService.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Accessibility.ScreenReaderService.CurrentScreenReaderPosition">
      <summary>Obtiene el rectángulo correspondiente a la posición actual del indicador de foco de lector de pantalla (como el cuadro de resaltado del foco de Narrador) y si el lector de pantalla se encuentra en modo de lectura continua.</summary>
      <returns>Un objeto que proporciona:</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Accessibility.ScreenReaderService.ScreenReaderPositionChanged">
      <summary>Ocurre cuando cambia la ubicación del indicador de foco del lector de pantalla (como el cuadro de resaltado de enfoque de Narrador).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPane">
      <summary>Proporciona métodos para mostrar el panel de cuentas y también permitir que la aplicación registre devoluciones de llamada cuando el control flotante de las cuentas se va a mostrar.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPane.AccountCommandsRequested">
      <summary>Tiene lugar cuando el usuario abre el panel de cuentas. El control de este evento permite que la aplicación inicialice los comandos de cuentas y ponga en pausa la UI hasta que el usuario cierre el panel.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPane.GetForCurrentView">
      <summary>Obtiene un objeto AccountsSettingsPane asociado a la vista actual de la aplicación (es decir, a CoreWindow).</summary>
      <returns>Panel de configuración de la cuenta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPane.Show">
      <summary>Muestra el panel de configuración de la cuenta.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPane.ShowAddAccountAsync">
      <summary>Muestra la pantalla Agregar cuentas.</summary>
      <returns>Representa la acción asincrónica. Por lo general no se accede a este valor de retorno de IAsyncAction directamente. Eso se debe a que casi siempre se usa la sintaxis específica de lenguaje que se espera. En este caso, el valor devuelto aparente del método es **void**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPane.ShowAddAccountForUserAsync(Windows.System.User)">
      <summary>Muestra la pantalla de agregar cuentas para el usuario especificado.</summary>
      <param name="user">El usuario que agregará una cuenta.</param>
      <returns>Representa la acción asincrónica. Por lo general no se accede a este valor de retorno de IAsyncAction directamente. Eso se debe a que casi siempre se usa la sintaxis específica de lenguaje que se espera. En este caso, el valor devuelto aparente del método es **void**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPane.ShowManageAccountsAsync">
      <summary>Muestra la pantalla Administrar cuentas.</summary>
      <returns>Representa la acción asincrónica. Por lo general no se accede a este valor de retorno de IAsyncAction directamente. Eso se debe a que casi siempre se usa la sintaxis específica de lenguaje que se espera. En este caso, el valor devuelto aparente del método es **void**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPane.ShowManageAccountsForUserAsync(Windows.System.User)">
      <summary>Muestra la pantalla de administrar cuentas para el usuario especificado.</summary>
      <param name="user">El usuario a cuyas cuentas se accederá.</param>
      <returns>Representa la acción asincrónica. Por lo general no se accede a este valor de retorno de IAsyncAction directamente. Eso se debe a que casi siempre se usa la sintaxis específica de lenguaje que se espera. En este caso, el valor devuelto aparente del método es **void**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPaneCommandsRequestedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento AccountCommandsRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPaneCommandsRequestedEventArgs.Commands">
      <summary>Obtiene la colección de la clase SettingsCommand para el panel de la configuración de la cuenta.</summary>
      <returns>Comandos de configuración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPaneCommandsRequestedEventArgs.CredentialCommands">
      <summary>Obtiene la colección de la clase CredentialCommand para el panel de la configuración de la cuenta.</summary>
      <returns>Los comandos de credencial.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPaneCommandsRequestedEventArgs.HeaderText">
      <summary>Obtiene o establece el texto de encabezado del panel de configuración de cuentas.</summary>
      <returns>Texto del encabezado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPaneCommandsRequestedEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario para el panel de configuración de la cuenta.</summary>
      <returns>El usuario a quien se aplica la configuración de cuenta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPaneCommandsRequestedEventArgs.WebAccountCommands">
      <summary>Obtiene la colección de la clase WebAccountCommand para el panel de la configuración de la cuenta.</summary>
      <returns>Colección de la cuenta web.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPaneCommandsRequestedEventArgs.WebAccountProviderCommands">
      <summary>Obtiene la colección de la clase WebAccountProviderCommand para el panel de la configuración de la cuenta.</summary>
      <returns>Colección de comandos del proveedor de cuentas web.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPaneCommandsRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene el objeto de aplazamiento para el evento AccountCommandsRequested.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPaneEventDeferral">
      <summary>Habilita la aplicación para señalar cuándo ha terminado de rellenar colecciones de comandos mientras controla el evento AccountCommandsRequested.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPaneEventDeferral.Complete">
      <summary>Indica que la aplicación ha terminado de rellenar colecciones de comandos mientras controla el evento AccountCommandsRequested.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.CredentialCommand">
      <summary>Obsoleto. Representa un comando para cambiar las credenciales de cuenta web en el panel de configuración de la cuenta.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.CredentialCommand.#ctor(Windows.Security.Credentials.PasswordCredential)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase CredentialCommand con un objeto PasswordCredential.</summary>
      <param name="passwordCredential">Credencial de la contraseña.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.CredentialCommand.#ctor(Windows.Security.Credentials.PasswordCredential,Windows.UI.ApplicationSettings.CredentialCommandCredentialDeletedHandler)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase CredentialCommand con un objeto PasswordCredential y un delegado CredentialCommandCredentialDeletedHandler.</summary>
      <param name="passwordCredential">Credencial de la contraseña.</param>
      <param name="deleted">El delegado que controla la eliminación de credenciales.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.CredentialCommand.CredentialDeleted">
      <summary>Obtiene el delegado invocado por el panel de la configuración de la cuenta cuando el usuario elimina una credencial.</summary>
      <returns>El delegado que controla la eliminación de credenciales.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.CredentialCommand.PasswordCredential">
      <summary>Obtiene la credencial de la contraseña a la que se aplica el comando actual.</summary>
      <returns>Credencial de la contraseña.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.CredentialCommandCredentialDeletedHandler">
      <summary>Representa el método que invoca el panel de configuración de la cuenta cuando el usuario elimina una credencial.</summary>
      <param name="command">El comando de credencial que corresponde al delegado.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.SettingsCommand">
      <summary>Crea un objeto de comando de configuración que representa una entrada de configuración. Este comando de configuración se puede anexar al vector ApplicationCommands.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.SettingsCommand.#ctor(System.Object,System.String,Windows.UI.Popups.UICommandInvokedHandler)">
      <summary>Crea un nuevo comando de configuración.</summary>
      <param name="settingsCommandId">El identificador del comando.</param>
      <param name="label">La etiqueta del comando, que se muestra en el panel de configuración.</param>
      <param name="handler">El controlador de eventos al que se llama cuando el usuario selecciona este comando en el panel de configuración.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.SettingsCommand.AccountsCommand">
      <summary>Obtiene el comando para una cuenta web en el panel de configuración de la cuenta.</summary>
      <returns>Comando.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.SettingsCommand.Id">
      <summary>Obtiene o establece el identificador de comando</summary>
      <returns>El identificador del comando.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.SettingsCommand.Invoked">
      <summary>Obtiene o establece el controlador para el evento que se genera cuando el usuario selecciona el comando.</summary>
      <returns>El controlador de eventos asociado al comando.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.SettingsCommand.Label">
      <summary>Obtiene o establece la etiqueta para el comando.</summary>
      <returns>La etiqueta para el comando.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.SupportedWebAccountActions">
      <summary>Especifica las acciones que la aplicación habilitada en una instancia de cuenta web en el panel de configuración de la cuenta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ApplicationSettings.SupportedWebAccountActions.Manage">
      <summary>La aplicación muestra la interfaz de usuario para administrar la cuenta web.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ApplicationSettings.SupportedWebAccountActions.More">
      <summary>La aplicación realiza una acción personalizada con la cuenta web.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ApplicationSettings.SupportedWebAccountActions.None">
      <summary>No se produce ninguna acción.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ApplicationSettings.SupportedWebAccountActions.Reconnect">
      <summary>La aplicación intenta conectarse a la cuenta web.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ApplicationSettings.SupportedWebAccountActions.Remove">
      <summary>La aplicación quita la cuenta web del panel de configuración de la cuenta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ApplicationSettings.SupportedWebAccountActions.ViewDetails">
      <summary>La aplicación muestra detalles sobre la cuenta web.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountAction">
      <summary>Especifica las acciones que la aplicación realiza en una cuenta web.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountAction.Manage">
      <summary>La aplicación muestra la interfaz de usuario para administrar la cuenta web.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountAction.More">
      <summary>La aplicación realiza una acción personalizada con la cuenta web.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountAction.Reconnect">
      <summary>La aplicación intenta conectarse a la cuenta web.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountAction.Remove">
      <summary>La aplicación quita la cuenta web del panel de configuración de la cuenta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountAction.ViewDetails">
      <summary>La aplicación muestra detalles sobre la cuenta web.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountCommand">
      <summary>Asocia un comando a un objeto WebAccount en el panel de configuración de la cuenta.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountCommand.#ctor(Windows.Security.Credentials.WebAccount,Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountCommandInvokedHandler,Windows.UI.ApplicationSettings.SupportedWebAccountActions)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase WebAccountCommand.</summary>
      <param name="webAccount">Cuenta web que se va a asociar al comando actual.</param>
      <param name="invoked">Delegado que controla el comando.</param>
      <param name="actions">Una máscara de bits de acciones de cuenta web.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountCommand.Actions">
      <summary>Obtiene las acciones que el comando realiza en la cuenta web en el panel de las cuentas.</summary>
      <returns>Las acciones para la cuenta web.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountCommand.Invoked">
      <summary>Obtiene el delegado que se invoca cuando el usuario selecciona una cuenta y una acción concreta en el panel de la configuración de la cuenta.</summary>
      <returns>Controlador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountCommand.WebAccount">
      <summary>Obtiene la cuenta web asociada al comando actual.</summary>
      <returns>Cuenta web.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountCommandInvokedHandler">
      <summary>Representa el método que se invoca cuando el usuario selecciona una cuenta y una acción concreta en el panel de configuración de la cuenta.</summary>
      <param name="command">Comando que se ejecuta en la cuenta web del panel de cuentas.</param>
      <param name="args">Datos para el comando.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountInvokedArgs">
      <summary>Proporciona datos para el delegado WebAccountCommandInvokedHandler.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountInvokedArgs.Action">
      <summary>Obtiene la acción para la cuenta web en el panel de las cuentas.</summary>
      <returns>Acción.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountProviderCommand">
      <summary>Asocia un comando de proveedor a un objeto WebAccountProvider en el panel de configuración de la cuenta.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountProviderCommand.#ctor(Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider,Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountProviderCommandInvokedHandler)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase WebAccountProviderCommand.</summary>
      <param name="webAccountProvider">Proveedor de cuentas web.</param>
      <param name="invoked">El delegado que controla el comando del proveedor.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountProviderCommand.Invoked">
      <summary>Obtiene el delegado que se invoca cuando el usuario selecciona una cuenta y una acción concreta en el panel de cuentas.</summary>
      <returns>Controlador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountProviderCommand.WebAccountProvider">
      <summary>Obtiene el proveedor de cuenta web asociado al comando actual.</summary>
      <returns>Proveedor de cuentas web.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountProviderCommandInvokedHandler">
      <summary>Representa el método que se invoca cuando el usuario selecciona una cuenta y una acción concreta en el panel de configuración de la cuenta.</summary>
      <param name="command">Comando de proveedor que se ejecuta en la cuenta web en el panel de cuentas.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.AmbientLight">
      <summary>Una luz que ilumina cada Visual de destino por igual.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.AmbientLight.Color">
      <summary>Color de la luz. Que se puede animar.</summary>
      <returns>El color de la luz ambiental.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.AmbientLight.Intensity">
      <summary>Obtiene o establece la intensidad de la luz.</summary>
      <returns>La intensidad de la luz.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.AnimationController">
      <summary>Proporcionar controles de reproducción para un KeyFrameAnimation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.AnimationController.MaxPlaybackRate">
      <summary>Obtiene la velocidad de reproducción permitida máxima.</summary>
      <returns>La velocidad de reproducción permitida máxima.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.AnimationController.MinPlaybackRate">
      <summary>Obtiene la velocidad de reproducción permitida mínima.</summary>
      <returns>La velocidad de reproducción permitida mínima.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.AnimationController.PlaybackRate">
      <summary>Obtiene o establece la velocidad a la que se reproduce la animación.</summary>
      <returns>La velocidad a la que se reproduce la animación. El valor predeterminado es 1,0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.AnimationController.Progress">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica la posición de reproducción actual de la animación.</summary>
      <returns>La posición de reproducción actual de la animación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.AnimationController.ProgressBehavior">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica cómo se determina el progreso.</summary>
      <returns>Un valor de la enumeración que indica cómo se determina el progreso. El valor predeterminado es **Default**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.AnimationController.Pause">
      <summary>Pausa la reproducción de la animación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.AnimationController.Resume">
      <summary>Inicia la reproducción de una animación que se ha pausado previamente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.AnimationControllerProgressBehavior">
      <summary>Define las constantes que especifican cómo se determina el valor de AnimationController.Progress.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationControllerProgressBehavior.Default">
      <summary>El valor de progreso no incluye el tiempo de retraso.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationControllerProgressBehavior.IncludesDelayTime">
      <summary>El valor de progreso incluye el tiempo de retraso.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.AnimationDelayBehavior">
      <summary>Especifica el comportamiento de retrasos de animación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationDelayBehavior.SetInitialValueAfterDelay">
      <summary>No calcula nada en la animación ni contiene el valor de propiedad del objeto de composición. Si se especifica una propiedad DelayTime, retrasa el inicio de la animación de acuerdo con el tiempo de retraso y, una vez que el retraso ha expirado, aplica la animación a la propiedad del objeto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationDelayBehavior.SetInitialValueBeforeDelay">
      <summary>Aplica el valor inicial de la animación (es decir, el valor en 0 de fotograma clave) al objeto antes de que transcurra el tiempo de retraso (cuando hay un DelayTime especificado); a continuación, retrasa el inicio de la animación según DelayTime.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.AnimationDirection">
      <summary>Especifica la dirección de reproducción de una animación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationDirection.Alternate">
      <summary>Alterne entre reproducción normal e inversa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationDirection.AlternateReverse">
      <summary>Alterne entre reproducción inversa y normal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationDirection.Normal">
      <summary>Reproduzca la animación de principio a fin.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationDirection.Reverse">
      <summary>Retroceda la animación desde el final hasta el principio.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.AnimationIterationBehavior">
      <summary>Especifica si la animación debe reproducirse en bucle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationIterationBehavior.Count">
      <summary>La animación debe reproducirse en bucle el número de veces especificado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationIterationBehavior.Forever">
      <summary>La animación debe reproducirse en bucle para siempre.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.AnimationPropertyAccessMode">
      <summary>Define las constantes que especifican cómo se puede tener acceso a una propiedad animada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationPropertyAccessMode.None">
      <summary>No se puede tener acceso a la propiedad.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationPropertyAccessMode.ReadOnly">
      <summary>La propiedad solo se puede leer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationPropertyAccessMode.ReadWrite">
      <summary>La propiedad se puede leer y se puede escribir en ella.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationPropertyAccessMode.WriteOnly">
      <summary>Solo se puede escribir en la propiedad.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.AnimationPropertyInfo">
      <summary>Representa información sobre una propiedad que se puede animar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.AnimationPropertyInfo.AccessMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica cómo se puede tener acceso a una propiedad animada.</summary>
      <returns>Un valor de la enumeración que especifica cómo se puede tener acceso a una propiedad animada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.AnimationStopBehavior">
      <summary>Especifica el comportamiento de una animación cuando se detiene.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationStopBehavior.LeaveCurrentValue">
      <summary>Deje la animación en su valor actual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationStopBehavior.SetToFinalValue">
      <summary>Establezca la animación a su valor final.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationStopBehavior.SetToInitialValue">
      <summary>Restablezca la animación a su valor inicial.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.BooleanKeyFrameAnimation">
      <summary>Una animación basada en el tiempo que tiene como destino la propiedad Boolean con uno o más fotogramas clave.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.BooleanKeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,System.Boolean)">
      <summary>Inserta un fotograma clave.</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">El momento en que debe producirse el fotograma clave, expresado como un porcentaje de la propiedad Duration de la animación. El valor válido es de 0,0 a 1,0.</param>
      <param name="value">El valor del fotograma clave.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.BounceScalarNaturalMotionAnimation">
      <summary>Una animación basada en efectos físicos de rebote destinada a cualquier propiedad de escalar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.BounceScalarNaturalMotionAnimation.Acceleration">
      <summary>Obtiene o establece la velocidad a la que aumenta la velocidad.</summary>
      <returns>La velocidad a la que aumenta la velocidad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.BounceScalarNaturalMotionAnimation.Restitution">
      <summary>Obtiene o establece la cantidad que rebota un objeto después de una colisión.</summary>
      <returns>La cantidad que rebota un objeto después de una colisión.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.BounceVector2NaturalMotionAnimation">
      <summary>Una animación basada en efectos físicos de rebote destinada a cualquier propiedad de dos vectores.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.BounceVector2NaturalMotionAnimation.Acceleration">
      <summary>Obtiene o establece la velocidad a la que aumenta la velocidad.</summary>
      <returns>La velocidad a la que aumenta la velocidad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.BounceVector2NaturalMotionAnimation.Restitution">
      <summary>Obtiene o establece la cantidad que rebota un objeto después de una colisión.</summary>
      <returns>La cantidad que rebota un objeto después de una colisión.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.BounceVector3NaturalMotionAnimation">
      <summary>Una animación basada en efectos físicos de rebote destinada a cualquier propiedad de tres vectores.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.BounceVector3NaturalMotionAnimation.Acceleration">
      <summary>Obtiene o establece la velocidad a la que aumenta la velocidad.</summary>
      <returns>La velocidad a la que aumenta la velocidad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.BounceVector3NaturalMotionAnimation.Restitution">
      <summary>Obtiene o establece la cantidad que rebota un objeto después de una colisión.</summary>
      <returns>La cantidad que rebota un objeto después de una colisión.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.ColorKeyFrameAnimation">
      <summary>Una animación basada en el tiempo que tiene como destino la propiedad Color con uno o más fotogramas clave de color.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.ColorKeyFrameAnimation.InterpolationColorSpace">
      <summary>El espacio de color a través del que la interpolación de colores debe ejecutarse.</summary>
      <returns>El espacio de color a través del que la interpolación de colores debe ejecutarse.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.ColorKeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,Windows.UI.Color)">
      <summary>Inserta un fotograma clave.</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">El momento en que debe producirse el fotograma clave, expresado como un porcentaje de la propiedad Duration de la animación. El valor válido es de 0,0 a 1,0.</param>
      <param name="value">El valor del fotograma clave.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.ColorKeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,Windows.UI.Color,Windows.UI.Composition.CompositionEasingFunction)">
      <summary>Inserta un fotograma clave con la función de aceleración especificada.</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">El momento en que debe producirse el fotograma clave, expresado como un porcentaje de la propiedad Duration de la animación. El valor válido es de 0,0 a 1,0.</param>
      <param name="value">El valor del fotograma clave.</param>
      <param name="easingFunction">La función de aceleración que se usará para interpolar entre los fotogramas clave.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation">
      <summary>Representa la clase de animación base.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.InitialValueExpressions">
      <summary>Obtiene los valores iniciales de la animación.</summary>
      <returns>Los valores iniciales de la animación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.Target">
      <summary>El destino de la animación.</summary>
      <returns>El destino de la animación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.ClearAllParameters">
      <summary>Borra todos los parámetros de la animación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.ClearParameter(System.String)">
      <summary>Borra un parámetro de la animación.</summary>
      <param name="key">El parámetro que se debe borrar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.SetBooleanParameter(System.String,System.Boolean)">
      <summary>Establece un parámetro de valor booleano para su uso con una ExpressionAnimation o un fotograma clave de expresión.</summary>
      <param name="key">Nombre del parámetro que se va a establecer.</param>
      <param name="value">Valor Boolean.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.SetColorParameter(System.String,Windows.UI.Color)">
      <summary>Establece un parámetro de valor de color para su uso con una ExpressionAnimation o un fotograma clave de expresión.</summary>
      <param name="key">Nombre del parámetro que se va a establecer.</param>
      <param name="value">Valor Color.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.SetExpressionReferenceParameter(System.String,Windows.UI.Composition.IAnimationObject)">
      <summary>Establece un valor de IAnimationObject para su uso con una ExpressionAnimation o un fotograma clave de expresión.</summary>
      <param name="parameterName">Nombre del parámetro que se va a establecer.</param>
      <param name="source">Objeto de origen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.SetMatrix3x2Parameter(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2)">
      <summary>Establece un parámetro de valor Matrix3x2 para su uso con una ExpressionAnimation o un fotograma clave de expresión.</summary>
      <param name="key">Nombre del parámetro que se va a establecer.</param>
      <param name="value">Valor Matrix3x2.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.SetMatrix4x4Parameter(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4)">
      <summary>Establece un parámetro de valor Matrix4x4 para su uso con una ExpressionAnimation o un fotograma clave de expresión.</summary>
      <param name="key">Nombre del parámetro que se va a establecer.</param>
      <param name="value">Valor Matrix4x4.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.SetQuaternionParameter(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion)">
      <summary>Establece un valor Quaternion para su uso con una ExpressionAnimation o un fotograma clave de expresión.</summary>
      <param name="key">Nombre del parámetro que se va a establecer.</param>
      <param name="value">Valor Quaternion.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.SetReferenceParameter(System.String,Windows.UI.Composition.CompositionObject)">
      <summary>Establece una referencia a un objeto Composition para su uso con una ExpressionAnimation o un fotograma clave de expresión.</summary>
      <param name="key">Nombre del parámetro que se va a establecer. El nombre se puede usar para hacer referencia al parámetro en el objeto ExpressionAnimation.</param>
      <param name="compositionObject">Valor CompositionObject.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.SetScalarParameter(System.String,System.Single)">
      <summary>Establece un parámetro de valor Scalar para su uso con una ExpressionAnimation o un fotograma clave de expresión.</summary>
      <param name="key">Nombre del parámetro que se va a establecer.</param>
      <param name="value">Valor Single.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.SetVector2Parameter(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Vector2)">
      <summary>Establece un parámetro de valor Vector2 para su uso con una ExpressionAnimation o un fotograma clave de expresión.</summary>
      <param name="key">Nombre del parámetro que se va a establecer.</param>
      <param name="value">Valor Vector2.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.SetVector3Parameter(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>Establece un parámetro de valor Vector3 para su uso con una ExpressionAnimation o un fotograma clave de expresión.</summary>
      <param name="key">Nombre del parámetro que se va a establecer.</param>
      <param name="value">Valor Vector3.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.SetVector4Parameter(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Vector4)">
      <summary>Establece un parámetro de valor Vector4 para su uso con una ExpressionAnimation o un fotograma clave de expresión.</summary>
      <param name="key">El nombre del parámetro.</param>
      <param name="value">Valor Vector4.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionAnimationGroup">
      <summary>Define un grupo de animaciones.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionAnimationGroup.Count">
      <summary>El número de animaciones en el grupo.</summary>
      <returns>El número de animaciones en el grupo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimationGroup.Add(Windows.UI.Composition.CompositionAnimation)">
      <summary>Agrega una animación al grupo de animación.</summary>
      <param name="value">La animación que se debe agregar al grupo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimationGroup.First">
      <summary>Recupera la primera animación del grupo.</summary>
      <returns>Devuelve la primera animación del grupo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimationGroup.Remove(Windows.UI.Composition.CompositionAnimation)">
      <summary>Quita una animación del grupo de animación.</summary>
      <param name="value">La animación que se debe quitar del grupo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimationGroup.RemoveAll">
      <summary>Quita todas las animaciones del grupo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionBackdropBrush">
      <summary>Un pincel que aplica un efecto (o una cadena de efectos) a la región detrás de un objeto SpriteVisual.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionBackfaceVisibility">
      <summary>Especifica si la cara posterior de un objeto visual está visible durante una transformación 3D.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBackfaceVisibility.Hidden">
      <summary>La cara posterior no debe estar visible durante una transformación 3D.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBackfaceVisibility.Inherit">
      <summary>Herede el valor de visibilidad de la cara posterior.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBackfaceVisibility.Visible">
      <summary>La cara posterior debe estar visible durante una transformación 3D.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionBatchCompletedEventArgs">
      <summary>Argumentos para los eventos CompositionCommitBatch.Completed o CompositionScopedBatch.Completed.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionBatchTypes">
      <summary>Tipos de lotes para CompositionCommitBatch y CompositionScopedBatch.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBatchTypes.AllAnimations">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBatchTypes.Animation">
      <summary>El lote contiene animaciones.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBatchTypes.Effect">
      <summary>El lote contiene efectos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBatchTypes.InfiniteAnimation">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBatchTypes.None">
      <summary>Ninguno.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionBitmapInterpolationMode">
      <summary>Especifica el algoritmo usado para los píxeles de interpolación desde ICompositionSurface cuando no forman una asignación uno a uno de píxeles en pantalla.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBitmapInterpolationMode.Linear">
      <summary>Interpola un color de los píxeles de mapa de cuatro bits que son los más cercanos al píxel actual de representación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBitmapInterpolationMode.MagLinearMinLinearMipLinear">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBitmapInterpolationMode.MagLinearMinLinearMipNearest">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBitmapInterpolationMode.MagLinearMinNearestMipLinear">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBitmapInterpolationMode.MagLinearMinNearestMipNearest">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBitmapInterpolationMode.MagNearestMinLinearMipLinear">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBitmapInterpolationMode.MagNearestMinLinearMipNearest">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBitmapInterpolationMode.MagNearestMinNearestMipLinear">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBitmapInterpolationMode.MagNearestMinNearestMipNearest">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBitmapInterpolationMode.NearestNeighbor">
      <summary>Usa el color exacto al píxel de mapa de bits más cercano al píxel actual de representación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionBorderMode">
      <summary>Controla el comportamiento del efecto de escalonado (aliasing) en los extremos de los bordes visuales.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBorderMode.Hard">
      <summary>El mapa de bits y los bordes de recorte presentan efecto escalonado (aliasing).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBorderMode.Inherit">
      <summary>Herede del elemento principal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBorderMode.Soft">
      <summary>El mapa de bits y los bordes de recorte presentan suavizado de contorno.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionBrush">
      <summary>Clase base para los pinceles usados para pintar un objeto SpriteVisual.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionCapabilities">
      <summary>Proporciona la capacidad de comprobar las funcionalidades de hardware del sistema para que los efectos de capa Visual pueden escalarse en consecuencia. Esto le permite garantizar que el uso de operaciones de procesamiento intensivo de la aplicación está adaptado según las capacidades del dispositivo, lo que proporciona un rendimiento óptimo y agradables resultados visuales.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Composition.CompositionCapabilities.Changed">
      <summary>Evento desencadenado cuando las funcionalidades de composición compatibles cambian.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionCapabilities.AreEffectsFast">
      <summary>Indica si se admiten los efectos rápidos.</summary>
      <returns>Devuelve un valor booleano que indica si se admiten los efectos rápidos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionCapabilities.AreEffectsSupported">
      <summary>Indica si se admiten los efectos.</summary>
      <returns>Devuelve un valor booleano que indica si se admiten los efectos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionCapabilities.GetForCurrentView">
      <summary>Obtiene las funcionalidades de composición compatibles con la vista actual.</summary>
      <returns>Devuelve las funcionalidades de composición compatibles con la vista actual.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionClip">
      <summary>Clase base para recortar objetos como InsetClip.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionClip.AnchorPoint">
      <summary>El punto en el recorte que se va a colocar en el desplazamiento del recorte. El valor se normaliza en relación con el tamaño del clip.</summary>
      <returns>El punto en el recorte que se va a colocar en el desplazamiento del recorte. El valor se normaliza en relación con el tamaño del clip. Un valor AnchorPoint de (0, 0) se refiere a la esquina superior izquierda del clip sin transformar y un valor de (1, 1) hace referencia a la esquina inferior derecha. Se aceptan valores negativos y valores mayores que uno, pero darán como resultado un AnchorPoint que está fuera de los límites del clip original, sin transformar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionClip.CenterPoint">
      <summary>El punto sobre el que se produce la rotación o el ajuste de escala.</summary>
      <returns>El punto sobre el que se produce la rotación o el ajuste de escala. El valor está en píxeles dentro del espacio de coordenadas local del elemento visual en el que se aplica el clip.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionClip.Offset">
      <summary>El desplazamiento del clip en relación con el elemento visual en el que se aplica el clip.</summary>
      <returns>El desplazamiento del clip en relación con el elemento visual en el que se aplica el clip. De manera predeterminada, el valor de desplazamiento de un clip es (0, 0).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionClip.RotationAngle">
      <summary>El ángulo de giro aplicado al clip, en radianes.</summary>
      <returns>El ángulo de giro aplicado al clip, en radianes. Para un objeto CompositionClip, el eje de rotación es siempre alrededor del eje z, con los valores positivos de RotationAngle resultantes en una rotación en el sentido de las agujas del reloj y los valores negativos, en una rotación en el sentido contrario. Para especificar RotationAngle en grados, usa CompositionClip.RotationAngleInDegrees.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionClip.RotationAngleInDegrees">
      <summary>El ángulo de giro aplicado al clip, en grados.</summary>
      <returns>El ángulo de giro aplicado al clip, en grados. Para un objeto CompositionClip, el eje de rotación es siempre alrededor del eje z, con los valores positivos de RotationAngleInDegrees resultantes en una rotación en el sentido de las agujas del reloj y los valores negativos, en una rotación en el sentido contrario. Para especificar RotationAngle en radianes, usa CompositionClip.RotationAngle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionClip.Scale">
      <summary>La escala que se aplicará al recorte.</summary>
      <returns>La escala que se aplicará al recorte. El valor de escala es un multiplicador de tamaño del clip. De manera predeterminada, el valor de escala de un clip es (1, 1).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionClip.TransformMatrix">
      <summary>La matriz de transformación 3v2 que se aplicará al clip.</summary>
      <returns>La matriz de transformación que se aplicará al recorte. De manera predeterminada, TransformMatrix se establece en:</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionColorBrush">
      <summary>Pinta un objeto SpriteVisual con un color sólido.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionColorBrush.Color">
      <summary>El color usado para rellenar un objeto SpriteVisual. Que se puede animar.</summary>
      <returns>El color usado para rellenar un objeto SpriteVisual.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStop">
      <summary>Describe la ubicación y el color de un punto de la transición en un degradado.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStop.Color">
      <summary>Obtiene o establece el color del punto de degradado.</summary>
      <returns>Color del punto de degradado. El valor predeterminado es Transparent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStop.Offset">
      <summary>Obtiene o establece la ubicación del punto de degradado dentro del vector de degradado.</summary>
      <returns>Ubicación relativa de este punto de degradado a lo largo del vector de degradado. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStopCollection">
      <summary>Representa una colección de objetos CompositionColorGradientStop a los que se puede tener acceso individualmente por un índice.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStopCollection.Size">
      <summary>Obtiene el tamaño (número) de la colección.</summary>
      <returns>El número de elementos de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStopCollection.Append(Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStop)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento a la colección.</summary>
      <param name="value">Elemento que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStopCollection.Clear">
      <summary>Quita todos los elementos de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStopCollection.First">
      <summary>Devuelve un iterador para los elementos de la colección.</summary>
      <returns>El objeto de iterador. La posición actual del iterador es el índice 0, o el final de la colección si la colección está vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStopCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve el elemento ubicado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice de enteros para el valor que se va a recuperar.</param>
      <returns>Valor de CompositionColorGradientStop en el índice especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStopCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStop[])">
      <summary>Recupera varios elementos en un solo paso con el iterador.</summary>
      <param name="startIndex">Índice en el que se debe iniciar la recuperación.</param>
      <param name="items">Proporciona el destino para el resultado. Ajusta el tamaño inicial de la matriz como una "capacidad" para especificar cuántos resultados se deben recuperar.</param>
      <returns>Número de elementos recuperados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStopCollection.GetView">
      <summary>Obtiene una vista inmutable en la colección.</summary>
      <returns>Objeto que representa la vista de colección inmutable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStopCollection.IndexOf(Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStop,System.UInt32@)">
      <summary>Recupera el índice del elemento especificado.</summary>
      <param name="value">Valor que se va a buscar en la colección.</param>
      <param name="index">El índice del elemento que se va a buscar, si se encuentra.</param>
      <returns>**true** si se encontró un elemento con el valor especificado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStopCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStop)">
      <summary>Inserta el elemento especificado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStopCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Quita el elemento en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Posición de índice del elemento que se va quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStopCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Quita el último elemento de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStopCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStop[])">
      <summary>Inicialmente, borra la colección e inserta la matriz proporcionada como nuevos elementos.</summary>
      <param name="items">Nuevos elementos de colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStopCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStop)">
      <summary>Establece el valor en el índice especificado para el valor de CompositionColorGradientStop especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionColorSpace">
      <summary>Especifica el espacio de color para interpolar valores de color en ColorKeyFrameAnimation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionColorSpace.Auto">
      <summary>Use el espacio de color predeterminado para la interpolación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionColorSpace.Hsl">
      <summary>Use el espacio de color HSL para la interpolación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionColorSpace.HslLinear">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionColorSpace.Rgb">
      <summary>Use el espacio de color ARGB para la interpolación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionColorSpace.RgbLinear">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionCommitBatch">
      <summary>Un grupo de animaciones activas o efectos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionCommitBatch.IsActive">
      <summary>Indica si el objeto CompositionCommitBatch está abierto actualmente para los objetos que se van a agregar.</summary>
      <returns>Valor Boolean que indica si el objeto CompositionCommitBatch está abierto actualmente para los objetos que se van a agregar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionCommitBatch.IsEnded">
      <summary>Indica si el objeto CompositionCommitBatch se ha cerrado y no puede seguir aceptando cambios.</summary>
      <returns>Valor Boolean que indica si el objeto CompositionCommitBatch se ha cerrado y no puede seguir aceptando cambios.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Composition.CompositionCommitBatch.Completed">
      <summary>Evento que se desencadena cuando todos los objetos de un elemento CompositionCommitBatch se han completado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionCompositeMode">
      <summary>Determina cómo el contenido de un elemento de visual no opaco se mezcla con el contenido de fondo detrás del elemento visual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionCompositeMode.DestinationInvert">
      <summary>Se invierten los colores del contenido visual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionCompositeMode.Inherit">
      <summary>Hereda el modo del objeto visual principal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionCompositeMode.MinBlend">
      <summary>Los colores del contenido visual se restan de canales de color en segundo plano.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionCompositeMode.SourceOver">
      <summary>El modo estándar de composición. Los colores se mezclan con la transparencia por píxel.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionContainerShape">
      <summary>Representa un contenedor para CompositionShapes, que se usa para agrupar los elementos que comparten transformaciones 2D.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionContainerShape.Shapes">
      <summary>Obtiene la colección de CompostionShapes en este contenedor.</summary>
      <returns>La colección de CompostionShapes en este contenedor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionDrawingSurface">
      <summary>Una superficie de dibujo para la interoperación con Direct2D o Direct3D.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionDrawingSurface.AlphaMode">
      <summary>El modo alfa de la superficie de dibujo.</summary>
      <returns>El modo alfa de la superficie de dibujo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionDrawingSurface.PixelFormat">
      <summary>El formato de píxel de la superficie de dibujo.</summary>
      <returns>El formato de píxel de la superficie de dibujo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionDrawingSurface.Size">
      <summary>El tamaño de la superficie de dibujo.</summary>
      <returns>El tamaño de la superficie de dibujo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionDrawingSurface.SizeInt32">
      <summary>El tamaño de la superficie de dibujo.</summary>
      <returns>El tamaño de la superficie de dibujo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionDrawingSurface.Resize(Windows.Graphics.SizeInt32)">
      <summary>Cambia el tamaño de la superficie de dibujo al tamaño especificado.</summary>
      <param name="sizePixels">El nuevo tamaño en píxeles para la superficie de dibujo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionDrawingSurface.Scroll(Windows.Graphics.PointInt32)">
      <summary>Desplaza la superficie de dibujo.</summary>
      <param name="offset">La compensación del desplazamiento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionDrawingSurface.Scroll(Windows.Graphics.PointInt32,Windows.Graphics.RectInt32)">
      <summary>Desplaza la superficie de dibujo.</summary>
      <param name="offset">La compensación del desplazamiento.</param>
      <param name="scrollRect">El rectángulo de desplazamiento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionDrawingSurface.ScrollWithClip(Windows.Graphics.PointInt32,Windows.Graphics.RectInt32)">
      <summary>Desplaza la superficie de dibujo con el rectángulo de clip especificado.</summary>
      <param name="offset">La compensación del desplazamiento.</param>
      <param name="clipRect">El rectángulo de recorte que se aplicará.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionDrawingSurface.ScrollWithClip(Windows.Graphics.PointInt32,Windows.Graphics.RectInt32,Windows.Graphics.RectInt32)">
      <summary>Desplaza la superficie de dibujo con el rectángulo de clip especificado.</summary>
      <param name="offset">La compensación del desplazamiento.</param>
      <param name="clipRect">El rectángulo de recorte que se aplicará.</param>
      <param name="scrollRect">El rectángulo de desplazamiento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionDropShadowSourcePolicy">
      <summary>Especifica la directiva de enmascaramiento para una sombra.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionDropShadowSourcePolicy.Default">
      <summary>La sombra se establece de forma predeterminada en forma rectangular o la máscara proporcionada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionDropShadowSourcePolicy.InheritFromVisualContent">
      <summary>La sombra usa una máscara con el valor alfa del pincel del elemento visual.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionEasingFunction">
      <summary>Clase base para las funciones de interpolador que se usan con KeyFrameAnimations.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionEffectBrush">
      <summary>Pinta un SpriteVisual con el resultado de un efecto de filtro. La descripción de efecto de filtro se define mediante la clase CompositionEffectFactory.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionEffectBrush.GetSourceParameter(System.String)">
      <summary>Recupera una clase CompositionBrush asociada con un nombre determinado de CompositionEffectSourceParameter.</summary>
      <param name="name">El nombre de la entrada.</param>
      <returns>Devuelve la entrada especificada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionEffectBrush.SetSourceParameter(System.String,Windows.UI.Composition.CompositionBrush)">
      <summary>Asocia un nombre que se declara mediante CompositionEffectSourceParameter a una fuente de efecto.</summary>
      <param name="name">El nombre del parámetro de origen.</param>
      <param name="source">El origen para transferir al efecto.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionEffectFactory">
      <summary>Crea un objeto de composición que contiene un formato de descripción de efecto Win2D en el espacio de nombres Microsoft.Graphics.Canvas.Effects.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionEffectFactory.ExtendedError">
      <summary>Código de error extendido para el resultado de una llamada a CreateBrush.</summary>
      <returns>Código de error extendido para el resultado de una llamada a CreateBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionEffectFactory.LoadStatus">
      <summary>El estado de carga de una llamada a CreateBrush.</summary>
      <returns>El estado de carga de una llamada a CreateBrush.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionEffectFactory.CreateBrush">
      <summary>Crea una instancia de CompositionEffectBrush con la definición de efectos y las propiedades de animación que contiene el objeto CompositionEffectFactory.</summary>
      <returns>Devuelve el objeto CompositionEffectBrush creado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionEffectFactoryLoadStatus">
      <summary>El estado de la compilación asincrónica de un sombreador de una descripción de efecto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionEffectFactoryLoadStatus.EffectTooComplex">
      <summary>El efecto era demasiado complejo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionEffectFactoryLoadStatus.Other">
      <summary>Otro error.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionEffectFactoryLoadStatus.Pending">
      <summary>La operación todavía está pendiente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionEffectFactoryLoadStatus.Success">
      <summary>La operación se realizó correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionEffectSourceParameter">
      <summary>Se usa para declarar un nombre arbitrario (una cadena) que se asociará a un objeto CompositionBrush (el “origen de efecto“). La asociación del nombre proporcionado y del origen del efecto se produce cuando se llama al método SetSourceParameter de un CompositionEffectBrush.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionEffectSourceParameter.#ctor(System.String)">
      <summary>Crea una instancia de CompositionEffectSourceParameter.</summary>
      <param name="name">El nombre de la instancia de CompositionEffectSourceParameter.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionEffectSourceParameter.Name">
      <summary>El nombre asociado al origen del efecto.</summary>
      <returns>El nombre asociado al origen del efecto.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionEllipseGeometry">
      <summary>Representa una elipse con el centro y el radio especificados.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionEllipseGeometry.Center">
      <summary>Obtiene o establece el punto central de la elipse.</summary>
      <returns>Punto central de la elipse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionEllipseGeometry.Radius">
      <summary>Obtiene o establece el radio de la elipse.</summary>
      <returns>El radio de la elipse.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionGeometricClip">
      <summary>Recorta una parte de una representación visual. La parte visible del elemento visual es una forma definida por una CompositionGeometry. La parte de la representación visual fuera de la geometría se recorta.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGeometricClip.Geometry">
      <summary>Obtiene o establece CompositionGeometry que define la forma del recorte.</summary>
      <returns>CompositionGeometry que define la forma del recorte. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGeometricClip.ViewBox">
      <summary>Obtiene o establece un CompositionViewBox que asigna las coordenadas de árbol visual de forma al elemento visual.</summary>
      <returns>CompositionViewBox que asigna las coordenadas de árbol visual de forma al elemento visual.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionGeometry">
      <summary>Representa la clase base para las geometrías de composición.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGeometry.TrimEnd">
      <summary>Obtiene o establece la cantidad que se debe recortar del final de la ruta de geometría.</summary>
      <returns>La cantidad que se debe recortar del final de la ruta de geometría. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGeometry.TrimOffset">
      <summary>Obtiene o establece la cantidad que se debe desplazar el recorte de la ruta de geometría.</summary>
      <returns>La cantidad que se debe desplazar el recorte de la ruta de geometría. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGeometry.TrimStart">
      <summary>Obtiene o establece la cantidad que se debe recortar del principio de la ruta de geometría.</summary>
      <returns>La cantidad que se debe recortar del principio de la ruta de geometría. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionGetValueStatus">
      <summary>Indica el resultado de un intento de recuperar el valor de un par clave-valor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionGetValueStatus.NotFound">
      <summary>El par clave-valor no existe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionGetValueStatus.Succeeded">
      <summary>El valor se recuperó correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionGetValueStatus.TypeMismatch">
      <summary>El tipo de valor del par clave-valor es diferente del tipo de valor solicitado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionGradientBrush">
      <summary>Representa un pincel que describe un degradado, formado por delimitadores de degradado.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGradientBrush.AnchorPoint">
      <summary>Obtiene o establece el punto en el pincel que se va a colocar en el desplazamiento del pincel.</summary>
      <returns>El punto en el pincel que se va a colocar en el desplazamiento del pincel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGradientBrush.CenterPoint">
      <summary>Obtiene o establece el punto sobre el que el pincel se gira y escala.</summary>
      <returns>El punto sobre el que el pincel se gira y escala.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGradientBrush.ColorStops">
      <summary>Obtiene los delimitadores de degradado del pincel.</summary>
      <returns>Una colección de los objetos CompositionColorGradientStop asociados con el pincel, cada uno de los cuales especifica un color y un desplazamiento por el eje de degradado del pincel. El valor predeterminado es un elemento CompositionColorGradientStopCollection vacío.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGradientBrush.ExtendMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica cómo dibujar el degradado fuera el vector de degradado del pincel o la barra espaciadora.</summary>
      <returns>El modo en que se utiliza para dibujar el degradado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGradientBrush.InterpolationSpace">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica cómo se interpolan los colores del degradado.</summary>
      <returns>Un valor de la enumeración que especifica cómo se interpolan los colores del degradado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGradientBrush.MappingMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si las coordenadas de posición del pincel de degradado (StartPoint, EndPoint) son absolutas o relativas respecto al área de salida.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración que indica si las coordenadas de posición del pincel de degradado (StartPoint, EndPoint) son absolutas o relativas respecto al área de salida.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGradientBrush.Offset">
      <summary>Obtiene o establece el desplazamiento del pincel en relación con el objeto pintado.</summary>
      <returns>El desplazamiento del pincel en relación con el objeto pintado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGradientBrush.RotationAngle">
      <summary>Obtiene o establece el ángulo de giro del pincel en radianes.</summary>
      <returns>El ángulo de giro del pincel en radianes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGradientBrush.RotationAngleInDegrees">
      <summary>Obtiene o establece el ángulo de giro del pincel en grados.</summary>
      <returns>El ángulo de giro del pincel en grados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGradientBrush.Scale">
      <summary>Obtiene o establece la escala que se aplica al pincel .</summary>
      <returns>La escala que se aplica al pincel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGradientBrush.TransformMatrix">
      <summary>Obtiene o establece la matriz de transformaciones para aplicar en el pincel.</summary>
      <returns>La matriz de transformaciones que se debe aplicar al pincel.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionGradientExtendMode">
      <summary>Define las constantes que especifica cómo dibujar el degradado fuera el vector de degradado del pincel o la barra espaciadora.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionGradientExtendMode.Clamp">
      <summary>No se ha ampliado el degradado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionGradientExtendMode.Mirror">
      <summary>El degradado se repite en la dirección contraria.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionGradientExtendMode.Wrap">
      <summary>El degradado está encapsulado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionGraphicsDevice">
      <summary>Se utiliza para crear todos los recursos enlazados de hardware para un dispositivo DirectX determinado en una sesión de compositor. CompositionGraphicsDevice contiene un dispositivo DirectX que se usa para realizar operaciones de GPU. Los desarrolladores pueden obtener un dispositivo de gráficos del objeto de nivel superior del compositor.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Composition.CompositionGraphicsDevice.RenderingDeviceReplaced">
      <summary>Evento que se activa una vez que se ha reemplazado el dispositivo de representación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionGraphicsDevice.CreateDrawingSurface(Windows.Foundation.Size,Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat,Windows.Graphics.DirectX.DirectXAlphaMode)">
      <summary>Crea una instancia de CompositionDrawingSurface.</summary>
      <param name="sizePixels">El tamaño en píxeles de la superficie.</param>
      <param name="pixelFormat">El formato de píxel de la superficie.</param>
      <param name="alphaMode">Cómo debe tratarse el canal alfa.</param>
      <returns>El objeto CompositionDrawingSurface creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionGraphicsDevice.CreateDrawingSurface2(Windows.Graphics.SizeInt32,Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat,Windows.Graphics.DirectX.DirectXAlphaMode)">
      <summary>Crea una instancia de CompositionDrawingSurface.</summary>
      <param name="sizePixels">El tamaño de la superficie de dibujo en píxeles.</param>
      <param name="pixelFormat">El formato de píxel de la superficie de dibujo.</param>
      <param name="alphaMode">El modo alfa de la superficie de dibujo.</param>
      <returns>Devuelve el objeto CompositionDrawingSurface creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionGraphicsDevice.CreateMipmapSurface(Windows.Graphics.SizeInt32,Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat,Windows.Graphics.DirectX.DirectXAlphaMode)">
      <summary>Crea una instancia de CompositionMipMapSurface.</summary>
      <param name="sizePixels">El tamaño en píxeles de la superficie.</param>
      <param name="pixelFormat">El formato de píxel de la superficie.</param>
      <param name="alphaMode">Cómo debe tratarse el canal alfa.</param>
      <returns>Instancia de CompositionMipmapSurface creada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionGraphicsDevice.CreateVirtualDrawingSurface(Windows.Graphics.SizeInt32,Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat,Windows.Graphics.DirectX.DirectXAlphaMode)">
      <summary>Crea una instancia de CompositionVirtualDrawingSurface.</summary>
      <param name="sizePixels">El tamaño en píxeles de la superficie de dibujo.</param>
      <param name="pixelFormat">El formato de píxel de la superficie de dibujo.</param>
      <param name="alphaMode">El modo alfa de la superficie de dibujo.</param>
      <returns>Devuelve el objeto CompositionVirtualDrawingSurface creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionGraphicsDevice.Trim">
      <summary>Recorta cualquier memoria de elementos gráficos asignada por el dispositivo gráfico en nombre de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionLight">
      <summary>Clase base para una fuente de luz que se adapte a una escena de interfaz de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionLight.ExclusionsFromTargets">
      <summary>Obtiene una colección de objetos visuales que no están orientados por la luz.</summary>
      <returns>Una colección de objetos visuales que no están orientados por la luz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionLight.IsEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina si la luz de composición está activa.</summary>
      <returns>**true** si la luz está activado; de lo contrario **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionLight.Targets">
      <summary>La colección de elementos visuales orientada por la luz.</summary>
      <returns>La colección de elementos visuales orientada por la luz.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionLinearGradientBrush">
      <summary>Representa un pincel pinta un área con un degradado lineal.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionLinearGradientBrush.EndPoint">
      <summary>Obtiene o establece las coordenadas bidimensionales finales del degradado lineal.</summary>
      <returns>Coordenadas bidimensionales finales del degradado lineal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionLinearGradientBrush.StartPoint">
      <summary>Obtiene o establece las coordenadas bidimensionales iniciales del degradado lineal.</summary>
      <returns>Coordenadas bidimensionales iniciales del degradado lineal.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionLineGeometry">
      <summary>Representa una línea recta entre dos puntos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionLineGeometry.End">
      <summary>Obtiene o establece el punto final de la línea.</summary>
      <returns>El punto final de la línea.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionLineGeometry.Start">
      <summary>Obtiene o establece el punto inicial de la línea.</summary>
      <returns>Punto inicial de la línea.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionMappingMode">
      <summary>Define constantes que especifican si las coordenadas de posición del pincel de degradado (StartPoint, EndPoint) son absolutas o relativas respecto al área de salida.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionMappingMode.Absolute">
      <summary>Las coordenadas de posición (StartPoint, EndPoint) son absolutas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionMappingMode.Relative">
      <summary>Las coordenadas de posición (StartPoint, EndPoint) son relativos al área de salida.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionMaskBrush">
      <summary>Pinta un SpriteVisual con un CompositionBrush con una máscara de opacidad aplicada. El origen de la máscara de opacidad puede ser cualquier CompositionBrush del tipo CompositionColorBrush, CompositionLinearGradientBrush, CompositionSurfaceBrush, CompositionEffectBrush o CompositionNineGridBrush. La máscara de opacidad debe especificarse como un CompositionSurfaceBrush.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionMaskBrush.Mask">
      <summary>Un pincel que contiene la máscara de opacidad con la que se va a enmascarar el contenido del pincel de origen. Puede ser de tipo CompositionSurfaceBrush o CompositionNineGridBrush.</summary>
      <returns>Un pincel que contiene la máscara de opacidad con la que se va a enmascarar el contenido del pincel de origen. Puede ser de tipo CompositionSurfaceBrush o CompositionNineGridBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionMaskBrush.Source">
      <summary>Un pincel cuyo contenido tiene que ser enmascarado por la máscara de opacidad. Puede ser de tipo CompositionSurfaceBrush, CompositionColorBrush o CompositionNineGridBrush.</summary>
      <returns>Un pincel cuyo contenido tiene que ser enmascarado por la máscara de opacidad. Puede ser de tipo CompositionSurfaceBrush, CompositionColorBrush o CompositionNineGridBrush.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionMipmapSurface">
      <summary>Representa una superficie de dibujo para las texturas de mapas MIP.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionMipmapSurface.AlphaMode">
      <summary>Obtiene el modo alfa de la superficie del mapa MIP.</summary>
      <returns>Modo alfa de la superficie del mapa MIP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionMipmapSurface.LevelCount">
      <summary>Obtiene el número de niveles de textura del mapa MIP.</summary>
      <returns>Número de niveles de textura del mapa MIP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionMipmapSurface.PixelFormat">
      <summary>Obtiene el formato de píxel de la superficie del mapa MIP.</summary>
      <returns>Formato de píxel de la superficie del mapa MIP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionMipmapSurface.SizeInt32">
      <summary>Obtiene el tamaño de la superficie del mapa MIP.</summary>
      <returns>Tamaño de la superficie del mapa MIP.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionMipmapSurface.GetDrawingSurfaceForLevel(System.UInt32)">
      <summary>Recupera la textura en el nivel especificado del mapa MIP.</summary>
      <param name="level">Nivel del que se va a recuperar la textura.</param>
      <returns>Textura en el nivel especificado del mapa MIP.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush">
      <summary>Pinta un SpriteVisual con un CompositionBrush después de aplicar la extensión de cuadrícula de nueve cuadros al contenido del pincel de origen. El origen de la cuadrícula de nueve cuadros puede ser cualquier CompositionBrush del tipo CompositionColorBrush, CompositionSurfaceBrush o CompositionEffectBrush.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.BottomInset">
      <summary>Bajorrelieve desde el borde inferior del contenido de origen que especifica el grosor de la fila inferior. Se establece en 0.0f de forma predeterminada.</summary>
      <returns>Bajorrelieve desde el borde inferior del contenido de origen que especifica el grosor de la fila inferior. Se establece en 0.0f de forma predeterminada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.BottomInsetScale">
      <summary>Escala que se aplica a BottomInset. Se establece en 1.0f de forma predeterminada.</summary>
      <returns>Escala que se aplica a BottomInset. Se establece en 1.0f de forma predeterminada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.IsCenterHollow">
      <summary>Indica si se dibuja el centro de la cuadrícula de nueve cuadros.</summary>
      <returns>Indica si se dibuja el centro de la cuadrícula de nueve cuadros.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.LeftInset">
      <summary>Bajorrelieve desde el borde izquierdo del contenido de origen que especifica el grosor de la columna izquierda. Se establece en 0.0f de forma predeterminada.</summary>
      <returns>Bajorrelieve desde el borde izquierdo del contenido de origen que especifica el grosor de la columna izquierda. Se establece en 0.0f de forma predeterminada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.LeftInsetScale">
      <summary>Escala que se aplica a LeftInset. Se establece en 1.0f de forma predeterminada.</summary>
      <returns>Escala que se aplica a LeftInset. Se establece en 1.0f de forma predeterminada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.RightInset">
      <summary>Bajorrelieve desde el borde derecho del contenido de origen que especifica el grosor de la columna derecha. Se establece en 0.0f de forma predeterminada.</summary>
      <returns>Bajorrelieve desde el borde derecho del contenido de origen que especifica el grosor de la columna derecha. Se establece en 0.0f de forma predeterminada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.RightInsetScale">
      <summary>Escala que se aplica a RightInset. Se establece en 1.0f de forma predeterminada.</summary>
      <returns>Escala que se aplica a RightInset. Se establece en 1.0f de forma predeterminada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.Source">
      <summary>El pincel cuyo contenido tiene que ampliarse en la cuadrícula de nueve cuadros. Puede ser de tipo CompositionSurfaceBrush o CompositionColorBrush.</summary>
      <returns>El pincel cuyo contenido se va a escalar con el ajuste de escala de cuadrícula de nueve cuadros. Puede ser de tipo CompositionSurfaceBrush o CompositionColorBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.TopInset">
      <summary>Bajorrelieve desde el borde superior del contenido de origen que especifica el grosor de la fila superior. Se establece en 0.0f de forma predeterminada.</summary>
      <returns>Bajorrelieve desde el borde superior del contenido de origen que especifica el grosor de la fila superior. Se establece en 0.0f de forma predeterminada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.TopInsetScale">
      <summary>Escala que se aplica a TopInset. Se establece en 1.0f de forma predeterminada.</summary>
      <returns>Escala que se aplica a TopInset. Se establece en 1.0f de forma predeterminada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.SetInsets(System.Single)">
      <summary>Establece los bajorrelieves de CompositionNineGridBrush con el mismo valor para la parte superior, inferior, izquierda y derecha. Se establece en 0.0f de forma predeterminada.</summary>
      <param name="inset">El valor de inserción que se debe usar para la parte superior, inferior, izquierda y derecha.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.SetInsets(System.Single,System.Single,System.Single,System.Single)">
      <summary>Establece los bajorrelieves de CompositionNineGridBrush con los valores especificados para la parte superior, inferior, izquierda y derecha. Se establece en 0.0f de forma predeterminada.</summary>
      <param name="left">Inserción desde la izquierda de la imagen.</param>
      <param name="top">Inserción desde la parte superior de la imagen.</param>
      <param name="right">Inserción desde la derecha de la imagen.</param>
      <param name="bottom">Inserción desde la parte inferior de la imagen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.SetInsetScales(System.Single)">
      <summary>Establece la (misma) escala que se aplica a los bajorrelieves izquierdo, superior, derecho e inferior. Se establece en 1.0f de forma predeterminada.</summary>
      <param name="scale">La escala para todos los bajorrelieves.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.SetInsetScales(System.Single,System.Single,System.Single,System.Single)">
      <summary>Establece la escala que se aplica a los bajorrelieves izquierdo, superior, derecho e inferior respectivamente. Se establece en 1.0f de forma predeterminada.</summary>
      <param name="left">La escala del bajorrelieve izquierdo.</param>
      <param name="top">La escala del bajorrelieve superior.</param>
      <param name="right">La escala del bajorrelieve derecho.</param>
      <param name="bottom">La escala del bajorrelieve inferior.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionObject">
      <summary>Clase básica de la API de composición que representa un nodo en la estructura de árbol visual.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionObject.Comment">
      <summary>Una cadena para asociar con CompositionObject.</summary>
      <returns>Una cadena para asociar con CompositionObject. Ten en cuenta que, para la herramienta de depuración Árbol visual dinámico de Visual Studio, el nombre que aparece para un determinado elemento visual se extraerá de su propiedad Comment</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionObject.Compositor">
      <summary>El objeto Compositor usado para crear este objeto CompositionObject.</summary>
      <returns>El objeto Compositor usado para crear este objeto CompositionObject.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionObject.Dispatcher">
      <summary>El distribuidor de CompositionObject.</summary>
      <returns>El distribuidor de CompositionObject.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionObject.DispatcherQueue">
      <summary>Obtiene la CompostionObject DispatcherQueue.</summary>
      <returns>La CompostionObject DispatcherQueue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionObject.ImplicitAnimations">
      <summary>La colección de animaciones implícitas adjuntas a este objeto.</summary>
      <returns>La colección de animaciones implícitas adjuntas a este objeto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionObject.Properties">
      <summary>La colección de propiedades asociadas al objeto CompositionObject.</summary>
      <returns>La colección de propiedades asociadas al objeto CompositionObject.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionObject.Close">
      <summary>Cierra el objeto CompositionObject y libera los recursos del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionObject.PopulatePropertyInfo(System.String,Windows.UI.Composition.AnimationPropertyInfo)">
      <summary>Define una propiedad que se puede animar.</summary>
      <param name="propertyName">La propiedad que se puede animar.</param>
      <param name="propertyInfo">Información sobre la propiedad que se va a animar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionObject.StartAnimation(System.String,Windows.UI.Composition.CompositionAnimation)">
      <summary>Conecta una animación con la propiedad especificada del objeto e inicia la animación.</summary>
      <param name="propertyName">La propiedad a la que se va a asociar la animación.</param>
      <param name="animation">La animación que se va a asociar a la propiedad especificada.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionObject.StartAnimationGroup(Windows.UI.Composition.ICompositionAnimationBase)">
      <summary>Inicia un grupo de animación.</summary>
      <param name="value">El grupo de animación que se iniciará.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionObject.StartAnimationGroupWithIAnimationObject(Windows.UI.Composition.IAnimationObject,Windows.UI.Composition.ICompositionAnimationBase)">
      <summary>Inicia un grupo de animación en el destino especificado.</summary>
      <param name="target">El objeto que define la propiedad que se va a animar.</param>
      <param name="animation">La animación que se va a asociar a la propiedad especificada.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionObject.StartAnimationWithIAnimationObject(Windows.UI.Composition.IAnimationObject,System.String,Windows.UI.Composition.CompositionAnimation)">
      <summary>Conecta una animación con la propiedad especificada del objeto de destino e inicia la animación.</summary>
      <param name="target">El objeto que define la propiedad que se va a animar.</param>
      <param name="propertyName">La propiedad a la que se va a asociar la animación.</param>
      <param name="animation">La animación que se va a asociar a la propiedad especificada.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionObject.StopAnimation(System.String)">
      <summary>Desconecta una animación de la propiedad especificada y detiene la animación.</summary>
      <param name="propertyName">El nombre de la propiedad de la que se desconectará la animación.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionObject.StopAnimationGroup(Windows.UI.Composition.ICompositionAnimationBase)">
      <summary>Detiene un grupo de animación.</summary>
      <param name="value">El grupo de animación que se detendrá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionObject.TryGetAnimationController(System.String)">
      <summary>Devuelve un AnimationController para la animación que se ejecuta en la propiedad especificada.</summary>
      <param name="propertyName">La propiedad que se está animando.</param>
      <returns>Una instancia de AnimationController para la animación especificada o **null** si no se encuentra la animación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionPath">
      <summary>Representa una serie de líneas y curvas conectadas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPath.#ctor(Windows.Graphics.IGeometrySource2D)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase CompositionPath.</summary>
      <param name="source">El origen de los datos de ruta de acceso.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionPathGeometry">
      <summary>Representa una serie de líneas y curvas conectadas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionPathGeometry.Path">
      <summary>Obtiene o establece los datos que definen las líneas y las curvas del trazado.</summary>
      <returns>Los datos que definen las líneas y las curvas del trazado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadow">
      <summary>Representa una sombra basada en la escena que se ha calculado mediante la relación entre la luz, el objeto visual que proyecta la sombra y el objeto visual que recibe la sombra, de modo que la sombra se dibuja de manera diferente en cada receptor.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadow.BlurRadiusMultiplier">
      <summary>Obtiene o establece el multiplicador del radio de desenfoque de la sombra.</summary>
      <returns>Multiplicador del radio de desenfoque de la sombra.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadow.Casters">
      <summary>Obtiene la colección de objetos que proyectan una sombra en los receptores.</summary>
      <returns>Colección de objetos que proyectan una sombra en los receptores.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadow.LightSource">
      <summary>Obtiene o establece la luz de composición que determina la dirección en la que se proyecta la sombra.</summary>
      <returns>Luz de composición que determina la dirección en la que se proyecta la sombra.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadow.MaxBlurRadius">
      <summary>Obtiene o establece el radio de desenfoque máximo de la sombra.</summary>
      <returns>Radio de desenfoque máximo de la sombra.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadow.MinBlurRadius">
      <summary>Obtiene o establece el radio de desenfoque mínimo de la sombra.</summary>
      <returns>Radio de desenfoque mínimo de la sombra.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadow.Receivers">
      <summary>Obtiene la colección de objetos en los que se proyecta la sombra.</summary>
      <returns>Colección de objetos en los que se proyecta la sombra.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCaster">
      <summary>Representa un objeto que proyecta una sombra proyectada.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCaster.Brush">
      <summary>Obtiene o establece el pincel que se usa para dibujar la sombra.</summary>
      <returns>Pincel que se usa para dibujar la sombra.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCaster.CastingVisual">
      <summary>Obtiene o establece el objeto visual que proyecta la sombra.</summary>
      <returns>Objeto visual que proyecta la sombra.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCasterCollection">
      <summary>Representa una colección de objetos CompositionProjectedShadowCaster.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCasterCollection.Count">
      <summary>Obtiene el tamaño (número) de la colección.</summary>
      <returns>Número de elementos de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCasterCollection.MaxRespectedCasters">
      <summary>Obtiene el número máximo de proyectores de sombra que se respetará.</summary>
      <returns>Número máximo de proyectores de sombra que se respetará.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCasterCollection.First">
      <summary>Devuelve un iterador para los elementos de la colección.</summary>
      <returns>El objeto de iterador. La posición actual del iterador es el índice 0, o el final de la colección si la colección está vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCasterCollection.InsertAbove(Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCaster,Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCaster)">
      <summary>Agrega un objeto CompositionProjectedShadowCaster a la colección sobre el elemento especificado.</summary>
      <param name="newCaster">Objeto CompositionProjectedShadowCaster que se va a agregar a la colección.</param>
      <param name="reference">Elemento sobre el que se agregará _newCaster_.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCasterCollection.InsertAtBottom(Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCaster)">
      <summary>Agrega un objeto CompositionProjectedShadowCaster al final de la colección.</summary>
      <param name="newCaster">Objeto CompositionProjectedShadowCaster que se va a agregar a la colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCasterCollection.InsertAtTop(Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCaster)">
      <summary>Agrega un objeto CompositionProjectedShadowCaster al principio de la colección.</summary>
      <param name="newCaster">Objeto CompositionProjectedShadowCaster que se va a agregar a la colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCasterCollection.InsertBelow(Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCaster,Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCaster)">
      <summary>Agrega un objeto CompositionProjectedShadowCaster a la colección debajo del elemento especificado.</summary>
      <param name="newCaster">Objeto CompositionProjectedShadowCaster que se va a agregar a la colección.</param>
      <param name="reference">El elemento bajo el que se agregará _newCaster_.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCasterCollection.Remove(Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCaster)">
      <summary>Quita el objeto CompositionProjectedShadowCaster especificado de la colección.</summary>
      <param name="caster">Objeto CompositionProjectedShadowCaster que se va a quitar de la colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCasterCollection.RemoveAll">
      <summary>Quita todos los elementos de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowReceiver">
      <summary>Representa un objeto que puede tener encima una sombra proyectada.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowReceiver.ReceivingVisual">
      <summary>Obtiene o establece el objeto visual sobre el que se proyecta la sombra.</summary>
      <returns>Objeto visual sobre el que se proyecta la sombra.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowReceiverUnorderedCollection">
      <summary>Representa una colección desordenada de objetos CompositionProjectedShadowReceiver.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowReceiverUnorderedCollection.Count">
      <summary>Obtiene el tamaño (número) de la colección.</summary>
      <returns>Número de elementos de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowReceiverUnorderedCollection.Add(Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowReceiver)">
      <summary>Agrega el objeto CompositionProjectedShadowReceiver especificado a la colección.</summary>
      <param name="value">Elemento que se va a agregar a la colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowReceiverUnorderedCollection.First">
      <summary>Devuelve un iterador para los elementos de la colección.</summary>
      <returns>El objeto de iterador. La posición actual del iterador es el índice 0, o el final de la colección si la colección está vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowReceiverUnorderedCollection.Remove(Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowReceiver)">
      <summary>Quita el objeto CompositionProjectedShadowReceiver especificado de la colección.</summary>
      <param name="value">Objeto CompositionProjectedShadowReceiver que se va a quitar de la colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowReceiverUnorderedCollection.RemoveAll">
      <summary>Quita todos los elementos de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet">
      <summary>Almacena valores como pares clave-valor.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.InsertBoolean(System.String,System.Boolean)">
      <summary>Inserta un par clave-valor Boolean.</summary>
      <param name="propertyName">La clave asociada al valor. Esta clave se puede utilizar para recuperar el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se va a insertar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.InsertColor(System.String,Windows.UI.Color)">
      <summary>Inserta un par clave-valor Color.</summary>
      <param name="propertyName">La clave asociada al valor. Esta clave se puede utilizar para recuperar el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se va a insertar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.InsertMatrix3x2(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2)">
      <summary>Inserta un par clave-valor Matrix3x2.</summary>
      <param name="propertyName">La clave asociada al valor. Esta clave se puede utilizar para recuperar el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se va a insertar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.InsertMatrix4x4(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4)">
      <summary>Inserta un par clave-valor Matrix4x4.</summary>
      <param name="propertyName">La clave asociada al valor. Esta clave se puede utilizar para recuperar el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se va a insertar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.InsertQuaternion(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion)">
      <summary>Inserta un par clave-valor Quaternion.</summary>
      <param name="propertyName">La clave asociada al valor. Esta clave se puede utilizar para recuperar el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se va a insertar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.InsertScalar(System.String,System.Single)">
      <summary>Inserta un par clave-valor Single.</summary>
      <param name="propertyName">El nombre de la propiedad que se va a insertar.</param>
      <param name="value">Valor de la propiedad que se va a insertar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.InsertVector2(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Vector2)">
      <summary>Inserta un par clave-valor Vector2.</summary>
      <param name="propertyName">La clave asociada al valor. Esta clave se puede utilizar para recuperar el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se va a insertar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.InsertVector3(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>Inserta un par clave-valor Vector3.</summary>
      <param name="propertyName">La clave asociada al valor. Esta clave se puede utilizar para recuperar el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se va a insertar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.InsertVector4(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Vector4)">
      <summary>Inserta un par clave-valor Vector4</summary>
      <param name="propertyName">La clave asociada al valor. Esta clave se puede utilizar para recuperar el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se va a insertar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.TryGetBoolean(System.String,System.Boolean@)">
      <summary>Recupera el valor de la propiedad Boolean especificado.</summary>
      <param name="propertyName">Nombre de la propiedad que se va a recuperar.</param>
      <param name="value">Si la operación es correcta, este parámetro contendrá el valor de la propiedad Boolean especificado cuando lo devuelva el método.</param>
      <returns>Devuelve un valor CompositionGetValueStatus que indica el resultado de la recuperación del par clave-valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.TryGetColor(System.String,Windows.UI.Color@)">
      <summary>Recupera el valor de la propiedad Color especificado.</summary>
      <param name="propertyName">Nombre de la propiedad que se va a recuperar.</param>
      <param name="value">Si la operación es correcta, este parámetro contendrá el valor de la propiedad Color especificado cuando lo devuelva el método.</param>
      <returns>Devuelve un valor CompositionGetValueStatus que indica el resultado de la recuperación del par clave-valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.TryGetMatrix3x2(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2@)">
      <summary>Recupera el valor de la propiedad Matrix3x2 especificado.</summary>
      <param name="propertyName">Nombre de la propiedad que se va a recuperar.</param>
      <param name="value">Si la operación es correcta, este parámetro contendrá el valor de la propiedad Matrix3x2 especificado cuando lo devuelva el método.</param>
      <returns>Devuelve un valor CompositionGetValueStatus que indica el resultado de la recuperación del par clave-valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.TryGetMatrix4x4(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4@)">
      <summary>Recupera el valor de la propiedad Matrix4x4 especificado.</summary>
      <param name="propertyName">Nombre de la propiedad que se va a recuperar.</param>
      <param name="value">Si la operación es correcta, este parámetro contendrá el valor de la propiedad Matrix4x4 especificado cuando lo devuelva el método.</param>
      <returns>Devuelve un valor CompositionGetValueStatus que indica el resultado de la recuperación del par clave-valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.TryGetQuaternion(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion@)">
      <summary>Recupera el valor de la propiedad Quaternion especificado.</summary>
      <param name="propertyName">Nombre de la propiedad que se va a recuperar.</param>
      <param name="value">Si la operación es correcta, este parámetro contendrá el valor de la propiedad Quaternion especificado cuando lo devuelva el método.</param>
      <returns>Devuelve un valor de enumeración que indica el resultado de la recuperación del par clave-valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.TryGetScalar(System.String,System.Single@)">
      <summary>Recupera el valor de la propiedad Single especificado.</summary>
      <param name="propertyName">Nombre de la propiedad que se va a recuperar.</param>
      <param name="value">Si la operación es correcta, este parámetro contendrá el valor de la propiedad Single especificado cuando lo devuelva el método.</param>
      <returns>Devuelve un valor CompositionGetValueStatus que indica el resultado de la recuperación del par clave-valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.TryGetVector2(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Vector2@)">
      <summary>Recupera el valor de la propiedad Vector2 especificado.</summary>
      <param name="propertyName">Nombre de la propiedad que se va a recuperar.</param>
      <param name="value">Si la operación es correcta, este parámetro contendrá el valor de la propiedad Vector2 especificado cuando lo devuelva el método.</param>
      <returns>Devuelve un valor CompositionGetValueStatus que indica el resultado de la recuperación del par clave-valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.TryGetVector3(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Vector3@)">
      <summary>Recupera el valor de la propiedad Vector3 especificado.</summary>
      <param name="propertyName">Nombre de la propiedad que se va a recuperar.</param>
      <param name="value">Si la operación es correcta, este parámetro contendrá el valor de la propiedad Vector3 especificado cuando lo devuelva el método.</param>
      <returns>Devuelve un valor CompositionGetValueStatus que indica el resultado de la recuperación del par clave-valor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.TryGetVector4(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Vector4@)">
      <summary>Recupera el valor de la propiedad Vector4 especificado.</summary>
      <param name="propertyName">Nombre de la propiedad que se va a recuperar.</param>
      <param name="value">Si la operación es correcta, este parámetro contendrá el valor de la propiedad Vector4 especificado cuando lo devuelva el método.</param>
      <returns>Devuelve un valor CompositionGetValueStatus que indica el resultado de la recuperación del par clave-valor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionRadialGradientBrush">
      <summary>Representa un pincel pinta un área con un degradado radial.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionRadialGradientBrush.EllipseCenter">
      <summary>Obtiene o establece las coordenadas bidimensionales del centro de la elipse que contiene el degradado.</summary>
      <returns>Las coordenadas bidimensionales del centro de la elipse en las que se aloja el degradado. El valor predeterminado es un Vector2 con valores (0,5, 0,5).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionRadialGradientBrush.EllipseRadius">
      <summary>Obtiene o establece los radios de la elipse que contiene el degradado.</summary>
      <returns>Radios de la elipse que contiene el degradado. El valor predeterminado es un Vector2 con valores (0.5, 0.5).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionRadialGradientBrush.GradientOriginOffset">
      <summary>Obtiene o establece las coordenadas bidimensionales del origen del degradado.</summary>
      <returns>Coordenadas bidimensionales del origen del degradado. El valor predeterminado es un Vector2 con valores (0, 0).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionRectangleGeometry">
      <summary>Representa una forma de rectángulo del tamaño especificado.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionRectangleGeometry.Offset">
      <summary>Obtiene o establece el desplazamiento del rectángulo.</summary>
      <returns>El desplazamiento del rectángulo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionRectangleGeometry.Size">
      <summary>Obtiene o establece el alto y el ancho del rectángulo.</summary>
      <returns>El alto y el ancho del rectángulo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionRoundedRectangleGeometry">
      <summary>Representa una forma de rectángulo del tamaño especificado con esquinas redondeadas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionRoundedRectangleGeometry.CornerRadius">
      <summary>Obtiene o establece el grado al que se redondean las esquinas.</summary>
      <returns>El grado al que se redondean las esquinas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionRoundedRectangleGeometry.Offset">
      <summary>Obtiene o establece el desplazamiento del rectángulo.</summary>
      <returns>El desplazamiento del rectángulo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionRoundedRectangleGeometry.Size">
      <summary>Obtiene o establece el alto y el ancho del rectángulo.</summary>
      <returns>El alto y el ancho del rectángulo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionScopedBatch">
      <summary>Un grupo de animaciones activas o efectos creado explícitamente.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionScopedBatch.IsActive">
      <summary>Indica si el objeto CompositionScopedBatch está abierto actualmente para los objetos que se van a agregar.</summary>
      <returns>Valor Boolean que indica si el objeto CompositionScopedBatch está abierto actualmente para los objetos que se van a agregar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionScopedBatch.IsEnded">
      <summary>Indica si el objeto CompositionScopedBatch se ha cerrado y no puede seguir aceptando cambios.</summary>
      <returns>Valor Boolean que indica si el objeto CompositionScopedBatch se ha cerrado y no puede seguir aceptando cambios.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Composition.CompositionScopedBatch.Completed">
      <summary>Evento que se activa una vez que se han completado todas las animaciones y efectos en el objeto CompositionScopedBatch.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionScopedBatch.End">
      <summary>Cierra el objeto CompositionScopedBatch. Una vez que CompositionScopedBatch se ha cerrado, no se puede suspender o reanudar nuevamente.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionScopedBatch.Resume">
      <summary>Reanuda la agregación de objetos en el objeto CompositionScopedBatch.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionScopedBatch.Suspend">
      <summary>Suspende la agregación de objetos en el objeto CompositionScopedBatch.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionShadow">
      <summary>Clase base para las sombras que pueden aplicarse a un SpriteVisual.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionShape">
      <summary>Representa la clase de forma base.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionShape.CenterPoint">
      <summary>El punto sobre el que la forma se gira y escala.</summary>
      <returns>El punto sobre el que la forma se gira y escala.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionShape.Offset">
      <summary>Obtiene o establece el desplazamiento de la forma en relación con su ShapeVisual.</summary>
      <returns>El desplazamiento de la forma en relación con su ShapeVisual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionShape.RotationAngle">
      <summary>Obtiene o establece el ángulo de giro de la forma en radianes.</summary>
      <returns>El ángulo de giro de la forma en radianes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionShape.RotationAngleInDegrees">
      <summary>Obtiene o establece el ángulo de giro de la forma en grados.</summary>
      <returns>El ángulo de giro de la forma en grados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionShape.Scale">
      <summary>Obtiene o establece la escala que se aplica a la forma.</summary>
      <returns>La escala que se aplica a la forma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionShape.TransformMatrix">
      <summary>Obtiene o establece la matriz de transformaciones que se aplicará a la forma.</summary>
      <returns>La matriz de transformaciones que se aplicará a la forma.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionShapeCollection">
      <summary>Representa una colección de objetos CompositionShape a los que se puede tener acceso individualmente por un índice.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionShapeCollection.Size">
      <summary>Obtiene el tamaño (número) de la colección.</summary>
      <returns>El número de elementos de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionShapeCollection.Append(Windows.UI.Composition.CompositionShape)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento a la colección.</summary>
      <param name="value">Elemento que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionShapeCollection.Clear">
      <summary>Quita todos los elementos de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionShapeCollection.First">
      <summary>Devuelve un iterador para los elementos de la colección.</summary>
      <returns>El objeto de iterador. La posición actual del iterador es el índice 0, o el final de la colección si la colección está vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionShapeCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve el elemento ubicado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice de enteros para el valor que se va a recuperar.</param>
      <returns>Valor de CompositionShape en el índice especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionShapeCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Composition.CompositionShape[])">
      <summary>Recupera varios elementos en un solo paso con el iterador.</summary>
      <param name="startIndex">Índice en el que se debe iniciar la recuperación.</param>
      <param name="items">Proporciona el destino para el resultado. Ajusta el tamaño inicial de la matriz como una "capacidad" para especificar cuántos resultados se deben recuperar.</param>
      <returns>Número de elementos recuperados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionShapeCollection.GetView">
      <summary>Obtiene una vista inmutable en la colección.</summary>
      <returns>Objeto que representa la vista de colección inmutable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionShapeCollection.IndexOf(Windows.UI.Composition.CompositionShape,System.UInt32@)">
      <summary>Recupera el índice del elemento especificado.</summary>
      <param name="value">Valor que se va a buscar en la colección.</param>
      <param name="index">El índice del elemento que se va a buscar, si se encuentra.</param>
      <returns>**true** si se encontró un elemento con el valor especificado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionShapeCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Composition.CompositionShape)">
      <summary>Inserta el elemento especificado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice basado en cero en el que se va a insertar el elemento.</param>
      <param name="value">Objeto que se va a insertar en la colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionShapeCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Quita el elemento en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice basado en cero del elemento que se va a quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionShapeCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Quita el último elemento de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionShapeCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Composition.CompositionShape[])">
      <summary>Inicialmente, borra la colección e inserta la matriz proporcionada como nuevos elementos.</summary>
      <param name="items">Nuevos elementos de colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionShapeCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Composition.CompositionShape)">
      <summary>Establece el valor en el índice especificado del valor CompositionShape especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionSpriteShape">
      <summary>Una CompositionShape que dibuja CompositionGeometry trazada y rellena.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSpriteShape.FillBrush">
      <summary>Obtiene o establece el pincel que pinta el área interior de la forma.</summary>
      <returns>Un pincel que pinta y rellena el interior de la forma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSpriteShape.Geometry">
      <summary>Obtiene o establece la geometría que define esta forma.</summary>
      <returns>La geometría que define esta forma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSpriteShape.IsStrokeNonScaling">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica si se escala el contorno de la forma.</summary>
      <returns>**true** si no se escala el contorno de la forma; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSpriteShape.StrokeBrush">
      <summary>Obtiene o establece el pincel que pinta el contorno de la forma.</summary>
      <returns>Un pincel que pinta el contorno de la forma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSpriteShape.StrokeDashArray">
      <summary>Obtiene la colección de valores que indica el modelo de guiones y espacios que se usa para describir las formas.</summary>
      <returns>La colección de valores que indica el modelo de guiones y espacios que se usa para describir las formas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSpriteShape.StrokeDashCap">
      <summary>Obtiene o establece un valor de enumeración CompositionStrokeCap que especifica cómo se dibujan los extremos de un guion.</summary>
      <returns>Un valor de enumeración que especifica cómo se dibujan los extremos de un guion. El valor predeterminado es **Flat**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSpriteShape.StrokeDashOffset">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica la distancia dentro del modelo de guiones donde comienza un guión.</summary>
      <returns>Valor que representa la distancia dentro del modelo de guiones donde comienza un guion. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSpriteShape.StrokeEndCap">
      <summary>Obtiene o establece un valor de enumeración CompositionStrokeCap que especifica cómo se dibuja el extremo de una línea.</summary>
      <returns>Un valor de enumeración que especifica cómo se dibuja el extremo de una línea. El valor predeterminado es **Flat**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSpriteShape.StrokeLineJoin">
      <summary>Obtiene o establece un valor de enumeración CompositionStrokeLineJoin que especifica el tipo de unión que se usa en los vértices de una forma.</summary>
      <returns>Un valor de enumeración que especifica el tipo de unión que se usa en los vértices de una forma. El valor predeterminado es **Miter**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSpriteShape.StrokeMiterLimit">
      <summary>Obtiene o establece un límite en la proporción de la longitud del ángulo con respecto a la mitad de la propiedad StrokeThickness de un elemento de forma.</summary>
      <returns>Límite en la proporción de la longitud del ángulo con respecto a la propiedad StrokeThickness de un elemento de forma. Este valor siempre es un número positivo mayor o igual que 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSpriteShape.StrokeStartCap">
      <summary>Obtiene o establece un valor de enumeración CompositionStrokeCap que especifica cómo se dibuja el inicio de una línea.</summary>
      <returns>Un valor de enumeración que especifica cómo se dibuja el inicio de una línea. El valor predeterminado es **Flat**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSpriteShape.StrokeThickness">
      <summary>Obtiene o establece el ancho del contorno de la forma.</summary>
      <returns>Ancho del contorno de la forma, en píxeles. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionStretch">
      <summary>Especifica cómo se escala el contenido cuando se asignan de su origen a un espacio de destino.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionStretch.Fill">
      <summary>Ajusta la escala del contenido de modo que su tamaño sea igual al tamaño de destino. La relación de aspecto del contenido no se mantiene.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionStretch.None">
      <summary>Ningún ajuste de escala. Si el tamaño del contenido es mayor que el tamaño de destino, el contenido se recorta a los límites del espacio de destino.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionStretch.Uniform">
      <summary>Ajusta la escala del contenido de modo que se mantenga su relación de aspecto y se ajuste por completo dentro de los límites del espacio de destino. Si la relación de aspecto del contenido no coincide con la de destino, el contenido no cubrirá una parte del área definida por el espacio de destino. Este es el valor predeterminado de CompositionSurfaceBrush.Stretch.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionStretch.UniformToFill">
      <summary>Ajusta la escala del contenido de modo que se mantenga su relación de aspecto y se ajuste por completo a los límites del destino. Si la relación de aspecto del contenido no coincide con la del destino, el contenido se recortará a los límites del destino.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeCap">
      <summary>Define las constantes que especifican la forma al final de una línea o un segmento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeCap.Flat">
      <summary>Extremo que no se extiende más allá del último punto de la línea.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeCap.Round">
      <summary>Semicírculo que tiene un diámetro igual al grosor de la línea.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeCap.Square">
      <summary>La mitad de un cuadrado con una longitud igual al grosor de línea.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeCap.Triangle">
      <summary>Triángulo rectángulo isósceles cuya hipotenusa es igual en longitud al grosor de la línea.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeDashArray">
      <summary>Representa una colección de valores que indica el modelo de guiones y espacios que se usa para describir las formas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeDashArray.Size">
      <summary>Obtiene el tamaño (número) de la colección.</summary>
      <returns>El número de elementos de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeDashArray.Append(System.Single)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento a la colección.</summary>
      <param name="value">Elemento que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeDashArray.Clear">
      <summary>Quita todos los elementos de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeDashArray.First">
      <summary>Devuelve un iterador para los elementos de la colección.</summary>
      <returns>El objeto de iterador. La posición actual del iterador es el índice 0, o el final de la colección si la colección está vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeDashArray.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve el valor ubicado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice de enteros para el valor que se va a recuperar.</param>
      <returns>Valor en el índice especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeDashArray.GetMany(System.UInt32,System.Single[])">
      <summary>Recupera varios elementos en un solo paso con el iterador.</summary>
      <param name="startIndex">Índice en el que se debe iniciar la recuperación.</param>
      <param name="items">Proporciona el destino para el resultado. Ajusta el tamaño inicial de la matriz como una "capacidad" para especificar cuántos resultados se deben recuperar.</param>
      <returns>Número de elementos recuperados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeDashArray.GetView">
      <summary>Obtiene una vista inmutable en la colección.</summary>
      <returns>Objeto que representa la vista de colección inmutable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeDashArray.IndexOf(System.Single,System.UInt32@)">
      <summary>Recupera el índice del elemento especificado.</summary>
      <param name="value">Valor que se va a buscar en la colección.</param>
      <param name="index">El índice del elemento que se va a buscar, si se encuentra.</param>
      <returns>**true** si se encontró un elemento con el valor especificado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeDashArray.InsertAt(System.UInt32,System.Single)">
      <summary>Inserta el elemento especificado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeDashArray.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Quita el elemento en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Posición de índice del elemento que se va quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeDashArray.RemoveAtEnd">
      <summary>Quita el último elemento de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeDashArray.ReplaceAll(System.Single[])">
      <summary>Inicialmente, borra la colección e inserta la matriz proporcionada como nuevos elementos.</summary>
      <param name="items">Nuevos elementos de colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeDashArray.SetAt(System.UInt32,System.Single)">
      <summary>Establece el valor en el índice especificado en el valor especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeLineJoin">
      <summary>Define las constantes que especifican la forma que se usa para unir dos líneas o segmentos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeLineJoin.Bevel">
      <summary>Las uniones de líneas utilizan vértices biselados.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeLineJoin.Miter">
      <summary>Las uniones de líneas utilizan vértices angulares normales.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeLineJoin.MiterOrBevel">
      <summary>Las uniones de línea utilizan vértices angulares normales a menos que la unión se extienda más allá del límite del ángulo; de lo contrario, las combinaciones de línea usan vértices biselados.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeLineJoin.Round">
      <summary>Las uniones de líneas utilizan vértices redondeados.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush">
      <summary>Pinta un objeto SpriteVisual con los píxeles de un objeto ICompositionSurface.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.AnchorPoint">
      <summary>El punto en el pincel que se va a colocar en el desplazamiento del pincel. El valor se normaliza en relación con el tamaño de la clase SpriteVisual.</summary>
      <returns>El punto en el pincel que se va a colocar en el desplazamiento del pincel. El valor se normaliza en relación con el tamaño de la clase SpriteVisual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.BitmapInterpolationMode">
      <summary>Especifica el algoritmo usado para interpolar píxeles desde ICompositionSurface cuando no forman una asignación uno a uno en píxeles en SpriteVisual (como puede ocurrir al ampliar, escalar, girar y aplicar otras transformaciones).</summary>
      <returns>Especifica el algoritmo usado para interpolar píxeles desde ICompositionSurface cuando no forman una asignación uno a uno en píxeles en SpriteVisual (como puede ocurrir al ampliar, escalar, girar y aplicar otras transformaciones).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.CenterPoint">
      <summary>El punto sobre el que el pincel se gira y escala.</summary>
      <returns>El punto sobre el que el pincel se gira y escala.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.HorizontalAlignmentRatio">
      <summary>Controla la posición del eje vertical del contenido con respecto al eje vertical de SpriteVisual. El valor se fija de 0,0f a 1,0f, donde 0,0f representa el borde vertical izquierdo y 1,0f representa el borde vertical derecho de SpriteVisual. De forma predeterminada, se establece en 0,0f.</summary>
      <returns>La posición del eje vertical del contenido con respecto al eje vertical de SpriteVisual. El valor se fija de 0,0f a 1,0f, donde 0,0f representa el borde vertical izquierdo y 1,0f representa el borde vertical derecho de SpriteVisual. El valor predeterminado es 0,5f.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.Offset">
      <summary>El desplazamiento del pincel en relación con su SpriteVisual.</summary>
      <returns>El desplazamiento del pincel en relación con su SpriteVisual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.RotationAngle">
      <summary>El ángulo de giro, en radianes, del pincel.</summary>
      <returns>El ángulo de giro, en radianes, del pincel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.RotationAngleInDegrees">
      <summary>El ángulo de giro, en grados, del pincel.</summary>
      <returns>El ángulo de giro, en grados, del pincel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.Scale">
      <summary>La escala que se aplica al pincel.</summary>
      <returns>La escala que se aplica al pincel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.SnapToPixels">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el pincel de superficie se alinea con los píxeles.</summary>
      <returns>**True** si el pincel de superficie se alinea con los píxeles; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.Stretch">
      <summary>Controla el ajuste de escala que se aplica al contenido de ICompositionSurface en relación con el tamaño de SpriteVisual que se está dibujando.</summary>
      <returns>Controla cómo se escala el contenido del pincel en relación con el tamaño de SpriteVisual en que está dibujado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.Surface">
      <summary>La ICompositionSurface asociada al objeto CompositionSurfaceBrush.</summary>
      <returns>La superficie de composición asociada al objeto CompositionSurfaceBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.TransformMatrix">
      <summary>La matriz de transformación que se debe aplicar al pincel.</summary>
      <returns>La matriz de transformación que se debe aplicar al pincel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.VerticalAlignmentRatio">
      <summary>Controla la posición del eje horizontal del contenido con respecto al eje horizontal de SpriteVisual. El valor se fija de 0,0f a 1,0f, donde 0,0f representa el borde superior horizontal y 1,0f representa el borde inferior horizontal de SpriteVisual. El valor predeterminado es 0,5f.</summary>
      <returns>La posición del eje horizontal del contenido con respecto al eje horizontal de SpriteVisual.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionTarget">
      <summary>Representa la ventana en la cual aparecerá el árbol de composición.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionTarget.Root">
      <summary>La raíz del árbol de composición que se va a mostrar.</summary>
      <returns>La raíz del árbol de composición que se va a mostrar.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionTransform">
      <summary>Proporciona compatibilidad de transformación generalizada para los objetos de composición.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionViewBox">
      <summary>Representa un contenedor que asigna las coordenadas del árbol visual de forma al elemento visual.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionViewBox.HorizontalAlignmentRatio">
      <summary>Obtiene o establece la proporción de alineación horizontal del cuadro de vista.</summary>
      <returns>La proporción de alineación horizontal del cuadro de vista.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionViewBox.Offset">
      <summary>Obtiene o establece el desplazamiento del cuadro de vista.</summary>
      <returns>El desplazamiento del cuadro de vista.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionViewBox.Size">
      <summary>Obtiene o establece el alto y el ancho del cuadro de vista.</summary>
      <returns>El alto y el ancho del cuadro de vista.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionViewBox.Stretch">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica cómo se ajusta el contenido al espacio disponible.</summary>
      <returns>Un valor de enumeración que especifica cómo se ajusta el contenido al espacio disponible. El valor predeterminado es **Uniform**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionViewBox.VerticalAlignmentRatio">
      <summary>Obtiene o establece la proporción de alineación vertical del cuadro de vista.</summary>
      <returns>La proporción de alineación vertical del cuadro de vista.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionVirtualDrawingSurface">
      <summary>Representa mapas de bits escasamente repartidos que pueden asociarse con elementos visuales para su composición en un árbol visual.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionVirtualDrawingSurface.Trim(Windows.Graphics.RectInt32[])">
      <summary>Borra partes de una superficie de dibujo virtual que se definieron anteriormente. Las áreas que se borren se volverán a tratar como vacías y se recuperará la memoria de vídeo que anteriormente las respaldaba.</summary>
      <param name="rects">La región de la superficie de dibujo que recortar.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionVisualSurface">
      <summary>Representa un árbol visual como un objeto ICompositionSurface que se puede usar para pintar un objeto visual mediante CompositionBrush.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionVisualSurface.SourceOffset">
      <summary>Obtiene o establece las coordenadas de la esquina superior izquierda de la parte de la superficie visual utilizada para la representación.</summary>
      <returns>Coordenadas de la esquina superior izquierda de la parte de la superficie visual utilizada para la representación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionVisualSurface.SourceSize">
      <summary>Obtiene o establece el alto y el ancho de la parte de la superficie visual utilizada para la representación.</summary>
      <returns>Alto y ancho de la parte de la superficie visual utilizada para la representación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionVisualSurface.SourceVisual">
      <summary>Obtiene o establece la raíz del árbol visual de destino de la superficie visual.</summary>
      <returns>Raíz del árbol visual de destino de la superficie visual.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Compositor">
      <summary>Administra la sesión entre una aplicación y el proceso compositor del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.#ctor">
      <summary>Crea una instancia de Compositor.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Compositor.Comment">
      <summary>Obtiene o establece una cadena para asociar con Compositor.</summary>
      <returns>Una cadena para asociar con cuadro de vista.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Compositor.GlobalPlaybackRate">
      <summary>Obtiene o establece la velocidad a la que se reproduce la animación para todas las animaciones KeyFrame creadas por este compositor.</summary>
      <returns>La velocidad a la que se reproduce la animación para todas las animaciones creadas por este compositor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Compositor.MaxGlobalPlaybackRate">
      <summary>Obtiene la velocidad de reproducción permitida máxima para todas las animaciones KeyFrame creadas por este compositor.</summary>
      <returns>La velocidad de reproducción permitida máxima.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Compositor.MinGlobalPlaybackRate">
      <summary>Obtiene la velocidad de reproducción permitida mínima para todas las animaciones KeyFrame creadas por este compositor.</summary>
      <returns>La velocidad de reproducción permitida mínima.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.Close">
      <summary>Cierra el objeto Compositor y libera los recursos del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateAmbientLight">
      <summary>Crea una instancia de AmbientLight.</summary>
      <returns>Devuelve el objeto AmbientLight creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateAnimationGroup">
      <summary>Crea una instancia de CompositionAnimationGroup.</summary>
      <returns>Devuelve el objeto CompositionAnimationGroup creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateBackdropBrush">
      <summary>Crea una instancia de CompositionBackdropBrush.</summary>
      <returns>Devuelve el objeto CompositionBackdropBrush creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateBooleanKeyFrameAnimation">
      <summary>Crea una instancia de BooleanKeyFrameAnimation.</summary>
      <returns>Devuelve el objeto BooleanKeyFrameAnimation creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateBounceScalarAnimation">
      <summary>Crea una instancia de BounceScalarNaturalMotionAnimation.</summary>
      <returns>El objeto BounceScalarNaturalMotionAnimation creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateBounceVector2Animation">
      <summary>Crea una instancia de BounceVector2NaturalMotionAnimation.</summary>
      <returns>El objeto BounceVector2NaturalMotionAnimation creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateBounceVector3Animation">
      <summary>Crea una instancia de BounceVector3NaturalMotionAnimation.</summary>
      <returns>El objeto BounceVector3NaturalMotionAnimation creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateColorBrush">
      <summary>Crea una instancia de CompositionColorBrush.</summary>
      <returns>Devuelve el objeto CompositionColorBrush creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateColorBrush(Windows.UI.Color)">
      <summary>Crea una instancia de CompositionColorBrush usando el color especificado.</summary>
      <param name="color">El color que debe usar el pincel.</param>
      <returns>Devuelve el objeto CompositionColorBrush creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateColorGradientStop">
      <summary>Crea una instancia de CompositionColorGradientStop.</summary>
      <returns>El objeto CompositionColorGradientStop creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateColorGradientStop(System.Single,Windows.UI.Color)">
      <summary>Crea una instancia de CompositionColorGradientStop con el desplazamiento especificado y el color.</summary>
      <param name="offset">La ubicación del delimitador de degradado dentro del vector de degradado.</param>
      <param name="color">Color del punto de degradado.</param>
      <returns>El objeto CompositionColorGradientStop creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateColorKeyFrameAnimation">
      <summary>Crea una instancia de ColorKeyFrameAnimation.</summary>
      <returns>Devuelve el objeto ColorKeyFrameAnimation creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateContainerShape">
      <summary>Crea una instancia de CompositionContainerShape.</summary>
      <returns>Devuelve el objeto CompositionContainerShape creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateContainerVisual">
      <summary>Crea una instancia de ContainerVisual.</summary>
      <returns>Devuelve el objeto ContainerVisual creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateCubicBezierEasingFunction(Windows.Foundation.Numerics.Vector2,Windows.Foundation.Numerics.Vector2)">
      <summary>Crea una instancia de CubicBezierEasingFunction.</summary>
      <param name="controlPoint1">El primer punto de control de la función de aceleración.</param>
      <param name="controlPoint2">El segundo punto de control de la función de aceleración.</param>
      <returns>El objeto CubicBezierEasingFunction creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateDistantLight">
      <summary>Crea una instancia de DistantLight.</summary>
      <returns>Devuelve el objeto DistantLight creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateDropShadow">
      <summary>Crea una instancia de DropShadow.</summary>
      <returns>Devuelve el objeto DropShadow creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateEffectFactory(Windows.Graphics.Effects.IGraphicsEffect)">
      <summary>Crea una instancia de CompositionEffectFactory.</summary>
      <param name="graphicsEffect">El tipo de efecto a crear.</param>
      <returns>Devuelve el objeto CompositionEffectFactory creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateEffectFactory(Windows.Graphics.Effects.IGraphicsEffect,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Crea una instancia de CompositionEffectFactory que especifica los parámetros de efecto que se deben poder animar.</summary>
      <param name="graphicsEffect">El tipo de efecto a crear.</param>
      <param name="animatableProperties">La lista de propiedades que se deben poder animar. Las propiedades se especifican mediante cadenas con el formato 'NombreDeEfecto.NombreDePropiedad', donde 'NombreDeEfecto' identifica un objeto de efecto gráfico por su propiedad IGraphicsEffect.Name y 'NombreDePropiedad' identifica una propiedad de ese objeto.</param>
      <returns>Devuelve el objeto CompositionEffectFactory creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateEllipseGeometry">
      <summary>Crea una instancia de CompositionEllipseGeometry.</summary>
      <returns>Devuelve el objeto CompositionEllipseGeometry creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateExpressionAnimation">
      <summary>Crea una instancia de ExpressionAnimation.</summary>
      <returns>Devuelve el objeto ExpressionAnimation creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateExpressionAnimation(System.String)">
      <summary>Crea una instancia de ExpressionAnimation.</summary>
      <param name="expression">La expresión que describe cómo ExpressionAnimation debe calcular su valor actual.</param>
      <returns>Devuelve el objeto ExpressionAnimation creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateGeometricClip">
      <summary>Crea una instancia de CompositionGeometricClip.</summary>
      <returns># Windows.UI.Composition.Compositor.CreateGeometricClip</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateGeometricClip(Windows.UI.Composition.CompositionGeometry)">
      <summary>Crea una instancia de CompositionGeometricClip usando la geometría especificada.</summary>
      <param name="geometry">La geometría que define la forma del recorte.</param>
      <returns>El objeto CompositionGeometricClip creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateHostBackdropBrush">
      <summary>Crea una instancia de CompositionBackdropBrush que muestra desde el área detrás de la visual, antes de dibujar la ventana.</summary>
      <returns>Devuelve el objeto CompositionBackdropBrush creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateImplicitAnimationCollection">
      <summary>Crea una instancia de ImplicitAnimationCollection.</summary>
      <returns>Devuelve el objeto ImplicitAnimationCollection creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateInsetClip">
      <summary>Crea una instancia de InsetClip.</summary>
      <returns>Devuelve el objeto InsetClip creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateInsetClip(System.Single,System.Single,System.Single,System.Single)">
      <summary>Crea una instancia de InsetClip.</summary>
      <param name="leftInset">Inserción desde la izquierda del elemento visual.</param>
      <param name="topInset">Inserción desde la parte superior del elemento visual.</param>
      <param name="rightInset">Inserción desde la derecha del elemento visual.</param>
      <param name="bottomInset">Inserción desde la parte inferior del elemento visual.</param>
      <returns>Devuelve el objeto InsetClip creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateLayerVisual">
      <summary>Crea una instancia de LayerVisual.</summary>
      <returns>Devuelve el objeto LayerVisual creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateLinearEasingFunction">
      <summary>Crea una instancia de LinearEasingFunction.</summary>
      <returns>Devuelve el objeto LinearEasingFunction creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateLinearGradientBrush">
      <summary>Crea una instancia de CompositionLinearGradientBrush.</summary>
      <returns>El objeto CompositionLinearGradientBrush creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateLineGeometry">
      <summary>Crea una instancia de CompositionLineGeometry.</summary>
      <returns>Devuelve el objeto CompositionLineGeometry creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateMaskBrush">
      <summary>Crea una instancia de CompositionMaskBrush.</summary>
      <returns>Devuelve el objeto CompositionMaskBrush creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateNineGridBrush">
      <summary>Crea una instancia de CompositionNineGridBrush.</summary>
      <returns>Devuelve el objeto CompositionNineGridBrush creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreatePathGeometry">
      <summary>Crea una instancia de CompositionPathGeometry.</summary>
      <returns>Devuelve el objeto CompositionPathGeometry creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreatePathGeometry(Windows.UI.Composition.CompositionPath)">
      <summary>Crea una instancia de CompositionPathGeometry usando el trazado especificado.</summary>
      <param name="path">Los datos de trazado.</param>
      <returns>Devuelve el objeto CompositionPathGeometry creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreatePathKeyFrameAnimation">
      <summary>Crea una instancia de PathKeyFrameAnimation.</summary>
      <returns>Devuelve el objeto PathKeyFrameAnimation creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreatePointLight">
      <summary>Crea una instancia de PointLight.</summary>
      <returns>Devuelve el objeto PointLight creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateProjectedShadow">
      <summary>Crea una instancia de CompositionProjectedShadow.</summary>
      <returns>Devuelve el objeto CompositionProjectedShadow creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateProjectedShadowCaster">
      <summary>Crea una instancia de CompositionProjectedShadowCaster.</summary>
      <returns>Devuelve el objeto CompositionProjectedShadowCaster creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateProjectedShadowReceiver">
      <summary>Crea una instancia de CompositionProjectedShadowReceiver.</summary>
      <returns>Devuelve el objeto CompositionProjectedShadowReceiver creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreatePropertySet">
      <summary>Crea una instancia de CompositionPropertySet.</summary>
      <returns>Devuelve el objeto CompositionPropertySet creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateQuaternionKeyFrameAnimation">
      <summary>Crea una instancia de QuaternionKeyFrameAnimation.</summary>
      <returns>Devuelve el objeto QuaternionKeyFrameAnimation creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateRadialGradientBrush">
      <summary>Crea una instancia de CompositionRadialGradientBrush.</summary>
      <returns>Devuelve el objeto CompositionRadialGradientBrush creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateRectangleGeometry">
      <summary>Crea una instancia de CompositionRectangleGeometry.</summary>
      <returns>Devuelve el objeto CompositionRectangleGeometry creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateRedirectVisual">
      <summary>Crea una instancia de RedirectVisual.</summary>
      <returns>Devuelve el objeto RedirectVisual creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateRedirectVisual(Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>Crea una instancia de RedirectVisual usando el origen especificado.</summary>
      <param name="source">
      </param>
      <returns>Devuelve el objeto RedirectVisual creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateRoundedRectangleGeometry">
      <summary>Crea una instancia de CompositionRoundedRectangleGeometry.</summary>
      <returns>Devuelve el objeto CompositionRoundedRectangleGeometry creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateScalarKeyFrameAnimation">
      <summary>Crea una instancia de ScalarKeyFrameAnimation.</summary>
      <returns>Devuelve el objeto ScalarKeyFrameAnimation creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateScopedBatch(Windows.UI.Composition.CompositionBatchTypes)">
      <summary>Crea una instancia de CompositionScopedBatch.</summary>
      <param name="batchType">El tipo de lote de composición que se debe crear</param>
      <returns>Devuelve el objeto CompositionScopedBatch creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateShapeVisual">
      <summary>Crea una instancia de ShapeVisual.</summary>
      <returns>Devuelve el objeto ShapeVisual creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateSpotLight">
      <summary>Crea una instancia de SpotLight.</summary>
      <returns>Devuelve el objeto SpotLight creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateSpringScalarAnimation">
      <summary>Crea una instancia de SpringScalarNaturalMotionAnimation.</summary>
      <returns>El objeto SpringScalarNaturalMotionAnimation creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateSpringVector2Animation">
      <summary>Crea una instancia de SpringVector2NaturalMotionAnimation.</summary>
      <returns>El objeto SpringVector2NaturalMotionAnimation creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateSpringVector3Animation">
      <summary>Crea una instancia de SpringVector3NaturalMotionAnimation.</summary>
      <returns>El objeto SpringVector3NaturalMotionAnimation creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateSpriteShape">
      <summary>Crea una instancia de CompositionSpriteShape.</summary>
      <returns>Devuelve el objeto CompositionSpriteShape creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateSpriteShape(Windows.UI.Composition.CompositionGeometry)">
      <summary>Crea una instancia de CompositionSpriteShape usando la geometría especificada.</summary>
      <param name="geometry">La geometría de la forma que se creará.</param>
      <returns>Devuelve el objeto CompositionSpriteShape creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateSpriteVisual">
      <summary>Crea una instancia de SpriteVisual.</summary>
      <returns>Devuelve el objeto SpriteVisual creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateStepEasingFunction">
      <summary>Crea una instancia de StepEasingFunction.</summary>
      <returns>Devuelve el objeto StepEasingFunction creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateStepEasingFunction(System.Int32)">
      <summary>Crea una instancia de StepEasingFunction con el número de pasos especificado.</summary>
      <param name="stepCount">El número de pasos para el objeto StepEasingFunction.</param>
      <returns>Devuelve el objeto StepEasingFunction creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateSurfaceBrush">
      <summary>Crea una instancia de CompositionSurfaceBrush.</summary>
      <returns>Devuelve el objeto CompositionSurfaceBrush creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateSurfaceBrush(Windows.UI.Composition.ICompositionSurface)">
      <summary>Crea una instancia de CompositionSurfaceBrush mediante la superficie de composición especificada.</summary>
      <param name="surface">La superficie de composición que se asociará al objeto CompositionSurfaceBrush.</param>
      <returns>Devuelve el objeto CompositionSurfaceBrush creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateTargetForCurrentView">
      <summary>Crea un objeto CompositionTarget para la vista actual.</summary>
      <returns>Devuelve el objeto CompositionTarget creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateVector2KeyFrameAnimation">
      <summary>Crea una instancia de Vector2KeyFrameAnimation.</summary>
      <returns>Devuelve el objeto Vector2KeyFrameAnimation creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateVector3KeyFrameAnimation">
      <summary>Crea una instancia de Vector3KeyFrameAnimation.</summary>
      <returns>Devuelve el objeto Vector3KeyFrameAnimation creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateVector4KeyFrameAnimation">
      <summary>Crea una instancia de Vector4KeyFrameAnimation.</summary>
      <returns>Devuelve el objeto Vector4KeyFrameAnimation creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateViewBox">
      <summary>Crea una instancia de CompositionViewBox.</summary>
      <returns>Devuelve el objeto CompositionViewBox creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateVisualSurface">
      <summary>Crea una instancia de CompositionVisualSurface.</summary>
      <returns>Devuelve el objeto CompositionVisualSurface creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.GetCommitBatch(Windows.UI.Composition.CompositionBatchTypes)">
      <summary>Recupera un lote de confirmación para el ciclo de confirmación actual.</summary>
      <param name="batchType">El tipo de lote.</param>
      <returns>Devuelve un objeto CompositionCommitBatch que representa el lote de confirmación recuperado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.RequestCommitAsync">
      <summary>Intentos de iniciar un ciclo de confirmación ciclo de forma asíncrona.</summary>
      <returns>Una acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.ContainerVisual">
      <summary>Un nodo del árbol visual que puede tener elementos secundarios.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.ContainerVisual.Children">
      <summary>Los elementos secundarios del objeto ContainerVisual.</summary>
      <returns>Los elementos secundarios del objeto ContainerVisual.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CubicBezierEasingFunction">
      <summary>Representa una función Bézier cúbica para interpolar entre los fotogramas clave de la animación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CubicBezierEasingFunction.ControlPoint1">
      <summary>El primer punto de control de la función de interpolación Bézier cúbica.</summary>
      <returns>El primer punto de control de la función de interpolación Bézier cúbica.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CubicBezierEasingFunction.ControlPoint2">
      <summary>El segundo punto de control de la función de interpolación Bézier cúbica.</summary>
      <returns>El segundo punto de control de la función de interpolación Bézier cúbica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.DistantLight">
      <summary>Una fuente de luz de distancia infinitamente grande que emite luz en una sola dirección. Por ejemplo, podría usarse una luz distante para representar la luz del sol.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.DistantLight.Color">
      <summary>Color de la DistantLight emitida.</summary>
      <returns>Color de la DistantLight emitida.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.DistantLight.CoordinateSpace">
      <summary>El elemento Visual se usa para determinar la dirección de la luz. De la luz </summary>
      <returns>El elemento Visual se usa para determinar la dirección de la luz. De la luz </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.DistantLight.Direction">
      <summary>La dirección en la que apunta la luz, especificada con respecto a su visual de CoordinateSpace.</summary>
      <returns>La dirección en la que se proyecta la luz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.DistantLight.Intensity">
      <summary>Obtiene o establece la intensidad de la luz.</summary>
      <returns>La intensidad de la luz.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.DropShadow">
      <summary>Una sombra paralela proyectada por un SpriteVisual o LayerVisual.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.DropShadow.BlurRadius">
      <summary>El radio de desenfoque gaussiano usado para generar la sombra. Que se puede animar.</summary>
      <returns>El radio de desenfoque gaussiano usado para generar la sombra. Se establece en 9,0f de forma predeterminada. Especificar un valor de 0 dará como resultado la inexistencia de desenfoque.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.DropShadow.Color">
      <summary>El color de la sombra. Que se puede animar.</summary>
      <returns>El color de la sombra. El color predeterminado es Colors.Black.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.DropShadow.Mask">
      <summary>Pincel que se usa para especificar una máscara de opacidad de la sombra. Valores predeterminados para el pincel de la clase SpriteVisual. Que se puede animar.</summary>
      <returns>Pincel que se usa para especificar una máscara de opacidad de la sombra. Valores predeterminados para el pincel de la clase SpriteVisual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.DropShadow.Offset">
      <summary>Desplazamiento de la sombra en relación con su clase SpriteVisual. Que se puede animar.</summary>
      <returns>Desplazamiento de la sombra en relación con su clase SpriteVisual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.DropShadow.Opacity">
      <summary>La opacidad de la sombra. Que se puede animar.</summary>
      <returns>La opacidad de la sombra.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.DropShadow.SourcePolicy">
      <summary>Se usa para definir la directiva de enmascaramiento de sombra que se usará para la sombra.</summary>
      <returns>La directiva de enmascaramiento que se aplicará a la sombra.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.ExpressionAnimation">
      <summary>Una animación de composición que se usa una ecuación matemática para calcular el valor de una propiedad de animación cada fotograma.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.ExpressionAnimation.Expression">
      <summary>La ecuación matemática especifica cómo el valor animado se calcula cada fotograma. La Expression es el núcleo de una ExpressionAnimation y representa la ecuación que el sistema usará para calcular el valor de la propiedad de animación en cada fotograma. La ecuación se establece en esta propiedad en forma de una cadena.</summary>
      <returns>La ecuación matemática especifica cómo el valor animado se calcula cada fotograma.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.IAnimationObject">
      <summary>Representa un objeto que tiene propiedades que pueden hacer referencia a una animación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.IAnimationObject.PopulatePropertyInfo(System.String,Windows.UI.Composition.AnimationPropertyInfo)">
      <summary>Define una propiedad que se puede animar.</summary>
      <param name="propertyName">La propiedad que se puede animar.</param>
      <param name="propertyInfo">Información sobre la propiedad que se va a animar.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.ICompositionAnimationBase">
      <summary>Clase base para animaciones de composición.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.ICompositionSurface">
      <summary>Representa el contenido de una superficie que puede usarse para pintar los límites de un SpriteVisual. Todos los tipos de superficie que se pueden usar para pintar un SpriteVisual deben implementar esta interfaz. Las siguientes clases implementan esta interfaz y se pueden establecer como contenido de un SpriteVisual (con un CompositionSurfaceBrush):</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.ImplicitAnimationCollection">
      <summary>Una colección de animaciones desencadenadas al cumplirse una condición.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.ImplicitAnimationCollection.Size">
      <summary>Tamaño de la colección.</summary>
      <returns>Tamaño de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.ImplicitAnimationCollection.Clear">
      <summary>Quita todas las animaciones de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.ImplicitAnimationCollection.First">
      <summary>Recupera la primera animación de la colección.</summary>
      <returns>Recupera la primera animación de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.ImplicitAnimationCollection.GetView">
      <summary>Devuelve una vista de mapa de la colección.</summary>
      <returns>Devuelve una vista de mapa de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.ImplicitAnimationCollection.HasKey(System.String)">
      <summary>Devuelve un valor Boolean que indica si la colección contiene la clave especificada.</summary>
      <param name="key">La clave que se debe comprobar.</param>
      <returns>Devuelve true si la clave está en la colección; de lo contrario, devuelve false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.ImplicitAnimationCollection.Insert(System.String,Windows.UI.Composition.ICompositionAnimationBase)">
      <summary>Inserta una animación en la colección.</summary>
      <param name="key">La propiedad a la que afecta la animación.</param>
      <param name="value">La animación a insertar.</param>
      <returns>Valor Boolean que indica si la animación se insertó correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.ImplicitAnimationCollection.Lookup(System.String)">
      <summary>Recupera las animación asociada a la propiedad especificada.</summary>
      <param name="key">La propiedad que se debe buscar.</param>
      <returns>El valor, si existe un elemento con la clave especificada. Usa el método **HasKey** para determinar si existe la clave.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.ImplicitAnimationCollection.Remove(System.String)">
      <summary>Quita la animación especificada de la colección.</summary>
      <param name="key">La propiedad a la que se asigna la animación.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.InitialValueExpressionCollection">
      <summary>Colección de valores que especifica dónde se iniciará una animación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.InitialValueExpressionCollection.Size">
      <summary>Obtiene el tamaño (número) de la colección.</summary>
      <returns>El número de elementos de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.InitialValueExpressionCollection.Clear">
      <summary>Quita todos los elementos de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.InitialValueExpressionCollection.First">
      <summary>Recupera el primer elemento de la colección.</summary>
      <returns>El primer elemento de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.InitialValueExpressionCollection.GetView">
      <summary>Obtiene una vista inmutable en la colección.</summary>
      <returns>Objeto que representa la vista de colección inmutable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.InitialValueExpressionCollection.HasKey(System.String)">
      <summary>Devuelve un valor que indica si la colección contiene la clave especificada.</summary>
      <param name="key">La clave que se debe comprobar.</param>
      <returns>**true** si la clave está en la colección; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.InitialValueExpressionCollection.Insert(System.String,System.String)">
      <summary>Inserta un elemento en la colección.</summary>
      <param name="key">Clave para identificar el elemento que se va a insertar.</param>
      <param name="value">Elemento que se va a insertar.</param>
      <returns>**true** si la animación se insertó correctamente; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.InitialValueExpressionCollection.Lookup(System.String)">
      <summary>Recupera el elemento asociado a la clave especificada.</summary>
      <param name="key">Clave que identifica el elemento que se va a recuperar.</param>
      <returns>El valor, si existe un elemento con la clave especificada. Usa el método **HasKey** para determinar si existe la clave.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.InitialValueExpressionCollection.Remove(System.String)">
      <summary>Quita el elemento especificado de la colección.</summary>
      <param name="key">Clave que identifica el elemento que se va a quitar.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.InsetClip">
      <summary>Recorta una parte de una representación visual. La parte visible de la representación visual es un rectángulo definido como valores de inserción desde los bordes del elemento visual. La parte de la representación visual fuera del rectángulo se recorta.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.InsetClip.BottomInset">
      <summary>El desplazamiento desde la parte inferior de la representación visual. Se recortará la parte de la representación visual bajo el BottomtInset. Que se puede animar.</summary>
      <returns>El desplazamiento desde la parte inferior de la representación visual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.InsetClip.LeftInset">
      <summary>El desplazamiento desde la izquierda de la representación visual. Se recortará la parte de la representación visual a la izquierda del LeftInset. Que se puede animar.</summary>
      <returns>El desplazamiento desde la izquierda de la representación visual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.InsetClip.RightInset">
      <summary>El desplazamiento desde la derecha de la representación visual. Se recortará la parte de la representación visual a la derecha del RightInset. Que se puede animar.</summary>
      <returns>El desplazamiento desde la derecha de la representación visual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.InsetClip.TopInset">
      <summary>El desplazamiento desde la parte superior de la representación visual. Se recortará la parte de la representación visual sobre el TopInset. Que se puede animar.</summary>
      <returns>El desplazamiento desde la parte superior de la representación visual.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.IVisualElement">
      <summary>Marca un objeto para indicar al sistema que se puede resolver en un objeto CompositionVisual.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.KeyFrameAnimation">
      <summary>Una animación basada en el tiempo con uno o más fotogramas clave. Estos marcos son los marcadores, que permiten a los desarrolladores especificar valores en un momento específico para la propiedad de animación. Animaciones de fotograma clave pueden personalizarse aún más especificando cómo la animación se interpola entre los fotogramas clave.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.KeyFrameAnimation.DelayBehavior">
      <summary>El comportamiento de retraso de la animación de fotograma clave.</summary>
      <returns>El comportamiento de retraso de la animación de fotograma clave.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.KeyFrameAnimation.DelayTime">
      <summary>Retraso antes de que se inicie la animación después de que se llame a CompositionObject.StartAnimation.</summary>
      <returns>Retraso antes de que se inicie la animación después de que se llame a CompositionObject.StartAnimation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.KeyFrameAnimation.Direction">
      <summary>La dirección reproducida por la animación.</summary>
      <returns>La dirección reproducida por la animación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.KeyFrameAnimation.Duration">
      <summary>La duración de la animación.</summary>
      <returns>La duración de la animación. El valor mínimo permitido es 1 ms y el valor máximo permitido es 24 días.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.KeyFrameAnimation.IterationBehavior">
      <summary>El comportamiento de iteración de la animación de fotograma clave.</summary>
      <returns>El comportamiento de iteración de la animación de fotograma clave.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.KeyFrameAnimation.IterationCount">
      <summary>El número de veces que se debe repetir la animación de fotograma clave.</summary>
      <returns>El número de veces que se debe repetir la animación de fotograma clave.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.KeyFrameAnimation.KeyFrameCount">
      <summary>El número de fotogramas clave en el objeto KeyFrameAnimation.</summary>
      <returns>El número de fotogramas clave en el objeto KeyFrameAnimation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.KeyFrameAnimation.StopBehavior">
      <summary>Especifica cómo establecer el valor de propiedad cuando se llama a StopAnimation.</summary>
      <returns>Especifica cómo establecer el valor de propiedad cuando se llama a StopAnimation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.KeyFrameAnimation.InsertExpressionKeyFrame(System.Single,System.String)">
      <summary>Inserta un fotograma clave de expresión.</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">El momento en que debe producirse el fotograma clave, expresado como un porcentaje de la propiedad Duration de la animación. El valor válido es de 0,0 a 1,0.</param>
      <param name="value">La expresión usada para calcular el valor del fotograma clave.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.KeyFrameAnimation.InsertExpressionKeyFrame(System.Single,System.String,Windows.UI.Composition.CompositionEasingFunction)">
      <summary>Inserta un fotograma clave de expresión.</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">El momento en que debe producirse el fotograma clave, expresado como un porcentaje de la propiedad Duration de la animación. El valor válido es de 0,0 a 1,0.</param>
      <param name="value">La expresión usada para calcular el valor del fotograma clave.</param>
      <param name="easingFunction">La función de aceleración que se usará al interpolar entre fotogramas.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.LayerVisual">
      <summary>Un ContainerVisual cuyos elementos secundarios aparecen planos en una única capa.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.LayerVisual.Effect">
      <summary>El efecto que se aplica a la representación plana de los elementos secundarios de un LayerVisual.</summary>
      <returns>El efecto que se aplica a la representación plana de los elementos secundarios de un LayerVisual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.LayerVisual.Shadow">
      <summary>La sombra que se aplicará a la representación plana de los elementos secundarios de un LayerVisual.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.LinearEasingFunction">
      <summary>Representa una función lineal para interpolar entre los fotogramas clave de la animación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.NaturalMotionAnimation">
      <summary>Representa una animación de efectos físicos que use fuerzas para mover contenido de forma dinámica.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.NaturalMotionAnimation.DelayBehavior">
      <summary>El comportamiento de retraso de NaturalMotionAnimation.</summary>
      <returns>El comportamiento de retraso de NaturalMotionAnimation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.NaturalMotionAnimation.DelayTime">
      <summary>Retraso antes de que se inicie la animación después de que se llame a CompositionObject.StartAnimation.</summary>
      <returns>Retraso antes de que se inicie la animación después de que se llame a CompositionObject.StartAnimation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.NaturalMotionAnimation.StopBehavior">
      <summary>Especifica cómo establecer el valor de propiedad cuando se llama a StopAnimation.</summary>
      <returns>Especifica cómo establecer el valor de propiedad cuando se llama a StopAnimation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.PathKeyFrameAnimation">
      <summary>Representa una animación basada en el tiempo con uno o más fotogramas clave, donde cada valor de fotograma clave se representa mediante un</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.PathKeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,Windows.UI.Composition.CompositionPath)">
      <summary>Inserta un fotograma clave.</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">El momento en que debe producirse el fotograma clave, expresado como un porcentaje de la propiedad Duration de la animación. El valor válido es de 0,0 a 1,0.</param>
      <param name="path">La ruta usada para definir el valor del fotograma clave.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.PathKeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,Windows.UI.Composition.CompositionPath,Windows.UI.Composition.CompositionEasingFunction)">
      <summary>Inserta un fotograma clave con la aceleración especificada.</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">El momento en que debe producirse el fotograma clave, expresado como un porcentaje de la propiedad Duration de la animación. El valor válido es de 0,0 a 1,0.</param>
      <param name="path">La ruta usada para definir el valor del fotograma clave.</param>
      <param name="easingFunction">La función de aceleración que se usará al interpolar entre fotogramas.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.PointLight">
      <summary>Una fuente puntual de luz que emana luz en todas las direcciones.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.PointLight.Color">
      <summary>Color de la luz.</summary>
      <returns>Color de la luz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.PointLight.ConstantAttenuation">
      <summary>El coeficiente de constante en la ecuación de atenuación de la luz. Controla la intensidad de la luz.</summary>
      <returns>El coeficiente de constante en la ecuación de atenuación de la luz. Controla la intensidad de la luz. El intervalo se sitúa entre 0 e infinito.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.PointLight.CoordinateSpace">
      <summary>El elemento Visual usado para determinar el desplazamiento de la luz. La propiedad de desplazamiento de la luz con respecto a este espacio de coordenadas de Visual.</summary>
      <returns>El elemento Visual usado para determinar el desplazamiento de la luz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.PointLight.Intensity">
      <summary>Obtiene o establece la intensidad de la luz.</summary>
      <returns>La intensidad de la luz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.PointLight.LinearAttenuation">
      <summary>El coeficiente lineal de ecuación de atenuación de la luz que determina cómo la luz se desvanece con la distancia.</summary>
      <returns>El coeficiente lineal de ecuación de atenuación de la luz que determina cómo la luz se desvanece con la distancia. El intervalo se sitúa entre 0 e infinito.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.PointLight.MaxAttenuationCutoff">
      <summary>Obtiene o establece el intervalo máximo en el que la luz es eficaz.</summary>
      <returns>El intervalo máximo en el que la luz es eficaz. El valor predeterminado es 0.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.PointLight.MinAttenuationCutoff">
      <summary>Obtiene o establece el intervalo mínimo en el que la luz es eficaz.</summary>
      <returns>El intervalo mínimo en el que la luz es eficaz. El valor predeterminado es 0.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.PointLight.Offset">
      <summary>Desplazamiento de la fuente de luz con respecto a su espacio de coordenadas Visual.</summary>
      <returns>Desplazamiento de la fuente de luz con respecto a su espacio de coordenadas Visual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.PointLight.QuadraticAttenuation">
      <summary>Parte cuadrática de la ecuación de atenuación que determina cómo se desvanece la luz con la distancia.</summary>
      <returns>Parte cuadrática de la ecuación de atenuación que determina cómo se desvanece la luz con la distancia. Controla el desvanecimiento de la intensidad de la luz en función de la distancia al cuadrado. El intervalo se sitúa entre 0 e infinito.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.QuaternionKeyFrameAnimation">
      <summary>Una animación basada en el tiempo que tiene como destino la propiedad Orientation con uno o más fotogramas clave.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.QuaternionKeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion)">
      <summary>Inserta un fotograma clave.</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">El momento en que debe producirse el fotograma clave, expresado como un porcentaje de la propiedad Duration de la animación. El valor válido es de 0,0 a 1,0.</param>
      <param name="value">El valor del fotograma clave.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.QuaternionKeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion,Windows.UI.Composition.CompositionEasingFunction)">
      <summary>Inserta un fotograma clave con la función de aceleración especificada.</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">El momento en que debe producirse el fotograma clave, expresado como un porcentaje de la propiedad Duration de la animación. El valor válido es de 0,0 a 1,0.</param>
      <param name="value">El valor del fotograma clave.</param>
      <param name="easingFunction">La función de aceleración que se usará para interpolar entre los fotogramas clave.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.RedirectVisual">
      <summary>Representa un elemento visual que obtiene su contenido de otra visual.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.RedirectVisual.Source">
      <summary>Obtiene o establece la Visual de donde esta RedirectVisual obtiene su contenido.</summary>
      <returns>La Visual de donde esta RedirectVisual obtiene su contenido. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.RenderingDeviceReplacedEventArgs">
      <summary>Argumentos para el evento RenderingDeviceReplaced.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.RenderingDeviceReplacedEventArgs.GraphicsDevice">
      <summary>El nuevo dispositivo de gráficos.</summary>
      <returns>El nuevo dispositivo de gráficos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.ScalarKeyFrameAnimation">
      <summary>Una animación basada en el tiempo destinada a cualquier propiedad basada en escalares con uno o más fotogramas clave.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.ScalarKeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,System.Single)">
      <summary>Inserta un fotograma clave.</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">El momento en que debe producirse el fotograma clave, expresado como un porcentaje de la propiedad Duration de la animación. El valor válido es de 0,0 a 1,0.</param>
      <param name="value">El valor del fotograma clave.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.ScalarKeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,System.Single,Windows.UI.Composition.CompositionEasingFunction)">
      <summary>Inserta un fotograma clave.</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">El momento en que debe producirse el fotograma clave, expresado como un porcentaje de la propiedad Duration de la animación. El valor válido es de 0,0 a 1,0.</param>
      <param name="value">El valor del fotograma clave.</param>
      <param name="easingFunction">La función de aceleración que se usará para interpolar entre los fotogramas clave.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.ScalarNaturalMotionAnimation">
      <summary>NaturalMotionAnimation escalar básica usada para una propiedad Escalar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.ScalarNaturalMotionAnimation.FinalValue">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica que la animación finaliza.</summary>
      <returns>Un valor que indica que la animación finaliza. El valor predeterminado es **null**. Si se deja **null**, el valor final de la propiedad que se está animando se usa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.ScalarNaturalMotionAnimation.InitialValue">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica que la animación comienza.</summary>
      <returns>Un valor que indica que la animación comienza. El valor predeterminado es **null**. Si se deja **null**, el valor inicial de la propiedad que se está animando se usa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.ScalarNaturalMotionAnimation.InitialVelocity">
      <summary>Obtiene o establece la velocidad de la animación se inicia con.</summary>
      <returns>La velocidad de la animación se inicia con. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.ShapeVisual">
      <summary>Representa un nodo de árbol visual que es la raíz de un CompositionShape.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.ShapeVisual.Shapes">
      <summary>Obtiene la colección de objetos CompositionShape de los que consta este árbol visual.</summary>
      <returns>La colección de objetos CompositionShape de los que consta este árbol visual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.ShapeVisual.ViewBox">
      <summary>Obtiene o establece el CompositionViewBox que asigna coordenadas de árbol visual de forma al elemento visual.</summary>
      <returns>El CompositionViewBox que asigna coordenadas de árbol visual de forma al elemento visual.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.SpotLight">
      <summary>Una fuente de luz que proyecta conos interiores y exteriores de la luz. Por ejemplo, una linterna.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.ConstantAttenuation">
      <summary>El coeficiente de constante en la ecuación de atenuación de la luz. Controla la intensidad de la luz. Que se puede animar.</summary>
      <returns>El coeficiente de constante en la ecuación de atenuación de la luz. Controla la intensidad de la luz. El intervalo se sitúa entre 0 e infinito.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.CoordinateSpace">
      <summary>El elemento Visual usado para determinar la dirección y el desplazamiento de la luz. Las propiedades de dirección y desplazamiento de la luz están en relación con el espacio de coordenadas de este Visual.</summary>
      <returns>El objeto visual al que el desplazamiento de la luz es relativo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.Direction">
      <summary>La dirección en la que apunta la luz, especificada con respecto a su visual de CoordinateSpace.</summary>
      <returns>La dirección en la que apunta la luz, especificada con respecto a la Visual de su espacio de coordenadas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.InnerConeAngle">
      <summary>Ángulo de cono interno del foco, expresado como un ángulo en radianes semivertical. Que se puede animar.</summary>
      <returns>Ángulo de cono interno del foco, expresado como un ángulo en radianes semivertical.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.InnerConeAngleInDegrees">
      <summary>Ángulo de cono interno del foco, expresado como un ángulo en grados semivertical. Que se puede animar.</summary>
      <returns>Ángulo de cono interno del foco, expresado como un ángulo en grados semivertical.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.InnerConeColor">
      <summary>Color del cono interno del foco de luz. Que se puede animar.</summary>
      <returns>Color del cono interno del foco de luz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.InnerConeIntensity">
      <summary>Obtiene o establece la intensidad de la luz en forma de cono interno del foco.</summary>
      <returns>La intensidad de la luz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.LinearAttenuation">
      <summary>El coeficiente lineal de ecuación de atenuación de la luz que determina cómo la luz se desvanece con la distancia. Que se puede animar.</summary>
      <returns>El coeficiente lineal de ecuación de atenuación de la luz que determina cómo la luz se desvanece con la distancia. El intervalo se sitúa entre 0 e infinito.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.MaxAttenuationCutoff">
      <summary>Obtiene o establece el intervalo máximo en el que la luz es eficaz.</summary>
      <returns>El intervalo máximo en el que la luz es eficaz. El valor predeterminado es 0.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.MinAttenuationCutoff">
      <summary>Obtiene o establece el intervalo mínimo en el que la luz es eficaz.</summary>
      <returns>El intervalo mínimo en el que la luz es eficaz. El valor predeterminado es 0.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.Offset">
      <summary>Desplazamiento de la fuente de luz con respecto a su Visual CoordinateSpace. Que se puede animar.</summary>
      <returns>Desplazamiento de la fuente de luz con respecto a su espacio de coordenadas Visual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.OuterConeAngle">
      <summary>Ángulo de cono externo del foco, expresado como un ángulo en radianes semivertical. Que se puede animar.</summary>
      <returns>Ángulo de cono externo del foco, expresado como un ángulo en radianes semivertical. El valor debe situarse entre 0 y pi.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.OuterConeAngleInDegrees">
      <summary>El ángulo semivertical, en grados, del cono exterior del foco. Que se puede animar.</summary>
      <returns>El ángulo semivertical, en grados, del cono exterior del foco.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.OuterConeColor">
      <summary>El color del cono externo del foco de luz. Que se puede animar.</summary>
      <returns>El color del cono externo del foco de luz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.OuterConeIntensity">
      <summary>Obtiene o establece la intensidad de la luz en forma de cono externo del foco.</summary>
      <returns>La intensidad de la luz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.QuadraticAttenuation">
      <summary>Parte cuadrática de la ecuación de atenuación que determina cómo se desvanece la luz con la distancia. Que se puede animar.</summary>
      <returns>El coeficiente cuadrático en la ecuación de atenuación de la luz. Controla el desvanecimiento de la intensidad de la luz en función de la distancia al cuadrado. El intervalo se sitúa entre 0 e infinito.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.SpringScalarNaturalMotionAnimation">
      <summary>Una animación basada en efectos físicos de un muelle destinado a cualquier propiedad de escalar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpringScalarNaturalMotionAnimation.DampingRatio">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica cuánto amortiguación se aplica al muelle.</summary>
      <returns>Un valor que indica cuánto amortiguación se aplica al muelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpringScalarNaturalMotionAnimation.Period">
      <summary>Obtiene o establece el tiempo para que el muelle complete una sola oscilación.</summary>
      <returns>Tiempo para que el muelle complete una sola oscilación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.SpringVector2NaturalMotionAnimation">
      <summary>Una animación basada en efectos físicos de un muelle destinado a cualquier propiedad de dos vectores.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpringVector2NaturalMotionAnimation.DampingRatio">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica cuánto amortiguación se aplica al muelle.</summary>
      <returns>Un valor que indica cuánto amortiguación se aplica al muelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpringVector2NaturalMotionAnimation.Period">
      <summary>Obtiene o establece el tiempo para que el muelle complete una sola oscilación.</summary>
      <returns>Tiempo para que el muelle complete una sola oscilación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.SpringVector3NaturalMotionAnimation">
      <summary>Una animación basada en efectos físicos de un muelle destinado a cualquier propiedad de tres vectores.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpringVector3NaturalMotionAnimation.DampingRatio">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica cuánto amortiguación se aplica al muelle.</summary>
      <returns>Un valor que indica cuánto amortiguación se aplica al muelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpringVector3NaturalMotionAnimation.Period">
      <summary>Obtiene o establece el tiempo para que el muelle complete una sola oscilación.</summary>
      <returns>Tiempo para que el muelle complete una sola oscilación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.SpriteVisual">
      <summary>Hospeda el contenido encuadrado 2D del tipo CompositionBrush. Cualquier parte del elemento visual que no quede cubierto por píxeles desde el pincel se representa como píxeles transparentes. CompositionBrush puede ser un CompositionBackdropBrush, un CompositionSurfaceBrush o un CompositionEffectBrush.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpriteVisual.Brush">
      <summary>Un objeto CompositionBrush que describe cómo se pinta SpriteVisual.</summary>
      <returns>Un objeto CompositionBrush que describe cómo se pinta SpriteVisual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpriteVisual.Shadow">
      <summary>La sombra para el objeto SpriteVisual.</summary>
      <returns>La sombra para el objeto SpriteVisual.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.StepEasingFunction">
      <summary>Una función escalón para interpolar entre los fotogramas clave de la animación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.StepEasingFunction.FinalStep">
      <summary>El paso con el que finalizar.</summary>
      <returns>El paso con el que finalizar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.StepEasingFunction.InitialStep">
      <summary>El paso con el que comenzar.</summary>
      <returns>El paso con el que comenzar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.StepEasingFunction.IsFinalStepSingleFrame">
      <summary>Indica si el paso final debe durar el menor tiempo posible.</summary>
      <returns>Valor Boolean que indica si el paso final debe durar el menor tiempo posible (1 fotograma).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.StepEasingFunction.IsInitialStepSingleFrame">
      <summary>Indica si el paso inicial debe durar el menor tiempo posible.</summary>
      <returns>Valor Boolean que indica si el paso inicial debe durar el menor tiempo posible (1 fotograma).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.StepEasingFunction.StepCount">
      <summary>El número de pasos entre el valor inicial y el valor final.</summary>
      <returns>El número de pasos entre el valor inicial y el valor final.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Vector2KeyFrameAnimation">
      <summary>Una animación basada en el tiempo destinada a cualquier propiedad basada en vectores 2 con uno o más fotogramas clave.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Vector2KeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,Windows.Foundation.Numerics.Vector2)">
      <summary>Inserta un fotograma clave.</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">El momento en que debe producirse el fotograma clave, expresado como un porcentaje de la propiedad Duration de la animación. El valor válido es de 0,0 a 1,0.</param>
      <param name="value">El valor del fotograma clave.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Vector2KeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,Windows.Foundation.Numerics.Vector2,Windows.UI.Composition.CompositionEasingFunction)">
      <summary>Inserta un fotograma clave con la función de aceleración especificada.</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">El momento en que debe producirse el fotograma clave, expresado como un porcentaje de la propiedad Duration de la animación. El valor válido es de 0,0 a 1,0.</param>
      <param name="value">El valor del fotograma clave.</param>
      <param name="easingFunction">La función de aceleración que se usará al interpolar entre fotogramas.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Vector2NaturalMotionAnimation">
      <summary>NaturalMotionAnimation básica de Vector2 usada para una propiedad Vector2.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Vector2NaturalMotionAnimation.FinalValue">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica que la animación finaliza.</summary>
      <returns>Un valor que indica que la animación finaliza. El valor predeterminado es **null**. Si se deja **null**, el valor final de la propiedad que se está animando se usa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Vector2NaturalMotionAnimation.InitialValue">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica que la animación comienza.</summary>
      <returns>Un valor que indica que la animación comienza. El valor predeterminado es **null**. Si se deja **null**, el valor inicial de la propiedad que se está animando se usa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Vector2NaturalMotionAnimation.InitialVelocity">
      <summary>Obtiene o establece la velocidad de la animación se inicia con.</summary>
      <returns>La velocidad de la animación se inicia con. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Vector3KeyFrameAnimation">
      <summary>Una animación basada en el tiempo destinada a cualquier propiedad basada en vectores 3 con uno o más fotogramas clave.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Vector3KeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>Inserta un fotograma clave.</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">El momento en que debe producirse el fotograma clave, expresado como un porcentaje de la propiedad Duration de la animación. El valor válido es de 0,0 a 1,0.</param>
      <param name="value">El valor del fotograma clave.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Vector3KeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.UI.Composition.CompositionEasingFunction)">
      <summary>Inserta un fotograma clave con la función de aceleración especificada.</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">El momento en que debe producirse el fotograma clave, expresado como un porcentaje de la propiedad Duration de la animación. El valor válido es de 0,0 a 1,0.</param>
      <param name="value">El valor del fotograma clave.</param>
      <param name="easingFunction">La función de aceleración que se usará al interpolar entre fotogramas.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Vector3NaturalMotionAnimation">
      <summary>NaturalMotionAnimation básica de Vector3 usada para una propiedad Vector3.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Vector3NaturalMotionAnimation.FinalValue">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica que la animación finaliza.</summary>
      <returns>Un valor que indica que la animación finaliza. El valor predeterminado es **null**. Si se deja **null**, el valor final de la propiedad que se está animando se usa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Vector3NaturalMotionAnimation.InitialValue">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica que la animación comienza.</summary>
      <returns>Un valor que indica que la animación comienza. El valor predeterminado es **null**. Si se deja **null**, el valor inicial de la propiedad que se está animando se usa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Vector3NaturalMotionAnimation.InitialVelocity">
      <summary>Obtiene o establece la velocidad de la animación se inicia con.</summary>
      <returns>La velocidad de la animación se inicia con. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Vector4KeyFrameAnimation">
      <summary>Una animación basada en el tiempo destinada a cualquier propiedad basada en vectores 4 con uno o más fotogramas clave.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Vector4KeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,Windows.Foundation.Numerics.Vector4)">
      <summary>Inserta un fotograma clave.</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">El momento en que debe producirse el fotograma clave, expresado como un porcentaje de la propiedad Duration de la animación. El valor válido es de 0,0 a 1,0.</param>
      <param name="value">El valor del fotograma clave.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Vector4KeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,Windows.Foundation.Numerics.Vector4,Windows.UI.Composition.CompositionEasingFunction)">
      <summary>Inserta un fotograma clave con la función de aceleración especificada.</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">El momento en que debe producirse el fotograma clave, expresado como un porcentaje de la propiedad Duration de la animación. El valor válido es de 0,0 a 1,0.</param>
      <param name="value">El valor del fotograma clave.</param>
      <param name="easingFunction">La función de aceleración que se debe usar al interpolar entre fotogramas clave.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Visual">
      <summary>El objeto visual base en la jerarquía visual.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.AnchorPoint">
      <summary>El punto en el objeto visual que se va a colocar en el desplazamiento del objeto visual. El valor se normaliza en relación con el tamaño de la visual. Que se puede animar.</summary>
      <returns>El punto en el objeto visual que se va a colocar en el desplazamiento del objeto visual. El valor se normaliza en relación con el tamaño de la visual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.BackfaceVisibility">
      <summary>Especifica si la cara posterior del objeto visual debe estar visible durante una transformación 3D.</summary>
      <returns>Si la cara posterior del objeto visual debe estar visible durante una transformación 3D.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.BorderMode">
      <summary>Especifica cómo crear los bordes de mapas de bits y los recortes asociados a un objeto visual o a todos los objetos visuales del subárbol con raíz en este objeto visual. Establecer BorderMode en un elemento visual primario afectará a todos los elementos visuales de los elementos secundarios en el subárbol y puede desactivarse de forma selectiva en cada elemento visual secundario.</summary>
      <returns>Cómo crear los bordes de mapas de bits y los recortes asociados a un objeto visual o a todos los objetos visuales del subárbol con raíz en este objeto visual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.CenterPoint">
      <summary>El punto sobre el que se produce la rotación o el ajuste de escala. Que se puede animar</summary>
      <returns>El punto sobre el que se produce la rotación o el ajuste de escala.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.Clip">
      <summary>Especifica la zona de recorte para el objeto visual. Cuando se genera la representación de un objeto visual, solo se muestra la parte del objeto visual que queda dentro de la zona de recorte, mientras que todo el contenido que se extienda fuera de la zona de recorte se recortará (es decir, no se muestra).</summary>
      <returns>Especifica la zona de recorte para el objeto visual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.CompositeMode">
      <summary>Especifica cómo se mezcla el mapa de bits de un objeto visual con la pantalla.</summary>
      <returns>Cómo se mezcla el mapa de bits de un objeto visual con la pantalla.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.IsVisible">
      <summary>Indica si el objeto visual y todo su subárbol de objetos visuales secundarios está visible.</summary>
      <returns>Indica si el objeto visual y todo su subárbol de objetos visuales secundarios está visible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.Offset">
      <summary>El desplazamiento del objeto visual en relación con su elemento principal o, para un objeto visual raíz, el desplazamiento en relación con la esquina superior izquierda de las ventanas que alojan el objeto visual. Que se puede animar.</summary>
      <returns>Desplazamiento del objeto visual en relación con su elemento principal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.Opacity">
      <summary>La opacidad del objeto visual. Que se puede animar.</summary>
      <returns>La opacidad del objeto visual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.Orientation">
      <summary>Un cuaternión que describe una orientación y un giro en el espacio 3D que se aplicará a la representación visual. Que se puede animar.</summary>
      <returns>Un cuaternión que describe una orientación y un giro en el espacio 3D que se aplicará a la representación visual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.Parent">
      <summary>Elemento principal del objeto visual.</summary>
      <returns>Elemento principal del objeto visual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.ParentForTransform">
      <summary>Visual que especifica el sistema de coordenadas en el que este elemento visual se compone.</summary>
      <returns>Visual que especifica el sistema de coordenadas en el que este elemento visual se compone.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.RelativeOffsetAdjustment">
      <summary>Especifica el desplazamiento del elemento visual en relación con el tamaño de su elemento visual primario.</summary>
      <returns>El desplazamiento del elemento visual en relación con el tamaño de su elemento visual primario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.RelativeSizeAdjustment">
      <summary>El tamaño del elemento visual en relación con el tamaño de su elemento visual primario.</summary>
      <returns>El tamaño del elemento visual en relación con el tamaño de su elemento visual primario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.RotationAngle">
      <summary>El ángulo de giro, en radianes, del objeto visual. Que se puede animar.</summary>
      <returns>El ángulo de giro, en radianes, del objeto visual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.RotationAngleInDegrees">
      <summary>El ángulo de giro del objeto visual en grados. Que se puede animar.</summary>
      <returns>El ángulo de giro del objeto visual en grados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.RotationAxis">
      <summary>El eje de giro de la representación visual. Que se puede animar.</summary>
      <returns>El eje de giro de la representación visual. Por ejemplo, un valor de Vector3(1,0,0) indica un giro a lo largo del eje X.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.Scale">
      <summary>La escala que se aplicará a la representación visual.</summary>
      <returns>La escala que se aplicará a la representación visual. Un valor de Vector3 (1.0,1.0,1.0) equivale a 100 %.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.Size">
      <summary>El ancho y el alto del objeto visual. Que se puede animar.</summary>
      <returns>El ancho y el alto del objeto visual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.TransformMatrix">
      <summary>La matriz de transformación que se aplicará a la representación visual. Que se puede animar.</summary>
      <returns>La matriz de transformación que se aplicará a la representación visual.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.VisualCollection">
      <summary>Representa una colección de instancias visuales.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.VisualCollection.Count">
      <summary>Obtiene el número de instancias visuales de la colección.</summary>
      <returns>El número de instancias visuales de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.VisualCollection.First">
      <summary>Recupera un iterador con el primer objeto en la parte inferior de la colección.</summary>
      <returns>Devuelve un iterador con el primer objeto en la parte inferior de la colección. VisualCollections se ordenan de abajo a arriba.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.VisualCollection.InsertAbove(Windows.UI.Composition.Visual,Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>Inserta un objeto visual sobre el objeto visual del mismo nivel de la colección de objetos visuales.</summary>
      <param name="newChild">El nuevo objeto visual a insertar.</param>
      <param name="sibling">El elemento relacionado sobre el cual insertar el objeto visual.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.VisualCollection.InsertAtBottom(Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>Inserta un nuevo objeto visual en la parte inferior de la colección de objetos visuales.</summary>
      <param name="newChild">El nuevo objeto visual a insertar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.VisualCollection.InsertAtTop(Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>Inserta un nuevo objeto visual en la parte superior de la colección de objetos visuales.</summary>
      <param name="newChild">El nuevo objeto visual a insertar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.VisualCollection.InsertBelow(Windows.UI.Composition.Visual,Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>Inserte un nuevo objeto visual debajo del objeto visual especificado en la colección de objetos visuales.</summary>
      <param name="newChild">El nuevo objeto visual a insertar.</param>
      <param name="sibling">El objeto visual relacionado bajo el cual insertar el nuevo objeto visual.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.VisualCollection.Remove(Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>Quita la instancia del objeto visual especificado de la colección.</summary>
      <param name="child">La instancia del objeto visual especificado de la colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.VisualCollection.RemoveAll">
      <summary>Quita todas las instancias de los objetos visuales de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.VisualUnorderedCollection">
      <summary>Una colección no ordenada de objetos visuales.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.VisualUnorderedCollection.Count">
      <summary>El número de objetos visuales de la colección.</summary>
      <returns>El número de objetos visuales de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.VisualUnorderedCollection.Add(Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>Agrega un objeto visual a la colección.</summary>
      <param name="newVisual">El objeto visual que se debe agregar a la colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.VisualUnorderedCollection.First">
      <summary>Recupera el primer objeto visual de la colección.</summary>
      <returns>El primer objeto visual de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.VisualUnorderedCollection.Remove(Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>Quita un objeto visual de la colección.</summary>
      <param name="visual">Quita un objeto visual de la colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.VisualUnorderedCollection.RemoveAll">
      <summary>Quita todos los objetos visuales de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Core.CompositorController">
      <summary>Representa un compositor en el que cambios de composición previstos deben confirmarse explícitamente.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Core.CompositorController.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase CompositorController.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Core.CompositorController.Compositor">
      <summary>Obtiene al compositor asociado con este controlador de composición.</summary>
      <returns>El compositor asociado con este controlador de composición.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Composition.Core.CompositorController.CommitNeeded">
      <summary>Se produce cuando el marco tiene que ejecutar Confirmar para que los cambios en objetos de composición se reflejen en la pantalla.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Core.CompositorController.Close">
      <summary>Libera los recursos del sistema utilizados por el CompositorController.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Core.CompositorController.Commit">
      <summary>Llama a confirmar en el compositor asociado con este CompositorController.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Core.CompositorController.EnsurePreviousCommitCompletedAsync">
      <summary>Garantiza que se complete la confirmación anterior.</summary>
      <returns>Una acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Desktop.DesktopWindowTarget">
      <summary>Representa una ventana que es el destino de una composición.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Desktop.DesktopWindowTarget.IsTopmost">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la ventana se representa por encima de todas las demás ventanas.</summary>
      <returns>** true ** si la ventana se representa por encima de las demás ventanas; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugHeatMaps">
      <summary>Representa mapas térmicos que muestran áreas dibujadas encima de una interfaz de usuario de composición.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugHeatMaps.Hide(Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>Oculta el mapa térmico del subárbol especificado.</summary>
      <param name="subtree">La parte del árbol visual para el cual ocultar el mapa térmico.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugHeatMaps.ShowMemoryUsage(Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>Muestra una representación gráfica de la memoria de GPU usada por la aplicación.</summary>
      <param name="subtree">La parte del árbol visual para el que mostrar el uso de memoria de textura.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugHeatMaps.ShowOverdraw(Windows.UI.Composition.Visual,Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugOverdrawContentKinds)">
      <summary>Destaca píxeles afectados por varios elementos visuales al mismo tiempo.</summary>
      <param name="subtree">La parte del árbol visual para el que mostrar regiones de dibujo superpuesto.</param>
      <param name="contentKinds">Un valor de enumeración que especifica el tipo de contenido que se muestra en el mapa térmico de dibujo superpuesto.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugHeatMaps.ShowRedraw(Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>Resalta las áreas de la interfaz de usuario de la aplicación que producen actualizaciones.</summary>
      <param name="subtree">La parte del árbol visual para el que mostrar redibujo.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugOverdrawContentKinds">
      <summary>Define las constantes que especifican los tipos de contenido que se muestran en una mapa térmico de dibujo superpuesto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugOverdrawContentKinds.All">
      <summary>Se muestran todos los tipos de contenido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugOverdrawContentKinds.Colors">
      <summary>Se muestran los colores.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugOverdrawContentKinds.Effects">
      <summary>Se muestran los efectos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugOverdrawContentKinds.Lights">
      <summary>Se muestran las luces.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugOverdrawContentKinds.None">
      <summary>No se muestran los tipos de contenido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugOverdrawContentKinds.OffscreenRendered">
      <summary>Se muestran los elementos representados fuera de pantalla.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugOverdrawContentKinds.Shadows">
      <summary>Se muestran las sombras.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugOverdrawContentKinds.Surfaces">
      <summary>Se muestran las superficies.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugOverdrawContentKinds.SwapChains">
      <summary>Se muestran las cadenas de intercambio.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugSettings">
      <summary>Diagnóstico de hosts y características de depuración como mapas térmicos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugSettings.HeatMaps">
      <summary>Obtiene los mapas térmicos para esta instancia de configuración de depuración.</summary>
      <returns>Los mapas térmicos para esta instancia de configuración de depuración.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugSettings.TryGetSettings(Windows.UI.Composition.Compositor)">
      <summary>Intenta obtener una instancia de CompositionDebugSettings para el compositor especificado.</summary>
      <param name="compositor">El compositor para el que obtener la configuración de depuración.</param>
      <returns>Una instancia de la configuración de depuración de composición.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffect">
      <summary>Controla las propiedades reflectantes de una clase SpriteVisual. Un SceneLightingEffect sobrescribirá los valores predeterminados de CompositionLight. Sirve para controlar las propiedades reflectantes de una clase SpriteVisual. Un NormalMap puede usarse como una fuente de entrada, pero no es necesario.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffect.#ctor">
      <summary>Crea una instancia de SceneLightingEffect.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffect.AmbientAmount">
      <summary>La proporción de AmbientLight predefinida usada por el efecto.</summary>
      <returns>La proporción de AmbientLight predefinida usada por el efecto. Los valores deben establecerse entre 0,0 y 1.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffect.DiffuseAmount">
      <summary>Intensidad de la luz difusa.</summary>
      <returns>Intensidad de la luz difusa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffect.Name">
      <summary>Nombre de la luz.</summary>
      <returns>Nombre de la luz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffect.NormalMapSource">
      <summary>La asignación normal para el efecto.</summary>
      <returns>La asignación normal para el efecto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffect.ReflectanceModel">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica cómo se modela la reflexión de un SceneLightingEffect.</summary>
      <returns>Valor que indica cómo se modela la reflexión de un SceneLightingEffect.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffect.SpecularAmount">
      <summary>Intensidad de la luz especular.</summary>
      <returns>Intensidad de la luz especular.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffect.SpecularShine">
      <summary>Potencia especular para el modelo de iluminación Blinn-Phong.</summary>
      <returns>Potencia especular para el modelo de iluminación Blinn-Phong. El valor debe establecerse entre 1,0 y 128. El valor predeterminado es 16.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffectReflectanceModel">
      <summary>Define las constantes que especifican cómo se modela reflexión de un SceneLightingEffect.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffectReflectanceModel.BlinnPhong">
      <summary>Se usa el modelo de BlinnPhong.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffectReflectanceModel.PhysicallyBasedBlinnPhong">
      <summary>Se usa el modelo de PhysicallyBasedBlinnPhong.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionConditionalValue">
      <summary>Permite la modificación condicional de la posición y la escala de una fuente de la interacción visual.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionConditionalValue.Condition">
      <summary>La expresión de la condición que determina cuándo se deben aplicar modificadores a la fuente de la interacción visual.</summary>
      <returns>La expresión de la condición que determina cuándo se deben aplicar modificadores a la fuente de la interacción visual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionConditionalValue.Value">
      <summary>La expresión de entrada modificada que aplicar cuando la condición es true.</summary>
      <returns>La expresión de entrada modificada que aplicar cuando la condición es true.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionConditionalValue.Create(Windows.UI.Composition.Compositor)">
      <summary>Crea una instancia de CompositionConditionalValue.</summary>
      <param name="compositor">
      </param>
      <returns>Devuelve el CompositionConditionalValue creado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionInteractionSourceCollection">
      <summary>Una colección de orígenes de interacción.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionInteractionSourceCollection.Count">
      <summary>El número de orígenes de interacción de la colección.</summary>
      <returns>El número de orígenes de interacción de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionInteractionSourceCollection.Add(Windows.UI.Composition.Interactions.ICompositionInteractionSource)">
      <summary>Agrega un origen de interacción a la colección.</summary>
      <param name="value">El origen de interacción que se debe agregar a la colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionInteractionSourceCollection.First">
      <summary>Devuelve un iterador que apunta al primer objeto de la colección.</summary>
      <returns>Devuelve un iterador que apunta al primer objeto de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionInteractionSourceCollection.Remove(Windows.UI.Composition.Interactions.ICompositionInteractionSource)">
      <summary>Quita el origen de interacción especificado de la colección.</summary>
      <param name="value">El origen de interacción que se debe quitar de la colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionInteractionSourceCollection.RemoveAll">
      <summary>Quita todos los orígenes de interacción de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.ICompositionInteractionSource">
      <summary>Un objeto al que se realiza un seguimiento en busca de interacciones en el compositor.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.IInteractionTrackerOwner">
      <summary>Contiene devoluciones de llamada desencadenadas por eventos InteractionTracker.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.IInteractionTrackerOwner.CustomAnimationStateEntered(Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker,Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerCustomAnimationStateEnteredArgs)">
      <summary>Devolución de llamada desencadenada cuando un InteractionTracker entra en el estado de animación personalizada.</summary>
      <param name="sender">El InteractionTracker que desencadenó la devolución de llamada.</param>
      <param name="args">Argumentos para la devolución de llamada.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.IInteractionTrackerOwner.IdleStateEntered(Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker,Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerIdleStateEnteredArgs)">
      <summary>Devolución de llamada desencadenada cuando un InteractionTracker entra en el estado inactivo.</summary>
      <param name="sender">El InteractionTracker que desencadenó la devolución de llamada.</param>
      <param name="args">Argumentos para la devolución de llamada.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.IInteractionTrackerOwner.InertiaStateEntered(Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker,Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaStateEnteredArgs)">
      <summary>Devolución de llamada desencadenada cuando un InteractionTracker entra en el estado de inercia.</summary>
      <param name="sender">El InteractionTracker que desencadenó la devolución de llamada.</param>
      <param name="args">Argumentos para la devolución de llamada.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.IInteractionTrackerOwner.InteractingStateEntered(Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker,Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInteractingStateEnteredArgs)">
      <summary>Devolución de llamada desencadenada cuando un InteractionTracker entra en el estado de interacción.</summary>
      <param name="sender">El InteractionTracker que desencadenó la devolución de llamada.</param>
      <param name="args">Argumentos para la devolución de llamada.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.IInteractionTrackerOwner.RequestIgnored(Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker,Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerRequestIgnoredArgs)">
      <summary>Devolución de llamada que se desencadena cuando el InteractionTracker omitió una solicitud.</summary>
      <param name="sender">El InteractionTracker que desencadenó la devolución de llamada.</param>
      <param name="args">Argumentos para la devolución de llamada.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.IInteractionTrackerOwner.ValuesChanged(Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker,Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerValuesChangedArgs)">
      <summary>Devolución de llamada que se desencadena una vez que han cambiado los valores de salida del InteractionTracker.</summary>
      <param name="sender">El InteractionTracker que desencadenó la devolución de llamada.</param>
      <param name="args">Los nuevos valores del InteractionTracker.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionBindingAxisModes">
      <summary>Define constantes que especifican qué eje se enlaza entre dos rastreadores de interacción.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionBindingAxisModes.None">
      <summary>El enlace no afecta a ningún eje.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionBindingAxisModes.PositionX">
      <summary>El enlace afecta al eje X.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionBindingAxisModes.PositionY">
      <summary>El enlace afecta al eje Y.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionBindingAxisModes.Scale">
      <summary>El enlace afecta a la escala.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionChainingMode">
      <summary>Define el comportamiento de encadenamiento para un VisualInteractionSource. Existen tres opciones: cadena siempre, cadena nunca o cadena automática (permitir que el sistema elija). Si está habilitado el encadenamiento, cuando un InteractionTracker alcanza sus límites mínimos o máximos, en su lugar, enviará la entrada al siguiente antecesor VisualInteractionSource.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionChainingMode.Always">
      <summary>Continúe siempre con la manipulación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionChainingMode.Auto">
      <summary>Determine automáticamente si va a continuar con la manipulación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionChainingMode.Never">
      <summary>Jamás continúe con la manipulación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionSourceConfiguration">
      <summary>Representa la configuración de una entrada VisualInteractionSource.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionSourceConfiguration.PositionXSourceMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica cómo se procesan las interacciones para esta entrada VisualInteractionSource en el eje X.</summary>
      <returns>El modo de origen para el eje X. De manera predeterminada, toma el valor de VisualInteractionTracker.PositionXSourceMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionSourceConfiguration.PositionYSourceMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica cómo se procesan las interacciones para esta entrada VisualInteractionSource en el eje Y.</summary>
      <returns>El modo de origen para el eje Y. De manera predeterminada, toma el valor de VisualInteractionTracker.PositionYSourceMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionSourceConfiguration.ScaleSourceMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica cómo se procesan las interacciones para esta entrada VisualInteractionSource en el eje de escala.</summary>
      <returns>El modo de origen para el eje de escala. De manera predeterminada, toma el valor de VisualInteractionTracker.ScaleSourceMode.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionSourceMode">
      <summary>Proporciona las diversas definiciones de cómo un VisualInteractionSource procesará las interacciones. Las opciones disponibles para la enumeración son </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionSourceMode.Disabled">
      <summary>La interacción está deshabilitada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionSourceMode.EnabledWithInertia">
      <summary>La interacción está habilitada con inercia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionSourceMode.EnabledWithoutInertia">
      <summary>La interacción está habilitada sin inercia.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionSourceRedirectionMode">
      <summary>Define las constantes que especifican si una entrada se debe redirigir al InteractionTracker.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionSourceRedirectionMode.Disabled">
      <summary>El redireccionamiento está desactivado y todas las entradas van al subproceso de interfaz de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionSourceRedirectionMode.Enabled">
      <summary>La entrada se redirige al InteractionTracker.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker">
      <summary>Controla la lógica de entrada que se puede usar como destinos en ExpressionAnimations, por lo general controlar el movimiento de los elementos visuales en función de la entrada.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.InteractionSources">
      <summary>Una colección de objetos que generan interacciones.</summary>
      <returns>Una colección de objetos que generan interacciones.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.IsInertiaFromImpulse">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la inercia es el resultado de un impulso.</summary>
      <returns>**true** si la inercia es el resultado de un impulso; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.IsPositionRoundingSuggested">
      <summary>Valor booleano que indica si está sugerido actualmente el redondeo de la posición.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si está sugerido actualmente el redondeo de la posición.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.MaxPosition">
      <summary>La posición máxima permitida para el objeto InteractionTracker.</summary>
      <returns>La posición máxima permitida para el objeto InteractionTracker.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.MaxScale">
      <summary>La escala máxima para el objeto InteractionTracker.</summary>
      <returns>La escala máxima para el objeto InteractionTracker.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.MinPosition">
      <summary>La posición mínima permitida para el objeto InteractionTracker.</summary>
      <returns>La posición mínima permitida para el objeto InteractionTracker.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.MinScale">
      <summary>La escala mínima para el objeto InteractionTracker.</summary>
      <returns>La escala mínima para el objeto InteractionTracker.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.NaturalRestingPosition">
      <summary>Posición de reposo natural para el objeto InteractionTracker.</summary>
      <returns>Posición de reposo natural para el objeto InteractionTracker.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.NaturalRestingScale">
      <summary>Escala de reposo natural para el objeto InteractionTracker.</summary>
      <returns>Escala de reposo natural para el objeto InteractionTracker.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.Owner">
      <summary>El objeto IInteractionTrackerOwner asociado al objeto InteractionTracker.</summary>
      <returns>El objeto IInteractionTrackerOwner asociado al objeto InteractionTracker.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.Position">
      <summary>La posición de salida calculada por el InteractionTracker. La posición actual es un valor relativo. Durante los estados de inactividad y de CustomAnimation, siempre estará entre los valores especificados en las propiedades MinPosition y MaxPosition. La propiedad de posición del InteractionTracker puede ir fuera de este intervalo durante los estados de interacción y de inercia para mostrar un rebote o resistencia en el límite.</summary>
      <returns>La posición de salida calculada por el InteractionTracker.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.PositionInertiaDecayRate">
      <summary>Velocidad de caída de la inercia para la posición. El intervalo está entre 0 y 1.</summary>
      <returns>Velocidad de caída de la inercia para la posición. El intervalo está entre 0 y 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.PositionVelocityInPixelsPerSecond">
      <summary>La velocidad aplicada actualmente a la posición.</summary>
      <returns>La velocidad aplicada actualmente a la posición.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.Scale">
      <summary>La escala de salida calculada por el InteractionTracker. La escala actual es un valor relativo que depende de los valores especificados en las propiedades MinScale y MaxScale.</summary>
      <returns>La escala de salida calculada por el InteractionTracker.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.ScaleInertiaDecayRate">
      <summary>Velocidad de caída de la inercia, para la escala. El intervalo está entre 0 y 1.</summary>
      <returns>Velocidad de caída de la inercia para la escala. El intervalo está entre 0 y 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.ScaleVelocityInPercentPerSecond">
      <summary>La tasa de cambio para la escala.</summary>
      <returns>La tasa de cambio para la escala.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.AdjustPositionXIfGreaterThanThreshold(System.Single,System.Single)">
      <summary>Ajusta la coordenada x de la posición si es mayor que el umbral especificado.</summary>
      <param name="adjustment">La cantidad para ajustar la coordenada x de la posición.</param>
      <param name="positionThreshold">El umbral para ajustar la coordenada x de la posición.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.AdjustPositionYIfGreaterThanThreshold(System.Single,System.Single)">
      <summary>Ajusta la coordenada y de la posición si es mayor que el umbral especificado.</summary>
      <param name="adjustment">La cantidad para ajustar la coordenada y de la posición.</param>
      <param name="positionThreshold">El umbral para ajustar la coordenada y de la posición.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.ConfigureCenterPointXInertiaModifiers(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionConditionalValue})">
      <summary>Toma una lista ordenada de CompositionConditionalValue. En un fotograma, mientras que el rastreador está en Inertia, el primer CompositionConditionalValue que tenga su “.Condition” evaluado en true reemplaza el valor de CenterPointX de zoom que el rastreador usa con su “.Value”. Si ninguno se evalúa en true, el CenterPointX no se reemplaza por ese marco.</summary>
      <param name="conditionalValues">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.ConfigureCenterPointYInertiaModifiers(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionConditionalValue})">
      <summary>Toma una lista ordenada de CompositionConditionalValue. En un fotograma, mientras que el rastreador está en Inertia, el primer CompositionConditionalValue que tenga su “.Condition” evaluado en true reemplaza el valor de CenterPointY de zoom que el rastreador usa con su “.Value”. Si ninguno se evalúa en true, el CenterPointY no se reemplaza por ese marco.</summary>
      <param name="conditionalValues">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.ConfigurePositionXInertiaModifiers(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaModifier})">
      <summary>Aplica una colección de objetos InteractionTrackerInertiaModifier a la inercia x de una InteractionTracker.</summary>
      <param name="modifiers">La colección de objetos InteractionTrackerInertiaModifier que aplicar a la inercia x de una InteractionTracker.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.ConfigurePositionYInertiaModifiers(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaModifier})">
      <summary>Aplica una colección de objetos InteractionTrackerInertiaModifier a la inercia y de una InteractionTracker.</summary>
      <param name="modifiers">La colección de objetos InteractionTrackerInertiaModifier que aplicar a la inercia y de una InteractionTracker.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.ConfigureScaleInertiaModifiers(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaModifier})">
      <summary>Aplica una colección de objetos InteractionTrackerInertiaModifier a la escala de una InteractionTracker.</summary>
      <param name="modifiers">La colección de objetos InteractionTrackerInertiaModifier que aplicar a la escala de una InteractionTracker.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.ConfigureVector2PositionInertiaModifiers(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerVector2InertiaModifier})">
      <summary>Aplica una colección de objetos InteractionTrackerInertiaModifier a la posición de una InteractionTracker.</summary>
      <param name="modifiers">La colección de objetos InteractionTrackerInertiaModifier que aplicar a la posición de una InteractionTracker.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.Create(Windows.UI.Composition.Compositor)">
      <summary>Crea una instancia de InteractionTracker.</summary>
      <param name="compositor">El compositor que se debe usar al crear el objeto InteractionTracker.</param>
      <returns>Devuelve el objeto InteractionTracker creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.CreateWithOwner(Windows.UI.Composition.Compositor,Windows.UI.Composition.Interactions.IInteractionTrackerOwner)">
      <summary>Crea una instancia de InteractionTracker con el propietario especificado.</summary>
      <param name="compositor">El compositor que se debe usar para crear la instancia de InteractionTracker.</param>
      <param name="owner">El propietario InteractionTracker que se debe asociar al objeto InteractionTracker creado.</param>
      <returns>Devuelve el objeto InteractionTracker creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.GetBindingMode(Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker,Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker)">
      <summary>Recupera el modo de eje de enlace entre dos rastreadores de interacción.</summary>
      <param name="boundTracker1">Primer rastreador de interacción del enlace.</param>
      <param name="boundTracker2">Segundo rastreador de interacción del enlace.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.SetBindingMode(Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker,Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker,Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionBindingAxisModes)">
      <summary>Establece el modo de eje de enlace entre dos rastreadores de interacción.</summary>
      <param name="boundTracker1">Primer rastreador de interacción del enlace.</param>
      <param name="boundTracker2">Segundo rastreador de interacción del enlace.</param>
      <param name="axisMode">Eje que se está enlazando.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.TryUpdatePosition(Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>Intenta actualizar la posición del InteractionTracker.</summary>
      <param name="value">La nueva posición del InteractionTracker.</param>
      <returns>Devuelve el identificador de la solicitud. En las transiciones de estado, la solicitud que generó el cambio de estado se incluirá en los argumentos. Estos identificadores comenzarán en 1 y aumentarán con cada llamada de prueba mientras dure la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.TryUpdatePosition(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerClampingOption)">
      <summary>Intenta actualizar la posición de InteractionTracker con la opción de compresión especificada.</summary>
      <param name="value">La nueva posición del InteractionTracker.</param>
      <param name="option">Un valor que especifica cómo se comprimen los valores al máximo y al mínimo.</param>
      <returns>Devuelve el identificador de la solicitud. En las transiciones de estado, la solicitud que generó el cambio de estado se incluirá en los argumentos. Estos identificadores comenzarán en 1 y aumentarán con cada llamada de prueba mientras dure la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.TryUpdatePosition(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerClampingOption,Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerPositionUpdateOption)">
      <summary>Intenta actualizar la posición de InteractionTracker con la opción de compresión especificada.</summary>
      <param name="value">La nueva posición del InteractionTracker.</param>
      <param name="option">Un valor que especifica cómo se comprimen los valores al máximo y al mínimo.</param>
      <param name="posUpdateOption">Valor que especifica si se debe permitir que continúe la ejecución de una animación de escala personalizada que ya se está ejecutando.</param>
      <returns>Devuelve el identificador de la solicitud. En las transiciones de estado, la solicitud que generó el cambio de estado se incluirá en los argumentos. Estos identificadores comenzarán en 1 y aumentarán con cada llamada de prueba mientras dure la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.TryUpdatePositionBy(Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>Intenta ajustar la posición del InteractionTracker por la cantidad especificada.</summary>
      <param name="amount">El valor que se debe agregar a la posición actual.</param>
      <returns>Devuelve el identificador de la solicitud. En las transiciones de estado, la solicitud que generó el cambio de estado se incluirá en los argumentos. Estos identificadores comenzarán en 1 y aumentarán con cada llamada de prueba mientras dure la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.TryUpdatePositionBy(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerClampingOption)">
      <summary>Intenta ajustar la posición de InteractionTracker en la cantidad espeicificada con la opción de compresión especificada.</summary>
      <param name="amount">El valor que se debe agregar a la posición actual.</param>
      <param name="option">Un valor que especifica cómo se comprimen los valores al máximo y al mínimo.</param>
      <returns>Devuelve el identificador de la solicitud. En las transiciones de estado, la solicitud que generó el cambio de estado se incluirá en los argumentos. Estos identificadores comenzarán en 1 y aumentarán con cada llamada de prueba mientras dure la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.TryUpdatePositionWithAdditionalVelocity(Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>Intenta actualizar la posición del InteractionTracker agregando velocidad.</summary>
      <param name="velocityInPixelsPerSecond">La velocidad que se debe agregar en píxeles por segundo.</param>
      <returns>Devuelve el identificador de la solicitud. En las transiciones de estado, la solicitud que generó el cambio de estado se incluirá en los argumentos. Estos identificadores comenzarán en 1 y aumentarán con cada llamada de prueba mientras dure la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.TryUpdatePositionWithAnimation(Windows.UI.Composition.CompositionAnimation)">
      <summary>Intenta actualizar la posición del InteractionTracker aplicando una animación.</summary>
      <param name="animation">La animación que se debe aplicar al InteractionTracker.</param>
      <returns>Devuelve el identificador de la solicitud. En las transiciones de estado, la solicitud que generó el cambio de estado se incluirá en los argumentos. Estos identificadores comenzarán en 1 y aumentarán con cada llamada de prueba mientras dure la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.TryUpdateScale(System.Single,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>Intenta actualizar la escala al valor especificado.</summary>
      <param name="value">El nuevo valor de la escala.</param>
      <param name="centerPoint">El nuevo punto central.</param>
      <returns>Devuelve el identificador de la solicitud. En las transiciones de estado, la solicitud que generó el cambio de estado se incluirá en los argumentos. Estos identificadores comenzarán en 1 y aumentarán con cada llamada de prueba mientras dure la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.TryUpdateScaleWithAdditionalVelocity(System.Single,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>Intenta actualizar la escala agregando la velocidad especificada.</summary>
      <param name="velocityInPercentPerSecond">La velocidad que se debe agregar a la escala.</param>
      <param name="centerPoint">El nuevo punto central.</param>
      <returns>Devuelve el identificador de la solicitud. En las transiciones de estado, la solicitud que generó el cambio de estado se incluirá en los argumentos. Estos identificadores comenzarán en 1 y aumentarán con cada llamada de prueba mientras dure la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.TryUpdateScaleWithAnimation(Windows.UI.Composition.CompositionAnimation,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>Intenta actualizar la escala con la animación especificada.</summary>
      <param name="animation">La animación que se debe aplicar a la escala.</param>
      <param name="centerPoint">El nuevo punto central.</param>
      <returns>Devuelve el identificador de la solicitud. En las transiciones de estado, la solicitud que generó el cambio de estado se incluirá en los argumentos. Estos identificadores comenzarán en 1 y aumentarán con cada llamada de prueba mientras dure la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerClampingOption">
      <summary>Define las constantes que especifican cómo se unen los valores cuando se actualiza la posición de InteractionTracker.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerClampingOption.Auto">
      <summary>Si el valor de entrada es mayor (o menor) que el valor máximo (o min), se comprimen inmediatamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerClampingOption.Disabled">
      <summary>Si el valor de entrada es mayor (o menor) que el valor máximo (o min), no se comprimen inmediatamente. En su lugar, min o max se aplican al nuevo valor de entrada de Position (y potencialmente se comprimen) la próxima vez InteractionTracker entra en estado de inercia.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerCustomAnimationStateEnteredArgs">
      <summary>Argumentos para la devolución de llamada de IInteractionTrackerOwner.CustomAnimationStateEntered.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerCustomAnimationStateEnteredArgs.IsFromBinding">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se accedió a este estado a través de la interacción con un rastreador al que está enlazado este.</summary>
      <returns>**true** si se accedió a este estado a través de la interacción con un rastreador al que este está enlazado. **false** si se accedió al estado a través de la interacción directamente con este seguimiento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerCustomAnimationStateEnteredArgs.RequestId">
      <summary>El identificador de la solicitud que desencadenó la devolución de llamada.</summary>
      <returns>El identificador de la solicitud que desencadenó la devolución de llamada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerIdleStateEnteredArgs">
      <summary>Argumentos para la devolución de llamada de IInteractionTrackerOwner.IdleStateEntered.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerIdleStateEnteredArgs.IsFromBinding">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se accedió a este estado a través de la interacción con un rastreador al que está enlazado este.</summary>
      <returns>**true** si se accedió a este estado a través de la interacción con un rastreador al que este está enlazado. **false** si se accedió al estado a través de la interacción directamente con este seguimiento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerIdleStateEnteredArgs.RequestId">
      <summary>El identificador de la solicitud que desencadenó la devolución de llamada.</summary>
      <returns>El identificador de la solicitud que desencadenó la devolución de llamada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaModifier">
      <summary>Clase base para los modificadores de inercia.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaMotion">
      <summary>Una ExpressionAnimation que define el movimiento de InteractionTracker durante su estado de inercia.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaMotion.Condition">
      <summary>Una ExpressionAnimation que describe cuándo debe aplicarse el modificador.</summary>
      <returns>Una ExpressionAnimation que describe cuándo debe aplicarse el modificador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaMotion.Motion">
      <summary>Una ExpressionAnimation que describe el movimiento modificado para InteractionTracker si la expresión en la propiedad Condition es true.</summary>
      <returns>Una ExpressionAnimation que describe el movimiento modificado para InteractionTracker si la expresión en la propiedad Condition es true.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaMotion.Create(Windows.UI.Composition.Compositor)">
      <summary>Crea una instancia de InteractionTrackerInertiaMotion.</summary>
      <param name="compositor">El compositor que se debe usar al crear el objeto InteractionTrackerInertiaMotion.</param>
      <returns>Devuelve el objeto InteractionTrackerInertiaMotion creado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaNaturalMotion">
      <summary>Una ScalarNaturalMotionAnimation que define el movimiento de InteractionTracker durante su estado de inercia.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaNaturalMotion.Condition">
      <summary>Obtiene o establece una ExpressionAnimation que describe cuándo debe aplicarse el modificador.</summary>
      <returns>Una ExpressionAnimation que describe cuándo debe aplicarse el modificador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaNaturalMotion.NaturalMotion">
      <summary>Obtiene o establece una ScalarNaturalMotionAnimation que describe el movimiento modificado para InteractionTracker si la expresión en la propiedad Condition es **true**.</summary>
      <returns>Una ScalarNaturalMotionAnimation que describe el movimiento modificado para InteractionTracker si la expresión en la propiedad Condition es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaNaturalMotion.Create(Windows.UI.Composition.Compositor)">
      <summary>Crea una instancia de InteractionTrackerInertiaNaturalMotion.</summary>
      <param name="compositor">El compositor que se debe usar al crear el objeto InteractionTrackerInertiaNaturalMotion.</param>
      <returns>Devuelve el objeto InteractionTrackerInertiaNaturalMotion creado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaRestingValue">
      <summary>ExpressionAnimation que define la posición de reposo después de una interacción.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaRestingValue.Condition">
      <summary>Una ExpressionAnimation que describe cuándo debe aplicarse el modificador.</summary>
      <returns>Una ExpressionAnimation que describe cuándo debe aplicarse el modificador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaRestingValue.RestingValue">
      <summary>ExpressionAnimation que define el valor de reposo de InteractionTracker si la expresión de la propiedad de la condición es true.</summary>
      <returns>ExpressionAnimation que define el valor de reposo si la expresión de la propiedad de la condición es true.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaRestingValue.Create(Windows.UI.Composition.Compositor)">
      <summary>Crea una instancia de InteractionTrackerInertiaRestingValue.</summary>
      <param name="compositor">El compositor que se debe usar al crear el objeto InteractionTrackerInertiaRestingValue.</param>
      <returns>Devuelve el objeto InteractionTrackerInertiaRestingValue creado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaStateEnteredArgs">
      <summary>Argumentos para la devolución de llamada de IInteractionTrackerOwner.InertiaStateEntered.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaStateEnteredArgs.IsFromBinding">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se accedió a este estado a través de la interacción con un rastreador al que está enlazado este.</summary>
      <returns>**true** si se accedió a este estado a través de la interacción con un rastreador al que este está enlazado. **false** si se accedió al estado a través de la interacción directamente con este seguimiento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaStateEnteredArgs.IsInertiaFromImpulse">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la inercia es el resultado de un impulso.</summary>
      <returns>**true** si la inercia es el resultado de un impulso; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaStateEnteredArgs.ModifiedRestingPosition">
      <summary>La posición de reposo de InteractionTracker cuando finaliza la inercia después de aplicar los límites e InteractionTrackerInertiaModifier.</summary>
      <returns>La posición de reposo de InteractionTracker cuando finaliza la inercia después de aplicar los límites e InteractionTrackerInertiaModifier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaStateEnteredArgs.ModifiedRestingScale">
      <summary>La escala de reposo de InteractionTracker cuando finaliza la inercia después de aplicar los límites e InteractionTrackerInertiaModifiers.</summary>
      <returns>La escala de reposo de InteractionTracker cuando finaliza la inercia después de aplicar los límites e InteractionTrackerInertiaModifiers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaStateEnteredArgs.NaturalRestingPosition">
      <summary>La posición de reposo de InteractionTracker cuando finaliza la inercia, sin modificadores ni límites aplicados.</summary>
      <returns>La posición de reposo de InteractionTracker cuando finaliza la inercia, sin modificadores ni límites aplicados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaStateEnteredArgs.NaturalRestingScale">
      <summary>La escala de reposo de InteractionTracker cuando finaliza la inercia, sin tener en cuenta InteractionTrackerInertiaModifier ni los límites.</summary>
      <returns>La escala de reposo de InteractionTracker cuando finaliza la inercia, sin tener en cuenta InteractionTrackerInertiaModifier ni los límites.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaStateEnteredArgs.PositionVelocityInPixelsPerSecond">
      <summary>La velocidad de la posición del InteractionTracker.</summary>
      <returns>La velocidad de la posición del InteractionTracker.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaStateEnteredArgs.RequestId">
      <summary>El identificador de la solicitud que desencadenó la devolución de llamada. Representa el identificador de la solicitud que hizo que InteractionTracker entrar en el estado de inercia (se activó la devolución de llamada InertiaStateEntered). Ten en cuenta que la propiedad ID se incrementará cada vez que una solicitud intente cambiar el estado de InteractionTracker.</summary>
      <returns>El identificador de la solicitud que desencadenó la devolución de llamada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaStateEnteredArgs.ScaleVelocityInPercentPerSecond">
      <summary>La velocidad de la escala de InteractionTracker.</summary>
      <returns>La velocidad de la escala de InteractionTracker.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInteractingStateEnteredArgs">
      <summary>Argumentos para la devolución de llamada de IInteractionTrackerOwner.InteractingStateEntered.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInteractingStateEnteredArgs.IsFromBinding">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se accedió a este estado a través de la interacción con un rastreador al que está enlazado este.</summary>
      <returns>**true** si se accedió a este estado a través de la interacción con un rastreador al que este está enlazado. **false** si se accedió al estado a través de la interacción directamente con este seguimiento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInteractingStateEnteredArgs.RequestId">
      <summary>El identificador de la solicitud que desencadenó la devolución de llamada.</summary>
      <returns>El identificador de la solicitud que desencadenó la devolución de llamada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerPositionUpdateOption">
      <summary>Define constantes que indican si se debe permitir que continúe la ejecución de una animación de escala personalizada que ya se está ejecutando.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerPositionUpdateOption.AllowActiveCustomScaleAnimation">
      <summary>Una animación de escala activa continuará.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerPositionUpdateOption.Default">
      <summary>Una animación de escala activa se detendrá.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerRequestIgnoredArgs">
      <summary>Argumentos para la devolución de llamada de IInteractionTrackerOwner.RequestIgnored.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerRequestIgnoredArgs.RequestId">
      <summary>El identificador de la solicitud que desencadenó la devolución de llamada.</summary>
      <returns>El identificador de la solicitud que desencadenó la devolución de llamada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerValuesChangedArgs">
      <summary>Argumentos para la devolución de llamada de IInteractionTrackerOwner.ValuesChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerValuesChangedArgs.Position">
      <summary>Posición actual del InteractionTracker.</summary>
      <returns>Posición actual del InteractionTracker.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerValuesChangedArgs.RequestId">
      <summary>El identificador de la solicitud que desencadenó la devolución de llamada.</summary>
      <returns>El identificador de la solicitud que desencadenó la devolución de llamada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerValuesChangedArgs.Scale">
      <summary>Escala actual del InteractionTracker.</summary>
      <returns>Escala actual del InteractionTracker.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerVector2InertiaModifier">
      <summary>Clase base para InteractionTrackerVector2InertiaNaturalMotion.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerVector2InertiaNaturalMotion">
      <summary>Una Vector2NaturalMotionAnimation que define el movimiento de InteractionTracker durante su estado de inercia.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerVector2InertiaNaturalMotion.Condition">
      <summary>Obtiene o establece una ExpressionAnimation que describe cuándo debe aplicarse el modificador.</summary>
      <returns>Una ExpressionAnimation que describe cuándo debe aplicarse el modificador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerVector2InertiaNaturalMotion.NaturalMotion">
      <summary>Obtiene o establece una Vector2NaturalMotionAnimation que describe el movimiento modificado para InteractionTracker si la expresión en la propiedad Condition es **true**.</summary>
      <returns>Una Vector2NaturalMotionAnimation que describe el movimiento modificado para InteractionTracker si la expresión en la propiedad Condition es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerVector2InertiaNaturalMotion.Create(Windows.UI.Composition.Compositor)">
      <summary>Crea una instancia de InteractionTrackerVector2InertiaNaturalMotion.</summary>
      <param name="compositor">El compositor que se debe usar al crear el objeto InteractionTrackerInertiaNaturalMotion.</param>
      <returns>Devuelve el objeto InteractionTrackerInertiaNaturalMotion creado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource">
      <summary>Objeto para la entrada de configuración a InteractionTracker en relación con un elemento visual.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.DeltaPosition">
      <summary>La cantidad del cambio de la posición que se aplicará durante el próximo fotograma. El valor predeterminado es 0. Legible solo mediante expresión/animación.</summary>
      <returns>El cambio de posición del origen de interacción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.DeltaScale">
      <summary>La cantidad del cambio de la escala que se aplicará durante el próximo fotograma. Multiplicativo. El valor predeterminado es 1. Legible solo mediante expresión/animación.</summary>
      <returns>El cambio en la escala de la fuente de la interacción visual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.IsPositionXRailsEnabled">
      <summary>Indica si el movimiento panorámico del eje X está encarrilado.</summary>
      <returns>Valor Boolean que indica si el movimiento panorámico del eje X presenta obstáculos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.IsPositionYRailsEnabled">
      <summary>Indica si el movimiento panorámico del eje Y presenta obstáculos.</summary>
      <returns>Valor Boolean que indica si el movimiento panorámico del eje Y presenta obstáculos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.ManipulationRedirectionMode">
      <summary>Indica qué entrada debería redirigirse al InteractionTracker.</summary>
      <returns>Indica qué entrada debería redirigirse al InteractionTracker.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.PointerWheelConfig">
      <summary>Obtiene la configuración de la entrada de rueda del puntero.</summary>
      <returns>La configuración de la entrada de rueda del puntero.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.Position">
      <summary>La cantidad total del cambio de posición desde el inicio de la interacción. El valor predeterminado es 0. Legible solo mediante expresión/animación.</summary>
      <returns>La posición de la fuente de interacción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.PositionVelocity">
      <summary>La velocidad de cambio instantánea de posición en la interacción, en píxeles por segundo. El valor predeterminado es 0. Legible solo mediante expresión/animación.</summary>
      <returns>La velocidad de la posición de la fuente de interacción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.PositionXChainingMode">
      <summary>La propiedad PositionXChainingMode define el comportamiento de encadenamiento para una InteractionSource en la dirección X. Existen tres tipos de InteractionChainingMode: </summary>
      <returns>Modo de cadena para el eje x.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.PositionXSourceMode">
      <summary>Modo de origen para el eje x.</summary>
      <returns>Modo de origen para el eje x.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.PositionYChainingMode">
      <summary>La propiedad PositionYChainingMode define el comportamiento de encadenamiento para una InteractionSource en la dirección Y. Existen tres tipos de InteractionChainingMode: </summary>
      <returns>Modo de cadena para el eje y.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.PositionYSourceMode">
      <summary>Modo de origen para el eje y.</summary>
      <returns>Modo de origen para el eje y.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.Scale">
      <summary>Diferencia de porcentaje total en escala desde el inicio de la interacción. Multiplicativo. El valor predeterminado es 1. Legible solo mediante expresión/animación.</summary>
      <returns>La escala de la fuente de la interacción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.ScaleChainingMode">
      <summary>La propiedad ScaleChainingMode define el comportamiento de encadenamiento para una InteractionSource en la dirección de la escala. Existen tres tipos de InteractionChainingMode: automáticamente, siempre, nunca. Cuando se habilita el encadenamiento de escala, la entrada fluirá hasta el VisualInteractionSource del elemento antecesor más cercano siempre que la interacción (como movimiento panorámico) llevara de otra forma la posición del InteractionTracker más allá de su posición de Scale mínima o máxima.</summary>
      <returns>Modo de encadenamiento para el eje de escala.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.ScaleSourceMode">
      <summary>Define cómo se procesan las interacciones para un VisualInteractionSource en el eje de escala. Hay 3 tipos de InteractionSourceMode entre los que elegir: las interacciones son </summary>
      <returns>Modo de origen para el eje de escala.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.ScaleVelocity">
      <summary>La velocidad de cambio instantánea de escala en la interacción, en porcentaje por segundo. Aditivo. El valor predeterminado es 0. Legible solo mediante expresión/animación.</summary>
      <returns>La velocidad de la escala de la fuente de interacción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.Source">
      <summary>El elemento visual que se usa para pruebas de posicionamiento y define el espacio de coordenadas para el reconocimiento de gestos.</summary>
      <returns>El elemento visual que se usa para pruebas de posicionamiento y define el espacio de coordenadas para el reconocimiento de gestos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.ConfigureCenterPointXModifiers(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionConditionalValue})">
      <summary>Toma una lista ordenada de CompositionConditionalValue. En un fotograma, el primer CompositionConditionalValue en tener su “.Condition” evaluado en verdadero reemplaza el valor de CenterPointX de zoom que el VisualInteractionSource proporciona con su ".Value". Si ninguno se evalúa en true, el CenterPointX no se reemplaza por ese marco.</summary>
      <param name="conditionalValues">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.ConfigureCenterPointYModifiers(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionConditionalValue})">
      <summary>Toma una lista ordenada de CompositionConditionalValue. En un fotograma, el primer CompositionConditionalValue en tener su “.Condition” evaluado en verdadero reemplaza el valor de CenterPointY de zoom que el VisualInteractionSource proporciona con su ".Value". Si ninguno se evalúa en true, el CenterPointY no se reemplaza por ese marco.</summary>
      <param name="conditionalValues">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.ConfigureDeltaPositionXModifiers(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionConditionalValue})">
      <summary>Toma una lista ordenada de CompositionConditionalValue. En un fotograma, el primer CompositionConditionalValue en tener su “.Condition” evaluado en verdadero reemplaza el valor de DeltaPositionX que el VisualInteractionSource proporciona con su ".Value". Si ninguno se evalúa en true, el DeltaPositionX no se reemplaza por ese marco.</summary>
      <param name="conditionalValues">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.ConfigureDeltaPositionYModifiers(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionConditionalValue})">
      <summary>Toma una lista ordenada de CompositionConditionalValue. En un fotograma, el primer CompositionConditionalValue en tener su “.Condition” evaluado en verdadero reemplaza el valor de DeltaPositionY que el VisualInteractionSource proporciona con su ".Value". Si ninguno se evalúa en true, el DeltaPositionY no se reemplaza por ese marco.</summary>
      <param name="conditionalValues">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.ConfigureDeltaScaleModifiers(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionConditionalValue})">
      <summary>Toma una lista ordenada de CompositionConditionalValue. En un fotograma, el primer CompositionConditionalValue en tener su “.Condition” evaluado en verdadero reemplaza el valor de DeltaScale que el VisualInteractionSource proporciona con su ".Value". Si ninguno se evalúa en true, el DeltaScale no se reemplaza por ese marco.</summary>
      <param name="conditionalValues">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.Create(Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>Crea una instancia de VisualInteractionSource.</summary>
      <param name="source">El objeto visual que se debe usar como origen de la interacción.</param>
      <returns>Devuelve el objeto VisualInteractionSource creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.CreateFromIVisualElement(Windows.UI.Composition.IVisualElement)">
      <summary>Crea una instancia de VisualInteractionSource a partir de un elemento que implementa la interfaz IVisualElement.</summary>
      <param name="source">Elemento que se va a usar como origen de la interacción, normalmente un elemento UIElement de XAML.</param>
      <returns>Devuelve el objeto VisualInteractionSource creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.TryRedirectForManipulation(Windows.UI.Input.PointerPoint)">
      <summary>Indica que se deben enviar manipulaciones configuradas para la secuencia de puntero determinado a InteractionTracker, no el subproceso de la interfaz de usuario de aplicación, empezando por el PointerPoint determinado.</summary>
      <param name="pointerPoint">Indica que se deben enviar manipulaciones configuradas para la secuencia de puntero determinado a InteractionTracker, no el subproceso de la interfaz de usuario de aplicación, empezando por el PointerPoint determinado.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSourceRedirectionMode">
      <summary>Indica qué entrada debería redirigirse al InteractionTracker.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSourceRedirectionMode.CapableTouchpadAndPointerWheel">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSourceRedirectionMode.CapableTouchpadOnly">
      <summary>La entrada de puntero va al subproceso de interfaz de usuario, mientras que la de panel táctil de precisión va al compositor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSourceRedirectionMode.Off">
      <summary>El redireccionamiento está desactivado y todas las entradas van al subproceso de interfaz de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSourceRedirectionMode.PointerWheelOnly">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneAlphaMode">
      <summary>Define constantes que especifican el modo alfa para una escena.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneAlphaMode.AlphaTest">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneAlphaMode.Blend">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneAlphaMode.Opaque">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneAttributeSemantic">
      <summary>Define constantes que especifican la semántica de los atributos de la escena.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneAttributeSemantic.Color">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneAttributeSemantic.Index">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneAttributeSemantic.Normal">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneAttributeSemantic.Tangent">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneAttributeSemantic.TexCoord0">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneAttributeSemantic.TexCoord1">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneAttributeSemantic.Vertex">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneBoundingBox">
      <summary>Representa un cuadro que incluye una escena 3D.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneBoundingBox.Center">
      <summary>Obtiene el centro del cuadro de límite.</summary>
      <returns>Centro del cuadro de límite.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneBoundingBox.Extents">
      <summary>Obtiene las extensiones del cuadro de límite.</summary>
      <returns>Extensiones del cuadro de límite.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneBoundingBox.Max">
      <summary>Obtiene las coordenadas máximas del cuadro de límite.</summary>
      <returns>Coordenadas máximas del cuadro de límite.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneBoundingBox.Min">
      <summary>Obtiene las coordenadas mínimas del cuadro de límite.</summary>
      <returns>Coordenadas mínimas del cuadro de límite.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneBoundingBox.Size">
      <summary>Obtiene el tamaño del cuadro de límite.</summary>
      <returns>Tamaño del cuadro de límite.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponent">
      <summary>Representa una parte funcional de una escena.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponent.ComponentType">
      <summary>Obtiene un valor que indica qué tipo de componente es.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración que indica qué tipo de componente es.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentCollection">
      <summary>Representa una colección de objetos SceneComponent a los que se puede acceder individualmente a través del índice.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentCollection.Size">
      <summary>Obtiene el tamaño (número) de la colección.</summary>
      <returns>El número de elementos de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentCollection.Append(Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponent)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento a la colección.</summary>
      <param name="value">Elemento que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentCollection.Clear">
      <summary>Quita todos los elementos de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentCollection.First">
      <summary>Devuelve un iterador para los elementos de la colección.</summary>
      <returns>El objeto de iterador. La posición actual del iterador es el índice 0, o el final de la colección si la colección está vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve el elemento ubicado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice de enteros para el valor que se va a recuperar.</param>
      <returns>Valor del elemento SceneComponent en el índice especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponent[])">
      <summary>Recupera varios elementos en un solo paso con el iterador.</summary>
      <param name="startIndex">Índice en el que se debe iniciar la recuperación.</param>
      <param name="items">Proporciona el destino para el resultado. Ajusta el tamaño inicial de la matriz como una "capacidad" para especificar cuántos resultados se deben recuperar.</param>
      <returns>Número de elementos recuperados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentCollection.GetView">
      <summary>Obtiene una vista inmutable en la colección.</summary>
      <returns>Objeto que representa la vista de colección inmutable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentCollection.IndexOf(Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponent,System.UInt32@)">
      <summary>Recupera el índice del elemento especificado.</summary>
      <param name="value">Valor que se va a buscar en la colección.</param>
      <param name="index">El índice del elemento que se va a buscar, si se encuentra.</param>
      <returns>**true** si se encontró un elemento con el valor especificado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponent)">
      <summary>Inserta el elemento especificado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice basado en cero en el que se va a insertar el elemento.</param>
      <param name="value">Objeto que se va a insertar en la colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Quita el elemento en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice basado en cero del elemento que se va a quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Quita el último elemento de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponent[])">
      <summary>Inicialmente, borra la colección e inserta la matriz proporcionada como nuevos elementos.</summary>
      <param name="items">Nuevos elementos de colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponent)">
      <summary>Establece el valor en el índice especificado del valor SceneComponent especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentType">
      <summary>Define constantes que especifican el tipo de un componente de la escena.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentType.MeshRendererComponent">
      <summary>El componente es un representador de malla.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMaterial">
      <summary>Representa un recurso que describe cómo se representa una superficie.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMaterialInput">
      <summary>Representa una entrada que influye en un material.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMesh">
      <summary>Representa una malla (la lista de vértices que describen los polígonos que componen una escena).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMesh.Bounds">
      <summary>Obtiene los límites de la malla.</summary>
      <returns>Límites de la malla.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMesh.PrimitiveTopology">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica cómo se interpretan los datos del vértice a través de la canalización de gráficos y cómo se representan en la pantalla.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración que indica cómo se interpretan los datos del vértice.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMesh.Create(Windows.UI.Composition.Compositor)">
      <summary>Crea una instancia de SceneMesh.</summary>
      <param name="compositor">Instancia de la clase Compositor.</param>
      <returns>Devuelve el objeto SceneMesh creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMesh.FillMeshAttribute(Windows.UI.Composition.Scenes.SceneAttributeSemantic,Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat,Windows.Foundation.MemoryBuffer)">
      <summary>Crea una copia de la información sobre la malla para que la use este objeto SceneMesh.</summary>
      <param name="semantic">Semántica del atributo.</param>
      <param name="format">El formato de píxel.</param>
      <param name="memory">Búfer de memoria.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMeshMaterialAttributeMap">
      <summary>Representa una colección de atributos de material para una malla de escena como pares clave-valor.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMeshMaterialAttributeMap.Size">
      <summary>Obtiene el número de elementos de la asignación.</summary>
      <returns>Número de elementos del mapa.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMeshMaterialAttributeMap.Clear">
      <summary>Quita todos los elementos del mapa.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMeshMaterialAttributeMap.First">
      <summary>Devuelve un iterador para los elementos de la colección.</summary>
      <returns>El objeto de iterador. La posición actual del iterador es el índice 0, o el final de la colección si la colección está vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMeshMaterialAttributeMap.GetView">
      <summary>Devuelve una vista inmutable del mapa.</summary>
      <returns>La vista del mapa.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMeshMaterialAttributeMap.HasKey(System.String)">
      <summary>Determina si el mapa contiene la clave especificada.</summary>
      <param name="key">Clave asociada al elemento que se va a localizar.</param>
      <returns>**true** si se encuentra la clave; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMeshMaterialAttributeMap.Insert(System.String,Windows.UI.Composition.Scenes.SceneAttributeSemantic)">
      <summary>Inserta o reemplaza un elemento del mapa.</summary>
      <param name="key">Clave asociada al elemento que se va a insertar.</param>
      <param name="value">Elemento que se va a insertar.</param>
      <returns>**true** si un elemento con la clave especificada es un elemento existente que se reemplazó; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMeshMaterialAttributeMap.Lookup(System.String)">
      <summary>Devuelve el elemento con la clave especificada del mapa.</summary>
      <param name="key">Clave asociada al elemento que se va a localizar.</param>
      <returns>Valor, si existe un elemento con la clave especificada. Use el método HasKey para determinar si existe la clave.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMeshMaterialAttributeMap.Remove(System.String)">
      <summary>Quita un elemento del mapa.</summary>
      <param name="key">Clave asociada al elemento que se va a quitar.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMeshRendererComponent">
      <summary>Representa un componente que representa un objeto SceneMesh.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMeshRendererComponent.Material">
      <summary>Obtiene o establece el material que describe cómo se representa la superficie de la malla.</summary>
      <returns>Material que describe cómo se representa la superficie de la malla.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMeshRendererComponent.Mesh">
      <summary>Obtiene o establece el objeto SceneMesh que se va a representar.</summary>
      <returns>Objeto SceneMesh que se va a representar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMeshRendererComponent.UVMappings">
      <summary>Obtiene las asignaciones de UV del material a la malla.</summary>
      <returns>Asignaciones de UV del material a la malla.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMeshRendererComponent.Create(Windows.UI.Composition.Compositor)">
      <summary>Crea una instancia de SceneMeshRendererComponent.</summary>
      <param name="compositor">Instancia de la clase Compositor.</param>
      <returns>Devuelve el objeto SceneMeshRendererComponent creado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMetallicRoughnessMaterial">
      <summary>Representa un material que tiene un aspecto de metal.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMetallicRoughnessMaterial.BaseColorFactor">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica el color base.</summary>
      <returns>Valor que indica el color base.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMetallicRoughnessMaterial.BaseColorInput">
      <summary>Obtiene o establece la entrada del color base del material.</summary>
      <returns>Entrada del color base del material.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMetallicRoughnessMaterial.MetallicFactor">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica la apariencia metálica del material.</summary>
      <returns>Valor que indica la apariencia metálica del material.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMetallicRoughnessMaterial.MetallicRoughnessInput">
      <summary>Obtiene o establece la entrada del grado de rugosidad o suavidad del material.</summary>
      <returns>Entrada del grado de rugosidad o suavidad del material.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMetallicRoughnessMaterial.RoughnessFactor">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica la apariencia rugosa o suave del material.</summary>
      <returns>Valor que indica la apariencia rugosa o suave del material.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMetallicRoughnessMaterial.Create(Windows.UI.Composition.Compositor)">
      <summary>Crea una instancia de SceneMetallicRoughnessMaterial.</summary>
      <param name="compositor">Instancia de la clase Compositor.</param>
      <returns>Devuelve el objeto SceneMetallicRoughnessMaterial creado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneModelTransform">
      <summary>Representa un grupo de transformaciones 3D en un nodo, que incluyen la rotación, la escala y la traslación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneModelTransform.Orientation">
      <summary>Obtiene o establece la orientación del nodo.</summary>
      <returns>Orientación del nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneModelTransform.RotationAngle">
      <summary>Obtiene o establece el ángulo de rotación aplicado al nodo, en radianes.</summary>
      <returns>Ángulo de rotación aplicado al nodo, en radianes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneModelTransform.RotationAngleInDegrees">
      <summary>Obtiene o establece el ángulo de rotación aplicado al nodo, en grados.</summary>
      <returns>Ángulo de rotación aplicado al nodo, en grados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneModelTransform.RotationAxis">
      <summary>Obtiene o establece los ejes alrededor de los cuales gira el nodo.</summary>
      <returns>Ejes alrededor de los cuales gira el nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneModelTransform.Scale">
      <summary>Obtiene o establece el tamaño relativo del nodo en los ejes x, y y z.</summary>
      <returns>Vector que describe el tamaño relativo del nodo en los ejes x, y y z.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneModelTransform.Translation">
      <summary>Obtiene o establece la posición del nodo en los ejes x, y y z.</summary>
      <returns>Vector que describe la posición del nodo en los ejes x, y y z.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNode">
      <summary>Representa un elemento en el árbol visual de la escena.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNode.Children">
      <summary>Obtiene la colección de elementos secundarios de este nodo.</summary>
      <returns>Colección de elementos secundarios de este nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNode.Components">
      <summary>Obtiene la colección de componentes de este nodo.</summary>
      <returns>Colección de componentes de este nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNode.Parent">
      <summary>Obtiene el nodo del que este nodo es un elemento secundario.</summary>
      <returns>Nodo del que este nodo es un elemento secundario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNode.Transform">
      <summary>Obtiene la transformación que describe la posición, la rotación y la escala de este nodo.</summary>
      <returns>Transformación que describe la posición, la rotación y la escala de este nodo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNode.Create(Windows.UI.Composition.Compositor)">
      <summary>Crea una instancia de SceneNode.</summary>
      <param name="compositor">Instancia de la clase Compositor.</param>
      <returns>Devuelve el objeto SceneNode creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNode.FindFirstComponentOfType(Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentType)">
      <summary>Recupera el primer componente del tipo especificado.</summary>
      <param name="value">Tipo de componente que se va a buscar.</param>
      <returns>Primer componente del tipo especificado, si se encuentra uno.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNodeCollection">
      <summary>Representa una colección de objetos SceneNode a los que se puede acceder individualmente a través del índice.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNodeCollection.Size">
      <summary>Obtiene el tamaño (número) de la colección.</summary>
      <returns>El número de elementos de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNodeCollection.Append(Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNode)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento a la colección.</summary>
      <param name="value">Elemento que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNodeCollection.Clear">
      <summary>Quita todos los elementos de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNodeCollection.First">
      <summary>Devuelve un iterador para los elementos de la colección.</summary>
      <returns>El objeto de iterador. La posición actual del iterador es el índice 0, o el final de la colección si la colección está vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNodeCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve el elemento ubicado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice de enteros para el valor que se va a recuperar.</param>
      <returns>Valor de SceneNode en el índice especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNodeCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNode[])">
      <summary>Recupera varios elementos en un solo paso con el iterador.</summary>
      <param name="startIndex">Índice en el que se debe iniciar la recuperación.</param>
      <param name="items">Proporciona el destino para el resultado. Ajusta el tamaño inicial de la matriz como una "capacidad" para especificar cuántos resultados se deben recuperar.</param>
      <returns>Número de elementos recuperados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNodeCollection.GetView">
      <summary>Obtiene una vista inmutable en la colección.</summary>
      <returns>Objeto que representa la vista de colección inmutable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNodeCollection.IndexOf(Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNode,System.UInt32@)">
      <summary>Recupera el índice del elemento especificado.</summary>
      <param name="value">Valor que se va a buscar en la colección.</param>
      <param name="index">El índice del elemento que se va a buscar, si se encuentra.</param>
      <returns>**true** si se encontró un elemento con el valor especificado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNodeCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNode)">
      <summary>Inserta el elemento especificado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNodeCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Quita el elemento en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Posición de índice del elemento que se va quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNodeCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Quita el último elemento de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNodeCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNode[])">
      <summary>Inicialmente, borra la colección e inserta la matriz proporcionada como nuevos elementos.</summary>
      <param name="items">Nuevos elementos de colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNodeCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNode)">
      <summary>Establece el valor del índice especificado en el valor de SceneNode especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneObject">
      <summary>Clase base para los objetos que componen una escena 3D.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.ScenePbrMaterial">
      <summary>Representa un material que utiliza la representación basada físicamente (PBR).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.ScenePbrMaterial.AlphaCutoff">
      <summary>Obtiene o establece el límite alfa para el material.</summary>
      <returns>Límite alfa para el material.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.ScenePbrMaterial.AlphaMode">
      <summary>Obtiene o establece el modo alfa para el material.</summary>
      <returns>Modo alfa para el material.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.ScenePbrMaterial.EmissiveFactor">
      <summary>Obtiene o establece el valor de emisor del material.</summary>
      <returns>Valor de emisor del material.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.ScenePbrMaterial.EmissiveInput">
      <summary>Obtiene o establece la entrada para el valor de emisor del material.</summary>
      <returns>Entrada para el valor de emisor del material.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.ScenePbrMaterial.IsDoubleSided">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el material tiene dos caras.</summary>
      <returns>**true** si el material tiene dos caras y **false** si tiene una.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.ScenePbrMaterial.NormalInput">
      <summary>Obtiene o establece la entrada de la normal del material.</summary>
      <returns>Entrada de la normal base del material.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.ScenePbrMaterial.NormalScale">
      <summary>Obtiene o establece la escala normal para el material.</summary>
      <returns>Escala normal para el material.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.ScenePbrMaterial.OcclusionInput">
      <summary>Obtiene o establece la entrada para la oclusión del material.</summary>
      <returns>Entrada para la oclusión del material.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.ScenePbrMaterial.OcclusionStrength">
      <summary>Obtiene o establece la intensidad de la oclusión.</summary>
      <returns>Intensidad de la oclusión.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneRendererComponent">
      <summary>Representa la clase base para los componentes de representación de la escena.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneSurfaceMaterialInput">
      <summary>Representa una entrada para una superficie de composición.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneSurfaceMaterialInput.BitmapInterpolationMode">
      <summary>Obtiene o establece el modo de interpolación de mapa de bits.</summary>
      <returns>Modo de interpolación de mapa de bits.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneSurfaceMaterialInput.Surface">
      <summary>Obtiene o establece la superficie de composición.</summary>
      <returns>Superficie de composición.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneSurfaceMaterialInput.WrappingUMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica cómo se produce el ajuste en el eje U.</summary>
      <returns>Valor que indica cómo se produce el ajuste en el eje U.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneSurfaceMaterialInput.WrappingVMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica cómo se produce el ajuste en el eje V.</summary>
      <returns>Valor que indica cómo se produce el ajuste en el eje V.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneSurfaceMaterialInput.Create(Windows.UI.Composition.Compositor)">
      <summary>Crea una instancia de SceneSurfaceMaterialInput.</summary>
      <param name="compositor">Instancia de la clase Compositor.</param>
      <returns>Devuelve el objeto SceneSurfaceMaterialInput creado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneVisual">
      <summary>Representa un objeto visual de contenedor para los nodos de una escena 3D.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneVisual.Root">
      <summary>Obtiene o establece el nodo raíz para la escena.</summary>
      <returns>Nodo raíz para la escena.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneVisual.Create(Windows.UI.Composition.Compositor)">
      <summary>Crea una instancia de SceneVisual.</summary>
      <param name="compositor">Instancia de la clase Compositor.</param>
      <returns>Devuelve el objeto SceneVisual creado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneWrappingMode">
      <summary>Define constantes que especifican cómo se produce el ajuste para una escena.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneWrappingMode.ClampToEdge">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneWrappingMode.MirroredRepeat">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneWrappingMode.Repeat">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.AcceleratorKeyEventArgs">
      <summary>Proporciona los argumentos devueltos por una devolución de llamada de evento de tecla de aceleración.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.AcceleratorKeyEventArgs.DeviceId">
      <summary>Obtiene un identificador único para el dispositivo de entrada que generó este evento clave.</summary>
      <returns>Un identificador único para el dispositivo de entrada asociado con el evento clave o una cadena vacía. El mismo dispositivo puede asignar un ID distinto cada vez que está conectado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.AcceleratorKeyEventArgs.EventType">
      <summary>Obtiene el tipo de evento de tecla de aceleración que invocó la devolución de llamada.</summary>
      <returns>El tipo de evento de tecla de aceleración que invocó la devolución de llamada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.AcceleratorKeyEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece si se ha controlado o no el evento de tecla de aceleración.</summary>
      <returns>True si se ha controlado el evento de tecla de aceleración; false en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.AcceleratorKeyEventArgs.KeyStatus">
      <summary>Obtiene el estado de la tecla de aceleración para la que se generó el evento.</summary>
      <returns>El estado de la tecla de aceleración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.AcceleratorKeyEventArgs.VirtualKey">
      <summary>Obtiene el código de tecla virtual para la tecla presionada del evento de tecla de aceleración.</summary>
      <returns>El código de tecla virtual de la tecla que se ha presionado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.AppViewBackButtonVisibility">
      <summary>Define constantes que especifican si el botón atrás se muestra en la interfaz de usuario del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.AppViewBackButtonVisibility.Collapsed">
      <summary>El botón atrás no se muestra y no se reserva espacio para él en la distribución.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.AppViewBackButtonVisibility.Disabled">
      <summary>Se muestra el botón Atrás, pero no está habilitado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.AppViewBackButtonVisibility.Visible">
      <summary>Se muestra el botón atrás.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.AutomationProviderRequestedEventArgs">
      <summary>Proporciona los argumentos devueltos por una devolución de llamada de evento de solicitud del proveedor de automatización.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.AutomationProviderRequestedEventArgs.AutomationProvider">
      <summary>Obtiene o establece el objeto de proveedor de automatización devuelto por la devolución de llamada del evento de solicitud.</summary>
      <returns>El objeto de proveedor de automatización devuelto por la devolución de llamada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.AutomationProviderRequestedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece si se ha controlado el evento de solicitud de proveedor de automatización.</summary>
      <returns>True si se ha controlado el evento de solicitud de proveedor de automatización; false en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.BackRequestedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de evento para el evento SystemNavigationManager.BackRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.BackRequestedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la aplicación realizó la navegación hacia atrás solicitada.</summary>
      <returns>**true** si la aplicación realizó la navegación hacia atrás solicitada; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CharacterReceivedEventArgs">
      <summary>Proporciona los argumentos devueltos por el evento que se genera cuando se recibe un carácter en la cola de entrada.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CharacterReceivedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece si se ha controlado o no el evento de carácter recibido.</summary>
      <returns>True si se ha controlado el evento de carácter recibido; false en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CharacterReceivedEventArgs.KeyCode">
      <summary>Obtiene el código de tecla del carácter recibido por la cola de entrada.</summary>
      <returns>El carácter en la codificación UTF-32.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CharacterReceivedEventArgs.KeyStatus">
      <summary>Obtiene el estado de la pulsación de tecla física que generó el evento de carácter recibido.</summary>
      <returns>El estado de la tecla que se ha presionado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.ClosestInteractiveBoundsRequestedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de evento para el evento **ClosestInteractiveBoundsRequested**. No está prevista para uso general. Consulta CoreComponentInputSource.ClosestInteractiveBoundsRequested y CoreWindow.ClosestInteractiveBoundsRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ClosestInteractiveBoundsRequestedEventArgs.ClosestInteractiveBounds">
      <summary>Obtiene o establece el rectángulo delimitador del elemento interactivo que está dentro de los SearchBounds y más cerca de la PointerPosition.</summary>
      <returns>El rectángulo delimitador del elemento interactivo que está dentro de los SearchBounds y más cerca de la PointerPosition.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ClosestInteractiveBoundsRequestedEventArgs.PointerPosition">
      <summary>Obtiene las coordenadas del cliente del puntero.</summary>
      <returns>La posición del puntero en píxel independiente del dispositivo (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ClosestInteractiveBoundsRequestedEventArgs.SearchBounds">
      <summary>Obtiene o establece el rectángulo delimitador en el que se van a buscar los elementos interactivos.</summary>
      <returns>El rectángulo delimitador en el que se van a buscar los elementos interactivos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreAcceleratorKeyEventType">
      <summary>Especifica el conjunto de posibles eventos de tecla de aceleración que puede invocar una devolución de llamada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreAcceleratorKeyEventType.Character">
      <summary>Se presiona una tecla de carácter.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreAcceleratorKeyEventType.DeadCharacter">
      <summary>Se presiona una tecla de carácter inactivo. (Una tecla *de carácter inactivo* es aquella que modifica la pulsación de tecla siguiente, como un carácter de acento).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreAcceleratorKeyEventType.KeyDown">
      <summary>Se presiona una tecla.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreAcceleratorKeyEventType.KeyUp">
      <summary>Se genera una clave.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreAcceleratorKeyEventType.SystemCharacter">
      <summary>Se presiona una tecla de carácter del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreAcceleratorKeyEventType.SystemDeadCharacter">
      <summary>Se ha presionado una tecla inactiva de carácter del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreAcceleratorKeyEventType.SystemKeyDown">
      <summary>Una tecla del sistema está presionada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreAcceleratorKeyEventType.SystemKeyUp">
      <summary>Se genera una clave del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreAcceleratorKeyEventType.UnicodeCharacter">
      <summary>Una tecla de carácter Unicode está presionada.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreAcceleratorKeys">
      <summary>Proporciona el comportamiento básico para una tecla de aceleración.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreAcceleratorKeys.AcceleratorKeyActivated">
      <summary>Se desencadena cuando se presiona o se activa una tecla de aceleración.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource">
      <summary>Proporciona un mecanismo para recibir la entrada de un elemento de framework XAML hospedado en otro framework, como un framework de interoperabilidad de DirectX.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.Dispatcher">
      <summary>Obtiene el remitente de eventos de entrada del elemento hospedado de framework XAML.</summary>
      <returns>El objeto CoreDispatcher del elemento de marco XAML hospedado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.DispatcherQueue">
      <summary>Obtiene la DispatcherQueue asociada con este CoreComponentInputSource.</summary>
      <returns>La DispatcherQueue para administrar tareas priorizadas que se ejecutan en serie en un subproceso.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.HasCapture">
      <summary>Indica si el dispositivo de entrada es compatible con la captura de entrada.</summary>
      <returns>**true** si el dispositivo de entrada es compatible con la captura (grabación de datos de entrada); de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.HasFocus">
      <summary>Obtiene si el elemento de control XAML hospedado actual tiene foco. Si lo hace, la entrada de teclado se entrega a ese control.</summary>
      <returns>**true** si el elemento tiene el foco; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.IsInputEnabled">
      <summary>Obtiene o establece si la entrada está habilitada para el elemento hospedado de framework XAML.</summary>
      <returns>**true** si la entrada está habilitada; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.PointerCursor">
      <summary>Obtiene el comportamiento del cursor del puntero para las interacciones con el elemento hospedado del framework XAML.</summary>
      <returns>Objeto del cursor del puntero.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.PointerPosition">
      <summary>Obtiene la posición actual del puntero en el framework hospedado de XAML.</summary>
      <returns>Posición del puntero actual.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.CharacterReceived">
      <summary>Se invoca cuando el elemento XAML hospedado recibe un carácter (por ejemplo, de una secuencia de pulsación de tecla completa).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.ClosestInteractiveBoundsRequested">
      <summary>Se produce cuando un administrador de entrada de marco solicita el rectángulo delimitador de un elemento interactivo dentro de un rectángulo delimitador específico y más cercano a un puntero específico.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.GotFocus">
      <summary>Se invoca cuando un elemento XAML hospedado obtiene el foco.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.InputEnabled">
      <summary>Se invoca cuando el control XAML hospedado está habilitado para la entrada.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.KeyDown">
      <summary>Se invoca cuando se presiona una tecla para el actual elemento XAML hospedado activo.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.KeyUp">
      <summary>Se invoca cuando se libera la pulsación de una tecla para el actual elemento XAML hospedado activo.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.LostFocus">
      <summary>Se invoca cuando un elemento XAML hospedado pierde el foco.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.PointerCaptureLost">
      <summary>Se invoca cuando se pierde la secuencia de captura de entrada del puntero.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.PointerEntered">
      <summary>Se invoca cuando el puntero entra en el elemento XAML hospedado.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.PointerExited">
      <summary>Se invoca cuando el puntero sale del elemento XAML hospedado.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.PointerMoved">
      <summary>Se invoca cuando el puntero se desplaza para el elemento XAML hospedado activo.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.PointerPressed">
      <summary>Se invoca cuando el puntero "se presiona" (por ejemplo, un clic del botón del mouse o una pulsación de pantalla completa) para el elemento XAML hospedado activo.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.PointerReleased">
      <summary>Se invoca cuando el puntero se suelta (como cuando se suelta un clic del botón del mouse o una pulsación de pantalla completa) para el elemento XAML hospedado activo.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.PointerWheelChanged">
      <summary>Se invoca cuando la rueda del mouse se gira para el elemento XAML hospedado activo.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.TouchHitTesting">
      <summary>Se invoca para una prueba de posicionamiento táctil en un elemento XAML hospedado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.GetCurrentKeyEventDeviceId">
      <summary>Recupera el identificador único para el dispositivo de entrada que generó este evento de tecla.</summary>
      <returns>Un identificador único para el dispositivo de entrada asociado con el evento clave o una cadena vacía. El mismo dispositivo puede asignar un ID distinto cada vez que está conectado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.GetCurrentKeyState(Windows.System.VirtualKey)">
      <summary>Obtiene el estado actual de una tecla presionada virtual.</summary>
      <param name="virtualKey">La tecla de la que recuperar el estado.</param>
      <returns>Los indicadores que indican el estado actual de la tecla virtual proporcionada cuando se desencadena el evento de entrada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.ReleasePointerCapture">
      <summary>Detiene la captura de los datos de entrada del puntero (si el dispositivo puntero admite la captura de entrada).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.SetPointerCapture">
      <summary>Inicia la captura de los datos de entrada del puntero (si el dispositivo puntero admite la captura de entrada).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreCursor">
      <summary>Define un objeto de cursor (puntero visual).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreCursor.#ctor(Windows.UI.Core.CoreCursorType,System.UInt32)">
      <summary>Crea una nueva instancia de CoreCursor del tipo de cursor proporcionado.</summary>
      <param name="type">Tipo del nuevo cursor.</param>
      <param name="id">Identificador de recursos único del nuevo cursor.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreCursor.Id">
      <summary>Obtiene el identificador de recurso del cursor.</summary>
      <returns>El identificador del cursor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreCursor.Type">
      <summary>Obtiene el tipo del cursor.</summary>
      <returns>Tipo del cursor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreCursorType">
      <summary>Especifica el conjunto de tipos de cursor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.Arrow">
      <summary>El cursor de Windows con dos flechas "izquierda-arriba" (noroeste).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.Cross">
      <summary>El cursor de Windows "cruz".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.Custom">
      <summary>Un cursor personalizado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.Hand">
      <summary>El cursor de Windows "mano".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.Help">
      <summary>Cursor de flecha izquierda arriba (noroeste) de Windows con un signo de interrogación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.IBeam">
      <summary>El cursor de Windows con forma de "I" que se usa para seleccionar texto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.Person">
      <summary>Cursor "mano" de Windows con un símbolo de persona.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.Pin">
      <summary>Cursor "mano" de Windows con un símbolo de chincheta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.SizeAll">
      <summary>El cursor de Windows "flecha en cruz" utilizado para cambiar el tamaño de los elementos en la interfaz de usuario (UI).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.SizeNortheastSouthwest">
      <summary>El cursor de Windows con dos flechas "derecha-arriba, izquierda-abajo" que se suele usar para cambiar el tamaño de los elementos en diagonal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.SizeNorthSouth">
      <summary>El cursor de Windows de flecha doble arriba-abajo utilizado a menudo para ajustar el tamaño vertical (alto).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.SizeNorthwestSoutheast">
      <summary>El cursor de Windows con dos flechas "izquierda-arriba, derecha-abajo" que se suele usar para cambiar el tamaño de los elementos en diagonal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.SizeWestEast">
      <summary>El cursor de Windows con dos flechas "izquierda-derecha" que se suele usar para cambiar el tamaño de los elementos en horizontal (ancho).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.UniversalNo">
      <summary>El cursor de Windows "señal de prohibido" que se suele usar para indicar que no puede realizarse una acción de la interfaz de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.UpArrow">
      <summary>El cursor de Windows de flecha arriba.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.Wait">
      <summary>El cursor de Windows "espera" que se suele usar para indicar que un elemento o un comportamiento está en un estado de espera y no puede responder en ese momento.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreDispatcher">
      <summary>Proporciona el distribuidor de mensajes de evento de base de Windows en tiempo de ejecución. Las instancias de este tipo son responsables de procesar los mensajes de la ventana y enviar los eventos al cliente.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreDispatcher.CurrentPriority">
      <summary>Obtiene y establece la prioridad de la tarea actual.</summary>
      <returns>Un valor de enumeración CoreDispatcherPriority que especifica la prioridad de la tarea actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreDispatcher.HasThreadAccess">
      <summary>Obtiene un valor que especifica si el distribuidor de eventos proporcionado por esta instancia de CoreWindow tiene acceso al subproceso actual o no.</summary>
      <returns>True si el distribuidor de eventos tiene acceso a los subprocesos; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreDispatcher.AcceleratorKeyActivated">
      <summary>Se desencadena cuando se activa (se presiona o se mantiene presionada) una tecla de aceleración.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreDispatcher.ProcessEvents(Windows.UI.Core.CoreProcessEventsOption)">
      <summary>Inicia el distribuidor que procesa la cola de eventos de entrada de esta instancia de CoreWindow.</summary>
      <param name="options">Determina el número de eventos para procesar, y si este método debería bloquearse.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreDispatcher.RunAsync(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority,Windows.UI.Core.DispatchedHandler)">
      <summary>Programa la devolución de llamada proporcionada en el subproceso de la interfaz de usuario de un subproceso de trabajo, y devuelve los resultados de forma asincrónica.</summary>
      <param name="priority">Especifica la prioridad del envío de eventos. Establezca esto en CoreDispatcherPriority.Normal.</param>
      <param name="agileCallback">La devolución de llamada en el que devuelve el distribuidor cuando se envía el evento.</param>
      <returns>El objeto que proporciona los controladores para el envío de eventos asincrónicos completado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreDispatcher.RunIdleAsync(Windows.UI.Core.IdleDispatchedHandler)">
      <summary>Programa una devolución de llamada en el subproceso de la interfaz de usuario de un subproceso de trabajo con prioridad de inactividad, y devuelve los resultados de forma asincrónica.</summary>
      <param name="agileCallback">Devolución de llamada en la que el distribuidor de prioridades de inactividad devuelve un valor cuando se envía el evento.</param>
      <returns>Objeto que contiene los resultados de la acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreDispatcher.ShouldYield">
      <summary>Realiza una consulta para ver si el llamador debe producir si hay elementos en la cola de tareas con mayor prioridad que la tarea actual.</summary>
      <returns>**true** si el elemento de trabajo actual debe producir un trabajo de prioridad superior; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreDispatcher.ShouldYield(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority)">
      <summary>Realiza una consulta para ver si el llamador debe producir si hay elementos en la cola de tareas con la prioridad especificada o una prioridad mayor.</summary>
      <param name="priority">Nivel de prioridad mínimo para el que debe generarse el elemento de trabajo actual.</param>
      <returns>**true** si el elemento de trabajo actual debe producir un trabajo de prioridad superior; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreDispatcher.StopProcessEvents">
      <summary>Hace que el distribuidor deje de procesar los eventos en cola.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreDispatcher.TryRunAsync(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority,Windows.UI.Core.DispatchedHandler)">
      <summary>Intenta programar la devolución de llamada especificada en el subproceso de la interfaz de usuario de un subproceso de trabajo, y devuelve los resultados de forma asincrónica.</summary>
      <param name="priority">Especifica la prioridad del envío de eventos. Establezca esto en CoreDispatcherPriority.Normal.</param>
      <param name="agileCallback">La devolución de llamada en el que devuelve el distribuidor cuando se envía el evento.</param>
      <returns>La operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreDispatcher.TryRunIdleAsync(Windows.UI.Core.IdleDispatchedHandler)">
      <summary>Intenta programar una devolución de llamada en el subproceso de la interfaz de usuario de un subproceso de trabajo con prioridad de inactividad, y devuelve los resultados de forma asincrónica.</summary>
      <param name="agileCallback">Devolución de llamada en la que el distribuidor de prioridades de inactividad devuelve un valor cuando se envía el evento.</param>
      <returns>La operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority">
      <summary>Define la prioridad de los envíos de eventos de ventana.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.High">
      <summary>Prioridad alta. Se invoca a los delegados inmediatamente para todas las solicitudes sincrónicas. Las solicitudes asincrónicas se ponen en cola y se procesan antes que cualquier otro tipo de solicitud.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Idle">
      <summary>La prioridad más baja. Utilice esta prioridad para las tareas en segundo plano. Los delegados se procesan cuando el subproceso principal de la ventana está inactivo y no hay ninguna entrada pendiente en la cola.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Low">
      <summary>Prioridad baja. Los delegados se procesan si no hay ningún evento de mayor prioridad pendiente en la cola.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Normal">
      <summary>Prioridad normal. Los delegados se procesan en el orden en que se programan.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource">
      <summary>API de entrada básica de superficies para los escenarios de interoperación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.Dispatcher">
      <summary>Obtiene el distribuidor de eventos para la ventana.</summary>
      <returns>El CoreDispatcher para la ventana.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.DispatcherQueue">
      <summary>Obtiene la DispatcherQueue asociada con este CoreIndependentInputSource.</summary>
      <returns>La DispatcherQueue para administrar tareas priorizadas que se ejecutan en serie en un subproceso.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.HasCapture">
      <summary>Obtiene un valor que notifica si la ventana tiene la captura de puntero.</summary>
      <returns>**true** si la ventana tiene la captura de puntero; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.IsInputEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se ha habilitado la entrada para la aplicación para UWP.</summary>
      <returns>**true** si la entrada está habilitada para la aplicación; **false** si está deshabilitada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.PointerCursor">
      <summary>Obtiene o establece el cursor usado por la aplicación para UWP.</summary>
      <returns>Cursor de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.PointerPosition">
      <summary>Obtiene las coordenadas del cliente del puntero.</summary>
      <returns>La posición del puntero en píxel independiente del dispositivo (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.InputEnabled">
      <summary>Se produce cuando se habilita o deshabilita la entrada para la aplicación para UWP.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.PointerCaptureLost">
      <summary>Se produce cuando un puntero se mueve a otra aplicación de la aplicación para UWP. Este evento se genera después de PointerExited y es el evento final recibido por la aplicación para este puntero.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.PointerEntered">
      <summary>Se produce cuando un puntero entra en el cuadro de límite de la aplicación para UWP.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.PointerExited">
      <summary>Se produce cuando el puntero se desplaza fuera del cuadro de límite de la aplicación para UWP.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.PointerMoved">
      <summary>Se produce cuando un puntero entra en el cuadro de límite de la aplicación para UWP.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.PointerPressed">
      <summary>Se desencadena cuando se hace clic en un botón del mouse, o se detecta un toque o un contacto de lápiz en el rectángulo de la aplicación para UWP.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.PointerReleased">
      <summary>Se desencadena cuando se suelta un botón del mouse, o se detecta la liberación de un toque o de un contacto de lápiz en el rectángulo de la aplicación para UWP.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.PointerWheelChanged">
      <summary>Tiene lugar cuando se gira el botón de rueda.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.ReleasePointerCapture">
      <summary>Deshabilita la captura de puntero de la aplicación para UWP.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.SetPointerCapture">
      <summary>Habilita la captura de puntero de la aplicación para UWP.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes">
      <summary>Especifica las modalidades de entrada de usuario. Estos valores se pueden combinar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes.Mouse">
      <summary>Exponga los eventos de entrada del mouse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes.None">
      <summary>Ninguna entrada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes.Pen">
      <summary>Exponga los eventos de entrada del lápiz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes.Touch">
      <summary>Exponga los eventos de entrada táctil.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CorePhysicalKeyStatus">
      <summary>Especifica el conjunto de elementos de estado de teclas físicas que pueden obtenerse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CorePhysicalKeyStatus.IsExtendedKey">
      <summary>Si la tecla que se presionó se asigna un carácter ASCII extendido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CorePhysicalKeyStatus.IsKeyReleased">
      <summary>Si una tecla se ha desplazado de un estado presionado a un estado no presionado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CorePhysicalKeyStatus.IsMenuKeyDown">
      <summary>Si la tecla de menú está presionada actualmente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CorePhysicalKeyStatus.RepeatCount">
      <summary>El número de veces que se ha presionado una tecla.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CorePhysicalKeyStatus.ScanCode">
      <summary>El código para una tecla que se ha presionado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CorePhysicalKeyStatus.WasKeyDown">
      <summary>Si una tecla está presionada actualmente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreProcessEventsOption">
      <summary>Especifica el conjunto de opciones exclusivas de procesamiento de eventos pasadas a ProcessEvents.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreProcessEventsOption.ProcessAllIfPresent">
      <summary>Enviar todos los eventos actualmente pendientes en la cola. Si no hay eventos pendientes, no esperar a que se genere un nuevo evento sino volver inmediatamente. Esta opción se proporciona específicamente para las implementaciones de proveedor de vista con IFrameworkView y para usarla en aplicaciones para UWP mediante DirectX con C++.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreProcessEventsOption.ProcessOneAndAllPending">
      <summary>Enviar todos los eventos disponibles actualmente en la cola. Si no hay eventos pendientes, esperar a que se genere el evento siguiente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreProcessEventsOption.ProcessOneIfPresent">
      <summary>Enviar un evento si está actualmente pendiente en la cola. Si no hay eventos pendientes, no esperar a que se genere un nuevo evento sino volver inmediatamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreProcessEventsOption.ProcessUntilQuit">
      <summary>Espera nuevos eventos y envía todos los eventos disponibles. Continúe este comportamiento hasta que se cierre la ventana o la aplicación llame al método Close de la instancia de CoreWindow.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreProximityEvaluation">
      <summary>Contiene el rango de un objeto como destino probable del área de contacto táctil.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreProximityEvaluation.AdjustedPoint">
      <summary>Punto táctil ajustado que alcanza el objeto más cercano identificado por el valor de **Score**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreProximityEvaluation.Score">
      <summary>Intervalo de un objeto como destino probable en comparación con los demás objetos que forman una intersección con el área de contacto táctil. El valor es un CoreProximityEvaluationScore.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreProximityEvaluationScore">
      <summary>Especifica el rango de un objeto como destino probable en relación con los demás objetos que forman una intersección con el área de contacto táctil.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreProximityEvaluationScore.Closest">
      <summary>El objeto es el destino más probable.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreProximityEvaluationScore.Farthest">
      <summary>El objeto es el destino menos probable.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreVirtualKeyStates">
      <summary>Especifica indicadores para indicar el conjunto de posibles estados para una tecla virtual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreVirtualKeyStates.Down">
      <summary>La tecla está presionada para el evento de entrada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreVirtualKeyStates.Locked">
      <summary>La tecla está en un estado alternativo o modificada (por ejemplo, Bloq Mayús) para el evento de entrada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreVirtualKeyStates.None">
      <summary>La tecla está sin presionar o no tiene ningún estado concreto.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreWindow">
      <summary>Representa la aplicación para UWP con eventos de entrada y comportamientos básicos de la interfaz de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindow.ActivationMode">
      <summary>Obtiene un valor que indica el estado de activación de la ventana.</summary>
      <returns>Valor que indica el estado de activación de la ventana.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindow.AutomationHostProvider">
      <summary>Obtiene el proveedor de automatización asignado a esta ventana.</summary>
      <returns>El proveedor de automatización de esta ventana.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindow.Bounds">
      <summary>Obtiene el rectángulo de selección de la ventana.</summary>
      <returns>El rectángulo delimitador de la ventana, en píxeles independientes del dispositivo (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindow.CustomProperties">
      <summary>Obtiene el conjunto de propiedades personalizadas de la ventana.</summary>
      <returns>El conjunto de propiedades personalizadas para la ventana, representadas como tuplas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindow.Dispatcher">
      <summary>Obtiene el distribuidor de eventos para la ventana.</summary>
      <returns>El distribuidor de eventos para la ventana.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindow.DispatcherQueue">
      <summary>Obtiene el objeto **DispatcherQueue** de la ventana.</summary>
      <returns>**DispatcherQueue**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindow.FlowDirection">
      <summary>Obtiene o establece el origen horizontal de la alineación del orden de lectura de la ventana. Si el idioma especificado por la interfaz de usuario está alineado a la derecha (como en árabe o hebreo), el origen horizontal del diseño de lectura para la ventana está en el borde derecho.</summary>
      <returns>La dirección del flujo del diseño de la ventana de lectura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindow.IsInputEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se ha habilitado la entrada para la aplicación.</summary>
      <returns>True si la entrada está habilitada para la aplicación; false si está deshabilitada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindow.PointerCursor">
      <summary>Obtiene o establece el cursor usado por la aplicación.</summary>
      <returns>Cursor de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindow.PointerPosition">
      <summary>Obtiene las coordenadas del cliente del puntero.</summary>
      <returns>La posición del puntero en píxel independiente del dispositivo (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindow.UIContext">
      <summary>Obtiene el identificador de contexto para la ventana principal.</summary>
      <returns>Identificador de contexto para la ventana principal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindow.Visible">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la ventana es visible.</summary>
      <returns>True si la ventana está visible en la pantalla; false en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.Activated">
      <summary>Se desencadena cuando la ventana completa la activación o la desactivación.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.AutomationProviderRequested">
      <summary>Se desencadena cuando se genera una solicitud de un controlador de automatización.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.CharacterReceived">
      <summary>Se desencadena cuando se recibe un nuevo carácter en la cola de entrada.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.Closed">
      <summary>Se desencadena cuando la aplicación finaliza.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.ClosestInteractiveBoundsRequested">
      <summary>Se produce cuando un administrador de entrada de marco solicita el rectángulo delimitador de un elemento interactivo dentro de un rectángulo delimitador específico y más cercano a un puntero específico.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.InputEnabled">
      <summary>Se produce cuando se habilita o deshabilita la entrada para la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.KeyDown">
      <summary>Se desencadena cuando se presiona una tecla que no es del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.KeyUp">
      <summary>Se desencadena cuando una tecla que no es del sistema se libera después de presionarla.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.PointerCaptureLost">
      <summary>Se produce cuando un puntero se mueve a otra aplicación de la aplicación. Este evento se genera después de PointerExited y es el evento final recibido por la aplicación para este puntero.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.PointerEntered">
      <summary>Se produce cuando un puntero entra en el cuadro de límite de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.PointerExited">
      <summary>Se produce cuando el puntero se desplaza fuera del cuadro de límite de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.PointerMoved">
      <summary>Se produce cuando un puntero entra en el cuadro de límite de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.PointerPressed">
      <summary>Se produce cuando se hace clic en un botón del mouse o se toca la superficie del digitalizador con el dedo o con un lápiz en el rectángulo delimitador de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.PointerReleased">
      <summary>Se produce cuando se suelta un botón del mouse presionado o se suelta un toque o un contacto de lápiz de la superficie del digitalizador, en del rectángulo delimitador de la aplicación (o fuera del rectángulo delimitador, si se captura el puntero).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.PointerRoutedAway">
      <summary>Se produce en el proceso que recibe entradas cuando la entrada del puntero se enruta a otro proceso.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.PointerRoutedReleased">
      <summary>Se produce en un proceso asociado (pero del que no se reciben entradas en ese momento) a un puntero que desencadena un evento PointerReleased en un proceso diferente.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.PointerRoutedTo">
      <summary>Se produce en el proceso que no recibe actualmente entradas, pero que se ha designado para comenzar a recibir entradas de otro proceso.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.PointerWheelChanged">
      <summary>Tiene lugar cuando se gira el botón de rueda.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.ResizeCompleted">
      <summary>Se produce cuando el usuario finaliza el cambio de tamaño de la ventana.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.ResizeStarted">
      <summary>Se produce cuando un usuario comienza a cambiar el tamaño de la ventana.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.SizeChanged">
      <summary>Se produce cuando se cambia el tamaño de la ventana.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.TouchHitTesting">
      <summary>Se produce cuando un área de contacto táctil forma una intersección con el rectángulo (o el polígono) delimitador de una ventana registrada para la prueba de posicionamiento de toque.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.VisibilityChanged">
      <summary>Se desencadena cuando se cambia la visibilidad de la ventana.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreWindow.Activate">
      <summary>Activa la ventana. Se llama a este método para presentar la ventana en la pantalla.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreWindow.Close">
      <summary>Cierra una ventana secundaria y sale del bucle de mensajes.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreWindow.GetAsyncKeyState(Windows.System.VirtualKey)">
      <summary>Recupera de forma asíncrona el estado de una tecla virtual.</summary>
      <param name="virtualKey">La tecla virtual para la que se devuelve el estado.</param>
      <returns>Los indicadores que indican el estado actual de la tecla virtual proporcionada cuando se desencadena el evento de entrada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreWindow.GetCurrentKeyEventDeviceId">
      <summary>Recupera el identificador único para el dispositivo de entrada que generó este evento de tecla.</summary>
      <returns>Un identificador único para el dispositivo de entrada asociado con el evento clave o una cadena vacía. El mismo dispositivo puede asignar un ID distinto cada vez que está conectado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreWindow.GetForCurrentThread">
      <summary>Obtiene la instancia de CoreWindow para el subproceso activo.</summary>
      <returns>El objeto CoreWindow para el subproceso activo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreWindow.GetKeyState(Windows.System.VirtualKey)">
      <summary>Recupera el estado de una tecla virtual.</summary>
      <param name="virtualKey">La tecla virtual para la que se devuelve el estado.</param>
      <returns>Los indicadores que indican el estado actual de la tecla virtual proporcionada cuando se desencadena el evento de entrada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreWindow.ReleasePointerCapture">
      <summary>Disocia la entrada del puntero de la aplicación, si está asociado previamente mediante SetPointerCapture y restablece el procesamiento de entradas normal del puntero.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreWindow.SetPointerCapture">
      <summary>Asocia la entrada del puntero con la aplicación. Una vez que se captura un puntero, la aplicación desencadena todos los eventos posteriores asociados a ese puntero.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreWindowActivationMode">
      <summary>Define constantes que especifican el estado de activación de una ventana.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreWindowActivationMode.ActivatedInForeground">
      <summary>La ventana está activada y en primer plano.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreWindowActivationMode.ActivatedNotForeground">
      <summary>La ventana está activada, pero no en primer plano.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreWindowActivationMode.Deactivated">
      <summary>La ventana está desactivada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreWindowActivationMode.None">
      <summary>No se ha especificado ningún estado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreWindowActivationState">
      <summary>Especifica el conjunto de motivos por los que se generó un evento Activated de CoreWindow.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreWindowActivationState.CodeActivated">
      <summary>La ventana se activó mediante una llamada a Activate.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreWindowActivationState.Deactivated">
      <summary>La ventana se desactivó.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreWindowActivationState.PointerActivated">
      <summary>La ventana se activó por la interacción del puntero.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreWindowEventArgs">
      <summary>Contiene el conjunto de argumentos devueltos a una aplicación después de un evento de comportamiento o entrada de ventana.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindowEventArgs.Handled">
      <summary>Especifica la propiedad que obtiene o establece si se controló el evento.</summary>
      <returns>True si el delegado apropiado controló el evento; false en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreWindowFlowDirection">
      <summary>Especifica el orden de flujo para texto en una ventana.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreWindowFlowDirection.LeftToRight">
      <summary>El texto fluye de izquierda a derecha.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreWindowFlowDirection.RightToLeft">
      <summary>El texto fluye de derecha a izquierda. (Por ejemplo, se puede usar en la escritura árabe u otros idiomas RTL).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreWindowResizeManager">
      <summary>Define un tipo que se usa para administrar eventos CoreWindow.SizeChanged. Este tipo lo usan marcos (por ejemplo, XAML) o aplicaciones que implementan su propio IFrameWorkView para sincronizar la entrega entre marcador de posición trazado en shell (por ejemplo, una pantalla de presentación) y el primer marco dibujado de aplicaciones, para que no haya ningún espacio de una a otra. Si la aplicación no implementa la IFrameWorkView por sí mismo, no debería participar en esta sincronización, ya que la Framework lo hará por usted.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindowResizeManager.ShouldWaitForLayoutCompletion">
      <summary>Obtiene o establece si el llamador debe esperar que se complete el nuevo diseño.</summary>
      <returns>**true** si el llamador debe esperar a que se complete el nuevo diseño; **false** si no debe esperar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreWindowResizeManager.GetForCurrentView">
      <summary>Obtiene una instancia de CoreWindowResizeManager para el objeto CoreWindow actual de la aplicación en ejecución.</summary>
      <returns>Instancia de CoreWindowResizeManager para el objeto CoreWindow actual de la aplicación en ejecución.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreWindowResizeManager.NotifyLayoutCompleted">
      <summary>Notifica al objeto CoreWindow primario que el nuevo diseño se ha completado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.DispatchedHandler">
      <summary>Representa el método que controla los eventos de envío de CoreWindow.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.ICoreAcceleratorKeys">
      <summary>Proporciona una interfaz que define el comportamiento básico de una tecla de aceleración.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreAcceleratorKeys.AcceleratorKeyActivated">
      <summary>Define el evento que se desencadena cuando se presiona o se activa una tecla de aceleración.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.ICoreInputSourceBase">
      <summary>Define la interfaz base para un origen de entrada usado por un objeto CoreWindow.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICoreInputSourceBase.Dispatcher">
      <summary>Obtiene el distribuidor de eventos para la ventana.</summary>
      <returns>El distribuidor de eventos para la ventana.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICoreInputSourceBase.IsInputEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se ha habilitado la entrada para la aplicación para UWP.</summary>
      <returns>True si la entrada está habilitada para la aplicación; false si está deshabilitada.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreInputSourceBase.InputEnabled">
      <summary>Se produce cuando se habilita o deshabilita la entrada para la aplicación para UWP.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource">
      <summary>Define el comportamiento de la entrada de puntero (para el procesamiento en un subproceso de trabajo).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource.HasCapture">
      <summary>Se produce si el origen de entrada de puntero tiene funcionalidad de captura.</summary>
      <returns>True si el origen de entrada del puntero tiene funcionalidad de captura; false de lo contrario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource.PointerCursor">
      <summary>Obtiene o establece el tipo de cursor de puntero actual.</summary>
      <returns>El puntero de cursor actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource.PointerPosition">
      <summary>Obtiene la posición actual del puntero en coordenadas de la pantalla.</summary>
      <returns>Posición actual del puntero en coordenadas de la pantalla.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource.PointerCaptureLost">
      <summary>Se produce cuando la secuencia de captura de entrada de puntero falla o se pierde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource.PointerEntered">
      <summary>Tiene lugar cuando el puntero entra en un elemento de UI.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource.PointerExited">
      <summary>Tiene lugar cuando el puntero sale de un elemento de UI.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource.PointerMoved">
      <summary>Tiene lugar cuando se mueve el puntero del mouse.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource.PointerPressed">
      <summary>Se produce cuando se recibe una acción de presionar (como presionar la pantalla o un clic del mouse) para el puntero.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource.PointerReleased">
      <summary>Se produce cuando se recibe una acción de liberar (como liberar la pantalla o el botón del mouse) para el puntero.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource.PointerWheelChanged">
      <summary>Se produce cuando la rueda de puntero (mouse o virtual) cambia de posición.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource.ReleasePointerCapture">
      <summary>Detiene la captura de los datos de entrada del puntero.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource.SetPointerCapture">
      <summary>Inicia la captura de los datos de entrada del puntero, si el dispositivo puntero de entrada lo admite.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource2">
      <summary>Define el comportamiento de la entrada de puntero (para el procesamiento en un subproceso de trabajo).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource2.DispatcherQueue">
      <summary>Obtiene la DispatcherQueue asociada con un objeto de plataforma.</summary>
      <returns>La DispatcherQueue para administrar tareas priorizadas que se ejecutan en serie en un subproceso.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.ICorePointerRedirector">
      <summary>Define los eventos de puntero para la administración de entradas entre procesos.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICorePointerRedirector.PointerRoutedAway">
      <summary>Se produce en el proceso que recibe entradas cuando la entrada del puntero se enruta a otro proceso.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICorePointerRedirector.PointerRoutedReleased">
      <summary>Se produce en todos los procesos que están siempre asociados (pero que no reciben entradas de los punteros) a un puntero que desencadena un evento PointerReleased en el proceso actual.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICorePointerRedirector.PointerRoutedTo">
      <summary>Se produce en el proceso que no recibe actualmente entradas de puntero cuando la entrada actual del puntero en uso, para un identificador de puntero existente, pasa de un proceso a otro.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.ICoreWindow">
      <summary>Especifica una interfaz para un objeto de ventana y sus eventos de entrada, así como los comportamientos básicos de la interfaz de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICoreWindow.AutomationHostProvider">
      <summary>Especifica la propiedad que obtiene el proveedor de automatización asignado a esta ventana.</summary>
      <returns>El proveedor de automatización de esta ventana.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICoreWindow.Bounds">
      <summary>Especifica la propiedad que obtiene el rectángulo delimitador de la ventana.</summary>
      <returns>El rectángulo delimitador de la ventana, en píxeles independientes del dispositivo (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICoreWindow.CustomProperties">
      <summary>Especifica una propiedad que obtiene el conjunto de propiedades personalizadas de la ventana.</summary>
      <returns>El conjunto de propiedades personalizadas para la ventana, representadas como tuplas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICoreWindow.Dispatcher">
      <summary>Especifica una propiedad que obtiene el distribuidor de eventos de la ventana.</summary>
      <returns>El distribuidor de eventos para la ventana.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICoreWindow.FlowDirection">
      <summary>Especifica la propiedad que obtiene o establece el origen horizontal de la alineación del orden de lectura de la ventana. Si el idioma especificado por la interfaz de usuario está alineado a la derecha (como en árabe o hebreo), el origen horizontal del diseño de lectura para la ventana está en el borde derecho.</summary>
      <returns>La dirección del flujo del diseño de la ventana de lectura.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICoreWindow.IsInputEnabled">
      <summary>Especifica una propiedad que obtiene o establece si la entrada está habilitada para la ventana.</summary>
      <returns>True si la entrada está habilitada para la ventana; false está deshabilitada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICoreWindow.PointerCursor">
      <summary>Especifica una propiedad que obtiene o establece el cursor que se usa en la ventana.</summary>
      <returns>El cursor de la ventana.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICoreWindow.PointerPosition">
      <summary>Especifica una propiedad que obtiene la posición del puntero.</summary>
      <returns>La posición actual del cursor en píxeles independientes del dispositivo (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICoreWindow.Visible">
      <summary>Especifica la propiedad que obtiene si la ventana está visible o no.</summary>
      <returns>True si la ventana está visible en la pantalla; false en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.Activated">
      <summary>Especifica el evento que se desencadena cuando la ventana completa la activación o la desactivación.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.AutomationProviderRequested">
      <summary>Especifica el evento que se desencadena cuando se genera una solicitud para un controlador de automatización.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.CharacterReceived">
      <summary>Especifica el evento que se desencadena cuando se recibe un nuevo carácter en la cola de entrada.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.Closed">
      <summary>Especifica el evento que se desencadena cuando se cierra una ventana (o la aplicación finaliza por completo).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.InputEnabled">
      <summary>Especifica un evento que se produce cuando se habilita o deshabilita la entrada para la ventana.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.KeyDown">
      <summary>Especifica el evento que se desencadena cuando se presiona una tecla que no es del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.KeyUp">
      <summary>Especifica el evento que se desencadena cuando se libera una tecla que no es del sistema después de presionarla.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.PointerCaptureLost">
      <summary>Especifica el evento que se produce cuando el puntero se mueve a otra ventana. Este evento se desencadena después de PointerExited y es el evento de puntero final que se genera para una ventana.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.PointerEntered">
      <summary>Especifica el evento que se produce cuando un puntero entra en el cuadro de límite de la ventana.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.PointerExited">
      <summary>Especifica el evento que se produce cuando el puntero sale del cuadro de límite de la ventana.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.PointerMoved">
      <summary>Especifica el evento que se produce cuando un puntero entra en el cuadro de límite de la ventana.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.PointerPressed">
      <summary>Se produce cuando se hace clic en un botón del mouse o se toca la superficie del digitalizador con el dedo o con un lápiz en el rectángulo delimitador de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.PointerReleased">
      <summary>Se produce cuando se suelta un botón del mouse presionado o se suelta un toque o un contacto de lápiz de la superficie del digitalizador, en del rectángulo delimitador de la aplicación (o fuera del rectángulo delimitador, si se captura el puntero).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.PointerWheelChanged">
      <summary>Especifica el evento que se produce cuando se gira la rueda del mouse.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.SizeChanged">
      <summary>Especifica el evento que se produce cuando se cambia el tamaño de la ventana.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.TouchHitTesting">
      <summary>Especifica el evento que se produce cuando un área de contacto táctil está dentro de una ventana registrada para la prueba de posicionamiento de toque.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.VisibilityChanged">
      <summary>Especifica el evento que se produce cuando se cambia la visibilidad de la ventana.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.ICoreWindow.Activate">
      <summary>Especifica un método que activa la ventana. Se llama a este método para presentar la ventana en la pantalla.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.ICoreWindow.Close">
      <summary>Especifica el método que cierra la ventana y sale del bucle de mensajes.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.ICoreWindow.GetAsyncKeyState(Windows.System.VirtualKey)">
      <summary>Especifica un método que devuelve el estado de una tecla virtual de forma asincrónica.</summary>
      <param name="virtualKey">La tecla virtual para la que se devolverá el estado.</param>
      <returns>Estado de la tecla virtual proporcionada cuando se generó el evento de entrada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.ICoreWindow.GetKeyState(Windows.System.VirtualKey)">
      <summary>Especifica un método que obtiene el estado de una tecla.</summary>
      <param name="virtualKey">La tecla virtual para la que se devolverá el estado.</param>
      <returns>Estado de la tecla virtual proporcionada cuando se generó el evento de entrada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.ICoreWindow.ReleasePointerCapture">
      <summary>Especifica un método que disocia la entrada del puntero desde la aplicación, si se asoció previamente mediante SetPointerCapture y restablece el procesamiento de entrada normal del puntero.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.ICoreWindow.SetPointerCapture">
      <summary>Especifica un método que asocia la entrada del puntero con la aplicación. Una vez que se captura un puntero, la aplicación desencadena todos los eventos posteriores asociados a ese puntero.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.ICoreWindowEventArgs">
      <summary>Define el conjunto de argumentos devueltos a una aplicación después de un evento de comportamiento o de entrada de ventana.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICoreWindowEventArgs.Handled">
      <summary>Especifica la propiedad que obtiene o establece si se controló el evento.</summary>
      <returns>True si el delegado apropiado controló el evento; false en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.IdleDispatchedHandler">
      <summary>Representa el método que controla los eventos de envío de prioridad de inactividad de CoreWindow. Se invoca cuando se llama a CoreDispatcher.RunIdleAsync.</summary>
      <param name="e">El conjunto de argumentos devueltos por la devolución de llamada.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.IdleDispatchedHandlerArgs">
      <summary>Define argumentos devueltos por una devolución IdleDispatchedHandler.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.IdleDispatchedHandlerArgs.IsDispatcherIdle">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la cola de mensajes del distribuidor de eventos está vacía o no.</summary>
      <returns>**true** si la cola de mensajes del distribuidor de eventos está vacía; **false** si no lo está.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.IInitializeWithCoreWindow">
      <summary>Define el comportamiento de inicialización de aplicaciones que usan CoreWindow.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.IInitializeWithCoreWindow.Initialize(Windows.UI.Core.CoreWindow)">
      <summary>Especifica el método que proporciona la instancia de CoreWindow inicial de una aplicación.</summary>
      <param name="window">La nueva ventana de la aplicación.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.InputEnabledEventArgs">
      <summary>Contiene el estado de entrada de la ventana devuelto por el evento CoreWindow.InputEnabled.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.InputEnabledEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece si se ha controlado el evento de habilitar entrada.</summary>
      <returns>True si el delegado apropiado controla el evento de habilitación de entrada; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.InputEnabledEventArgs.InputEnabled">
      <summary>Obtiene si la ventana está habilitada para la entrada.</summary>
      <returns>True si la ventana está habilitada para la entrada; false en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.KeyEventArgs">
      <summary>Contiene los argumentos devueltos por un evento de tecla virtual.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.KeyEventArgs.DeviceId">
      <summary>Obtiene un identificador único para el dispositivo de entrada que generó este evento clave.</summary>
      <returns>Un identificador único para el dispositivo de entrada asociado con el evento clave o una cadena vacía. El mismo dispositivo puede asignar un ID distinto cada vez que está conectado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.KeyEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece si se ha controlado el evento de presionar tecla.</summary>
      <returns>True si el delegado apropiado controló el evento de tecla presionada; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.KeyEventArgs.KeyStatus">
      <summary>Obtiene el estado de una tecla en el momento en que se desencadena el evento.</summary>
      <returns>Estado de la clave.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.KeyEventArgs.VirtualKey">
      <summary>Obtiene la tecla virtual que se asigna a la tecla que se presionó.</summary>
      <returns>Valor de clave virtual.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.PointerEventArgs">
      <summary>Contiene los argumentos devueltos por el último evento de puntero.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.PointerEventArgs.CurrentPoint">
      <summary>Obtiene los datos de puntero del último evento de puntero.</summary>
      <returns>Información sobre el estado y la posición del puntero en la pantalla.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.PointerEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece si se ha controlado el evento de puntero.</summary>
      <returns>True si el delegado apropiado controló el evento de puntero; false en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.PointerEventArgs.KeyModifiers">
      <summary>Obtiene la tecla o teclas usadas para modificar la entrada de puntero, como la tecla "Ctrl" cuando se presiona junto con otra tecla, como Ctrl+C.</summary>
      <returns>Los modificadores de tecla activos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.PointerEventArgs.GetIntermediatePoints">
      <summary>Recupera los datos de puntero de hasta las últimas 64 ubicaciones del puntero desde el último evento de puntero.</summary>
      <returns>Los datos de cada puntero.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.SystemNavigationManager">
      <summary>Proporciona una manera de que una aplicación responda a los eventos de navegación hacia atrás proporcionados por el sistema.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.SystemNavigationManager.AppViewBackButtonVisibility">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se muestra un botón hacia atrás en la interfaz de usuario del sistema.</summary>
      <returns>Uno de los valores de enumeración que especifica si se muestra un botón atrás en la interfaz de usuario del sistema. El valor predeterminado es **Collapsed**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.SystemNavigationManager.BackRequested">
      <summary>Se produce cuando el usuario invoca al botón, gesto o comando de voz que proporciona el sistema para la navegación hacia atrás.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.SystemNavigationManager.GetForCurrentView">
      <summary>Devuelve el objeto SystemNavigationManager asociado a la ventana actual.</summary>
      <returns>Objeto SystemNavigationManager asociado a la ventana actual.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.TouchHitTestingEventArgs">
      <summary>Contiene los argumentos devueltos por el último evento TouchHitTesting.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.TouchHitTestingEventArgs.BoundingBox">
      <summary>Obtiene el rectángulo delimitador del área de contacto táctil.</summary>
      <returns>Rectángulo delimitador del área de contacto táctil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.TouchHitTestingEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se controló el evento TouchHitTesting.</summary>
      <returns>True si el evento está controlado; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.TouchHitTestingEventArgs.Point">
      <summary>Obtiene las coordenadas de la pantalla del punto de toque detectado por el digitalizador táctil.</summary>
      <returns>Posición en la pantalla del puntero de entrada, en píxeles independientes del dispositivo (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.TouchHitTestingEventArgs.ProximityEvaluation">
      <summary>Obtiene o establece el resultado de evaluar la proximidad de un objeto en relación con el área de contacto táctil.</summary>
      <returns>Evaluación de la proximidad de un objeto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.TouchHitTestingEventArgs.EvaluateProximity(Windows.Foundation.Point[])">
      <summary>Devuelve la clasificación del polígono como destino de toque probable y un punto de toque ajustado dentro del polígono. El rango se determina mediante una comparación heurística de destinos para todos los polígonos que forman una intersección con el área de contacto táctil.</summary>
      <param name="controlVertices">La matriz de las coordenadas de pantalla x-y que definen la forma del elemento de la interfaz de usuario (número de vértices del polígono). Este valor debe ser mayor o igual que 3.</param>
      <returns>La estructura CoreProximityEvaluation que contiene los datos del intervalo y del punto de toque ajustado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.TouchHitTestingEventArgs.EvaluateProximity(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Devuelve la clasificación del rectángulo como destino de toque probable y un punto de toque ajustado dentro del rectángulo. El rango se determina mediante una comparación heurística de destinos para todos los rectángulos que forman una intersección con el área de contacto táctil.</summary>
      <param name="controlBoundingBox">La estructura Rect que define el cuadro de límite del elemento de la interfaz de usuario.</param>
      <returns>La estructura CoreProximityEvaluation que contiene los datos del intervalo y del punto de toque ajustado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.VisibilityChangedEventArgs">
      <summary>Contiene los argumentos devueltos por el evento que se activa cuando cambia la visibilidad de una instancia de CoreWindow.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.VisibilityChangedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se controló el evento VisibilityChanged.</summary>
      <returns>True si el evento está controlado; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.VisibilityChangedEventArgs.Visible">
      <summary>Obtiene si la ventana está visible o no.</summary>
      <returns>True, si la ventana es visible. En caso contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.WindowActivatedEventArgs">
      <summary>Contiene información de estado de activación de las ventanas devuelta por el evento CoreWindow.Activated.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.WindowActivatedEventArgs.Handled">
      <summary>Especifica la propiedad que obtiene o establece si se controló el evento de activación de la ventana.</summary>
      <returns>True si el delegado apropiado controló el evento de activación de la ventana; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.WindowActivatedEventArgs.WindowActivationState">
      <summary>Obtiene el estado de activación de la ventana cuando se generó el evento Activated.</summary>
      <returns>El estado de activación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.WindowSizeChangedEventArgs">
      <summary>Contiene el argumento devuelto por un evento de cambio de tamaño de ventana.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.WindowSizeChangedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece si se ha controlado el evento de tamaño de ventana.</summary>
      <returns>True si el delegado apropiado controló el evento de cambio de tamaño de la ventana; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.WindowSizeChangedEventArgs.Size">
      <summary>Obtiene el nuevo tamaño de la ventana en unidades de píxeles eficaces (visualización).</summary>
      <returns>Nuevo tamaño de la ventana.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.Preview.CoreAppWindowPreview">
      <summary>Representa una ventana de la aplicación y su subproceso.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.Preview.CoreAppWindowPreview.GetIdFromWindow(Windows.UI.WindowManagement.AppWindow)">
      <summary>Recupera el identificador de la ventana de la aplicación especificada.</summary>
      <param name="window">Ventana de la aplicación de la que se va a obtener el identificador.</param>
      <returns>Identificador de la ventana de la aplicación especificada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.Preview.SystemNavigationCloseRequestedPreviewEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de evento para el evento SystemNavigationManagerPreview.CloseRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.Preview.SystemNavigationCloseRequestedPreviewEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la solicitud de cierre está controlada por la aplicación.</summary>
      <returns>**true** si la aplicación controla la solicitud de cierre; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.Preview.SystemNavigationCloseRequestedPreviewEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Devuelve un objeto Deferral para el evento CloseRequested.</summary>
      <returns>Objeto Deferral para el evento CloseRequested.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.Preview.SystemNavigationManagerPreview">
      <summary>Proporciona una manera de que una aplicación responda a los eventos de cierre proporcionados por el sistema.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.Preview.SystemNavigationManagerPreview.CloseRequested">
      <summary>Se produce cuando el usuario invoca el botón del sistema para cerrar (el botón "x" en la esquina de la barra de título de la aplicación).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.Preview.SystemNavigationManagerPreview.GetForCurrentView">
      <summary>Devuelve el objeto SystemNavigationManagerPreview asociado a la ventana actual.</summary>
      <returns>Objeto SystemNavigationManagerPreview asociado a la ventana actual.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.AttachableInputObject">
      <summary>Clase base para un objeto InputActivationListener asociado a una ventana, una vista u otro elemento visual.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.AttachableInputObject.Close">
      <summary>Finaliza la instancia de AttachableInputObject.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.CrossSlideThresholds">
      <summary>Contiene los umbrales de distancia para una interacción CrossSliding.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.CrossSlideThresholds.RearrangeStart">
      <summary>La distancia, en píxeles independientes del dispositivo (DIP), desde el punto de contacto inicial hasta que se inicia la acción de reorganización.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.CrossSlideThresholds.SelectionStart">
      <summary>La distancia, en píxeles independientes del dispositivo (DIP), desde el punto de contacto inicial hasta que se inicia la acción de selección.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.CrossSlideThresholds.SpeedBumpEnd">
      <summary>La distancia, en píxeles independientes de dispositivo (DIP), desde el punto de contacto inicial hasta el final de la pausa de desplazamiento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.CrossSlideThresholds.SpeedBumpStart">
      <summary>La distancia, en píxeles independientes del dispositivo (DIP), desde el punto de contacto inicial hasta que se inicia la pausa de desplazamiento.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.CrossSlidingEventArgs">
      <summary>Contiene los datos del evento CrossSliding.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.CrossSlidingEventArgs.ContactCount">
      <summary>Obtiene el número de puntos de contacto en el momento en que se reconoce el evento CrossSliding.</summary>
      <returns>Número de puntos de contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.CrossSlidingEventArgs.CrossSlidingState">
      <summary>Obtiene el estado del evento CrossSliding.</summary>
      <returns>Estado del evento CrossSliding.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.CrossSlidingEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>Obtiene el tipo de dispositivo del origen de entrada.</summary>
      <returns>El tipo de dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.CrossSlidingEventArgs.Position">
      <summary>Obtiene la ubicación del contacto de toque.</summary>
      <returns>Las coordenadas de la pantalla, en píxeles independientes del dispositivo (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.CrossSlidingState">
      <summary>Especifica los posibles estados del evento CrossSliding.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.CrossSlidingState.Completed">
      <summary>El gesto de hacer pasar o deslizar se ha detenido, la interacción CrossSliding se ha completado y el contacto táctil se ha elevado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.CrossSlidingState.Dragging">
      <summary>Se ha iniciado una interacción de CrossSliding, pero el gesto de hacer pasar o deslizar no ha traspasado el umbral de distancia mínima para una acción de selección. (Vea la sección Comentarios para consultar un diagrama que muestra los umbrales de distancia de CrossSliding).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.CrossSlidingState.Rearranging">
      <summary>El gesto de hacer pasar o deslizar ha traspasado el umbral de la distancia mínima de la acción de reorganización. Este estado solo es válido si se habilita RearrangeStart en GestureRecognizer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.CrossSlidingState.Selecting">
      <summary>El gesto de hacer pasar o deslizar ha traspasado el umbral de la distancia mínima para una acción de selección, pero no ha traspasado el umbral de la distancia mínima de la acción de reorganización. Este estado solo es válido si se deshabilita SpeedBumpStart en GestureRecognizer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.CrossSlidingState.SelectSpeedBumping">
      <summary>El gesto de hacer pasar o deslizar ha traspasado el umbral de la distancia mínima para una acción de selección (y la pausa de desplazamiento de selección), pero no ha traspasado el umbral de la distancia máxima de la pausa de desplazamiento de selección. Este estado solo es válido si SpeedBumpStart y SelectionStart están habilitados en un objeto GestureRecognizer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.CrossSlidingState.SpeedBumping">
      <summary>El gesto de hacer pasar o deslizar ha traspasado el umbral de la distancia mínima para una acción de selección (y la pausa de desplazamiento de selección), pero no ha traspasado el umbral de la distancia máxima de la pausa de desplazamiento de selección. Este estado solo es válido si se habilita SpeedBumpStart y se deshabilita SelectionStart en un objeto GestureRecognizer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.CrossSlidingState.Started">
      <summary>Se ha detectado una interacción CrossSliding.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.DraggingEventArgs">
      <summary>Contiene los datos del evento Dragging.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.DraggingEventArgs.ContactCount">
      <summary>Obtiene el número de puntos de contacto en el momento en que se reconoce el evento Dragging.</summary>
      <returns>Número de puntos de contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.DraggingEventArgs.DraggingState">
      <summary>Obtiene el estado del evento Dragging.</summary>
      <returns>Estado del evento Dragging.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.DraggingEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>Obtiene el tipo de dispositivo del origen de entrada.</summary>
      <returns>El tipo de dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.DraggingEventArgs.Position">
      <summary>Obtiene la ubicación del contacto del mouse o del lápiz.</summary>
      <returns>Las coordenadas de la pantalla, en píxeles independientes del dispositivo (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.DraggingState">
      <summary>Especifica los posibles estados del evento Dragging.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.DraggingState.Completed">
      <summary>Se ha levantado el contacto del mouse o del lápiz y la inercia ha concluido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.DraggingState.Continuing">
      <summary>La interacción de arrastre está en curso.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.DraggingState.Started">
      <summary>Se ha detectado una interacción de arrastre.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.EdgeGesture">
      <summary>Proporciona acceso a los eventos que notifican a una aplicación los desencadenadores de su interfaz de usuario basada en bordes.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.EdgeGesture.Canceled">
      <summary>Se desencadena cuando un usuario cancela u oculta una acción para una interfaz de usuario basada en borde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.EdgeGesture.Completed">
      <summary>Se desencadena para indicar que el usuario ha convocado o descartado correctamente la interfaz de usuario basada en el borde. Esto se produce cuando el usuario levanta el dedo de una pantalla táctil o cuando presiona Win+Z en el teclado.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.EdgeGesture.Starting">
      <summary>Se desencadena cuando un usuario inicia una acción para convocar o descartar una interfaz de usuario basada en borde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.EdgeGesture.GetForCurrentView">
      <summary>Obtiene una instancia de la clase EdgeGesture que se usa para agregar y quitar controladores de delegados de eventos de la vista actual.</summary>
      <returns>La instancia actualmente relevante del objeto EdgeGesture.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.EdgeGestureEventArgs">
      <summary>Proporciona acceso al tipo de datos proporcionados por el usuario que desencadenó el evento de gestos de borde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.EdgeGestureEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de datos proporcionados por el usuario que desencadenó el evento de gestos de borde.</summary>
      <returns>Tipo de datos proporcionados por el usuario.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.EdgeGestureKind">
      <summary>Especifica el tipo de datos proporcionados por el usuario que desencadenó el evento de gestos de borde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.EdgeGestureKind.Keyboard">
      <summary>El usuario presionó las teclas Win+Z en el teclado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.EdgeGestureKind.Mouse">
      <summary>El usuario realizó un clic con el botón secundario del mouse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.EdgeGestureKind.Touch">
      <summary>El usuario hizo un gesto de hacer pasar en una pantalla táctil.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.GazeInputAccessStatus">
      <summary>Especifica el estado del permiso para realizar el seguimiento de la mirada del usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GazeInputAccessStatus.Allowed">
      <summary>El usuario ha concedido permiso para que la aplicación realice un seguimiento de su mirada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GazeInputAccessStatus.DeniedBySystem">
      <summary>El sistema ha denegado el permiso para que la aplicación realice un seguimiento de su mirada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GazeInputAccessStatus.DeniedByUser">
      <summary>El usuario ha denegado el permiso para que la aplicación realice un seguimiento de su mirada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GazeInputAccessStatus.Unspecified">
      <summary>El usuario no ha especificado si la aplicación puede realizar un seguimiento de su mirada.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.GestureRecognizer">
      <summary>Proporciona reconocimiento y manipulación de gestos, agentes de escucha de eventos y valores relacionados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de un objeto GestureRecognizer.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.AutoProcessInertia">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se generan automáticamente manipulaciones durante la inercia.</summary>
      <returns>True si las manipulaciones se generan automáticamente; de lo contrario, false. El valor predeterminado es true.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.CrossSlideExact">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la distancia exacta del contacto inicial al final de la interacción de deslizamiento cruzado está designada. De forma predeterminada, se resta un umbral de distancia pequeño de la primera posición indicada por el sistema para las interacciones deslizamiento cruzado. Si se establece esta marca, el umbral de distancia no se resta de la posición inicial.</summary>
      <returns>True si no se resta el umbral de distancia; de lo contrario, false. El valor predeterminado es false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.CrossSlideHorizontally">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el eje de la entre diapositivas es horizontal.</summary>
      <returns>True si el eje de deslizamiento cruzado es horizontal; de lo contrario, false. El valor predeterminado es false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.CrossSlideThresholds">
      <summary>Obtiene o establece valores que indican los umbrales de distancia para una interacción CrossSliding.</summary>
      <returns>De forma predeterminada, todos los valores de la propiedad CrossSlideThresholds están establecidos en 0.0 (la funcionalidad CrossSliding está deshabilitada).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.GestureSettings">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica los valores de gestos y manipulación admitidos por una aplicación.</summary>
      <returns>La configuración de gestos admitida por una aplicación. El valor de esta propiedad es una operación OR bit a bit de miembros de la enumeración GestureSettings.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.HoldMaxContactCount">
      <summary>Obtiene o establece el número máximo de puntos de contacto necesarios para reconocer un evento Windows.UI.Input.GestureRecognizer.Holding.</summary>
      <returns>Número de puntos de contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.HoldMinContactCount">
      <summary>Obtiene o establece el número mínimo de puntos de contacto necesarios para reconocer un evento Windows.UI.Input.GestureRecognizer.Holding.</summary>
      <returns>Número de puntos de contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.HoldRadius">
      <summary>Obtiene o establece el radio de los puntos de contacto reconocidos para el evento Windows.UI.Input.GestureRecognizer.Holding.</summary>
      <returns>Radio de los puntos de contacto, en píxeles independientes del dispositivo (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.HoldStartDelay">
      <summary>Obtiene o establece el umbral de tiempo en que los contactos se reconocen para el evento Windows.UI.Input.GestureRecognizer.Holding.</summary>
      <returns>Componente TimeSpan.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.InertiaExpansion">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica el cambio relativo de tamaño de un objeto desde el principio de la inercia hasta el final de la inercia (cuando se completa el cambio de tamaño o de escala).</summary>
      <returns>El cambio relativo en el tamaño, en píxeles independientes del dispositivo (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.InertiaExpansionDeceleration">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica la velocidad de desaceleración desde el principio de la inercia hasta el final de la inercia (cuando se completa el cambio de tamaño o la manipulación de expansión).</summary>
      <returns>La tasa de desaceleración en píxeles independientes del dispositivo (DIP)/ms&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt;.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.InertiaRotationAngle">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica el ángulo final de giro de un objeto al final de la inercia (cuando se completa la manipulación de giro).</summary>
      <returns>El cambio relativo en el ángulo de giro, en grados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.InertiaRotationDeceleration">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica la velocidad de desaceleración desde el principio de la inercia hasta el final de la inercia (cuando se completa la manipulación de giro).</summary>
      <returns>La velocidad de la desaceleración, en grados/ms&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt;.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.InertiaTranslationDeceleration">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica la velocidad de desaceleración desde el principio de la inercia hasta el final de la inercia (cuando se completa la manipulación de traslación).</summary>
      <returns>La tasa de desaceleración en píxeles independientes del dispositivo (DIP)/ms&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt;.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.InertiaTranslationDisplacement">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica el cambio relativo en la ubicación en pantalla de un objeto desde el inicio de la inercia hasta el final de inercia (cuando se completa la manipulación de traslación).</summary>
      <returns>El cambio relativo en la ubicación de la pantalla, en píxeles independientes del dispositivo (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.IsActive">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se está procesando una interacción.</summary>
      <returns>True si la interacción (inercia incluida) todavía se está procesando; de lo contrario, false. El valor predeterminado es false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.IsInertial">
      <summary>Obtiene un valor que indica si una manipulación todavía se está procesando durante la inercia (no hay puntos de entrada activos).</summary>
      <returns>True si la manipulación se sigue procesando durante la inercia; de lo contrario, false. El valor predeterminado es false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.ManipulationExact">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la distancia exacta desde el contacto inicial hasta el final de la interacción se notificará. De forma predeterminada, se resta un umbral pequeño de la distancia al primer delta proporcionado por el sistema. Este umbral de distancia pretende explicar los movimientos ligeros del contacto al procesar un gesto de puntear. Si se establece esta marca, el umbral de distancia no se resta del primer delta.</summary>
      <returns>True si se resta el umbral de distancia; de lo contrario false. El valor predeterminado es false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.MouseWheelParameters">
      <summary>Obtiene un conjunto de propiedades asociadas al botón de rueda de un dispositivo de mouse.</summary>
      <returns>La colección de propiedades del botón de rueda. Los valores predeterminados del sistema se deben comprobar para garantizar la mejor experiencia del usuario de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.PivotCenter">
      <summary>Obtiene o establece el punto central para una interacción de giro cuando se detecta una única entrada de puntero.</summary>
      <returns>La ubicación en pantalla para el centro de giro, en píxeles independientes del dispositivo (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.PivotRadius">
      <summary>Obtiene o establece el radio, desde la propiedad PivotCenter hasta la entrada de puntero, para una interacción de giro cuando se detecta una única entrada de puntero.</summary>
      <returns>La distancia entre el punto PivotCenter y la única entrada de puntero, en píxeles independientes del dispositivo (DIPs).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.ShowGestureFeedback">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si los comentarios visuales se muestran durante una interacción.</summary>
      <returns>True si se muestran comentarios; de lo contrario, false. El valor predeterminado es true.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.TapMaxContactCount">
      <summary>Obtiene o establece el número máximo de puntos de contacto necesarios para reconocer un evento Windows.UI.Input.GestureRecognizer.Tapped.</summary>
      <returns>Número de puntos de contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.TapMinContactCount">
      <summary>Obtiene o establece el número mínimo de puntos de contacto necesarios para reconocer un evento Windows.UI.Input.GestureRecognizer.Tapped.</summary>
      <returns>Número de puntos de contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.TranslationMaxContactCount">
      <summary>Obtiene o establece el número máximo de puntos de contacto necesarios para reconocer un evento de traslación (o movimiento panorámico).</summary>
      <returns>Número de puntos de contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.TranslationMinContactCount">
      <summary>Obtiene o establece el número mínimo de puntos de contacto necesarios para reconocer un evento de traslación (o movimiento panorámico).</summary>
      <returns>Número de puntos de contacto.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.CrossSliding">
      <summary>Se produce cuando un usuario realiza un gesto de deslizar o de hacer pasar (mediante un único contacto táctil) dentro de un área de contenido que admite el desplazamiento panorámico a lo largo de un solo eje. El gesto debe producirse en una dirección perpendicular a este eje de movimiento panorámico.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.Dragging">
      <summary>Se produce cuando un usuario realiza un gesto de deslizar o de hacer pasar con un mouse o un lápiz (contacto único).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.Holding">
      <summary>Se produce cuando un usuario realiza un gesto de presionar y mantener presionado (con un único contacto táctil, del mouse o del lápiz).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.ManipulationCompleted">
      <summary>Se produce cuando se levantan los puntos de entrada y finaliza todo el movimiento posterior (traslación, expansión o giro) mediante inercia.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.ManipulationInertiaStarting">
      <summary>Se produce cuando se levantan todos los puntos de contacto durante una manipulación y la velocidad de manipulación es bastante significativa como para iniciar un comportamiento de inercia (la traslación, expansión o giro continúan después de que se levanten los punteros de entrada).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.ManipulationStarted">
      <summary>Se produce cuando se han iniciado uno o varios puntos de entrada y el movimiento posterior (traslación, expansión o giro) ha comenzado.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.ManipulationUpdated">
      <summary>Se produce después de que se hayan iniciado uno o varios puntos de entrada y el movimiento posterior (traslación, expansión o giro) está en curso.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.RightTapped">
      <summary>Se produce cuando la entrada del puntero se interpreta como un gesto de pulsar hacia la derecha, independientemente del dispositivo de entrada.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.Tapped">
      <summary>Se produce cuando se interpreta la entrada de puntero como un gesto de punteo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.CanBeDoubleTap(Windows.UI.Input.PointerPoint)">
      <summary>Indica si un punteo todavía se puede interpretar como el segundo punteo de un gesto de doble punteo.</summary>
      <param name="value">Último puntero de entrada.</param>
      <returns>True si un elemento de la interfaz de usuario admite el gesto de doble punteo y el umbral de tiempo para completar dicho gesto no se ha superado; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.CompleteGesture">
      <summary>Hace que el reconocedor de gestos finalice una interacción.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.ProcessDownEvent(Windows.UI.Input.PointerPoint)">
      <summary>Procesa la entrada del puntero y genera eventos GestureRecognizer adecuados para una acción de bajar puntero para los gestos y las manipulaciones especificados por la propiedad GestureSettings.</summary>
      <param name="value">El punto de entrada.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.ProcessInertia">
      <summary>Realizan los cálculos de inercia y genera distintos eventos de inercia.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.ProcessMouseWheelEvent(Windows.UI.Input.PointerPoint,System.Boolean,System.Boolean)">
      <summary>Procesa la entrada del puntero y genera eventos GestureRecognizer adecuados para una acción de rueda de mouse para los gestos y las manipulaciones especificados por la propiedad GestureSettings.</summary>
      <param name="value">El punto de entrada.</param>
      <param name="isShiftKeyDown">True si se presiona la tecla Mayús; de lo contrario, false.</param>
      <param name="isControlKeyDown">True si se presiona la tecla Ctrl.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.ProcessMoveEvents(Windows.Foundation.Collections.IVector{Windows.UI.Input.PointerPoint})">
      <summary>Procesa la entrada del puntero y genera eventos GestureRecognizer adecuados para una acción de movimiento de puntero para los gestos y las manipulaciones especificados por la propiedad GestureSettings.</summary>
      <param name="value">El historial de ubicaciones del puntero basado en PointerId. Si no hay ningún historial disponible, el valor es la ubicación actual del puntero de entrada.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.ProcessUpEvent(Windows.UI.Input.PointerPoint)">
      <summary>Procesa la entrada del puntero y genera eventos GestureRecognizer adecuados para una acción de subir puntero para los gestos y las manipulaciones especificados por la propiedad GestureSettings.</summary>
      <param name="value">El punto de entrada.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.GestureSettings">
      <summary>Especifica las interacciones que son compatibles con una aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.CrossSlide">
      <summary>Habilitar la compatibilidad para la interacción CrossSliding al usar el gesto de deslizar o de hacer pasar a través de un único contacto de toque.Este gesto se puede usar para seleccionar o reorganizar objetos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.DoubleTap">
      <summary>Habilitar la compatibilidad para el gesto de doble punteo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.Drag">
      <summary>Habilitar la compatibilidad para el gesto de deslizar o deslizar rápidamente con un mouse o un lápiz (contacto único). El evento Dragging se genera cuando se detecta cualquier gesto. Este gesto puede usarse para la selección de texto, seleccionar o reorganizar los objetos, o desplazamiento y movimiento panorámico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.Hold">
      <summary>Habilitar la compatibilidad para el gesto de mantener presionado (de un toque único o un contacto de lápiz). El evento Holding se genera si se cruza un umbral de tiempo antes de que se levante el contacto, se detecte un contacto adicional o se inicie un gesto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.HoldWithMouse">
      <summary>Habilitar la compatibilidad para el gesto de mantener presionado mediante el botón primario del mouse. El evento Holding se genera si se sobrepasa un umbral de tiempo antes de que se suelte el botón primario o se inicie un gesto. Este gesto se puede usar para mostrar un menú contextual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.ManipulationMultipleFingerPanning">
      <summary>Habilite el desplazamiento panorámico y deshabilite el zoom cuando se detectan dos o más contactos táctiles.Evita las interacciones de zoom imprevistas al aplicar el desplazamiento panorámico con varios dedos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.ManipulationRotate">
      <summary>Habilitar la compatibilidad para el gesto de giro mediante entrada de puntero. Los eventos ManipulationStarted, ManipulationUpdated y ManipulationCompleted se producen durante el proceso de esta interacción.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.ManipulationRotateInertia">
      <summary>Habilitar la compatibilidad para la inercia de giro después de que se complete el gesto de giro (mediante entrada de puntero). Se genera el evento ManipulationInertiaStarting si se habilita la inercia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.ManipulationScale">
      <summary>Habilitar la compatibilidad para reducir o ampliar el gesto de entrada de puntero. Estos gestos pueden usarse para el zoom semántico u óptico y cambio de tamaño de un objeto. Los eventos ManipulationStarted, ManipulationUpdated y ManipulationCompleted se producen durante el proceso de esta interacción.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.ManipulationScaleInertia">
      <summary>Habilitar la compatibilidad para inercia de escalado después de que se complete el gesto de acercar o de alejar (mediante entrada de puntero). Se genera el evento ManipulationInertiaStarting si se habilita la inercia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.ManipulationTranslateInertia">
      <summary>Habilitar la compatibilidad para la inercia de traslación una vez completado el gesto de deslizar (mediante entrada de puntero). Se genera el evento ManipulationInertiaStarting si se habilita la inercia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.ManipulationTranslateRailsX">
      <summary>Habilitar la compatibilidad para el gesto de deslizar mediante entrada de puntero, en el eje horizontal utilizando raíles (guías). Los eventos ManipulationStarted, ManipulationUpdated y ManipulationCompleted se generan durante el transcurso de esta interacción. Este gesto se puede usa para reorganizar objetos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.ManipulationTranslateRailsY">
      <summary>Habilitar la compatibilidad para el gesto de deslizar mediante entrada de puntero, en el eje vertical utilizando raíles (guías). Los eventos ManipulationStarted, ManipulationUpdated y ManipulationCompleted se generan durante el transcurso de esta interacción. Este gesto se puede usa para reorganizar objetos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.ManipulationTranslateX">
      <summary>Habilitar la compatibilidad para el gesto de deslizar mediante entrada de puntero, en el eje horizontal. Los eventos ManipulationStarted, ManipulationUpdated y ManipulationCompleted se generan durante el transcurso de esta interacción. Este gesto se puede usa para reorganizar objetos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.ManipulationTranslateY">
      <summary>Habilitar la compatibilidad para el gesto de deslizar mediante entrada de puntero, en el eje vertical. Los eventos ManipulationStarted, ManipulationUpdated y ManipulationCompleted se generan durante el transcurso de esta interacción. Este gesto se puede usa para reorganizar objetos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.None">
      <summary>Deshabilitar la compatibilidad para gestos y manipulaciones.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.RightTap">
      <summary>Habilitar la compatibilidad para una interacción de punteo derecho. El evento RightTapped se genera cuando se levanta el contacto o se suelta el botón del mouse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.Tap">
      <summary>Habilitar la compatibilidad para el gesto de punteo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.HoldingEventArgs">
      <summary>Contiene los datos del evento Holding.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.HoldingEventArgs.ContactCount">
      <summary>Obtiene el número de puntos de contacto en el momento en que se reconoce el evento Holding.</summary>
      <returns>Número de puntos de contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.HoldingEventArgs.CurrentContactCount">
      <summary>Obtiene el número actual de puntos de contacto para el evento Windows.UI.Input.GestureRecognizer.Holding en curso.</summary>
      <returns>Número de puntos de contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.HoldingEventArgs.HoldingState">
      <summary>Obtiene el estado del evento Holding.</summary>
      <returns>Estado del evento Holding.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.HoldingEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>Obtiene el tipo de dispositivo del origen de entrada.</summary>
      <returns>El tipo de dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.HoldingEventArgs.Position">
      <summary>Obtiene la ubicación del contacto táctil, del mouse o del lápiz.</summary>
      <returns>Las coordenadas de la pantalla, en píxeles independientes del dispositivo (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.HoldingState">
      <summary>Especifica el estado del evento Holding.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.HoldingState.Canceled">
      <summary>Se detecta un contacto adicional, se detecta un gesto subsiguiente (por ejemplo, de deslizar) o se llama al método CompleteGesture.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.HoldingState.Completed">
      <summary>El contacto único se ha levantado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.HoldingState.Started">
      <summary>Se ha detectado un único contacto y se ha cruzado un umbral de tiempo sin que se haya levantado el contacto, detectado otro contacto o iniciado otro gesto.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.InputActivationListener">
      <summary>Proporciona la capacidad de acceder a los cambios en el estado de activación de una ventana, una vista u otro elemento visual, así como de observar dichos cambios.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.InputActivationListener.State">
      <summary>Obtiene el estado de activación de la ventana, la vista u otro elemento visual.</summary>
      <returns>Estado de activación de la ventana, la vista u otro elemento visual.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.InputActivationListener.InputActivationChanged">
      <summary>Se produce cuando la ventana, la vista u otro elemento visual finaliza la transición a un nuevo estado de activación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.InputActivationListenerActivationChangedEventArgs">
      <summary>Contiene los datos del evento InputActivationChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.InputActivationListenerActivationChangedEventArgs.State">
      <summary>Obtiene el estado de activación de una ventana, una vista u otro elemento visual.</summary>
      <returns>Estado de activación de la ventana, la vista u otro elemento visual.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.InputActivationState">
      <summary>Especifica todos los estados de activación posibles para una vista, una ventana u otro elemento de la interfaz de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.InputActivationState.ActivatedInForeground">
      <summary>La ventana está activada y en primer plano.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.InputActivationState.ActivatedNotForeground">
      <summary>La ventana está activada, pero no en primer plano.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.InputActivationState.Deactivated">
      <summary>La ventana está desactivada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.InputActivationState.None">
      <summary>No se ha especificado ningún estado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.IPointerPointTransform">
      <summary>Proporciona funciones de transformación generalizadas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.IPointerPointTransform.Inverse">
      <summary>Obtiene el inverso de la transformación especificada.</summary>
      <returns>La inversa de la transformación de puntero.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.IPointerPointTransform.TransformBounds(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Transforma el rectángulo delimitador especificado.</summary>
      <param name="rect">El rectángulo delimitador que se va a transformar.</param>
      <returns>El cuadro delimitador menor alineado con el eje que engloba a *rect* después de la transformación. (Un rectángulo de selección alineado con el eje es aquel cuyos lados son paralelos a los ejes de coordenadas).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.IPointerPointTransform.TryTransform(Windows.Foundation.Point,Windows.Foundation.Point@)">
      <summary>Intenta realizar la transformación en el punto de entrada especificado.</summary>
      <param name="inPoint">El punto de entrada original.</param>
      <param name="outPoint">El punto de entrada transformado.</param>
      <returns>True si *inPoint* se transformó correctamente; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.KeyboardDeliveryInterceptor">
      <summary>Permite que una aplicación reemplace el procesamiento del sistema de entradas de teclado sin formato, incluso las combinaciones de teclas como teclas de método abreviado, teclas de acceso (o teclas de acceso rápido), teclas de aceleración y teclas de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.KeyboardDeliveryInterceptor.IsInterceptionEnabledWhenInForeground">
      <summary>Obtiene o establece si la aplicación invalida el procesamiento del sistema de entrada de teclado sin formato, incluso las combinaciones de teclas, como teclas de método abreviado, teclas de acceso (o teclas de acceso rápido), teclas de aceleración, y teclas de la aplicación.</summary>
      <returns>True si la aplicación procesa las entradas de teclado sin formato en lugar del sistema. De lo contrario, es false.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.KeyboardDeliveryInterceptor.KeyDown">
      <summary>Se produce cuando se presiona una tecla del teclado. La información sobre el estado y los datos sobre eventos se enrutan con este evento en lugar de con CoreWindow.KeyDown.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.KeyboardDeliveryInterceptor.KeyUp">
      <summary>Se produce cuando se suelta una tecla del teclado que estaba presionada. La información sobre el estado y los datos sobre eventos se enrutan con este evento en lugar de con CoreWindow.KeyUp.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.KeyboardDeliveryInterceptor.GetForCurrentView">
      <summary>Obtiene un objeto KeyboardDeliveryInterceptor que está asociado a la vista actual de la aplicación.</summary>
      <returns>Devuelve el objeto KeyboardDeliveryInterceptor asociado a la ventana de la aplicación actual.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.ManipulationCompletedEventArgs">
      <summary>Contiene los datos del evento ManipulationCompleted.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationCompletedEventArgs.ContactCount">
      <summary>Obtiene el número de puntos de contacto en el momento en que se reconoce el evento ManipulationCompleted.</summary>
      <returns>Número de puntos de contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationCompletedEventArgs.Cumulative">
      <summary>Obtiene los valores que indican los valores delta de transformación acumulados (traslación, rotación, escala) de una manipulación completada (desde el principio de manipulación hasta el final de la inercia).</summary>
      <returns>Los valores de transformación acumulados desde que se produjo un evento ManipulationStarted.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationCompletedEventArgs.CurrentContactCount">
      <summary>Obtiene el número actual de puntos de contacto para el evento Windows.UI.Input.GestureRecognizer.ManipulationCompleted en curso.</summary>
      <returns>Número de puntos de contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationCompletedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>Obtiene el tipo de dispositivo del origen de entrada.</summary>
      <returns>El tipo de dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationCompletedEventArgs.Position">
      <summary>Obtiene la ubicación del puntero asociado a la manipulación del último evento de manipulación.</summary>
      <returns>Las coordenadas de la pantalla, en píxeles independientes del dispositivo (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationCompletedEventArgs.Velocities">
      <summary>Obtiene valores que indican las velocidades delta de transformación acumuladas (traslación, rotación, escala) en el evento ManipulationCompleted.</summary>
      <returns>Las velocidades de las transformaciones acumuladas desde un evento ManipulationStarted.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.ManipulationDelta">
      <summary>Contiene las transformaciones acumuladas para la manipulación actual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.ManipulationDelta.Expansion">
      <summary>Cambio de distancia entre los contactos táctiles, en píxeles independientes del dispositivo (DIP). Por ejemplo, si la distancia entre dos contactos cambia de 100 píxeles independientes del dispositivo (DIP) a 200 píxeles independientes del dispositivo (DIP) durante una manipulación, el valor de **Expansion** sería 100,0.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.ManipulationDelta.Rotation">
      <summary>El cambio del ángulo de rotación, en grados.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.ManipulationDelta.Scale">
      <summary>El cambio de distancia entre contactos táctiles, como un porcentaje. Por ejemplo, si la distancia entre dos contactos cambia de 100 píxeles independientes del dispositivo (DIP) a 200 píxeles independientes del dispositivo (DIP) durante una manipulación, el valor de **Scale** sería 1,0.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.ManipulationDelta.Translation">
      <summary>El cambio en las coordenadas de pantalla x-y, en píxeles independientes del dispositivo (DIP).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.ManipulationInertiaStartingEventArgs">
      <summary>Contiene los datos de evento para GestureRecognizer.ManipulationInertiaStartingEvent.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationInertiaStartingEventArgs.ContactCount">
      <summary>Obtiene el número de puntos de contacto en el momento en que se reconoce el evento ManipulationInertiaStarting.</summary>
      <returns>Número de puntos de contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationInertiaStartingEventArgs.Cumulative">
      <summary>Obtiene valores que indican los valores delta de transformación acumulados (traslación, rotación, escala) para una manipulación antes de que comience la inercia.</summary>
      <returns>Valores acumulados de transformación hasta el evento ManipulationInertiaStarting.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationInertiaStartingEventArgs.Delta">
      <summary>Obtiene valores que indican los cambios en los valores delta de transformación (traslación, rotación, escala) de una manipulación desde el último evento de manipulación.</summary>
      <returns>Los cambios en los valores de transformación desde el último evento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationInertiaStartingEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>Obtiene el tipo de dispositivo del origen de entrada.</summary>
      <returns>El tipo de dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationInertiaStartingEventArgs.Position">
      <summary>Obtiene la ubicación del puntero asociado a la manipulación del último evento de manipulación.</summary>
      <returns>Las coordenadas de la pantalla, en píxeles independientes del dispositivo (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationInertiaStartingEventArgs.Velocities">
      <summary>Obtiene valores que indican las velocidades delta de transformación acumuladas (traslación, rotación, escala) en el evento ManipulationInertiaStarting.</summary>
      <returns>Las velocidades de las transformaciones antes de que comience la inercia.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.ManipulationStartedEventArgs">
      <summary>Contiene los datos del evento ManipulationStarted.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationStartedEventArgs.ContactCount">
      <summary>Obtiene el número de puntos de contacto en el momento en que se reconoce el evento ManipulationStarted.</summary>
      <returns>Número de puntos de contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationStartedEventArgs.Cumulative">
      <summary>Obtiene valores que indican los valores delta de transformación acumulados (traslación, rotación, escala) para una manipulación antes del evento ManipulationStarted.</summary>
      <returns>Valores acumulados de transformación hasta el evento ManipulationStarted.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationStartedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>Obtiene el tipo de dispositivo del origen de entrada.</summary>
      <returns>El tipo de dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationStartedEventArgs.Position">
      <summary>Obtiene la ubicación del puntero asociado a la manipulación del último evento de manipulación.</summary>
      <returns>Las coordenadas de la pantalla, en píxeles independientes del dispositivo (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.ManipulationUpdatedEventArgs">
      <summary>Contiene los datos del evento ManipulationUpdated.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationUpdatedEventArgs.ContactCount">
      <summary>Obtiene el número de puntos de contacto en el momento en que se reconoce el evento ManipulationUpdated.</summary>
      <returns>Número de puntos de contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationUpdatedEventArgs.Cumulative">
      <summary>Obtiene valores que indican los valores delta de transformación acumulados (traslación, rotación, escala) para una manipulación desde el principio de la interacción hasta el evento ManipulationUpdated.</summary>
      <returns>Valores acumulados de transformación hasta el evento ManipulationUpdated.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationUpdatedEventArgs.CurrentContactCount">
      <summary>Obtiene el número actual de puntos de contacto para el evento ManipulationUpdated en curso.</summary>
      <returns>Número de puntos de contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationUpdatedEventArgs.Delta">
      <summary>Obtiene valores que indican los cambios en los valores delta de transformación (traslación, rotación, escala) de una manipulación desde el último evento de manipulación.</summary>
      <returns>Los cambios en los valores de transformación desde el último evento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationUpdatedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>Obtiene el tipo de dispositivo del origen de entrada.</summary>
      <returns>El tipo de dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationUpdatedEventArgs.Position">
      <summary>Obtiene la ubicación del puntero asociado a la manipulación del último evento de manipulación.</summary>
      <returns>Las coordenadas de la pantalla, en píxeles independientes del dispositivo (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationUpdatedEventArgs.Velocities">
      <summary>Obtiene valores que indican las velocidades delta de transformación acumuladas (traslación, rotación, escala) en el evento ManipulationUpdated.</summary>
      <returns>Las velocidades de las transformaciones acumuladas desde un evento ManipulationStarted.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.ManipulationVelocities">
      <summary>Contiene las velocidades de las transformaciones acumuladas para la interacción actual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.ManipulationVelocities.Angular">
      <summary>La velocidad de giro en grados por milisegundo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.ManipulationVelocities.Expansion">
      <summary>Velocidad de expansión o escala píxeles independientes del dispositivo (DIP) por milisegundo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.ManipulationVelocities.Linear">
      <summary>Velocidad en línea recta en píxeles independientes del dispositivo (DIP) por milisegundo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.MouseWheelParameters">
      <summary>Proporciona propiedades relacionadas con el botón de rueda de un dispositivo de mouse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.MouseWheelParameters.CharTranslation">
      <summary>Obtiene o establece los factores de conversión para las unidades de ancho de caracteres y alto de línea, en píxeles independientes del dispositivo (DIP).</summary>
      <returns>Los factores de conversión para el ancho de caracteres (x) y el alto de línea (y).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.MouseWheelParameters.DeltaRotationAngle">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica el cambio en el ángulo de giro en relación con la entrada del botón de rueda del mouse.</summary>
      <returns>Un valor comprendido entre 0,0 y 359,0 en grados de giro. El valor predeterminado es 0.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.MouseWheelParameters.DeltaScale">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica el cambio en la escala en relación con la entrada del botón de rueda del mouse.</summary>
      <returns>El cambio relativo en la escala, en grados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.MouseWheelParameters.PageTranslation">
      <summary>Obtiene o establece los factores de conversión para las unidades de ancho y alto de página, en píxeles independientes del dispositivo (DIP).</summary>
      <returns>Los factores de conversión para el ancho (x) y el alto (y) de página.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.PointerPoint">
      <summary>Proporciona las propiedades básicas para el puntero de entrada asociado con un único contacto táctil, del mouse o del lápiz.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPoint.FrameId">
      <summary>Obtiene el identificador de un marco de entrada.</summary>
      <returns>El identificador de marco.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPoint.IsInContact">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el dispositivo de entrada (toque, lápiz o botón del mouse) está tocando la superficie del digitalizador o si está presionado un botón del mouse.</summary>
      <returns>True si se ha presionado; false en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPoint.PointerDevice">
      <summary>Obtiene información sobre el dispositivo asociado al puntero de entrada.</summary>
      <returns>Dispositivo de entrada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPoint.PointerId">
      <summary>Obtiene un identificador único para el puntero de entrada.</summary>
      <returns>Un valor único que identifica el puntero de entrada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPoint.Position">
      <summary>Obtiene la ubicación de la entrada de puntero en coordenadas de cliente.</summary>
      <returns>Coordenadas del cliente, en píxeles independientes del dispositivo (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPoint.Properties">
      <summary>Obtiene información extendida sobre el puntero de entrada.</summary>
      <returns>Las propiedades extendidas expuestas por el dispositivo de entrada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPoint.RawPosition">
      <summary>Obtiene las coordenadas cliente del puntero de entrada tal y como lo notifica el dispositivo de entrada.</summary>
      <returns>Coordenadas del cliente, en píxeles independientes del dispositivo (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPoint.Timestamp">
      <summary>Obtiene la hora en que tuvo lugar la entrada.</summary>
      <returns>La hora, relativa a la hora de inicio del sistema, en microsegundos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.PointerPoint.GetCurrentPoint(System.UInt32)">
      <summary>Recupera la información de posición y estado del puntero especificado.</summary>
      <param name="pointerId">El identificador del puntero.</param>
      <returns>Los valores de propiedad del puntero.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.PointerPoint.GetCurrentPoint(System.UInt32,Windows.UI.Input.IPointerPointTransform)">
      <summary>Recupera información transformada del puntero especificado.</summary>
      <param name="pointerId">El identificador del puntero.</param>
      <param name="transform">Transformación que se va a aplicar al puntero.</param>
      <returns>Los valores de propiedad del puntero.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.PointerPoint.GetIntermediatePoints(System.UInt32)">
      <summary>Recupera información de posición y estado para el puntero especificado, desde el último evento de puntero hasta el evento de puntero actual, incluido este.</summary>
      <param name="pointerId">El identificador del puntero.</param>
      <returns>Las propiedades del puntero transformado (actual e histórico).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.PointerPoint.GetIntermediatePoints(System.UInt32,Windows.UI.Input.IPointerPointTransform)">
      <summary>Recupera la información de estado y de posición transformada del puntero especificado, desde el último evento de puntero hasta el evento de puntero actual, incluido este.</summary>
      <param name="pointerId">El identificador del puntero.</param>
      <param name="transform">Transformación que se va a aplicar al puntero.</param>
      <returns>Las propiedades del puntero transformado (actual e histórico).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.PointerPointProperties">
      <summary>Proporciona propiedades extendidas para un objeto PointerPoint.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.ContactRect">
      <summary>Obtiene el rectángulo delimitador del área de contacto (normalmente de entrada táctil).</summary>
      <returns>El rectángulo delimitador del área de contacto, usando las coordenadas de la ventana del cliente en píxeles independientes del dispositivo (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.ContactRectRaw">
      <summary>Obtiene el rectángulo delimitador de la entrada sin formato (normalmente de entrada táctil).</summary>
      <returns>El rectángulo delimitador de entrada sin formato, en píxeles independientes del dispositivo (DIP)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.IsBarrelButtonPressed">
      <summary>Obtiene un valor que indica si está presionado el botón de menú contextual del dispositivo de lápiz.</summary>
      <returns>True si se presiona el botón de menú contextual; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.IsCanceled">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el dispositivo de puntero ha cancelado la entrada.</summary>
      <returns>True si se canceló la entrada; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.IsEraser">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la entrada procede de un borrador de lápiz.</summary>
      <returns>True si la entrada procede de un borrador de lápiz; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.IsHorizontalMouseWheel">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la entrada procede de la rueda inclinable del mouse.</summary>
      <returns>True si la entrada procede de la rueda inclinable del mouse; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.IsInRange">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el dispositivo del puntero está dentro del intervalo de detección de un sensor o un digitalizador (el puntero sigue existiendo).</summary>
      <returns>True si la entrada táctil o el lápiz están dentro del intervalo de detección o el mouse está encima; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.IsInverted">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el lápiz de digitalizador está invertido.</summary>
      <returns>True si se ha invertido; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.IsLeftButtonPressed">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la entrada de puntero se ha activado mediante el modo de acción principal de un dispositivo de entrada.</summary>
      <returns>True si es el modo de acción principal; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.IsMiddleButtonPressed">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la entrada de puntero se ha activado mediante el modo de acción terciaria de un dispositivo de entrada.</summary>
      <returns>True si es el modo de acción terciaria; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.IsPrimary">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la entrada procede del puntero principal cuando se han registrado varios punteros.</summary>
      <returns>True si la entrada procede del puntero designado como primario; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.IsRightButtonPressed">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la entrada de puntero se ha activado mediante el modo de acción secundaria (si se admite) de un dispositivo de entrada.</summary>
      <returns>True si es el modo de acción secundaria; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.IsXButton1Pressed">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la entrada de puntero se ha activado mediante el primer botón de mouse extendido (XButton1).</summary>
      <returns>True si se presiona el primer botón de mouse extendido; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.IsXButton2Pressed">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la entrada de puntero se ha activado mediante el segundo botón de mouse extendido (XButton2).</summary>
      <returns>True si se presiona el segundo botón de mouse extendido; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.MouseWheelDelta">
      <summary>Obtiene un valor (el valor sin formato del que informa el dispositivo) que indica el cambio en la entrada del botón de rueda desde el último evento de puntero.</summary>
      <returns>El número de muescas o umbrales de distancia cruzados desde el último evento de puntero. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.Orientation">
      <summary>Obtiene el ángulo de rotación en el sentido contrario a las agujas del reloj del dispositivo de puntero alrededor de su propio eje principal (el eje Z, perpendicular a la superficie del digitalizador). Un valor de 0.0 grados indica que el dispositivo está orientado hacia la parte superior del digitalizador.</summary>
      <returns>Un valor comprendido entre 0,0 y 359,0 en grados de giro. El valor predeterminado es 0.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.PointerUpdateKind">
      <summary>Obtiene el tipo de cambio de estado de puntero.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración PointerUpdateKind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.Pressure">
      <summary>Obtiene un valor que indica la fuerza que ejerce el dispositivo de puntero (normalmente un lápiz) en la superficie del digitalizador.</summary>
      <returns>Un valor comprendido entre 0 y 1,0. El valor predeterminado es 0,5.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.TouchConfidence">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el dispositivo de puntero rechazó el contacto táctil.</summary>
      <returns>True si el contacto táctil se aceptó; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.Twist">
      <summary>Obtiene el giro en grados y en el sentido de las agujas del reloj de un dispositivo de lápiz alrededor de su propio eje principal (como cuando el usuario gira el lápiz entre los dedos).</summary>
      <returns>Un valor comprendido entre 0,0 y 359,0 en grados de giro. El valor predeterminado es 0.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.XTilt">
      <summary>Obtiene el ángulo plano entre el plano Y-Z y el plano que contiene el eje Y y el eje del dispositivo de entrada (normalmente un lápiz).</summary>
      <returns>El valor es 0,0 cuando el dedo o el lápiz está perpendicular a la superficie del digitalizador, entre 0,0 y 90,0 cuando está inclinado a la derecha de la perpendicular y entre 0,0 y -90,0 cuando está inclinado a la izquierda de la perpendicular. El valor predeterminado es 0.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.YTilt">
      <summary>Obtiene el ángulo plano entre el plano X-Z y el plano que contiene el eje X y el eje del dispositivo de entrada (normalmente un lápiz).</summary>
      <returns>El valor es 0,0 cuando el dedo o el lápiz está perpendicular a la superficie del digitalizador, entre 0,0 y 90,0 cuando está inclinado hacia el usuario y entre 0,0 y -90,0 cuando no está inclinado hacia el usuario. El valor predeterminado es 0.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.ZDistance">
      <summary>Obtiene la coordenada z (o distancia) del puntero respecto a la superficie de la pantalla, en píxeles independientes del dispositivo.</summary>
      <returns>El valor es null cuando el puntero está fuera del rango de detección o cuando MaxPointersWithZDistance es cero. El valor predeterminado es null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.GetUsageValue(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Obtiene el valor de uso del dispositivo de interfaz de usuario (HID) de la entrada sin formato.</summary>
      <param name="usagePage">Página de uso del dispositivo de interfaz humana del dispositivo de puntero. Las páginas de uso especifican la clase de dispositivo. Por ejemplo, digitalizadores táctiles (0x0D) y dispositivos de entrada genéricos (0x01).</param>
      <param name="usageId">Indica un uso en una página de uso. El identificador de uso especifica un dispositivo o propiedad en **usagePage**. Por ejemplo, para los digitalizadores táctiles incluye el conmutador de la punta (0x42) para indicar el contacto con el dedo o la presión de la punta (0x30).</param>
      <returns>El uso extendido de puntero de entrada sin formato.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.HasUsage(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Obtiene un valor que indica si los datos de entrada del dispositivo de puntero contienen la información de uso especificada del dispositivo de interfaz de usuario (HID).</summary>
      <param name="usagePage">Página de uso del dispositivo de interfaz humana del dispositivo de puntero. Las páginas de uso especifican la clase de dispositivo. Por ejemplo, digitalizadores táctiles (0x0D) y dispositivos de entrada genéricos (0x01).</param>
      <param name="usageId">Indica un uso en una página de uso. El identificador de uso especifica un dispositivo o propiedad en **usagePage**. Por ejemplo, para los digitalizadores táctiles incluye el conmutador de la punta (0x42) para indicar el contacto con el dedo o la presión de la punta (0x30).</param>
      <returns>True si los datos de entrada incluyen información de uso; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.PointerUpdateKind">
      <summary>Especifica los tipos de actualizaciones de puntero que son compatibles con una aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.PointerUpdateKind.LeftButtonPressed">
      <summary>Botón primario presionado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.PointerUpdateKind.LeftButtonReleased">
      <summary>Botón primario soltado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.PointerUpdateKind.MiddleButtonPressed">
      <summary>Botón medio presionado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.PointerUpdateKind.MiddleButtonReleased">
      <summary>Botón medio soltado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.PointerUpdateKind.Other">
      <summary>Actualizaciones de puntero no identificadas por otros valores de PointerUpdateKind.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.PointerUpdateKind.RightButtonPressed">
      <summary>Se presionó el botón secundario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.PointerUpdateKind.RightButtonReleased">
      <summary>Se soltó el botón secundario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.PointerUpdateKind.XButton1Pressed">
      <summary>Botón XBUTTON1 presionado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.PointerUpdateKind.XButton1Released">
      <summary>Botón XBUTTON1 soltado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.PointerUpdateKind.XButton2Pressed">
      <summary>Botón XBUTTON2 presionado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.PointerUpdateKind.XButton2Released">
      <summary>Botón XBUTTON2 soltado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.PointerVisualizationSettings">
      <summary>Proporciona acceso a los valores visuales de comentarios de la entrada del puntero.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerVisualizationSettings.IsBarrelButtonFeedbackEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si los comentarios visuales están habilitados para las entradas de lápiz cuando se presiona el botón del menú contextual.</summary>
      <returns>True si están habilitados los comentarios; de lo contrario, false. El valor predeterminado es true.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerVisualizationSettings.IsContactFeedbackEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si los comentarios visuales están habilitados cuando se detecta un contacto del puntero.</summary>
      <returns>True si están habilitados los comentarios; de lo contrario, false. El valor predeterminado es true.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.PointerVisualizationSettings.GetForCurrentView">
      <summary>Obtiene un objeto PointerVisualizationSettings que está asociado a la aplicación actual.</summary>
      <returns>Objeto PointerVisualizationSettings que está asociado a la aplicación actual.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialController">
      <summary>Representa un dispositivo o accesorio de entrada de rueda como Surface Dial.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialController.Menu">
      <summary>Obtiene una referencia al menú asociado al objeto RadialController.</summary>
      <returns>El menú integrado de los comandos contextuales de la aplicación asociados con el objeto RadialController.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialController.RotationResolutionInDegrees">
      <summary>Obtiene o establece el valor de rotación mínimo necesario para que el objeto RadialController desencadene un evento RotationChanged.</summary>
      <returns>El valor de rotación mínimo necesario para desencadenar un evento RotationChanged.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialController.UseAutomaticHapticFeedback">
      <summary>Obtiene o establece si hay habilitados comentarios hápticos en el dispositivo de la rueda para cada evento RotationChanged desencadenado por el RadialController.</summary>
      <returns>**true** si están habilitados los comentarios hápticos; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.RadialController.ButtonClicked">
      <summary>Se produce cuando se presiona y, a continuación, se libera el dispositivo de rueda mientras hay activa una herramienta RadialController personalizada.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.RadialController.ButtonHolding">
      <summary>Se produce cuando el usuario presiona y mantiene presionado el dispositivo de la rueda.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.RadialController.ButtonPressed">
      <summary>Se produce cuando se presiona el dispositivo de la rueda.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.RadialController.ButtonReleased">
      <summary>Se produce cuando se presiona y, a continuación, se libera el dispositivo de la rueda.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.RadialController.ControlAcquired">
      <summary>Se produce cuando se selecciona una herramienta RadialController (definida por una aplicación) en el menú, o cuando una aplicación asociada al objeto RadialController se coloca en primer plano mientras una herramienta de RadialController personalizada está activa.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.RadialController.ControlLost">
      <summary>Se produce mientras una herramienta RadialController (definida por una aplicación) esté activa y o bien, la aplicación asociada al objeto RadialController se envía al segundo plano o bien, el usuario activa el menú RadialController.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.RadialController.RotationChanged">
      <summary>Se produce cuando se gira el dispositivo de rueda mientras una herramienta RadialController personalizada está activa.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.RadialController.ScreenContactContinued">
      <summary>Sólo se produce cuando el dispositivo de rueda se mueve mientras está en contacto con la superficie del digitalizador y una herramienta RadialController personalizada está activa.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.RadialController.ScreenContactEnded">
      <summary>Se produce cuando se quita un dispositivo de rueda que está en contacto con la superficie del digitalizador (o si no se detecta ninguna) y una herramienta RadialController personalizada está activa.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.RadialController.ScreenContactStarted">
      <summary>Se produce cuando se detecta el primer contacto entre un dispositivo de la rueda y la superficie del digitalizador y una herramienta RadialController personalizada está activa.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.RadialController.CreateForCurrentView">
      <summary>Crea una instancia de un objeto RadialController para el dispositivo de la rueda y lo enlaza a la aplicación activa.</summary>
      <returns>El objeto RadialController que enlazar a la aplicación activa.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.RadialController.IsSupported">
      <summary>Recupera un valor que indica si el sistema admite dispositivos de rueda.</summary>
      <returns>**true** si los dispositivos de rueda son compatibles con el sistema. de lo contrario **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialControllerButtonClickedEventArgs">
      <summary>Contiene los datos de eventos para el evento ButtonClicked (desencadenado solo mientras una herramienta RadialController personalizada está activa).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerButtonClickedEventArgs.Contact">
      <summary>Obtiene la ubicación y el área límite del dispositivo de rueda en la superficie del digitalizador, mientras una herramienta personalizada está activa.</summary>
      <returns>La ubicación y el área límite, en píxeles independientes del dispositivo (DIP), del dispositivo de rueda en la superficie del digitalizador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerButtonClickedEventArgs.SimpleHapticsController">
      <summary>Obtiene una referencia al objeto SimpleHapticsController asociado con el RadialController.</summary>
      <returns>El objeto SimpleHapticsController asociado al RadialController.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialControllerButtonHoldingEventArgs">
      <summary>Contiene datos de evento para el evento ButtonHolding (desencadenado solo cuando está IsMenuSuppressed es **true**).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerButtonHoldingEventArgs.Contact">
      <summary>Obtiene la ubicación y el área límite del dispositivo de rueda en la superficie del digitalizador, mientras una herramienta personalizada está activa.</summary>
      <returns>La ubicación y el área límite, en píxeles independientes del dispositivo (DIP), del dispositivo de rueda en la superficie del digitalizador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerButtonHoldingEventArgs.SimpleHapticsController">
      <summary>Obtiene una referencia al objeto SimpleHapticsController asociado con el RadialController.</summary>
      <returns>El objeto SimpleHapticsController asociado al RadialController.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialControllerButtonPressedEventArgs">
      <summary>Contiene los datos del evento ButtonPressed.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerButtonPressedEventArgs.Contact">
      <summary>Obtiene la ubicación y el área límite del dispositivo de rueda en la superficie del digitalizador, mientras una herramienta personalizada está activa.</summary>
      <returns>La ubicación y el área límite, en píxeles independientes del dispositivo (DIP), del dispositivo de rueda en la superficie del digitalizador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerButtonPressedEventArgs.SimpleHapticsController">
      <summary>Obtiene una referencia al objeto SimpleHapticsController asociado con el RadialController.</summary>
      <returns>El objeto SimpleHapticsController asociado al RadialController.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialControllerButtonReleasedEventArgs">
      <summary>Contiene los datos del evento ButtonReleased.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerButtonReleasedEventArgs.Contact">
      <summary>Obtiene la ubicación y el área límite del dispositivo de rueda en la superficie del digitalizador, mientras una herramienta personalizada está activa.</summary>
      <returns>La ubicación y el área límite, en píxeles independientes del dispositivo (DIP), del dispositivo de rueda en la superficie del digitalizador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerButtonReleasedEventArgs.SimpleHapticsController">
      <summary>Obtiene una referencia al objeto SimpleHapticsController asociado con el RadialController.</summary>
      <returns>El objeto SimpleHapticsController asociado al RadialController.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialControllerConfiguration">
      <summary>Proporciona detalles de la configuración para el menú RadialController.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerConfiguration.ActiveControllerWhenMenuIsSuppressed">
      <summary>Obtiene o establece el RadialController para activarlo cuando se suprima el menú RadialController.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerConfiguration.AppController">
      <summary>Obtiene o establece si el objeto RadialController está enlazado al proceso de aplicación principal en lugar de una vista de aplicación específica (o ventana de nivel superior). </summary>
      <returns>El objeto RadialController que enlazar a la aplicación activa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerConfiguration.IsAppControllerEnabled">
      <summary>Obtiene o establece si el objeto RadialController está habilitado como un AppController y el controlador de eventos se pueden controlar mediante la aplicación.</summary>
      <returns>**true** si está habilitado. En caso contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerConfiguration.IsMenuSuppressed">
      <summary>Obtiene o establece si puede mostrarse o no el menú RadialController.</summary>
      <returns>**true** si se suprime el menú. En caso contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.RadialControllerConfiguration.GetForCurrentView">
      <summary>Recupera un objeto RadialControllerConfiguration enlazado a la aplicación activa.</summary>
      <returns>El objeto RadialControllerConfiguration enlazado a la aplicación activa.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.RadialControllerConfiguration.ResetToDefaultMenuItems">
      <summary>Restaura el menú RadialController en la configuración predeterminada.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.RadialControllerConfiguration.SetDefaultMenuItems(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Input.RadialControllerSystemMenuItemKind})">
      <summary>Especifica qué herramientas integradas se muestran en el menú RadialController.</summary>
      <param name="buttons">El conjunto predeterminado de comandos (RadialControllerSystemMenuItemKind) disponible en un menú RadialController.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.RadialControllerConfiguration.TrySelectDefaultMenuItem(Windows.UI.Input.RadialControllerSystemMenuItemKind)">
      <summary>Intenta seleccionar y activar una herramienta de la colección de herramientas RadialController integradas compatibles para el contexto actual de la aplicación.</summary>
      <param name="type">La herramienta integrada que seleccionar y activar.</param>
      <returns>**true** si se puede seleccionar la herramienta; de lo contrario **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialControllerControlAcquiredEventArgs">
      <summary>Contiene los datos de eventos para el evento ControlAcquired cuando se selecciona una herramienta personalizada en el menú RadialController, o cuando una aplicación asociada al objeto RadialController se coloca en primer plano (desencadenado solo mientras una herramienta RadialController personalizada está activa).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerControlAcquiredEventArgs.Contact">
      <summary>Obtiene la ubicación y el área límite del dispositivo de rueda en la superficie del digitalizador, mientras una herramienta personalizada está activa.</summary>
      <returns>La ubicación y el área límite, en píxeles independientes del dispositivo (DIP), del dispositivo de rueda en la superficie del digitalizador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerControlAcquiredEventArgs.IsButtonPressed">
      <summary>Indica si se presiona o no el dispositivo de la rueda.</summary>
      <returns>**true** si se presiona. En caso contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerControlAcquiredEventArgs.SimpleHapticsController">
      <summary>Obtiene una referencia al objeto SimpleHapticsController asociado con el RadialController.</summary>
      <returns>El objeto SimpleHapticsController asociado al RadialController.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialControllerMenu">
      <summary>Representa el menú integrado de herramientas contextuales asociado con el objeto RadialController.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerMenu.IsEnabled">
      <summary>Obtiene o establece si se muestran herramientas personalizadas en el menú RadialController.</summary>
      <returns>**true** si el menú muestra herramientas personalizadas; de lo contrario **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerMenu.Items">
      <summary>Obtiene la colección de herramientas personalizadas en el menú RadialController. No se incluyen herramientas integradas.</summary>
      <returns>La colección de herramientas personalizadas (RadialControllerMenuItem en el menú RadialController).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.RadialControllerMenu.GetSelectedMenuItem">
      <summary>Recupera la herramienta personalizada activa del menú RadialController.</summary>
      <returns>La herramienta personalizada activa. Null si una herramienta personalizada no está activa.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.RadialControllerMenu.SelectMenuItem(Windows.UI.Input.RadialControllerMenuItem)">
      <summary>Selecciona y activa la herramienta personalizada especificada del menú RadialController.</summary>
      <param name="menuItem">La herramienta personalizada que seleccionar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.RadialControllerMenu.TrySelectPreviouslySelectedMenuItem">
      <summary>Intenta seleccionar y activar la herramienta seleccionada anteriormente desde el menú RadialController.</summary>
      <returns>**true** si la herramienta seleccionada anteriormente se puede seleccionar y activar; de lo contrario **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuItem">
      <summary>Representa una sola herramienta personalizada del menú RadialController.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuItem.DisplayText">
      <summary>Obtiene la cadena de texto de la herramienta personalizada en el menú RadialController.</summary>
      <returns>La cadena de texto de la herramienta personalizada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuItem.Tag">
      <summary>Obtiene o establece un objeto que se usa para identificar las herramientas personalizadas en el menú RadialController.</summary>
      <returns>Identifica las herramientas personalizadas en el menú RadialController.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuItem.Invoked">
      <summary>Se produce cuando se selecciona una herramienta personalizada desde el menú RadialController.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuItem.CreateFromFontGlyph(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Crea una herramienta personalizada (con el glifo de fuente y la cadena de texto especificados) en el menú RadialController.</summary>
      <param name="displayText">La cadena de texto que mostrar para la herramienta personalizada.</param>
      <param name="glyph">El glifo de fuente que mostrar para la herramienta personalizada.</param>
      <param name="fontFamily">La familia de fuentes que contiene el glifo que mostrar para la herramienta personalizada.</param>
      <returns>La herramienta personalizada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuItem.CreateFromFontGlyph(System.String,System.String,System.String,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Crea una herramienta personalizada (con el glifo de fuente y la cadena de texto especificados) en el menú RadialController.</summary>
      <param name="displayText">La cadena de texto que mostrar para la herramienta personalizada.</param>
      <param name="glyph">El glifo de fuente que mostrar para la herramienta personalizada.</param>
      <param name="fontFamily">La familia de fuentes que contiene el glifo que mostrar para la herramienta personalizada.</param>
      <param name="fontUri">Identificador uniforme de recursos (URI) que identifica la ubicación de la fuente usada para representar el glifo.</param>
      <returns>La herramienta personalizada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuItem.CreateFromIcon(System.String,Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamReference)">
      <summary>Crea una herramienta personalizada (con el icono personalizado y la cadena de texto especificados) en el menú RadialController.</summary>
      <param name="displayText">La cadena de texto que mostrar para la herramienta personalizada.</param>
      <param name="icon">El icono personalizado que mostrar en la herramienta personalizada.</param>
      <returns>La herramienta personalizada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuItem.CreateFromKnownIcon(System.String,Windows.UI.Input.RadialControllerMenuKnownIcon)">
      <summary>Crea una herramienta personalizada (con el icono de sistema y la cadena de texto especificados) en el menú RadialController.</summary>
      <param name="displayText">La cadena de texto que mostrar para la herramienta personalizada.</param>
      <param name="value">El icono de sistema que mostrar para la herramienta personalizada.</param>
      <returns>La herramienta personalizada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuKnownIcon">
      <summary>Especifica el conjunto de iconos del sistema disponibles para una herramienta RadialController personalizada en RadialControllerMenu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuKnownIcon.InkColor">
      <summary>Icono de la paleta de colores InkToolbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuKnownIcon.InkThickness">
      <summary>Icono de la configuración de tamaño de trazo InkToolbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuKnownIcon.NextPreviousTrack">
      <summary>Icono de los comandos multimedia de la pista siguiente o anterior.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuKnownIcon.PenType">
      <summary>Icono del PenButton de InkToolbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuKnownIcon.Ruler">
      <summary>Icono del RulerButton de InkToolbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuKnownIcon.Scroll">
      <summary>Icono para el comando de desplazamiento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuKnownIcon.UndoRedo">
      <summary>Icono de los comandos de deshacer y rehacer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuKnownIcon.Volume">
      <summary>Icono para el comando de volumen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuKnownIcon.Zoom">
      <summary>Icono para el comando de Zoom.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialControllerRotationChangedEventArgs">
      <summary>Contiene los datos de eventos para el evento RotationChanged (desencadenado solo mientras una herramienta RadialController personalizada está activa).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerRotationChangedEventArgs.Contact">
      <summary>Obtiene la ubicación y el área límite del dispositivo de rueda en la superficie del digitalizador, mientras una herramienta RadialController personalizada está activa.</summary>
      <returns>La ubicación y el área límite, en píxeles independientes del dispositivo (DIP), del dispositivo de rueda en la superficie del digitalizador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerRotationChangedEventArgs.IsButtonPressed">
      <summary>Indica si se presiona o no el dispositivo de la rueda.</summary>
      <returns>**true** si se presiona. En caso contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerRotationChangedEventArgs.RotationDeltaInDegrees">
      <summary>El cambio de la rotación del dispositivo de rueda, mientras una herramienta RadialController personalizada está activa.</summary>
      <returns>El cambio de rotación en grados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerRotationChangedEventArgs.SimpleHapticsController">
      <summary>Obtiene una referencia al objeto SimpleHapticsController asociado con el RadialController.</summary>
      <returns>El objeto SimpleHapticsController asociado al RadialController.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialControllerScreenContact">
      <summary>Proporciona información de contacto para el dispositivo de rueda cuando se coloca en la superficie del digitalizador, mientras una herramienta RadialController personalizada está activa.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerScreenContact.Bounds">
      <summary>El rectángulo delimitador del dispositivo de rueda en contacto con la superficie del digitalizador, mientras una herramienta RadialController personalizada está activa.</summary>
      <returns>El rectángulo delimitador, en píxeles independientes del dispositivo (DIP), en relación con la ventana de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerScreenContact.Position">
      <summary>El punto central del dispositivo de la rueda (relativo a la ventana de la aplicación) en contacto con la superficie del digitalizador y mientras una herramienta RadialController personalizada está activa.</summary>
      <returns>El punto central del dispositivo de rueda, en píxeles independientes del dispositivo (DIP), en relación con la ventana de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialControllerScreenContactContinuedEventArgs">
      <summary>Contiene los datos de eventos para el evento ScreenContactContinued (desencadenado solo mientras una herramienta RadialController personalizada está activa).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerScreenContactContinuedEventArgs.Contact">
      <summary>Obtiene la ubicación y el área límite del dispositivo de rueda en la superficie del digitalizador, mientras una herramienta RadialController personalizada está activa.</summary>
      <returns>La ubicación y el área límite, en píxeles independientes del dispositivo (DIP), del dispositivo de rueda en la superficie del digitalizador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerScreenContactContinuedEventArgs.IsButtonPressed">
      <summary>Indica si se presiona o no el dispositivo de la rueda.</summary>
      <returns>**true** si se presiona. En caso contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerScreenContactContinuedEventArgs.SimpleHapticsController">
      <summary>Obtiene una referencia al objeto SimpleHapticsController asociado con el RadialController.</summary>
      <returns>El objeto SimpleHapticsController asociado al RadialController.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialControllerScreenContactEndedEventArgs">
      <summary>Contiene los datos de eventos para el evento ScreenContactEnded (desencadenado solo mientras una herramienta RadialController personalizada está activa).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerScreenContactEndedEventArgs.IsButtonPressed">
      <summary>Indica si se presiona o no el dispositivo de la rueda.</summary>
      <returns>**true** si se presiona. En caso contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerScreenContactEndedEventArgs.SimpleHapticsController">
      <summary>Obtiene una referencia al objeto SimpleHapticsController asociado con el RadialController.</summary>
      <returns>El objeto SimpleHapticsController asociado al RadialController.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialControllerScreenContactStartedEventArgs">
      <summary>Contiene los datos de eventos para el evento ScreenContactStarted (desencadenado solo mientras una herramienta RadialController personalizada está activa).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerScreenContactStartedEventArgs.Contact">
      <summary>Obtiene la ubicación y el área límite del dispositivo de rueda en la superficie del digitalizador, mientras una herramienta RadialController personalizada está activa.</summary>
      <returns>La ubicación y el área límite, en píxeles independientes del dispositivo (DIP), del dispositivo de rueda en la superficie del digitalizador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerScreenContactStartedEventArgs.IsButtonPressed">
      <summary>Indica si se presiona o no el dispositivo de la rueda.</summary>
      <returns>**true** si se presiona. En caso contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerScreenContactStartedEventArgs.SimpleHapticsController">
      <summary>Obtiene una referencia al objeto SimpleHapticsController asociado con el RadialController.</summary>
      <returns>El objeto SimpleHapticsController asociado al RadialController.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialControllerSystemMenuItemKind">
      <summary>Especifica el conjunto de herramientas integradas de RadialController disponibles en el RadialControllerMenu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.RadialControllerSystemMenuItemKind.NextPreviousTrack">
      <summary>Comandos multimedia de selección de pista anterior y siguiente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.RadialControllerSystemMenuItemKind.Scroll">
      <summary>Comando de desplazamiento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.RadialControllerSystemMenuItemKind.UndoRedo">
      <summary>Comandos de deshacer y rehacer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.RadialControllerSystemMenuItemKind.Volume">
      <summary>Comando de volumen del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.RadialControllerSystemMenuItemKind.Zoom">
      <summary>Comando de zoom.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RightTappedEventArgs">
      <summary>Contiene los datos del evento RightTapped.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RightTappedEventArgs.ContactCount">
      <summary>Obtiene el número de puntos de contacto en el momento en que se reconoce el evento RightTapped.</summary>
      <returns>Número de puntos de contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RightTappedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>Obtiene el tipo de dispositivo del origen de entrada.</summary>
      <returns>El tipo de dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RightTappedEventArgs.Position">
      <summary>Obtiene la ubicación del contacto táctil, del mouse o del lápiz.</summary>
      <returns>Las coordenadas de la pantalla, en píxeles independientes del dispositivo (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.SystemButtonEventController">
      <summary>Permite que una aplicación controle los eventos generados por los botones del teclado del sistema (como las teclas de función).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.SystemButtonEventController.SystemFunctionButtonPressed">
      <summary>Se produce cuando se presiona una tecla de función (también conocida como tecla de intercambio de función).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.SystemButtonEventController.SystemFunctionButtonReleased">
      <summary>Se produce cuando se suelta una tecla de función (también conocida como tecla intercambio de función), que está presionada actualmente.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.SystemButtonEventController.SystemFunctionLockChanged">
      <summary>Tiene lugar cuando se producen cambios en el estado de bloqueo de la tecla de función (también conocida como tecla intercambio de función).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.SystemButtonEventController.SystemFunctionLockIndicatorChanged">
      <summary>Tiene lugar cuando se producen cambios en el estado del indicador visual del bloqueo de la tecla de función (también conocida como tecla intercambio de función).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.SystemButtonEventController.CreateForDispatcherQueue(Windows.System.DispatcherQueue)">
      <summary>Crea un objeto SystemButtonEventController en la cola del distribuidor especificado.</summary>
      <param name="queue">La DispatcherQueue para administrar tareas priorizadas que se ejecutan en serie en un subproceso.</param>
      <returns>Objeto SystemButtonEventController.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.SystemFunctionButtonEventArgs">
      <summary>Contiene los datos de los eventos SystemFunctionButtonPressed y SystemFunctionButtonReleased.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.SystemFunctionButtonEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que marca los eventos SystemFunctionButtonPressed y SystemFunctionButtonReleased como controlados.</summary>
      <returns>Si es false (valor predeterminado), el evento se propaga hasta el siguiente controlador de eventos y, de lo contrario, no se propaga.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.SystemFunctionButtonEventArgs.Timestamp">
      <summary>Obtiene la fecha y hora de los eventos SystemFunctionButtonPressed y SystemFunctionButtonReleased.</summary>
      <returns>Fecha y hora de los eventos SystemFunctionButtonPressed y SystemFunctionButtonReleased.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.SystemFunctionLockChangedEventArgs">
      <summary>Contiene los datos del evento SystemFunctionLockChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.SystemFunctionLockChangedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que marca el evento SystemFunctionLockChanged como controlado.</summary>
      <returns>Si es false (valor predeterminado), el evento se propaga hasta el siguiente controlador de eventos y, de lo contrario, no se propaga.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.SystemFunctionLockChangedEventArgs.IsLocked">
      <summary>Obtiene el estado del bloqueo de la tecla de función para el evento SystemFunctionLockChanged.</summary>
      <returns>True, si el bloqueo de la tecla de función está activado. De lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.SystemFunctionLockChangedEventArgs.Timestamp">
      <summary>Obtiene la fecha y hora del evento SystemFunctionLockChanged.</summary>
      <returns>Fecha y hora del evento SystemFunctionLockChanged.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.SystemFunctionLockIndicatorChangedEventArgs">
      <summary>Contiene los datos del evento SystemFunctionLockIndicatorChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.SystemFunctionLockIndicatorChangedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que marca el evento SystemFunctionLockIndicatorChanged como controlado.</summary>
      <returns>Si es false (valor predeterminado), el evento se propaga hasta el siguiente controlador de eventos y, de lo contrario, no se propaga.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.SystemFunctionLockIndicatorChangedEventArgs.IsIndicatorOn">
      <summary>Obtiene el estado del bloqueo de la tecla de función para el evento SystemFunctionLockIndicatorChanged.</summary>
      <returns>True, si el indicador está activado. En caso contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.SystemFunctionLockIndicatorChangedEventArgs.Timestamp">
      <summary>Obtiene la fecha y hora del evento SystemFunctionLockIndicatorChanged.</summary>
      <returns>Fecha y hora del evento SystemFunctionLockIndicatorChanged.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.TappedEventArgs">
      <summary>Contiene los datos del evento Tapped.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.TappedEventArgs.ContactCount">
      <summary>Obtiene el número de puntos de contacto en el momento en que se reconoce el evento Tapped.</summary>
      <returns>Número de puntos de contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.TappedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>Obtiene el tipo de dispositivo del origen de entrada.</summary>
      <returns>El tipo de dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.TappedEventArgs.Position">
      <summary>Obtiene la ubicación del contacto táctil, del mouse o del lápiz.</summary>
      <returns>Las coordenadas de la pantalla, en píxeles independientes del dispositivo (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.TappedEventArgs.TapCount">
      <summary>Obtiene el número de veces que se detectó la interacción de puntero.</summary>
      <returns>Número total de punteos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Core.RadialControllerIndependentInputSource">
      <summary>Permite a una aplicación administrar la entrada del mando radial en el subproceso en segundo plano.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Core.RadialControllerIndependentInputSource.Controller">
      <summary>Obtiene una referencia a un dispositivo o accesorio de entrada de rueda como Surface Dial.</summary>
      <returns>El dispositivo de entrada de rueda.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Core.RadialControllerIndependentInputSource.Dispatcher">
      <summary>Obtiene el distribuidor de mensajes de evento asociado con la vista actual.</summary>
      <returns>El distribuidor de mensajes de evento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Core.RadialControllerIndependentInputSource.DispatcherQueue">
      <summary>Obtiene la DispatcherQueue asociada con este RadialControllerIndependentInputSource.</summary>
      <returns>La DispatcherQueue para administrar tareas priorizadas que se ejecutan en serie en un subproceso.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Core.RadialControllerIndependentInputSource.CreateForView(Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView)">
      <summary>Obtiene una instancia de RadialControllerIndependentInputSource para el objeto CoreWindow actual de la aplicación en ejecución.</summary>
      <param name="view">La ventana de la aplicación y su subproceso.</param>
      <returns>El Administrador de entrada del mando radial.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.HandwritingLineHeight">
      <summary>Especifica el espacio de escritura a mano disponible al usar entrada de lápiz para entrada de lápiz en un control de texto (cuando se habilita HandwritingView).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.HandwritingLineHeight.Large">
      <summary>Aproximadamente 1,5" del espacio de escritura a mano por línea.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.HandwritingLineHeight.Medium">
      <summary>Aproximadamente 1" del espacio de escritura a mano por línea.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.HandwritingLineHeight.Small">
      <summary>Aproximadamente 0,5" del espacio de escritura a mano por línea.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.IInkPointFactory">
      <summary>Define la implementación de un tipo que genere objetos InkPoint usados en la construcción de un InkStroke.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkPointFactory.CreateInkPoint(Windows.Foundation.Point,System.Single)">
      <summary>Genera un objeto de InkPoint que incluya la información de posición y presión que se usa en la construcción de un InkStroke.</summary>
      <param name="position">Las coordenadas de la pantalla para el objeto InkPoint.</param>
      <param name="pressure">La presión de contacto en la superficie del digitalizador. El valor predeterminado es 0,5.</param>
      <returns>Un punto único.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.IInkPresenterRulerFactory">
      <summary>Define la implementación de un tipo que genere objetos InkPresenterRuler usados en la construcción de un InkPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkPresenterRulerFactory.Create(Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter)">
      <summary>Genera un objeto InkPresenterRuler que incluye la información que se usa en la construcción de un objeto InkPresenter.</summary>
      <param name="inkPresenter">Proporciona propiedades, métodos y eventos para controlar la entrada, el procesamiento y la representación de la entrada de lápiz (estándar y modificada) para un control InkCanvas.</param>
      <returns>Representa una galería de símbolos visual, que se muestra como una superposición semitransparente en un InkCanvas.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.IInkPresenterStencil">
      <summary>Representa una galería de símbolos visual, que se muestra como una superposición semitransparente en un InkCanvas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.IInkPresenterStencil.BackgroundColor">
      <summary>Obtiene o establece el color de fondo del objeto IInkPresenterStencil.</summary>
      <returns>Color de fondo del símbolo como valor ARGB. El valor predeterminado es (255, 230, 230, 230).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.IInkPresenterStencil.ForegroundColor">
      <summary>Obtiene o establece el color de los elementos en primer plano de un objeto IInkPresenterStencil.</summary>
      <returns>Color de primer plano del símbolo como valor ARGB. El valor predeterminado es (255, 0, 0, 0).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.IInkPresenterStencil.IsVisible">
      <summary>Obtiene o establece si el objeto IInkPresenterStencil está visible.</summary>
      <returns>**true** si el símbolo está visible. En caso contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.IInkPresenterStencil.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de objeto IInkPresenterStencil que se mostrará en el InkCanvas.</summary>
      <returns>El tipo de símbolos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.IInkPresenterStencil.Transform">
      <summary>Obtiene o establece el ángulo de posición y rotación del objeto IInkPresenterStencil dentro del espacio de coordenadas 2D del control InkCanvas.</summary>
      <returns>Posición y ángulo del símbolo como matriz de punto flotante 3*2. La posición predeterminada es el origen de InkCanvas. El ángulo de rotación predeterminado es de 45 grados.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.IInkRecognizerContainer">
      <summary>Representa uno o varios objetos InkRecognizer.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkRecognizerContainer.GetRecognizers">
      <summary>Obtiene la colección de reconocedores de escritura a mano instalados.</summary>
      <returns>Reconocedores de escritura a mano instalados como una colección de objetos InkRecognizer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkRecognizerContainer.RecognizeAsync(Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer,Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionTarget)">
      <summary>Realiza el reconocimiento de escritura a mano en uno o más objetos InkStroke.</summary>
      <param name="strokeCollection">El conjunto de trazos en los que se realiza el reconocimiento.</param>
      <param name="recognitionTarget">Uno de los valores permitidos de la enumeración InkRecognitionTarget.</param>
      <returns>Resultados del reconocimiento como una colección de objetos InkRecognitionResult. Cada elemento de la colección representa una palabra escrita. Por ejemplo, la cadena "esto es una prueba" contiene cuatro palabras que se almacenan como una colección de cuatro elementos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkRecognizerContainer.SetDefaultRecognizer(Windows.UI.Input.Inking.InkRecognizer)">
      <summary>Establece el InkRecognizer predeterminado usado para el reconocimiento de escritura a mano.</summary>
      <param name="recognizer">InkRecognizer.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer">
      <summary>Representa un administrador de la colección de objetos InkStroke generados por InkPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.BoundingRect">
      <summary>Obtiene el rectángulo delimitador de la colección de InkStroke administrada por InkStrokeContainer.</summary>
      <returns>Rectángulo delimitador de la colección InkStroke.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.AddStroke(Windows.UI.Input.Inking.InkStroke)">
      <summary>Agrega un objeto InkStroke a la colección administrada por InkStrokeContainer.</summary>
      <param name="stroke">El trazo de lápiz que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.CanPasteFromClipboard">
      <summary>Indica si el contenido del Portapapeles se puede agregar a la colección de InkStroke administrada por InkStrokeContainer.</summary>
      <returns>True si el contenido se puede pegar desde el Portapapeles; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.CopySelectedToClipboard">
      <summary>Copia los objetos InkStroke seleccionados (en la colección InkStroke mediante administrados por InkStrokeContainer) en el portapapeles con el Formato serializado de entrada de lápiz (ISF).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.DeleteSelected">
      <summary>Elimina los objetos InkStroke seleccionados de la colección InkStroke administrados por InkStrokeContainer.</summary>
      <returns>El rectángulo delimitador de los trazos de lápiz seleccionados o el rectángulo invalidado (0, 0, 0, 0) si no se quitaron trazos (no se seleccionaron trazos).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.GetRecognitionResults">
      <summary>Obtiene la colección de coincidencias del reconocimiento procesada anteriormente por un InkRecognizer y almacenada en un InkRecognizerContainer.</summary>
      <returns>Los resultados del reconocimiento como una colección de objetos InkRecognitionResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.GetStrokes">
      <summary>Recupera todos los trazos de lápiz en la colección administrada por InkStrokeContainer.</summary>
      <returns>Trazos de lápiz administrados por InkStrokeContainer como una colección de objetos InkStroke.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.LoadAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>Carga de forma asincrónica todos los objetos InkStroke de la secuencia especificada a la colección InkStroke administrada por InkStrokeContainer.</summary>
      <param name="inputStream">El flujo que contiene la colección de trazos. Un objeto IRandomAccessStream (requiere IOutputStream) se puede especificar en su lugar.</param>
      <returns>Estado de la operación asincrónica como el número de bytes capturados. Para obtener más información, consulte el método [ReadAsync](https://docs.microsoft.com/previous-versions/hh438388(v=vs.85)).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.MoveSelected(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Mueve los trazos seleccionados. Se representan todos los trazos afectados.</summary>
      <param name="translation">Las coordenadas de la pantalla de destino de la esquina superior izquierda del rectángulo delimitador de los trazos seleccionados.</param>
      <returns>El rectángulo delimitador de los trazos de lápiz seleccionados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.PasteFromClipboard(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Agrega el contenido de InkStroke desde el Portapapeles a la colección InkStroke administrada por InkStrokeContainer, y presenta los trazos nuevos.</summary>
      <param name="position">Las coordenadas de la pantalla de la esquina superior izquierda del rectángulo delimitador del contenido del Portapapeles.</param>
      <returns>Rectángulo delimitador invalidado de la colección InkStroke.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.SaveAsync(Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>Guarda de forma asincrónica todos los objetos InkStroke en la colección InkStroke que administra InkStrokeContainer para la secuencia especificada.</summary>
      <param name="outputStream">El flujo de destino. Un objeto IRandomAccessStream (requiere IOutputStream) se puede especificar en su lugar.</param>
      <returns>Tamaño del flujo guardado y estado de la operación asincrónica como el número de bytes enviados. Para obtener más información, consulte el método [WriteAsync](https://docs.microsoft.com/previous-versions/hh438392(v=vs.85)).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.SelectWithLine(Windows.Foundation.Point,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Selecciona todos los trazos que intersecta el nuevo trazo.</summary>
      <param name="from">Inicio de la línea.</param>
      <param name="to">El final de la línea.</param>
      <returns>El rectángulo delimitador de los trazos de lápiz seleccionados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.SelectWithPolyLine(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Point})">
      <summary>Selecciona todos los trazos totalmente comprendidos en la polilínea.</summary>
      <param name="polyline">Los puntos de la polilínea.</param>
      <returns>El rectángulo delimitador de los trazos de lápiz seleccionados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.UpdateRecognitionResults(Windows.Foundation.Collections.IVectorView{Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionResult})">
      <summary>Actualiza la colección de coincidencias del reconocimiento procesada anteriormente por un InkRecognizer y almacenada en un InkRecognizerContainer.</summary>
      <param name="recognitionResults">La colección actualizada de objetos InkRecognitionResultt.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes">
      <summary>Proporciona propiedades relacionadas con el dibujo de un objeto InkStroke.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto InkDrawingAttributes que se usa para especificar atributos de InkStroke.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes.Color">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica el color de un objeto InkStroke.</summary>
      <returns>Entrada de color del lápiz como valor ARGB. El valor predeterminado es el negro (0, 0, 0, 0).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes.DrawAsHighlighter">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si InkStroke se representa como una superposición de marcador resaltado. El trazo se establece normalmente con un color brillante, como el amarillo.</summary>
      <returns>**true** para generar el trazo como marcador resaltado; de lo contrario **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes.FitToCurve">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si una curva Bézier o una colección de segmentos de línea recta se usan para dibujar un InkStroke.</summary>
      <returns>**true** si se usa una curva Bézier; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes.IgnorePressure">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la presión del contacto en la superficie del digitalizador se omite cuando se dibuja un InkStroke.</summary>
      <returns>**true** si se omite la presión; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes.IgnoreTilt">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la inclinación del contacto en la superficie del digitalizador se omite cuando se dibuja un InkStroke.</summary>
      <returns>**true** si se omite la inclinación; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes.Kind">
      <summary>Obtiene los InkDrawingAttributes que describen las características de un tipo específico de InkStroke.</summary>
      <returns>Los atributos asociados con InkStroke.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes.ModelerAttributes">
      <summary>Obtiene una instancia de un objeto ModelerAttributes para acceder a las propiedades del modelador de un trazo de lápiz.</summary>
      <returns>Un objeto ModelerAttributes utilizado para procesar las propiedades de representación de trazo de lápiz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes.PencilProperties">
      <summary>Obtiene una instancia de un objeto InkDrawingAttributesPencilProperties para la característica de propiedades de configuración a un trazo de lápiz.</summary>
      <returns>Un InkDrawingAttributesPencilProperties usado para establecer propiedades de trazo de lápiz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes.PenTip">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica la forma de la punta del lápiz cuando se dibuja un objeto InkStroke.</summary>
      <returns>La forma de la punta del lápiz. El valor predeterminado es Circle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes.PenTipTransform">
      <summary>Obtiene o establece una matriz de transformación afín aplicada PenTipShape usado para un InkStroke.</summary>
      <returns>Matriz de transformación afín en 2-D. El valor predeterminado es la matriz de identidad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes.Size">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica las dimensiones de la punta del lápiz (PenTip solía dibujar un objeto InkStroke).</summary>
      <returns>El ancho y el alto de la punta del lápiz. El valor predeterminado de cada uno es 2. La forma de la PenTip puede especificarse como Rectangle o Circle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes.CreateForPencil">
      <summary>Crea un objeto InkDrawingAttributes para representar un trazo de tinta con características de lápiz.</summary>
      <returns>Un objeto InkDrawingAttributes que admite las siguientes propiedades:</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributesKind">
      <summary>Especifica el tipo de InkDrawingAttributes asociado con InkStroke.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributesKind.Default">
      <summary>Admite atributos asociados con un lápiz o un marcador.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributesKind.Pencil">
      <summary>Admite atributos asociados con un lápiz.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributesPencilProperties">
      <summary>Proporciona un conjunto de propiedades InkDrawingAttributes estáticas para representar un trazo de lápiz en un InkCanvas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributesPencilProperties.Opacity">
      <summary>Obtiene o establece el nivel de transparencia que se usa para representar un trazo de lápiz en un InkCanvas.</summary>
      <returns>Valor entre 0,01 y 5,0 que especifica el factor de opacidad, con 5,0 que indica una opacidad completa. El valor predeterminado es 1.0.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkHighContrastAdjustment">
      <summary>Especifica cómo el objeto InkPresenter controla la entrada (estándar y modificada) del control asociado InkCanvas cuando el sistema está en modo de alto contraste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkHighContrastAdjustment.UseOriginalColors">
      <summary>Para los trazos estándar, usa el color seleccionado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkHighContrastAdjustment.UseSystemColors">
      <summary>Para los trazos estándar, usa el color del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkHighContrastAdjustment.UseSystemColorsWhenNecessary">
      <summary>Para los trazos estándar, usar el color seleccionado si el contraste es suficiente con respecto al fondo. De lo contrario, usa el color del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkInputConfiguration">
      <summary>Administra qué tipos de entrada secundaria puede procesar el objeto InkPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkInputConfiguration.IsEraserInputEnabled">
      <summary>Obtiene o establece si se procesa el extremo del borrador del lápiz mediante el objeto InkPresenter.</summary>
      <returns>True si se procesa la entrada del extremo del borrador; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkInputConfiguration.IsPrimaryBarrelButtonInputEnabled">
      <summary>Obtiene o establece si se procesa el botón de menú contextual principal del lápiz mediante el objeto InkPresenter.</summary>
      <returns>True si se procesa la entrada del botón de menú contextual principal; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkInputProcessingConfiguration">
      <summary>Administra cómo se procesa la entrada con el objeto InkPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkInputProcessingConfiguration.Mode">
      <summary>Obtiene o establece cómo representa el objeto InkPresenter la entrada secundaria desde un botón de menú contextual del lápiz, un extremo de borrador de lápiz, el botón secundario del mouse o similar en su control de InkCanvas asociado.</summary>
      <returns>Comportamiento de las entradas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkInputProcessingConfiguration.RightDragAction">
      <summary>Obtiene o establece cómo el objeto InkPresenter administra la entrada secundaria desde un botón de menú contextual del lápiz, un extremo de borrador de lápiz, el botón secundario del mouse o similar.</summary>
      <returns>Comportamiento de las entradas cuando se modifica con una captación secundaria.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkInputProcessingMode">
      <summary>Especifica cómo el objeto InkPresenter interpreta la entrada desde el control asociado InkCanvas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkInputProcessingMode.Erasing">
      <summary>La entrada se trata como borrado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkInputProcessingMode.Inking">
      <summary>La entrada se trata como lápiz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkInputProcessingMode.None">
      <summary>Todos los eventos de entrada se pasan a la aplicación y no los procesa InkPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkInputRightDragAction">
      <summary>Especifica cómo el objeto InkPresenter administra la entrada secundaria desde un botón de menú contextual del lápiz, un extremo de borrador de lápiz, el botón secundario del mouse o similar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkInputRightDragAction.AllowProcessing">
      <summary>Todas las entradas permanecen sin modificar mediante una captación secundaria y se procesan como una entrada de lápiz estándar mediante InkPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkInputRightDragAction.LeaveUnprocessed">
      <summary>Todas las entradas son UnprocessedInput. Se transfieren todas las entradas a la aplicación para el procesamiento personalizado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkManager">
      <summary>Administra la entrada, la manipulación y el procesamiento (reconocimiento de escritura a mano incluida) de uno o más objetos InkStroke.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto InkManager que se usa para administrar objetos InkStroke.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.BoundingRect">
      <summary>Obtiene el rectángulo delimitador de la colección InkStroke administrada por InkManager.</summary>
      <returns>Rectángulo delimitador de la colección InkStroke.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.Mode">
      <summary>Obtiene o establece el modo de entrada de lápiz.</summary>
      <returns>Modo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.AddStroke(Windows.UI.Input.Inking.InkStroke)">
      <summary>Agrega uno o más objetos InkStroke a la colección administrada por InkManager.</summary>
      <param name="stroke">El trazo de lápiz que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.CanPasteFromClipboard">
      <summary>Indica si el contenido del Portapapeles se puede agregar a la colección InkStroke administrada por el objeto InkManager.</summary>
      <returns>True si el contenido se puede pegar desde el Portapapeles; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.CopySelectedToClipboard">
      <summary>Copia los objetos InkStroke seleccionados (en la colección InkStroke mediante administrados por InkManager) en el portapapeles con el Formato serializado de entrada de lápiz (ISF).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.DeleteSelected">
      <summary>Elimina los objetos InkStroke seleccionados de la colección InkStroke administrados por InkManager.</summary>
      <returns>El rectángulo delimitador de los trazos de lápiz seleccionados o el rectángulo invalidado (0, 0, 0, 0) si no se quitaron trazos (no se seleccionaron trazos).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.GetRecognitionResults">
      <summary>Recupera la colección de palabras devueltas por el reconocimiento de escritura a mano.</summary>
      <returns>Palabras devueltas por el reconocedor de escritura a mano como una colección de objetos InkRecognitionResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.GetRecognizers">
      <summary>Obtiene la colección de reconocedores de escritura a mano instalados.</summary>
      <returns>Reconocedores de escritura a mano instalados como una colección de objetos InkRecognizer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.GetStrokes">
      <summary>Recupera todos los trazos de lápiz en la colección administrada por InkManager.</summary>
      <returns>Trazos de lápiz administrados por InkManager como una colección de objetos InkStroke.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.LoadAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>Carga de forma asincrónica todos los objetos InkStroke de la secuencia especificada a la colección InkStroke administrada por InkManager.</summary>
      <param name="inputStream">El flujo que contiene la colección de trazos. Un objeto IRandomAccessStream (requiere IOutputStream) se puede especificar en su lugar.</param>
      <returns>Estado de la operación asincrónica como el número de bytes capturados. Para obtener más información, consulte el método [ReadAsync](https://docs.microsoft.com/previous-versions/hh438388(v=vs.85)).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.MoveSelected(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Mueve los trazos seleccionados. Se representan todos los trazos afectados.</summary>
      <param name="translation">Las coordenadas de la pantalla de destino de la esquina superior izquierda del rectángulo delimitador de los trazos seleccionados.</param>
      <returns>El rectángulo delimitador de los trazos de lápiz seleccionados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.PasteFromClipboard(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Agrega el contenido de InkStroke desde el Portapapeles a la colección InkStroke administrada por InkManager, y presenta los trazos nuevos.</summary>
      <param name="position">Las coordenadas de la pantalla de la esquina superior izquierda del rectángulo delimitador del contenido del Portapapeles.</param>
      <returns>Rectángulo delimitador invalidado de la colección InkStroke.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.ProcessPointerDown(Windows.UI.Input.PointerPoint)">
      <summary>Procesa la información acerca de la posición y las características del punto de contacto, como la presión y la inclinación, al producirse el contacto inicial. Debe llamar a este método antes de llamar a ProcessPointerUpdate y, a continuación, a ProcessPointerUp.</summary>
      <param name="pointerPoint">Información sobre la posición y las características del punto de contacto.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.ProcessPointerUp(Windows.UI.Input.PointerPoint)">
      <summary>Procesa la información acerca de la posición y las características del punto de contacto, como la presión y la inclinación, al finalizar el contacto. Debe llamar a este método después de llamar a ProcessPointerUpdate.</summary>
      <param name="pointerPoint">Información sobre la posición y las características del punto de contacto.</param>
      <returns>Para los modos Inking y Selecting, este es el cuadro de límite para el trazo (rectángulo invalidado). Para el modo de borrado, el rectángulo invalidado es (0,0,0,0).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.ProcessPointerUpdate(Windows.UI.Input.PointerPoint)">
      <summary>Procesa las propiedades de posición y estado, como presión e inclinación, para el puntero especificado, desde el último evento de puntero hasta el evento de puntero actual, incluido este. Llama a este método después de ProcessPointerDown y antes de ProcessPointerUp.</summary>
      <param name="pointerPoint">El puntero de entrada para el que se procesarán las actualizaciones.</param>
      <returns>Cuando el modo InkManipulationMode actual es **Inking** (entrada manuscrita) o **Selecting** (seleccionando), este método devuelve el objeto Point (posición de pantalla en un espacio de entrada de lápiz) asociado al último objeto ProcessPointerUpdate de *pointerPoint*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.RecognizeAsync(Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionTarget)">
      <summary>Realiza el reconocimiento de escritura a mano en uno o más objetos InkStroke.</summary>
      <param name="recognitionTarget">Uno de los valores permitidos de la enumeración InkRecognitionTarget.</param>
      <returns>Los resultados del reconocimiento como una colección de objetos InkRecognitionResult. Cada elemento incluido en los resultados devueltos por el reconocimiento representa una palabra escrita. Cada palabra está asociada a una lista clasificada de cadenas de texto (recuperadas mediante una llamada al método GetTextCandidates) como coincidencias posibles para la palabra.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.RecognizeAsync(Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer,Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionTarget)">
      <summary>Realiza el reconocimiento de escritura a mano en uno o más objetos InkStroke.</summary>
      <param name="strokeCollection">El conjunto de trazos en los que se realiza el reconocimiento.</param>
      <param name="recognitionTarget">Uno de los valores permitidos de la enumeración InkRecognitionTarget.</param>
      <returns>Los resultados del reconocimiento como una colección de objetos de InkRecognitionResult. Cada elemento en los resultados devueltos por el reconocimiento representa una palabra escrita. Cada palabra está asociada a una lista clasificada de cadenas de texto (recuperadas mediante una llamada al método GetTextCandidates) como coincidencias posibles para la palabra.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.SaveAsync(Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>Guarda de forma asincrónica todos los objetos InkStroke en la colección InkStroke que administra InkManager para la secuencia especificada.</summary>
      <param name="outputStream">El flujo de destino. Un objeto IRandomAccessStream (requiere IOutputStream) se puede especificar en su lugar.</param>
      <returns>Tamaño del flujo guardado y estado de la operación asincrónica como el número de bytes enviados. Para obtener más información, consulte el método [WriteAsync](https://docs.microsoft.com/previous-versions/hh438392(v=vs.85)).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.SelectWithLine(Windows.Foundation.Point,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Selecciona todos los trazos que intersecta el nuevo trazo.</summary>
      <param name="from">Inicio del trazo.</param>
      <param name="to">El final del trazo.</param>
      <returns>El rectángulo delimitador de los trazos de lápiz seleccionados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.SelectWithPolyLine(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Point})">
      <summary>Selecciona todos los trazos totalmente comprendidos en la polilínea.</summary>
      <param name="polyline">Los puntos de la polilínea.</param>
      <returns>El rectángulo delimitador de los trazos de lápiz seleccionados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.SetDefaultDrawingAttributes(Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes)">
      <summary>Establece InkDrawingAttributes predeterminado para todos los objetos nuevos InkStroke agregados a la colección de InkStroke administrada por InkManager.</summary>
      <param name="drawingAttributes">Atributos predeterminados aplicados a un nuevo trazo del lápiz.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.SetDefaultRecognizer(Windows.UI.Input.Inking.InkRecognizer)">
      <summary>Establece el InkRecognizer predeterminado usado para el reconocimiento de escritura a mano.</summary>
      <param name="recognizer">InkRecognizer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.UpdateRecognitionResults(Windows.Foundation.Collections.IVectorView{Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionResult})">
      <summary>Actualiza la colección de coincidencias posibles de texto de reconocimiento de escritura a mano.</summary>
      <param name="recognitionResults">Los resultados devueltos por el reconocimiento, donde cada objeto InkRecognitionResult representa una palabra escrita. </param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkManipulationMode">
      <summary>Especifica los modos de entrada de lápiz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkManipulationMode.Erasing">
      <summary>Todos los trazos se comprueban para buscar líneas coincidentes con todos los trazos de la colección de trazos. Si hay una intersección, InkManager elimina el trazo automáticamente y devuelve un rectángulo invalidado para las llamadas a processPointerUpdate.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkManipulationMode.Inking">
      <summary>Todos los puntos se pasan a InkStrokeBuilder y se crea un InkStroke. El trazo se anexa a la colección de trazos del objeto InkManager o InkStrokeContainer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkManipulationMode.Selecting">
      <summary>Todos los puntos se utilizan para crear una polilínea. Cuando se llama a processPointerUp, se realiza la prueba de posicionamiento a la polilínea con una colección de trazos completa y todos los trazos dentro de la polilínea se marcan como seleccionados.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkModelerAttributes">
      <summary>Administra qué tipos de atributos de modelador de entrada de lápiz puede procesar el objeto InkPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkModelerAttributes.PredictionTime">
      <summary>Obtiene o establece la cantidad de tiempo en el futuro utilizada para predecir la ubicación del puntero de entrada esperada.</summary>
      <returns>El tiempo en milisegundos. El valor predeterminado es 15 ms, con un intervalo válido entre 0 y 20 ms.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkModelerAttributes.ScalingFactor">
      <summary>Obtiene o establece la transformación de escala del espacio de coordenadas del trazo de lápiz.</summary>
      <returns>El factor de escala en unidades himetric (milésima de un centímetro e independiente de la pantalla o de la resolución de pantalla).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkModelerAttributes.UseVelocityBasedPressure">
      <summary>Obtiene o establece si se usa la velocidad del lápiz en combinación con la presión en la superficie de entrada manuscrita para calcular el valor de presión final.</summary>
      <returns>True, si se utiliza la velocidad del lápiz. De lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkPersistenceFormat">
      <summary>Especifica los formatos para guardar la entrada de lápiz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkPersistenceFormat.GifWithEmbeddedIsf">
      <summary>La entrada de lápiz se guarda como archivo GIF con datos de formato Ink Serialized Format (ISF) incrustados.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkPersistenceFormat.Isf">
      <summary>La entrada de lápiz se guarda como datos de formato Ink Serialized Format (ISF).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkPoint">
      <summary>Proporciona los datos de entrada sin formato de un único punto usado en la construcción de un InkStroke.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkPoint.#ctor(Windows.Foundation.Point,System.Single)">
      <summary>Crea un objeto InkPoint básico usado en la construcción de un InkStroke.</summary>
      <param name="position">Las coordenadas de la pantalla para el objeto InkPoint.</param>
      <param name="pressure">La presión de contacto en la superficie del digitalizador. El valor predeterminado es 0,5.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkPoint.#ctor(Windows.Foundation.Point,System.Single,System.Single,System.Single,System.UInt64)">
      <summary>Crea un objeto InkPoint complejo usado en la construcción de un InkStroke.</summary>
      <param name="position">Las coordenadas de la pantalla para el objeto InkPoint.</param>
      <param name="pressure">La presión de contacto en la superficie del digitalizador. El valor predeterminado es 0,5.</param>
      <param name="tiltX">Ángulo plano entre el plano Y-Z y el plano que contiene el eje Y y el eje del dispositivo de entrada. El valor predeterminado es 0.</param>
      <param name="tiltY">Ángulo plano entre el plano X-Z y el plano que contiene el eje X y el eje del dispositivo de entrada. El valor predeterminado es 0.</param>
      <param name="timestamp">Marca de tiempo para el primer objeto InkPoint de un objeto InkStroke, o cuando el objeto InkStroke se pega o carga.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPoint.Position">
      <summary>Coordenadas X, Y de InkPoint, en píxeles independientes del dispositivo (DIP) en relación con la esquina superior izquierda del área de entrada de lápiz.</summary>
      <returns>Coordenadas X, Y en relación con la esquina superior izquierda del área de entrada de lápiz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPoint.Pressure">
      <summary>Presión del contacto en la superficie del digitalizador para InkPoint.</summary>
      <returns>La presión del contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPoint.TiltX">
      <summary>Obtiene el ángulo plano entre el plano Y-Z y el plano que contiene el eje Y y el eje del dispositivo de entrada.</summary>
      <returns>Valor en el intervalo de -90 a +90 grados. Una inclinación X positiva indica a la derecha.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPoint.TiltY">
      <summary>Obtiene el ángulo plano entre el plano X-Z y el plano que contiene el eje X y el eje del dispositivo de entrada.</summary>
      <returns>Valor en el intervalo de -90 a +90 grados. Una inclinación Y positiva indica hacia el usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPoint.Timestamp">
      <summary>Obtiene la marca de tiempo para el primer objeto InkPoint de un objeto InkStroke, o cuando el objeto InkStroke se pega o carga.</summary>
      <returns>La hora, relativa a la hora de inicio del sistema, en microsegundos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter">
      <summary>Proporciona propiedades, métodos y eventos para controlar la entrada, el procesamiento y la representación de la entrada de lápiz (estándar y modificada) para un control InkCanvas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.HighContrastAdjustment">
      <summary>Obtiene o establece cómo el objeto InkPresenter controla la entrada (estándar y modificada) del control asociado InkCanvas cuando el sistema está en modo de alto contraste.</summary>
      <returns>Color del trazo (seleccionado o sistema) que funciona mejor con respecto al color de fondo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.InputConfiguration">
      <summary>Obtiene qué tipos de entrada secundaria puede procesar el objeto InkPresenter.</summary>
      <returns>Los tipos de entrada secundaria que se pueden procesar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.InputDeviceTypes">
      <summary>Obtiene o establece el tipo de dispositivo de entrada desde el que se recopila los datos de entrada mediante InkPresenter para construir y generar un InkStroke. El valor predeterminado es Lápiz.</summary>
      <returns>Los tipos de dispositivo de entrada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.InputProcessingConfiguration">
      <summary>Obtiene cómo se procesa la entrada con el objeto InkPresenter.</summary>
      <returns>Comportamiento de las entradas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.IsInputEnabled">
      <summary>Obtiene o establece si la entrada está habilitada para la entrada de lápiz.</summary>
      <returns>**true** si la entrada se habilita para entrada de lápiz. En caso contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.StrokeContainer">
      <summary>Obtiene o establece un objeto InkStrokeContainer para almacenar y administrar la colección de objetos InkStroke generados por InkPresenter.</summary>
      <returns>Almacena y administra uno o más objetos InkStroke.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.StrokeInput">
      <summary>Obtiene un objeto InkStrokeInput para administrar los eventos de entrada de lápiz.</summary>
      <returns>Entrada de lápiz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.UnprocessedInput">
      <summary>Obtiene la entrada (estándar o modificada) del control asociado de InkCanvas y pasa los datos a través del procesamiento personalizado por la aplicación. InkPresenter no proceso laos datos.</summary>
      <returns>Entrada desde el control de InkCanvas.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.StrokesCollected">
      <summary>Se produce cuando uno o más trazos de lápiz se procesan (de "mojado" a "seco") mediante el subproceso de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.StrokesErased">
      <summary>Se produce cuando un objeto InkStroke se quita de un control InkCanvas mediante el borrador de lápiz o la punta de lápiz cuando se establece Mode en Erasing.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.ActivateCustomDrying">
      <summary>Indica que la aplicación requiere un control completo de la representación de entrada de lápiz. </summary>
      <returns>El objeto utilizado para la representación personalizada del trazo de lápiz.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.CopyDefaultDrawingAttributes">
      <summary>Recupera el InkDrawingAttributes usado por InkPresenter cuando se representa un nuevo InkStroke en un control InkCanvas.</summary>
      <returns>Atributos de dibujo aplicados a un nuevo trazo de lápiz.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.SetPredefinedConfiguration(Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterPredefinedConfiguration)">
      <summary>Establece el comportamiento de la entrada de uno o más puntos de contacto de un control InkCanvas asociado.</summary>
      <param name="value">Comportamiento de entrada de lápiz de uno o más puntos de contacto. El valor predeterminado es SimpleSinglePointer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.UpdateDefaultDrawingAttributes(Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes)">
      <summary>Establece el InkDrawingAttributes usado por InkPresenter cuando se representa un nuevo InkStroke en un control InkCanvas.</summary>
      <param name="value">Los atributos del dibujo para los nuevos trazos de lápiz.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterPredefinedConfiguration">
      <summary>Especifica el comportamiento de entrada de lápiz de uno o más puntos de contacto. Usado con SetPredefinedConfiguration.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterPredefinedConfiguration.SimpleMultiplePointer">
      <summary>Cada punto de contacto se usa para dibujar un InkStroke. </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterPredefinedConfiguration.SimpleSinglePointer">
      <summary>Un punto de contacto único y principal se usa para dibujar un InkStroke.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterProtractor">
      <summary>Representa una galería de símbolos visual, en forma de transportador para dibujar arcos y curvas, que se muestra como una superposición semitransparente en un control InkCanvas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterProtractor.#ctor(Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase InkPresenterProtractor.</summary>
      <param name="inkPresenter">El presentador de lápiz asociado a la entrada de lápiz.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterProtractor.AccentColor">
      <summary>Obtiene o establece el color de los rayos y marcas horizontales para la galería de símbolos del transportador. </summary>
      <returns>Color especificado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterProtractor.AreRaysVisible">
      <summary>Obtiene o establece si los rayos se muestran en la galería de símbolos del transportador. </summary>
      <returns>**true**, si los rayos son visibles. En caso contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterProtractor.AreTickMarksVisible">
      <summary>Obtiene o establece si las marcas de graduación se muestran en la galería de símbolos del transportador. </summary>
      <returns>**true**, si las marcas de graduación son visibles. En caso contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterProtractor.BackgroundColor">
      <summary>Obtiene o establece el color del fondo del InkPresenterProtractor.</summary>
      <returns>Color de fondo del transportador como valor ARGB. El valor predeterminado es (255, 230, 230, 230).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterProtractor.ForegroundColor">
      <summary>Obtiene o establece el color de los elementos en primer plano de un objeto InkPresenterProtractor.</summary>
      <returns>Color de primer plano del transportador como valor ARGB. El valor predeterminado es (255, 0, 0, 0).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterProtractor.IsAngleReadoutVisible">
      <summary>Obtiene o establece si el ángulo numérico se muestra en la galería de símbolos del transportador. </summary>
      <returns>**true**, si la lectura del ángulo está visible. En caso contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterProtractor.IsCenterMarkerVisible">
      <summary>Obtiene o establece si la marca de centro se muestra en la galería de símbolos del transportador. </summary>
      <returns>**true**, si la marca de centro es visible. En caso contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterProtractor.IsResizable">
      <summary>Obtiene o establece si se puede cambiar el tamaño de la galería de símbolos del transportador.</summary>
      <returns>**true**, si se puede cambiar el tamaño de la galería de símbolos. En caso contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterProtractor.IsVisible">
      <summary>Obtiene o establece si la galería de símbolos del transportador es visible.</summary>
      <returns>**true** si la regla es visible. En caso contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterProtractor.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de galería de símbolos que se mostrará en InkCanvas.</summary>
      <returns>El tipo de símbolos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterProtractor.Radius">
      <summary>Obtiene o establece el tamaño radial del transportador.</summary>
      <returns>El tamaño radial, en píxeles independientes del dispositivo (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterProtractor.Transform">
      <summary>Obtiene o establece el ángulo de posición y rotación de la galería de símbolos del transportador dentro del espacio de coordenadas 2D del control InkCanvas.</summary>
      <returns>Posición y ángulo del símbolo como matriz de punto flotante 3*2. La posición predeterminada es el origen de InkCanvas. El ángulo de rotación predeterminado es de 0 grados.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterRuler">
      <summary>Representa una galería de símbolos visual, en forma de regla directa para dibujar líneas rectas, que se muestra como una superposición semitransparente en un control InkCanvas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterRuler.#ctor(Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase InkPresenterRuler.</summary>
      <param name="inkPresenter">El presentador de lápiz asociado a la entrada de lápiz.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterRuler.AreTickMarksVisible">
      <summary>Obtiene o establece si las marcas de graduación se muestran en la galería de símbolos de regla. </summary>
      <returns>**true**, si las marcas de graduación son visibles. En caso contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterRuler.BackgroundColor">
      <summary>Obtiene o establece el color del fondo del InkPresenterRuler.</summary>
      <returns>Color de fondo de la regla como valor ARGB. El valor predeterminado es (255, 230, 230, 230).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterRuler.ForegroundColor">
      <summary>Obtiene o establece el color de los elementos en primer plano de un objeto InkPresenterRuler.</summary>
      <returns>Color de primer plano de la regla como valor ARGB. El valor predeterminado es (255, 0, 0, 0).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterRuler.IsCompassVisible">
      <summary>Obtiene o establece si una brújula se muestra en la galería de símbolos de regla. </summary>
      <returns>**true**, si la brújula es visible. En caso contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterRuler.IsVisible">
      <summary>Obtiene o establece si el InkPresenterRuler está visible.</summary>
      <returns>**true** si la regla es visible. En caso contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterRuler.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de galería de símbolos que se mostrará en InkCanvas.</summary>
      <returns>El tipo de símbolos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterRuler.Length">
      <summary>Obtiene o establece la longitud del InkPresenterRuler.</summary>
      <returns>Longitud en píxel independiente del dispositivo (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterRuler.Transform">
      <summary>Obtiene o establece el ángulo de posición y rotación de la galería de reglas dentro del espacio de coordenadas 2D del control InkCanvas.</summary>
      <returns>Posición y ángulo de la regla como matriz de punto flotante 3*2. La posición predeterminada es el origen de InkCanvas. El ángulo de rotación predeterminado es de 45 grados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterRuler.Width">
      <summary>Obtiene o establece el ancho del InkPresenterRuler.</summary>
      <returns>Ancho en píxeles independientes del dispositivo (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterStencilKind">
      <summary>Especifica el tipo de galería de símbolos que se puede mostrar en un control InkCanvas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterStencilKind.Other">
      <summary>Galería de símbolos personalizada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterStencilKind.Protractor">
      <summary>Galería de símbolos en forma de transportador para dibujar arcos y curvas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterStencilKind.Ruler">
      <summary>Galería de símbolos en forma de regla directa para dibujar líneas rectas.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionResult">
      <summary>Proporciona propiedades y métodos para administrar datos de reconocimiento de escritura a mano de InkStroke.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionResult.BoundingRect">
      <summary>Obtiene el rectángulo delimitador de los datos de InkStroke usados para el reconocimiento de escritura a mano.</summary>
      <returns>El rectángulo delimitador de los trazos de lápiz.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionResult.GetStrokes">
      <summary>Recupera todos los trazos de lápiz usados para el reconocimiento de escritura a mano.</summary>
      <returns>Trazos de entrada de lápiz usados para el reconocimiento de escritura a mano como una colección de objetos InkStroke.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionResult.GetTextCandidates">
      <summary>Recupera la colección de cadenas identificadas como coincidencias posibles por cada palabra que devuelve el reconocimiento de escritura a mano.</summary>
      <returns>Coincidencias del reconocimiento como una colección de objetos String. El candidato más probable es el de nivel superior en la colección.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionTarget">
      <summary>Indica qué trazos se desean incluir en el reconocimiento de escritura a mano.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionTarget.All">
      <summary>Todos los trazos de la colección correspondiente se pasan al reconocedor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionTarget.Recent">
      <summary>Todos los trazos agregados tras el último pase de reconocimiento (Recognized es false) se pasan al a reconocedor. Esto resulta útil en escenarios de reconocimiento incremental, como el seguimiento directo de entradas de lápiz (no se usa ningún control indirecto para iniciar el reconocimiento).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionTarget.Selected">
      <summary>Los trazos seleccionados (Selected) se pasan al reconocedor.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognizer">
      <summary>Administra todos los aspectos de reconocimiento de escritura a mano.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognizer.Name">
      <summary>Obtiene el nombre del objeto InkRecognizer.</summary>
      <returns>Nombre.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognizerContainer">
      <summary>Proporciona propiedades y métodos para administrar uno o más objetos InkRecognizer usados para el reconocimiento de escritura a mano.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognizerContainer.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto InkRecognizerContainer para administrar los objetos InkRecognizer usados para el reconocimiento de escritura a mano.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognizerContainer.GetRecognizers">
      <summary>Obtiene la colección de reconocedores de escritura a mano instalados.</summary>
      <returns>Reconocedores de escritura a mano instalados como una colección de objetos InkRecognizer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognizerContainer.RecognizeAsync(Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer,Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionTarget)">
      <summary>Realiza el reconocimiento de escritura a mano en uno o más objetos InkStroke.</summary>
      <param name="strokeCollection">El conjunto de trazos en los que se realiza el reconocimiento.</param>
      <param name="recognitionTarget">Uno de los valores permitidos de la enumeración InkRecognitionTarget.</param>
      <returns>Resultados del reconocimiento como una colección de objetos InkRecognitionResult. Cada elemento de la colección representa una palabra escrita. Por ejemplo, la cadena "esto es una prueba" contiene cuatro palabras que se almacenan como una colección de cuatro elementos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognizerContainer.SetDefaultRecognizer(Windows.UI.Input.Inking.InkRecognizer)">
      <summary>Establece el InkRecognizer predeterminado usado para el reconocimiento de escritura a mano.</summary>
      <param name="recognizer">InkRecognizer.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkStroke">
      <summary>Un único trazo de lápiz, incluidos los parámetros de la curva de Bézier utilizados para la representación final del trazo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStroke.BoundingRect">
      <summary>Obtiene el cuadro de límite para el objeto InkStroke.</summary>
      <returns>El cuadro de límite.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStroke.DrawingAttributes">
      <summary>Obtiene o establece las propiedades asociadas con InkStroke.</summary>
      <returns>Los atributos de dibujo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStroke.Id">
      <summary>Obtiene el identificador de trazo de lápiz.</summary>
      <returns>Identificador para el trazo de lápiz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStroke.PointTransform">
      <summary>Obtiene o establece una transformación afín de matriz para aplicarla al objeto InkStroke.</summary>
      <returns>Matriz de transformación 2D.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStroke.Recognized">
      <summary>Indica si el trazo se ha reconocido.</summary>
      <returns>True si el trazo se ha reconocido; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStroke.Selected">
      <summary>Indica si el trazo se ha seleccionado.</summary>
      <returns>True si el trazo se ha seleccionado; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStroke.StrokeDuration">
      <summary>Obtiene o establece el tiempo que tarda el usuario en dibujar un trazo de lápiz único.</summary>
      <returns>Período de tiempo expresado en unidades de 100 nanosegundos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStroke.StrokeStartedTime">
      <summary>Obtiene o establece la fecha y hora de inicio del objeto InkStroke.</summary>
      <returns>Fecha y hora del día.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStroke.Clone">
      <summary>Copia InkStroke a otro InkManager (o InkStrokeContainer).</summary>
      <returns>El nuevo trazo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStroke.GetInkPoints">
      <summary>Obtiene la colección de objetos InkPoint usados para construir InkStroke.</summary>
      <returns>Colección de objetos InkPoint usados para construir InkStroke.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStroke.GetRenderingSegments">
      <summary>Obtiene los segmentos de representación del trazo.</summary>
      <returns>Colección de objetos InkStrokeRenderingSegment.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeBuilder">
      <summary>Compila los trazos a partir de la entrada de puntero sin formato.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeBuilder.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto InkStrokeBuilder que se usa para construir objetos InkStroke.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeBuilder.AppendToStroke(Windows.UI.Input.PointerPoint)">
      <summary>Agrega un nuevo segmento al trazo de lápiz.</summary>
      <param name="pointerPoint">Punto final del nuevo segmento.</param>
      <returns>El extremo anterior. Este extremo se puede usar al representar el trazo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeBuilder.BeginStroke(Windows.UI.Input.PointerPoint)">
      <summary>Inicia la construcción del trazo de lápiz.</summary>
      <param name="pointerPoint">El primer punto del trazo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeBuilder.CreateStroke(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Point})">
      <summary>Crea un trazo a partir de una matriz de coordenadas.</summary>
      <param name="points">Matriz de coordenadas Point.</param>
      <returns>El nuevo trazo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeBuilder.CreateStrokeFromInkPoints(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Input.Inking.InkPoint},Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2)">
      <summary>Crea un trazo de lápiz básico de la colección de objetos InkPoint.</summary>
      <param name="inkPoints">La colección de objetos InkPoint.</param>
      <param name="transform">Matriz de transformación 2D.</param>
      <returns>El trazo de lápiz, incluidos los parámetros de la curva Bézier, que se utilizan para la representación final del trazo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeBuilder.CreateStrokeFromInkPoints(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Input.Inking.InkPoint},Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2,Windows.Foundation.IReference{Windows.Foundation.DateTime},Windows.Foundation.IReference{Windows.Foundation.TimeSpan})">
      <summary>Crea un trazo de lápiz enriquecido de la colección de objetos InkPoint.</summary>
      <param name="inkPoints">La colección de objetos InkPoint.</param>
      <param name="transform">Matriz de transformación 2D. Normalmente, se trata simplemente de la matriz de identidad.</param>
      <param name="strokeStartedTime">Fecha y hora de inicio del objeto InkStroke.</param>
      <param name="strokeDuration">Obtiene o establece el tiempo que tarda el usuario en dibujar un trazo de lápiz único.</param>
      <returns>El trazo de lápiz, incluidos los parámetros de la curva Bézier, que se utilizan para la representación final del trazo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeBuilder.EndStroke(Windows.UI.Input.PointerPoint)">
      <summary>Detiene la construcción del trazo de lápiz.</summary>
      <param name="pointerPoint">Último punto del trazo.</param>
      <returns>El trazo creado a partir de los puntos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeBuilder.SetDefaultDrawingAttributes(Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes)">
      <summary>Establece el InkDrawingAttributes predeterminado para todos los nuevos trazos de lápiz creados después del trazo actual.</summary>
      <param name="drawingAttributes">Los atributos predeterminados.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer">
      <summary>Proporciona propiedades y métodos para almacenar y administrar la colección de objetos InkStroke generados por InkPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.#ctor">
      <summary>Inicializa un nuevo objeto InkStrokeContainer que se usa para administrar objetos InkStroke.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.BoundingRect">
      <summary>Obtiene el rectángulo delimitador de la colección de InkStroke administrada por InkStrokeContainer.</summary>
      <returns>Rectángulo delimitador de la colección InkStroke.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.AddStroke(Windows.UI.Input.Inking.InkStroke)">
      <summary>Agrega un objeto InkStroke a la colección administrada por InkStrokeContainer.</summary>
      <param name="stroke">El trazo de lápiz que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.AddStrokes(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Input.Inking.InkStroke})">
      <summary>Agrega uno o más trazos de lápiz a la colección administrada por InkStrokeContainer.</summary>
      <param name="strokes">Los trazos de lápiz que se agregarán como colección de objects InkStroke. Cada *trazo* debe crearse con el método Clone o a través de una llamada a EndStroke o ProcessPointerUp. Los trazos vacíos o existentes no son válidos.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.CanPasteFromClipboard">
      <summary>Indica si el contenido del Portapapeles se puede agregar a la colección de InkStroke administrada por InkStrokeContainer.</summary>
      <returns>True si el contenido se puede pegar desde el Portapapeles; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.Clear">
      <summary>Elimina todos los objetos InkStroke de la colección administrada por InkStrokeContainer.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.CopySelectedToClipboard">
      <summary>Copia los objetos InkStroke seleccionados (en la colección InkStroke mediante administrados por InkStrokeContainer) en el portapapeles con el Formato serializado de entrada de lápiz (ISF).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.DeleteSelected">
      <summary>Elimina los objetos InkStroke seleccionados de la colección InkStroke administrados por InkStrokeContainer.</summary>
      <returns>El rectángulo delimitador de los trazos de lápiz seleccionados o el rectángulo invalidado (0, 0, 0, 0) si no se quitaron trazos (no se seleccionaron trazos).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.GetRecognitionResults">
      <summary>Obtiene la colección de coincidencias del reconocimiento procesada anteriormente por un InkRecognizer y almacenada en un InkRecognizerContainer.</summary>
      <returns>Los resultados del reconocimiento como una colección de objetos InkRecognitionResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.GetStrokeById(System.UInt32)">
      <summary>Recupera el objeto InkStroke único con el id. especificado.</summary>
      <param name="id">Identificador único global (GUID) usado para identificar un trazo de lápiz único.</param>
      <returns>Trazo de lápiz único.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.GetStrokes">
      <summary>Recupera todos los trazos de lápiz en la colección administrada por InkStrokeContainer.</summary>
      <returns>Trazos de lápiz administrados por InkStrokeContainer como una colección de objetos InkStroke.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.LoadAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>Carga de forma asincrónica todos los objetos InkStroke de la secuencia especificada a la colección InkStroke administrada por InkStrokeContainer.</summary>
      <param name="inputStream">El flujo de destino.</param>
      <returns>Estado de la operación asincrónica como el número de bytes capturados. Para obtener más información, consulte el método [ReadAsync](https://docs.microsoft.com/previous-versions/hh438388(v=vs.85)).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.MoveSelected(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Mueve los trazos seleccionados. Se representan todos los trazos afectados.</summary>
      <param name="translation">Las coordenadas de la pantalla de destino de la esquina superior izquierda del rectángulo delimitador de los trazos seleccionados.</param>
      <returns>El rectángulo delimitador de los trazos de lápiz seleccionados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.PasteFromClipboard(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Agrega el contenido de InkStroke desde el Portapapeles a la colección InkStroke administrada por InkStrokeContainer, y presenta los trazos nuevos.</summary>
      <param name="position">Las coordenadas de la pantalla de la esquina superior izquierda del rectángulo delimitador del contenido del Portapapeles.</param>
      <returns>Rectángulo delimitador invalidado de la colección InkStroke.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.SaveAsync(Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>Guarda de forma asincrónica todos los objetos InkStroke en la colección InkStroke que administra InkStrokeContainer para la secuencia especificada.</summary>
      <param name="outputStream">El flujo de destino. Un objeto IRandomAccessStream (requiere IOutputStream) se puede especificar en su lugar.</param>
      <returns>Estado de la operación asincrónica como el número de bytes enviados. Para obtener más información, consulte el método [WriteAsync](https://docs.microsoft.com/previous-versions/hh438392(v=vs.85)).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.SaveAsync(Windows.Storage.Streams.IOutputStream,Windows.UI.Input.Inking.InkPersistenceFormat)">
      <summary>Guarda de forma asincrónica todos los objetos InkStroke en la colección InkStroke que administra InkStrokeContainer para la secuencia especificada y en el formato especificado.</summary>
      <param name="outputStream">El flujo de destino. Un objeto IRandomAccessStream (requiere IOutputStream) se puede especificar en su lugar.</param>
      <param name="inkPersistenceFormat">El formato en el que se guardará la entrada de lápiz.</param>
      <returns>Estado de la operación asincrónica como el número de bytes enviados. Para obtener más información, consulte el método [WriteAsync](https://docs.microsoft.com/previous-versions/hh438392(v=vs.85)).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.SelectWithLine(Windows.Foundation.Point,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Selecciona todos los trazos que intersecta el nuevo trazo.</summary>
      <param name="from">Inicio de la línea.</param>
      <param name="to">Desplazamiento de línea.</param>
      <returns>El rectángulo delimitador de los trazos de lápiz seleccionados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.SelectWithPolyLine(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Point})">
      <summary>Selecciona todos los trazos totalmente comprendidos en la polilínea.</summary>
      <param name="polyline">Los puntos de la polilínea.</param>
      <returns>El rectángulo delimitador de los trazos de lápiz seleccionados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.UpdateRecognitionResults(Windows.Foundation.Collections.IVectorView{Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionResult})">
      <summary>Actualiza la colección de coincidencias del reconocimiento procesada anteriormente por un InkRecognizer y almacenada en un InkRecognizerContainer.</summary>
      <param name="recognitionResults">La colección actualizada de objetos InkRecognitionResultt.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeInput">
      <summary>Proporciona propiedades y eventos para StrokeInput asociados a un objeto InkPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeInput.InkPresenter">
      <summary>Obtiene el objeto de InkPresenter asociado a los datos de entrada de lápiz.</summary>
      <returns>El presentador de lápiz asociado a la entrada de lápiz.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeInput.StrokeCanceled">
      <summary>Se produce cuando la entrada de lápiz se propaga a otro controlador de eventos del sistema, como un menú contextual.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeInput.StrokeContinued">
      <summary>Se produce cuando la entrada del trazo potencial se ha iniciado (StrokeStarted) y continúa siendo capturada por un objeto InkPresenter asociado.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeInput.StrokeEnded">
      <summary>Se produce cuando la entrada del trazo deja de detectarse por un objeto InkPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeInput.StrokeStarted">
      <summary>Se produce cuando la entrada del trazo se detecta por vez primera por un objeto InkPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeRenderingSegment">
      <summary>Un solo segmento de un trazo de lápiz completo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeRenderingSegment.BezierControlPoint1">
      <summary>Obtiene el primer punto de control de la curva de Bézier.</summary>
      <returns>El punto de control.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeRenderingSegment.BezierControlPoint2">
      <summary>Obtiene el segundo punto de control de la curva de Bézier.</summary>
      <returns>El punto de control.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeRenderingSegment.Position">
      <summary>Obtiene el extremo del segmento.</summary>
      <returns>Punto final.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeRenderingSegment.Pressure">
      <summary>Obtiene la presión de contacto en la superficie del digitalizador.</summary>
      <returns>La presión del contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeRenderingSegment.TiltX">
      <summary>Obtiene la inclinación del contacto a lo largo del eje X.</summary>
      <returns>Inclinación a lo largo del eje x.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeRenderingSegment.TiltY">
      <summary>Obtiene la inclinación del contacto a lo largo del eje Y.</summary>
      <returns>Inclinación a lo largo del eje y.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeRenderingSegment.Twist">
      <summary>Obtiene la torsión del contacto a lo largo del eje de giro.</summary>
      <returns>La torsión del contacto a lo largo del eje de giro.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokesCollectedEventArgs">
      <summary>Contiene los datos para el evento StrokesCollected de InkPresenter asociado a un control InkCanvas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokesCollectedEventArgs.Strokes">
      <summary>Obtiene la colección de trazos de lápiz procesados (de "mojados" a "secos") asociados al evento StrokesCollected.</summary>
      <returns>Trazos de lápiz procesados como una colección de objetos InkStroke.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokesErasedEventArgs">
      <summary>Contiene los datos para el evento StrokesErased de InkPresenter asociado a un control InkCanvas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokesErasedEventArgs.Strokes">
      <summary>Obtiene la colección de trazos de lápiz asociados al evento StrokesErased.</summary>
      <returns>Trazos de lápiz borrados como una colección de objetos InkStroke.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkSynchronizer">
      <summary>Administra la sincronización de entradas de lápiz y proporciona métodos para representarla en el contexto de dispositivo Direct2D de la aplicación Windows universal, en lugar del control predeterminado InkCanvas. Esto requiere un objeto IInkD2DRenderer para administrar la entrada de lápiz (consulta la muestra de entrada de lápiz compleja).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkSynchronizer.BeginDry">
      <summary>Inicia una entrada de lápiz personalizada "seca" para el contexto de dispositivo Direct2D de la aplicación, en lugar del control predeterminado InkCanvas. Esto requiere un objeto IInkD2DRenderer para administrar la entrada de lápiz (consulta la muestra de entrada de lápiz compleja).</summary>
      <returns>Colección de trazos de lápiz “mojados” para pasar al objeto IInkD2DRenderer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkSynchronizer.EndDry">
      <summary>Termina una entrada de lápiz "seca" para el contexto de dispositivo Direct2D de la aplicación, en lugar del control predeterminado InkCanvas y notifica al sistema que la entrada de lápiz "mojada" puede quitarse. Esto requiere un objeto IInkD2DRenderer para administrar la entrada de lápiz (consulta la muestra de entrada de lápiz compleja).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkUnprocessedInput">
      <summary>Proporciona las propiedades y los eventos para el procesamiento personalizado de los datos de entrada de lápiz desde un control InkCanvas. InkPresenter no proceso laos datos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkUnprocessedInput.InkPresenter">
      <summary>Obtiene el objeto InkPresenter asociado al control de InkCanvas que captura los datos de InkStroke. InkPresenter no procesa la entrada, sino que los datos se transfieren para el procesamiento personalizado por la aplicación.</summary>
      <returns>El presentador de lápiz asociado a la entrada de lápiz.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkUnprocessedInput.PointerEntered">
      <summary>Se produce cuando un puntero entra en la prueba de posicionamiento o área límite de un control de InkCanvas.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkUnprocessedInput.PointerExited">
      <summary>Se produce cuando un puntero deja la prueba de posicionamiento o área límite de un control de InkCanvas.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkUnprocessedInput.PointerHovered">
      <summary>Se produce cuando el puntero se detecta encima, pero no debajo ni en contacto con la prueba de posicionamiento o el área límite de un control de InkCanvas.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkUnprocessedInput.PointerLost">
      <summary>Se produce cuando el puntero ya no se detecta dentro ni encima de la prueba de posicionamiento o área límite de un control de InkCanvas.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkUnprocessedInput.PointerMoved">
      <summary>Se produce cuando el puntero se desplaza dentro de la prueba de posicionamiento o área límite de un control de InkCanvas.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkUnprocessedInput.PointerPressed">
      <summary>Se produce cuando el puntero registra contacto con la prueba de posicionamiento o área límite de un control de InkCanvas. Puede ser cuando se presiona el botón del mouse o se toca la superficie del digitalizador con el dedo o un lápiz.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkUnprocessedInput.PointerReleased">
      <summary>Se puede producir cuando un puntero asociado a un evento PointerPressed se levanta o suelta mientras está en la prueba de posicionamiento o área límite de un control de InkCanvas.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.PenAndInkSettings">
      <summary>Proporciona acceso a configuración de usuario relacionada con aceptar y convertir entrada de lápiz en entrada de texto en un control de texto (cuando se habilita HandwritingView).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.PenAndInkSettings.FontFamilyName">
      <summary>Obtiene la fuente usada para convertir entrada de lápiz en entrada de texto en un control de texto (cuando se habilita HandwritingView).</summary>
      <returns>Una de las fuentes de la ListBox *Fuente al utilizar la escritura a mano* en la pantalla de configuración **Lápiz y Windows Ink**. El valor predeterminado es Segoe UI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.PenAndInkSettings.HandwritingLineHeight">
      <summary>Obtiene el espacio de escritura a mano disponible al usar entrada de lápiz para entrada de texto en un control de texto (cuando se habilita HandwritingView).</summary>
      <returns>Uno entre Small, Medium (predeterminado) o Large.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.PenAndInkSettings.IsHandwritingDirectlyIntoTextFieldEnabled">
      <summary>Obtiene si la entrada de lápiz se puede usar para entrada de texto en un control de texto (cuando se habilita HandwritingView).</summary>
      <returns>True si la entrada de lápiz puede usarse para la entrada de texto. De lo contrario, es false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.PenAndInkSettings.IsTouchHandwritingEnabled">
      <summary>Obtiene si la entrada manuscrita táctil se puede usar para entrada de texto en un control de texto (cuando se habilita HandwritingView).</summary>
      <returns>True si la entrada manuscrita táctil puede usarse para la entrada de texto. De lo contrario, es false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.PenAndInkSettings.PenHandedness">
      <summary>Obtiene si el usuario prefiere escribir con su mano izquierda o derecha.</summary>
      <returns>La mano preferida por el usuario para escribir. El valor predeterminado es Right.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.PenAndInkSettings.UserConsentsToHandwritingTelemetryCollection">
      <summary>Indica si pueden recopilarse y enviarse a Microsoft para mejorar las funcionalidades de reconocimiento y sugerencias los datos de telemetría de entrada de lápiz y escritura a mano.</summary>
      <returns>True si se concede el consentimiento. De lo contrario, es false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.PenAndInkSettings.GetDefault">
      <summary>Crea un objeto PenAndInkSettings con los valores de propiedades predeterminados.</summary>
      <returns>Objeto PenAndInkSettings con los valores de propiedades predeterminados.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.PenHandedness">
      <summary>Identifica la mano de escritura preferida, como especifica el usuario en **Configuración -&gt; Dispositivo -&gt; Lápiz y Windows Ink -&amp;gt**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.PenHandedness.Left">
      <summary>El usuario prefiere escribir con su mano izquierda.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.PenHandedness.Right">
      <summary>El usuario prefiere escribir con su mano derecha.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.PenTipShape">
      <summary>Identifica la forma de PenTip.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.PenTipShape.Circle">
      <summary>Punta del lápiz circular o elíptica. Use Size para especificar las dimensiones.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.PenTipShape.Rectangle">
      <summary>Punta del lápiz cuadrada o rectangular. Use Size para especificar las dimensiones.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.IInkAnalysisNode">
      <summary>Representa un único nodo del árbol de objetos generados por el proceso de análisis de la entrada de lápiz. </summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.IInkAnalysisNode.BoundingRect">
      <summary>Obtiene la posición y tamaño de un único nodo perteneciente al objeto IInkAnalysisNode.</summary>
      <returns>Las coordenadas X, Y (superior izquierda) y dimensiones (largo y ancho) del cuadro de límite para el objeto IInkAnalysisNode, en píxeles independientes del dispositivo (DIP) en relación con la esquina superior izquierda del área de entrada de lápiz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.IInkAnalysisNode.Children">
      <summary>Obtiene todos los nodos secundarios de un único nodo perteneciente al objeto IInkAnalysisNode.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.IInkAnalysisNode.Id">
      <summary>Obtiene el identificador único de un único nodo perteneciente al objeto IInkAnalysisNode.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.IInkAnalysisNode.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de entrada de lápiz identificado por el análisis de la entrada de lápiz para el objeto IInkAnalysisNode.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.IInkAnalysisNode.Parent">
      <summary>Obtiene el nodo primario del objeto IInkAnalysisNode.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.IInkAnalysisNode.RotatedBoundingRect">
      <summary>Obtiene el rectángulo delimitador orientado y acoplado de un único nodo perteneciente al objeto IInkAnalysisNode. </summary>
      <returns>Las coordenadas X, Y para cada punto de vértice del cuadro de límite para el objeto IInkAnalysisNode, en píxeles independientes del dispositivo (DIP) en relación con la esquina superior izquierda del área de entrada de lápiz.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.IInkAnalysisNode.GetStrokeIds">
      <summary>Recupera los identificadores únicos de todos los nodos que pertenecen al objeto IInkAnalysisNode.</summary>
      <returns>Tipo: IVectorView&lt;uint&gt;  </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.IInkAnalyzerFactory">
      <summary>Representa una fábrica para generar objetos InkAnalyzer que se usan en el análisis de la entrada de lápiz.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.IInkAnalyzerFactory.CreateAnalyzer">
      <summary>Recupera una nueva instancia de un objeto InkAnalyzer.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind">
      <summary>Especifica las formas que puede que un InkAnalyzer puede reconocer cuando InkAnalysisNode.Kind se establece en InkDrawing.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind.Circle">
      <summary>El dibujo se reconoce como un círculo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind.Diamond">
      <summary>El dibujo se reconoce como un diamante.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind.Drawing">
      <summary>El dibujo no se reconoce como una de las formas enumeradas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind.Ellipse">
      <summary>El dibujo se reconoce como una elipse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind.EquilateralTriangle">
      <summary>El dibujo se reconoce como un triángulo equilátero.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind.Hexagon">
      <summary>El dibujo se reconoce como un hexágono.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind.IsoscelesTriangle">
      <summary>El dibujo se reconoce como un triángulo isósceles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind.Parallelogram">
      <summary>El dibujo se reconoce como un paralelogramo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind.Pentagon">
      <summary>El dibujo se reconoce como un pentágono.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind.Quadrilateral">
      <summary>El dibujo se reconoce como un cuadrilátero.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind.Rectangle">
      <summary>El dibujo se reconoce como un rectángulo derecho.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind.RightTriangle">
      <summary>El dibujo se reconoce como un triángulo de ángulo recto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind.Square">
      <summary>El dibujo se reconoce como un cuadrado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind.Trapezoid">
      <summary>El dibujo se reconoce como un trapezoide.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind.Triangle">
      <summary>El dibujo se reconoce como un triángulo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkBullet">
      <summary>Proporciona acceso a un InkAnalysisNode de tipo InkAnalysisNodeKind.InkBullet.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkBullet.BoundingRect">
      <summary>Obtiene el rectángulo delimitador del objeto InkAnalysisInkBullet.</summary>
      <returns>Las coordenadas X, Y (superior izquierda) y dimensiones (largo y ancho) del cuadro de límite para el objeto InkAnalysisInkBullet, en píxeles independientes del dispositivo (DIP) en relación con la esquina superior izquierda del área de entrada de lápiz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkBullet.Children">
      <summary>Obtiene todos los nodos secundarios del objeto InkAnalysisInkBullet.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkBullet.Id">
      <summary>Obtiene el identificador único del objeto InkAnalysisInkBullet.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkBullet.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de entrada de lápiz identificado por el objeto InkAnalysisInkBullet.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkBullet.Parent">
      <summary>Obtiene el nodo primario del objeto InkAnalysisInkBullet.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkBullet.RecognizedText">
      <summary>Obtiene el texto reconocido asociado al objeto InkAnalysisInkBullet.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkBullet.RotatedBoundingRect">
      <summary>Obtiene el rectángulo delimitador orientado y acoplado del objeto InkAnalysisInkBullet. </summary>
      <returns>Las coordenadas X, Y para cada punto de vértice del cuadro de límite para el objeto InkAnalysisInkBullet, en píxeles independientes del dispositivo (DIP) en relación con la esquina superior izquierda del área de entrada de lápiz.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkBullet.GetStrokeIds">
      <summary>Recupera los identificadores únicos de todos los nodos que pertenecen al objeto InkAnalysisInkBullet.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkDrawing">
      <summary>Proporciona acceso a un InkAnalysisNode de tipo InkAnalysisNodeKind.InkDrawing.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkDrawing.BoundingRect">
      <summary>Obtiene el rectángulo delimitador del objeto InkAnalysisInkDrawing.</summary>
      <returns>Las coordenadas X, Y (superior izquierda) y dimensiones (largo y ancho) del cuadro de límite para el objeto InkAnalysisInkDrawing, en píxeles independientes del dispositivo (DIP) en relación con la esquina superior izquierda del área de entrada de lápiz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkDrawing.Center">
      <summary>Obtiene las coordenadas X, Y del objeto InkAnalysisInkDrawing, en píxeles independientes del dispositivo (DIP), en relación con la esquina superior izquierda del área de entrada de lápiz.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkDrawing.Children">
      <summary>Obtiene todos los nodos secundarios del objeto InkAnalysisInkDrawing.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkDrawing.DrawingKind">
      <summary>Obtiene la forma de la entrada de lápiz identificada por el análisis de entrada de lápiz del objeto InkAnalysisInkDrawing.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkDrawing.Id">
      <summary>Obtiene el identificador único del objeto InkAnalysisInkDrawing.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkDrawing.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de entrada de lápiz identificado por el objeto InkAnalysisInkDrawing.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkDrawing.Parent">
      <summary>Obtiene el nodo primario del objeto InkAnalysisInkDrawing.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkDrawing.Points">
      <summary>Obtiene la colección de coordenadas X e Y para todos los puntos usados para especificar la forma del objeto InkAnalysisInkDrawing.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkDrawing.RotatedBoundingRect">
      <summary>Obtiene el rectángulo delimitador orientado y acoplado del objeto InkAnalysisInkDrawing. </summary>
      <returns>Las coordenadas X, Y para cada punto de vértice del cuadro de límite para el objeto InkAnalysisInkDrawing, en píxeles independientes del dispositivo (DIP) en relación con la esquina superior izquierda del área de entrada de lápiz.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkDrawing.GetStrokeIds">
      <summary>Recupera los identificadores únicos de todos los nodos que pertenecen al objeto InkAnalysisInkDrawing.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkWord">
      <summary>Proporciona acceso a un InkAnalysisNode de tipo InkAnalysisNodeKind.InkWord.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkWord.BoundingRect">
      <summary>Obtiene el rectángulo delimitador del objeto InkAnalysisInkWord.</summary>
      <returns>Las coordenadas X, Y (superior izquierda) y dimensiones (largo y ancho) del cuadro de límite para el objeto InkAnalysisInkWord, en píxeles independientes del dispositivo (DIP) en relación con la esquina superior izquierda del área de entrada de lápiz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkWord.Children">
      <summary>Obtiene todos los nodos secundarios del objeto InkAnalysisInkWord.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkWord.Id">
      <summary>Obtiene el identificador único del objeto InkAnalysisInkWord.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkWord.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de entrada de lápiz identificado por el objeto InkAnalysisInkWord.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkWord.Parent">
      <summary>Obtiene el nodo primario del objeto InkAnalysisInkWord.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkWord.RecognizedText">
      <summary>Obtiene el texto reconocido asociado al objeto InkAnalysisInkWord.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkWord.RotatedBoundingRect">
      <summary>Obtiene el rectángulo delimitador orientado y acoplado del objeto InkAnalysisInkWord. </summary>
      <returns>Las coordenadas X, Y para cada punto de vértice del cuadro de límite para el objeto InkAnalysisInkWord, en píxeles independientes del dispositivo (DIP) en relación con la esquina superior izquierda del área de entrada de lápiz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkWord.TextAlternates">
      <summary>Obtiene la colección de cadenas identificadas como posibles coincidencias del objeto InkAnalysisInkWord.</summary>
      <returns>Coincidencias del reconocimiento como una colección de objetos String. El candidato más probable es el de nivel superior en la colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkWord.GetStrokeIds">
      <summary>Recupera los identificadores únicos de todos los nodos que pertenecen al objeto InkAnalysisInkWord.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisLine">
      <summary>Proporciona acceso a un InkAnalysisNode de tipo InkAnalysisNodeKind.Line.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisLine.BoundingRect">
      <summary>Obtiene el rectángulo delimitador del objeto InkAnalysisLine.</summary>
      <returns>Las coordenadas X, Y (superior izquierda) y dimensiones (largo y ancho) del cuadro de límite para el objeto InkAnalysisLine, en píxeles independientes del dispositivo (DIP) en relación con la esquina superior izquierda del área de entrada de lápiz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisLine.Children">
      <summary>Obtiene todos los nodos secundarios del objeto InkAnalysisLine.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisLine.Id">
      <summary>Obtiene el identificador único del objeto InkAnalysisLine.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisLine.IndentLevel">
      <summary>Obtiene el nivel de sangría (según la cantidad de niveles de la entrada de lápiz que se reconocen mediante el análisis de la entrada de lápiz) del objeto InkAnalysisLine.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisLine.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de entrada de lápiz identificado por el objeto InkAnalysisLine.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisLine.Parent">
      <summary>Obtiene el nodo primario del objeto InkAnalysisLine.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisLine.RecognizedText">
      <summary>Obtiene el texto reconocido asociado al objeto InkAnalysisLine.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisLine.RotatedBoundingRect">
      <summary>Obtiene el rectángulo delimitador orientado y acoplado del objeto InkAnalysisLine. </summary>
      <returns>Las coordenadas X, Y para cada punto de vértice del cuadro de límite para el objeto InkAnalysisLine, en píxeles independientes del dispositivo (DIP) en relación con la esquina superior izquierda del área de entrada de lápiz.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisLine.GetStrokeIds">
      <summary>Recupera los identificadores únicos de todos los nodos que pertenecen al objeto InkAnalysisLine.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisListItem">
      <summary>Proporciona acceso a un InkAnalysisNode de tipo InkAnalysisNodeKind.ListItem.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisListItem.BoundingRect">
      <summary>Obtiene el rectángulo delimitador del objeto InkAnalysisListItem.</summary>
      <returns>Las coordenadas X, Y (superior izquierda) y dimensiones (largo y ancho) del cuadro de límite para el objeto InkAnalysisListItem, en píxeles independientes del dispositivo (DIP) en relación con la esquina superior izquierda del área de entrada de lápiz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisListItem.Children">
      <summary>Obtiene todos los nodos secundarios del objeto InkAnalysisListItem.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisListItem.Id">
      <summary>Obtiene el identificador único del objeto InkAnalysisListItem.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisListItem.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de entrada de lápiz identificado por el objeto InkAnalysisListItem.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisListItem.Parent">
      <summary>Obtiene el nodo primario del objeto InkAnalysisListItem.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisListItem.RecognizedText">
      <summary>Obtiene el texto reconocido asociado al objeto InkAnalysisListItem.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisListItem.RotatedBoundingRect">
      <summary>Obtiene el rectángulo delimitador orientado y acoplado del objeto InkAnalysisListItem. </summary>
      <returns>Las coordenadas X, Y para cada punto de vértice del cuadro de límite para el objeto InkAnalysisListItem, en píxeles independientes del dispositivo (DIP) en relación con la esquina superior izquierda del área de entrada de lápiz.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisListItem.GetStrokeIds">
      <summary>Recupera los identificadores únicos de todos los nodos que pertenecen al objeto InkAnalysisListItem.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNode">
      <summary>Proporciona acceso a un único nodo del árbol de objetos generados por el proceso de análisis de la entrada de lápiz. </summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNode.BoundingRect">
      <summary>Obtiene el rectángulo delimitador del objeto InkAnalysisNode.</summary>
      <returns>Las coordenadas X, Y (superior izquierda) y dimensiones (largo y ancho) del cuadro de límite para el objeto InkAnalysisNode, en píxeles independientes del dispositivo (DIP) en relación con la esquina superior izquierda del área de entrada de lápiz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNode.Children">
      <summary>Obtiene todos los nodos secundarios del objeto InkAnalysisNode.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNode.Id">
      <summary>Obtiene el identificador único del objeto InkAnalysisNode.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNode.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de entrada de lápiz identificado por el objeto InkAnalysisNode.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNode.Parent">
      <summary>Obtiene el nodo primario del objeto InkAnalysisListItem.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNode.RotatedBoundingRect">
      <summary>Obtiene el rectángulo delimitador orientado y acoplado del objeto InkAnalysisNode. </summary>
      <returns>Las coordenadas X, Y para cada punto de vértice del cuadro de límite para el objeto InkAnalysisNode, en píxeles independientes del dispositivo (DIP) en relación con la esquina superior izquierda del área de entrada de lápiz.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNode.GetStrokeIds">
      <summary>Recupera los identificadores únicos de todos los nodos que pertenecen al objeto InkAnalysisNode.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNodeKind">
      <summary>Especifica los tipos de nodos (o categorías de entrada de lápiz) que el análisis de la entrada de lápiz pueden diferenciar y reconocer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNodeKind.InkBullet">
      <summary>El nodo es para una viñeta de elemento de lista.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNodeKind.InkDrawing">
      <summary>El nodo es para una de las formas reconocidas especificadas en InkAnalysisDrawingKind.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNodeKind.InkWord">
      <summary>El nodo es para una única palabra de texto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNodeKind.Line">
      <summary>El nodo es para una única línea de texto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNodeKind.ListItem">
      <summary>El nodo es para un elemento de lista.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNodeKind.Paragraph">
      <summary>El nodo es para un párrafo de texto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNodeKind.Root">
      <summary>El nodo es el primero o el de nivel superior en la colección de nodos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNodeKind.UnclassifiedInk">
      <summary>El nodo es para la entrada de lápiz no reconocida.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNodeKind.WritingRegion">
      <summary>El nodo es para una región de escritura genérica.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisParagraph">
      <summary>Proporciona acceso a un InkAnalysisNode de tipo InkAnalysisNodeKind.Paragraph.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisParagraph.BoundingRect">
      <summary>Obtiene el rectángulo delimitador del objeto InkAnalysisParagraph.</summary>
      <returns>Las coordenadas X, Y (superior izquierda) y dimensiones (largo y ancho) del cuadro de límite para el objeto InkAnalysisParagraph, en píxeles independientes del dispositivo (DIP) en relación con la esquina superior izquierda del área de entrada de lápiz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisParagraph.Children">
      <summary>Obtiene todos los nodos secundarios del objeto InkAnalysisParagraph.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisParagraph.Id">
      <summary>Obtiene el identificador único del objeto InkAnalysisParagraph.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisParagraph.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de entrada de lápiz identificado por el objeto InkAnalysisParagraph.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisParagraph.Parent">
      <summary>Obtiene el nodo primario del objeto InkAnalysisParagraph.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisParagraph.RecognizedText">
      <summary>Obtiene el texto reconocido asociado al objeto InkAnalysisParagraph.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisParagraph.RotatedBoundingRect">
      <summary>Obtiene el rectángulo delimitador orientado y acoplado del objeto InkAnalysisParagraph. </summary>
      <returns>Las coordenadas X, Y para cada punto de vértice del cuadro de límite para el objeto InkAnalysisParagraph, en píxeles independientes del dispositivo (DIP) en relación con la esquina superior izquierda del área de entrada de lápiz.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisParagraph.GetStrokeIds">
      <summary>Recupera los identificadores únicos de todos los nodos que pertenecen al objeto InkAnalysisParagraph.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisResult">
      <summary>Proporciona acceso a los resultados generados por el proceso de análisis de la entrada de lápiz.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisResult.Status">
      <summary>Obtiene el estado de la operación de análisis de la entrada de lápiz, como si se aplicaron cambios.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisRoot">
      <summary>Proporciona acceso a un InkAnalysisNode de tipo InkAnalysisNodeKind.Root.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisRoot.BoundingRect">
      <summary>Obtiene el rectángulo delimitador del objeto InkAnalysisRoot.</summary>
      <returns>Las coordenadas X, Y (superior izquierda) y dimensiones (largo y ancho) del cuadro de límite para el objeto InkAnalysisRoot, en píxeles independientes del dispositivo (DIP) en relación con la esquina superior izquierda del área de entrada de lápiz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisRoot.Children">
      <summary>Obtiene todos los nodos secundarios del objeto InkAnalysisRoot.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisRoot.Id">
      <summary>Obtiene el identificador único del objeto InkAnalysisRoot.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisRoot.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de entrada de lápiz identificado por el objeto InkAnalysisRoot.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisRoot.Parent">
      <summary>Obtiene el nodo primario del objeto InkAnalysisRoot.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisRoot.RecognizedText">
      <summary>Obtiene el texto reconocido asociado al objeto InkAnalysisRoot.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisRoot.RotatedBoundingRect">
      <summary>Obtiene el rectángulo delimitador orientado y acoplado del objeto InkAnalysisRoot. </summary>
      <returns>Las coordenadas X, Y para cada punto de vértice del cuadro de límite para el objeto InkAnalysisRoot, en píxeles independientes del dispositivo (DIP) en relación con la esquina superior izquierda del área de entrada de lápiz.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisRoot.FindNodes(Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNodeKind)">
      <summary>Recupera la colección de nodos secundarios que pertenecen al objeto InkAnalysisRoot.</summary>
      <param name="nodeKind">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisRoot.GetStrokeIds">
      <summary>Recupera los identificadores únicos de todos los nodos que pertenecen al objeto InkAnalysisRoot.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisStatus">
      <summary>Especifica los diversos estados del proceso de análisis de la entrada de lápiz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisStatus.Unchanged">
      <summary>La entrada de lápiz no ha cambiado desde el último análisis de la entrada de lápiz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisStatus.Updated">
      <summary>La entrada de lápiz ha cambiado desde el último análisis de la entrada de lápiz.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisStrokeKind">
      <summary>Especifica los tipos de trazos de lápiz que pueden reconocerse mediante el proceso de análisis de la entrada de lápiz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisStrokeKind.Auto">
      <summary>Indica un trazo de tinta no específico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisStrokeKind.Drawing">
      <summary>Indica un trazo de tinta no manuscrito.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisStrokeKind.Writing">
      <summary>Indica un trazo de tinta manuscrito.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisWritingRegion">
      <summary>Proporciona acceso a un InkAnalysisNode de tipo InkAnalysisNodeKind.WritingRegion.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisWritingRegion.BoundingRect">
      <summary>Obtiene el rectángulo delimitador del objeto InkAnalysisWritingRegion.</summary>
      <returns>Las coordenadas X, Y (superior izquierda) y dimensiones (largo y ancho) del cuadro de límite para el objeto InkAnalysisWritingRegion, en píxeles independientes del dispositivo (DIP) en relación con la esquina superior izquierda del área de entrada de lápiz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisWritingRegion.Children">
      <summary>Obtiene todos los nodos secundarios del objeto InkAnalysisWritingRegion.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisWritingRegion.Id">
      <summary>Obtiene el identificador único del objeto InkAnalysisWritingRegion.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisWritingRegion.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de entrada de lápiz identificado por el objeto InkAnalysisWritingRegion.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisWritingRegion.Parent">
      <summary>Obtiene el nodo primario del objeto InkAnalysisWritingRegion.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisWritingRegion.RecognizedText">
      <summary>Obtiene el texto reconocido asociado al objeto InkAnalysisWritingRegion.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisWritingRegion.RotatedBoundingRect">
      <summary>Obtiene el rectángulo delimitador orientado y acoplado del objeto InkAnalysisWritingRegion. </summary>
      <returns>Las coordenadas X, Y para cada punto de vértice del cuadro de límite para el objeto InkAnalysisWritingRegion, en píxeles independientes del dispositivo (DIP) en relación con la esquina superior izquierda del área de entrada de lápiz.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisWritingRegion.GetStrokeIds">
      <summary>Recupera los identificadores únicos de todos los nodos que pertenecen al objeto InkAnalysisWritingRegion.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalyzer">
      <summary>Proporciona acceso a un objeto que puede clasificar los trazos de lápiz en trazos de escritura o de dibujo, así como reconocer texto, formas y estructuras de diseño básico.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalyzer.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto InkAnalyzer para administrar objetos InkAnalysisNode generados a partir del análisis de la entrada de lápiz.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalyzer.AnalysisRoot">
      <summary>Obtiene el nodo raíz de los resultados del análisis de la entrada de lápiz.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalyzer.IsAnalyzing">
      <summary>Obtiene el estado del proceso de análisis de la entrada de lápiz.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalyzer.AddDataForStroke(Windows.UI.Input.Inking.InkStroke)">
      <summary>Agrega datos para un trazo de lápiz único solo a los resultados del análisis de entrada de lápiz.</summary>
      <param name="stroke">El trazo de lápiz desde el que se extraerán los datos que se agregarán a los resultados del análisis de entrada de lápiz.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalyzer.AddDataForStrokes(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Input.Inking.InkStroke})">
      <summary>Agrega datos para varios trazos de lápiz a los resultados del análisis de entrada de lápiz.</summary>
      <param name="strokes">La colección de trazos de lápiz desde la que se extraerán los datos para agregarlos a los resultados del análisis de la entrada de lápiz.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalyzer.AnalyzeAsync">
      <summary>Genera de forma asincrónica el árbol de objetos para el proceso de análisis de la entrada de lápiz.</summary>
      <returns>Los resultados del análisis como objeto InkAnalysisResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalyzer.ClearDataForAllStrokes">
      <summary>Elimina todos los nodos del último proceso de análisis de la entrada de lápiz.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalyzer.RemoveDataForStroke(System.UInt32)">
      <summary>Elimina todos los nodos para el trazo de lápiz especificado del último proceso de análisis de la entrada de lápiz.</summary>
      <param name="strokeId">Identificador único del trazo de lápiz.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalyzer.RemoveDataForStrokes(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.UInt32})">
      <summary>Elimina todos los nodos para los trazos de lápiz especificados del último proceso de análisis de la entrada de lápiz.</summary>
      <param name="strokeIds">Colección de identificadores de trazo de lápiz únicos.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalyzer.ReplaceDataForStroke(Windows.UI.Input.Inking.InkStroke)">
      <summary>Actualiza todos los nodos para el trazo de lápiz especificado del último proceso de análisis de la entrada de lápiz.</summary>
      <param name="stroke">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalyzer.SetStrokeDataKind(System.UInt32,Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisStrokeKind)">
      <summary>Establece la categoría de análisis para el InkAnalysisNode asociado al trazo de lápiz.</summary>
      <param name="strokeId">Identificador único del trazo de lápiz que se clasifica.</param>
      <param name="strokeKind">Categoría InkAnalysisStrokeKind que se asignará al objeto InkAnalysisNode.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreIncrementalInkStroke">
      <summary>Representa un trazo de lápiz único que se puede representar de forma incremental, mediante objetos InkPoint individuales.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreIncrementalInkStroke.#ctor(Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes,Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase CoreIncrementalInkStroke.</summary>
      <param name="drawingAttributes">Los atributos de trazo de lápiz asociados al dibujo de un CoreIncrementalInkStroke.</param>
      <param name="pointTransform">Una transformación afín de matriz para aplicarla al objeto CoreIncrementalInkStroke.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreIncrementalInkStroke.BoundingRect">
      <summary>Obtiene el rectángulo delimitador del objeto CoreIncrementalInkStroke.</summary>
      <returns>El rectángulo delimitador del objeto CoreIncrementalInkStroke.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreIncrementalInkStroke.DrawingAttributes">
      <summary>Obtiene los atributos de trazo de lápiz asociados al dibujo de un CoreIncrementalInkStroke.</summary>
      <returns>Los atributos del trazo de lápiz único.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreIncrementalInkStroke.PointTransform">
      <summary>Obtiene o establece una transformación afín de matriz para aplicarla al objeto CoreIncrementalInkStroke.</summary>
      <returns>La posición y el ángulo del trazo como matriz de punto flotante 3*2.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreIncrementalInkStroke.AppendInkPoints(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Input.Inking.InkPoint})">
      <summary>Agrega uno o más objetos InkPoint a la colección de objetos InkPoint que componen el objeto CoreIncrementalInkStroke.</summary>
      <param name="inkPoints">Colección de objetos InkPoint que se anexarán.</param>
      <returns>El rectángulo delimitador de los objetos InkPoint anexados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreIncrementalInkStroke.CreateInkStroke">
      <summary>Crea un nuevo trazo de lápiz.</summary>
      <returns>Trazo de lápiz nuevo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkIndependentInputSource">
      <summary>Proporciona propiedades, métodos y eventos para controlar la entrada de puntero antes de su procesamiento por un objeto InkPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkIndependentInputSource.InkPresenter">
      <summary>Obtiene el objeto InkPresenter que administra la entrada, el procesamiento y la representación de los datos de trazo de lápiz.</summary>
      <returns>Objeto que administra la entrada, el procesamiento y la representación de los datos de trazo de lápiz para un control de InkCanvas.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkIndependentInputSource.PointerEntering">
      <summary>Se produce cuando se detecta un puntero que entra en la prueba de posicionamiento o área límite de InkCanvas asociado al objeto de InkPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkIndependentInputSource.PointerExiting">
      <summary>Se produce cuando se detecta un puntero que deja la prueba de posicionamiento o área límite de InkCanvas asociado al objeto de InkPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkIndependentInputSource.PointerHovering">
      <summary>Se produce cuando se detecta puntero sobre (pero no por debajo o en contacto) la prueba de posicionamiento o área límite de InkCanvas asociado al objeto InkPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkIndependentInputSource.PointerLost">
      <summary>Se produce cuando ya no se detecta un puntero dentro o sobre la prueba de posicionamiento o área límite de InkCanvas asociado al objeto de InkPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkIndependentInputSource.PointerMoving">
      <summary>Se produce cuando un puntero se desplaza dentro de la prueba de posicionamiento o área límite de InkCanvas asociado al objeto de InkPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkIndependentInputSource.PointerPressing">
      <summary>Se produce cuando se registra contacto de un puntero con la prueba de posicionamiento o área límite de InkCanvas asociado al objeto de InkPresenter. Puede ser cuando se presiona el botón del mouse o se toca la superficie del digitalizador con el dedo o un lápiz.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkIndependentInputSource.PointerReleasing">
      <summary>Se puede producir cuando un puntero asociado a un evento de PointerPressing se suelta o lanza mientras que está en la prueba de posicionamiento área límite del InkCanvas asociado al objeto InkPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkIndependentInputSource.Create(Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter)">
      <summary>Recupera un objeto CoreInkIndependentInputSource para administrar la entrada del puntero antes del procesamiento por un objeto InkPresenter.</summary>
      <param name="inkPresenter">Objeto que administra la entrada, el procesamiento y la representación de los datos de InkStroke para un control de InkCanvas.</param>
      <returns>Objeto que administra la entrada del puntero para un objeto InkPresenter.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkPresenterHost">
      <summary>Representa un objeto que hospeda un InkPresenter sin necesidad de un control InkCanvas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkPresenterHost.#ctor">
      <summary>Inicializa un nuevo objeto CoreInkPresenterHost que se usa para administrar un InkPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkPresenterHost.InkPresenter">
      <summary>Obtiene una referencia al InkPresenter asociado con este CoreInkPresenterHost.</summary>
      <returns>El InkPresenter asociado con este CoreInkPresenterHost.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkPresenterHost.RootVisual">
      <summary>Obtiene o establece el contenedor visual raíz que dibuja el CoreInkPresenterHost a.</summary>
      <returns>Un nodo del árbol visual de la composición que puede tener elementos secundarios.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeDisposition">
      <summary>Define las constantes que especifican el estado previamente representado (disposición) del trazo de lápiz "mojado".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeDisposition.Canceled">
      <summary>El trazo de lápiz debe cancelarse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeDisposition.Completed">
      <summary>El trazo de lápiz debe completarse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeDisposition.Inking">
      <summary>El trazo de lápiz está en curso.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeUpdateEventArgs">
      <summary>Contiene los datos de eventos de trazo de lápiz para un objeto InkPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeUpdateEventArgs.Disposition">
      <summary>Obtiene o establece el estado previamente representado del trazo de lápiz "mojado".</summary>
      <returns>El estado previamente representado del trazo de lápiz "mojado".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeUpdateEventArgs.NewInkPoints">
      <summary>Obtiene la colección de objetos InkPoint procesados desde el último evento.</summary>
      <returns>La colección de objetos InkPoint.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeUpdateEventArgs.PointerId">
      <summary>Obtiene un identificador único para el puntero de entrada.</summary>
      <returns>Un valor único que identifica el puntero de entrada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeUpdateSource">
      <summary>Representa el objeto InkPresenter que administra la entrada, el procesamiento y la representación de los datos de trazo de lápiz.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeUpdateSource.InkPresenter">
      <summary>Obtiene el objeto InkPresenter que administra la entrada, el procesamiento y la representación de los datos de trazo de lápiz.</summary>
      <returns>Objeto que administra la entrada, el procesamiento y la representación de los datos de trazo de lápiz.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeUpdateSource.WetStrokeCanceled">
      <summary>Se produce cuando el InkPresenter deja de procesar un trazo de lápiz de forma inesperada, CoreWetStrokeDisposition se establece en Canceled o la entrada no es válida, lo que indica que no se ha completado el trazo.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeUpdateSource.WetStrokeCompleted">
      <summary>Ocurre después de que el objeto InkPresenter detenga el procesamiento de un trazo de lápiz (WetStrokeStopping) o CoreWetStrokeDisposition se establece en Completed, lo que indica se ha completado el trazo.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeUpdateSource.WetStrokeContinuing">
      <summary>Se produce después de iniciar el objeto InkPresenter el procesamiento de un trazo de lápiz y antes de detener dicho objeto el procesamiento del mismo trazo, lo que indica que los datos de entrada de lápiz continúan capturándose.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeUpdateSource.WetStrokeStarting">
      <summary>Se produce cuando el objeto InkPresenter inicia el procesamiento de un trazo de lápiz.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeUpdateSource.WetStrokeStopping">
      <summary>Se produce cuando el objeto InkPresenter detiene el procesamiento de un trazo de lápiz, pero antes de que finalice el trazo (WetStrokeCompleted).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeUpdateSource.Create(Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter)">
      <summary>Recupera un objeto CoreWetStrokeUpdateSource para administrar trazos de lápiz “mojados” antes del procesamiento por un objeto InkPresenter.</summary>
      <param name="inkPresenter">Objeto que administra la entrada, el procesamiento y la representación de los datos de InkStroke.</param>
      <returns>Objeto que administra los datos de entrada de lápiz "mojados" para un objeto InkPresenter.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Preview.PalmRejectionDelayZonePreview">
      <summary>Proporciona funcionalidad para admitir un rechazo de palma alrededor de una región de la entrada de lápiz.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Preview.PalmRejectionDelayZonePreview.Close">
      <summary>Libera todos los recursos del sistema asociados al objeto PalmRejectionDelayZonePreview.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Preview.PalmRejectionDelayZonePreview.CreateForVisual(Windows.UI.Composition.Visual,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Crea una región de rechazo de palma basada en el panel de entrada manuscrita especificado.</summary>
      <param name="inputPanelVisual">Objeto visual asociado al panel de entrada manuscrita.</param>
      <param name="inputPanelRect">La región en la que se habilitará el rechazo de palma, en relación con el espacio de coordenadas del *inputPanelVisual*.</param>
      <returns>Devuelve la región de rechazo de palma.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Preview.PalmRejectionDelayZonePreview.CreateForVisual(Windows.UI.Composition.Visual,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Composition.Visual,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Crea una región de rechazo de palma basada en la ventanilla y el panel de entrada manuscrita especificados.</summary>
      <param name="inputPanelVisual">Objeto visual asociado al panel de entrada manuscrita.</param>
      <param name="inputPanelRect">La región en la que se habilitará el rechazo de palma, en relación con el espacio de coordenadas del *inputPanelVisual*.</param>
      <param name="viewportVisual">El objeto visual asociado a la ventanilla en que encuentra el *inputPanelVisual*.</param>
      <param name="viewportRect">La ventanilla que contiene la región en la que se habilitará el rechazo de palma, en relación con el espacio de coordenadas del *viewportVisual*.</param>
      <returns>Devuelve un objeto PalmRejectionDelayZonePreview.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.InputActivationListenerPreview">
      <summary>Proporciona la capacidad de acceder a los cambios en el estado de activación de una ventana, una vista u otro elemento visual, así como de observar dichos cambios.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.InputActivationListenerPreview.CreateForApplicationWindow(Windows.UI.WindowManagement.AppWindow)">
      <summary>Crea una instancia de un objeto InputActivationListenerPreview para la clase AppWindow especificada.</summary>
      <param name="window">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputButtonChangeKind">
      <summary>Especifica los cambios de estado de un botón asociado a un puntero.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputButtonChangeKind.FifthButtonDown">
      <summary>Indica el inicio de una quinta acción.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputButtonChangeKind.FifthButtonUp">
      <summary>Indica que se ha completado una quinta acción.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputButtonChangeKind.FirstButtonDown">
      <summary>Indica el inicio de una acción principal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputButtonChangeKind.FirstButtonUp">
      <summary>Indica que se ha completado una acción principal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputButtonChangeKind.FourthButtonDown">
      <summary>Indica el inicio de una cuarta acción.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputButtonChangeKind.FourthButtonUp">
      <summary>Indica que se ha completado una cuarta acción.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputButtonChangeKind.None">
      <summary>No hay cambio del estado de los botones. Valor predeterminado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputButtonChangeKind.SecondButtonDown">
      <summary>Indica el inicio de una acción secundaria.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputButtonChangeKind.SecondButtonUp">
      <summary>Indica que se ha completado una acción secundaria.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputButtonChangeKind.ThirdButtonDown">
      <summary>Indica el inicio de una tercera acción. Un puntero táctil no usa esta marca.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputButtonChangeKind.ThirdButtonUp">
      <summary>Indica que se ha completado una tercera acción.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputGamepadInfo">
      <summary>Representa la entrada del controlador para juegos generada mediante programación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputGamepadInfo.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto InjectedInputGamepadInfo que se usa para especificar la entrada del controlador para juegos que se insertará.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputGamepadInfo.#ctor(Windows.Gaming.Input.GamepadReading)">
      <summary>Crea un nuevo objeto de InjectedInputGamepadInfo que se usa para especificar la entrada del mando de juegos para insertar en función del estado actual de los juegos.</summary>
      <param name="reading">Estado actual del controlador para juegos.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputGamepadInfo.Buttons">
      <summary>Obtiene o establece los botones del controlador para juegos utilizados para la inserción de entrada.</summary>
      <returns>Uno o más botones del controlador para juegos usados para la inserción de entrada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputGamepadInfo.LeftThumbstickX">
      <summary>Obtiene o establece la posición del stick izquierdo en el eje X.</summary>
      <returns>Un valor entre -1,0 (presionada a la izquierda) y 1,0 (presionada a la derecha).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputGamepadInfo.LeftThumbstickY">
      <summary>Obtiene o establece la posición del stick izquierdo en el eje Y.</summary>
      <returns>Un valor entre -1,0 (presionada hacia el usuario) y 1,0 (presionada alejándose del usuario).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputGamepadInfo.LeftTrigger">
      <summary>Obtiene o establece la posición del desencadenador izquierdo.</summary>
      <returns>Un valor entre 0,0 (no presionado) y 1,0 (presionado totalmente).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputGamepadInfo.RightThumbstickX">
      <summary>Obtiene o establece la posición del stick derecho en el eje X.</summary>
      <returns>Un valor entre -1,0 (presionada a la izquierda) y 1,0 (presionada a la derecha).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputGamepadInfo.RightThumbstickY">
      <summary>Obtiene o establece la posición del stick derecho en el eje Y.</summary>
      <returns>Un valor entre -1,0 (presionada hacia el usuario) y 1,0 (presionada alejándose del usuario).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputGamepadInfo.RightTrigger">
      <summary>Obtiene o establece la posición del desencadenador derecho.</summary>
      <returns>Un valor entre 0,0 (no presionado) y 1,0 (presionado totalmente).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputKeyboardInfo">
      <summary>Representa la entrada de teclado generada mediante programación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputKeyboardInfo.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto InjectedInputKeyboardInfo que se usa para especificar la entrada de teclado que se insertará.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputKeyboardInfo.KeyOptions">
      <summary>Obtiene o establece las diversas opciones o modificadores que se usan para simular la entrada desde teclados físicos o virtuales.</summary>
      <returns>Opciones o modificadores para la entrada de teclado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputKeyboardInfo.ScanCode">
      <summary>Obtiene o establece el OEM, un identificador dependiente de dispositivo para una tecla de un teclado físico.</summary>
      <returns>Identificador dependiente de dispositivo para la tecla del teclado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputKeyboardInfo.VirtualKey">
      <summary>Obtiene o establece un identificador independiente de dispositivo asignado a una tecla de un teclado físico o de software.</summary>
      <returns>Identificador independiente de dispositivo para la tecla del teclado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputKeyOptions">
      <summary>Especifica las diversas opciones o modificadores que se usan para simular la entrada desde teclados físicos o virtuales a través de InjectedInputKeyboardInfo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputKeyOptions.ExtendedKey">
      <summary>La tecla es una tecla extendida, como una tecla de función o una tecla del teclado numérico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputKeyOptions.KeyUp">
      <summary>La tecla se libera.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputKeyOptions.None">
      <summary>No hay modificador de pulsación de tecla. Valor predeterminado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputKeyOptions.ScanCode">
      <summary>OEM, un identificador dependiente de dispositivo para la tecla del teclado. Un teclado genera dos códigos de digitalización cuando el usuario pulsa una tecla (uno cuando el usuario presiona la tecla y otro cuando la suelta).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputKeyOptions.Unicode">
      <summary>La tecla es un valor Unicode.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseInfo">
      <summary>Representa la entrada de mouse generada mediante programación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseInfo.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto InjectedInputMouseInfo que se usa para especificar la entrada de mouse que se insertará.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseInfo.DeltaX">
      <summary>Obtiene o establece el cambio de valor de una coordenada X desde el último evento de rueda del mouse.</summary>
      <returns>El número de muescas o umbrales de distancia cruzados desde el último evento de puntero. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseInfo.DeltaY">
      <summary>Obtiene o establece el cambio de valor de una coordenada X desde el último evento de rueda del mouse.</summary>
      <returns>El número de muescas o umbrales de distancia cruzados desde el último evento de puntero. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseInfo.MouseData">
      <summary>Obtiene o establece un valor usado por otras propiedades. El valor se basa en las marcas de MouseOptions establecidas.</summary>
      <returns>Valor usado por otras propiedades.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseInfo.MouseOptions">
      <summary>Obtiene o establece las diversas opciones o modificadores que se usan para simular la entrada de mouse.</summary>
      <returns>Opciones o modificadores para la entrada de mouse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseInfo.TimeOffsetInMilliseconds">
      <summary>Obtiene o establece la base de referencia o valor de referencia para eventos de entrada con tiempo como un doble clic o punteo doble.</summary>
      <returns>Valor de referencia para eventos de entrada con tiempo en milisegundos. Si TimeOffsetInMilliseconds se establece en 0, se usa el recuento de marcas actual.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions">
      <summary>Especifica las diversas opciones o modificadores que se usan para simular la entrada de mouse a través de InjectedInputMouseInfo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.Absolute">
      <summary>Coordenadas absolutas normalizadas entre 0 y 65 535. Si no se establece la marca, se usan datos relativos (el cambio de posición desde la última posición notificada).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.HWheel">
      <summary>Rueda inclinable del mouse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.LeftDown">
      <summary>Botón primario del mouse presionado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.LeftUp">
      <summary>Botón primario del mouse soltado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.MiddleDown">
      <summary>Botón central del mouse presionado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.MiddleUp">
      <summary>Botón central del mouse soltado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.Move">
      <summary>Mover (fusionar mensajes de movimiento). Si se produce un evento de mouse y la aplicación aún no ha procesado el evento de mouse anterior, este se descarta. Consulta **MoveNoCoalesce**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.MoveNoCoalesce">
      <summary>Mover (no fusionar mensajes de movimiento). La aplicación procesa todos los eventos de mouse desde el evento de mouse procesado anteriormente. Consulta **Move**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.None">
      <summary>No hay modificador de mouse. Valor predeterminado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.RightDown">
      <summary>Botón secundario del mouse presionado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.RightUp">
      <summary>Botón secundario del mouse soltado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.VirtualDesk">
      <summary>Asigna coordenadas a todo el escritorio virtual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.Wheel">
      <summary>Rueda del mouse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.XDown">
      <summary>XBUTTON presionado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.XUp">
      <summary>XBUTTON soltado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenButtons">
      <summary>Especifica las opciones de lápiz que se usan para simular la entrada de lápiz a través de InjectedInputPenInfo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenButtons.Barrel">
      <summary>Se presiona el botón de menú contextual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenButtons.Eraser">
      <summary>Se presiona el botón de borrador.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenButtons.Inverted">
      <summary>Se invierte el lápiz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenButtons.None">
      <summary>No se presionan botones del lápiz. Valor predeterminado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenInfo">
      <summary>Representa la entrada de lápiz generada mediante programación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenInfo.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto de InjectedInputPenInfo que se usa para especificar la entrada de lápiz que se insertará.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenInfo.PenButtons">
      <summary>Obtiene o establece opciones de botones del lápiz.</summary>
      <returns>Estados de los botones del lápiz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenInfo.PenParameters">
      <summary>Obtiene o establece los estados de entrada de lápiz usados para simular la entrada de lápiz.</summary>
      <returns>Estados de entrada de lápiz usados para simular la entrada de lápiz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenInfo.PointerInfo">
      <summary>Obtiene o establece información del puntero básica común para la entrada de lápiz.</summary>
      <returns>Información del puntero.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenInfo.Pressure">
      <summary>Obtiene o establece la fuerza ejercida por el dispositivo de puntero en la superficie del digitalizador.</summary>
      <returns>Fuerza de contacto de lápiz ejercida en la superficie del digitalizador, normalizada en un intervalo entre 0 y 1024. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenInfo.Rotation">
      <summary>Obtiene o establece la rotación en el sentido de las agujas del reloj o torsión del puntero.</summary>
      <returns>Rotación en el sentido de las agujas del reloj o torsión del puntero normalizados en un intervalo entre 0 y 359. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenInfo.TiltX">
      <summary>Obtiene o establece el ángulo de inclinación del puntero a lo largo del eje X.</summary>
      <returns>El ángulo de inclinación del puntero a lo largo del eje X en un intervalo de -90 a +90, con un valor positivo que indica una inclinación a la derecha. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenInfo.TiltY">
      <summary>Obtiene o establece el ángulo de inclinación del puntero a lo largo del eje Y.</summary>
      <returns>El ángulo de inclinación del puntero a lo largo del eje Y en un intervalo de -90 a +90, con un valor positivo que indica una inclinación hacia el usuario. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenParameters">
      <summary>Especifica los estados de entrada de lápiz que se usan para simular la entrada de lápiz a través de InjectedInputPenInfo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenParameters.None">
      <summary>No hay estado de entrada de lápiz notificado. Valor predeterminado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenParameters.Pressure">
      <summary>Presión por contacto de lápiz en la superficie del digitalizador, normalizada en un intervalo entre 0 y 1024. El valor predeterminado es 0 si el dispositivo no notifica la presión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenParameters.Rotation">
      <summary>Rotación en el sentido de las agujas del reloj o torsión del puntero normalizados en un intervalo de 0 a 359. El valor predeterminado es 0.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenParameters.TiltX">
      <summary>El ángulo de inclinación del puntero a lo largo del eje X en un intervalo de -90 a +90, con un valor positivo que indica una inclinación a la derecha. El valor predeterminado es 0.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenParameters.TiltY">
      <summary>El ángulo de inclinación del puntero a lo largo del eje Y en un intervalo de -90 a +90, con un valor positivo que indica una inclinación hacia el usuario. El valor predeterminado es 0.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPoint">
      <summary>Contiene las coordenadas de pantalla del puntero en píxel independiente del dispositivo (DIP).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPoint.PositionX">
      <summary>Coordenada X del puntero en píxel independiente del dispositivo (DIP).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPoint.PositionY">
      <summary>Coordenada Y del puntero en píxel independiente del dispositivo (DIP).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerInfo">
      <summary>Contiene información del puntero básica común para todos los tipos de puntero.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerInfo.PerformanceCount">
      <summary>Una marca de tiempo de alta resolución (menos de un microsegundo) usada para las medidas de intervalo de tiempo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerInfo.PixelLocation">
      <summary>Coordenadas de pantalla del puntero en píxel independiente del dispositivo (DIP).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerInfo.PointerId">
      <summary>Identificador único durante el ciclo de vida del puntero. Un puntero se crea cuando entra en el intervalo de detección y se destruye cuando sale del intervalo de detección. Si un puntero sale del intervalo de detección y vuelve después, se trata como un nuevo puntero y se le puede asignar un nuevo identificador.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerInfo.PointerOptions">
      <summary>Las diversas opciones, o modificadores, que se usan para simular la entrada del puntero mediante InjectedInputMouseInfo, InjectedInputPenInfo y InjectedInputTouchInfo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerInfo.TimeOffsetInMilliseconds">
      <summary>Base de referencia o valor de referencia, en milisegundos, para eventos de entrada con tiempo como un doble clic o punteo doble.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerOptions">
      <summary>Especifica las diversas opciones, o modificadores, que se usan para simular la entrada del puntero mediante InjectedInputMouseInfo, InjectedInputPenInfo y InjectedInputTouchInfo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerOptions.Canceled">
      <summary>Indica que el puntero sale de manera anómala, como cuando el sistema recibe la entrada no válida para el puntero o cuando un dispositivo con punteros activos sale abruptamente. Si la aplicación que recibe la entrada está en posición de hacerlo, debe tratar la interacción como no completada e invertir los efectos del puntero.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerOptions.CaptureChanged">
      <summary>Indica que otro elemento capturó este puntero (asociado a este) y el elemento original ha perdido la captura.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerOptions.Confidence">
      <summary>Indica una sugerencia del dispositivo de origen sobre si el puntero representa una interacción intencionada o accidental, lo que es especialmente importante para los punteros táctiles donde una interacción accidental (como con la palma de la mano) puede desencadenar la entrada. La presencia de esta marca indica que el dispositivo de origen confía en gran medida en que esta entrada forma parte de una interacción intencionada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerOptions.FirstButton">
      <summary>Indica una acción principal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerOptions.InContact">
      <summary>Indica que el puntero está en contacto con la superficie o área del digitalizador. Si no se establece esta marca, indica un puntero de movimiento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerOptions.InRange">
      <summary>Indica que el puntero continúa existiendo. Si no es establece esta marca, indica que el puntero ha salido del intervalo de detección.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerOptions.New">
      <summary>Indica la llegada de un nuevo puntero.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerOptions.None">
      <summary>No hay modificador de puntero. Valor predeterminado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerOptions.PointerDown">
      <summary>Indica que este puntero estableció contacto con la superficie del digitalizador. Un puntero táctil tiene establecida esta marca si está en contacto con la superficie del digitalizador.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerOptions.PointerUp">
      <summary>Indica que este puntero puso fin al contacto con la superficie del digitalizador. Un puntero táctil tiene establecida esta marca si pone fin al contacto con la superficie del digitalizador.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerOptions.Primary">
      <summary>Indica que el puntero puede realizar acciones más allá de las que están disponibles para punteros secundarios. Por ejemplo, si un puntero principal establece contacto con la superficie de una ventana, es posible que ofrezca a la ventana una oportunidad para activarse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerOptions.SecondButton">
      <summary>Indica una acción secundaria.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerOptions.Update">
      <summary>Indica una actualización sencilla que no incluye cambios de estado de puntero.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputRectangle">
      <summary>Los desplazamientos, desde el puntero insertado, para el cuadro de límite que representa el área de contacto táctil.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputRectangle.Bottom">
      <summary>Ubicación del lado inferior del rectángulo, en píxel independiente del dispositivo (DIP).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputRectangle.Left">
      <summary>Ubicación del lado izquierdo del rectángulo, en píxel independiente del dispositivo (DIP).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputRectangle.Right">
      <summary>Ubicación del lado izquierdo del rectángulo, en píxel independiente del dispositivo (DIP).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputRectangle.Top">
      <summary>Ubicación del lado superior del rectángulo, en píxel independiente del dispositivo (DIP).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputShortcut">
      <summary>Especifica los métodos abreviados de sistema para InjectShortcut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputShortcut.Back">
      <summary>Indica el cruce seguro a través de una pila de retroceso.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputShortcut.Search">
      <summary>Indica el cruce seguro en una pantalla de búsqueda.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputShortcut.Start">
      <summary>Indica el cruce seguro en una pantalla Inicio o principal.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputTouchInfo">
      <summary>Representa la entrada táctil generada mediante programación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputTouchInfo.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto InjectedInputTouchInfo que se usa para especificar la entrada táctil que se insertará.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputTouchInfo.Contact">
      <summary>Obtiene o establece el cuadro de límite que representa el área de contacto táctil.</summary>
      <returns>El área de contacto en píxeles independientes del dispositivo (DIP). El valor predeterminado es un rectángulo de 0 por 0, centrado alrededor del puntero PixelLocation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputTouchInfo.Orientation">
      <summary>Obtiene o establece el ángulo de rotación en el sentido contrario a las agujas del reloj del dispositivo de puntero alrededor de su propio eje principal (el eje Z, perpendicular a la superficie del digitalizador).</summary>
      <returns>Orientación del puntero, con un valor entre 0 y 359, donde 0 indica un puntero táctil alineado con el eje X y que apunta de izquierda a derecha; los valores de aumento indican los grados de rotación en la dirección en el sentido contrario a las agujas del reloj. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputTouchInfo.PointerInfo">
      <summary>Obtiene o establece información del puntero básica común para la entrada táctil.</summary>
      <returns>Información del puntero.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputTouchInfo.Pressure">
      <summary>Obtiene o establece la fuerza ejercida por el dispositivo de puntero en la superficie del digitalizador.</summary>
      <returns>Fuerza de contacto táctil ejercida en la superficie del digitalizador, normalizada en un intervalo entre 0 y 1024. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputTouchInfo.TouchParameters">
      <summary>Obtiene o establece los estados táctiles que se usan para simular la entrada táctil.</summary>
      <returns>Estados táctiles que se usan para simular la entrada táctil.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputTouchParameters">
      <summary>Especifica los estados táctiles que se usan para simular la entrada táctil a través de InjectedInputTouchInfo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputTouchParameters.Contact">
      <summary>Coordenadas de pantalla del cuadro de límite que representa el área de contacto táctil.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputTouchParameters.None">
      <summary>No hay estado táctil notificado. Valor predeterminado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputTouchParameters.Orientation">
      <summary>Ángulo de rotación en el sentido contrario a las agujas del reloj del dispositivo de puntero alrededor de su propio eje principal (el eje Z, perpendicular a la superficie del digitalizador).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputTouchParameters.Pressure">
      <summary>Fuerza ejercida por el dispositivo de puntero en la superficie del digitalizador.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputVisualizationMode">
      <summary>Especifica el tipo de comentarios visuales que se muestra para el tipo de entrada insertada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputVisualizationMode.Default">
      <summary>Indica los comentarios visuales del sistema predeterminados para el tipo de entrada insertado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputVisualizationMode.Indirect">
      <summary>Indica comentarios visuales indirecta para el tipo de entrada insertada (solo lápiz y entrada táctil, normalmente para proyección en un monitor externo).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputVisualizationMode.None">
      <summary>Indica comentarios no visuales para la entrada insertada. Valor predeterminado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InputInjector">
      <summary>Representa el dispositivo de entrada virtual para enviar los datos de entrada.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InputInjector.InitializeGamepadInjection">
      <summary>Inicializa un dispositivo del controlador para juegos virtual que puede sintetizar eventos de entrada y proporcionar datos de entrada correspondientes al sistema.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InputInjector.InitializePenInjection(Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputVisualizationMode)">
      <summary>Inicializa un dispositivo de lápiz virtual que puede sintetizar eventos de entrada y proporcionar datos de entrada correspondientes al sistema.</summary>
      <param name="visualMode">Modo de comentarios visuales para la inserción de entrada de lápiz.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InputInjector.InitializeTouchInjection(Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputVisualizationMode)">
      <summary>Inicializa un dispositivo táctil virtual que puede sintetizar eventos de entrada y proporcionar datos de entrada correspondientes al sistema.</summary>
      <param name="visualMode">El tipo de comentarios visuales mostrados para la inserción de entrada táctil.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InputInjector.InjectGamepadInput(Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputGamepadInfo)">
      <summary>Envía la entrada del controlador para juegos generada mediante programación al sistema.</summary>
      <param name="input">La entrada del controlador para juegos especificada por InjectedInputGamepadInfo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InputInjector.InjectKeyboardInput(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputKeyboardInfo})">
      <summary>Envía la entrada de teclado generada mediante programación al sistema.</summary>
      <param name="input">La entrada de teclado especificada por InjectedInputKeyboardInfo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InputInjector.InjectMouseInput(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseInfo})">
      <summary>Envía la entrada de mouse generada mediante programación al sistema.</summary>
      <param name="input">La entrada del mouse especificada por InjectedInputMouseInfo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InputInjector.InjectPenInput(Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenInfo)">
      <summary>Envía la entrada de lápiz generada mediante programación al sistema.</summary>
      <param name="input">La entrada de lápiz especificada por InjectedInputPenInfo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InputInjector.InjectShortcut(Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputShortcut)">
      <summary>Envía accesos directos generados mediante programación al sistema.</summary>
      <param name="shortcut">Accesos directos del sistema.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InputInjector.InjectTouchInput(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputTouchInfo})">
      <summary>Envía la entrada táctil generada mediante programación al sistema.</summary>
      <param name="input">La entrada táctil especificada por InjectedInputTouchInfo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InputInjector.TryCreate">
      <summary>Intenta crear una nueva instancia de la clase InputInjector.</summary>
      <returns>Si se realiza correctamente, devuelve una instancia nueva de la clase InputInjector. De lo contrario, devolverá el valor NULL.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InputInjector.TryCreateForAppBroadcastOnly">
      <summary>Intenta crear una nueva instancia de la clase InputInjector.</summary>
      <returns>Si se realiza correctamente, devuelve una instancia nueva de la clase InputInjector. De lo contrario, devolverá el valor NULL.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InputInjector.UninitializeGamepadInjection">
      <summary>Apaga el dispositivo de gamepad virtual creado con InitializeGamepadInjection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InputInjector.UninitializePenInjection">
      <summary>Apaga el dispositivo de lápiz virtual creado con InitializePenInjection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InputInjector.UninitializeTouchInjection">
      <summary>Apaga el dispositivo táctil virtual creado con InitializeTouchInjection.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer">
      <summary>Interpreta interacciones del usuario desde las manos, los controladores de movimiento y los comandos de voz del sistema sobre los eventos espaciales de gestos, a los que apuntan los usuarios con la mirada o el rayo señalador de un controlador de movimiento.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.#ctor(Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings)">
      <summary>Inicializa un nuevo SpatialGestureRecognizer con la configuración de gestos especificada.</summary>
      <param name="settings">Configuración de gestos para el nuevo reconocedor.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.GestureSettings">
      <summary>Obtiene SpatialGestureSettings actual para este reconocedor.</summary>
      <returns>Configuración de gestos.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.HoldCanceled">
      <summary>Se produce cuando un gesto Hold se cancela.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.HoldCompleted">
      <summary>Se produce cuando un gesto Hold se completa.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.HoldStarted">
      <summary>Se produce cuando una interacción se convierte en un gesto Hold.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.ManipulationCanceled">
      <summary>Se produce cuando un gesto Manipulation se cancela.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.ManipulationCompleted">
      <summary>Se produce cuando un gesto Manipulation se completa.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.ManipulationStarted">
      <summary>Se produce cuando una interacción se convierte en un gesto Manipulation.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.ManipulationUpdated">
      <summary>Se produce cuando un gesto Manipulation está actualizado mediante movimientos de la mano.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.NavigationCanceled">
      <summary>Se produce cuando un gesto Navigation se cancela.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.NavigationCompleted">
      <summary>Se produce cuando un gesto Navigation se completa.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.NavigationStarted">
      <summary>Se produce cuando una interacción se convierte en un gesto Navigation.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.NavigationUpdated">
      <summary>Se produce cuando un gesto Navigation se actualiza mediante movimientos de la mano o el controlador de movimiento.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.RecognitionEnded">
      <summary>Se produce cuando finaliza el reconocimiento de gestos, debido a la finalización o la cancelación de un gesto (este es el último evento que se desencadena).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.RecognitionStarted">
      <summary>Se produce cuando se inicia el reconocimiento de gestos (este es el primer evento que se desencadena).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.Tapped">
      <summary>Se produce cuando se reconoce un gesto Tap o DoubleTap.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.CancelPendingGestures">
      <summary>Cancela todos los gestos en curso y abandona cualquier interacción capturada.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.CaptureInteraction(Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteraction)">
      <summary>Realiza un seguimiento de todos los eventos de entrada que se producen como parte de la interacción especificada.</summary>
      <param name="interaction">Interacción que se va a capturar del evento InteractionDetected.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.TrySetGestureSettings(Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings)">
      <summary>Intenta cambiar la configuración de gestos para este reconocedor.</summary>
      <param name="settings">Nuevo SpatialGestureSettings al que se va a cambiar.</param>
      <returns>True, si el cambio se realizó correctamente. De lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings">
      <summary>Esta enumeración representa el conjunto de gestos que puede reconocer un SpatialGestureRecognizer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings.DoubleTap">
      <summary>Habilitar la compatibilidad para el gesto de doble punteo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings.Hold">
      <summary>Habilitar la compatibilidad para el gesto Hold.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings.ManipulationTranslate">
      <summary>Habilitar compatibilidad para el gesto de manipulación, para seguimiento de cambios en la posición de la mano.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings.NavigationRailsX">
      <summary>Habilitar compatibilidad para el gesto de navegación, en el eje horizontal usando los raíles (guías).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings.NavigationRailsY">
      <summary>Habilitar compatibilidad para el gesto de navegación, en el eje vertical usando los raíles (guías).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings.NavigationRailsZ">
      <summary>Habilitar compatibilidad para el gesto de navegación, en el eje de profundidad usando los raíles (guías).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings.NavigationX">
      <summary>Habilitar compatibilidad para el gesto de navegación, en el eje horizontal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings.NavigationY">
      <summary>Habilitar compatibilidad para el gesto de navegación, en el eje vertical.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings.NavigationZ">
      <summary>Habilitar compatibilidad para el gesto de navegación, en el eje de profundidad.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings.None">
      <summary>Deshabilitar compatibilidad para los gestos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings.Tap">
      <summary>Habilitar la compatibilidad para el gesto de punteo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialHoldCanceledEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento SpatialGestureRecognizer.HoldCanceled.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialHoldCanceledEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>Obtiene el tipo de origen de interacción asociado a este gesto.</summary>
      <returns>Tipo de origen de interacción.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialHoldCompletedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento SpatialGestureRecognizer.HoldCompleted.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialHoldCompletedEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>Obtiene el tipo de origen de interacción asociado a este gesto.</summary>
      <returns>Tipo de origen de interacción.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialHoldStartedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento SpatialGestureRecognizer.HoldStarted.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialHoldStartedEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>Obtiene el tipo de origen de interacción asociado a este gesto.</summary>
      <returns>Tipo de origen de interacción.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialHoldStartedEventArgs.TryGetPointerPose(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Obtiene las poses de puntero disponibles, como la mirada desde la cabeza del usuario y cada rayo señalador del controlador de movimiento, para su uso en la selección de destino de este gesto.</summary>
      <param name="coordinateSystem">El sistema de coordenadas en el que se expresan las poses de puntero.</param>
      <returns>Poses de puntero.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteraction">
      <summary>Representa una interacción producida por una mano, el controlador de movimiento o la voz del usuario.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteraction.SourceState">
      <summary>Obtiene el estado asociado a la actualización de origen que desencadenó este gesto.</summary>
      <returns>Estado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionController">
      <summary>Representa los detalles de un controlador de movimiento.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionController.HasThumbstick">
      <summary>Indica si el controlador de movimiento tiene un stick analógico.</summary>
      <returns>Si el controlador tiene un stick analógico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionController.HasTouchpad">
      <summary>Indica si el controlador de movimiento tiene un panel táctil.</summary>
      <returns>Si el controlador tiene un panel táctil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionController.ProductId">
      <summary>Obtiene el identificador de producto de este controlador de movimiento.</summary>
      <returns>Identificador del producto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionController.SimpleHapticsController">
      <summary>Proporciona acceso a la capacidad del controlador de movimiento de hacer vibrar en la mano del usuario.</summary>
      <returns>Controlador de tecnología del tacto sencillo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionController.VendorId">
      <summary>Obtiene el identificador de proveedor de este controlador de movimiento.</summary>
      <returns>Identificador del proveedor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionController.Version">
      <summary>Obtiene el número de versión o revisión de este controlador de movimiento.</summary>
      <returns>Número de versión.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionController.TryGetBatteryReport">
      <summary>Obtiene información sobre el estado actual de la batería del controlador de movimiento.</summary>
      <returns>Información sobre el estado actual de la batería del controlador de movimiento, si está disponible; de lo contrario, null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionController.TryGetRenderableModelAsync">
      <summary>Obtiene una emisión de modelo representable para este controlador, el cual se puede desempaquetar y representar para representar este controlador.</summary>
      <returns>Operación que se desencadena una vez se carga la emisión de modelo representable, cediendo esta emisión a o estableciéndola como null si no hay ningún modelo disponible.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionControllerProperties">
      <summary>Representa el estado específico de los controladores de movimiento.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionControllerProperties.IsThumbstickPressed">
      <summary>Indica si un controlador de movimiento experimenta una presión del stick analógico.</summary>
      <returns>Si el origen experimenta una presión del stick analógico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionControllerProperties.IsTouchpadPressed">
      <summary>Indica si un controlador de movimiento experimenta una presión del panel táctil.</summary>
      <returns>Si el origen experimenta una presión del panel táctil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionControllerProperties.IsTouchpadTouched">
      <summary>Indica si un controlador de movimiento experimenta una función táctil del panel táctil.</summary>
      <returns>Si el origen experimenta una función táctil del panel táctil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionControllerProperties.ThumbstickX">
      <summary>Obtiene un valor entre -1,0 y 1,0, que representa la posición horizontal del stick analógico.</summary>
      <returns>Valor X del stick analógico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionControllerProperties.ThumbstickY">
      <summary>Obtiene un valor entre -1,0 y 1,0, que representa la posición vertical del stick analógico.</summary>
      <returns>Valor Y del stick analógico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionControllerProperties.TouchpadX">
      <summary>Obtiene un valor entre -1,0 y 1,0, que representa la posición horizontal del dedo del usuario sobre el panel táctil.</summary>
      <returns>Valor X del panel táctil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionControllerProperties.TouchpadY">
      <summary>Obtiene un valor entre -1,0 y 1,0, que representa la posición vertical del dedo del usuario sobre el panel táctil.</summary>
      <returns>Valor Y del panel táctil.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionDetectedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento SpatialInteractionManager.InteractionDetected.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionDetectedEventArgs.Interaction">
      <summary>Obtiene la interacción detectada, para distribuir un SpatialGestureRecognizer.</summary>
      <returns>Interacción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionDetectedEventArgs.InteractionSource">
      <summary>Obtiene el origen específico asociado a la interacción detectada.</summary>
      <returns>Origen de interacción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionDetectedEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>Obtiene el tipo de origen asociado a la interacción detectada.</summary>
      <returns>Tipo de origen de interacción.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionDetectedEventArgs.TryGetPointerPose(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Obtiene las poses de puntero disponibles, como la mirada desde la cabeza del usuario y cada pose de puntero del controlador de movimiento, para su uso en el enrutamiento de esta interacción para un objeto SpatialGestureRecognizer.</summary>
      <param name="coordinateSystem">El sistema de coordenadas en el que se expresan las poses de puntero.</param>
      <returns>Poses de puntero.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionManager">
      <summary>Proporciona acceso a los datos de entrada del usuario desde las manos, los controladores de movimiento y los comandos de voz del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionManager.InteractionDetected">
      <summary>Se produce cuando una nueva interacción está disponible para el enrutamiento a un SpatialGestureRecognizer.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionManager.SourceDetected">
      <summary>Se produce cuando se ha detectado una mano, un controlador de movimiento o un origen de voz nuevo.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionManager.SourceLost">
      <summary>Se produce cuando una mano, un controlador de movimiento o un origen de voz ya no está disponible.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionManager.SourcePressed">
      <summary>Se produce cuando una mano, un controlador de movimiento o un origen de voz entra en estado presionado.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionManager.SourceReleased">
      <summary>Se produce cuando una mano, un controlador de movimiento o un origen de voz sale del estado presionado.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionManager.SourceUpdated">
      <summary>Se produce cuando una mano, controlador de movimiento o un origen de voz ha experimentado un cambio en su objeto SpatialInteractionSourceState.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionManager.GetDetectedSourcesAtTimestamp(Windows.Perception.PerceptionTimestamp)">
      <summary>Obtiene el estado de todos los orígenes de interacción detectados para la marca de tiempo especificada.</summary>
      <param name="timeStamp">Hora a la que se consultará el estado de los orígenes de interacción.</param>
      <returns>Estados del origen detectados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionManager.GetForCurrentView">
      <summary>Obtiene SpatialInteractionManager asociado al CoreWindow actual.</summary>
      <returns>Administrador espacial de interacción.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionManager.IsSourceKindSupported(Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceKind)">
      <summary>Obtiene si el origen de interacción especificado es compatible con este dispositivo.</summary>
      <param name="kind">Origen de interacción.</param>
      <returns>Si se admite el tipo de origen de interacción.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionPressKind">
      <summary>Especifica el tipo de presión representado por un evento SourcePressed o SourceReleased.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionPressKind.Grasp">
      <summary>En el caso de los controladores de movimiento, los conocimientos básicos representan al usuario que aprieta su puño con firmeza.  Es posible que los botones de sujeción o un desencadenador de palma detecten esto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionPressKind.Menu">
      <summary>En el caso de los controladores de movimiento, una presión de Menú representa la acción de presionar el botón Menú del controlador.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionPressKind.None">
      <summary>Este es un evento SourceDetected, SourceLost o SourceUpdated, que no representa una presión o una liberación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionPressKind.Select">
      <summary>Seleccionar representa la presión principal de un origen de interacción espacial:</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionPressKind.Thumbstick">
      <summary>En el caso de los controladores de movimiento, una presión del stick analógico representa al usuario que hace clic en el stick analógico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionPressKind.Touchpad">
      <summary>En el caso de los controladores de movimiento, una presión del panel táctil representa al usuario que hace clic en el panel táctil.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSource">
      <summary>Representa una instancia detectada de una mano, un controlador de movimiento o un origen de voz que puede provocar interacciones y gestos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSource.Controller">
      <summary>Representa los detalles de un controlador de movimiento detectado.</summary>
      <returns>Controlador de movimiento, o null si el origen no es un controlador de movimiento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSource.Handedness">
      <summary>Indica si el origen de interacción representa la mano izquierda o derecha del usuario.</summary>
      <returns>Si es zurdo o diestro.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSource.Id">
      <summary>Obtiene el identificador de la mano, el controlador de movimiento o el origen de voz.</summary>
      <returns>El identificador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSource.IsGraspSupported">
      <summary>Obtiene si el origen admite los conocimientos básicos.</summary>
      <returns>True para algunos controladores de movimiento y false para otros orígenes de interacción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSource.IsMenuSupported">
      <summary>Indica si el origen admite las presiones de Menú.</summary>
      <returns>Si el origen admite las presiones de Menú.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSource.IsPointingSupported">
      <summary>Indica si el origen puede proporcionar poses de puntero.</summary>
      <returns>Devuelve true para los controladores de movimiento que admiten el seguimiento posicional y false para otros orígenes de interacción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSource.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de origen de interacción.</summary>
      <returns>Tipo de origen de interacción.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSource.TryCreateHandMeshObserver">
      <summary>Solicita sincrónicamente un objeto HandMeshObserver para proporcionar actualizaciones de malla para cada fotograma que realiza un seguimiento de la forma detectada de una mano.</summary>
      <returns>Un observador de la malla de mano si este origen admite mallas de mano; de lo contrario, es null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSource.TryCreateHandMeshObserverAsync">
      <summary>Solicita un objeto HandMeshObserver para proporcionar actualizaciones de malla para cada fotograma que realiza un seguimiento de la forma detectada de una mano.</summary>
      <returns>Operación que se desencadena con un observador de malla de mano (si este origen admite mallas de mano). De lo contrario, operación que devuelve null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSource.TryGetStateAtTimestamp(Windows.Perception.PerceptionTimestamp)">
      <summary>Obtén el estado de este origen a partir de la marca de tiempo especificada.</summary>
      <param name="timestamp">Hora para consultar el estado de este origen de interacción.</param>
      <returns>Estado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para los eventos origen SpatialInteractionSource.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceEventArgs.PressKind">
      <summary>Obtiene el tipo de presión o liberación asociado al evento.</summary>
      <returns>Tipo de presión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceEventArgs.State">
      <summary>Obtiene el estado del origen de la interacción asociado al evento.</summary>
      <returns>Estado del origen de interacción.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceHandedness">
      <summary>Especifica si el origen de interacción representa la mano izquierda o derecha del usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceHandedness.Left">
      <summary>El origen de interacción representa la mano izquierda del usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceHandedness.Right">
      <summary>El origen de interacción representa la mano derecha del usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceHandedness.Unspecified">
      <summary>El origen de interacción no representa una mano específica.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceKind">
      <summary>Especifica el tipo de un origen de interacción.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceKind.Controller">
      <summary>El origen de interacción es un controlador de movimiento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceKind.Hand">
      <summary>El origen de interacción es una de las manos del usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceKind.Other">
      <summary>El origen de la interacción es de un tipo que no se conoce en esta versión de la API.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceKind.Voice">
      <summary>El origen de interacción es la voz del usuario, al indicar un comando del sistema como "Seleccionar".</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceLocation">
      <summary>Representa la postura de la empuñadura y la postura del puntero de una mano o controlador de movimiento.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceLocation.AngularVelocity">
      <summary>Obtiene la velocidad angular de una mano o controlador de movimiento.</summary>
      <returns>La velocidad angular.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceLocation.Orientation">
      <summary>Obtiene la orientación de la postura de empuñadura, que representa la orientación de la mano del usuario mientras sujeta un controlador de movimiento.</summary>
      <returns>La orientación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceLocation.Position">
      <summary>Obtiene la posición de la postura de empuñadura, que representa la posición de la mano del usuario, sea directamente o donde sujeta un controlador de movimiento.</summary>
      <returns>La posición.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceLocation.PositionAccuracy">
      <summary>Obtiene la precisión del seguimiento de la posición del origen de una interacción.</summary>
      <returns>La precisión de la posición.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceLocation.SourcePointerPose">
      <summary>Obtiene la pose de puntero para un origen de interacción espacial particular, como un controlador de movimiento, en una marca de tiempo especificada.</summary>
      <returns>Pose de señalización del origen de puntero.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceLocation.Velocity">
      <summary>Obtiene la velocidad de una mano o controlador de movimiento.</summary>
      <returns>La velocidad.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourcePositionAccuracy">
      <summary>Especifica la precisión del seguimiento de la posición del origen de una interacción.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourcePositionAccuracy.Approximate">
      <summary>A la posición del origen de interacción solo se le hace un seguimiento aproximado, con una posición deducida o bloqueada por el cuerpo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourcePositionAccuracy.High">
      <summary>El seguimiento de la posición del origen de interacción se está haciendo con su precisión nominal.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceProperties">
      <summary>Representa el estado avanzado de una mano o controlador de movimiento.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceProperties.SourceLossRisk">
      <summary>Obtiene el riesgo de que se pierda la detección de una mano o controlador de movimiento en forma de valor desde 0,0 a 1,0.</summary>
      <returns>Riesgo de pérdida del origen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceProperties.TryGetLocation(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Obtiene la posición, orientación y velocidad de la mano o controlador de movimiento, expresados en el sistema de coordenadas especificado.</summary>
      <param name="coordinateSystem">El sistema de coordenadas en que se expresa la ubicación de la mano.</param>
      <returns>Ubicación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceProperties.TryGetSourceLossMitigationDirection(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Obtiene la dirección que debes indicar hacia la que el usuario movió la mano o el controlador de movimiento si está cerca del borde del área de detección.</summary>
      <param name="coordinateSystem">El sistema de coordenadas en el que se expresa la dirección de mitigación.</param>
      <returns>El vector de dirección de mitigación o NULL si no hay dirección de mitigación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceState">
      <summary>Representa una instantánea del estado de un origen de interacción espacial (mano, controlador de movimiento o voz) en un momento determinado.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceState.ControllerProperties">
      <summary>Obtiene el estado específico de los controladores de movimiento.</summary>
      <returns>Propiedades del controlador de movimiento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceState.IsGrasped">
      <summary>Obtiene si un dispositivo de entrada detecta una acción de agarre o captura (cómo los usuarios realizan acciones directas en objetos para manipularlos).</summary>
      <returns>True, si el origen detecta una acción de agarre o captura. De lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceState.IsMenuPressed">
      <summary>Indica si un controlador de movimiento experimenta una presión de Menú.</summary>
      <returns>Si el origen experimenta una presión de Menú.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceState.IsPressed">
      <summary>Indica si una mano o controlador de movimiento experimenta cualquier tipo de presión.</summary>
      <returns>Si el origen experimenta cualquier tipo de presión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceState.IsSelectPressed">
      <summary>Indica si una mano o controlador de movimiento experimenta una presión de Seleccionar principal.</summary>
      <returns>Si el origen experimenta una presión de Seleccionar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceState.Properties">
      <summary>Obtiene el estado avanzado del origen de interacción.</summary>
      <returns>Propiedades.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceState.SelectPressedValue">
      <summary>Obtiene la cantidad con la que una mano o controlador de movimiento experimenta una presión de Seleccionar principal, como un valor entre 0,0 y 1,0.</summary>
      <returns>Cantidad con la que el origen experimenta una presión de Seleccionar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceState.Source">
      <summary>Obtiene el origen de la interacción que este estado describe.</summary>
      <returns>Origen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceState.Timestamp">
      <summary>Obtiene la marca de tiempo en la que se tomó esta instantánea del estado.</summary>
      <returns>Marca de tiempo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceState.TryGetHandPose">
      <summary>Obtiene la pose de las articulaciones del usuario para esta mano.</summary>
      <returns>La poses de las articulaciones de la mano del usuario si se admite para este origen; en caso contrario, null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceState.TryGetPointerPose(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Obtiene las poses de puntero disponibles, como la mirada desde la cabeza del usuario, la mirada del ojo y cada pose de puntero del controlador de movimiento, para la marca de tiempo cuando se tomó esta instantánea del estado.</summary>
      <param name="coordinateSystem">El sistema de coordenadas en el que se expresan las poses de puntero.</param>
      <returns>Poses de puntero.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationCanceledEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento SpatialGestureRecognizer.ManipulationCanceled.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationCanceledEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>Obtiene el tipo de origen de interacción asociado a este gesto.</summary>
      <returns>Tipo de origen de interacción.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationCompletedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento SpatialGestureRecognizer.ManipulationCompleted.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationCompletedEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>Obtiene el tipo de origen de interacción asociado a este gesto.</summary>
      <returns>Tipo de origen de interacción.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationCompletedEventArgs.TryGetCumulativeDelta(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Obtiene el desplazamiento relativo de la mano desde el inicio del gesto Manipulation.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Sistema de coordenadas en el que se expresa delta.</param>
      <returns>Delta.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationDelta">
      <summary>Representa el desplazamiento relativo de la mano desde el inicio de un gesto Manipulation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationDelta.Translation">
      <summary>Obtiene la traducción relativa de la mano desde el inicio de un gesto Manipulation.</summary>
      <returns>Traducción.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationStartedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento SpatialGestureRecognizer.ManipulationStarted.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationStartedEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>Obtiene el tipo de origen de interacción asociado a este gesto.</summary>
      <returns>Tipo de origen de interacción.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationStartedEventArgs.TryGetPointerPose(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Obtiene las poses de puntero disponibles, como la mirada desde la cabeza del usuario y cada pose de puntero del controlador de movimiento, para su uso en la selección de destino de este gesto.</summary>
      <param name="coordinateSystem">El sistema de coordenadas en el que se expresan las poses de puntero.</param>
      <returns>Poses de puntero.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationUpdatedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento SpatialGestureRecognizer.ManipulationUpdated.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationUpdatedEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>Obtiene el tipo de origen de interacción asociado a este gesto.</summary>
      <returns>Tipo de origen de interacción.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationUpdatedEventArgs.TryGetCumulativeDelta(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Obtiene el desplazamiento relativo de la mano desde el inicio del gesto Manipulation.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Sistema de coordenadas en el que se expresa delta.</param>
      <returns>Delta.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationCanceledEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento SpatialGestureRecognizer.NavigationCanceled.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationCanceledEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>Obtiene el tipo de origen de interacción asociado a este gesto.</summary>
      <returns>Tipo de origen de interacción.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationCompletedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento SpatialGestureRecognizer.NavigationCompleted.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationCompletedEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>Obtiene el tipo de origen de interacción asociado a este gesto.</summary>
      <returns>Tipo de origen de interacción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationCompletedEventArgs.NormalizedOffset">
      <summary>Obtiene el desplazamiento normalizado de la mano o el controlador de movimiento dentro del cubo de unidades para todos los ejes de este gesto Navigation.</summary>
      <returns>Desplazamiento normalizado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationStartedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento SpatialGestureRecognizer.NavigationStarted.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationStartedEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>Obtiene el tipo de origen de interacción asociado a este gesto.</summary>
      <returns>Tipo de origen de interacción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationStartedEventArgs.IsNavigatingX">
      <summary>Obtiene si el gesto Navigation que realiza el usuario implica movimiento en el eje horizontal.</summary>
      <returns>Si el gesto implica navegación horizontal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationStartedEventArgs.IsNavigatingY">
      <summary>Obtiene si el gesto Navigation que realiza el usuario implica movimiento en el eje vertical.</summary>
      <returns>Si el gesto implica navegación vertical.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationStartedEventArgs.IsNavigatingZ">
      <summary>Indica si el gesto Navigation que realiza el usuario implica movimiento en el eje de profundidad.</summary>
      <returns>Si el gesto implica navegación de profundidad.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationStartedEventArgs.TryGetPointerPose(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Obtiene las poses de puntero disponibles, como la mirada desde la cabeza del usuario y cada pose de puntero del controlador de movimiento, para su uso en la selección de destino de este gesto.</summary>
      <param name="coordinateSystem">El sistema de coordenadas en el que se expresan las poses de puntero.</param>
      <returns>Poses de puntero.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationUpdatedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento SpatialGestureRecognizer.NavigationUpdated.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationUpdatedEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>Obtiene el tipo de origen de interacción asociado a este gesto.</summary>
      <returns>Tipo de origen de interacción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationUpdatedEventArgs.NormalizedOffset">
      <summary>Obtiene el desplazamiento normalizado de la mano o el controlador de movimiento dentro del cubo de unidades para todos los ejes de este gesto Navigation.</summary>
      <returns>Desplazamiento normalizado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialPointerInteractionSourcePose">
      <summary>Representa la pose de puntero del controlador de movimiento en relación con sus alrededores.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialPointerInteractionSourcePose.ForwardDirection">
      <summary>Obtiene la dirección de reenvío de la pose de puntero del controlador de movimiento en el sistema de coordenadas especificado, como un vector de unidad.</summary>
      <returns>El vector de unidad de la dirección de reenvío.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialPointerInteractionSourcePose.Orientation">
      <summary>Obtiene la orientación de la pose de puntero del controlador de movimiento en el sistema de coordenadas especificado.</summary>
      <returns>La orientación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialPointerInteractionSourcePose.Position">
      <summary>Obtiene la posición de la pose de puntero del controlador de movimiento en el sistema de coordenadas especificado.</summary>
      <returns>La posición.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialPointerInteractionSourcePose.PositionAccuracy">
      <summary>Obtiene la precisión del seguimiento de la posición del origen de una interacción.</summary>
      <returns>La precisión de la posición.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialPointerInteractionSourcePose.UpDirection">
      <summary>Obtiene la dirección ascendente que orienta la pose de puntero del controlador de movimiento en el sistema de coordenadas especificado, como un vector de unidad.</summary>
      <returns>El vector de unidad de dirección ascendente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialPointerPose">
      <summary>Representa las poses de puntero espaciales disponibles, como la mirada desde la cabeza del usuario, la mirada del ojo y cada pose de puntero del controlador de movimiento, para su uso en gestos de dirección de la mano, presiones del controlador de movimiento e interacciones de voz.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialPointerPose.Eyes">
      <summary>Obtiene la mirada desde el ojo del usuario para esta marca de tiempo.</summary>
      <returns>La mirada de ojo si es compatible con el casco actual; en caso contrario, null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialPointerPose.Head">
      <summary>Obtiene la mirada desde la cabeza del usuario para esta marca de tiempo.</summary>
      <returns>Mirada desde la cabeza.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialPointerPose.IsHeadCapturedBySystem">
      <summary>Obtiene si la interfaz de usuario del sistema está capturando la mirada desde la cabeza del usuario en este momento, lo que impide que las pulsaciones accionadas con la vista se entreguen a la vista asociada con este objeto SpatialPointerPose.</summary>
      <returns>Si la mirada de la cabeza la está capturando el sistema.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialPointerPose.Timestamp">
      <summary>Obtiene la marca de tiempo cuando se determinan los rayos señaladores.</summary>
      <returns>Marca de tiempo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialPointerPose.TryGetAtTimestamp(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Perception.PerceptionTimestamp)">
      <summary>Obtiene la mirada desde la cabeza y poses de puntero del controlador de movimiento para la marca de tiempo especificada.</summary>
      <param name="coordinateSystem">El sistema de coordenadas en el que se expresan las poses de puntero.</param>
      <param name="timestamp">Marca de tiempo, pasado o futuro.</param>
      <returns>Poses del puntero, o null si no se puede localizar el sistema de coordenadas especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialPointerPose.TryGetInteractionSourcePose(Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSource)">
      <summary>Obtiene la pose de puntero para un origen de interacción espacial particular, como un controlador de movimiento, en una marca de tiempo especificada.</summary>
      <param name="source">Origen de interacción espacial para el que debe determinarse una pose de puntero.</param>
      <returns>Pose de señalización del origen de puntero.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialRecognitionEndedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento SpatialGestureRecognizer.RecognitionEnded.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialRecognitionEndedEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>Obtiene el tipo de origen de interacción asociado a este gesto.</summary>
      <returns>Tipo de origen de interacción.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialRecognitionStartedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento SpatialGestureRecognizer.RecognitionStarted.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialRecognitionStartedEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>Obtiene el tipo de origen de interacción asociado a este gesto.</summary>
      <returns>Tipo de origen de interacción.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialRecognitionStartedEventArgs.IsGesturePossible(Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings)">
      <summary>Devuelve si el gesto especificado es posible, dadas las capacidades del origen de la interacción pertinente. Por ejemplo, Voice no se puede usar para los gestos Manipulation.</summary>
      <param name="gesture">Gesto único específico para el que se realiza la prueba.</param>
      <returns>Si el gesto todavía es posible.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialRecognitionStartedEventArgs.TryGetPointerPose(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Obtiene las poses de puntero disponibles, como la mirada desde la cabeza del usuario y cada pose de puntero del controlador de movimiento, para su uso en la selección de destino de este gesto.</summary>
      <param name="coordinateSystem">El sistema de coordenadas en el que se expresan las poses de puntero.</param>
      <returns>Poses de puntero.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialTappedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento SpatialGestureRecognizer.Tapped.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialTappedEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>Obtiene el tipo de origen de interacción asociado a este gesto.</summary>
      <returns>Tipo de origen de interacción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialTappedEventArgs.TapCount">
      <summary>Número de punteos representados por este gesto, bien 1 o 2.</summary>
      <returns>Recuento de punteos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialTappedEventArgs.TryGetPointerPose(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Obtiene las poses de puntero disponibles, como la mirada desde la cabeza del usuario y cada pose de puntero del controlador de movimiento, para su uso en la selección de destino de este gesto.</summary>
      <param name="coordinateSystem">El sistema de coordenadas en el que se expresan las poses de puntero.</param>
      <returns>Poses de puntero.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.AdaptiveNotificationContentKind">
      <summary>Especifica el tipo de contenido incluido en la notificación adaptable.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.AdaptiveNotificationContentKind.Text">
      <summary>Contenido de texto.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.AdaptiveNotificationText">
      <summary>Representa el contenido de texto de una notificación adaptable.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.AdaptiveNotificationText.#ctor">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase AdaptiveNotificationText.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.AdaptiveNotificationText.Hints">
      <summary>Especifica sugerencias para aplicar formato a la notificación, como el estilo de texto, el ajuste de texto y la alineación. Para obtener una lista completa de sugerencias, consulta la entrada de elemento de texto del esquema de notificaciones adaptables.</summary>
      <returns>Colección de pares nombre-valor que proporcionan sugerencias para aplicar formato a la notificación, como el estilo de texto, el ajuste de texto y la alineación. Para obtener una lista completa de sugerencias, consulta la entrada de elemento de texto del esquema de notificaciones adaptables.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.AdaptiveNotificationText.Kind">
      <summary>Especifica el tipo de contenido que incluye la notificación. Esta propiedad devuelve siempre AdaptiveNotificationContentKind.Text.</summary>
      <returns>Valor que especifica el tipo de contenido que incluye la notificación. Esta propiedad devuelve siempre AdaptiveNotificationContentKind.Text.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.AdaptiveNotificationText.Language">
      <summary>Obtiene o establece el idioma del contenido de texto.</summary>
      <returns>Idioma del contenido de texto. Consulta la referencia de API de compatibilidad con el idioma nacional (NLS) para obtener una lista de valores válidos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.AdaptiveNotificationText.Text">
      <summary>Obtiene o establece el contenido de texto que se mostrará.</summary>
      <returns>Contenido de texto que se mostrará.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.BadgeNotification">
      <summary>Define el contenido, los metadatos asociados y la hora de expiración de una actualización para la superposición de distintivos de un icono. Un distintivo puede mostrar un número de 1 a 99 o un [glifo de estado](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/hh779719(v=win.10)).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeNotification.#ctor(Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument)">
      <summary>Crea e inicializa una nueva instancia de BadgeNotification.</summary>
      <param name="content">El contenido XML que define la actualización del distintivo.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.BadgeNotification.Content">
      <summary>Obtiene el XML que define el valor o el glifo utilizado como distintivo del icono.</summary>
      <returns>Objeto que contiene el XML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.BadgeNotification.ExpirationTime">
      <summary>Obtiene o establece la hora a la que Windows quitará el distintivo del icono. De forma predeterminada, las notificaciones de distintivo locales no expiran y las notificaciones de distintivo de inserción, periódicas y programadas expiran después de tres días. Se recomienda establecer explícitamente una fecha de expiración para evitar el contenido obsoleto.</summary>
      <returns>La fecha y hora en que debe quitarse la notificación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.BadgeTemplateType">
      <summary>Especifica la plantilla que se debe usar para la superposición del distintivo de un mosaico. Usado por BadgeUpdateManager.getTemplateContent.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.BadgeTemplateType.BadgeGlyph">
      <summary>Imagen de glifo proporcionada por el sistema. Para obtener más información, consulte la [información general sobre distintivos](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/hh779719(v=win.10)).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.BadgeTemplateType.BadgeNumber">
      <summary>Un valor numérico comprendido entre 1 y 99. Se aceptan los valores mayores que 99, pero en esos casos "99+" aparece en lugar del número real. En escenarios donde se espera que los números sean mayores que 99, considere la posibilidad de utilizar un glifo en su lugar.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdateManager">
      <summary>Crea objetos BadgeUpdater que se usan para manipular la superposición del distintivo de un mosaico. Esta clase también proporciona acceso al contenido XML de las plantillas de distintivo proporcionadas por el sistema con objeto de poder personalizar dicho contenido para su uso en la actualización de los distintivos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdateManager.CreateBadgeUpdaterForApplication">
      <summary>Crea e inicializa una nueva instancia de BadgeUpdater, que permite cambiar la apariencia o el contenido del distintivo en el mosaico de la aplicación de llamada.</summary>
      <returns>El objeto que utilizarás para enviar cambios al distintivo del icono de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdateManager.CreateBadgeUpdaterForApplication(System.String)">
      <summary>Crea e inicializa una nueva instancia de BadgeUpdater para el distintivo de mosaico de una aplicación especificada, normalmente el mosaico de otra aplicación del paquete. El objeto BadgeUpdater permite cambiar la apariencia o el contenido del distintivo.</summary>
      <param name="applicationId">El identificador único del icono cuyo distintivo se desea actualizar.</param>
      <returns>El objeto que utilizarás para enviar cambios al distintivo del icono de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdateManager.CreateBadgeUpdaterForSecondaryTile(System.String)">
      <summary>Crea e inicializa una nueva instancia de BadgeUpdater, que permite cambiar el aspecto o el contenido de un distintivo en un mosaico secundario. El icono puede pertenecer a la aplicación que hace la llamada o a cualquier otra aplicación del mismo paquete.</summary>
      <param name="tileId">Identificador único del mosaico.</param>
      <returns>Objeto que usarás para enviar al icono las actualizaciones del distintivo identificado por *tileID*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdateManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Crea e inicializa un nuevo objeto BadgeUpdateManagerForUser para el usuario especificado, que permite cambiar el aspecto o el contenido del distintivo en un icono para un usuario específico.</summary>
      <param name="user">Usuario que recibirá las actualizaciones de distintivo de los iconos.</param>
      <returns>Objeto que actualizará distintivos de los iconos para el usuario especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdateManager.GetTemplateContent(Windows.UI.Notifications.BadgeTemplateType)">
      <summary>Obtiene el contenido XML de una de las plantillas de distintivo predefinidas para que puedas personalizarlo para actualizar el distintivo.</summary>
      <param name="type">El tipo de plantilla de distintivo, ya sea un glifo o un número.</param>
      <returns>Objeto que contiene el XML de plantilla.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdateManagerForUser">
      <summary>Crea objetos BadgeUpdater que se usan para manipular la superposición del distintivo de un icono para un usuario específico. Esta clase también proporciona acceso al contenido XML de las plantillas de distintivo proporcionadas por el sistema con objeto de poder personalizar dicho contenido para su uso en la actualización de los distintivos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdateManagerForUser.User">
      <summary>Obtiene el usuario al que se dirige el administrador de actualizaciones de distintivo.</summary>
      <returns>Usuario al que se dirige el administrador de actualizaciones de distintivo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdateManagerForUser.CreateBadgeUpdaterForApplication">
      <summary>Crea e inicializa una nueva instancia de BadgeUpdater, que permite cambiar la apariencia o el contenido del distintivo para el usuario enlazado del icono de la aplicación de llamada.</summary>
      <returns>BadgeUpdater de la aplicación y usuario actuales.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdateManagerForUser.CreateBadgeUpdaterForApplication(System.String)">
      <summary>Crea un nuevo BadgeUpdater para el usuario enlazado y el distintivo del icono de la aplicación especificada, normalmente el icono de otra aplicación del paquete. El objeto BadgeUpdater permite cambiar la apariencia o el contenido del distintivo.</summary>
      <param name="applicationId">Identificador de la aplicación que posee el icono que se actualizará.</param>
      <returns>Un BadgeUpdater para el usuario actual y la aplicación especificada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdateManagerForUser.CreateBadgeUpdaterForSecondaryTile(System.String)">
      <summary>Crea un BadgeUpdater, que permite cambiar el aspecto o el contenido de un distintivo en un icono secundario para el usuario enlazado. El icono puede pertenecer a la aplicación que hace la llamada o a cualquier otra aplicación del mismo paquete.</summary>
      <param name="tileId">Identificador del icono secundario.</param>
      <returns>Objeto BadgeUpdater para el icono secundario de la aplicación actual para el usuario actual.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdater">
      <summary>Actualiza una superposición del distintivo en el icono específico al que el actualizador está enlazado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdater.Clear">
      <summary>Quita el distintivo del mosaico con el que está enlazado el actualizador.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdater.StartPeriodicUpdate(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.DateTime,Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence)">
      <summary>Inicia una serie de actualizaciones programadas para el distintivo de un recurso web al que está enlazado el actualizador. Las actualizaciones comienzan en un momento específico. Observe que solo se permiten recursos web (http/https) en una actualización periódica.</summary>
      <param name="badgeContent">El identificador uniforme de recursos (URI) del que se recuperará el contenido XML de la actualización del distintivo.</param>
      <param name="startTime">La hora a la que el Identificador uniforme de recursos (URI) se debe comprobar por primera vez para el nuevo contenido del distintivo.</param>
      <param name="requestedInterval">La frecuencia con la que el identificador uniforme de recursos (URI) se comprueba para el nuevo contenido del distintivo después de la actualización inicial de *startTime*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdater.StartPeriodicUpdate(Windows.Foundation.Uri,Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence)">
      <summary>Inicia una serie de actualizaciones programadas para el distintivo de un recurso web al que está enlazado el actualizador, que comienza inmediatamente. Observe que solo se permiten recursos web (http/https) en una actualización periódica.</summary>
      <param name="badgeContent">El identificador uniforme de recursos (URI) del que se recuperará el contenido XML de la actualización del distintivo.</param>
      <param name="requestedInterval">La frecuencia con la que el identificador uniforme de recursos (URI) se comprueba para el nuevo contenido del distintivo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdater.StopPeriodicUpdate">
      <summary>Cancela la presente serie de actualizaciones programadas para el distintivo al que está enlazado el actualizador.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdater.Update(Windows.UI.Notifications.BadgeNotification)">
      <summary>Aplica un cambio al glifo o número del distintivo.</summary>
      <param name="notification">El objeto que proporciona la nueva definición XML para el distintivo.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.IAdaptiveNotificationContent">
      <summary>Define el contenido de una notificación adaptable.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.IAdaptiveNotificationContent.Hints">
      <summary>Especifica sugerencias para aplicar formato a la notificación, como el estilo de texto, el ajuste de texto y la alineación. Para obtener una lista completa de sugerencias, consulta la entrada de elemento de texto del esquema de notificaciones adaptables.</summary>
      <returns>Colección de pares nombre-valor que proporcionan sugerencias para aplicar formato a la notificación, como el estilo de texto, el ajuste de texto y la alineación. Para obtener una lista completa de sugerencias, consulta la entrada de elemento de texto del esquema de notificaciones adaptables.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.IAdaptiveNotificationContent.Kind">
      <summary>Especifica el tipo de contenido que incluye la notificación.</summary>
      <returns>Valor que especifica el tipo de contenido que incluye la notificación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationHints">
      <summary>Especifica los tipos de sugerencias disponibles para las notificaciones adaptables.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationHints.Align">
      <summary>Obtiene una representación de cadena de la sugerencia de alineación para las notificaciones adaptables.</summary>
      <returns>Representación de cadena de la sugerencia de alineación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationHints.MaxLines">
      <summary>Obtiene una representación de cadena de la sugerencia de líneas máximas para las notificaciones adaptables.</summary>
      <returns>Representación de cadena de la sugerencia de líneas máximas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationHints.MinLines">
      <summary>Obtiene una representación de cadena de la sugerencia de líneas mínimas para las notificaciones adaptables.</summary>
      <returns>Representación de cadena de la sugerencia de líneas mínimas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationHints.Style">
      <summary>Obtiene una representación de cadena de la sugerencia de estilo para las notificaciones adaptables.</summary>
      <returns>Representación de cadena de la sugerencia de estilo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationHints.TextStacking">
      <summary>Obtiene una representación de cadena de la sugerencia de apilamiento de texto para las notificaciones adaptables.</summary>
      <returns>Representación de cadena de la sugerencia de apilamiento de texto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationHints.Wrap">
      <summary>Obtiene una representación de cadena de la sugerencia de ajuste para las notificaciones adaptables.</summary>
      <returns>Representación de cadena de la sugerencia de ajuste.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles">
      <summary>Especifica los estilos de texto disponibles para las notificaciones adaptables.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.Base">
      <summary>Obtiene la cadena que representa el estilo de texto Base.</summary>
      <returns>Cadena que representa el estilo de texto Base.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.BaseSubtle">
      <summary>Obtiene la cadena que representa el estilo de texto BaseSubtle.</summary>
      <returns>Cadena que representa el estilo de texto BaseSubtle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.Body">
      <summary>Obtiene la cadena que representa el estilo de texto Body.</summary>
      <returns>Cadena que representa el estilo de texto Body.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.BodySubtle">
      <summary>Obtiene la cadena que representa el estilo de texto BodySubtle.</summary>
      <returns>Cadena que representa el estilo de texto BodySubtle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.Caption">
      <summary>Obtiene la cadena que representa el estilo de texto Caption.</summary>
      <returns>Cadena que representa el estilo de texto Caption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.CaptionSubtle">
      <summary>Obtiene la cadena que representa el estilo de texto CaptionSubtle.</summary>
      <returns>Cadena que representa el estilo de texto CaptionSubtle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.Header">
      <summary>Obtiene la cadena que representa el estilo de texto Header.</summary>
      <returns>Cadena que representa el estilo de texto Header.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.HeaderNumeral">
      <summary>Obtiene la cadena que representa el estilo de texto HeaderNumeral.</summary>
      <returns>Cadena que representa el estilo de texto HeaderNumeral.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.HeaderNumeralSubtle">
      <summary>Obtiene la cadena que representa el estilo de texto HeaderNumeralSubtle.</summary>
      <returns>Cadena que representa el estilo de texto HeaderNumeralSubtle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.HeaderSubtle">
      <summary>Obtiene la cadena que representa el estilo de texto HeaderSubtle.</summary>
      <returns>Cadena que representa el estilo de texto HeaderSubtle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.Subheader">
      <summary>Obtiene la cadena que representa el estilo de texto Subheader.</summary>
      <returns>Cadena que representa el estilo de texto Subheader.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.SubheaderNumeral">
      <summary>Obtiene la cadena que representa el estilo de texto SubheaderNumeral.</summary>
      <returns>Cadena que representa el estilo de texto SubheaderNumeral.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.SubheaderNumeralSubtle">
      <summary>Obtiene la cadena que representa el estilo de texto SubheaderNumeralSubtle.</summary>
      <returns>Cadena que representa el estilo de texto SubheaderNumeralSubtle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.SubheaderSubtle">
      <summary>Obtiene la cadena que representa el estilo de texto SubheaderSubtle.</summary>
      <returns>Cadena que representa el estilo de texto SubheaderSubtle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.Subtitle">
      <summary>Obtiene la cadena que representa el estilo de texto Subtitle.</summary>
      <returns>Cadena que representa el estilo de texto Subtitle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.SubtitleSubtle">
      <summary>Obtiene la cadena que representa el estilo de texto SubtitleSubtle.</summary>
      <returns>Cadena que representa el estilo de texto SubtitleSubtle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.Title">
      <summary>Obtiene la cadena que representa el estilo de texto Title.</summary>
      <returns>Cadena que representa el estilo de texto Title.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.TitleNumeral">
      <summary>Obtiene la cadena que representa el estilo de texto TitleNumeral.</summary>
      <returns>Cadena que representa el estilo de texto TitleNumeral.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.TitleSubtle">
      <summary>Obtiene la cadena que representa el estilo de texto TitleSubtle.</summary>
      <returns>Cadena que representa el estilo de texto TitleSubtle.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.KnownNotificationBindings">
      <summary>Especifica las plantillas de enlace disponibles para las notificaciones adaptables.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownNotificationBindings.ToastGeneric">
      <summary>Obtiene la representación de cadena del enlace ToastGeneric.</summary>
      <returns>Representación de cadena del enlace ToastGeneric.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.Notification">
      <summary>Representa una notificación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.Notification.#ctor">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase Notification.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.Notification.ExpirationTime">
      <summary>Obtiene o establece la expiración de la notificación.</summary>
      <returns>Expiración de la notificación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.Notification.Visual">
      <summary>Obtiene o establece el aspecto visual de la notificación.</summary>
      <returns>Aspecto visual de esta notificación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.NotificationBinding">
      <summary>Representa el elemento de enlace de una notificación adaptable.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.NotificationBinding.Hints">
      <summary>Obtiene las sugerencias de formato para el enlace de notificación.</summary>
      <returns>Colección de pares de propiedades/valores.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.NotificationBinding.Language">
      <summary>Obtiene o establece el idioma para este enlace de notificación.</summary>
      <returns>Idioma del contenido de texto. Consulta la referencia de API de compatibilidad con el idioma nacional (NLS) para obtener una lista de valores válidos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.NotificationBinding.Template">
      <summary>Obtiene o establece la plantilla para el aspecto visual de este enlace.</summary>
      <returns>Plantilla para el aspecto visual de este enlace. Puedes usar las propiedades de la clase KnownNotificationBindings para recuperar la cadena para cada uno de los tipos de plantilla disponibles.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.NotificationBinding.GetTextElements">
      <summary>Recupera los elementos de texto de este enlace.</summary>
      <returns>Colección de los elementos de texto de este enlace.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.NotificationData">
      <summary>Almacena los datos para mostrarlos en una notificación del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.NotificationData.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo NotificationData.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.NotificationData.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,System.String}})">
      <summary>Crea un nuevo NotificationData que contiene los valores especificados.</summary>
      <param name="initialValues">Una colección de claves y valores para el nuevo NotificationData, como "progressValue", "0".</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.NotificationData.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,System.String}},System.UInt32)">
      <summary>Crea un nuevo NotificationData que contiene los valores especificados y el número de secuencia especificado.</summary>
      <param name="initialValues">Una colección de claves y valores para el nuevo NotificationData, como "progressValue", "0".</param>
      <param name="sequenceNumber">Un valor numérico mayor o igual que 0 que especifica el número de secuencia de los nuevos datos de notificación. Cuando se reciben varios objetos NotificationData, el sistema muestra el NotificationData con el número distinto de cero de valor superior. Si establece este valor en 0 hace que siempre se muestre.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.NotificationData.SequenceNumber">
      <summary>Obtiene o establece el número de secuencia de estos datos de notificación. El sistema usa el número de secuencia para determinar si los datos de notificación están desactualizados.</summary>
      <returns>Un valor numérico mayor o igual que 0 que especifica el número de secuencia de estos datos de notificación. Cuando se reciben varios objetos NotificationData, el sistema muestra el NotificationData con el número distinto de cero de valor superior. Si establece este valor en 0 hace que siempre se muestre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.NotificationData.Values">
      <summary>Obtiene la colección de claves y valores para el nuevo NotificationData, como "progressValue", "0".</summary>
      <returns>La colección de claves y valores para el nuevo NotificationData, como "progressValue", "0".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.NotificationKinds">
      <summary>Especifica el tipo de notificación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.NotificationKinds.Toast">
      <summary>La notificación es una notificación del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.NotificationKinds.Unknown">
      <summary>El tipo de notificación es desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.NotificationMirroring">
      <summary>Especifica si se permite la creación de reflejos de notificación. La creación de reflejos permite que se muestre una notificación en varios dispositivos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.NotificationMirroring.Allowed">
      <summary>Se permite la creación de reflejos de notificación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.NotificationMirroring.Disabled">
      <summary>La creación de reflejos de notificación está deshabilitada.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.NotificationSetting">
      <summary>Especifica las limitaciones en cuanto al icono o la presentación de notificaciones.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.NotificationSetting.DisabledByGroupPolicy">
      <summary>Un administrador ha deshabilitado todas las notificaciones en este equipo mediante la directiva de grupo. El valor de configuración de la directiva de grupo reemplaza al valor del usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.NotificationSetting.DisabledByManifest">
      <summary>Esta aplicación no se ha declarado a sí misma con capacidad de aviso en el archivo package.appxmanifest. Este valor se encuentra en la página IU de la aplicación del manifiesto, en la sección de notificación. Para que una aplicación envíe una notificación del sistema, la opción **Toast Capable** (Compatibilidad con notificaciones del sistema) se debe establecer en "Sí".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.NotificationSetting.DisabledForApplication">
      <summary>El usuario ha deshabilitado las notificaciones para esta aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.NotificationSetting.DisabledForUser">
      <summary>El usuario o el administrador ha deshabilitado todas las notificaciones para este usuario en este equipo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.NotificationSetting.Enabled">
      <summary>Se pueden mostrar todas las notificaciones generadas por esta aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.NotificationUpdateResult">
      <summary>Describe los resultados de una actualización de notificación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.NotificationUpdateResult.Failed">
      <summary>Error en la actualización de la notificación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.NotificationUpdateResult.NotificationNotFound">
      <summary>No se encontró la notificación especificada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.NotificationUpdateResult.Succeeded">
      <summary>Se actualizó la notificación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.NotificationVisual">
      <summary>Representa el elemento visual de una notificación. El elemento visual contiene enlaces, que contienen el texto y otro contenido visual de la notificación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.NotificationVisual.Bindings">
      <summary>Obtiene los enlaces para el aspecto visual de esta notificación. Los enlaces contienen texto y otro contenido visual de la notificación.</summary>
      <returns>Colección de enlaces para el aspecto visual de esta notificación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.NotificationVisual.Language">
      <summary>Obtiene o establece el idioma para el aspecto visual de esta notificación.</summary>
      <returns>Idioma del aspecto visual de esta notificación. Consulta la referencia de API de compatibilidad con el idioma nacional (NLS) para obtener una lista de valores válidos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.NotificationVisual.GetBinding(System.String)">
      <summary>Recupera el enlace con la plantilla especificada.</summary>
      <param name="templateName">Plantilla para el aspecto visual del enlace. Puedes usar las propiedades de la clase KnownNotificationBindings para recuperar la cadena para cada uno de los tipos de plantilla disponibles.</param>
      <returns>Enlace con la plantilla especificada, si existe; de lo contrario, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence">
      <summary>Especifica el período de tiempo para los siguientes sondeos en busca de nuevo contenido por parte del origen de datos del icono o el distintivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence.Daily">
      <summary>Sondear una vez al día.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence.HalfHour">
      <summary>Sondear cada media hora.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence.Hour">
      <summary>Sondear cada hora.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence.SixHours">
      <summary>Sondear cada 6 horas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence.TwelveHours">
      <summary>Sondear cada 12 horas.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ScheduledTileNotification">
      <summary>Define el contenido visual y el control de tiempo para una actualización programada única, no periódica en un icono.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ScheduledTileNotification.#ctor(Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Crea e inicializa una nueva instancia del objeto ScheduledTileNotification para su uso con un TileUpdater.</summary>
      <param name="content">El objeto que proporciona el contenido para la notificación del icono.</param>
      <param name="deliveryTime">La hora a la que se debe actualizar el mosaico con la información de notificación.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledTileNotification.Content">
      <summary>Obtiene la descripción XML del contenido de la actualización programada del mosaico.</summary>
      <returns>Objeto que incluye el contenido de la notificación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledTileNotification.DeliveryTime">
      <summary>Obtiene la hora a la que se ha programado la actualización del mosaico.</summary>
      <returns>La fecha y hora en que se actualizará la notificación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledTileNotification.ExpirationTime">
      <summary>Obtiene o establece la hora a partir de la cual la notificación del icono dejará de mostrarse. De forma predeterminada, una notificación de mosaico no expira. Se recomienda establecer explícitamente una fecha de expiración para evitar el contenido obsoleto.</summary>
      <returns>La hora a partir de la cual la actualización del icono dejará de mostrarse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledTileNotification.Id">
      <summary>Obtiene o establece el identificador único que se utiliza para identificar el mosaico programado en la programación.</summary>
      <returns>El identificador de la notificación. Esta cadena está limitada a 16 caracteres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledTileNotification.Tag">
      <summary>Obtiene o establece una cadena que Windows puede usar para evitar que aparezca contenido de notificación duplicado en la cola.</summary>
      <returns>Una cadena de 16 caracteres o menos (más un carácter null final) que identifica la notificación en la pila. Si bien no hay un formato determinado para el contenido de la cadena, se recomienda que esté relacionado con el contenido de la notificación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification">
      <summary>Contiene el XML que define la notificación del sistema que se mostrará en el momento programado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.#ctor(Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Crea e inicializa una nueva instancia de ScheduledToastNotification que solo se mostrará una vez.</summary>
      <param name="content">El XML que define el contenido del aviso.</param>
      <param name="deliveryTime">La fecha y hora en que Windows debe mostrar la notificación del sistema. Debe llamar a AddToSchedule antes de este tiempo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.#ctor(Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan,System.UInt32)">
      <summary>En desuso en Windows 10. En los sistemas Windows 8, crea e inicializa una nueva instancia de una ScheduledToastNotification que vuelve a aparecer después de un tiempo determinado después de que aparezca inicialmente. En Windows 10, funciona de forma equivalente a ScheduledToastNotification (XmlDocument, DateTime). Para lograr el mismo comportamiento de intervalo de aplazamiento en Windows 10, puedes usar botones en tus notificaciones del sistema.</summary>
      <param name="content">El XML que define el contenido del aviso.</param>
      <param name="deliveryTime">La fecha y hora en que Windows debe mostrar la notificación del sistema por primera vez. Debe llamar a AddToSchedule antes de este tiempo.</param>
      <param name="snoozeInterval">La cantidad de tiempo entre las repeticiones de la notificación. Para que sea válido, este valor no debe ser inferior a 60 segundos ni superior a 60 minutos.</param>
      <param name="maximumSnoozeCount">El número máximo de veces que se puede mostrar esta notificación. Los valores válidos van de 1 a 5.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.Content">
      <summary>Obtiene el XML que define este aviso programado.</summary>
      <returns>Objeto que contiene el XML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.DeliveryTime">
      <summary>Obtiene la hora a la que este aviso está programado para que se muestre.</summary>
      <returns>La hora a la que está programada la presentación de este aviso.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.ExpirationTime">
      <summary>Obtiene o establece la hora de expiración de la notificación.</summary>
      <returns>La hora de expiración de la notificación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.Group">
      <summary>Obtiene o establece el identificador de grupo de la notificación.</summary>
      <returns>El identificador del grupo para la notificación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.Id">
      <summary>Obtiene un valor especificado por el desarrollador que se usa para identificar una notificación del sistema programada concreta.</summary>
      <returns>El identificador. Esta cadena está limitada a 16 caracteres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.MaximumSnoozeCount">
      <summary>Obtiene el número máximo de veces que se puede mostrar esta notificación.</summary>
      <returns>El número máximo de veces que se puede mostrar esta notificación. Este será un valor comprendido entre 1 y 5, ambos inclusive.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.NotificationMirroring">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica si la creación de reflejos de notificación está habilitada (la creación de reflejos de notificación permite la aparición de una notificación en varios dispositivos).</summary>
      <returns>**true** para habilitar la creación de reflejos de notificación; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.RemoteId">
      <summary>Obtiene o establece un identificador remoto de la notificación que permite al sistema poner en correlación esta notificación con otra generada en otro dispositivo.</summary>
      <returns>Identificador remoto de la notificación que permite al sistema poner en correlación esta notificación con otra generada en otro dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.SnoozeInterval">
      <summary>Obtiene el tiempo que transcurre entre las repeticiones de la notificación.</summary>
      <returns>El tiempo transcurrido entre las repeticiones de la notificación. Este valor está entre 60 segundos y 60 minutos, ambos inclusive.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.SuppressPopup">
      <summary>Obtiene o establece si la IU emergente de la notificación del sistema se muestra en la pantalla del usuario.</summary>
      <returns>Establécela en **true** para suprimir el mensaje emergente; de lo contrario, false. El valor predeterminado es false, lo que significa que el mensaje emergente de la notificación del sistema se mostrará. Estableciendo esta propiedad en **true**, se coloca la notificación del sistema de forma silenciosa en el centro de actividades. Esto permite a la aplicación comunicarse con el usuario sin interrumpir.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.Tag">
      <summary>Obtiene o establece una cadena que identifica de forma única una notificación dentro de un Group.</summary>
      <returns>Identificador único de esta notificación dentro de Group.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotificationShowingEventArgs">
      <summary>Proporciona información cuando el sistema está en el proceso de mostrar una notificación del sistema programada.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotificationShowingEventArgs.Cancel">
      <summary>Obtiene o establece si Windows debe realizar el control predeterminado de la notificación.</summary>
      <returns>Se establece en **false** para permitir que el sistema realice su control predeterminado (que está sujeto a la configuración del sistema y del usuario). Se establece en **true** para indicar al sistema que la aplicación ha controlado la notificación y que no debe realizar el control predeterminado.  El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotificationShowingEventArgs.ScheduledToastNotification">
      <summary>Obtiene la notificación del sistema programada que se va a mostrar.</summary>
      <returns>La notificación del sistema programada que se va a mostrar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotificationShowingEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Solicita el retraso de la aplicación para mostrar la notificación del sistema programada.</summary>
      <returns>Un objeto que puedes usar para administrar la notificación del sistema programada diferida.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ShownTileNotification">
      <summary>Proporciona información sobre una notificación de icono que se mostró en el menú **Start** (Inicio).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ShownTileNotification.Arguments">
      <summary>Obtiene los argumentos de la carga XML de la notificación para el tamaño de icono que se mostró, o bien una cadena vacía si no se ha proporcionado ningún argumento para ese tamaño.</summary>
      <returns>Argumentos de la carga XML de la notificación para el tamaño de icono que se mostró, o bien una cadena vacía si no se ha proporcionado ningún argumento para ese tamaño.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutNotification">
      <summary>Proporciona los detalles de una notificación de control flotante de icono (vista mixta). Esto incluye el contenido XML de la notificación y, opcionalmente, la fecha de caducidad. Esta clase también proporciona un método por el que puedes recuperar el contenido actual del XML de la notificación de control flotante.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutNotification.#ctor(Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument)">
      <summary>Crea un objeto TileFlyoutNotification para su uso en una notificación flotante en mosaico (vista mixta). Este objeto proporciona el contenido XML de la notificación: los subiconos que se van a mostrar y el texto y los elementos de imagen utilizados en cada subicono.</summary>
      <param name="content">El contenido XML de la notificación de control flotante de icono.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutNotification.Content">
      <summary>Obtiene la descripción XML de la notificación actual de control flotante de icono (vista mixta). Este contenido se puede examinar y manipular según sea necesario.</summary>
      <returns>El contenido XML de la notificación actual de control flotante de icono.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutNotification.ExpirationTime">
      <summary>Obtiene o establece la hora a la que el sistema quitará la notificación de control flotante de icono (vista mixta). De forma predeterminada, una notificación de control flotante de icono no caduca. Normalmente se recomienda establecer explícitamente una fecha de caducidad para evitar el contenido obsoleto.</summary>
      <returns>La fecha y hora en que debe quitarse la notificación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutTemplateType">
      <summary>Especifica la plantilla de diseño para utilizarla en la actualización de un control flotante de icono (vista mixta). Actualmente, solo se define una plantilla.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutTemplateType.TileFlyoutTemplate01">
      <summary>Ocho subiconos que rodean un icono mediano central (150x150). Cada subicono admite una combinación de texto e imágenes.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutUpdateManager">
      <summary>Crea objetos TileFlyoutUpdater específicos para el mosaico principal o secundario de una aplicación, para utilizarlos en una notificación flotante en mosaico (vista mixta). Esta clase también permite recuperar una plantilla en blanco XML del control flotante de icono a la que puedes agregar tu contenido para definir la notificación de control flotante de icono.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutUpdateManager.CreateTileFlyoutUpdaterForApplication">
      <summary>Crea un nuevo objeto TileFlyoutUpdater para el mosaico de la aplicación de llamada, para el uso con una notificación flotante en mosaico (vista mixta).</summary>
      <returns>Objeto que puede usar para enviar actualizaciones de notificaciones al control flotante del icono de la aplicación que realiza la llamada, borrar la notificación del control flotante, e iniciar y detener notificaciones de control flotante [periódicas](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/jj150587(v=win.10)).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutUpdateManager.CreateTileFlyoutUpdaterForApplication(System.String)">
      <summary>Crea un nuevo objeto TileFlyoutUpdater para un mosaico especificado, para el uso con una notificación flotante en mosaico (vista mixta). Dado que en la sobrecarga de este método se utiliza un identificador de mosaico, este mosaico puede pertenecer a otra aplicación del mismo paquete que la aplicación de llamada.</summary>
      <param name="applicationId">El identificador de la aplicación.</param>
      <returns>Objeto que puede usar para enviar actualizaciones de notificaciones al control flotante del icono de la aplicación especificada, borrar la notificación del control flotante, e iniciar y detener notificaciones de control flotante [periódicas](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/jj150587(v=win.10)).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutUpdateManager.CreateTileFlyoutUpdaterForSecondaryTile(System.String)">
      <summary>Crea un nuevo objeto TileFlyoutUpdater para uno de los mosaicos secundarios de una aplicación, para el uso con una notificación flotante en mosaico (vista mixta).</summary>
      <param name="tileId">El Id. del icono secundario, asignado al icono secundario cuando se creó.</param>
      <returns>Objeto que puede usar para enviar actualizaciones de notificaciones al control flotante del icono secundario, borrar la notificación del control flotante, e iniciar y detener notificaciones de control flotante [periódicas](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/jj150587(v=win.10)).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutUpdateManager.GetTemplateContent(Windows.UI.Notifications.TileFlyoutTemplateType)">
      <summary>Obtiene el contenido de la plantilla XML en blanco que define una notificación de control flotante de icono (vista mixta). Después puedes rellenar esta plantilla según sea necesario, mediante la API de Document Object Model (DOM).</summary>
      <param name="type">La plantilla concreta. En este momento, el único valor válido es **TileFlyoutTemplate01**.</param>
      <returns>El contenido de la plantilla representado como un objeto XmlDocument.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutUpdater">
      <summary>Se usa para enviar o borrar una notificación de control flotante de icono (vista conjunta). Esta clase también proporciona métodos para iniciar y detener las notificaciones de control flotante de icono [periódicas](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/jj150587(v=win.10)).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutUpdater.Setting">
      <summary>Obtiene un valor que especifica si el control flotante de una ventana se puede actualizar mediante notificaciones.</summary>
      <returns>Este valor siempre devuelve **Enabled** (Habilitado). La vista mixta no se puede deshabilitar actualmente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutUpdater.Clear">
      <summary>Quita la notificación actual de control flotante de icono (vista mixta). Una notificación de control flotante de icono no tiene una fecha de caducidad predeterminada por lo que, a menos que se establezca explícitamente con TileFlyoutNotification.ExpirationTime, este método es la única forma de quitar el control flotante.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutUpdater.StartPeriodicUpdate(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.DateTime,Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence)">
      <summary>Inicia una serie de actualizaciones [periódicas](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/jj150587(v=win.10)) para una notificación de control flotante de icono (vista conjunta), que empiece a una hora especificada. El contenido de la actualización se recupera de un identificador uniforme de recursos (URI) especificado.</summary>
      <param name="tileFlyoutContent">Identificador uniforme de recursos (URI) del que se recupera el contenido XML de la actualización de control flotante de icono.</param>
      <param name="startTime">Fecha y hora a la que el identificador uniforme de recursos (URI) se debe comprobar por primera vez para el nuevo contenido.</param>
      <param name="requestedInterval">La frecuencia con la que el identificador uniforme de recursos (URI) se comprueba para el nuevo contenido después de la actualización inicial de *startTime*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutUpdater.StartPeriodicUpdate(Windows.Foundation.Uri,Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence)">
      <summary>Inicia una serie de actualizaciones [periódicas](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/jj150587(v=win.10)) para una notificación de control flotante de icono (vista combinada), que empiece con una actualización inmediata al llamar al método. El contenido de la actualización se recupera de un identificador uniforme de recursos (URI) especificado.</summary>
      <param name="tileFlyoutContent">Identificador uniforme de recursos (URI) del que se recupera el contenido XML de la actualización de control flotante de icono.</param>
      <param name="requestedInterval">La frecuencia con la que el identificador uniforme de recursos (URI) se comprueba para el nuevo contenido después de la actualización inicial.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutUpdater.StopPeriodicUpdate">
      <summary>Cancela la serie actual de actualizaciones [periódicas](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/jj150587(v=win.10)) de notificaciones de control flotante de icono (vista conjunta) para el icono primario o secundario asociado al actualizador.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutUpdater.Update(Windows.UI.Notifications.TileFlyoutNotification)">
      <summary>Envía una nueva notificación de control flotante de icono (vista mixta) al icono principal o secundario asociado al actualizador.</summary>
      <param name="notification">El objeto de la notificación que proporciona el contenido nuevo para el control flotante del icono.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.TileNotification">
      <summary>Define una actualización a un icono, incluidos sus elementos visuales, etiqueta de identificación y hora de expiración.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileNotification.#ctor(Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument)">
      <summary>Crea e inicializa una nueva instancia del objeto TileNotification para su uso con un TileUpdater.</summary>
      <param name="content">El objeto que proporciona el contenido para la notificación del icono.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.TileNotification.Content">
      <summary>Obtiene la descripción XML del contenido de la notificación, que puede manipular para modificar la notificación.</summary>
      <returns>Objeto que incluye el contenido de la notificación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.TileNotification.ExpirationTime">
      <summary>Obtiene o establece la hora a la que Windows quitará la notificación del icono. De forma predeterminada, una actualización de mosaico no expira. Se recomienda establecer explícitamente una fecha de expiración para evitar el contenido obsoleto.</summary>
      <returns>La fecha y hora en que debe quitarse la notificación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.TileNotification.Tag">
      <summary>Obtiene o establece una cadena que Windows puede usar para evitar que aparezca contenido de notificación duplicado en la cola.</summary>
      <returns>Una cadena de 16 caracteres o menos (más un carácter null final) que identifica la notificación en la pila. Si bien no hay un formato determinado para el contenido de la cadena, se recomienda que esté relacionado con el contenido de la notificación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType">
      <summary>Especifica la plantilla de contenido que se va a usar en una actualización de icono. Para obtener una explicación más detallada de cada icono, incluido un ejemplo de su codificación XML, información específica sobre los tamaños de imagen de cada plantilla y datos sobre el uso con diferentes versiones del esquema XML del icono, consulte el [catálogo de plantillas de icono](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/hh761491(v=win.10)).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare150x150Block">
      <summary> Nombre de Windows 8 (versión 1)/valor de atributo de reserva de Windows 8.1: **TileSquareBlock**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare150x150IconWithBadge">
      <summary>** solo**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare150x150Image">
      <summary> Nombre de Windows 8 (versión 1)/valor de atributo de reserva de Windows 8.1: **TileSquareImage**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare150x150PeekImageAndText01">
      <summary> Nombre de Windows 8 (versión 1)/valor de atributo de reserva de Windows 8.1: **TileSquarePeekImageAndText01**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare150x150PeekImageAndText02">
      <summary> Nombre de Windows 8 (versión 1)/valor de atributo de reserva de Windows 8.1: **TileSquarePeekImageAndText02**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare150x150PeekImageAndText03">
      <summary> Nombre de Windows 8 (versión 1)/valor de atributo de reserva de Windows 8.1: **TileSquarePeekImageAndText03**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare150x150PeekImageAndText04">
      <summary> Nombre de Windows 8 (versión 1)/valor de atributo de reserva de Windows 8.1: **TileSquarePeekImageAndText04**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare150x150Text01">
      <summary> Nombre de Windows 8 (versión 1)/valor de atributo de reserva de Windows 8.1: **TileSquareText01**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare150x150Text02">
      <summary> Nombre de Windows 8 (versión 1)/valor de atributo de reserva de Windows 8.1: **TileSquareText02**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare150x150Text03">
      <summary> Nombre de Windows 8 (versión 1)/valor de atributo de reserva de Windows 8.1: **TileSquareText03**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare150x150Text04">
      <summary> Nombre de Windows 8 (versión 1)/valor de atributo de reserva de Windows 8.1: **TileSquareText04**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310BlockAndText01">
      <summary>**Solo Windows; no se admite en **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310BlockAndText02">
      <summary>**Solo Windows; no se admite en **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310Image">
      <summary>**Solo Windows; no se admite en **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310ImageAndText01">
      <summary>**Solo Windows; no se admite en **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310ImageAndText02">
      <summary>**Solo Windows; no se admite en **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310ImageAndTextOverlay01">
      <summary>**Solo Windows; no se admite en **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310ImageAndTextOverlay02">
      <summary>**Solo Windows; no se admite en **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310ImageAndTextOverlay03">
      <summary>**Solo Windows; no se admite en **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310ImageCollection">
      <summary>**Solo Windows; no se admite en **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310ImageCollectionAndText01">
      <summary>**Solo Windows; no se admite en **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310ImageCollectionAndText02">
      <summary>**Solo Windows; no se admite en **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310SmallImageAndText01">
      <summary>**Solo Windows; no se admite en **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310SmallImagesAndTextList01">
      <summary>**Solo Windows; no se admite en **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310SmallImagesAndTextList02">
      <summary>**Solo Windows; no se admite en **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310SmallImagesAndTextList03">
      <summary>**Solo Windows; no se admite en **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310SmallImagesAndTextList04">
      <summary>**Solo Windows; no se admite en **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310SmallImagesAndTextList05">
      <summary>**Solo Windows; no se admite en **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310Text01">
      <summary>**Solo Windows; no se admite en **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310Text02">
      <summary>**Solo Windows; no se admite en **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310Text03">
      <summary>**Solo Windows; no se admite en **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310Text04">
      <summary>**Solo Windows; no se admite en **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310Text05">
      <summary>**Solo Windows; no se admite en **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310Text06">
      <summary>**Solo Windows; no se admite en **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310Text07">
      <summary>**Solo Windows; no se admite en **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310Text08">
      <summary>**Solo Windows; no se admite en **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310Text09">
      <summary>**Solo Windows; no se admite en **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310TextList01">
      <summary>**Solo Windows; no se admite en **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310TextList02">
      <summary>**Solo Windows; no se admite en **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310TextList03">
      <summary>**Solo Windows; no se admite en **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare71x71IconWithBadge">
      <summary>** solo**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare71x71Image">
      <summary>** solo**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquareBlock">
      <summary>****: una cadena de un gran bloque de texto (normalmente numérico) encima de una sola línea corta de texto normal.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que el método TileSquareBlock se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, usa TileSquare150x150Block.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquareImage">
      <summary>Una imagen que ocupa el icono completo, ningún texto. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileSquareImage.png" alt="TileSquareImage example" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que el método TileSquareImage se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, usa TileSquare150x150Image.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquarePeekImageAndText01">
      <summary>Arriba/delante: una imagen cuadrada, ningún texto. Abajo/atrás: una cadena de encabezado de texto más grande en la primera línea y tres cadenas de texto normal en cada una de las tres líneas siguientes. El texto no se ajusta. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileSquarePeekImageAndText01.png" alt="TileSquarePeekImageAndText01 example" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que el método TileSquarePeekImageAndText01 se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, usa TileSquare150x150PeekImageAndText01.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquarePeekImageAndText02">
      <summary>Arriba/delante: imagen cuadrada, ningún texto. Abajo/atrás: una cadena de encabezado de texto más grande en la primera línea sobre una cadena de texto normal encapsulada hasta un máximo de tres líneas. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileSquarePeekImageAndText02.png" alt="TileSquarePeekImageAndText02 example" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que el método TileSquarePeekImageAndText02 se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, usa TileSquare150x150PeekImageAndText02.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquarePeekImageAndText03">
      <summary>Arriba/delante: imagen cuadrada, ningún texto. Abajo/atrás: cuatro cadenas de texto normal en cuatro líneas. El texto no se ajusta. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileSquarePeekImageAndText03.png" alt="TileSquarePeekImageAndText03 example" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que el método TileSquarePeekImageAndText03 se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, usa TileSquare150x150PeekImageAndText03.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquarePeekImageAndText04">
      <summary>Arriba/delante: imagen cuadrada, ningún texto. Abajo/atrás: una cadena de texto normal encapsulada hasta un máximo de cuatro líneas. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileSquarePeekImageAndText04.png" alt="TileSquarePeekImageAndText04 example" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que el método TileSquarePeekImageAndText04 se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, usa TileSquare150x150PeekImageAndText04.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquareText01">
      <summary>Una cadena de encabezado en un texto más grande en la primera línea; tres cadenas de texto normal en cada una de las tres líneas siguientes. El texto no se ajusta. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileSquareText01.png" alt="TileSquareText01 example" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que el método TileSquareText01 se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, usa TileSquare150x150Text01.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquareText02">
      <summary>Una cadena de encabezado en un texto más grande en la primera línea, encima de una cadena de texto normal ajustada hasta en un máximo de tres líneas. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileSquareText02.png" alt="TileSquareText02 example" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que el método TileSquareText02 se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, usa TileSquare150x150Text02.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquareText03">
      <summary>Cuatro cadenas de texto normal en cuatro líneas. El texto no se ajusta. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileSquareText03.png" alt="TileSquareText03 example" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que el método TileSquareText03 se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, usa TileSquare150x150Text03.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquareText04">
      <summary>Una cadena de texto normal ajustada hasta en un máximo de cuatro líneas. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileSquareText04.png" alt="TileSquareText04 example" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que el método TileSquareText04 se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, usa TileSquare150x150Text04.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileTall150x310Image">
      <summary>Una imagen rectangular que rellena todo el icono, sin texto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150BlockAndText01">
      <summary> Nombre de Windows 8 (versión 1)/valor de atributo de reserva de Windows 8.1: **TileWideBlockAndText01**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150BlockAndText02">
      <summary> Nombre de Windows 8 (versión 1)/valor de atributo de reserva de Windows 8.1: **TileWideBlockAndText02**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150IconWithBadgeAndText">
      <summary>** solo**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150Image">
      <summary> Nombre de Windows 8 (versión 1)/valor de atributo de reserva de Windows 8.1: **TileWideImage**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150ImageAndText01">
      <summary> Nombre de Windows 8 (versión 1)/valor de atributo de reserva de Windows 8.1: **TileWideImageAndText01**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150ImageAndText02">
      <summary> Nombre de Windows 8 (versión 1)/valor de atributo de reserva de Windows 8.1: **TileWideImageAndText02**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150ImageCollection">
      <summary> Nombre de Windows 8 (versión 1)/valor de atributo de reserva de Windows 8.1: **TileWideImageCollection**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImage01">
      <summary> Nombre de Windows 8 (versión 1)/valor de atributo de reserva de Windows 8.1: **TileWidePeekImage01**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImage02">
      <summary> Nombre de Windows 8 (versión 1)/valor de atributo de reserva de Windows 8.1: **TileWidePeekImage02**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImage03">
      <summary> Nombre de Windows 8 (versión 1)/valor de atributo de reserva de Windows 8.1: **TileWidePeekImage03**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImage04">
      <summary> Nombre de Windows 8 (versión 1)/valor de atributo de reserva de Windows 8.1: **TileWidePeekImage04**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImage05">
      <summary> Nombre de Windows 8 (versión 1)/valor de atributo de reserva de Windows 8.1: **TileWidePeekImage05**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImage06">
      <summary> Nombre de Windows 8 (versión 1)/valor de atributo de reserva de Windows 8.1: **TileWidePeekImage06**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImageAndText01">
      <summary> Nombre de Windows 8 (versión 1)/valor de atributo de reserva de Windows 8.1: **TileWidePeekImageAndText01**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImageAndText02">
      <summary> Nombre de Windows 8 (versión 1)/valor de atributo de reserva de Windows 8.1: **TileWidePeekImageAndText02**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImageCollection01">
      <summary> Nombre de Windows 8 (versión 1)/valor de atributo de reserva de Windows 8.1: **TileWidePeekImageCollection01**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImageCollection02">
      <summary> Nombre de Windows 8 (versión 1)/valor de atributo de reserva de Windows 8.1: **TileWidePeekImageCollection02**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImageCollection03">
      <summary> Nombre de Windows 8 (versión 1)/valor de atributo de reserva de Windows 8.1: **TileWidePeekImageCollection03**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImageCollection04">
      <summary> Nombre de Windows 8 (versión 1)/valor de atributo de reserva de Windows 8.1: **TileWidePeekImageCollection04**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImageCollection05">
      <summary> Nombre de Windows 8 (versión 1)/valor de atributo de reserva de Windows 8.1: **TileWidePeekImageCollection05**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImageCollection06">
      <summary> Nombre de Windows 8 (versión 1)/valor de atributo de reserva de Windows 8.1: **TileWidePeekImageCollection06**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150SmallImageAndText01">
      <summary> Nombre de Windows 8 (versión 1)/valor de atributo de reserva de Windows 8.1: **TileWideSmallImageAndText01**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150SmallImageAndText02">
      <summary> Nombre de Windows 8 (versión 1)/valor de atributo de reserva de Windows 8.1: **TileWideSmallImageAndText02**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150SmallImageAndText03">
      <summary> Nombre de Windows 8 (versión 1)/valor de atributo de reserva de Windows 8.1: **TileWideSmallImageAndText03**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150SmallImageAndText04">
      <summary> Nombre de Windows 8 (versión 1)/valor de atributo de reserva de Windows 8.1: **TileWideSmallImageAndText04**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150SmallImageAndText05">
      <summary> Nombre de Windows 8 (versión 1)/valor de atributo de reserva de Windows 8.1: **TileWideSmallImageAndText05**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150Text01">
      <summary> Nombre de Windows 8 (versión 1)/valor de atributo de reserva de Windows 8.1: **TileWideText01**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150Text02">
      <summary>**Solo Windows; no se admite en **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150Text03">
      <summary> Nombre de Windows 8 (versión 1)/valor de atributo de reserva de Windows 8.1: **TileWideText03**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150Text04">
      <summary> Nombre de Windows 8 (versión 1)/valor de atributo de reserva de Windows 8.1: **TileWideText04**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150Text05">
      <summary> Nombre de Windows 8 (versión 1)/valor de atributo de reserva de Windows 8.1: **TileWideText05**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150Text06">
      <summary>**Solo Windows; no se admite en **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150Text07">
      <summary>**Solo Windows; no se admite en **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150Text08">
      <summary>**Solo Windows; no se admite en **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150Text09">
      <summary> Nombre de Windows 8 (versión 1)/valor de atributo de reserva de Windows 8.1: **TileWideText09**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150Text10">
      <summary>**Solo Windows; no se admite en **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150Text11">
      <summary>**Solo Windows; no se admite en **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideBlockAndText01">
      <summary>A la izquierda, cuatro cadenas de texto normal sin ajustar y, a la derecha, un gran bloque de texto (este debe ser de valor numérico) sobre una sola cadena corta de texto normal. </summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que el método TileWideBlockAndText01 se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, usa TileWide310x150BlockAndText01.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideBlockAndText02">
      <summary>Una cadena de texto normal encapsulada hasta un máximo de cuatro líneas a la izquierda; un gran bloque de texto (este debe ser de valor numérico) encima de una sola cadena corta de texto normal a la derecha. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWideBlockAndText02.png" alt="TileWideBlockAndText02 example" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que el método TileWideBlockAndText02 se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, usa TileWide310x150BlockAndText02.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideImage">
      <summary>Una imagen amplia que rellena el icono completo, ningún texto. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWideImage.png" alt="TileWideImage example" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que el método TileWideImage se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, usa TileWide310x150Image.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideImageAndText01">
      <summary>Una imagen amplia sobre una cadena de texto normal encapsulada hasta un máximo de dos líneas (una línea en Windows Phone 8.1). El ancho del área de texto depende de si se muestra un logotipo. </summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que el método TileWideImageAndText01 se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, usa TileWide310x150ImageAndText01.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideImageAndText02">
      <summary>****: una imagen amplia sobre dos cadenas de texto normal en dos líneas. El texto no se ajusta. El ancho del área de texto depende de si se muestra un logotipo.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que el método TileWideImageAndText02 se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, usa TileWide310x150ImageAndText02.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideImageCollection">
      <summary>****: una imagen cuadrada grande con cuatro imágenes cuadradas más pequeñas a la derecha, sin texto.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que el método TileWideImageCollection se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, usa TileWide310x150ImageCollection.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImage01">
      <summary>Arriba/delante: una imagen ancha. Abajo/atrás: una cadena de encabezado de texto más grande sobre una cadena de texto normal encapsulada hasta un máximo de cuatro líneas. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWidePeekImage01.png" alt="TileWidePeekImage01 example" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que el método TileWidePeekImage01 se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, usa TileWide310x150PeekImage01.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImage02">
      <summary>Arriba/delante: una imagen ancha. Abajo/atrás: una cadena de encabezado de texto más grande en la primera línea, cuatro cadenas de texto normal en las cuatro líneas siguientes. El texto no se ajusta. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWidePeekImage02.png" alt="TileWidePeekImage02 example" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que el método TileWidePeekImage02 se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, usa TileWide310x150PeekImage02.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImage03">
      <summary>Arriba/delante: una imagen ancha. Abajo/atrás: una cadena de texto grande encapsulada hasta un máximo de tres líneas. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWidePeekImage03.png" alt="TileWidePeekImage03 example" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que el método TileWidePeekImage03 se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, usa TileWide310x150PeekImage03.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImage04">
      <summary>Arriba/delante: una imagen ancha. Abajo/atrás: una cadena de texto normal encapsulada hasta un máximo de cinco líneas. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWidePeekImage04.png" alt="TileWidePeekImage04 example" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que el método TileWidePeekImage04 se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, usa TileWide310x150PeekImage04.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImage05">
      <summary>Arriba/delante: una imagen ancha.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que el método TileWidePeekImage05 se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, usa TileWide310x150PeekImage05.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImage06">
      <summary>Arriba/delante: una imagen ancha.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que el método TileWidePeekImage06 se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, usa TileWide310x150PeekImage06.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImageAndText01">
      <summary>****: parte superior: una imagen ancha, con un alto menor que una imagen ancha con sangrado completo.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que el método TileWidePeekImageAndText01 se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, usa TileWide310x150PeekImageAndText01.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImageAndText02">
      <summary>Arriba/delante: una imagen ancha, con una altura inferior a la de una imagen ancha con sangrado completo. Abajo/atrás: cinco cadenas de texto normal en cinco líneas. El texto no se ajusta. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWidePeekImageAndText02.jpg" alt="TileWidePeekImageAndText02 example" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que el método TileWidePeekImageAndText02 se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, usa TileWide310x150PeekImageAndText02.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImageCollection01">
      <summary>****: parte superior: una imagen cuadrada grande con cuatro imágenes cuadradas más pequeñas a la derecha, sin texto.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que el método TileWidePeekImageCollection01 se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, usa TileWide310x150PeekImageCollection01.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImageCollection02">
      <summary>****: parte superior: una imagen cuadrada grande con cuatro imágenes cuadradas más pequeñas a la derecha, sin texto.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que el método TileWidePeekImageCollection02 se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, usa TileWide310x150PeekImageCollection02.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImageCollection03">
      <summary>****: parte superior: una imagen cuadrada grande con cuatro imágenes cuadradas más pequeñas a la derecha, sin texto.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que el método TileWidePeekImageCollection03 se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, usa TileWide310x150PeekImageCollection03.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImageCollection04">
      <summary>****: parte superior: una imagen cuadrada grande con cuatro imágenes cuadradas más pequeñas a la derecha, sin texto.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que el método TileWidePeekImageCollection04 se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, usa TileWide310x150PeekImageCollection04.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImageCollection05">
      <summary>****: parte superior: una imagen cuadrada grande con cuatro imágenes cuadradas más pequeñas a la derecha, sin texto.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que el método TileWidePeekImageCollection05 se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, usa TileWide310x150PeekImageCollection05.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImageCollection06">
      <summary>****: parte superior: una imagen cuadrada grande con cuatro imágenes cuadradas más pequeñas a la derecha, sin texto.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que el método TileWidePeekImageCollection06 se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, usa TileWide310x150PeekImageCollection06.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideSmallImageAndText01">
      <summary>A la izquierda, una imagen pequeña; a la derecha, una cadena de texto grande ajustada hasta en un máximo de tres líneas. </summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que el método TileWideSmallImageAndText01 se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, usa TileWide310x150SmallImageAndText01.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideSmallImageAndText02">
      <summary>A la izquierda, una imagen pequeña; a la derecha, una cadena de encabezado en un texto más grande en la primera línea, cuatro cadenas de texto normal en las cuatro líneas siguientes. El texto no se ajusta. </summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que el método TileWideSmallImageAndText02 se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, usa TileWide310x150SmallImageAndText02.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideSmallImageAndText03">
      <summary>A la izquierda, una imagen pequeña; a la derecha, una cadena de texto normal ajustada hasta en un máximo de cinco líneas. </summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que el método TileWideSmallImageAndText03 se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, usa TileWide310x150SmallImageAndText03.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideSmallImageAndText04">
      <summary>A la izquierda, una imagen pequeña; a la derecha, una cadena de encabezado de texto más grande en la primera línea encima de una cadena de texto normal ajustada hasta en un máximo de cuatro líneas. </summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que el método TileWideSmallImageAndText04 se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, usa TileWide310x150SmallImageAndText04.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideSmallImageAndText05">
      <summary>A la izquierda, una cadena de encabezado en un texto más grande encima de una cadena de texto normal ajustadas hasta en un máximo de cuatro líneas; a la derecha, una imagen pequeña con unas dimensiones 3:4. </summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que el método TileWideSmallImageAndText05 se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, usa TileWide310x150SmallImageAndText05.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideText01">
      <summary>Una cadena de encabezado en un texto más grande en la primera línea, cuatro cadenas de texto normal en las cuatro líneas siguientes. El texto no se ajusta. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWideText01.png" alt="TileWideText01 example" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que el método TileWideText01 se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, usa TileWide310x150Text01.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideText02">
      <summary>Una cadena de encabezado en un texto más grande encima de ocho cadenas cortas organizadas en dos columnas de cuatro líneas cada una. Las columnas tienen el mismo ancho. Esta plantilla es similar a TileWideText07 y a TileWideText10, pero esas plantillas usan columnas de distinto ancho. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWideText02.png" alt="TileWideText02 example" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que el método TileWideText02 se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, usa TileWide310x150Text02.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideText03">
      <summary>Una cadena de texto grande ajustada hasta en un máximo de tres líneas. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWideText03.png" alt="TileWideText03 example" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que el método TileWideText03 se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, usa TileWide310x150Text03.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideText04">
      <summary>Una cadena de texto normal ajustada hasta en un máximo de cinco líneas. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWideText04.png" alt="TileWideText04 example" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que el método TileWideText04 se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, usa TileWide310x150Text04.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideText05">
      <summary>Cinco cadenas de texto normal en cinco líneas. El texto no se ajusta. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWideText05.png" alt="TileWideText05 example" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que el método TileWideText05 se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, usa TileWide310x150Text05.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideText06">
      <summary>Diez cadenas cortas de texto normal, organizadas en dos columnas de cinco líneas cada una. Las columnas tienen el mismo ancho. Esta plantilla es similar a TileWideText08 y TileWideText11, pero esas plantillas usan columnas de distinto ancho. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWideText06.png" alt="TileWideText06 example" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que el método TileWideText06 se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, usa TileWide310x150Text06.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideText07">
      <summary>Una cadena de encabezado en un texto más grande encima de ocho cadenas cortas de texto normal organizadas en dos columnas de cuatro líneas cada una. Los anchos de columna son tales que la primera columna actúa como una etiqueta y la segunda columna como el contenido. Esta plantilla es similar a TileWideText10, con la primera columna aún más estrecha y, a TileWideText02, que tiene columnas de ancho igual. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWideText07.png" alt="TileWideText07 example" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que el método TileWideText07 se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, usa TileWide310x150Text07.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideText08">
      <summary>Diez cadenas cortas de texto normal organizadas en dos columnas de cinco líneas cada una. Los anchos de columna son tales que la primera columna actúa como una etiqueta y la segunda columna como el contenido. Esta plantilla es similar a TileWideText11, con la primera columna aún más estrecha y, a TileWideText06, que tiene columnas de ancho igual. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWideText08.png" alt="TileWideText08 example" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que el método TileWideText08 se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, usa TileWide310x150Text08.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideText09">
      <summary>Una cadena de encabezado en un texto más grande sobre una cadena de texto normal ajustada hasta en un máximo de cuatro líneas. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWideText09.png" alt="TileWideText09 example" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que el método TileWideText09 se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, usa TileWide310x150Text09.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideText10">
      <summary>Una cadena de encabezado en un texto más grande encima de ocho cadenas cortas de texto normal organizadas en dos columnas de cuatro líneas cada una. Los anchos de columna son tales que la primera columna actúa como una etiqueta y la segunda columna como el contenido. Esta plantilla es similar a TileWideText07, con la primera columna más ancha y, a TileWideText02, que tiene columnas de ancho igual. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWideText10.png" alt="TileWideText10 example" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que el método TileWideText10 se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, usa TileWide310x150Text10.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideText11">
      <summary>Diez cadenas cortas de texto normal organizadas en dos columnas de cinco líneas cada una. Los anchos de columna son tales que la primera columna actúa como una etiqueta y la segunda columna como el contenido. Esta plantilla es similar a TileWideText08, con la primera columna más ancha y, a TileWideText06, que tiene columnas de ancho igual. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWideText11.png" alt="TileWideText11 example" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que el método TileWideText11 se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, usa TileWide310x150Text11.</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.TileUpdateManager">
      <summary>Crea objetos TileUpdater usados para cambiar y actualizar iconos del menú **Inicio**. Esta clase también proporciona acceso al contenido XML de las plantillas de icono proporcionadas por el sistema con objeto de poder personalizar dicho contenido para su uso en la actualización de los iconos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdateManager.CreateTileUpdaterForApplication">
      <summary>Crea e inicializa una nueva instancia de TileUpdater, que permite cambiar el aspecto del mosaico de la aplicación de llamada.</summary>
      <returns>El objeto que utilizarás para enviar cambios al icono de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdateManager.CreateTileUpdaterForApplication(System.String)">
      <summary>Crea e inicializa una nueva instancia de TileUpdater para una ventana que pertenece a otra aplicación del mismo paquete que la aplicación de llamada. El TileUpdater permite a un desarrollador cambiar el aspecto de ese mosaico.</summary>
      <param name="applicationId">Identificador de aplicación relativa al paquete (PRAID) del icono. La aplicación especificada debe estar en el mismo paquete que la aplicación de llamada. Para más información sobre el PRAID, consulta el atributo **Id** del elemento de aplicación.</param>
      <returns>Objeto que usarás para enviar cambios al icono identificado por *applicationId*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdateManager.CreateTileUpdaterForSecondaryTile(System.String)">
      <summary>Crea e inicializa una nueva instancia de TileUpdater, que permite cambiar el aspecto o el contenido de un mosaico secundario. El icono puede pertenecer a la aplicación que hace la llamada o a cualquier otra aplicación del mismo paquete.</summary>
      <param name="tileId">Un identificador único para el mosaico.</param>
      <returns>Objeto que usarás para enviar actualizaciones al icono identificado por *tileID*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdateManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Crea e inicializa un nuevo objeto TileUpdateManagerForUser para el usuario especificado, que permite cambiar el aspecto o el contenido de un icono para un usuario específico.</summary>
      <param name="user">Usuario que recibirá las actualizaciones de iconos.</param>
      <returns>Objeto que actualizará iconos para el usuario especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdateManager.GetTemplateContent(Windows.UI.Notifications.TileTemplateType)">
      <summary>Obtiene el contenido XML de una de las plantillas de icono predefinidas para que puedas personalizarlo para actualizar el icono.</summary>
      <param name="type">Nombre de la plantilla.</param>
      <returns>Objeto que contiene el XML.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.TileUpdateManagerForUser">
      <summary>Crea objetos TileUpdater usados para cambiar y actualizar iconos del menú **Start** (Inicio) para un usuario especificado. Esta clase también proporciona acceso al contenido XML de las plantillas de icono proporcionadas por el sistema con objeto de poder personalizar dicho contenido para su uso en la actualización de los iconos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.TileUpdateManagerForUser.User">
      <summary>Obtiene el usuario que recibe las notificaciones del sistema creadas por este objeto.</summary>
      <returns>Usuario que recibe las notificaciones del sistema creadas por este objeto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdateManagerForUser.CreateTileUpdaterForApplication(System.String)">
      <summary>Crea un nuevo TileUpdater para un icono para el usuario enlazado. El icono puede pertenecer a la aplicación que hace la llamada o a cualquier otra aplicación del mismo paquete. El TileUpdater permite a un desarrollador cambiar el aspecto de ese mosaico.</summary>
      <param name="applicationId">Identificador de aplicación relativa al paquete (PRAID) del icono. La aplicación especificada debe estar en el mismo paquete que la aplicación de llamada. Para más información sobre el PRAID, consulta el atributo **Id** del elemento de aplicación.</param>
      <returns>Objeto que usarás para enviar cambios al icono identificado por *applicationId*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdateManagerForUser.CreateTileUpdaterForApplicationForUser">
      <summary>Crea e inicializa una nueva instancia del objeto TileUpdater, que permite cambiar el aspecto del icono de la aplicación de llamada para el usuario enlazado.</summary>
      <returns>Objeto que usarás para enviar cambios al icono de la aplicación para el usuario actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdateManagerForUser.CreateTileUpdaterForSecondaryTile(System.String)">
      <summary>Crea una nueva instancia de TileUpdater, que permite cambiar el aspecto de un icono secundario para el usuario enlazado. El icono puede pertenecer a la aplicación que hace la llamada o a cualquier otra aplicación del mismo paquete.</summary>
      <param name="tileId">Un identificador único para el mosaico.</param>
      <returns>Objeto que usarás para enviar actualizaciones al icono identificado por *tileID*.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.TileUpdater">
      <summary>Cambia el contenido del icono específico con el que está enlazado el actualizador.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.Setting">
      <summary>Obtiene un valor que especifica si un mosaico se puede actualizar mediante notificaciones.</summary>
      <returns>Un valor que indica si un icono se puede actualizar mediante notificaciones o quién las ha deshabilitado: el desarrollador, el usuario o el administrador.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.AddToSchedule(Windows.UI.Notifications.ScheduledTileNotification)">
      <summary>Agrega un ScheduledTileNotification a la programación.</summary>
      <param name="scheduledTile">El objeto de actualización de icono programado.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.Clear">
      <summary>Quita todas las actualizaciones y hace que el mosaico muestre su contenido predeterminado como se declara en el manifiesto de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.EnableNotificationQueue(System.Boolean)">
      <summary>Habilita el icono para una cola de hasta cinco notificaciones. Habilita la cola de notificación en todos los tamaños de icono.</summary>
      <param name="enable">**True** para habilitar la puesta en cola; de lo contrario, **false**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.EnableNotificationQueueForSquare150x150(System.Boolean)">
      <summary>Habilita el icono para poner en cola hasta cinco notificaciones en el icono de tamaño mediano.</summary>
      <param name="enable">**True** para habilitar la puesta en cola en este tamaño de icono; de lo contrario, **false**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.EnableNotificationQueueForSquare310x310(System.Boolean)">
      <summary>Habilita el icono para poner en cola hasta cinco notificaciones en el icono de gran tamaño.</summary>
      <param name="enable">**True** para habilitar la puesta en cola en este tamaño de icono; de lo contrario, **false**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.EnableNotificationQueueForWide310x150(System.Boolean)">
      <summary>Habilita el icono para poner en cola hasta cinco notificaciones en el icono de gran anchura.</summary>
      <param name="enable">**True** para habilitar la puesta en cola en este tamaño de icono; de lo contrario, **false**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.GetScheduledTileNotifications">
      <summary>Recupera una lista de actualizaciones programadas para el icono.</summary>
      <returns>La colección de actualizaciones programadas para este icono.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.RemoveFromSchedule(Windows.UI.Notifications.ScheduledTileNotification)">
      <summary>Quita una actualización de mosaico próxima de la programación.</summary>
      <param name="scheduledTile">La notificación que se debe quitar de la programación.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.StartPeriodicUpdate(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.DateTime,Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence)">
      <summary>Inicia una serie de actualizaciones programadas para el mosaico al que está enlazado el actualizador. El contenido de actualización se recupera de un identificador uniforme de recursos (URI) especificado. Las actualizaciones comienzan en un momento específico.</summary>
      <param name="tileContent">El identificador uniforme de recursos (URI) del que se recuperará el contenido XML de la actualización del mosaico.</param>
      <param name="startTime">La hora a la que el Identificador uniforme de recursos (URI) se debe comprobar por primera vez para el nuevo contenido del mosaico.</param>
      <param name="requestedInterval">La frecuencia con la que el identificador uniforme de recursos (URI) se comprueba para el nuevo contenido del icono después de la actualización inicial de *startTime*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.StartPeriodicUpdate(Windows.Foundation.Uri,Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence)">
      <summary>Inicia una serie de cambios de contenido programados para el icono al que está enlazado el actualizador, que comienza inmediatamente.</summary>
      <param name="tileContent">El identificador uniforme de recursos (URI) del que se recuperará el contenido XML de la actualización del mosaico.</param>
      <param name="requestedInterval">La frecuencia con la que el identificador uniforme de recursos (URI) se comprueba para el nuevo contenido del icono después de la actualización inicial de *startTime*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.StartPeriodicUpdateBatch(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Foundation.DateTime,Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence)">
      <summary>Inicia una serie de actualizaciones programadas que recorren el icono al que está enlazado el actualizador. El contenido de la actualización se recupera de una matriz del identificador uniforme de recursos (URI) especificado con las actualizaciones que comienzan en un momento específico y las actualizaciones posteriores que se producen en el intervalo periódico posterior.</summary>
      <param name="tileContents">Matriz de hasta cinco identificadores uniformes de recursos (URI) desde los que se recuperará el contenido XML de las actualizaciones de icono de ciclo. Si la matriz contiene más de cinco identificadores uniformes de recursos (URI), el método producirá un error.</param>
      <param name="startTime">La hora a la que el identificador uniforme de recursos (URI) inicial se debe comprobar por primera vez para el nuevo contenido.</param>
      <param name="requestedInterval">La frecuencia con la que el identificador uniforme de recursos (URI) se comprueba para el nuevo contenido del icono después de la actualización inicial de *startTime*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.StartPeriodicUpdateBatch(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence)">
      <summary>Inicia una serie de actualizaciones programadas que recorren el icono al que está enlazado el actualizador. El contenido de la actualización se recupera de una matriz del identificador uniforme de recursos (URI) especificado; la primera actualización ocurre inmediatamente y las actualizaciones posteriores se producen en el intervalo periódico posterior.</summary>
      <param name="tileContents">Matriz de hasta cinco identificadores uniformes de recursos (URI) desde los que se recuperará el contenido XML de las actualizaciones de icono de ciclo. Si la matriz contiene más de cinco identificadores uniformes de recursos (URI), el método producirá un error.</param>
      <param name="requestedInterval">La frecuencia con la que el identificador uniforme de recursos (URI) se comprueba para el nuevo contenido del icono después de la actualización inicial de *startTime*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.StopPeriodicUpdate">
      <summary>Cancela la presente serie de actualizaciones programadas para el icono al que está enlazado el actualizador.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.Update(Windows.UI.Notifications.TileNotification)">
      <summary>Aplica un cambio de contenido o apariencia al mosaico.</summary>
      <param name="notification">El objeto que proporciona la nueva definición XML para el contenido del mosaico.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastActivatedEventArgs">
      <summary>Expone un método que recupera los argumentos asociados a una acción de aviso iniciado por el usuario. Permite que la aplicación indique la acción que se realizó cuando se mostraron varias acciones.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastActivatedEventArgs.Arguments">
      <summary>Obtiene los argumentos asociados a una acción de aviso iniciada por el usuario. Esta cadena de argumentos estaba incluida en la carga XML del aviso.</summary>
      <returns>La cadena de argumentos asociada a la acción concreta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastActivatedEventArgs.UserInput">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastCollection">
      <summary>Representa un grupo de notificaciones para una aplicación concreta.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastCollection.#ctor(System.String,System.String,System.String,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Crea un nuevo grupo de notificación del sistema.</summary>
      <param name="collectionId">Identificador del grupo. Puedes usar el identificador para manipular el grupo con un ToastCollectionManager.</param>
      <param name="displayName">El título del grupo que se mostrará en el centro de actividades.</param>
      <param name="launchArgs">Los argumentos de inicio que se pasan a la aplicación cuando el usuario hace clic en el título del grupo de notificación en el centro de actividades.</param>
      <param name="iconUri">El icono que se mostrará junto al título en el centro de actividades.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastCollection.DisplayName">
      <summary>Obtiene o establece el título del grupo que se muestra en el centro de actividades.</summary>
      <returns>El título del grupo que se muestra en el centro de actividades.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastCollection.Icon">
      <summary>Obtiene o establece el icono que se muestra junto al título del grupo en el centro de actividades.</summary>
      <returns>El icono que se muestra junto al título del grupo en el centro de actividades.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastCollection.Id">
      <summary>Obtiene el identificador de este grupo de notificación.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastCollection.LaunchArgs">
      <summary>Obtiene o establece los argumentos de inicio que se proporciona a la aplicación cuando se hace clic en el título del grupo de notificación en el centro de actividades.</summary>
      <returns>Los argumentos de inicio que se proporcionan a la aplicación cuando se hace clic en el título del grupo de notificación en el centro de actividades.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastCollectionManager">
      <summary>Proporciona métodos para crear, recuperar, actualizar y quitar colecciones del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastCollectionManager.AppId">
      <summary>Obtiene el identificador de la aplicación a la que pertenece este administrador.</summary>
      <returns>El identificador de la aplicación a la que está enlazado este administrador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastCollectionManager.User">
      <summary>Obtiene el usuario que recibe los grupos de notificación del sistema creados por el administrador de la colección del sistema.</summary>
      <returns>El usuario que recibe los grupos de notificación del sistema.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastCollectionManager.FindAllToastCollectionsAsync">
      <summary>Inicia la recuperación de todos los grupos de notificación del sistema creados por el administrador.</summary>
      <returns>Un objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastCollectionManager.GetToastCollectionAsync(System.String)">
      <summary>Inicia la recuperación del grupo de notificación especificado.</summary>
      <param name="collectionId">Identificador del grupo de notificación que se va a recuperar.</param>
      <returns>Un objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastCollectionManager.RemoveAllToastCollectionsAsync">
      <summary>Inicia la eliminación asincrónica de todos los grupos de notificación del sistema para la aplicación.</summary>
      <returns>Un objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastCollectionManager.RemoveToastCollectionAsync(System.String)">
      <summary>Inicia la eliminación asincrónica del grupo de notificación del sistema especificado.</summary>
      <param name="collectionId">El identificador del grupo de notificación que se va a quitar.</param>
      <returns>Un objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastCollectionManager.SaveToastCollectionAsync(Windows.UI.Notifications.ToastCollection)">
      <summary>Inicia la actualización o la creación asincrónicas del grupo de notificación del sistema especificado.</summary>
      <param name="collection">El grupo de notificación del sistema que se creará o actualizará.</param>
      <returns>Un objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastDismissalReason">
      <summary>Especifica el motivo por el que una notificación del sistema ha dejado de mostrarse. Se usa con ToastDismissedEventArgs.Reason.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastDismissalReason.ApplicationHidden">
      <summary>La aplicación ocultó explícitamente el aviso llamando al método ToastNotifier.hide.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastDismissalReason.TimedOut">
      <summary>El aviso se ha mostrado durante el tiempo máximo permitido y ha desaparecido. El tiempo máximo para mostrar un aviso es de 7 segundos excepto en el caso de avisos de la larga duración, en cuyo caso es de 25 segundos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastDismissalReason.UserCanceled">
      <summary>El usuario descartó la notificación del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastDismissedEventArgs">
      <summary>Proporciona la razón por la que una notificación del sistema ya no se muestra en pantalla.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastDismissedEventArgs.Reason">
      <summary>Obtiene el motivo por el que un aviso ya no se muestra en la pantalla.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración que especifican por qué un aviso ya no se está mostrando.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastFailedEventArgs">
      <summary>Proporciona el código de error que se produce al generar un aviso.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastFailedEventArgs.ErrorCode">
      <summary>Obtiene el código de error generado durante el proceso de generación de un aviso.</summary>
      <returns>Uno de los códigos de error estándar del sistema.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastHistoryChangedType">
      <summary>Especifica el tipo de cambio que se ha producido en una notificación en el historial de notificaciones del sistema. Se usa con ToastNotificationHistoryChangedTriggerDetail.ChangeType.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastHistoryChangedType.Added">
      <summary>Se agregó la notificación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastHistoryChangedType.Cleared">
      <summary>Se quitaron una o más notificaciones con un comando clear.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastHistoryChangedType.Expired">
      <summary>La notificación ha expirado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastHistoryChangedType.Removed">
      <summary>Solo se quitó esta notificación con un comando remove.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastNotification">
      <summary>Define el contenido, los metadatos y eventos asociados y la fecha de expiración de una notificación del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.#ctor(Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument)">
      <summary>Crea e inicializa una nueva instancia de ToastNotification.</summary>
      <param name="content">El contenido XML que define la notificación del sistema.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.Content">
      <summary>Obtiene el XML que define el aviso actual.</summary>
      <returns>Objeto que contiene el XML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.Data">
      <summary>Obtiene o establece información adicional acerca del estado de la notificación del sistema.</summary>
      <returns>Objeto que proporciona información adicional acerca del estado de la notificación del sistema, como el progreso de la acción que se describe por la notificación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.ExpirationTime">
      <summary>Obtiene o establece la hora a partir de la cual dejará de mostrarse el aviso.</summary>
      <returns>La fecha y hora después de la cual el aviso ya no se considera actual ni válido y no se debe mostrar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.ExpiresOnReboot">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.Group">
      <summary>Obtiene o establece el identificador de grupo de la notificación.</summary>
      <returns>El identificador del grupo para la notificación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.NotificationMirroring">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica si se permite la creación de reflejos de notificación.</summary>
      <returns>Valor que especifica si se permite la creación de reflejos de notificación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.Priority">
      <summary>Obtiene o establece la prioridad de la notificación del sistema.</summary>
      <returns>La prioridad de la notificación del sistema.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.RemoteId">
      <summary>Obtiene o establece un identificador remoto de la notificación que permite al sistema poner en correlación esta notificación con otra generada en otro dispositivo.</summary>
      <returns>Identificador remoto de la notificación que permite al sistema poner en correlación esta notificación con otra generada en otro dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.SuppressPopup">
      <summary>Obtiene o establece si la IU emergente de la notificación del sistema se muestra en la pantalla del usuario.</summary>
      <returns>Establécela en **true** para suprimir el mensaje emergente; de lo contrario, false. El valor predeterminado es false, lo que significa que el mensaje emergente de la notificación del sistema se mostrará. Estableciendo esta propiedad en **true**, se coloca la notificación del sistema de forma silenciosa en el centro de actividades. Esto permite a la aplicación comunicarse con el usuario sin interrumpir.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.Tag">
      <summary>Obtiene o establece el identificador único de esta notificación dentro de notificación de la propiedad Group.</summary>
      <returns>Obtiene o establece el identificador único de esta notificación dentro de notificación de la propiedad Group.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.Activated">
      <summary>Se produce cuando el usuario activa un aviso con un clic o un toque. Las aplicaciones que se ejecutan se suscriben a este evento.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.Dismissed">
      <summary>Se produce cuando un aviso sale de la pantalla, bien sea porque ha expirado o porque el usuario lo descarta explícitamente. Las aplicaciones que se ejecutan se suscriben a este evento.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.Failed">
      <summary>Se produce cuando tiene lugar un error cuando Windows intenta generar un aviso. Las aplicaciones que se ejecutan se suscriben a este evento.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationActionTriggerDetail">
      <summary>Representa los detalles de un desencadenador de acciones de notificaciones del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationActionTriggerDetail.Argument">
      <summary>Obtiene un valor que representa el argumento que se pasó.</summary>
      <returns>El argumento que se pasó.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationActionTriggerDetail.UserInput">
      <summary>Obtiene un valor que indica la acción del usuario.</summary>
      <returns>Un valor que indica la acción del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistory">
      <summary>Administra las notificaciones de una aplicación, incluida la posibilidad de desactivar todo el historial de notificaciones y quitar notificaciones individuales.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistory.Clear">
      <summary>Quita todas las notificaciones enviadas por esta aplicación del centro de acción.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistory.Clear(System.String)">
      <summary>Quita todas las notificaciones del centro de acción que envió otra aplicación del mismo paquete de la aplicación.</summary>
      <param name="applicationId">El identificador de la aplicación dentro del paquete de la aplicación cuyas notificaciones se deben eliminar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistory.GetHistory">
      <summary>Obtiene el historial de notificaciones, para todas las notificaciones enviadas por esta aplicación, del centro de notificaciones.</summary>
      <returns>Una colección de notificaciones del sistema.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistory.GetHistory(System.String)">
      <summary>Obtiene el historial de notificaciones, para una notificación del sistema con la etiqueta especificada, del centro de notificaciones.</summary>
      <param name="applicationId">La etiqueta de la notificación del sistema que se va a consultar.</param>
      <returns>Una colección de notificaciones del sistema.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistory.Remove(System.String)">
      <summary>Quita una notificación individual del sistema del centro de actividades, junto con la etiqueta especificada.</summary>
      <param name="tag">La etiqueta de la notificación del sistema que se va a quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistory.Remove(System.String,System.String)">
      <summary>Quita una notificación de la acción mediante las etiquetas de grupo y la etiqueta de notificación.</summary>
      <param name="tag">La etiqueta de la notificación del sistema que se va a quitar.</param>
      <param name="group">La etiqueta de grupo de la notificación del sistema que se va a quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistory.Remove(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Quita una notificación del sistema individual del centro de acción, identificada por la combinación de etiqueta, etiqueta de grupo e identificador de la aplicación.</summary>
      <param name="tag">La etiqueta de la notificación del sistema que se va a quitar.</param>
      <param name="group">La etiqueta de grupo de la notificación del sistema que se va a quitar.</param>
      <param name="applicationId">El identificador de la aplicación que envió la notificación del sistema especificada. Esta aplicación debe formar parte del mismo paquete de aplicaciones que la aplicación que realiza la solicitud de eliminación.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistory.RemoveGroup(System.String)">
      <summary>Quita un grupo de notificaciones identificado por etiqueta de grupo especificada del centro de acción.</summary>
      <param name="group">La etiqueta de grupo de las notificaciones del sistema que se va a quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistory.RemoveGroup(System.String,System.String)">
      <summary>Quita un grupo de notificaciones que envió otra aplicación del mismo paquete de la aplicación del centro de acción mediante la etiqueta de grupo.</summary>
      <param name="group">La etiqueta de grupo de las notificaciones del sistema que se va a quitar.</param>
      <param name="applicationId">El identificador de la aplicación dentro del mismo paquete de la aplicación de la aplicación de llamada.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistoryChangedTriggerDetail">
      <summary>Representa los detalles de un desencadenador cambiado de historial de notificaciones del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistoryChangedTriggerDetail.ChangeType">
      <summary>Obtiene un valor que representa el tipo de cambio que produjo el desencadenador cambiado de historial de notificaciones del sistema.</summary>
      <returns>El tipo de cambio que se ha producido en una notificación en el historial de notificaciones del sistema.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistoryChangedTriggerDetail.CollectionId">
      <summary>Obtiene el identificador del grupo de notificación al que pertenece la notificación que causó el desencadenador de cambios.</summary>
      <returns>El identificador del grupo de notificación al que pertenece la notificación que causó el desencadenador de cambios.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManager">
      <summary>Crea objetos ToastNotifier que se usan para generar notificaciones del sistema. Esta clase también proporciona acceso al contenido XML de las plantillas de aviso proporcionadas por el sistema con objeto de poder personalizar dicho contenido para su uso en las notificaciones.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManager.History">
      <summary>Obtiene el objeto ToastNotificationHistory.</summary>
      <returns>Objeto ToastNotificationHistory.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManager.ConfigureNotificationMirroring(Windows.UI.Notifications.NotificationMirroring)">
      <summary>Especifica si se permite la creación de reflejos de notificación. La creación de reflejos de notificación permite difundir una notificación en varios dispositivos.</summary>
      <param name="value">Uno de los valores de la enumeración.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManager.CreateToastNotifier">
      <summary>Crea e inicializa una nueva instancia de ToastNotification, enlazada a la aplicación de llamada, que permite generar una notificación del sistema para esa aplicación.</summary>
      <returns>El objeto que utilizará para enviar el aviso a la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManager.CreateToastNotifier(System.String)">
      <summary>Crea e inicializa una nueva instancia de ToastNotification, enlazada a una aplicación especificada, normalmente otra aplicación del mismo paquete.</summary>
      <param name="applicationId">Identificador único de la aplicación.</param>
      <returns>El objeto que utilizará para enviar el aviso al mosaico.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManager.GetDefault">
      <summary>Obtiene un administrador de notificación del sistema para el usuario actual.</summary>
      <returns>Un administrador de notificación del sistema para el usuario actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Obtiene un administrador de notificación del sistema para el usuario especificado.</summary>
      <param name="user">El usuario que recibirá las notificaciones del sistema.</param>
      <returns>Un objeto para crear notificaciones del sistema para el usuario especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManager.GetTemplateContent(Windows.UI.Notifications.ToastTemplateType)">
      <summary>Obtiene el contenido XML de una de las plantillas de aviso predefinidas para poder personalizarlo para utilizarlo en las notificaciones.</summary>
      <param name="type">Una de las plantillas de aviso que proporciona el sistema.</param>
      <returns>Objeto que contiene el XML de plantilla.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManagerForUser">
      <summary>Crea objetos ToastNotifier que se usan para generar notificaciones del sistema para el usuario enlazado. Esta clase también proporciona acceso al contenido XML de las plantillas de aviso proporcionadas por el sistema con objeto de poder personalizar dicho contenido para su uso en las notificaciones.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManagerForUser.History">
      <summary>Obtiene el objeto ToastNotificationHistory.</summary>
      <returns>Objeto ToastNotificationHistory.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManagerForUser.User">
      <summary>Obtiene el usuario que recibe las notificaciones del sistema creadas por este objeto.</summary>
      <returns>Usuario que recibe las notificaciones del sistema creadas por este objeto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManagerForUser.CreateToastNotifier">
      <summary>Crea un nuevo ToastNotifier para la aplicación que llama y el usuario enlazado que te permite generar una notificación del sistema.</summary>
      <returns>El objeto que utilizará para enviar la notificación del sistema a la aplicación para el usuario enlazado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManagerForUser.CreateToastNotifier(System.String)">
      <summary>Crea un nuevo objeto ToastNotification para el usuario enlazado y la aplicación especificada, normalmente otra aplicación del mismo paquete.</summary>
      <param name="applicationId">Identificador único de la aplicación.</param>
      <returns>El objeto que utilizará para enviar el aviso al mosaico.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManagerForUser.GetHistoryForToastCollectionIdAsync(System.String)">
      <summary>Inicia la recuperación de historial de notificaciones para el grupo de notificación especificado.</summary>
      <param name="collectionId">El identificador del grupo de notificación cuyo historial quieras recuperar.</param>
      <returns>Un objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManagerForUser.GetToastCollectionManager">
      <summary>Crea un ToastCollectionManager que puedes usar para guardar, actualizar y borrar los grupos de notificación para la aplicación actual.</summary>
      <returns>Un objeto que puedes usar para guardar, actualizar y borrar grupos de notificación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManagerForUser.GetToastCollectionManager(System.String)">
      <summary>Crea un ToastCollectionManager que puedes usar para guardar, actualizar y borrar los grupos de notificación para la aplicación especificada.</summary>
      <param name="appId">El identificador de la aplicación cuyos grupos de notificación quieres manipular.</param>
      <returns>Un objeto que puedes usar para guardar, actualizar y borrar grupos de notificación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManagerForUser.GetToastNotifierForToastCollectionIdAsync(System.String)">
      <summary>Crea un nuevo ToastNotification para el usuario enlazado y la aplicación para el grupo de notificación especificado.</summary>
      <param name="collectionId">El identificador de la ToastNotificationCollection que representa el grupo de notificación que quieres enviar.</param>
      <returns>El objeto que usará para enviar las notificaciones del sistema.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationPriority">
      <summary>Especifica la prioridad de un ToastNotification.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationPriority.Default">
      <summary>La notificación debe tener un comportamiento predeterminado en términos de entrega y mostrar prioridad durante el modo de espera conectado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationPriority.High">
      <summary>La notificación debe tratarse como de alta prioridad. Para equipos de escritorio, esto significa que, durante el modo de espera conectado, la notificación entrante puede activar la pantalla para dispositivos similares a Surface como si no tuviera una tapa cerrada detectada.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastNotifier">
      <summary>Genera un aviso para la aplicación concreta con la que está enlazado ToastNotifier. Esta clase también permite programar y quitar avisos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotifier.Setting">
      <summary>Obtiene un valor que indica si hay un bloqueo de aplicación, de usuario o del sistema que impide la presentación de un aviso.</summary>
      <returns>**Habilitado** si se puede mostrar la notificación; si no, una o varias razones por las que se bloqueará la notificación.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Notifications.ToastNotifier.ScheduledToastNotificationShowing">
      <summary>Se produce cuando el sistema muestra la notificación del sistema programada.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotifier.AddToSchedule(Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification)">
      <summary>Agrega un ScheduledToastNotification para una presentación posterior por Windows.</summary>
      <param name="scheduledToast">El aviso programado, incluyendo su contenido y las instrucciones de control de tiempo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotifier.GetScheduledToastNotifications">
      <summary>Obtiene la colección de objetos ScheduledToastNotification que esta aplicación ha programado para su visualización.</summary>
      <returns>La colección de avisos programados que la aplicación enlazada a este notificador ha programado para que se muestren de forma temporizada en la pantalla.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotifier.Hide(Windows.UI.Notifications.ToastNotification)">
      <summary>Quita el aviso especificado de la pantalla.</summary>
      <param name="notification">El objeto que especifica el aviso que se debe ocultar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotifier.RemoveFromSchedule(Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification)">
      <summary>Cancela la presentación programada de un ScheduledToastNotification especificado.</summary>
      <param name="scheduledToast">La notificación que se debe quitar de la programación.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotifier.Show(Windows.UI.Notifications.ToastNotification)">
      <summary>Muestra la notificación del sistema especificada.</summary>
      <param name="notification">El objeto que contiene el contenido del aviso que se debe mostrar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotifier.Update(Windows.UI.Notifications.NotificationData,System.String)">
      <summary>Actualiza la notificación del sistema existente que tiene la etiqueta especificada.</summary>
      <param name="data">Un objeto que contiene la información actualizada.</param>
      <param name="tag">El identificador único de la notificación del sistema que se actualizará.</param>
      <returns>Un valor que indica el resultado de la actualización (error, éxito, etc.).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotifier.Update(Windows.UI.Notifications.NotificationData,System.String,System.String)">
      <summary>Actualiza la notificación del sistema existente que tiene la etiqueta especificada y pertenece al grupo de notificación especificado.</summary>
      <param name="data">Un objeto que contiene la información actualizada.</param>
      <param name="tag">El identificador único de la notificación del sistema que se actualizará.</param>
      <param name="group">El identificador de la ToastCollection que contiene la notificación.</param>
      <returns>Un valor que indica el resultado de la actualización (error, éxito, etc.).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastTemplateType">
      <summary>Especifica la plantilla que se debe usar en un aviso.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastTemplateType.ToastImageAndText01">
      <summary>Una imagen grande y una sola cadena ajustadas en tres líneas de texto. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/toast_6.png" alt="Ejemplo de Imagenytextodenotificacióndelsistema01" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastTemplateType.ToastImageAndText02">
      <summary>Una imagen grande, una cadena de texto en negrita en la primera línea, una cadena de texto normal ajustada en la segunda y tercera línea. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/toast_7.png" alt="Ejemplo de ToastImageAndText02" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastTemplateType.ToastImageAndText03">
      <summary>Una imagen grande, una cadena de texto en negrita ajustada en las dos primeras líneas, una cadena de texto normal en la tercera línea. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/toast_8.png" alt="Ejemplo de ToastImageAndText03" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastTemplateType.ToastImageAndText04">
      <summary>Una imagen grande, una cadena de texto en negrita en la primera línea, una cadena de texto normal en la segunda línea, una cadena de texto normal en la tercera línea. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/ToastImageAndText04.png" alt="Ejemplo de ToastImageAndText04" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastTemplateType.ToastText01">
      <summary>Una sola cadena ajustada en tres líneas de texto. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/toast_1.png" alt="Ejemplo de ToastText01" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastTemplateType.ToastText02">
      <summary>Una cadena de texto en negrita en la primera línea, una cadena de texto normal ajustada en las líneas segunda y tercera. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/toast_2.png" alt="Ejemplo de ToastText02" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastTemplateType.ToastText03">
      <summary>Una cadena de texto en negrita ajustada en las líneas primera y segunda, una cadena de texto normal en la tercera línea. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/toast_4.png" alt="Ejemplo de ToastText03" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastTemplateType.ToastText04">
      <summary>Una cadena de texto en negrita en la primera línea, una cadena de texto normal en la segunda línea, una cadena de texto normal en la tercera línea. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/toast_5.png" alt="Ejemplo de ToastText04" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.UserNotification">
      <summary>Representa una notificación para un usuario específico.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.UserNotification.AppInfo">
      <summary>Obtiene información sobre la aplicación que posee la notificación.</summary>
      <returns>La aplicación que posee la notificación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.UserNotification.CreationTime">
      <summary>Obtiene la hora en que se creó la notificación.</summary>
      <returns>La hora en que se creó la notificación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.UserNotification.Id">
      <summary>Obtiene el identificador de la notificación.</summary>
      <returns>Identificador de la notificación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.UserNotification.Notification">
      <summary>Obtiene el contenido de la notificación.</summary>
      <returns>El contenido de la notificación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.UserNotificationChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona información cuando cambia una notificación de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.UserNotificationChangedEventArgs.ChangeKind">
      <summary>Obtiene el tipo de cambio que desencadenó el evento.</summary>
      <returns>El tipo de cambio que desencadenó el evento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.UserNotificationChangedEventArgs.UserNotificationId">
      <summary>Obtiene el identificador de la notificación de usuario que ha cambiado.</summary>
      <returns>El identificador de la notificación de usuario que ha cambiado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.UserNotificationChangedKind">
      <summary>Especifica el tipo de cambio de notificación de usuario que se ha producido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.UserNotificationChangedKind.Added">
      <summary>Se agregó la notificación al usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.UserNotificationChangedKind.Removed">
      <summary>Se quitó la notificación al usuario.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.Management.UserNotificationListener">
      <summary>Lee y administra las notificaciones de un usuario.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.Management.UserNotificationListener.Current">
      <summary>Obtiene un UserNotificationListener para el usuario actual.</summary>
      <returns>Un UserNotificationListener para el usuario actual.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Notifications.Management.UserNotificationListener.NotificationChanged">
      <summary>Se produce cuando se agrega o quita una notificación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.Management.UserNotificationListener.ClearNotifications">
      <summary>Borra la notificación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.Management.UserNotificationListener.GetAccessStatus">
      <summary>Obtiene un valor que indica si UserNotificationListener tiene acceso a las notificaciones del usuario.</summary>
      <returns>Un valor que indica si UserNotificationListener tiene acceso a las notificaciones del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.Management.UserNotificationListener.GetNotification(System.UInt32)">
      <summary>Recupera la notificación especificada.</summary>
      <param name="notificationId">Identificador de la notificación que se va a recuperar.</param>
      <returns>Si existen la notificación; de lo contrario, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.Management.UserNotificationListener.GetNotificationsAsync(Windows.UI.Notifications.NotificationKinds)">
      <summary>Recupera de forma asincrónica notificaciones que coinciden con el tipo de notificación especificado.</summary>
      <param name="kinds">Tipo de notificación que se va a recuperar.</param>
      <returns>Una colección de notificaciones del tipo especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.Management.UserNotificationListener.RemoveNotification(System.UInt32)">
      <summary>Quita la notificación especificada.</summary>
      <param name="notificationId">El identificador de la notificación que se va a quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.Management.UserNotificationListener.RequestAccessAsync">
      <summary>Solicita el permiso del usuario para administrar las notificaciones.</summary>
      <returns>Valor que indica si el usuario eligió proporcionar acceso a la notificación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.Management.UserNotificationListenerAccessStatus">
      <summary>Especifica si el usuario ha concedido el acceso de UserNotificationListener a las notificaciones.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.Management.UserNotificationListenerAccessStatus.Allowed">
      <summary>El usuario ha concedido acceso a UserNotificationListener.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.Management.UserNotificationListenerAccessStatus.Denied">
      <summary>El usuario ha denegado acceso a UserNotificationListener.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.Management.UserNotificationListenerAccessStatus.Unspecified">
      <summary>El usuario no ha permitido ni denegado aún el acceso.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Popups.IUICommand">
      <summary>Representa un comando de un menú contextual o un cuadro de diálogo de mensajes.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.IUICommand.Id">
      <summary>Obtiene o establece el identificador del comando.</summary>
      <returns>Representa el identificador del comando.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.IUICommand.Invoked">
      <summary>Obtiene o establece el controlador para el evento que se desencadena cuando el usuario invoca el comando.</summary>
      <returns>El controlador de eventos para el comandos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.IUICommand.Label">
      <summary>Obtiene o establece la etiqueta para el comando.</summary>
      <returns>La etiqueta para el comando.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Popups.MessageDialog">
      <summary>Representa un cuadro de diálogo para mostrar mensajes al usuario.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Popups.MessageDialog.#ctor(System.String)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MessageDialog para mostrar un cuadro de diálogo de mensajes sin título que se puede usar para hacer preguntas sencillas al usuario.</summary>
      <param name="content">Mensaje mostrado al usuario.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Popups.MessageDialog.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MessageDialog para mostrar un cuadro de diálogo de mensajes con título que se puede usar para hacer preguntas sencillas al usuario.</summary>
      <param name="content">Mensaje mostrado al usuario.</param>
      <param name="title">El título que se desea mostrar en el cuadro de diálogo.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.MessageDialog.CancelCommandIndex">
      <summary>Obtiene o establece el índice del comando que desea usar como comando de cancelar. Este es el comando que se desencadena cuando los usuarios presionan la tecla ESC.</summary>
      <returns>Índice del comando de cancelar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.MessageDialog.Commands">
      <summary>Obtiene una matriz de comandos que aparecen en la barra de comandos del cuadro de diálogo de mensaje. Estos comandos hacen que el cuadro de diálogo requiera acción.</summary>
      <returns>Los comandos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.MessageDialog.Content">
      <summary>Obtiene o establece el mensaje que se va a mostrar al usuario.</summary>
      <returns>Mensaje que se va a mostrar al usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.MessageDialog.DefaultCommandIndex">
      <summary>Obtiene o establece el índice del comando que desea usar como comando predeterminado. Este es el comando que se desencadena de forma predeterminada cuando los usuarios presionan la tecla INTRO.</summary>
      <returns>Índice del comando predeterminado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.MessageDialog.Options">
      <summary>Obtiene o establece las opciones para una MessageDialog.</summary>
      <returns>Las opciones para el diálogo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.MessageDialog.Title">
      <summary>Obtiene o establece el título que se mostrará en el cuadro de diálogo, si existe.</summary>
      <returns>El título a mostrar en el cuadro de diálogo; o bien, una cadena vacía si no se establece ningún título.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Popups.MessageDialog.ShowAsync">
      <summary>Inicia una operación asincrónica que muestra un cuadro de diálogo.</summary>
      <returns>Un objeto que representa la operación asincrónica. Para obtener más información sobre el modelo asincrónico, vea la programación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Popups.MessageDialogOptions">
      <summary>Especifica las opciones usadas con menos frecuencia para MessageDialog.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Popups.MessageDialogOptions.AcceptUserInputAfterDelay">
      <summary>Omitir los datos proporcionados por el usuario durante un período corto. Esto permite a los exploradores defenderse contra el secuestro de clic.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Popups.MessageDialogOptions.None">
      <summary>No se especifica ninguna opción y se usa el comportamiento predeterminado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Popups.Placement">
      <summary>Especifica dónde se debe situar el menú contextual en relación con el rectángulo de selección.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Popups.Placement.Above">
      <summary>Situar el menú contextual encima del rectángulo de selección.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Popups.Placement.Below">
      <summary>Situar el menú contextual debajo del rectángulo de selección.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Popups.Placement.Default">
      <summary>Situar el menú contextual encima del rectángulo de selección.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Popups.Placement.Left">
      <summary>Sitúa el menú contextual a la izquierda del rectángulo de selección.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Popups.Placement.Right">
      <summary>Situar el menú contextual a la derecha del rectángulo de selección.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Popups.PopupMenu">
      <summary>Representa un menú contextual.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Popups.PopupMenu.#ctor">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase PopupMenu.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.PopupMenu.Commands">
      <summary>Obtiene los comandos para el menú contextual.</summary>
      <returns>Los comandos para el menú contextual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Popups.PopupMenu.ShowAsync(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Muestra el menú contextual en las coordenadas especificadas del cliente.</summary>
      <param name="invocationPoint">Coordenadas (en DIP), relativas a la ventana, del puntero del mouse o el dedo del usuario cuando se desencadena el evento [oncontextmenu](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/internet-explorer/ie-developer/platform-apis/aa704010(v=vs.85)). El menú se coloca encima y centrado en este punto.</param>
      <returns>Un objeto IUICommand que representa el comando de menú contextual invocado por el usuario, una vez completada la llamada a ShowAsync.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Popups.PopupMenu.ShowForSelectionAsync(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Muestra el menú contextual encima de la selección especificada.</summary>
      <param name="selection">Las coordenadas (en DIP) del rectángulo seleccionado en relación con la ventana. El menú contextual se coloca directamente encima y centrado en este rectángulo de forma que la selección no quede cubierta.</param>
      <returns>Un objeto IUICommand que representa el comando de menú contextual invocado por el usuario, una vez completada la llamada a ShowForSelectionAsync.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Popups.PopupMenu.ShowForSelectionAsync(Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>Muestra el menú contextual en la posición preferida en relación con la selección especificada.</summary>
      <param name="selection">Las coordenadas (en DIP) del rectángulo seleccionado en relación con la ventana.</param>
      <param name="preferredPlacement">La posición preferida del menú contextual en relación con el rectángulo de selección.</param>
      <returns>Un objeto IUICommand que representa el comando de menú contextual invocado por el usuario, una vez completada la llamada a ShowForSelectionAsync.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Popups.UICommand">
      <summary>Representa un comando de un menú contextual.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Popups.UICommand.#ctor">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase UICommand.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Popups.UICommand.#ctor(System.String)">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase UICommand usando la etiqueta especificada.</summary>
      <param name="label">Etiqueta para el comando UICommand.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Popups.UICommand.#ctor(System.String,Windows.UI.Popups.UICommandInvokedHandler)">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase UICommand mediante la etiqueta y el controlador de eventos especificados.</summary>
      <param name="label">La etiqueta para el nuevo comando.</param>
      <param name="action">El controlador de eventos para el nuevo comando.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Popups.UICommand.#ctor(System.String,Windows.UI.Popups.UICommandInvokedHandler,System.Object)">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase UICommand usando la etiqueta, el controlador de eventos y el identificador de comando especificados.</summary>
      <param name="label">La etiqueta para el nuevo comando.</param>
      <param name="action">El controlador de eventos para el nuevo comando.</param>
      <param name="commandId">El identificador de comando para el nuevo comando.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.UICommand.Id">
      <summary>Obtiene o establece el identificador del comando.</summary>
      <returns>Representa el identificador del comando.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.UICommand.Invoked">
      <summary>Obtiene o establece el controlador para el evento que se desencadena cuando el usuario selecciona el objeto UICommand.</summary>
      <returns>Controlador de eventos asociado al comando UICommand.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.UICommand.Label">
      <summary>Obtiene o establece la etiqueta para el comando.</summary>
      <returns>La etiqueta para el comando.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Popups.UICommandInvokedHandler">
      <summary>Representa una función de devolución de llamada que controla el evento que se desencadena cuando el usuario invoca un comando de menú contextual.</summary>
      <param name="command">Representa el comando invocado.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Popups.UICommandSeparator">
      <summary>Representa un separador de comandos de un menú contextual.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Popups.UICommandSeparator.#ctor">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase UICommandSeparator.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.UICommandSeparator.Id">
      <summary>Obtiene o establece el identificador del separador de comandos.</summary>
      <returns>Identificador del separador de comandos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.UICommandSeparator.Invoked">
      <summary>Obtiene o establece el controlador para el evento que se desencadena para el separador de comandos.</summary>
      <returns>El controlador de eventos para el separador de comandos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.UICommandSeparator.Label">
      <summary>Obtiene o establece la etiqueta para el separador de comandos.</summary>
      <returns>Etiqueta para el separador de comandos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Shell.AdaptiveCardBuilder">
      <summary>Crea tarjetas adaptable que se puede usar en Windows.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Shell.AdaptiveCardBuilder.CreateAdaptiveCardFromJson(System.String)">
      <summary>Crea una nueva instancia de IAdaptiveCard mediante el JSON de tarjeta adaptable especificado. Para obtener más información, consulta Introducción a la tarjeta adaptable.</summary>
      <param name="value">Representación de cadena de la JSON que describe la tarjeta adaptables para crear.</param>
      <returns>Un objeto IAdaptiveCard que representa la tarjeta se describe adaptable.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Shell.IAdaptiveCard">
      <summary>Una tarjeta adaptable que se puede usar en Windows.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Shell.IAdaptiveCard.ToJson">
      <summary>Devuelve el JSON que representa esta tarjeta adaptable.</summary>
      <returns>Una cadena que contiene la representación de JSON de la tarjeta adaptable.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Shell.IAdaptiveCardBuilderStatics">
      <summary>Proporciona acceso a los métodos que crear tarjetas adaptable para su uso en Windows.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Shell.IAdaptiveCardBuilderStatics.CreateAdaptiveCardFromJson(System.String)">
      <summary>Crea una nueva instancia de IAdaptiveCard mediante el JSON de tarjeta adaptable especificado. Para obtener más información, consulta Introducción a la tarjeta adaptable.</summary>
      <param name="value">Representación de cadena de la JSON que describe la tarjeta adaptables para crear.</param>
      <returns>Un objeto IAdapativeCard que representa la tarjeta se describe adaptable.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Shell.TaskbarManager">
      <summary>Proporciona métodos para el anclaje de aplicaciones de la barra de tareas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Shell.TaskbarManager.IsPinningAllowed">
      <summary>Indica si se permite anclar a la barra de tareas.</summary>
      <returns>Un valor booleano que indica si se permite el anclaje de la barra de tareas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Shell.TaskbarManager.IsSupported">
      <summary>Indica si la barra de tareas está presente en el dispositivo actual.</summary>
      <returns>Valor booleano que indica si la barra de tareas está presente. Esto devolverá false en dispositivos que no hay barra de tareas está presente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Shell.TaskbarManager.GetDefault">
      <summary>Devuelve el objeto de TaskbarManager activos en el proceso actual.</summary>
      <returns>El objeto TaskbarManager activo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Shell.TaskbarManager.IsAppListEntryPinnedAsync(Windows.ApplicationModel.Core.AppListEntry)">
      <summary>Comprueba si la aplicación especificada ya está anclada a la barra de tareas.</summary>
      <param name="appListEntry">Un AppListEntry correspondiente a la aplicación para comprobar.</param>
      <returns>Un booleano que indica si la aplicación especificada se ancla a la barra de tareas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Shell.TaskbarManager.IsCurrentAppPinnedAsync">
      <summary>Comprueba si la aplicación está activa ya está anclada a la barra de tareas.</summary>
      <returns>Un booleano que indica si la aplicación actual se ancla a la barra de tareas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Shell.TaskbarManager.IsSecondaryTilePinnedAsync(System.String)">
      <summary>Comprueba si la ventana secundaria especificada ya está anclada a la barra de tareas. Requiere la aprobación del usuario como se describe aquí</summary>
      <param name="tileId">La TileId de la SecondaryTile que desea comprobar está anclada.</param>
      <returns>Un booleano que indica si la ventana secundaria especificada está anclada a la barra de tareas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Shell.TaskbarManager.RequestPinAppListEntryAsync(Windows.ApplicationModel.Core.AppListEntry)">
      <summary>Solicitudes que anclar la aplicación especificada en la barra de tareas.</summary>
      <param name="appListEntry">Un AppListEntry correspondiente a la aplicación para anclar a la barra de tareas.</param>
      <returns>Un booleano que indica si la aplicación se ha anclado a la barra de tareas. Si la aplicación ya se ha anclado, esta inmediatamente devolverá true.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Shell.TaskbarManager.RequestPinCurrentAppAsync">
      <summary>Solicitudes que la aplicación está activa anclarse a la barra de tareas.</summary>
      <returns>Un booleano que indica si la aplicación se ha anclado a la barra de tareas. Si la aplicación ya se ha anclado, esta inmediatamente devolverá true.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Shell.TaskbarManager.RequestPinSecondaryTileAsync(Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile)">
      <summary>Solicitudes para anclar la ventana especificada a la barra de tareas. Requiere la aprobación del usuario como se describe aquí.</summary>
      <param name="secondaryTile">La ventana secundaria que se va a anclar.</param>
      <returns>Un booleano que indica si la ventana está anclada a la barra de tareas. Si la ventana ya se ha anclada, actualizará la ventana y devolverá true. Si no se permite el anclaje o la barra de tareas no se admite, devolverá false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Shell.TaskbarManager.TryUnpinSecondaryTileAsync(System.String)">
      <summary>Intenta desanclar la ventana secundaria de la barra de tareas. Requiere la aprobación del usuario como se describe aquí</summary>
      <param name="tileId">La TileId de la SecondaryTile que desea desanclar.</param>
      <returns>Un booleano que indica si la ventana no está anclada a la barra de tareas. Si no se permite el desanclado, devuelve false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.StartScreen.ForegroundText">
      <summary>Especifica el color del texto del primer plano del mosaico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.ForegroundText.Dark">
      <summary>Un color de texto oscuro predeterminado especificado por Windows.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.ForegroundText.Light">
      <summary>Un color de texto claro predeterminado especificado por Windows.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.StartScreen.JumpList">
      <summary>Proporciona funcionalidad para la lista de accesos directos de una aplicación. Una lista de accesos directos es un menú de proporcionado por el sistema que aparece cuando el usuario hace clic con el botón secundario en un programa en la barra de tareas o en el menú Inicio. Se usa para proporcionar acceso rápido a documentos usados recientemente o con frecuencia y ofrece vínculos directos a la funcionalidad de la aplicación. No todas las familias de dispositivos admiten listas de accesos directos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.JumpList.Items">
      <summary>Obtiene la lista de JumpListItem para la lista de accesos directos list.Item que es de tipo IVector(JumpListItem).</summary>
      <returns>Lista JumpListItem para la lista de acceso directos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.JumpList.SystemGroupKind">
      <summary>Obtiene o establece el tipo actual del grupo de la lista de salto administrada por el sistema.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración de JumpListItemKind de la lista de salto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.JumpList.IsSupported">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el sistema admite listas de salto.</summary>
      <returns>Valor booleano que es True si se admiten listas de salto. De lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.JumpList.LoadCurrentAsync">
      <summary>De forma asincrónica recupera la lista de salto actual y sus elementos.</summary>
      <returns>Cuando este método se completa correctamente, devuelve el JumpList actual. Si el sistema no admite listas de salto, este método devuelve una lista de salto vacía y el método SaveAsync no tiene ningún efecto. Las aplicaciones pueden comprobar si este es el caso con método isSupported.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.JumpList.SaveAsync">
      <summary>De forma asincrónica guarda los cambios de la lista de salto y sus elementos.</summary>
      <returns>Devuelve un objeto IAsyncAction que se usa para controlar la operación asincrónica. Si el sistema no admite listas de salto, el método SaveAsync no tiene ningún efecto y las llamadas futuras a LoadCurrentAsync generarán una lista de salto vacía. Las aplicaciones pueden comprobar si este es el caso con método IsSupported.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.StartScreen.JumpListItem">
      <summary>Proporciona la funcionalidad para crear y definir los elementos de las listas de salto para la lista de salto de una aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.JumpListItem.Arguments">
      <summary>Obtiene los argumentos de la línea de comandos para el elemento de lista de salto.</summary>
      <returns>Argumentos de la línea de comandos del elemento de lista de salto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.JumpListItem.Description">
      <summary>Obtiene o establece la descripción de la tarea del elemento de lista de salto.</summary>
      <returns>La descripción de la tarea del elemento de la lista de cambio especificada como una cadena. Si se desea localización, esta cadena debe ser un *ms-resource:* esquema de URI especificado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.JumpListItem.DisplayName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre para mostrar del elemento de lista de salto. El nombre para mostrar se puede especificar como parámetro usando el método CreateWithArguments cuando se crea el elemento de lista de salto.</summary>
      <returns>Nombre para mostrar del elemento de lista de salto en la lista de salto de la aplicación. Si se desea localización, esta cadena debe ser un *ms-resource:* esquema de URI especificado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.JumpListItem.GroupName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre del grupo personalizado del elemento de lista de salto. Si no se especifica ningún nombre, el elemento se agregará al grupo Tasks de forma predeterminada.</summary>
      <returns>El nombre del grupo personalizado para el elemento de lista de salto especificado como una cadena. Si se desea localización, esta cadena debe ser un *ms-resource:* esquema de URI especificado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.JumpListItem.Kind">
      <summary>Obtiene el JumpListItemKind de un elemento de lista de salto.</summary>
      <returns>La enumeración JumpListItemKind que indica el tipo de elemento que representa un elemento de lista de salto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.JumpListItem.Logo">
      <summary>Obtiene o establece el logotipo del elemento de lista de salto.</summary>
      <returns>El URI para el logotipo del elemento de lista de salto. Esto puede especificarse mediante uno de estos esquemas: &lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt; Una ruta de acceso del paquete de la aplicación implementada. Esta ruta de acceso se resuelve para los idiomas y meseta DPI compatible con la aplicación.&lt;/termdef&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appdata:///local/&lt;/name&gt; Un archivo no encontrado en un almacenamiento de aplicaciones por usuario.&lt;/termdef&gt;&lt;/termdeflist&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.JumpListItem.RemovedByUser">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si el usuario quitó elemento de la lista de salto de la aplicación.</summary>
      <returns>True cuando un usuario quita manualmente un elemento de la lista de salto de la aplicación; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.JumpListItem.CreateSeparator">
      <summary>Crea un elemento de lista de salto que es un separador inerte para un grupo personalizado dentro de la lista de salto de la aplicación.</summary>
      <returns>Un elemento de lista de salto que se puede agregar a la lista de salto de una aplicación a través de la propiedad items.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.JumpListItem.CreateWithArguments(System.String,System.String)">
      <summary>Crea un nuevo elemento de lista de salto para la lista de salto de una aplicación.</summary>
      <param name="arguments">Cadena que especifica los argumentos de la línea de comandos que se deben pasar a la aplicación cuando el elemento de lista de salto es seleccionado por un usuario.</param>
      <param name="displayName">Cadena que especifica el nombre para mostrar del elemento de lista de salto. Si se desea localización, esta cadena debe ser un *ms-resource:* esquema de URI especificado.</param>
      <returns>Un elemento de lista de salto con los parámetros especificados que se pueden agregar a la lista de salto de una aplicación a través de la propiedad items.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.StartScreen.JumpListItemKind">
      <summary>Especifica el tipo de elemento de lista de salto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.JumpListItemKind.Arguments">
      <summary>Indica un elemento de lista de salto que incluya argumentos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.JumpListItemKind.Separator">
      <summary>Indica un elemento de lista de salto que es un separador inerte dentro de un grupo personalizado de elementos de lista de salto.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.StartScreen.JumpListSystemGroupKind">
      <summary>Indica el tipo de grupo del sistema usado por la lista de salto de una aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.JumpListSystemGroupKind.Frequent">
      <summary>Especifica que el grupo frecuente administrado por el sistema se use en la lista de salto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.JumpListSystemGroupKind.None">
      <summary>Especifica que no se usen grupos administrados por el sistema en la lista de salto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.JumpListSystemGroupKind.Recent">
      <summary>Especifica que el grupo reciente administrado por el sistema se use en la lista de salto.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile">
      <summary>Crea, enumera y proporciona información sobre un mosaico secundario.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.#ctor">
      <summary>Crea un objeto SecondaryTile. A continuación, el llamador debe establecer cualquier propiedad necesaria a través del objeto antes de intentar anclar, actualizar o eliminar el mosaico.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.#ctor(System.String)">
      <summary>Crea un objeto de SecondaryTile con un identificador concreto. Este formulario de constructor se debe usar para crear un objeto de mosaico secundario con el fin de realizar una actualización o una eliminación de mosaico.</summary>
      <param name="tileId">Una cadena que identificará de forma inequívoca el mosaico en la aplicación. Elija un id. único descriptivo y significativo para la aplicación. Si proporcionas el mismo identificador que coincide con el de una ventana secundaria existente, se sobrescribirá la ventana secundaria existente.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.#ctor(System.String,System.String,System.String,System.String,Windows.UI.StartScreen.TileOptions,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Crea un objeto de SecondaryTile como mosaico central.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryTile(string, string, string, string, Windows.UI.StartScreen.TileOptions, Windows.Foundation.Uri) puede haberse modificado o no estar disponible para las versiones posteriores a Windows Phone 8.1. En su lugar, usa SecondaryTile(string, string, string, Windows.Foundation.Uri, Windows.UI.StartScreen.TileSize).</deprecated>
      <param name="tileId">Una cadena que identificará de forma inequívoca el mosaico en el paquete de la aplicación. Elija un id. único descriptivo y significativo para la aplicación. Está limitada a 64 caracteres y debe comenzar por un número o letra y se puede componer con caracteres a-z, A-Z, 0-9, de punto (.) o de subrayado (_). Si proporcionas el mismo identificador que coincide con el de una ventana secundaria existente, se sobrescribirá la ventana secundaria existente. Se puede establecer o recuperar mediante la propiedad TileId.</param>
      <param name="shortName">Un nombre corto que se va a mostrar directamente en el mosaico si así lo decide la aplicación. Todo lo que tenga más de 40 caracteres se truncará. El usuario tiene la opción de cambiar este valor como parte del proceso de fijación. Se puede establecer o recuperar mediante la propiedad ShortName. </param>
      <param name="displayName">El nombre que se va a mostrar en la ventana, en la información sobre herramientas de la ventana y al mostrar ventanas pequeñas, como en las pantallas de **Apps** o de resultados de la búsqueda. Esta cadena es equivalente al nombre para mostrar especificado en el manifiesto para la ventana principal. Se limita a 256 caracteres, pero en la práctica se debe mantener corto para evitar el truncamiento. Este valor se puede establecer o recuperar mediante la propiedad DisplayName. </param>
      <param name="arguments">Cadena definida por la aplicación significativa para la aplicación que realiza la llamada. Esta cadena de argumento se devuelve a la aplicación cuando esta se activa desde el mosaico secundario. Se truncará al superar los 2048 caracteres. Se puede establecer o recuperar mediante la propiedad Arguments.</param>
      <param name="tileOptions">Un valor que especifica diversas opciones como si el nombre se mostrará en el mosaico secundario. Se puede establecer o recuperar mediante la propiedad TileOptions.</param>
      <param name="logoReference">Una referencia a una imagen de logotipo cuadrada almacenada en un Identificador uniforme de recursos (URI). Se puede establecer o recuperar mediante la propiedad Logo. Este valor se puede expresar mediante uno de estos esquemas: &lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt; Una ruta de acceso del paquete de la aplicación implementada. Esta ruta de acceso se resuelve para los idiomas y meseta DPI compatible con la aplicación.&lt;/termdef&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appdata:///local/&lt;/name&gt; Un archivo no encontrado en un almacenamiento de aplicaciones por usuario.&lt;/termdef&gt;&lt;/termdeflist&gt;</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.#ctor(System.String,System.String,System.String,System.String,Windows.UI.StartScreen.TileOptions,Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Crea un objeto de SecondaryTile como mosaico amplio.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryTile(string, string, string, string, Windows.UI.StartScreen.TileOptions, Windows.Foundation.Uri, Windows.Foundation.Uri) puede haberse modificado o no estar disponible para las versiones posteriores a Windows Phone 8.1. En su lugar, usa SecondaryTile(string, string, string, Windows.Foundation.Uri, Windows.UI.StartScreen.TileSize).</deprecated>
      <param name="tileId">Una cadena que identificará de forma inequívoca el mosaico en el paquete de la aplicación. Elija un id. único descriptivo y significativo para la aplicación. Está limitada a 64 caracteres y debe comenzar por un número o letra y se puede componer con caracteres a-z, A-Z, 0-9, de punto (.) o de subrayado (_). Si proporcionas el mismo identificador que coincide con el de una ventana secundaria existente, se sobrescribirá la ventana secundaria existente. Se puede establecer o recuperar mediante la propiedad TileId.</param>
      <param name="shortName">Un nombre corto que se va a mostrar directamente en el mosaico si así lo decide la aplicación. Todo lo que tenga más de 40 caracteres se truncará. El usuario tiene la opción de cambiar este valor como parte del proceso de fijación. Se puede establecer o recuperar mediante la propiedad ShortName. </param>
      <param name="displayName">El nombre que se va a mostrar en la ventana, en la información sobre herramientas de la ventana y al mostrar ventanas pequeñas, como en las pantallas de **Apps** o de resultados de la búsqueda. Esta cadena es equivalente al nombre para mostrar especificado en el manifiesto para la ventana principal. Se limita a 256 caracteres, pero en la práctica se debe mantener corto para evitar el truncamiento. Este valor se puede establecer o recuperar mediante la propiedad DisplayName. </param>
      <param name="arguments">Cadena definida por la aplicación significativa para la aplicación que realiza la llamada. Esta cadena de argumento se devuelve a la aplicación cuando esta se activa desde el mosaico secundario. Se truncará al superar los 2048 caracteres. Se puede establecer o recuperar mediante la propiedad Arguments.</param>
      <param name="tileOptions">Un valor que especifica diversas opciones como si el nombre se mostrará en el mosaico secundario. Se puede establecer o recuperar mediante la propiedad TileOptions.</param>
      <param name="logoReference">Una referencia a una imagen de logotipo mediana almacenada en un Identificador uniforme de recursos (URI). Se puede establecer o recuperar mediante la propiedad Square150x150Logo. Este valor se puede expresar mediante uno de estos esquemas: &lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt; Una ruta de acceso del paquete de la aplicación implementada. Esta ruta de acceso se resuelve para los idiomas y meseta DPI compatible con la aplicación.&lt;/termdef&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appdata:///local/&lt;/name&gt; Un archivo no encontrado en un almacenamiento de aplicaciones por usuario.&lt;/termdef&gt;&lt;/termdeflist&gt;</param>
      <param name="wideLogoReference">Una referencia a una imagen de logotipo amplia almacenada en un Identificador uniforme de recursos (URI). Se puede establecer o recuperar mediante la propiedad WideLogo. Este valor se puede expresar mediante uno de estos esquemas: &lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt; Una ruta de acceso del paquete de la aplicación implementada. Esta ruta de acceso se resuelve para los idiomas y meseta DPI compatible con la aplicación.&lt;/termdef&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appdata:///local/&lt;/name&gt; Un archivo no encontrado en un almacenamiento de aplicaciones por usuario.&lt;/termdef&gt;&lt;/termdeflist&gt;</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.#ctor(System.String,System.String,System.String,Windows.Foundation.Uri,Windows.UI.StartScreen.TileSize)">
      <summary>Crea un objeto SecondaryTile que incluye todas las propiedades obligatorias necesarias crear un mosaico mediano.</summary>
      <param name="tileId">Una cadena que identificará de forma inequívoca el mosaico en el paquete de la aplicación. Elija un id. único descriptivo y significativo para la aplicación. Está limitada a 64 caracteres y debe comenzar por un número o letra y se puede componer con caracteres a-z, A-Z, 0-9, de punto (.) o de subrayado (_). Si proporcionas el mismo identificador que coincide con el de una ventana secundaria existente, se sobrescribirá la ventana secundaria existente. Se puede establecer o recuperar mediante la propiedad TileId.</param>
      <param name="displayName">El nombre que se va a mostrar en la ventana, en la información sobre herramientas de la ventana y al mostrar ventanas pequeñas, como en las pantallas de **Apps** o de resultados de la búsqueda. Esta cadena es equivalente al nombre para mostrar especificado en el manifiesto para la ventana principal. Se limita a 256 caracteres, pero en la práctica se debe mantener corto para evitar el truncamiento. Este valor se puede establecer o recuperar mediante la propiedad DisplayName. </param>
      <param name="arguments">Cadena definida por la aplicación significativa para la aplicación que realiza la llamada. Esta cadena de argumento se devuelve a la aplicación cuando esta se activa desde el mosaico secundario. Se truncará al superar los 2048 caracteres. Se puede establecer o recuperar mediante la propiedad Arguments. </param>
      <param name="square150x150Logo">Una referencia a una imagen de logotipo mediana almacenada en un Identificador uniforme de recursos (URI). Se puede establecer o recuperar mediante la propiedad SecondaryTileVisualElements.Square150x150Logo. Este valor se puede expresar mediante uno de estos esquemas: &lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt; Una ruta de acceso del paquete de la aplicación implementada.</param>
      <param name="desiredSize">Tamaño del mosaico que se va a anclar. Este valor debe ser **Default** (que proporciona el comportamiento de Windows 8), **Square150x150** o **Wide310x150**. Cualquier otro valor de TileSize hace que se produzca una excepción en tiempo de ejecución. </param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.Arguments">
      <summary>Obtiene o establece un conjunto de información definido por la aplicación que se pasa desde el mosaico secundario a la aplicación al activarse. Esta propiedad es obligatoria al crear un mosaico.</summary>
      <returns>La cadena de argumento de 2048 caracteres o menos. La aplicación comprende el contenido de esta cadena. Cualquier cadena con más de 2048 caracteres hará que se produzca una excepción. Esta cadena se pasa a la aplicación mediante la propiedad LaunchActivatedEventArgs.Arguments.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.BackgroundColor">
      <summary>Obtiene o establece el color de fondo del mosaico.</summary>
      <returns>El color de fondo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.DisplayName">
      <summary>Obtiene o establece un nombre que está asociado y se muestra con la ventana. Este nombre se muestra en el mosaico de Inicio, en la información sobre herramientas del mosaico, junto a la representación de mosaico pequeño en la lista de **Apps** y en algunas aplicaciones del Panel de control. Esta propiedad es obligatoria al crear un mosaico. Es el equivalente del nombre para mostrar declarado en el manifiesto para la ventana principal de la aplicación. </summary>
      <returns>Nombre para mostrar. Esta cadena se limita a 256 caracteres, pero en realidad debe mantenerse corta para evitar el truncamiento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.ForegroundText">
      <summary>Obtiene o establece si el mosaico debe utilizar texto claro o texto oscuro.</summary>
      <returns>Uno de los dos valores que especifica el texto oscuro predeterminado o el texto claro predeterminado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.LockScreenBadgeLogo">
      <summary>Obtiene o establece la ubicación de una imagen del logotipo de distintivo para representar el mosaico secundario en la pantalla de bloqueo. Al proporcionar esta imagen, declara que el mosaico secundario puede mostrar un distintito en la pantalla de bloqueo. Si también quieres que que la ventana secundaria sea apta para la ranura de ventanas detalladas de la pantalla de bloqueo, también debes establecer la propiedad LockScreenDisplayBadgeAndTileText en **True**.</summary>
      <returns>Un identificador uniforme de recursos (URI) que especifica la ubicación del archivo de imagen del logotipo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.LockScreenDisplayBadgeAndTileText">
      <summary>Obtiene o establece si el mosaico secundario puede mostrar un distintivo y un mosaico detallado en la pantalla de bloqueo. Si estableces esta propiedad en **True**, también debes proporcionar una imagen de notificación mediante la propiedad LockScreenBadgeLogo. Si no quieres utilizar la capacidad detallada de icono, proporciona una imagen insignia mediante la propiedad LockScreenBadgeLogo y establezca LockScreenDisplayBadgeAndTileText en **False**.</summary>
      <returns>**True** si el mosaico secundario puede tener una presencia de pantalla de bloqueo; si no, **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.Logo">
      <summary>Obtiene o establece la imagen de logotipo utilizada en un mosaico mediano. Esta propiedad es obligatoria al crear un mosaico cuadrado o ancho.</summary>
      <returns>La ubicación de la imagen. Esto puede expresarse mediante uno de estos esquemas: &lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt; Una ruta de acceso del paquete de la aplicación implementada. Esta ruta de acceso se resuelve para los idiomas y meseta DPI compatible con la aplicación.&lt;/termdef&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appdata:///local/&lt;/name&gt; Un archivo no encontrado en un almacenamiento de aplicaciones por usuario.&lt;/termdef&gt;&lt;/termdeflist&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.PhoneticName">
      <summary>Obtiene o establece una versión fonética del nombre de mosaico secundario. Se utiliza con idiomas basados en caracteres con fines de ordenación de la UI.</summary>
      <returns>Nombre fonético.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.RoamingEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina si el mosaico secundario se va a adquirir a través de la nube cuando el usuario instale la aplicación principal mediante la cuenta de Microsoft en otro equipo. Tenga en cuenta que a partir de Windows 8.1, la movilidad es el comportamiento predeterminado. Este es el contrario que el comportamiento predeterminado de Windows 8, donde se podía optar por la movilidad.</summary>
      <returns>Se establece en **True** si se habilita la movilidad; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**. </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.ShortName">
      <summary>Obtiene o establece un nombre corto para mostrarlo directamente en el mosaico. </summary>
      <returns>El nombre corto. Todo lo que tenga más de 40 caracteres se truncará. El usuario tiene la opción de cambiar este valor como parte del proceso de fijación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.SmallLogo">
      <summary>Obtiene o establece la imagen de logotipo pequeño, usada en los resultados de búsqueda, la lista de todos los programas y otras ubicaciones de la interfaz de usuario.</summary>
      <returns>La ubicación de la imagen. Esto debe expresarse mediante este esquema: &lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt; Una ruta de acceso del paquete de la aplicación implementada. Esta ruta de acceso se resuelve para los idiomas y meseta DPI compatible con la aplicación.&lt;/termdef&gt;&lt;/termdeflist&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.TileId">
      <summary>Obtiene o establece una cadena única para identificar el mosaico dentro del paquete. Esta propiedad es obligatoria al crear o eliminar un mosaico.</summary>
      <returns>Un identificador único, significativo para la aplicación. Está limitada a 64 caracteres y debe comenzar por un número o letra y se puede componer con caracteres a-z, A-Z, 0-9, de punto (.) o de subrayado (_). No puede contener espacios, comas ni ninguno de estos caracteres: | &gt; &lt; " / ? * \ ; : ! '</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.TileOptions">
      <summary>Obtiene o establece las opciones disponibles para un mosaico secundario.</summary>
      <returns>Uno o más valores de enumeración. Vea TileOptions para consultar la lista completa de valores válidos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.VisualElements">
      <summary>Obtiene un objeto a través del cual puede obtener o establecer el color de fondo de un mosaico secundario, el texto del primer plano, imágenes de mosaico y opciones de presentación del nombre de la aplicación. A partir de Windows 8.1, las propiedades de este objeto reemplazan a estas propiedades de SecondaryTile: </summary>
      <returns>Objeto que representa el mosaico secundario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.WideLogo">
      <summary>Obtiene o establece la imagen de logotipo utilizada en una ventana secundaria ancha. Esta propiedad es necesaria cuando se crea una ventana secundaria ancha y le ofrece la posibilidad de utilizar una ventana ancha al cambiar su tamaño.</summary>
      <returns>La ubicación de la imagen. Esto puede expresarse mediante uno de estos esquemas: &lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt; Una ruta de acceso del paquete de la aplicación implementada. Esta ruta de acceso se resuelve para los idiomas y meseta DPI compatible con la aplicación.&lt;/termdef&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appdata:///local/&lt;/name&gt; Un archivo no encontrado en un almacenamiento de aplicaciones por usuario.&lt;/termdef&gt;&lt;/termdeflist&gt;</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.VisualElementsRequested">
      <summary>Se desencadena cuando se realiza una llamada a RequestCreateAsync.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.Exists(System.String)">
      <summary>Comprueba si existe un mosaico secundario específico para la aplicación que hace la llamada.</summary>
      <param name="tileId">La cadena de identificador único que se asignó al mosaico al crear este.</param>
      <returns>**True** si el mosaico existe en la aplicación que llama; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.FindAllAsync">
      <summary>Recupera una lista de mosaicos secundarios creados para la aplicación que hace la llamada.</summary>
      <returns>Objeto de enumeración que permite examinar el conjunto de mosaicos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.FindAllAsync(System.String)">
      <summary>Recupera una lista de mosaicos secundarios creados para otra aplicación del mismo paquete que la aplicación que hace la llamada.</summary>
      <param name="applicationId">El identificador de la aplicación relativo al paquete (PRAID) de la aplicación. La aplicación especificada debe estar en el mismo paquete que la aplicación de llamada. Para más información sobre el PRAID, consulta el atributo **Id** del elemento de aplicación.</param>
      <returns>Objeto de enumeración que permite examinar el conjunto de mosaicos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.FindAllForPackageAsync">
      <summary>Recupera una lista de mosaicos secundarios creados para todas las aplicaciones del paquete de la aplicación que hace la llamada.</summary>
      <returns>Objeto de enumeración que permite examinar el conjunto de mosaicos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.RequestCreateAsync">
      <summary>Muestra el elemento flotante **Anclar a Inicio**, con el que el usuario puede confirmar que desea crear la ventana secundaria, que a su vez crea la ventana. Las sobrecargas de este método le permiten especificar la ubicación en pantalla del control flotante.</summary>
      <returns>Un objeto utilizado para iniciar la operación de creación asincrónica, así como para recuperar información sobre ella.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.RequestCreateAsync(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Muestra el elemento flotante **Anclar al Inicio** encima una ubicación especificada, a través del cual el usuario puede confirmar que desea crear la ventana secundaria que, a su vez, crea la ventana.</summary>
      <param name="invocationPoint">Punto utilizado como la esquina inferior derecha del control flotante **Anclar a Inicio**.</param>
      <returns>Un objeto que proporciona información sobre la operación asincrónica de creación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.RequestCreateForSelectionAsync(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Muestra el control flotante **Anclar al Inicio** sobre un área especificada. Este elemento flotante lo utiliza el usuario para confirmar que desea crear la ventana secundaria que, a su vez, crea la ventana.</summary>
      <param name="selection">Área sobre la que se muestra directamente el control flotante.</param>
      <returns>Un objeto que proporciona información sobre la operación asincrónica de creación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.RequestCreateForSelectionAsync(Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>Muestra el control flotante **Anclar al Inicio** en el lado especificado de un área especificada. Este elemento flotante lo utiliza el usuario para confirmar que desea crear la ventana secundaria que, a su vez, crea la ventana.</summary>
      <param name="selection">Área en cuyo lateral se mostrará el control flotante.</param>
      <param name="preferredPlacement">Lado del rectángulo donde debe aparecer el control flotante.</param>
      <returns>Un objeto que proporciona información sobre la operación asincrónica de creación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.RequestDeleteAsync">
      <summary>Muestra el control flotante **Desanclar del Inicio**. Este control flotante permite al usuario confirmar la eliminación del mosaico secundario.</summary>
      <returns>Objeto que proporciona información sobre la operación asincrónica de eliminación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.RequestDeleteAsync(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Muestra el control flotante **Desanclar del Inicio** en un punto especificado. Este control flotante permite al usuario confirmar la eliminación del mosaico secundario.</summary>
      <param name="invocationPoint">Punto utilizado como la esquina inferior derecha del control flotante **Anclar a Inicio**.</param>
      <returns>Objeto que proporciona información sobre la operación asincrónica de eliminación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.RequestDeleteForSelectionAsync(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Muestra el control flotante **Desanclar del Inicio** sobre un área especificada. Este control flotante permite al usuario confirmar la eliminación del mosaico secundario.</summary>
      <param name="selection">Área sobre la que se muestra directamente el mosaico secundario.</param>
      <returns>Objeto que proporciona información sobre la operación asincrónica de eliminación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.RequestDeleteForSelectionAsync(Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>Muestra el control flotante **Desanclar al Inicio** en el lado especificado de un área especificada. Este control flotante permite al usuario confirmar la eliminación del mosaico secundario.</summary>
      <param name="selection">El área en cuyo lateral se mostrará el control flotante.</param>
      <param name="preferredPlacement">Uno de los valores de la enumeración que especifica el lado del rectángulo donde se debe mostrar el control flotante.</param>
      <returns>Objeto que proporciona información sobre la operación asincrónica de eliminación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.UpdateAsync">
      <summary>Actualiza un mosaico secundario después de que este se haya anclado en la pantalla de inicio.</summary>
      <returns>Un objeto utilizado para iniciar la operación de creación asincrónica, así como para recuperar información sobre ella.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements">
      <summary>Contiene propiedades con las que puede obtener o establecer el color de fondo de un mosaico secundario, el texto del primer plano, las imágenes de mosaico y las opciones de visualización del nombre de la aplicación. Las propiedades de esta clase reemplazan estas propiedades de SecondaryTile: </summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.BackgroundColor">
      <summary>Obtiene o establece el color de fondo de la ventana secundaria.</summary>
      <returns>El color de fondo. Especifique en formato #ffffff. </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.ForegroundText">
      <summary>Especifica si el mosaico debe utilizar texto claro o texto oscuro.</summary>
      <returns>Uno de los dos valores que especifica el texto oscuro predeterminado o el texto claro predeterminado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.MixedRealityModel">
      <summary>Obtiene un objeto que representa un activo de modelo 3D para usarlo como un selector de aplicaciones en el entorno de inicio de Windows Mixed Reality.</summary>
      <returns>El modelo de realidad mixta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.ShowNameOnSquare150x150Logo">
      <summary>Especifica si el nombre para mostrar debe aparecer en la ventana secundaria de tamaño medio.</summary>
      <returns>**True** para mostrar el nombre para mostrar en el mosaico; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.ShowNameOnSquare310x310Logo">
      <summary>Especifica si el nombre para mostrar debe aparecer en la ventana secundaria grande.</summary>
      <returns>**True** para mostrar el nombre para mostrar en el mosaico; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.ShowNameOnWide310x150Logo">
      <summary>Especifica si el nombre para mostrar debe aparecer en la ventana secundaria ancha.</summary>
      <returns>**True** para mostrar el nombre para mostrar en el mosaico; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.Square150x150Logo">
      <summary>Obtiene o establece la imagen de mosaico secundario mediano.</summary>
      <returns>La ubicación de la imagen. Esto puede expresarse mediante uno de estos esquemas: &lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt; Una ruta de acceso del paquete de la aplicación implementada. Esta ruta de acceso se resuelve para los idiomas y meseta DPI compatible con la aplicación.&lt;/termdef&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appdata:///local/&lt;/name&gt; Un archivo no encontrado en un almacenamiento de aplicaciones por usuario.&lt;/termdef&gt;&lt;/termdeflist&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.Square30x30Logo">
      <summary>Obtiene o establece la imagen de ventana secundaria cuadrada de 30 x 30.</summary>
      <returns>La ubicación de la imagen. Esto puede expresarse mediante uno de estos esquemas: &lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt; Una ruta de acceso del paquete de la aplicación implementada. Esta ruta de acceso se resuelve para los idiomas y meseta DPI compatible con la aplicación.&lt;/termdef&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appdata:///local/&lt;/name&gt; Un archivo no encontrado en un almacenamiento de aplicaciones por usuario.&lt;/termdef&gt;&lt;/termdeflist&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.Square310x310Logo">
      <summary>Obtiene o establece la imagen de mosaico secundario grande.</summary>
      <returns>La ubicación de la imagen. Esto puede expresarse mediante uno de estos esquemas: &lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt; Una ruta de acceso del paquete de la aplicación implementada. Esta ruta de acceso se resuelve para los idiomas y meseta DPI compatible con la aplicación.&lt;/termdef&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appdata:///local/&lt;/name&gt; Un archivo no encontrado en un almacenamiento de aplicaciones por usuario.&lt;/termdef&gt;&lt;/termdeflist&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.Square44x44Logo">
      <summary>Obtiene o establece la imagen de mosaico secundario cuadrado de 44 x 44.</summary>
      <returns>La ubicación de la imagen. Esto puede expresarse mediante uno de estos esquemas: &lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt; Una ruta de acceso del paquete de la aplicación implementada. Esta ruta de acceso se resuelve para los idiomas y meseta DPI compatible con la aplicación.&lt;/termdef&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appdata:///local/&lt;/name&gt; Un archivo no encontrado en un almacenamiento de aplicaciones por usuario.&lt;/termdef&gt;&lt;/termdeflist&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.Square70x70Logo">
      <summary>Obtiene o establece la imagen de mosaico secundario pequeño.</summary>
      <returns>La ubicación de la imagen. Esto puede expresarse mediante uno de estos esquemas: &lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt; Una ruta de acceso del paquete de la aplicación implementada. Esta ruta de acceso se resuelve para los idiomas y meseta DPI compatible con la aplicación.&lt;/termdef&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appdata:///local/&lt;/name&gt; Un archivo no encontrado en un almacenamiento de aplicaciones por usuario.&lt;/termdef&gt;&lt;/termdeflist&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.Square71x71Logo">
      <summary>Obtiene o establece la imagen de mosaico secundario pequeño.</summary>
      <returns>La ubicación de la imagen. Esto puede expresarse mediante uno de estos esquemas: &lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt; Una ruta de acceso del paquete de la aplicación implementada. Esta ruta de acceso se resuelve para los idiomas y meseta DPI compatible con la aplicación.&lt;/termdef&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appdata:///local/&lt;/name&gt; Un archivo no encontrado en un almacenamiento de aplicaciones por usuario.&lt;/termdef&gt;&lt;/termdeflist&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.Wide310x150Logo">
      <summary>Obtiene o establece la imagen de mosaico secundario ancho.</summary>
      <returns>La ubicación de la imagen. Esto puede expresarse mediante uno de estos esquemas: &lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt; Una ruta de acceso del paquete de la aplicación implementada. Esta ruta de acceso se resuelve para los idiomas y meseta DPI compatible con la aplicación.&lt;/termdef&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appdata:///local/&lt;/name&gt; Un archivo no encontrado en un almacenamiento de aplicaciones por usuario.&lt;/termdef&gt;&lt;/termdeflist&gt;</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.StartScreen.StartScreenManager">
      <summary>Representa un objeto de administrador de la pantalla Inicio.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.StartScreenManager.User">
      <summary>Obtiene el usuario asociado a la pantalla Inicio actual.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.StartScreenManager.ContainsAppListEntryAsync(Windows.ApplicationModel.Core.AppListEntry)">
      <summary>Comprueba si la aplicación actualmente está anclada a la pantalla Inicio.</summary>
      <param name="appListEntry">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.StartScreenManager.ContainsSecondaryTileAsync(System.String)">
      <summary>Comprueba si la ventana secundaria especificada ya está anclada a Inicio.</summary>
      <param name="tileId">La TileId de la SecondaryTile que desea comprobar está anclada.</param>
      <returns>Un booleano que indica si la ventana secundaria especificada está anclada a Inicio.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.StartScreenManager.GetDefault">
      <summary>Obtiene el administrador de pantalla Inicio actual.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.StartScreenManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Obtiene el administrador de la pantalla Inicio para un usuario específico.</summary>
      <param name="user">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.StartScreenManager.RequestAddAppListEntryAsync(Windows.ApplicationModel.Core.AppListEntry)">
      <summary>Solicita anclar la aplicación a la pantalla Inicio actual. En función de la familia de dispositivos, a esto se le debe llamar en el subproceso de la interfaz de usuario y mostrará un cuadro de diálogo en el que se pedirá al usuario que confirme que si quiere anclar la aplicación.</summary>
      <param name="appListEntry">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.StartScreenManager.SupportsAppListEntry(Windows.ApplicationModel.Core.AppListEntry)">
      <summary>Comprueba si la aplicación puede anclarse a la pantalla Inicio actual.</summary>
      <param name="appListEntry">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.StartScreenManager.TryRemoveSecondaryTileAsync(System.String)">
      <summary>Intenta quitar la ventana secundaria especificada de Inicio.</summary>
      <param name="tileId">La TileId de la SecondaryTile que desea quitar.</param>
      <returns>Un booleano que indica si la ventana no está anclada en Inicio. Si no permitió quitarla, devuelve false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.StartScreen.TileMixedRealityModel">
      <summary>Representa un activo de modelo 3D para usarlo como un selector de aplicaciones en el entorno de inicio de Windows Mixed Reality.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.TileMixedRealityModel.ActivationBehavior">
      <summary>Obtiene o establece lo que hace el sistema cuando el usuario selecciona este icono.</summary>
      <returns>Valor que especifica cómo se comporta el sistema cuando el usuario selecciona este icono. El comportamiento predeterminado es iniciar la aplicación asociada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.TileMixedRealityModel.BoundingBox">
      <summary>Obtiene o establece el cuadro de límite que define el tamaño del modelo en el inicio de Windows Mixed Reality en metros.</summary>
      <returns>El cuadro de límite.  Si este valor es null, el sistema determinará el cuadro de límite cuando cargue el modelo.  El valor predeterminado es null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.TileMixedRealityModel.Uri">
      <summary>Obtiene o establece la ruta de acceso al modelo de realidad mixta.</summary>
      <returns>La ubicación del archivo del modelo de realidad mixta dentro del paquete de la aplicación o almacenamiento local. Esto puede expresarse mediante uno de estos esquemas: &lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt; Una ruta de acceso del paquete de la aplicación implementada. Esta ruta de acceso se resuelve para los idiomas y meseta DPI compatible con la aplicación.&lt;/termdef&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appdata:///local/&lt;/name&gt; Un archivo no encontrado en un almacenamiento de aplicaciones por usuario.&lt;/termdef&gt;&lt;/termdeflist&gt;</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.StartScreen.TileMixedRealityModelActivationBehavior">
      <summary>Especifica cómo reacciona el sistema cuando el usuario interactúa con un TileMixedRealityModel en el entorno de inicio de Windows Mixed Reality.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileMixedRealityModelActivationBehavior.Default">
      <summary>Cuando el usuario selecciona el modelo de ventana, el sistema inicia la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileMixedRealityModelActivationBehavior.None">
      <summary>Cuando el usuario selecciona el modelo de ventana, el sistema no inicia la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.StartScreen.TileOptions">
      <summary>Especifica las opciones disponibles para un mosaico secundario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileOptions.CopyOnDeployment">
      <summary>El mosaico se volverá a adquirir de la nube cuando el usuario instale la aplicación primaria, utilizando su cuenta de Microsoft, en otro equipo.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que el método TileOptions.CopyOnDeployment se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows Phone 8.1. En su lugar, usa SecondaryTile.RoamingEnabled para controlar el comportamiento de la itinerancia.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileOptions.None">
      <summary>Predeterminado: No mostrar el nombre de un mosaico secundario de ningún tamaño.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que el elemento TileOptions.None se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows Phone 8.1.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileOptions.ShowNameOnLogo">
      <summary>Mostrar el nombre en la versión mediana del mosaico.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que el método TileOptions.ShowNameOnLogo se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows Phone 8.1. En su lugar, usa SecondaryTile.VisualElements.ShowNameOnSquare150x150Logo.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileOptions.ShowNameOnWideLogo">
      <summary>Mostrar el nombre en la versión ancha del mosaico.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que TileOptions.ShowNameWideOnLogo se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows Phone 8.1. En su lugar, use la propiedad SecondaryTile.VisualElements.ShowNameOnWide310x150Logo.</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.StartScreen.TileSize">
      <summary>Especifica el tamaño del mosaico que se va a anclar. Lo utilizan algunos constructores de mosaicos secundarios.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileSize.Default">
      <summary>Utilice el tamaño predeterminado del mosaico de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileSize.Square150x150">
      <summary>Mosaico mediano.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileSize.Square30x30">
      <summary>El tamaño pequeño de la imagen utilizada en los resultados de la búsqueda, la lista de aplicaciones y en algunas otras partes de la interfaz de usuario.</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileSize.Square30x30 puede modificarse o no estar disponible para versiones posteriores a Windows 10.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileSize.Square310x310">
      <summary>Mosaico grande.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileSize.Square44x44">
      <summary>El tamaño pequeño de la imagen utilizada en los resultados de la búsqueda, la lista de aplicaciones y en algunas otras partes de la interfaz de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileSize.Square70x70">
      <summary>Mosaico pequeño utilizado en la pantalla de inicio.</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileSize.Square70x70 pueden modificarse o no estar disponible para versiones posteriores a Windows Phone 8.1.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileSize.Square71x71">
      <summary>** only**: Ventana pequeña utilizada en la pantalla de inicio. Observe que no puede especificar el tamaño de una ventana secundaria anclada en Windows Phone 8.1, por lo que este valor no tiene actualmente ningún uso.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileSize.Wide310x150">
      <summary>Mosaico ancho.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.StartScreen.VisualElementsRequest">
      <summary>Proporciona un método para retrasar la presentación del control flotante **Anclar al Inicio**, así como los métodos con los que puede establecer los elementos visuales del mosaico secundario que se mostrará en ese control flotante y las versiones alternativas del mosaico que también se puede mostrar como opciones.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.VisualElementsRequest.AlternateVisualElements">
      <summary>Obtiene un conjunto de objetos que proporcionan imágenes de logotipo alternativas, colores de fondo y primer plano, y nombre para mostrar. Estas alternativas se muestran al usuario en el control flotante **Anclar a Inicio**.</summary>
      <returns>Una matriz de objetos SecondaryTileVisualElements, cada uno de los cuales proporciona la información para una presentación alternativa del mosaico secundario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.VisualElementsRequest.Deadline">
      <summary>Obtiene el tiempo aproximado en el que deferral caducará.</summary>
      <returns>Hora en que se agotará el tiempo de espera del aplazamiento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.VisualElementsRequest.VisualElements">
      <summary>Obtiene una copia del objeto SecondaryTileVisualElements del mosaico secundario principal. Las propiedades de los elementos visuales pueden establecer o leerse a través de este objeto. Cuando se completa el aplazamiento (o el controlador se devuelve sin un aplazamiento), las propiedades de este objeto se comprueban y después se reflejan en el control flotante **Anclar a Inicio**.</summary>
      <returns>Objeto a través del cual tendrá acceso a las propiedades del elemento visual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.VisualElementsRequest.GetDeferral">
      <summary>Recupera un objeto de aplazamiento, que permite a la aplicación disponer del tiempo suficiente para proporcionar la información y los recursos utilizados en el control flotante **Anclar al Inicio**.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.StartScreen.VisualElementsRequestDeferral">
      <summary>Un objeto de aplazamiento usado durante la creación del control flotante **Anclar al Inicio**. Mediante este objeto, la aplicación puede retrasar la visualización del control flotante mientras recopila información y activos que se mostrarán en dicho control flotante.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.VisualElementsRequestDeferral.Complete">
      <summary>Indica a Windows que la aplicación está lista para mostrar el control flotante **Anclar al Inicio**. La aplicación llama a este método cuando haya terminado de establecer las propiedades que especifican qué mostrar en ese control flotante.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.StartScreen.VisualElementsRequestedEventArgs">
      <summary>Se pasa al identificador de eventos de SecondaryTile.VisualElementsRequested para proporcionar detalles visuales de los elementos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.VisualElementsRequestedEventArgs.Request">
      <summary>Obtiene el objeto VisualElementsRequest para el evento.</summary>
      <returns>Objeto asociado al evento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.CaretType">
      <summary>Especifica el tipo de símbolo de intercalación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.CaretType.Normal">
      <summary>El punto de inserción para un idioma secuenciado; es decir, cuando los caracteres se escriben con una pulsación de tecla.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.CaretType.Null">
      <summary>El punto de inserción es NULL.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.ContentLinkInfo">
      <summary>Representa información sobre un ContentLink.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ContentLinkInfo.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ContentLinkInfo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ContentLinkInfo.DisplayText">
      <summary>Obtiene o establece el texto que se mostrará para el vínculo.</summary>
      <returns>Texto que se va a mostrar para el vínculo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ContentLinkInfo.Id">
      <summary>Obtiene o establece el identificador del contenido del vínculo.</summary>
      <returns>Identificador del vínculo de contenido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ContentLinkInfo.LinkContentKind">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica qué tipo de contenido incluye el vínculo.</summary>
      <returns>Una cadena que indica qué tipo de contenido incluye el vínculo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ContentLinkInfo.SecondaryText">
      <summary>Obtiene o establece información adicional sobre el ContentLink que se mostrará al usuario.</summary>
      <returns>Información adicional sobre el ContentLink que se mostrará al usuario. El valor predeterminado es una cadena vacía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ContentLinkInfo.Uri">
      <summary>Obtiene o establece el identificador uniforme de recursos (URI) de la aplicación que se iniciará cuando se active el vínculo.</summary>
      <returns>El identificador uniforme de recursos (URI) de la aplicación que se iniciará cuando se active el vínculo. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.FindOptions">
      <summary>Especifica las opciones que se deben utilizar cuando se realiza una búsqueda de texto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FindOptions.Case">
      <summary>Coincidir mayúsculas y minúsculas; es decir, una búsqueda con distinción entre mayúsculas y minúsculas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FindOptions.None">
      <summary>Utilizar las opciones de búsqueda de texto predeterminadas; es decir, utilizar límites de carácter arbitrarios, que no distingan entre mayúsculas y minúsculas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FindOptions.Word">
      <summary>Coincidir con palabras completas.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.FontStretch">
      <summary>Describe el grado en que se ha ajustado una fuente, en comparación con su relación de aspecto normal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FontStretch.Condensed">
      <summary>Un ajuste de fuente comprimida (75 % del tamaño normal).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FontStretch.Expanded">
      <summary>Un ajuste de fuente expandida (125 % del tamaño normal).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FontStretch.ExtraCondensed">
      <summary>Un ajuste de fuente extracondensado (62,5 % del tamaño normal).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FontStretch.ExtraExpanded">
      <summary>Un ajuste de fuente extraexpandido (150 % del tamaño normal).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FontStretch.Normal">
      <summary>El ajuste de fuente normal respecto al que se expresan todos los demás valores de ajuste de fuente (100 %).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FontStretch.SemiCondensed">
      <summary>Un ajuste de fuente semicomprimida (87,5 % del tamaño normal).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FontStretch.SemiExpanded">
      <summary>Un ajuste de fuente semiexpandida (112,5 % del tamaño normal).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FontStretch.UltraCondensed">
      <summary>Un ajuste de fuente ultracondensado (50 % del tamaño normal).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FontStretch.UltraExpanded">
      <summary>Un ajuste de fuente ultraexpandido (200 % del tamaño normal).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FontStretch.Undefined">
      <summary>No se ha definido ningún ajuste de fuente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.FontStyle">
      <summary>Representa el estilo de un nombre de fuente (por ejemplo, normal o cursiva).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FontStyle.Italic">
      <summary>Representa un estilo de fuente cursiva.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FontStyle.Normal">
      <summary>Representa un estilo de fuente normal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FontStyle.Oblique">
      <summary>Representa un estilo de fuente oblicua.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.FontWeight">
      <summary>Expresa la densidad de un tipo de letra, en términos de finura o ancho de los trazos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FontWeight.Weight">
      <summary>El grosor de la fuente expresado como valor numérico. Vea la sección Comentarios.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.FontWeights">
      <summary>Proporciona un conjunto de grosores de fuente predefinidos como valores de propiedades estáticas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.FontWeights.Black">
      <summary>Especifica un valor de grosor de fuente de 900.</summary>
      <returns>Un FontWeight con un valor de Weight de 900.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.FontWeights.Bold">
      <summary>Especifica un valor de grosor de fuente de 700.</summary>
      <returns>Un FontWeight con un valor de Weight de 700.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.FontWeights.ExtraBlack">
      <summary>Especifica un valor de grosor de fuente de 950.</summary>
      <returns>Un FontWeight con un valor de Weight de 950.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.FontWeights.ExtraBold">
      <summary>Especifica un valor de grosor de fuente de 800.</summary>
      <returns>Un FontWeight con un valor de Weight de 800.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.FontWeights.ExtraLight">
      <summary>Especifica un valor de grosor de fuente de 200.</summary>
      <returns>Un FontWeight con un valor de Weight de 200.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.FontWeights.Light">
      <summary>Especifica un valor de grosor de fuente de 300.</summary>
      <returns>Un FontWeight con un valor de Weight de 300.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.FontWeights.Medium">
      <summary>Especifica un valor de grosor de fuente de 500.</summary>
      <returns>Un FontWeight con un valor de Weight de 500.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.FontWeights.Normal">
      <summary>Especifica un valor de grosor de fuente de 400.</summary>
      <returns>Un FontWeight con un valor de Weight de 400.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.FontWeights.SemiBold">
      <summary>Especifica un valor de grosor de fuente de 600.</summary>
      <returns>Un FontWeight con un valor de Weight de 600.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.FontWeights.SemiLight">
      <summary>Especifica un valor de grosor de fuente de 350.</summary>
      <returns>Un FontWeight con un valor de Weight de 350.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.FontWeights.Thin">
      <summary>Especifica un valor de grosor de fuente de 100.</summary>
      <returns>Un FontWeight con un valor de Weight de 100.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.FormatEffect">
      <summary>Define valores que indican el estado de una propiedad de formato de carácter o de párrafo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FormatEffect.Off">
      <summary>Desactiva la propiedad.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FormatEffect.On">
      <summary>Activa la propiedad.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FormatEffect.Toggle">
      <summary>Alterna la configuración actual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FormatEffect.Undefined">
      <summary>Sin cambios.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.HorizontalCharacterAlignment">
      <summary>Especifica la posición horizontal de un carácter en relación con un rectángulo delimitador.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.HorizontalCharacterAlignment.Center">
      <summary>El carácter está en el centro del rectángulo delimitador.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.HorizontalCharacterAlignment.Left">
      <summary>El carácter está en el borde izquierdo del rectángulo delimitador.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.HorizontalCharacterAlignment.Right">
      <summary>El carácter está en el borde derecho del rectángulo delimitador.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat">
      <summary>Define los atributos predeterminados de formato de caracteres de un documento o los atributos actuales del formato de caracteres de un intervalo de texto.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.AllCaps">
      <summary>Obtiene o establece si todos los caracteres están en mayúsculas.</summary>
      <returns>El estado de las mayúsculas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.BackgroundColor">
      <summary>Obtiene o establece el color de fondo del texto (resalte).</summary>
      <returns>Color de fondo del texto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Bold">
      <summary>Obtiene o establece si los caracteres están en negrita.</summary>
      <returns>El estado de negrita.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.FontStretch">
      <summary>Obtiene o establece el grado al que se ajusta la fuente, en comparación con la relación de aspecto normal de la fuente.</summary>
      <returns>El grado al que se ajusta la fuente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.FontStyle">
      <summary>Obtiene o establece el estilo de la fuente; por ejemplo, normal o cursiva.</summary>
      <returns>El estilo de la fuente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.ForegroundColor">
      <summary>Obtiene o establece el primer plano, o texto, color.</summary>
      <returns>El color de primer plano.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Hidden">
      <summary>Obtiene o establece si los caracteres están ocultos.</summary>
      <returns>El estado oculto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Italic">
      <summary>Obtiene o establece si los caracteres están en cursiva.</summary>
      <returns>El estado de cursiva.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Kerning">
      <summary>Obtiene o establece el tamaño de fuente mínimo con el que se produce el interletraje.</summary>
      <returns>El tamaño del interletraje, en puntos expresados con punto flotante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.LanguageTag">
      <summary>Obtiene o establece la etiqueta de idioma (BCP47 estándar) del Grupo de trabajo de ingeniería de Internet (IETF) que identifica el idioma asociado a los caracteres.</summary>
      <returns>La etiqueta de idioma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.LinkType">
      <summary>Obtiene el tipo de vínculo del texto.</summary>
      <returns>Tipo de vínculo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Name">
      <summary>Obtiene o establece el nombre de fuente.</summary>
      <returns>El nombre de la fuente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Outline">
      <summary>Obtiene o establece si los caracteres se muestran como caracteres con contorno.</summary>
      <returns>El estado de contorno.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Position">
      <summary>Obtiene o establece el desplazamiento de caracteres en relación con la línea base.</summary>
      <returns>El desplazamiento de caracteres, en puntos expresados con punto flotante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.ProtectedText">
      <summary>Obtiene o establece si los caracteres están protegidos contra intentos de modificación.</summary>
      <returns>El estado protegido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Size">
      <summary>Obtiene o establece el tamaño de fuente.</summary>
      <returns>El tamaño de la fuente, en puntos expresados con punto flotante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.SmallCaps">
      <summary>Obtiene o establece si los caracteres están en versalitas.</summary>
      <returns>El estado de las versales.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Spacing">
      <summary>Obtiene o establece la cantidad de espaciado horizontal entre caracteres.</summary>
      <returns>La cantidad de espaciado horizontal, en puntos expresados con punto flotante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Strikethrough">
      <summary>Obtiene o establece si los caracteres se muestran con una línea horizontal atravesándolos.</summary>
      <returns>El estado de tachado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Subscript">
      <summary>Obtiene o establece si los caracteres se muestran como subíndice.</summary>
      <returns>El estado del subíndice.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Superscript">
      <summary>Obtiene o establece si los caracteres se muestran como superíndice.</summary>
      <returns>El estado del superíndice.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.TextScript">
      <summary>Obtiene o establece el repertorio de caracteres.</summary>
      <returns>El repertorio de caracteres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Underline">
      <summary>Obtiene o establece el tipo de subrayado que utilizan los caracteres.</summary>
      <returns>Tipo de subrayado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Weight">
      <summary>Obtiene o establece el grosor de fuente de los caracteres.</summary>
      <returns>El grosor de la fuente expresado como valor numérico. Vea la sección Comentarios.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.GetClone">
      <summary>Crea un nuevo objeto que sea idéntico a este objeto de formato de caracteres.</summary>
      <returns>El objeto de formato de carácter duplicado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.IsEqual(Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat)">
      <summary>Determina si este objeto de formato de caracteres tiene las mismas propiedades que el objeto de formato de caracteres especificado.</summary>
      <param name="format">El objeto de formato de caracteres con el que se va realizar la comparación.</param>
      <returns>True si los objetos tienen las mismas propiedades, o false si no es así.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.SetClone(Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat)">
      <summary>Establece el formato de caracteres copiando otro objeto de formato de caracteres de texto.</summary>
      <param name="value">El formato de caracteres que se debe aplicar.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.ITextDocument">
      <summary>Proporciona acceso al contenido de un documento, lo que ofrece una manera de cargar y guardar el documento en un flujo, recuperar intervalos de texto, obtener la selección activa, establecer atributos de formato predeterminados, etc.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextDocument.CaretType">
      <summary>Obtiene o establece el tipo del símbolo de intercalación.</summary>
      <returns>El tipo del símbolo de intercalación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextDocument.DefaultTabStop">
      <summary>Obtiene o establece el espaciado de tabulación predeterminado.</summary>
      <returns>El nuevo espaciado de tabulación predeterminado. El valor predeterminado es 36,0 puntos o 0,5 pulgadas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextDocument.Selection">
      <summary>Obtiene la selección de texto activa.</summary>
      <returns>La selección de texto activa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextDocument.UndoLimit">
      <summary>Obtiene o establece el número máximo de acciones que se pueden almacenar en la cola de la fase de reversión.</summary>
      <returns>El número máximo de acciones de deshacer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.ApplyDisplayUpdates">
      <summary>Disminuye el contador interno que controla si las actualizaciones de texto se muestran inmediatamente o se tratan por lotes.</summary>
      <returns>Valor del contador interno.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.BatchDisplayUpdates">
      <summary>Incrementa un contador interno que controla si las actualizaciones de texto se muestran inmediatamente o se tratan por lotes.</summary>
      <returns>Valor del contador interno.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.BeginUndoGroup">
      <summary>Activa la agrupación de fase de reversión.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.CanCopy">
      <summary>Determina si el contenido del documento se puede copiar en el portapapeles.</summary>
      <returns>True si se permite copiar en el Portapapeles; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.CanPaste">
      <summary>Determina si el portapapeles tiene contenido que se pueda pegar en el documento.</summary>
      <returns>True si el Portapapeles tiene contenido que se puede pegar en el documento; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.CanRedo">
      <summary>Determina si existen una o más operaciones de rehacer.</summary>
      <returns>True si hay una o más operaciones de rehacer; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.CanUndo">
      <summary>Determina si existen una o más operaciones de fase de reversión.</summary>
      <returns>True si hay una o más operaciones de deshacer; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.EndUndoGroup">
      <summary>Desactiva la agrupación de fase de reversión.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.GetDefaultCharacterFormat">
      <summary>Recupera los atributos de formato de caracteres predeterminados del documento.</summary>
      <returns>Los atributos de formato de caracteres predeterminados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.GetDefaultParagraphFormat">
      <summary>Recupera los atributos de formato de párrafo predeterminados del documento.</summary>
      <returns>Los atributos de formato de párrafo predeterminados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.GetRange(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Recupera un nuevo intervalo de texto para el artículo activo del documento.</summary>
      <param name="startPosition">La posición inicial del nuevo intervalo de texto, en relación con el principio del artículo.</param>
      <param name="endPosition">La posición final del nuevo intervalo de texto.</param>
      <returns>Nuevo intervalo de texto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.GetRangeFromPoint(Windows.Foundation.Point,Windows.UI.Text.PointOptions)">
      <summary>Recupera el intervalo de texto degenerado (vacío) situado en, o más cercano a, un punto determinado de la pantalla.</summary>
      <param name="point">La ubicación del punto en la pantalla, en coordenadas de pantalla.</param>
      <param name="options">El tipo de la alineación el *point* especificado.</param>
      <returns>Objeto del intervalo de texto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.GetText(Windows.UI.Text.TextGetOptions,System.String@)">
      <summary>Obtiene el texto del artículo activo (documento).</summary>
      <param name="options">Las opciones de recuperación de texto.</param>
      <param name="value">El texto del artículo activo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.LoadFromStream(Windows.UI.Text.TextSetOptions,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Carga un documento desde una secuencia.</summary>
      <param name="options">Las opciones de texto que se van a usar para cargar el documento.</param>
      <param name="value">El flujo de acceso aleatorio que contiene el documento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.Redo">
      <summary>Revierte la operación más reciente de deshacer.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.SaveToStream(Windows.UI.Text.TextGetOptions,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Guarda el documento en un flujo.</summary>
      <param name="options">Las opciones de texto para guardar el documento.</param>
      <param name="value">El flujo de acceso aleatorio para guardar el documento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.SetDefaultCharacterFormat(Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat)">
      <summary>Establece los atributos de formato de caracteres predeterminados del documento.</summary>
      <param name="value">Los nuevos atributos de formato de caracteres predeterminados.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.SetDefaultParagraphFormat(Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat)">
      <summary>Establece los atributos de formato de párrafo predeterminados del documento.</summary>
      <param name="value">Los atributos de formato de párrafo predeterminados.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.SetText(Windows.UI.Text.TextSetOptions,System.String)">
      <summary>Establece el texto del documento.</summary>
      <param name="options">Opciones que controlan cómo se inserta el texto en el documento.</param>
      <param name="value">Nuevo texto.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.Undo">
      <summary>Deshace el grupo de fase de reversión más reciente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat">
      <summary>Define los atributos predeterminados de formato de párrafos de un documento o los atributos actuales del formato de párrafos de un intervalo de texto.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.Alignment">
      <summary>Obtiene o establece la alineación de párrafo.</summary>
      <returns>El valor de alineación del párrafo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.FirstLineIndent">
      <summary>Obtiene la cantidad utilizada para aplicar sangría a la primera línea de un párrafo en relación con la sangría izquierda.</summary>
      <returns>La cantidad de sangría de la primera línea, en puntos expresados con punto flotante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.KeepTogether">
      <summary>Obtiene o establece si se permite el uso de saltos de página en los párrafos.</summary>
      <returns>Un valor que indica si se permiten los saltos de página.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.KeepWithNext">
      <summary>Obtiene o establece si se permite el uso de saltos de página entre los párrafos de un intervalo.</summary>
      <returns>El valor que indica si se permiten los saltos de página.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.LeftIndent">
      <summary>Obtiene la cantidad utilizada para aplicar sangría a todas las líneas de un párrafo excepto a la primera.</summary>
      <returns>La cantidad de sangría izquierda, en puntos expresados con punto flotante. La sangría es relativa al margen izquierdo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.LineSpacing">
      <summary>Obtiene el valor de interlineado del párrafo.</summary>
      <returns>El valor del interlineado. El significado depende del valor de la propiedad LineSpacingRule. El valor del interlineado es en puntos expresados con punto flotante excepto cuando la regla del interlineado es **Multiple** o **Percent**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.LineSpacingRule">
      <summary>Obtiene la regla de interlineado del párrafo.</summary>
      <returns>La regla de interlineado del párrafo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.ListAlignment">
      <summary>Obtiene o establece la alineación que se usará para las listas numeradas y con viñetas.</summary>
      <returns>La alineación de las listas numeradas y con viñetas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.ListLevelIndex">
      <summary>Obtiene o establece el índice del nivel de lista utilizado con los párrafos.</summary>
      <returns>El índice de nivel de lista. Puede ser un valor de 0 o superior, como se describe en la tabla siguiente. &lt;tabla&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.ListStart">
      <summary>Obtiene o establece el valor o el código inicial de la secuencia de numeración de una lista.</summary>
      <returns>El valor o código inicial de la secuencia de numeración de una lista.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.ListStyle">
      <summary>Obtiene o establece el estilo usado para marcar los párrafos de los elementos de una lista.</summary>
      <returns>El estilo utilizado para marcar los párrafos de los elementos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.ListTab">
      <summary>Obtiene o establece la configuración del tabulador de la lista, que es la distancia entre la primera sangría y el inicio del texto en la primera línea.</summary>
      <returns>La configuración del tabulador de la lista.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.ListType">
      <summary>Obtiene o establece el tipo de caracteres utilizado para marcar los párrafos de los elementos de una lista.</summary>
      <returns>El tipo de caracteres utilizado para marcar los párrafos de los elementos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.NoLineNumber">
      <summary>Obtiene o establece si se suprime la numeración de párrafos.</summary>
      <returns>Un valor que indica si se suprime la numeración de líneas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.PageBreakBefore">
      <summary>Obtiene o establece si hay un salto de página delante de un párrafo.</summary>
      <returns>Un valor que indica si hay un salto de página.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.RightIndent">
      <summary>Obtiene o establece el margen derecho de un párrafo.</summary>
      <returns>El tamaño del margen derecho, en puntos expresados con punto flotante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.RightToLeft">
      <summary>Obtiene o establece si el párrafo utiliza el formato de derecha a izquierda.</summary>
      <returns>Un valor que indica si el párrafo utiliza el formato de derecha a izquierda.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.SpaceAfter">
      <summary>Obtiene o establece la cantidad de espacio vertical que sigue a un párrafo.</summary>
      <returns>La cantidad de espacio vertical, en puntos expresados con punto flotante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.SpaceBefore">
      <summary>Obtiene o establece la cantidad de espacio vertical encima de un párrafo.</summary>
      <returns>La cantidad de espacio vertical, en puntos expresados con punto flotante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.Style">
      <summary>Obtiene o establece el estilo de párrafo.</summary>
      <returns>El estilo de párrafo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.TabCount">
      <summary>Recupera el recuento de pestañas.</summary>
      <returns>El recuento de pestañas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.WidowControl">
      <summary>Obtiene o establece si la supresión de líneas viudas y huérfanas está activada o desactivada.</summary>
      <returns>El estado de la supresión de líneas viudas y huérfanas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.AddTab(System.Single,Windows.UI.Text.TabAlignment,Windows.UI.Text.TabLeader)">
      <summary>Agrega una nueva pestaña en la posición especificada.</summary>
      <param name="position">La posición de tabulación nueva, en puntos expresados con punto flotante, en relación con el lado izquierdo de la página para los párrafos de izquierda a derecha, o con el lado derecho de la página para los párrafos de derecha a izquierda. Se permite un máximo de 63 pestañas. Las tabulaciones situadas más allá de la página se omiten. Las pestañas negativas no son válidas.</param>
      <param name="align">La opción de alineación para la posición de tabulación.</param>
      <param name="leader">El carácter que se utiliza para rellenar el espacio que ocupa un carácter de tabulación.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.ClearAllTabs">
      <summary>Borra todas las tabulaciones y revierte a tabulaciones espaciadas igualmente con el espaciado de tabulación predeterminado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.DeleteTab(System.Single)">
      <summary>Elimina la pestaña en la posición especificada.</summary>
      <param name="position">La posición de tabulación que se debe eliminar, en puntos expresados con punto flotante.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.GetClone">
      <summary>Crea un nuevo objeto que sea idéntico a este objeto de formato de párrafo.</summary>
      <returns>El objeto formato de párrafo duplicado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.GetTab(System.Int32,System.Single@,Windows.UI.Text.TabAlignment@,Windows.UI.Text.TabLeader@)">
      <summary>Recupera información sobre la pestaña especificada.</summary>
      <param name="index">Índice basado en cero de la pestaña que se va a recuperar.</param>
      <param name="position">La posición de la pestaña, en puntos expresados con punto flotante. Este parámetro es cero si no existe la pestaña.</param>
      <param name="align">La opción de alineación para la posición de tabulación.</param>
      <param name="leader">El carácter que se utiliza para rellenar el espacio que ocupa un carácter de tabulación.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.IsEqual(Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat)">
      <summary>Determina si este objeto de formato de párrafo tiene las mismas propiedades que el objeto de formato de párrafo especificado.</summary>
      <param name="format">El objeto de formato de párrafo con el que se va realizar la comparación.</param>
      <returns>True si los objetos tienen las mismas propiedades, o false si no es así.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.SetClone(Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat)">
      <summary>Establece el formato de párrafo copiando otro objeto de formato de párrafo.</summary>
      <param name="format">El formato de párrafo que se va a aplicar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.SetIndents(System.Single,System.Single,System.Single)">
      <summary>Establece la sangría de la primera línea, la sangría izquierda y la sangría derecha para un párrafo.</summary>
      <param name="start">La sangría de la primera línea de un párrafo, en relación con la sangría izquierda. El valor es en puntos expresados con punto flotante y puede ser positivo o negativo.</param>
      <param name="left">La sangría izquierda de todas las líneas excepto la primera línea de un párrafo, en relación con el margen izquierdo. El valor es en puntos expresados con punto flotante y puede ser positivo o negativo.</param>
      <param name="right">La sangría derecha de todas las líneas de un párrafo, en relación con el margen derecho. El valor es en puntos expresados con punto flotante y puede ser positivo o negativo. Este valor es opcional.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.SetLineSpacing(Windows.UI.Text.LineSpacingRule,System.Single)">
      <summary>Establece la regla del interlineado de párrafo y la cantidad de interlineado para un párrafo.</summary>
      <param name="rule">La nueva regla de interlineado.</param>
      <param name="spacing">El nuevo valor del interlineado. Si el parámetro *rule* de interlineado interpreta el valor *spacing* como dimensión lineal, *spacing* se da en puntos expresados con punto flotante.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.ITextRange">
      <summary>Representa un intervalo de texto continuo en un documento, y proporciona propiedades y métodos de edición y enlace de datos eficaces que permiten a una aplicación seleccionar, examinar y modificar el texto del documento.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextRange.Character">
      <summary>Obtiene o establece el primer carácter del intervalo de texto; es decir, el carácter asociado a la propiedad StartPosition.</summary>
      <returns>El valor del primer carácter del intervalo de texto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextRange.CharacterFormat">
      <summary>Obtiene o establece los atributos de formato de caracteres del intervalo de texto.</summary>
      <returns>Los atributos de formato de caracteres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextRange.EndPosition">
      <summary>Obtiene o establece la posición del carácter final del intervalo de texto.</summary>
      <returns>La posición de caracteres final.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextRange.FormattedText">
      <summary>Obtiene o establece un objeto ITextRange con el texto con formato del intervalo especificado.</summary>
      <returns>El texto con formato.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextRange.Gravity">
      <summary>Obtiene o establece la gravedad del intervalo de texto.</summary>
      <returns>La gravedad del intervalo de texto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextRange.Length">
      <summary>Obtiene el número de caracteres del intervalo de texto.</summary>
      <returns>El recuento de caracteres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextRange.Link">
      <summary>Obtiene o establece el texto de la dirección URL asociado a un intervalo de texto.</summary>
      <returns>La dirección URL como texto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextRange.ParagraphFormat">
      <summary>Obtiene o establece los atributos de formato de párrafo del intervalo de texto.</summary>
      <returns>Los atributos de formato de párrafo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextRange.StartPosition">
      <summary>Obtiene o establece la posición de inicio del intervalo de texto.</summary>
      <returns>La posición de caracteres que se va a establecer como posición inicial del intervalo de texto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextRange.StoryLength">
      <summary>Obtiene el número de caracteres del artículo del intervalo de texto.</summary>
      <returns>El número de caracteres del artículo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextRange.Text">
      <summary>Obtiene o establece el texto sin formato del intervalo de texto.</summary>
      <returns>Texto sin formato.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.CanPaste(System.Int32)">
      <summary>Determina si el portapapeles contiene contenido que se puede pegar, con un formato especificado, en el intervalo de texto actual.</summary>
      <param name="format">El formato del portapapeles. Cero representa el mejor formato, que normalmente es el formato de texto enriquecido (RTF), pero CF_UNICODETEXT y otros formatos también son posibles. El valor predeterminado es cero.</param>
      <returns>True si el contenido del Portapapeles se puede pegar en el intervalo de texto en el formato especificado; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.ChangeCase(Windows.UI.Text.LetterCase)">
      <summary>Cambia a mayúsculas o minúsculas en un intervalo de texto.</summary>
      <param name="value">El nuevo uso de mayúsculas o minúsculas de las letras del intervalo de texto. El valor predeterminado es **Lower**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.Collapse(System.Boolean)">
      <summary>Contrae el intervalo de texto en un punto degenerado al principio o al final del intervalo.</summary>
      <param name="value">Si es true, se contrae al principio del intervalo de texto; en caso contrario, se contrae al final del intervalo. El valor predeterminado es true.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.Copy">
      <summary>Copia el texto del intervalo de texto al portapapeles.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.Cut">
      <summary>Mueve el texto del intervalo de texto al portapapeles.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.Delete(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32)">
      <summary>Elimina texto del intervalo de texto.</summary>
      <param name="unit">La unidad de texto que se va a eliminar.</param>
      <param name="count">Número de *units* que se van a eliminar. Vea la sección Comentarios.</param>
      <returns>Número de *units* eliminadas. La eliminación de texto en un intervalo de texto no degenerado cuenta como una *unit*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.EndOf(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Boolean)">
      <summary>Mueve o extiende el intervalo de texto al final de la unidad de texto especificada más cercana. El intervalo de texto se mueve o extiende hacia delante en el documento.</summary>
      <param name="unit">La unidad utilizada para mover la posición final del intervalo de texto.</param>
      <param name="extend">True extiende el intervalo de texto moviendo la posición final del intervalo al final de *unit* especificado. False desplaza ambos extremos del intervalo de texto al final de *unit* especificado. El valor predeterminado es false.</param>
      <returns>El número de posiciones de caracteres que se ha movido o extendido el intervalo, más 1 si el intervalo de texto se ha contraído hasta el principio del intervalo. Si el intervalo de texto incluye el retorno de carro final (CR) al final del artículo y *extend* es false, el valor devuelto se establece en -1 para indicar que la contracción se produjo antes del final del intervalo. Esto es debido a que un punto de inserción no puede existir más allá del retorno de carro final.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.Expand(Windows.UI.Text.TextRangeUnit)">
      <summary>Expande un intervalo de texto para que contenga completamente cualquier unidad parcial de texto.</summary>
      <param name="unit">La unidad de texto que se va a utilizar para expandir el intervalo. El valor predeterminado es **Word**.</param>
      <returns>El número de caracteres agregado al intervalo de texto, si el intervalo se ha expandido para incluir un objeto *unit* contenido parcialmente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.FindText(System.String,System.Int32,Windows.UI.Text.FindOptions)">
      <summary>Busca una cadena de texto determinada en un intervalo y, si la encuentra, selecciona la cadena.</summary>
      <param name="value">Cadena de texto que se va a buscar.</param>
      <param name="scanLength">Número máximo de caracteres que se pueden buscar. Puede ser uno de los siguientes.</param>
      <param name="options">Las opciones que se usarán cuando se realice la búsqueda de texto.</param>
      <returns>La longitud de la cadena de texto coincidente, o cero si no se encuentra ninguna cadena coincidente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.GetCharacterUtf32(System.UInt32@,System.Int32)">
      <summary>Recupera el código UTF-32 (Formato de transformación Unicode) del carácter situado en el desplazamiento especificado desde el final del intervalo de texto.</summary>
      <param name="value">El valor del carácter.</param>
      <param name="offset">El desplazamiento desde el final del intervalo de texto.&lt;tabla&gt;</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.GetClone">
      <summary>Crea un nuevo objeto que sea idéntico a este objeto de intervalo de texto.</summary>
      <returns>El objeto de intervalo de texto duplicado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.GetIndex(Windows.UI.Text.TextRangeUnit)">
      <summary>Recupera el índice del artículo de la unidad de texto (palabra, línea, frase, párrafo, etc.) en la posición de carácter inicial del intervalo de texto.</summary>
      <param name="unit">La unidad de texto indizada.</param>
      <returns>Valor de índice. El valor es cero si *unit* no existe.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.GetPoint(Windows.UI.Text.HorizontalCharacterAlignment,Windows.UI.Text.VerticalCharacterAlignment,Windows.UI.Text.PointOptions,Windows.Foundation.Point@)">
      <summary>Recupera las coordenadas de la pantalla de una ubicación determinada del intervalo de texto.</summary>
      <param name="horizontalAlign">La posición horizontal que se va a recuperar, relativa al rectángulo delimitador del intervalo de texto.</param>
      <param name="verticalAlign">La posición vertical que se va a recuperar, relativa al rectángulo delimitador del intervalo de texto.</param>
      <param name="options">Las opciones para recuperar las coordenadas de la ubicación especificada en el intervalo de texto.</param>
      <param name="point">Una estructura que recibe las coordenadas de la ubicación especificada en el intervalo de texto, representada como un par ordenado de coordenadas X e Y de punto flotante que definen un punto en un plano bidimensional.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.GetRect(Windows.UI.Text.PointOptions,Windows.Foundation.Rect@,System.Int32@)">
      <summary>Recupera el rectángulo delimitador que abarca el intervalo de texto en la pantalla.</summary>
      <param name="options">Un valor que indica el rectángulo que se va a recuperar.</param>
      <param name="rect">Una estructura que contiene cuatro números de punto flotante que representan la ubicación y el tamaño del rectángulo delimitador.</param>
      <param name="hit">El valor de la prueba de posicionamiento para el intervalo de texto.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.GetText(Windows.UI.Text.TextGetOptions,System.String@)">
      <summary>Recupera el texto de un intervalo de texto según las marcas de conversión especificadas.</summary>
      <param name="options">Las marcas de conversión que controlan cómo se recupera el texto.</param>
      <param name="value">El texto del intervalo de texto.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.GetTextViaStream(Windows.UI.Text.TextGetOptions,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Recupera el texto del intervalo de texto según las marcas de conversión especificadas, como un flujo de acceso aleatorio.</summary>
      <param name="options">Las marcas de conversión que controlan cómo se recupera el texto. Un valor de **default** recupera el texto sin formato del intervalo de texto.</param>
      <param name="value">Secuencia de texto.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.InRange(Windows.UI.Text.ITextRange)">
      <summary>Determina si este intervalo está dentro o en el mismo texto que un intervalo especificado.</summary>
      <param name="range">Texto que se compara con el intervalo actual.</param>
      <returns>El resultado de la comparación. El resultado puede ser NULL. El método devuelve **True** si el intervalo está dentro del mismo texto que ITextRange (o coincide con él); en caso contrario, devuelve **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.InsertImage(System.Int32,System.Int32,System.Int32,Windows.UI.Text.VerticalCharacterAlignment,System.String,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Inserta una imagen en este intervalo.</summary>
      <param name="width">El ancho de la imagen, en píxeles independientes del dispositivo (DIP).</param>
      <param name="height">El alto de la imagen en DIP.</param>
      <param name="ascent">Si *verticalAlign* es **Baseline**, este parámetro es la distancia, en DIP, que la parte superior de la imagen se extiende por encima de la línea base del texto. Si *verticalAlign* es **Baseline** y el ascenso es cero, la parte inferior de la imagen se sitúa en la línea base del texto.</param>
      <param name="verticalAlign">Alineación vertical de la imagen.</param>
      <param name="alternateText">El texto alternativo para la imagen.</param>
      <param name="value">Secuencia que contiene los datos de imagen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.InStory(Windows.UI.Text.ITextRange)">
      <summary>Determina si el caso de este intervalo es igual que el caso de un intervalo especificado.</summary>
      <param name="range">El objeto ITextRange cuyo artículo se compara con el artículo de este intervalo.</param>
      <returns>El resultado de la comparación. El resultado puede ser NULL. El método devuelve **True** si el artículo de este intervalo es igual que el de ITextRange; en caso contrario, devuelve **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.IsEqual(Windows.UI.Text.ITextRange)">
      <summary>Determina si este intervalo tiene las mismas posiciones de caracteres y caso que los de un intervalo especificado.</summary>
      <param name="range">El intervalo de texto que se debe comparar con este intervalo de texto.</param>
      <returns>True si este intervalo de texto tiene las mismas posiciones de caracteres y el mismo artículo que *range*, y false en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.MatchSelection">
      <summary>Establece las posiciones inicial y final de este intervalo de manera que coincidan con la selección activa.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.Move(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32)">
      <summary>Mueve el punto de inserción hacia delante o hacia atrás el número especificado de *units*. Si el intervalo de texto es no degenerado, se contrae en un punto de inserción en la posición inicial o final del intervalo de texto, dependiendo de *count* y, a continuación, se mueve.</summary>
      <param name="unit">Las unidades que se va a desplazar el punto de inserción. El valor predeterminado es **Character**.</param>
      <param name="count">El número de *units* que se debe mover el punto de inserción. El valor predeterminado es 1. Si *count* es mayor que cero, el punto de inserción avanza hacia el final del artículo. Si *count* es menor que cero, el punto de inserción retrocede hacia el principio del artículo. Si *count* es cero, el intervalo no cambia.</param>
      <returns>El número real de *untis* que se mueve el punto de inserción. Para obtener más información, consulta la sección Comentarios.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.MoveEnd(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32)">
      <summary>Mueve la posición final del intervalo de texto.</summary>
      <param name="unit">La unidad utilizada para mover la posición final del intervalo de texto. El valor predeterminado es **Character**.</param>
      <param name="count">Número de *unit* que se debe mover la posición final del intervalo de texto. El valor predeterminado es 1. Si *count* es mayor que cero, la posición final avanza hacia el final del artículo. Si *count* es menor que cero, la posición final retrocede hacia el principio del artículo. Si *count* es cero, la posición final no se mueve.</param>
      <returns>Número real de *unit* que se movió la posición final del intervalo de texto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.MoveStart(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32)">
      <summary>Mueve la posición inicial de un intervalo de texto.</summary>
      <param name="unit">La unidad utilizada para mover la posición inicial del intervalo de texto. El valor predeterminado es **Character**.</param>
      <param name="count">El número de *unit* que se debe mover la posición inicial del intervalo de texto. El valor predeterminado es 1. Si *count* es mayor que cero, la posición inicial del intervalo de texto avanza hacia el final del artículo. Si *count* es menor que cero, la posición inicial del intervalo de texto retrocede hacia el principio del artículo. Si *count* es cero, la posición inicial no se mueve.</param>
      <returns>Número real de *unit* que se movió la posición inicial. El puntero puede ser **NULL**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.Paste(System.Int32)">
      <summary>Pega el texto del portapapeles en el intervalo de texto.</summary>
      <param name="format">El formato del portapapeles que se debe utilizar en la operación de pegar. Cero representa el mejor formato, que normalmente es el formato de texto enriquecido (RTF), pero CF_UNICODETEXT y otros formatos también son posibles. El valor predeterminado es cero.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.ScrollIntoView(Windows.UI.Text.PointOptions)">
      <summary>Desplaza este intervalo de texto dentro de la vista.</summary>
      <param name="value">El final del intervalo de texto que debe desplazarse hasta quedar visible. Esta función usa solo los valores de **Start**, **NoHorizontalScroll** y **NoVerticalScroll** de la enumeración PointOptions.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.SetIndex(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32,System.Boolean)">
      <summary>Mueve el intervalo de texto hasta la unidad especificada del caso.</summary>
      <param name="unit">El parámetro *unit* usado para mover el intervalo de texto.</param>
      <param name="index">Índice del objeto *unit* especificado. El intervalo de texto se reubica en el *unit* que tiene este índice. Si *unit* es positivo, la numeración de unidades comienza al principio del artículo y continúa hacia delante. Si tiene un valor negativo, la numeración comienza al final del artículo y continúa hacia atrás. El inicio del artículo corresponde a *index* = 1 para todas las unidades existentes, y el último elemento *unit* del artículo corresponde a *index* = 1.</param>
      <param name="extend">Indica cómo cambiar el intervalo de texto. True extiende el intervalo de texto para que incluya el parámetro *unit* moviendo solamente la posición final del intervalo de texto. Falso contrae el intervalo de texto a un punto de inserción y, a continuación, mueve el punto de inserción. El valor predeterminado es false.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.SetPoint(Windows.Foundation.Point,Windows.UI.Text.PointOptions,System.Boolean)">
      <summary>Cambia el intervalo de texto basándose en el punto especificado.</summary>
      <param name="point">Un par ordenado de coordenadas x e y de punto flotante que define un punto en un plano bidimensional.</param>
      <param name="options">El tipo de la alineación el *point* especificado.</param>
      <param name="extend">Indica cómo establecer los extremos del intervalo de texto. Si *extend* es 0, el intervalo de texto es un punto de inserción situado en el punto especificado o en el punto más cercano con texto seleccionable. Si *extend* es 1, el extremo especificado por *options* se mueve al lugar indicado mediante *point* y el otro extremo se queda donde está. El valor predeterminado es 0.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.SetRange(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Establece los extremos del intervalo de texto en los valores especificados.</summary>
      <param name="startPosition">La posición de caracteres del principio del intervalo de texto. Este parámetro debe ser menor que *endPosition*.</param>
      <param name="endPosition">La posición de caracteres del final del intervalo de texto.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.SetText(Windows.UI.Text.TextSetOptions,System.String)">
      <summary>Reemplaza el texto del intervalo de texto.</summary>
      <param name="options">Las marcas de conversión que controlan cómo se inserta el texto en el intervalo de texto.</param>
      <param name="value">Nuevo texto.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.SetTextViaStream(Windows.UI.Text.TextSetOptions,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Establece el texto del intervalo de texto basándose en el contenido de un flujo de acceso aleatorio.</summary>
      <param name="options">Las opciones de texto.</param>
      <param name="value">El flujo de acceso aleatorio.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.StartOf(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Boolean)">
      <summary>Mueve o extiende el intervalo de texto al principio de la unidad de texto especificada más cercana. El intervalo de texto se mueve o extiende hacia atrás en el documento.</summary>
      <param name="unit">La unidad utilizada para mover la posición inicial del intervalo de texto. El valor predeterminado es **Word**.</param>
      <param name="extend">True extiende el intervalo de texto moviendo la posición inicial del intervalo al principio del parámetro *unit* especificado. Falso desplaza ambos extremos del intervalo de texto al principio del *unit* especificado. El valor predeterminado es false.</param>
      <returns>El número de caracteres que se mueve el punto de inserción o la posición de inicio. Observe que este valor siempre es menor o igual que cero, ya que el movimiento siempre se produce hacia el principio del artículo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.ITextSelection">
      <summary>Representa el texto seleccionado actualmente en un documento.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextSelection.Options">
      <summary>Obtiene y establece opciones de selección de texto.</summary>
      <returns>Opciones de selección de texto. Cada opción es binaria, por lo que si una opción determinada no está establecida, la selección de texto tiene la opción contraria. Por ejemplo, si la opción Overtype no está establecida, la selección de texto se establece en el modo de inserción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextSelection.Type">
      <summary>Recupera el tipo de selección de texto.</summary>
      <returns>Tipo de selección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextSelection.EndKey(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Boolean)">
      <summary>Mueve el punto de inserción o el extremo activo de la selección de texto al final de la unidad especificada, imitando la funcionalidad de la tecla Fin.</summary>
      <param name="unit">Las unidades utilizadas para mover el punto de inserción o el extremo activo. Los valores siguientes son válidos.</param>
      <param name="extend">Indica cómo cambiar la selección. True extiende la selección moviendo solo el extremo activo. Falso contrae la selección a un punto de inserción y, a continuación, mueve el punto de inserción. El valor predeterminado es false.</param>
      <returns>El número de unidades que se mueve el punto de inserción o el extremo activo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextSelection.HomeKey(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Boolean)">
      <summary>Mueve el punto de inserción o el extremo activo de la selección de texto a la posición inicial, imitando la funcionalidad de la tecla Inicio.</summary>
      <param name="unit">Las unidades utilizadas para mover el punto de inserción o el extremo activo. Los valores siguientes son válidos.</param>
      <param name="extend">Indica cómo cambiar la selección. True extiende la selección moviendo solo el extremo activo. Falso contrae la selección a un punto de inserción y, a continuación, mueve el punto de inserción. El valor predeterminado es false.</param>
      <returns>El número de unidades que se mueve el punto de inserción o el extremo activo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextSelection.MoveDown(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32,System.Boolean)">
      <summary>Mueve hacia abajo el punto de inserción o el extremo activo de la selección de texto, imitando la funcionalidad de la tecla Flecha abajo o la tecla Av Pág.</summary>
      <param name="unit">Las unidades utilizadas para mover el punto de inserción o el extremo activo. Los siguientes valores son válidos.&lt;tabla&gt;</param>
      <param name="count">Número de unidades del desplazamiento. El valor predeterminado es 1.</param>
      <param name="extend">Indica cómo cambiar la selección. True extiende la selección moviendo solo el extremo activo. Falso contrae la selección a un punto de inserción y, a continuación, mueve el punto de inserción. El valor predeterminado es false.</param>
      <returns>El número de unidades que se ha movido hacia abajo el punto de inserción o el extremo activo. Contraer la selección cuenta como una unidad.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextSelection.MoveLeft(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32,System.Boolean)">
      <summary>Mueve hacia la izquierda el punto de inserción o el extremo activo de la selección de texto, imitando la funcionalidad de la tecla de dirección Flecha izquierda.</summary>
      <param name="unit">Las unidades utilizadas para mover el punto de inserción o el extremo activo. Los valores siguientes son válidos. &lt;tabla&gt;</param>
      <param name="count">Número de unidades del desplazamiento. El valor predeterminado es 1. Si *count* es menor que cero, el movimiento es hacia la derecha.</param>
      <param name="extend">Indica cómo cambiar la selección. True extiende la selección moviendo solo el extremo activo. Falso contrae la selección a un punto de inserción y, a continuación, mueve el punto de inserción. El valor predeterminado es false.</param>
      <returns>El número de unidades que se ha movido el punto de inserción o el extremo activo. Contraer la selección cuenta como una unidad.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextSelection.MoveRight(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32,System.Boolean)">
      <summary>Mueve hacia la derecha el punto de inserción o el extremo activo de la selección de texto, imitando la funcionalidad de la tecla de dirección Flecha derecha.</summary>
      <param name="unit">Las unidades utilizadas para mover el punto de inserción o el extremo activo. Los valores siguientes son válidos. &lt;tabla&gt;</param>
      <param name="count">Número de unidades del desplazamiento. El valor predeterminado es 1. Si *count* es menor que cero, el movimiento es hacia la izquierda.</param>
      <param name="extend">Indica cómo cambiar la selección. True extiende la selección moviendo solo el extremo activo. Falso contrae la selección a un punto de inserción y, a continuación, mueve el punto de inserción. El valor predeterminado es false.</param>
      <returns>El número de unidades que se ha movido el punto de inserción o el extremo activo. Contraer la selección cuenta como una unidad.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextSelection.MoveUp(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32,System.Boolean)">
      <summary>Mueve hacia la arriba el punto de inserción o el extremo activo de la selección de texto, imitando la funcionalidad de la tecla Flecha arriba o la tecla Re Pág.</summary>
      <param name="unit">Las unidades utilizadas para mover el punto de inserción o el extremo activo. Los siguientes valores son válidos.&lt;tabla&gt;</param>
      <param name="count">Número de unidades del desplazamiento. El valor predeterminado es 1.</param>
      <param name="extend">Indica cómo cambiar la selección. True extiende la selección moviendo solo el extremo activo. Falso contrae la selección a un punto de inserción y, a continuación, mueve el punto de inserción. El valor predeterminado es false.</param>
      <returns>El número de unidades que se mueve el punto de inserción o el extremo activo. Contraer la selección cuenta como una unidad.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextSelection.TypeText(System.String)">
      <summary>Escribe texto en selección como si alguien lo escribiera.</summary>
      <param name="value">La cadena de texto que se va a escribir en esta selección.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.LetterCase">
      <summary>Representa el formato de caracteres en mayúsculas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LetterCase.Lower">
      <summary>Caracteres en minúsculas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LetterCase.Upper">
      <summary>Caracteres en mayúsculas.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.LineSpacingRule">
      <summary>Especifica las opciones de las reglas de interlineado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LineSpacingRule.AtLeast">
      <summary>El valor del interlineado especifica el espaciado desde una línea a la siguiente. Sin embargo, si el valor es menor que el espacio sencillo, el texto tiene espaciado sencillo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LineSpacingRule.Double">
      <summary>Espaciado de línea doble. El valor del interlineado se omite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LineSpacingRule.Exactly">
      <summary>El valor del interlineado especifica el espaciado exacto desde una línea a la siguiente, incluso si el valor es menor que el espaciado sencillo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LineSpacingRule.Multiple">
      <summary>El valor del interlineado especifica el interlineado, en líneas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LineSpacingRule.OneAndHalf">
      <summary>Interlineado de una línea y media. El valor del interlineado se omite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LineSpacingRule.Percent">
      <summary>El valor del interlineado especifica el interlineado como un porcentaje del alto de línea. Esta opción no es compatible con Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox. Si se establece, siempre devolverá InvalidArgumentException.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LineSpacingRule.Single">
      <summary>Un solo espacio. El valor del interlineado se omite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LineSpacingRule.Undefined">
      <summary>El interlineado no está definido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.LinkType">
      <summary>Indica el tipo de vínculo de un intervalo de texto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LinkType.AutoLink">
      <summary>Un Identificador uniforme de recursos (URI) que se reconoce automáticamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LinkType.AutoLinkEmail">
      <summary>Una dirección de correo electrónico que se reconoce automáticamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LinkType.AutoLinkPath">
      <summary>Un nombre de archivo, incluida la ruta de acceso completa, que se reconoce automáticamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LinkType.AutoLinkPhone">
      <summary>Un número de teléfono que se reconoce de forma automática.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LinkType.ClientLink">
      <summary>Un vínculo especificado por el cliente; es decir, no es un vínculo automático o de nombre descriptivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LinkType.FriendlyLinkAddress">
      <summary>La parte del identificador uniforme de recursos (URI) del vínculo de nombre descriptivo. La dirección es la parte que se envía que cuando el usuario hace clic en el nombre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LinkType.FriendlyLinkName">
      <summary>La parte de nombre de un vínculo de nombre descriptivo. El nombre es la parte que se muestra.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LinkType.NotALink">
      <summary>No es un vínculo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LinkType.Undefined">
      <summary>Una combinación de atributos de vínculo y de no vínculo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.MarkerAlignment">
      <summary>Define la alineación de las viñetas y la numeración.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerAlignment.Center">
      <summary>El texto se centra en la línea.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerAlignment.Left">
      <summary>El texto está alineado a la izquierda.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerAlignment.Right">
      <summary>Texto alineado a la derecha.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerAlignment.Undefined">
      <summary>El valor no está definido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.MarkerStyle">
      <summary>Especifica el estilo usado para marcar los párrafos de los elementos de una lista.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerStyle.Minus">
      <summary>El marcador de elemento va seguido de un guion (-).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerStyle.NoNumber">
      <summary>Los elementos no tienen marcadores.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerStyle.Parentheses">
      <summary>Encierra el marcador de elemento entre paréntesis, como en (1).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerStyle.Parenthesis">
      <summary>El marcador de elemento va seguido de un paréntesis, como en 1).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerStyle.Period">
      <summary>El marcador de elemento va seguido de un punto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerStyle.Plain">
      <summary>El marcador de elemento aparece por sí solo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerStyle.Undefined">
      <summary>El estilo de marcador no está definido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.MarkerType">
      <summary>Especifica el tipo de caracteres utilizado para marcar los párrafos de los elementos de una lista.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.Arabic">
      <summary>La lista se numera con números arábigos (0, 1, 2,…).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.ArabicAbjad">
      <summary>Abjadi árabe (أ, ب, ج, د,…).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.ArabicDictionary">
      <summary>Alfabético árabe (أ, ب, ت, ث,…).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.ArabicWide">
      <summary>ASCII de ancho completo (０, １, ２, ３, …).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.BlackCircleWingding">
      <summary>La lista está ordenada con dígitos Wingdings negros en un círculo &lt;img alt="Circled black digits." src="./windows.ui.text/images/wingdingblackcircleddigits.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.Bullet">
      <summary>La lista utiliza viñetas (código de carácter 0x2022).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.CircledNumber">
      <summary>La lista está ordenada con números de Unicode en un círculo &lt;img alt="Unicode numbers in a circle." src="./windows.ui.text/images/unicodecirclednumbers.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.DevanagariConsonant">
      <summary>Consonantes de Devanāgarī (क, ख, ग, घ, …).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.DevanagariNumeric">
      <summary>Números de Devanāgarī (१, २, ३, ४,…).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.DevanagariVowel">
      <summary>Vocales de Devanāgarī (अ, आ, इ, ई,…).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.Hebrew">
      <summary>Alfabeto hebreo (א, ב, ג, ד,…).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.JapanKorea">
      <summary>Chino sin 十.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.JapanSimplifiedChinese">
      <summary>Chino con un punto de ancho completo, sin 十.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.LowercaseEnglishLetter">
      <summary>La lista está ordenada con letras minúsculas (a, b, c,…).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.LowercaseRoman">
      <summary>La lista está ordenada con números romanos en minúsculas (i, ii, iii,…).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.None">
      <summary>No es un párrafo de lista.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.SimplifiedChinese">
      <summary>Chino con 十 solo en los elementos del 10 al 99 (一, 二, 三, 四,…).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.ThaiAlphabetic">
      <summary>Alfabético tailandés (ก, ข, ค, ง,…).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.ThaiNumeric">
      <summary>Números tailandeses (๑, ๒,๓, ๔, …).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.TraditionalChinese">
      <summary>Chino con 十 solo en los elementos del 10 al 19.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.Undefined">
      <summary>El tipo de la lista no está definido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.UnicodeSequence">
      <summary>El valor devuelto por ITextParagraphFormat.ListStart se trata como el primer código de una secuencia de Unicode.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.UppercaseEnglishLetter">
      <summary>La lista está ordenada con letras mayúsculas (A, B, C,…).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.UppercaseRoman">
      <summary>La lista está ordenada con números romanos en mayúsculas (I, II, III,...).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.WhiteCircleWingding">
      <summary>La lista está ordenada con dígitos Wingdings blancos en un círculo &lt;img alt="White digits in a black circle." src="./windows.ui.text/images/wingdingwhitecircleddigits.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.ParagraphAlignment">
      <summary>Especifica los valores para la alineación de párrafos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphAlignment.Center">
      <summary>El texto se centra entre los márgenes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphAlignment.Justify">
      <summary>El texto se distribuye uniformemente entre los márgenes de modo que todas las líneas del párrafo, excepto la última, tengan la misma longitud.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphAlignment.Left">
      <summary>El texto se alinea con el margen izquierdo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphAlignment.Right">
      <summary>El texto se alinea con el margen derecho.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphAlignment.Undefined">
      <summary>No se ha definido ninguna alineación de párrafo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.ParagraphStyle">
      <summary>Especifica el estilo de párrafo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphStyle.Heading1">
      <summary>El encabezado de nivel superior.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphStyle.Heading2">
      <summary>El encabezado de segundo nivel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphStyle.Heading3">
      <summary>Encabezado de tercer nivel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphStyle.Heading4">
      <summary>Encabezado de cuarto nivel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphStyle.Heading5">
      <summary>Quinto encabezado de nivel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphStyle.Heading6">
      <summary>Encabezado de sexto nivel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphStyle.Heading7">
      <summary>Encabezado de séptimo nivel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphStyle.Heading8">
      <summary>Encabezado de octavo nivel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphStyle.Heading9">
      <summary>Encabezado de noveno nivel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphStyle.None">
      <summary>No hay ningún estilo de párrafo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphStyle.Normal">
      <summary>El estilo de párrafo es normal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphStyle.Undefined">
      <summary>El estilo de párrafo es indefinido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.PointOptions">
      <summary>Define opciones para especificar o recuperar un punto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.PointOptions.AllowOffClient">
      <summary>Permitir puntos fuera del área cliente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.PointOptions.ClientCoordinates">
      <summary>Devolver las coordenadas del cliente en lugar de las coordenadas de la pantalla.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.PointOptions.IncludeInset">
      <summary>Sume los bajorrelieves izquierdo y superior a las coordenadas izquierda y superior del rectángulo, y reste los bajorrelieves derecho e inferior a las coordenadas derecha e inferior.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.PointOptions.NoHorizontalScroll">
      <summary>El desplazamiento horizontal está deshabilitado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.PointOptions.None">
      <summary>No hay opciones.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.PointOptions.NoVerticalScroll">
      <summary>Se deshabilita el desplazamiento vertical.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.PointOptions.Start">
      <summary>La posición inicial del intervalo de texto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.PointOptions.Transform">
      <summary>Transforma las coordenadas mediante una transformación global proporcionada por la aplicación host.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.RangeGravity">
      <summary>Especifica la gravedad de un intervalo de texto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.RangeGravity.Backward">
      <summary>Utilizar el formato de la ejecución de texto anterior en un límite entre ejecuciones.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.RangeGravity.Forward">
      <summary>Utilizar el formato de la ejecución de texto siguiente en un límite entre ejecuciones.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.RangeGravity.Inward">
      <summary>El principio del intervalo de texto tiene gravedad hacia delante, y el final tiene gravedad hacia atrás.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.RangeGravity.Outward">
      <summary>El principio del intervalo de texto tiene gravedad hacia atrás, y el final tiene gravedad hacia delante.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.RangeGravity.UIBehavior">
      <summary>Utilizar las reglas de interfaz de usuario de la selección.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.RichEditMathMode">
      <summary>Define constantes que especifican si la clase RichEditBox interpreta la entrada como matemática (MathML) o de texto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.RichEditMathMode.MathOnly">
      <summary>La entrada se interpreta como matemática.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.RichEditMathMode.NoMath">
      <summary>La entrada se interpreta como texto.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument">
      <summary>Representa un documento de texto enriquecido que se pueda cargar, guardar y editar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.AlignmentIncludesTrailingWhitespace">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el espacio en blanco final se tiene en cuenta cuando el texto se alinea.</summary>
      <returns>**True** si los espacios en blanco se tienen en cuenta cuando el texto se alinea; **false** si los espacios en blanco se omiten. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.CaretType">
      <summary>Obtiene o establece el tipo del símbolo de intercalación.</summary>
      <returns>El tipo del símbolo de intercalación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.DefaultTabStop">
      <summary>Obtiene o establece el espaciado de tabulación predeterminado.</summary>
      <returns>El espaciado de tabulación predeterminado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.IgnoreTrailingCharacterSpacing">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el espaciado entre caracteres se aplica al último carácter en una línea.</summary>
      <returns>**True** si el espacio se aplica al último carácter en una línea de texto; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.Selection">
      <summary>Obtiene la selección de texto activa.</summary>
      <returns>La selección de texto activa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.UndoLimit">
      <summary>Obtiene o establece el número máximo de acciones que se pueden almacenar en la cola de la fase de reversión.</summary>
      <returns>El número máximo de acciones de deshacer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.ApplyDisplayUpdates">
      <summary>Disminuye el contador interno que controla si las actualizaciones de texto se muestran inmediatamente o se tratan por lotes.</summary>
      <returns>Valor del contador interno.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.BatchDisplayUpdates">
      <summary>Incrementa un contador interno que controla si las actualizaciones de texto se muestran inmediatamente o se tratan por lotes.</summary>
      <returns>Valor del contador interno.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.BeginUndoGroup">
      <summary>Activa la agrupación de fase de reversión.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.CanCopy">
      <summary>Determina si el contenido del documento se puede copiar en el portapapeles.</summary>
      <returns>**True** si se permite copiar en el Portapapeles; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.CanPaste">
      <summary>Determina si el portapapeles tiene contenido que se pueda pegar en el documento.</summary>
      <returns>**True** si el Portapapeles tiene contenido que se pueda pegar en el documento; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.CanRedo">
      <summary>Determina si existen una o más operaciones de rehacer.</summary>
      <returns>**True** si hay una o más operaciones de rehacer; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.CanUndo">
      <summary>Determina si existen una o más operaciones de fase de reversión.</summary>
      <returns>**True** si hay una o más operaciones de deshacer; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.ClearUndoRedoHistory">
      <summary>Vacía los búferes de deshacer y rehacer.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.EndUndoGroup">
      <summary>Desactiva la agrupación de fase de reversión.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.GetDefaultCharacterFormat">
      <summary>Recupera los atributos de formato de caracteres predeterminados del documento.</summary>
      <returns>Los atributos de formato de caracteres predeterminados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.GetDefaultParagraphFormat">
      <summary>Recupera los atributos de formato de párrafo predeterminados del documento.</summary>
      <returns>Los atributos de formato de párrafo predeterminados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.GetMath(System.String@)">
      <summary>Recupera el contenido de la clase RichEditBox como MathML.</summary>
      <param name="value">Contenido de la clase RichEditBox como MathML.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.GetRange(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Recupera un nuevo intervalo de texto para el artículo activo del documento.</summary>
      <param name="startPosition">La posición inicial del nuevo intervalo de texto, en relación con el principio del artículo.</param>
      <param name="endPosition">La posición final del nuevo intervalo de texto.</param>
      <returns>Nuevo intervalo de texto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.GetRangeFromPoint(Windows.Foundation.Point,Windows.UI.Text.PointOptions)">
      <summary>Recupera el intervalo de texto degenerado (vacío) situado en, o más cercano a, un punto determinado de la pantalla.</summary>
      <param name="point">La ubicación del punto en la pantalla, en coordenadas de pantalla.</param>
      <param name="options">El tipo de la alineación el *point* especificado.</param>
      <returns>Nuevo intervalo de texto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.GetText(Windows.UI.Text.TextGetOptions,System.String@)">
      <summary>Obtiene el texto del artículo activo (documento).</summary>
      <param name="options">Las opciones de recuperación de texto.</param>
      <param name="value">El texto del artículo activo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.LoadFromStream(Windows.UI.Text.TextSetOptions,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Carga un documento desde una secuencia.</summary>
      <param name="options">Las opciones de texto que se van a usar para cargar el documento.</param>
      <param name="value">El flujo de acceso aleatorio que contiene el documento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.Redo">
      <summary>Revierte la operación más reciente de deshacer.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.SaveToStream(Windows.UI.Text.TextGetOptions,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Guarda el documento en un flujo.</summary>
      <param name="options">Las opciones de texto para guardar el documento.</param>
      <param name="value">El flujo de acceso aleatorio para guardar el documento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.SetDefaultCharacterFormat(Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat)">
      <summary>Establece los atributos de formato de caracteres predeterminados del documento.</summary>
      <param name="value">Los nuevos atributos de formato de caracteres predeterminados.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.SetDefaultParagraphFormat(Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat)">
      <summary>Establece los atributos de formato de párrafo predeterminados del documento.</summary>
      <param name="value">Los atributos de formato de párrafo predeterminados.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.SetMath(System.String)">
      <summary>Establece el contenido de la clase RichEditBox en el lenguaje MathML especificado.</summary>
      <param name="value">Contenido MathML para la clase RichEditBox.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.SetMathMode(Windows.UI.Text.RichEditMathMode)">
      <summary>Configura una clase RichEditBox para interpretar la entrada en función del modo matemático especificado.</summary>
      <param name="mode">Especifica si la clase RichEditBox interpreta la entrada como matemática (MathML) o de texto.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.SetText(Windows.UI.Text.TextSetOptions,System.String)">
      <summary>Establece el texto del documento.</summary>
      <param name="options">Opciones que controlan cómo se inserta el texto en el documento.</param>
      <param name="value">Nuevo texto.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.Undo">
      <summary>Deshace el grupo de fase de reversión más reciente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.RichEditTextRange">
      <summary>Representa un intervalo de texto continuo en un RichEditTextDocument, y proporciona propiedades y métodos de edición y enlace de datos que permiten a una aplicación seleccionar, examinar y modificar el contenido del documento.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.Character">
      <summary>Obtiene o establece el primer carácter del intervalo de texto; es decir, el carácter asociado a la propiedad StartPosition.</summary>
      <returns>El valor del primer carácter del intervalo de texto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.CharacterFormat">
      <summary>Obtiene o establece los atributos de formato de caracteres del intervalo de texto.</summary>
      <returns>Los atributos de formato de caracteres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.ContentLinkInfo">
      <summary>Obtiene o establece información de enlace de contenido para este intervalo de texto.</summary>
      <returns>La información de enlace de contenido para este intervalo de texto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.EndPosition">
      <summary>Obtiene o establece la posición del carácter final del intervalo de texto.</summary>
      <returns>La posición de caracteres final.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.FormattedText">
      <summary>Obtiene o establece un objeto ITextRange con el texto con formato del intervalo especificado.</summary>
      <returns>El texto con formato.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.Gravity">
      <summary>Obtiene o establece la gravedad del intervalo de texto.</summary>
      <returns>La gravedad del intervalo de texto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.Length">
      <summary>Obtiene el número de caracteres del intervalo de texto.</summary>
      <returns>El recuento de caracteres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.Link">
      <summary>Obtiene o establece el texto de la dirección URL asociado a un intervalo de texto.</summary>
      <returns>La dirección URL como texto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.ParagraphFormat">
      <summary>Obtiene o establece los atributos de formato de párrafo del intervalo de texto.</summary>
      <returns>Los atributos de formato de párrafo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.StartPosition">
      <summary>Obtiene o establece la posición de inicio del intervalo de texto.</summary>
      <returns>La posición de caracteres que se va a establecer como posición inicial del intervalo de texto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.StoryLength">
      <summary>Obtiene el número de caracteres del artículo del intervalo de texto.</summary>
      <returns>El número de caracteres del artículo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.Text">
      <summary>Obtiene o establece el texto sin formato del intervalo de texto.</summary>
      <returns>Texto sin formato.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.CanPaste(System.Int32)">
      <summary>Determina si el portapapeles contiene contenido que se puede pegar, con un formato especificado, en el intervalo de texto actual.</summary>
      <param name="format">El formato del portapapeles. Cero representa el mejor formato, que normalmente es el formato de texto enriquecido (RTF), pero CF_UNICODETEXT y otros formatos también son posibles. El valor predeterminado es cero.</param>
      <returns>**true** si el contenido del Portapapeles se puede pegar en el intervalo de texto en el formato especificado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.ChangeCase(Windows.UI.Text.LetterCase)">
      <summary>Cambia a mayúsculas o minúsculas en un intervalo de texto.</summary>
      <param name="value">El nuevo uso de mayúsculas o minúsculas de las letras del intervalo de texto. El valor predeterminado es **Lower**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.Collapse(System.Boolean)">
      <summary>Contrae el intervalo de texto en un punto degenerado al principio o al final del intervalo.</summary>
      <param name="value">**true** para contraer al inicio del intervalo de texto. **false ** para contraer al final del intervalo. El valor predeterminado es **true**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.Copy">
      <summary>Copia el texto del intervalo de texto al portapapeles.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.Cut">
      <summary>Mueve el texto del intervalo de texto al portapapeles.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.Delete(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32)">
      <summary>Elimina texto del intervalo de texto.</summary>
      <param name="unit">La unidad de texto que se va a eliminar.</param>
      <param name="count">Número de _unit_s que se van a eliminar.</param>
      <returns>Número de _unit_s eliminadas. La eliminación de texto en un intervalo de texto no degenerado cuenta como una _unit_s.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.EndOf(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Boolean)">
      <summary>Mueve o extiende el intervalo de texto al final de la unidad de texto especificada más cercana. El intervalo de texto se mueve o extiende hacia delante en el documento.</summary>
      <param name="unit">La unidad utilizada para mover la posición final del intervalo de texto.</param>
      <param name="extend">**true** para extender el intervalo de texto moviendo la posición final del intervalo al final de la unidad especificada. **false** para desplazar ambos extremos del intervalo de texto al final de la unidad especificada. El valor predeterminado es **false**.</param>
      <returns>El número de posiciones de caracteres que se ha movido o extendido el intervalo, más 1 si el intervalo de texto se ha contraído hasta el principio del intervalo. Si el intervalo de texto incluye el retorno de carro final (CR) al final del artículo y extend es false, el valor devuelto se establece en -1 para indicar que la contracción se produjo antes del final del intervalo. Esto es debido a que un punto de inserción no puede existir más allá del retorno de carro final.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.Expand(Windows.UI.Text.TextRangeUnit)">
      <summary>Expande un intervalo de texto para que contenga completamente cualquier unidad parcial de texto.</summary>
      <param name="unit">La unidad de texto que se va a utilizar para expandir el intervalo. El valor predeterminado es **Word**.</param>
      <returns>El número de caracteres agregado al intervalo de texto, si el intervalo se ha expandido para incluir un objeto _unit_ contenido parcialmente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.FindText(System.String,System.Int32,Windows.UI.Text.FindOptions)">
      <summary>Busca una cadena de texto determinada en un intervalo y, si la encuentra, selecciona la cadena.</summary>
      <param name="value">Cadena de texto que se va a buscar.</param>
      <param name="scanLength">Número máximo de caracteres que se pueden buscar. Puede ser uno de los siguientes.</param>
      <param name="options">Las opciones que se usarán cuando se realice la búsqueda de texto.</param>
      <returns>La longitud de la cadena de texto coincidente, o cero si no se encuentra ninguna cadena coincidente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.GetCharacterUtf32(System.UInt32@,System.Int32)">
      <summary>Recupera el código UTF-32 (Formato de transformación Unicode) del carácter situado en el desplazamiento especificado desde el final del intervalo de texto.</summary>
      <param name="value">El valor del carácter.</param>
      <param name="offset">El desplazamiento a partir del final del intervalo de texto.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.GetClone">
      <summary>Crea un nuevo objeto que sea idéntico a este objeto de intervalo de texto.</summary>
      <returns>El objeto de intervalo de texto duplicado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.GetIndex(Windows.UI.Text.TextRangeUnit)">
      <summary>Recupera el índice del artículo de la unidad de texto (palabra, línea, frase, párrafo, etc.) en la posición de carácter inicial del intervalo de texto.</summary>
      <param name="unit">La unidad de texto indizada.</param>
      <returns>Valor de índice. El valor es cero si unit no existe.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.GetPoint(Windows.UI.Text.HorizontalCharacterAlignment,Windows.UI.Text.VerticalCharacterAlignment,Windows.UI.Text.PointOptions,Windows.Foundation.Point@)">
      <summary>Recupera las coordenadas de la pantalla de una ubicación determinada del intervalo de texto.</summary>
      <param name="horizontalAlign">La posición horizontal que se va a recuperar, relativa al rectángulo delimitador del intervalo de texto.</param>
      <param name="verticalAlign">La posición vertical que se va a recuperar, relativa al rectángulo delimitador del intervalo de texto.</param>
      <param name="options">Las opciones para recuperar las coordenadas de la ubicación especificada en el intervalo de texto.</param>
      <param name="point">Una estructura que recibe las coordenadas de la ubicación especificada en el intervalo de texto, representada como un par ordenado de coordenadas X e Y de punto flotante que definen un punto en un plano bidimensional.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.GetRect(Windows.UI.Text.PointOptions,Windows.Foundation.Rect@,System.Int32@)">
      <summary>Recupera el rectángulo delimitador que abarca el intervalo de texto en la pantalla.</summary>
      <param name="options">Un valor que indica el rectángulo que se va a recuperar.</param>
      <param name="rect">Una estructura que contiene cuatro números de punto flotante que representan la ubicación y el tamaño del rectángulo delimitador.</param>
      <param name="hit">El valor de la prueba de posicionamiento para el intervalo de texto.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.GetText(Windows.UI.Text.TextGetOptions,System.String@)">
      <summary>Recupera el texto de un intervalo de texto según las marcas de conversión especificadas.</summary>
      <param name="options">Las marcas de conversión que controlan cómo se recupera el texto.</param>
      <param name="value">El texto del intervalo de texto.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.GetTextViaStream(Windows.UI.Text.TextGetOptions,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Recupera el texto del intervalo de texto según las marcas de conversión especificadas, como un flujo de acceso aleatorio.</summary>
      <param name="options">Las marcas de conversión que controlan cómo se recupera el texto. Un valor de default recupera el texto sin formato del intervalo de texto.</param>
      <param name="value">Secuencia de texto.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.InRange(Windows.UI.Text.ITextRange)">
      <summary>Determina si este intervalo está dentro o en el mismo texto que un intervalo especificado.</summary>
      <param name="range">Texto que se compara con el intervalo actual.</param>
      <returns>El resultado de la comparación. El resultado puede ser **null**. El método devuelve **true** si el intervalo está dentro del mismo texto que ITextRange (o coincide con él); en caso contrario, devuelve **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.InsertImage(System.Int32,System.Int32,System.Int32,Windows.UI.Text.VerticalCharacterAlignment,System.String,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Inserta una imagen en este intervalo.</summary>
      <param name="width">El ancho de la imagen, en píxeles independientes del dispositivo (DIP).</param>
      <param name="height">El alto de la imagen en DIP.</param>
      <param name="ascent">Si _verticalAlign_ es **Baseline**, este parámetro es la distancia, en DIP, que la parte superior de la imagen se extiende por encima de la línea base del texto. Si _verticalAlign_ es **Baseline** y el ascenso es cero, la parte inferior de la imagen se sitúa en la línea base del texto.</param>
      <param name="verticalAlign">Alineación vertical de la imagen.</param>
      <param name="alternateText">El texto alternativo para la imagen.</param>
      <param name="value">Secuencia que contiene los datos de imagen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.InStory(Windows.UI.Text.ITextRange)">
      <summary>Determina si el caso de este intervalo es igual que el caso de un intervalo especificado.</summary>
      <param name="range">El objeto ITextRange cuyo artículo se compara con el artículo de este intervalo.</param>
      <returns>El resultado de la comparación. El resultado puede ser **null**. El método devuelve **true** si el artículo de este intervalo es igual que el de ITextRange; en caso contrario, devuelve **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.IsEqual(Windows.UI.Text.ITextRange)">
      <summary>Determina si este intervalo tiene las mismas posiciones de caracteres y caso que los de un intervalo especificado.</summary>
      <param name="range">El intervalo de texto que se debe comparar con este intervalo de texto.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.MatchSelection">
      <summary>Establece las posiciones inicial y final de este intervalo de manera que coincidan con la selección activa.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.Move(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32)">
      <summary>Mueve el punto de inserción hacia delante o hacia atrás el número especificado de _unit_s. Si el intervalo de texto es no degenerado, se contrae en un punto de inserción en la posición inicial o final del intervalo de texto, dependiendo de _count_ y, a continuación, se mueve.</summary>
      <param name="unit">Las unidades que se va a desplazar el punto de inserción. El valor predeterminado es **Character**.</param>
      <param name="count">El número de _unit_s que se debe mover el punto de inserción. El valor predeterminado es 1. Si _count_ es mayor que cero, el punto de inserción avanza hacia el final del artículo. Si _count_ es menor que cero, el punto de inserción retrocede hacia el principio del artículo. Si _count_ es cero, el intervalo no cambia.</param>
      <returns>El número real de unidades que se mueve el punto de inserción.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.MoveEnd(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32)">
      <summary>Mueve la posición final del intervalo de texto.</summary>
      <param name="unit">La unidad utilizada para mover la posición final del intervalo de texto. El valor predeterminado es Character.</param>
      <param name="count">El número de _units_ que se debe mover la posición final del intervalo de texto. El valor predeterminado es 1. Si _count_ es mayor que cero, la posición final avanza hacia el final del artículo. Si _count_ es menor que cero, la posición final retrocede hacia el principio del artículo. Si _count_ es cero, la posición final no se mueve.</param>
      <returns>El número real de untis que se movió la posición final del intervalo de texto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.MoveStart(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32)">
      <summary>Mueve la posición inicial de un intervalo de texto.</summary>
      <param name="unit">La unidad utilizada para mover la posición inicial del intervalo de texto. El valor predeterminado es **Character**.</param>
      <param name="count">El número de _units_ que se debe mover la posición inicial del intervalo de texto. El valor predeterminado es 1. Si _count_ es mayor que cero, la posición inicial del intervalo de texto avanza hacia el final del artículo. Si _count_ es menor que cero, la posición inicial del intervalo de texto retrocede hacia el principio del artículo. Si _count_ es cero, la posición inicial no se mueve.</param>
      <returns>El número real de _units_ que se movió la posición inicial. El puntero puede ser **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.Paste(System.Int32)">
      <summary>Pega el texto del portapapeles en el intervalo de texto.</summary>
      <param name="format">El formato del portapapeles que se debe utilizar en la operación de pegar. Cero representa el mejor formato, que normalmente es el formato de texto enriquecido (RTF), pero CF_UNICODETEXT y otros formatos también son posibles. El valor predeterminado es cero.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.ScrollIntoView(Windows.UI.Text.PointOptions)">
      <summary>Desplaza este intervalo de texto dentro de la vista.</summary>
      <param name="value">El final del intervalo de texto que debe desplazarse hasta quedar visible. Esta función usa solo los valores de **Start**, **NoHorizontalScroll** y **NoVerticalScroll** de la enumeración PointOptions.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.SetIndex(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32,System.Boolean)">
      <summary>Mueve el intervalo de texto hasta la unidad especificada del caso.</summary>
      <param name="unit">El parámetro unit usado para mover el intervalo de texto.</param>
      <param name="index">Índice del objeto unit especificado. El intervalo de texto se reubica en el unit que tiene este índice. Si unit es positivo, la numeración de unidades comienza al principio del artículo y continúa hacia delante. Si tiene un valor negativo, la numeración comienza al final del artículo y continúa hacia atrás. El inicio del artículo corresponde a index = 1 para todas las unidades existentes, y el último elemento unit del artículo corresponde a index = 1.</param>
      <param name="extend">Indica cómo cambiar el intervalo de texto. True extiende el intervalo de texto para que incluya el parámetro unit moviendo solamente la posición final del intervalo de texto. Falso contrae el intervalo de texto a un punto de inserción y, a continuación, mueve el punto de inserción. El valor predeterminado es false.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.SetPoint(Windows.Foundation.Point,Windows.UI.Text.PointOptions,System.Boolean)">
      <summary>Cambia el intervalo de texto basándose en el punto especificado.</summary>
      <param name="point">Un par ordenado de coordenadas x e y de punto flotante que define un punto en un plano bidimensional.</param>
      <param name="options">El tipo de la alineación el _point_ especificado.</param>
      <param name="extend">Indica cómo establecer los extremos del intervalo de texto. Si extend es 0, el intervalo de texto es un punto de inserción situado en el punto especificado o en el punto más cercano con texto seleccionable. Si extend es 1, el extremo especificado por options se mueve al lugar indicado mediante point y el otro extremo se queda donde está. El valor predeterminado es 0.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.SetRange(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Establece los extremos del intervalo de texto en los valores especificados.</summary>
      <param name="startPosition">La posición de caracteres del principio del intervalo de texto. Este parámetro debe ser menor que _endPosition_.</param>
      <param name="endPosition">La posición de caracteres del final del intervalo de texto.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.SetText(Windows.UI.Text.TextSetOptions,System.String)">
      <summary>Reemplaza el texto del intervalo de texto.</summary>
      <param name="options">Las marcas de conversión que controlan cómo se inserta el texto en el intervalo de texto.</param>
      <param name="value">Nuevo texto.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.SetTextViaStream(Windows.UI.Text.TextSetOptions,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Establece el texto del intervalo de texto basándose en el contenido de un flujo de acceso aleatorio.</summary>
      <param name="options">Las opciones de texto.</param>
      <param name="value">El flujo de acceso aleatorio.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.StartOf(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Boolean)">
      <summary>Mueve o extiende el intervalo de texto al principio de la unidad de texto especificada más cercana. El intervalo de texto se mueve o extiende hacia atrás en el documento.</summary>
      <param name="unit">La unidad utilizada para mover la posición inicial del intervalo de texto. El valor predeterminado es **Word**.</param>
      <param name="extend">**true** para extender el intervalo de texto moviendo la posición inicial del intervalo al principio del parámetro unit especificado. **false** para desplazar ambos extremos del intervalo de texto al principio del elemento unit especificado. El valor predeterminado es **false**.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.SelectionOptions">
      <summary>Describe las opciones que se aplican a una selección.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.SelectionOptions.Active">
      <summary>La selección está activa; es decir, el control de texto tiene el foco de entrada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.SelectionOptions.AtEndOfLine">
      <summary>Para una selección degenerada (punto de inserción), la posición de carácter al principio de una línea es igual que la posición de carácter al final de la línea anterior. Como tal, la posición de carácter es ambigua. Si esta marca es 1, mostrar el símbolo de intercalación al final de la línea anterior; en caso contrario, mostrarlo al principio de la línea.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.SelectionOptions.Overtype">
      <summary>El modo insertar/sobrescribir está configurado para sobrescribir.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.SelectionOptions.Replace">
      <summary>Escribir y pegar reemplaza la selección.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.SelectionOptions.StartActive">
      <summary>La posición inicial de la selección es el extremo activo; es decir, el extremo que se cambia al presionar Mayús+Flecha derecha y Mayús+Flecha izquierda.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.SelectionType">
      <summary>especifica el tipo de una selección.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.SelectionType.InlineShape">
      <summary>Una imagen (consulta ITextRange.InsertImage).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.SelectionType.InsertionPoint">
      <summary>Un punto de inserción.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.SelectionType.None">
      <summary>No hay ninguna selección ni ningún punto de inserción.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.SelectionType.Normal">
      <summary>Un intervalo único no degenerado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.SelectionType.Shape">
      <summary>Una forma.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.TabAlignment">
      <summary>Opciones de alineación para las posiciones de tabulación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TabAlignment.Bar">
      <summary>Una barra vertical se coloca en la posición de tabulación. El texto no se ve afectado. Las barras de alineación de las líneas cercanas en la misma posición forman una línea vertical continua.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TabAlignment.Center">
      <summary>El texto se centra en la posición tabulación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TabAlignment.Decimal">
      <summary>La coma decimal se establece en la posición de tabulación. Esto es útil para alinear una columna de números decimales.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TabAlignment.Left">
      <summary>El texto está justificado a la izquierda a partir de la posición de tabulación. Éste es el valor predeterminado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TabAlignment.Right">
      <summary>El texto está justificado a la derecha a partir de la posición de tabulación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.TabLeader">
      <summary>El carácter que se utiliza para rellenar el espacio que ocupa un carácter de tabulación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TabLeader.Dashes">
      <summary>Se usa una línea discontinua.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TabLeader.Dots">
      <summary>Se utilizan puntos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TabLeader.Equals">
      <summary>Se usa un signo igual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TabLeader.Lines">
      <summary>Se usa una línea continua.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TabLeader.Spaces">
      <summary>Se utilizan espacios. Éste es el valor predeterminado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TabLeader.ThickLines">
      <summary>Se usa una línea gruesa.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.TextConstants">
      <summary>Define un conjunto de constantes que se usan con varios métodos en el espacio de nombres Windows.UI.Text.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.TextConstants.AutoColor">
      <summary>Obtiene el color predeterminado.</summary>
      <returns>El color predeterminado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.TextConstants.MaxUnitCount">
      <summary>Obtiene el número máximo de unidades.</summary>
      <returns>Número máximo de unidades.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.TextConstants.MinUnitCount">
      <summary>Obtiene el número mínimo de unidades.</summary>
      <returns>Recuento mínimo de unidades.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.TextConstants.UndefinedColor">
      <summary>Obtiene el valor de color sin definir.</summary>
      <returns>El color no definido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.TextConstants.UndefinedFloatValue">
      <summary>Obtiene el valor de punto flotante sin definir.</summary>
      <returns>El valor de punto flotante no definido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.TextConstants.UndefinedFontStretch">
      <summary>Obtiene el valor de ajuste de fuente sin definir.</summary>
      <returns>El valor de ajuste de fuente no definido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.TextConstants.UndefinedFontStyle">
      <summary>Obtiene el estilo de fuente indefinido.</summary>
      <returns>El estilo de fuente no definido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.TextConstants.UndefinedInt32Value">
      <summary>Obtiene el valor entero de 32 bits sin definir.</summary>
      <returns>El valor entero de 32 bits no definido.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.TextDecorations">
      <summary>Define las constantes que especifican la decoración que se aplica al texto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextDecorations.None">
      <summary>No se aplica ninguna decoración de texto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextDecorations.Strikethrough">
      <summary>Se aplica tachado al texto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextDecorations.Underline">
      <summary>Se aplica subrayado al texto.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.TextGetOptions">
      <summary>Especifica las opciones para recuperar el texto de un documento o un intervalo de texto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextGetOptions.AdjustCrlf">
      <summary>Si la posición del carácter inicial está en medio de una construcción como un CRLF (U+000D U+000A), un par suplente, una secuencia variación-selector o un delimitador de fila de una tabla, ir al principio de la construcción.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextGetOptions.AllowFinalEop">
      <summary>Permitir recuperar el último fin de párrafo si está incluido en el intervalo. Este fin de párrafo existe en todos los controles de texto enriquecido y no se puede eliminar. No existe en los controles de texto sin formato.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextGetOptions.FormatRtf">
      <summary>Recuperar formato de texto enriquecido (RTF) en lugar de texto sin formato. Rich Text Format (RTF) es un formato de BYTE (8 bits), pero como ITextRange.GetText devuelve una cadena, Rich Text Format (RTF) se devuelve como WCHAR (16 bits o UTF-16), no en bytes, cuando se llama a ITextRange.GetText con el valor **FormatRtf**. Cuando se llama a ITextRange.SetText con **FormatRtf**, el método acepta una cadena que contiene bytes o WCHAR, pero otros lectores RTF (Rich Text Format) solo entienden bytes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextGetOptions.IncludeNumbering">
      <summary>Incluya los números de lista.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextGetOptions.NoHidden">
      <summary>No incluir texto oculto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextGetOptions.None">
      <summary>No se usa ninguna de las opciones siguientes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextGetOptions.UseCrlf">
      <summary>Use el retorno de carro y el avance de línea (CR/LF) en lugar de un retorno de carro.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextGetOptions.UseLf">
      <summary>Usa avance de línea (LF) en lugar de retornos de carro.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextGetOptions.UseObjectText">
      <summary>Recupere el texto incluido el texto alternativo de las imágenes incluidas en el intervalo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.TextRangeUnit">
      <summary>Especifica las unidades que se deben usar al navegar por un intervalo de texto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.AllCaps">
      <summary>Texto todo en mayúsculas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Bold">
      <summary>Texto en negrita.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Character">
      <summary>Un carácter individual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.CharacterFormat">
      <summary>Una ejecución de texto de caracteres con propiedades idénticas de formato de caracteres.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Cluster">
      <summary>Un clúster de escritura compleja (aparece, por ejemplo, en la escritura índica).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.ContentLink">
      <summary>Texto de ContentLink.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Disabled">
      <summary>Texto deshabilitado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.FontBound">
      <summary>El texto está en una fuente enlazada. Es decir, a los caracteres que no se pueden mostrar con la fuente actual se les asignó otra fuente que podría mostrarlos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.HardParagraph">
      <summary>Un párrafo concluido por un retorno de carro (CR) o un retorno de carro/salto de línea (CR/LF).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Hidden">
      <summary>Texto oculto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Imprint">
      <summary>Texto en relieve (grabado).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Italic">
      <summary>Texto en cursiva.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Line">
      <summary>Una línea de texto única en una pantalla, siempre que la pantalla esté asociada al intervalo. Si no hay ninguna presentación asociada a un intervalo, **Line** se trata como **Paragraph**. Una selección tiene una presentación de forma automática.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Link">
      <summary>Texto del hipervínculo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.LinkProtected">
      <summary>Caracteres de uno o más hipervínculos contiguos de nombre descriptivo. Para trabajar con vínculos individuales que pueden ser adyacentes, usa la unidad **Link**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Object">
      <summary>Un objeto incrustado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Outline">
      <summary>Texto con fuente de contorno.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Paragraph">
      <summary>Una cadena de texto que termina con una marca de fin de párrafo, como un retorno de carro y salto de línea (CR/LF), un retorno de carro (CR), una tabulación vertical (VT), un salto de línea (LF), un avance de página (FF) o el separador de párrafos Unicode (0 x 2029).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.ParagraphFormat">
      <summary>Una ejecución de texto de caracteres con propiedades idénticas de formato de párrafos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.ProtectedText">
      <summary>Texto protegido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Revised">
      <summary>Texto revisado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Screen">
      <summary>El contenido de una pantalla. Normalmente, una pantalla es la cantidad de contenido asociado a la tecla Re Pág o Av Pág.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Section">
      <summary>Una sección.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Sentence">
      <summary>Una cadena de texto que cumple los criterios siguientes:</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Shadow">
      <summary>Texto con sombra.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.SmallCaps">
      <summary>Texto en versalitas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Story">
      <summary>Un caso, que es un intervalo contiguo de texto en un documento. Por ejemplo, un artículo puede contener una de las partes de un documento, como el texto principal, los encabezados y pies de página, las notas a pie de página o las anotaciones. En un control Rich Edit, solo hay un artículo por cada documento, aunque un cliente puede utilizar varios documentos para representar varios artículos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Strikethrough">
      <summary>Texto tachado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Subscript">
      <summary>Texto en formato de caracteres de subíndice.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Superscript">
      <summary>Texto en formato de caracteres de superíndice.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Underline">
      <summary>Texto subrayado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Window">
      <summary>Los caracteres entre las esquinas superior izquierda e inferior derecha de la ventana.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Word">
      <summary>Un intervalo de caracteres alfanuméricos, un final de párrafo o signos de puntuación que incluyan cualquier espacio en blanco posterior.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.TextScript">
      <summary>Especifica el repertorio de caracteres (normalmente el script) para un intervalo de formato de caracteres.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Aboriginal">
      <summary>Aborigen</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Ansi">
      <summary>Latino 1 (ANSI)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Arabic">
      <summary>Árabe</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Armenian">
      <summary>Armenio</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Baltic">
      <summary>A partir de Latín 1 y 2</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Bengali">
      <summary>Bangla</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Big5">
      <summary>Chino tradicional</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Braille">
      <summary>Braille</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Cherokee">
      <summary>Cheroqui</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Cyrillic">
      <summary>Cirílico</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Default">
      <summary>Repertorio de caracteres predeterminado</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Deseret">
      <summary>Deseret</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Devanagari">
      <summary>Devanagari</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.EastEurope">
      <summary>Latín 1 y Latín 2</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Emoji">
      <summary>Emoji</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Ethiopic">
      <summary>Etíope</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.GB2312">
      <summary>Chino (simplificado)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Georgian">
      <summary>Georgiano</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Glagolitic">
      <summary>Glagolítico</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Gothic">
      <summary>Gótico</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Greek">
      <summary>Griego</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Gujarati">
      <summary>Gujarati</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Gurmukhi">
      <summary>Gurmukhi</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Hangul">
      <summary>Hangul</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Hebrew">
      <summary>Hebreo</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Jamo">
      <summary>Jamo</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Kannada">
      <summary>Kannada</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Kayahli">
      <summary>Kayahli</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Kharoshthi">
      <summary>Kharoshthi</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Khmer">
      <summary>Khmer</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Lao">
      <summary>Lao</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Limbu">
      <summary>Limbu</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Lisu">
      <summary>Lisu</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Mac">
      <summary>Repertorio de caracteres principal de Macintosh</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Malayalam">
      <summary>Malayalam</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Mongolian">
      <summary>Mongol</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Myanmar">
      <summary>Birmano</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.NewTaiLue">
      <summary>TaiLu</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.NKo">
      <summary>NKo</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Oem">
      <summary>Juego de caracteres OEM (PC original)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Ogham">
      <summary>Ogham</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Oriya">
      <summary>Odia</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Osmanya">
      <summary>Osmaniya</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.PC437">
      <summary>Juego de caracteres PC437 (DOS, sistema operativo de disco)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.PhagsPa">
      <summary>PhagsPa</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Runic">
      <summary>Rúnico</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.ShiftJis">
      <summary>Japonés</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Sinhala">
      <summary>Cingalés</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.SylotiNagri">
      <summary>Syloti Nagri</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Symbol">
      <summary>Juego de caracteres de símbolos (no Unicode)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Syriac">
      <summary>Sirio</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.TaiLe">
      <summary>TaiLe</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Tamil">
      <summary>Tamil</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Telugu">
      <summary>Telugu</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Thaana">
      <summary>Thaana</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Thai">
      <summary>Tailandés</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Tibetan">
      <summary>Tibetano</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Tifinagh">
      <summary>Tifinagh</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Turkish">
      <summary>Turco (Latín 1 + i sin punto, etc.)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Undefined">
      <summary>No definido</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.UnicodeSymbol">
      <summary>Símbolo Unicode, como los operadores matemáticos</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Vai">
      <summary>Vai</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Vietnamese">
      <summary>Latín 1 con algunas marcas de combinación</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Yi">
      <summary>Yi</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.TextSetOptions">
      <summary>Especifica las opciones para establecer el texto de un intervalo de texto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextSetOptions.ApplyRtfDocumentDefaults">
      <summary>Aplica las configuraciones predeterminadas de formato de texto enriquecido (RTF) para el documento. El formato de texto enriquecido (RTF) suele contener propiedades predeterminadas del documento. Estas propiedades generalmente se omiten al insertar el formato de texto enriquecido (RTF) (en contraste con la apertura de un archivo RTF).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextSetOptions.CheckTextLimit">
      <summary>Obedecer el límite de texto actual en lugar de aumentar el límite según sea necesario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextSetOptions.FormatRtf">
      <summary>Trata el texto de entrada como formato de texto enriquecido (RTF) (el texto RTF se validará).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextSetOptions.None">
      <summary>No se ha especificado ninguna opción de valor de texto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextSetOptions.Unhide">
      <summary>No insertar como texto oculto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextSetOptions.UnicodeBidi">
      <summary>Utilizar el algoritmo bidireccional Unicode.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextSetOptions.Unlink">
      <summary>No incluir texto como parte de un hipervínculo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.UnderlineType">
      <summary>Especifica el tipo de subrayado de caracteres.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.Dash">
      <summary>Una línea discontinua formada por guiones.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.DashDot">
      <summary>Guiones y puntos alternativos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.DashDotDot">
      <summary>Guiones únicos, cada uno seguido por dos puntos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.Dotted">
      <summary>Una línea de puntos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.Double">
      <summary>Dos líneas dobles sólidas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.DoubleWave">
      <summary>Dos líneas onduladas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.HeavyWave">
      <summary>Una línea ondulada gruesa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.LongDash">
      <summary>Guiones largos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.None">
      <summary>Los caracteres no están subrayados.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.Single">
      <summary>Una línea sólida única.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.Thick">
      <summary>Una línea sólida gruesa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.ThickDash">
      <summary>Guiones gruesos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.ThickDashDot">
      <summary>Guiones y puntos gruesos alternos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.ThickDashDotDot">
      <summary>Guiones únicos gruesos, cada uno de ellos seguido por dos puntos gruesos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.ThickDotted">
      <summary>Una línea de puntos gruesa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.ThickLongDash">
      <summary>Guiones largos gruesos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.Thin">
      <summary>Una línea sólida fina.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.Undefined">
      <summary>No se ha definido ningún tipo de subrayado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.Wave">
      <summary>Una línea ondulada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.Words">
      <summary>Subrayar las palabras, pero no los espacios entre ellas.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.VerticalCharacterAlignment">
      <summary>Especifica la posición vertical de un carácter en relación con un rectángulo delimitador.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.VerticalCharacterAlignment.Baseline">
      <summary>El carácter está en la línea base del texto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.VerticalCharacterAlignment.Bottom">
      <summary>El carácter se está en el borde inferior del rectángulo delimitador.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.VerticalCharacterAlignment.Top">
      <summary>El carácter está en el borde superior del rectángulo delimitador.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextCompositionCompletedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento CompositionCompleted.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextCompositionCompletedEventArgs.CompositionSegments">
      <summary>Obtiene una colección de objetos CoreTextCompositionSegment que representan los segmentos de la cadena de composición. Las aplicaciones pueden utilizar esta propiedad, por ejemplo, para obtener la cadena de la preconversión para cada segmento de composición.</summary>
      <returns>Una colección de objetos CoreTextCompositionSegment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextCompositionCompletedEventArgs.IsCanceled">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se ha cancelado la operación.</summary>
      <returns>**True** si se cancela la operación; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextCompositionCompletedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Solicita que se retrase la operación. Llame a este método si el control de entrada de texto se aloja en un subproceso de trabajo en lugar de hacerlo en el subproceso de la interfaz de usuario.</summary>
      <returns>Un objeto Deferral.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextCompositionSegment">
      <summary>Representa un segmento en una cadena de composición. Vea una ilustración en las notas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextCompositionSegment.PreconversionString">
      <summary>Obtiene una cadena que representa el estado de la entrada del usuario después del procesamiento de IME, pero antes de la conversión final.</summary>
      <returns>Cadena que representa la cadena de preconversión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextCompositionSegment.Range">
      <summary>Obtiene un objeto que representa el rango que define este segmento de composición.</summary>
      <returns>Un objeto que representa el rango que define este segmento de composición.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextCompositionStartedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento CompositionStarted.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextCompositionStartedEventArgs.IsCanceled">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se ha cancelado la operación.</summary>
      <returns>**True** si se cancela la operación; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextCompositionStartedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Solicita que se retrase la operación. Llame a este método si el control de entrada de texto se aloja en un subproceso de trabajo en lugar de hacerlo en el subproceso de la interfaz de usuario.</summary>
      <returns>Un objeto Deferral.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext">
      <summary>El objeto principal que se utiliza en los controles de entrada de texto para comunicarse con el servidor de entrada de texto.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.InputPaneDisplayPolicy">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el panel de entrada debe aparecer automáticamente cuando el foco acceda al control de entrada de texto. El valor predeterminado es **Automatic**, indicando que el panel de entrada se mostrará automáticamente. El valor **Manual** indica que la aplicación será responsable de mostrar y ocultar el panel de entrada mediante InputPane.TryShow and TryHide.</summary>
      <returns>Uno de los valores de enumeración CoreTextInputPaneDisplayPolicy. El valor predeterminado es **Automatic**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.InputScope">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica el ámbito de la entrada del control de entrada de texto.</summary>
      <returns>Uno de los valores de enumeración para el elemento CoreTextInputScope. El valor predeterminado es **Default**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.IsReadOnly">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el control de edición se puede editar.</summary>
      <returns>**True** si el control de entrada de texto es de solo lectura; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.Name">
      <summary>Obtiene o establece un nombre descriptivo para el control de entrada de texto. Un marco de aplicación utiliza normalmente propiedades como “nombre” o “id.” para identificar un control, por lo que se recomienda establecer esta propiedad en consecuencia en el servidor de entrada de texto para que los procesadores de entrada puedan conservar mejor el contexto de entrada y ofrecer mejores sugerencias.</summary>
      <returns>Una cadena que contiene un nombre descriptivo para el control de entrada de texto.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.CompositionCompleted">
      <summary>Se produce cuando la composición ha finalizado.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.CompositionStarted">
      <summary>Se produce cuando la composición ha iniciado.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.FocusRemoved">
      <summary>Se produce cuando el foco se quitó por la fuerza de un control de entrada de texto. La aplicación debe controlar este evento para quitar el foco del control de entrada de texto en consecuencia.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.FormatUpdating">
      <summary>Se produce cuando el servidor de entrada de texto necesita aplicar un formato diferente a un rango de texto determinado. Esto normalmente ocurre durante la composición.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.LayoutRequested">
      <summary>Se produce cuando el servidor de entrada de texto necesita obtener el cuadro de límite de un rango de texto y el propio control de entrada de texto. La aplicación debe controlar este evento y devolver información de geometría solicitada.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.NotifyFocusLeaveCompleted">
      <summary>Se produce cuando el foco ha abandonado el control de entrada de texto.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.SelectionRequested">
      <summary>Se produce cuando el servidor de entrada de texto necesita obtener el intervalo de texto que representa el texto seleccionado actualmente en el control de entrada de texto. La aplicación debería controlar este evento y devolver el intervalo solicitado.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.SelectionUpdating">
      <summary>Se produce cuando el servidor de entrada de texto necesita modificar el intervalo de texto seleccionado actualmente en el control de entrada de texto. Este evento puede ser el resultado de un procesador de entrada que necesitaba seleccionar algún texto o mover el símbolo de intercalación. El control de entrada de texto debe establecer el intervalo de selección en consecuencia.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.TextRequested">
      <summary>Se produce cuando el servidor de entrada de texto necesita obtener un intervalo de texto del control de entrada de texto. La aplicación debería controlar este evento y devolver el intervalo solicitado.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.TextUpdating">
      <summary>Se produce cuando el servidor de entrada de texto necesita modificar texto dentro del control de entrada de texto. Este evento puede ser el resultado de un evento clave, como la inserción de un carácter individual, o el resultado del procesamiento realizado por un procesador de entrada, como las herramientas de corrección automática y predicción.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.NotifyFocusEnter">
      <summary>Notifica al servidor de entrada de texto que el foco ha accedido al control de entrada de texto.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.NotifyFocusLeave">
      <summary>Notifica al servidor de entrada de texto que el foco ha abandonado el control de entrada de texto.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.NotifyLayoutChanged">
      <summary>Notifica al servidor de entrada de texto que el diseño del texto del control de entrada de texto ha cambiado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.NotifySelectionChanged(Windows.UI.Text.Core.CoreTextRange)">
      <summary>Notifica al servidor de entrada de texto los cambios que el control de entrada de texto necesita realizar en el rango de selección. Esto es importante para conservar el estado interno del control y el estado interno del servidor sincronizado.</summary>
      <param name="selection">El rango de selección actualmente en vigor.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.NotifyTextChanged(Windows.UI.Text.Core.CoreTextRange,System.Int32,Windows.UI.Text.Core.CoreTextRange)">
      <summary>Notifica al servidor de entrada de texto los cambios que el control de entrada de texto necesita realizar en el texto. Esto es importante para conservar el estado interno del control y el estado interno del servidor sincronizado. Puesto que un cambio en el texto también es probable que afecte al intervalo de selección, el método toma el intervalo de selección como parámetro.</summary>
      <param name="modifiedRange">El intervalo de texto a reemplazar, en términos del estado en que se encuentra el búfer de texto antes de este cambio del texto.</param>
      <param name="newLength">La longitud del texto que debe reemplazar a *modifiedRange*.</param>
      <param name="newSelection">El intervalo de selección en efecto después del cambio de texto.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento FormatUpdating.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingEventArgs.BackgroundColor">
      <summary>Obtiene un valor que representa el color de fondo que se aplicará al intervalo de texto. El servidor de entrada de texto rellena esta propiedad antes de generar el evento.</summary>
      <returns>Un valor que representa el color de fondo que se aplicará al intervalo de texto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingEventArgs.IsCanceled">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se cancela la operación de actualización de formato.</summary>
      <returns>**True** si la operación de actualización de formato se cancela; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingEventArgs.Range">
      <summary>Obtiene un valor que indica el intervalo de texto al que necesita dar formato el servidor de entrada de texto. El servidor rellena esta propiedad antes de generar el evento.</summary>
      <returns>El intervalo de texto al que se va a dar formato.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingEventArgs.Reason">
      <summary>Obtiene un valor que indica la razón por la que el servidor de entrada de texto tiene que aplicar formato a este intervalo de texto. El servidor rellena esta propiedad antes de generar el evento.</summary>
      <returns>Un valor que indica la razón por la que el servidor tiene que aplicar formato a este intervalo de texto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingEventArgs.Result">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica el resultado del control del evento FormatUpdating. El valor predeterminado es **Succeeded**, pero si no puede realizar la operación como espera el servidor de entrada de texto, antes de regresar del controlador de eventos, establezca la propiedad en el valor adecuado para indicar lo que ha sucedido.</summary>
      <returns>El resultado del control del evento FormatUpdating. El valor predeterminado es **Succeeded**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingEventArgs.TextColor">
      <summary>Obtiene un valor que representa el color de texto que se aplicará al intervalo de texto. El servidor de entrada de texto rellena esta propiedad antes de generar el evento.</summary>
      <returns>Un valor que representa el color de texto que se aplicará al intervalo de texto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingEventArgs.UnderlineColor">
      <summary>Obtiene un valor que representa el color de subrayado que se aplicará al intervalo de texto. El servidor de entrada de texto rellena esta propiedad antes de generar el evento.</summary>
      <returns>Un valor que representa el color de subrayado que se aplicará al intervalo de texto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingEventArgs.UnderlineType">
      <summary>Obtiene un valor que representa el tipo de subrayado que se aplicará al intervalo de texto. El servidor de entrada de texto rellena esta propiedad antes de generar el evento.</summary>
      <returns>Un valor que representa el tipo de subrayado que se aplicará al intervalo de texto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Solicita que se retrase la operación de actualización de formato. Llame a este método si el control de entrada de texto se aloja en un subproceso de trabajo en lugar de hacerlo en el subproceso de la interfaz de usuario.</summary>
      <returns>Un objeto Deferral.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingReason">
      <summary>Define las constantes que especifican el conjunto de estados aplicados durante la redacción del texto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingReason.CompositionConverted">
      <summary>El texto es una cadena de composición convertida.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingReason.CompositionTargetConverted">
      <summary>El usuario ha realizado una selección en la cadena de composición, pero el texto no se ha convertido aún.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingReason.CompositionTargetUnconverted">
      <summary>El usuario ha realizado una selección en la cadena de composición y el texto se ha convertido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingReason.CompositionUnconverted">
      <summary>El texto es una cadena de composición no convertida.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingReason.None">
      <summary>La razón por la que la actualización del formato es desconocida.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingResult">
      <summary>Define las constantes que especifican el resultado del control del evento FormatUpdating.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingResult.Failed">
      <summary>La operación de actualización del formato no se ha realizado como esperaba el servidor de entrada de texto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingResult.Succeeded">
      <summary>La operación de actualización del formato se ha realizado correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputPaneDisplayPolicy">
      <summary>Define las constantes que especifican si el panel de entrada debe aparecer automáticamente cuando el foco entra en el control de entrada de texto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputPaneDisplayPolicy.Automatic">
      <summary>El panel de entrada se mostrará automáticamente cuando el foco entre en el control de entrada de texto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputPaneDisplayPolicy.Manual">
      <summary>La aplicación es responsable de mostrar y ocultar el panel de entrada.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope">
      <summary>Define constantes que especifican el conjunto de nombres del ámbito de entrada. El servidor de entrada de texto y los procesadores de entrada utilizan el ámbito de entrada para determinar el diseño del panel de entrada del software (SIP), y qué tipo de modelo de lenguaje se va a utilizar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Address">
      <summary>La entrada esperada es una dirección postal completa. (Por ejemplo, "One Microsoft Way, Redmond, WA 98052, EE. UU.")</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.AddressCity">
      <summary>La entrada esperada es la parte de la ciudad de la dirección completa. (Por ejemplo, "Redmond").</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.AddressCountryName">
      <summary>La entrada esperada es la parte de nombre de país de la dirección completa. (Por ejemplo, "Estados Unidos de América").</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.AddressCountryShortName">
      <summary>La entrada esperada es la parte de la abreviatura del país de la dirección completa. (Por ejemplo, "EE. UU.")</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.AddressPostalCode">
      <summary>La entrada esperada es la parte del código postal de la dirección completa. (Por ejemplo, "98052".)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.AddressStateOrProvince">
      <summary>La entrada esperada es la parte del estado o la provincia de una dirección completa. (Por ejemplo, "WA").</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.AddressStreet">
      <summary>La entrada esperada es la parte de la calle de la dirección completa. (Por ejemplo, "Microsoft Way").</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.AlphanumericFullWidth">
      <summary>La entrada esperada son caracteres alfanuméricos de ancho completo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.AlphanumericHalfWidth">
      <summary>La entrada esperada son caracteres alfanuméricos de ancho medio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Bopomofo">
      <summary>La entrada esperada es el sistema de transcripción fonética del chino mandarín Bopomofo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Chat">
      <summary>La entrada esperada son cadenas de chat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.ChatWithoutEmoji">
      <summary>La entrada esperada no incluye emoji. Informa de los procesadores de entrada para no mostrar las teclas emoji.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.ChineseFullWidth">
      <summary>La entrada esperada son caracteres chinos de ancho completo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.ChineseHalfWidth">
      <summary>La entrada esperada son caracteres chinos de ancho medio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.CurrencyAmount">
      <summary>La entrada esperada es una cantidad de moneda.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.CurrencyAmountAndSymbol">
      <summary>La entrada esperada es una cantidad de moneda y un símbolo de moneda.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.CurrencyChinese">
      <summary>La entrada esperada es la moneda china.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Date">
      <summary>La entrada esperada es una fecha del calendario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.DateDay">
      <summary>La entrada esperada es la parte numérica del día de una fecha del calendario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.DateDayName">
      <summary>La entrada esperada es el nombre alfabético del día de una fecha del calendario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.DateMonth">
      <summary>La entrada esperada es la parte numérica del mes de una fecha del calendario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.DateMonthName">
      <summary>La entrada esperada es el nombre alfabético del mes de una fecha del calendario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.DateYear">
      <summary>La entrada esperada es la parte del año de una fecha del calendario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Default">
      <summary>No se aplica ningún ámbito de entrada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Digits">
      <summary>La entrada esperada incluye números enteros positivos, restringidos a 0-9.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.EmailAddress">
      <summary>La entrada esperada es una dirección de correo electrónico del formulario SMTP (&lt;nombredecuenta&gt;&lt;host&gt;).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.EmailUserName">
      <summary>La entrada esperada es la parte del nombre de cuenta de una dirección de correo electrónico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.EmailUserNameOrAddress">
      <summary>La entrada esperada es un nombre de usuario de correo electrónico (\&lt;nombredecuenta&gt;) o una dirección de correo electrónico completa (\&lt;nombredecuenta&gt;@\&lt;host&gt;).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.FileName">
      <summary>La entrada esperada son los caracteres utilizados en la descripción de un nombre de archivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.FilePath">
      <summary>La entrada esperada son los caracteres utilizados en la descripción de una ruta de acceso.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Formula">
      <summary>La entrada esperada es una fórmula matemática.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.FormulaNumber">
      <summary>La entrada esperada es una fórmula matemática. Indica a los procesadores de entrada que muestren el número de página.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.HangulFullWidth">
      <summary>La entrada esperada son caracteres Hangul de ancho completo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.HangulHalfWidth">
      <summary>La entrada esperada son caracteres Hangul de ancho medio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Hanja">
      <summary>La entrada esperada son caracteres Hanja.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Hiragana">
      <summary>La entrada esperada son caracteres Hiragana.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.KatakanaFullWidth">
      <summary>La entrada esperada son caracteres Katakana de ancho completo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.KatakanaHalfWidth">
      <summary>La entrada esperada son caracteres Katakana de ancho medio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Maps">
      <summary>La entrada esperada es del diseño de los mapas del dispositivo; no incluye inteligencia de escritura.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.NameOrPhoneNumber">
      <summary>La entrada esperada es un nombre o un número de teléfono.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.NativeScript">
      <summary>La entrada esperada es script nativo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Number">
      <summary>La entrada esperada incluye los dígitos 0-9, los separadores decimales, los separadores de posición y el signo negativo. Los caracteres exactos que se usan para los separadores decimales, los separadores de posición y el signo negativo dependen de la configuración regional del usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.NumberFullWidth">
      <summary>La entrada esperada son caracteres numéricos de ancho completo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Password">
      <summary>La entrada esperada es una contraseña.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.PasswordNumeric">
      <summary>La entrada esperada es una contraseña numérica, o PIN.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.PersonalFullName">
      <summary>La entrada esperada es el nombre completo de una persona, incluido el prefijo, nombre, segundo nombre, apellido y sufijo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.PersonalGivenName">
      <summary>La entrada esperada es la parte del nombre (primer nombre) del nombre completo de una persona.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.PersonalMiddleName">
      <summary>La entrada esperada es la parte del segundo nombre del nombre completo de una persona.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.PersonalNamePrefix">
      <summary>La entrada esperada es la parte del prefijo del nombre completo de una persona. (Por ejemplo, "Sr.")</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.PersonalNameSuffix">
      <summary>La entrada esperada es la parte del sufijo del nombre completo de una persona. (Por ejemplo, "JR.")</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.PersonalSurname">
      <summary>La entrada esperada es la parte del apellido del nombre completo de una persona.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.PinAlphanumeric">
      <summary>La entrada esperada es una contraseña alfanumérica, o PIN. Por lo general se limita a 5-6 caracteres.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.PinNumeric">
      <summary>La entrada esperada es una contraseña numérica, o PIN. Por lo general se limita a 5 y 6 dígitos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Private">
      <summary>La entrada esperada contiene datos privados. Informa a los procesadores de entrada que el texto no se debe almacenar ni registrar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Search">
      <summary>La entrada esperada es una cadena de búsqueda.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.SearchIncremental">
      <summary>La entrada esperada es una cadena de búsqueda. Uso de los cuadros de búsqueda donde se muestran los resultados incrementales a medida que el usuario escribe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.SingleCharacter">
      <summary>La entrada esperada es un único carácter ANSI, página de códigos 1252.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.TelephoneAreaCode">
      <summary>La entrada esperada es la parte del código de área de un número de teléfono completo. (Por ejemplo, "(800)".)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.TelephoneCountryCode">
      <summary>La entrada esperada es la parte del código de país de un número de teléfono completo. (Por ejemplo, "1".)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.TelephoneLocalNumber">
      <summary>La entrada esperada es la parte del número local de un número de teléfono completo. (Por ejemplo, "555-5555".)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.TelephoneNumber">
      <summary>La entrada esperada es un número de teléfono completo. (Por ejemplo, "1(800)555-5555".)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Text">
      <summary>La entrada esperada es texto; activa la inteligencia de escritura.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Time">
      <summary>La entrada esperada es un valor de tiempo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.TimeHour">
      <summary>La entrada esperada es la parte de la hora de un valor de tiempo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.TimeMinuteOrSecond">
      <summary>La entrada esperada es la parte del minuto o segundo de un valor de tiempo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Url">
      <summary>La entrada esperada es una dirección URL.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.UserName">
      <summary>La entrada esperada es un nombre de inicio de sesión y un dominio ((&lt;nombrecuenta&gt; o &lt;dominio&gt;\&lt;nombrecuenta&gt;).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextLayoutBounds">
      <summary>Representa las coordenadas de la pantalla del cuadro de límite para un intervalo de texto o un control de entrada de texto.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextLayoutBounds.ControlBounds">
      <summary>Obtiene o establece el cuadro de límite en las coordenadas de la pantalla de un control de entrada de texto.</summary>
      <returns>El cuadro de límite de las coordenadas de la pantalla de un control de entrada de texto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextLayoutBounds.TextBounds">
      <summary>Obtiene o establece el cuadro de límite en las coordenadas de la pantalla de un intervalo de texto.</summary>
      <returns>El cuadro de límite en las coordenadas de la pantalla de un intervalo de texto.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextLayoutRequest">
      <summary>Representa información sobre un evento LayoutRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextLayoutRequest.IsCanceled">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la operación de solicitud de diseño se cancela.</summary>
      <returns>**True** si la operación de solicitud de diseño se cancela; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextLayoutRequest.LayoutBounds">
      <summary>Obtiene las coordenadas de la pantalla del cuadro de límite para un intervalo de texto o un control de entrada de texto.</summary>
      <returns>Objeto que representa la información de los límites de diseño solicitada por el servidor de entrada de texto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextLayoutRequest.LayoutBoundsVisualPixels">
      <summary>Obtiene las coordenadas del cuadro de límite para un intervalo de texto o un control de entrada de texto, en relación con la ventanilla de la aplicación.</summary>
      <returns>Objeto que representa la información de los límites de diseño solicitada por el servidor de entrada de texto. </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextLayoutRequest.Range">
      <summary>Obtiene un valor que indica el intervalo de texto cuyo cuadro de límite está solicitando el servidor de entrada de texto. El servidor rellena esta propiedad antes de generar el evento.</summary>
      <returns>El intervalo de texto cuyo cuadro de límite está solicitando el servidor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextLayoutRequest.GetDeferral">
      <summary>Solicita que se retrase la operación de solicitud de diseño. Llame a este método si el control de entrada de texto se aloja en un subproceso de trabajo en lugar de hacerlo en el subproceso de la interfaz de usuario.</summary>
      <returns>Un objeto Deferral.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextLayoutRequestedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento LayoutRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextLayoutRequestedEventArgs.Request">
      <summary>Obtiene información sobre un evento LayoutRequested.</summary>
      <returns>Un objeto que representa información sobre un evento LayoutRequested.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextRange">
      <summary>Define un intervalo de texto dentro de un control de entrada de texto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextRange.EndCaretPosition">
      <summary>La posición final de un intervalo en términos de la posición de caracteres de la aplicación (ACP).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextRange.StartCaretPosition">
      <summary>La posición inicial de un intervalo en términos de la posición de caracteres de la aplicación (ACP).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionRequest">
      <summary>Representa información sobre un evento SelectionRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionRequest.IsCanceled">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la operación de solicitud de selección se cancela.</summary>
      <returns>**True** si la operación de solicitud de selección se cancela; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionRequest.Selection">
      <summary>Obtiene o establece el intervalo de selección que está solicitando el servidor de entrada de texto. La aplicación debe establecer el intervalo de selección actual antes de regresar del controlador de eventos.</summary>
      <returns>El intervalo de selección que está solicitando el servidor. El valor predeterminado es null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionRequest.GetDeferral">
      <summary>Solicita que se retrase la operación de solicitud de selección. Llame a este método si el control de entrada de texto se aloja en un subproceso de trabajo en lugar de hacerlo en el subproceso de la interfaz de usuario.</summary>
      <returns>Un objeto Deferral.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionRequestedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento SelectionRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionRequestedEventArgs.Request">
      <summary>Obtiene información sobre un evento SelectionRequested.</summary>
      <returns>Un objeto que representa información sobre un evento SelectionRequested.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionUpdatingEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento SelectionUpdating.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionUpdatingEventArgs.IsCanceled">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la operación de actualización de la selección se cancela.</summary>
      <returns>**True** si la operación de actualización de la selección se cancela; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionUpdatingEventArgs.Result">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica el resultado del control del evento SelectionUpdating. El valor predeterminado es **Succeeded**, pero si no puede realizar la operación como espera el servidor de entrada de texto, antes de regresar del controlador de eventos, establezca la propiedad en el valor adecuado para indicar lo que ha sucedido.</summary>
      <returns>El resultado del control del evento SelectionUpdating. El valor predeterminado es **Succeeded**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionUpdatingEventArgs.Selection">
      <summary>Obtiene un valor que indica que el intervalo de texto que el servidor de entrada de texto indica que se debería seleccionar. El servidor rellena esta propiedad antes de generar el evento.</summary>
      <returns>El intervalo de texto que el servidor indica que se debería seleccionar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionUpdatingEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Solicita que se retrase la operación de solicitud de actualización. Llame a este método si el control de entrada de texto se aloja en un subproceso de trabajo en lugar de hacerlo en el subproceso de la interfaz de usuario.</summary>
      <returns>Un objeto Deferral.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionUpdatingResult">
      <summary>Define las constantes que especifican el resultado del control del evento SelectionUpdating.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionUpdatingResult.Failed">
      <summary>La operación de actualización de la selección no se ha realizado como esperaba el servidor de entrada de texto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionUpdatingResult.Succeeded">
      <summary>La operación de actualización de la selección se completó correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextServicesConstants">
      <summary>Proporciona los valores de constantes que se van a utilizar con las API de texto básico de Windows y el servidor de entrada de texto.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextServicesConstants.HiddenCharacter">
      <summary>Obtiene un valor que se va a usar para reemplazar datos ocultos en una secuencia de texto antes de devolver el texto al servidor de entrada de texto.</summary>
      <returns>Un valor que se utiliza para reemplazar los datos ocultos en una secuencia de texto. El punto de código Unicode es 0xF8FD.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextServicesManager">
      <summary>El punto de entrada a todos los servicios que proporcionan las API de texto básico de Windows y el servidor de entrada de texto. Este objeto se asocia al subproceso de la interfaz de usuario de una aplicación (el subproceso en el que se ejecuta CoreWindow).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextServicesManager.InputLanguage">
      <summary>Obtiene un objeto Language que representa el idioma de entrada actual.</summary>
      <returns>Un objeto que representa el idioma de entrada actual.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Text.Core.CoreTextServicesManager.InputLanguageChanged">
      <summary>Se produce cuando el idioma de entrada actual ha cambiado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextServicesManager.CreateEditContext">
      <summary>Crea un objeto de contexto que utiliza un control de entrada de texto para comunicarse con el servidor de entrada de texto. Cada control de entrada de texto debe crear su propio objeto de contexto.</summary>
      <returns>Una instancia de CoreTextEditContext, que es el objeto primario que sirve para comunicarse con el servidor de entrada de texto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextServicesManager.GetForCurrentView">
      <summary>Obtiene el objeto CoreTextServicesManager para la vista activa actualmente.</summary>
      <returns>Una instancia de CoreTextServicesManager, que sirve para crear otros objetos para admitir los escenarios de entrada de texto de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextRequest">
      <summary>Representa información sobre un evento TextRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextRequest.IsCanceled">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la operación de solicitud de texto se cancela.</summary>
      <returns>**True** si la operación de solicitud de texto se cancela; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextRequest.Range">
      <summary>Obtiene un valor que indica el intervalo de texto que solicita el servidor de entrada de texto. El servidor rellena esta propiedad antes de generar el evento.</summary>
      <returns>El intervalo de texto que solicita el servidor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextRequest.Text">
      <summary>Obtiene o establece el texto que está solicitando el servidor de entrada de texto. La aplicación debe establecer el texto que se está solicitando antes de regresar del controlador de eventos.</summary>
      <returns>El texto que está solicitando el servidor. El valor predeterminado es null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextRequest.GetDeferral">
      <summary>Solicita que se retrase la operación de solicitud de texto. Llame a este método si el control de entrada de texto se aloja en un subproceso de trabajo en lugar de hacerlo en el subproceso de la interfaz de usuario.</summary>
      <returns>Un objeto Deferral.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextRequestedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento TextRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextRequestedEventArgs.Request">
      <summary>Obtiene información sobre un evento TextRequested.</summary>
      <returns>Un objeto que representa información sobre un evento TextRequested.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextUpdatingEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento TextUpdating.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextUpdatingEventArgs.InputLanguage">
      <summary>Obtiene un objeto Language que representa el idioma de entrada actual.</summary>
      <returns>Un objeto que representa el idioma de entrada actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextUpdatingEventArgs.IsCanceled">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se cancela la operación de actualización de texto.</summary>
      <returns>**True** si la operación de actualización del texto se cancela; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextUpdatingEventArgs.NewSelection">
      <summary>Obtiene un valor que indica que el intervalo de texto que el servidor de entrada de texto indica que se debería seleccionar. El servidor rellena esta propiedad antes de generar el evento.</summary>
      <returns>El intervalo de texto que el servidor indica que se debería seleccionar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextUpdatingEventArgs.Range">
      <summary>Obtiene un valor que indica el intervalo de texto que necesita modificar el servidor de entrada de texto. El servidor rellena esta propiedad antes de generar el evento.</summary>
      <returns>El intervalo de texto que se va a modificar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextUpdatingEventArgs.Result">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica el resultado del control del evento TextUpdating. El valor predeterminado es **Succeeded**, pero si no puede realizar la operación como espera el servidor de entrada de texto, antes de regresar del controlador de eventos, establezca la propiedad en el valor adecuado para indicar lo que ha sucedido.</summary>
      <returns>El resultado del control del evento TextUpdating. El valor predeterminado es **Succeeded**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextUpdatingEventArgs.Text">
      <summary>Obtiene el texto que el servidor de entrada de texto está solicitando establecer en el intervalo modificado. El servidor rellena esta propiedad antes de generar el evento.</summary>
      <returns>El texto que el servidor está solicitando establecer en el intervalo modificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextUpdatingEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Solicita que se retrase la operación de actualización de texto. Llame a este método si el control de entrada de texto se aloja en un subproceso de trabajo en lugar de hacerlo en el subproceso de la interfaz de usuario.</summary>
      <returns>Un objeto de aplazamiento Deferral.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextUpdatingResult">
      <summary>Define las constantes que especifican el resultado del control del evento TextUpdating.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextUpdatingResult.Failed">
      <summary>La operación de actualización del texto no se ha realizado como esperaba el servidor de entrada de texto. El estado de control de entrada de texto no cambia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextUpdatingResult.Succeeded">
      <summary>La operación de actualización del texto se ha realizado correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.AccessibilitySettings">
      <summary>Proporciona acceso a la configuración de accesibilidad de contraste alto.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.AccessibilitySettings.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de un objeto AccessibilitySettings.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.AccessibilitySettings.HighContrast">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la característica de contraste alto del sistema está activada o desactivada.</summary>
      <returns>True si la característica de contraste alto está activada; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.AccessibilitySettings.HighContrastScheme">
      <summary>Obtiene el nombre de la combinación de colores de contraste alto predeterminada.</summary>
      <returns>El nombre de la combinación de colores de contraste alto predeterminada.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.AccessibilitySettings.HighContrastChanged">
      <summary>Se produce cuando se activa o desactiva la característica de contraste alto del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ActivationViewSwitcher">
      <summary>Proporciona métodos para cambiar a una vista de aplicación en respuesta a una activación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ActivationViewSwitcher.IsViewPresentedOnActivationVirtualDesktop(System.Int32)">
      <summary>Devuelve un valor que indica si la vista especificada está presente en el escritorio virtual donde se inició la activación.</summary>
      <param name="viewId">El identificador para esa vista que se está activando.</param>
      <returns>**True** si la vista está presente en el escritorio virtual donde se inició la activación; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ActivationViewSwitcher.ShowAsStandaloneAsync(System.Int32)">
      <summary>Muestra la vista en una nueva ventana independiente.</summary>
      <param name="viewId">El identificador para la vista.</param>
      <returns>Resultados asincrónicos de la operación. Se puede utilizar para determinar la finalización de la llamada asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ActivationViewSwitcher.ShowAsStandaloneAsync(System.Int32,Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference)">
      <summary>Muestra la vista en una nueva ventana independiente y establece la preferencia de tamaño para la vista.</summary>
      <param name="viewId">El identificador para la vista.</param>
      <param name="sizePreference">El tamaño preferido de la vista.</param>
      <returns>Resultados asincrónicos de la operación. Se puede utilizar para determinar la finalización de la llamada asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView">
      <summary>Representa la vista de la aplicación activa y los estados y los comportamientos asociados.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.AdjacentToLeftDisplayEdge">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la ventana actual está muy cerca del borde izquierdo de la pantalla.</summary>
      <returns>**True** si la ventana actual está muy cerca del borde izquierdo de la pantalla; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.AdjacentToRightDisplayEdge">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la ventana actual está muy cerca del borde derecho de la pantalla.</summary>
      <returns>**True** si la ventana actual está muy cerca del borde derecho de la pantalla; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.CriticalInputMismatch">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se trata de una discrepancia de entrada crítica.</summary>
      <returns>**true** si existe una discrepancia de entrada crítica y, de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.DesiredBoundsMode">
      <summary>Obtiene un valor que indica los límites que utiliza el marco de trabajo para diseñar el contenido de la ventana (vista de la aplicación).</summary>
      <returns>Los límites de distribución actual de la ventana. El valor predeterminado es **UseVisible**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.FullScreenSystemOverlayMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica cómo responde una aplicación en modo de pantalla completa a las acciones de deslizar rápidamente de borde.</summary>
      <returns>Un valor de la enumeración FullScreenSystemOverlayMode que indica cómo responde una aplicación en modo de pantalla completa a las acciones de deslizar rápidamente de borde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.Id">
      <summary>Obtiene el identificador de la ventana (vista de aplicación).</summary>
      <returns>Identificador de la ventana. Es única para todas las ventanas administradas por la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.IsFullScreen">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la ventana toca los lados izquierdo y derecho de la pantalla.</summary>
      <returns>**True** si la ventana toca los lados izquierdo y derecho de la pantalla; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.IsFullScreenMode">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la aplicación se ejecuta en modo de pantalla completa.</summary>
      <returns>**True** si la aplicación se está ejecutando en modo de pantalla completa; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.IsOnLockScreen">
      <summary>Obtiene si la ventana (vista de la aplicación) está en la pantalla de bloqueo de Windows.</summary>
      <returns>**True** si la ventana que llama está en la pantalla de bloqueo; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.IsScreenCaptureEnabled">
      <summary>Obtiene o establece si la captura de pantalla está habilitada para la ventana (vista de la aplicación).</summary>
      <returns>**True** si la captura de pantalla está habilitada para la ventana; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.Orientation">
      <summary>Obtiene la orientación (horizontal o vertical) actual de la ventana (vista de la aplicación) con respecto a la pantalla.</summary>
      <returns>La orientación actual de la ventana que llama.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.PersistedStateId">
      <summary>Obtiene o establece una cadena que identifica esta vista para el estado de seguimiento y almacenamiento.</summary>
      <returns>Cadena que identifica esta vista para el estado de seguimiento y almacenamiento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.PreferredLaunchViewSize">
      <summary>Obtiene o establece el tamaño con el que la aplicación se inicia cuando la propiedad ApplicationView.PreferredLaunchWindowingMode se establece en **PreferredLaunchViewSize**, excepto en casos donde el sistema administra el tamaño de la ventana directamente.</summary>
      <returns>El tamaño con el que la aplicación se inicia cuando la propiedad ApplicationView.PreferredLaunchWindowingMode se establece en **PreferredLaunchViewSize**, excepto en casos donde el sistema administra el tamaño de la ventana directamente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.PreferredLaunchWindowingMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica el modo de ventana con el que se inicia la aplicación.</summary>
      <returns>Un valor de enumeración que indica el modo de ventana de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.SuppressSystemOverlays">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se deben mostrar superposiciones de sistema (como aplicaciones de superposición o el volante suave).</summary>
      <returns>**True** si se deben mostrar superposiciones de sistema (como aplicaciones de superposición o el volante suave); de lo contrario **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.TemporaryInputMismatch">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si existe una discrepancia de entrada temporal.</summary>
      <returns>**true** si existe una discrepancia de entrada temporal y, de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.TerminateAppOnFinalViewClose">
      <summary>Indica si la aplicación finaliza cuando se cierra la última ventana.</summary>
      <returns>**Ture** si la aplicación finaliza cuando se cierra la última ventana abierta; **false**, si no finaliza.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.Title">
      <summary>Obtiene o establece el título mostrado de la ventana.</summary>
      <returns>Título de la ventana.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.TitleBar">
      <summary>Obtiene la barra de título de la aplicación.</summary>
      <returns>La barra de título de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.UIContext">
      <summary>Obtiene el identificador de contexto para la vista.</summary>
      <returns>Identificador de contexto para la vista.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.Value">
      <summary>Obtiene el estado de la ventana actual (vista de aplicación).</summary>
      <returns>El estado de la ventana de la aplicación actual (vista de la aplicación). Este estado indica la orientación (horizontal o vertical) y si se ha ajustado o no la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.ViewMode">
      <summary>Obtiene el modo de vista de la aplicación para la vista actual.</summary>
      <returns>Un valor de la enumeración que indica el modo de vista de la vista actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.VisibleBounds">
      <summary>Obtiene el área visible de la ventana (vista de la aplicación). El área visible es la región que no está obstruida por el cromo como la barra de estado y la barra de la aplicación.</summary>
      <returns>El área visible de la ventana (vista de la aplicación).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.WindowingEnvironment">
      <summary>Obtiene el entorno de ventanas para la vista.</summary>
      <returns>Entorno de ventanas para la vista.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.Consolidated">
      <summary>Se produce cuando la ventana se quita de la lista de aplicaciones usadas recientemente o si el usuario ejecuta un gesto de cerrar en ella.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.VisibleBoundsChanged">
      <summary>Este evento se produce cuando el valor de VisibleBounds cambia, normalmente como consecuencia de mostrar u ocultar la barra de estado, la barra de la aplicación u otro cromo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.ApplyApplicationUserModelID(System.String)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="value">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.ClearAllPersistedState">
      <summary>Borra todas las propiedades que el sistema ha guardado para cualquier PersistedStateId de vista de la aplicación proporcionada.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.ClearPersistedState(System.String)">
      <summary>Borra todas las propiedades que el sistema ha guardado para la vista con el identificador especificado para la aplicación proporcionada.</summary>
      <param name="key">PersistedStateId de la vista que se va a borrar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.ExitFullScreenMode">
      <summary>Saca la aplicación del modo de pantalla completa.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.GetApplicationViewIdForWindow(Windows.UI.Core.ICoreWindow)">
      <summary>Obtiene el identificador de la ventana que corresponde a un CoreWindow concreto administrado por la aplicación.</summary>
      <param name="window">Haga referencia al objeto CoreWindow que contiene un identificador de ventana usado por la aplicación.</param>
      <returns>Identificador de la ventana asociada a la CoreWindow proporcionada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.GetDisplayRegions">
      <summary>Devuelve la colección de regiones de pantalla disponibles para la vista.</summary>
      <returns>Colección de regiones de pantalla disponibles para la vista.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.GetForCurrentView">
      <summary>Obtiene los parámetros del estado y comportamiento de la vista de la aplicación activa.</summary>
      <returns>Una instancia de ApplicationView que se puede usar para obtener y establecer las propiedades de visualización de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.IsViewModeSupported(Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewMode)">
      <summary>Determina si se admite el modo de vista especificado en el dispositivo actual.</summary>
      <param name="viewMode">Un valor de la enumeración que indica el modo de vista deseada.</param>
      <returns>**True** si se admite el modo de vista especificado; en caso contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.SetDesiredBoundsMode(Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewBoundsMode)">
      <summary>Establece un valor que indica los límites que utiliza el marco de trabajo para diseñar el contenido de la ventana (vista de la aplicación).</summary>
      <param name="boundsMode">Los límites que debe utilizar el marco de trabajo para diseñar el contenido de la ventana (vista de la aplicación).</param>
      <returns>**true** para confirmar que el cambio a DesiredBoundsMode se realizó correctamente; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.SetPreferredMinSize(Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Establece el tamaño mínimo, en píxeles efectivos, permitido para la ventana de la aplicación.</summary>
      <param name="minSize">El tamaño mínimo permitido para la ventana de la aplicación o un tamaño cuyo alto y ancho sean cero para usar el tamaño mínimo del valor predeterminado del sistema.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.ShowStandardSystemOverlays">
      <summary>Muestra los elementos de la interfaz de usuario del sistema, como la barra de título, en una aplicación a pantalla completa.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.TryConsolidateAsync">
      <summary>Intenta cerrar la vista actual de la aplicación. Este método es un equivalente de programación para un usuario que inicia un gesto de cierre para la vista de la aplicación.</summary>
      <returns>**True** si se consolidan las vistas de la aplicación; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.TryEnterFullScreenMode">
      <summary>Intenta poner la aplicación en modo de pantalla completa.</summary>
      <returns>**true** si la aplicación se está en modo de pantalla completa; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.TryEnterViewModeAsync(Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewMode)">
      <summary>Intenta cambiar la vista de la aplicación en el modo de vista especificado.</summary>
      <param name="viewMode">Un valor de la enumeración que indica el modo de vista deseada.</param>
      <returns>**True** si se ha cambiado la vista de la aplicación al modo de vista especificado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.TryEnterViewModeAsync(Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewMode,Windows.UI.ViewManagement.ViewModePreferences)">
      <summary>Intenta cambiar la vista de la aplicación al modo de vista especificado con las opciones especificadas.</summary>
      <param name="viewMode">Un valor de la enumeración que indica el modo de vista deseada.</param>
      <param name="viewModePreferences">Configuración preferida para el modo de vista deseado.</param>
      <returns>**True** si se ha cambiado la vista de la aplicación al modo de vista especificado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.TryResizeView(Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Intenta cambiar el tamaño de la vista al tamaño especificado en píxeles efectivos.</summary>
      <param name="value">Nuevo tamaño de la vista en píxeles efectivos.</param>
      <returns>**True** si la vista cambia su tamaño al tamaño solicitado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.TryUnsnap">
      <summary>Intentos de desajustar una aplicación previamente ajustada. Esta llamada solo tendrá éxito cuando la aplicación se ejecute en primer plano.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que el objeto TryUnsnap se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. A partir de Windows 8.1, es posible ajustar el tamaño las aplicaciones de forma continua, aunque no se pueden ajustar.</deprecated>
      <returns>**True** si la aplicación se ha desajustado correctamente; **false** si se produjo un error en el intento de desajuste.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.TryUnsnapToFullscreen">
      <summary>Intentos de desajustar una aplicación previamente ajustada.</summary>
      <deprecated type="deprecate">IApplicationViewFullscreenStatics se deja de usar después de Windows 8. Use otras API para cambiar tamaños.</deprecated>
      <returns>**True** si la aplicación se ha desajustado correctamente; **false** si se produjo un error en el intento de desajuste.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewBoundsMode">
      <summary>Los límites que utiliza el marco de trabajo para diseñar el contenido de una ventana (vista de la aplicación).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewBoundsMode.UseCoreWindow">
      <summary>Diseñe el contenido de la ventana dentro del área ocupada por la ventana principal (es decir, incluyendo las áreas oclusión).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewBoundsMode.UseVisible">
      <summary>Diseñe el contenido de la ventana dentro del área visible (es decir, la región que no está obstruida por el cromo como la barra de estado y la barra de la aplicación).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewConsolidatedEventArgs">
      <summary>Contiene los resultados de una operación de consolidación de una ventana (vista de aplicación).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewConsolidatedEventArgs.IsAppInitiated">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la consolidación de la ventana se inició por la aplicación.</summary>
      <returns>**True** si la operación de consolidación de la ventana se inició por la aplicación; de lo contrario **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewConsolidatedEventArgs.IsUserInitiated">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la consolidación de la ventana se inició por el usuario.</summary>
      <returns>**True** si la operación de consolidación de la ventana se inició por el usuario; de lo contrario **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewMode">
      <summary>Define las constantes que especifican el modo de vista de una ventana de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewMode.CompactOverlay">
      <summary>La ventana de la aplicación está en un modo de superposición compacto (imagen en imagen).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewMode.Default">
      <summary>La ventana de la aplicación está en su modo predeterminado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewOrientation">
      <summary>Define el conjunto de modos de orientación de visualización de una ventana (vista de aplicación).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewOrientation.Landscape">
      <summary>La ventana está en orientación horizontal, con el ancho de pantalla mayor que el alto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewOrientation.Portrait">
      <summary>La ventana está en orientación vertical, con el alto de pantalla mayor que el ancho.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewState">
      <summary>Especifica el conjunto de cambios de estado de vista de la aplicación que se pueden controlar.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que ApplicationViewState se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, consulte los tamaños del diseño de ventana directamente.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewState.Filled">
      <summary>La vista actual de la aplicación se ha reducido a una vista de pantalla parcial como resultado de otro ajuste de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewState.FullScreenLandscape">
      <summary>La vista actual de la aplicación está en modo de pantalla completa (no hay ninguna aplicación ajustada junto a ella) y su orientación ha cambiado a horizontal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewState.FullScreenPortrait">
      <summary>La vista actual de la aplicación está en modo de pantalla completa (no hay ninguna aplicación ajustada junto a ella) y su orientación ha cambiado a vertical.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewState.Snapped">
      <summary>La vista actual de la aplicación se ha ajustado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitcher">
      <summary>Representa los comportamientos de cambio de vista de una aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitcher.DisableShowingMainViewOnActivation">
      <summary>Deshabilita la ventana principal (vista de aplicación) cuando se activa la aplicación, mostrando en su lugar la ventana visualizada más recientemente.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitcher.DisableSystemViewActivationPolicy">
      <summary>Deshabilita el control del shell de Windows de la selección de la vista en el momento de la activación y, en su lugar, permite que la aplicación lo controle.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitcher.PrepareForCustomAnimatedSwitchAsync(System.Int32,System.Int32,Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitchingOptions)">
      <summary>Prepara la aplicación para la transición visual entre dos ventanas con una animación personalizada.</summary>
      <param name="toViewId">Identificador de la ventana desde la que la aplicación realiza la transición.</param>
      <param name="fromViewId">Identificador de la ventana en la que la aplicación realiza la transición.</param>
      <param name="options">Valor de enumeración que especifica los comportamientos de conmutación de la vista.</param>
      <returns>De forma asincrónica, devuelve **True** si la llamada se realiza correctamente; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitcher.SwitchAsync(System.Int32)">
      <summary>Reemplaza visualmente la ventana de llamada (vista de la aplicación) con una ventana especificada.</summary>
      <param name="viewId">Identificador de la ventana que se está preparando para la presentación.</param>
      <returns>Resultados asincrónicos de la operación. Se puede utilizar para determinar la finalización de la llamada asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitcher.SwitchAsync(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Reemplaza visualmente la ventana de llamada (vista de la aplicación) con una ventana especificada.</summary>
      <param name="toViewId">Identificador de la ventana que se está preparando para la presentación.</param>
      <param name="fromViewId">Identificador de la llamada que se muestra en la ventana actualmente.</param>
      <returns>Resultados asincrónicos de la operación. Se puede utilizar para determinar la finalización de la llamada asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitcher.SwitchAsync(System.Int32,System.Int32,Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitchingOptions)">
      <summary>Reemplaza visualmente la ventana de llamada (vista de la aplicación) con una ventana especificada.</summary>
      <param name="toViewId">Identificador de la ventana que se está preparando para la presentación.</param>
      <param name="fromViewId">Identificador de la llamada que se muestra en la ventana actualmente.</param>
      <param name="options">Opciones de los comportamientos de la transición de la pantalla.</param>
      <returns>Resultados asincrónicos de la operación. Se puede utilizar para determinar la finalización de la llamada asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitcher.TryShowAsStandaloneAsync(System.Int32)">
      <summary>Muestra otra ventana (vista de aplicación) para la aplicación en la pantalla, adyacente a la ventana original.</summary>
      <param name="viewId">Identificador de la nueva ventana para mostrar.</param>
      <returns>De forma asincrónica, devuelve **True** si la llamada se realiza correctamente; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitcher.TryShowAsStandaloneAsync(System.Int32,Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference)">
      <summary>Muestra otra ventana (vista de aplicación) para la aplicación en la pantalla, adyacente a la ventana original.</summary>
      <param name="viewId">Identificador de la nueva ventana para mostrar.</param>
      <param name="sizePreference">Tamaño general preferido de la nueva ventana.</param>
      <returns>De forma asincrónica, devuelve **True** si la llamada se realiza correctamente; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitcher.TryShowAsStandaloneAsync(System.Int32,Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference,System.Int32,Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference)">
      <summary>Muestra otra ventana (vista de aplicación) para la aplicación en la pantalla, adyacente a la ventana original.</summary>
      <param name="viewId">Identificador de la nueva ventana para mostrar.</param>
      <param name="sizePreference">Tamaño general preferido de la nueva ventana.</param>
      <param name="anchorViewId">Identificador de la ventana de llamada (delimitador).</param>
      <param name="anchorSizePreference">Nuevo tamaño general preferido de la ventana que realiza la llamada si esta se realiza correctamente.</param>
      <returns>De forma asincrónica, devuelve **True** si la llamada se realiza correctamente; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitcher.TryShowAsViewModeAsync(System.Int32,Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewMode)">
      <summary>Muestra una vista como una vista independiente en el modo de vista deseado.</summary>
      <param name="viewId">Identificador de la que se va a mostrar.</param>
      <param name="viewMode">El modo de vista deseado de la ventana.</param>
      <returns>De forma asincrónica, devuelve **True** si la llamada se realiza correctamente; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitcher.TryShowAsViewModeAsync(System.Int32,Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewMode,Windows.UI.ViewManagement.ViewModePreferences)">
      <summary>Muestra una vista como una vista independiente en el modo de vista deseado con las opciones especificadas.</summary>
      <param name="viewId">Identificador de la que se va a mostrar.</param>
      <param name="viewMode">El modo de vista deseado de la ventana.</param>
      <param name="viewModePreferences">Configuración preferida para el modo de vista deseado.</param>
      <returns>De forma asincrónica, devuelve **True** si la llamada se realiza correctamente; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitchingOptions">
      <summary>Define un conjunto de opciones para los comportamientos de conmutación de ventanas (vista de aplicación).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitchingOptions.ConsolidateViews">
      <summary>Cierre la ventana inicial y la quita de la lista de aplicaciones usadas recientemente, y muestra la ventana a la que cambia la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitchingOptions.Default">
      <summary>Realice la transición animada estándar entre ventanas con conmutación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitchingOptions.SkipAnimation">
      <summary>Transición inmediata entre ventanas sin animación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar">
      <summary>Representa la barra de título de una aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar.BackgroundColor">
      <summary>Obtiene o establece el color del fondo de la barra de título.</summary>
      <returns>El color de fondo de la barra de título. (Vea Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar.ButtonBackgroundColor">
      <summary>Obtiene o establece el color del fondo de los botones de la barra de título.</summary>
      <returns>El color de fondo de los botones de la barra de título. (Vea Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar.ButtonForegroundColor">
      <summary>Obtiene o establece el color de primer plano de los botones de la barra de título.</summary>
      <returns>El color de primer plano de los botones de la barra de título. (Vea Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar.ButtonHoverBackgroundColor">
      <summary>Obtiene o establece el color de fondo de un botón de la barra de título cuando el puntero está encima de él.</summary>
      <returns>El color de fondo de un botón de la barra de título cuando el puntero está encima de él. (Vea Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar.ButtonHoverForegroundColor">
      <summary>Obtiene o establece el color de primer plano de un botón de la barra de título cuando el puntero está encima de él.</summary>
      <returns>El color de primer plano de un botón de la barra de título cuando el puntero está encima de él. (Vea Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar.ButtonInactiveBackgroundColor">
      <summary>Obtiene o establece el color de fondo de un botón de la barra de título cuando está inactivo.</summary>
      <returns>El color de fondo de un botón de la barra de título cuando está inactivo. (Vea Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar.ButtonInactiveForegroundColor">
      <summary>Obtiene o establece el color de primer plano de un botón de la barra de título cuando está inactivo.</summary>
      <returns>El color de primer plano de un botón de la barra de título cuando está inactivo. (Vea Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar.ButtonPressedBackgroundColor">
      <summary>Obtiene o establece el color de fondo de un botón de la barra de título cuando se presiona.</summary>
      <returns>El color de fondo de un botón de la barra de título cuando se presiona. (Vea Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar.ButtonPressedForegroundColor">
      <summary>Obtiene o establece el color de primer plano de un botón de la barra de título cuando se presiona.</summary>
      <returns>El color de primer plano de un botón de la barra de título cuando se presiona. (Vea Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar.ForegroundColor">
      <summary>Obtiene o establece el color de fondo de la barra de título.</summary>
      <returns>El color de fondo de la barra de título. (Vea Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar.InactiveBackgroundColor">
      <summary>Obtiene o establece el color de fondo de la barra de título cuando está inactiva.</summary>
      <returns>El color de fondo de la barra de título cuando está inactiva. (Vea Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar.InactiveForegroundColor">
      <summary>Obtiene o establece el color de primer plano de la barra de título cuando está inactiva.</summary>
      <returns>El color de primer plano de la barra de título cuando está inactiva. (Vea Color.)</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTransferContext">
      <summary>Representa información sobre una operación de arrastre de la ventana.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTransferContext.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ApplicationViewTransferContext.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTransferContext.DataPackageFormatId">
      <summary>Obtiene el identificador de formato de DataPackage para la operación de arrastre.</summary>
      <returns>Identificador de formato de DataPackage para la operación de arrastre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTransferContext.ViewId">
      <summary>Obtiene o establece el identificador de la vista de la aplicación.</summary>
      <returns>El identificador de la vista de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewWindowingMode">
      <summary>Define constantes que especifican si la ventana de la aplicación tiene ajuste automático de tamaño, está a pantalla completa o se establece en un tamaño concreto al iniciarse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewWindowingMode.Auto">
      <summary>El sistema ajusta automáticamente el tamaño de la ventana de aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewWindowingMode.CompactOverlay">
      <summary>La ventana se muestra como una superposición compacta (imagen en imagen).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewWindowingMode.FullScreen">
      <summary>La ventana está a pantalla completa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewWindowingMode.Maximized">
      <summary>La ventana está maximizada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewWindowingMode.PreferredLaunchViewSize">
      <summary>El tamaño de la ventana se ajusta según lo especificado por la propiedad ApplicationView.PreferredLaunchViewSize.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.FullScreenSystemOverlayMode">
      <summary>Define constantes que especifican cómo responde la aplicación a los gestos de borde cuando está en modo de pantalla completa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.FullScreenSystemOverlayMode.Minimal">
      <summary>Los gestos de borde llaman a una interfaz de usuario temporal, que a su vez se puede usar para llamar a superposiciones de sistema correspondientes a ese borde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.FullScreenSystemOverlayMode.Standard">
      <summary>Los gestos de borde llaman a superposiciones de sistema, como la barra de tareas y la barra de título.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.HandPreference">
      <summary>Define el conjunto de preferencias direccionales para la interfaz de usuario presentado por la vista de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.HandPreference.LeftHanded">
      <summary>El diseño preferido es para los usuarios zurdos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.HandPreference.RightHanded">
      <summary>El diseño preferido es para los usuarios diestros.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.InputPane">
      <summary>Habilita una aplicación para recibir notificaciones cuando el teclado táctil acoplado o el panel de entrada de software (SIP) está a punto de mostrarse u ocultarse y para determinar qué parte de la ventana de la aplicación queda oculta por el panel de entrada.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.InputPane.OccludedRect">
      <summary>Obtiene la región de la ventana de la aplicación oculta por el panel de entrada.</summary>
      <returns>El rectángulo, en coordenadas de cliente, que representa la región de la ventana de la aplicación oculta detrás del panel de entrada. Se especifica en píxeles independientes del dispositivo (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.InputPane.Visible">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se muestra el panel de entrada.</summary>
      <returns>**True** si el panel de entrada se muestra; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.InputPane.Hiding">
      <summary>Se produce cuando el panel de entrada deslizándose fuera de la vista.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.InputPane.Showing">
      <summary>Se produce cuando el panel de entrada deslizándose en de la vista.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.InputPane.GetForCurrentView">
      <summary>Obtiene el objeto InputPane asociado a la ventana de la aplicación que está visible en estos momentos.</summary>
      <returns>El panel de entrada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.InputPane.GetForUIContext(Windows.UI.UIContext)">
      <summary>Obtiene el objeto InputPane asociado a la vista con el identificador de contexto especificado.</summary>
      <param name="context">Identificador de contexto de la vista para la que se va a obtener el panel de entrada.</param>
      <returns>El panel de entrada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.InputPane.TryHide">
      <summary>Intenta ocultar el InputPane, si está visible.</summary>
      <returns>**true** si se aceptó la solicitud para ocultar el InputPane; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.InputPane.TryShow">
      <summary>Intenta mostrar el InputPane, si está oculto.</summary>
      <returns>**true** si se aceptó la solicitud para mostrar el InputPane; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.InputPaneVisibilityEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el panel de entrada Hiding y los eventos Showing.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.InputPaneVisibilityEventArgs.EnsuredFocusedElementInView">
      <summary>Indica si la aplicación ha realizado los pasos para asegurarse de que el panel de entrada no cubre el elemento de la interfaz de usuario que tiene el foco.</summary>
      <returns>True si la aplicación garantiza que el panel de entrada no cubre el elemento de la interfaz de usuario que tiene el foco; en caso contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.InputPaneVisibilityEventArgs.OccludedRect">
      <summary>Obtiene el área de la ventana de la aplicación que cubre el panel de entrada.</summary>
      <returns>El área de la ventana que cubre el panel de entrada, en coordenadas de cliente especificadas en píxeles independientes del dispositivo (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ProjectionManager">
      <summary>Define un conjunto de métodos para administrar las ventanas (vistas de aplicación) enviadas a pantallas secundarias, como proyectores.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ProjectionManager.ProjectionDisplayAvailable">
      <summary>Obtiene si una pantalla de proyección está disponible para usar.</summary>
      <returns>**True** si una pantalla de proyección está disponible en el equipo actual; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.ProjectionManager.ProjectionDisplayAvailableChanged">
      <summary>Se produce cuando el proyector u otra pantalla secundaria pasa a estar disponible o no disponible.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ProjectionManager.GetDeviceSelector">
      <summary>Devuelve una cadena que se usa para enumerar servicios de dispositivo.</summary>
      <returns>Una cadena que se usa para enumerar servicios de dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ProjectionManager.RequestStartProjectingAsync(System.Int32,System.Int32,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Hace una solicitud para enviar de forma asincrónica una ventana (vista de aplicación) al proyector u otra pantalla secundaria.</summary>
      <param name="projectionViewId">El nuevo identificador de la ventana que se va a mostrar en el proyector u otra pantalla secundaria.</param>
      <param name="anchorViewId">El identificador de la ventana original antes de la proyección.</param>
      <param name="selection">El área en cuyo lateral se muestra el control flotante.</param>
      <returns>**True** si se inició la proyección; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ProjectionManager.RequestStartProjectingAsync(System.Int32,System.Int32,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>Hace una solicitud para enviar de forma asincrónica una ventana (vista de aplicación) al proyector u otra pantalla secundaria con la posición preferida especificada.</summary>
      <param name="projectionViewId">El nuevo identificador de la ventana que se va a mostrar en el proyector u otra pantalla secundaria.</param>
      <param name="anchorViewId">El identificador de la ventana original antes de la proyección.</param>
      <param name="selection">El área en cuyo lateral se muestra el control flotante.</param>
      <param name="prefferedPlacement">Lado del rectángulo donde debe aparecer el control flotante.</param>
      <returns>**True** si se inició la proyección; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ProjectionManager.StartProjectingAsync(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Envía de forma asincrónica una ventana (vista de aplicación) al proyector u otra pantalla secundaria.</summary>
      <param name="projectionViewId">El nuevo identificador de la ventana que se va a mostrar en el proyector u otra pantalla secundaria.</param>
      <param name="anchorViewId">El identificador de la ventana original antes de la proyección.</param>
      <returns>Resultados asincrónicos de la operación. Se puede utilizar para determinar la finalización de la llamada asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ProjectionManager.StartProjectingAsync(System.Int32,System.Int32,Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation)">
      <summary>Envía de forma asincrónica una ventana (vista de aplicación) al proyector u otra pantalla secundaria, y proporciona información sobre la presentación.</summary>
      <param name="projectionViewId">El nuevo identificador de la ventana que se va a mostrar en el proyector u otra pantalla secundaria.</param>
      <param name="anchorViewId">El identificador de la ventana original antes de la proyección.</param>
      <param name="displayDeviceInfo">Información sobre el dispositivo de pantalla.</param>
      <returns>Resultados asincrónicos de la operación. Se puede utilizar para determinar la finalización de la llamada asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ProjectionManager.StopProjectingAsync(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Oculta de forma asincrónica una ventana (vista de aplicación) mostrada por un proyector u otra pantalla secundaria.</summary>
      <param name="projectionViewId">Identificador de la ventana que se muestra actualmente en el proyector u otra pantalla secundaria.</param>
      <param name="anchorViewId">El identificador de la ventana original antes de la proyección.</param>
      <returns>Resultados asincrónicos de la operación. Se puede utilizar para determinar la finalización de la llamada asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ProjectionManager.SwapDisplaysForViewsAsync(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Cambia de forma asincrónica la ventana que realiza la llamada (vista de la aplicación) por la ventana que se muestra en el proyector o en otra pantalla secundaria. El resultado es que la ventana de llamada se muestra en el proyector y la ventana proyectada anteriormente se muestra en la pantalla del dispositivo.</summary>
      <param name="projectionViewId">Identificador de la ventana que se muestra actualmente en el proyector.</param>
      <param name="anchorViewId">Identificador de la ventana que se va a intercambiar con la ventana proyectada.</param>
      <returns>Resultados asincrónicos de la operación. Se puede utilizar para determinar la finalización de la llamada asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.UIColorType">
      <summary>Define constantes que especifican valores conocidos de color del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIColorType.Accent">
      <summary>Color de énfasis.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIColorType.AccentDark1">
      <summary>El color de énfasis oscuro.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIColorType.AccentDark2">
      <summary>El color de énfasis un poco más oscuro.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIColorType.AccentDark3">
      <summary>El color de énfasis más oscuro.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIColorType.AccentLight1">
      <summary>El color de énfasis claro.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIColorType.AccentLight2">
      <summary>El color de énfasis un poco más claro.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIColorType.AccentLight3">
      <summary>El color de énfasis más claro.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIColorType.Background">
      <summary>El color de fondo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIColorType.Complement">
      <summary>No se admite. No utilizar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIColorType.Foreground">
      <summary>El color de primer plano.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType">
      <summary>Define el conjunto de tipos de elemento de interfaz de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.AccentColor">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.ActiveCaption">
      <summary>Elemento de leyenda activa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.Background">
      <summary>Un elemento de fondo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.ButtonFace">
      <summary>Un elemento de cara de botón.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.ButtonText">
      <summary>El texto mostrado en un botón.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.CaptionText">
      <summary>Texto mostrado en una leyenda.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.GrayText">
      <summary>Texto atenuado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.Highlight">
      <summary>Un elemento resaltado de la interfaz de usuario (IU).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.HighlightText">
      <summary>Texto resaltado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.Hotlight">
      <summary>Un elemento resaltado de la interfaz de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.InactiveCaption">
      <summary>Un elemento de leyenda inactiva.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.InactiveCaptionText">
      <summary>El texto mostrado en un elemento de leyenda inactivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.NonTextHigh">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.NonTextLow">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.NonTextMedium">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.NonTextMediumHigh">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.NonTextMediumLow">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.OverlayOutsidePopup">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.PageBackground">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.PopupBackground">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.TextContrastWithHigh">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.TextHigh">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.TextLow">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.TextMedium">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.Window">
      <summary>Una ventana.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.WindowText">
      <summary>El texto mostrado en la decoración de la interfaz de usuario de una ventana.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.UISettings">
      <summary>Contiene un conjunto de valores y operaciones comunes de la interfaz de usuario de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.#ctor">
      <summary>Crea una nueva instancia predeterminada de la clase UISettings.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.AdvancedEffectsEnabled">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la configuración de los efectos de Transparency del sistema está habilitada.</summary>
      <returns>**True** si los efectos de interfaz de usuario Transparency están habilitados; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.AnimationsEnabled">
      <summary>Obtiene si las animaciones están habilitadas para la interfaz de usuario.</summary>
      <returns>**True** si las animaciones están habilitadas; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.AutoHideScrollBars">
      <summary>Indica si el usuario ha especificado que se deben ocultar automáticamente las barras de desplazamiento cuando no esté interactuando.</summary>
      <returns>True, si **Settings -&gt; Ease of Access -&gt; Display -&gt; Automatically hide scroll bars in Windows** está establecido. De lo contrario, es false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.CaretBlinkRate">
      <summary>Obtiene la velocidad de intermitencia de un nuevo símbolo de intercalación creado por la vista de la aplicación.</summary>
      <returns>La velocidad de intermitencia de nuevo símbolo de intercalación, en milisegundos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.CaretBrowsingEnabled">
      <summary>Obtiene si el símbolo de intercalación se puede utilizar para operaciones de exploración.</summary>
      <returns>True si el símbolo de intercalación se puede utilizar para las operaciones de exploración; false en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.CaretWidth">
      <summary>Obtiene el ancho de un nuevo símbolo de intercalación creado por la vista de la aplicación.</summary>
      <returns>Ancho de un nuevo símbolo de intercalación, en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.CursorSize">
      <summary>Obtiene el tamaño de nuevo el cursor creado por la vista de la aplicación.</summary>
      <returns>El tamaño de un nuevo cursor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.DoubleClickTime">
      <summary>Obtiene el tiempo máximo permitido entre los clics de una operación de doble clic.</summary>
      <returns>El tiempo entre los clics de una operación de doble clic, en milisegundos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.HandPreference">
      <summary>Obtiene la preferencia direccional de la interfaz de usuario creada por la vista de la aplicación.</summary>
      <returns>La preferencia direccional de la interfaz de usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.MessageDuration">
      <summary>Obtiene el intervalo de tiempo que se muestra un mensaje en la vista de la aplicación.</summary>
      <returns>El tiempo que se muestra el mensaje, en segundos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.MouseHoverTime">
      <summary>Obtiene la cantidad de tiempo que el puntero del mouse puede permanecer en un rectángulo antes de que se genere un evento de mantener el mouse.</summary>
      <returns>El tiempo que debe mantenerse el mouse, en milisegundos, antes de que se genere un evento de mantener el mouse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.ScrollBarArrowSize">
      <summary>Obtiene el tamaño de una flecha de barra de desplazamiento para las ventanas asociadas a la vista de la aplicación.</summary>
      <returns>El tamaño de una flecha de barra de desplazamiento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.ScrollBarSize">
      <summary>Obtiene el tamaño de una barra de desplazamiento para las ventanas asociadas a la vista de la aplicación.</summary>
      <returns>Tamaño de la barra de desplazamiento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.ScrollBarThumbBoxSize">
      <summary>Obtiene el tamaño de un cuadro de desplazamiento para las ventanas asociadas a la vista de la aplicación.</summary>
      <returns>Tamaño del cuadro de desplazamiento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.TextScaleFactor">
      <summary>Obtiene el valor del parámetro de tamaño de texto del sistema.</summary>
      <returns>El valor varía entre 1 y 2.25.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.AdvancedEffectsEnabledChanged">
      <summary>Se produce cuando la configuración de los efectos la interfaz de usuario avanzada del sistema está habilitada o deshabilitada.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.AnimationsEnabledChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el valor de la propiedad AnimationsEnabled.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.AutoHideScrollBarsChanged">
      <summary>Evento que se invoca cuando el estado de AutoHideScrollBars cambia.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.ColorValuesChanged">
      <summary>Se produce cuando los valores de color han cambiado.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.MessageDurationChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el valor de la propiedad MessageDuration.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.TextScaleFactorChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el valor de tamaño de texto del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.GetColorValue(Windows.UI.ViewManagement.UIColorType)">
      <summary>Devuelve el valor de color del tipo de color especificado.</summary>
      <param name="desiredColor">Un valor de enumeración que especifica el tipo de color para el que se va a obtener un valor.</param>
      <returns>El valor de color del tipo de color especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.UIElementColor(Windows.UI.ViewManagement.UIElementType)">
      <summary>Obtiene el color utilizado para un tipo de elemento específico de la interfaz de usuario, como la cara de un botón o el texto de la ventana.</summary>
      <param name="desiredElement">El tipo de elemento para el que se obtendrá el color.</param>
      <returns>El color del tipo de elemento, expresado como un valor de color de 32 bits.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.UISettingsAnimationsEnabledChangedEventArgs">
      <summary>Contiene los datos del evento AnimationsEnabledChanged.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.UISettingsAutoHideScrollBarsChangedEventArgs">
      <summary>Contiene los datos de evento del evento AutoHideScrollBarsChanged.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.UISettingsMessageDurationChangedEventArgs">
      <summary>Contiene los datos del evento MessageDurationChanged.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.UIViewSettings">
      <summary>Representa los estados y los comportamientos de la interfaz de usuario asociados al modo de dispositivo (PC o escritorio) y el tipo de dispositivo de entrada.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UIViewSettings.UserInteractionMode">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la interfaz de usuario del dispositivo está optimizada para entradas táctiles o del mouse.</summary>
      <returns>Un valor que indica que el tipo de entrada (mouse o táctil) para el que está optimizado la interfaz de usuario del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.UIViewSettings.GetForCurrentView">
      <summary>Obtiene los estados y los comportamientos de la interfaz de usuario asociados al modo de dispositivo (PC o escritorio) para la aplicación activa.</summary>
      <returns>Una instancia de UIViewSettings que se puede usar para obtener y establecer las propiedades de configuración de vista.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.UserInteractionMode">
      <summary>Especifica la vista de la interfaz de usuario, optimizada para el tipo de dispositivo de entrada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UserInteractionMode.Mouse">
      <summary>La interfaz de usuario del dispositivo está optimizada para la entrada del mouse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UserInteractionMode.Touch">
      <summary>La interfaz de usuario del dispositivo está optimizada para entradas táctiles.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ViewModePreferences">
      <summary>Representa la configuración preferida para aplicarse a una vista cuando se cambia a un nuevo modo de vista.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ViewModePreferences.CustomSize">
      <summary>Obtiene o establece un tamaño personalizado preferido para la ventana de la aplicación.</summary>
      <returns>El tamaño preferido de la ventana de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ViewModePreferences.ViewSizePreference">
      <summary>Obtiene o establece el tamaño preferido de la ventana de la aplicación.</summary>
      <returns>Un valor de la enumeración que indica el tamaño preferido de la ventana de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ViewModePreferences.CreateDefault(Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewMode)">
      <summary>Crea una nueva instancia de **ViewModePreferences** con valores predeterminados de propiedades establecidos para el modo de vista especificado.</summary>
      <param name="mode">El modo de vista para el que se establecen preferencias predeterminadas.</param>
      <returns>Una nueva instancia de **ViewModePreferences** con valores predeterminados de propiedades establecidos para el modo de vista especificado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference">
      <summary>Define el conjunto de preferencias generales posibles del tamaño de la ventana (vista de aplicación).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference.Custom">
      <summary>La ventana usa un especificado tamaño preferido personalizado en la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference.Default">
      <summary>La aplicación no tiene una preferencia de tamaño de ventana especificada. Windows, en lugar de la aplicación, establece la preferencia de tamaño, que toma como valor predeterminado **UseHalf**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference.UseHalf">
      <summary>La ventana usa el 50 % (la mitad) de los píxeles de pantalla horizontales disponibles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference.UseLess">
      <summary>La ventana utiliza menos del 50 % de los píxeles de pantalla horizontales disponibles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference.UseMinimum">
      <summary>La ventana usa el ancho de píxeles horizontales mínimo (320 o 500 píxeles) especificado en el manifiesto de la aplicación (por ejemplo package.appxmanifest).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference.UseMore">
      <summary>La ventana utiliza más del 50 % de los píxeles de pantalla horizontales disponibles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference.UseNone">
      <summary>La ventana no tiene ningún componente visible.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputView">
      <summary>Permite a una aplicación recibir notificaciones cuando un panel de entrada acoplado, desacoplado, móvil o transitorio (y la interfaz de usuario asociada) se mueve, muestra u oculta, así como determinar qué parte de la ventana de la aplicación queda oculta por el panel.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputView.OcclusionsChanged">
      <summary>Se produce cuando uno o más objetos CoreInputViewOcclusion cambian su posición o área de oclusión.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputView.PrimaryViewHiding">
      <summary>Se produce antes de que se oculte el panel de entrada asociado al panel CoreInputView (si está visible).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputView.PrimaryViewShowing">
      <summary>Se produce antes de que se muestre el panel de entrada asociado al panel CoreInputView (si está oculto).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputView.XYFocusTransferredToPrimaryView">
      <summary>Se produce cuando el foco se mueve al panel de entrada desde la interfaz de usuario de aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputView.XYFocusTransferringFromPrimaryView">
      <summary>Se produce antes de que el panel de entrada pierda el foco y antes de que un elemento de interfaz de usuario obtenga el foco.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputView.GetCoreInputViewOcclusions">
      <summary>Recupera una referencia a cada panel de entrada que ocluye actualmente la aplicación.</summary>
      <returns>Colección CoreInputViewOcclusion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputView.GetForCurrentView">
      <summary>Recupera el objeto CoreInputView asociado a la ventana actual.</summary>
      <returns>Objeto CoreInputView asociado a la ventana actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputView.GetForUIContext(Windows.UI.UIContext)">
      <summary>Obtiene un objeto CoreInputView asociado a la vista con el identificador de contexto especificado.</summary>
      <param name="context">Identificador de contexto de la vista para la que se va a obtener el panel CoreInputView.</param>
      <returns>Panel CoreInputView para el identificador de contexto especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputView.TryHide">
      <summary>Intenta ocultar (si está visible) el panel de entrada asociado al panel CoreInputView.</summary>
      <returns>**true** si se aceptó la solicitud para mostrar el panel de entrada; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputView.TryHidePrimaryView">
      <summary>Intenta ocultar (si está visible) el panel de entrada asociado a CoreInputView.</summary>
      <returns>**true** si se aceptó la solicitud para mostrar el panel de entrada; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputView.TryShow">
      <summary>Intenta mostrar (si está oculto) el panel de entrada asociado a CoreInputView.</summary>
      <returns>**true** si se aceptó la solicitud para mostrar el panel de entrada; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputView.TryShow(Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewKind)">
      <summary>Intenta mostrar (si está oculto) el tipo especificado del panel de entrada asociado a CoreInputView.</summary>
      <param name="type">CoreInputViewKind</param>
      <returns>**true** si se aceptó la solicitud para mostrar el panel de entrada; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputView.TryShowPrimaryView">
      <summary>Intenta mostrar (si está oculto) el panel CoreInputView.</summary>
      <returns>**true** si se aceptó la solicitud para mostrar el panel de entrada; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputView.TryTransferXYFocusToPrimaryView(Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewXYFocusTransferDirection)">
      <summary>Intenta mover el foco desde la interfaz de usuario de aplicación al panel de entrada.</summary>
      <param name="origin">El rectángulo, en coordenadas de cliente, que representa el elemento de interfaz de usuario anteriormente con foco. Se especifica en píxeles independientes del dispositivo (DIP).</param>
      <param name="direction">La dirección de navegación. Si el panel de entrada no se encuentra en la dirección especificada, este método produce un error y devuelve false.</param>
      <returns>True si el panel de entrada ha recibido el foco; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewHidingEventArgs">
      <summary>Contiene los datos del evento PrimaryViewHiding.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewHidingEventArgs.TryCancel">
      <summary>Intenta cancelar el evento PrimaryViewHiding del panel de entrada asociado al panel CoreInputView (si el panel de entrada está visible).</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewKind">
      <summary>Define los valores para especificar una vista preferida para el panel de entrada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewKind.Default">
      <summary>Muestra la vista del panel de entrada predeterminada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewKind.Emoji">
      <summary>Mostrar la vista del panel de emoji. Si no está disponible, mostrará la vista de emoji del teclado de software.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewKind.Handwriting">
      <summary>Muestra la vista del panel de escritura a mano. Si no está disponible, mostrará el teclado de software.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewKind.Keyboard">
      <summary>Muestra la vista del teclado de software.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewKind.Symbols">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewOcclusion">
      <summary>Representa un solo panel de entrada que ocluye actualmente la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewOcclusion.OccludingRect">
      <summary>Obtiene el rectángulo delimitador del panel de entrada de oclusión (y la interfaz de usuario asociada).</summary>
      <returns>El rectángulo, en coordenadas de cliente, que representa la región de la ventana de la aplicación oculta detrás del panel. Se especifica en píxeles independientes del dispositivo (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewOcclusion.OcclusionKind">
      <summary>El tipo del panel de entrada de oclusión (y la interfaz de usuario asociada).</summary>
      <returns>Un valor de la enumeración CoreInputViewOcclusionKind que indica el tipo del panel de entrada admitido por el objeto CoreInputViewOcclusion.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewOcclusionKind">
      <summary>Especifica los tipos de paneles de entrada admitidos por el objeto CoreInputViewOcclusion.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewOcclusionKind.Docked">
      <summary>Paneles acoplados, como un panel de entrada de software (SIP); p. ej., **el teclado táctil y el panel de escritura a mano**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewOcclusionKind.Floating">
      <summary>Paneles desacoplados, como una barra de herramientas o un panel de entrada de software (SIP), como **el teclado táctil y el panel de escritura a mano**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewOcclusionKind.Overlay">
      <summary>Paneles flotantes, como una ventana candidata Lápiz o Editor de métodos de entrada (IME) en línea.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewOcclusionsChangedEventArgs">
      <summary>Contiene los datos del evento OcclusionsChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewOcclusionsChangedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que marca el evento como controlado. Un valor **true** para el elemento Handled evita que la mayoría de controladores de la ruta del evento controlen el mismo evento de nuevo.</summary>
      <returns>**true** para marcar el evento como controlado. **false** para dejar el evento no controlado, lo que permite que el evento continúe su recorrido y que operen en él otros controladores. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewOcclusionsChangedEventArgs.Occlusions">
      <summary>Obtiene la colección de paneles de entrada (y la interfaz de usuario asociada) que ocluyen actualmente la aplicación.</summary>
      <returns>Colección CoreInputViewOcclusion.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewShowingEventArgs">
      <summary>Contiene los datos del evento PrimaryViewShowing.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewShowingEventArgs.TryCancel">
      <summary>Intenta cancelar el evento PrimaryViewShowing del panel de entrada asociado al panel CoreInputView (si el panel de entrada está visible).</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewTransferringXYFocusEventArgs">
      <summary>Contiene los datos del evento XYFocusTransferringFromPrimaryView.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewTransferringXYFocusEventArgs.Direction">
      <summary>Obtiene la dirección de la navegación con foco en relación con el panel de entrada.</summary>
      <returns>Uno de los valores de CoreInputViewXYFocusTransferDirection.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewTransferringXYFocusEventArgs.KeepPrimaryViewVisible">
      <summary>Obtiene o establece si el panel de entrada permanece visible cuando el elemento de interfaz de usuario pierde el foco.</summary>
      <returns>True si el panel de entrada permanece visible; de lo contrario, false. El valor predeterminado es true.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewTransferringXYFocusEventArgs.Origin">
      <summary>Obtiene el rectángulo delimitador del elemento originalmente con foco.</summary>
      <returns>El rectángulo delimitador del elemento de panel de entrada con foco para el método TryTransferXYFocusToPrimaryView o el rectángulo delimitador del elemento de interfaz de usuario con foco en la aplicación para el evento XYFocusTransferringFromPrimaryView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewTransferringXYFocusEventArgs.TransferHandled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que marca el evento XYFocusTransferringFromPrimaryView como controlado.</summary>
      <returns>Establecer el valor en true en la navegación con foco correcta. El valor predeterminado es false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewXYFocusTransferDirection">
      <summary>Especifica la dirección de la navegación con foco en relación con el panel de entrada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewXYFocusTransferDirection.Down">
      <summary>El movimiento de foco es hacia abajo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewXYFocusTransferDirection.Left">
      <summary>El movimiento de foco es a la izquierda.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewXYFocusTransferDirection.Right">
      <summary>El movimiento de foco es a la derecha.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewXYFocusTransferDirection.Up">
      <summary>El movimiento de foco es hacia arriba.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.Core.UISettingsController">
      <summary>Proporciona acceso a la configuración de pantalla **Accesibilidad** (Configuración -&gt; Accesibilidad -&gt; Pantalla).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.UISettingsController.RequestDefaultAsync">
      <summary>Recupera la clase UISettingsController predeterminada con acceso a la configuración de pantalla **Accesibilidad** (Configuración -&gt; Accesibilidad -&gt; Pantalla).</summary>
      <returns>Operación asincrónica que se completa con una clase UISettingsController.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.UISettingsController.SetAdvancedEffectsEnabled(System.Boolean)">
      <summary>Active o desactive los efectos de visualización de ventanas complejos a través de la configuración de pantalla **Accesibilidad** (Configuración -&gt; Accesibilidad -&gt; Pantalla).</summary>
      <param name="value">True, si está habilitado. De lo contrario, false.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.UISettingsController.SetAnimationsEnabled(System.Boolean)">
      <summary>Active o desactive los efectos de animación de ventanas a través de la configuración de pantalla **Accesibilidad** (Configuración -&gt; Accesibilidad -&gt; Pantalla).</summary>
      <param name="value">True, si está habilitado. De lo contrario, false.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.UISettingsController.SetAutoHideScrollBars(System.Boolean)">
      <summary>Active o desactive la ocultación automática de las barras de desplazamiento a través de la configuración de pantalla **Accesibilidad** (Configuración -&gt; Accesibilidad -&gt; Pantalla).</summary>
      <param name="value">True, si está habilitado. De lo contrario, false.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.UISettingsController.SetMessageDuration(System.UInt32)">
      <summary>Active o desactive la cantidad de tiempo que se muestran las notificaciones a través de la configuración de pantalla **Accesibilidad** (Configuración -&gt; Accesibilidad -&gt; Pantalla).</summary>
      <param name="value">Cantidad de tiempo que se muestran las notificaciones, en segundos.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.UISettingsController.SetTextScaleFactor(System.Double)">
      <summary>Defina el factor de escala de texto a través de la configuración de pantalla **Accesibilidad** (Configuración -&gt; Accesibilidad -&gt; Pantalla).</summary>
      <param name="value">Factor de escala de texto, en porcentaje (100-225).</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.ActivatedDeferral">
      <summary>Administra una activación retrasada de una aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.ActivatedDeferral.Complete">
      <summary>Notifica al sistema que la aplicación configurado su estado e interfaz de usuario inicial y está lista para mostrarse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.ActivatedEventHandler">
      <summary>Representa un método que controla el evento de activación de la aplicación.</summary>
      <param name="sender">El remitente.</param>
      <param name="eventArgs">La información de evento. El tipo de datos depende del motivo por el que se activó la aplicación. Para obtener una lista de posibles tipos de datos, vea la enumeración ActivationKind.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.ActivatedOperation">
      <summary>Administra una operación de activación de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.ActivatedOperation.GetDeferral">
      <summary>Solicita que se retrase la finalización de la activación de la aplicación.</summary>
      <returns>El objeto de aplazamiento de la activación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.BackgroundActivatedEventArgs">
      <summary>Hace que todos los datos de IBackgroundTask estén disponibles. Ejecute el método disponible para controlador de eventos al activar su aplicación mediante un desencadenador en segundo plano.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.BackgroundActivatedEventArgs.TaskInstance">
      <summary>Obtiene la tarea en segundo plano que activó la aplicación.</summary>
      <returns>La tarea en segundo plano que activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.BackgroundActivatedEventHandler">
      <summary>Proporciona información cuando la tarea en segundo plano activa la aplicación.</summary>
      <param name="sender">El objeto que desencadenó el evento.</param>
      <param name="eventArgs">Información sobre el evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.EnteredBackgroundEventArgs">
      <summary>Proporciona datos cuando una aplicación comienza a ejecutarse en segundo plano.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.EnteredBackgroundEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Solicita un retraso antes de que la aplicación comience a ejecutarse en segundo plano.</summary>
      <returns>Un aplazamiento que retrasa la aplicación de se ejecute en segundo plano.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.EnteredBackgroundEventHandler">
      <summary>Representa un método que controla el evento escrito en segundo plano.</summary>
      <param name="sender">Objeto que generó el evento.</param>
      <param name="e">Información sobre el evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.HtmlPrintDocumentSource">
      <summary>Administra el origen del documento para la impresión de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.HtmlPrintDocumentSource.BottomMargin">
      <summary>Obtiene y establece el margen inferior del origen del documento.</summary>
      <returns>El margen inferior del origen del documento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.HtmlPrintDocumentSource.Content">
      <summary>Obtiene y establece el contenido del origen del documento que se va a imprimir.</summary>
      <returns>Contenido del origen del documento para imprimir.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.HtmlPrintDocumentSource.EnableHeaderFooter">
      <summary>Obtiene y establece un valor que controla si el encabezado y el pie de página están habilitados en el origen del documento.</summary>
      <returns>Un valor de booleano que indica si el encabezado y el pie de página están habilitados en el origen del documento. **TRUE** indica habilitado y **FALSE**, deshabilitado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.HtmlPrintDocumentSource.LeftMargin">
      <summary>Obtiene y establece el margen izquierdo del origen del documento.</summary>
      <returns>Margen izquierdo del origen del documento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.HtmlPrintDocumentSource.PageRange">
      <summary>Obtiene el intervalo de páginas que imprime.</summary>
      <returns>El intervalo de páginas que imprime.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.HtmlPrintDocumentSource.PercentScale">
      <summary>Obtiene y establece el tamaño del origen del documento por porcentaje.</summary>
      <returns>Tamaño del origen del documento por porcentaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.HtmlPrintDocumentSource.RightMargin">
      <summary>Obtiene y establece el margen derecho del origen del documento.</summary>
      <returns>Margen derecho del origen del documento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.HtmlPrintDocumentSource.ShrinkToFit">
      <summary>Obtiene y establece un valor que controla si el contenido se reduce para ajustarse al origen del documento.</summary>
      <returns>Un valor booleano que indica si el contenido se reduce para ajustarse al origen del documento. **TRUE** indica que el contenido se reduce para ajustarse y **FALSE** lo contrario. Esta propiedad se omite si la propiedad PercentScale está establecida.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.HtmlPrintDocumentSource.TopMargin">
      <summary>Obtiene y establece el margen superior del origen del documento.</summary>
      <returns>Margen superior del origen del documento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.HtmlPrintDocumentSource.Close">
      <summary>Realiza tareas definidas por aplicaciones asociadas con la liberación o restablecimiento de recursos asignados para el origen del documento.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.HtmlPrintDocumentSource.TrySetPageRange(System.String)">
      <summary>Intenta establecer el intervalo de páginas del origen del documento.</summary>
      <param name="strPageRange">Intervalo de páginas que se va a establecer.</param>
      <returns>Un valor booleano que indica si trySetPageRange establece el intervalo de páginas en *strPageRange*. **TRUE** indica que el intervalo de páginas se estableció y **FALSE** lo contrario.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.IActivatedEventArgsDeferral">
      <summary>Administra una activación retrasada de una aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.IActivatedEventArgsDeferral.ActivatedOperation">
      <summary>Obtiene la operación de activación de la aplicación.</summary>
      <returns>La operación de activación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.IWebUIBackgroundTaskInstance">
      <summary>Proporciona acceso a una instancia de una tarea en segundo plano.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.IWebUIBackgroundTaskInstance.Succeeded">
      <summary>Obtiene o establece el valor correcto para la tarea en segundo plano. El valor correcto es lo que se devuelve a la instancia en primer plano de la aplicación en el evento completado.</summary>
      <returns>Una aplicación puede establecer esta propiedad en **false** para indicar que se ha producido un error en la tarea en segundo plano. De lo contrario, esta propiedad siempre es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.IWebUINavigatedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para un evento de navegación de aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.IWebUINavigatedEventArgs.NavigatedOperation">
      <summary>Obtiene la operación de navegación de la aplicación.</summary>
      <returns>La operación de navegación de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.LeavingBackgroundEventArgs">
      <summary>Proporciona datos cuando una aplicación está a punto de detener la ejecución en segundo plano.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.LeavingBackgroundEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Solicita un retraso antes de que la aplicación detenga su ejecución en segundo plano.</summary>
      <returns>Un aplazamiento lo que retrasa que la aplicación abandone el segundo plano.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.LeavingBackgroundEventHandler">
      <summary>Representa un método que controla el evento que sale del segundo plano.</summary>
      <param name="sender">Objeto que generó el evento.</param>
      <param name="e">Información sobre el evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.NavigatedEventHandler">
      <summary>Representa un método que controla el evento de navegación de la aplicación.</summary>
      <param name="sender">El remitente.</param>
      <param name="e">La información de evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.NewWebUIViewCreatedEventArgs">
      <summary>Proporciona información cuando se crea un nuevo WebUIView.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.NewWebUIViewCreatedEventArgs.ActivatedEventArgs">
      <summary>Obtiene información sobre el evento activado que provocó la creación de la vista.</summary>
      <returns>Objeto que proporciona información sobre la activación de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.NewWebUIViewCreatedEventArgs.HasPendingNavigate">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.NewWebUIViewCreatedEventArgs.WebUIView">
      <summary>Obtiene la vista de IU web que desencadenó el evento.</summary>
      <returns>La vista que desencadenó el evento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.NewWebUIViewCreatedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.PrintContent">
      <summary>Especifica el contenido que imprime HtmlPrintDocumentSource.content.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WebUI.PrintContent.AllPages">
      <summary>Imprimir todas las páginas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WebUI.PrintContent.CurrentPage">
      <summary>Imprime la página actual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WebUI.PrintContent.CurrentSelection">
      <summary>Imprimir la selección actual de páginas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WebUI.PrintContent.CustomPageRange">
      <summary>Imprimir un intervalo de páginas personalizado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.ResumingEventHandler">
      <summary>Representa un método que controla el evento de reanudación de la aplicación.</summary>
      <param name="sender">El remitente.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.SuspendingDeferral">
      <summary>Administra la suspensión retrasada de una aplicación. GetDeferral</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.SuspendingDeferral.Complete">
      <summary>Notifica al sistema que la aplicación ha guardado los datos y está lista para suspenderse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.SuspendingEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para un evento de la suspensión de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.SuspendingEventArgs.SuspendingOperation">
      <summary>Obtiene la operación de suspensión de la aplicación.</summary>
      <returns>La operación de suspensión.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.SuspendingEventHandler">
      <summary>Representa un método que controla el evento de suspensión de la aplicación.</summary>
      <param name="sender">El remitente.</param>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.SuspendingOperation">
      <summary>Administra una operación de suspensión de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.SuspendingOperation.Deadline">
      <summary>Obtiene el tiempo restante antes de que continúe una operación de suspensión de la aplicación retrasada.</summary>
      <returns>Tiempo restante.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.SuspendingOperation.GetDeferral">
      <summary>Solicita que se retrase la operación de suspensión de la aplicación.</summary>
      <returns>El aplazamiento de la suspensión.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIApplication">
      <summary>Habilita una aplicación para que reciba notificaciones relacionadas con su duración.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIApplication.Activated">
      <summary>Se produce cuando se activa la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIApplication.BackgroundActivated">
      <summary>Invocado cuando la aplicación se activa en segundo plano.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIApplication.EnteredBackground">
      <summary>Se produce cuando la aplicación comienza a ejecutarse en segundo plano (no se muestra ninguna interfaz de usuario de la aplicación).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIApplication.LeavingBackground">
      <summary>Se produce cuando la aplicación está a punto de salir del segundo plano y antes se muestra la interfaz de usuario de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIApplication.Navigated">
      <summary>Se produce cuando se navega por la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIApplication.NewWebUIViewCreated">
      <summary>Se produce cuando el sistema crea una nueva vista de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIApplication.Resuming">
      <summary>Se produce cuando la aplicación se está reanudando.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIApplication.Suspending">
      <summary>Se produce cuando la aplicación se está suspendiendo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIApplication.EnablePrelaunch(System.Boolean)">
      <summary>Especifica si se habilita el inicio previo.</summary>
      <param name="value">**True** para habilitar el inicio previo; de lo contrario, **false**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIApplication.RequestRestartAsync(System.String)">
      <summary>Intenta reiniciar mediante programación la aplicación.</summary>
      <param name="launchArguments">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIApplication.RequestRestartForUserAsync(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>Solicita que el sistema reinicie la aplicación en el contexto de un usuario específico.</summary>
      <param name="user">El usuario de destino. La aplicación se reiniciará en el contexto de este usuario.</param>
      <param name="launchArguments">Argumentos de inicio que se pasarán a la aplicación cuando se reinicia.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que devuelve un objeto AppRestartFailureReason cuando se completa.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos cuando una aplicación se activa para agregar una cita al calendario del usuario.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtiene la operación de aplicación activada.</summary>
      <returns>La operación de activación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.AddAppointmentOperation">
      <summary>Obtiene la cita proporcionada a la aplicación cuando el usuario intenta agregarla.</summary>
      <returns>Cita que se agregó.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes su activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene el objeto de pantalla de presentación que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>El objeto que proporciona información de la pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario para el que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>El usuario para el que se activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>Obtiene la acción que realizará el proveedor de citas.</summary>
      <returns>Acción que va a llevar a cabo el proveedor de citas.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos cuando una aplicación se activa para quitar una cita del calendario del usuario.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtiene la operación de aplicación activada.</summary>
      <returns>La operación de activación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes su activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.RemoveAppointmentOperation">
      <summary>Obtiene la cita proporcionada a la aplicación cuando el usuario intenta quitarla.</summary>
      <returns>Cita que se quitó.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene el objeto de pantalla de presentación que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>El objeto que proporciona información de la pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario para el que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>El usuario para el que se activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>Obtiene la acción que realizará el proveedor de citas.</summary>
      <returns>Acción que va a llevar a cabo el proveedor de citas.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos cuando una aplicación se activa para reemplazar una cita en el calendario del usuario.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtiene la operación de aplicación activada.</summary>
      <returns>La operación de activación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes su activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.ReplaceAppointmentOperation">
      <summary>Obtiene la cita proporcionada a la aplicación cuando el usuario intenta reemplazarla.</summary>
      <returns>Cita que se reemplazó.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene el objeto de pantalla de presentación que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>El objeto que proporciona información de la pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario para el que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>El usuario para el que se activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>Obtiene la acción que realizará el proveedor de citas.</summary>
      <returns>Acción que va a llevar a cabo el proveedor de citas.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos cuando una aplicación se activa para mostrar los detalles de una cita.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtiene la operación de activación de la aplicación.</summary>
      <returns>La operación activada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.InstanceStartDate">
      <summary>Obtiene la fecha de inicio de la instancia de cita para la que la aplicación debe mostrar los detalles.</summary>
      <returns>La fecha de inicio de la instancia de cita para la que la aplicación debe mostrar los detalles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.LocalId">
      <summary>Obtiene el identificador local de cita para el que la aplicación debe mostrar detalles.</summary>
      <returns>El identificador local de cita para el que la aplicación debe mostrar detalles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes su activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.RoamingId">
      <summary>Obtiene el identificador de itinerancia de la cita para el que la aplicación debe mostrar detalles.</summary>
      <returns>El identificador de itinerancia de la cita para el que la aplicación debe mostrar detalles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene el objeto de pantalla de presentación que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>El objeto que proporciona información de la pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario para el que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>El usuario para el que se activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>Obtiene la acción que realizará el proveedor de citas.</summary>
      <returns>Acción que va a llevar a cabo el proveedor de citas.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos cuando una aplicación se activa para mostrar un intervalo de tiempo especificado en el calendario del usuario.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtiene la operación de aplicación activada.</summary>
      <returns>La operación de activación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.Duration">
      <summary>Obtiene la duración del marco de tiempo que se va a mostrar.</summary>
      <returns>Duración del fotograma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes su activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene el objeto de pantalla de presentación que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>El objeto que proporciona información de la pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.TimeToShow">
      <summary>Obtiene la fecha y hora de inicio del intervalo de tiempo que se va a mostrar.</summary>
      <returns>Fecha y hora de inicio del intervalo de tiempo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario para el que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>El usuario para el que se activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>Obtiene la acción que realizará el proveedor de citas.</summary>
      <returns>Acción que va a llevar a cabo el proveedor de citas.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIBackgroundTaskInstance">
      <summary>Representa una instancia de una tarea en segundo plano que se ha desencadenado para ejecutarse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIBackgroundTaskInstance.Current">
      <summary>Obtiene la tarea en segundo plano actual.</summary>
      <returns>La tarea en segundo plano actual. Solo se puede tener acceso a esta propiedad en el contexto de una tarea en segundo plano. Esta propiedad es NULL en una aplicación de primer plano.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIBackgroundTaskInstanceRuntimeClass">
      <summary>Proporciona acceso a una instancia de una tarea en segundo plano.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIBackgroundTaskInstanceRuntimeClass.InstanceId">
      <summary>Obtiene el identificador de la instancia de la tarea en segundo plano.</summary>
      <returns>Un identificador único para la instancia de la tarea en segundo plano. Este identificador lo genera el sistema al crear la instancia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIBackgroundTaskInstanceRuntimeClass.Progress">
      <summary>Obtiene o establece el estado de progreso para una instancia de la tarea en segundo plano.</summary>
      <returns>Un valor definido por la aplicación para indicar el progreso de la tarea.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIBackgroundTaskInstanceRuntimeClass.Succeeded">
      <summary>Obtiene o establece el valor correcto para la tarea en segundo plano. El valor correcto es lo que se devuelve a la instancia en primer plano de la aplicación en el evento completado.</summary>
      <returns>Una aplicación puede establecer esta propiedad en **false** para indicar que se ha producido un error en la tarea en segundo plano. De lo contrario, esta propiedad siempre es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIBackgroundTaskInstanceRuntimeClass.SuspendedCount">
      <summary>Obtiene el número de veces que la directiva de administración de recursos provocó la suspensión de la tarea en segundo plano.</summary>
      <returns>El número de veces que se ha suspendido la tarea en segundo plano.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIBackgroundTaskInstanceRuntimeClass.Task">
      <summary>Obtiene acceso a la tarea en segundo plano registrada para esta instancia de tarea en segundo plano.</summary>
      <returns>Interfaz que proporciona acceso a la tarea en segundo plano registrada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIBackgroundTaskInstanceRuntimeClass.TriggerDetails">
      <summary>Obtiene información adicional asociada a una instancia de la tarea en segundo plano.</summary>
      <returns>Representa información adicional para la tarea en segundo plano. Si la tarea en segundo plano se desencadena por una notificación del operador de red móvil, esta propiedad es una instancia de una clase NetworkOperatorNotificationEventDetails. Si la tarea en segundo plano se desencadena por un evento de tiempo o del sistema, esta propiedad no se usa.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIBackgroundTaskInstanceRuntimeClass.Canceled">
      <summary>Adjunta un controlador de eventos de cancelación a la instancia de la tarea en segundo plano.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIBackgroundTaskInstanceRuntimeClass.GetDeferral">
      <summary>Informa al sistema de que la tarea en segundo plano puede continuar realizando el trabajo después de que vuelva el método IBackgroundTask.Run. Este método no es aplicable a las tareas en segundo plano de JavaScript.</summary>
      <returns>Un aplazamiento de la tarea en segundo plano.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIBarcodeScannerPreviewActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona información de eventos cuando una vista previa del escáner de códigos de barras activa la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIBarcodeScannerPreviewActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtiene el objeto que administra la activación de la aplicación.</summary>
      <returns>Un objeto que administra la activación de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIBarcodeScannerPreviewActivatedEventArgs.ConnectionId">
      <summary>Obtiene un identificador de conexión que se usa para que coincida con la conexión de servicio.</summary>
      <returns>El identificador de conexión que se usa para que coincida con la conexión de servicio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIBarcodeScannerPreviewActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de acción que activó la aplicación.</summary>
      <returns>El tipo de acción que activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIBarcodeScannerPreviewActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes su activación.</summary>
      <returns>El estado de ejecución anterior de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIBarcodeScannerPreviewActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene el objeto de pantalla de presentación que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>El objeto que proporciona información de la pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIBarcodeScannerPreviewActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario para la vista previa del escáner de códigos de barras.</summary>
      <returns>El usuario que activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUICachedFileUpdaterActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona información sobre el evento activado que se desencadena cuando el usuario guarda o abre un archivo que requiera actualizaciones desde la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUICachedFileUpdaterActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtiene la operación de aplicación activada.</summary>
      <returns>La operación de activación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUICachedFileUpdaterActivatedEventArgs.CachedFileUpdaterUI">
      <summary>Obtiene el formato de presentación ancho de la interfaz de usuario del selector de archivos que se muestra cuando un archivo necesita actualizaciones desde la aplicación.</summary>
      <returns>El formato de presentación ancho de la interfaz de usuario del selector de archivos que se muestra cuando un archivo necesita actualizaciones desde la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUICachedFileUpdaterActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de activación.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración activationKind.cachedFileUpdater.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUICachedFileUpdaterActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes su activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUICachedFileUpdaterActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene el objeto de pantalla de presentación que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>El objeto que proporciona información de la pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUICachedFileUpdaterActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario para el que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>El usuario para el que se activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUICommandLineActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona información, como los argumentos de la línea de comandos, cuando se activa una aplicación desde la línea de comandos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUICommandLineActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtiene información sobre la activación de la aplicación, como qué argumentos se proporcionaron y la ruta de acceso del directorio actual.</summary>
      <returns>La información de activación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUICommandLineActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de activación que inició la aplicación.</summary>
      <returns>La clase de activación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUICommandLineActivatedEventArgs.Operation">
      <summary>Obtiene información sobre la activación de la aplicación, como qué argumentos se proporcionaron y la ruta de acceso del directorio actual.</summary>
      <returns>La información de activación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUICommandLineActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes su activación.</summary>
      <returns>Estado de la ejecución antes de la activación de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUICommandLineActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene información sobre la transición desde la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>Información de la transición de la pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUICommandLineActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario para el que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>El usuario para el que se activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIContactPanelActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos cuando se activa una aplicación porque utiliza el panel de contactos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIContactPanelActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtiene la operación que activó la aplicación.</summary>
      <returns>La operación que activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIContactPanelActivatedEventArgs.Contact">
      <summary>Obtiene el contacto seleccionado del panel de contactos.</summary>
      <returns>El contacto seleccionado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIContactPanelActivatedEventArgs.ContactPanel">
      <summary>Obtiene el panel de contactos.</summary>
      <returns>El panel de contactos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIContactPanelActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de activación.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración ActivationKind.Contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIContactPanelActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes su activación.</summary>
      <returns>Estado de la ejecución de la aplicación antes de su activación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIContactPanelActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene el objeto de pantalla de presentación que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>Un objeto que proporciona información de la pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIContactPanelActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario para el que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>El usuario para el que se activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIDeviceActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona información para un dispositivo que invoca la reproducción automática.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDeviceActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtiene la operación de aplicación activada.</summary>
      <returns>La operación de activación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDeviceActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>Obtiene el identificador de la vista de la aplicación que se muestra actualmente.</summary>
      <returns>Identificador de la vista de la aplicación que se muestra actualmente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDeviceActivatedEventArgs.DeviceInformationId">
      <summary>Obtiene el identificador de dispositivo para el dispositivo que invocó la reproducción automática.</summary>
      <returns>El identificador de dispositivo para el dispositivo que invocó la reproducción automática.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDeviceActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDeviceActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes su activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDeviceActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene el objeto de pantalla de presentación que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>El objeto que proporciona información de la pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDeviceActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario para el que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>El usuario para el que se activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDeviceActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>Obtiene la acción asociada al dispositivo activado.</summary>
      <returns>La acción asociada al dispositivo activado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIDevicePairingActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona información para un dispositivo que invoca el emparejamiento.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDevicePairingActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtiene la operación de aplicación activada.</summary>
      <returns>La operación de activación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDevicePairingActivatedEventArgs.DeviceInformation">
      <summary>Obtiene información del dispositivo que desencadenó la operación.</summary>
      <returns>Información del dispositivo que desencadenó la operación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDevicePairingActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDevicePairingActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes su activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDevicePairingActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene el objeto de pantalla de presentación que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>El objeto que proporciona información de la pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDevicePairingActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario para el que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>El usuario para el que se activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIDialReceiverActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos cuando una aplicación se activa desde otra aplicación que usa el protocolo DIAL.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDialReceiverActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtiene la operación de aplicación activada.</summary>
      <returns>La operación de activación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDialReceiverActivatedEventArgs.AppName">
      <summary>Obtiene el nombre de la aplicación que invocó a la aplicación que recibe la marcación.</summary>
      <returns>Nombre de la aplicación que invocó a la aplicación que recibe la marcación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDialReceiverActivatedEventArgs.Arguments">
      <summary>Obtiene los argumentos que se pasan a la aplicación durante la activación del inicio.</summary>
      <returns>Lista de argumentos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDialReceiverActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>Obtiene el identificador de la vista de la aplicación que se muestra actualmente.</summary>
      <returns>Identificador de la vista de la aplicación que se muestra actualmente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDialReceiverActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDialReceiverActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes su activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDialReceiverActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene el objeto de pantalla de presentación que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>El objeto que proporciona información de la pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDialReceiverActivatedEventArgs.TileId">
      <summary>Obtiene el identificador del mosaico de origen que inició la aplicación.</summary>
      <returns>Identificador del mosaico de la aplicación que inició la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDialReceiverActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario para el que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>El usuario para el que se activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIFileActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos cuando se activa una aplicación porque es la aplicación asociada a un archivo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtiene la operación de activación de la aplicación.</summary>
      <returns>La operación de activación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>Obtiene el identificador de la vista de la aplicación que se muestra actualmente.</summary>
      <returns>Identificador de la vista de la aplicación que se muestra actualmente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileActivatedEventArgs.Files">
      <summary>Obtiene los archivos para los que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>Objetos StorageFile que representan los archivos que se pasan a la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileActivatedEventArgs.NeighboringFilesQuery">
      <summary>Obtiene los archivos colindantes de los archivos para los que se ha activado la aplicación.</summary>
      <returns>Objetos StorageFile que representan los archivos colindantes de los archivos que se transfieren a la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes su activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene el objeto de pantalla de presentación que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>El objeto que proporciona información de la pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario para el que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>El usuario para el que se activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>Obtiene la acción asociada al archivo activado.</summary>
      <returns>Acción.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona información sobre un evento activado que se desencadena cuando el usuario intenta elegir los archivos o carpetas proporcionados por la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtiene la operación de aplicación activada.</summary>
      <returns>La operación de activación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerActivatedEventArgs.CallerPackageFamilyName">
      <summary>Obtiene el nombre de la familia del paquete del autor de la llamada.</summary>
      <returns>Nombre de la familia del paquete del autor de la llamada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerActivatedEventArgs.FileOpenPickerUI">
      <summary>Obtiene el formato de presentación ancho de la interfaz de usuario del selector de archivos que se muestra cuando el usuario desea escoger archivos o carpetas proporcionados por la aplicación.</summary>
      <returns>El formato de presentación ancho de la interfaz de usuario del selector de archivos que se muestra cuando el usuario desea escoger archivos o carpetas proporcionados por la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de activación.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración activationKind.fileOpenPicker.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes su activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene el objeto de pantalla de presentación que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>El objeto que proporciona información de la pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario para el que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>El usuario para el que se activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerContinuationEventArgs">
      <summary>Proporciona información sobre un evento activado que se desencadena después de que se ha suspendido la aplicación para una operación del selector para abrir archivos.</summary>
      <deprecated type="deprecate">El objeto WebUIFileOpenPickerContinuationEventArgs está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerContinuationEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtiene la operación de activación de la aplicación.</summary>
      <returns>La operación activada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerContinuationEventArgs.ContinuationData">
      <summary>Obtiene un conjunto de valores que rellena la aplicación antes de una operación FileOpenPicker que desactiva la aplicación con el fin de proporcionar contexto cuando se activa la aplicación.</summary>
      <returns>Un conjunto de valores que rellena la aplicación antes de una operación FileOpenPicker que desactiva la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerContinuationEventArgs.Files">
      <summary>Obtiene los archivos para los que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>Objetos StorageFile que representan los archivos que se pasan a la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerContinuationEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerContinuationEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes su activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerContinuationEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene el objeto de pantalla de presentación que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>El objeto que proporciona información de la pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerContinuationEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario para el que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>El usuario para el que se activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona información sobre un evento activado que se desencadena cuando el usuario guarda un archivo mediante el selector de archivos y selecciona la aplicación como ubicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtiene la operación de aplicación activada.</summary>
      <returns>La operación de activación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerActivatedEventArgs.CallerPackageFamilyName">
      <summary>Obtiene el nombre de la familia del paquete del autor de la llamada.</summary>
      <returns>Nombre de la familia del paquete del autor de la llamada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerActivatedEventArgs.EnterpriseId">
      <summary>Obtiene el identificador de la empresa que posee el archivo.</summary>
      <returns>Identificador de la empresa que posee el archivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerActivatedEventArgs.FileSavePickerUI">
      <summary>Obtiene el formato de presentación ancho de la interfaz de usuario del selector de archivos que se muestra cuando el usuario guarda un archivo y selecciona la aplicación como ubicación de almacenamiento.</summary>
      <returns>El formato de presentación ancho de la interfaz de usuario del selector de archivos que se muestra cuando el usuario guarda un archivo y usa la aplicación como ubicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de activación.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración activationKind.fileSavePicker.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes su activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene el objeto de pantalla de presentación que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>El objeto que proporciona información de la pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario para el que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>El usuario para el que se activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerContinuationEventArgs">
      <summary>Proporciona información sobre un evento activado que se desencadena después de que se ha suspendido la aplicación para una operación del selector para guardar archivos.</summary>
      <deprecated type="deprecate">El objeto WebUIFileSavePickerContinuationEventArgs está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerContinuationEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtiene la operación de activación de la aplicación.</summary>
      <returns>La operación activada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerContinuationEventArgs.ContinuationData">
      <summary>Obtiene un conjunto de valores que rellena la aplicación antes de una operación FileSavePicker que desactiva la aplicación con el fin de proporcionar contexto cuando se activa la aplicación.</summary>
      <returns>Un conjunto de valores formado por la aplicación antes de una operación FileSavePicker que desactiva la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerContinuationEventArgs.File">
      <summary>Obtiene el archivo para el que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>Objeto StorageFile que representa el archivo que se pasa a la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerContinuationEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerContinuationEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes su activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerContinuationEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene el objeto de pantalla de presentación que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>El objeto que proporciona información de la pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerContinuationEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario para el que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>El usuario para el que se activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIFolderPickerContinuationEventArgs">
      <summary>Proporciona información sobre un evento activado que se desencadena después de que se ha suspendido la aplicación para una operación del selector de carpetas.</summary>
      <deprecated type="deprecate">El objeto WebUIFolderPickerContinuationEventArgs está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFolderPickerContinuationEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtiene la operación de activación de la aplicación.</summary>
      <returns>La operación activada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFolderPickerContinuationEventArgs.ContinuationData">
      <summary>Obtiene un conjunto de valores que rellena la aplicación antes de una operación FolderPicker que desactiva la aplicación con el fin de proporcionar contexto cuando se activa la aplicación.</summary>
      <returns>Un conjunto de valores que rellena la aplicación antes de una operación FolderPicker que desactiva la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFolderPickerContinuationEventArgs.Folder">
      <summary>Obtiene la carpeta seleccionada por el usuario durante la operación del selector de carpetas.</summary>
      <returns>La carpeta seleccionada por el usuario durante la operación del selector de carpetas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFolderPickerContinuationEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFolderPickerContinuationEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes su activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFolderPickerContinuationEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene el objeto de pantalla de presentación que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>El objeto que proporciona información de la pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFolderPickerContinuationEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario para el que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>El usuario para el que se activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUILaunchActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona información de evento cuando se inicia una aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILaunchActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtiene la operación de aplicación activada.</summary>
      <returns>La operación de activación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILaunchActivatedEventArgs.Arguments">
      <summary>Obtiene los argumentos que se pasan a la aplicación durante la activación del inicio.</summary>
      <returns>Lista de argumentos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILaunchActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>Obtiene el identificador de la vista de la aplicación que se muestra actualmente.</summary>
      <returns>Identificador de la vista de la aplicación que se muestra actualmente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILaunchActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILaunchActivatedEventArgs.PrelaunchActivated">
      <summary>Obtiene una indicación sobre si se ha activado un prelanzamiento.</summary>
      <returns>Indica si se ha activado un prelanzamiento. **TRUE** indica activado; de lo contrario, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILaunchActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes de esta activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILaunchActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene el objeto de pantalla de presentación que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>El objeto que proporciona información de la pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILaunchActivatedEventArgs.TileActivatedInfo">
      <summary>Obtiene información adicional que se proporciona cuando el usuario inicia la aplicación desde una ventana. Será **null** si la aplicación no se inicia desde su ventana o si la aplicación se inicia en una plataforma que no es compatible con esta propiedad.</summary>
      <returns>Información sobre la ventana que inició la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILaunchActivatedEventArgs.TileId">
      <summary>Obtiene el identificador del origen que se invocó para iniciar la aplicación.</summary>
      <returns>El identificador del mosaico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILaunchActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario para el que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>El usuario para el que se activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUILockScreenActivatedEventArgs">
      <summary>Representa los argumentos utilizados cuando se activa la pantalla de bloqueo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILockScreenActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtiene el objeto que administra una operación de activación de la aplicación.</summary>
      <returns>El objeto que administra una operación de activación de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILockScreenActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>Obtiene el identificador de la vista de la aplicación que se muestra actualmente.</summary>
      <returns>Identificador de la vista de la aplicación que se muestra actualmente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILockScreenActivatedEventArgs.Info">
      <summary>Obtiene información sobre la operación de activación de la aplicación.</summary>
      <returns>La información.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILockScreenActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene la clase de activación para la operación de activación de la aplicación.</summary>
      <returns>La clase de activación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILockScreenActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado anterior de la ejecución.</summary>
      <returns>El estado anterior de la ejecución de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILockScreenActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene el objeto de pantalla de presentación que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>La pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILockScreenActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario para el que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>El usuario para el que se activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUILockScreenComponentActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos cuando se activa una aplicación como parte de un componente de pantalla de bloqueo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILockScreenComponentActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtiene la operación que activó la aplicación.</summary>
      <returns>La operación que activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILockScreenComponentActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de activación.</summary>
      <returns>Tipo de activación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILockScreenComponentActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes su activación.</summary>
      <returns>Estado de la ejecución de la aplicación antes de su activación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILockScreenComponentActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene el objeto de pantalla de presentación que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>El objeto de pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUINavigatedDeferral">
      <summary>Administra una navegación retrasada de una aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUINavigatedDeferral.Complete">
      <summary>Notifica al sistema que la aplicación ha configurado su estado e interfaz de usuario y está lista para mostrarse después de una navegación de nivel superior.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUINavigatedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para un evento de navegación de aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUINavigatedEventArgs.NavigatedOperation">
      <summary>Obtiene la operación de navegación de la aplicación.</summary>
      <returns>La operación de navegación de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUINavigatedOperation">
      <summary>Administra una operación de navegación de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUINavigatedOperation.GetDeferral">
      <summary>Solicita que se retrase la finalización de la navegación de la aplicación.</summary>
      <returns>El objeto de aplazamiento de la navegación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIPrintWorkflowForegroundTaskActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos cuando se inicia una aplicación como parte de un flujo de trabajo de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIPrintWorkflowForegroundTaskActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtiene la operación que activó la aplicación.</summary>
      <returns>La operación que activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIPrintWorkflowForegroundTaskActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de activación.</summary>
      <returns>Tipo de activación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIPrintWorkflowForegroundTaskActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes su activación.</summary>
      <returns>Estado de la ejecución de la aplicación antes de su activación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIPrintWorkflowForegroundTaskActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene el objeto de pantalla de presentación que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>El objeto que proporciona información de la pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos cuando se activa una aplicación porque es la aplicación asociada a un nombre de esquema de URI.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtiene la operación de activación de la aplicación.</summary>
      <returns>La operación de activación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolActivatedEventArgs.CallerPackageFamilyName">
      <summary>Obtiene el nombre de la familia del paquete del autor de la llamada.</summary>
      <returns>Nombre de la familia del paquete del autor de la llamada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>Obtiene el identificador de la vista de la aplicación que se muestra actualmente.</summary>
      <returns>Identificador de la vista de la aplicación que se muestra actualmente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolActivatedEventArgs.Data">
      <summary>Obtiene los datos usados para la activación.</summary>
      <returns>Datos usados para la activación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes su activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene el objeto de pantalla de presentación que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>El objeto que proporciona información de la pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolActivatedEventArgs.Uri">
      <summary>Obtiene el identificador uniforme de recursos (URI) para el que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>Identificador uniforme de recursos (URI).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario para el que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>El usuario para el que se activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolForResultsActivatedEventArgs">
      <summary>Describe los argumentos de activación cuando una aplicación se inicia mediante LaunchUriForResultsAsync.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolForResultsActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtiene la operación de activación de la aplicación.</summary>
      <returns>La operación activada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolForResultsActivatedEventArgs.CallerPackageFamilyName">
      <summary>Obtiene el nombre de la familia del paquete del autor de la llamada.</summary>
      <returns>Nombre de la familia del paquete del autor de la llamada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolForResultsActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>Obtiene el identificador de la vista de la aplicación que se muestra actualmente.</summary>
      <returns>Identificador de la vista de la aplicación que se muestra actualmente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolForResultsActivatedEventArgs.Data">
      <summary>Obtiene los datos asociados a la activación.</summary>
      <returns>Datos asociados a la activación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolForResultsActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de activación.</summary>
      <returns>La clase de activación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolForResultsActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado anterior de la ejecución.</summary>
      <returns>El estado anterior.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolForResultsActivatedEventArgs.ProtocolForResultsOperation">
      <summary>Obtiene información sobre el protocolo para la operación de resultados que desencadenó la activación.</summary>
      <returns>Información sobre el protocolo para la operación de resultados que desencadenó la activación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolForResultsActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene el objeto de pantalla de presentación que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>El objeto de pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolForResultsActivatedEventArgs.Uri">
      <summary>Obtiene el identificador uniforme de recursos (URI) para el que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>Identificador uniforme de recursos (URI) para el que se activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolForResultsActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario para el que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>El usuario para el que se activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIRestrictedLaunchActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona información acerca del evento cuando se inicia una aplicación restringida.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIRestrictedLaunchActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtiene la operación de aplicación activada.</summary>
      <returns>La operación de activación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIRestrictedLaunchActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIRestrictedLaunchActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes su activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIRestrictedLaunchActivatedEventArgs.SharedContext">
      <summary>Obtiene información sobre un contexto compartido para la versión restringida.</summary>
      <returns>Objeto que proporciona información de contexto compartido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIRestrictedLaunchActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene el objeto de pantalla de presentación que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>El objeto que proporciona información de la pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIRestrictedLaunchActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario para el que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>El usuario para el que se activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIShareTargetActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona información para una aplicación que es un destino para operaciones compartidas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIShareTargetActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtiene la operación de aplicación activada.</summary>
      <returns>La operación de activación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIShareTargetActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIShareTargetActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes su activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIShareTargetActivatedEventArgs.ShareOperation">
      <summary>Obtiene información sobre los datos incluidos en una operación compartida.</summary>
      <returns>Un objeto que contiene los datos incluidos en una operación de envío.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIShareTargetActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene el objeto de pantalla de presentación que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>El objeto que proporciona información de la pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIShareTargetActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario para el que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>El usuario para el que se activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIStartupTaskActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona información cuando se activa una aplicación en el inicio del dispositivo o en el inicio de sesión de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIStartupTaskActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtiene la operación que activó la aplicación.</summary>
      <returns>La operación que activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIStartupTaskActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el motivo por el que se está activando esta aplicación.</summary>
      <returns>El valor esperado es **ActivationKind.StartupTask**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIStartupTaskActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes su activación.</summary>
      <returns>Estado de la ejecución antes de la activación de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIStartupTaskActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene un objeto SplashScreen que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>El objeto que proporciona información de la pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIStartupTaskActivatedEventArgs.TaskId">
      <summary>Obtiene el identificador único de la tarea.</summary>
      <returns>El identificador único de la tarea.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIStartupTaskActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario que inició la aplicación.</summary>
      <returns>El usuario que inició la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIToastNotificationActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona información sobre un evento que se produce cuando se activa la aplicación porque un usuario pulsó en el cuerpo de una notificación del sistema o realizó una acción en una notificación del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIToastNotificationActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtiene la operación de activación de la aplicación.</summary>
      <returns>Operación de activación de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIToastNotificationActivatedEventArgs.Argument">
      <summary>Obtiene los argumentos que puede recuperar la aplicación después activarse a través de notificación del sistema interactiva.</summary>
      <returns>Argumentos que puede recuperar la aplicación después activarse a través de notificación del sistema interactiva. El valor de esta propiedad se define previamente en el XML que describe los datos que se van a entregar para la notificación del sistema. Los elementos y atributos siguientes de ese XML definen el valor de:</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIToastNotificationActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de activación.</summary>
      <returns>La clase de activación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIToastNotificationActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado anterior de la ejecución de la aplicación.</summary>
      <returns>El estado anterior de la ejecución de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIToastNotificationActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene el objeto de pantalla de presentación que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>El objeto de pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIToastNotificationActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario para el que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>El usuario para el que se activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIToastNotificationActivatedEventArgs.UserInput">
      <summary>Obtiene un conjunto de valores que puede usar para obtener los datos proporcionados por el usuario desde una notificación del sistema interactiva.</summary>
      <returns>Un conjunto de valores que puede usar para obtener los datos proporcionados por el usuario desde una notificación del sistema interactiva. Esta información está formada por pares de claves y valores, donde las claves son los identificadores para los elementos input para los que el usuario proporcionó datos y los valores representan los datos que proporcionó el usuario. Para los elementos input que especifican que el tipo de entrada es texto, el valor es la cadena que especificó el usuario.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIUserDataAccountProviderActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos cuando se activa una aplicación para administrar cuentas de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIUserDataAccountProviderActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtiene la operación que activó la aplicación.</summary>
      <returns>La operación que activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIUserDataAccountProviderActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de activación.</summary>
      <returns>Tipo de activación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIUserDataAccountProviderActivatedEventArgs.Operation">
      <summary>Obtiene la operación del proveedor de cuentas de usuario.</summary>
      <returns>Operación del proveedor de cuentas de usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIUserDataAccountProviderActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes su activación.</summary>
      <returns>Estado de la ejecución de la aplicación antes de su activación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIUserDataAccountProviderActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene el objeto de pantalla de presentación que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>El objeto que proporciona información de la pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIView">
      <summary>Representa una vista (ventana) de la aplicación al script en segundo plano de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIView.ApplicationViewId">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIView.CanGoBack">
      <summary>Obtiene un valor que indica si hay al menos una página en el historial de retroceso de navegación.</summary>
      <returns>**true** si la vista puede navegar hacia atrás; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIView.CanGoForward">
      <summary>Obtiene un valor que indica si hay al menos una página en el historial de avance de navegación.</summary>
      <returns>**true** si la vista se puede desviar; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIView.ContainsFullScreenElement">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la vista contiene un elemento que es compatible con la pantalla completa.</summary>
      <returns>**true** si la vista contiene un elemento que es compatible con la pantalla completa; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIView.DefaultBackgroundColor">
      <summary>Obtiene o establece el color que se va a usar como fondo de la vista cuando el contenido HTML no especifique un color.</summary>
      <returns>El color de fondo predeterminado que se va a utilizar cuando el contenido HTML no especifique un color.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIView.DeferredPermissionRequests">
      <summary>Obtiene una colección de solicitudes de permiso que están en espera de concederse o denegarse.</summary>
      <returns>Colección de objetos WebViewDeferredPermissionRequest que están en espera de concederse o denegarse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIView.DocumentTitle">
      <summary>Obtiene el título de la página mostrada actualmente en la vista.</summary>
      <returns>Título de la página.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIView.IgnoreApplicationContentUriRulesNavigationRestrictions">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIView.Settings">
      <summary>Obtiene un objeto WebViewControlSettings que contiene propiedades para habilitar o deshabilitar las funciones de IWebViewControl.</summary>
      <returns>Un objeto WebViewControlSettings que contiene propiedades para habilitar o deshabilitar las funciones de IWebViewControl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIView.Source">
      <summary>Obtiene o establece el origen de URI del contenido HTML que se va a mostrar en el control.</summary>
      <returns>El origen de URI del contenido HTML que se va a mostrar en el control.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.Activated">
      <summary>Aparece cuando se activa la vista.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.Closed">
      <summary>Se produce cuando se ha cerrado la vista.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.ContainsFullScreenElementChanged">
      <summary>Se produce cuando el estado de la vista actualmente contiene un elemento de pantalla completa o no cambia.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.ContentLoading">
      <summary>Se produce cuando la vista empieza a cargar el nuevo contenido.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.DOMContentLoaded">
      <summary>Un evento que se desencadena cuando la vista ha finalizado el análisis del contenido HTML actual.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.FrameContentLoading">
      <summary>Se produce cuando un marco en la vista empieza a cargar el nuevo contenido.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.FrameDOMContentLoaded">
      <summary>Se produce cuando un marco de la vista ha terminado de analizar el contenido HTML actual.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.FrameNavigationCompleted">
      <summary>Se produce cuando el control ha terminado de cargar el contenido actual o si se ha producido un error en la navegación.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.FrameNavigationStarting">
      <summary>Se produce justo antes de que la vista navegue al nuevo contenido.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.LongRunningScriptDetected">
      <summary>Un evento que se desencadena periódicamente mientras el control ejecuta JavaScript, lo que le permite detener el script.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.NavigationCompleted">
      <summary>Se produce cuando el control ha terminado de cargar el contenido actual o si se ha producido un error en la navegación.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.NavigationStarting">
      <summary>Se produce antes de que el control navegue al nuevo contenido.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.NewWindowRequested">
      <summary>Se produce cuando un usuario realiza una acción en el control que hace que el contenido se abra en una nueva ventana.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.PermissionRequested">
      <summary>Se produce cuando una acción en el control requiere que se conceda el permiso.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.ScriptNotify">
      <summary>Se produce cuando el contenido del control pasa una cadena a la aplicación mediante JavaScript.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.UnsafeContentWarningDisplaying">
      <summary>Se produce cuando el control muestra una página de advertencia del contenido notificado como no seguro por el filtro de SmartScreen.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.UnsupportedUriSchemeIdentified">
      <summary>Ocurre cuando se realiza un intento de navegar a un URI mediante un esquema que el control no admite.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.UnviewableContentIdentified">
      <summary>Un evento que se desencadena cuando el control intenta descargar un archivo no compatible.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.WebResourceRequested">
      <summary>Un evento que se desencadena cuando se realiza una solicitud HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.AddInitializeScript(System.String)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="script">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.BuildLocalStreamUri(System.String,System.String)">
      <summary>Crea un URI que puede pasar a NavigateToLocalStreamUri</summary>
      <param name="contentIdentifier">Un identificador único para el contenido al que hace referencia el URI. Define la raíz del URI.</param>
      <param name="relativePath">Ruta de acceso al recurso, relativa a la raíz.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.CapturePreviewToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Crea una imagen del contenido de la vista actual y lo escribe en la secuencia especificada.</summary>
      <param name="stream">Secuencia en la que se debe escribir la imagen.</param>
      <returns>Una acción asincrónica para esperar la operación de captura.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.CaptureSelectedContentToDataPackageAsync">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica un elemento DataPackage que incluye el contenido seleccionado dentro del control.</summary>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve el contenido seleccionado como un objeto DataPackage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.CreateAsync">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.CreateAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="uri">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.GetDeferredPermissionRequestById(System.UInt32,Windows.Web.UI.WebViewControlDeferredPermissionRequest@)">
      <summary>Devuelve la solicitud diferida de permiso con el Id. especificado.</summary>
      <param name="id">El Id. de la solicitud diferida de permiso.</param>
      <param name="result">La solicitud diferida de permiso con el Id. especificado.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.GoBack">
      <summary>Navega a la página anterior del historial de navegación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.GoForward">
      <summary>Navega a la página siguiente del historial de navegación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.InvokeScriptAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Ejecuta la función de script especificada desde el HTML cargado actualmente, con argumentos específicos como una acción asincrónica.</summary>
      <param name="scriptName">Nombre de la función de script que se va a invocar.</param>
      <param name="arguments">Una matriz de cadenas que empaqueta argumentos en la función de script.</param>
      <returns>El resultado de la cadena de la invocación del script.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.Navigate(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Carga el contenido HTML en el identificador uniforme de recursos (URI) especificado.</summary>
      <param name="source">Identificador de recursos uniforme (URI) de la página que se va a cargar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.NavigateToLocalStreamUri(Windows.Foundation.Uri,Windows.Web.IUriToStreamResolver)">
      <summary>Carga contenido web local en el URI especificado mediante el elemento IUriToStreamResolver.</summary>
      <param name="source">El contenido HTML local para cargar.</param>
      <param name="streamResolver">Una resolución que convierte el URI en una secuencia para cargar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.NavigateToString(System.String)">
      <summary>Carga el contenido HTML especificado como documento nuevo.</summary>
      <param name="text">El contenido HTML que se va a mostrar en el control.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.NavigateWithHttpRequestMessage(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage)">
      <summary>Navega por el control a un URI con una solicitud POST y encabezados HTTP.</summary>
      <param name="requestMessage">La solicitud.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.Refresh">
      <summary>Recarga el contenido actual en el control.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.Stop">
      <summary>Detiene la navegación o descarga actual del control.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIVoiceCommandActivatedEventArgs">
      <summary>Proporciona información sobre un evento activado que se genera cuando la aplicación se activa mediante un comando de voz.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIVoiceCommandActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtiene la operación de activación de la aplicación.</summary>
      <returns>La operación activada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIVoiceCommandActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIVoiceCommandActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes su activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIVoiceCommandActivatedEventArgs.Result">
      <summary>Obtiene el objeto SpeechRecognitionResult que representa el comando de voz que ha activado la aplicación.</summary>
      <returns>Obtiene el objeto SpeechRecognitionResult que representa los comandos de voz que han activado la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIVoiceCommandActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene el objeto de pantalla de presentación que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>El objeto que proporciona información de la pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIVoiceCommandActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario para el que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>El usuario para el que se activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAccountProviderActivatedEventArgs">
      <summary>Representa los argumentos implicados en la activación de un proveedor de cuentas web.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAccountProviderActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtiene la operación activada.</summary>
      <returns>La operación activada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAccountProviderActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de activación.</summary>
      <returns>La clase de activación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAccountProviderActivatedEventArgs.Operation">
      <summary>Obtiene la operación del proveedor de cuentas web.</summary>
      <returns>La operación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAccountProviderActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado anterior de la ejecución de la aplicación.</summary>
      <returns>El estado de la ejecución.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAccountProviderActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene la pantalla de presentación.</summary>
      <returns>La pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAccountProviderActivatedEventArgs.User">
      <summary>Obtiene el usuario para el que se activó la aplicación.</summary>
      <returns>El usuario para el que se activó la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs">
      <summary>Proporciona información para una aplicación que se ha lanzado después de haberse suspendido por una operación de agente de autenticación web.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Obtiene la operación de activación de la aplicación.</summary>
      <returns>La operación activada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs.ContinuationData">
      <summary>Obtiene un conjunto de valores que rellena la aplicación antes de una operación de agente de autenticación web que desactiva la aplicación con el fin de proporcionar contexto cuando se activa la aplicación.</summary>
      <returns>Un conjunto de valores formado por la aplicación antes de una operación de agente de autenticación web que desactiva la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs.Kind">
      <summary>Obtiene el tipo de activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Obtiene el estado de la ejecución de la aplicación antes su activación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Obtiene el objeto de pantalla de presentación que proporciona información sobre la transición de la pantalla de presentación a la aplicación activada.</summary>
      <returns>El objeto que proporciona información de la pantalla de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs.WebAuthenticationResult">
      <summary>Obtiene el objeto WebAuthenticationResult devuelto por la operación del agente de autenticación web.</summary>
      <returns>El resultado de la operación de agente de autenticación de web.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow">
      <summary>Representa un contenedor administrado por el sistema para el contenido de una aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.Content">
      <summary>Obtiene el contenido de la aplicación actualmente unido a la ventana.</summary>
      <returns>La aplicación actualmente unida a la ventana.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.DispatcherQueue">
      <summary>Obtiene la cola del distribuidor para la ventana de la aplicación.</summary>
      <returns>La cola del distribuidor para la ventana de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.Frame">
      <summary>Obtiene el tamaño de la ventana de la aplicación.</summary>
      <returns>El marco de la ventana de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.IsVisible">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se puede ver la ventana en una pantalla.</summary>
      <returns>**true** si True si se puede ver la ventana en una pantalla; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.PersistedStateId">
      <summary>Obtiene o establece una cadena que identifica esta ventana para el estado de seguimiento y almacenamiento.</summary>
      <returns>Cadena que identifica esta ventana para el estado de seguimiento y almacenamiento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.Presenter">
      <summary>Obtiene el presentador de la ventana de la aplicación.</summary>
      <returns>El presentador de la ventana de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.Title">
      <summary>Obtiene o establece el título mostrado de la ventana de la aplicación.</summary>
      <returns>El título mostrado de la ventana de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.TitleBar">
      <summary>Obtiene la barra de título de la ventana de la aplicación.</summary>
      <returns>La barra de título de la ventana de aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.UIContext">
      <summary>Obtiene el contexto de interfaz de usuario de la ventana de la aplicación.</summary>
      <returns>El contexto de interfaz de usuario de la ventana de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.WindowingEnvironment">
      <summary>Obtiene el entorno de ventanas para la ventana de la aplicación.</summary>
      <returns>El entorno de ventanas para la ventana de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.Changed">
      <summary>Tiene lugar cuando ha cambiado una propiedad de la ventana de aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.Closed">
      <summary>Ocurre cuando se ha cerrado la ventana de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.CloseRequested">
      <summary>Tiene lugar después de que la ventana comienza a cerrarse, pero antes de que se cierre y antes de que se produzca el evento Closed.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.ClearAllPersistedState">
      <summary>Borra todas las propiedades que el sistema ha guardado para cualquier PersistedStateId de ventana de la aplicación proporcionada.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.ClearPersistedState(System.String)">
      <summary>Borra todas las propiedades que el sistema ha guardado para la ventana con el identificador especificado para la aplicación proporcionada.</summary>
      <param name="key">PersistedStateId de la vista que se va a borrar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.CloseAsync">
      <summary>Cierra la ventana de la aplicación.</summary>
      <returns>Devuelve un objeto IAsyncAction que se usa para controlar la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.GetDisplayRegions">
      <summary>Devuelve la colección de regiones de pantalla disponibles para la ventana de la aplicación.</summary>
      <returns>La colección de regiones de pantalla disponibles para la ventana de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.GetPlacement">
      <summary>Devuelve un objeto de ubicación que describe la región de pantalla de la ventana de la aplicación, el desplazamiento y el tamaño.</summary>
      <returns>Un objeto de ubicación que describe la región de pantalla de la ventana de la aplicación, el desplazamiento y el tamaño.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.RequestMoveAdjacentToCurrentView">
      <summary>Realiza una solicitud para colocar la ventana junto a la vista actual.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.RequestMoveAdjacentToWindow(Windows.UI.WindowManagement.AppWindow)">
      <summary>Realiza una solicitud para colocar la ventana junto a la ventana de anclaje especificada.</summary>
      <param name="anchorWindow">Ventana junto a la que se va a colocar esta ventana.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.RequestMoveRelativeToCurrentViewContent(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Realiza una solicitud para colocar la ventana con el desplazamiento especificado con respecto a la vista actual.</summary>
      <param name="contentOffset">Desplazamiento de la ventana con respecto a la vista actual.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.RequestMoveRelativeToDisplayRegion(Windows.UI.WindowManagement.DisplayRegion,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Realiza una solicitud para colocar la ventana en la región de pantalla especificada con el desplazamiento especificado.</summary>
      <param name="displayRegion">Región de pantalla a la que se va a trasladar la ventana.</param>
      <param name="displayRegionOffset">Desplazamiento de la ventana en la región de pantalla.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.RequestMoveRelativeToWindowContent(Windows.UI.WindowManagement.AppWindow,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Realiza una solicitud para colocar la ventana con el desplazamiento especificado con respecto a la ventana de anclaje.</summary>
      <param name="anchorWindow">Ventana en relación a la cual se va a colocar esta ventana.</param>
      <param name="contentOffset">Desplazamiento de la ventana con respecto a la ventana de anclaje.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.RequestMoveToDisplayRegion(Windows.UI.WindowManagement.DisplayRegion)">
      <summary>Realiza una solicitud para colocar la ventana en la región de pantalla especificada.</summary>
      <param name="displayRegion">Región de pantalla a la que se va a trasladar la ventana.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.RequestSize(Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Realiza una solicitud para establecer la ventana en el tamaño especificado.</summary>
      <param name="frameSize">Tamaño solicitado.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.TryCreateAsync">
      <summary>Intenta crear una nueva instancia de AppWindow de forma asincrónica.</summary>
      <returns>La nueva instancia de AppWindow si se creó correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.TryShowAsync">
      <summary>Intenta mostrar la ventana actual de la aplicación de forma asincrónica.</summary>
      <returns>**true** si la ventana se mostró correctamente; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento AppWindow.Changed.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowChangedEventArgs.DidAvailableWindowPresentationsChange">
      <summary>Obtiene un valor que indica si han cambiado las presentaciones de ventana disponibles.</summary>
      <returns>**true** si las presentaciones de ventana disponibles han cambiado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowChangedEventArgs.DidDisplayRegionsChange">
      <summary>Obtiene un valor que indica si han cambiado las regiones de visualización.</summary>
      <returns>** true ** si cambiaron las regiones de la pantalla; de lo contrario, ** ** "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowChangedEventArgs.DidFrameChange">
      <summary>Obtiene un valor que indica si una o más propiedades de la AppWindow.Frame han cambiado.</summary>
      <returns>** true ** si una propiedad de la AppWindow.Frame cambiado; de lo contrario, ** ** "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowChangedEventArgs.DidSizeChange">
      <summary>Obtiene un valor que indica si ha cambiado el tamaño de la ventana de la aplicación.</summary>
      <returns>**true** si cambió el tamaño de la ventana de la aplicación; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowChangedEventArgs.DidTitleBarChange">
      <summary>Obtiene un valor que indica si una o más propiedades de la AppWindow.TitleBar han cambiado.</summary>
      <returns>** true ** si una propiedad de la AppWindow.TitleBar ha cambiado; de lo contrario, ** ** "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowChangedEventArgs.DidVisibilityChange">
      <summary>Obtiene un valor que indica si ha cambiado la propiedad AppWindow.IsVisible.</summary>
      <returns>** true ** si la propiedad de la AppWindow.IsVisible ha cambiado; de lo contrario, ** ** "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowChangedEventArgs.DidWindowingEnvironmentChange">
      <summary>Obtiene un valor que indica si ha cambiado la propiedad AppWindow.WindowingEnvironment.</summary>
      <returns>** true ** si la propiedad AppWindow.WindowingEnvironment ha cambiado; de lo contrario, ** ** "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowChangedEventArgs.DidWindowPresentationChange">
      <summary>Obtiene un valor que indica si ha cambiado la presentación de la ventana aplicada.</summary>
      <returns>**true** si la presentación de ventana aplicada ha cambiado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowClosedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento AppWindow.Closed.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowClosedEventArgs.Reason">
      <summary>Obtiene un valor que indica cómo se inició el cierre de la ventana de la aplicación.</summary>
      <returns>Un valor de enumeración que indica cómo se inició el cierre de la ventana de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowClosedReason">
      <summary>Define las constantes que especifican cómo se inicia una operación de cierre de ventana.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowClosedReason.AppInitiated">
      <summary>Se inició la operación mediante programación por código en la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowClosedReason.Other">
      <summary>Se inició la operación por algo distinto del usuario o el código de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowClosedReason.UserInitiated">
      <summary>El usuario inició la operación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowCloseRequestedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento AppWindow.CloseRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowCloseRequestedEventArgs.Cancel">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la operación de cierre se debe cancelar.</summary>
      <returns>**true** para cancelar la operación de cierre; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowCloseRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto de aplazamiento para administrar el trabajo asincrónico realizado en el controlador de evento CloseRequested.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowFrame">
      <summary>Representa el marco actual que se aplica alrededor del contenido de la ventana.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowFrame.DragRegionVisuals">
      <summary>Obtiene una lista de objetos visuales de arrastre asociados actualmente con el marco si se han establecido correctamente. El objeto visual de arrastre predeterminado del sistema para la barra de título dibujada del sistema no se devuelve a través de este método.</summary>
      <returns>Lista de objetos visuales de arrastre asociados actualmente con el marco si se ha establecido alguno correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowFrame.GetFrameStyle">
      <summary>Devuelve el estilo de marco utilizado para la ventana actual.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración que especifica el estilo de marco utilizado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowFrame.SetFrameStyle(Windows.UI.WindowManagement.AppWindowFrameStyle)">
      <summary>Establece el estilo del marco que se va a usar para la ventana de la aplicación.</summary>
      <param name="frameStyle">Valor de la enumeración que especifica el estilo de marco que se va a utilizar.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowFrameStyle">
      <summary>Define constantes que especifican el estilo del marco utilizado para la ventana de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowFrameStyle.Default">
      <summary>El estilo de marco predeterminado del sistema se utiliza para la ventana actual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowFrameStyle.NoFrame">
      <summary>No se utiliza ningún marco para la ventana actual.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPlacement">
      <summary>Representa información sobre la ubicación de una ventana de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPlacement.DisplayRegion">
      <summary>Obtiene la región de pantalla de la ventana de la aplicación.</summary>
      <returns>Región de pantalla de la ventana de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPlacement.Offset">
      <summary>Obtiene el desplazamiento de la ventana de la aplicación.</summary>
      <returns>Desplazamiento de la ventana de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPlacement.Size">
      <summary>Obtiene el tamaño de la ventana de la aplicación.</summary>
      <returns>Tamaño de la ventana de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPresentationConfiguration">
      <summary>Representa la configuración base para una clase AppWindowPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPresentationConfiguration.Kind">
      <summary>Obtiene un valor que indica el tipo de presentación que utiliza la ventana de la aplicación.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración que indica el tipo de presentación que utiliza la ventana de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPresentationKind">
      <summary>Define constantes que especifican el tipo de presentación que utiliza la ventana de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPresentationKind.CompactOverlay">
      <summary>La ventana de la aplicación está en modo de superposición compacto (imagen en imagen).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPresentationKind.Default">
      <summary>La ventana de la aplicación usa el modo de presentación predeterminado sin ninguna presentación específica aplicada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPresentationKind.FullScreen">
      <summary>La ventana de la aplicación está en modo de pantalla completa.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPresenter">
      <summary>Muestra una ventana de la aplicación con una configuración predefinida adecuada para el dispositivo en el que se muestra.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPresenter.GetConfiguration">
      <summary>Obtiene la información de configuración para el presentador de la ventana de la aplicación.</summary>
      <returns>Información de configuración para el presentador de la ventana de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPresenter.IsPresentationSupported(Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPresentationKind)">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se admite el tipo de presentación.</summary>
      <param name="presentationKind">Tipo de presentación.</param>
      <returns>**true** si la enumeración AppWindowPresentationKind se admite. De lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPresenter.RequestPresentation(Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPresentationConfiguration)">
      <summary>Realiza una solicitud para mostrar la ventana con la configuración de presentación especificada.</summary>
      <param name="configuration">Configuración de presentación que se va a usar para mostrar la ventana de la aplicación.</param>
      <returns>**true** si la solicitud se realiza correctamente. De lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPresenter.RequestPresentation(Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPresentationKind)">
      <summary>Realiza una solicitud para mostrar la ventana con el tipo de presentación especificado.</summary>
      <param name="presentationKind">Tipo de presentación que se va a usar para mostrar la ventana de la aplicación.</param>
      <returns>**true** si la solicitud se realiza correctamente. De lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar">
      <summary>Representa la barra de título de una ventana de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.BackgroundColor">
      <summary>Obtiene o establece el color del fondo de la barra de título.</summary>
      <returns>El color de fondo de la barra de título. (Vea Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.ButtonBackgroundColor">
      <summary>Obtiene o establece el color del fondo de los botones de la barra de título.</summary>
      <returns>El color de fondo de los botones de la barra de título. (Vea Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.ButtonForegroundColor">
      <summary>Obtiene o establece el color de primer plano de los botones de la barra de título.</summary>
      <returns>El color de primer plano de los botones de la barra de título. (Vea Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.ButtonHoverBackgroundColor">
      <summary>Obtiene o establece el color de fondo de un botón de la barra de título cuando el puntero está encima de él.</summary>
      <returns>El color de fondo de un botón de la barra de título cuando el puntero está encima de él. (Vea Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.ButtonHoverForegroundColor">
      <summary>Obtiene o establece el color de primer plano de un botón de la barra de título cuando el puntero está encima de él.</summary>
      <returns>El color de primer plano de un botón de la barra de título cuando el puntero está encima de él. (Vea Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.ButtonInactiveBackgroundColor">
      <summary>Obtiene o establece el color de fondo de un botón de la barra de título cuando está inactivo.</summary>
      <returns>El color de fondo de un botón de la barra de título cuando está inactivo. (Vea Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.ButtonInactiveForegroundColor">
      <summary>Obtiene o establece el color de primer plano de un botón de la barra de título cuando está inactivo.</summary>
      <returns>El color de primer plano de un botón de la barra de título cuando está inactivo. (Vea Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.ButtonPressedBackgroundColor">
      <summary>Obtiene o establece el color de fondo de un botón de la barra de título cuando se presiona.</summary>
      <returns>El color de fondo de un botón de la barra de título cuando se presiona. (Vea Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.ButtonPressedForegroundColor">
      <summary>Obtiene o establece el color de primer plano de un botón de la barra de título cuando se presiona.</summary>
      <returns>El color de primer plano de un botón de la barra de título cuando se presiona. (Vea Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.ExtendsContentIntoTitleBar">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica si esta barra de título debe reemplazar la barra de título de la ventana predeterminada.</summary>
      <returns>**true** para reemplazar la barra de título de la ventana predeterminada. De lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.ForegroundColor">
      <summary>Obtiene o establece el color de fondo de la barra de título.</summary>
      <returns>El color de fondo de la barra de título. (Vea Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.InactiveBackgroundColor">
      <summary>Obtiene o establece el color de fondo de la barra de título cuando está inactiva.</summary>
      <returns>El color de fondo de la barra de título cuando está inactiva. (Vea Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.InactiveForegroundColor">
      <summary>Obtiene o establece el color de primer plano de la barra de título cuando está inactiva.</summary>
      <returns>El color de primer plano de la barra de título cuando está inactiva. (Vea Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.IsVisible">
      <summary>Obtiene un valor que especifica si esta barra de título está visible.</summary>
      <returns>**true** si esta barra de títulos es visible; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.GetPreferredVisibility">
      <summary>Devuelve el modo de visibilidad preferido para la barra de título.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración que indica el modo de visibilidad preferido para barra de título.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.GetTitleBarOcclusions">
      <summary>Obtiene una lista de las oclusiones de la barra de título.</summary>
      <returns>Lista de las oclusiones de la barra de título.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.SetPreferredVisibility(Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBarVisibility)">
      <summary>Establece el modo de visibilidad preferido para la barra de título.</summary>
      <param name="visibilityMode">Valor de la enumeración que especifica el modo de visibilidad preferido para la barra de título.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBarOcclusion">
      <summary>Representa las regiones reservadas para el sistema de la ventana de la aplicación que van a tapar el contenido de la aplicación si el valor de ExtendsContentIntoTitleBar es true.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBarOcclusion.OccludingRect">
      <summary>Obtiene un rectángulo que define el ancho, el alto y el desplazamiento de la oclusión en las coordenadas relativas de los objetos visuales del contenido de la aplicación.</summary>
      <returns>Rectángulo que define el ancho, el alto y el desplazamiento de la oclusión en las coordenadas relativas de los objetos visuales del contenido de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBarVisibility">
      <summary>Define constantes que especifican la visibilidad preferida de una clase AppWindowTitleBar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBarVisibility.AlwaysHidden">
      <summary>La barra de título siempre está oculta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBarVisibility.Default">
      <summary>La barra de título utiliza la visibilidad predeterminada del sistema.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.CompactOverlayPresentationConfiguration">
      <summary>Representa la configuración de superposición compacta para una clase AppWindowPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.CompactOverlayPresentationConfiguration.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase CompactOverlayPresentationConfiguration.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.DefaultPresentationConfiguration">
      <summary>Representa la configuración predeterminada para una clase AppWindowPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.DefaultPresentationConfiguration.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase DefaultPresentationConfiguration.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.DisplayRegion">
      <summary>Representa la región en la que se puede mostrar una vista a un usuario en una pantalla lógica.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.DisplayRegion.DisplayMonitorDeviceId">
      <summary>Obtiene el identificador del dispositivo para el monitor asociado a la región de pantalla.</summary>
      <returns>Identificador del dispositivo para el monitor asociado a la región de pantalla.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.DisplayRegion.IsVisible">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se puede ver la región de pantalla.</summary>
      <returns>**true** si se puede ver la región de pantalla. De lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.DisplayRegion.WindowingEnvironment">
      <summary>Obtiene el entorno de ventanas en el que existe esta región de pantalla.</summary>
      <returns>Entorno de ventanas en el que existe esta región de pantalla.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.DisplayRegion.WorkAreaOffset">
      <summary>Obtiene el desplazamiento dentro del espacio de coordenadas de pantalla para esta clase DisplayRegion.</summary>
      <returns>Desplazamiento dentro del espacio de coordenadas de pantalla para esta clase DisplayRegion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.DisplayRegion.WorkAreaSize">
      <summary>Obtiene el ancho y el alto de la región de pantalla.</summary>
      <returns>Ancho y alto de la región de pantalla.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WindowManagement.DisplayRegion.Changed">
      <summary>Tiene lugar cuando ha cambiado una propiedad de la región de pantalla.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.FullScreenPresentationConfiguration">
      <summary>Representa la configuración de pantalla completa para una clase AppWindowPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.FullScreenPresentationConfiguration.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase FullScreenPresentationConfiguration.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.FullScreenPresentationConfiguration.IsExclusive">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el modo de pantalla completa exclusiva está activado.</summary>
      <returns>**true** si la presentación está en modo de pantalla completa exclusiva. De lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironment">
      <summary>Proporciona información sobre los entornos del sistema que están disponibles para mostrar la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironment.IsEnabled">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el entorno de ventanas actual está disponible para la aplicación.</summary>
      <returns>**true** si el entorno de ventanas actual está disponible para el usuario. De lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironment.Kind">
      <summary>Obtiene un valor que describe el entorno de ventanas actual.</summary>
      <returns>Valor que describe el entorno de ventanas actual.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironment.Changed">
      <summary>Se produce cuando ha cambiado una propiedad del entorno de ventanas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironment.FindAll">
      <summary>Recupera una colección de todos los entornos de ventanas existentes en el sistema.</summary>
      <returns>Colección de todos los entornos de ventanas existentes en el sistema.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironment.FindAll(Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironmentKind)">
      <summary>Recupera una colección de todos los entornos de ventanas del tipo especificado existentes en el sistema.</summary>
      <param name="kind">Tipo de entorno de ventanas que se va a buscar.</param>
      <returns>Colección de todos los entornos de ventanas del tipo especificado existentes en el sistema.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironment.GetDisplayRegions">
      <summary>Recupera la colección de regiones de pantalla para este entorno de ventanas.</summary>
      <returns>Colección de regiones de pantalla para este entorno de ventanas.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironmentAddedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de eventos</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironmentAddedEventArgs.WindowingEnvironment">
      <summary>Obtiene el entorno de ventanas.</summary>
      <returns>Entorno de ventanas.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironmentChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento WindowingEnvironment.Changed.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironmentKind">
      <summary>Define constantes que especifican de qué tipo es un entorno de ventanas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironmentKind.Overlapped">
      <summary>El entorno de ventanas admite ventanas que se superponen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironmentKind.Tiled">
      <summary>El entorno de ventanas solo admite ventanas que no se superponen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironmentKind.Unknown">
      <summary>El entorno de ventanas es desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironmentRemovedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de eventos</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironmentRemovedEventArgs.WindowingEnvironment">
      <summary>Obtiene el entorno de ventanas.</summary>
      <returns>Entorno de ventanas.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.Preview.WindowManagementPreview">
      <summary>Proporciona las API de vista previa para controlar y administrar las ventanas asociadas a la aplicación activa.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.Preview.WindowManagementPreview.SetPreferredMinSize(Windows.UI.WindowManagement.AppWindow,Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Establece el tamaño mínimo preferido para la clase AppWindow especificada.</summary>
      <param name="window">Ventana de la aplicación para la que se va a establecer el tamaño.</param>
      <param name="preferredFrameMinSize">Tamaño mínimo preferido para la ventana.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.AdaptiveTrigger">
      <summary>Representa una regla declarativa que aplica estados visuales basados en las propiedades de ventana.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.AdaptiveTrigger.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase AdaptiveTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.AdaptiveTrigger.MinWindowHeight">
      <summary>Obtiene o establece el alto mínimo de la ventana en el que se debe aplicar VisualState.</summary>
      <returns>El alto mínimo de la ventana (en píxeles efectivos) en el que se debe aplicar VisualState.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.AdaptiveTrigger.MinWindowHeightProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MinWindowHeight.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MinWindowHeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.AdaptiveTrigger.MinWindowWidth">
      <summary>Obtiene o establece el ancho mínimo de la ventana en el que se debe aplicar VisualState.</summary>
      <returns>El ancho mínimo de la ventana (en píxeles efectivos) en el que se debe aplicar VisualState.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.AdaptiveTrigger.MinWindowWidthProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MinWindowWidth.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MinWindowWidth.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Application">
      <summary>Encapsula la aplicación y sus servicios disponibles.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase Application.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Application.Current">
      <summary>Obtiene el objeto Application de la aplicación actual.</summary>
      <returns>Objeto Application de la aplicación actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Application.DebugSettings">
      <summary>Obtiene un objeto que declara cómo se comporta la aplicación cuando se ejecuta en un entorno de depuración.</summary>
      <returns>Un objeto que declara cómo se comporta la aplicación cuando se ejecuta en un entorno de depuración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Application.FocusVisualKind">
      <summary>Obtiene o establece el tipo de comentarios visuales que puede usar una aplicación para indicar el elemento de interfaz de usuario con el foco.</summary>
      <returns>El tipo de comentarios visuales que se usa para indicar el elemento de interfaz de usuario con el foco. El valor predeterminado depende del sistema operativo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Application.HighContrastAdjustment">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el marco de trabajo se ajusta automáticamente las propiedades visuales cuando se habilitan los temas de contraste alto.</summary>
      <returns>Un valor de la enumeración que indica si el marco de trabajo se ajusta automáticamente las propiedades visuales cuando se habilitan los temas de contraste alto. El valor predeterminado es **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Application.RequestedTheme">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina la preferencia claro-oscuro para el tema general de una aplicación.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración. El valor inicial es el tema predeterminado establecido por el usuario en la configuración de Windows.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Application.RequiresPointerMode">
      <summary>Obtiene o establece si una aplicación para UWP admite el modo de mouse, que emula la interacción del puntero con dispositivos de entrada sin puntero como un controlador para juegos de Xbox o un mando. (Todos los elementos anidados heredan este comportamiento).</summary>
      <returns>El modo de emulación de puntero. El valor predeterminado es Auto (el sistema predeterminada para el dispositivo de entrada).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Application.Resources">
      <summary>Obtiene una colección de recursos del ámbito de la aplicación, como estilos, plantillas y pinceles.</summary>
      <returns>Un objeto ResourceDictionary que contiene cero o más recursos del ámbito de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Application.EnteredBackground">
      <summary>Se produce cuando la aplicación va desde el primer plano al segundo plano.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Application.LeavingBackground">
      <summary>Se produce cuando la aplicación va desde el segundo plano al primer plano.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Application.Resuming">
      <summary>Se produce cuando la aplicación pasa del estado suspendida al estado en ejecución.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Application.Suspending">
      <summary>Se produce cuando la aplicación pasa al estado suspendida desde cualquier otro estado.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Application.UnhandledException">
      <summary>Se produce cuando el código puede controlar una excepción como reenviada de un error de Windows Runtime de nivel nativo. Las aplicaciones pueden marcar la aparición como controlada en los datos del evento.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.Exit">
      <summary>Cierra la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.LoadComponent(System.Object,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Carga un archivo XAML ubicado en la ubicación relativa especificada y lo convierte en una instancia del objeto especificado por el elemento raíz del archivo XAML.</summary>
      <param name="component">Un objeto del mismo tipo que el elemento raíz del contenido XAML que se va a cargar.</param>
      <param name="resourceLocator">Un objeto que describe la ruta de acceso del identificador uniforme de recursos (URI) al recurso que se va a cargar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.LoadComponent(System.Object,Windows.Foundation.Uri,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ComponentResourceLocation)">
      <summary>Carga un archivo XAML ubicado en la ubicación relativa especificada y lo convierte en una instancia del objeto especificado por el elemento raíz del archivo XAML.</summary>
      <param name="component">Un objeto del mismo tipo que el elemento raíz del contenido XAML que se va a cargar.</param>
      <param name="resourceLocator">Un objeto que describe la ruta de acceso del identificador uniforme de recursos (URI) al recurso que se va a cargar.</param>
      <param name="componentResourceLocation">Valor de la enumeración.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.OnActivated(Windows.ApplicationModel.Activation.IActivatedEventArgs)">
      <summary>Se invoca cuando la aplicación se activa por un medio distinto del inicio normal.</summary>
      <param name="args">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.OnBackgroundActivated(Windows.ApplicationModel.Activation.BackgroundActivatedEventArgs)">
      <summary>Invocado cuando la aplicación se activa en segundo plano.</summary>
      <param name="args">Datos sobre la activación del fondo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.OnCachedFileUpdaterActivated(Windows.ApplicationModel.Activation.CachedFileUpdaterActivatedEventArgs)">
      <summary>Se invoca cuando la aplicación se activa debido a un contrato de activación con ActivationKind como **CachedFileUpdater**.</summary>
      <param name="args">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.OnFileActivated(Windows.ApplicationModel.Activation.FileActivatedEventArgs)">
      <summary>Se invoca cuando la aplicación se activa a través de Archivo-Abrir.</summary>
      <param name="args">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.OnFileOpenPickerActivated(Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerActivatedEventArgs)">
      <summary>Se invoca cuando la aplicación se activa a través de una asociación del cuadro de diálogo de apertura de archivos.</summary>
      <param name="args">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.OnFileSavePickerActivated(Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerActivatedEventArgs)">
      <summary>Se invoca cuando la aplicación se activa a través de una asociación del cuadro de diálogo de guardar archivos.</summary>
      <param name="args">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.OnLaunched(Windows.ApplicationModel.Activation.LaunchActivatedEventArgs)">
      <summary>Se invoca cuando se inicia la aplicación. Invalide este método para realizar la inicialización de la aplicación y mostrar el contenido inicial en el objeto Window asociado.</summary>
      <param name="args">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.OnSearchActivated(Windows.ApplicationModel.Activation.SearchActivatedEventArgs)">
      <summary>Se invoca cuando la aplicación se activa a través de una asociación de búsqueda.</summary>
      <param name="args">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.OnShareTargetActivated(Windows.ApplicationModel.Activation.ShareTargetActivatedEventArgs)">
      <summary>Se invoca cuando la aplicación se activa a través de una asociación de recursos compartidos.</summary>
      <param name="args">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.OnWindowCreated(Windows.UI.Xaml.WindowCreatedEventArgs)">
      <summary>Se invoca cuando la aplicación crea una ventana.</summary>
      <param name="args">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.Start(Windows.UI.Xaml.ApplicationInitializationCallback)">
      <summary>Proporciona el punto de entrada y solicita la inicialización de la aplicación. Usar la devolución de llamada para crear instancias de la clase Application.</summary>
      <param name="callback">La devolución de llamada que se debe invocar durante la secuencia de inicialización.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ApplicationHighContrastAdjustment">
      <summary>Define las constantes que especifican si el marco de trabajo ajusta automáticamente las propiedades visuales para la aplicación cuando se habilitan los temas de contraste alto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ApplicationHighContrastAdjustment.Auto">
      <summary>Los elementos visuales se ajustan automáticamente cuando se habilita el contraste alto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ApplicationHighContrastAdjustment.None">
      <summary>Ningún ajuste automático se realiza con los elementos visuales.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ApplicationInitializationCallback">
      <summary>Representa la devolución de llamada que se debe invocar durante la secuencia de inicialización.</summary>
      <param name="p">Parámetros que transmiten información para la inicialización de inicio personalizada.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ApplicationInitializationCallbackParams">
      <summary>Una clase de la que los desarrolladores deben derivar para pasar información para una secuencia de inicialización personalizada, en los casos en los que haya presente una subclase Application y la llamada Start del punto de entrada se ajuste para pasar la información.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ApplicationRequiresPointerMode">
      <summary>Especifica las experiencias de interacción para dispositivos que no son de puntero como un controlador de Xbox o control remoto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ApplicationRequiresPointerMode.Auto">
      <summary>La experiencia del sistema predeterminada para el dispositivo de entrada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ApplicationRequiresPointerMode.WhenRequested">
      <summary>Una experiencia de interacción de tipo puntero con un cursor del mouse que se puede mover libremente con dispositivos de entrada que no son de puntero.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ApplicationTheme">
      <summary>Declara la preferencia de tema para una aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ApplicationTheme.Dark">
      <summary>Use el tema predeterminado **Dark**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ApplicationTheme.Light">
      <summary>Use el tema predeterminado **Light**.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum">
      <summary>Define las constantes que identifican atributos de texto de un intervalo de texto de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.AnimationStyleAttribute">
      <summary>Identifica el atributo de texto **AnimationStyle**, que especifica el tipo de animación aplicado al texto. Este atributo se especifica como valor de la enumeración AutomationAnimationStyle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.AnnotationObjectsAttribute">
      <summary>Identifica el atributo de texto **AnnotationObjects**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.AnnotationTypesAttribute">
      <summary>Identifica el atributo de texto **AnnotationTypes**, que mantiene una lista de identificadores de tipo de anotación de un intervalo de texto. Este atributo se especifica como valor de la enumeración AnnotationType.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.BackgroundColorAttribute">
      <summary>Identifica el atributo de texto de **BackgroundColor**, que especifica el color de fondo del texto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.BulletStyleAttribute">
      <summary>Identifica el atributo de texto **BulletStyle**, que especifica el estilo de las viñetas usadas en el intervalo de texto. Este atributo se especifica como valor de la enumeración AutomationBulletStyle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.CapStyleAttribute">
      <summary>Identifica el atributo de texto **CapStyle**, que especifica el estilo de uso de mayúsculas para el texto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.CaretBidiModeAttribute">
      <summary>Identifica el atributo de texto **CaretBidiMode**, que indica la dirección del flujo de texto en el intervalo de texto. Este atributo se especifica como valor de la enumeración AutomationCaretBidiMode.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.CaretPositionAttribute">
      <summary>Identifica el atributo de texto **CaretPosition**, que indica si el símbolo de intercalación está al principio o al final de una línea de texto del intervalo de texto. Este atributo se especifica como valor de la enumeración AutomationCaretPosition.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.CultureAttribute">
      <summary>Identifica el atributo de texto **Culture**, que especifica la configuración regional de texto por el identificador de configuración regional (LCID).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.FontNameAttribute">
      <summary>Identifica el atributo de texto **FontName**, que especifica el nombre de la fuente. Ejemplos: “Black Arial”; “Arial Narrow”. La cadena de nombre de fuente no se encuentra.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.FontSizeAttribute">
      <summary>Identifica el atributo texto **FontSize**, que especifica el tamaño en puntos de la fuente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.FontWeightAttribute">
      <summary>Identifica el atributo de texto **FontWeight**, que especifica el trazo, el grosor o la intrepidez relativos de la fuente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.ForegroundColorAttribute">
      <summary>Identifica el atributo de texto de **ForegroundColor**, que especifica el color de primer plano del texto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.HorizontalTextAlignmentAttribute">
      <summary>Identifica el atributo de texto **HorizontalTextAlignment**, que especifica cómo se alinea el texto en horizontal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.IndentationFirstLineAttribute">
      <summary>Identifica el atributo de texto **IndentationFirstLine**, que especifica la distancia, en puntos, de la aplicación de la sangría en la primera línea de un párrafo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.IndentationLeadingAttribute">
      <summary>Identifica el atributo de texto **IndentationLeading**, que especifica la aplicación de la sangría principal, en puntos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.IndentationTrailingAttribute">
      <summary>Identifica el atributo de texto **IndentationTrailing**, que especifica la aplicación de la sangría final, en puntos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.IsActiveAttribute">
      <summary>Identifica el atributo de texto **IsActive**, que indica si el control que contiene el intervalo de texto tiene el foco de teclado (**true**) o no (**false**).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.IsHiddenAttribute">
      <summary>Identifica el atributo de texto **IsHidden**, que indica si el texto está oculto (**true**) o visible (**false**).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.IsItalicAttribute">
      <summary>Identifica el atributo de texto **IsItalic**, que indica si el texto está en cursiva (**true**) o no (**false**).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.IsReadOnlyAttribute">
      <summary>Identifica el atributo de texto **IsReadOnly**, que indica si el texto es de solo lectura (**true**) o puede modificarse (**false**).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.IsSubscriptAttribute">
      <summary>Identifica el atributo de texto **IsSubscript**, que indica si el texto está en subíndice (**true**) o no (**false**).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.IsSuperscriptAttribute">
      <summary>Identifica el atributo de texto **IsSuperscript**, que indica si el texto está en superíndice (**true**) o no (**false**).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.LinkAttribute">
      <summary>Identifica el atributo de texto **Link**, que contiene la interfaz ITextRangeProvider del intervalo de texto que es el destino de un vínculo interno en un documento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.MarginBottomAttribute">
      <summary>Identifica el atributo de texto **MarginBottom**, que especifica el tamaño, en puntos, del margen inferior aplicado a la página asociada al intervalo de texto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.MarginLeadingAttribute">
      <summary>Identifica el atributo de texto **MarginLeading**, que especifica el tamaño, en puntos, del margen principal aplicado a la página asociada al intervalo de texto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.MarginTopAttribute">
      <summary>Identifica el atributo de texto **MarginTop**, que especifica el tamaño, en puntos, del margen superior aplicado a la página asociada al intervalo de texto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.MarginTrailingAttribute">
      <summary>Identifica el atributo de texto **MarginTrailing**, que especifica el tamaño, en puntos, del margen final aplicado a la página asociada al intervalo de texto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.OutlineStylesAttribute">
      <summary>Identifica el atributo de texto **OutlineStyles**, que especifica el estilo del contorno del texto. Este atributo se especifica como valor de la enumeración AutomationOutlineStyles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.OverlineColorAttribute">
      <summary>Identifica el atributo de texto **OverlineColor**, que especifica el color de decoración de texto con una línea encima.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.OverlineStyleAttribute">
      <summary>Identifica el atributo de texto **OverlineStyle**, que especifica el estilo de decoración de texto con una línea encima. Este atributo se especifica como valor de la enumeración AutomationTextDecorationLineStyle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.SelectionActiveEndAttribute">
      <summary>Identifica los valores del atributo de texto **SelectionActiveEnd**, que indica la ubicación del símbolo de intercalación en relación con un intervalo de texto que representa el texto seleccionado actualmente. Este atributo se especifica como valor de la enumeración de AutomationActiveEnd.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.StrikethroughColorAttribute">
      <summary>Identifica el atributo de texto **StrikethroughColor**, que especifica el color de decoración de texto tachado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.StrikethroughStyleAttribute">
      <summary>Identifica el atributo de texto **StrikethroughStyle**, que especifica el estilo de decoración de texto tachado. Este atributo se especifica como valor de la enumeración AutomationTextDecorationLineStyle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.StyleIdAttribute">
      <summary>Identifica el atributo de texto **StyleId**, que indica los estilos de texto en uso para un intervalo de texto. Este atributo se especifica como valor de la enumeración AutomationStyleId.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.StyleNameAttribute">
      <summary>Identifica el atributo de texto **StyleName**, que identifica el nombre localizado de estilo de texto en uso para un intervalo de texto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.TabsAttribute">
      <summary>Identifica el atributo de texto **Tabs**, que es una matriz que especifica las tabulaciones para el intervalo de texto. Cada elemento de la matriz especifica una distancia, en puntos, desde el margen principal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.TextFlowDirectionsAttribute">
      <summary>Identifica el atributo de texto **TextFlowDirections**, que especifica la dirección del flujo de texto. Este atributo se especifica como una combinación de valores de enumeración de AutomationFlowDirections.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.UnderlineColorAttribute">
      <summary>Identifica el atributo de texto **UnderlineColor**, que especifica el color de decoración de texto subrayado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.UnderlineStyleAttribute">
      <summary>Identifica el atributo de texto **UnderlineStyle**, que especifica el estilo de decoración de texto subrayado. Este atributo se especifica como valor de la enumeración AutomationTextDecorationLineStyle.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.BindingFailedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento DebugSettings.BindingFailed.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BindingFailedEventArgs.Message">
      <summary>Obtiene la explicación del error de enlace.</summary>
      <returns>La razón del error del enlace.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.BindingFailedEventHandler">
      <summary>Representa el método que controlará el evento DebugSettings.BindingFailed.</summary>
      <param name="sender">Origen del evento.</param>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewOptions">
      <summary>Representa las opciones que se pueden aplicar cuando un elemento se lleva a una vista.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewOptions.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase BringIntoViewOptions.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewOptions.AnimationDesired">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se usa la animación cuando el elemento se lleva a la vista.</summary>
      <returns>**True** para usar la animación; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewOptions.HorizontalAlignmentRatio">
      <summary>Controla la posición del eje vertical de TargetRect con respecto al eje vertical de la ventalilla. El valor se fija de 0,0f a 1,0f, donde 0,0f representa el borde vertical izquierdo y 1,0f representa el borde vertical derecho. De forma predeterminada, se establece en 0,0f.</summary>
      <returns>Un valor que especifica la posición del eje vertical de TargetRect con respecto al eje vertical de la ventanilla. El valor predeterminado es 0.0f.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewOptions.HorizontalOffset">
      <summary>Obtiene o establece la distancia horizontal para agregar a la posición relativa a la ventanilla de TargetRect después cumplir la HorizontalAlignmentRatio solicitada.</summary>
      <returns>La distancia horizontal para agregar a la posición relativa a la ventanilla de TargetRect después cumplir la HorizontalAlignmentRatio solicitada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewOptions.TargetRect">
      <summary>Obtiene o establece el área de un elemento para que se va a llevar a la vista.</summary>
      <returns>Un rectángulo que define el área de un elemento que se va a llevar a la vista.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewOptions.VerticalAlignmentRatio">
      <summary>Controla la posición del eje horizontal de TargetRect con respecto al eje horizontal de la ventanilla. El valor se fija de 0,0f a 1,0f, donde 0,0f representa el borde superior horizontal y 1,0f representa el borde inferior horizontal. De forma predeterminada, se establece en 0,0f.</summary>
      <returns>Un valor que especifica la posición del eje horizontal de TargetRect con respecto al eje horizontal de la ventanilla. El valor predeterminado es 0.0f.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewOptions.VerticalOffset">
      <summary>Obtiene o establece la distancia vertical para agregar a la posición relativa a la ventanilla de TargetRect después cumplir la VerticalAlignmentRatio solicitada.</summary>
      <returns>La distancia vertical para agregar a la posición relativa a la ventanilla de TargetRect después cumplir la VerticalAlignmentRatio solicitada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewRequestedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento BringIntoViewRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewRequestedEventArgs.AnimationDesired">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica si el desplazamiento debe animarse.</summary>
      <returns>**true** para animar el desplazamiento; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewRequestedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que marca el evento enrutado como controlado. Un valor **true** evita que la mayoría de los controladores a lo largo de la ruta del evento controlen el mismo evento de nuevo.</summary>
      <returns>**true** para marcar el evento enrutado como controlado. **false** para dejar el evento enrutado no controlado, lo que permite que el evento continúe su recorrido y que operen en él otros controladores. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewRequestedEventArgs.HorizontalAlignmentRatio">
      <summary>Obtiene la relación de alineación horizontal solicitada que controla la alineación del eje vertical de la propiedad TargetRect con respecto al eje vertical de la ventanilla.</summary>
      <returns>Relación de alineación horizontal solicitada entre 0,0 y 1,0, o NaN. Consulte la sección Comentarios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewRequestedEventArgs.HorizontalOffset">
      <summary>Obtiene o establece la distancia horizontal para agregar a la posición relativa a la ventanilla de TargetRect después cumplir la HorizontalAlignmentRatio solicitada.</summary>
      <returns>La distancia horizontal para agregar a la posición relativa a la ventanilla de TargetRect después cumplir la HorizontalAlignmentRatio solicitada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewRequestedEventArgs.TargetElement">
      <summary>Obtiene o establece el elemento que debe hacerse visible en respuesta al evento.</summary>
      <returns>El elemento que debe hacerse visible en respuesta al evento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewRequestedEventArgs.TargetRect">
      <summary>Obtiene o establece el Rect en el espacio de coordenadas de TargetElement que se trae a la vista.</summary>
      <returns>El Rect en el espacio de coordenadas de TargetElement que se trae a la vista.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewRequestedEventArgs.VerticalAlignmentRatio">
      <summary>Obtiene la relación de alineación vertical solicitada que controla la alineación del eje horizontal de la propiedad TargetRect con respecto al eje horizontal de la ventanilla.</summary>
      <returns>Relación de alineación vertical solicitada entre 0,0 y 1,0, o NaN. Consulte la sección Comentarios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewRequestedEventArgs.VerticalOffset">
      <summary>Obtiene o establece la distancia vertical para agregar a la posición relativa a la ventanilla de TargetRect después cumplir la VerticalAlignmentRatio solicitada.</summary>
      <returns>La distancia vertical para agregar a la posición relativa a la ventanilla de TargetRect después cumplir la VerticalAlignmentRatio solicitada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.BrushTransition">
      <summary>Proporciona el comportamiento de transición animada cuando cambia el pincel de un elemento. Actualmente se limita a cambios entre objetos SolidColorBrush.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.BrushTransition.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase BrushTransition.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BrushTransition.Duration">
      <summary>Obtiene o establece la duración de la transición.</summary>
      <returns>La duración de la transición.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources">
      <summary>Representa un diccionario de recursos especializado que contiene recursos de color usados por elementos XAML.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ColorPaletteResources.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.Accent">
      <summary>Obtiene o establece el valor de color de énfasis.</summary>
      <returns>El valor de color de énfasis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.AltHigh">
      <summary>Obtiene o establece el valor de color AltHigh.</summary>
      <returns>Valor de color AltHigh.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.AltLow">
      <summary>Obtiene o establece el valor de color AltLow.</summary>
      <returns>El valor de color AltLow.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.AltMedium">
      <summary>Obtiene o establece el valor de color AltMedium.</summary>
      <returns>Valor de color AltMedium.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.AltMediumHigh">
      <summary>Obtiene o establece el valor de color AltMediumHigh.</summary>
      <returns>Valor de color AltMediumHigh.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.AltMediumLow">
      <summary>Obtiene o establece el valor de color AltMediumLow.</summary>
      <returns>Valor de color AltMediumLow.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.BaseHigh">
      <summary>Obtiene o establece el valor de color BaseHigh.</summary>
      <returns>Valor de color BaseHigh.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.BaseLow">
      <summary>Obtiene o establece el valor de color BaseLow.</summary>
      <returns>Valor de color BaseLow.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.BaseMedium">
      <summary>Obtiene o establece el valor de color BaseMedium.</summary>
      <returns>Valor de color BaseMedium.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.BaseMediumHigh">
      <summary>Obtiene o establece el valor de color BaseMediumHigh.</summary>
      <returns>Valor de color BaseMediumHigh.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.BaseMediumLow">
      <summary>Obtiene o establece el valor de color BaseMediumLow.</summary>
      <returns>Valor de color BaseMediumLow.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ChromeAltLow">
      <summary>Obtiene o establece el valor de color ChromeAltLow.</summary>
      <returns>Valor de color ChromeAltLow.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ChromeBlackHigh">
      <summary>Obtiene o establece el valor de color ChromeBlackHigh.</summary>
      <returns>Valor de color ChromeBlackHigh.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ChromeBlackLow">
      <summary>Obtiene o establece el valor de color ChromeBlackLow.</summary>
      <returns>Valor de color ChromeBlackLow.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ChromeBlackMedium">
      <summary>Obtiene o establece el valor de color ChromeBlackMedium.</summary>
      <returns>Valor de color ChromeBlackMedium.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ChromeBlackMediumLow">
      <summary>Obtiene o establece el valor de color ChromeBlackMediumLow.</summary>
      <returns>Valor de color ChromeBlackMediumLow.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ChromeDisabledHigh">
      <summary>Obtiene o establece el valor de color ChromeDisabledHigh.</summary>
      <returns>Valor de color ChromeDisabledHigh.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ChromeDisabledLow">
      <summary>Obtiene o establece el valor de color ChromeDisabledLow.</summary>
      <returns>Valor de color ChromeDisabledLow.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ChromeGray">
      <summary>Obtiene o establece el valor de color ChromeGray.</summary>
      <returns>Valor de color ChromeGray.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ChromeHigh">
      <summary>Obtiene o establece el valor de color ChromeHigh.</summary>
      <returns>Valor de color ChromeHigh.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ChromeLow">
      <summary>Obtiene o establece el valor de color ChromeLow.</summary>
      <returns>Valor de color ChromeLow.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ChromeMedium">
      <summary>Obtiene o establece el valor de color ChromeMedium.</summary>
      <returns>Valor de color ChromeMedium.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ChromeMediumLow">
      <summary>Obtiene o establece el valor de color ChromeMediumLow.</summary>
      <returns>Valor de color ChromeMediumLow.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ChromeWhite">
      <summary>Obtiene o establece el valor de color ChromeWhite.</summary>
      <returns>Valor de color ChromeWhite.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ErrorText">
      <summary>Obtiene o establece el valor de color ErrorText.</summary>
      <returns>Valor de color ErrorText.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ListLow">
      <summary>Obtiene o establece el valor de color ListLow.</summary>
      <returns>Valor de color ListLow.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ListMedium">
      <summary>Obtiene o establece el valor de color ListMedium.</summary>
      <returns>Valor de color ListMedium.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.CornerRadius">
      <summary>Describe las características de una esquina redondeada, tal y como se puede aplicar a Border.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.CornerRadius.BottomLeft">
      <summary>El radio de redondeo, en píxeles, de la esquina inferior izquierda del objeto donde se aplica CornerRadius.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.CornerRadius.BottomRight">
      <summary>El radio de redondeo, en píxeles, de la esquina inferior derecha del objeto donde se aplica CornerRadius.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.CornerRadius.TopLeft">
      <summary>El radio de redondeo, en píxeles, de la esquina superior izquierda del objeto donde se aplica CornerRadius.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.CornerRadius.TopRight">
      <summary>El radio de redondeo, en píxeles, de la esquina superior derecha del objeto donde se aplica CornerRadius.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.CornerRadiusHelper">
      <summary>Proporciona métodos de utilidad básicos para procesar valores de CornerRadius. El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar métodos de CornerRadius en su lugar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.CornerRadiusHelper.FromRadii(System.Double,System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>Genera un valor CornerRadius a partir de los valores de los elementos. El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar el constructor CornerRadius(Double,Double,Double,Double) en su lugar.</summary>
      <param name="topLeft">Valor inicial de **TopLeft**.</param>
      <param name="topRight">Valor inicial de **TopRight**.</param>
      <param name="bottomRight">Valor inicial de **BottomRight**.</param>
      <param name="bottomLeft">Valor inicial de **BottomLeft**.</param>
      <returns>CornerRadius creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.CornerRadiusHelper.FromUniformRadius(System.Double)">
      <summary>Crea un nuevo valor CornerRadius que tiene un valor uniforme de radio para cada uno de sus elementos. El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar el constructor CornerRadius(Double) en su lugar.</summary>
      <param name="uniformRadius">El valor uniforme de radio que se va a establecer. Vea CornerRadius.</param>
      <returns>CornerRadius creado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.CreateDefaultValueCallback">
      <summary>Representa el método que se puede invocar como parte de un constructor PropertyMetadata para aplazar la definición de un valor predeterminado de propiedad de dependencia.</summary>
      <returns>El valor predeterminado deseado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DataContextChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento DataContextChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DataContextChangedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que afecta a si otro evento DataContextChanged debe desencadenarse de elementos secundarios que heredan el valor DataContext y detectan que el valor ha cambiado.</summary>
      <returns>**true** para evitar que otros eventos DataContextChanged se desencadenen para cada elemento secundario FrameworkElement que herede el valor DataContext. Para ello, deberá indicar a otros controladores que la lógica necesaria para responder al cambio de contexto de datos ya está realizada. **false** para permitir que el evento lo desencadene cada elemento secundario inmediato FrameworkElement en el árbol de elementos que detecta un cambio en el valor DataContext heredado. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DataContextChangedEventArgs.NewValue">
      <summary>Obtiene el nuevo valor de DataContext para el elemento donde se desencadenó el evento DataContextChanged.</summary>
      <returns>Un objeto que representa el nuevo valor de DataContext para el elemento donde el evento DataContextChanged se desencadenó.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DataTemplate">
      <summary>Describe la estructura visual de un objeto de datos. Use el enlace de datos para los elementos específicos de la plantilla que muestran los valores de los datos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DataTemplate.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase DataTemplate.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DataTemplate.ExtensionInstanceProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta XAML ExtensionInstance.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta XAML ExtensionInstance.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DataTemplate.GetElement(Windows.UI.Xaml.ElementFactoryGetArgs)">
      <summary>Crea o recupera una instancia existente del objeto UIElement declarado en la DataTemplate.</summary>
      <param name="args">Una instancia de ElementFactoryGetArgs.</param>
      <returns>Una instancia de la UIElement raíz declarada de la clase DataTemplate o **null** si la raíz de DataTemplate no es un UIElement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DataTemplate.GetExtensionInstance(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad adjunta XAML DataTemplate.ExtensionInstance para el elemento de destino.</summary>
      <param name="element">Objeto del que se lee el valor de la propiedad.</param>
      <returns>Valor de la propiedad adjunta XAML DataTemplate.ExtensionInstance del objeto especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DataTemplate.LoadContent">
      <summary>Crea objetos UIElement en DataTemplate.</summary>
      <returns>Raíz UIElement de DataTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DataTemplate.RecycleElement(Windows.UI.Xaml.ElementFactoryRecycleArgs)">
      <summary>Recicla un UIElement que anteriormente se recuperó con GetElement.</summary>
      <param name="args">Una instancia de un ElementFactoryRecycleArgs.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DataTemplate.SetExtensionInstance(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement,Windows.UI.Xaml.IDataTemplateExtension)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta XAML DataTemplate.ExtensionInstance para un elemento de destino.</summary>
      <param name="element">Objeto en el que se escribe el valor de la propiedad.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DataTemplateKey">
      <summary>Representa la clave de recurso de la clase DataTemplate.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DataTemplateKey.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase DataTemplateKey.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DataTemplateKey.#ctor(System.Object)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase DataTemplateKey con el tipo especificado.</summary>
      <param name="dataType">Tipo para el que está diseñada esta plantilla. </param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DataTemplateKey.DataType">
      <summary>Obtiene o establece el tipo para el que está diseñada la plantilla.</summary>
      <returns>Tipo de objeto que usa la plantilla para mostrarse, o cadena que especifica el nombre de etiqueta XML de los datos XML que usa la plantilla para mostrarse.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DebugSettings">
      <summary>Declara cómo se comportan ciertos aspectos de la aplicación cuando se ejecuta en un entorno de depuración</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DebugSettings.EnableFrameRateCounter">
      <summary>Obtenga o establezca un valor que indique si se va a mostrar velocidad de fotogramas e información de uso de la CPU por fotograma. Se muestran como una superposición de contadores en el cromo de la ventana mientras se ejecuta la aplicación.</summary>
      <returns>**True** para mostrar los contadores de depuración de superposición; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DebugSettings.EnableRedrawRegions">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se van a resaltar las áreas de la superficie de UI de la aplicación que se redibujan para cada fotograma.</summary>
      <returns>**True** para resaltar las áreas redibujadas. **False** para no resaltar las áreas redibujadas. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DebugSettings.FailFastOnErrors">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si los errores XAML causan un FailFast inmediato, en lugar de devolver un error.</summary>
      <returns>**true** si los errores XAML causan un FailFast inmediato en lugar de devolver un error; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DebugSettings.IsBindingTracingEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se debe activar la característica de traza de enlace de Microsoft Visual Studio cuando se ejecuta la aplicación.</summary>
      <returns>**True** para activar la característica de traza de enlace de Microsoft Visual Studio; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DebugSettings.IsOverdrawHeatMapEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que habilita un valor de depuración que muestra operaciones de dibujo superpuesto. Esta vista es útil durante el desarrollo de aplicaciones para detectar el diseño, la animación y otras operaciones con uso intensivo de gráficos.</summary>
      <returns>**True** para habilitar la visualización; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DebugSettings.IsTextPerformanceVisualizationEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se debe activar la función de visualización de rendimiento de texto de Microsoft Visual Studio cuando se ejecuta la aplicación.</summary>
      <returns>**True** para activar la función de visualización de rendimiento de texto de Microsoft Visual Studio; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.DebugSettings.BindingFailed">
      <summary>Se produce cuando Binding no se puede resolver.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DependencyObject">
      <summary>Representa un objeto que participa en el sistema de propiedades de dependencia. DependencyObject es la clase base inmediata de muchas clases importantes relacionadas con la Interfaz de usuario, como UIElement, Geometry, FrameworkTemplate, Style y ResourceDictionary. Para obtener más información sobre cómo DependencyObject admite propiedades de dependencia, vea Información general sobre las propiedades de dependencia.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObject.#ctor">
      <summary>Proporciona el comportamiento de inicialización de la clase base para las clases derivadas de DependencyObject.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DependencyObject.Dispatcher">
      <summary>Obtiene la clase CoreDispatcher a la que está asociado este objeto. CoreDispatcher representa una utilidad que puede tener acceso a DependencyObject en el subproceso de la interfaz de usuario incluso si el código lo inicia un subproceso no de interfaz de usuario.</summary>
      <returns>El CoreDispatcher al que está asociado el objeto DependencyObject, que representa el subproceso de la interfaz de usuario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObject.ClearValue(Windows.UI.Xaml.DependencyProperty)">
      <summary>Borra el valor local de una propiedad de dependencia.</summary>
      <param name="dp">Identificador de DependencyProperty de la propiedad cuyo valor se borra.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObject.GetAnimationBaseValue(Windows.UI.Xaml.DependencyProperty)">
      <summary>Devuelve cualquier valor base establecido para una propiedad de dependencia, que se aplicaría en los casos en que una animación no esté activa.</summary>
      <param name="dp">Identificador de la propiedad de dependencia que se desea.</param>
      <returns>El valor base devuelto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObject.GetValue(Windows.UI.Xaml.DependencyProperty)">
      <summary>Devuelve el valor efectivo actual de una propiedad de dependencia de un objeto DependencyObject.</summary>
      <param name="dp">Identificador de DependencyProperty de la propiedad cuyo valor se recupera.</param>
      <returns>Devuelve el valor efectivo actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObject.ReadLocalValue(Windows.UI.Xaml.DependencyProperty)">
      <summary>Devuelve el valor local de una propiedad de dependencia, si hay un valor local establecido.</summary>
      <param name="dp">Identificador de DependencyProperty de la propiedad cuyo valor local se recupera.</param>
      <returns>Devuelve el valor local o devuelve la propiedad UnsetValue del valor centinela si no se establece ningún valor local.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObject.RegisterPropertyChangedCallback(Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,Windows.UI.Xaml.DependencyPropertyChangedCallback)">
      <summary>Registra una función de notificación para escuchar los cambios a una DependencyProperty concreta en esta instancia de DependencyObject.</summary>
      <param name="dp">El identificador de propiedad de dependencia de la propiedad que se va a registrar para la notificación de cambio de propiedad.</param>
      <param name="callback">Una devolución de llamada basada en el delegado DependencyPropertyChangedCallback, que el sistema invoca cuando cambia el valor de los cambios de la propiedad especificada.</param>
      <returns>Un token que representa la devolución de llamada, usado para identificar la devolución de llamada en llamadas a UnregisterPropertyChangedCallback.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObject.SetValue(Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.Object)">
      <summary>Establece el valor local de una propiedad de dependencia de un objeto DependencyObject.</summary>
      <param name="dp">Identificador de la propiedad de dependencia que se va a establecer.</param>
      <param name="value">Nuevo valor local.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObject.UnregisterPropertyChangedCallback(Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.Int64)">
      <summary>Cancela una notificación de cambio que se ha registrado previamente llamando a RegisterPropertyChangedCallback.</summary>
      <param name="dp">El identificador de propiedad de dependencia de la propiedad cuyo registro se va a anular para la notificación de cambio de propiedad.</param>
      <param name="token">Un token que representa la devolución de llamada (devuelto por RegisterPropertyChangedCallback).</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection">
      <summary>Implementa una clase de colección práctica que contiene elementos DependencyObject.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase DependencyObjectCollection.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.Size">
      <summary>Obtiene el tamaño (número) de la colección.</summary>
      <returns>El número de elementos de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.VectorChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el contenido de los cambios de colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.Append(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento a la colección.</summary>
      <param name="value">Nuevo elemento que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.Clear">
      <summary>Quita todos los elementos de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.First">
      <summary>Devuelve el iterador para la iteración por los elementos de la colección.</summary>
      <returns>El objeto de iterador. La posición actual del iterador es el índice 0, o el final de la colección si la colección está vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve el elemento DependencyObject ubicado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice de enteros para el valor que se va a recuperar.</param>
      <returns>Valor del elemento DependencyObject del índice especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.DependencyObject[])">
      <summary>Recupera varios elementos en un solo paso con el iterador.</summary>
      <param name="startIndex">Índice en el que se debe iniciar la recuperación.</param>
      <param name="items">Proporciona el destino para el resultado. Ajusta el tamaño inicial de la matriz como una *capacidad* para especificar cuántos resultados se deben recuperar.</param>
      <returns>Número de elementos devueltos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.GetView">
      <summary>Obtiene una vista inmutable en la colección.</summary>
      <returns>Objeto que representa la vista de colección inmutable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.UInt32@)">
      <summary>Recupera el índice del elemento especificado.</summary>
      <param name="value">Valor que se va a buscar en la colección.</param>
      <param name="index">El índice del elemento que se va a buscar, si se encuentra.</param>
      <returns>**true** si se encontró un elemento con el valor especificado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Inserta el elemento especificado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Quita el elemento en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Posición de índice del elemento que se va quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Quita el último elemento de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.DependencyObject[])">
      <summary>Inicialmente, borra la colección e inserta la matriz proporcionada como nuevos elementos.</summary>
      <param name="items">Nuevos elementos de colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Establece el valor en el índice especificado del valor DependencyObject especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DependencyProperty">
      <summary>Representa una propiedad de dependencia que se ha registrado con el sistema de propiedades de dependencia. Las propiedades de dependencia proporcionan compatibilidad para expresiones de valor, enlace de datos, animación y notificación de cambios de propiedades. Para obtener más información sobre cómo los valores de DependencyProperty sirven como identificadores para las propiedades de dependencia, vea Información general sobre las propiedades de dependencia.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DependencyProperty.UnsetValue">
      <summary>Especifica un valor estático que usa el sistema de propiedades en vez de **null** para indicar que la propiedad existe, pero que ni el sistema de propiedades ni ningún código de aplicación han establecido su valor.</summary>
      <returns>Valor de centinela para un valor no establecido.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyProperty.GetMetadata(Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName)">
      <summary>Recupera el valor de metadatos de propiedad de la propiedad de dependencia como se registró en un tipo. Especifique el tipo del que desea información como una referencia de tipo.</summary>
      <param name="forType">El nombre de tipo específico desde el que se van a recuperar los metadatos de la propiedad de dependencia, como una referencia de tipo (System.Type para Microsoft. NET, una estructura auxiliar TypeName para las Extensiones de componentes de Visual C++ (C++/CX)).</param>
      <returns>Objeto de metadatos de la propiedad.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyProperty.Register(System.String,Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,Windows.UI.Xaml.PropertyMetadata)">
      <summary>Registra una propiedad de dependencia con el nombre de propiedad, tipo de propiedad, tipo de propietario y metadatos de propiedad especificados para la propiedad.. Use este método para definir o inicializar una clase DependencyObject derivada que poseerá la propiedad de dependencia registrada.</summary>
      <param name="name">Nombre de la propiedad de dependencia que se va a registrar.</param>
      <param name="propertyType">El tipo de la propiedad, como una referencia de tipo (System.Type para Microsoft. NET, una estructura auxiliar TypeName para las extensiones de componentes de Visual C++ (C++/CX)).</param>
      <param name="ownerType">El tipo de propietario que está registrando la propiedad de dependencia, como un tipo de referencia (System.Type para Microsoft .NET, estructura auxiliar TypeName para extensiones de componentes de Visual C++ (C++/CX)).</param>
      <param name="typeMetadata">Instancia de metadatos de propiedad. Puede contener una referencia de implementación de PropertyChangedCallback.</param>
      <returns>Un identificador de propiedad de dependencia que normalmente se almacena en un campo público, estático y de solo lectura en la clase derivada DependencyObject. El propio código y cualquier código de usuario de otros proveedores usan el identificador para hacer referencia a la propiedad de dependencia posteriormente, para operaciones como establecer el valor mediante programación o adjuntar Binding en el código.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyProperty.RegisterAttached(System.String,Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,Windows.UI.Xaml.PropertyMetadata)">
      <summary>Registra una propiedad de dependencia adjunta con el nombre de propiedad, tipo de propiedad, tipo de propietario y metadatos de propiedad especificados para la propiedad.</summary>
      <param name="name">Nombre de la propiedad de dependencia que se va a registrar.</param>
      <param name="propertyType">El tipo de la propiedad, como una referencia de tipo (System.Type para Microsoft. NET, una estructura auxiliar TypeName para las extensiones de componentes de Visual C++ (C++/CX)).</param>
      <param name="ownerType">El tipo de propietario que está registrando la propiedad de dependencia, como un tipo de referencia (System.Type para Microsoft .NET, estructura auxiliar TypeName para extensiones de componentes de Visual C++ (C++/CX)).</param>
      <param name="defaultMetadata">Instancia de metadatos de propiedad. Puede contener una referencia de implementación de PropertyChangedCallback.</param>
      <returns>Un identificador de propiedad de dependencia que se debe usar para establecer el valor de un campo público, estático y de solo lectura en la clase. A continuación, el identificador se usa para hacer referencia a la propiedad de dependencia adjunta más adelante, en operaciones como el establecimiento de su valor mediante programación o la asociación de Binding.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DependencyPropertyChangedCallback">
      <summary>Representa la devolución de llamada que se invoca cuando cambia el valor de una propiedad, para las notificaciones de cambios en propiedades que se registran con la técnica RegisterPropertyChangedCallback.</summary>
      <param name="sender">La instancia de objeto que contiene la propiedad para registrar la notificación de cambio de propiedad.</param>
      <param name="dp">El identificador de propiedad de dependencia de la propiedad que se va a registrar para la notificación de cambio de propiedad.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DependencyPropertyChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para una implementación de PropertyChangedCallback que se invoca cuando una propiedad de dependencia cambia su valor. También proporciona datos de eventos para el evento Control.IsEnabledChanged y cualquier otro evento que usa el delegado de DependencyPropertyChangedEventHandler.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DependencyPropertyChangedEventArgs.NewValue">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad de dependencia después del cambio notificado.</summary>
      <returns>Valor de la propiedad de dependencia después del cambio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DependencyPropertyChangedEventArgs.OldValue">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad de dependencia antes del cambio notificado.</summary>
      <returns>Valor de la propiedad de dependencia antes del cambio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DependencyPropertyChangedEventArgs.Property">
      <summary>Obtiene el identificador para la propiedad de dependencia en la que se produjo el cambio de valor.</summary>
      <returns>Campo del identificador de la propiedad de dependencia en la que se produjo el cambio de valor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DependencyPropertyChangedEventHandler">
      <summary>Representa el método que administra los eventos que se producen cuando cambia el valor de DependencyProperty en una implementación concreta de DependencyObject.</summary>
      <param name="sender">Origen del evento (generalmente se trata del objeto en el que se modificó la propiedad).</param>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DispatcherTimer">
      <summary>Proporciona un temporizador integrado en la cola de **Dispatcher**, que se procesa en un intervalo de tiempo especificado con una prioridad especificada.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DispatcherTimer.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase DispatcherTimer.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DispatcherTimer.Interval">
      <summary>Obtiene o establece la cantidad de tiempo entre los pasos del temporizador.</summary>
      <returns>Cantidad de tiempo entre los pasos. El valor predeterminado es un **TimeSpan**</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DispatcherTimer.IsEnabled">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el temporizador está en ejecución.</summary>
      <returns>**True** si el temporizador está habilitado y ejecutándose; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.DispatcherTimer.Tick">
      <summary>Se produce cuando ha transcurrido el intervalo del temporizador.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DispatcherTimer.Start">
      <summary>Inicia DispatcherTimer.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DispatcherTimer.Stop">
      <summary>Detiene DispatcherTimer.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DragEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para los eventos de arrastrar y colocar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DragEventArgs.AcceptedOperation">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica qué operaciones están permitidas por el autor del evento de arrastre.</summary>
      <returns>Un miembro de la enumeración DataPackageOperation que especifica qué operaciones están permitidas por el autor del evento de arrastre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DragEventArgs.AllowedOperations">
      <summary>Obtiene las operaciones de paquetes de datos permitidas (ninguno, mover, copiar o vincular) para la operación de arrastrar y colocar.</summary>
      <returns>Las operaciones de datos permitidas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DragEventArgs.Data">
      <summary>Obtiene o establece un objeto de datos (DataPackage) que contiene los datos asociados al evento de arrastre correspondiente. Este valor no es útil en todos los eventos; en concreto, el evento se debe controlar mediante un destino de colocación válido.</summary>
      <returns>El objeto de datos que contiene la carga de datos asociada al evento de arrastre correspondiente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DragEventArgs.DataView">
      <summary>Obtiene una copia de solo lectura del objeto Data.</summary>
      <returns>Copia de solo lectura del objeto Data.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DragEventArgs.DragUIOverride">
      <summary>Obtiene la representación visual de los datos que se arrastran.</summary>
      <returns>La representación visual de los datos que se arrastran. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DragEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica el estado presente del control de eventos para un evento enrutado cuando recorre la ruta.</summary>
      <returns>**True** si el evento está marcado como controlado; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DragEventArgs.Modifiers">
      <summary>Obtiene una enumeración de marcadores que indica el estado actual de las teclas MAYÚS, CTRL y ALT, así como el estado de los botones del mouse.</summary>
      <returns>Uno o más miembros de la enumeración de marcadores DragDropModifiers.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DragEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Admite operaciones de arrastrar y colocar asíncronas creando y devolviendo un objeto DragOperationDeferral.</summary>
      <returns>Un objeto de aplazamiento que puede utilizar para identificar cuándo se completa la generación del paquete de datos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DragEventArgs.GetPosition(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Devuelve un punto de colocación relativo a un objeto UIElement especificado.</summary>
      <param name="relativeTo">UIElement para el que se obtiene un punto de colocación relativo.</param>
      <returns>Un punto en el sistema de coordenadas que es relativo al elemento especificado en *relativeTo*.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DragEventHandler">
      <summary>Representa el método que controlará los eventos DragEnter, DragLeave, DragOver, y Drop de un UIElement.</summary>
      <param name="sender">Objeto al que está asociado el controlador de eventos.</param>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DragOperationDeferral">
      <summary>Permite arrastrar y colocar el contenido con una aplicación de destino de forma asíncrona.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DragOperationDeferral.Complete">
      <summary>Indica que el contenido de una operación de arrastrar y colocar asíncrona está listo para una aplicación de destino.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DragStartingEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de eventos para el evento DragStarting.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DragStartingEventArgs.AllowedOperations">
      <summary>Obtiene o establece operaciones de paquetes de datos permitidas (ninguno, mover, copiar o vincular) para la operación de arrastrar y colocar.</summary>
      <returns>Las operaciones de datos permitidas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DragStartingEventArgs.Cancel">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la acción de arrastre se debe cancelar.</summary>
      <returns>**True** para cancelar la acción de arrastre de elementos; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DragStartingEventArgs.Data">
      <summary>Obtiene la carga de datos asociada a una acción de arrastre.</summary>
      <returns>La carga de datos. El valor predeterminado es un DataPackage vacío.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DragStartingEventArgs.DragUI">
      <summary>Obtiene la representación visual de los datos que se arrastran.</summary>
      <returns>La representación visual de los datos que se arrastran.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DragStartingEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Admite operaciones de arrastrar y colocar asíncronas creando y devolviendo un objeto DragOperationDeferral.</summary>
      <returns>Un objeto de aplazamiento que puede utilizar para identificar cuándo se completa la generación del paquete de datos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DragStartingEventArgs.GetPosition(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Devuelve un punto de colocación relativo a un objeto UIElement especificado.</summary>
      <param name="relativeTo">UIElement para el que se obtiene un punto de colocación relativo.</param>
      <returns>Un punto en el sistema de coordenadas que es relativo al elemento especificado en *relativeTo*.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DragUI">
      <summary>Proporciona la representación visual de los datos que se arrastran al principio de una operación de arrastrar y colocar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DragUI.SetContentFromBitmapImage(Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage)">
      <summary>Crea un elemento visual a partir de un BitmapImage proporcionado para representar los datos arrastrados en una operación de arrastrar y colocar.</summary>
      <param name="bitmapImage">La imagen de origen usada para crear el elemento visual de arrastre.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DragUI.SetContentFromBitmapImage(Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Crea un elemento visual a partir de un BitmapImage proporcionado para representar los datos arrastrados en una operación de arrastrar y colocar, y establece la posición relativa de la representación visual del puntero.</summary>
      <param name="bitmapImage">La imagen de origen usada para crear el elemento visual de arrastre.</param>
      <param name="anchorPoint">Posición relativa de la representación visual de arrastre del puntero.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DragUI.SetContentFromDataPackage">
      <summary>Crea un elemento visual proporcionado por el sistema que representa el formato de los datos arrastrados en una operación de arrastrar y colocar, normalmente el icono del controlador predeterminado para el formato de archivo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DragUI.SetContentFromSoftwareBitmap(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap)">
      <summary>Crea un elemento visual a partir de un SoftwareBitmap proporcionado para representar los datos arrastrados en una operación de arrastrar y colocar.</summary>
      <param name="softwareBitmap">La imagen de origen usada para crear el elemento visual de arrastre.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DragUI.SetContentFromSoftwareBitmap(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Crea un elemento visual a partir de un SoftwareBitmap proporcionado para representar los datos arrastrados en una operación de arrastrar y colocar, y establece la posición relativa de la representación visual del puntero.</summary>
      <param name="softwareBitmap">La imagen de origen usada para crear el elemento visual de arrastre.</param>
      <param name="anchorPoint">Posición relativa de la representación visual de arrastre del puntero.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DragUIOverride">
      <summary>Proporciona la representación visual de los datos que se arrastran durante una operación de arrastrar y colocar, incluidos los comentarios del destino de colocación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DragUIOverride.Caption">
      <summary>Obtiene o establece el texto de la leyenda que se superpone a la representación visual de arrastre. El texto suele describir la acción de arrastrar y colocar.</summary>
      <returns>El texto de la leyenda que se superpone a la representación visual de arrastre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DragUIOverride.IsCaptionVisible">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se muestra el texto de la leyenda.</summary>
      <returns>**True** si se muestra el texto de la leyenda; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DragUIOverride.IsContentVisible">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se muestra el contenido de la representación visual de arrastre.</summary>
      <returns>**True** si se muestra el contenido; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DragUIOverride.IsGlyphVisible">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se muestra el glifo.</summary>
      <returns>**True** si se muestra el glifo; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DragUIOverride.Clear">
      <summary>Borra el contenido, la leyenda y el glifo de la representación visual de arrastre.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DragUIOverride.SetContentFromBitmapImage(Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage)">
      <summary>Crea un elemento visual a partir de un BitmapImage proporcionado para representar los datos arrastrados en una operación de arrastrar y colocar.</summary>
      <param name="bitmapImage">La imagen de origen usada para crear el elemento visual de arrastre.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DragUIOverride.SetContentFromBitmapImage(Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Crea un elemento visual a partir de un BitmapImage proporcionado para representar los datos arrastrados en una operación de arrastrar y colocar, y establece la posición relativa de la representación visual del puntero.</summary>
      <param name="bitmapImage">La imagen de origen usada para crear el elemento visual de arrastre.</param>
      <param name="anchorPoint">Posición relativa de la representación visual de arrastre del puntero.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DragUIOverride.SetContentFromSoftwareBitmap(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap)">
      <summary>Crea un elemento visual a partir de un SoftwareBitmap proporcionado para representar los datos arrastrados en una operación de arrastrar y colocar.</summary>
      <param name="softwareBitmap">La imagen de origen usada para crear el elemento visual de arrastre.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DragUIOverride.SetContentFromSoftwareBitmap(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Crea un elemento visual a partir de un SoftwareBitmap proporcionado para representar los datos arrastrados en una operación de arrastrar y colocar, y establece la posición relativa de la representación visual del puntero.</summary>
      <param name="softwareBitmap">La imagen de origen usada para crear el elemento visual de arrastre.</param>
      <param name="anchorPoint">Posición relativa de la representación visual de arrastre del puntero.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DropCompletedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de eventos para el evento DropCompleted.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DropCompletedEventArgs.DropResult">
      <summary>Obtiene un valor que indica el tipo de operación de arrastrar y colocar, y si la operación se ha realizado correctamente.</summary>
      <returns>Un valor de enumeración que indica el tipo de operación de arrastrar y colocar, y si la operación se ha realizado correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Duration">
      <summary>Representa la duración que el objeto Timeline está activo o, de manera más general, representa una duración que también admite dos valores especiales **Automatic** y **Forever**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Duration.TimeSpan">
      <summary>Componente del valor **TimeSpan**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Duration.Type">
      <summary>Tipo como miembro de la enumeración.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DurationHelper">
      <summary>Proporciona métodos de utilidad básicos para procesar valores de Duration. El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar métodos de Duration en su lugar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DurationHelper.Automatic">
      <summary>Devuelve un valor Duration generado que indica un valor "Automatic" Duration. El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar Duration.Automatic en su lugar.</summary>
      <returns>Valor Duration que indica un valor "Automatic" Duration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DurationHelper.Forever">
      <summary>Devuelve un valor Duration generado que indica un valor "Forever" Duration. El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar Duration.Forever en su lugar.</summary>
      <returns>Valor Duration que indica un valor "Forever" Duration.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DurationHelper.Add(Windows.UI.Xaml.Duration,Windows.UI.Xaml.Duration)">
      <summary>Agrega el componente **TimeSpan** de dos valores Duration. El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar el operador de suma (+) o el método Duration.Add en su lugar.</summary>
      <param name="target">Valor al que se va a agregar.</param>
      <param name="duration">Valor que se va a agregar.</param>
      <returns>El valor Duration resultante después de agregar el componente **TimeSpan**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DurationHelper.Compare(Windows.UI.Xaml.Duration,Windows.UI.Xaml.Duration)">
      <summary>Compara la igualdad de valores de dos estructuras Duration. El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar Duration.Compare en su lugar.</summary>
      <param name="duration1">El primer valor Duration que se va a comparar.</param>
      <param name="duration2">El segundo valor Duration que se va a comparar.</param>
      <returns>Si *duration1* es menor que *duration2*, un valor negativo que representa la diferencia. Si *duration1* es igual a *duration2*, es cero. Si *duration1* es mayor que *duration2*, un valor positivo que representa la diferencia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DurationHelper.Equals(Windows.UI.Xaml.Duration,Windows.UI.Xaml.Duration)">
      <summary>Determina si dos valores Duration tienen valores equivalentes. El código de C# y Microsoft Visual Basic deben usar el operador de igualdad (=) o el método Duration.Equals en su lugar.</summary>
      <param name="target">El primer valor Duration que se va a comparar.</param>
      <param name="value">El segundo valor Duration que se va a comparar.</param>
      <returns>**True** si *target* y *value* contienen valores equivalentes; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DurationHelper.FromTimeSpan(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Crea un nuevo valor Duration basado en un valor TimeSpan. El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar el constructor Duration(TimeSpan) en su lugar.</summary>
      <param name="timeSpan">TimeSpan que se inicializa.</param>
      <returns>Valor Duration creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DurationHelper.GetHasTimeSpan(Windows.UI.Xaml.Duration)">
      <summary>Devuelve un valor que indica si el componente **TimeSpan** de un valor Duration determinado tiene un valor que no es null. El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar Duration.HasTimeSpan en su lugar.</summary>
      <param name="target">Valor Duration que se va a evaluar.</param>
      <returns>**true** si el componente **TimeSpan** del valor Duration proporcionado no es **null**; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DurationHelper.Subtract(Windows.UI.Xaml.Duration,Windows.UI.Xaml.Duration)">
      <summary>Resta el componente **TimeSpan** de un valor Duration de otro valor Duration. El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar el operador de resta (-) o el método Duration.Subtract en su lugar.</summary>
      <param name="target">Valor del que se resta.</param>
      <param name="duration">Valor que se resta.</param>
      <returns>El valor Duration resultante después de la substracción del componente **TimeSpan**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DurationType">
      <summary>Declara si Duration tiene un valor especial de Automatic o Forever o si tiene información válida en su componente **TimeSpan**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.DurationType.Automatic">
      <summary>Tiene el valor especial Automatic.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.DurationType.Forever">
      <summary>Tiene el valor especial Forever.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.DurationType.TimeSpan">
      <summary>Tiene información válida en el componente **TimeSpan**.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.EffectiveViewportChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento FrameworkElement.EffectiveViewportChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.EffectiveViewportChangedEventArgs.BringIntoViewDistanceX">
      <summary>Obtiene la suma de traducción en el eje X que se necesita para incorporar el FrameworkElement en la vista de cada ventanilla que contiene el elemento.</summary>
      <returns>La suma de traducción en el eje X que se necesita para incorporar el FrameworkElement en la vista de cada ventanilla que contiene el elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.EffectiveViewportChangedEventArgs.BringIntoViewDistanceY">
      <summary>Obtiene la suma de traducción en el eje Y que se necesita para incorporar el FrameworkElement en la vista de cada ventanilla que contiene el elemento.</summary>
      <returns>La suma de traducción en el eje Y que se necesita para incorporar el FrameworkElement en la vista de cada ventanilla que contiene el elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.EffectiveViewportChangedEventArgs.EffectiveViewport">
      <summary>Obtiene el Rect que representa la ventanilla eficaz.</summary>
      <returns>El Rect que representa la ventanilla eficaz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.EffectiveViewportChangedEventArgs.MaxViewport">
      <summary>Obtiene el Rect que representa la ventanilla de máxima eficacia con los tamaños de ventanilla actuales.</summary>
      <returns>El Rect que representa la ventanilla de máxima eficacia con los tamaños de ventanilla actuales.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ElementFactoryGetArgs">
      <summary>Representa los argumentos opcionales que usar al llamar a una implementación del método GetElement de IElementFactory.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.ElementFactoryGetArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ElementFactoryGetArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ElementFactoryGetArgs.Data">
      <summary>Obtiene o establece el elemento de datos para el que un árbol de elementos adecuado debe realizarse al llamar a GetElement.</summary>
      <returns>Una referencia al elemento de datos para el que debe realizarse un UIElement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ElementFactoryGetArgs.Parent">
      <summary>Obtiene o establece el UIElement que se espera que sea el principal del elemento realizado desde GetElement.</summary>
      <returns>El objeto UIElement que se espera que sea el elemento principal del UIElement realizado o **null**.  De forma predeterminada, es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ElementFactoryRecycleArgs">
      <summary>Representa los argumentos opcionales que usar al llamar a una implementación del método RecycleElement de IElementFactory.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.ElementFactoryRecycleArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ElementFactoryRecycleArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ElementFactoryRecycleArgs.Element">
      <summary>Obtiene o establece el objeto UIElement para reciclar al llamar a RecycleElement.</summary>
      <returns>El objeto UIElement para reciclar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ElementFactoryRecycleArgs.Parent">
      <summary>Obtiene o establece una referencia al UIElement principal actual del elemento que se esté reciclando.</summary>
      <returns>El objeto UIElement principal o **null**.  De forma predeterminada, es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ElementHighContrastAdjustment">
      <summary>Define las constantes que especifican si el marco de trabajo ajusta automáticamente las propiedades visuales para un elemento cuando se habilitan los temas de contraste alto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementHighContrastAdjustment.Application">
      <summary>El comportamiento se hereda de la configuración de Application.HighContrastAdjustment.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementHighContrastAdjustment.Auto">
      <summary>Los elementos visuales se ajustan automáticamente cuando se habilita el contraste alto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementHighContrastAdjustment.None">
      <summary>Ningún ajuste automático se realiza con los elementos visuales.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ElementSoundKind">
      <summary>Define las constantes que especifican el sonido que reproduce el método ElementSoundPlayer.Play.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundKind.Focus">
      <summary>El sonido que va a reproducirse cuando un elemento obtiene el foco.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundKind.GoBack">
      <summary>El sonido que va a reproducirse cuando un usuario navegue hacia atrás.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundKind.Hide">
      <summary>El sonido que va a reproducirse cuando se cierre un control flotante, cuadro de diálogo o comando.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundKind.Invoke">
      <summary>El sonido que va a reproducirse cuando se invoque un elemento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundKind.MoveNext">
      <summary>El sonido que va a reproducirse cuando un usuario navegue al panel o vista siguiente dentro de una página.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundKind.MovePrevious">
      <summary>El sonido que va a reproducirse cuando un usuario navegue al panel o vista anterior dentro de una página.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundKind.Show">
      <summary>El sonido que va a reproducirse cuando se abra un control flotante, cuadro de diálogo o comando.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ElementSoundMode">
      <summary>Define las constantes que especifican la preferencia de un control porque se reproduzcan sonidos o no.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundMode.Default">
      <summary>Se reproduce el sonido en función de la configuración de ElementSoundPlayer.State.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundMode.FocusOnly">
      <summary>Se reproduce un sonido solo cuando cambie el foco sobre el control.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundMode.Off">
      <summary>No se reproducen sonidos.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ElementSoundPlayer">
      <summary>Representa un reproductor para los sonidos del control de XAML.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ElementSoundPlayer.SpatialAudioMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si está activado o desactivado audio espacial o se controla automáticamente.</summary>
      <returns>Un valor que indica si está activado o desactivado audio espacial o se controla automáticamente. El valor predeterminado es **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ElementSoundPlayer.State">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica si el sistema reproduce sonidos del control.</summary>
      <returns>Un valor de enumeración que especifica si el sistema reproduce sonidos del control. El valor predeterminado es **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ElementSoundPlayer.Volume">
      <summary>Obtiene o establece el volumen de los sonidos reproducidos con el método Play.</summary>
      <returns>El volumen de los sonidos reproducidos con el método Play. El valor predeterminado es 1,0.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.ElementSoundPlayer.Play(Windows.UI.Xaml.ElementSoundKind)">
      <summary>Reproduce el sonido especificado.</summary>
      <param name="sound">Valor de la enumeración que especifica el sonido que se va a reproducir.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ElementSoundPlayerState">
      <summary>Define las constantes que especifican si los controles XAML reproducen sonidos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundPlayerState.Auto">
      <summary>La plataforma determina si se reproducen sonidos o no.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundPlayerState.Off">
      <summary>Los sonidos nunca se reproduce en plataformas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundPlayerState.On">
      <summary>Los sonidos se reproduce en todas las plataformas.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ElementSpatialAudioMode">
      <summary>Define constantes que indican si está activado o desactivado el sonido espacial o se controla automáticamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSpatialAudioMode.Auto">
      <summary>El sonido espacial está activado o desactivado por el sistema.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSpatialAudioMode.Off">
      <summary>Sonido espacial desactivado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSpatialAudioMode.On">
      <summary>Sonido espacial activado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ElementTheme">
      <summary>Especifica un tema de la interfaz de usuario que se debe usar para los elementos individuales de UIElement de una interfaz de usuario de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementTheme.Dark">
      <summary>Use el tema predeterminado **Dark**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementTheme.Default">
      <summary>Use el valor de Application.RequestedTheme para el elemento. Éste es el valor predeterminado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementTheme.Light">
      <summary>Use el tema predeterminado **Light**.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.EnteredBackgroundEventHandler">
      <summary>Representa el método que controlará el evento Application.EnteredBackground.</summary>
      <param name="sender">Objeto al que está asociado el controlador.</param>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.EventTrigger">
      <summary>Representa un desencadenador que aplica un conjunto de acciones (guiones gráficos de animación) en respuesta a un evento. Es de uso poco frecuente. Consulta Observaciones.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.EventTrigger.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase EventTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.EventTrigger.Actions">
      <summary>Obtiene la colección de objetos BeginStoryboard que mantiene este objeto EventTrigger.</summary>
      <returns>TriggerActionCollection existente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.EventTrigger.RoutedEvent">
      <summary>Obtiene o establece el nombre del evento que inicia el desencadenador. No está establecido normalmente, vea las notas.</summary>
      <returns>Nombre o identificador del evento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ExceptionRoutedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de evento para las excepciones generadas como eventos por las operaciones asincrónicas, como ImageFailed.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ExceptionRoutedEventArgs.ErrorMessage">
      <summary>Obtiene el componente de mensaje de excepción como cadena.</summary>
      <returns>El componente de mensaje de la excepción.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ExceptionRoutedEventHandler">
      <summary>Representa el método que administrará determinados eventos que notifican excepciones. Estas excepciones proceden generalmente de operaciones asincrónicas.</summary>
      <param name="sender">Objeto al que está asociado el controlador.</param>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.FlowDirection">
      <summary>Define las constantes que especifican la dirección de flujo del contenido del texto y los elementos de la interfaz de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FlowDirection.LeftToRight">
      <summary>Indica que el contenido debe fluir de izquierda a derecha.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FlowDirection.RightToLeft">
      <summary>Indica que el contenido debe fluir de derecha a izquierda.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.FocusState">
      <summary>Describe cómo obtuvo el foco un elemento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FocusState.Keyboard">
      <summary>El elemento obtuvo el foco mediante una acción del teclado, tal como recorrido de la secuencia de pestañas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FocusState.Pointer">
      <summary>El elemento obtuvo el foco mediante una acción del puntero.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FocusState.Programmatic">
      <summary>El elemento obtuvo el foco con una llamada deliberada a Focus o a una API relacionada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FocusState.Unfocused">
      <summary>El elemento no está centrado actualmente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.FocusVisualKind">
      <summary>Especifica la información visual que se usa para indicar el elemento de interfaz de usuario con el foco al navegar con un teclado o un controlador para juegos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FocusVisualKind.DottedLine">
      <summary>Un rectángulo de línea de puntos. También se conoce como "hormigas avanzando". </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FocusVisualKind.HighVisibility">
      <summary>Un rectángulo de línea sólida compuesto de un rectángulo interior y otro exterior de colores de contraste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FocusVisualKind.Reveal">
      <summary>Un rectángulo de línea sólida, rodeado de un efecto de luz brillante para simular profundidad. </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.FontCapitals">
      <summary>Describe el valor del estilo de la letra mayúscula para la propiedad adjunta Typography.Capitals.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontCapitals.AllPetiteCaps">
      <summary>Las mayúsculas y las minúsculas se reemplazan con un formato de glifo de una letra mayúscula con el mismo alto aproximado. Las mayúsculas pequeñas son menores que las versales.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontCapitals.AllSmallCaps">
      <summary>Las mayúsculas y las minúsculas se reemplazan con un formato de glifo de una letra mayúscula con el mismo alto aproximado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontCapitals.Normal">
      <summary>Las letras mayúsculas se presentan normalmente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontCapitals.PetiteCaps">
      <summary>Las minúsculas se reemplazan con un formato de glifo de una letra mayúscula con el mismo alto aproximado. Las mayúsculas pequeñas son menores que las versales.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontCapitals.SmallCaps">
      <summary>Las minúsculas se reemplazan con un formato de glifo de una letra mayúscula con el mismo alto aproximado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontCapitals.Titling">
      <summary>Los formatos de glifo se sustituyen por un formato tipográfico diseñado específicamente para títulos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontCapitals.Unicase">
      <summary>Las letras mayúsculas se muestran en Unicase. Las fuentes Unicase presentan tanto las letras mayúsculas como las minúsculas en una mezcla de glifos de mayúsculas y minúsculas determinados por el diseñador de tipo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianLanguage">
      <summary>Proporciona un mecanismo para seleccionar versiones específicas de fuentes de glifos para un sistema de escritura o idioma especificado de Asia Oriental.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianLanguage.HojoKanji">
      <summary>Reemplaza los glifos japoneses predeterminados por los formatos correspondientes de la especificación Hojo Kanji.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianLanguage.Jis04">
      <summary>Reemplaza los glifos japoneses predeterminados por los formatos correspondientes de la especificación JIS04.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianLanguage.Jis78">
      <summary>Reemplaza los glifos japoneses predeterminados por los formatos correspondientes de la especificación JIS78.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianLanguage.Jis83">
      <summary>Reemplaza los glifos japoneses predeterminados por los formatos correspondientes de la especificación JIS83.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianLanguage.Jis90">
      <summary>Reemplaza los glifos japoneses predeterminados por los formatos correspondientes de la especificación JIS90.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianLanguage.NlcKanji">
      <summary>Reemplaza los glifos japoneses predeterminados por los formatos correspondientes de la especificación NLC Kanji.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianLanguage.Normal">
      <summary>No se aplican versiones de glifos específicas de fuentes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianLanguage.Simplified">
      <summary>Reemplaza los formatos chinos o japoneses tradicionales por los formatos simplificados correspondientes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianLanguage.Traditional">
      <summary>Reemplaza los formatos chinos o japoneses simplificados por los formatos tradicionales correspondientes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianLanguage.TraditionalNames">
      <summary>Reemplaza los formatos Kanji simplificados por los formatos tradicionales correspondientes. Este conjunto de glifos está limitado explícitamente a los formatos tradicionales considerados adecuados para usarlos en nombres personales.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianWidths">
      <summary>Proporciona un mecanismo para seleccionar glifos de diferentes estilos de ancho.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianWidths.Full">
      <summary>Reemplaza los glifos de ancho uniformes por glifos de ancho completo (normalmente, eme).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianWidths.Half">
      <summary>Reemplaza los glifos de ancho uniforme por glifos de ancho medio (media eme).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianWidths.Normal">
      <summary>Estilo de ancho predeterminado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianWidths.Proportional">
      <summary>Reemplaza los glifos de ancho uniforme por glifos espaciados proporcionalmente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianWidths.Quarter">
      <summary>Reemplaza los glifos de ancho uniforme por un glifo de un cuarto de ancho (un cuarto de eme).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianWidths.Third">
      <summary>Reemplaza los glifos de ancho uniforme por un glifo de un tercio de ancho (un tercio de eme).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.FontFraction">
      <summary>Describe un valor de estilo de fracción para la propiedad adjunta Typography.Fraction.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontFraction.Normal">
      <summary>Se usa el estilo predeterminado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontFraction.Slashed">
      <summary>Se usa el estilo de fracción apilada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontFraction.Stacked">
      <summary>Se usa el estilo de fracción con barra.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.FontNumeralAlignment">
      <summary>Describe el valor numérico de la alineación de la propiedad adjunta Typography.NumeralAlignment.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontNumeralAlignment.Normal">
      <summary>Se usa la alineación de números predeterminada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontNumeralAlignment.Proportional">
      <summary>Se usa la alineación de ancho proporcional.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontNumeralAlignment.Tabular">
      <summary>Se usa la alineación tabular.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.FontNumeralStyle">
      <summary>Describe un valor de estilo numérico para la propiedad adjunta Typography.NumeralStyle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontNumeralStyle.Lining">
      <summary>Se usa el estilo de números alineado. Reemplaza los glifos predeterminados por formatos numéricos del mismo alto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontNumeralStyle.Normal">
      <summary>Se usa el estilo de números predeterminado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontNumeralStyle.OldStyle">
      <summary>Se usa el estilo de números antiguo. Reemplaza los glifos predeterminados por un estilo de cifras que coincide con las minúsculas en alto y color.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.FontVariants">
      <summary>Describe un valor de variable de fuente para la propiedad adjunta Typography.Variants.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontVariants.Inferior">
      <summary>Reemplaza un glifo predeterminado por un glifo inferior o puede combinar la sustitución del glifo con ajustes de posición para una colocación adecuada. Los formatos inferiores se usan normalmente en las fórmulas químicas o en la notación matemática.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontVariants.Normal">
      <summary>Comportamiento de fuente predeterminado. El ajuste de escala y la posición de la fuente son normales.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontVariants.Ordinal">
      <summary>Reemplaza un glifo predeterminado por un glifo ordinal o puede combinar la sustitución del glifo con ajustes de posición para una colocación adecuada. Las formas ordinales suelen estar asociadas a una notación numérica de una palabra ordinal, como "1º" para "primero".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontVariants.Ruby">
      <summary>Reemplaza un glifo predeterminado por un glifo Kana japonés menor. Esto se utiliza para aclarar el significado del Kanji, con el que el lector puede estar poco familiarizado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontVariants.Subscript">
      <summary>Reemplaza un glifo predeterminado por un glifo de subíndice.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontVariants.Superscript">
      <summary>Reemplaza un glifo predeterminado por un glifo de superíndice. El superíndice se utiliza normalmente para las notas a pie de página.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement">
      <summary>Proporciona una clase de elemento base para los objetos de la interfaz de usuario de Windows en tiempo de ejecución. FrameworkElement define una API común que admiten la interacción con la interfaz de usuario y el sistema de diseño automático. La clase FrameworkElement también define las API relacionadas con los enlace de datos, la definición y el análisis del árbol de objetos, así como la duración del objeto.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.#ctor">
      <summary>Proporciona el comportamiento de inicialización de la clase base para las clases derivadas de FrameworkElement.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.ActualHeight">
      <summary>Obtiene el alto representado de un objeto FrameworkElement. Vea la sección Comentarios.</summary>
      <returns>El alto del objeto en píxeles. El valor predeterminado es 0. El valor predeterminado podría encontrarse si el objeto no se ha cargado y aún no se ha implicado en un paso de diseño que representa la interfaz de usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.ActualHeightProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia de ActualHeight. Vea la sección Comentarios.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ActualHeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.ActualTheme">
      <summary>Obtiene el tema de la interfaz de usuario que el elemento está usando actualmente, que puede ser diferente de RequestedTheme.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración como, por ejemplo, **Light**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.ActualThemeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ActualTheme.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ActualTheme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.ActualWidth">
      <summary>Obtiene el ancho representado de un objeto FrameworkElement. Vea la sección Comentarios.</summary>
      <returns>Ancho del objeto en píxeles. El valor predeterminado es 0. El valor predeterminado podría encontrarse si el objeto no se ha cargado y aún no se ha implicado en un paso de diseño que representa la interfaz de usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.ActualWidthProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia de ActualWidth. Vea la sección Comentarios.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ActualWidth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.AllowFocusOnInteraction">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el elemento obtiene automáticamente el foco cuando el usuario interactúa con él.</summary>
      <returns>**true** si el elemento obtiene el foco cuando un usuario interactúa con él; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.AllowFocusOnInteractionProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia AllowFocusOnInteraction.</summary>
      <returns>Identificador para la propiedad de dependencia AllowFocusOnInteraction.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.AllowFocusWhenDisabled">
      <summary>Obtiene o establece si un control deshabilitado puede recibir el foco.</summary>
      <returns>**true** si un control deshabilitado puede recibir el foco; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.AllowFocusWhenDisabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia AllowFocusWhenDisabled.</summary>
      <returns>Identificador para la propiedad de dependencia AllowFocusWhenDisabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.BaseUri">
      <summary>Obtiene un identificador uniforme de recursos (URI) que representa el identificador uniforme de recursos (URI) base de un objeto construido en XAML en tiempo de carga de XAML. Esta propiedad es útil para la resolución de identificadores uniformes de recursos (URI) en tiempo de ejecución.</summary>
      <returns>Identificador uniforme de recursos base (URI) para un objeto en tiempo de carga de XAML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.DataContext">
      <summary>Obtiene o establece el contexto de datos de un FrameworkElement. Un uso habitual de un contexto de datos es cuando un ** FrameworkElement ** usa la extensión de marcado {Binding} y participa en el enlace de datos.</summary>
      <returns>Objeto que se va a usar como contexto de datos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.DataContextProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia de DataContext.</summary>
      <returns>Identificador para la propiedad de dependencia de DataContext.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.FlowDirection">
      <summary>Obtiene o establece la dirección en la que el texto y otros elementos de la interfaz de usuario fluyen dentro de cualquier elemento primario que controle su diseño. Esta propiedad se puede establecer en **LeftToRight** o **RightToLeft**. Al establecer FlowDirection en **RightToLeft** en cualquier elemento se establece la alineación a la derecha, el orden de lectura de derecha a izquierda y el flujo del diseño del control de derecha a izquierda.</summary>
      <returns>Dirección en la que el texto y otros elementos de la interfaz de usuario fluyen dentro de su elemento primario, como un valor de la enumeración. El valor predeterminado es LeftToRight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.FlowDirectionProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia de FlowDirection.</summary>
      <returns>Identificador para la propiedad de dependencia de FlowDirection.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.FocusVisualMargin">
      <summary>Obtiene o establece el margen exterior del foco visual para un FrameworkElement.</summary>
      <returns>Proporciona los valores del margen para el foco visual. El valor predeterminado es un Thickness predeterminado con todas las propiedades (dimensiones) iguales a 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.FocusVisualMarginProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FocusVisualMargin.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FocusVisualMargin.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.FocusVisualPrimaryBrush">
      <summary>Obtiene o establece el pincel que se usa para dibujar el borde exterior de un foco visual HighVisibility para un FrameworkElement.</summary>
      <returns>El pincel que se usa para dibujar el borde exterior de un foco visual HighVisibility.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.FocusVisualPrimaryBrushProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FocusVisualPrimaryBrush.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FocusVisualPrimaryBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.FocusVisualPrimaryThickness">
      <summary>Obtiene o establece el grosor del borde externo de un foco visual HighVisibility para un FrameworkElement.</summary>
      <returns>El grosor del borde externo de un foco visual HighVisibility. El valor predeterminado es 2.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.FocusVisualPrimaryThicknessProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FocusVisualPrimaryThickness.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FocusVisualPrimaryThickness.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.FocusVisualSecondaryBrush">
      <summary>Obtiene o establece el pincel que se usa para dibujar el borde interior de un enfoque HighVisibility visual para un FrameworkElement.</summary>
      <returns>El pincel que se usa para dibujar el borde interior de un foco visual HighVisibility.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.FocusVisualSecondaryBrushProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FocusVisualSecondaryBrush.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FocusVisualSecondaryBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.FocusVisualSecondaryThickness">
      <summary>Obtiene o establece el grosor del borde interno de un foco visual HighVisibility para un FrameworkElement.</summary>
      <returns>El grosor del borde interno de un foco visual HighVisibility. El valor predeterminado es 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.FocusVisualSecondaryThicknessProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FocusVisualSecondaryThickness.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FocusVisualSecondaryThickness.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Height">
      <summary>Obtiene o establece el alto sugerido de un objeto FrameworkElement.</summary>
      <returns>El alto del objeto en píxeles. El valor predeterminado es NaN. A excepción del valor especial NaN, este valor debe ser mayor o igual que 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.HeightProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Height.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Height.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.HorizontalAlignment">
      <summary>Obtiene o establece las características de alineación horizontal que se aplican a FrameworkElement cuando se crea en un objeto primario de diseño, como un panel o un control de elementos.</summary>
      <returns>Valor de alineación horizontal, como un valor de la enumeración. El valor predeterminado es **Stretch**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.HorizontalAlignmentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia HorizontalAlignment.</summary>
      <returns>Identificador para la propiedad de dependencia HorizontalAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.IsLoaded">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el elemento se ha agregado al árbol de elementos y está listo para la interacción.</summary>
      <returns>**true** si el elemento se ha agregado al árbol de elementos y está listo para la interacción; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Language">
      <summary>Obtiene o establece la información de idioma de localización/globalización que se aplica al FrameworkElement, así como a todos los elementos secundarios del FrameworkElement actual en la representación del objeto y en la UI.</summary>
      <returns>Una cadena que especifica el idioma y la referencia cultural que sigue las normas del Grupo de trabajo de ingeniería de Internet (IETF) BCP 47. Por ejemplo, "en-US" significa inglés de Estados Unidos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.LanguageProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Language.</summary>
      <returns>Identificador para la propiedad de dependencia Language.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Margin">
      <summary>Obtiene o establece el margen exterior de un FrameworkElement.</summary>
      <returns>Proporciona los valores de margen para el objeto. El valor predeterminado es un Thickness predeterminado con todas las propiedades (dimensiones) iguales a 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.MarginProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Margin.</summary>
      <returns>Identificador para la propiedad de dependencia Margin.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.MaxHeight">
      <summary>Obtiene o establece la restricción de alto máximo de FrameworkElement.</summary>
      <returns>El alto máximo del objeto en píxeles. El valor predeterminado es PositiveInfinity. Este valor puede ser igual o mayor que 0. PositiveInfinity también es válido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.MaxHeightProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MaxHeight.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MaxHeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.MaxWidth">
      <summary>Obtiene o establece la restricción de ancho máximo de FrameworkElement.</summary>
      <returns>El ancho máximo del objeto en píxeles. El valor predeterminado es PositiveInfinity. Este valor puede ser igual o mayor que 0. PositiveInfinity también es válido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.MaxWidthProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MaxWidth.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MaxWidth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.MinHeight">
      <summary>Obtiene o establece la restricción de alto mínimo de FrameworkElement.</summary>
      <returns>El alto mínimo del objeto en píxeles. El valor predeterminado es 0. Este valor puede ser igual o mayor que 0. Sin embargo, PositiveInfinity no es válido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.MinHeightProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MinHeight.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MinHeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.MinWidth">
      <summary>Obtiene o establece la restricción de ancho mínimo de FrameworkElement.</summary>
      <returns>El ancho mínimo del objeto en píxeles. El valor predeterminado es 0. Este valor puede ser igual o mayor que 0. Sin embargo, PositiveInfinity no es válido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.MinWidthProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MinWidth.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MinWidth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Name">
      <summary>Obtiene o establece el nombre identificador del objeto. Cuando un procesador XAML crea el árbol de objetos a partir de marcado XAML, el código en tiempo de ejecución puede hacer referencia a un objeto declarado con XAML por este nombre.</summary>
      <returns>El nombre del objeto, que debe ser una cadena válida en la gramática de XamlName (vea la tabla en la referencia de atributo x:Name). El valor predeterminado es una cadena vacía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.NameProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Name.</summary>
      <returns>Identificador para la propiedad de dependencia Name.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Parent">
      <summary>Obtiene el objeto primario de FrameworkElement en el árbol de objetos.</summary>
      <returns>Objeto primario de este objeto en el árbol de objetos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.RequestedTheme">
      <summary>Obtiene o establece el tema de la interfaz de usuario usado por UIElement (y sus elementos secundarios) para la determinación de recursos. El tema de la UI que se especifica con RequestedTheme puede reemplazar el RequestedTheme de nivel de la aplicación.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración como, por ejemplo, **Light**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.RequestedThemeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia RequestedTheme.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia RequestedTheme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Resources">
      <summary>Obtiene el diccionario de recursos definido localmente. En XAML, es posible establecer los elementos de recursos como elementos de objetos secundarios de un elemento de propiedad "frameworkElement.Resources", mediante la sintaxis de colección implícita de XAML.</summary>
      <returns>Diccionario de recursos actual definido localmente, donde se puede tener acceso a cada recurso por su clave.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Style">
      <summary>Obtiene o establece un objeto Style de la instancia que se aplica para este objeto durante el diseño y la representación.</summary>
      <returns>El estilo que se aplica al objeto, si está presente; de lo contrario, **null**. El valor predeterminado para un objeto FrameworkElement construido de forma predeterminada es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.StyleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Style.</summary>
      <returns>identificador para la propiedad de dependencia Style.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Tag">
      <summary>Obtiene o establece un valor de objeto arbitrario que se puede usar para almacenar información personalizada sobre este objeto.</summary>
      <returns>El valor arbitrario previsto del objeto. Esta propiedad no tiene ningún valor predeterminado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.TagProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Tag.</summary>
      <returns>Identificador para la propiedad de dependencia Tag.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Triggers">
      <summary>Obtiene la colección de desencadenadores para las animaciones definidas para FrameworkElement. Es de uso poco frecuente. Consulta Observaciones.</summary>
      <returns>Colección de desencadenadores para las animaciones que se definen para este objeto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.VerticalAlignment">
      <summary>Obtiene o establece las características de alineación vertical que se aplican a FrameworkElement cuando se crea en un objeto primario, como un panel o un control de elementos.</summary>
      <returns>Un valor de alineación vertical, como un valor de la enumeración. El valor predeterminado es **Stretch**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.VerticalAlignmentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia VerticalAlignment.</summary>
      <returns>Identificador para la propiedad de dependencia VerticalAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Width">
      <summary>Obtiene o establece el ancho de un objeto FrameworkElement.</summary>
      <returns>El ancho del objeto en píxeles. El valor predeterminado es NaN. A excepción del valor especial NaN, este valor debe ser mayor o igual que 0. </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.WidthProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Width.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Width.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.ActualThemeChanged">
      <summary>Tiene lugar cuando ha cambiado el valor de la propiedad ActualTheme.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.DataContextChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el valor de la propiedad FrameworkElement.DataContext.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.EffectiveViewportChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia la ventanilla eficaz de FrameworkElement*.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.LayoutUpdated">
      <summary>Se produce cuando el diseño de los cambios visuales de árbol, debido a cambios de valor de las propiedades de diseño o a alguna otra acción que actualiza el diseño.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Loaded">
      <summary>Se produce cuando se ha construido un objeto FrameworkElement y se ha agregado al árbol de objetos, y está listo para la interacción.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Loading">
      <summary>Se produce cuando FrameworkElement empieza a cargarse.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.SizeChanged">
      <summary>Se produce cuando las propiedades ActualHeight o ActualWidth cambian de valor en un objeto FrameworkElement.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Unloaded">
      <summary>Se produce cuando este objeto deja de estar conectado con el árbol de objetos principal.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.ArrangeOverride(Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Proporciona el comportamiento del paso del diseño de "Arrange". Las clases pueden reemplazar este método para definir su propio comportamiento de paso "Arrange".</summary>
      <param name="finalSize">Área final en el elemento primario que este objeto debe utilizar para organizarse y para organizar sus elementos secundarios.</param>
      <returns>Tamaño real que se utiliza una vez que el elemento está organizado en el diseño.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.DeferTree(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Quita el elemento especificado del árbol visual XAML de forma que se pueda anular el aplazamiento más adelante.</summary>
      <param name="element">El elemento para quitar del árbol visual XAML.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.FindName(System.String)">
      <summary>Recupera un objeto que tiene el nombre de identificador especificado.</summary>
      <param name="name">Nombre del objeto solicitado.</param>
      <returns>El objeto solicitado. Puede ser null si no se encontró ningún objeto coincidente en el ámbito de nombres XAML actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.GetBindingExpression(Windows.UI.Xaml.DependencyProperty)">
      <summary>Devuelve la clase BindingExpression que representa el enlace en la propiedad especificada.</summary>
      <param name="dp">Identificador de la propiedad de dependencia de destino de la que se va a obtener el enlace.</param>
      <returns>Un valor de BindingExpression si la propiedad de destino tiene un enlace activo en este objeto; de lo contrario, devuelve **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.GoToElementStateCore(System.String,System.Boolean)">
      <summary>Cuando se implementa en una clase derivada, habilita la construcción por estado de un árbol visual de una plantilla de control en código, en lugar de cargar el XAML de todos los estados al iniciar el control.</summary>
      <param name="stateName">Estado al que se va a realizar la transición.</param>
      <param name="useTransitions">**true** para usar un objeto VisualTransition para realizar la transición entre estados. **false** para omitir mediante transiciones e ir directamente al estado solicitado. El valor predeterminado es **false**.</param>
      <returns>**true** si el control realiza correctamente la transición al nuevo estado o si ya usaba dicho estado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.InvalidateViewport">
      <summary>Invalida el estado de la ventanilla de un UIElement usado para calcular la *ventanilla eficaz*.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.MeasureOverride(Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Proporciona el comportamiento del paso de "Measure" del ciclo de diseño. Las clases pueden reemplazar este método para definir su propio comportamiento de paso "Measure".</summary>
      <param name="availableSize">Tamaño disponible que este objeto puede otorgar a los objetos secundarios. Se puede usar infinito como valor para indicar que el objeto puede ajustarse a cualquier contenido disponible.</param>
      <returns>Tamaño que este objeto determina que necesita durante el diseño, según sus cálculos de los tamaños asignados para los objetos secundarios, o según otras consideraciones como el tamaño de contenedor fijo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.OnApplyTemplate">
      <summary>Se invoca cuando el código de aplicación o los procesos internos (como un paso de diseño de recompilación) llaman a ApplyTemplate. En términos más sencillos, esto significa que se llama al método justo antes de que se muestre un elemento de la interfaz de usuario en la aplicación. Invalide este método para influir en la lógica de la posterior a la plantilla predeterminada de una clase.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.SetBinding(Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,Windows.UI.Xaml.Data.BindingBase)">
      <summary>Adjunta un enlace a FrameworkElement, usando el objeto de enlace proporcionado.</summary>
      <param name="dp">Identificador de propiedad de dependencia de la propiedad que está enlazada a datos.</param>
      <param name="binding">Enlace que se va a utilizar para la propiedad.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.FrameworkTemplate">
      <summary>Crea un árbol de elementos. La clase FrameworkTemplate es una clase base para las clases que tienen un comportamiento plantillas específico, incluidas las clases ControlTemplate y DataTemplate.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkTemplate.#ctor">
      <summary>Proporciona el comportamiento de inicialización de la clase base para las clases derivadas de FrameworkTemplate.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.FrameworkView">
      <summary>Representa la ventana de la interfaz de usuario de una aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkView.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase FrameworkView.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkView.Initialize(Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView)">
      <summary>Inicializa la vista.</summary>
      <param name="applicationView">Objeto de vista.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkView.Load(System.String)">
      <summary>Carga la vista.</summary>
      <param name="entryPoint">Un identificador, como un nombre de clase del código de aplicación, que proporciona información adicional sobre la vista.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkView.Run">
      <summary>Pasa la ejecución al proveedor de la vista.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkView.SetWindow(Windows.UI.Core.CoreWindow)">
      <summary>Asocia una clase Window a una vista.</summary>
      <param name="window">Clase Window que se va a asociar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkView.Uninitialize">
      <summary>Devuelve la vista al estado no inicializado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.FrameworkViewSource">
      <summary>Crea vistas, específicamente instancias de FrameworkView. Es infraestructura y se no necesita tener acceso a ella en la mayoría de los escenarios de aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkViewSource.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase FrameworkViewSource.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkViewSource.CreateView">
      <summary>Crea un FrameworkView.</summary>
      <returns>FrameworkView creado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.GridLength">
      <summary>Representa una medida para la lógica de control que admite de forma explícita los ajustes de tamaño **Star** (\*) y **Auto**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.GridLength.GridUnitType">
      <summary>Un valor de la enumeración GridUnitType que califica cómo se interpreta **Value** como medida.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.GridLength.Value">
      <summary>La medida para esta GridLength, que no es necesariamente una medida en píxeles.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.GridLengthHelper">
      <summary>Proporciona métodos auxiliares para evaluar o establecer valores de GridLength. El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar GridLength en su lugar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.GridLengthHelper.Auto">
      <summary>Obtiene un valor estático de GridLength que corresponde al valor especial "Auto". El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar GridLength.Auto en su lugar.</summary>
      <returns>Valor de GridLength que corresponde al valor especial de "Auto".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.GridLengthHelper.Equals(Windows.UI.Xaml.GridLength,Windows.UI.Xaml.GridLength)">
      <summary>Proporciona la comparación de dos valores de GridLength. El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar el operador de igualdad o el método GridLength.Equals en su lugar.</summary>
      <param name="target">Primer GridLength que se va a comparar.</param>
      <param name="value">Segundo GridLength que se va a comparar.</param>
      <returns>**true** si los dos valores de GridLength contienen valores equivalentes como su información de valor de estructura; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.GridLengthHelper.FromPixels(System.Double)">
      <summary>Crea un nuevo valor de GridLength basado en un número fijo de píxeles. El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar el constructor GridLength(Double) en su lugar.</summary>
      <param name="pixels">El alto o ancho de píxeles que se va a especificar.</param>
      <returns>GridLength creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.GridLengthHelper.FromValueAndType(System.Double,Windows.UI.Xaml.GridUnitType)">
      <summary>Crea un nuevo valor de GridLength basado en un número posible de píxeles. El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar el constructor GridLength(Double,GridUnitType) en su lugar.</summary>
      <param name="value">Valor numérico. Esto podría ser el alto o el ancho en píxeles que se va a especificar, si *type* se especifica como **Pixel**, o un factor, si *type* se especifica como **Star**. Este valor se omite si *type* se especifica como **Auto**.</param>
      <param name="type">Un valor de la enumeración que especifica el tipo de unidad que representa GridLength.</param>
      <returns>GridLength creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.GridLengthHelper.GetIsAbsolute(Windows.UI.Xaml.GridLength)">
      <summary>Devuelve un valor que indica si la estructura GridLength evaluada es el valor especial "Absolute". El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar GridLength.IsAbsolute en su lugar.</summary>
      <param name="target">GridLength que se va a evaluar.</param>
      <returns>**true** si el GridLength evaluado es el valor especial "Absolute"; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.GridLengthHelper.GetIsAuto(Windows.UI.Xaml.GridLength)">
      <summary>Devuelve un valor que indica si la estructura GridLength evaluada es el valor especial "Auto". El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar GridLength.IsAuto en su lugar.</summary>
      <param name="target">GridLength que se va a evaluar.</param>
      <returns>**true** si el GridLength evaluado es el valor especial "Auto"; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.GridLengthHelper.GetIsStar(Windows.UI.Xaml.GridLength)">
      <summary>Devuelve un valor que indica si la estructura GridLength evaluada es el valor especial "*" (variación de tamaño proporcional). El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar GridLength.IsStar en su lugar.</summary>
      <param name="target">GridLength que se va a evaluar.</param>
      <returns>**true** si el GridLength evaluado es el valor especial "*" (tamaño mediante asterisco); de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.GridUnitType">
      <summary>Describe el tipo de valor contenido en un objeto GridLength.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.GridUnitType.Auto">
      <summary>El tamaño lo determinan las propiedades de tamaño del objeto del contenido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.GridUnitType.Pixel">
      <summary>El valor se expresa en píxeles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.GridUnitType.Star">
      <summary>El valor se expresa como proporción ponderada de espacio disponible.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.HorizontalAlignment">
      <summary>Indica dónde se debe mostrar un elemento en el eje horizontal con respecto a la ranura de disposición asignada del elemento principal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.HorizontalAlignment.Center">
      <summary>Elemento que se alinea en el centro de la ranura de disposición del elemento principal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.HorizontalAlignment.Left">
      <summary>Elemento que se alinea a la izquierda de la ranura de disposición del elemento principal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.HorizontalAlignment.Right">
      <summary>Elemento que se alinea a la derecha de la ranura de disposición del elemento principal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.HorizontalAlignment.Stretch">
      <summary>Elemento que se ajusta para rellenar toda la ranura de disposición del elemento principal.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.IDataTemplateExtension">
      <summary>Define los métodos auxiliares para la representación por fases de una plantilla de datos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.IDataTemplateExtension.ProcessBinding(System.UInt32)">
      <summary>Proporciona una representación por fases de datos enlazados en una plantilla de datos.</summary>
      <param name="phase">Obtiene el número de veces que se ha llamado al método.</param>
      <returns>**true** si hay más fases que se van a procesar; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.IDataTemplateExtension.ProcessBindings(Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs)">
      <summary>Actualiza un elemento contenedor del elemento de lista con datos enlazados.</summary>
      <param name="arg">Información sobre el elemento, el índice del elemento y la fase de representación.</param>
      <returns>La fase en la que se producirá la siguiente llamada a ProcessBindings. Un valor de -1 indica que no se solicitan otras devoluciones de llamadas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.IDataTemplateExtension.ResetTemplate">
      <summary>Desconecta cualquier agente de escucha de eventos para que la plantilla de datos pueda ser reciclada.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.IElementFactory">
      <summary>Admite la creación y el reciclaje de objetos UIElement.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.IElementFactory.GetElement(Windows.UI.Xaml.ElementFactoryGetArgs)">
      <summary>Obtiene un objeto UIElement.</summary>
      <param name="args">Una instancia de ElementFactoryGetArgs.</param>
      <returns>Un objeto UIElement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.IElementFactory.RecycleElement(Windows.UI.Xaml.ElementFactoryRecycleArgs)">
      <summary>Recicla un UIElement que anteriormente se recuperó con GetElement.</summary>
      <param name="args">Una instancia de un ElementFactoryRecycleArgs.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.LeavingBackgroundEventHandler">
      <summary>Representa el método que controlará el evento Application.LeavingBackground.</summary>
      <param name="sender">Objeto al que está asociado el controlador.</param>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.LineStackingStrategy">
      <summary>Describe el mecanismo por el que se determina un cuadro de línea por cada línea.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.LineStackingStrategy.BaselineToBaseline">
      <summary>El alto de la pila se determina agregando LineHeight a la línea base de la línea previa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.LineStackingStrategy.BlockLineHeight">
      <summary>El alto de la pila queda determinado por el valor de la propiedad LineHeight del elemento del bloque.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.LineStackingStrategy.MaxHeight">
      <summary>El alto de la pila es el valor menor entre la dimensión de progresión del bloque extendido (alto) de todos los elementos alineados cuando están alineados correctamente y el valor de LineHeight, si se ha especificado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.MediaFailedRoutedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de eventos para los eventos con error.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.MediaFailedRoutedEventArgs.ErrorTrace">
      <summary>Obtiene la información de seguimiento de un evento de medios con error.</summary>
      <returns>Seguimiento de error del evento de medios con error.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.OpticalMarginAlignment">
      <summary>Especifica cómo se administran los valores de posición lateral en la tipografía por carácter al alinear a un límite de contenedor de texto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.OpticalMarginAlignment.None">
      <summary>Utilice las posiciones laterales de los valores de tipografía de fuente. Éste es el valor predeterminado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.OpticalMarginAlignment.TrimSideBearings">
      <summary>No usar las posiciones laterales procedentes de los valores de tipografía de fuentes y alinear el lado del glifo a la ubicación en la que comienza la parte de “lápiz” del glifo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.PointHelper">
      <summary>Proporciona métodos auxiliares para establecer valores de Point. El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar métodos de Point en su lugar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.PointHelper.FromCoordinates(System.Single,System.Single)">
      <summary>Crea un nuevo valor de Point mediante valores de coordenadas x e y en píxeles. El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar el constructor Point(Double,Double) en su lugar.</summary>
      <param name="x">El valor de píxel que se va a establecer para **X**.</param>
      <param name="y">El valor de píxel que se va a establecer para **Y**.</param>
      <returns>Point creado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.PropertyChangedCallback">
      <summary>Representa la devolución de llamada que se invoca cuando cambia el valor de la propiedad real de una propiedad de dependencia.</summary>
      <param name="d">El DependencyObject en el que ha cambiado el valor de la propiedad.</param>
      <param name="e">Datos de evento que emite cualquier evento que realice el seguimiento de los cambios al valor real de esta propiedad.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.PropertyMetadata">
      <summary>Define ciertos aspectos de comportamiento de una propiedad de dependencia, incluidas las condiciones con las que se registró. Para obtener más información sobre cómo se usa PropertyMetadata para las propiedades de dependencia, vea Propiedades de dependencia personalizadas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.PropertyMetadata.#ctor(System.Object)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase PropertyMetadata con un valor de propiedad predeterminado.</summary>
      <param name="defaultValue">Un valor predeterminado para la propiedad en la que se aplica PropertyMetadata.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.PropertyMetadata.#ctor(System.Object,Windows.UI.Xaml.PropertyChangedCallback)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase PropertyMetadata con un valor de propiedad predeterminado y una referencia a la devolución de llamada.</summary>
      <param name="defaultValue">Un valor predeterminado para la propiedad en la que se aplica PropertyMetadata.</param>
      <param name="propertyChangedCallback">Referencia a la devolución de llamada para un comportamiento de cambio de propiedad.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.PropertyMetadata.CreateDefaultValueCallback">
      <summary>Obtiene una referencia al método de devolución de llamada que proporciona un valor de propiedad predeterminado.</summary>
      <returns>Una referencia al método de devolución de llamada que proporciona un valor de propiedad predeterminado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.PropertyMetadata.DefaultValue">
      <summary>Obtiene el valor predeterminado de la propiedad de dependencia.</summary>
      <returns>Valor predeterminado de la propiedad de dependencia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.PropertyMetadata.Create(System.Object)">
      <summary>Crea un valor de PropertyMetadata, que especifica un valor predeterminado fijo para una propiedad de dependencia.</summary>
      <param name="defaultValue">El valor predeterminado de propiedad de dependencia que se va a aplicar.</param>
      <returns>Los metadatos de la propiedad de dependencia creados recientemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.PropertyMetadata.Create(System.Object,Windows.UI.Xaml.PropertyChangedCallback)">
      <summary>Crea un valor de PropertyMetadata, que especifica un valor predeterminado fijo para una propiedad de dependencia y una devolución de llamada de cambio de propiedad.</summary>
      <param name="defaultValue">El valor predeterminado de propiedad de dependencia que se va a aplicar.</param>
      <param name="propertyChangedCallback">Una referencia al método de devolución de llamada que invoca el sistema de propiedades cuando cambia un valor de propiedad de dependencia.</param>
      <returns>Los metadatos de la propiedad de dependencia creados recientemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.PropertyMetadata.Create(Windows.UI.Xaml.CreateDefaultValueCallback)">
      <summary>Crea un valor de PropertyMetadata, especificando una devolución de llamada dinámica que establece un valor predeterminado para una propiedad de dependencia.</summary>
      <param name="createDefaultValueCallback">Una referencia al método de devolución de llamada que proporciona un valor de propiedad predeterminado.</param>
      <returns>Los metadatos de la propiedad de dependencia creados recientemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.PropertyMetadata.Create(Windows.UI.Xaml.CreateDefaultValueCallback,Windows.UI.Xaml.PropertyChangedCallback)">
      <summary>Crea un valor de PropertyMetadata, especificando una devolución de llamada dinámica que establece un valor predeterminado para una propiedad de dependencia y una devolución de llamada de cambio de propiedad.</summary>
      <param name="createDefaultValueCallback">Una referencia al método de devolución de llamada que proporciona un valor de propiedad predeterminado.</param>
      <param name="propertyChangedCallback">Una referencia al método de devolución de llamada que invoca el sistema de propiedades cuando cambia un valor de propiedad de dependencia.</param>
      <returns>Los metadatos de la propiedad de dependencia creados recientemente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.PropertyPath">
      <summary>Implementa una estructura de datos para describir una propiedad como una ruta de acceso debajo de otra propiedad o debajo de un tipo propietario. Las rutas de acceso de las propiedades se utilizan en el enlace de datos con los objetos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.PropertyPath.#ctor(System.String)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase PropertyPath basada en una cadena de ruta de acceso.</summary>
      <param name="path">La cadena de ruta con la que se va a construir.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.PropertyPath.Path">
      <summary>Obtiene el valor de ruta de acceso contenido en PropertyPath.</summary>
      <returns>Valor de ruta de acceso contenido en PropertyPath.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.RectHelper">
      <summary>Proporciona métodos auxiliares para evaluar o establecer valores de Rect. El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar miembros de Rect en su lugar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.RectHelper.Empty">
      <summary>Obtiene un valor estático de Rect cuyo valor Rect no tiene tamaño ni posición (todos los valores son 0). El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar Rect.Empty en su lugar.</summary>
      <returns>Un Rect con todos los valores en 0.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.Contains(Windows.Foundation.Rect,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Devuelve un valor que indica si un valor de Point determinado se encuentra dentro de los límites de un valor de Rect determinado, para una referencia de coordenadas compartida. El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar Rect.Contains en su lugar.</summary>
      <param name="target">Rect que se va a evaluar.</param>
      <param name="point">Point para comprobar la contención.</param>
      <returns>**true** si *point* está dentro de los límites de *target*; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.Equals(Windows.Foundation.Rect,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Proporciona la comparación de dos valores de Rect. El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar el operador de igualdad (=) o el método Equals en su lugar.</summary>
      <param name="target">El primer Rect que se va a comparar.</param>
      <param name="value">El segundo Rect que se va a comparar.</param>
      <returns>**True** si *target* y *value* contienen valores equivalentes; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.FromCoordinatesAndDimensions(System.Single,System.Single,System.Single,System.Single)">
      <summary>Crea un nuevo valor de Rect basado en los valores de los elementos de una estructura de Rect. El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar el constructor Rect(Double,Double,Double,Double) en su lugar.</summary>
      <param name="x">El valor de píxel que se va a establecer para **X**.</param>
      <param name="y">El valor de píxel que se va a establecer para **Y**.</param>
      <param name="width">Valor de píxel que se va a establecer para **Width**.</param>
      <param name="height">Valor de píxel que se va a establecer para **Height**.</param>
      <returns>Rect creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.FromLocationAndSize(Windows.Foundation.Point,Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Crea un nuevo valor de Rect basado en un valor de Point que especifica el origen superior izquierdo y un valor de Size que especifica el ancho y alto. El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar el constructor Rect(Point,Size) en su lugar.</summary>
      <param name="location">La ubicación de Point del origen (superior izquierda).</param>
      <param name="size">El valor de Size que especifica el ancho y el alto.</param>
      <returns>Valor Rect creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.FromPoints(Windows.Foundation.Point,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Crea un nuevo valor de Rect basado en dos puntos. El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar el constructor Rect(Point,Point) en su lugar.</summary>
      <param name="point1">El primer punto.</param>
      <param name="point2">El segundo punto.</param>
      <returns>Rect creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.GetBottom(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Obtiene un valor "Bottom" para el valor de Rect especificado. Siempre que **Height** sea positivo, "Bottom" se evalúa como **Y** + **Height**. El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar Rect.Bottom en su lugar.</summary>
      <param name="target">Rect que se va a evaluar.</param>
      <returns>El valor "Bottom" evaluado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.GetIsEmpty(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Devuelve si un valor de Rect especificado es equivalente a un valor de Empty Rect. El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar Rect.IsEmpty en su lugar.</summary>
      <param name="target">Rect que se va a evaluar.</param>
      <returns>**true** si el valor de Rect especificado es equivalente a un valor de Empty Rect. De lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.GetLeft(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Obtiene un valor "Left" para el valor de Rect especificado. Siempre que **Width** sea positivo, "Left" se evalúa como **X**. El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar Rect.Left en su lugar.</summary>
      <param name="target">Rect que se va a evaluar.</param>
      <returns>El valor "Left" evaluado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.GetRight(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Obtiene un valor "Right" para el valor de Rect especificado. Siempre que **Width** sea positivo, "Right" se evalúa como **X** + **Width**. El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar Rect.Right en su lugar.</summary>
      <param name="target">Rect que se va a evaluar.</param>
      <returns>El valor "Right" evaluado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.GetTop(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Obtiene un valor "Top" para el valor de Rect especificado. Siempre que **Height** sea positivo, "Top" se evalúa como **Y**. El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar Rect.Top en su lugar.</summary>
      <param name="target">Rect que se va a evaluar.</param>
      <returns>El valor "Top" evaluado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.Intersect(Windows.Foundation.Rect,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Devuelve las áreas de dos valores de Rect especificados que forman una intersección, como un nuevo valor de Rect. El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar Rect.Intersect en su lugar.</summary>
      <param name="target">Primer valor de Rect en el que se comprueba si existe una intersección.</param>
      <param name="rect">Segundo valor de Rect en el que se comprueba si existe una intersección.</param>
      <returns>Valor de Rect que representa las áreas de *target* y *rect* que forman una intersección. Puede ser un valor de Empty si no hay intersección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.Union(Windows.Foundation.Rect,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Crea un rectángulo que es exactamente lo bastante grande para contener un rectángulo especificado y un punto especificado. El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar Rect.Union(Point) en su lugar.</summary>
      <param name="target">Rectángulo se va a incluir.</param>
      <param name="point">Punto que se va a incluir.</param>
      <returns>Un rectángulo que es exactamente lo bastante grande para contener el rectángulo y el punto especificados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.Union(Windows.Foundation.Rect,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Crea un rectángulo que es exactamente lo bastante grande para contener los dos rectángulos especificados. El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar Rect.Union(Rect) en su lugar.</summary>
      <param name="target">El primer rectángulo que se va a incluir.</param>
      <param name="rect">Segundo rectángulo que se va a incluir.</param>
      <returns>Un rectángulo que es exactamente lo bastante grande para contener los dos rectángulos especificados.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary">
      <summary>Define un repositorio de recursos XAML, como estilos, que utiliza la aplicación. Los recursos se definen en XAML y después pueden recuperarse en XAML mediante las extensiones de marcado {StaticResource} y {ThemeResource}. También puede obtener acceso a recursos con código, pero eso es menos común.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ResourceDictionary.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary.MergedDictionaries">
      <summary>Obtiene una colección de los diccionarios ResourceDictionary que constituyen los diversos diccionarios de recursos en los diccionarios combinados.</summary>
      <returns>Colección de listas de los diccionarios ResourceDictionary que constituyen los diversos diccionarios de recursos en los diccionarios combinados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary.Size">
      <summary>Obtiene el número de elementos contenidos en la colección.</summary>
      <returns>Número de elementos contenidos en la colección.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary.Source">
      <summary>Obtiene o establece un identificador uniforme de recursos (URI) que proporciona la ubicación de origen de un diccionario de recursos combinado.</summary>
      <returns>Identificador uniforme de recursos (URI) que proporciona la ubicación de origen de un diccionario de recursos combinado. Normalmente se trata de una ruta de acceso que hace referencia a un recurso XAML dentro de la aplicación o una referencia a un archivo XAML independiente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary.ThemeDictionaries">
      <summary>Obtiene una colección de diccionarios de recursos combinados que disponen de claves específicas y se han creado específicamente para escenarios relacionados con temas, como proporcionar valores de temas para "HighContrast".</summary>
      <returns>Diccionario de diccionarios de temas ResourceDictionary. Cada uno se debe marcar con la clave **x:Key**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary.Clear">
      <summary>Quita todos los elementos de este ResourceDictionary.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary.First">
      <summary>Devuelve un iterador para los elementos de la colección.</summary>
      <returns>El iterador. La posición actual del iterador es el índice 0, o el final de la colección si la colección está vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary.GetView">
      <summary>Recupera una vista de ResourceDictionary.</summary>
      <returns>Objeto de vista.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary.HasKey(System.Object)">
      <summary>Devuelve un valor que indica si ResourceDictionary tiene una entrada con la clave solicitada.</summary>
      <param name="key">Clave solicitada.</param>
      <returns>**true** si ResourceDictionary tiene una entrada con la clave solicitada; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary.Insert(System.Object,System.Object)">
      <summary>Agrega una nueva entrada a ResourceDictionary.</summary>
      <param name="key">La clave del objeto del recurso que se debe insertar.</param>
      <param name="value">El valor del objeto del recurso que se debe insertar.</param>
      <returns>**true** si al llamar al método se reemplazó un valor que ya existía para la clave; **false** si al llamar al método se definió una nueva clave.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary.Lookup(System.Object)">
      <summary>Devuelve el valor de la clave solicitada, si existe una entrada con esa clave.</summary>
      <param name="key">Clave solicitada.</param>
      <returns>El valor, si existe un elemento con la clave especificada. Usa el método **HasKey** para determinar si existe la clave.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary.Remove(System.Object)">
      <summary>Quita un elemento concreto de ResourceDictionary.</summary>
      <param name="key">Clave del elemento que se va a quitar.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.RoutedEvent">
      <summary>Representa un evento enrutado al sistema de eventos de Windows en tiempo de ejecución.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.RoutedEventArgs">
      <summary>Contiene información de estado y datos de evento asociados a un evento enrutado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.RoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase RoutedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.RoutedEventArgs.OriginalSource">
      <summary>Obtiene una referencia al objeto que generó el evento. Suele ser la parte de la plantilla de un control en lugar de un elemento que se ha declarado en su interfaz de usuario de la aplicación.</summary>
      <returns>Objeto que generó el evento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.RoutedEventHandler">
      <summary>Representa el método que controlará los eventos enrutados.</summary>
      <param name="sender">Objeto al que está asociado el controlador de eventos.</param>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ScalarTransition">
      <summary>Proporciona el comportamiento de la transición animada cuando cambian las propiedades de opacidad o de rotación de un elemento.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.ScalarTransition.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ScalarTransition.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ScalarTransition.Duration">
      <summary>Obtiene o establece la duración de la transición.</summary>
      <returns>La duración de la transición.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Setter">
      <summary>Aplica un valor a una propiedad en un Style o VisualState.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Setter.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase Setter sin un valor inicial de Property o Value.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Setter.#ctor(Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.Object)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase Setter con información inicial de Property y Value.</summary>
      <param name="targetProperty">El identificador de propiedad de dependencia para la propiedad se está diseñando.</param>
      <param name="value">El valor que se asigna al valor cuando se aplica Setter.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Setter.Property">
      <summary>Obtiene o establece la propiedad a la que se aplica Value.</summary>
      <returns>Una DependencyProperty a la que se aplicará el valor. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Setter.Target">
      <summary>Obtiene o establece la ruta de una propiedad en un elemento de destino al que aplicar Value.</summary>
      <returns>La ruta de una propiedad de un elemento de destino al que aplicar Value.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Setter.Value">
      <summary>Obtiene o establece el valor que se va aplicar a la propiedad especificada por Setter.</summary>
      <returns>Valor que se va aplicar a la propiedad especificada por Setter.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.SetterBase">
      <summary>Representa la clase base de los establecedores del valor.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.SetterBase.IsSealed">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el estado de este objeto es inmutable.</summary>
      <returns>**true** si el estado de este objeto es inmutable; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection">
      <summary>Representa una colección de objetos que heredan de SetterBase.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.#ctor">
      <summary>Inicializa una instancia nueva de la clase SetterBaseCollection.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.IsSealed">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la colección está en estado de solo lectura.</summary>
      <returns>**true** si el estado de este objeto es de solo lectura y no se puede cambiar; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.Size">
      <summary>Obtiene el tamaño (número) de la colección.</summary>
      <returns>El número de elementos de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.Append(Windows.UI.Xaml.SetterBase)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento a la colección.</summary>
      <param name="value">Nuevo elemento que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.Clear">
      <summary>Quita todos los elementos de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.First">
      <summary>Devuelve el iterador para la iteración por los elementos de la colección.</summary>
      <returns>El objeto de iterador. La posición actual del iterador es el índice 0, o el final de la colección si la colección está vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve el SetterBase ubicado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice de enteros para el valor que se va a recuperar.</param>
      <returns>Valor de SetterBase en el índice especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.SetterBase[])">
      <summary>Recupera varios elementos en un solo paso con el iterador.</summary>
      <param name="startIndex">Índice en el que se debe iniciar la recuperación.</param>
      <param name="items">Proporciona el destino para el resultado. Ajusta el tamaño inicial de la matriz como una *capacidad* para especificar cuántos resultados se deben recuperar.</param>
      <returns>Número de elementos devueltos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.GetView">
      <summary>Obtiene una vista inmutable en la colección.</summary>
      <returns>Objeto que representa la vista de colección inmutable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.SetterBase,System.UInt32@)">
      <summary>Recupera el índice del elemento especificado.</summary>
      <param name="value">Valor que se va a buscar en la colección.</param>
      <param name="index">El índice del elemento que se va a buscar, si se encuentra.</param>
      <returns>**true** si se encontró un elemento con el valor especificado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.SetterBase)">
      <summary>Inserta el elemento especificado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Quita el elemento en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Posición de índice del elemento que se va quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Quita el último elemento de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.SetterBase[])">
      <summary>Inicialmente, borra la colección e inserta la matriz proporcionada como nuevos elementos.</summary>
      <param name="items">Nuevos elementos de colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.SetterBase)">
      <summary>Establece el valor en el índice especificado en el valor de SetterBase especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.SizeChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona los datos relacionados con el evento FrameworkElement.SizeChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.SizeChangedEventArgs.NewSize">
      <summary>Obtiene el nuevo tamaño del objeto que notifica el cambio de tamaño.</summary>
      <returns>Nuevo tamaño. La estructura de Size contiene los nuevos valores de alto y ancho.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.SizeChangedEventArgs.PreviousSize">
      <summary>Obtiene el tamaño anterior del objeto que notifica el cambio de tamaño.</summary>
      <returns>Tamaño previo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.SizeChangedEventHandler">
      <summary>Representa el método que controlará el evento SizeChanged.</summary>
      <param name="sender">Objeto al que está asociado el controlador de eventos.</param>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.SizeHelper">
      <summary>Proporciona métodos auxiliares para evaluar o establecer valores de Size. El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar miembros de Size en su lugar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.SizeHelper.Empty">
      <summary>Obtiene un valor estático de Size donde Size no tiene un alto ni ancho (todos los valores son 0). El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar Size.Empty en su lugar.</summary>
      <returns>Un Size con todos los valores en 0.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SizeHelper.Equals(Windows.Foundation.Size,Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Proporciona la comparación de dos valores de Size. El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar el operador de igualdad (=) o el método Equals en su lugar.</summary>
      <param name="target">Primer Size que se va a comparar.</param>
      <param name="value">Segundo Size que se va a comparar.</param>
      <returns>**True** si *target* y *value* contienen valores equivalentes; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SizeHelper.FromDimensions(System.Single,System.Single)">
      <summary>Crea un nuevo valor de Size basado en valores de elementos de ancho y alto. El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar el constructor Size(Double,Double) en su lugar.</summary>
      <param name="width">**Width** inicial.</param>
      <param name="height">**Height** inicial.</param>
      <returns>Size creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SizeHelper.GetIsEmpty(Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Devuelve si un valor de Size especificado es equivalente a un valor de Empty Size. El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar Size.IsEmpty en su lugar.</summary>
      <param name="target">Size que se va a evaluar.</param>
      <returns>**true** si el valor de Size especificado es equivalente al valor de Empty Size. De lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.StateTrigger">
      <summary>Representa un desencadenador que aplica estados visuales de manera condicional.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.StateTrigger.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase StateTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.StateTrigger.IsActive">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se debe cancelar el desencadenador.</summary>
      <returns>**true** si el sistema debe aplicar el desencadenador; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.StateTrigger.IsActiveProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsActive.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsActive.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.StateTriggerBase">
      <summary>Representa la clase base para los desencadenadores de estado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.StateTriggerBase.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase StateTriggerBase.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.StateTriggerBase.SetActive(System.Boolean)">
      <summary>Establece el valor que indica si el desencadenador de estado está activo.</summary>
      <param name="IsActive">**true** si el sistema debe aplicar el desencadenador; de lo contrario, **false**.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Style">
      <summary>Contiene establecedores de propiedades que se pueden compartir entre las instancias de un tipo. Un Style se declara normalmente en una colección de recursos para que se puedan compartir y usar para la aplicación de plantillas de control y otros estilos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Style.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase Style, sin una propiedad TargetType inicial y una colección Setters vacía.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Style.#ctor(Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase Style, con una TargetType inicial especificada y una colección Setters vacía.</summary>
      <param name="targetType">TargetType que se va a establecer para Style.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Style.BasedOn">
      <summary>Obtiene o establece un estilo definido que es la base del estilo actual.</summary>
      <returns>Estilo definido que es la base del estilo actual. El valor predeterminado es null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Style.IsSealed">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el estilo es de solo lectura y no se puede cambiar.</summary>
      <returns>**true** si el estilo es de solo lectura; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Style.Setters">
      <summary>Obtiene una colección de objetos Setter.</summary>
      <returns>Una colección de objetos Setter. El valor predeterminado es una colección vacía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Style.TargetType">
      <summary>Obtiene o establece el tipo para el que está previsto el estilo. TargetType se puede usar para declarar un recurso de estilo implícito si no hay también una clave de recurso especificada.</summary>
      <returns>Tipo de objeto al que se aplica el estilo. Este valor se establece normalmente en XAML, sin código. Vea la sección Comentarios.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Style.Seal">
      <summary>Bloquea el estilo para que no se pueda cambiar la propiedad TargetType ni ningún Setter en la colección de Setter.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.StyleTypedPropertyAttribute">
      <summary>Representa un atributo que se aplica a la definición de clase y determina el valor **TargetTypes** de las propiedades que son del tipo Style.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.StyleTypedPropertyAttribute.Property">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.StyleTypedPropertyAttribute.StyleTargetType">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.StyleTypedPropertyAttribute.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase StyleTypedPropertyAttribute.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.SuspendingEventHandler">
      <summary>Representa el método que controlará el evento Suspending.</summary>
      <param name="sender">Objeto al que está asociado el controlador.</param>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.TargetPropertyPath">
      <summary>Representa la ruta de acceso a una propiedad en un elemento de destino.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TargetPropertyPath.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase TargetPropertyPath.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TargetPropertyPath.#ctor(Windows.UI.Xaml.DependencyProperty)">
      <summary>Inicializa una instancia nueva de la clase TargetPropertyPath con la propiedad de destino especificada.</summary>
      <param name="targetProperty">La propiedad de destino.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.TargetPropertyPath.Path">
      <summary>Obtiene o establece la ruta de acceso a la propiedad en el elemento de destino.</summary>
      <returns>La ruta de acceso a la propiedad en el elemento de destino.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.TargetPropertyPath.Target">
      <summary>Obtiene o establece el objeto que contiene la propiedad descrita por Path.</summary>
      <returns>El objeto que contiene la propiedad descrita por Path.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.TemplatePartAttribute">
      <summary>Representa un atributo que se aplica a la definición de clase para identificar los tipos de las partes con nombre que se usan para la creación de plantillas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TemplatePartAttribute.Name">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TemplatePartAttribute.Type">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TemplatePartAttribute.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase TemplatePartAttribute.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.TemplateVisualStateAttribute">
      <summary>Especifica que un control puede estar en un estado determinado y que se espera VisualState en el objeto ControlTemplate del control.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TemplateVisualStateAttribute.GroupName">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TemplateVisualStateAttribute.Name">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TemplateVisualStateAttribute.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase TemplateVisualStateAttribute.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.TextAlignment">
      <summary>Especifica si el texto se centra, se alinea a la izquierda o a la derecha.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextAlignment.Center">
      <summary>El texto se centra dentro del contenedor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextAlignment.DetectFromContent">
      <summary>La alineación del texto se deduce del contenido de texto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextAlignment.End">
      <summary>El final del texto se alinea con el borde del contenedor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextAlignment.Justify">
      <summary>El texto se justifica dentro del contenedor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextAlignment.Left">
      <summary>El texto se alinea respecto al borde izquierdo del contenedor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextAlignment.Right">
      <summary>El texto se alinea respecto al borde derecho del contenedor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextAlignment.Start">
      <summary>El principio del texto se alinea con el borde del contenedor.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.TextLineBounds">
      <summary>Influye en cómo se calcula el alto del cuadro de la línea</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextLineBounds.Full">
      <summary>Utiliza el cálculo normal del alto del cuadro de línea y es el valor predeterminado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextLineBounds.Tight">
      <summary>El alto superior del cuadro de línea es el alto de la fuente en mayúsculas, el alto inferior del cuadro de línea es la línea base del texto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextLineBounds.TrimToBaseline">
      <summary>La parte inferior del alto del cuadro de la línea es la línea base del texto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextLineBounds.TrimToCapHeight">
      <summary>El alto superior del cuadro de la línea es el alto de la fuente en mayúsculas.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.TextReadingOrder">
      <summary>Proporciona un valor para las propiedades **TextReadingOrder**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextReadingOrder.Default">
      <summary>No detectar la dirección de flujo del contenido. Use el valor de FlowDirection (si existe) para las decisiones de orden de lectura (solo Windows 8.1, consulte la sección Comentarios).</summary>
      <deprecated type="deprecate">Considere usar UseFlowDirection, que es una versión mejorada de Default. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextReadingOrder.DetectFromContent">
      <summary>Detectar la dirección de flujo del contenido de texto. Para el texto bidireccional, los contenedores de texto deducirán el orden de lectura del texto en función del contenido. Vea la sección Comentarios.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextReadingOrder.UseFlowDirection">
      <summary>No detectar la dirección de flujo del contenido. Use el valor de FlowDirection (si existe) para las decisiones de orden de lectura (solo Windows 10, consulte la sección Comentarios).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.TextTrimming">
      <summary>Describe cómo se recorta el texto cuando sobrepasa el borde de su cuadro contenedor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextTrimming.CharacterEllipsis">
      <summary>El texto se recorta en un límite de caracteres. Se dibujan puntos suspensivos (...) en lugar del texto restante.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextTrimming.Clip">
      <summary>El texto se corta llegado a un nivel de píxel y se recorta el exceso de glifos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextTrimming.None">
      <summary>Valor predeterminado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextTrimming.WordEllipsis">
      <summary>El texto se recorta en un límite de palabra. Se dibujan puntos suspensivos (...) en lugar del texto restante.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.TextWrapping">
      <summary>Especifica si el texto se ajusta cuando llega al borde de su contenedor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextWrapping.NoWrap">
      <summary>No se realiza ningún ajuste de línea.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextWrapping.Wrap">
      <summary>El salto de línea se produce si una línea de texto desborda el ancho disponible de su contenedor. El salto de línea se produce aunque la lógica de texto no pueda determinar ninguna posibilidad de salto de línea. Por ejemplo, si una palabra muy larga está limitada a un contenedor de ancho fijo que no pueda desplazarse, se ajustará en un punto que podría estar en medio de una palabra.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextWrapping.WrapWholeWords">
      <summary>Se producirán saltos de línea si la línea se desborda más allá del ancho del bloque disponible. Una línea puede desbordarse más allá del ancho del bloque si la lógica de texto no puede determinar una oportunidad de salto de línea. Por ejemplo, si una palabra muy larga está limitada a un contenedor de ancho fijo que no puede desplazarse, desbordará la palabra larga y continuará el texto después de la palabra larga en la línea siguiente. No todos los controladores lo admiten (consulte la sección Comentarios).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Thickness">
      <summary>Describe el grosor de un marco situado alrededor de un rectángulo. Cuatro valores Double describen los lados **Left**, **Top**, **Right** y **Bottom** del rectángulo, respectivamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Thickness.Bottom">
      <summary>Medida del borde inferior de Thickness.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Thickness.Left">
      <summary>Medida del borde izquierdo de Thickness.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Thickness.Right">
      <summary>Medida del borde derecho de Thickness.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Thickness.Top">
      <summary>Medida del borde superior de Thickness.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ThicknessHelper">
      <summary>Proporciona métodos auxiliares para evaluar o establecer valores de Thickness. El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar miembros de Thickness en su lugar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.ThicknessHelper.FromLengths(System.Double,System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>Crea un valor de Thickness basado en valores de elementos. El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar el constructor Thickness(Double,Double,Double,Double) en su lugar.</summary>
      <param name="left">**Left** inicial.</param>
      <param name="top">**Top** inicial.</param>
      <param name="right">**Right** inicial.</param>
      <param name="bottom">**Bottom** inicial.</param>
      <returns>Thickness creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.ThicknessHelper.FromUniformLength(System.Double)">
      <summary>Crea un nuevo valor de Thickness con un valor uniforme para todos los valores de elementos. El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar el constructor Thickness(Double) en su lugar.</summary>
      <param name="uniformLength">El valor uniforme que se va a aplicar a los cuatro valores de elemento Thickness.</param>
      <returns>Thickness creado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.TriggerAction">
      <summary>Actúa como clase base para BeginStoryboard. Es de uso poco frecuente. Consulta Observaciones.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection">
      <summary>Representa una colección de objetos BeginStoryboard.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase TriggerActionCollection.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.Size">
      <summary>Obtiene el tamaño (número) de la colección.</summary>
      <returns>El número de elementos de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.Append(Windows.UI.Xaml.TriggerAction)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento a la colección.</summary>
      <param name="value">Nuevo elemento que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.Clear">
      <summary>Quita todos los elementos de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.First">
      <summary>Devuelve el iterador para la iteración por los elementos de la colección.</summary>
      <returns>El objeto de iterador. La posición actual del iterador es el índice 0, o el final de la colección si la colección está vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve el elemento ubicado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice de enteros para el valor que se va a recuperar.</param>
      <returns>Valor del elemento TriggerAction del índice especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.TriggerAction[])">
      <summary>Recupera varios elementos en un solo paso con el iterador.</summary>
      <param name="startIndex">Índice en el que se debe iniciar la recuperación.</param>
      <param name="items">Proporciona el destino para el resultado. Ajusta el tamaño inicial de la matriz como una *capacidad* para especificar cuántos resultados se deben recuperar.</param>
      <returns>Número de elementos recuperados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.GetView">
      <summary>Obtiene una vista inmutable en la colección.</summary>
      <returns>Objeto que representa la vista de colección inmutable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.TriggerAction,System.UInt32@)">
      <summary>Recupera el índice del elemento especificado.</summary>
      <param name="value">Valor que se va a buscar en la colección.</param>
      <param name="index">El índice del elemento que se va a buscar, si se encuentra.</param>
      <returns>**true** si se encontró un elemento con el valor especificado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.TriggerAction)">
      <summary>Inserta el elemento especificado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Quita el elemento en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">El índice del elemento que se va a quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Quita el último elemento de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.TriggerAction[])">
      <summary>Inicialmente, borra la colección e inserta la matriz proporcionada como nuevos elementos.</summary>
      <param name="items">Nuevos elementos de colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.TriggerAction)">
      <summary>Establece el valor en el índice especificado del valor TriggerAction especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.TriggerBase">
      <summary>Actúa como clase base para EventTrigger. Es de uso poco frecuente. Consulta Observaciones.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection">
      <summary>Representa una colección de objetos EventTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.Size">
      <summary>Obtiene el tamaño (número) de la colección.</summary>
      <returns>El número de elementos de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.Append(Windows.UI.Xaml.TriggerBase)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento a la colección.</summary>
      <param name="value">Nuevo elemento que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.Clear">
      <summary>Quita todos los elementos de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.First">
      <summary>Devuelve el iterador para la iteración por los elementos de la colección.</summary>
      <returns>El objeto de iterador. La posición actual del iterador es el índice 0, o el final de la colección si la colección está vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve el elemento ubicado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice de enteros para el valor que se va a recuperar.</param>
      <returns>Valor en el índice especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.TriggerBase[])">
      <summary>Recupera varios elementos en un solo paso con el iterador.</summary>
      <param name="startIndex">Índice en el que se debe iniciar la recuperación.</param>
      <param name="items">Proporciona el destino para el resultado. Ajusta el tamaño inicial de la matriz como una *capacidad* para especificar cuántos resultados se deben recuperar.</param>
      <returns>Número de elementos recuperados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.GetView">
      <summary>Obtiene una vista inmutable en la colección.</summary>
      <returns>Objeto que representa la vista de colección inmutable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.TriggerBase,System.UInt32@)">
      <summary>Recupera el índice del elemento especificado.</summary>
      <param name="value">Valor que se va a buscar en la colección.</param>
      <param name="index">El índice del elemento que se va a buscar, si se encuentra.</param>
      <returns>**true** si se encontró un elemento con el valor especificado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.TriggerBase)">
      <summary>Inserta el elemento especificado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Quita el elemento en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Posición de índice del elemento que se va quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Quita el último elemento de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.TriggerBase[])">
      <summary>Inicialmente, borra la colección e inserta la matriz proporcionada como nuevos elementos.</summary>
      <param name="items">Nuevos elementos de colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.TriggerBase)">
      <summary>Establece el valor en el índice especificado en el valor de TriggerBase especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.UIElement">
      <summary>UIElement es una clase base para la mayoría de los objetos de la interfaz de usuario de Windows Rutime que tienen una apariencia visual y pueden procesar entradas básicas como parte de la interfaz de usuario de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.AccessKey">
      <summary>Obtiene o establece la tecla de acceso (nemotécnica) para este elemento.</summary>
      <returns>La tecla de acceso (mnemotécnica) para este elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.AccessKeyProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia AccessKey.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia AccessKey.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.AccessKeyScopeOwner">
      <summary>Obtiene o establece un elemento de origen que proporciona el ámbito de la tecla de acceso para este elemento, incluso si no está en el árbol visual del elemento de origen.</summary>
      <returns>El elemento que define el ámbito de la tecla de acceso.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.AccessKeyScopeOwnerProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia AccessKeyScopeOwner.</summary>
      <returns>Identificador para la propiedad de dependencia AccessKeyScopeOwner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ActualOffset">
      <summary>Obtiene la posición de esta clase UIElement, con respecto a su elemento primario, calculada durante el paso de organización del proceso de diseño.</summary>
      <returns>Posición de esta clase UIElement, con respecto a su elemento primario, calculada durante el paso de organización del proceso de diseño.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ActualSize">
      <summary>Obtiene el tamaño que esta clase UIElement ha calculado durante el paso de organización del proceso de diseño.</summary>
      <returns>Tamaño que esta clase UIElement ha calculado durante el paso de organización del proceso de diseño.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.AllowDrop">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina si UIElement puede ser un destino de colocación en las operaciones de arrastrar y colocar.</summary>
      <returns>**true** si este UIElement puede ser destino de colocación en operaciones de arrastrar y colocar; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.AllowDropProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia AllowDrop.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia AllowDrop.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.BringIntoViewRequestedEvent">
      <summary>Obtiene el identificador del evento enrutado BringIntoViewRequested.</summary>
      <returns>El identificador del evento enrutado BringIntoViewRequested.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.CacheMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica que el contenido representado debe almacenarse en la memoria caché como mapa de bits compuesto siempre que sea posible.</summary>
      <returns>Valor que indica que el contenido representado debe almacenarse en la memoria caché como mapa de bits compuesto siempre que sea posible. Si especifica un valor de CacheMode, las operaciones de representación de RenderTransform y Opacity se ejecutan en la unidad de procesamiento gráfico (GPU), si está disponible. El valor predeterminado es **null**, que no habilita ningún modo de composición almacenado en memoria caché.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.CacheModeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CacheMode.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CacheMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.CanBeScrollAnchor">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el UIElement puede ser un candidato para anclaje de desplazamiento.</summary>
      <returns>**true** si un elemento debe considerarse como candidato para anclaje de desplazamiento; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.CanBeScrollAnchorProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CanBeScrollAnchor.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CanBeScrollAnchor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.CanDrag">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el elemento se puede arrastrar como datos en una operación de arrastrar y colocar.</summary>
      <returns>**true** si el elemento se puede arrastrar como datos en una operación de arrastrar y colocar; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.CanDragProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CanDrag.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CanDrag.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.CenterPoint">
      <summary>Obtiene o establece el punto central del elemento, que es el punto sobre el que se produce rotación o el ajuste de escala. Afecta a la posición de representación del elemento.</summary>
      <returns>El punto central del elemento, que es el punto sobre el que se produce rotación o el ajuste de escala.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.CharacterReceivedEvent">
      <summary>Obtiene el identificador del evento enrutado CharacterReceived.</summary>
      <returns>Identificador del evento enrutado CharacterReceived.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.Clip">
      <summary>Obtiene o establece el RectangleGeometry usado para definir el contorno del contenido de un UIElement.</summary>
      <returns>Geometría del rectángulo que se usa para el ajuste de tamaño del área de recorte. El valor predeterminado es **null** (sin recorte).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ClipProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Clip.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Clip.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.CompositeMode">
      <summary>Obtiene o establece una propiedad que declara la composición alternativa y los modos de combinación para el elemento en el diseño y la ventana principales. Es relevante para los elementos que están implicados en una UI de XAML/Microsoft DirectX combinada.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración. El valor predeterminado es **Inherit**, pero vea la sección Comentarios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.CompositeModeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CompositeMode.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CompositeMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ContextFlyout">
      <summary>Obtiene o establece el control flotante asociado a este elemento.</summary>
      <returns>Control flotante asociado a este elemento, si existe; de lo contrario, **null**. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ContextFlyoutProperty">
      <summary>Identifica para la propiedad de dependencia ContextFlyout.</summary>
      <returns>Identificador para la propiedad de dependencia ContextFlyout.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ContextRequestedEvent">
      <summary>Obtiene el identificador del evento enrutado ContextRequested.</summary>
      <returns>Identificador del evento enrutado ContextRequested.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.DesiredSize">
      <summary>Obtiene el tamaño que este UIElement calculado durante el paso de la medida del proceso de diseño.</summary>
      <returns>Tamaño que este UIElement calculado durante el paso de la medida del proceso de diseño.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.DoubleTappedEvent">
      <summary>Obtiene el identificador del evento enrutado DoubleTapped.</summary>
      <returns>Identificador del evento enrutado DoubleTapped.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.DragEnterEvent">
      <summary>Obtiene el identificador del evento enrutado DragEnter.</summary>
      <returns>Identificador del evento enrutado DragEnter.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.DragLeaveEvent">
      <summary>Obtiene el identificador del evento enrutado DragLeave.</summary>
      <returns>Identificador del evento enrutado DragLeave.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.DragOverEvent">
      <summary>Obtiene el identificador del evento enrutado DragOver.</summary>
      <returns>Identificador del evento enrutado DragOver.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.DropEvent">
      <summary>Obtiene el identificador del evento enrutado Drop.</summary>
      <returns>Identificador del evento enrutado Drop.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica si la representación de la tecla de acceso se descarta cuando se invoca una tecla de acceso.</summary>
      <returns>**true** para descartar la visualización de la tecla de acceso cuando se invoca una tecla de acceso; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ExitDisplayModeOnAccessKeyInvokedProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.GettingFocusEvent">
      <summary>Obtiene el identificador del evento enrutado GettingFocus.</summary>
      <returns>Identificador del evento enrutado GettingFocus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.HighContrastAdjustment">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el marco de trabajo se ajusta automáticamente las propiedades visuales del elemento cuando se habilitan los temas de contraste alto.</summary>
      <returns>Un valor de la enumeración que indica si el marco de trabajo se ajusta automáticamente las propiedades visuales del elemento cuando se habilitan los temas de contraste alto. El valor predeterminado es **Application**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.HighContrastAdjustmentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia HighContrastAdjustment.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia HighContrastAdjustment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.HoldingEvent">
      <summary>Obtiene el identificador del evento enrutado Holding.</summary>
      <returns>Identificador del evento enrutado Holding.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.IsAccessKeyScope">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si un elemento define su propio ámbito de la tecla de acceso.</summary>
      <returns>**true** si un elemento define su propio ámbito; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.IsAccessKeyScopeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsAccessKeyScope.</summary>
      <returns>Identificador para la propiedad de dependencia IsAccessKeyScope.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.IsDoubleTapEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina si el evento DoubleTapped puede proceder de ese elemento.</summary>
      <returns>**true** si el evento DoubleTapped puede originarse desde este elemento; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.IsDoubleTapEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsDoubleTapEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsDoubleTapEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.IsHitTestVisible">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el área contenida de UIElement puede devolver valores true para las pruebas de acceso.</summary>
      <returns>**true** si el área contenida de UIElement se puede usar para la prueba de posicionamiento; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.IsHitTestVisibleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsHitTestVisible.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsHitTestVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.IsHoldingEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina si el evento Holding puede proceder de ese elemento.</summary>
      <returns>**true** si el evento Holding puede originarse desde este elemento; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.IsHoldingEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsHoldingEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsHoldingEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.IsRightTapEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina si el evento RightTapped puede proceder de ese elemento.</summary>
      <returns>**true** si el evento RightTapped puede originarse desde este elemento; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.IsRightTapEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsRightTapEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsRightTapEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.IsTapEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina si el evento Tapped puede proceder de ese elemento.</summary>
      <returns>**true** si el evento Tapped puede originarse desde este elemento; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.IsTapEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsTapEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsTapEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyboardAcceleratorPlacementMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la información sobre herramientas del control muestra la combinación de teclas para su acelerador de teclado asociado.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración. El valor predeterminado es **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyboardAcceleratorPlacementModeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia KeyboardAcceleratorPlacementMode.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia KeyboardAcceleratorPlacementMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyboardAcceleratorPlacementTarget">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica la información sobre herramientas del control que muestra la combinación de teclas de acelerador.</summary>
      <returns>La información sobre herramientas de control que muestra la combinación de teclas de acelerador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyboardAcceleratorPlacementTargetProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia KeyboardAcceleratorPlacementTarget.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia KeyboardAcceleratorPlacementTarget.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyboardAccelerators">
      <summary>Obtiene la colección de combinaciones de teclas que invocan una acción mediante el teclado. </summary>
      <returns>Colección de objetos **KeyboardAccelerator**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyDownEvent">
      <summary>Obtiene el identificador del evento enrutado KeyDown.</summary>
      <returns>Identificador del evento enrutado KeyDown.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyTipHorizontalOffset">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica a qué distancia a la izquierda o derecha está colocada la sugerencia de tecla en relación con el UIElement.</summary>
      <returns>El número de píxeles para mover la sugerencia de tecla. Los valores positivos se mueven a la derecha. Los valores negativos se mueven a la izquierda.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyTipHorizontalOffsetProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia KeyTipHorizontalOffset.</summary>
      <returns>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia KeyTipHorizontalOffset.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyTipPlacementMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica dónde se coloca la sugerencia de tecla de la tecla de acceso en relación con el límite del UIElement.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración. El valor predeterminado es **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyTipPlacementModeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia KeyTipPlacementMode.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia KeyTipPlacementMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyTipTarget">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica el elemento de destino de la sugerencia de tecla de la tecla de acceso.</summary>
      <returns>El elemento de destino de la sugerencia de tecla.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyTipTargetProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia KeyTipTarget.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia KeyTipTarget.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyTipVerticalOffset">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica a qué distancia arriba o abajo está colocada la sugerencia de tecla en relación con el elemento de interfaz de usuario.</summary>
      <returns>El número de píxeles para mover la sugerencia de tecla. Los valores positivos mueven hacia abajo. Los valores negativos se mueven hacia arriba.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyTipVerticalOffsetProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia KeyTipVerticalOffset.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia KeyTipVerticalOffset.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyUpEvent">
      <summary>Obtiene el identificador del evento enrutado KeyUp.</summary>
      <returns>Identificador del evento enrutado KeyUp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.Lights">
      <summary>Obtiene la colección de objetos XamlLight adjuntos a este elemento.</summary>
      <returns>La colección de elementos XamlLight que se aplican a un UIElement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.LightsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Lights.</summary>
      <returns>identificador para la propiedad de dependencia Lights.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.LosingFocusEvent">
      <summary>Obtiene el identificador del evento enrutado LosingFocus.</summary>
      <returns>Identificador del evento enrutado LosingFocus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ManipulationCompletedEvent">
      <summary>Obtiene el identificador del evento enrutado ManipulationCompleted.</summary>
      <returns>Identificador del evento enrutado ManipulationCompleted.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ManipulationDeltaEvent">
      <summary>Obtiene el identificador del evento enrutado ManipulationDelta.</summary>
      <returns>Identificador del evento enrutado ManipulationDelta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ManipulationInertiaStartingEvent">
      <summary>Obtiene el identificador del evento enrutado ManipulationInertiaStarting.</summary>
      <returns>Identificador del evento enrutado ManipulationInertiaStarting.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ManipulationMode">
      <summary>Obtiene o establece el valor ManipulationModes usado para el comportamiento del elemento UIElement y la interacción con los gestos. Al establecer este valor, se permite el control de eventos de manipulación de este elemento en código de la aplicación.</summary>
      <returns>Un valor o valores de la enumeración. El valor predeterminado es normalmente **System**, pero esto puede variar en determinados controles y elementos. Consulta Observaciones.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ManipulationModeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ManipulationMode.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ManipulationMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ManipulationStartedEvent">
      <summary>Obtiene el identificador del evento enrutado ManipulationStarted.</summary>
      <returns>Identificador del evento enrutado ManipulationStarted.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ManipulationStartingEvent">
      <summary>Obtiene el identificador del evento enrutado ManipulationStarting.</summary>
      <returns>Identificador del evento enrutado ManipulationStarting.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.NoFocusCandidateFoundEvent">
      <summary>Obtiene el identificador del evento enrutado NoFocusCandidateFound.</summary>
      <returns>Identificador del evento enrutado NoFocusCandidateFound.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.Opacity">
      <summary>Obtiene o establece el grado de opacidad del objeto.</summary>
      <returns>Valor entre 0 y 1,0 que declara el factor de opacidad, con 1,0 que significa una opacidad completa y 0 que significa transparente. El valor predeterminado es 1.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.OpacityProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsHitTestVisible.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsHitTestVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.OpacityTransition">
      <summary>Obtiene o establece la ScalarTransition que anima los cambios de la propiedad de opacidad.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerCanceledEvent">
      <summary>Obtiene el identificador del evento enrutado PointerCanceled.</summary>
      <returns>Identificador del evento enrutado PointerCanceled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerCaptureLostEvent">
      <summary>Obtiene el identificador del evento enrutado PointerCaptureLost.</summary>
      <returns>Identificador del evento enrutado PointerCaptureLost.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerCaptures">
      <summary>Obtiene el conjunto de todos los punteros capturados, representados como valores Pointer.</summary>
      <returns>Colección de punteros capturados, cada uno representado como un objeto Pointer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerCapturesProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PointerCaptures.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PointerCaptures.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerEnteredEvent">
      <summary>Obtiene el identificador del evento enrutado PointerEntered.</summary>
      <returns>Identificador del evento enrutado PointerEntered.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerExitedEvent">
      <summary>Obtiene el identificador del evento enrutado PointerExited.</summary>
      <returns>Identificador del evento enrutado PointerExited.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerMovedEvent">
      <summary>Obtiene el identificador del evento enrutado PointerMoved.</summary>
      <returns>Identificador del evento enrutado PointerMoved.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerPressedEvent">
      <summary>Obtiene el identificador del evento enrutado PointerPressed.</summary>
      <returns>Identificador del evento enrutado PointerPressed.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerReleasedEvent">
      <summary>Obtiene el identificador del evento enrutado PointerReleased.</summary>
      <returns>Identificador del evento enrutado PointerReleased.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerWheelChangedEvent">
      <summary>Obtiene el identificador del evento enrutado PointerWheelChanged.</summary>
      <returns>Identificador del evento enrutado PointerWheelChanged.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.PreviewKeyDownEvent">
      <summary>Obtiene el identificador del evento enrutado PreviewKeyDown.</summary>
      <returns>El identificador del evento enrutado PreviewKeyDown.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.PreviewKeyUpEvent">
      <summary>Obtiene el identificador del evento enrutado PreviewKeyUp.</summary>
      <returns>El identificador del evento enrutado PreviewKeyUp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.Projection">
      <summary>Obtiene o establece la proyección en perspectiva (efecto 3D) que se aplica al presentar este elemento.</summary>
      <returns>Efecto de proyección 3D aplicado al elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ProjectionProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Projection.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Projection.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.RenderSize">
      <summary>Obtiene el tamaño de presentación final de un elemento UIElement. No se recomienda su uso; vea Comentarios.</summary>
      <returns>Tamaño representado para este objeto. No hay ningún valor predeterminado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.RenderTransform">
      <summary>Obtiene o establece información de transformación que afecta a la posición de representación de un elemento UIElement.</summary>
      <returns>Describe información específica de la transformación de representación deseada. El valor predeterminado es null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.RenderTransformOrigin">
      <summary>Obtiene o establece el punto de origen de cualquier posible transformación de presentación declarada por RenderTransform, relativa a los límites del elemento UIElement.</summary>
      <returns>Punto de origen de la transformación de representación. El valor predeterminado es un objeto Point con valor 0,0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.RenderTransformOriginProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia RenderTransformOrigin.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia RenderTransformOrigin.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.RenderTransformProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia RenderTransform.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia RenderTransform.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.RightTappedEvent">
      <summary>Obtiene el identificador del evento enrutado RightTapped.</summary>
      <returns>Identificador del evento enrutado RightTapped.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.Rotation">
      <summary>Obtiene o establece el ángulo de la rotación en el sentido de las agujas del reloj, en grados. Gira en relación con el RotationAxis y el CenterPoint. Afecta a la posición de representación del elemento.</summary>
      <returns>Ángulo de la rotación en el sentido de las agujas del reloj, en grados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.RotationAxis">
      <summary>Obtiene o establece el eje para girar el elemento alrededor.</summary>
      <returns>El eje de giro del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.RotationTransition">
      <summary>Obtiene o establece la ScalarTransition que anima los cambios de la propiedad de rotación.</summary>
      <returns>La ScalarTransition que anima los cambios de la propiedad de rotación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.Scale">
      <summary>Obtiene o establece la escala del elemento. Escala en relación con el CenterPoint del elemento. Afecta a la posición de representación del elemento.</summary>
      <returns>La escala del elemento en relación con el CenterPoint del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ScaleTransition">
      <summary>Obtiene o establece la Vector3Transition que anima los cambios de la propiedad de escala.</summary>
      <returns>La Vector3Transition que anima los cambios de la propiedad de escala.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.Shadow">
      <summary>Obtiene o establece el efecto de sombra proyectada por el elemento.</summary>
      <returns>Efecto de sombra proyectada por el elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ShadowProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Shadow.</summary>
      <returns>identificador para la propiedad de dependencia Shadow.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.TabFocusNavigation">
      <summary>Obtiene o establece un valor que modifica el modo en que la tabulación y TabIndex funcionan para este control.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración. El valor predeterminado es "Local".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.TabFocusNavigationProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia de TabFocusNavigation.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TabFocusNavigation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.TappedEvent">
      <summary>Obtiene el identificador del evento enrutado Tapped.</summary>
      <returns>Identificador del evento enrutado Tapped.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.Transform3D">
      <summary>Obtiene o establece el efecto de transformación en 3D que se aplica al presentar este elemento.</summary>
      <returns>El efecto de transformación en 3D que se aplica al presentar este elemento. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.Transform3DProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Transform3D.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Transform3D.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.TransformMatrix">
      <summary>Obtiene o establece la matriz de transformaciones que se aplicará al elemento.</summary>
      <returns>La matriz de transformación que se aplicará al elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.Transitions">
      <summary>Obtiene o establece la colección de elementos de estilo Transition que se aplican a un objeto UIElement.</summary>
      <returns>Colección fuertemente tipada de elementos de estilo Transition que se aplican a un objeto UIElement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.TransitionsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Transitions.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Transitions.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.Translation">
      <summary>Obtiene o establece la posición de representación x, y y z del elemento.</summary>
      <returns>La posición de representación x, y y z del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.TranslationTransition">
      <summary>Obtiene o establece la Vector3Transition que anima los cambios de la propiedad de translación.</summary>
      <returns>La Vector3Transition que anima los cambios de la propiedad de translación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.UIContext">
      <summary>Obtiene el identificador de contexto para el elemento.</summary>
      <returns>Identificador de contexto para el elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.UseLayoutRounding">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina si la representación del objeto y su subárbol visual debe utilizar un comportamiento de redondeo que alinee la representación a píxeles enteros.</summary>
      <returns>**true** si la representación y el diseño deben usar el redondeo del diseño a píxeles enteros; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.UseLayoutRoundingProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia UseLayoutRounding.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia UseLayoutRounding.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.Visibility">
      <summary>Obtiene o establece la visibilidad de un objeto UIElement. Un objeto UIElement que no está visible no presenta ni comunica su tamaño deseado al diseño.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración. El valor predeterminado es **Visible**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.VisibilityProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Visibility.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Visibility.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.XamlRoot">
      <summary>Obtiene o establece la clase XamlRoot en la que se visualiza este elemento.</summary>
      <returns>Clase XamlRoot en la que se visualiza este elemento. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.XYFocusDownNavigationStrategy">
      <summary>Obtiene o establece la estrategia usada para determinar el elemento de destino de una navegación hacia abajo.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración. El valor predeterminado es **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.XYFocusDownNavigationStrategyProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia XYFocusDownNavigationStrategy.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia XYFocusDownNavigationStrategy.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.XYFocusKeyboardNavigation">
      <summary>Obtiene o establece un valor que habilita o deshabilita la navegación mediante las flechas de dirección del teclado.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración. El valor predeterminado es **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.XYFocusKeyboardNavigationProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia XYFocusKeyboardNavigation.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia XYFocusKeyboardNavigation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.XYFocusLeftNavigationStrategy">
      <summary>Obtiene o establece la estrategia usada para determinar el elemento de destino de una navegación hacia la izquierda.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración. El valor predeterminado es **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.XYFocusLeftNavigationStrategyProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia XYFocusLeftNavigationStrategy.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia XYFocusLeftNavigationStrategy.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.XYFocusRightNavigationStrategy">
      <summary>Obtiene o establece la estrategia usada para determinar el elemento de destino de una navegación hacia la derecha.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración. El valor predeterminado es **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.XYFocusRightNavigationStrategyProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia XYFocusRightNavigationStrategy.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia XYFocusRightNavigationStrategy.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.XYFocusUpNavigationStrategy">
      <summary>Obtiene o establece la estrategia usada para determinar el elemento de destino de una navegación hacia arriba.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración. El valor predeterminado es **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.XYFocusUpNavigationStrategyProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia XYFocusUpNavigationStrategy.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia XYFocusUpNavigationStrategy.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.AccessKeyDisplayDismissed">
      <summary>Se produce cuando ya no se deben mostrar las teclas de acceso.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.AccessKeyDisplayRequested">
      <summary>Se produce cuando el usuario solicita que se muestren las teclas de acceso.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.AccessKeyInvoked">
      <summary>Se produce cuando un usuario completa una secuencia de teclas de acceso.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.BringIntoViewRequested">
      <summary>Se produce cuando se llama StartBringIntoView en este elemento o uno de sus descendientes.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.CharacterReceived">
      <summary>Se produce cuando se recibe un único carácter compuesto en la cola de entrada.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.ContextCanceled">
      <summary>Se produce cuando un gesto de entrada de contexto continúa en un gesto de manipulación, para notificar al elemento que el control flotante de contexto no debe estar abierto.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.ContextRequested">
      <summary>Se produce cuando el usuario ha completado un gesto de entrada de contexto, como un clic con el botón secundario.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.DoubleTapped">
      <summary>Se produce cuando tiene lugar una interacción **DoubleTap** sobre el área de prueba de posicionamiento de este elemento que de otra forma no se controlaría.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.DragEnter">
      <summary>Tiene lugar cuando el sistema de entrada comunica un evento de arrastre subyacente que tiene este elemento como destino.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.DragLeave">
      <summary>Se produce cuando el sistema de entrada comunica un evento de arrastre subyacente que tiene este elemento como origen.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.DragOver">
      <summary>Se produce cuando el sistema de entrada comunica un evento de arrastre subyacente que tiene este elemento como posible destino de colocación.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.DragStarting">
      <summary>Se produce al iniciar una operación de arrastre.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.Drop">
      <summary>Se produce cuando el sistema de entrada comunica un evento de colocación subyacente que tiene este elemento como destino de la colocación.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.DropCompleted">
      <summary>Se produce cuando finaliza una operación de arrastrar y colocar con este elemento como origen.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.GettingFocus">
      <summary>Se produce antes de que un UIElement reciba el foco. Este evento se genera de forma sincrónica para garantizar que el foco no se mueve mientras se propaga el evento.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.GotFocus">
      <summary>Se produce cuando UIElement recibe el foco. Este evento se genera de manera asincrónica, para que el foco se pueda mover de nuevo antes de que se complete la propagación.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.Holding">
      <summary>Se produce cuando tiene lugar una interacción **Hold** sobre el área de prueba de posicionamiento de este elemento que de otra forma no se controlaría.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyDown">
      <summary>Se produce cuando se presiona una tecla del teclado mientras UIElement tiene el foco.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyUp">
      <summary>Se produce cuando se suelta una tecla del teclado mientras UIElement tiene el foco.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.LosingFocus">
      <summary>Se produce antes de que un UIElement pierde el foco. Este evento se genera de forma sincrónica para garantizar que el foco no se mueve mientras se propaga el evento.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.LostFocus">
      <summary>Se produce cuando UIElement pierde el foco. Este evento se genera de manera asincrónica, para que el foco se pueda mover de nuevo antes de que se complete la propagación.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.ManipulationCompleted">
      <summary>Se produce cuando una manipulación en UIElement se completa.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.ManipulationDelta">
      <summary>Se produce cuando el dispositivo de entrada cambia de posición durante una manipulación.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.ManipulationInertiaStarting">
      <summary>Se produce cuando el dispositivo de entrada pierde el contacto con el objeto UIElement durante una manipulación y comienza la inercia.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.ManipulationStarted">
      <summary>Se produce cuando un dispositivo de entrada inicia una manipulación en el objeto UIElement.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.ManipulationStarting">
      <summary>Se produce cuando se crea por primera vez el procesador de manipulación.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.NoFocusCandidateFound">
      <summary>Se produce cuando un usuario intenta mover el foco (a través de pestaña o las flechas de dirección), pero el enfoque no se mueve porque no se encuentra ningún candidato de foco en la dirección del movimiento.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerCanceled">
      <summary>Se produce cuando un puntero que estaba en contacto pierde el contacto de forma anormal.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerCaptureLost">
      <summary>Se produce cuando la captura de puntero que previamente mantenía este elemento se mueve a otro elemento o a cualquier otra parte.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerEntered">
      <summary>Se produce cuando un puntero entra en el área de prueba de posicionamiento de este elemento.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerExited">
      <summary>Se produce cuando un puntero sale del área de prueba de posicionamiento de este elemento.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerMoved">
      <summary>Se produce cuando se mueve un puntero mientras el puntero permanece dentro del área de prueba de posicionamiento de este elemento.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerPressed">
      <summary>Se produce cuando el dispositivo de puntero inicia una acción **Press** dentro de este elemento.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerReleased">
      <summary>Se produce cuando se suelta el dispositivo de puntero que inició previamente una acción **Press**, mientras se encuentra dentro de este elemento. Tenga en cuenta que el final de una acción **Press** no garantiza que se desencadene un evento PointerReleased; en su lugar, se pueden desencadenar otros eventos. Para obtener más información, vea la sección Comentarios.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerWheelChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el valor del incremento de una rueda de puntero.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.PreviewKeyDown">
      <summary>Se produce cuando se presiona una tecla del teclado mientras UIElement tiene el foco.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.PreviewKeyUp">
      <summary>Se produce cuando se suelta una tecla del teclado mientras UIElement tiene el foco.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.ProcessKeyboardAccelerators">
      <summary>Se produce cuando se presiona una combinación de teclas (o acelerador).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.RightTapped">
      <summary>Se produce cuando tiene lugar un estímulo de entrada de punteo derecho mientras el puntero está sobre el elemento.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.Tapped">
      <summary>Se produce cuando tiene lugar una interacción **Tap** sobre el área de prueba de posicionamiento de este elemento que de otra forma no se controlaría.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.AddHandler(Windows.UI.Xaml.RoutedEvent,System.Object,System.Boolean)">
      <summary>Agrega un controlador de un evento enrutado especificado y agrega el controlador a la colección de controladores del elemento actual. Especifica *handledEventsToo* como **true** para que el controlador proporcionado se invoque, incluso si el evento se administra en otra parte.</summary>
      <param name="routedEvent">Identificador del evento enrutado que se va a administrar.</param>
      <param name="handler">Referencia a la implementación del controlador.</param>
      <param name="handledEventsToo">**true** para registrar el controlador de tal forma que se invoque aunque el evento enrutado esté marcado como controlado en sus datos de evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.Arrange(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Coloca los objetos secundarios y determina un tamaño de un objeto UIElement. Los objetos primarios que implementan un diseño personalizado de sus elementos secundarios llaman a este método desde las implementaciones de invalidación del diseño para formar una actualización recursiva del diseño.</summary>
      <param name="finalRect">Tamaño final que el elemento primario calcula para el elemento secundario en el diseño, proporcionado como un valor Rect.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.CancelDirectManipulations">
      <summary>Cancela el procesamiento de manipulación directa en curso (desplazamiento/zoom definido por el sistema) en cualquier elemento primario ScrollViewer que contenga el elemento UIElement actual.</summary>
      <returns>**true** si existe un elemento ScrollViewer primario y la configuración del valor ha provocado la cancelación de la acción de panorámica/zoom. **false** si la llamada al método no da lugar a ninguna acción.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.CapturePointer(Windows.UI.Xaml.Input.Pointer)">
      <summary>Establece la captura de puntero en UIElement. Una vez capturado, solo el elemento con la captura desencadenará eventos relacionados con el puntero.</summary>
      <param name="value">Referencia de objeto del puntero.</param>
      <returns>**true** si el objeto tiene la captura de puntero; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.FindSubElementsForTouchTargeting(Windows.Foundation.Point,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Habilita una subclase UIElement para que exponga elementos secundarios que ayudan a resolver la selección táctil del destino.</summary>
      <param name="point">El punto que se toca.</param>
      <param name="boundingRect">Los límites utilizados por tolerancia de toque.</param>
      <returns>Un grupo de conjuntos de puntos. Estos representan los vértices de los subelementos que son intersecados por el punto de toque especificado (más la tolerancia).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.GetChildrenInTabFocusOrder">
      <summary>Permite que una subclase UIElement exponga elementos secundarios que forman parte del foco de la pestaña.</summary>
      <returns>Una colección de los elementos secundarios de UIElement que forman parte del foco de la pestaña.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.InvalidateArrange">
      <summary>Invalida el estado de organización (diseño) de UIElement. Después de la invalidación, el elemento UIElement actualizará su diseño, lo que se producirá de forma asincrónica.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.InvalidateMeasure">
      <summary>Invalida el estado de medida (diseño) de un elemento UIElement.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.Measure(Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Actualiza el valor DesiredSize de un elemento UIElement. Normalmente, los objetos que implementan el diseño personalizado para sus elementos secundarios del diseño llaman a este método desde sus propias implementaciones MeasureOverride para formar una actualización recursiva del diseño.</summary>
      <param name="availableSize">El espacio disponible que un elemento primario puede asignar a un objeto secundario. Un objeto secundario puede solicitar un espacio mayor del que está disponible; el tamaño proporcionado podrá ajustarse si en ese contenedor concreto es posible el desplazamiento u otro comportamiento de cambio de tamaño.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.OnBringIntoViewRequested(Windows.UI.Xaml.BringIntoViewRequestedEventArgs)">
      <summary>Se llama antes del evento que BringIntoViewRequested se produzca.</summary>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.OnCreateAutomationPeer">
      <summary>Cuando se implementa en una clase derivada, devuelve implementaciones AutomationPeer específicas de la clase para la infraestructura de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
      <returns>Subclase AutomationPeer específica de la clase que se va a devolver.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.OnDisconnectVisualChildren">
      <summary>Invalidar este método para implementar el modo en que deben comportarse el diseño y la lógica cuando se quitan elementos de una propiedad de contenido o secundaria específica de una clase.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.OnKeyboardAcceleratorInvoked(Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs)">
      <summary>Se llama cuando se procesa una combinación de teclas (o acelerador) en la aplicación. Invalide este método para controlar cómo responde la aplicación cuando se invoca un acelerador de teclado.</summary>
      <param name="args">KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.OnProcessKeyboardAccelerators(Windows.UI.Xaml.Input.ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)">
      <summary>Se llama justo antes de procesar una combinación de teclas (o acelerador) en la aplicación. Se invoca siempre que el código de la aplicación o los procesos internos llaman a ProcessKeyboardAccelerators. Invalida este método para influir en el control de acelerador predeterminado.</summary>
      <param name="args">ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.PopulatePropertyInfo(System.String,Windows.UI.Composition.AnimationPropertyInfo)">
      <summary>Define una propiedad que se puede animar.</summary>
      <param name="propertyName">La propiedad que se puede animar.</param>
      <param name="propertyInfo">Información sobre la propiedad que se va a animar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.PopulatePropertyInfoOverride(System.String,Windows.UI.Composition.AnimationPropertyInfo)">
      <summary>Cuando se invalida en una clase derivada, define una propiedad que se puede animar.</summary>
      <param name="propertyName">La propiedad que se puede animar.</param>
      <param name="animationPropertyInfo">Información sobre la propiedad que se va a animar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.RegisterAsScrollPort(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Registra un elemento como que representa una ventanilla desplazable.</summary>
      <param name="element">El elemento que se registrará como una ventanilla desplazable.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.ReleasePointerCapture(Windows.UI.Xaml.Input.Pointer)">
      <summary>Libera las capturas de puntero para la captura de un puntero específico de este objeto UIElement.</summary>
      <param name="value">La referencia de puntero. Utilice las referencias guardadas de capturas anteriores, o los datos de eventos de puntero, para obtener esta referencia.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.ReleasePointerCaptures">
      <summary>Libera todas las capturas de puntero que mantiene este elemento.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.RemoveHandler(Windows.UI.Xaml.RoutedEvent,System.Object)">
      <summary>Quita el controlador de eventos enrutados especificado de este objeto UIElement. Normalmente, el controlador en cuestión lo agregó el elemento AddHandler.</summary>
      <param name="routedEvent">Identificador del evento enrutado al que se adjunta el controlador.</param>
      <param name="handler">Implementación específica del controlador que se va a quitar de la colección de controladores de eventos de esta elemento UIElement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.StartAnimation(Windows.UI.Composition.ICompositionAnimationBase)">
      <summary>Comienza la animación especificada en el elemento.</summary>
      <param name="animation">La animación que se iniciará.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.StartBringIntoView">
      <summary>Inicia una solicitud para el marco XAML para mostrar el elemento en la vista dentro de las regiones desplazables en las que se encuentra.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.StartBringIntoView(Windows.UI.Xaml.BringIntoViewOptions)">
      <summary>Inicia una solicitud al marco XAML para mostrar el elemento utilizando las opciones especificadas.</summary>
      <param name="options">Una instancia de BringIntoViewOptions.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.StartDragAsync(Windows.UI.Input.PointerPoint)">
      <summary>Inicia una operación de arrastrar y colocar.</summary>
      <param name="pointerPoint">Coordenadas del puntero donde el usuario interactúa con la pantalla y donde se adjunta la representación visual de arrastre.</param>
      <returns>Valor DataPackageOperation que indica el tipo de operación de arrastrar y colocar, y si la operación se realizó correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.StopAnimation(Windows.UI.Composition.ICompositionAnimationBase)">
      <summary>Detiene la animación especificada en el elemento.</summary>
      <param name="animation">La animación que se detendrá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.TransformToVisual(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Devuelve un objeto de transformación que se puede usar para transformar las coordenadas desde el objeto UIElement en el objeto especificado.</summary>
      <param name="visual">Objeto que se va a comparar al objeto actual con el propósito de obtener la transformación.</param>
      <returns>Información de la transformación como objeto. Llame a métodos en este objeto para obtener una transformación práctica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.TryInvokeKeyboardAccelerator(Windows.UI.Xaml.Input.ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)">
      <summary>Intenta invocar una combinación de teclas (o acelerador) mediante la búsqueda en todo el árbol visual del UIElement correspondiente a la combinación de teclas.</summary>
      <param name="args">ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.TryStartDirectManipulation(Windows.UI.Xaml.Input.Pointer)">
      <summary>Continúa el procesamiento de manipulación directa (desplazamiento/zoom definido por el sistema) en cualquier elemento primario ScrollViewer que contenga el elemento UIElement actual.</summary>
      <param name="value">El punto activo de toque que ha iniciado la manipulación.</param>
      <returns>**true** si existe un elemento ScrollViewer primario y la configuración del valor ha provocado la continuación de la acción de panorámica/zoom. **false** si la llamada al método no da lugar a ninguna acción.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.UpdateLayout">
      <summary>Garantiza que todas las posiciones de objetos secundarios del objeto UIElement se actualizan correctamente para el diseño.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.UIElementWeakCollection">
      <summary>Representa una colección de referencias débiles a objetos UIElement.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElementWeakCollection.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase UIElementWeakCollection.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElementWeakCollection.Size">
      <summary>Obtiene el tamaño (número) de la colección.</summary>
      <returns>El número de elementos de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElementWeakCollection.Append(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento a la colección.</summary>
      <param name="value">Elemento que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElementWeakCollection.Clear">
      <summary>Quita todos los elementos de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElementWeakCollection.First">
      <summary>Devuelve un iterador para los elementos de la colección.</summary>
      <returns>El objeto de iterador. La posición actual del iterador es el índice 0, o el final de la colección si la colección está vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElementWeakCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve el elemento ubicado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice de enteros para el valor que se va a recuperar.</param>
      <returns>Valor en el índice especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElementWeakCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.UIElement[])">
      <summary>Recupera varios elementos en un solo paso con el iterador.</summary>
      <param name="startIndex">Índice en el que se debe iniciar la recuperación.</param>
      <param name="items">Proporciona el destino para el resultado. Ajusta el tamaño inicial de la matriz como una "capacidad" para especificar cuántos resultados se deben recuperar.</param>
      <returns>Número de elementos recuperados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElementWeakCollection.GetView">
      <summary>Obtiene una vista inmutable en la colección.</summary>
      <returns>Objeto que representa la vista de colección inmutable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElementWeakCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.UInt32@)">
      <summary>Recupera el índice del elemento especificado.</summary>
      <param name="value">Valor que se va a buscar en la colección.</param>
      <param name="index">El índice del elemento que se va a buscar, si se encuentra.</param>
      <returns>**true** si se encontró un elemento con el valor especificado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElementWeakCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Inserta el elemento especificado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice basado en cero en el que se va a insertar el elemento.</param>
      <param name="value">Objeto que se va a insertar en la colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElementWeakCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Quita el elemento en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice basado en cero del elemento que se va a quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElementWeakCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Quita el último elemento de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElementWeakCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.UIElement[])">
      <summary>Inicialmente, borra la colección e inserta la matriz proporcionada como nuevos elementos.</summary>
      <param name="items">Nuevos elementos de colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElementWeakCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Establece el valor del índice especificado en el valor del elemento UIElement especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.UnhandledExceptionEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento UnhandledException.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UnhandledExceptionEventArgs.Exception">
      <summary>Obtiene el código **HRESULT** asociado a la excepción no controlada.</summary>
      <returns>Código **HRESULT** (para las extensiones de componentes de Visual C++ (C++/CX)) o un elemento System.Exception Common Language Runtime (CLR) asignado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UnhandledExceptionEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la excepción está atendida.</summary>
      <returns>**true** para marcar la excepción como controlada, lo que indica que el sistema de eventos no debe procesarla más; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UnhandledExceptionEventArgs.Message">
      <summary>Obtiene la cadena de mensaje tal como la pasó la excepción no controlada de origen.</summary>
      <returns>La cadena del mensaje, que puede ser útil para depuración.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.UnhandledExceptionEventHandler">
      <summary>Representa el método que controlará el evento UnhandledException.</summary>
      <param name="sender">Objeto al que está asociado el controlador.</param>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Vector3Transition">
      <summary>Proporciona el comportamiento de la transición animada cuando cambian las propiedades de traslación o de escala de un elemento.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Vector3Transition.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase Vector3Transition.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Vector3Transition.Components">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica si se animarán los cambios en los tres subcanales del Vector3.</summary>
      <returns>Un valor que especifica si se animarán los cambios en los subcanales del Vector3.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Vector3Transition.Duration">
      <summary>Obtiene o establece la duración de la transición.</summary>
      <returns>La duración de la transición.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Vector3TransitionComponents">
      <summary>Define las constantes que especifican qué ejes animar durante la animación de Vector3Transition.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Vector3TransitionComponents.X">
      <summary>Animar el eje X.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Vector3TransitionComponents.Y">
      <summary>Animar el eje Y.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Vector3TransitionComponents.Z">
      <summary>Animar el eje Z.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.VerticalAlignment">
      <summary>Describe cómo se coloca o ajusta un elemento secundario verticalmente dentro de la ranura de diseño de un elemento primario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.VerticalAlignment.Bottom">
      <summary>El elemento se alinea en la parte inferior de la ranura de diseño del elemento primario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.VerticalAlignment.Center">
      <summary>El elemento se alinea en la parte central de la ranura de diseño del elemento primario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.VerticalAlignment.Stretch">
      <summary>El elemento se ajusta para rellenar toda la ranura de diseño del elemento primario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.VerticalAlignment.Top">
      <summary>El elemento se alinea en la parte superior de la ranura de diseño del elemento primario.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Visibility">
      <summary>Especifica el estado de presentación de un elemento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Visibility.Collapsed">
      <summary>No se muestra el elemento y no se reserva espacio para él en la disposición.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Visibility.Visible">
      <summary>Se muestra el elemento.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.VisualState">
      <summary>Representa la apariencia visual de un elemento de la interfaz de usuario cuando está en un estado concreto. Los estados visuales usan Setters o Storyboard para establecer las propiedades de la interfaz de usuario dentro de plantillas de control o páginas donde se define el VisualState.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.VisualState.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase VisualState.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualState.Name">
      <summary>Obtiene el nombre del objeto VisualState.</summary>
      <returns>Nombre del objeto VisualState.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualState.Setters">
      <summary>Obtiene una colección de objetos Setter que definen los valores de propiedad discrete que controlan la apariencia de elementos UIElements cuando se aplica este VisualState.</summary>
      <returns>Una colección de objetos Setter. El valor predeterminado es una colección vacía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualState.StateTriggers">
      <summary>Obtiene una colección de objetos StateTriggerBase que indica cuando se debe aplicar este objeto VisualState. Si alguno (no todos) de los desencadenadores están activos, se aplicará el VisualState.</summary>
      <returns>Colección de objetos StateTriggerBase. El valor predeterminado es una colección vacía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualState.Storyboard">
      <summary>Obtiene o establece un elemento Storyboard que define los valores de propiedad y el aspecto específicos del estado del control cuando está usando este estado visual.</summary>
      <returns>Elemento Storyboard que define los cambios de propiedad que se aplicarán al control cuando este elemento VisualState se use como el estado visual actual.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.VisualStateChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para los eventos CurrentStateChanging y CurrentStateChanged.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.VisualStateChangedEventArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase VisualStateChangedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualStateChangedEventArgs.Control">
      <summary>Obtiene el objeto Control que cambia de estado.</summary>
      <returns>Objeto Control que cambia de estado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualStateChangedEventArgs.NewState">
      <summary>Obtiene el estado al que el objeto Control cambia o ha cambiado.</summary>
      <returns>Estado al que el objeto Control cambia o ha cambiado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualStateChangedEventArgs.OldState">
      <summary>Obtiene el estado a partir del que el objeto Control cambia o ha cambiado.</summary>
      <returns>Estado a partir del que el objeto Control cambia o ha cambiado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.VisualStateChangedEventHandler">
      <summary>Representa el método que controlará los eventos CurrentStateChanging y CurrentStateChanged.</summary>
      <param name="sender">Objeto al que está asociado el controlador de eventos.</param>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.VisualStateGroup">
      <summary>Contiene objetos VisualState que se excluyen mutuamente y objetos VisualTransition que se usan para ir de un estado a otro.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.VisualStateGroup.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase VisualStateGroup.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualStateGroup.CurrentState">
      <summary>Obtiene la clase VisualState establecida más recientemente desde una llamada correcta al método GoToState.</summary>
      <returns>Clase VisualState establecida más recientemente desde una llamada correcta al método GoToState o **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualStateGroup.Name">
      <summary>Obtiene el nombre del objeto VisualStateGroup.</summary>
      <returns>Nombre del objeto VisualStateGroup.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualStateGroup.States">
      <summary>Obtiene la colección de objetos VisualState que se excluyen mutuamente.</summary>
      <returns>Colección de objetos VisualState que se excluyen mutuamente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualStateGroup.Transitions">
      <summary>Obtiene la colección de objetos VisualTransition.</summary>
      <returns>Colección de objetos VisualTransition.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.VisualStateGroup.CurrentStateChanged">
      <summary>Se produce después de que un control cambie a un estado diferente.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.VisualStateGroup.CurrentStateChanging">
      <summary>Se produce cuando un control empieza a cambiar a un estado diferente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.VisualStateManager">
      <summary>Administra la lógica y los estados visuales de transiciones entre estados visuales de los controles. También proporciona la compatibilidad de propiedades adjunta para VisualStateManager.VisualStateGroups, que es la manera en que se definen los estados visuales en XAML para una plantilla de control.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.VisualStateManager.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase VisualStateManager.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualStateManager.CustomVisualStateManagerProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia **VisualStateManager.CustomVisualStateManager**.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia **VisualStateManager.CustomVisualStateManager**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.VisualStateManager.GetCustomVisualStateManager(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad adjunta VisualStateManager.CustomVisualStateManager.</summary>
      <param name="obj">Objeto del que se obtiene el valor.</param>
      <returns>Objeto VisualStateManager que realiza la transición entre los estados de un control.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.VisualStateManager.GetVisualStateGroups(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>Recupera la colección de objetos VisualStateGroup asociada al objeto FrameworkElement especificado.</summary>
      <param name="obj">Objeto del que se obtiene el valor.</param>
      <returns>Colección de objetos VisualStateGroup.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.VisualStateManager.GoToState(Windows.UI.Xaml.Controls.Control,System.String,System.Boolean)">
      <summary>Realiza la transición de un control entre dos estados, mediante la solicitud de un nuevo VisualState por nombre.</summary>
      <param name="control">Control del que se va a realizar la transición entre estados.</param>
      <param name="stateName">Estado al que se va a realizar la transición.</param>
      <param name="useTransitions">**true** para usar un objeto VisualTransition para realizar la transición entre estados. **false** para omitir mediante transiciones e ir directamente al estado solicitado. El valor predeterminado es **false**.</param>
      <returns>**true** si el control realiza correctamente la transición al nuevo estado o si ya usaba dicho estado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.VisualStateManager.GoToStateCore(Windows.UI.Xaml.Controls.Control,Windows.UI.Xaml.FrameworkElement,System.String,Windows.UI.Xaml.VisualStateGroup,Windows.UI.Xaml.VisualState,System.Boolean)">
      <summary>Cuando se invalida en una clase derivada, se realizan transiciones de un control entre estados.</summary>
      <param name="control">Control del que se va a realizar la transición entre estados.</param>
      <param name="templateRoot">Elemento raíz del objeto ControlTemplate de control.</param>
      <param name="stateName">Nombre del estado al que se realiza la transición.</param>
      <param name="group">Objeto VisualStateGroup al que pertenece el estado.</param>
      <param name="state">Representación del estado al que se va a realizar la transición.</param>
      <param name="useTransitions">**true** para usar un objeto VisualTransition para realizar la transición entre estados; de lo contrario, **false**.</param>
      <returns>**true** si el control realiza correctamente la transición al nuevo estado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.VisualStateManager.RaiseCurrentStateChanged(Windows.UI.Xaml.VisualStateGroup,Windows.UI.Xaml.VisualState,Windows.UI.Xaml.VisualState,Windows.UI.Xaml.Controls.Control)">
      <summary>Cuando se reemplaza en una clase derivada, se desencadena el evento CurrentStateChanged en el objeto VisualStateGroup especificado.</summary>
      <param name="stateGroup">Objeto en el que se originó el evento CurrentStateChanging.</param>
      <param name="oldState">Estado del que el control realiza la transición.</param>
      <param name="newState">Estado al que el control realiza la transición.</param>
      <param name="control">Control que ha realizando la transición entre estados.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.VisualStateManager.RaiseCurrentStateChanging(Windows.UI.Xaml.VisualStateGroup,Windows.UI.Xaml.VisualState,Windows.UI.Xaml.VisualState,Windows.UI.Xaml.Controls.Control)">
      <summary>Cuando se reemplaza en una clase derivada, se desencadena el evento CurrentStateChanging en el objeto VisualStateGroup especificado.</summary>
      <param name="stateGroup">Objeto en el que ocurrió el evento CurrentStateChanging.</param>
      <param name="oldState">Estado del que el control está realizando la transición.</param>
      <param name="newState">Estado al que el control debe realizar la transición.</param>
      <param name="control">El control donde se aplica la animación de la transición entre estados.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.VisualStateManager.SetCustomVisualStateManager(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement,Windows.UI.Xaml.VisualStateManager)">
      <summary>Establece el valor de propiedad adjunta VisualStateManager.CustomVisualStateManager.</summary>
      <param name="obj">El elemento de destino donde se establece la propiedad.</param>
      <param name="value">Objeto VisualStateManager que realiza la transición entre los estados de un control.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.VisualTransition">
      <summary>Representa el comportamiento visual que se produce cuando el control realiza la transición de un estado visual a otro.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.VisualTransition.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase VisualTransition.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualTransition.From">
      <summary>Obtiene o establece el nombre del objeto VisualState desde el que se realiza la transición.</summary>
      <returns>Nombre del objeto VisualState desde el que se realiza la transición.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualTransition.GeneratedDuration">
      <summary>Obtiene o establece el tiempo necesario para pasar de un estado a otro, así como el tiempo que cualquier animación de transición implícita debe ejecutarse como parte del comportamiento de la transición.</summary>
      <returns>Cantidad de tiempo que se tarda en pasar de un estado a otro.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualTransition.GeneratedEasingFunction">
      <summary>Obtiene o establece la función de entradas y salidas lentas que se aplica a las animaciones generadas.</summary>
      <returns>Una implementación de la función de aceleración que se aplica a las animaciones generadas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualTransition.Storyboard">
      <summary>Obtiene o establece el objeto Storyboard que se ejecuta al realizar la transición.</summary>
      <returns>Clase Storyboard que se produce al realizarse la transición.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualTransition.To">
      <summary>Obtiene o establece el nombre del objeto VisualState al que se realiza la transición.</summary>
      <returns>Nombre del objeto VisualState al que se realiza la transición.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Window">
      <summary>Representa una ventana de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Window.Bounds">
      <summary>Obtiene un valor Rect que contiene el alto y el ancho de la ventana de la aplicación en unidades de píxeles eficaces (visualización).</summary>
      <returns>Un valor que notifica el alto y el ancho de la ventana de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Window.Compositor">
      <summary>Obtiene el objeto Compositor de esta ventana.</summary>
      <returns>El Compositor de esta ventana.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Window.Content">
      <summary>Obtiene o establece la raíz visual de una ventana de aplicación.</summary>
      <returns>La raíz visual de una ventana de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Window.CoreWindow">
      <summary>Obtiene un objeto *core* interno para la ventana de la aplicación.</summary>
      <returns>Objeto *CoreWindow**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Window.Current">
      <summary>Obtiene la ventana activa para una aplicación.</summary>
      <returns>La ventana activada actualmente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Window.Dispatcher">
      <summary>Obtiene el objeto CoreDispatcher para el objeto Window, que normalmente es el objeto CoreDispatcher para el subproceso de la interfaz de usuario.</summary>
      <returns>Objeto que hace referencia al subproceso de la interfaz de usuario para el objeto Window.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Window.UIContext">
      <summary>Obtiene el identificador de contexto para la ventana.</summary>
      <returns>Identificador de contexto para la ventana.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Window.Visible">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la ventana es visible.</summary>
      <returns>**true** si la ventana está visible; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Window.Activated">
      <summary>Se produce cuando la ventana se ha activado correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Window.Closed">
      <summary>Se produce cuando se ha cerrado la ventana.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Window.SizeChanged">
      <summary>Se produce cuando la ventana de la aplicación primero se ha presentado o ha cambiado su tamaño de representación.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Window.VisibilityChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el valor de la propiedad Visible.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Window.Activate">
      <summary>Intenta activar la ventana de la aplicación situándola en primer plano y estableciendo el foco de entrada en ella.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Window.Close">
      <summary>Cierra la ventana de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Window.SetTitleBar(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Hace que un elemento XAML interactúe con el sistema como si fuera la barra de título.</summary>
      <param name="value">Contenido XAML personalizado que debe actuar como la barra de título. Para usar varios objetos, ajústalos en un elemento container como uno derivado de Panel.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.WindowActivatedEventHandler">
      <summary>Representa el método que controlará el evento Activated.</summary>
      <param name="sender">Objeto al que está asociado el controlador.</param>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.WindowClosedEventHandler">
      <summary>Representa el método que controlará el evento Closed.</summary>
      <param name="sender">Objeto al que está asociado el controlador.</param>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.WindowCreatedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el método OnWindowCreated.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.WindowCreatedEventArgs.Window">
      <summary>Obtiene la ventana que se ha creado.</summary>
      <returns>La ventana que se ha creado</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.WindowSizeChangedEventHandler">
      <summary>Representa el método que controlará el evento Window.SizeChanged.</summary>
      <param name="sender">Objeto al que está asociado el controlador.</param>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.WindowVisibilityChangedEventHandler">
      <summary>Representa el método que controlará el evento VisibilityChanged.</summary>
      <param name="sender">Objeto al que está asociado el controlador de eventos.</param>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.XamlRoot">
      <summary>Representa un árbol de contenido XAML e información sobre el contexto en el que se hospeda.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.XamlRoot.Content">
      <summary>Obtiene el elemento raíz del árbol de elementos XAML.</summary>
      <returns>Elemento raíz del árbol de elementos XAML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.XamlRoot.IsHostVisible">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la clase XamlRoot es visible.</summary>
      <returns>**true** si la clase XamlRoot es visible. De lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.XamlRoot.RasterizationScale">
      <summary>Obtiene un valor que representa el número de píxeles sin formato (físicos) de cada píxel de visualización.</summary>
      <returns>Valor que representa el número de píxeles sin formato (físicos) de cada píxel de visualización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.XamlRoot.Size">
      <summary>Obtiene el ancho y el alto del área de contenido.</summary>
      <returns>Ancho y alto del área de contenido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.XamlRoot.UIContext">
      <summary>Obtiene el identificador de contexto para la vista.</summary>
      <returns>Identificador de contexto para la vista.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.XamlRoot.Changed">
      <summary>Se produce cuando ha cambiado una propiedad de XamlRoot.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.XamlRootChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento XamlRoot.Changed.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationPatternIdentifiers">
      <summary>Contiene valores que IAnnotationProvider usa como identificadores.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationPatternIdentifiers.AnnotationTypeIdProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de automatización AnnotationTypeId.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationPatternIdentifiers.AnnotationTypeNameProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de automatización AnnotationTypeName.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationPatternIdentifiers.AuthorProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de automatización Author.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationPatternIdentifiers.DateTimeProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de automatización DateTime.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationPatternIdentifiers.TargetProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de automatización Target.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType">
      <summary>Proporciona un conjunto de constantes que identifican los tipos de anotaciones de un documento, según lo usa la interfaz de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft ISpreadsheetItemProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.AdvancedProofingIssue">
      <summary>Problema de revisión avanzado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.Author">
      <summary>Información del autor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.CircularReferenceError">
      <summary>Error de referencia circular.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.Comment">
      <summary>Comentario. Los comentarios pueden tomar varios formularios en función de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.ConflictingChange">
      <summary>Cambio en conflicto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.DataValidationError">
      <summary>Error de validación de datos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.DeletionChange">
      <summary>Cambio de eliminación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.EditingLockedChange">
      <summary>Cambio bloqueado de edición.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.Endnote">
      <summary>Contenido de la nota al final.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.ExternalChange">
      <summary>Cambio externo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.Footer">
      <summary>El pie de página de una página de un documento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.Footnote">
      <summary>Contenido de la nota al pie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.FormatChange">
      <summary>Cambio de formato.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.FormulaError">
      <summary>Un error en una fórmula. Los errores de fórmula incluyen normalmente marcas rojas de texto y de exclamación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.GrammarError">
      <summary>Un error gramatical, indicado a menudo por una línea ondulada verde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.Header">
      <summary>Encabezado de una página de un documento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.Highlighted">
      <summary>Contenido resaltado, indicado normalmente por un color de fondo en contraste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.InsertionChange">
      <summary>Cambio de inserción.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.MoveChange">
      <summary>Cambio de movimiento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.SpellingError">
      <summary>Un error ortográfico, indicado a menudo por una línea ondulada roja.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.TrackChanges">
      <summary>Un cambio realizado en el documento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.Unknown">
      <summary>Tipo de anotación desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.UnsyncedChange">
      <summary>Cambio sin sincronizar.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationActiveEnd">
      <summary>Define los valores del atributo de texto SelectionActiveEnd, que indica la ubicación del símbolo de intercalación en relación con un intervalo de texto que representa el texto seleccionado actualmente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationActiveEnd.End">
      <summary>El símbolo de intercalación está al final del intervalo de texto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationActiveEnd.None">
      <summary>El símbolo de intercalación no está al final del intervalo de texto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationActiveEnd.Start">
      <summary>El símbolo de intercalación está al inicio del intervalo de texto.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnimationStyle">
      <summary>Define el estilo de animación de la automatización.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnimationStyle.BlinkingBackground">
      <summary>Animación intermitente en segundo plano.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnimationStyle.LasVegasLights">
      <summary>Animación de luces estilo Las Vegas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnimationStyle.MarchingBlackAnts">
      <summary>Animación fila de hormigas negras.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnimationStyle.MarchingRedAnts">
      <summary>Animación fila de hormigas rojas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnimationStyle.None">
      <summary>No hay animaciones.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnimationStyle.Other">
      <summary>Otra animación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnimationStyle.Shimmer">
      <summary>Animación de estilo reflejo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnimationStyle.SparkleText">
      <summary>Animación de texto chispeante.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnnotation">
      <summary>Representa una sola anotación de automatización de interfaz de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnnotation.#ctor">
      <summary>Inicializa una instancia nueva de la clase .</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnnotation.#ctor(Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase usando los parámetros proporcionados.</summary>
      <param name="type">Especifica el tipo de la anotación.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnnotation.#ctor(Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase usando los parámetros proporcionados.</summary>
      <param name="type">Especifica el tipo de la anotación.</param>
      <param name="element">Especifica el elemento que implementa la anotación.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnnotation.Element">
      <summary>Obtiene o establece el elemento que implementa la anotación.</summary>
      <returns>Elemento que implementa la anotación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnnotation.ElementProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnnotation.Type">
      <summary>Obtiene o establece el tipo de la anotación.</summary>
      <returns>Tipo de la anotación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnnotation.TypeProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationBulletStyle">
      <summary>Define el estilo de las viñetas que usa la automatización.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationBulletStyle.DashBullet">
      <summary>Viñetas rayadas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationBulletStyle.FilledRoundBullet">
      <summary>Viñetas redondas rellenas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationBulletStyle.FilledSquareBullet">
      <summary>Viñetas cuadradas rellenas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationBulletStyle.HollowRoundBullet">
      <summary>Viñetas redondas huecas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationBulletStyle.HollowSquareBullet">
      <summary>Viñetas cuadradas huecas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationBulletStyle.None">
      <summary>Sin viñetas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationBulletStyle.Other">
      <summary>Otro estilo de viñetas.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationCaretBidiMode">
      <summary>Define la dirección que recorre el símbolo de intercalación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationCaretBidiMode.LTR">
      <summary>De izquierda a derecha.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationCaretBidiMode.RTL">
      <summary>De derecha a izquierda.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationCaretPosition">
      <summary>Define la posición del símbolo de intercalación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationCaretPosition.BeginningOfLine">
      <summary>El símbolo de intercalación está al principio de la línea.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationCaretPosition.EndOfLine">
      <summary>El símbolo de intercalación está al final de la línea.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationCaretPosition.Unknown">
      <summary>La posición del símbolo de intercalación es desconocida.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers">
      <summary>Contiene los valores que los proveedores y clientes de automatización de la interfaz de usuario usan como identificadores de propiedad de automatización.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.AcceleratorKeyProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización de la tecla de aceleración. El método GetAcceleratorKey devuelve el valor de propiedad de la tecla de aceleración.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.AccessKeyProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización de la tecla de acceso. El método GetAccessKey devuelve el valor de propiedad de la tecla de acceso.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.AnnotationsProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de automatización annotations.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización annotations.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.AutomationIdProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización automation element identifier. El método GetAutomationId devuelve el valor del identificador del elemento de automatización.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.BoundingRectangleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización del rectángulo delimitador. El método GetBoundingRectangle devuelve el valor de propiedad del rectángulo delimitador.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.ClassNameProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización del nombre de clase. El método GetClassName devuelve el valor de propiedad del nombre de clase.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.ClickablePointProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización del punto seleccionable. El método GetClickablePoint devuelve el valor de propiedad de un punto seleccionable válido.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.ControlledPeersProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización de los elementos del mismo nivel controlados. El método GetControlledPeers devuelve una lista de homólogos controlados.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.ControlTypeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización control type. El método GetAutomationControlType devuelve el valor de propiedad del tipo de control.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.CultureProperty">
      <summary>Identifica la propiedad Culture, que contiene un identificador de configuración regional para el elemento de automatización (por ejemplo, 0x0409 para inglés (Estados Unidos) o "en-US").</summary>
      <returns>El identificador de propiedad de la referencia cultural.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.DescribedByProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización described by.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.FlowsFromProperty">
      <summary>Identifica propiedad de automatización "flows from". El método GetFlowsFrom devuelve el valor de propiedad "flows from".</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.FlowsToProperty">
      <summary>Identifica propiedad de automatización "flows to". El método GetFlowsTo devuelve el valor de propiedad "flows to".</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.FullDescriptionProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización full description.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.HasKeyboardFocusProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización del foco del teclado. El método HasKeyboardFocus devuelve el estado del foco de teclado.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.HeadingLevelProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización del nivel de encabezado. El método GetHeadingLevel devuelve el valor de propiedad de nivel de encabezado.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.HelpTextProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización del texto de ayuda. El método GetHelpText devuelve el valor de propiedad del texto de ayuda.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.IsContentElementProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización de determinación del elemento de contenido. El estado del elemento de contenido indica si el elemento contiene contenido valioso para el usuario final. El método IsContentElement devuelve el estado actual.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.IsControlElementProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización de determinación del elemento de control. El estado del elemento de control indica si el elemento contiene componentes de la interfaz de usuario que se pueden manipular. El método IsControlElement devuelve el estado actual.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.IsDataValidForFormProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización Boolean que indica si los datos son válidos para el formulario.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.IsDialogProperty">
      <summary>Identifica la propiedad AutomationProperties.IsDialogProperty Boolean que indica si el elemento de automatización es una ventana de diálogo.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.IsEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización de determinación de habilitación. El estado habilitado indica si está habilitado el elemento al que hace referencia el elemento del mismo nivel de automatización. El método IsEnabled devuelve el estado actual.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.IsKeyboardFocusableProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización de determinación de la recepción del foco del teclado. El método IsKeyboardFocusable devuelve el estado de recepción del foco del teclado.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.IsOffscreenProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización de determinación de fuera de pantalla. El estado fuera de pantalla indica si el elemento al que hizo referencia el elemento del mismo nivel de automatización está fuera de pantalla. El método IsOffscreen devuelve el estado actual.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.IsPasswordProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización de determinación de contraseña. El estado de la contraseña indica si el elemento al que hizo referencia el elemento del mismo nivel de automatización contiene una contraseña. El método IsPassword devuelve el estado actual.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.IsPeripheralProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización Boolean que indica si el elemento de automatización representa la interfaz de usuario periférica.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.IsRequiredForFormProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización de determinación del requisito de formulario. El estado de requisito de formulario indica si el elemento se debe completar en un formulario. El método IsRequiredForForm devuelve el estado actual.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.ItemStatusProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización del estado de elemento. El método GetItemStatus devuelve el estado del elemento actual.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.ItemTypeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización del tipo de elemento. El método GetItemType devuelve el valor de tipo de elemento.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.LabeledByProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización del mismo nivel de autor de etiquetado. El método GetLabeledBy devuelve la relación de etiquetado para un elemento de automatización del mismo nivel.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.LandmarkTypeProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de automatización landmark type.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización landmark type.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.LevelProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de automatización level.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización level.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.LiveSettingProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización de configuración activa. El método GetLiveSetting devuelve el valor de propiedad de configuración activa.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.LocalizedControlTypeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización localized control type que proporciona un mecanismo para modificar el tipo de control de la lectura de Narrador.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.LocalizedLandmarkTypeProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de automatización localized landmark type.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización localized landmark type.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.NameProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización del nombre de elemento. El método GetName devuelve el nombre actual.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.OrientationProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización de la orientación. El método GetOrientation devuelve el valor de orientación actual.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.PositionInSetProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de automatización position in set.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización position in set.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.SizeOfSetProperty">
      <summary>Obtiene la identificación de la propiedad de automatización size of set.</summary>
      <returns>Identificación de la propiedad de automatización size of set.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationFlowDirections">
      <summary>Define la dirección del flujo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationFlowDirections.BottomToTop">
      <summary>El flujo es de abajo a arriba.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationFlowDirections.Default">
      <summary>El flujo es en la dirección predeterminada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationFlowDirections.RightToLeft">
      <summary>El flujo es de derecha a izquierda.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationFlowDirections.Vertical">
      <summary>El flujo es vertical.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationOutlineStyles">
      <summary>Define el estilo de esquema.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationOutlineStyles.Embossed">
      <summary>Esquema en relieve.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationOutlineStyles.Engraved">
      <summary>Esquema grabado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationOutlineStyles.None">
      <summary>Sin esquema.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationOutlineStyles.Outline">
      <summary>Esquema estándar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationOutlineStyles.Shadow">
      <summary>Coloca la sombra.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties">
      <summary>Ofrece compatibilidad para obtener o establecer los valores de nivel de instancia de las propiedades de automatización. Estos valores de propiedad se establecen como propiedades adjuntas (normalmente en XAML) y complementan o invalidan los valores de las propiedades de automatización de la clase AutomationPeer de un control.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.AcceleratorKeyProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta AutomationProperties.AcceleratorKey , que es una cadena que contiene las combinaciones de clave de acelerador (también llamada acceso directo) para el elemento de automatización.</summary>
      <returns>El identificador de la propiedad adjunta AutomationProperties.AcceleratorKey.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.AccessibilityViewProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta AutomationProperties.AccessibilityView. Establezca esta propiedad adjunta en elementos individuales para cambiar la visibilidad sus elementos a los modos concretos solicitados por un cliente de automatización de la interfaz de usuario.</summary>
      <returns>El identificador de la propiedad adjunta AutomationProperties.AccessibilityView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.AccessKeyProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta AutomationProperties.AccessKey, que es una cadena que contiene el carácter de clave de acceso para el elemento de automatización.</summary>
      <returns>El identificador de la propiedad adjunta AutomationProperties.AccessKey.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.AnnotationsProperty">
      <summary>Identifica una propiedad de dependencia que se usa para obtener una lista de objetos de anotación de un documento, como el comentario, encabezado, pie de página, etc.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta **Annotations**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.AutomationIdProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta AutomationProperties.AutomationId, que es una cadena que contiene el identificador de automatización de la interfaz de usuario (ID) para el elemento de automatización.</summary>
      <returns>El identificador de la propiedad adjunta AutomationProperties.AutomationId.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.ControlledPeersProperty">
      <summary>Identifica la propiedad ControlledPeers adjunta, que se usa para una colección de elementos de automatización que se pueden manipular por el elemento de automatización especificado.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta ControlledPeers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.CultureProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad adjunta de referencia cultural que contiene un identificador de configuración regional para el elemento de automatización (por ejemplo, 0x0409 para inglés (Estados Unidos) o "en-US").</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta de referencia cultural.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.DescribedByProperty">
      <summary>Obtiene el identificador para la propiedad adjunta described by, que es una matriz de elementos que proporcionan más información sobre el elemento de automatización.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad asociada described by.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.FlowsFromProperty">
      <summary>Obtiene el identificador para la propiedad adjunta **FlowsFrom**, que es una matriz de elementos de automatización que sugiere el orden de lectura antes del elemento de automatización actual.</summary>
      <returns>El identificador de la propiedad adjunta **FlowsFrom**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.FlowsToProperty">
      <summary>Obtiene el identificador para la propiedad adjunta **FlowsTo**, que es una matriz de elementos de automatización que sugiere el orden de lectura después del elemento de automatización actual.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad asociada "flows to".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.FullDescriptionProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad adjunta de descripción completa, que expone una cadena localizada que contiene texto de descripción ampliado de un elemento.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta full description.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.HeadingLevelProperty">
      <summary>Obtiene el identificador para la propiedad adjunta **HeadingLevel**, que indica el nivel de encabezado para un elemento de automatización de interfaz de usuario.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta **HeadingLevel**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.HelpTextProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta AutomationProperties.HelpText, que es una cadena de texto de ayuda asociada con el elemento de automatización.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta AutomationProperties.HelpText.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.IsDataValidForFormProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Boolean que indica si los datos son válidos para el formulario.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.IsDialogProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta AutomationProperties.IsDialog, que es un valor booleano que indica si el elemento de automatización es una ventana de diálogo.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta AutomationProperties.IsDialog.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.IsPeripheralProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Boolean que indica si el elemento de automatización representa la interfaz de usuario periférica.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.IsRequiredForFormProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta AutomationProperties.IsRequiredForForm, que es un valor booleano que indica si se requiere que el elemento de automatización se rellene en un formulario.</summary>
      <returns>El identificador de la propiedad adjunta AutomationProperties.IsRequiredForForm.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.ItemStatusProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta ItemStatus, que describe el estado de un elemento de automatización.</summary>
      <returns>Cadena de texto que contiene un identificador para la propiedad adjunta ItemStatus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.ItemTypeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta AutomationProperties.ItemType, que es una cadena de texto que describe el tipo de elemento de automatización.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia AutomationProperties.ItemType.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.LabeledByProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta AutomationProperties.LabeledBy, que es un elemento de automatización que contiene la etiqueta de texto de este elemento.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta AutomationProperties.LabeledBy.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.LandmarkTypeProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad adjunta landmark type, que es un Landmark Type Identifier asociado a un elemento.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta landmark type.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.LevelProperty">
      <summary>Obtiene el identificador para la propiedad adjunta **Level**, que es un entero basado en 1 asociado con un elemento de automatización.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta **Level**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.LiveSettingProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta AutomationProperties.LiveSetting, que es compatible con un elemento de automatización que representa una región activa.</summary>
      <returns>El identificador de la propiedad adjunta AutomationProperties.LiveSetting.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.LocalizedControlTypeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia de tipo de control localizado, que es una cadena de texto que describe el tipo de control que representa el elemento de automatización.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.LocalizedLandmarkTypeProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad adjunta de tipo de punto de referencia, que es una cadena de texto localizado que describe el tipo de punto de referencia que representa el elemento de automatización.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta localized landmark type.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.NameProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta AutomationProperties.Name, que es una cadena que contiene el nombre del elemento de automatización.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta AutomationProperties.Name.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.PositionInSetProperty">
      <summary>Obtiene el identificador para la propiedad adjunta **PositionInSet**, que es un entero basado en 1 asociado con un elemento de automatización.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta **PositionInSet**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SizeOfSetProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad adjunta.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta .</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetAcceleratorKey(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad adjunta AutomationProperties.AcceleratorKey para el objeto DependencyObject especificado.</summary>
      <param name="element">Parámetro DependencyObject que comprobar.</param>
      <returns>Tecla de aceleración, como cadena.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetAccessibilityView(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad adjunta AutomationProperties.AccessibilityView para la clase DependencyObject especificada.</summary>
      <param name="element">Parámetro DependencyObject que comprobar.</param>
      <returns>El valor de la vista de accesibilidad, como valor de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetAccessKey(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad adjunta AutomationProperties.AccessKey para el objeto DependencyObject especificado.</summary>
      <param name="element">Parámetro DependencyObject que comprobar.</param>
      <returns>Tecla de acceso, como cadena.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetAnnotations(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad adjunta AutomationProperties.Annotations para el objeto DependencyObject especificado.</summary>
      <param name="element">Parámetro DependencyObject especificado.</param>
      <returns>Valor de la propiedad AutomationProperties.Annotations.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetAutomationId(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad adjunta AutomationProperties.AutomationId para el objeto DependencyObject especificado.</summary>
      <param name="element">Parámetro DependencyObject que comprobar.</param>
      <returns>Identificador de Automatización de la interfaz de usuario del elemento especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetControlledPeers(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Método de utilidad estático que recupera la lista de elementos del mismo nivel controlados de un propietario de destino.</summary>
      <param name="element">Objeto del propietario del que deben recuperarse los homólogos controlados.</param>
      <returns>Una lista que contiene elementos del mismo nivel que controla el elemento de destino.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetCulture(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad adjunta CultureProperty para el objeto DependencyObject especificado.</summary>
      <param name="element">Parámetro DependencyObject que comprobar.</param>
      <returns>El valor de la propiedad de referencia cultural para el *element* especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetDescribedBy(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtiene una colección de elementos que proporcionan más información sobre el elemento de automatización especificado.</summary>
      <param name="element">Elemento de automatización para el que obtener la colección described by.</param>
      <returns>Colección de elementos que proporcionan más información sobre el elemento de automatización que especifica el parámetro *element*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetFlowsFrom(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtiene una lista de elementos de automatización que sugiere el orden de lectura antes del elemento de automatización especificado.</summary>
      <param name="element">Elemento para el que obtener los elementos de orden de lectura anteriores.</param>
      <returns>Lista de elementos de automatización que sugiere el orden de lectura antes del elemento de automatización que especifica el parámetro *element*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetFlowsTo(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtiene una lista de elementos de automatización que sugiere el orden de lectura después del elemento de automatización especificado.</summary>
      <param name="element">Elemento para el que obtener los elementos de orden de lectura siguientes.</param>
      <returns>Lista de elementos de automatización que sugiere el orden de lectura después del elemento de automatización que especifica el parámetro *element*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetFullDescription(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtiene una cadena localizada que describe el aspecto visual o el contenido del objeto DependencyObject especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto para el que se va a obtener la descripción completa.</param>
      <returns>Cadena localizada que describe el aspecto visual o el contenido del objeto especificado en el parámetro *element*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetHeadingLevel(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad AutomationProperties.HeadingLevel para el objeto DependencyObject especificado.</summary>
      <param name="element">Parámetro DependencyObject especificado.</param>
      <returns>Valor de la propiedad AutomationProperties.HeadingLevel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetHelpText(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad adjunta AutomationProperties.HelpText para el objeto DependencyObject especificado.</summary>
      <param name="element">Parámetro DependencyObject que comprobar.</param>
      <returns>Texto de ayuda del elemento especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetIsDataValidForForm(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtiene un valor Boolean que indica si el valor escrito o seleccionado es válido para la regla de formulario asociada al elemento especificado.</summary>
      <param name="element">Elemento para el que obtener la validación de datos.</param>
      <returns>Valor Boolean que indica si el valor escrito o seleccionado es válido para la regla de formulario asociada al objeto que especifica el parámetro *element*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetIsDialog(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad adjunta AutomationProperties.IsDialog para el objeto DependencyObject especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto que se comprobará.</param>
      <returns>**true** si el elemento especificado se identifica como ventana de diálogo; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetIsPeripheral(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtiene un valor Boolean que indica si el elemento especificado representa la interfaz de usuario periférica.</summary>
      <param name="element">Elemento para comprobar si hay datos periféricos.</param>
      <returns>Valor Boolean que indica si el parámetro DependencyObject que especifica el parámetro *element* representa la interfaz de usuario periférica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetIsRequiredForForm(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad adjunta AutomationProperties.IsRequiredForForm para la clase DependencyObject especificada.</summary>
      <param name="element">Parámetro DependencyObject que comprobar.</param>
      <returns>**true** si el elemento especificado es necesario para completar un formulario; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetItemStatus(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad adjunta AutomationProperties.ItemStatus para el objeto DependencyObject especificado.</summary>
      <param name="element">Parámetro DependencyObject que comprobar.</param>
      <returns>Estado del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetItemType(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad adjunta AutomationProperties.ItemType para el objeto DependencyObject especificado.</summary>
      <param name="element">Parámetro DependencyObject que comprobar.</param>
      <returns>Tipo del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetLabeledBy(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad adjunta AutomationProperties.LabeledBy para el objeto DependencyObject especificado.</summary>
      <param name="element">Parámetro DependencyObject que comprobar.</param>
      <returns>Elemento que es el destino de la etiqueta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetLandmarkType(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad adjunta landmark type para el objeto DependencyObject especificado.</summary>
      <param name="element">Parámetro DependencyObject que comprobar.</param>
      <returns>Tipo de punto de referencia de *element*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetLevel(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad para el elemento especificado.</summary>
      <param name="element">El elemento especificado.</param>
      <returns>Valor de propiedad .</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetLiveSetting(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad adjunta AutomationProperties.LiveSetting para el objeto DependencyObject especificado.</summary>
      <param name="element">Parámetro DependencyObject que comprobar.</param>
      <returns>Valor de configuración activa para el elemento especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetLocalizedControlType(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtiene una cadena localizada que indica el tipo del control especificado.</summary>
      <param name="element">Control para el que recuperar el tipo.</param>
      <returns>Cadena localizada que indica el tipo de control que especifica el parámetro *element*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetLocalizedLandmarkType(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad adjunta localized landmark type para el objeto DependencyObject especificado.</summary>
      <param name="element">Parámetro DependencyObject que comprobar.</param>
      <returns>Cadena localizada que define el tipo de punto de referencia de *element*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetName(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad adjunta AutomationProperties.Name para el objeto DependencyObject especificado.</summary>
      <param name="element">Parámetro DependencyObject que comprobar.</param>
      <returns>Nombre del elemento especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetPositionInSet(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad para el elemento especificado.</summary>
      <param name="element">El elemento especificado.</param>
      <returns>Valor de propiedad .</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetSizeOfSet(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad para el elemento especificado.</summary>
      <param name="element">El elemento especificado.</param>
      <returns>Valor de propiedad .</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetAcceleratorKey(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.String)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta AutomationProperties.AcceleratorKey para el objeto DependencyObject especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto DependencyObject para el que se establece la propiedad.</param>
      <param name="value">Valor de tecla de aceleración que se va a establecer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetAccessibilityView(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AccessibilityView)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta AutomationProperties.AccessibilityView para la clase DependencyObject especificada.</summary>
      <param name="element">Objeto DependencyObject al que establecer la propiedad asociada.</param>
      <param name="value">El valor de enumeración que se debe establecer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetAccessKey(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.String)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta AutomationProperties.AccessKey para el objeto DependencyObject especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto DependencyObject para el que se establece la propiedad.</param>
      <param name="value">Valor de tecla de acceso que se va a establecer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetAutomationId(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.String)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta AutomationProperties.AutomationId para el objeto DependencyObject especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto DependencyObject para el que se establece la propiedad.</param>
      <param name="value">Valor del identificador de Automatización de la interfaz de usuario que se va a establecer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetCulture(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Int32)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta CultureProperty para el objeto DependencyObject especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto DependencyObject para el que se establece la propiedad de la referencia cultural.</param>
      <param name="value">El valor de la propiedad de referencia cultural para establecer el *element* especificado.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetFullDescription(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.String)">
      <summary>Establece una cadena localizada que describe el aspecto visual o el contenido del objeto DependencyObject especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto para el que se va a establecer la descripción completa.</param>
      <param name="value">Descripción completa localizada del objeto especificado en el parámetro *element*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetHeadingLevel(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationHeadingLevel)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad AutomationProperties.HeadingLevel para el objeto DependencyObject especificado.</summary>
      <param name="element">Parámetro DependencyObject especificado.</param>
      <param name="value">El valor del nivel de encabezado.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetHelpText(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.String)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta AutomationProperties.HelpText para el objeto DependencyObject especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto DependencyObject para el que se establece la propiedad.</param>
      <param name="value">Texto de ayuda.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetIsDataValidForForm(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Establece un valor Boolean que indica si el valor escrito o seleccionado es válido para la regla de formulario asociada al elemento especificado.</summary>
      <param name="element">Elemento para el que establecer la validación de datos.</param>
      <param name="value">Valor Boolean que indica si los datos escritos o seleccionados son válidos para el formulario.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetIsDialog(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Establece un valor booleano que indica si el elemento especificado se deben identificar como ventana de diálogo.</summary>
      <param name="element">El objeto que se identificará como ventana de diálogo.</param>
      <param name="value">**true** si el elemento debe identificarse como ventana de diálogo; de lo contrario, **false**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetIsPeripheral(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Establece un valor Boolean que indica si el elemento especificado representa la interfaz de usuario periférica.</summary>
      <param name="element">Elemento para el que establecer los datos periféricos.</param>
      <param name="value">Valor Boolean que indica si el parámetro DependencyObject que especifica el parámetro *element* representa la interfaz de usuario periférica.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetIsRequiredForForm(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta AutomationProperties.IsRequiredForForm para la clase DependencyObject especificada.</summary>
      <param name="element">Objeto DependencyObject para el que se establece la propiedad.</param>
      <param name="value">**true** para especificar que el elemento se debe rellenar en un formulario; de lo contrario, **false**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetItemStatus(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.String)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta AutomationProperties.ItemStatus para el objeto DependencyObject especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto DependencyObject para el que se establece la propiedad.</param>
      <param name="value">Estado del elemento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetItemType(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.String)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta AutomationProperties.ItemType para el objeto DependencyObject especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto DependencyObject para el que se establece la propiedad.</param>
      <param name="value">Tipo de elemento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetLabeledBy(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta AutomationProperties.LabeledBy para el objeto DependencyObject especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto DependencyObject para el que se establece la propiedad.</param>
      <param name="value">Elemento de la interfaz de usuario que representa la etiqueta de *element*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetLandmarkType(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLandmarkType)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta landmark type para el objeto DependencyObject especificado.</summary>
      <param name="element">Parámetro DependencyObject especificado.</param>
      <param name="value">Valor de la propiedad landmark type.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetLevel(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Int32)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta AutomationProperties.Level para el objeto DependencyObject especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto DependencyObject para el que se establece la propiedad.</param>
      <param name="value">Valor de la propiedad.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetLiveSetting(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLiveSetting)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta AutomationProperties.LiveSetting para el objeto DependencyObject especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto DependencyObject para el que se establece la propiedad.</param>
      <param name="value">Valor AutomationLiveSetting para establecer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetLocalizedControlType(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.String)">
      <summary>Establece una cadena localizada que indica el tipo del control especificado.</summary>
      <param name="element">Control para el que establecer el tipo.</param>
      <param name="value">Cadena localizada que indica el tipo de control que especifica el parámetro *element*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetLocalizedLandmarkType(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.String)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta localized landmark type para el objeto DependencyObject especificado.</summary>
      <param name="element">Parámetro DependencyObject especificado.</param>
      <param name="value">Cadena localizada que define el tipo de punto de referencia de *element*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetName(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.String)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta AutomationProperties.Name para el objeto DependencyObject especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto DependencyObject para el que se establece la propiedad.</param>
      <param name="value">Nombre del objeto.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetPositionInSet(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Int32)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta AutomationProperties.PositionInSet para el objeto DependencyObject especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto DependencyObject para el que se establece la propiedad.</param>
      <param name="value">Valor de la propiedad.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetSizeOfSet(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Int32)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta AutomationProperties.SizeOfSet para el objeto DependencyObject especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto DependencyObject para el que se establece la propiedad.</param>
      <param name="value">Valor de la propiedad.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperty">
      <summary>Identifica una propiedad de un objeto AutomationElementIdentifiers o de un patrón de control concreto.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId">
      <summary>Define el estilo del texto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.BulletedList">
      <summary>Texto diseñado como lista con viñetas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Emphasis">
      <summary>Texto diseñado como énfasis.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Heading1">
      <summary>Texto diseñado como encabezado 1.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Heading2">
      <summary>Texto diseñado como encabezado 2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Heading3">
      <summary>Texto diseñado como encabezado 3.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Heading4">
      <summary>Texto diseñado como encabezado 4.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Heading5">
      <summary>Texto diseñado como encabezado 5.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Heading6">
      <summary>Texto diseñado como encabezado 6.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Heading7">
      <summary>Texto diseñado como encabezado 7.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Heading8">
      <summary>Texto diseñado como encabezado 8.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Heading9">
      <summary>Texto diseñado como encabezado 9.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Normal">
      <summary>Texto diseñado como normal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Quote">
      <summary>Texto diseñado como cita.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Subtitle">
      <summary>Texto diseñado como subtítulo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Title">
      <summary>Texto diseñado como título.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle">
      <summary>Define el estilo de línea de las decoraciones de texto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.Dash">
      <summary>Línea discontinua formada por guiones.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.DashDot">
      <summary>Línea de guion-punto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.DashDotDot">
      <summary>Línea de guion-punto-punto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.Dot">
      <summary>Línea de puntos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.Double">
      <summary>Línea doble.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.DoubleWavy">
      <summary>Línea doble ondulada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.LongDash">
      <summary>Línea discontinua larga.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.None">
      <summary>Ninguna decoración de texto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.Other">
      <summary>Otra línea.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.Single">
      <summary>Línea única.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.ThickDash">
      <summary>Línea discontinua gruesa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.ThickDashDot">
      <summary>Línea gruesa de guion-punto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.ThickDashDotDot">
      <summary>Línea gruesa de guion-punto-punto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.ThickDot">
      <summary>Línea de puntos gruesa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.ThickLongDash">
      <summary>Línea discontinua larga gruesa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.ThickSingle">
      <summary>Línea única gruesa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.ThickWavy">
      <summary>Línea ondulada gruesa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.Wavy">
      <summary>Línea ondulada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.WordsOnly">
      <summary>Solo palabras.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextEditChangeType">
      <summary>Define el tipo de cambio de edición de texto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextEditChangeType.AutoCorrect">
      <summary>El cambio es de una acción de autocorrección realizada por un control.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextEditChangeType.Composition">
      <summary>El cambio es de una composición activa IME dentro de un control.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextEditChangeType.CompositionFinalized">
      <summary>El cambio es de una composición de IME que va del estado activo al finalizado dentro de un control.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextEditChangeType.None">
      <summary>No relacionado con un tipo específico de cambio.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.DockPatternIdentifiers">
      <summary>Contiene valores que IDockProvider usa como identificadores.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.DockPatternIdentifiers.DockPositionProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización DockPosition.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.DockPosition">
      <summary>Contiene valores que especifican la posición de acoplamiento de un objeto en un contenedor de acoplamiento. Usado por IDockProvider.DockPosition.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.DockPosition.Bottom">
      <summary>Indica que el elemento de automatización de la interfaz de usuario se acopla a lo largo del borde inferior del contenedor de acoplamiento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.DockPosition.Fill">
      <summary>Indica que el elemento de automatización de la interfaz de usuario se acopla a lo largo de todos los bordes del contenedor de acoplamiento y rellena todo el espacio disponible en el contenedor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.DockPosition.Left">
      <summary>Indica que el elemento de automatización de la interfaz de usuario se acopla a lo largo del borde izquierdo del contenedor de acoplamiento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.DockPosition.None">
      <summary>Indica que el elemento de automatización de la interfaz de usuario no se acopla a ningún borde del contenedor de acoplamiento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.DockPosition.Right">
      <summary>Indica que el elemento de automatización de la interfaz de usuario se acopla a lo largo del borde derecho del contenedor de acoplamiento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.DockPosition.Top">
      <summary>Indica que el elemento de automatización de la interfaz de usuario se acopla a lo largo del borde superior del contenedor de acoplamiento.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.DragPatternIdentifiers">
      <summary>Contiene valores que IDragProvider usa como identificadores.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.DragPatternIdentifiers.DropEffectProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de automatización DropEffect.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.DragPatternIdentifiers.DropEffectsProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de automatización DropEffects.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.DragPatternIdentifiers.GrabbedItemsProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de automatización GrabbedItems.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.DragPatternIdentifiers.IsGrabbedProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de automatización IsGrabbed.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.DropTargetPatternIdentifiers">
      <summary>Contiene valores que IDropTargetProvider usa como identificadores.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.DropTargetPatternIdentifiers.DropTargetEffectProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de automatización DropEffect.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.DropTargetPatternIdentifiers.DropTargetEffectsProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de automatización DropEffects.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.ExpandCollapsePatternIdentifiers">
      <summary>Contiene valores que IExpandCollapseProvider usa como identificadores.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.ExpandCollapsePatternIdentifiers.ExpandCollapseStateProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización ExpandCollapseState.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.ExpandCollapseState">
      <summary>Contiene valores que especifican el valor de la propiedad de automatización ExpandCollapseState de un elemento de automatización de la interfaz de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ExpandCollapseState.Collapsed">
      <summary>No se muestran los nodos secundarios, controles o contenido del elemento de automatización de la interfaz de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ExpandCollapseState.Expanded">
      <summary>Se muestran todos los nodos secundarios, controles y contenido del elemento de automatización de la interfaz de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ExpandCollapseState.LeafNode">
      <summary>El elemento de Automatización de la interfaz de usuario no tiene nodos secundarios, controles o contenido para mostrar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ExpandCollapseState.PartiallyExpanded">
      <summary>Se muestran algunos de los nodos secundarios, controles o contenido del elemento de automatización de la interfaz de usuario, pero no todos.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.GridItemPatternIdentifiers">
      <summary>Contiene valores que IGridItemProvider usa como identificadores.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.GridItemPatternIdentifiers.ColumnProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización Column.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.GridItemPatternIdentifiers.ColumnSpanProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización ColumnSpan.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.GridItemPatternIdentifiers.ContainingGridProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización ContainingGrid.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.GridItemPatternIdentifiers.RowProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización Row.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.GridItemPatternIdentifiers.RowSpanProperty">
      <summary>Identifica la propiedad RowSpan.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.GridPatternIdentifiers">
      <summary>Contiene valores que IGridProvider usa como identificadores.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.GridPatternIdentifiers.ColumnCountProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización ColumnCount.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.GridPatternIdentifiers.RowCountProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización RowCount.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.MultipleViewPatternIdentifiers">
      <summary>Contiene valores que IMultipleViewProvider usa como identificadores.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.MultipleViewPatternIdentifiers.CurrentViewProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización CurrentView.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.MultipleViewPatternIdentifiers.SupportedViewsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización que obtiene la colección de vistas específica del control.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.RangeValuePatternIdentifiers">
      <summary>Contiene valores que IRangeValueProvider usa como identificadores.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.RangeValuePatternIdentifiers.IsReadOnlyProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización IsReadOnly.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.RangeValuePatternIdentifiers.LargeChangeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización LargeChange.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.RangeValuePatternIdentifiers.MaximumProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización Maximum.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.RangeValuePatternIdentifiers.MinimumProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización Minimum.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.RangeValuePatternIdentifiers.SmallChangeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización SmallChange.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.RangeValuePatternIdentifiers.ValueProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización Value.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.RowOrColumnMajor">
      <summary>Especifica si los datos de una tabla se deben leer principalmente por fila o por columna.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.RowOrColumnMajor.ColumnMajor">
      <summary>Los datos de la tabla se deben leer columna por columna.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.RowOrColumnMajor.Indeterminate">
      <summary>La mejor manera de presentar los datos no está determinada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.RowOrColumnMajor.RowMajor">
      <summary>Los datos de la tabla se deben leer fila por fila.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount">
      <summary>Contiene valores que usa el modelo IScrollProvider para indicar la dirección y la distancia de desplazamiento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount.LargeDecrement">
      <summary>Especifica que el desplazamiento se realiza en decrementos grandes pasos, equivalentes a presionar la tecla RE PÁG o a hacer clic en una parte en blanco de una barra de desplazamiento. Si la distancia representada por la tecla RE PÁG no es una cantidad relevante para el control, o si no existe ninguna barra de desplazamiento, el valor representa una cantidad igual al tamaño de la ventana actualmente visible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount.LargeIncrement">
      <summary>Especifica que el desplazamiento se realiza en incrementos grandes, equivalentes a presionar la tecla AV PÁG o a hacer clic en una parte en blanco de una barra de desplazamiento. Si la distancia representada por la tecla AV PÁG no es una cantidad relevante para el control, o si no existe ninguna barra de desplazamiento, el valor representa una cantidad igual al tamaño de la región actualmente visible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount.NoAmount">
      <summary>Especifica que no se debe realizar el desplazamiento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount.SmallDecrement">
      <summary>Especifica que el desplazamiento se realiza en decrementos pequeños, equivalentes a presionar una tecla de dirección o a hacer clic en el botón de flecha de una barra de desplazamiento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount.SmallIncrement">
      <summary>Especifica que el desplazamiento se realiza en incrementos pequeños, equivalentes a presionar una tecla de dirección o a hacer clic en el botón de flecha de una barra de desplazamiento.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollPatternIdentifiers">
      <summary>Contiene valores que IScrollProvider usa como identificadores y también contiene la constante NoScroll.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollPatternIdentifiers.HorizontallyScrollableProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización HorizontallyScrollable.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollPatternIdentifiers.HorizontalScrollPercentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización HorizontalScrollPercent.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollPatternIdentifiers.HorizontalViewSizeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización HorizontalViewSize.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollPatternIdentifiers.NoScroll">
      <summary>Especifica que no se debe realizar el desplazamiento.</summary>
      <returns>Valor – 1. Este es el valor que se va a devolver si un cliente solicita el porcentaje de desplazamiento, pero el desplazamiento no está habilitado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollPatternIdentifiers.VerticallyScrollableProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización VerticallyScrollable.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollPatternIdentifiers.VerticalScrollPercentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización VerticalScrollPercent.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollPatternIdentifiers.VerticalViewSizeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización VerticalViewSize.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.SelectionItemPatternIdentifiers">
      <summary>Contiene valores que ISelectionItemProvider usa como identificadores.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.SelectionItemPatternIdentifiers.IsSelectedProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización IsSelected.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.SelectionItemPatternIdentifiers.SelectionContainerProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización SelectionContainer.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.SelectionPatternIdentifiers">
      <summary>Contiene valores que ISelectionProvider usa como identificadores.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.SelectionPatternIdentifiers.CanSelectMultipleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización CanSelectMultiple.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.SelectionPatternIdentifiers.IsSelectionRequiredProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización IsSelectionRequired.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.SelectionPatternIdentifiers.SelectionProperty">
      <summary>Identifica la propiedad que obtiene los elementos seleccionados en un contenedor.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.SpreadsheetItemPatternIdentifiers">
      <summary>Contiene los valores usados como identificadores de propiedad de automatización para las propiedades del patrón ISpreadsheetItemProvider.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.SpreadsheetItemPatternIdentifiers.FormulaProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización Formula.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.StylesPatternIdentifiers">
      <summary>Contiene valores que IStylesProvider usa como identificadores.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.StylesPatternIdentifiers.ExtendedPropertiesProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización ExtendedProperties.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.StylesPatternIdentifiers.FillColorProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización FillColor.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.StylesPatternIdentifiers.FillPatternColorProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización FillPatternColor.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.StylesPatternIdentifiers.FillPatternStyleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización FillPatternStyle.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.StylesPatternIdentifiers.ShapeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización Shape.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.StylesPatternIdentifiers.StyleIdProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización StyleId.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.StylesPatternIdentifiers.StyleNameProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización StyleName.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.SupportedTextSelection">
      <summary>Contiene valores que especifican si un proveedor de texto admite la selección y, en ese caso, si admite una sola selección continua o varias selecciones discontinuas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.SupportedTextSelection.Multiple">
      <summary>Admite varias selecciones de texto discontinuas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.SupportedTextSelection.None">
      <summary>No admite selecciones de texto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.SupportedTextSelection.Single">
      <summary>Admite una sola selección de texto continua.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.SynchronizedInputType">
      <summary>Proporciona un conjunto de constantes que identifican, según lo usa la interfaz de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft ISynchronizedInputProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.SynchronizedInputType.KeyDown">
      <summary>Se ha presionado una tecla.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.SynchronizedInputType.KeyUp">
      <summary>Se ha liberado una tecla.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.SynchronizedInputType.LeftMouseDown">
      <summary>Se presionó el botón izquierdo del mouse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.SynchronizedInputType.LeftMouseUp">
      <summary>Se liberó el botón izquierdo del mouse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.SynchronizedInputType.RightMouseDown">
      <summary>Se ha presionado el botón secundario del mouse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.SynchronizedInputType.RightMouseUp">
      <summary>Se ha liberado el botón secundario del mouse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.TableItemPatternIdentifiers">
      <summary>Contiene valores que ITableProvider usa como identificadores.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TableItemPatternIdentifiers.ColumnHeaderItemsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización que recupera todos los encabezados de columna asociados a un elemento o celda de tabla.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TableItemPatternIdentifiers.RowHeaderItemsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización que recupera todos los encabezados de fila asociados a un elemento o celda de tabla.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.TablePatternIdentifiers">
      <summary>Contiene valores que ITableProvider usa como identificadores.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TablePatternIdentifiers.ColumnHeadersProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización a la que tiene acceso el método GetColumnHeaders.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TablePatternIdentifiers.RowHeadersProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización a la que tiene acceso el método GetRowHeaders.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TablePatternIdentifiers.RowOrColumnMajorProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización RowOrColumnMajor.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.TogglePatternIdentifiers">
      <summary>Contiene valores que IToggleProvider usa como identificadores.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TogglePatternIdentifiers.ToggleStateProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización ToggleState.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.ToggleState">
      <summary>Contiene valores que especifican el objeto ToggleState de un elemento de automatización de la interfaz de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ToggleState.Indeterminate">
      <summary>El elemento de Automatización de la interfaz de usuario está en un estado indeterminado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ToggleState.Off">
      <summary>El elemento de Automatización de la interfaz de usuario no está seleccionado, marcado o activado de algún otro modo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ToggleState.On">
      <summary>El elemento de automatización de la interfaz de usuario está seleccionado, marcado o activado de algún otro modo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.TransformPattern2Identifiers">
      <summary>Contiene valores que ITransformProvider2 usa como identificadores.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TransformPattern2Identifiers.CanZoomProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización CanZoom.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TransformPattern2Identifiers.MaxZoomProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización MaxZoom.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TransformPattern2Identifiers.MinZoomProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización MinZoom.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TransformPattern2Identifiers.ZoomLevelProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización ZoomLevel.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.TransformPatternIdentifiers">
      <summary>Contiene valores que ITransformProvider usa como identificadores.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TransformPatternIdentifiers.CanMoveProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización CanMove.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TransformPatternIdentifiers.CanResizeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización CanResize.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TransformPatternIdentifiers.CanRotateProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización CanRotate.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.ValuePatternIdentifiers">
      <summary>Contiene valores que IValueProvider usa como identificadores.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.ValuePatternIdentifiers.IsReadOnlyProperty">
      <summary>Identifica la propiedad IsReadOnly.</summary>
      <returns>Referencia de propiedad de automatización para la propiedad IsReadOnly.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.ValuePatternIdentifiers.ValueProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización Value.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowInteractionState">
      <summary>Define valores que especifican el estado actual de la ventana para los propósitos de interacción con el usuario o mediante programación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowInteractionState.BlockedByModalWindow">
      <summary>La ventana está bloqueada por una ventana modal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowInteractionState.Closing">
      <summary>La ventana está cerrándose.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowInteractionState.NotResponding">
      <summary>La ventana no responde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowInteractionState.ReadyForUserInteraction">
      <summary>La ventana está lista para la interacción con el usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowInteractionState.Running">
      <summary>La ventana está en ejecución. Esto no garantiza que la ventana responda o que esté preparada para la interacción con el usuario.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowPatternIdentifiers">
      <summary>Contiene valores que IWindowProvider usa como identificadores.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowPatternIdentifiers.CanMaximizeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización Maximizable.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowPatternIdentifiers.CanMinimizeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización Minimizable.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowPatternIdentifiers.IsModalProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización IsModal.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowPatternIdentifiers.IsTopmostProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización IsTopmost.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowPatternIdentifiers.WindowInteractionStateProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización InteractionState.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowPatternIdentifiers.WindowVisualStateProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de automatización VisualState.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowVisualState">
      <summary>Contiene valores que especifican el estado visual de una ventana para el modelo IWindowProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowVisualState.Maximized">
      <summary>Especifica que la ventana está maximizada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowVisualState.Minimized">
      <summary>Especifica que la ventana está minimizada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowVisualState.Normal">
      <summary>Especifica que la ventana está normal (restaurada).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.ZoomUnit">
      <summary>Contiene valores posibles del método ZoomByUnit, que amplían la ventanilla de un control en la unidad especificada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ZoomUnit.LargeDecrement">
      <summary>Reducir zoom en un decremento grande.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ZoomUnit.LargeIncrement">
      <summary>Aumente el zoom en un incremento grande.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ZoomUnit.NoAmount">
      <summary>Ningún aumento ni disminución de zoom.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ZoomUnit.SmallDecrement">
      <summary>Reducir zoom en un decremento pequeño.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ZoomUnit.SmallIncrement">
      <summary>Aumente el zoom en un pequeño incremento.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AccessibilityView">
      <summary>Declara cómo se debe incluir un control en vistas diferentes de un árbol de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AccessibilityView.Content">
      <summary>El control se incluye en la vista **Content** de un árbol de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft. Éste es el valor predeterminado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AccessibilityView.Control">
      <summary>El control se incluye en la vista **Control** de un árbol de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AccessibilityView.Raw">
      <summary>El control se incluye en la vista **Raw** de un árbol de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos AppBar a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase AppBarAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Instancia del control AppBar para la que se va a crear el elemento del mismo nivel.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.ExpandCollapseState">
      <summary>Obtiene el estado, expandido o contraído, del control.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.InteractionState">
      <summary>Obtiene el estado de la interacción de la barra de la aplicación, como ejecución, cerrando, etc.</summary>
      <returns>Estado de la interacción de la barra de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.IsModal">
      <summary>Obtiene un valor Boolean que indica si la barra de la aplicación es modal.</summary>
      <returns>**true** si la barra de aplicaciones es modal; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.IsTopmost">
      <summary>Obtiene un valor Boolean que indica si la barra de la aplicación es el elemento superior en el orden Z del diseño.</summary>
      <returns>**true** si la barra de aplicaciones está en el nivel superior; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.Maximizable">
      <summary>Obtiene un valor Boolean que indica si la barra de la aplicación puede ser maximizada.</summary>
      <returns>**true** si la barra de aplicaciones se puede maximizar; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.Minimizable">
      <summary>Obtiene un valor Boolean que indica si la barra de la aplicación puede ser minimizada.</summary>
      <returns>**true** si la barra de aplicaciones se puede minimizar; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.ToggleState">
      <summary>Recupera el estado de alternancia del propietario de AppBar.</summary>
      <returns>Objeto ToggleState del control propietario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.VisualState">
      <summary>Obtiene el estado visual de la barra de la aplicación.</summary>
      <returns>Estado visual de la barra de la aplicación, como valor de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.Close">
      <summary>Cierra la barra de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.Collapse">
      <summary>Oculta todos los nodos, controles o contenido que son descendientes del control.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.Expand">
      <summary>Presenta todos los nodos secundarios, controles o contenido del control.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.SetVisualState(Windows.UI.Xaml.Automation.WindowVisualState)">
      <summary>Cambia el estado visual de la barra de la aplicación (por ejemplo, maximizándola o minimizándola).</summary>
      <param name="state">Estado visual de la barra de la aplicación a la que se cambia, como valor de la enumeración.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.Toggle">
      <summary>Recorre los estados alternativos de un elemento AppBarAutomationPeer.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.WaitForInputIdle(System.Int32)">
      <summary>Bloquea el código de llamada durante el tiempo especificado o hasta que el proceso asociado entre en un estado inactivo, el que se complete primero.</summary>
      <param name="milliseconds">Cantidad de tiempo, en milisegundos, que se espera hasta que el proceso asociado esté inactivo.</param>
      <returns>**true** si la barra de aplicaciones ha entrado en estado de inactividad; **false** si se superó el tiempo de espera.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarButtonAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos AppBarButton a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarButtonAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase AppBarButtonAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objeto AppBarButton para el que se va a crear un elemento del mismo nivel.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarButtonAutomationPeer.ExpandCollapseState">
      <summary>Obtiene el estado, expandido o contraído, del control.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarButtonAutomationPeer.Collapse">
      <summary>Oculta todos los nodos, controles o contenido que son descendientes del control.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarButtonAutomationPeer.Expand">
      <summary>Presenta todos los nodos secundarios, controles o contenido del control.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarToggleButtonAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos AppBarToggleButton a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarToggleButtonAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase AppBarToggleButtonAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objeto AppBarToggleButton para el que se va a crear un elemento del mismo nivel.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType">
      <summary>Especifica el tipo de control que se expone al cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft. Usado por GetAutomationControlType.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.AppBar">
      <summary>**Introducido en **. Control de barra de la aplicación (AppBar).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Button">
      <summary>Control de botón.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Calendar">
      <summary>Control de calendario, como un selector de fecha.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.CheckBox">
      <summary>Control de casilla.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.ComboBox">
      <summary>Control de cuadro combinado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Custom">
      <summary>Control que no es ninguno de los tipos de control definidos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.DataGrid">
      <summary>Control de cuadrícula de datos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.DataItem">
      <summary>Control de elemento de datos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Document">
      <summary>Control de documento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Edit">
      <summary>Control de edición, como un cuadro de texto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Group">
      <summary>Control de grupo, que actúa como contenedor de otros controles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Header">
      <summary>Control de encabezado, que es un contenedor de las etiquetas de filas y columnas de información.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.HeaderItem">
      <summary>Elemento de encabezado, que es la etiqueta de una fila o columna de información.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Hyperlink">
      <summary>Control de hipervínculo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Image">
      <summary>Control de imagen</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.List">
      <summary>Control de lista, como un cuadro de lista.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.ListItem">
      <summary>Control de elemento de lista, que es un elemento secundario de un control de lista.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Menu">
      <summary>Control de menú, como un menú de nivel superior en una ventana de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.MenuBar">
      <summary>Control de barra de menús, que generalmente contiene un conjunto de menús de nivel superior.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.MenuItem">
      <summary>Control de elemento de menú.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Pane">
      <summary>Control de panel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.ProgressBar">
      <summary>Control de barra de progreso, que indica visualmente el progreso de una operación prolongada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.RadioButton">
      <summary>Control de botón de radio, que es un mecanismo de selección que permite seleccionar exactamente un elemento en un grupo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.ScrollBar">
      <summary>Control de barra de desplazamiento, como una barra de desplazamiento en una ventana de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.SemanticZoom">
      <summary>Un control de zoom semántico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Separator">
      <summary>Separador, que crea una división visual en controles tales como menús y barras de herramientas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Slider">
      <summary>Control deslizante.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Spinner">
      <summary>Control de número.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.SplitButton">
      <summary>Botón de expansión, que es un botón que realiza una acción predeterminada y también se puede ajustar a una lista de otras acciones posibles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.StatusBar">
      <summary>Control de barra de estado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Tab">
      <summary>Control de pestaña.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.TabItem">
      <summary>Control de elemento de pestaña, que representa una página de un control de pestaña.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Table">
      <summary>Una tabla.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Text">
      <summary>Control de edición, como un cuadro de texto o un cuadro de texto enriquecido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Thumb">
      <summary>Control de una barra de desplazamiento que se puede arrastrar hasta una posición diferente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.TitleBar">
      <summary>Barra de leyenda en una ventana.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.ToolBar">
      <summary>Barra de herramientas, como el control que contiene un conjunto de botones de comando en una ventana de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.ToolTip">
      <summary>Control de información sobre herramientas, una ventana informativa que aparece cuando se mueve el puntero sobre un control o, a veces, al desplazarse a un control utilizando el teclado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Tree">
      <summary>Control de árbol.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.TreeItem">
      <summary>Nodo en un control de árbol.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Window">
      <summary>Marco de ventana que contiene objetos secundarios.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents">
      <summary>Especifica el evento generado por el elemento a través de la clase AutomationPeer asociada. Usado por RaiseAutomationEvent.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.AsyncContentLoaded">
      <summary>Evento que se genera cuando se carga contenido de forma asincrónica.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.AutomationFocusChanged">
      <summary>Evento que se genera cuando cambia el foco. Ver SetFocus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.ConversionTargetChanged">
      <summary>Evento que se genera cuando cambia el destino de la conversión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.DragCancel">
      <summary>El evento que se genera cuando una operación de arrastre se cancela desde un elemento del mismo nivel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.DragComplete">
      <summary>El evento que se genera cuando una operación de arrastre finaliza desde un elemento del mismo nivel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.DragEnter">
      <summary>El evento que se genera cuando una operación de arrastre tiene como destino un elemento del mismo nivel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.DragLeave">
      <summary>El evento que se genera cuando una operación de arrastre intercambia los destinos desde un elemento del mismo nivel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.DragStart">
      <summary>El evento que se genera cuando una operación de arrastre se origina desde un elemento del mismo nivel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.Dropped">
      <summary>Evento que se genera cuando el destino de una operación de arrastre es un elemento del mismo nivel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.InputDiscarded">
      <summary>Evento que se produce cuando se han descartado datos proporcionados por el usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.InputReachedOtherElement">
      <summary>Evento que se produce cuando los datos proporcionados por el usuario han alcanzado al otro elemento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.InputReachedTarget">
      <summary>Evento que se produce cuando los datos proporcionados por el usuario han alcanzado su destino.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.InvokePatternOnInvoked">
      <summary>Evento que se genera cuando se activa un control. Ver Invocar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.LayoutInvalidated">
      <summary>Evento que se produce cuando la distribución de ventanas se invalida. Este evento también se usa para la accesibilidad de las sugerencias automáticas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.LiveRegionChanged">
      <summary>El evento que se genera como notificación cuando una región activa actualiza su contenido sin tener el foco.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.MenuClosed">
      <summary>Evento que se genera cuando se cierra un menú.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.MenuOpened">
      <summary>Evento que se genera cuando se abre un menú.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.PropertyChanged">
      <summary>Evento que se genera cuando cambia una propiedad.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.SelectionItemPatternOnElementAddedToSelection">
      <summary>Evento que se genera cuando se agrega un elemento a una colección de elementos seleccionados. Ver AddToSelection.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.SelectionItemPatternOnElementRemovedFromSelection">
      <summary>Evento que se genera cuando se quita un elemento de una colección de elementos seleccionados. Ver RemoveFromSelection.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.SelectionItemPatternOnElementSelected">
      <summary>Evento que se genera cuando se selecciona un elemento (que borra cualquier selección anterior). Ver Seleccionar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.SelectionPatternOnInvalidated">
      <summary>Evento que se genera cuando cambia significativamente una selección de un contenedor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.StructureChanged">
      <summary>Evento que se genera cuando cambia la estructura de árbol de la automatización de la interfaz de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.TextEditTextChanged">
      <summary>Evento que se produce cuando el texto se modificó en un control de edición.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.TextPatternOnTextChanged">
      <summary>Evento que se genera cuando se modifica el contenido textual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.TextPatternOnTextSelectionChanged">
      <summary>Evento que se genera cuando se modifica la selección del texto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.ToolTipClosed">
      <summary>Evento que se genera cuando se cierra la información sobre herramientas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.ToolTipOpened">
      <summary>Evento que se genera cuando se abre la información sobre herramientas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.WindowClosed">
      <summary>Evento que se genera cuando se cierra una ventana.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.WindowOpened">
      <summary>Evento que se genera cuando se abre una ventana.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationHeadingLevel">
      <summary>Define los niveles de encabezado de los elementos de Automatización de la interfaz de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationHeadingLevel.Level1">
      <summary>Encabezado de nivel 1.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationHeadingLevel.Level2">
      <summary>Encabezado de nivel 2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationHeadingLevel.Level3">
      <summary>Encabezado de nivel 3.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationHeadingLevel.Level4">
      <summary>Encabezado de nivel 4.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationHeadingLevel.Level5">
      <summary>Encabezado de nivel 5.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationHeadingLevel.Level6">
      <summary>Encabezado de nivel 6.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationHeadingLevel.Level7">
      <summary>Encabezado de nivel 7.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationHeadingLevel.Level8">
      <summary>Encabezado de nivel 8.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationHeadingLevel.Level9">
      <summary>Encabezado de nivel 9.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationHeadingLevel.None">
      <summary>No es un encabezado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLandmarkType">
      <summary>Define los tipos de señal de automatización de los elementos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLandmarkType.Custom">
      <summary>Personalizar tipo de punto de referencia</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLandmarkType.Form">
      <summary>Formar tipo de punto de referencia</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLandmarkType.Main">
      <summary>Página principal del tipo de punto de referencia</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLandmarkType.Navigation">
      <summary>Navegación del tipo de punto de referencia</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLandmarkType.None">
      <summary>No hay ningún tipo de punto de referencia especificado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLandmarkType.Search">
      <summary>Buscar tipo de punto de referencia</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLiveSetting">
      <summary>Describe las características de notificación de una determinada región activa de la interfaz de usuario de una aplicación. Usado por GetLiveSetting y AutomationProperties.LiveSetting.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLiveSetting.Assertive">
      <summary>El elemento envía notificaciones interruptoras si el contenido de la región activa ha cambiado. Con esta configuración, se espera que los clientes de la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft y la tecnología de asistencia interrumpan al usuario para informar de los cambios de la región activa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLiveSetting.Off">
      <summary>El elemento no envía notificaciones si el contenido de la región activa ha cambiado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLiveSetting.Polite">
      <summary>El elemento envía notificaciones no interruptoras si el contenido de la región activa ha cambiado. Con esta configuración, se espera que los clientes de la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft y la tecnología de asistencia no interrumpan al usuario para informar de los cambios de la región activa.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNavigationDirection">
      <summary>Define las direcciones de navegación dentro del árbol de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNavigationDirection.FirstChild">
      <summary>Navegar hasta el primer elemento secundario del nodo actual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNavigationDirection.LastChild">
      <summary>Navegar hasta el último elemento secundario del nodo actual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNavigationDirection.NextSibling">
      <summary>Navegar hasta el siguiente elemento relacionado del nodo actual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNavigationDirection.Parent">
      <summary>Navegue hasta el elemento primario del nodo actual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNavigationDirection.PreviousSibling">
      <summary>Navegar hasta el anterior elemento relacionado del nodo actual.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNotificationKind">
      <summary>Indica el tipo de notificación cuando se llama a RaiseNotificationEvent</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNotificationKind.ActionAborted">
      <summary>El elemento actual tiene una notificación de que se abandonó una acción.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNotificationKind.ActionCompleted">
      <summary>El elemento actual tiene una notificación de que se completó una acción.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNotificationKind.ItemAdded">
      <summary>El contenedor del elemento actual le ha agregado algo que se debe mostrar al usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNotificationKind.ItemRemoved">
      <summary>Se le ha quitado algo al elemento actual que debe presentarse al usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNotificationKind.Other">
      <summary>El elemento actual tiene una notificación, no una acción de agregar, quitar, completar o anular.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNotificationProcessing">
      <summary>Especifica el orden en el que se procesará una notificación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNotificationProcessing.All">
      <summary>Estas notificaciones deben presentarse al usuario cuando sea posible. Todas las notificaciones de este origen deben entregarse al usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNotificationProcessing.CurrentThenMostRecent">
      <summary>Estas notificaciones deben presentarse al usuario cuando sea posible. No interrumpas la notificación actual para este. Si las notificaciones nuevas proceden del mismo origen mientras se está presentando la notificación actual, mantén la más reciente y omite el resto hasta que se complete el procesamiento actual. A continuación, usa el mensaje más reciente como el mensaje actual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNotificationProcessing.ImportantAll">
      <summary>Estas notificaciones deben presentarse al usuario tan pronto como sea posible. Todas las notificaciones de este origen deben entregarse al usuario.  </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNotificationProcessing.ImportantMostRecent">
      <summary>Estas notificaciones deben presentarse al usuario tan pronto como sea posible. Las notificaciones más recientes de este origen deben entregarse al usuario porque la notificación más reciente sustituye a todas las demás notificaciones.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNotificationProcessing.MostRecent">
      <summary>Estas notificaciones deben presentarse al usuario cuando sea posible. Interrumpe la notificación actual para este.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationOrientation">
      <summary>Especifica la dirección de la orientación en que se puede presentar un control. El elemento GetOrientation usa los valores.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationOrientation.Horizontal">
      <summary>El control se presenta en sentido horizontal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationOrientation.None">
      <summary>El control no tiene una orientación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationOrientation.Vertical">
      <summary>El control se muestra verticalmente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer">
      <summary>Proporciona una clase base que expone el mismo nivel de automatización para una clase propietaria asociada a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.#ctor">
      <summary>Proporciona el comportamiento de inicialización de la clase base para las clases derivadas de AutomationPeer.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.EventsSource">
      <summary>Obtiene o establece un objeto AutomationPeer que se notifica al cliente de automatización como origen de todos los eventos que proceden de este objeto AutomationPeer. Vea la sección Comentarios.</summary>
      <returns>Clase AutomationPeer que constituye el origen de eventos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GenerateRawElementProviderRuntimeId">
      <summary>Genera un identificador en tiempo de ejecución para el elemento que se asocia al par de automatización.</summary>
      <returns>Identificador en tiempo de ejecución para el elemento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAcceleratorKey">
      <summary>Obtiene las combinaciones de teclas de aceleración correspondientes al objeto asociado al elemento del mismo nivel de la automatización de la interfaz de usuario.</summary>
      <returns>Tecla de aceleración.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAcceleratorKeyCore">
      <summary>Proporciona el comportamiento del elemento del mismo nivel cuando un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft llama al método GetAcceleratorKey o a una API de cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft equivalente.</summary>
      <returns>Tecla de aceleración.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAccessKey">
      <summary>Obtiene la tecla de acceso para el elemento asociado a la automatización del mismo nivel.</summary>
      <returns>La tecla de acceso.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAccessKeyCore">
      <summary>Proporciona el comportamiento del elemento del mismo nivel cuando un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft llama al método GetAccessKey o a una API de cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft equivalente.</summary>
      <returns>La tecla de acceso.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAnnotations">
      <summary>Obtiene una referencia a la lista de anotaciones de automatización de la interfaz de usuario para el par de automatización actual.</summary>
      <returns>Lista de anotaciones de automatización de la interfaz de usuario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAnnotationsCore">
      <summary>Proporciona el comportamiento del elemento del mismo nivel cuando un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft llama al método GetAnnotations o a una API de cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft equivalente.</summary>
      <returns>Comportamiento del elemento del mismo nivel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAutomationControlType">
      <summary>Obtiene el tipo de control del elemento asociado al elemento del mismo nivel de la automatización de la interfaz de usuario.</summary>
      <returns>Tipo de control.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAutomationControlTypeCore">
      <summary>Proporciona el comportamiento del elemento del mismo nivel cuando un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft llama al método GetAutomationControlType o a una API de cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft equivalente.</summary>
      <returns>Tipo de control.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAutomationId">
      <summary>Obtiene el valor **AutomationId** del elemento asociado al elemento del mismo nivel de automatización.</summary>
      <returns>Identificador de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAutomationIdCore">
      <summary>Proporciona el comportamiento del elemento del mismo nivel cuando un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft llama al método GetAutomationId o a una API de cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft equivalente.</summary>
      <returns>Identificador de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetBoundingRectangle">
      <summary>Obtiene el objeto Rect que representa las coordenadas de pantalla del elemento asociado a la automatización del mismo nivel.</summary>
      <returns>Rectángulo delimitador.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetBoundingRectangleCore">
      <summary>Proporciona el comportamiento del elemento del mismo nivel cuando un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft llama al método GetBoundingRectangle o a una API de cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft equivalente.</summary>
      <returns>Rectángulo delimitador.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetChildren">
      <summary>Obtiene la colección de elementos secundarios representados en el árbol de automatización de la interfaz de usuario como elementos secundarios inmediatos de la automatización del mismo nivel.</summary>
      <returns>Colección de objetos AutomationPeer para los elementos secundarios.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetChildrenCore">
      <summary>Proporciona el comportamiento del elemento del mismo nivel cuando un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft llama al método GetChildren o a una API de cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft equivalente.</summary>
      <returns>Colección de objetos AutomationPeer para los elementos secundarios.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetClassName">
      <summary>Obtiene un nombre que se usa con AutomationControlType, para diferenciar el control que representa este objeto AutomationPeer.</summary>
      <returns>Nombre de la clase.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetClassNameCore">
      <summary>Proporciona el comportamiento del elemento del mismo nivel cuando un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft llama al método GetClassName o a una API de cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft equivalente.</summary>
      <returns>Nombre de la clase.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetClickablePoint">
      <summary>Obtiene un punto en el elemento asociado a la automatización del mismo nivel que responde a un clic del mouse.</summary>
      <returns>Punto en el área seleccionable del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetClickablePointCore">
      <summary>Proporciona el comportamiento del elemento del mismo nivel cuando un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft llama al método GetClickablePoint o a una API de cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft equivalente.</summary>
      <returns>Punto dentro del área seleccionable del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetControlledPeers">
      <summary>Proporciona el comportamiento del objeto de mismo nivel cuando un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft llama al método GetControlledPeers o una API de cliente de automatización de la interfaz de usuario equivalente, tal como obtener un valor de propiedad según lo identifica **UIA_ControllerForPropertyId**.</summary>
      <returns>Una lista de elementos del mismo nivel controlados para el mismo nivel de automatización actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetControlledPeersCore">
      <summary>Obtiene una lista de elementos de mismo nivel controlados para el elemento de mismo nivel de automatización actual.</summary>
      <returns>Una lista de elementos del mismo nivel controlados para el mismo nivel de automatización actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetCulture">
      <summary>Llama a GetCultureCore para obtener el valor de referencia cultural para el elemento que está asociado con la automatización del mismo nivel.</summary>
      <returns>El valor de la propiedad de referencia cultural para el elemento que está asociado con la automatización del mismo nivel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetCultureCore">
      <summary>Obtiene el valor de referencia cultural para el elemento asociado a la automatización del mismo nivel.</summary>
      <returns>El valor de la propiedad de referencia cultural para el elemento que está asociado con la automatización del mismo nivel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetDescribedByCore">
      <summary>Obtiene una colección de elementos que proporcionan más información sobre el elemento de automatización.</summary>
      <returns>Colección de elementos que proporcionan más información sobre el elemento de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetElementFromPoint(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Obtiene un elemento del punto especificado.</summary>
      <param name="pointInWindowCoordinates">Punto especificado.</param>
      <returns>Elemento del punto especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetElementFromPointCore(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Proporciona el comportamiento del elemento del mismo nivel cuando un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft llama al método GetElementFromPoint o a una API de cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft equivalente.</summary>
      <param name="pointInWindowCoordinates">Punto especificado.</param>
      <returns>Comportamiento del elemento del mismo nivel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetFlowsFromCore">
      <summary>Proporciona el comportamiento del elemento del mismo nivel cuando un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft llama al método GetFlowsFrom o a una API de cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft equivalente.</summary>
      <returns>Lista de elementos de automatización que sugiere el orden de lectura antes del elemento de automatización actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetFlowsToCore">
      <summary>Proporciona el comportamiento del elemento del mismo nivel cuando un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft llama al método GetFlowsTo o a una API de cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft equivalente.</summary>
      <returns>Lista de elementos de automatización que sugiere el orden de lectura después del elemento de automatización actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetFocusedElement">
      <summary>Obtiene el elemento que actualmente tiene el foco.</summary>
      <returns>Elemento que actualmente tiene el foco.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetFocusedElementCore">
      <summary>Proporciona el comportamiento del elemento del mismo nivel cuando un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft llama al método GetFocusedElement o a una API de cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft equivalente.</summary>
      <returns>Comportamiento del elemento del mismo nivel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetFullDescription">
      <summary>Obtiene una cadena localizada que describe el aspecto visual o el contenido real de algo como una imagen o un control de imagen.</summary>
      <returns>Cadena localizada que describe el aspecto visual o el contenido real de algo como una imagen o un control de imagen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetFullDescriptionCore">
      <summary>Proporciona el comportamiento del elemento del mismo nivel cuando un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft llama al método GetFullDescription o a una API de cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft equivalente.</summary>
      <returns>Cadena localizada que describe el aspecto visual o el contenido real de algo como una imagen o un control de imagen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetHeadingLevel">
      <summary>Obtiene el nivel de encabezado del elemento de Automatización de la interfaz de usuario que está asociado a este mismo nivel de automatización.</summary>
      <returns>El nivel de encabezado de texto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetHeadingLevelCore">
      <summary>Proporciona el comportamiento del elemento del mismo nivel cuando un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft llama al método GetHeadingLevel o a una API de cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft equivalente.</summary>
      <returns>El nivel de encabezado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetHelpText">
      <summary>Obtiene el texto que describe la funcionalidad del control asociado a la automatización del mismo nivel.</summary>
      <returns>Texto de ayuda.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetHelpTextCore">
      <summary>Proporciona el comportamiento del elemento del mismo nivel cuando un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft llama al método GetHelpText o a una API de cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft equivalente.</summary>
      <returns>Texto de ayuda.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetItemStatus">
      <summary>Obtiene el texto que transmite el estado visual del elemento asociado a esta automatización del mismo nivel.</summary>
      <returns>Estado del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetItemStatusCore">
      <summary>Proporciona el comportamiento del elemento del mismo nivel cuando un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft llama al método GetItemStatus o a una API de cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft equivalente.</summary>
      <returns>Estado del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetItemType">
      <summary>Obtiene una cadena que describe qué tipo de elemento representa un elemento.</summary>
      <returns>Tipo de elemento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetItemTypeCore">
      <summary>Proporciona el comportamiento del elemento del mismo nivel cuando un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft llama al método GetItemType o a una API de cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft equivalente.</summary>
      <returns>Tipo de elemento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLabeledBy">
      <summary>Obtiene el elemento AutomationPeer del UIElement que se destina al elemento.</summary>
      <returns>Elemento AutomationPeer del elemento que ese el destino del elemento UIElement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLabeledByCore">
      <summary>Proporciona el comportamiento del elemento del mismo nivel cuando un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft llama al método GetLabeledBy o a una API de cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft equivalente.</summary>
      <returns>Elemento AutomationPeer del elemento que ese el destino del elemento UIElement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLandmarkType">
      <summary>Obtiene el tipo de punto de referencia para este par de automatización.</summary>
      <returns>Tipo de punto de referencia para este par de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLandmarkTypeCore">
      <summary>Proporciona el comportamiento del elemento del mismo nivel cuando un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft llama al método GetLandmarkType o a una API de cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft equivalente.</summary>
      <returns>Tipo de punto de referencia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLevel">
      <summary>Devuelve el entero basado en 1 para el nivel (jerarquía) del elemento que se asocia al par de automatización.</summary>
      <returns>Entero basado en 1 para el nivel del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLevelCore">
      <summary>Proporciona el comportamiento del elemento del mismo nivel cuando un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft llama al método GetLevel o a una API de cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft equivalente.</summary>
      <returns>Comportamiento del elemento del mismo nivel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLiveSetting">
      <summary>Obtiene la información del comportamiento de notificación de la configuración activa para el objeto asociado al elemento del mismo nivel de la automatización de la interfaz de usuario.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLiveSettingCore">
      <summary>Proporciona el comportamiento del elemento del mismo nivel cuando un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft llama al método GetLiveSetting o a una API de cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft equivalente.</summary>
      <returns>Un valor de la enumeración que notifica el comportamiento de notificación de configuración activa para una implementación del mismo nivel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLocalizedControlType">
      <summary>Obtiene una cadena localizada que representa el valor AutomationControlType para el control asociado a esta automatización del mismo nivel.</summary>
      <returns>Tipo del control.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLocalizedControlTypeCore">
      <summary>Proporciona el comportamiento del elemento del mismo nivel cuando un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft llama al método GetLocalizedControlType o a una API de cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft equivalente.</summary>
      <returns>Tipo de control, como cadena que se localiza para que sea adecuada para la presentación directa a los usuarios por medio de la tecnología de ayuda.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLocalizedLandmarkType">
      <summary>Obtiene una cadena localizada que representa el valor AutomationLandmarkType para el elemento asociado a esta automatización del mismo nivel.</summary>
      <returns>Tipo de punto de referencia del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLocalizedLandmarkTypeCore">
      <summary>Proporciona el comportamiento del elemento del mismo nivel cuando un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft llama al método GetLocalizedLandmarkType o a una API de cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft equivalente.</summary>
      <returns>Tipo de punto de referencia del elemento del mismo nivel, como cadena que se localiza para que sea adecuada para la presentación directa a los usuarios por medio de la tecnología de ayuda.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetName">
      <summary>Obtiene el texto que describe el elemento que está asociado a este mismo nivel de automatización. El valor **Name** de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft es el identificador primario usado por la mayoría de la tecnología de ayuda cuando representan la interfaz de usuario de la aplicación que interactúa con el marco de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
      <returns>Nombre del elemento que es el propietario del elemento del mismo nivel, cuando lo usan la tecnología de ayuda y otros clientes de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetNameCore">
      <summary>Proporciona el comportamiento del elemento del mismo nivel cuando un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft llama al método GetName o a una API de cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft equivalente.</summary>
      <returns>Nombre cuando lo usan la tecnología de ayuda y otros clientes de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetOrientation">
      <summary>Obtiene un valor que indica la orientación explícita del control, si existe.</summary>
      <returns>Orientación del control como un valor de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetOrientationCore">
      <summary>Proporciona el comportamiento del elemento del mismo nivel cuando un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft llama al método GetOrientation o a una API de cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft equivalente.</summary>
      <returns>Orientación del control.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetParent">
      <summary>Obtiene la clase AutomationPeer que es el elemento principal de este objeto AutomationPeer.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Considera usar Navigate con AutomationNavigationDirection::Parent, que es una versión mejorada de GetParent. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <returns>Mismo nivel de automatización primario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetPattern(Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface)">
      <summary>Obtiene el modelo de control asociado a la enumeración PatternInterface especificada.</summary>
      <param name="patternInterface">Valor de la enumeración PatternInterface.</param>
      <returns>Objeto que implementa la interfaz de patrón o null si el elemento del mismo nivel no admite la interfaz.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetPatternCore(Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface)">
      <summary>Proporciona el comportamiento del elemento del mismo nivel cuando un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft llama al método GetPattern o a una API de cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft equivalente.</summary>
      <param name="patternInterface">Valor de la enumeración PatternInterface.</param>
      <returns>Objeto que implementa la interfaz de patrón o **null** si el elemento del mismo nivel no admite la interfaz.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetPeerFromPoint(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Obtiene un elemento AutomationPeer del punto especificado.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Considera usar GetElementFromPoint, que es una versión mejorada de GetPeerFromPoint. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="point">La posición relativa del elemento de la interfaz de usuario en la interfaz de usuario.</param>
      <returns>Objeto AutomationPeer para el elemento de la interfaz de usuario en el punto especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetPeerFromPointCore(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Proporciona el comportamiento del elemento del mismo nivel cuando un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft llama al método GetPeerFromPoint o a una API de cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft equivalente.</summary>
      <param name="point">La posición relativa del elemento de la interfaz de usuario en la interfaz de usuario.</param>
      <returns>Objeto AutomationPeer para el elemento de la interfaz de usuario en el punto especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetPositionInSet">
      <summary>Devuelve el entero basado en 1 para la posición ordinal en el conjunto para el elemento que asociado al par de automatización.</summary>
      <returns>Entero basado en 1 para la posición ordinal en el conjunto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetPositionInSetCore">
      <summary>Proporciona el comportamiento del elemento del mismo nivel cuando un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft llama al método GetPositionInSet o a una API de cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft equivalente.</summary>
      <returns>Comportamiento del elemento del mismo nivel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetSizeOfSet">
      <summary>Devuelve el entero basado en 1 para el tamaño del conjunto donde se encuentra el elemento asociado al par de automatización.</summary>
      <returns>Entero basado en 1 para el tamaño del conjunto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetSizeOfSetCore">
      <summary>Proporciona el comportamiento del elemento del mismo nivel cuando un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft llama al método GetSizeOfSet o a una API de cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft equivalente.</summary>
      <returns>Comportamiento del elemento del mismo nivel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.HasKeyboardFocus">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el elemento actualmente asociado a esta automatización del mismo nivel tiene el foco de teclado.</summary>
      <returns>**true** si el elemento tiene el foco del teclado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.HasKeyboardFocusCore">
      <summary>Proporciona el comportamiento del elemento del mismo nivel cuando un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft llama al método HasKeyboardFocus o a una API de cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft equivalente.</summary>
      <returns>**true** si el elemento tiene el foco del teclado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.InvalidatePeer">
      <summary>Desencadena un nuevo cálculo de las propiedades principales de AutomationPeer y genera la notificación PropertyChanged para el cliente de automatización si las propiedades han cambiado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsContentElement">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el elemento asociado a esta automatización del mismo nivel contiene datos que se presentan al usuario.</summary>
      <returns>**true** si se trata de un elemento de contenido; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsContentElementCore">
      <summary>Proporciona el comportamiento del elemento del mismo nivel cuando un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft llama al método IsContentElement o a una API de cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft equivalente.</summary>
      <returns>**true** si se trata de un elemento de contenido; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsControlElement">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el usuario entiende como interactivo el elemento o entiende que contribuye a la estructura lógica del control en la interfaz gráfica de usuario.</summary>
      <returns>**true** si el elemento es un control; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsControlElementCore">
      <summary>Proporciona el comportamiento del elemento del mismo nivel cuando un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft llama al método IsControlElement o a una API de cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft equivalente.</summary>
      <returns>**true** si el elemento es un control; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsDataValidForForm">
      <summary>Obtiene un valor Boolean que indica si el valor escrito o seleccionado es válido para la regla de formulario asociada al elemento de automatización.</summary>
      <returns>Valor Boolean que indica si el valor escrito o seleccionado es válido para la regla de formulario asociada al elemento de automatización. El valor de devolución predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsDataValidForFormCore">
      <summary>Proporciona el comportamiento del elemento del mismo nivel cuando un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft accede al método IsDataValidForForm o a una API de cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft equivalente.</summary>
      <returns>Valor Boolean que indica si el valor escrito o seleccionado es válido para la regla de formulario asociada al elemento de automatización.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsDialog">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el elemento asociado a esta automatización del mismo nivel es una ventana de diálogo.</summary>
      <returns>**true** si el elemento es un diálogo; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsDialogCore">
      <summary>Proporciona el comportamiento del elemento del mismo nivel cuando un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft llama al método IsDialog o a una API de cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft equivalente.</summary>
      <returns>**true** si el elemento es un diálogo; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsEnabled">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el elemento asociado a esta automatización del mismo nivel admite la interacción.</summary>
      <returns>**true** si el elemento admite la interacción; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsEnabledCore">
      <summary>Proporciona el comportamiento del elemento del mismo nivel cuando un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft llama al método IsEnabled o a una API de cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft equivalente.</summary>
      <returns>**true** si se puede interactuar con el elemento; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsKeyboardFocusable">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el elemento puede aceptar el foco de teclado.</summary>
      <returns>**true** si el elemento puede aceptar el foco del teclado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsKeyboardFocusableCore">
      <summary>Proporciona el comportamiento del elemento del mismo nivel cuando un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft llama al método IsKeyboardFocusable o a una API de cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft equivalente.</summary>
      <returns>**true** si el elemento puede aceptar el foco del teclado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsOffscreen">
      <summary>Obtiene un valor que indica si un elemento está fuera de la pantalla.</summary>
      <returns>**true** si el elemento no está en la pantalla; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsOffscreenCore">
      <summary>Proporciona el comportamiento del elemento del mismo nivel cuando un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft llama al método IsOffscreen o a una API de cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft equivalente.</summary>
      <returns>**true** si el elemento no está en la pantalla; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsPassword">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el elemento incluye contenido confidencial.</summary>
      <returns>**true** si el elemento incluye contenido confidencial, como una contraseña; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsPasswordCore">
      <summary>Proporciona el comportamiento del elemento del mismo nivel cuando un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft llama al método IsPassword o a una API de cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft equivalente.</summary>
      <returns>**true** si el elemento incluye contenido confidencial; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsPeripheral">
      <summary>Obtiene un valor Boolean que indica si el elemento de automatización representa la interfaz de usuario periférica.</summary>
      <returns>Valor Boolean que indica si el elemento de automatización representa la interfaz de usuario periférica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsPeripheralCore">
      <summary>Proporciona el comportamiento del elemento del mismo nivel cuando un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft accede al método IsPeripheral o a una API de cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft equivalente.</summary>
      <returns>Valor Boolean que indica si el elemento de automatización representa la interfaz de usuario periférica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsRequiredForForm">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se debe completar en un formulario el elemento asociado a este elemento del mismo nivel.</summary>
      <returns>**true** si el elemento debe completarse; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsRequiredForFormCore">
      <summary>Proporciona el comportamiento del elemento del mismo nivel cuando un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft llama al método IsRequiredForForm o a una API de cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft equivalente.</summary>
      <returns>**true** si el elemento debe completarse; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.ListenerExists(Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents)">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft informa de un cliente que escucha el evento especificado.</summary>
      <param name="eventId">Uno de los valores de la enumeración.</param>
      <returns>**true** si la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft notifica que hay un cliente a la escucha del evento especificado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.Navigate(Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNavigationDirection)">
      <summary>Obtiene el elemento en la dirección especificada dentro del árbol de automatización de la interfaz de usuario.</summary>
      <param name="direction">Dirección especificada.</param>
      <returns>Elemento en la dirección especificada dentro del árbol de automatización de la interfaz de usuario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.NavigateCore(Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNavigationDirection)">
      <summary>Proporciona el comportamiento del elemento del mismo nivel cuando un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft llama al método Navigate o a una API de cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft equivalente.</summary>
      <param name="direction">Dirección especificada.</param>
      <returns>Elemento en la dirección especificada dentro del árbol de automatización de la interfaz de usuario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.PeerFromProvider(Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRawElementProviderSimple)">
      <summary>Obtiene un elemento AutomationPeer para el proxy especificado IRawElementProviderSimple.</summary>
      <param name="provider">Clase que implementa el elemento IRawElementProviderSimple.</param>
      <returns>Elemento AutomationPeer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.ProviderFromPeer(Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer)">
      <summary>Obtiene el proxy IRawElementProviderSimple para el elemento AutomationPeer.</summary>
      <param name="peer">Automatización del mismo nivel.</param>
      <returns>Proxy.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.RaiseAutomationEvent(Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents)">
      <summary>Provoca un evento de automatización.</summary>
      <param name="eventId">Identificador de evento del evento que se genera, como valor de la enumeración. Ver AutomationEvents.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.RaiseNotificationEvent(Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNotificationKind,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNotificationProcessing,System.String,System.String)">
      <summary>Inicia un evento de notificación.</summary>
      <param name="notificationKind">Especifica el tipo de la notificación.</param>
      <param name="notificationProcessing">Especifica el orden en el que se procesará la notificación.</param>
      <param name="displayString">Cadena para mostrar que describe el evento.</param>
      <param name="activityId">Una cadena única no localizada para identificar una acción o un grupo de acciones. Se usa para pasar información adicional al controlador de eventos.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.RaisePropertyChangedEvent(Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperty,System.Object,System.Object)">
      <summary>Provoca un evento para notificar al cliente de automatización un valor de propiedad modificado.</summary>
      <param name="automationProperty">Propiedad que ha cambiado.</param>
      <param name="oldValue">Valor anterior de la propiedad.</param>
      <param name="newValue">Nuevo valor de la propiedad.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.RaiseStructureChangedEvent(Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationStructureChangeType,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer)">
      <summary>Genera un evento para notificar al núcleo de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft que la estructura de árbol ha cambiado.</summary>
      <param name="structureChangeType">Tipo de cambio que se realizó.</param>
      <param name="child">Elemento al que se realizó el cambio.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.RaiseTextEditTextChangedEvent(Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextEditChangeType,Windows.Foundation.Collections.IVectorView{System.String})">
      <summary>Genera un evento para notificar al núcleo de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft que un control ha cambiado el texto mediante programación.</summary>
      <param name="automationTextEditChangeType">Tipo de cambio que se ha realizado en el texto.</param>
      <param name="changedData">Nuevo texto.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.SetFocus">
      <summary>Establece el foco del teclado en el elemento asociado a esta automatización del mismo nivel.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.SetFocusCore">
      <summary>Proporciona el comportamiento del elemento del mismo nivel cuando un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft llama al método SetFocus o a una API de cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft equivalente.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.SetParent(Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer)">
      <summary>Establece la clase AutomationPeer que es el elemento principal de este objeto AutomationPeer.</summary>
      <param name="peer">Mismo nivel de automatización primario.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.ShowContextMenu">
      <summary>Muestra el menú contextual disponible para el elemento propietario.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.ShowContextMenuCore">
      <summary>Proporciona el comportamiento del elemento del mismo nivel cuando un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft llama al método ShowContextMenu o a una API de cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft equivalente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeerAnnotation">
      <summary>Representa una sola anotación de automatización de interfaz de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeerAnnotation.#ctor">
      <summary>Inicializa una instancia nueva de la clase .</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeerAnnotation.#ctor(Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase usando el parámetro definido.</summary>
      <param name="type">Tipo de anotación.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeerAnnotation.#ctor(Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase usando los parámetros definidos.</summary>
      <param name="type">Tipo de anotación.</param>
      <param name="peer">Par de automatización del elemento que implementa la anotación.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeerAnnotation.Peer">
      <summary>Obtiene o establece el par de automatización del elemento que implementa la anotación.</summary>
      <returns>Par de automatización del elemento que implementa la anotación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeerAnnotation.PeerProperty">
      <summary>Identifica la propiedad AutomationPeerAnnotation.Peer.</summary>
      <returns>Propiedad AutomationPeerAnnotation.Peer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeerAnnotation.Type">
      <summary>Obtiene o establece el tipo de la anotación.</summary>
      <returns>Tipo de la anotación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeerAnnotation.TypeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad AutomationPeerAnnotation.Type.</summary>
      <returns>Propiedad AutomationPeerAnnotation.Type.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationStructureChangeType">
      <summary>Define los tipos de cambio en la estructura de árbol de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationStructureChangeType.ChildAdded">
      <summary>Se agregó un elemento secundario al nodo actual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationStructureChangeType.ChildRemoved">
      <summary>Se quitó un elemento secundario del nodo actual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationStructureChangeType.ChildrenBulkAdded">
      <summary>Se han agregado en masa elementos secundarios al nodo actual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationStructureChangeType.ChildrenBulkRemoved">
      <summary>Se han quitado en masa elementos secundarios del nodo actual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationStructureChangeType.ChildrenInvalidated">
      <summary>Se han invalidado uno o más elementos secundarios del nodo actual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationStructureChangeType.ChildrenReordered">
      <summary>Se han reordenado los elementos secundarios del nodo actual.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutoSuggestBoxAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos AutoSuggestBox a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutoSuggestBoxAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase AutoSuggestBoxAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">El elemento propietario para el que se va a crear.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutoSuggestBoxAutomationPeer.Invoke">
      <summary>Envía una solicitud para enviar la consulta de sugerencia automática a AutoSuggestBox asociada a la automatización del mismo nivel.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ButtonAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos Button a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ButtonAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Button)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ButtonAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">El elemento propietario para el que se va a crear.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ButtonAutomationPeer.Invoke">
      <summary>Envía una solicitud para hacer clic en el botón asociado a la automatización del mismo nivel.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ButtonBaseAutomationPeer">
      <summary>Representa una clase base para exponer las clases derivadas de ButtonBase a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ButtonBaseAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase)">
      <summary>Proporciona el comportamiento de inicialización de la clase base para las clases derivadas de ButtonBase.</summary>
      <param name="owner">El elemento propietario para el que se va a crear.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.CalendarDatePickerAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos CalendarDatePicker a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.CalendarDatePickerAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase CalendarDatePickerAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">El elemento propietario para el que se va a crear.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.CalendarDatePickerAutomationPeer.IsReadOnly">
      <summary>Obtiene un valor que especifica si el valor de un control es de solo lectura.</summary>
      <returns>**true** si el valor de control se puede establecer; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.CalendarDatePickerAutomationPeer.Value">
      <summary>Obtiene el valor del control.</summary>
      <returns>Valor del control, como cadena.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.CalendarDatePickerAutomationPeer.Invoke">
      <summary>Envía una solicitud para abrir el CalendarDatePicker asociado a la automatización del mismo nivel.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.CalendarDatePickerAutomationPeer.SetValue(System.String)">
      <summary>Establece el valor de un control como una implementación del modelo IValueProvider.</summary>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.CaptureElementAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos CaptureElement a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.CaptureElementAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.CaptureElement)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase CaptureElementAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Instancia de CaptureElement para la que se va a crear el elemento del mismo nivel.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.CheckBoxAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos CheckBox a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.CheckBoxAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.CheckBox)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase CheckBoxAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">El elemento propietario para el que se va a crear.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ColorPickerSliderAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos ColorPickerSlider a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ColorPickerSliderAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorPickerSlider)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase **ColorPickerSliderAutomationPeer**.</summary>
      <param name="owner">Instancia del control ColorPickerSlider para la que se va a crear el elemento del mismo nivel.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ColorSpectrumAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos ColorSpectrum a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ColorSpectrumAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase **ColorSpectrumAutomationPeer**.</summary>
      <param name="owner">Instancia del control ColorSpectrum para la que se va a crear el elemento del mismo nivel.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos ComboBox a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ComboBoxAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">El elemento propietario para el que se va a crear.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.ExpandCollapseState">
      <summary>Obtiene el estado, expandido o contraído, del control.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.InteractionState">
      <summary>Obtiene el estado de interacción del control ComboBox.</summary>
      <returns>Estado de interacción del control ComboBox, como valor de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.IsModal">
      <summary>Obtiene un valor Boolean que indica si el control ComboBox es modal.</summary>
      <returns>Un valor Boolean que indica si el control ComboBox es modal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.IsReadOnly">
      <summary>Obtiene un valor que especifica si el valor de un control es de solo lectura.</summary>
      <returns>**true** si el valor de control se puede establecer; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.IsTopmost">
      <summary>Obtiene un valor Boolean que indica si el control ComboBox es de nivel superior.</summary>
      <returns>Un valor Boolean que indica si el control ComboBox es de nivel superior.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.Maximizable">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si se puede maximizar el control ComboBox.</summary>
      <returns>Un valor booleano que indica si se puede maximizar el control ComboBox.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.Minimizable">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si se puede minimizar el control ComboBox.</summary>
      <returns>Un valor booleano que indica si se puede minimizar el control ComboBox.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.Value">
      <summary>Obtiene el valor del control.</summary>
      <returns>Valor del control, como cadena.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.VisualState">
      <summary>Obtiene el WindowVisualState para el control ComboBox.</summary>
      <returns>El WindowVisualState del control ComboBox, como un valor de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.Close">
      <summary>Intenta cerrar el control ComboBox.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.Collapse">
      <summary>Oculta todos los nodos, controles o contenido que son descendientes del control.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.Expand">
      <summary>Presenta todos los nodos secundarios, controles o contenido del control.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.SetValue(System.String)">
      <summary>Establece el valor de un control como una implementación del modelo IValueProvider.</summary>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.SetVisualState(Windows.UI.Xaml.Automation.WindowVisualState)">
      <summary>Cambia el estado visual del control ComboBox.</summary>
      <param name="state">El estado vistual del control ComboBox, como un valor de la enumeración.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.WaitForInputIdle(System.Int32)">
      <summary>Hace que el código de llamada bloquee durante el tiempo especificado o hasta que el proceso asociado entre en un estado inactivo, el que se complete primero.</summary>
      <param name="milliseconds">Cantidad de tiempo, en milisegundos, que se espera hasta que el proceso asociado esté inactivo. El valor máximo es ** Int32.MaxValue**.</param>
      <returns>**true** si la ventana ha entrado en estado de inactividad; **false** si se superó el tiempo de espera.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxItemAutomationPeer">
      <summary>Expone el contenido ComboBoxItem de un objeto ComboBox a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBoxItem)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ComboBoxItemAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objeto ComboBoxItem para el que se va a crear un elemento del mismo nivel.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxItemDataAutomationPeer">
      <summary>Expone el contenido de datos de un objeto ComboBoxItem a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxItemDataAutomationPeer.#ctor(System.Object,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ComboBoxItemDataAutomationPeer.</summary>
      <param name="item">Datos del elemento.</param>
      <param name="parent">El propietario para el que se va a crear.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxItemDataAutomationPeer.ScrollIntoView">
      <summary>Desplaza el área de contenido de un contenedor primario para mostrar el contenido del mismo nivel de propietario dentro del área visible (ventanilla) del contenedor.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.DatePickerAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos DatePicker a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.DatePickerAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase DatePickerAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objeto DatePicker para el que se va a crear un elemento del mismo nivel.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.DatePickerFlyoutPresenterAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos DatePickerFlyoutPresenter a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FlipViewAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos FlipView a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FlipViewAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.FlipView)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase FlipViewAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objeto FlipView para el que se va a crear un elemento del mismo nivel.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FlipViewItemAutomationPeer">
      <summary>Expone un tipo FlipViewItem a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FlipViewItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.FlipViewItem)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase FlipViewItemAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objeto FlipViewItem para el que se va a crear un elemento del mismo nivel.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FlipViewItemDataAutomationPeer">
      <summary>Expone el contenido de datos de un objeto FlipViewItem a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FlipViewItemDataAutomationPeer.#ctor(System.Object,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FlipViewAutomationPeer)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase FlipViewItemDataAutomationPeer.</summary>
      <param name="item">Datos del elemento.</param>
      <param name="parent">El propietario para el que se va a crear.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FlipViewItemDataAutomationPeer.ScrollIntoView">
      <summary>Desplaza el área de contenido de un contenedor primario para mostrar el contenido del mismo nivel de propietario dentro del área visible (ventanilla) del contenedor.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FlyoutPresenterAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos FlyoutPresenter a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FlyoutPresenterAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.FlyoutPresenter)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase FlyoutPresenterAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objeto FlyoutPresenter para el que se va a crear un elemento del mismo nivel.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FrameworkElementAutomationPeer">
      <summary>Expone los tipos derivados de FrameworkElement (incluidos todos los controles) a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FrameworkElementAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase FrameworkElementAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">El elemento propietario para el que se va a crear.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FrameworkElementAutomationPeer.Owner">
      <summary>Obtiene el propietario del elemento UIElement asociado a este objeto FrameworkElementAutomationPeer.</summary>
      <returns>El elemento al que pertenece esta instancia de la clase del mismo nivel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FrameworkElementAutomationPeer.CreatePeerForElement(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Crea un objeto FrameworkElementAutomationPeer para el elemento UIElement especificado.</summary>
      <param name="element">Elemento UIElement asociado a este objeto FrameworkElementAutomationPeer.</param>
      <returns>Objeto FrameworkElementAutomationPeer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FrameworkElementAutomationPeer.FromElement(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Devuelve el objeto FrameworkElementAutomationPeer para el elemento UIElement especificado.</summary>
      <param name="element">Elemento UIElement asociado a este objeto FrameworkElementAutomationPeer.</param>
      <returns>Elemento FrameworkElementAutomationPeer o null si no pudo crearse el elemento FrameworkElementAutomationPeer.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.GridViewAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos GridView a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.GridViewAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.GridView)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase GridViewAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objeto GridView para el que se va a crear un elemento del mismo nivel.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.GridViewHeaderItemAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos GridViewHeaderItem a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.GridViewHeaderItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.GridViewHeaderItem)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase GridViewHeaderItemAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objeto GridViewHeaderItem para el que se va a crear un elemento del mismo nivel.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.GridViewItemAutomationPeer">
      <summary>Expone un tipo GridViewItem a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.GridViewItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.GridViewItem)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase GridViewItemAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">El elemento propietario para el que se va a crear.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.GridViewItemDataAutomationPeer">
      <summary>Expone elementos GridView a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft, usando una representación de datos del elemento de modo que el elemento del mismo nivel admite el desplazamiento a ese elemento con conocimiento de los datos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.GridViewItemDataAutomationPeer.#ctor(System.Object,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.GridViewAutomationPeer)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase GridViewItemDataAutomationPeer.</summary>
      <param name="item">Elemento de datos concreto.</param>
      <param name="parent">Elemento de automatización del mismo nivel para el objeto GridView que contiene el elemento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.GridViewItemDataAutomationPeer.ScrollIntoView">
      <summary>Desplaza el área de contenido de un objeto contenedor para presentar el control dentro del área visible (ventanilla) del contenedor.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.GroupItemAutomationPeer">
      <summary>Expone un tipo GroupItem a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.GroupItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.GroupItem)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase GroupItemAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objeto GroupItem para el que se va a crear un elemento del mismo nivel.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.HubAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos Hub a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.HubAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Hub)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase HubAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objeto Hub para el que se va a crear un elemento del mismo nivel.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.HubSectionAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos HubSection a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.HubSectionAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase HubSectionAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objeto HubSection para el que se va a crear un elemento del mismo nivel.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.HubSectionAutomationPeer.ScrollIntoView">
      <summary>Desplaza el área de contenido del contenedor primario para mostrar el elemento dentro del área visible (ventanilla) del contenedor.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.HyperlinkButtonAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos HyperlinkButton a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.HyperlinkButtonAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.HyperlinkButton)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase HyperlinkButtonAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">El elemento propietario para el que se va a crear.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.HyperlinkButtonAutomationPeer.Invoke">
      <summary>Envía una solicitud para hacer clic en el botón de hipervínculo asociado a la automatización del mismo nivel.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ImageAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos Image a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ImageAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Image)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ImageAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objeto Image para el que se va a crear un elemento del mismo nivel.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.InkToolbarAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos InkToolbar a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ItemAutomationPeer">
      <summary>Expone un elemento de datos de una colección Items a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ItemAutomationPeer.#ctor(System.Object,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ItemsControlAutomationPeer)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ItemAutomationPeer.</summary>
      <param name="item">Elemento específico para el que se va a crear.</param>
      <param name="parent">El propietario del control de elementos para el que se va a crear.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ItemAutomationPeer.Item">
      <summary>Obtiene el elemento de datos de la colección Items asociada a este objeto ItemAutomationPeer.</summary>
      <returns>Elemento de datos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ItemAutomationPeer.ItemsControlAutomationPeer">
      <summary>Obtiene el objeto ItemsControlAutomationPeer asociado al elemento ItemsControl que contiene la colección Items.</summary>
      <returns>Objeto ItemsControlAutomationPeer asociado al elemento ItemsControl que contiene la colección Items.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ItemAutomationPeer.Realize">
      <summary>Hace que el elemento virtual sea totalmente accesible como elemento de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ItemsControlAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos ItemsControl a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ItemsControlAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ItemsControlAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">El elemento propietario para el que se va a crear.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ItemsControlAutomationPeer.CreateItemAutomationPeer(System.Object)">
      <summary>Crea una nueva instancia de ItemAutomationPeer para un elemento de datos en la colección Items de esta clase ItemsControl.</summary>
      <param name="item">Elemento de datos asociado a este elemento ItemAutomationPeer.</param>
      <returns>Se creó el nuevo objeto ItemAutomationPeer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ItemsControlAutomationPeer.FindItemByProperty(Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRawElementProviderSimple,Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperty,System.Object)">
      <summary>Recupera un elemento por el valor de propiedad especificado.</summary>
      <param name="startAfter">Elemento del contenedor después del que se inicia la búsqueda.</param>
      <param name="automationProperty">Propiedad que contiene el valor que se va a recuperar.</param>
      <param name="value">Valor que se va a recuperar.</param>
      <returns>El primer elemento que coincide con el criterio de búsqueda, si existe tal elemento; en caso contrario, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ItemsControlAutomationPeer.OnCreateItemAutomationPeer(System.Object)">
      <summary>Se invoca siempre que se crea una nueva instancia de la clase ItemAutomationPeer para un elemento de datos de la colección Items de esta clase ItemsControl.</summary>
      <param name="item">Elemento de datos asociado a este elemento ItemAutomationPeer.</param>
      <returns>Se creó el nuevo objeto ItemAutomationPeer.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListBoxAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos ListBox a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListBoxAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ListBox)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ListBoxAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">El elemento propietario para el que se va a crear.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListBoxItemAutomationPeer">
      <summary>Expone los elementos de la colección Items de ListBox a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListBoxItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ListBoxItem)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ListBoxItemAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">El elemento propietario para el que se va a crear.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListBoxItemDataAutomationPeer">
      <summary>Expone elementos ListBox a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft, usando una representación de datos del elemento de modo que el elemento del mismo nivel admite el desplazamiento a ese elemento con conocimiento de los datos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListBoxItemDataAutomationPeer.#ctor(System.Object,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListBoxAutomationPeer)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ListBoxItemDataAutomationPeer.</summary>
      <param name="item">Elemento de datos concreto.</param>
      <param name="parent">Elemento de automatización del mismo nivel para el objeto ListBox que contiene el elemento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListBoxItemDataAutomationPeer.ScrollIntoView">
      <summary>Desplaza el área de contenido de un objeto contenedor para presentar el control dentro del área visible (ventanilla) del contenedor.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListPickerFlyoutPresenterAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos ListPickerFlyoutPresenter a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos ListView a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ListView)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ListViewAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objeto ListView para el que se va a crear un elemento del mismo nivel.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewBaseAutomationPeer">
      <summary>Clase base que proporciona una implementación de automatización del mismo nivel de la interfaz de usuario de Microsoft para los tipos derivados de ListViewBase.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewBaseAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ListViewBaseAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objeto derivado de ListViewBase para el que se debe crear un elemento del mismo nivel.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewBaseAutomationPeer.DropEffect">
      <summary>Obtiene una cadena que indica lo que sucederá cuando se quite el elemento.</summary>
      <returns>Una cadena que indica lo que sucederá cuando se quite el elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewBaseAutomationPeer.DropEffects">
      <summary>Obtiene una matriz de cadenas que enumera los posibles efectos de la operación de colocar cuando se coloca este elemento.</summary>
      <returns>Matriz de cadenas que enumera los posibles efectos de la operación de colocar cuando se coloca este elemento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewBaseHeaderItemAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos ListViewBaseHeaderItem a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewBaseHeaderItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBaseHeaderItem)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ListViewBaseHeaderItemAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objeto ListViewBaseHeaderItem para el que se va a crear un elemento del mismo nivel.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewHeaderItemAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos ListViewHeaderItem a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewHeaderItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewHeaderItem)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ListViewHeaderItemAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objeto ListViewHeaderItem para el que se va a crear un elemento del mismo nivel.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewItemAutomationPeer">
      <summary>Expone un tipo ListViewItem a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewItem)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ListViewItemAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objeto ListViewItem para el que se va a crear un elemento del mismo nivel.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewItemDataAutomationPeer">
      <summary>Expone elementos ListView a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft, usando una representación de datos del elemento de modo que el elemento del mismo nivel admite el desplazamiento a ese elemento con conocimiento de los datos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewItemDataAutomationPeer.#ctor(System.Object,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewBaseAutomationPeer)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ListViewItemDataAutomationPeer.</summary>
      <param name="item">Elemento de datos concreto.</param>
      <param name="parent">Elemento de automatización del mismo nivel para el tipo derivado de ListViewBase que contiene el elemento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewItemDataAutomationPeer.ScrollIntoView">
      <summary>Desplaza el área de contenido del contenedor primario para mostrar los datos del mismo nivel dentro del área visible (ventanilla) del contenedor.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos LoopingSelector a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.CanSelectMultiple">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el control permite que se seleccione más de un elemento secundario al mismo tiempo.</summary>
      <returns>**true** si se permite la selección múltiple; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.ExpandCollapseState">
      <summary>Obtiene el estado, expandido o contraído, del control.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.HorizontallyScrollable">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el control puede desplazarse horizontalmente.</summary>
      <returns>**true** si el control puede desplazarse horizontalmente; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.HorizontalScrollPercent">
      <summary>Obtiene la posición de desplazamiento horizontal actual.</summary>
      <returns>Posición de desplazamiento horizontal como porcentaje del total del área de contenido del control.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.HorizontalViewSize">
      <summary>Obtiene el tamaño de la vista horizontal actual.</summary>
      <returns>Tamaño horizontal de la región visible como porcentaje del total del área de contenido del control.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.IsSelectionRequired">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el control requiere que se seleccione al menos un elemento secundario.</summary>
      <returns>**true** si se necesita la selección; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.VerticallyScrollable">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el control puede desplazarse verticalmente.</summary>
      <returns>**true** si el control puede desplazarse verticalmente; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.VerticalScrollPercent">
      <summary>Obtiene la posición de desplazamiento vertical actual.</summary>
      <returns>Posición de desplazamiento vertical como porcentaje del total del área de contenido del control.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.VerticalViewSize">
      <summary>Obtiene el tamaño de la vista vertical actual.</summary>
      <returns>Tamaño vertical de la región visible como porcentaje del total del área de contenido del control.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.Collapse">
      <summary>Oculta todos los nodos, controles o contenido que son descendientes del control.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.Expand">
      <summary>Presenta todos los nodos secundarios, controles o contenido del control.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.FindItemByProperty(Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRawElementProviderSimple,Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperty,System.Object)">
      <summary>Recupera un elemento por el valor de propiedad especificado.</summary>
      <param name="startAfter">Elemento del contenedor después del que se inicia la búsqueda.</param>
      <param name="automationProperty">Propiedad que contiene el valor que se va a recuperar.</param>
      <param name="value">Valor que se va a recuperar.</param>
      <returns>El primer elemento que coincide con el criterio de búsqueda, si existe tal elemento; en caso contrario, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.GetSelection">
      <summary>Recupera un proveedor de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft por cada elemento secundario que esté seleccionado.</summary>
      <returns>Lista genérica de proveedores de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.Scroll(Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount,Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount)">
      <summary>Desplaza horizontal y verticalmente, o en ambos sentidos, la parte visible del área de contenido.</summary>
      <param name="horizontalAmount">Incremento horizontal específico del control. Pase NoScroll si el control no puede desplazarse en esa dirección.</param>
      <param name="verticalAmount">Incremento vertical específico del control. Pase NoScroll si el control no puede desplazarse en esa dirección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.SetScrollPercent(System.Double,System.Double)">
      <summary>Establece la posición de desplazamiento horizontal y vertical como porcentaje del total del área de contenido del control.</summary>
      <param name="horizontalPercent">Posición horizontal como porcentaje del intervalo total del área de contenido. Pase NoScroll si el control no puede desplazarse en esa dirección.</param>
      <param name="verticalPercent">Posición vertical como porcentaje del intervalo total del área de contenido. Pase NoScroll si el control no puede desplazarse en esa dirección.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorItemAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos LoopingSelectorItem a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorItemAutomationPeer.IsSelected">
      <summary>Obtiene un valor que indica si un elemento está seleccionado.</summary>
      <returns>**true** si el elemento está seleccionado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorItemAutomationPeer.SelectionContainer">
      <summary>Obtiene el proveedor de automatización de la interfaz de usuario que implementa ISelectionProvider y actúa como contenedor del objeto llamador.</summary>
      <returns>Proveedor que admite ISelectionProvider.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorItemAutomationPeer.AddToSelection">
      <summary>Agrega el elemento actual a la colección de elementos seleccionados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorItemAutomationPeer.RemoveFromSelection">
      <summary>Quita el elemento actual de la colección de elementos seleccionados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorItemAutomationPeer.ScrollIntoView">
      <summary>Desplaza el área de contenido del contenedor primario para mostrar el elemento dentro del área visible (ventanilla) del contenedor.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorItemAutomationPeer.Select">
      <summary>Borra cualquier selección existente y, a continuación, selecciona el elemento actual.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorItemDataAutomationPeer">
      <summary>Expone el contenido de datos de un objeto LoopingSelectorItem a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorItemDataAutomationPeer.Realize">
      <summary>Hace que el elemento virtual sea totalmente accesible como elemento de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos MapControl a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.CanMove">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si se puede cambiar la posición del mapa asociado.</summary>
      <returns>Un valor booleano que indica si se puede cambiar la posición del mapa asociado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.CanResize">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si se puede cambiar el tamaño del mapa asociado.</summary>
      <returns>Un valor booleano que indica si se puede cambiar el tamaño del mapa asociado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.CanRotate">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si se puede girar el mapa asociado.</summary>
      <returns>Un valor booleano que indica si se puede girar el mapa asociado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.CanZoom">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si se puede ampliar el mapa asociado.</summary>
      <returns>Un valor booleano que indica si se puede ampliar el mapa asociado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.HorizontallyScrollable">
      <summary>Obtiene un valor Boolean que indica si el mapa es desplazable en sentido horizontal.</summary>
      <returns>Valor Boolean que indica si el mapa es desplazable en sentido horizontal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.HorizontalScrollPercent">
      <summary>Obtiene un valor Double que indica el porcentaje de hasta qué punto se desplazó horizontalmente el mapa.</summary>
      <returns>Valor Double que indica el porcentaje de hasta qué punto se desplazó horizontalmente el mapa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.HorizontalViewSize">
      <summary>Obtiene el tamaño horizontal de la vista del mapa.</summary>
      <returns>Tamaño horizontal de la vista del mapa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.MaxZoom">
      <summary>Obtiene el nivel de zoom máximo del mapa asociado.</summary>
      <returns>El nivel de zoom máximo del mapa asociado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.MinZoom">
      <summary>Obtiene el nivel de zoom mínimo del mapa asociado.</summary>
      <returns>El nivel de zoom mínimo del mapa asociado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.VerticallyScrollable">
      <summary>Obtiene un valor Boolean que indica si el mapa es desplazable en sentido vertical.</summary>
      <returns>Valor Boolean que indica si el mapa es desplazable en sentido vertical.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.VerticalScrollPercent">
      <summary>Obtiene un valor Double que indica el porcentaje de hasta qué punto se desplazó verticalmente el mapa.</summary>
      <returns>Valor Double que indica el porcentaje de hasta qué punto se desplazó verticalmente el mapa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.VerticalViewSize">
      <summary>Obtiene el tamaño vertical de la vista del mapa.</summary>
      <returns>Tamaño vertical de la vista del mapa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.ZoomLevel">
      <summary>Obtiene o establece el nivel de zoom del mapa asociado, que es un valor entre 1 y 20 en vistas 2D.</summary>
      <returns>El nivel de zoom del mapa asociado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.Move(System.Double,System.Double)">
      <summary>Desplaza el mapa en los valores horizontales y verticales especificados.</summary>
      <param name="x">Valor para desplazar el mapa horizontalmente.</param>
      <param name="y">Valor para desplazar el mapa verticalmente.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.Resize(System.Double,System.Double)">
      <summary>Cambia el tamaño del mapa asociado al ancho y alto especificados.</summary>
      <param name="width">El nuevo ancho para el mapa asociado.</param>
      <param name="height">El nuevo alto para el mapa asociado.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.Rotate(System.Double)">
      <summary>Gira la cámara del mapa desde su posición actual.</summary>
      <param name="degrees">Los grados que la cámara de mapa gira en una dirección horizontal en el sentido de las agujas del reloj.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.Scroll(Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount,Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount)">
      <summary>Desplaza el mapa en los valores horizontales y verticales especificados.</summary>
      <param name="horizontalAmount">Valor para desplazar el mapa horizontalmente.</param>
      <param name="verticalAmount">Valor para desplazar el mapa verticalmente.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.SetScrollPercent(System.Double,System.Double)">
      <summary>Establece el porcentaje en el que el mapa se desplaza vertical y horizontalmente.</summary>
      <param name="horizontalPercent">Porcentaje en el que el mapa se desplaza horizontalmente.</param>
      <param name="verticalPercent">Porcentaje en el que el mapa se desplaza verticalmente.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.Zoom(System.Double)">
      <summary>Amplía la asignación asociada al ZoomLevel especificado.</summary>
      <param name="zoom">El ZoomLevel en el que se establece el mapa asociado.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.ZoomByUnit(Windows.UI.Xaml.Automation.ZoomUnit)">
      <summary>Amplía la ventanilla del mapa asociado por el ZoomUnit especificado.</summary>
      <param name="zoomUnit">La cantidad de zoom de la ventanilla del mapa asociado.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MediaElementAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos MediaElement a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MediaElementAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MediaElementAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">El elemento propietario para el que se va a crear.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MediaPlayerElementAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos MediaPlayerElement a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MediaPlayerElementAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MediaPlayerElementAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objeto MediaPlayerElement para el que se va a crear un elemento del mismo nivel.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MediaTransportControlsAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos MediaTransportControls a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MediaTransportControlsAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MediaTransportControlsAutomationPeer mediante los controles de transporte multimedia especificados.</summary>
      <param name="owner">Controles de transporte multimedia especificados.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MenuBarAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos MenuBar a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MenuBarAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.MenuBar)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MenuBarAutomationPeer usando la MenuBar especificada.</summary>
      <param name="owner">MenuBar especificada.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MenuBarItemAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos de MenuBarItem a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MenuBarItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.MenuBarItem)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MenuBarItemAutomationPeer usando el MenuBarItem especificado.</summary>
      <param name="owner">MenuBarItem especificado.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MenuBarItemAutomationPeer.ExpandCollapseState">
      <summary>Obtiene el estado (expandido o contraído) del MenuBarItem.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MenuBarItemAutomationPeer.Collapse">
      <summary>Oculta todos los nodos, controles o contenido que son descendientes del MenuBarItem.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MenuBarItemAutomationPeer.Expand">
      <summary>Presenta todos los nodos secundarios, controles o contenido del MenuBarItem.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MenuBarItemAutomationPeer.Invoke">
      <summary>Envía una solicitud para hacer clic en el MenuBarItem asociado a la automatización del mismo nivel.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MenuFlyoutItemAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos MenuFlyoutItem a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MenuFlyoutItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MenuFlyoutItemAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">El elemento propietario para el que se va a crear.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MenuFlyoutItemAutomationPeer.Invoke">
      <summary>Envía una solicitud para invocar el menú flotante asociado con la automatización del mismo nivel.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MenuFlyoutPresenterAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos MenuFlyoutPresenter a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MenuFlyoutPresenterAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutPresenter)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MenuFlyoutPresenterAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">El elemento propietario para el que se va a crear.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.NavigationViewItemAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos NavigationViewItem a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.NavigationViewItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItem)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase **NavigationViewItemAutomationPeer**.</summary>
      <param name="owner">Instancia del control NavigationViewItem para la que se va a crear el elemento del mismo nivel.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PasswordBoxAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos PasswordBox a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PasswordBoxAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase PasswordBoxAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objeto PasswordBox para el que se va a crear un elemento del mismo nivel.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface">
      <summary>Especifica el patrón de control que devuelve el método GetPattern.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Annotation">
      <summary>Interfaz IAnnotationProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.CustomNavigation">
      <summary>Interfaz del patrón de control CustomNavigation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Dock">
      <summary>Interfaz del patrón de control IDockProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Drag">
      <summary>Interfaz IDragProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.DropTarget">
      <summary>Interfaz IDropTargetProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.ExpandCollapse">
      <summary>Interfaz del patrón de control IExpandCollapseProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Grid">
      <summary>Interfaz del patrón de control IGridProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.GridItem">
      <summary>Interfaz del patrón de control IGridItemProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Invoke">
      <summary>Interfaz del patrón de control IInvokeProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.ItemContainer">
      <summary>Interfaz del patrón de control IItemContainerProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.MultipleView">
      <summary>Interfaz del patrón de control IMultipleViewProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.ObjectModel">
      <summary>**Introducido en .** La interfaz IObjectModelProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.RangeValue">
      <summary>Interfaz del patrón de control IRangeValueProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Scroll">
      <summary>Interfaz del patrón de control IScrollProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.ScrollItem">
      <summary>Interfaz del patrón de control IScrollItemProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Selection">
      <summary>Interfaz del patrón de control ISelectionProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.SelectionItem">
      <summary>Interfaz del patrón de control ISelectionItemProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Spreadsheet">
      <summary>**Introducido en .** La interfaz ISpreadsheetProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.SpreadsheetItem">
      <summary>**Introducido en .** La interfaz ISpreadsheetItemProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Styles">
      <summary>**Introducido en .** La interfaz IStylesProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.SynchronizedInput">
      <summary>**Introducido en .** La interfaz ISynchronizedInputProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Table">
      <summary>Interfaz del patrón de control ITableProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.TableItem">
      <summary>Interfaz del patrón de control ITableItemProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Text">
      <summary>Interfaz del patrón de control ITextProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Text2">
      <summary>Interfaz ITextProvider2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.TextChild">
      <summary>Interfaz ITextChildProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.TextEdit">
      <summary>Interfaz del patrón de control TextEdit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.TextRange">
      <summary>Interfaz ITextRangeProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Toggle">
      <summary>Interfaz del patrón de control IToggleProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Transform">
      <summary>Interfaz del patrón de control ITransformProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Transform2">
      <summary>**Introducido en .** La interfaz ITransformProvider2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Value">
      <summary>Interfaz del patrón de control IValueProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.VirtualizedItem">
      <summary>Interfaz del patrón de control IVirtualizedItemProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Window">
      <summary>Interfaz del patrón de control IWindowProvider.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PersonPictureAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos PersonPicture a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PersonPictureAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase **PersonPictureAutomationPeer**.</summary>
      <param name="owner">Instancia del control PersonPicture para la que se va a crear el elemento del mismo nivel.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PickerFlyoutPresenterAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos PickerFlyoutPresenter a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos Pivot a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase PivotAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objeto Pivot para el que se va a crear un elemento del mismo nivel.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer.CanSelectMultiple">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el control permite que se seleccione más de un elemento secundario al mismo tiempo.</summary>
      <returns>**true** si se permite la selección múltiple; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer.HorizontallyScrollable">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el control puede desplazarse horizontalmente.</summary>
      <returns>**true** si el control puede desplazarse horizontalmente; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer.HorizontalScrollPercent">
      <summary>Obtiene la posición de desplazamiento horizontal actual.</summary>
      <returns>Posición de desplazamiento horizontal como porcentaje del total del área de contenido del control.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer.HorizontalViewSize">
      <summary>Obtiene el tamaño de la vista horizontal actual.</summary>
      <returns>Tamaño horizontal de la región visible como porcentaje del total del área de contenido del control.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer.IsSelectionRequired">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el control requiere que se seleccione al menos un elemento secundario.</summary>
      <returns>**true** si se necesita la selección; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer.VerticallyScrollable">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el control puede desplazarse verticalmente.</summary>
      <returns>**true** si el control puede desplazarse verticalmente; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer.VerticalScrollPercent">
      <summary>Obtiene la posición de desplazamiento vertical actual.</summary>
      <returns>Posición de desplazamiento vertical como porcentaje del total del área de contenido del control.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer.VerticalViewSize">
      <summary>Obtiene el tamaño de la vista vertical actual.</summary>
      <returns>Tamaño vertical de la región visible como porcentaje del total del área de contenido del control.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer.GetSelection">
      <summary>Recupera un proveedor de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft por cada elemento secundario que esté seleccionado.</summary>
      <returns>Lista genérica de proveedores de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer.Scroll(Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount,Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount)">
      <summary>Desplaza horizontal y verticalmente, o en ambos sentidos, la parte visible del área de contenido.</summary>
      <param name="horizontalAmount">Incremento horizontal específico del control. Pase NoScroll si el control no puede desplazarse en esa dirección.</param>
      <param name="verticalAmount">Incremento vertical específico del control. Pase NoScroll si el control no puede desplazarse en esa dirección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer.SetScrollPercent(System.Double,System.Double)">
      <summary>Establece la posición de desplazamiento horizontal y vertical como porcentaje del total del área de contenido del control.</summary>
      <param name="horizontalPercent">Posición horizontal como porcentaje del intervalo total del área de contenido. Pase NoScroll si el control no puede desplazarse en esa dirección.</param>
      <param name="verticalPercent">Posición vertical como porcentaje del intervalo total del área de contenido. Pase NoScroll si el control no puede desplazarse en esa dirección.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotItemAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos PivotItem a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.PivotItem)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase PivotItemAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objeto PivotItem para el que se va a crear un elemento del mismo nivel.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotItemDataAutomationPeer">
      <summary>Expone el contenido de datos de un objeto PivotItem a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotItemDataAutomationPeer.#ctor(System.Object,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase PivotItemDataAutomationPeer.</summary>
      <param name="item">Elemento de datos concreto.</param>
      <param name="parent">Elemento de automatización del mismo nivel para el objeto Pivot que contiene el elemento.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotItemDataAutomationPeer.IsSelected">
      <summary>Obtiene un valor que indica si un elemento está seleccionado.</summary>
      <returns>**true** si el elemento está seleccionado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotItemDataAutomationPeer.SelectionContainer">
      <summary>Obtiene el proveedor de automatización de la interfaz de usuario que implementa ISelectionProvider y actúa como contenedor del objeto llamador.</summary>
      <returns>Proveedor que admite ISelectionProvider.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotItemDataAutomationPeer.AddToSelection">
      <summary>Agrega el elemento actual a la colección de elementos seleccionados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotItemDataAutomationPeer.Realize">
      <summary>Hace que el elemento virtual sea totalmente accesible como elemento de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotItemDataAutomationPeer.RemoveFromSelection">
      <summary>Quita el elemento actual de la colección de elementos seleccionados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotItemDataAutomationPeer.ScrollIntoView">
      <summary>Desplaza el área de contenido del contenedor primario para mostrar el elemento dentro del área visible (ventanilla) del contenedor.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotItemDataAutomationPeer.Select">
      <summary>Borra cualquier selección existente y, a continuación, selecciona el elemento actual.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ProgressBarAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos ProgressBar a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ProgressBarAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressBar)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ProgressBarAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objeto ProgressBar para el que se va a crear un elemento del mismo nivel.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ProgressRingAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos ProgressRing a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ProgressRingAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressRing)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ProgressRingAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objeto ProgressRing para el que se va a crear un elemento del mismo nivel.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RadioButtonAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos RadioButton a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RadioButtonAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.RadioButton)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase RadioButtonAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">El elemento propietario para el que se va a crear.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RadioButtonAutomationPeer.IsSelected">
      <summary>Obtiene un valor que indica si un elemento está seleccionado.</summary>
      <returns>**true** si el elemento está seleccionado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RadioButtonAutomationPeer.SelectionContainer">
      <summary>Obtiene el proveedor de automatización de la interfaz de usuario que implementa ISelectionProvider y actúa como contenedor del objeto llamador.</summary>
      <returns>Proveedor que admite ISelectionProvider.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RadioButtonAutomationPeer.AddToSelection">
      <summary>Agrega el elemento actual a la colección de elementos seleccionados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RadioButtonAutomationPeer.RemoveFromSelection">
      <summary>Quita el elemento actual de la colección de elementos seleccionados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RadioButtonAutomationPeer.Select">
      <summary>Borra cualquier selección existente y, a continuación, selecciona el elemento actual.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RangeBaseAutomationPeer">
      <summary>Clase base que proporciona una implementación de automatización del mismo nivel de la interfaz de usuario de Microsoft para los tipos derivados de RangeBase.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RangeBaseAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase RangeBaseAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">El elemento propietario para el que se va a crear.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RangeBaseAutomationPeer.IsReadOnly">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el valor de un control es de solo lectura.</summary>
      <returns>**true** si el valor es de solo lectura; **false** si se puede modificar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RangeBaseAutomationPeer.LargeChange">
      <summary>Obtiene el valor que se suma o se resta a la propiedad Value cuando se realiza un cambio grande, por ejemplo con la tecla AV PÁG.</summary>
      <returns>Valor del cambio grande admitido por el control.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RangeBaseAutomationPeer.Maximum">
      <summary>Obtiene el valor máximo del intervalo admitido por el control.</summary>
      <returns>Valor máximo del intervalo admitido por el control.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RangeBaseAutomationPeer.Minimum">
      <summary>Obtiene el valor mínimo del intervalo admitido por el control.</summary>
      <returns>Valor mínimo del intervalo admitido por el control.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RangeBaseAutomationPeer.SmallChange">
      <summary>Obtiene el valor que se suma o se resta a la propiedad Value cuando se realiza un cambio pequeño, por ejemplo con una tecla de dirección.</summary>
      <returns>Valor del cambio pequeño admitido por el control.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RangeBaseAutomationPeer.Value">
      <summary>Obtiene el valor del control.</summary>
      <returns>Valor del control.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RangeBaseAutomationPeer.SetValue(System.Double)">
      <summary>Establece el valor del control como una implementación del modelo IValueProvider.</summary>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RatingControlAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos RatingControl a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RatingControlAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase **RatingControlAutomationPeer**.</summary>
      <param name="owner">Instancia del control RatingControl para la que se va a crear el elemento del mismo nivel.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RawElementProviderRuntimeId">
      <summary>Representa el identificador en tiempo de ejecución para un elemento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RawElementProviderRuntimeId.Part1">
      <summary>Primera parte del identificador.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RawElementProviderRuntimeId.Part2">
      <summary>Segunda parte del identificador.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RepeatButtonAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos RepeatButton a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RepeatButtonAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RepeatButton)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase RepeatButtonAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">El elemento propietario para el que se va a crear.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RepeatButtonAutomationPeer.Invoke">
      <summary>Envía una solicitud para hacer clic en el botón de repetición asociado a la automatización del mismo nivel.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RichEditBoxAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos RichEditBox a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RichEditBoxAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase RichEditBoxAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">El elemento propietario para el que se va a crear.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RichTextBlockAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos RichTextBlock a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RichTextBlockAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase RichTextBlockAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objeto RichTextBlock para el que se va a crear un elemento del mismo nivel.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RichTextBlockOverflowAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos RichTextBlockOverflow a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RichTextBlockOverflowAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase RichTextBlockOverflowAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objeto RichTextBlockOverflow para el que se va a crear un elemento del mismo nivel.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ScrollBarAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos ScrollBar a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ScrollBarAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollBar)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ScrollBarAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">El elemento propietario para el que se va a crear.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ScrollViewerAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos ScrollViewer a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ScrollViewerAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ScrollViewerAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objeto ScrollViewer para el que se va a crear un elemento del mismo nivel.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ScrollViewerAutomationPeer.HorizontallyScrollable">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el control puede desplazarse horizontalmente.</summary>
      <returns>**true** si el control puede desplazarse horizontalmente; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ScrollViewerAutomationPeer.HorizontalScrollPercent">
      <summary>Obtiene la posición de desplazamiento horizontal actual.</summary>
      <returns>Posición de desplazamiento horizontal como porcentaje del total del área de contenido del control.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ScrollViewerAutomationPeer.HorizontalViewSize">
      <summary>Obtiene el tamaño de la vista horizontal actual.</summary>
      <returns>Tamaño horizontal de la región visible como porcentaje del total del área de contenido del control.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ScrollViewerAutomationPeer.VerticallyScrollable">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el control puede desplazarse verticalmente.</summary>
      <returns>**true** si el control puede desplazarse verticalmente; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ScrollViewerAutomationPeer.VerticalScrollPercent">
      <summary>Obtiene la posición de desplazamiento vertical actual.</summary>
      <returns>Posición de desplazamiento vertical como porcentaje del total del área de contenido del control.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ScrollViewerAutomationPeer.VerticalViewSize">
      <summary>Obtiene el tamaño de la vista vertical.</summary>
      <returns>Tamaño vertical de la región visible como porcentaje del total del área de contenido del control.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ScrollViewerAutomationPeer.Scroll(Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount,Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount)">
      <summary>Desplaza horizontal y verticalmente, o en ambos sentidos, la parte visible del área de contenido.</summary>
      <param name="horizontalAmount">Incremento horizontal específico del control. Pase NoScroll si el control no puede desplazarse en esa dirección.</param>
      <param name="verticalAmount">Incremento vertical específico del control. Pase NoScroll si el control no puede desplazarse en esa dirección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ScrollViewerAutomationPeer.SetScrollPercent(System.Double,System.Double)">
      <summary>Establece la posición de desplazamiento horizontal y vertical como porcentaje del total del área de contenido del control.</summary>
      <param name="horizontalPercent">Posición horizontal como porcentaje del intervalo total del área de contenido. Pase NoScroll si el control no puede desplazarse en esa dirección.</param>
      <param name="verticalPercent">Posición vertical como porcentaje del intervalo total del área de contenido. Pase NoScroll si el control no puede desplazarse en esa dirección.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SearchBoxAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos SearchBox a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SearchBoxAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase SearchBoxAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objeto SearchBox para el que se va a crear un elemento del mismo nivel.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorAutomationPeer">
      <summary>Clase base que proporciona una implementación de automatización del mismo nivel de la interfaz de usuario de Microsoft para los tipos derivados de Selector.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase SelectorAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Implementación del objeto Selector del propietario para el que se va a crear.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorAutomationPeer.CanSelectMultiple">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el proveedor de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft permite que se seleccione más de un elemento secundario al mismo tiempo.</summary>
      <returns>**true** si se permite la selección múltiple; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorAutomationPeer.IsSelectionRequired">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el proveedor de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft requiere que se seleccione al menos un elemento secundario.</summary>
      <returns>**true** si se necesita la selección; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorAutomationPeer.GetSelection">
      <summary>Recupera un proveedor de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft por cada elemento secundario que esté seleccionado.</summary>
      <returns>Lista genérica de proveedores de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorItemAutomationPeer">
      <summary>Expone los elementos Selector a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorItemAutomationPeer.#ctor(System.Object,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorAutomationPeer)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase SelectorItemAutomationPeer.</summary>
      <param name="item">Elemento específico.</param>
      <param name="parent">El control de elementos primarios para el que se va a crear.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorItemAutomationPeer.IsSelected">
      <summary>Obtiene un valor que indica si un elemento está seleccionado.</summary>
      <returns>**true** si el elemento está seleccionado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorItemAutomationPeer.SelectionContainer">
      <summary>Obtiene el proveedor de automatización de la interfaz de usuario que implementa ISelectionProvider y actúa como el contenedor del objeto llamador.</summary>
      <returns>Proveedor de automatización de la interfaz de usuario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorItemAutomationPeer.AddToSelection">
      <summary>Agrega el elemento actual a la colección de elementos seleccionados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorItemAutomationPeer.RemoveFromSelection">
      <summary>Quita el elemento actual de la colección de elementos seleccionados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorItemAutomationPeer.Select">
      <summary>Borra cualquier selección existente y, a continuación, selecciona el elemento actual.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SemanticZoomAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos SemanticZoom a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SemanticZoomAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase SemanticZoomAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objeto SemanticZoom para el que se va a crear un elemento del mismo nivel.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SemanticZoomAutomationPeer.ToggleState">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se puede llamar al método Toggle y dar como resultado una vista alternada.</summary>
      <returns>**true** si se producirá una vista alternada al llamar a Toggle; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SemanticZoomAutomationPeer.Toggle">
      <summary>Recorre los estados alternativos de un control.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SettingsFlyoutAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos SettingsFlyout a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SettingsFlyoutAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase SettingsFlyoutAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objeto SettingsFlyout para el que se va a crear un elemento del mismo nivel.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SliderAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos Slider a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SliderAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Slider)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase SliderAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objeto Slider para el que se va a crear un elemento del mismo nivel.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TextBlockAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos TextBlock a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TextBlockAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase TextBlockAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objeto TextBlock para el que se va a crear un elemento del mismo nivel.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TextBoxAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos TextBox a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TextBoxAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase TextBoxAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objeto TextBox para el que se va a crear un elemento del mismo nivel.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ThumbAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos Thumb a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ThumbAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Thumb)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ThumbAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objeto Thumb para el que se va a crear un elemento del mismo nivel.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TimePickerAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos TimePicker a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TimePickerAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase TimePickerAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objeto TimePicker para el que se va a crear un elemento del mismo nivel.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TimePickerFlyoutPresenterAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos TimePickerFlyoutPresenter a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ToggleButtonAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos ToggleButton a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ToggleButtonAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleButton)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ToggleButtonAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objeto ToggleButton para el que se va a crear un elemento del mismo nivel.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ToggleButtonAutomationPeer.ToggleState">
      <summary>Obtiene el estado alternativo del control.</summary>
      <returns>Estado alternativo del control.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ToggleButtonAutomationPeer.Toggle">
      <summary>Recorre los estados alternativos de un control.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ToggleMenuFlyoutItemAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos ToggleMenuFlyoutItem a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ToggleMenuFlyoutItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleMenuFlyoutItem)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ToggleMenuFlyoutItemAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">El elemento propietario para el que se va a crear.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ToggleMenuFlyoutItemAutomationPeer.ToggleState">
      <summary>Obtiene el estado alternativo del control.</summary>
      <returns>Estado alternativo del control.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ToggleMenuFlyoutItemAutomationPeer.Toggle">
      <summary>Recorre los estados alternativos de un control.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ToggleSwitchAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos ToggleSwitch a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ToggleSwitchAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ToggleSwitchAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Objeto ToggleSwitch para el que se va a crear un elemento del mismo nivel.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ToggleSwitchAutomationPeer.ToggleState">
      <summary>Obtiene el estado alternativo del control.</summary>
      <returns>Estado alternativo del control.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ToggleSwitchAutomationPeer.Toggle">
      <summary>Recorre los estados alternativos de un control.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TreeViewItemAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos TreeViewItem a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TreeViewItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase **TreeViewItemAutomationPeer**.</summary>
      <param name="owner">Instancia del control TreeViewItem para la que se va a crear el elemento del mismo nivel.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TreeViewItemAutomationPeer.ExpandCollapseState">
      <summary>Obtiene un valor que indica el estado expandido o contraído del TreeViewItem asociado.</summary>
      <returns>El estado expandido o contraído del **TreeViewItem ** asociado. El valor predeterminado es **Expanded**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TreeViewItemAutomationPeer.Collapse">
      <summary>Contrae el TreeViewItem asociado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TreeViewItemAutomationPeer.Expand">
      <summary>Expande el TreeViewItem asociado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TreeViewListAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos TreeViewList a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TreeViewListAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewList)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase **TreeViewListAutomationPeer**.</summary>
      <param name="owner">Instancia del control TreeViewList para la que se va a crear el elemento del mismo nivel.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IAnnotationProvider">
      <summary>Expone las propiedades de una anotación en un documento. Implementar esta interfaz para admitir las capacidades que un cliente de automatización solicita con una llamada GetPattern y PatternInterface.Annotation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IAnnotationProvider.AnnotationTypeId">
      <summary>Obtiene el identificador de tipo de esta anotación.</summary>
      <returns>El identificador del tipo de anotación de esta anotación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IAnnotationProvider.AnnotationTypeName">
      <summary>Obtiene el nombre de este tipo de anotación.</summary>
      <returns>Nombre de este tipo de anotación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IAnnotationProvider.Author">
      <summary>Obtiene el nombre del autor de la anotación.</summary>
      <returns>Nombre del autor de la anotación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IAnnotationProvider.DateTime">
      <summary>Obtiene la fecha y hora en que esta anotación se creó.</summary>
      <returns>La fecha y hora en que se creó esta anotación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IAnnotationProvider.Target">
      <summary>Obtiene el elemento de automatización de la interfaz de usuario que se va anotar.</summary>
      <returns>El elemento de automatización de la interfaz de usuario que se anota.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ICustomNavigationProvider">
      <summary>Expone un método para admitir el acceso de un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft a controles que admiten un orden personalizado de navegación. Implementar ICustomNavigationProvider para admitir las funciones que un cliente de automatización solicita con una llamada GetPattern y PatternInterface.CustomNavigation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ICustomNavigationProvider.NavigateCustom(Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNavigationDirection)">
      <summary>Obtiene el siguiente elemento en la dirección especificada dentro del árbol de la interfaz de usuario lógico.</summary>
      <param name="direction">Dirección especificada.</param>
      <returns>Siguiente elemento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IDockProvider">
      <summary>Expone métodos y propiedades para admitir el acceso de un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft a controles que exponen sus propiedades de acoplamiento en un contenedor de acoplamiento. Implementar esta interfaz para admitir las capacidades que un cliente de automatización solicita con una llamada GetPattern y PatternInterface.Dock.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IDockProvider.DockPosition">
      <summary>Obtiene el objeto DockPosition actual del control en un contenedor de acoplamiento.</summary>
      <returns>Propiedad DockPosition del control, respecto a los límites del contenedor de acoplamiento y otros elementos del contenedor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IDockProvider.SetDockPosition(Windows.UI.Xaml.Automation.DockPosition)">
      <summary>Acopla el control en un contenedor de acoplamiento.</summary>
      <param name="dockPosition">Posición de acoplamiento con respecto a los límites del contenedor de acoplamiento y otros elementos del contenedor.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IDragProvider">
      <summary>Habilita un elemento de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft para que se describa como un elemento que se puede arrastrar como parte de una operación de arrastrar y colocar. Implementar esta interfaz para admitir las capacidades que un cliente de automatización solicita con una llamada GetPattern y PatternInterface.Drag.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IDragProvider.DropEffect">
      <summary>Obtiene una cadena que indica lo que sucederá cuando se quite el elemento.</summary>
      <returns>Una cadena que indica lo que sucederá cuando se quite el elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IDragProvider.DropEffects">
      <summary>Obtiene una matriz de cadenas que enumera los posibles efectos de la operación de colocar cuando se coloca este elemento.</summary>
      <returns>Matriz de cadenas que enumera los posibles efectos de la operación de colocar cuando se coloca este elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IDragProvider.IsGrabbed">
      <summary>Obtiene un valor que indica si un elemento se está arrastrando actualmente.</summary>
      <returns>**true** si se arrastra el elemento. En caso contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IDragProvider.GetGrabbedItems">
      <summary>Obtiene una matriz de los elementos de automatización de la interfaz de usuario que se están arrastrando como parte de esta operación de arrastrar.</summary>
      <returns>Matriz de elementos de Automatización de la interfaz de usuario que se van a arrastrar. Null si este elemento es un elemento individual que se está arrastrando. Usado para habilitar proveedores que admiten el arrastre de varios elementos a la vez para crear un objeto IDragProvider intermediario que encapsula todos los elementos que se arrastran.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IDropTargetProvider">
      <summary>Habilita un elemento de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft para que se describa como un elemento que puede recibir la colocación de un elemento arrastrado como parte de una operación de arrastrar y colocar. Implementar esta interfaz para admitir las capacidades que un cliente de automatización solicita con una llamada GetPattern y PatternInterface.DropTarget.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IDropTargetProvider.DropEffect">
      <summary>Obtiene una cadena que indica lo que sucederá cuando se quite el elemento.</summary>
      <returns>Una cadena que indica lo que sucederá cuando se quite el elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IDropTargetProvider.DropEffects">
      <summary>Obtiene una matriz de cadenas que enumera los posibles efectos de la operación de colocar cuando se coloca este elemento.</summary>
      <returns>Matriz de cadenas que enumera los posibles efectos de la operación de colocar cuando se coloca este elemento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IExpandCollapseProvider">
      <summary>Expone métodos y propiedades para admitir el acceso de un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft a controles que se expanden visualmente para mostrar contenido y se contraen para ocultarlo. Implementar esta interfaz para admitir las capacidades que un cliente de automatización solicita con una llamada GetPattern y PatternInterface.ExpandCollapse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IExpandCollapseProvider.ExpandCollapseState">
      <summary>Obtiene el estado (expandido o contraído) del control.</summary>
      <returns>Estado (expandido o contraído) del control.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IExpandCollapseProvider.Collapse">
      <summary>Oculta todos los nodos, controles o contenido que son descendientes del control.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IExpandCollapseProvider.Expand">
      <summary>Presenta todos los nodos secundarios, controles o contenido del control.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IGridItemProvider">
      <summary>Expone métodos y propiedades para admitir el acceso de un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft a controles secundarios individuales seleccionables de contenedores que implementan IGridProvider. Implementar esta interfaz para admitir las capacidades que un cliente de automatización solicita con una llamada GetPattern y PatternInterface.GridItem.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IGridItemProvider.Column">
      <summary>Obtiene el número ordinal de la columna que contiene la celda o elemento.</summary>
      <returns>Número ordinal de base cero que identifica la columna que contiene la celda o elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IGridItemProvider.ColumnSpan">
      <summary>Obtiene el número de columnas que abarca una celda o elemento.</summary>
      <returns>Número de columnas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IGridItemProvider.ContainingGrid">
      <summary>Obtiene un proveedor de automatización de la interfaz de usuario que implementa IGridProvider y representa el contenedor de la celda o elemento.</summary>
      <returns>Un proveedor de automatización de la interfaz de usuario que implementa el patrón de control **Grid** y representa el contenedor de la celda o elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IGridItemProvider.Row">
      <summary>Obtiene el número ordinal de la fila que contiene la celda o elemento.</summary>
      <returns>Número ordinal de base cero que identifica la fila que contiene la celda o elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IGridItemProvider.RowSpan">
      <summary>Obtiene el número de filas que abarca una celda o elemento.</summary>
      <returns>Número de filas.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IGridProvider">
      <summary>Expone métodos y propiedades para admitir el acceso de un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft a controles que actúan como contenedores de una colección de elementos secundarios. Implementar esta interfaz para admitir las capacidades que un cliente de automatización solicita con una llamada GetPattern y PatternInterface.Grid.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IGridProvider.ColumnCount">
      <summary>Obtiene el número total de columnas de una cuadrícula.</summary>
      <returns>Número total de columnas de una cuadrícula.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IGridProvider.RowCount">
      <summary>Obtiene el número total de filas de una cuadrícula.</summary>
      <returns>Número total de filas de una cuadrícula.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IGridProvider.GetItem(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Recupera el proveedor de automatización de la interfaz de usuario de la celda especificada.</summary>
      <param name="row">Número ordinal de la fila que contiene la celda.</param>
      <param name="column">Número ordinal de la columna que contiene la celda.</param>
      <returns>Proveedor de Automatización de la interfaz de usuario de la celda especificada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IInvokeProvider">
      <summary>Expone un método para admitir el acceso de la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft a controles que inician o realizan una única acción inequívoca y no mantienen el estado cuando se activan. Implementar esta interfaz para admitir las capacidades que un cliente de automatización solicita con una llamada GetPattern y PatternInterface.Invoke.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IInvokeProvider.Invoke">
      <summary>Envía una solicitud para iniciar o realizar la acción única e inequívoca del control del proveedor. Por ejemplo, la acción de invocación de un Button es clic.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IItemContainerProvider">
      <summary>Expone un método de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft para permitir a las aplicaciones buscar un elemento en un contenedor, como una lista virtualizada. Implementar esta interfaz para admitir las capacidades que un cliente de automatización solicita con una llamada GetPattern y PatternInterface.ItemContainer.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IItemContainerProvider.FindItemByProperty(Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRawElementProviderSimple,Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperty,System.Object)">
      <summary>Recupera un elemento por el valor de propiedad especificado.</summary>
      <param name="startAfter">Elemento del contenedor después del que se inicia la búsqueda.</param>
      <param name="automationProperty">Propiedad que contiene el valor que se va a recuperar.</param>
      <param name="value">Valor que se va a recuperar.</param>
      <returns>El primer elemento que coincide con el criterio de búsqueda; en caso contrario, NULL.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IMultipleViewProvider">
      <summary>Expone métodos y propiedades para admitir el acceso del cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft a controles que proporcionan varias representaciones del mismo conjunto de información o controles secundarios y pueden cambiar entre ellas. Implementar esta interfaz para admitir las capacidades que un cliente de automatización solicita con una llamada GetPattern y PatternInterface.MultipleView.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IMultipleViewProvider.CurrentView">
      <summary>Obtiene la vista específica del control actual.</summary>
      <returns>Identificador de la vista actual del elemento de Automatización de la interfaz de usuario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IMultipleViewProvider.GetSupportedViews">
      <summary>Recupera una colección de identificadores de la vista específicos del control.</summary>
      <returns>Una colección de valores que identifica las vistas disponibles para un elemento de automatización de la interfaz de usuario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IMultipleViewProvider.GetViewName(System.Int32)">
      <summary>Recupera el nombre de una vista específica del control.</summary>
      <param name="viewId">Identificador de la vista.</param>
      <returns>Nombre traducido para la vista.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IMultipleViewProvider.SetCurrentView(System.Int32)">
      <summary>Establece la vista específica del control actual.</summary>
      <param name="viewId">Identificador de la vista.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IObjectModelProvider">
      <summary>Proporciona acceso al modelo de objetos subyacente que implementa un control o una aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IObjectModelProvider.GetUnderlyingObjectModel">
      <summary>Devuelve una interfaz utilizada para acceder al modelo de objetos subyacentes del proveedor.</summary>
      <returns>Una interfaz sin tipo para tener acceso al modelo de objetos subyacente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRangeValueProvider">
      <summary>Expone métodos y propiedades para admitir el acceso de un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft a controles que pueden establecerse en un valor dentro de un intervalo. Implementar esta interfaz para admitir las capacidades que un cliente de automatización solicita con una llamada GetPattern y PatternInterface.RangeValue.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRangeValueProvider.IsReadOnly">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el valor de un control es de solo lectura.</summary>
      <returns>**true** si el valor es de solo lectura; **false** si se puede modificar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRangeValueProvider.LargeChange">
      <summary>Obtiene el valor que se suma o se resta a la propiedad Value cuando se realiza un cambio grande, por ejemplo con la tecla AV PÁG.</summary>
      <returns>Valor de cambio grande admitido por el control o null si el control no admite LargeChange.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRangeValueProvider.Maximum">
      <summary>Obtiene el valor máximo del intervalo admitido por el control.</summary>
      <returns>Valor máximo admitido por el control, o null si el control no admite Maximum.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRangeValueProvider.Minimum">
      <summary>Obtiene el valor mínimo del intervalo admitido por el control.</summary>
      <returns>Valor mínimo admitido por el control o null si el control no admite Minimum.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRangeValueProvider.SmallChange">
      <summary>Obtiene el valor que se suma o se resta a la propiedad Value cuando se realiza un cambio pequeño, por ejemplo con una tecla de dirección.</summary>
      <returns>Valor de cambio pequeño admitido por el control o null si el control no admite SmallChange.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRangeValueProvider.Value">
      <summary>Obtiene el valor del control.</summary>
      <returns>Valor del control o null si el control no admite Value.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRangeValueProvider.SetValue(System.Double)">
      <summary>Establece el valor del control.</summary>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRawElementProviderSimple">
      <summary>Proporciona métodos y propiedades que exponen información básica sobre un elemento de la interfaz de usuario. El elemento IRawElementProviderSimple es una clase en tiempo de ejecución de Windows, no una interfaz.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IScrollItemProvider">
      <summary>Expone métodos y propiedades para admitir el acceso de un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft a controles secundarios individuales seleccionables de contenedores que implementan IScrollProvider. Implementar esta interfaz para admitir las capacidades que un cliente de automatización solicita con una llamada GetPattern y PatternInterface.ScrollItem.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IScrollItemProvider.ScrollIntoView">
      <summary>Desplaza el área de contenido de un objeto contenedor para presentar el control dentro del área visible (ventanilla) del contenedor.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IScrollProvider">
      <summary>Expone métodos y propiedades para admitir el acceso de un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft a un control que actúa como contenedor desplazable para una colección de objetos secundarios. Los elementos secundarios de este elemento deben implementar IScrollItemProvider. Implementar IScrollProvider para admitir las capacidades que un cliente de automatización solicita con una llamada GetPattern y PatternInterface.Scroll.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IScrollProvider.HorizontallyScrollable">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el control puede desplazarse horizontalmente.</summary>
      <returns>**true** si el control puede desplazarse horizontalmente; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IScrollProvider.HorizontalScrollPercent">
      <summary>Obtiene la posición de desplazamiento horizontal actual.</summary>
      <returns>Posición de desplazamiento horizontal como porcentaje del total del área de contenido del control.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IScrollProvider.HorizontalViewSize">
      <summary>Obtiene el tamaño de la vista horizontal actual.</summary>
      <returns>Tamaño horizontal de la región visible como porcentaje del total del área de contenido del control.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IScrollProvider.VerticallyScrollable">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el control puede desplazarse verticalmente.</summary>
      <returns>**true** si el control puede desplazarse verticalmente; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IScrollProvider.VerticalScrollPercent">
      <summary>Obtiene la posición de desplazamiento vertical actual.</summary>
      <returns>Posición de desplazamiento vertical como porcentaje del total del área de contenido del control.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IScrollProvider.VerticalViewSize">
      <summary>Obtiene el tamaño de la vista vertical.</summary>
      <returns>Tamaño vertical de la región visible como porcentaje del total del área de contenido del control.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IScrollProvider.Scroll(Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount,Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount)">
      <summary>Desplaza horizontal y verticalmente, o en ambos sentidos, la parte visible del área de contenido.</summary>
      <param name="horizontalAmount">Incremento horizontal específico del control. Pase NoScroll si el control no puede desplazarse en esa dirección.</param>
      <param name="verticalAmount">Incremento vertical específico del control. Pase NoScroll si el control no puede desplazarse en esa dirección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IScrollProvider.SetScrollPercent(System.Double,System.Double)">
      <summary>Establece la posición de desplazamiento horizontal y vertical como porcentaje del total del área de contenido del control.</summary>
      <param name="horizontalPercent">Posición horizontal como porcentaje del intervalo total del área de contenido. Pase NoScroll si el control no puede desplazarse en esa dirección.</param>
      <param name="verticalPercent">Posición vertical como porcentaje del intervalo total del área de contenido. Pase NoScroll si el control no puede desplazarse en esa dirección.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISelectionItemProvider">
      <summary>Expone métodos y propiedades para admitir el acceso de un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft a controles secundarios individuales seleccionables de contenedores que implementan ISelectionProvider. Implementar esta interfaz para admitir las capacidades que un cliente de automatización solicita con una llamada GetPattern y PatternInterface.SelectionItem.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISelectionItemProvider.IsSelected">
      <summary>Obtiene un valor que indica si un elemento está seleccionado.</summary>
      <returns>**true** si el elemento está seleccionado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISelectionItemProvider.SelectionContainer">
      <summary>Obtiene el proveedor de automatización de la interfaz de usuario que implementa ISelectionProvider y actúa como contenedor del objeto llamador.</summary>
      <returns>Proveedor de automatización de la interfaz de usuario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISelectionItemProvider.AddToSelection">
      <summary>Agrega el elemento actual a la colección de elementos seleccionados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISelectionItemProvider.RemoveFromSelection">
      <summary>Quita el elemento actual de la colección de elementos seleccionados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISelectionItemProvider.Select">
      <summary>Borra cualquier selección existente y, a continuación, selecciona el elemento actual.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISelectionProvider">
      <summary>Expone métodos y propiedades para admitir el acceso de un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft a controles que actúan como contenedores para una colección de elementos secundarios individuales que pueden seleccionarse. Los elementos secundarios de este elemento deben implementar ISelectionItemProvider. Implementar ISelectionProvider para admitir las capacidades que un cliente de automatización solicita con una llamada GetPattern y PatternInterface.SelectionItem.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISelectionProvider.CanSelectMultiple">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el proveedor de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft permite que se seleccione más de un elemento secundario al mismo tiempo.</summary>
      <returns>**true** si se permite la selección múltiple; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISelectionProvider.IsSelectionRequired">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el proveedor de automatización de la interfaz de usuario requiere que se seleccione al menos un elemento secundario.</summary>
      <returns>**true** si se necesita la selección; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISelectionProvider.GetSelection">
      <summary>Recupera un proveedor de automatización de la interfaz de usuario por cada elemento secundario que esté seleccionado.</summary>
      <returns>Una matriz de proveedores de automatización de la interfaz de usuario.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISpreadsheetItemProvider">
      <summary>Proporciona acceso a información sobre un elemento (celda) en una hoja de cálculo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISpreadsheetItemProvider.Formula">
      <summary>Obtiene la fórmula para esta celda de hoja de cálculo, como una cadena.</summary>
      <returns>La fórmula para esta celda, como una cadena.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISpreadsheetItemProvider.GetAnnotationObjects">
      <summary>Devuelve una matriz de objetos que representan las anotaciones asociadas a esta celda de hoja de cálculo.</summary>
      <returns>Matriz de las interfaces IRawElementProviderSimple para los elementos de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft que representan las anotaciones asociadas a la celda de la hoja de cálculo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISpreadsheetItemProvider.GetAnnotationTypes">
      <summary>Devuelve una matriz de identificadores de tipo de anotación que indican los tipos de anotaciones asociadas a esta celda de hoja de cálculo.</summary>
      <returns>Una matriz de identificadores de tipo de anotación que contiene una entrada para cada tipo de anotación asociado a la celda de hoja de cálculo. Para obtener una lista de valores posibles, ver AnnotationType.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISpreadsheetProvider">
      <summary>Proporciona acceso a los elementos (celdas) en una hoja de cálculo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISpreadsheetProvider.GetItemByName(System.String)">
      <summary>Devuelve un elemento de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft que representa la celda de hoja de cálculo que contiene el nombre especificado.</summary>
      <param name="name">Nombre de la celda de destino.</param>
      <returns>Elemento de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft que representa la celda de destino.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IStylesProvider">
      <summary>Proporciona acceso a los estilos visuales asociados con el contenido de un documento.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IStylesProvider.ExtendedProperties">
      <summary>Obtiene un valor de cadena que contiene información adicional sobre la propiedad. La información es para las propiedades que no se incluyen en este patrón de control, pero que proporcionan información sobre el contenido del documento que podría resultar útil al usuario.</summary>
      <returns>Una cadena traducida con formato que contiene la lista de propiedades extendidas. La cadena debe estar formateada como una lista de pares de nombre/valor, como se indica a continuación: "prop1=value;prop2=value2".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IStylesProvider.FillColor">
      <summary>Obtiene el color de relleno de un elemento en un documento.</summary>
      <returns>Color de relleno, representado como un valor Windows Runtime Color.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IStylesProvider.FillPatternColor">
      <summary>Obtiene el color del patrón utilizado para rellenar un elemento en un documento.</summary>
      <returns>Color del patrón de relleno, representado como un valor Windows Runtime Color.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IStylesProvider.FillPatternStyle">
      <summary>Obtiene una cadena que representa el estilo de patrón de relleno de un elemento en un documento.</summary>
      <returns>Una cadena traducida que indica el estilo de la trama de relleno, como “Subrayado vertical”.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IStylesProvider.Shape">
      <summary>Obtiene una cadena que representa la forma de un elemento en un documento.</summary>
      <returns>Una cadena traducida que indica la forma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IStylesProvider.StyleId">
      <summary>Obtiene el identificador de un estilo visual de un elemento en un documento.</summary>
      <returns>Identificador de estilo. Para obtener una lista de valores posibles, ver Identificadores de estilo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IStylesProvider.StyleName">
      <summary>Obtiene el nombre del estilo visual de un elemento en un documento.</summary>
      <returns>Nombre del estilo, o una cadena vacía si el estilo no tiene nombre.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISynchronizedInputProvider">
      <summary>Permite a las aplicaciones cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft dirigir la entrada del mouse o el teclado a un elemento específico de la interfaz de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISynchronizedInputProvider.Cancel">
      <summary>Cancela la entrada de escucha.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISynchronizedInputProvider.StartListening(Windows.UI.Xaml.Automation.SynchronizedInputType)">
      <summary>Inicia la escucha para la entrada del tipo especificado.</summary>
      <param name="inputType">Tipo de entrada solicitado para sincronizar.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITableItemProvider">
      <summary>Expone métodos y propiedades para admitir el acceso del cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft a controles secundarios de contenedores que implementan ITableProvider. Implementar esta interfaz para admitir las capacidades que un cliente de automatización solicita con una llamada GetPattern y PatternInterface.TableItem.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITableItemProvider.GetColumnHeaderItems">
      <summary>Recupera una matriz de proveedores de automatización de la interfaz de usuario que representan todos los encabezados de columna asociados a un elemento o celda de la tabla.</summary>
      <returns>Una matriz de proveedores de automatización de la interfaz de usuario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITableItemProvider.GetRowHeaderItems">
      <summary>Recupera una matriz de proveedores de automatización de la interfaz de usuario que representan todos los encabezados de fila asociados a un elemento o celda de la tabla.</summary>
      <returns>Una matriz de proveedores de automatización de la interfaz de usuario.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITableProvider">
      <summary>Expone métodos y propiedades para admitir el acceso de un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft a controles que actúan como contenedores de una colección de elementos secundarios. Los elementos secundarios de este elemento deben implementar ITableItemProvider y deben estar organizados en un sistema lógico de coordenadas bidimensionales que pueda recorrerse mediante el teclado (un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft puede pasar a los controles adyacentes, que son encabezados o celdas de la tabla).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITableProvider.RowOrColumnMajor">
      <summary>Obtiene la dirección principal de exploración transversal para la tabla.</summary>
      <returns>Dirección principal de exploración transversal, como valor de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITableProvider.GetColumnHeaders">
      <summary>Devuelve una colección de proveedores de automatización de la interfaz de usuario que representan todos los encabezados de columna de una tabla.</summary>
      <returns>Una matriz de proveedores de automatización de la interfaz de usuario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITableProvider.GetRowHeaders">
      <summary>Devuelve una colección de proveedores de automatización de la interfaz de usuario que representan todos los encabezados de fila de la tabla.</summary>
      <returns>Una matriz de proveedores de automatización de la interfaz de usuario.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextChildProvider">
      <summary>Proporciona acceso a un control basado en texto que es un elemento secundario de otro control basado en texto. Implementar esta interfaz para admitir las capacidades que un cliente de automatización solicita con una llamada GetPattern y PatternInterface.TextChild.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextChildProvider.TextContainer">
      <summary>Obtiene el proveedor del antecesor más cercano de este elemento que admite el patrón de control **Text** (ITextProvider).</summary>
      <returns>Proveedor del antecesor más cercano que admite el patrón de control **Text** (ITextProvider).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextChildProvider.TextRange">
      <summary>Obtiene un intervalo de texto que engloba a este elemento secundario.</summary>
      <returns>Un intervalo de texto que engloba a este elemento secundario.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextEditProvider">
      <summary>Extiende la interfaz ITextProvider para admitir el acceso de un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft a controles que admiten acciones de programación de edición de texto. Implementar ITextEditProvider para admitir las capacidades que un cliente de automatización solicita con una llamada GetPattern y PatternInterface.TextEdit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextEditProvider.GetActiveComposition">
      <summary>Obtiene la composición activa.</summary>
      <returns>Composición activa.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextEditProvider.GetConversionTarget">
      <summary>Obtiene el destino actual de la conversión.</summary>
      <returns>Destino actual de la conversión.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextProvider">
      <summary>Expone métodos y propiedades para admitir el acceso del cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft a controles que contienen texto. Implementar esta interfaz para admitir las capacidades que un cliente de automatización solicita con una llamada GetPattern y PatternInterface.Text.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextProvider.DocumentRange">
      <summary>Obtiene un intervalo de texto que agrega el texto principal de un documento.</summary>
      <returns>Intervalo de texto que incluye el texto principal de un documento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextProvider.SupportedTextSelection">
      <summary>Obtiene un valor que especifica si un proveedor de texto admite la selección y, en ese caso, el tipo de selección que se admite.</summary>
      <returns>Valor de SupportedTextSelection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextProvider.GetSelection">
      <summary>Recupera una colección de intervalos de texto inconexos que están asociados a la selección o selecciones de texto actual.</summary>
      <returns>Una colección de intervalos de texto inconexos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextProvider.GetVisibleRanges">
      <summary>Recupera una matriz de intervalos de texto discontinuos de un contenedor de texto. Cada intervalo de texto comienza con la primera línea parcialmente visible y finaliza con la última línea parcialmente visible.</summary>
      <returns>Colección de intervalos de texto visibles dentro de un contenedor o una matriz vacía. Este método nunca devuelve null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextProvider.RangeFromChild(Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRawElementProviderSimple)">
      <summary>Recupera un intervalo de texto que incluye un elemento secundario, como una imagen, un hipervínculo u otro objeto incrustado.</summary>
      <param name="childElement">Objeto incluido.</param>
      <returns>Un intervalo que abarca el elemento secundario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextProvider.RangeFromPoint(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Recupera un intervalo de texto de las proximidades de una coordenada de la pantalla.</summary>
      <param name="screenLocation">La ubicación de la pantalla de coordenadas.</param>
      <returns>Un intervalo que contiene texto. </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextProvider2">
      <summary>Extiende la interfaz ITextProvider para permitir que los proveedores de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft expongan contenido textual que es el destino de una anotación o una selección. Implementar esta interfaz para admitir las capacidades que un cliente de automatización solicita con una llamada GetPattern y PatternInterface.Text2.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextProvider2.GetCaretRange(System.Boolean@)">
      <summary>Recupera un intervalo de texto de longitud cero en la ubicación del símbolo de intercalación correspondiente al control basado en texto.</summary>
      <param name="isActive">**true** si el control basado en texto que contiene el símbolo de intercalación tiene el foco de teclado; de lo contrario, **false**.</param>
      <returns>Un intervalo de texto que representa la ubicación actual del símbolo de intercalación que pertenece al control basado en texto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextProvider2.RangeFromAnnotation(Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRawElementProviderSimple)">
      <summary>Expone un intervalo de texto que contiene el texto que es el destino de la anotación asociada al elemento especificado de anotación.</summary>
      <param name="annotationElement">Proveedor de un elemento que implementa la interfaz IAnnotationProvider. El elemento de anotación es un elemento relacionado del elemento que implementa la interfaz ITextProvider2 para el documento. </param>
      <returns>Un intervalo de texto que contiene el texto de destino de la anotación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider">
      <summary>Expone métodos y propiedades para admitir el acceso del cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft a una sección de texto continuo en un contenedor de texto que implementa ITextProvider.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.AddToSelection">
      <summary>Agrega a la colección de texto resaltado en un contenedor de texto que admite varias selecciones discontinuas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.Clone">
      <summary>Devuelve una nueva interfaz ITextRangeProvider que es idéntica a la interfaz ITextRangeProvider original y hereda todas las propiedades de esta última.</summary>
      <returns>Nuevo intervalo de texto. Este método nunca devuelve null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.Compare(Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider)">
      <summary>Devuelve un valor que indica si los puntos inicial y final de un intervalo de texto coinciden con los de otro intervalo de texto.</summary>
      <param name="textRangeProvider">Un intervalo de texto que se va a comparar con el intervalo de texto del mismo nivel de implementación.</param>
      <returns>**true** si el tramo de ambos intervalos de texto es idéntico; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.CompareEndpoints(Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextPatternRangeEndpoint,Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider,Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextPatternRangeEndpoint)">
      <summary>Devuelve un valor que indica si dos intervalos de texto tienen puntos finales idénticos.</summary>
      <param name="endpoint">Extremo **Start** o **End** del autor de la llamada.</param>
      <param name="textRangeProvider">Intervalo de destino para la comparación.</param>
      <param name="targetEndpoint">Extremo **Start** o **End** del destino.</param>
      <returns>Devuelve un valor negativo si el punto final del llamador se produce en el texto antes que en el extremo de destino. Devuelve cero si el extremo del llamador está en la misma ubicación que el extremo de destino. Devuelve un valor positivo si el punto final del llamador se produce en el texto después que en el extremo de destino.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.ExpandToEnclosingUnit(Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextUnit)">
      <summary>Expande el intervalo de texto a la unidad de texto especificada.</summary>
      <param name="unit">Unidad de medida de texto.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.FindAttribute(System.Int32,System.Object,System.Boolean)">
      <summary>Devuelve un subconjunto del intervalo de texto que tiene los valores de identificador de atributo y atributo especificados.</summary>
      <param name="attributeId">Identificador de atributo que se busca.</param>
      <param name="value">Valor del atributo que se debe buscar. Este valor debe coincidir con el tipo especificado para el atributo.</param>
      <param name="backward">**true** si debe devolverse el último intervalo de texto en lugar del primero; de lo contrario, **false**.</param>
      <returns>Un intervalo de texto que tiene un identificador de atributo y un valor de atributo coincidentes; de lo contrario, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.FindText(System.String,System.Boolean,System.Boolean)">
      <summary>Devuelve un subconjunto del intervalo de texto que contiene el texto especificado.</summary>
      <param name="text">Cadena de texto que se va a buscar.</param>
      <param name="backward">**true** para que se devuelva el último intervalo de texto en lugar del primero; de lo contrario, **false**.</param>
      <param name="ignoreCase">**true** para no distinguir entre mayúsculas y minúsculas; de lo contrario, **false**.</param>
      <returns>Un intervalo de texto que coincide con el texto especificado; de lo contrario, NULL.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.GetAttributeValue(System.Int32)">
      <summary>Recupera el valor del identificador de atributo especificado por el intervalo de texto.</summary>
      <param name="attributeId">Identificador de atributo del texto.</param>
      <returns>Recupera un objeto que representa el valor del atributo especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.GetBoundingRectangles(System.Double[]@)">
      <summary>Recupera una colección de rectángulos delimitadores para cada línea de texto total o parcialmente visible en un intervalo de texto.</summary>
      <param name="returnValue">Matriz de rectángulos delimitadores para cada línea de texto completa o parcial en un intervalo de texto. Una matriz vacía para un intervalo degenerado. Una matriz vacía para un intervalo de texto cuyas coordenadas de pantalla lo colocan completamente fuera de la pantalla, lo desplazan fuera de la vista o lo ocultan con una ventana superpuesta. </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.GetChildren">
      <summary>Recupera una colección de todos los objetos incrustados que existen en el intervalo de texto.</summary>
      <returns>Colección de objetos secundarios que existen dentro del intervalo. Los objetos secundarios que están superpuestos en el intervalo de texto pero que este no enmarca completamente también se incluyen en la colección. Devuelve una colección vacía si no existe ningún objeto secundario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.GetEnclosingElement">
      <summary>Devuelve el elemento más interno que enmarca el intervalo de texto.</summary>
      <returns>Control envolvente, que es normalmente el proveedor de texto que proporciona el intervalo de texto. Sin embargo, si el proveedor de texto admite elementos de texto secundarios, como tablas o hipervínculos, el elemento envolvente puede ser un descendiente del proveedor de texto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.GetText(System.Int32)">
      <summary>Recupera el texto sin formato del intervalo.</summary>
      <param name="maxLength">Longitud máxima de la cadena que se debe devolver. Use – 1 para especificar una longitud ilimitada.</param>
      <returns>Texto sin formato del intervalo de texto, que podría representar una parte de la cadena completa truncada en el valor *maxLength* especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.Move(Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextUnit,System.Int32)">
      <summary>Mueve el intervalo de texto el número especificado de unidades de texto.</summary>
      <param name="unit">Límite de la unidad de texto.</param>
      <param name="count">Número de unidades de texto que se deben mover. Un valor positivo mueve el intervalo de texto hacia delante; un valor negativo mueve el intervalo de texto hacia atrás; y el valor 0 no tienen ningún efecto.</param>
      <returns>Número de unidades que realmente se han movido. Este valor puede ser menor que el valor *count* solicitado si cualquiera de los nuevos puntos de conexión del intervalo de texto es mayor o menor que los puntos de conexión DocumentRange. Este valor puede ser negativo si la navegación se produce en la dirección inversa.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.MoveEndpointByRange(Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextPatternRangeEndpoint,Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider,Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextPatternRangeEndpoint)">
      <summary>Mueve un extremo de un intervalo de texto al extremo especificado de un segundo intervalo de texto.</summary>
      <param name="endpoint">punto de conexión que se debe mover.</param>
      <param name="textRangeProvider">Otro intervalo del mismo proveedor de texto.</param>
      <param name="targetEndpoint">Extremo en el otro intervalo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.MoveEndpointByUnit(Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextPatternRangeEndpoint,Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextUnit,System.Int32)">
      <summary>Mueve un extremo del intervalo de texto el número especificado de unidades de texto dentro del intervalo del documento.</summary>
      <param name="endpoint">Extremo que se debe mover.</param>
      <param name="unit">La unidad de medida de texto para el desplazamiento.</param>
      <param name="count">Número de unidades del desplazamiento. Un valor positivo mueve el extremo hacia delante. Un valor negativo lo mueve hacia atrás. Un valor de 0 no tiene ningún efecto.</param>
      <returns>Número de unidades que realmente se han movido. Puede ser menor que el número solicitado si al mover el extremo se pasa el principio o el fin del documento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.RemoveFromSelection">
      <summary>En la colección de texto resaltado en un contenedor de texto que admite varias selecciones discontinuas, quita una sección resaltada de texto que corresponde a los extremos de intervalo de texto del llamador.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.ScrollIntoView(System.Boolean)">
      <summary>Hace que el control de texto se desplace verticalmente hasta que el intervalo de texto esté visible en la ventanilla.</summary>
      <param name="alignToTop">**true** si el control de texto se debe desplazar de forma que el intervalo de texto quede alineado con la parte superior de la ventanilla; **false** si debe alinearse con la parte inferior de la ventanilla.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.Select">
      <summary>Resalta el texto en el control de texto que corresponde a los extremos de inicio y fin del intervalo de texto.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider2">
      <summary>Extiende la interfaz ITextRange para permitir a los proveedores de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft abrir mediante programación los menús contextuales de las operaciones de entrada de texto.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider2.ShowContextMenu">
      <summary>Muestra el menú contextual disponible para el elemento propietario.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IToggleProvider">
      <summary>Expone métodos y propiedades para admitir el acceso del cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft a controles que pueden recorrer un conjunto de estados y mantener un determinado estado. Implementar esta interfaz para admitir las capacidades que un cliente de automatización solicita con una llamada GetPattern y PatternInterface.Toggle.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IToggleProvider.ToggleState">
      <summary>Obtiene el estado alternativo del control.</summary>
      <returns>Estado de alternancia del control, como valor de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IToggleProvider.Toggle">
      <summary>Recorre los estados alternativos de un control.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider">
      <summary>Expone métodos y propiedades para admitir el acceso de un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft a controles o elementos que se pueden mover, cambiar de tamaño o girar dentro de un espacio bidimensional. Implementar esta interfaz para admitir las capacidades que un cliente de automatización solicita con una llamada GetPattern y PatternInterface.Transform.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider.CanMove">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el elemento se puede mover.</summary>
      <returns>**true** si el elemento se puede mover; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider.CanResize">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el elemento se puede cambiar de tamaño.</summary>
      <returns>**true** si el elemento se puede cambiar de tamaño; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider.CanRotate">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el elemento se puede girar.</summary>
      <returns>**true** si el elemento se puede girar; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider.Move(System.Double,System.Double)">
      <summary>Mueve el control.</summary>
      <param name="x">Coordenadas de pantalla absolutas del lado izquierdo del control.</param>
      <param name="y">Coordenadas de pantalla absolutas de la parte superior del control.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider.Resize(System.Double,System.Double)">
      <summary>Cambia el tamaño del control.</summary>
      <param name="width">Nuevo ancho de la ventana, en píxeles.</param>
      <param name="height">Nuevo alto de la ventana, en píxeles.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider.Rotate(System.Double)">
      <summary>Gira el control.</summary>
      <param name="degrees">Número de grados que se debe girar el control. Un número positivo gira el control en el sentido de las agujas del reloj. Un número negativo gira el control en sentido contrario a las agujas del reloj.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider2">
      <summary>Extiende la interfaz ITransformProvider para permitir a los proveedores de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft exponer la API para admitir la funcionalidad de zoom de ventanilla de un control.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider2.CanZoom">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el control admite el zoom de la ventanilla.</summary>
      <returns>**true** si se puede aplicar zoom a la ventanilla; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider2.MaxZoom">
      <summary>Obtiene el nivel de zoom máximo del elemento.</summary>
      <returns>Nivel de zoom máximo, como un porcentaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider2.MinZoom">
      <summary>Obtiene el nivel de zoom mínimo del elemento.</summary>
      <returns>Nivel de zoom mínimo, como un porcentaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider2.ZoomLevel">
      <summary>Obtiene el nivel de zoom de la ventanilla de control.</summary>
      <returns>Nivel de zoom, especificado como un porcentaje. El proveedor debe acercar la ventanilla al valor admitido más próximo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider2.Zoom(System.Double)">
      <summary>Aplica el zoom a la ventanilla del control.</summary>
      <param name="zoom">La cantidad de zoom para la ventanilla, especificado como un porcentaje. El proveedor debe acercar la ventanilla al valor admitido más próximo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider2.ZoomByUnit(Windows.UI.Xaml.Automation.ZoomUnit)">
      <summary>Aplica el zoom a la ventanilla del control según la unidad lógica especificada.</summary>
      <param name="zoomUnit">Unidad lógica por la que se va a aumentar o reducir el zoom de la ventanilla.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IValueProvider">
      <summary>Expone métodos y propiedades para admitir el acceso de un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft a controles que tienen un valor intrínseco que no abarca un intervalo y puede representarse como una cadena. Implementar esta interfaz para admitir las capacidades que un cliente de automatización solicita con una llamada GetPattern y PatternInterface.Value.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IValueProvider.IsReadOnly">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el valor de un control es de solo lectura.</summary>
      <returns>**true** si el valor es de solo lectura; **false** si se puede modificar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IValueProvider.Value">
      <summary>Obtiene el valor del control.</summary>
      <returns>Valor del control.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IValueProvider.SetValue(System.String)">
      <summary>Establece el valor de un control.</summary>
      <param name="value">Valor que se establecerá. El proveedor es responsable de convertir el valor en el tipo de datos adecuado.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IVirtualizedItemProvider">
      <summary>Expone un método para admitir el patrón de control del elemento virtualizado. Implementar esta interfaz para admitir las capacidades que un cliente de automatización solicita con una llamada GetPattern y PatternInterface.VirtualizedItem.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IVirtualizedItemProvider.Realize">
      <summary>Hace que el elemento virtual sea totalmente accesible como elemento de automatización de la interfaz de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IWindowProvider">
      <summary>Expone métodos y propiedades para admitir el acceso de un cliente de automatización de la interfaz de usuario de Microsoft a controles que proporcionan la funcionalidad básica de ventanas dentro de una interfaz gráfica de usuario (GUI) tradicional. Implementar esta interfaz para admitir las capacidades que un cliente de automatización solicita con una llamada GetPattern y PatternInterface.Window.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IWindowProvider.InteractionState">
      <summary>Obtiene el estado de interacción de la ventana.</summary>
      <returns>Estado de interacción del control, como valor de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IWindowProvider.IsModal">
      <summary>Obtiene un valor que especifica si la ventana es modal.</summary>
      <returns>**true** si la ventana es modal; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IWindowProvider.IsTopmost">
      <summary>Obtiene un valor que especifica si la ventana es el elemento superior en el orden Z del diseño.</summary>
      <returns>**true** si la ventana es la ventana de nivel superior; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IWindowProvider.Maximizable">
      <summary>Obtiene un valor que especifica si la ventana se puede maximizar.</summary>
      <returns>**true** si la ventana se puede maximizar; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IWindowProvider.Minimizable">
      <summary>Obtiene un valor que especifica si la ventana se puede minimizar.</summary>
      <returns>**true** si la ventana se puede minimizar; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IWindowProvider.VisualState">
      <summary>Obtiene el estado visual de la ventana.</summary>
      <returns>Estado visual de la ventana, como valor de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IWindowProvider.Close">
      <summary>Cierra la ventana.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IWindowProvider.SetVisualState(Windows.UI.Xaml.Automation.WindowVisualState)">
      <summary>Cambia el estado visual de la ventana (por ejemplo, maximizándola o minimizándola).</summary>
      <param name="state">Estado visual de la ventana a la que se cambia, como valor de la enumeración.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IWindowProvider.WaitForInputIdle(System.Int32)">
      <summary>Bloquea el código de llamada durante el tiempo especificado o hasta que el proceso asociado entre en un estado inactivo, el que se complete primero.</summary>
      <param name="milliseconds">Cantidad de tiempo, en milisegundos, que se espera hasta que el proceso asociado esté inactivo.</param>
      <returns>**true** si la ventana ha entrado en estado de inactividad; **false** si se superó el tiempo de espera.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextPatternRangeEndpoint">
      <summary>Identifica los puntos de conexión del intervalo de texto para los métodos de la clase ITextRangeProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextPatternRangeEndpoint.End">
      <summary>Extremo del intervalo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextPatternRangeEndpoint.Start">
      <summary>Punto de inicio del intervalo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextUnit">
      <summary>Representa unidades predefinidas de texto para los propósitos de navegación en un documento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextUnit.Character">
      <summary>Especifica que la unidad de texto tiene un carácter de longitud.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextUnit.Document">
      <summary>Especifica que la unidad de texto tiene la longitud de todo el documento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextUnit.Format">
      <summary>Especifica que la unidad de texto tiene la longitud de una sola especificación de formato común, como negrita, cursiva o similar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextUnit.Line">
      <summary>Especifica que la unidad de texto tiene una línea de longitud.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextUnit.Page">
      <summary>Especifica que la unidad de texto tiene una longitud de página específica del documento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextUnit.Paragraph">
      <summary>Especifica que la unidad de texto tiene un párrafo de longitud.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextUnit.Word">
      <summary>Especifica que la unidad de texto tiene una palabra de longitud.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.AnchorRequestedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento ScrollViewer.AnchorRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AnchorRequestedEventArgs.Anchor">
      <summary>Obtiene o establece el *elemento de delimitador* que utilizar al realizar el, anclaje de desplazamiento.</summary>
      <returns>El UIElement que se usa como el CurrentAnchor. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AnchorRequestedEventArgs.AnchorCandidates">
      <summary>Obtiene el conjunto de candidatos de delimitador que están registrados actualmente con el control de desplazamiento (por ejemplo, ScrollViewer).</summary>
      <returns>Una lista de candidatos de delimitadores de UIElement.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar">
      <summary>Representa el control contenedor de los componentes de la interfaz de usuario de la aplicación para comandos y experiencias. Para Windows 10 consulta Observaciones.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase AppBar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.ClosedDisplayMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si los botones de icono se muestran cuando la barra de la aplicación no está totalmente abierta.</summary>
      <returns>Un valor que indica si los botones de icono se muestran cuando la barra de la aplicación no está totalmente abierta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.ClosedDisplayModeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ClosedDisplayMode.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ClosedDisplayMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.IsOpen">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el objeto AppBar está abierto.</summary>
      <returns>**true** si la barra de aplicaciones es modal; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.IsOpenProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsOpen.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsOpen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.IsSticky">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si AppBar no se cierra en el cierre del elemento por cambio de foco.</summary>
      <returns>**true** si AppBar no se cierra en el cierre del elemento por cambio de foco. **false** si AppBar está oculto en el cierre del elemento por cambio de foco.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.IsStickyProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsSticky.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsSticky.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.LightDismissOverlayMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica si el área fuera de una interfaz de usuario de *light-dismiss* está oscurecida.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración que especifica si el área fuera de una interfaz de usuario en cierre por cambio de foco está oscurecida. El valor predeterminado es **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.LightDismissOverlayModeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia LightDismissOverlayMode.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia LightDismissOverlayMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.TemplateSettings">
      <summary>Obtiene un objeto que proporciona valores calculados a los que se puede hacer referencia como orígenes de extensión de marcado {TemplateBinding} al definir plantillas para un control AppBar.</summary>
      <returns>Objeto que proporciona valores calculados para las plantillas.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.Closed">
      <summary>Se produce cuando el objeto AppBar cambia de visible a oculto.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.Closing">
      <summary>Se produce cuando el objeto AppBar empieza a cambiar de visible a oculto.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.Opened">
      <summary>Se produce cuando el objeto AppBar cambia de oculto a visible.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.Opening">
      <summary>Se produce cuando el objeto AppBar empieza a cambiar de oculto a visible.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.OnClosed(System.Object)">
      <summary>Se invoca cuando el objeto AppBar cambia de visible a oculto.</summary>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.OnClosing(System.Object)">
      <summary>Se invoca cuando el objeto AppBar empieza a cambiar de visible a oculto.</summary>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.OnOpened(System.Object)">
      <summary>Se invoca cuando el objeto AppBar cambia de oculto a visible, o cuando se muestra por primera vez.</summary>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.OnOpening(System.Object)">
      <summary>Se invoca cuando el objeto AppBar empieza a cambiar de oculto a visible, o empieza a mostrarse por primera vez.</summary>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton">
      <summary>Representa un control de botón con plantillas que se mostrará en el objeto AppBar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase AppBarButton.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.DynamicOverflowOrder">
      <summary>Obtiene o establece el orden en el que este elemento se mueve al menú de desbordamiento CommandBar.</summary>
      <returns>Orden en el que este elemento se mueve al menú de desbordamiento en relación con otros elementos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.DynamicOverflowOrderProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia DynamicOverflowOrder.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia DynamicOverflowOrder.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.Icon">
      <summary>Obtiene o establece el contenido gráfico del botón de la barra de aplicaciones.</summary>
      <returns>Contenido gráfico del botón de la barra de aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.IconProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Icon.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Icon.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.IsCompact">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el botón se muestra sin etiqueta y con relleno reducido.</summary>
      <returns>**true** si el botón se muestra en su estado compacto; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.IsCompactProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsCompact.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsCompact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.IsInOverflow">
      <summary>Obtiene un valor que indica si este elemento está en el menú de desbordamiento.</summary>
      <returns>**true** si este elemento está en el menú de desbordamiento; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.IsInOverflowProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsInOverflow.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsInOverflow.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.KeyboardAcceleratorTextOverride">
      <summary>Obtiene o establece una cadena que invalida la cadena de combinación de teclas predeterminada asociada con un acelerador de teclado.</summary>
      <returns>La cadena para reemplazar la cadena de combinación de teclas predeterminada. El valor predeterminado es null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.KeyboardAcceleratorTextOverrideProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia AppBarButton.KeyboardAcceleratorTextOverride.</summary>
      <returns>El identificador de la propiedad de dependencia AppBarButton.KeyboardAcceleratorTextOverride.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.Label">
      <summary>Obtiene o establece la descripción del texto que se muestra en el botón de la barra de la aplicación.</summary>
      <returns>Descripción del texto que se muestra en el botón de la barra de aplicaciones.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.LabelPosition">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica la posición y la visibilidad de la etiqueta del botón.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que especifica la posición y la visibilidad de la etiqueta del botón. El valor predeterminado es **Default**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.LabelPositionProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia LabelPosition.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia LabelPosition.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.LabelProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Label.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Label.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.TemplateSettings">
      <summary>Obtiene un objeto que proporciona valores calculados a los que se puede hacer referencia como orígenes de extensión de marcado {TemplateBinding} al definir plantillas para un control AppBarButton.</summary>
      <returns>Objeto que proporciona valores calculados para las plantillas.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarClosedDisplayMode">
      <summary>Define las constantes que especifican si los botones de icono se muestran cuando una barra de aplicación no está totalmente abierta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarClosedDisplayMode.Compact">
      <summary>Se muestran los botones de icono pero las etiquetas no son visibles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarClosedDisplayMode.Hidden">
      <summary>La barra de la aplicación no se muestra.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarClosedDisplayMode.Minimal">
      <summary>Solo se muestran los puntos suspensivos. No se muestran ni los botones ni las etiquetas del icono.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarElementContainer">
      <summary>Representa un contenedor que permite a un elemento que no implementa ICommandBarElement mostrarse en una barra de comandos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarElementContainer.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase AppBarElementContainer.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarElementContainer.DynamicOverflowOrder">
      <summary>Obtiene o establece el orden en el que este elemento se mueve al menú de desbordamiento CommandBar.</summary>
      <returns>Orden en el que este elemento se mueve al menú de desbordamiento en relación con otros elementos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarElementContainer.DynamicOverflowOrderProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia DynamicOverflowOrder.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia DynamicOverflowOrder.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarElementContainer.IsCompact">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el elemento se muestra en su estado compacto.</summary>
      <returns>**true** si el elemento se muestra en su estado compacto; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarElementContainer.IsCompactProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsCompact.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsCompact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarElementContainer.IsInOverflow">
      <summary>Obtiene un valor que indica si este elemento está en el menú de desbordamiento.</summary>
      <returns>**true** si este elemento está en el menú de desbordamiento; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarElementContainer.IsInOverflowProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsInOverflow.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsInOverflow.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarSeparator">
      <summary>Representa una línea que separa elementos en un objeto AppBar o CommandBar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarSeparator.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase AppBarSeparator.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarSeparator.DynamicOverflowOrder">
      <summary>Obtiene o establece el orden en el que este elemento se mueve al menú de desbordamiento CommandBar.</summary>
      <returns>Orden en el que este elemento se mueve al menú de desbordamiento en relación con otros elementos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarSeparator.DynamicOverflowOrderProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia DynamicOverflowOrder.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia DynamicOverflowOrder.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarSeparator.IsCompact">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el separador se muestra con el relleno reducido.</summary>
      <returns>**true** si el separador se muestra en su estado compacto; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarSeparator.IsCompactProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsCompact.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsCompact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarSeparator.IsInOverflow">
      <summary>Obtiene un valor que indica si este elemento está en el menú de desbordamiento.</summary>
      <returns>**true** si este elemento está en el menú de desbordamiento; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarSeparator.IsInOverflowProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsInOverflow.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsInOverflow.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton">
      <summary>Representa un control de botón que puede cambiar de estado y mostrarse en un objeto AppBar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase AppBarToggleButton.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.DynamicOverflowOrder">
      <summary>Obtiene o establece el orden en el que este elemento se mueve al menú de desbordamiento CommandBar.</summary>
      <returns>Orden en el que este elemento se mueve al menú de desbordamiento en relación con otros elementos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.DynamicOverflowOrderProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia DynamicOverflowOrder.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia DynamicOverflowOrder.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.Icon">
      <summary>Obtiene o establece el contenido gráfico del botón de alternancia de la barra de aplicaciones.</summary>
      <returns>Contenido gráfico del botón de alternancia de la barra de aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.IconProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Icon.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Icon.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.IsCompact">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el botón se muestra sin etiqueta y con relleno reducido.</summary>
      <returns>**true** si el botón se muestra en su estado compacto; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.IsCompactProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsCompact.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsCompact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.IsInOverflow">
      <summary>Obtiene un valor que indica si este elemento está en el menú de desbordamiento.</summary>
      <returns>**true** si este elemento está en el menú de desbordamiento; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.IsInOverflowProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsInOverflow.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsInOverflow.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.KeyboardAcceleratorTextOverride">
      <summary>Obtiene o establece una cadena que invalida la cadena de combinación de teclas predeterminada asociada con un acelerador de teclado.</summary>
      <returns>La cadena para reemplazar la cadena de combinación de teclas predeterminada. El valor predeterminado es null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.KeyboardAcceleratorTextOverrideProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia AppBarToggleButton.KeyboardAcceleratorTextOverride.</summary>
      <returns>El identificador de la propiedad de dependencia AppBarToggleButton.KeyboardAcceleratorTextOverride.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.Label">
      <summary>Obtiene o establece la descripción del texto que se muestra en el botón de alternancia de la barra de la aplicación.</summary>
      <returns>Descripción del texto que se muestra en el botón de alternancia de la barra de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.LabelPosition">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica la posición y la visibilidad de la etiqueta del botón.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que especifica la posición y la visibilidad de la etiqueta del botón. El valor predeterminado es **Default**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.LabelPositionProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia LabelPosition.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia LabelPosition.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.LabelProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Label.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Label.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.TemplateSettings">
      <summary>Obtiene un objeto que proporciona valores calculados a los que se puede hacer referencia como orígenes de extensión de marcado {TemplateBinding} al definir plantillas para un control AppBarToggleButton.</summary>
      <returns>Objeto que proporciona valores calculados para las plantillas.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox">
      <summary>Representa un control de texto que realiza sugerencias a los usuarios conformen escriben texto con un teclado o lápiz (con lápiz y reconocimiento de escritura). Se notifica a la aplicación cuando el usuario ha cambiado el texto y se le considera responsable de proporcionar las sugerencias pertinentes para que se muestre este control.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase AutoSuggestBox.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.AutoMaximizeSuggestionArea">
      <summary>Indica si el área de sugerencia deben maximizarse automáticamente.</summary>
      <returns>Un valor booleano que indica si el área de la sugerencia se debe maximizar automáticamente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.AutoMaximizeSuggestionAreaProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia AutoMaximizeSuggestionArea.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia AutoMaximizeSuggestionArea.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.Description">
      <summary>Obtiene o establece el contenido que se muestra debajo del control. El contenido debe proporcionar una guía sobre la entrada esperada por el control.</summary>
      <returns>Contenido que se va a mostrar debajo del control. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.DescriptionProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Description.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Description.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.Header">
      <summary>Obtiene o establece el objeto de encabezado de la parte del cuadro de texto de este control.</summary>
      <returns>El objeto de encabezado de la parte del cuadro de texto de este control.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.HeaderProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Header.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Header.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.IsSuggestionListOpen">
      <summary>Obtiene o establece un valor Boolean que indica si la parte desplegable del control AutoSuggestBox está abierta.</summary>
      <returns>Valor Boolean que indica si la parte desplegable del control AutoSuggestBox está abierta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.IsSuggestionListOpenProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsSuggestionListOpen.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsSuggestionListOpen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.LightDismissOverlayMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica si el área fuera de una interfaz de usuario de *light-dismiss* está oscurecida.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración que especifica si el área fuera de una interfaz de usuario en cierre por cambio de foco está oscurecida. El valor predeterminado es **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.LightDismissOverlayModeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia LightDismissOverlayMode.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia LightDismissOverlayMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.MaxSuggestionListHeight">
      <summary>Obtiene o establece el alto máximo de la parte desplegable del control AutoSuggestBox.</summary>
      <returns>Alto máximo de la parte desplegable del control AutoSuggestBox.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.MaxSuggestionListHeightProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MaxSuggestionListHeight.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MaxSuggestionListHeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.PlaceholderText">
      <summary>Obtiene o establece el texto del marcador que se mostrará en el control.</summary>
      <returns>El texto del marcador que se va a mostrar en el control. El valor predeterminado es una cadena vacía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.PlaceholderTextProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PlaceholderText.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PlaceholderText.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.QueryIcon">
      <summary>Obtiene o establece el contenido gráfico del botón en el que se hace clic para iniciar una consulta.</summary>
      <returns>Contenido gráfico del botón en el que se hace clic para iniciar una consulta, si existe; si no, **null**. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.QueryIconProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia QueryIcon.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia QueryIcon.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.Text">
      <summary>Obtiene o establece el texto que se muestra en el control.</summary>
      <returns>Texto que se muestra en el control.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.TextBoxStyle">
      <summary>Obtiene o establece el estilo del cuadro de texto de sugerencia automática.</summary>
      <returns>El estilo del cuadro de texto de sugerencia automática.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.TextBoxStyleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TextBoxStyle.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TextBoxStyle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.TextMemberPath">
      <summary>Obtiene o establece la ruta de la propiedad que se usa para obtener el valor de presentación de la parte del cuadro de texto del control AutoSuggestBox, cuando se selecciona un elemento.</summary>
      <returns>Ruta de la propiedad que se usa para obtener el valor de presentación de la parte del cuadro de texto del control AutoSuggestBox, cuando se selecciona un elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.TextMemberPathProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TextMemberPath.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TextMemberPath.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.TextProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PlaceholderText.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PlaceholderText.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.UpdateTextOnSelect">
      <summary>Si se usa en conjunción con TextMemberPath, obtiene o establece un valor que indica si los elementos en la vista activarán una actualización de la parte de texto editable de AutoSuggestBox cuando se hace clic en él.</summary>
      <returns>Valor que indica si los elementos en la vista desencadenarán una actualización de la parte de texto modificable de AutoSuggestBox cuando se hace clic.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.UpdateTextOnSelectProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia UpdateTextOnSelect.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia UpdateTextOnSelect.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.QuerySubmitted">
      <summary>Se produce cuando el usuario envía una consulta de búsqueda.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.SuggestionChosen">
      <summary>Se genera antes de actualizar el contenido del componente de control modificable.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.TextChanged">
      <summary>Se genera después de actualizar el contenido del componente de control modificable.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBoxQuerySubmittedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento AutoSuggestBox.QuerySubmitted.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBoxQuerySubmittedEventArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase AutoSuggestBoxQuerySubmittedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBoxQuerySubmittedEventArgs.ChosenSuggestion">
      <summary>Obtiene el resultado sugerido que el usuario eligió.</summary>
      <returns>El resultado sugerido que el usuario eligió.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBoxQuerySubmittedEventArgs.QueryText">
      <summary>Obtiene el texto de la consulta de la búsqueda actual.</summary>
      <returns>Texto de la consulta de la búsqueda actual.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBoxSuggestionChosenEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento SuggestionChosen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBoxSuggestionChosenEventArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase AutoSuggestBoxSuggestionChosenEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBoxSuggestionChosenEventArgs.SelectedItem">
      <summary>Obtiene una referencia al elemento seleccionado.</summary>
      <returns>Una referencia al elemento seleccionado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBoxTextChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento TextChanged.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBoxTextChangedEventArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase AutoSuggestBoxTextChangedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBoxTextChangedEventArgs.Reason">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica el motivo del cambio de texto en el objeto AutoSuggestBox.</summary>
      <returns>Motivo del cambio de texto en el objeto AutoSuggestBox.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBoxTextChangedEventArgs.ReasonProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Reason.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Reason.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBoxTextChangedEventArgs.CheckCurrent">
      <summary>Devuelve un valor Boolean que indica si el valor actual de TextBox no ha cambiado desde el punto temporal en el que se generó el evento TextChanged.</summary>
      <returns>Indica si el valor actual de la clase TextBox no ha cambiado desde el punto temporal en el que se generó el evento TextChanged.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestionBoxTextChangeReason">
      <summary>Valores usados para indicar el motivo del cambio de texto en el objeto AutoSuggestBox.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestionBoxTextChangeReason.ProgrammaticChange">
      <summary>El texto se modificó mediante código.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestionBoxTextChangeReason.SuggestionChosen">
      <summary>El usuario ha seleccionado uno de los elementos del cuadro de sugerencia automática.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestionBoxTextChangeReason.UserInput">
      <summary>El usuario editó el texto.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.BackClickEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento SettingsFlyout.BackClick.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.BackClickEventArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase BackClickEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.BackClickEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que puede cancelar la navegación. Valor **true** para que el objeto Handled cancele el comportamiento predeterminado.</summary>
      <returns>**true** para cancelar la navegación. **false** para usar el comportamiento predeterminado. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.BackClickEventHandler">
      <summary>Representa el método que controlará un evento BackClick.</summary>
      <param name="sender">Objeto al que está asociado el controlador.</param>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.BackgroundSizing">
      <summary>Define las constantes que especifican la distancia a la que se amplía el fondo de un elemento en relación con el borde del elemento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.BackgroundSizing.InnerBorderEdge">
      <summary>El fondo del elemento se amplía hasta el canto interno del borde, pero no se extiende debajo del borde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.BackgroundSizing.OuterBorderEdge">
      <summary>El fondo del elemento se extiende debajo del borde hasta su canto exterior y es visible si el borde es transparente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.BitmapIcon">
      <summary>Representa un icono que usa un mapa de bits como su contenido.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.BitmapIcon.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase BitmapIcon.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.BitmapIcon.ShowAsMonochrome">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se muestra el mapa de bits en un único color.</summary>
      <returns>**true** para mostrar el mapa de bits en un único color; **false** para mostrar el mapa de bits a todo color. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.BitmapIcon.ShowAsMonochromeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ShowAsMonochrome.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia **ShowAsMonochrome**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.BitmapIcon.UriSource">
      <summary>Obtiene o establece el identificador uniforme de recursos (URI) del mapa de bits que se debe usar como contenido del icono.</summary>
      <returns>URI del mapa de bits que se va a usar como el contenido del icono. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.BitmapIcon.UriSourceProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia UriSource.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia UriSource.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.BitmapIconSource">
      <summary>Representa un origen de icono que usa un mapa de bits como su contenido.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.BitmapIconSource.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase BitmapIconSource.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.BitmapIconSource.ShowAsMonochrome">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se muestra el mapa de bits en un único color.</summary>
      <returns>**true** para mostrar el mapa de bits en un único color; **false** para mostrar el mapa de bits a todo color. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.BitmapIconSource.ShowAsMonochromeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ShowAsMonochrome.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ShowAsMonochrome.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.BitmapIconSource.UriSource">
      <summary>Obtiene o establece el identificador uniforme de recursos (URI) del mapa de bits que se debe usar como contenido del icono.</summary>
      <returns>URI del mapa de bits que se va a usar como el contenido del icono. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.BitmapIconSource.UriSourceProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia UriSource.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia UriSource.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Border">
      <summary>Dibuja un borde, un fondo o ambos, alrededor de otro objeto.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase Border.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.Background">
      <summary>Obtiene o establece el objeto Brush que rellena el fondo (área interior) del borde.</summary>
      <returns>Pincel que rellena el fondo. El valor predeterminado es **null** (un pincel nulo), que se evalúa como Transparent para la representación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.BackgroundProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Background.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Background.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.BackgroundSizing">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica a qué distancia se extiende el fondo en relación con el borde este elemento.</summary>
      <returns>Un valor de la enumeración que indica la distancia a la que se extiende el fondo. El valor predeterminado es **InnerBorderEdge**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.BackgroundSizingProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia BackgroundSizing.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia BackgroundSizing.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.BackgroundTransition">
      <summary>Obtiene o establece una instancia de BrushTransition para animar automáticamente los cambios en la propiedad Background.</summary>
      <returns>Instancia de BrushTransition para animar automáticamente los cambios en el fondo; de lo contrario, **null**. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.BorderBrush">
      <summary>Obtiene o establece el elemento Brush que se aplica al área perimetral Border.</summary>
      <returns>Pincel que rellena el borde. El valor predeterminado es **null** (un pincel nulo), que se evalúa como Transparent para la representación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.BorderBrushProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia BorderBrush.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia BorderBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.BorderThickness">
      <summary>Obtiene o establece el grosor del borde.</summary>
      <returns>Grosor del borde, en píxeles. El valor predeterminado es 0 en los cuatro lados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.BorderThicknessProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia BorderThickness.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia BorderThickness.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.Child">
      <summary>Obtiene o establece el elemento secundario para dibujar el borde a su alrededor.</summary>
      <returns>Elemento UIElement que se va a aplicar al borde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.ChildTransitions">
      <summary>Obtiene o establece la colección de elementos de estilo Transition que se aplica al contenido secundario de un objeto Border.</summary>
      <returns>Colección fuertemente tipada de elementos de estilo Transition.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.ChildTransitionsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ChildTransitions.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ChildTransitions.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.CornerRadius">
      <summary>Obtiene o establece el radio para las esquinas del borde.</summary>
      <returns>Grado al que se redondean las esquinas, expresado como valores de la estructura CornerRadius.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.CornerRadiusProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CornerRadius.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CornerRadius.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.Padding">
      <summary>Obtiene o establece la distancia entre el borde y su objeto secundario.</summary>
      <returns>Dimensiones del espacio entre el borde y su elemento secundario como un valor Thickness. Thickness es una estructura que almacena valores de dimensión usando medidas de píxel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.PaddingProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Padding.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Padding.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Button">
      <summary>Representa un control de botón con plantilla que interpreta una interacción del usuario Click.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Button.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase Button.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Button.Flyout">
      <summary>Obtiene o establece el control flotante asociado a este botón.</summary>
      <returns>Control flotante asociado a este botón, si existe; de lo contrario, **null**. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Button.FlyoutProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Flyout.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Flyout.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker">
      <summary>Representa un control que permite al usuario elegir una fecha en una pantalla de calendario.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase CalendarDatePicker.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.CalendarIdentifier">
      <summary>Obtiene o establece el sistema de calendario que se va a utilizar.</summary>
      <returns>Nombre del sistema de calendario que se va a utilizar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.CalendarIdentifierProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CalendarIdentifier.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CalendarIdentifier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.CalendarViewStyle">
      <summary>Obtiene o establece el objeto Style asociado al objeto CalendarView interno del control.</summary>
      <returns>Estilo actual del objeto CalendarView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.CalendarViewStyleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CalendarViewStyle.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CalendarViewStyle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.Date">
      <summary>Obtiene o establece la fecha establecida actualmente en el selector del calendario.</summary>
      <returns>La fecha establecida actualmente en el selector del calendario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.DateFormat">
      <summary>Obtiene o establece el formato de presentación para el valor de fecha en el cuadro de texto del selector.</summary>
      <returns>El formato de la cadena que se va a utilizar para mostrar la fecha en el cuadro de texto del selector.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.DateFormatProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia DateFormat.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia DateFormat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.DateProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Date.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Date.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.DayOfWeekFormat">
      <summary>Obtiene o establece el formato de presentación de los encabezados del día de la semana en el objeto CalendarView del selector.</summary>
      <returns>Formato de la cadena que se va a usar para mostrar los encabezados del día de la semana en el objeto CalendarView del selector.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.DayOfWeekFormatProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia DayOfWeekFormat.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia DayOfWeekFormat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.Description">
      <summary>Obtiene o establece el contenido que se muestra debajo del control. El contenido debe proporcionar una guía sobre la entrada esperada por el control.</summary>
      <returns>Contenido que se va a mostrar debajo del control. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.DescriptionProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Description.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Description.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.DisplayMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el calendario muestra las selecciones del mes, el año o la década en el objeto CalendarView del selector.</summary>
      <returns>Un valor de enumeración que indica si el calendario muestra las selecciones del mes, el año o la década. El valor predeterminado es **Month**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.DisplayModeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia DisplayMode.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia DisplayMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.FirstDayOfWeek">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica qué día se muestra como primer día de la semana en el objeto CalendarView del selector.</summary>
      <returns>Un valor de enumeración que indica qué día se muestra como primer día de la semana.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.FirstDayOfWeekProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FirstDayOfWeek.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FirstDayOfWeek.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.Header">
      <summary>Obtiene o establece el contenido del encabezado del selector de calendario.</summary>
      <returns>El contenido del encabezado. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.HeaderProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Header.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Header.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.HeaderTemplate">
      <summary>Obtiene o establece la clase DataTemplate que se usa para mostrar el contenido del encabezado.</summary>
      <returns>Plantilla que especifica la visualización del objeto de encabezado. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.HeaderTemplateProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia HeaderTemplate.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia HeaderTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.IsCalendarOpen">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la vista de calendario del objeto CalendarDatePicker se muestra actualmente.</summary>
      <returns>**true** si se muestra la vista de calendario; si no, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.IsCalendarOpenProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsCalendarOpen.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsCalendarOpen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.IsGroupLabelVisible">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el nombre de mes se muestra con el primer día del mes en el objeto CalendarView del selector.</summary>
      <returns>**true** si el nombre de mes aparece con el primer día del mes; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.IsGroupLabelVisibleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsGroupLabelVisible.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsGroupLabelVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.IsOutOfScopeEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si los elementos de calendario fuera de ámbito se muestran con un color de primer plano único en el objeto CalendarView del selector.</summary>
      <returns>**true** si los elementos de calendario fuera de ámbito se muestran con un color único; **false** si se muestran con el mismo color que los elementos de ámbito. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.IsOutOfScopeEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsOutOfScopeEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsOutOfScopeEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.IsTodayHighlighted">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se resalta la fecha actual en el objeto CalendarView del selector.</summary>
      <returns>**true** si la fecha actual está resaltada; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.IsTodayHighlightedProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsTodayHighlighted.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsTodayHighlighted.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.LightDismissOverlayMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica si el área fuera de una interfaz de usuario de *light-dismiss* está oscurecida.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración que especifica si el área fuera de una interfaz de usuario en cierre por cambio de foco está oscurecida. El valor predeterminado es **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.LightDismissOverlayModeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia LightDismissOverlayMode.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia LightDismissOverlayMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.MaxDate">
      <summary>Obtiene o establece la última fecha que se puede establecer en el selector.</summary>
      <returns>La última fecha que puede establecer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.MaxDateProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MaxDate.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MaxDate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.MinDate">
      <summary>Obtiene o establece la primera fecha que se puede establecer en el selector.</summary>
      <returns>La primera fecha que puede establecer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.MinDateProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MinDate.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MinDate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.PlaceholderText">
      <summary>Obtiene o establece el texto que se muestra en el cuadro de texto del selector hasta que una acción de usuario u otra operación modifica el valor.</summary>
      <returns>Texto que se muestra en el control cuando no se introduce ningún valor. El valor predeterminado es una cadena vacía ("").</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.PlaceholderTextProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PlaceholderText.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PlaceholderText.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.CalendarViewDayItemChanging">
      <summary>Se produce cuando el elemento CalendarViewDayItem está cargando en el objeto CalendarView del selector.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.Closed">
      <summary>Se produce cuando se oculta el objeto CalendarView del selector.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.DateChanged">
      <summary>Tiene lugar cuando se cambia el valor de la fecha.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.Opened">
      <summary>Se produce cuando se muestra el objeto CalendarView del selector.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.SetDisplayDate(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Muestra la fecha especificada en el selector de calendario.</summary>
      <param name="date">La fecha que se va a mostrar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.SetYearDecadeDisplayDimensions(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Establece el número de filas y columnas que se van a usar en los modos de presentación **Year** y **Decade** del objeto CalendarView del selector.</summary>
      <param name="columns">El número de columnas de la vista.</param>
      <param name="rows">El número de filas de la vista.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePickerDateChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de eventos para el evento DateChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePickerDateChangedEventArgs.NewDate">
      <summary>Obtiene la fecha seleccionada actualmente en el objeto CalendarDatePicker.</summary>
      <returns>Fecha seleccionada actualmente en el objeto CalendarDatePicker.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePickerDateChangedEventArgs.OldDate">
      <summary>Obtiene la fecha seleccionada previamente en el objeto CalendarDatePicker.</summary>
      <returns>Fecha seleccionada previamente en el objeto CalendarDatePicker.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView">
      <summary>Representa un control que permite a un usuario seleccionar una fecha mediante la presentación visual de un calendario.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase CalendarView.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.BlackoutForeground">
      <summary>Obtiene o establece un pincel que proporciona el primer plano de una fecha que no se puede seleccionar.</summary>
      <returns>Un pincel que proporciona el primer plano de una fecha que no se puede seleccionar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.BlackoutForegroundProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia BlackoutForeground.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia BlackoutForeground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarIdentifier">
      <summary>Obtiene o establece el sistema de calendario que se va a utilizar.</summary>
      <returns>Sistema de calendario que se va a usar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarIdentifierProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CalendarIdentifier.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CalendarIdentifier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarItemBackground">
      <summary>Obtiene o establece un pincel que proporciona el fondo de un elemento de calendario.</summary>
      <returns>Un pincel que proporciona el fondo de un elemento de calendario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarItemBackgroundProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CalendarItemBackground.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CalendarItemBackground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarItemBorderBrush">
      <summary>Obtiene o establece un pincel que proporciona el borde de un elemento de calendario.</summary>
      <returns>Un pincel que proporciona el borde de un elemento de calendario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarItemBorderBrushProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CalendarItemBorderBrush.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CalendarItemBorderBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarItemBorderThickness">
      <summary>Obtiene o establece el grosor del borde de un elemento de calendario.</summary>
      <returns>El grosor del borde de un elemento de calendario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarItemBorderThicknessProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CalendarItemBorderThickness.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CalendarItemBorderThickness.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarItemForeground">
      <summary>Obtiene o establece un pincel que proporciona el primer plano de un elemento de calendario.</summary>
      <returns>Un pincel que proporciona el primer plano de un elemento de calendario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarItemForegroundProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CalendarItemForeground.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CalendarItemForeground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarViewDayItemStyle">
      <summary>Obtiene o establece el objeto Style asociado al objeto CalendarViewDayItem interno del control.</summary>
      <returns>Objeto Style asociado al objeto CalendarViewDayItem interno del control.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarViewDayItemStyleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CalendarViewDayItemStyle.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CalendarViewDayItemStyle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.DayItemFontFamily">
      <summary>Obtiene o establece la fuente utilizada para mostrar los valores del día en el calendario.</summary>
      <returns>La fuente utilizada para mostrar los valores del día en el calendario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.DayItemFontFamilyProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia DayItemFontFamily.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia DayItemFontFamily.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.DayItemFontSize">
      <summary>Obtiene o establece el tamaño de fuente utilizado para mostrar los valores del día en el calendario.</summary>
      <returns>El tamaño de fuente utilizado para mostrar los valores del día en el calendario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.DayItemFontSizeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia DayItemFontSize.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia DayItemFontSize.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.DayItemFontStyle">
      <summary>Obtiene o establece el estilo de fuente utilizado para mostrar los valores del día en el calendario.</summary>
      <returns>El estilo de fuente utilizado para mostrar los valores del día en el calendario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.DayItemFontStyleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia DayItemFontStyle.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia DayItemFontStyle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.DayItemFontWeight">
      <summary>Obtiene o establece el grosor de fuente utilizado para mostrar los valores del día en el calendario.</summary>
      <returns>El grosor de fuente utilizado para mostrar los valores del día en el calendario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.DayItemFontWeightProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia DayItemFontWeight.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia DayItemFontWeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.DayOfWeekFormat">
      <summary>Obtiene o establece el formato de presentación del día de los encabezados de la semana.</summary>
      <returns>El formato de presentación del día de los valores de encabezado de la semana.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.DayOfWeekFormatProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia DayOfWeekFormat.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia DayOfWeekFormat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.DisplayMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el calendario muestra un selector del mes, el año o la década.</summary>
      <returns>Un valor de enumeración que indica si el calendario muestra un selector del mes, el año o la década. El valor predeterminado es **Month**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.DisplayModeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia DisplayMode.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia DisplayMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstDayOfWeek">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica qué día se muestra como primer día de la semana.</summary>
      <returns>Un valor de enumeración que indica qué día se muestra como primer día de la semana.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstDayOfWeekProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FirstDayOfWeek.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FirstDayOfWeek.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfMonthLabelFontFamily">
      <summary>Obtiene o establece la fuente utilizada para mostrar el titular de primero de mes en el calendario.</summary>
      <returns>La fuente utilizada para mostrar el titular de primero de mes en el calendario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfMonthLabelFontFamilyProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FirstOfMonthLabelFontFamily.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FirstOfMonthLabelFontFamily.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfMonthLabelFontSize">
      <summary>Obtiene o establece el tamaño de fuente utilizado para mostrar el titular de primero de mes en el calendario.</summary>
      <returns>El tamaño de fuente utilizado para mostrar el titular de primero de mes en el calendario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfMonthLabelFontSizeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FirstOfMonthLabelFontSize.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FirstOfMonthLabelFontSize.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfMonthLabelFontStyle">
      <summary>Obtiene o establece el estilo de fuente utilizado para mostrar el titular de primero de mes en el calendario.</summary>
      <returns>El estilo de fuente utilizado para mostrar el titular de primero de mes en el calendario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfMonthLabelFontStyleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FirstOfMonthLabelFontStyle.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FirstOfMonthLabelFontStyle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfMonthLabelFontWeight">
      <summary>Obtiene o establece el grosor de fuente utilizado para mostrar el titular de primero de mes en el calendario.</summary>
      <returns>El grosor de fuente utilizado para mostrar el titular de primero de mes en el calendario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfMonthLabelFontWeightProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FirstOfMonthLabelFontWeight.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FirstOfMonthLabelFontWeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfYearDecadeLabelFontFamily">
      <summary>Obtiene o establece la fuente utilizada para mostrar el titular de primero de año en el calendario.</summary>
      <returns>La fuente utilizada para mostrar el titular de primero de año en el calendario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfYearDecadeLabelFontFamilyProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FirstOfYearDecadeLabelFontFamily.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FirstOfYearDecadeLabelFontFamily.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfYearDecadeLabelFontSize">
      <summary>Obtiene o establece el tamaño de fuente utilizado para mostrar el titular de primero de año en el calendario.</summary>
      <returns>El tamaño de fuente utilizado para mostrar el titular de primero de año en el calendario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfYearDecadeLabelFontSizeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FirstOfYearDecadeLabelFontSize.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FirstOfYearDecadeLabelFontSize.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfYearDecadeLabelFontStyle">
      <summary>Obtiene o establece el estilo de fuente utilizado para mostrar el titular de primero de año en el calendario.</summary>
      <returns>El estilo de fuente utilizado para mostrar el titular de primero de año en el calendario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfYearDecadeLabelFontStyleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FirstOfYearDecadeLabelFontStyle.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FirstOfYearDecadeLabelFontStyle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfYearDecadeLabelFontWeight">
      <summary>Obtiene o establece el grosor de fuente utilizado para mostrar el titular de primero de año en el calendario.</summary>
      <returns>El grosor de fuente utilizado para mostrar el titular de primero de año en el calendario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfYearDecadeLabelFontWeightProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FirstOfYearDecadeLabelFontWeight.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FirstOfYearDecadeLabelFontWeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FocusBorderBrush">
      <summary>Obtiene o establece un pincel que proporciona el borde de un elemento de calendario que tiene el foco.</summary>
      <returns>Pincel que proporciona el borde de un elemento de calendario que tiene el foco.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FocusBorderBrushProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FocusBorderBrush.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FocusBorderBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.HorizontalDayItemAlignment">
      <summary>Obtiene o establece la alineación horizontal de los elementos del día en el calendario.</summary>
      <returns>Un valor de enumeración que indica la alineación horizontal de los elementos del día en el calendario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.HorizontalDayItemAlignmentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia HorizontalDayItemAlignment.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia HorizontalDayItemAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.HorizontalFirstOfMonthLabelAlignment">
      <summary>Obtiene o establece la alineación horizontal del texto de titular de primero de mes.</summary>
      <returns>Un valor de enumeración que indica la alineación horizontal del texto de titular de primero de mes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.HorizontalFirstOfMonthLabelAlignmentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia HorizontalFirstOfMonthLabelAlignment.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia HorizontalFirstOfMonthLabelAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.HoverBorderBrush">
      <summary>Obtiene o establece un pincel que proporciona el borde de un elemento de calendario mientras el puntero está sobre él.</summary>
      <returns>Pincel que proporciona el borde de un elemento de calendario mientras el puntero está sobre él.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.HoverBorderBrushProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia HoverBorderBrush.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia HoverBorderBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.IsGroupLabelVisible">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el nombre del mes se muestra con el primer día del mes.</summary>
      <returns>**true** si el nombre de mes aparece con el primer día del mes; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.IsGroupLabelVisibleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsGroupLabelVisible.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsGroupLabelVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.IsOutOfScopeEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si los elementos de calendario fuera de ámbito se muestran con un color de primer plano único.</summary>
      <returns>**true** si los elementos de calendario fuera de ámbito se muestran con un color único; **false** si se muestran con el mismo color que los elementos de ámbito. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.IsOutOfScopeEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsOutOfScopeEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsOutOfScopeEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.IsTodayHighlighted">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se va a resaltar la fecha actual.</summary>
      <returns>**true** si la fecha actual está resaltada; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.IsTodayHighlightedProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsTodayHighlighted.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsTodayHighlighted.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.MaxDate">
      <summary>Obtiene o establece la última fecha que se va a mostrar.</summary>
      <returns>Última fecha que se va a mostrar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.MaxDateProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MaxDate.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MaxDate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.MinDate">
      <summary>Obtiene o establece la primera fecha que se va a mostrar.</summary>
      <returns>Primera fecha que se va a mostrar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.MinDateProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MinDate.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MinDate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.MonthYearItemFontFamily">
      <summary>Obtiene o establece la fuente utilizada para mostrar los elementos del mes y el año en el calendario.</summary>
      <returns>La fuente utilizada para mostrar los elementos del mes y el año en el calendario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.MonthYearItemFontFamilyProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MonthYearItemFontFamily.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MonthYearItemFontFamily.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.MonthYearItemFontSize">
      <summary>Obtiene o establece el tamaño de fuente utilizado para mostrar los elementos del mes y el año en el calendario.</summary>
      <returns>El tamaño de fuente utilizado para mostrar los elementos del mes y el año en el calendario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.MonthYearItemFontSizeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MonthYearItemFontSize.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MonthYearItemFontSize.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.MonthYearItemFontStyle">
      <summary>Obtiene o establece el estilo de fuente utilizado para mostrar los elementos del mes y el año en el calendario.</summary>
      <returns>El estilo de fuente utilizado para mostrar los elementos del mes y el año en el calendario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.MonthYearItemFontStyleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MonthYearItemFontStyle.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MonthYearItemFontStyle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.MonthYearItemFontWeight">
      <summary>Obtiene o establece el grosor de la fuente utilizado para mostrar los elementos del mes y el año en el calendario.</summary>
      <returns>El grosor de la fuente utilizado para mostrar los elementos del mes y el año en el calendario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.MonthYearItemFontWeightProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MonthYearItemFontWeight.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MonthYearItemFontWeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.NumberOfWeeksInView">
      <summary>Obtiene o establece el número de semanas que se muestran en la vista de calendario.</summary>
      <returns>El número de semanas que se muestran en la vista de calendario. El valor predeterminado es 6.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.NumberOfWeeksInViewProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia NumberOfWeeksInView.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia NumberOfWeeksInView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.OutOfScopeBackground">
      <summary>Obtiene o establece un pincel que proporciona el fondo de una fecha que está fuera de ámbito.</summary>
      <returns>Un pincel que proporciona el fondo de una fecha que está fuera de ámbito.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.OutOfScopeBackgroundProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia OutOfScopeBackground.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia OutOfScopeBackground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.OutOfScopeForeground">
      <summary>Obtiene o establece un pincel que proporciona el primer plano de los elementos del calendario que están fuera del ámbito actual (mes, año o década).</summary>
      <returns>Pincel que proporciona el primer plano de los elementos del calendario que están fuera del ámbito actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.OutOfScopeForegroundProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia OutOfScopeForeground.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia OutOfScopeForeground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.PressedBorderBrush">
      <summary>Obtiene o establece un pincel que proporciona el borde de un elemento del calendario mientras está presionado.</summary>
      <returns>Pincel que proporciona el borde de un elemento del calendario mientras está presionado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.PressedBorderBrushProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PressedBorderBrush.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PressedBorderBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.PressedForeground">
      <summary>Obtiene o establece un pincel que proporciona el primer plano de un elemento del calendario mientras está presionado.</summary>
      <returns>Pincel que proporciona el primer plano de un elemento del calendario mientras está presionado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.PressedForegroundProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PressedForeground.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PressedForeground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectedBorderBrush">
      <summary>Obtiene o establece un pincel que proporciona el borde del elemento de calendario seleccionado actualmente.</summary>
      <returns>Pincel que proporciona el borde del elemento de calendario seleccionado actualmente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectedBorderBrushProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SelectedBorderBrush.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SelectedBorderBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectedDates">
      <summary>Obtiene una colección de fechas seleccionadas.</summary>
      <returns>Una colección que contiene las fechas actualmente seleccionadas. El valor predeterminado es una colección vacía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectedDatesProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SelectedDates.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SelectedDates.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectedForeground">
      <summary>Obtiene o establece un pincel que proporciona el primer plano de un elemento de calendario que está seleccionado.</summary>
      <returns>Pincel que proporciona el primer plano de un elemento de calendario que está seleccionado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectedForegroundProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SelectedForeground.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SelectedForeground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectedHoverBorderBrush">
      <summary>Obtiene o establece un pincel que proporciona el borde de un elemento de calendario seleccionado mientras el puntero está sobre él.</summary>
      <returns>Pincel que proporciona el borde de un elemento de calendario seleccionado mientras el puntero está sobre él.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectedHoverBorderBrushProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SelectedHoverBorderBrush.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SelectedHoverBorderBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectedPressedBorderBrush">
      <summary>Obtiene o establece un pincel que proporciona el borde de un elemento del calendario seleccionado mientras está presionado.</summary>
      <returns>Pincel que proporciona el borde de un elemento del calendario seleccionado mientras está presionado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectedPressedBorderBrushProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SelectedPressedBorderBrush.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SelectedPressedBorderBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectionMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica qué tipo de selecciones está permitido.</summary>
      <returns>Un valor de enumeración que indica el modo de selección actual. El valor predeterminado es **Single**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectionModeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SelectionMode.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SelectionMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.TemplateSettings">
      <summary>Obtiene un objeto que proporciona valores calculados a los que se puede hacer referencia como orígenes de extensión de marcado {TemplateBinding} al definir plantillas para un control CalendarView.</summary>
      <returns>Objeto que proporciona valores calculados para las plantillas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.TemplateSettingsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TemplateSettings.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TemplateSettings.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.TodayFontWeight">
      <summary>Obtiene o establece el grosor de la fuente utilizado para mostrar la fecha actual en el calendario.</summary>
      <returns>El grosor de la fuente utilizado para mostrar la fecha actual en el calendario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.TodayFontWeightProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TodayFontWeight.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TodayFontWeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.TodayForeground">
      <summary>Obtiene o establece un pincel que proporciona el primer plano del elemento de calendario para la fecha actual.</summary>
      <returns>Pincel que proporciona el primer plano del elemento de calendario para la fecha actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.TodayForegroundProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TodayForeground.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TodayForeground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.VerticalDayItemAlignment">
      <summary>Obtiene o establece la alineación vertical de los elementos del día en el calendario.</summary>
      <returns>Un valor de enumeración que indica la alineación vertical de los elementos del día en el calendario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.VerticalDayItemAlignmentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia VerticalDayItemAlignment.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia VerticalDayItemAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.VerticalFirstOfMonthLabelAlignment">
      <summary>Obtiene o establece la alineación vertical del texto de titular de primero de mes.</summary>
      <returns>Un valor de enumeración que indica la alineación vertical del texto de titular de primero de mes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.VerticalFirstOfMonthLabelAlignmentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia VerticalFirstOfMonthLabelAlignment.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia VerticalFirstOfMonthLabelAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarViewDayItemChanging">
      <summary>Se produce cuando se está cargando un objeto CalendarViewDayItem.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectedDatesChanged">
      <summary>Aparece cuando la colección de fechas seleccionadas se cambia.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SetDisplayDate(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Muestra la fecha especificada en el calendario.</summary>
      <param name="date">La fecha a mostrar en el calendario.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SetYearDecadeDisplayDimensions(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Establece el número de filas y columnas que se van a utilizar en los modos de presentación de año y de década.</summary>
      <param name="columns">El número de columnas de la vista.</param>
      <param name="rows">El número de filas de la vista.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItem">
      <summary>Representa un día en un control CalendarView.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItem.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase CalendarViewDayItem.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItem.Date">
      <summary>Obtiene la fecha representada por este elemento.</summary>
      <returns>La fecha representada por este elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItem.DateProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Date.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Date.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItem.IsBlackout">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la fecha no está disponible.</summary>
      <returns>**true** si la fecha no está disponible; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItem.IsBlackoutProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsBlackout.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsBlackout.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItem.SetDensityColors(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Color})">
      <summary>Establece la colección de valores de Color que se usan para mostrar la barra de densidad.</summary>
      <param name="colors">La colección de valores de Color que se usan para mostrar la barra de densidad.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItemChangingEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento CalendarViewDayItemChanging.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItemChangingEventArgs.InRecycleQueue">
      <summary>Obtiene un valor que indica si este contenedor está en la cola de reciclaje del objeto CalendarView y no se usa para visualizar un elemento de calendario.</summary>
      <returns>**true** si el contenedor está en la cola de reciclaje del objeto CalendarView; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItemChangingEventArgs.Item">
      <summary>Obtiene el elemento de día de calendario asociado a este contenedor.</summary>
      <returns>Elemento CalendarViewDayItem asociado a este contenedor o **null** si no hay ningún elemento asociado a este contenedor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItemChangingEventArgs.Phase">
      <summary>Obtiene el número de veces que se ha llamado a este par de contenedor y elemento de día.</summary>
      <returns>El número de veces que se ha llamado a este par de contenedor y elemento de día.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItemChangingEventArgs.RegisterUpdateCallback(System.UInt32,Windows.Foundation.TypedEventHandler{Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView,Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItemChangingEventArgs})">
      <summary>Registra el controlador de eventos que se llamará de nuevo durante la fase especificada.</summary>
      <param name="callbackPhase">Fase durante la cual debe producirse la devolución de llamada.</param>
      <param name="callback">Función de controlador de eventos.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItemChangingEventArgs.RegisterUpdateCallback(Windows.Foundation.TypedEventHandler{Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView,Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItemChangingEventArgs})">
      <summary>Registra el controlador de eventos que se llamará de nuevo durante la fase siguiente.</summary>
      <param name="callback">Función de controlador de eventos.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItemChangingEventHandler">
      <summary>Representa el método que controlará el evento CalendarViewDayItemChanging.</summary>
      <param name="sender">Objeto al que está asociado el controlador de eventos.</param>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDisplayMode">
      <summary>Define constantes que especifican qué vista del calendario se muestra.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDisplayMode.Decade">
      <summary>Se muestra la vista de selector de década.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDisplayMode.Month">
      <summary>Se muestra la vista de mes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDisplayMode.Year">
      <summary>Se muestra la vista de selector del año.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewSelectedDatesChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento SelectedDatesChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewSelectedDatesChangedEventArgs.AddedDates">
      <summary>Obtiene una colección que contiene los elementos que se seleccionaron.</summary>
      <returns>Elementos que se seleccionaron desde la última vez que se produjo el evento SelectedDatesChanged.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewSelectedDatesChangedEventArgs.RemovedDates">
      <summary>Obtiene una colección que contiene los elementos cuya selección se anuló.</summary>
      <returns>Elementos que no se seleccionaron desde la última vez que se produjo el evento SelectedDatesChanged.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewSelectionMode">
      <summary>Define constantes que especifican qué clase de selecciones de fecha se permiten en el calendario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewSelectionMode.Multiple">
      <summary>Se pueden seleccionar una o varias fechas al mismo tiempo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewSelectionMode.None">
      <summary>La selección de fecha está deshabilitada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewSelectionMode.Single">
      <summary>Se puede seleccionar una fecha cada vez.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CandidateWindowAlignment">
      <summary>Define constantes que especifican cómo se alinea la ventana del Editor de métodos de entrada (IME) para las predicciones de texto con un control de edición de texto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CandidateWindowAlignment.BottomEdge">
      <summary>Cuando se usa el teclado de hardware, el Editor de métodos de entrada (IME) se alinea con el borde inferior y el lado izquierdo del control de edición de texto. Cuando se usa el Panel de entrada de software (SIP), el Editor de métodos de entrada (IME) se acopla al Panel de entrada de software (SIP).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CandidateWindowAlignment.Default">
      <summary>Cuando se usa el teclado de hardware, el Editor de métodos de entrada (IME) sigue al cursor. Cuando se usa el Panel de entrada de software (SIP), el Editor de métodos de entrada (IME) se acopla al Panel de entrada de software (SIP).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CandidateWindowBoundsChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de eventos para el evento **CandidateWindowBoundsChanged**.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CandidateWindowBoundsChangedEventArgs.Bounds">
      <summary>Obtiene el objeto Rect que define el tamaño y la ubicación de la ventana del Editor de métodos de entrada (IME), en el espacio de coordenadas del control de edición de texto.</summary>
      <returns>Objeto Rect que define el tamaño y la ubicación de la ventana del Editor de métodos de entrada (IME)</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Canvas">
      <summary>Define un área en la que pueden colocarse explícitamente objetos secundarios usando las coordenadas relativas al área Canvas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Canvas.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase Canvas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Canvas.LeftProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta XAML Canvas.Left.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta XAML Canvas.Left.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Canvas.TopProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta XAML Canvas.Top.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta XAML Canvas.Top.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Canvas.ZIndexProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta XAML Canvas.ZIndex.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta XAML Canvas.ZIndex.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Canvas.GetLeft(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad adjunta XAML Canvas.Left para el elemento de destino.</summary>
      <param name="element">Objeto del que se lee el valor de la propiedad.</param>
      <returns>Valor de la propiedad adjunta XAML Canvas.Left del objeto especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Canvas.GetTop(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad adjunta XAML Canvas.Top para el elemento de destino.</summary>
      <param name="element">Objeto del que se lee el valor de la propiedad.</param>
      <returns>Valor de la propiedad adjunta XAML Canvas.Top del objeto especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Canvas.GetZIndex(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad adjunta XAML Canvas.ZIndex para el elemento de destino.</summary>
      <param name="element">Objeto del que se lee el valor de la propiedad.</param>
      <returns>Valor de la propiedad adjunta XAML Canvas.ZIndex del objeto especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Canvas.SetLeft(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Double)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta XAML Canvas.Left para un elemento de destino.</summary>
      <param name="element">Objeto en el que se escribe el valor de la propiedad.</param>
      <param name="length">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Canvas.SetTop(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Double)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta XAML Canvas.Top para un elemento de destino.</summary>
      <param name="element">Objeto en el que se escribe el valor de la propiedad.</param>
      <param name="length">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Canvas.SetZIndex(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Int32)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta XAML Canvas.ZIndex para un elemento de destino.</summary>
      <param name="element">Objeto en el que se escribe el valor de la propiedad. </param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CaptureElement">
      <summary>Presenta una secuencia de un dispositivo de captura, como una cámara o una cámara web.  CaptureElement se usa en combinación con la API de Windows.Media.Capture.MediaCapture y se debe enlazar en el código subyacente.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CaptureElement.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase CaptureElement.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CaptureElement.Source">
      <summary>Obtiene o establece el origen del objeto MediaCapture que representa esta clase CaptureElement.</summary>
      <returns>Origen del objeto MediaCapture</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CaptureElement.SourceProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Source.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Source.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CaptureElement.Stretch">
      <summary>Obtiene o establece cómo se cambia el tamaño del contenido de Source para rellenar el espacio asignado, tal y como se declara en las propiedades Height y Width de CaptureElement.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CaptureElement.StretchProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Stretch.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Stretch.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CharacterCasing">
      <summary>Define las constantes que especifican cómo modifica las mayúsculas y minúsculas de los caracteres en un control mientras se escribe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CharacterCasing.Lower">
      <summary>Se cambian los caracteres en minúsculas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CharacterCasing.Normal">
      <summary>las mayúsculas y minúsculas de los caracteres se deja sin modificar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CharacterCasing.Upper">
      <summary>Cambiarán caracteres a mayúsculas.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CheckBox">
      <summary>Representa un control que un usuario puede seleccionar (activar) o borrar (desactivar). Un elemento CheckBox también puede notificar su valor como indeterminado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CheckBox.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase CheckBox.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ChoosingGroupHeaderContainerEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de evento para el evento ListViewBase.ChoosingGroupHeaderContainer.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ChoosingGroupHeaderContainerEventArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ChoosingGroupHeaderContainerEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ChoosingGroupHeaderContainerEventArgs.Group">
      <summary>Obtiene el grupo de datos asociado a este elemento GroupHeaderContainer.</summary>
      <returns>Grupo de datos asociado a este elemento GroupHeaderContainer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ChoosingGroupHeaderContainerEventArgs.GroupHeaderContainer">
      <summary>Obtiene o establece el contenedor de la interfaz de usuario que se utilizará para mostrar el grupo de datos actual.</summary>
      <returns>El contenedor de la interfaz de usuario que se utilizará para mostrar el grupo de datos actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ChoosingGroupHeaderContainerEventArgs.GroupIndex">
      <summary>Obtiene el índice en el objeto ItemsSource del grupo de datos para el que se está seleccionando un contenedor.</summary>
      <returns>Índice en el objeto ItemsSource del grupo de datos para el que se está seleccionando un contenedor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ChoosingItemContainerEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de evento para el evento ListViewBase.ChoosingItemContainer.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ChoosingItemContainerEventArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ChoosingItemContainerEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ChoosingItemContainerEventArgs.IsContainerPrepared">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el contenedor está listo para su uso.</summary>
      <returns>**true** si el contenedor está listo para su uso; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ChoosingItemContainerEventArgs.Item">
      <summary>Obtiene el elemento de datos asociado a este elemento ItemContainer.</summary>
      <returns>Elemento de datos asociado a este elemento ItemContainer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ChoosingItemContainerEventArgs.ItemContainer">
      <summary>Obtiene o establece el contenedor de la interfaz de usuario que se utilizará para mostrar el elemento de datos actual.</summary>
      <returns>El contenedor de la interfaz de usuario que se utilizará para mostrar el elemento de datos actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ChoosingItemContainerEventArgs.ItemIndex">
      <summary>Obtiene el índice en el objeto ItemsSource del elemento de datos para el que se está seleccionando un contenedor.</summary>
      <returns>Índice en el objeto ItemsSource del elemento de datos para el que se está seleccionando un contenedor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CleanUpVirtualizedItemEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento CleanUpVirtualizedItemEvent.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CleanUpVirtualizedItemEventArgs.Cancel">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si este elemento no debería revirtualizarse.</summary>
      <returns>**true** si quiere evitar la revirtualización de este elemento; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CleanUpVirtualizedItemEventArgs.UIElement">
      <summary>Obtiene una instancia del elemento visual que representa el valor de datos.</summary>
      <returns>Elemento UIElement que representa el valor de datos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CleanUpVirtualizedItemEventArgs.Value">
      <summary>Obtiene un objeto que representa el valor de datos original.</summary>
      <returns>Elemento Object que representa el valor de datos original.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CleanUpVirtualizedItemEventHandler">
      <summary>Representa el método que controla el evento adjunto CleanUpVirtualizedItemEvent.</summary>
      <param name="sender">Origen del evento.</param>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ClickMode">
      <summary>Especifica cuándo se debe producir el evento Click para un control.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ClickMode.Hover">
      <summary>Especifica que se debe generar el evento Click cuando el puntero del mouse se desplaza sobre un control.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ClickMode.Press">
      <summary>Especifica que se debe generar el evento Click cuando se presiona y se suelta el botón del mouse, y el puntero del mouse está sobre el control. Si se está usando el teclado, especifica que se debe producir el evento Click al presionar la BARRA ESPACIADORA o la tecla ENTRAR, y cuando el control tenga el foco de teclado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ClickMode.Release">
      <summary>Especifica que se debe generar el evento Click cuando se presiona y se suelta el botón primario, y el puntero del mouse está sobre el control. Si se está usando el teclado, especifica que se debe producir el evento Click al presionar y soltar la BARRA ESPACIADORA o la tecla ENTRAR, y cuando el control tenga el foco de teclado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de eventos para el evento ColorChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorChangedEventArgs.NewColor">
      <summary>Obtiene el color seleccionado actualmente en el control.</summary>
      <returns>El color seleccionado actualmente en el control.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorChangedEventArgs.OldColor">
      <summary>Obtiene el color seleccionado anteriormente en el control.</summary>
      <returns>El color seleccionado anteriormente en el control.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker">
      <summary>Representa un control que permite a un usuario seleccionar un color con un espectro de colores, controles deslizantes y entrada de texto.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ColorPicker.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.Color">
      <summary>Obtiene o establece el valor de color actual.</summary>
      <returns>El valor de color actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.ColorProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Color.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Color.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.ColorSpectrumComponents">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica cómo se asignan los componentes de color de matiz, saturación y valor (HSV) en el ColorSpectrum.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración. El valor predeterminado es **HueSaturation**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.ColorSpectrumComponentsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ColorSpectrumComponents.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ColorSpectrumComponents.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.ColorSpectrumShape">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el ColorSpectrum se muestra como cuadrado o círculo.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración. El valor predeterminado es **Box**, que muestra el espectro como cuadrado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.ColorSpectrumShapeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ColorSpectrumShape.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ColorSpectrumShape.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsAlphaEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el canal alfa se puede modificar.</summary>
      <returns>**true** si el canal alfa está habilitado; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsAlphaEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsAlphaEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsAlphaEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsAlphaSliderVisible">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se muestra el control deslizante para el canal alfa.</summary>
      <returns>**true** si se muestra el control deslizante del canal alfa; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsAlphaSliderVisibleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsAlphaSliderVisible.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsAlphaSliderVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsAlphaTextInputVisible">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se muestra el cuadro de entrada de texto para el canal alfa.</summary>
      <returns>**true** si se muestra el cuadro de entrada de texto del canal alfa; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsAlphaTextInputVisibleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsAlphaTextInputVisible.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsAlphaTextInputVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsColorChannelTextInputVisible">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se muestran los cuadros de entrada de texto para los canales de color.</summary>
      <returns>**true** si se muestran los cuadro de texto de los canales de entrada; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsColorChannelTextInputVisibleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsColorChannelTextInputVisible.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsColorChannelTextInputVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsColorPreviewVisible">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se muestra la barra de la vista previa del color.</summary>
      <returns>**true** si se muestra la vista previa del color; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsColorPreviewVisibleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsColorPreviewVisible.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsColorPreviewVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsColorSliderVisible">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se muestra el control deslizante para el valor de color.</summary>
      <returns>**true** si se muestra el control deslizante de color; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsColorSliderVisibleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsColorSliderVisible.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsColorSliderVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsColorSpectrumVisible">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se muestra el control del espectro de colores.</summary>
      <returns>**true** si se muestra el espectro de colores; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsColorSpectrumVisibleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsColorSpectrumVisible.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsColorSpectrumVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsHexInputVisible">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se muestra el cuadro de entrada de texto para un valor de color hexadecimal.</summary>
      <returns>**true** si se muestra el cuadro de entrada de color hexadecimal; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsHexInputVisibleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsHexInputVisible.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsHexInputVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsMoreButtonVisible">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se muestra el botón "más".</summary>
      <returns>**true** si se muestra botón "más"; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsMoreButtonVisibleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsMoreButtonVisible.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsMoreButtonVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.MaxHue">
      <summary>Obtiene o establece el valor máximo de matiz en el intervalo de 0 a 359.</summary>
      <returns>El valor máximo de matiz en el intervalo de 0 a 359. El valor predeterminado es 359.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.MaxHueProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MaxHue.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MaxHue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.MaxSaturation">
      <summary>Obtiene o establece el valor máximo de saturación en el intervalo de 0 a 100.</summary>
      <returns>El valor máximo de saturación en el intervalo de 0 a 100. El valor predeterminado es 100.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.MaxSaturationProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MaxSaturation.</summary>
      <returns>identificador para la propiedad de dependencia MaxSaturation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.MaxValue">
      <summary>Obtiene o establece el valor máximo de valor en el intervalo de 0 a 100.</summary>
      <returns>El valor máximo de valor en el intervalo de 0 a 100. El valor predeterminado es 100.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.MaxValueProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MaxValue.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MaxValue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.MinHue">
      <summary>Obtiene o establece el valor mínimo de matiz en el intervalo de 0 a 359.</summary>
      <returns>El valor mínimo de matiz en el intervalo de 0 a 359. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.MinHueProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MinHue.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MinHue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.MinSaturation">
      <summary>Obtiene o establece el valor mínimo de saturación en el intervalo de 0 a 100.</summary>
      <returns>El valor mínimo de saturación en el intervalo de 0 a 100. El valor predeterminado es 100.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.MinSaturationProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MinSaturation.</summary>
      <returns>identificador para la propiedad de dependencia MinSaturation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.MinValue">
      <summary>Obtiene o establece el valor mínimo de valor en el intervalo de 0 a 100.</summary>
      <returns>El valor mínimo de valor en el intervalo de 0 a 100. El valor predeterminado es 100.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.MinValueProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MinValue.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MinValue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.PreviousColor">
      <summary>Obtiene o establece el color anterior.</summary>
      <returns>El color anterior. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.PreviousColorProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PreviousColor.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PreviousColor.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.ColorChanged">
      <summary>Tiene lugar cuando ha cambiado la propiedad Color.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPickerHsvChannel">
      <summary>Define constantes que especifican qué componente matiz, saturación, alfa de un control deslizante de un componente ColorPicker controla.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPickerHsvChannel.Alpha">
      <summary>El control deslizante controla el canal alfa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPickerHsvChannel.Hue">
      <summary>El control deslizante controla el canal de matiz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPickerHsvChannel.Saturation">
      <summary>El control deslizante controla el canal de saturación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPickerHsvChannel.Value">
      <summary>El control deslizante controla el canal de valor.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorSpectrumComponents">
      <summary>Define las constantes que especifican cómo se asignan los componentes de color de matiz, saturación, clave (HSV) en ColorSpectrum.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorSpectrumComponents.HueSaturation">
      <summary>La matiz se asigna al eje X. La saturación se asigna al eje Y.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorSpectrumComponents.HueValue">
      <summary>La matiz se asigna al eje X. El valor se asigna al eje Y.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorSpectrumComponents.SaturationHue">
      <summary>La saturación se asigna al eje X. La matiz se asigna al eje Y.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorSpectrumComponents.SaturationValue">
      <summary>La saturación se asigna al eje X. El valor se asigna al eje Y.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorSpectrumComponents.ValueHue">
      <summary>El valor se asigna al eje X. La matiz se asigna al eje Y.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorSpectrumComponents.ValueSaturation">
      <summary>El valor se asigna al eje X. La saturación se asigna al eje Y.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorSpectrumShape">
      <summary>Define las constantes que especifican cómo se muestra el control ColorSpectrum.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorSpectrumShape.Box">
      <summary>El control ColorSpectrum se muestra como cuadrado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorSpectrumShape.Ring">
      <summary>El control ColorSpectrum se muestra como círculo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition">
      <summary>Define propiedades específicas de la columna que se aplican a objetos Grid.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ColumnDefinition.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition.ActualWidth">
      <summary>Obtiene un valor que representa el ancho real calculado de un objeto ColumnDefinition.</summary>
      <returns>Valor Double que representa el ancho real calculado en píxeles. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition.MaxWidth">
      <summary>Obtiene o establece un valor que representa el ancho máximo de un objeto ColumnDefinition.</summary>
      <returns>Valor Double que representa el ancho máximo en píxeles. El valor predeterminado es PositiveInfinity.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition.MaxWidthProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MaxWidth.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MaxWidth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition.MinWidth">
      <summary>Obtiene o establece un valor que representa el ancho mínimo de un objeto ColumnDefinition.</summary>
      <returns>Valor Double que representa el ancho mínimo en píxeles. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition.MinWidthProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MinWidth.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MinWidth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition.Width">
      <summary>Obtiene el ancho calculado de un elemento ColumnDefinition o establece el valor GridLength de una columna definida por ColumnDefinition.</summary>
      <returns>Objeto GridLength que representa el ancho de la columna. El valor predeterminado es un objeto GridLength que representa el tamaño "1\*".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition.WidthProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Width.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Width.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection">
      <summary>Proporciona acceso a una colección ordenada de objetos ColumnDefinition fuertemente tipados.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.Size">
      <summary>Obtiene el tamaño (número) de la colección.</summary>
      <returns>El número de elementos de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento a la colección.</summary>
      <param name="value">Nuevo elemento que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.Clear">
      <summary>Quita todos los elementos de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.First">
      <summary>Devuelve el iterador para la iteración por los elementos de la colección.</summary>
      <returns>El objeto de iterador. La posición actual del iterador es el índice 0, o el final de la colección si la colección está vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve el elemento ColumnDefinition ubicado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice de enteros para el valor que se va a recuperar.</param>
      <returns>Valor de ColumnDefinition en el índice especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition[])">
      <summary>Recupera varios elementos en un solo paso con el iterador.</summary>
      <param name="startIndex">Índice en el que se debe iniciar la recuperación.</param>
      <param name="items">Proporciona el destino para el resultado. Ajusta el tamaño inicial de la matriz como una "capacidad" para especificar cuántos resultados se deben recuperar.</param>
      <returns>Número de elementos recuperados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.GetView">
      <summary>Obtiene una vista inmutable en la colección.</summary>
      <returns>Objeto que representa la vista de colección inmutable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition,System.UInt32@)">
      <summary>Recupera el índice del elemento especificado.</summary>
      <param name="value">Elemento que se va a buscar en la colección.</param>
      <param name="index">Índice del elemento, si se encuentra.</param>
      <returns>**true** si se encontró un elemento con el valor especificado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition)">
      <summary>Inserta el elemento especificado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Quita el elemento en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Posición de índice del elemento que se va quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Quita el último elemento de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition[])">
      <summary>Inicialmente, borra la colección e inserta la matriz proporcionada como nuevos elementos.</summary>
      <param name="items">Nuevos elementos de colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition)">
      <summary>Establece el valor en el índice especificado en el valor ColumnDefinition especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox">
      <summary>Representa un control de selección que combina un cuadro de texto no modificable y una lista desplegable que contiene un cuadro de lista que permite a los usuarios seleccionar un elemento de una lista.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ComboBox.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.Description">
      <summary>Obtiene o establece el contenido que se muestra debajo del control. El contenido debe proporcionar una guía sobre la entrada esperada por el control.</summary>
      <returns>Contenido que se va a mostrar debajo del control. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.DescriptionProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Description.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Description.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.Header">
      <summary>Obtiene o establece el contenido del encabezado del control.</summary>
      <returns>Contenido del encabezado del control. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.HeaderProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Header.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Header.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.HeaderTemplate">
      <summary>Obtiene o establece la clase DataTemplate que se usa para mostrar el encabezado del control.</summary>
      <returns>Plantilla que especifica la visualización del objeto de encabezado. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.HeaderTemplateProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia HeaderTemplate.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia HeaderTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.IsDropDownOpen">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la parte desplegable del control ComboBox está abierta actualmente.</summary>
      <returns>**True** si la parte desplegable está abierta; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.IsDropDownOpenProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsDropDownOpen.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsDropDownOpen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.IsEditable">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el usuario puede modificar texto en la parte de cuadro de texto de ComboBox. Vea los comentarios.</summary>
      <returns>**true** si el usuario puede editar texto en el ComboBox; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**. Vea los comentarios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.IsEditableProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsEditable.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsEditable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.IsSelectionBoxHighlighted">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el componente SelectionBoxItem está resaltado.</summary>
      <returns>**True** si el objeto SelectionBoxItem está resaltado; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.IsTextSearchEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica si un usuario puede ir a un valor mediante la escritura.</summary>
      <returns>**true** si un usuario puede ir a un valor mediante la escritura; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.IsTextSearchEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsTextSearchEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsTextSearchEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.LightDismissOverlayMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica si el área fuera de una interfaz de usuario de *light-dismiss* está oscurecida.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración que especifica si el área fuera de una interfaz de usuario en cierre por cambio de foco está oscurecida. El valor predeterminado es **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.LightDismissOverlayModeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia LightDismissOverlayMode.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia LightDismissOverlayMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.MaxDropDownHeight">
      <summary>Obtiene o establece el alto máximo de un cuadro despegable combinado.</summary>
      <returns>Alto máximo del desplegable. El valor predeterminado es infinito.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.MaxDropDownHeightProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MaxDropDownHeight.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MaxDropDownHeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.PlaceholderForeground">
      <summary>Obtiene o establece un pincel que describe el color de un texto de un marcador de posición.</summary>
      <returns>El pincel que describe el color del texto de marcador de posición.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.PlaceholderForegroundProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PlaceholderForeground.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PlaceholderForeground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.PlaceholderText">
      <summary>Obtiene o establece el texto que se muestra en el control hasta que una acción de usuario u otra operación modifica el valor.</summary>
      <returns>Texto que se muestra en el control cuando no se selecciona ningún valor. El valor predeterminado es una cadena vacía ("").</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.PlaceholderTextProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PlaceholderText.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PlaceholderText.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.SelectionBoxItem">
      <summary>Obtiene el elemento que se muestra cuando se cierra el objeto ComboBox.</summary>
      <returns>Elemento que se muestra cuando se cierra el objeto ComboBox.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.SelectionBoxItemTemplate">
      <summary>Obtiene la plantilla aplicada al contenido del cuadro de selección.</summary>
      <returns>Plantilla aplicada al contenido del cuadro de selección.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.SelectionChangedTrigger">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica qué acción produce un evento SelectionChanged.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración. El valor predeterminado es **Committed**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.SelectionChangedTriggerProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SelectionChangedTrigger.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia **SelectionChangedTrigger**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.TemplateSettings">
      <summary>Obtiene un objeto que proporciona valores calculados a los que se puede hacer referencia como orígenes **TemplateBinding** al definir plantillas para un control ComboBox.</summary>
      <returns>Objeto que proporciona valores calculados para las plantillas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.Text">
      <summary>Obtiene o establece el texto en el ComboBox.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.TextBoxStyle">
      <summary>Obtiene o establece el estilo del TextBox en el ComboBox cuando el ComboBox es editable.</summary>
      <returns>El estilo del TextBox en el ComboBox cuando el ComboBox es editable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.TextBoxStyleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TextBoxStyle.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TextBoxStyle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.TextProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Text.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Text.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.DropDownClosed">
      <summary>Tiene lugar cuando se cierra la parte desplegable de ComboBox.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.DropDownOpened">
      <summary>Se produce cuando la parte desplegable de ComboBox se abre.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.TextSubmitted">
      <summary>Se produce cuando el usuario envía algo de texto que no se corresponde con un elemento de la lista desplegable ComboBox.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.OnDropDownClosed(System.Object)">
      <summary>Se invoca cuando se genera el evento DropDownClosed.</summary>
      <param name="e">Datos del evento. </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.OnDropDownOpened(System.Object)">
      <summary>Se invoca cuando se genera el evento DropDownOpened.</summary>
      <param name="e">Datos del evento. </param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBoxItem">
      <summary>Representa el contenedor de un elemento en un objeto ComboBox.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBoxItem.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ComboBoxItem.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBoxSelectionChangedTrigger">
      <summary>Define las constantes que especifican qué acción hace que se produzca un evento SelectionChanged.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBoxSelectionChangedTrigger.Always">
      <summary>Se produce un evento de cambio cada vez que el usuario navega a una nueva selección en el cuadro combinado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBoxSelectionChangedTrigger.Committed">
      <summary>Se produce un evento de cambio cuando el usuario confirma una selección en el cuadro combinado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBoxTextSubmittedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos cuando el usuario escribe texto personalizado en el ComboBox.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBoxTextSubmittedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece si se ha controlado o no el evento de TextSubmitted. Si es ** true **, el marco no actualizará automáticamente el elemento seleccionado del ComboBox al nuevo valor.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBoxTextSubmittedEventArgs.Text">
      <summary>Obtiene el valor de texto personalizado especificado por el usuario.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar">
      <summary>Representa una barra de la aplicación especializada que proporciona diseño para la clase AppBarButton y otros elementos de comando relacionados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase CommandBar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.CommandBarOverflowPresenterStyle">
      <summary>Obtiene o establece el objeto Style aplicado al contenido de desbordamiento de la clase CommandBar.</summary>
      <returns>Objeto Style aplicado al contenido de desbordamiento de la clase CommandBar, si existe; de lo contrario, **null**. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.CommandBarOverflowPresenterStyleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CommandBarOverflowPresenterStyle.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CommandBarOverflowPresenterStyle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.CommandBarTemplateSettings">
      <summary>Obtiene un objeto que proporciona valores calculados a los que se puede hacer referencia como orígenes de extensión de marcado {TemplateBinding} al definir plantillas para un control CommandBar.</summary>
      <returns>Objeto que proporciona valores calculados para las plantillas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.DefaultLabelPosition">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica la posición y la visibilidad de las etiquetas en los botones de la barra de comandos.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que indica la posición y la visibilidad de las etiquetas en los botones de la barra de comandos. El valor predeterminado es **Bottom**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.DefaultLabelPositionProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia DefaultLabelPosition.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia DefaultLabelPosition.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.IsDynamicOverflowEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si los comandos principales se mueven automáticamente al menú de desbordamiento cuando se limita el espacio.</summary>
      <returns>**true** si los comandos principales se mueven automáticamente al menú de desbordamiento cuando se limita el espacio; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.IsDynamicOverflowEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsDynamicOverflowEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsDynamicOverflowEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.OverflowButtonVisibility">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se muestra el botón de desbordamiento de una barra de comandos.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que indica cuándo se muestra el botón de desbordamiento de una barra de comandos. El valor predeterminado es **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.OverflowButtonVisibilityProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia OverflowButtonVisibility.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia OverflowButtonVisibility.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.PrimaryCommands">
      <summary>Obtiene la colección de los elementos de comando principales para el objeto CommandBar.</summary>
      <returns>Colección de los elementos de comando principales para el objeto CommandBar. El valor predeterminado es una colección vacía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.PrimaryCommandsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PrimaryCommands.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PrimaryCommands.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.SecondaryCommands">
      <summary>Obtiene la colección de los elementos de comando secundarios para el objeto CommandBar.</summary>
      <returns>Colección de los elementos de comando secundarios para el objeto CommandBar. El valor predeterminado es una colección vacía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.SecondaryCommandsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SecondaryCommands.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SecondaryCommands.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.DynamicOverflowItemsChanging">
      <summary>Se produce cuando los elementos se mueven al menú de desbordamiento o se quitan de él.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarDefaultLabelPosition">
      <summary>Define las constantes que especifican la posición y la visibilidad de las etiquetas AppBarButton en un objeto CommandBar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarDefaultLabelPosition.Bottom">
      <summary>Las etiquetas del botón de la barra de la aplicación se muestran debajo del icono. Las etiquetas son visibles solo cuando la barra de comandos está abierta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarDefaultLabelPosition.Collapsed">
      <summary>Las etiquetas del botón de la barra de la aplicación se ocultan siempre si la barra de comandos se abre o se cierra.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarDefaultLabelPosition.Right">
      <summary>Las etiquetas del botón de la barra de la aplicación se muestran a la derecha del icono. Las etiquetas son visibles incluso cuando se cierra la barra de comandos.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarDynamicOverflowAction">
      <summary>Define las constantes que especifican si los elementos se agregaron al menú de desbordamiento CommandBar o se quitaron de él.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarDynamicOverflowAction.AddingToOverflow">
      <summary>Se agregan elementos al menú de desbordamiento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarDynamicOverflowAction.RemovingFromOverflow">
      <summary>Se quitan elementos del menú de desbordamiento.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarFlyout">
      <summary>Representa un control flotante especializado que proporciona diseño para la clase AppBarButton y otros elementos de comando relacionados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarFlyout.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase CommandBarFlyout.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarFlyout.PrimaryCommands">
      <summary>Obtiene la colección de los elementos de comando principales para el objeto CommandBarFlyout.</summary>
      <returns>Colección de los elementos de comando principales para el objeto CommandBarFlyout. El valor predeterminado es una colección vacía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarFlyout.SecondaryCommands">
      <summary>Obtiene la colección de los elementos de comando secundarios para el objeto CommandBarFlyout.</summary>
      <returns>Colección de los elementos de comando secundarios para el objeto CommandBarFlyout. El valor predeterminado es una colección vacía.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarLabelPosition">
      <summary>Define las constantes que especifican la posición y la visibilidad de la etiqueta del botón de la barra de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarLabelPosition.Collapsed">
      <summary>La etiqueta del botón de la barra de la aplicación se oculta siempre si la barra de comandos se abre o se cierra.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarLabelPosition.Default">
      <summary>El valor de la propiedad CommandBar.DefaultLabelPosition determina la posición y la visibilidad de la etiqueta del botón de la barra de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarOverflowButtonVisibility">
      <summary>Define las constantes que especifican cuando se muestra el botón de desbordamiento de la barra de comandos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarOverflowButtonVisibility.Auto">
      <summary>El botón de desbordamiento se oculta automáticamente cuando no hay ningún comando secundario y el estado cerrado del objeto CommandBar es igual al estado abierto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarOverflowButtonVisibility.Collapsed">
      <summary>El botón de desbordamiento nunca se muestra.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarOverflowButtonVisibility.Visible">
      <summary>El botón de desbordamiento siempre se muestra.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarOverflowPresenter">
      <summary>Muestra el contenido de desbordamiento de un control CommandBar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarOverflowPresenter.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase CommandBarOverflowPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento ContainerContentChanging.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ContainerContentChangingEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que marca el evento enrutado como controlado. Un valor **true** para el elemento Handled evita que la mayoría de controladores de la ruta del evento controlen el mismo evento de nuevo.</summary>
      <returns>**true** para marcar el evento enrutado como controlado. **false** para dejar el evento enrutado no controlado, lo que permite que el evento continúe su recorrido y que operen en él otros controladores. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs.InRecycleQueue">
      <summary>Obtiene un valor que indica si este contenedor está en la cola de reciclaje del objeto ListViewBase y no se usa para visualizar un elemento de datos.</summary>
      <returns>**true** si el contenedor está en la cola de reciclaje del objeto ListViewBase; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs.Item">
      <summary>Obtiene el elemento de datos asociado a este contenedor.</summary>
      <returns>Elemento de datos asociado a este contenedor o **null** si no hay datos asociados a este contenedor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs.ItemContainer">
      <summary>Obtiene el contenedor de la interfaz de usuario utilizado para mostrar el elemento de datos actual.</summary>
      <returns>El contenedor de la interfaz de usuario utilizado para mostrar el elemento de datos actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs.ItemIndex">
      <summary>Obtiene el índice en el objeto ItemsSource del elemento de datos asociado a este contenedor.</summary>
      <returns>Índice en el objeto ItemsSource del elemento de datos asociado a este contenedor. El valor predeterminado es -1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs.Phase">
      <summary>Obtiene el número de veces que se ha llamado a este par de contenedor y elemento de datos.</summary>
      <returns>Número de veces que se ha llamado a este par de contenedor y elemento de datos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs.RegisterUpdateCallback(System.UInt32,Windows.Foundation.TypedEventHandler{Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase,Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs})">
      <summary>Registra el controlador de eventos que se llamará de nuevo durante la fase especificada.</summary>
      <param name="callbackPhase">Fase durante la cual debe producirse la devolución de llamada.</param>
      <param name="callback">Función de controlador de eventos.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs.RegisterUpdateCallback(Windows.Foundation.TypedEventHandler{Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase,Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs})">
      <summary>Registra el controlador de eventos que se llamará de nuevo durante la fase siguiente.</summary>
      <param name="callback">Función de controlador de eventos.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl">
      <summary>Representa un control con una sola parte de contenido. Los controles como Button, CheckBox y ScrollViewer se heredan de forma directa o indirecta de esta clase.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ContentControl.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.Content">
      <summary>Obtiene o establece el contenido de texto de la clase ContentControl.</summary>
      <returns>Objeto que contiene el contenido del control. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.ContentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Content.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Content.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.ContentTemplate">
      <summary>Obtiene o establece la plantilla de datos que se usa para mostrar el contenido de la clase ContentControl.</summary>
      <returns>Plantilla de datos que se usa para mostrar el contenido de la clase ContentControl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.ContentTemplateProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ContentTemplate.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ContentTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.ContentTemplateRoot">
      <summary>Obtiene el elemento raíz de la plantilla de datos especificada por la propiedad ContentTemplate.</summary>
      <returns>Elemento raíz de la plantilla de datos especificada por la propiedad ContentTemplate. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.ContentTemplateSelector">
      <summary>Obtiene o establece un objeto de selección que cambia el objeto DataTemplate para solicitar contenido, basándose en la información de procesamiento sobre el elemento de contenido o su contenedor en tiempo de ejecución.</summary>
      <returns>Objeto de selección que cambia el elemento DataTemplate para aplicar al contenido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.ContentTemplateSelectorProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ContentTemplateSelector.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ContentTemplateSelector.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.ContentTransitions">
      <summary>Obtiene o establece la colección de elementos de estilo Transition que se aplica al contenido de un objeto ContentControl.</summary>
      <returns>Colección fuertemente tipada de elementos de estilo Transition.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.ContentTransitionsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ContentTransitions.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ContentTransitions.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.OnContentChanged(System.Object,System.Object)">
      <summary>Se invoca cuando cambia el valor de la propiedad Content.</summary>
      <param name="oldContent">Valor antiguo de la propiedad Content.</param>
      <param name="newContent">Nuevo valor de la propiedad Content.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.OnContentTemplateChanged(Windows.UI.Xaml.DataTemplate,Windows.UI.Xaml.DataTemplate)">
      <summary>Se invoca cuando el valor de la propiedad ContentTemplate cambia.</summary>
      <param name="oldContentTemplate">Valor antiguo de la propiedad ContentTemplate.</param>
      <param name="newContentTemplate">Nuevo valor de la propiedad ContentTemplate.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.OnContentTemplateSelectorChanged(Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector,Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector)">
      <summary>Se invoca cuando el valor de la propiedad ContentTemplateSelector cambia.</summary>
      <param name="oldContentTemplateSelector">Valor antiguo de la propiedad ContentTemplateSelector.</param>
      <param name="newContentTemplateSelector">Nuevo valor de la propiedad ContentTemplateSelector.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog">
      <summary>Representa un cuadro de diálogo que se puede personalizar para contener casillas, hipervínculos, botones y cualquier otro contenido XAML.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ContentDialog.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.CloseButtonCommand">
      <summary>Obtiene o establece el comando que se va a invocar cuando se puntea el botón de cierre.</summary>
      <returns>El comando que invocar cuando se puntea el botón primario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.CloseButtonCommandParameter">
      <summary>Obtiene o establece el parámetro para pasar al comando del botón de cierre.</summary>
      <returns>El parámetro para pasar al comando del botón de cierre. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.CloseButtonCommandParameterProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de propiedad de dependencia CloseButtonCommandParameter.</summary>
      <returns>El identificador de propiedad de dependencia CloseButtonCommandParameter.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.CloseButtonCommandProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia CloseButtonCommand.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CloseButtonCommand.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.CloseButtonStyle">
      <summary>Obtiene o establece el estilo que se aplicará al botón de cierre del cuadro de diálogo.</summary>
      <returns>El estilo que se aplica al botón, si está presente; de lo contrario, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.CloseButtonStyleProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia CloseButtonStyle.</summary>
      <returns>El identificador de la propiedad de dependencia CloseButtonStyle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.CloseButtonText">
      <summary>Obtiene o establece el texto que se muestra en el botón de cierre.</summary>
      <returns>Texto que se va a mostrar en el botón de cierre.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.CloseButtonTextProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia CloseButtonText.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CloseButtonText.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.DefaultButton">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica qué botón del cuadro de diálogo es la acción predeterminada.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración. El valor predeterminado es **None**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.DefaultButtonProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia DefaultButton.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia DefaultButton.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.FullSizeDesired">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se está realizando una solicitud para mostrar la pantalla completa del cuadro de diálogo.</summary>
      <returns>**true** para solicitar que el diálogo se muestre en pantalla completa; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.FullSizeDesiredProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia FullSizeDesired.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FullSizeDesired.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.IsPrimaryButtonEnabled">
      <summary>Obtiene o establece si está habilitado el botón principal del cuadro de diálogo.</summary>
      <returns>True si está habilitado el botón principal del cuadro de diálogo; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.IsPrimaryButtonEnabledProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia IsPrimaryButtonEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsPrimaryButtonEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.IsSecondaryButtonEnabled">
      <summary>Obtiene o establece si está habilitado el botón secundario del cuadro de diálogo.</summary>
      <returns>True si está habilitado el botón secundario del cuadro de diálogo; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.IsSecondaryButtonEnabledProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia IsSecondaryButtonEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsSecondaryButtonEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.PrimaryButtonCommand">
      <summary>Obtiene o establece el comando que se va a invocar cuando se puntea el botón primario.</summary>
      <returns>El comando que invocar cuando se puntea el botón primario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.PrimaryButtonCommandParameter">
      <summary>Obtiene o establece el parámetro para pasar al comando del botón primario.</summary>
      <returns>El parámetro para pasar al comando del botón primario. El valor predeterminado es null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.PrimaryButtonCommandParameterProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de propiedad de dependencia PrimaryButtonCommandParameter.</summary>
      <returns>Identificador de propiedad de dependencia PrimaryButtonCommandParameter.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.PrimaryButtonCommandProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia PrimaryButtonCommand.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PrimaryButtonCommand.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.PrimaryButtonStyle">
      <summary>Obtiene o establece el estilo que se aplicará al botón principal del cuadro de diálogo.</summary>
      <returns>El estilo que se aplica al botón, si está presente; de lo contrario, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.PrimaryButtonStyleProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia PrimaryButtonStyle.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PrimaryButtonStyle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.PrimaryButtonText">
      <summary>Obtiene o establece el texto que se muestra en el botón primario.</summary>
      <returns>Texto que se va a mostrar en el botón primario. Para ocultar este botón, establezca el texto como **null** o string.empty. El valor predeterminado está vacío.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.PrimaryButtonTextProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia PrimaryButtonText.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PrimaryButtonText.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.SecondaryButtonCommand">
      <summary>Obtiene o establece el comando que se va a invocar cuando se puntea el botón secundario.</summary>
      <returns>El comando que invocar cuando se puntea el botón secundario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.SecondaryButtonCommandParameter">
      <summary>Obtiene o establece el parámetro para pasar al comando del botón secundario.</summary>
      <returns>El parámetro de comando del botón secundario. El valor predeterminado es null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.SecondaryButtonCommandParameterProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia SecondaryButtonCommandParameter.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SecondaryButtonCommandParameter.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.SecondaryButtonCommandProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia SecondaryButtonCommand.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SecondaryButtonCommand.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.SecondaryButtonStyle">
      <summary>Obtiene o establece el estilo que se aplicará al botón secundario del cuadro de diálogo.</summary>
      <returns>El estilo que se aplica al botón, si está presente; de lo contrario, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.SecondaryButtonStyleProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia SecondaryButtonStyle.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SecondaryButtonStyle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.SecondaryButtonText">
      <summary>Obtiene o establece el texto que se mostrará en el botón secundario.</summary>
      <returns>El texto que se va a mostrar en el botón secundario. Para ocultar este botón, establezca el valor como **null** o **string.empty**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.SecondaryButtonTextProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia SecondaryButtonText.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SecondaryButtonText.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.Title">
      <summary>Obtiene o establece el título del cuadro de diálogo.</summary>
      <returns>Título del cuadro de diálogo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.TitleProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia Title.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Title.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.TitleTemplate">
      <summary>Obtiene o establece la plantilla del título.</summary>
      <returns>Plantilla del título.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.TitleTemplateProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia TitleTemplate.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TitleTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.CloseButtonClick">
      <summary>Se produce tras puntear en el botón de cierre.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.Closed">
      <summary>Se produce después de haberse cerrado el cuadro de diálogo.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.Closing">
      <summary>Tiene lugar después de que el cuadro de diálogo comienza a cerrarse, pero antes de que se cierre y antes de que se produzca el evento Closed.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.Opened">
      <summary>Se produce después de abrir el cuadro de diálogo.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.PrimaryButtonClick">
      <summary>Se produce tras puntear en el botón primario.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.SecondaryButtonClick">
      <summary>Se produce tras puntear en el botón secundario.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.Hide">
      <summary>Oculta el cuadro de diálogo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.ShowAsync">
      <summary>Inicia una operación asincrónica para mostrar un cuadro de diálogo.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica que muestra el cuadro de diálogo. Cuando haya finalizado, devuelve un objeto ContentDialogResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.ShowAsync(Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogPlacement)">
      <summary>Inicia una operación asincrónica para mostrar el cuadro de diálogo con la ubicación especificada.</summary>
      <param name="placement">Valor que indica si el cuadro de diálogo se coloca en PopupRoot o en el árbol visual de su elemento primario.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que muestra el cuadro de diálogo. Cuando haya finalizado, devuelve un objeto ContentDialogResult.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogButton">
      <summary>Define las constantes que especifican el botón predeterminado en un cuadro de diálogo de contenido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogButton.Close">
      <summary>El botón Cerrar es el predeterminado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogButton.None">
      <summary>No se especifica ningún botón como predeterminado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogButton.Primary">
      <summary>El botón principal es el predeterminado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogButton.Secondary">
      <summary>El botón secundario es el predeterminado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogButtonClickDeferral">
      <summary>Representa un aplazamiento que puede utilizar una aplicación para responder de forma asincrónica a un evento de clic de botón.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogButtonClickDeferral.Complete">
      <summary>Notifica al sistema que la aplicación ha finalizado de procesar el evento de clic de botón.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogButtonClickEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para los eventos de clic de botón.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogButtonClickEventArgs.Cancel">
      <summary>Obtiene o establece un valor que puede cancelar el clic de botón. Valor **true** para que el objeto Cancel cancele el comportamiento predeterminado.</summary>
      <returns>True para cancelar el clic de botón; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogButtonClickEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto ContentDialogButtonClickDeferral que la aplicación puede usar para responder de forma asincrónica a un evento de clic de botón.</summary>
      <returns>Objeto ContentDialogButtonClickDeferral que la aplicación puede usar para responder de forma asincrónica a un evento de clic de botón.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogClosedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento Closed.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogClosedEventArgs.Result">
      <summary>Obtiene el objeto ContentDialogResult del evento de clic de botón.</summary>
      <returns>El resultado del evento de clic en el botón.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogClosingDeferral">
      <summary>Representa un aplazamiento que puede usar una aplicación para responder de forma asincrónica al evento de cierre del objeto ContentDialog.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogClosingDeferral.Complete">
      <summary>Notifica al sistema que la aplicación ha finalizado de procesar el evento de cierre.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogClosingEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento de cierre.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogClosingEventArgs.Cancel">
      <summary>Obtiene o establece un valor que puede cancelar el cierre del cuadro de diálogo. Valor **true** para que el objeto Cancel cancele el comportamiento predeterminado.</summary>
      <returns>True para cancelar el cierre del cuadro de diálogo; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogClosingEventArgs.Result">
      <summary>Obtiene el objeto ContentDialogResult del evento de cierre.</summary>
      <returns>Objeto ContentDialogResult del evento de cierre.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogClosingEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto ContentDialogClosingDeferral que la aplicación puede usar para responder de forma asincrónica a un evento de cierre.</summary>
      <returns>Objeto ContentDialogClosingDeferral que la aplicación puede usar para responder de forma asincrónica a un evento de cierre.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogOpenedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento Opened.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogPlacement">
      <summary>Define las constantes que especifican la ubicación de la raíz de ContentDialog en el árbol visual XAML.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogPlacement.InPlace">
      <summary>Si el cuadro de diálogo tiene un elemento primario, su raíz está en el árbol visual del elemento primario. De lo contrario, vuelve al comportamiento **Elemento emergente**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogPlacement.Popup">
      <summary>El cuadro de diálogo tiene su raíz en el elemento PopupRoot de la ventana de XAML.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogResult">
      <summary>Especifica los identificadores que indicarán el valor devuelto de una clase ContentDialog</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogResult.None">
      <summary>No se punteó ningún botón.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogResult.Primary">
      <summary>El usuario punteó en el botón principal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogResult.Secondary">
      <summary>El usuario punteó en el botón secundario.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentLinkChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento RichEditBox.ContentLinkChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentLinkChangedEventArgs.ChangeKind">
      <summary>Obtiene un valor que indica cómo se cambia el vínculo de contenido.</summary>
      <returns>Un valor de enumeración que indica cómo se cambia el vínculo de contenido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentLinkChangedEventArgs.ContentLinkInfo">
      <summary>Obtiene un objeto que contiene información sobre el vínculo de contenido.</summary>
      <returns>Un objeto que contiene información sobre el vínculo de contenido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentLinkChangedEventArgs.TextRange">
      <summary>Obtiene el intervalo de texto que contiene el vínculo de contenido.</summary>
      <returns>El intervalo de texto que contiene el vínculo de contenido.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentLinkChangeKind">
      <summary>Define las constantes que especifican qué tipo de cambio se está realizando en un ContentLink.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentLinkChangeKind.Edited">
      <summary>Se está cambiando el vínculo de contenido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentLinkChangeKind.Inserted">
      <summary>Se está agregando el vínculo de contenido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentLinkChangeKind.Removed">
      <summary>Se está quitando el vínculo de contenido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter">
      <summary>Muestra el contenido de un control ContentControl. También puede proporcionar la presentación de contenido de los elementos que no son controles. Proporciona una clase base para los presentadores especializados, como ScrollContentPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ContentPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.Background">
      <summary>Obtiene o establece el objeto Brush que se aplica al fondo del contenido controlado por el elemento ContentPresenter.</summary>
      <returns>El pincel usado como pincel de fondo para el contenido. El valor predeterminado es un pincel nulo desde la perspectiva de código puro, pero los valores predeterminados del estilo del sistema lo establecen en White (para el tema **Light**) o Black (para el tema **Dark**).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.BackgroundProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Background.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Background.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.BackgroundSizing">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica a qué distancia se extiende el fondo en relación con el borde este elemento.</summary>
      <returns>Un valor de la enumeración que indica la distancia a la que se extiende el fondo. El valor predeterminado es **InnerBorderEdge**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.BackgroundSizingProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia BackgroundSizing.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia BackgroundSizing.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.BackgroundTransition">
      <summary>Obtiene o establece una instancia de BrushTransition para animar automáticamente los cambios en la propiedad Background.</summary>
      <returns>Instancia de BrushTransition para animar automáticamente los cambios en el fondo; de lo contrario, **null**. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.BorderBrush">
      <summary>Obtiene o establece un pincel que describe el relleno de borde de la ranura de contenido.</summary>
      <returns>El pincel que se usa para rellenar el borde de la ranura de contenido. El valor predeterminado es **null** (un pincel nulo), que se evalúa como Transparent para la representación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.BorderBrushProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia BorderBrush.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia BorderBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.BorderThickness">
      <summary>Obtiene o establece el grosor del borde de la ranura de contenido.</summary>
      <returns>Grosor del borde de la ranura de contenido, como un valor Thickness.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.BorderThicknessProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia BorderThickness.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia BorderThickness.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.CharacterSpacing">
      <summary>Obtiene o establece un espaciado uniforme entre caracteres, en unidades de 1/1000 de un Em.</summary>
      <returns>El espaciado uniforme entre caracteres, en unidades de 1/1000 de un Em. El valor predeterminado es 0. Los valores positivos aumentan el seguimiento y suavizan el espaciado entre caracteres. Los valores negativos disminuyen el seguimiento y refuerzan el espaciado entre caracteres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.CharacterSpacingProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CharacterSpacing.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CharacterSpacing.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.Content">
      <summary>Obtiene o establece los datos usados para generar los elementos secundarios de un objeto ContentPresenter.</summary>
      <returns>Los datos utilizados para generar los elementos secundarios. El valor predeterminado es null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.ContentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Content.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Content.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.ContentTemplate">
      <summary>Obtiene o establece la plantilla que se utiliza para mostrar el contenido del control.</summary>
      <returns>Objeto DataTemplate que define la visualización del contenido. El valor predeterminado es null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.ContentTemplateProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ContentTemplate.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ContentTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.ContentTemplateSelector">
      <summary>Obtiene o establece un objeto de selección que cambia el objeto DataTemplate para solicitar el contenido mostrado en el elemento ContentPresenter, basándose en la información de procesamiento sobre el elemento de contenido o su contenedor en tiempo de ejecución.</summary>
      <returns>Objeto de selección que cambia el elemento DataTemplate para aplicar al contenido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.ContentTemplateSelectorProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ContentTemplateSelector.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ContentTemplateSelector.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.ContentTransitions">
      <summary>Obtiene o establece la colección de elementos de estilo Transition que se aplican al contenido presentado por el elemento ContentPresenter.</summary>
      <returns>Colección fuertemente tipada de elementos de estilo Transition.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.ContentTransitionsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ContentTransitions.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ContentTransitions.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.CornerRadius">
      <summary>Obtiene o establece el radio para las esquinas del borde de la ranura de contenido.</summary>
      <returns>Grado al que se redondean las esquinas, expresado como valores de la estructura CornerRadius.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.CornerRadiusProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CornerRadius.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CornerRadius.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.FontFamily">
      <summary>Obtiene o establece la familia de fuentes de nivel superior preferida para el contenido de texto mostrado por el elemento ContentPresenter.</summary>
      <returns>Objeto FontFamily que especifica la familia de fuentes preferida o una familia de fuentes preferida principal con una o más familias de fuentes de reserva. Para obtener información sobre los valores predeterminados, vea el tema de la clase FontFamily.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.FontFamilyProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FontFamily.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FontFamily.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.FontSize">
      <summary>Obtiene o establece el tamaño de fuente para el contenido de texto mostrado por el elemento ContentPresenter.</summary>
      <returns>Valor no negativo que especifica el tamaño de fuente, en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.FontSizeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FontSize.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FontSize.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.FontStretch">
      <summary>Obtiene o establece el ajuste de fuente para el contenido de texto mostrado por el elemento ContentPresenter.</summary>
      <returns>Ajuste de fuente solicitado, como una constante FontStretch. El valor predeterminado es Normal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.FontStretchProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FontStretch.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FontStretch.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.FontStyle">
      <summary>Obtiene o establece el estilo de fuente para el contenido actual.</summary>
      <returns>Estilo de fuente solicitado, que es un nombre de constante FontStyle. El valor predeterminado es Normal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.FontStyleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FontStyle.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FontStyle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.FontWeight">
      <summary>Obtiene o establece el grosor de la fuente de nivel superior para el contenido del texto presentado por el objeto ContentPresenter.</summary>
      <returns>Espesor de fuente solicitado, que es un objeto FontWeight que se obtiene de uno de los valores de propiedad FontWeights. El valor predeterminado es Normal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.FontWeightProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FontWeight.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FontWeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.Foreground">
      <summary>Obtiene o establece el objeto Brush que se aplica al contenido del texto controlado por el elemento ContentPresenter.</summary>
      <returns>El pincel utilizado como pincel de primer plano por el contenido de texto. El valor predeterminado es un pincel nulo desde la perspectiva de código puro, pero los valores predeterminados del estilo del sistema lo establecen en Black (para el tema **Light**) o White (para el tema **Dark**).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.ForegroundProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Foreground.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Foreground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.HorizontalContentAlignment">
      <summary>Obtiene o establece la alineación horizontal del contenido.</summary>
      <returns>Uno de los valores HorizontalAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.HorizontalContentAlignmentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia HorizontalContentAlignment.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia HorizontalContentAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.IsTextScaleFactorEnabled">
      <summary>Obtiene o establece si la ampliación del texto automática, para reflejar el valor de tamaño de texto del sistema, está habilitada.</summary>
      <returns>**true** si está habilitada la ampliación del texto automática; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.IsTextScaleFactorEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsTextScaleFactorEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsTextScaleFactorEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.LineHeight">
      <summary>Obtiene o establece el alto de cada línea de contenido del texto mostrado por el objeto ContentPresenter.</summary>
      <returns>El alto en píxeles de cada línea de contenido de texto. El valor 0 indica que el alto de la línea se determina automáticamente a partir de las características de la fuente actual. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.LineHeightProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia LineHeight.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia LineHeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.LineStackingStrategy">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica cómo se determina un cuadro de línea para cada línea de texto.</summary>
      <returns>Un valor que indica cómo se determina un cuadro de línea para cada línea de texto. El valor predeterminado es **MaxHeight**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.LineStackingStrategyProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia LineStackingStrategy.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia LineStackingStrategy.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.MaxLines">
      <summary>Obtiene o establece el número máximo de líneas de texto mostradas.</summary>
      <returns>El número máximo de líneas de texto mostradas. El valor predeterminado es 0, que es un valor especial que representa el comportamiento "Auto". El valor no puede ser negativo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.MaxLinesProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MaxLines.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MaxLines.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.OpticalMarginAlignment">
      <summary>Obtenga o establezca un valor que indica cómo se modifica a la fuente para alinearse con fuentes de tamaños diferentes.</summary>
      <returns>Un valor de la enumeración que indica cómo se modifica la fuente para alinear en diferentes tamaños. El valor predeterminado es **None**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.OpticalMarginAlignmentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia OpticalMarginAlignment.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia OpticalMarginAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.Padding">
      <summary>Obtiene o establece la distancia entre el borde y su objeto secundario.</summary>
      <returns>Dimensiones del espacio entre el borde y su elemento secundario como un valor Thickness. Thickness es una estructura que almacena valores de dimensión usando medidas de píxel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.PaddingProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Padding.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Padding.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.TextLineBounds">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica cómo se determina el alto de cuadro de línea para cada línea de texto que se muestra en el objeto ContentPresenter.</summary>
      <returns>Un valor que indica cómo se define el alto del cuadro de la línea para cada línea de texto. El valor predeterminado es **Full**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.TextLineBoundsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TextLineBounds.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TextLineBounds.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.TextWrapping">
      <summary>Obtiene o establece el modo en que el elemento ajusta el texto.</summary>
      <returns>Un valor que indica cómo el elemento ajusta el texto. El valor predeterminado es **NoWrap**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.TextWrappingProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TextWrapping.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TextWrapping.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.VerticalContentAlignment">
      <summary>Obtiene o establece la alineación vertical del contenido.</summary>
      <returns>Uno de los valores VerticalAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.VerticalContentAlignmentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia VerticalContentAlignment.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia VerticalContentAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.OnContentTemplateChanged(Windows.UI.Xaml.DataTemplate,Windows.UI.Xaml.DataTemplate)">
      <summary>Se invoca cuando el valor de la propiedad ContentTemplate cambia.</summary>
      <param name="oldContentTemplate">Valor antiguo de la propiedad ContentTemplate.</param>
      <param name="newContentTemplate">Nuevo valor de la propiedad ContentTemplate.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.OnContentTemplateSelectorChanged(Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector,Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector)">
      <summary>Se invoca cuando el valor de la propiedad ContentTemplateSelector cambia.</summary>
      <param name="oldContentTemplateSelector">Valor antiguo de la propiedad ContentTemplateSelector.</param>
      <param name="newContentTemplateSelector">Nuevo valor de la propiedad ContentTemplateSelector.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContextMenuEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de evento para el evento **ContextMenuOpening** que existe en varios elementos de la interfaz de usuario relacionados con texto.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContextMenuEventArgs.CursorLeft">
      <summary>Obtiene el desplazamiento de píxeles de la posición horizontal del cursor de texto.</summary>
      <returns>Un valor en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContextMenuEventArgs.CursorTop">
      <summary>Obtiene el desplazamiento de píxeles de la posición vertical del cursor de texto.</summary>
      <returns>Un valor en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContextMenuEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que marca el evento enrutado como controlado. Un valor **true** para el elemento Handled evita que la mayoría de controladores de la ruta del evento controlen el mismo evento de nuevo.</summary>
      <returns>**True** para marcar el evento enrutado como controlado. **False** para dejar el evento enrutado no controlado, lo que permite que el evento continúe su recorrido y que operen en él otros controladores. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContextMenuOpeningEventHandler">
      <summary>Representa el método que controlará el evento **ContextMenuOpening** que existe en varios elementos de la interfaz de usuario relacionados con texto.</summary>
      <param name="sender">Objeto al que está asociado el controlador de eventos.</param>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Control">
      <summary>Representa la clase base de los elementos de la interfaz de usuario que usan un objeto ControlTemplate para definir su aspecto. Clase principal de los elementos ContentControl, UserControl, ItemsControl y varios controles prácticos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.#ctor">
      <summary>Proporciona el comportamiento de inicialización de la clase base para las clases derivadas de Control.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.Background">
      <summary>Obtiene o establece un pincel que proporciona el fondo del control.</summary>
      <returns>Pincel que proporciona el fondo del control. El valor predeterminado es **null** (un pincel nulo), que se evalúa como Transparent para la representación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.BackgroundProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Background.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Background.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.BackgroundSizing">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica a qué distancia se extiende el fondo en relación con el borde este elemento.</summary>
      <returns>Un valor de la enumeración que indica la distancia a la que se extiende el fondo. El valor predeterminado es **InnerBorderEdge**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.BackgroundSizingProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia BackgroundSizing.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia BackgroundSizing.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.BorderBrush">
      <summary>Obtiene o establece un pincel que describe el relleno del borde de un control.</summary>
      <returns>El pincel que se utiliza para rellenar el borde del control. El valor predeterminado es **null** (un pincel nulo), que se evalúa como Transparent para la representación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.BorderBrushProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia BorderBrush.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia BorderBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.BorderThickness">
      <summary>Obtiene o establece el grosor del borde de un control.</summary>
      <returns>Grosor del borde de un control, como un valor Thickness.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.BorderThicknessProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia BorderThickness.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia BorderThickness.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.CharacterSpacing">
      <summary>Obtiene o establece un espaciado uniforme entre caracteres, en unidades de 1/1000 de un Em.</summary>
      <returns>El espaciado uniforme entre caracteres, en unidades de 1/1000 de un Em. El valor predeterminado es 0. Los valores positivos aumentan el seguimiento y suavizan el espaciado entre caracteres. Los valores negativos disminuyen el seguimiento y refuerzan el espaciado entre caracteres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.CharacterSpacingProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CharacterSpacing.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CharacterSpacing.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.CornerRadius">
      <summary>Obtiene o establece el radio para las esquinas del borde del control.</summary>
      <returns>Grado al que se redondean las esquinas, expresado como valores de la estructura CornerRadius.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.CornerRadiusProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CornerRadius.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CornerRadius.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.DefaultStyleKey">
      <summary>Obtiene o establece la clave que hace referencia al estilo predeterminado del control. Los autores de controles personalizados utilizan esta propiedad para cambiar el valor predeterminado del estilo que el control utiliza.</summary>
      <returns>Clave que hace referencia al estilo predeterminado del control. Para trabajar correctamente como parte de búsqueda de estilo del tema, se espera que este valor sea un valor System.Type.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.DefaultStyleKeyProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia DefaultStyleKey.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia DefaultStyleKey.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.DefaultStyleResourceUri">
      <summary>Obtiene o establece la ruta de acceso al archivo de recursos que contiene el estilo predeterminado para el control.</summary>
      <returns>La ruta de acceso al archivo de recursos que contiene el estilo predeterminado para el control.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.DefaultStyleResourceUriProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia **DefaultStyleResourceUri**.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia **DefaultStyleResourceUri**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.ElementSoundMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica la preferencia del control que indica si reproducen sonidos.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración que especifica la preferencia de un control que indica si reproducen sonidos. El valor predeterminado es **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.ElementSoundModeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ElementSoundMode.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ElementSoundMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FocusState">
      <summary>Obtiene un valor que especifica si este control tiene el foco y el modo en que se obtuvo el foco.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración. Un valor **Unfocused** indica que el control no tiene el foco.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FocusStateProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FocusState.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FocusState.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FontFamily">
      <summary>Obtiene o establece la fuente utilizada para mostrar texto en el control.</summary>
      <returns>Fuente utilizada para mostrar el texto en el control.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FontFamilyProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FontFamily.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FontFamily.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FontSize">
      <summary>Obtiene o establece el tamaño del texto de este control.</summary>
      <returns>Tamaño del texto del elemento Control en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FontSizeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FontSize.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FontSize.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FontStretch">
      <summary>Obtiene o establece el grado en el que se comprime o se expande una fuente en la pantalla.</summary>
      <returns>Uno de los valores que especifica el grado de compresión o expansión de la fuente en la pantalla. El valor predeterminado es **Normal**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FontStretchProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FontStretch.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FontStretch.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FontStyle">
      <summary>Obtiene o establece el estilo en que se representa el texto.</summary>
      <returns>Uno de los valores que especifica el estilo en que se representa el texto. El valor predeterminado es **Normal**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FontStyleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FontStyle.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FontStyle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FontWeight">
      <summary>Obtiene o establece el grosor de la fuente especificada.</summary>
      <returns>Uno de los valores de enumeración que especifica el grosor de la fuente indicada. El valor predeterminado es Normal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FontWeightProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FontWeight.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FontWeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.Foreground">
      <summary>Obtiene o establece un pincel que describe el color de primer plano.</summary>
      <returns>El pincel que pinta el primer plano del control. El valor predeterminado es un objeto SolidColorBrush con el color Negro.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.ForegroundProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Foreground.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Foreground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.HorizontalContentAlignment">
      <summary>Obtiene o establece la alineación horizontal del contenido del control.</summary>
      <returns>Uno de los valores HorizontalAlignment. El valor predeterminado es **Left**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.HorizontalContentAlignmentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia HorizontalContentAlignment.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia HorizontalContentAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.IsEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el usuario puede interactuar con el control.</summary>
      <returns>**true** si el usuario puede interactuar con el control; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.IsEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.IsFocusEngaged">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el foco está restringido dentro de los límites del control (para controlador para juegos/interacción remota).</summary>
      <returns>**true** si el foco está restringido dentro de los límites del control; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.IsFocusEngagedProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsFocusEngaged.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsFocusEngaged.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.IsFocusEngagementEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el foco se puede restringir dentro de los límites del control (para controlador para juegos/interacción remota).</summary>
      <returns>**true** si el foco se puede restringir dentro de los límites del control; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.IsFocusEngagementEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsFocusEngagementEnabled.</summary>
      <returns>Identificador para la propiedad de dependencia IsFocusEngagementEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.IsTabStop">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si un control está incluido en la navegación por tabulación.</summary>
      <returns>**true** si el control está incluido en la navegación por tabulación; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.IsTabStopProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia de IsTabStop.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsTabStop.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.IsTemplateFocusTargetProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta XAML Control.IsTemplateFocusTarget.</summary>
      <returns>El identificador de la propiedad adjunta XAML Control.IsTemplateFocusTarget.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.IsTemplateKeyTipTargetProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta XAML Control.IsTemplateKeyTipTarget.</summary>
      <returns>El identificador de la propiedad adjunta XAML Control.IsTemplateKeyTipTarget.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.IsTextScaleFactorEnabled">
      <summary>Obtiene o establece si la ampliación del texto automática, para reflejar el valor de tamaño de texto del sistema, está habilitada.</summary>
      <returns>**true** si está habilitada la ampliación del texto automática; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.IsTextScaleFactorEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsTextScaleFactorEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsTextScaleFactorEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.Padding">
      <summary>Obtiene o establece el relleno interior del control.</summary>
      <returns>Cantidad de espacio entre el contenido de Control y su elemento Margin o Border. El valor predeterminado es un objeto Thickness con valores de 0 en los cuatro lados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.PaddingProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Padding.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Padding.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.RequiresPointer">
      <summary>Obtiene o establece si un elemento de la interfaz de usuario admite el modo de mouse, que emula la interacción del puntero con dispositivos de entrada sin puntero como un controlador para juegos de Xbox o un mando.</summary>
      <returns>El modo de emulación de puntero. El valor predeterminado es **Never**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.RequiresPointerProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia RequiresPointer.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia RequiresPointer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.TabIndex">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina el orden en el que los elementos reciben el foco cuando el usuario navega por los controles presionando la tecla TAB.</summary>
      <returns>Un valor que determina el orden de navegación lógico en un dispositivo. El valor predeterminado es MaxValue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.TabIndexProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TabIndex.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TabIndex.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.TabNavigation">
      <summary>Obtiene o establece un valor que modifica el modo en que la tabulación y TabIndex funcionan para este control.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración. El valor predeterminado es "Local".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.TabNavigationProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia de TabNavigation.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TabNavigation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.Template">
      <summary>Obtiene o establece una plantilla de control. La plantilla de control define el aspecto visual de un control en la interfaz de usuario y se define en el marcado XAML.</summary>
      <returns>Plantilla que define el aspecto de Control. El objeto ControlTemplate debe tener exactamente un elemento raíz como su contenido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.TemplateProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia de Template.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Template.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.UseSystemFocusVisuals">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el control utiliza los elementos visuales de foco que dibuja el sistema o los definidos en la plantilla de control.</summary>
      <returns>**true** si el control usa representaciones visuales de foco dibujado por el sistema; **false** si el control usa las representaciones visuales de foco definidas en ControlTemplate. El valor predeterminado es **false**, pero consulte la sección Comentarios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.UseSystemFocusVisualsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia UseSystemFocusVisuals.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia UseSystemFocusVisuals.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.VerticalContentAlignment">
      <summary>Obtiene o establece la alineación vertical del contenido del control.</summary>
      <returns>Uno de los valores VerticalAlignment. El valor predeterminado es **Top**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.VerticalContentAlignmentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia VerticalContentAlignment.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia VerticalContentAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.XYFocusDown">
      <summary>Obtiene o establece el objeto que obtiene el foco cuando un usuario aprieta el control de dirección (D-pad) hacia abajo.</summary>
      <returns>El objeto que obtiene el foco cuando un usuario aprieta el control de dirección (D-pad) hacia abajo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.XYFocusDownProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia XYFocusDown.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia XYFocusDown.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.XYFocusLeft">
      <summary>Obtiene o establece el objeto que obtiene el foco cuando un usuario aprieta el control de dirección (D-pad) hacia la izquierda.</summary>
      <returns>El objeto que obtiene el foco cuando un usuario aprieta el control de dirección (D-pad) hacia la izquierda.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.XYFocusLeftProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia XYFocusLeft.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia XYFocusLeft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.XYFocusRight">
      <summary>Obtiene o establece el objeto que obtiene el foco cuando un usuario aprieta el control de dirección (D-pad) hacia la derecha.</summary>
      <returns>El objeto que obtiene el foco cuando un usuario aprieta el control de dirección (D-pad) hacia la derecha.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.XYFocusRightProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia XYFocusRight.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia XYFocusRight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.XYFocusUp">
      <summary>Obtiene o establece el objeto que obtiene el foco cuando un usuario aprieta el control de dirección (D-pad) hacia arriba.</summary>
      <returns>El objeto que obtiene el foco cuando un usuario aprieta el control de dirección (D-pad) hacia arriba.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.XYFocusUpProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia XYFocusUp.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia XYFocusUp.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FocusDisengaged">
      <summary>Se produce cuando se libera el foco de los límites del control (para el controlador para juegos/interacción remota).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FocusEngaged">
      <summary>Se produce cuando el foco está restringido dentro de los límites del control (para el controlador para juegos/interacción remota).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.IsEnabledChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia la propiedad IsEnabled.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.ApplyTemplate">
      <summary>Carga la plantilla de control correspondiente para que se pueda hacer referencia a sus partes.</summary>
      <returns>Un valor que indica si esta llamada recompiló el árbol visual. **True** si el árbol se recompiló; **false** si el árbol visual anterior se retuvo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.Focus(Windows.UI.Xaml.FocusState)">
      <summary>Intenta establecer el foco en el control.</summary>
      <param name="value">Especifica cómo se estableció el foco, como un valor de la enumeración.</param>
      <returns>**true** si el foco se estableció en el control o si ya estaba en el control. **false** si el control no puede recibir el foco.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.GetIsTemplateFocusTarget(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad adjunta XAML Control.IsTemplateFocusTarget para el elemento de destino.</summary>
      <param name="element">Objeto del que se lee el valor de la propiedad.</param>
      <returns>El valor de la propiedad adjunta XAML Control.IsTemplateFocusTarget del objeto especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.GetIsTemplateKeyTipTarget(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad adjunta XAML Control.IsTemplateKeyTipTarget para el elemento de destino.</summary>
      <param name="element">Objeto del que se lee el valor de la propiedad.</param>
      <returns>El valor de la propiedad adjunta XAML Control.IsTemplateKeyTipTarget del objeto especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.GetTemplateChild(System.String)">
      <summary>Recupera el elemento con nombre en la instancia del árbol visual de ControlTemplate.</summary>
      <param name="childName">Nombre del elemento que se va a buscar.</param>
      <returns>Elemento con nombre de la plantilla, si se encuentra el elemento. Puede devolver Null si no se encuentra ningún elemento con nombre *childName* en la plantilla.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnCharacterReceived(Windows.UI.Xaml.Input.CharacterReceivedRoutedEventArgs)">
      <summary>Se llama a este método antes de que se produzca el evento CharacterReceived.</summary>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnDoubleTapped(Windows.UI.Xaml.Input.DoubleTappedRoutedEventArgs)">
      <summary>Se llama a este método antes de que se produzca el evento DoubleTapped.</summary>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnDragEnter(Windows.UI.Xaml.DragEventArgs)">
      <summary>Se llama a este método antes de que se produzca el evento DragEnter.</summary>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnDragLeave(Windows.UI.Xaml.DragEventArgs)">
      <summary>Se llama a este método antes de que se produzca el evento DragLeave.</summary>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnDragOver(Windows.UI.Xaml.DragEventArgs)">
      <summary>Se llama a este método antes de que se produzca el evento DragOver.</summary>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnDrop(Windows.UI.Xaml.DragEventArgs)">
      <summary>Se llama a este método antes de que se produzca el evento Drop.</summary>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnGotFocus(Windows.UI.Xaml.RoutedEventArgs)">
      <summary>Se llama a este método antes de que se produzca el evento GotFocus.</summary>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnHolding(Windows.UI.Xaml.Input.HoldingRoutedEventArgs)">
      <summary>Se llama a este método antes de que se produzca el evento Holding.</summary>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnKeyDown(Windows.UI.Xaml.Input.KeyRoutedEventArgs)">
      <summary>Se llama a este método antes de que se produzca el evento KeyDown.</summary>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnKeyUp(Windows.UI.Xaml.Input.KeyRoutedEventArgs)">
      <summary>Se llama a este método antes de que se produzca el evento KeyUp.</summary>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnLostFocus(Windows.UI.Xaml.RoutedEventArgs)">
      <summary>Se llama a este método antes de que se produzca el evento LostFocus.</summary>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnManipulationCompleted(Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationCompletedRoutedEventArgs)">
      <summary>Se llama antes del evento que ManipulationCompleted se produzca.</summary>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnManipulationDelta(Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaRoutedEventArgs)">
      <summary>Se llama a este método antes de que se produzca el evento ManipulationDelta.</summary>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnManipulationInertiaStarting(Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs)">
      <summary>Se llama antes de que el evento ManipulationInertiaStarting se produzca.</summary>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnManipulationStarted(Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartedRoutedEventArgs)">
      <summary>Se llama antes de que el evento ManipulationStarted se produzca.</summary>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnManipulationStarting(Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartingRoutedEventArgs)">
      <summary>Se llama antes de que el evento ManipulationStarting se produzca.</summary>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnPointerCanceled(Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs)">
      <summary>Se llama a este método antes de que se produzca el evento PointerCanceled.</summary>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnPointerCaptureLost(Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs)">
      <summary>Se llama antes de que el evento que PointerCaptureLost se produzca.</summary>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnPointerEntered(Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs)">
      <summary>Se llama a este método antes de que se produzca el evento PointerEntered.</summary>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnPointerExited(Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs)">
      <summary>Se llama a este método antes de que se produzca el evento PointerExited.</summary>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnPointerMoved(Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs)">
      <summary>Se llama a este método antes de que se produzca el evento PointerMoved.</summary>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnPointerPressed(Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs)">
      <summary>Se llama a este método antes de que se produzca el evento PointerPressed.</summary>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnPointerReleased(Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs)">
      <summary>Se llama a este método antes de que se produzca el evento PointerReleased.</summary>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnPointerWheelChanged(Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs)">
      <summary>Se llama antes de que el evento PointerWheelChanged se produzca.</summary>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnPreviewKeyDown(Windows.UI.Xaml.Input.KeyRoutedEventArgs)">
      <summary>Se llama a este método antes de que se produzca el evento PreviewKeyDown.</summary>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnPreviewKeyUp(Windows.UI.Xaml.Input.KeyRoutedEventArgs)">
      <summary>Se llama a este método antes de que se produzca el evento PreviewKeyUp.</summary>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnRightTapped(Windows.UI.Xaml.Input.RightTappedRoutedEventArgs)">
      <summary>Se llama a este método antes de que se produzca el evento RightTapped.</summary>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnTapped(Windows.UI.Xaml.Input.TappedRoutedEventArgs)">
      <summary>Se llama a este método antes de que se produzca el evento Tapped.</summary>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.RemoveFocusEngagement">
      <summary>Libera el foco de los límites del control para un control que tiene la participación del foco (para el controlador para juegos/interacción remota).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.SetIsTemplateFocusTarget(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement,System.Boolean)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta XAML Control.IsTemplateFocusTarget para un elemento de destino.</summary>
      <param name="element">Objeto en el que se escribe el valor de la propiedad.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.SetIsTemplateKeyTipTarget(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta XAML Control.IsTemplateKeyTipTarget para un elemento de destino.</summary>
      <param name="element">Objeto en el que se escribe el valor de la propiedad.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ControlTemplate">
      <summary>Define el árbol de elementos que se usa como plantilla para un control.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ControlTemplate.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ControlTemplate.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ControlTemplate.TargetType">
      <summary>Obtiene o establece el tipo al que se aplica ControlTemplate.</summary>
      <returns>Tipo al que se aplica ControlTemplate. Este valor se establece normalmente en XAML, sin código. Vea la sección Comentarios.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector">
      <summary>Habilita la lógica de selección de plantilla personalizada en el nivel de aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase DataTemplateSelector.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector.GetElement(Windows.UI.Xaml.ElementFactoryGetArgs)">
      <summary>Crea o recupera una instancia existente del objeto UIElement declarado en la DataTemplate devuelto por SelectTemplate.</summary>
      <param name="args">Una instancia de ElementFactoryGetArgs.</param>
      <returns>Una instancia de la UIElement raíz declarada de la clase DataTemplate seleccionada o **null** si la raíz de DataTemplate seleccionada no es un UIElement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector.RecycleElement(Windows.UI.Xaml.ElementFactoryRecycleArgs)">
      <summary>Recicla un objeto UIElement creado con GetElement.</summary>
      <param name="args">Una instancia de un ElementFactoryRecycleArgs.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector.SelectTemplate(System.Object)">
      <summary>Devuelve una clase DataTemplate específica para un elemento especificado.</summary>
      <param name="item">Elemento para el que se va a devolver una plantilla.</param>
      <returns>La plantilla que se va a utilizar para el elemento y/o el contenedor especificados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector.SelectTemplate(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Devuelve un objeto DataTemplate concreto para un elemento y un contenedor especificados.</summary>
      <param name="item">Elemento para el que se va a devolver una plantilla.</param>
      <param name="container">El contenedor primario del elemento con plantilla.</param>
      <returns>La plantilla que se va a utilizar para el elemento y/o el contenedor especificados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector.SelectTemplateCore(System.Object)">
      <summary>Cuando se implementa mediante una clase derivada, devuelve un objeto DataTemplate concreto para un elemento o un contenedor determinado.</summary>
      <param name="item">Elemento para el que se va a devolver una plantilla.</param>
      <returns>La plantilla que se va a utilizar para el elemento y/o el contenedor especificados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector.SelectTemplateCore(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Cuando se implementa mediante una clase derivada, devuelve un objeto DataTemplate concreto para un elemento o un contenedor determinado.</summary>
      <param name="item">Elemento para el que se va a devolver una plantilla.</param>
      <param name="container">El contenedor primario del elemento con plantilla.</param>
      <returns>La plantilla que se va a utilizar para el elemento y/o el contenedor especificados.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento DatePicked.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickedEventArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase DatePickedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickedEventArgs.NewDate">
      <summary>Obtiene la fecha que seleccionó el usuario.</summary>
      <returns>La fecha que seleccionó el usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickedEventArgs.OldDate">
      <summary>Obtiene la fecha anterior.</summary>
      <returns>La fecha anterior.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker">
      <summary>Representa un control que permite a un usuario elegir un valor de fecha.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase DatePicker.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.CalendarIdentifier">
      <summary>Obtiene o establece el sistema de calendario que se va a utilizar.</summary>
      <returns>Sistema de calendario que se va a usar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.CalendarIdentifierProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia CalendarIdentifier.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CalendarIdentifier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.Date">
      <summary>Obtiene o establece la fecha establecida actualmente en el selector de fecha.</summary>
      <returns>La fecha establecida actualmente en el selector.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.DateProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia Date.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Date.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.DayFormat">
      <summary>Obtiene o establece el formato de presentación del valor de día.</summary>
      <returns>El formato de visualización para el valor de día.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.DayFormatProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia DayFormat.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia DayFormat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.DayVisible">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se muestra el selector de día.</summary>
      <returns>**true** si se muestra el selector de día; de lo contrario, es **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.DayVisibleProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia DayVisible.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia DayVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.Header">
      <summary>Obtiene o establece el contenido del encabezado del control.</summary>
      <returns>Contenido del encabezado del control. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.HeaderProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Header.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Header.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.HeaderTemplate">
      <summary>Obtiene o establece la clase DataTemplate que se usa para mostrar el encabezado del control.</summary>
      <returns>Plantilla que especifica la visualización del objeto de encabezado. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.HeaderTemplateProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia HeaderTemplate.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia HeaderTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.LightDismissOverlayMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica si el área fuera de una interfaz de usuario de *light-dismiss* está oscurecida.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración que especifica si el área fuera de una interfaz de usuario en cierre por cambio de foco está oscurecida. El valor predeterminado es **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.LightDismissOverlayModeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia LightDismissOverlayMode.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia LightDismissOverlayMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.MaxYear">
      <summary>Obtiene o establece el año gregoriano máximo disponible para la selección.</summary>
      <returns>Año gregoriano máximo disponible para la selección.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.MaxYearProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia MaxYear.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MaxYear.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.MinYear">
      <summary>Obtiene o establece el año gregoriano mínimo disponible para la selección.</summary>
      <returns>Año gregoriano mínimo disponible para la selección.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.MinYearProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia MinYear.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MinYear.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.MonthFormat">
      <summary>Obtiene o establece el formato de presentación del valor de mes.</summary>
      <returns>El formato de visualización para el valor de mes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.MonthFormatProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia MonthFormat.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MonthFormat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.MonthVisible">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se muestra el selector de mes.</summary>
      <returns>**true** si se muestra el selector de mes; de lo contrario, es **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.MonthVisibleProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia MonthVisible.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MonthVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.Orientation">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si los selectores de día, mes y año se apilan de forma horizontal o vertical.</summary>
      <returns>Una constante con nombre de la enumeración que indica si el día, el mes y los selectores de año se apilan horizontal o verticalmente. El valor predeterminado es Horizontal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.OrientationProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia Orientation.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Orientation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.SelectedDate">
      <summary>Obtiene o establece la fecha seleccionada actualmente en el selector de fecha, o ** null ** si no se seleccionó ninguna fecha.</summary>
      <returns>La fecha seleccionada actualmente en el selector o ** null ** si no se seleccionó ninguna fecha.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.SelectedDateProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SelectedDate.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SelectedDate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.YearFormat">
      <summary>Obtiene o establece el formato de presentación del valor de año.</summary>
      <returns>El formato de visualización para el valor de año.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.YearFormatProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia YearFormat.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia YearFormat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.YearVisible">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se muestra el selector de año.</summary>
      <returns>**true** si se muestra el selector de año; de lo contrario, es **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.YearVisibleProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia YearVisible.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia YearVisible.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.DateChanged">
      <summary>Tiene lugar cuando se cambia el valor de la fecha.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.SelectedDateChanged">
      <summary>Tiene lugar cuando se cambia el valor de la fecha.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout">
      <summary>Representa un control que permite a un usuario elegir una fecha.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase DatePickerFlyout.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.CalendarIdentifier">
      <summary>Obtiene o establece el sistema de calendario que se va a utilizar.</summary>
      <returns>Nombre del sistema de calendario que se va a utilizar. Para ver la lista de sistemas de calendario compatibles, consulta CalendarIdentifiers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.CalendarIdentifierProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia CalendarIdentifier.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CalendarIdentifier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.Date">
      <summary>Obtiene o establece la fecha establecida actualmente en el selector de fecha.</summary>
      <returns>La fecha establecida actualmente en el selector.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.DateProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia Date.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Date.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.DayFormat">
      <summary>Obtiene o establece el formato de presentación del valor de día.</summary>
      <returns>El formato de visualización para el valor de día.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.DayFormatProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia DayFormat.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia DayFormat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.DayVisible">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se muestra el selector de día.</summary>
      <returns>Es true si se muestra el selector de día; de lo contrario, es false. El valor predeterminado es true.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.DayVisibleProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia DayVisible.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia DayVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.MaxYear">
      <summary>Obtiene o establece el año gregoriano máximo disponible para la selección.</summary>
      <returns>El año gregoriano máximo disponible para la selección.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.MaxYearProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia MaxYear.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MaxYear.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.MinYear">
      <summary>Obtiene o establece el año gregoriano mínimo disponible para la selección.</summary>
      <returns>Año gregoriano mínimo disponible para la selección.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.MinYearProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia MinYear.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MinYear.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.MonthFormat">
      <summary>Obtiene o establece el formato de presentación del valor de mes.</summary>
      <returns>El formato de visualización para el valor de mes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.MonthFormatProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MonthFormat.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MonthFormat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.MonthVisible">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se muestra el selector de mes.</summary>
      <returns>Es true si se muestra el selector de mes; de lo contrario, es false. El valor predeterminado es true.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.MonthVisibleProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia MonthVisible.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MonthVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.YearFormat">
      <summary>Obtiene o establece el formato de presentación del valor de año.</summary>
      <returns>El formato de visualización para el valor de año.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.YearFormatProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia YearFormat.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia YearFormat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.YearVisible">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se muestra el selector de año.</summary>
      <returns>Es true si se muestra el selector de año; de lo contrario, es false. El valor predeterminado es true.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.YearVisibleProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia YearVisible.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia YearVisible.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.DatePicked">
      <summary>Tiene lugar cuando el usuario ha seleccionado una fecha.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.ShowAtAsync(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>Inicia una operación asincrónica para mostrar el selector de fecha colocado en relación con el elemento especificado.</summary>
      <param name="target">El elemento para que usar el destino de colocación del control flotante.</param>
      <returns>Una operación asincrónica</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyoutItem">
      <summary>Representa el contenedor de un elemento en el control DatePickerFlyout.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyoutItem.PrimaryText">
      <summary>Obtiene o establece el texto primario del elemento.</summary>
      <returns>Texto primario del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyoutItem.PrimaryTextProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PrimaryText.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PrimaryText.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyoutItem.SecondaryText">
      <summary>Obtiene o establece el texto secundario del elemento.</summary>
      <returns>Texto secundario del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyoutItem.SecondaryTextProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SecondaryText.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SecondaryText.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyoutItem.Type">
      <summary>Obtiene el tipo del elemento.</summary>
      <returns>Tipo de elemento, especificado como un contenedor TypeName.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyoutItem.GetCustomProperty(System.String)">
      <summary>Recupera un objeto ICustomProperty especificando un nombre de propiedad.</summary>
      <param name="name">Nombre de la propiedad.</param>
      <returns>Objeto de compatibilidad de la propiedad personalizada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyoutItem.GetIndexedProperty(System.String,Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName)">
      <summary>Recupera un objeto de compatibilidad ICustomProperty de una propiedad personalizada mediante la especificación de un nombre de propiedad y del tipo de la colección indizada.</summary>
      <param name="name">Nombre de la propiedad personalizada.</param>
      <param name="type">Tipo de colección indizada, especificado como TypeName [para las extensiones de los componentes de Visual C++ (C++/CX)] o System.Type (para C#/VB).</param>
      <returns>El objeto de compatibilidad devuelto para la propiedad personalizada, o **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyoutItem.GetStringRepresentation">
      <summary>Proporciona compatibilidad para la lógica "GetStringFromObject" y/o "ToString" basada en la hipótesis de que la implementación admite System.Object. Se puede tener acceso a esta lógica mediante características o servicios como la generación de valores de automatización de la interfaz de usuario basados en contenido de datos.</summary>
      <returns>La cadena proporcionada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyoutPresenter">
      <summary>Representa un control que permite a un usuario elegir una fecha.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyoutPresenter.IsDefaultShadowEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se muestra el efecto de sombra predeterminado.</summary>
      <returns>**true** si se muestra el efecto de sombra predeterminado y, de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyoutPresenter.IsDefaultShadowEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsDefaultShadowEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsDefaultShadowEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerSelectedValueChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento DatePicker.SelectedDateChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerSelectedValueChangedEventArgs.NewDate">
      <summary>Obtiene la nueva fecha seleccionada en el selector.</summary>
      <returns>Nueva fecha seleccionada en el selector.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerSelectedValueChangedEventArgs.OldDate">
      <summary>Obtiene la fecha seleccionada anteriormente en el selector.</summary>
      <returns>La fecha seleccionada anteriormente en el selector.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerValueChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento DatePicker.DateChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerValueChangedEventArgs.NewDate">
      <summary>Obtiene la nueva fecha seleccionada en el selector.</summary>
      <returns>Nueva fecha seleccionada en el selector.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerValueChangedEventArgs.OldDate">
      <summary>Obtiene la fecha seleccionada anteriormente en el selector.</summary>
      <returns>La fecha seleccionada anteriormente en el selector.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DisabledFormattingAccelerators">
      <summary>Define las constantes que especifican qué métodos abreviados de teclado para dar formato están deshabilitados en un RichEditBox.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.DisabledFormattingAccelerators.All">
      <summary>Se deshabilitan todos los métodos abreviados de teclado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.DisabledFormattingAccelerators.Bold">
      <summary>El método abreviado de teclado para negrita (Ctrl + B) está deshabilitado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.DisabledFormattingAccelerators.Italic">
      <summary>El método abreviado de teclado para cursiva (Ctrl+I) está deshabilitado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.DisabledFormattingAccelerators.None">
      <summary>No se deshabilita ningún método abreviado de teclado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.DisabledFormattingAccelerators.Underline">
      <summary>El método abreviado de teclado de subrayado (Ctrl + U) está deshabilitado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DragItemsCompletedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de eventos para el evento DragItemsCompleted.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DragItemsCompletedEventArgs.DropResult">
      <summary>Obtiene un valor que indica qué operación se realizó en los datos arrastrados y si fue correcta.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que indica qué operación se realizó en los datos arrastrados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DragItemsCompletedEventArgs.Items">
      <summary>Obtiene la colección de objetos con establecimiento flexible de tipos que se seleccionan para la acción de arrastre de elementos.</summary>
      <returns>Una colección de objetos con establecimiento flexible de tipos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DragItemsStartingEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de eventos para el evento DragItemsStarting.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DragItemsStartingEventArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase DragItemsStartingEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DragItemsStartingEventArgs.Cancel">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la acción de arrastre de elemento se debe cancelar.</summary>
      <returns>**True** para cancelar la acción de arrastre de elementos; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DragItemsStartingEventArgs.Data">
      <summary>Obtiene la carga de datos asociados a una acción de arrastre de elementos.</summary>
      <returns>La carga de datos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DragItemsStartingEventArgs.Items">
      <summary>Obtiene la colección de objetos con establecimiento flexible de tipos que se seleccionan para la acción de arrastre de elementos.</summary>
      <returns>Una colección de objetos con establecimiento flexible de tipos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DragItemsStartingEventHandler">
      <summary>Representa el método que controlará el evento DragItemsStarting.</summary>
      <param name="sender">Objeto al que está asociado el controlador.</param>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DropDownButton">
      <summary>Representa un botón con comillas angulares pensado para abrir un menú.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DropDownButton.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase DropDownButton.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DropDownButtonAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos DropDownButton a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DropDownButtonAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.DropDownButton)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase DropDownButtonAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Instancia del control DropDownButton para la que se va a crear el elemento del mismo nivel.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DropDownButtonAutomationPeer.ExpandCollapseState">
      <summary>Obtiene el estado, expandido o contraído, del control.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DropDownButtonAutomationPeer.Collapse">
      <summary>Oculta el menú desplegable del control.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DropDownButtonAutomationPeer.Expand">
      <summary>Muestra el menú desplegable del control.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DynamicOverflowItemsChangingEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento CommandBar.DynamicOverflowItemsChanging.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DynamicOverflowItemsChangingEventArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase DynamicOverflowItemsChangingEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DynamicOverflowItemsChangingEventArgs.Action">
      <summary>Obtiene un valor que indica si los elementos se agregaron o quitarán de menú de desbordamiento CommandBar.</summary>
      <returns>Valor que indica si los elementos se agregaron o quitarán de menú de desbordamiento CommandBar.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.FlipView">
      <summary>Representa un control de elementos que muestra un elemento en cada momento y habilita el comportamiento "de volteo" para recorrer la colección de elementos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.FlipView.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase FlipView.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FlipView.UseTouchAnimationsForAllNavigation">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si las animaciones de transición se usan siempre si la navegación es táctil, mediante botones o mediante programación.</summary>
      <returns>**true** si las animaciones de transición se usan siempre; **false** si las animaciones de transición solo se usan para la navegación táctil. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FlipView.UseTouchAnimationsForAllNavigationProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia UseTouchAnimationsForAllNavigation.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia UseTouchAnimationsForAllNavigation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.FlipViewItem">
      <summary>Representa el contenedor de un elemento en un control FlipView.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.FlipViewItem.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase FlipViewItem.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Flyout">
      <summary>Representa un control que muestra la interfaz de usuario ligera que es información o que requiera la interacción del usuario. A diferencia de un diálogo, un control flotante puede descartarse parcialmente haciendo clic o punteando fuera de él, presionando el botón atrás del dispositivo o presionando la tecla Esc.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Flyout.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase Flyout.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Flyout.Content">
      <summary>Obtiene o establece el contenido de Flyout.</summary>
      <returns>Contenido del elemento Flyout.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Flyout.ContentProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia Content.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Content.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Flyout.FlyoutPresenterStyle">
      <summary>Obtiene o establece el estilo que se aplica al contenido del control flotante.</summary>
      <returns>Estilo que se aplica al contenido del control flotante, si está presente; de lo contrario, **null**. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Flyout.FlyoutPresenterStyleProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia FlyoutPresenterStyle.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FlyoutPresenterStyle.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.FlyoutPresenter">
      <summary>Muestra el contenido de un control flotante.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.FlyoutPresenter.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase FlyoutPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FlyoutPresenter.IsDefaultShadowEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se muestra el efecto de sombra predeterminado.</summary>
      <returns>**true** si se muestra el efecto de sombra predeterminado y, de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FlyoutPresenter.IsDefaultShadowEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsDefaultShadowEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsDefaultShadowEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.FocusDisengagedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento FocusDisengaged.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.FocusEngagedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento FocusEngaged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FocusEngagedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que marca el evento enrutado como controlado. Un valor **true** para el elemento **Handled** evita que la mayoría de controladores de la ruta del evento controlen el mismo evento de nuevo.</summary>
      <returns>**true** para marcar el evento enrutado como controlado. **false** para dejar el evento enrutado no controlado, lo que permite que el evento continúe su recorrido y que operen en él otros controladores. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon">
      <summary>Representa un icono que usa un glifo de la fuente especificada.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase FontIcon.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.FontFamily">
      <summary>Obtiene o establece la fuente usada para mostrar el glifo del icono.</summary>
      <returns>Fuente usada para mostrar el glifo del icono.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.FontFamilyProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia FontFamily.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FontFamily.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.FontSize">
      <summary>Obtiene o establece el tamaño del glifo del icono.</summary>
      <returns>Valor no negativo que especifica el tamaño de fuente, en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.FontSizeProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia FontSize.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FontSize.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.FontStyle">
      <summary>Obtiene o establece el estilo de glifo del icono.</summary>
      <returns>Una constante con nombre de la enumeración que especifica el estilo en el que se representa el glifo del icono. El valor predeterminado es **Normal**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.FontStyleProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia FontStyle.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FontStyle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.FontWeight">
      <summary>Obtiene o establece el grosor del glifo del icono.</summary>
      <returns>Un valor que especifica el grosor del glifo del icono. El valor predeterminado es **Normal**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.FontWeightProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia FontWeight.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FontWeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.Glyph">
      <summary>Obtiene o establece el código de carácter que identifica el glifo del icono.</summary>
      <returns>Código de carácter hexadecimal del glifo del icono.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.GlyphProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad dependencia Glyph.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad dependencia Glyph.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.IsTextScaleFactorEnabled">
      <summary>Obtiene o establece si la ampliación del texto automática, para reflejar el valor de tamaño de texto del sistema, está habilitada.</summary>
      <returns>**true** si está habilitada la ampliación del texto automática; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.IsTextScaleFactorEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsTextScaleFactorEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsTextScaleFactorEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.MirroredWhenRightToLeft">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el icono se refleja cuando FlowDirection es **RightToLeft**.</summary>
      <returns>**true** si se refleja el icono cuando FlowDirection es FlowDirection.RightToLeft; si no, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.MirroredWhenRightToLeftProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MirroredWhenRightToLeft.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MirroredWhenRightToLeft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource">
      <summary>Representa un origen de icono que usa un glifo de la fuente especificada.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase FontIconSource.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource.FontFamily">
      <summary>Obtiene o establece la fuente usada para mostrar el glifo del icono.</summary>
      <returns>Fuente usada para mostrar el glifo del icono.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource.FontFamilyProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia FontFamily.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FontFamily.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource.FontSize">
      <summary>Obtiene o establece el tamaño del glifo del icono.</summary>
      <returns>Valor no negativo que especifica el tamaño de fuente, en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource.FontSizeProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia FontSize.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FontSize.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource.FontStyle">
      <summary>Obtiene o establece el estilo de glifo del icono.</summary>
      <returns>Una constante con nombre de la enumeración que especifica el estilo en el que se representa el glifo del icono. El valor predeterminado es **Normal**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource.FontStyleProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia FontStyle.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FontStyle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource.FontWeight">
      <summary>Obtiene o establece el grosor del glifo del icono.</summary>
      <returns>Un valor que especifica el grosor del glifo del icono. El valor predeterminado es **Normal**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource.FontWeightProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia FontWeight.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FontWeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource.Glyph">
      <summary>Obtiene o establece el código de carácter que identifica el glifo del icono.</summary>
      <returns>Código de carácter hexadecimal del glifo del icono.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource.GlyphProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad dependencia Glyph.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad dependencia Glyph.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource.IsTextScaleFactorEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la ampliación del texto automática, para reflejar el valor de tamaño de texto del sistema, está habilitada.</summary>
      <returns>**true** si está habilitada la ampliación del texto automática; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource.IsTextScaleFactorEnabledProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia IsTextScaleFactorEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsTextScaleFactorEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource.MirroredWhenRightToLeft">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el icono se refleja cuando FlowDirection del elemento contenedor es **RightToLeft**.</summary>
      <returns>**true** si se refleja el icono cuando FlowDirection es FlowDirection.RightToLeft; si no, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource.MirroredWhenRightToLeftProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia MirroredWhenRightToLeft.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MirroredWhenRightToLeft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame">
      <summary>Muestra las instancias del elemento Page, admite la navegación a páginas nuevas y mantiene un historial de navegación para admitir la navegación hacia delante y hacia atrás.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase Frame.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.BackStack">
      <summary>Obtiene una colección de instancias de PageStackEntry que representan el historial de navegación hacia atrás de la clase Frame.</summary>
      <returns>La pila de navegación hacia atrás.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.BackStackDepth">
      <summary>Obtiene el número de entradas en la pila de reserva de navegación.</summary>
      <returns>El número de entradas en la pila de retroceso de navegación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.BackStackDepthProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia BackStackDepth.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia BackStackDepth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.BackStackProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia BackStack.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia BackStack.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.CacheSize">
      <summary>Obtiene o establece el número de páginas en el historial de navegación que se puede almacenar en memoria caché para el fotograma.</summary>
      <returns>El número de páginas que pueden estar en el historial de navegación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.CacheSizeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CacheSize.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CacheSize.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.CanGoBack">
      <summary>Obtiene un valor que indica si hay al menos una entrada en el historial de retroceso de navegación.</summary>
      <returns>**true** si hay al menos una entrada en el historial de retroceso de navegación; **false** si no hay entradas en dicho historial o la clase Frame no posee su propio historial de navegación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.CanGoBackProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CanGoBack.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CanGoBack.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.CanGoForward">
      <summary>Obtiene un valor que indica si hay al menos una entrada en el historial de avance de navegación.</summary>
      <returns>**true** si hay al menos una entrada en el historial de avance de navegación; **false** si no hay entradas en dicho historial o la clase Frame no posee su propio historial de navegación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.CanGoForwardProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CanGoForward.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CanGoForward.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.CurrentSourcePageType">
      <summary>Obtiene una referencia de tipo para el contenido que se muestra actualmente.</summary>
      <returns>Una referencia de tipo para el contenido que se muestra actualmente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.CurrentSourcePageTypeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CurrentSourcePageType.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CurrentSourcePageType.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.ForwardStack">
      <summary>Obtiene una colección de instancias de PageStackEntry que representan el historial de navegación hacia delante de la clase Frame.</summary>
      <returns>La pila de navegación hacia delante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.ForwardStackProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ForwardStack.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ForwardStack.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.IsNavigationStackEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la navegación se registra en el ForwardStack o BackStack del marco.</summary>
      <returns>**true** si la navegación se registra en el ForwardStack o BackStack del marco; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.IsNavigationStackEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsNavigationStackEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsNavigationStackEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.SourcePageType">
      <summary>Obtiene o establece una referencia de tipo del contenido actual o del contenido al que se debe navegar.</summary>
      <returns>Una referencia de tipo para el contenido actual, o el contenido hasta el que se va a navegar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.SourcePageTypeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SourcePageType.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SourcePageType.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.Navigated">
      <summary>Se produce cuando se ha encontrado el contenido en el que se navega y está disponible en la propiedad Content, aunque no haya terminado de cargarse.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.Navigating">
      <summary>Se produce cuando se solicita una nueva navegación.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.NavigationFailed">
      <summary>Se provoca cuando se produce un error al navegar al contenido solicitado.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.NavigationStopped">
      <summary>Se produce cuando </summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.GetNavigationState">
      <summary>Serializa el historial de navegación de la clase Frame en una cadena.</summary>
      <returns>El historial de navegación serializado con formato de cadena. Vea la sección Comentarios.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.GoBack">
      <summary>Navega al elemento más reciente del historial de navegación hacia atrás, si la clase Frame administra su propio historial de navegación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.GoBack(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.NavigationTransitionInfo)">
      <summary>Navega hasta el elemento más reciente del historial de navegación hacia atrás, si la clase Frame administra su propio historial de navegación y especifica la transición animada que se usará.</summary>
      <param name="transitionInfoOverride">Información sobre la transición animada que se usará.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.GoForward">
      <summary>Navega al elemento más reciente del historial de navegación hacia delante, si la clase Frame administra su propio historial de navegación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.Navigate(Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName)">
      <summary>Hace que la clase Frame cargue el contenido representado por el elemento Page.</summary>
      <param name="sourcePageType">La página para navegar, especificada como una referencia de tipo de clase parcial. (Se proporciona una referencia de tipo como System.Type para Microsoft. NET, o una estructura auxiliar TypeName para las Extensiones de componentes de Visual C++ (C++/CX)).</param>
      <returns>**false** si un controlador de eventos de NavigationFailed ha establecido administrado en **true**; de lo contrario, **true**. Vea la sección Comentarios para obtener más información.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.Navigate(Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,System.Object)">
      <summary>Hace que la clase Frame cargue el contenido representado por la clase Page especificada, además pasa un parámetro para que lo interprete el destino de navegación.</summary>
      <param name="sourcePageType">La página para navegar, especificada como una referencia de tipo de clase parcial. (Se proporciona una referencia de tipo como System.Type para Microsoft. NET, o una estructura auxiliar TypeName para las Extensiones de componentes de Visual C++ (C++/CX)).</param>
      <param name="parameter">Parámetro de navegación que se va a pasar a la página de destino; debe tener un tipo básico (string, char, numeric o GUID) para ser compatible con la serialización de parámetros mediante GetNavigationState.</param>
      <returns>**false** si un controlador de eventos de NavigationFailed ha establecido administrado en **true**; de lo contrario, **true**. Vea la sección Comentarios para obtener más información.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.Navigate(Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,System.Object,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.NavigationTransitionInfo)">
      <summary>Provoca que la clase Frame cargue el contenido representado por el tipo de datos derivado de la clase Page especificado además de transferir un parámetro para ser interpretado por el destino de navegación y un valor que indica la transición animada que se debe usar.</summary>
      <param name="sourcePageType">La página para navegar, especificada como una referencia de tipo de clase parcial. (Se proporciona una referencia de tipo como System.Type para Microsoft. NET, o una estructura auxiliar TypeName para las Extensiones de componentes de Visual C++ (C++/CX)).</param>
      <param name="parameter">Parámetro de navegación que se va a pasar a la página de destino; debe tener un tipo básico (string, char, numeric o GUID) para ser compatible con la serialización de parámetros mediante GetNavigationState.</param>
      <param name="infoOverride">Información sobre la transición animada.</param>
      <returns>**false** si un controlador de eventos de NavigationFailed ha establecido administrado en **true**; de lo contrario, **true**. Vea la sección Comentarios para obtener más información.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.NavigateToType(Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,System.Object,Windows.UI.Xaml.Navigation.FrameNavigationOptions)">
      <summary>Hace que la clase Frame cargue el contenido representado por la clase Page especificada, además pasa un parámetro para que lo interprete el destino de navegación.</summary>
      <param name="sourcePageType">La página para navegar, especificada como una referencia de tipo de clase parcial. (Se proporciona una referencia de tipo como System.Type para Microsoft. NET, o una estructura auxiliar TypeName para las Extensiones de componentes de Visual C++ (C++/CX)).</param>
      <param name="parameter">Parámetro de navegación que se va a pasar a la página de destino; debe tener un tipo básico (string, char, numeric o GUID) para ser compatible con la serialización de parámetros mediante GetNavigationState.</param>
      <param name="navigationOptions">Opciones para la navegación, incluso si se registra en la pila de navegación y qué animación de transición se usa.</param>
      <returns>**false** si un controlador de eventos de NavigationFailed ha establecido administrado en **true**; de lo contrario, **true**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.SetNavigationState(System.String)">
      <summary>Lee y restablece el historial de navegación de un objeto Frame de la cadena de serialización proporcionada.</summary>
      <param name="navigationState">La cadena de serialización que proporciona el punto de restauración para el historial de navegación.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.SetNavigationState(System.String,System.Boolean)">
      <summary>Lee y restablece el historial de navegación de un objeto Frame de la cadena de serialización proporcionada.</summary>
      <param name="navigationState">La cadena de serialización que proporciona el punto de restauración para el historial de navegación.</param>
      <param name="suppressNavigate">**true** para restaurar el historial de navegación sin tener que navegar a la página actual; de lo contrario, **false**.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid">
      <summary>Define un área de cuadrícula flexible que está compuesta de columnas y filas. Los elementos secundarios del objeto Grid se miden y organizan según sus asignaciones de fila y de columna (establecidas mediante las propiedades adjuntas Grid.Row y Grid.Column) y otra lógica.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase Grid.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.BackgroundSizing">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica a qué distancia se extiende el fondo en relación con el borde este elemento.</summary>
      <returns>Un valor de la enumeración que indica la distancia a la que se extiende el fondo. El valor predeterminado es **InnerBorderEdge**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.BackgroundSizingProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia BackgroundSizing.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia BackgroundSizing.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.BorderBrush">
      <summary>Obtiene o establece un pincel que describe el relleno del borde del panel.</summary>
      <returns>El pincel que se usa para rellenar el borde del panel. El valor predeterminado es **null** (un pincel nulo), que se evalúa como Transparent para la representación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.BorderBrushProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia BorderBrush.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia BorderBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.BorderThickness">
      <summary>Obtiene o establece el grosor del borde del panel.</summary>
      <returns>Grosor del borde del panel, como un valor Thickness.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.BorderThicknessProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia BorderThickness.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia BorderThickness.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.ColumnDefinitions">
      <summary>Obtiene una lista de objetos ColumnDefinition definidos en esta instancia de Grid.</summary>
      <returns>Lista de objetos ColumnDefinition definidos en esta instancia de Grid.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.ColumnProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta XAML Grid.Column.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta XAML Grid.Column.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.ColumnSpacing">
      <summary>Obtiene o establece la distancia uniforme (en píxeles) entre las columnas de cuadrícula.</summary>
      <returns>La distancia uniforme (en píxeles) entre las columnas de cuadrícula.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.ColumnSpacingProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ColumnSpacing.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ColumnSpacing.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.ColumnSpanProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta XAML Grid.ColumnSpan.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta XAML Grid.ColumnSpan.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.CornerRadius">
      <summary>Obtiene o establece el radio para las esquinas del borde del panel.</summary>
      <returns>Grado al que se redondean las esquinas, expresado como valores de la estructura CornerRadius.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.CornerRadiusProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CornerRadius.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CornerRadius.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.Padding">
      <summary>Obtiene o establece la distancia entre el borde y su objeto secundario.</summary>
      <returns>Dimensiones del espacio entre el borde y su elemento secundario como un valor Thickness. Thickness es una estructura que almacena valores de dimensión usando medidas de píxel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.PaddingProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Padding.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Padding.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.RowDefinitions">
      <summary>Obtiene una lista de objetos RowDefinition definidos en esta instancia de Grid.</summary>
      <returns>Lista de objetos RowDefinition definidos en esta instancia de Grid.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.RowProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta XAML Grid.Row.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta XAML Grid.Row.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.RowSpacing">
      <summary>Obtiene o establece la distancia uniforme (en píxeles) entre las filas de cuadrícula.</summary>
      <returns>La distancia uniforme (en píxeles) entre las filas de cuadrícula.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.RowSpacingProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia RowSpacing.</summary>
      <returns>Identificador para la propiedad de dependencia RowSpacing.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.RowSpanProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta XAML Grid.RowSpan.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta XAML Grid.RowSpan.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.GetColumn(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad adjunta XAML de Grid.Column del objeto FrameworkElement especificado.</summary>
      <param name="element">Elemento desde el que se debe leer el valor de la propiedad.</param>
      <returns>El valor de la propiedad adjunta XAML Grid.Column en el elemento de destino. Este índice es de base cero.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.GetColumnSpan(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad adjunta XAML de Grid.ColumnSpan del objeto FrameworkElement especificado.</summary>
      <param name="element">Elemento desde el que se debe leer el valor de la propiedad.</param>
      <returns>El valor de la propiedad adjunta XAML Grid.ColumnSpan en el elemento de destino.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.GetRow(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad adjunta XAML de Grid.Row del objeto FrameworkElement especificado.</summary>
      <param name="element">Elemento desde el que se debe leer el valor de la propiedad.</param>
      <returns>El valor de la propiedad adjunta XAML Grid.Row en el elemento de destino.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.GetRowSpan(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad adjunta XAML de Grid.RowSpan del objeto FrameworkElement especificado.</summary>
      <param name="element">Elemento desde el que se debe leer el valor de la propiedad.</param>
      <returns>El valor de la propiedad adjunta XAML Grid.RowSpan en el elemento de destino.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.SetColumn(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement,System.Int32)">
      <summary>Establece el valor de propiedad adjunta XAML Grid.Column en el objeto FrameworkElement especificado.</summary>
      <param name="element">Elemento de destino en el que se va a establecer la propiedad adjunta Grid.Column de XAML.</param>
      <param name="value">Valor de la propiedad que se va a establecer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.SetColumnSpan(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement,System.Int32)">
      <summary>Establece el valor de propiedad adjunta XAML Grid.ColumnSpan en el objeto FrameworkElement especificado.</summary>
      <param name="element">El elemento en el que se va a establecer la propiedad adjunta XAML Grid.ColumnSpan.</param>
      <param name="value">Valor de la propiedad que se va a establecer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.SetRow(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement,System.Int32)">
      <summary>Establece el valor de propiedad adjunta XAML Grid.Row en el objeto FrameworkElement especificado.</summary>
      <param name="element">Elemento de destino en el que se va a establecer la propiedad adjunta Grid.Row de XAML.</param>
      <param name="value">Valor de la propiedad que se va a establecer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.SetRowSpan(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement,System.Int32)">
      <summary>Establece el valor de propiedad adjunta XAML Grid.RowSpan en el objeto FrameworkElement especificado.</summary>
      <param name="element">Elemento de destino en el que se va a establecer la propiedad adjunta Grid.RowSpan de XAML.</param>
      <param name="value">Valor de la propiedad que se va a establecer.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.GridView">
      <summary>Representa un control que muestra elementos de datos en filas y columnas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.GridView.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase GridView.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.GridViewHeaderItem">
      <summary>Representa elementos en el encabezado para los datos agrupados dentro de una GridView.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.GridViewHeaderItem.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase GridViewHeaderItem.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.GridViewItem">
      <summary>Representa el contenedor de un elemento en un control GridView.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.GridViewItem.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase GridViewItem.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.GridViewItem.TemplateSettings">
      <summary>Obtiene un objeto que proporciona valores calculados a los que se puede hacer referencia como orígenes de **TemplateBinding** al definir plantillas para un control GridViewItem.</summary>
      <returns>Objeto que proporciona valores calculados para las plantillas.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupItem">
      <summary>Representa el elemento raíz de un subárbol creado para un grupo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupItem.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase GroupItem.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyle">
      <summary>Describe cómo mostrar los elementos agrupados en una colección, tal como la colección de GroupItems.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyle.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase GroupStyle.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyle.ContainerStyle">
      <summary>Obtiene o establece el estilo que se aplica al objeto GroupItem generado para cada elemento.</summary>
      <returns>Estilo que se aplica al objeto GroupItem generado para cada elemento. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyle.ContainerStyleSelector">
      <summary>Obtiene o establece una referencia a una clase lógica StyleSelector personalizada. Objeto StyleSelector al que hace referencia esta propiedad devuelve un estilo para aplicar a cada objeto GroupItem generado.</summary>
      <returns>Objeto que se obtiene de StyleSelector. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyle.HeaderContainerStyle">
      <summary>Obtiene o establece el estilo que se aplica al encabezado de cada elemento.</summary>
      <returns>Estilo que se aplica al encabezado de cada elemento. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyle.HeaderTemplate">
      <summary>Obtiene o establece la plantilla que se usa para mostrar el encabezado de grupo.</summary>
      <returns>Objeto DataTemplate que se usa para mostrar el encabezado de grupo. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyle.HeaderTemplateSelector">
      <summary>Obtiene o establece una referencia a una clase lógica DataTemplateSelector personalizada. Objeto DataTemplateSelector devuelve valores diferentes del elemento DataTemplate para usarlos para el área de encabezado del contenido de los elementos de grupo.</summary>
      <returns>Objeto derivado de DataTemplateSelector. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyle.HidesIfEmpty">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si deben mostrarse los elementos correspondientes a grupos vacíos.</summary>
      <returns>**True** para no mostrar grupos vacíos; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyle.Panel">
      <summary>Obtiene o establece una plantilla que crea el panel que se usa para diseñar los elementos.</summary>
      <returns>Objeto ItemsPanelTemplate que crea el panel que se usa para diseñar los elementos.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyle.PropertyChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el valor de propiedad.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyleSelector">
      <summary>Habilita la lógica de selección del estilo de grupo personalizado como función del grupo primario y su nivel.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyleSelector.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase GroupStyleSelector.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyleSelector.SelectGroupStyle(System.Object,System.UInt32)">
      <summary>Devuelve un elemento GroupStyle concreto para un grupo y un nivel determinados.</summary>
      <param name="group">Grupo para el que se devuelve un objeto GroupStyle.</param>
      <param name="level">El nivel de anidamiento para el grupo especificado.</param>
      <returns>Objeto TheGroupStyle seleccionado que se usará cuando se invoque a este objeto GroupStyleSelector en una aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyleSelector.SelectGroupStyleCore(System.Object,System.UInt32)">
      <summary>Cuando se implementa mediante una clase derivada, devuelve un GroupStyle concreto para un grupo y un nivel determinados.</summary>
      <param name="group">Grupo para el que se devuelve un objeto GroupStyle.</param>
      <param name="level">El nivel de anidamiento para el grupo especificado.</param>
      <returns>Clase GroupStyle que se va a usar para el grupo y el nivel especificados.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingPanelClosedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de evento para el evento HandwritingView.Closed.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingPanelOpenedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de eventos para el evento HandwritingView.Opened.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingPanelPlacementAlignment">
      <summary>Define las constantes que especifican dónde está anclado el panel de vista de escritura a mano al control.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingPanelPlacementAlignment.Auto">
      <summary>El sistema determina el mejor lugar para anclar el panel vista de escritura a mano.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingPanelPlacementAlignment.BottomLeft">
      <summary>El panel de vista de escritura a mano está anclado en la esquina inferior izquierda del control.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingPanelPlacementAlignment.BottomRight">
      <summary>El panel de vista de escritura a mano está anclado en la esquina inferior derecha del control.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingPanelPlacementAlignment.TopLeft">
      <summary>El panel de vista de escritura a mano está anclado en la esquina superior izquierda del control.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingPanelPlacementAlignment.TopRight">
      <summary>El panel de vista de escritura a mano está anclado en la esquina superior derecha del control.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingView">
      <summary>Representa una superficie de entrada de Windows Ink para los controles de entrada de texto.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingView.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase HandwritingView.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingView.AreCandidatesEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica si se muestran los candidatos de finalización automática como las escrituras de uso.</summary>
      <returns>**true** si se muestran los candidatos de finalización automática como las escrituras de uso; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingView.AreCandidatesEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia AreCandidatesEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia AreCandidatesEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingView.IsOpen">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el panel de vista de escritura a mano está abierto.</summary>
      <returns>**true** si el panel de vista de escritura a mano está abierto; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingView.IsOpenProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsOpen.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsOpen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingView.PlacementAlignment">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica el punto de anclaje que se usa para colocar la vista de escritura a mano sobre el control.</summary>
      <returns>Un valor de enumeración que especifica el punto de anclaje que se usa para colocar la vista de escritura a mano. El valor predeterminado es **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingView.PlacementAlignmentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PlacementAlignment.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PlacementAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingView.PlacementTarget">
      <summary>Obtiene o establece el elemento o control visual con respecto al cual se debe colocar la vista de escritura a mano cuando se abre.</summary>
      <returns>El elemento o control visual con respecto al cual se debe colocar la vista de escritura a mano cuando se abre. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingView.PlacementTargetProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PlacementTarget.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PlacementTarget.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingView.Closed">
      <summary>Se produce cuando el panel de vista de escritura a mano está cerrado.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingView.Opened">
      <summary>Se produce cuando el panel de vista de escritura a mano está abierto.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingView.TryClose">
      <summary>Intenta cerrar el panel de vista de escritura a mano.</summary>
      <returns>**true** si el panel de vista de escritura a mano está cerrado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingView.TryOpen">
      <summary>Intenta abrir el panel de vista de escritura a mano.</summary>
      <returns>**true** si el panel de vista de escritura a mano está abierto; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub">
      <summary>Representa un control que muestra grupos de contenido en una vista de desplazamiento panorámico.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.#ctor">
      <summary>Inicializa una instancia nueva de la clase Hub.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.DefaultSectionIndex">
      <summary>Obtiene o establece el índice de la sección del concentrador que se mostrará primero al inicializar el elemento Hub.</summary>
      <returns>Índice de la sección del concentrador que se mostrará primero cuando se inicialice el elemento Hub.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.DefaultSectionIndexProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia DefaultSectionIndex.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia DefaultSectionIndex.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.Header">
      <summary>Obtiene o establece el contenido del encabezado del concentrador.</summary>
      <returns>Contenido del encabezado del concentrador. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.HeaderProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Header.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Header.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.HeaderTemplate">
      <summary>Obtiene o establece la clase DataTemplate que se usa para mostrar el encabezado del concentrador.</summary>
      <returns>Plantilla que especifica la visualización del objeto de encabezado. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.HeaderTemplateProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia HeaderTemplate.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia HeaderTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.IsActiveView">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la instancia Hub es la vista activa en su objeto SemanticZoom.</summary>
      <returns>**true** si la instancia Hub es la vista activa; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.IsActiveViewProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsActiveView.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsActiveView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.IsZoomedInView">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la instancia Hub es la vista a la que se la aplicado el zoom en su objeto SemanticZoom.</summary>
      <returns>**true** si la instancia Hub es la vista a la que se ha aplicado el zoom; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.IsZoomedInViewProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsZoomedInView.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsZoomedInView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.Orientation">
      <summary>Obtiene o establece la orientación de un objeto Hub.</summary>
      <returns>Uno de los valores Orientation. El valor predeterminado es **Horizontal**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.OrientationProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Orientation.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Orientation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.SectionHeaders">
      <summary>Obtiene una colección de encabezados de las secciones de concentrador.</summary>
      <returns>Encabezados de las secciones de concentrador. El valor predeterminado es una colección vacía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.Sections">
      <summary>Obtiene todas las secciones de concentrador en la instancia Hub.</summary>
      <returns>Todas las secciones de concentrador en la instancia Hub. El valor predeterminado es una colección vacía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.SectionsInView">
      <summary>Obtiene las secciones de concentrador actualmente en la pantalla.</summary>
      <returns>Secciones del concentrador actualmente en la pantalla.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.SemanticZoomOwner">
      <summary>Obtiene o establece la instancia SemanticZoom que hospeda la instancia Hub.</summary>
      <returns>La instancia de SemanticZoom que hospeda este hub, o **null** si el hub no se hospeda en un control de SemanticZoom.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.SemanticZoomOwnerProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SemanticZoomOwner.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SemanticZoomOwner.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.SectionHeaderClick">
      <summary>Se desencadena cuando se hace clic en un encabezado de sección y la propiedad de IsHeaderInteractive de sección es **true**.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.SectionsInViewChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia la colección SectionsInView.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.CompleteViewChange">
      <summary>Cambia aspectos de la presentación relacionados cuando cambia la vista general del elemento SemanticZoom.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.CompleteViewChangeFrom(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation,Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>Completa las operaciones con elementos que están relacionadas con un cambio de vista cuando la instancia Hub es la vista de origen y la nueva vista es una vista de implementación potencialmente diferente.</summary>
      <param name="source">El elemento de vista como se representa en la vista de origen.</param>
      <param name="destination">El elemento de vista como se representa en la vista de destino.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.CompleteViewChangeTo(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation,Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>Completa las operaciones con elementos que están relacionadas con un cambio de vista cuando la instancia Hub es la vista de destino y la vista de origen es una vista de implementación potencialmente diferente.</summary>
      <param name="source">El elemento de vista como se representa en la vista de origen.</param>
      <param name="destination">El elemento de vista como se representa en la vista de destino.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.InitializeViewChange">
      <summary>Inicializa los cambios en los aspectos relacionados con la presentación (como la interfaz de usuario o el estado de desplazamiento) cuando la vista general de un elemento SemanticZoom va a cambiar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.MakeVisible(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>Obliga al contenido de la vista a desplazarse hasta que el elemento especificado por SemanticZoomLocation sea visible. También enfoca el elemento si lo encuentra.</summary>
      <param name="item">El elemento de la vista al que hay que desplazarse.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.ScrollToSection(Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection)">
      <summary>Desplaza el concentrador para traer la sección de concentrador especificada a la vista.</summary>
      <param name="section">Sección del concentrador que se va a colocar en la vista.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.StartViewChangeFrom(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation,Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>Inicializa las operaciones con elementos que están relacionadas con un cambio de vista cuando la instancia Hub es la vista de origen y la vista de destino pendiente es una vista de implementación potencialmente diferente.</summary>
      <param name="source">El elemento de vista como se representa en la vista de origen.</param>
      <param name="destination">El elemento de vista como se representa en la vista de destino.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.StartViewChangeTo(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation,Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>Inicializa las operaciones con elementos que están relacionadas con un cambio de vista cuando la vista de origen es una vista distinta y la vista de destino pendiente es la instancia Hub.</summary>
      <param name="source">El elemento de vista como se representa en la vista de origen.</param>
      <param name="destination">El elemento de vista como se representa en la vista de destino.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection">
      <summary>Representa un grupo de contenido único en un elemento Hub.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase HubSection.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection.ContentTemplate">
      <summary>Obtiene o establece la plantilla de datos que se usa para mostrar el contenido de la clase HubSection.</summary>
      <returns>Plantilla de datos que se usa para mostrar el contenido de la clase HubSection.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection.ContentTemplateProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ContentTemplate.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ContentTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection.Header">
      <summary>Obtiene o establece el contenido del encabezado de la sección del concentrador.</summary>
      <returns>Contenido del encabezado de la sección. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection.HeaderProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Header.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Header.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection.HeaderTemplate">
      <summary>Obtiene o establece la clase DataTemplate que se usa para mostrar el encabezado de la sección.</summary>
      <returns>Plantilla que especifica la visualización del objeto de encabezado. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection.HeaderTemplateProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia HeaderTemplate.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia HeaderTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection.IsHeaderInteractive">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el encabezado de sección provoca un evento SectionHeaderClick que contiene el elemento Hub.</summary>
      <returns>**true** si el encabezado de sección provoca un evento SectionHeaderClick; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection.IsHeaderInteractiveProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsHeaderInteractive.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsHeaderInteractive.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection">
      <summary>Representa una colección ordenada de objetos HubSection.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.Size">
      <summary>Obtiene el tamaño (número) de la colección.</summary>
      <returns>El número de elementos de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento a la colección.</summary>
      <param name="value">Nuevo elemento que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.Clear">
      <summary>Quita todos los elementos de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.First">
      <summary>Devuelve el iterador para la iteración por los elementos de la colección.</summary>
      <returns>El objeto de iterador. La posición actual del iterador es el índice 0, o el final de la colección si la colección está vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve el elemento ubicado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice de enteros para el valor que se va a recuperar.</param>
      <returns>Valor del elemento en el índice especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection[])">
      <summary>Recupera varios elementos en un solo paso con el iterador.</summary>
      <param name="startIndex">Índice en el que se debe iniciar la recuperación.</param>
      <param name="items">Proporciona el destino para el resultado. Ajusta el tamaño inicial de la matriz como una "capacidad" para especificar cuántos resultados se deben recuperar.</param>
      <returns>Número de elementos recuperados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.GetView">
      <summary>Obtiene una vista inmutable en la colección.</summary>
      <returns>Objeto que representa la vista de colección inmutable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection,System.UInt32@)">
      <summary>Recupera el índice del elemento especificado.</summary>
      <param name="value">Valor que se va a buscar en la colección.</param>
      <param name="index">Índice del elemento, si se encuentra.</param>
      <returns>**true** si se encontró un elemento con el valor especificado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection)">
      <summary>Inserta el elemento especificado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Quita el elemento en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Posición de índice del elemento que se va quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Quita el último elemento de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection[])">
      <summary>Inicialmente, borra la colección e inserta la matriz proporcionada como nuevos elementos.</summary>
      <param name="items">Nuevos elementos de colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection)">
      <summary>Establece el valor en el índice especificado en el valor de elemento especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionHeaderClickEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento Hub.SectionHeaderClick.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionHeaderClickEventArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase HubSectionHeaderClickEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionHeaderClickEventArgs.Section">
      <summary>Obtiene la clase HubSection del encabezado en el que se hizo clic.</summary>
      <returns>Clase HubSection del encabezado en el que se hizo clic.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionHeaderClickEventHandler">
      <summary>Representa el método que controlará un evento Hub.SectionHeaderClick.</summary>
      <param name="sender">Objeto al que está asociado el controlador.</param>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.HyperlinkButton">
      <summary>Representa un control de botón que funciona como un hipervínculo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HyperlinkButton.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase HyperlinkButton.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HyperlinkButton.NavigateUri">
      <summary>Obtiene o establece el identificador uniforme de recursos (URI) para navegar cuando se hace clic en HyperlinkButton.</summary>
      <returns>Identificador uniforme de recursos (URI) para navegar cuando se hace clic en HyperlinkButton.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HyperlinkButton.NavigateUriProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia NavigateUri.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia NavigateUri.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ICommandBarElement">
      <summary>Define la vista compacta para los elementos de la barra de comandos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ICommandBarElement.IsCompact">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el elemento se muestra sin etiqueta y con relleno reducido.</summary>
      <returns>**true** si el elemento se muestra en su estado compacto; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ICommandBarElement2">
      <summary>Define los miembros para administrar el menú de desbordamiento de la barra de comandos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ICommandBarElement2.DynamicOverflowOrder">
      <summary>Obtiene o establece el orden en el que este elemento se mueve al menú de desbordamiento CommandBar.</summary>
      <returns>Orden en el que este elemento se mueve al menú de desbordamiento en relación con otros elementos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ICommandBarElement2.IsInOverflow">
      <summary>Obtiene un valor que indica si este elemento está en el menú de desbordamiento.</summary>
      <returns>**true** si este elemento está en el menú de desbordamiento; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.IconElement">
      <summary>Representa la clase base para un elemento de la interfaz de usuario del icono.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.IconElement.Foreground">
      <summary>Obtiene o establece un pincel que describe el color de primer plano.</summary>
      <returns>El pincel que pinta el primer plano del control. El valor predeterminado es **null** (un pincel nulo), que se evalúa como Transparent para la representación. Sin embargo, este valor se establece normalmente por medio de un recurso del sistema predeterminado en tiempo de ejecución, que está asociado al tema activo y otros valores.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.IconElement.ForegroundProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Foreground.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Foreground.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.IconSource">
      <summary>Representa la clase base para un origen de icono.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.IconSource.Foreground">
      <summary>Obtiene o establece un pincel que describe el color de primer plano.</summary>
      <returns>El pincel que pinta el primer plano del control. El valor predeterminado es **null** (un pincel nulo), que se evalúa como Transparent para la representación. Sin embargo, este valor se establece normalmente por medio de un recurso del sistema predeterminado en tiempo de ejecución, que está asociado al tema activo y otros valores.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.IconSource.ForegroundProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Foreground.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Foreground.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.IconSourceElement">
      <summary>Representa un icono que usa un IconSource como su contenido.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.IconSourceElement.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase IconSourceElement.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.IconSourceElement.IconSource">
      <summary>Obtiene o establece el IconSource usado como contenido del icono.</summary>
      <returns>El IconSource usado como contenido del icono. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.IconSourceElement.IconSourceProperty">
      <summary>Identifica la propiedad dependencia IconSource.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IconSource.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.IInsertionPanel">
      <summary>Proporciona métodos para que un elemento se inserte entre otros elementos en una operación de arrastrar y colocar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.IInsertionPanel.GetInsertionIndexes(Windows.Foundation.Point,System.Int32@,System.Int32@)">
      <summary>Devuelve los valores de índice de los elementos entre los que el punto especificado se encuentra.</summary>
      <param name="position">Punto para el que se obtienen los índices de inserción.</param>
      <param name="first">Índice del elemento antes del punto especificado.</param>
      <param name="second">Índice del elemento después del punto especificado.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.IItemContainerMapping">
      <summary>Proporciona métodos que permiten asignar elementos de datos ItemsControl a los contenedores de interfaz de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.IItemContainerMapping.ContainerFromIndex(System.Int32)">
      <summary>Devuelve el contenedor del elemento en el índice especificado dentro del objeto ItemCollection.</summary>
      <param name="index">Índice del elemento que se va a recuperar.</param>
      <returns>El contenedor del elemento en el índice especificado dentro de la colección de elementos, si el elemento tiene un contenedor; de lo contrario, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.IItemContainerMapping.ContainerFromItem(System.Object)">
      <summary>Devuelve el contenedor correspondiente al elemento especificado.</summary>
      <param name="item">Elemento cuyo contenedor se va a recuperar.</param>
      <returns>Un contenedor que corresponde al elemento especificado si este tiene un contenedor y existe en la colección; de lo contrario, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.IItemContainerMapping.IndexFromContainer(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Devuelve el índice al elemento que tiene el contenedor generado especificado.</summary>
      <param name="container">El contenedor generado cuyo índice de elemento se va a recuperar.</param>
      <returns>Índice al elemento que corresponde al contenedor generado especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.IItemContainerMapping.ItemFromContainer(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Devuelve el elemento que corresponde al contenedor generado especificado.</summary>
      <param name="container">Objeto DependencyObject que corresponde al elemento que se va a devolver.</param>
      <returns>El elemento contenido o el contenedor si no contiene un elemento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Image">
      <summary>Representa un control que muestra una imagen. El origen de la imagen se especifica haciendo referencia a un archivo de imagen, utilizando varios formatos admitidos. El origen de la imagen también se puede establecer con una secuencia. Vea los Comentarios para la lista de formatos de origen de imagen admitidos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase Image.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.NineGrid">
      <summary>Obtiene o establece un valor para una metáfora de nueve cuadrículas que controla cómo puede cambiarse el tamaño de la imagen. La metáfora de las nueve cuadrículas permite ajustar los bordes y las esquinas de una imagen de manera diferente que su centro. Vea los comentarios para obtener más información y una ilustración.</summary>
      <returns>Valor Thickness que establece las medidas **Left**, **Top**, **Right**, **Bottom** para la metáfora de cambio de tamaño de nueve cuadrículas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.NineGridProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia NineGrid.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia NineGrid.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.PlayToSource">
      <summary>Obtiene la información que se transmite si la clase Image se usa en un escenario de "Reproducir en".</summary>
      <returns>Objeto de referencia que contiene la información de reproducción en origen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.PlayToSourceProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PlayToSource.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PlayToSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.Source">
      <summary>Obtiene o establece el origen de la imagen.</summary>
      <returns>Objeto que representa el archivo de origen de la imagen para la imagen dibujada. Normalmente esto se establece con un objeto BitmapImage, construido con el Identificador uniforme de recursos (URI) que describe la ruta de acceso a un archivo de origen de imagen válido. O bien, puede inicializar una clase BitmapSource con una secuencia, quizás una secuencia de un archivo de almacenamiento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.SourceProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Source.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Source.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.Stretch">
      <summary>Obtiene o establece un valor que describe cómo debe ajustarse un elemento Image para rellenar el rectángulo de destino.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración del elemento Stretch que especifica cómo se representa la imagen de origen si el valor Height o Width del objeto Image no se especifican explícitamente. El valor predeterminado es **Uniform**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.StretchProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Stretch.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Stretch.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.ImageFailed">
      <summary>Se produce cuando hay un error asociado a la recuperación o formato de la imagen.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.ImageOpened">
      <summary>Se produce cuando se descarga y se descodifica el origen de la imagen sin ningún error. Puede utilizar este evento para determinar el tamaño natural del origen de la imagen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.GetAlphaMask">
      <summary>Devuelve una máscara que representa el canal alfa de una imagen como un elemento CompositionBrush.</summary>
      <returns>Máscara que representa el canal alfa de una imagen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.GetAsCastingSource">
      <summary>Devuelve la imagen como un elemento CastingSource.</summary>
      <returns>Imagen como un elemento CastingSource.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.INavigate">
      <summary>Define la acción de navegación para los hosts de navegación y los iniciadores de navegación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.INavigate.Navigate(Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName)">
      <summary>Hace que el host de navegación cargue el contenido especificado por una referencia de tipo.</summary>
      <param name="sourcePageType">Una referencia de tipo para el contenido de la carga.</param>
      <returns>**true** si el host de navegación puede navegar de acuerdo con su configuración; de lo contrario, **false**. </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.IncrementalLoadingTrigger">
      <summary>Define las constantes que especifican el comportamiento de carga incremental de la vista de lista (propiedad IncrementalLoadingTrigger).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.IncrementalLoadingTrigger.Edge">
      <summary>Usa un desplazamiento de "borde" para el comportamiento visual de la carga incremental, y permite a la vista de lista notificar al host de desplazamiento acerca de la carga incremental por interacción con otros valores (IncrementalLoadingThreshold, DataFetchSize).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.IncrementalLoadingTrigger.None">
      <summary>La carga incremental no se produce.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkCanvas">
      <summary>Define un área que reciba y presente toda la entrada de lápiz como un trazo de tinta o trazo de borrar (entrada de una sugerencia de borrador o de la sugerencia de lápiz cuando se modifica con un botón de borrar).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkCanvas.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase InkCanvas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkCanvas.InkPresenter">
      <summary>Obtiene el objeto subyacente del elemento InkPresenter asociado a la clase InkCanvas.</summary>
      <returns>Objeto subyacente del objeto InkPresenter.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar">
      <summary>Representa un control para aplicaciones universales de Windows que contiene una colección personalizable y extensible de botones que activan características relacionadas con las entradas de lápiz en un InkCanvas asociado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase InkToolbar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.ActiveTool">
      <summary>Obtiene o establece la característica seleccionada actualmente en el grupo "herramientas" de la InkToolbar (consulta los comentarios).</summary>
      <returns>La característica seleccionada actualmente. De manera predeterminada, este es el primer botón de la InkToolbar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.ActiveToolProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ActiveTool.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ActiveTool.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.ButtonFlyoutPlacement">
      <summary>Obtiene o establece la ubicación del control flotante de configuración del trazo de lápiz en relación con InkToolbar.</summary>
      <returns>La ubicación del control flotante en relación con la barra de herramientas de lápiz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.ButtonFlyoutPlacementProperty">
      <summary>Identificador de la propiedad de dependencia ButtonFlyoutPlacement.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.Children">
      <summary>Obtiene la colección de botones personalizados que se muestra en la InkToolbar.</summary>
      <returns>Una colección de botones de InkToolbar personalizados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.ChildrenProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Children.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Children.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.InitialControls">
      <summary>Obtiene o establece la colección de botones integrados que se agregan a InkToolbar durante la inicialización.</summary>
      <returns>La colección de botones integrados para agregar a la InkToolbar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.InitialControlsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia InitialControls.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia InitialControls.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.InkDrawingAttributes">
      <summary>Obtiene las propiedades de InkStroke especificadas a través de la InkToolbar.</summary>
      <returns>Las propiedades InkStroke.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.InkDrawingAttributesProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia InkDrawingAttributes.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia InkDrawingAttributes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.IsRulerButtonChecked">
      <summary>Obtiene o establece el estado de la InkToolbarRulerButton (y herramienta asociada) para activar o desactivar.</summary>
      <returns>**true** si se selecciona el botón de la regla y la regla está activa; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.IsRulerButtonCheckedProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsRulerButtonChecked.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsRulerButtonChecked.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.IsStencilButtonChecked">
      <summary>Obtiene o establece el estado de la InkToolbarStencilButton (y herramienta asociada) para activar o desactivar.</summary>
      <returns>**true** si se selecciona el botón de la galería de símbolos y la galería de símbolos está activa; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.IsStencilButtonCheckedProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsStencilButtonChecked.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsStencilButtonChecked.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.Orientation">
      <summary>Obtiene o establece la orientación de la InkToolbar.</summary>
      <returns>Las distintas orientaciones que puede tener la barra de herramientas de lápiz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.OrientationProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia InkToolbar.Orientation.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia InkToolbar.Orientation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.TargetInkCanvas">
      <summary>Obtiene o establece el control InkCanvas asociado con la InkToolbar.</summary>
      <returns>Control InkCanvas asociado con la clase InkToolbar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.TargetInkCanvasProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TargetInkCanvas.</summary>
      <returns>Identificador para la propiedad de dependencia TargetInkCanvas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.TargetInkPresenter">
      <summary>Obtiene o establece el objeto InkPresenter asociado a la clase InkToolbar.</summary>
      <returns>Objeto InkPresenter asociado a la clase InkToolbar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.TargetInkPresenterProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TargetInkPresenter.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TargetInkPresenter.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.ActiveToolChanged">
      <summary>Se produce cuando se cambia la característica seleccionada actualmente en el grupo RadioButton de la InkToolbar.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.EraseAllClicked">
      <summary>Se produce cuando se selecciona "Erase All Ink" desde el control flotante para la InkToolbarEraserButton en la InkToolbar.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.InkDrawingAttributesChanged">
      <summary>Se produce cuando se cambia cualquier InkDrawingAttributes.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.IsRulerButtonCheckedChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el estado de alternancia de InkToolbarRulerButton.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.IsStencilButtonCheckedChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el estado de alternancia de InkToolbarStencilButton.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.GetMenuButton(Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarMenuKind)">
      <summary>Recupera una referencia a un objeto InkToolbarMenuButton desde el grupo de botones de menú de la InkToolbar.</summary>
      <param name="menu">Indica el tipo de InkToolbarMenuButton que se recuperará.</param>
      <returns>El InkToolbarMenuButton especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.GetToggleButton(Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarToggle)">
      <summary>Recupera una referencia a un objeto InkToolbarToggleButton desde el grupo de botones de alternancia de la InkToolbar.</summary>
      <param name="tool">Indica el tipo de InkToolbarToggleButton que se recuperará.</param>
      <returns>El InkToolbarToggleButton especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.GetToolButton(Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarTool)">
      <summary>Recupera una referencia a uno de los siguientes objetos desde el grupo de botones de radio de la InkToolbar.</summary>
      <param name="tool">Indica el tipo de InkToolbarToolButton que se recuperará.</param>
      <returns>El InkToolbarToolButton especificado, o **null** si el botón no se ha agregado a la InkToolbar.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarBallpointPenButton">
      <summary>Representa un botón InkToolbar que activa el bolígrafo integrado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarBallpointPenButton.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase InkToolbarBallpointPenButton.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarButtonFlyoutPlacement">
      <summary>Especifica la ubicación del control flotante de configuración del trazo de lápiz en relación con InkToolbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarButtonFlyoutPlacement.Auto">
      <summary>El sistema determina cuál de los bordes de la barra de herramientas de entrada de lápiz se va a usar para alinear el control flotante.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarButtonFlyoutPlacement.Bottom">
      <summary>El control flotante se alinea con el borde inferior de la barra de herramientas de lápiz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarButtonFlyoutPlacement.Left">
      <summary>El control flotante se alinea con el borde izquierdo de la barra de herramientas de lápiz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarButtonFlyoutPlacement.Right">
      <summary>El control flotante se alinea con el borde derecho de la barra de herramientas de lápiz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarButtonFlyoutPlacement.Top">
      <summary>El control flotante se alinea con el borde superior de la barra de herramientas de lápiz.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomPen">
      <summary>Representa un lápiz InkToolbar para el cual la aplicación host define las propiedades de punta de lápiz y paleta de colores del trazo, como la forma, la rotación y el tamaño.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomPen.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase InkToolbarCustomPen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomPen.CreateInkDrawingAttributes(Windows.UI.Xaml.Media.Brush,System.Double)">
      <summary>Recupera los atributos InkToolbarCustomPen utilizados para un InkToolbarPenConfigurationControl.</summary>
      <param name="brush">El pincel que se usa para dibujar el trazo. El valor predeterminado es 0 (negro).</param>
      <param name="strokeWidth">Ancho del trazo. El valor predeterminado es 0.</param>
      <returns>Atributos aplicados a InkStroke a un nuevo trazo de lápiz.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomPen.CreateInkDrawingAttributesCore(Windows.UI.Xaml.Media.Brush,System.Double)">
      <summary>Cuando reempazados por una clase derivada, recupera un objeto InkDrawingAttributes utilizado para especificar ConfigurationContent para InkToolbarCustomPen.</summary>
      <param name="brush">El pincel que se usa para dibujar el trazo. El valor predeterminado es 0 (negro).</param>
      <param name="strokeWidth">Ancho del trazo. El valor predeterminado es 0.</param>
      <returns>Atributos aplicados a InkStroke a un nuevo trazo de lápiz.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomPenButton">
      <summary>Representa un botón InkToolbar que activa un lápiz para el que la aplicación host define las propiedades de la paleta de colores de lápiz y punta de lápiz, como la forma, el giro y el tamaño.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomPenButton.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase InkToolbarCustomPenButton.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomPenButton.ConfigurationContent">
      <summary>Obtiene o establece el contenido de un control flotante de configuración de trazo de lápiz opcional asociado con InkToolbarCustomPenButton.</summary>
      <returns>Contenido del elemento flotante. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomPenButton.ConfigurationContentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia de ConfigurationContent.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ConfigurationContent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomPenButton.CustomPen">
      <summary>Obtiene o establece el objeto InkToolbarCustomPen asociado al InkToolbarCustomPenButton.</summary>
      <returns>El objeto InkToolbarCustomPen que está activado o deshabilitado por InkToolbarCustomPenButton.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomPenButton.CustomPenProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CustomPen.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CustomPen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomToggleButton">
      <summary>Representa un botón InkToolbar que establece el estado de una característica definida por la aplicación en activado o desactivado. Cuando se activa, la característica funciona junto con la herramienta activa.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomToggleButton.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase InkToolbarCustomToogleButton.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomToolButton">
      <summary>Representa un botón InkToolbar que invoca a una herramienta sin lápiz, definida por la aplicación host.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomToolButton.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase InkToolbarCustomToolButton.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomToolButton.ConfigurationContent">
      <summary>Obtiene o establece el contenido de un control flotante de configuración de trazo de lápiz opcional asociado con InkToolbarCustomToolButton.</summary>
      <returns>Contenido del elemento flotante. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomToolButton.ConfigurationContentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia de ConfigurationContent.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ConfigurationContent.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarEraserButton">
      <summary>Representa un botón InkToolbar que activa la herramienta de borrador integrada.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarEraserButton.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase InkToolbarEraserButton.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarEraserButton.IsClearAllVisible">
      <summary>Obtiene o establece si el botón "Borrar todas las entradas de lápiz" está visible.</summary>
      <returns>**true** si está visible. En caso contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarEraserButton.IsClearAllVisibleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsClearAllVisible.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsClearAllVisible.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarFlyoutItem">
      <summary>Representa un botón InkToolbar en un elemento flotante. Este elemento puede ser un botón básico, un botón de radio, un botón de radio de activación/desactivación o una casilla de verificación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarFlyoutItem.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase InkToolbarFlyoutItem.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarFlyoutItem.IsChecked">
      <summary>Obtiene o establece si el elemento flotante está activado.</summary>
      <returns>**true** si está activado. En caso contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarFlyoutItem.IsCheckedProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsChecked.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsChecked.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarFlyoutItem.Kind">
      <summary>Obtiene o establece el tipo de botón que se va a usar en el elemento flotante.</summary>
      <returns>El tipo de botón.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarFlyoutItem.KindProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Kind.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Kind.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarFlyoutItem.Checked">
      <summary>Se produce cuando se activa el elemento flotante.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarFlyoutItem.Unchecked">
      <summary>Se produce cuando se desactiva el elemento flotante.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarFlyoutItemKind">
      <summary>Especifica los tipos de botones que se pueden utilizar en un control flotante InkTooblar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarFlyoutItemKind.Check">
      <summary>Una casilla de verificación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarFlyoutItemKind.Radio">
      <summary>Un botón de radio básico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarFlyoutItemKind.RadioCheck">
      <summary>Un botón de radio que se puede activar o desactivar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarFlyoutItemKind.Simple">
      <summary>Un botón básico.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarHighlighterButton">
      <summary>Representa un control de botón de alternancia InkToolbar que activa el marcador de resaltado integrado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarHighlighterButton.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase InkToolbarHighlighterButton.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarInitialControls">
      <summary>Obtiene constantes que especifican los de botones integrados (InitialControls) que se agregan a InkToolbar durante la inicialización.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarInitialControls.All">
      <summary>Se agregan todos los botones integrados.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarInitialControls.AllExceptPens">
      <summary>Se agregan todos los botones integrados sin lápiz:</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarInitialControls.None">
      <summary>No se agregan botones integrados.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarInitialControls.PensOnly">
      <summary>Se agregan todos los botones de lápiz integrados:</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarIsStencilButtonCheckedChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento IsStencilButtonCheckedChanged.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarIsStencilButtonCheckedChangedEventArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase InkToolbarIsStencilButtonCheckedChangedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarIsStencilButtonCheckedChangedEventArgs.StencilButton">
      <summary>Obtiene el botón de la galería de símbolos seleccionada.</summary>
      <returns>El botón de la galería de símbolos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarIsStencilButtonCheckedChangedEventArgs.StencilKind">
      <summary>Obtiene el tipo de galería de símbolos.</summary>
      <returns>El tipo de símbolos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarMenuButton">
      <summary>Representa un botón InkToolbar que invoca a un menú de herramientas, definido por la aplicación host.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarMenuButton.IsExtensionGlyphShown">
      <summary>Obtiene o establece si se muestra un glifo de extensión en el botón de menú.</summary>
      <returns>**true** si se muestra el glifo. En caso contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarMenuButton.IsExtensionGlyphShownProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsExtensionGlyphShown.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsExtensionGlyphShown.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarMenuButton.MenuKind">
      <summary>Obtiene el tipo de botón de menú.</summary>
      <returns>El tipo de botón de menú.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarMenuKind">
      <summary>Especifica los tipos de botones de menú que se pueden añadir a InkTooblar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarMenuKind.Stencil">
      <summary>Botón de menú de la galería de símbolos.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenButton">
      <summary>Proporciona una clase base para todos los botones de lápiz integrado y personalizado en una InkToolbar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenButton.MaxStrokeWidth">
      <summary>Obtiene o establece el tamaño máximo posible de un trazo de lápiz.</summary>
      <returns>El ancho máximo posible de trazo de lápiz. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenButton.MaxStrokeWidthProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MaxStrokeWidth.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MaxStrokeWidth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenButton.MinStrokeWidth">
      <summary>Obtiene o establece el tamaño mínimo posible de un trazo de lápiz.</summary>
      <returns>El ancho máximo posible de trazo de lápiz. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenButton.MinStrokeWidthProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MinStrokeWidth.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MinStrokeWidth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenButton.Palette">
      <summary>Obtiene o establece la colección de los pinceles disponibles en el elemento flotante de configuración de trazo de lápiz asociado con InkToolbarPenButton. Se muestra un "glifo de extensión" en el botón para indicar la existencia del elemento flotante.</summary>
      <returns>Una colección de objetos Brush que describen diversas propiedades del trazo de lápiz. El valor predeterminado es 0 (vacío).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenButton.PaletteProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Palette.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Palette.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenButton.SelectedBrush">
      <summary>Obtiene el pincel que se usa para dibujar el trazo de lápiz.</summary>
      <returns>El pincel que se usa para dibujar el trazo de lápiz. El valor predeterminado es 0 (negro).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenButton.SelectedBrushIndex">
      <summary>Obtiene o establece el pincel seleccionado en el objeto Palette.</summary>
      <returns>Índice del pincel en Palette. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenButton.SelectedBrushIndexProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SelectedBrushIndex.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SelectedBrushIndex.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenButton.SelectedBrushProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SelectedBrush.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SelectedBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenButton.SelectedStrokeWidth">
      <summary>Obtiene o establece el valor que especifica el tamaño de la punta del lápiz utilizado para dibujar un trazo de lápiz.</summary>
      <returns>El ancho que se usa para especificar el tamaño de la punta del lápiz. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenButton.SelectedStrokeWidthProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SelectedStrokeWidth.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SelectedStrokeWidth.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPencilButton">
      <summary>Representa un control de botón de alternancia InkToolbar que activa el lápiz integrado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPencilButton.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase InkToolbarPencilButton.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenConfigurationControl">
      <summary>Representa un objeto que se usa para configurar un elemento flotante opcional asociado con InkToolbarCustomPenButton. Se muestra un "glifo de extensión" en el botón para indicar la existencia del elemento flotante.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenConfigurationControl.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase InkToolbarPenConfigurationControl.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenConfigurationControl.PenButton">
      <summary>Obtiene el InkToolbarPenButton del que obtener el ConfigurationContent para el elemento flotante opcional.</summary>
      <returns>El lápiz base del cual se deriva ConfigurationContent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenConfigurationControl.PenButtonProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PenButton.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PenButton.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarRulerButton">
      <summary>Representa un botón InkToolbar que establece el estado de la herramienta de regla integrada en activado o desactivado.</summary>
      <deprecated type="deprecate">InkToolbarRulerButton está en desuso a partir de Windows 10 Creators Update. Use InkToolbarStencilButton en el futuro. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarRulerButton.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase InkToolbarRulerButton.</summary>
      <deprecated type="deprecate">InkToolbarRulerButton está en desuso a partir de Windows 10 Creators Update. Use InkToolbarStencilButton en el futuro. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarRulerButton.Ruler">
      <summary>Obtiene la galería de símbolos asociada con InkToolbarRulerButton.</summary>
      <returns>La galería de símbolos asociada con InkToolbarRulerButton.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarRulerButton.RulerProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Ruler.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Ruler.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarStencilButton">
      <summary>Representa un botón InkToolbar que establece el estado de la herramienta de galería de símbolos en activado o desactivado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarStencilButton.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase InkToolbarStencilButton.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarStencilButton.IsProtractorItemVisible">
      <summary>Obtiene o establece si el botón de la galería de símbolos del transportador integrado es visible.</summary>
      <returns>**true** si está visible. En caso contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarStencilButton.IsProtractorItemVisibleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsProtractorItemVisible.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsProtractorItemVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarStencilButton.IsRulerItemVisible">
      <summary>Obtiene o establece si el botón de la galería de símbolos de la regla integrada es visible.</summary>
      <returns>**true** si está visible. En caso contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarStencilButton.IsRulerItemVisibleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsRulerItemVisible.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsRulerItemVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarStencilButton.Protractor">
      <summary>Obtiene una referencia la herramienta transportador del objeto InkPresenter.</summary>
      <returns>La herramienta del transportador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarStencilButton.ProtractorProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Protractor.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Protractor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarStencilButton.Ruler">
      <summary>Obtiene una referencia la herramienta de la regla del objeto InkPresenter.</summary>
      <returns>La herramienta de la regla.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarStencilButton.RulerProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Ruler.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Ruler.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarStencilButton.SelectedStencil">
      <summary>Obtiene o establece el botón de la galería de símbolos seleccionada.</summary>
      <returns>El botón de la galería de símbolos seleccionada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarStencilButton.SelectedStencilProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SelectedStencil.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SelectedStencil.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarStencilKind">
      <summary>Especifica los tipos de galerías de símbolos InkToolbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarStencilKind.Protractor">
      <summary>Un transportador para dibujar arcos y curvas</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarStencilKind.Ruler">
      <summary>Regla directa para dibujar líneas rectas.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarToggle">
      <summary>Define las constantes que especifican los tipos de botones que se exponen en el grupo de botones de alternancia de una InkToolbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarToggle.Custom">
      <summary>Un botón de activación y desactivación de una herramienta personalizada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarToggle.Ruler">
      <summary>Un botón de activación y desactivación de una herramienta de galería de símbolos.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarToggleButton">
      <summary>Representa un objeto que proporciona una infraestructura para los botones de alternancia integrados y personalizados en una InkToolbar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarToggleButton.ToggleKind">
      <summary>Obtiene el tipo de herramienta integrada o personalizada asociada con el InkToolbarToggleButton.</summary>
      <returns>El tipo de herramienta.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarTool">
      <summary>Define las constantes que especifican el tipo de herramienta integrada o personalizada asociada con el InkToolbarToolButton.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarTool.BallpointPen">
      <summary>Una herramienta de lápiz que representa un trazo sólido y opaco, donde el tamaño de trazo depende de la presión del lápiz detectada (el tamaño predeterminado es de 2 x 2 píxeles).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarTool.CustomPen">
      <summary>Una herramienta de lápiz personalizada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarTool.CustomTool">
      <summary>Una herramienta sin lápiz personalizada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarTool.Eraser">
      <summary>Una herramienta de lápiz que elimina los trazos de lápiz que se cruzan con el trazo de borrado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarTool.Highlighter">
      <summary>Una herramienta de lápiz que representa un trazo de superposición del marcador de resaltado semitransparente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarTool.Pencil">
      <summary>Una herramienta de lápiz que representa un trazo de bordes suaves y semitransparentes que puede colocarse en capas para lograr efectos de sombreado. La opacidad del trazo depende de la presión del lápiz que se detecte.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarToolButton">
      <summary>Proporciona una clase base para todos los botones personalizados en una InkToolbar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarToolButton.IsExtensionGlyphShown">
      <summary>Obtiene o establece si un glifo se muestra en el InkToolbarToolButton para indicar la presencia de un elemento flotante de configuración de trazo de lápiz.</summary>
      <returns>**True** si se muestra el glifo; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarToolButton.IsExtensionGlyphShownProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsExtensionGlyphShown.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsExtensionGlyphShown.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarToolButton.ToolKind">
      <summary>Obtiene el tipo de herramienta integrada o personalizada asociada con el InkToolbarToolButton.</summary>
      <returns>El tipo de herramienta.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.IScrollAnchorProvider">
      <summary>Especifica un contrato para un control de desplazamiento que admite el anclaje de desplazamiento.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.IScrollAnchorProvider.CurrentAnchor">
      <summary>El elemento delimitador seleccionado actualmente que se usará para el anclaje de desplazamiento.</summary>
      <returns>El UIElement más recientemente seleccionado para el anclaje de desplazamiento después de pase de diseño o **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.IScrollAnchorProvider.RegisterAnchorCandidate(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Registra un UIElement como un posible candidato de anclaje de desplazamiento.</summary>
      <param name="element">Un UIElement dentro del subárbol del IScrollAnchorProvider.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.IScrollAnchorProvider.UnregisterAnchorCandidate(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Anula el registro de un UIElement como un posible candidato de anclaje de desplazamiento.</summary>
      <param name="element">Un UIElement dentro del subárbol del IScrollAnchorProvider.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ISemanticZoomInformation">
      <summary>Comunica la información necesaria para que una vista de lista actúe como una de las dos vistas posibles (ZoomedOutView o ZoomedInView) de SemanticZoom.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ISemanticZoomInformation.IsActiveView">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la vista que se implementa es la vista activa.</summary>
      <returns>**true** si la vista de implementación es la vista activa; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ISemanticZoomInformation.IsZoomedInView">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la vista de implementación es la vista más completa semánticamente a la que se ha aplicado el zoom.</summary>
      <returns>**true** si la vista de implementación es la vista a la que se ha aplicado el zoom; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ISemanticZoomInformation.SemanticZoomOwner">
      <summary>Obtiene o establece el propietario del objeto SemanticZoom que hospeda la vista de implementación.</summary>
      <returns>Clase SemanticZoom que hospeda esta vista. </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ISemanticZoomInformation.CompleteViewChange">
      <summary>Cambia aspectos de la presentación relacionados (como el estado o la interfaz de usuario de desplazamiento) cuando cambia la vista general del elemento SemanticZoom.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ISemanticZoomInformation.CompleteViewChangeFrom(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation,Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>Completa las operaciones con elementos relacionadas con un cambio de vista cuando la vista de implementación es la vista de origen y la nueva vista es una vista de implementación potencialmente diferente.</summary>
      <param name="source">El elemento de vista como se representa en la vista de origen.</param>
      <param name="destination">El elemento de vista como se representa en la vista de destino.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ISemanticZoomInformation.CompleteViewChangeTo(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation,Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>Completa las operaciones con elementos relacionadas con un cambio de vista cuando la vista de implementación es la vista de destino y la vista de origen es una vista de implementación potencialmente diferente.</summary>
      <param name="source">El elemento de vista como se representa en la vista de origen.</param>
      <param name="destination">El elemento de vista como se representa en la vista de destino.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ISemanticZoomInformation.InitializeViewChange">
      <summary>Inicializa los cambios en los aspectos relacionados con la presentación (como la interfaz de usuario o el estado de desplazamiento) cuando la vista general de un elemento SemanticZoom va a cambiar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ISemanticZoomInformation.MakeVisible(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>Obliga al contenido de la vista a desplazarse hasta que el elemento especificado por SemanticZoomLocation sea visible. También enfoca ese elemento si lo encuentra.</summary>
      <param name="item">El elemento de la vista al que hay que desplazarse.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ISemanticZoomInformation.StartViewChangeFrom(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation,Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>Inicializa las operaciones con elementos relacionadas con un cambio de vista cuando la vista de implementación es la vista de origen y la vista de destino pendiente es una vista de implementación potencialmente distinta.</summary>
      <param name="source">El elemento de vista como se representa en la vista de origen.</param>
      <param name="destination">El elemento de vista como se representa en la vista de destino.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ISemanticZoomInformation.StartViewChangeTo(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation,Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>Inicializa las operaciones con elementos relacionadas con un cambio de vista cuando la vista de origen es una vista distinta y la vista de destino pendiente es la vista de implementación.</summary>
      <param name="source">El elemento de vista como se representa en la vista de origen.</param>
      <param name="destination">El elemento de vista como se representa en la vista de destino.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.IsTextTrimmedChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de eventos para el evento **IsTextTrimmedChanged**.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemClickEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de eventos para el evento ItemClick.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemClickEventArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ItemClickEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemClickEventArgs.ClickedItem">
      <summary>Obtiene una referencia al elemento en el que se ha hecho clic.</summary>
      <returns>El elemento en que se ha hecho clic.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemClickEventHandler">
      <summary>Representa el método que controlará un evento ItemClick.</summary>
      <param name="sender">Objeto al que está asociado el controlador.</param>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection">
      <summary>Contiene la lista de elementos que representa el contenido de un elemento ItemsControl.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.Size">
      <summary>Obtiene el tamaño (número) de la colección.</summary>
      <returns>El número de elementos de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.VectorChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia la lista de elementos de la colección o cuando se restablece la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.Append(System.Object)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento a la colección.</summary>
      <param name="value">Nuevo elemento que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.Clear">
      <summary>Quita todos los elementos de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.First">
      <summary>Devuelve el iterador para la iteración por los elementos de la colección.</summary>
      <returns>El objeto de iterador. La posición actual del iterador es el índice 0, o el final de la colección si la colección está vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve el elemento ubicado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice de enteros para el valor que se va a recuperar.</param>
      <returns>Valor del elemento en el índice especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.GetMany(System.UInt32,System.Object[])">
      <summary>Recupera varios elementos en un solo paso con el iterador.</summary>
      <param name="startIndex">Índice en el que se debe iniciar la recuperación.</param>
      <param name="items">Proporciona el destino para el resultado. Ajusta el tamaño inicial de la matriz como una "capacidad" para especificar cuántos resultados se deben recuperar.</param>
      <returns>Número de elementos recuperados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.GetView">
      <summary>Obtiene una vista inmutable en la colección.</summary>
      <returns>Objeto que representa la vista de colección inmutable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.IndexOf(System.Object,System.UInt32@)">
      <summary>Recupera el índice del elemento especificado.</summary>
      <param name="value">Valor que se va a buscar en la colección.</param>
      <param name="index">Índice del elemento, si se encuentra.</param>
      <returns>**true** si se encontró un elemento con el valor especificado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.InsertAt(System.UInt32,System.Object)">
      <summary>Inserta el elemento especificado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Quita el elemento en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Posición de índice del elemento que se va quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Quita el último elemento de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.ReplaceAll(System.Object[])">
      <summary>Inicialmente, borra la colección e inserta la matriz proporcionada como nuevos elementos.</summary>
      <param name="items">Nuevos elementos de colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.SetAt(System.UInt32,System.Object)">
      <summary>Establece el valor en el índice especificado en el valor de elemento especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator">
      <summary>Proporciona asignaciones entre los elementos de un elemento ItemsControl y sus elementos contenedores.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.ItemsChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el contenido de la colección de elementos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.ContainerFromIndex(System.Int32)">
      <summary>Devuelve el contenedor del elemento en el índice especificado dentro del objeto ItemCollection.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que el método ContainerFromIndex se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, use el elemento ItemsControl.ContainerFromIndex.</deprecated>
      <param name="index">Índice del elemento que se va a recuperar.</param>
      <returns>El contenedor del elemento en el índice especificado dentro de la colección de elementos, si el elemento tiene un contenedor; de lo contrario, NULL.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.ContainerFromItem(System.Object)">
      <summary>Devuelve el contenedor correspondiente al elemento especificado.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que el elemento ContainerFromItem se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, use el elemento ItemsControl.ContainerFromItem.</deprecated>
      <param name="item">Elemento cuyo contenedor se va a recuperar.</param>
      <returns>Un contenedor que corresponde al elemento especificado si este tiene un contenedor y existe en la colección; de lo contrario, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.GenerateNext(System.Boolean@)">
      <summary>Devuelve el elemento contenedor utilizado para mostrar el elemento siguiente e indica si el elemento contenedor se ha generado (realizado) recientemente.</summary>
      <param name="isNewlyRealized">**true** si se ha generado recientemente el elemento devuelto DependencyObject; de lo contrario, **false**.</param>
      <returns>Objeto DependencyObject que es el elemento contenedor usado para mostrar el elemento siguiente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.GeneratorPositionFromIndex(System.Int32)">
      <summary>Obtiene la posición generada del elemento en el índice especificado.</summary>
      <param name="itemIndex">El índice del elemento del que se va a recuperar la posición.</param>
      <returns>Posición del elemento que se genera en el elemento ItemContainerGenerator.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.GetItemContainerGeneratorForPanel(Windows.UI.Xaml.Controls.Panel)">
      <summary>Devuelve el elemento ItemContainerGenerator adecuado para su uso por el panel especificado.</summary>
      <param name="panel">Panel para el cual se devuelve un elemento ItemContainerGenerator apropiado.</param>
      <returns>Elemento ItemContainerGenerator que es adecuado para ser usado por el panel especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.IndexFromContainer(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Devuelve el índice al elemento que tiene el contenedor generado especificado.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que el método IndexFromContainer se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, use el elemento ItemsControl.IndexFromContainer.</deprecated>
      <param name="container">El contenedor generado cuyo índice de elemento se va a recuperar.</param>
      <returns>Índice al elemento que corresponde al contenedor generado especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.IndexFromGeneratorPosition(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorPosition)">
      <summary>Devuelve el índice que asigna al elemento GeneratorPosition especificado.</summary>
      <param name="position">Elemento GeneratorPosition para el índice que se desea.</param>
      <returns>Índice que asigna al elemento GeneratorPosition especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.ItemFromContainer(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Devuelve el elemento que corresponde al contenedor generado especificado.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Puede que el método ItemFromContainer se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, use el elemento ItemsControl.ItemFromContainer.</deprecated>
      <param name="container">Objeto DependencyObject que corresponde al elemento que se va a devolver.</param>
      <returns>El elemento contenido o el contenedor si no contiene un elemento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.PrepareItemContainer(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Prepara el elemento especificado como contenedor para el elemento correspondiente.</summary>
      <param name="container">Contenedor que se va a preparar. Normalmente, *container* es el resultado de la llamada anterior al elemento GenerateNext.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.Recycle(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorPosition,System.Int32)">
      <summary>Desasocia los contenedores de elementos de sus elementos de datos y guarda los contenedores de modo que se puedan reutilizar posteriormente para otros elementos de datos.</summary>
      <param name="position">Índice de base cero del primer elemento que se va a volver a usar. *position* debe hacer referencia a un elemento previamente generado (realizado).</param>
      <param name="count">Número de elementos que se van a reutilizar, empezando por *position*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.Remove(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorPosition,System.Int32)">
      <summary>Quita uno o más elementos generados (realizados).</summary>
      <param name="position">Índice del elemento que se va a quitar. El elemento *position* debe hacer referencia a un elemento previamente generado (realizado), lo que significa que su desplazamiento debe ser cero.</param>
      <param name="count">Número de elementos que se van a quitar, empezando por *position*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.RemoveAll">
      <summary>Quita todos los elementos generados (realizados).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.StartAt(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorPosition,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorDirection,System.Boolean)">
      <summary>Prepara el generador para generar elementos, a partir del objeto GeneratorPosition especificado y se mueve según el valor del elemento GeneratorDirection especificado. Este método también controla si se debe empezar en un elemento generado (realizado).</summary>
      <param name="position">Objeto GeneratorPosition que especifica la posición del elemento en la que se empiezan a generar elementos.</param>
      <param name="direction">Especifica la posición del elemento en la que se empiezan a generar elementos.</param>
      <param name="allowStartAtRealizedItem">Especifica si se empieza en un elemento generado (realizado).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.Stop">
      <summary>Desecha el elemento ItemContainerGenerator. </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl">
      <summary>Representa un control que se puede utilizar para presentar una recolección de elementos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ItemsControl.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.DisplayMemberPath">
      <summary>Obtiene o establece el nombre o la ruta de acceso de la propiedad que se muestra para cada elemento de datos.</summary>
      <returns>Nombre o ruta de acceso de la propiedad que se muestra para cada elemento de datos del control. El valor predeterminado es una cadena vacía ("").</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.DisplayMemberPathProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia DisplayMemberPath.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia DisplayMemberPath.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.GroupStyle">
      <summary>Obtiene una colección de objetos GroupStyle que definen el aspecto de cada nivel de grupos.</summary>
      <returns>Colección de objetos GroupStyle que definen el aspecto de cada nivel de grupos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.GroupStyleSelector">
      <summary>Obtiene o establece una referencia a una clase lógica GroupStyleSelector personalizada. El objeto GroupStyleSelector devuelve valores GroupStyle diferentes para usarlos para el contenido basándose en las características del contenido.</summary>
      <returns>Referencia a una clase lógica GroupStyleSelector personalizada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.GroupStyleSelectorProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia GroupStyleSelector.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia GroupStyleSelector.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.IsGrouping">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el control usa la agrupación.</summary>
      <returns>**true** si un control está usando la agrupación; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.IsGroupingProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsGrouping.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsGrouping.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemContainerGenerator">
      <summary>Obtiene el ItemContainerGenerator asociado a este elemento ItemsControl.</summary>
      <returns>Elemento ItemContainerGenerator asociado a este elemento ItemsControl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemContainerStyle">
      <summary>Obtiene o establece el estilo que se utiliza al representar los contenedores de elementos.</summary>
      <returns>Estilo aplicado a los contenedores de elementos. El valor predeterminado es null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemContainerStyleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ItemContainerStyle.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ItemContainerStyle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemContainerStyleSelector">
      <summary>Obtiene o establece una referencia a una clase lógica StyleSelector personalizada. El objeto StyleSelector devuelve valores Style distintos que se usarán en el contenedor de elementos en función de las características del objeto que se muestra.</summary>
      <returns>Clase lógica StyleSelector personalizada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemContainerStyleSelectorProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ItemContainerStyleSelector.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ItemContainerStyleSelector.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemContainerTransitions">
      <summary>Obtiene o establece la colección de elementos de estilo Transition que se aplican a los contenedores de elementos de un objeto ItemsControl.</summary>
      <returns>Colección de elementos de estilo Transition que se aplican a los contenedores de elementos de un objeto ItemsControl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemContainerTransitionsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ItemContainerTransitions.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ItemContainerTransitions.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.Items">
      <summary>Obtiene la colección que se utiliza para generar el contenido del control.</summary>
      <returns>La colección que se usa para generar el contenido del control, si existe; de lo contrario, NULL. El valor predeterminado es una colección vacía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemsPanel">
      <summary>Obtiene o establece la plantilla que define el panel que controla el diseño de elementos.</summary>
      <returns>Objeto ItemsPanelTemplate que define el panel usado para el diseño de los elementos. El valor predeterminado para el elemento ItemsControl es un objeto ItemsPanelTemplate que especifica un elemento StackPanel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemsPanelProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ItemsPanel.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ItemsPanel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemsPanelRoot">
      <summary>Obtiene el panel especificado por ItemsPanel.</summary>
      <returns>Panel especificado por ItemsPanel. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemsSource">
      <summary>Obtiene o establece un origen de objeto usado para generar el contenido del control ItemsControl.</summary>
      <returns>Objeto que se usa para generar el contenido del control ItemsControl. El valor predeterminado es `null`.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemsSourceProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ItemsSource.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ItemsSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemTemplate">
      <summary>Obtiene o establece la clase DataTemplate que se usa para mostrar cada elemento.</summary>
      <returns>Plantilla que especifica la visualización de los objetos de datos. El valor predeterminado es null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemTemplateProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia de ItemTemplate.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ItemTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemTemplateSelector">
      <summary>Obtiene o establece una referencia a una clase lógica DataTemplateSelector personalizada. Objeto DataTemplateSelector al que hace referencia esta propiedad devuelve la plantilla que se aplicará a los elementos.</summary>
      <returns>Referencia a una clase lógica DataTemplateSelector personalizada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemTemplateSelectorProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ItemTemplateSelector.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ItemTemplateSelector.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ClearContainerForItemOverride(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Object)">
      <summary>Deshace los efectos del método PrepareContainerForItemOverride.</summary>
      <param name="element">El elemento contenedor.</param>
      <param name="item">Elemento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ContainerFromIndex(System.Int32)">
      <summary>Devuelve el contenedor del elemento en el índice especificado dentro del objeto ItemCollection.</summary>
      <param name="index">Índice del elemento que se va a recuperar.</param>
      <returns>El contenedor del elemento en el índice especificado dentro de la colección de elementos, si el elemento tiene un contenedor; de lo contrario, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ContainerFromItem(System.Object)">
      <summary>Devuelve el contenedor correspondiente al elemento especificado.</summary>
      <param name="item">Elemento cuyo contenedor se va a recuperar.</param>
      <returns>Un contenedor que corresponde al elemento especificado si este tiene un contenedor y existe en la colección; de lo contrario, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.GetContainerForItemOverride">
      <summary>Crea o identifica el elemento que se utiliza para mostrar el elemento determinado.</summary>
      <returns>El elemento que se utiliza para mostrar el elemento determinado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.GetItemsOwner(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Devuelve el objeto ItemsControl para el que el elemento especificado hospeda elementos.</summary>
      <param name="element">El elemento de host.</param>
      <returns>Elemento ItemsControl para el que el elemento especificado hospeda elementos o Null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.GroupHeaderContainerFromItemContainer(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Devuelve el contenedor de encabezado de grupo que se corresponde al elemento contenedor especificado.</summary>
      <param name="itemContainer">El elemento contenedor para el que se devuelve el contenedor de encabezado de grupo.</param>
      <returns>El contenedor de encabezado de grupo asociado al contenedor del elemento especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.IndexFromContainer(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Devuelve el índice al elemento que tiene el contenedor generado especificado.</summary>
      <param name="container">El contenedor generado cuyo índice de elemento se va a recuperar.</param>
      <returns>Índice al elemento que corresponde al contenedor generado especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.IsItemItsOwnContainerOverride(System.Object)">
      <summary>Determina si el elemento especificado es (o puede ser) su propio contenedor.</summary>
      <param name="item">Elemento que se va a comprobar.</param>
      <returns>**true** si el elemento es (o puede ser) su propio contenedor; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemFromContainer(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Devuelve el elemento que corresponde al contenedor generado especificado.</summary>
      <param name="container">Objeto DependencyObject que corresponde al elemento que se va a devolver.</param>
      <returns>El elemento contenido o el contenedor si no contiene un elemento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemsControlFromItemContainer(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Devuelve el objeto ItemsControl que posee el elemento contenedor especificado.</summary>
      <param name="container">Elemento contenedor para el que se devuelve ItemsControl.</param>
      <returns>Objeto ItemsControl que posee el elemento contenedor especificado; de lo contrario, Null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.OnGroupStyleSelectorChanged(Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyleSelector,Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyleSelector)">
      <summary>Invocado cuando el valor de la propiedad GroupStyleSelector cambia.</summary>
      <param name="oldGroupStyleSelector">Valor anterior de la propiedad de GroupStyleSelector.</param>
      <param name="newGroupStyleSelector">Valor actual de la propiedad GroupStyleSelector.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.OnItemContainerStyleChanged(Windows.UI.Xaml.Style,Windows.UI.Xaml.Style)">
      <summary>Invocado cuando el valor de la propiedad ItemContainerStyle cambia.</summary>
      <param name="oldItemContainerStyle">Valor anterior de la propiedad ItemContainerStyle.</param>
      <param name="newItemContainerStyle">Valor actual de la propiedad ItemContainerStyle.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.OnItemContainerStyleSelectorChanged(Windows.UI.Xaml.Controls.StyleSelector,Windows.UI.Xaml.Controls.StyleSelector)">
      <summary>Invocado cuando el valor de la propiedad ItemContainerStyleSelector cambia.</summary>
      <param name="oldItemContainerStyleSelector">Valor anterior de la propiedad ItemContainerStyleSelector.</param>
      <param name="newItemContainerStyleSelector">Valor actual de la propiedad ItemContainerStyleSelector.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.OnItemsChanged(System.Object)">
      <summary>Se invoca cuando cambia el valor de la propiedad Item.</summary>
      <param name="e">Datos del evento. No tiene un tipo específico en la implementación actual.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.OnItemTemplateChanged(Windows.UI.Xaml.DataTemplate,Windows.UI.Xaml.DataTemplate)">
      <summary>Invocado cuando el valor de la propiedad ItemTemplate cambia.</summary>
      <param name="oldItemTemplate">Valor anterior de la propiedad ItemTemplate.</param>
      <param name="newItemTemplate">Valor actual de la propiedad ItemTemplate.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.OnItemTemplateSelectorChanged(Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector,Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector)">
      <summary>Invocado cuando el valor de la propiedad ItemTemplateSelector cambia.</summary>
      <param name="oldItemTemplateSelector">Valor anterior de la propiedad ItemTemplateSelector.</param>
      <param name="newItemTemplateSelector">Valor actual de la propiedad ItemTemplateSelector.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.PrepareContainerForItemOverride(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Object)">
      <summary>Prepara el elemento indicado que va a mostrar el elemento especificado.</summary>
      <param name="element">El elemento que se utiliza para mostrar el objeto especificado.</param>
      <param name="item">Elemento que se va a mostrar.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPanelTemplate">
      <summary>Especifica el panel que crea la propiedad ItemsPresenter para el diseño de los elementos de un control ItemsControl.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPanelTemplate.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ItemsPanelTemplate.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPickedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento ItemsPicked.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPickedEventArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ItemsPickedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPickedEventArgs.AddedItems">
      <summary>Obtiene la colección de elementos seleccionados por el usuario.</summary>
      <returns>La colección de elementos seleccionados por el usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPickedEventArgs.RemovedItems">
      <summary>Obtiene la colección de elementos cuya selección se anuló.</summary>
      <returns>La colección de elementos cuya selección se anuló.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter">
      <summary>Especifica dónde se colocan los elementos en un control, normalmente un control ItemsControl.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ItemsPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.AreHorizontalSnapPointsRegular">
      <summary>Obtiene un valor que indica si los puntos de acoplamiento horizontales del elemento ItemsPresenter son equidistantes entre sí.</summary>
      <returns>**True** si los puntos de ajuste horizontales para el elemento ItemsPresenter son equidistantes entre sí; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.AreVerticalSnapPointsRegular">
      <summary>Obtiene un valor que indica si los puntos de acoplamiento verticales del elemento ItemsPresenter son equidistantes entre sí.</summary>
      <returns>**true si los puntos de ajuste verticales para el elemento ItemsPresenter son equidistantes entre sí; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.Footer">
      <summary>Obtiene o establece el contenido del pie de página de los elementos.</summary>
      <returns>Contenido del pie de página de los elementos. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.FooterProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Footer.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Footer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.FooterTemplate">
      <summary>Obtiene o establece la clase DataTemplate que se usa para mostrar el encabezado de los elementos.</summary>
      <returns>Plantilla que especifica la visualización del objeto de encabezado. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.FooterTemplateProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FooterTemplate.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FooterTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.FooterTransitions">
      <summary>Obtiene o establece la colección de elementos de estilo Transition que se aplican al pie de página de un objeto ItemsPresenter.</summary>
      <returns>Colección de elementos de estilo Transition que se aplican al pie de página de un objeto ItemsPresenter.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.FooterTransitionsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FooterTransitions.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FooterTransitions.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.Header">
      <summary>Obtiene o establece el contenido del encabezado de los elementos.</summary>
      <returns>Contenido del encabezado de elementos. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.HeaderProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Header.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Header.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.HeaderTemplate">
      <summary>Obtiene o establece la clase DataTemplate que se usa para mostrar el encabezado de los elementos.</summary>
      <returns>Plantilla que especifica la visualización del objeto de encabezado. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.HeaderTemplateProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia HeaderTemplate.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia HeaderTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.HeaderTransitions">
      <summary>Obtiene o establece la colección de elementos de estilo Transition que se aplican a la cabecera de un objeto ItemsPresenter.</summary>
      <returns>Colección de elementos de estilo Transition que se aplican a la cabecera de un objeto ItemsPresenter.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.HeaderTransitionsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia HeaderTransitions.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia HeaderTransitions.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.Padding">
      <summary>Obtiene o establece la distancia entre el elemento ItemsPresenter y sus objetos secundarios.</summary>
      <returns>Dimensiones del espacio entre el presentador y sus elementos secundarios como un valor Thickness. Thickness es una estructura que almacena valores de dimensión usando medidas de píxel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.PaddingProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Padding.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Padding.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.HorizontalSnapPointsChanged">
      <summary>Se produce cuando cambian los puntos de acoplamiento horizontales.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.VerticalSnapPointsChanged">
      <summary>Se produce cuando cambian los puntos de acoplamiento verticales.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.GetIrregularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment)">
      <summary>Devuelve una colección de solo lectura de números que representan los puntos de acoplamiento para la orientación especificada.</summary>
      <param name="orientation">La orientación de los puntos de ajuste solicitados.</param>
      <param name="alignment">La alineación usada por el llamador al aplicar los puntos de ajuste solicitados.</param>
      <returns>Colección de solo lectura de números que representan los puntos de acoplamiento para obtener la orientación especificada o una colección vacía cuando no hay puntos de acoplamiento presentes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.GetRegularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment,System.Single@)">
      <summary>Devuelve un desplazamiento y un intervalo originales de los puntos de ajuste equidistantes para la orientación especificada.</summary>
      <param name="orientation">La orientación de los puntos de ajuste solicitados.</param>
      <param name="alignment">La alineación usada por el llamador al aplicar los puntos de ajuste solicitados.</param>
      <param name="offset">El desplazamiento del primer punto de acoplamiento.</param>
      <returns>El intervalo entre puntos de ajuste equidistantes para la orientación especificada o 0 cuando no hay puntos de ajuste presentes.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel">
      <summary>Organiza los elementos secundarios de un elemento ItemsControl en una única línea que se puede orientar horizontal o verticalmente. Admite la virtualización de la interfaz de usuario basada en píxeles y los diseños agrupados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ItemsStackPanel.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.AreStickyGroupHeadersEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica si un encabezado de grupo se mueve con el grupo cuando este se desplaza verticalmente.</summary>
      <returns>**true** si el encabezado de grupo se mueve con el grupo cuando este se desplaza verticalmente; si no, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.AreStickyGroupHeadersEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia AreStickyGroupHeadersEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia AreStickyGroupHeadersEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.CacheLength">
      <summary>Obtiene o establece el tamaño de los búferes de los elementos fuera de la ventanilla, en múltiplos del tamaño de la ventanilla.</summary>
      <returns>Tamaño de los búferes de los elementos fuera de la ventanilla, en múltiplos del tamaño de la ventanilla. El valor predeterminado es 4.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.CacheLengthProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CacheLength.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CacheLength.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.FirstCacheIndex">
      <summary>Obtiene el índice de la colección de datos del primer elemento de la memoria caché.</summary>
      <returns>Índice de la colección de datos del primer elemento de la memoria caché. El valor predeterminado es -1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.FirstVisibleIndex">
      <summary>Obtiene el índice de la colección de datos del primer elemento de la pantalla. Los elementos parcialmente visibles se consideran presentes en pantalla.</summary>
      <returns>Índice de la colección de datos del primer elemento de la pantalla. El valor predeterminado es -1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.GroupHeaderPlacement">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica la ubicación de los encabezados de grupo en relación con el grupo.</summary>
      <returns>Un valor de enumeración que especifica dónde se colocan los encabezados de grupo en relación con el grupo. El valor predeterminado es **Top**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.GroupHeaderPlacementProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia GroupHeaderPlacement.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia GroupHeaderPlacement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.GroupPadding">
      <summary>Obtiene o establece la cantidad de espacio existente alrededor de un grupo.</summary>
      <returns>Cantidad de espacio alrededor de un grupo como un valor Thickness. Thickness es una estructura que almacena valores de dimensión usando medidas de píxel. El valor predeterminado es un elemento Thickness uniforme de 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.GroupPaddingProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia GroupPadding.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia GroupPadding.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.ItemsUpdatingScrollMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica el comportamiento de desplazamiento cuando se actualiza el elemento ItemsSource.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración. El valor predeterminado es **KeepItemsInView**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.LastCacheIndex">
      <summary>Obtiene el índice de la colección de datos del último elemento de la memoria caché.</summary>
      <returns>Índice de la colección de datos del último elemento de la memoria caché. El valor predeterminado es -1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.LastVisibleIndex">
      <summary>Obtiene el índice de la colección de datos del último elemento de la pantalla. Los elementos parcialmente visibles se consideran presentes en pantalla.</summary>
      <returns>Índice de la colección de datos del último elemento de la pantalla. El valor predeterminado es -1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.Orientation">
      <summary>Obtiene o establece la dimensión en la que se apilan los elementos secundarios.</summary>
      <returns>Uno de los valores de enumeración que especifica la orientación de los elementos secundarios. El valor predeterminado es **Vertical**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.OrientationProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Orientation.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Orientation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.ScrollingDirection">
      <summary>Obtiene un valor que indica si los elementos se desplazan hacia delante o hacia atrás, o no se desplazan.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que indica si los elementos se desplazan adelante o hacia atrás (valores **Forward** o **Backward**) o **None** si no se desplazan.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsUpdatingScrollMode">
      <summary>Define las constantes que especifican el comportamiento de desplazamiento de elementos durante la actualización.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsUpdatingScrollMode.KeepItemsInView">
      <summary>Ajusta la posición de desplazamiento para mantener el primer elemento visible en la ventanilla cuando se agregan elementos a la propiedad ItemsSource.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsUpdatingScrollMode.KeepLastItemInView">
      <summary>Ajusta la posición de desplazamiento para mantener el último elemento visible en la ventanilla cuando se agregan elementos a la propiedad ItemsSource.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsUpdatingScrollMode.KeepScrollOffset">
      <summary>Mantiene la posición de desplazamiento respecto al principio de la lista, obligando a los elementos de la ventanilla a desplazarse hacia abajo cuando se agregan elementos a la propiedad ItemsSource.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid">
      <summary>Elementos secundarios de las posiciones secuencialmente de izquierda a derecha o de arriba abajo en un objeto ItemsControl que muestra varios elementos. Si los elementos se extienden más allá del borde del contenedor, se colocarán en la fila o columna siguiente. Admite la virtualización de la interfaz de usuario basada en píxeles y los diseños agrupados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ItemsWrapGrid.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.AreStickyGroupHeadersEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica si un encabezado de grupo se mueve con el grupo cuando este se desplaza verticalmente.</summary>
      <returns>**true** si el encabezado de grupo se mueve con el grupo cuando este se desplaza verticalmente; si no, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.AreStickyGroupHeadersEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia AreStickyGroupHeadersEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia AreStickyGroupHeadersEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.CacheLength">
      <summary>Obtiene o establece el tamaño de los búferes de los elementos fuera de la ventanilla, en múltiplos del tamaño de la ventanilla.</summary>
      <returns>Tamaño de los búferes de los elementos fuera de la ventanilla, en múltiplos del tamaño de la ventanilla. El valor predeterminado es 4.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.CacheLengthProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CacheLength.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CacheLength.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.FirstCacheIndex">
      <summary>Obtiene el índice de la colección de datos del primer elemento de la memoria caché.</summary>
      <returns>Índice de la colección de datos del primer elemento de la memoria caché. El valor predeterminado es -1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.FirstVisibleIndex">
      <summary>Obtiene el índice de la colección de datos del primer elemento de la pantalla. Los elementos parcialmente visibles se consideran presentes en pantalla.</summary>
      <returns>Índice de la colección de datos del primer elemento de la pantalla. El valor predeterminado es -1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.GroupHeaderPlacement">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica la ubicación de los encabezados de grupo en relación con el grupo.</summary>
      <returns>Un valor de enumeración que especifica dónde se colocan los encabezados de grupo en relación con el grupo. El valor predeterminado es **Top**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.GroupHeaderPlacementProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia GroupHeaderPlacement.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia GroupHeaderPlacement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.GroupPadding">
      <summary>Obtiene o establece la cantidad de espacio existente alrededor de un grupo.</summary>
      <returns>Cantidad de espacio alrededor de un grupo como un valor Thickness. Thickness es una estructura que almacena valores de dimensión usando medidas de píxel. El valor predeterminado es un elemento Thickness uniforme de 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.GroupPaddingProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia GroupPadding.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia GroupPadding.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.ItemHeight">
      <summary>Obtiene o establece el alto del área de diseño de cada elemento contenido en una clase ItemsWrapGrid.</summary>
      <returns>Alto del área de diseño de cada elemento contenido en una clase ItemsWrapGrid. Valor predeterminado es **Double.NaN**, que produce el comportamiento de diseño “automático”.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.ItemHeightProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ItemHeight.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ItemHeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.ItemWidth">
      <summary>Obtiene o establece el ancho del área de diseño de cada elemento contenido en una clase ItemsWrapGrid.</summary>
      <returns>Ancho del área de diseño de cada elemento contenido en una clase ItemsWrapGrid. Valor predeterminado Double.NaN, que produce el comportamiento de diseño “automático”.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.ItemWidthProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ItemWidth.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ItemWidth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.LastCacheIndex">
      <summary>Obtiene el índice de la colección de datos del último elemento de la memoria caché.</summary>
      <returns>Índice de la colección de datos del último elemento de la memoria caché. El valor predeterminado es -1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.LastVisibleIndex">
      <summary>Obtiene el índice de la colección de datos del último elemento de la pantalla. Los elementos parcialmente visibles se consideran presentes en pantalla.</summary>
      <returns>Índice de la colección de datos del último elemento de la pantalla. El valor predeterminado es -1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.MaximumRowsOrColumns">
      <summary>Obtiene o establece un valor que afecta al punto de ajuste y, además, tiene en cuenta la propiedad Orientation.</summary>
      <returns>Filas o columnas máximas que este objeto ItemsWrapGrid debe mostrar antes de que presente el ajuste del diseño. El valor predeterminado es -1, que es un valor especial que no indica ningún máximo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.MaximumRowsOrColumnsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MaximumRowsOrColumns.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MaximumRowsOrColumns.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.Orientation">
      <summary>Obtiene o establece la dimensión en la que se apilan los elementos secundarios.</summary>
      <returns>Uno de los valores de enumeración que especifica la orientación de los elementos secundarios. El valor predeterminado es **Vertical**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.OrientationProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Orientation.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Orientation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.ScrollingDirection">
      <summary>Obtiene un valor que indica si los elementos se desplazan hacia delante o hacia atrás, o no se desplazan.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que indica si los elementos se desplazan adelante o hacia atrás (valores **Forward** o **Backward**) o **None** si no se desplazan.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.LightDismissOverlayMode">
      <summary>Define las constantes que especifican si el área fuera de una interfaz de usuario *light-dismiss* está oscurecida.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.LightDismissOverlayMode.Auto">
      <summary>La familia de dispositivos que ejecuta la aplicación determina si el área fuera de una interfaz de usuario *light-dismiss* se oscurece.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.LightDismissOverlayMode.Off">
      <summary>El área fuera de una interfaz de usuario *light-dismiss* no se oscurece para todas las familias de dispositivos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.LightDismissOverlayMode.On">
      <summary>El área fuera de una interfaz de usuario *light-dismiss* se oscurece para todas las familias de dispositivos.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListBox">
      <summary>Muestra una lista de elementos desde la que el usuario puede seleccionar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListBox.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ListBox.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListBox.SelectedItems">
      <summary>Obtiene la lista de elementos seleccionados actualmente del control ListBox.</summary>
      <returns>Lista de elementos seleccionados actualmente del control ListBox.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListBox.SelectionMode">
      <summary>Obtiene o establece el comportamiento de selección del control ListBox.</summary>
      <returns>Uno de los valores SelectionMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListBox.SelectionModeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SelectionMode.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SelectionMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListBox.SingleSelectionFollowsFocus">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la selección de elementos cambia cuando el foco de teclado cambia.</summary>
      <returns>**true** si la selección de elementos cuando el foco de teclado; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListBox.SingleSelectionFollowsFocusProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SingleSelectionFollowsFocus.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SingleSelectionFollowsFocus.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListBox.ScrollIntoView(System.Object)">
      <summary>Hace que el objeto se desplace en la vista.</summary>
      <param name="item">El objeto al que se va a desplazar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListBox.SelectAll">
      <summary>Selecciona todos los elementos del control ListBox.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListBoxItem">
      <summary>Representa el contenedor de un elemento en un control ListBox.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListBoxItem.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ListBoxItem.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout">
      <summary>Representa un control que permite a un usuario seleccionar uno o varios elementos de una lista. Vea la sección Comentarios.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ListPickerFlyout.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.DisplayMemberPath">
      <summary>Obtiene o establece el nombre o la ruta de acceso de la propiedad que se muestra para cada elemento de datos</summary>
      <returns>Nombre o ruta de acceso de la propiedad que se muestra para cada elemento de datos del control. El valor predeterminado es una cadena vacía ("").</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.DisplayMemberPathProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia DisplayMemberPath.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia DisplayMemberPath.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.ItemsSource">
      <summary>Obtiene o establece un origen de objeto usado para generar el contenido del control.</summary>
      <returns>Objeto que se usa para generar el contenido del control. El valor predeterminado es null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.ItemsSourceProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ItemsSource.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ItemsSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.ItemTemplate">
      <summary>Obtiene o establece la clase DataTemplate que se usa para mostrar cada elemento.</summary>
      <returns>Plantilla que especifica la visualización de los objetos de datos. El valor predeterminado es null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.ItemTemplateProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia de ItemTemplate.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ItemTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.SelectedIndex">
      <summary>Obtiene o establece el índice del elemento seleccionado.</summary>
      <returns>El índice del elemento seleccionado. El valor predeterminado es -1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.SelectedIndexProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SelectedIndex.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SelectedIndex.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.SelectedItem">
      <summary>Obtiene o establece el elemento seleccionado.</summary>
      <returns>El elemento seleccionado. El valor predeterminado es null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.SelectedItemProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SelectedItem.</summary>
      <returns>Identifica la propiedad de dependencia SelectedItem.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.SelectedItems">
      <summary>Obtiene la lista de elementos actualmente seleccionados.</summary>
      <returns>Lista de elementos actualmente seleccionados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.SelectedValue">
      <summary>Obtiene o establece el valor del elemento seleccionado, que se ha obtenido mediante la propiedad SelectedValuePath.</summary>
      <returns>Valor del elemento seleccionado obtenido mediante la propiedad SelectedValuePath o Null si no hay ningún elemento seleccionado. El valor predeterminado es null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.SelectedValuePath">
      <summary>Obtiene o establece la ruta de acceso de la propiedad que se usa para obtener la propiedad SelectedValue de la propiedad SelectedItem.</summary>
      <returns>Ruta de acceso de la propiedad que se usa para obtener la propiedad SelectedValue de la propiedad SelectedItem. El valor predeterminado es String.Empty.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.SelectedValuePathProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SelectedValuePath.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SelectedValuePath.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.SelectedValueProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SelectedValue.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SelectedValue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.SelectionMode">
      <summary>Obtiene o establece el modo de selección del selector.</summary>
      <returns>El modo de selección del selector.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.SelectionModeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SelectionMode.</summary>
      <returns>El identificador de la propiedad de dependencia SelectionMode.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.ItemsPicked">
      <summary>Tiene lugar cuando el usuario ha seleccionado elementos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.ShowAtAsync(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>Inicia una operación asincrónica para mostrar el control flotante colocado en relación con el elemento especificado.</summary>
      <param name="target">El elemento para que usar el destino de colocación del control flotante.</param>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyoutPresenter">
      <summary>Representa un control que permite a un usuario seleccionar uno o varios elementos de una lista. (No recomendado para la aplicación de plataforma universal Windows (UWP). Consulta el elemento Flyout.)</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyoutSelectionMode">
      <summary>Define las constantes que especifican el modo de selección de un objeto ListPickerFlyout.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyoutSelectionMode.Multiple">
      <summary>El usuario puede seleccionar varios elementos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyoutSelectionMode.Single">
      <summary>Un usuario puede seleccionar un único elemento.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListView">
      <summary>Representa un control que muestra los elementos de datos en una pila vertical.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListView.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ListView.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase">
      <summary>Proporciona la infraestructura para las clases ListView y GridView.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.#ctor">
      <summary>Proporciona el comportamiento de inicialización de la clase base para las clases derivadas de la clase ListViewBase.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.CanDragItems">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si los elementos de la vista se pueden arrastrar como carga de datos.</summary>
      <returns>**True** si los elementos de la vista se pueden arrastrar como carga de datos; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.CanDragItemsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CanDragItems.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CanDragItems.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.CanReorderItems">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si los elementos de la vista se pueden reordenar mediante la interacción del usuario.</summary>
      <returns>**True** si los elementos de la vista se pueden reordenar mediante la interacción del usuario; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.CanReorderItemsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CanReorderItems.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CanReorderItems.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.DataFetchSize">
      <summary>Obtiene o establece la cantidad de datos que se buscarán en las operaciones de virtualización y búsqueda anticipada.</summary>
      <returns>La cantidad de datos que se deben obtener para cada intervalo, en páginas. </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.DataFetchSizeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia DataFetchSize.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia DataFetchSize.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.Footer">
      <summary>Obtiene o establece el contenido del pie de página de la lista.</summary>
      <returns>Contenido del pie de página de la lista. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.FooterProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Footer.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Footer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.FooterTemplate">
      <summary>Obtiene o establece la plantilla DataTemplate que se usa para mostrar el contenido del pie de página de vista.</summary>
      <returns>Plantilla que especifica la visualización del objeto de pie de página. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.FooterTemplateProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FooterTemplate.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FooterTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.FooterTransitions">
      <summary>Obtiene o establece la colección de elementos de estilo Transition que se aplican al pie de página de vista.</summary>
      <returns>Colección de elementos de estilo Transition que se aplican al pie de página de lista.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.FooterTransitionsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FooterTransitions.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FooterTransitions.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.Header">
      <summary>Obtiene o establece el contenido del encabezado de lista.</summary>
      <returns>Contenido del encabezado de lista. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.HeaderProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Header.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Header.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.HeaderTemplate">
      <summary>Obtiene o establece la plantilla DataTemplate que se usa para mostrar el contenido del encabezado de página de vista.</summary>
      <returns>Plantilla que especifica la visualización del objeto de encabezado. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.HeaderTemplateProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia HeaderTemplate.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia HeaderTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.HeaderTransitions">
      <summary>Obtiene o establece la colección de elementos de estilo Transition que se aplican al encabezado de página de vista.</summary>
      <returns>Colección de elementos de estilo Transition que se aplican al encabezado de página de lista.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.HeaderTransitionsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia HeaderTransitions.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia HeaderTransitions.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IncrementalLoadingThreshold">
      <summary>Obtiene o establece el intervalo del umbral que regirá cuando la clase ListViewBase comience la búsqueda anticipada de más elementos.</summary>
      <returns>El umbral de carga, en términos de páginas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IncrementalLoadingThresholdProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IncrementalLoadingThreshold.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IncrementalLoadingThreshold.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IncrementalLoadingTrigger">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica las condiciones para las operaciones de captura previa para la clase ListViewBase.</summary>
      <returns>Un valor de enumeración que indica las condiciones que desencadenan operaciones de captura previa. El valor predeterminado es **Edge**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IncrementalLoadingTriggerProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IncrementalLoadingTrigger.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IncrementalLoadingTrigger.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsActiveView">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la instancia ListViewBase es la vista activa en su objeto SemanticZoom.</summary>
      <returns>**true si la instancia ListViewBase es la vista activa; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsActiveViewProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsActiveView.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsActiveView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsItemClickEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si los elementos de la vista de lista desencadenan un evento ItemClick en respuesta a la interacción.</summary>
      <returns>**true** si la interacción desencadena un evento ItemClick; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsItemClickEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsItemClickEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsItemClickEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsMultiSelectCheckBoxEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se muestra una casilla para habilitar la selección múltiple.</summary>
      <returns>**true** si se muestra una casilla para habilitar la selección múltiple; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsMultiSelectCheckBoxEnabledProperty">
      <summary>Obtenga el identificador de la propiedad de dependencia IsMultiSelectCheckBoxEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsMultiSelectCheckBoxEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsSwipeEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la vista admite el procesamiento de entrada discreto para una interacción *swipe*.</summary>
      <returns>**true** si el procesamiento de entrada discreto para las interacciones *swipe* está habilitado; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsSwipeEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsSwipeEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsSwipeEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsZoomedInView">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la instancia ListViewBase es la vista a la que se la aplicado el zoom en su objeto SemanticZoom.</summary>
      <returns>**true** si la instancia ListViewBase es la vista a la que se ha aplicado el zoom; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsZoomedInViewProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsZoomedInView.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsZoomedInView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.ReorderMode">
      <summary>Obtiene o establece el comportamiento de reordenamiento para una instancia ListViewBase. Cuando se establece en **Enabled**, las listas que están sin ordenar y desagrupadas se pueden reordenar mediante la manipulación del usuario.</summary>
      <returns>Uno de los valores de enumeración para el elemento ListViewReorderMode. El valor predeterminado es **Disabled**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.ReorderModeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ReorderMode.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ReorderMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SelectedItems">
      <summary>Obtiene los elementos actualmente seleccionados.</summary>
      <returns>Una colección de los elementos seleccionados actualmente. El valor predeterminado es una colección vacía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SelectedRanges">
      <summary>Obtiene una colección de objetos ItemIndexRange que describen actualmente los elementos seleccionados en la lista.</summary>
      <returns>Colección de objetos ItemIndexRange que describen actualmente los elementos seleccionados en la lista. El valor predeterminado es una colección vacía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SelectionMode">
      <summary>Obtiene o establece el comportamiento de selección para una instancia ListViewBase.</summary>
      <returns>Uno de los valores de enumeración para el elemento ListViewSelectionMode. El valor predeterminado es la selección **Single**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SelectionModeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SelectionMode.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SelectionMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SemanticZoomOwner">
      <summary>Obtiene o establece la instancia SemanticZoom que hospeda a la instancia ListViewBase.</summary>
      <returns>Instancia de SemanticZoom que hospeda esta vista o **null** si la vista no se hospeda en un control de SemanticZoom. </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SemanticZoomOwnerProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SemanticZoomOwner.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SemanticZoomOwner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.ShowsScrollingPlaceholders">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la vista muestra la interfaz de usuario del marcador de posición para los elementos durante el desplazamiento.</summary>
      <returns>**true** si la vista muestra la UI de marcador de los elementos durante el desplazamiento; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.ShowsScrollingPlaceholdersProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ShowsScrollingPlaceholders.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ShowsScrollingPlaceholders.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SingleSelectionFollowsFocus">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la selección de elementos cambia cuando el foco de teclado cambia.</summary>
      <returns>**true** si la selección de elementos cuando el foco de teclado; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SingleSelectionFollowsFocusProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SingleSelectionFollowsFocus.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SingleSelectionFollowsFocus.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.ChoosingGroupHeaderContainer">
      <summary>Se produce cuando se debe elegir un contenedor de elemento para un grupo de datos.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.ChoosingItemContainer">
      <summary>Se produce cuando se debe elegir un contenedor de elemento para un elemento de datos.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.ContainerContentChanging">
      <summary>Se produce cuando el elemento de datos asociados a los cambios de un contenedor de UI.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.DragItemsCompleted">
      <summary>Se produce cuando se termina una operación de arrastrar que afecta a uno de los elementos de la vista. Para recibir este evento, establece la propiedad **CanDragItems** en **True**.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.DragItemsStarting">
      <summary>Se produce cuando se inicia una operación de arrastrar que afecta a uno de los elementos de la vista.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.ItemClick">
      <summary>Se produce cuando un elemento de la vista de lista recibe una interacción y la propiedad IsItemClickEnabled es **true**.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.CompleteViewChange">
      <summary>Cambia aspectos de la presentación relacionados cuando cambia la vista general del elemento SemanticZoom.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.CompleteViewChangeFrom(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation,Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>Completa las operaciones con elementos que están relacionadas con un cambio de vista cuando la instancia ListViewBase es la vista de origen y la nueva vista es una vista de implementación potencialmente diferente.</summary>
      <param name="source">El elemento de vista como se representa en la vista de origen.</param>
      <param name="destination">El elemento de vista como se representa en la vista de destino.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.CompleteViewChangeTo(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation,Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>Completa las operaciones con elementos que están relacionadas con un cambio de vista cuando la instancia ListViewBase es la vista de destino y la vista de origen es una vista de implementación potencialmente diferente.</summary>
      <param name="source">El elemento de vista como se representa en la vista de origen.</param>
      <param name="destination">El elemento de vista como se representa en la vista de destino.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.DeselectRange(Windows.UI.Xaml.Data.ItemIndexRange)">
      <summary>Anula la selección de un bloque de elementos descritos por el objeto ItemIndexRange.</summary>
      <param name="itemIndexRange">Información sobre el intervalo de elementos, incluido el índice del primer y último elemento del intervalo, y el número de elementos.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.InitializeViewChange">
      <summary>Inicializa los cambios en los aspectos relacionados con la presentación (como la interfaz de usuario o el estado de desplazamiento) cuando la vista general de un elemento SemanticZoom va a cambiar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsDragSource">
      <summary>Devuelve un valor que indica si la vista de lista es el origen y destino de arrastre en una operación de arrastrar y colocar.</summary>
      <returns>**true** si la vista de lista es el origen y destino de arrastre; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.LoadMoreItemsAsync">
      <summary>Inicia la solicitud asincrónica para cargar más elementos de datos, de acuerdo con los valores incrementales de carga activos.</summary>
      <returns>Cuando se completa la operación, devuelve una carga LoadMoreItemsResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.MakeVisible(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>Obliga al contenido de la vista a desplazarse hasta que el elemento especificado por SemanticZoomLocation sea visible. También enfoca el elemento si lo encuentra.</summary>
      <param name="item">El elemento de la vista al que hay que desplazarse.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.PrepareConnectedAnimation(System.String,System.Object,System.String)">
      <summary>Devuelve una animación conectada asociada al elemento de datos clave y de origen especificado.</summary>
      <param name="key">Clave de la animación.</param>
      <param name="item">El elemento de datos que se anima fuera de la vista.</param>
      <param name="elementName">El nombre del elemento en ItemTemplate que proporciona el objeto visual animado.</param>
      <returns>Animación con la clave especificada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.ScrollIntoView(System.Object)">
      <summary>Desplaza la lista para colocar el elemento de datos especificado en la vista.</summary>
      <param name="item">El elemento de datos que se trae a la vista.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.ScrollIntoView(System.Object,Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollIntoViewAlignment)">
      <summary>Desplaza la lista para colocar el elemento de datos especificado en la vista con la alineación especificada.</summary>
      <param name="item">El elemento de datos que se trae a la vista.</param>
      <param name="alignment">Valor de enumeración que especifica si el elemento usa una alineación **Default** o **Leading**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SelectAll">
      <summary>Selecciona todos los elementos en una vista.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SelectRange(Windows.UI.Xaml.Data.ItemIndexRange)">
      <summary>Selecciona un bloque de elementos descritos por el objeto ItemIndexRange.</summary>
      <param name="itemIndexRange">Información sobre el intervalo de elementos, incluido el índice del primer y último elemento del intervalo, y el número de elementos.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SetDesiredContainerUpdateDuration(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Establece el tiempo objetivo máximo entre dos pases de presentación cuando un objeto ListViewBase está actualizando su interfaz de usuario con elementos de datos durante la carga inicial o el desplazamiento.</summary>
      <param name="duration">Tiempo de destino máximo entre dos pases de representación.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.StartViewChangeFrom(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation,Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>Inicializa las operaciones con elementos que están relacionadas con un cambio de vista cuando la instancia ListViewBase es la vista de origen y la vista de destino pendiente es una vista de implementación potencialmente diferente.</summary>
      <param name="source">El elemento de vista como se representa en la vista de origen.</param>
      <param name="destination">El elemento de vista como se representa en la vista de destino.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.StartViewChangeTo(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation,Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>Inicializa las operaciones con elementos que están relacionadas con un cambio de vista cuando la vista de origen es una vista distinta y la vista de destino pendiente es la instancia ListViewBase.</summary>
      <param name="source">El elemento de vista como se representa en la vista de origen.</param>
      <param name="destination">El elemento de vista como se representa en la vista de destino.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.TryStartConnectedAnimationAsync(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimation,System.Object,System.String)">
      <summary>Intentos de iniciar la animación.</summary>
      <param name="animation">La animación que se iniciará.</param>
      <param name="item">El elemento de datos que se anima en la vista.</param>
      <param name="elementName">El nombre del elemento en ItemTemplate que proporciona el objeto visual animado.</param>
      <returns>**true** si la animación se inició; **false** si la animación ya se ha iniciado (si ya no está activa) o si el elemento de destino es igual que el elemento de origen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBaseHeaderItem">
      <summary>Proporciona la infraestructura para las clases ListViewHeaderItem y GridViewHeaderItem.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewHeaderItem">
      <summary>Representa elementos en el encabezado para los datos agrupados dentro de un objeto ListView.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewHeaderItem.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ListViewHeaderItem.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewItem">
      <summary>Representa el contenedor de un elemento en un objeto ListView.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewItem.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ListViewItem.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewItem.TemplateSettings">
      <summary>Obtiene un objeto que proporciona valores calculados a los que se puede hacer referencia como orígenes **TemplateBinding** al definir plantillas para una clase ListViewItem.</summary>
      <returns>Objeto que proporciona valores calculados para las plantillas.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewItemToKeyHandler">
      <summary>Representa el método que controlará la devolución de llamada del método GetRelativeScrollPosition.</summary>
      <returns>Clave del elemento.</returns>
      <param name="item">Elemento ListView.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewKeyToItemHandler">
      <summary>Representa el método asíncrono que controlará la devolución de llamada del método SetRelativeScrollPositionAsync.</summary>
      <returns>Operación asincrónica que, al finalizar correctamente, devuelve el elemento ListView representado por la clave especificada.</returns>
      <param name="key">Clave del elemento ListView.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewPersistenceHelper">
      <summary>Representa una clase auxiliar para guardar y recuperar la posición de desplazamiento relativa de ListView.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewPersistenceHelper.GetRelativeScrollPosition(Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase,Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewItemToKeyHandler)">
      <summary>Recupera la posición de desplazamiento relativa de la clase ListView.</summary>
      <param name="listViewBase">El objeto ListView.</param>
      <param name="itemToKeyHandler">El método que controlará la recuperación de la clave de elemento.</param>
      <returns>Posición de desplazamiento relativa de la clase ListView.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewPersistenceHelper.SetRelativeScrollPositionAsync(Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase,System.String,Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewKeyToItemHandler)">
      <summary>Inicia una acción asincrónica para establecer la posición de desplazamiento relativa de la clase ListView.</summary>
      <param name="listViewBase">El ListView.</param>
      <param name="relativeScrollPosition">Posición de desplazamiento relativa de la clase ListView.</param>
      <param name="keyToItemHandler">Método que controlará la recuperación del elemento ListView que proporciona la clave.</param>
      <returns>Una acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewReorderMode">
      <summary>Define las constantes que especifican el modo de reordenamiento de un objeto ListView o GridView.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewReorderMode.Disabled">
      <summary>Un usuario no puede reordenar la lista.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewReorderMode.Enabled">
      <summary>Un usuario puede reordenar la lista.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewSelectionMode">
      <summary>Define las constantes que especifican el modo de selección de un objeto ListView o GridView.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewSelectionMode.Extended">
      <summary>El usuario puede seleccionar varios elementos especificando un modo especial, por ejemplo al presionar una tecla modificadora.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewSelectionMode.Multiple">
      <summary>El usuario puede seleccionar varios elementos sin especificar un modo especial.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewSelectionMode.None">
      <summary>Un usuario no puede seleccionar elementos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewSelectionMode.Single">
      <summary>Un usuario puede seleccionar un solo elemento.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement">
      <summary>Representa un objeto que presenta audio y vídeo en la pantalla. Consulte la sección Comentarios.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.#ctor">
      <summary>Crea una nueva instancia de la clase MediaElement.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.ActualStereo3DVideoPackingMode">
      <summary>Obtiene un valor de enumeración que determina el valor actual del modo de empaquetado de secuencias de vídeo 3D estéreo, teniendo en cuenta otros factores como si el motor multimedia está listo para su uso.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración. Puede ser **None** si el motor multimedia no está listo para su uso.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.ActualStereo3DVideoPackingModeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ActualStereo3DVideoPackingMode.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ActualStereo3DVideoPackingMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AreTransportControlsEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina si los controles estándar de transporte están habilitados.</summary>
      <returns>**true** si los controles de transporte estándar están habilitados; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AreTransportControlsEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia AreTransportControlsEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia AreTransportControlsEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AspectRatioHeight">
      <summary>Obtiene la parte del alto de la relación de aspecto nativa del elemento multimedia.</summary>
      <returns>La parte del alto de la relación de aspecto nativa del elemento multimedia. Este valor tiene sentido solo cuando se lo compara con el valor de la propiedad AspectRatioWidth; las dos propiedades en conjunto describen la relación de aspecto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AspectRatioHeightProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia AspectRatioHeight.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia AspectRatioHeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AspectRatioWidth">
      <summary>Obtiene la parte del ancho de la relación de aspecto nativa del elemento multimedia.</summary>
      <returns>La parte del ancho de la relación de aspecto nativa del elemento multimedia. Este valor tiene sentido solo cuando se lo compara con el valor de la propiedad AspectRatioHeight; las dos propiedades en conjunto describen la relación de aspecto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AspectRatioWidthProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia AspectRatioWidth.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia AspectRatioWidth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AudioCategory">
      <summary>Obtiene o establece un valor que describe el propósito de la información de audio en una secuencia de audio.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AudioCategoryProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia AudioCategory.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia AudioCategory.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AudioDeviceType">
      <summary>Obtiene o establece un valor que describe el uso principal del dispositivo que se está usando para reproducir el sonido.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AudioDeviceTypeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia AudioDeviceType.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia AudioDeviceType.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AudioStreamCount">
      <summary>Obtiene el número de secuencias de audio existentes en el archivo multimedia actual.</summary>
      <returns>Número de secuencias de audio que existen en el archivo multimedia de origen. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AudioStreamCountProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia AudioStreamCount.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia AudioStreamCount.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AudioStreamIndex">
      <summary>Obtiene o establece el índice de la secuencia de audio que se reproduce a la vez que el componente de vídeo. La colección de secuencias de audio se crea en tiempo de ejecución y representa todas las secuencias de audio que están disponibles en el archivo multimedia.</summary>
      <returns>Índice del archivo multimedia del componente de audio que se reproduce a la vez que el componente de vídeo. El índice puede no haberse especificado, en cuyo caso el valor es null. El valor predeterminado es null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AudioStreamIndexProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia AudioStreamIndex.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia AudioStreamIndex.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AutoPlay">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si los elementos multimedia comenzarán la reproducción automáticamente cuando se establezca la propiedad Source.</summary>
      <returns>**true** si la reproducción es automática; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AutoPlayProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia AutoPlay.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia AutoPlay.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Balance">
      <summary>Obtiene o establece una proporción de volumen en los altavoces estéreo.</summary>
      <returns>Proporción de volumen en los altavoces en el intervalo entre -1 y 1. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.BalanceProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Balance.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Balance.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.BufferingProgress">
      <summary>Obtiene un valor que indica el progreso de almacenamiento en búfer actual.</summary>
      <returns>Cantidad de almacenamiento en búfer completada para el contenido multimedia. El valor varía entre 0 y 1. Multiplique por 100 para obtener un porcentaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.BufferingProgressProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia BufferingProgress.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia BufferingProgress.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.CanPause">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el elemento multimedia se puede poner en pausa mediante una llamada al método Pause.</summary>
      <returns>**true** si se puede poner en pausa el elemento multimedia; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.CanPauseProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CanPause.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CanPause.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.CanSeek">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se puede cambiar la posición del elemento multimedia mediante el establecimiento del valor de la propiedad Position.</summary>
      <returns>**true** si se puede ajustar la posición del elemento multimedia; en caso contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.CanSeekProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CanSeek.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CanSeek.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.CurrentState">
      <summary>Obtiene el estado del objeto MediaElement.</summary>
      <returns>Estado actual del objeto MediaElement. El estado puede ser una de las siguientes (como se define en la enumeración de MediaElementState): **Buffering**, **Closed**, **Opening**, **Paused**, **Playing** o **Stopped**. El valor predeterminado es **Closed**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.CurrentStateProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CurrentState.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CurrentState.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.DefaultPlaybackRate">
      <summary>Obtiene o establece la velocidad de reproducción predeterminada para el motor multimedia. La velocidad de reproducción se aplica cuando el usuario no usa avanzar o retroceder.</summary>
      <returns>La velocidad de reproducción predeterminada. El valor predeterminado es de 1.0, lo que indica una velocidad de reproducción normal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.DefaultPlaybackRateProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia DefaultPlaybackRate.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia DefaultPlaybackRate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.DownloadProgress">
      <summary>Obtiene un valor que indica la cantidad de descarga completada para el contenido que se encuentra en un servidor remoto.</summary>
      <returns>Valor que indica la cantidad de descarga completada para el contenido que se encuentra en un servidor remoto. El valor varía entre 0 y 1. Multiplique por 100 para obtener un porcentaje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.DownloadProgressOffset">
      <summary>Obtiene el desplazamiento del progreso de la descarga, que es pertinente en escenarios "seek-ahead" (búsqueda hacia delante).</summary>
      <returns>El desplazamiento del progreso de la descarga.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.DownloadProgressOffsetProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia DownloadProgressOffset.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia DownloadProgressOffset.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.DownloadProgressProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia DownloadProgress.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia DownloadProgress.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.IsAudioOnly">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el contenido multimedia actual del origen es un archivo multimedia de solo sonido.</summary>
      <returns>**true** si el elemento multimedia actual del origen es de solo sonido; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.IsAudioOnlyProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsAudioOnly.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsAudioOnly.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.IsFullWindow">
      <summary>Obtiene un valor que especifica si el elemento MediaElement se está representando en modo de ventana completa. Si se establece esta propiedad, se habilita o deshabilita la representación completa de la ventana.</summary>
      <returns>**true** si el MediaElement está en modo de toda la ventana; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.IsFullWindowProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsFullWindow.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsFullWindow.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.IsLooping">
      <summary>Obtiene o establece un valor que describe si el origen multimedia que está cargado en el motor multimedia debe posicionarse automáticamente al principio del elemento multimedia después de llegar al final.</summary>
      <returns>**true** para recorrer los objetos multimedia y reproducir continuamente. **false** para no recorrer en bucle los objetos multimedia automáticamente. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.IsLoopingProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsLooping.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsLooping.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.IsMuted">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el audio está desactivado.</summary>
      <returns>**true** si el audio está desactivado; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.IsMutedProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsMuted.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsMuted.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.IsStereo3DVideo">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el contenido multimedia actual del origen es un archivo multimedia de vídeo 3D estéreo.</summary>
      <returns>**true** si el elemento multimedia actual del origen es de vídeo 3D estéreo; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.IsStereo3DVideoProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsStereo3DVideo.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsStereo3DVideo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Markers">
      <summary>Obtiene la colección de marcadores de escala de tiempo asociados al archivo multimedia actualmente cargado.</summary>
      <returns>Colección de marcadores de escala de tiempo (representados como objetos TimelineMarker) asociados al archivo multimedia actualmente cargado. El valor predeterminado es una colección vacía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.NaturalDuration">
      <summary>Obtiene la duración del archivo multimedia abierto actualmente.</summary>
      <returns>Duración natural del archivo multimedia. El valor predeterminado es una estructura Duration que se evalúa como Automatic, que es el valor que se almacena si esta propiedad se consulta antes del evento MediaOpened.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.NaturalDurationProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia NaturalDuration.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia NaturalDuration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.NaturalVideoHeight">
      <summary>Obtiene el alto del vídeo asociado a los multimedia.</summary>
      <returns>Alto del vídeo asociado al elemento multimedia, en píxeles. Los archivos de audio devuelven 0. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.NaturalVideoHeightProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia NaturalVideoHeight.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia NaturalVideoHeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.NaturalVideoWidth">
      <summary>Obtiene el ancho del vídeo asociado a los multimedia.</summary>
      <returns>El ancho del vídeo asociado a los multimedia. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.NaturalVideoWidthProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia NaturalVideoWidth.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia NaturalVideoWidth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.PlaybackRate">
      <summary>Obtiene o establece la relación de velocidad de reproducción para el motor multimedia.</summary>
      <returns>La relación de velocidad de reproducción para el contenido multimedia. Un valor de 1,0 es la velocidad de reproducción normal. El valor puede ser negativo para reproducir hacia atrás.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.PlaybackRateProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PlaybackRate.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PlaybackRate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.PlayToPreferredSourceUri">
      <summary>Obtiene o establece la ruta de acceso al origen multimedia preferido que permite al dispositivo de destino de "Reproducir en" hacer streaming del elemento multimedia, que puede estar protegido con DRM, de otra ubicación, como un servidor multimedia en la nube.</summary>
      <returns>Ruta de acceso al origen multimedia preferido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.PlayToPreferredSourceUriProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PlayToPreferredSourceUri.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PlayToPreferredSourceUri.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.PlayToSource">
      <summary>Obtiene la información que se transmite si el objeto MediaElement se usa para un escenario de "PlayTo".</summary>
      <returns>Un objeto de referencia que contiene la información de origen de "PlayTo".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.PlayToSourceProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PlayToSource.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PlayToSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Position">
      <summary>Obtiene o establece la posición actual del progreso en el tiempo de reproducción de los multimedia.</summary>
      <returns>La cantidad de tiempo desde el principio de los multimedia. El valor predeterminado es un objeto **TimeSpan** con el valor "0:0:0".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.PositionProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Position.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Position.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.PosterSource">
      <summary>Obtiene o establece el origen de imagen que se usa para una imagen de marcador de posición durante los estados de transición de la carga del objeto MediaElement.</summary>
      <returns>Origen de imagen para una transición ImageBrush que se aplica al área de contenido MediaElement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.PosterSourceProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PosterSource.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PosterSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.ProtectionManager">
      <summary>Obtiene o establece el objeto dedicado para la protección de elemento multimedia que está asociado al objeto MediaElement.</summary>
      <returns>El objeto dedicado para la protección de contenido multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.ProtectionManagerProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ProtectionManager.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ProtectionManager.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.RealTimePlayback">
      <summary>Obtiene o establece un valor que configura la clase MediaElement para escenarios de comunicaciones en tiempo real.</summary>
      <returns>**true** para configurar las comunicaciones en tiempo real. **false** para no configurar el objeto MediaElement para comunicaciones en tiempo real.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.RealTimePlaybackProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia RealTimePlayback.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia RealTimePlayback.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Source">
      <summary>Obtiene o establece un origen multimedia en MediaElement.</summary>
      <returns>Origen del elemento, como objeto que describe un identificador uniforme de recursos (URI). El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.SourceProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Source.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Source.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Stereo3DVideoPackingMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor de enumeración que determina el modo de empaquetado de secuencias de vídeo 3D estéreo para el origen multimedia actual.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración. Vea la sección Comentarios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Stereo3DVideoPackingModeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Stereo3DVideoPackingMode.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Stereo3DVideoPackingMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Stereo3DVideoRenderMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor de enumeración que determina el modo de representación de vídeo 3D estéreo para el origen multimedia actual.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Stereo3DVideoRenderModeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Stereo3DVideoRenderMode.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Stereo3DVideoRenderMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Stretch">
      <summary>Obtiene o establece un valor que describe cómo debe ajustarse un objeto MediaElement para rellenar el rectángulo de destino.</summary>
      <returns>Valor de enumeración Stretch que especifica cómo se presenta el elemento multimedia visual de origen. El valor predeterminado es **Uniform**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.StretchProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Stretch.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Stretch.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.TransportControls">
      <summary>Obtiene o establece los controles de transporte para multimedia.</summary>
      <returns>Los controles de transporte para multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Volume">
      <summary>Obtiene o establece el volumen del elemento multimedia.</summary>
      <returns>Volumen del elemento multimedia representado en una escala lineal comprendida entre 0 y 1. El valor predeterminado es 0,5.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.VolumeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Volume.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Volume.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.BufferingProgressChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia la propiedad BufferingProgress.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.CurrentStateChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el valor de la propiedad CurrentState.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.DownloadProgressChanged">
      <summary>Tiene lugar cuando ha cambiado la propiedad DownloadProgress.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.MarkerReached">
      <summary>Se produce cuando se encuentra un marcador de escala de tiempo durante la reproducción del elemento multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.MediaEnded">
      <summary>Se produce cuando el objeto MediaElement termina de reproducir audio o vídeo.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.MediaFailed">
      <summary>Se produce cuando hay un error asociado a la propiedad Source del elemento multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.MediaOpened">
      <summary>Se produce cuando la secuencia multimedia se ha validado y abierto y se han leído los encabezados del archivo.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.PartialMediaFailureDetected">
      <summary>Se produce cuando una o varias secuencias no se pueden descodificar en el contenido que contiene múltiples secuencias.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.RateChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el valor PlaybackRate o DefaultPlaybackRate.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.SeekCompleted">
      <summary>Se produce cuando el punto de búsqueda de una operación de búsqueda solicitada está listo para la reproducción. </summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.VolumeChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el valor de la propiedad Volume.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AddAudioEffect(System.String,System.Boolean,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Aplica un efecto de audio a la reproducción. Entra en vigor para el siguiente origen que se establece en este objeto MediaElement.</summary>
      <param name="effectID">El identificador para el efecto deseado.</param>
      <param name="effectOptional">**true** si el efecto no debe bloquear la reproducción cuando no se pueda usar en tiempo de ejecución. **false** si el efecto debe bloquear la reproducción cuando no se puede usar en tiempo de ejecución.</param>
      <param name="effectConfiguration">Conjunto de propiedades que transmite valores de propiedad a efectos específicos seleccionados por el elemento *effectID*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AddVideoEffect(System.String,System.Boolean,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Aplica un efecto de vídeo a la reproducción. Entra en vigor para el siguiente origen que se establece en este objeto MediaElement.</summary>
      <param name="effectID">El identificador para el efecto deseado.</param>
      <param name="effectOptional">**true** si el efecto no debe bloquear la reproducción cuando no se pueda usar en tiempo de ejecución. **false** si el efecto debe bloquear la reproducción cuando no se puede usar en tiempo de ejecución.</param>
      <param name="effectConfiguration">Conjunto de propiedades que transmite valores de propiedad a efectos específicos seleccionados por el elemento *effectID*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.CanPlayType(System.String)">
      <summary>Devuelve un valor de enumeración que describe la probabilidad de que el objeto MediaElement actual y su configuración de cliente puedan reproducir ese origen multimedia.</summary>
      <param name="type">Una cadena que describe el tipo deseado como cadena MIME.</param>
      <returns>Valor de la enumeración que describe la probabilidad de que el motor multimedia actual pueda reproducir el origen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.GetAsCastingSource">
      <summary>Devuelve el elemento multimedia como CastingSource.</summary>
      <returns>Elemento multimedia como un objeto CastingSource.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.GetAudioStreamLanguage(Windows.Foundation.IReference{System.Int32})">
      <summary>Devuelve el idioma RFC 1766 para la secuencia de audio especificada.</summary>
      <param name="index">El índice de la secuencia para la que se obtendrá el idioma.</param>
      <returns>El idioma RFC 1766 para la secuencia de audio especificada, expresado como una cadena (por ejemplo, "en-us").</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Pause">
      <summary>Hace una pausa en la posición actual del multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Play">
      <summary>Reproduce el multimedia a partir de la posición actual.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.RemoveAllEffects">
      <summary>Quita todos los efectos del origen siguiente establecido para este objeto MediaElement.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.SetMediaStreamSource(Windows.Media.Core.IMediaSource)">
      <summary>Establece el origen del elemento Source en el objeto MediaElement al objeto MediaStreamSource especificado.</summary>
      <param name="source">Origen del contenido multimedia.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.SetPlaybackSource(Windows.Media.Playback.IMediaPlaybackSource)">
      <summary>Establece el origen del objeto MediaElement al origen de reproducción multimedia especificado.</summary>
      <param name="source">Origen de la reproducción multimedia.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.SetSource(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,System.String)">
      <summary>Establece la propiedad Source mediante la secuencia y el tipo MIME especificados.</summary>
      <param name="stream">Secuencia que contiene los medios que se van a cargar.</param>
      <param name="mimeType">El tipo MIME del recurso multimedia, expresado con el formato de cadena que se usa normalmente en los encabezados y las solicitudes HTTP. La cadena vacía "" se puede pasar como valor *mimeType* si se desconoce el tipo MIME.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Stop">
      <summary>Detiene y restablece los multimedia para que se reproduzcan desde el principio.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement">
      <summary>Representa un objeto que usa el objeto MediaPlayer para generar audio y vídeo en la pantalla.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MediaPlayerElement.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.AreTransportControlsEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina si los controles estándar de transporte están habilitados.</summary>
      <returns>**true** si los controles de transporte estándar están habilitados; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.AreTransportControlsEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia AreTransportControlsEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia AreTransportControlsEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.AutoPlay">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si los elementos multimedia comenzarán la reproducción automáticamente cuando se establezca la propiedad Source.</summary>
      <returns>**true** si la reproducción es automática; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.AutoPlayProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia AutoPlay.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia AutoPlay.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.IsFullWindow">
      <summary>Obtiene o especifica un valor que indica si el elemento MediaPlayerElement se está representando en modo de ventana completa.</summary>
      <returns>**true** si el elemento MediaPlayerElement está en modo de toda la ventana; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.IsFullWindowProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsFullWindow.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsFullWindow.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.MediaPlayer">
      <summary>Obtiene la instancia MediaPlayer usada para generar los elementos multimedia.</summary>
      <returns>Instancia MediaPlayer usada para generar los elementos multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.MediaPlayerProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MediaPlayer.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MediaPlayer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.PosterSource">
      <summary>Obtiene o establece el origen de imagen que se usa para una imagen de marcador de posición durante los estados de transición de la carga del objeto MediaPlayerElement.</summary>
      <returns>Origen de imagen para una transición ImageBrush que se aplica al área de contenido MediaPlayerElement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.PosterSourceProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PosterSource.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PosterSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.Source">
      <summary>Obtiene o establece un origen multimedia en el objeto MediaPlayerElement.</summary>
      <returns>Origen del elemento multimedia. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.SourceProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Source.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Source.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.Stretch">
      <summary>Obtiene o establece un valor que describe cómo debe ajustarse un objeto MediaPlayerElement para rellenar el rectángulo de destino.</summary>
      <returns>Valor de enumeración Stretch que especifica cómo se presenta el elemento multimedia visual de origen. El valor predeterminado es **Uniform**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.StretchProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Stretch.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Stretch.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.TransportControls">
      <summary>Obtiene o establece los controles de transporte para multimedia.</summary>
      <returns>Los controles de transporte para multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.SetMediaPlayer(Windows.Media.Playback.MediaPlayer)">
      <summary>Especifica la instancia MediaPlayer usada para generar los elementos multimedia.</summary>
      <param name="mediaPlayer">Nueva instancia MediaPlayer usada para generar los elementos multimedia.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerPresenter">
      <summary>Representa un objeto que muestra un objeto MediaPlayer.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerPresenter.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MediaPlayerPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerPresenter.IsFullWindow">
      <summary>Obtiene o especifica un valor que indica si el elemento MediaPlayerPresenter se representa en modo de ventana completa.</summary>
      <returns>**true** si el elemento MediaPlayerPresenter está en modo de toda la ventana; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerPresenter.IsFullWindowProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsFullWindow.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsFullWindow.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerPresenter.MediaPlayer">
      <summary>Obtiene o especifica la instancia MediaPlayer usada para generar los elementos multimedia.</summary>
      <returns>Instancia MediaPlayer usada para generar los elementos multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerPresenter.MediaPlayerProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MediaPlayer.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MediaPlayer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerPresenter.Stretch">
      <summary>Obtiene o establece un valor que describe cómo debe ajustarse un objeto MediaPlayerPresenter para rellenar el rectángulo de destino.</summary>
      <returns>Valor de enumeración Stretch que especifica cómo se presenta el elemento multimedia visual de origen. El valor predeterminado es **Uniform**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerPresenter.StretchProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Stretch.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Stretch.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls">
      <summary>Representa los controles de reproducción para un elemento del reproductor multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MediaTransportControls.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.FastPlayFallbackBehaviour">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica cómo los botones de avance rápido o de rebobinado rápido se comportan.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que especifica cómo los botones de avance rápido o de rebobinado rápido se comportan.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.FastPlayFallbackBehaviourProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FastPlayFallbackBehaviour.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FastPlayFallbackBehaviour.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsCompact">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si los controles de transporte se muestran en una fila en lugar de en dos filas.</summary>
      <returns>**true** si los controles de transporte se muestran en una fila; **false** si los controles de transporte se muestran en dos filas. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsCompactOverlayButtonVisible">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se muestra el botón de superposición compacta.</summary>
      <returns>**true** para mostrar el botón de superposición compacta. **false** para ocultar el botón de superposición compacta. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsCompactOverlayButtonVisibleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsCompactOverlayButtonVisible.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsCompactOverlayButtonVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsCompactOverlayEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si un usuario puede entrar en el modo de superposición compacta.</summary>
      <returns>**true** para permitir que el usuario entre en el modo de superposición compacta; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsCompactOverlayEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsCompactOverlayEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsCompactOverlayEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsCompactProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsCompact.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsCompact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsFastForwardButtonVisible">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se muestra el botón de avance rápido.</summary>
      <returns>**true** para mostrar el botón de avance rápido. **false** para ocultar el botón de avance rápido. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsFastForwardButtonVisibleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsFastForwardButtonVisible.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsFastForwardButtonVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsFastForwardEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si un usuario puede realizar un avance rápido de multimedia.</summary>
      <returns>**true** para permitir al usuario para avanzar rápidamente; si no, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsFastForwardEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsFastForwardEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsFastForwardEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsFastRewindButtonVisible">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se muestra el botón de rebobinado.</summary>
      <returns>**true** para mostrar el botón de rebobinado. **false** para ocultar el botón de rebobinado. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsFastRewindButtonVisibleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsFastRewindButtonVisible.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsFastRewindButtonVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsFastRewindEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si un usuario puede rebobinar multimedia.</summary>
      <returns>**true** para permitir que el usuario rebobine; de lo contrario,**false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsFastRewindEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsFastRewindEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsFastRewindEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsFullWindowButtonVisible">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se muestra el botón de pantalla completa.</summary>
      <returns>**true** para mostrar el botón de pantalla completa. **false** para ocultar el botón de pantalla completa. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsFullWindowButtonVisibleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsFullWindowButtonVisible.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsFullWindowButtonVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsFullWindowEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si un usuario puede reproducir multimedia en modo de pantalla completa.</summary>
      <returns>**true** para permitir que el usuario reproducir multimedia en modo de pantalla completa; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsFullWindowEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsFullWindowEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsFullWindowEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsNextTrackButtonVisible">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se muestra el botón de Pista siguiente.</summary>
      <returns>**true** para mostrar el botón Pista siguiente. **false** para ocultar el botón Pista siguiente. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsNextTrackButtonVisibleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsNextTrackButtonVisible.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsNextTrackButtonVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsPlaybackRateButtonVisible">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se muestra el botón de velocidad de reproducción.</summary>
      <returns>**true** para mostrar el botón de velocidad de reproducción. **false** para ocultar el botón de velocidad de reproducción. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsPlaybackRateButtonVisibleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsPlaybackRateButtonVisible.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsPlaybackRateButtonVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsPlaybackRateEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si un usuario puede ajustar la velocidad de reproducción multimedia.</summary>
      <returns>**true** para permitir que el usuario ajuste la velocidad de reproducción; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsPlaybackRateEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsPlaybackRateEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsPlaybackRateEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsPreviousTrackButtonVisible">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se muestra el botón de Pista anterior.</summary>
      <returns>**true** para mostrar el botón Pista anterior. **false** para ocultar el botón Pista anterior. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsPreviousTrackButtonVisibleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsPreviousTrackButtonVisible.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsPreviousTrackButtonVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsRepeatButtonVisible">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se muestra el botón Repetir.</summary>
      <returns>**true** para mostrar el botón Repetir. **false** para ocultar el botón Repetir. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsRepeatButtonVisibleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsRepeatButtonVisible.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsRepeatButtonVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsRepeatEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si un usuario repite la reproducción del contenido multimedia.</summary>
      <returns>**true** para permitir que el usuario repita el contenido multimedia; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsRepeatEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsRepeatEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsRepeatEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsSeekBarVisible">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se muestra la barra de búsqueda.</summary>
      <returns>**true** para mostrar la barra de búsqueda. **false** para ocultar la barra de búsqueda. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsSeekBarVisibleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsSeekBarVisible.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsSeekBarVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsSeekEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si un usuario puede utilizar la barra de búsqueda para buscar una ubicación en el archivo multimedia.</summary>
      <returns>**true** para permitir que el usuario use la barra de búsqueda para buscar una ubicación; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsSeekEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsSeekEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsSeekEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsSkipBackwardButtonVisible">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se muestra el botón de salto atrás.</summary>
      <returns>**true** para mostrar el botón de salto atrás. **false** para ocultar el botón de salto atrás. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsSkipBackwardButtonVisibleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsSkipBackwardButtonVisible.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsSkipBackwardButtonVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsSkipBackwardEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si un usuario puede saltar hacia atrás en el elemento multimedia.</summary>
      <returns>**true** para permitir que el usuario omitir hacia atrás; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsSkipBackwardEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsSkipBackwardEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsSkipBackwardEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsSkipForwardButtonVisible">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se muestra el botón de salto adelante.</summary>
      <returns>**true** para mostrar el botón de salto adelante. **false** para ocultar el botón de salto adelante. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsSkipForwardButtonVisibleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsSkipForwardButtonVisible.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsSkipForwardButtonVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsSkipForwardEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si un usuario puede saltar adelante en el elemento multimedia.</summary>
      <returns>**true** para permitir al usuario para saltar adelante; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsSkipForwardEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsSkipForwardEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsSkipForwardEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsStopButtonVisible">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se muestra el botón de parada.</summary>
      <returns>**true** para mostrar el botón Detener. **false** para ocultar el botón Detener. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsStopButtonVisibleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsStopButtonVisible.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsStopButtonVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsStopEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si un usuario puede detener la reproducción multimedia.</summary>
      <returns>**true** para permitir que el usuario detenga la reproducción; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsStopEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsStopEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsStopEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsVolumeButtonVisible">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se muestra el botón de volumen.</summary>
      <returns>**true** para mostrar el botón del volumen. **false** para ocultar el botón de volumen. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsVolumeButtonVisibleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsVolumeButtonVisible.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsVolumeButtonVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsVolumeEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si un usuario puede ajustar el volumen de multimedia.</summary>
      <returns>**true** para permitir que el usuario ajuste el volumen; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsVolumeEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsVolumeEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsVolumeEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsZoomButtonVisible">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se muestra el botón de zoom.</summary>
      <returns>**true** para mostrar el botón de zoom. **false** para ocultar el botón de zoom. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsZoomButtonVisibleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsZoomButtonVisible.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsZoomButtonVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsZoomEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si un usuario puede hacer zoom en multimedia.</summary>
      <returns>**true** para permitir que el usuario haga zoom; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsZoomEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsZoomEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsZoomEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.ShowAndHideAutomatically">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si los controles se muestran y se ocultan automáticamente.</summary>
      <returns>**true** si los controles se muestran y se ocultan automáticamente; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.ShowAndHideAutomaticallyProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ShowAndHideAutomatically.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ShowAndHideAutomatically.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.ThumbnailRequested">
      <summary>Se genera siempre que la aplicación deba mostrar una miniatura adyacente en la barra de búsqueda cuando el usuario realiza una operación de búsqueda.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.Hide">
      <summary>Oculta los controles de transporte si se muestran.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.Show">
      <summary>Muestra los controles de transporte si están ocultos.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControlsHelper">
      <summary>Proporciona propiedades y métodos para personalizar controles de transporte multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControlsHelper.DropoutOrderProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta XAML MediaTransportControlsHelper.DropoutOrder.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta XAML MediaTransportControlsHelper.DropoutOrder.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControlsHelper.GetDropoutOrder(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad adjunta XAML MediaTransportControlsHelper.DropoutOrder para el elemento de destino.</summary>
      <param name="element">Objeto del que se lee el valor de la propiedad.</param>
      <returns>Valor que se establecerá. (La prioridad de salida del control en relación con otros controles de transporte).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControlsHelper.SetDropoutOrder(Windows.UI.Xaml.UIElement,Windows.Foundation.IReference{System.Int32})">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta XAML MediaTransportControlsHelper.DropoutOrder para un elemento de destino.</summary>
      <param name="element">Objeto en el que se escribe el valor de la propiedad.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá. (La prioridad de salida del control en relación con otros controles de transporte).</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuBar">
      <summary>Representa un contenedor especializado que presenta un conjunto de menús en una fila horizontal, normalmente en la parte superior de una ventana de aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuBar.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MenuBar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuBar.Items">
      <summary>Obtiene la colección de elementos de menú de nivel superior.</summary>
      <returns>La colección de elementos de menú de nivel superior.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuBar.ItemsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Items.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Items.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuBarItem">
      <summary>Representa un menú de nivel superior en un control de barra de menús.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuBarItem.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MenuBarItem.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuBarItem.Items">
      <summary>Obtiene la colección de comandos en un menú MenuBar.</summary>
      <returns>La colección de comandos en un menú MenuBar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuBarItem.ItemsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Items.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Items.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuBarItem.Title">
      <summary>Obtiene o establece la etiqueta del texto para un menú MenuBar.</summary>
      <returns>La etiqueta del texto para este menú. El valor predeterminado es una cadena vacía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuBarItem.TitleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Title.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Title.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuBarItemFlyout">
      <summary>Representa el control flotante de un elemento MenuBar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuBarItemFlyout.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MenuBarItemFlyout.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyout">
      <summary>Representa un control flotante que muestra un menú de comandos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyout.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MenuFlyout.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyout.Items">
      <summary>Obtiene la colección que se utiliza para generar el contenido del menú.</summary>
      <returns>Colección que se usa para generar el contenido del menú, si existe; de lo contrario, **null**. El valor predeterminado es una colección vacía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyout.MenuFlyoutPresenterStyle">
      <summary>Obtiene o establece el estilo que se usa al representar el elemento MenuFlyout.</summary>
      <returns>Estilo que se usa al representar el elemento MenuFlyout.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyout.MenuFlyoutPresenterStyleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MenuFlyoutPresenterStyle.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MenuFlyoutPresenterStyle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyout.ShowAt(Windows.UI.Xaml.UIElement,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Muestra el control flotante colocado en el desplazamiento especificado en relación con el elemento de destino especificado.</summary>
      <param name="targetElement">El elemento para que usar el destino de colocación del control flotante.</param>
      <param name="point">El punto en el que se va a desplazar el control flotante del elemento de destino especificado.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem">
      <summary>Representa un comando de un control MenuFlyout.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MenuFlyoutItem.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem.Command">
      <summary>Obtiene o establece el comando que se invoca cuando se presiona el elemento.</summary>
      <returns>Comando que se invoca cuando se presiona el elemento. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem.CommandParameter">
      <summary>Obtiene o establece el parámetro que se va a pasar a la propiedad Command.</summary>
      <returns>Parámetro que se va a pasar a la propiedad Command. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem.CommandParameterProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CommandParameter.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad dependencia CommandParameter.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem.CommandProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Command.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad dependencia Command.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem.Icon">
      <summary>Obtiene o establece el contenido gráfico del elemento flotante de menú.</summary>
      <returns>El contenido gráfico del elemento flotante de menú.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem.IconProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia **Icon**.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia **Icon**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem.KeyboardAcceleratorTextOverride">
      <summary>Obtiene o establece una cadena que invalida la cadena de combinación de teclas predeterminada asociada con un acelerador de teclado.</summary>
      <returns>La cadena para reemplazar la cadena de combinación de teclas predeterminada. El valor predeterminado es null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem.KeyboardAcceleratorTextOverrideProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MenuFlyoutItem.KeyboardAcceleratorTextOverride.</summary>
      <returns>El identificador de la propiedad de dependencia MenuFlyoutItem.KeyboardAcceleratorTextOverride.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem.TemplateSettings">
      <summary>Obtiene un objeto que proporciona valores calculados a los que se puede hacer referencia como orígenes de extensión de marcado {TemplateBinding} al definir plantillas para un control MenuFlyoutItem.</summary>
      <returns>Objeto que proporciona valores calculados para las plantillas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem.Text">
      <summary>Obtiene o establece el contenido de texto de un elemento MenuFlyoutItem.</summary>
      <returns>Cadena que especifica el contenido de texto de esta clase MenuFlyoutItem. El valor predeterminado es una cadena vacía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem.TextProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Text.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Text.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem.Click">
      <summary>Tiene lugar cuando se hace clic en un elemento de menú.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItemBase">
      <summary>Representa la clase base de los elementos de un control MenuFlyout.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutPresenter">
      <summary>Muestra el contenido de un control MenuFlyout.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutPresenter.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MenuFlyoutPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutPresenter.IsDefaultShadowEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se muestra el efecto de sombra predeterminado.</summary>
      <returns>**true** si se muestra el efecto de sombra predeterminado y, de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutPresenter.IsDefaultShadowEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsDefaultShadowEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsDefaultShadowEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutPresenter.TemplateSettings">
      <summary>Obtiene un objeto que proporciona valores calculados a los que se puede hacer referencia como orígenes [TemplateBinding](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/hh758288(v=win.10)) al definir plantillas para un control MenuFlyoutPresenter.</summary>
      <returns>Objeto que proporciona valores calculados para las plantillas.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutSeparator">
      <summary>Representa una línea horizontal que separa elementos en un objeto MenuFlyout.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutSeparator.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MenuFlyoutSeparator.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutSubItem">
      <summary>Representa un elemento de menú que muestra un submenú en un control MenuFlyout.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutSubItem.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MenuFlyoutSubItem.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutSubItem.Icon">
      <summary>Obtiene o establece el contenido gráfico del subelemento flotante de menú.</summary>
      <returns>El contenido gráfico del subelemento flotante de menú.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutSubItem.IconProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia **Icon**.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia **Icon**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutSubItem.Items">
      <summary>Obtiene la colección que se utiliza para generar el contenido del submenú.</summary>
      <returns>Colección que se usa para generar el contenido del submenú, si existe; de lo contrario, **null**. El valor predeterminado es una colección vacía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutSubItem.Text">
      <summary>Obtiene o establece el contenido de texto de un elemento MenuFlyoutSubItem.</summary>
      <returns>Cadena que especifica el contenido de texto de esta clase MenuFlyoutSubItem. El valor predeterminado es una cadena vacía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutSubItem.TextProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Text.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Text.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView">
      <summary>Representa un contenedor que activa la navegación del contenido de la aplicación. Tiene un encabezado, una vista del contenido principal y un panel de menú para comandos de navegación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase NavigationView.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.AlwaysShowHeader">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el encabezado se encuentra siempre visible.</summary>
      <returns>**true** si el encabezado siempre es visible y, de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.AlwaysShowHeaderProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia AlwaysShowHeader.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia AlwaysShowHeader.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.AutoSuggestBox">
      <summary>Obtiene o establece un AutoSuggestBox para mostrarse en la NavigationView.</summary>
      <returns>Un cuadro de AutoSuggestBox para mostrarse en la NavigationView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.AutoSuggestBoxProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia AutoSuggestBox.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia AutoSuggestBox.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.CompactModeThresholdWidth">
      <summary>Obtiene o establece el ancho mínimo de la ventana a partir del cual NavigationView cambia al modo de visualización compacto.</summary>
      <returns>El ancho mínimo de la ventana a partir del cual NavigationView cambia al modo de visualización compacto. El valor predeterminado es 641 píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.CompactModeThresholdWidthProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CompactModeThresholdWidth.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CompactModeThresholdWidth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.CompactPaneLength">
      <summary>Obtiene o establece el ancho del panel NavigationView en el modo de presentación compacto.</summary>
      <returns>El ancho del panel en el modo de presentación compacto. El valor predeterminado es de 48 píxeles independientes del dispositivo (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.CompactPaneLengthProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CompactPaneLength.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CompactPaneLength.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.ContentOverlay">
      <summary>Obtiene o establece un elemento de interfaz de usuario que se muestra en la parte superior del control, debajo del panel si PaneDisplayMode es Top.</summary>
      <returns>El elemento que se muestra en la parte superior del control.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.ContentOverlayProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ContentOverlay.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ContentOverlay.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.DisplayMode">
      <summary>Obtiene un valor que especifica cómo se están mostrando el panel y las áreas de contenido de un elemento NavigationView.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración que especifica cómo se está mostrando el panel y las áreas de contenido de un elemento NavigationView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.DisplayModeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia DisplayMode.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia DisplayMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.ExpandedModeThresholdWidth">
      <summary>Obtiene o establece el ancho mínimo de la ventana a partir del cual NavigationView cambia al modo de visualización **Expanded**.</summary>
      <returns>El ancho mínimo de la ventana a partir del cual NavigationView cambia al modo de visualización **Expanded**. El valor predeterminado es 1008 píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.ExpandedModeThresholdWidthProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ExpandedModeThresholdWidth.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ExpandedModeThresholdWidth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.Header">
      <summary>Obtiene o establece el contenido del encabezado.</summary>
      <returns>El contenido del encabezado del elemento NavigationView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.HeaderProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Header.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Header.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.HeaderTemplate">
      <summary>Obtiene o establece la clase DataTemplate que se usa para mostrar el encabezado del control.</summary>
      <returns>Objeto DataTemplate usado para mostrar el encabezado del control.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.HeaderTemplateProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia HeaderTemplate.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia HeaderTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsBackButtonVisible">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el botón atrás está habilitado o deshabilitado.</summary>
      <returns>Un valor de la enumeración que especifica la visibilidad del botón atrás de NavigationView. El valor predeterminado es "Auto".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsBackButtonVisibleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsBackButtonVisible.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsBackButtonVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsBackEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el botón atrás está habilitado o deshabilitado.</summary>
      <returns>**true** si el botón atrás está habilitado; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsBackEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsBackEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsBackEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsPaneOpen">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica si el panel NavigationView se expande hasta su ancho completo.</summary>
      <returns>**true** si el panel se expande a su de ancho completo; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsPaneOpenProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsPaneOpen.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsPaneOpen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsPaneToggleButtonVisible">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se muestra el botón de alternancia del menú.</summary>
      <returns>**true** si se muestra botón de menú; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsPaneToggleButtonVisibleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsPaneToggleButtonVisible.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsPaneToggleButtonVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsPaneVisible">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina si se muestra el panel.</summary>
      <returns>**True** si el panel de entrada se muestra; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsPaneVisibleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsPaneVisible.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsPaneVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsSettingsVisible">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se muestra el botón de de configuración.</summary>
      <returns>**true** si se muestra botón de configuración; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsSettingsVisibleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsSettingsVisible.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsSettingsVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemContainerStyle">
      <summary>Obtiene o establece el estilo que se utiliza al representar los contenedores de elementos de menú.</summary>
      <returns>Estilo aplicado a los contenedores de elementos. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemContainerStyleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MenuItemContainerStyle.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MenuItemContainerStyle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemContainerStyleSelector">
      <summary>Obtiene o establece una referencia a una clase lógica StyleSelector personalizada. El objeto StyleSelector devuelve valores Style distintos que se usarán en el contenedor de elementos en función de las características del objeto que se muestra.</summary>
      <returns>Clase lógica StyleSelector personalizada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemContainerStyleSelectorProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MenuItemContainerStyleSelector.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MenuItemContainerStyleSelector.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItems">
      <summary>Obtiene la colección de elementos del menú mostrados en NavigationMenu.</summary>
      <returns>La colección de elementos del menú mostrados en NavigationMenu. El valor predeterminado es una colección vacía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MenuItems.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MenuItems.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemsSource">
      <summary>Obtiene o establece un origen de objeto usado para generar el contenido del menú NavigationView.</summary>
      <returns>Objeto que se usa para generar el contenido del menú NavigationView. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemsSourceProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MenuItemsSource.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MenuItemsSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemTemplate">
      <summary>Obtiene o establece la clase DataTemplate que se usa para mostrar cada elemento de menú.</summary>
      <returns>Plantilla que especifica la visualización de los objetos de datos de menú. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemTemplateProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MenuItemTemplate.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MenuItemTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemTemplateSelector">
      <summary>Obtiene o establece una referencia a una clase lógica DataTemplateSelector personalizada. Objeto DataTemplateSelector al que hace referencia esta propiedad devuelve la plantilla que se aplicará a los elementos.</summary>
      <returns>Referencia a una clase lógica DataTemplateSelector personalizada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemTemplateSelectorProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MenuItemTemplateSelector.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MenuItemTemplateSelector.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.OpenPaneLength">
      <summary>Obtiene o establece el ancho del panel NavigationView cuando se expande totalmente.</summary>
      <returns>El ancho del panel NavigationView cuando se expande totalmente. El valor predeterminado es de 320 píxeles independientes del dispositivo (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.OpenPaneLengthProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia OpenPaneLength.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia OpenPaneLength.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.OverflowLabelMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica qué etiqueta de texto se muestra para el menú de desbordamiento.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración que indica qué etiqueta de texto se muestra para el menú de desbordamiento. El valor predeterminado es ** MoreLabel **, que muestra el texto "Más".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.OverflowLabelModeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia OverflowLabelMode.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia OverflowLabelMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneCustomContent">
      <summary>Obtiene o establece un elemento de interfaz de usuario que se muestra en el panel NavigationView.</summary>
      <returns>El elemento que se muestra en el panel NavigationView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneCustomContentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PaneCustomContent.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PaneCustomContent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneDisplayMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica cómo y dónde se muestra el panel NavigationView.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración que indica cómo y dónde se muestra el panel NavigationView. El valor predeterminado es **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneDisplayModeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PaneDisplayMode.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PaneDisplayMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneFooter">
      <summary>Obtiene o establece el contenido del pie de página del panel.</summary>
      <returns>Contenido del pie de página del panel. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneFooterProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PaneFooter.</summary>
      <returns>El identificador para la propiedad de dependencia PaneFooter.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneHeader">
      <summary>Obtiene o establece el contenido del encabezado del panel.</summary>
      <returns>Contenido del encabezado del panel. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneHeaderProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PaneHeader.</summary>
      <returns>identificador para la propiedad de dependencia PaneHeader.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneTitle">
      <summary>Obtiene o establece la etiqueta adyacente al icono de menú cuando el panel NavigationView está abierto.</summary>
      <returns>La etiqueta adyacente al icono de menú cuando el panel está abierto. El valor predeterminado es una cadena vacía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneTitleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PaneTitle.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PaneTitle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneToggleButtonStyle">
      <summary>Obtiene o establece el estilo que define la apariencia del botón de alternancia del menú.</summary>
      <returns>El estilo que define la apariencia del botón de alternancia del menú. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneToggleButtonStyleProperty">
      <summary>Identificador de la propiedad de dependencia PaneToggleButtonStyle.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PaneToggleButtonStyle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.SelectedItem">
      <summary>Obtiene o establece el elemento seleccionado.</summary>
      <returns>El elemento seleccionado. El valor predeterminado es null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.SelectedItemProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SelectedItem.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SelectedItem.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.SelectionFollowsFocus">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la selección de elementos cambia cuando el foco de teclado cambia.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración que indica si la selección cambia cuando el foco de teclado cambia. El valor predeterminado es **Disabled**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.SelectionFollowsFocusProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SelectionFollowsFocus.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SelectionFollowsFocus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.SettingsItem">
      <summary>Obtiene el elemento de navegación que representa el punto de entrada para la configuración de la aplicación.</summary>
      <returns>El elemento que representa el punto de entrada para la configuración de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.SettingsItemProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SettingsItem.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SettingsItem.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.ShoulderNavigationEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica cuándo se pueden usar los botones superiores del controlador para juegos para navegar por los elementos de navegación de nivel superior en una NavigationView.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración que indica cuándo se pueden usar los botones superiores del controlador para juegos para navegar por los elementos de navegación de nivel superior en una NavigationView. El valor predeterminado es **Never**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.ShoulderNavigationEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ShoulderNavigationEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ShoulderNavigationEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.TemplateSettings">
      <summary>Obtiene un objeto que proporciona valores calculados a los que se puede hacer referencia como orígenes **TemplateBinding** al definir plantillas para un control NavigationView.</summary>
      <returns>Objeto que proporciona valores calculados para las plantillas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.TemplateSettingsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TemplateSettings.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TemplateSettings.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.BackRequested">
      <summary>Se produce cuando el botón atrás recibe una interacción, como un clic o una pulsación.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.DisplayModeChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia la propiedad DisplayMode.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.ItemInvoked">
      <summary>Se produce cuando un elemento del menú recibe una interacción, como un clic o una pulsación.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneClosed">
      <summary>Se produce cuando el panel NavigationView está cerrado.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneClosing">
      <summary>Se produce cuando el panel NavigationView se está cerrando.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneOpened">
      <summary>Se produce cuando el panel NavigationView está abierto.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneOpening">
      <summary>Se produce cuando el panel NavigationView se está abriendo.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.SelectionChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el elemento actualmente seleccionado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.ContainerFromMenuItem(System.Object)">
      <summary>Devuelve el contenedor correspondiente al elemento de menú especificado.</summary>
      <param name="item">Elemento de menú cuyo contenedor se va a recuperar.</param>
      <returns>Un contenedor que corresponde al elemento de menú especificado si este tiene un contenedor y existe en la colección; de lo contrario, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemFromContainer(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Devuelve el elemento que corresponde al contenedor generado especificado.</summary>
      <param name="container">Objeto DependencyObject que corresponde al elemento que se va a devolver.</param>
      <returns>El elemento contenido o el contenedor si no contiene un elemento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewBackButtonVisible">
      <summary>Define constantes que especifican si el botón atrás está visible en NavigationView.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewBackButtonVisible.Auto">
      <summary>El sistema elige si se mostrará o no el botón atrás, según el dispositivo o el factor de forma. En teléfonos, tabletas, equipos de escritorio y concentradores, el botón atrás está visible. En Xbox y TV, el botón atrás está contraído.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewBackButtonVisible.Collapsed">
      <summary>No se muestra el botón atrás en NavigationView y no se reserva espacio para él en la disposición.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewBackButtonVisible.Visible">
      <summary>Mostrar el botón atrás en NavigationView.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewBackRequestedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de evento para el evento NavigationView.BackRequested.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewDisplayMode">
      <summary>Define las constantes que especifican cómo se muestra el panel en un elemento NavigationView.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewDisplayMode.Compact">
      <summary>El panel siempre se muestra como una franja estrecha que se puede expandir hasta el ancho total.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewDisplayMode.Expanded">
      <summary>El panel se mantiene abierto junto al área de contenido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewDisplayMode.Minimal">
      <summary>Solo queda fijo el botón de menú. El panel se muestra y se oculta cuando es necesario.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewDisplayModeChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento NavigationView.DisplayModeChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewDisplayModeChangedEventArgs.DisplayMode">
      <summary>Obtiene el nuevo modo de presentación.</summary>
      <returns>El nuevo modo de presentación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItem">
      <summary>Representa el contenedor de un elemento en un control NavigationView.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItem.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase NavigationViewItem.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItem.CompactPaneLength">
      <summary>Obtiene la CompactPaneLength de la NavigationView que hospeda este elemento.</summary>
      <returns>La CompactPaneLength de la NavigationView que hospeda este elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItem.CompactPaneLengthProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CompactPaneLength.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CompactPaneLength.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItem.Icon">
      <summary>Obtiene o establece el icono para mostrar junto al texto del elemento de menú.</summary>
      <returns>El icono para mostrar junto al texto del elemento de menú. El valor predeterminado en **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItem.IconProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Icon.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Icon.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItem.SelectsOnInvoked">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si al invocar un elemento de menú de navegación también se selecciona.</summary>
      <returns>**true** si al invocar un elemento de menú de navegación también se selecciona; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItem.SelectsOnInvokedProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SelectsOnInvoked.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SelectsOnInvoked.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItemBase">
      <summary>Clase base para los elementos de menú NavigationView.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItemHeader">
      <summary>Representa un encabezado de un grupo de elementos de menú en un NavigationMenu.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItemHeader.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase NavigationViewItemHeader.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItemInvokedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de evento para el evento NavigationView.ItemInvoked.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItemInvokedEventArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase NavigationViewItemInvokedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItemInvokedEventArgs.InvokedItem">
      <summary>Obtiene una referencia al elemento invocado.</summary>
      <returns>El elemento invocado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItemInvokedEventArgs.InvokedItemContainer">
      <summary>Obtiene el contenedor para el elemento invocado.</summary>
      <returns>El contenedor para el elemento invocado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItemInvokedEventArgs.IsSettingsInvoked">
      <summary>Obtiene un valor que indica si **InvokedItem** es el elemento de menú de Configuración.</summary>
      <returns>**true** si **InvokedItem** es el elemento de menú de Configuración; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItemInvokedEventArgs.RecommendedNavigationTransitionInfo">
      <summary>Obtiene la transición de navegación recomendada para la dirección de la navegación.</summary>
      <returns>La transición de navegación recomendada para la dirección de la navegación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItemSeparator">
      <summary>Representa una línea que separa los elementos de menú en un NavigationMenu.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItemSeparator.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase NavigationViewItemSeparator.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewList">
      <summary>Representa un control que muestra los elementos de menú en un control NavigationView.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewList.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase NavigationViewList.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewOverflowLabelMode">
      <summary>Define constantes que especifican la etiqueta para el botón de desbordamiento en una NavigationView.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewOverflowLabelMode.MoreLabel">
      <summary>La etiqueta de texto "Más" se muestra junto a las comillas angulares.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewOverflowLabelMode.NoLabel">
      <summary>No se muestra ninguna etiqueta de texto, solo comillas angulares.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewPaneClosingEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento NavigationView.PaneClosing.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewPaneClosingEventArgs.Cancel">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el evento se debe cancelar.</summary>
      <returns>**true** para cancelar el evento; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewPaneDisplayMode">
      <summary>Define las constantes que especifican cómo y dónde se muestra el panel NavigationView.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewPaneDisplayMode.Auto">
      <summary>El panel se muestra en el lado izquierdo del control y cambia entre los estados mínimo, compacto y completo, según el ancho de la ventana.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewPaneDisplayMode.Left">
      <summary>El panel se muestra en el lado izquierdo del control en su estado completamente abierto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewPaneDisplayMode.LeftCompact">
      <summary>El panel se muestra en el lado izquierdo del control. Solo los iconos de panel se muestran de forma predeterminada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewPaneDisplayMode.LeftMinimal">
      <summary>El panel se muestra en el lado izquierdo del control. Solo el botón de menú del panel se muestra de manera predeterminada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewPaneDisplayMode.Top">
      <summary>El panel se muestra en la parte superior del control.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewSelectionChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento NavigationView.SelectionChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewSelectionChangedEventArgs.IsSettingsSelected">
      <summary>Obtiene un valor que indica si **SelectedItem** es el elemento de menú de Configuración.</summary>
      <returns>**true** si **SelectedItem** es el elemento de menú de Configuración; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewSelectionChangedEventArgs.RecommendedNavigationTransitionInfo">
      <summary>Obtiene la transición de navegación recomendada para la dirección de la navegación.</summary>
      <returns>La transición de navegación recomendada para la dirección de la navegación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewSelectionChangedEventArgs.SelectedItem">
      <summary>Obtiene el elemento de menú recién seleccionado.</summary>
      <returns>Elemento de menú recién seleccionado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewSelectionChangedEventArgs.SelectedItemContainer">
      <summary>Obtiene el contenedor para el elemento seleccionado.</summary>
      <returns>El contenedor para el elemento seleccionado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewSelectionFollowsFocus">
      <summary>Define las constantes que especifican si la selección de elementos cambia al cambiar el foco del teclado en una NavigationView.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewSelectionFollowsFocus.Disabled">
      <summary>La selección no cambia cuando cambia el foco del teclado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewSelectionFollowsFocus.Enabled">
      <summary>La selección cambia cuando cambia el foco del teclado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewShoulderNavigationEnabled">
      <summary>Define constantes que especifican cuándo se pueden usar los botones superiores del controlador para juegos para navegar por los elementos de navegación de nivel superior en una NavigationView.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewShoulderNavigationEnabled.Always">
      <summary>Los botones superiores del controlador para juegos siempre navegan por los elementos de navegación de nivel superior.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewShoulderNavigationEnabled.Never">
      <summary>Los botones superiores del controlador para juegos nunca navegan por los elementos de navegación de nivel superior.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewShoulderNavigationEnabled.WhenSelectionFollowsFocus">
      <summary>Los botones superiores del controlador para juegos navegar por los elementos de navegación de nivel superior cuando la propiedad SelectionFollowsFocus es **Enabled**.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings">
      <summary>Proporciona valores calculados a los que se puede hacer referencia como orígenes **TemplatedParent** al definir plantillas para un control NavigationView. No está prevista para uso general.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase NavigationViewTemplateSettings.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings.BackButtonVisibility">
      <summary>Obtiene la visibilidad del botón Atrás.</summary>
      <returns>La visibilidad del botón Atrás.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings.BackButtonVisibilityProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia BackButtonVisibility.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia BackButtonVisibility.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings.LeftPaneVisibility">
      <summary>Obtiene la visibilidad del panel izquierdo.</summary>
      <returns>La visibilidad del panel izquierdo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings.LeftPaneVisibilityProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia LeftPaneVisibility.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia LeftPaneVisibility.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings.OverflowButtonVisibility">
      <summary>Obtiene la visibilidad del botón de desbordamiento.</summary>
      <returns>La visibilidad del botón de desbordamiento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings.OverflowButtonVisibilityProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia OverflowButtonVisibility.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia OverflowButtonVisibility.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings.PaneToggleButtonVisibility">
      <summary>Obtiene la visibilidad del botón de alternancia de panel.</summary>
      <returns>La visibilidad del botón de alternancia de panel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings.PaneToggleButtonVisibilityProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PaneToggleButtonVisibility.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PaneToggleButtonVisibility.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings.SingleSelectionFollowsFocus">
      <summary>Obtiene el valor SelectionFollowsFocus.</summary>
      <returns>El valor SelectionFollowsFocus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings.SingleSelectionFollowsFocusProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SingleSelectionFollowsFocus.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SingleSelectionFollowsFocus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings.TopPadding">
      <summary>Obtiene el valor de espaciado del panel superior.</summary>
      <returns>El valor de espaciado del panel superior.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings.TopPaddingProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TopPadding.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TopPadding.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings.TopPaneVisibility">
      <summary>Obtiene la visibilidad del panel superior.</summary>
      <returns>La visibilidad del panel superior.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings.TopPaneVisibilityProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TopPaneVisibility.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TopPaneVisibility.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NotifyEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento ScriptNotify.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NotifyEventArgs.CallingUri">
      <summary>Obtiene el identificador uniforme de recursos (URI) de la página que contiene el script que provocó el evento ScriptNotify.</summary>
      <returns>Identificador uniforme de recursos (URI) de la página que provocó el evento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NotifyEventArgs.Value">
      <summary>Obtiene el nombre del método tal como se pasó a la aplicación.</summary>
      <returns>Nombre del método de JavaScript.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NotifyEventHandler">
      <summary>Representa el método que controlará el evento ScriptNotify.</summary>
      <param name="sender">Objeto al que está asociado el controlador.</param>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation">
      <summary>Define las constantes que especifican las distintas orientaciones que puede tener un control o diseño.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation.Horizontal">
      <summary>El control o diseño debe tener una orientación horizontal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation.Vertical">
      <summary>El control o diseño debe tener una orientación vertical.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Page">
      <summary>Representa el contenido al que puede navegar un control Frame.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Page.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase Page.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Page.BottomAppBar">
      <summary>Obtiene una referencia a un objeto AppBar mostrado en la parte inferior de la página, si existe.</summary>
      <returns>Referencia a un objeto AppBar que se muestra en la parte inferior de la página, o **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Page.BottomAppBarProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia BottomAppBar.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia BottomAppBar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Page.Frame">
      <summary>Obtiene el objeto Frame que controla el contenido del objeto Page.</summary>
      <returns>Objeto Frame que controla el contenido del objeto Page.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Page.FrameProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Frame.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Frame.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Page.NavigationCacheMode">
      <summary>Obtiene o establece el modo de navegación que indica si este objeto Page se almacena en caché, y el período de tiempo que se debe conservar la entrada de caché.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración. El valor predeterminado es **Disabled**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Page.TopAppBar">
      <summary>Obtiene una referencia a un objeto AppBar mostrado en la parte superior de la página, si existe.</summary>
      <returns>Referencia a un objeto AppBar que se muestra en la parte superior de la página, o **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Page.TopAppBarProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TopAppBar.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TopAppBar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Page.OnNavigatedFrom(Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationEventArgs)">
      <summary>Se invoca inmediatamente después de que se descargue el objeto Page y deje de ser el origen actual de un objeto Frame primario.</summary>
      <param name="e">Datos de eventos que se pueden examinar reemplazando código. Los datos de evento son representativos de la navegación que ha descargado el objeto Page actual.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Page.OnNavigatedTo(Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationEventArgs)">
      <summary>Se invoca cuando se carga el objeto Page y se convierte en el origen actual de un objeto Frame primario.</summary>
      <param name="e">Datos de eventos que se pueden examinar reemplazando código. Los datos de evento son representativos de la navegación pendiente que cargará el objeto Page actual. Normalmente, la propiedad más importante para examinar es Parameter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Page.OnNavigatingFrom(Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigatingCancelEventArgs)">
      <summary>Se invoca inmediatamente antes de que se descargue el objeto Page y deje de ser el origen actual de un objeto Frame primario.</summary>
      <param name="e">Datos de eventos que se pueden examinar reemplazando código. Los datos de evento son representativos de la navegación que descargará el objeto Page actual, a menos que se cancele. La navegación se podría cancelar estableciendo Cancel.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Panel">
      <summary>Proporciona una clase base para todos los elementos Panel. Los elementos Panel se usan para colocar y organizar objetos secundarios en una página de la interfaz de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Panel.#ctor">
      <summary>Proporciona el comportamiento de inicialización de la clase base para las clases derivadas de Panel.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Panel.Background">
      <summary>Obtiene o establece un objeto Brush que rellene el área de contenido del panel.</summary>
      <returns>El pincel que rellena el área de contenido del panel. El valor predeterminado es **null** (un pincel nulo), que se evalúa como Transparent para la representación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Panel.BackgroundProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Background.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Background.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Panel.BackgroundTransition">
      <summary>Obtiene o establece una instancia de BrushTransition para animar automáticamente los cambios en la propiedad Background.</summary>
      <returns>Instancia de BrushTransition para animar automáticamente los cambios en el fondo; de lo contrario, **null**. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Panel.Children">
      <summary>Obtiene la colección de elementos secundarios del panel.</summary>
      <returns>Colección de objetos secundarios. El valor predeterminado es una colección vacía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Panel.ChildrenTransitions">
      <summary>Obtiene o establece la colección de elementos de estilo Transition que se aplica al contenido secundario de una subclase Panel.</summary>
      <returns>Colección fuertemente tipada de elementos de estilo Transition.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Panel.ChildrenTransitionsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ChildrenTransitions.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ChildrenTransitions.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Panel.IsItemsHost">
      <summary>Obtiene un valor que indica que si esta clase Panel es un contenedor para elementos de interfaz de usuario generados por una clase ItemsControl.</summary>
      <returns>**true** si esta instancia de Panel es un host de elementos; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Panel.IsItemsHostProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsItemsHost.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsItemsHost.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PanelScrollingDirection">
      <summary>Define las constantes que especifican la dirección en que se desplaza un panel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.PanelScrollingDirection.Backward">
      <summary>El panel se está desplazando hacia atrás.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.PanelScrollingDirection.Forward">
      <summary>El panel se está desplazando hacia delante.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.PanelScrollingDirection.None">
      <summary>El panel no se está desplazando.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxSourceOffsetKind">
      <summary>Define las constantes que especifican cómo se interpretan los valores de desplazamiento originales de ParallaxView.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxSourceOffsetKind.Absolute">
      <summary>El valor de desplazamiento inicial / final se interpreta como un valor absoluto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxSourceOffsetKind.Relative">
      <summary>El valor de desplazamiento inicial / final se añade a la compensación original calculada automáticamente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView">
      <summary>Representa un contenedor que enlaza la posición de desplazamiento al elemento en primer plano, como una lista, a un elemento en segundo plano, como una imagen. A medida que el elemento en primer plano se desplaza, anima el elemento en segundo plano para crear un efecto paralelo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ParallaxView.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.Child">
      <summary>Obtiene o establece el contenido de fondo de ParallaxView.</summary>
      <returns>El contenido de fondo de ParallaxView, típicamente una imagen. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.ChildProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia secundaria.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Child.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.HorizontalShift">
      <summary>Representa el rango de movimientos horizontal del elemento secundario.</summary>
      <returns>El rango horizontal de movimiento. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.HorizontalShiftProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia HorizontalShift.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia HorizontalShift.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.HorizontalSourceEndOffset">
      <summary>Representa el desplazamiento horizontal en la cual termina el movimiento paralelo.</summary>
      <returns>La el desplazamiento horizontal en la cual termina el movimiento paralelo. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.HorizontalSourceEndOffsetProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia HorizontalSourceEndOffset.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia HorizontalSourceEndOffset.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.HorizontalSourceOffsetKind">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina cómo se interpretan los valores originales de compensación horizontales de una ParallaxView.</summary>
      <returns>Un valor de la enumeración que determina cómo se interpretan los valores originales de compensación horizontales de una ParallaxView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.HorizontalSourceOffsetKindProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia HorizontalSourceOffsetKind.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia HorizontalSourceOffsetKind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.HorizontalSourceStartOffset">
      <summary>Representa el desplazamiento horizontal en la cual empieza el movimiento paralelo.</summary>
      <returns>El desplazamiento horizontal en la cual empieza el movimiento paralelo. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.HorizontalSourceStartOffsetProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia HorizontalSourceStartOffset.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia HorizontalSourceStartOffset.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.IsHorizontalShiftClamped">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si está la relación paralela horizontal está restringida a un porcentaje específico de la velocidad de desplazamiento original.</summary>
      <returns>**true** si la relación paralela horizontal está restringida a un porcentaje específico de la velocidad de desplazamiento original; si no, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.IsHorizontalShiftClampedProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsHorizontalShiftClamped.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsHorizontalShiftClamped.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.IsVerticalShiftClamped">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si está la relación paralela vertical está restringida a un porcentaje específico de la velocidad de desplazamiento original.</summary>
      <returns>**true** si la relación paralela horizontal está restringida a un porcentaje específico de la velocidad de desplazamiento original; si no, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.IsVerticalShiftClampedProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsVerticalShiftClamped.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsVerticalShiftClamped.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.MaxHorizontalShiftRatio">
      <summary>Restringe la relación paralela horizontal al porcentaje especificado de la velocidad de desplazamiento original.</summary>
      <returns>El porcentaje máximo de la velocidad de desplazamiento original. El valor predeterminado es 1,0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.MaxHorizontalShiftRatioProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MaxHorizontalShiftRatio.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MaxHorizontalShiftRatio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.MaxVerticalShiftRatio">
      <summary>Restringe la relación paralela vertical al porcentaje especificado de la velocidad de desplazamiento original.</summary>
      <returns>El porcentaje máximo de la velocidad de desplazamiento original. El valor predeterminado es 1,0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.MaxVerticalShiftRatioProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MaxVerticalShiftRatio.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MaxVerticalShiftRatio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.Source">
      <summary>El elemento que es o contiene ScrollViewer, que controla la operación paralela.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.SourceProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Source.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Source.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.VerticalShift">
      <summary>Representa el rango de movimientos vertical del elemento secundario.</summary>
      <returns>El rango vertical de movimiento. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.VerticalShiftProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia VerticalShift.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia VerticalShift.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.VerticalSourceEndOffset">
      <summary>Representa el desplazamiento vertical en la cual termina el movimiento paralelo.</summary>
      <returns>El desplazamiento vertical en la cual termina el movimiento paralelo. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.VerticalSourceEndOffsetProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia VerticalSourceEndOffset.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia VerticalSourceEndOffset.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.VerticalSourceOffsetKind">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina cómo se interpretan los valores originales de compensación verticales de una ParallaxView.</summary>
      <returns>Un valor de la enumeración que determina cómo se interpretan los valores originales de compensación verticales de una ParallaxView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.VerticalSourceOffsetKindProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia VerticalSourceOffsetKind.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia VerticalSourceOffsetKind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.VerticalSourceStartOffset">
      <summary>Representa el desplazamiento vertical en la cual empieza el movimiento paralelo.</summary>
      <returns>El desplazamiento vertical en la cual empieza el movimiento paralelo. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.VerticalSourceStartOffsetProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia VerticalSourceStartOffset.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia VerticalSourceStartOffset.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.RefreshAutomaticHorizontalOffsets">
      <summary>Fuerza a recalcular los desplazamientos horizontales calculados automáticamente.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.RefreshAutomaticVerticalOffsets">
      <summary>Fuerza a recalcular los desplazamientos verticales calculados automáticamente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox">
      <summary>Representa un control para escribir contraseñas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase PasswordBox.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.CanPasteClipboardContent">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el contenido del portapapeles se pueda pegar en el control.</summary>
      <returns>**true** si el contenido del portapapeles se puede pegar en el control; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.CanPasteClipboardContentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CanPasteClipboardContent.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CanPasteClipboardContent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.Description">
      <summary>Obtiene o establece el contenido que se muestra debajo del control. El contenido debe proporcionar una guía sobre la entrada esperada por el control.</summary>
      <returns>Contenido que se va a mostrar debajo del control. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.DescriptionProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Description.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Description.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.Header">
      <summary>Obtiene o establece el contenido del encabezado del control.</summary>
      <returns>Contenido del encabezado del control. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.HeaderProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Header.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Header.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.HeaderTemplate">
      <summary>Obtiene o establece la clase DataTemplate que se usa para mostrar el encabezado del control.</summary>
      <returns>Plantilla que especifica la visualización del objeto de encabezado. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.HeaderTemplateProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia HeaderTemplate.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia HeaderTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.InputScope">
      <summary>Obtiene o establece el contexto de entrada usado por este objeto PasswordBox.</summary>
      <returns>El ámbito de entrada, que proporciona una sugerencia en el tipo de entrada de texto esperado por el control. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.InputScopeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia InputScope.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia InputScope.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.IsPasswordRevealButtonEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica si la interfaz de usuario visual del objeto PasswordBox incluye un elemento de botón que permite mostrar u ocultar los caracteres escritos. En Windows 10 y versiones posteriores, usa PasswordRevealMode en su lugar.</summary>
      <returns>**True** para mostrar un botón que revela la contraseña; **false** para no mostrarlo. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.IsPasswordRevealButtonEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsPasswordRevealButtonEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsPasswordRevealButtonEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.MaxLength">
      <summary>Obtiene o establece la longitud máxima para las contraseñas que va a administrar esta clase PasswordBox.</summary>
      <returns>Entero que especifica el número máximo de caracteres de las contraseñas que va a controlar este objeto PasswordBox. Un valor de cero (0) significa que no hay límites. El valor predeterminado es 0 (no hay límites de longitud).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.MaxLengthProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MaxLength.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MaxLength.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.Password">
      <summary>Obtiene o establece la contraseña que contiene el elemento PasswordBox actualmente.</summary>
      <returns>Cadena que representa la contraseña mantenida por el elemento PasswordBox actualmente. El valor predeterminado es una cadena vacía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.PasswordChar">
      <summary>Obtiene o establece el carácter de enmascaramiento para el elemento PasswordBox.</summary>
      <returns>Carácter de enmascaramiento que refleja cuándo el usuario escribe texto en el elemento PasswordBox. El valor predeterminado es un símbolo de viñeta (●).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.PasswordCharProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PasswordChar.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PasswordChar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.PasswordProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Password.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Password.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.PasswordRevealMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica si la contraseña aparece oculta siempre, nunca u opcionalmente.</summary>
      <returns>Un valor de enumeración que especifica si la contraseña aparece oculta siempre, nunca u opcionalmente. El valor predeterminado es **Peek**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.PasswordRevealModeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PasswordRevealMode.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PasswordRevealMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.PlaceholderText">
      <summary>Obtiene o establece el texto que se muestra en el control hasta que una acción de usuario u otra operación modifica el valor.</summary>
      <returns>Texto que se muestra en el control cuando no se introduce ningún valor. El valor predeterminado es una cadena vacía ("").</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.PlaceholderTextProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PlaceholderText.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PlaceholderText.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocus">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el teclado en pantalla se muestra cuando el control recibe el foco mediante programación.</summary>
      <returns>**true** si no se muestra el teclado en pantalla cuando el control recibe el foco mediante programación; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocusProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocus.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.SelectionFlyout">
      <summary>Obtiene o establece el control flotante que se muestra cuando se selecciona texto, o **null** si no se muestra ningún control flotante.</summary>
      <returns>El control flotante que se muestra cuando se selecciona texto, o **null** si no se muestra ningún control flotante. El valor predeterminado es una instancia de TextCommandBarFlyout.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.SelectionFlyoutProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SelectionFlyout.</summary>
      <returns>Identificador para la propiedad de dependencia SelectionFlyout.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.SelectionHighlightColor">
      <summary>Obtiene o establece el pincel utilizado para resaltar el texto seleccionado.</summary>
      <returns>Pincel usado para resaltar el texto seleccionado. El valor predeterminado es un pincel nulo desde la perspectiva de código puro, pero la plantilla de control predeterminada del elemento PasswordBox aplica para esto un pincel de recursos de tema en una instancia en tiempo de ejecución de un control PasswordBox.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.SelectionHighlightColorProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SelectionHighlightColor.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SelectionHighlightColor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.TextReadingOrder">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica cómo se determina el orden de lectura para la clase PasswordBox.</summary>
      <returns>Valor que indica cómo se determina el orden de lectura para la clase PasswordBox. El valor predeterminado es **DetectFromContent**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.TextReadingOrderProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TextReadingOrder.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TextReadingOrder.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.ContextMenuOpening">
      <summary>Se produce cuando el sistema procesa una interacción que muestra un menú contextual.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.PasswordChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el valor de la propiedad Password.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.PasswordChanging">
      <summary>Se produce sincrónicamente cuando el texto del cuadro de contraseña empieza a cambiar, pero antes de presentarse.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.Paste">
      <summary>Se produce cuando el texto se pega en el control.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.PasteFromClipboard">
      <summary>Copia el contenido del Portapapeles de Windows en el control de texto.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.SelectAll">
      <summary>Selecciona todos los caracteres en el elemento PasswordBox.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBoxPasswordChangingEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de eventos para el evento PasswordBox.PasswordChanging.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBoxPasswordChangingEventArgs.IsContentChanging">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se produjo el evento debido a un cambio en el contenido de texto.</summary>
      <returns>**true** si un cambio en el contenido de texto ha provocado el evento; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordRevealMode">
      <summary>Define las constantes que especifican el comportamiento de revelación de contraseñas de un elemento PasswordBox.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordRevealMode.Hidden">
      <summary>El botón de revelación de contraseñas no es visible. La contraseña se oculta siempre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordRevealMode.Peek">
      <summary>El botón de revelación de contraseñas es visible. La contraseña no se oculta mientras se presiona el botón.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordRevealMode.Visible">
      <summary>El botón de revelación de contraseñas no es visible. La contraseña no se oculta.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PathIcon">
      <summary>Representa un icono que usa un trazado vectorial como su contenido.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.PathIcon.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase PathIcon.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PathIcon.Data">
      <summary>Obtiene o establece un objeto Geometry que especifica la forma que se va a dibujar. En XAML. También puede establecerse mediante una cadena que describe la sintaxis de los comandos de mover y dibujar.</summary>
      <returns>Descripción de la forma que se va a dibujar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PathIcon.DataProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Data.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Data.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PathIconSource">
      <summary>Representa un origen de icono que usa un trazado vectorial como su contenido.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.PathIconSource.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase PathIconSource.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PathIconSource.Data">
      <summary>Obtiene o establece un objeto Geometry que especifica la forma que se va a dibujar. En XAML. También puede establecerse mediante una cadena que describe la sintaxis de los comandos de mover y dibujar.</summary>
      <returns>Descripción de la forma que se va a dibujar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PathIconSource.DataProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Data.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Data.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture">
      <summary>Representa un control que muestra la imagen de avatar pera una persona, si está disponible; si no, muetra las iniciales de la persona o un glifo genérico.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase PersonPicture.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.BadgeGlyph">
      <summary>Obtiene o establece un glifo de la fuente Segoe MDL2 Assets para mostrar en la notificación.</summary>
      <returns>Código de carácter hexadecimal del glifo de la notificación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.BadgeGlyphProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia BadgeGlyph.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia BadgeGlyph.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.BadgeImageSource">
      <summary>Obtiene o establece el origen de la imagen para mostrar en la notificación.</summary>
      <returns>Objeto que representa el archivo de origen de la imagen para la imagen dibujada. Normalmente esto se establece con un objeto BitmapImage, construido con el Identificador uniforme de recursos (URI) que describe la ruta de acceso a un archivo de origen de imagen válido. O bien, puede inicializar una clase BitmapSource con una secuencia, quizás una secuencia de un archivo de almacenamiento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.BadgeImageSourceProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia BadgeImageSource.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia BadgeImageSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.BadgeNumber">
      <summary>Obtiene o establece el número de contacto que se mostrará en la notificación.</summary>
      <returns>El número para mostrar en la notificación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.BadgeNumberProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia BadgeNumber.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia BadgeNumber.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.BadgeText">
      <summary>Obtiene o establece el SMS de contacto que se mostrará en la notificación.</summary>
      <returns>El SMS para mostrar en la notificación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.BadgeTextProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia BadgeText.</summary>
      <returns>identificador para la propiedad de dependencia BadgeText.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.Contact">
      <summary>Obtiene o establece el objeto Contact que contiene información sobre la persona.</summary>
      <returns>Un objeto Contact que contiene información sobre la persona.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.ContactProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Contact.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.DisplayName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre para mostrar de un contacto.</summary>
      <returns>Nombre para mostrar de un contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.DisplayNameProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia DisplayName.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia DisplayName.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.Initials">
      <summary>Obtiene o establece las iniciales de un contacto.</summary>
      <returns>Información sobre las iniciales del contacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.InitialsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Initials.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Initials.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.IsGroup">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si PersonPicture representa un grupo o un individual.</summary>
      <returns>**true** si PersonPicture representa un grupo; en caso contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.IsGroupProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsGroup.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsGroup.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.PreferSmallImage">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se muestra una imagen pequeña en vez de una imagen grande cuando ambas están disponibles.</summary>
      <returns>**true** para mostrar una imagen pequeña incluso cuando hay disponible una imagen grande; en caso contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.PreferSmallImageProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PreferSmallImage.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PreferSmallImage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.ProfilePicture">
      <summary>Obtiene o establece la fuente de la foto de perfil del contacto.</summary>
      <returns>Objeto que representa el archivo de origen de la imagen para la imagen dibujada. Normalmente esto se establece con un objeto BitmapImage, construido con el Identificador uniforme de recursos (URI) que describe la ruta de acceso a un archivo de origen de imagen válido. O bien, puede inicializar una clase BitmapSource con una secuencia, quizás una secuencia de un archivo de almacenamiento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.ProfilePictureProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ProfilePicture.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ProfilePicture.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PickerConfirmedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento PickerConfirmed.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.PickerConfirmedEventArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase PickerConfirmedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PickerFlyout">
      <summary>Representa un control personalizado de selector. (No recomendado para la aplicación de plataforma universal Windows (UWP). Consulta el elemento Flyout.)</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.PickerFlyout.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase PickerFlyout.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PickerFlyout.ConfirmationButtonsVisible">
      <summary>Obtiene o establece si los botones de confirmación están visibles.</summary>
      <returns>True si los botones de confirmación están visibles; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PickerFlyout.ConfirmationButtonsVisibleProperty">
      <summary>Identificador de la propiedad de dependencia ConfirmationButtonsVisible.</summary>
      <returns>El identificador de la propiedad de dependencia ConfirmationButtonsVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PickerFlyout.Content">
      <summary>Obtiene o establece el contenido que se incluye dentro del selector.</summary>
      <returns>Contenido del control de usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PickerFlyout.ContentProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia Content.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Content.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.PickerFlyout.Confirmed">
      <summary>Tiene lugar cuando el usuario ha pulsado en un botón de confirmación para confirmar la selección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.PickerFlyout.ShowAtAsync(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>Inicia una operación asincrónica para mostrar el control flotante colocado en relación con el elemento especificado.</summary>
      <param name="target">El elemento para que usar el destino de colocación del control flotante.</param>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PickerFlyoutPresenter">
      <summary>Representa un selector personalizado. (No recomendado para la aplicación de plataforma universal Windows (UWP). Consulta el elemento Flyout.)</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot">
      <summary>Representa un control que permite la navegación rápida de vistas dentro de una aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia del tipo Pivot.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.HeaderFocusVisualPlacement">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica el estilo de la representación visual del foco usado para los elementos de encabezado dinámico.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que especifica el estilo de la representación visual del foco usado para los elementos de encabezado dinámico. El valor predeterminado es **SelectedItemHeader**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.HeaderFocusVisualPlacementProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia HeaderFocusVisualPlacement.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia HeaderFocusVisualPlacement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.HeaderTemplate">
      <summary>Obtiene o establece la plantilla para la propiedad Header de la clase PivotItem secundaria.</summary>
      <returns>Plantilla para la propiedad Header de la clase PivotItem secundaria.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.HeaderTemplateProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia HeaderTemplate.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia HeaderTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.IsHeaderItemsCarouselEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el encabezado seleccionado se desplaza a la primera posición.</summary>
      <returns>**true** si el encabezado seleccionado se mueve a la primera posición; **false** si los encabezados conservan siempre la misma posición. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.IsHeaderItemsCarouselEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsHeaderItemsCarouselEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsHeaderItemsCarouselEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.IsLocked">
      <summary>Obtiene o establece si la clase Pivot está bloqueada para mostrar solo la clase PivotItem actual. Mientras el control Pivot está bloqueado, se quita el resto de PivotItems, y el usuario no puede navegar a ellos. Un ejemplo de bloqueo es cuando la lista de correo electrónico se coloca en modo de selección múltiple.</summary>
      <returns>**true** si la clase Pivot está bloqueada; **false* si está desbloqueada. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.IsLockedProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsLocked.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsLocked.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.LeftHeader">
      <summary>Obtiene o establece el contenido del encabezado en el lado izquierdo del control.</summary>
      <returns>El contenido del encabezado en el lado izquierdo del control. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.LeftHeaderProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia LeftHeader.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia LeftHeader.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.LeftHeaderTemplate">
      <summary>Obtiene o establece la plantilla para el encabezado en el lado izquierdo del control.</summary>
      <returns>Plantilla para el encabezado en el lado izquierdo del control.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.LeftHeaderTemplateProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia LeftHeaderTemplate.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia LeftHeaderTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.RightHeader">
      <summary>Obtiene o establece el contenido del encabezado en el lado derecho del control.</summary>
      <returns>El contenido del encabezado en el lado derecho del control. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.RightHeaderProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia RightHeader.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia RightHeader.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.RightHeaderTemplate">
      <summary>Obtiene o establece la plantilla para el encabezado en el lado derecho del control.</summary>
      <returns>Plantilla para el encabezado en el lado derecho del control.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.RightHeaderTemplateProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia RightHeaderTemplate.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia RightHeaderTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.SelectedIndex">
      <summary>Obtiene o establece el índice de base cero del elemento actualmente seleccionado en el objeto Pivot.</summary>
      <returns>Índice basado en cero del elemento actualmente seleccionado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.SelectedIndexProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SelectedIndex.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SelectedIndex.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.SelectedItem">
      <summary>Obtiene o establece el elemento actualmente seleccionado en el objeto Pivot.</summary>
      <returns>El elemento PivotItem que se ha seleccionado actualmente o si la clase Pivot se ha vinculado a datos, el elemento de datos establecido como el contenido (Content) del elemento PivotItem seleccionado actualmente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.SelectedItemProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SelectedItem.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SelectedItem.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.SlideInAnimationGroupProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta XAML SlideInAnimationGroup.</summary>
      <returns>El identificador de la propiedad ajunta XAML SlideInAnimationGroup.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.Title">
      <summary>Obtiene o establece el título que se va a establecer de forma opcional sobre los encabezados.</summary>
      <returns>Devuelve la cadena.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.TitleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Title.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Title.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.TitleTemplate">
      <summary>Obtiene o establece la plantilla de título utilizada para mostrar el título sobre el área de los encabezados.</summary>
      <returns>Plantilla que especifica la visualización del objeto de pie de título.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.TitleTemplateProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TitleTemplate.</summary>
      <returns>Identificador para la propiedad de dependencia TitleTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.PivotItemLoaded">
      <summary>Evento que indica que un elemento se cargó completamente.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.PivotItemLoading">
      <summary>Evento que ofrece la oportunidad de cargar o de cambiar dinámicamente el contenido de un elemento dinámico antes de que se muestre.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.PivotItemUnloaded">
      <summary>Evento para notificar que el dinámico se descargó completamente del elemento visual dinámico.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.PivotItemUnloading">
      <summary>Evento que ofrece la oportunidad de cargar, de cambiar o quitar dinámicamente el contenido de un elemento dinámica conforme se quita.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.SelectionChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el elemento actualmente seleccionado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.GetSlideInAnimationGroup(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>Recupera el grupo de animación al que pertenece el elemento FrameworkElement.</summary>
      <param name="element">El elemento FrameworkElement dentro de la clase Pivot (por ejemplo, un elemento TextBlock) que se va a animar.</param>
      <returns>El grupo de animación de deslizamiento al que pertenece este elemento FrameworkElement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.SetSlideInAnimationGroup(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement,Windows.UI.Xaml.Controls.PivotSlideInAnimationGroup)">
      <summary>Asigna un objeto FrameworkElement a un grupo de animación de deslizamiento para animar el elemento al mismo tiempo que los otros miembros de ese grupo.</summary>
      <param name="element">El elemento FrameworkElement dentro de la clase Pivot (por ejemplo, un elemento TextBlock) que se va a animar.</param>
      <param name="value">El grupo de animación de deslizamiento al que pertenece este elemento FrameworkElement. Este elemento se animará con el resto de los elementos que comparten el mismo número de grupo.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotHeaderFocusVisualPlacement">
      <summary>Define las constantes que especifican el estilo de la representación visual del foco usado para los elementos de encabezado dinámico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotHeaderFocusVisualPlacement.ItemHeaders">
      <summary>Una representación visual del único foco (rectángulo) se dibuja alrededor de todos los encabezados visibles del elemento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotHeaderFocusVisualPlacement.SelectedItemHeader">
      <summary>La representación visual del foco (subrayado) se dibuja en el encabezado del elemento seleccionado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotItem">
      <summary>Representa el contenedor de un elemento en un control Pivot.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotItem.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia del tipo PivotItem.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotItem.Header">
      <summary>Obtiene o establece el encabezado de PivotItem.</summary>
      <returns>Devuelve un objeto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotItem.HeaderProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Header.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Header.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotItemEventArgs">
      <summary>Argumentos de evento que permiten interactuar de forma dinámica con el método PivotItem antes de usarlo, lo que permite retrasar escenarios de carga.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotItemEventArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia del tipo PivotItemEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotItemEventArgs.Item">
      <summary>Obtiene la instancia del elemento dinámico.</summary>
      <returns>Devuelve un elemento PivotItem.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotSlideInAnimationGroup">
      <summary>Define las constantes que especifican los distintos grupos de animación de deslizamiento a los que pueden pertenecer los elementos Pivot.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotSlideInAnimationGroup.Default">
      <summary>El elemento pertenece al grupo de animación predeterminado. Se desliza detrás del encabezado dinámico (Pivot).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotSlideInAnimationGroup.GroupOne">
      <summary>El elemento pertenece al primer grupo de animación. Se desliza detrás de los elementos en el grupo predeterminado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotSlideInAnimationGroup.GroupThree">
      <summary>El elemento pertenece al tercer grupo de animación. Se desliza detrás de los elementos en el segundo grupo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotSlideInAnimationGroup.GroupTwo">
      <summary>El elemento pertenece al segundo grupo de animación. Se desliza detrás de los elementos en el primer grupo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressBar">
      <summary>Representa un control que indica el progreso de una operación, cuyo aspecto visual típico es una barra que anima un área que se va rellenando a medida que el progreso continúa.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressBar.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ProgressBar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressBar.IsIndeterminate">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la barra de progreso indica el progreso general con un patrón de repetición o indica el progreso basándose en el valor de la propiedad Value.</summary>
      <returns>**true** si la barra de progreso indica el progreso genérico con un patrón de repetición; **false** si la barra de progreso indica el progreso en función del valor de la propiedad Value. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressBar.IsIndeterminateProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsIndeterminate.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsIndeterminate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressBar.ShowError">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la barra de progreso debe usar estados visuales que comunican un estado **Error** al usuario.</summary>
      <returns>**True** si la barra de progreso debe usar los estados visuales que comunican un estado **Error** al usuario; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressBar.ShowErrorProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ShowError.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ShowError.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressBar.ShowPaused">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la barra de progreso debe usar estados visuales que comunican un estado **Paused** al usuario.</summary>
      <returns>**True** si la barra de progreso debe usar los estados visuales que comunican un estado **Paused** al usuario; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressBar.ShowPausedProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ShowPaused.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ShowPaused.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressBar.TemplateSettings">
      <summary>Obtiene un objeto que proporciona valores calculados a los que se puede hacer referencia como orígenes **TemplateBinding** al definir plantillas para un control ProgressBar.</summary>
      <returns>Objeto que proporciona valores calculados para las plantillas.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressRing">
      <summary>Representa un control que indica que una operación está en curso. El aspecto visual típico es un control de número con forma de anillo que muestra una animación a medida que el progreso continúa.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressRing.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ProgressRing.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressRing.IsActive">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el objeto ProgressRing muestra progreso.</summary>
      <returns>**true** si el ProgressRing muestra progreso; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressRing.IsActiveProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsActive.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsActive.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressRing.TemplateSettings">
      <summary>Obtiene un objeto que proporciona valores calculados a los que se puede hacer referencia como orígenes **TemplateBinding** al definir plantillas para un control ProgressRing.</summary>
      <returns>Objeto que proporciona valores calculados para las plantillas.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RadioButton">
      <summary>Representa un botón que permite a un usuario seleccionar una opción única de un grupo de opciones.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RadioButton.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase RadioButton.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RadioButton.GroupName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre que especifica qué controles RadioButton se excluyen mutuamente.</summary>
      <returns>Nombre que especifica qué controles RadioButton se excluyen mutuamente. El valor predeterminado es null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RadioButton.GroupNameProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia GroupName.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia GroupName.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl">
      <summary>Representa un control que permite a un usuario escribir una clasificación de estrellas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase RatingControl.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.Caption">
      <summary>Obtiene o establece la etiqueta del texto para el control.</summary>
      <returns>La etiqueta del texto para el control. El valor predeterminado es una cadena vacía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.CaptionProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Caption.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Caption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.InitialSetValue">
      <summary>Obtiene o establece el valor de clasificación del conjunto inicial.</summary>
      <returns>El valor de clasificación del conjunto inicial. El valor predeterminado es 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.InitialSetValueProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia InitialSetValue.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia InitialSetValue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.IsClearEnabled">
      <summary>Obtiene o establece el valor que determina si el usuario puede quitar la clasificación.</summary>
      <returns>**true** si el usuario puede quitar la clasificación; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.IsClearEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsClearEnabled.</summary>
      <returns>identificador para la propiedad de dependencia IsClearEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.IsReadOnly">
      <summary>Obtiene o establece el valor que determina si el usuario puede cambiar la clasificación.</summary>
      <returns>**true** si la clasificación es de solo lectura; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.IsReadOnlyProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsReadOnly.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsReadOnly.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.ItemInfo">
      <summary>Obtiene o establece la información sobre los estados visuales de los elementos que representan una clasificación.</summary>
      <returns>Objeto derivado de RatingItemInfo que contiene detalles sobre los estados visuales de los elementos que representan una clasificación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.ItemInfoProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ItemInfo.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ItemInfo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.MaxRating">
      <summary>Obtiene o establece el valor de clasificación permitido máximo.</summary>
      <returns>Valor de clasificación máximo permitido. La predeterminada es 5.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.MaxRatingProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MaxRating.</summary>
      <returns>Identificador para la propiedad de dependencia MaxRating.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.PlaceholderValue">
      <summary>Obtiene o establece la clasificación que se muestra en el control hasta que una acción de usuario u otra operación modifica el valor.</summary>
      <returns>Clasificación que se muestra en el control cuando no se introduce ningún valor. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.PlaceholderValueProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PlaceholderValue.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PlaceholderValue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.Value">
      <summary>Obtiene o establece el valor de clasificación.</summary>
      <returns>Valor de clasificación. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.ValueProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Value.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Value.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.ValueChanged">
      <summary>Tiene lugar cuando ha cambiado la propiedad Value.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemFontInfo">
      <summary>Representa información sobre los estados visuales de los elementos de fuente que representan una clasificación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemFontInfo.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase RatingItemFontInfo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemFontInfo.DisabledGlyph">
      <summary>Obtiene o establece un glifo de la fuente Segoe MDL2 Assets que representa un elemento de clasificación que está deshabilitado.</summary>
      <returns>Código de carácter hexadecimal del glifo del elemento de clasificación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemFontInfo.DisabledGlyphProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia DisabledGlyph.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia DisabledGlyph.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemFontInfo.Glyph">
      <summary>Obtiene o establece un glifo de la fuente Segoe MDL2 Assets que representa un elemento de clasificación establecido por el usuario.</summary>
      <returns>Código de carácter hexadecimal del glifo del elemento de clasificación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemFontInfo.GlyphProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Glyph.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad dependencia Glyph.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemFontInfo.PlaceholderGlyph">
      <summary>Obtiene o establece un glifo de la fuente Segoe MDL2 Assets que representa un elemento de clasificación que muestra un valor de marcador de posición.</summary>
      <returns>Código de carácter hexadecimal del glifo del elemento de clasificación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemFontInfo.PlaceholderGlyphProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PlaceholderGlyph.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PlaceholderGlyph.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemFontInfo.PointerOverGlyph">
      <summary>Obtiene o establece un glifo de la fuente Segoe MDL2 Assets que representa un elemento de clasificación que tiene el puntero sobre él.</summary>
      <returns>Código de carácter hexadecimal del glifo del elemento de clasificación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemFontInfo.PointerOverGlyphProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PointerOverGlyph.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PointerOverGlyph.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemFontInfo.PointerOverPlaceholderGlyph">
      <summary>Obtiene o establece un glifo de la fuente Segoe MDL2 Assets que representa un elemento de clasificación que muestra un valor de marcador de posición con el puntero sobre él.</summary>
      <returns>Código de carácter hexadecimal del glifo del elemento de clasificación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemFontInfo.PointerOverPlaceholderGlyphProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PointerOverPlaceholderGlyph.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PointerOverPlaceholderGlyph.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemFontInfo.UnsetGlyph">
      <summary>Obtiene o establece un glifo de la fuente Segoe MDL2 Assets que representa un elemento de clasificación que no se ha establecido.</summary>
      <returns>Código de carácter hexadecimal del glifo del elemento de clasificación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemFontInfo.UnsetGlyphProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia UnsetGlyph.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad dependencia UnsetGlyph.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemImageInfo">
      <summary>Representa información sobre los estados visuales de los elementos de imagen que representan una clasificación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemImageInfo.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase RatingItemImageInfo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemImageInfo.DisabledImage">
      <summary>Obtiene o establece una imagen que representa un elemento de clasificación que está deshabilitado.</summary>
      <returns>Objeto que representa el archivo de origen de la imagen para la imagen dibujada. Normalmente esto se establece con un objeto BitmapImage, construido con el Identificador uniforme de recursos (URI) que describe la ruta de acceso a un archivo de origen de imagen válido. O bien, puede inicializar una clase BitmapSource con una secuencia, quizás una secuencia de un archivo de almacenamiento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemImageInfo.DisabledImageProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia DisabledImage.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia DisabledImage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemImageInfo.Image">
      <summary>Obtiene o establece una imagen que representa un elemento de clasificación establecido por el usuario.</summary>
      <returns>Objeto que representa el archivo de origen de la imagen para la imagen dibujada. Normalmente esto se establece con un objeto BitmapImage, construido con el Identificador uniforme de recursos (URI) que describe la ruta de acceso a un archivo de origen de imagen válido. O bien, puede inicializar una clase BitmapSource con una secuencia, quizás una secuencia de un archivo de almacenamiento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemImageInfo.ImageProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Image.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Image.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemImageInfo.PlaceholderImage">
      <summary>Obtiene o establece una imagen que representa un elemento de clasificación que muestra un valor de marcador de posición.</summary>
      <returns>Objeto que representa el archivo de origen de la imagen para la imagen dibujada. Normalmente esto se establece con un objeto BitmapImage, construido con el Identificador uniforme de recursos (URI) que describe la ruta de acceso a un archivo de origen de imagen válido. O bien, puede inicializar una clase BitmapSource con una secuencia, quizás una secuencia de un archivo de almacenamiento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemImageInfo.PlaceholderImageProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PlaceholderImage.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PlaceholderImage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemImageInfo.PointerOverImage">
      <summary>Obtiene o establece una imagen que representa un elemento de clasificación que tiene el puntero sobre él.</summary>
      <returns>Objeto que representa el archivo de origen de la imagen para la imagen dibujada. Normalmente esto se establece con un objeto BitmapImage, construido con el Identificador uniforme de recursos (URI) que describe la ruta de acceso a un archivo de origen de imagen válido. O bien, puede inicializar una clase BitmapSource con una secuencia, quizás una secuencia de un archivo de almacenamiento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemImageInfo.PointerOverImageProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PointerOverImage.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PointerOverImage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemImageInfo.PointerOverPlaceholderImage">
      <summary>Obtiene o establece una imagen que representa un elemento de clasificación que muestra un valor de marcador de posición con el puntero sobre él.</summary>
      <returns>Objeto que representa el archivo de origen de la imagen para la imagen dibujada. Normalmente esto se establece con un objeto BitmapImage, construido con el Identificador uniforme de recursos (URI) que describe la ruta de acceso a un archivo de origen de imagen válido. O bien, puede inicializar una clase BitmapSource con una secuencia, quizás una secuencia de un archivo de almacenamiento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemImageInfo.PointerOverPlaceholderImageProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PointerOverPlaceholderImage.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PointerOverPlaceholderImage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemImageInfo.UnsetImage">
      <summary>Obtiene o establece una imagen que representa un elemento de clasificación que no se ha establecido.</summary>
      <returns>Objeto que representa el archivo de origen de la imagen para la imagen dibujada. Normalmente esto se establece con un objeto BitmapImage, construido con el Identificador uniforme de recursos (URI) que describe la ruta de acceso a un archivo de origen de imagen válido. O bien, puede inicializar una clase BitmapSource con una secuencia, quizás una secuencia de un archivo de almacenamiento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemImageInfo.UnsetImageProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia UnsetImage.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia UnsetImage.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemInfo">
      <summary>Representa información sobre los estados visuales de los elementos que representan una clasificación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemInfo.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase RatingItemInfo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshContainer">
      <summary>Representa un control de contenedor que proporciona un RefreshVisualizer y la funcionalidad de extraer para actualizar para el contenido desplazable.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshContainer.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia del control RefreshContainer.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshContainer.PullDirection">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica la dirección de extracción para iniciar una actualización.</summary>
      <returns>Un valor de enumeración que especifica la dirección de extracción para iniciar una actualización.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshContainer.PullDirectionProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PullDirection.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PullDirection.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshContainer.Visualizer">
      <summary>Obtiene o establece RefreshVisualizer para este contenedor.</summary>
      <returns>El RefreshVisualizer para este contenedor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshContainer.VisualizerProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Visualizer.</summary>
      <returns>El identificador para la propiedad de dependencia Visualizer.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshContainer.RefreshRequested">
      <summary>Se produce cuando se ha iniciado una actualización del contenido.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshContainer.RequestRefresh">
      <summary>Inicia una actualización del contenido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshInteractionRatioChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de eventos</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshInteractionRatioChangedEventArgs.InteractionRatio">
      <summary>Obtiene el valor de la relación de interacción.</summary>
      <returns>El valor de la relación de interacción.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshPullDirection">
      <summary>Define las constantes que especifican la dirección para extraer un RefreshContainer para iniciar una actualización.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshPullDirection.BottomToTop">
      <summary>Extraer de abajo arriba para iniciar una actualización.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshPullDirection.LeftToRight">
      <summary>Extraer de izquierda a derecha para iniciar una actualización.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshPullDirection.RightToLeft">
      <summary>Extraer de derecha a izquierda para iniciar una actualización.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshPullDirection.TopToBottom">
      <summary>Extraer de arriba abajo para iniciar una actualización.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshRequestedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para los eventos RefreshRequested.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto de aplazamiento para administrar el trabajo realizado en el controlador de evento RefreshRequested.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshStateChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento RefreshVisualizer.RefreshStateChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshStateChangedEventArgs.NewState">
      <summary>Obtiene un valor que indica el nuevo estado de RefreshVisualizer.</summary>
      <returns>Un valor de enumeración que indica el nuevo estado de RefreshVisualizer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshStateChangedEventArgs.OldState">
      <summary>Obtiene un valor que indica el estado anterior de RefreshVisualizer.</summary>
      <returns>Un valor de enumeración que indica el estado anterior de RefreshVisualizer.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizer">
      <summary>Representa un control que proporciona indicadores de estado animados para la actualización de contenido.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizer.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase RefreshVisualizer.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizer.Content">
      <summary>Obtiene o establece el contenido del visualizador.</summary>
      <returns>El contenido del visualizador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizer.ContentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Content.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Content.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizer.InfoProviderProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia InfoProvider.</summary>
      <returns>identificador para la propiedad de dependencia InfoProvider.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizer.Orientation">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica la orientación del visualizador.</summary>
      <returns>Un valor de la enumeración que indica la orientación del visualizador. El valor predeterminado es **Top**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizer.OrientationProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Orientation.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Orientation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizer.State">
      <summary>Obtiene un valor que indica el estado del visualizador.</summary>
      <returns>Un valor de la enumeración que indica el estado del visualizador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizer.StateProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia State.</summary>
      <returns>identificador para la propiedad de dependencia State.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizer.RefreshRequested">
      <summary>Se produce cuando se ha iniciado una actualización del contenido.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizer.RefreshStateChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el visualizador.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizer.RequestRefresh">
      <summary>Inicia una actualización del contenido.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizerOrientation">
      <summary>Define las constantes que especifican la orientación de un RefreshVisualizer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizerOrientation.Auto">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizerOrientation.Normal">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizerOrientation.Rotate270DegreesCounterclockwise">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizerOrientation.Rotate90DegreesCounterclockwise">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizerState">
      <summary>Define las constantes que especifican el estado de un RefreshVisualizer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizerState.Idle">
      <summary>El visualizador está inactivo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizerState.Interacting">
      <summary>El usuario está interactuando con el visualizador.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizerState.Peeking">
      <summary>El visualizador se extrajo en la dirección de la actualización desde una posición donde no se permite una actualización. Por lo general, el control ScrollViewer no estaba en la posición 0 al principio de la extracción.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizerState.Pending">
      <summary>El visualizador está pendiente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizerState.Refreshing">
      <summary>El visualizador se está actualizando.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel">
      <summary>Define un área en la que se pueden colocar y alinear objetos secundarios con respecto a otros o el panel primario.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase RelativePanel.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AboveProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta XAML RelativePanel.Above.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.Above.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AlignBottomWithPanelProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignBottomWithPanel.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignBottomWithPanel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AlignBottomWithProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignBottomWith.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignBottomWith.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AlignHorizontalCenterWithPanelProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignHorizontalCenterWithPanel.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignHorizontalCenterWithPanel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AlignHorizontalCenterWithProperty">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignHorizontalCenterWith para el elemento de destino.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignHorizontalCenterWith.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AlignLeftWithPanelProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignLeftWithPanel.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignLeftWithPanel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AlignLeftWithProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignLeftWith.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignLeftWith.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AlignRightWithPanelProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignRightWithPanel.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignRightWithPanel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AlignRightWithProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignRightWith.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignRightWith.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AlignTopWithPanelProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignTopWithPanel.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignTopWithPanel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AlignTopWithProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignTopWith.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignTopWith.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AlignVerticalCenterWithPanelProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignVerticalCenterWithPanel.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignVerticalCenterWithPanel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AlignVerticalCenterWithProperty">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignVerticalCenterWith para el elemento de destino.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignVerticalCenterWith.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.BackgroundSizing">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica a qué distancia se extiende el fondo en relación con el borde este elemento.</summary>
      <returns>Un valor de la enumeración que indica la distancia a la que se extiende el fondo. El valor predeterminado es **InnerBorderEdge**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.BackgroundSizingProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia BackgroundSizing.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia BackgroundSizing.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.BelowProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta XAML RelativePanel.Below.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.Below.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.BorderBrush">
      <summary>Obtiene o establece un pincel que describe el relleno del borde del panel.</summary>
      <returns>El pincel que se usa para rellenar el borde del panel. El valor predeterminado es **null** (un pincel nulo), que se evalúa como Transparent para la representación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.BorderBrushProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia BorderBrush.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia BorderBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.BorderThickness">
      <summary>Obtiene o establece el grosor del borde del panel.</summary>
      <returns>Grosor del borde del panel, como un valor Thickness.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.BorderThicknessProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia BorderThickness.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia BorderThickness.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.CornerRadius">
      <summary>Obtiene o establece el radio para las esquinas del borde del panel.</summary>
      <returns>Grado al que se redondean las esquinas, expresado como valores de la estructura CornerRadius.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.CornerRadiusProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CornerRadius.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CornerRadius.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.LeftOfProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta XAML RelativePanel.LeftOf.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.LeftOf.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.Padding">
      <summary>Obtiene o establece la distancia entre el borde y su objeto secundario.</summary>
      <returns>Dimensiones del espacio entre el borde y su elemento secundario como un valor Thickness. Thickness es una estructura que almacena valores de dimensión usando medidas de píxel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.PaddingProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Padding.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Padding.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.RightOfProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta XAML RelativePanel.RightOf.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.RightOf.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAbove(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.Above para el elemento de destino.</summary>
      <param name="element">Objeto del que se lee el valor de la propiedad.</param>
      <returns>Valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.Above del objeto especificado (elemento sobre el que se va a colocar este elemento).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAlignBottomWith(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignBottomWith para el elemento de destino.</summary>
      <param name="element">Objeto del que se lee el valor de la propiedad.</param>
      <returns>Valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignBottomWith del objeto especificado (elemento con el que se va a alinear el borde inferior de este elemento).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAlignBottomWithPanel(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignBottomWithPanel para el elemento de destino.</summary>
      <param name="element">Objeto del que se lee el valor de la propiedad.</param>
      <returns>Valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignBottomWithPanel del objeto especificado (**true** para alinear el borde inferior de este elemento con el borde inferior del panel; de lo contrario, **false**).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAlignHorizontalCenterWith(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignHorizontalCenterWith para el elemento de destino.</summary>
      <param name="element">Objeto del que se lee el valor de la propiedad.</param>
      <returns>Valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignHorizontalCenterWith del objeto especificado (elemento con el que se va a alinear el centro horizontal de este elemento).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAlignHorizontalCenterWithPanel(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignHorizontalCenterWithPanel para el elemento de destino.</summary>
      <param name="element">Objeto del que se lee el valor de la propiedad.</param>
      <returns>Valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignHorizontalCenterWithPanel del objeto especificado (**true** para centrar horizontalmente este elemento en el panel; de lo contrario, **false**).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAlignLeftWith(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignLeftWith para el elemento de destino.</summary>
      <param name="element">Objeto del que se lee el valor de la propiedad.</param>
      <returns>Valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignLeftWith del objeto especificado (elemento con el que se va a alinear el borde izquierdo de este elemento).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAlignLeftWithPanel(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignLeftWithPanel para el elemento de destino.</summary>
      <param name="element">Objeto del que se lee el valor de la propiedad.</param>
      <returns>Valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignLeftWithPanel del objeto especificado (**true** para alinear el borde izquierdo de este elemento con el borde izquierdo del panel; de lo contrario, **false**).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAlignRightWith(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignRightWith para el elemento de destino.</summary>
      <param name="element">Objeto del que se lee el valor de la propiedad.</param>
      <returns>Valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignRightWith del objeto especificado (elemento con el que se va a alinear el borde derecho de este elemento).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAlignRightWithPanel(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignRightWithPanel para el elemento de destino.</summary>
      <param name="element">Objeto del que se lee el valor de la propiedad.</param>
      <returns>Valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignRightWithPanel del objeto especificado (**true** para alinear el borde derecho de este elemento con el borde derecho del panel; de lo contrario, **false**).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAlignTopWith(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignTopWith para el elemento de destino.</summary>
      <param name="element">Objeto del que se lee el valor de la propiedad.</param>
      <returns>Valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignTopWith del objeto especificado (elemento con el que se va a alinear el borde superior de este elemento).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAlignTopWithPanel(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignTopWithPanel para el elemento de destino.</summary>
      <param name="element">Objeto del que se lee el valor de la propiedad.</param>
      <returns>Valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignTopWithPanel del objeto especificado (**true** para alinear el borde superior de este elemento con el borde superior del panel; de lo contrario, **false**).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAlignVerticalCenterWith(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignVerticalCenterWith para el elemento de destino.</summary>
      <param name="element">Objeto del que se lee el valor de la propiedad.</param>
      <returns>Valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignVerticalCenterWith del objeto especificado (elemento con el que se va a alinear el centro vertical de este elemento).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAlignVerticalCenterWithPanel(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignVerticalCenterWithPanel para el elemento de destino.</summary>
      <param name="element">Objeto del que se lee el valor de la propiedad.</param>
      <returns>Valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignVerticalCenterWithPanel del objeto especificado (**true** para centrar verticalmente este elemento en el panel; de lo contrario, **false**).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetBelow(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.Below para el elemento de destino.</summary>
      <param name="element">Objeto del que se lee el valor de la propiedad.</param>
      <returns>Valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.Below del objeto especificado (elemento debajo del cual se colocará este elemento).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetLeftOf(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.LeftOf para el elemento de destino.</summary>
      <param name="element">Objeto del que se lee el valor de la propiedad.</param>
      <returns>Valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.LeftOf del objeto especificado (elemento a la izquierda del cual se colocará este elemento).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetRightOf(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.RightOf para el elemento de destino.</summary>
      <param name="element">Objeto del que se lee el valor de la propiedad.</param>
      <returns>Valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.RightOf del objeto especificado (elemento a la derecha del cual se colocará este elemento).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAbove(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Object)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.Above para un elemento de destino.</summary>
      <param name="element">Objeto en el que se escribe el valor de la propiedad.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá. (El elemento por encima del que se coloca este elemento).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAlignBottomWith(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Object)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignBottomWith para el elemento de destino.</summary>
      <param name="element">Objeto en el que se escribe el valor de la propiedad.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá. (El elemento con el que se alinea el borde inferior de este elemento).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAlignBottomWithPanel(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignBottomWithPanel para un elemento de destino.</summary>
      <param name="element">Objeto en el que se escribe el valor de la propiedad.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá. (**true** para alinear el borde inferior de este elemento con el borde inferior del panel; de lo contrario, **false**).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAlignHorizontalCenterWith(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Object)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignHorizontalCenterWith para un elemento de destino.</summary>
      <param name="element">Objeto en el que se escribe el valor de la propiedad.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá. (El elemento con el que se alinea el centro horizontal de este elemento).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAlignHorizontalCenterWithPanel(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignHorizontalCenterWithPanel para un elemento de destino.</summary>
      <param name="element">Objeto en el que se escribe el valor de la propiedad.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá. (**true** para centrar horizontalmente este elemento en el panel; de lo contrario, **false**).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAlignLeftWith(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Object)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignLeftWith para un elemento de destino.</summary>
      <param name="element">Objeto en el que se escribe el valor de la propiedad.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá. (El elemento con el que se alinea el borde izquierdo de este elemento).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAlignLeftWithPanel(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignLeftWithPanel para un elemento de destino.</summary>
      <param name="element">Objeto en el que se escribe el valor de la propiedad.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá. (**true** para alinear el borde izquierdo de este elemento con el borde izquierdo del panel; de lo contrario, **false**).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAlignRightWith(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Object)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignRightWith para un elemento de destino.</summary>
      <param name="element">Objeto en el que se escribe el valor de la propiedad.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá. (El elemento con el que se alinea el borde derecho de este elemento).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAlignRightWithPanel(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignRightWithPanel para un elemento de destino.</summary>
      <param name="element">Objeto en el que se escribe el valor de la propiedad.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá. (**true** para alinear el borde derecho de este elemento con el borde derecho del panel; de lo contrario, **false**).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAlignTopWith(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Object)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignTopWith para un elemento de destino.</summary>
      <param name="element">Objeto en el que se escribe el valor de la propiedad.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá. (El elemento con el que se alinea el borde superior de este elemento).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAlignTopWithPanel(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignTopWithPanel para un elemento de destino.</summary>
      <param name="element">Objeto en el que se escribe el valor de la propiedad.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá. (**true** para alinear el borde superior de este elemento con el borde superior del panel; de lo contrario, **false**).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAlignVerticalCenterWith(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Object)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignVerticalCenterWith para un elemento de destino.</summary>
      <param name="element">Objeto en el que se escribe el valor de la propiedad.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá. (El elemento con el que se alinea el centro horizontal de este elemento).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAlignVerticalCenterWithPanel(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.AlignVerticalCenterWithPanel para un elemento de destino.</summary>
      <param name="element">Objeto en el que se escribe el valor de la propiedad.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá. (**true** para centrar verticalmente este elemento en el panel; de lo contrario, **false**).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetBelow(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Object)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.Below para un elemento de destino.</summary>
      <param name="element">Objeto en el que se escribe el valor de la propiedad.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá. (El elemento por debajo del que se coloca este elemento).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetLeftOf(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Object)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.LeftOf para un elemento de destino.</summary>
      <param name="element">Objeto en el que se escribe el valor de la propiedad.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá. (El elemento a la izquierda del que se coloca este elemento).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetRightOf(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Object)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta XAML RelativePanel.RightOf para un elemento de destino.</summary>
      <param name="element">Objeto en el que se escribe el valor de la propiedad.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá. (El elemento a la derecha del que se coloca este elemento).</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RequiresPointer">
      <summary>Define las constantes que especifican cuando un elemento requiere un comportamiento de puntero de mouse de un controlador para juegos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RequiresPointer.Never">
      <summary>El puntero nunca actúa como un mouse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RequiresPointer.WhenEngaged">
      <summary>El puntero actúa como el mouse cuando el usuario activa el modo de mouse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RequiresPointer.WhenFocused">
      <summary>El puntero actúa como el mouse cuando la página obtiene el foco. Admitido solo en elementos Page.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox">
      <summary>Representa un control de edición de texto enriquecido que admite texto con formato, hipervínculos y otro contenido enriquecido.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase RichEditBox.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.AcceptsReturn">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el control RichEditBox permite y muestra los caracteres de nueva línea o de retorno de carro cuando se presiona la tecla ENTRAR o RETORNO.</summary>
      <returns>**true** si el elemento RichEditBox permite caracteres de nueva línea; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.AcceptsReturnProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia AcceptsReturn.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia AcceptsReturn.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.CharacterCasing">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica cómo modifica las mayúsculas y minúsculas de los caracteres en el control mientras se escribe.</summary>
      <returns>Un valor de la enumeración que indica cómo modifica las mayúsculas y minúsculas de los caracteres en el control mientras se escribe. El valor predeterminado es **Normal**, que indica que no se cambian los caracteres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.CharacterCasingProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CharacterCasing.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CharacterCasing.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.ClipboardCopyFormat">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica si el texto se copia con todos los formatos o solo como texto sin formato.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que especifica si el texto se copia con todos los formatos o solo como texto sin formato. El valor predeterminado es **AllFormats**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.ClipboardCopyFormatProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ClipboardCopyFormat.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ClipboardCopyFormat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.ContentLinkBackgroundColor">
      <summary>Obtiene o establece el pincel que se usa para colorear el fondo del vínculo.</summary>
      <returns>El pincel que se usa para colorear el fondo del vínculo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.ContentLinkBackgroundColorProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ContentLinkBackgroundColor.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ContentLinkBackgroundColor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.ContentLinkForegroundColor">
      <summary>Obtiene o establece el pincel que se usa para colorear el texto del vínculo.</summary>
      <returns>El pincel que se usa para colorear el texto del vínculo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.ContentLinkForegroundColorProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ContentLinkForegroundColor.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ContentLinkForegroundColor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.ContentLinkProviders">
      <summary>Obtiene o establece la colección de los ContentLinkProvider que definen los tipos de ContentLink que se usan en este RichEditBox.</summary>
      <returns>La colección de los ContentLinkProvider que definen los tipos de ContentLink que se usan en este RichEditBox.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.ContentLinkProvidersProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ContentLinkProviders.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ContentLinkProviders.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.Description">
      <summary>Obtiene o establece el contenido que se muestra debajo del control. El contenido debe proporcionar una guía sobre la entrada esperada por el control.</summary>
      <returns>Contenido que se va a mostrar debajo del control. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.DescriptionProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Description.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Description.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.DesiredCandidateWindowAlignment">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica la alineación preferida del Editor de métodos de entrada (IME).</summary>
      <returns>Valor de una enumeración que indica la alineación preferida del Editor de métodos de entrada (IME). El valor predeterminado es **Default**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.DesiredCandidateWindowAlignmentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia DesiredCandidateWindowAlignment.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia DesiredCandidateWindowAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.DisabledFormattingAccelerators">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica qué métodos abreviados de teclado para dar formato están deshabilitados.</summary>
      <returns>Un valor que indica qué métodos abreviados de teclado para dar formato están deshabilitados. El valor predeterminado es **None**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.DisabledFormattingAcceleratorsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia DisabledFormattingAccelerators.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia DisabledFormattingAccelerators.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.Document">
      <summary>Obtiene un objeto que permite el acceso al modelo de objetos de texto para el texto contenido en un objeto RichEditBox.</summary>
      <returns>Un objeto que permite el acceso al modelo de objetos de texto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.HandwritingView">
      <summary>Obtiene o establece el HandwritingView asociado con este control de estado.</summary>
      <returns>El HandwritingView asociado con este control de estado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.HandwritingViewProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia HandwritingView.</summary>
      <returns>identificador para la propiedad de dependencia HandwritingView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.Header">
      <summary>Obtiene o establece el contenido del encabezado del control.</summary>
      <returns>Contenido del encabezado del control. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.HeaderProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Header.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Header.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.HeaderTemplate">
      <summary>Obtiene o establece la clase DataTemplate que se usa para mostrar el encabezado del control.</summary>
      <returns>Plantilla que especifica la visualización del objeto de encabezado. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.HeaderTemplateProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia HeaderTemplate.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia HeaderTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.HorizontalTextAlignment">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica cómo se alinea el texto en RichEditBox.</summary>
      <returns>Uno de los valores de enumeración TextAlignment que especifica cómo se alinea el texto. El valor predeterminado es **Left**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.HorizontalTextAlignmentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia HorizontalTextAlignment.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia HorizontalTextAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.InputScope">
      <summary>Obtiene o establece el contexto de entrada usado por este objeto RichEditBox.</summary>
      <returns>El ámbito de entrada, que proporciona una sugerencia en el tipo de entrada de texto esperado por el control.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.InputScopeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia InputScope.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia InputScope.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.IsColorFontEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina si los glifos de fuentes que contienen capas de color, como Segoe UI Emoji, se representan en color.</summary>
      <returns>**true** si los glifos de color muestran en color; si no, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.IsColorFontEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsColorFontEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsColorFontEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.IsHandwritingViewEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si un usuario puede escribir texto en la vista de escritura a mano.</summary>
      <returns>**true** para permitir que el usuario escriba texto en la vista de escritura a mano; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.IsHandwritingViewEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsHandwritingViewEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsHandwritingViewEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.IsReadOnly">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el usuario puede cambiar el texto del objeto RichEditBox.</summary>
      <returns>**true** si el objeto RichEditBox es de solo lectura; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.IsReadOnlyProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsReadOnly.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsReadOnly.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.IsSpellCheckEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la entrada de texto debe interactuar con un motor de comprobación ortográfica.</summary>
      <returns>**True** si la entrada de texto debe interactuar con un motor de comprobación ortográfica; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.IsSpellCheckEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsSpellCheckEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsSpellCheckEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.IsTextPredictionEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si las características de la predicción de texto (“autocompletar”) están habilitadas para este objeto RichEditBox.</summary>
      <returns>**True** para habilitar las características de la predicción de texto; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.IsTextPredictionEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsTextPredictionEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsTextPredictionEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.MaxLength">
      <summary>Obtiene o establece el valor que especifica el número máximo de caracteres permitidos para los datos proporcionados por el usuario.</summary>
      <returns>Número máximo de caracteres permitidos para los datos proporcionados por el usuario. El valor predeterminado es 0 (no hay límites).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.MaxLengthProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia **MaxLength**.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia **MaxLength**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.PlaceholderText">
      <summary>Obtiene o establece el texto que se muestra en el control hasta que una acción de usuario u otra operación modifica el valor.</summary>
      <returns>Texto que se muestra en el control cuando no se introduce ningún valor. El valor predeterminado es una cadena vacía ("").</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.PlaceholderTextProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PlaceholderText.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PlaceholderText.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocus">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el teclado en pantalla se muestra cuando el control recibe el foco mediante programación.</summary>
      <returns>**true** si no se muestra el teclado en pantalla cuando el control recibe el foco mediante programación; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocusProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocus.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.ProofingMenuFlyout">
      <summary>Obtiene el control flotante que muestra los comandos de corrección.</summary>
      <returns>El control flotante que muestra los comandos de corrección.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.ProofingMenuFlyoutProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ProofingMenuFlyout.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ProofingMenuFlyout.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.SelectionFlyout">
      <summary>Obtiene o establece el control flotante que se muestra cuando se selecciona texto con el mouse, la entrada táctil o el lápiz, o **null** si no se muestra ningún control flotante.</summary>
      <returns>Control flotante que se muestra cuando se selecciona texto con el mouse, la entrada táctil o el lápiz, o **null** si no se muestra ningún control flotante. El valor predeterminado es una instancia de TextCommandBarFlyout.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.SelectionFlyoutProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SelectionFlyout.</summary>
      <returns>Identificador para la propiedad de dependencia SelectionFlyout.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.SelectionHighlightColor">
      <summary>Obtiene o establece el pincel utilizado para resaltar el texto seleccionado.</summary>
      <returns>Pincel usado para resaltar el texto seleccionado. El valor predeterminado es un pincel nulo desde la perspectiva de código puro, pero la plantilla de control predeterminada del elemento RichEditBox aplica para esto un pincel de recursos de tema en una instancia en tiempo de ejecución de un control RichEditBox.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.SelectionHighlightColorProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SelectionHighlightColor.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SelectionHighlightColor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.SelectionHighlightColorWhenNotFocused">
      <summary>Obtiene o establece el pincel que se usa para resaltar el texto seleccionado cuando RichEditBox no tiene el foco.</summary>
      <returns>El pincel que se usa para resaltar el texto seleccionado cuando RichEditBox pierde el foco. El valor predeterminado es un pincel nulo desde la perspectiva de código puro, pero la plantilla de control predeterminada del elemento RichEditBox aplica un pincel transparente para esto en una instancia en tiempo de ejecución de un control RichEditBox. Para desactivar el SelectionHighlightColorWhenNotFocused, hay que establecer el pincel a Transparent otra vez.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.SelectionHighlightColorWhenNotFocusedProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia **SelectionHighlightColorWhenNotFocused**.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia **SelectionHighlightColorWhenNotFocused**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.TextAlignment">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica cómo se alinea el texto en RichEditBox.</summary>
      <returns>Uno de los valores de enumeración TextAlignment que especifica cómo se alinea el texto. El valor predeterminado es **Left**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.TextAlignmentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TextAlignment.</summary>
      <returns>Identificador para la propiedad de dependencia TextAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.TextDocument">
      <summary>Obtiene un objeto que permite el acceso al modelo de objetos de texto para el texto contenido en un objeto RichEditBox.</summary>
      <returns>Un objeto que permite el acceso al modelo de objetos de texto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.TextReadingOrder">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica cómo se determina el orden de lectura para la clase RichEditBox.</summary>
      <returns>Valor que indica cómo se determina el orden de lectura para la clase RichEditBox. El valor predeterminado es **DetectFromContent**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.TextReadingOrderProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TextReadingOrder.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TextReadingOrder.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.TextWrapping">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica cómo se produce el ajuste de texto si una línea de texto se extiende más allá del ancho disponible del control RichEditBox.</summary>
      <returns>Uno de los valores de enumeración TextWrapping que especifica si se ajusta el texto. El valor predeterminado es **Wrap**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.TextWrappingProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TextWrapping.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TextWrapping.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.CandidateWindowBoundsChanged">
      <summary>Se produce cuando la ventana del Editor de métodos de entrada (IME) se abre, actualiza o cierra.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.ContentLinkChanged">
      <summary>Se produce cuando se agrega, quita o edita un vínculo de contenido.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.ContentLinkInvoked">
      <summary>Se produce cuando el vínculo se activa por una interacción de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.ContextMenuOpening">
      <summary>Se produce cuando el sistema procesa una interacción que muestra un menú contextual.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.CopyingToClipboard">
      <summary>Se produce antes de que se mueve el texto copiado en el Portapapeles.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.CuttingToClipboard">
      <summary>Se produce antes de que se mueve el texto cortado en el Portapapeles.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.Paste">
      <summary>Se produce cuando el texto se pega en el control.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.SelectionChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia la selección de texto.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.SelectionChanging">
      <summary>Se produce cuando la selección del texto empieza a cambiar.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.TextChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el contenido en el objeto RichEditBox.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.TextChanging">
      <summary>Aparece sincrónicamente cuando el texto en el cuadro de edición empieza a cambiar, pero antes de presentarse.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.TextCompositionChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el texto que se está redactando por medio de un Editor de métodos de entrada (IME).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.TextCompositionEnded">
      <summary>Se produce cuando un usuario deja de redactar el texto por medio de un Editor de métodos de entrada (IME).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.TextCompositionStarted">
      <summary>Se produce cuando un usuario comienza a redactar texto por medio de un Editor de métodos de entrada (IME).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.GetLinguisticAlternativesAsync">
      <summary>De forma asincrónica, obtiene una lista de palabras candidatas basadas en caracteres fonéticos proporcionados en un Editor de métodos de entrada (IME).</summary>
      <returns>Lista de palabras candidatas basadas en caracteres fonéticos proporcionados en un Editor de métodos de entrada (IME).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBoxSelectionChangingEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de eventos para el evento RichEditBox.SelectionChanging.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBoxSelectionChangingEventArgs.Cancel">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la operación de selección se debe cancelar.</summary>
      <returns>**true** para cancelar la operación de cierre; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBoxSelectionChangingEventArgs.SelectionLength">
      <summary>Obtiene la longitud de la selección de texto.</summary>
      <returns>La longitud de la selección de texto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBoxSelectionChangingEventArgs.SelectionStart">
      <summary>Obtiene el índice inicial de la selección de texto.</summary>
      <returns>El índice inicial de la selección de texto.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBoxTextChangingEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de eventos para el evento RichEditBox.TextChanging.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBoxTextChangingEventArgs.IsContentChanging">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se produjo el evento debido a un cambio en el contenido de texto.</summary>
      <returns>**true** si un cambio en el contenido de texto ha provocado el evento; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditClipboardFormat">
      <summary>Define las constantes que especifican el formato del texto copiado de un evento RichEditBox.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditClipboardFormat.AllFormats">
      <summary>El texto se copia como texto sin formato y texto enriquecido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditClipboardFormat.PlainText">
      <summary>El texto se sólo copia como texto sin formato.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock">
      <summary>Representa un contenedor de presentación de texto enriquecido que admite texto con formato, hipervínculos, imágenes alineadas y otro contenido enriquecido. El objeto RichTextBlock admite un modelo de desbordamiento integrado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase RichTextBlock.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.BaselineOffset">
      <summary>Obtiene un valor que representa el desplazamiento en píxeles de la parte superior del contenido a la línea base del primer párrafo. La línea base del párrafo es la de la primera línea que contiene.</summary>
      <returns>Línea base calculada para el primer párrafo, o 0 si el objeto RichTextBlock está vacío.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.Blocks">
      <summary>Obtiene el contenido del objeto RichTextBlock.</summary>
      <returns>Elemento BlockCollection que contiene el contenido del objeto RichTextBlock.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.CharacterSpacing">
      <summary>Obtiene o establece un espaciado uniforme entre caracteres, en unidades de 1/1000 de un Em.</summary>
      <returns>El espaciado uniforme entre caracteres, en unidades de 1/1000 de un Em. El valor predeterminado es 0. Los valores positivos aumentan el seguimiento y suavizan el espaciado entre caracteres. Los valores negativos disminuyen el seguimiento y refuerzan el espaciado entre caracteres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.CharacterSpacingProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CharacterSpacing.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CharacterSpacing.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.ContentEnd">
      <summary>Obtiene un elemento TextPointer que indica el final del contenido del objeto RichTextBlock.</summary>
      <returns>Elemento TextPointer que indica el final del contenido del objeto RichTextBlock.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.ContentStart">
      <summary>Obtiene un elemento TextPointer que indica el inicio del contenido del objeto RichTextBlock.</summary>
      <returns>Elemento TextPointer que indica el inicio del contenido del objeto RichTextBlock.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.FontFamily">
      <summary>Obtiene o establece la familia de fuentes de nivel superior preferida para el contenido de texto de este elemento.</summary>
      <returns>Objeto FontFamily que especifica la familia de fuentes preferida o una familia de fuentes preferida principal con una o más familias de fuentes de reserva. Para obtener información sobre los valores predeterminados, vea el tema de la clase FontFamily.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.FontFamilyProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FontFamily.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FontFamily.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.FontSize">
      <summary>Obtiene o establece el tamaño de fuente del contenido de texto de este elemento.</summary>
      <returns>Valor no negativo que especifica el tamaño de fuente, en píxeles. El valor predeterminado es 11.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.FontSizeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FontSize.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FontSize.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.FontStretch">
      <summary>Obtiene o establece el ajuste de fuente del contenido de texto en este elemento.</summary>
      <returns>Ajuste de fuente solicitado, como una constante FontStretch. El valor predeterminado es Normal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.FontStretchProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FontStretch.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FontStretch.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.FontStyle">
      <summary>Obtiene o establece el estilo de fuente del contenido en este elemento.</summary>
      <returns>El estilo de fuente solicitado, que es una constante con nombre de la enumeración FontStyle. El valor predeterminado es Normal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.FontStyleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FontStyle.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FontStyle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.FontWeight">
      <summary>Obtiene o establece el grosor de fuente de nivel superior para el objeto RichTextBlock.</summary>
      <returns>Espesor de fuente solicitado, que es un objeto FontWeight que se obtiene de uno de los valores de propiedad FontWeights. El valor predeterminado es Normal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.FontWeightProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FontWeight.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FontWeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.Foreground">
      <summary>Obtiene o establece el objeto Brush que se va a aplicar al contenido de texto de elemento RichTextBlock.</summary>
      <returns>Pincel usado para aplicar al contenido de texto. El valor predeterminado es un pincel nulo desde una perspectiva de código puro, pero los estilos de texto predeterminados lo establecen en Black (para el tema **Light**) o en White (para el tema **Dark**) para un elemento TextBlock en la interfaz de usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.ForegroundProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Foreground.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Foreground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.HasOverflowContent">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el objeto RichTextBlock tiene contenido que se extiende más allá de sus límites y que puede proporcionar contenido a un elemento OverflowContentTarget.</summary>
      <returns>**true** si el objeto RichTextBlock tiene contenido que se extiende más allá de los límites; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.HasOverflowContentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia HasOverflowContent.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia HasOverflowContent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.HorizontalTextAlignment">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica cómo se alinea el texto en el elemento RichTextBlock.</summary>
      <returns>Uno de los valores de enumeración TextAlignment que especifica cómo se alinea el texto. El valor predeterminado es **Left**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.HorizontalTextAlignmentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia HorizontalTextAlignment.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia HorizontalTextAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.IsColorFontEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina si los glifos de fuentes que contienen capas de color, como Segoe UI Emoji, se representan en color.</summary>
      <returns>**true** si los glifos de color muestran en color; si no, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.IsColorFontEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsColorFontEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsColorFontEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.IsTextScaleFactorEnabled">
      <summary>Obtiene o establece si la ampliación del texto automática, para reflejar el valor de tamaño de texto del sistema, está habilitada.</summary>
      <returns>**true** si está habilitada la ampliación del texto automática; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.IsTextScaleFactorEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsTextScaleFactorEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsTextScaleFactorEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.IsTextSelectionEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina si el contenido de texto del objeto RichTextBlock puede seleccionarse a efectos del portapapeles o de arrastrar, o para los cambios de estilo de la interfaz de usuario que indican texto seleccionado.</summary>
      <returns>**true** si el contenido de texto del objeto RichTextBlock se puede seleccionar a efectos del portapapeles o de arrastrar. **false** si el texto no se puede seleccionar. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.IsTextSelectionEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsTextSelectionEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsTextSelectionEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.IsTextTrimmed">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el control recorta el texto que desborde el área de contenido.</summary>
      <returns>**true** si el texto con una línea encima está recortado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.IsTextTrimmedProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsTextTrimmed.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsTextTrimmed.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.LineHeight">
      <summary>Obtiene o establece el alto de cada línea de contenido.</summary>
      <returns>El alto de cada línea en píxeles. El valor 0 indica que el alto de la línea se determina automáticamente a partir de las características de la fuente actual. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.LineHeightProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia LineHeight.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia LineHeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.LineStackingStrategy">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica cómo se define un cuadro de línea para cada línea de texto del elemento RichTextBlock.</summary>
      <returns>Valor que indica cómo se define un cuadro de línea para cada línea de texto de RichTextBlock. El valor predeterminado es **MaxHeight**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.LineStackingStrategyProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia LineStackingStrategy.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia LineStackingStrategy.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.MaxLines">
      <summary>Obtiene o establece las líneas de texto máximas mostradas en la clase RichTextBlock.</summary>
      <returns>Líneas de texto máximas mostradas en el elemento RichTextBlock. El valor predeterminado es 0, que es un valor especial que representa el comportamiento "Auto". El valor no puede ser negativo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.MaxLinesProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MaxLines.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MaxLines.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.OpticalMarginAlignment">
      <summary>Obtenga o establezca un valor que indica cómo se modifica a la fuente para alinearse con fuentes de tamaños diferentes.</summary>
      <returns>Un valor de la enumeración que indica cómo se modifica la fuente para alinear en diferentes tamaños. El valor predeterminado es **None**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.OpticalMarginAlignmentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia OpticalMarginAlignment.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia OpticalMarginAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.OverflowContentTarget">
      <summary>Obtiene o establece una referencia a un objeto RichTextBlockOverflow que es el destino vinculado para cualquier desbordamiento de texto de este objeto RichTextBlock.</summary>
      <returns>Destino del desbordamiento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.OverflowContentTargetProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia OverflowContentTarget.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia OverflowContentTarget.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.Padding">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica el grosor del espacio de relleno comprendido entre los límites del área de contenido y el contenido mostrado por el objeto RichTextBlock.</summary>
      <returns>Estructura Thickness que especifica la cantidad de relleno que se va a aplicar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.PaddingProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Padding.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Padding.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.SelectedText">
      <summary>Obtiene un intervalo de texto del texto seleccionado.</summary>
      <returns>Un intervalo del texto seleccionado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.SelectedTextProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SelectedText.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SelectedText.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.SelectionEnd">
      <summary>Obtiene la posición final del texto seleccionado en el objeto RichTextBlock.</summary>
      <returns>Un objeto que representa el fin de la selección, o null si no existe ninguna selección.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.SelectionFlyout">
      <summary>Obtiene o establece el control flotante que se muestra cuando se selecciona texto con la entrada táctil o el lápiz, o **null** si no se muestra ningún control flotante.</summary>
      <returns>Control flotante que se muestra cuando se selecciona texto con la entrada táctil o el lápiz, o **null** si no se muestra ningún control flotante. El valor predeterminado es una instancia de TextCommandBarFlyout.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.SelectionFlyoutProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SelectionFlyout.</summary>
      <returns>Identificador para la propiedad de dependencia SelectionFlyout.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.SelectionHighlightColor">
      <summary>Obtiene o establece el pincel utilizado para resaltar el texto seleccionado.</summary>
      <returns>Pincel usado para resaltar el texto seleccionado. El valor predeterminado es un pincel nulo desde la perspectiva de código puro, pero los estilos de texto predeterminados para el contenido RichTextBlock aplican para esto un pincel de recursos de tema en una instancia en tiempo de ejecución de un control RichTextBlock.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.SelectionHighlightColorProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SelectionHighlightColor.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SelectionHighlightColor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.SelectionStart">
      <summary>Obtiene la posición inicial del texto seleccionado en el elemento RichTextBlock.</summary>
      <returns>Un objeto que representa el inicio de la selección, o **null** si no existe ninguna selección.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextAlignment">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica cómo se alinea el texto en el elemento RichTextBlock.</summary>
      <returns>Uno de los valores de enumeración TextAlignment que indica cómo se alinea el texto. El valor predeterminado es **Left**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextAlignmentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TextAlignment.</summary>
      <returns>Identificador para la propiedad de dependencia TextAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextDecorations">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica qué decoraciones se aplican al texto.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración. El valor predeterminado es **None**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextDecorationsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia **TextDecorations**.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia **TextDecorations**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextHighlighters">
      <summary>Obtiene la colección de elementos destacados de texto.</summary>
      <returns>La colección de elementos destacados de texto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextIndent">
      <summary>Obtiene o establece la sangría de la primera línea de texto de cada párrafo del objeto RichTextBlock.</summary>
      <returns>La cantidad de desplazamiento de la primera línea de texto en un párrafo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextIndentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TextIndent.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TextIndent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextLineBounds">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica cómo se determina el alto del cuadro de línea para cada línea de texto que se muestra en el objeto RichTextBlock.</summary>
      <returns>Valor que indica cómo se determina el cuadro de línea para cada línea de texto de la clase RichTextBlock. El valor predeterminado es **Full**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextLineBoundsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TextLineBounds.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TextLineBounds.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextReadingOrder">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica cómo se determina el orden de lectura para la clase RichTextBlock.</summary>
      <returns>Valor que indica cómo se determina el orden de lectura para la clase RichTextBlock. El valor predeterminado es **DetectFromContent**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextReadingOrderProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TextReadingOrder.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TextReadingOrder.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextTrimming">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica cómo se recorta el texto cuando desborda el área de contenido.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración TextTrimming que especifica el comportamiento de recorte de texto que se va a usar. El valor predeterminado es **None**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextTrimmingProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TextTrimming.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TextTrimming.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextWrapping">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se produce el ajuste de texto si una línea de texto se extiende más allá del ancho disponible del control RichTextBlock.</summary>
      <returns>Uno de los valores de enumeración TextWrapping que especifica si se ajusta el texto. El valor predeterminado es **Wrap**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextWrappingProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TextWrapping.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TextWrapping.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.ContextMenuOpening">
      <summary>Se produce cuando el sistema procesa una interacción que muestra un menú contextual.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.IsTextTrimmedChanged">
      <summary>Tiene lugar cuando ha cambiado el valor de la propiedad IsTextTrimmed.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.SelectionChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia la selección de texto.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.CopySelectionToClipboard">
      <summary>Copia el contenido seleccionado en el Portapapeles de Windows.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.Focus(Windows.UI.Xaml.FocusState)">
      <summary>Enfoca el objeto RichTextBlock como si fuera un control activable convencional.</summary>
      <param name="value">Especifica el destino deseado para el estado del foco, como valor de la enumeración.</param>
      <returns>**true** si el foco se estableció en el elemento RichTextBlock o ya estaba allí. **false** si el elemento RichTextBlock no es activable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.GetPositionFromPoint(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Devuelve una referencia de texto TextPointer de un objeto RichTextBlock realizando la comprobación de visitas de un valor Point específico dentro del área de presentación del texto.</summary>
      <param name="point">Punto para realizar la prueba.</param>
      <returns>La referencia de texto determinada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.Select(Windows.UI.Xaml.Documents.TextPointer,Windows.UI.Xaml.Documents.TextPointer)">
      <summary>Selecciona un intervalo de texto en el elemento RichTextBlock.</summary>
      <param name="start">Un objeto que representa el inicio del intervalo que se va a seleccionar.</param>
      <param name="end">Un objeto que representa el final del intervalo que se va a seleccionar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.SelectAll">
      <summary>Selecciona el contenido completo del elemento RichTextBlock.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow">
      <summary>Representa un contenedor de desbordamiento de presentación de texto enriquecido. Este elemento no puede tener contenido directo. El único propósito del elemento RichTextBlockOverflow es mostrar el contenido de texto que no encaja en los límites de un elemento RichTextBlock u otro elemento RichTextBlockOverflow.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase RichTextBlockOverflow.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.BaselineOffset">
      <summary>Obtiene un valor que representa el desplazamiento en píxeles de la parte superior del contenido a la línea base del primer párrafo. La línea base del párrafo es la de la primera línea que contiene.</summary>
      <returns>Línea base calculada para el primer párrafo, o 0 si el objeto RichTextBlockOverflow está vacío.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.ContentEnd">
      <summary>Obtiene un elemento TextPointer que indica el final del contenido del objeto RichTextBlockOverflow.</summary>
      <returns>Elemento TextPointer que indica el final del contenido del objeto RichTextBlockOverflow.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.ContentSource">
      <summary>Obtiene el origen del contenido RichTextBlock de este elemento RichTextBlockOverflow.</summary>
      <returns>Origen de contenido para este elemento RichTextBlockOverflow.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.ContentStart">
      <summary>Obtiene un elemento TextPointer que indica el inicio del contenido del objeto RichTextBlockOverflow.</summary>
      <returns>Elemento TextPointer que indica el inicio del contenido del objeto RichTextBlockOverflow.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.HasOverflowContent">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el objeto RichTextBlockOverflow tiene contenido que se extiende más allá de sus límites y que puede proporcionar contenido a un elemento OverflowContentTarget.</summary>
      <returns>**true si el objeto RichTextBlockOverflow tiene contenido que se extiende más allá de los límites; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.HasOverflowContentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia HasOverflowContent.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia HasOverflowContent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.IsTextTrimmed">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el control recorta el texto que desborde el área de contenido.</summary>
      <returns>**true** si el texto con una línea encima está recortado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.IsTextTrimmedProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsTextTrimmed.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsTextTrimmed.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.MaxLines">
      <summary>Obtiene o establece las líneas de texto máximas mostradas en la clase RichTextBlockOverflow.</summary>
      <returns>Líneas de texto máximas mostradas en el objeto RichTextBlockOverflow. El valor predeterminado es 0, que es un valor especial que representa el comportamiento "Auto". El valor no puede ser negativo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.MaxLinesProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MaxLines.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MaxLines.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.OverflowContentTarget">
      <summary>Obtiene o establece una referencia a otro objeto RichTextBlockOverflow que es el destino vinculado para cualquier desbordamiento de texto de este objeto RichTextBlockOverflow.</summary>
      <returns>Destino del desbordamiento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.OverflowContentTargetProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia OverflowContentTarget.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia OverflowContentTarget.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.Padding">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica el grosor del espacio de relleno comprendido entre los límites del área de contenido y el contenido mostrado por el objeto RichTextBlockOverflow.</summary>
      <returns>Estructura Thickness que especifica la cantidad de relleno que se va a aplicar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.PaddingProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Padding.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Padding.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.IsTextTrimmedChanged">
      <summary>Tiene lugar cuando ha cambiado el valor de la propiedad IsTextTrimmed.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.Focus(Windows.UI.Xaml.FocusState)">
      <summary>Enfoca el objeto RichTextBlockOverflow como si fuera un control activable convencional.</summary>
      <param name="value">Especifica el destino deseado para el estado del foco, como valor de la enumeración.</param>
      <returns>**true** si el foco se estableció en el elemento RichTextBlockOverflow o ya estaba allí. **false** si el elemento RichTextBlockOverflow no es activable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.GetPositionFromPoint(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Devuelve una referencia de texto TextPointer de un objeto RichTextBlockOverflow realizando la comprobación de visitas de un valor Point específico dentro del área de presentación del texto.</summary>
      <param name="point">Punto para realizar la prueba.</param>
      <returns>La referencia de texto determinada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition">
      <summary>Define propiedades específicas de la fila que se aplican a los elementos Grid.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase RowDefinition.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition.ActualHeight">
      <summary>Obtiene un valor que representa el alto calculado de RowDefinition.</summary>
      <returns>Un valor que representa el alto calculado en píxeles. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition.Height">
      <summary>Obtiene el alto calculado de un elemento RowDefinition o establece el valor GridLength de una fila definida mediante RowDefinition.</summary>
      <returns>Objeto GridLength que representa el alto de la fila. El valor predeterminado es un objeto GridLength que representa el tamaño "1\*".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition.HeightProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Height.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Height.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition.MaxHeight">
      <summary>Obtiene o establece un valor que representa el alto máximo de una propiedad RowDefinition.</summary>
      <returns>Valor de la propiedad Double que representa el alto máximo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition.MaxHeightProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MaxHeight.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MaxHeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition.MinHeight">
      <summary>Obtiene o establece un valor que representa el alto mínimo permitido de RowDefinition.</summary>
      <returns>Valor de la propiedad Double que representa el alto mínimo permitido. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition.MinHeightProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MinHeight.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MinHeight.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection">
      <summary>Proporciona acceso a una colección ordenada de objetos RowDefinition fuertemente tipados.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.Size">
      <summary>Obtiene el tamaño (número) de la colección.</summary>
      <returns>El número de elementos de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento a la colección.</summary>
      <param name="value">Nuevo elemento que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.Clear">
      <summary>Quita todos los elementos de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.First">
      <summary>Devuelve el iterador para la iteración por los elementos de la colección.</summary>
      <returns>El objeto de iterador. La posición actual del iterador es el índice 0, o el final de la colección si la colección está vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve el elemento RowDefinition ubicado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice de enteros para el valor que se va a recuperar.</param>
      <returns>Valor del elemento RowDefinition del índice especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition[])">
      <summary>Recupera varios elementos en un solo paso con el iterador.</summary>
      <param name="startIndex">Índice en el que se debe iniciar la recuperación.</param>
      <param name="items">Proporciona el destino para el resultado. Ajusta el tamaño inicial de la matriz como una "capacidad" para especificar cuántos resultados se deben recuperar.</param>
      <returns>Número de elementos recuperados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.GetView">
      <summary>Obtiene una vista inmutable en la colección.</summary>
      <returns>Objeto que representa la vista de colección inmutable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition,System.UInt32@)">
      <summary>Recupera el índice del elemento especificado.</summary>
      <param name="value">Valor que se va a buscar en la colección.</param>
      <param name="index">El índice del elemento que se va a buscar, si se encuentra.</param>
      <returns>**true** si se encontró un elemento con el valor especificado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition)">
      <summary>Inserta el elemento especificado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Quita el elemento en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Posición de índice del elemento que se va quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Quita el último elemento de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition[])">
      <summary>Inicialmente, borra la colección e inserta la matriz proporcionada como nuevos elementos.</summary>
      <param name="items">Nuevos elementos de colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition)">
      <summary>Establece el valor en el índice especificado del valor RowDefinition especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollBarVisibility">
      <summary>Define las constantes que especifican la visibilidad de una barra de desplazamiento dentro de un control ScrollViewer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollBarVisibility.Auto">
      <summary>El elemento ScrollBar aparece solamente cuando la ventanilla no puede mostrar todo el contenido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollBarVisibility.Disabled">
      <summary>El control ScrollBar no aparece ni siquiera cuando la ventanilla no puede mostrar todo el contenido. El desplazamiento está deshabilitado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollBarVisibility.Hidden">
      <summary>El control ScrollBar no aparece ni siquiera cuando la ventanilla no puede mostrar todo el contenido. El desplazamiento sigue estando habilitado y puede producirse mediante la interacción de un dispositivo táctil, el teclado o la rueda del mouse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollBarVisibility.Visible">
      <summary>El control ScrollBar aparece siempre.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter">
      <summary>Muestra el contenido de un control ScrollViewer.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ScrollContentPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.CanContentRenderOutsideBounds">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si puede representar contenido desplazado fuera de los límites del elemento ScrollViewer.</summary>
      <returns>**true** si el contenido desplazado se puede representar fuera de los límites del elemento ScrollViewer; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.CanContentRenderOutsideBoundsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CanContentRenderOutsideBounds.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CanContentRenderOutsideBounds.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.CanHorizontallyScroll">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si es posible el desplazamiento en el eje horizontal.</summary>
      <returns>**true** si es posible el desplazamiento; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.CanVerticallyScroll">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si es posible el desplazamiento en el eje vertical.</summary>
      <returns>**true** si es posible el desplazamiento; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.ExtentHeight">
      <summary>Obtiene el tamaño vertical de todo el contenido desplazable.</summary>
      <returns>El tamaño vertical de todo el contenido desplazable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.ExtentWidth">
      <summary>Obtiene el tamaño horizontal de todo el contenido desplazable.</summary>
      <returns>El tamaño horizontal de todo el contenido desplazable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.HorizontalOffset">
      <summary>Obtiene la distancia que se ha desplazado horizontalmente el contenido.</summary>
      <returns>La distancia que se ha desplazado horizontalmente el contenido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.ScrollOwner">
      <summary>Obtiene o establece el elemento ScrollViewer que controla el comportamiento de desplazamiento.</summary>
      <returns>Elemento ScrollViewer que controla el comportamiento del desplazamiento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.SizesContentToTemplatedParent">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si, cuando se usa en ControlTemplate para un elemento ScrollViewer, el presentador limita el tamaño de su contenido al tamaño de ScrollViewer propietario.</summary>
      <returns>**true** si el presentador restringe su tamaño del contenido al tamaño de ScrollViewer propietario; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.SizesContentToTemplatedParentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SizesContentToTemplatedParent.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SizesContentToTemplatedParent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.VerticalOffset">
      <summary>Obtiene la distancia que se ha desplazado verticalmente el contenido.</summary>
      <returns>La distancia que se ha desplazado verticalmente el contenido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.ViewportHeight">
      <summary>Obtiene el tamaño vertical del contenido visible.</summary>
      <returns>El tamaño vertical del contenido visible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.ViewportWidth">
      <summary>Obtiene el tamaño horizontal del contenido visible.</summary>
      <returns>El tamaño horizontal del contenido visible.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.LineDown">
      <summary>Desplaza el contenido ScrollContentPresenter una línea hacia abajo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.LineLeft">
      <summary>Desplaza el contenido ScrollContentPresenter un número de veces predeterminado hacia la izquierda.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.LineRight">
      <summary>Desplaza el contenido ScrollContentPresenter un número de veces predeterminado hacia la derecha.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.LineUp">
      <summary>Desplaza el contenido ScrollContentPresenter una línea hacia arriba.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.MakeVisible(Windows.UI.Xaml.UIElement,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Obliga al contenido a desplazarse hasta que el espacio de coordenadas de un objeto visual esté visible.</summary>
      <param name="visual">Elemento UIElement que se vuelve visible.</param>
      <param name="rectangle">Rectángulo delimitador que identifica el espacio de la coordenada que debe volverse visible.</param>
      <returns>Elemento Rect que representa el área visible después de producirse el desplazamiento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.MouseWheelDown">
      <summary>Se desplaza hacia abajo en el contenido cuando un usuario hace clic en el botón de rueda del mouse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.MouseWheelLeft">
      <summary>Se desplaza hacia la izquierda en el contenido cuando un usuario hace clic en el botón de rueda en un mouse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.MouseWheelRight">
      <summary>Se desplaza hacia la derecha en el contenido cuando un usuario hace clic en el botón de rueda en un mouse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.MouseWheelUp">
      <summary>Se desplaza hacia arriba en el contenido cuando un usuario hace clic en el botón de rueda del mouse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.PageDown">
      <summary>Se desplaza una página hacia abajo en el contenido.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.PageLeft">
      <summary>Se desplaza una página a la izquierda en el contenido.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.PageRight">
      <summary>Se desplaza una página a la derecha en el contenido.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.PageUp">
      <summary>Se desplaza una página hacia arriba en el contenido.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.SetHorizontalOffset(System.Double)">
      <summary>Establece la distancia que se ha desplazado horizontalmente el contenido.</summary>
      <param name="offset">La distancia que se ha desplazado horizontalmente el contenido.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.SetVerticalOffset(System.Double)">
      <summary>Establece la distancia que se ha desplazado verticalmente el contenido.</summary>
      <param name="offset">La distancia que se ha desplazado verticalmente el contenido.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollIntoViewAlignment">
      <summary>Define las constantes que describen cómo un elemento que se desplaza en la vista mediante programación se alinea con el área visible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollIntoViewAlignment.Default">
      <summary>El elemento se alinea al borde más cercano.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollIntoViewAlignment.Leading">
      <summary>El elemento se alinea al borde inicial.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollMode">
      <summary>Define las constantes que especifican el comportamiento de desplazamiento para el control ScrollViewer y otras partes implicadas en escenarios de desplazamiento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollMode.Auto">
      <summary>El desplazamiento está habilitado, pero el comportamiento utiliza un modo de manipulación de “raíles”.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollMode.Disabled">
      <summary>El desplazamiento está deshabilitado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollMode.Enabled">
      <summary>El desplazamiento está habilitado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer">
      <summary>Representa una área desplazable que puede contener otros elementos visibles.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ScrollViewer.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.BringIntoViewOnFocusChange">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina si el objeto ScrollViewer usa un comportamiento de desplazamiento para colocar en la vista cuando un elemento de la vista obtiene el foco.</summary>
      <returns>**true** para usar un comportamiento que aporta elementos con el foco a la vista. **false** para usar un comportamiento en el que los elementos con el foco no se desplazan en la vista. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.BringIntoViewOnFocusChangeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia BringIntoViewOnFocusChange.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia BringIntoViewOnFocusChange.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.CanContentRenderOutsideBounds">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si puede representar contenido desplazado fuera de los límites del elemento ScrollViewer.</summary>
      <returns>**true** si el contenido desplazado se puede representar fuera de los límites del elemento ScrollViewer; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.CanContentRenderOutsideBoundsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CanContentRenderOutsideBounds.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CanContentRenderOutsideBounds.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ComputedHorizontalScrollBarVisibility">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el control ScrollBar horizontal es visible.</summary>
      <returns>Objeto Visibility que indica si la barra de desplazamiento horizontal está visible. El valor predeterminado es **Hidden**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ComputedHorizontalScrollBarVisibilityProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ComputedHorizontalScrollBarVisibility.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ComputedHorizontalScrollBarVisibility.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ComputedVerticalScrollBarVisibility">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el control ScrollBar vertical es visible.</summary>
      <returns>Objeto Visibility que indica si la barra de desplazamiento vertical está visible. El valor predeterminado es **Visible**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ComputedVerticalScrollBarVisibilityProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ComputedVerticalScrollBarVisibility.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ComputedVerticalScrollBarVisibility.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.CurrentAnchor">
      <summary>El elemento delimitador seleccionado actualmente que se usará para el anclaje de desplazamiento.</summary>
      <returns>El UIElement más recientemente seleccionado para el anclaje de desplazamiento después de pase de diseño o **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ExtentHeight">
      <summary>Obtiene el tamaño vertical de todo el contenido desplazable en la clase ScrollViewer.</summary>
      <returns>Tamaño vertical de todo el contenido desplazable en la clase ScrollViewer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ExtentHeightProperty">
      <summary>Identificador de la propiedad de dependencia ExtentHeight.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ExtentHeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ExtentWidth">
      <summary>Obtiene el tamaño horizontal de todo el contenido desplazable en la clase ScrollViewer.</summary>
      <returns>Tamaño horizontal de todo el contenido desplazable en la clase ScrollViewer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ExtentWidthProperty">
      <summary>Identificador de la propiedad de dependencia ExtentWidth.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ExtentWidth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.HorizontalAnchorRatio">
      <summary>Determina la posición horizontal del *punto de anclaje* de ScrollViewer en relación a la ventanilla. De manera predeterminada, el ScrollViewer selecciona un elemento como su CurrentAnchor identificando el elemento en su ventanilla más cercana al punto de anclaje.</summary>
      <returns>Valor normalizado (de 0,0 a 1,0). El valor predeterminado es 0,0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.HorizontalAnchorRatioProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia HorizontalAnchorRatio.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia HorizontalAnchorRatio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.HorizontalOffset">
      <summary>Obtiene la distancia que se ha desplazado horizontalmente el contenido.</summary>
      <returns>La distancia que se ha desplazado horizontalmente el contenido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.HorizontalOffsetProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia HorizontalOffset.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia HorizontalOffset.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.HorizontalScrollBarVisibility">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si debe mostrarse un control ScrollBar horizontal.</summary>
      <returns>Valor ScrollBarVisibility que indica si debe mostrarse un control ScrollBar horizontal. El valor predeterminado es **Disabled**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.HorizontalScrollBarVisibilityProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia HorizontalScrollBarVisibility.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia HorizontalScrollBarVisibility.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.HorizontalScrollMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina el modo en que la entrada de manipulación afecta al comportamiento del desplazamiento en el eje horizontal.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración. El valor predeterminado típico (como se establece mediante la plantilla predeterminada, no mediante la inicialización de la clase) es **Enabled**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.HorizontalScrollModeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia HorizontalScrollMode.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia HorizontalScrollMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.HorizontalSnapPointsAlignment">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica cómo están alineados horizontalmente los puntos de acoplamiento existentes con respecto a la ventanilla inicial.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.HorizontalSnapPointsAlignmentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia HorizontalSnapPointsAlignment.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia HorizontalSnapPointsAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.HorizontalSnapPointsType">
      <summary>Obtiene o establece un valor que declara cómo reacciona el comportamiento de manipulación a los puntos de acoplamiento situados a lo largo del eje horizontal.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración. El valor predeterminado es **None** pero se puede establecer a través de una plantilla de control.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.HorizontalSnapPointsTypeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia HorizontalSnapPointsType.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia HorizontalSnapPointsType.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsDeferredScrollingEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina el comportamiento de desplazamiento diferido para un objeto ScrollViewer.</summary>
      <returns>**true** si el desplazamiento diferido debe ocurrir; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsDeferredScrollingEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsDeferredScrollingEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsDeferredScrollingEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsHorizontalRailEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la barra de desplazamiento está habilitada para el eje horizontal.</summary>
      <returns>**True** para habilitar la barra horizontal de desplazamiento; si no, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsHorizontalRailEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsHorizontalRailEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsHorizontalRailEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsHorizontalScrollChainingEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si está habilitado el encadenamiento de desplazamiento desde este elemento secundario a su elemento primario, para el eje horizontal.</summary>
      <returns>**true** para habilitar el encadenamiento de desplazamiento horizontal del elemento secundario al primario; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsHorizontalScrollChainingEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsHorizontalScrollChainingEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsHorizontalScrollChainingEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsScrollInertiaEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si las acciones de desplazamiento deben incluir inercia en su comportamiento y valor.</summary>
      <returns>**true** si las acciones de desplazamiento deben incluir la inercia en su comportamiento y valor; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsScrollInertiaEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsScrollInertiaEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsScrollInertiaEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsVerticalRailEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la barra de desplazamiento está habilitada para el eje vertical.</summary>
      <returns>**True** para habilitar la barra vertical de desplazamiento; si no, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsVerticalRailEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsVerticalRailEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsVerticalRailEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsVerticalScrollChainingEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si está habilitado el encadenamiento de desplazamiento desde este elemento secundario a su elemento primario, para el eje vertical.</summary>
      <returns>**true** para habilitar el encadenamiento de desplazamiento vertical del elemento secundario al primario; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsVerticalScrollChainingEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsVerticalScrollChainingEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsVerticalScrollChainingEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsZoomChainingEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el encadenamiento de zoom está habilitado desde este elemento secundario hasta su elemento primario.</summary>
      <returns>**true** para habilitar el encadenamiento de zoom del elemento secundario al primario; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsZoomChainingEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsZoomChainingEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsZoomChainingEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsZoomInertiaEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si las acciones de zoom deben incluir inercia en su comportamiento y valor.</summary>
      <returns>**true** si las acciones de zoom deben incluir la inercia en su comportamiento y valor; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsZoomInertiaEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsZoomInertiaEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsZoomInertiaEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.LeftHeader">
      <summary>Obtiene o establece el contenido del encabezado izquierdo.</summary>
      <returns>Contenido del encabezado izquierdo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.LeftHeaderProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia LeftHeader.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia LeftHeader.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.MaxZoomFactor">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica el valor máximo de tiempo de ejecución permitido del elemento ZoomFactor.</summary>
      <returns>El valor de tiempo de ejecución máximo permitido de ZoomFactor. El valor predeterminado es 10.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.MaxZoomFactorProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MaxZoomFactor.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MaxZoomFactor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.MinZoomFactor">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica el valor mínimo de tiempo de ejecución permitido del elemento ZoomFactor.</summary>
      <returns>El valor de tiempo de ejecución mínimo permitido del elemento ZoomFactor. El valor predeterminado es 0,1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.MinZoomFactorProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MinZoomFactor.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MinZoomFactor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ReduceViewportForCoreInputViewOcclusions">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el ScrollViewer debe tratar de ajustar su contenido para mantenerlo visible cuando un CoreInputView acoplado tapa parte de ella.</summary>
      <returns>**true** si el ScrollViewer debe tratar de ajustar su contenido. de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ReduceViewportForCoreInputViewOcclusionsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ReduceViewportForCoreInputViewOcclusions.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ReduceViewportForCoreInputViewOcclusions.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ScrollableHeight">
      <summary>Obtiene un valor que representa el tamaño vertical del área que se puede desplazar; la diferencia entre el alto de la extensión y el alto de la ventanilla.</summary>
      <returns>El tamaño vertical del área que se puede desplazar. Esta propiedad no tiene ningún valor predeterminado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ScrollableHeightProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ScrollableHeight.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ScrollableHeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ScrollableWidth">
      <summary>Obtiene un valor que representa el tamaño horizontal del área que se puede desplazar; la diferencia entre el ancho de la extensión y el ancho de la ventanilla.</summary>
      <returns>El tamaño horizontal del área que se puede desplazar. Esta propiedad no tiene ningún valor predeterminado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ScrollableWidthProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ScrollableWidth.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ScrollableWidth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.TopHeader">
      <summary>Obtiene o establece el contenido del encabezado superior.</summary>
      <returns>Contenido del encabezado superior.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.TopHeaderProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TopHeader.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TopHeader.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.TopLeftHeader">
      <summary>Obtiene o establece el contenido del encabezado superior izquierdo.</summary>
      <returns>Contenido del encabezado superior izquierdo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.TopLeftHeaderProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TopLeftHeader.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TopLeftHeader.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.VerticalAnchorRatio">
      <summary>Determina la posición vertical del *punto de anclaje* de ScrollViewer en relación a la ventanilla. De manera predeterminada, el ScrollViewer selecciona un elemento como su CurrentAnchor identificando el elemento en su ventanilla más cercana al punto de anclaje.</summary>
      <returns>Valor normalizado (de 0,0 a 1,0). El valor predeterminado es 0,0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.VerticalAnchorRatioProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia VerticalAnchorRatio.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia VerticalAnchorRatio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.VerticalOffset">
      <summary>Obtiene la distancia que se ha desplazado verticalmente el contenido.</summary>
      <returns>La distancia que se ha desplazado verticalmente el contenido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.VerticalOffsetProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia VerticalOffset.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia VerticalOffset.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.VerticalScrollBarVisibility">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si debe mostrarse un control ScrollBar vertical.</summary>
      <returns>Valor ScrollBarVisibility que indica si debe mostrarse un control ScrollBar vertical. El valor predeterminado es **Visible**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.VerticalScrollBarVisibilityProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia VerticalScrollBarVisibility.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia VerticalScrollBarVisibility.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.VerticalScrollMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina el modo en que la entrada de manipulación afecta al comportamiento del desplazamiento en el eje vertical.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración. El valor predeterminado típico (como se establece mediante la plantilla predeterminada, no mediante la inicialización de la clase) es **Enabled**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.VerticalScrollModeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia VerticalScrollMode.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia VerticalScrollMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.VerticalSnapPointsAlignment">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica cómo están alineados verticalmente los puntos de acoplamiento existentes con respecto a la ventanilla inicial.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.VerticalSnapPointsAlignmentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia VerticalSnapPointsAlignment.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia VerticalSnapPointsAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.VerticalSnapPointsType">
      <summary>Obtiene o establece un valor que declara cómo reacciona el comportamiento de manipulación a los puntos de acoplamiento situados a lo largo del eje vertical.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración. El valor predeterminado es **None** pero se puede establecer a través de una plantilla de control.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.VerticalSnapPointsTypeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia VerticalSnapPointsType.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia VerticalSnapPointsType.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ViewportHeight">
      <summary>Obtiene el tamaño vertical del contenido visible.</summary>
      <returns>El tamaño vertical del contenido visible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ViewportHeightProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ViewportHeight.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ViewportHeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ViewportWidth">
      <summary>Obtiene el tamaño horizontal del contenido visible.</summary>
      <returns>El tamaño horizontal del contenido visible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ViewportWidthProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ViewportWidth.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ViewportWidth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ZoomFactor">
      <summary>Obtiene un valor que indica el factor de zoom actual aplicado al ajuste de escala del contenido.</summary>
      <returns>El factor de zoom actual aplicado al ajuste de escala del contenido. El valor predeterminado es 1,0, donde 1,0 indica que no hay ningún ajuste adicional.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ZoomFactorProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ZoomFactor.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ZoomFactor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ZoomMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si está habilitado el comportamiento de zoom en el contenido de ScrollViewer.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ZoomModeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ZoomMode.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ZoomMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ZoomSnapPoints">
      <summary>Obtiene la colección observable de factores de punto de acoplamiento de zoom del objeto ScrollViewer.</summary>
      <returns>Colección de valores Single que representan los factores de zoom como puntos de acoplamiento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ZoomSnapPointsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ZoomSnapPoints.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ZoomSnapPoints.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ZoomSnapPointsType">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica cómo se procesan los puntos de acoplamiento de zoom para la entrada de interacción.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ZoomSnapPointsTypeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ZoomSnapPointsType.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ZoomSnapPointsType.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.AnchorRequested">
      <summary>Se produce cuando se solicita un delimitador al principio del paso Arrange. Controle este evento para reemplazar la lógica predeterminada de ScrollViewer para seleccionar un elemento delimitador como parte del *anclaje de desplazamiento*.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.DirectManipulationCompleted">
      <summary>Se produce cuando se termina alguna manipulación directa del objeto ScrollViewer.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.DirectManipulationStarted">
      <summary>Se produce cuando se inicia alguna manipulación directa del objeto ScrollViewer.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ViewChanged">
      <summary>Se produce cuando las manipulaciones como desplazamiento y el zoom han hecho que la vista cambie.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ViewChanging">
      <summary>Se produce cuando las manipulaciones como desplazamiento y el zoom hacen que la vista cambie.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ChangeView(Windows.Foundation.IReference{System.Double},Windows.Foundation.IReference{System.Double},Windows.Foundation.IReference{System.Single})">
      <summary>Provoca que ScrollViewer cargue una nueva vista en la ventanilla usando los desplazamientos y el factor de zoom especificados.</summary>
      <param name="horizontalOffset">Un valor entre 0 y ScrollableWidth que especifica la distancia por la que debe desplazarse el contenido horizontalmente.</param>
      <param name="verticalOffset">Un valor entre 0 y ScrollableHeight que especifica la distancia por la que debe desplazarse el contenido verticalmente.</param>
      <param name="zoomFactor">Un valor entre MinZoomFactor y MaxZoomFactor que especifica el ZoomFactor de destino necesario.</param>
      <returns>**true** si se cambia la vista; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ChangeView(Windows.Foundation.IReference{System.Double},Windows.Foundation.IReference{System.Double},Windows.Foundation.IReference{System.Single},System.Boolean)">
      <summary>Provoca que el ScrollViewer cargue una nueva vista en la ventanilla usando los desplazamientos y el factor de zoom especificado, y deshabilita opcionalmente la animación de desplazamiento.</summary>
      <param name="horizontalOffset">Un valor entre 0 y ScrollableWidth que especifica la distancia por la que debe desplazarse el contenido horizontalmente.</param>
      <param name="verticalOffset">Un valor entre 0 y ScrollableHeight que especifica la distancia por la que debe desplazarse el contenido verticalmente.</param>
      <param name="zoomFactor">Un valor entre MinZoomFactor y MaxZoomFactor que especifica el ZoomFactor de destino necesario.</param>
      <param name="disableAnimation">**true** para deshabilitar las animaciones de zoom y panorámica al cambiar la vista; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</param>
      <returns>**true** si se cambia la vista; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetBringIntoViewOnFocusChange(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad de dependencia BringIntoViewOnFocusChange y la propiedad adjunta XAML ScrollViewer.BringIntoViewOnFocusChange de un elemento especificado.</summary>
      <param name="element">Elemento desde el que se lee el valor de la propiedad.</param>
      <returns>El valor de la propiedad, tal como se obtiene del almacén de propiedades.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetCanContentRenderOutsideBounds(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad de dependencia CanContentRenderOutsideBounds / propiedad XAML 'ScrollViewer.CanContentRenderOutsideBounds' adjunta en un elemento especificado.</summary>
      <param name="element">Elemento desde el que se lee el valor de la propiedad.</param>
      <returns>El valor de la propiedad, tal como se obtiene del almacén de propiedades.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetHorizontalScrollBarVisibility(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad de dependencia HorizontalScrollBarVisibility y la propiedad adjunta XAML ScrollViewer.HorizontalScrollBarVisibility de un elemento especificado.</summary>
      <param name="element">Elemento desde el que se lee el valor de la propiedad.</param>
      <returns>El valor de la propiedad, tal como se obtiene del almacén de propiedades.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetHorizontalScrollMode(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad de dependencia HorizontalScrollMode y la propiedad adjunta XAML ScrollViewer.HorizontalScrollMode de un elemento especificado.</summary>
      <param name="element">Elemento desde el que se lee el valor de la propiedad.</param>
      <returns>El valor de la propiedad, tal como se obtiene del almacén de propiedades.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetIsDeferredScrollingEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad de dependencia IsDeferredScrollingEnabled y la propiedad adjunta XAML ScrollViewer.IsDeferredScrollingInertiaEnabled de un elemento especificado.</summary>
      <param name="element">Elemento desde el que se lee el valor de la propiedad.</param>
      <returns>El valor de la propiedad, tal como se obtiene del almacén de propiedades.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetIsHorizontalRailEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad de dependencia IsHorizontalRailEnabled y la propiedad adjunta XAML ScrollViewer.IsHorizontalRailEnabled de un elemento especificado.</summary>
      <param name="element">Elemento desde el que se lee el valor de la propiedad.</param>
      <returns>El valor de la propiedad, tal como se obtiene del almacén de propiedades.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetIsHorizontalScrollChainingEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad de dependencia IsHorizontalScrollChainingEnabled y la propiedad adjunta XAML ScrollViewer.IsHorizontalScrollChainingEnabled de un elemento especificado.</summary>
      <param name="element">Elemento desde el que se lee el valor de la propiedad.</param>
      <returns>El valor de la propiedad, tal como se obtiene del almacén de propiedades.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetIsScrollInertiaEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad de dependencia IsScrollInertiaEnabled y la propiedad adjunta XAML ScrollViewer.IsScrollInertiaEnabled de un elemento especificado.</summary>
      <param name="element">Elemento desde el que se lee el valor de la propiedad.</param>
      <returns>El valor de la propiedad, tal como se obtiene del almacén de propiedades.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetIsVerticalRailEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad de dependencia IsVerticalRailEnabled y la propiedad adjunta XAML ScrollViewer.IsVerticalRailEnabled de un elemento especificado.</summary>
      <param name="element">Elemento desde el que se lee el valor de la propiedad.</param>
      <returns>El valor de la propiedad, tal como se obtiene del almacén de propiedades.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetIsVerticalScrollChainingEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad de dependencia IsVerticalScrollChainingEnabled y la propiedad adjunta XAML ScrollViewer.IsVerticalScrollChainingEnabled de un elemento especificado.</summary>
      <param name="element">Elemento desde el que se lee el valor de la propiedad.</param>
      <returns>El valor de la propiedad, tal como se obtiene del almacén de propiedades.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetIsZoomChainingEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad de dependencia IsZoomChainingEnabled y la propiedad adjunta XAML ScrollViewer.IsZoomChainingEnabled de un elemento especificado.</summary>
      <param name="element">Elemento desde el que se lee el valor de la propiedad.</param>
      <returns>El valor de la propiedad, tal como se obtiene del almacén de propiedades.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetIsZoomInertiaEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad de dependencia IsZoomInertiaEnabled y la propiedad adjunta XAML ScrollViewer.IsZoomInertiaEnabled de un elemento especificado.</summary>
      <param name="element">Elemento desde el que se lee el valor de la propiedad.</param>
      <returns>El valor de la propiedad, tal como se obtiene del almacén de propiedades.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetVerticalScrollBarVisibility(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad de dependencia VerticalScrollBarVisibility y la propiedad adjunta XAML ScrollViewer.VerticalScrollBarVisibility de un elemento especificado.</summary>
      <param name="element">Elemento desde el que se lee el valor de la propiedad.</param>
      <returns>El valor de la propiedad, tal como se obtiene del almacén de propiedades.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetVerticalScrollMode(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad de dependencia VerticalScrollMode y la propiedad adjunta XAML ScrollViewer.VerticalScrollMode de un elemento especificado.</summary>
      <param name="element">Elemento desde el que se lee el valor de la propiedad.</param>
      <returns>El valor de la propiedad, tal como se obtiene del almacén de propiedades.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetZoomMode(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad de dependencia ZoomMode y la propiedad adjunta XAML ScrollViewer.ZoomMode de un elemento especificado.</summary>
      <param name="element">Elemento desde el que se lee el valor de la propiedad.</param>
      <returns>El valor de la propiedad, tal como se obtiene del almacén de propiedades.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.InvalidateScrollInfo">
      <summary>Se llama cuando cambia el valor de las propiedades que describen el tamaño y la ubicación del área de desplazamiento.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.RegisterAnchorCandidate(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Registra un UIElement como un posible anclaje de desplazamiento.</summary>
      <param name="element">Un UIElement dentro del subárbol del ScrollViewer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ScrollToHorizontalOffset(System.Double)">
      <summary>Desplaza el contenido incluido en el control ScrollViewer a la posición de desplazamiento horizontal especificada.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que ScrollToHorizontalOffset se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, use el elemento ChangeView.</deprecated>
      <param name="offset">Posición a la que se desplaza el contenido.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ScrollToVerticalOffset(System.Double)">
      <summary>Desplaza el contenido incluido en el control ScrollViewer a la posición de desplazamiento vertical especificada.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que el elemento ScrollToVerticalOffset se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, use el elemento ChangeView.</deprecated>
      <param name="offset">Posición a la que se desplaza el contenido.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetBringIntoViewOnFocusChange(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad de dependencia BringIntoViewOnFocusChange y la propiedad adjunta XAML ScrollViewer.BringIntoViewOnFocusChange de un elemento especificado.</summary>
      <param name="element">Elemento en el que se establece el valor de la propiedad.</param>
      <param name="bringIntoViewOnFocusChange">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetCanContentRenderOutsideBounds(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad de dependencia CanContentRenderOutsideBounds / propiedad XAML 'ScrollViewer.CanContentRenderOutsideBounds' adjunta en un elemento especificado.</summary>
      <param name="element">Elemento en el que se establece el valor de la propiedad.</param>
      <param name="canContentRenderOutsideBounds">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetHorizontalScrollBarVisibility(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollBarVisibility)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad de dependencia HorizontalScrollBarVisibility y la propiedad adjunta XAML ScrollViewer.HorizontalScrollBarVisibility de un elemento especificado.</summary>
      <param name="element">Elemento en el que se establece el valor de la propiedad.</param>
      <param name="horizontalScrollBarVisibility">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetHorizontalScrollMode(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollMode)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad de dependencia HorizontalScrollMode y la propiedad adjunta XAML ScrollViewer.HorizontalScrollMode de un elemento especificado.</summary>
      <param name="element">Elemento en el que se establece el valor de la propiedad.</param>
      <param name="horizontalScrollMode">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetIsDeferredScrollingEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad de dependencia IsDeferredScrollingEnabled y la propiedad adjunta XAML ScrollViewer.IsDeferredScrollingEnabled de un elemento especificado.</summary>
      <param name="element">Elemento en el que se establece el valor de la propiedad.</param>
      <param name="isDeferredScrollingEnabled">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetIsHorizontalRailEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad de dependencia IsHorizontalRailEnabled y la propiedad adjunta XAML ScrollViewer.IsHorizontalRailEnabled de un elemento especificado.</summary>
      <param name="element">Elemento en el que se establece el valor de la propiedad.</param>
      <param name="isHorizontalRailEnabled">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetIsHorizontalScrollChainingEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad de dependencia IsHorizontalScrollChainingEnabled y la propiedad adjunta XAML ScrollViewer.IsHorizontalScrollChainingEnabled de un elemento especificado.</summary>
      <param name="element">Elemento en el que se establece el valor de la propiedad.</param>
      <param name="isHorizontalScrollChainingEnabled">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetIsScrollInertiaEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad de dependencia IsScrollInertiaEnabled y la propiedad adjunta XAML ScrollViewer.IsScrollInertiaEnabled de un elemento especificado.</summary>
      <param name="element">Elemento en el que se establece el valor de la propiedad.</param>
      <param name="isScrollInertiaEnabled">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetIsVerticalRailEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad de dependencia IsVerticalRailEnabled y la propiedad adjunta XAML ScrollViewer.IsVerticalRailEnabled de un elemento especificado.</summary>
      <param name="element">Elemento en el que se establece el valor de la propiedad.</param>
      <param name="isVerticalRailEnabled">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetIsVerticalScrollChainingEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad de dependencia IsVerticalScrollChainingEnabled y la propiedad adjunta XAML ScrollViewer.IsVerticalScrollChainingEnabled de un elemento especificado.</summary>
      <param name="element">Elemento en el que se establece el valor de la propiedad.</param>
      <param name="isVerticalScrollChainingEnabled">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetIsZoomChainingEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad de dependencia IsZoomChainingEnabled y la propiedad adjunta XAML ScrollViewer.IsZoomChainingEnabled de un elemento especificado.</summary>
      <param name="element">Elemento en el que se establece el valor de la propiedad.</param>
      <param name="isZoomChainingEnabled">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetIsZoomInertiaEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad de dependencia IsZoomInertiaEnabled y la propiedad adjunta XAML ScrollViewer.IsZoomInertiaEnabled de un elemento especificado.</summary>
      <param name="element">Elemento en el que se establece el valor de la propiedad.</param>
      <param name="isZoomInertiaEnabled">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetVerticalScrollBarVisibility(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollBarVisibility)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad de dependencia VerticalScrollBarVisibility y la propiedad adjunta XAML ScrollViewer.VerticalScrollBarVisibility de un elemento especificado.</summary>
      <param name="element">Elemento en el que se establece el valor de la propiedad.</param>
      <param name="verticalScrollBarVisibility">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetVerticalScrollMode(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollMode)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad de dependencia VerticalScrollMode y la propiedad adjunta XAML ScrollViewer.VerticalScrollMode de un elemento especificado.</summary>
      <param name="element">Elemento en el que se establece el valor de la propiedad.</param>
      <param name="verticalScrollMode">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetZoomMode(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Controls.ZoomMode)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad de dependencia ZoomMode y la propiedad adjunta XAML ScrollViewer.ZoomMode de un elemento especificado.</summary>
      <param name="element">Elemento en el que se establece el valor de la propiedad.</param>
      <param name="zoomMode">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.UnregisterAnchorCandidate(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Anula el registro de un UIElement como un posible anclaje de desplazamiento.</summary>
      <param name="element">Un UIElement dentro del subárbol del ScrollViewer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ZoomToFactor(System.Single)">
      <summary>Establece el valor efectivo del elemento ZoomFactor.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Es posible que el elemento ZoomToFactor se haya modificado o que no esté disponible para versiones posteriores a Windows 8.1. En su lugar, use el elemento ChangeView.</deprecated>
      <param name="factor">El factor de zoom que se va a establecer. Los factores se basan en un estándar de 1,0, que indica que no se aplicó zoom. Los valores que puedes establecer también están influenciados por los valores actuales de MinZoomFactor y MaxZoomFactor.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewerView">
      <summary>Proporciona una vista para ScrollViewer cuando la vista está cambiando.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewerView.HorizontalOffset">
      <summary>Obtiene la distancia que se ha desplazado horizontalmente el contenido.</summary>
      <returns>La distancia que se ha desplazado horizontalmente el contenido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewerView.VerticalOffset">
      <summary>Obtiene la distancia que se ha desplazado verticalmente el contenido.</summary>
      <returns>La distancia que se ha desplazado verticalmente el contenido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewerView.ZoomFactor">
      <summary>Obtiene un valor que indica el factor de zoom actual aplicado al ajuste de escala del contenido.</summary>
      <returns>El factor de zoom actual aplicado al ajuste de escala del contenido. El valor predeterminado es 1,0, donde 1,0 indica que no hay ningún ajuste adicional.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewerViewChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento ViewChanged y eventos similares específicos de los controles.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewerViewChangedEventArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ScrollViewerViewChangedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewerViewChangedEventArgs.IsIntermediate">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la manipulación subyacente que generó el evento se ha completado.</summary>
      <returns>**True** si la manipulación está en una fase intermedia y aún no es definitiva; **false** si la manipulación es definitiva.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewerViewChangingEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento ViewChanging y eventos similares específicos de los controles.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewerViewChangingEventArgs.FinalView">
      <summary>Obtiene la vista que ScrollViewer mostrará cuando la vista se detenga tras una manipulación de panorámica o zoom.</summary>
      <returns>Vista que ScrollViewer muestra cuando la vista se detenga tras una manipulación de panorámica o zoom.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewerViewChangingEventArgs.IsInertial">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la manipulación de desplazamiento panorámico/zoom tiene un componente de inercia.</summary>
      <returns>**true** si la manipulación de panorámica o zoom tiene un componente inercial; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewerViewChangingEventArgs.NextView">
      <summary>Obtiene la vista que ScrollViewer mostrará a continuación.</summary>
      <returns>Vista que ScrollViewer mostrará a continuación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox">
      <summary>Representa un control que se puede usar para especificar texto de consulta de búsqueda. (No recomendado para la aplicación de Plataforma universal de Windows (UWP)). Consulta AutoSuggestBox.)</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase SearchBox.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.ChooseSuggestionOnEnter">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina si la consulta de búsqueda sugerida está activada cuando el usuario presiona Entrar.</summary>
      <returns>**true** si la consulta de búsqueda sugerida se activa cuando el usuario presiona Entrar; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.ChooseSuggestionOnEnterProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ChooseSuggestionOnEnter.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ChooseSuggestionOnEnter.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.FocusOnKeyboardInput">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina si un usuario puede buscar escribiendo en cualquier lugar de la aplicación.</summary>
      <returns>**true** si el usuario puede realizar búsquedas escribiendo en cualquier parte de la aplicación; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.FocusOnKeyboardInputProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FocusOnKeyboardInput.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FocusOnKeyboardInput.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.PlaceholderText">
      <summary>Obtiene o establece el texto que se muestra en el control hasta que una acción de usuario u otra operación modifica el valor.</summary>
      <returns>Texto que se muestra en el control cuando no se introduce ningún valor. El valor predeterminado es una cadena vacía (""). La longitud máxima del texto del marcador de posición es de 128 caracteres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.PlaceholderTextProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PlaceholderText.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PlaceholderText.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.QueryText">
      <summary>Obtiene o establece el contenido del texto del cuadro de búsqueda.</summary>
      <returns>Cadena que contiene el contenido de texto del cuadro de búsqueda. El valor predeterminado es una cadena vacía (""). La longitud máxima del texto de la consulta es de 2048 caracteres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.QueryTextProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia QueryText.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia QueryText.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.SearchHistoryContext">
      <summary>Obtiene o establece una cadena que identifica el contexto de la búsqueda y se usa para almacenar el historial de búsqueda del usuario en la aplicación.</summary>
      <returns>Cadena que identifica el contexto de la búsqueda. El valor predeterminado es una cadena vacía ("").</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.SearchHistoryContextProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SearchHistoryContext.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SearchHistoryContext.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.SearchHistoryEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina si las sugerencias de búsqueda se realizan desde el historial de búsqueda.</summary>
      <returns>**true** si las sugerencias de búsqueda se crearon a partir del historial de búsqueda; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.SearchHistoryEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SearchHistoryEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SearchHistoryEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.PrepareForFocusOnKeyboardInput">
      <summary>Se produce cuando la propiedad FocusOnKeyboardInput es **true** y la aplicación recibe la entrada de teclado de texto.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.QueryChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el texto de la consulta.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.QuerySubmitted">
      <summary>Se produce cuando el usuario envía una consulta de búsqueda.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.ResultSuggestionChosen">
      <summary>Se produce cuando el usuario selecciona un resultado de búsqueda sugerido.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.SuggestionsRequested">
      <summary>Tiene lugar cuando cambia el texto de consulta de usuario y la aplicación necesita proporcionar nuevas sugerencias para mostrar en el panel de búsqueda.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.SetLocalContentSuggestionSettings(Windows.ApplicationModel.Search.LocalContentSuggestionSettings)">
      <summary>Especifica si las sugerencias basadas en los archivos locales se muestran automáticamente en las sugerencias del cuadro de búsqueda y define los criterios que Windows utiliza para buscar y filtrar estas sugerencias.</summary>
      <param name="settings">La nueva configuración para las sugerencias de contenido local.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxQueryChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento SearchBox.QueryChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxQueryChangedEventArgs.Language">
      <summary>Obtiene la etiqueta de idioma (BCP47 estándar) del Grupo de trabajo de ingeniería de Internet (IETF) que identifica el idioma asociado al dispositivo de entrada de texto del usuario.</summary>
      <returns>La etiqueta de idioma estándar BCP 47 de IETF.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxQueryChangedEventArgs.LinguisticDetails">
      <summary>Obtiene información sobre el texto de consulta que el usuario escribe con un Editor de métodos de entrada (IME).</summary>
      <returns>Información lingüística sobre el texto de consulta que el usuario escribe con un Editor de métodos de entrada (IME).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxQueryChangedEventArgs.QueryText">
      <summary>Obtiene el texto de la consulta de la búsqueda actual.</summary>
      <returns>Texto de la consulta de la búsqueda actual.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxQuerySubmittedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento SearchBox.QuerySubmitted.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxQuerySubmittedEventArgs.KeyModifiers">
      <summary>Obtiene cualquier tecla modificadora que se presione cuando el usuario presiona Entrar para enviar una consulta.</summary>
      <returns>Cualquier tecla modificadora que se presione cuando el usuario presiona Entrar para enviar una consulta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxQuerySubmittedEventArgs.Language">
      <summary>Obtiene la etiqueta de idioma (BCP47 estándar) del Grupo de trabajo de ingeniería de Internet (IETF) que identifica el idioma asociado al dispositivo de entrada de texto del usuario.</summary>
      <returns>La etiqueta de idioma estándar BCP 47 de IETF.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxQuerySubmittedEventArgs.LinguisticDetails">
      <summary>Obtiene información sobre el texto de consulta que el usuario escribe con un Editor de métodos de entrada (IME).</summary>
      <returns>Información lingüística sobre el texto de consulta que el usuario escribe con un Editor de métodos de entrada (IME).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxQuerySubmittedEventArgs.QueryText">
      <summary>Obtiene el texto de la consulta de la búsqueda actual.</summary>
      <returns>Texto de la consulta de la búsqueda actual.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxResultSuggestionChosenEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento SearchBox.ResultSuggestionChosen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxResultSuggestionChosenEventArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase SearchBoxResultSuggestionChosenEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxResultSuggestionChosenEventArgs.KeyModifiers">
      <summary>Obtiene cualquier tecla modificadora que se presione cuando el usuario presione Entrar para elegir un resultado de la búsqueda.</summary>
      <returns>Cualquier tecla modificadora que se presione cuando el usuario presiona Entrar para elegir un resultado de la búsqueda.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxResultSuggestionChosenEventArgs.Tag">
      <summary>Etiqueta definida por la aplicación para el resultado sugerido seleccionado por el usuario.</summary>
      <returns>La etiqueta definida por la aplicación para el resultado de búsqueda seleccionado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxSuggestionsRequestedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento SearchBox.SuggestionsRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxSuggestionsRequestedEventArgs.Language">
      <summary>Obtiene la etiqueta de idioma (BCP47 estándar) del Grupo de trabajo de ingeniería de Internet (IETF) que identifica el idioma asociado al dispositivo de entrada de texto del usuario.</summary>
      <returns>La etiqueta de idioma estándar BCP 47 de IETF.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxSuggestionsRequestedEventArgs.LinguisticDetails">
      <summary>Obtiene información sobre el texto de consulta que el usuario escribe con un Editor de métodos de entrada (IME).</summary>
      <returns>Información lingüística sobre el texto de consulta que el usuario escribe con un Editor de métodos de entrada (IME).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxSuggestionsRequestedEventArgs.QueryText">
      <summary>Obtiene el texto de la consulta de la búsqueda actual.</summary>
      <returns>Texto de la consulta de la búsqueda actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxSuggestionsRequestedEventArgs.Request">
      <summary>Obtiene el objeto que almacena las sugerencias y la información sobre esta solicitud.</summary>
      <returns>Objeto que almacena las sugerencias y la información sobre esta solicitud.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SectionsInViewChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento Hub.SectionsInViewChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SectionsInViewChangedEventArgs.AddedSections">
      <summary>Obtiene una colección que contiene las secciones de concentrador que se movieron a la vista.</summary>
      <returns>Una colección que contiene las secciones de concentrador que se movieron a la vista.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SectionsInViewChangedEventArgs.RemovedSections">
      <summary>Obtiene una colección que contiene las secciones de concentrador que se movieron de la vista.</summary>
      <returns>Una colección que contiene las secciones de concentrador que se movieron a la vista.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SectionsInViewChangedEventHandler">
      <summary>Representa el método que controlará un evento SectionsInViewChanged.</summary>
      <param name="sender">Objeto al que está asociado el controlador.</param>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SelectionChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento SelectionChanged.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SelectionChangedEventArgs.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IVector{System.Object},Windows.Foundation.Collections.IVector{System.Object})">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase SelectionChangedEventArgs.</summary>
      <param name="removedItems">Establece el valor AddedItems inicial. Su valor puede ser null.</param>
      <param name="addedItems">Establece el valor RemovedItems inicial. Su valor puede ser null.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SelectionChangedEventArgs.AddedItems">
      <summary>Obtiene una lista que contiene los elementos que se seleccionaron.</summary>
      <returns>La colección de elementos con establecimiento flexible de tipos que se han seleccionado en este evento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SelectionChangedEventArgs.RemovedItems">
      <summary>Obtiene una lista que contiene los elementos cuya selección se anuló.</summary>
      <returns>La lista de elementos con establecimiento flexible de tipos cuya selección se anuló en este evento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SelectionChangedEventHandler">
      <summary>Representa el método que controlará el evento SelectionChanged.</summary>
      <param name="sender">Objeto al que está asociado el controlador de eventos.</param>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SelectionMode">
      <summary>Define las constantes que especifican el comportamiento de selección para un objeto ListBox.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SelectionMode.Extended">
      <summary>El usuario puede seleccionar varios elementos especificando un modo especial, por ejemplo al presionar una tecla modificadora.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SelectionMode.Multiple">
      <summary>El usuario puede seleccionar varios elementos sin especificar un modo especial.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SelectionMode.Single">
      <summary>El usuario sólo puede seleccionar a la vez un elemento.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom">
      <summary>Representa un control desplazable que incorpora dos vistas que tienen una relación semántica. Por ejemplo, ZoomedOutView podría ser un índice de títulos y ZoomedInView podría incluir los detalles y resúmenes de cada una de las entradas de título. Las vistas se pueden cambiar mediante el zoom u otras interacciones.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase SemanticZoom.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.CanChangeViews">
      <summary>Obtiene o establece un valor que declara si SemanticZoom puede cambiar las vistas de la pantalla.</summary>
      <returns>**true** si las vistas pueden modificarse; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**. </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.CanChangeViewsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CanChangeViews.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CanChangeViews.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.IsZoomedInViewActive">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina si ZoomedInView es la vista activa.</summary>
      <returns>**true** si el elemento ZoomedInView es la vista activa. **false** si el elemento ZoomedOutView es la vista activa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.IsZoomedInViewActiveProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsZoomedInViewActive.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsZoomedInViewActive.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.IsZoomOutButtonEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la propiedad ZoomedInView muestra un botón que activa la propiedad ZoomedOutView.</summary>
      <returns>**true** si el elemento ZoomedInView muestra un botón que activa el elemento ZoomedOutView; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.IsZoomOutButtonEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsZoomOutButtonEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsZoomOutButtonEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.ZoomedInView">
      <summary>Obtiene o establece la vista más completa semánticamente a la que se ha aplicado el zoom del objeto SemanticZoom.</summary>
      <returns>Objeto que implementa un elemento ISemanticZoomInfo. Suele ser una implementación ListViewBase práctica, como GridView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.ZoomedInViewProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ZoomedInView.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ZoomedInView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.ZoomedOutView">
      <summary>Obtiene o establece la vista de zoom hacia atrás del elemento SemanticZoom.</summary>
      <returns>Objeto que implementa un elemento ISemanticZoomInfo. Suele ser una implementación ListViewBase práctica, como GridView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.ZoomedOutViewProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ZoomedOutView.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ZoomedOutView.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.ViewChangeCompleted">
      <summary>Se produce cuando se completa un cambio en una vista y se muestra la vista.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.ViewChangeStarted">
      <summary>Se produce cuando se solicita un cambio en una vista.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.ToggleActiveView">
      <summary>Cambia desde la vista activa actual a la otra vista posible. Por ejemplo, si el elemento IsZoomedInViewActive es True, al llamar a este método se cambia a la vista alejada.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation">
      <summary>Comunica información de los elementos y el estado de vista de un elemento SemanticZoom, de modo que los hosts para el desplazamiento y la virtualización (por ejemplo, ListViewBase) puedan obtener la información de límites y elementos correcta.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase SemanticZoomLocation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation.Bounds">
      <summary>Obtiene o establece los límites de tamaño del elemento tal como existe en la vista actual de un objeto SemanticZoom.</summary>
      <returns>Los límites de tamaño del elemento. </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation.Item">
      <summary>Obtiene o establece el elemento de visualización tal como existe en la vista actual de un objeto SemanticZoom.</summary>
      <returns>El elemento específico del objeto SemanticZoom. </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomViewChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para los eventos ViewChangeStarted y ViewChangeCompleted.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomViewChangedEventArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase SemanticZoomViewChangedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomViewChangedEventArgs.DestinationItem">
      <summary>Proporciona información sobre el elemento y sus límites, una vez que se completa el cambio de la vista.</summary>
      <returns>Información sobre el elemento y sus límites.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomViewChangedEventArgs.IsSourceZoomedInView">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la vista inicial es el elemento ZoomedInView.</summary>
      <returns>**true** si la vista inicial es el elemento ZoomedInView; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomViewChangedEventArgs.SourceItem">
      <summary>Proporciona información sobre el elemento y sus límites, para el elemento tal como se representa en la vista anterior.</summary>
      <returns>Información sobre el elemento y sus límites.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomViewChangedEventHandler">
      <summary>Representa el método que controlará los eventos ViewChangeStarted y ViewChangeCompleted.</summary>
      <param name="sender">Objeto al que está asociado el controlador.</param>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout">
      <summary>Representa un control que proporciona acceso contextual a valores que afectan a la aplicación actual. (No recomendado para la aplicación de Plataforma universal de Windows [UWP]).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase SettingsFlyout.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.HeaderBackground">
      <summary>Obtiene o establece la clase Brush que rellena el fondo del encabezado del elemento SettingsFlyout.</summary>
      <returns>El pincel que proporciona el fondo del encabezado del elemento SettingsFlyout. El valor predeterminado es un pincel nulo desde la perspectiva de código puro, pero la plantilla de control predeterminada del elemento SettingsFlyout aplica para esto un pincel de recursos de tema (**SettingsFlyoutHeaderBackgroundThemeBrush**) en una instancia en tiempo de ejecución de un control SettingsFlyout.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.HeaderBackgroundProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia HeaderBackground.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia HeaderBackground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.HeaderForeground">
      <summary>Obtiene o establece la clase Brush que rellena el primer plano del encabezado del elemento SettingsFlyout.</summary>
      <returns>El pincel que proporciona el primer plano del encabezado del elemento SettingsFlyout. El valor predeterminado es un pincel nulo desde la perspectiva de código puro, pero la plantilla de control predeterminada del elemento SettingsFlyout aplica para esto un pincel de recursos de tema (**SettingsFlyoutHeaderForegroundThemeBrush**) en una instancia en tiempo de ejecución de un control SettingsFlyout.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.HeaderForegroundProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia HeaderForeground.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia HeaderForeground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.IconSource">
      <summary>Obtiene o establece la imagen del icono que se muestra en el encabezado del elemento SettingsFlyout.</summary>
      <returns>Imagen de icono que se muestra en el área de encabezado del elemento SettingsFlyout, normalmente a la derecha del elemento Title. El valor predeterminado es **null**, que da como resultado que no se muestra ninguna imagen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.IconSourceProperty">
      <summary>Identifica la propiedad dependencia IconSource.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IconSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.TemplateSettings">
      <summary>Obtiene un objeto que proporciona valores calculados a los que se puede hacer referencia como orígenes **TemplateBinding** al definir plantillas para un control SettingsFlyout.</summary>
      <returns>Objeto que proporciona valores calculados para las plantillas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.Title">
      <summary>Obtiene o establece el título del control SettingsFlyout cuando se muestra.</summary>
      <returns>El título del control SettingsFlyout. Esto normalmente aparece en el área de encabezado de control SettingsFlyout. El valor predeterminado es una cadena vacía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.TitleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Title.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Title.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.BackClick">
      <summary>Se produce cuando el usuario hace clic en el botón atrás en un control SettingsFlyout.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.Hide">
      <summary>Cierre el control flotante Configuración.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.Show">
      <summary>Abre el control flotante Configuración y devuelve el usuario al panel de configuración una vez que se omite el control flotante.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.ShowIndependent">
      <summary>Abre el control flotante Configuración y devuelve el usuario a la aplicación una vez que se omite el control flotante.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider">
      <summary>Representa un control que permite al usuario efectuar la selección en un intervalo de valores, moviendo un objeto Thumb a lo largo de una trayectoria.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase Slider.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.Header">
      <summary>Obtiene o establece el contenido del encabezado del control.</summary>
      <returns>Contenido del encabezado del control. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.HeaderProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Header.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Header.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.HeaderTemplate">
      <summary>Obtiene o establece la clase DataTemplate que se usa para mostrar el encabezado del control.</summary>
      <returns>Plantilla que especifica la visualización del objeto de encabezado. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.HeaderTemplateProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia HeaderTemplate.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia HeaderTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.IntermediateValue">
      <summary>Obtiene o establece el valor del objeto Slider mientras el usuario está interactuando con él, antes de que el valor se ajuste a la marca de graduación o al valor de paso. El valor al que se ajusta el elemento Slider lo especifica la propiedad SnapsTo.</summary>
      <returns>Un valor temporal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.IntermediateValueProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IntermediateValue.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IntermediateValue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.IsDirectionReversed">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica la dirección de valor de aumento.</summary>
      <returns>**true** si la dirección del valor de aumento es hacia la izquierda para un control deslizante horizontal o hacia abajo para un control deslizante vertical; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.IsDirectionReversedProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsDirectionReversed.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsDirectionReversed.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.IsThumbToolTipEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina se muestra el valor del control deslizante en una información sobre herramientas para el componente Thumb del objeto Slider.</summary>
      <returns>**true** si se muestra una información sobre herramientas para el componente Thumb; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.IsThumbToolTipEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsThumbToolTipEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsThumbToolTipEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.Orientation">
      <summary>Obtiene o establece la orientación de un objeto Slider.</summary>
      <returns>Uno de los valores Orientation. El valor predeterminado es **Horizontal**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.OrientationProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Orientation.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Orientation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.SnapsTo">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica el modo en que el objeto Slider sitúa el control de posición con relación a sus pasos o marcas de paso.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que especifica si el objeto Slider se ajusta en pasos o en marcas de graduación. El valor predeterminado es **StepValues**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.SnapsToProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SnapsTo.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SnapsTo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.StepFrequency">
      <summary>Obtiene o establece la parte correspondiente al valor de un intervalo de valores para el que se deben crear pasos.</summary>
      <returns>La parte correspondiente al valor de un intervalo de valores para el que se deben crear los pasos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.StepFrequencyProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia StepFrequency.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia StepFrequency.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.ThumbToolTipValueConverter">
      <summary>Obtiene o establece la lógica del convertidor que convierte el valor de intervalo del objeto Slider en el contenido de la información acerca de las herramientas.</summary>
      <returns>Una implementación del convertidor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.ThumbToolTipValueConverterProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ThumbToolTipValueConverter.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ThumbToolTipValueConverter.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.TickFrequency">
      <summary>Obtiene o establece el incremento del intervalo de valores para el que se deben crear marcas de paso.</summary>
      <returns>El incremento para el que se crearán las marcas de paso. El valor predeterminado es 0.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.TickFrequencyProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TickFrequency.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TickFrequency.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.TickPlacement">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica dónde se deben dibujar las marcas de paso en relación con el seguimiento.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que especifica dónde dibujar marcas de paso en relación con el seguimiento. El valor predeterminado es **Inline**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.TickPlacementProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TickPlacement.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TickPlacement.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SnapPointsType">
      <summary>Define las constantes que especifican cómo se procesan los puntos de acoplamiento de desplazamiento lateral para la entrada de gestos o de manipulación. </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SnapPointsType.Mandatory">
      <summary>El contenido se detiene siempre en el punto de acoplamiento más cercano a donde la inercia se detendría naturalmente a lo largo de la dirección de inercia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SnapPointsType.MandatorySingle">
      <summary>El contenido se detiene siempre en el punto de acoplamiento más cercano al punto de liberación a lo largo de la dirección de inercia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SnapPointsType.None">
      <summary>Ningún comportamiento de ajuste. Solo la manipulación afecta a la ubicación final.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SnapPointsType.Optional">
      <summary>El contenido se detiene en un punto de acoplamiento más cercano a donde la inercia se detendría naturalmente a lo largo de la dirección de inercia, dependiendo de lo cerca que se encuentre el punto de acoplamiento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SnapPointsType.OptionalSingle">
      <summary>El contenido se detiene en el siguiente punto de acoplamiento, si el movimiento se inicia alejado de él.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButton">
      <summary>Representa un botón con dos partes que se puede invocar por separado. Una parte se comporta como un botón estándar y la otra parte invoca un control flotante.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButton.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase SplitButton.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButton.Command">
      <summary>Obtiene o establece el comando que se invoca cuando se presiona este botón.</summary>
      <returns>Comando que se invoca cuando se presiona este botón. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButton.CommandParameter">
      <summary>Obtiene o establece el parámetro que se va a pasar a la propiedad Command.</summary>
      <returns>Parámetro que se va a pasar a la propiedad Command. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButton.CommandParameterProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CommandParameter.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad dependencia CommandParameter.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButton.CommandProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Command.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad dependencia Command.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButton.Flyout">
      <summary>Obtiene o establece el control flotante asociado a este botón.</summary>
      <returns>Control flotante asociado a este botón. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButton.FlyoutProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Flyout.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Flyout.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButton.Click">
      <summary>Se produce al hacer clic en un control de botón.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButtonAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos SplitButton a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButtonAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButton)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase SplitButtonAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">Instancia del control SplitButton para la que se va a crear el elemento del mismo nivel.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButtonAutomationPeer.ExpandCollapseState">
      <summary>Obtiene el estado, expandido o contraído, del control.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButtonAutomationPeer.Collapse">
      <summary>Oculta el menú desplegable del control.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButtonAutomationPeer.Expand">
      <summary>Muestra el menú desplegable del control.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButtonAutomationPeer.Invoke">
      <summary>Envía una solicitud para hacer clic en el botón asociado a la automatización del mismo nivel.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButtonClickEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de evento para el evento SplitButton.Click.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView">
      <summary>Representa un contenedor con dos vistas; una vista para el contenido principal y otra vista que se utiliza normalmente para los comandos de navegación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase SplitView.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.CompactPaneLength">
      <summary>Obtiene o establece el ancho del panel SplitView en el modo de presentación compacto.</summary>
      <returns>El ancho del panel en el modo de presentación compacto. El valor predeterminado es de 48 píxeles independientes del dispositivo (DIP) (definido por el recurso del elemento **SplitViewCompactPaneThemeLength**).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.CompactPaneLengthProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CompactPaneLength.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CompactPaneLength.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.Content">
      <summary>Obtiene o establece el contenido del panel principal de un elemento SplitView.</summary>
      <returns>El contenido del panel principal de un elemento SplitView. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.ContentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Content.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Content.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.DisplayMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica cómo se muestra el panel y las áreas de contenido de un elemento SplitView.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración que especifica cómo se muestra el panel y las áreas de contenido de un elemento SplitView. El valor predeterminado es **Overlay**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.DisplayModeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia DisplayMode.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia DisplayMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.IsPaneOpen">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica si el panel SplitView se expande hasta su ancho completo.</summary>
      <returns>**true** si el panel se expande a su de ancho completo; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.IsPaneOpenProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsPaneOpen.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsPaneOpen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.LightDismissOverlayMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica si el área fuera de una interfaz de usuario de *light-dismiss* está oscurecida.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración que especifica si el área fuera de una interfaz de usuario en cierre por cambio de foco está oscurecida. El valor predeterminado es **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.LightDismissOverlayModeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia LightDismissOverlayMode.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia LightDismissOverlayMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.OpenPaneLength">
      <summary>Obtiene o establece el ancho del panel SplitView cuando se expande totalmente.</summary>
      <returns>Ancho del panel SplitView cuando se expande totalmente. El valor predeterminado es de 320 píxeles independientes del dispositivo (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.OpenPaneLengthProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia OpenPaneLength.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia OpenPaneLength.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.Pane">
      <summary>Obtiene o establece el contenido del panel de un elemento SplitView.</summary>
      <returns>El contenido del panel de un elemento SplitView. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.PaneBackground">
      <summary>Obtiene o establece el elemento Brush que se aplica al fondo del área del elemento Pane del control.</summary>
      <returns>El objeto Brush que se va a aplicar al fondo del área del elemento Pane del control.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.PaneBackgroundProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PaneBackground.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PaneBackground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.PanePlacement">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica si el panel se muestra en el lado derecho o izquierdo del elemento SplitView.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración que especifica si el panel se muestra en el lado derecho o izquierdo del elemento SplitView. El valor predeterminado es **Left**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.PanePlacementProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PanePlacement.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PanePlacement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.PaneProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Pane.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Pane.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.TemplateSettings">
      <summary>Obtiene un objeto que proporciona valores calculados a los que se puede hacer referencia como orígenes **TemplateBinding** al definir plantillas para un control SplitView.</summary>
      <returns>Objeto que proporciona valores calculados para las plantillas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.TemplateSettingsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TemplateSettings.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TemplateSettings.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.PaneClosed">
      <summary>Se produce cuando el panel SplitView está cerrado.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.PaneClosing">
      <summary>Se produce cuando el panel SplitView se está cerrando.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.PaneOpened">
      <summary>Se produce cuando el panel SplitView está abierto.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.PaneOpening">
      <summary>Se produce cuando el panel SplitView se está abriendo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitViewDisplayMode">
      <summary>Define las constantes que especifican cómo se muestra el panel en un elemento SplitView.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitViewDisplayMode.CompactInline">
      <summary>La cantidad de panel definido por la propiedad CompactPaneLength se muestra al lado del contenido y ocupa espacio en el diseño del control. La parte restante del panel empuja el contenido a un lado cuando está abierto y ocupa espacio en el diseño del control. El panel no se cierra cuando el usuario puntea fuera de este.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitViewDisplayMode.CompactOverlay">
      <summary>La cantidad de panel definido por la propiedad CompactPaneLength se muestra al lado del contenido y ocupa espacio en el diseño del control. La parte restante del panel cubre el contenido cuando está abierto y no ocupa espacio en el diseño del control. El panel se cierra cuando el usuario puntea fuera de este.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitViewDisplayMode.Inline">
      <summary>El panel se muestra al lado del contenido y ocupa espacio en el diseño del control. El panel no se cierra cuando el usuario puntea fuera de este.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitViewDisplayMode.Overlay">
      <summary>El panel cubre el contenido cuando está abierto y no ocupa espacio en el diseño del control. El panel se cierra cuando el usuario puntea fuera de este.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitViewPaneClosingEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento SplitView.PaneClosing.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitViewPaneClosingEventArgs.Cancel">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la acción de cierre del panel se debe cancelar.</summary>
      <returns>**true** para cancelar la acción de cierre del panel; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitViewPanePlacement">
      <summary>Define las constantes que especifican si el panel está a la izquierda o a la derecha del contenido en un objeto SplitView.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitViewPanePlacement.Left">
      <summary>El panel se muestra a la izquierda del contenido de un objeto SplitView.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitViewPanePlacement.Right">
      <summary>El panel se muestra a la derecha del contenido del objeto SplitView.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel">
      <summary>Organiza los elementos secundarios en una única línea que se puede orientar horizontal o verticalmente.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase StackPanel.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.AreHorizontalSnapPointsRegular">
      <summary>Obtiene un valor que indica si los puntos de acoplamiento horizontales del elemento StackPanel son equidistantes entre sí.</summary>
      <returns>**true** si los puntos de ajuste horizontales para el elemento StackPanel son equidistantes entre sí; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.AreScrollSnapPointsRegular">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si los puntos de acoplamiento generados que se usan para realizar panorámicas en el objeto StackPanel son equidistantes entre sí.</summary>
      <returns>**true** si los puntos de ajuste en el elemento StackPanel son equidistantes entre sí; de lo contrario, **false*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.AreScrollSnapPointsRegularProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia AreScrollSnapPointsRegular.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia AreScrollSnapPointsRegular.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.AreVerticalSnapPointsRegular">
      <summary>Obtiene un valor que indica si los puntos de acoplamiento verticales del elemento StackPanel son equidistantes entre sí.</summary>
      <returns>**true** si los puntos de ajuste verticales para el elemento StackPanel son equidistantes entre sí; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.BackgroundSizing">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica a qué distancia se extiende el fondo en relación con el borde este elemento.</summary>
      <returns>Un valor de la enumeración que indica la distancia a la que se extiende el fondo. El valor predeterminado es **InnerBorderEdge**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.BackgroundSizingProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia BackgroundSizing.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia BackgroundSizing.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.BorderBrush">
      <summary>Obtiene o establece un pincel que describe el relleno del borde del panel.</summary>
      <returns>El pincel que se usa para rellenar el borde del panel. El valor predeterminado es **null** (un pincel nulo), que se evalúa como Transparent para la representación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.BorderBrushProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia BorderBrush.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia BorderBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.BorderThickness">
      <summary>Obtiene o establece el grosor del borde del panel.</summary>
      <returns>Grosor del borde del panel, como un valor Thickness.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.BorderThicknessProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia BorderThickness.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia BorderThickness.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.CornerRadius">
      <summary>Obtiene o establece el radio para las esquinas del borde del panel.</summary>
      <returns>Grado al que se redondean las esquinas, expresado como valores de la estructura CornerRadius.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.CornerRadiusProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CornerRadius.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CornerRadius.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.Orientation">
      <summary>Obtiene o establece la dimensión en la que se apilan los elementos secundarios.</summary>
      <returns>Uno de los valores de enumeración que especifica la orientación de los elementos secundarios. El valor predeterminado es **Vertical**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.OrientationProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Orientation.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Orientation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.Padding">
      <summary>Obtiene o establece la distancia entre el borde y su objeto secundario.</summary>
      <returns>Dimensiones del espacio entre el borde y su elemento secundario como un valor Thickness. Thickness es una estructura que almacena valores de dimensión usando medidas de píxel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.PaddingProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Padding.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Padding.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.Spacing">
      <summary>Obtiene o establece una distancia uniforme (en píxeles) entre los elementos apilados. Se aplica en la dirección de la orientación del StackPanel.</summary>
      <returns>La distancia uniforme (en píxeles) entre los elementos apilados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.SpacingProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Spacing.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Spacing.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.HorizontalSnapPointsChanged">
      <summary>Se produce cuando cambian las medidas para los puntos de acoplamiento horizontales.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.VerticalSnapPointsChanged">
      <summary>Se produce cuando cambian las medidas para los puntos de acoplamiento verticales.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.GetInsertionIndexes(Windows.Foundation.Point,System.Int32@,System.Int32@)">
      <summary>Devuelve los valores de índice de los elementos entre los que el punto especificado se encuentra.</summary>
      <param name="position">Punto para el que se obtienen los índices de inserción.</param>
      <param name="first">Índice del elemento antes del punto especificado.</param>
      <param name="second">Índice del elemento después del punto especificado.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.GetIrregularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment)">
      <summary>Devuelve el conjunto de distancias entre puntos de acoplamiento irregulares para una orientación y alineación especificadas.</summary>
      <param name="orientation">La orientación (dimensión) del conjunto de puntos de acoplamiento deseado.</param>
      <param name="alignment">La alineación que se va a utilizar al aplicar los puntos de acoplamiento.</param>
      <returns>La colección de solo lectura de distancias de puntos de acoplamiento. Devuelve una colección vacía si no hay puntos de acoplamiento presentes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.GetRegularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment,System.Single@)">
      <summary>Obtiene la distancia entre puntos de acoplamiento normales para una orientación y alineación especificadas.</summary>
      <param name="orientation">La orientación/dimensión del conjunto de puntos de acoplamiento deseado.</param>
      <param name="alignment">La alineación que se va a utilizar al aplicar los puntos de acoplamiento.</param>
      <param name="offset">Parámetro de salida. El desplazamiento del primer punto de acoplamiento.</param>
      <returns>La distancia entre los puntos de acoplamiento equidistantes. Devuelve 0 cuando no hay puntos de acoplamiento presentes.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.StretchDirection">
      <summary>Define las constantes que especifican la dirección en que se escala el contenido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.StretchDirection.Both">
      <summary>El contenido se expande para ajustarse al elemento primario según la propiedad Stretch.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.StretchDirection.DownOnly">
      <summary>La escala del contenido se ajusta hacia abajo sólo cuando es mayor que el elemento primario. Si el contenido es menor, no se realiza ningún ajuste de escala hacia arriba.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.StretchDirection.UpOnly">
      <summary>La escala del contenido se ajusta hacia arriba sólo cuando es menor que el elemento primario. Si el contenido es mayor, no se realiza ningún ajuste de escala hacia abajo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.StyleSelector">
      <summary>Habilita la lógica de selección del estilo de elemento personalizado como función de los datos de contenido y su contenedor de elementos específico.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.StyleSelector.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase StyleSelector.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.StyleSelector.SelectStyle(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Devuelve un objeto Style específico basándose en la lógica personalizada.</summary>
      <param name="item">Contenido.</param>
      <param name="container">El elemento al que se aplica el estilo.</param>
      <returns>Estilo específico de la aplicación que se va a aplicar; también puede devolver null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.StyleSelector.SelectStyleCore(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Cuando se implementa mediante una clase derivada, se devuelve un objeto Style específico basándose en lógica personalizada.</summary>
      <param name="item">Contenido.</param>
      <param name="container">El elemento al que se aplica el estilo.</param>
      <returns>Estilo específico de la aplicación que se va a aplicar; también puede devolver null.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SwapChainBackgroundPanel">
      <summary>Implementa un destino de la superficie de diseño XAML para los escenarios de interoperación de Microsoft DirectX. Este panel tiene algunas restricciones atípicas sobre su uso dentro de una ventana de la aplicación; vea los comentarios.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwapChainBackgroundPanel.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase SwapChainBackgroundPanel.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwapChainBackgroundPanel.CreateCoreIndependentInputSource(Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes)">
      <summary>Crea un objeto de entrada básica que controla los tipos de entrada según lo especificado por el parámetro *deviceTypes*.</summary>
      <param name="deviceTypes">Un valor combinado de la enumeración.</param>
      <returns>Un objeto que representa el subsistema de entrada para fines de interoperabilidad y que se puede usar para los puntos de conexión de evento de entrada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SwapChainPanel">
      <summary>Proporciona una superficie de hospedaje, donde las cadenas de intercambio de Microsoft DirectX proporcionan el contenido que se puede representar en una interfaz de usuario de XAML. Un elemento SwapChainPanel es un componente clave para una aplicación que representa gráficos de Microsoft DirectX y presenta esas representaciones visuales dentro de una página XAML.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwapChainPanel.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase SwapChainPanel.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwapChainPanel.CompositionScaleX">
      <summary>Obtiene el factor de escala del eje X del elemento SwapChainPanel.</summary>
      <returns>Factor de escala del eje X del elemento SwapChainPanel. Un valor de 1,0 significa que no se aplica ningún ajuste de escala.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwapChainPanel.CompositionScaleXProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CompositionScaleX.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CompositionScaleX.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwapChainPanel.CompositionScaleY">
      <summary>Obtiene el factor de escala del eje Y del elemento SwapChainPanel.</summary>
      <returns>Factor de escala del eje Y del elemento SwapChainPanel. Un valor de 1,0 significa que no se aplica ningún ajuste de escala.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwapChainPanel.CompositionScaleYProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CompositionScaleY.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CompositionScaleY.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SwapChainPanel.CompositionScaleChanged">
      <summary>Se produce cuando el factor de escala de composición del elemento SwapChainPanel ha cambiado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwapChainPanel.CreateCoreIndependentInputSource(Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes)">
      <summary>Crea un objeto de entrada básica que controla los tipos de entrada según lo especificado por el parámetro *deviceTypes*. Este objeto de entrada básica puede procesar eventos de entrada en un subproceso en segundo plano.</summary>
      <param name="deviceTypes">Un valor combinado de la enumeración.</param>
      <returns>Un objeto que representa el subsistema de entrada para fines de interoperabilidad y que se puede usar para los puntos de conexión de evento de entrada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeBehaviorOnInvoked">
      <summary>Define las constantes que especifican cómo se comporta un SwipeControl después de invocar un comando.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeBehaviorOnInvoked.Auto">
      <summary>En modo **Mostrar**, el SwipeControl se cierra después de invocar un elemento. En modo **Ejecutar**, el SwipeControl permanece abierto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeBehaviorOnInvoked.Close">
      <summary>Después de invoca un elemento, se cierra el SwipeControl.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeBehaviorOnInvoked.RemainOpen">
      <summary>El SwipeControl permanece abierto después de invocar un elemento.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeControl">
      <summary>Representa un contenedor que proporciona acceso a los comandos contextuales a través de interacciones táctiles.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeControl.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase SwipeControl.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeControl.BottomItems">
      <summary>Obtiene o establece los elementos que pueden invocarse cuando el control se desliza rápidamente de abajo arriba.</summary>
      <returns>Los elementos que pueden invocarse cuando el control se desliza rápidamente de abajo arriba.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeControl.BottomItemsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia BottomItems.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia BottomItems.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeControl.LeftItems">
      <summary>Obtiene o establece los elementos que pueden invocarse cuando el control se desliza rápidamente desde la izquierda.</summary>
      <returns>Los elementos que pueden invocarse cuando el control se desliza rápidamente desde la izquierda.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeControl.LeftItemsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia LeftItems.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia LeftItems.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeControl.RightItems">
      <summary>Obtiene o establece los elementos que pueden invocarse cuando el control se desliza rápidamente desde la derecha.</summary>
      <returns>Los elementos que pueden invocarse cuando el control se desliza rápidamente desde la derecha.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeControl.RightItemsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia RightItems.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia RightItems.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeControl.TopItems">
      <summary>Obtiene o establece los elementos que pueden invocarse cuando el control se desliza rápidamente de arriba abajo.</summary>
      <returns>Los elementos que pueden invocarse cuando el control se desliza rápidamente de arriba abajo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeControl.TopItemsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TopItems.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TopItems.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeControl.Close">
      <summary>Cierra el control de deslizar rápidamente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem">
      <summary>Representa un comando individual en un SwipeControl.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase SwipeItem.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.Background">
      <summary>Obtiene o establece un pincel que proporciona el fondo del control.</summary>
      <returns>Pincel que proporciona el fondo del control.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.BackgroundProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Background.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Background.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.BehaviorOnInvoked">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica cómo se comporta un SwipeControl después de invocar este elemento.</summary>
      <returns>Un valor que indica cómo se comporta una SwipeControl después de invocar este elemento. El valor predeterminado es **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.BehaviorOnInvokedProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia BehaviorOnInvoked.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia BehaviorOnInvoked.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.Command">
      <summary>Obtiene o establece el comando que se ejecuta cuando se invoca este elemento.</summary>
      <returns>El comando que se va a ejecutar al invocar este elemento. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.CommandParameter">
      <summary>Obtiene o establece el parámetro que se va a pasar a la propiedad Command.</summary>
      <returns>Parámetro que se va a pasar a la propiedad Command. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.CommandParameterProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CommandParameter.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad dependencia CommandParameter.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.CommandProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Command.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad dependencia Command.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.Foreground">
      <summary>Obtiene o establece el pincel que pinta el texto y el icono del elemento.</summary>
      <returns>El pincel que pinta el texto y el icono del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.ForegroundProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Foreground.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Foreground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.IconSource">
      <summary>Obtiene o establece el contenido gráfico del elemento.</summary>
      <returns>El contenido gráfico del elemento. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.IconSourceProperty">
      <summary>Identifica la propiedad dependencia IconSource.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IconSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.Text">
      <summary>Obtiene o establece la descripción del texto que se muestra en el elemento.</summary>
      <returns>La descripción de texto que se muestra en el elemento. El valor predeterminado es una cadena vacía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.TextProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Text.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Text.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.Invoked">
      <summary>Se produce cuando la interacción del usuario indica que se debe ejecutar el comando representado por este elemento.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItemInvokedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de eventos para el evento SwipeItem.Invoked.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItemInvokedEventArgs.SwipeControl">
      <summary>Obtiene el SwipeControl que posee el elemento invocado.</summary>
      <returns>SwipeControl que posee el elemento invocado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems">
      <summary>Representa una colección de objetos SwipeItem.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase SwipeItems.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.Mode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica el efecto de una interacción de deslizamiento rápido.</summary>
      <returns>Un valor de la enumeración que indica el efecto de una interacción de deslizamiento rápido. El valor predeterminado es **Mostrar**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.ModeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Mode.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Mode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.Size">
      <summary>Obtiene el tamaño (número) de la colección.</summary>
      <returns>El número de elementos de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.Append(Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento a la colección.</summary>
      <param name="value">Nuevo elemento que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.Clear">
      <summary>Quita todos los elementos de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.First">
      <summary>Devuelve un iterador para los elementos de la colección.</summary>
      <returns>El objeto de iterador. La posición actual del iterador es el índice 0, o el final de la colección si la colección está vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve el elemento ubicado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice de enteros para el valor que se va a recuperar.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem[])">
      <summary>Recupera varios elementos en un solo paso con el iterador.</summary>
      <param name="startIndex">Índice en el que se debe iniciar la recuperación.</param>
      <param name="items">Proporciona el destino para el resultado. Ajusta el tamaño inicial de la matriz como una "capacidad" para especificar cuántos resultados se deben recuperar.</param>
      <returns>Número de elementos recuperados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.GetView">
      <summary>Obtiene una vista inmutable en la colección.</summary>
      <returns>Objeto que representa la vista de colección inmutable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem,System.UInt32@)">
      <summary>Recupera el índice del elemento especificado.</summary>
      <param name="value">Valor que se va a buscar en la colección.</param>
      <param name="index">El índice del elemento que se va a buscar, si se encuentra.</param>
      <returns>**true** si se encontró un elemento con el valor especificado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem)">
      <summary>Inserta el elemento especificado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Quita el elemento en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Posición de índice del elemento que se va quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.RemoveAtEnd">
      <summary>Quita el último elemento de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem[])">
      <summary>Inicialmente, borra la colección e inserta la matriz proporcionada como nuevos elementos.</summary>
      <param name="items">Nuevos elementos de colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem)">
      <summary>Establece el valor en el índice especificado en el valor especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeMode">
      <summary>Define las constantes que especifican el efecto de una interacción de deslizamiento rápido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeMode.Execute">
      <summary>Un gesto de deslizar rápidamente ejecuta un comando.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeMode.Reveal">
      <summary>Un gesto de deslizar rápidamente muestra un menú de comandos.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol">
      <summary>Define las constantes que especifican un glifo de la fuente **Segoe MDL2 Assets** para usar como el contenido de un objeto SymbolIcon.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Accept">
      <summary>E10B &lt;img alt="Icono Aceptar" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e10b.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Account">
      <summary>E168 &lt;img alt="Icono Cuenta" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e168.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Add">
      <summary>E109 &lt;img alt="Icono Agregar" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e109.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.AddFriend">
      <summary>E1E2 &lt;img alt="Icono Agregar amigo" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1e2.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Admin">
      <summary>E1A7 &lt;img alt="Icono Admin" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1a7.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.AlignCenter">
      <summary>E1A1 &lt;img alt="Icono Alinear centro" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1a1.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.AlignLeft">
      <summary>E1A2 &lt;img alt="Icono Alinear a la izquierda" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1a2.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.AlignRight">
      <summary>E1A0 &lt;img alt="Icono Alinear a la derecha" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1a0.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.AllApps">
      <summary>E179 &lt;img alt="Icono Todas las aplicaciones" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e179.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Attach">
      <summary>E16C &lt;img alt="Icono Adjuntar" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e16c.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.AttachCamera">
      <summary>E12D &lt;img alt="Icono Conectar cámara" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e12d.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Audio">
      <summary>E189 &lt;img alt="Icono Audio" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e189.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Back">
      <summary>E112 &lt;img alt="Icono Atrás" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e112.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.BackToWindow">
      <summary>E1D8 &lt;img alt=""Icono Volver a ventana" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1d8.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.BlockContact">
      <summary>E1E0 &lt;img alt=""Icono Bloquear contacto" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1e0.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Bold">
      <summary>E19B &lt;img alt="Icono Negrita" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e19b.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Bookmarks">
      <summary>E12F &lt;img alt="Icono Marcadores" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e12f.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.BrowsePhotos">
      <summary>E155 &lt;img alt="Icono Examinar fotos" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e155.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Bullets">
      <summary>E133 &lt;img alt="Icono Viñetas" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e133.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Calculator">
      <summary>E1D0 &lt;img alt="Icono Calculadora" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1d0.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Calendar">
      <summary>E163 &lt;img alt="Icono Calendario" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e163.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.CalendarDay">
      <summary>E161 &lt;img alt="Icono Día de calendario" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e161.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.CalendarReply">
      <summary>E1DB &lt;img alt="Icono Respuesta de calendario" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1db.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.CalendarWeek">
      <summary>E162 &lt;img alt="Icono Calendario semanal" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e162.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Camera">
      <summary>E114 &lt;img alt="Icono Cámara" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e114.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Cancel">
      <summary>E10A &lt;img alt="Icono Cancelar" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e10a.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Caption">
      <summary>E15A &lt;img alt="Icono Subtítulo" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e15a.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.CellPhone">
      <summary>E1C9 &lt;img alt="Icono Teléfono móvil" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1c9.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Character">
      <summary>E164 &lt;img alt="Icono Carácter" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e164.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Clear">
      <summary>E106 &lt;img alt="Icono Borrar" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e106.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ClearSelection">
      <summary>E1C5 &lt;img alt="Icono Borrar selección" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1c5.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Clock">
      <summary>E121 &lt;img alt="Icono Reloj" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e121.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ClosedCaption">
      <summary>E190 &lt;img alt="Icono Subtítulo" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e190.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ClosePane">
      <summary>E127 &lt;img alt="Icono Cerrar panel" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e127.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Comment">
      <summary>E134 &lt;img alt="Icono Comentario" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e134.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Contact">
      <summary>E13D &lt;img alt="Icono Contacto" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e13d.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Contact2">
      <summary>E187 &lt;img alt="Icono Contacto 2" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e187.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ContactInfo">
      <summary>E136 &lt;img alt="Icono Información de contacto" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e136.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ContactPresence">
      <summary>E181 &lt;img alt="Icono Presencia de contacto" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e181.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Copy">
      <summary>E16F &lt;img alt="Icono Copiar" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e16f.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Crop">
      <summary>E123 &lt;img alt="Icono Recortar" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e123.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Cut">
      <summary>E16B &lt;img alt="Icono Cortar" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e16b.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Delete">
      <summary>E107 &lt;img alt="Icono Eliminar" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e107.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Directions">
      <summary>E1D1 &lt;img alt="Icono Direcciones" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1d1.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.DisableUpdates">
      <summary>E194 &lt;img alt="Icono Deshabilitar actualizaciones" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e194.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.DisconnectDrive">
      <summary>E17A &lt;img alt="Icono Desconectar unidad" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e17a.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Dislike">
      <summary>E19E &lt;img alt="Icono No me gusta" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e19e.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.DockBottom">
      <summary>E147 &lt;img alt="Icono Acoplar abajo" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e147.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.DockLeft">
      <summary>E145 &lt;img alt="Icono Acoplar izquierda" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e145.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.DockRight">
      <summary>E146 &lt;img alt="Icono Acoplar derecha" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e146.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Document">
      <summary>E130 &lt;img alt="Icono Documento" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e130.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Download">
      <summary>E118 &lt;img alt="Icono Descargar" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e118.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Edit">
      <summary>E104 &lt;img alt="Icono Editar" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e104.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Emoji">
      <summary>E11D &lt;img alt="Icono Emoji" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e11d.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Emoji2">
      <summary>E170 &lt;img alt="Icono Emoji 2" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e170.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Favorite">
      <summary>E113 &lt;img alt="Icono Favorito" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e113.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Filter">
      <summary>E16E &lt;img alt="Icono Filtro" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e16e.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Find">
      <summary>E11A &lt;img alt="Icono Buscar" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e11a.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Flag">
      <summary>E129 &lt;img alt="Icono Marca" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e129.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Folder">
      <summary>E188 &lt;img alt="Icono Carpeta" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e188.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Font">
      <summary>E185 &lt;img alt="Icono Fuente" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e185.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.FontColor">
      <summary>E186 &lt;img alt="Icono Color de fuente" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e186.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.FontDecrease">
      <summary>E1C6 &lt;img alt="Icono Reducir fuente" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1c6.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.FontIncrease">
      <summary>E1C7 &lt;img alt="Icono Aumentar fuente" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1c7.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.FontSize">
      <summary>E1C8 &lt;img alt="Icono Tamaño de fuente" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1c8.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Forward">
      <summary>E111 &lt;img alt="Icono Reenviar" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e111.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.FourBars">
      <summary>E1E9 &lt;img alt="Icono Cuatro barras" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1e9.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.FullScreen">
      <summary>E1D9 &lt;img alt="Icono Pantalla completa" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1d9.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.GlobalNavigationButton">
      <summary>E700 &lt;img alt="Icono GlobalNav" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e700.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Globe">
      <summary>E12B &lt;img alt="Icono Globo" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e12b.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Go">
      <summary>E143 &lt;img alt="Icono Ir" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e143.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.GoToStart">
      <summary>E1E4 &lt;img alt="Icono Ir al principio" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1e4.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.GoToToday">
      <summary>E184 &lt;img alt="Icono Ir a hoy" src="./windows.ui.xaml.controls/images/symbol/segoe-mdl/e184.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.HangUp">
      <summary>E137 &lt;img alt="Icono Colgar" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e137.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Help">
      <summary>E11B &lt;img alt="Icono Ayuda" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e11b.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.HideBcc">
      <summary>E16A &lt;img alt="Icono Ocultar CCO" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e16a.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Highlight">
      <summary>E193 &lt;img alt="Icono Resaltar" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e193.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Home">
      <summary>E10F &lt;img alt="Icono Inicio" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e10f.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Import">
      <summary>E150 &lt;img alt="Icono Importar" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e150.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ImportAll">
      <summary>E151 &lt;img alt="Icono Importar todo" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e151.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Important">
      <summary>E171 &lt;img alt="Icono Importante" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e171.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Italic">
      <summary>E199 &lt;img alt="Icono Cursiva" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e199.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Keyboard">
      <summary>E144 &lt;img alt="Icono Teclado" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e144.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.LeaveChat">
      <summary>E11F &lt;img alt="Icono Abandonar chat" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e11f.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Library">
      <summary>E1D3 &lt;img alt="Icono Biblioteca" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1d3.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Like">
      <summary>E19F &lt;img alt="Icono Me gusta" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e19f.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.LikeDislike">
      <summary>E19D &lt;img alt="Icono Me gusta/No me gusta" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e19d.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Link">
      <summary>E167 &lt;img alt="Icono Vínculo" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e167.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.List">
      <summary>E14C &lt;img alt="Icono Lista" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e14c.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Mail">
      <summary>E119 &lt;img alt="Icono Correo" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e119.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.MailFilled">
      <summary>E135 &lt;img alt="Icono Correo lleno" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e135.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.MailForward">
      <summary>E120 &lt;img alt="Icono Reenviar correo" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e120.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.MailReply">
      <summary>E172 &lt;img alt="Icono Responder correo" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e172.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.MailReplyAll">
      <summary>E165 &lt;img alt="Icono Responder todos" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e165.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Manage">
      <summary>E178 &lt;img alt="Icono Administrar" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e178.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Map">
      <summary>E1C4 &lt;img alt="Icono Mapa" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1c4.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.MapDrive">
      <summary>E17B &lt;img alt="Icono Asignar unidad" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e17b.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.MapPin">
      <summary>E139 &lt;img alt="Icono Pin de mapa" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e139.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Memo">
      <summary>E1D5 &lt;img alt="Icono Memo" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1d5.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Message">
      <summary>E15F &lt;img alt="Icono Mensaje" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e15f.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Microphone">
      <summary>E1D6 &lt;img alt="Icono Micrófono" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1d6.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.More">
      <summary>E10C &lt;img alt="Icono Más" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e10c.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.MoveToFolder">
      <summary>E19C &lt;img alt="Icono Mover a carpeta" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e19c.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.MusicInfo">
      <summary>E142 &lt;img alt="Icono Información de música" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e142.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Mute">
      <summary>E198 &lt;img alt="Icono Silencio" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e198.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.NewFolder">
      <summary>E1DA &lt;img alt="Icono Nueva carpeta" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1da.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.NewWindow">
      <summary>E17C &lt;img alt="Icono Nueva ventana" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e17c.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Next">
      <summary>E101 &lt;img alt="Icono Siguiente" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e101.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.OneBar">
      <summary>E1E6 &lt;img alt="Icono Una barra" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1e6.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.OpenFile">
      <summary>E1A5 &lt;img alt="Icono Abrir archivo" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1a5.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.OpenLocal">
      <summary>E197 &lt;img alt="Icono Abrir local" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e197.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.OpenPane">
      <summary>E126 &lt;img alt="Icono Abrir panel" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e126.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.OpenWith">
      <summary>E17D &lt;img alt="Icono Abrir con" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e17d.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Orientation">
      <summary>E14F &lt;img alt="Icono Orientación" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e14f.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.OtherUser">
      <summary>E1A6 &lt;img alt="Icono Otro usuario" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1a6.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.OutlineStar">
      <summary>E1CE &lt;img alt="Icono Esquema de estrella" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1ce.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Page">
      <summary>E132 &lt;img alt="Icono Página" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e132.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Page2">
      <summary>E160 &lt;img alt="Icono Página2" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e160.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Paste">
      <summary>E16D &lt;img alt="Icono Pegar" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e16d.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Pause">
      <summary>E103 &lt;img alt="Icono Pausa" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e103.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.People">
      <summary>E125 &lt;img alt="Icono Contactos" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e125.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Permissions">
      <summary>E192 &lt;img alt="Icono Permisos" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e192.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Phone">
      <summary>E13A &lt;img alt="Icono Teléfono" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e13a.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.PhoneBook">
      <summary>E1D4 &lt;img alt="Icono Libreta de teléfonos" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1d4.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Pictures">
      <summary>E158 &lt;img alt="Icono Imágenes" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e158.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Pin">
      <summary>E141 &lt;img alt="Icono Anclar" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e141.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Placeholder">
      <summary>E18A &lt;img alt="Icono Marcador" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e18a.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Play">
      <summary>E102 &lt;img alt="Icono Reproducir" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e102.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.PostUpdate">
      <summary>E1D7 &lt;img alt="Icono Actualización de publicación" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1d7.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Preview">
      <summary>E295 &lt;img alt="Icono Vista previa" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e295.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.PreviewLink">
      <summary>E12A &lt;img alt="&amp;quot;Icono Vista previa de vínculo" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e12a.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Previous">
      <summary>E100 &lt;img alt="Icono Anterior" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e100.png" align="top" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Print">
      <summary>E749 &lt;img alt="Icono Imprimir" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e749.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Priority">
      <summary>E182 &lt;img alt="Icono Prioridad" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e182.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ProtectedDocument">
      <summary>E131 &lt;img alt="Icono Documento protegido" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e131.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Read">
      <summary>E166 &lt;img alt="Icono Leer" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e166.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Redo">
      <summary>E10D &lt;img alt="Icono Rehacer" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e10d.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Refresh">
      <summary>E149 &lt;img alt="Icono Refrescar" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e149.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Remote">
      <summary>E148 &lt;img alt="Icono Remoto" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e148.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Remove">
      <summary>E108 &lt;img alt="Icono Elimina" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e108.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Rename">
      <summary>E13E &lt;img alt="Icono Renombrar" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e13e.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Repair">
      <summary>E15E &lt;img alt="Icono Reparar" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e15e.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.RepeatAll">
      <summary>E1CD &lt;img alt="Icono Repetir todo" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1cd.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.RepeatOne">
      <summary>E1CC &lt;img alt="Icono Repetir 1" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1cc.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ReportHacked">
      <summary>E1DE &lt;img alt="Icono Informe pirateado" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1de.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ReShare">
      <summary>E1CA &lt;img alt="Icono Volver a compartir" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1ca.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Rotate">
      <summary>E14A &lt;img alt="Icono Rotar" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e14a.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.RotateCamera">
      <summary>E124 &lt;img alt="Icono Rotar cámara" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e124.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Save">
      <summary>E105 &lt;img alt="Icono Guardar" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e105.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.SaveLocal">
      <summary>E159 &lt;img alt="Icono Guardado local" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e159.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Scan">
      <summary>E294 &lt;img alt="Icono Escanear" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e294.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.SelectAll">
      <summary>E14E &lt;img alt="Icono Seleccionar todo" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e14e.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Send">
      <summary>E122 &lt;img alt="Icono Enviar" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e122.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.SetLockScreen">
      <summary>E18C &lt;img alt="Icono Establecer pantalla de bloqueo" src="./windows.ui.xaml.controls/segoe-mdl/e18c.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.SetTile">
      <summary>E18D &lt;img alt="Icono Establecer título" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e18d.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Setting">
      <summary>E115 &lt;img alt="Icono Ajuste" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e115.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Share">
      <summary>E72D &lt;img alt="Icono Compartir" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e72d.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Shop">
      <summary>E14D &lt;img alt="Icono Tienda" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e14d.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ShowBcc">
      <summary>E169 &lt;img alt="Icono Mostrar CCO" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e169.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ShowResults">
      <summary>E15C &lt;img alt="Icono Mostrar resultados" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e15c.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Shuffle">
      <summary>E14B &lt;img alt="Icono Orden aleatorio" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e14b.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.SlideShow">
      <summary>E173 &lt;img alt="Icono Presentación" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e173.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.SolidStar">
      <summary>E1CF &lt;img alt="Icono Estrella sólida" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1cf.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Sort">
      <summary>E174 &lt;img alt="Icono Ordenar" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e174.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Stop">
      <summary>E15B &lt;img alt="Icono Parar" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e15b.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.StopSlideShow">
      <summary>E191 &lt;img alt="Icono Parar presentación" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e191.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Street">
      <summary>E1C3 &lt;img alt="Icono Calle" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1c3.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Switch">
      <summary>E13C &lt;img alt="Icono Cambiar" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e13c.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.SwitchApps">
      <summary>E1E1 &lt;img alt="Icono Cambiar de aplicación" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1e1.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Sync">
      <summary>E117 &lt;img alt="Icono Sincronizar" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e117.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.SyncFolder">
      <summary>E1DF &lt;img alt="Icono Sincronizar carpeta" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1df.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Tag">
      <summary>E1CB &lt;img alt="Icono Etiqueta" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1cb.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Target">
      <summary>E1D2 &lt;img alt="Icono Destino" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1d2.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ThreeBars">
      <summary>E1E8 &lt;img alt="Icono Tres barras" src="./windows.ui.xaml.controls/images/symbol/segoe-mdl/e1e8.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.TouchPointer">
      <summary>E1E3 &lt;img alt="Icono Puntero táctil" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1e3.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Trim">
      <summary>E12C &lt;img alt="Icono Recortar" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e12c.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.TwoBars">
      <summary>E1E7 &lt;img alt="Icono Dos barras" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1e7.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.TwoPage">
      <summary>E11E &lt;img alt="Icono Página dos" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e11e.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Underline">
      <summary>E19A &lt;img alt="Icono Subrayado" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e19a.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Undo">
      <summary>E10E &lt;img alt="Icono Deshacer" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e10e.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.UnFavorite">
      <summary>E195 &lt;img alt="Icono Anular favorito" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e195.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.UnPin">
      <summary>E196 &lt;img alt="Icono Desanclar" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e196.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.UnSyncFolder">
      <summary>E1DD &lt;img alt="Icono Desincronizar carpeta" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1dd.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Up">
      <summary>E110 &lt;img alt="Icono Arriba" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e110.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Upload">
      <summary>E11C &lt;img alt="Icono Cargar" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e11c.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Video">
      <summary>E116 &lt;img alt="Icono Vídeo" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e116.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.VideoChat">
      <summary>E13B &lt;img alt="Icono Chat de vídeo" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e13b.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.View">
      <summary>E18B &lt;img alt="Icono Ver" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e18b.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ViewAll">
      <summary>E138 &lt;img alt="Icono Ver todo" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e138.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Volume">
      <summary>E15D &lt;img alt="Icono Volumen" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e15d.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.WebCam">
      <summary>E156 &lt;img alt="Icono Cámara web" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e156.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.World">
      <summary>E128 &lt;img alt="Icono Mundo" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e128.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.XboxOneConsole">
      <summary>E990 &lt;img alt="Icono Xbox" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e990.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ZeroBars">
      <summary>E1E5 &lt;img alt="Icono Cero barras" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1e5.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Zoom">
      <summary>E1A3 &lt;img alt="Icono Zoom" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1a3.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ZoomIn">
      <summary>E12E &lt;img alt="Icono Acercar" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e12e.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ZoomOut">
      <summary>E1A4 &lt;img alt="Icono Alejar" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1a4.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SymbolIcon">
      <summary>Representa un icono que usa un glifo de la fuente Segoe MDL2 Assets como contenido.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SymbolIcon.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase SymbolIcon.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SymbolIcon.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase SymbolIcon mediante el símbolo especificado.</summary>
      <param name="symbol">Constante con nombre de la enumeración que especifica el glifo Segoe MDL2 Assets que se va a usar. El valor predeterminado es **null**.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SymbolIcon.Symbol">
      <summary>Obtiene o establece el glifo Segoe MDL2 Assets usado como contenido del icono.</summary>
      <returns>Constante con nombre de la enumeración que especifica el glifo Segoe MDL2 Assets que se va a usar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SymbolIcon.SymbolProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Symbol.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Symbol.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SymbolIconSource">
      <summary>Representa un origen de icono que usa un glifo de la fuente Segoe MDL2 Assets como contenido.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SymbolIconSource.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase SymbolIconSource.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SymbolIconSource.Symbol">
      <summary>Obtiene o establece el glifo Segoe MDL2 Assets usado como contenido del icono.</summary>
      <returns>Constante con nombre de la enumeración que especifica el glifo Segoe MDL2 Assets que se va a usar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SymbolIconSource.SymbolProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Symbol.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Symbol.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock">
      <summary>Proporciona un control ligero que permite mostrar pequeños fragmentos de texto.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase TextBlock.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.BaselineOffset">
      <summary>Devuelve un valor por el que se desplaza cada línea de texto con respecto a una línea base.</summary>
      <returns>Cantidad en la que cada línea de texto se desplaza con respecto a la línea base, en píxeles independientes del dispositivo. System.Double.NaN indica que un desplazamiento óptimo de línea base se calcula automáticamente a partir de las características actuales de la fuente. El valor predeterminado es System.Double.NaN.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.CharacterSpacing">
      <summary>Obtiene o establece un espaciado uniforme entre caracteres, en unidades de 1/1000 de un Em.</summary>
      <returns>El espaciado uniforme entre caracteres, en unidades de 1/1000 de un Em. El valor predeterminado es 0. Los valores positivos aumentan el seguimiento y suavizan el espaciado entre caracteres. Los valores negativos disminuyen el seguimiento y refuerzan el espaciado entre caracteres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.CharacterSpacingProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CharacterSpacing.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CharacterSpacing.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.ContentEnd">
      <summary>Obtiene un objeto TextPointer para el final del contenido de texto del objeto TextBlock.</summary>
      <returns>Objeto TextPointer para el final del contenido de texto del objeto TextBlock.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.ContentStart">
      <summary>Obtiene un objeto TextPointer para el inicio del contenido de texto del objeto TextBlock.</summary>
      <returns>Objeto TextPointer para el inicio del contenido de texto del objeto TextBlock.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.FontFamily">
      <summary>Obtiene o establece la familia de fuentes de nivel superior preferida para el contenido de texto de este elemento.</summary>
      <returns>Objeto FontFamily que especifica la familia de fuentes preferida o una familia de fuentes preferida principal con una o más familias de fuentes de reserva. Para obtener información sobre los valores predeterminados, vea el tema de la clase FontFamily.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.FontFamilyProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FontFamily.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FontFamily.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.FontSize">
      <summary>Obtiene o establece el tamaño de fuente del contenido de texto de este elemento.</summary>
      <returns>Valor no negativo que especifica el tamaño de fuente, en píxeles. El valor predeterminado es 11.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.FontSizeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FontSize.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FontSize.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.FontStretch">
      <summary>Obtiene o establece el ajuste de fuente del contenido de texto en este elemento.</summary>
      <returns>Ajuste de fuente solicitado, como una constante FontStretch. El valor predeterminado es Normal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.FontStretchProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FontStretch.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FontStretch.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.FontStyle">
      <summary>Obtiene o establece el estilo de fuente del contenido en este elemento.</summary>
      <returns>El estilo de fuente solicitado, que es un valor de enumeración FontStyle. El valor predeterminado es Normal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.FontStyleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FontStyle.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FontStyle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.FontWeight">
      <summary>Obtiene o establece el grosor de fuente de nivel superior para el elemento TextBlock.</summary>
      <returns>Espesor de fuente solicitado, que es un objeto FontWeight que se obtiene de uno de los valores de propiedad FontWeights. El valor predeterminado es Normal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.FontWeightProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FontWeight.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FontWeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.Foreground">
      <summary>Obtiene o establece el objeto Brush que se va a aplicar al contenido de texto de elemento TextBlock.</summary>
      <returns>El pincel que se aplica al contenido de texto. El valor predeterminado es un pincel nulo desde una perspectiva de código puro, pero los estilos de texto predeterminados lo establecen en Black (para el tema **Light**) o en White (para el tema **Dark**) para un elemento TextBlock en la interfaz de usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.ForegroundProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Foreground.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Foreground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.HorizontalTextAlignment">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica cómo se alinea el texto en TextBlock.</summary>
      <returns>Uno de los valores de enumeración TextAlignment que especifica cómo se alinea el texto. El valor predeterminado es **Left**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.HorizontalTextAlignmentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia HorizontalTextAlignment.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia HorizontalTextAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.Inlines">
      <summary>Obtiene la colección de elementos de texto alineado contenidos en un objeto TextBlock.</summary>
      <returns>Colección que contiene todos los elementos de texto alineados de TextBlock. El valor predeterminado es una colección vacía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.IsColorFontEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina si los glifos de fuentes que contienen capas de color, como Segoe UI Emoji, se representan en color.</summary>
      <returns>**true** si los glifos de color muestran en color; si no, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.IsColorFontEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsColorFontEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsColorFontEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.IsTextScaleFactorEnabled">
      <summary>Obtiene o establece si la ampliación del texto automática, para reflejar el valor de tamaño de texto del sistema, está habilitada.</summary>
      <returns>**true** si está habilitada la ampliación del texto automática; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.IsTextScaleFactorEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsTextScaleFactorEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsTextScaleFactorEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.IsTextSelectionEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la selección de texto está habilitada en el objeto TextBlock, mediante la acción del usuario o llamando a una API relacionada con la selección.</summary>
      <returns>**true** si está habilitada la selección de texto; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.IsTextSelectionEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsTextSelectionEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsTextSelectionEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.IsTextTrimmed">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el control recorta el texto que desborde el área de contenido.</summary>
      <returns>**true** si el texto con una línea encima está recortado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.IsTextTrimmedProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsTextTrimmed.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsTextTrimmed.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.LineHeight">
      <summary>Obtiene o establece el alto de cada línea de contenido.</summary>
      <returns>El alto de cada línea en píxeles. El valor 0 indica que el alto de la línea se determina automáticamente a partir de las características de la fuente actual. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.LineHeightProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia LineHeight.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia LineHeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.LineStackingStrategy">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica cómo se define un cuadro de línea para cada línea de texto del elemento TextBlock.</summary>
      <returns>Valor que indica cómo se define un cuadro de línea para cada línea de texto del elemento TextBlock. El valor predeterminado es **MaxHeight**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.LineStackingStrategyProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia LineStackingStrategy.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia LineStackingStrategy.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.MaxLines">
      <summary>Obtiene o establece el número máximo de líneas de texto mostradas en el TextBlock.</summary>
      <returns>Número máximo de líneas de texto mostradas en el objeto TextBlock. El valor predeterminado es 0, que es un valor especial que representa el comportamiento "Auto". El valor no puede ser negativo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.MaxLinesProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MaxLines.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MaxLines.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.OpticalMarginAlignment">
      <summary>Obtenga o establezca un valor que indica cómo se modifica a la fuente para alinearse con fuentes de tamaños diferentes.</summary>
      <returns>Un valor de la enumeración que indica cómo se modifica la fuente para alinear en diferentes tamaños. El valor predeterminado es **None**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.OpticalMarginAlignmentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia OpticalMarginAlignment.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia OpticalMarginAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.Padding">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica el grosor del espacio de relleno comprendido entre los límites del área de contenido y el contenido mostrado por el objeto TextBlock.</summary>
      <returns>Estructura Thickness que especifica la cantidad de relleno que se va a aplicar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.PaddingProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Padding.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Padding.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.SelectedText">
      <summary>Obtiene un intervalo de texto del texto seleccionado.</summary>
      <returns>Un intervalo del texto seleccionado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.SelectedTextProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SelectedText.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SelectedText.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.SelectionEnd">
      <summary>Obtiene la posición final del texto seleccionado en el objeto TextBlock.</summary>
      <returns>Un objeto que representa el fin de la selección, o null si no existe ninguna selección.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.SelectionFlyout">
      <summary>Obtiene o establece el control flotante que se muestra cuando se selecciona texto con la entrada táctil o el lápiz, o **null** si no se muestra ningún control flotante.</summary>
      <returns>Control flotante que se muestra cuando se selecciona texto con la entrada táctil o el lápiz, o **null** si no se muestra ningún control flotante. El valor predeterminado es una instancia de TextCommandBarFlyout.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.SelectionFlyoutProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SelectionFlyout.</summary>
      <returns>Identificador para la propiedad de dependencia SelectionFlyout.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.SelectionHighlightColor">
      <summary>Obtiene o establece el pincel utilizado para resaltar el texto seleccionado.</summary>
      <returns>Pincel usado para resaltar el texto seleccionado. El valor predeterminado es un pincel nulo desde una perspectiva de código puro, pero el sistema utiliza estilos de texto básicos para proporcionar un valor de tiempo de ejecución para las aplicaciones (a menos que invalide específicamente ese estilo). El valor predeterminado práctico es un pincel que usa el recurso del tema **TextSelectionHighlightThemeColor**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.SelectionHighlightColorProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SelectionHighlightColor.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SelectionHighlightColor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.SelectionStart">
      <summary>Obtiene la posición inicial del texto seleccionado en el elemento TextBlock.</summary>
      <returns>Un objeto que representa el inicio de la selección, o null si no existe ninguna selección.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.Text">
      <summary>Obtiene o establece el contenido de texto del elemento TextBlock.</summary>
      <returns>Cadena que especifica el contenido de texto de este objeto TextBlock. El valor predeterminado es una cadena vacía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextAlignment">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica la alineación horizontal del contenido de texto.</summary>
      <returns>La alineación del texto. El valor predeterminado es **Left**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextAlignmentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TextAlignment.</summary>
      <returns>Identificador para la propiedad de dependencia TextAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextDecorations">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica qué decoraciones se aplican al texto.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración. El valor predeterminado es **None**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextDecorationsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia **TextDecorations**.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia **TextDecorations**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextHighlighters">
      <summary>Obtiene la colección de elementos destacados de texto.</summary>
      <returns>La colección de elementos destacados de texto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextLineBounds">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica cómo se determina el alto del cuadro de línea para cada línea de texto que se muestra en el objeto TextBlock.</summary>
      <returns>Valor que indica cómo se determina el cuadro de línea para cada línea de texto de la clase TextBlock. El valor predeterminado es **Full**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextLineBoundsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TextLineBounds.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TextLineBounds.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Text.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Text.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextReadingOrder">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica cómo se determina el orden de lectura para la clase TextBlock.</summary>
      <returns>Valor que indica cómo se determina el orden de lectura para la clase TextBlock. El valor predeterminado es **DetectFromContent**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextReadingOrderProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TextReadingOrder.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TextReadingOrder.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextTrimming">
      <summary>Obtiene o establece el comportamiento de recorte de texto que se va a utilizar cuando el contenido desborde el área de contenido.</summary>
      <returns>Uno de los valores del objeto TextTrimming que especifica el comportamiento de recorte de texto que se va a usar. El valor predeterminado es **None**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextTrimmingProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TextTrimming.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TextTrimming.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextWrapping">
      <summary>Obtiene o establece el modo en que el elemento TextBlock ajusta el texto.</summary>
      <returns>Valor que indica cómo el elemento TextBlock ajusta el texto. El valor predeterminado es **NoWrap**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextWrappingProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TextWrapping.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TextWrapping.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.ContextMenuOpening">
      <summary>Se produce cuando el sistema procesa una interacción que muestra un menú contextual.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.IsTextTrimmedChanged">
      <summary>Tiene lugar cuando ha cambiado el valor de la propiedad IsTextTrimmed.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.SelectionChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia la selección de texto.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.CopySelectionToClipboard">
      <summary>Copia el contenido seleccionado en el Portapapeles de Windows.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.Focus(Windows.UI.Xaml.FocusState)">
      <summary>Enfoca el objeto TextBlock como si fuera un control activable convencional.</summary>
      <param name="value">Especifica el destino deseado para el estado del foco, como valor de la enumeración.</param>
      <returns>**true** si el foco se estableció en el elemento TextBlock o ya estaba allí. **false** si el elemento TextBlock no es activable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.GetAlphaMask">
      <summary>Devuelve una máscara que representa el canal alfa de un texto como un elemento CompositionBrush.</summary>
      <returns>Máscara que representa el canal alfa de texto en un elemento TextBlock.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.Select(Windows.UI.Xaml.Documents.TextPointer,Windows.UI.Xaml.Documents.TextPointer)">
      <summary>Selecciona un intervalo de texto en el elemento TextBlock.</summary>
      <param name="start">Un objeto que representa el inicio del intervalo que se va a seleccionar.</param>
      <param name="end">Un objeto que representa el final del intervalo que se va a seleccionar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.SelectAll">
      <summary>Selecciona el contenido completo del elemento TextBlock.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox">
      <summary>Representa un control que se puede usar para mostrar y editar texto sin formato (único o multilínea).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase TextBox.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.AcceptsReturn">
      <summary>Obtiene o establece el valor que determina si el cuadro de texto permite y muestra caracteres de nueva línea o de retorno de carro.</summary>
      <returns>**true** si el cuadro de texto permite caracteres de nueva línea; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.AcceptsReturnProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia AcceptsReturn.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia AcceptsReturn.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.CanPasteClipboardContent">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el contenido del portapapeles se pueda pegar en el control.</summary>
      <returns>**true** si el contenido del portapapeles se puede pegar en el control; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.CanPasteClipboardContentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CanPasteClipboardContent.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CanPasteClipboardContent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.CanRedo">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el búfer de rehacer contiene una acción que se puede rehacer.</summary>
      <returns>**true** si el búfer de rehacer contiene una acción que se puede rehacer; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.CanRedoProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CanRedo.</summary>
      <returns>identificador para la propiedad de dependencia CanRedo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.CanUndo">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el búfer de deshacer contiene una acción que se puede deshacer.</summary>
      <returns>**true** si el búfer de deshacer contiene una acción que se puede deshacer; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.CanUndoProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CanUndo.</summary>
      <returns>identificador para la propiedad de dependencia CanUndo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.CharacterCasing">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica cómo modifica las mayúsculas y minúsculas de los caracteres en el control mientras se escribe.</summary>
      <returns>Un valor de la enumeración que indica cómo modifica las mayúsculas y minúsculas de los caracteres en el control mientras se escribe. El valor predeterminado es **Normal**, que indica que no se cambian los caracteres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.CharacterCasingProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CharacterCasing.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CharacterCasing.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.Description">
      <summary>Obtiene o establece el contenido que se muestra debajo del control. El contenido debe proporcionar una guía sobre la entrada esperada por el control.</summary>
      <returns>Contenido que se va a mostrar debajo del control. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.DescriptionProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Description.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Description.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.DesiredCandidateWindowAlignment">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica la alineación preferida del Editor de métodos de entrada (IME).</summary>
      <returns>Valor de una enumeración que indica la alineación preferida del Editor de métodos de entrada (IME). El valor predeterminado es **Default**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.DesiredCandidateWindowAlignmentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia DesiredCandidateWindowAlignment.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia DesiredCandidateWindowAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.HandwritingView">
      <summary>Obtiene o establece el HandwritingView asociado con este control de estado.</summary>
      <returns>El HandwritingView asociado con este control de estado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.HandwritingViewProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia HandwritingView.</summary>
      <returns>identificador para la propiedad de dependencia HandwritingView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.Header">
      <summary>Obtiene o establece el contenido del encabezado del control.</summary>
      <returns>Contenido del encabezado del control. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.HeaderProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Header.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Header.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.HeaderTemplate">
      <summary>Obtiene o establece la clase DataTemplate que se usa para mostrar el encabezado del control.</summary>
      <returns>Plantilla que especifica la visualización del objeto de encabezado. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.HeaderTemplateProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia HeaderTemplate.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia HeaderTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.HorizontalTextAlignment">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica cómo se alinea el texto en TextBox.</summary>
      <returns>Uno de los valores de enumeración TextAlignment que especifica cómo se alinea el texto. El valor predeterminado es **Left**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.HorizontalTextAlignmentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia HorizontalTextAlignment.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia HorizontalTextAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.InputScope">
      <summary>Obtiene o establece el contexto de entrada usado por este objeto TextBox.</summary>
      <returns>El ámbito de entrada, que proporciona una sugerencia en el tipo de entrada de texto esperado por el control.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.InputScopeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia InputScope.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia InputScope.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.IsColorFontEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina si los glifos de fuentes que contienen capas de color, como Segoe UI Emoji, se representan en color.</summary>
      <returns>**true** si los glifos de color muestran en color; si no, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.IsColorFontEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsColorFontEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsColorFontEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.IsHandwritingViewEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si un usuario puede escribir texto en la vista de escritura a mano.</summary>
      <returns>**true** para permitir que el usuario escriba texto en la vista de escritura a mano; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.IsHandwritingViewEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsHandwritingViewEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsHandwritingViewEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.IsReadOnly">
      <summary>Obtiene o establece el valor que determina si el usuario puede cambiar el texto del cuadro de texto.</summary>
      <returns>**true** si el cuadro de texto es de solo lectura; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.IsReadOnlyProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsReadOnly.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsReadOnly.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.IsSpellCheckEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica si la entrada del elemento TextBox interactúa con un motor de comprobación ortográfica.</summary>
      <returns>**true** si la entrada del elemento TextBox interactúa con un motor de comprobación ortográfica; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.IsSpellCheckEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsSpellCheckEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsSpellCheckEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.IsTextPredictionEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina si las características de predicción de texto ("autocompletar") se deben habilitar para esta clase TextBox. </summary>
      <returns>**true** para habilitar las características de la predicción de texto; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.IsTextPredictionEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsTextPredictionEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsTextPredictionEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.MaxLength">
      <summary>Obtiene o establece el valor que especifica el número máximo de caracteres permitidos para los datos proporcionados por el usuario.</summary>
      <returns>Número máximo de caracteres permitidos para los datos proporcionados por el usuario. El valor predeterminado es 0 (no hay límites).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.MaxLengthProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MaxLength.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MaxLength.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.PlaceholderForeground">
      <summary>Obtiene o establece un pincel que describe el color de un texto de un marcador de posición.</summary>
      <returns>El pincel que describe el color del texto de marcador de posición.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.PlaceholderForegroundProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PlaceholderForeground.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PlaceholderForeground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.PlaceholderText">
      <summary>Obtiene o establece el texto que se muestra en el control hasta que una acción de usuario u otra operación modifica el valor.</summary>
      <returns>Texto que se muestra en el control cuando no se introduce ningún valor. El valor predeterminado es una cadena vacía ("").</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.PlaceholderTextProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PlaceholderText.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PlaceholderText.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocus">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el teclado en pantalla se muestra cuando el control recibe el foco mediante programación.</summary>
      <returns>**true** si no se muestra el teclado en pantalla cuando el control recibe el foco mediante programación; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocusProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocus.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.ProofingMenuFlyout">
      <summary>Obtiene el control flotante que muestra los comandos de corrección.</summary>
      <returns>El control flotante que muestra los comandos de corrección.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.ProofingMenuFlyoutProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ProofingMenuFlyout.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ProofingMenuFlyout.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.SelectedText">
      <summary>Obtiene o establece el contenido de la selección actual en el cuadro de texto.</summary>
      <returns>El texto actualmente seleccionado en el cuadro de texto. Si no hay texto seleccionado, el valor es String.Empty.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.SelectionFlyout">
      <summary>Obtiene o establece el control flotante que se muestra cuando se selecciona texto con la entrada táctil o el lápiz, o **null** si no se muestra ningún control flotante.</summary>
      <returns>Control flotante que se muestra cuando se selecciona texto con la entrada táctil o el lápiz, o **null** si no se muestra ningún control flotante. El valor predeterminado es una instancia de TextCommandBarFlyout.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.SelectionFlyoutProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SelectionFlyout.</summary>
      <returns>Identificador para la propiedad de dependencia SelectionFlyout.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.SelectionHighlightColor">
      <summary>Obtiene o establece el pincel utilizado para resaltar el texto seleccionado.</summary>
      <returns>Pincel usado para resaltar el texto seleccionado. El valor predeterminado práctico es un pincel que usa el recurso del tema **TextSelectionHighlightThemeColor**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.SelectionHighlightColorProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SelectionHighlightColor.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SelectionHighlightColor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.SelectionHighlightColorWhenNotFocused">
      <summary>Obtiene o establece el pincel que se usa para resaltar el texto seleccionado cuando TextBox no tiene el foco.</summary>
      <returns>El pincel que se usa para resaltar el texto seleccionado cuando TextBox pierde el foco. El valor predeterminado es un pincel nulo desde la perspectiva de código puro, pero la plantilla de control predeterminada del elemento TextBox aplica para esto un pincel Transparent en una instancia en tiempo de ejecución de un control TextBox. Para desactivar el SelectionHighlightColorWhenNotFocused, hay que establecer el pincel a Transparent otra vez.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.SelectionHighlightColorWhenNotFocusedProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia **SelectionHighlightColorWhenNotFocused**.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia **SelectionHighlightColorWhenNotFocused**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.SelectionLength">
      <summary>Obtiene o establece el número de caracteres de la selección actual en el cuadro de texto.</summary>
      <returns>Número de caracteres en la selección actual del cuadro de texto o 0 si no hay ninguna selección.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.SelectionStart">
      <summary>Obtiene o establece la posición inicial del texto seleccionado en el cuadro de texto. Cuando SelectionLength es 0 (no hay ningún texto seleccionado), la propiedad SelectionStart corresponde a la posición del cursor.</summary>
      <returns>La posición inicial de la selección actual o la posición de cursor actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.Text">
      <summary>Obtiene o establece el contenido del texto del cuadro de texto.</summary>
      <returns>Una cadena que contiene el contenido del texto del cuadro de texto. El valor predeterminado es una cadena vacía ("").</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.TextAlignment">
      <summary>Obtiene o establece el modo en que se debe alinear horizontalmente el texto el cuadro de texto.</summary>
      <returns>Uno de los valores de enumeración TextAlignment. El valor predeterminado es **Left**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.TextAlignmentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TextAlignment.</summary>
      <returns>Identificador para la propiedad de dependencia TextAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.TextProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Text.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Text.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.TextReadingOrder">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica cómo se determina el orden de lectura para la clase TextBox.</summary>
      <returns>Valor que indica cómo se determina el orden de lectura para la clase TextBox. El valor predeterminado es **DetectFromContent**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.TextReadingOrderProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TextReadingOrder.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TextReadingOrder.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.TextWrapping">
      <summary>Obtiene o establece el modo en que se inserta un salto de línea si una línea de texto se extiende más allá del ancho disponible del cuadro de texto.</summary>
      <returns>Uno de los valores TextWrapping. El valor predeterminado es **NoWrap**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.TextWrappingProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TextWrapping.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TextWrapping.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.BeforeTextChanging">
      <summary>Aparece sincrónicamente cuando el texto en el cuadro de texto empieza a cambiar, pero antes de que se actualice la propiedad **Text**.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.CandidateWindowBoundsChanged">
      <summary>Se produce cuando la ventana del Editor de métodos de entrada (IME) se abre, actualiza o cierra.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.ContextMenuOpening">
      <summary>Se produce cuando el sistema procesa una interacción que muestra un menú contextual.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.CopyingToClipboard">
      <summary>Se produce antes de que se mueve el texto copiado en el Portapapeles.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.CuttingToClipboard">
      <summary>Se produce antes de que se mueve el texto cortado en el Portapapeles.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.Paste">
      <summary>Se produce cuando el texto se pega en el control.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.SelectionChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia la selección de texto.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.SelectionChanging">
      <summary>Se produce cuando la selección del texto empieza a cambiar.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.TextChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el contenido en el cuadro de texto.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.TextChanging">
      <summary>Aparece sincrónicamente cuando el texto en el cuadro de texto empieza a cambiar, pero antes de presentarse.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.TextCompositionChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el texto que se está redactando por medio de un Editor de métodos de entrada (IME).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.TextCompositionEnded">
      <summary>Se produce cuando un usuario deja de redactar el texto por medio de un Editor de métodos de entrada (IME).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.TextCompositionStarted">
      <summary>Se produce cuando un usuario comienza a redactar texto por medio de un Editor de métodos de entrada (IME).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.ClearUndoRedoHistory">
      <summary>Vacía los búferes de deshacer y rehacer.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.CopySelectionToClipboard">
      <summary>Copia el contenido seleccionado en el Portapapeles de Windows.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.CutSelectionToClipboard">
      <summary>Mueve el contenido seleccionado al Portapapeles de Windows y lo quita del control de texto.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.GetLinguisticAlternativesAsync">
      <summary>De forma asincrónica, obtiene una lista de palabras candidatas basadas en caracteres fonéticos proporcionados en un Editor de métodos de entrada (IME).</summary>
      <returns>Lista de palabras candidatas basadas en caracteres fonéticos proporcionados en un Editor de métodos de entrada (IME).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.GetRectFromCharacterIndex(System.Int32,System.Boolean)">
      <summary>Devuelve un área rectangular del borde inicial o final de un carácter en el índice de caracteres especificado.</summary>
      <param name="charIndex">Un índice de base cero del carácter para el que se va a recuperar el rectángulo.</param>
      <param name="trailingEdge">**true** para obtener el borde final; **false** para obtener el borde inicial del carácter.</param>
      <returns>Un rectángulo del borde del carácter en el índice especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.PasteFromClipboard">
      <summary>Copia el contenido del Portapapeles de Windows en el control de texto.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.Redo">
      <summary>Vuelve a aplicar la primera acción en el búfer de rehacer.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.Select(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Selecciona un intervalo de texto en el cuadro de texto.</summary>
      <param name="start">Índice de base cero del primer carácter de la selección.</param>
      <param name="length">La longitud de la selección, en caracteres.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.SelectAll">
      <summary>Selecciona el contenido completo del cuadro de texto.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.Undo">
      <summary>Deshace la primera acción en el búfer de deshacer.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBoxBeforeTextChangingEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de eventos para el evento TextBox.BeforeTextChanging.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBoxBeforeTextChangingEventArgs.Cancel">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica para cancelar los cambios del texto.</summary>
      <returns>**true** para cancelar los cambios del texto; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBoxBeforeTextChangingEventArgs.NewText">
      <summary>Obtiene el texto nuevo que se especificó en el cuadro de texto.</summary>
      <returns>El valor del texto nuevo que se especificó en el cuadro de texto.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBoxSelectionChangingEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de eventos para el evento TextBox.SelectionChanging.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBoxSelectionChangingEventArgs.Cancel">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la operación de selección se debe cancelar.</summary>
      <returns>**true** para cancelar la operación de cierre; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBoxSelectionChangingEventArgs.SelectionLength">
      <summary>Obtiene la longitud de la selección de texto.</summary>
      <returns>La longitud de la selección de texto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBoxSelectionChangingEventArgs.SelectionStart">
      <summary>Obtiene el índice inicial de la selección de texto.</summary>
      <returns>El índice inicial de la selección de texto.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBoxTextChangingEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de eventos para el evento TextBox.TextChanging.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBoxTextChangingEventArgs.IsContentChanging">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se produjo el evento debido a un cambio en el contenido de texto.</summary>
      <returns>**true** si un cambio en el contenido de texto ha provocado el evento; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento TextChanged.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextChangedEventHandler">
      <summary>Representa el método que controlará el evento TextChanged.</summary>
      <param name="sender">Objeto al que está asociado el controlador de eventos.</param>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextCommandBarFlyout">
      <summary>Representa un control flotante de barra de comandos especializado que contiene comandos para la edición de texto.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextCommandBarFlyout.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase TextCommandBarFlyout.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextCompositionChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento TextCompositionChanged en los elementos TextBox y RichEditBox.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextCompositionChangedEventArgs.Length">
      <summary>Obtiene la longitud de la parte del texto que el usuario está creando con un Editor de métodos de entrada (IME).</summary>
      <returns>Longitud de la parte del texto que el usuario está redactando con un [editor de métodos de entrada (IME)](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/hh967427(v=win.10)).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextCompositionChangedEventArgs.StartIndex">
      <summary>Obtiene la ubicación inicial del texto que el usuario está creando con un Editor de métodos de entrada (IME).</summary>
      <returns>Ubicación de inicio del texto que el usuario está redactando con un [editor de métodos de entrada (IME)](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/hh967427(v=win.10)).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextCompositionEndedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento TextCompositionEnded en los elementos TextBox y RichEditBox.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextCompositionEndedEventArgs.Length">
      <summary>Obtiene la longitud de la parte del texto que el usuario está creando con un Editor de métodos de entrada (IME).</summary>
      <returns>Longitud de la parte del texto que el usuario está redactando con un [editor de métodos de entrada (IME)](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/hh967427(v=win.10)).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextCompositionEndedEventArgs.StartIndex">
      <summary>Obtiene la ubicación inicial del texto que el usuario está creando con un Editor de métodos de entrada (IME).</summary>
      <returns>Ubicación de inicio del texto que el usuario está redactando con un [editor de métodos de entrada (IME)](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/hh967427(v=win.10)).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextCompositionStartedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento TextCompositionStarted en los elementos TextBox y RichEditBox.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextCompositionStartedEventArgs.Length">
      <summary>Obtiene la longitud de la parte del texto que el usuario está creando con un Editor de métodos de entrada (IME).</summary>
      <returns>Longitud de la parte del texto que el usuario está redactando con un [editor de métodos de entrada (IME)](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/hh967427(v=win.10)).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextCompositionStartedEventArgs.StartIndex">
      <summary>Obtiene la ubicación inicial del texto que el usuario está creando con un Editor de métodos de entrada (IME).</summary>
      <returns>Ubicación de inicio del texto que el usuario está redactando con un [editor de métodos de entrada (IME)](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/hh967427(v=win.10)).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextControlCopyingToClipboardEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de eventos para el evento **CopyingToClipboard**.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextControlCopyingToClipboardEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que marca el evento enrutado como controlado. Un valor **true** para el elemento Handled evita que la mayoría de controladores de la ruta del evento controlen el mismo evento de nuevo.</summary>
      <returns>**true** para marcar el evento enrutado como controlado. **false** para dejar el evento enrutado no controlada, lo que hace que la acción de copiar predeterminada que se realice. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextControlCuttingToClipboardEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de eventos para el evento **CuttingToClipboard**.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextControlCuttingToClipboardEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que marca el evento enrutado como controlado. Un valor **true** para el elemento Handled evita que la mayoría de controladores de la ruta del evento controlen el mismo evento de nuevo.</summary>
      <returns>**true** para marcar el evento enrutado como controlado. **false** para dejar el evento enrutado no controlada, lo que hace que la acción de cortar predeterminada que se realice. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextControlPasteEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento **Paste** del control de texto.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextControlPasteEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que marca el evento enrutado como controlado. Un valor **true** para el elemento Handled evita que la mayoría de controladores de la ruta del evento controlen el mismo evento de nuevo.</summary>
      <returns>**true** para marcar el evento enrutado como controlado. **false** para dejar el evento enrutado no controlado, lo que permite que el evento continúe su recorrido y que operen en él otros controladores. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextControlPasteEventHandler">
      <summary>Representa el método que controlará un evento **Paste**.</summary>
      <param name="sender">Objeto al que está asociado el controlador.</param>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento TimePicked.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickedEventArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase TimePickedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickedEventArgs.NewTime">
      <summary>Obtiene la hora que seleccionó el usuario.</summary>
      <returns>La hora que seleccionó el usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickedEventArgs.OldTime">
      <summary>Obtiene el valor de hora antiguo.</summary>
      <returns>La hora antigua.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker">
      <summary>Representa un control que permite a un usuario elegir un valor de hora.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase TimePicker.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.ClockIdentifier">
      <summary>Obtiene o establece el sistema de reloj que se va a utilizar.</summary>
      <returns>Nombre del sistema de reloj que se va a utilizar. Vea la sección Comentarios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.ClockIdentifierProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia ClockIdentifier.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ClockIdentifier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.Header">
      <summary>Obtiene o establece el contenido del encabezado del control.</summary>
      <returns>Contenido del encabezado del control. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.HeaderProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Header.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Header.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.HeaderTemplate">
      <summary>Obtiene o establece la clase DataTemplate que se usa para mostrar el encabezado del control.</summary>
      <returns>Plantilla que especifica la visualización del objeto de encabezado. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.HeaderTemplateProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia HeaderTemplate.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia HeaderTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.LightDismissOverlayMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica si el área fuera de una interfaz de usuario de *light-dismiss* está oscurecida.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración que especifica si el área fuera de una interfaz de usuario en cierre por cambio de foco está oscurecida. El valor predeterminado es **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.LightDismissOverlayModeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia LightDismissOverlayMode.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia LightDismissOverlayMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.MinuteIncrement">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica los incrementos de tiempo mostrados en el selector de minutos. Por ejemplo, el valor 15 especifica que el control de minutos TimePicker debe mostrar solo las opciones 00, 15, 30, 45.</summary>
      <returns>Un número entero de 0 a 59 que indica los incrementos mostrados en el selector de minutos. El valor predeterminado es 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.MinuteIncrementProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia MinuteIncrement.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MinuteIncrement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.SelectedTime">
      <summary>Obtiene o establece la hora seleccionada actualmente en el selector de hora.</summary>
      <returns>Hora seleccionada actualmente en el selector de hora.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.SelectedTimeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SelectedTime.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SelectedTime.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.Time">
      <summary>Obtiene o establece la hora establecida actualmente en el selector de hora.</summary>
      <returns>Hora establecida actualmente en el selector de hora.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.TimeProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia Time.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Time.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.SelectedTimeChanged">
      <summary>Tiene lugar cuando se cambia el valor de la hora seleccionado.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.TimeChanged">
      <summary>Tiene lugar cuando se cambia el valor de la hora.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyout">
      <summary>Representa un control que permite a un usuario elegir un valor de hora.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyout.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase TimePickerFlyout.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyout.ClockIdentifier">
      <summary>Obtiene o establece el sistema de reloj que se va a utilizar.</summary>
      <returns>Nombre del sistema de reloj que se va a utilizar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyout.ClockIdentifierProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia ClockIdentifier.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ClockIdentifier.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyout.MinuteIncrement">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica los incrementos de tiempo mostrados en el selector de minutos. Por ejemplo, el valor 15 especifica que el selector muestra solo las opciones 00, 15, 30, 45.</summary>
      <returns>Un número entero de 0 a 59 que indica los incrementos mostrados en el selector de minutos. El valor predeterminado es 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyout.MinuteIncrementProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia MinuteIncrement.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MinuteIncrement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyout.Time">
      <summary>Obtiene o establece la hora establecida actualmente en el selector de hora.</summary>
      <returns>Hora establecida actualmente en el selector de hora.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyout.TimeProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia Time.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Time.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyout.TimePicked">
      <summary>Tiene lugar cuando el usuario ha seleccionado una hora en el control flotante del selector de hora.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyout.ShowAtAsync(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>Inicia una operación asincrónica para mostrar el control flotante colocado en relación con el elemento especificado.</summary>
      <param name="target">El elemento para que usar el destino de colocación del control flotante.</param>
      <returns>Una operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyoutPresenter">
      <summary>Representa el contenedor visual para el elemento TimePickerFlyout.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyoutPresenter.IsDefaultShadowEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se muestra el efecto de sombra predeterminado.</summary>
      <returns>**true** si se muestra el efecto de sombra predeterminado y, de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyoutPresenter.IsDefaultShadowEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsDefaultShadowEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsDefaultShadowEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerSelectedValueChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento TimePicker.SelectedTimeChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerSelectedValueChangedEventArgs.NewTime">
      <summary>Obtiene la nueva hora seleccionada anteriormente en el selector.</summary>
      <returns>Nueva hora seleccionada en el selector.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerSelectedValueChangedEventArgs.OldTime">
      <summary>Obtiene la hora seleccionada anteriormente en el selector.</summary>
      <returns>Hora seleccionada anteriormente en el selector.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerValueChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento TimePicker.TimeChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerValueChangedEventArgs.NewTime">
      <summary>Obtiene la nueva hora seleccionada anteriormente en el selector.</summary>
      <returns>Nueva hora seleccionada en el selector.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerValueChangedEventArgs.OldTime">
      <summary>Obtiene la hora seleccionada anteriormente en el selector.</summary>
      <returns>Hora seleccionada anteriormente en el selector.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleMenuFlyoutItem">
      <summary>Representa un elemento del objeto MenuFlyout que un usuario puede cambiar entre dos estados; activado o desactivado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleMenuFlyoutItem.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ToggleMenuFlyoutItem.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleMenuFlyoutItem.IsChecked">
      <summary>Obtiene o establece si el elemento ToggleMenuFlyoutItem está activado.</summary>
      <returns>**true** si el elemento ToggleMenuFlyoutItem está activado; **false** si el elemento ToggleMenuFlyoutItem no está activado. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleMenuFlyoutItem.IsCheckedProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsChecked.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsChecked.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSplitButton">
      <summary>Representa un botón con dos partes que se puede invocar por separado. Una parte se comporta como un botón de alternancia y la otra parte invoca un control flotante.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSplitButton.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ToggleSplitButton.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSplitButton.IsChecked">
      <summary>Obtiene o establece si el elemento ToggleSplitButton está activado.</summary>
      <returns>**true** si el elemento ToggleSplitButton está activado; **false** si el elemento ToggleSplitButton no está activado. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSplitButton.IsCheckedChanged">
      <summary>Se produce cuando se cambia el valor de la propiedad IsChecked.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSplitButtonAutomationPeer">
      <summary>Expone tipos ToggleSplitButton a la automatización de la interfaz de usuario de Microsoft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSplitButtonAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSplitButton)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ToggleSplitButtonAutomationPeer.</summary>
      <param name="owner">La instancia del control ToggleSplitButton para la que se va a crear el elemento del mismo nivel.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSplitButtonAutomationPeer.ExpandCollapseState">
      <summary>Obtiene el estado, expandido o contraído, del control.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSplitButtonAutomationPeer.ToggleState">
      <summary>Obtiene el estado alternativo del control.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSplitButtonAutomationPeer.Collapse">
      <summary>Oculta el menú desplegable del control.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSplitButtonAutomationPeer.Expand">
      <summary>Muestra el menú desplegable del control.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSplitButtonAutomationPeer.Toggle">
      <summary>Recorre los estados alternativos de un control.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSplitButtonIsCheckedChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de eventos para el evento ToggleSplitButton.IsCheckedChanged.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch">
      <summary>Representa un modificador que se puede alternar entre dos estados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ToggleSwitch.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.Header">
      <summary>Obtiene o establece el contenido del encabezado.</summary>
      <returns>El contenido del encabezado del elemento ToggleSwitch.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.HeaderProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Header.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Header.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.HeaderTemplate">
      <summary>Obtiene o establece la clase DataTemplate que se usa para mostrar el encabezado del control.</summary>
      <returns>Objeto DataTemplate usado para mostrar el encabezado del control.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.HeaderTemplateProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia HeaderTemplate.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia HeaderTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.IsOn">
      <summary>Obtiene o establece un valor que declara si el estado de ToggleSwitch es "On".</summary>
      <returns>**true** si el estado es "On""; **false** si el estado es "Off"".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.IsOnProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsOn.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsOn.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.OffContent">
      <summary>Proporciona el contenido del objeto que se debe mostrar mediante la propiedad OffContentTemplate cuando este objeto ToggleSwitch tiene el estado "Off".</summary>
      <returns>Contenido del objeto. En algunos casos es una cadena, en otros casos es un solo elemento que proporciona una raíz para contenido adicional de composición. El uso más común de "set" probablemente sea colocar un enlace aquí.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.OffContentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia OffContent.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia OffContent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.OffContentTemplate">
      <summary>Obtiene o establece el objeto DataTemplate usado para mostrar el contenido del control cuando tiene el estado "Off".</summary>
      <returns>El objeto DataTemplate que muestra el contenido del control cuando tiene el estado "Off".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.OffContentTemplateProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia OffContentTemplate.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia OffContentTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.OnContent">
      <summary>Proporciona el contenido del objeto que se debe mostrar mediante la propiedad OnContentTemplate cuando este objeto ToggleSwitch tiene el estado "On".</summary>
      <returns>Contenido del objeto. En algunos casos es una cadena, en otros casos es un solo elemento que proporciona una raíz para contenido adicional de composición. El uso más común de "set" probablemente sea colocar un enlace aquí.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.OnContentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia OnContent.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia OnContent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.OnContentTemplate">
      <summary>Obtiene o establece el objeto DataTemplate usado para mostrar el contenido del control cuando tiene el estado "On".</summary>
      <returns>El objeto DataTemplate que muestra el contenido del control cuando tiene el estado "On".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.OnContentTemplateProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia OnContentTemplate.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia OnContentTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.TemplateSettings">
      <summary>Obtiene un objeto que proporciona valores calculados a los que se puede hacer referencia como orígenes **TemplateBinding** al definir plantillas para un control ToggleSwitch.</summary>
      <returns>Objeto que proporciona valores calculados para las plantillas.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.Toggled">
      <summary>Se produce cuando cambia el estado "On" / "Off" para este objeto ToggleSwitch.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.OnHeaderChanged(System.Object,System.Object)">
      <summary>Se invoca cuando cambia el contenido Header.</summary>
      <param name="oldContent">El contenido de la cadena o del objeto del contenido anterior.</param>
      <param name="newContent">El contenido de la cadena o del objeto del nuevo contenido.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.OnOffContentChanged(System.Object,System.Object)">
      <summary>Se invoca cuando cambia el contenido OffContent.</summary>
      <param name="oldContent">El contenido de la cadena o del objeto del contenido anterior.</param>
      <param name="newContent">El contenido de la cadena o del objeto del nuevo contenido que se va a mostrar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.OnOnContentChanged(System.Object,System.Object)">
      <summary>Se invoca cuando cambia el contenido OnContent.</summary>
      <param name="oldContent">El contenido de la cadena o del objeto del contenido anterior.</param>
      <param name="newContent">El contenido de la cadena o del objeto del nuevo contenido que se va a mostrar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.OnToggled">
      <summary>Se invoca antes de que se genere el evento Toggled.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip">
      <summary>Representa un control que crea una ventana emergente con información sobre un elemento de la interfaz de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ToolTip.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.HorizontalOffset">
      <summary>Obtiene o establece la distancia horizontal entre el origen del destino y el punto de alineación del elemento emergente.</summary>
      <returns>Distancia horizontal entre el origen del destino y el punto de alineación del elemento emergente. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.HorizontalOffsetProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia HorizontalOffset.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia HorizontalOffset.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.IsOpen">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el objeto ToolTip se encuentra visible.</summary>
      <returns>**true** si el elemento ToolTip está visible; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.IsOpenProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsOpen.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsOpen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.Placement">
      <summary>Obtiene o establece cómo se coloca el elemento ToolTip en relación con la posición del elemento de destino.</summary>
      <returns>Uno de los valores PlacementMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.PlacementProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Placement.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Placement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.PlacementRect">
      <summary>Obtiene o establece el área rectangular en la que se debe colocar la información sobre herramientas cuando se abre mediante la clase ToolTipService. Si se permite el espacio, la información sobre herramientas abierta no tapará el área definida por su PlacementRect.</summary>
      <returns>El área rectangular en la que se coloca la información sobre herramientas cuando se abre mediante la clase ToolTipService. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.PlacementRectProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PlacementRect.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PlacementRect.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.PlacementTarget">
      <summary>Obtiene o establece el elemento visual o control con respecto al cual se debe colocar la información sobre herramientas cuando se abre mediante la clase ToolTipService.</summary>
      <returns>Elemento visual o control con respecto al cual se coloca la información sobre herramientas cuando se abre mediante el elemento ToolTipService. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.PlacementTargetProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PlacementTarget.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PlacementTarget.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.TemplateSettings">
      <summary>Obtiene un objeto que proporciona valores calculados a los que se puede hacer referencia como orígenes de **TemplateBinding** al definir plantillas para un control ToolTip.</summary>
      <returns>Objeto que proporciona valores calculados para las plantillas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.VerticalOffset">
      <summary>Obtiene o establece la distancia vertical entre el origen del destino y el punto de alineación del elemento emergente.</summary>
      <returns>Distancia vertical entre el origen del destino y el punto de alineación del elemento emergente. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.VerticalOffsetProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia VerticalOffset.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia VerticalOffset.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.Closed">
      <summary>Se produce cuando se cierra el objeto ToolTip y ya no está visible.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.Opened">
      <summary>Se produce cuando un elemento ToolTip se vuelve visible.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTipService">
      <summary>Representa un servicio que proporciona métodos estáticos para mostrar información sobre herramientas (ToolTip).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTipService.PlacementProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta XAML ToolTipService.Placement.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta XAML ToolTipService.Placement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTipService.PlacementTargetProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta XAML ToolTipService.PlacementTarget.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta XAML ToolTipService.PlacementTarget.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTipService.ToolTipProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta XAML ToolTipService.ToolTip.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta XAML ToolTipService.ToolTip.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTipService.GetPlacement(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtiene el valor de propiedad adjunta XAML de ToolTipService.Placement para el elemento de destino especificado.</summary>
      <param name="element">El elemento de destino para el valor de propiedad adjunto.</param>
      <returns>Posición relativa de la información sobre herramientas especificada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTipService.GetPlacementTarget(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtiene el valor de propiedad adjunta XAML de ToolTipService.PlacementTarget para el elemento de destino especificado.</summary>
      <param name="element">El elemento de destino para el valor de propiedad adjunto.</param>
      <returns>Elemento visual con respecto al cual que se va colocar la información sobre herramientas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTipService.GetToolTip(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad adjunta XAML ToolTipService.ToolTip para un objeto.</summary>
      <param name="element">Objeto del que se lee el valor de la propiedad.</param>
      <returns>Contenido de la información sobre herramientas del objeto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTipService.SetPlacement(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PlacementMode)">
      <summary>Establece el valor de propiedad adjunta XAML de ToolTipService.Placement para el elemento de destino especificado.</summary>
      <param name="element">El elemento de destino para el valor de propiedad adjunto.</param>
      <param name="value">Uno de los valores del elemento PlacementMode que especifica dónde debe aparecer la información sobre herramientas con respecto al control que es el destino de la posición.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTipService.SetPlacementTarget(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta XAML ToolTipService.PlacementTarget para el elemento de destino especificado.</summary>
      <param name="element">El elemento de destino para el valor de propiedad adjunto.</param>
      <param name="value">El elemento visual que debe ser el destino de posición para la información sobre herramientas.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTipService.SetToolTip(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Object)">
      <summary>Establece el valor de propiedad adjunta XAML ToolTipService.ToolTip.</summary>
      <param name="element">El objeto en el que se va a establecer el contenido de la información sobre herramientas.</param>
      <param name="value">El valor que se va a establecer para el contenido de la información sobre herramientas.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView">
      <summary>Representa una lista jerárquica con nodos que se expanden y se contraen, y que contienen elementos anidados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia del control TreeView.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.CanDragItems">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si los elementos de la vista se pueden arrastrar como carga de datos.</summary>
      <returns>**true** si los elementos de la vista se pueden arrastrar como carga de datos; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.CanDragItemsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CanDragItems.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CanDragItems.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.CanReorderItems">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si los elementos de la vista se pueden reordenar mediante la interacción del usuario.</summary>
      <returns>**true** si los elementos de la vista se pueden reordenar mediante la interacción del usuario; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.CanReorderItemsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CanReorderItems.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CanReorderItems.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ItemContainerStyle">
      <summary>Obtiene o establece el estilo que se utiliza al representar los contenedores de elementos.</summary>
      <returns>Estilo aplicado a los contenedores de elementos. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ItemContainerStyleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ItemContainerStyle.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ItemContainerStyle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ItemContainerStyleSelector">
      <summary>Obtiene o establece una referencia a una clase lógica StyleSelector personalizada. El objeto StyleSelector devuelve valores Style distintos que se usarán en el contenedor de elementos en función de las características del objeto que se muestra.</summary>
      <returns>Clase lógica StyleSelector personalizada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ItemContainerStyleSelectorProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ItemContainerStyleSelector.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ItemContainerStyleSelector.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ItemContainerTransitions">
      <summary>Obtiene o establece la colección de elementos de estilo Transition que se aplican a los contenedores de elementos de un objeto TreeView.</summary>
      <returns>Colección de elementos de estilo Transition que se aplican a los contenedores de elementos de un objeto ItemsControl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ItemContainerTransitionsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ItemContainerTransitions.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ItemContainerTransitions.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ItemsSource">
      <summary>Obtiene o establece un origen de objeto usado para generar el contenido del objeto TreeView.</summary>
      <returns>Objeto que se usa para generar el contenido del objeto TreeView. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ItemsSourceProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ItemsSource.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ItemsSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ItemTemplate">
      <summary>Obtiene o establece la clase DataTemplate que se usa para mostrar cada elemento.</summary>
      <returns>Plantilla que especifica la visualización de los objetos de datos. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ItemTemplateProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia de ItemTemplate.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ItemTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ItemTemplateSelector">
      <summary>Obtiene o establece una referencia a una clase lógica DataTemplateSelector personalizada. Objeto DataTemplateSelector al que hace referencia esta propiedad devuelve la plantilla que se aplicará a los elementos.</summary>
      <returns>Referencia a una clase lógica DataTemplateSelector personalizada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ItemTemplateSelectorProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ItemTemplateSelector.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ItemTemplateSelector.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.RootNodes">
      <summary>Obtiene o establece la colección de nodos raíz del árbol.</summary>
      <returns>La colección de nodos raíz del árbol.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.SelectedNodes">
      <summary>Obtiene o establece la colección de nodos que están seleccionados en el árbol.</summary>
      <returns>La colección de nodos que están seleccionados en el árbol. El valor predeterminado es una colección vacía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.SelectionMode">
      <summary>Obtiene o establece el comportamiento de selección para una instancia TreeView.</summary>
      <returns>Un valor de enumeración que especifica el comportamiento de selección de un TreeView. El valor predeterminado es la selección **Single**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.SelectionModeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SelectionMode.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SelectionMode.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.Collapsed">
      <summary>Se produce cuando nodo en el árbol está contraído.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.DragItemsCompleted">
      <summary>Se produce cuando se termina una operación de arrastrar que afecta a uno de los elementos de la vista.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.DragItemsStarting">
      <summary>Se produce cuando se inicia una operación de arrastrar que afecta a uno de los elementos de la vista.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.Expanding">
      <summary>Se produce cuando nodo en el árbol comienza a expandirse.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ItemInvoked">
      <summary>Tiene lugar cuando se invoca un elemento del árbol.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.Collapse(Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode)">
      <summary>Contrae el nodo especificado en el árbol.</summary>
      <param name="value">El nodo del árbol que debe contraerse.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ContainerFromItem(System.Object)">
      <summary>Devuelve el contenedor correspondiente al elemento especificado.</summary>
      <param name="item">Elemento cuyo contenedor se va a recuperar.</param>
      <returns>Un contenedor que corresponde al elemento especificado si este tiene un contenedor y existe en la colección; de lo contrario, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ContainerFromNode(Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode)">
      <summary>Devuelve el contenedor correspondiente al nodo especificado.</summary>
      <param name="node">Nodo cuyo contenedor se va a recuperar.</param>
      <returns>Un contenedor que corresponde al nodo especificado si este tiene un contenedor y existe en la colección; de lo contrario, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.Expand(Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode)">
      <summary>Expande el nodo especificado en el árbol.</summary>
      <param name="value">El nodo del árbol que debe expandirse.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ItemFromContainer(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Devuelve el elemento que corresponde al contenedor generado especificado.</summary>
      <param name="container">Objeto DependencyObject que corresponde al elemento que se va a devolver.</param>
      <returns>El elemento contenido o el contenedor si no contiene un elemento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.NodeFromContainer(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Devuelve el TreeViewNode correspondiente al contenedor especificado.</summary>
      <param name="container">Contenedor cuyo TreeViewNode se va a recuperar.</param>
      <returns>Nodo correspondiente al contenedor especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.SelectAll">
      <summary>Selecciona todos los nodos del árbol.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewCollapsedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de eventos para el evento TreeView.Collapsed.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewCollapsedEventArgs.Item">
      <summary>Obtiene el elemento TreeView que está contraído.</summary>
      <returns>El elemento TreeView que está contraído.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewCollapsedEventArgs.Node">
      <summary>Obtiene el nodo TreeView que está contraído.</summary>
      <returns>El nodo TreeView que está contraído.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewDragItemsCompletedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de eventos para el evento TreeView.DragItemsCompleted.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewDragItemsCompletedEventArgs.DropResult">
      <summary>Obtiene un valor que indica qué operación se realizó en los datos arrastrados y si fue correcta.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que indica qué operación se realizó en los datos arrastrados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewDragItemsCompletedEventArgs.Items">
      <summary>Obtiene la colección de objetos con establecimiento flexible de tipos que se seleccionan para la acción de arrastre de elementos.</summary>
      <returns>Una colección de objetos con establecimiento flexible de tipos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewDragItemsStartingEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de eventos para el evento TreeView.DragItemsStarting.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewDragItemsStartingEventArgs.Cancel">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la acción de arrastre de elemento se debe cancelar.</summary>
      <returns>**true** para cancelar la acción de arrastre de elementos; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewDragItemsStartingEventArgs.Data">
      <summary>Obtiene la carga de datos asociados a una acción de arrastre de elementos.</summary>
      <returns>La carga de datos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewDragItemsStartingEventArgs.Items">
      <summary>Obtiene la colección de objetos con establecimiento flexible de tipos que se seleccionan para la acción de arrastre de elementos.</summary>
      <returns>Una colección de objetos con establecimiento flexible de tipos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewExpandingEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de eventos para el evento TreeView.Expanding.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewExpandingEventArgs.Item">
      <summary>Obtiene el elemento de datos para el nodo de la vista de árbol que se expande.</summary>
      <returns>El elemento de datos para el nodo de la vista de árbol que se expande.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewExpandingEventArgs.Node">
      <summary>Obtiene el nodo de la vista de árbol que se expande.</summary>
      <returns>El nodo de la vista de árbol que se expande.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem">
      <summary>Representa el contenedor de un elemento en un control TreeView.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia del control TreeViewItem.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.CollapsedGlyph">
      <summary>Obtiene o establece el glifo que se mostrará para un nodo de árbol contraído.</summary>
      <returns>El glifo que se mostrará para un nodo de árbol contraído.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.CollapsedGlyphProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CollapsedGlyph.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CollapsedGlyph.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.ExpandedGlyph">
      <summary>Obtiene o establece el glifo que se mostrará para un nodo de árbol expandido.</summary>
      <returns>El glifo que se mostrará para un nodo de árbol expandido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.ExpandedGlyphProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ExpandedGlyph.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ExpandedGlyph.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.GlyphBrush">
      <summary>Obtiene o establece el pincel que se usa para pintar los glifos de nodo en un TreeView.</summary>
      <returns>El pincel que se usa para pintar los glifos de nodo en un TreeView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.GlyphBrushProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia GlyphBrush.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia GlyphBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.GlyphOpacity">
      <summary>Obtiene o establece la opacidad de los glifos de nodo en un TreeView.</summary>
      <returns>La opacidad de los glifos de nodo en un TreeView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.GlyphOpacityProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia GlyphOpacity.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia GlyphOpacity.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.GlyphSize">
      <summary>Obtiene o establece el tamaño de los glifos de nodo en un TreeView.</summary>
      <returns>La opacidad de los glifos de tamaño en un TreeView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.GlyphSizeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia GlyphSize.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad dependencia GlyphSize.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.HasUnrealizedChildren">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el elemento actual tiene elementos secundarios que no se han mostrado.</summary>
      <returns>**true* si el elemento actual tiene elementos secundarios que todavía no se han mostrado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.HasUnrealizedChildrenProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia HasUnrealizedChildren.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia HasUnrealizedChildren.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.IsExpanded">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si un nodo de vista de árbol está expandido.</summary>
      <returns>**true** si el nodo de árbol está expandido; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.IsExpandedProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsExpanded.</summary>
      <returns>identificador para la propiedad de dependencia IsExpanded.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.ItemsSource">
      <summary>Obtiene o establece un origen de objeto usado para generar el contenido del objeto TreeView.</summary>
      <returns>Objeto que se usa para generar el contenido del control TreeViewItem. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.ItemsSourceProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ItemsSource.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ItemsSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.TreeViewItemTemplateSettings">
      <summary>Obtiene un objeto que proporciona valores calculados a los que se puede hacer referencia como orígenes de extensión de marcado {TemplateBinding} al definir plantillas para un control TreeViewItem.</summary>
      <returns>Objeto que proporciona valores calculados para las plantillas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.TreeViewItemTemplateSettingsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TreeViewItemTemplateSettings.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TreeViewItemTemplateSettings.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItemInvokedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de eventos para el evento TreeView.ItemInvoked.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItemInvokedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que marca el evento enrutado como controlado. Un valor **true** evita que la mayoría de los controladores a lo largo de la ruta del evento controlen el mismo evento de nuevo.</summary>
      <returns>**true** para marcar el evento enrutado como controlado. **false** para dejar el evento enrutado no controlado, lo que permite que el evento continúe su recorrido y que operen en él otros controladores. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItemInvokedEventArgs.InvokedItem">
      <summary>Obtiene el elemento TreeView que se invoca.</summary>
      <returns>El elemento TreeView que se invoca.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItemTemplateSettings">
      <summary>Proporciona valores calculados a los que se puede hacer referencia como orígenes **TemplatedParent** al definir plantillas para un control TreeViewItem. No está prevista para uso general.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItemTemplateSettings.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase TreeViewItemTemplateSettings.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItemTemplateSettings.CollapsedGlyphVisibility">
      <summary>Obtiene la visibilidad de un glifo contraído.</summary>
      <returns>La visibilidad de un glifo contraído.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItemTemplateSettings.CollapsedGlyphVisibilityProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CollapsedGlyphVisibility.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CollapsedGlyphVisibility.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItemTemplateSettings.DragItemsCount">
      <summary>Obtiene el número de elementos que se están arrastrando.</summary>
      <returns>El número de elementos que se están arrastrando.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItemTemplateSettings.DragItemsCountProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia DragItemsCount.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia DragItemsCount.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItemTemplateSettings.ExpandedGlyphVisibility">
      <summary>Obtiene la visibilidad de un glifo expandido.</summary>
      <returns>La visibilidad de un glifo expandido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItemTemplateSettings.ExpandedGlyphVisibilityProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ExpandedGlyphVisibility.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ExpandedGlyphVisibility.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItemTemplateSettings.Indentation">
      <summary>Obtiene la cantidad de sangría del elemento.</summary>
      <returns>La cantidad de sangría del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItemTemplateSettings.IndentationProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Indentation.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Indentation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewList">
      <summary>Representa una lista acoplada de los elementos de la vista de árbol para que ciertas operaciones, como la navegación por teclado y arrastrar y colocar, se puedan heredar de ListView.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewList.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia del control TreeViewList.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode">
      <summary>Representa un nodo en un control TreeView.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase TreeViewNode.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode.Children">
      <summary>Obtiene la colección de nodos que son secundarios del nodo actual.</summary>
      <returns>La colección de nodos que son secundarios del nodo actual. El valor predeterminado es una colección vacía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode.Content">
      <summary>Obtiene o establece el contenido de datos del nodo actual.</summary>
      <returns>El contenido de datos del nodo actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode.ContentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Content.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Content.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode.Depth">
      <summary>Obtiene un valor que indica cómo de lejos está el nodo actual del nodo raíz del árbol.</summary>
      <returns>La profundidad del nodo actual con respecto al nodo raíz del árbol.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode.DepthProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Depth.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Depth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode.HasChildren">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el nodo actual tiene elementos secundarios.</summary>
      <returns>**true* si el nodo actual tiene elementos secundarios; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode.HasChildrenProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia HasChildren.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia HasChildren.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode.HasUnrealizedChildren">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el nodo actual tiene elementos secundarios que todavía no se han mostrado.</summary>
      <returns>**true* si el nodo actual tiene elementos secundarios que todavía no se han mostrado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode.IsExpanded">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el nodo de vista de árbol actual está expandido.</summary>
      <returns>**true** si el nodo está expandido; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode.IsExpandedProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsExpanded.</summary>
      <returns>identificador para la propiedad de dependencia IsExpanded.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode.Parent">
      <summary>Obtiene o establece el nodo que es el nodo primario del nodo actual.</summary>
      <returns>El nodo que es el nodo primario del nodo actual.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewSelectionMode">
      <summary>Define las constantes que especifican el comportamiento de selección para una instancia TreeView.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewSelectionMode.Multiple">
      <summary>El usuario puede seleccionar varios elementos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewSelectionMode.None">
      <summary>Un usuario no puede seleccionar elementos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewSelectionMode.Single">
      <summary>Un usuario puede seleccionar un solo elemento.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView">
      <summary>Representa un contenedor con dos vistas que ajustan el tamaño y la posición del contenido al espacio disponible, ya sea en paralelo o en una arriba y otra abajo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase TwoPaneView.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.MinTallModeHeight">
      <summary>Obtiene o establece el alto mínimo con el que los paneles se muestran en modo alto.</summary>
      <returns>Alto mínimo con el que los paneles se muestran en modo alto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.MinTallModeHeightProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MinTallModeHeight.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MinTallModeHeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.MinWideModeWidth">
      <summary>Obtiene o establece el ancho mínimo con el que los paneles se muestran en modo ancho.</summary>
      <returns>Ancho mínimo con el que los paneles se muestran en modo ancho.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.MinWideModeWidthProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MinWideModeWidth.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MinWideModeWidth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.Mode">
      <summary>Obtiene un valor que indica cómo se muestran los paneles.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que indica cómo se muestran los paneles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.ModeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Mode.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Mode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.Pane1">
      <summary>Obtiene o establece el contenido del panel 1.</summary>
      <returns>Contenido del panel 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.Pane1Length">
      <summary>Obtiene el ancho calculado (en modo ancho) o el alto (en modo alto) del panel 1, o establece el valor del objeto GridLength del panel 1.</summary>
      <returns>Objeto GridLength que representa el ancho o el alto del panel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.Pane1LengthProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Pane1Length.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Pane1Length.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.Pane1Property">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Pane1.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Pane1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.Pane2">
      <summary>Obtiene o establece el contenido del panel 2.</summary>
      <returns>Contenido del panel 2.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.Pane2Length">
      <summary>Obtiene el ancho calculado (en modo ancho) o el alto (en modo alto) del panel 2, o establece el valor del objeto GridLength del panel 2.</summary>
      <returns>Objeto GridLength que representa el ancho o el alto del panel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.Pane2LengthProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Pane2Length.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Pane2Length.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.Pane2Property">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Pane2.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Pane2.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.PanePriority">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica qué panel tiene prioridad.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que indica qué panel tiene prioridad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.PanePriorityProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PanePriority.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PanePriority.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.TallModeConfiguration">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica cómo se muestran los paneles en modo alto.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que indica cómo se muestran los paneles en modo alto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.TallModeConfigurationProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TallModeConfiguration.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TallModeConfiguration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.WideModeConfiguration">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica cómo se muestran los paneles en modo ancho.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que indica cómo se muestran los paneles en modo ancho.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.WideModeConfigurationProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia WideModeConfiguration.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia WideModeConfiguration.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.ModeChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el modo de la clase TwoPaneView.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneViewMode">
      <summary>Define las constantes que especifican cómo se muestran los paneles en una clase TwoPaneView.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneViewMode.SinglePane">
      <summary>Solo se muestra un panel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneViewMode.Tall">
      <summary>Los paneles se muestran uno encima del otro.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneViewMode.Wide">
      <summary>Los paneles se muestran en paralelo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneViewPriority">
      <summary>Define las constantes que especifican qué panel tiene prioridad en una clase TwoPaneView.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneViewPriority.Pane1">
      <summary>El panel 1 tiene prioridad.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneViewPriority.Pane2">
      <summary>El panel 2 tiene prioridad.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneViewTallModeConfiguration">
      <summary>Define las constantes que especifican cómo se muestran los paneles en una clase TwoPaneView en modo alto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneViewTallModeConfiguration.BottomTop">
      <summary>El panel que tiene prioridad se muestra en la parte inferior y el otro panel se muestra encima.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneViewTallModeConfiguration.SinglePane">
      <summary>Solo se muestra el panel que tiene prioridad y el otro está oculto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneViewTallModeConfiguration.TopBottom">
      <summary>El panel que tiene prioridad se muestra en la parte superior y el otro panel se muestra debajo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneViewWideModeConfiguration">
      <summary>Define las constantes que especifican cómo se muestran los paneles en una clase TwoPaneView en modo ancho.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneViewWideModeConfiguration.LeftRight">
      <summary>El panel que tiene prioridad se muestra a la izquierda y el otro a la derecha.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneViewWideModeConfiguration.RightLeft">
      <summary>El panel que tiene prioridad se muestra a la derecha y el otro a la izquierda.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneViewWideModeConfiguration.SinglePane">
      <summary>Solo se muestra el panel que tiene prioridad y el otro está oculto.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection">
      <summary>Representa una colección ordenada de objetos UIElement.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.Size">
      <summary>Obtiene el tamaño (número) de la colección.</summary>
      <returns>El número de elementos de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.Append(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento a la colección.</summary>
      <param name="value">Nuevo elemento que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.Clear">
      <summary>Quita todos los elementos de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.First">
      <summary>Devuelve un objeto de iterador que puede iterar en los elementos de la clase UIElementCollection.</summary>
      <returns>El objeto de iterador. La posición actual del iterador es el índice 0, o el final de la colección si la colección está vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve el elemento ubicado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice de enteros para el valor que se va a recuperar.</param>
      <returns>Valor del elemento UIElement del índice especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.UIElement[])">
      <summary>Recupera varios elementos en un solo paso con el iterador.</summary>
      <param name="startIndex">Índice en el que se debe iniciar la recuperación.</param>
      <param name="items">Proporciona el destino para el resultado. Ajusta el tamaño inicial de la matriz como una "capacidad" para especificar cuántos resultados se deben recuperar.</param>
      <returns>Número de elementos recuperados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.GetView">
      <summary>Obtiene una vista inmutable en la colección.</summary>
      <returns>Objeto que representa la vista de colección inmutable. Este objeto implementa IVectorView&lt;T&gt; con una restricción de UIElement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.UInt32@)">
      <summary>Recupera el índice del elemento especificado.</summary>
      <param name="value">Valor que se va a buscar en la colección.</param>
      <param name="index">El índice del elemento que se va a buscar, si se encuentra.</param>
      <returns>**true** si se encontró un elemento con el valor especificado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Inserta el elemento especificado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.Move(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Mueve el elemento situado en el índice especificado a una nueva ubicación en la colección.</summary>
      <param name="oldIndex">El índice de base cero que especifica la ubicación del elemento que se va a mover.</param>
      <param name="newIndex">El índice de base cero que especifica la nueva ubicación del elemento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Quita el elemento en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Posición de índice del elemento que se va quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Quita el último elemento de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.UIElement[])">
      <summary>Inicialmente, borra la colección e inserta la matriz proporcionada como nuevos elementos.</summary>
      <param name="items">Nuevos elementos de colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Establece el valor en el índice especificado en el valor UIElement especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.UserControl">
      <summary>Proporciona la clase base para definir un nuevo control que encapsula controles existentes relacionados y proporciona su propia lógica.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UserControl.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase UserControl.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.UserControl.Content">
      <summary>Obtiene o establece el contenido que se incluye dentro de un control de usuario.</summary>
      <returns>Contenido del control de usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.UserControl.ContentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Content.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Content.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid">
      <summary>Proporciona un panel de diseño con forma de cuadrícula donde cada mosaico/celda puede cambiar de tamaño en función del contenido.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase VariableSizedWrapGrid.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.ColumnSpanProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta XAML VariableSizedWrapGrid.ColumnSpan.</summary>
      <returns>El identificador de la propiedad adjunta XAML VariableSizedWrapGrid.ColumnSpan.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.HorizontalChildrenAlignment">
      <summary>Obtiene o establece las reglas de alineación por las que los elementos secundarios se organizan para la dimensión horizontal.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración. El valor predeterminado es **Left**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.HorizontalChildrenAlignmentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia HorizontalChildrenAlignment.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia HorizontalChildrenAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.ItemHeight">
      <summary>Obtiene o establece el alto del área de diseño de cada elemento contenido en un objeto VariableSizedWrapGrid.</summary>
      <returns>Alto del área de diseño de cada elemento contenido en un objeto VariableSizedWrapGrid. Valor predeterminado Double.NaN, que produce el comportamiento de diseño “automático”.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.ItemHeightProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ItemHeight.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ItemHeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.ItemWidth">
      <summary>Obtiene o establece el ancho del área de diseño de cada elemento contenido en un objeto VariableSizedWrapGrid.</summary>
      <returns>El ancho del área de diseño de cada elemento contenido en un objeto VariableSizedWrapGrid. Valor predeterminado Double.NaN, que produce el comportamiento de diseño “automático”.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.ItemWidthProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ItemWidth.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ItemWidth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.MaximumRowsOrColumns">
      <summary>Obtiene o establece un valor que afecta al punto de ajuste y, además, tiene en cuenta la propiedad Orientation.</summary>
      <returns>Filas o columnas máximas que este objeto VariableSizedWrapGrid debe mostrar antes de que presente el ajuste del diseño. El valor predeterminado es -1, que es un valor especial que no indica ningún máximo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.MaximumRowsOrColumnsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MaximumRowsOrColumns.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MaximumRowsOrColumns.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.Orientation">
      <summary>Obtiene o establece la dirección en la que se organizan los elementos secundarios.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración. El valor predeterminado es **Vertical**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.OrientationProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Orientation.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Orientation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.RowSpanProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta XAML VariableSizedWrapGrid.RowSpan.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta XAML VariableSizedWrapGrid.RowSpan.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.VerticalChildrenAlignment">
      <summary>Obtiene o establece las reglas de alineación por las que los elementos secundarios se organizan para la dimensión vertical.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración. El valor predeterminado es **Top**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.VerticalChildrenAlignmentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia VerticalChildrenAlignment.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia VerticalChildrenAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.GetColumnSpan(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad adjunta XAML VariableSizedWrapGrid.ColumnSpan desde un elemento de destino.</summary>
      <param name="element">Elemento de destino.</param>
      <returns>El valor obtenido.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.GetRowSpan(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad adjunta XAML VariableSizedWrapGrid.RowSpan desde un elemento de destino.</summary>
      <param name="element">Elemento de destino.</param>
      <returns>El valor obtenido.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.SetColumnSpan(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Int32)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta XAML VariableSizedWrapGrid.ColumnSpan en un elemento de destino.</summary>
      <param name="element">Elemento de destino.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.SetRowSpan(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Int32)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta XAML VariableSizedWrapGrid.RowSpan en un elemento de destino.</summary>
      <param name="element">Elemento de destino.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Viewbox">
      <summary>Define un decorador de contenido que puede ajustar y escalar un elemento secundario único para rellenar el espacio disponible.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Viewbox.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase Viewbox.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Viewbox.Child">
      <summary>Obtiene o establece el elemento secundario único de un elemento Viewbox.</summary>
      <returns>Elemento secundario único de un elemento Viewbox.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Viewbox.Stretch">
      <summary>Obtiene o establece el modo Stretch, que determina cómo se ajusta el contenido al espacio disponible.</summary>
      <returns>Modo Stretch, que determina cómo se ajusta el contenido al espacio disponible. El valor predeterminado es **Uniform**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Viewbox.StretchDirection">
      <summary>Obtiene o establece el elemento StretchDirection, que determina cómo se aplica la escala al contenido de Viewbox.</summary>
      <returns>Elemento StretchDirection, que determina cómo se aplica la escala al contenido del elemento Viewbox. El valor predeterminado es **Both**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Viewbox.StretchDirectionProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia StretchDirection.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia StretchDirection.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Viewbox.StretchProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Stretch.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Stretch.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizationMode">
      <summary>Define las constantes que especifican cómo el objeto VirtualizingStackPanel administra los contenedores de elementos para sus elementos secundarios.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizationMode.Recycling">
      <summary>Indica que se van a reutilizar los contenedores de elementos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizationMode.Standard">
      <summary>Indica que se crean y se descartan los contenedores de elementos.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingPanel">
      <summary>Proporciona un marco para los elementos Panel que virtualizan sus elementos secundarios visuales.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingPanel.ItemContainerGenerator">
      <summary>Obtiene un valor que identifica el elemento ItemContainerGenerator para este elemento VirtualizingPanel.</summary>
      <returns>Objeto ItemContainerGenerator para este VirtualizingPanel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingPanel.AddInternalChild(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Agrega el objeto UIElement especificado a la colección Children de un elemento VirtualizingPanel.</summary>
      <param name="child">Elemento UIElement secundario que se agrega a la colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingPanel.BringIndexIntoView(System.Int32)">
      <summary>Genera el elemento en la ubicación de índice especificada y lo hace visible.</summary>
      <param name="index">La posición de índice del elemento que se genera y hace visible.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingPanel.InsertInternalChild(System.Int32,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Agrega el objeto UIElement especificado a la colección de un elemento VirtualizingPanel en la posición de índice especificada.</summary>
      <param name="index">La posición de índice dentro de la recolección en la que se inserta el elemento secundario.</param>
      <param name="child">Elemento UIElement secundario que se agrega a la colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingPanel.OnClearChildren">
      <summary>Se llama a este método cuando la clase base Panel borra la colección de elementos secundarios.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingPanel.OnItemsChanged(System.Object,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ItemsChangedEventArgs)">
      <summary>Se llama a este método cuando cambia la colección Items asociada al objeto ItemsControl de este elemento Panel.</summary>
      <param name="sender">Objeto que generó el evento.</param>
      <param name="args">Proporciona datos para el evento ItemsChanged.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingPanel.RemoveInternalChildRange(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Quita elementos secundarios de la colección Children.</summary>
      <param name="index">La posición de índice inicial dentro de la recolección en la que se quita el primer elemento secundario.</param>
      <param name="range">El número total de elementos secundarios para quitar de la recolección.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel">
      <summary>Organiza y virtualiza el contenido en una sola línea orientada en sentido horizontal o vertical. Solo se puede usar para mostrar elementos de un objeto ItemsControl.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase VirtualizingStackPanel.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel.AreScrollSnapPointsRegular">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si los puntos de acoplamiento generados que se usan para realizar panorámicas en el objeto VirtualizingStackPanel son equidistantes entre sí.</summary>
      <returns>**true** si los puntos de ajuste en el elemento VirtualizingStackPanel son equidistantes entre sí; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel.AreScrollSnapPointsRegularProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia AreScrollSnapPointsRegular.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia AreScrollSnapPointsRegular.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel.IsVirtualizingProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta XAML **VirtualizingStackPanel.IsVirtualizing**.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta XAML **VirtualizingStackPanel.IsVirtualizing**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel.Orientation">
      <summary>Obtiene o establece un valor que describe la orientación horizontal o vertical del contenido apilado.</summary>
      <returns>El objeto Orientation del contenido secundario, como valor de la enumeración. El valor predeterminado es **Vertical**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel.OrientationProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Orientation.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Orientation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel.VirtualizationModeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta XAML VirtualizingStackPanel.VirtualizationMode.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta XAML VirtualizingStackPanel.VirtualizationMode.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel.CleanUpVirtualizedItemEvent">
      <summary>Se produce cuando se vuelve a virtualizar un elemento que se hospeda en VirtualizingStackPanel.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel.GetIsVirtualizing(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtiene un valor que determina si actualmente se está virtualizando un elemento que forma parte de un conjunto de elementos cuya propiedad ItemsPanel tiene como plantilla un objeto VirtualizingStackPanel.</summary>
      <param name="o">El elemento de objeto donde se desea determinar el estado de virtualización actual.</param>
      <returns>**true** si el elemento especificado por *o* está virtualizando actualmente su contenido; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel.GetVirtualizationMode(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtiene el valor de propiedad adjunta XAML VirtualizingStackPanel.VirtualizationMode para el elemento de destino especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto del que se lee el valor de la propiedad VirtualizationMode.</param>
      <returns>Uno de los valores de enumeración que especifica si el objeto usa el reciclaje de contenedores.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel.OnCleanUpVirtualizedItem(Windows.UI.Xaml.Controls.CleanUpVirtualizedItemEventArgs)">
      <summary>Se llama cuando se vuelve a virtualizar un elemento que se hospeda en VirtualizingStackPanel.</summary>
      <param name="e">Datos sobre el evento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel.SetVirtualizationMode(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizationMode)">
      <summary>Establece el valor de propiedad adjunta XAML VirtualizingStackPanel.VirtualizationMode en el elemento de destino especificado.</summary>
      <param name="element">Elemento de destino.</param>
      <param name="value">Uno de los valores de enumeración que especifica si *element* usa el reciclaje de contenedores.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView">
      <summary>Proporciona un control que aloja el contenido HTML en una aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase WebView.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewExecutionMode)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase WebView con el modo de ejecución especificado.</summary>
      <param name="executionMode">Valor de la enumeración que indica si el elemento WebView hospeda contenido en el subproceso de la interfaz de usuario o un subproceso que no es de interfaz de usuario.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.AllowedScriptNotifyUris">
      <summary>Obtiene o establece una lista segura de los URI que tienen permiso para desencadenar eventos ScriptNotify en esta instancia WebView.</summary>
      <returns>Lista segura de los URI que tienen permiso para desencadenar eventos ScriptNotify.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.AllowedScriptNotifyUrisProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia AllowedScriptNotifyUris.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia AllowedScriptNotifyUris.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.AnyScriptNotifyUri">
      <summary>Obtiene un valor que puede usar para establecer la propiedad AllowedScriptNotifyUris para indicar que cualquier página puede desencadenar eventos ScriptNotify en este objeto WebView.</summary>
      <returns>Lista segura de los URI que tienen permiso para desencadenar eventos ScriptNotify.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.CanGoBack">
      <summary>Obtiene un valor que indica si hay al menos una página en el historial de retroceso de navegación.</summary>
      <returns>**true** si el WebView puede navegar hacia atrás; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.CanGoBackProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CanGoBack.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CanGoBack.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.CanGoForward">
      <summary>Obtiene un valor que indica si hay al menos una página en el historial de avance de navegación.</summary>
      <returns>**true** si el WebView se puede desviar; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.CanGoForwardProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CanGoForward.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CanGoForward.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.ContainsFullScreenElement">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la clase WebView contiene un elemento que es compatible con la pantalla completa.</summary>
      <returns>**true** si la clase WebView contiene un elemento que es compatible con la pantalla completa; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.ContainsFullScreenElementProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ContainsFullScreenElement.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ContainsFullScreenElement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.DataTransferPackage">
      <summary>Obtiene un elemento DataPackage del portapapeles tal como se pasó al objeto WebView.</summary>
      <returns>Un paquete de datos del portapapeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.DataTransferPackageProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia DataTransferPackage.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia DataTransferPackage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.DefaultBackgroundColor">
      <summary>Obtiene o establece el color que se va a usar como fondo del elemento WebView cuando el contenido HTML no especifique un color.</summary>
      <returns>El color de fondo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.DefaultBackgroundColorProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia DefaultBackgroundColor.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia DefaultBackgroundColor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.DefaultExecutionMode">
      <summary>Obtiene el comportamiento predeterminado de subprocesamiento de las instancias WebView en la aplicación actual.</summary>
      <returns>Comportamiento predeterminado de subprocesamiento de las instancias WebView en la aplicación actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.DeferredPermissionRequests">
      <summary>Obtiene una colección de solicitudes de permiso que están en espera de concederse o denegarse.</summary>
      <returns>Colección de objetos WebViewDeferredPermissionRequest que están en espera de concederse o denegarse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.DocumentTitle">
      <summary>Obtiene el título de la página mostrada actualmente en el objeto WebView.</summary>
      <returns>Título de la página.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.DocumentTitleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia DocumentTitle.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia DocumentTitle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.ExecutionMode">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el objeto WebView alberga contenido en el subproceso de la interfaz de usuario o un subproceso que no es de interfaz de usuario.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que especifica si el elemento WebView hospeda contenido en el subproceso de la interfaz de usuario o un subproceso que no es de interfaz de usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.Settings">
      <summary>Obtiene un objeto WebViewSettings que contiene propiedades para habilitar o deshabilitar las funciones de WebView.</summary>
      <returns>Objeto WebViewSettings que contiene propiedades para habilitar o deshabilitar las funciones de WebView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.Source">
      <summary>Obtiene o establece el origen de identificador uniforme de recursos (URI) del contenido HTML que se va a mostrar en el control WebView.</summary>
      <returns>Origen del identificador uniforme de recursos (URI) del contenido HTML que se va a mostrar en el control WebView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.SourceProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Source.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Source.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.XYFocusDown">
      <summary>Obtiene o establece el objeto que obtiene el foco cuando un usuario aprieta el control de dirección (D-pad) hacia abajo.</summary>
      <returns>El objeto que obtiene el foco cuando un usuario aprieta el control de dirección (D-pad).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.XYFocusDownProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia XYFocusDown.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia XYFocusDown.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.XYFocusLeft">
      <summary>Obtiene o establece el objeto que obtiene el foco cuando un usuario aprieta el control de dirección (D-pad) hacia la izquierda.</summary>
      <returns>El objeto que obtiene el foco cuando un usuario aprieta el control de dirección (D-pad).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.XYFocusLeftProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia XYFocusLeft.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia XYFocusLeft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.XYFocusRight">
      <summary>Obtiene o establece el objeto que obtiene el foco cuando un usuario aprieta el control de dirección (D-pad) hacia la derecha.</summary>
      <returns>El objeto que obtiene el foco cuando un usuario aprieta el control de dirección (D-pad).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.XYFocusRightProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia XYFocusRight.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia XYFocusRight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.XYFocusUp">
      <summary>Obtiene o establece el objeto que obtiene el foco cuando un usuario aprieta el control de dirección (D-pad) hacia arriba.</summary>
      <returns>El objeto que obtiene el foco cuando un usuario aprieta el control de dirección (D-pad).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.XYFocusUpProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia XYFocusUp.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia XYFocusUp.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.ContainsFullScreenElementChanged">
      <summary>Se produce cuando el estado del elemento WebView actualmente contiene un elemento de pantalla completa o no cambia.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.ContentLoading">
      <summary>Se produce cuando el elemento WebView ha empezado a cargar el nuevo contenido.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.DOMContentLoaded">
      <summary>Se produce cuando el elemento WebView ha terminado de analizar el contenido HTML actual.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.FrameContentLoading">
      <summary>Se produce cuando un marco del elemento WebView ha empezado a cargar el nuevo contenido.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.FrameDOMContentLoaded">
      <summary>Se produce cuando un marco del elemento WebView ha terminado de analizar el contenido HTML actual.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.FrameNavigationCompleted">
      <summary>Se produce cuando un marco del elemento WebView ha terminado de cargar su contenido.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.FrameNavigationStarting">
      <summary>Se produce antes de que un marco del elemento WebView navegue al nuevo contenido.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.LoadCompleted">
      <summary>Se produce cuando la navegación de nivel superior se completa y el contenido se carga en el control WebView o bien cuando se produce un error al cargar.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.LongRunningScriptDetected">
      <summary>Se produce periódicamente mientras el objeto WebView ejecuta JavaScript, lo que permite detener el script.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.NavigationCompleted">
      <summary>Se produce cuando el elemento WebView ha terminado de cargar el contenido actual o si se ha producido un error en la navegación.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.NavigationFailed">
      <summary>Se produce cuando WebView no puede completar el intento de navegación.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.NavigationStarting">
      <summary>Se produce antes de que el elemento WebView navegue al nuevo contenido.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.NewWindowRequested">
      <summary>Se produce cuando un usuario realiza una acción en el elemento WebView que hace que el contenido se abra en una nueva ventana.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.PermissionRequested">
      <summary>Se produce cuando una acción en el elemento WebView requiere que se conceda el permiso.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.ScriptNotify">
      <summary>Se produce cuando el contenido del control WebView pasa una cadena a la aplicación mediante JavaScript.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.SeparateProcessLost">
      <summary>Se produce cuando un WebView se ejecuta con un ExecutionMode de **SeparateProcess** y se pierde el proceso independiente.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.UnsafeContentWarningDisplaying">
      <summary>Se produce cuando el control WebView muestra una página de advertencia del contenido notificado como no seguro por el filtro de SmartScreen.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.UnsupportedUriSchemeIdentified">
      <summary>Se produce cuando se realiza un intento de navegar a un Identificador uniforme de recursos (URI) mediante un esquema que el control WebView no admite.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.UnviewableContentIdentified">
      <summary>Se produce cuando el control WebView intenta descargar un archivo no compatible.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.WebResourceRequested">
      <summary>Se produce cuando se ha realizado una solicitud HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.AddWebAllowedObject(System.String,System.Object)">
      <summary>Agrega un objeto nativo en tiempo de ejecución de Windows como parámetro global al documento de nivel superior dentro de un control WebView.</summary>
      <param name="name">El nombre del objeto que se expone al documento en el control WebView.</param>
      <param name="pObject">El objeto que se va a exponer al documento en el control WebView.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.BuildLocalStreamUri(System.String,System.String)">
      <summary>Crea un URI que puede pasar al elemento NavigateToLocalStreamUri.</summary>
      <param name="contentIdentifier">Un identificador único para el contenido al que hace referencia el URI. Define la raíz del URI.</param>
      <param name="relativePath">Ruta de acceso al recurso, relativa a la raíz.</param>
      <returns>El URI creado mediante la combinación y normalización de los elementos *contentIdentifier* y *relativePath*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.CapturePreviewToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Crea una imagen del contenido del control WebView actual y lo escribe en la secuencia especificada.</summary>
      <param name="stream">Secuencia en la que se debe escribir la imagen.</param>
      <returns>Una acción asincrónica para esperar la operación de captura.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.CaptureSelectedContentToDataPackageAsync">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica un elemento DataPackage que incluye el contenido seleccionado dentro del control WebView.</summary>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve el contenido seleccionado como un objeto DataPackage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.ClearTemporaryWebDataAsync">
      <summary>Borra la memoria caché del elemento WebView y los datos del elemento **IndexedDB**.</summary>
      <returns>Una acción asincrónica para esperar la operación de borrado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.DeferredPermissionRequestById(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve la solicitud diferida de permiso con el Id. especificado.</summary>
      <param name="id">El Id. de la solicitud diferida de permiso.</param>
      <returns>La solicitud diferida de permiso con el Id. especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.Focus(Windows.UI.Xaml.FocusState)">
      <summary>Establece el foco de entrada en la clase WebView.</summary>
      <param name="value">Valor que indica cómo se estableció el foco.</param>
      <returns>**true** si el foco se estableció; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.GoBack">
      <summary>Navega por la clase WebView a la página anterior del historial de navegación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.GoForward">
      <summary>Navega por la clase WebView a la página siguiente del historial de navegación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.InvokeScript(System.String,System.String[])">
      <summary>Ejecuta la función de script especificada desde el HTML cargado actualmente, con argumentos específicos.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Usa InvokeScriptAsync en lugar de InvokeScript. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
      <param name="scriptName">Nombre de la función de script que se va a invocar.</param>
      <param name="arguments">Una matriz de cadenas que empaqueta argumentos en la función de script.</param>
      <returns>Resultado de la invocación del script.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.InvokeScriptAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Ejecuta la función de script especificada desde el HTML cargado actualmente, con argumentos específicos como una acción asincrónica.</summary>
      <param name="scriptName">Nombre de la función de script que se va a invocar.</param>
      <param name="arguments">Una matriz de cadenas que empaqueta argumentos en la función de script.</param>
      <returns>Cuando este método vuelve, el resultado de la cadena de la invocación del script.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.Navigate(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Carga el contenido HTML en el identificador uniforme de recursos (URI) especificado.</summary>
      <param name="source">El Identificador uniforme de recursos (URI) para cargar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.NavigateToLocalStreamUri(Windows.Foundation.Uri,Windows.Web.IUriToStreamResolver)">
      <summary>Carga contenido web local en el URI especificado mediante el elemento IUriToStreamResolver.</summary>
      <param name="source">Un URI que identifica el contenido HTML local para cargar.</param>
      <param name="streamResolver">Una resolución que convierte el URI en una secuencia para cargar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.NavigateToString(System.String)">
      <summary>Carga el contenido HTML especificado como documento nuevo.</summary>
      <param name="text">El contenido HTML que se va a mostrar en el control WebView.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.NavigateWithHttpRequestMessage(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage)">
      <summary>Navega por el elemento WebView a un URI con una solicitud POST y encabezados HTTP.</summary>
      <param name="requestMessage">Detalles de la solicitud HTTP.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.Refresh">
      <summary>Recarga el contenido actual en el elemento WebView.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.Stop">
      <summary>Detiene la navegación o descarga actual del elemento WebView.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewBrush">
      <summary>Proporciona un pincel que presenta el contenido que se hospeda actualmente en un control WebView.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewBrush.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase WebViewBrush.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewBrush.SourceName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre del control de origen WebView que proporciona el contenido HTML.</summary>
      <returns>El nombre o X: atributo del nombre del elemento WebView que proporciona el contenido HTML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewBrush.SourceNameProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SourceName.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SourceName.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewBrush.Redraw">
      <summary>Hace que el elemento WebViewBrush obtenga los píxeles de origen actualizados del objeto WebView asociado y su contenido actual. Esto sucede de forma asincrónica.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewBrush.SetSource(Windows.UI.Xaml.Controls.WebView)">
      <summary>Establece el origen del contenido del elemento WebViewBrush.</summary>
      <param name="source">Control WebView que hospeda el contenido HTML que es el origen del pincel.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewContentLoadingEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento WebView.ContentLoading.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewContentLoadingEventArgs.Uri">
      <summary>Obtiene el identificador uniforme de recursos (URI) del contenido que carga la clase WebView.</summary>
      <returns>Identificador de recursos uniforme (URI) del contenido de la clase.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewDeferredPermissionRequest">
      <summary>Representa una solicitud diferida de permisos en una clase WebView.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewDeferredPermissionRequest.Id">
      <summary>Obtiene el identificador de la solicitud de permiso.</summary>
      <returns>El identificador de la solicitud de permiso.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewDeferredPermissionRequest.PermissionType">
      <summary>Obtiene un valor que indica el tipo de permiso que se ha solicitado.</summary>
      <returns>Un valor de enumeración que indica el tipo de permiso solicitado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewDeferredPermissionRequest.Uri">
      <summary>Obtiene el Identificador uniforme de recursos (URI) del contenido donde se originó la solicitud de permiso.</summary>
      <returns>Identificador uniforme de recursos (URI) del contenido donde se originó la solicitud de permiso.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewDeferredPermissionRequest.Allow">
      <summary>Concede el permiso solicitado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewDeferredPermissionRequest.Deny">
      <summary>Deniega el permiso solicitado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewDOMContentLoadedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento DOMContentLoaded.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewDOMContentLoadedEventArgs.Uri">
      <summary>Obtiene el identificador uniforme de recursos (URI) del contenido que carga la clase WebView.</summary>
      <returns>Identificador de recursos uniforme (URI) del contenido de la clase.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewExecutionMode">
      <summary>Define las constantes que especifican si el elemento WebView hospeda el contenido HTML en el subproceso de la interfaz de usuario o en un subproceso que no es de interfaz de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewExecutionMode.SameThread">
      <summary>El contenido se hospeda en el subproceso de la interfaz de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewExecutionMode.SeparateProcess">
      <summary>El contenido se aloja en un proceso independiente del proceso de aplicación. Todas las instancias de WebView de una aplicación compartan el mismo proceso independiente, no hay un proceso independiente por cada instancia de WebView.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewExecutionMode.SeparateThread">
      <summary>El contenido se hospeda en un subproceso de fondo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewLongRunningScriptDetectedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento WebView.LongRunningScriptDetected.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewLongRunningScriptDetectedEventArgs.ExecutionTime">
      <summary>Obtiene el número de milisegundos que el control WebView ha estado ejecutando un script de ejecución prolongada.</summary>
      <returns>Número de milisegundos que el script se ha estado ejecutando.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewLongRunningScriptDetectedEventArgs.StopPageScriptExecution">
      <summary>Detiene un script de ejecución prolongada que se ejecuta en un control WebView.</summary>
      <returns>**true** para detener el script; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNavigationCompletedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para los eventos WebView.NavigationCompleted y de FrameNavigationCompleted.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNavigationCompletedEventArgs.IsSuccess">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la navegación se completó correctamente.</summary>
      <returns>**true** si la navegación se completó correctamente; en caso contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNavigationCompletedEventArgs.Uri">
      <summary>Obtiene el identificador de recursos uniforme (URI) del contenido de la clase WebView.</summary>
      <returns>Identificador de recursos uniforme (URI) del contenido de la clase.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNavigationCompletedEventArgs.WebErrorStatus">
      <summary>Si la navegación fue incorrecta, obtiene un valor que indica por qué</summary>
      <returns>Un valor que explica una navegación incorrecta.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNavigationFailedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento WebView.NavigationFailed.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNavigationFailedEventArgs.Uri">
      <summary>Obtiene el URI por el que intentó navegar el elemento WebView.</summary>
      <returns>El destino de navegación que se ha intentado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNavigationFailedEventArgs.WebErrorStatus">
      <summary>Obtiene el error que se produjo al producirse un error en la navegación.</summary>
      <returns>Error de navegación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNavigationFailedEventHandler">
      <summary>Representa el método que controlará el evento WebView.NavigationFailed.</summary>
      <param name="sender">Objeto al que está asociado el controlador de eventos.</param>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNavigationStartingEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para los eventos WebView.NavigationStarting y de FrameNavigationStarting.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNavigationStartingEventArgs.Cancel">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se va a cancelar la navegación del elemento WebView.</summary>
      <returns>**true** para cancelar la navegación; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNavigationStartingEventArgs.Uri">
      <summary>Obtiene el identificador uniforme de recursos (URI) del contenido que carga la clase WebView.</summary>
      <returns>Identificador de recursos uniforme (URI) del contenido de la clase.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNewWindowRequestedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento WebView.NewWindowRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNewWindowRequestedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que marca el evento enrutado como controlado. Un valor **true** para el elemento Handled evita que otros controladores a lo largo de la ruta del evento controlen el mismo evento de nuevo.</summary>
      <returns>**true** para marcar el evento enrutado como controlado. **false** para dejar el evento enrutado no controlado, lo que permite que el evento continúe su recorrido y que operen en él otros controladores. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNewWindowRequestedEventArgs.Referrer">
      <summary>Obtiene el Identificador uniforme de recursos (URI) del contenido donde se inició la navegación.</summary>
      <returns>Identificador uniforme de recursos (URI) del contenido donde se inició la navegación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNewWindowRequestedEventArgs.Uri">
      <summary>Obtiene el identificador uniforme de recursos (URI) del contenido al que el elemento WebView está intentando navegar.</summary>
      <returns>Identificador uniforme de recursos (URI) del contenido al que el elemento WebView está intentando navegar.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionRequest">
      <summary>Representa una solicitud de permisos en una clase WebView.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionRequest.Id">
      <summary>Obtiene el identificador de la solicitud de permiso.</summary>
      <returns>El identificador de la solicitud de permiso.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionRequest.PermissionType">
      <summary>Obtiene un valor que indica el tipo de permiso que se ha solicitado.</summary>
      <returns>Un valor de enumeración que indica el tipo de permiso solicitado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionRequest.State">
      <summary>Obtiene el estado actual de la solicitud de permiso.</summary>
      <returns>Un valor de enumeración que indica el estado actual de la solicitud de permiso. El valor predeterminado es **Unknown**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionRequest.Uri">
      <summary>Obtiene el Identificador uniforme de recursos (URI) del contenido donde se originó la solicitud de permiso.</summary>
      <returns>Identificador uniforme de recursos (URI) del contenido donde se originó la solicitud de permiso.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionRequest.Allow">
      <summary>Concede el permiso solicitado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionRequest.Defer">
      <summary>Aplaza la solicitud de permiso que se concederá o denegará en un momento posterior.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionRequest.Deny">
      <summary>Deniega el permiso solicitado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionRequestedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento WebView.PermissionRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionRequestedEventArgs.PermissionRequest">
      <summary>Obtiene el objeto WebViewPermissionRequest que contiene información sobre la solicitud.</summary>
      <returns>Objeto WebViewPermissionRequest que contiene información sobre la solicitud.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionState">
      <summary>Define las constantes que especifican el estado de un evento WebView.PermissionRequested.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionState.Allow">
      <summary>Se llamó al objeto WebViewPermissionRequest.Allow. Se permite la solicitud de permiso.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionState.Defer">
      <summary>Se llamó al objeto WebViewPermissionRequest.Defer. Se aplaza la solicitud de permiso.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionState.Deny">
      <summary>Se llamó al objeto WebViewPermissionRequest.Deny. Se deniega la solicitud de permiso.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionState.Unknown">
      <summary>El estado de la solicitud de permiso no se puede determinar.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionType">
      <summary>Define constantes que especifican el tipo de permiso solicitado en un elemento WebView.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionType.Geolocation">
      <summary>El permiso es para geolocalización.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionType.ImmersiveView">
      <summary>El permiso es para vista envolvente (WebVR).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionType.Media">
      <summary>El permiso es para multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionType.PointerLock">
      <summary>El permiso es para el bloqueo del puntero.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionType.Screen">
      <summary>El permiso es para captura de pantalla.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionType.UnlimitedIndexedDBQuota">
      <summary>El permiso es para el almacenamiento de datos ilimitado del elemento **IndexedDB**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionType.WebNotifications">
      <summary>El permiso es para las notificaciones web.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewSeparateProcessLostEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de evento para el evento WebView.SeparateProcessLost.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewSettings">
      <summary>Define propiedades que habilitan o deshabilitan las funciones WebView.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewSettings.IsIndexedDBEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se permite el uso del elemento **IndexedDB** en el control WebView.</summary>
      <returns>**true* si **IndexedDB** se permite en el WebView; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewSettings.IsJavaScriptEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se permite el uso de JavaScript en el control WebView.</summary>
      <returns>**true** si JavaScript se permite en el WebView; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewUnsupportedUriSchemeIdentifiedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento WebView.UnsupportedUriSchemeIdentified.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewUnsupportedUriSchemeIdentifiedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que marca el evento enrutado como controlado. Un valor **true** para el elemento Handled evita que otros controladores a lo largo de la ruta del evento controlen el mismo evento de nuevo.</summary>
      <returns>**true** para marcar el evento enrutado como controlado. **false** para dejar el evento enrutado no controlado, lo que permite que el evento continúe su recorrido y que operen en él otros controladores. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewUnsupportedUriSchemeIdentifiedEventArgs.Uri">
      <summary>Obtiene el identificador uniforme de recursos (URI) del contenido al que el elemento WebView intentó navegar.</summary>
      <returns>Identificador de recursos uniforme (URI) del contenido de la clase.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewUnviewableContentIdentifiedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento WebView.UnviewableContentIdentified.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewUnviewableContentIdentifiedEventArgs.MediaType">
      <summary>Obtiene el tipo de medios del contenido que no se puede ver.</summary>
      <returns>El tipo de medios del contenido que no se puede ver.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewUnviewableContentIdentifiedEventArgs.Referrer">
      <summary>Obtiene el identificador uniforme de recursos (URI) de la página que contiene el vínculo al contenido que no se puede ver.</summary>
      <returns>Identificador de recursos uniforme (URI) de la página de referencia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewUnviewableContentIdentifiedEventArgs.Uri">
      <summary>Obtiene el identificador uniforme de recursos (URI) de contenido que el elemento WebView ha intentado cargar.</summary>
      <returns>Identificador de recursos uniforme (URI) del contenido de la clase.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewWebResourceRequestedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento WebView.WebResourceRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewWebResourceRequestedEventArgs.Request">
      <summary>Obtiene la solicitud de recurso web.</summary>
      <returns>La solicitud de recurso web.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewWebResourceRequestedEventArgs.Response">
      <summary>Obtiene o establece la respuesta a la solicitud de recurso web.</summary>
      <returns>La respuesta a la solicitud de recurso web.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewWebResourceRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto de aplazamiento para administrar el trabajo realizado en el controlador de evento WebResourceRequested.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid">
      <summary>Sitúa los elementos secundarios secuencialmente de izquierda a derecha o de arriba a abajo. Si los elementos se extienden más allá del borde del contenedor, se colocarán en la fila o columna siguiente. Solo se puede usar para mostrar elementos de un objeto ItemsControl. Consulte la sección Comentarios.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase WrapGrid.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.HorizontalChildrenAlignment">
      <summary>Obtiene o establece las reglas de alineación por las que los elementos secundarios se organizan para la dimensión horizontal.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración. El valor predeterminado es **Left**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.HorizontalChildrenAlignmentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia HorizontalChildrenAlignment.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia HorizontalChildrenAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.ItemHeight">
      <summary>Obtiene o establece el alto del área de diseño de cada elemento contenido en un objeto WrapGrid.</summary>
      <returns>El alto del área de diseño de cada elemento contenido en un objeto WrapGrid. Valor predeterminado Double.NaN, que produce el comportamiento de diseño “automático”.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.ItemHeightProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ItemHeight.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ItemHeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.ItemWidth">
      <summary>Obtiene o establece el ancho del área de diseño de cada elemento contenido en un objeto WrapGrid.</summary>
      <returns>Ancho del área de diseño de cada elemento contenido en un elemento WrapGrid. Valor predeterminado Double.NaN, que produce el comportamiento de diseño “automático”.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.ItemWidthProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ItemWidth.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ItemWidth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.MaximumRowsOrColumns">
      <summary>Obtiene o establece un valor que afecta al punto de ajuste y, además, tiene en cuenta la propiedad Orientation.</summary>
      <returns>Filas o columnas máximas que este objeto WrapGrid debe mostrar antes de que presente el ajuste del diseño. El valor predeterminado es -1, que es un valor especial que no indica ningún máximo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.MaximumRowsOrColumnsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MaximumRowsOrColumns.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MaximumRowsOrColumns.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.Orientation">
      <summary>Obtiene o establece la dirección en la que se organizan los elementos secundarios.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración. El valor predeterminado es **Vertical**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.OrientationProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Orientation.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Orientation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.VerticalChildrenAlignment">
      <summary>Obtiene o establece las reglas de alineación por las que los elementos secundarios se organizan para la dimensión vertical.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración. El valor predeterminado es **Top**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.VerticalChildrenAlignmentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia VerticalChildrenAlignment.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia VerticalChildrenAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ZoomMode">
      <summary>Define las constantes que especifican el modo actual para el comportamiento de zoom en el contenido ScrollViewer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ZoomMode.Disabled">
      <summary>El zoom del contenido está deshabilitado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ZoomMode.Enabled">
      <summary>El zoom del contenido está habilitado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.CustomMapTileDataSource">
      <summary>Proporciona un origen de iconos personalizados para un elemento MapTileSource. Se usa esta clase cuando no se puede utilizar HttpMapTileDataSource o LocalMapTileDataSource. Por ejemplo, CustomMapTileDataSource permite dibujar iconos en memoria y devolverlos como un flujo de píxeles.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.CustomMapTileDataSource.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase CustomMapTileDataSource.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.CustomMapTileDataSource.BitmapRequested">
      <summary>Se produce cuando el mapa de bits se solicita para un elemento CustomMapTileDataSource. Una instancia de MapTileBitmapRequestedEventArgs proporciona los datos para este evento.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.HttpMapTileDataSource">
      <summary>Proporciona un origen de iconos para un elemento MapTileSource. Los mosaicos se capturan mediante el protocolo HTTP o HTTPS. Tenga en cuenta que, a partir de la compilación 15063, los URI locales ya no funcionan.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.HttpMapTileDataSource.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase HttpMapTileDataSource.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.HttpMapTileDataSource.#ctor(System.String)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase HttpMapTileDataSource con el formato especificado del identificador URI.</summary>
      <param name="uriFormatString">El formato Uri que se va a utilizar.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.HttpMapTileDataSource.AdditionalRequestHeaders">
      <summary>Obtiene o establece encabezados de solicitudes HTTP adicionales y sus valores para la captura de mosaicos a partir de un origen HTTP.</summary>
      <returns>Encabezados de solicitudes HTTP adicionales y sus valores para la captura de mosaicos a partir de un origen HTTP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.HttpMapTileDataSource.AllowCaching">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si está activada la memoria caché de Internet antes de capturar un mosaico de un origen HTTP. Cuando el almacenamiento en caché está deshabilitado, se realiza siempre una nueva solicitud del mosaico.</summary>
      <returns>**true** si está activada la memoria caché de Internet antes de capturar un mosaico de un origen HTTP; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.HttpMapTileDataSource.UriFormatString">
      <summary>Obtiene o establece el formato del URI para la captura de mosaicos desde un origen HTTP.</summary>
      <returns>El formato del URI para la captura de mosaicos de un origen HTTP.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.HttpMapTileDataSource.UriRequested">
      <summary>Se produce cuando el mosaico se solicita para un elemento HttpMapTileDataSource. Una instancia del elemento MapTileUriRequestedEventArgs proporciona los datos para este evento.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.LocalMapTileDataSource">
      <summary>Proporciona un origen de iconos para un elemento MapTileSource. Los mosaicos se capturan mediante un protocolo local como **ms-appdata**.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.LocalMapTileDataSource.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase LocalMapTileDataSource.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.LocalMapTileDataSource.#ctor(System.String)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase LocalMapTileDataSource con el formato especificado del identificador URI.</summary>
      <param name="uriFormatString">El formato Uri que se va a utilizar.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.LocalMapTileDataSource.UriFormatString">
      <summary>Obtiene o establece el formato del URI para la captura de mosaicos desde un origen local.</summary>
      <returns>El formato del URI para la captura de mosaicos desde un origen local.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.LocalMapTileDataSource.UriRequested">
      <summary>Se produce cuando el mosaico se solicita para un elemento LocalMapTileDataSource. Una instancia del elemento MapTileUriRequestedEventArgs proporciona los datos para este evento.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapActualCameraChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento ActualCameraChanged.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapActualCameraChangedEventArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MapActualCameraChangedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapActualCameraChangedEventArgs.Camera">
      <summary>Obtiene la posición actual de la cámara de mapa.</summary>
      <returns>La posición actual de la cámara de mapa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapActualCameraChangedEventArgs.ChangeReason">
      <summary>Indica que la razón por la cual evento ActualCameraChanged se desencadenó.</summary>
      <returns>Razón por la cual evento ActualCameraChanged se desencadenó.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapActualCameraChangingEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento ActualCameraChanging.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapActualCameraChangingEventArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MapActualCameraChangingEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapActualCameraChangingEventArgs.Camera">
      <summary>Obtiene la posición de la cámara de mapa antes de que empezara a moverse.</summary>
      <returns>Obtiene la posición de la cámara de mapa antes de que empezara a moverse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapActualCameraChangingEventArgs.ChangeReason">
      <summary>Indica que la razón por la cual evento ActualCameraChanging se desencadenó.</summary>
      <returns>Razón por la cual evento ActualCameraChanging se desencadenó.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapAnimationKind">
      <summary>Especifica la animación que se usará cuando se cambie la vista del mapa. Por ejemplo, puede especificar la animación al llamar a los métodos TrySetViewAsync o TrySetViewBoundsAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapAnimationKind.Bow">
      <summary>Una animación parabólica.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapAnimationKind.Default">
      <summary>La animación predeterminada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapAnimationKind.Linear">
      <summary>Una animación lineal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapAnimationKind.None">
      <summary>No hay animaciones.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapBillboard">
      <summary>Muestra una imagen que se escala o se atenúa en relación a su distancia desde ReferenceCamera de MapBillboard.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapBillboard.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCamera)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MapBillboard.</summary>
      <param name="camera">Los valores del objeto MapCamera que definen la posición actual de la cámara de referencia.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapBillboard.CollisionBehaviorDesired">
      <summary>Obtiene o establece el comportamiento de un elemento MapBillboard cuando está en conflicto con otras características de mapa debido al nivel de zoom.</summary>
      <returns>Comportamiento de un elemento MapBillboard cuando está en conflicto con otras características de mapa debido al nivel de zoom.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapBillboard.CollisionBehaviorDesiredProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CollisionBehaviorDesired.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CollisionBehaviorDesired.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapBillboard.Image">
      <summary>Obtiene o establece la imagen para MapBillboard. Proporcione una imagen personalizada opcional para reemplazar la imagen de punto de interés (POI) predeterminada.</summary>
      <returns>La imagen del punto de interés (POI). para MapBillboard.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapBillboard.Location">
      <summary>Obtiene o establece la ubicación geográfica del elemento MapBillboard en el objeto MapControl. La ubicación es la ubicación geográfica del elemento MapControl en el que se posiciona el punto NormalizedAnchorPoint del elemento MapBillboard.</summary>
      <returns>La ubicación geográfica del elemento MapIcon del objeto MapBillboard.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapBillboard.LocationProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Location.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Location.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapBillboard.NormalizedAnchorPoint">
      <summary>Obtiene o establece el punto de anclaje del objeto MapBillboard. El punto de anclaje es el punto en el elemento MapBillboard que se coloca en el punto del objeto MapControl especificado por la propiedad Location.</summary>
      <returns>Punto de anclaje del objeto MapBillboard.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapBillboard.NormalizedAnchorPointProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia NormalizedAnchorPoint.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia NormalizedAnchorPoint.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapBillboard.ReferenceCamera">
      <summary>Obtiene la configuración de MapCamera que define la posición y la orientación en la que la imagen aparece a escala 1x.</summary>
      <returns>La configuración de MapCamera que define la posición y la orientación en la que la imagen aparece a escala 1x.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCamera">
      <summary>Representa la posición de una cámara para definir la vista de un mapa.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCamera.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>Crea una cámara de mapa para definir la vista de un mapa según la ubicación.</summary>
      <param name="location">La ubicación de la cámara en el mapa.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCamera.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,System.Double)">
      <summary>Crea una cámara de mapa para definir la vista de un mapa según la ubicación y el rumbo.</summary>
      <param name="location">La ubicación de la cámara en el mapa.</param>
      <param name="headingInDegrees">El encabezado direccional de la cámara en grados, donde 0 o 360 = norte, 90 = este, 180 = sur y 270 = oeste. El valor predeterminado del elemento *headingInDegrees* es 0.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCamera.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,System.Double,System.Double)">
      <summary>Crea una cámara de mapa para definir la vista de un mapa según la ubicación, el rumbo y la rotación alrededor del eje x (pitch).</summary>
      <param name="location">La ubicación de la cámara en el mapa.</param>
      <param name="headingInDegrees">El encabezado direccional de la cámara en grados, donde 0 o 360 = norte, 90 = este, 180 = sur y 270 = oeste. El valor predeterminado del elemento *headingInDegrees* es 0.</param>
      <param name="pitchInDegrees">La rotación alrededor del eje X (pitch) de la cámara de mapa en grados, donde 90 mira hacia el horizonte (máxima) y 0 mira hacia abajo (mínima). El valor predeterminado del elemento *pitchInDegrees* es 0.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCamera.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>Crea una cámara de mapa para definir la vista de un mapa según la ubicación, el rumbo, la rotación alrededor del eje x (pitch), el giro y el campo de visión.</summary>
      <param name="location">La ubicación de la cámara en el mapa.</param>
      <param name="headingInDegrees">El encabezado direccional de la cámara en grados, donde 0 o 360 = norte, 90 = este, 180 = sur y 270 = oeste. El valor predeterminado del elemento *headingInDegrees* es 0.</param>
      <param name="pitchInDegrees">La rotación alrededor del eje X (pitch) de la cámara de mapa en grados, donde 90 mira hacia el horizonte (máxima) y 0 mira hacia abajo (mínima). El valor predeterminado del elemento *pitchInDegrees* es 0.</param>
      <param name="rollInDegrees">El giro de la cámara en grados, donde -90 significa una inclinación a la izquierda y +90 significa una inclinación a la derecha. El valor predeterminado del elemento *rollInDegrees* es 0.</param>
      <param name="fieldOfViewInDegrees">El ángulo horizontal de la vista que aparece en la cámara, en grados. El valor predeterminado del elemento *fieldOfViewInDegrees* es 45.0.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCamera.FieldOfView">
      <summary>Obtiene o establece el ángulo vertical de la vista que aparece en la cámara, en grados.</summary>
      <returns>El ángulo vertical de la vista que aparece en la cámara, en grados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCamera.Heading">
      <summary>Obtiene o establece el encabezado direccional de la cámara en grados, donde 0 o 360 = norte, 90 = este, 180 = sur y 270 = oeste.</summary>
      <returns>El encabezado direccional de la cámara en grados, donde 0 o 360 = norte, 90 = este, 180 = sur y 270 = oeste.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCamera.Location">
      <summary>Obtiene o establece la ubicación de la cámara en el mapa.</summary>
      <returns>La ubicación de la cámara en el mapa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCamera.Pitch">
      <summary>Obtiene o establece la rotación alrededor del eje X (pitch) de la cámara de mapa en grados, donde 90 mira hacia el horizonte (máxima) y 0 mira hacia abajo (mínima).</summary>
      <returns>La rotación alrededor del eje X (pitch) de la cámara de mapa en grados, donde 90 mira hacia el horizonte (máxima) y 0 mira hacia abajo (mínima).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCamera.Roll">
      <summary>Obtiene o establece el giro de la cámara en grados, donde -90 significa una inclinación a la izquierda y +90 significa una inclinación a la derecha.</summary>
      <returns>El giro de la cámara en grados, donde -90 significa una inclinación a la izquierda y +90 significa una inclinación a la derecha.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCameraChangeReason">
      <summary>Especifica la razón por la cual la posición de la cámara del mapa ha cambiado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCameraChangeReason.Programmatic">
      <summary>La posición de la cámara del mapa ha cambiado mediante programación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCameraChangeReason.System">
      <summary>El sistema cambia la posición de la cámara del mapa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCameraChangeReason.UserInteraction">
      <summary>El usuario cambió manualmente la posición de la cámara de mapa.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapColorScheme">
      <summary>Especifica el elemento ColorScheme del objeto MapControl.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapColorScheme.Dark">
      <summary>El esquema de color oscuro.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapColorScheme.Light">
      <summary>El esquema de color claro.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapContextRequestedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de evento para el evento MapContextRequested.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapContextRequestedEventArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MapContextRequestedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapContextRequestedEventArgs.Location">
      <summary>Obtiene una ubicación geográfica en el mapa de un gesto de entrada de contexto, como un clic con el botón secundario.</summary>
      <returns>La ubicación geográfica en el mapa de un gesto de entrada de contexto, como un clic con el botón secundario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapContextRequestedEventArgs.MapElements">
      <summary>Obtiene una colección de objetos MapElement en el punto del mapa especificado por la propiedad Location.</summary>
      <returns>Una colección de objetos MapElement en el punto del mapa especificado por la propiedad Location.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapContextRequestedEventArgs.Position">
      <summary>Obtiene los valores de las coordenadas x e y que definen el punto en el mapa de un gesto de entrada de contexto, como un clic con el botón secundario.</summary>
      <returns>Los valores de las coordenadas x e y que definen el punto en el mapa de un gesto de entrada de contexto, como un clic con el botón secundario.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl">
      <summary>Representa un mapa simbólico o fotorrealista de la tierra.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MapControl.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ActualCamera">
      <summary>Obtiene los valores del objeto MapCamera que definen la posición actual de la cámara.</summary>
      <returns>Valores del objeto MapCamera que definen la posición actual de la cámara.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.BusinessLandmarksEnabled">
      <summary>Esta propiedad no está implementada.</summary>
      <returns>Esta propiedad no está implementada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.BusinessLandmarksEnabledProperty">
      <summary>Esta propiedad no está implementada.</summary>
      <returns>Esta propiedad no está implementada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.BusinessLandmarksVisible">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se muestran las empresas en el mapa.</summary>
      <returns>**true** si se muestran las empresas en el mapa; si no, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.BusinessLandmarksVisibleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia BusinessLandmarksVisible.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia BusinessLandmarksVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.CanTiltDown">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se puede inclinar el mapa</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.CanTiltDownProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CanTiltDown.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CanTiltDown.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.CanTiltUp">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se puede inclinar el mapa</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.CanTiltUpProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CanTiltUp.</summary>
      <returns>identificador para la propiedad de dependencia CanTiltUp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.CanZoomIn">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se puede ampliar el mapa.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.CanZoomInProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CanZoomIn.</summary>
      <returns>identificador para la propiedad de dependencia CanZoomIn.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.CanZoomOut">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se puede reducir el mapa.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.CanZoomOutProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CanZoomOut.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CanZoomOut.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.Center">
      <summary>Obtiene o establece el centro del mapa.</summary>
      <returns>El centro del mapa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.CenterProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Center.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Center.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.Children">
      <summary>Obtiene la colección de objetos que son secundarios del elemento MapControl.</summary>
      <returns>La colección de objetos que son secundarios del elemento MapControl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ChildrenProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Children.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Children.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ColorScheme">
      <summary>Obtiene o establece el esquema de color del mapa como, por ejemplo, claro u oscuro.</summary>
      <returns>El esquema de color del mapa (por ejemplo, claro u oscuro).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ColorSchemeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ColorScheme.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ColorScheme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.CustomExperience">
      <summary>Obtiene o establece una experiencia personalizada para MapControl.</summary>
      <returns>Experiencia personalizada para el elemento MapControl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.DesiredPitch">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica cuántos grados desea inclinar el mapa. En ocasiones, la rotación alrededor del eje X deseada no se puede establecer.</summary>
      <returns>Valor que indica cuántos grados desea inclinar el mapa. En ocasiones, la rotación alrededor del eje X deseada no se puede establecer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.DesiredPitchProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia DesiredPitch.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia DesiredPitch.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.Heading">
      <summary>Obtiene o establece el encabezado direccional del mapa en grados, donde 0 o 360 = norte, 90 = este, 180 = sur y 270 = oeste.</summary>
      <returns>El encabezado direccional del mapa en grados, donde 0 o 360 = norte, 90 = este, 180 = sur y 270 = oeste.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.HeadingProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Heading.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Heading.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.Is3DSupported">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se admite 3D dentro del mapa.</summary>
      <returns>**true** si los elementos 3D se admiten en el mapa; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.Is3DSupportedProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Is3DSupported.</summary>
      <returns>Es el identificador de la propiedad de dependencia Is3DSupported.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.IsStreetsideSupported">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se admite Streetside dentro del mapa.</summary>
      <returns>**true** si los elementos Streetside se admiten en el mapa; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.IsStreetsideSupportedProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsStreetsideSupported.</summary>
      <returns>Es el identificador de la propiedad de dependencia IsStreetsideSupported.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.LandmarksVisible">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se muestran los edificios 3D en el mapa.</summary>
      <returns>**true** si se muestran los edificios 3D en el mapa; si no, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.LandmarksVisibleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia LandmarksVisible.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia LandmarksVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.Layers">
      <summary>Obtiene la colección de objetos MapLayer que son secundarios del elemento MapControl.</summary>
      <returns>Colección de objetos MapLayer que son secundarios del elemento MapControl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.LayersProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Layers.</summary>
      <returns>La propiedad de dependencia Layers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.LoadingStatus">
      <summary>Obtiene el estado de carga del mapa que se va a mostrar en el elemento MapControl.</summary>
      <returns>Estado de carga del mapa que se va a mostrar en el elemento MapControl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.LoadingStatusProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia LoadingStatus.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia LoadingStatus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.LocationProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta XAML MapControl.Location.</summary>
      <returns>El identificador de la propiedad adjunta XAML MapControl.Location.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapElements">
      <summary>Obtiene la colección de objetos MapElement que son secundarios del elemento MapControl.</summary>
      <returns>Colección de objetos MapElement que son secundarios del elemento MapControl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapElementsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MapElements.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MapElements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapProjection">
      <summary>Obtiene o establece una MapProjection que especifica cómo transformar las latitudes y longitudes del mapa.</summary>
      <returns>Una MapProjection que especifica cómo transformar las latitudes y longitudes del mapa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapProjectionProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MapProjection.</summary>
      <returns>El identificador para la propiedad de dependencia MapProjection.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapServiceToken">
      <summary>Obtiene o establece la clave de autenticación necesaria para usar el objeto MapControl y los servicios de cartografía en línea.</summary>
      <returns>La clave de autenticación necesaria para usar el objeto MapControl y los servicios de cartografía en línea.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapServiceTokenProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MapServiceToken.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MapServiceToken.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MaxZoomLevel">
      <summary>Obtiene el nivel de zoom máximo del mapa.</summary>
      <returns>El nivel de zoom máximo del mapa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MinZoomLevel">
      <summary>Obtiene el nivel de zoom mínimo del mapa.</summary>
      <returns>El nivel de zoom mínimo del mapa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.NormalizedAnchorPointProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta XAML MapControl.NormalizedAnchorPoint.</summary>
      <returns>El identificador de la propiedad adjunta XAML MapControl.NormalizedAnchorPoint.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.PanInteractionMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el gesto de desplazamiento lateral se reconoce en el mapa.</summary>
      <returns>Un valor que indica si el gesto de desplazamiento lateral se reconoce en el mapa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.PanInteractionModeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PanInteractionMode.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PanInteractionMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.PedestrianFeaturesVisible">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se muestran las características peatonales como, por ejemplo, las escaleras públicas, en el mapa.</summary>
      <returns>**true** si se muestran en el mapa las características peatonales (como las escaleras públicas); de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.PedestrianFeaturesVisibleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PedestrianFeaturesVisible.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PedestrianFeaturesVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.Pitch">
      <summary>Obtiene la rotación alrededor del eje X real del mapa. En ocasiones, no se puede establecer la rotación alrededor del eje X (pitch) solicitada mediante la propiedad DesiredPitch.</summary>
      <returns>La rotación alrededor del eje X real del mapa. En ocasiones, no se puede establecer la rotación alrededor del eje X solicitada mediante la propiedad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.PitchProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Pitch.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Pitch.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.Region">
      <summary>Obtiene o establece la región (por ejemplo, el estado o provincia) de una dirección.</summary>
      <returns>La región (por ejemplo, el estado o provincia) de una dirección.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.RegionProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Region.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Region.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.RotateInteractionMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el mapa responde al gesto de girar y si el control correspondiente de la interfaz de usuario aparece en el mapa.</summary>
      <returns>Un valor que especifica si el mapa responde al gesto de girar y si el control correspondiente de la interfaz de usuario aparece en el mapa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.RotateInteractionModeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia RotateInteractionMode.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia RotateInteractionMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.Routes">
      <summary>Obtiene la colección de objetos MapRouteView mostrados en el mapa.</summary>
      <returns>Colección de objetos MapRouteView mostrados en el mapa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.RoutesProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Routes.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Routes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.Scene">
      <summary>Obtiene o establece el elemento MapScene asociado a este objeto MapControl.</summary>
      <returns>Elemento MapScene asociado a este objeto MapControl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.SceneProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Scene.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Scene.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.Style">
      <summary>Especifica el estilo del mapa (por ejemplo, un mapa de carreteras o mapa aéreo).</summary>
      <returns>El estilo del mapa (por ejemplo, un mapa de carreteras o un mapa aéreo).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.StyleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Style.</summary>
      <returns>identificador para la propiedad de dependencia Style.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.StyleSheet">
      <summary>Obtiene o establece un objeto que define el estilo del control de mapa.</summary>
      <returns>Un objeto que define el estilo del control de mapa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.StyleSheetProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia StyleSheet.</summary>
      <returns>El identificador para la propiedad de dependencia StyleSheet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TargetCamera">
      <summary>Obtiene los valores del objeto MapCamera que definen la posición final de la cámara.</summary>
      <returns>Valores del objeto MapCamera que definen la posición final de la cámara.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TileSources">
      <summary>Obtiene o establece la colección de objetos MapTileSource que son elementos secundarios del control MapControl.</summary>
      <returns>Colección de objetos MapTileSource que son secundarios del elemento MapControl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TileSourcesProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TileSources.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TileSources.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TiltInteractionMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el mapa responde al gesto de inclinación y si el control correspondiente de la interfaz de usuario aparece en el mapa.</summary>
      <returns>Un valor que especifica si el mapa responde al gesto de inclinación y si el control correspondiente de la interfaz de usuario aparece en el mapa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TiltInteractionModeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TiltInteractionMode.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TiltInteractionMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TrafficFlowVisible">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se muestran las condiciones del tráfico en el mapa.</summary>
      <returns>**true** si las condiciones del tráfico se muestran en el mapa; si no, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TrafficFlowVisibleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TrafficFlowVisible.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TrafficFlowVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TransformOrigin">
      <summary>Obtiene o establece un punto en el que se transforma el centro lógico del mapa.</summary>
      <returns>Un punto en el que el centro lógico del mapa se transforma. Use un valor entre 0 y 1 (pero no 0 o 1) para las propiedades X e Y del elemento Point.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TransformOriginProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TransformOrigin.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TransformOrigin.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TransitFeaturesEnabled">
      <summary>Esta propiedad no está implementada.</summary>
      <returns>Esta propiedad no está implementada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TransitFeaturesEnabledProperty">
      <summary>Esta propiedad no está implementada.</summary>
      <returns>Esta propiedad no está implementada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TransitFeaturesVisible">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se muestran las funciones de tráfico en el mapa.</summary>
      <returns>**true** si las funciones de tráfico se muestran en el mapa; si no, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TransitFeaturesVisibleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TransitFeaturesVisible.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TransitFeaturesVisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ViewPadding">
      <summary>Obtiene o establece el relleno interior de un control de mapa.</summary>
      <returns>La cantidad de espacio entre el contenido de un MapControl y su Margin o Border. El valor predeterminado es un objeto Thickness con valores de 0 en los cuatro lados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ViewPaddingProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ViewPadding.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ViewPadding.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.WatermarkMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina cuándo se muestra la marca de agua del mapa.</summary>
      <returns>Un valor que determina cuándo se muestra la marca de agua del mapa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.WatermarkModeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia WatermarkMode.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia WatermarkMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ZoomInteractionMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el mapa responde al gesto de zoom y si el control correspondiente de la interfaz de usuario aparece en el mapa.</summary>
      <returns>Un valor que especifica si el mapa responde al gesto de zoom y si el control correspondiente de la interfaz de usuario aparece en el mapa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ZoomInteractionModeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ZoomInteractionMode.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ZoomInteractionMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ZoomLevel">
      <summary>Obtiene o establece el nivel de zoom del mapa, que es un valor entre 1 y 20 en vistas 2D.</summary>
      <returns>Nivel de zoom del mapa, que es un valor entre 1 y 20 en vistas 2D.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ZoomLevelProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ZoomLevel.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ZoomLevel.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ActualCameraChanged">
      <summary>Se produce cuando la posición actual de la cámara de mapa ha cambiado.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ActualCameraChanging">
      <summary>Se produce cuando la posición actual de la cámara de mapa cambia.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.CenterChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el valor de la propiedad Center del objeto MapControl.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.CustomExperienceChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia la experiencia personalizada del objeto MapControl.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.HeadingChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el valor de la propiedad Heading del objeto MapControl.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.LoadingStatusChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el valor de la propiedad LoadingStatus del objeto MapControl.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapContextRequested">
      <summary>Se produce cuando el usuario ha completado un gesto de entrada de contexto en un mapa, como un clic con el botón secundario.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapDoubleTapped">
      <summary>Tiene lugar cuando el usuario presiona dos veces en el objeto MapControl. Una instancia del elemento MapInputEventArgs proporciona los datos para este evento.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapElementClick">
      <summary>Se produce cuando el usuario puntea o hace clic en un elemento MapElement del objeto MapControl.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapElementPointerEntered">
      <summary>Se produce cuando el puntero entra al área límite de un elemento MapElement en un objeto MapControl.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapElementPointerExited">
      <summary>Se produce cuando el puntero sale del área límite de un elemento MapElement en un objeto MapControl.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapHolding">
      <summary>Tiene lugar cuando el usuario mantiene presionado el objeto MapControl. Una instancia del elemento MapInputEventArgs proporciona los datos para este evento.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapRightTapped">
      <summary>Se produce cuando el usuario mantiene presionado el objeto MapControl o hace clic en él con el botón secundario del mouse. Una instancia del elemento MapRightTappedEventArgs proporciona los datos para este evento.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapTapped">
      <summary>Se produce cuando el usuario puntea el MapControl o hace clic en él con el botón primario. Una instancia del elemento MapInputEventArgs proporciona los datos para este evento.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.PitchChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el valor de la propiedad Pitch del objeto MapControl.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TargetCameraChanged">
      <summary>Se produce cuando la posición final de la cámara de mapa ha cambiado.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TransformOriginChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el valor de la propiedad TransformOrigin del objeto MapControl.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ZoomLevelChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el valor de la propiedad ZoomLevel del objeto MapControl.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.FindMapElementsAtOffset(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Recupera la colección de objetos MapElement en el punto especificado del mapa.</summary>
      <param name="offset">Punto del mapa del que se recupera la colección de objetos MapElement.</param>
      <returns>Colección de objetos MapElement del punto especificado del mapa.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.FindMapElementsAtOffset(Windows.Foundation.Point,System.Double)">
      <summary>Recupera la colección de objetos MapElement dentro del radio especificado.</summary>
      <param name="offset">El punto en el mapa que marca el centro de un radio desde el que se recupera la colección de objetos MapElement.</param>
      <param name="radius">Un número que se agrega al desplazamiento para marcar el borde del radio.</param>
      <returns>La colección de objetos MapElement dentro del radio especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.GetLocation(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad adjunta XAML MapControl.Location del elemento secundario especificado de un objeto MapControl. La ubicación es la ubicación geográfica en el objeto MapControl en el que está colocado el MapControl.NormalizedAnchorPoint del elemento secundario.</summary>
      <param name="element">Elemento desde el que se debe leer el valor de la propiedad.</param>
      <returns>El valor de la propiedad adjunta XAML MapControl.Location en el elemento secundario especificado de un objeto MapControl.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.GetLocationFromOffset(Windows.Foundation.Point,Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint@)">
      <summary>Convierte un punto en el mapa en una ubicación geográfica con el sistema de referencia de altitud especificado.</summary>
      <param name="offset">Un punto en el mapa que se va a convertir en una ubicación geográfica.</param>
      <param name="desiredReferenceSystem">El sistema de referencia de altitud del punto geográfico. Un valor **Unspecified** para el sistema de referencia de altitud tiene el mismo efecto que usar la sobrecarga de GetLocationFromOffset (desplazamiento Windows.Foundation.Point, ubicación Windows.Devices.Geolocation.Geopoint) de forma predeterminada.</param>
      <param name="location">Cuando este método vuelve, contiene la ubicación geográfica correspondiente.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.GetLocationFromOffset(Windows.Foundation.Point,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint@)">
      <summary>Convierte un punto del mapa en una ubicación geográfica.</summary>
      <param name="offset">Un punto en el mapa que se va a convertir en una ubicación geográfica.</param>
      <param name="location">Cuando este método vuelve, contiene la ubicación geográfica correspondiente.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.GetNormalizedAnchorPoint(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad adjunta XAML MapControl.NormalizedAnchorPoint del elemento secundario especificado de un objeto MapControl. El punto de anclaje es el punto en el elemento secundario que se coloca en el punto del elemento MapControl especificado por la propiedad adjunta MapControl.Location.</summary>
      <param name="element">Elemento desde el que se debe leer el valor de la propiedad.</param>
      <returns>Valor de la propiedad adjunta XAML MapControl.NormalizedAnchorPoint en el elemento secundario especificado de un objeto MapControl.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.GetOffsetFromLocation(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Foundation.Point@)">
      <summary>Convierte una ubicación geográfica en un punto del mapa.</summary>
      <param name="location">Una ubicación geográfica que se va a convertir en un punto del mapa.</param>
      <param name="offset">Cuando este método vuelve, contiene el punto correspondiente del mapa.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.GetVisibleRegion(Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapVisibleRegionKind)">
      <summary>Obtiene el área visible del control del mapa.</summary>
      <param name="region">Clase del área visible.</param>
      <returns>Geopath que indica el área visible del control del mapa. El valor devuelto puede ser Null cuando un área visible válida no se puede calcular.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.IsLocationInView(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,System.Boolean@)">
      <summary>Determina si la ubicación geográfica especificada se encuentra en la parte del mapa que es visible actualmente en el objeto MapControl.</summary>
      <param name="location">Una ubicación geográfica.</param>
      <param name="isInView">Cuando este método devuelve un valor, contiene **true** si la ubicación geográfica especificada se encuentra en la parte del mapa que es visible actualmente en el objeto MapControl; si no, contiene **false**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.SetLocation(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta XAML MapControl.Location en el elemento secundario especificado de un objeto MapControl. La ubicación es la ubicación geográfica en el objeto MapControl en el que está colocado el MapControl.NormalizedAnchorPoint del elemento secundario.</summary>
      <param name="element">Elemento en el que se establece el valor de la propiedad.</param>
      <param name="value">Valor de la propiedad adjunta XAML MapControl.Location que para establecer en el elemento secundario especificado de un objeto MapControl.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.SetNormalizedAnchorPoint(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta XAML MapControl.NormalizedAnchorPoint en el elemento secundario especificado de un objeto MapControl. El punto de anclaje es el punto en el elemento secundario que se coloca en el punto del elemento MapControl especificado por la propiedad adjunta MapControl.Location.</summary>
      <param name="element">Elemento en el que se establece el valor de la propiedad.</param>
      <param name="value">Valor de la propiedad adjunta XAML MapControl.NormalizedAnchorPoint para establecerlo en el elemento secundario especificado de un objeto MapControl.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.StartContinuousPan(System.Double,System.Double)">
      <summary>Inicia una operación asincrónica para realizar un movimiento panorámico del mapa continuamente desde su posición actual.</summary>
      <param name="horizontalPixelsPerSecond">Los píxeles por segundo para realizar un movimiento panorámico horizontalmente.</param>
      <param name="verticalPixelsPerSecond">Los píxeles por segundo para realizar un movimiento panorámico verticalmente.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.StartContinuousRotate(System.Double)">
      <summary>Inicia una operación asincrónica para girar la cámara de mapa continuamente desde su posición actual.</summary>
      <param name="rateInDegreesPerSecond">Los grados que la cámara de mapa gira por segundo en una dirección horizontal en el sentido de las agujas del reloj.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.StartContinuousTilt(System.Double)">
      <summary>Inicia una operación asincrónica para inclinar la cámara de mapa continuamente desde su posición actual.</summary>
      <param name="rateInDegreesPerSecond">Los grados del elemento Pitch que la cámara de mapa se inclina hacia abajo hasta el suelo por segundo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.StartContinuousZoom(System.Double)">
      <summary>Inicia una operación asincrónica para acercar continuamente hasta que se alcanza el nivel ZoomLevel máximo del mapa.</summary>
      <param name="rateOfChangePerSecond">Cambio en el nivel ZoomLevel por segundo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.StopContinuousPan">
      <summary>Detiene una operación asincrónica para realizar un movimiento panorámico del mapa continuamente desde su posición actual.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.StopContinuousRotate">
      <summary>Detiene una operación asincrónica para girar la cámara de mapa continuamente desde su posición actual.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.StopContinuousTilt">
      <summary>Detiene una operación asincrónica para inclinar la cámara de mapa continuamente desde su posición actual.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.StopContinuousZoom">
      <summary>Detiene una operación asincrónica para acercar continuamente hasta que se alcanza el nivel ZoomLevel máximo del mapa.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TryGetLocationFromOffset(Windows.Foundation.Point,Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint@)">
      <summary>Convierte un punto en el mapa en una ubicación geográfica con el sistema de referencia de altitud especificado.</summary>
      <param name="offset">Un punto en el mapa que se va a convertir en una ubicación geográfica.</param>
      <param name="desiredReferenceSystem">El sistema de referencia de altitud del punto geográfico. Un valor **Unspecified** para el sistema de referencia de altitud tiene el mismo efecto que usar la sobrecarga de TryGetLocationFromOffset(desplazamiento Windows.Foundation.Point, ubicación Windows.Devices.Geolocation.Geopoint) predeterminada.</param>
      <param name="location">Cuando este método vuelve, contiene la ubicación geográfica correspondiente.</param>
      <returns>Devuelve **true** si la ubicación no es válida; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TryGetLocationFromOffset(Windows.Foundation.Point,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint@)">
      <summary>Convierte un punto del mapa en una ubicación geográfica.</summary>
      <param name="offset">Un punto en el mapa que se va a convertir en una ubicación geográfica.</param>
      <param name="location">Cuando este método vuelve, contiene la ubicación geográfica correspondiente.</param>
      <returns>Devuelve **true** si la ubicación no es válida; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TryPanAsync(System.Double,System.Double)">
      <summary>Inicia una operación asincrónica para realizar un movimiento panorámico del mapa desde su posición actual.</summary>
      <param name="horizontalPixels">Los píxeles para realizar un movimiento panorámico horizontalmente.</param>
      <param name="verticalPixels">Los píxeles para realizar un movimiento panorámico verticalmente.</param>
      <returns>Contiene los resultados de la operación: **true** si la operación se ha completado correctamente; si no, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TryPanToAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>Inicia una operación asincrónica para realizar un movimiento panorámico del mapa a una ubicación específica.</summary>
      <param name="location">Las coordenadas de una ubicación geográfica a la que se desea realizar un movimiento panorámico del mapa.</param>
      <returns>Contiene los resultados de la operación: **true** si la operación se ha completado correctamente; si no, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TryRotateAsync(System.Double)">
      <summary>Inicia una operación asincrónica para girar la cámara de mapa desde su posición actual.</summary>
      <param name="degrees">Los grados que la cámara de mapa gira en una dirección horizontal en el sentido de las agujas del reloj.</param>
      <returns>Contiene los resultados de la operación: **true** si la operación se ha completado correctamente; si no, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TryRotateToAsync(System.Double)">
      <summary>Inicia una operación asincrónica para girar la cámara de mapa en una orientación concreta.</summary>
      <param name="angleInDegrees">Elemento Heading final de la cámara de mapa, en grados.</param>
      <returns>Contiene los resultados de la operación: **true** si la operación se ha completado correctamente; si no, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TrySetSceneAsync(Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene)">
      <summary>Establece la escena de mapa mostrada en el objeto MapControl mediante la escena especificada.</summary>
      <param name="scene">Define el elemento o área que va a aparecer en el mapa.</param>
      <returns>**true** si la operación asincrónica se realizó correctamente; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TrySetSceneAsync(Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene,Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapAnimationKind)">
      <summary>Establece la escena del mapa mostrada en el objeto MapControl mediante la escena y la animación especificadas.</summary>
      <param name="scene">Define el elemento o área que va a aparecer en el mapa.</param>
      <param name="animationKind">Especifica la animación que se va a utilizar cuando se cambia la escena del mapa.</param>
      <returns>**true** si la operación asincrónica se realizó correctamente; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TrySetViewAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>Establece la vista del mapa mostrado en el control MapControl con el centro especificado.</summary>
      <param name="center">Centro que se va a utilizar en la vista. Para obtener más información, vea la propiedad Center.</param>
      <returns>**true** si la operación asincrónica se realizó correctamente; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TrySetViewAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Foundation.IReference{System.Double})">
      <summary>Establece la vista del mapa mostrado en MapControl con el nivel de centro y zoom especificados.</summary>
      <param name="center">Centro que se va a utilizar en la vista. Para obtener más información, vea la propiedad Center.</param>
      <param name="zoomLevel">Nivel de zoom que se va a utilizar en la vista. Para obtener más información, vea la propiedad ZoomLevel.</param>
      <returns>**true** si la operación asincrónica se realizó correctamente; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TrySetViewAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Foundation.IReference{System.Double},Windows.Foundation.IReference{System.Double},Windows.Foundation.IReference{System.Double})">
      <summary>Establece la vista del mapa mostrado en MapControl usando el centro especificado, el nivel de zoom, el encabezado y el paso.</summary>
      <param name="center">Centro que se va a utilizar en la vista. Para obtener más información, vea la propiedad Center.</param>
      <param name="zoomLevel">Nivel de zoom que se va a utilizar en la vista. Para obtener más información, vea la propiedad ZoomLevel.</param>
      <param name="heading">Encabezado que se va a utilizar en la vista. Para obtener más información, vea la propiedad Heading.</param>
      <param name="desiredPitch">El tono que se va a utilizar en la vista. Para obtener más información, vea la propiedad DesiredPitch.</param>
      <returns>**true** si la operación asincrónica se realizó correctamente; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TrySetViewAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Foundation.IReference{System.Double},Windows.Foundation.IReference{System.Double},Windows.Foundation.IReference{System.Double},Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapAnimationKind)">
      <summary>Establece la vista del mapa mostrado en MapControl usando el centro especificado, el nivel de zoom, el encabezado y el paso. Cambio de vista utiliza la animación especificada.</summary>
      <param name="center">Centro que se va a utilizar en la vista. Para obtener más información, vea la propiedad Center.</param>
      <param name="zoomLevel">Nivel de zoom que se va a utilizar en la vista. Para obtener más información, vea la propiedad ZoomLevel.</param>
      <param name="heading">Encabezado que se va a utilizar en la vista. Para obtener más información, vea la propiedad Heading.</param>
      <param name="desiredPitch">El tono que se va a utilizar en la vista. Para obtener más información, vea la propiedad DesiredPitch.</param>
      <param name="animation">Animación que se va a utilizar al cambiar la vista. Para más información, vea MapAnimationKind.</param>
      <returns>**true** si la operación asincrónica se realizó correctamente; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TrySetViewBoundsAsync(Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox,Windows.Foundation.IReference{Windows.UI.Xaml.Thickness},Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapAnimationKind)">
      <summary>Establece la vista del mapa mostrada en MapControl con el contenido del GeoboundingBox especificado con el margen especificado. Cambio de vista utiliza la animación especificada.</summary>
      <param name="bounds">El área geográfica que se va a mostrar en la vista.</param>
      <param name="margin">El margen que se va a utilizar en la vista.</param>
      <param name="animation">Animación que se va a utilizar al cambiar la vista. Para más información, vea MapAnimationKind.</param>
      <returns>**true** si la operación asincrónica se realizó correctamente; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TryTiltAsync(System.Double)">
      <summary>Inicia una operación asincrónica para inclinar la cámara de mapa desde su posición actual.</summary>
      <param name="degrees">Los grados del elemento Pitch que la cámara de mapa se inclina hacia abajo hasta el suelo.</param>
      <returns>Contiene los resultados de la operación: **true** si la operación se ha completado correctamente; si no, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TryTiltToAsync(System.Double)">
      <summary>Inicia una operación asincrónica para inclinar la cámara de mapa en una orientación concreta.</summary>
      <param name="angleInDegrees">Elemento Pitch final de la cámara de mapa, en grados.</param>
      <returns>Contiene los resultados de la operación: **true** si la operación se ha completado correctamente; si no, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TryZoomInAsync">
      <summary>Inicia una operación asincrónica para acercar, incrementando el nivel ZoomLevel del mapa a uno.</summary>
      <returns>Contiene los resultados de la operación: **true** si la operación se ha completado correctamente; si no, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TryZoomOutAsync">
      <summary>Inicia una operación asincrónica para alejar, reduciendo el nivel ZoomLevel del mapa a uno.</summary>
      <returns>Contiene los resultados de la operación: **true** si la operación se ha completado correctamente; si no, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TryZoomToAsync(System.Double)">
      <summary>Iniciar una operación asincrónica para aplicar zoom al mapa hasta un nivel ZoomLevel concreto.</summary>
      <param name="zoomLevel">El nivel de zoom final del mapa, entre 1 y 20.</param>
      <returns>Contiene los resultados de la operación: **true** si la operación se ha completado correctamente; si no, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCustomExperience">
      <summary>Representa una experiencia personalizada para el objeto MapControl.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCustomExperience.#ctor">
      <summary>Esta API está sólo para uso interno. Use el método StreetsideExperience para crear vistas a nivel de calle.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCustomExperienceChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento CustomExperienceChanged.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCustomExperienceChangedEventArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MapCustomExperienceChangedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement">
      <summary>Representa un elemento mostrado en un objeto MapControl.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MapElement.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.IsEnabled">
      <summary>Indica si los usuarios pueden interactuar con el MapElement.</summary>
      <returns>**true** si los usuarios pueden interactuar con el MapElement; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.IsEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.MapStyleSheetEntry">
      <summary>Obtiene o establece el nombre de una entrada en la hoja de estilo del mapa que desea aplicar a este MapElement.</summary>
      <returns>El nombre de la entrada en la hoja de estilo del mapa que desea aplicar a este MapElement. Este nombre puede ser un elemento de mapa existente (consulta las observaciones) que actúa como un elemento de mapa base existente de ese tipo. O el nombre puede ser una extensión que no se usa en el mapa base, pero que se establece por el creador de hojas de estilos y que se puede cambiar sin que ello afecte al mapa base (consulta el código de ejemplo).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.MapStyleSheetEntryProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MapStyleSheetEntry.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MapStyleSheetEntry.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.MapStyleSheetEntryState">
      <summary>Obtiene o establece el nombre del estado de este MapElement. Si la hoja de estilos define un estilo para ese estado, se aplica ese estilo a este elemento. Valores definidos en la hoja de estilo para los valores de reemplazo de estado definidos en el MapStyleSheetEntry.</summary>
      <returns>El nombre del estado de este MapElement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.MapStyleSheetEntryStateProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MapStyleSheetEntryState.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MapStyleSheetEntryState.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.MapTabIndex">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina el orden en el que los elementos MapControl reciben el foco cuando el usuario navega por esos elementos presionando la tecla TAB.</summary>
      <returns>Valor que determina el orden de navegación lógico en los elementos de un objeto MapControl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.MapTabIndexProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MapTabIndex.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MapTabIndex.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.Tag">
      <summary>Obtiene o establece un valor de objeto arbitrario que se puede usar para almacenar información personalizada sobre este objeto.</summary>
      <returns>Un valor de objeto arbitrario que se puede usar para almacenar información personalizada sobre este objeto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.TagProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Tag.</summary>
      <returns>La propiedad de dependencia Tag.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.Visible">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el elemento MapElement se encuentra visible en el control MapControl.</summary>
      <returns>**true** si el elemento MapElement está visible en el objeto MapControl; si no, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.VisibleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Visible.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Visible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.ZIndex">
      <summary>Obtiene o establece el índice Z del elemento MapElement. Un elemento MapElement con un índice Z superior se muestra encima de un elemento MapElement con un índice Z inferior.</summary>
      <returns>Índice Z del elemento MapElement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.ZIndexProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ZIndex.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ZIndex.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement3D">
      <summary>Representa un elemento 3D mostrado en un objeto MapControl.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement3D.#ctor">
      <summary>Crea una instancia de MapElement3D.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement3D.Heading">
      <summary>Obtiene o establece el encabezado direccional del elemento 3D del mapa en grados, donde 0 o 360 = norte, 90 = este, 180 = sur y 270 = oeste.</summary>
      <returns>El encabezado direccional del mapa en grados, donde 0 o 360 = norte, 90 = este, 180 = sur y 270 = oeste. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement3D.HeadingProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Heading.</summary>
      <returns>La propiedad de dependencia Heading.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement3D.Location">
      <summary>Obtiene o establece la geolocalización del elemento MapElement3D en el objeto MapControl. .</summary>
      <returns>La geolocalización del elemento MapIcon del objeto MapElement3D.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement3D.LocationProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia LocationProperty.</summary>
      <returns>La propiedad de dependencia LocationProperty.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement3D.Model">
      <summary>Obtiene o establece el modelo 3D que representa un objeto 3D.</summary>
      <returns>El modelo 3D que representa un objeto 3D.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement3D.Pitch">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica cuántos grados desea inclinar el elemento 3D del mapa. Un valor de 0 es mirar al horizonte y un valor de -90 es mirar hacia abajo. Un valor de 90 es mirar hacia arriba. El valor predeterminado es 0.</summary>
      <returns>Valor que indica cuántos grados desea inclinar el elemento 3D del mapa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement3D.PitchProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Pitch.</summary>
      <returns>La propiedad de dependencia Pitch.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement3D.Roll">
      <summary>Obtiene o establece el giro del elemento 3D del mapa en grados, donde -90 significa una inclinación a la izquierda y +90 significa una inclinación a la derecha.</summary>
      <returns>El giro del elemento 3D del mapa en grados, donde -90 significa una inclinación a la izquierda y +90 significa una inclinación a la derecha.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement3D.RollProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Pitch.</summary>
      <returns>La propiedad de dependencia Pitch.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement3D.Scale">
      <summary>La escala a aplicar al elemento de mapa 3D.</summary>
      <returns>La escala a aplicar al elemento de mapa 3D. Un valor de Vector3 (1.0,1.0,1.0) equivale a 100 %.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement3D.ScaleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Roll.</summary>
      <returns>La propiedad de dependencia Roll.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementClickEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento MapElementClick.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementClickEventArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MapElementClickEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementClickEventArgs.Location">
      <summary>Obtiene la ubicación geográfica que corresponde al lugar donde el objeto MapControl recibió la entrada del usuario.</summary>
      <returns>Ubicación geográfica que corresponde al lugar donde el objeto MapControl recibió la entrada del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementClickEventArgs.MapElements">
      <summary>Obtiene una lista de elementos de mapa que corresponden al lugar donde el objeto MapControl recibió la entrada del usuario.</summary>
      <returns>Lista de elementos de mapa que corresponden al lugar donde el objeto MapControl recibió la entrada del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementClickEventArgs.Position">
      <summary>Obtiene la posición física del objeto MapControl donde se recibió la entrada del usuario.</summary>
      <returns>La posición física del objeto MapControl donde se recibió la entrada del usuario, en forma de coordenadas X e Y.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementCollisionBehavior">
      <summary>Especifica el comportamiento de un elemento MapIcon cuando está en conflicto con otras funciones de mapa debido al nivel de zoom.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementCollisionBehavior.Hide">
      <summary>Oculta el elemento MapIcon cuando está en conflicto con otras funciones del mapa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementCollisionBehavior.RemainVisible">
      <summary>Muestra el elemento MapIcon en todos los niveles de zoom.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementPointerEnteredEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento MapElementPointerEntered.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementPointerEnteredEventArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MapElementPointerEnteredEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementPointerEnteredEventArgs.Location">
      <summary>Obtiene la ubicación geográfica que corresponde al lugar donde el objeto MapControl recibió la entrada del usuario.</summary>
      <returns>Ubicación geográfica que corresponde al lugar donde el objeto MapControl recibió la entrada del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementPointerEnteredEventArgs.MapElement">
      <summary>Obtiene el elemento de mapa que corresponde al lugar donde el objeto MapControl recibió la entrada del usuario.</summary>
      <returns>Elemento de mapa que corresponde al lugar donde el objeto MapControl recibió la entrada del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementPointerEnteredEventArgs.Position">
      <summary>Obtiene la posición física del objeto MapControl donde se recibió la entrada del usuario.</summary>
      <returns>La posición física del objeto MapControl donde se recibió la entrada del usuario, en forma de coordenadas X e Y.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementPointerExitedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento MapElementPointerExited.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementPointerExitedEventArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MapElementPointerExitedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementPointerExitedEventArgs.Location">
      <summary>Obtiene la ubicación geográfica que corresponde al lugar donde el objeto MapControl recibió la entrada del usuario.</summary>
      <returns>Ubicación geográfica que corresponde al lugar donde el objeto MapControl recibió la entrada del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementPointerExitedEventArgs.MapElement">
      <summary>Obtiene el elemento de mapa que corresponde al lugar donde el objeto MapControl recibió la entrada del usuario.</summary>
      <returns>Elemento de mapa que corresponde al lugar donde el objeto MapControl recibió la entrada del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementPointerExitedEventArgs.Position">
      <summary>Obtiene la posición física del objeto MapControl donde se recibió la entrada del usuario.</summary>
      <returns>La posición física del objeto MapControl donde se recibió la entrada del usuario, en forma de coordenadas X e Y.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayer">
      <summary>Representa una colección de elementos de mapa a la que puede enlazar datos y manipular independientemente de otros elementos del mapa.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayer.#ctor">
      <summary>Crea una instancia de MapElementsLayer.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayer.MapElements">
      <summary>Obtiene la colección de objetos MapElement que son secundarios del elemento MapElementsLayer.</summary>
      <returns>La colección de objetos MapElement que son secundarios del elemento MapElementsLayer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayer.MapElementsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MapElements.</summary>
      <returns>La propiedad de dependencia MapElements.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayer.MapContextRequested">
      <summary>Se produce cuando el usuario ha completado un gesto de entrada de contexto en la capa de un mapa, como un clic con el botón secundario.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayer.MapElementClick">
      <summary>Se produce cuando el usuario pulse o haga clic en un MapElement que agregó a la MapElementsLayer.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayer.MapElementPointerEntered">
      <summary>Se produce cuando el puntero entra al área límite de un elemento MapElement en un objeto MapElementsLayer.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayer.MapElementPointerExited">
      <summary>Se produce cuando el puntero sale del área límite de un elemento MapElement en un objeto MapElementsLayer.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerClickEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento MapElementClick.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerClickEventArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MapElementsLayerClickEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerClickEventArgs.Location">
      <summary>Obtiene la geolocalización que corresponde al lugar donde el objeto MapElementsLayer recibió la entrada del usuario.</summary>
      <returns>La geolocalización que corresponde al lugar donde el objeto MapElementsLayer recibió la entrada del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerClickEventArgs.MapElements">
      <summary>Obtiene una lista de elementos de mapa que corresponden al lugar donde el objeto MapElementsLayer recibió la entrada del usuario.</summary>
      <returns>Una lista de elementos de mapa que corresponden al lugar donde el objeto MapElementsLayer recibió la entrada del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerClickEventArgs.Position">
      <summary>Obtiene la posición física del objeto MapElementsLayer donde se recibió la entrada del usuario.</summary>
      <returns>La posición física del objeto MapElementsLayer donde se recibió la entrada del usuario, en forma de coordenadas X e Y.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerContextRequestedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de evento para el evento MapContextRequested.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerContextRequestedEventArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MapElementsLayerContextRequestedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerContextRequestedEventArgs.Location">
      <summary>Obtiene una geolocalización en la capa del mapa de un gesto de entrada de contexto, como un clic con el botón secundario.</summary>
      <returns>La geolocalización en la capa del mapa de un gesto de entrada de contexto, como un clic con el botón secundario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerContextRequestedEventArgs.MapElements">
      <summary>Obtiene una colección de objetos MapElement en el punto de la capa del mapa especificado por la propiedad Location.</summary>
      <returns>Una colección de objetos MapElement en el punto de la capa del mapa especificado por la propiedad Location.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerContextRequestedEventArgs.Position">
      <summary>Obtiene los valores de las coordenadas x e y que definen el punto en la capa del mapa de un gesto de entrada de contexto, como un clic con el botón secundario.</summary>
      <returns>Los valores de las coordenadas x e y que definen el punto en la capa del mapa de un gesto de entrada de contexto, como un clic con el botón secundario.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerPointerEnteredEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento MapElementPointerEntered.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerPointerEnteredEventArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MapElementsLayerPointerEnteredEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerPointerEnteredEventArgs.Location">
      <summary>Obtiene la geolocalización que corresponde al lugar donde el objeto MapElementsLayer recibió la entrada del usuario.</summary>
      <returns>La geolocalización que corresponde al lugar donde el objeto MapElementsLayer recibió la entrada del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerPointerEnteredEventArgs.MapElement">
      <summary>Obtiene el elemento de mapa que corresponde al lugar donde el objeto MapElementsLayer recibió la entrada del usuario.</summary>
      <returns>El elemento de mapa que corresponde al lugar donde el objeto MapElementsLayer recibió la entrada del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerPointerEnteredEventArgs.Position">
      <summary>Obtiene la posición física del objeto MapElementsLayer donde se recibió la entrada del usuario.</summary>
      <returns>La posición física del objeto MapElementsLayer donde se recibió la entrada del usuario, en forma de coordenadas X e Y.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerPointerExitedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento MapElementPointerExited.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerPointerExitedEventArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MapElementsLayerPointerExitedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerPointerExitedEventArgs.Location">
      <summary>Obtiene la geolocalización que corresponde al lugar donde el objeto MapElementsLayer recibió la entrada del usuario.</summary>
      <returns>La geolocalización que corresponde al lugar donde el objeto MapElementsLayer recibió la entrada del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerPointerExitedEventArgs.MapElement">
      <summary>Obtiene el elemento de mapa que corresponde al lugar donde el objeto MapElementsLayer recibió la entrada del usuario.</summary>
      <returns>El elemento de mapa que corresponde al lugar donde el objeto MapElementsLayer recibió la entrada del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerPointerExitedEventArgs.Position">
      <summary>Obtiene la posición física del objeto MapElementsLayer donde se recibió la entrada del usuario.</summary>
      <returns>La posición física del objeto MapElementsLayer donde se recibió la entrada del usuario, en forma de coordenadas X e Y.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapIcon">
      <summary>Muestra una imagen como un icono de pin con texto opcional en un objeto MapControl. Utilice la imagen predeterminada o proporcione una imagen personalizada.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapIcon.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MapIcon.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapIcon.CollisionBehaviorDesired">
      <summary>Obtiene o establece el comportamiento de un elemento MapIcon cuando está en conflicto con otras funciones de mapa debido al nivel de zoom.</summary>
      <returns>Comportamiento de un elemento MapIcon cuando está en conflicto con otras funciones de mapa debido al nivel de zoom.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapIcon.CollisionBehaviorDesiredProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CollisionBehaviorDesired.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CollisionBehaviorDesired.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapIcon.Image">
      <summary>Obtiene o establece la imagen del elemento MapIcon. Proporcione una imagen personalizada opcional para reemplazar la imagen de punto de interés (POI) predeterminada.</summary>
      <returns>La imagen del punto de interés (POI) para MapIcon.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapIcon.Location">
      <summary>Obtiene o establece la ubicación geográfica del elemento MapIcon en el objeto MapControl. La ubicación es la ubicación geográfica del elemento MapControl en el que se posiciona el punto NormalizedAnchorPoint del elemento MapIcon.</summary>
      <returns>La ubicación geográfica del elemento MapIcon del objeto MapControl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapIcon.LocationProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Location.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Location.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapIcon.NormalizedAnchorPoint">
      <summary>Obtiene o establece el punto de anclaje del objeto MapIcon. El punto de delimitación es el punto en el elemento MapIcon que se coloca en el punto del objeto MapControl especificado por la propiedad Location.</summary>
      <returns>Punto de anclaje del objeto MapIcon.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapIcon.NormalizedAnchorPointProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia NormalizedAnchorPoint.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia NormalizedAnchorPoint.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapIcon.Title">
      <summary>Obtiene o establece el texto opcional del elemento MapIcon.</summary>
      <returns>El título del contenido del elemento MapIcon.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapIcon.TitleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Title.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Title.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInputEventArgs">
      <summary>Proporciona datos sobre los datos proporcionados por el usuario para los eventos MapTapped, MapDoubleTapped y MapHolding del elemento MapControl.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInputEventArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MapInputEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInputEventArgs.Location">
      <summary>Obtiene la ubicación geográfica del elemento MapControl que recibe la entrada del usuario.</summary>
      <returns>Ubicación geográfica del elemento MapControl que recibe la entrada del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInputEventArgs.Position">
      <summary>Obtiene la ubicación física del control MapControl que recibe la entrada del usuario.</summary>
      <returns>Ubicación física del control MapControl que recibe la entrada del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInteractionMode">
      <summary>Especifica si el mapa responde a un gesto de toque y si el control correspondiente de la interfaz de usuario aparece en el mapa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInteractionMode.Auto">
      <summary>El control de la interfaz de usuario del mapa, el mouse, el teclado, el lápiz y la entrada táctil se habilitan según el tipo de dispositivo en el que se ejecuta la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInteractionMode.ControlOnly">
      <summary>El mapa solo responde al control de la interfaz de usuario; la entrada táctil correspondiente está deshabilitada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInteractionMode.Disabled">
      <summary>Se deshabilitan el control y la entrada táctil de la interfaz de usuario del mapa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInteractionMode.GestureAndControl">
      <summary>Se habilitan el control y la entrada táctil de la interfaz de usuario del mapa. El puntero y el teclado no.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInteractionMode.GestureOnly">
      <summary>El mapa solo responde a la entrada táctil; el control correspondiente de la interfaz de usuario no es visible. Use PointerAndKeyboard si quiere todos los formularios de entrada del puntero.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInteractionMode.PointerAndKeyboard">
      <summary>El mapa responde al mouse, al lápiz, a la entrada táctil y al teclado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInteractionMode.PointerKeyboardAndControl">
      <summary>Todas las formas de entrada se habilitan, incluidos el mouse, el lápiz, la función táctil, el teclado y el control de interfaz de usuario de mapa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInteractionMode.PointerOnly">
      <summary>El mapa responde al mouse, al lápiz, o a la entrada táctil únicamente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapItemsControl">
      <summary>Contiene una colección de controles XAML que se van a mostrar en un objeto MapControl.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapItemsControl.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MapItemsControl.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapItemsControl.Items">
      <summary>Obtiene una colección de controles XAML que se van a mostrar en un objeto MapControl.</summary>
      <returns>Colección de controles XAML que se van a mostrar en un objeto MapControl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapItemsControl.ItemsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Items.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Items.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapItemsControl.ItemsSource">
      <summary>Obtiene o establece un origen que proporciona el contenido del objeto MapItemsControl.</summary>
      <returns>Origen que proporciona el contenido del objeto MapItemsControl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapItemsControl.ItemsSourceProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ItemsSource.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ItemsSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapItemsControl.ItemTemplate">
      <summary>Obtiene o establece la clase DataTemplate que se usa para mostrar cada elemento.</summary>
      <returns>Objeto DataTemplate que se usa para mostrar cada elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapItemsControl.ItemTemplateProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia de ItemTemplate.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ItemTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapLayer">
      <summary>Representa una colección de datos de mapa a la que puedes vincular datos y que puedes manipular independientemente de otros tipos de datos de mapa.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapLayer.#ctor">
      <summary>Crea una instancia de MapLayer.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapLayer.MapTabIndex">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina el orden en el que los objetos MapLayer reciben el foco cuando el usuario navega por esos elementos presionando la tecla TAB.</summary>
      <returns>Valor que determina el orden de navegación lógico en los elementos de un objeto MapLayer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapLayer.MapTabIndexProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MapTagIndex.</summary>
      <returns>La propiedad de dependencia MapTagIndex.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapLayer.Visible">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el elemento MapLayer se encuentra visible en el control MapControl.</summary>
      <returns>**true** si el elemento MapLayer está visible en el objeto MapControl; si no, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapLayer.VisibleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Visible.</summary>
      <returns>La propiedad de dependencia Visible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapLayer.ZIndex">
      <summary>Obtiene o establece el índice Z del elemento MapLayer. Un elemento MapLayer con un índice Z superior se muestra encima de un elemento MapLayer con un índice Z inferior.</summary>
      <returns>Índice Z del elemento MapLayer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapLayer.ZIndexProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ZIndex.</summary>
      <returns>La propiedad de dependencia ZIndex.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapLoadingStatus">
      <summary>Especifica el LoadingStatus de MapControl.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapLoadingStatus.DataUnavailable">
      <summary>Los datos del mapa no están disponibles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapLoadingStatus.DownloadedMapsManagerUnavailable">
      <summary>El administrador de mapas descargado no está disponible</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapLoadingStatus.Loaded">
      <summary>El mapa está cargado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapLoadingStatus.Loading">
      <summary>El mapa se está cargando.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapModel3D">
      <summary>Representa un objeto 3D para mostrar en un mapa.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapModel3D.#ctor">
      <summary>Crea una instancia de un MapElement3D.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapModel3D.CreateFrom3MFAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>Crea una instancia de MapModel3D mediante la importación de un objeto 3D desde un archivo de formato de fabricación 3D (3MF).</summary>
      <param name="source">Un archivo de archivo de formato de fabricación (3MF) 3D al que se describe un objeto 3D.</param>
      <returns>Un objeto de modelo 3D.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapModel3D.CreateFrom3MFAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference,Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapModel3DShadingOption)">
      <summary>Crea una instancia de MapModel3D mediante la importación de un objeto 3D desde un archivo de formato de fabricación 3D (3MF).</summary>
      <param name="source">Un archivo de archivo de formato de fabricación (3MF) 3D al que se describe un objeto 3D.</param>
      <param name="shadingOption">El tipo de sombreado que le gustaría aparecen para el objeto.</param>
      <returns>Un objeto de modelo 3D.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapModel3DShadingOption">
      <summary>Especifica el tipo de sombreado con el que quieres que aparezcan objetos 3D.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapModel3DShadingOption.Default">
      <summary>Normales de vértice del modelo 3D importado o sombreado plano si esos datos no están disponibles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapModel3DShadingOption.Flat">
      <summary>Sombreado plano.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapModel3DShadingOption.Smooth">
      <summary>Sombreado suave.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPanInteractionMode">
      <summary>Especifica si el gesto de desplazamiento lateral se reconoce en el mapa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPanInteractionMode.Auto">
      <summary>Los gestos táctiles de presionar y mover se reconocen en el mapa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPanInteractionMode.Disabled">
      <summary>Los gestos táctiles de presionar y mover no se reconocen en el mapa.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolygon">
      <summary>Representa un polígono en un objeto MapControl.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolygon.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MapPolygon.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolygon.FillColor">
      <summary>Obtiene o establece el color que se usará para rellenar el objeto MapPolygon.</summary>
      <returns>Color que se usará para rellenar MapPolygon.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolygon.Path">
      <summary>Obtiene o establece la colección de coordenadas que definen la forma de la clase MapPolygon.</summary>
      <returns>La colección de coordenadas que definen la forma de la clase MapPolygon.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolygon.PathProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Path.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Path.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolygon.Paths">
      <summary>Obtiene una lista de objetos de Geopath que definen la forma del objeto MapPolygon.</summary>
      <returns>Lista de objetos de Geopath que definen la forma del objeto MapPolygon.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolygon.StrokeColor">
      <summary>Obtiene o establece el color que se usará para dibujar el objeto MapPolygon.</summary>
      <returns>Color que se usará para dibujar MapPolygon.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolygon.StrokeDashed">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la línea usada para dibujar el objeto MapPolygon es discontinua.</summary>
      <returns>**true** si la línea usada para el objeto MapPolygon es discontinua; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolygon.StrokeDashedProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia StrokeDashed.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia StrokeDashed.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolygon.StrokeThickness">
      <summary>Obtiene o establece el ancho de la línea usada para dibujar el objeto MapPolygon, en píxeles lógicos.</summary>
      <returns>El ancho de la línea usada para dibujar el objeto MapPolygon, en píxeles lógicos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolygon.StrokeThicknessProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia StrokeThickness.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia StrokeThickness.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolyline">
      <summary>Representa una polilínea en un objeto MapControl.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolyline.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MapPolyline.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolyline.Path">
      <summary>Obtiene o establece la colección de coordenadas que definen la forma de la clase MapPolyline.</summary>
      <returns>La colección de coordenadas que definen la forma de la clase MapPolyline.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolyline.PathProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Path.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Path.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolyline.StrokeColor">
      <summary>Obtiene o establece el color que se usará para dibujar el objeto MapPolyline.</summary>
      <returns>Color que se usará para dibujar MapPolyline.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolyline.StrokeDashed">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la línea usada para dibujar el objeto MapPolyline es discontinua.</summary>
      <returns>**true** si la línea usada para el objeto MapPolyline es discontinua; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolyline.StrokeDashedProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia StrokeDashed.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia StrokeDashed.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolyline.StrokeThickness">
      <summary>Obtiene o establece el ancho de la línea usada para dibujar el objeto MapPolyline, en píxeles lógicos.</summary>
      <returns>El ancho de la línea usada para dibujar el objeto MapPolyline, en píxeles lógicos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapProjection">
      <summary>Especifica cómo transformar las latitudes y las longitudes del mapa</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapProjection.Globe">
      <summary>Proyección del mundo. El mapa del mundo aparece como un globo que se puede girar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapProjection.WebMercator">
      <summary>La proyección de Web Mercator. El mapa del mundo aparece como una superficie plana.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapRightTappedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento MapRightTapped.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapRightTappedEventArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MapRightTappedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapRightTappedEventArgs.Location">
      <summary>Obtiene la ubicación geográfica que corresponde al lugar donde el objeto MapControl recibió la entrada del usuario.</summary>
      <returns>Ubicación geográfica que corresponde al lugar donde el objeto MapControl recibió la entrada del usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapRightTappedEventArgs.Position">
      <summary>Obtiene la posición física del objeto MapControl donde se recibió la entrada del usuario.</summary>
      <returns>La posición física del objeto MapControl donde se recibió la entrada del usuario, en forma de coordenadas X e Y.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapRouteView">
      <summary>Muestra un elemento MapRoute en un objeto MapControl.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapRouteView.#ctor(Windows.Services.Maps.MapRoute)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MapRouteView con el elemento especificado MapRoute.</summary>
      <param name="route">La ruta que se muestra en el mapa.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapRouteView.OutlineColor">
      <summary>Obtiene o establece el color del contorno de la ruta que se muestra en el elemento MapRouteView.</summary>
      <returns>El color del contorno de la ruta que se muestra en el elemento MapRouteView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapRouteView.Route">
      <summary>Obtiene el objeto MapRoute que muestra la clase MapRouteView.</summary>
      <returns>Objeto MapRoute que muestra la clase MapRouteView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapRouteView.RouteColor">
      <summary>Obtiene o establece el color de la ruta que se muestra en el elemento MapRouteView.</summary>
      <returns>El color de la ruta que se muestra en el elemento MapRouteView.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene">
      <summary>Representa una vista de un mapa.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene.TargetCamera">
      <summary>Obtiene los valores del objeto MapCamera que definen la posición final de la cámara.</summary>
      <returns>Valores del objeto MapCamera que definen la posición final de la cámara.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene.TargetCameraChanged">
      <summary>Se produce cuando la posición final de la cámara de mapa ha cambiado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene.CreateFromBoundingBox(Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox)">
      <summary>Crea una escena que se mostrará en un mapa según un área geográfica de cuatro lados.</summary>
      <param name="bounds">El área geográfica de cuatro lados que aparece en la escena.</param>
      <returns>Representa una vista de un mapa en el objeto MapControl.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene.CreateFromBoundingBox(Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox,System.Double,System.Double)">
      <summary>Crea una escena que se mostrará en un mapa según un área geográfica de cuatro lados, un rumbo y una rotación alrededor del eje x (pitch).</summary>
      <param name="bounds">El área geográfica de cuatro lados que aparece en la escena.</param>
      <param name="headingInDegrees">El encabezado direccional de la cámara del mapa en grados, donde 0 o 360 = norte, 90 = este, 180 = sur y 270 = oeste. El valor predeterminado del elemento *headingInDegrees* es 0.</param>
      <param name="pitchInDegrees">La rotación alrededor del eje X (pitch) de la cámara de mapa en grados, donde 90 mira hacia el horizonte (máxima) y 0 mira hacia abajo (mínima). El valor predeterminado del elemento *pitchInDegrees* es 0.</param>
      <returns>Representa una vista de un mapa en el objeto MapControl.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene.CreateFromCamera(Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCamera)">
      <summary>Crea una escena que se mostrará en un mapa según la posición del elemento MapCamera especificado.</summary>
      <param name="camera">La posición actual de la cámara especificada.</param>
      <returns>Representa una vista de un mapa en el objeto MapControl.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene.CreateFromLocation(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>Crea una escena que se mostrará en un mapa según una única ubicación geográfica.</summary>
      <param name="location">El centro de la escena.</param>
      <returns>Representa una vista de un mapa en el objeto MapControl.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene.CreateFromLocation(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,System.Double,System.Double)">
      <summary>Crea una escena que se mostrará en un mapa según una única ubicación geográfica, un rumbo y una rotación alrededor del eje x (pitch).</summary>
      <param name="location">El centro de la escena.</param>
      <param name="headingInDegrees">El encabezado direccional de la cámara del mapa en grados, donde 0 o 360 = norte, 90 = este, 180 = sur y 270 = oeste. El valor predeterminado del elemento *headingInDegrees* es 0.</param>
      <param name="pitchInDegrees">La rotación alrededor del eje X (pitch) de la cámara de mapa en grados, donde 90 mira hacia el horizonte (máxima) y 0 mira hacia abajo (mínima). El valor predeterminado del elemento *pitchInDegrees* es 0.</param>
      <returns>Representa una vista de un mapa en el objeto MapControl.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene.CreateFromLocationAndRadius(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,System.Double)">
      <summary>Crea una escena que se mostrará en un mapa según una única ubicación geográfica y un radio.</summary>
      <param name="location">El centro de la escena.</param>
      <param name="radiusInMeters">El radio en torno al centro que aparece en la escena, en metros.</param>
      <returns>Representa una vista de un mapa en el objeto MapControl.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene.CreateFromLocationAndRadius(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>Crea una escena que se mostrará en un mapa según una única ubicación geográfica, un radio, un rumbo y una rotación alrededor del eje x (pitch)</summary>
      <param name="location">El centro de la escena.</param>
      <param name="radiusInMeters">El radio en torno al centro que aparece en la escena, en metros.</param>
      <param name="headingInDegrees">El encabezado direccional de la cámara del mapa en grados, donde 0 o 360 = norte, 90 = este, 180 = sur y 270 = oeste. El valor predeterminado del elemento *headingInDegrees* es 0.</param>
      <param name="pitchInDegrees">La rotación alrededor del eje X (pitch) de la cámara de mapa en grados, donde 90 mira hacia el horizonte (máxima) y 0 mira hacia abajo (mínima). El valor predeterminado del elemento *pitchInDegrees* es 0.</param>
      <returns>Representa una vista de un mapa en el objeto MapControl.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene.CreateFromLocations(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Geolocation.Geopoint})">
      <summary>Crea una escena que se mostrará en un mapa según varias ubicaciones geográficas.</summary>
      <param name="locations">Las ubicaciones que aparecen en la escena.</param>
      <returns>Representa una vista de un mapa en el objeto MapControl.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene.CreateFromLocations(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Geolocation.Geopoint},System.Double,System.Double)">
      <summary>Crea una escena que se mostrará en un mapa según varias ubicaciones geográficas, un rumbo y una rotación alrededor del eje x (pitch).</summary>
      <param name="locations">Las ubicaciones que aparecen en la escena.</param>
      <param name="headingInDegrees">El encabezado direccional de la cámara del mapa en grados, donde 0 o 360 = norte, 90 = este, 180 = sur y 270 = oeste. El valor predeterminado del elemento *headingInDegrees* es 0.</param>
      <param name="pitchInDegrees">La rotación alrededor del eje X (pitch) de la cámara de mapa en grados, donde 90 mira hacia el horizonte (máxima) y 0 mira hacia abajo (mínima). El valor predeterminado del elemento *pitchInDegrees* es 0.</param>
      <returns>Representa una vista de un mapa en el objeto MapControl.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyle">
      <summary>Especifica el estilo del objeto MapControl.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyle.Aerial">
      <summary>Un mapa aéreo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyle.Aerial3D">
      <summary>Un mapa aéreo 3D.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyle.Aerial3DWithRoads">
      <summary>Un mapa híbrido que combina un mapa aéreo 3D con carreteras.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyle.AerialWithRoads">
      <summary>Un mapa híbrido que combina un mapa aéreo con carreteras.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyle.Custom">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyle.None">
      <summary>No se especifica un estilo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyle.Road">
      <summary>Un mapa de carreteras.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyle.Terrain">
      <summary>Un mapa del terreno.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheet">
      <summary>Representa un conjunto de reglas que definen el estilo del mapa en un control de mapa. Esta clase proporciona métodos para:</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheet.Aerial">
      <summary>Obtiene un MapStyleSheet que presenta una vista aérea del mapa.</summary>
      <returns>Un MapStyleSheet que presenta una vista aérea del mapa.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheet.AerialWithOverlay">
      <summary>Obtiene un MapStyleSheet que presenta un mapa híbrido que combina un mapa aéreo con carreteras.</summary>
      <returns>Un MapStyleSheet que presenta un mapa híbrido que combina un mapa aéreo con carreteras.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheet.Combine(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheet})">
      <summary>Combina las reglas definidas en dos instancias de MapStyleSheet.</summary>
      <param name="styleSheets">Las instancias de MapStyleSheet que quiera combinar.</param>
      <returns>Una instancia de MapStyleSheet que contiene las reglas combinadas definidas en cada instancia MapStyleSheet que pasó en el parámetro *styleSheets*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheet.ParseFromJson(System.String)">
      <summary>Crea una hoja de estilo al analizar una cadena de marcado JSON que define un conjunto de reglas personalizadas.</summary>
      <param name="styleAsJson">Una cadena de marcado JSON que define un conjunto de reglas personalizadas.</param>
      <returns>Una MapStyleSheet que representa las reglas definidas en la cadena de marcación JSON.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheet.RoadDark">
      <summary>Obtiene un MapStyleSheet que presenta un mapa de carreteras con un tema oscuro.</summary>
      <returns>Un MapStyleSheet que presenta un mapa de carreteras con un tema oscuro.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheet.RoadHighContrastDark">
      <summary>Obtiene estilos MapStyleSheet del mapa con un tema oscuro de contraste alto.</summary>
      <returns>Obtiene estilos MapStyleSheet del mapa con un tema oscuro de contraste alto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheet.RoadHighContrastLight">
      <summary>Obtiene estilos MapStyleSheet del mapa con un tema claro de contraste alto.</summary>
      <returns>Estilos MapStyleSheet del mapa con un tema claro de contraste alto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheet.RoadLight">
      <summary>Obtiene un MapStyleSheet que presenta un mapa de carreteras con un tema claro.</summary>
      <returns>Un MapStyleSheet que presenta un mapa de carreteras con un tema claro.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheet.TryParseFromJson(System.String,Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheet@)">
      <summary>Crea una hoja de estilo al analizar una cadena de marcado JSON que define un conjunto de reglas personalizadas.</summary>
      <param name="styleAsJson">Una cadena de marcado JSON que define un conjunto de reglas personalizadas.</param>
      <param name="styleSheet">La MapStyleSheet que representará las reglas definidas en la cadena de marcación JSON.</param>
      <returns>**true** si la operación se completa correctamente; en caso contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries">
      <summary>Proporciona los nombres de las entradas de estilos compatibles de notación de objetos JavaScript (JSON) en la hoja de estilos de mapa.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.AdminDistrict">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON que representa admin1, estados, provincia, etc.</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON que representa admin1, estados, provincia, etc.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.AdminDistrictCapital">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON para los iconos que representan la capital de un estado o provincia.</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON para los iconos que representan la capital de un estado o provincia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Airport">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON que representa áreas que abarcan un aeropuerto.</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON que representa áreas que abarcan un aeropuerto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Area">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON que representa las áreas de uso de tierra.</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON que representa las áreas de uso de tierra.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.ArterialRoad">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON para las líneas que representan carreteras principales con mucho tráfico.</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON para las líneas que representan carreteras principales con mucho tráfico.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Building">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON que representa un edificio.</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON que representa un edificio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Business">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON que representa restaurantes, hospitales, escuelas, etc.</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON que representa restaurantes, hospitales, escuelas, etc.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Capital">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON para los iconos que representan la capital de un lugar poblado.</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON para los iconos que representan la capital de un lugar poblado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Cemetery">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON que representa las áreas de cementerios.</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON que representa las áreas de cementerios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Continent">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON que representa las áreas de continentes enteros.</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON que representa las áreas de continentes enteros.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.ControlledAccessHighway">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON para las líneas que representan autopistas con acceso restringido.</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON para las líneas que representan autopistas con acceso restringido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.CountryRegion">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON que representa un país.</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON que representa un país.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.CountryRegionCapital">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON para los iconos que representan la capital de un país o región.</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON para los iconos que representan la capital de un país o región.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.District">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON que representa admin2, condados, etc.</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON que representa admin2, condados, etc.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.DrivingRoute">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON que representa una ruta por carretera.</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON que representa una ruta por carretera.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Education">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON que representa las áreas de escuelas.</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON que representa las áreas de escuelas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.EducationBuilding">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON que representa un edificio educativo como una escuela.</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON que representa un edificio educativo como una escuela.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.FoodPoint">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON que representa restaurantes, cafeterías, etc.</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON que representa restaurantes, cafeterías, etc.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Forest">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON que representa el área de la tierra forestada.</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON que representa el área de la tierra forestada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.GolfCourse">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON que representa áreas de los campos de golf.</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON que representa áreas de los campos de golf.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.HighSpeedRamp">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON para las líneas que representan las tablas. Estas tablas normalmente aparecen junto a autopistas de acceso controlado.</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON para las líneas que representan las tablas. Estas tablas normalmente aparecen junto a autopistas de acceso controlado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Highway">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON para las líneas que representan las autopistas.</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON para las líneas que representan las autopistas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.IndigenousPeoplesReserve">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON que representa las áreas de las reservas indias.</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON que representa las áreas de las reservas indias.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Island">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON que representa las etiquetas en áreas de isla.</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON que representa las etiquetas en áreas de isla.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.MajorRoad">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON para las líneas que representan carreteras principales.</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON para las líneas que representan carreteras principales.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Medical">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON que representa las áreas de tierra que se usan para fines médicos (por ejemplo, un campus de hospital).</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON que representa las áreas de tierra que se usan para fines médicos (por ejemplo, un campus de hospital).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.MedicalBuilding">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON que representa los edificios que se usan para fines médicos (por ejemplo, un hospital).</summary>
      <returns>Nombre de la entrada JSON que representa los edificios que se usan para fines médicos (por ejemplo, un hospital).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Military">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON que representa las áreas de las bases militares.</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON que representa las áreas de las bases militares.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.NaturalPoint">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON para los iconos que representan monumentos naturales como un pico de volcán o una cascada.</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON para los iconos que representan monumentos naturales como un pico de volcán o una cascada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Nautical">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON que representa las áreas de tierra que se usan para fines náuticos.</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON que representa las áreas de tierra que se usan para fines náuticos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Neighborhood">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON que representa las etiquetas en las áreas definidas como vecindarios.</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON que representa las etiquetas en las áreas definidas como vecindarios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Park">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON que representa las áreas de parque.</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON que representa las áreas de parque.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Peak">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON para los iconos que representan cumbres.</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON para los iconos que representan cumbres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.PlayingField">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON que representa campos extraídos, como un campo de fútbol o una pista de tenis.</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON que representa campos extraídos, como un campo de fútbol o una pista de tenis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Point">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON que representa todas las características de punto que están representadas con un icono de algún tipo.</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON que representa todas las características de punto que están representadas con un icono de algún tipo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.PointOfInterest">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON que representa restaurantes, hospitales, escuelas, puertos deportivos, áreas de esquí, etc.</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON que representa restaurantes, hospitales, escuelas, puertos deportivos, áreas de esquí, etc.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Political">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON para regiones políticas como países, regiones y estados.</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON para regiones políticas como países, regiones y estados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.PopulatedPlace">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON para iconos que representan el tamaño de lugar poblado (por ejemplo, una ciudad o un pueblo).</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON para iconos que representan el tamaño de lugar poblado (por ejemplo, una ciudad o un pueblo).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Railway">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON que representa líneas de ferrocarriles.</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON que representa líneas de ferrocarriles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Ramp">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON que representa líneas que representan la entrada y la salida de una autopista.</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON que representa líneas que representan la entrada y la salida de una autopista.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Reserve">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON que representa áreas de reservas naturales.</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON que representa áreas de reservas naturales.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.River">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON que representa ríos, secuencias u otros recorridos de agua.</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON que representa ríos, secuencias u otros recorridos de agua.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Road">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON para las líneas que representan todas las carreteras.</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON para las líneas que representan todas las carreteras.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.RoadExit">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON para los iconos que representan salidas, normalmente desde una autopista de acceso controlado.</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON para los iconos que representan salidas, normalmente desde una autopista de acceso controlado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.RoadShield">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON para signos que representan el nombre compacto de una carretera. (Por ejemplo: I-5).</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON para signos que representan el nombre compacto de una carretera. (Por ejemplo: I-5).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.RouteLine">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON que representa el estilo de todas las líneas de ruta.</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON que representa el estilo de todas las líneas de ruta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Runway">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON que representa las áreas de tierra cubiertas por una pista.</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON que representa las áreas de tierra cubiertas por una pista.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Sand">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON que representa la zonas de arena como playas.</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON que representa la zonas de arena como playas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.ShoppingCenter">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON que representa las áreas de suelo asignadas a los centros comerciales u otros centros de compras.</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON que representa las áreas de suelo asignadas a los centros comerciales u otros centros de compras.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Stadium">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON que representa el área de un estadio.</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON que representa el área de un estadio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Street">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON para las líneas que representan calles.</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON para las líneas que representan calles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Structure">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON que representa edificios y otras estructuras similares a edificios.</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON que representa edificios y otras estructuras similares a edificios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.TollRoad">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON que representa carreteras cuyo uso cuesta dinero.</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON que representa carreteras cuyo uso cuesta dinero.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Trail">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON que representa caminos por parques o senderos.</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON que representa caminos por parques o senderos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Transit">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON para iconos que representan paradas de autobús, paradas de tren, aeropuertos, etc.</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON para iconos que representan paradas de autobús, paradas de tren, aeropuertos, etc.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.TransitBuilding">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON que representa un edificio de tránsito, como una estación de autobuses.</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON que representa un edificio de tránsito, como una estación de autobuses.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Transportation">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON que representa líneas que forman parte de la red de transporte (por ejemplo, carreteras, trenes y transbordadores).</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON que representa líneas que forman parte de la red de transporte (por ejemplo, carreteras, trenes y transbordadores).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.UnpavedStreet">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON para las líneas que representan calles sin pavimentar.</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON para las líneas que representan calles sin pavimentar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Vegetation">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON que representa bosques, prados, etc.</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON que representa bosques, prados, etc.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.VolcanicPeak">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON para los iconos que representan picos de volcán.</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON para los iconos que representan picos de volcán.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.WalkingRoute">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON que representa una ruta a pie.</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON que representa una ruta a pie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Water">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON que representa todo lo que parece agua. Esto incluye océanos y riachuelos.</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON que representa todo lo que parece agua. Esto incluye océanos y riachuelos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.WaterPoint">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON para los iconos que representan las ubicaciones de agua, como una cascada.</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON para los iconos que representan las ubicaciones de agua, como una cascada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.WaterRoute">
      <summary>Obtiene el nombre de la entrada JSON que representa líneas de ruta de transbordador.</summary>
      <returns>El nombre de la entrada JSON que representa líneas de ruta de transbordador.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntryStates">
      <summary>Proporciona los nombres de los estados de entradas de estilos admitidos en una hoja de estilos de mapa. Estos estados de mapa a estilos específicos de estado definidos en la hoja de estilos de mapa.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntryStates.Disabled">
      <summary>Obtiene el nombre para el estado visual deshabilitado de la MapElement.</summary>
      <returns>El nombre para el estado visual deshabilitado de la MapElement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntryStates.Hover">
      <summary>Obtiene el nombre para el estado visual interactivo de la MapElement.</summary>
      <returns>El nombre para el estado visual interactivo de la MapElement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntryStates.Selected">
      <summary>Obtiene el nombre para el estado visual seleccionado de la MapElement.</summary>
      <returns>El nombre para el estado visual seleccionado de la MapElement.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTargetCameraChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento TargetCameraChanged.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTargetCameraChangedEventArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MapTargetCameraChangedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTargetCameraChangedEventArgs.Camera">
      <summary>Obtiene la posición de la cámara correspondiente al evento TargetCameraChanged.</summary>
      <returns>Posición de la cámara correspondiente al evento TargetCameraChanged.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTargetCameraChangedEventArgs.ChangeReason">
      <summary>Obtiene o establece el motivo de cambio de la cámara.</summary>
      <returns>La razón por la cual la cámara cambió.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileAnimationState">
      <summary>Especifica el AnimationState de la clase MapTileSource.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileAnimationState.Paused">
      <summary>La animación del icono de mapa está en pausa. Si el elemento MapTileSource estaba reproduciendo una animación, continúa mostrando el fotograma actual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileAnimationState.Playing">
      <summary>La animación del icono de mapa se está reproduciendo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileAnimationState.Stopped">
      <summary>La animación del icono de mapa no se está reproduciendo o está en pausa.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequest">
      <summary>Representa una solicitud de mapa de bits para un mosaico de un elemento CustomMapTileDataSource.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequest.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MapTileBitmapRequest.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequest.PixelData">
      <summary>Obtiene los datos del mapa de bits del elemento CustomMapTileDataSource.</summary>
      <returns>Los datos del mapa de bits.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequest.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto MapTileBitmapRequestDeferral que la aplicación puede usar para responder de forma asíncrona a una solicitud de mapa de bits.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento que usa la aplicación para indicar que ha finalizado la respuesta a un evento BitmapRequested y que la solicitud está completa.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequestDeferral">
      <summary>Representa un aplazamiento que puede utilizar una aplicación para responder de forma asíncrona a la solicitud de un mapa de bits de un icono.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequestDeferral.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MapTileBitmapRequestDeferral.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequestDeferral.Complete">
      <summary>Notifica al sistema que la aplicación ha terminado de procesar la solicitud del mapa de bits de un icono.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequestedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento CustomMapTileDataSource.BitmapRequested.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequestedEventArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MapTileBitmapRequestedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequestedEventArgs.FrameIndex">
      <summary>Obtiene el número de fotograma del icono solicitado.</summary>
      <returns>El número de fotograma del icono solicitado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequestedEventArgs.Request">
      <summary>Obtiene la solicitud del mapa de bits.</summary>
      <returns>La solicitud del mapa de bits.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequestedEventArgs.X">
      <summary>Obtiene el valor X del icono solicitado.</summary>
      <returns>El valor X del icono solicitado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequestedEventArgs.Y">
      <summary>Obtiene el valor Y del icono solicitado.</summary>
      <returns>El valor Y del icono solicitado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequestedEventArgs.ZoomLevel">
      <summary>Obtiene el nivel de zoom del icono solicitado.</summary>
      <returns>El nivel de zoom del icono solicitado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileDataSource">
      <summary>Proporciona un origen de iconos para un elemento MapTileSource. Esta clase actúa como clase base para HttpMapTileDataSource, LocalMapTileDataSource y CustomMapTileDataSource.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileDataSource.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MapTileDataSource.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileLayer">
      <summary>Especifica el tipo de elemento Layer de la clase MapTileSource.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileLayer.AreaOverlay">
      <summary>La clase MapTileSource es una superposición de área.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileLayer.BackgroundOverlay">
      <summary>El objeto MapTileSource es una superposición en segundo plano.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileLayer.BackgroundReplacement">
      <summary>El objeto MapTileSource es una superposición de reemplazo en segundo plano.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileLayer.LabelOverlay">
      <summary>El objeto MapTileSource es una superposición de la etiqueta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileLayer.RoadOverlay">
      <summary>El objeto MapTileSource es una superposición de ruta.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource">
      <summary>Representa un origen de iconos que se superponen en el objeto MapControl.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MapTileSource.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileDataSource)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MapTileSource con el origen de datos especificado.</summary>
      <param name="dataSource">El origen de datos que se van a utilizar para los iconos.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileDataSource,Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapZoomLevelRange)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MapTileSource con el origen de datos y el intervalo de nivel de zoom especificados.</summary>
      <param name="dataSource">El origen de datos que se van a utilizar para los iconos.</param>
      <param name="zoomLevelRange">El intervalo del nivel de zoom para los iconos.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileDataSource,Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapZoomLevelRange,Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MapTileSource con el origen de datos, el intervalo de nivel de zoom y el rectángulo delimitador especificados.</summary>
      <param name="dataSource">El origen de datos que se van a utilizar para los iconos.</param>
      <param name="zoomLevelRange">El intervalo del nivel de zoom para los iconos.</param>
      <param name="bounds">El área geográfica de iconos solicitada.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileDataSource,Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapZoomLevelRange,Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox,System.Int32)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MapTileSource con el origen de datos, el intervalo de nivel de zoom, el rectángulo delimitador y el tamaño del icono especificados.</summary>
      <param name="dataSource">El origen de datos que se van a utilizar para los iconos.</param>
      <param name="zoomLevelRange">El intervalo del nivel de zoom para los iconos.</param>
      <param name="bounds">El área geográfica de iconos solicitada.</param>
      <param name="tileSizeInPixels">El tamaño de los iconos cuadrados individuales en píxeles.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.AllowOverstretch">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica si se va a ampliar el icono actual mientras se está descargando un icono de mayor resolución.</summary>
      <returns>**true** para ampliar el icono actual mientras se está descargando un icono de mayor resolución; si no, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.AllowOverstretchProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia AllowOverstretch.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia AllowOverstretch.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.AnimationState">
      <summary>Obtiene el estado de la animación de este MapTileSource que se mostrará en el MapControl.</summary>
      <returns>El estado de animación de este MapTileSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.AnimationStateProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia AnimationState.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia AnimationState.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.AutoPlay">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si los iconos de mapa comenzarán la reproducción automáticamente cuando se agregue este MapTileSource a la propiedad TileSources del MapControl.</summary>
      <returns>**true** si la reproducción es automática; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.AutoPlayProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia AutoPlay.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia AutoPlay.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.Bounds">
      <summary>Obtiene o establece el área rectangular que contiene los mosaicos.</summary>
      <returns>El área rectangular que contiene los iconos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.BoundsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Bounds.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Bounds.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.DataSource">
      <summary>Obtiene o establece el origen de datos de los mosaicos.</summary>
      <returns>El origen de datos de los mosaicos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.DataSourceProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia DataSource.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia DataSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.FrameCount">
      <summary>Obtiene o establece el número de fotogramas en la animación de este MapTileSource.</summary>
      <returns>El número de fotogramas en la animación de este MapTileSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.FrameCountProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FrameCount.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FrameCount.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.FrameDuration">
      <summary>Obtiene o establece la duración de cada fotograma en la animación de este MapTileSource.</summary>
      <returns>La duración de cada fotograma en la animación de este MapTileSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.FrameDurationProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FrameDuration.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FrameDuration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.IsFadingEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se ha habilitado la atenuación para los mosaicos.</summary>
      <returns>**true** si la atenuación se habilita para los mosaicos; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.IsFadingEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsFadingEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsFadingEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.IsRetryEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se han habilitado los reintentos para los mosaicos.</summary>
      <returns>**true** si el reintento se habilita para los mosaicos; de lo contrario, es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.IsRetryEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsRetryEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsRetryEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.IsTransparencyEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se ha habilitado la transparencia para los mosaicos.</summary>
      <returns>**true** si la transparencia se habilita para los mosaicos; de lo contrario, es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.IsTransparencyEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsTransparencyEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsTransparencyEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.Layer">
      <summary>Obtiene o establece la capa que contiene los mosaicos.</summary>
      <returns>El nivel que contiene los mosaicos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.LayerProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Layer.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Layer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.TilePixelSize">
      <summary>Obtiene o establece el tamaño de los mosaicos en píxeles.</summary>
      <returns>Tamaño del mosaico en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.TilePixelSizeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TilePixelSize.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TilePixelSize.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.Visible">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el objeto MapTileSource se encuentra visible.</summary>
      <returns>**true** si el objeto MapTileSource está visible; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.VisibleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Visible.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Visible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.ZIndex">
      <summary>Obtiene o establece el índice Z de los mosaicos.</summary>
      <returns>Índice Z de los mosaicos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.ZIndexProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ZIndex.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ZIndex.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.ZoomLevelRange">
      <summary>Obtiene o establece el nivel de zoom mínimo y máximo de los mosaicos. Los mosaicos sólo están visibles cuando el nivel ZoomLevel del objeto MapControl está dentro del nivel ZoomLevelRange.</summary>
      <returns>Nivel mínimo y máximo de zoom de los mosaicos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.ZoomLevelRangeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ZoomLevelRange.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ZoomLevelRange.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.Pause">
      <summary>Pausa la animación en el fotograma actual.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.Play">
      <summary>Reproduce la animación desde el fotograma actual.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.Stop">
      <summary>Detiene y restablece la animación para que se reproduzca desde el principio.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequest">
      <summary>Representa una solicitud de URI para un mosaico para el elemento HttpMapTileDataSource o LocalMapTileDataSource.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequest.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MapTileUriRequest.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequest.Uri">
      <summary>Obtiene el Uri de la solicitud.</summary>
      <returns>El Uri de la solicitud.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequest.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un objeto MapTileUriRequestDeferral que la aplicación puede usar para responder de forma asíncrona a una solicitud de URI.</summary>
      <returns>Objeto MapTileUriRequestDeferral que la aplicación puede usar para responder de forma asíncrona a una solicitud de URI.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequestDeferral">
      <summary>Representa un aplazamiento que puede utilizar una aplicación para responder de forma asíncrona a la solicitud de Uri de un icono.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequestDeferral.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MapTileUriRequestDeferral.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequestDeferral.Complete">
      <summary>Notifica al sistema que la aplicación ha terminado de procesar la solicitud de Uri de un icono.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequestedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento de HttpMapTileDataSource.UriRequested y el evento de LocalMapTileDataSource.UriRequested.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequestedEventArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MapTileUriRequestedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequestedEventArgs.FrameIndex">
      <summary>Obtiene el número de fotograma del icono solicitado.</summary>
      <returns>El número de fotograma del icono solicitado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequestedEventArgs.Request">
      <summary>Obtiene la solicitud de Uri.</summary>
      <returns>La solicitud de Uri.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequestedEventArgs.X">
      <summary>Obtiene el valor X del icono solicitado.</summary>
      <returns>El valor X del icono solicitado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequestedEventArgs.Y">
      <summary>Obtiene el valor Y del icono solicitado.</summary>
      <returns>El valor Y del icono solicitado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequestedEventArgs.ZoomLevel">
      <summary>Obtiene el nivel de zoom del icono solicitado.</summary>
      <returns>El nivel de zoom del icono solicitado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapVisibleRegionKind">
      <summary>Indica la clase de área visible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapVisibleRegionKind.Full">
      <summary>Área visible completa del control del mapa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapVisibleRegionKind.Near">
      <summary>Región visible del control de mapa que no incluye elementos que están lejos en dirección al horizonte y que es ortogonal en función de si hay puntos de referencia o no.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapWatermarkMode">
      <summary>Especifica el elemento WatermarkMode del objeto MapControl.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapWatermarkMode.Automatic">
      <summary>La marca de agua del objeto MapControl se activa o desactiva según los valores de OEM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapWatermarkMode.On">
      <summary>Se muestra la marca de agua del objeto MapControl.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapZoomLevelRange">
      <summary>Especifica el nivel mínimo y máximo de zoom para un objeto MapTileSource. Esta estructura es usada por la propiedad ZoomLevelRange del elemento MapTileSource.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapZoomLevelRange.Max">
      <summary>El nivel de zoom máximo de una propiedad MapTileSource.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapZoomLevelRange.Min">
      <summary>El nivel de zoom mínimo de una propiedad MapTileSource.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsideExperience">
      <summary>Representa una experiencia de mapa personalizada que proporciona una vista de nivel de calle de una ubicación geográfica.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsideExperience.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsidePanorama)">
      <summary>Crea un objeto StreetsideExperience según la vista panorámica especificada.</summary>
      <param name="panorama">Vista panorámica que se mostrará en el elemento StreetsideExperience.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsideExperience.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsidePanorama,System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>Crea un objeto StreetsideExperience según la vista panorámica y la posición de la cámara especificadas.</summary>
      <param name="panorama">Vista panorámica que se mostrará en el elemento StreetsideExperience.</param>
      <param name="headingInDegrees">El encabezado direccional de la cámara del mapa en grados, donde 0 o 360 = norte, 90 = este, 180 = sur y 270 = oeste. El valor predeterminado del elemento *headingInDegrees* es 0.</param>
      <param name="pitchInDegrees">La rotación alrededor del eje X (pitch) de la cámara de mapa en grados, donde 90 mira hacia el horizonte (máxima) y 0 mira hacia abajo (mínima). El valor predeterminado del elemento *pitchInDegrees* es 90.</param>
      <param name="fieldOfViewInDegrees">El ángulo horizontal de la vista que aparece en la cámara de mapa, en grados. El valor predeterminado del elemento *fieldOfViewInDegrees* es 75.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsideExperience.AddressTextVisible">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el texto de la dirección es visible en el elemento StreetsideExperience.</summary>
      <returns>**true** si el texto de la dirección está visible en el elemento StreetsideExperience; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsideExperience.CursorVisible">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el cursor es visible en el elemento StreetsideExperience.</summary>
      <returns>**true** si el cursor está visible en el StreetsideExperience; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsideExperience.ExitButtonVisible">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el botón de salida es visible en el elemento StreetsideExperience.</summary>
      <returns>**true** si el botón de salida está visible en el elemento StreetsideExperience; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsideExperience.OverviewMapVisible">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el mapa de información general es visible en el elemento StreetsideExperience.</summary>
      <returns>**true** si el mapa de información general es visible en el elemento StreetsideExperience; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsideExperience.StreetLabelsVisible">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si las etiquetas de calles son visibles en el elemento StreetsideExperience.</summary>
      <returns>**true* si las etiquetas de la calle están visibles en el elemento StreetsideExperience; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsideExperience.ZoomButtonsVisible">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si los botones de zoom son visibles en el elemento StreetsideExperience.</summary>
      <returns>**true** si los botones de zoom están visibles en el elemento StreetsideExperience; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsidePanorama">
      <summary>Representa una vista panorámica de una ubicación geográfica desde una perspectiva de nivel de calle.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsidePanorama.Location">
      <summary>Obtiene la ubicación geográfica que corresponde a la propiedad StreetsidePanorama.</summary>
      <returns>Ubicación geográfica que corresponde a la propiedad StreetsidePanorama.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsidePanorama.FindNearbyAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>Crea un objeto StreetsidePanorama cerca de la ubicación geográfica especificada.</summary>
      <param name="location">El centro de la vista panorámica.</param>
      <returns>Si está disponible, el objeto StreetsidePanorama más cercano; de lo contrario, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsidePanorama.FindNearbyAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,System.Double)">
      <summary>Crea un objeto StreetsidePanorama cerca de la ubicación geográfica y el radio especificados.</summary>
      <param name="location">El centro de la vista panorámica.</param>
      <param name="radiusInMeters">El radio que se mostrará en la vista panorámica, en metros.</param>
      <returns>Si está disponible, el objeto StreetsidePanorama más cercano; de lo contrario, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AnimationDirection">
      <summary>Define las constantes que especifican la dirección dinámica en la que se traslada una animación de principio a fin.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AnimationDirection.Bottom">
      <summary>La animación o la transición progresa hacia abajo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AnimationDirection.Left">
      <summary>La animación o la transición progresa hacia la izquierda.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AnimationDirection.Right">
      <summary>La animación o la transición progresa hacia la derecha.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AnimationDirection.Top">
      <summary>La animación o la transición progresa hacia arriba.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarButtonTemplateSettings">
      <summary>Proporciona valores calculados a los que se puede hacer referencia como orígenes **TemplatedParent** al definir plantillas para un control AppBarButton. No está prevista para uso general.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarButtonTemplateSettings.KeyboardAcceleratorTextMinWidth">
      <summary>Obtiene el ancho mínimo asignado a la sugerencia de tecla de aceleración de un AppBarButton.</summary>
      <returns>Un número que especifica el ancho mínimo asignado a la sugerencia de tecla de aceleración de un AppBarButton.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarTemplateSettings">
      <summary>Proporciona valores calculados a los que se puede hacer referencia como orígenes **TemplatedParent** al definir plantillas para un control AppBar. No está prevista para uso general.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarTemplateSettings.ClipRect">
      <summary>Obtiene el objeto Rect que describe el área recortada del control AppBar.</summary>
      <returns>Objeto Rect que describe el área recortada del control AppBar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarTemplateSettings.CompactRootMargin">
      <summary>Obtiene el margen de la raíz del elemento AppBar en estado compacto.</summary>
      <returns>Margen de la raíz del elemento AppBar en estado compacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarTemplateSettings.CompactVerticalDelta">
      <summary>Obtiene el delta vertical del elemento AppBar en estado compacto.</summary>
      <returns>Delta vertical del elemento AppBar en estado compacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarTemplateSettings.HiddenRootMargin">
      <summary>Obtiene el margen de la raíz del elemento AppBar en estado oculto.</summary>
      <returns>Margen de la raíz del elemento AppBar en estado oculto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarTemplateSettings.HiddenVerticalDelta">
      <summary>Obtiene el delta vertical del elemento AppBar en estado oculto.</summary>
      <returns>Delta vertical del elemento AppBar en estado oculto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarTemplateSettings.MinimalRootMargin">
      <summary>Obtiene el margen de la raíz del elemento AppBar en estado mínimo.</summary>
      <returns>Margen de la raíz del elemento AppBar en estado mínimo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarTemplateSettings.MinimalVerticalDelta">
      <summary>Obtiene el delta vertical del elemento AppBar en estado mínimo.</summary>
      <returns>Delta vertical del elemento AppBar en estado mínimo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarTemplateSettings.NegativeCompactVerticalDelta">
      <summary>Obtiene el delta vertical negativo del elemento AppBar en estado compacto.</summary>
      <returns>Delta vertical negativo del elemento AppBar en estado compacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarTemplateSettings.NegativeHiddenVerticalDelta">
      <summary>Obtiene el delta vertical negativo del elemento AppBar en estado oculto.</summary>
      <returns>Delta vertical negativo del elemento AppBar en estado oculto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarTemplateSettings.NegativeMinimalVerticalDelta">
      <summary>Obtiene el delta vertical negativo del elemento AppBar en estado mínimo.</summary>
      <returns>Delta vertical negativo del elemento AppBar en estado mínimo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarToggleButtonTemplateSettings">
      <summary>Proporciona valores calculados a los que se puede hacer referencia como orígenes **TemplatedParent** al definir plantillas para un control AppBarToggleButton. No está prevista para uso general.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarToggleButtonTemplateSettings.KeyboardAcceleratorTextMinWidth">
      <summary>Obtiene el ancho mínimo asignado a la sugerencia de tecla de aceleración de un AppBarToggleButton.</summary>
      <returns>Un número que especifica el ancho mínimo asignado a la sugerencia de tecla de aceleración de un AppBarToggleButton.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase">
      <summary>Representa la clase base para todos los controles de botón, por ejemplo, Button, RepeatButton y HyperlinkButton.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase.#ctor">
      <summary>Proporciona el comportamiento de inicialización de la clase base para las clases derivadas de ButtonBase.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase.ClickMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica cuándo tiene lugar el evento Click, en términos de comportamiento del dispositivo.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración que indica cuándo se produce el evento Click.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase.ClickModeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ClickMode.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ClickMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase.Command">
      <summary>Obtiene o establece el comando que se invoca cuando se presiona este botón.</summary>
      <returns>Comando que se invoca cuando se presiona este botón. El valor predeterminado es null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase.CommandParameter">
      <summary>Obtiene o establece el parámetro que se va a pasar a la propiedad Command.</summary>
      <returns>Parámetro que se va a pasar a la propiedad Command. El valor predeterminado es null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase.CommandParameterProperty">
      <summary>Identificador de la propiedad dependencia CommandParameter.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad dependencia CommandParameter.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase.CommandProperty">
      <summary>Identificador de la propiedad de dependencia Command.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad dependencia Command.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase.IsPointerOver">
      <summary>Obtiene un valor que indica si un puntero de dispositivo se encuentra sobre este control de botón.</summary>
      <returns>**True** si un puntero está sobre el control de botón; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase.IsPointerOverProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsPointerOver.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsPointerOver.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase.IsPressed">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la clase ButtonBase está actualmente en estado presionado.</summary>
      <returns>**true** si el elemento ButtonBase está en estado presionado; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase.IsPressedProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsPressed.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsPressed.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase.Click">
      <summary>Se produce al hacer clic en un control de botón.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarPanel">
      <summary>Representa un panel que contiene un calendario.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarPanel.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase CalendarPanel.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings">
      <summary>Proporciona valores calculados a los que se puede hacer referencia como orígenes **TemplatedParent** al definir plantillas para un control CalendarView. No está prevista para uso general.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.CenterX">
      <summary>Obtiene la coordenada X del punto central CalendarView.</summary>
      <returns>Coordenada X del punto central CalendarView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.CenterY">
      <summary>Obtiene la coordenada Y del punto central CalendarView.</summary>
      <returns>Coordenada Y del punto central CalendarView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.ClipRect">
      <summary>Obtiene el rectángulo usado para recortar el elemento CalendarView.</summary>
      <returns>Rectángulo usado para recortar el elemento CalendarView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.HasMoreContentAfter">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el elemento CalendarView tiene más contenido después del contenido mostrado.</summary>
      <returns>**true** si el elemento CalendarView tiene más contenido después del contenido mostrado; si no, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.HasMoreContentBefore">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el elemento CalendarView tiene más contenido antes del contenido mostrado.</summary>
      <returns>**true** si el elemento CalendarView tiene más contenido después del contenido mostrado; si no, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.HasMoreViews">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el elemento CalendarView tiene más vistas (como año o década) que se pueden mostrar.</summary>
      <returns>**true** si el elemento CalendarView tiene más vistas (como año o década) que pueden ser mostradas; si no, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.HeaderText">
      <summary>Obtiene el texto del encabezado.</summary>
      <returns>El texto del encabezado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.MinViewWidth">
      <summary>Obtiene el ancho mínimo de la vista.</summary>
      <returns>El ancho mínimo de la vista.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.WeekDay1">
      <summary>Obtiene el primer día de la semana.</summary>
      <returns>El primer día de la semana.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.WeekDay2">
      <summary>Obtiene el segundo día de la semana.</summary>
      <returns>El segundo día de la semana.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.WeekDay3">
      <summary>Obtiene el tercer día de la semana.</summary>
      <returns>El tercer día de la semana.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.WeekDay4">
      <summary>Obtiene el cuarto día de la semana.</summary>
      <returns>El cuarto día de la semana.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.WeekDay5">
      <summary>Obtiene el quinto día de la semana.</summary>
      <returns>El quinto día de la semana.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.WeekDay6">
      <summary>Obtiene el sexto día de la semana.</summary>
      <returns>El sexto día de la semana.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.WeekDay7">
      <summary>Obtiene el séptimo día de la semana.</summary>
      <returns>El séptimo día de la semana.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel">
      <summary>Representa un panel que organiza los elementos en una línea y realiza círculos alrededor del primer elemento cuando se alcance el último elemento.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase CarouselPanel.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.AreHorizontalSnapPointsRegular">
      <summary>Obtiene un valor que indica si los puntos de acoplamiento horizontales del elemento CarouselPanel son equidistantes entre sí.</summary>
      <returns>**true** si los puntos de ajuste horizontales para el elemento CarouselPanel son equidistantes entre sí; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.AreVerticalSnapPointsRegular">
      <summary>Obtiene un valor que indica si los puntos de acoplamiento verticales del elemento CarouselPanel son equidistantes entre sí.</summary>
      <returns>**true** si los puntos de ajuste verticales para el elemento CarouselPanel son equidistantes entre sí; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.CanHorizontallyScroll">
      <summary>No está prevista para uso general. Obtiene o establece un valor que indica si es posible el desplazamiento en el eje horizontal.</summary>
      <returns>**true** si es posible el desplazamiento; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.CanVerticallyScroll">
      <summary>No está prevista para uso general. Obtiene o establece un valor que indica si es posible el desplazamiento en el eje vertical.</summary>
      <returns>**true** si es posible el desplazamiento; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.ExtentHeight">
      <summary>Obtiene el tamaño vertical de la extensión del panel.</summary>
      <returns>Un valor en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.ExtentWidth">
      <summary>Obtiene el tamaño horizontal de la extensión del panel.</summary>
      <returns>Un valor en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.HorizontalOffset">
      <summary>Obtiene el desplazamiento horizontal del contenido desplazado.</summary>
      <returns>Un valor en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.ScrollOwner">
      <summary>Obtiene o establece una referencia a un objeto ScrollViewer que es el host de desplazamiento o el propietario del comportamiento de desplazamiento del elemento CarouselPanel.</summary>
      <returns>El host de desplazamiento o el propietario del comportamiento de desplazamiento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.VerticalOffset">
      <summary>Obtiene el desplazamiento vertical del contenido desplazado.</summary>
      <returns>Un valor en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.ViewportHeight">
      <summary>Obtiene el tamaño vertical de la ventanilla o área de contenido.</summary>
      <returns>Un valor en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.ViewportWidth">
      <summary>Obtiene el tamaño horizontal de la ventanilla o área de contenido.</summary>
      <returns>Un valor en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.HorizontalSnapPointsChanged">
      <summary>Se produce cuando cambian las medidas para los puntos de acoplamiento horizontales.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.VerticalSnapPointsChanged">
      <summary>Se produce cuando cambian las medidas para los puntos de acoplamiento verticales.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.GetIrregularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment)">
      <summary>Devuelve el conjunto de distancias entre puntos de acoplamiento irregulares para una orientación y alineación especificadas.</summary>
      <param name="orientation">La orientación/dimensión del conjunto de puntos de acoplamiento deseado.</param>
      <param name="alignment">La alineación que se va a utilizar al aplicar los puntos de acoplamiento.</param>
      <returns>La colección de solo lectura de distancias de puntos de acoplamiento. Devuelve una colección vacía si no hay puntos de acoplamiento presentes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.GetRegularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment,System.Single@)">
      <summary>Obtiene la distancia entre puntos de acoplamiento normales para una orientación y alineación especificadas.</summary>
      <param name="orientation">La orientación/dimensión del conjunto de puntos de acoplamiento deseado.</param>
      <param name="alignment">La alineación que se va a utilizar al aplicar los puntos de acoplamiento.</param>
      <param name="offset">Parámetro de salida. El desplazamiento del primer punto de acoplamiento.</param>
      <returns>La distancia entre los puntos de acoplamiento equidistantes. Devuelve 0 cuando no hay puntos de acoplamiento presentes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.LineDown">
      <summary>Desplaza el contenido por una línea hacia la parte inferior.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.LineLeft">
      <summary>Desplaza el contenido por una línea hacia la izquierda.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.LineRight">
      <summary>Desplaza el contenido por una línea hacia la derecha.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.LineUp">
      <summary>Desplaza el contenido por una línea hacia arriba.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.MakeVisible(Windows.UI.Xaml.UIElement,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Cambia los desplazamientos existentes para hacer que el elemento proporcionado sea visible en la ventanilla y devuelve la medición Rect, así como la posición del área.</summary>
      <param name="visual">El elemento que se va a hacer visible.</param>
      <param name="rectangle">Un rectángulo que representa el espacio de coordenadas del elemento.</param>
      <returns>Rectángulo que representa el objeto *rectangular* Rect de entrada transformado mediante el espacio de coordenadas del elemento CarouselPanel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.MouseWheelDown">
      <summary>Desplaza el contenido hacia abajo el equivalente a un clic de la rueda del mouse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.MouseWheelLeft">
      <summary>Desplaza el contenido hacia la izquierda el equivalente a un clic de la rueda del mouse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.MouseWheelRight">
      <summary>Desplaza el contenido hacia la derecha el equivalente a un clic de la rueda del mouse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.MouseWheelUp">
      <summary>Desplaza el contenido hacia arriba el equivalente a un clic de la rueda del mouse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.PageDown">
      <summary>Desplaza el contenido por una página hacia la parte inferior.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.PageLeft">
      <summary>Desplaza el contenido por una página hacia la izquierda.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.PageRight">
      <summary>Desplaza el contenido por una página hacia la izquierda.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.PageUp">
      <summary>Desplaza el contenido por una página hacia arriba.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.SetHorizontalOffset(System.Double)">
      <summary>Cambia el desplazamiento horizontal de contenido dentro de la ventanilla del elemento CarouselPanel.</summary>
      <param name="offset">El desplazamiento horizontal que se va a establecer, en píxeles.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.SetVerticalOffset(System.Double)">
      <summary>Cambia el desplazamiento vertical del contenido dentro de la ventanilla del elemento CarouselPanel.</summary>
      <param name="offset">El desplazamiento vertical que se va a establecer, en píxeles.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorPickerSlider">
      <summary>Representa un control deslizante en un control ColorPicker.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorPickerSlider.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ColorPickerSlider.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorPickerSlider.ColorChannel">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica el canal de color que el control deslizante modifica.</summary>
      <returns>Un valor de la enumeración que indica el canal de color que modifica el control deslizante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorPickerSlider.ColorChannelProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ColorChannel.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ColorChannel.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum">
      <summary>Representa un control que permite al usuario elegir un color de un espectro visual.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ColorPickerSlider.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.Color">
      <summary>Obtiene o establece el valor de color actual.</summary>
      <returns>El valor de color actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.ColorProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Color.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Color.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.Components">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica cómo se asignan los componentes de color de matiz, saturación y valor (HSV) en el ColorSpectrum.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración. El valor predeterminado es **HueSaturation**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.ComponentsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Components.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Components.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.HsvColor">
      <summary>Obtiene o establece el valor del color actual como Vector4.</summary>
      <returns>El valor de color HSV actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.HsvColorProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia HsvColor.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia HsvColor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.MaxHue">
      <summary>Obtiene o establece el valor máximo de matiz en el intervalo de 0 a 359.</summary>
      <returns>El valor máximo de matiz en el intervalo de 0 a 359. El valor predeterminado es 359.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.MaxHueProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MaxHue.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MaxHue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.MaxSaturation">
      <summary>Obtiene o establece el valor máximo de saturación en el intervalo de 0 a 100.</summary>
      <returns>El valor máximo de saturación en el intervalo de 0 a 100. El valor predeterminado es 100.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.MaxSaturationProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MaxSaturation.</summary>
      <returns>identificador para la propiedad de dependencia MaxSaturation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.MaxValue">
      <summary>Obtiene o establece el valor máximo de valor en el intervalo de 0 a 100.</summary>
      <returns>El valor máximo de valor en el intervalo de 0 a 100. El valor predeterminado es 100.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.MaxValueProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MaxValue.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MaxValue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.MinHue">
      <summary>Obtiene o establece el valor mínimo de matiz en el intervalo de 0 a 359.</summary>
      <returns>El valor mínimo de matiz en el intervalo de 0 a 359. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.MinHueProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MinHue.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MinHue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.MinSaturation">
      <summary>Obtiene o establece el valor mínimo de saturación en el intervalo de 0 a 100.</summary>
      <returns>El valor mínimo de saturación en el intervalo de 0 a 100. El valor predeterminado es 100.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.MinSaturationProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MinSaturation.</summary>
      <returns>identificador para la propiedad de dependencia MinSaturation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.MinValue">
      <summary>Obtiene o establece el valor mínimo de valor en el intervalo de 0 a 100.</summary>
      <returns>El valor mínimo de valor en el intervalo de 0 a 100. El valor predeterminado es 100.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.MinValueProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MinValue.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MinValue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.Shape">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el ColorSpectrum se muestra como cuadrado o círculo.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración. El valor predeterminado es **Box**, que muestra el espectro como cuadrado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.ShapeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Shape.</summary>
      <returns>identificador para la propiedad de dependencia Shape.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.ColorChanged">
      <summary>Tiene lugar cuando ha cambiado la propiedad Color.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ComboBoxTemplateSettings">
      <summary>Proporciona valores calculados a los que se puede hacer referencia como orígenes **TemplatedParent** al definir plantillas para un control ComboBox. No está prevista para uso general.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ComboBoxTemplateSettings.DropDownClosedHeight">
      <summary>Obtiene un valor que indica el alto de la ranura de diseño en tiempo de ejecución de la parte "Popup" de un objeto ComboBox en el estado "Closed".</summary>
      <returns>El alto de la ranura de diseño en tiempo de ejecución, en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ComboBoxTemplateSettings.DropDownContentMinWidth">
      <summary>Obtiene el valor de ancho mínimo del contenido desplegable.</summary>
      <returns>Valor de ancho mínimo del contenido desplegable.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ComboBoxTemplateSettings.DropDownOffset">
      <summary>Obtiene un valor que indica el valor de desplazamiento en tiempo de ejecución que es útil para una animación **Split** de la parte "Popup" de un objeto ComboBox.</summary>
      <returns>El valor de desplazamiento en tiempo de ejecución, en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ComboBoxTemplateSettings.DropDownOpenedHeight">
      <summary>Obtiene un valor que indica el alto de la ranura de diseño en tiempo de ejecución de la parte "Popup" de un objeto ComboBox en el estado "Opened".</summary>
      <returns>El alto de la ranura de diseño en tiempo de ejecución, en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ComboBoxTemplateSettings.SelectedItemDirection">
      <summary>Obtiene un valor que indica la dirección de selección en un objeto ComboBox. Se trata de elementos **Bottom** o **Top**, dependiendo de cómo se ha establecido el objeto DropDownOffset.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBar">
      <summary>Representa una barra de comandos especializada que se usa en un CommandBarFlyout.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBar.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase CommandBarFlyoutCommandBar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBar.FlyoutTemplateSettings">
      <summary>Obtiene un objeto que proporciona valores calculados a los que se puede hacer referencia como orígenes de extensión de marcado {TemplateBinding} al definir plantillas para un control CommandBarFlyoutCommandBar.</summary>
      <returns>Objeto que proporciona valores calculados para las plantillas.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings">
      <summary>Proporciona valores calculados a los que se puede hacer referencia como orígenes **TemplatedParent** al definir plantillas para un control CommandBarFlyout. No está prevista para uso general.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.CloseAnimationEndPosition">
      <summary>Obtiene la posición final de la animación de cerrar.</summary>
      <returns>La posición final de la animación de cerrar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.ContentClipRect">
      <summary>Obtiene el rectángulo usado para recortar el contenido.</summary>
      <returns>Rectángulo usado para recortar el contenido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.CurrentWidth">
      <summary>Obtiene el ancho actual del control.</summary>
      <returns>El ancho actual del control.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.ExpandDownAnimationEndPosition">
      <summary>Obtiene la posición final de la animación de expandir hacia abajo.</summary>
      <returns>La posición final de la animación de cerrar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.ExpandDownAnimationHoldPosition">
      <summary>Obtiene la posición de mantener para la animación de expandir hacia abajo.</summary>
      <returns>La posición de mantener para la animación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.ExpandDownAnimationStartPosition">
      <summary>Obtiene la posición de inicio para la animación de expandir hacia abajo.</summary>
      <returns>La posición de inicio para la animación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.ExpandDownOverflowVerticalPosition">
      <summary>Obtiene la posición vertical del desbordamiento cuando se expande hacia abajo.</summary>
      <returns>La posición vertical del desbordamiento cuando se expande hacia abajo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.ExpandedWidth">
      <summary>El ancho del control cuando se expande.</summary>
      <returns>El ancho del control cuando se expande.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.ExpandUpAnimationEndPosition">
      <summary>Obtiene la posición final de la animación de expandir hacia arriba.</summary>
      <returns>La posición final de la animación de cerrar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.ExpandUpAnimationHoldPosition">
      <summary>Obtiene la posición de mantener para la animación de expandir hacia arriba.</summary>
      <returns>La posición de mantener para la animación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.ExpandUpAnimationStartPosition">
      <summary>Obtiene la posición de inicio para la animación de expandir hacia arriba.</summary>
      <returns>La posición de inicio para la animación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.ExpandUpOverflowVerticalPosition">
      <summary>Obtiene la posición vertical del desbordamiento cuando se expande hacia arriba.</summary>
      <returns>La posición vertical del desbordamiento cuando se expande hacia arriba.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.OpenAnimationEndPosition">
      <summary>Obtiene la posición final de la animación de abrir.</summary>
      <returns>La posición final de la animación de cerrar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.OpenAnimationStartPosition">
      <summary>Obtiene la posición inicial de la animación de abrir.</summary>
      <returns>La posición de inicio para la animación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.OverflowContentClipRect">
      <summary>Obtiene el rectángulo usado para recortar el contenido de desbordamiento.</summary>
      <returns>El rectángulo usado para recortar el contenido de desbordamiento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.WidthExpansionAnimationEndPosition">
      <summary>Obtiene la posición final de la animación de expansión de ancho.</summary>
      <returns>La posición final de la animación de cerrar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.WidthExpansionAnimationStartPosition">
      <summary>Obtiene la posición inicial de la animación de expansión de ancho.</summary>
      <returns>La posición de inicio para la animación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.WidthExpansionDelta">
      <summary>Obtiene la cantidad del cambio para la expansión del ancho.</summary>
      <returns>La cantidad del cambio para la expansión del ancho.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.WidthExpansionMoreButtonAnimationEndPosition">
      <summary>Obtiene la posición final de la animación de expansión de ancho del botón "más".</summary>
      <returns>La posición final de la animación de cerrar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.WidthExpansionMoreButtonAnimationStartPosition">
      <summary>Obtiene la posición inicial de la animación de expansión de ancho del botón "más".</summary>
      <returns>La posición de inicio para la animación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings">
      <summary>Proporciona valores calculados a los que se puede hacer referencia como orígenes **TemplatedParent** al definir plantillas para un control CommandBar. No está prevista para uso general.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings.ContentHeight">
      <summary>Obtiene el alto del contenido CommandBar.</summary>
      <returns>Alto del contenido CommandBar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings.EffectiveOverflowButtonVisibility">
      <summary>Obtiene la visibilidad efectiva del botón de desbordamiento de la barra de comandos.</summary>
      <returns>Visibilidad efectiva del botón de desbordamiento de la barra de comandos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings.NegativeOverflowContentHeight">
      <summary>Obtiene el alto del contenido de desbordamiento cuando la dirección de desbordamiento es negativa.</summary>
      <returns>El alto del contenido de desbordamiento cuando la dirección de desbordamiento es negativa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings.OverflowContentClipRect">
      <summary>Obtiene el elemento Rect que describe el área recortada del contenido de desbordamiento.</summary>
      <returns>Elemento Rect que describe el área recortada del contenido de desbordamiento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings.OverflowContentCompactYTranslation">
      <summary>Obtiene la traslación del contenido de desbordamiento en el eje Y en estado compacto.</summary>
      <returns>Traslación del contenido de desbordamiento en el eje Y en estado compacto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings.OverflowContentHeight">
      <summary>Obtiene el alto del contenido de desbordamiento.</summary>
      <returns>El alto del contenido de desbordamiento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings.OverflowContentHiddenYTranslation">
      <summary>Obtiene la traslación del contenido de desbordamiento en el eje Y en estado oculto.</summary>
      <returns>Traslación del contenido de desbordamiento en el eje Y en estado oculto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings.OverflowContentHorizontalOffset">
      <summary>Obtiene el valor de desplazamiento horizontal del contenido de desbordamiento.</summary>
      <returns>El valor de desplazamiento horizontal del contenido de desbordamiento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings.OverflowContentMaxHeight">
      <summary>Obtiene el valor máximo de alto del contenido de desbordamiento.</summary>
      <returns>El valor máximo de alto del contenido de desbordamiento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings.OverflowContentMaxWidth">
      <summary>Obtiene el valor de ancho máximo del contenido de desbordamiento.</summary>
      <returns>Valor de ancho máximo del contenido de desbordamiento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings.OverflowContentMinimalYTranslation">
      <summary>Obtiene la traslación del contenido de desbordamiento en el eje Y en estado mínimo.</summary>
      <returns>Traslación del contenido de desbordamiento en el eje Y en estado mínimo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings.OverflowContentMinWidth">
      <summary>Obtiene el valor de ancho mínimo del contenido de desbordamiento.</summary>
      <returns>El valor de ancho mínimo del contenido de desbordamiento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ComponentResourceLocation">
      <summary>Define las constantes que especifican el comportamiento de búsqueda de referencias a los recursos de la aplicación por ruta de acceso al identificador uniforme de recursos (URI).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ComponentResourceLocation.Application">
      <summary>La búsqueda trata a APPXPACKAGE como raíz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ComponentResourceLocation.Nested">
      <summary>La búsqueda espera que el recurso sea un recurso anidado de un componente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragCompletedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento DragCompleted que se produce cuando un usuario completa una operación de arrastre con el mouse de un objeto Thumb.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragCompletedEventArgs.#ctor(System.Double,System.Double,System.Boolean)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase DragCompletedEventArgs.</summary>
      <param name="horizontalChange">Cambio horizontal en la posición del objeto Thumb, que es el resultado de la operación de arrastre.</param>
      <param name="verticalChange">Cambio vertical en la posición del control Thumb, que es el resultado de la operación de arrastre.</param>
      <param name="canceled">Valor que indica si una llamada al método CancelDrag ha cancelado la operación de arrastre.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragCompletedEventArgs.Canceled">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se ha cancelado la operación de arrastre.</summary>
      <returns>**true** si se canceló la operación de arrastre; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragCompletedEventArgs.HorizontalChange">
      <summary>Obtiene la distancia horizontal entre la posición actual del mouse y las coordenadas de posición.</summary>
      <returns>Distancia horizontal entre la posición actual del mouse y las coordenadas de posición.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragCompletedEventArgs.VerticalChange">
      <summary>Obtiene la distancia vertical entre la posición actual del mouse y las coordenadas de posición.</summary>
      <returns>Distancia vertical entre la posición actual del mouse y las coordenadas de posición.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragCompletedEventHandler">
      <summary>Representa el método que controlará el evento DragCompleted de un elemento Thumb.</summary>
      <param name="sender">Objeto al que está asociado el controlador de eventos.</param>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragDeltaEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento DragDelta que se produce una o más veces cuando un usuario arrastra un objeto Thumb con el mouse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragDeltaEventArgs.#ctor(System.Double,System.Double)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase DragDeltaEventArgs.</summary>
      <param name="horizontalChange">Cambio horizontal en la posición Thumb desde el último evento DragDelta.</param>
      <param name="verticalChange">Cambio vertical en la posición Thumb desde el último evento DragDelta.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragDeltaEventArgs.HorizontalChange">
      <summary>Obtiene el cambio horizontal en la posición Thumb desde el último evento DragDelta.</summary>
      <returns>Cambio horizontal en la posición Thumb desde el último evento DragDelta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragDeltaEventArgs.VerticalChange">
      <summary>Obtiene el cambio horizontal en la posición Thumb desde el último evento DragDelta.</summary>
      <returns>Cambio vertical en la posición Thumb desde el último evento DragDelta.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragDeltaEventHandler">
      <summary>Representa el método que controlará el evento DragDelta de un elemento Thumb.</summary>
      <param name="sender">Objeto al que está asociado el controlador de eventos.</param>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragStartedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento DragStarted que se produce cuando un usuario arrastra un objeto Thumb con el mouse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragStartedEventArgs.#ctor(System.Double,System.Double)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase DragStartedEventArgs.</summary>
      <param name="horizontalOffset">Distancia horizontal entre la posición actual del mouse y las coordenadas de posición.</param>
      <param name="verticalOffset">Distancia vertical entre la posición actual del mouse y las coordenadas de posición.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragStartedEventArgs.HorizontalOffset">
      <summary>Obtiene la distancia horizontal entre la posición actual del mouse y las coordenadas de posición.</summary>
      <returns>Distancia horizontal entre la posición actual del mouse y las coordenadas de posición.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragStartedEventArgs.VerticalOffset">
      <summary>Obtiene la distancia vertical entre la posición actual del mouse y las coordenadas de posición.</summary>
      <returns>Distancia vertical entre la posición actual del mouse y las coordenadas de posición.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragStartedEventHandler">
      <summary>Representa el método que controlará el evento DragStarted de un elemento Thumb.</summary>
      <param name="sender">Objeto al que está asociado el controlador de eventos.</param>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.EdgeTransitionLocation">
      <summary>Define las constantes que especifican la ubicación de las transiciones de borde para la interfaz de usuario de borde, como las barras de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.EdgeTransitionLocation.Bottom">
      <summary>La transición de borde va al final.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.EdgeTransitionLocation.Left">
      <summary>La transición de borde va a la izquierda.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.EdgeTransitionLocation.Right">
      <summary>La transición de borde va a la derecha.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.EdgeTransitionLocation.Top">
      <summary>La transición perimetral va al principio.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase">
      <summary>Representa la clase base para los controles flotantes, como las clases Flyout y MenuFlyout.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.#ctor">
      <summary>Proporciona el comportamiento de inicialización de la clase base para las clases derivadas del elemento FlyoutBase.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.AllowFocusOnInteraction">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el elemento obtiene automáticamente el foco cuando el usuario interactúa con él.</summary>
      <returns>**true** si el elemento obtiene el foco cuando un usuario interactúa con él; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.AllowFocusOnInteractionProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia AllowFocusOnInteraction.</summary>
      <returns>Identificador para la propiedad de dependencia AllowFocusOnInteraction.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.AllowFocusWhenDisabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica si el control puede recibir el foco cuando se ha deshabilitado.</summary>
      <returns>**true** si el control puede recibir el foco cuando ha deshabilitado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.AllowFocusWhenDisabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia AllowFocusWhenDisabled.</summary>
      <returns>Identificador para la propiedad de dependencia AllowFocusWhenDisabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.AreOpenCloseAnimationsEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si las animaciones se reproducen cuando se abre o se cierra el control flotante.</summary>
      <returns>**true** si las animaciones se reproducen cuando el control flotante se abre o se cierra; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.AreOpenCloseAnimationsEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia AreOpenCloseAnimationsEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia AreOpenCloseAnimationsEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.AttachedFlyoutProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta FlyoutBase.AttachedFlyout.</summary>
      <returns>Identifica la propiedad adjunta XAML FlyoutBase.AttachedFlyout.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.ElementSoundMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica la preferencia del control que indica si reproduce sonidos.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que especifica la preferencia del control que indica si reproduce sonidos. El valor predeterminado es **Default**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.ElementSoundModeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ElementSoundMode.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ElementSoundMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.InputDevicePrefersPrimaryCommands">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el dispositivo de entrada usado para abrir el control flotante no abre fácilmente los comandos secundarios.</summary>
      <returns>**true** si el dispositivo de entrada usado para abrir el control flotante no abre fácilmente los comandos secundarios; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.InputDevicePrefersPrimaryCommandsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia InputDevicePrefersPrimaryCommands.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia InputDevicePrefersPrimaryCommands.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.IsConstrainedToRootBounds">
      <summary>Devuelve un valor que indica si el control flotante está dentro de los límites de la raíz XAML.</summary>
      <returns>**true** si el control flotante se muestra dentro de los límites de la raíz XAML. De lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.IsOpen">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el control flotante está abierto.</summary>
      <returns>**true** si el control flotante está abierto; de lo contrario **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.IsOpenProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsOpen.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsOpen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.LightDismissOverlayMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica si el área fuera de una interfaz de usuario de *light-dismiss* está oscurecida.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración que especifica si el área fuera de una interfaz de usuario en cierre por cambio de foco está oscurecida. El valor predeterminado es **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.LightDismissOverlayModeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia LightDismissOverlayMode.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia LightDismissOverlayMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.OverlayInputPassThroughElement">
      <summary>Obtiene o establece un elemento que debe recibir los eventos de entrada del puntero incluso debajo de la superposición flotante.</summary>
      <returns>El elemento que debe recibir eventos de entrada de puntero incluso debajo de superposición flotante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.OverlayInputPassThroughElementProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia **OverlayInputPassThroughElement**.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia **OverlayInputPassThroughElement**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.Placement">
      <summary>Obtiene o establece la ubicación predeterminada que se utilizará para el control flotante, en relación con el destino de ubicación.</summary>
      <returns>Una constante con nombre de la enumeración que indica donde se coloca el control flotante con respecto a su destino de colocación. El valor predeterminado es Top.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.PlacementProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Placement.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Placement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.ShouldConstrainToRootBounds">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el control flotante debe mostrarse dentro de los límites de la raíz XAML.</summary>
      <returns>**true** si el control flotante debe mostrarse dentro de los límites de la raíz XAML y, de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.ShouldConstrainToRootBoundsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ShouldConstrainToRootBounds.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ShouldConstrainToRootBounds.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.ShowMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica la manera en que se comporta un control flotante cuando se muestra.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración que indica la manera en que se comporta un control flotante cuando se muestra.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.ShowModeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ShowMode.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ShowMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.Target">
      <summary>Obtiene el elemento para usar como destino de ubicación del control flotante.</summary>
      <returns>El elemento para que usar el destino de colocación del control flotante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.TargetProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Target.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Target.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.XamlRoot">
      <summary>Obtiene o establece la clase XamlRoot en la que se visualiza este control flotante.</summary>
      <returns>Clase XamlRoot en la que se visualiza este control flotante. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.Closed">
      <summary>Se produce cuando se oculta el control flotante.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.Closing">
      <summary>Se produce cuando el control flotante empieza a ocultarse.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.Opened">
      <summary>Se produce cuando se muestra el control flotante.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.Opening">
      <summary>Se produce antes de que se muestre el control flotante.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.CreatePresenter">
      <summary>Cuando se invalida en una clase derivada, inicializa un control para mostrar el contenido del control flotante de manera adecuada para el control derivado. Nota: este método no tiene ninguna implementación de la clase base y se debe reemplazar en una clase derivada.</summary>
      <returns>El control que muestra el contenido del control flotante.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.GetAttachedFlyout(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>Obtiene el control flotante asociado al elemento especificado.</summary>
      <param name="element">El elemento para el que obtener el control flotante asociado.</param>
      <returns>El control flotante expuesto al elemento especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.Hide">
      <summary>Cierre el control flotante.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.OnProcessKeyboardAccelerators(Windows.UI.Xaml.Input.ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)">
      <summary>Se llama justo antes de procesar un método abreviado de teclado (acelerador) en la aplicación. Se invoca siempre que el código de la aplicación o los procesos internos llaman a ProcessKeyboardAccelerators. Invalida este método para influir en el control de acelerador predeterminado.</summary>
      <param name="args">ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.SetAttachedFlyout(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase)">
      <summary>Asocia el control flotante especificado a la clase FrameworkElement especificada.</summary>
      <param name="element">Elemento al que se va a asociar el control flotante.</param>
      <param name="value">Control flotante que se va a asociar al elemento especificado.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.ShowAt(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutShowOptions)">
      <summary>Muestra el control flotante colocado en relación con el elemento especificado usando las opciones especificadas.</summary>
      <param name="placementTarget">El elemento para que usar el destino de colocación del control flotante.</param>
      <param name="showOptions">Las opciones que se usarán al mostrar el control deslizante.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.ShowAt(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>Muestra el control flotante colocado en relación con el elemento especificado.</summary>
      <param name="placementTarget">El elemento para que usar el destino de colocación del control flotante.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.ShowAttachedFlyout(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>Muestra el control flotante asociado al elemento especificado, si existe.</summary>
      <param name="flyoutOwner">El elemento para el que mostrar el control flotante asociado.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.TryInvokeKeyboardAccelerator(Windows.UI.Xaml.Input.ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)">
      <summary>Intenta invocar un método abreviado de teclado (acelerador).</summary>
      <param name="args">ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBaseClosingEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento FlyoutBase.Closing.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBaseClosingEventArgs.Cancel">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si debe impedirse el cierre del control flotante.</summary>
      <returns>**true** para evitar que el control flotante se cierre; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode">
      <summary>Define las constantes que especifican la ubicación preferida para colocar un control derivado de la clase FlyoutBase con respecto a un elemento visual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.Auto">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.Bottom">
      <summary>La ubicación preferida del control flotante debajo del elemento de destino.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.BottomEdgeAlignedLeft">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.BottomEdgeAlignedRight">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.Full">
      <summary>La ubicación preferida del control flotante es centrado en la pantalla.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.Left">
      <summary>La ubicación preferida del control flotante es a la izquierda del elemento de destino.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.LeftEdgeAlignedBottom">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.LeftEdgeAlignedTop">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.Right">
      <summary>La ubicación preferida del control flotante es a la derecha del elemento de destino.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.RightEdgeAlignedBottom">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.RightEdgeAlignedTop">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.Top">
      <summary>La ubicación preferida del control flotante sobre el elemento de destino.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.TopEdgeAlignedLeft">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.TopEdgeAlignedRight">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutShowMode">
      <summary>Define las constantes que especifican el comportamiento de un control flotante cuando se muestra.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutShowMode.Auto">
      <summary>El modo de presentación se determina automáticamente según el método que se usa para mostrar el control flotante.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutShowMode.Standard">
      <summary>El comportamiento es típico de un control flotante que se muestra de forma reactiva, como un menú contextual. El control flotante abierto toma el foco. Para un CommandBarFlyout, se abre en su estado expandido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutShowMode.Transient">
      <summary>El comportamiento es típico de un control flotante que se muestra de forma proactiva. El control flotante abierto no toma el foco. Para un CommandBarFlyout, se abre en su estado contraído.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutShowMode.TransientWithDismissOnPointerMoveAway">
      <summary>El control flotante muestra el comportamiento transitorio mientras el cursor está cerca de él, pero se descarta cuando el cursor se aleja.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutShowOptions">
      <summary>Representa las opciones que se usan para mostrar un control flotante.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutShowOptions.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase FlyoutShowOptions.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutShowOptions.ExclusionRect">
      <summary>Obtiene o establece un área rectangular que el control flotante intenta no superponer.</summary>
      <returns>El área rectangular que el control flotante intenta no superponer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutShowOptions.Placement">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica dónde se coloca el control flotante en relación con su elemento de destino.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración que indica donde se coloca el control flotante con respecto a su elemento de destino.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutShowOptions.Position">
      <summary>Obtiene o establece la posición donde se abre el control flotante.</summary>
      <returns>La posición donde se abre el control flotante.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutShowOptions.ShowMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica la manera en que se comporta el control flotante cuando se abre.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración que indica la manera en que se comporta el control flotante cuando se abre.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorDirection">
      <summary>Define las constantes que especifican la dirección en la que se producirá la generación de elementos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorDirection.Backward">
      <summary>Los elementos se generan en una dirección hacia atrás.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorDirection.Forward">
      <summary>Los elementos se generan en una dirección hacia delante.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorPosition">
      <summary>El elemento GeneratorPosition se usa para describir la ubicación de un elemento administrado por el elemento ItemContainerGenerator.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorPosition.Index">
      <summary>Índice relativo a los elementos generados (realizados).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorPosition.Offset">
      <summary>Desplazamiento relativo a los elementos no generados (no realizados) cerca del elemento indizado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorPositionHelper">
      <summary>Proporciona métodos de utilidad para evaluar y crear los valores de la estructura GeneratorPosition. El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar miembros de GeneratorPosition en su lugar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorPositionHelper.FromIndexAndOffset(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Crea un valor GeneratorPosition que usa los valores proporcionados para el índice y el desplazamiento. El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar miembros de GeneratorPosition (Int32, Int32) en su lugar.</summary>
      <param name="index">El valor de índice con el que se debe crear.</param>
      <param name="offset">El valor del desplazamiento con el que se va a crear.</param>
      <returns>Estructura GeneratorPosition creada con los valores deseados.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter">
      <summary>Representa los elementos visuales de un objeto GridViewItem. Al desarrollar para Windows 10, usa ListViewItemPresenter en lugar de GridViewItemPresenter en el estilo del contenedor de elementos, tanto para ListView como para GridView. Si editas una copia de los estilos del contenedor de elementos predeterminados obtendrás el tipo correcto.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase GridViewItemPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.CheckBrush">
      <summary>Obtiene o establece el pincel utilizado para presentar la marca de verificación en un elemento seleccionado.</summary>
      <returns>El pincel que se usa para presentar la marca de verificación en un elemento seleccionado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.CheckBrushProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CheckBrush.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CheckBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.CheckHintBrush">
      <summary>Obtiene o establece el pincel utilizado para presentar la sugerencia de marca de verificación.</summary>
      <returns>El pincel que se usa para presentar la sugerencia de marca de verificación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.CheckHintBrushProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CheckHintBrush.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CheckHintBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.CheckSelectingBrush">
      <summary>Obtiene o establece el pincel utilizado para presentar la marca de verificación en un elemento mientras se está seleccionando con una interacción de deslizamiento rápido.</summary>
      <returns>El pincel que se usa para presentar la marca de verificación en un elemento mientras se está seleccionando mediante una interacción de pase.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.CheckSelectingBrushProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CheckSelectingBrush.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CheckSelectingBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.ContentMargin">
      <summary>Obtiene o establece un margen interno entre el contenido presentado y su presentador.</summary>
      <returns>Valor Thickness.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.ContentMarginProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ContentMargin.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ContentMargin.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.DisabledOpacity">
      <summary>Obtiene o establece la opacidad de un elemento deshabilitado.</summary>
      <returns>Opacidad de un elemento que está deshabilitado. El valor debe estar comprendido entre 0 y 1. 0 indica ninguna opacidad (transparente) y 1, opacidad completa (representación normal). El valor predeterminado efectivo en tiempo de ejecución procede de los temas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.DisabledOpacityProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia DisabledOpacity.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia DisabledOpacity.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.DragBackground">
      <summary>Obtiene o establece el pincel utilizado para presentar el fondo de un elemento que se está arrastrando.</summary>
      <returns>El pincel que se usa para presentar el fondo de un elemento que se están arrastrando.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.DragBackgroundProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia DragBackground.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia DragBackground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.DragForeground">
      <summary>Obtiene o establece el pincel utilizado para presentar el primer plano de un elemento que se está arrastrando.</summary>
      <returns>El pincel que se usa para presentar el primer plano de un elemento que se están arrastrando.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.DragForegroundProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia DragForeground.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia DragForeground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.DragOpacity">
      <summary>Obtiene o establece la opacidad de un elemento que se está arrastrando.</summary>
      <returns>Opacidad de un elemento que se está arrastrando. El valor debe estar comprendido entre 0 y 1. 0 indica ninguna opacidad (transparente) y 1, opacidad completa (representación normal). El valor predeterminado efectivo en tiempo de ejecución procede de los temas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.DragOpacityProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia DragOpacity.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia DragOpacity.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.FocusBorderBrush">
      <summary>Obtiene o establece el pincel utilizado para presentar el borde del elemento con el foco.</summary>
      <returns>El pincel que se usa para presentar el borde de un elemento que tiene el foco.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.FocusBorderBrushProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FocusBorderBrush.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FocusBorderBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.GridViewItemPresenterHorizontalContentAlignment">
      <summary>Obtiene o establece la alineación horizontal del contenido que se va a mostrar.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.GridViewItemPresenterHorizontalContentAlignmentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia GridViewItemPresenterHorizontalContentAlignment.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia GridViewItemPresenterHorizontalContentAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.GridViewItemPresenterPadding">
      <summary>Obtiene o establece el relleno entre el presentador y el elemento GridView.</summary>
      <returns>Valor Thickness.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.GridViewItemPresenterPaddingProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia GridViewItemPresenterPadding.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia GridViewItemPresenterPadding.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.GridViewItemPresenterVerticalContentAlignment">
      <summary>Obtiene o establece la alineación vertical del contenido que se va a mostrar.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.GridViewItemPresenterVerticalContentAlignmentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia GridViewItemPresenterVerticalContentAlignment.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia GridViewItemPresenterVerticalContentAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.PlaceholderBackground">
      <summary>Obtiene o establece el pincel utilizado para representar el fondo del marcador de posición de un elemento.</summary>
      <returns>El pincel que se usa para presentar el fondo del marcador de posición de un elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.PlaceholderBackgroundProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PlaceholderBackground.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PlaceholderBackground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.PointerOverBackground">
      <summary>Obtiene o establece el pincel utilizado para presentar el fondo del elemento que tiene el puntero encima.</summary>
      <returns>El pincel que se usa para presentar el fondo de un elemento que tiene el puntero sobre él.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.PointerOverBackgroundMargin">
      <summary>Obtiene o establece el margen del fondo mostrado para el puntero sobre las acciones de entrada de la celda del elemento GridView, en comparación con la celda.</summary>
      <returns>Valor Thickness.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.PointerOverBackgroundMarginProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PointerOverBackgroundMargin.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PointerOverBackgroundMargin.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.PointerOverBackgroundProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PointerOverBackground.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PointerOverBackground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.ReorderHintOffset">
      <summary>Obtiene o establece la cantidad de desvío de la sugerencia de reordenamiento.</summary>
      <returns>La cantidad del desvío de la sugerencia de reordenamiento, en píxeles. El valor predeterminado efectivo en tiempo de ejecución procede de los temas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.ReorderHintOffsetProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ReorderHintOffset.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ReorderHintOffset.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.SelectedBackground">
      <summary>Obtiene o establece el pincel utilizado para representar el fondo de un elemento seleccionado.</summary>
      <returns>El pincel que se usa para presentar el fondo de un elemento que está seleccionado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.SelectedBackgroundProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SelectedBackground.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SelectedBackground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.SelectedBorderThickness">
      <summary>Obtiene o establece el grosor del borde alrededor de un elemento seleccionado.</summary>
      <returns>Grosor del borde alrededor de un elemento seleccionado como valor del elemento Thickness.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.SelectedBorderThicknessProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SelectedBorderThickness.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SelectedBorderThickness.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.SelectedForeground">
      <summary>Obtiene o establece el pincel utilizado para representar el primer plano de un elemento seleccionado.</summary>
      <returns>El pincel que se usa para presentar el primer plano de un elemento que está seleccionado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.SelectedForegroundProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SelectedForeground.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SelectedForeground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.SelectedPointerOverBackground">
      <summary>Obtiene o establece el pincel utilizado para presentar el fondo de un elemento seleccionado que tiene el puntero encima.</summary>
      <returns>El pincel que se usa para presentar el fondo de un elemento seleccionado y que tiene el puntero sobre él.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.SelectedPointerOverBackgroundProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SelectedPointerOverBackground.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SelectedPointerOverBackground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.SelectedPointerOverBorderBrush">
      <summary>Obtiene o establece el pincel utilizado para presentar el borde de un elemento seleccionado que tiene el puntero encima.</summary>
      <returns>El pincel que se usa para presentar el borde de un elemento seleccionado y que tiene el puntero sobre él.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.SelectedPointerOverBorderBrushProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SelectedPointerOverBorderBrush.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SelectedPointerOverBorderBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.SelectionCheckMarkVisualEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la marca de verificación aparece cuando se selecciona el elemento.</summary>
      <returns>**True** para mostrar la marca de verificación de la selección; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.SelectionCheckMarkVisualEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SelectionCheckMarkVisualEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SelectionCheckMarkVisualEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemTemplateSettings">
      <summary>Proporciona valores calculados a los que se puede hacer referencia como orígenes **TemplatedParent** al definir plantillas para un control GridView. No está prevista para uso general.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemTemplateSettings.DragItemsCount">
      <summary>Obtiene un valor que indica el número de elementos de la operación de arrastrar actual.</summary>
      <returns>Un valor que notifica el número de elementos de la operación de arrastre actual.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GroupHeaderPlacement">
      <summary>Declara dónde se coloca el encabezado respecto de los elementos en un control de agrupación de elementos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GroupHeaderPlacement.Left">
      <summary>El encabezado aparece a la izquierda de elementos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GroupHeaderPlacement.Top">
      <summary>El encabezado aparece encima de elementos.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.IScrollSnapPointsInfo">
      <summary>Describe el comportamiento rápido de punto para objetos que contienen y muestran elementos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.IScrollSnapPointsInfo.AreHorizontalSnapPointsRegular">
      <summary>Obtiene un valor que indica si los puntos de acoplamiento horizontales del contenedor son equidistantes entre sí.</summary>
      <returns>**true** si los puntos de acoplamiento horizontales para el contenedor son equidistantes entre sí; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.IScrollSnapPointsInfo.AreVerticalSnapPointsRegular">
      <summary>Obtiene un valor que indica si los puntos de acoplamiento verticales del contenedor son equidistantes entre sí.</summary>
      <returns>**true** si los puntos de acoplamiento verticales para el contenedor son equidistantes entre sí; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.IScrollSnapPointsInfo.HorizontalSnapPointsChanged">
      <summary>Se produce cuando cambian las medidas para los puntos de acoplamiento horizontales.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.IScrollSnapPointsInfo.VerticalSnapPointsChanged">
      <summary>Se produce cuando cambian las medidas para los puntos de acoplamiento verticales.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.IScrollSnapPointsInfo.GetIrregularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment)">
      <summary>Devuelve el conjunto de distancias entre puntos de acoplamiento irregulares para una orientación y alineación especificadas.</summary>
      <param name="orientation">La orientación/dimensión del conjunto de puntos de acoplamiento deseado.</param>
      <param name="alignment">La alineación que se va a utilizar al aplicar los puntos de acoplamiento.</param>
      <returns>La colección de solo lectura de distancias de puntos de acoplamiento. Devuelve una colección vacía si no hay puntos de acoplamiento presentes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.IScrollSnapPointsInfo.GetRegularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment,System.Single@)">
      <summary>Obtiene la distancia entre puntos de acoplamiento normales para una orientación y alineación especificadas.</summary>
      <param name="orientation">La orientación/dimensión del conjunto de puntos de acoplamiento deseado.</param>
      <param name="alignment">La alineación que se va a utilizar al aplicar los puntos de acoplamiento.</param>
      <param name="offset">Parámetro de salida. El desplazamiento del primer punto de acoplamiento.</param>
      <returns>La distancia entre los puntos de acoplamiento equidistantes. Devuelve 0 cuando no hay puntos de acoplamiento presentes.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ItemsChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento ItemsChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ItemsChangedEventArgs.Action">
      <summary>Obtiene la acción producida en la colección de elementos.</summary>
      <returns>Devuelve la acción producida.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ItemsChangedEventArgs.ItemCount">
      <summary>Obtiene el número de elementos implicados en el cambio.</summary>
      <returns>Entero que representa el número de elementos implicados en el cambio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ItemsChangedEventArgs.ItemUICount">
      <summary>Obtiene el número de elementos de interfaz de usuario implicados en el cambio.</summary>
      <returns>Entero que representa el número de elementos de interfaz de usuario implicados en el cambio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ItemsChangedEventArgs.OldPosition">
      <summary>Obtiene la posición en la colección antes de que se produjera el cambio.</summary>
      <returns>Devuelve un elemento GeneratorPosition.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ItemsChangedEventArgs.Position">
      <summary>Obtiene la posición en la colección en la que se ha producido el cambio.</summary>
      <returns>Devuelve un elemento GeneratorPosition.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ItemsChangedEventHandler">
      <summary>Representa el método que controlará el evento ItemsChanged.</summary>
      <param name="sender">Origen del evento.</param>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemBackgroundConverter">
      <summary>Proporciona el pincel de fondo correspondiente para los elementos de la plantilla de elementos de una lista de accesos directos para el enlace. El Pincel refleja el tema y el color de énfasis actuales, y también se utiliza para ocultar los elementos de la lista de salto de grupo vacío. De forma predeterminada, el pincel coincide con las aplicaciones integradas, pero puede reemplazarlo para adaptarlo a sus necesidades de diseño con las propiedades Enabled y Disabled.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemBackgroundConverter.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase JumpListItemBackgroundConverter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemBackgroundConverter.Disabled">
      <summary>Obtiene o establece el pincel que se utilizará para el fondo cuando el grupo esté vacío y se deshabilite el elemento de lista de salto.</summary>
      <returns>El pincel que se utilizará para el fondo cuando el grupo está vacío y el elemento de lista de salto está deshabilitada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemBackgroundConverter.DisabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Disabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Disabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemBackgroundConverter.Enabled">
      <summary>Obtiene o establece el pincel que se utilizará para el fondo cuando el grupo no esté vacío y se habilite el elemento de lista de salto.</summary>
      <returns>El pincel que se utilizará para el fondo cuando el grupo no está vacío y el elemento de lista de salto está habilitado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemBackgroundConverter.EnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Enabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Enabled.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemBackgroundConverter.Convert(System.Object,Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,System.Object,System.String)">
      <summary>Devuelve el pincel habilitado si el elemento no está vacío; de lo contrario, devuelve el pincel deshabilitado.</summary>
      <param name="value">Datos de origen que se pasan al destino.</param>
      <param name="targetType">El valor Type de los datos que espera la propiedad de dependencia destino.</param>
      <param name="parameter">Parámetro opcional que se usa en la lógica del convertidor.</param>
      <param name="language">Cultura de la conversión.</param>
      <returns>El pincel se habilita si el elemento no está vacío. De lo contrario, se deshabilita.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemBackgroundConverter.ConvertBack(System.Object,Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,System.Object,System.String)">
      <summary>Modifica los datos de destino antes de pasarlos al objeto de origen.</summary>
      <param name="value">Datos de destino que se pasan al origen.</param>
      <param name="targetType">Valor Type de los datos que espera el objeto de origen.</param>
      <param name="parameter">Parámetro opcional que se usa en la lógica del convertidor.</param>
      <param name="language">Cultura de la conversión.</param>
      <returns>Valor que se va a pasar al objeto de origen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemForegroundConverter">
      <summary>Proporciona el pincel de primer plano correspondiente para los elementos de la plantilla de elementos de una lista de accesos directos para el enlace. El Pincel refleja el tema y el color de énfasis actuales, y también se utiliza para ocultar los elementos de la lista de salto de grupo vacío. De forma predeterminada, el pincel coincide con las aplicaciones integradas, pero puede reemplazarlo para adaptarlo a sus necesidades de diseño con las propiedades Enabled y Disabled.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemForegroundConverter.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase JumpListItemForegroundConverter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemForegroundConverter.Disabled">
      <summary>Obtiene o establece el pincel que se utilizará para el primer plano cuando el grupo esté vacío y se deshabilite el elemento de lista de salto.</summary>
      <returns>El pincel que se utilizará para el primer plano cuando el grupo está vacío y el elemento de lista de salto está deshabilitada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemForegroundConverter.DisabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Disabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Disabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemForegroundConverter.Enabled">
      <summary>Obtiene o establece el pincel que se utilizará para el primer plano cuando el grupo no esté vacío y se habilite el elemento de lista de salto.</summary>
      <returns>El pincel que se utilizará para el primer plano cuando el grupo no esté vacío y se habilite el elemento de lista de salto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemForegroundConverter.EnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Enabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Enabled.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemForegroundConverter.Convert(System.Object,Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,System.Object,System.String)">
      <summary>Devuelve el pincel habilitado si el elemento no está vacío; de lo contrario, devuelve el pincel deshabilitado.</summary>
      <param name="value">Datos de origen que se pasan al destino.</param>
      <param name="targetType">El valor Type de los datos que espera la propiedad de dependencia destino.</param>
      <param name="parameter">Parámetro opcional que se usa en la lógica del convertidor.</param>
      <param name="language">Cultura de la conversión.</param>
      <returns>El pincel se habilita si el elemento no está vacío. De lo contrario, se deshabilita.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemForegroundConverter.ConvertBack(System.Object,Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,System.Object,System.String)">
      <summary>Modifica los datos de destino antes de pasarlos al objeto de origen</summary>
      <param name="value">Datos de destino que se pasan al origen.</param>
      <param name="targetType">Valor Type de los datos que espera el objeto de origen.</param>
      <param name="parameter">Parámetro opcional que se usa en la lógica del convertidor.</param>
      <param name="language">Cultura de la conversión.</param>
      <returns>Valor que se va a pasar al objeto de origen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LayoutInformation">
      <summary>Define métodos que proporcionan información adicional sobre el diseño de un elemento.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LayoutInformation.GetAvailableSize(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Devuelve el valor de tamaño que se usó más recientemente para medir el elemento especificado.</summary>
      <param name="element">El elemento del que se devuelve el tamaño más reciente.</param>
      <returns>El tamaño que se proporciona como un argumento en la llamada más reciente para medir este elemento, o un tamaño de 0,0 si aún no se ha medido el elemento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LayoutInformation.GetLayoutExceptionElement(System.Object)">
      <summary>Devuelve el elemento que el sistema de diseño estaba procesando en el momento en el que se ha producido una excepción no controlada.</summary>
      <param name="dispatcher">El objeto *dispatcher* que define el ámbito de la operación. Aún no existe compatibilidad directa para el tipo "Dispatcher".</param>
      <returns>Elemento que se estaba procesando en el momento de producirse una excepción no controlada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LayoutInformation.GetLayoutSlot(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>Devuelve la ranura de diseño, o cuadro de límite, que contiene el elemento especificado.</summary>
      <param name="element">El elemento para el que se devuelve la ranura de diseño.</param>
      <returns>Área asignada al elemento para el diseño.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter">
      <summary>Representa los elementos visuales de un objeto ListViewItem. Al desarrollar para Windows 10, usa ListViewItemPresenter en lugar de GridViewItemPresenter en el estilo del contenedor de elementos, tanto para ListView como para GridView. Si editas una copia de los estilos del contenedor de elementos predeterminados obtendrás el tipo correcto.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ListViewItemPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.CheckBoxBrush">
      <summary>En un ListView en modo de selección múltiple, obtiene o establece el pincel usado para representar el borde de la casilla de un elemento. En un elemento GridView, se establece el fondo de la casilla en lugar del borde, y solo para los elementos no seleccionados.</summary>
      <returns>El pincel usado para representar el borde de la casilla (ListView) o el fondo (GridView).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.CheckBoxBrushProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CheckBoxBrush.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CheckBoxBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.CheckBrush">
      <summary>Obtiene o establece el pincel utilizado para presentar la marca de verificación en un elemento seleccionado.</summary>
      <returns>El pincel que se usa para presentar la marca de verificación en un elemento seleccionado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.CheckBrushProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CheckBrush.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CheckBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.CheckHintBrush">
      <summary>Obtiene o establece el pincel utilizado para presentar la sugerencia de marca de verificación. En una aplicación para Windows 10 esta propiedad se omite.</summary>
      <returns>El pincel que se usa para presentar la sugerencia de marca de verificación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.CheckHintBrushProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CheckHintBrush.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CheckHintBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.CheckMode">
      <summary>Obtiene o establece el estilo de la casilla que se muestra para seleccionar un elemento.</summary>
      <returns>Un valor de enumeración que especifica el estilo de la casilla que se va a mostrar. El valor predeterminado es **Inline**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.CheckModeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CheckMode.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CheckMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.CheckSelectingBrush">
      <summary>Obtiene o establece el pincel utilizado para presentar la marca de verificación en un elemento mientras se está seleccionando con una interacción de deslizamiento rápido. En una aplicación para Windows 10 esta propiedad se omite.</summary>
      <returns>El pincel que se usa para presentar la marca de verificación en un elemento mientras se está seleccionando mediante una interacción de pase.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.CheckSelectingBrushProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CheckSelectingBrush.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CheckSelectingBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.ContentMargin">
      <summary>Obtiene o establece un margen interno entre el contenido presentado y su presentador.</summary>
      <returns>Valor Thickness.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.ContentMarginProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ContentMargin.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ContentMargin.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.DisabledOpacity">
      <summary>Obtiene o establece la opacidad de un elemento deshabilitado.</summary>
      <returns>Opacidad de un elemento que está deshabilitado. El valor debe estar comprendido entre 0 y 1. 0 indica ninguna opacidad (transparente) y 1, opacidad completa (representación normal). El valor predeterminado efectivo en tiempo de ejecución procede de los temas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.DisabledOpacityProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia DisabledOpacity.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia DisabledOpacity.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.DragBackground">
      <summary>Obtiene o establece el pincel utilizado para presentar el fondo de un elemento que se está arrastrando.</summary>
      <returns>El pincel que se usa para presentar el fondo de un elemento que se están arrastrando.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.DragBackgroundProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia DragBackground.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia DragBackground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.DragForeground">
      <summary>Obtiene o establece el pincel utilizado para presentar el primer plano de un elemento que se está arrastrando.</summary>
      <returns>El pincel que se usa para presentar el primer plano de un elemento que se están arrastrando.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.DragForegroundProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia DragForeground.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia DragForeground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.DragOpacity">
      <summary>Obtiene o establece la opacidad de un elemento que se está arrastrando.</summary>
      <returns>Opacidad de un elemento que se está arrastrando. El valor debe estar comprendido entre 0 y 1. 0 indica ninguna opacidad (transparente) y 1, opacidad completa (representación normal). El valor predeterminado efectivo en tiempo de ejecución procede de los temas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.DragOpacityProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia DragOpacity.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia DragOpacity.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.FocusBorderBrush">
      <summary>Obtiene o establece el pincel utilizado para presentar el borde del elemento con el foco. Ver también FocusSecondaryBorderBrush.</summary>
      <returns>El pincel que se usa para presentar el borde de un elemento que tiene el foco.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.FocusBorderBrushProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FocusBorderBrush.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FocusBorderBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.FocusSecondaryBorderBrush">
      <summary>Obtiene o establece el pincel utilizado para presentar el segundo color del borde alrededor de un elemento que tiene el foco. El foco se representa como una composición de dos pinceles. Esta propiedad se usa junto con FocusBorderBrush para especificar estos dos pinceles.</summary>
      <returns>El pincel utilizado para presentar el segundo color del borde alrededor de un elemento que tiene el foco.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.FocusSecondaryBorderBrushProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FocusSecondaryBorderBrush.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FocusSecondaryBorderBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.ListViewItemPresenterHorizontalContentAlignment">
      <summary>Obtiene o establece la alineación horizontal del contenido que se va a mostrar.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.ListViewItemPresenterHorizontalContentAlignmentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ListViewItemPresenterHorizontalContentAlignment.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ListViewItemPresenterHorizontalContentAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.ListViewItemPresenterPadding">
      <summary>Obtiene o establece el relleno alrededor del presentador.</summary>
      <returns>Valor Thickness.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.ListViewItemPresenterPaddingProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ListViewItemPresenterPadding.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ListViewItemPresenterPadding.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.ListViewItemPresenterVerticalContentAlignment">
      <summary>Obtiene o establece la alineación vertical del contenido que se va a mostrar.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.ListViewItemPresenterVerticalContentAlignmentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ListViewItemPresenterVerticalContentAlignment.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ListViewItemPresenterVerticalContentAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.PlaceholderBackground">
      <summary>Obtiene o establece el pincel utilizado para representar el fondo del marcador de posición de un elemento.</summary>
      <returns>El pincel que se usa para presentar el fondo del marcador de posición de un elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.PlaceholderBackgroundProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PlaceholderBackground.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PlaceholderBackground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.PointerOverBackground">
      <summary>Obtiene o establece el pincel utilizado para presentar el fondo del elemento que tiene el puntero encima.</summary>
      <returns>El pincel que se usa para presentar el fondo de un elemento que tiene el puntero sobre él.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.PointerOverBackgroundMargin">
      <summary>Obtiene o establece el margen del fondo mostrado para el puntero sobre las acciones de entrada de la celda del elemento ListView, en comparación con la celda. En una aplicación para Windows 10 esta propiedad se omite.</summary>
      <returns>Valor Thickness.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.PointerOverBackgroundMarginProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PointerOverBackgroundMargin.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PointerOverBackgroundMargin.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.PointerOverBackgroundProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PointerOverBackground.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PointerOverBackground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.PointerOverForeground">
      <summary>Obtiene o establece el pincel utilizado para presentar el primer plano cuando el puntero está sobre el elemento.</summary>
      <returns>El pincel utilizado para presentar el primer plano cuando el puntero está sobre el elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.PointerOverForegroundProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PointerOverForeground.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PointerOverForeground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.PressedBackground">
      <summary>En un elemento ListView, obtiene o establece el pincel usado para representar el fondo de un elemento no seleccionado mientras el usuario lo presiona. En un elemento GridView, se establece el borde del elemento en lugar del fondo.</summary>
      <returns>El pincel usado para representar el fondo de un elemento no seleccionado (ListView) o el borde (GridView) mientras está presionado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.PressedBackgroundProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PressedBackground.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PressedBackground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.ReorderHintOffset">
      <summary>Obtiene o establece la cantidad de desvío de la sugerencia de reordenamiento. En una aplicación para Windows 10 esta propiedad se omite.</summary>
      <returns>La cantidad del desvío de la sugerencia de reordenamiento, en píxeles. El valor predeterminado efectivo en tiempo de ejecución procede de los temas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.ReorderHintOffsetProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ReorderHintOffset.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ReorderHintOffset.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.RevealBackground">
      <summary>Obtiene o establece el pincel que se usa para representar el fondo del efecto de mostrar.</summary>
      <returns>El pincel que se usa para representar el fondo del efecto de mostrar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.RevealBackgroundProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia RevealBackground.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia RevealBackground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.RevealBackgroundShowsAboveContent">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se muestra el fondo de mostrar encima del contenido.</summary>
      <returns>**true** si se muestra el fondo de mostrar encima del contenido; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.RevealBackgroundShowsAboveContentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia RevealBackgroundShowsAboveContent.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia RevealBackgroundShowsAboveContent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.RevealBorderBrush">
      <summary>Obtiene o establece el pincel que se usa para representar el borde del efecto de mostrar.</summary>
      <returns>El pincel que se usa para representar el borde del efecto de mostrar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.RevealBorderBrushProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia RevealBorderBrush.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia RevealBorderBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.RevealBorderThickness">
      <summary>Obtiene o establece el grosor del borde del efecto de mostrar.</summary>
      <returns>El grosor del borde del efecto de mostrar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.RevealBorderThicknessProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia RevealBorderThickness.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia RevealBorderThickness.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectedBackground">
      <summary>Obtiene o establece el pincel utilizado para representar el fondo de un elemento seleccionado.</summary>
      <returns>El pincel que se usa para presentar el fondo de un elemento que está seleccionado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectedBackgroundProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SelectedBackground.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SelectedBackground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectedBorderThickness">
      <summary>Obtiene o establece el grosor del borde alrededor de un elemento seleccionado. En una aplicación para Windows 10 esta propiedad se omite.</summary>
      <returns>Grosor del borde alrededor de un elemento seleccionado como valor del elemento Thickness.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectedBorderThicknessProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SelectedBorderThickness.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SelectedBorderThickness.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectedForeground">
      <summary>Obtiene o establece el pincel utilizado para representar el primer plano de un elemento seleccionado.</summary>
      <returns>El pincel que se usa para presentar el primer plano de un elemento que está seleccionado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectedForegroundProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SelectedForeground.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SelectedForeground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectedPointerOverBackground">
      <summary>Obtiene o establece el pincel utilizado para presentar el fondo de un elemento seleccionado que tiene el puntero encima.</summary>
      <returns>El pincel que se usa para presentar el fondo de un elemento seleccionado y que tiene el puntero sobre él.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectedPointerOverBackgroundProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SelectedPointerOverBackground.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SelectedPointerOverBackground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectedPointerOverBorderBrush">
      <summary>Obtiene o establece el pincel utilizado para presentar el borde de un elemento seleccionado que tiene el puntero encima. En una aplicación para Windows 10 esta propiedad se omite.</summary>
      <returns>El pincel que se usa para presentar el borde de un elemento seleccionado y que tiene el puntero sobre él.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectedPointerOverBorderBrushProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SelectedPointerOverBorderBrush.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SelectedPointerOverBorderBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectedPressedBackground">
      <summary>En un elemento ListView, obtiene o establece el pincel usado para representar el fondo de un elemento seleccionado mientras el usuario lo presiona. En un elemento GridView, se establece el borde del elemento en lugar del fondo.</summary>
      <returns>El pincel usado para representar el fondo de un elemento seleccionado (ListView) o el borde (GridView) mientras está presionado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectedPressedBackgroundProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SelectedPressedBackground.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SelectedPressedBackground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectionCheckMarkVisualEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la marca de verificación aparece cuando se selecciona el elemento.</summary>
      <returns>**True** para mostrar la marca de verificación de la selección; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectionCheckMarkVisualEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SelectionCheckMarkVisualEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SelectionCheckMarkVisualEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenterCheckMode">
      <summary>Define las constantes que especifican el estilo de la casilla mostrada para seleccionar un elemento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenterCheckMode.Inline">
      <summary>La casilla se muestra en línea con el contenido del elemento de lista.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenterCheckMode.Overlay">
      <summary>La casilla se muestra sobre el contenido del elemento de lista.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemTemplateSettings">
      <summary>Proporciona valores calculados a los que se puede hacer referencia como orígenes **TemplatedParent** al definir plantillas para un control ListViewItem. No está prevista para uso general.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemTemplateSettings.DragItemsCount">
      <summary>Obtiene el número de elementos de una carga de arrastre que contiene este elemento como origen.</summary>
      <returns>El número de elementos de una carga de arrastre.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector">
      <summary>Un control de selección de desplazamiento infinito.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.ItemHeight">
      <summary>Obtiene o establece el alto de un elemento LoopingSelectorItem de un elemento LoopingSelector.</summary>
      <returns>El alto del área de diseño para el elemento LoopingSelectorItem contenida en el elemento LoopingSelector.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.ItemHeightProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ItemHeight.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ItemHeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.Items">
      <summary>Obtiene una lista de objetos LoopingSelectorItem.</summary>
      <returns>Lista de objetos LoopingSelectorItem.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.ItemsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Items.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Items.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.ItemTemplate">
      <summary>Obtiene o establece la clase DataTemplate que se usa para mostrar cada elemento LoopingSelectorItem.</summary>
      <returns>Plantilla que especifica la visualización de elementos LoopingSelectorItem.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.ItemTemplateProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia de ItemTemplate.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ItemTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.ItemWidth">
      <summary>Obtiene o establece el ancho de un elemento LoopingSelectorItem de un elemento LoopingSelector.</summary>
      <returns>Ancho del área de diseño para el elemento LoopingSelectorItem contenida en el elemento LoopingSelector.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.ItemWidthProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ItemWidth.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ItemWidth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.SelectedIndex">
      <summary>Obtiene o establece el índice del elemento LoopingSelectorItem que se muestra en el elemento LoopingSelector.</summary>
      <returns>Índice del elemento LoopingSelectorItem visible en el elemento LoopingSelector.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.SelectedIndexProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SelectedIndex.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SelectedIndex.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.SelectedItem">
      <summary>Obtiene o establece el elemento LoopingSelectorItem que se muestra en el elemento LoopingSelector.</summary>
      <returns>Elemento LoopingSelectorItem visible en el elemento LoopingSelector.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.SelectedItemProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SelectedItem.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SelectedItem.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.ShouldLoop">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina si el elemento LoopingSelector se repite indefinidamente.</summary>
      <returns>**true** si el elemento LoopingSelector se repite indefinidamente en todos los elementos de LoopingSelectorItem; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.ShouldLoopProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ShouldLoop.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ShouldLoop.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.SelectionChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el elemento actualmente seleccionado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelectorItem">
      <summary>Elemento contenido en un control LoopingSelector.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelectorPanel">
      <summary>Panel para colocar y organizar elementos LoopingSelector secundarios.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelectorPanel.AreHorizontalSnapPointsRegular">
      <summary>Obtiene un valor que determina si los puntos de acoplamiento horizontales de la clase LoopingSelectorPanel son equidistantes entre sí.</summary>
      <returns>**True** si los puntos de acoplamiento horizontales son equidistantes entre sí; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelectorPanel.AreVerticalSnapPointsRegular">
      <summary>Obtiene un valor que determina si los puntos de acoplamiento verticales de la clase LoopingSelectorPanel son equidistantes entre sí.</summary>
      <returns>**True** si los puntos de acoplamiento verticales son equidistantes regulares entre sí; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelectorPanel.HorizontalSnapPointsChanged">
      <summary>Se produce cuando cambian los puntos de acoplamiento horizontales.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelectorPanel.VerticalSnapPointsChanged">
      <summary>Se produce cuando cambian los puntos de acoplamiento verticales.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelectorPanel.GetIrregularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment)">
      <summary>Devuelve una colección de solo lectura de números que representan los puntos de acoplamiento irregulares para la orientación especificada.</summary>
      <param name="orientation">La orientación de los puntos de ajuste solicitados.</param>
      <param name="alignment">La alineación usada por el llamador al aplicar los puntos de ajuste solicitados.</param>
      <returns>Una colección de solo lectura de números que representan los puntos de acoplamiento irregulares para obtener la orientación especificada o una colección vacía cuando no hay puntos de acoplamiento irregulares presentes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelectorPanel.GetRegularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment,System.Single@)">
      <summary>Devuelve una colección de solo lectura de números que representan los puntos de acoplamiento regulares para la orientación especificada.</summary>
      <param name="orientation">La orientación de los puntos de ajuste solicitados.</param>
      <param name="alignment">La alineación usada por el llamador al aplicar los puntos de ajuste solicitados.</param>
      <param name="offset">El desplazamiento del primer punto de acoplamiento.</param>
      <returns>Una colección de solo lectura de números que representan los puntos de acoplamiento regulares para obtener la orientación especificada o una colección vacía cuando no hay puntos de acoplamiento regulares presentes.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.MenuFlyoutItemTemplateSettings">
      <summary>Proporciona valores calculados a los que se puede hacer referencia como orígenes **TemplatedParent** al definir plantillas para un control MenuFlyoutItem. No está prevista para uso general.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.MenuFlyoutItemTemplateSettings.KeyboardAcceleratorTextMinWidth">
      <summary>Obtiene el ancho mínimo asignado a la sugerencia de tecla de aceleración de un MenuFlyout.</summary>
      <returns>Un número que especifica el ancho mínimo asignado a la sugerencia de tecla de aceleración de un MenuFlyout.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.MenuFlyoutPresenterTemplateSettings">
      <summary>Proporciona valores calculados a los que se puede hacer referencia como orígenes **TemplatedParent** al definir plantillas para un control MenuFlyoutPresenter. No está prevista para uso general.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.MenuFlyoutPresenterTemplateSettings.FlyoutContentMinWidth">
      <summary>Obtiene el ancho mínimo del contenido del control flotante.</summary>
      <returns>Ancho mínimo del contenido del control flotante.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.NavigationViewItemPresenter">
      <summary>Representa los elementos visuales de un objeto NavigationViewItem.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.NavigationViewItemPresenter.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase NavigationViewItemPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.NavigationViewItemPresenter.Icon">
      <summary>Obtiene o establece el icono en un elemento NavigationView.</summary>
      <returns>El icono del elemento NavigationView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.NavigationViewItemPresenter.IconProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Icon.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Icon.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel">
      <summary>Agrega la infraestructura necesaria (proporciona la clase base) para virtualizar contenedores de diseño que admiten indicaciones espaciales, como los elementos VirtualizingStackPanel y WrapGrid.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.AreHorizontalSnapPointsRegular">
      <summary>Obtiene un valor que indica si los puntos de acoplamiento horizontales del elemento OrientedVirtualizingPanel son equidistantes entre sí.</summary>
      <returns>**true** si los puntos de ajuste horizontales para el elemento OrientedVirtualizingPanel son equidistantes entre sí; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.AreVerticalSnapPointsRegular">
      <summary>Obtiene un valor que indica si los puntos de acoplamiento verticales del elemento OrientedVirtualizingPanel son equidistantes entre sí.</summary>
      <returns>**true** si los puntos de ajuste verticales para el elemento OrientedVirtualizingPanel son equidistantes entre sí; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.CanHorizontallyScroll">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina cómo mide el espacio la clase OrientedVirtualizingPanel para los elementos secundarios para el desplazamiento posible en la dimensión horizontal.</summary>
      <returns>**true** para admitir una dimensión de diseño horizontal potencialmente infinita. **false** para limitar al tamaño disponible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.CanVerticallyScroll">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina cómo mide el espacio la clase OrientedVirtualizingPanel para los elementos secundarios para el desplazamiento posible en la dimensión vertical.</summary>
      <returns>**true** para admitir una dimensión de diseño vertical potencialmente infinita. **false** para limitar al tamaño disponible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.ExtentHeight">
      <summary>Obtiene el tamaño vertical de la extensión del panel.</summary>
      <returns>Un valor en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.ExtentWidth">
      <summary>Obtiene el tamaño horizontal de la extensión del panel.</summary>
      <returns>Un valor en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.HorizontalOffset">
      <summary>Obtiene el desplazamiento horizontal del contenido desplazado.</summary>
      <returns>Un valor en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.ScrollOwner">
      <summary>Obtiene o establece una referencia a un objeto ScrollViewer que es el host de desplazamiento o el propietario del comportamiento de desplazamiento del elemento OrientedVirtualizingPanel.</summary>
      <returns>El host de desplazamiento o el propietario del comportamiento de desplazamiento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.VerticalOffset">
      <summary>Obtiene el desplazamiento vertical del contenido desplazado.</summary>
      <returns>Un valor en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.ViewportHeight">
      <summary>Obtiene el tamaño vertical de la ventanilla o área de contenido.</summary>
      <returns>Un valor en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.ViewportWidth">
      <summary>Obtiene el tamaño horizontal de la ventanilla o área de contenido.</summary>
      <returns>Un valor en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.HorizontalSnapPointsChanged">
      <summary>Se desencadena cuando cambian las medidas para los puntos de acoplamiento horizontales.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.VerticalSnapPointsChanged">
      <summary>Se desencadena cuando cambian las medidas para los puntos de acoplamiento verticales.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.GetInsertionIndexes(Windows.Foundation.Point,System.Int32@,System.Int32@)">
      <summary>Devuelve los valores de índice de los elementos entre los que el punto especificado se encuentra.</summary>
      <param name="position">Punto para el que se obtienen los índices de inserción.</param>
      <param name="first">Índice del elemento antes del punto especificado.</param>
      <param name="second">Índice del elemento después del punto especificado.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.GetIrregularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment)">
      <summary>Devuelve el conjunto de distancias entre puntos de acoplamiento irregulares para una orientación y alineación especificadas.</summary>
      <param name="orientation">La orientación del conjunto de puntos de acoplamiento deseado.</param>
      <param name="alignment">La alineación que se va a utilizar al aplicar los puntos de acoplamiento.</param>
      <returns>La colección de solo lectura de distancias de puntos de acoplamiento. Devuelve una colección vacía si no hay puntos de acoplamiento presentes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.GetRegularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment,System.Single@)">
      <summary>Obtiene la distancia entre puntos de acoplamiento normales para una orientación y alineación especificadas.</summary>
      <param name="orientation">La orientación del conjunto de puntos de acoplamiento deseado.</param>
      <param name="alignment">La alineación que se va a utilizar al aplicar los puntos de acoplamiento.</param>
      <param name="offset">Parámetro de salida. El desplazamiento del primer punto de acoplamiento.</param>
      <returns>La distancia entre los puntos de acoplamiento equidistantes. Devuelve 0 cuando no hay puntos de acoplamiento presentes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.LineDown">
      <summary>Desplaza el contenido por una línea hacia la parte inferior.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.LineLeft">
      <summary>Desplaza el contenido por una línea hacia la izquierda.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.LineRight">
      <summary>Desplaza el contenido por una línea hacia la derecha.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.LineUp">
      <summary>Desplaza el contenido por una línea hacia arriba.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.MakeVisible(Windows.UI.Xaml.UIElement,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Cambia desplazamientos existentes para hacer que el elemento proporcionado sea visible en la ventanilla y devuelve una medición de del área del elemento Rect.</summary>
      <param name="visual">El elemento que se va a hacer visible.</param>
      <param name="rectangle">Un rectángulo que representa el espacio de coordenadas del elemento.</param>
      <returns>Rectángulo que representa el objeto *rectangle* Rect de entrada transformado mediante el espacio de coordenadas del elemento OrientedVirtualizingPanel tras realizar el desplazamiento. </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.MouseWheelDown">
      <summary>Desplaza el contenido hacia abajo el equivalente a un clic de la rueda del mouse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.MouseWheelLeft">
      <summary>Desplaza el contenido hacia la izquierda el equivalente a un clic de la rueda del mouse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.MouseWheelRight">
      <summary>Desplaza el contenido hacia la derecha el equivalente a un clic de la rueda del mouse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.MouseWheelUp">
      <summary>Desplaza el contenido hacia la arriba el equivalente a un clic de la rueda del mouse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.PageDown">
      <summary>Desplaza el contenido por una página hacia la parte inferior.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.PageLeft">
      <summary>Desplaza el contenido por una página hacia la izquierda.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.PageRight">
      <summary>Desplaza el contenido por una página hacia la derecha.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.PageUp">
      <summary>Desplaza el contenido por una página hacia arriba.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.SetHorizontalOffset(System.Double)">
      <summary>Cambia el desplazamiento horizontal de contenido dentro de la ventanilla del elemento OrientedVirtualizingPanel.</summary>
      <param name="offset">El desplazamiento horizontal que se va a establecer, en píxeles.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.SetVerticalOffset(System.Double)">
      <summary>Cambia el desplazamiento vertical del contenido dentro de la ventanilla del elemento OrientedVirtualizingPanel.</summary>
      <param name="offset">El desplazamiento que se va a establecer, en píxeles.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PickerFlyoutBase">
      <summary>Representa una clase base para los controles del selector.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PickerFlyoutBase.#ctor">
      <summary>Proporciona el comportamiento de inicialización de la clase base para las clases derivadas de la clase PickerFlyoutBase.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PickerFlyoutBase.TitleProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de título adjunta.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de título adjunta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PickerFlyoutBase.GetTitle(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtiene el título mostrado en el control de selector.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se va a obtener el título.</param>
      <returns>El título mostrado en el control de selector.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PickerFlyoutBase.OnConfirmed">
      <summary>Notifica las subclases del objeto PickerFlyoutBase cuando un usuario ha confirmado una selección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PickerFlyoutBase.SetTitle(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.String)">
      <summary>Establece el título mostrado en un control de selector.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se va a establecer el título.</param>
      <param name="value">Título que desea mostrar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PickerFlyoutBase.ShouldShowConfirmationButtons">
      <summary>Obtiene o establece si se deben mostrar botones de confirmación en el selector. Nota: este método no tiene ninguna implementación de la clase base y se debe reemplazar en una clase derivada.</summary>
      <returns>True si se deben mostrar botones de confirmación en el selector; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PivotHeaderItem">
      <summary>Representa un elemento de encabezado del control de elementos de encabezado dinámico.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PivotHeaderItem.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia del control PivotHeaderItem.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PivotHeaderPanel">
      <summary>Muestra el texto del encabezado de los elementos de un control Pivot.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PivotHeaderPanel.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase PivotHeaderPanel.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PivotPanel">
      <summary>Muestra los elementos en un control Pivot.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PivotPanel.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase PivotPanel.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PivotPanel.AreHorizontalSnapPointsRegular">
      <summary>Esta propiedad está reservada para uso interno y no está pensada para usarse en el código.</summary>
      <returns>Reservado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PivotPanel.AreVerticalSnapPointsRegular">
      <summary>Esta propiedad está reservada para uso interno y no está pensada para usarse en el código.</summary>
      <returns>Reservado.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PivotPanel.HorizontalSnapPointsChanged">
      <summary>Esta propiedad está reservada para uso interno y no está pensada para usarse en el código.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PivotPanel.VerticalSnapPointsChanged">
      <summary>Esta propiedad está reservada para uso interno y no está pensada para usarse en el código.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PivotPanel.GetIrregularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment)">
      <summary>Esta propiedad está reservada para uso interno y no está pensada para usarse en el código.</summary>
      <param name="orientation">Reservado.</param>
      <param name="alignment">Reservado.</param>
      <returns>Reservado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PivotPanel.GetRegularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment,System.Single@)">
      <summary>Esta propiedad está reservada para uso interno y no está pensada para usarse en el código.</summary>
      <param name="orientation">Reservado.</param>
      <param name="alignment">Reservado.</param>
      <param name="offset">Reservado.</param>
      <returns>Reservado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PlacementMode">
      <summary>Define las constantes que especifican la ubicación preferida para colocar un control ToolTip con respecto a un elemento visual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PlacementMode.Bottom">
      <summary>La ubicación preferida de la información sobre herramientas está debajo del elemento de destino cuando el elemento recibe el foco del teclado, y en la parte inferior del puntero del mouse cuando el puntero se sitúa sobre el elemento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PlacementMode.Left">
      <summary>La ubicación preferida de la información sobre herramientas está en la parte izquierda del elemento de destino cuando el elemento recibe el foco del teclado, y en la parte izquierda del puntero del mouse cuando el puntero se sitúa sobre el elemento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PlacementMode.Mouse">
      <summary>La ubicación preferida de la información sobre herramientas es con la esquina superior izquierda de la información sobre herramientas situada en la ubicación del puntero del mouse cuando este se desplaza por encima, sobre el elemento de destino cuando se enfoca con el teclado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PlacementMode.Right">
      <summary>La ubicación preferida de la información sobre herramientas está en la parte derecha del elemento de destino cuando el elemento recibe el foco del teclado, y en la parte derecha del puntero del mouse cuando el puntero se sitúa sobre el elemento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PlacementMode.Top">
      <summary>La ubicación preferida de la información sobre herramientas está encima del elemento de destino cuando el elemento recibe el foco del teclado, y en la parte superior del puntero del mouse cuando el puntero se sitúa sobre el elemento.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup">
      <summary>Muestra el contenido encima del contenido existente , dentro de los límites de la ventana de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase Popup.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.Child">
      <summary>Obtiene o establece el contenido que se va a hospedar en el elemento emergente.</summary>
      <returns>Contenido que se va a hospedar en el elemento emergente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.ChildProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia Child.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Child.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.ChildTransitions">
      <summary>Obtiene o establece la colección de elementos de estilo Transition que se aplica al contenido secundario de un objeto Popup.</summary>
      <returns>Colección fuertemente tipada de elementos de estilo Transition.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.ChildTransitionsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ChildTransitions.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ChildTransitions.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.HorizontalOffset">
      <summary>Obtiene o establece la distancia entre el lado izquierdo de la ventana de la aplicación y el lado izquierdo del elemento emergente.</summary>
      <returns>Una medida en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.HorizontalOffsetProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia HorizontalOffset.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia HorizontalOffset.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.IsConstrainedToRootBounds">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el elemento emergente se muestra dentro de los límites de la raíz XAML.</summary>
      <returns>**true** si el elemento emergente se muestra dentro de los límites de la raíz XAML. De lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.IsLightDismissEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina cómo se puede descartar el objeto Popup.</summary>
      <returns>**true** si se ha habilitado la característica *cierre no definitivo* para este control; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.IsLightDismissEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsLightDismissEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsLightDismissEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.IsOpen">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el elemento emergente se muestra actualmente en la pantalla.</summary>
      <returns>**true** si el elemento emergente se muestra actualmente; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.IsOpenProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia IsOpen.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsOpen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.LightDismissOverlayMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica si el área fuera de una interfaz de usuario de *light-dismiss* está oscurecida.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración que especifica si el área fuera de una interfaz de usuario en cierre por cambio de foco está oscurecida. El valor predeterminado es **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.LightDismissOverlayModeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia LightDismissOverlayMode.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia LightDismissOverlayMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.ShouldConstrainToRootBounds">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el elemento emergente debe mostrarse dentro de los límites de la raíz XAML.</summary>
      <returns>**true** si el elemento emergente debe mostrarse dentro de los límites de la raíz XAML y, de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.ShouldConstrainToRootBoundsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ShouldConstrainToRootBounds.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ShouldConstrainToRootBounds.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.VerticalOffset">
      <summary>Obtiene o establece la distancia entre la parte superior de la ventana de la aplicación y la parte superior del elemento emergente.</summary>
      <returns>Una medida en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.VerticalOffsetProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia VerticalOffset.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia VerticalOffset.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.Closed">
      <summary>Se desencadena cuando la propiedad IsOpen se establece en False.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.Opened">
      <summary>Se desencadena cuando la propiedad IsOpen se establece en True.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ProgressBarTemplateSettings">
      <summary>Proporciona valores calculados a los que se puede hacer referencia como orígenes **TemplatedParent** al definir plantillas para un control ProgressBar. No está prevista para uso general.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ProgressBarTemplateSettings.ContainerAnimationEndPosition">
      <summary>Obtiene el punto "To" de destino de la animación de contenedor que anima el objeto ProgressBar.</summary>
      <returns>Valor de tipo double que representa el valor X o Y específico de la orientación, que es el punto "To" de destino de la animación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ProgressBarTemplateSettings.ContainerAnimationStartPosition">
      <summary>Obtiene el punto "From" de la animación de contenedor que anima el objeto ProgressBar.</summary>
      <returns>Valor de tipo double que representa el valor X o Y específico de la orientación, que es el punto "From" de la animación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ProgressBarTemplateSettings.EllipseAnimationEndPosition">
      <summary>Obtiene el punto "To" de la animación "Ellipse" que anima el objeto ProgressBar.</summary>
      <returns>Punto "To" de la animación "Ellipse" que anima el objeto ProgressBar. Esto se calcula de forma interna como 2/3 del elemento ActualWidth del control.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ProgressBarTemplateSettings.EllipseAnimationWellPosition">
      <summary>Obtiene el punto de detención de la animación "Ellipse" que anima el objeto ProgressBar.</summary>
      <returns>Punto de detención de la animación Elipse que anima el objeto ProgressBar. Esto se calcula de forma interna como 1/3 del elemento ActualWidth del control.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ProgressBarTemplateSettings.EllipseDiameter">
      <summary>Obtiene el diámetro definido mediante plantilla del elemento "Ellipse" que se anima en un objeto ProgressBar con plantilla.</summary>
      <returns>El elemento "Elipse" en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ProgressBarTemplateSettings.EllipseOffset">
      <summary>Obtiene la posición de desplazamiento definida mediante plantilla del elemento "Ellipse" que se anima en un objeto ProgressBar con plantilla.</summary>
      <returns>Desplazamiento en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ProgressBarTemplateSettings.IndicatorLengthDelta">
      <summary>Obtiene la diferencia de longitud del indicador, que resulta útil para reubicar transiciones.</summary>
      <returns>El delta en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ProgressRingTemplateSettings">
      <summary>Proporciona valores calculados a los que se puede hacer referencia como orígenes **TemplatedParent** al definir plantillas para un control ProgressRing. No está prevista para uso general.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ProgressRingTemplateSettings.EllipseDiameter">
      <summary>Obtiene el diámetro definido mediante plantilla del elemento "Ellipse" que se anima en un objeto ProgressRing con plantilla.</summary>
      <returns>El ancho de "Elipse" en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ProgressRingTemplateSettings.EllipseOffset">
      <summary>Obtiene la posición de desplazamiento definida mediante plantilla del elemento "Ellipse" que se anima en un objeto ProgressRing con plantilla.</summary>
      <returns>Desplazamiento en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ProgressRingTemplateSettings.MaxSideLength">
      <summary>Obtiene el tamaño máximo de delimitación del anillo de progreso tal como se presentó.</summary>
      <returns>El tamaño máximo de delimitación del anillo de progreso tal como se presentó, en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase">
      <summary>Representa un elemento que tiene un valor dentro de un intervalo concreto, como los controles ProgressBar, ScrollBar y Slider.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.#ctor">
      <summary>Proporciona el comportamiento de inicialización de la clase base para las clases derivadas del elemento RangeBase.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.LargeChange">
      <summary>Obtiene o establece un valor que se va a sumar o restar de la propiedad Value de un control RangeBase.</summary>
      <returns>La propiedad Value que se va a agregar o restar del elemento Valor del elemento RangeBase. El valor predeterminado es 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.LargeChangeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia LargeChange.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia LargeChange.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.Maximum">
      <summary>Obtiene o establece el valor más alto posible de la propiedad Value para el elemento de intervalo.</summary>
      <returns>La propiedad Value más alta posible del elemento de intervalo. El valor predeterminado es 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.MaximumProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Maximum.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Maximum.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.Minimum">
      <summary>Obtiene o establece el valor mínimo posible (Minimum) de la propiedad Value para el elemento de intervalo.</summary>
      <returns>Valor mínimo posible del elemento del intervalo. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.MinimumProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Minimum.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Minimum.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.SmallChange">
      <summary>Obtiene o establece un elemento Value que se va a sumar o restar de la propiedad Value de un control RangeBase.</summary>
      <returns>La propiedad Value que se va a agregar o restar del elemento Valor del elemento RangeBase. El valor predeterminado es 0,1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.SmallChangeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SmallChange.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SmallChange.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.Value">
      <summary>Obtiene o establece el valor actual del control de intervalo, que se puede forzar.</summary>
      <returns>Valor actual del control de intervalo, que se puede forzar. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.ValueProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Value.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Value.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.ValueChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el valor del intervalo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.OnMaximumChanged(System.Double,System.Double)">
      <summary>Se llama a este método cuando cambia la propiedad Maximum.</summary>
      <param name="oldMaximum">Valor antiguo de la propiedad Maximum.</param>
      <param name="newMaximum">Valor nuevo de la propiedad Maximum.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.OnMinimumChanged(System.Double,System.Double)">
      <summary>Se llama a este método cuando cambia la propiedad Minimum.</summary>
      <param name="oldMinimum">Valor antiguo de la propiedad Minimum.</param>
      <param name="newMinimum">Valor nuevo de la propiedad Minimum.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.OnValueChanged(System.Double,System.Double)">
      <summary>Desencadena el evento enrutado ValueChanged.</summary>
      <param name="oldValue">Valor antiguo de la propiedad Value.</param>
      <param name="newValue">Valor nuevo de la propiedad Value.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBaseValueChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos sobre un cambio en el valor del intervalo para el evento ValueChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBaseValueChangedEventArgs.NewValue">
      <summary>Obtiene el nuevo valor de una propiedad de valor de intervalo.</summary>
      <returns>Valor nuevo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBaseValueChangedEventArgs.OldValue">
      <summary>Obtiene el valor anterior de una propiedad del valor de intervalo.</summary>
      <returns>Valor anterior.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBaseValueChangedEventHandler">
      <summary>Representa el método que controlará un evento ValueChanged.</summary>
      <param name="sender">Objeto al que está asociado el controlador de eventos.</param>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RepeatButton">
      <summary>Representa un control que genera el evento Click repetidamente cuando se presiona y se mantiene.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RepeatButton.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase RepeatButton.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RepeatButton.Delay">
      <summary>Obtiene o establece el tiempo, en milisegundos, que espera el elemento RepeatButton mientras está presionado antes de que empiece a repetir la acción de clic.</summary>
      <returns>Tiempo, en milisegundos, que espera el elemento RepeatButton mientras está presionado antes de que empiece a repetir la acción de clic. El valor predeterminado es 250.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RepeatButton.DelayProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Delay.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Delay.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RepeatButton.Interval">
      <summary>Obtiene o establece el tiempo, en milisegundos, entre las repeticiones de la acción de clic, en cuanto empieza la repetición.</summary>
      <returns>Tiempo, en milisegundos, entre las repeticiones de la acción de clic, en cuanto empieza la repetición. El valor predeterminado es 250.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RepeatButton.IntervalProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Interval.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Interval.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollBar">
      <summary>Representa un control que proporciona una barra de desplazamiento con un control deslizante Thumb cuya posición corresponde a un valor.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollBar.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ScrollBar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollBar.IndicatorMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que da como resultado varios modos de indicador de entrada para el objeto ScrollBar.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración. El valor predeterminado es **None**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollBar.IndicatorModeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IndicatorMode.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IndicatorMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollBar.Orientation">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el control ScrollBar se muestra en horizontal o en vertical.</summary>
      <returns>Valor de enumeración Orientation que define si el control ScrollBar se muestra de forma horizontal o vertical. El valor predeterminado es **Horizontal**. Determinadas plantillas de control podrían cambiar este valor, lo que haría que el valor con plantilla aparentemente fuera el valor predeterminado en tiempo de ejecución.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollBar.OrientationProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Orientation.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Orientation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollBar.ViewportSize">
      <summary>Obtiene o establece la cantidad de contenido desplazable que está actualmente visible.</summary>
      <returns>Cantidad de contenido desplazable que está actualmente visible. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollBar.ViewportSizeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ViewportSize.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ViewportSize.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollBar.Scroll">
      <summary>Se produce una o más veces a medida que se desplaza el contenido en un elemento ScrollBar cuando el usuario mueve el control Thumb con el mouse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento Scroll.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ScrollEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventArgs.NewValue">
      <summary>Obtiene el nuevo elemento Value de la propiedad ScrollBar.</summary>
      <returns>Elemento Value del objeto ScrollBar después del evento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventArgs.ScrollEventType">
      <summary>Obtiene un elemento ScrollEventType que describe el evento.</summary>
      <returns>Elemento ScrollEventType que describe el evento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventHandler">
      <summary>Representa el método que controlará el evento Scroll de un elemento ScrollBar.</summary>
      <param name="sender">Origen del evento.</param>
      <param name="e">Elemento ScrollEventArgs que contiene los datos de evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventType">
      <summary>Define las constantes que especifican el tipo de evento Scroll que se ha producido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventType.EndScroll">
      <summary>El elemento Thumb se arrastró a una nueva posición y el usuario ya no lo arrastrará.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventType.First">
      <summary>El elemento Thumb se ha movido a la posición Minimum del elemento ScrollBar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventType.LargeDecrement">
      <summary>El elemento Thumb se movió a una distancia especificada, tal y como lo determina el valor LargeChange. El objeto Thumb se movió a la izquierda para un elemento ScrollBar horizontal o hacia arriba para un elemento ScrollBar vertical.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventType.LargeIncrement">
      <summary>El elemento Thumb se movió a una distancia especificada, tal y como lo determina el valor LargeChange. El objeto Thumb se movió a la derecha para un elemento ScrollBar horizontal o hacia abajo para un elemento ScrollBar vertical.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventType.Last">
      <summary>El elemento Thumb se ha movido a la posición Maximum del elemento ScrollBar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventType.SmallDecrement">
      <summary>El elemento Thumb se movió a una distancia especificada, tal y como lo determina el valor SmallChange. El objeto Thumb se movió a la izquierda para un elemento ScrollBar horizontal o hacia arriba para un elemento ScrollBar vertical.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventType.SmallIncrement">
      <summary>El elemento Thumb se movió a una distancia especificada, tal y como lo determina el valor SmallChange. El objeto Thumb se movió a la derecha para un elemento ScrollBar horizontal o hacia abajo para un elemento ScrollBar vertical.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventType.ThumbPosition">
      <summary>El objeto Thumb se movió a una nueva posición porque el usuario seleccionó **Desplazar aquí** en el menú contextual del control ScrollBar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventType.ThumbTrack">
      <summary>El objeto Thumb se arrastró y causó un evento PointerMoved. Puede que se produzca más de una vez un evento Scroll del tipo de evento ScrollEventType cuando se arrastra el objeto Thumb en el evento ScrollBar.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollingIndicatorMode">
      <summary>Define las constantes que especifican las animaciones de transición específicas de entrada que forman parte de la plantilla predeterminada para el elemento ScrollBar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollingIndicatorMode.MouseIndicator">
      <summary>Utilice las transiciones específicas de entrada adecuadas para la entrada del mouse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollingIndicatorMode.None">
      <summary>No utilizar transiciones específicas de entrada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollingIndicatorMode.TouchIndicator">
      <summary>Utilice las transiciones específicas de entrada adecuadas para la entrada táctil.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector">
      <summary>Representa un control que permite al usuario seleccionar un elemento de una colección de elementos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.IsSynchronizedWithCurrentItem">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el elemento Selector debe mantener la propiedad SelectedItem sincronizada con el elemento actual en la propiedad Items.</summary>
      <returns>**true** si la propiedad SelectedItem está siempre sincronizada con el elemento actual en el elemento ItemCollection; **false** si la propiedad SelectedItem no se sincroniza nunca con el elemento actual; **null** si la propiedad SelectedItem se sincroniza con el elemento actual solo si el elemento Selector usa ICollectionView. La valor predeterminado es **null** o indeterminado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.IsSynchronizedWithCurrentItemProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsSynchronizedWithCurrentItem.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsSynchronizedWithCurrentItem.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.SelectedIndex">
      <summary>Obtiene o establece el índice del elemento seleccionado.</summary>
      <returns>El índice del elemento seleccionado. El valor predeterminado es -1, que indica que no se la seleccionado ningún elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.SelectedIndexProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SelectedIndex.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SelectedIndex.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.SelectedItem">
      <summary>Obtiene o establece el elemento seleccionado.</summary>
      <returns>El elemento seleccionado. El valor predeterminado es null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.SelectedItemProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SelectedItem.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SelectedItem.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.SelectedValue">
      <summary>Obtiene o establece el valor del elemento seleccionado, que se ha obtenido mediante la propiedad SelectedValuePath.</summary>
      <returns>Valor del elemento seleccionado obtenido mediante la propiedad SelectedValuePath o Null si no hay ningún elemento seleccionado. El valor predeterminado es null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.SelectedValuePath">
      <summary>Obtiene o establece la ruta de acceso de la propiedad que se usa para obtener la propiedad SelectedValue de la propiedad SelectedItem.</summary>
      <returns>Ruta de acceso de la propiedad que se usa para obtener la propiedad SelectedValue de la propiedad SelectedItem. El valor predeterminado es String.Empty.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.SelectedValuePathProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia SelectedValuePath.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SelectedValuePath.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.SelectedValueProperty">
      <summary>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia SelectedValue.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SelectedValue.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.SelectionChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el elemento actualmente seleccionado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.GetIsSelectionActive(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la clase Selector especificada tiene el foco.</summary>
      <param name="element">Objeto Selector de destino que se va a evaluar.</param>
      <returns>**true** para indicar que el elemento Selector tiene el foco; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SelectorItem">
      <summary>Proporciona una clase base para los tipos de elemento de un control de selección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SelectorItem.#ctor">
      <summary>Proporciona el comportamiento de inicialización de la clase base para las clases derivadas de SelectorItem.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SelectorItem.IsSelected">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el elemento está seleccionado en un selector.</summary>
      <returns>**true** si el elemento está seleccionado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SelectorItem.IsSelectedProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsSelected.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsSelected.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SettingsFlyoutTemplateSettings">
      <summary>Proporciona valores calculados a los que se puede hacer referencia como orígenes **TemplatedParent** al definir plantillas para un control SettingsFlyout. No está prevista para uso general.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SettingsFlyoutTemplateSettings.BorderBrush">
      <summary>Obtiene el pincel que rellena el área del borde del elemento SettingsFlyout.</summary>
      <returns>Pincel que rellena el área del borde del elemento SettingsFlyout.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SettingsFlyoutTemplateSettings.BorderThickness">
      <summary>Obtiene el grosor del borde SettingsFlyout.</summary>
      <returns>Grosor del borde SettingsFlyout.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SettingsFlyoutTemplateSettings.ContentTransitions">
      <summary>Obtiene la colección de transiciones de contenido utilizadas por SettingsFlyout.</summary>
      <returns>La colección de transiciones de contenido que usa el objeto SettingsFlyout.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SettingsFlyoutTemplateSettings.HeaderBackground">
      <summary>Obtiene o establece el pincel que rellena el fondo del encabezado del área del elemento SettingsFlyout.</summary>
      <returns>Pincel que rellena el fondo del encabezado del área del elemento SettingsFlyout.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SettingsFlyoutTemplateSettings.HeaderForeground">
      <summary>Obtiene el pincel que presenta el texto del encabezado del elemento SettingsFlyout.</summary>
      <returns>Pincel que presenta el texto del encabezado del elemento SettingsFlyout.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SettingsFlyoutTemplateSettings.IconSource">
      <summary>Obtiene la imagen de origen del icono de SettingsFlyout.</summary>
      <returns>Imagen de origen del icono de SettingsFlyout.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SliderSnapsTo">
      <summary>Define constantes que especifican cómo la propiedad Slider o una clase de control de intervalo relacionada ajusta la posición del indicador a sus pasos o marcas de paso.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SliderSnapsTo.StepValues">
      <summary>Ajuste el indicador a los valores de incremento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SliderSnapsTo.Ticks">
      <summary>Ajuste el indicador a las marcas de paso.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment">
      <summary>Define las constantes que especifican opciones para la alineación de los puntos de acoplamiento en relación con un borde. El borde depende de la orientación del objeto donde se aplica la alineación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment.Center">
      <summary>Utilizar puntos de acoplamiento centrados en la orientación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment.Far">
      <summary>Utilizar puntos de acoplamiento agrupados más lejos del borde de orientación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment.Near">
      <summary>Utilizar puntos de acoplamiento agrupados más cerca del borde de orientación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SplitViewTemplateSettings">
      <summary>Proporciona valores calculados a los que se puede hacer referencia como orígenes **TemplatedParent** al definir plantillas para un control SplitView. No está prevista para uso general.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SplitViewTemplateSettings.CompactPaneGridLength">
      <summary>Obtiene el valor de CompactPaneLength como un elemento GridLength.</summary>
      <returns>Valor de CompactPaneLength como un elemento GridLength.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SplitViewTemplateSettings.NegativeOpenPaneLength">
      <summary>Obtiene el negativo del valor de OpenPaneLength.</summary>
      <returns>Negativo del valor de OpenPaneLength.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SplitViewTemplateSettings.NegativeOpenPaneLengthMinusCompactLength">
      <summary>Obtiene el negativo del valor que se calcula restando el valor de CompactPaneLength del valor de OpenPaneLength.</summary>
      <returns>El negativo del valor de OpenPaneLength menos el valor de CompactPaneLength.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SplitViewTemplateSettings.OpenPaneGridLength">
      <summary>Obtiene el valor de OpenPaneLength como un GridLength.</summary>
      <returns>Valor de OpenPaneLength como un GridLength.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SplitViewTemplateSettings.OpenPaneLength">
      <summary>Obtiene el valor del elemento OpenPaneLength.</summary>
      <returns>Valor del elemento OpenPaneLength.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SplitViewTemplateSettings.OpenPaneLengthMinusCompactLength">
      <summary>Obtiene un valor calculado restando el valor CompactPaneLength del valor OpenPaneLength.</summary>
      <returns>Valor calculado restando el valor CompactPaneLength del valor OpenPaneLength.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Thumb">
      <summary>Representa un control que el usuario puede arrastrar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Thumb.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase Thumb.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Thumb.IsDragging">
      <summary>Obtiene si el control Thumb tiene el foco y la captura del mouse.</summary>
      <returns>**true** si el control Thumb tiene el foco y la captura del mouse; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Thumb.IsDraggingProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsDragging.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsDragging.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Thumb.DragCompleted">
      <summary>Se desencadena cuando el control Thumb pierde la captura del mouse.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Thumb.DragDelta">
      <summary>Se desencadena una o más veces al mover el puntero del mouse cuando un control Thumb tiene el foco lógico y la captura del mouse.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Thumb.DragStarted">
      <summary>Se desencadena cuando un control Thumb recibe el foco lógico y la captura del mouse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Thumb.CancelDrag">
      <summary>Cancela una operación de arrastre para Thumb.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.TickBar">
      <summary>Representa una marca de graduación en un control Slider. No está prevista para uso general.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.TickBar.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase TickBar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.TickBar.Fill">
      <summary>Obtiene o establece el objeto Brush donde se dibuja en el área de fondo de TickBar.</summary>
      <returns>Objeto Brush donde se dibuja en el área de fondo de TickBar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.TickBar.FillProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Fill.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Fill.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.TickPlacement">
      <summary>Define las constantes que especifican la posición de marcas de paso de un objeto Slider en relación con el seguimiento que el control implementa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.TickPlacement.BottomRight">
      <summary>Las marcas de graduación aparecen debajo de la pista de un objeto Slider horizontal o a la derecha de la pista de un objeto Slider vertical.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.TickPlacement.Inline">
      <summary>Las marcas de graduación aparecen directamente en la pista.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.TickPlacement.None">
      <summary>No aparece ninguna marca de graduación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.TickPlacement.Outside">
      <summary>Las marcas de graduación aparecen en ambos lados de una pista horizontal o vertical.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.TickPlacement.TopLeft">
      <summary>Las marcas de graduación aparecen encima de la pista de un objeto Slider horizontal o a la izquierda de la pista de un objeto Slider vertical.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleButton">
      <summary>Representa un control que un usuario puede seleccionar (activar) o borrar (desactivar). Clase base para controles que pueden cambiar de estado, como CheckBox y RadioButton.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleButton.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ToggleButton.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleButton.IsChecked">
      <summary>Obtiene o establece si el elemento ToggleButton está activado.</summary>
      <returns>**true** si el elemento ToggleButton está activado; **false** si el elemento ToggleButton no está activado; de lo contrario, **null**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleButton.IsCheckedProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsChecked.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsChecked.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleButton.IsThreeState">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el control admite los tres estados.</summary>
      <returns>**True** si el control admite tres estados; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleButton.IsThreeStateProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsThreeState.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsThreeState.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleButton.Checked">
      <summary>Se desencadena cuando se activa ToggleButton.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleButton.Indeterminate">
      <summary>Se desencadena cuando el estado ToggleButton se cambia al estado indeterminado.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleButton.Unchecked">
      <summary>Se produce cuando se desactiva un elemento ToggleButton.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleButton.OnToggle">
      <summary>Se le llama cuando el elemento ToggleButton recibe un estímulo de alternancia.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleSwitchTemplateSettings">
      <summary>Proporciona valores calculados a los que se puede hacer referencia como orígenes **TemplatedParent** al definir plantillas para un control ToggleSwitch. No está prevista para uso general.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleSwitchTemplateSettings.CurtainCurrentToOffOffset">
      <summary>Obtiene el valor calculado del desplazamiento del elemento "Curtain" del objeto ToggleSwitch, calculado para una acción "Off" y la posición actual del modificador.</summary>
      <returns>Un valor en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleSwitchTemplateSettings.CurtainCurrentToOnOffset">
      <summary>Obtiene el valor calculado del desplazamiento del elemento "Curtain" del objeto ToggleSwitch, calculado para una acción "On" y la posición actual del modificador.</summary>
      <returns>Un valor en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleSwitchTemplateSettings.CurtainOffToOnOffset">
      <summary>Obtiene el valor calculado del desplazamiento del elemento "Curtain" del objeto ToggleSwitch, en la dirección "Off" a "On".</summary>
      <returns>Un valor en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleSwitchTemplateSettings.CurtainOnToOffOffset">
      <summary>Obtiene el valor calculado del desplazamiento del elemento "Curtain" del objeto ToggleSwitch, en la dirección "On" a "Off".</summary>
      <returns>Un valor en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleSwitchTemplateSettings.KnobCurrentToOffOffset">
      <summary>Obtiene el valor calculado del desplazamiento del elemento "Knob" del objeto ToggleSwitch, calculado para una acción "Off" y la posición actual del modificador.</summary>
      <returns>Un valor en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleSwitchTemplateSettings.KnobCurrentToOnOffset">
      <summary>Obtiene el valor calculado del desplazamiento del elemento "Knob" del objeto ToggleSwitch, calculado para una acción "On" y la posición actual del modificador.</summary>
      <returns>Un valor en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleSwitchTemplateSettings.KnobOffToOnOffset">
      <summary>Obtiene el valor calculado del desplazamiento del elemento "Knob" del objeto ToggleSwitch, en la dirección "Off" a "On".</summary>
      <returns>Un valor en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleSwitchTemplateSettings.KnobOnToOffOffset">
      <summary>Obtiene el valor calculado del desplazamiento del elemento "Knob" del objeto ToggleSwitch, en la dirección "On" a "Off".</summary>
      <returns>Un valor en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToolTipTemplateSettings">
      <summary>Proporciona valores calculados a los que se puede hacer referencia como orígenes **TemplatedParent** al definir plantillas para un control ToolTip. No está prevista para uso general.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToolTipTemplateSettings.FromHorizontalOffset">
      <summary>Obtiene el desplazamiento adecuado como valor para elementos **FromHorizontalOffset** en animaciones de temas.</summary>
      <returns>Un valor en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToolTipTemplateSettings.FromVerticalOffset">
      <summary>Obtiene el desplazamiento adecuado como valor para elementos **FromVerticalOffset** en animaciones de temas.</summary>
      <returns>Un valor en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.BindableAttribute">
      <summary>Especifica que un tipo definido en C++ puede utilizarse para enlazar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.BindableAttribute.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase BindableAttribute.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.Binding">
      <summary>Define un enlace que conecta las propiedades de destinos de enlace y de orígenes de datos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.Binding.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase Binding.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.Binding.Converter">
      <summary>Obtiene o establece el objeto de convertidor al que llama el motor de enlaces para modificar los datos cuando pasan entre el origen y el destino, o viceversa.</summary>
      <returns>Objeto IValueConverter que modifica los datos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.Binding.ConverterLanguage">
      <summary>Obtiene o establece un valor que asigna un nombre al lenguaje que se debe pasar a cualquier convertidor especificado por la propiedad Converter.</summary>
      <returns>Una cadena que designa un idioma. La interpretación de este valor corresponde en última instancia a la lógica del convertidor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.Binding.ConverterParameter">
      <summary>Obtiene o establece un parámetro que se puede usar en la lógica del elemento Converter.</summary>
      <returns>Parámetro que se va a pasar a la propiedad Converter. Se puede utilizar en la lógica de conversión. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.Binding.ElementName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre del elemento que se va a usar como origen de enlace para el objeto Binding.</summary>
      <returns>Valor de la propiedad Name o el atributo x:Name del elemento que desea usar como origen del enlace. El valor predeterminado es una cadena vacía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.Binding.FallbackValue">
      <summary>Obtiene o establece el valor que se utilizará cuando el enlace no pueda devolver ningún valor.</summary>
      <returns>Valor que se utilizará cuando el enlace no pueda devolver ningún valor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.Binding.Mode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica la dirección del flujo de datos en el enlace.</summary>
      <returns>Uno de los valores BindingMode. El valor predeterminado es **OneWay**: el origen actualiza el destino, pero los cambios en el valor de destino no actualizan el origen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.Binding.Path">
      <summary>Obtiene o establece la ruta de acceso a la propiedad del origen de enlace.</summary>
      <returns>Ruta de acceso de propiedad para el origen del enlace.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.Binding.RelativeSource">
      <summary>Obtiene o establece el origen del enlace especificando su ubicación con respecto a la posición del destino del enlace. Se utiliza más frecuentemente en enlaces dentro de las plantillas de control XAML.</summary>
      <returns>Ubicación relativa del origen del enlace que se va a utilizar. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.Binding.Source">
      <summary>Obtiene o establece el origen de datos del enlace.</summary>
      <returns>Objeto de origen que contiene los datos para el enlace.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.Binding.TargetNullValue">
      <summary>Obtiene o establece el valor que se usa en el destino cuando el valor del origen es **null**.</summary>
      <returns>Valor que se usa en el destino del enlace cuando el valor del origen es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.Binding.UpdateSourceTrigger">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina el intervalo de actualización del origen del enlace para enlaces bidireccionales.</summary>
      <returns>Uno de los valores UpdateSourceTrigger. El valor predeterminado es **Default**, que se evalúa como comportamiento de actualización del elemento **PropertyChanged**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.BindingBase">
      <summary>Proporciona una clase base para la clase Binding.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.BindingBase.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase BindingBase.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.BindingExpression">
      <summary>Contiene información acerca de una única instancia Binding.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.BindingExpression.DataItem">
      <summary>Obtiene el objeto del origen del enlace que usa el elemento BindingExpression.</summary>
      <returns>Objeto del origen del enlace que usa el elemento BindingExpression.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.BindingExpression.ParentBinding">
      <summary>Obtiene el objeto de enlace de este elemento BindingExpression.</summary>
      <returns>Objeto Binding de la expresión de enlace actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.BindingExpression.UpdateSource">
      <summary>Envía el valor de destino del enlace a la propiedad de origen del enlace en enlaces **TwoWay**.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.BindingExpressionBase">
      <summary>Representa la clase base para elementos BindingExpression.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.BindingMode">
      <summary>Describe cómo se propagan los datos en un enlace.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Data.BindingMode.OneTime">
      <summary>Actualiza la propiedad de destino cuando se crea el enlace.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Data.BindingMode.OneWay">
      <summary>Actualiza la propiedad de destino cuando se crea el enlace. Los cambios en el objeto de origen también pueden propagarse en el destino.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Data.BindingMode.TwoWay">
      <summary>Actualiza el objeto de destino o de origen cuando cambia uno de ellos. Cuando se crea el enlace, la propiedad de destino se actualiza desde el origen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.BindingOperations">
      <summary>Proporciona el método estático SetBinding.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.BindingOperations.SetBinding(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,Windows.UI.Xaml.Data.BindingBase)">
      <summary>Asocia Binding a una propiedad de destino en un objeto de destino. Este método es el código equivalente a usar una extensión de marcado {Binding} en el marcado XAML.</summary>
      <param name="target">Objeto que debería ser el destino de enlace evaluado.</param>
      <param name="dp">La propiedad del destino que se debe enlazar, especificada por su identificador. Estos identificadores suelen estar disponibles como propiedades estáticas de solo lectura sobre el tipo que define el objeto de *destino* o uno de sus tipos base. También se puede enlazar a propiedades adjuntas, pero consulte los comentarios.</param>
      <param name="binding">Enlace que se va a asignar a la propiedad de destino. Este objeto Binding se debe inicializar: las propiedades Binding importantes como Path ya deben estar establecidas antes de pasarlo como parámetro.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.CollectionViewSource">
      <summary>Proporciona un origen de datos que agrega agrupación y compatibilidad de elemento actual a las clases de colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.CollectionViewSource.#ctor">
      <summary>Inicializa una instancia nueva de la clase CollectionViewSource.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.CollectionViewSource.IsSourceGrouped">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si los datos de origen están agrupados.</summary>
      <returns>**true** si los datos están agrupados. **false** si los datos no se agrupan.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.CollectionViewSource.IsSourceGroupedProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsSourceGrouped.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsSourceGrouped.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.CollectionViewSource.ItemsPath">
      <summary>Obtiene o establece la ruta de acceso de la propiedad que se debe seguir desde el elemento de nivel superior para buscar grupos en el objeto CollectionViewSource.</summary>
      <returns>La ruta de acceso de la propiedad que se debe seguir desde el elemento de nivel superior para buscar grupos. El valor predeterminado es un objeto PropertyPath creado a partir de una cadena vacía. Esta ruta de acceso implica que el propio objeto es la colección.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.CollectionViewSource.ItemsPathProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ItemsPath.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ItemsPath.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.CollectionViewSource.Source">
      <summary>Obtiene o establece el objeto de colección a partir del que se va a crear esta vista.</summary>
      <returns>La colección desde la que se creará la vista.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.CollectionViewSource.SourceProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Source.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Source.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.CollectionViewSource.View">
      <summary>Obtiene el objeto de vista actualmente asociado a esta instancia CollectionViewSource.</summary>
      <returns>Objeto de vista actualmente asociado a esta instancia CollectionViewSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.CollectionViewSource.ViewProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia View.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia View.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.CurrentChangingEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento CurrentChanging.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.CurrentChangingEventArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase CurrentChangingEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.CurrentChangingEventArgs.#ctor(System.Boolean)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase CurrentChangingEventArgs.</summary>
      <param name="isCancelable">**true** para deshabilitar la capacidad de cancelar un cambio del elemento CurrentItem; **false** para habilitar la cancelación.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.CurrentChangingEventArgs.Cancel">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se debe cancelar el cambio del elemento CurrentItem.</summary>
      <returns>**true** si se debe cancelar el evento; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.CurrentChangingEventArgs.IsCancelable">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se puede cancelar el cambio del elemento CurrentItem.</summary>
      <returns>**true** si se puede cancelar el evento; **false** si el evento no se puede cancelar.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.CurrentChangingEventHandler">
      <summary>Representa un método que puede controlar el evento CurrentChanging de una implementación de ICollectionView.</summary>
      <param name="sender">Origen del evento.</param>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView">
      <summary>Habilita las colecciones para que admitan la administración del registro actual, la agrupación y la carga incremental (virtualización de datos).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.CollectionGroups">
      <summary>Devuelve cualquier grupo de colección asociado a la vista.</summary>
      <returns>Una colección de vectores de vistas posibles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.CurrentItem">
      <summary>Obtiene el elemento actual de la vista.</summary>
      <returns>Elemento actual en la vista o null si no hay ningún elemento actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.CurrentPosition">
      <summary>Obtiene la posición ordinal del elemento CurrentItem dentro de la vista.</summary>
      <returns>Posición ordinal del elemento CurrentItem dentro de la vista.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.HasMoreItems">
      <summary>Obtiene un valor centinela que admite implementaciones de carga incremental. Vea también LoadMoreItemsAsync.</summary>
      <returns>**true** si se conservan los elementos descargados adicionales en la vista; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.IsCurrentAfterLast">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la propiedad CurrentItem de la vista está más allá del final de la colección.</summary>
      <returns>**true** si la propiedad CurrentItem de la vista supera el final de la colección; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.IsCurrentBeforeFirst">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la propiedad CurrentItem de la vista sobrepasa el comienzo de la colección.</summary>
      <returns>**true** si la propiedad CurrentItem de la vista supera al principio de la colección; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.CurrentChanged">
      <summary>Al implementar esta interfaz, debe desencadenar este evento una vez modificado el elemento actual.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.CurrentChanging">
      <summary>Al implementar esta interfaz, debe desencadenar este evento antes de modificar el elemento actual. El controlador de eventos puede cancelar este evento.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.LoadMoreItemsAsync(System.UInt32)">
      <summary>Inicializa la carga incremental desde la vista.</summary>
      <param name="count">Número de elementos que se van a cargar.</param>
      <returns>Resultados ajustados de la operación de carga.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.MoveCurrentTo(System.Object)">
      <summary>Establece que el elemento especificado sea la propiedad CurrentItem de la vista.</summary>
      <param name="item">Elemento que se va a establecer como propiedad CurrentItem.</param>
      <returns>**true** si la propiedad CurrentItem resultante es un elemento de la vista; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.MoveCurrentToFirst">
      <summary>Establece el primer elemento de la vista como la propiedad CurrentItem.</summary>
      <returns>**true** si la propiedad CurrentItem resultante es un elemento de la vista; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.MoveCurrentToLast">
      <summary>Establece el último elemento de la vista como la propiedad CurrentItem.</summary>
      <returns>**true** si la propiedad CurrentItem resultante es un elemento de la vista; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.MoveCurrentToNext">
      <summary>Establece el elemento después del objeto CurrentItem en la vista como propiedad CurrentItem.</summary>
      <returns>**true** si la propiedad CurrentItem resultante es un elemento de la vista; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.MoveCurrentToPosition(System.Int32)">
      <summary>Establece el elemento en el índice especificado para que sea la propiedad CurrentItem de la vista.</summary>
      <param name="index">Índice del elemento al que se va a mover.</param>
      <returns>**true** si la propiedad CurrentItem resultante es un elemento de la vista; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.MoveCurrentToPrevious">
      <summary>Establece el elemento antes del objeto CurrentItem en la vista como propiedad CurrentItem.</summary>
      <returns>**true** si la propiedad CurrentItem resultante es un elemento de la vista; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionViewFactory">
      <summary>Admite la creación de implementación pertinente ICollectionView.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionViewFactory.CreateView">
      <summary>Crea una instancia ICollectionView mediante la configuración predeterminada.</summary>
      <returns>La vista predeterminada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionViewGroup">
      <summary>Representa cualquier conjunto de elementos agrupados dentro de una vista.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionViewGroup.Group">
      <summary>Obtiene o establece el contexto de agrupación usado para agrupar los datos, que establece el contexto de datos para la propiedad HeaderTemplate predeterminada.</summary>
      <returns>El contexto de agrupación utilizado para agrupar los datos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionViewGroup.GroupItems">
      <summary>Obtiene la colección de elementos agrupados que representa esta implementación de la interfaz ICollectionViewGroup.</summary>
      <returns>Una colección de elementos para el grupo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomProperty">
      <summary>Implementa la compatibilidad para la definición de propiedades personalizadas para los orígenes de enlace de datos implementados mediante COM.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomProperty.CanRead">
      <summary>Obtiene un valor que determina si la propiedad personalizada admite el acceso de lectura.</summary>
      <returns>**true** si el valor de la propiedad se puede leer como un origen de datos. **false** si la propiedad no puede ser un valor de origen de datos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomProperty.CanWrite">
      <summary>Obtiene un valor que determina si la propiedad personalizada admite el acceso de escritura.</summary>
      <returns>**true** si se puede escribir en el valor mediante una relación de orígenes de datos en un enlace bidireccional. **false ** si no se puede escribir en la propiedad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomProperty.Name">
      <summary>Obtiene el nombre relevante para la ruta de acceso de la propiedad.</summary>
      <returns>El nombre de la propiedad tal como se especificaría en una expresión de enlace.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomProperty.Type">
      <summary>Obtiene el tipo de la propiedad personalizada.</summary>
      <returns>El tipo subyacente, con información pertinente como los valores de la estructura TypeName. El elemento TypeName proporciona la infraestructura de modo que la lógica de respaldo de la propiedad no tiene que ser similar a Common Language Runtime (CLR) y a las definiciones **System.Type**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomProperty.GetIndexedValue(System.Object,System.Object)">
      <summary>Obtiene el valor en una ubicación de índice para los casos cuya propiedad personalizada tiene compatibilidad con el indizador.</summary>
      <param name="target">Instancia en propiedad.</param>
      <param name="index">Índice que se va a obtener.</param>
      <returns>El valor recuperado en el índice.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomProperty.GetValue(System.Object)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad personalizada de una instancia concreta.</summary>
      <param name="target">Instancia en propiedad.</param>
      <returns>Valor recuperado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomProperty.SetIndexedValue(System.Object,System.Object,System.Object)">
      <summary>Establece el valor en una ubicación de índice para los casos cuya propiedad personalizada tiene compatibilidad con el indizador.</summary>
      <param name="target">Instancia del propietario.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
      <param name="index">La ubicación de índice en la que se establece.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomProperty.SetValue(System.Object,System.Object)">
      <summary>Establece el valor de propiedad personalizado en una instancia especificada.</summary>
      <param name="target">Instancia del propietario.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomPropertyProvider">
      <summary>Proporciona un servicio de búsqueda para la compatibilidad con ICustomProperty. Esta interfaz la implementan los objetos para que sus propiedades definidas de forma personalizada se puedan utilizar como orígenes de enlace en tiempo de ejecución.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomPropertyProvider.Type">
      <summary>Obtiene el tipo de la propiedad personalizada.</summary>
      <returns>El tipo subyacente, con información pertinente como los valores de la estructura TypeName. El elemento TypeName proporciona la infraestructura de modo que la lógica de respaldo de la propiedad no tiene que adoptar la dependencia de la Common Language Runtime (CLR) ni de elementos **System.Type**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomPropertyProvider.GetCustomProperty(System.String)">
      <summary>Obtiene un objeto de compatibilidad ICustomProperty de una propiedad personalizada mediante la especificación de un nombre de propiedad.</summary>
      <param name="name">Nombre de la propiedad para la que se va a obtener el objeto de compatibilidad.</param>
      <returns>Objeto de compatibilidad devuelto para la propiedad personalizada, o **nullptr**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomPropertyProvider.GetIndexedProperty(System.String,Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName)">
      <summary>Obtiene un objeto de compatibilidad ICustomProperty de una propiedad personalizada mediante la especificación de un nombre de propiedad y del tipo de la colección indizada.</summary>
      <param name="name">Nombre de la propiedad para la que se va a obtener el objeto de compatibilidad.</param>
      <param name="type">Tipo de la colección indizada, especificado como un contenedor TypeName.</param>
      <returns>Objeto de compatibilidad devuelto para la propiedad personalizada, o **nullptr**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomPropertyProvider.GetStringRepresentation">
      <summary>Proporciona compatibilidad para la lógica "GetStringFromObject" y/o "ToString" basada en la hipótesis de que la implementación admite System.Object. Se puede tener acceso a esta lógica mediante características o servicios como la generación de valores de automatización de la interfaz de usuario basados en contenido de datos.</summary>
      <returns>La cadena proporcionada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.IItemsRangeInfo">
      <summary>Proporciona información sobre un intervalo de elementos en el origen de datos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.IItemsRangeInfo.RangesChanged(Windows.UI.Xaml.Data.ItemIndexRange,Windows.Foundation.Collections.IVectorView{Windows.UI.Xaml.Data.ItemIndexRange})">
      <summary>Actualiza los intervalos de elementos en el origen de datos que son visibles en el control de lista y que se siguen en la instancia del objeto que implementa la interfaz de IItemsRangeInfo.</summary>
      <param name="visibleRange">El intervalo actualizado de los elementos en el origen de datos que son visibles en el control de lista.</param>
      <param name="trackedItems">La colección actualizada de intervalos de elementos en el origen de datos que se siguen en la instancia del objeto que implementa la interfaz de IItemsRangeInfo.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.INotifyPropertyChanged">
      <summary>Notifica a los clientes que un valor de propiedad ha cambiado.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Data.INotifyPropertyChanged.PropertyChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia el valor de propiedad.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.ISelectionInfo">
      <summary>Controla si los elementos y los intervalos de elementos del origen de datos se seleccionan en el control de lista.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ISelectionInfo.DeselectRange(Windows.UI.Xaml.Data.ItemIndexRange)">
      <summary>Marca los elementos del origen de datos especificados por *itemIndexRange* como no seleccionados en el control de lista.</summary>
      <param name="itemIndexRange">Un intervalo de elementos del origen de datos.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ISelectionInfo.GetSelectedRanges">
      <summary>Devuelve la colección de intervalos de elementos en el origen de datos que se han seleccionado en el control de lista.</summary>
      <returns>Una colección de intervalos de elementos en el origen de datos que se han seleccionado en el control de lista.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ISelectionInfo.IsSelected(System.Int32)">
      <summary>Proporciona información sobre si el elemento del origen de datos en el *índice* especificado está seleccionado en el control de lista.</summary>
      <param name="index">El índice de un elemento del origen de datos.</param>
      <returns>**true** si el elemento del origen de datos en el *índice* especificado está seleccionada en el control de lista; si no, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ISelectionInfo.SelectRange(Windows.UI.Xaml.Data.ItemIndexRange)">
      <summary>Marca los elementos del origen de datos especificados por *itemIndexRange* como seleccionados en el control de lista.</summary>
      <param name="itemIndexRange">Un intervalo de elementos del origen de datos.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.ISupportIncrementalLoading">
      <summary>Especifica un contrato de llamadas para las vistas de colección que admiten la carga incremental.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ISupportIncrementalLoading.HasMoreItems">
      <summary>Obtiene un valor centinela que admite implementaciones de carga incremental.</summary>
      <returns>**true** si se conservan los elementos descargados adicionales en la vista; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ISupportIncrementalLoading.LoadMoreItemsAsync(System.UInt32)">
      <summary>Inicializa la carga incremental desde la vista.</summary>
      <param name="count">Número de elementos que se van a cargar.</param>
      <returns>Resultados ajustados de la operación de carga.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.ItemIndexRange">
      <summary>Proporciona información sobre un intervalo de elementos en el origen de datos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ItemIndexRange.#ctor(System.Int32,System.UInt32)">
      <summary>Inicializa una instancia de la clase ItemIndexRange.</summary>
      <param name="firstIndex">Índice del primer elemento de la instancia de la clase ItemIndexRange.</param>
      <param name="length">Número de elementos de la instancia de la clase ItemIndexRange.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ItemIndexRange.FirstIndex">
      <summary>Obtiene el índice del primer elemento de la instancia de la clase ItemIndexRange.</summary>
      <returns>Índice del primer elemento de la instancia de la clase ItemIndexRange.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ItemIndexRange.LastIndex">
      <summary>Obtiene el índice del último elemento de la instancia de la clase ItemIndexRange.</summary>
      <returns>Índice del último elemento de la instancia de la clase ItemIndexRange.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ItemIndexRange.Length">
      <summary>Obtiene el número de elementos de la instancia de la clase ItemIndexRange.</summary>
      <returns>Número de elementos de la instancia de la clase ItemIndexRange.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.IValueConverter">
      <summary>Expone métodos que permiten que los datos se modifiquen cuando pasan por el motor de enlace.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.IValueConverter.Convert(System.Object,Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,System.Object,System.String)">
      <summary>Modifica los datos de origen antes de pasarlos al destino para la presentación en la interfaz de usuario.</summary>
      <param name="value">Datos de origen que se pasan al destino.</param>
      <param name="targetType">Tipo de la propiedad de destino, como una referencia de tipo [System.Type para Microsoft.</param>
      <param name="parameter">Parámetro opcional que se usa en la lógica del convertidor.</param>
      <param name="language">Lenguaje de la conversión.</param>
      <returns>Valor que se va a pasar a la propiedad de dependencia de destino.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.IValueConverter.ConvertBack(System.Object,Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,System.Object,System.String)">
      <summary>Modifica los datos de destino antes de pasarlos al objeto de origen. Se llama a este método solo en enlaces **TwoWay**.</summary>
      <param name="value">Datos de destino que se pasan al origen.</param>
      <param name="targetType">Tipo de la propiedad de destino, como una referencia de tipo [System.Type para Microsoft.</param>
      <param name="parameter">Parámetro opcional que se usa en la lógica del convertidor.</param>
      <param name="language">Lenguaje de la conversión.</param>
      <returns>Valor que se va a pasar al objeto de origen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.LoadMoreItemsResult">
      <summary>Encapsula los resultados asincrónicos de una llamada LoadMoreItemsAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Data.LoadMoreItemsResult.Count">
      <summary>El número de elementos que se cargaron realmente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.PropertyChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento PropertyChanged.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.PropertyChangedEventArgs.#ctor(System.String)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase PropertyChangedEventArgs.</summary>
      <param name="name">Nombre corto de la propiedad modificada.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.PropertyChangedEventArgs.PropertyName">
      <summary>Obtiene el nombre de la propiedad modificada.</summary>
      <returns>Nombre de la propiedad modificada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.PropertyChangedEventHandler">
      <summary>Representa el método que controlará el evento PropertyChanged. Al programar con Microsoft se oculta .NET, use el delegado System.ComponentModel.PropertyChangedEventHandler.</summary>
      <param name="sender">Origen del evento.</param>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.RelativeSource">
      <summary>Implementa una extensión de marcado que describe la ubicación del origen de enlace relativa a la posición del destino de enlace.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.RelativeSource.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase RelativeSource con el modo de origen relativo predeterminado.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.RelativeSource.Mode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que describe la ubicación del origen de enlace relativo a la posición del destino del enlace.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.RelativeSourceMode">
      <summary>Define constantes que describen la ubicación del origen de enlace relativo a la posición del destino del enlace.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Data.RelativeSourceMode.None">
      <summary>No use este valor RelativeSourceMode; use siempre **Self** o **TemplatedParent**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Data.RelativeSourceMode.Self">
      <summary>Hace referencia al elemento en el que va a establecer el enlace y permite enlazar una propiedad de ese elemento a otra propiedad del mismo elemento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Data.RelativeSourceMode.TemplatedParent">
      <summary>Hace referencia al elemento al que se aplica la plantilla (en el que existe el elemento enlazado a datos). Esto es similar a establecer una extensión de marcado TemplateBinding y solo es aplicable si Binding está dentro de una plantilla.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.UpdateSourceTrigger">
      <summary>Define constantes que indican cuándo un origen del enlace se actualiza mediante su destino con un enlace bidireccional.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Data.UpdateSourceTrigger.Default">
      <summary>Utilice el comportamiento predeterminado de la propiedad de dependencia que utiliza el enlace. En Windows Runtime, se evalúa lo mismo que un valor con **PropertyChanged**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Data.UpdateSourceTrigger.Explicit">
      <summary>El origen de enlace únicamente se actualiza al llamar al método BindingExpression.UpdateSource.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Data.UpdateSourceTrigger.LostFocus">
      <summary>El origen del enlace se actualiza siempre que el elemento de destino del enlace pierde el foco.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Data.UpdateSourceTrigger.PropertyChanged">
      <summary>El origen del enlace se actualiza siempre que cambia el valor de destino del enlace. De detecta automáticamente por medio del sistema de enlace.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.Block">
      <summary>Clase abstracta que proporciona una base para todos los elementos de contenido de nivel de bloque.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Block.#ctor">
      <summary>Proporciona el comportamiento de inicialización de la clase base para las clases derivadas de Block.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Block.HorizontalTextAlignment">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica cómo se alinea el texto en Block.</summary>
      <returns>Uno de los valores de enumeración TextAlignment que especifica cómo se alinea el texto. El valor predeterminado es **Left**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Block.HorizontalTextAlignmentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia HorizontalTextAlignment.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia HorizontalTextAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Block.LineHeight">
      <summary>Obtiene o establece el alto de cada línea de contenido.</summary>
      <returns>Alto del píxel de cada línea modificada por LineStackingStrategy. El valor 0 indica que el alto de la línea se determina automáticamente a partir de las características de la fuente actual. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Block.LineHeightProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia LineHeight.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia LineHeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Block.LineStackingStrategy">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica cómo se define un cuadro de línea para cada línea de texto del elemento Block.</summary>
      <returns>Valor que indica cómo se define un cuadro de línea para cada línea de texto del elemento Block. El valor predeterminado es **MaxHeight**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Block.LineStackingStrategyProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia LineStackingStrategy.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia LineStackingStrategy.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Block.Margin">
      <summary>Obtiene o establece la cantidad de espacio existente alrededor de un elemento Block.</summary>
      <returns>La cantidad de espacio alrededor de un elemento Block.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Block.MarginProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Margin.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Margin.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Block.TextAlignment">
      <summary>Obtiene o establece la alineación horizontal del contenido de texto.</summary>
      <returns>Alineación horizontal del contenido de texto. El valor predeterminado es **Left**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Block.TextAlignmentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TextAlignment.</summary>
      <returns>Identificador para la propiedad de dependencia TextAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection">
      <summary>Representa una colección de elementos Block.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.Size">
      <summary>Obtiene el tamaño (número) de la colección.</summary>
      <returns>El número de elementos de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Documents.Block)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento a la colección.</summary>
      <param name="value">Nuevo elemento que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.Clear">
      <summary>Quita todos los elementos de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.First">
      <summary>Devuelve el iterador para la iteración por los elementos de la colección.</summary>
      <returns>El objeto de iterador. La posición actual del iterador es el índice 0, o el final de la colección si la colección está vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve el elemento ubicado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice de enteros para el valor que se va a recuperar.</param>
      <returns>Valor Block del índice especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Documents.Block[])">
      <summary>Recupera varios elementos en un solo paso con el iterador.</summary>
      <param name="startIndex">Índice en el que se debe iniciar la recuperación.</param>
      <param name="items">Proporciona el destino para el resultado. Ajusta el tamaño inicial de la matriz como una "capacidad" para especificar cuántos resultados se deben recuperar.</param>
      <returns>Número de elementos recuperados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.GetView">
      <summary>Obtiene una vista inmutable en la colección.</summary>
      <returns>Objeto que representa la vista de colección inmutable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Documents.Block,System.UInt32@)">
      <summary>Recupera el índice del elemento especificado.</summary>
      <param name="value">Valor que se va a buscar en la colección.</param>
      <param name="index">El índice del elemento que se va a buscar, si se encuentra.</param>
      <returns>**true** si se encontró un elemento con el valor especificado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Documents.Block)">
      <summary>Inserta el elemento especificado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Quita el elemento en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Posición de índice del elemento que se va quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Quita el último elemento de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Documents.Block[])">
      <summary>Inicialmente, borra la colección e inserta la matriz proporcionada como nuevos elementos.</summary>
      <param name="items">Nuevos elementos de colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Documents.Block)">
      <summary>Establece el valor en el índice especificado en el valor Block especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.Bold">
      <summary>Proporciona un elemento de contenido de nivel alineado que hace que el contenido se represente con un grosor de fuente en negrita.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Bold.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase Bold.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.ContactContentLinkProvider">
      <summary>Define un ContentLink que contiene un contacto.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContactContentLinkProvider.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ContactContentLinkProvider.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink">
      <summary>Proporciona un elemento de contenido insertado que proporciona los medios para hospedar vínculos a información contextual.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ContentLink.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.Background">
      <summary>Obtiene o establece un pincel que proporciona el color de fondo del vínculo.</summary>
      <returns>Pincel que proporciona el color de fondo del vínculo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.BackgroundProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Background.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Background.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.Cursor">
      <summary>Obtiene o establece el tipo de cursor que se muestra cuando el puntero está sobre el vínculo.</summary>
      <returns>El tipo de cursor que se muestra cuando el puntero está sobre el vínculo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.CursorProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Cursor.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Cursor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.ElementSoundMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica la preferencia del control que indica si reproduce sonidos.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que especifica la preferencia del control que indica si reproduce sonidos. El valor predeterminado es **Default**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.ElementSoundModeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ElementSoundMode.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ElementSoundMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.FocusState">
      <summary>Obtiene un valor que especifica si este vínculo tiene el foco y el modo en que se obtuvo el foco.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración. Un valor **Unfocused** indica que el vínculo no tiene el foco.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.FocusStateProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FocusState.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FocusState.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.Info">
      <summary>Obtiene o establece la información que contiene el ContentLink.</summary>
      <returns>La información que contiene el ContentLink.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.IsTabStop">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si un vínculo está incluido en la navegación por tabulación.</summary>
      <returns>**true** si el control está incluido en la navegación por tabulación; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.IsTabStopProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia de IsTabStop.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsTabStop.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.TabIndex">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina el orden en el que los elementos reciben el foco cuando el usuario navega por los controles presionando la tecla TAB.</summary>
      <returns>Un valor que determina el orden de navegación lógico en un dispositivo. El valor predeterminado es MaxValue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.TabIndexProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TabIndex.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TabIndex.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusDown">
      <summary>Obtiene o establece el objeto que obtiene el foco cuando un usuario aprieta el control de dirección (DPAD) hacia abajo.</summary>
      <returns>Objeto que obtiene el foco cuando un usuario presiona el control de dirección (DPAD) hacia abajo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusDownNavigationStrategy">
      <summary>Obtiene o establece la estrategia usada para determinar el elemento de destino de una navegación hacia abajo.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración. El valor predeterminado es **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusDownNavigationStrategyProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia XYFocusDownNavigationStrategy.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia XYFocusDownNavigationStrategy.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusDownProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia XYFocusDown.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia XYFocusDown.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusLeft">
      <summary>Obtiene o establece el objeto que obtiene el foco cuando un usuario aprieta el control de dirección (DPAD) hacia la izquierda.</summary>
      <returns>Objeto que obtiene el foco cuando un usuario presiona el control de dirección (DPAD) hacia la izquierda.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusLeftNavigationStrategy">
      <summary>Obtiene o establece la estrategia usada para determinar el elemento de destino de una navegación hacia la izquierda.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración. El valor predeterminado es **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusLeftNavigationStrategyProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia XYFocusLeftNavigationStrategy.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia XYFocusLeftNavigationStrategy.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusLeftProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia XYFocusLeft.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia XYFocusLeft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusRight">
      <summary>Obtiene o establece el objeto que obtiene el foco cuando un usuario aprieta el control de dirección (DPAD) hacia la derecha.</summary>
      <returns>Objeto que obtiene el foco cuando un usuario presiona el control de dirección (DPAD) hacia la derecha.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusRightNavigationStrategy">
      <summary>Obtiene o establece la estrategia usada para determinar el elemento de destino de una navegación hacia la derecha.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración. El valor predeterminado es **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusRightNavigationStrategyProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia XYFocusRightNavigationStrategy.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia XYFocusRightNavigationStrategy.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusRightProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia XYFocusRight.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia XYFocusRight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusUp">
      <summary>Obtiene o establece el objeto que obtiene el foco cuando un usuario aprieta el control de dirección (DPAD) hacia arriba.</summary>
      <returns>Objeto que obtiene el foco cuando un usuario presiona el control de dirección (DPAD) hacia arriba.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusUpNavigationStrategy">
      <summary>Obtiene o establece la estrategia usada para determinar el elemento de destino de una navegación hacia arriba.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración. El valor predeterminado es **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusUpNavigationStrategyProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia XYFocusUpNavigationStrategy.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia XYFocusUpNavigationStrategy.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusUpProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia XYFocusUp.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia XYFocusUp.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.GotFocus">
      <summary>Se produce cuando un vínculo recibe el foco.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.Invoked">
      <summary>Se produce cuando la interacción del usuario activa el vínculo.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.LostFocus">
      <summary>Se produce cuando un vínculo pierde el foco.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.Focus(Windows.UI.Xaml.FocusState)">
      <summary>Intenta establecer el foco en el vínculo.</summary>
      <param name="value">Especifica cómo se estableció el foco, como un valor de la enumeración.</param>
      <returns>**true** si el foco se estableció en el vínculo o ya estaba en él. **false** si el vínculo no puede recibir el foco.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkInvokedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de eventos para el evento ContentLink.Invoked.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkInvokedEventArgs.ContentLinkInfo">
      <summary>Obtiene el objeto ContentLinkInfo que contiene los datos para el vínculo invocado.</summary>
      <returns>El objeto ContentLinkInfo que contiene los datos para el vínculo invocado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkInvokedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que marca el evento como controlado.</summary>
      <returns>**True** para marcar el evento como controlado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProvider">
      <summary>Define el tipo de ContentLink usado en un control de texto.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProvider.#ctor">
      <summary>Proporciona el comportamiento de inicialización de la clase base para la clase derivada de ContentLinkProvider.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProviderCollection">
      <summary>Representa una colección de objetos ContentLinkProvider a los que se puede tener acceso individualmente por un índice.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProviderCollection.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ContentLinkProviderCollection.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProviderCollection.Size">
      <summary>Obtiene el tamaño (número) de la colección.</summary>
      <returns>El número de elementos de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProviderCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProvider)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento a la colección.</summary>
      <param name="value">Nuevo elemento que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProviderCollection.Clear">
      <summary>Quita todos los elementos de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProviderCollection.First">
      <summary>Devuelve un iterador para los elementos de la colección.</summary>
      <returns>El iterador. La posición actual del iterador es el índice 0, o el final de la colección si la colección está vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProviderCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve el elemento ubicado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice de enteros para el valor que se va a recuperar.</param>
      <returns>El ContentLinkProvider en el índice especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProviderCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProvider[])">
      <summary>Recupera varios elementos en un solo paso con el iterador.</summary>
      <param name="startIndex">Índice en el que se debe iniciar la recuperación.</param>
      <param name="items">Proporciona el destino para el resultado. Ajusta el tamaño inicial de la matriz como una "capacidad" para especificar cuántos resultados se deben recuperar.</param>
      <returns>Número de elementos recuperados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProviderCollection.GetView">
      <summary>Obtiene una vista inmutable en la colección.</summary>
      <returns>Objeto que representa la vista de colección inmutable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProviderCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProvider,System.UInt32@)">
      <summary>Recupera el índice del elemento especificado.</summary>
      <param name="value">Valor que se va a buscar en la colección.</param>
      <param name="index">El índice del elemento que se va a buscar, si se encuentra.</param>
      <returns>**true** si se encontró un elemento con el valor especificado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProviderCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProvider)">
      <summary>Inserta el elemento especificado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProviderCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Quita el elemento en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Posición de índice del elemento que se va quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProviderCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Quita el último elemento de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProviderCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProvider[])">
      <summary>Inicialmente, borra la colección e inserta la matriz proporcionada como nuevos elementos.</summary>
      <param name="items">Nuevos elementos de colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProviderCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProvider)">
      <summary>Establece el valor en el índice especificado del valor ContentLinkProvider especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs">
      <summary>Proporciona una representación visual de letras, caracteres o símbolos en una fuente y estilo concretos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase Glyphs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.ColorFontPaletteIndex">
      <summary>Obtiene o establece el índice de la paleta que se va a utilizar para la fuente de color.</summary>
      <returns>El índice de la paleta que se va a utilizar para la fuente de color.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.ColorFontPaletteIndexProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ColorFontPaletteIndex.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ColorFontPaletteIndex.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.Fill">
      <summary>Obtiene o establece el objeto Brush que se usa para presentar los glifos.</summary>
      <returns>El pincel que se utiliza para representar los glifos. El valor predeterminado es **null**, que se evalúa como Transparent para la representación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.FillProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Fill.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Fill.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.FontRenderingEmSize">
      <summary>Obtiene o establece el tamaño eme que se utiliza para representar glifos.</summary>
      <returns>El tamaño eme que se utiliza para la representación. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.FontRenderingEmSizeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FontRenderingEmSize.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FontRenderingEmSize.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.FontUri">
      <summary>Obtiene o establece la ubicación de la fuente utilizada para representar los glifos.</summary>
      <returns>Un objeto que describe el origen del identificador uniforme de recursos (URI) de la fuente. El valor predeterminado es null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.FontUriProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FontUri.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FontUri.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.Indices">
      <summary>Obtiene o establece una colección de especificaciones de glifo que representa el objeto de glifos.</summary>
      <returns>Una colección de especificaciones de glifo que representa el objeto de glifos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.IndicesProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Indices.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Indices.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.IsColorFontEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina si los glifos de fuentes que contienen capas de color, como Segoe UI Emoji, se representan en color.</summary>
      <returns>**true** si los glifos de color muestran en color; si no, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.IsColorFontEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsColorFontEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsColorFontEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.OriginX">
      <summary>Obtiene o establece el origen X para los glifos.</summary>
      <returns>El origen X del objeto Glyphs, en píxeles. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.OriginXProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia OriginX.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia OriginX.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.OriginY">
      <summary>Obtiene o establece el origen Y para los glifos.</summary>
      <returns>El origen Y del objeto Glyphs, en píxeles. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.OriginYProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia OriginY.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia OriginY.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.StyleSimulations">
      <summary>Obtiene o establece las simulaciones de estilo que se aplican a los glifos.</summary>
      <returns>Uno de los valores de enumeración que especifica las simulaciones de estilo que se aplican a los glifos. El valor predeterminado es ·"None".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.StyleSimulationsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia StyleSimulations.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia StyleSimulations.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.UnicodeString">
      <summary>Obtiene o establece la cadena Unicode que se representa en glifos.</summary>
      <returns>Una cadena Unicode con codificación compatible con XAML. El valor predeterminado es una cadena vacía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.UnicodeStringProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia UnicodeString.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia UnicodeString.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink">
      <summary>Proporciona un elemento de contenido insertado que proporciona los medios para hospedar hipervínculos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase Hyperlink.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.ElementSoundMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica la preferencia del control que indica si reproduce sonidos.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que especifica la preferencia del control que indica si reproduce sonidos. El valor predeterminado es **Default**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.ElementSoundModeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ElementSoundMode.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ElementSoundMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.FocusState">
      <summary>Obtiene un valor que especifica si este hipervínculo tiene el foco y el modo en que se obtuvo el foco.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración. Un valor **Unfocused** indica que el hipervínculo no tiene el foco.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.FocusStateProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FocusState.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FocusState.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.IsTabStop">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si un hipervínculo está incluido en la navegación por tabulación.</summary>
      <returns>**true** si el control está incluido en la navegación por tabulación; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.IsTabStopProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia de IsTabStop.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsTabStop.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.NavigateUri">
      <summary>Obtiene o establece el identificador uniforme de recursos (URI) para navegar cuando se activa la clase Hyperlink.</summary>
      <returns>Identificador uniforme de recursos (URI) para navegar cuando se activa la clase Hyperlink. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.NavigateUriProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia NavigateUri.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia NavigateUri.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.TabIndex">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina el orden en el que los elementos reciben el foco cuando el usuario navega por los controles presionando la tecla TAB.</summary>
      <returns>Un valor que determina el orden de navegación lógico en un dispositivo. El valor predeterminado es MaxValue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.TabIndexProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TabIndex.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TabIndex.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.UnderlineStyle">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica el tipo de subrayado que se muestra bajo el hipervínculo.</summary>
      <returns>Valor de enumeración que especifica qué clase de subrayado se muestra. El valor predeterminado es **Single**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.UnderlineStyleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia UnderlineStyle.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia UnderlineStyle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusDown">
      <summary>Obtiene o establece el objeto que obtiene el foco cuando un usuario aprieta el control de dirección (DPAD) hacia abajo.</summary>
      <returns>Objeto que obtiene el foco cuando un usuario presiona el control de dirección (DPAD).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusDownNavigationStrategy">
      <summary>Obtiene o establece la estrategia usada para determinar el elemento de destino de una navegación hacia abajo.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración. El valor predeterminado es **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusDownNavigationStrategyProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia XYFocusDownNavigationStrategy.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia XYFocusDownNavigationStrategy.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusDownProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia XYFocusDown.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia XYFocusDown.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusLeft">
      <summary>Obtiene o establece el objeto que obtiene el foco cuando un usuario aprieta el control de dirección (DPAD) hacia la izquierda.</summary>
      <returns>Objeto que obtiene el foco cuando un usuario presiona el control de dirección (DPAD).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusLeftNavigationStrategy">
      <summary>Obtiene o establece la estrategia usada para determinar el elemento de destino de una navegación hacia la izquierda.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración. El valor predeterminado es **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusLeftNavigationStrategyProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia XYFocusLeftNavigationStrategy.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia XYFocusLeftNavigationStrategy.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusLeftProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia XYFocusLeft.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia XYFocusLeft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusRight">
      <summary>Obtiene o establece el objeto que obtiene el foco cuando un usuario aprieta el control de dirección (DPAD) hacia la derecha.</summary>
      <returns>Objeto que obtiene el foco cuando un usuario presiona el control de dirección (DPAD).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusRightNavigationStrategy">
      <summary>Obtiene o establece la estrategia usada para determinar el elemento de destino de una navegación hacia la derecha.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración. El valor predeterminado es **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusRightNavigationStrategyProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia XYFocusRightNavigationStrategy.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia XYFocusRightNavigationStrategy.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusRightProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia XYFocusRight.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia XYFocusRight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusUp">
      <summary>Obtiene o establece el objeto que obtiene el foco cuando un usuario aprieta el control de dirección (DPAD) hacia arriba.</summary>
      <returns>Objeto que obtiene el foco cuando un usuario presiona el control de dirección (DPAD).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusUpNavigationStrategy">
      <summary>Obtiene o establece la estrategia usada para determinar el elemento de destino de una navegación hacia arriba.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración. El valor predeterminado es **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusUpNavigationStrategyProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia XYFocusUpNavigationStrategy.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia XYFocusUpNavigationStrategy.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusUpProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia XYFocusUp.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia XYFocusUp.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.Click">
      <summary>Tiene lugar cuando se hace clic en Hyperlink.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.GotFocus">
      <summary>Se produce cuando **Hyperlink** recibe el foco.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.LostFocus">
      <summary>Se produce cuando **Hyperlink** pierde el foco.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.Focus(Windows.UI.Xaml.FocusState)">
      <summary>Intenta establecer el foco en el hipervínculo.</summary>
      <param name="value">Especifica cómo se estableció el foco, como un valor de la enumeración.</param>
      <returns>**true** si el foco se estableció en el hipervínculo o el foco ya estaba en el hipervínculo. **false** si el hipervínculo no puede recibir el foco.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.HyperlinkClickEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento Hyperlink.Click.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.Inline">
      <summary>Proporciona una clase base para los elementos de texto alineado, como Span y Run.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Inline.#ctor">
      <summary>Proporciona el comportamiento de inicialización de la clase base para las clases derivadas de Inline.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection">
      <summary>Representa una colección de elementos Inline.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.Size">
      <summary>Obtiene el tamaño (número) de la colección.</summary>
      <returns>El número de elementos de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Documents.Inline)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento a la colección.</summary>
      <param name="value">Nuevo elemento que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.Clear">
      <summary>Quita todos los elementos de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.First">
      <summary>Devuelve el iterador para la iteración por los elementos de la colección.</summary>
      <returns>El objeto de iterador. La posición actual del iterador es el índice 0, o el final de la colección si la colección está vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve el elemento ubicado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice de enteros para el valor que se va a recuperar.</param>
      <returns>Valor Inline en el índice especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Documents.Inline[])">
      <summary>Recupera varios elementos en un solo paso con el iterador.</summary>
      <param name="startIndex">Índice en el que se debe iniciar la recuperación.</param>
      <param name="items">Proporciona el destino para el resultado. Ajusta el tamaño inicial de la matriz como una "capacidad" para especificar cuántos resultados se deben recuperar.</param>
      <returns>Número de elementos recuperados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.GetView">
      <summary>Obtiene una vista inmutable en la colección.</summary>
      <returns>Objeto que representa la vista de colección inmutable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Documents.Inline,System.UInt32@)">
      <summary>Recupera el índice del elemento especificado.</summary>
      <param name="value">Valor que se va a buscar en la colección.</param>
      <param name="index">El índice del elemento que se va a buscar, si se encuentra.</param>
      <returns>**true** si se encontró un elemento con el valor especificado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Documents.Inline)">
      <summary>Inserta el elemento especificado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Quita el elemento en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Posición de índice del elemento que se va quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Quita el último elemento de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Documents.Inline[])">
      <summary>Inicialmente, borra la colección e inserta la matriz proporcionada como nuevos elementos.</summary>
      <param name="items">Nuevos elementos de colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Documents.Inline)">
      <summary>Establece el valor en el índice especificado en el valor Inline especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineUIContainer">
      <summary>Proporciona un elemento de contenido alineado que permite insertar los tipos UIElement en el contenido de RichTextBlock.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineUIContainer.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase InlineUIContainer.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineUIContainer.Child">
      <summary>Obtiene o establece el elemento UIElement hospedado por el objeto InlineUIContainer.</summary>
      <returns>Elemento UIElement hospedado por el InlineUIContainer.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.Italic">
      <summary>Proporciona un elemento de contenido dinámico insertado que hace que el contenido se represente con un estilo de fuente en cursiva.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Italic.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase Italic.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.LineBreak">
      <summary>Representa un elemento insertado que hace que una nueva línea comience en el contenido cuando se representa en un contenedor de texto.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.LineBreak.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase LineBreak.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.LogicalDirection">
      <summary>Especifica una dirección lógica en la que se realizan algunas operaciones de texto, como insertar, recuperar o navegar por el texto en relación con una posición especificada (un elemento TextPointer).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Documents.LogicalDirection.Backward">
      <summary>Atrás o de derecha a izquierda.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Documents.LogicalDirection.Forward">
      <summary>Adelante o de izquierda a derecha.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.Paragraph">
      <summary>Proporciona un elemento de contenido de nivel de bloque utilizado para agrupar el contenido en un párrafo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Paragraph.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase Paragraph.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Paragraph.Inlines">
      <summary>Obtiene un objeto InlineCollection que contiene los elementos Inline de nivel superior que incluyen el contenido del elemento Paragraph.</summary>
      <returns>Objeto InlineCollection que contiene los elementos Inline que incluyen el contenido del elemento Paragraph.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Paragraph.TextIndent">
      <summary>Obtiene o establece la sangría de la primera línea de texto de un párrafo, en píxeles.</summary>
      <returns>La cantidad de desplazamiento, en píxeles, de la primera línea de texto en un párrafo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Paragraph.TextIndentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TextIndent.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TextIndent.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.PlaceContentLinkProvider">
      <summary>Define un ContentLink que contiene un lugar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.PlaceContentLinkProvider.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase PlaceContentLinkProvider.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.Run">
      <summary>Representa una sección discreta de texto con o sin formato.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Run.#ctor">
      <summary>Inicializa una instancia nueva de la clase Run.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Run.FlowDirection">
      <summary>Obtiene o establece la dirección en la que el texto y otros elementos de la interfaz de usuario fluyen dentro del elemento Run que controla su diseño.</summary>
      <returns>La dirección en que fluye el texto y otros elementos de la interfaz de usuario dentro del elemento Run. El valor predeterminado es **LeftToRight**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Run.FlowDirectionProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia de FlowDirection.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FlowDirection.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Run.Text">
      <summary>Obtiene o establece contenidos de texto del elemento Run.</summary>
      <returns>Cadena que especifica el contenido de texto del objeto Run. El valor predeterminado es String.Empty.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.Span">
      <summary>Agrupa otros elementos de contenidos Inline. Clase primaria para los elementos Bold, Hyperlink, Italic y Underline.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Span.#ctor">
      <summary>Inicializa una instancia nueva de la clase Span.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Span.Inlines">
      <summary>Obtiene un objeto InlineCollection que contiene los elementos alineados de nivel superior que incluyen el contenido del elemento Span.</summary>
      <returns>Objeto InlineCollection que contiene los elementos alineados que incluyen el contenido del elemento Span. Esta propiedad no tiene ningún valor predeterminado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement">
      <summary>Clase abstracta usada como clase base para las clases también abstractas Block e Inline. El elemento TextElement admite la API común para las clases implicadas en el modelo de objetos de texto XAML, como propiedades que controlan el tamaño del texto, las familias de fuentes, etc.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.AccessKey">
      <summary>Obtiene o establece la tecla de acceso para este elemento.</summary>
      <returns>La tecla de acceso para este elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.AccessKeyProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia AccessKey.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia AccessKey.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.AccessKeyScopeOwner">
      <summary>Obtiene o establece un elemento de origen que proporciona el ámbito de la tecla de acceso para este elemento, incluso si no está en el árbol visual del elemento de origen.</summary>
      <returns>El elemento que define el ámbito de la tecla de acceso.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.AccessKeyScopeOwnerProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia **AccessKeyScopeOwner**.</summary>
      <returns>Identificador para la propiedad de dependencia **AccessKeyScopeOwner**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.AllowFocusOnInteraction">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el elemento obtiene automáticamente el foco cuando el usuario interactúa con él.</summary>
      <returns>**true** si el elemento obtiene el foco cuando un usuario interactúa con él; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.AllowFocusOnInteractionProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia AllowFocusOnInteraction.</summary>
      <returns>Identificador para la propiedad de dependencia AllowFocusOnInteraction.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.CharacterSpacing">
      <summary>Obtiene o establece un espaciado uniforme entre caracteres, en unidades de 1/1000 de un Em.</summary>
      <returns>El espaciado uniforme entre caracteres, en unidades de 1/1000 de un Em. El valor predeterminado es 0. Los valores positivos aumentan el seguimiento y suavizan el espaciado entre caracteres. Los valores negativos disminuyen el seguimiento y refuerzan el espaciado entre caracteres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.CharacterSpacingProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CharacterSpacing.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CharacterSpacing.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.ContentEnd">
      <summary>Obtiene un objeto TextPointer que representa el final del contenido del elemento.</summary>
      <returns>Elemento TextPointer que representa el final del contenido del elemento TextElement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.ContentStart">
      <summary>Obtiene un objeto TextPointer que representa el inicio del contenido en el elemento.</summary>
      <returns>Elemento TextPointer que representa el inicio del contenido del elemento TextElement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.ElementEnd">
      <summary>Obtiene un objeto TextPointer que representa la posición justo después del fin del elemento.</summary>
      <returns>Objeto TextPointer que representa la posición justo después del fin del elemento TextElement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.ElementStart">
      <summary>Obtiene un objeto TextPointer que representa la posición inmediatamente anterior al inicio del elemento.</summary>
      <returns>Objeto TextPointer que representa la posición inmediatamente anterior al inicio del elemento TextElement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica si la representación de la tecla de acceso se descarta cuando se invoca una tecla de acceso.</summary>
      <returns>**true** para descartar la visualización de la tecla de acceso cuando se invoca una tecla de acceso; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.ExitDisplayModeOnAccessKeyInvokedProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.FontFamily">
      <summary>Obtiene o establece la familia de fuentes de nivel superior preferida para el contenido del elemento.</summary>
      <returns>Familia de fuentes preferidas o una familia de fuentes preferidas primaria con una o varias familias de fuentes de reserva. Vea el objeto FontFamily para obtener información sobre los valores predeterminados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.FontFamilyProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FontFamily.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FontFamily.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.FontSize">
      <summary>Obtiene o establece el tamaño de fuente para el contenido del elemento.</summary>
      <returns>Tamaño de fuente deseado en píxeles. El valor predeterminado es 11 píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.FontSizeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FontSize.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FontSize.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.FontStretch">
      <summary>Obtiene o establece el ancho del glifo de la fuente en la familia que se selecciona.</summary>
      <returns>Uno de los nombres de constante del objeto FontStretch, que especifica el ajuste deseado de la fuente. El valor predeterminado es **Normal**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.FontStretchProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FontStretch.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FontStretch.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.FontStyle">
      <summary>Obtiene o establece el estilo de fuente del contenido en este elemento.</summary>
      <returns>Uno de los nombres de constante del objeto FontStyle, que especifica el estilo de fuente. El valor predeterminado es **Normal**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.FontStyleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FontStyle.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FontStyle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.FontWeight">
      <summary>Obtiene o establece el espesor de fuente de nivel superior que se selecciona en la familia de fuentes para el contenido de este elemento.</summary>
      <returns>Uno de los valores de propiedad del elemento FontWeights, que especifica el espesor de fuente. El valor predeterminado es Normal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.FontWeightProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FontWeight.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FontWeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.Foreground">
      <summary>Obtiene o establece el objeto Brush que se aplicará al contenido de este elemento.</summary>
      <returns>El pincel aplicado al contenido de texto. El valor predeterminado es un objeto SolidColorBrush con el valor Color Negro.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.ForegroundProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Foreground.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Foreground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.IsAccessKeyScope">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si un elemento define su propio ámbito de la tecla de acceso.</summary>
      <returns>**true** si un elemento define su propio ámbito; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.IsAccessKeyScopeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia **IsAccessKeyScope**.</summary>
      <returns>Identificador para la propiedad de dependencia **IsAccessKeyScope**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.IsTextScaleFactorEnabled">
      <summary>Obtiene o establece si la ampliación del texto automática, para reflejar el valor de tamaño de texto del sistema, está habilitada.</summary>
      <returns>**true** si está habilitada la ampliación del texto automática; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.IsTextScaleFactorEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsTextScaleFactorEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsTextScaleFactorEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.KeyTipHorizontalOffset">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica a qué distancia a la izquierda o derecha está colocada la sugerencia de tecla en relación con el elemento de texto.</summary>
      <returns>El número de píxeles para mover la sugerencia de tecla. Los valores positivos se mueven a la derecha. Los valores negativos se mueven a la izquierda.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.KeyTipHorizontalOffsetProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia **KeyTipHorizontalOffset**.</summary>
      <returns>Obtiene el identificador de la propiedad de dependencia **KeyTipHorizontalOffset**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.KeyTipPlacementMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica dónde se coloca la sugerencia de tecla en relación con el elemento de texto.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración. El valor predeterminado es **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.KeyTipPlacementModeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia **KeyTipPlacementMode**.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia **KeyTipPlacementMode**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.KeyTipVerticalOffset">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica a qué distancia arriba o abajo está colocada la sugerencia de tecla en relación con el elemento de texto.</summary>
      <returns>El número de píxeles para mover la sugerencia de tecla. Los valores positivos mueven hacia abajo. Los valores negativos se mueven hacia arriba.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.KeyTipVerticalOffsetProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia **KeyTipVerticalOffset**.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia **KeyTipVerticalOffset**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.Language">
      <summary>Obtiene o establece información del idioma de localización o globalización que se aplica al objeto TextElement.</summary>
      <returns>Una cadena que especifica el idioma y la referencia cultural que sigue los estándares RFC 3066 / ISO 639-1. Por ejemplo, "en-US" significa inglés de Estados Unidos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.LanguageProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Language.</summary>
      <returns>Identificador para la propiedad de dependencia Language.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.Name">
      <summary>Obtiene o establece una identificación única para el objeto. La propiedad Name solo se puede establecer a partir del análisis inicial de XAML.</summary>
      <returns>Identificador único del objeto. Esta propiedad es de solo lectura para el código, pero de solo escritura para XAML, debido al modo especial en que el analizador controla las propiedades de XAML denominadas "Name".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.TextDecorations">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica qué decoraciones se aplican al texto.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración. El valor predeterminado es **None**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.TextDecorationsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia **TextDecorations**.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia **TextDecorations**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.XamlRoot">
      <summary>Obtiene o establece la clase XamlRoot en la que se visualiza este elemento.</summary>
      <returns>Clase XamlRoot en la que se visualiza este elemento. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.AccessKeyDisplayDismissed">
      <summary>Se produce cuando la secuencia de tecla de acceso se completa para notificar los controles que deben ocultar elementos visuales de la tecla de acceso.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.AccessKeyDisplayRequested">
      <summary>Se produce cuando la secuencia de tecla de acceso se inicia para notificar los controles que deben mostrar elementos visuales de la tecla de acceso.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.AccessKeyInvoked">
      <summary>Se produce cuando un usuario completa una secuencia de tecla de acceso para notificar al elemento que se debe invocar la acción de tecla de acceso.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.FindName(System.String)">
      <summary>Recupera un objeto del gráfico del modelo de objetos o del objeto en tiempo de ejecución haciendo referencia al valor del atributo **x:Name** o **Name** del objeto.</summary>
      <param name="name">Nombre del objeto que se va a recuperar.</param>
      <returns>Objeto que tiene el nombre especificado o null si no se recupera ningún objeto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.OnDisconnectVisualChildren">
      <summary>Invalide este método para implementar el modo en que deben comportarse el diseño y la lógica cuando se quitan elementos de una propiedad de contenido o secundaria específica de una clase.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.TextHighlighter">
      <summary>Representa un objeto que resalta uno o varios intervalos de texto.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.TextHighlighter.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase TextHighlighter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextHighlighter.Background">
      <summary>Obtiene o establece el pincel utilizado para resaltar el texto.</summary>
      <returns>Pincel usado para resaltar el texto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextHighlighter.BackgroundProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Background.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Background.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextHighlighter.Foreground">
      <summary>Obtiene o establece el pincel utilizado para colorear el texto resaltado.</summary>
      <returns>El pincel que se usa para colorear texto resaltado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextHighlighter.ForegroundProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Foreground.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Foreground.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextHighlighter.Ranges">
      <summary>Obtiene los intervalos de texto para resaltar.</summary>
      <returns>El colección de intervalos de texto para resaltar.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.TextHighlighterBase">
      <summary>La clase base de TextHighlighter.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.TextPointer">
      <summary>Representa una posición dentro de un elemento de texto.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextPointer.LogicalDirection">
      <summary>Obtiene la dirección lógica asociada a la posición actual, que se utiliza para eliminar la ambigüedad del contenido asociado a la posición actual.</summary>
      <returns>El valor LogicalDirection asociado a la posición actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextPointer.Offset">
      <summary>Obtiene el índice de carácter de un objeto TextPointer dentro de su contenedor.</summary>
      <returns>Índice de carácter de un objeto TextPointer dentro de su contenedor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextPointer.Parent">
      <summary>Obtiene el elemento primario lógico que contiene la posición actual.</summary>
      <returns>Elemento primario lógico que contiene la posición actual. Puede devolver el elemento RichEditBox cuando se encuentra en la parte superior de la pila de contenido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextPointer.VisualParent">
      <summary>Obtiene el elemento de la interfaz de usuario (UI) que es "propietario" de este objeto TextPointer.</summary>
      <returns>El elemento de la interfaz de usuario que “posee” este objeto TextPointer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.TextPointer.GetCharacterRect(Windows.UI.Xaml.Documents.LogicalDirection)">
      <summary>Devuelve un cuadro de límite para el contenido que limita el objeto TextPointer actual en la dirección lógica especificada.</summary>
      <param name="direction">Uno de los valores del elemento LogicalDirection que especifica la dirección lógica en la que se debe buscar un cuadro de límite de contenido.</param>
      <returns>Estructura Rect para contenido que confina el objeto TextPointer actual en la dirección especificada o una estructura Rect que se evalúa como Empty si la información actual y válida de diseño no está disponible.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.TextPointer.GetPositionAtOffset(System.Int32,Windows.UI.Xaml.Documents.LogicalDirection)">
      <summary>Devuelve un objeto TextPointer para la posición indicada por el desplazamiento especificado, en símbolos, a partir del principio del objeto TextPointer actual y en la dirección especificada.</summary>
      <param name="offset">Un desplazamiento, en símbolos, para el que calcular y devolver la posición. Si el desplazamiento es negativo, el objeto TextPointer devuelto precede al objeto TextPointer actual; de lo contrario, le sigue.</param>
      <param name="direction">Uno de los valores del elemento LogicalDirection que especifica la dirección lógica del objeto TextPointer devuelto.</param>
      <returns>Objeto TextPointer que señala la posición indicada por el desplazamiento especificado en la dirección especificada por el parámetro de dirección, o Null si el desplazamiento se extiende más allá del final del contenido.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.TextRange">
      <summary>Representa una selección de contenido de texto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Documents.TextRange.Length">
      <summary>La longitud de la selección actual en caracteres Unicode.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Documents.TextRange.StartIndex">
      <summary>La posición que marca el comienzo de la selección actual, se mide en caracteres Unicode desde el principio del texto.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography">
      <summary>Proporciona acceso a un amplio conjunto de propiedades tipográficas de Microsoft OpenType. Estas propiedades se implementan como propiedades adjuntas XAML que se pueden establecer tanto a partir de propiedades del modelo de objetos de texto como a partir de controles de texto específicos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.AnnotationAlternatesProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta AnnotationAlternates.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta AnnotationAlternates.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.CapitalSpacingProperty">
      <summary>Identifica la propiedad CapitalSpacing asociada.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta CapitalSpacing.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.CapitalsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta Capitals.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta Capitals.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.CaseSensitiveFormsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta CaseSensitiveForms.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta CaseSensitiveForms.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.ContextualAlternatesProperty">
      <summary>Identifica la propiedad asociada ContextualAlternates.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta ContextualAlternates.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.ContextualLigaturesProperty">
      <summary>Identifica la propiedad asociada ContextualLigatures.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta ContextualLigatures.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.ContextualSwashesProperty">
      <summary>Identifica la propiedad asociada ContextualSwashes.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta ContextualSwashes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.DiscretionaryLigaturesProperty">
      <summary>Identifica la propiedad asociada DiscretionaryLigatures.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta DiscretionaryLigatures.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.EastAsianExpertFormsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad asociada EastAsianExpertForms.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta EastAsianExpertForms.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.EastAsianLanguageProperty">
      <summary>Identifica la propiedad asociada EastAsianLanguage.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta EastAsianLanguage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.EastAsianWidthsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad asociada EastAsianWidths.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta EastAsianWidths.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.FractionProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta Fraction.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta Fraction.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.HistoricalFormsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad asociada HistoricalForms.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta HistoricalForms.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.HistoricalLigaturesProperty">
      <summary>Identifica la propiedad asociada HistoricalLigatures.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta HistoricalLigatures.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.KerningProperty">
      <summary>Identifica la propiedad asociada Kerning.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta Kerning.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.MathematicalGreekProperty">
      <summary>Identifica la propiedad asociada MathematicalGreek.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta MathematicalGreek.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.NumeralAlignmentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad asociada NumeralAlignment.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta NumeralAlignment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.NumeralStyleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad asociada NumeralStyle.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta NumeralStyle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SlashedZeroProperty">
      <summary>Identifica la propiedad asociada SlashedZero.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta SlashedZero.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StandardLigaturesProperty">
      <summary>Identifica la propiedad asociada StandardLigatures.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta StandardLigatures.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StandardSwashesProperty">
      <summary>Identifica la propiedad asociada StandardSwashes.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta StandardSwashes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticAlternatesProperty">
      <summary>Identifica la propiedad asociada StylisticAlternates.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta StylisticAlternates.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet10Property">
      <summary>Identifica la propiedad asociada StylisticSet10.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta StylisticSet10.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet11Property">
      <summary>Identifica la propiedad asociada StylisticSet11.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta StylisticSet11.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet12Property">
      <summary>Identifica la propiedad asociada StylisticSet12.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta StylisticSet12.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet13Property">
      <summary>Identifica la propiedad asociada StylisticSet13.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta StylisticSet13.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet14Property">
      <summary>Identifica la propiedad asociada StylisticSet14.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta StylisticSet14.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet15Property">
      <summary>Identifica la propiedad asociada StylisticSet15.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta StylisticSet15.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet16Property">
      <summary>Identifica la propiedad asociada StylisticSet16.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta StylisticSet16.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet17Property">
      <summary>Identifica la propiedad asociada StylisticSet17.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta StylisticSet17.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet18Property">
      <summary>Identifica la propiedad asociada StylisticSet18.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta StylisticSet18.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet19Property">
      <summary>Identifica la propiedad asociada StylisticSet19.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta StylisticSet19.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet1Property">
      <summary>Identifica la propiedad asociada StylisticSet1.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta StylisticSet1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet20Property">
      <summary>Identifica la propiedad asociada StylisticSet20.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta StylisticSet20.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet2Property">
      <summary>Identifica la propiedad asociada StylisticSet2.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta StylisticSet2.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet3Property">
      <summary>Identifica la propiedad asociada StylisticSet3.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta StylisticSet3.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet4Property">
      <summary>Identifica la propiedad asociada StylisticSet4.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta StylisticSet4.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet5Property">
      <summary>Identifica la propiedad asociada StylisticSet5.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta StylisticSet5.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet6Property">
      <summary>Identifica la propiedad asociada StylisticSet6.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta StylisticSet6.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet7Property">
      <summary>Identifica la propiedad asociada StylisticSet7.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta StylisticSet7.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet8Property">
      <summary>Identifica la propiedad asociada StylisticSet8.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta StylisticSet8.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet9Property">
      <summary>Identifica la propiedad asociada StylisticSet9.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta StylisticSet9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.VariantsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta Variants.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta Variants.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetAnnotationAlternates(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Devuelve el valor de la propiedad adjunta AnnotationAlternates para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">El objeto de dependencia para el que se recupera el valor de propiedad AnnotationAlternates.</param>
      <returns>El valor actual de la propiedad adjunta AnnotationAlternates del objeto de dependencia especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetCapitals(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Devuelve el valor de la propiedad adjunta Capitals para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">El objeto de dependencia para el que se recupera el valor de propiedad Capitals.</param>
      <returns>El valor actual de la propiedad adjunta Capitals del objeto de dependencia especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetCapitalSpacing(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Devuelve el valor de la propiedad adjunta CapitalSpacing para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">El objeto de dependencia para el que se recupera el valor de propiedad CapitalSpacing.</param>
      <returns>El valor actual de la propiedad adjunta CapitalSpacing del objeto de dependencia especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetCaseSensitiveForms(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Devuelve el valor de la propiedad adjunta CaseSensitiveForms para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">El objeto de dependencia para el que se recupera el valor de propiedad CaseSensitiveForms.</param>
      <returns>El valor actual de la propiedad adjunta CaseSensitiveForms del objeto de dependencia especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetContextualAlternates(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Devuelve el valor de la propiedad adjunta ContextualAlternates para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">El objeto de dependencia para el que se recupera el valor de propiedad ContextualAlternates.</param>
      <returns>El valor actual de la propiedad adjunta ContextualAlternates del objeto de dependencia especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetContextualLigatures(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Devuelve el valor de la propiedad adjunta ContextualLigatures para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">El objeto de dependencia para el que se recupera el valor de propiedad ContextualLigatures.</param>
      <returns>El valor actual de la propiedad adjunta ContextualLigatures del objeto de dependencia especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetContextualSwashes(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Devuelve el valor de la propiedad adjunta ContextualSwashes para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">El objeto de dependencia para el que se recupera el valor de propiedad ContextualSwashes.</param>
      <returns>El valor actual de la propiedad adjunta ContextualSwashes del objeto de dependencia especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetDiscretionaryLigatures(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Devuelve el valor de la propiedad adjunta DiscretionaryLigatures para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">El objeto de dependencia para el que se recupera el valor de propiedad DiscretionaryLigatures.</param>
      <returns>El valor actual de la propiedad adjunta DiscretionaryLigatures del objeto de dependencia especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetEastAsianExpertForms(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Devuelve el valor de la propiedad adjunta EastAsianExpertForms para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">El objeto de dependencia para el que se recupera el valor de propiedad EastAsianExpertForms.</param>
      <returns>El valor actual de la propiedad adjunta EastAsianExpertForms del objeto de dependencia especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetEastAsianLanguage(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Devuelve el valor de la propiedad adjunta EastAsianLanguage para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">El objeto de dependencia para el que se recupera el valor de propiedad EastAsianLanguage.</param>
      <returns>El valor actual de la propiedad adjunta EastAsianLanguage del objeto de dependencia especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetEastAsianWidths(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Devuelve el valor de la propiedad adjunta EastAsianWidths para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">El objeto de dependencia para el que se recupera el valor de propiedad EastAsianWidths.</param>
      <returns>El valor actual de la propiedad adjunta EastAsianWidths del objeto de dependencia especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetFraction(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Devuelve el valor de la propiedad adjunta Fraction para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">El objeto de dependencia para el que se recupera el valor de propiedad Fraction.</param>
      <returns>El valor actual de la propiedad adjunta Fraction del objeto de dependencia especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetHistoricalForms(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Devuelve el valor de la propiedad adjunta HistoricalForms para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">El objeto de dependencia para el que se recupera el valor de propiedad HistoricalForms.</param>
      <returns>El valor actual de la propiedad adjunta HistoricalForms del objeto de dependencia especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetHistoricalLigatures(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Devuelve el valor de la propiedad adjunta HistoricalLigatures para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">El objeto de dependencia para el que se recupera el valor de propiedad HistoricalLigatures.</param>
      <returns>El valor actual de la propiedad adjunta HistoricalLigatures del objeto de dependencia especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetKerning(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Devuelve el valor de la propiedad adjunta Kerning para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">El objeto de dependencia para el que se recupera el valor de propiedad Kerning.</param>
      <returns>El valor actual de la propiedad adjunta Kerning del objeto de dependencia especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetMathematicalGreek(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Devuelve el valor de la propiedad adjunta MathematicalGreek para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se recupera el valor de propiedad MathematicalGreek.</param>
      <returns>El valor actual de la propiedad adjunta MathematicalGreek del objeto de dependencia especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetNumeralAlignment(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Devuelve el valor de la propiedad adjunta NumeralAlignment para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se recupera el valor de propiedad NumeralAlignment.</param>
      <returns>Valor actual de la propiedad adjunta NumeralAlignment del objeto de dependencia especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetNumeralStyle(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Devuelve el valor de la propiedad adjunta NumeralStyle para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se recupera el valor de propiedad NumeralStyle.</param>
      <returns>Valor actual de la propiedad adjunta NumeralStyle del objeto de dependencia especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetSlashedZero(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Devuelve el valor de la propiedad adjunta SlashedZero para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">El objeto de dependencia para el que se recupera el valor de propiedad SlashedZero.</param>
      <returns>Valor actual de la propiedad adjunta SlashedZero del objeto de dependencia especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStandardLigatures(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Devuelve el valor de la propiedad adjunta StandardLigatures para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">El objeto de dependencia para el que se recupera el valor de propiedad StandardLigatures.</param>
      <returns>El valor actual de la propiedad adjunta StandardLigatures del objeto de dependencia especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStandardSwashes(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Devuelve el valor de la propiedad adjunta StandardSwashes para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se recupera el valor de propiedad StandardSwashes.</param>
      <returns>El valor actual de la propiedad adjunta StandardSwashes del objeto de dependencia especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticAlternates(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Devuelve el valor de la propiedad adjunta StylisticAlternates para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">El objeto de dependencia para el que se recupera el valor de propiedad StylisticAlternates.</param>
      <returns>El valor actual de la propiedad adjunta StylisticAlternates del objeto de dependencia especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet1(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Devuelve el valor de la propiedad adjunta StylisticSet1 para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se recupera el valor de propiedad StylisticSet1.</param>
      <returns>Valor actual de la propiedad adjunta StylisticSet1 del objeto de dependencia especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet10(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Devuelve el valor de la propiedad adjunta StylisticSet10 para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se recupera el valor de propiedad StylisticSet10.</param>
      <returns>Valor actual de la propiedad adjunta StylisticSet10 del objeto de dependencia especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet11(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Devuelve el valor de la propiedad adjunta StylisticSet11 para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se recupera el valor de propiedad StylisticSet11.</param>
      <returns>Valor actual de la propiedad adjunta StylisticSet11 del objeto de dependencia especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet12(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Devuelve el valor de la propiedad adjunta StylisticSet12 para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se recupera el valor de propiedad StylisticSet12.</param>
      <returns>Valor actual de la propiedad adjunta StylisticSet12 del objeto de dependencia especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet13(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Devuelve el valor de la propiedad adjunta StylisticSet13 para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se recupera el valor de propiedad StylisticSet13.</param>
      <returns>Valor actual de la propiedad adjunta StylisticSet13 del objeto de dependencia especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet14(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Devuelve el valor de la propiedad adjunta StylisticSet14 para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se recupera el valor de propiedad StylisticSet14.</param>
      <returns>Valor actual de la propiedad adjunta StylisticSet14 del objeto de dependencia especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet15(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Devuelve el valor de la propiedad adjunta StylisticSet15 para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se recupera el valor de propiedad StylisticSet15.</param>
      <returns>Valor actual de la propiedad adjunta StylisticSet15 del objeto de dependencia especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet16(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Devuelve el valor de la propiedad adjunta StylisticSet16 para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se recupera el valor de propiedad StylisticSet16.</param>
      <returns>Valor actual de la propiedad adjunta StylisticSet16 del objeto de dependencia especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet17(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Devuelve el valor de la propiedad adjunta StylisticSet17 para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se recupera el valor de propiedad StylisticSet17.</param>
      <returns>Valor actual de la propiedad adjunta StylisticSet17 del objeto de dependencia especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet18(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Devuelve el valor de la propiedad adjunta StylisticSet18 para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se recupera el valor de propiedad StylisticSet18.</param>
      <returns>Valor actual de la propiedad adjunta StylisticSet18 del objeto de dependencia especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet19(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Devuelve el valor de la propiedad adjunta StylisticSet19 para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se recupera el valor de propiedad StylisticSet19.</param>
      <returns>Valor actual de la propiedad adjunta StylisticSet19 del objeto de dependencia especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet2(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Devuelve el valor de la propiedad adjunta StylisticSet2 para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se recupera el valor de propiedad StylisticSet2.</param>
      <returns>Valor actual de la propiedad adjunta StylisticSet2 del objeto de dependencia especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet20(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Devuelve el valor de la propiedad adjunta StylisticSet20 para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se recupera el valor de propiedad StylisticSet20.</param>
      <returns>Valor actual de la propiedad adjunta StylisticSet20 del objeto de dependencia especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet3(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Devuelve el valor de la propiedad adjunta StylisticSet3 para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se recupera el valor de propiedad StylisticSet3.</param>
      <returns>Valor actual de la propiedad adjunta StylisticSet3 del objeto de dependencia especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet4(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Devuelve el valor de la propiedad adjunta StylisticSet4 para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se recupera el valor de propiedad StylisticSet4.</param>
      <returns>Valor actual de la propiedad adjunta StylisticSet4 del objeto de dependencia especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet5(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Devuelve el valor de la propiedad adjunta StylisticSet5 para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se recupera el valor de propiedad StylisticSet5.</param>
      <returns>Valor actual de la propiedad adjunta StylisticSet5 del objeto de dependencia especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet6(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Devuelve el valor de la propiedad adjunta StylisticSet6 para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se recupera el valor de propiedad StylisticSet6.</param>
      <returns>Valor actual de la propiedad adjunta StylisticSet6 del objeto de dependencia especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet7(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Devuelve el valor de la propiedad adjunta StylisticSet7 para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se recupera el valor de propiedad StylisticSet7.</param>
      <returns>Valor actual de la propiedad adjunta StylisticSet7 del objeto de dependencia especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet8(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Devuelve el valor de la propiedad adjunta StylisticSet8 para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se recupera el valor de propiedad StylisticSet8.</param>
      <returns>Valor actual de la propiedad adjunta StylisticSet8 del objeto de dependencia especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet9(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Devuelve el valor de la propiedad adjunta StylisticSet9 para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se recupera el valor de propiedad StylisticSet9.</param>
      <returns>Valor actual de la propiedad adjunta StylisticSet9 del objeto de dependencia especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetVariants(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Devuelve el valor de la propiedad adjunta Variants para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se recupera el valor de propiedad Variants.</param>
      <returns>El valor actual de la propiedad adjunta Variants del objeto de dependencia especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetAnnotationAlternates(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Int32)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta AnnotationAlternates para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se establece el valor de propiedad AnnotationAlternates.</param>
      <param name="value">Nuevo valor en el que se va a establecer la propiedad.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetCapitals(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.FontCapitals)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta Capitals para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">El objeto de dependencia para el que se establece el valor de propiedad Capitals.</param>
      <param name="value">Nuevo valor en el que se va a establecer la propiedad.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetCapitalSpacing(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta CapitalSpacing para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">El objeto de dependencia para el que se establece el valor de propiedad CapitalSpacing.</param>
      <param name="value">Nuevo valor en el que se va a establecer la propiedad.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetCaseSensitiveForms(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta CaseSensitiveForms para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se establece el valor de propiedad CaseSensitiveForms.</param>
      <param name="value">Nuevo valor en el que se va a establecer la propiedad.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetContextualAlternates(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta ContextualAlternates para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se establece el valor de propiedad ContextualAlternates.</param>
      <param name="value">Nuevo valor en el que se va a establecer la propiedad.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetContextualLigatures(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta ContextualLigatures para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">El objeto de dependencia para el que se establece el valor de propiedad ContextualLigatures.</param>
      <param name="value">Nuevo valor en el que se va a establecer la propiedad.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetContextualSwashes(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Int32)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta ContextualSwashes para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">El objeto de dependencia para el que se establece el valor de propiedad ContextualSwashes.</param>
      <param name="value">Nuevo valor en el que se va a establecer la propiedad.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetDiscretionaryLigatures(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta DiscretionaryLigatures para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se establece el valor de propiedad DiscretionaryLigatures.</param>
      <param name="value">Nuevo valor en el que se va a establecer la propiedad.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetEastAsianExpertForms(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta EastAsianExpertForms para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se establece el valor de propiedad EastAsianExpertForms.</param>
      <param name="value">Nuevo valor en el que se va a establecer la propiedad.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetEastAsianLanguage(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.FontEastAsianLanguage)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta EastAsianLanguage para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se establece el valor de propiedad EastAsianLanguage.</param>
      <param name="value">Nuevo valor en el que se va a establecer la propiedad.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetEastAsianWidths(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.FontEastAsianWidths)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta EastAsianWidths para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se establece el valor de propiedad EastAsianWidths.</param>
      <param name="value">Nuevo valor en el que se va a establecer la propiedad.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetFraction(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.FontFraction)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta Fraction para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">El objeto de dependencia para el que se establece el valor de propiedad Fraction.</param>
      <param name="value">Nuevo valor en el que se va a establecer la propiedad.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetHistoricalForms(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta HistoricalForms para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se establece el valor de propiedad HistoricalForms.</param>
      <param name="value">Nuevo valor en el que se va a establecer la propiedad.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetHistoricalLigatures(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta HistoricalLigatures para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se establece el valor de propiedad HistoricalLigatures.</param>
      <param name="value">Nuevo valor en el que se va a establecer la propiedad.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetKerning(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta Kerning para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se establece el valor de propiedad Kerning.</param>
      <param name="value">Nuevo valor en el que se va a establecer la propiedad.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetMathematicalGreek(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta MathematicalGreek para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se establece el valor de propiedad MathematicalGreek.</param>
      <param name="value">Nuevo valor en el que se va a establecer la propiedad.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetNumeralAlignment(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.FontNumeralAlignment)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta NumeralAlignment para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se establece el valor de propiedad NumeralAlignment.</param>
      <param name="value">Nuevo valor en el que se va a establecer la propiedad.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetNumeralStyle(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.FontNumeralStyle)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta NumeralStyle para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se establece el valor de propiedad NumeralStyle.</param>
      <param name="value">Nuevo valor en el que se va a establecer la propiedad.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetSlashedZero(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta SlashedZero para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se establece el valor de propiedad SlashedZero.</param>
      <param name="value">Nuevo valor en el que se va a establecer la propiedad.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStandardLigatures(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta StandardLigatures para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se establece el valor de propiedad StandardLigatures.</param>
      <param name="value">Nuevo valor en el que se va a establecer la propiedad.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStandardSwashes(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Int32)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta StandardSwashes para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se establece el valor de propiedad StandardSwashes.</param>
      <param name="value">Nuevo valor en el que se va a establecer la propiedad.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticAlternates(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Int32)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta StylisticAlternates para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">El objeto de dependencia para el que se establece el valor de propiedad StylisticAlternates.</param>
      <param name="value">Nuevo valor en el que se va a establecer la propiedad.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet1(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta StylisticSet1 para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se establece el valor de propiedad StylisticSet1.</param>
      <param name="value">Nuevo valor en el que se va a establecer la propiedad.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet10(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta StylisticSet10 para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se establece el valor de propiedad StylisticSet10.</param>
      <param name="value">Nuevo valor en el que se va a establecer la propiedad.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet11(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta StylisticSet11 para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se establece el valor de propiedad StylisticSet11.</param>
      <param name="value">Nuevo valor en el que se va a establecer la propiedad.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet12(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta StylisticSet12 para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se establece el valor de propiedad StylisticSet12.</param>
      <param name="value">Nuevo valor en el que se va a establecer la propiedad.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet13(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta StylisticSet13 para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se establece el valor de propiedad StylisticSet13.</param>
      <param name="value">Nuevo valor en el que se va a establecer la propiedad.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet14(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta StylisticSet14 para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se establece el valor de propiedad StylisticSet14.</param>
      <param name="value">Nuevo valor en el que se va a establecer la propiedad.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet15(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta StylisticSet15 para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se establece el valor de propiedad StylisticSet15.</param>
      <param name="value">Nuevo valor en el que se va a establecer la propiedad.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet16(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta StylisticSet16 para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se establece el valor de propiedad StylisticSet16.</param>
      <param name="value">Nuevo valor en el que se va a establecer la propiedad.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet17(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta StylisticSet17 para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se establece el valor de propiedad StylisticSet17.</param>
      <param name="value">Nuevo valor en el que se va a establecer la propiedad.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet18(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta StylisticSet18 para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se establece el valor de propiedad StylisticSet18.</param>
      <param name="value">Nuevo valor en el que se va a establecer la propiedad.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet19(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta StylisticSet19 para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se establece el valor de propiedad StylisticSet19.</param>
      <param name="value">Nuevo valor en el que se va a establecer la propiedad.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet2(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta StylisticSet2 para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se establece el valor de propiedad StylisticSet2.</param>
      <param name="value">Nuevo valor en el que se va a establecer la propiedad.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet20(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta StylisticSet20 para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se establece el valor de propiedad StylisticSet20.</param>
      <param name="value">Nuevo valor en el que se va a establecer la propiedad.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet3(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta StylisticSet3 para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se establece el valor de propiedad StylisticSet3.</param>
      <param name="value">Nuevo valor en el que se va a establecer la propiedad.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet4(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta StylisticSet4 para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se establece el valor de propiedad StylisticSet4.</param>
      <param name="value">Nuevo valor en el que se va a establecer la propiedad.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet5(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta StylisticSet5 para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se establece el valor de propiedad StylisticSet5.</param>
      <param name="value">Nuevo valor en el que se va a establecer la propiedad.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet6(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta StylisticSet6 para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se establece el valor de propiedad StylisticSet6.</param>
      <param name="value">Nuevo valor en el que se va a establecer la propiedad.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet7(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta StylisticSet7 para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se establece el valor de propiedad StylisticSet7.</param>
      <param name="value">Nuevo valor en el que se va a establecer la propiedad.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet8(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta StylisticSet8 para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se establece el valor de propiedad StylisticSet8.</param>
      <param name="value">Nuevo valor en el que se va a establecer la propiedad.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet9(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta StylisticSet9 para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">Objeto de dependencia para el que se establece el valor de propiedad StylisticSet9.</param>
      <param name="value">Nuevo valor en el que se va a establecer la propiedad.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetVariants(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.FontVariants)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta Variants para un objeto de dependencia especificado.</summary>
      <param name="element">El objeto de dependencia para el que se establece el valor de propiedad Variants.</param>
      <param name="value">Nuevo valor en el que se va a establecer la propiedad.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.Underline">
      <summary>Proporciona un elemento de contenido de nivel alineado que hace que el contenido se represente con una decoración de texto subrayada.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Underline.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase Underline.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.UnderlineStyle">
      <summary>Define las constantes que especifican la apariencia del subrayado usada para un elemento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Documents.UnderlineStyle.None">
      <summary>El elemento no aparece subrayado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Documents.UnderlineStyle.Single">
      <summary>El elemento se subraya con una única línea continua.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Hosting.ElementCompositionPreview">
      <summary>Permite el acceso a los objetos visuales de composición que devuelven los elementos XAML al árbol de composición.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Hosting.ElementCompositionPreview.GetAppWindowContent(Windows.UI.WindowManagement.AppWindow)">
      <summary>Recupera la raíz de contenido de una clase AppWindow.</summary>
      <param name="appWindow">Clase AppWindow de la que se va a obtener el contenido.</param>
      <returns>Raíz de contenido de la clase AppWindow.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Hosting.ElementCompositionPreview.GetElementChildVisual(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Recupera un objeto Windows.UI.Composition.Visual establecido previamente por una llamada al elemento SetElementChildVisual.</summary>
      <param name="element">Elemento para el que se recupera el objeto Visual.</param>
      <returns>Objeto Windows.UI.Composition.Visual establecido previamente por una llamada al elemento SetElementChildVisual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Hosting.ElementCompositionPreview.GetElementVisual(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Recupera el objeto Windows.UI.Composition.Visual que devuelven un elemento XAML al árbol de composición de XAML.</summary>
      <param name="element">Elemento para el que se recupera el objeto Visual.</param>
      <returns>Objeto Windows.UI.Composition.Visual que devuelve el elemento XAML.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Hosting.ElementCompositionPreview.GetPointerPositionPropertySet(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Recupera la posición del puntero en relación con UIElement.</summary>
      <param name="targetElement">Elemento con el que está relacionada la posición del puntero.</param>
      <returns>Propiedades de posición del puntero.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Hosting.ElementCompositionPreview.GetScrollViewerManipulationPropertySet(Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer)">
      <summary>Recupera las propiedades de la composición de un elemento ScrollViewer.</summary>
      <param name="scrollViewer">Elemento ScrollViewer para el que se obtienen las propiedades de composición.</param>
      <returns>Propiedades de composición del elemento ScrollViewer especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Hosting.ElementCompositionPreview.SetAppWindowContent(Windows.UI.WindowManagement.AppWindow,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Establece un elemento UIElement de XAML como la raíz de contenido de un clase AppWindow.</summary>
      <param name="appWindow">Clase AppWindow para la que se va a establecer el contenido.</param>
      <param name="xamlContent">Contenido que se va a establecer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Hosting.ElementCompositionPreview.SetElementChildVisual(Windows.UI.Xaml.UIElement,Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>Establece un elemento personalizado Windows.UI.Composition.Visual como el último elemento secundario del árbol visual del elemento.</summary>
      <param name="element">El elemento al que se agregará el elemento secundario Visual.</param>
      <param name="visual">Elemento Visual para agregar al árbol visual del elemento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Hosting.ElementCompositionPreview.SetImplicitHideAnimation(Windows.UI.Xaml.UIElement,Windows.UI.Composition.ICompositionAnimationBase)">
      <summary>Asocia la animación oculta especificada con UIElement.</summary>
      <param name="element">Elemento UIElement al que se va a asociar la animación.</param>
      <param name="animation">Animación que se va a reproducir cuando se oculte el elemento UIElement. Un valor **Null** evita que las animaciones ocultas se reproduzcan para este elemento hasta que se vuelva a llamar al método con un valor de animación.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Hosting.ElementCompositionPreview.SetImplicitShowAnimation(Windows.UI.Xaml.UIElement,Windows.UI.Composition.ICompositionAnimationBase)">
      <summary>Asocia la animación mostrada especificada con UIElement.</summary>
      <param name="element">Elemento UIElement al que se va a asociar la animación.</param>
      <param name="animation">Animación que se va a reproducir cuando se muestre el elemento UIElement. Un valor **Null** evita que las animaciones mostradas se reproduzcan para este elemento hasta que se vuelva a llamar al método con un valor de animación.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Hosting.ElementCompositionPreview.SetIsTranslationEnabled(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>Alterna la capacidad de establecer, animas y usar una transformación de traslación posterior al diseño en el tiempo de representación para posicionar elementos XAML en la pantalla mediante API de composición.</summary>
      <param name="element">Elemento en el que se habilitaran o deshabilitaran las transformaciones de traslación.</param>
      <param name="value">** true ** habilitar transformaciones de traslación; ** false ** para deshabilitar transformaciones de traslación.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyDisplayDismissedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de eventos para el evento AccessKeyDisplayDismissed.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyDisplayDismissedEventArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase AccessKeyDisplayDismissedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyDisplayRequestedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de evento para el evento AccessKeyDisplayRequested.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyDisplayRequestedEventArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase AccessKeyDisplayRequestedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyDisplayRequestedEventArgs.PressedKeys">
      <summary>Obtiene las claves que se han presionado para iniciar la secuencia de la tecla de acceso.</summary>
      <returns>Claves que se han presionado para iniciar la secuencia de la tecla de acceso.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyInvokedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de eventos para el evento AccessKeyInvoked.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyInvokedEventArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase AccessKeyInvokedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyInvokedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que marca el evento enrutado como controlado. Un valor **true** para el elemento Handled evita que la mayoría de controladores de la ruta del evento controlen el mismo evento de nuevo.</summary>
      <returns>**true** para marcar el evento enrutado como controlado. **false** para dejar el evento enrutado no controlado, lo que permite que el evento continúe su recorrido y que operen en él otros controladores. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyManager">
      <summary>Clase auxiliar que activa las teclas de acceso de las interfaces de usuario XAML.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyManager.AreKeyTipsEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica si se muestran sugerencias de teclas para las teclas de acceso.</summary>
      <returns>** true ** para mostrar sugerencias de teclas; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyManager.IsDisplayModeEnabled">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la aplicación ha iniciado una secuencia de tecla de acceso.</summary>
      <returns>**true** si una secuencia de tecla de acceso se ha iniciado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyManager.IsDisplayModeEnabledChanged">
      <summary>Se produce cuando la aplicación entra o sale de una secuencia de tecla de acceso.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyManager.ExitDisplayMode">
      <summary>Hace que la aplicación salga una secuencia de tecla de acceso.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.CanExecuteRequestedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de evento para el evento CanExecuteRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.CanExecuteRequestedEventArgs.CanExecute">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el ICommand que generó este evento puede ejecutar.</summary>
      <returns>**true** si el ICommand puede ejecutar; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.CanExecuteRequestedEventArgs.Parameter">
      <summary>Obtiene el parámetro de comando que se pasa al método CanExecute que generó este evento.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.CharacterReceivedRoutedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de eventos para el evento enrutado UIElement.CharacterReceived.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.CharacterReceivedRoutedEventArgs.Character">
      <summary>Obtiene el carácter compuesto asociado al evento UIElement.CharacterReceived. </summary>
      <returns>Carácter compuesto asociado al evento UIElement.CharacterReceived.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.CharacterReceivedRoutedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que marca el evento enrutado como controlado. Un valor **true** para el elemento **Handled** evita que la mayoría de controladores de la ruta del evento controlen el mismo evento de nuevo.</summary>
      <returns>**true** para marcar el evento enrutado como controlado. **false** para dejar el evento enrutado no controlado, lo que permite que el evento continúe su recorrido y que operen en él otros controladores. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.CharacterReceivedRoutedEventArgs.KeyStatus">
      <summary>Obtiene el estado de la tecla física que generó el evento de carácter recibido.</summary>
      <returns>El estado de la tecla que se ha presionado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ContextRequestedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de evento para el evento ContextRequested.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ContextRequestedEventArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ContextRequestedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ContextRequestedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que marca el evento enrutado como controlado. Un valor **true** para el elemento **Handled** evita que la mayoría de controladores de la ruta del evento controlen el mismo evento de nuevo.</summary>
      <returns>**true** para marcar el evento enrutado como controlado. **false** para dejar el evento enrutado no controlado, lo que permite que el evento continúe su recorrido y que operen en él otros controladores. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ContextRequestedEventArgs.TryGetPosition(Windows.UI.Xaml.UIElement,Windows.Foundation.Point@)">
      <summary>Obtiene las coordenadas X e Y de la posición del puntero, que se evalúan opcionalmente con respecto al origen de coordenadas de un objeto UIElement proporcionado.</summary>
      <param name="relativeTo">Puede ser cualquier objeto derivado del elemento UIElement que esté conectado al mismo árbol de objetos. Para especificar el objeto relativo al sistema de coordenadas total, use un valor **null** para el elemento *relativeTo*.</param>
      <param name="point">Objeto Point que representa las coordenadas X e Y actuales de la posición del puntero del mouse. Si se pasó **null** para *relativeTo*, esta coordenada es para la ventana global. Si se pasó un valor distinto de *relativeTo* para el valor **null**, esta coordenada es relativa al objeto al que hace referencia el elemento *relativeTo*.</param>
      <returns>**true** si la solicitud de contexto fue iniciada por un dispositivo de puntero; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.DoubleTappedEventHandler">
      <summary>Representa el método que controlará el evento DoubleTapped.</summary>
      <param name="sender">Objeto al que está asociado el controlador de eventos.</param>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.DoubleTappedRoutedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de eventos para el evento DoubleTapped.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.DoubleTappedRoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase DoubleTappedRoutedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.DoubleTappedRoutedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que marca el evento enrutado como controlado. Un valor **true** para el elemento **Handled** evita que la mayoría de controladores de la ruta del evento controlen el mismo evento de nuevo.</summary>
      <returns>**true** para marcar el evento enrutado como controlado. **false** para dejar el evento enrutado no controlado, lo que permite que el evento continúe su recorrido y que operen en él otros controladores. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.DoubleTappedRoutedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>Obtiene el objeto PointerDeviceType para el dispositivo de puntero que inició el evento de entrada asociado.</summary>
      <returns>Elemento PointerDeviceType para esta aparición del evento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.DoubleTappedRoutedEventArgs.GetPosition(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Devuelve las coordenadas X e Y de la posición del puntero, que se evalúan opcionalmente con respecto al origen de coordenadas de un objeto UIElement proporcionado.</summary>
      <param name="relativeTo">Puede ser cualquier objeto derivado del elemento UIElement que esté conectado al mismo árbol de objetos. Para especificar el objeto relativo al sistema de coordenadas total, use un valor **null** para el elemento *relativeTo*.</param>
      <returns>Objeto Point que representa las coordenadas X e Y actuales de la posición del puntero del mouse. Si se pasó **null** para *relativeTo*, esta coordenada es para la ventana global. Si se pasó un valor distinto de *relativeTo* para el valor **null**, esta coordenada es relativa al objeto al que hace referencia el elemento *relativeTo*.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ExecuteRequestedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de evento para el evento ExecuteRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ExecuteRequestedEventArgs.Parameter">
      <summary>Obtiene el parámetro de comando que se pasa al método Execute que generó este evento.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.FindNextElementOptions">
      <summary>Proporciona opciones para ayudar a identificar el siguiente elemento que puede recibir mediante programación el foco de navegación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.FindNextElementOptions.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase FindNextElementOptions.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.FindNextElementOptions.ExclusionRect">
      <summary>Obtiene o establece un rectángulo delimitador donde se excluyen todos los candidatos de navegación superpuestos del foco de navegación.</summary>
      <returns>Rectángulo delimitador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.FindNextElementOptions.HintRect">
      <summary>Obtiene o establece un rectángulo delimitador que se usa para identificar a los candidatos de foco con mayor probabilidad de recibir el foco de la navegación.</summary>
      <returns>Rectángulo delimitador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.FindNextElementOptions.SearchRoot">
      <summary>Obtiene o establece el objeto que debe ser la raíz desde la que identificar el siguiente candidato de foco para recibir el foco de navegación.</summary>
      <returns>Objeto raíz. </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.FindNextElementOptions.XYFocusNavigationStrategyOverride">
      <summary>Obtiene o establece la estrategia de navegación de foco usada para identificar el mejor elemento candidato para recibir el foco.</summary>
      <returns>La estrategia de navegación de foco.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.FocusInputDeviceKind">
      <summary>Especifica tipos de dispositivos de entrada desde los que se reciben eventos de entrada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.FocusInputDeviceKind.GameController">
      <summary>Dispositivo de entrada de por control remoto o controlador de juego.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.FocusInputDeviceKind.Keyboard">
      <summary>Dispositivo de entrada de teclado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.FocusInputDeviceKind.Mouse">
      <summary>Dispositivo de entrada de mouse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.FocusInputDeviceKind.None">
      <summary>Ninguna entrada. Solo se usa cuando el foco se mueve de forma programada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.FocusInputDeviceKind.Pen">
      <summary>Dispositivo de entrada de lápiz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.FocusInputDeviceKind.Touch">
      <summary>Dispositivo de entrada táctil.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager">
      <summary>Una clase auxiliar que permite la administración global de eventos y acciones de foco en todos los elementos de una aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.GettingFocus">
      <summary>Se produce antes de que un elemento reciba realmente el foco. Este evento se genera de forma sincrónica para garantizar que el foco no se mueve mientras se propaga el evento.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.GotFocus">
      <summary>Se produce cuando un elemento dentro de un elemento contenedor (un ámbito de foco) recibe el foco. Este evento se genera de manera asincrónica, por lo que el foco se puede mover antes de que se complete la propagación.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.LosingFocus">
      <summary>Se produce antes de que el foco se mueva desde el elemento actual con el foco al elemento de destino. Este evento se genera de forma sincrónica para garantizar que el foco no se mueve mientras se propaga el evento.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.LostFocus">
      <summary>Se produce cuando un elemento dentro de un elemento contenedor (un ámbito de foco) pierde el foco. Este evento se genera de manera asincrónica, por lo que el foco se puede mover de nuevo antes de que se complete la propagación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.FindFirstFocusableElement(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Recupera el primer elemento que puede recibir el foco en función del ámbito especificado.</summary>
      <param name="searchScope">Objeto raíz desde el que se va a buscar. Si el valor es **null**, el ámbito de búsqueda es la ventana actual.</param>
      <returns>Primer objeto que puede recibir el foco.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.FindLastFocusableElement(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Recupera el último elemento que puede recibir el foco en función del ámbito especificado.</summary>
      <param name="searchScope">Objeto raíz desde el que se va a buscar. Si el valor es **null**, el ámbito de búsqueda es la ventana actual.</param>
      <returns>Último objeto que puede recibir el foco.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.FindNextElement(Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection)">
      <summary>Recupera el elemento que debería recibir el foco basado en la dirección especificada de navegación.</summary>
      <param name="focusNavigationDirection">La dirección que centra los movimientos de un elemento a otro en la interfaz de usuario de la aplicación.</param>
      <returns>Siguiente objeto que va a recibir el foco.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.FindNextElement(Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection,Windows.UI.Xaml.Input.FindNextElementOptions)">
      <summary>Recupera el elemento que debe recibir el foco basado en la dirección especificada de navegación (no se puede utilizar con navegación de pestañas, consulte los comentarios).</summary>
      <param name="focusNavigationDirection">La dirección que centra los movimientos de un elemento a otro en la interfaz de usuario de la aplicación.</param>
      <param name="focusNavigationOptions">Opciones para ayudar a identificar el siguiente elemento para recibir el foco con la navegación de teclado, controlador o mando remoto.</param>
      <returns>Siguiente objeto que va a recibir el foco.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.FindNextFocusableElement(Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection)">
      <summary>Recupera el elemento que debería recibir el foco basado en la dirección especificada de navegación.</summary>
      <param name="focusNavigationDirection">La dirección que centra los movimientos de un elemento a otro en la interfaz de usuario de la aplicación.</param>
      <returns>**null** si el foco no se puede establecer en la dirección especificada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.FindNextFocusableElement(Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Recupera el elemento que debe recibir el foco basado en la dirección especificada de navegación y el rectángulo de sugerencia.</summary>
      <param name="focusNavigationDirection">La dirección que centra los movimientos de un elemento a otro en la interfaz de usuario de la aplicación.</param>
      <param name="hintRect">Un rectángulo delimitador utilizado para influir en qué elemento es más probable que se considere el siguiente en recibir el foco. Ejemplos donde esto puede ser útil:</param>
      <returns>**null** si el foco no se puede establecer en la dirección especificada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.GetFocusedElement">
      <summary>Recupera el elemento de la IU que tiene el foco.</summary>
      <returns>Objeto que tiene el foco. Normalmente, se trata de una clase Control.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.GetFocusedElement(Windows.UI.Xaml.XamlRoot)">
      <summary>Recupera el elemento que tiene el foco en el contenedor de XAML Islands.</summary>
      <param name="xamlRoot">
      </param>
      <returns>Objeto que tiene el foco. Normalmente, se trata de una clase Control.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.TryFocusAsync(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.FocusState)">
      <summary>Intenta asincrónicamente establecer el foco en un elemento cuando se inicializa la aplicación.</summary>
      <param name="element">El objeto en el que se va a establecer el foco.</param>
      <param name="value">Uno de los valores de la enumeración FocusState que especifican cómo un elemento puede obtener el foco.</param>
      <returns>El FocusMovementResult que indica si el foco se ha establecido correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.TryMoveFocus(Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection)">
      <summary>Intenta cambiar el foco del elemento con foco al siguiente elemento activable en la dirección especificada.</summary>
      <param name="focusNavigationDirection">La dirección que se debe atravesar (en el orden de las pestañas).</param>
      <returns>**true** si el foco desplazó; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.TryMoveFocus(Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection,Windows.UI.Xaml.Input.FindNextElementOptions)">
      <summary>Intenta cambiar el foco desde el elemento con el foco al siguiente elemento que puede recibir el foco en la dirección especificada, mediante las opciones de navegación especificadas.</summary>
      <param name="focusNavigationDirection">La dirección que se debe atravesar (en el orden de las pestañas).</param>
      <param name="focusNavigationOptions">Opciones para ayudar a identificar el siguiente elemento para recibir el foco con la navegación de teclado, controlador o mando remoto.</param>
      <returns>**true** si el foco desplazó; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.TryMoveFocusAsync(Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection)">
      <summary>Intenta asincrónicamente cambiar el foco del elemento actual con foco al siguiente elemento activable en la dirección especificada.</summary>
      <param name="focusNavigationDirection">La dirección que centra los movimientos de un elemento a otro en la interfaz de usuario de la aplicación.</param>
      <returns>El FocusMovementResult que indica si el foco se ha establecido correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.TryMoveFocusAsync(Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection,Windows.UI.Xaml.Input.FindNextElementOptions)">
      <summary>Intenta de forma asíncrona cambiar el foco desde el elemento actual con el foco al siguiente elemento que puede recibir el foco en la dirección especificada y sujeto las opciones de navegación especificadas.</summary>
      <param name="focusNavigationDirection">La dirección que centra los movimientos de un elemento a otro en la interfaz de usuario de la aplicación.</param>
      <param name="focusNavigationOptions">Las opciones de navegación que se usan para identificar el candidato de foco.</param>
      <returns>El FocusMovementResult que indica si el foco se ha establecido correctamente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManagerGotFocusEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento GotFocus.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManagerGotFocusEventArgs.CorrelationId">
      <summary>Obtiene el id. único generado cuando se inicia un evento de movimiento de foco.</summary>
      <returns>El id. único, de haberlo. De lo contrario, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManagerGotFocusEventArgs.NewFocusedElement">
      <summary>Obtiene el elemento que ha recibido el foco más reciente.</summary>
      <returns>Elemento que ha recibido el foco más recientemente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManagerLostFocusEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento LostFocus.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManagerLostFocusEventArgs.CorrelationId">
      <summary>Obtiene el id. único generado cuando se inicia un evento de movimiento de foco.</summary>
      <returns>El id. único, de haberlo. De lo contrario, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManagerLostFocusEventArgs.OldFocusedElement">
      <summary>Obtiene el último elemento que ha recibido el foco.</summary>
      <returns>El último elemento que ha recibido el foco.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.FocusMovementResult">
      <summary>Representa el estado de una operación de foco.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.FocusMovementResult.Succeeded">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si el foco se puede asignar a un objeto.</summary>
      <returns>True si el foco se puede asignar; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection">
      <summary>Especifica la dirección en que puede mover el foco mediante programación de un elemento a otro en la interfaz de usuario de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection.Down">
      <summary>Un elemento por debajo del elemento con el foco. </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection.Left">
      <summary>Un elemento a la izquierda del elemento con el foco. </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection.Next">
      <summary>Elemento siguiente en el orden de tabulación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection.None">
      <summary>Ningún cambio de foco.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection.Previous">
      <summary>Elemento anterior en el orden de tabulación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection.Right">
      <summary>Un elemento a la derecha del elemento con el foco. </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection.Up">
      <summary>Un elemento por encima del elemento con el foco. </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.GettingFocusEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para los eventos FocusManager.GettingFocus y UIElement.GettingFocus.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.GettingFocusEventArgs.Cancel">
      <summary>Obtiene o establece si la navegación con foco debe cancelarse.</summary>
      <returns>** true ** si la navegación con foco debe cancelarse. En caso contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.GettingFocusEventArgs.CorrelationId">
      <summary>Obtiene el id. único generado cuando se inicia un evento de movimiento de foco.</summary>
      <returns>El id. único, de haberlo. De lo contrario, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.GettingFocusEventArgs.Direction">
      <summary>Obtiene la dirección que centra los movimientos de un elemento a otro en la interfaz de usuario de la aplicación.</summary>
      <returns>Dirección del movimiento del foco.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.GettingFocusEventArgs.FocusState">
      <summary>Obtiene el modo de entrada a través del cual un elemento ha obtenido el foco.</summary>
      <returns>Cómo el elemento ha obtenido el foco.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.GettingFocusEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que marca el evento enrutado como controlado. Un valor **true** para el elemento **Handled** evita que la mayoría de controladores de la ruta del evento controlen el mismo evento de nuevo.</summary>
      <returns>**true** para marcar el evento enrutado como controlado. **false** para dejar el evento enrutado no controlado, lo que permite que el evento continúe su recorrido y que operen en él otros controladores. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.GettingFocusEventArgs.InputDevice">
      <summary>Obtiene el tipo de dispositivo de entrada desde el que se reciben los eventos de entrada.</summary>
      <returns>Tipo de dispositivo de entrada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.GettingFocusEventArgs.NewFocusedElement">
      <summary>Obtiene el objeto que ha recibido el foco más reciente.</summary>
      <returns>Objeto que ha recibido el foco más recientemente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.GettingFocusEventArgs.OldFocusedElement">
      <summary>Obtiene el último objeto que ha recibido el foco.</summary>
      <returns>Último objeto que ha recibido el foco.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.GettingFocusEventArgs.TryCancel">
      <summary>Intenta cancelar la acción de foco en curso.</summary>
      <returns>True si se cancela la acción de foco; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.GettingFocusEventArgs.TrySetNewFocusedElement(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Intenta redirigir el foco al elemento especificado en lugar del elemento de destino original.</summary>
      <param name="element">El objeto en el que se va a establecer el foco.</param>
      <returns>True si se redirige la acción de foco; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.HoldingEventHandler">
      <summary>Representa el método que controlará el evento Holding.</summary>
      <param name="sender">Objeto al que está asociado el controlador de eventos.</param>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.HoldingRoutedEventArgs">
      <summary>Proporciona los datos del evento Holding.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.HoldingRoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase HoldingRoutedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.HoldingRoutedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que marca el evento enrutado como controlado. Un valor **true** para el elemento **Handled** evita que la mayoría de controladores de la ruta del evento controlen el mismo evento de nuevo.</summary>
      <returns>**true** para marcar el evento enrutado como controlado. **false** para dejar el evento enrutado no controlado, lo que permite que el evento continúe su recorrido y que operen en él otros controladores. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.HoldingRoutedEventArgs.HoldingState">
      <summary>Obtiene la enumeración HoldingState subyacente para la interacción.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.HoldingRoutedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>Obtiene el objeto PointerDeviceType para el dispositivo de puntero que inició el evento de entrada asociado.</summary>
      <returns>Elemento PointerDeviceType para esta aparición del evento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.HoldingRoutedEventArgs.GetPosition(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Devuelve las coordenadas X e Y de la posición del puntero, que se evalúan opcionalmente con respecto al origen de coordenadas de un objeto UIElement proporcionado.</summary>
      <param name="relativeTo">Puede ser cualquier objeto derivado del elemento UIElement que esté conectado al mismo árbol de objetos. Para especificar el objeto relativo al sistema de coordenadas total, use un valor **null** para el elemento *relativeTo*.</param>
      <returns>Objeto Point que representa las coordenadas X e Y actuales de la posición del puntero del mouse. Si se pasó **null** para *relativeTo*, esta coordenada es para la ventana global. Si se pasó un valor distinto de *relativeTo* para el valor **null**, esta coordenada es relativa al objeto al que hace referencia el elemento *relativeTo*.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ICommand">
      <summary>Define el comportamiento del comando de un elemento interactivo de la interfaz de usuario que realiza una acción cuando se invoca, como enviar un correo electrónico, eliminar un elemento o enviar un formulario.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Input.ICommand.CanExecuteChanged">
      <summary>Se produce cuando ocurre algo que influya en el hecho de que se pueda ejecutar el comando.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ICommand.CanExecute(System.Object)">
      <summary>Recupera si el comando se puede ejecutar en su estado actual.</summary>
      <param name="parameter">Datos que usa el comando. Si el comando no requiere datos, se puede establecer este objeto en null.</param>
      <returns>**true** si se puede ejecutar este comando; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ICommand.Execute(System.Object)">
      <summary>Define el método al que se va a llamar cuando se invoca el comando.</summary>
      <param name="parameter">Datos que usa el comando. Si el comando no exige pasar los datos, este valor puede establecer null.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.InertiaExpansionBehavior">
      <summary>Controla la desaceleración de una manipulación de cambio de tamaño durante la inercia.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.InertiaExpansionBehavior.DesiredDeceleration">
      <summary>Obtiene o establece la velocidad a la que se ralentiza el cambio de tamaño.</summary>
      <returns>La velocidad a la que se ralentiza el cambio de tamaño.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.InertiaExpansionBehavior.DesiredExpansion">
      <summary>Obtiene o establece la magnitud en la que cambia el tamaño del elemento al final de la inercia.</summary>
      <returns>Magnitud en la que cambia el tamaño del elemento al final de la inercia.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.InertiaRotationBehavior">
      <summary>Controla la desaceleración de una manipulación de rotación durante la inercia.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.InertiaRotationBehavior.DesiredDeceleration">
      <summary>Obtiene o establece la velocidad a la que se ralentiza la rotación en grados por milisegundo al cuadrado.</summary>
      <returns>Velocidad a la que se ralentiza la rotación en grados por milisegundo al cuadrado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.InertiaRotationBehavior.DesiredRotation">
      <summary>Obtiene o establece la rotación, en grados, al final del movimiento inercial.</summary>
      <returns>Rotación, en grados, al final del movimiento inercial.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.InertiaTranslationBehavior">
      <summary>Controla la desaceleración en una manipulación de traducción durante la inercia.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.InertiaTranslationBehavior.DesiredDeceleration">
      <summary>Obtiene o establece la velocidad a la que se ralentiza el movimiento lineal en unidades independientes del dispositivo (1/96 de pulgada por unidad) por milisegundo al cuadrado.</summary>
      <returns>La velocidad a la que se ralentiza el movimiento lineal en unidades independientes del dispositivo (1/96 de pulgada por unidad) por milisegundo al cuadrado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.InertiaTranslationBehavior.DesiredDisplacement">
      <summary>Obtiene o establece el movimiento lineal de la manipulación al final de la inercia.</summary>
      <returns>Movimiento lineal de la manipulación al final de la inercia.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.InputScope">
      <summary>Representa información relacionada con los datos proporcionados por un método de entrada.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.InputScope.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase InputScope.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.InputScope.Names">
      <summary>Obtiene una colección de elementos InputScopeName válidos que son pertinentes para este objeto InputScope.</summary>
      <returns>Colección de elementos válidos InputScopeName. Los nombres de ámbito de entrada válidos se especifican mediante la enumeración InputScopeNameValue.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeName">
      <summary>Identifica un ámbito de entrada con nombre concreto que es relevante para un objeto InputScope global.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeName.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase InputScopeName sin un valor inicial.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeName.#ctor(Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue)">
      <summary>Inicializa una instancia nueva de la clase InputScopeName, mediante un nombre de entrada basado en la enumeración del elemento InputScopeNameValue.</summary>
      <param name="nameValue">Nombre de entrada basado en la enumeración del elemento InputScopeNameValue.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeName.NameValue">
      <summary>Obtiene o establece el valor del nombre del ámbito de entrada específico para este objeto InputScopeName.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue">
      <summary>Especifica un modo de entrada con nombre determinado (InputScopeName) que se usa para rellenar un objeto InputScope.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.AlphanumericFullWidth">
      <summary>El ámbito de entrada está pensado para los caracteres alfanuméricos de ancho completo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.AlphanumericHalfWidth">
      <summary>El ámbito de entrada está pensado para los caracteres alfanuméricos de ancho medio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.AlphanumericPin">
      <summary>La entrada esperada es un PIN alfanumérico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.Chat">
      <summary>El ámbito de entrada está dirigido a las cadenas de chat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.ChatWithoutEmoji">
      <summary>La entrada esperada no incluye emoji. Informa de los procesadores de entrada para no mostrar las teclas emoji.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.ChineseFullWidth">
      <summary>El ámbito de entrada está pensado para los caracteres chinos de ancho completo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.ChineseHalfWidth">
      <summary>El ámbito de entrada está pensado para los caracteres chinos de ancho medio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.CurrencyAmount">
      <summary>El ámbito de entrada está diseñado para funcionar con una cantidad de divisa (no un símbolo de divisa).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.CurrencyAmountAndSymbol">
      <summary>El ámbito de entrada está pensado para funcionar con importe y símbolo de divisa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.DateDayNumber">
      <summary>El ámbito de entrada está pensado para funcionar con un día numérico del mes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.DateMonthNumber">
      <summary>El ámbito de entrada está pensado para funcionar con un mes numérico del año.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.DateYear">
      <summary>El ámbito de entrada está pensado para funcionar con un año numérico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.Default">
      <summary>No se aplica ningún ámbito de entrada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.Digits">
      <summary>El ámbito de entrada está diseñado para funcionar con una colección de números.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.EmailNameOrAddress">
      <summary>El ámbito de entrada está pensado para funcionar con un correo electrónico, un nombre o una dirección.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.EmailSmtpAddress">
      <summary>El ámbito de entrada está pensado para usarlo con un protocolo simple de transferencia de correo (SMTP) (accountnamehost).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.Formula">
      <summary>El ámbito de entrada está dirigido a las cadenas de fórmula de hoja de cálculo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.FormulaNumber">
      <summary>La entrada esperada es una fórmula matemática. Indica a los procesadores de entrada que muestren el número de página.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.HangulFullWidth">
      <summary>El ámbito de entrada está pensado para los caracteres Hangul de ancho completo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.HangulHalfWidth">
      <summary>El ámbito de entrada está pensado para los caracteres Hangul de ancho medio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.Hanja">
      <summary>El ámbito de entrada está pensado para los caracteres Hanja.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.Hiragana">
      <summary>El ámbito de entrada está pensado para los caracteres Hiragana.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.KatakanaFullWidth">
      <summary>El ámbito de entrada está pensado para los caracteres Katakana de ancho completo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.KatakanaHalfWidth">
      <summary>El ámbito de entrada está pensado para los caracteres Katakana de ancho medio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.Maps">
      <summary>El ámbito de entrada está pensado para funcionar con una ubicación del mapa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.NameOrPhoneNumber">
      <summary>El ámbito de entrada está pensado para funcionar con un nombre o un número de teléfono.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.NativeScript">
      <summary>El ámbito de entrada está previsto el script nativo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.Number">
      <summary>El ámbito de entrada está pensado para trabajar con los dígitos 0-9.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.NumberFullWidth">
      <summary>El ámbito de entrada está pensado para los caracteres numéricos de ancho completo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.NumericPassword">
      <summary>La entrada esperada es una contraseña numérica, o PIN.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.NumericPin">
      <summary>La entrada esperada es una dirección PIN numérica.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.Password">
      <summary>El ámbito de entrada está diseñado para funcionar con una contraseña alfanumérica, incluidos otros símbolos, como puntuación y símbolos matemáticos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.PersonalFullName">
      <summary>El ámbito de entrada está pensado para funcionar con un nombre personal completo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.Search">
      <summary>El ámbito de entrada está dirigido a las cadenas de búsqueda.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.SearchIncremental">
      <summary>El ámbito de entrada está pensado para los cuadros de búsqueda donde los resultados incrementales se muestran como los tipos de usuario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.TelephoneAreaCode">
      <summary>El ámbito de entrada está diseñado para funcionar con un código de área telefónico numérico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.TelephoneCountryCode">
      <summary>El ámbito de entrada está diseñado para funcionar con un código telefónico numérico de país.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.TelephoneLocalNumber">
      <summary>El ámbito de entrada está pensado para funcionar con un número de teléfono local.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.TelephoneNumber">
      <summary>El ámbito de entrada está dirigido al trabajo con números de teléfono.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.Text">
      <summary>El ámbito de entrada está pensado para funcionar con texto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.TimeHour">
      <summary>El ámbito de entrada está pensado para funcionar con una hora del día numérica.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.TimeMinutesOrSeconds">
      <summary>El ámbito de entrada está pensado para funcionar con un minuto numérico de la hora o un segundo del minuto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.Url">
      <summary>Indica un Identificador uniforme de recursos (URI). Esto puede incluir formatos de dirección URL, de archivos, o de Protocolo de transferencia de archivos (FTP).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAccelerator">
      <summary>Representa un método abreviado de teclado (o acelerador) que permite al usuario realizar una acción con el teclado en lugar de navegar por la interfaz de usuario de la aplicación (directamente o a través de las teclas de acceso).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAccelerator.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase KeyboardAccelerator.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAccelerator.IsEnabled">
      <summary>Obtiene o establece si un método abreviado de teclado (acelerador) está disponible para el usuario.</summary>
      <returns>**true** si el método abreviado está disponible; de lo contrario **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAccelerator.IsEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAccelerator.Key">
      <summary>Obtiene o establece la tecla virtual (usada junto con una o más teclas modificadoras) para un método abreviado de teclado (acelerador).</summary>
      <returns>La tecla virtual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAccelerator.KeyProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Key.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Key.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAccelerator.Modifiers">
      <summary>Obtiene o establece la tecla virtual que se usa para modificar otra pulsación de tecla para un método abreviado de teclado (acelerador).</summary>
      <returns>La tecla virtual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAccelerator.ModifiersProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Modifiers.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Modifiers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAccelerator.ScopeOwner">
      <summary>Obtiene o establece el ámbito (o destino) del acelerador de teclado.</summary>
      <returns>El valor predeterminado es null (ámbito global).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAccelerator.ScopeOwnerProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ScopeOwner.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ScopeOwner.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAccelerator.Invoked">
      <summary>Se produce cuando se presiona la combinación de teclas de este KeyboardAccelerator.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs">
      <summary>Proporciona los datos del evento Invoked.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs.Element">
      <summary>Obtiene el objeto asociado con la combinación de teclas (o acelerador).</summary>
      <returns>Una referencia al objeto asociado con la combinación de teclas (o acelerador).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que marca el evento como controlado.</summary>
      <returns>**true** para marcar el evento controlado; **false** para dejar el evento sin controlar y permitir que continúe su recorrido. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs.KeyboardAccelerator">
      <summary>Obtiene el objeto de combinación de teclas (o acelerador) asociado con el método Invoked.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAcceleratorPlacementMode">
      <summary>Define las constantes que especifican si se muestra una combinación de teclas (acelerador).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAcceleratorPlacementMode.Auto">
      <summary>Se muestra el acelerador de teclado. Valor predeterminado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAcceleratorPlacementMode.Hidden">
      <summary>No se muestra el acelerador de teclado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardNavigationMode">
      <summary>Especifica el comportamiento de desplazamiento por las posiciones de tabulación para una secuencia de tabulación dentro de un contenedor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardNavigationMode.Cycle">
      <summary>El foco vuelve a la primera o última posición de navegación con el teclado dentro de un contenedor cuando se alcanza la primera o última posición de navegación con el teclado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardNavigationMode.Local">
      <summary>Los índices de tabulación se tienen en cuenta en el subárbol local solo dentro de este contenedor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardNavigationMode.Once">
      <summary>El contenedor y todos sus elementos secundarios en su conjunto reciben el foco una sola vez.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.KeyEventHandler">
      <summary>Representa el método que controla los eventos KeyUp y KeyDown.</summary>
      <param name="sender">Objeto al que está asociado el controlador de eventos.</param>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.KeyRoutedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de evento para los eventos enrutados KeyUp y KeyDown.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyRoutedEventArgs.DeviceId">
      <summary>Obtiene un identificador único para el dispositivo de entrada que generó este evento clave.</summary>
      <returns>Un identificador único para el dispositivo de entrada asociado con el evento clave o una cadena vacía para un dispositivo no compatible. El mismo dispositivo puede asignar un ID distinto cada vez que está conectado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyRoutedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que marca el evento enrutado como controlado. Un valor **true** para el elemento **Handled** evita que la mayoría de controladores de la ruta del evento controlen el mismo evento de nuevo.</summary>
      <returns>**true** para marcar el evento enrutado como controlado; **false** para dejar el evento enrutado sin controlar y permitir que continúe su recorrido. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyRoutedEventArgs.Key">
      <summary>Obtiene la tecla virtual asociada al evento.</summary>
      <returns>Valor del sistema que indica el código para la clave a la que el evento hace referencia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyRoutedEventArgs.KeyStatus">
      <summary>Obtiene un valor de estructura que informa sobre diversas características detectadas por el sistema para la pulsación de tecla, incluido el recuento de repeticiones y el estado del menú.</summary>
      <returns>Un valor de estructura con marcas que informan sobre el estado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyRoutedEventArgs.OriginalKey">
      <summary>Obtiene la tecla virtual entrada original no asignada asociada al evento.</summary>
      <returns>Valor del sistema que indica el código para la clave a la que el evento hace referencia.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.KeyTipPlacementMode">
      <summary>Define las constantes que especifican dónde se coloca una sugerencia de tecla en relación con un UIElement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.KeyTipPlacementMode.Auto">
      <summary>La colocación de la sugerencia de tecla la determina el sistema.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.KeyTipPlacementMode.Bottom">
      <summary>La sugerencia de tecla se coloca debajo del elemento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.KeyTipPlacementMode.Center">
      <summary>La sugerencia de tecla se centra en el elemento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.KeyTipPlacementMode.Hidden">
      <summary>No se muestra la sugerencia de tecla.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.KeyTipPlacementMode.Left">
      <summary>La sugerencia de tecla se coloca a la izquierda del elemento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.KeyTipPlacementMode.Right">
      <summary>La sugerencia de tecla se coloca a la derecha del elemento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.KeyTipPlacementMode.Top">
      <summary>La sugerencia de tecla se coloca encima del elemento.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.LosingFocusEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para los eventos FocusManager.LosingFocus y UIElement.LosingFocus.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.LosingFocusEventArgs.Cancel">
      <summary>Obtiene o establece si la navegación con foco debe cancelarse.</summary>
      <returns>** true ** si la navegación con foco debe cancelarse. En caso contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.LosingFocusEventArgs.CorrelationId">
      <summary>Obtiene el id. único generado cuando se inicia un evento de movimiento de foco.</summary>
      <returns>El id. único, de haberlo. De lo contrario, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.LosingFocusEventArgs.Direction">
      <summary>Obtiene la dirección que centra los movimientos de un elemento a otro en la interfaz de usuario de la aplicación.</summary>
      <returns>Dirección del movimiento del foco.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.LosingFocusEventArgs.FocusState">
      <summary>Obtiene el modo de entrada a través del cual un elemento ha obtenido el foco.</summary>
      <returns>Cómo el elemento ha obtenido el foco.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.LosingFocusEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que marca el evento enrutado como controlado. Un valor **true** para el elemento **Handled** evita que la mayoría de controladores de la ruta del evento controlen el mismo evento de nuevo.</summary>
      <returns>**true** para marcar el evento enrutado como controlado. **false** para dejar el evento enrutado no controlado, lo que permite que el evento continúe su recorrido y que operen en él otros controladores. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.LosingFocusEventArgs.InputDevice">
      <summary>Obtiene el tipo de dispositivo de entrada desde el que se reciben los eventos de entrada.</summary>
      <returns>Tipo de dispositivo de entrada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.LosingFocusEventArgs.NewFocusedElement">
      <summary>Obtiene el objeto que ha recibido el foco más reciente.</summary>
      <returns>Objeto que ha recibido el foco más recientemente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.LosingFocusEventArgs.OldFocusedElement">
      <summary>Obtiene el último objeto que ha recibido el foco.</summary>
      <returns>Último objeto que ha recibido el foco.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.LosingFocusEventArgs.TryCancel">
      <summary>Intenta cancelar la acción de foco en curso.</summary>
      <returns>True si se cancela la acción de foco; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.LosingFocusEventArgs.TrySetNewFocusedElement(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Intenta redirigir el foco desde el elemento de destino al elemento especificado.</summary>
      <param name="element">El objeto en el que se va a establecer el foco.</param>
      <returns>True si se redirige la acción de foco; de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationCompletedEventHandler">
      <summary>Representa el método que controlará el evento ManipulationCompleted y otros relacionados.</summary>
      <param name="sender">Objeto al que está asociado el controlador.</param>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationCompletedRoutedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento ManipulationCompleted.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationCompletedRoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ManipulationCompletedRoutedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationCompletedRoutedEventArgs.Container">
      <summary>Obtiene el elemento UIElement que se considera el contenedor de la manipulación.</summary>
      <returns>Elemento UIElement que se considera el contenedor de la manipulación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationCompletedRoutedEventArgs.Cumulative">
      <summary>Obtiene los cambios globales desde el principio de la manipulación.</summary>
      <returns>Los cambios globales desde el principio de la manipulación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationCompletedRoutedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que marca el evento enrutado como controlado. Si se establece su valor en **true**, se evita que la mayoría de los controladores a lo largo de la ruta del evento controlen de nuevo el mismo evento.</summary>
      <returns>**true** para marcar el evento enrutado como controlado; **false** para dejar el evento enrutado sin controlar y permitir que continúe su recorrido. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationCompletedRoutedEventArgs.IsInertial">
      <summary>Obtiene información sobre si el evento ManipulationCompleted ocurre durante la inercia.</summary>
      <returns>**true** si el evento ManipulationCompleted se produce durante la inercia; **false** si se produce mientras el dispositivo de entrada del usuario tiene contacto con el elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationCompletedRoutedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>Obtiene el objeto PointerDeviceType para el dispositivo de puntero implicado en la manipulación.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationCompletedRoutedEventArgs.Position">
      <summary>Obtiene las coordenadas X e Y de la pantalla de la entrada táctil en la posición completada.</summary>
      <returns>Las coordenadas X e Y de la pantalla de la entrada táctil en la posición completada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationCompletedRoutedEventArgs.Velocities">
      <summary>Obtiene las velocidades que se utilizan para la manipulación.</summary>
      <returns>Velocidades que se utilizan para la manipulación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaEventHandler">
      <summary>Representa el método que controlará el evento ManipulationDelta y otros relacionados.</summary>
      <param name="sender">Objeto al que está asociado el controlador.</param>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaRoutedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento ManipulationDelta.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaRoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ManipulationDeltaRoutedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaRoutedEventArgs.Container">
      <summary>Obtiene el elemento UIElement que se considera el contenedor de la manipulación.</summary>
      <returns>Elemento UIElement que se considera el contenedor de la manipulación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaRoutedEventArgs.Cumulative">
      <summary>Obtiene los cambios globales desde el principio de la manipulación.</summary>
      <returns>Los cambios globales desde el principio de la manipulación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaRoutedEventArgs.Delta">
      <summary>Obtiene los cambios más recientes de la manipulación actual como un objeto ManipulationDelta.</summary>
      <returns>Los cambios más recientes de la manipulación actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaRoutedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que marca el evento enrutado como controlado. Si se establece su valor en **true**, se evita que la mayoría de los controladores a lo largo de la ruta del evento controlen de nuevo el mismo evento.</summary>
      <returns>**true** para marcar el evento enrutado como controlado; **false** para dejar el evento enrutado sin controlar y permitir que continúe su recorrido. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaRoutedEventArgs.IsInertial">
      <summary>Obtiene información sobre si el evento ManipulationDelta ocurre durante la inercia.</summary>
      <returns>**true** si el evento ManipulationDelta se produce durante la inercia; **false** si se produce mientras el dispositivo de entrada del usuario tiene contacto con el elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaRoutedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>Obtiene el objeto PointerDeviceType para el dispositivo de puntero implicado en la manipulación.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaRoutedEventArgs.Position">
      <summary>Obtiene el punto en el que se origina la manipulación.</summary>
      <returns>Punto en el que se originó la manipulación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaRoutedEventArgs.Velocities">
      <summary>Obtiene la velocidad de los cambios más recientes que se producen en la manipulación.</summary>
      <returns>La velocidad de los cambios más recientes que se producen en la manipulación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaRoutedEventArgs.Complete">
      <summary>Completa la manipulación sin inercia.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingEventHandler">
      <summary>Representa el método que controlará el evento ManipulationInertiaStarting.</summary>
      <param name="sender">Objeto al que está asociado el controlador.</param>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento ManipulationInertiaStarting.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs.Container">
      <summary>Obtiene el elemento UIElement que se considera el contenedor de la manipulación.</summary>
      <returns>Elemento UIElement que se considera el contenedor de la manipulación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs.Cumulative">
      <summary>Obtiene los cambios globales desde el principio de la manipulación.</summary>
      <returns>Los cambios globales desde el principio de la manipulación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs.Delta">
      <summary>Obtiene los cambios más recientes de la manipulación actual como un objeto ManipulationDelta.</summary>
      <returns>Los cambios más recientes de la manipulación actual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs.ExpansionBehavior">
      <summary>Obtiene o establece la velocidad a la que se ralentiza el movimiento inercial de expansión.</summary>
      <returns>Velocidad a la que se ralentiza el movimiento inercial de expansión.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que marca el evento enrutado como controlado. Un valor **true** para el elemento **Handled** evita que la mayoría de controladores de la ruta del evento controlen el mismo evento de nuevo.</summary>
      <returns>**true** para marcar el evento enrutado como controlado. **false** para dejar el evento enrutado no controlado, lo que permite que el evento continúe su recorrido y que operen en él otros controladores. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>Obtiene el objeto PointerDeviceType para el dispositivo de puntero implicado en la manipulación.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs.RotationBehavior">
      <summary>Obtiene información sobre la información de giro asociada a la manipulación para la repetición de este evento.</summary>
      <returns>Información de giro de la manipulación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs.TranslationBehavior">
      <summary>Obtiene información sobre la información de traslación asociada a la manipulación para la repetición de este evento.</summary>
      <returns>Información de traslación de la manipulación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs.Velocities">
      <summary>Obtiene la velocidad de los cambios más recientes que se producen en la manipulación.</summary>
      <returns>La velocidad de los cambios más recientes que se producen en la manipulación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes">
      <summary>Especifica cómo un elemento de la interfaz de usuario de destino interpreta los eventos de manipulación. Esta enumeración se basa en marcadores, por lo que puede establecer los varios modos de la propiedad ManipulationMode.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes.All">
      <summary>Habilita todos los modos de interacción de manipulación excepto los admitidos mediante la manipulación directa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes.None">
      <summary>No presentar la interacción gráfica con eventos de manipulación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes.Rotate">
      <summary>Permitir acciones de manipulación que giran el destino.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes.RotateInertia">
      <summary>Aplicar inercia para girar las acciones.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes.Scale">
      <summary>Permitir acciones de manipulación que ajustan la escala del destino.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes.ScaleInertia">
      <summary>Aplicar inercia para ajustar las acciones a escala.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes.System">
      <summary>Habilitar las interacciones táctiles controladas por el sistema admitidas mediante la manipulación directa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes.TranslateInertia">
      <summary>Aplicar inercia para trasladar las acciones.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes.TranslateRailsX">
      <summary>Permitir acciones de manipulación que trasladan el destino en el eje X pero utilizando un modo de raíles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes.TranslateRailsY">
      <summary>Permitir acciones de manipulación que trasladan el destino en el eje Y pero utilizando un modo de raíles.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes.TranslateX">
      <summary>Permitir acciones de manipulación que trasladan el destino en el eje X.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes.TranslateY">
      <summary>Permitir acciones de manipulación que trasladan el destino en el eje Y.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationPivot">
      <summary>Especifica cómo se produce un giro con un punto de entrada de datos del usuario.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationPivot.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ManipulationPivot sin valores iniciales.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationPivot.#ctor(Windows.Foundation.Point,System.Double)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ManipulationPivot con los valores de centro y de radio especificados.</summary>
      <param name="center">Punto central del pivote.</param>
      <param name="radius">El radio de pivote.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationPivot.Center">
      <summary>Obtiene o establece el punto central para las manipulaciones de giro.</summary>
      <returns>El punto central para las manipulaciones de giro.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationPivot.Radius">
      <summary>Obtiene o establece el radio de giro efectivo para las manipulaciones de giro.</summary>
      <returns>Un valor en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartedEventHandler">
      <summary>Representa el método que controlará el evento ManipulationStarted y otros relacionados.</summary>
      <param name="sender">Objeto al que está asociado el controlador.</param>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartedRoutedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento ManipulationStarted.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartedRoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ManipulationStartedRoutedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartedRoutedEventArgs.Container">
      <summary>Obtiene el elemento UIElement que se considera el contenedor de la manipulación.</summary>
      <returns>Elemento UIElement que se considera el contenedor de la manipulación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartedRoutedEventArgs.Cumulative">
      <summary>Obtiene los cambios globales desde el principio de la manipulación.</summary>
      <returns>Los cambios globales desde el principio de la manipulación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartedRoutedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que marca el evento enrutado como controlado. Si se establece su valor en **true**, se evita que la mayoría de los controladores a lo largo de la ruta del evento controlen de nuevo el mismo evento.</summary>
      <returns>**true** para marcar el evento enrutado como controlado; **false** para dejar el evento enrutado sin controlar y permitir que continúe su recorrido. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartedRoutedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>Obtiene el objeto PointerDeviceType para el dispositivo de puntero implicado en la manipulación.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartedRoutedEventArgs.Position">
      <summary>Obtiene el punto en el que se origina la manipulación.</summary>
      <returns>Punto en el que se originó la manipulación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartedRoutedEventArgs.Complete">
      <summary>Completa la manipulación sin inercia.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartingEventHandler">
      <summary>Representa el método que controlará el evento ManipulationStarting.</summary>
      <param name="sender">Objeto al que está asociado el controlador de eventos.</param>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartingRoutedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento ManipulationStarting.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartingRoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ManipulationStartingRoutedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartingRoutedEventArgs.Container">
      <summary>Obtiene el elemento UIElement que se considera el contenedor de la manipulación.</summary>
      <returns>Elemento UIElement que se considera el contenedor de la manipulación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartingRoutedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que marca el evento enrutado como controlado. Si se establece su valor en **true**, se evita que la mayoría de los controladores a lo largo de la ruta del evento controlen de nuevo el mismo evento.</summary>
      <returns>**true** para marcar el evento enrutado como controlado; **false** para dejar el evento enrutado sin controlar y permitir que continúe su recorrido. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartingRoutedEventArgs.Mode">
      <summary>Obtiene o establece los tipos de manipulación que son posibles.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración. El valor predeterminado es **All**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartingRoutedEventArgs.Pivot">
      <summary>Obtiene o establece un objeto que describe el pivote de una manipulación de un solo punto.</summary>
      <returns>Un objeto que describe el elemento dinámico de una manipulación de un solo punto.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.NoFocusCandidateFoundEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento NoFocusCandidateFound.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.NoFocusCandidateFoundEventArgs.Direction">
      <summary>Obtiene la dirección que centra los movimientos de un elemento a otro en la interfaz de usuario de la aplicación.</summary>
      <returns>Dirección del movimiento del foco.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.NoFocusCandidateFoundEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que marca el evento enrutado como controlado. Un valor **true** para el elemento **Handled** evita que la mayoría de controladores de la ruta del evento controlen el mismo evento de nuevo.</summary>
      <returns>**true** para marcar el evento enrutado como controlado. **false** para dejar el evento enrutado no controlado, lo que permite que el evento continúe su recorrido y que operen en él otros controladores. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.NoFocusCandidateFoundEventArgs.InputDevice">
      <summary>Obtiene el tipo de dispositivo de entrada desde el que se reciben los eventos de entrada.</summary>
      <returns>Tipo de dispositivo de entrada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.Pointer">
      <summary>Proporciona las propiedades básicas para el puntero de entrada asociado con un único contacto táctil, del mouse o del lápiz.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.Pointer.IsInContact">
      <summary>Obtiene un valor que determina si el dispositivo de puntero estaba en contacto con un sensor o un digitalizador en el momento en que se notificó el evento.</summary>
      <returns>**true** si el dispositivo de puntero estaba en contacto; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.Pointer.IsInRange">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el dispositivo del puntero está dentro del intervalo de detección de un sensor o un digitalizador.</summary>
      <returns>**true** si la entrada táctil o el lápiz están dentro del intervalo de detección o el mouse está encima; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.Pointer.PointerDeviceType">
      <summary>Obtiene el elemento PointerDeviceType para el dispositivo de puntero.</summary>
      <returns>Elemento PointerDeviceType para esta referencia de puntero.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.Pointer.PointerId">
      <summary>Obtiene el identificador generado por el sistema para esta referencia de puntero.</summary>
      <returns>El identificador generado por el sistema.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.PointerEventHandler">
      <summary>Representa el método que controlará los eventos de mensaje de puntero como PointerPressed.</summary>
      <param name="sender">Objeto al que está asociado el controlador de eventos.</param>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs">
      <summary>Contiene los argumentos devueltos por el último mensaje de evento de puntero.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que marca el evento enrutado como controlado y evita que la mayoría de los controladores a lo largo de la ruta del evento controlen de nuevo el mismo evento.</summary>
      <returns>**true** para marcar el evento enrutado como controlado. **false** para dejar el evento enrutado no controlado, lo que permite que el evento continúe su recorrido y que operen en él otros controladores. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs.IsGenerated">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el evento de puntero se ha producido por la interacción directa con un objeto por parte del usuario o lo ha generado la plataforma en función de los cambios en la interfaz de usuario de la aplicación.</summary>
      <returns>True si la plataforma generó el evento; de lo contrario, devuelve false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs.KeyModifiers">
      <summary>Obtiene un valor que indica qué modificadores de teclas estaban activos en el momento en que se inició el evento de puntero.</summary>
      <returns>Un valor o valores de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs.Pointer">
      <summary>Obtiene una referencia a un token de puntero.</summary>
      <returns>Un token de puntero.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs.GetCurrentPoint(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Recupera un objeto PointerPoint que proporciona la información básica sobre el puntero asociado al evento.</summary>
      <param name="relativeTo">Puede ser cualquier objeto derivado del elemento UIElement que esté conectado al mismo árbol de objetos. Para especificar el objeto relativo al sistema de coordenadas total, use un valor **null** para el elemento *relativeTo*.</param>
      <returns>Valor de PointerPoint que representa la posición de puntero asociada a este evento. Si se pasó **null** para *relativeTo*, las coordenadas están en el marco de referencia de la ventana global. Si se pasó un valor distinto de *relativeTo* para el valor **null**, las coordenadas son relativas al objeto al que hace referencia el elemento *relativeTo*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs.GetIntermediatePoints(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Recupera una colección de objetos PointerPoint que representan el historial del puntero del último evento de puntero hasta e incluyendo el evento de puntero actual. Cada PointerPoint en la colección proporciona información básica sobre el puntero asociado al evento. El último elemento en la colección es equivalente al objeto PointerPoint devuelto por GetCurrentPoint.</summary>
      <param name="relativeTo">Proporciona el contexto para los datos de puntero. Puede ser cualquier objeto derivado del elemento UIElement que esté conectado al mismo árbol de objetos. Si es **null**, las coordenadas de la ubicación están en el contexto de la aplicación.</param>
      <returns>La colección de objetos PointerPoint que corresponden al historial del puntero asociado al evento. Si *relativeTo* es **null**, las coordenadas de la ubicación están en el contexto de la aplicación. Si no, las coordenadas son relativas al objeto al que hace referencia *relativeTo*.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de evento para el evento ProcessKeyboardAccelerators.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que marca el evento como controlado.</summary>
      <returns>**true** para marcar el evento como controlado. **false** para dejar el evento sin controlar. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs.Key">
      <summary>Obtiene la tecla virtual (usada junto con una o más teclas modificadoras) para un método abreviado de teclado (acelerador).</summary>
      <returns>La tecla virtual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs.Modifiers">
      <summary>Obtiene la tecla virtual que se usa para modificar otra pulsación de tecla para un método abreviado de teclado (acelerador). </summary>
      <returns>La tecla virtual.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.RightTappedEventHandler">
      <summary>Representa el método que controlará un evento enrutado RightTapped.</summary>
      <param name="sender">Objeto al que está asociado el controlador.</param>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.RightTappedRoutedEventArgs">
      <summary>Proporciona los datos del evento RightTapped.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.RightTappedRoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase RightTappedRoutedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.RightTappedRoutedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que marca el evento enrutado como controlado. Un valor **true** para el elemento **Handled** evita que la mayoría de controladores de la ruta del evento controlen el mismo evento de nuevo.</summary>
      <returns>**true** para marcar el evento enrutado como controlado. **false** para dejar el evento enrutado no controlado, lo que permite que el evento continúe su recorrido y que operen en él otros controladores. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.RightTappedRoutedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>Obtiene el objeto PointerDeviceType para el dispositivo de puntero que inició el evento de entrada asociado.</summary>
      <returns>Elemento PointerDeviceType para esta aparición del evento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.RightTappedRoutedEventArgs.GetPosition(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Devuelve las coordenadas X e Y de la posición del puntero, que se evalúan opcionalmente con respecto al origen de coordenadas de un objeto UIElement proporcionado.</summary>
      <param name="relativeTo">Puede ser cualquier objeto derivado del elemento UIElement que esté conectado al mismo árbol de objetos. Para especificar el objeto relativo al sistema de coordenadas total, use un valor **null** para el elemento *relativeTo*.</param>
      <returns>Objeto Point que representa las coordenadas X e Y actuales de la posición del puntero del mouse. Si se pasó **null** para *relativeTo*, esta coordenada es para la ventana global. Si se pasó un valor distinto de *relativeTo* para el valor **null**, esta coordenada es relativa al objeto al que hace referencia el elemento *relativeTo*.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommand">
      <summary>Se deriva del objeto XamlUICommand, agregando un conjunto de comandos de plataforma estándar con propiedades predefinidas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommand.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase StandardUICommand.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommand.#ctor(Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase StandardUICommand del tipo especificado.</summary>
      <param name="kind">El comando predefinido (incluido el comportamiento y diversas propiedades relacionadas con la interfaz de usuario, métodos y eventos).</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommand.Kind">
      <summary>Obtiene el comando de la plataforma (con propiedades predefinidas como el icono, el acelerador del teclado y la descripción), que se puede usar con un comando StandardUICommand.</summary>
      <returns>El comando predefinido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommand.KindProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Kind.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Kind.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind">
      <summary>Obtiene el conjunto de comandos de la plataforma (con propiedades predefinidas como el icono, el acelerador del teclado y la descripción), que se puede usar con un comando StandardUICommand.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.Backward">
      <summary>Especifica el comando hacia atrás.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.Close">
      <summary>Especifica el comando cerrar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.Copy">
      <summary>Especifica el comando copiar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.Cut">
      <summary>Especifica el comando cortar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.Delete">
      <summary>Especifica el comando eliminar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.Forward">
      <summary>Especifica el comando hacia adelante.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.None">
      <summary>Ningún comando.  Valor predeterminado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.Open">
      <summary>Especifica el comando abrir.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.Paste">
      <summary>Especifica el comando pegar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.Pause">
      <summary>Especifica el comando pausar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.Play">
      <summary>Especifica el comando reproducir.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.Redo">
      <summary>Especifica el comando rehacer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.Save">
      <summary>Especifica el comando guardar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.SelectAll">
      <summary>Especifica el comando seleccionar todo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.Share">
      <summary>Especifica el comando compartir.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.Stop">
      <summary>Especifica el comando detener.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.Undo">
      <summary>Especifica el comando deshacer.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.TappedEventHandler">
      <summary>Representa el método que controlará el evento Tapped.</summary>
      <param name="sender">Objeto al que está asociado el controlador de eventos.</param>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.TappedRoutedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de eventos para el evento Tapped.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.TappedRoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase TappedRoutedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.TappedRoutedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que marca el evento enrutado como controlado. Un valor **true** para el elemento **Handled** evita que la mayoría de controladores de la ruta del evento controlen el mismo evento de nuevo.</summary>
      <returns>**true** para marcar el evento enrutado como controlado. **false** para dejar el evento enrutado no controlado, lo que permite que el evento continúe su recorrido y que operen en él otros controladores. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.TappedRoutedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>Obtiene el objeto PointerDeviceType para el dispositivo de puntero que inició el evento de entrada asociado.</summary>
      <returns>Elemento PointerDeviceType para esta aparición del evento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.TappedRoutedEventArgs.GetPosition(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Devuelve las coordenadas X e Y de la posición del puntero, que se evalúan opcionalmente con respecto al origen de coordenadas de un objeto UIElement proporcionado.</summary>
      <param name="relativeTo">Puede ser cualquier objeto derivado del elemento UIElement que esté conectado al mismo árbol de objetos. Para especificar el objeto relativo al sistema de coordenadas total, use un valor **null** para el elemento *relativeTo*.</param>
      <returns>Objeto Point que representa las coordenadas X e Y actuales de la posición del puntero del mouse. Si se pasó **null** para *relativeTo*, esta coordenada es para la ventana global. Si se pasó un valor distinto de **null** para el elemento *relativeTo*, esta coordenada es relativa al objeto al que hace referencia el elemento *relativeTo*.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand">
      <summary>Proporciona una clase base para definir el comportamiento del comando de un elemento interactivo de la interfaz de usuario interactivo que realiza una acción cuando se invoca (como enviar un correo electrónico, eliminar un elemento o enviar un formulario).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase XamlUICommand.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.AccessKey">
      <summary>Obtiene o establece la tecla de acceso (nemotécnica) para este elemento.</summary>
      <returns>La tecla de acceso (mnemotécnica) para este elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.AccessKeyProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia AccessKey.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia AccessKey.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.Command">
      <summary>Obtiene o establece el comportamiento del comando de un elemento interactivo de la interfaz de usuario que realiza una acción cuando se invoca, como enviar un correo electrónico, eliminar un elemento o enviar un formulario.</summary>
      <returns>El comportamiento del comando del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.CommandProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Command.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad dependencia Command.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.Description">
      <summary>Obtiene o establece una descripción de este elemento.</summary>
      <returns>La descripción de este elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.DescriptionProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Description.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Description.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.IconSource">
      <summary>Obtiene o establece un glifo de la fuente Segoe MDL2 Assets para este elemento.</summary>
      <returns>Un glifo de la fuente Segoe MDL2 Assets para este elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.IconSourceProperty">
      <summary>Identifica la propiedad dependencia IconSource.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IconSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.KeyboardAccelerators">
      <summary>Obtiene o establece la colección de combinaciones de teclas para este elemento que invocan una acción mediante el teclado.</summary>
      <returns>Los aceleradores de teclado para este elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.KeyboardAcceleratorsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia KeyboardAccelerators.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia KeyboardAccelerators.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.Label">
      <summary>Obtiene o establece la etiqueta para este elemento.</summary>
      <returns>La etiqueta de este elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.LabelProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Label.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Label.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.CanExecuteChanged">
      <summary>Se produce cuando ocurre algo que influya en el hecho de que se pueda ejecutar el comando.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.CanExecuteRequested">
      <summary>Se produce cuando se realiza una llamada CanExecute.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.ExecuteRequested">
      <summary>Se produce cuando se realiza una llamada Execute.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.CanExecute(System.Object)">
      <summary>Recupera si el comando se puede ejecutar en su estado actual.</summary>
      <param name="parameter">Datos que usa el comando. Si el comando no requiere datos, se puede establecer este objeto en null.</param>
      <returns>**true** si se puede ejecutar este comando; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.Execute(System.Object)">
      <summary>Invoca el comando.</summary>
      <param name="parameter">Datos que usa el comando. Si el comando no requiere datos, se puede establecer este objeto en null.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.NotifyCanExecuteChanged">
      <summary>Notifica al sistema que el estado del comando ha cambiado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.XYFocusKeyboardNavigationMode">
      <summary>Especifica el comportamiento de navegación direccional 2D al usar las teclas de flecha del teclado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.XYFocusKeyboardNavigationMode.Auto">
      <summary>El comportamiento se hereda de los antecesores de los elementos. Si todos los antecesores tienen un valor de **Auto**, el comportamiento de reserva es **Disabled**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.XYFocusKeyboardNavigationMode.Disabled">
      <summary>Las teclas de flecha no se pueden usar para la navegación direccional 2D.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.XYFocusKeyboardNavigationMode.Enabled">
      <summary>Las teclas de flecha se pueden usar para la navegación direccional 2D.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.XYFocusNavigationStrategy">
      <summary>Especifica la estrategia de desambiguación que se usa para navegar entre varios destinos de candidatos con XYFocusDownNavigationStrategy, XYFocusLeftNavigationStrategy, XYFocusRightNavigationStrategy y XYFocusUpNavigationStrategy. </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.XYFocusNavigationStrategy.Auto">
      <summary>Indica que la estrategia de navegación se hereda de antecesores del elemento. Si todos los antecesores tienen un valor de **Auto**, la estrategia de reserva es **Projection**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.XYFocusNavigationStrategy.NavigationDirectionDistance">
      <summary>Indica que el foco se mueve al elemento más cercano al eje de la dirección de navegación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.XYFocusNavigationStrategy.Projection">
      <summary>Indica que el foco se mueve al primer elemento encontrado al proyectar el borde del elemento enfocado actualmente en la dirección de navegación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.XYFocusNavigationStrategy.RectilinearDistance">
      <summary>Indica que el foco se mueve al elemento más cercano según la distancia 2D más corta (métrica Manhattan). </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.XYFocusNavigationStrategyOverride">
      <summary>Especifica cómo el framework XAML determina el destino en una navegación XY.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.XYFocusNavigationStrategyOverride.Auto">
      <summary>Indica que la estrategia de navegación se hereda de antecesores del elemento. Si todos los antecesores tienen un valor de **Auto**, la estrategia de reserva es **Projection**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.XYFocusNavigationStrategyOverride.NavigationDirectionDistance">
      <summary>Indica que el foco se mueve al elemento más cercano al eje de la dirección de navegación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.XYFocusNavigationStrategyOverride.None">
      <summary>No se aplica ninguna invalidación de navegación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.XYFocusNavigationStrategyOverride.Projection">
      <summary>Indica que el foco se mueve al primer elemento encontrado al proyectar el borde del elemento enfocado actualmente en la dirección de navegación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.XYFocusNavigationStrategyOverride.RectilinearDistance">
      <summary>Indica que el foco se mueve al elemento más cercano según la distancia 2D más corta (métrica Manhattan). </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Interop.BindableVectorChangedEventHandler">
      <summary>Representa el método que controlará el evento VectorChanged.</summary>
      <param name="vector">Objeto al que está asociado el controlador.</param>
      <param name="e">Datos de eventos, con establecimiento flexible de tipos.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableIterable">
      <summary>Extiende IIterable para habilitar requisitos de infraestructura de enlace de datos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableIterable.First">
      <summary>Devuelve un iterador enlazable que recorre en iteración los elementos de la colección.</summary>
      <returns>El iterador enlazable.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableIterator">
      <summary>Admite la iteración enlazable en una colección.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableIterator.Current">
      <summary>Obtiene el elemento actual de la colección.</summary>
      <returns>El elemento actual de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableIterator.HasCurrent">
      <summary>Obtiene un valor que indica si existe un elemento actual o si el iterador está al final de la colección.</summary>
      <returns>**true** si el iterador hace referencia a un elemento válido de la colección; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableIterator.MoveNext">
      <summary>Mueve hacia delante el iterador hasta el siguiente elemento y devuelve HasCurrent.</summary>
      <returns>**true** si el iterador hace referencia a un elemento válido de la colección; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableObservableVector">
      <summary>Extiende un elemento IBindableVector al añadir un evento VectorChanged para las notificaciones de cambio.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableObservableVector.VectorChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia la colección de vectores (agregar, eliminar, cambio de elemento).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector">
      <summary>Representa una colección de vectores grabable que es enlazable.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector.Size">
      <summary>Obtiene el número de elementos del vector.</summary>
      <returns>Número de elementos del vector.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector.Append(System.Object)">
      <summary>Anexa un elemento al final del vector.</summary>
      <param name="value">El elemento que se va a anexar al vector.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector.Clear">
      <summary>Quita todos los elementos del vector.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve el elemento en el índice especificado del vector.</summary>
      <param name="index">Índice basado en cero del elemento en el vector que se va a devolver.</param>
      <returns>Elemento que se encuentra en el índice especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector.GetView">
      <summary>Devuelve una vista inmutable del vector.</summary>
      <returns>Vista del vector.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector.IndexOf(System.Object,System.UInt32@)">
      <summary>Devuelve el índice de un elemento especificado del vector.</summary>
      <param name="value">El elemento que se va a buscar en el vector.</param>
      <param name="index">Índice basado en cero del elemento, si se encuentra. Se devuelve 0 si el elemento no se encuentra. Por lo tanto, asegúrese de comprobar el valor devuelto.</param>
      <returns>**true** si se encuentra el elemento; **false** en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector.InsertAt(System.UInt32,System.Object)">
      <summary>Inserta un elemento en un vector en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a insertar.</param>
      <param name="value">Elemento que se va a insertar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Quita el elemento en el índice especificado del vector.</summary>
      <param name="index">Índice basado en cero del vector, en el que se va a quitar el elemento.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector.RemoveAtEnd">
      <summary>Quita el último elemento del vector.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector.SetAt(System.UInt32,System.Object)">
      <summary>Establece el valor del elemento en el índice especificado del vector.</summary>
      <param name="index">El índice basado en cero del vector, en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor del elemento que se va a establecer.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVectorView">
      <summary>Representa una colección de vectores de solo lectura enlazable.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVectorView.Size">
      <summary>Obtiene el número de elementos del vector.</summary>
      <returns>Número de elementos del vector.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVectorView.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve el elemento en el índice especificado del vector.</summary>
      <param name="index">Índice basado en cero del elemento en el vector que se va a devolver.</param>
      <returns>Elemento que se encuentra en el índice especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVectorView.IndexOf(System.Object,System.UInt32@)">
      <summary>Devuelve el índice de un elemento especificado del vector.</summary>
      <param name="value">El elemento que se va a buscar en el vector.</param>
      <param name="index">Índice basado en cero del elemento, si se encuentra. Se devuelve 0 si el elemento no se encuentra. Por lo tanto, asegúrese de comprobar el valor devuelto.</param>
      <returns>**true** si se encuentra el elemento; **false** en caso contrario.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Interop.INotifyCollectionChanged">
      <summary>Proporciona una interfaz de modelo de cambios en la colección para las clases enlazables de C++.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Interop.INotifyCollectionChanged.CollectionChanged">
      <summary>Se produce cuando cambia la colección.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedAction">
      <summary>Describe la acción que generó un evento CollectionChanged.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedAction.Add">
      <summary>Se agregaron uno o varios elementos a la colección.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedAction.Move">
      <summary>Se movieron uno o varios elementos dentro de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedAction.Remove">
      <summary>Se quitaron uno o varios elementos de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedAction.Replace">
      <summary>Se reemplazaron uno o varios elementos de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedAction.Reset">
      <summary>El contenido de la colección ha cambiado significativamente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de eventos para un evento CollectionChanged.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedEventArgs.#ctor(Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedAction,Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector,Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase NotifyCollectionChangedEventArgs.</summary>
      <param name="action">El valor de Action del que se va a informar.</param>
      <param name="newItems">El valor del elemento NewItems del que se va a informar.</param>
      <param name="oldItems">El valor del elemento OldItems del que se va a informar.</param>
      <param name="newIndex">Valor del elemento NewStartingIndex que se va a notificar.</param>
      <param name="oldIndex">Valor del elemento OldStartingIndex que se va a notificar.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedEventArgs.Action">
      <summary>Obtiene la descripción de la acción que produjo el evento.</summary>
      <returns>Descripción de la acción que produjo el evento, como un valor de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedEventArgs.NewItems">
      <summary>Obtiene los elementos que se han visto afectados por una acción.</summary>
      <returns>El vector enlazable de elementos afectados por una acción.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedEventArgs.NewStartingIndex">
      <summary>Obtiene el índice donde se produjo el cambio.</summary>
      <returns>Índice donde se produjo el cambio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedEventArgs.OldItems">
      <summary>Obtiene el elemento que se ha visto afectado por una acción **Replace** o **Remove**.</summary>
      <returns>Vector enlazable de elementos afectados por una acción **Replace** o **Remove**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedEventArgs.OldStartingIndex">
      <summary>Obtiene el índice inicial en el que se produjo una acción **Move** o **Remove** o **Replace**.</summary>
      <returns>Índice basado en cero en el que se produjo una acción **Move** o **Remove** o **Replace**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedEventHandler">
      <summary>Representa el método que controlará el evento CollectionChanged.</summary>
      <param name="sender">Objeto al que está asociado el controlador.</param>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Interop.TypeKind">
      <summary>Proporciona orientación básica sobre el origen de un tipo. Usado como valor por el elemento TypeName.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Interop.TypeKind.Custom">
      <summary>El tipo es un tipo personalizado declarado mediante recursos distintos de WinMD.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Interop.TypeKind.Metadata">
      <summary>Este tipo se declara a través de WinMD (metadatos de Windows en tiempo de ejecución).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Interop.TypeKind.Primitive">
      <summary>El tipo es una primitiva en el nivel de lenguaje.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName">
      <summary>Sustituye a **System.Type** de manera que la información de tipos notificada por otras API no tiene una dependencia de Common Language Runtime (CLR). Esta estructura la usan como un valor propiedades tales como UnderlyingType y Type.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName.Kind">
      <summary>Valor TypeKind que contiene instrucciones básicas sobre el origen del tipo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName.Name">
      <summary>Nombre del tipo. Dependiendo del valor de * Kind * (véase a continuación), * Name * puede contener cualquiera de los siguientes elementos.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.ContentPropertyAttribute">
      <summary>Indica qué propiedad de un tipo es la propiedad de contenido XAML. Un procesador XAML usa esta información al procesar elementos secundarios XAML de representaciones XAML del tipo con atributos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Markup.ContentPropertyAttribute.Name">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.ContentPropertyAttribute.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ContentPropertyAttribute.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.FullXamlMetadataProviderAttribute">
      <summary>Indica que los metadatos XAML de una biblioteca de componentes están completos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.FullXamlMetadataProviderAttribute.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase FullXamlMetadataProviderAttribute.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.IComponentConnector">
      <summary>Proporciona compatibilidad con la infraestructura para las acciones de compilación y conexión de eventos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IComponentConnector.Connect(System.Int32,System.Object)">
      <summary>Adjunta eventos y nombres con el contenido iniciado por XAML.</summary>
      <param name="connectionId">Un token de identificador para distinguir las llamadas.</param>
      <param name="target">Destino al que se van a conectar los eventos y los nombres.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.IComponentConnector2">
      <summary>Proporciona compatibilidad con la infraestructura para las acciones de compilación y conexión de eventos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IComponentConnector2.GetBindingConnector(System.Int32,System.Object)">
      <summary>Devuelve el elemento IComponentConnector para esta conexión.</summary>
      <param name="connectionId">Un token de identificador para distinguir las llamadas.</param>
      <param name="target">Destino al que se van a conectar los eventos y los nombres.</param>
      <returns>Elemento IComponentConnector para esta conexión.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.IDataTemplateComponent">
      <summary>Proporciona métodos que permiten al analizador de XAML comunicarse con código de enlace generado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IDataTemplateComponent.ProcessBindings(System.Object,System.Int32,System.Int32,System.Int32@)">
      <summary>Actualiza los enlaces de datos compilados.</summary>
      <param name="item">Elemento de datos.</param>
      <param name="itemIndex">El índice del elemento de datos.</param>
      <param name="phase">Número de veces que se ha llamado al método ProcessBindings.</param>
      <param name="nextPhase">Fase en la siguiente llamada ProcessBindings.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IDataTemplateComponent.Recycle">
      <summary>Desasocia los contenedores de elementos de sus elementos de datos y guarda los contenedores de modo que se puedan reutilizar posteriormente para otros elementos de datos.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlBindScopeDiagnostics">
      <summary>Proporciona métodos que permiten a un depurador para deshabilitar el código de enlace generado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlBindScopeDiagnostics.Disable(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Deshabilita un enlace mientras se ejecuta en un depurador.</summary>
      <param name="lineNumber">El número de línea del elemento x: Bind en el archivo de origen XAML.</param>
      <param name="columnNumber">El número de columna del elemento x: Bind en el archivo de origen XAML.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMember">
      <summary>Proporciona un medio para informar sobre detalles específicos del sistema de tipos XAML para los miembros XAML. Al utilizar este contrato de interfaz, los analizadores de XAML pueden cargar cualquiera de los tipos y miembros personalizados que se definen en la aplicación y a los que se hace referencia en archivos XAML.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMember.IsAttachable">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el miembro XAML es un miembro adjuntable.</summary>
      <returns>**true** si el miembro XAML es un miembro adjuntable; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMember.IsDependencyProperty">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el miembro XAML está implementado como una propiedad de dependencia.</summary>
      <returns>**true** si el miembro XAML se implementa como una propiedad de dependencia; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMember.IsReadOnly">
      <summary>Obtiene si el miembro XAML es de solo lectura en su implementación de respaldo.</summary>
      <returns>**true** si el miembro de respaldo es de solo lectura; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMember.Name">
      <summary>Obtiene la cadena de nombre XamlName que declara el miembro XAML.</summary>
      <returns>La cadena de nombre XamlName que declara el miembro XAML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMember.TargetType">
      <summary>Obtiene la interfaz IXamlType del tipo donde el miembro puede existir.</summary>
      <returns>Interfaz IXamlType del tipo donde el miembro puede existir.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMember.Type">
      <summary>Obtiene la interfaz IXamlType del tipo usado por el miembro.</summary>
      <returns>Interfaz IXamlType del tipo usado por el miembro.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMember.GetValue(System.Object)">
      <summary>Proporciona una utilidad para obtener valor para esta interfaz IXamlMember.</summary>
      <param name="instance">Instancia de objeto a partir de la que se va a obtener el valor de miembro.</param>
      <returns>Valor de miembro.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMember.SetValue(System.Object,System.Object)">
      <summary>Proporciona una utilidad para establecer valor para esta interfaz IXamlMember.</summary>
      <param name="instance">Instancia de objeto en la que se va a establecer el valor de miembro.</param>
      <param name="value">Valor de miembro que se va a establecer.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMetadataProvider">
      <summary>Implementa los conceptos del contexto de esquema XAML que admiten el análisis de XAML.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMetadataProvider.GetXamlType(System.String)">
      <summary>Implementa el acceso del contexto de esquema XAML a la asignación de tipos subyacentes basándose en la especificación de un nombre de tipo completo.</summary>
      <param name="fullName">El nombre de la clase para la que se devuelve una asignación de tipos XAML.</param>
      <returns>Implementación del contexto de esquema del concepto IXamlType.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMetadataProvider.GetXamlType(Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName)">
      <summary>Implementa el acceso del contexto de esquema XAML a la asignación de tipos subyacentes basándose en proporcionar un valor auxiliar que describe un tipo.</summary>
      <param name="type">El tipo tal como lo representa el sistema de tipos pertinente o el tipo de soporte de interoperabilidad.</param>
      <returns>Implementación del contexto de esquema del concepto IXamlType.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMetadataProvider.GetXmlnsDefinitions">
      <summary>Obtiene el conjunto de definiciones XMLNS (espacio de nombres XAML) que se aplican al contexto.</summary>
      <returns>El conjunto de definiciones XMLNS (espacio de nombres XAML).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType">
      <summary>Proporciona un medio para informar sobre detalles específicos del sistema de tipos XAML para los tipos XAML. Al utilizar este contrato de interfaz, los analizadores de XAML pueden cargar cualquiera de los tipos y miembros personalizados que se definen en la aplicación y a los que se hace referencia en archivos XAML.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.BaseType">
      <summary>Obtiene la interfaz IXamlType para el tipo base inmediato del tipo XAML. La determinación de este valor se basa en el tipo subyacente para los tipos básicos.</summary>
      <returns>Interfaz IXamlType para el tipo base inmediato del tipo XAML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.ContentProperty">
      <summary>Obtiene la información de la interfaz IXamlMember para la propiedad de contenido XAML de este elemento IXamlType.</summary>
      <returns>Obtiene información sobre el elemento IXamlMember para la propiedad de contenido XAML de esta interfaz IXamlType. Puede ser NULL si no existe ninguna propiedad de contenido XAML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.FullName">
      <summary>Obtiene el nombre completo de clase del tipo subyacente.</summary>
      <returns>El nombre completo de clase del tipo subyacente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.IsArray">
      <summary>Obtiene un valor que indica si IXamlType representa una matriz.</summary>
      <returns>**true** si IXamlType representa una matriz; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.IsBindable">
      <summary>Obtiene un valor que declara si el tipo es enlazable.</summary>
      <returns>**true** si el tipo es enlazable; **false** si no lo es.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.IsCollection">
      <summary>Obtiene un valor que indica si este objeto IXamlType representa una colección.</summary>
      <returns>**true** si este objeto IXamlType representa una colección; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.IsConstructible">
      <summary>Obtiene un valor que indica si este objeto IXamlType representa un tipo que se puede construir según la definición de XAML.</summary>
      <returns>**true** si este objeto IXamlType representa un tipo que se puede construir; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.IsDictionary">
      <summary>Obtiene un valor que indica si esta interfaz IXamlType representa un diccionario o mapa.</summary>
      <returns>**true** si este objeto IXamlType representa un diccionario o un mapa; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.IsMarkupExtension">
      <summary>Obtiene un valor que indica si IXamlType representa una extensión de marcado.</summary>
      <returns>**true** si IXamlType representa una extensión de marcado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.ItemType">
      <summary>Obtiene un valor que proporciona información de tipo para la propiedad **Items** de este objeto IXamlType.</summary>
      <returns>Información del elemento IXamlType para el tipo de los elementos en la colección; de lo contrario, Null si esta interfaz IXamlType no representa una colección.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.KeyType">
      <summary>Obtiene un valor que proporciona información de tipo para la propiedad **Key** de esta interfaz IXamlType, si IXamlType esta representa un diccionario o mapa.</summary>
      <returns>La información de la interfaz IXamlType que corresponde al tipo de la clave para el uso del diccionario; en caso contrario, es Null si esta interfaz IXamlType no representa un diccionario o mapa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.UnderlyingType">
      <summary>Obtiene la información del tipo de respaldo.</summary>
      <returns>El tipo de respaldo tal como lo representa el sistema de tipos adecuado o el tipo compatible de interoperabilidad. Esto es una referencia de tipo (System.Type para Microsoft. NET, una estructura auxiliar TypeName para las Extensiones de componentes de Visual C++ (C++/CX)).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.ActivateInstance">
      <summary>Dado un tipo XAML, establece sus valores de inicialización y devuelve una instancia utilizable.</summary>
      <returns>La instancia que se puede utilizar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.AddToMap(System.Object,System.Object,System.Object)">
      <summary>Agrega un elemento a un tipo de mapa personalizado.</summary>
      <param name="instance">La instancia de tipo en la que se va a establecer el elemento de mapa.</param>
      <param name="key">Clave del elemento de asignación que se va a agregar.</param>
      <param name="value">Valor del elemento de asignación que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.AddToVector(System.Object,System.Object)">
      <summary>Agrega un elemento a un tipo de vector personalizado.</summary>
      <param name="instance">La instancia de tipo en la que se va a establecer el elemento.</param>
      <param name="value">Valor del elemento que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.CreateFromString(System.String)">
      <summary>Crea una representación del sistema de tipos basada en una cadena. El escenario principal para este uso es la creación de un valor de enumeración y la asignación de la enumeración adecuada.</summary>
      <param name="value">Cadena desde la que se va a crear.</param>
      <returns>La representación del sistema de tipos resultante.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.GetMember(System.String)">
      <summary>Devuelve la información del elemento IXamlMember para un determinado miembro con nombre de esta interfaz IXamlType.</summary>
      <param name="name">Nombre del miembro que se va a obtener (como cadena).</param>
      <returns>Información de la interfaz IXamlMember para el miembro, si se ha encontrado un miembro especificado por *nombre*; en caso contrario, **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.RunInitializer">
      <summary>Invoca la lógica de preactivación que requieren el contexto de esquema XAML y sus dependencias de la plataforma.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType2">
      <summary>Proporciona un medio para informar sobre detalles específicos del sistema de tipos XAML para los tipos XAML. Al utilizar este contrato de interfaz, los analizadores de XAML pueden cargar cualquiera de los tipos y miembros personalizados que se definen en la aplicación y a los que se hace referencia en archivos XAML.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType2.BoxedType">
      <summary>Obtiene el elemento IXamlType para el tipo empaquetado del tipo XAML. La determinación de este valor se basa en el tipo subyacente para los tipos básicos.</summary>
      <returns>El elemento IXamlType para el tipo empaquetado del tipo XAML.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.MarkupExtension">
      <summary>Proporciona una clase base para las implementaciones de extensión de marcado XAML.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.MarkupExtension.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MarkupExtension.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.MarkupExtension.ProvideValue">
      <summary>Cuando se implementa en una clase derivada, devuelve un objeto que se proporciona como el valor de la propiedad de destino para esta extensión de marcado.</summary>
      <returns>Valor del objeto para establecer en la propiedad a la que se aplica la extensión.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.MarkupExtensionReturnTypeAttribute">
      <summary>Notifica el tipo que puede devolver una extensión de marcado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Markup.MarkupExtensionReturnTypeAttribute.ReturnType">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.MarkupExtensionReturnTypeAttribute.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MarkupExtensionReturnTypeAttribute.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBinaryWriter">
      <summary>Genera una representación binaria preanalizada de una producción XAML.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBinaryWriter.Write(Windows.Foundation.Collections.IVector{Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream},Windows.Foundation.Collections.IVector{Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream},Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMetadataProvider)">
      <summary>Genera una representación binaria de XAML. Los flujos de entrada se producen en la representación de texto, y los flujos de salida se rellenan con XAML en la representación binaria (XBF).</summary>
      <param name="inputStreams">Conjunto de flujos de entrada. Se prevé que obtengan acceso a la representación de texto de XAML para la escritura en formato XBF.</param>
      <param name="outputStreams">Conjunto de flujos de salida. Cuando el método devuelve cada flujo de salida proporciona acceso a la representación binaria XBF. Esta secuencia se utilizaría normalmente para crear un archivo.</param>
      <param name="xamlMetadataProvider">Un objeto auxiliar que asigna los tipos para las producciones de XAML.</param>
      <returns>Una estructura que captura cualquier información de error notificada por la conversión al formato XBF.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBinaryWriterErrorInformation">
      <summary>Registra la información del error producido por las llamadas al elemento XamlBinaryWriter.Write.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBinaryWriterErrorInformation.InputStreamIndex">
      <summary>Índice del flujo del parámetro *inputStreams* original del elemento XamlBinaryWriter.Write donde se produjo el error.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBinaryWriterErrorInformation.LineNumber">
      <summary>Número de línea en la representación de texto XAML de entrada donde se encontró el error.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBinaryWriterErrorInformation.LinePosition">
      <summary>Posición de línea en la representación de texto XAML de entrada donde se encontró el error.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper">
      <summary>Proporciona métodos auxiliares para el enlace de datos.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.DataTemplateComponentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta DataTemplateComponent.</summary>
      <returns>El identificador de la propiedad adjunta DataTemplateComponent.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.ConvertValue(Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,System.Object)">
      <summary>Convierte un valor de un tipo de origen a un tipo de destino.</summary>
      <param name="type">El tipo desde el que convertir el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se va a convertir.</param>
      <returns>El valor convertido.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.GetDataTemplateComponent(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad adjunta XAML DataTemplateComponent para un elemento de destino.</summary>
      <param name="element">Objeto del que se lee el valor de la propiedad.</param>
      <returns>El valor de la propiedad adjunta XAML DataTemplateComponent del objeto especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.ResumeRendering(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Reanuda la presentación del elemento especificado.</summary>
      <param name="target">El elemento para el que se reanuda la presentación.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetDataTemplateComponent(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Markup.IDataTemplateComponent)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta XAML DataTemplateComponent para un elemento de destino.</summary>
      <param name="element">Objeto en el que se escribe el valor de la propiedad.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromBoolean(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.Boolean)">
      <summary>Establece un elemento DependencyProperty a partir de un valor Boolean.</summary>
      <param name="dependencyObject">El objeto al que pertenece la propiedad que se va a establecer.</param>
      <param name="propertyToSet">La propiedad en la que se escribe el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromByte(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.Byte)">
      <summary>Establece un elemento DependencyProperty a partir de un valor Byte.</summary>
      <param name="dependencyObject">El objeto al que pertenece la propiedad que se va a establecer.</param>
      <param name="propertyToSet">La propiedad en la que se escribe el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromChar16(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.Char)">
      <summary>Establece un elemento DependencyProperty a partir de un valor Char.</summary>
      <param name="dependencyObject">El objeto al que pertenece la propiedad que se va a establecer.</param>
      <param name="propertyToSet">La propiedad en la que se escribe el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromDateTime(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Establece un elemento DependencyProperty a partir de un valor DateTime.</summary>
      <param name="dependencyObject">El objeto al que pertenece la propiedad que se va a establecer.</param>
      <param name="propertyToSet">La propiedad en la que se escribe el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromDouble(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.Double)">
      <summary>Establece un elemento DependencyProperty a partir de un valor Double.</summary>
      <param name="dependencyObject">El objeto al que pertenece la propiedad que se va a establecer.</param>
      <param name="propertyToSet">La propiedad en la que se escribe el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromInt32(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.Int32)">
      <summary>Establece un elemento DependencyProperty a partir de un valor Int32.</summary>
      <param name="dependencyObject">El objeto al que pertenece la propiedad que se va a establecer.</param>
      <param name="propertyToSet">La propiedad en la que se escribe el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromInt64(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.Int64)">
      <summary>Establece un elemento DependencyProperty a partir de un valor Int64.</summary>
      <param name="dependencyObject">El objeto al que pertenece la propiedad que se va a establecer.</param>
      <param name="propertyToSet">La propiedad en la que se escribe el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromObject(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.Object)">
      <summary>Establece un elemento DependencyProperty a partir de un valor Object.</summary>
      <param name="dependencyObject">El objeto al que pertenece la propiedad que se va a establecer.</param>
      <param name="propertyToSet">La propiedad en la que se escribe el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromPoint(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Establece un elemento DependencyProperty a partir de un valor Point.</summary>
      <param name="dependencyObject">El objeto al que pertenece la propiedad que se va a establecer.</param>
      <param name="propertyToSet">La propiedad en la que se escribe el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromRect(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Establece un elemento DependencyProperty a partir de un valor Rect.</summary>
      <param name="dependencyObject">El objeto al que pertenece la propiedad que se va a establecer.</param>
      <param name="propertyToSet">La propiedad en la que se escribe el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromSingle(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.Single)">
      <summary>Establece un elemento DependencyProperty a partir de un valor Single.</summary>
      <param name="dependencyObject">El objeto al que pertenece la propiedad que se va a establecer.</param>
      <param name="propertyToSet">La propiedad en la que se escribe el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromSize(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Establece un elemento DependencyProperty a partir de un valor Size.</summary>
      <param name="dependencyObject">El objeto al que pertenece la propiedad que se va a establecer.</param>
      <param name="propertyToSet">La propiedad en la que se escribe el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromString(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.String)">
      <summary>Establece un elemento DependencyProperty a partir de un valor String.</summary>
      <param name="dependencyObject">El objeto al que pertenece la propiedad que se va a establecer.</param>
      <param name="propertyToSet">La propiedad en la que se escribe el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromTimeSpan(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Establece un elemento DependencyProperty a partir de un valor TimeSpan.</summary>
      <param name="dependencyObject">El objeto al que pertenece la propiedad que se va a establecer.</param>
      <param name="propertyToSet">La propiedad en la que se escribe el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromUInt32(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.UInt32)">
      <summary>Establece un elemento DependencyProperty a partir de un valor UInt32.</summary>
      <param name="dependencyObject">El objeto al que pertenece la propiedad que se va a establecer.</param>
      <param name="propertyToSet">La propiedad en la que se escribe el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromUInt64(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.UInt64)">
      <summary>Establece un elemento DependencyProperty a partir de un valor UInt64.</summary>
      <param name="dependencyObject">El objeto al que pertenece la propiedad que se va a establecer.</param>
      <param name="propertyToSet">La propiedad en la que se escribe el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromUri(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Establece un elemento DependencyProperty a partir de un valor Uri.</summary>
      <param name="dependencyObject">El objeto al que pertenece la propiedad que se va a establecer.</param>
      <param name="propertyToSet">La propiedad en la que se escribe el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SuspendRendering(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Suspende la presentación del elemento especificado.</summary>
      <param name="target">El elemento para el que se suspende la presentación.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlMarkupHelper">
      <summary>Proporciona métodos auxiliares para el compilador XAML.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlMarkupHelper.UnloadObject(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Descarga un elemento del árbol visual XAML.</summary>
      <param name="element">Elemento que se descargará.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlReader">
      <summary>Proporciona un motor de procesador XAML para analizar XAML y crear árboles de objetos correspondientes.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlReader.Load(System.String)">
      <summary>Analiza un fragmento de XAML con el formato correcto, crea un árbol de objetos correspondiente y devuelve la raíz del árbol de objetos.</summary>
      <param name="xaml">Cadena que contiene un fragmento de XAML válido.</param>
      <returns>Objeto raíz del árbol de objetos creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlReader.LoadWithInitialTemplateValidation(System.String)">
      <summary>Analiza un fragmento de XAML con el formato correcto, crea un árbol de objetos correspondiente y devuelve la raíz del árbol de objetos. También realiza la validación en tiempo de carga de todas las plantillas vinculadas.</summary>
      <param name="xaml">Cadena que contiene un fragmento de XAML válido.</param>
      <returns>Objeto raíz del árbol de objetos creado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.XmlnsDefinition">
      <summary>Especifica una asignación por ensamblado entre un espacio de nombres XAML y un espacio de nombres de código de biblioteca para los tipos de reserva que, a continuación, se utiliza para la resolución de tipos mediante un contexto de sistema de escritura de objetos XAML o de esquema XAML.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Markup.XmlnsDefinition.Namespace">
      <summary>El espacio de nombres del código de la biblioteca, especificado como una cadena.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Markup.XmlnsDefinition.XmlNamespace">
      <summary>Identificador del espacio de nombres XAML especificado en el atributo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBackgroundSource">
      <summary>Define los valores que especifican si el pincel recoge muestras desde el contenido de la aplicación o desde el contenido detrás de la ventana de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBackgroundSource.Backdrop">
      <summary>Las muestras de pincel desde el contenido de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBackgroundSource.HostBackdrop">
      <summary>Las muestras de pincel del contenido detrás de la ventana de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush">
      <summary>Pinta un área con un material semitransparente que usa varios efectos incluidos desenfoque y una textura de ruido.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase AcrylicBrush.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.AlwaysUseFallback">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica si el pincel se fuerza al color de reserva sólido.</summary>
      <returns>** true ** para reemplazar siempre el material acrílico con el color sólido de reserva. En caso contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.AlwaysUseFallbackProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia AlwaysUseFallback.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia AlwaysUseFallback.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.BackgroundSource">
      <summary>Obtiene o establece los valores que especifican si el pincel recoge muestras desde el contenido de la aplicación o desde el contenido detrás de la ventana de la aplicación.</summary>
      <returns>Un valor de la enumeración que especifica si el pincel recoge muestras desde el contenido de la aplicación o desde el contenido detrás de la ventana de la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.BackgroundSourceProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia BackgroundSource.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia BackgroundSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.TintColor">
      <summary>Obtiene o establece el matiz del color para el material acrílico semi transparente.</summary>
      <returns>El matiz del color para el material acrílico semi transparente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.TintColorProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TintColor.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TintColor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.TintLuminosityOpacity">
      <summary>Obtiene o establece la cantidad de brillo entre el objeto TintColor y los píxeles subyacentes que hay detrás de la superficie de Acrylic.</summary>
      <returns>Cantidad de luminosidad visible a través de la superficie en la que se aplica Acrylic.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.TintLuminosityOpacityProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TintLuminosityOpacity.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TintLuminosityOpacity.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.TintOpacity">
      <summary>Obtiene o establece el grado de opacidad de la tinta de color.</summary>
      <returns>La opacidad expresada como un valor entre 0 y 1,0. El valor predeterminado es 1,0, que es opacidad completa. 0 es una opacidad transparente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.TintOpacityProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TintOpacity.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TintOpacity.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.TintTransitionDuration">
      <summary>Obtiene o establece la longitud de la animación de transición automática utilizada cuando cambia el TintColor.</summary>
      <returns>Longitud de la animación de transición automática utilizada cuando cambia el TintColor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.TintTransitionDurationProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TintTransitionDuration.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TintTransitionDuration.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.AlignmentX">
      <summary>Describe cómo el contenido se coloca horizontalmente en un contenedor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AlignmentX.Center">
      <summary>El contenido se alinea hacia el centro del contenedor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AlignmentX.Left">
      <summary>El contenido se alinea hacia la izquierda del contenedor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AlignmentX.Right">
      <summary>El contenido se alinea hacia la derecha del contenedor.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.AlignmentY">
      <summary>Describe cómo se coloca el contenido verticalmente en un contenedor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AlignmentY.Bottom">
      <summary>El contenido se alinea con el borde inferior del contenedor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AlignmentY.Center">
      <summary>El contenido se alinea hacia el centro del contenedor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AlignmentY.Top">
      <summary>El contenido se alinea con el borde superior del contenedor.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.ArcSegment">
      <summary>Representa un arco elíptico entre dos puntos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.ArcSegment.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ArcSegment.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ArcSegment.IsLargeArc">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el arco debe ser mayor que 180 grados.</summary>
      <returns>**true** si el arco debe ser mayor que 180 grados; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ArcSegment.IsLargeArcProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsLargeArc.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsLargeArc.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ArcSegment.Point">
      <summary>Obtiene o establece el extremo del arco elíptico.</summary>
      <returns>Punto en el que se dibuja el arco. El valor predeterminado es un objeto Point con el valor 0,0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ArcSegment.PointProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Point.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Point.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ArcSegment.RotationAngle">
      <summary>Obtiene o establece el recorrido (en grados) que la elipse gira sobre el eje X.</summary>
      <returns>Recorrido (en grados) que la elipse gira sobre el eje X. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ArcSegment.RotationAngleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia RotationAngle.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia RotationAngle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ArcSegment.Size">
      <summary>Obtiene o establece los radios de X e Y del arco como estructura Size.</summary>
      <returns>Estructura Size que describe los radios X e Y del arco elíptico. El valor Size de la estructura **Width** especifica el radio X del arco; su valor **Height** especifica el radio Y del arco. El valor predeterminado es un objeto Size con el valor 0,0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ArcSegment.SizeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Size.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Size.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ArcSegment.SweepDirection">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica si el arco se dibuja en la dirección **Clockwise** o **Counterclockwise**, es decir en el sentido de las agujas del reloj o en sentido contrario, respectivamente.</summary>
      <returns>Uno de los valores de enumeración que especifica la dirección en la que se dibuja el arco. El valor predeterminado es **Counterclockwise**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ArcSegment.SweepDirectionProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SweepDirection.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SweepDirection.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory">
      <summary>Describe el propósito de la información de audio en una emisión audio. Usado como valor por el elemento AudioCategory.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.Alerts">
      <summary>El audio se usa para las notificaciones del sistema o de las aplicaciones, como los tonos de llamada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.BackgroundCapableMedia">
      <summary>El audio se usa para los elementos multimedia en general como, por ejemplo, el audio del vídeo o de transmisiones por emisiones. Puede reproducirse en segundo plano. Este valor de enumeración está en desuso. Para obtener más información, vea la sección **Comentarios**.</summary>
      <deprecated type="deprecate">BackgroundCapableMedia está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.Communications">
      <summary>El audio se usa para las comunicaciones de punto a punto, por ejemplo un chat o VoIP.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.ForegroundOnlyMedia">
      <summary>El audio se usa para los elementos multimedia en general como, por ejemplo, el audio del vídeo o de transmisiones por emisiones. Sin embargo, no se puede reproducir en segundo plano. Este valor de enumeración está en desuso. Para obtener más información, vea la sección **Comentarios**.</summary>
      <deprecated type="deprecate">ForegroundOnlyMedia está en desuso y es posible que no funcione en todas las plataformas. Para obtener más información, consulte MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.GameChat">
      <summary>Audio de chat de juego. Similar al elemento **Communications**, con excepción de que el elemento **GameChat** no atenuará otras secuencias.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.GameEffects">
      <summary>El audio se usa para efectos sonoros específicos de los juegos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.GameMedia">
      <summary>El audio se usa como sonido de fondo (no de eventos o ambiente) para los juegos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.Media">
      <summary>Flujo que incluye audio sin diálogo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.Movie">
      <summary>Flujo que incluye audio con diálogo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.Other">
      <summary>El resto de las emisiones.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.SoundEffects">
      <summary>El audio se usa para efectos sonoros.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.Speech">
      <summary>El audio es voz.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.AudioDeviceType">
      <summary>Describe el uso principal del dispositivo que se está utilizando para reproducir sonido. Este valor lo usa el elemento AudioDeviceType.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioDeviceType.Communications">
      <summary>El dispositivo sirve principalmente para las comunicaciones por voz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioDeviceType.Console">
      <summary>El dispositivo es una consola y la sesión de audio podría admitir juegos, notificaciones, comandos de voz, etc.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioDeviceType.Multimedia">
      <summary>El dispositivo está pensado para la reproducción y grabación multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.BezierSegment">
      <summary>Representa una curva Bézier cúbica dibujada entre dos puntos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BezierSegment.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase BezierSegment.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.BezierSegment.Point1">
      <summary>Obtiene o establece el primer punto de control de la curva.</summary>
      <returns>Primer punto de control de la curva. El valor predeterminado es un objeto Point con el valor 0,0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.BezierSegment.Point1Property">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Point1.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Point1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.BezierSegment.Point2">
      <summary>Obtiene o establece el segundo punto de control de la curva.</summary>
      <returns>Segundo punto de control de la curva.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.BezierSegment.Point2Property">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Point2.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Point2.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.BezierSegment.Point3">
      <summary>Obtiene o establece el punto final de la curva.</summary>
      <returns>Punto final de la curva.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.BezierSegment.Point3Property">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Point3.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Point3.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.BitmapCache">
      <summary>Representa el comportamiento del almacenamiento en caché de un elemento o árbol visual de elementos como superficies de mapa de bits.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BitmapCache.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase BitmapCache.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Brush">
      <summary>Define los objetos usados para pintar objetos gráficos. Las clases que se derivan de Brush describen cómo se pinta el área.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Brush.#ctor">
      <summary>Proporciona el comportamiento de inicialización de la clase base para las clases derivadas de Brush.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Brush.Opacity">
      <summary>Obtiene o establece el grado de opacidad de un objeto Brush.</summary>
      <returns>Valor de la propiedad Opacity se expresa como valor comprendido entre 0 y 1,0. El valor predeterminado es 1,0, que es opacidad completa. 0 es una opacidad transparente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Brush.OpacityProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Opacity.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Opacity.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Brush.RelativeTransform">
      <summary>Obtiene o establece la transformación que se aplica al pincel utilizando coordenadas relativas.</summary>
      <returns>Transformación que se aplica al pincel mediante coordenadas relativas. El valor predeterminado es null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Brush.RelativeTransformProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia RelativeTransform.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia RelativeTransform.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Brush.Transform">
      <summary>Obtiene o establece la transformación aplicada al pincel.</summary>
      <returns>Transformación que se va a aplicar al pincel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Brush.TransformProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Transform.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Transform.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Brush.PopulatePropertyInfo(System.String,Windows.UI.Composition.AnimationPropertyInfo)">
      <summary>Define una propiedad que se puede animar.</summary>
      <param name="propertyName">La propiedad que se puede animar.</param>
      <param name="propertyInfo">Información sobre la propiedad que se va a animar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Brush.PopulatePropertyInfoOverride(System.String,Windows.UI.Composition.AnimationPropertyInfo)">
      <summary>Cuando se invalida en una clase derivada, define una propiedad que se puede animar.</summary>
      <param name="propertyName">La propiedad que se puede animar.</param>
      <param name="animationPropertyInfo">Información sobre la propiedad que se va a animar.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection">
      <summary>Representa una colección ordenada de valores Brush.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase BrushCollection.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.Size">
      <summary>Obtiene el tamaño (número) de la colección.</summary>
      <returns>El número de elementos de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.Brush)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento a la colección.</summary>
      <param name="value">Nuevo elemento que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.Clear">
      <summary>Quita todos los elementos de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.First">
      <summary>Devuelve un iterador para los elementos de la colección.</summary>
      <returns>El iterador. La posición actual del iterador es el índice 0, o el final de la colección si la colección está vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve el elemento ubicado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice de enteros para el valor que se va a recuperar.</param>
      <returns>Clase Brush en el índice especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Brush[])">
      <summary>Recupera varios elementos en un solo paso con el iterador.</summary>
      <param name="startIndex">Índice en el que se debe iniciar la recuperación.</param>
      <param name="items">Proporciona el destino para el resultado. Ajusta el tamaño inicial de la matriz como una "capacidad" para especificar cuántos resultados se deben recuperar.</param>
      <returns>Número de elementos recuperados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.GetView">
      <summary>Obtiene una vista inmutable en la colección.</summary>
      <returns>Objeto que representa la vista de colección inmutable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.Brush,System.UInt32@)">
      <summary>Recupera el índice del elemento especificado.</summary>
      <param name="value">Valor que se va a buscar en la colección.</param>
      <param name="index">El índice del elemento que se va a buscar, si se encuentra.</param>
      <returns>**true** si se encontró un elemento con el valor especificado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Brush)">
      <summary>Inserta el elemento especificado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Quita el elemento en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Posición de índice del elemento que se va quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Quita el último elemento de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.Brush[])">
      <summary>Inicialmente, borra la colección e inserta la matriz proporcionada como nuevos elementos.</summary>
      <param name="items">Nuevos elementos de colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Brush)">
      <summary>Establece el valor en el índice especificado en el valor Brush especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.BrushMappingMode">
      <summary>Especifica el sistema de coordenadas usado por el elemento Brush.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.BrushMappingMode.Absolute">
      <summary>El sistema de coordenadas no es relativo a ningún rectángulo de selección. Los valores se interpretan directamente en el espacio local.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.BrushMappingMode.RelativeToBoundingBox">
      <summary>El sistema de coordenadas es relativo a un rectángulo de selección: 0 indica un 0 por ciento del rectángulo de selección y 1 indica un 100 por cien del rectángulo de selección. Por ejemplo, (0,5, 0,5) describe un punto en el centro del rectángulo de selección y (1, 1) describe un punto en la parte inferior derecha del rectángulo de selección.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.CacheMode">
      <summary>Representa modos de contenido almacenados en memoria caché para las características de aceleración de gráficos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.CacheMode.#ctor">
      <summary>Proporciona el comportamiento de inicialización de la clase base para las clases derivadas del elemento CacheMode.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.ColorInterpolationMode">
      <summary>Determina cómo se interpolan los colores de un degradado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.ColorInterpolationMode.ScRgbLinearInterpolation">
      <summary>Los colores se interpolan en el espacio de colores scRGB.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.ColorInterpolationMode.SRgbLinearInterpolation">
      <summary>Los colores se interpolan en el espacio de color sRGB.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform">
      <summary>Aplica varias operaciones de transformación a un objeto.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase CompositeTransform.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.CenterX">
      <summary>Obtiene o establece la coordenada X del punto central de todas las transformaciones especificadas por el elemento CompositeTransform en píxeles independientes del dispositivo (DIP) en relación con la esquina superior izquierda del elemento.</summary>
      <returns>Coordenada X del punto central en píxeles de todas las transformaciones especificadas por CompositeTransform.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.CenterXProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CenterX.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CenterX.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.CenterY">
      <summary>Obtiene o establece la coordenada Y del punto central de todas las transformaciones especificadas por el elemento CompositeTransform en píxeles independientes del dispositivo (DIP) en relación con la esquina superior izquierda del elemento.</summary>
      <returns>Coordenada Y del punto central en píxeles de todas las transformaciones especificadas por CompositeTransform.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.CenterYProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CenterY.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CenterY.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.Rotation">
      <summary>Obtiene o establece el ángulo, en grados, de la rotación en el sentido de las agujas del reloj.</summary>
      <returns>Ángulo, en grados, de la rotación en el sentido de las agujas del reloj. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.RotationProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Rotation.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Rotation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.ScaleX">
      <summary>Obtiene o establece el factor de escala del eje X. Esta propiedad se puede usar para ajustar o reducir un objeto horizontalmente.</summary>
      <returns>Factor de escala a lo largo del eje X. El valor predeterminado es 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.ScaleXProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ScaleX.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ScaleX.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.ScaleY">
      <summary>Obtiene o establece el factor de escala del eje Y. Esta propiedad se puede usar para ajustar o reducir un objeto verticalmente.</summary>
      <returns>Factor de escala a lo largo del eje Y. El valor predeterminado es 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.ScaleYProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ScaleY.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ScaleY.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.SkewX">
      <summary>Obtiene o establece el ángulo de sesgado del eje X, que se mide en grados, en sentido contrario a las agujas del reloj, a partir del eje Y. Una transformación de sesgado sirve para crear un efecto de profundidad tridimensional en un objeto bidimensional.</summary>
      <returns>Ángulo de sesgado, que se mide en grados, en sentido contrario a las agujas del reloj, a partir del eje Y. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.SkewXProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SkewX.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SkewX.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.SkewY">
      <summary>Obtiene o establece el ángulo de sesgado del eje Y, que se mide en grados, en sentido contrario a las agujas del reloj, a partir del eje X. Una transformación de sesgado sirve para crear un efecto de profundidad tridimensional en un objeto bidimensional.</summary>
      <returns>Ángulo de sesgado, que se mide en grados, en sentido contrario a las agujas del reloj, a partir del eje X. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.SkewYProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SkewY.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SkewY.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.TranslateX">
      <summary>Obtiene o establece la distancia de la traslación a lo largo del eje X.</summary>
      <returns>Distancia de la traslación (movimiento) de un objeto a lo largo del eje X, en píxeles. Esta propiedad es de lectura y escritura. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.TranslateXProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TranslateX.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TranslateX.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.TranslateY">
      <summary>Obtiene o establece la distancia de la traslación (movimiento) de un objeto a lo largo del eje Y.</summary>
      <returns>Distancia de la traslación (movimiento) de un objeto a lo largo del eje Y, en píxeles. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.TranslateYProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TranslateY.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TranslateY.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.CompositionTarget">
      <summary>Representa la superficie de visualización compuesta para una aplicación. Esta clase proporciona eventos de representación en toda la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.CompositionTarget.Rendered">
      <summary>Se produce inmediatamente después de que el proceso de representación básico presenta un fotograma. Este evento permite determinar cuánto tarda cada fotograma en representarse.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.CompositionTarget.Rendering">
      <summary>Se produce cuando el proceso de representación básico presenta un fotograma.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.CompositionTarget.SurfaceContentsLost">
      <summary>Se produce cuando tiene lugar un cambio importante subyacente, como por ejemplo un cambio de dispositivo DirectX. Generalmente, la aplicación debe regenerar su contenido de superficie cuando se le notifica este evento.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection">
      <summary>Representa una colección ordenada de valores Double.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase DoubleCollection.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.Size">
      <summary>Obtiene el tamaño (número) de la colección.</summary>
      <returns>El número de elementos de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.Append(System.Double)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento a la colección.</summary>
      <param name="value">Nuevo elemento que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.Clear">
      <summary>Quita todos los elementos de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.First">
      <summary>Devuelve un iterador para los elementos de la colección.</summary>
      <returns>El iterador. La posición actual del iterador es el índice 0, o el final de la colección si la colección está vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve el elemento ubicado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice de enteros para el valor que se va a recuperar.</param>
      <returns>Valor **Double** en el índice especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.GetMany(System.UInt32,System.Double[])">
      <summary>Recupera varios elementos en un solo paso con el iterador.</summary>
      <param name="startIndex">Índice en el que se debe iniciar la recuperación.</param>
      <param name="items">Proporciona el destino para el resultado. Ajusta el tamaño inicial de la matriz como una "capacidad" para especificar cuántos resultados se deben recuperar.</param>
      <returns>Número de elementos recuperados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.GetView">
      <summary>Obtiene una vista inmutable en la colección.</summary>
      <returns>Objeto que representa la vista de colección inmutable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.IndexOf(System.Double,System.UInt32@)">
      <summary>Recupera el índice del elemento especificado.</summary>
      <param name="value">Valor que se va a buscar en la colección.</param>
      <param name="index">El índice del elemento que se va a buscar, si se encuentra.</param>
      <returns>**true** si se encontró un elemento con el valor especificado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.InsertAt(System.UInt32,System.Double)">
      <summary>Inserta el elemento especificado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Quita el elemento en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Posición de índice del elemento que se va quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Quita el último elemento de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.ReplaceAll(System.Double[])">
      <summary>Inicialmente, borra la colección e inserta la matriz proporcionada como nuevos elementos.</summary>
      <param name="items">Nuevos elementos de colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.SetAt(System.UInt32,System.Double)">
      <summary>Establece el valor en el índice especificado en el valor **Double** especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.ElementCompositeMode">
      <summary>Declara la composición alternativa y los modos de combinación para los elementos en la UI mixta XAML/Microsoft DirectX.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.ElementCompositeMode.Inherit">
      <summary>Usa los valores de los elementos primarios sucesivos del árbol visual. Éste es el valor predeterminado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.ElementCompositeMode.MinBlend">
      <summary>Utiliza el mínimo del valor de origen y de destino para cada píxel. Esto corresponde a D2D1_PRIMITIVE_BLEND_MIN.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.ElementCompositeMode.SourceOver">
      <summary>Usa el modo origen sobre destino de XAML estándar. Esto corresponde a D2D1_PRIMITIVE_BLEND_SOURCE_OVER.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.EllipseGeometry">
      <summary>Representa la geometría de un círculo o una elipse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.EllipseGeometry.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase EllipseGeometry.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.EllipseGeometry.Center">
      <summary>Obtiene o establece el punto central del elemento EllipseGeometry.</summary>
      <returns>Punto central del objeto EllipseGeometry.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.EllipseGeometry.CenterProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Center.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Center.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.EllipseGeometry.RadiusX">
      <summary>Obtiene o establece el valor del radio X del objeto EllipseGeometry.</summary>
      <returns>Valor del radio X del objeto EllipseGeometry.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.EllipseGeometry.RadiusXProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia RadiusX.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia RadiusX.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.EllipseGeometry.RadiusY">
      <summary>Obtiene o establece el valor del radio Y del objeto EllipseGeometry.</summary>
      <returns>Valor del radio Y del objeto EllipseGeometry.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.EllipseGeometry.RadiusYProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia RadiusY.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia RadiusY.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.FastPlayFallbackBehaviour">
      <summary>Define las constantes que especifican el comportamiento de los botones de avance o salto atrás rápidamente del elemento MediaTransportControls.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.FastPlayFallbackBehaviour.Disable">
      <summary>Si los elementos multimedia no admiten el avance o rebobinado rápido, se deshabilitan los botones.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.FastPlayFallbackBehaviour.Hide">
      <summary>Si los elementos multimedia no admiten el avance o rebobinado rápido, se ocultan los botones.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.FastPlayFallbackBehaviour.Skip">
      <summary>Si los elementos multimedia no admiten el avance o rebobinado rápido, estos se omiten durante 30 segundos.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.FillRule">
      <summary>Especifica cómo las áreas de intersección de los objetos PathFigure contenidos en un objeto Geometry se combinan para formar el área del objeto Geometry.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.FillRule.EvenOdd">
      <summary>Regla que determina si un punto está en la región de relleno; para ello, dibuja un rayo desde ese punto al infinito en cualquier dirección y cuenta el número de segmentos del trazado dentro de la forma dada que el rayo cruza. Si este número es impar, el punto está dentro de la región; si es par, el punto está fuera.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.FillRule.Nonzero">
      <summary>Regla que determina si un punto está en la región de relleno del trazado; para ello, dibuja un rayo desde ese punto al infinito en cualquier dirección y, a continuación, examina los lugares donde un segmento de la forma cruza el rayo. A partir de cero, sume uno cada vez que un segmento cruce el radio de izquierda a derecha y reste uno cada vez que un segmento de la trayectoria cruce el radio de derecha a izquierda. Después de contar el número de veces que cruza, si el resultado es cero, el punto está fuera de la trayectoria. De lo contrario, está dentro.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.FontFamily">
      <summary>Representa una familia de fuentes relacionadas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.FontFamily.#ctor(System.String)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase FontFamily a partir de la cadena de familia de fuentes especificada.</summary>
      <param name="familyName">El nombre de familia de la fuente que se va a representar. Esto puede incluir un sufijo al que se aplica el algoritmo hash. </param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.FontFamily.Source">
      <summary>Obtiene el nombre de la familia de fuentes que se usa para construir el objeto FontFamily.</summary>
      <returns>Nombre de la familia de fuentes del objeto FontFamily.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.FontFamily.XamlAutoFontFamily">
      <summary>Obtiene la familia de fuentes predeterminada basada en la configuración de idioma de una aplicación.</summary>
      <returns>Familia de fuentes predeterminada basada en la configuración de idioma de una aplicación. Vea la sección Comentarios.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.GeneralTransform">
      <summary>Proporciona la compatibilidad de transformación generalizada de los objetos. La clase GeneralTransform es una clase base que se encuentra en la jerarquía de clases de transformación prácticas como, por ejemplo, la clase TranslateTransform.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeneralTransform.#ctor">
      <summary>Proporciona el comportamiento de inicialización de la clase base para las clases derivadas del elemento GeneralTransform.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GeneralTransform.Inverse">
      <summary>Obtiene la transformación inversa del elemento GeneralTransform, si es posible.</summary>
      <returns>Un valor inverso de esta instancia, si es posible; de lo contrario, NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GeneralTransform.InverseCore">
      <summary>Implementa el comportamiento para el valor devuelto Inverse en una clase GeneralTransform derivada o personalizada.</summary>
      <returns>Valor que el objeto GeneralTransform debe devolver como Inverse.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeneralTransform.TransformBounds(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Transforma el cuadro de límite especificado y devuelve un cuadro de límite alineado con el eje que es suficientemente grande como para contener la estructura.</summary>
      <param name="rect">Rectángulo de selección que se va a transformar.</param>
      <returns>Cuadro de límite alineado con el eje menor que puede contener la estructura *rect* transformada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeneralTransform.TransformBoundsCore(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Proporciona un medio para invalidar el comportamiento del método TransformBounds en una clase de transformación derivada.</summary>
      <param name="rect">Rectángulo de selección que se va a transformar.</param>
      <returns>Cuadro de límite alineado con el eje menor que puede contener la estructura *rect* transformada.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeneralTransform.TransformPoint(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Utiliza la lógica de este objeto de transformación para transformar el punto especificado y devuelve el resultado.</summary>
      <param name="point">El punto que transformar mediante la lógica de transformación.</param>
      <returns>Resultado del *punto* de transformación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeneralTransform.TryTransform(Windows.Foundation.Point,Windows.Foundation.Point@)">
      <summary>Intenta transformar el punto especificado y devuelve un valor que indica si la transformación se realizó correctamente.</summary>
      <param name="inPoint">Punto que se va a transformar.</param>
      <param name="outPoint">Resultado de la transformación del elemento *inPoint*.</param>
      <returns>**true** si se transformó *inPoint*; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeneralTransform.TryTransformCore(Windows.Foundation.Point,Windows.Foundation.Point@)">
      <summary>Proporciona un medio para invalidar el comportamiento del método TryTransform en una clase de transformación derivada.</summary>
      <param name="inPoint">Punto que se va a transformar.</param>
      <param name="outPoint">Resultado de la transformación del elemento *inPoint*.</param>
      <returns>**true** si se transformó *inPoint*; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Geometry">
      <summary>Proporciona una clase base para los objetos que definen formas geométricas. Los objetos Geometry se pueden usar para recortar las regiones y como definiciones de geometría para representar datos gráficos bidimensionales como un objeto Path.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Geometry.Bounds">
      <summary>Obtiene un objeto Rect que especifica el rectángulo de selección alineado con el eje de Geometry.</summary>
      <returns>Rectángulo de selección alineado con el eje de Geometry.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Geometry.Empty">
      <summary>Obtiene un objeto de geometría vacío.</summary>
      <returns>Objeto de geometría vacío.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Geometry.StandardFlatteningTolerance">
      <summary>Obtiene la tolerancia estándar utilizada para la aproximación poligonal.</summary>
      <returns>Tolerancia estándar. El valor predeterminado es 0,25.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Geometry.Transform">
      <summary>Obtiene o establece el objeto Transform aplicado a un elemento Geometry.</summary>
      <returns>Transformación aplicada al elemento Geometry. Observe que este valor puede ser un solo objeto Transform o una lista de elementos Transform.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Geometry.TransformProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Transform.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Transform.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection">
      <summary>Representa una colección de objetos Geometry.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase GeometryCollection.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.Size">
      <summary>Obtiene el tamaño (número) de la colección.</summary>
      <returns>El número de elementos de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.Geometry)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento a la colección.</summary>
      <param name="value">Nuevo elemento que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.Clear">
      <summary>Quita todos los elementos de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.First">
      <summary>Devuelve un iterador para los elementos de la colección.</summary>
      <returns>El objeto de iterador. La posición actual del iterador es el índice 0, o el final de la colección si la colección está vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve el elemento ubicado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice de enteros para el valor que se va a recuperar.</param>
      <returns>Valor en el índice especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Geometry[])">
      <summary>Recupera varios elementos en un solo paso con el iterador.</summary>
      <param name="startIndex">Índice en el que se debe iniciar la recuperación.</param>
      <param name="items">Proporciona el destino para el resultado. Ajusta el tamaño inicial de la matriz como una "capacidad" para especificar cuántos resultados se deben recuperar.</param>
      <returns>Número de elementos recuperados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.GetView">
      <summary>Obtiene una vista inmutable en la colección.</summary>
      <returns>Objeto que representa la vista de colección inmutable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.Geometry,System.UInt32@)">
      <summary>Recupera el índice del elemento especificado.</summary>
      <param name="value">Valor que se va a buscar en la colección.</param>
      <param name="index">El índice del elemento que se va a buscar, si se encuentra.</param>
      <returns>**true** si se encontró un elemento con el valor especificado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Geometry)">
      <summary>Inserta el elemento especificado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Quita el elemento en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Posición de índice del elemento que se va quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Quita el último elemento de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.Geometry[])">
      <summary>Inicialmente, borra la colección e inserta la matriz proporcionada como nuevos elementos.</summary>
      <param name="items">Nuevos elementos de colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Geometry)">
      <summary>Establece el valor en el índice especificado en el valor especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryGroup">
      <summary>Representa una geometría compuesta, formada por otros objetos Geometry.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryGroup.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase GeometryGroup.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryGroup.Children">
      <summary>Obtiene o establece el elemento GeometryCollection que contiene los objetos que definen este elemento GeometryGroup.</summary>
      <returns>Colección que contiene los elementos secundarios GeometryGroup.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryGroup.ChildrenProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Children.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Children.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryGroup.FillRule">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica cómo se combinan las áreas de intersección de los objetos contenidos en el elemento GeometryGroup.</summary>
      <returns>Uno de los valores de enumeración que especifica cómo se combinan las áreas de intersección para formar el área resultante. El valor predeterminado es **EvenOdd**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryGroup.FillRuleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FillRule.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FillRule.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.GradientBrush">
      <summary>Clase abstracta que describe un degradado, formado por puntos de degradado. Clase primaria para el elemento LinearGradientBrush.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientBrush.#ctor">
      <summary>Proporciona el comportamiento de inicialización de la clase base para las clases derivadas del elemento GradientBrush.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientBrush.ColorInterpolationMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor de la enumeración ColorInterpolationMode que especifica cómo se interpolan los colores del degradado.</summary>
      <returns>Especifica cómo se interpolan los colores de un degradado. El valor predeterminado es **SRgbLinearInterpolation**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientBrush.ColorInterpolationModeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ColorInterpolationMode.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ColorInterpolationMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientBrush.GradientStops">
      <summary>Obtiene o establece los puntos de degradado del pincel.</summary>
      <returns>Colección de los objetos GradientStop asociados con el pincel, cada uno de los cuales especifica un color y un desplazamiento por el eje de degradado del pincel. El valor predeterminado es un elemento GradientStopCollection vacío.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientBrush.GradientStopsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia GradientStops.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia GradientStops.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientBrush.MappingMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor de la enumeración BrushMappingMode que especifica si las coordenadas de posición del pincel de degradado son absolutas o relativas respecto al área de salida.</summary>
      <returns>Valor del elemento BrushMappingMode que especifica cómo se interpretan las coordenadas de posición del pincel de degradado. El valor predeterminado es **RelativeToBoundingBox**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientBrush.MappingModeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia MappingMode.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia MappingMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientBrush.SpreadMethod">
      <summary>Obtiene o establece el tipo de método de expansión que especifica cómo dibujar un degradado que se inicia o finaliza dentro de los límites del objeto que se va a pintar.</summary>
      <returns>Tipo de método de expansión utilizado para pintar el degradado. El valor predeterminado es **Pad**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientBrush.SpreadMethodProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SpreadMethod.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SpreadMethod.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.GradientSpreadMethod">
      <summary>Especifica cómo dibujar el degradado fuera del espacio o vector de degradado de un pincel de degradado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.GradientSpreadMethod.Pad">
      <summary>Los valores de color en los extremos del vector de degradado rellenan el espacio restante.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.GradientSpreadMethod.Reflect">
      <summary>El degradado se repite en dirección inversa hasta que se rellene el espacio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.GradientSpreadMethod.Repeat">
      <summary>El degradado se repite en la dirección original hasta que se rellene el espacio.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStop">
      <summary>Describe la ubicación y el color de un punto de la transición en un degradado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStop.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase GradientStop.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStop.Color">
      <summary>Obtiene o establece el color del punto de degradado.</summary>
      <returns>Color del punto de degradado. El valor predeterminado es Transparent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStop.ColorProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Color.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Color.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStop.Offset">
      <summary>Obtiene la ubicación del punto de degradado dentro del vector de degradado.</summary>
      <returns>Ubicación relativa de este punto de degradado a lo largo del vector de degradado. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStop.OffsetProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Offset.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Offset.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection">
      <summary>Representa una colección de objetos GradientStop a los que se puede tener acceso individualmente por un índice.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase GradientStopCollection.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.Size">
      <summary>Obtiene el tamaño (número) de la colección.</summary>
      <returns>El número de elementos de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.GradientStop)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento a la colección.</summary>
      <param name="value">Elemento que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.Clear">
      <summary>Quita todos los elementos de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.First">
      <summary>Devuelve un iterador para los elementos de la colección.</summary>
      <returns>El objeto de iterador. La posición actual del iterador es el índice 0, o el final de la colección si la colección está vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve el elemento ubicado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice de enteros para el valor que se va a recuperar.</param>
      <returns>Valor del elemento GradientStop del índice especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.GradientStop[])">
      <summary>Recupera varios elementos en un solo paso con el iterador.</summary>
      <param name="startIndex">Índice en el que se debe iniciar la recuperación.</param>
      <param name="items">Proporciona el destino para el resultado. Ajusta el tamaño inicial de la matriz como una "capacidad" para especificar cuántos resultados se deben recuperar.</param>
      <returns>Número de elementos recuperados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.GetView">
      <summary>Obtiene una vista inmutable en la colección.</summary>
      <returns>Objeto que representa la vista de colección inmutable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.GradientStop,System.UInt32@)">
      <summary>Recupera el índice del elemento especificado.</summary>
      <param name="value">Valor que se va a buscar en la colección.</param>
      <param name="index">El índice del elemento que se va a buscar, si se encuentra.</param>
      <returns>**true** si se encontró un elemento con el valor especificado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.GradientStop)">
      <summary>Inserta el elemento especificado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Quita el elemento en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Posición de índice del elemento que se va quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Quita el último elemento de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.GradientStop[])">
      <summary>Inicialmente, borra la colección e inserta la matriz proporcionada como nuevos elementos.</summary>
      <param name="items">Nuevos elementos de colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.GradientStop)">
      <summary>Establece el valor en el índice especificado del valor **GradientStop** especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.ImageBrush">
      <summary>Pinta un área con una imagen. El origen de la imagen se obtiene de los formatos de archivo normalmente recopilados como Joint Photographic Experts Group (JPEG).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.ImageBrush.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ImageBrush.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ImageBrush.ImageSource">
      <summary>Obtiene o establece el origen de la imagen que se muestra mediante este objeto ImageBrush. En el código esto se establece con una instancia de la subclase ImageSource, y en XAML se establece con un URI a un archivo de origen de imagen.</summary>
      <returns>Objeto que representa el origen de la imagen que mostrará la clase ImageBrush cuando se aplique al contenido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ImageBrush.ImageSourceProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ImageSource.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ImageSource.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.ImageBrush.ImageFailed">
      <summary>Se produce cuando hay un error asociado a la recuperación o formato de la imagen.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.ImageBrush.ImageOpened">
      <summary>Se produce cuando se descarga y se descodifica el origen de la imagen sin ningún error. Puede utilizar este evento para determinar el tamaño de una imagen antes de representarla.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.ImageSource">
      <summary>Proporciona un tipo de origen de objetos para las propiedades Image.Source y ImageBrush.ImageSource.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.LinearGradientBrush">
      <summary>Pinta un área con un degradado lineal.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.LinearGradientBrush.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase LinearGradientBrush.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.LinearGradientBrush.#ctor(Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection,System.Double)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase LinearGradientBrush con la colección GradientStopCollection y el ángulo especificados.</summary>
      <param name="gradientStopCollection">Propiedad GradientStops que se va a establecer en este pincel.</param>
      <param name="angle">System.Double que representa el ángulo, en grados, del degradado. El valor 0 crea un degradado horizontal y el valor 90 crea un degradado vertical. Se permiten valores negativos, que son valores superiores a 360 (se tratan como **mod** 360).</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LinearGradientBrush.EndPoint">
      <summary>Obtiene o establece las coordenadas bidimensionales finales del degradado lineal.</summary>
      <returns>Coordenadas bidimensionales finales del degradado lineal. El valor predeterminado es un objeto Point con el valor 1,1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LinearGradientBrush.EndPointProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia EndPoint.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia EndPoint.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LinearGradientBrush.StartPoint">
      <summary>Obtiene o establece las coordenadas bidimensionales iniciales del degradado lineal.</summary>
      <returns>Coordenadas bidimensionales iniciales del degradado lineal. El valor predeterminado es un objeto Point con el valor 0,0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LinearGradientBrush.StartPointProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia StartPoint.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia StartPoint.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.LineGeometry">
      <summary>Representa la geometría de una línea.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.LineGeometry.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase LineGeometry sin una longitud.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LineGeometry.EndPoint">
      <summary>Obtiene o establece el punto final de una línea.</summary>
      <returns>El punto final de la línea. El valor predeterminado es un objeto Point con el valor 0,0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LineGeometry.EndPointProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia EndPoint.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia EndPoint.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LineGeometry.StartPoint">
      <summary>Obtiene o establece el punto de inicio de la línea.</summary>
      <returns>Punto de inicio de la línea. El valor predeterminado es un objeto Point con el valor 0,0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LineGeometry.StartPointProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia StartPoint.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia StartPoint.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.LineSegment">
      <summary>Representa una línea dibujada entre dos puntos, que puede formar parte de un objeto PathFigure dentro de los datos Path.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.LineSegment.#ctor">
      <summary>Inicia una nueva instancia de la clase LineSegment.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LineSegment.Point">
      <summary>Obtiene o establece el punto final del segmento de línea.</summary>
      <returns>Punto final del segmento de línea. El valor predeterminado es un objeto Point con el valor 0,0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LineSegment.PointProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Point.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Point.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSourceLoadCompletedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de eventos para el evento LoadedImageSurface.LoadCompleted.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSourceLoadCompletedEventArgs.Status">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la operación se realizó correctamente. Si se ha producido un error, indica el motivo del error.</summary>
      <returns>Un valor de la enumeración que indica que la operación de realizó correctamente. Si se ha producido un error, indica el motivo del error.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSourceLoadStatus">
      <summary>Define constantes que especifican si una imagen se ha cargado o el motivo por el que no se ha cargado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSourceLoadStatus.InvalidFormat">
      <summary>La imagen no se ha cargado por que el formato de la imagen no es válido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSourceLoadStatus.NetworkError">
      <summary>La imagen no se ha cargado debido a un error de red.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSourceLoadStatus.Other">
      <summary>La imagen no se ha cargado por otros motivos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSourceLoadStatus.Success">
      <summary>La imagen se ha cargado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSurface">
      <summary>Representa una superficie de composición en que se puede cargar, descargar o decodificar una imagen. Puedes cargar una imagen con un identificador uniforme de recursos (URI) que haga referencia a un archivo de origen de imagen o proporcionando una IRandomAccessStream.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSurface.DecodedPhysicalSize">
      <summary>Obtiene el tamaño de la imagen descodificada en píxeles físicos.</summary>
      <returns>El tamaño de la imagen descodificada en píxeles físicos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSurface.DecodedSize">
      <summary>Obtiene el tamaño de la imagen descodificada en píxeles independientes del dispositivo.</summary>
      <returns>El tamaño de la imagen descodificada en píxeles independientes del dispositivo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSurface.NaturalSize">
      <summary>Obtiene el tamaño natural de la imagen en píxeles físicos, que se define en la fuente original de la imagen.</summary>
      <returns>El tamaño natural de la imagen en píxeles físicos.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSurface.LoadCompleted">
      <summary>Se produce cuando la imagen se ha descargado, decodificado y cargado para la ICompositionSurface subyacente.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSurface.Close">
      <summary>Elimina LoadedImageSurface y los recursos asociados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSurface.StartLoadFromStream(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Carga una imagen en un LoadedImageSurface desde el IRandomAccessStream proporcionado en el tamaño natural</summary>
      <param name="stream">Secuencia desde la cual se ha cargado la imagen.</param>
      <returns>Una instancia de LoadedImageSurface con la imagen cargada en su superficie.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSurface.StartLoadFromStream(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Carga una imagen en un LoadedImageSurface desde el IRandomAccessStream proporcionado con el máximo tamaño deseado.</summary>
      <param name="stream">Secuencia desde la cual se ha cargado la imagen.</param>
      <param name="desiredMaxSize">El tamaño máximo deseado de la superficie de la imagen en píxeles independientes del dispositivo.</param>
      <returns>Una instancia de LoadedImageSurface con la imagen cargada en su superficie.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSurface.StartLoadFromUri(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Carga una imagen en una LoadedImageSurface desde el identificador uniforme de recursos (URI) proporcionado en el tamaño natural definido en el origen de imagen.</summary>
      <param name="uri">URI des de el cual se ha cargado la imagen.</param>
      <returns>Una instancia de LoadedImageSurface con la imagen cargada en su superficie.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSurface.StartLoadFromUri(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Carga una imagen en un LoadedImageSurface desde el identificador uniforme de recursos (URI) con el máximo tamaño deseado.</summary>
      <param name="uri">URI des de el cual se ha cargado la imagen.</param>
      <param name="desiredMaxSize">El tamaño máximo deseado de la superficie de la imagen en píxeles independientes del dispositivo.</param>
      <returns>Una instancia de LoadedImageSurface con la imagen cargada en su superficie.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Matrix">
      <summary>Representa una matriz de transformación afín de 3 x 3 utilizada para las transformaciones en un espacio bidimensional.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Matrix.M11">
      <summary>Valor de la primera fila y columna de esta estructura Matrix.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Matrix.M12">
      <summary>Valor de la primera fila y la segunda columna de esta estructura Matrix.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Matrix.M21">
      <summary>Valor de la segunda fila y la primera columna de esta estructura Matrix.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Matrix.M22">
      <summary>Valor de la segunda fila y la segunda columna de esta estructura Matrix.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Matrix.OffsetX">
      <summary>Obtiene o establece el valor de la tercera fila y la primera columna de esta estructura Matrix.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Matrix.OffsetY">
      <summary>Obtiene o establece el valor de la tercera fila y la segunda columna de esta estructura Matrix.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Matrix3DProjection">
      <summary>Aplica una proyección Matrix3D a un objeto.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Matrix3DProjection.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de una clase Matrix3DProjection.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Matrix3DProjection.ProjectionMatrix">
      <summary>Obtiene o establece el elemento Matrix3D que se usa para la proyección que se aplica al objeto.</summary>
      <returns>Estructura Matrix3D que se usa para la proyección que se aplica al objeto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Matrix3DProjection.ProjectionMatrixProperty">
      <summary>Identificador de la propiedad de dependencia ProjectionMatrix.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ProjectionMatrix.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.MatrixHelper">
      <summary>Proporciona métodos auxiliares estáticos para procesar valores Matrix. El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar miembros Matrix en su lugar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.MatrixHelper.Identity">
      <summary>Obtiene una estructura Matrix estática construida cuyos valores establecidos son representativos de una transformación de **Identity**. El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar Identity en su lugar.</summary>
      <returns>Estructura Matrix estática construida cuyos valores establecidos son representativos de una transformación de **Identity**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.MatrixHelper.FromElements(System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>Crea un nuevo elemento Matrix basado en los valores de datos Matrix iniciales proporcionados. El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar el constructor Matrix en su lugar.</summary>
      <param name="m11">Valor inicial del elemento **M11** para la estructura Matrix creada.</param>
      <param name="m12">Valor inicial del elemento **M12** para la estructura Matrix creada.</param>
      <param name="m21">Valor inicial del elemento **M21** para la estructura Matrix creada.</param>
      <param name="m22">Valor inicial del elemento **M22** para la estructura Matrix creada.</param>
      <param name="offsetX">Valor inicial del elemento **OffsetX** para la estructura Matrix creada.</param>
      <param name="offsetY">Valor inicial del elemento **OffsetY** para la estructura Matrix creada.</param>
      <returns>Elemento Matrix creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.MatrixHelper.GetIsIdentity(Windows.UI.Xaml.Media.Matrix)">
      <summary>Devuelve un valor que indica si la estructura Matrix proporcionada representa una transformación **Identity**. El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar IsIdentity en su lugar.</summary>
      <param name="target">Objeto Matrix de destino que se va a evaluar.</param>
      <returns>**true** si Matrix representa una transformación **Identity**; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.MatrixHelper.Transform(Windows.UI.Xaml.Media.Matrix,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Transforma un objeto Matrix proporcionado mediante una entrada Point y devuelve un resultado Point. El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar Transform en su lugar.</summary>
      <param name="target">Objeto Matrix de destino que se va a evaluar.</param>
      <param name="point">Entrada Point para la operación de transformación.</param>
      <returns>Resultado Point de la transformación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.MatrixTransform">
      <summary>Crea una matriz de transformación afín arbitraria que se utiliza para manipular objetos o sistemas de coordenadas en un plano bidimensional.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.MatrixTransform.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase MatrixTransform.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.MatrixTransform.Matrix">
      <summary>Obtiene o establece el objeto Matrix que define esta transformación.</summary>
      <returns>Estructura Matrix que define esta transformación. El valor predeterminado es un elemento Matrix de identidad. Una matriz de identidad tiene un valor de 1 en los coeficientes [1,1], [2,2] y [3,3]; y un valor de 0 en el resto de coeficientes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.MatrixTransform.MatrixProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Matrix.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Matrix.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.MediaCanPlayResponse">
      <summary>Describe la probabilidad de que el motor multimedia reproduzca un origen multimedia en función de su tipo de archivo y sus características.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.MediaCanPlayResponse.Maybe">
      <summary>El motor multimedia podría admitir el origen multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.MediaCanPlayResponse.NotSupported">
      <summary>El motor multimedia no admite el origen multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.MediaCanPlayResponse.Probably">
      <summary>El motor multimedia puede que admita el origen multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.MediaElementState">
      <summary>Define los estados potenciales de un objeto MediaElement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.MediaElementState.Buffering">
      <summary>El elemento MediaElement está cargando los elementos multimedia para su reproducción. El valor Position no avanza durante este estado. Si el elemento MediaElement ya estaba reproduciendo vídeo, continúa mostrando el último fotograma mostrado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.MediaElementState.Closed">
      <summary>El elemento MediaElement no contiene ningún elemento multimedia. El elemento MediaElement muestra un fotograma transparente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.MediaElementState.Opening">
      <summary>El objeto MediaElement está validando e intentando cargar el origen especificado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.MediaElementState.Paused">
      <summary>El elemento MediaElement no avanza su posición. Si el elemento MediaElement estaba reproduciendo vídeo, continúa mostrando el fotograma actual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.MediaElementState.Playing">
      <summary>El objeto MediaElement está reproduciendo el origen multimedia actual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.MediaElementState.Stopped">
      <summary>El elemento MediaElement contiene elementos multimedia pero no se está reproduciendo ni se encuentra en pausa. El valor Position es de 0 y no avanza. Si el elemento multimedia cargado es un vídeo, el elemento MediaElement muestra el primer fotograma.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.MediaTransportControlsThumbnailRequestedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento MediaTransportControls.ThumbnailRequested.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.MediaTransportControlsThumbnailRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Devuelve un aplazamiento que se puede usar para aplazar la finalización del evento ThumbnailRequested mientras se genera la miniatura.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento que puede usar para identificar cuándo se completa la petición de la miniatura.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.MediaTransportControlsThumbnailRequestedEventArgs.SetThumbnailImage(Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>Establece el origen de la imagen en miniatura del dispositivo.</summary>
      <param name="source">Origen de la imagen en miniatura del dispositivo.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PartialMediaFailureDetectedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento PartialMediaFailureDetected.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PartialMediaFailureDetectedEventArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase PartialMediaFailureDetectedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PartialMediaFailureDetectedEventArgs.ExtendedError">
      <summary>Obtiene la información de error para el error del elemento multimedia.</summary>
      <returns>Información de error para el error del elemento multimedia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PartialMediaFailureDetectedEventArgs.StreamKind">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la secuencia que no se puede descodificar contiene audio o vídeo.</summary>
      <returns>Un valor que indica si la secuencia que no se puede descodificar contiene audio o vídeo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure">
      <summary>Representa una subsección de una geometría, una sola serie conectada de segmentos geométricos bidimensionales.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase PathFigure.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure.IsClosed">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si están conectados los segmentos primero y último de esta figura.</summary>
      <returns>**true** si están conectados los segmentos primero y último de la figura; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure.IsClosedProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsClosed.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsClosed.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure.IsFilled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el área contenida de la clase PathFigure se va a usar para la prueba de acceso, la presentación y el recorte.</summary>
      <returns>**true** si el área contenida de este elemento PathFigure se va a usar para la prueba de posicionamiento, la representación y el recorte; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure.IsFilledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsFilled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsFilled.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure.Segments">
      <summary>Obtiene o establece la colección de segmentos que definen la forma de este objeto PathFigure.</summary>
      <returns>La colección de segmentos que definen la forma de este objeto PathFigure. El valor predeterminado es una colección vacía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure.SegmentsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Segments.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Segments.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure.StartPoint">
      <summary>Obtiene o establece el elemento Point donde empieza el objeto PathFigure.</summary>
      <returns>Punto donde comienza el objeto PathFigure. El valor predeterminado es un objeto Point con el valor 0,0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure.StartPointProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia StartPoint.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia StartPoint.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection">
      <summary>Representa una colección de objetos PathFigure que forman colectivamente la geometría de un elemento PathGeometry.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.#ctor">
      <summary>Inicializa una instancia nueva de la clase PathFigureCollection.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.Size">
      <summary>Obtiene el tamaño (número) de la colección.</summary>
      <returns>El número de elementos de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento a la colección.</summary>
      <param name="value">Nuevo elemento que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.Clear">
      <summary>Quita todos los elementos de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.First">
      <summary>Devuelve un iterador para los elementos de la colección.</summary>
      <returns>El iterador. La posición actual del iterador es el índice 0, o el final de la colección si la colección está vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve el elemento ubicado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice de enteros para el valor que se va a recuperar.</param>
      <returns>Valor del elemento PathFigure en el índice especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure[])">
      <summary>Recupera varios elementos en un solo paso con el iterador.</summary>
      <param name="startIndex">Índice en el que se debe iniciar la recuperación.</param>
      <param name="items">Proporciona el destino para el resultado. Ajusta el tamaño inicial de la matriz como una "capacidad" para especificar cuántos resultados se deben recuperar.</param>
      <returns>Número de elementos recuperados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.GetView">
      <summary>Obtiene una vista inmutable en la colección.</summary>
      <returns>Objeto que representa la vista de colección inmutable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure,System.UInt32@)">
      <summary>Recupera el índice del elemento especificado.</summary>
      <param name="value">Valor que se va a buscar en la colección.</param>
      <param name="index">El índice del elemento que se va a buscar, si se encuentra.</param>
      <returns>**true** si se encontró un elemento con el valor especificado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure)">
      <summary>Inserta el elemento especificado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Quita el elemento en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Posición de índice del elemento que se va quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Quita el último elemento de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure[])">
      <summary>Inicialmente, borra la colección e inserta la matriz proporcionada como nuevos elementos.</summary>
      <param name="items">Nuevos elementos de colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure)">
      <summary>Establece el valor en el índice especificado en el valor PathFigure especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PathGeometry">
      <summary>Representa una forma compleja basada en vectores que puede estar formada por arcos, curvas, elipses, líneas y rectángulos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathGeometry.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase PathGeometry.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathGeometry.Figures">
      <summary>Obtiene o establece la colección de objetos PathFigure que describen el contenido de una ruta de acceso.</summary>
      <returns>Colección de objetos PathFigure que describen el contenido de un trazado. Cada objeto PathFigure individual describe una forma.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathGeometry.FiguresProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Figures.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Figures.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathGeometry.FillRule">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina cómo se combinan las áreas de intersección contenidas en PathGeometry.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración FillRule que indica cómo se combinan las áreas de intersección de PathGeometry. El valor predeterminado es **EvenOdd**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathGeometry.FillRuleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FillRule.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FillRule.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegment">
      <summary>Representa un segmento de un objeto PathFigure. Las clases derivadas del elemento PathFigure describen distintos tipos de segmentos.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection">
      <summary>Representa una colección de objetos PathSegment a los que se puede tener acceso individualmente por un índice.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.#ctor">
      <summary>Inicializa una instancia nueva de la clase PathSegmentCollection.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.Size">
      <summary>Obtiene el tamaño (número) de la colección.</summary>
      <returns>El número de elementos de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.PathSegment)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento a la colección.</summary>
      <param name="value">Nuevo elemento que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.Clear">
      <summary>Quita todos los elementos de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.First">
      <summary>Devuelve un iterador para los elementos de la colección.</summary>
      <returns>El iterador. La posición actual del iterador es el índice 0, o el final de la colección si la colección está vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve el elemento ubicado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice de enteros para el valor que se va a recuperar.</param>
      <returns>Valor del elemento PathSegment en el índice especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.PathSegment[])">
      <summary>Recupera varios elementos en un solo paso con el iterador.</summary>
      <param name="startIndex">Índice en el que se debe iniciar la recuperación.</param>
      <param name="items">Proporciona el destino para el resultado. Ajusta el tamaño inicial de la matriz como una "capacidad" para especificar cuántos resultados se deben recuperar.</param>
      <returns>Número de elementos recuperados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.GetView">
      <summary>Obtiene una vista inmutable en la colección.</summary>
      <returns>Objeto que representa la vista de colección inmutable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.PathSegment,System.UInt32@)">
      <summary>Recupera el índice del elemento especificado.</summary>
      <param name="value">Valor que se va a buscar en la colección.</param>
      <param name="index">El índice del elemento que se va a buscar, si se encuentra.</param>
      <returns>**true** si se encontró un elemento con el valor especificado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.PathSegment)">
      <summary>Inserta el elemento especificado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Quita el elemento en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Posición de índice del elemento que se va quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Quita el último elemento de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.PathSegment[])">
      <summary>Inicialmente, borra la colección e inserta la matriz proporcionada como nuevos elementos.</summary>
      <param name="items">Nuevos elementos de colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.PathSegment)">
      <summary>Establece el valor en el índice especificado del valor PathSegment especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PenLineCap">
      <summary>Describe la forma al final de una línea o un segmento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.PenLineCap.Flat">
      <summary>Extremo que no se extiende más allá del último punto de la línea. Puede compararse con no agregar ningún extremo de línea.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.PenLineCap.Round">
      <summary>Semicírculo que tiene un diámetro igual al grosor de la línea.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.PenLineCap.Square">
      <summary>Rectángulo que tiene un alto igual al grosor de la línea y una longitud igual a la mitad del grosor de la línea.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.PenLineCap.Triangle">
      <summary>Triángulo rectángulo isósceles cuya longitud de base es igual al grosor de la línea.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PenLineJoin">
      <summary>Describe la forma que une dos líneas o segmentos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.PenLineJoin.Bevel">
      <summary>Las uniones de líneas utilizan vértices biselados.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.PenLineJoin.Miter">
      <summary>Las uniones de líneas utilizan vértices angulares normales.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.PenLineJoin.Round">
      <summary>Las uniones de líneas utilizan vértices redondeados.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection">
      <summary>Representa una transformación de perspectiva (un efecto similar a 3D) en un objeto.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase PlaneProjection.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.CenterOfRotationX">
      <summary>Obtiene o establece la coordenada X del centro de giro del objeto que se va a girar.</summary>
      <returns>Coordenada X del centro de giro del objeto que va a girar. Los valores típicos están comprendidos entre 0 y 1: un valor de 0 corresponde a un borde del objeto y un valor de 1 al borde contrario. Se permite el uso de valores fuera de este intervalo, los cuales moverán el centro de giro según corresponda. El valor predeterminado es 0,5 (el centro del objeto).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.CenterOfRotationXProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CenterOfRotationX.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CenterOfRotationX.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.CenterOfRotationY">
      <summary>Obtiene o establece la coordenada Y del centro de giro del objeto que se va a girar.</summary>
      <returns>Coordenada Y del centro de giro del objeto que va a girar. Los valores típicos están comprendidos entre 0 y 1: un valor de 0 corresponde a un borde del objeto y un valor de 1 al borde contrario. Se permite el uso de valores fuera de este intervalo, los cuales moverán el centro de giro según corresponda. El valor predeterminado es 0,5 (el centro del objeto).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.CenterOfRotationYProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CenterOfRotationY.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CenterOfRotationY.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.CenterOfRotationZ">
      <summary>Obtiene o establece la coordenada Z del centro de giro del objeto que se va a girar.</summary>
      <returns>Coordenada Z del centro de giro del objeto que va a girar. El valor predeterminado es 0. Los valores mayores que 0 corresponden a las coordenadas delante del plano del objeto y los valores negativos corresponden a las coordenadas detrás del plano del objeto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.CenterOfRotationZProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CenterOfRotationZ.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CenterOfRotationZ.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.GlobalOffsetX">
      <summary>Obtiene o establece la distancia a la que se traslada el objeto a lo largo del eje X de la pantalla.</summary>
      <returns>La distancia a la que se traslada el objeto a lo largo del eje X de la pantalla.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.GlobalOffsetXProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia GlobalOffsetX.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia GlobalOffsetX.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.GlobalOffsetY">
      <summary>Obtiene o establece la distancia a la que se traslada el objeto a lo largo del eje Y de la pantalla.</summary>
      <returns>La distancia a la que se traslada el objeto a lo largo del eje Y de la pantalla.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.GlobalOffsetYProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia GlobalOffsetY.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia GlobalOffsetY.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.GlobalOffsetZ">
      <summary>Obtiene o establece la distancia a la que se traslada el objeto a lo largo del eje Z de la pantalla.</summary>
      <returns>La distancia a la que se traslada el objeto a lo largo del eje Z de la pantalla.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.GlobalOffsetZProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia GlobalOffsetZ.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia GlobalOffsetZ.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.LocalOffsetX">
      <summary>Obtiene o establece la distancia a la que se traslada el objeto a lo largo del eje X del plano del objeto.</summary>
      <returns>La distancia a la que se traslada el objeto a lo largo del eje X del plano del objeto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.LocalOffsetXProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia LocalOffsetX.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia LocalOffsetX.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.LocalOffsetY">
      <summary>Obtiene o establece la distancia a la que se traslada el objeto a lo largo del eje Y del plano del objeto.</summary>
      <returns>La distancia a la que se traslada el objeto a lo largo del eje Y del plano del objeto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.LocalOffsetYProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia LocalOffsetY.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia LocalOffsetY.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.LocalOffsetZ">
      <summary>Obtiene o establece la distancia a la que se traslada el objeto a lo largo del eje Z del plano del objeto.</summary>
      <returns>La distancia a la que se traslada el objeto a lo largo del eje Z del plano del objeto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.LocalOffsetZProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia LocalOffsetZ.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia LocalOffsetZ.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.ProjectionMatrix">
      <summary>Obtiene la matriz de la proyección del elemento PlaneProjection.</summary>
      <returns>Matriz de la proyección del elemento PlaneProjection. El valor predeterminado es null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.ProjectionMatrixProperty">
      <summary>Identificador de la propiedad de dependencia ProjectionMatrix.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ProjectionMatrix.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.RotationX">
      <summary>Obtiene o establece el número de grados que gira el objeto alrededor del eje de giro X.</summary>
      <returns>El número de grados que gira el objeto alrededor del eje de giro X. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.RotationXProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia RotationX.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia RotationX.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.RotationY">
      <summary>Obtiene o establece el número de grados que gira el objeto alrededor del eje de giro Y.</summary>
      <returns>El número de grados que gira el objeto alrededor del eje de giro Y. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.RotationYProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia RotationY.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia RotationY.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.RotationZ">
      <summary>Obtiene o establece el número de grados que gira el objeto alrededor del eje de giro Z.</summary>
      <returns>El número de grados que gira el objeto alrededor del eje de giro Z. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.RotationZProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia RotationZ.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia RotationZ.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection">
      <summary>Representa una colección de valores Point a los que se puede tener acceso individualmente por un índice.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase PointCollection.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.Size">
      <summary>Obtiene el tamaño (número) de la colección.</summary>
      <returns>El número de elementos de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.Append(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento a la colección.</summary>
      <param name="value">Agrega un nuevo elemento a la colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.Clear">
      <summary>Quita todos los elementos de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.First">
      <summary>Devuelve un iterador para los elementos de la colección.</summary>
      <returns>El objeto de iterador. La posición actual del iterador es el índice 0, o el final de la colección si la colección está vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve el elemento ubicado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice de enteros para el valor que se va a recuperar.</param>
      <returns>Valor Point del índice especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Foundation.Point[])">
      <summary>Recupera varios elementos en un solo paso con el iterador.</summary>
      <param name="startIndex">Índice en el que se debe iniciar la recuperación.</param>
      <param name="items">Proporciona el destino para el resultado. Ajusta el tamaño inicial de la matriz como una "capacidad" para especificar cuántos resultados se deben recuperar.</param>
      <returns>Número de elementos recuperados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.GetView">
      <summary>Obtiene una vista inmutable en la colección.</summary>
      <returns>Objeto que representa la vista de colección inmutable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.IndexOf(Windows.Foundation.Point,System.UInt32@)">
      <summary>Recupera el índice del elemento especificado.</summary>
      <param name="value">Valor que se va a buscar en la colección.</param>
      <param name="index">El índice del elemento que se va a buscar, si se encuentra.</param>
      <returns>**true** si se encontró un elemento con el valor especificado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Inserta el elemento especificado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Quita el elemento en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Posición de índice del elemento que se va quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Quita el último elemento de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.ReplaceAll(Windows.Foundation.Point[])">
      <summary>Inicialmente, borra la colección e inserta la matriz proporcionada como nuevos elementos.</summary>
      <param name="items">Nuevos elementos de colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Establece el valor en el índice especificado en el valor Point especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PolyBezierSegment">
      <summary>Representa una o más curvas Bézier cúbicas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PolyBezierSegment.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase PolyBezierSegment.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PolyBezierSegment.Points">
      <summary>Obtiene o establece la colección Point que define este objeto PolyBezierSegment.</summary>
      <returns>Colección de puntos que define la forma de este objeto PolyBezierSegment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PolyBezierSegment.PointsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Points.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Points.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PolyLineSegment">
      <summary>Representa un conjunto de segmentos de línea definido por una colección Point, en la que cada objeto Point especifica el punto final de un segmento de línea.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PolyLineSegment.#ctor">
      <summary>Inicia una nueva instancia de la clase PolyLineSegment.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PolyLineSegment.Points">
      <summary>Obtiene o establece la colección de valores Point que define este objeto PolyLineSegment.</summary>
      <returns>Los puntos que definen este objeto PolyLineSegment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PolyLineSegment.PointsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Points.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Points.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PolyQuadraticBezierSegment">
      <summary>Representa un conjunto de segmentos de curva Bézier cuadrática.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PolyQuadraticBezierSegment.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase PolyQuadraticBezierSegment.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PolyQuadraticBezierSegment.Points">
      <summary>Obtiene o establece la colección Point que define este objeto PolyQuadraticBezierSegment.</summary>
      <returns>Colección de puntos que define la forma de este objeto PolyQuadraticBezierSegment. El valor predeterminado es una colección vacía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PolyQuadraticBezierSegment.PointsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Points.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Points.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Projection">
      <summary>Proporciona una clase base para las proyecciones, que describen cómo transformar un objeto en el espacio 3D utilizando transformaciones de perspectiva.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Projection.#ctor">
      <summary>Proporciona el comportamiento de inicialización de la clase base para las clases derivadas del elemento Projection.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.QuadraticBezierSegment">
      <summary>Crea una curva Bézier cuadrática entre dos puntos en un objeto PathFigure.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.QuadraticBezierSegment.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase QuadraticBezierSegment.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.QuadraticBezierSegment.Point1">
      <summary>Obtiene o establece el punto de control de la curva.</summary>
      <returns>Punto de control de este elemento QuadraticBezierSegment. El valor predeterminado es un objeto Point con valor 0,0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.QuadraticBezierSegment.Point1Property">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Point1.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Point1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.QuadraticBezierSegment.Point2">
      <summary>Obtiene o establece el extremo final Point del elemento QuadraticBezierSegment.</summary>
      <returns>Punto final de este elemento QuadraticBezierSegment. El valor predeterminado es un objeto Point con valor 0,0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.QuadraticBezierSegment.Point2Property">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Point2.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Point2.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.RateChangedRoutedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de eventos para el evento RateChanged.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.RateChangedRoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase RateChangedRoutedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.RateChangedRoutedEventHandler">
      <summary>Representa el método que controlará el evento RateChanged. Este evento se genera cuando el elemento PlaybackRate o DefaultPlaybackRate cambian mediante la interacción del usuario o del código.</summary>
      <param name="sender">Objeto al que está asociado el controlador.</param>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.RectangleGeometry">
      <summary>Describe una geometría rectangular bidimensional.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.RectangleGeometry.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase RectangleGeometry y crea un rectángulo con área cero.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RectangleGeometry.Rect">
      <summary>Obtiene o establece las dimensiones del rectángulo.</summary>
      <returns>Estructura Rect que describe la posición y el tamaño del rectángulo. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RectangleGeometry.RectProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Rect.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Rect.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.RenderedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de eventos para el evento Rendered.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RenderedEventArgs.FrameDuration">
      <summary>Obtiene la duración del tiempo que tarda en representarse el marco más reciente.</summary>
      <returns>Obtiene la duración del tiempo que tarda en representarse el fotograma más reciente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.RenderingEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de eventos para el evento Rendering.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RenderingEventArgs.RenderingTime">
      <summary>Obtiene la hora a la que se presentó el fotograma, a efectos de sincronización</summary>
      <returns>Hora a la que se presentó el marco.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBackgroundBrush">
      <summary>Pinta un fondo de control con un efecto de revelar con el pincel de composición y efectos de luz.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBackgroundBrush.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase RevealBackgroundBrush.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBorderBrush">
      <summary>Pinta un borde de control con un efecto de revelar con el pincel de composición y efectos de luz.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBorderBrush.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase RevealBorderBrush.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrush">
      <summary>Clase base para pinceles que usen una iluminación y efectos de composición para implementar el tratamiento de diseño visual de mostrar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrush.#ctor">
      <summary>Proporciona el comportamiento de inicialización de la clase base para las clases derivadas del elemento RevealBrush.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrush.AlwaysUseFallback">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica si el pincel se fuerza al color de reserva sólido.</summary>
      <returns>**true** para reemplazar siempre el efecto de revelar con el color sólido de reserva. En caso contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrush.AlwaysUseFallbackProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia AlwaysUseFallback.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia AlwaysUseFallback.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrush.Color">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica el color de fondo de base para el pincel.</summary>
      <returns>El color de fondo de base para el pincel. El valor predeterminado es negro transparente (0x00FFFFFF).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrush.ColorProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Color.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Color.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrush.StateProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta RevealBrush.State.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta RevealBrush.State.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrush.TargetTheme">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica el tema usado para dibujar el pincel y la luz, para asegurar que se usa la receta del efecto de composición correcta para el tema deseado.</summary>
      <returns>Un valor ApplicationTheme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrush.TargetThemeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TargetTheme.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TargetTheme.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrush.GetState(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad adjunta XAML RevealBrush.State para el elemento de destino.</summary>
      <param name="element">Objeto del que se lee el valor de la propiedad.</param>
      <returns>Valor de la propiedad adjunta XAML RevealBrush.State del objeto especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrush.SetState(Windows.UI.Xaml.UIElement,Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrushState)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta XAML RevealBrush.State para un elemento de destino.</summary>
      <param name="element">Objeto en el que se escribe el valor de la propiedad.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrushState">
      <summary>Define las constantes que especifican el estado del puntero de un elemento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrushState.Normal">
      <summary>El elemento está en su estado predeterminado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrushState.PointerOver">
      <summary>El puntero está sobre el elemento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrushState.Pressed">
      <summary>El elemento está presionado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.RotateTransform">
      <summary>Gira un objeto alrededor de un punto especificado en un sistema de coordenadas X-Y bidimensional.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.RotateTransform.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase RotateTransform.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RotateTransform.Angle">
      <summary>Obtiene o establece el ángulo, en grados, de la rotación en el sentido de las agujas del reloj.</summary>
      <returns>Ángulo, en grados, de la rotación en el sentido de las agujas del reloj. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RotateTransform.AngleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Angle.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Angle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RotateTransform.CenterX">
      <summary>Obtiene o establece la coordenada X del punto central de rotación para esta transformación.</summary>
      <returns>La coordenada x del centro de giro, en píxeles dentro del marco de referencia de la transformación. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RotateTransform.CenterXProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CenterX.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CenterX.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RotateTransform.CenterY">
      <summary>Obtiene o establece la coordenada Y del punto central de rotación para esta transformación.</summary>
      <returns>La coordenada y del centro de giro, en píxeles dentro del marco de referencia de la transformación. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RotateTransform.CenterYProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CenterY.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CenterY.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.ScaleTransform">
      <summary>Ajusta la escala de un objeto en el sistema bidimensional de coordenadas X-Y.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.ScaleTransform.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ScaleTransform.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ScaleTransform.CenterX">
      <summary>Obtiene o establece la coordenada X del punto central de este objeto ScaleTransform.</summary>
      <returns>Coordenada X del punto central de este objeto ScaleTransform. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ScaleTransform.CenterXProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CenterX.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CenterX.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ScaleTransform.CenterY">
      <summary>Obtiene o establece la coordenada Y del punto central de este objeto ScaleTransform.</summary>
      <returns>Coordenada Y del punto central de este objeto ScaleTransform. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ScaleTransform.CenterYProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CenterY.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CenterY.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ScaleTransform.ScaleX">
      <summary>Obtiene o establece el factor de escala del eje X.</summary>
      <returns>Factor de escala a lo largo del eje X. El valor predeterminado es 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ScaleTransform.ScaleXProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ScaleX.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ScaleX.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ScaleTransform.ScaleY">
      <summary>Obtiene o establece el factor de escala del eje Y.</summary>
      <returns>Factor de escala a lo largo del eje Y. El valor predeterminado es 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ScaleTransform.ScaleYProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ScaleY.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ScaleY.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Shadow">
      <summary>Clase base para los efectos de sombra que se pueden aplicar a un elemento XAML.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.SkewTransform">
      <summary>Representa un sesgo bidimensional.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.SkewTransform.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase SkewTransform.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.SkewTransform.AngleX">
      <summary>Obtiene o establece el ángulo de sesgado del eje X, que se mide en grados, en sentido contrario a las agujas del reloj, a partir del eje Y.</summary>
      <returns>Ángulo de sesgado, que se mide en grados, en sentido contrario a las agujas del reloj, a partir del eje Y. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.SkewTransform.AngleXProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia AngleX.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia AngleX.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.SkewTransform.AngleY">
      <summary>Obtiene o establece el ángulo de sesgado del eje Y, que se mide en grados, en sentido contrario a las agujas del reloj, a partir del eje X.</summary>
      <returns>Ángulo de sesgado, que se mide en grados, en sentido contrario a las agujas del reloj, a partir del eje X. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.SkewTransform.AngleYProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia AngleY.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia AngleY.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.SkewTransform.CenterX">
      <summary>Obtiene o establece la coordenada X del centro de la transformación.</summary>
      <returns>Coordenada X del centro de la transformación. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.SkewTransform.CenterXProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CenterX.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CenterX.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.SkewTransform.CenterY">
      <summary>Obtiene o establece la coordenada Y del centro de la transformación.</summary>
      <returns>Coordenada Y del centro de la transformación. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.SkewTransform.CenterYProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CenterY.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CenterY.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.SolidColorBrush">
      <summary>Pinta un área de un color sólido. El color sólido se define como un valor Color.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.SolidColorBrush.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase SolidColorBrush sin un color.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.SolidColorBrush.#ctor(Windows.UI.Color)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase SolidColorBrush con el elemento Color especificado.</summary>
      <param name="color">El color que se aplica al pincel.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.SolidColorBrush.Color">
      <summary>Obtiene o establece el color de este objeto SolidColorBrush.</summary>
      <returns>El color del pincel. El valor predeterminado es Transparent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.SolidColorBrush.ColorProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Color.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Color.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Stereo3DVideoPackingMode">
      <summary>Describe el modo de empaquetado de secuencias para el contenido de vídeo 3D estéreo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Stereo3DVideoPackingMode.None">
      <summary>Vídeo 2D estándar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Stereo3DVideoPackingMode.SideBySide">
      <summary>Empaquetado de contenido 3D estéreo con componentes en paralelo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Stereo3DVideoPackingMode.TopBottom">
      <summary>Empaquetado de contenido 3D estéreo con componentes superior e inferior.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Stereo3DVideoRenderMode">
      <summary>Describe el modo de representación del vídeo 3D estéreo para el origen del elemento multimedia actual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Stereo3DVideoRenderMode.Mono">
      <summary>Vídeo 2D estándar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Stereo3DVideoRenderMode.Stereo">
      <summary>Vídeo 3D estéreo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Stretch">
      <summary>Describe cómo se ajusta el tamaño del contenido para que rellene el espacio asignado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Stretch.Fill">
      <summary>Se ajusta el tamaño del contenido para que rellene las dimensiones de destino. La relación de aspecto no se conserva.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Stretch.None">
      <summary>El contenido conserva su tamaño original.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Stretch.Uniform">
      <summary>Cambia el tamaño del contenido para que se ajuste a las dimensiones de destino y conserva su relación de aspecto nativa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Stretch.UniformToFill">
      <summary>Cambia el tamaño del contenido para que se ajuste a las dimensiones de destino y conserva su relación de aspecto nativa. Si la relación de aspecto del rectángulo de destino difiere del origen, el contenido de origen se recorta de modo que se ajuste a las dimensiones de destino.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.StyleSimulations">
      <summary>Describe el estilo de simulación de una fuente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.StyleSimulations.BoldItalicSimulation">
      <summary>Simulación de estilo de negrita y cursiva.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.StyleSimulations.BoldSimulation">
      <summary>Simulación de estilo de negrita.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.StyleSimulations.ItalicSimulation">
      <summary>Simulación de estilo de cursiva.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.StyleSimulations.None">
      <summary>Sin simulación de estilo de fuente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.SweepDirection">
      <summary>Especifica la dirección en la que se dibuja un arco elíptico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.SweepDirection.Clockwise">
      <summary>Los arcos se dibujan en el sentido de las agujas del reloj (ángulo-positivo).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.SweepDirection.Counterclockwise">
      <summary>Los arcos se dibujan en el sentido contrario a las agujas del reloj (ángulo negativo).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.ThemeShadow">
      <summary>Un elemento ThemeShadow es un efecto de sombra preconfigurado que se puede aplicar a cualquier elemento XAML para dibujar sombras correctamente en función de las coordenadas x, y, z. ThemeShadow también se ajusta automáticamente para otras especificaciones del entorno:</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.ThemeShadow.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ThemeShadow.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ThemeShadow.Receivers">
      <summary>Obtiene una colección de elementos de la interfaz de usuario en los que se proyecta este efecto ThemeShadow.</summary>
      <returns>Colección de elementos de la interfaz de usuario en los que se proyecta este efecto ThemeShadow.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.TileBrush">
      <summary>Clase base que describe un modo de pintar una región. Elemento primario del objeto ImageBrush.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TileBrush.#ctor">
      <summary>Proporciona el comportamiento de inicialización de la clase base para las clases derivadas del elemento TileBrush.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TileBrush.AlignmentX">
      <summary>Obtiene o establece la alineación horizontal del contenido del mosaico base del elemento TileBrush.</summary>
      <returns>Valor que especifica la posición horizontal del contenido del elemento TileBrush en su mosaico base. El valor predeterminado es **Center**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TileBrush.AlignmentXProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia AlignmentX.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia AlignmentX.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TileBrush.AlignmentY">
      <summary>Obtiene o establece la alineación vertical del contenido del mosaico base del elemento TileBrush.</summary>
      <returns>Valor que especifica la posición vertical del contenido del elemento TileBrush en su mosaico base. El valor predeterminado es **Center**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TileBrush.AlignmentYProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia AlignmentY.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia AlignmentY.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TileBrush.Stretch">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica cómo se estira el contenido TileBrush para ajustarse a sus mosaicos.</summary>
      <returns>Valor que especifica cómo se proyecta el contenido del elemento TileBrush en su mosaico base. El valor predeterminado es **Fill**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TileBrush.StretchProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Stretch.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Stretch.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker">
      <summary>Representa metadatos asociados a un punto específico en un archivo multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase TimelineMarker.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker.Text">
      <summary>Obtiene o establece el valor de texto del objeto TimelineMarker.</summary>
      <returns>Valor de texto del elemento TimelineMarker. El valor predeterminado es una cadena vacía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker.TextProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Text.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Text.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker.Time">
      <summary>Obtiene o establece el tiempo en el que se llega al valor del elemento TimelineMarker.</summary>
      <returns>El tiempo en el que se llega a un elemento TimelineMarker. El valor predeterminado es null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker.TimeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Time.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Time.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker.Type">
      <summary>Obtiene o establece el tipo de marcador de un objeto TimelineMarker.</summary>
      <returns>Cadena que describe el tipo de este objeto TimelineMarker. El valor predeterminado es una cadena vacía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker.TypeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Type.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Type.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection">
      <summary>Representa una colección de objetos TimelineMarker a los que se puede tener acceso individualmente por un índice. Un elemento TimelineMarkerCollection es una lista ordenada donde el orden está determinado por el valor Time de cada elemento TimelineMarker de la colección. Para obtener más información sobre cómo afecta esto a la API de colección, vea las notas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase TimelineMarkerCollection.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.Size">
      <summary>Obtiene el tamaño (número) de la colección.</summary>
      <returns>El número de elementos de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento a la colección.</summary>
      <param name="value">Nuevo elemento que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.Clear">
      <summary>Quita todos los elementos de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.First">
      <summary>Devuelve un iterador para los elementos de la colección.</summary>
      <returns>El iterador. La posición actual del iterador es el índice 0, o el final de la colección si la colección está vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve el elemento ubicado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice de enteros para el valor que se va a recuperar.</param>
      <returns>Valor del elemento TimelineMarker del índice especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker[])">
      <summary>Recupera varios elementos en un solo paso con el iterador.</summary>
      <param name="startIndex">Índice en el que se debe iniciar la recuperación.</param>
      <param name="items">Proporciona el destino para el resultado. Ajusta el tamaño inicial de la matriz como una "capacidad" para especificar cuántos resultados se deben recuperar.</param>
      <returns>Número de elementos recuperados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.GetView">
      <summary>Obtiene una vista inmutable en la colección.</summary>
      <returns>Objeto que representa la vista de colección inmutable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker,System.UInt32@)">
      <summary>Recupera el índice del elemento especificado.</summary>
      <param name="value">Valor que se va a buscar en la colección.</param>
      <param name="index">El índice del elemento que se va a buscar, si se encuentra.</param>
      <returns>**true** si se encontró un elemento con el valor especificado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker)">
      <summary>Inserta el elemento especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Quita el elemento en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Posición de índice del elemento que se va quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Quita el último elemento de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker[])">
      <summary>Inicialmente, borra la colección e inserta la matriz proporcionada como nuevos elementos.</summary>
      <param name="items">Nuevos elementos de colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker)">
      <summary>Establece el valor en el índice especificado del valor TimelineMarker especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerRoutedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de eventos para el evento MarkerReached.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerRoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase TimelineMarkerRoutedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerRoutedEventArgs.Marker">
      <summary>Obtiene el elemento TimelineMarker que generó este evento.</summary>
      <returns>Elemento TimelineMarker que generó este evento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerRoutedEventHandler">
      <summary>Representa los métodos que controlarán diversos eventos enrutados relacionados con marcadores de escala de tiempo.</summary>
      <param name="sender">Objeto al que está asociado el controlador de eventos.</param>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Transform">
      <summary>Define la funcionalidad que permite realizar transformaciones en un plano bidimensional.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection">
      <summary>Representa una colección de objetos Transform a los que se puede tener acceso individualmente por un índice.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase TransformCollection.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.Size">
      <summary>Obtiene el tamaño (número) de la colección.</summary>
      <returns>El número de elementos de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.Transform)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento a la colección.</summary>
      <param name="value">Nuevo elemento que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.Clear">
      <summary>Quita todos los elementos de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.First">
      <summary>Devuelve un iterador para los elementos de la colección.</summary>
      <returns>El iterador. La posición actual del iterador es el índice 0, o el final de la colección si la colección está vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve el elemento ubicado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice de enteros para el valor que se va a recuperar.</param>
      <returns>Valor del elemento Transform del índice especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Transform[])">
      <summary>Recupera varios elementos en un solo paso con el iterador.</summary>
      <param name="startIndex">Índice en el que se debe iniciar la recuperación.</param>
      <param name="items">Proporciona el destino para el resultado. Ajusta el tamaño inicial de la matriz como una "capacidad" para especificar cuántos resultados se deben recuperar.</param>
      <returns>Número de elementos recuperados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.GetView">
      <summary>Obtiene una vista inmutable en la colección.</summary>
      <returns>Objeto que representa la vista de colección inmutable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.Transform,System.UInt32@)">
      <summary>Recupera el índice del elemento especificado.</summary>
      <param name="value">Valor que se va a buscar en la colección.</param>
      <param name="index">El índice del elemento que se va a buscar, si se encuentra.</param>
      <returns>**true** si se encontró un elemento con el valor especificado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Transform)">
      <summary>Inserta el elemento especificado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Quita el elemento en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Posición de índice del elemento que se va quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Quita el último elemento de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.Transform[])">
      <summary>Inicialmente, borra la colección e inserta la matriz proporcionada como nuevos elementos.</summary>
      <param name="items">Nuevos elementos de colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Transform)">
      <summary>Establece el valor en el índice especificado en el valor Transform especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.TransformGroup">
      <summary>Representa un elemento Transform compuesto formado por otros objetos Transform.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformGroup.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase TransformGroup.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TransformGroup.Children">
      <summary>Obtiene o establece la colección de objetos Transform secundarios.</summary>
      <returns>Colección de objetos Transform secundarios. El valor predeterminado es una colección vacía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TransformGroup.ChildrenProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Children.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Children.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TransformGroup.Value">
      <summary>Obtiene la estructura Matrix que describe la transformación representada por este objeto TransformGroup.</summary>
      <returns>Composición de objetos Transform en este elemento TransformGroup.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.TranslateTransform">
      <summary>Traslada (mueve) un objeto en el sistema bidimensional de coordenadas X-Y.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TranslateTransform.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase TranslateTransform.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TranslateTransform.X">
      <summary>Obtiene o establece la distancia de la traslación a lo largo del eje X.</summary>
      <returns>Distancia de la traslación (movimiento) de un objeto a lo largo del eje X, en píxeles. Esta propiedad es de lectura y escritura. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TranslateTransform.XProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia X.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia X.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TranslateTransform.Y">
      <summary>Obtiene o establece la distancia de la traslación (movimiento) de un objeto a lo largo del eje Y.</summary>
      <returns>Distancia de la traslación (movimiento) de un objeto a lo largo del eje Y, en píxeles. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TranslateTransform.YProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Y.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Y.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.VisualTreeHelper">
      <summary>Proporciona métodos de utilidades que se pueden usar para recorrer las relaciones de objetos (a lo largo de los ejes de objetos primarios o secundarios) en el árbol visual de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.VisualTreeHelper.DisconnectChildrenRecursive(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Quita explícitamente todas las referencias de un elemento UIElement de destino, con el objetivo de limpiar ciclos de referencia.</summary>
      <param name="element">El objeto de destino del que desconectar los elementos secundarios y quitar las referencias.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.VisualTreeHelper.FindElementsInHostCoordinates(Windows.Foundation.Point,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Recupera un conjunto de objetos que se encuentran dentro de un punto especificado de las coordenadas X-Y de la interfaz de usuario de una aplicación. El conjunto de objetos representa los componentes de un árbol visual que comparten ese punto.</summary>
      <param name="intersectingPoint">Punto que se va a utilizar como punto de determinación. Este punto usa el espacio de coordenadas de la ventana de la aplicación, no de cualquier elemento específico (y no del *subárbol* si se especifica).</param>
      <param name="subtree">Objeto que se va a buscar. Si el objeto del *subárbol* existe en el conjunto completo de elementos que hay en las coordenadas del elemento *intersectingPoint* especificadas, el valor devuelto contiene únicamente el objeto del *subárbol* y los objetos que tienen un orden Z más alto que el *subárbol*, enumerados por el inverso del orden Z. Si el objeto del *subárbol* no existe en las coordenadas del elemento *intersectingPoint*, el valor devuelto estará vacío.</param>
      <returns>Conjunto enumerable de objetos UIElement en la composición del árbol visual en el punto especificado, enumerados por el inverso del orden Z.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.VisualTreeHelper.FindElementsInHostCoordinates(Windows.Foundation.Point,Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>Recupera un conjunto de objetos que se encuentran dentro de un punto especificado de las coordenadas X-Y de la interfaz de usuario de una aplicación. El conjunto de objetos representa los componentes de un árbol visual que comparten ese punto.</summary>
      <param name="intersectingPoint">Punto que se va a utilizar como punto de determinación. Este punto usa el espacio de coordenadas de la ventana de la aplicación, no de cualquier elemento específico (y no del *subárbol* si se especifica).</param>
      <param name="subtree">Objeto que se va a buscar. Si el objeto del *subárbol* existe en el conjunto completo de elementos que hay en las coordenadas del elemento *intersectingPoint* especificadas, el valor devuelto contiene únicamente el objeto del *subárbol* y los objetos que tienen un orden Z más alto que el *subárbol*, enumerados por el inverso del orden Z. Si el objeto del *subárbol* no existe en las coordenadas del elemento *intersectingPoint*, el valor devuelto estará vacío.</param>
      <param name="includeAllElements">**true** para incluir todos los elementos que forman una intersección, incluidos los elementos considerados invisibles para la prueba de posicionamiento. **false** para buscar únicamente los elementos visibles, con los que se puede hacer pruebas de posicionamiento. El valor predeterminado es **false**.</param>
      <returns>Conjunto enumerable de objetos UIElement que se ha determinado que deben colocarse en la composición del árbol visual en el punto especificado, enumerados por el inverso del orden Z.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.VisualTreeHelper.FindElementsInHostCoordinates(Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Recupera un conjunto de objetos que se encuentran dentro de un marco del elemento Rect especificado de la interfaz de usuario de una aplicación. El conjunto de objetos representa los componentes de un árbol visual que comparten un área rectangular y pueden incluir elementos que sobredibujan.</summary>
      <param name="intersectingRect">Objeto Rect que se va a usar como área de determinación. Este marco usa el espacio de coordenadas de la ventana de la aplicación, no de cualquier elemento específico (y no del *subárbol* si se especifica).</param>
      <param name="subtree">Objeto que se va a buscar. Si el objeto del *subárbol* existe en el conjunto completo de elementos que hay dentro del elemento *intersectingRect* que se ha especificado, el valor devuelto contiene únicamente el objeto del *subárbol* y los elementos que se dibujan encima su espacio. Si el objeto del *subárbol* no existe en el marco *intersectingRect*, el valor devuelto estará vacío.</param>
      <returns>Conjunto enumerable de objetos UIElement que se encuentran en la composición del árbol visual en el marco especificado Rect.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.VisualTreeHelper.FindElementsInHostCoordinates(Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>Recupera un conjunto de objetos que se encuentran dentro de un marco del elemento Rect especificado de la interfaz de usuario de una aplicación. El conjunto de objetos representa los componentes de un árbol visual que comparten un área rectangular y pueden incluir elementos que sobredibujan.</summary>
      <param name="intersectingRect">Objeto Rect que se va a usar como área de determinación. Este marco usa el espacio de coordenadas de la ventana de la aplicación, no de cualquier elemento específico (y no del *subárbol* si se especifica).</param>
      <param name="subtree">Objeto que se va a buscar. Si el objeto del *subárbol* existe en el conjunto completo de elementos que hay dentro del elemento *intersectingRect* que se ha especificado, el valor devuelto contiene únicamente el objeto del *subárbol* y los elementos que se dibujan encima su espacio. Si el objeto del *subárbol* no existe en el marco *intersectingRect*, el valor devuelto estará vacío.</param>
      <param name="includeAllElements">**true** para incluir todos los elementos que forman una intersección, incluidos los elementos considerados invisibles para la prueba de posicionamiento. **false** para buscar únicamente los elementos visibles, con los que se puede hacer pruebas de posicionamiento. El valor predeterminado es **false**.</param>
      <returns>Conjunto enumerable de objetos UIElement que se ha determinado que deben colocarse en la composición del árbol visual en el marco del objeto Rect especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.VisualTreeHelper.GetChild(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Int32)">
      <summary>Con el índice proporcionado, obtiene un objeto secundario concreto del objeto proporcionado examinando el árbol visual.</summary>
      <param name="reference">Objeto que contiene la colección secundaria.</param>
      <param name="childIndex">Índice del objeto secundario solicitado en la colección secundaria de *referencia*.</param>
      <returns>Objeto secundario al que hace referencia *childIndex*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.VisualTreeHelper.GetChildrenCount(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Devuelve el número de elementos secundarios que existen en la colección secundaria de un objeto del árbol visual.</summary>
      <param name="reference">El visual de origen.</param>
      <returns>Número de elementos secundarios visuales para el visual de origen proporcionado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.VisualTreeHelper.GetOpenPopups(Windows.UI.Xaml.Window)">
      <summary>Recupera una colección de todos los controles emergentes abiertos desde el objeto Window de destino.</summary>
      <param name="window">Instancia actual de Window de la que recuperar los elementos emergentes.</param>
      <returns>Lista de todos los elementos emergentes abiertos. Si no hay elementos emergentes abiertos, la lista está vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.VisualTreeHelper.GetOpenPopupsForXamlRoot(Windows.UI.Xaml.XamlRoot)">
      <summary>Recupera una colección de todos los controles emergentes abiertos desde la clase XamlRoot de destino.</summary>
      <param name="xamlRoot">Instancia actual de XamlRoot de la que se van a recuperar los elementos emergentes.</param>
      <returns>Lista de todos los elementos emergentes abiertos. Si no hay elementos emergentes abiertos, la lista está vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.VisualTreeHelper.GetParent(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Devuelve el objeto primario de un objeto del árbol visual.</summary>
      <param name="reference">Objeto para el que se va a obtener el objeto primario.</param>
      <returns>Objeto primario del objeto de *referencia* en el árbol visual.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.XamlCompositionBrushBase">
      <summary>Proporciona una clase base que se usa para crear los pinceles XAML que pintan un área con un CompositionBrush.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.XamlCompositionBrushBase.#ctor">
      <summary>Proporciona el comportamiento de inicialización de la clase base para las clases derivadas de **XamlCompositionBrushBase**.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.XamlCompositionBrushBase.CompositionBrush">
      <summary>Obtiene o establece el elemento CompositionBrush usado por este pincel XAML.</summary>
      <returns>La instancia de CompositionBrush utilizado por el pincel XAML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.XamlCompositionBrushBase.FallbackColor">
      <summary>El color que se va a usar para representar en caso que CompositionBrush no se pueda representar.</summary>
      <returns>El color que se va a usar para representar en lugar del pincel de composición.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.XamlCompositionBrushBase.FallbackColorProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia **FallbackColor**.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia **FallbackColor**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.XamlCompositionBrushBase.OnConnected">
      <summary>Se invoca cuando se utiliza primero un pincel en pantalla para pintar un elemento. </summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.XamlCompositionBrushBase.OnDisconnected">
      <summary>Se invoca cuando ya no se usa el pincel para pintar los elementos. </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.XamlLight">
      <summary>Proporciona una clase base que se usa para crear las luces XAML que usar una CompositionLight para aplicar efectos de iluminación para pinceles y elementos XAML.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.XamlLight.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase **XamlLight**.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.XamlLight.CompositionLight">
      <summary>Obtiene o establece la instancia de CompositionLight usada para aplicar efectos de iluminación.</summary>
      <returns>Una instancia de una clase CompositionLight derivada usada para aplicar efectos de iluminación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.XamlLight.AddTargetBrush(System.String,Windows.UI.Xaml.Media.Brush)">
      <summary>Establece un pincel como un destino de una XamlLight.</summary>
      <param name="lightId">El identificador para XamlLight que debe tener como destino el pincel.</param>
      <param name="brush">El pincel que la luz debe tener como destino.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.XamlLight.AddTargetElement(System.String,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Establece un UIElement como un destino de una XamlLight.</summary>
      <param name="lightId">El identificador para XamlLight que debe tener como destino el UIElement.</param>
      <param name="element">El UIElement que la luz debe tener como destino.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.XamlLight.GetId">
      <summary>Devuelve el identificador de tipo XamlLight personalizado.</summary>
      <returns>Identificador de XamlLight.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.XamlLight.OnConnected(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Este método se llama automáticamente cuando el XamlLight es el primero en uso en la pantalla, o después de desconectarse anteriormente y vuelto a usar a continuación.</summary>
      <param name="newElement">UIElement vinculado a la luz.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.XamlLight.OnDisconnected(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Este método se llama automáticamente cuando el XamlLight ya no está en uso en cualquier parte de la pantalla.</summary>
      <param name="oldElement">UIElement vinculado a la luz.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.XamlLight.RemoveTargetBrush(System.String,Windows.UI.Xaml.Media.Brush)">
      <summary>Impide un pincel de ser un destino de un XamlLight.</summary>
      <param name="lightId">El identificador para XamlLight que ya no debe tener como destino el pincel.</param>
      <param name="brush">El pincel que la luz ya no debe tener como destino.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.XamlLight.RemoveTargetElement(System.String,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Impide un UIElement de ser un destino de un XamlLight.</summary>
      <param name="lightId">El identificador para XamlLight que ya no debe tener como destino el UIElement.</param>
      <param name="element">El UIElement que la luz ya no debe tener como destino.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.AddDeleteThemeTransition">
      <summary>Proporciona el comportamiento de transición animada para cuando los controles agregan o eliminan elementos secundarios de un panel. Por ejemplo, si tiene una colección de fotografías que se muestran en un control Grid, puede asociar esta animación al control Grid de modo que cuando se agreguen o eliminen fotografías, estas se animarán al entrar y salir de la vista.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.AddDeleteThemeTransition.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase AddDeleteThemeTransition.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BackEase">
      <summary>Representa una función de entrada y salida lenta que cambia un valor en la dirección opuesta de la función principal durante parte de una duración y luego invierte y finaliza el comportamiento de función en el tiempo de manera convencional.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BackEase.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase BackEase.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BackEase.Amplitude">
      <summary>Obtiene o establece la amplitud de retroceso asociada a una animación BackEase.</summary>
      <returns>Amplitud de retroceso asociada a una animación BackEase. Este valor debe ser mayor o igual que 0. El valor predeterminado es 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BackEase.AmplitudeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Amplitude.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Amplitude.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BasicConnectedAnimationConfiguration">
      <summary>Objeto que configura la animación conectada como una transición lineal del origen al destino.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BasicConnectedAnimationConfiguration.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase BasicConnectedAnimationConfiguration.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BeginStoryboard">
      <summary>Acción de desencadenador que inicia un elemento Storyboard. Es de uso poco frecuente. Consulte la sección Comentarios.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BeginStoryboard.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase BeginStoryboard sin un color.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BeginStoryboard.Storyboard">
      <summary>Obtiene o establece el elemento que inicia este elemento BeginStoryboard.</summary>
      <returns>Guion gráfico que inicia el elemento BeginStoryboard. El valor predeterminado es null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BeginStoryboard.StoryboardProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia BeginStoryboard.Storyboard.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia BeginStoryboard.Storyboard.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BounceEase">
      <summary>Representa una función de entradas y salidas lentas que crea un efecto de rebote animado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BounceEase.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase BounceEase.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BounceEase.Bounces">
      <summary>Obtiene o establece el número de rebotes.</summary>
      <returns>Número de rebotes. El valor debe ser mayor o igual a cero. Los valores negativos se resolverán en cero. El valor predeterminado es 3.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BounceEase.BouncesProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Bounces.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Bounces.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BounceEase.Bounciness">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica la elasticidad de los rebotes de la animación. Si se especifican valores bajos para esta propiedad rebota con poca pérdida de altura entre los rebotes (más frecuentes), mientras que con valores más altos los rebotes se irán amortiguando (menos frecuentes).</summary>
      <returns>Valor que especifica la elasticidad de los rebotes de la animación. Este valor debe ser positivo. El valor predeterminado es 2.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BounceEase.BouncinessProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Bounciness.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Bounciness.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.CircleEase">
      <summary>Representa una función de entradas y salidas lentas que crea una animación que aumenta o disminuye la velocidad utilizando una función circular.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.CircleEase.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase CircleEase.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ClockState">
      <summary>Describe los posibles estados de una animación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ClockState.Active">
      <summary>La animación actual cambia en relación directa con la de su elemento primario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ClockState.Filling">
      <summary>La animación continúa y no cambia en relación con la animación de su elemento primario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ClockState.Stopped">
      <summary>Se detiene la animación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimation">
      <summary>Crea una animación del valor de una propiedad Color entre dos valores de destino usando la interpolación lineal en una propiedad Duration especificada.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimation.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ColorAnimation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimation.By">
      <summary>Obtiene o establece la cantidad total por la que la animación cambia su valor de inicio.</summary>
      <returns>Cantidad total por la que la animación cambia su valor de inicio. El valor predeterminado es null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimation.ByProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia By.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia By.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimation.EasingFunction">
      <summary>Obtiene o establece la función de entradas y salidas lentas aplicada a esta animación.</summary>
      <returns>Función de entradas y salidas lentas aplicada a esta animación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimation.EasingFunctionProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia EasingFunction.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia EasingFunction.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimation.EnableDependentAnimation">
      <summary>Obtiene o establece un valor que declara si las propiedades animadas consideradas animaciones dependientes pueden utilizar esta declaración de animación.</summary>
      <returns>**true** si la animación se puede usar para un caso de animación dependiente. **false** si la animación no se puede usar para un caso de animación dependiente. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimation.EnableDependentAnimationProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia EnableDependentAnimation.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia EnableDependentAnimation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimation.From">
      <summary>Obtiene o establece el valor de inicio de la animación.</summary>
      <returns>Valor de inicio de la animación. El valor predeterminado es null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimation.FromProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia From.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia From.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimation.To">
      <summary>Obtiene o establece el valor final de la animación.</summary>
      <returns>Valor final de la animación. El valor predeterminado es null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimation.ToProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia To.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia To.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames">
      <summary>Crea una animación del valor de una propiedad Color a lo largo de un conjunto de fotogramas clave.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ColorAnimationUsingKeyFrames.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames.EnableDependentAnimation">
      <summary>Obtiene o establece un valor que declara si las propiedades animadas consideradas animaciones dependientes pueden utilizar esta declaración de animación.</summary>
      <returns>**true** si la animación se puede usar para un caso de animación dependiente. **false** si la animación no se puede usar para un caso de animación dependiente. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames.EnableDependentAnimationProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia EnableDependentAnimation.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia EnableDependentAnimation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames">
      <summary>Obtiene la colección de objetos ColorKeyFrame que definen la animación.</summary>
      <returns>Colección de objetos ColorKeyFrame que definen la animación. El valor predeterminado es una colección vacía.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrame">
      <summary>Proporciona una clase base para las técnicas específicas de fotogramas clave de animación que definen un segmento de animación con un valor de destino del elemento Color. Cada clase derivada proporciona un método de interpolación de fotogramas clave diferente para un valor del elemento Color proporcionado para una animación ColorAnimationUsingKeyFrames.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrame.#ctor">
      <summary>Proporciona el comportamiento de inicialización de la clase base para las clases derivadas del elemento ColorKeyFrame.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrame.KeyTime">
      <summary>Obtiene o establece la hora a la que se debería alcanzar el valor de la propiedad Value de destino del fotograma clave.</summary>
      <returns>Hora a la que el valor actual del fotograma clave debe ser igual a su propiedad Value. El valor predeterminado es null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrame.KeyTimeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia KeyTime.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia KeyTime.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrame.Value">
      <summary>Obtiene o establece el valor de destino del fotograma clave.</summary>
      <returns>Valor de destino del fotograma clave, que es el valor en su propiedad KeyTime especificada. El valor predeterminado es un objeto Color con un valor ARGB de #00000000.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrame.ValueProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Value.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Value.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection">
      <summary>Representa una colección de objetos ColorKeyFrame a los que se puede tener acceso individualmente por un índice. El elemento ColorKeyFrameCollection es el valor de la propiedad ColorAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ColorKeyFrameCollection.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.Size">
      <summary>Obtiene el tamaño (número) de la colección.</summary>
      <returns>El número de elementos de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrame)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento a la colección.</summary>
      <param name="value">Elemento que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.Clear">
      <summary>Quita todos los elementos de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.First">
      <summary>Devuelve el iterador para la iteración por los elementos de la colección.</summary>
      <returns>El objeto de iterador. La posición actual del iterador es el índice 0, o el final de la colección si la colección está vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve el elemento ubicado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice de enteros para el valor que se va a recuperar.</param>
      <returns>Valor del elemento ColorKeyFrame del índice especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrame[])">
      <summary>Recupera varios elementos en un solo paso con el iterador.</summary>
      <param name="startIndex">Índice en el que se debe iniciar la recuperación.</param>
      <param name="items">Proporciona el destino para el resultado. Ajusta el tamaño inicial de la matriz como una *capacidad* para especificar cuántos resultados se deben recuperar.</param>
      <returns>Número de elementos recuperados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.GetView">
      <summary>Obtiene una vista inmutable en la colección.</summary>
      <returns>Objeto que representa la vista de colección inmutable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrame,System.UInt32@)">
      <summary>Recupera el índice del elemento especificado.</summary>
      <param name="value">Valor que se va a buscar en la colección.</param>
      <param name="index">El índice del elemento que se va a buscar, si se encuentra.</param>
      <returns>**true** si se encontró un elemento con el valor especificado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrame)">
      <summary>Inserta el elemento especificado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Quita el elemento en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Posición de índice del elemento que se va quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Quita el último elemento de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrame[])">
      <summary>Inicialmente, borra la colección e inserta la matriz proporcionada como nuevos elementos.</summary>
      <param name="items">Nuevos elementos de colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrame)">
      <summary>Establece el valor en el índice especificado del valor ColorKeyFrame especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.CommonNavigationTransitionInfo">
      <summary>Proporciona parámetros comunes para la exploración de animaciones de transición.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.CommonNavigationTransitionInfo.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase CommonNavigationTransitionInfo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.CommonNavigationTransitionInfo.IsStaggerElementProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta CommonNavigationTransitionInfo.IsStaggerElement.</summary>
      <returns>El identificador de la propiedad adjunta CommonNavigationTransitionInfo.IsStaggerElement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.CommonNavigationTransitionInfo.IsStaggeringEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si está habilitado un proceso escalonado para la transición de navegación.</summary>
      <returns>Un valor booleano que indica si está habilitado un proceso escalonado para la transición de navegación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.CommonNavigationTransitionInfo.IsStaggeringEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsStaggeringEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsStaggeringEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.CommonNavigationTransitionInfo.GetIsStaggerElement(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Devuelve un valor booleano que indica si el elemento **UIElement** especificado es el elemento de escalonamiento para la transición de navegación.</summary>
      <param name="element">Elemento **UIElement** que se debe comprobar cuando se establece el elemento de escalonamiento.</param>
      <returns>Devuelve **true** si se trata de un elemento de escalonamiento; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.CommonNavigationTransitionInfo.SetIsStaggerElement(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>Establece un valor booleano que indica si el elemento **UIElement** especificado es el elemento de escalonamiento para la transición de navegación.</summary>
      <param name="element">Elemento **UIElement** sobre lo que establecer en el indicador del elemento del escalonamiento.</param>
      <param name="value">Establezca este valor como **true** si el *elemento* es el elemento de escalonamiento; si no, como **false**.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConditionallyIndependentlyAnimatableAttribute">
      <summary>No está prevista para uso general. Consulte también el atributo IndependentlyAnimatableAttribute.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConditionallyIndependentlyAnimatableAttribute.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ConditionallyIndependentlyAnimatableAttribute.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimation">
      <summary>Representa una animación que anima simultáneamente la salida de un elemento y la entrada de otro elemento.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimation.Configuration">
      <summary>Obtiene o establece la configuración que describe el tipo de animación conectada que se reproducirá.</summary>
      <returns>Una configuración que describe el tipo de animación conectada que se reproducirá.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimation.IsScaleAnimationEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si debe usarse el componente de escala de la animación conectada.</summary>
      <returns>**true** si se debe usar el componente de escala de la animación conectada. En caso contrario, será **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimation.Completed">
      <summary>Aparece cuando finaliza la animación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimation.Cancel">
      <summary>Detiene la animación conectada.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimation.SetAnimationComponent(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimationComponent,Windows.UI.Composition.ICompositionAnimationBase)">
      <summary>Establece un elemento CompositionAnimation personalizado para cambiar el movimiento de una parte determinada de la animación conectada.</summary>
      <param name="component">Parte de la animación conectada que se va a cambiar.</param>
      <param name="animation">Animación que se va a usar en lugar de animación por defecto.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimation.TryStart(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Intentos de iniciar la animación.</summary>
      <param name="destination">Elemento que se anima en la vista.</param>
      <returns>**true** si la animación se inició; **false** si la animación ya se ha iniciado (si ya no está activa) o si el elemento de destino es igual que el elemento de origen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimation.TryStart(Windows.UI.Xaml.UIElement,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Xaml.UIElement})">
      <summary>Intenta iniciar la animación en el elemento de destino y los elementos secundarios especificados.</summary>
      <param name="destination">Elemento que se anima en la vista.</param>
      <param name="coordinatedElements">La colección de elementos secundarios. Estos elementos reproducirán una animación de entrada en la que viajan junto con el destino de la animación conectada en "animación coordinada".</param>
      <returns>**true** si la animación se inició; **false** si la animación ya se ha iniciado (si ya no está activa) o si el elemento de destino es igual que el elemento de origen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimationComponent">
      <summary>Define las constantes que especifican las animaciones de componentes que conforman una animación conectada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimationComponent.CrossFade">
      <summary>Animación de encadenado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimationComponent.OffsetX">
      <summary>Componente X de la animación de traslación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimationComponent.OffsetY">
      <summary>Componente Y de la animación de traslación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimationComponent.Scale">
      <summary>Animación de escala.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimationConfiguration">
      <summary>Objeto que describe el tipo de animación que se reproducirá durante una animación conectada.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimationService">
      <summary>Representa un servicio que proporciona propiedades y métodos para mostrar un elemento ConnectedAnimation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimationService.DefaultDuration">
      <summary>Obtiene o establece la hora predeterminada en que la animación se ejecuta.</summary>
      <returns>La hora predeterminada en que la animación se ejecuta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimationService.DefaultEasingFunction">
      <summary>Obtiene o establece el elemento CompositionEasingFunction predeterminado usado por la animación.</summary>
      <returns>Elemento CompositionEasingFunction predeterminado usado por la animación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimationService.GetAnimation(System.String)">
      <summary>Devuelve la animación con la clave especificada.</summary>
      <param name="key">Clave de la animación.</param>
      <returns>La animación con la clave especificada; o **null** si no se ha preparado ninguna animación para esa clave o si la animación ya no está activa.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimationService.GetForCurrentView">
      <summary>Devuelve una instancia del elemento ConnectedAnimationService para la vista actual.</summary>
      <returns>Instancia de la clase ConnectedAnimationService para la vista actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimationService.PrepareToAnimate(System.String,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Devuelve una animación conectada asociada al elemento clave y de origen especificado.</summary>
      <param name="key">Clave de la animación.</param>
      <param name="source">Elemento que se anima fuera de la vista.</param>
      <returns>Animación con la clave especificada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContentThemeTransition">
      <summary>Proporciona el comportamiento de transición animada para cuando está cambiando el contenido de un control. Esto se podría aplicar además del elemento AddDeleteThemeTransition.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContentThemeTransition.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ContentThemeTransition.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContentThemeTransition.HorizontalOffset">
      <summary>Obtiene o establece la distancia que se traslada el destino en dirección horizontal cuando la transición está activa.</summary>
      <returns>La traslación horizontal del desplazamiento, en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContentThemeTransition.HorizontalOffsetProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia HorizontalOffset.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia HorizontalOffset.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContentThemeTransition.VerticalOffset">
      <summary>Obtiene o establece la distancia que se traslada el destino en dirección vertical cuando la transición está activa.</summary>
      <returns>La traslación vertical del desplazamiento, en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContentThemeTransition.VerticalOffsetProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia VerticalOffset.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia VerticalOffset.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo">
      <summary>Especifica el objeto que volará entre las páginas para proporcionar contexto durante una transición continua.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ContinuumNavigationTransitionInfo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo.ExitElement">
      <summary>Obtiene o establece el elemento que volará entre páginas durante una transición de navegación continua.</summary>
      <returns>El elemento que volará entre páginas durante una transición de navegación continua.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo.ExitElementContainerProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta ContinuumNavigationTransitionInfo.ExitElementContainer.</summary>
      <returns>El identificador de la propiedad adjunta ContinuumNavigationTransitionInfo.ExitElementContainer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo.ExitElementProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ExitElement.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ExitElement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo.IsEntranceElementProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta ContinuumNavigationTransitionInfo.IsEntranceElement.</summary>
      <returns>El identificador de la propiedad adjunta ContinuumNavigationTransitionInfo.IsEntranceElement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo.IsExitElementProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta ContinuumNavigationTransitionInfo.IsExitElement.</summary>
      <returns>El identificador de la propiedad adjunta ContinuumNavigationTransitionInfo.IsExitElement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo.GetExitElementContainer(Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase)">
      <summary>Devuelve un valor booleano que indica si el elemento especificado está en el contenedor ExitElement.</summary>
      <param name="element">El elemento que se va a comprobar como contenedor.</param>
      <returns>Devuelve **true** si el *elemento* es un contenedor; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo.GetIsEntranceElement(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Devuelve un valor booleano que indica si el elemento **UIElement** especificado es el elemento de la entrada de navegación continua.</summary>
      <param name="element">Elemento **UIElement** que se debe comprobar cuando se establece el elemento de entrada.</param>
      <returns>Devuelve **true** si se trata de un *elemento* de entrada; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo.GetIsExitElement(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Devuelve un valor booleano que indica si el elemento **UIElement** especificado es el elemento de la salida de navegación continua.</summary>
      <param name="element">Elemento **UIElement** que se debe comprobar cuando se establece el elemento de salida.</param>
      <returns>Devuelve **true** si se trata de un *elemento* de salida; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo.SetExitElementContainer(Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase,System.Boolean)">
      <summary>Establece un valor booleano que indica que el elemento especificado es el contenedor de elementos de salida para la navegación continua.</summary>
      <param name="element">El elemento sobre el que se establece el indicador de contenedor de elementos de salida.</param>
      <param name="value">Establezca este valor como **true** si el *elemento* es el elemento de salida; si no, como **false**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo.SetIsEntranceElement(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>Establece un valor booleano que indica si el elemento **UIElement** especificado es el elemento de la entrada de navegación continua.</summary>
      <param name="element">Elemento **UIElement** sobre lo que establecer en el indicador del elemento de entrada.</param>
      <param name="value">Establezca este valor como **true** si el *elemento* es el elemento de entrada; si no, como **false**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo.SetIsExitElement(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>Establece un valor booleano que indica si el elemento **UIElement** especificado es el elemento de la salida de navegación continua.</summary>
      <param name="element">Elemento **UIElement** sobre lo que establecer en el indicador del elemento de salida.</param>
      <param name="value">Establezca este valor como **true** si el *elemento* es el elemento de salida; si no, como **false**.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.CubicEase">
      <summary>Representa una función de aceleración que crea una animación que aumenta o disminuye la velocidad mediante la fórmula *f* (*t*) = *t*&lt;sup&gt;3&lt;/sup&gt;.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.CubicEase.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase CubicEase.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DirectConnectedAnimationConfiguration">
      <summary>Objeto que configura la animación conectada para que reproduzca como una transición lineal rápida entre el origen y el destino.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DirectConnectedAnimationConfiguration.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase DirectConnectedAnimationConfiguration.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DiscreteColorKeyFrame">
      <summary>Crea una animación desde el valor Color del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando valores discretos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DiscreteColorKeyFrame.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase DiscreteColorKeyFrame.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DiscreteDoubleKeyFrame">
      <summary>Crea una animación desde el valor Double del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando valores discretos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DiscreteDoubleKeyFrame.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase DiscreteDoubleKeyFrame.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DiscreteObjectKeyFrame">
      <summary>Crea una animación desde el valor Object del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando valores discretos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DiscreteObjectKeyFrame.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase DiscreteObjectKeyFrame.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DiscretePointKeyFrame">
      <summary>Crea una animación desde el valor Point del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando marcos discretos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DiscretePointKeyFrame.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase DiscretePointKeyFrame.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimation">
      <summary>Crea una animación del valor de una propiedad Double entre dos valores de destino usando la interpolación lineal en una propiedad Duration especificada.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimation.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase DoubleAnimation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimation.By">
      <summary>Obtiene o establece la cantidad total por la que la animación cambia su valor de inicio.</summary>
      <returns>Cantidad total por la que la animación cambia su valor de inicio. El valor predeterminado es null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimation.ByProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia By.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia By.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimation.EasingFunction">
      <summary>Obtiene o establece la función de entradas y salidas lentas aplicada a esta animación.</summary>
      <returns>Función de entradas y salidas lentas aplicada a esta animación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimation.EasingFunctionProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia EasingFunction.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia EasingFunction.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimation.EnableDependentAnimation">
      <summary>Obtiene o establece un valor que declara si las propiedades animadas consideradas animaciones dependientes pueden utilizar esta declaración de animación.</summary>
      <returns>**true** si la animación se puede usar para un caso de animación dependiente. **false** si la animación no se puede usar para un caso de animación dependiente. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimation.EnableDependentAnimationProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia EnableDependentAnimation.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia EnableDependentAnimation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimation.From">
      <summary>Obtiene o establece el valor de inicio de la animación.</summary>
      <returns>Valor de inicio de la animación. El valor predeterminado es null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimation.FromProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia From.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia From.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimation.To">
      <summary>Obtiene o establece el valor final de la animación.</summary>
      <returns>Valor final de la animación. El valor predeterminado es null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimation.ToProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia To.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia To.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames">
      <summary>Crea una animación del valor de una propiedad Double a lo largo de un conjunto de fotogramas clave.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase DoubleAnimationUsingKeyFrames.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames.EnableDependentAnimation">
      <summary>Obtiene o establece un valor que declara si las propiedades animadas consideradas animaciones dependientes pueden utilizar esta declaración de animación.</summary>
      <returns>**true** si la animación se puede usar para un caso de animación dependiente. **false** si la animación no se puede usar para un caso de animación dependiente. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames.EnableDependentAnimationProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia EnableDependentAnimation.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia EnableDependentAnimation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames">
      <summary>Obtiene la colección de objetos DoubleKeyFrame que definen la animación.</summary>
      <returns>Colección de objetos DoubleKeyFrame que definen la animación. El valor predeterminado es una colección vacía.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrame">
      <summary>Clase abstracta que define un segmento de animación con su propio valor de destino y método de interpolación para un elemento DoubleAnimationUsingKeyFrames.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrame.#ctor">
      <summary>Proporciona el comportamiento de inicialización de la clase base para las clases derivadas del elemento DoubleKeyFrame.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrame.KeyTime">
      <summary>Obtiene o establece la hora a la que se debería alcanzar el valor de la propiedad Value de destino del fotograma clave.</summary>
      <returns>Hora a la que el valor actual del fotograma clave debe ser igual a su propiedad Value. El valor predeterminado es null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrame.KeyTimeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia KeyTime.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia KeyTime.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrame.Value">
      <summary>Obtiene o establece el valor de destino del fotograma clave.</summary>
      <returns>Valor de destino del marco clave, que es el valor de este marco clave en el elemento especificado KeyTime. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrame.ValueProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Value.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Value.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection">
      <summary>Representa una colección de objetos DoubleKeyFrame a los que se puede tener acceso individualmente por un índice. DoubleKeyFrameCollection es el valor de la propiedad DoubleAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase DoubleKeyFrameCollection.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.Size">
      <summary>Obtiene el tamaño (número) de la colección.</summary>
      <returns>El número de elementos de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrame)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento a la colección.</summary>
      <param name="value">Nuevo elemento que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.Clear">
      <summary>Quita todos los elementos de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.First">
      <summary>Devuelve el iterador para la iteración por los elementos de la colección.</summary>
      <returns>El objeto de iterador. La posición actual del iterador es el índice 0, o el final de la colección si la colección está vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve el elemento DoubleKeyFrame ubicado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice de enteros para el valor que se va a recuperar.</param>
      <returns>Valor del elemento DoubleKeyFrame del índice especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrame[])">
      <summary>Recupera varios elementos en un solo paso con el iterador.</summary>
      <param name="startIndex">Índice en el que se debe iniciar la recuperación.</param>
      <param name="items">Proporciona el destino para el resultado. Ajusta el tamaño inicial de la matriz como una *capacidad* para especificar cuántos resultados se deben recuperar.</param>
      <returns>Número de elementos recuperados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.GetView">
      <summary>Obtiene una vista inmutable en la colección.</summary>
      <returns>Objeto que representa la vista de colección inmutable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrame,System.UInt32@)">
      <summary>Recupera el índice del elemento especificado.</summary>
      <param name="value">Valor que se va a buscar en la colección.</param>
      <param name="index">El índice del elemento que se va a buscar, si se encuentra.</param>
      <returns>**true** si se encontró un elemento con el valor especificado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrame)">
      <summary>Inserta el elemento especificado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Quita el elemento en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Posición de índice del elemento que se va quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Quita el último elemento de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrame[])">
      <summary>Inicialmente, borra la colección e inserta la matriz proporcionada como nuevos elementos.</summary>
      <param name="items">Nuevos elementos de colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrame)">
      <summary>Establece el valor en el índice especificado del valor DoubleKeyFrame especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DragItemThemeAnimation">
      <summary>Representa la animación preconfigurada que se aplica a los elementos que se arrastran.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DragItemThemeAnimation.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase DragItemThemeAnimation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DragItemThemeAnimation.TargetName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre de referencia del elemento de control elegido como destino.</summary>
      <returns>Nombre de referencia. Normalmente, este es el valor **x:Name** del elemento pertinente tal como se declara en XAML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DragItemThemeAnimation.TargetNameProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TargetName.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TargetName.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DragOverThemeAnimation">
      <summary>Representa la animación preconfigurada que se aplica a los elementos situados debajo de un elemento que se arrastra.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DragOverThemeAnimation.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase DragOverThemeAnimation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DragOverThemeAnimation.Direction">
      <summary>Obtiene o establece la dirección en la que debe trasladarse el destino cuando la animación está activa.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DragOverThemeAnimation.DirectionProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Direction.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Direction.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DragOverThemeAnimation.TargetName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre de referencia del elemento de control elegido como destino.</summary>
      <returns>Nombre de referencia. Normalmente, este es el valor **x:Name** del elemento pertinente tal como se declara en XAML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DragOverThemeAnimation.TargetNameProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TargetName.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TargetName.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DragOverThemeAnimation.ToOffset">
      <summary>Obtiene o establece la distancia que se traslada el destino cuando la animación está activa.</summary>
      <returns>Desplazamiento, en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DragOverThemeAnimation.ToOffsetProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ToOffset.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ToOffset.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillInNavigationTransitionInfo">
      <summary>Especifica la animación que se ejecutará cuando un usuario navegue hacia delante en una jerarquía lógica, por ejemplo de una lista principal a una página de detalles.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillInNavigationTransitionInfo.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase DrillInNavigationTransitionInfo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillInThemeAnimation">
      <summary>Representa una animación preconfigurada que se ejecutará cuando un usuario navegue hacia delante en una jerarquía lógica, por ejemplo de una página maestra a una página de detalles.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillInThemeAnimation.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase DrillInThemeAnimation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillInThemeAnimation.EntranceTarget">
      <summary>Obtiene o establece el elemento que se anima en la vista, como una página de detalles.</summary>
      <returns>El elemento que se anima en la vista, como una página de detalles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillInThemeAnimation.EntranceTargetName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre del elemento que se anima en la vista.</summary>
      <returns>Nombre del elemento que se anima en la vista.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillInThemeAnimation.EntranceTargetNameProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia EntranceTargetName.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia EntranceTargetName.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillInThemeAnimation.EntranceTargetProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia EntranceTarget.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia EntranceTarget.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillInThemeAnimation.ExitTarget">
      <summary>Obtiene o establece el elemento que se anima fuera de la vista, como una página maestra.</summary>
      <returns>El elemento que se anima fuera de la vista, como una página maestra.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillInThemeAnimation.ExitTargetName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre del elemento que se anima fuera de la vista.</summary>
      <returns>Nombre del elemento que se anima fuera de la vista.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillInThemeAnimation.ExitTargetNameProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ExitTargetName.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ExitTargetName.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillInThemeAnimation.ExitTargetProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ExitTarget.</summary>
      <returns>El identificador de la propiedad de dependencia ExitTarget.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillOutThemeAnimation">
      <summary>Representa una animación preconfigurada que se ejecutará cuando un usuario navegue hacia atrás en una jerarquía lógica, por ejemplo de una página de detalles a una página maestra.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillOutThemeAnimation.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase DrillOutThemeAnimation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillOutThemeAnimation.EntranceTarget">
      <summary>Obtiene o establece el elemento que se anima en la vista, como una página maestra.</summary>
      <returns>El elemento que se anima en la vista, como una página maestra.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillOutThemeAnimation.EntranceTargetName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre del elemento que se anima en la vista.</summary>
      <returns>Nombre del elemento que se anima en la vista.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillOutThemeAnimation.EntranceTargetNameProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia EntranceTargetName.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia EntranceTargetName.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillOutThemeAnimation.EntranceTargetProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia EntranceTarget.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia EntranceTarget.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillOutThemeAnimation.ExitTarget">
      <summary>Obtiene o establece el elemento que se anima fuera de la vista, como una página de detalles.</summary>
      <returns>Elemento que se anima fuera de la vista, como una página de detalles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillOutThemeAnimation.ExitTargetName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre del elemento que se anima fuera de la vista.</summary>
      <returns>Nombre del elemento que se anima fuera de la vista.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillOutThemeAnimation.ExitTargetNameProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ExitTargetName.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ExitTargetName.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillOutThemeAnimation.ExitTargetProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ExitTarget.</summary>
      <returns>El identificador de la propiedad de dependencia ExitTarget.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DropTargetItemThemeAnimation">
      <summary>Representa la animación preconfigurada que se aplica a los posibles elementos de destino de colocación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DropTargetItemThemeAnimation.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase DropTargetItemThemeAnimation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DropTargetItemThemeAnimation.TargetName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre de referencia del elemento de control elegido como destino.</summary>
      <returns>Nombre de referencia. Normalmente, este es el valor **x:Name** del elemento pertinente tal como se declara en XAML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DropTargetItemThemeAnimation.TargetNameProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TargetName.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TargetName.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingColorKeyFrame">
      <summary>Asocia las funciones de aceleración con una animación del marco clave ColorAnimationUsingKeyFrames.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingColorKeyFrame.#ctor">
      <summary>Inicializa una instancia nueva de la clase EasingColorKeyFrame.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingColorKeyFrame.EasingFunction">
      <summary>Obtiene o establece la función de entradas y salidas lentas que se aplica al fotograma clave.</summary>
      <returns>Función de entradas y salidas lentas que se aplica al fotograma clave.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingColorKeyFrame.EasingFunctionProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia EasingFunction.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia EasingFunction.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingDoubleKeyFrame">
      <summary>Asocia una función de aceleración con una animación del marco clave DoubleAnimationUsingKeyFrames.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingDoubleKeyFrame.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase EasingDoubleKeyFrame.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingDoubleKeyFrame.EasingFunction">
      <summary>Obtiene o establece la función de entradas y salidas lentas que se aplica al fotograma clave.</summary>
      <returns>Función de entradas y salidas lentas que se aplica al fotograma clave.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingDoubleKeyFrame.EasingFunctionProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia EasingFunction.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia EasingFunction.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingFunctionBase">
      <summary>Proporciona la clase base para todas las funciones de entradas y salidas lentas.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingFunctionBase.EasingMode">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica cómo se interpola la animación.</summary>
      <returns>Uno de los valores de enumeración que especifica cómo se interpola la animación. El valor predeterminado es **EaseOut**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingFunctionBase.EasingModeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia EasingMode.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia EasingMode.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingFunctionBase.Ease(System.Double)">
      <summary>Transforma el tiempo normalizado para controlar el ritmo de una animación.</summary>
      <param name="normalizedTime">Tiempo normalizado (progreso) de la animación.</param>
      <returns>Valor de tipo double que representa el progreso transformado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingMode">
      <summary>Especifica cómo se interpola la animación asociada a una función de entradas y salidas lentas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingMode.EaseIn">
      <summary>La interpolación sigue la fórmula matemática asociada a la función de entradas y salidas lentas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingMode.EaseInOut">
      <summary>La interpolación usa **EaseIn** para la primera mitad de la animación y **EaseOut** para la segunda mitad.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingMode.EaseOut">
      <summary>La interpolación es una interpolación al 100% menos el resultado de la fórmula asociado a la función de entradas y salidas lentas.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingPointKeyFrame">
      <summary>Asocia una función de aceleración con una animación del marco clave PointAnimationUsingKeyFrames.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingPointKeyFrame.#ctor">
      <summary>Inicializa una instancia nueva de la clase EasingPointKeyFrame.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingPointKeyFrame.EasingFunction">
      <summary>Obtiene o establece la función de entradas y salidas lentas que se aplica al fotograma clave.</summary>
      <returns>Función de entradas y salidas lentas que se aplica al fotograma clave.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingPointKeyFrame.EasingFunctionProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia EasingFunction.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia EasingFunction.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EdgeUIThemeTransition">
      <summary>Proporciona el comportamiento de transición animada para una transición de borde de la interfaz de usuario. </summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EdgeUIThemeTransition.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase EdgeUIThemeTransition.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EdgeUIThemeTransition.Edge">
      <summary>Obtiene o establece la posición del borde que se usará para la transición.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración. El valor predeterminado es **Top**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EdgeUIThemeTransition.EdgeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Edge.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Edge.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ElasticEase">
      <summary>Representa una función de entradas y salidas lentas que crea una animación similar a un muelle oscilando de un lado a otro hasta que se detiene.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ElasticEase.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ElasticEase.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ElasticEase.Oscillations">
      <summary>Obtiene o establece el número de veces que el destino se desliza de un lado a otro mientras dura la animación.</summary>
      <returns>El número de veces que el destino se desliza de un lado a otro mientras dura la animación. Este valor debe ser mayor o igual que 0. El valor predeterminado es 3.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ElasticEase.OscillationsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Oscillations.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Oscillations.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ElasticEase.Springiness">
      <summary>Obtiene o establece la rigidez del muelle. Cuanto menor sea el valor del elemento Springiness, más rígido será el muelle y más rápido disminuirá la intensidad de la elasticidad en cada oscilación.</summary>
      <returns>Número positivo que especifica la rigidez del muelle. El valor predeterminado es 3.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ElasticEase.SpringinessProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Springiness.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Springiness.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceNavigationTransitionInfo">
      <summary>Especifica la animación que se ejecutará cuando el contenido aparezca en un elemento Page.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceNavigationTransitionInfo.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase EntranceNavigationTransitionInfo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceNavigationTransitionInfo.IsTargetElementProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta XAML EntranceNavigationTransitionInfo.IsTargetElement.</summary>
      <returns>El identificador de la propiedad adjunta XAML EntranceNavigationTransitionInfo.IsTargetElement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceNavigationTransitionInfo.GetIsTargetElement(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad adjunta XAML EntranceNavigationTransitionInfo.IsTargetElement para el elemento de destino.</summary>
      <param name="element">Objeto del que se lee el valor de la propiedad.</param>
      <returns>El valor de la propiedad adjunta EntranceNavigationTransitionInfo.IsTargetElement para el elemento especificado. **true** si el elemento es el destino de la animación; en caso contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceNavigationTransitionInfo.SetIsTargetElement(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>Establece el valor de la propiedad adjunta XAML EntranceNavigationTransitionInfo.IsTargetElement para un elemento de destino.</summary>
      <param name="element">Objeto en el que se escribe el valor de la propiedad.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá. **true** si el elemento es el destino de la animación; en caso contrario, **false**.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceThemeTransition">
      <summary>Proporciona el comportamiento de transición animada de los controles para cuando aparecen por primera vez. Puede usar esto en objetos individuales o en contenedores de objetos. En el último caso, los elementos secundarios aparecerán en la vista secuencialmente mediante una animación y no todos al mismo tiempo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceThemeTransition.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase EntranceThemeTransition.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceThemeTransition.FromHorizontalOffset">
      <summary>Obtiene o establece la distancia que se traslada el destino en dirección horizontal cuando la animación está activa.</summary>
      <returns>La traslación horizontal del desplazamiento, en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceThemeTransition.FromHorizontalOffsetProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FromHorizontalOffset.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FromHorizontalOffset.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceThemeTransition.FromVerticalOffset">
      <summary>Obtiene o establece la distancia que se traslada el destino en dirección vertical cuando la animación está activa.</summary>
      <returns>La traslación vertical del desplazamiento, en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceThemeTransition.FromVerticalOffsetProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FromVerticalOffset.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FromVerticalOffset.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceThemeTransition.IsStaggeringEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina si la transición realiza una representación escalonada de varios elementos o si los presenta todos a la vez.</summary>
      <returns>**true** si la animación realiza una representación escalonada de varios elementos. **false** si la animación presenta todos los elementos a la vez.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceThemeTransition.IsStaggeringEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsStaggeringEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsStaggeringEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ExponentialEase">
      <summary>Representa una función de aceleración que crea una animación que acelera y/o desacelera mediante una fórmula exponencial.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ExponentialEase.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ExponentialEase.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ExponentialEase.Exponent">
      <summary>Obtiene o establece el exponente utilizado para determinar la interpolación de la animación.</summary>
      <returns>Exponente utilizado para determinar la interpolación de la animación. El valor predeterminado es 2.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ExponentialEase.ExponentProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Exponent.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Exponent.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.FadeInThemeAnimation">
      <summary>Representa la animación de opacidad preconfigurada que se aplica a los controles cuando se muestran por primera vez.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.FadeInThemeAnimation.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase FadeInThemeAnimation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.FadeInThemeAnimation.TargetName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre de referencia del elemento de control elegido como destino.</summary>
      <returns>Nombre de referencia. Normalmente, este es el valor **x:Name** del elemento pertinente tal como se declara en XAML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.FadeInThemeAnimation.TargetNameProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TargetName.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TargetName.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.FadeOutThemeAnimation">
      <summary>Representa la animación de opacidad preconfigurada que se aplica a los controles cuando se quitan de la interfaz de usuario o se ocultan.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.FadeOutThemeAnimation.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase FadeOutThemeAnimation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.FadeOutThemeAnimation.TargetName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre de referencia del elemento de control elegido como destino.</summary>
      <returns>Nombre de referencia. Normalmente, este es el valor **x:Name** del elemento pertinente tal como se declara en XAML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.FadeOutThemeAnimation.TargetNameProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TargetName.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TargetName.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.FillBehavior">
      <summary>Especifica el modo en que se comporta el objeto Timeline cuando está fuera de su período activo pero su elemento primario se encuentra en período activo o en período de espera.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.FillBehavior.HoldEnd">
      <summary>Una vez que llega al final de su período activo, la escala de tiempo suspende su progreso hasta que finalizan el período activo y el período de espera de su elemento primario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.FillBehavior.Stop">
      <summary>La escala de tiempo se detiene si está fuera de su período activo mientras su elemento primario se encuentra en período activo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.GravityConnectedAnimationConfiguration">
      <summary>Objeto que configura la animación conectada que se reproducirá con la configuración de gravedad.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.GravityConnectedAnimationConfiguration.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase GravityConnectedAnimationConfiguration.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.GravityConnectedAnimationConfiguration.IsShadowEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se muestra un efecto de sombra.</summary>
      <returns>**true** si se muestra un efecto de sombra. De lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.IndependentlyAnimatableAttribute">
      <summary>No está prevista para uso general. Este atributo es utilizado por las herramientas de diseño como Microsoft Visual Studio. Microsoft Visual Studio interpreta el atributo e informa a los desarrolladores de aplicaciones de cómo funcionará una combinación de animación-propiedad en cuanto a rendimiento y restricciones.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.IndependentlyAnimatableAttribute.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase FadeOutThemeAnimation.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.KeySpline">
      <summary>Representa un fotograma clave de spline para definir progreso de la animación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.KeySpline.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase KeySpline.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.KeySpline.ControlPoint1">
      <summary>Obtiene o establece el primer punto de control usado para definir una curva Bézier que describe un objeto KeySpline.</summary>
      <returns>Primer punto de control usado para definir una curva Bézier que describe un objeto KeySpline.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.KeySpline.ControlPoint2">
      <summary>Obtiene o establece el segundo punto de control usado para definir una curva Bézier que describe un objeto KeySpline.</summary>
      <returns>Segundo punto de control usado para definir una curva Bézier que describe un objeto KeySpline.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.KeyTime">
      <summary>Especifica cuándo debe aparecer un fotograma clave determinado durante una animación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.KeyTime.TimeSpan">
      <summary>Componente de hora de este elemento KeyTime.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.KeyTimeHelper">
      <summary>Proporciona métodos de utilidad para trabajar con los valores de la estructura KeyTime. El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar miembros KeyTime en su lugar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.KeyTimeHelper.FromTimeSpan(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Genera un nuevo elemento KeyTime con los datos iniciales basándose en el valor TimeSpan especificado. El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar FromTimeSpan en su lugar.</summary>
      <param name="timeSpan">Valor de datos TimeSpan que se va a establecer.</param>
      <returns>Valor KeyTime generado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.LinearColorKeyFrame">
      <summary>Crea una animación desde el valor Color del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación lineal.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.LinearColorKeyFrame.#ctor">
      <summary>Inicializa una instancia nueva de la clase LinearColorKeyFrame.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.LinearDoubleKeyFrame">
      <summary>Crea una animación desde el valor Double del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación lineal.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.LinearDoubleKeyFrame.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase LinearDoubleKeyFrame.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.LinearPointKeyFrame">
      <summary>Crea una animación desde el valor Point del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value con la interpolación lineal.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.LinearPointKeyFrame.#ctor">
      <summary>Inicializa una instancia nueva de la clase LinearPointKeyFrame.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.NavigationThemeTransition">
      <summary>Proporciona animaciones de navegación de página.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.NavigationThemeTransition.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase NavigationThemeTransition.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.NavigationThemeTransition.DefaultNavigationTransitionInfo">
      <summary>Obtiene o establece la transición predeterminada utilizada al navegar entre páginas.</summary>
      <returns>La transición predeterminada utilizada para navegar entre ellas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.NavigationThemeTransition.DefaultNavigationTransitionInfoProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia DefaultNavigationTransitionInfo.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia DefaultNavigationTransitionInfo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.NavigationTransitionInfo">
      <summary>Proporciona información de parámetros para el método Frame.Navigate. Controla cómo la animación de la transición se ejecuta durante la acción de navegación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.NavigationTransitionInfo.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase NavigationTransitionInfo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.NavigationTransitionInfo.GetNavigationStateCore">
      <summary>Cuando se implementa en una clase derivada, obtiene la cadena de estado de navegación que se muestra para las acciones de navegación mediante el método Frame.Navigate y las API similares.</summary>
      <returns>Cadena que se va a utilizar para la información de estado de navegación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.NavigationTransitionInfo.SetNavigationStateCore(System.String)">
      <summary>Cuando se implementa en una clase derivada, establece la cadena de estado de navegación que se pasa para las acciones de navegación mediante el método Frame.Navigate y las API similares.</summary>
      <param name="navigationState">Cadena que se va a utilizar para la información de estado de navegación.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames">
      <summary>Crea una animación del valor de una propiedad Object a lo largo de un conjunto de elementos KeyFrames en una propiedad Duration especificada.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ObjectAnimationUsingKeyFrames.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames.EnableDependentAnimation">
      <summary>Obtiene o establece un valor que declara si las propiedades animadas consideradas animaciones dependientes pueden utilizar esta declaración de animación.</summary>
      <returns>**true** si la animación se puede usar para un caso de animación dependiente. **false** si la animación no se puede usar para un caso de animación dependiente. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames.EnableDependentAnimationProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia EnableDependentAnimation.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia EnableDependentAnimation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames">
      <summary>Obtiene la colección de objetos ObjectKeyFrame que definen la animación.</summary>
      <returns>Colección de objetos ObjectKeyFrame que definen la animación. El valor predeterminado es una colección vacía.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame">
      <summary>Define un segmento de animación con su propio valor de destino y método de interpolación para un elemento ObjectAnimationUsingKeyFrames.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame.#ctor">
      <summary>Proporciona el comportamiento de inicialización de la clase base para las clases derivadas del elemento ObjectKeyFrame.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame.KeyTime">
      <summary>Obtiene o establece la hora a la que se debería alcanzar el valor de la propiedad Value de destino del fotograma clave.</summary>
      <returns>Hora a la que el valor actual del fotograma clave debe ser igual a su propiedad Value. El valor predeterminado es null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame.KeyTimeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia KeyTime.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia KeyTime.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame.Value">
      <summary>Obtiene o establece el valor de destino del fotograma clave.</summary>
      <returns>Valor de destino del marco clave, que es el valor de este marco clave en el elemento especificado KeyTime. El valor predeterminado es null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame.ValueProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Value.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Value.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection">
      <summary>Representa una colección de objetos ObjectKeyFrame a los que se puede tener acceso individualmente por un índice. ObjectKeyFrameCollection es el valor de la propiedad ObjectAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ObjectKeyFrameCollection.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.Size">
      <summary>Obtiene el tamaño (número) de la colección.</summary>
      <returns>El número de elementos de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento a la colección.</summary>
      <param name="value">Nuevo elemento que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.Clear">
      <summary>Quita todos los elementos de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.First">
      <summary>Devuelve el iterador para la iteración por los elementos de la colección.</summary>
      <returns>El objeto de iterador. La posición actual del iterador es el índice 0, o el final de la colección si la colección está vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve el elemento ubicado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice de enteros para el valor que se va a recuperar.</param>
      <returns>Valor del elemento ObjectKeyFrame del índice especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame[])">
      <summary>Recupera varios elementos en un solo paso con el iterador.</summary>
      <param name="startIndex">Índice en el que se debe iniciar la recuperación.</param>
      <param name="items">Proporciona el destino para el resultado. Ajusta el tamaño inicial de la matriz como una *capacidad* para especificar cuántos resultados se deben recuperar.</param>
      <returns>Número de elementos recuperados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.GetView">
      <summary>Obtiene una vista inmutable en la colección.</summary>
      <returns>Objeto que representa la vista de colección inmutable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame,System.UInt32@)">
      <summary>Recupera el índice del elemento especificado.</summary>
      <param name="value">Valor que se va a buscar en la colección.</param>
      <param name="index">El índice del elemento que se va a buscar, si se encuentra.</param>
      <returns>**true** si se encontró un elemento con el valor especificado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame)">
      <summary>Inserta el elemento especificado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Quita el elemento en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Posición de índice del elemento que se va quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Quita el último elemento de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame[])">
      <summary>Inicialmente, borra la colección e inserta la matriz proporcionada como nuevos elementos.</summary>
      <param name="items">Nuevos elementos de colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame)">
      <summary>Establece el valor en el índice especificado del valor ObjectKeyFrame especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PaneThemeTransition">
      <summary>Proporciona el comportamiento de transición animada para una transición de la interfaz de usuario de panel.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PaneThemeTransition.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase PaneThemeTransition.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PaneThemeTransition.Edge">
      <summary>Obtiene o establece la posición del borde que se usará para la transición.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración. El valor predeterminado es **Left**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PaneThemeTransition.EdgeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Edge.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Edge.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimation">
      <summary>Crea una animación del valor de una propiedad Point entre dos valores de destino usando la interpolación lineal en una propiedad Duration especificada.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimation.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase PointAnimation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimation.By">
      <summary>Obtiene o establece la cantidad total por la que la animación cambia su valor de inicio.</summary>
      <returns>Cantidad total por la que la animación cambia su valor de inicio. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimation.ByProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia By.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia By.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimation.EasingFunction">
      <summary>Obtiene o establece la función de entradas y salidas lentas que se va a aplicar a la animación.</summary>
      <returns>Función de entradas y salidas lentas que se va a aplicar a la animación. El valor predeterminado es null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimation.EasingFunctionProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia EasingFunction.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia EasingFunction.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimation.EnableDependentAnimation">
      <summary>Obtiene o establece un valor que declara si las propiedades animadas consideradas animaciones dependientes pueden utilizar esta declaración de animación.</summary>
      <returns>**true** si la animación se puede usar para un caso de animación dependiente. **false** si la animación no se puede usar para un caso de animación dependiente. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimation.EnableDependentAnimationProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia EnableDependentAnimation.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia EnableDependentAnimation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimation.From">
      <summary>Obtiene o establece el valor de inicio de la animación.</summary>
      <returns>Valor de inicio de la animación. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimation.FromProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia From.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia From.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimation.To">
      <summary>Obtiene o establece el valor final de la animación.</summary>
      <returns>Valor final de la animación. El valor predeterminado es **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimation.ToProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia To.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia To.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames">
      <summary>Crea una animación del valor de una propiedad Point a lo largo de un conjunto de elementos KeyFrames.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase PointAnimationUsingKeyFrames.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames.EnableDependentAnimation">
      <summary>Obtiene o establece un valor que declara si las propiedades animadas consideradas animaciones dependientes pueden utilizar esta declaración de animación.</summary>
      <returns>**true** si la animación se puede usar para un caso de animación dependiente. **false** si la animación no se puede usar para un caso de animación dependiente. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames.EnableDependentAnimationProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia EnableDependentAnimation.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia EnableDependentAnimation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames">
      <summary>Obtiene la colección de objetos PointKeyFrame que definen la animación.</summary>
      <returns>Colección de objetos PointKeyFrame que definen la animación. El valor predeterminado es una colección vacía.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointerDownThemeAnimation">
      <summary>Representa una animación preconfigurada que se ejecuta cuando se detecta el puntero en un elemento.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointerDownThemeAnimation.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase PointerDownThemeAnimation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointerDownThemeAnimation.TargetName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre de referencia del elemento de control elegido como destino.</summary>
      <returns>El nombre del elemento de control elegido como destino.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointerDownThemeAnimation.TargetNameProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TargetName.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TargetName.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointerUpThemeAnimation">
      <summary>Representa una animación preconfigurada que se ejecuta después de detectarse el puntero en un elemento y de liberarse la acción de punteo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointerUpThemeAnimation.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase PointerDownThemeAnimation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointerUpThemeAnimation.TargetName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre de referencia del elemento de control elegido como destino.</summary>
      <returns>Nombre de referencia. Normalmente, este es el valor **x:Name** del elemento pertinente tal como se declara en XAML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointerUpThemeAnimation.TargetNameProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TargetName.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TargetName.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrame">
      <summary>Define un segmento de animación con su propio valor de destino y método de interpolación para un elemento PointAnimationUsingKeyFrames.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrame.#ctor">
      <summary>Proporciona el comportamiento de inicialización de la clase base para las clases derivadas del elemento PointKeyFrame.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrame.KeyTime">
      <summary>Obtiene o establece la hora a la que se debería alcanzar el valor de la propiedad Value de destino del fotograma clave.</summary>
      <returns>Hora a la que el valor actual del fotograma clave debe ser igual a su propiedad Value. El valor predeterminado es null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrame.KeyTimeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia KeyTime.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia KeyTime.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrame.Value">
      <summary>Obtiene o establece el valor de destino del fotograma clave.</summary>
      <returns>Valor de destino del marco clave, que es el valor de este marco clave en el elemento especificado KeyTime. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrame.ValueProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Value.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Value.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection">
      <summary>Representa una colección de objetos PointKeyFrame a los que se puede tener acceso individualmente por un índice. El elemento PointKeyFrameCollection es el valor de la propiedad PointAnimation.KeyFrames.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase PointKeyFrameCollection.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.Size">
      <summary>Obtiene el tamaño (número) de la colección.</summary>
      <returns>El número de elementos de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrame)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento a la colección.</summary>
      <param name="value">Nuevo elemento que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.Clear">
      <summary>Quita todos los elementos de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.First">
      <summary>Devuelve el iterador para la iteración por los elementos de la colección.</summary>
      <returns>El objeto de iterador. La posición actual del iterador es el índice 0, o el final de la colección si la colección está vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve el elemento ubicado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice de enteros del valor que se va a recuperar.</param>
      <returns>Valor del elemento PointKeyFrame del índice especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrame[])">
      <summary>Recupera varios elementos en un solo paso con el iterador.</summary>
      <param name="startIndex">Índice en el que se debe iniciar la recuperación.</param>
      <param name="items">Proporciona el destino para el resultado. Ajusta el tamaño inicial de la matriz como una *capacidad* para especificar cuántos resultados se deben recuperar.</param>
      <returns>Número de elementos recuperados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.GetView">
      <summary>Obtiene una vista inmutable en la colección.</summary>
      <returns>Objeto que representa la vista de colección inmutable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrame,System.UInt32@)">
      <summary>Recupera el índice del elemento especificado.</summary>
      <param name="value">Valor que se va a buscar en la colección.</param>
      <param name="index">El índice del elemento que se va a buscar, si se encuentra.</param>
      <returns>**true** si se encontró un elemento con el valor especificado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrame)">
      <summary>Inserta el elemento especificado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se inserta el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se va a insertar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Quita el elemento en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Posición de índice del elemento que se va quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Quita el último elemento de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrame[])">
      <summary>Inicialmente, borra la colección e inserta la matriz proporcionada como nuevos elementos.</summary>
      <param name="items">Nuevos elementos de colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrame)">
      <summary>Establece el valor en el índice especificado del valor PointKeyFrame especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopInThemeAnimation">
      <summary>Representa la animación preconfigurada que se aplica a los componentes emergentes de los controles (por ejemplo, la interfaz de usuario de tipo información sobre herramientas de un objeto) cuando aparecen. Esta animación combina opacidad y traslación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopInThemeAnimation.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase PopInThemeAnimation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopInThemeAnimation.FromHorizontalOffset">
      <summary>Obtiene o establece la distancia que se traslada el destino en dirección horizontal cuando la animación está activa.</summary>
      <returns>La traslación horizontal del desplazamiento, en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopInThemeAnimation.FromHorizontalOffsetProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FromHorizontalOffset.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FromHorizontalOffset.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopInThemeAnimation.FromVerticalOffset">
      <summary>Obtiene o establece la distancia que se traslada el destino en dirección vertical cuando la animación está activa.</summary>
      <returns>La traslación vertical del desplazamiento, en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopInThemeAnimation.FromVerticalOffsetProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FromVerticalOffset.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FromVerticalOffset.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopInThemeAnimation.TargetName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre de referencia del elemento de control elegido como destino.</summary>
      <returns>Nombre de referencia. Normalmente, este es el valor **x:Name** del elemento pertinente tal como se declara en XAML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopInThemeAnimation.TargetNameProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TargetName.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TargetName.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopOutThemeAnimation">
      <summary>Representa la animación preconfigurada que se aplica a los componentes emergentes de los controles (por ejemplo, la interfaz de usuario de tipo información sobre herramientas de un objeto) cuando se cierran o se quitan. Esta animación combina opacidad y traslación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopOutThemeAnimation.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase PopOutThemeAnimation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopOutThemeAnimation.TargetName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre de referencia del elemento de control elegido como destino.</summary>
      <returns>Nombre de referencia. Normalmente, este es el valor **x:Name** del elemento pertinente tal como se declara en XAML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopOutThemeAnimation.TargetNameProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TargetName.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TargetName.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopupThemeTransition">
      <summary>Proporciona el comportamiento de transición de la animación preconfigurada que se aplica a los componentes emergentes de los controles (por ejemplo, la interfaz de usuario de tipo información sobre herramientas de un objeto) cuando aparecen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopupThemeTransition.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase PopUpThemeTransition.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopupThemeTransition.FromHorizontalOffset">
      <summary>Obtiene o establece la distancia que se traslada el destino en dirección horizontal cuando la animación está activa.</summary>
      <returns>La traslación horizontal del desplazamiento, en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopupThemeTransition.FromHorizontalOffsetProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FromHorizontalOffset.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FromHorizontalOffset.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopupThemeTransition.FromVerticalOffset">
      <summary>Obtiene o establece la distancia que se traslada el destino en dirección vertical cuando la animación está activa.</summary>
      <returns>La traslación vertical del desplazamiento, en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopupThemeTransition.FromVerticalOffsetProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FromVerticalOffset.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FromVerticalOffset.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PowerEase">
      <summary>Representa una función de aceleración que crea una animación que aumenta o disminuye la velocidad mediante la fórmula *f* (*t*) = *t**&lt;sup&gt;p&lt;/sup&gt;* en que *p* es igual a la propiedad Power.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PowerEase.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase PowerEase.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PowerEase.Power">
      <summary>Obtiene o establece la potencia exponencial de la interpolación de animación. Por ejemplo, un valor de 7 crea una curva de interpolación de animación que sigue la fórmula *f* (*t*) = *t*&lt;sup&gt;7&lt;/sup&gt;.</summary>
      <returns>Potencia exponencial de la interpolación de animación. Este valor debe ser mayor o igual que 0. El valor predeterminado es 2.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PowerEase.PowerProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Power.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Point.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.QuadraticEase">
      <summary>Representa una función de aceleración que crea una animación que aumenta o disminuye la velocidad mediante la fórmula *f* (*t*) = *t*&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt;</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.QuadraticEase.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase QuadraticEase.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.QuarticEase">
      <summary>Representa una función de aceleración que crea una animación que aumenta o disminuye la velocidad mediante la fórmula *f* (*t*) = *t*&lt;sup&gt;4&lt;/sup&gt;.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.QuarticEase.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase QuarticEase.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.QuinticEase">
      <summary>Representa una función de aceleración que crea una animación que aumenta o disminuye la velocidad mediante la fórmula *f* (*t*) = *t*&lt;sup&gt;5&lt;/sup&gt;.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.QuinticEase.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase QuinticEase.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ReorderThemeTransition">
      <summary>Proporciona el comportamiento de transición animada para cuando cambia el orden de los elementos de los controles de la vista de lista. Normalmente, esto es debido a una operación de arrastrar y colocar. Diferentes controles y temas pueden tener diferentes características para las animaciones implicadas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ReorderThemeTransition.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase ReorderThemeTransition.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior">
      <summary>Describe cómo el objeto Timeline repite su duración simple.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior.Count">
      <summary>Número de veces que se debe repetir un objeto Timeline.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior.Duration">
      <summary>Intervalo de tiempo durante el que se debe repetir un objeto Timeline.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior.Type">
      <summary>El modo o el tipo de comportamiento de repetición que representa esta instancia, como valor de la enumeración.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehaviorHelper">
      <summary>Proporciona métodos de utilidad básicos para procesar valores de RepeatBehavior. Código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar miembros de RepeatBehavior en su lugar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehaviorHelper.Forever">
      <summary>Obtiene una estructura RepeatBehavior estática que representa el valor especial "Forever". El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar Forever en su lugar.</summary>
      <returns>Estructura RepeatBehavior estática que representa el valor especial "Forever".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehaviorHelper.Equals(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior)">
      <summary>Determina si dos valores RepeatBehavior tienen valores equivalentes. El código de C# y Microsoft Visual Basic deben usar el operador de igualdad en su lugar.</summary>
      <param name="target">Primera instancia del elemento RepeatBehavior que se va a comparar.</param>
      <param name="value">Segunda instancia del elemento RepeatBehavior que se va a comparar.</param>
      <returns>**True** si *target* y *value* contienen valores equivalentes; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehaviorHelper.FromCount(System.Double)">
      <summary>Crea un nuevo elemento RepeatBehavior basado en un número de repeticiones. Esto corresponde al formato *int***x** cuando se proporciona como un valor de atributo XAML. Código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar métodos de RepeatBehavior(Double) en su lugar.</summary>
      <param name="count">El número de veces que debe repetir la animación de destino.</param>
      <returns>El elemento RepeatBehavior creado, que tiene un objeto **RepeatBehaviorType** del elemento **Count**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehaviorHelper.FromDuration(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Crea un nuevo elemento RepeatBehavior basado en un intervalo de tiempo. Código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar métodos de RepeatBehavior(TimeSpan) en su lugar.</summary>
      <param name="duration">El intervalo de tiempo que declara el comportamiento de repetición deseado.</param>
      <returns>El elemento RepeatBehavior creado, que tiene un valor del elemento **RepeatBehaviorType** de **Duration**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehaviorHelper.GetHasCount(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior)">
      <summary>Devuelve si un RepeatBehavior especificado tiene un **RepeatBehaviorType** de **Count** y un valor de **Count** distinto de cero. El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar HasCount en su lugar.</summary>
      <param name="target">Elemento RepeatBehavior que se va a evaluar.</param>
      <returns>**true** si el *destino* tiene un **RepeatBehaviorType** de **recuento** y un valor del elemento **Count** distinto de cero. En caso contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehaviorHelper.GetHasDuration(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior)">
      <summary>Devuelve si un elemento RepeatBehavior especificado tiene un objeto **RepeatBehaviorType** del elemento **Duration **y un valor **Duration** distinto de cero. El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar HasDuration en su lugar.</summary>
      <param name="target">Elemento RepeatBehavior que se va a evaluar.</param>
      <returns>**true** si el *destino* tiene un **RepeatBehaviorType** del elemento **Duration** y un valor del elemento **Duration** distinto de cero. En caso contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehaviorType">
      <summary>Especifica el modo de repetición que representa un valor RepeatBehavior sin formato.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehaviorType.Count">
      <summary>La estructura RepeatBehavior representa un caso donde la escala de tiempo debe repetirse un número fijo de ejecuciones completas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehaviorType.Duration">
      <summary>La estructura RepeatBehavior representa un caso donde la escala de tiempo debe repetirse cierto tiempo, lo que podría dar lugar a que una animación finalizara a mitad de camino.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehaviorType.Forever">
      <summary>La estructura RepeatBehavior representa un caso donde la escala de tiempo se debe repetir indefinidamente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepositionThemeAnimation">
      <summary>Utilizar para animar un objeto que se cambia de posición.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepositionThemeAnimation.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase RepositionThemeAnimation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepositionThemeAnimation.FromHorizontalOffset">
      <summary>Obtiene o establece la distancia que se traslada el destino en dirección horizontal cuando la animación está activa.</summary>
      <returns>La traslación horizontal del desplazamiento, en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepositionThemeAnimation.FromHorizontalOffsetProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FromHorizontalOffset.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FromHorizontalOffset.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepositionThemeAnimation.FromVerticalOffset">
      <summary>Obtiene o establece la distancia que se traslada el destino en dirección vertical cuando la animación está activa.</summary>
      <returns>La traslación vertical del desplazamiento, en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepositionThemeAnimation.FromVerticalOffsetProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FromVerticalOffset.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FromVerticalOffset.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepositionThemeAnimation.TargetName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre de referencia del elemento de control elegido como destino.</summary>
      <returns>Nombre de referencia. Normalmente, este es el valor **x:Name** del elemento pertinente tal como se declara en XAML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepositionThemeAnimation.TargetNameProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TargetName.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TargetName.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepositionThemeTransition">
      <summary>Responde a los movimientos de diseño cuando no se ha establecido ningún contexto y se pasa un desencadenador de *movimiento*.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepositionThemeTransition.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase RepositionThemeTransition.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepositionThemeTransition.IsStaggeringEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina si la transición realiza una representación escalonada de varios elementos o si los presenta todos a la vez.</summary>
      <returns>**true** si la animación realiza una representación escalonada de varios elementos. **false** si la animación presenta todos los elementos a la vez. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepositionThemeTransition.IsStaggeringEnabledProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsStaggeringEnabled.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsStaggeringEnabled.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SineEase">
      <summary>Representa una función de aceleración que crea una animación que aumenta o disminuye la velocidad mediante una fórmula de seno.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SineEase.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase SineEase.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SlideNavigationTransitionEffect">
      <summary>Define constantes que describen el tipo de animación que se reproducirá durante una transición de diapositiva.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SlideNavigationTransitionEffect.FromBottom">
      <summary>La página existente se atenúa y la página que entra lo hace desde la parte inferior.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SlideNavigationTransitionEffect.FromLeft">
      <summary>La página saliente sale por la derecha del panel y la página de entrada entra por la izquierda.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SlideNavigationTransitionEffect.FromRight">
      <summary>La página saliente sale por la izquierda del panel y la página de entrada entra por la derecha.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SlideNavigationTransitionInfo">
      <summary>Proporciona los parámetros para una transición de navegación de diapositiva.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SlideNavigationTransitionInfo.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase **SlideNavigationTransitionInfo**.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SlideNavigationTransitionInfo.Effect">
      <summary>Obtiene o establece el tipo de efecto de animación que se reproducirá durante la transición de la diapositiva.</summary>
      <returns>El tipo de efecto de animación que se reproducirá durante la transición de la diapositiva.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SlideNavigationTransitionInfo.EffectProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Effect.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Effect.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplineColorKeyFrame">
      <summary>Crea una animación desde el valor Color del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación spline.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplineColorKeyFrame.#ctor">
      <summary>Inicializa una instancia nueva de la clase SplineColorKeyFrame.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplineColorKeyFrame.KeySpline">
      <summary>Obtiene o establece los dos puntos de control que definen el progreso de la animación de este fotograma clave.</summary>
      <returns>Los dos puntos de control que especifican la curva Bézier cúbica que define el progreso del fotograma clave.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplineColorKeyFrame.KeySplineProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia KeySpline.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia KeySpline.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame">
      <summary>Crea una animación desde el valor Double del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value usando la interpolación spline.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase SplineDoubleKeyFrame.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame.KeySpline">
      <summary>Obtiene o establece los dos puntos de control que definen el progreso de la animación de este fotograma clave.</summary>
      <returns>Los dos puntos de control que especifican la curva Bézier cúbica que define el progreso del fotograma clave.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame.KeySplineProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia KeySpline.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia KeySpline.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplinePointKeyFrame">
      <summary>Crea una animación desde el valor Point del fotograma clave anterior hasta su propia propiedad Value con la interpolación spline.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplinePointKeyFrame.#ctor">
      <summary>Inicializa una instancia nueva de la clase SplinePointKeyFrame.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplinePointKeyFrame.KeySpline">
      <summary>Obtiene o establece los dos puntos de control que definen el progreso de la animación de este fotograma clave.</summary>
      <returns>Los dos puntos de control que especifican la curva Bézier cúbica que define el progreso del fotograma clave.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplinePointKeyFrame.KeySplineProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia KeySpline.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia KeySpline.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation">
      <summary>Representa la animación preconfigurada que oculta una interfaz de usuario de destino mediante una animación *Dividir*.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase SplitCloseThemeAnimation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ClosedLength">
      <summary>Obtiene o establece el tamaño inicial del elemento de destino en la dirección de la animación.</summary>
      <returns>Tamaño inicial del destino en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ClosedLengthProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ClosedLength.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ClosedLength.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ClosedTarget">
      <summary>Obtiene o establece el elemento de interfaz de usuario que especifica el tamaño inicial de recorte.</summary>
      <returns>El elemento de la interfaz de usuario que especifica el tamaño inicial de recorte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ClosedTargetName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre de identificador del elemento de interfaz de usuario que especifica el tamaño inicial de recorte.</summary>
      <returns>Nombre de referencia. Normalmente, este es el valor **x:Name** del elemento pertinente tal como se declara en XAML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ClosedTargetNameProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ClosedTargetName.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ClosedTargetName.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ClosedTargetProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ClosedTarget.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ClosedTarget.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ContentTarget">
      <summary>Obtiene o establece el elemento de la interfaz de usuario que se trasladará. Suele ser un elemento secundario o formar parte del elemento identificado por el nombre OpenedTargetName o por OpenedTarget.</summary>
      <returns>El elemento de la interfaz de usuario que se trasladará.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ContentTargetName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre de identificador del elemento de la interfaz de usuario que se trasladará. Suele ser un elemento secundario o formar parte del elemento identificado por el nombre OpenedTargetName.</summary>
      <returns>Nombre del elemento de la interfaz de usuario que se trasladará.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ContentTargetNameProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ContentTargetName.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ContentTargetName.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ContentTargetProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ContentTarget.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ContentTarget.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ContentTranslationDirection">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina la dirección en que se debe trasladar el contenido cuando se ejecuta la animación.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ContentTranslationDirectionProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ContentTranslationDirection.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ContentTranslationDirection.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ContentTranslationOffset">
      <summary>Obtiene o establece el número de píxeles de la traslación para cuando se ejecute la animación.</summary>
      <returns>Una distancia en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ContentTranslationOffsetProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ContentTranslationOffset.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ContentTranslationOffset.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.OffsetFromCenter">
      <summary>Obtiene o establece un desplazamiento desde el centro del destino *abierto*.</summary>
      <returns>Un desplazamiento en píxeles. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.OffsetFromCenterProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia OffsetFromCenter.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia OffsetFromCenter.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.OpenedLength">
      <summary>Obtiene o establece el tamaño final del elemento de interfaz de usuario de destino.</summary>
      <returns>El tamaño final. Si se deja sin establecer, tiene como valor predeterminado el tamaño del destino abierto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.OpenedLengthProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia OpenedLength.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia OpenedLength.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.OpenedTarget">
      <summary>Obtiene o establece el elemento de la interfaz de usuario que se recortará.</summary>
      <returns>El elemento de la interfaz de usuario que se recortará.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.OpenedTargetName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre de identificador del elemento de interfaz de usuario que se recortará.</summary>
      <returns>Nombre de referencia. Normalmente, este es el valor **x:Name** del elemento pertinente tal como se declara en XAML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.OpenedTargetNameProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia OpenedTargetName.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia OpenedTargetName.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.OpenedTargetProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia OpenedTarget.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia OpenedTarget.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation">
      <summary>Representa la animación preconfigurada que revela una interfaz de usuario de destino mediante una animación *Dividir*.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase SplitOpenThemeAnimation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ClosedLength">
      <summary>Obtiene o establece el tamaño inicial del elemento de destino en la dirección de la animación.</summary>
      <returns>Tamaño inicial del destino en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ClosedLengthProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ClosedLength.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ClosedLength.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ClosedTarget">
      <summary>Obtiene o establece el elemento de interfaz de usuario que especifica el tamaño inicial de recorte.</summary>
      <returns>El elemento de la interfaz de usuario que especifica el tamaño inicial de recorte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ClosedTargetName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre de identificador del elemento de interfaz de usuario que especifica el tamaño inicial de recorte.</summary>
      <returns>Nombre de referencia. Normalmente, este es el valor **x:Name** del elemento pertinente tal como se declara en XAML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ClosedTargetNameProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ClosedTargetName.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ClosedTargetName.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ClosedTargetProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ClosedTarget.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ClosedTarget.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ContentTarget">
      <summary>Obtiene o establece el elemento de la interfaz de usuario que se trasladará. Suele ser un elemento secundario o formar parte del elemento identificado por el nombre OpenedTargetName o por OpenedTarget.</summary>
      <returns>El elemento de la interfaz de usuario que se trasladará.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ContentTargetName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre de identificador del elemento de la interfaz de usuario que se trasladará. Suele ser un elemento secundario o formar parte del elemento identificado por el nombre OpenedTargetName.</summary>
      <returns>Nombre de referencia. Normalmente, este es el valor **x:Name** del elemento pertinente tal como se declara en XAML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ContentTargetNameProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ContentTargetName.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ContentTargetName.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ContentTargetProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ContentTarget.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ContentTarget.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ContentTranslationDirection">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina la dirección en que se debe trasladar el contenido cuando se ejecuta la animación.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ContentTranslationDirectionProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ContentTranslationDirection.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ContentTranslationDirection.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ContentTranslationOffset">
      <summary>Obtiene o establece el número de píxeles de la traslación para cuando se ejecute la animación.</summary>
      <returns>Una distancia en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ContentTranslationOffsetProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ContentTranslationOffset.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ContentTranslationOffset.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.OffsetFromCenter">
      <summary>Obtiene o establece un desplazamiento desde el centro del destino *abierto*.</summary>
      <returns>Un desplazamiento en píxeles. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.OffsetFromCenterProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia OffsetFromCenter.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia OffsetFromCenter.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.OpenedLength">
      <summary>Obtiene o establece el tamaño final del elemento de interfaz de usuario de destino.</summary>
      <returns>El tamaño final. Si se deja sin establecer, tiene como valor predeterminado el tamaño del destino abierto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.OpenedLengthProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia OpenedLength.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia OpenedLength.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.OpenedTarget">
      <summary>Obtiene o establece el elemento de la interfaz de usuario que se recortará.</summary>
      <returns>El elemento de la interfaz de usuario que se recortará.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.OpenedTargetName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre de identificador del elemento de interfaz de usuario que se recortará.</summary>
      <returns>Nombre de referencia. Normalmente, este es el valor **x:Name** del elemento pertinente tal como se declara en XAML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.OpenedTargetNameProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia OpenedTargetName.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia OpenedTargetName.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.OpenedTargetProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia OpenedTarget.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia OpenedTarget.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard">
      <summary>Controla las animaciones con una escala de tiempo y proporciona información de destino de objetos y propiedades para sus animaciones secundarias.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase Storyboard sin un color.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.Children">
      <summary>Obtiene la colección de objetos Timeline secundarios.</summary>
      <returns>Colección de objetos Timeline secundarios. El valor predeterminado es una colección vacía.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.TargetNameProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta XAML Storyboard.TargetName.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta XAML Storyboard.TargetName.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.TargetPropertyProperty">
      <summary>Identifica la propiedad adjunta XAML Storyboard.TargetProperty.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad adjunta XAML Storyboard.TargetProperty.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.Begin">
      <summary>Inicia el conjunto de animaciones asociado al guión gráfico.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.GetCurrentState">
      <summary>Obtiene el estado del reloj del elemento Storyboard.</summary>
      <returns>Uno de los valores de la enumeración. Puede ser: **Active**, **Filling** o **Stopped**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.GetCurrentTime">
      <summary>Obtiene la hora de reloj de la animación actual del elemento Storyboard.</summary>
      <returns>Hora actual de la animación del objeto Storyboard según el reloj de la animación que se está ejecutando, o **null** si el reloj de la animación tiene el estado **Stopped**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.GetTargetName(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad adjunta XAML Storyboard.TargetName de un elemento de destino.</summary>
      <param name="element">Elemento de destino del que se va a obtener el valor.</param>
      <returns>Valor del elemento Storyboard.TargetName del elemento de destino.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.GetTargetProperty(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad adjunta XAML Storyboard.TargetProperty de un elemento de destino.</summary>
      <param name="element">Elemento de destino del que se va a obtener el valor.</param>
      <returns>El valor de Storyboard.TargetProperty del elemento de destino.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.Pause">
      <summary>Detiene el reloj de la animación asociado al guión gráfico.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.Resume">
      <summary>Reanuda el reloj de animación, o el estado en tiempo de ejecución, asociado al guión gráfico.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.Seek(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Mueve el guión gráfico a la posición de animación especificada. El guión gráfico realiza la búsqueda solicitada cuando tiene lugar el siguiente paso del reloj.</summary>
      <param name="offset">Valor de tiempo positivo o negativo que describe cuánto debe avanzar o retroceder la escala de tiempo respecto al principio de la animación.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.SeekAlignedToLastTick(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Mueve el guión gráfico a la posición de animación especificada inmediatamente (sincrónicamente).</summary>
      <param name="offset">Valor de tiempo positivo o negativo que describe cuánto debe avanzar o retroceder la escala de tiempo respecto al principio de la animación.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.SetTarget(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline,Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Hace que el objeto Timeline especificado tenga como destino el objeto especificado.</summary>
      <param name="timeline">Escala de tiempo que tiene como destino el objeto de dependencia especificado.</param>
      <param name="target">La instancia real del objeto de destino.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.SetTargetName(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline,System.String)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad adjunta XAML Storyboard.TargetName para un elemento de destino.</summary>
      <param name="element">El elemento de destino para el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="name">Valor Storyboard.TargetName del elemento de destino que se va a establecer. Esto debe corresponder a un valor Name o **x:Name** existente en el elemento de la interfaz de usuario que es el destino de la animación.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.SetTargetProperty(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline,System.String)">
      <summary>Obtiene el valor de la propiedad adjunta XAML Storyboard.TargetProperty para un elemento de destino.</summary>
      <param name="element">Elemento de destino para el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="path">Valor Storyboard.TargetProperty del elemento de destino que se va a establecer. Especifica una ruta de calificación destinada a la propiedad de dependencia a la que se aplica la animación. Vea la sección Comentarios.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.SkipToFill">
      <summary>Adelanta la hora actual del reloj del guión gráfico hasta el final de su período activo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.Stop">
      <summary>Detiene el guión gráfico.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SuppressNavigationTransitionInfo">
      <summary>Especifica que las animaciones se suprimen durante la navegación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SuppressNavigationTransitionInfo.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase SuppressNavigationTransitionInfo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeBackThemeAnimation">
      <summary>Representa la animación preconfigurada que se aplica a los controles cuando un elemento se desliza de vuelta a su ranura de diseño después de una interacción de **hacer pasar**.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeBackThemeAnimation.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase SwipeBackThemeAnimation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeBackThemeAnimation.FromHorizontalOffset">
      <summary>Obtiene o establece la distancia que se traslada el destino en dirección horizontal cuando la animación está activa.</summary>
      <returns>La traslación horizontal del desplazamiento, en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeBackThemeAnimation.FromHorizontalOffsetProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FromHorizontalOffset.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FromHorizontalOffset.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeBackThemeAnimation.FromVerticalOffset">
      <summary>Obtiene o establece la distancia que se traslada el destino en dirección vertical cuando la animación está activa.</summary>
      <returns>La traslación vertical del desplazamiento, en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeBackThemeAnimation.FromVerticalOffsetProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FromHorizontalOffset.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FromHorizontalOffset.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeBackThemeAnimation.TargetName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre de referencia del elemento de control elegido como destino.</summary>
      <returns>Nombre de referencia. Normalmente, este es el valor **x:Name** del elemento pertinente tal como se declara en XAML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeBackThemeAnimation.TargetNameProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TargetName.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TargetName.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeHintThemeAnimation">
      <summary>Representa la animación preconfigurada que indica que ahora es posible realizar un gesto de **hacer pasar**.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeHintThemeAnimation.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase SwipeHintThemeAnimation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeHintThemeAnimation.TargetName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre de referencia del elemento de control elegido como destino.</summary>
      <returns>Nombre de referencia. Normalmente, este es el valor **x:Name** del elemento pertinente tal como se declara en XAML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeHintThemeAnimation.TargetNameProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TargetName.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TargetName.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeHintThemeAnimation.ToHorizontalOffset">
      <summary>Obtiene o establece la distancia que se traslada el destino en dirección horizontal cuando la animación está activa.</summary>
      <returns>La traslación horizontal del desplazamiento, en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeHintThemeAnimation.ToHorizontalOffsetProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ToHorizontalOffset.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ToHorizontalOffset.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeHintThemeAnimation.ToVerticalOffset">
      <summary>Obtiene o establece la distancia que se traslada el destino en dirección vertical cuando la animación está activa.</summary>
      <returns>El desplazamiento vertical, en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeHintThemeAnimation.ToVerticalOffsetProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ToVerticalOffset.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ToVerticalOffset.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline">
      <summary>Define una duración y otras propiedades del comportamiento de una animación de Windows en tiempo de ejecución. Timeline es la clase base de Storyboard y todos los tipos de animación de Windows en tiempo de ejecución, incluidos los de la biblioteca de animaciones y los usados para animaciones personalizadas en los estados visuales o el archivo XAML de nivel de página.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.#ctor">
      <summary>Proporciona el comportamiento de inicialización de la clase base para las clases derivadas de Timeline.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.AllowDependentAnimations">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina si se debe permitir la ejecución de animaciones dependientes en la aplicación.</summary>
      <returns>**true** si las animaciones pueden ejecutarse en la aplicación para los casos dependientes de la animación. En caso contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.AutoReverse">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la escala de tiempo retrocede después de completar una iteración de avance.</summary>
      <returns>**true** si la escala de tiempo retrocede al final de cada iteración; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.AutoReverseProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia AutoReverse.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia AutoReverse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.BeginTime">
      <summary>Obtiene o establece la hora a la que debe empezar este Timeline.</summary>
      <returns>Hora de inicio de la escala temporal. El valor predeterminado es cero. </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.BeginTimeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia BeginTime.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia BeginTime.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.Duration">
      <summary>Obtiene o establece la duración para la que se reproduce esta escala de tiempo, sin contar las repeticiones.</summary>
      <returns>La duración simple de la escala de tiempo: la cantidad de tiempo que esta escala de tiempo tarda en completar una iteración de avance. El valor predeterminado es Duration, que se evalúa como Automatic.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.DurationProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Duration.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Duration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.FillBehavior">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica el comportamiento de la animación después de que agote su período activo.</summary>
      <returns>Un valor que especifica el comportamiento de la escala de tiempo después de que se agote su período activo pero su elemento primario está dentro de su período activo o de relleno. El valor predeterminado es **HoldEnd**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.FillBehaviorProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FillBehavior.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FillBehavior.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.RepeatBehavior">
      <summary>Obtiene o establece el comportamiento de repetición de esta escala de tiempo.</summary>
      <returns>Valor **Count** de iteración que especifica el número de horas que la escala de tiempo debe reproducirse, valor **TimeSpan** que especifica la duración total del período activo de esta escala de tiempo o valor especial **Forever**, que especifica que la escala de tiempo debe repetirse indefinidamente. El valor predeterminado es una estructura RepeatBehavior con un valor **Count** de 1, que indica que la escala de tiempo se reproduce una vez.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.RepeatBehaviorProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia RepeatBehavior.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia de RepeatBehavior.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.SpeedRatio">
      <summary>Obtiene o establece la velocidad, relativa a su elemento primario, a la que progresa este objeto Timeline.</summary>
      <returns>Valor finito mayor que 0 que especifica la velocidad de progresión de esta escala de tiempo, respecto a la velocidad del elemento primario de dicha escala. Si esta escala de tiempo es una escala de tiempo raíz, especifica la velocidad de la escala de tiempo predeterminada. El valor se expresa como un factor donde 1 representa la velocidad normal, 2 es el doble de velocidad 0,5 es la mitad de velocidad, etc. El valor predeterminado es 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.SpeedRatioProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SpeedRatio.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SpeedRatio.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.Completed">
      <summary>Se produce cuando se completa la reproducción del objeto Storyboard.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection">
      <summary>Representa una colección de objetos Timeline (animaciones de tipo específico). Un elemento TimelineCollection es el valor de la propiedad Storyboard.Children.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase TimelineCollection.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.Size">
      <summary>Obtiene el tamaño (número) de la colección.</summary>
      <returns>El número de elementos de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento a la colección.</summary>
      <param name="value">Nuevo elemento que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.Clear">
      <summary>Quita todos los elementos de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.First">
      <summary>Devuelve el iterador para la iteración por los elementos de la colección.</summary>
      <returns>El objeto de iterador. La posición actual del iterador es el índice 0, o el final de la colección si la colección está vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve el elemento Timeline ubicado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice de enteros para el valor que se va a recuperar.</param>
      <returns>Valor del elemento Timeline del índice especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline[])">
      <summary>Recupera varios elementos en un solo paso con el iterador.</summary>
      <param name="startIndex">Índice en el que se debe iniciar la recuperación.</param>
      <param name="items">Proporciona el destino para el resultado. Ajusta el tamaño inicial de la matriz como una *capacidad* para especificar cuántos resultados se deben recuperar.</param>
      <returns>Número de elementos recuperados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.GetView">
      <summary>Obtiene una vista inmutable en la colección.</summary>
      <returns>Objeto que representa la vista de colección inmutable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline,System.UInt32@)">
      <summary>Recupera el índice del elemento especificado.</summary>
      <param name="value">Valor que se va a buscar en la colección.</param>
      <param name="index">El índice del elemento que se va a buscar, si se encuentra.</param>
      <returns>**true** si se encontró un elemento con el valor especificado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline)">
      <summary>Inserta el elemento especificado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Quita el elemento en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Posición de índice del elemento que se va quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Quita el último elemento de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline[])">
      <summary>Inicialmente, borra la colección e inserta la matriz proporcionada como nuevos elementos.</summary>
      <param name="items">Nuevos elementos de colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline)">
      <summary>Establece el valor en el índice especificado en el valor Timeline especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Transition">
      <summary>Representa un comportamiento visual que aparece para las acciones o los cambios de estado predefinidos. Las transiciones específicas del tema (diferentes clases derivadas de Transition) se pueden aplicar a los elementos individuales mediante la propiedad UIElement.Transitions, o aplicar a las propiedades de transición de tema específicas de escenarios, como ContentControl.ContentTransitions.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection">
      <summary>Representa una colección de objetos Transition. Cada objeto Transition representa una transición de tema diferente que forma parte de la biblioteca de animaciones de Windows en tiempo de ejecución.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase TransitionCollection.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.Size">
      <summary>Obtiene el tamaño (número) de la colección.</summary>
      <returns>El número de elementos de la colección.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Transition)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento a la colección.</summary>
      <param name="value">Nuevo elemento que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.Clear">
      <summary>Quita todos los elementos de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.First">
      <summary>Devuelve el iterador para la iteración por los elementos de la colección.</summary>
      <returns>El objeto de iterador. La posición actual del iterador es el índice 0, o el final de la colección si la colección está vacía.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve el elemento ubicado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice de enteros para el valor que se va a recuperar.</param>
      <returns>Valor del elemento Transition del índice especificado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Transition[])">
      <summary>Recupera varios elementos en un solo paso con el iterador.</summary>
      <param name="startIndex">Índice en el que se debe iniciar la recuperación.</param>
      <param name="items">Proporciona el destino para el resultado. Ajusta el tamaño inicial de la matriz como una *capacidad* para especificar cuántos resultados se deben recuperar.</param>
      <returns>Número de elementos recuperados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.GetView">
      <summary>Obtiene una vista inmutable en la colección.</summary>
      <returns>Objeto que representa la vista de colección inmutable.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Transition,System.UInt32@)">
      <summary>Recupera el índice del elemento especificado.</summary>
      <param name="value">Valor que se va a buscar en la colección.</param>
      <param name="index">El índice del elemento que se va a buscar, si se encuentra.</param>
      <returns>**true** si se encontró un elemento con el valor especificado; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Transition)">
      <summary>Inserta el elemento especificado en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Quita el elemento en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Posición de índice del elemento que se va quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Quita el último elemento de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Transition[])">
      <summary>Inicialmente, borra la colección e inserta la matriz proporcionada como nuevos elementos.</summary>
      <param name="items">Nuevos elementos de colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Transition)">
      <summary>Establece el valor en el índice especificado en el valor Transition especificado.</summary>
      <param name="index">Índice en el que se va a establecer el valor.</param>
      <param name="value">Valor que se establecerá.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapCreateOptions">
      <summary>Especifica las opciones de inicialización de una imagen de mapa de bits.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapCreateOptions.IgnoreImageCache">
      <summary>Carga imágenes sin usar la memoria caché de una imagen existente. Esta opción solo se debe seleccionar cuando sea necesario actualizar las imágenes de una memoria caché.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapCreateOptions.None">
      <summary>No se especifican opciones.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage">
      <summary>Proporciona el tipo de origen de objeto práctico para las propiedades Image.Source e ImageBrush.ImageSource. Puedes definir una clase BitmapImage mediante un Identificador uniforme de recursos (URI) que haga referencia a un archivo de origen de imagen, o bien puede llamar a SetSourceAsync y proporcionar una secuencia.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase BitmapImage.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.#ctor(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase BitmapImage, usando el identificador uniforme de recursos (URI) proporcionado.</summary>
      <param name="uriSource">Una referencia al archivo de origen de imágenes.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.AutoPlay">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si una imagen animada se debe reproducir en cuanto cargue.</summary>
      <returns>**true** si una imagen animada se reproduce en cuanto cargue; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.AutoPlayProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia AutoPlay.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia AutoPlay.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.CreateOptions">
      <summary>Obtiene o establece las opciones BitmapCreateOptions para una clase BitmapImage.</summary>
      <returns>Opciones BitmapCreateOptions usadas para esta clase BitmapImage. El valor predeterminado es **None**. Con este valor predeterminado, una clase BitmapImage usa el contenido almacenado en caché cuando está disponible. Para un objeto BitmapImage creado haciendo referencia a un archivo de origen de imagen mediante el Identificador uniforme de recursos (URI), el Identificador uniforme de recursos (URI) controla el esquema interno de almacenamiento en caché.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.CreateOptionsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CreateOptions.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CreateOptions.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.DecodePixelHeight">
      <summary>Obtiene o establece el alto que se usará para las operaciones de descodificación de imágenes.</summary>
      <returns>El alto (en píxeles) que se va a utilizar para las operaciones de descodificación de imágenes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.DecodePixelHeightProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia DecodePixelHeight.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia DecodePixelHeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.DecodePixelType">
      <summary>Obtiene o establece un valor que determina cómo los valores DecodePixelWidth y DecodePixelHeight se interpretan para las operaciones de descodificación.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración. El valor predeterminado es **Physical**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.DecodePixelTypeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia DecodePixelType.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia DecodePixelType.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.DecodePixelWidth">
      <summary>Obtiene o establece el ancho que se usará para las operaciones de descodificación de imágenes.</summary>
      <returns>El ancho (en píxeles) que se va a utilizar para las operaciones de descodificación de imágenes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.DecodePixelWidthProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia DecodePixelWidth.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia DecodePixelWidth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.IsAnimatedBitmap">
      <summary>Obtiene un valor que indica si una imagen es animada.</summary>
      <returns>**true** si la imagen es animada; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.IsAnimatedBitmapProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsAnimatedBitmap.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsAnimatedBitmap.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.IsPlaying">
      <summary>Obtiene un valor que indica si se reproduce una imagen animada.</summary>
      <returns>**true** si se reproduce la imagen animada; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.IsPlayingProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia IsPlaying.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia IsPlaying.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.UriSource">
      <summary>Obtiene o establece el identificador uniforme de recursos (URI) del archivo de código fuente de gráficos que generó este objeto BitmapImage.</summary>
      <returns>Objeto que describe el identificador uniforme de recursos (URI) del archivo de código fuente de gráficos que generó este objeto BitmapImage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.UriSourceProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia UriSource.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia UriSource.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.DownloadProgress">
      <summary>Se produce cuando ha tenido lugar un cambio significativo en el progreso de la descarga del contenido de BitmapImage.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.ImageFailed">
      <summary>Se produce cuando hay un error asociado a la recuperación o formato de la imagen.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.ImageOpened">
      <summary>Se produce cuando se descarga y se descodifica el origen de la imagen sin ningún error. Puede utilizar este evento para determinar el tamaño de una imagen antes de representarla.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.Play">
      <summary>Inicia la animación de una imagen animada.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.Stop">
      <summary>Finaliza la animación de una imagen animada.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapSource">
      <summary>Proporciona un objeto de origen para las propiedades que usan un origen de imágenes en formato de mapa de bits.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapSource.#ctor">
      <summary>Proporciona el comportamiento de inicialización de la clase base para las clases derivadas de BitmapSource.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapSource.PixelHeight">
      <summary>Obtiene el alto del mapa de bits en píxeles.</summary>
      <returns>Alto del mapa de bits en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapSource.PixelHeightProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PixelHeight.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PixelHeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapSource.PixelWidth">
      <summary>Obtiene el ancho del mapa de bits en píxeles.</summary>
      <returns>Ancho del mapa de bits en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapSource.PixelWidthProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PixelWidth.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PixelWidth.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapSource.SetSource(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Establece la imagen de origen para un objeto BitmapSource mediante el acceso a una secuencia. La mayoría de los llamadores deben usar SetSourceAsync en su lugar.</summary>
      <param name="streamSource">El origen del flujo que establece el valor del origen de la imagen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapSource.SetSourceAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Establece la imagen de origen para un objeto BitmapSource mediante el acceso a una secuencia y el procesamiento asincrónico del resultado.</summary>
      <param name="streamSource">El origen del flujo que establece el valor del origen de la imagen.</param>
      <returns>Un controlador asincrónico llamado cuando se completa la operación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.DecodePixelType">
      <summary>Proporciona valores que se pueden utilizar para la descodificación de las operaciones con el fin de preparar la optimización para píxeles lógicos en comparación con píxeles físicos en el archivo de imagen de origen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.DecodePixelType.Logical">
      <summary>Utilice un valor de píxel lógico.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.DecodePixelType.Physical">
      <summary>Use un valor de píxel físico.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.DownloadProgressEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de eventos para el evento DownloadProgress.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.DownloadProgressEventArgs.Progress">
      <summary>Obtiene el progreso de la descarga como un valor comprendido entre 0 y 100.</summary>
      <returns>Progreso de la descarga. Un valor de 0 indica que no ha habido ningún progreso; 100 indica que la descarga se ha completado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.DownloadProgressEventHandler">
      <summary>Representa el método que controlará el evento DownloadProgress.</summary>
      <param name="sender">Objeto al que está asociado el controlador.</param>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.RenderTargetBitmap">
      <summary>Representa un origen de imagen que se puede rellenar con el contenido combinado de un árbol visual XAML. Consulte en las Notas algunas limitaciones importantes sobre los elementos visuales XAML que se pueden capturar en un RenderTargetBitmap.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.RenderTargetBitmap.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase RenderTargetBitmap.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.RenderTargetBitmap.PixelHeight">
      <summary>Obtiene el alto del mapa de bits representado en píxeles.</summary>
      <returns>Alto del mapa de bits representado en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.RenderTargetBitmap.PixelHeightProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PixelHeight.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PixelHeight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.RenderTargetBitmap.PixelWidth">
      <summary>Obtiene el ancho del mapa de bits representado en píxeles.</summary>
      <returns>Ancho del mapa de bits presentado en píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.RenderTargetBitmap.PixelWidthProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia PixelWidth.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia PixelWidth.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.RenderTargetBitmap.GetPixelsAsync">
      <summary>Recupera la imagen RenderTargetBitmap previamente representada como un flujo almacenado en búfer de bytes en el formato **BGRA8**.</summary>
      <returns>Cuando este método se devuelve, se obtiene una secuencia IBuffer que contiene bytes. Son los datos binarios de la imagen y se pueden convertir en una matriz de bytes en formato **BGRA8**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.RenderTargetBitmap.RenderAsync(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Presenta una instantánea de un árbol visual UIElement en un origen de imagen.</summary>
      <param name="element">Elemento UIElement que representa el fragmento de árbol visual que representar.</param>
      <returns>Cuando este método se devuelve, se obtiene un objeto IAsyncAction que se puede usar para controlar la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.RenderTargetBitmap.RenderAsync(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Presenta una instantánea de un árbol visual UIElement en un origen de imagen. Especifique los valores para que *scaledWidth* y *scaledHeight* modifiquen la dimensión de representación del origen original.</summary>
      <param name="element">Elemento UIElement que representa el fragmento de árbol visual que representar.</param>
      <param name="scaledWidth">Especifica el ancho de destino en el que realizar la representación. El valor predeterminado es 0. *scaledWidth* y/o *scaledHeight* pueden ser opcionales; consulte los comentarios.</param>
      <param name="scaledHeight">Especifica la altura de destino en el que realizar la representación. El valor predeterminado es 0. *scaledWidth* y/o *scaledHeight* pueden ser opcionales; consulte los comentarios.</param>
      <returns>Cuando este método se devuelve, se obtiene un objeto IAsyncAction que se puede usar para controlar la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SoftwareBitmapSource">
      <summary>Proporciona un objeto de origen, respaldado por SoftwareBitmap, para las propiedades que usan un origen de imágenes en formato de mapa de bits.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SoftwareBitmapSource.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase SoftwareBitmapSource.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SoftwareBitmapSource.Close">
      <summary>Desecha el objeto y los recursos asociados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SoftwareBitmapSource.SetBitmapAsync(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap)">
      <summary>Establece el SoftwareBitmap de origen que se usará como origen de imagen.</summary>
      <param name="softwareBitmap">SoftwareBitmap que se usará como origen de imagen.</param>
      <returns>Una acción asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SurfaceImageSource">
      <summary>Proporciona superficies compartidas de Microsoft DirectX para dibujar en ellas y luego crea los bits en el contenido de la aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SurfaceImageSource.#ctor(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase SurfaceImageSource, especificando el tamaño del área de dibujo.</summary>
      <param name="pixelWidth">Ancho del área de dibujo en píxeles.</param>
      <param name="pixelHeight">Alto del área de dibujo en píxeles.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SurfaceImageSource.#ctor(System.Int32,System.Int32,System.Boolean)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase SurfaceImageSource, especificando el tamaño del área de dibujo y si se espera que la opacidad sea siempre completa. Use esto con isOpaque=true si SurfaceImageSource no debe admitir transparencia; esto puede aumentar el rendimiento.</summary>
      <param name="pixelWidth">Ancho del área de dibujo en píxeles.</param>
      <param name="pixelHeight">Alto del área de dibujo en píxeles.</param>
      <param name="isOpaque">**true** si el área se debe presentar opaca. **false** para presentar con transparencia alfa posible. El valor **true** puede proporcionar ventajas de rendimiento si el contenido no es transparente.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSource">
      <summary>Proporciona un objeto de origen para propiedades que usan un origen Scalable Vector Graphics (SVG). Puedes definir una clase SvgImageSource mediante un Identificador uniforme de recursos (URI) que haga referencia a un archivo SVG, o bien puede llamar a SetSourceAsync(IRandomAccessStream) y proporcionar una secuencia.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSource.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase SvgImageSource.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSource.#ctor(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase SvgImageSource, usando el identificador uniforme de recursos (URI) proporcionado.</summary>
      <param name="uriSource">Una referencia al archivo SVG de origen.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSource.RasterizePixelHeight">
      <summary>Obtiene o establece el alto que se usará para las operaciones de descodificación de rasterización del SVG.</summary>
      <returns>El alto (en píxeles lógicos) que se va a utilizar para las operaciones de descodificación del SVG. El valor predeterminado es **Double.NaN**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSource.RasterizePixelHeightProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia **RasterizePixelHeight**.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia **RasterizePixelHeight**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSource.RasterizePixelWidth">
      <summary>Obtiene o establece el ancho que se usará para las operaciones de rasterización del SVG.</summary>
      <returns>El ancho (en píxeles lógicos) que se va a utilizar para las operaciones de descodificación del SVG. El valor predeterminado es **Double.NaN**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSource.RasterizePixelWidthProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia **RasterizePixelWidth**.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia **RasterizePixelWidth**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSource.UriSource">
      <summary>Obtiene o establece el identificador uniforme de recursos (URI) del archivo de código fuente del SVG que generó este objeto SvgImageSource.</summary>
      <returns>Objeto que describe el identificador uniforme de recursos (URI) del archivo de código fuente del SVG que generó este objeto SvgImageSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSource.UriSourceProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia **UriSource**.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia **UriSource**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSource.Opened">
      <summary>Se produce cuando se descarga y se descodifica el origen del SVG sin ningún error.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSource.OpenFailed">
      <summary>Se produce cuando hay un error asociado a la recuperación o formato del SVG.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSource.SetSourceAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Establece el SVG de origen para un objeto SvgImageSource mediante el acceso a un flujo y el procesamiento asincrónico del resultado.</summary>
      <param name="streamSource">El origen del flujo que establece el valor del origen del SVG.</param>
      <returns>Un valor de SvgImageSourceLoadStatus que indica si la operación de realizó correctamente. Si se ha producido un error, indica el motivo del error.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSourceFailedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de evento para el evento SvgImageSource.OpenFailed.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSourceFailedEventArgs.Status">
      <summary>Obtiene un valor que indica el motivo del error de la carga del SVG.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSourceLoadStatus">
      <summary>Define las constantes que especifican el resultado de la carga de una SvgImageSource.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSourceLoadStatus.InvalidFormat">
      <summary>El SVG no se ha cargado porque el formato del SVG no es válido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSourceLoadStatus.NetworkError">
      <summary>El SVG no se ha cargado debido a un error de red.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSourceLoadStatus.Other">
      <summary>El SVG no se ha cargado por otros motivos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSourceLoadStatus.Success">
      <summary>El SVG cargado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSourceOpenedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de evento para el evento SvgImageSource.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.VirtualSurfaceImageSource">
      <summary>Extiende SurfaceImageSource para admitir escenarios cuando el contenido es potencialmente mayor que lo que cabe en la pantalla y el contenido debe ser virtualizado para presentarse de manera óptima.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.VirtualSurfaceImageSource.#ctor(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase VirtualSurfaceImageSource, especificando el tamaño del área de dibujo.</summary>
      <param name="pixelWidth">Ancho del área de dibujo en píxeles.</param>
      <param name="pixelHeight">Alto del área de dibujo en píxeles.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.VirtualSurfaceImageSource.#ctor(System.Int32,System.Int32,System.Boolean)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase VirtualSurfaceImageSource, especificando el tamaño del área de dibujo y una preferencia que indica si se debe presentar con una transparencia alfa.</summary>
      <param name="pixelWidth">Ancho del área de dibujo en píxeles.</param>
      <param name="pixelHeight">Alto del área de dibujo en píxeles.</param>
      <param name="isOpaque">**true** si el área se debe presentar opaca. **false** para presentar con transparencia alfa posible.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.WriteableBitmap">
      <summary>Proporciona un objeto BitmapSource en el que se puede escribir y que se puede actualizar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.WriteableBitmap.#ctor(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase WriteableBitmap.</summary>
      <param name="pixelWidth">Ancho del mapa de bits en píxeles.</param>
      <param name="pixelHeight">Alto del mapa de bits en píxeles.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.WriteableBitmap.PixelBuffer">
      <summary>Obtiene un acceso para el búfer directo donde se escribe cada píxel del objeto WriteableBitmap.</summary>
      <returns>Una referencia al búfer de píxeles.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.WriteableBitmap.Invalidate">
      <summary>Solicita que se dibuje o vuelva a dibujar el mapa de bits completo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.XamlRenderingBackgroundTask">
      <summary>Proporciona la capacidad de crear un mapa de bits a partir de un árbol XAML en una tarea en segundo plano.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.XamlRenderingBackgroundTask.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase XamlRenderingBackgroundTask.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.XamlRenderingBackgroundTask.OnRun(Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance)">
      <summary>Realiza el trabajo de la tarea en segundo plano. El sistema llama a este método cuando se ha desencadenado la tarea en segundo plano asociada.</summary>
      <param name="taskInstance">Interfaz para una instancia de la tarea en segundo plano. El sistema crea esta instancia cuando se ha desencadenado la ejecución de la tarea.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D">
      <summary>Representa la escala 3D, rotación y convierte las transformaciones que se aplican a un elemento.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase CompositeTransform3D.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.CenterX">
      <summary>Obtiene la coordenada X del punto central en píxeles de todas las transformaciones especificadas por CompositeTransform3D.</summary>
      <returns>Coordenada X del punto central en píxeles de todas las transformaciones especificadas por CompositeTransform3D. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.CenterXProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CenterX.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CenterX.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.CenterY">
      <summary>Obtiene la coordenada Y del punto central en píxeles de todas las transformaciones especificadas por CompositeTransform3D.</summary>
      <returns>Coordenada Y del punto central en píxeles de todas las transformaciones especificadas por CompositeTransform3D. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.CenterYProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CenterY.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CenterY.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.CenterZ">
      <summary>Obtiene la coordenada Z del punto central en píxeles de todas las transformaciones especificadas por CompositeTransform3D.</summary>
      <returns>Coordenada Z del punto central en píxeles de todas las transformaciones especificadas por CompositeTransform3D. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.CenterZProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia CenterZ.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia CenterZ.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.RotationX">
      <summary>Obtiene o establece el ángulo en grados de rotación a la izquierda sobre el eje X.</summary>
      <returns>El ángulo de rotación alrededor del eje X, dado en grados hacia la izquierda. El valor predeterminado es 0 grados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.RotationXProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia RotationX.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia RotationX.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.RotationY">
      <summary>Obtiene o establece el ángulo en grados de rotación a la izquierda sobre el eje Y.</summary>
      <returns>El ángulo de rotación alrededor del eje Y, dado en grados hacia la izquierda. El valor predeterminado es 0 grados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.RotationYProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia RotationY.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia RotationY.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.RotationZ">
      <summary>Obtiene o establece el ángulo en grados de rotación a la izquierda sobre el eje Z.</summary>
      <returns>El ángulo de rotación alrededor del eje Z, dado en grados hacia la izquierda. El valor predeterminado es 0 grados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.RotationZProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia RotationZ.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia RotationZ.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.ScaleX">
      <summary>Obtiene o establece el factor de escala del eje X. Puede utilizar esta propiedad para ajustar o para reducir un objeto a lo largo de este eje.</summary>
      <returns>Factor de escala a lo largo del eje X. El valor predeterminado es 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.ScaleXProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ScaleX.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ScaleX.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.ScaleY">
      <summary>Obtiene o establece el factor de escala del eje Y. Puede utilizar esta propiedad para ajustar o para reducir un objeto a lo largo de este eje.</summary>
      <returns>Factor de escala a lo largo del eje Y. El valor predeterminado es 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.ScaleYProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ScaleY.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ScaleY.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.ScaleZ">
      <summary>Obtiene o establece el factor de escala del eje Z. Puede utilizar esta propiedad para ajustar o para reducir un objeto a lo largo de este eje.</summary>
      <returns>Factor de escala a lo largo del eje Z. El valor predeterminado es 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.ScaleZProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia ScaleZ.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia ScaleZ.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.TranslateX">
      <summary>Obtiene o establece la distancia de la traslación a lo largo del eje X en píxeles.</summary>
      <returns>Distancia de la traslación (movimiento) de un objeto a lo largo del eje X, en píxeles. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.TranslateXProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TranslateX.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TranslateX.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.TranslateY">
      <summary>Obtiene o establece la distancia de la traslación a lo largo del eje Y en píxeles.</summary>
      <returns>Distancia de la traslación (movimiento) de un objeto a lo largo del eje Y, en píxeles. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.TranslateYProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TranslateY.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TranslateY.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.TranslateZ">
      <summary>Obtiene o establece la distancia de la traslación a lo largo del eje Z en píxeles.</summary>
      <returns>La distancia de la traslación (movimiento) de un objeto a lo largo del eje Z, en píxeles. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.TranslateZProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia TranslateZ.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia TranslateZ.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D">
      <summary>Representa una matriz de 4 × 4 que se utiliza para transformaciones en un espacio tridimensional. Usado como valor de Matrix3DProjection.ProjectionMatrix.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M11">
      <summary>Valor de la primera fila y la primera columna de este objeto Matrix3D.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M12">
      <summary>Valor de la primera fila y la segunda columna de este objeto Matrix3D.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M13">
      <summary>Valor de la primera fila y la tercera columna de este objeto Matrix3D.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M14">
      <summary>Valor de la primera fila y la cuarta columna de este objeto Matrix3D.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M21">
      <summary>Valor de la segunda fila y la primera columna de este objeto Matrix3D.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M22">
      <summary>Valor de la segunda fila y la segunda columna de este objeto Matrix3D.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M23">
      <summary>Valor de la segunda fila y la tercera columna de este objeto Matrix3D.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M24">
      <summary>Valor de la segunda fila y la cuarta columna de este objeto Matrix3D.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M31">
      <summary>Valor de la tercera fila y la primera columna de este objeto Matrix3D.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M32">
      <summary>Valor de la tercera fila y la segunda columna de este objeto Matrix3D.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M33">
      <summary>Valor de la tercera fila y la tercera columna de este objeto Matrix3D.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M34">
      <summary>Valor de la tercera fila y la cuarta columna de este Matrix3D.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M44">
      <summary>Valor de la cuarta fila y la cuarta columna de este objeto Matrix3D.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.OffsetX">
      <summary>Valor de la cuarta fila y la primera columna de este objeto Matrix3D.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.OffsetY">
      <summary>Valor de la cuarta fila y la segunda columna de este objeto Matrix3D.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.OffsetZ">
      <summary>Valor de la cuarta fila y la tercera columna de este Matrix3D.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3DHelper">
      <summary>Proporciona utilidades estáticas para Matrix3D. El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar miembros de Matrix3D en su lugar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3DHelper.Identity">
      <summary>Obtiene una estructura Matrix3D estática construida cuyos valores establecidos son representativos de una transformación de **Identity**. El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar Identity en su lugar.</summary>
      <returns>Estructura Matrix3D estática construida cuyos valores establecidos son representativos de una transformación de **Identity**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3DHelper.FromElements(System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>Define un nuevo valor Matrix3D, usando valores de elemento para cada uno de los valores posibles de una estructura Matrix3D. El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar el constructor Matrix3D en su lugar.</summary>
      <param name="m11">Valor que se va a establecer para **M11** del objeto Matrix3D.</param>
      <param name="m12">Valor que se va a establecer para **M12** del objeto Matrix3D.</param>
      <param name="m13">Valor que se va a establecer para **M13** del objeto Matrix3D.</param>
      <param name="m14">Valor que se va a establecer para **M14** del objeto Matrix3D.</param>
      <param name="m21">Valor que se va a establecer para **M21** del objeto Matrix3D.</param>
      <param name="m22">Valor que se va a establecer para **M22** del objeto Matrix3D.</param>
      <param name="m23">Valor que se va a establecer para **M23** del objeto Matrix3D.</param>
      <param name="m24">Valor que se va a establecer para **M24** del objeto Matrix3D.</param>
      <param name="m31">Valor que se va a establecer para **M31** del objeto Matrix3D.</param>
      <param name="m32">Valor que se va a establecer para **M32** del objeto Matrix3D.</param>
      <param name="m33">Valor que se va a establecer para **M33** del objeto Matrix3D.</param>
      <param name="m34">Valor que se va a establecer para **M34** del objeto Matrix3D.</param>
      <param name="offsetX">Valor que se va a establecer para **OffsetX** (fila 4, columna 1) del objeto Matrix3D.</param>
      <param name="offsetY">Valor que se va a establecer para **OffsetY** (fila 4, columna 2) del objeto Matrix3D.</param>
      <param name="offsetZ">Valor que se va a establecer para **OffsetZ** (fila 4, columna 3) del objeto Matrix3D.</param>
      <param name="m44">Valor que se va a establecer para **M44** del objeto Matrix3D.</param>
      <returns>Objeto Matrix3D creado.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3DHelper.GetHasInverse(Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D)">
      <summary>Devuelve un valor que indica si el objeto Matrix3D se puede invertir. El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar HasInverse en su lugar.</summary>
      <param name="target">Objeto Matrix3D de destino que se va a evaluar.</param>
      <returns>**true** si Matrix3D tiene un inverso; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3DHelper.GetIsIdentity(Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D)">
      <summary>Devuelve un valor que indica si la estructura Matrix3D proporcionada representa una transformación **Identity**. El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar IsIdentity en su lugar.</summary>
      <param name="target">Objeto Matrix3D de destino que se va a evaluar.</param>
      <returns>**true** si Matrix3D representa una transformación **Identity**; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3DHelper.Invert(Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D)">
      <summary>Devuelve un valor Matrix3D potencialmente nuevo que representa la inversión del valor Matrix3D proporcionado. El código de C# y Microsoft Visual Basic debe usar Invert en su lugar.</summary>
      <param name="target">Objeto Matrix3D de destino que se va a evaluar.</param>
      <returns>Resultado de la inversión de Matrix3D.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3DHelper.Multiply(Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D,Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D)">
      <summary>Multiplica las matrices especificadas. El código de C# y Microsoft Visual Basic deben utilizar el operador de multiplicación en su lugar. </summary>
      <param name="matrix1">La primera matriz que se va a multiplicar.</param>
      <param name="matrix2">Segunda matriz que se va a multiplicar.</param>
      <returns>Nueva estructura Matrix3D que es el resultado de la multiplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.PerspectiveTransform3D">
      <summary>Representa un efecto de la perspectiva 3D.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.PerspectiveTransform3D.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase PerspectiveTransform3D.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.PerspectiveTransform3D.Depth">
      <summary>Obtiene o establece la distancia en píxeles al plano donde z=0.</summary>
      <returns>La distancia al plano z=0. Este valor debe ser mayor que cero. El valor predeterminado es 1000.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.PerspectiveTransform3D.DepthProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Depth.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Depth.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.PerspectiveTransform3D.OffsetX">
      <summary>Obtiene o establece el desplazamiento x en píxeles para el origen de la perspectiva desde el centro del elemento.</summary>
      <returns>El desplazamiento x del origen de la perspectiva desde el centro del elemento. Esta distancia se mide en píxeles y el valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.PerspectiveTransform3D.OffsetXProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia OffsetX.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia OffsetX.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.PerspectiveTransform3D.OffsetY">
      <summary>Obtiene o establece el desplazamiento y en píxeles para el origen de la perspectiva desde el centro del elemento.</summary>
      <returns>El desplazamiento y del origen de la perspectiva desde el centro del elemento. Esta distancia se mide en píxeles y el valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.PerspectiveTransform3D.OffsetYProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia OffsetY.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia OffsetY.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Transform3D">
      <summary>Clase base para las clases CompositeTransform3D y PerspectiveTransform3D.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Transform3D.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase Transform3D.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Navigation.FrameNavigationOptions">
      <summary>Representa opciones para una navegación de marcos, incluso si se registra en la pila de navegación y qué animación de transición se usa.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Navigation.FrameNavigationOptions.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase FrameNavigationOptions.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.FrameNavigationOptions.IsNavigationStackEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si la navegación se registra en el ForwardStack o BackStack del marco.</summary>
      <returns>**true** si la navegación se registra en el ForwardStack o BackStack del marco; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.FrameNavigationOptions.TransitionInfoOverride">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica la transición animada asociada con la navegación.</summary>
      <returns>Información sobre la transición animada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Navigation.LoadCompletedEventHandler">
      <summary>Representa el método que controlará el evento LoadCompleted.</summary>
      <param name="sender">Origen del evento.</param>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigatedEventHandler">
      <summary>Representa el método que controlará el evento Navigated.</summary>
      <param name="sender">Objeto al que está asociado el controlador.</param>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigatingCancelEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para la devolución de la llamada OnNavigatingFrom que se puede usar para cancelar una solicitud de navegación desde el origen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigatingCancelEventArgs.Cancel">
      <summary>Especifica si debe cancelarse una navegación pendiente.</summary>
      <returns>**true** para cancelar la navegación pendiente que se puede cancelar; **false** para continuar con la navegación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigatingCancelEventArgs.NavigationMode">
      <summary>Obtiene el valor del parámetro *mode* desde la llamada Navigate de origen.</summary>
      <returns>Valor del parámetro *mode* desde la llamada Navigate de origen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigatingCancelEventArgs.NavigationTransitionInfo">
      <summary>Obtiene un valor que indica la transición animada asociada con la navegación.</summary>
      <returns>Información sobre la transición animada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigatingCancelEventArgs.Parameter">
      <summary>Obtiene el parámetro de navegación asociado a esta navegación.</summary>
      <returns>Parámetro de navegación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigatingCancelEventArgs.SourcePageType">
      <summary>Obtiene el valor del parámetro *SourcePageType* desde la llamada Navigate de origen.</summary>
      <returns>Valor del parámetro *SourcePageType* desde la llamada Navigate de origen, como referencia de tipo (System.Type para Microsoft .NET, una estructura auxiliar TypeName para extensiones componentes de Visual C++ (C++/CX)).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigatingCancelEventHandler">
      <summary>Representa el método que se usará como reemplazo de devolución de llamada OnNavigatingFrom.</summary>
      <param name="sender">El objeto en que se implementa el método.</param>
      <param name="e">Datos de evento que se pasan con la devolución de llamada.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationCacheMode">
      <summary>Especifica las características de almacenamiento en caché para una página implicada en una navegación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationCacheMode.Disabled">
      <summary>La página nunca se guarda en memoria caché y se crea una nueva instancia en cada visita.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationCacheMode.Enabled">
      <summary>La página se guarda en memoria caché, pero la instancia se descarta cuando se supera el tamaño de la memoria caché del marco.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationCacheMode.Required">
      <summary>La página se guarda en memoria caché y la instancia se vuelve a usar en cada visita independientemente del tamaño de la memoria caché del marco.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationEventArgs">
      <summary>Ofrece datos para los métodos de navegación y los controladores de eventos que no pueden cancelar la solicitud de navegación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationEventArgs.Content">
      <summary>Obtiene el nodo raíz del contenido de la página de destino.</summary>
      <returns>Nodo raíz del contenido de la página de destino.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationEventArgs.NavigationMode">
      <summary>Obtiene un valor que indica la dirección del movimiento durante la navegación</summary>
      <returns>Valor de la enumeración.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationEventArgs.NavigationTransitionInfo">
      <summary>Obtiene un valor que indica la transición animada asociada con la navegación.</summary>
      <returns>Información sobre la transición animada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationEventArgs.Parameter">
      <summary>Obtiene cualquier objeto "Parameter" pasado a la página de destino para la navegación.</summary>
      <returns>Un objeto que puede pasar parámetros al destino de navegación. Su valor puede ser null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationEventArgs.SourcePageType">
      <summary>Obtiene el tipo de datos de la página de origen.</summary>
      <returns>Tipo de datos de la página de origen, representado como *namespace*.*type* o simplemente *type*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationEventArgs.Uri">
      <summary>Obtiene el identificador de recursos uniforme (URI) del destino.</summary>
      <returns>Valor que representa el Identificador uniforme de recursos (URI).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationFailedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de evento para los eventos WebView.NavigationFailed y Frame.NavigationFailed.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationFailedEventArgs.Exception">
      <summary>Obtiene el código de resultado de la excepción que está asociada al error de navegación.</summary>
      <returns>Un código de resultado de excepción del sistema.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationFailedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se ha controlado el evento de error.</summary>
      <returns>**true** si el evento de error está controlado; **false** si no se ha controlado aún.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationFailedEventArgs.SourcePageType">
      <summary>Obtiene el tipo de datos de la página de destino.</summary>
      <returns>Tipo de datos de la página de destino, como una referencia de tipo (System.Type para Microsoft. NET, una estructura auxiliar TypeName para las extensiones de componentes de Visual C++ (C++/CX)).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationFailedEventHandler">
      <summary>Representa un método que controle los eventos WebView.NavigationFailed y Frame.NavigationFailed.</summary>
      <param name="sender">Objeto al que está asociado el controlador.</param>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationMode">
      <summary>Especifica las características de la pila de navegación de una operación de navegación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationMode.Back">
      <summary>La navegación va hacia atrás en la pila.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationMode.Forward">
      <summary>La navegación va hacia delante en la pila.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationMode.New">
      <summary>La navegación es hacia una nueva instancia de una página (no va hacia delante ni hacia atrás en la pila).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationMode.Refresh">
      <summary>La navegación es hacia la página actual (puede que con otros datos).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationStoppedEventHandler">
      <summary>Proporciona datos de eventos para el evento NavigationStopped.</summary>
      <param name="sender">Objeto al que está asociado el controlador.</param>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Navigation.PageStackEntry">
      <summary>Representa una entrada en el BackStack o el ForwardStack de un Frame.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Navigation.PageStackEntry.#ctor(Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,System.Object,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.NavigationTransitionInfo)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase PageStackEntry.</summary>
      <param name="sourcePageType">Tipo de página asociado a la entrada de navegación, como referencia de tipo (System.Type para Microsoft .NET, una estructura auxiliar TypeName para extensiones componentes de Visual C++ (C++/CX)).</param>
      <param name="parameter">Parámetro de navegación asociado a la entrada de navegación.</param>
      <param name="navigationTransitionInfo">La información sobre la transición animada asociada a la entrada de navegación.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.PageStackEntry.NavigationTransitionInfo">
      <summary>Obtiene un valor que indica la transición animada asociada con la entrada de navegación.</summary>
      <returns>Información sobre la transición animada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.PageStackEntry.Parameter">
      <summary>Obtiene el parámetro de navegación asociado a esta entrada de navegación.</summary>
      <returns>Parámetro de navegación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.PageStackEntry.SourcePageType">
      <summary>Obtiene el tipo de página asociado a esta entrada de navegación.</summary>
      <returns>Tipo de página de la entrada de navegación, como referencia de tipo (System.Type para Microsoft .NET, una estructura auxiliar TypeName para extensiones componentes de Visual C++ (C++/CX)).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.PageStackEntry.SourcePageTypeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia SourcePageType.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia SourcePageType.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Printing.AddPagesEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de eventos para el evento AddPages.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Printing.AddPagesEventArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase AddPagesEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Printing.AddPagesEventArgs.PrintTaskOptions">
      <summary>Obtiene el objeto PrintTaskOptions para páginas agregadas.</summary>
      <returns>Un objeto que administra las opciones de las tareas de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Printing.AddPagesEventHandler">
      <summary>Representa el método que controlará el evento AddPages.</summary>
      <param name="sender">Objeto al que está asociado el controlador.</param>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Printing.GetPreviewPageEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de eventos para el evento GetPreviewPage.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Printing.GetPreviewPageEventArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase GetPreviewPageEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Printing.GetPreviewPageEventArgs.PageNumber">
      <summary>Obtiene el número de página de la página potencialmente repaginada que participa en la vista previa.</summary>
      <returns>El número de página de la página potencialmente repaginada.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Printing.GetPreviewPageEventHandler">
      <summary>Representa el método que controlará el evento GetPreviewPage.</summary>
      <param name="sender">Objeto al que está asociado el controlador.</param>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Printing.PaginateEventArgs">
      <summary>Proporciona datos de eventos para el evento Paginate.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Printing.PaginateEventArgs.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase PaginateEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Printing.PaginateEventArgs.CurrentPreviewPageNumber">
      <summary>Obtiene el número de página basado en 1 de la página de vista previa actual.</summary>
      <returns>Número de página.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Printing.PaginateEventArgs.PrintTaskOptions">
      <summary>Obtiene el objeto PrintTaskOptions para las páginas que participan en la repetición del evento.</summary>
      <returns>Un objeto que administra las opciones de las tareas de impresión.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Printing.PaginateEventHandler">
      <summary>Representa el método que controlará el evento Paginate.</summary>
      <param name="sender">Objeto al que está asociado el controlador.</param>
      <param name="e">Datos del evento.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Printing.PreviewPageCountType">
      <summary>Describe la base del número de páginas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Printing.PreviewPageCountType.Final">
      <summary>El recuento de páginas se basa en el total final del trabajo de impresión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Printing.PreviewPageCountType.Intermediate">
      <summary>El recuento de páginas se basa en un total intermedio.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Printing.PrintDocument">
      <summary>Define un objeto reutilizable que envía el resultado a una impresora.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Printing.PrintDocument.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase PrintDocument.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Printing.PrintDocument.DocumentSource">
      <summary>Obtiene una referencia de origen del documento para esta clase PrintDocument.</summary>
      <returns>Un objeto que representa el origen del documento. </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Printing.PrintDocument.DocumentSourceProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia DocumentSource.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia DocumentSource.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Printing.PrintDocument.AddPages">
      <summary>Se produce cuando PrintManager solicita la colección final de páginas para enviar a la impresora.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Printing.PrintDocument.GetPreviewPage">
      <summary>Se produce cuando PrintManager solicita una página impresa determinada que se va a mostrar en la ventana de vista previa.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Printing.PrintDocument.Paginate">
      <summary>Se produce cuando PrintManager solicita la colección de páginas impresas que se mostrarán en la ventana de vista previa.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Printing.PrintDocument.AddPage(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Agrega un elemento visual raíz XAML a la lista de impresión.</summary>
      <param name="pageVisual">El elemento visual raíz de la página que se va a agregar a la lista de impresión.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Printing.PrintDocument.AddPagesComplete">
      <summary>Indica que la aplicación no agregará más páginas a la lista de impresión, y que la lista de impresión está lista para liberarse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Printing.PrintDocument.InvalidatePreview">
      <summary>Hace referencia a la API del cuadro de diálogo de vista previa de impresión y de bajo nivel y reemplaza la vista previa de impresión actual.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Printing.PrintDocument.SetPreviewPage(System.Int32,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Establece la página impresa especificada como la página actual de la vista previa de impresión.</summary>
      <param name="pageNumber">Número de secuencia de la página de la que se va a obtener una vista previa.</param>
      <param name="pageVisual">El objeto visual raíz para la página de impresión solicitada.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Printing.PrintDocument.SetPreviewPageCount(System.Int32,Windows.UI.Xaml.Printing.PreviewPageCountType)">
      <summary>Establece el número de páginas elaboradas para la vista previa de impresión y agregadas a la lista de impresión.</summary>
      <param name="count">El número de páginas incluido en la vista previa.</param>
      <param name="type">Un valor de la enumeración que especifica cómo determinar el número de páginas.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Resources.CustomXamlResourceLoader">
      <summary>Habilita la carga de diccionarios de recursos personalizados como orígenes. Reemplaza GetResource para proporcionar la lógica que puede usar un analizador de XAML para buscar los recursos necesarios durante la carga.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Resources.CustomXamlResourceLoader.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase CustomXamlResourceLoader.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Resources.CustomXamlResourceLoader.Current">
      <summary>Devuelve la instancia activa de CustomXamlResourceLoader.</summary>
      <returns>Instancia activa de CustomXamlResourceLoader.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Resources.CustomXamlResourceLoader.GetResource(System.String,System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Cuando se invalida en una clase derivada, especifica la lógica de búsqueda de recursos para este CustomXamlResourceLoader. Dado un identificador de recurso y alguna información de tipo sobre el resultado esperado, devuelve el recurso solicitado.</summary>
      <param name="resourceId">La clave de formato de cadena del recurso que se va a obtener.</param>
      <param name="objectType">El tipo esperado del recurso.</param>
      <param name="propertyName">El nombre de la propiedad que actúa como clave en la lógica de búsqueda del diccionario de recursos personalizado.</param>
      <param name="propertyType">El tipo de la propiedad que actúa como clave, con el tipo representado como una cadena.</param>
      <returns>El recurso recuperado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Shapes.Ellipse">
      <summary>Dibuja una elipse con datos Height y Width dados especificados en el píxel independiente del dispositivo (DIP).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Shapes.Ellipse.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase Ellipse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Shapes.Line">
      <summary>Dibuja una línea recta entre dos puntos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Shapes.Line.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase Line.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Line.X1">
      <summary>Obtiene o establece la coordenada X del extremo inicial de Line.</summary>
      <returns>La coordenada X del punto inicial de la línea, en píxeles. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Line.X1Property">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia X1.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia X1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Line.X2">
      <summary>Obtiene o establece la coordenada X del extremo final de Line.</summary>
      <returns>La coordenada X del extremo de la línea, en píxeles. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Line.X2Property">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia X2.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia X2.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Line.Y1">
      <summary>Obtiene o establece la coordenada Y del extremo inicial de Line.</summary>
      <returns>La coordenada Y del punto inicial de la línea, en píxeles. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Line.Y1Property">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Y1.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Y1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Line.Y2">
      <summary>Obtiene o establece la coordenada Y del extremo final de Line.</summary>
      <returns>La coordenada Y del extremo de la línea, en píxeles. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Line.Y2Property">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Y2.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Y2.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Shapes.Path">
      <summary>Dibuja una serie de líneas y curvas conectadas. Las dimensiones de la línea y la curva se declaran a través de la propiedad Data y se pueden especificar con sintaxis de los comandos Mover y dibujar o con un modelo de objetos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Shapes.Path.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase Path.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Path.Data">
      <summary>Obtiene o establece un objeto Geometry que especifica la forma que se va a dibujar.</summary>
      <returns>Descripción de la forma que se va a dibujar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Path.DataProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Data.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Data.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Shapes.Polygon">
      <summary>Dibuja un polígono, que es una serie de líneas conectadas que crean una forma cerrada.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Shapes.Polygon.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase Polygon.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Polygon.FillRule">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica cómo se determina el relleno interior de la forma.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración. El valor predeterminado es **EvenOdd**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Polygon.FillRuleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FillRule.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FillRule.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Polygon.Points">
      <summary>Obtiene o establece una colección que contiene los puntos del polígono.</summary>
      <returns>Colección de estructuras Point que describe los puntos de vértice del polígono. El valor predeterminado es null. El valor se puede expresar como una cadena para XAML o para la conversión de tipos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Polygon.PointsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Points.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Points.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Shapes.Polyline">
      <summary>Dibuja una serie de líneas rectas conectadas.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Shapes.Polyline.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase Polyline.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Polyline.FillRule">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica cómo se determina el relleno interior de la forma.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración que especifica el comportamiento de relleno. El valor predeterminado es **EvenOdd**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Polyline.FillRuleProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia FillRule.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia FillRule.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Polyline.Points">
      <summary>Obtiene o establece una colección que contiene los puntos de Polyline.</summary>
      <returns>Colección de estructuras Point que describe los puntos de vértice de Polyline. El valor predeterminado es null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Polyline.PointsProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Points.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Points.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Shapes.Rectangle">
      <summary>Dibuja un rectángulo con datos Height y Width dados especificados en el píxel independiente del dispositivo (DIP).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Shapes.Rectangle.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase Rectangle.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Rectangle.RadiusX">
      <summary>Obtiene o establece el radio del eje X de la elipse que se utiliza para redondear las esquinas del rectángulo.</summary>
      <returns>El radio del eje X de la elipse que se utiliza para redondear las esquinas del rectángulo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Rectangle.RadiusXProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia RadiusX.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia RadiusX.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Rectangle.RadiusY">
      <summary>Obtiene o establece el radio del eje Y de la elipse que se utiliza para redondear las esquinas del rectángulo.</summary>
      <returns>El radio del eje Y de la elipse que se utiliza para redondear las esquinas del rectángulo. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Rectangle.RadiusYProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia RadiusY.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia RadiusY.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape">
      <summary>Proporciona una clase base para los elementos de forma, como Ellipse, Polygon y Rectangle.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.#ctor">
      <summary>Proporciona el comportamiento de inicialización de la clase base para las clases derivadas de Shape.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.Fill">
      <summary>Obtiene o establece el objeto Brush que pinta el área interior de la forma.</summary>
      <returns>Objeto Brush que pinta y rellena el interior de la forma. El valor predeterminado es **null** (un pincel nulo), que se evalúa como Transparent para la representación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.FillProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Fill.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Fill.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.GeometryTransform">
      <summary>Obtiene un valor que representa un objeto Transform que se aplica a la geometría de Shape antes de que se dibuje.</summary>
      <returns>Objeto Transform que se aplica a la geometría de Shape antes de que se dibuje.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.Stretch">
      <summary>Obtiene o establece un valor de enumeración Stretch que describe cómo la forma llena su espacio asignado.</summary>
      <returns>Uno de los valores de enumeración Stretch. El valor predeterminado en tiempo de ejecución depende del tipo de Shape.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StretchProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Stretch.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Stretch.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.Stroke">
      <summary>Obtiene o establece el objeto Brush que especifica cómo se pinta el contorno de Shape.</summary>
      <returns>Objeto Brush que especifica cómo se pinta el contorno de Shape. El valor predeterminado es null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeDashArray">
      <summary>Obtiene o establece una colección de valores Double que indica el modelo de guiones y espacios que se usa para describir las formas.</summary>
      <returns>Colección de valores Double que especifica el modelo de guiones y espacios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeDashArrayProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia StrokeDashArray.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia StrokeDashArray.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeDashCap">
      <summary>Obtiene o establece un valor de enumeración PenLineCap que especifica cómo se dibujan los extremos de un guion.</summary>
      <returns>Uno de los valores de enumeración para PenLineCap. El valor predeterminado es **Flat**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeDashCapProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia StrokeDashCap.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia StrokeDashCap.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeDashOffset">
      <summary>Obtiene o establece un valor que especifica la distancia dentro del modelo de guiones donde comienza un guión.</summary>
      <returns>Valor que representa la distancia dentro del modelo de guiones donde comienza un guion. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeDashOffsetProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia StrokeDashOffset.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia StrokeDashOffset.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeEndLineCap">
      <summary>Obtiene o establece un valor de enumeración PenLineCap que describe el objeto Shape al final de una línea.</summary>
      <returns>Uno de los valores de enumeración para PenLineCap. El valor predeterminado es **Flat**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeEndLineCapProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia StrokeEndLineCap.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia StrokeEndLineCap.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeLineJoin">
      <summary>Obtiene o establece un valor de enumeración PenLineJoin que especifica el tipo de unión que se usa en los vértices de un elemento Shape.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración PenLineJoin que especifica el aspecto de la unión. El valor predeterminado es **Miter**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeLineJoinProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia StrokeLineJoin.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia StrokeLineJoin.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeMiterLimit">
      <summary>Obtiene o establece un límite en la proporción de la longitud del ángulo con respecto a la mitad de la propiedad StrokeThickness de un elemento Shape.</summary>
      <returns>Límite en la proporción de la longitud del ángulo con respecto a la propiedad StrokeThickness de un elemento Shape. Este valor siempre es un número positivo mayor o igual que 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeMiterLimitProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia StrokeMiterLimit.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia StrokeMiterLimit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia Stroke.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia Stroke.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeStartLineCap">
      <summary>Obtiene o establece un valor de enumeración PenLineCap que describe el objeto Shape al inicio de un elemento Stroke.</summary>
      <returns>Valor de la enumeración PenLineCap que especifica la forma al principio de un elemento Stroke. El valor predeterminado es **Flat**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeStartLineCapProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia StrokeStartLineCap.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia StrokeStartLineCap.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeThickness">
      <summary>Obtiene o establece el ancho del contorno del trazo del objeto Shape.</summary>
      <returns>Ancho del contorno de Shape, en píxeles. El valor predeterminado es 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeThicknessProperty">
      <summary>Identifica la propiedad de dependencia StrokeThickness.</summary>
      <returns>Identificador de la propiedad de dependencia StrokeThickness.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.GetAlphaMask">
      <summary>Devuelve una máscara que representa el canal alfa de una forma XAML como un elemento CompositionBrush.</summary>
      <returns>Máscara que representa el canal alfa de una forma XAML.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.IUriToStreamResolver">
      <summary>Proporciona un método para traducir un URI a una secuencia de contenido para su uso por el método WebView.NavigateToLocalStreamUri.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.IUriToStreamResolver.UriToStreamAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Convierte un URI en una secuencia de contenido para que el método WebView.NavigateToLocalStreamUri pueda usarlo.</summary>
      <param name="uri">Identificador URI que se va a traducir.</param>
      <returns>Cuando este método vuelve, la secuencia de contenido.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.WebError">
      <summary>Proporciona el estado de error resultante de una operación de servicio Web.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.WebError.GetStatus(System.Int32)">
      <summary>Obtiene un valor WebErrorStatus basándose en un error encontrado por una operación de servicio web.</summary>
      <param name="hresult">Error encontrado por una operación de servicio web representado como **hResult**.</param>
      <returns>El valor de estado de error de una operación de servicio Web.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.WebErrorStatus">
      <summary>Define errores encontrados durante operaciones que implican servicios Web, tales como la autenticación, la configuración de proxy y los URI de destino.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.BadGateway">
      <summary>El servidor estaba actuando como una puerta de enlace o un proxy y recibió una respuesta no válida del servidor que precede en la cadena.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.BadRequest">
      <summary>La solicitud no puede satisfacerse debido a una sintaxis incorrecta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.CannotConnect">
      <summary>No puede conectarse al destino.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.CertificateCommonNameIsIncorrect">
      <summary>El nombre común del certificado SSL no coincide con la dirección web.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.CertificateContainsErrors">
      <summary>El certificado SSL contiene errores.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.CertificateExpired">
      <summary>El certificado SSL ha expirado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.CertificateIsInvalid">
      <summary>El certificado SSL no es válido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.CertificateRevoked">
      <summary>Se ha revocado el certificado SSL.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.Conflict">
      <summary>Indica que la solicitud no se pudo procesar debido a conflictos en la solicitud.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.ConnectionAborted">
      <summary>La conexión se ha anulado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.ConnectionReset">
      <summary>La conexión se restauró.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.Disconnected">
      <summary>La conexión ha finalizado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.ErrorHttpInvalidServerResponse">
      <summary>El servidor devolvió una respuesta no válida o no reconocida.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.ExpectationFailed">
      <summary>El servidor no puede cumplir los requisitos del campo de encabezado de la solicitud Expect.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.Forbidden">
      <summary>El servidor ha rechazado la solicitud.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.Found">
      <summary>Se encontró el recurso, pero está disponible en una ubicación diferente de la incluida en la solicitud.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.GatewayTimeout">
      <summary>El servidor estaba actuando como una puerta de enlace o un proxy y no recibió una respuesta a tiempo del servidor que precede en la cadena.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.Gone">
      <summary>Indica que el recurso solicitado ya no está disponible y no estará disponible de nuevo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.HostNameNotResolved">
      <summary>No se pudo resolver el nombre de host proporcionado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.HttpsToHttpOnRedirection">
      <summary>Redirigido desde una ubicación segura a una ubicación no segura.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.HttpToHttpsOnRedirection">
      <summary>Redirigido desde una ubicación a una ubicación segura.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.HttpVersionNotSupported">
      <summary>El servidor no admite la versión del protocolo HTTP utilizada en la solicitud.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.InsufficientRangeSupport">
      <summary>La solicitud no admite el intervalo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.InternalServerError">
      <summary>Un mensaje de error genérico, que aparece ya no hay mensajes específicos apropiados.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.LengthRequired">
      <summary>La solicitud no especificó la longitud del contenido, requerida por el recurso solicitado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.MethodNotAllowed">
      <summary>Se realizó una solicitud de un recurso con un método de solicitud no admitido por dicho recurso.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.MissingContentLengthSupport">
      <summary>Falta el tamaño de archivo en la solicitud.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.MovedPermanently">
      <summary>Esta y todas las solicitudes futuras se deben dirigir al URI especificado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.MultipleChoices">
      <summary>La dirección URL solicitada representa una agrupación de alto nivel a partir de la cual se deben realizar las selecciones de nivel inferior.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.NotAcceptable">
      <summary>El recurso solicitado solo es capaz de generar contenido no aceptable de acuerdo con los encabezados Accept enviados en la solicitud.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.NotFound">
      <summary>No se encontró el recurso solicitado, pero es posible que esté disponible de nuevo en el futuro.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.NotImplemented">
      <summary>El servidor no reconoce el método de solicitud, o carece de la capacidad para atender la solicitud.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.NotModified">
      <summary>Indica que el recurso no se ha modificado desde la última solicitud.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.OperationCanceled">
      <summary>Operación cancelada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.PaymentRequired">
      <summary>Reservado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.PreconditionFailed">
      <summary>El servidor no cumple una de las condiciones previas que el solicitante colocó en la solicitud.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.ProxyAuthenticationRequired">
      <summary>El cliente primero debe autenticarse con el proxy.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.RedirectFailed">
      <summary>Error en el redireccionamiento de la solicitud.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.RequestedRangeNotSatisfiable">
      <summary>El cliente ha solicitado a una parte del archivo, pero el servidor no puede proporcionar a esa parte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.RequestEntityTooLarge">
      <summary>La solicitud tiene un tamaño mayor de lo que el servidor está dispuesto o es capaz de procesar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.RequestTimeout">
      <summary>El servidor agotó el tiempo de espera mientras se esperaba la solicitud.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.RequestUriTooLong">
      <summary>La longitud del URI proporcionado supera la longitud máxima que el servidor puede procesar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.SeeOther">
      <summary>La respuesta a la solicitud se puede encontrar en otro URI utilizando un método GET.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.ServerUnreachable">
      <summary>El servidor no responde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.ServiceUnavailable">
      <summary>El servidor no está disponible actualmente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.TemporaryRedirect">
      <summary>El recurso solicitado reside temporalmente en otro URI.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.Timeout">
      <summary>Se agotó el tiempo de espera de la conexión.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.Unauthorized">
      <summary>No se pudo realizar la autenticación o aún no se han proporcionado las credenciales.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.UnexpectedClientError">
      <summary>Error inesperado del cliente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.UnexpectedRedirection">
      <summary>Se redirigió una solicitud de forma inesperada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.UnexpectedServerError">
      <summary>Error inesperado del servidor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.UnexpectedStatusCode">
      <summary>Código de estado inesperado que indica que se recibió un error.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.Unknown">
      <summary>Se ha producido un error desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.UnsupportedMediaType">
      <summary>La entidad de la solicitud tiene un tipo multimedia no admitido por el servidor o el recurso.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.UseProxy">
      <summary>El acceso al recurso solicitado debe realizarse a través del proxy especificado en el campo de ubicación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient">
      <summary>Encapsula los métodos necesarios para implementar el protocolo AtomPub, que habilita el acceso HTTP CRUD a los recursos web mediante el formato de conexión Atom 1.0.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto AtomPubClient.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.#ctor(Windows.Security.Credentials.PasswordCredential)">
      <summary>Crea un nuevo objeto AtomPubClient con la credencial que se usará para hacer solicitudes al servidor. Inicialmente, una tupla de 'nombre de usuario y contraseña'. Sin embargo, para las credenciales de dominio, el nombre de usuario debe tener el formato 'dominio\usuario'.</summary>
      <param name="serverCredential">Credenciales de seguridad especificadas.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.BypassCacheOnRetrieve">
      <summary>Obtiene o establece un valor **Boolean** que especifica si se debe omitir la memoria caché al recuperar la fuente.</summary>
      <returns>**TRUE** si se debe omitir la memoria caché; de lo contrario, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.MaxResponseBufferSize">
      <summary>Obtiene o establece el número máximo de bytes que se pueden almacenar en el búfer al recibir una respuesta de un servidor.</summary>
      <returns>El tamaño máximo y el valor predeterminado es **UInt32.MaxValue**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.ProxyCredential">
      <summary>Obtiene o establece las credenciales que se usarán cuando se creen solicitudes utilizando un proxy.</summary>
      <returns>PasswordCredential a usar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.ServerCredential">
      <summary>Obtiene o establece las credenciales que se usarán cuando se creen solicitudes al servidor.</summary>
      <returns>Inicialmente, este valor es una tupla de nombre de usuario y contraseña. En las credenciales de dominio, el nombre de usuario está en el formato dominio\usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.Timeout">
      <summary>Obtiene o establece el tiempo máximo, en milisegundos, que se debe esperar para que se completen las operaciones asincrónicas. Si la operación no se completa dentro de este período de tiempo, se producirá un error con un código de estado que indica que se ha agotado el tiempo de espera.</summary>
      <returns>El valor predeterminado es 30000 (30 segundos). Valor de **UInt32.MaxValue** indica que el cliente de distribución esperará una respuesta de forma indefinida.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.CancelAsyncOperations">
      <summary>Cancela cualquier operación asincrónica en curso y hace que se produzca un error (de forma asincrónica) cuyo código indica la cancelación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.CreateMediaResourceAsync(Windows.Foundation.Uri,System.String,System.String,Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>Crea un nuevo recurso multimedia en la colección especificada.</summary>
      <param name="uri">El identificador uniforme de recursos (URI) de la colección especificada en la que se debe crear el nuevo recurso.</param>
      <param name="mediaType">Tipo del recurso multimedia.</param>
      <param name="description">La descripción del nuevo recurso que se convierte en el Slug: encabezado de la solicitud POST.</param>
      <param name="mediaStream">Especifica la interfaz IInputStream que se va a usar como recurso multimedia.</param>
      <returns>El objeto que se utiliza para crear el recurso de forma asincrónica y notificar el progreso y el estado de finalización de la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.CreateResourceAsync(Windows.Foundation.Uri,System.String,Windows.Web.Syndication.SyndicationItem)">
      <summary>Crea un nuevo recurso Entry en la colección especificada. El URI de la colección en la que se va a crear el nuevo recurso se puede detectar desde el objeto ResourceCollection recuperado del método RetrieveResourceAsync.</summary>
      <param name="uri">El URI de la colección especificada en la que se debe crear el nuevo recurso.</param>
      <param name="description">La descripción del nuevo recurso que se convierte en el Slug: encabezado de la solicitud POST.</param>
      <param name="item">El nuevo recurso que se va a crear.</param>
      <returns>El objeto que se utiliza para crear el recurso de forma asincrónica y notificar el progreso y el estado de finalización de la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.DeleteResourceAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Elimina un recurso de entrada o de vínculo multimedia existente.</summary>
      <param name="uri">URI del recurso que se va a eliminar.</param>
      <returns>El objeto que se utiliza para eliminar el recurso de forma asincrónica y notificar el progreso y el estado de finalización de la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.DeleteResourceItemAsync(Windows.Web.Syndication.SyndicationItem)">
      <summary>Elimina un recurso de entrada o de vínculo multimedia existente. Esto difiere del método DeleteResourceAsync en que el objeto SyndicationItem que representa el recurso que se va a eliminar se especifica en lugar del identificador URI. El método DeleteResourceItemAsync usa la propiedad de la SyndicationItem especificada como el URI del recurso para eliminar.</summary>
      <param name="item">Recurso que se va a eliminar.</param>
      <returns>El objeto que se utiliza para eliminar el recurso de forma asincrónica y notificar el progreso y el estado de finalización de la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.RetrieveFeedAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Inicia una operación asincrónica para descargar la fuente de distribución desde el URI especificado. Este método crea instancias de un objeto SyndicationFeed de la cadena de fuente, que puede estar en uno de los formatos especificados en SyndicationFormat.</summary>
      <param name="uri">El URI del que se descarga la fuente.</param>
      <returns>Contiene los resultados de la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.RetrieveMediaResourceAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Recupera un recurso de vínculo multimedia del identificador de recursos uniforme (URI) especificado.</summary>
      <param name="uri">Identificador uniforme de recursos (URI) del recurso multimedia.</param>
      <returns>El objeto utilizado para recuperar el recurso multimedia y notificar el progreso y el estado de finalización de la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.RetrieveResourceAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Recupera un recurso de entrada o de vínculo multimedia de identificador uniforme de recursos (URI) especificado.</summary>
      <param name="uri">Identificador uniforme de recursos (URI) especificado.</param>
      <returns>El objeto que se utiliza para recuperar el recurso de forma asincrónica y notificar el progreso y el estado de finalización de la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.RetrieveServiceDocumentAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Recupera un documento de servicio de URI especificado.</summary>
      <param name="uri">URI especificado.</param>
      <returns>El objeto que se utiliza para recuperar el documento de servicio de forma asincrónica y notificar el progreso y el estado de finalización de la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.SetRequestHeader(System.String,System.String)">
      <summary>Establece un encabezado HTTP para la solicitud. Se puede llamar a este método varias veces para establecer varios encabezados. Cuando el mismo encabezado se establece varias veces, los valores se concatenarán y separarán mediante ",".</summary>
      <param name="name">Nombre del encabezado.</param>
      <param name="value">Valor del encabezado.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.UpdateMediaResourceAsync(Windows.Foundation.Uri,System.String,Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>Actualiza un recurso de vínculo multimedia del identificador de recursos uniforme (URI) especificado.</summary>
      <param name="uri">Identificador URI del recurso que se va a actualizar.</param>
      <param name="mediaType">Tipo de medios del recurso.</param>
      <param name="mediaStream">Interfaz IInputStream del elemento multimedia que está actualizando el recurso multimedia.</param>
      <returns>Estado de finalización o códigos de error.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.UpdateResourceAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Web.Syndication.SyndicationItem)">
      <summary>Actualiza un recurso de entrada o de vínculo multimedia existente. Si se ha visto previamente un encabezado ETag: al recuperar este recurso (en una respuesta a RetrieveResourceAsync o CreateResourceAsync, o una llamada anterior a UpdateResourceAsync), este método envía automáticamente un encabezado If-Match: con el valor recordado.</summary>
      <param name="uri">Identificador URI del recurso que se va a actualizar.</param>
      <param name="item">Recurso que se va a actualizar.</param>
      <returns>El objeto que se utiliza para actualizar el recurso de forma asincrónica y notificar el progreso y el estado de finalización de la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.UpdateResourceItemAsync(Windows.Web.Syndication.SyndicationItem)">
      <summary>Actualiza un recurso de entrada o de vínculo multimedia existente. Esto difiere del método UpdateResourceAsync en que la propiedad EditUri del objeto SyndicationItem especificado se usa como el identificador URI del recurso que se va a actualizar.</summary>
      <param name="item">Recurso que se va a actualizar.</param>
      <returns>El objeto que se utiliza para actualizar el recurso de forma asincrónica y notificar el progreso y el estado de finalización de la operación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection">
      <summary>Encapsula una o más colecciones dentro de un área de trabajo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection.Accepts">
      <summary>Obtiene o establece la colección de elementos **app:accept**.</summary>
      <returns>La colección de elementos aceptados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection.AttributeExtensions">
      <summary>Obtiene la lista de atributos del elemento.</summary>
      <returns>Lista de atributos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection.BaseUri">
      <summary>Obtiene o establece el identificador uniforme de recursos (URI) para el elemento. Esta propiedad representa el atributo **xml:base** del elemento. Se puede heredar de un elemento antecesor.</summary>
      <returns>Identificador uniforme de recursos (URI) para el elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection.Categories">
      <summary>Obtiene la colección de elementos **atom:category** dentro del elemento **app:categories**.</summary>
      <returns>La colección de categorías.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection.ElementExtensions">
      <summary>Obtiene la lista de elementos secundarios dentro del elemento.</summary>
      <returns>Lista de elementos secundarios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection.Language">
      <summary>Obtiene o establece el idioma del elemento. Esta propiedad representa el atributo **xml:lang** del elemento. Se puede heredar de un elemento antecesor. Debe ser válido de acuerdo con XML 1.0.</summary>
      <returns>Idioma del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection.NodeName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre local del elemento. Debe ser válido de acuerdo con XML 1.0.</summary>
      <returns>Nombre del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection.NodeNamespace">
      <summary>Obtiene o establece el espacio de nombres del elemento.</summary>
      <returns>Nombre del espacio de nombres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection.NodeValue">
      <summary>Obtiene o establece el contenido de texto del elemento. Si el elemento solo contiene elementos secundarios, este atributo es NULL.</summary>
      <returns>Valor de nodo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection.Title">
      <summary>Obtiene el elemento **atom:title** en el elemento **app:collection**.</summary>
      <returns>La colección de elementos de título.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection.Uri">
      <summary>Obtiene el identificador uniforme de recursos (URI) que representa el atributo **href** del elemento **app:collection**. Este es el Identificador uniforme de recursos (URI) absoluto resuelto con el atributo **xml:base** cuando existe. Si el atributo **href** es una cadena de Identificador uniforme de recursos (URI) relativa y no hay ningún atributo **xml:base**, esta propiedad será Null.</summary>
      <returns>Identificador uniforme de recursos (URI) de la colección de recursos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>Genera el objeto DOM que representa este elemento, y todos los atributos y elementos secundarios incluidos los marcados externos.</summary>
      <param name="format">El formato del elemento. Los únicos formatos aceptados por este método son Atom 1.0 y RSS 2.0.</param>
      <returns>Documento XML.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.AtomPub.ServiceDocument">
      <summary>Encapsula un documento de servicio.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ServiceDocument.AttributeExtensions">
      <summary>Obtiene la lista de atributos del elemento.</summary>
      <returns>Una lista de atributos del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ServiceDocument.BaseUri">
      <summary>Obtiene o establece el identificador uniforme de recursos (URI) para el elemento. Esta propiedad representa el atributo **xml:base** del elemento. Se puede heredar de un elemento antecesor.</summary>
      <returns>Identificador uniforme de recursos (URI) base para el elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ServiceDocument.ElementExtensions">
      <summary>Obtiene la lista de elementos secundarios dentro del elemento.</summary>
      <returns>Lista de elementos secundarios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ServiceDocument.Language">
      <summary>Obtiene o establece el idioma del elemento. Esta propiedad representa el atributo **xml:lang** del elemento. Se puede heredar de un elemento antecesor. Debe ser válido de acuerdo con XML 1.0.</summary>
      <returns>Idioma del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ServiceDocument.NodeName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre local del elemento. Debe ser válido de acuerdo con XML 1.0.</summary>
      <returns>Nombre local del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ServiceDocument.NodeNamespace">
      <summary>Obtiene o establece el espacio de nombres del elemento.</summary>
      <returns>Espacio de nombres del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ServiceDocument.NodeValue">
      <summary>Obtiene o establece el contenido de texto del elemento. Si el elemento solo contiene elementos secundarios, este atributo es NULL.</summary>
      <returns>Texto del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ServiceDocument.Workspaces">
      <summary>Obtiene la colección de elementos **app:workspace** del documento de servicio.</summary>
      <returns>La colección de elementos de trabajo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.ServiceDocument.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>Genera el objeto DOM que representa este elemento, y todos los atributos y elementos secundarios incluidos los marcados externos.</summary>
      <param name="format">El formato del elemento. Los únicos formatos aceptados por este método son Atom 1.0 y RSS 2.0.</param>
      <returns>Documento XML.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.AtomPub.Workspace">
      <summary>Encapsula un área de trabajo en un documento de servicio.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.Workspace.AttributeExtensions">
      <summary>Obtiene la lista de atributos del elemento.</summary>
      <returns>Lista de atributos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.Workspace.BaseUri">
      <summary>Obtiene o establece el identificador uniforme de recursos (URI) para el elemento. Esta propiedad representa el atributo **xml:base** del elemento. Se puede heredar de un elemento antecesor.</summary>
      <returns>Identificador uniforme de recursos (URI) base para el elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.Workspace.Collections">
      <summary>Obtiene la colección de solo lectura de los elementos **app:collection** del elemento **app:workspace**.</summary>
      <returns>La colección de elementos de colección.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.Workspace.ElementExtensions">
      <summary>Obtiene la lista de elementos secundarios dentro del elemento.</summary>
      <returns>Lista de elementos secundarios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.Workspace.Language">
      <summary>Obtiene o establece el idioma del elemento. Esta propiedad representa el atributo **xml:lang** del elemento. Se puede heredar de un elemento antecesor. Debe ser válido de acuerdo con XML 1.0.</summary>
      <returns>Idioma del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.Workspace.NodeName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre local del elemento. Debe ser válido de acuerdo con XML 1.0.</summary>
      <returns>Nombre del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.Workspace.NodeNamespace">
      <summary>Obtiene o establece el espacio de nombres del elemento.</summary>
      <returns>Espacio de nombres del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.Workspace.NodeValue">
      <summary>Obtiene o establece el contenido de texto del elemento. Si el elemento solo contiene elementos secundarios, este atributo es NULL.</summary>
      <returns>Texto del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.Workspace.Title">
      <summary>Obtiene el elemento **atom:title** en el elemento **app:workspace**.</summary>
      <returns>Texto del título.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.Workspace.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>Genera el objeto DOM que representa este elemento, y todos los atributos y elementos secundarios incluidos los marcados externos.</summary>
      <param name="format">El formato del elemento. Los únicos formatos aceptados por este método son Atom 1.0 y RSS 2.0.</param>
      <returns>Documento XML.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpBufferContent">
      <summary>Proporciona contenido HTTP que usa un búfer.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpBufferContent.#ctor(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase HttpBufferContent con el búfer especificado.</summary>
      <param name="content">Contenido usado para inicializar la clase HttpBufferContent.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpBufferContent.#ctor(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase HttpBufferContent con un desplazamiento y un recuento de bytes del búfer especificado.</summary>
      <param name="content">Contenido usado para inicializar la clase HttpBufferContent.</param>
      <param name="offset">Posición de desplazamiento en bytes desde el principio del búfer *content* para inicializar el objeto HttpBufferContent.</param>
      <param name="count">Número de bytes del búfer *contenido* para inicializar el objeto HttpBufferContent.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpBufferContent.Headers">
      <summary>Obtener una colección de encabezados de contenido establecidos en la clase HttpBufferContent.</summary>
      <returns>Colección de encabezados de contenido establecidos en la clase HttpBufferContent.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpBufferContent.BufferAllAsync">
      <summary>Serializar la clase HttpBufferContent en la memoria como una operación asincrónica.</summary>
      <returns>Objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpBufferContent.Close">
      <summary>Cierra la instancia de HttpBufferContent y libera los recursos asignados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpBufferContent.ReadAsBufferAsync">
      <summary>Serializar la clase HttpBufferContent en el búfer como una operación asincrónica.</summary>
      <returns>Objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpBufferContent.ReadAsInputStreamAsync">
      <summary>Serializar la clase HttpBufferContent y devolver un flujo de entrada que representa el contenido como una operación asincrónica.</summary>
      <returns>Objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpBufferContent.ReadAsStringAsync">
      <summary>Serializar la clase HttpBufferContent en un objeto String como una operación asincrónica.</summary>
      <returns>Objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpBufferContent.ToString">
      <summary>Devuelve una cadena que representa el objeto HttpBufferContent actual.</summary>
      <returns>Cadena que representa el objeto actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpBufferContent.TryComputeLength(System.UInt64@)">
      <summary>Calcula la longitud del objeto HttpBufferContent en bytes.</summary>
      <param name="length">Longitud en bytes del objeto HttpBufferContent.</param>
      <returns>**true** si la *longitud* es una longitud válida; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpBufferContent.WriteToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>Escribe el objeto HttpBufferContent en una secuencia de salida como una operación asincrónica.</summary>
      <param name="outputStream">Flujo de salida en el que se debe escribir.</param>
      <returns>Objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpClient">
      <summary>Envía solicitudes HTTP y recibe respuestas HTTP de un recurso identificado por un URI. Para obtener instrucciones de programación para la clase **HttpClient** y ejemplos de código, consulte el tema conceptual HttpClient.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase HttpClient. Para obtener instrucciones de programación para la clase HttpClient y ejemplos de código, consulte el tema conceptual HttpClient.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.#ctor(Windows.Web.Http.Filters.IHttpFilter)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase HttpClient con un filtro específico para controlar mensajes de respuesta HTTP. Para obtener instrucciones de programación para la clase HttpClient y ejemplos de código, consulte el tema conceptual HttpClient.</summary>
      <param name="filter">Filtro HTTP que se va a utilizar para administrar mensajes de respuesta.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpClient.DefaultRequestHeaders">
      <summary>Obtiene una colección de encabezados que se deben enviar con cada solicitud. Para obtener instrucciones de programación para la clase HttpClient y ejemplos de código, consulte el tema conceptual HttpClient.</summary>
      <returns>Encabezados que se deben enviar con cada solicitud.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.Close">
      <summary>Cierra la nueva instancia de la clase HttpClient y libera los recursos asignados. Para obtener instrucciones de programación para la clase HttpClient y ejemplos de código, consulte el tema conceptual HttpClient.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.DeleteAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Envíe una solicitud DELETE al URI especificado como una operación asincrónica. Para obtener instrucciones de programación para la clase HttpClient y ejemplos de código, consulte el tema conceptual HttpClient.</summary>
      <param name="uri">Identificador URI al que se envía la solicitud.</param>
      <returns>Objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.GetAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Envíe una solicitud GET al URI especificado como una operación asincrónica. Para obtener instrucciones de programación para la clase HttpClient y ejemplos de código, consulte el tema conceptual HttpClient.</summary>
      <param name="uri">Clase URI a la que se envía la solicitud.</param>
      <returns>Objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.GetAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Web.Http.HttpCompletionOption)">
      <summary>Envíe una solicitud GET al URI especificado con una opción de finalización HTTP como una operación asincrónica. Para obtener instrucciones de programación para la clase HttpClient y ejemplos de código, consulte el tema conceptual HttpClient.</summary>
      <param name="uri">Identificador URI al que se envía la solicitud.</param>
      <param name="completionOption">Valor de opción de finalización de HTTP que indica cuándo se debe considerar completada la operación.</param>
      <returns>Objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.GetBufferAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Envíe una solicitud GET al URI especificado y devuelva el cuerpo de la respuesta como un búfer en una operación asincrónica. Para obtener instrucciones de programación para la clase HttpClient y ejemplos de código, consulte el tema conceptual HttpClient.</summary>
      <param name="uri">Identificador URI al que se envía la solicitud.</param>
      <returns>Objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.GetInputStreamAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Envíe una solicitud GET al URI especificado y devuelva el cuerpo de la respuesta como un flujo en una operación asincrónica. Para obtener instrucciones de programación para la clase HttpClient y ejemplos de código, consulte el tema conceptual HttpClient.</summary>
      <param name="uri">Identificador URI al que se envía la solicitud.</param>
      <returns>Objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.GetStringAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Envíe una solicitud GET al URI especificado y devuelva el cuerpo de la respuesta como una cadena en una operación asincrónica. Para obtener instrucciones de programación para la clase HttpClient y ejemplos de código, consulte el tema conceptual HttpClient.</summary>
      <param name="uri">Identificador URI al que se envía la solicitud.</param>
      <returns>Objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.PostAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Web.Http.IHttpContent)">
      <summary>Envíe una solicitud POST al URI especificado como una operación asincrónica. Para obtener instrucciones de programación para la clase HttpClient y ejemplos de código, consulte el tema conceptual HttpClient.</summary>
      <param name="uri">URI al que se envía la solicitud.</param>
      <param name="content">Contenido de solicitud HTTP para enviar al servidor.</param>
      <returns>Objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.PutAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Web.Http.IHttpContent)">
      <summary>Envíe una solicitud PUT al URI especificado como una operación asincrónica. Para obtener instrucciones de programación para la clase HttpClient y ejemplos de código, consulte el tema conceptual HttpClient.</summary>
      <param name="uri">Identificador URI al que se envía la solicitud.</param>
      <param name="content">Contenido de solicitud HTTP para enviar al servidor.</param>
      <returns>Objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.SendRequestAsync(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage)">
      <summary>Envíe una solicitud HTTP como una operación asincrónica. Para obtener instrucciones de programación para la clase HttpClient y ejemplos de código, consulte el tema conceptual HttpClient.</summary>
      <param name="request">Mensaje de la solicitud HTTP que se va a enviar.</param>
      <returns>Objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.SendRequestAsync(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage,Windows.Web.Http.HttpCompletionOption)">
      <summary>Envíe una solicitud HTTP con una opción de finalización HTTP como una operación asincrónica. Para obtener instrucciones de programación para la clase HttpClient y ejemplos de código, consulte el tema conceptual HttpClient.</summary>
      <param name="request">Mensaje de la solicitud HTTP que se va a enviar.</param>
      <param name="completionOption">Valor que indica si la operación HttpClient se considera completada cuando se lee toda la respuesta o cuando se leen solamente los encabezados.</param>
      <returns>Objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.ToString">
      <summary>Devuelve una cadena que representa el objeto HttpClient actual. Para obtener instrucciones de programación para la clase HttpClient y ejemplos de código, consulte el tema conceptual HttpClient.</summary>
      <returns>Cadena que representa el objeto actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.TryDeleteAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Envíe una solicitud DELETE al URI especificado como una operación asincrónica. Para obtener instrucciones de programación para la clase HttpClient y ejemplos de código, consulte el tema conceptual HttpClient.</summary>
      <param name="uri">Identificador URI al que se envía la solicitud.</param>
      <returns>Objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.TryGetAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Envía una solicitud GET al URI especificado como una operación asincrónica. Para obtener instrucciones de programación para la clase HttpClient y ejemplos de código, consulte el tema conceptual HttpClient.</summary>
      <param name="uri">Identificador URI al que se envía la solicitud.</param>
      <returns>Objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.TryGetAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Web.Http.HttpCompletionOption)">
      <summary>Envía una solicitud GET al URI especificado como una operación asincrónica. Para obtener instrucciones de programación para la clase HttpClient y ejemplos de código, consulte el tema conceptual HttpClient.</summary>
      <param name="uri">Identificador URI al que se envía la solicitud.</param>
      <param name="completionOption">Valor de opción de finalización de HTTP que indica cuándo se debe considerar completada la operación.</param>
      <returns>Objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.TryGetBufferAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Envíe una solicitud GET al URI especificado y devuelva el cuerpo de la respuesta como un objeto HttpGetBufferResult con un valor de IBuffer en una operación asincrónica. Para obtener instrucciones de programación para la clase HttpClient y ejemplos de código, consulte el tema conceptual HttpClient.</summary>
      <param name="uri">Identificador URI al que se envía la solicitud.</param>
      <returns>Objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.TryGetInputStreamAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Envíe una solicitud GET al URI especificado y devuelva el cuerpo de la respuesta como un flujo en una operación asincrónica. Para obtener instrucciones de programación para la clase HttpClient y ejemplos de código, consulte el tema conceptual HttpClient.</summary>
      <param name="uri">Identificador URI al que se envía la solicitud.</param>
      <returns>Objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.TryGetStringAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Envíe una solicitud GET al URI especificado y devuelva el cuerpo de la respuesta como una cadena en una operación asincrónica. Para obtener instrucciones de programación para la clase HttpClient y ejemplos de código, consulte el tema conceptual HttpClient.</summary>
      <param name="uri">Identificador URI al que se envía la solicitud.</param>
      <returns>Objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.TryPostAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Web.Http.IHttpContent)">
      <summary>Envía una solicitud POST al URI especificado como una operación asincrónica. Para obtener instrucciones de programación para la clase HttpClient y ejemplos de código, consulte el tema conceptual HttpClient.</summary>
      <param name="uri">Identificador URI al que se envía la solicitud.</param>
      <param name="content">Contenido de solicitud HTTP para enviar al servidor.</param>
      <returns>Objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.TryPutAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Web.Http.IHttpContent)">
      <summary>Envía una solicitud PUT al URI especificado como una operación asincrónica. Para obtener instrucciones de programación para la clase HttpClient y ejemplos de código, consulte el tema conceptual HttpClient.</summary>
      <param name="uri">Identificador URI al que se envía la solicitud.</param>
      <param name="content">Contenido de solicitud HTTP para enviar al servidor.</param>
      <returns>Objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.TrySendRequestAsync(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage)">
      <summary>Envía una solicitud HTTP al URI especificado como una operación asincrónica. Para obtener instrucciones de programación para la clase HttpClient y ejemplos de código, consulte el tema conceptual HttpClient.</summary>
      <param name="request">Mensaje de la solicitud HTTP que se va a enviar.</param>
      <returns>Objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.TrySendRequestAsync(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage,Windows.Web.Http.HttpCompletionOption)">
      <summary>Envía una solicitud HTTP con una opción de finalización al URI especificado como una operación asincrónica. Para obtener instrucciones de programación para la clase HttpClient y ejemplos de código, consulte el tema conceptual HttpClient.</summary>
      <param name="request">Mensaje de la solicitud HTTP que se va a enviar.</param>
      <param name="completionOption">Valor que indica si la operación HttpClient se considera completada cuando se lee toda la respuesta o cuando se leen solamente los encabezados.</param>
      <returns>Objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpCompletionOption">
      <summary>Indica si las operaciones HttpClient asincrónicas están consideradas completadas cuando se lee toda la respuesta, o si solo se leen los encabezados.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpCompletionOption.ResponseContentRead">
      <summary>La operación debe completarse después de leer toda la respuesta, incluido el contenido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpCompletionOption.ResponseHeadersRead">
      <summary>La operación debe completarse tan pronto como haya una respuesta disponible y se lean los encabezados. El contenido no se ha leído aún.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpCookie">
      <summary>Proporciona un conjunto de métodos y propiedades para administrar cookies de HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpCookie.#ctor(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase HttpCookie con un nombre, un dominio y una ruta de acceso especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del objeto HttpCookie</param>
      <param name="domain">Dominio para el que el objeto HttpCookie es válido.</param>
      <param name="path">Identificadores URI a los que se aplica el objeto HttpCookie.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpCookie.Domain">
      <summary>Obtener el dominio para el que el objeto HttpCookie es válido.</summary>
      <returns>Dominio para el que el objeto HttpCookie es válido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpCookie.Expires">
      <summary>Obtener o establecer la fecha y la hora de expiración de la clase HttpCookie.</summary>
      <returns>Fecha y hora de expiración de la clase HttpCookie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpCookie.HttpOnly">
      <summary>Obtener o establecer un valor que indica si un script u otro contenido activo puede tener acceso a esta clase HttpCookie.</summary>
      <returns>Si un script u otro contenido activo puede acceder a HttpCookie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpCookie.Name">
      <summary>Obtener el token que representa el nombre de la clase HttpCookie.</summary>
      <returns>Token que representa el nombre de la clase HttpCookie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpCookie.Path">
      <summary>Obtener el componente de la ruta de acceso del URI al que se aplica el objeto HttpCookie.</summary>
      <returns>Componente de la ruta de acceso del URI al que se aplica el objeto HttpCookie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpCookie.Secure">
      <summary>Obtener o establecer el nivel de seguridad para el objeto HttpCookie.</summary>
      <returns>Nivel de seguridad de HttpCookie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpCookie.Value">
      <summary>Obtener o establecer el valor para la clase HttpCookie.</summary>
      <returns>Valor de la clase HttpCookie.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpCookie.ToString">
      <summary>Devuelve una cadena que representa el objeto HttpCookie actual.</summary>
      <returns>Cadena que representa el objeto actual.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpCookieCollection">
      <summary>Proporciona un contenedor de colección para instancias de la clase HttpCookie.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpCookieCollection.Size">
      <summary>Obtiene el número de cookies del elemento HttpCookieCollection.</summary>
      <returns>Número de cookies del elemento HttpCookieCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpCookieCollection.First">
      <summary>Recupera un iterador al primer objeto HttpCookie del elemento HttpCookieCollection.</summary>
      <returns>Iterador al primer objeto HttpCookie del elemento HttpCookieCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpCookieCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve el objeto HttpCookie en el índice especificado del elemento HttpCookieCollection.</summary>
      <param name="index">Índice basado en cero de un elemento especificado en el elemento HttpCookieCollection.</param>
      <returns>Cookie HTTP del índice especificado del elemento HttpCookieCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpCookieCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.HttpCookie[])">
      <summary>Recupera los elementos HttpCookie que comienzan en el índice especificado del elemento HttpCookieCollection.</summary>
      <param name="startIndex">Índice basado en cero del inicio de los objetos HttpCookie de la colección HttpCookieCollection.</param>
      <param name="items">Objetos HttpCookie que comienzan en el punto *startIndex* del elemento HttpCookieCollection.</param>
      <returns>Número de elementos HttpCookie recuperados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpCookieCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.HttpCookie,System.UInt32@)">
      <summary>Recupera el índice de un objeto HttpCookie en el elemento HttpCookieCollection.</summary>
      <param name="value">Objeto HttpCookie que encontrar en el elemento HttpCookieCollection.</param>
      <param name="index">El índice del objeto HttpCookie en el elemento HttpCookieCollection.</param>
      <returns>Indica si se encontró el elemento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpCookieManager">
      <summary>Agregar o eliminar una clase HttpCookie o ver las cookies asociadas a una aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpCookieManager.DeleteCookie(Windows.Web.Http.HttpCookie)">
      <summary>Eliminar una clase HttpCookie de las cookies asociadas a una aplicación.</summary>
      <param name="cookie">Clase HttpCookie a eliminar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpCookieManager.GetCookies(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Obtiene una clase HttpCookieCollection que contiene las instancias de HttpCookie asociadas a un URI específico.</summary>
      <param name="uri">URI de las instancias de HttpCookie deseadas.</param>
      <returns>Clase HttpCookieCollection que contiene las instancias de HttpCookie asociadas a un URI específico.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpCookieManager.SetCookie(Windows.Web.Http.HttpCookie)">
      <summary>Agregar o modificar una clase HttpCookie en las cookies asociadas a una aplicación que se envía en solicitudes futuras.</summary>
      <param name="cookie">Clase HttpCookie que cambiar o agregar.</param>
      <returns>**true** si la clase HttpCookie reemplazó una cookie existente; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpCookieManager.SetCookie(Windows.Web.Http.HttpCookie,System.Boolean)">
      <summary>Agregar o modificar la clase HttpCookie en las cookies asociadas a una aplicación.</summary>
      <param name="cookie">Clase HttpCookie que cambiar o agregar.</param>
      <param name="thirdParty">Valor que indica si la clase HttpCookie es una cookie HTTP de terceros.</param>
      <returns>**true** si la clase HttpCookie reemplazó una cookie existente; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpFormUrlEncodedContent">
      <summary>Proporciona contenido HTTP que usa los datos codificados name/value con el tipo MIME de **application/x-www-form-urlencoded**.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpFormUrlEncodedContent.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,System.String}})">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase HttpFormUrlEncodedContent con el contenido especificado.</summary>
      <param name="content">Contenido usado para inicializar la clase HttpFormUrlEncodedContent.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpFormUrlEncodedContent.Headers">
      <summary>Obtener una colección de encabezados de contenido establecidos en la clase HttpFormUrlEncodedContent.</summary>
      <returns>Colección de encabezados de contenido establecidos en la clase HttpFormUrlEncodedContent.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpFormUrlEncodedContent.BufferAllAsync">
      <summary>Serializar la clase HttpFormUrlEncodedContent en la memoria como una operación asincrónica.</summary>
      <returns>Objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpFormUrlEncodedContent.Close">
      <summary>Cierra la instancia de HttpFormUrlEncodedContent y libera los recursos asignados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpFormUrlEncodedContent.ReadAsBufferAsync">
      <summary>Serializar el elemento HttpFormUrlEncodedContent en el búfer como una operación asincrónica.</summary>
      <returns>Objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpFormUrlEncodedContent.ReadAsInputStreamAsync">
      <summary>Serializar la clase HttpFormUrlEncodedContent y devolver un flujo de entrada que representa el contenido como una operación asincrónica.</summary>
      <returns>Objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpFormUrlEncodedContent.ReadAsStringAsync">
      <summary>Serializar el elemento HttpFormUrlEncodedContent en un elemento String como una operación asincrónica.</summary>
      <returns>Objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpFormUrlEncodedContent.ToString">
      <summary>Devuelve una cadena que representa el objeto HttpFormUrlEncodedContent actual.</summary>
      <returns>Cadena que representa el objeto actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpFormUrlEncodedContent.TryComputeLength(System.UInt64@)">
      <summary>Calcula la longitud del objeto HttpFormUrlEncodedContent en bytes.</summary>
      <param name="length">Longitud en bytes del elemento HttpFormUrlEncodedContent.</param>
      <returns>**true** si la *longitud* es una longitud válida; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpFormUrlEncodedContent.WriteToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>Escribe el objeto HttpFormUrlEncodedContent en una secuencia de salida como una operación asincrónica.</summary>
      <param name="outputStream">Flujo de salida en el que se debe escribir.</param>
      <returns>Objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpGetBufferResult">
      <summary>Combina el resultado final del búfer junto con lo siguiente: la respuesta HTTP original, la respuesta HTTP resultante (si existe), un valor de error extendido y una indicación de éxito.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpGetBufferResult.ExtendedError">
      <summary>Código de error extendido para una solicitud HTTP.</summary>
      <returns>Valor HRESULT del error.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpGetBufferResult.RequestMessage">
      <summary>Obtiene el mensaje de solicitud que condujo a este HttpGetBufferResult.</summary>
      <returns>Mensaje de solicitud que condujo a este HttpGetBufferResult.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpGetBufferResult.ResponseMessage">
      <summary>Obtiene el mensaje de respuesta HTTP, incluyendo encabezados, el código de estado y datos.</summary>
      <returns>Mensaje de respuesta que resultó del HttpRequestMessage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpGetBufferResult.Succeeded">
      <summary>Obtiene si la solicitud HTTP se realizó correctamente.</summary>
      <returns>True si la solicitud HTTP se realizó correctamente; de lo contrario, false. Una solicitud es correcta, si se ha recibido una respuesta HTTP serie 200 y, si se ha leído el cuerpo de la respuesta, que no había ninguna excepción al procesar el cuerpo de la respuesta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpGetBufferResult.Value">
      <summary>Los datos devueltos de una solicitud HTTP como un IBuffer.</summary>
      <returns>Valor IBuffer de la respuesta HTTP.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpGetBufferResult.Close">
      <summary>Cierra la instancia de HttpGetBufferResult y libera los recursos asignados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpGetBufferResult.ToString">
      <summary>Devuelve una cadena que representa el objeto HttpGetBufferResult actual.</summary>
      <returns>Cadena que representa el objeto actual.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpGetInputStreamResult">
      <summary>Combina el resultado de la secuencia de entrada final con lo siguiente: la respuesta HTTP original, la respuesta HTTP resultante (si existe), un valor de error extendido y una indicación de éxito.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpGetInputStreamResult.ExtendedError">
      <summary>Código de error extendido para una solicitud HTTP.</summary>
      <returns>Valor HRESULT del error o null si no había ningún error.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpGetInputStreamResult.RequestMessage">
      <summary>Obtiene el mensaje de solicitud que condujo a este HttpGetInputStreamResult.</summary>
      <returns>El mensaje de solicitud que condujo a este HttpGetInputStreamResult.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpGetInputStreamResult.ResponseMessage">
      <summary>Obtiene el mensaje de respuesta HTTP, incluyendo encabezados, el código de estado y datos.</summary>
      <returns>Mensaje de respuesta que resultó del HttpRequestMessage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpGetInputStreamResult.Succeeded">
      <summary>Obtiene si la solicitud HTTP se realizó correctamente.</summary>
      <returns>True si la solicitud HTTP se realizó correctamente; de lo contrario, false. Una solicitud es correcta, si se ha recibido una respuesta HTTP serie 200 y, si se ha leído el cuerpo de la respuesta, que no había ninguna excepción al procesar el cuerpo de la respuesta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpGetInputStreamResult.Value">
      <summary>Los datos devueltos de una solicitud HTTP como un IInputStream.</summary>
      <returns>Valor **IInputStream** de la respuesta HTTP.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpGetInputStreamResult.Close">
      <summary>Cierra la instancia de HttpGetInputStreamResult y libera los recursos asignados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpGetInputStreamResult.ToString">
      <summary>Devuelve una cadena que representa el objeto HttpGetInputStreamResult actual.</summary>
      <returns>Cadena que representa el objeto actual.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpGetStringResult">
      <summary>Combina el resultado de cadena final con lo siguiente: la respuesta HTTP original, la respuesta HTTP resultante (si existe), un valor de error extendido y una indicación de éxito.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpGetStringResult.ExtendedError">
      <summary>Código de error extendido para una solicitud HTTP.</summary>
      <returns>Valor HRESULT del error o null si no había ningún error.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpGetStringResult.RequestMessage">
      <summary>Obtiene el mensaje de solicitud que condujo a este HttpGetStringResult.</summary>
      <returns>Mensaje de solicitud que condujo a este HttpGetStringResult.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpGetStringResult.ResponseMessage">
      <summary>Obtiene el mensaje de respuesta HTTP, incluyendo encabezados, el código de estado y datos.</summary>
      <returns>Mensaje de respuesta que resultó del HttpRequestMessage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpGetStringResult.Succeeded">
      <summary>Obtiene si la solicitud HTTP se realizó correctamente.</summary>
      <returns>True si la solicitud HTTP se realizó correctamente; de lo contrario, false. Una solicitud es correcta, si se ha recibido una respuesta HTTP serie 200 y, si se ha leído el cuerpo de la respuesta, que no había ninguna excepción al procesar el cuerpo de la respuesta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpGetStringResult.Value">
      <summary>Datos de cadena devueltos de una solicitud HTTP como una cadena.</summary>
      <returns>Valor de cadena de la respuesta HTTP.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpGetStringResult.Close">
      <summary>Cierra la instancia de HttpGetStringResult y libera los recursos asignados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpGetStringResult.ToString">
      <summary>Devuelve una cadena que representa el objeto HttpGetStringResult actual.</summary>
      <returns>Cadena que representa el objeto actual.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpMethod">
      <summary>Recupera los métodos HTTP estándar, como GET y POST, y crea nuevos métodos HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMethod.#ctor(System.String)">
      <summary>Inicializa una instancia de nueva de la clase HttpMethod con un método HTTP específico.</summary>
      <param name="method">Método HTTP.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpMethod.Delete">
      <summary>Obtiene el método DELETE de HTTP.</summary>
      <returns>Método DELETE de HTTP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpMethod.Get">
      <summary>Obtiene el método GET de HTTP.</summary>
      <returns>Método GET de HTTP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpMethod.Head">
      <summary>Obtiene el método HEAD de HTTP.</summary>
      <returns>Método HEAD de HTTP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpMethod.Method">
      <summary>Obtiene el método HTTP.</summary>
      <returns>Método HTTP representado como String.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpMethod.Options">
      <summary>Obtiene el método OPTIONS de HTTP.</summary>
      <returns>Método HTTP OPTIONS.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpMethod.Patch">
      <summary>Obtiene el método HTTP PATCH.</summary>
      <returns>Método HTTP PATCH.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpMethod.Post">
      <summary>Obtiene el método POST de HTTP.</summary>
      <returns>Método POST de HTTP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpMethod.Put">
      <summary>Obtiene el método PUT de HTTP.</summary>
      <returns>Método PUT de HTTP.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMethod.ToString">
      <summary>Devuelve una cadena que representa el objeto HttpMethod actual.</summary>
      <returns>Cadena que representa el objeto actual.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent">
      <summary>Proporciona contenido HTTP que usa el tipo MIME de **multipart/***.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase HttpMultipartContent.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.#ctor(System.String)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase HttpMultipartContent con el subtipo MIME especificado.</summary>
      <param name="subtype">Subtipo MIME del contenido con varias partes.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase HttpMultipartContent con la cadena de límite y el subtipo MIME especificados.</summary>
      <param name="subtype">Subtipo MIME del contenido con varias partes.</param>
      <param name="boundary">Cadena delimitadora para el contenido con varias partes.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.Headers">
      <summary>Obtener una colección de encabezados de contenido establecidos en la clase HttpMultipartContent.</summary>
      <returns>Colección de encabezados de contenido establecidos en la clase HttpMultipartContent.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.Add(Windows.Web.Http.IHttpContent)">
      <summary>Agregar contenido HTTP a la instancia de HttpMultipartContent.</summary>
      <param name="content">Contenido HTTP que se va a agregar a HttpMultipartContent.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.BufferAllAsync">
      <summary>Serializar la clase HttpMultipartContent en la memoria como una operación asincrónica.</summary>
      <returns>Objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.Close">
      <summary>Cierra la instancia de HttpMultipartContent y libera los recursos asignados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.First">
      <summary>Obtiene un objeto que puede usarse para enumerar el contenido del objeto HttpMultipartContent.</summary>
      <returns>Objeto que puede usarse para enumerar el contenido del objeto HttpMultipartContent.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.ReadAsBufferAsync">
      <summary>Serializar la clase HttpMultipartContent en el búfer como una operación asincrónica.</summary>
      <returns>Objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.ReadAsInputStreamAsync">
      <summary>Serializar la clase HttpMultipartContent y devolver un flujo de entrada que representa el contenido como una operación asincrónica.</summary>
      <returns>Objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.ReadAsStringAsync">
      <summary>Serializar la clase HttpMultipartContent en un objeto String como una operación asincrónica.</summary>
      <returns>Objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.ToString">
      <summary>Devuelve una cadena que representa el objeto HttpMultipartContent actual.</summary>
      <returns>Cadena que representa el objeto actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.TryComputeLength(System.UInt64@)">
      <summary>Determina si el objeto HttpMultipartContent tiene una longitud válida en bytes.</summary>
      <param name="length">Longitud en bytes del objeto HttpMultipartContent.</param>
      <returns>**true** si la *longitud* es una longitud válida; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.WriteToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>Escribe el objeto HttpMultipartContent en una secuencia de salida como una operación asincrónica.</summary>
      <param name="outputStream">Flujo de salida en el que se debe escribir.</param>
      <returns>Objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent">
      <summary>Proporciona contenido HTTP que usa el tipo MIME de **multipart/form-data**.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase HttpMultipartFormDataContent.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.#ctor(System.String)">
      <summary>Inicializa una instancia nueva de la clase HttpMultipartFormDataContent con la cadena de límite especificada.</summary>
      <param name="boundary">Cadena delimitadora para el contenido con varias partes.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.Headers">
      <summary>Obtener una colección de encabezados de contenido establecidos en la clase HttpMultipartFormDataContent.</summary>
      <returns>Colección de encabezados de contenido establecidos en la clase HttpMultipartFormDataContent.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.Add(Windows.Web.Http.IHttpContent)">
      <summary>Agregar contenido HTTP a la instancia de HttpMultipartFormDataContent.</summary>
      <param name="content">Contenido HTTP para agregar a HttpMultipartFormDataContent.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.Add(Windows.Web.Http.IHttpContent,System.String)">
      <summary>Agregar contenido HTTP con un nombre especificado de un archivo a la instancia de HttpMultipartFormDataContent.</summary>
      <param name="content">Contenido HTTP para agregar a HttpMultipartFormDataContent.</param>
      <param name="name">Nombre del contenido HTTP que se va a agregar a HttpMultipartFormDataContent.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.Add(Windows.Web.Http.IHttpContent,System.String,System.String)">
      <summary>Agregar contenido HTTP con un nombre especificado de un archivo a la instancia de HttpMultipartFormDataContent.</summary>
      <param name="content">Contenido HTTP para agregar a HttpMultipartFormDataContent.</param>
      <param name="name">Nombre del contenido HTTP que se va a agregar a HttpMultipartFormDataContent.</param>
      <param name="fileName">Nombre de archivo del contenido HTTP que se va a agregar a HttpMultipartFormDataContent.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.BufferAllAsync">
      <summary>Serializar la clase HttpMultipartFormDataContent en la memoria como una operación asincrónica.</summary>
      <returns>Objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.Close">
      <summary>Cierra la instancia de HttpMultipartFormDataContent y libera los recursos asignados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.First">
      <summary>Obtiene un objeto que puede usarse para enumerar el contenido del objeto HttpMultipartFormDataContent.</summary>
      <returns>Objeto que puede usarse para enumerar el contenido del objeto HttpMultipartFormDataContent.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.ReadAsBufferAsync">
      <summary>Serializar el elemento HttpMultipartFormDataContent en el búfer como una operación asincrónica.</summary>
      <returns>Objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.ReadAsInputStreamAsync">
      <summary>Serializar la clase HttpMultipartFormDataContent y devolver un flujo de entrada que representa el contenido como una operación asincrónica.</summary>
      <returns>Objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.ReadAsStringAsync">
      <summary>Serializar el elemento HttpMultipartFormDataContent en un elemento String como una operación asincrónica.</summary>
      <returns>Objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.ToString">
      <summary>Devuelve una cadena que representa el objeto HttpMultipartFormDataContent actual.</summary>
      <returns>Cadena que representa el objeto actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.TryComputeLength(System.UInt64@)">
      <summary>Determina si el objeto HttpMultipartFormDataContent tiene una longitud válida en bytes.</summary>
      <param name="length">Longitud en bytes del elemento HttpMultipartFormDataContent.</param>
      <returns>**true** si la *longitud* es una longitud válida; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.WriteToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>Escribe el objeto HttpMultipartFormDataContent en una secuencia de salida como una operación asincrónica.</summary>
      <param name="outputStream">Flujo de salida en el que se debe escribir.</param>
      <returns>Objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpProgress">
      <summary>Contiene información de estado del progreso de una operación HttpClient.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgress.BytesReceived">
      <summary>Número total de bytes recibidos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgress.BytesSent">
      <summary>Número total de bytes enviados.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgress.Retries">
      <summary>Número de reintentos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgress.Stage">
      <summary>Paso en el curso de una conexión HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgress.TotalBytesToReceive">
      <summary>Número total de bytes de datos que se van a recibir.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgress.TotalBytesToSend">
      <summary>Número total de bytes de datos que se van a enviar.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpProgressStage">
      <summary>Indica el paso en el progreso de una conexión HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgressStage.ConnectingToServer">
      <summary>El socket utilizado para la conexión HTTP se está conectando al servidor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgressStage.DetectingProxy">
      <summary>El sistema comienza a detectar un proxy.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgressStage.NegotiatingSsl">
      <summary>La conexión HTTP al servidor está realizando la negociación de SSL.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgressStage.None">
      <summary>Un valor predeterminado que no se debe encontrar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgressStage.ReceivingContent">
      <summary>El cliente HTTP está recibiendo contenido del servidor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgressStage.ReceivingHeaders">
      <summary>El cliente HTTP está recibiendo encabezados del servidor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgressStage.ResolvingName">
      <summary>El sistema está resolviendo el nombre de host de la conexión HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgressStage.SendingContent">
      <summary>El contenido HTTP se están enviando al servidor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgressStage.SendingHeaders">
      <summary>Los encabezados HTTP se están enviado al servidor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgressStage.WaitingForResponse">
      <summary>El cliente HTTP está esperando una respuesta del servidor.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpRequestMessage">
      <summary>Representa un mensaje de solicitud HTTP, incluidos los encabezados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpRequestMessage.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase HttpRequestMessage.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpRequestMessage.#ctor(Windows.Web.Http.HttpMethod,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase HttpRequestMessage con un método HTTP y una solicitud URI.</summary>
      <param name="method">Método HTTP que se va a realizar</param>
      <param name="uri">Solicitud de URI para solicitar.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpRequestMessage.Content">
      <summary>Obtiene o establece el contenido HTTP que se va a enviar al servidor en el objeto HttpRequestMessage.</summary>
      <returns>Contenido HTTP que se va a enviar al servidor en el objeto HttpRequestMessage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpRequestMessage.Headers">
      <summary>Obtiene la colección de los encabezados de solicitud HTTP asociados a la clase HttpRequestMessage.</summary>
      <returns>Colección de los encabezados de solicitud HTTP asociados a la clase HttpRequestMessage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpRequestMessage.Method">
      <summary>Obtiene o establece el método HTTP que se va a ejecutar en la URI de la solicitud.</summary>
      <returns>Método HTTP que se va a utilizar en el URI de la solicitud.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpRequestMessage.Properties">
      <summary>Obtiene un conjunto de propiedades en la instancia de HttpRequestMessage que son para uso del desarrollador.</summary>
      <returns>Conjunto de propiedades en la instancia de HttpRequestMessage que son para uso del desarrollador.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpRequestMessage.RequestUri">
      <summary>Obtiene o establece el URI usado para el objeto HttpRequestMessage.</summary>
      <returns>URI usado para la solicitud HTTP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpRequestMessage.TransportInformation">
      <summary>Obtenga información sobre el socket de transporte subyacente que usa una conexión HTTP.</summary>
      <returns>Información sobre el socket de transporte subyacente que usa una conexión HTTP.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpRequestMessage.Close">
      <summary>Cierra la instancia de HttpRequestMessage y libera los recursos asignados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpRequestMessage.ToString">
      <summary>Devuelve una cadena que representa el objeto HttpRequestMessage actual.</summary>
      <returns>Cadena que representa el objeto actual.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpRequestResult">
      <summary>Combina el resultado de la solicitud HTTP original con lo siguiente: la respuesta HTTP resultante (si existe), un valor de error extendido y una indicación de éxito.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpRequestResult.ExtendedError">
      <summary>Código de error extendido para una solicitud HTTP.</summary>
      <returns>Valor HRESULT del error o null si no había ningún error.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpRequestResult.RequestMessage">
      <summary>Obtiene el mensaje de solicitud que condujo a este HttpRequestResult.</summary>
      <returns>El mensaje de solicitud que condujo a este HttpRequestResult.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpRequestResult.ResponseMessage">
      <summary>Obtiene el mensaje de respuesta HTTP, incluyendo encabezados, el código de estado y datos.</summary>
      <returns>Mensaje de respuesta que resultó del HttpRequestMessage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpRequestResult.Succeeded">
      <summary>Obtiene si la solicitud HTTP se realizó correctamente.</summary>
      <returns>True si la solicitud HTTP se realizó correctamente; de lo contrario, false. Una solicitud es correcta, si se ha recibido una respuesta HTTP serie 200 y, si se ha leído el cuerpo de la respuesta, que no había ninguna excepción al procesar el cuerpo de la respuesta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpRequestResult.Close">
      <summary>Cierra la instancia de HttpRequestResult y libera los recursos asignados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpRequestResult.ToString">
      <summary>Devuelve una cadena que representa el objeto HttpRequestResult actual.</summary>
      <returns>Cadena que representa el objeto actual.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage">
      <summary>Representa un mensaje de respuesta HTTP incluidos los encabezados, el código de estado y los datos.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase HttpResponseMessage.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.#ctor(Windows.Web.Http.HttpStatusCode)">
      <summary>Inicializa una instancia nueva de la clase HttpResponseMessage con un objeto HttpStatusCode específico.</summary>
      <param name="statusCode">Código de estado de la respuesta HTTP.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.Content">
      <summary>Obtiene o establece el contenido del mensaje de respuesta HTTP en el objeto HttpResponseMessage.</summary>
      <returns>Contenido del mensaje de respuesta HTTP en el objeto HttpResponseMessage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.Headers">
      <summary>Obtiene la colección de encabezados de respuesta HTTP asociados al objeto HttpResponseMessage enviados por el servidor.</summary>
      <returns>Colección de encabezados de respuesta HTTP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.IsSuccessStatusCode">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la respuesta HTTP se realizó correctamente.</summary>
      <returns>Valor que indica si la respuesta HTTP se realizó correctamente. true si HttpStatusCode estaba en el intervalo **Successful** (200-299); de lo contrario, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.ReasonPhrase">
      <summary>Obtiene o establece la frase de razón que envían normalmente los servidores junto con el código de estado.</summary>
      <returns>La frase de razón enviada por el servidor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.RequestMessage">
      <summary>Obtiene o establece el mensaje de solicitud que condujo a este mensaje de respuesta.</summary>
      <returns>El mensaje de solicitud que condujo a este mensaje de respuesta.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.Source">
      <summary>Obtiene el origen de los datos recibidos en HttpResponseMessage.</summary>
      <returns>Origen de los datos recibidos en HttpResponseMessage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.StatusCode">
      <summary>Obtiene o establece el código de estado de la respuesta HTTP.</summary>
      <returns>Código de estado de la respuesta HTTP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.Version">
      <summary>Obtiene o establece la versión del protocolo HTTP usada en el objeto HttpResponseMessage.</summary>
      <returns>Versión del protocolo HTTP. El valor predeterminado es 1.1.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.Close">
      <summary>Cierra la instancia de HttpResponseMessage y libera los recursos asignados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.EnsureSuccessStatusCode">
      <summary>Se produce una excepción si la propiedad IsSuccessStatusCode para la respuesta HTTP es falsa.</summary>
      <returns>Respuesta HTTP si la solicitud se realizó correcta.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.ToString">
      <summary>Devuelve una cadena que representa el objeto HttpResponseMessage actual.</summary>
      <returns>Cadena que representa el objeto actual.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpResponseMessageSource">
      <summary>Indica el origen de los datos recibidos en HttpResponseMessage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpResponseMessageSource.Cache">
      <summary>Los datos de la memoria caché local.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpResponseMessageSource.Network">
      <summary>Los datos se recibieron a través de la red.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpResponseMessageSource.None">
      <summary>Un valor predeterminado que no se debe devolver en circunstancias normales.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpStatusCode">
      <summary>Contiene los valores de los códigos de estado definidos para HTTP en la respuesta a una solicitud HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.Accepted">
      <summary>Se aceptó la solicitud para su posterior procesamiento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.AlreadyReported">
      <summary>Algunos de los resultados de la operación solicitada ya se han notificado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.BadGateway">
      <summary>Un servidor proxy intermedio recibió una respuesta errónea de otro proxy o del servidor de origen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.BadRequest">
      <summary>El servidor no entendió la solicitud. Este código de estado se envía cuando ningún otro error es aplicable, se desconoce el error exacto o este no tiene su propio código de error.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.Conflict">
      <summary>No se pudo realizar la solicitud debido a un conflicto en el servidor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.Continue">
      <summary>El cliente debe continuar con la solicitud.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.Created">
      <summary>La solicitud dio como resultado un nuevo recurso creado antes de enviar la respuesta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.ExpectationFailed">
      <summary>El servidor no pudo cumplir la expectativa dada en un encabezado **Expect**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.FailedDependency">
      <summary>El método no se pudo utilizar en el recurso porque la acción solicitada dependía de otra acción que experimentó un error.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.Forbidden">
      <summary>El servidor rechaza atender la solicitud.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.Found">
      <summary>La información solicitada se encuentra en el URI especificado en el encabezado **Location**. La acción predeterminada cuando se recibe este estado es seguir el encabezado **Location** asociado a la respuesta. Si el método de solicitud original era **POST**, la solicitud redirigida usará el método **GET**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.GatewayTimeout">
      <summary>Un servidor proxy intermedio agotó su tiempo de espera mientras aguardaba una respuesta de otro proxy o del servidor de origen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.Gone">
      <summary>El recurso solicitado ya no está disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.HttpVersionNotSupported">
      <summary>El servidor no admite la versión HTTP solicitada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.IMUsed">
      <summary>El servidor ha realizado una solicitud **GET** para el recurso y la respuesta es el resultado de una o más acciones aplicadas a la instancia actual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.InsufficientStorage">
      <summary>El método no se pudo utilizar en el recurso porque el servidor no pudo almacenar la representación necesaria para completar correctamente la solicitud. Esta condición se considera temporal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.InternalServerError">
      <summary>Error genérico en el servidor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.LengthRequired">
      <summary>Falta el encabezado **Content-Length** necesario.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.Locked">
      <summary>El recurso de origen o de destino de un método está bloqueado. Esta respuesta debe contener un código de condición previa o posterior adecuado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.LoopDetected">
      <summary>El servidor finalizó una operación porque detectó un bucle infinito mientras procesaba una solicitud. Este estado indica que se produjo un error en la operación completa.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.MethodNotAllowed">
      <summary>No se admite el método HTTP de la solicitud en el recurso solicitado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.MovedPermanently">
      <summary>La información solicitada se movió al URI especificado en el encabezado **Location**. La acción predeterminada cuando se recibe este estado es seguir el encabezado **Location** asociado a la respuesta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.MultipleChoices">
      <summary>La información solicitada tiene varias representaciones. La acción predeterminada consiste en tratar este estado como una redirección y seguir el contenido del encabezado **Location** asociado a esta respuesta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.MultiStatus">
      <summary>La respuesta proporciona el estado de varias operaciones independientes. Aparecen mensajes de error específicos en el cuerpo de la respuesta multiestado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.NetworkAuthenticationRequired">
      <summary>El servidor indica que el cliente deben autenticarse para obtener acceso a la red. La respuesta debe contener un vínculo a un recurso que permita al usuario enviar credenciales.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.NoContent">
      <summary>La solicitud se procesó correctamente y la respuesta está intencionadamente en blanco.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.NonAuthoritativeInformation">
      <summary>La información de metadatos devuelta procede de una copia almacenada en la memoria caché en lugar del servidor de origen y, por tanto, puede ser incorrecta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.None">
      <summary>La solicitud de cliente no se realizó correctamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.NotAcceptable">
      <summary>El cliente indicó con los encabezados **Accept** que no aceptará ninguna de las representaciones disponibles del recurso.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.NotExtended">
      <summary>La directiva de acceso al recurso no se ha cumplido en la solicitud.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.NotFound">
      <summary>El recurso solicitado no existe en el servidor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.NotImplemented">
      <summary>El servidor no admite la función solicitada.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.NotModified">
      <summary>La copia almacenada en la caché del cliente está actualizada. No se transfiere el contenido del recurso.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.Ok">
      <summary>La solicitud se realizó correctamente y la información solicitada se incluye en la respuesta. Este es el código de estado más habitual que se va a recibir.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.PartialContent">
      <summary>La respuesta es una respuesta parcial conforme a una solicitud **GET** que incluye un intervalo de bytes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.PaymentRequired">
      <summary>Este código está reservado para un uso futuro.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.PermanentRedirect">
      <summary>Se asignó un nuevo URI permanente al recurso de destino y todas las referencias futuras a este recurso deben usar uno de los URI devueltos especificados en el encabezado **Location**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.PreconditionFailed">
      <summary>Error en una condición establecida para esta solicitud que impide realizar la solicitud. Las condiciones se establecen con encabezados de solicitud condicionales como **If-Match**, **If-None-Match** o **If-Unmodified-Since**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.PreconditionRequired">
      <summary>El servidor de origen requiere que la solicitud sea condicional.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.Processing">
      <summary>El servidor ha recibido una solicitud del Sistema distribuido de creación y control de versiones web (WebDAV) y la está procesando.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.ProxyAuthenticationRequired">
      <summary>El proxy solicitado requiere autenticación. El encabezado **Proxy-Authenticate** contiene los detalles de cómo realizar la autenticación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.RequestedRangeNotSatisfiable">
      <summary>No se puede devolver el intervalo de datos solicitado desde el recurso, porque el comienzo del intervalo se encuentra delante del comienzo del recurso o porque el final del intervalo se encuentra detrás del final del recurso.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.RequestEntityTooLarge">
      <summary>La solicitud es demasiado grande para que el servidor la pueda procesar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.RequestHeaderFieldsTooLarge">
      <summary>El servidor no procesará la solicitud porque los campos de encabezado son demasiado grandes. La solicitud se puede reenviar después de reducir el tamaño de los campos de encabezado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.RequestTimeout">
      <summary>El cliente no envió ninguna solicitud en el intervalo de tiempo durante el cual el servidor la esperaba.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.RequestUriTooLong">
      <summary>El identificador URI es demasiado largo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.ResetContent">
      <summary>El debe restablecer (no recargar) el recurso actual.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.SeeOther">
      <summary>Redirige automáticamente el cliente al URI especificado en el encabezado **Location** como resultado de una acción **POST**. La solicitud al recurso especificado por el encabezado **Location** se realizará con el método **GET**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.ServiceUnavailable">
      <summary>El servidor está temporalmente no disponible, normalmente por motivos de sobrecarga o mantenimiento.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.SwitchingProtocols">
      <summary>Se está modificando la versión del protocolo HTTP o el protocolo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.TemporaryRedirect">
      <summary>La información de la solicitud se encuentra en el URI especificado en el encabezado **Location**. La acción predeterminada cuando se recibe este estado es seguir el encabezado **Location** asociado a la respuesta. Si el método de solicitud original era **POST**, la solicitud redirigida también usará el método **POST**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.TooManyRequests">
      <summary>El usuario ha enviado demasiadas solicitudes en un periodo de tiempo especificado. La respuesta debe incluir detalles que expliquen la condición y puede incluir un encabezado **Retry-After** que indique cuánto tiempo debe esperar antes de crear una nueva solicitud.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.Unauthorized">
      <summary>El recurso solicitado requiere autenticación. El encabezado **WWW-Authenticate** contiene los detalles de cómo realizar la autenticación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.UnprocessableEntity">
      <summary>El servidor entiende el tipo de contenido de la entidad de la solicitud y la sintaxis de la entidad de la solicitud es correcta, pero el servidor no pudo procesar las instrucciones contenidas.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.UnsupportedMediaType">
      <summary>La solicitud es de un tipo no compatible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.UpgradeRequired">
      <summary>El cliente debe cambiar a otro protocolo distinto como, por ejemplo, TLS/1.0.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.UseProxy">
      <summary>La solicitud debe usar el servidor proxy en el URI especificado en el encabezado **Location**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.VariantAlsoNegotiates">
      <summary>El servidor presenta un error de configuración interno. El recurso de variante elegido está configurado para participar en la negociación de contenido transparente en sí y, por lo tanto, no es un extremo adecuado en el proceso de negociación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpStreamContent">
      <summary>Proporciona contenido HTTP que usa una secuencia.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStreamContent.#ctor(Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase HttpStreamContent con el contenido especificado.</summary>
      <param name="content">Contenido usado para inicializar la clase HttpStreamContent.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpStreamContent.Headers">
      <summary>Obtener una colección de encabezados de contenido establecidos en la clase HttpStreamContent.</summary>
      <returns>Colección de encabezados de contenido establecidos en la clase HttpStreamContent.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStreamContent.BufferAllAsync">
      <summary>Serializar la clase HttpStreamContent en la memoria como una operación asincrónica.</summary>
      <returns>Objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStreamContent.Close">
      <summary>Cierra la instancia de HttpStreamContent y libera los recursos asignados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStreamContent.ReadAsBufferAsync">
      <summary>Serializar la clase HttpStreamContent en el búfer como una operación asincrónica.</summary>
      <returns>Objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStreamContent.ReadAsInputStreamAsync">
      <summary>Serializar la clase HttpStreamContent y devolver un flujo de entrada que representa el contenido como una operación asincrónica.</summary>
      <returns>Objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStreamContent.ReadAsStringAsync">
      <summary>Serializar la clase HttpStreamContent en un objeto String como una operación asincrónica.</summary>
      <returns>Objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStreamContent.ToString">
      <summary>Devuelve una cadena que representa el objeto HttpStreamContent actual.</summary>
      <returns>Cadena que representa el objeto actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStreamContent.TryComputeLength(System.UInt64@)">
      <summary>Determina si el objeto HttpStreamContent tiene una longitud válida en bytes.</summary>
      <param name="length">Longitud en bytes del objeto HttpStreamContent.</param>
      <returns>**true** si la *longitud* es una longitud válida; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStreamContent.WriteToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>Escribe el objeto HttpStreamContent en una secuencia de salida como una operación asincrónica.</summary>
      <param name="outputStream">Flujo de salida en el que se debe escribir.</param>
      <returns>Objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpStringContent">
      <summary>Proporciona contenido HTTP que usa una cadena.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStringContent.#ctor(System.String)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase HttpStringContent con el contenido especificado.</summary>
      <param name="content">Contenido usado para inicializar la clase HttpStringContent.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStringContent.#ctor(System.String,Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase HttpStringContent con la codificación y el contenido especificados.</summary>
      <param name="content">Contenido usado para inicializar la clase HttpStringContent.</param>
      <param name="encoding">Codificación que se va a usar para el contenido.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStringContent.#ctor(System.String,Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding,System.String)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase HttpStringContent con el contenido, la codificación y el tipo de medios especificados.</summary>
      <param name="content">Contenido usado para inicializar la clase HttpStringContent.</param>
      <param name="encoding">Codificación que se va a usar para el contenido.</param>
      <param name="mediaType">Tipo de multimedia que se va a utilizar para el contenido.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpStringContent.Headers">
      <summary>Obtener una colección de encabezados de contenido establecidos en la clase HttpStringContent.</summary>
      <returns>Colección de encabezados de contenido establecidos en la clase HttpStringContent.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStringContent.BufferAllAsync">
      <summary>Serializar la clase HttpStringContent en la memoria como una operación asincrónica.</summary>
      <returns>Objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStringContent.Close">
      <summary>Cierra la instancia de HttpStringContent y libera los recursos asignados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStringContent.ReadAsBufferAsync">
      <summary>Serializar la clase HttpStringContent en el búfer como una operación asincrónica.</summary>
      <returns>Objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStringContent.ReadAsInputStreamAsync">
      <summary>Serializar la clase HttpStringContent y devolver un flujo de entrada que representa el contenido como una operación asincrónica.</summary>
      <returns>Objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStringContent.ReadAsStringAsync">
      <summary>Serializar la clase HttpStringContent en un objeto String como una operación asincrónica.</summary>
      <returns>Objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStringContent.ToString">
      <summary>Devuelve una cadena que representa el objeto HttpStringContent actual.</summary>
      <returns>Cadena que representa el objeto actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStringContent.TryComputeLength(System.UInt64@)">
      <summary>Calcula la longitud de HttpStringContent en bytes.</summary>
      <param name="length">Longitud en bytes del objeto HttpStringContent.</param>
      <returns>**true** si la *longitud* es una longitud válida; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStringContent.WriteToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>Escribe el objeto HttpStringContent en una secuencia de salida como una operación asincrónica.</summary>
      <param name="outputStream">Flujo de salida en el que se debe escribir.</param>
      <returns>Objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpTransportInformation">
      <summary>Proporciona información sobre el transporte subyacente que usa la conexión HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpTransportInformation.ServerCertificate">
      <summary>Obtiene el certificado del servidor con la información de SSL.</summary>
      <returns>El certificado del servidor con la información de SSL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpTransportInformation.ServerCertificateErrors">
      <summary>Obtiene la lista de errores que se produjeron al crear una conexión SSL.</summary>
      <returns>Lista de errores que se produjeron al crear una conexión SSL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpTransportInformation.ServerCertificateErrorSeverity">
      <summary>Obtiene la categoría de un error en una conexión SSL.</summary>
      <returns>La categoría de error en una conexión SSL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpTransportInformation.ServerIntermediateCertificates">
      <summary>Obtiene los certificados intermedios enviados por el servidor durante la negociación SSL en este objeto HttpTransportInformation.</summary>
      <returns>Conjunto de certificados enviado por el servidor durante la negociación SSL en este objeto HttpTransportInformation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpTransportInformation.ToString">
      <summary>Devuelve una cadena que representa el objeto HttpTransportInformation actual.</summary>
      <returns>Cadena que representa el objeto actual.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpVersion">
      <summary>Representa la versión del protocolo HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpVersion.Http10">
      <summary>HTTP 1.0.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpVersion.Http11">
      <summary>HTTP 1.1.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpVersion.Http20">
      <summary>HTTP 2.0</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpVersion.None">
      <summary>Este valor pueden devolverlo filtros de terceros.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.IHttpContent">
      <summary>Proporciona una interfaz base para un cuerpo de entidad y los encabezados de contenido HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.IHttpContent.Headers">
      <summary>Obtener una colección de encabezados de contenido establecidos en la clase IHttpContent.</summary>
      <returns>Colección de encabezados de contenido establecidos en la clase IHttpContent.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.IHttpContent.BufferAllAsync">
      <summary>Serializa el contenido HTTP en la memoria como una operación asincrónica.</summary>
      <returns>Objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.IHttpContent.ReadAsBufferAsync">
      <summary>Serializa el contenido HTTP en el búfer como una operación asincrónica.</summary>
      <returns>Objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.IHttpContent.ReadAsInputStreamAsync">
      <summary>Serializa el contenido HTTP y devuelve un flujo de entrada que representa el contenido como una operación asincrónica.</summary>
      <returns>Objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.IHttpContent.ReadAsStringAsync">
      <summary>Serializar el contenido HTTP en el objeto String como una operación asincrónica.</summary>
      <returns>Objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.IHttpContent.TryComputeLength(System.UInt64@)">
      <summary>Determina si el contenido HTTP tiene una longitud válida en bytes.</summary>
      <param name="length">Longitud en bytes del contenido HTTP.</param>
      <returns>**true** si la *longitud* es una longitud válida; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.IHttpContent.WriteToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>Escribe el contenido HTTP en una secuencia de salida como una operación asincrónica.</summary>
      <param name="outputStream">Flujo de salida en el que se debe escribir.</param>
      <returns>Objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter">
      <summary>Filtro de protocolo base para una instancia de HttpClient.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase HttpBaseProtocolFilter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.AllowAutoRedirect">
      <summary>Obtener o establecer un valor que indica si la clase HttpBaseProtocolFilter debe seguir las respuestas de redirección.</summary>
      <returns>Un valor que indica si la clase HttpBaseProtocolFilter debe seguir las respuestas de redirección.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.AllowUI">
      <summary>Obtener o establecer un valor que indica si el objeto HttpBaseProtocolFilter puede solicitar las credenciales del usuario cuando las solicita el servidor.</summary>
      <returns>Un valor que indica si el objeto HttpBaseProtocolFilter puede solicitar las credenciales del usuario cuando las solicita el servidor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.AutomaticDecompression">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si el objeto HttpBaseProtocolFilter puede descomprimir automáticamente la respuesta del contenido HTTP.</summary>
      <returns>Valor que indica si el objeto HttpBaseProtocolFilter puede descomprimir automáticamente la respuesta del contenido HTTP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.CacheControl">
      <summary>Obtener o establecer el comportamiento de control de caché de lectura y escritura que se usará en el objeto HttpBaseProtocolFilter.</summary>
      <returns>Comportamiento de control de caché que se usará en el objeto HttpBaseProtocolFilter.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.ClientCertificate">
      <summary>Obtenga o establezca el certificado SSL del cliente que se enviará al servidor si este solicita un certificado de cliente.</summary>
      <returns>Certificado SSI del cliente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.CookieManager">
      <summary>Obtener el objeto HttpCookieManager con las cookies asociadas a una aplicación.</summary>
      <returns>Objeto HttpCookieManager que contiene las cookies asociadas a una aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.CookieUsageBehavior">
      <summary>Obtiene o establece el comportamiento de uso de cookies. De forma predeterminada, las cookies se controlan automáticamente.</summary>
      <returns>Comportamiento de uso de cookies.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.IgnorableServerCertificateErrors">
      <summary>Obtenga un vector de los errores de certificado de servidor SSL que la aplicación puede omitir posteriormente.</summary>
      <returns>Un vector de errores de certificado de servidor SSL que la aplicación puede optar por omitir posteriormente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.MaxConnectionsPerServer">
      <summary>Obtener o establecer el número máximo de conexiones TCP que permite el objeto HttpBaseProtocolFilter por servidor HTTP.</summary>
      <returns>Número máximo de conexiones permitidas por servidor HTTP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.MaxVersion">
      <summary>Obtiene o establece la versión del protocolo HTTP utilizado.</summary>
      <returns>Un valor de enumeración que especifica la versión de HTTP utilizada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.ProxyCredential">
      <summary>Obtenga o establezca las credenciales que se van a usar para la negociación con el servidor proxy HTTP.</summary>
      <returns>Las credenciales que se utilizarán para negociar con un proxy HTTP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.ServerCredential">
      <summary>Obtiene o establece las credenciales que se van a usar para la autenticación con el servidor HTTP.</summary>
      <returns>Credenciales que se van a usar para la autenticación con el servidor HTTP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.UseProxy">
      <summary>Obtener o establecer un valor que indica si el objeto HttpBaseProtocolFilter puede usar un servidor proxy para enviar solicitudes HTTP.</summary>
      <returns>Un valor que indica si HttpBaseProtocolFilter puede usar un proxy para enviar solicitudes HTTP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.User">
      <summary>Obtiene el usuario asociado con el HttpBaseProtocolFilter.</summary>
      <returns>Usuario asociado con el HttpBaseProtocolFilter.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.ServerCustomValidationRequested">
      <summary>Este evento se produce cuando la conexión de SSL/TLS se establece con el servidor. Debes implementar un controlador de eventos al evento si necesitas realizar una validación adicional (además del valor predeterminado del SO) del certificado SSL del servidor.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.ClearAuthenticationCache">
      <summary>Borra las credenciales de autenticación almacenadas actualmente en la memoria caché del dispositivo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.Close">
      <summary>Cierra la instancia de HttpBaseProtocolFilter y libera los recursos asignados.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.CreateForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Crea un nuevo HttpBaseProtocolFilter para un usuario específico.</summary>
      <param name="user">Usuario para el que quieres crear el HttpBaseProtocolFilter.</param>
      <returns>Devuelve un HttpBaseProtocolFilter para la cuenta especificada por el parámetro *user*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.SendRequestAsync(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage)">
      <summary>Enviar una solicitud HTTP mediante el objeto HttpBaseProtocolFilter como una operación asincrónica.</summary>
      <param name="request">Mensaje de la solicitud HTTP que se va a enviar.</param>
      <returns>Objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Filters.HttpCacheControl">
      <summary>Proporciona control de caché HTTP local para las respuestas a las solicitudes HTTP por los métodos en los espacios de nombres Windows.Web.Http y Windows.Web.Http.Filters.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpCacheControl.ReadBehavior">
      <summary>Obtener o establecer el comportamiento de lectura para el control de caché en el objeto HttpCacheControl.</summary>
      <returns>Comportamiento de lectura del control de la memoria caché.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpCacheControl.WriteBehavior">
      <summary>Obtener o establecer el comportamiento de escritura para el control de caché en el objeto HttpCacheControl.</summary>
      <returns>Comportamiento de lectura del control de la memoria caché.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Filters.HttpCacheReadBehavior">
      <summary>Indica si las solicitudes de lectura por métodos de clase en los espacios de nombres Windows.Web.Http and Windows.Web.Http.Filters usan la caché local HTTP para la respuesta.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.Filters.HttpCacheReadBehavior.Default">
      <summary>Use siempre el algoritmo de caché especificado en RFC 2616 por el IETF para optimizar el ancho de banda de red.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.Filters.HttpCacheReadBehavior.MostRecent">
      <summary>Utilice la caché HTTP local si es posible, pero siempre pregunte al servidor si existe contenido más reciente disponible.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.Filters.HttpCacheReadBehavior.NoCache">
      <summary>No use la caché ni realice una solicitud condicional. Esto garantiza que todas las solicitudes HTTP vayan directamente al servidor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.Filters.HttpCacheReadBehavior.OnlyFromCache">
      <summary>Utilice solo datos de la caché local HTTP. Este es el comportamiento sin conexión.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Filters.HttpCacheWriteBehavior">
      <summary>Indica si el contenido devuelto por las solicitudes usadas por métodos de clase en los espacios de nombres Windows.Web.Http y Windows.Web.Http.Filters se escribe en la memoria caché local HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.Filters.HttpCacheWriteBehavior.Default">
      <summary>Utilice el comportamiento predeterminado de WinInet. El resultado suele ser la escritura de la respuesta en la caché HTTP local.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.Filters.HttpCacheWriteBehavior.NoCache">
      <summary>Nunca escriba la respuesta en la caché local HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Filters.HttpCookieUsageBehavior">
      <summary>Define el comportamiento de uso de cookies que se usa en la propiedad CookieUsageBehavior.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.Filters.HttpCookieUsageBehavior.Default">
      <summary>Controlar cookies automáticamente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.Filters.HttpCookieUsageBehavior.NoCookies">
      <summary>No controlar las cookies automáticamente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Filters.HttpServerCustomValidationRequestedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento de ServerCustomValidationRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpServerCustomValidationRequestedEventArgs.RequestMessage">
      <summary>Obtiene la solicitud HTTP que contiene el identificador URI, los encabezados, y el cuerpo del destino.</summary>
      <returns>Solicitud HTTP que contiene el identificador URI, los encabezados, y el cuerpo del destino.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpServerCustomValidationRequestedEventArgs.ServerCertificate">
      <summary>Obtiene el certificado X509Certificate proporcionado por el servidor.</summary>
      <returns>Certificado X509Certificate proporcionado por el servidor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpServerCustomValidationRequestedEventArgs.ServerCertificateErrors">
      <summary>Obtiene los errores que la lógica de validación de SO ha encontrado en este certificado o cadena.</summary>
      <returns>Errores que la lógica de validación de SO ha encontrado en este certificado o cadena.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpServerCustomValidationRequestedEventArgs.ServerCertificateErrorSeverity">
      <summary>Obtiene el nivel de gravedad de errores encontrados.</summary>
      <returns>Nivel de gravedad de errores encontrados.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpServerCustomValidationRequestedEventArgs.ServerIntermediateCertificates">
      <summary>Obtiene la cadena de certificados intermedios, finalizando en la CA raíz asociada al certificado remoto.</summary>
      <returns>Cadena de certificados intermedios, finalizando en la CA raíz asociada al certificado remoto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Filters.HttpServerCustomValidationRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Solicitudes que la suspensión del controlador de eventos retrasa hasta que el aplazamiento se completa llamando al método Complete en el objeto Deferral.</summary>
      <returns>Objeto de aplazamiento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Filters.HttpServerCustomValidationRequestedEventArgs.Reject">
      <summary>Rechazar el certificado del servidor. Esto causará que el cliente finalice la conexión con el servidor.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Filters.IHttpFilter">
      <summary>Interfaz usada para implementar filtros personalizados para una instancia de HttpClient.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Filters.IHttpFilter.SendRequestAsync(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage)">
      <summary>Enviar una solicitud HTTP en la instancia de IHttpFilter como una operación asincrónica.</summary>
      <param name="request">Mensaje de la solicitud HTTP que se va a enviar.</param>
      <returns>Objeto que representa la operación asincrónica.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection">
      <summary>Representa el valor del encabezado HTTP **Cache-Control** en el contenido HTTP asociado a una solicitud o una respuesta HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.MaxAge">
      <summary>Obtiene o establece el valor de la directiva **max-age** en el encabezado HTTP **Cache-Control**.</summary>
      <returns>Valor de la directiva max-age en el encabezado HTTP **Cache-Control**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.MaxStale">
      <summary>Obtiene o establece el valor de la directiva **max-stale** en el encabezado HTTP **Cache-Control**.</summary>
      <returns>Valor de la directiva **max-stale** en el encabezado HTTP **Cache-Control**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.MinFresh">
      <summary>Obtiene o establece el valor de la directiva **min-fresh** en el encabezado HTTP **Cache-Control**.</summary>
      <returns>Valor de la directiva **min-fresh** en el encabezado HTTP **Cache-Control**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.SharedMaxAge">
      <summary>Obtiene o establece el valor de la directiva **s-maxage** en el encabezado HTTP **Cache-Control**.</summary>
      <returns>Valor de la directiva **s-maxage** en el encabezado HTTP **Cache-Control**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.Size">
      <summary>Obtiene el número de objetos HttpNameValueHeaderValue de la colección.</summary>
      <returns>Número de objetos HttpNameValueHeaderValue de la colección HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.Append(Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento HttpNameValueHeaderValue al final de la colección.</summary>
      <param name="value">Objeto HttpNameValueHeaderValue para anexar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>Quita todos los objetos de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.First">
      <summary>Recupera un iterador al primer elemento HttpNameValueHeaderValue de la colección.</summary>
      <returns>Objeto que puede usarse para enumerar los elementos de la clase HttpNameValueHeaderValue en la colección. Puntos de iterador al primer elemento HttpNameValueHeaderValue de la colección HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve el objeto HttpNameValueHeaderValue situado en el índice especificado de la colección.</summary>
      <param name="index">Índice basado en cero de un elemento especificado en la colección HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.</param>
      <returns>Objeto HttpNameValueHeaderValue situado en el índice especificado de la colección HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue[])">
      <summary>Recupera los elementos HttpNameValueHeaderValue que comienzan en el índice especificado de la colección.</summary>
      <param name="startIndex">Índice basado en cero del inicio de los objetos HttpNameValueHeaderValue de la colección HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.</param>
      <param name="items">Matriz de elementos HttpNameValueHeaderValue que comienza en el objeto *startIndex* de la colección HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.</param>
      <returns>Número de elementos HttpNameValueHeaderValue recuperados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>Devuelve una vista inmutable de la colección HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.</summary>
      <returns>Vista de la colección HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue,System.UInt32@)">
      <summary>Recupera el índice de un objeto HttpNameValueHeaderValue de la colección.</summary>
      <param name="value">Objeto HttpNameValueHeaderValue para buscar en la colección HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.</param>
      <param name="index">Índice del objeto HttpNameValueHeaderValue de la colección HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.</param>
      <returns>Indica si se encontró el elemento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue)">
      <summary>Inserta un objeto HttpNameValueHeaderValue en la colección en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice de base cero donde se debe insertar el *valor*.</param>
      <param name="value">Objeto que se va a insertar en la colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>Analiza y agrega una entrada a la colección HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="input">Entrada que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Quita la entrada del índice especificado de la colección HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="index">Índice de la entrada que se va a quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Quita el último elemento HttpNameValueHeaderValue de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue[])">
      <summary>Reemplaza todos los elementos HttpNameValueHeaderValue de la colección con los elementos HttpNameValueHeaderValue especificados.</summary>
      <param name="items">Colección de elementos HttpNameValueHeaderValue que se van a agregar a la colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue)">
      <summary>Establece el objeto HttpNameValueHeaderValue situado en el índice especificado de la colección.</summary>
      <param name="index">Índice basado en cero en el que se va a establecer el valor HttpNameValueHeaderValue.</param>
      <param name="value">Elemento que se va a establecer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>Devuelve una cadena que representa el objeto HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection actual.</summary>
      <returns>Cadena que representa el objeto actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>Intenta analizar y agregar el elemento especificado a la colección HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="input">Elemento que se va a analizar y agregar.</param>
      <returns>**true** si el elemento se analizó y agregó correctamente; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue">
      <summary>Representa la información de autenticación usada en los valores de encabezado HTTP **Proxy-Authenticate** y **WWW-Authenticate**.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase HttpChallengeHeaderValue con el esquema para usar para la autorización.</summary>
      <param name="scheme">El esquema que se usará para la autorización.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase HttpChallengeHeaderValue con el esquema para usar para la autorización y el token **SPNEGO**.</summary>
      <param name="scheme">El esquema que se usará para la autorización.</param>
      <param name="token">Token **SPNEGO** que se va a usar con el esquema de protocolo **Negotiate**.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue.Parameters">
      <summary>Obtiene las credenciales que contienen la información de autenticación del agente de usuario del recurso que se está solicitando.</summary>
      <returns>Credenciales que contienen la información de autenticación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue.Scheme">
      <summary>Obtiene el esquema que se va a usar para la autenticación.</summary>
      <returns>El esquema que se usará para la autenticación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue.Token">
      <summary>Token **SPNEGO** que se va a usar con el esquema de protocolo **Negotiate**.</summary>
      <returns>Token **SPNEGO**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>Convierte una cadena en una instancia de HttpChallengeHeaderValue.</summary>
      <param name="input">Cadena que representa la información del valor del encabezado de autenticación.</param>
      <returns>Instancia de HttpChallengeHeaderValue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue.ToString">
      <summary>Devuelve una cadena que representa el objeto HttpChallengeHeaderValue actual.</summary>
      <returns>Cadena que representa el objeto actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue@)">
      <summary>Determina si una cadena es una información de HttpChallengeHeaderValue válida.</summary>
      <param name="input">Cadena que se va a validar.</param>
      <param name="challengeHeaderValue">Versión de HttpChallengeHeaderValue de la cadena.</param>
      <returns>**true** si la entrada es información de HttpChallengeHeaderValue válida; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection">
      <summary>Representa el valor del encabezado HTTP **Proxy-Authenticate** o **WWW-Authenticate** el encabezado HTTP en una respuesta HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.Size">
      <summary>Obtiene el número de objetos HttpChallengeHeaderValue de la colección.</summary>
      <returns>Número de objetos HttpChallengeHeaderValue de la colección HttpChallengeHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.Append(Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento HttpChallengeHeaderValue al final de la colección.</summary>
      <param name="value">Objeto HttpChallengeHeaderValue para anexar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>Quita todos los objetos HttpChallengeHeaderValue de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.First">
      <summary>Recupera un iterador al primer elemento HttpChallengeHeaderValue de la colección.</summary>
      <returns>Objeto que puede usarse para enumerar los elementos HttpChallengeHeaderValue de la colección. Puntos de iterador al primer elemento HttpChallengeHeaderValue de la colección HttpChallengeHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve el objeto HttpChallengeHeaderValue situado en el índice especificado de la colección.</summary>
      <param name="index">Índice basado en cero de un elemento especificado en la colección HttpChallengeHeaderValueCollection.</param>
      <returns>Objeto HttpChallengeHeaderValue situado en el índice especificado de la colección HttpChallengeHeaderValueCollection</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue[])">
      <summary>Recupera los elementos HttpChallengeHeaderValue que comienzan en el índice especificado de la colección.</summary>
      <param name="startIndex">Índice basado en cero del inicio de los objetos HttpChallengeHeaderValue de la colección HttpChallengeHeaderValueCollection.</param>
      <param name="items">Matriz de elementos HttpChallengeHeaderValue que comienza en la propiedad *startIndex* de la colección HttpChallengeHeaderValueCollection.</param>
      <returns>Número de elementos HttpChallengeHeaderValue recuperados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>Devuelve una vista inmutable de la colección HttpChallengeHeaderValueCollection.</summary>
      <returns>Vista de la colección HttpChallengeHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue,System.UInt32@)">
      <summary>Recupera el índice de un objeto HttpChallengeHeaderValue de la colección.</summary>
      <param name="value">Elemento HttpChallengeHeaderValue para encontrar en la colección HttpChallengeHeaderValueCollection.</param>
      <param name="index">Índice del objeto HttpChallengeHeaderValue situado en la colección HttpChallengeHeaderValueCollection.</param>
      <returns>Indica si se encontró el elemento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue)">
      <summary>Inserta un objeto HttpChallengeHeaderValue en la colección en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice de base cero donde se debe insertar el *valor*.</param>
      <param name="value">Objeto que se va a insertar en la colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>Analiza y agrega una entrada a la colección HttpChallengeHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="input">Entrada que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Quita la entrada del índice especificado de la colección HttpChallengeHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="index">Índice de la entrada que se va a quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Quita el último elemento HttpChallengeHeaderValue de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue[])">
      <summary>Reemplaza todos los elementos HttpChallengeHeaderValue de la colección con los elementos HttpChallengeHeaderValue especificados.</summary>
      <param name="items">Colección de elementos HttpChallengeHeaderValue que se van a agregar a la colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue)">
      <summary>Establece el objeto HttpChallengeHeaderValue situado en el índice especificado de la colección.</summary>
      <param name="index">Índice basado en cero en el que se va a establecer el valor HttpChallengeHeaderValue.</param>
      <param name="value">Elemento que se va a establecer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>Devuelve una cadena que representa el objeto HttpChallengeHeaderValueCollection actual.</summary>
      <returns>Cadena que representa el objeto actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>Intenta analizar y agregar el elemento especificado a la colección HttpChallengeHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="input">Elemento que se va a analizar y agregar.</param>
      <returns>**true** si el elemento se analizó y agregó correctamente; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue">
      <summary>Representa la información de conexión empleada en el encabezado HTTP **Connection** de una solicitud HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase HttpConnectionOptionHeaderValue.</summary>
      <param name="token">Valor del objeto **connection-token** que se va usar.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue.Token">
      <summary>Obtiene el valor del objeto **connection-token** en el encabezado HTTP **Connection**.</summary>
      <returns>Valor del objeto **connection-token** en el encabezado HTTP **Connection**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>Convierte una cadena en una instancia de HttpConnectionOptionHeaderValue.</summary>
      <param name="input">Cadena que representa la información de conexión en el encabezado HTTP **Connection**.</param>
      <returns>Instancia de HttpConnectionOptionHeaderValue</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue.ToString">
      <summary>Devuelve una cadena que representa el objeto HttpConnectionOptionHeaderValue actual.</summary>
      <returns>Cadena que representa el objeto actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue@)">
      <summary>Determina si una cadena es una información de HttpConnectionOptionHeaderValue válida.</summary>
      <param name="input">Cadena que se va a validar.</param>
      <param name="connectionOptionHeaderValue">Versión de HttpConnectionOptionHeaderValue de la cadena.</param>
      <returns>**true** si la entrada es información de HttpConnectionOptionHeaderValue válida; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection">
      <summary>Representa el valor del encabezado HTTP **Connection** en una solicitud HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.Size">
      <summary>Obtiene el número de objetos HttpConnectionOptionHeaderValue de la colección.</summary>
      <returns>Número de objetos HttpConnectionOptionHeaderValue de la colección HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.Append(Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento HttpConnectionOptionHeaderValue al final de la colección.</summary>
      <param name="value">Objeto HttpConnectionOptionHeaderValue para anexar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>Quita todos los objetos HttpConnectionOptionHeaderValue de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.First">
      <summary>Recupera un iterador al primer elemento HttpConnectionOptionHeaderValue de la colección.</summary>
      <returns>Objeto que puede usarse para enumerar los elementos HttpConnectionOptionHeaderValue de la colección. Puntos de iterador al primer elemento HttpConnectionOptionHeaderValue de la colección HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve el objeto HttpConnectionOptionHeaderValue situado en el índice especificado de la colección.</summary>
      <param name="index">Índice basado en cero de un elemento especificado en la colección HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.</param>
      <returns>Objeto HttpConnectionOptionHeaderValue situado en el índice especificado de la colección HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue[])">
      <summary>Recupera los elementos HttpConnectionOptionHeaderValue que comienzan en el índice especificado de la colección.</summary>
      <param name="startIndex">Índice basado en cero del inicio de los objetos HttpConnectionOptionHeaderValue de la colección HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.</param>
      <param name="items">Matriz de elementos HttpConnectionOptionHeaderValue que comienza en la propiedad *startIndex* de la colección HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.</param>
      <returns>Número de elementos HttpConnectionOptionHeaderValue recuperados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>Devuelve una vista inmutable de la colección HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.</summary>
      <returns>Vista de la colección HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue,System.UInt32@)">
      <summary>Recupera el índice de un objeto HttpConnectionOptionHeaderValue de la colección.</summary>
      <param name="value">Objeto HttpConnectionOptionHeaderValue para buscar en la colección HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.</param>
      <param name="index">Índice del objeto HttpConnectionOptionHeaderValue en la colección HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.</param>
      <returns>Indica si se encontró el elemento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue)">
      <summary>Inserta un objeto HttpConnectionOptionHeaderValue en la colección en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice de base cero donde se debe insertar el *valor*.</param>
      <param name="value">Objeto que se va a insertar en la colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>Analiza y agrega una entrada a la colección HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="input">Entrada que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Quita la entrada del índice especificado de la colección HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="index">Índice de la entrada que se va a quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Quita el último elemento HttpConnectionOptionHeaderValue de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue[])">
      <summary>Reemplaza todos los elementos HttpConnectionOptionHeaderValue de la colección con los elementos HttpConnectionOptionHeaderValue especificados.</summary>
      <param name="items">Colección de elementos HttpConnectionOptionHeaderValue que se van a agregar a la colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue)">
      <summary>Establece el objeto HttpConnectionOptionHeaderValue situado en el índice especificado de la colección.</summary>
      <param name="index">Índice basado en cero en el que se va a establecer el valor HttpConnectionOptionHeaderValue.</param>
      <param name="value">Elemento que se va a establecer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>Devuelve una cadena que representa el objeto HttpConnectionOptionHeaderValueCollection actual.</summary>
      <returns>Cadena que representa el objeto actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>Intenta analizar y agregar el elemento especificado a la colección HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="input">Elemento que se va a analizar y agregar.</param>
      <returns>**true** si el elemento se analizó y agregó correctamente; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue">
      <summary>Representa información de codificación de contenido empleada en el encabezado HTTP **Content-Encoding** del contenido HTTP en una solicitud o respuesta.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase HttpContentCodingHeaderValue.</summary>
      <param name="contentCoding">Valor del objeto **content-coding** que se va a usar.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue.ContentCoding">
      <summary>Obtiene el valor de la información **content-coding** usada en el encabezado HTTP **Content-Encoding**.</summary>
      <returns>Valor de la característica **content-coding** del encabezado HTTP **Content-Encoding**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>Convierte una cadena en una instancia de HttpContentCodingHeaderValue.</summary>
      <param name="input">Cadena que representa la información de contenido de codificación en el encabezado HTTP **Content-Encoding**.</param>
      <returns>Instancia de HttpContentCodingHeaderValue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue.ToString">
      <summary>Devuelve una cadena que representa el objeto HttpContentCodingHeaderValue actual.</summary>
      <returns>Cadena que representa el objeto actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue@)">
      <summary>Determina si una cadena es una información de HttpContentCodingHeaderValue válida.</summary>
      <param name="input">Cadena que se va a validar.</param>
      <param name="contentCodingHeaderValue">Versión de HttpContentCodingHeaderValue de la cadena.</param>
      <returns>**true** si *input* es información de HttpContentCodingHeaderValue válida; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection">
      <summary>Representa el valor del encabezado HTTP **Content-Encoding** en el contenido HTTP de una solicitud o respuesta.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.Size">
      <summary>Obtiene el número de objetos HttpContentCodingHeaderValue de la colección.</summary>
      <returns>Número de objetos HttpContentCodingHeaderValue de la colección HttpContentCodingHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.Append(Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento HttpContentCodingHeaderValue al final de la colección.</summary>
      <param name="value">Objeto HttpContentCodingHeaderValue para anexar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>Quita todos los objetos de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.First">
      <summary>Recupera un iterador al primer elemento HttpContentCodingHeaderValue de la colección.</summary>
      <returns>Objeto que puede usarse para enumerar los elementos HttpContentCodingHeaderValue de la colección. Puntos de iterador al primer elemento HttpContentCodingHeaderValue de la colección HttpContentCodingHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve el objeto HttpContentCodingHeaderValue situado en el índice especificado de la colección.</summary>
      <param name="index">Índice basado en cero de un elemento especificado en la colección HttpContentCodingHeaderValueCollection.</param>
      <returns>Objeto HttpContentCodingHeaderValue situado en el índice especificado de la colección HttpContentCodingHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue[])">
      <summary>Recupera los elementos HttpContentCodingHeaderValue que comienzan en el índice especificado de la colección.</summary>
      <param name="startIndex">Índice basado en cero del inicio de los objetos HttpContentCodingHeaderValue de la colección HttpContentCodingHeaderValueCollection.</param>
      <param name="items">Matriz de elementos HttpContentCodingHeaderValue que comienza en la propiedad *startIndex* de la colección HttpContentCodingHeaderValueCollection.</param>
      <returns>Número de elementos HttpContentCodingHeaderValue recuperados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>Devuelve una vista inmutable de la colección HttpContentCodingHeaderValueCollection.</summary>
      <returns>Vista de la colección HttpContentCodingHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue,System.UInt32@)">
      <summary>Recupera el índice de un objeto HttpContentCodingHeaderValue de la colección.</summary>
      <param name="value">Elemento HttpContentCodingHeaderValue para buscar en la colección HttpContentCodingHeaderValueCollection.</param>
      <param name="index">Índice del objeto HttpContentCodingHeaderValue situado en la colección HttpContentCodingHeaderValueCollection.</param>
      <returns>Indica si se encontró el elemento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue)">
      <summary>Inserta un objeto HttpContentCodingHeaderValue en la colección en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice de base cero donde se debe insertar el *valor*.</param>
      <param name="value">Objeto que se va a insertar en la colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>Analiza y agrega una entrada a la colección HttpContentCodingHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="input">Entrada que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Quita la entrada del índice especificado de la colección HttpContentCodingHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="index">Índice de la entrada que se va a quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Quita el último elemento HttpContentCodingHeaderValue de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue[])">
      <summary>Reemplaza todos los elementos HttpContentCodingHeaderValue de la colección con los elementos HttpContentCodingHeaderValue especificados.</summary>
      <param name="items">Elementos HttpContentCodingHeaderValue para agregar a la colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue)">
      <summary>Establece el objeto HttpContentCodingHeaderValue situado en el índice especificado de la colección.</summary>
      <param name="index">Índice basado en cero en el que se va a establecer el valor HttpContentCodingHeaderValue.</param>
      <param name="value">Elemento que se va a establecer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>Devuelve una cadena que representa el objeto HttpContentCodingHeaderValueCollection actual.</summary>
      <returns>Cadena que representa el objeto actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>Intenta analizar y agregar el elemento especificado a la colección HttpContentCodingHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="input">Elemento que se va a analizar y agregar.</param>
      <returns>**true** si el elemento se analizó y agregó correctamente; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue">
      <summary>Representa la información de aceptación de la codificación empleada en el encabezado HTTP **Accept-Encoding** de una solicitud HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase HttpContentCodingHeaderValue con información de **content-coding**.</summary>
      <param name="contentCoding">Valor del objeto **content-coding** que se va a usar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue.#ctor(System.String,System.Double)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase HttpContentCodingHeaderValue con información de **content-coding** y qvalue.</summary>
      <param name="contentCoding">Valor de la información de **content-coding** que se va a usar.</param>
      <param name="quality">Valor de **qvalue** que se va usar.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue.ContentCoding">
      <summary>Obtiene el valor de la característica **content-coding** en el encabezado HTTP **Accept-Encoding**.</summary>
      <returns>Valor de la característica **content-coding** en el encabezado HTTP **Accept-Encoding**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue.Quality">
      <summary>Obtiene el valor del atributo **qvalue** en el encabezado HTTP **Accept-Encoding**.</summary>
      <returns>Valor del atributo **qvalue** en el encabezado HTTP **Accept-Encoding**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>Convierte una cadena en una instancia de HttpContentCodingWithQualityHeaderValue.</summary>
      <param name="input">Cadena que representa la información de contenido de codificación en el encabezado HTTP **Accept-Encoding**.</param>
      <returns>Instancia de HttpContentCodingWithQualityHeaderValue</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue.ToString">
      <summary>Devuelve una cadena que representa el objeto HttpContentCodingHeaderValue actual.</summary>
      <returns>Cadena que representa el objeto actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue@)">
      <summary>Determina si una cadena es una información de HttpContentCodingWithQualityHeaderValue válida.</summary>
      <param name="input">Cadena que se va a validar.</param>
      <param name="contentCodingWithQualityHeaderValue">Versión de HttpContentCodingWithQualityHeaderValue de la cadena.</param>
      <returns>**true** si *input* es información de HttpContentCodingWithQualityHeaderValue válida; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection">
      <summary>Representa el valor del encabezado HTTP **Accept-Encoding** en una solicitud HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.Size">
      <summary>Obtiene el número de objetos HttpContentCodingWithQualityHeaderValue de la colección.</summary>
      <returns>Número de objetos HttpContentCodingWithQualityHeaderValue de la colección HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.Append(Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento HttpContentCodingWithQualityHeaderValue al final de la colección.</summary>
      <param name="value">Objeto HttpContentCodingWithQualityHeaderValue para anexar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>Quita todos los objetos de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.First">
      <summary>Recupera un iterador al primer elemento HttpContentCodingWithQualityHeaderValue de la colección.</summary>
      <returns>Objeto que puede usarse para enumerar los elementos HttpContentCodingWithQualityHeaderValue de la colección. Puntos de iterador al primer elemento HttpContentCodingWithQualityHeaderValue de la colección HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve el objeto HttpContentCodingWithQualityHeaderValue situado en el índice especificado de la colección.</summary>
      <param name="index">Índice basado en cero de un elemento especificado en la colección.</param>
      <returns>Objeto HttpContentCodingWithQualityHeaderValue situado en el índice especificado de la colección HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue[])">
      <summary>Recupera los elementos HttpContentCodingWithQualityHeaderValue que comienzan en el índice especificado de la colección.</summary>
      <param name="startIndex">Índice basado en cero del inicio de los objetos HttpContentCodingWithQualityHeaderValue de la colección HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.</param>
      <param name="items">Matriz de elementos HttpContentCodingWithQualityHeaderValue que comienza en la propiedad *startIndex* de la colección HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.</param>
      <returns>Número de elementos HttpContentCodingWithQualityHeaderValue recuperados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>Devuelve una vista inmutable de la colección HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.</summary>
      <returns>Vista de la colección HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue,System.UInt32@)">
      <summary>Recupera el índice de un objeto HttpContentCodingWithQualityHeaderValue de la colección.</summary>
      <param name="value">Objeto HttpContentCodingWithQualityHeaderValue para encontrar en la colección HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.</param>
      <param name="index">Índice del objeto HttpContentCodingWithQualityHeaderValue situado en la colección HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.</param>
      <returns>Indica si se encontró el elemento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue)">
      <summary>Inserta un objeto HttpContentCodingWithQualityHeaderValue en la colección en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice de base cero donde se debe insertar el *valor*.</param>
      <param name="value">Objeto que se va a insertar en la colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>Analiza y agrega una entrada a la colección HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="input">Entrada que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Quita la entrada del índice especificado de la colección HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="index">Índice de la entrada que se va a quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Quita el último elemento HttpContentCodingWithQualityHeaderValue de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue[])">
      <summary>Reemplaza todos los elementos HttpContentCodingWithQualityHeaderValue de la colección con los elementos HttpContentCodingWithQualityHeaderValue especificados.</summary>
      <param name="items">Elementos HttpContentCodingWithQualityHeaderValue para agregar a la colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue)">
      <summary>Establece el objeto HttpContentCodingWithQualityHeaderValue situado en el índice especificado de la colección.</summary>
      <param name="index">Índice basado en cero en el que se va a establecer el valor HttpContentCodingWithQualityHeaderValue.</param>
      <param name="value">Elemento que se va a establecer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>Devuelve una cadena que representa el objeto HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection actual.</summary>
      <returns>Cadena que representa el objeto actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>Intenta analizar y agregar el elemento especificado a la colección HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="input">Elemento que se va a analizar y agregar.</param>
      <returns>**true** si el elemento se analizó y agregó correctamente; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentDispositionHeaderValue">
      <summary>Representa el valor del encabezado HTTP **Content-Disposition** en el contenido HTTP de una solicitud o respuesta.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentDispositionHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase HttpContentDispositionHeaderValue con información de **content-coding** para usarse en el encabezado HTTP **Content-Disposition**.</summary>
      <param name="dispositionType">Valor de disposición del contenido que se va a usar en el encabezado HTTP **Content-Disposition**. Para obtener los valores válidos, consulte la sección sobre los valores de disposición de contenido y [Content-Disposition</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentDispositionHeaderValue.DispositionType">
      <summary>Obtiene o establece el valor de la información de **disposition-type** en el encabezado HTTP **Content-Disposition**.</summary>
      <returns>Valor de la característica **disposition-type** en el encabezado HTTP **Content-Disposition**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentDispositionHeaderValue.FileName">
      <summary>Obtiene o establece el valor de la información de **filename-parm** en el encabezado HTTP **Content-Disposition** de un único archivo.</summary>
      <returns>Nombre de archivo sugerido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentDispositionHeaderValue.FileNameStar">
      <summary>Obtiene o establece el valor de la característica **filename-parm** en el encabezado HTTP **Content-Disposition** de varios archivos.</summary>
      <returns>Nombre de archivo sugerido del nombre de archivo* del formulario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentDispositionHeaderValue.Name">
      <summary>Obtiene o establece el nombre de una parte del cuerpo de contenido en el encabezado HTTP **Content-Disposition**.</summary>
      <returns>Nombre para la parte del cuerpo de contenido.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentDispositionHeaderValue.Parameters">
      <summary>Obtiene un conjunto de parámetros incluidos en el encabezado HTTP **Content-Disposition**.</summary>
      <returns>Conjunto de parámetros.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentDispositionHeaderValue.Size">
      <summary>Obtiene o establece el tamaño aproximado, en bytes, del archivo usado en el encabezado HTTP **Content-Disposition**.</summary>
      <returns>Tamaño aproximado en bytes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentDispositionHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>Convierte una cadena en una instancia de HttpContentDispositionHeaderValue.</summary>
      <param name="input">Cadena que representa la información de disposición de contenido en el encabezado HTTP **Content-Disposition**.</param>
      <returns>Instancia de HttpContentDispositionHeaderValue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentDispositionHeaderValue.ToString">
      <summary>Devuelve una cadena que representa el objeto HttpContentDispositionHeaderValue actual.</summary>
      <returns>Cadena que representa el objeto actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentDispositionHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpContentDispositionHeaderValue@)">
      <summary>Determina si una cadena es una información de HttpContentDispositionHeaderValue válida.</summary>
      <param name="input">Cadena que se va a validar.</param>
      <param name="contentDispositionHeaderValue">Versión de HttpContentDispositionHeaderValue de la cadena.</param>
      <returns>**true** si *input* es información de HttpContentDispositionHeaderValue válida; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection">
      <summary>Proporciona una colección de encabezados HTTP asociados al contenido de una solicitud o respuesta HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.#ctor">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase HttpContentHeaderCollection.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.ContentDisposition">
      <summary>Obtiene o establece el objeto HttpContentDispositionHeaderValue que representa el valor de un encabezado HTTP **Content-Disposition** en el contenido HTTP.</summary>
      <returns>Objeto que representa el valor de un encabezado HTTP **Content-Disposition** en el contenido HTTP. Un valor **null** significa que el encabezado está ausente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.ContentEncoding">
      <summary>Obtiene el objeto HttpContentCodingHeaderValueCollection del objeto HttpContentCodingHeaderValue que representan el valor de un encabezado HTTP **Content-Encoding** en el contenido HTTP.</summary>
      <returns>Colección de los objetos HttpContentCodingHeaderValue que representan el valor de un encabezado HTTP **Content-Encoding** en el contenido HTTP. Una colección vacía significa que el encabezado está ausente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.ContentLanguage">
      <summary>Obtiene el objeto HttpLanguageHeaderValueCollection de objetos que representan el valor de un encabezado HTTP **Content-Language** en el contenido HTTP.</summary>
      <returns>Colección de los objetos que representan el valor de un encabezado HTTP **Content-Language** en el contenido HTTP. Una colección vacía significa que el encabezado está ausente</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.ContentLength">
      <summary>Obtiene o establece el valor del encabezado HTTP **Content-Length** del contenido HTTP.</summary>
      <returns>Valor del encabezado HTTP **Content-Length** en el contenido HTTP. Un valor null significa que el encabezado está ausente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.ContentLocation">
      <summary>Obtiene o establece el valor del encabezado HTTP **Content-Location** del contenido HTTP.</summary>
      <returns>Valor del encabezado HTTP **Content-Location** del contenido HTTP. Un valor null significa que el encabezado está ausente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.ContentMD5">
      <summary>Obtiene o establece el valor del encabezado HTTP **Content-MD5** del contenido HTTP.</summary>
      <returns>Valor del encabezado HTTP **Content-MD5** del contenido HTTP. Un valor **null** significa que el encabezado está ausente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.ContentRange">
      <summary>Obtiene o establece el objeto HttpContentRangeHeaderValue que representa el valor de un encabezado HTTP **Content-Range** en el contenido HTTP.</summary>
      <returns>Objeto que representa el valor del encabezado HTTP **Content-Range** en el contenido HTTP. Un valor null significa que el encabezado está ausente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.ContentType">
      <summary>Obtiene o establece el objeto HttpMediaTypeHeaderValue que representa el valor de un encabezado HTTP **Content-Type** en el contenido HTTP.</summary>
      <returns>Objeto que representa el valor de un encabezado HTTP **Content-Type** en el contenido HTTP. Un valor **null** significa que el encabezado está ausente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.Expires">
      <summary>Obtiene o establece el objeto DateTime que representa el valor de un encabezado HTTP **Expires** en el contenido HTTP.</summary>
      <returns>Objeto que representa el valor de un encabezado HTTP **Expires** en el contenido HTTP. Un valor **null** significa que el encabezado está ausente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.LastModified">
      <summary>Obtiene o establece el objeto DateTime que representa el valor de un encabezado HTTP **Last-Modified** en el contenido HTTP.</summary>
      <returns>Objeto que representa el valor de un encabezado HTTP **Last-Modified** en el contenido HTTP. Un valor **null** significa que el encabezado está ausente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.Size">
      <summary>Obtiene el número de objetos de la colección HttpContentHeaderCollection.</summary>
      <returns>Número de objetos de la colección HttpContentHeaderCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.Append(System.String,System.String)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento al final de la colección HttpContentHeaderCollection.</summary>
      <param name="name">Nombre del valor que se va a agregar.</param>
      <param name="value">Valor del elemento que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.Clear">
      <summary>Quita todos los objetos de la colección HttpContentHeaderCollection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.First">
      <summary>Recupera un iterador al primer elemento de la colección HttpContentHeaderCollection.</summary>
      <returns>Objeto que puede usarse para enumerar los elementos de la colección. Puntos de iterador al primer elemento de la colección HttpContentHeaderCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.GetView">
      <summary>Devuelve una vista inmutable de la colección HttpContentHeaderCollection.</summary>
      <returns>Vista de la colección HttpContentHeaderCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.HasKey(System.String)">
      <summary>Determina si la colección HttpContentHeaderCollection contiene la clave especificada.</summary>
      <param name="key">Clave asociada al elemento que se va a localizar.</param>
      <returns>**true** si se encuentra la clave; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.Insert(System.String,System.String)">
      <summary>Inserta o reemplaza un elemento en la colección HttpContentHeaderCollection con la clave y el valor especificados.</summary>
      <param name="key">Clave del elemento que se va a insertar.</param>
      <param name="value">Valor del elemento que se va a insertar.</param>
      <returns>**true** si un elemento con la clave especificada es un elemento existente que se reemplazó; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.Lookup(System.String)">
      <summary>Busca un elemento en la colección HttpContentHeaderCollection si existe.</summary>
      <param name="key">Clave del elemento que se va a buscar.</param>
      <returns>El valor, si existe un elemento con la clave especificada. Usa el método **HasKey** para determinar si existe la clave.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.Remove(System.String)">
      <summary>Quita un objeto específico de la colección HttpContentHeaderCollection.</summary>
      <param name="key">Clave del elemento que se va a quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.ToString">
      <summary>Devuelve una cadena que representa el objeto HttpContentHeaderCollection actual.</summary>
      <returns>Cadena que representa el objeto actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.TryAppendWithoutValidation(System.String,System.String)">
      <summary>Intenta anexar el elemento especificado a la colección HttpContentHeaderCollection sin validación.</summary>
      <param name="name">Nombre del elemento que se va a anexar.</param>
      <param name="value">Valor del elemento que se va a anexar.</param>
      <returns>**true** si se anexó el elemento; en caso contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentRangeHeaderValue">
      <summary>Representa el valor del encabezado HTTP **Content-Range** en el contenido HTTP de una solicitud o respuesta.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentRangeHeaderValue.#ctor(System.UInt64)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase HttpContentRangeHeaderValue con una longitud de contenido.</summary>
      <param name="length">Longitud, en bytes, del cuerpo de la entidad de contenido completo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentRangeHeaderValue.#ctor(System.UInt64,System.UInt64)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase HttpContentRangeHeaderValue con una posición de inicio y detención.</summary>
      <param name="from">Posición, en bytes, en la que se va a empezar a enviar datos.</param>
      <param name="to">Posición, en bytes, en la que se va a terminar de enviar datos.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentRangeHeaderValue.#ctor(System.UInt64,System.UInt64,System.UInt64)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase HttpContentRangeHeaderValue con una posición de inicio y detención y una longitud de contenido.</summary>
      <param name="from">Posición, en bytes, en la que se va a empezar a enviar datos.</param>
      <param name="to">Posición, en bytes, en la que se va a terminar de enviar datos.</param>
      <param name="length">Longitud, en bytes, del cuerpo de la entidad de contenido completo.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentRangeHeaderValue.FirstBytePosition">
      <summary>Obtiene la posición en la que iniciar el envío de datos en el encabezado HTTP **Content-Range**.</summary>
      <returns>Posición, en bytes, en la que se va a empezar a enviar datos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentRangeHeaderValue.LastBytePosition">
      <summary>Obtiene la posición en la que detener el envío de datos en el encabezado HTTP **Content-Range**.</summary>
      <returns>Posición en la que se detiene el envío de datos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentRangeHeaderValue.Length">
      <summary>Obtiene la longitud del cuerpo completo de entidad de contenido en el encabezado HTTP **Content-Range**.</summary>
      <returns>Longitud del cuerpo de la entidad de contenido completo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentRangeHeaderValue.Unit">
      <summary>Obtiene o establece el valor de unidades de intervalo usadas en el encabezado HTTP **Content-Range**.</summary>
      <returns>Las unidades de intervalo usadas.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentRangeHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>Convierte una cadena en una instancia de HttpContentRangeHeaderValue.</summary>
      <param name="input">Cadena que representa la información de intervalo de contenido en el encabezado HTTP **Content-Range**.</param>
      <returns>Instancia de HttpContentRangeHeaderValue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentRangeHeaderValue.ToString">
      <summary>Devuelve una cadena que representa el objeto HttpContentRangeHeaderValue actual.</summary>
      <returns>Cadena que representa el objeto actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentRangeHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpContentRangeHeaderValue@)">
      <summary>Determina si una cadena es una información de HttpContentRangeHeaderValue válida.</summary>
      <param name="input">Cadena que se va a validar.</param>
      <param name="contentRangeHeaderValue">Versión de HttpContentRangeHeaderValue de la cadena.</param>
      <returns>**true** si *input* es información de HttpContentRangeHeaderValue válida; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue">
      <summary>Representa la información de cookie empleada en el encabezado HTTP **Cookie** de una solicitud HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase HttpCookiePairHeaderValue. con un nombre de cookie.</summary>
      <param name="name">Un token que representa el nombre de la cookie.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase HttpCookiePairHeaderValue. con un nombre de cookie y un valor para la cookie.</summary>
      <param name="name">Un token que representa el nombre de la cookie.</param>
      <param name="value">Un valor de la cookie.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue.Name">
      <summary>Obtiene un token que representa el nombre de cookie que se usa en el encabezado HTTP **Cookie**.</summary>
      <returns>Un token que representa el nombre de la cookie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue.Value">
      <summary>Obtiene o establece un valor para la cookie usada en el encabezado HTTP **Cookie**.</summary>
      <returns>Un valor de la cookie.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>Convierte una cadena en una instancia de HttpCookiePairHeaderValue.</summary>
      <param name="input">Cadena que representa el nombre y el valor de cookie en el encabezado HTTP **Cookie**.</param>
      <returns>Instancia de HttpCookiePairHeaderValue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue.ToString">
      <summary>Devuelve una cadena que representa el objeto HttpCookiePairHeaderValue actual.</summary>
      <returns>Cadena que representa el objeto actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue@)">
      <summary>Determina si una cadena es una información de HttpCookiePairHeaderValue válida.</summary>
      <param name="input">Cadena que se va a validar.</param>
      <param name="cookiePairHeaderValue">Versión de HttpCookiePairHeaderValue de la cadena.</param>
      <returns>**true** si *input* es información de HttpCookiePairHeaderValue válida; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection">
      <summary>Representa el valor del encabezado HTTP **Cookie** en una solicitud HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.Size">
      <summary>Obtiene el número de objetos HttpCookiePairHeaderValue de la colección.</summary>
      <returns>Obtiene el número de objetos HttpCookiePairHeaderValue de la colección HttpCookiePairHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.Append(Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento HttpCookiePairHeaderValue al final de la colección.</summary>
      <param name="value">Nuevo elemento que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>Quita todos los objetos de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.First">
      <summary>Recupera un iterador al primer elemento HttpCookiePairHeaderValue de la colección.</summary>
      <returns>Objeto que puede usarse para enumerar los elementos HttpCookiePairHeaderValue de la colección. Puntos de iterador al primer elemento HttpCookiePairHeaderValue de la colección HttpCookiePairHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve el objeto HttpCookiePairHeaderValue situado en el índice especificado de la colección.</summary>
      <param name="index">Índice basado en cero de un elemento especificado en la colección.</param>
      <returns>Objeto HttpCookiePairHeaderValue situado en el índice especificado de la colección HttpCookiePairHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue[])">
      <summary>Recupera los elementos HttpCookiePairHeaderValue que comienzan en el índice especificado de la colección.</summary>
      <param name="startIndex">Índice basado en cero del inicio de los objetos HttpCookiePairHeaderValue de la colección HttpCookiePairHeaderValueCollection.</param>
      <param name="items">Matriz de elementos HttpCookiePairHeaderValue que comienza en la propiedad *startIndex* de la colección HttpCookiePairHeaderValueCollection.</param>
      <returns>Número de elementos HttpCookiePairHeaderValue recuperados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>Devuelve una vista inmutable de la colección HttpCookiePairHeaderValueCollection.</summary>
      <returns>Vista de la colección HttpCookiePairHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue,System.UInt32@)">
      <summary>Recupera el índice de un objeto HttpCookiePairHeaderValue de la colección.</summary>
      <param name="value">Objeto HttpCookiePairHeaderValue para buscar en la colección HttpCookiePairHeaderValueCollection.</param>
      <param name="index">Índice del objeto HttpCookiePairHeaderValue situado en la colección HttpCookiePairHeaderValueCollection.</param>
      <returns>Indica si se encontró el elemento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue)">
      <summary>Inserta un objeto HttpCookiePairHeaderValue en la colección en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice de base cero donde se debe insertar el *valor*.</param>
      <param name="value">Objeto que se va a insertar en la colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>Analiza y agrega una entrada a la colección HttpCookiePairHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="input">Entrada que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Quita la entrada del índice especificado de la colección HttpCookiePairHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="index">Índice de la entrada que se va a quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Quita el último elemento HttpCookiePairHeaderValue de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue[])">
      <summary>Reemplaza todos los elementos HttpCookiePairHeaderValue de la colección con los elementos HttpCookiePairHeaderValue especificados.</summary>
      <param name="items">Elementos HttpCookiePairHeaderValue para agregar a la colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue)">
      <summary>Establece el objeto HttpCookiePairHeaderValue situado en el índice especificado de la colección.</summary>
      <param name="index">Índice basado en cero en el que se va a establecer el valor HttpCookiePairHeaderValue.</param>
      <param name="value">Elemento que se va a establecer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>Devuelve una cadena que representa el objeto HttpCookiePairHeaderValueCollection actual.</summary>
      <returns>Cadena que representa el objeto actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>Intenta analizar y agregar el elemento especificado a la colección HttpCookiePairHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="input">Elemento que se va a analizar y agregar.</param>
      <returns>**true** si el elemento se analizó y agregó correctamente; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpCredentialsHeaderValue">
      <summary>Representa el valor de un encabezado HTTP **Authorization** o **Proxy-Authorization** en una solicitud HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCredentialsHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase HttpCredentialsHeaderValue con el esquema que se debe usar para la autenticación.</summary>
      <param name="scheme">El esquema que se usará para la autenticación.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCredentialsHeaderValue.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase HttpCredentialsHeaderValue con el esquema y la información del token de usuario para usar para la autenticación.</summary>
      <param name="scheme">El esquema que se usará para la autenticación.</param>
      <param name="token">Información del token de usuario que se va a utilizar para la autenticación.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpCredentialsHeaderValue.Parameters">
      <summary>Obtiene un conjunto de pares de nombre y valor incluidos en el encabezado HTTP **Authorization** o **Proxy-Authorization**.</summary>
      <returns>Conjunto de pares de nombre/valor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpCredentialsHeaderValue.Scheme">
      <summary>Obtiene el esquema que se va a usar para la autenticación.</summary>
      <returns>El esquema que se usará para la autenticación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpCredentialsHeaderValue.Token">
      <summary>Obtiene la información del token de usuario usada en el encabezado HTTP **Authorization** o **Proxy-Authorization**.</summary>
      <returns>Información del token de usuario usada en el encabezado HTTP **Authorization** o **Proxy-Authorization**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCredentialsHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>Convierte una cadena en una instancia de HttpCredentialsHeaderValue.</summary>
      <param name="input">Cadena que representa la información de credenciales en el encabezado HTTP **Authorization** o **Proxy-Authorization**.</param>
      <returns>Instancia de HttpCredentialsHeaderValue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCredentialsHeaderValue.ToString">
      <summary>Devuelve una cadena que representa el objeto HttpCredentialsHeaderValue actual.</summary>
      <returns>Cadena que representa el objeto actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCredentialsHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpCredentialsHeaderValue@)">
      <summary>Determina si una cadena es una información de HttpCredentialsHeaderValue válida.</summary>
      <param name="input">Cadena que se va a validar.</param>
      <param name="credentialsHeaderValue">Versión de HttpCredentialsHeaderValue de la cadena.</param>
      <returns>**true** si *input* es información de HttpCredentialsHeaderValue válida; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpDateOrDeltaHeaderValue">
      <summary>Representa el valor del encabezado HTTP **Retry-After** en una respuesta HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpDateOrDeltaHeaderValue.Date">
      <summary>Obtiene el valor de la información de **HTTP-date** usada en el encabezado HTTP **Retry-After**.</summary>
      <returns>Valor de la información de **HTTP-date**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpDateOrDeltaHeaderValue.Delta">
      <summary>Obtiene el valor de la información de **delta-seconds** usada en el encabezado HTTP **Retry-After**.</summary>
      <returns>Valor de la información de **delta-seconds**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpDateOrDeltaHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>Convierte una cadena en una instancia de HttpDateOrDeltaHeaderValue.</summary>
      <param name="input">Cadena que representa la información de **HTTP-date** o **delta-seconds** en el encabezado HTTP **Retry-After**.</param>
      <returns>Instancia de HttpDateOrDeltaHeaderValue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpDateOrDeltaHeaderValue.ToString">
      <summary>Devuelve una cadena que representa el objeto HttpDateOrDeltaHeaderValue actual.</summary>
      <returns>Cadena que representa el objeto actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpDateOrDeltaHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpDateOrDeltaHeaderValue@)">
      <summary>Determina si una cadena es una información de HttpDateOrDeltaHeaderValue válida.</summary>
      <param name="input">Cadena que se va a validar.</param>
      <param name="dateOrDeltaHeaderValue">Versión de HttpDateOrDeltaHeaderValue de la cadena.</param>
      <returns>**true** si *input* es información de HttpDateOrDeltaHeaderValue válida; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue">
      <summary>Representa un token para un comportamiento de servidor determinado que necesita el cliente y que se usa en el encabezado HTTP **Expect** en una solicitud HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase HttpExpectationHeaderValue con un nombre.</summary>
      <param name="name">Token que representa un nombre usado en el encabezado HTTP **Expect**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase HttpExpectationHeaderValue con el nombre y el valor del nombre.</summary>
      <param name="name">Token que representa un nombre usado en el encabezado HTTP **Expect**.</param>
      <param name="value">Valor para el nombre usado en el encabezado HTTP **Expect**.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue.Name">
      <summary>Obtiene o establece un token que representa un nombre para un comportamiento del servidor usado en el encabezado HTTP **Expect**.</summary>
      <returns>Token que representa el nombre de un comportamiento del servidor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue.Parameters">
      <summary>Obtiene un conjunto de parámetros un comportamiento de servidor incluido en el encabezado HTTP **Expect**.</summary>
      <returns>Un conjunto de parámetros de un comportamiento del servidor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue.Value">
      <summary>Obtiene o establece un valor para un comportamiento del servidor usado en el encabezado HTTP **Expect**.</summary>
      <returns>Valor para un comportamiento del servidor usado en el encabezado HTTP **Expect**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>Convierte una cadena en una instancia de HttpExpectationHeaderValue.</summary>
      <param name="input">Cadena que representa la información en el encabezado HTTP **Expect**.</param>
      <returns>Instancia de HttpExpectationHeaderValue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue.ToString">
      <summary>Devuelve una cadena que representa el objeto HttpExpectationHeaderValue actual.</summary>
      <returns>Cadena que representa el objeto actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue@)">
      <summary>Determina si una cadena es una información de HttpCredentialsHeaderValue válida.</summary>
      <param name="input">Cadena que se va a validar.</param>
      <param name="expectationHeaderValue">Versión de HttpExpectationHeaderValue de la cadena.</param>
      <returns>**true** si *input* es información de HttpExpectationHeaderValue válida; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection">
      <summary>Representa el valor del encabezado HTTP **Expect** en una solicitud HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.Size">
      <summary>Obtiene el número de objetos HttpExpectationHeaderValue de la colección.</summary>
      <returns>Número de objetos HttpExpectationHeaderValue de la colección HttpExpectationHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.Append(Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento HttpExpectationHeaderValue al final de la colección.</summary>
      <param name="value">Nuevo elemento que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>Quita todos los objetos de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.First">
      <summary>Recupera un iterador al primer elemento HttpExpectationHeaderValue de la colección.</summary>
      <returns>Objeto que puede usarse para enumerar los elementos HttpExpectationHeaderValue de la colección. Puntos de iterador al primer elemento HttpExpectationHeaderValue de la colección HttpExpectationHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve el objeto HttpExpectationHeaderValue situado en el índice especificado de la colección.</summary>
      <param name="index">Índice basado en cero de un elemento especificado en la colección.</param>
      <returns>Objeto HttpExpectationHeaderValue situado en el índice especificado de la colección HttpExpectationHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue[])">
      <summary>Recupera los elementos HttpExpectationHeaderValue que comienzan en el índice especificado de la colección.</summary>
      <param name="startIndex">Índice basado en cero del inicio de los objetos HttpExpectationHeaderValue de la colección HttpExpectationHeaderValueCollection.</param>
      <param name="items">Matriz de elementos HttpExpectationHeaderValue que comienza en la propiedad *startIndex* de la colección HttpExpectationHeaderValueCollection.</param>
      <returns>Número de elementos recuperados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>Devuelve una vista inmutable de la colección HttpExpectationHeaderValueCollection.</summary>
      <returns>Vista de la colección HttpExpectationHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue,System.UInt32@)">
      <summary>Recupera el índice de un objeto HttpExpectationHeaderValue de la colección.</summary>
      <param name="value">Objeto HttpExpectationHeaderValue para buscar en la HttpExpectationHeaderValueCollection.</param>
      <param name="index">Índice de objeto HttpExpectationHeaderValue situado en la colección HttpExpectationHeaderValueCollection.</param>
      <returns>Indica si se encontró el elemento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue)">
      <summary>Inserta un objeto HttpExpectationHeaderValue en la colección en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice de base cero donde se debe insertar el *valor*.</param>
      <param name="value">Objeto que se va a insertar en la colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>Analiza y agrega una entrada a la colección HttpExpectationHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="input">Entrada que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Quita la entrada del índice especificado de la colección HttpExpectationHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="index">Índice de la entrada que se va a quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Quita el último elemento HttpExpectationHeaderValue de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue[])">
      <summary>Reemplaza todos los elementos HttpExpectationHeaderValue de la colección con los elementos HttpExpectationHeaderValue especificados.</summary>
      <param name="items">Elementos HttpExpectationHeaderValue para agregar a la colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue)">
      <summary>Establece el objeto HttpExpectationHeaderValue situado en el índice especificado de la colección.</summary>
      <param name="index">Índice basado en cero en el que se va a establecer el valor HttpExpectationHeaderValue.</param>
      <param name="value">Elemento que se va a establecer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>Devuelve una cadena que representa el objeto HttpExpectationHeaderValueCollection actual.</summary>
      <returns>Cadena que representa el objeto actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>Intenta analizar y agregar el elemento especificado a la colección HttpExpectationHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="input">Elemento que se va a analizar y agregar.</param>
      <returns>**true** si el elemento se analizó y agregó correctamente; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection">
      <summary>Representa el valor del encabezado HTTP **Content-Language** en el contenido HTTP de una solicitud o respuesta.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.Size">
      <summary>Obtiene el número de objetos Language de la colección.</summary>
      <returns>Número de objetos Language de la colección HttpLanguageHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.Append(Windows.Globalization.Language)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento Language al final de la colección.</summary>
      <param name="value">Nuevo elemento que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>Quita todos los objetos de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.First">
      <summary>Recupera un iterador al primer elemento Language de la colección.</summary>
      <returns>Objeto que puede usarse para enumerar los elementos Language de la colección. Puntos de iterador al primer elemento Language de la colección HttpLanguageHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve el elemento Language en el índice especificado de la colección.</summary>
      <param name="index">Índice basado en cero de un elemento especificado en la colección.</param>
      <returns>Elemento Language situado en el índice especificado de la colección HttpLanguageHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Globalization.Language[])">
      <summary>Recupera los elementos Language que comienzan en el índice especificado de la colección.</summary>
      <param name="startIndex">Índice basado en cero del inicio de los elementos Language de la colección HttpLanguageHeaderValueCollection.</param>
      <param name="items">Matriz de elementos Language que comienza en la propiedad *startIndex* de la colección HttpLanguageHeaderValueCollection.</param>
      <returns>Número de elementos recuperados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>Devuelve una vista inmutable de la colección HttpLanguageHeaderValueCollection.</summary>
      <returns>Vista de la colección HttpLanguageHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Globalization.Language,System.UInt32@)">
      <summary>Recupera el índice de un objeto Language de la colección.</summary>
      <param name="value">Elemento para buscar en la colección HttpLanguageHeaderValueCollection.</param>
      <param name="index">Índice del elemento Language situado en la colección HttpLanguageHeaderValueCollection.</param>
      <returns>Indica si se encontró el elemento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Globalization.Language)">
      <summary>Inserta un elemento Language en el índice especificado de la colección.</summary>
      <param name="index">Índice de base cero donde se debe insertar el *valor*.</param>
      <param name="value">Objeto que se va a insertar en la colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>Analiza y agrega una entrada a la colección HttpLanguageHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="input">Entrada que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Quita la entrada del índice especificado de la colección HttpLanguageHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="index">Índice de la entrada que se va a quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Quita el último elemento Language de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Globalization.Language[])">
      <summary>Reemplaza todos los elementos Language de la colección con los elementos Language especificados.</summary>
      <param name="items">Elementos Language para agregar a la colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Globalization.Language)">
      <summary>Establece la clase Language en el índice especificado de la colección.</summary>
      <param name="index">Índice basado en cero en el que se va a establecer el objeto Language.</param>
      <param name="value">Elemento que se va a establecer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>Devuelve una cadena que representa el objeto HttpLanguageHeaderValueCollection actual.</summary>
      <returns>Cadena que representa el objeto actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>Intenta analizar y agregar el elemento especificado a la colección HttpLanguageHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="input">Elemento que se va a analizar y agregar.</param>
      <returns>**true** si el elemento se analizó y agregó correctamente; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue">
      <summary>Representa la información de aceptación del lenguaje empleado en el encabezado HTTP **Accept-Language** de una solicitud HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue con información de language-range.</summary>
      <param name="languageRange">Valor de la información **language-range** usada en el encabezado HTTP **Accept-Language**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue.#ctor(System.String,System.Double)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue con información de language-range y calidad.</summary>
      <param name="languageRange">Valor de la información **language-range** usada en el encabezado HTTP **Accept-Language**.</param>
      <param name="quality">Valor de **qvalue** o factor de calidad usado en el encabezado HTTP **Accept-Language**.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue.LanguageRange">
      <summary>Obtiene el valor de la información de **language-range** del objeto HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue usado en el encabezado HTTP **Accept-Language**.</summary>
      <returns>Valor de la información de **language-range**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue.Quality">
      <summary>Obtiene el valor del factor de calidad o de **qvalue** del objeto HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue usado en el encabezado HTTP **Accept-Language**.</summary>
      <returns>Valor de **qvalue** o factor de calidad.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>Convierte una cadena en una instancia de HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue.</summary>
      <param name="input">Cadena que representa la información de language-range y factor de calidad usada en el encabezado HTTP **Accept-Encoding**.</param>
      <returns>Instancia de HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue.ToString">
      <summary>Devuelve una cadena que representa el objeto HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue actual.</summary>
      <returns>Cadena que representa el objeto actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue@)">
      <summary>Determina si una cadena es una información de HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue válida.</summary>
      <param name="input">Cadena que se va a validar.</param>
      <param name="languageRangeWithQualityHeaderValue">Versión de HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue de la cadena.</param>
      <returns>**true** si *input* es información de HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue válida; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection">
      <summary>Representa el valor del encabezado HTTP **Accept-Language** en una solicitud HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.Size">
      <summary>Obtiene el número de objetos HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue de la colección.</summary>
      <returns>Número de objetos HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue de la colección HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.Append(Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue al final de la colección.</summary>
      <param name="value">Nuevo elemento que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>Quita todos los objetos de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.First">
      <summary>Recupera un iterador al primer elemento HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue de la colección.</summary>
      <returns>Objeto que puede usarse para enumerar los elementos HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue de la colección. Puntos de iterador al primer elemento HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue de la colección HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve el objeto HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue situado en el índice especificado de la colección.</summary>
      <param name="index">Índice basado en cero de un elemento especificado en la colección.</param>
      <returns>Valor HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue en el índice especificado de la colección HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue[])">
      <summary>Recupera los elementos HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue que comienzan en el índice especificado de la colección.</summary>
      <param name="startIndex">Índice basado en cero del inicio de los objetos HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue de la colección HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.</param>
      <param name="items">Matriz de elementos HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue que comienza en la propiedad *startIndex* de la colección HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.</param>
      <returns>Número de elementos recuperados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>Devuelve una vista inmutable de la colección HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.</summary>
      <returns>Vista de la colección HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue,System.UInt32@)">
      <summary>Recupera el índice de un objeto HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue en la colección.</summary>
      <param name="value">Objeto HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue para buscar en la colección HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.</param>
      <param name="index">Índice del valor HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue de la colección HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.</param>
      <returns>Indica si se encontró el elemento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue)">
      <summary>Inserta un objeto HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue en la colección en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice de base cero donde se debe insertar el *valor*.</param>
      <param name="value">Objeto que se va a insertar en la colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>Analiza y agrega una entrada a la colección HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="input">Entrada que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Quita la entrada del índice especificado de la colección HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="index">Índice de la entrada que se va a quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Quita el último elemento HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue[])">
      <summary>Reemplaza todos los elementos HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue de la colección con los elementos HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue especificados.</summary>
      <param name="items">Elementos HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue para agregar a la colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue)">
      <summary>Establece el objeto HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue situado en el índice especificado de la colección.</summary>
      <param name="index">Índice basado en cero en el que se va a establecer el valor HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue.</param>
      <param name="value">Elemento que se va a establecer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>Devuelve una cadena que representa el objeto HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection actual.</summary>
      <returns>Cadena que representa el objeto actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>Intenta analizar y agregar el elemento especificado a la colección HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="input">Elemento que se va a analizar y agregar.</param>
      <returns>**true** si el elemento se analizó y agregó correctamente; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeHeaderValue">
      <summary>Representa el valor del encabezado HTTP **Content-Type** en el contenido HTTP de una solicitud o respuesta.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase HttpMediaTypeHeaderValue.</summary>
      <param name="mediaType">Valor **media-type** del objeto entity-body usado en el encabezado HTTP **Content-Type**.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeHeaderValue.CharSet">
      <summary>Obtiene o establece el juego de caracteres del objeto entity-body usado en el encabezado HTTP **Content-Type**.</summary>
      <returns>El juego de caracteres del cuerpo de la entidad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeHeaderValue.MediaType">
      <summary>Obtiene o establece el valor **media-type** del objeto entity-body usado en el encabezado HTTP **Content-Type**.</summary>
      <returns>Valor **media-type** del objeto entity-body.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeHeaderValue.Parameters">
      <summary>Obtiene un conjunto de parámetros incluidos en el encabezado HTTP **Content-Type**.</summary>
      <returns>Conjunto de parámetros.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>Convierte una cadena en una instancia de HttpMediaTypeHeaderValue.</summary>
      <param name="input">Cadena que representa la información de media-type y juego de caracteres que se usa en el encabezado HTTP **Content-Type**.</param>
      <returns>Instancia de HttpMediaTypeHeaderValue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeHeaderValue.ToString">
      <summary>Devuelve una cadena que representa el objeto HttpMediaTypeHeaderValue actual.</summary>
      <returns>Cadena que representa el objeto actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeHeaderValue@)">
      <summary>Determina si una cadena es una información de HttpMediaTypeHeaderValue válida.</summary>
      <param name="input">Cadena que se va a validar.</param>
      <param name="mediaTypeHeaderValue">Versión de HttpMediaTypeHeaderValue de la cadena.</param>
      <returns>**true** si *input* es información de HttpMediaTypeHeaderValue válida; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue">
      <summary>Representa la información de aceptación empleada en el encabezado HTTP **Accept** de una solicitud HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase HttpMediaTypeHeaderValue con la calidad y el tipo de medio.</summary>
      <param name="mediaType">Valor **media-type** del objeto entity-body para aceptar que se usa en el encabezado HTTP **Accept**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue.#ctor(System.String,System.Double)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase HttpMediaTypeHeaderValue con la calidad y el tipo de medio.</summary>
      <param name="mediaType">Valor **media-type** del objeto entity-body para aceptar que se usa en el encabezado HTTP **Accept**.</param>
      <param name="quality">Valor **qvalue** o calidad.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue.CharSet">
      <summary>Obtiene o establece el juego de caracteres del contenido para aceptar usado en el encabezado HTTP **Accept**.</summary>
      <returns>El juego de caracteres del cuerpo de la entidad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue.MediaType">
      <summary>Obtiene o establece el valor **media-type** del contenido para aceptar usado en el encabezado HTTP **Accept**.</summary>
      <returns>Valor **media-type** del objeto entity-body.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue.Parameters">
      <summary>Obtiene un conjunto de parámetros incluidos en el encabezado HTTP **Accept**.</summary>
      <returns>Conjunto de parámetros.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue.Quality">
      <summary>Obtener o establecer el valor **qvalue** o la calidad usada en el encabezado HTTP **Accept**.</summary>
      <returns>Valor **qvalue** o calidad.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>Convierte una cadena en una instancia de HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue.</summary>
      <param name="input">Cadena que representa la información de media-type, juego de caracteres y calidad que se usa en el encabezado HTTP **Accept**.</param>
      <returns>Instancia de HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue.ToString">
      <summary>Devuelve una cadena que representa el objeto HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue actual.</summary>
      <returns>Cadena que representa el objeto actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue@)">
      <summary>Determina si una cadena es una información de HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue válida.</summary>
      <param name="input">Cadena que se va a validar.</param>
      <param name="mediaTypeWithQualityHeaderValue">Versión de HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue de la cadena.</param>
      <returns>**true** si *input* es información de HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue válida; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection">
      <summary>Representa el valor del encabezado HTTP **Accept** en una solicitud HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.Size">
      <summary>Obtiene el número de objetos HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue de la colección.</summary>
      <returns>Número de objetos HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue de la colección HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.Append(Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue al final de la colección.</summary>
      <param name="value">Nuevo elemento que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>Quita todos los objetos de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.First">
      <summary>Recupera un iterador al primer elemento HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue de la colección.</summary>
      <returns>Objeto que puede usarse para enumerar los elementos HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue de la colección. Puntos de iterador al primer elemento HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue de la colección HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve el objeto HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue situado en el índice especificado de la colección.</summary>
      <param name="index">Índice basado en cero de un elemento especificado en la colección.</param>
      <returns>Objeto HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue situado en el índice especificado de la colección HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue[])">
      <summary>Recupera los elementos HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue que comienzan en el índice especificado de la colección.</summary>
      <param name="startIndex">Índice basado en cero del inicio de los objetos HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue de la colección HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.</param>
      <param name="items">Matriz de elementos HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue que comienza en la propiedad *startIndex* de la colección HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.</param>
      <returns>Número de elementos recuperados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>Devuelve una vista inmutable de la colección HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.</summary>
      <returns>Vista de la colección HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue,System.UInt32@)">
      <summary>Recupera el índice de un objeto HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue en la colección.</summary>
      <param name="value">Valor HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue para buscar en la colección HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.</param>
      <param name="index">Índice de objetos HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue de la colección HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.</param>
      <returns>Indica si se encontró el elemento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue)">
      <summary>Inserta un elemento HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue en el índice especificado de la colección.</summary>
      <param name="index">Índice de base cero donde se debe insertar el *valor*.</param>
      <param name="value">Objeto que se va a insertar en la colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>Analiza y agrega una entrada a la colección HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="input">Entrada que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Quita la entrada del índice especificado de la colección HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="index">Índice de la entrada que se va a quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Quita el último elemento HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue[])">
      <summary>Reemplaza todos los elementos HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue de la colección con los elementos HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue especificados.</summary>
      <param name="items">Elementos HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue para agregar a la colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue)">
      <summary>Establece el objeto HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue situado en el índice especificado de la colección.</summary>
      <param name="index">Índice basado en cero en el que se va a establecer el valor HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue.</param>
      <param name="value">Elemento que se va a establecer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>Devuelve una cadena que representa el objeto HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection actual.</summary>
      <returns>Cadena que representa el objeto actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>Intenta analizar y agregar el elemento especificado a la colección HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="input">Elemento que se va a analizar y agregar.</param>
      <returns>**true** si el elemento se analizó y agregó correctamente; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection">
      <summary>Representa el valor del encabezado HTTP **Allow** en una respuesta HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.Size">
      <summary>Obtiene el número de objetos HttpMethod de la colección.</summary>
      <returns>Número de objetos HttpMethod de la colección HttpMethodHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.Append(Windows.Web.Http.HttpMethod)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento HttpMethod al final de la colección.</summary>
      <param name="value">Nuevo elemento que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>Quita todos los objetos de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.First">
      <summary>Recupera un iterador al primer elemento HttpMethod en la colección.</summary>
      <returns>Objeto que puede usarse para enumerar los elementos HttpMethod de la colección. Puntos de iterador al primer elemento HttpMethod de la colección HttpMethodHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve el objeto HttpMethod situado en el índice especificado de la colección.</summary>
      <param name="index">Índice basado en cero de un elemento especificado en la colección.</param>
      <returns>Objeto HttpMethod situado en el índice especificado de la colección HttpMethodHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.HttpMethod[])">
      <summary>Recupera los elementos HttpMethod que comienzan en el índice especificado de la colección.</summary>
      <param name="startIndex">Índice basado en cero del inicio de los elementos HttpMethod de la colección HttpMethodHeaderValueCollection.</param>
      <param name="items">Matriz de elementos HttpMethod que comienza en la propiedad *startIndex* de la colección HttpMethodHeaderValueCollection.</param>
      <returns>Número de elementos recuperados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>Devuelve una vista inmutable de la colección HttpMethodHeaderValueCollection.</summary>
      <returns>Vista de la colección HttpMethodHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.HttpMethod,System.UInt32@)">
      <summary>Recupera el índice de un objeto HttpMethod en la colección.</summary>
      <param name="value">Objeto HttpMethod para buscar en la colección HttpMethodHeaderValueCollection.</param>
      <param name="index">Índice del objeto HttpMethod en la colección HttpMethodHeaderValueCollection.</param>
      <returns>Indica si se encontró el elemento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.HttpMethod)">
      <summary>Inserta un elemento HttpMethod en el índice especificado de la colección.</summary>
      <param name="index">Índice de base cero donde se debe insertar el *valor*.</param>
      <param name="value">Objeto que se va a insertar en la colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>Analiza y agrega una entrada a la colección HttpMethodHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="input">Entrada que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Quita la entrada en el índice especificado del objeto HttpMethodHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="index">Índice de la entrada que se va a quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Quita el último elemento HttpMethod de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Web.Http.HttpMethod[])">
      <summary>Reemplaza todos los elementos HttpMethod de la colección con los elementos HttpMethod especificados.</summary>
      <param name="items">Elementos HttpMethod para agregar a la colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.HttpMethod)">
      <summary>Establece la clase HttpMethod en el índice especificado de la colección.</summary>
      <param name="index">Índice basado en cero en el que se va a establecer el objeto HttpMethod.</param>
      <param name="value">Elemento que se va a establecer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>Devuelve una cadena que representa el objeto HttpMethodHeaderValueCollection actual.</summary>
      <returns>Cadena que representa el objeto actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>Intenta analizar y agregar el elemento especificado a la colección HttpMethodHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="input">Elemento que se va a analizar y agregar.</param>
      <returns>**true** si el elemento se analizó y agregó correctamente; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue">
      <summary>Representa la información de nombre y valor empleada en varios encabezados HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase HttpNameValueHeaderValue. con un nombre.</summary>
      <param name="name">Nombre que se va a utilizar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase HttpNameValueHeaderValue. con un nombre y un valor.</summary>
      <param name="name">Nombre que se va a utilizar.</param>
      <param name="value">Valor que debe asociarse al *nombre*.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue.Name">
      <summary>Obtiene el nombre usado en el objeto HttpNameValueHeaderValue.</summary>
      <returns>Nombre usado en el objeto HttpNameValueHeaderValue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue.Value">
      <summary>Obtiene o establece el valor asociado a un nombre usado en el objeto HttpNameValueHeaderValue.</summary>
      <returns>Valor asociado a un nombre usado en el objeto HttpNameValueHeaderValue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>Convierte una cadena en una instancia de HttpNameValueHeaderValue.</summary>
      <param name="input">Cadena que representa el nombre y el valor.</param>
      <returns>Instancia de HttpNameValueHeaderValue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue.ToString">
      <summary>Devuelve una cadena que representa el objeto HttpNameValueHeaderValue actual.</summary>
      <returns>Cadena que representa el objeto actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue@)">
      <summary>Determina si una cadena es una información de HttpNameValueHeaderValue válida.</summary>
      <param name="input">Cadena que se va a validar.</param>
      <param name="nameValueHeaderValue">Versión de HttpNameValueHeaderValue de la cadena.</param>
      <returns>**true** si *input* es información de HttpNameValueHeaderValue válida; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductHeaderValue">
      <summary>Representa la información del producto que usan las clases HttpProductHeaderValue y HttpProductInfoHeaderValueCollection en el encabezado HTTP de **User-Agent**.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase HttpProductHeaderValue con un nombre del producto.</summary>
      <param name="productName">Nombre del token del producto usado en el encabezado HTTP **User-Agent**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductHeaderValue.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase HttpProductHeaderValue con el nombre y la versión del producto.</summary>
      <param name="productName">Nombre del token del producto usado en el encabezado HTTP **User-Agent**.</param>
      <param name="productVersion">Versión del token del producto usado en el encabezado HTTP **User-Agent**.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductHeaderValue.Name">
      <summary>Obtiene un token que representa el nombre del producto que se usará en el encabezado HTTP **User-Agent**.</summary>
      <returns>Nombre del token de producto</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductHeaderValue.Version">
      <summary>Obtiene un token que representa la versión del producto que se usará en el encabezado HTTP **User-Agent**.</summary>
      <returns>Versión del token de producto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>Convierte una cadena en una instancia de HttpProductHeaderValue.</summary>
      <param name="input">Cadena que representa el nombre del producto y la versión.</param>
      <returns>Instancia de HttpProductHeaderValue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductHeaderValue.ToString">
      <summary>Devuelve una cadena que representa el objeto HttpProductHeaderValue actual.</summary>
      <returns>Cadena que representa el objeto actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpProductHeaderValue@)">
      <summary>Determina si una cadena es una información de HttpProductHeaderValue válida.</summary>
      <param name="input">Cadena que se va a validar.</param>
      <param name="productHeaderValue">Versión de HttpProductHeaderValue de la cadena.</param>
      <returns>**true** si *input* es información de HttpProductHeaderValue válida; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue">
      <summary>Representa la información de producto empleada en el encabezado HTTP **User-Agent** de una solicitud HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase HttpProductInfoHeaderValue con un comentario del producto.</summary>
      <param name="productComment">Comentario del producto usado en el encabezado HTTP **User-Agent**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase HttpProductInfoHeaderValue con el nombre y la versión.</summary>
      <param name="productName">Nombre del token del producto usado en el encabezado HTTP **User-Agent**.</param>
      <param name="productVersion">Versión del token del producto usado en el encabezado HTTP **User-Agent**.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue.Comment">
      <summary>Obtiene el comentario del producto desde el valor HttpProductInfoHeaderValue que se usará en el encabezado HTTP **User-Agent**.</summary>
      <returns>Comentario del producto usado en el encabezado HTTP **User-Agent**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue.Product">
      <summary>Obtiene el producto desde el valor HttpProductInfoHeaderValue que se usará en el encabezado HTTP **User-Agent**.</summary>
      <returns>Nombre y versión del producto usados en el encabezado HTTP **User-Agent**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>Convierte una cadena en una instancia de HttpProductInfoHeaderValue.</summary>
      <param name="input">Una cadena que representa la información del producto.</param>
      <returns>Instancia de HttpProductInfoHeaderValue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue.ToString">
      <summary>Devuelve una cadena que representa el objeto HttpProductInfoHeaderValue actual.</summary>
      <returns>Cadena que representa el objeto actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue@)">
      <summary>Determina si una cadena es una información de HttpProductInfoHeaderValue válida.</summary>
      <param name="input">Cadena que se va a validar.</param>
      <param name="productInfoHeaderValue">Versión de HttpProductInfoHeaderValue de la cadena.</param>
      <returns>**true** si *input* es información de HttpProductInfoHeaderValue válida; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection">
      <summary>Representa el valor del encabezado HTTP **User-Agent** en una solicitud HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.Size">
      <summary>Obtiene el número de objetos HttpProductInfoHeaderValue de la colección.</summary>
      <returns>Número de objetos HttpProductInfoHeaderValue de la colección HttpProductInfoHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.Append(Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento HttpProductInfoHeaderValue al final de la colección.</summary>
      <param name="value">Nuevo elemento que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>Quita todos los objetos de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.First">
      <summary>Recupera un iterador al primer elemento HttpProductInfoHeaderValue de la colección.</summary>
      <returns>Objeto que puede usarse para enumerar los elementos HttpProductInfoHeaderValue de la colección. Puntos de iterador al primer elemento HttpProductInfoHeaderValue de la colección HttpProductInfoHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve el objeto HttpProductInfoHeaderValue situado en el índice especificado de la colección.</summary>
      <param name="index">Índice basado en cero de un elemento especificado en la colección.</param>
      <returns>Objeto HttpProductInfoHeaderValue situado en el índice especificado de la colección HttpProductInfoHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue[])">
      <summary>Recupera los elementos HttpProductInfoHeaderValue que comienzan en el índice especificado de la colección.</summary>
      <param name="startIndex">Índice basado en cero del inicio de los objetos HttpProductInfoHeaderValue de la colección HttpProductInfoHeaderValueCollection.</param>
      <param name="items">Matriz de elementos HttpProductInfoHeaderValue que comienza en la propiedad *startIndex* de la colección HttpProductInfoHeaderValueCollection.</param>
      <returns>Número de elementos recuperados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>Devuelve una vista inmutable de la colección HttpProductInfoHeaderValueCollection.</summary>
      <returns>Vista de la colección HttpProductInfoHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue,System.UInt32@)">
      <summary>Recupera el índice de un objeto HttpProductInfoHeaderValue de la colección.</summary>
      <param name="value">Objeto HttpProductInfoHeaderValue para buscar en la colección HttpProductInfoHeaderValueCollection.</param>
      <param name="index">Índice del objeto HttpProductInfoHeaderValue situado en la colección HttpProductInfoHeaderValueCollection.</param>
      <returns>Indica si se encontró el elemento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue)">
      <summary>Inserta un objeto HttpProductInfoHeaderValue en la colección en el índice especificado.</summary>
      <param name="index">Índice de base cero donde se debe insertar el *valor*.</param>
      <param name="value">Objeto que se va a insertar en la colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>Analiza y agrega una entrada a la colección HttpProductInfoHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="input">Entrada que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Quita la entrada en el índice especificado del objeto HttpMethodHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="index">Índice de la entrada que se va a quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Quita el último elemento HttpProductInfoHeaderValue de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue[])">
      <summary>Reemplaza todos los elementos HttpProductInfoHeaderValue de la colección con los elementos HttpProductInfoHeaderValue especificados.</summary>
      <param name="items">Elementos HttpProductInfoHeaderValue para agregar a la colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue)">
      <summary>Establece el objeto HttpProductInfoHeaderValue situado en el índice especificado de la colección.</summary>
      <param name="index">Índice basado en cero en el que se va a establecer el valor HttpProductInfoHeaderValue.</param>
      <param name="value">Elemento que se va a establecer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>Devuelve una cadena que representa el objeto HttpProductInfoHeaderValueCollection actual.</summary>
      <returns>Cadena que representa el objeto actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>Intenta analizar y agregar el elemento especificado a la colección HttpProductInfoHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="input">Elemento que se va a analizar y agregar.</param>
      <returns>**true** si el elemento se analizó y agregó correctamente; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection">
      <summary>Proporciona una colección de encabezados HTTP asociados a una solicitud HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Accept">
      <summary>Obtiene el elemento HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection de los objetos HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue que representan el valor de un encabezado HTTP **Accept** en una solicitud HTTP.</summary>
      <returns>Colección de objetos HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue que representan el valor de un encabezado HTTP **Accept**. Una colección vacía significa que el encabezado está ausente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.AcceptEncoding">
      <summary>Obtiene el elemento HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection de los objetos HttpContentCodingWithQualityHeaderValue que representan el valor de un encabezado HTTP **Accept-Encoding** en una solicitud HTTP.</summary>
      <returns>Colección de objetos HttpContentCodingWithQualityHeaderValue que representan el valor de un encabezado HTTP **Accept-Encoding**. Una colección vacía significa que el encabezado está ausente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.AcceptLanguage">
      <summary>Obtiene el elemento HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection de los objetos HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue que representan el valor de un encabezado HTTP **Accept-Language** en una solicitud HTTP.</summary>
      <returns>Colección de objetos HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue que representan el valor de un encabezado HTTP **Accept-Language**. Una colección vacía significa que el encabezado está ausente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Authorization">
      <summary>Obtiene o establece el objeto HttpCredentialsHeaderValue que representa el valor de un encabezado HTTP **Authorization** en una solicitud HTTP.</summary>
      <returns>Valor de un encabezado HTTP **Authorization** en una solicitud HTTP. Un valor null significa que el encabezado está ausente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.CacheControl">
      <summary>Obtiene el elemento HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection que representa el valor de un encabezado HTTP **Cache-Control** en una solicitud HTTP.</summary>
      <returns>Objeto que representa el valor de un encabezado HTTP **Cache-Control** en una solicitud HTTP. Una colección vacía significa que el encabezado está ausente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Connection">
      <summary>Obtiene el valor HttpConnectionOptionHeaderValueCollection de los objetos HttpConnectionOptionHeaderValue que representan el valor de un encabezado HTTP **Connection** en una solicitud HTTP.</summary>
      <returns>Colección de objetos HttpConnectionOptionHeaderValue que representan un encabezado HTTP **Connection**. Una colección vacía significa que el encabezado está ausente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Cookie">
      <summary>Obtiene el elemento HttpCookiePairHeaderValueCollection de los objetos HttpCookiePairHeaderValue que representan el valor de un encabezado HTTP **Cookie** enviado en una solicitud HTTP.</summary>
      <returns>Colección de objetos HttpCookiePairHeaderValue que representan las cookies HTTP en un encabezado HTTP **Cookie**. Una colección vacía significa que el encabezado está ausente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Date">
      <summary>Obtiene o establece el objeto DateTime que representa el valor de un encabezado HTTP **Date** en una solicitud HTTP.</summary>
      <returns>Objeto que representa el valor de un encabezado HTTP **Date** en una solicitud HTTP. Un valor null significa que el encabezado está ausente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Expect">
      <summary>Obtiene el elemento HttpExpectationHeaderValueCollection de los objetos HttpExpectationHeaderValue que representan el valor de un encabezado HTTP **Expect** en una solicitud HTTP.</summary>
      <returns>Colección de objetos HttpExpectationHeaderValue que representan el valor de un encabezado HTTP **Expect** de una solicitud HTTP. Una colección vacía significa que el encabezado está ausente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.From">
      <summary>Obtiene o establece el objeto String que representa el valor de un encabezado HTTP **From** en una solicitud HTTP.</summary>
      <returns>Valor de un encabezado HTTP **From** en una solicitud HTTP. Una cadena vacía significa que el encabezado está ausente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Host">
      <summary>Obtiene o establece el objeto HostName que representa el valor de un encabezado HTTP **Host** en una solicitud HTTP.</summary>
      <returns>Objeto HostName que representa el valor de un encabezado HTTP **Host** en una solicitud HTTP. Un valor null significa que el encabezado está ausente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.IfModifiedSince">
      <summary>Obtiene o establece el objeto DateTime que representa el valor de un encabezado HTTP **If-Modified-Since** en una solicitud HTTP.</summary>
      <returns>Objeto DateTime que representa el valor de un encabezado HTTP **If-Modified-Since** en una solicitud HTTP. Un valor null significa que el encabezado está ausente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.IfUnmodifiedSince">
      <summary>Obtiene o establece el objeto DateTime que representa el valor de un encabezado HTTP **If-Unmodified-Since** en una solicitud HTTP.</summary>
      <returns>Objeto DateTime que representa el valor de un encabezado HTTP **If-Unmodified-Since** en una solicitud HTTP. Un valor null significa que el encabezado está ausente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.MaxForwards">
      <summary>Obtiene o establece un valor entero que representa el valor de un encabezado HTTP **Max-Forwards** en una solicitud HTTP.</summary>
      <returns>Valor entero que representa el valor de un encabezado HTTP **Max-Forwards** en una solicitud HTTP. Un valor null significa que el encabezado está ausente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.ProxyAuthorization">
      <summary>Obtiene o establece el objeto HttpCredentialsHeaderValue que representa el valor de un encabezado HTTP **Proxy-Authorization** en una solicitud HTTP.</summary>
      <returns>Objeto que representa el valor de un encabezado HTTP **Proxy-Authorization** en una solicitud HTTP. Un valor null significa que el encabezado está ausente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Referer">
      <summary>Obtiene o establece el URI que representa el valor de un encabezado HTTP **Referer** en una solicitud HTTP.</summary>
      <returns>Objeto que representa el valor de un encabezado HTTP **Referer** en una solicitud HTTP. Un valor null significa que el encabezado está ausente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Size">
      <summary>Obtiene el número de objetos de la colección HttpRequestHeaderCollection.</summary>
      <returns>Número de objetos de la colección HttpRequestHeaderCollection.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.TransferEncoding">
      <summary>Obtiene el elemento HttpTransferCodingHeaderValueCollection de los objetos HttpTransferCodingHeaderValue que representan el valor de un encabezado HTTP **Transfer-Encoding** en una solicitud HTTP.</summary>
      <returns>Colección de objetos HttpTransferCodingHeaderValue que representan el valor de un encabezado HTTP **Transfer-Encoding** en una solicitud HTTP. Una colección vacía significa que el encabezado está ausente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.UserAgent">
      <summary>Obtiene el elemento HttpProductInfoHeaderValueCollection de los objetos HttpProductInfoHeaderValue que representan el valor de un encabezado HTTP **User-Agent** en una solicitud HTTP.</summary>
      <returns>Colección de objetos HttpProductInfoHeaderValue que representan el valor de un encabezado HTTP **User-Agent** de una solicitud HTTP. Una colección vacía significa que el encabezado está ausente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Append(System.String,System.String)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento al final de la colección HttpRequestHeaderCollection.</summary>
      <param name="name">Nombre del valor que se va a agregar.</param>
      <param name="value">Valor del elemento que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Clear">
      <summary>Quita todos los objetos de la colección HttpRequestHeaderCollection.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.First">
      <summary>Recupera un iterador al primer elemento de la colección HttpRequestHeaderCollection.</summary>
      <returns>Objeto que puede usarse para enumerar los elementos de la colección. Puntos de iterador al primer elemento de la colección HttpRequestHeaderCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.GetView">
      <summary>Devuelve una vista inmutable de la colección HttpRequestHeaderCollection.</summary>
      <returns>Vista de la colección HttpRequestHeaderCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.HasKey(System.String)">
      <summary>Determina si la colección HttpRequestHeaderCollection contiene la clave especificada.</summary>
      <param name="key">Clave asociada al elemento que se va a localizar.</param>
      <returns>**true** si se encuentra la clave; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Insert(System.String,System.String)">
      <summary>Inserta o reemplaza un elemento en la colección HttpRequestHeaderCollection con la clave y el valor especificados.</summary>
      <param name="key">Clave del elemento que se va a insertar.</param>
      <param name="value">Valor del elemento que se va a insertar.</param>
      <returns>**true** si un elemento con la clave especificada es un elemento existente que se reemplazó; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Lookup(System.String)">
      <summary>Busca un elemento en la colección HttpRequestHeaderCollection si existe.</summary>
      <param name="key">Clave del elemento que se va a buscar.</param>
      <returns>El valor, si existe un elemento con la clave especificada. Usa el método **HasKey** para determinar si existe la clave.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Remove(System.String)">
      <summary>Quita un objeto específico de la colección HttpRequestHeaderCollection.</summary>
      <param name="key">Clave del elemento que se va a quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.ToString">
      <summary>Devuelve una cadena que representa el objeto HttpRequestHeaderCollection actual.</summary>
      <returns>Cadena que representa el objeto actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.TryAppendWithoutValidation(System.String,System.String)">
      <summary>Intenta anexar el elemento especificado a la colección HttpRequestHeaderCollection sin validación.</summary>
      <param name="name">Nombre del elemento que se va a anexar.</param>
      <param name="value">Valor del elemento que se va a anexar.</param>
      <returns>**true** si se anexó el elemento; en caso contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection">
      <summary>Proporciona una colección de encabezados HTTP asociados a una respuesta HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.Age">
      <summary>Obtiene o establece el objeto TimeSpan que representa el valor de un encabezado HTTP **Age** en una respuesta HTTP.</summary>
      <returns>Objeto que representa el valor de un encabezado HTTP **Age** en una respuesta HTTP. Un valor **null** significa que el encabezado está ausente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.Allow">
      <summary>Obtiene el elemento HttpMethodHeaderValueCollection de los objetos HttpMethod que representan el valor de un encabezado HTTP **Allow** en una respuesta HTTP.</summary>
      <returns>Colección de objetos HttpMethod que representan el valor de un encabezado HTTP **Allow** en una respuesta HTTP. Una colección vacía significa que el encabezado está ausente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.CacheControl">
      <summary>Obtiene el elemento HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection de objetos que representan el valor de un encabezado HTTP **Cache-Control** en una respuesta HTTP.</summary>
      <returns>Colección de objetos que representan el valor de un encabezado HTTP **Cache-Control** en una respuesta HTTP. Una colección vacía significa que el encabezado está ausente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.Connection">
      <summary>Obtiene el valor HttpConnectionOptionHeaderValueCollection de los objetos HttpConnectionOptionHeaderValue que representan el valor de un encabezado HTTP **Connection** en una respuesta HTTP.</summary>
      <returns>Colección de objetos HttpConnectionOptionHeaderValue que representan el valor de un encabezado HTTP **Connection**. Una colección vacía significa que el encabezado está ausente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.Date">
      <summary>Obtiene o establece el objeto DateTime que representa el valor de un encabezado HTTP **Date** en una respuesta HTTP.</summary>
      <returns>Objeto que representa el valor de un encabezado HTTP **Date** en una solicitud HTTP. Un valor **null** significa que el encabezado está ausente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.Location">
      <summary>Obtiene o establece el URI que representa el valor de un encabezado HTTP **Location** en una respuesta HTTP.</summary>
      <returns>Objeto que representa el valor de un encabezado HTTP **Location** en una respuesta HTTP. Un valor **null** significa que el encabezado está ausente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.ProxyAuthenticate">
      <summary>Obtiene el elemento HttpChallengeHeaderValueCollection de los objetos HttpChallengeHeaderValue que representan el valor de un encabezado HTTP **Proxy-Authenticate** en una respuesta HTTP.</summary>
      <returns>Colección de objetos HttpChallengeHeaderValue que representan el valor de un encabezado HTTP **Proxy-Authenticate** en una respuesta HTTP. Una colección vacía significa que el encabezado está ausente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.RetryAfter">
      <summary>Obtiene o establece el objeto HttpDateOrDeltaHeaderValue que representa el valor de un encabezado HTTP **Retry-After** en una respuesta HTTP.</summary>
      <returns>Objeto que representa el valor de un encabezado HTTP **Retry-After** en una respuesta HTTP. Un valor **null** significa que el encabezado está ausente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.Size">
      <summary>Obtiene el número de objetos de la colección HttpResponseHeaderCollection.</summary>
      <returns>Número de objetos de la colección HttpResponseHeaderCollection.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.TransferEncoding">
      <summary>Obtiene el elemento HttpTransferCodingHeaderValueCollection de los objetos HttpTransferCodingHeaderValue que representan el valor de un encabezado HTTP **Transfer-Encoding** en una respuesta HTTP.</summary>
      <returns>Colección de objetos HttpTransferCodingHeaderValue que representan el valor de un encabezado HTTP **Transfer-Encoding** en una respuesta HTTP. Una colección vacía significa que el encabezado está ausente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.WwwAuthenticate">
      <summary>Obtiene el elemento HttpChallengeHeaderValueCollection de los objetos HttpChallengeHeaderValue que representan el valor de un encabezado HTTP **WWW-Authenticate** en una respuesta HTTP.</summary>
      <returns>Colección de objetos HttpChallengeHeaderValue que representan el valor de un encabezado HTTP **WWW-Authenticate** en una respuesta HTTP. Una colección vacía significa que el encabezado está ausente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.Append(System.String,System.String)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento al final de la colección HttpResponseHeaderCollection.</summary>
      <param name="name">Nombre del valor que se va a agregar.</param>
      <param name="value">Valor del elemento que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.Clear">
      <summary>Quita todos los objetos de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.First">
      <summary>Recupera un iterador al primer elemento en la colección HttpResponseHeaderCollection.</summary>
      <returns>Objeto que puede usarse para enumerar los elementos de la colección. Puntos de iterador al primer elemento de la colección HttpResponseHeaderCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.GetView">
      <summary>Devuelve una vista inmutable de la colección HttpResponseHeaderCollection.</summary>
      <returns>Vista de la colección HttpResponseHeaderCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.HasKey(System.String)">
      <summary>Determina si la colección HttpResponseHeaderCollection contiene la clave especificada.</summary>
      <param name="key">Clave asociada al elemento que se va a localizar.</param>
      <returns>**true** si se encuentra la clave; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.Insert(System.String,System.String)">
      <summary>Inserta o reemplaza un elemento en la colección HttpResponseHeaderCollection con la clave y el valor especificados.</summary>
      <param name="key">Clave del elemento que se va a insertar.</param>
      <param name="value">Valor del elemento que se va a insertar.</param>
      <returns>**true** si un elemento con la clave especificada es un elemento existente que se reemplazó; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.Lookup(System.String)">
      <summary>Busca un elemento en la colección HttpResponseHeaderCollection.</summary>
      <param name="key">Clave del elemento que se va a buscar.</param>
      <returns>El valor, si existe un elemento con la clave especificada. Usa el método **HasKey** para determinar si existe la clave.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.Remove(System.String)">
      <summary>Quita un elemento con una clave especificada de la colección HttpResponseHeaderCollection.</summary>
      <param name="key">Clave del elemento que se va a quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.ToString">
      <summary>Devuelve una cadena que representa el objeto HttpResponseHeaderCollection actual.</summary>
      <returns>Cadena que representa el objeto actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.TryAppendWithoutValidation(System.String,System.String)">
      <summary>Intenta anexar el elemento especificado a la colección HttpResponseHeaderCollection sin validación.</summary>
      <param name="name">Nombre del elemento que se va a anexar.</param>
      <param name="value">Valor del elemento que se va a anexar.</param>
      <returns>**true** si se anexó el elemento; en caso contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue">
      <summary>Representa la información de codificación de transferencia empleada en el encabezado HTTP **Transfer-Encoding** de una solicitud HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>Inicializa una nueva instancia de la clase HttpProductInfoHeaderValue.</summary>
      <param name="input">Información **transfer-coding** para inicializar el objeto HttpProductInfoHeaderValue.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue.Parameters">
      <summary>Obtiene un conjunto de parámetros usados en el encabezado HTTP **Transfer-Encoding**.</summary>
      <returns>Conjunto de parámetros de nombre/valor usados en el encabezado HTTP **Transfer-Encoding**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue.Value">
      <summary>Obtiene el valor de codificación de transferencia usado en el encabezado HTTP **Transfer-Encoding**.</summary>
      <returns>Valor de codificación de transferencia usado en el encabezado HTTP **Transfer-Encoding**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>Convierte una cadena en una instancia de HttpTransferCodingHeaderValue.</summary>
      <param name="input">Cadena que representa la información **transfer-coding**.</param>
      <returns>Instancia de HttpProductInfoHeaderValue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue.ToString">
      <summary>Devuelve una cadena que representa el objeto HttpTransferCodingHeaderValue actual.</summary>
      <returns>Cadena que representa el objeto actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue@)">
      <summary>Determina si una cadena es una información de HttpTransferCodingHeaderValue válida.</summary>
      <param name="input">Cadena que se va a validar.</param>
      <param name="transferCodingHeaderValue">Versión de HttpTransferCodingHeaderValue de la cadena.</param>
      <returns>**true** si *input* es información de HttpTransferCodingHeaderValue válida; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection">
      <summary>Representa el valor del encabezado HTTP **Transfer-Encoding** en una solicitud HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.Size">
      <summary>Obtiene el número de objetos HttpTransferCodingHeaderValue de la colección.</summary>
      <returns>Número de objetos HttpTransferCodingHeaderValue de la colección HttpTransferCodingHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.Append(Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue)">
      <summary>Agrega un nuevo elemento HttpTransferCodingHeaderValue al final de la colección.</summary>
      <param name="value">Nuevo elemento que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>Quita todos los objetos de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.First">
      <summary>Recupera un iterador al primer elemento HttpTransferCodingHeaderValue de la colección.</summary>
      <returns>Objeto que puede usarse para enumerar los elementos HttpTransferCodingHeaderValue de la colección. Puntos de iterador al primer elemento HttpTransferCodingHeaderValue de la colección HttpTransferCodingHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Devuelve la clase HttpTransferCodingHeaderValue en el índice especificado de la colección.</summary>
      <param name="index">Índice basado en cero de un elemento especificado en la colección.</param>
      <returns>Clase HttpTransferCodingHeaderValue en el índice especificado de la colección HttpTransferCodingHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue[])">
      <summary>Recupera los elementos HttpTransferCodingHeaderValue que comienzan en el índice especificado de la colección.</summary>
      <param name="startIndex">Índice basado en cero del inicio de los objetos HttpTransferCodingHeaderValue de la colección HttpTransferCodingHeaderValueCollection.</param>
      <param name="items">Matriz de elementos HttpTransferCodingHeaderValue que comienza en la propiedad *startIndex* de la colección HttpTransferCodingHeaderValueCollection.</param>
      <returns>Número de elementos recuperados.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>Devuelve una vista inmutable de la colección HttpTransferCodingHeaderValueCollection.</summary>
      <returns>Vista de la colección HttpTransferCodingHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue,System.UInt32@)">
      <summary>Recupera el índice de un objeto HttpTransferCodingHeaderValue en la colección.</summary>
      <param name="value">Valor HttpTransferCodingHeaderValue para buscar en la colección HttpTransferCodingHeaderValueCollection.</param>
      <param name="index">Índice especificado de la clase HttpTransferCodingHeaderValue en la colección HttpTransferCodingHeaderValueCollection.</param>
      <returns>Indica si se encontró el elemento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue)">
      <summary>Inserta un elemento HttpTransferCodingHeaderValue en el índice especificado de la colección.</summary>
      <param name="index">Índice de base cero donde se debe insertar el *valor*.</param>
      <param name="value">Objeto que se va a insertar en la colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>Analiza y agrega una entrada a la colección HttpTransferCodingHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="input">Entrada que se va a agregar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Quita la entrada del índice especificado de la colección HttpTransferCodingHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="index">Índice de la entrada que se va a quitar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Quita el último elemento HttpTransferCodingHeaderValue de la colección.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue[])">
      <summary>Reemplaza todos los elementos HttpTransferCodingHeaderValue de la colección con los elementos HttpTransferCodingHeaderValue especificados.</summary>
      <param name="items">Elementos HttpTransferCodingHeaderValue para agregar a la colección.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue)">
      <summary>Establece la clase HttpTransferCodingHeaderValue en el índice especificado de la colección.</summary>
      <param name="index">Índice basado en cero en el que se va a establecer el valor HttpTransferCodingHeaderValue.</param>
      <param name="value">Elemento que se va a establecer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>Devuelve una cadena que representa el objeto HttpTransferCodingHeaderValueCollection actual.</summary>
      <returns>Cadena que representa el objeto actual.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>Intenta analizar y agregar el elemento especificado a la colección HttpTransferCodingHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="input">Elemento que se va a analizar y agregar.</param>
      <returns>**true** si el elemento se analizó y agregó correctamente; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.ISyndicationClient">
      <summary>Encapsula los datos y los métodos necesarios para recuperar las fuentes de un URI de forma asincrónica. Admite autenticación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationClient.BypassCacheOnRetrieve">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si la memoria caché se omitirá al recuperar la fuente.</summary>
      <returns>**TRUE** si se debe omitir la memoria caché; de lo contrario, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationClient.MaxResponseBufferSize">
      <summary>Obtiene o establece el número máximo de bytes que se pueden almacenar en el búfer al recibir una respuesta de un servidor.</summary>
      <returns>El tamaño máximo y el valor predeterminado es **UInt32.MaxValue**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationClient.ProxyCredential">
      <summary>Obtiene o establece las credenciales que se usarán cuando se creen solicitudes utilizando un proxy.</summary>
      <returns>Inicialmente, este valor es una tupla de nombre de usuario y contraseña. En las credenciales de dominio, el nombre de usuario está en el formato dominio\usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationClient.ServerCredential">
      <summary>Obtiene o establece las credenciales que se usarán cuando se creen solicitudes al servidor.</summary>
      <returns>Inicialmente, este valor es una tupla de nombre de usuario y contraseña. En las credenciales de dominio, el nombre de usuario está en el formato dominio\usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationClient.Timeout">
      <summary>Obtiene o establece el tiempo máximo, en milisegundos, que se debe esperar para que se completen las operaciones asincrónicas. Si la operación no se completa dentro de este período de tiempo, se producirá un error con un código de estado que indica que se ha agotado el tiempo de espera.</summary>
      <returns>El valor predeterminado es 30000 (30 segundos). Valor de **UInt32.MaxValue** indica que el cliente de distribución esperará una respuesta de forma indefinida.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.ISyndicationClient.RetrieveFeedAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Inicia una operación asincrónica para descargar la fuente de distribución desde el URI especificado. Este método crea instancias de un objeto SyndicationFeed de la cadena de fuente, que puede estar en uno de los formatos especificados en SyndicationFormat.</summary>
      <param name="uri">El URI del que se descarga la fuente.</param>
      <returns>Contiene los resultados de la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.ISyndicationClient.SetRequestHeader(System.String,System.String)">
      <summary>Establece un encabezado HTTP para la solicitud. Se puede llamar a este método varias veces para establecer varios encabezados. Cuando el mismo encabezado se establece varias veces, los valores se concatenarán y separarán mediante ",".</summary>
      <param name="name">Nombre del encabezado.</param>
      <param name="value">Valor del encabezado.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.ISyndicationNode">
      <summary>Representa una extensión genérica de elementos XML de la distribución.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationNode.AttributeExtensions">
      <summary>Obtiene la lista de atributos personalizados del elemento.</summary>
      <returns>Una lista de atributos del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationNode.BaseUri">
      <summary>Obtiene o establece el URI base del elemento. Esta propiedad representa el atributo **xml:base** del elemento. Se puede heredar de un elemento antecesor.</summary>
      <returns>Atributo **xml:base** del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationNode.ElementExtensions">
      <summary>Obtiene la lista de elementos secundarios dentro del elemento.</summary>
      <returns>La lista de elementos secundarios dentro del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationNode.Language">
      <summary>Obtiene o establece el idioma del elemento. Esta propiedad representa el atributo **xml:lang** del elemento. Se puede heredar de un elemento antecesor. Debe ser válido de acuerdo con XML 1.0.</summary>
      <returns>Atributo **xml:lang** del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationNode.NodeName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre local del elemento.</summary>
      <returns>Nombre local del elemento. Debe ser válido de acuerdo con XML 1.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationNode.NodeNamespace">
      <summary>Obtiene o establece el espacio de nombres del elemento.</summary>
      <returns>Espacio de nombres del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationNode.NodeValue">
      <summary>Obtiene o establece el contenido de texto del elemento. Si el elemento solo contiene elementos secundarios, esta propiedad es NULL.</summary>
      <returns>Contenido de texto del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.ISyndicationNode.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>Genera el objeto DOM que representa este elemento, y todos los atributos y elementos secundarios incluidos los marcados externos. Los únicos formatos aceptados por este método son *Atom 1.0* y *RSS 2.0*.</summary>
      <param name="format">El formato de los datos.</param>
      <returns>El objeto DOM que representa este elemento, y todos los atributos y elementos secundarios, incluidos los marcados externos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.ISyndicationText">
      <summary>Representa contenido de texto, HTML o XHTML. Esta interfaz encapsula elementos en *RSS 2.0* o en *Atom 1.0* que pueden tener contenido de texto, HTML o XHTML. En *Atom 1.0*, esta interfaz se asigna a un elemento **atomTextConstruct** en el esquema, que puede ser un elemento **atom:title**, **atom:subtitle**, **atom:rights** o **atom:summary**.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationText.Text">
      <summary>Obtiene o establece el contenido de una construcción de contenido de texto como **atom:title**.</summary>
      <returns>Contenido de texto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationText.Type">
      <summary>Obtiene o establece el tipo de contenido.</summary>
      <returns>Este valor puede ser "text", "html", "xhtml" u otros tipos de medios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationText.Xml">
      <summary>Obtiene o establece el contenido XML.</summary>
      <returns>Contenido XML dentro del elemento **atom:content**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.RetrievalProgress">
      <summary>Contiene información sobre el progreso de una operación de recuperación de datos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.RetrievalProgress.BytesRetrieved">
      <summary>El número de bytes que se han recibido en esta operación de recuperación de datos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.RetrievalProgress.TotalBytesToRetrieve">
      <summary>Número total de bytes que se van a recibir durante esta operación de recuperación de datos.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationAttribute">
      <summary>Representa un atributo personalizado no definido en la especificación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationAttribute.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto SyndicationAttribute.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationAttribute.#ctor(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Crea un nuevo objeto SyndicationAttribute con los valores de propiedad **Name**, **Namespace** y **Value** especificados.</summary>
      <param name="attributeName">Nombre del atributo.</param>
      <param name="attributeNamespace">Espacio de nombres del atributo.</param>
      <param name="attributeValue">Valor del atributo.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationAttribute.Name">
      <summary>Obtiene el nombre del atributo de distribución.</summary>
      <returns>Elemento **atom:name**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationAttribute.Namespace">
      <summary>Obtiene el espacio de nombres del atributo.</summary>
      <returns>Espacio de nombres del atributo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationAttribute.Value">
      <summary>Obtiene o establece el valor del atributo.</summary>
      <returns>Valor del atributo.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory">
      <summary>Representa la categoría de una fuente o elemento. Esta clase encapsula información en el elemento **/rss/channel/item/category** de *RSS 2.0* o en el elemento **atom:category** de *Atom 1.0*.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.#ctor">
      <summary>Crea un objeto SyndicationCategory.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.#ctor(System.String)">
      <summary>Crea un nuevo objeto SyndicationCategory con la propiedad **term** especificada.</summary>
      <param name="term">Una cadena que identifica la categoría. Este parámetro representa el atributo **term** obligatorio en el elemento **atom:category** o el contenido de texto del elemento **category** en *RSS 2.0*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.#ctor(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Crea un objeto SyndicationCategory con los valores de propiedad especificados.</summary>
      <param name="term">Una cadena que identifica la categoría.</param>
      <param name="scheme">El esquema de la categoría.</param>
      <param name="label">Una etiqueta para la presentación en aplicaciones de usuario final.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.AttributeExtensions">
      <summary>Obtiene la lista de atributos personalizados del elemento.</summary>
      <returns>Una lista de atributos del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.BaseUri">
      <summary>Obtiene o establece el URI base del elemento. Esta propiedad representa el atributo **xml:base** del elemento. Se puede heredar de un elemento antecesor.</summary>
      <returns>Atributo **xml:base** del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.ElementExtensions">
      <summary>Obtiene la lista de elementos secundarios dentro del elemento.</summary>
      <returns>La lista de elementos secundarios dentro del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.Label">
      <summary>Obtiene o establece la etiqueta para la categoría. Esta propiedad representa el atributo **label** del elemento **atom:category**. Proporciona una etiqueta para mostrarla en las aplicaciones de usuario final.</summary>
      <returns>Atributo **label** del elemento **atom:category**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.Language">
      <summary>Obtiene o establece el idioma del elemento. Esta propiedad representa el atributo **xml:lang** del elemento. Se puede heredar de un elemento antecesor. Debe ser válido de acuerdo con XML 1.0.</summary>
      <returns>Atributo **xml:lang** del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.NodeName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre local del elemento.</summary>
      <returns>Nombre local del elemento. Debe ser válido de acuerdo con XML 1.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.NodeNamespace">
      <summary>Obtiene o establece el espacio de nombres del elemento.</summary>
      <returns>Espacio de nombres del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.NodeValue">
      <summary>Obtiene o establece el contenido de texto del elemento. Si el elemento solo contiene elementos secundarios, esta propiedad es NULL.</summary>
      <returns>Contenido de texto del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.Scheme">
      <summary>Obtiene o establece el esquema de la categoría. Esta propiedad representa el atributo **scheme** en el elemento **atom:category** o el atributo **domain** en el elemento **category** en *RSS 2.0*.</summary>
      <returns>Atributo **scheme** en el elemento **atom:category** o atributo **domain** en el elemento **category** en *RSS 2.0*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.Term">
      <summary>Obtiene o establece una cadena que identifica la categoría. Esta propiedad representa el atributo **term** obligatorio en el elemento **atom:category** o el contenido de texto del elemento **category** en *RSS 2.0*.</summary>
      <returns>Atributo **term** obligatorio en el elemento **atom:category** o el contenido de texto del elemento **category** en *RSS 2.0*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>Genera el objeto DOM que representa este elemento, y todos los atributos y elementos secundarios incluidos los marcados externos. Los únicos formatos aceptados por este método son *Atom 1.0* y *RSS 2.0*.</summary>
      <param name="format">El formato de los datos.</param>
      <returns>El objeto DOM que representa este elemento, y todos los atributos y elementos secundarios, incluidos los marcados externos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationClient">
      <summary>Implementa la interfaz ISyndicationClient que recupera las fuentes de un URI de forma asincrónica.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationClient.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto SyndicationClient.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationClient.#ctor(Windows.Security.Credentials.PasswordCredential)">
      <summary>Crea un nuevo objeto SyndicationClient con credenciales de autenticación.</summary>
      <param name="serverCredential">Credenciales para la autenticación de usuario.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationClient.BypassCacheOnRetrieve">
      <summary>Obtiene o establece un valor **Boolean** que especifica si se debe omitir la memoria caché al recuperar la fuente.</summary>
      <returns>**TRUE** si se debe omitir la memoria caché; de lo contrario, **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationClient.MaxResponseBufferSize">
      <summary>Obtiene o establece el número máximo de bytes que se pueden almacenar en el búfer al recibir una respuesta de un servidor.</summary>
      <returns>El tamaño máximo y el valor predeterminado es **UInt32.MaxValue**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationClient.ProxyCredential">
      <summary>Obtiene o establece las credenciales que se usarán cuando se creen solicitudes utilizando un proxy.</summary>
      <returns>PasswordCredential a usar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationClient.ServerCredential">
      <summary>Obtiene o establece las credenciales que se usarán cuando se creen solicitudes al servidor.</summary>
      <returns>Inicialmente, este valor es una tupla de nombre de usuario y contraseña. En las credenciales de dominio, el nombre de usuario está en el formato dominio\usuario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationClient.Timeout">
      <summary>Obtiene o establece el tiempo máximo, en milisegundos, que se debe esperar para que se completen las operaciones asincrónicas. Si la operación no se completa dentro de este período de tiempo, se producirá un error con un código de estado que indica que se ha agotado el tiempo de espera.</summary>
      <returns>El valor predeterminado es 30000 (30 segundos). Valor de **UInt32.MaxValue** indica que el cliente de distribución esperará una respuesta de forma indefinida.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationClient.RetrieveFeedAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Inicia una operación asincrónica para descargar la fuente de distribución desde el URI especificado. Este método crea instancias de un objeto SyndicationFeed de la cadena de fuente, que puede estar en uno de los formatos especificados en SyndicationFormat.</summary>
      <param name="uri">El URI del que se descarga la fuente.</param>
      <returns>Contiene los resultados de la operación.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationClient.SetRequestHeader(System.String,System.String)">
      <summary>Establece un encabezado HTTP para la solicitud. Se puede llamar a este método varias veces para establecer varios encabezados. Cuando el mismo encabezado se establece varias veces, los valores se concatenarán y separarán mediante ",".</summary>
      <param name="name">Nombre del encabezado.</param>
      <param name="value">Valor del encabezado.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent">
      <summary>Representa el contenido de la fuente como texto, HTML, XHTML, dirección URL y XML. Este objeto encapsula el elemento **atom:content** en *Atom 1.0* y puede contener un vínculo a contenido externo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto SyndicationContent.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.#ctor(System.String,Windows.Web.Syndication.SyndicationTextType)">
      <summary>Crea un nuevo objeto SyndicationContent con los valores de propiedad **Text** y **Type** especificados.</summary>
      <param name="text">El texto del contenido.</param>
      <param name="type">Tipo del contenido.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.#ctor(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Crea un nuevo objeto SyndicationContent con el valor de la propiedad **URI** especificado.</summary>
      <param name="sourceUri">Valor URI.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.AttributeExtensions">
      <summary>Obtiene la lista de atributos personalizados del elemento.</summary>
      <returns>Una lista de atributos del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.BaseUri">
      <summary>Obtiene o establece el URI base del elemento. Esta propiedad representa el atributo **xml:base** del elemento. Se puede heredar de un elemento antecesor.</summary>
      <returns>Atributo **xml:base** del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.ElementExtensions">
      <summary>Obtiene la lista de elementos secundarios dentro del elemento.</summary>
      <returns>La lista de elementos secundarios dentro del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.Language">
      <summary>Obtiene o establece el idioma del elemento. Esta propiedad representa el atributo **xml:lang** del elemento. Se puede heredar de un elemento antecesor. Debe ser válido de acuerdo con XML 1.0.</summary>
      <returns>Atributo **xml:lang** del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.NodeName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre local del elemento.</summary>
      <returns>Nombre local del elemento. Debe ser válido de acuerdo con XML 1.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.NodeNamespace">
      <summary>Obtiene o establece el espacio de nombres del elemento.</summary>
      <returns>Espacio de nombres del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.NodeValue">
      <summary>Obtiene o establece el contenido de texto del elemento. Si el elemento solo contiene elementos secundarios, esta propiedad es NULL.</summary>
      <returns>Contenido de texto del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.SourceUri">
      <summary>Obtiene o establece el URI para el contenido. Esta propiedad representa el atributo **src** en el elemento **atom:content**.</summary>
      <returns>Atributo **src** en el elemento **atom:content**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.Text">
      <summary>Obtiene el contenido de distribución.</summary>
      <returns>Texto del contenido de distribución.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.Type">
      <summary>Obtiene o establece el tipo de contenido.</summary>
      <returns>Este valor puede ser "text", "html", "xhtml" u otros tipos de medios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.Xml">
      <summary>Obtiene o establece el contenido XML.</summary>
      <returns>Contenido XML dentro del elemento **atom:content**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>Genera el objeto DOM que representa este elemento, y todos los atributos y elementos secundarios incluidos los marcados externos. Los únicos formatos aceptados por este método son *Atom 1.0* y *RSS 2.0*.</summary>
      <param name="format">El formato de los datos.</param>
      <returns>El objeto DOM que representa este elemento, y todos los atributos y elementos secundarios, incluidos los marcados externos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationError">
      <summary>Representa un error encontrado durante una operación de distribución.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationError.GetStatus(System.Int32)">
      <summary>Obtiene el error específico mediante el valor **HRESULT** devuelto. El elemento SyndicationErrorStatus define los valores posibles.</summary>
      <param name="hresult">Valor **HRESULT** devuelto durante la operación.</param>
      <returns>El error encontrado.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationErrorStatus">
      <summary>Define los errores encontrados durante una operación de sindicación.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationErrorStatus.InvalidXml">
      <summary>El XML proporcionado no es válido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationErrorStatus.MissingRequiredAttribute">
      <summary>Falta un atributo requerido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationErrorStatus.MissingRequiredElement">
      <summary>Falta un elemento requerido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationErrorStatus.UnexpectedContent">
      <summary>Se encontró un error inesperado con el contenido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationErrorStatus.Unknown">
      <summary>Se ha producido un error desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationErrorStatus.UnsupportedFormat">
      <summary>El contenido no se muestra en un formato compatible.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed">
      <summary>Contiene información sobre una fuente. Esta clase encapsula la información en el elemento **/rss/channel** de *RSS 2.0* o en el elemento **atom:feed** de *Atom 1.0*.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto SyndicationFeed.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.#ctor(System.String,System.String,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Crea un nuevo objeto SyndicationFeed con elementos **Title**, **Subtitle** y **URI**.</summary>
      <param name="title">**Title** de la fuente de distribución.</param>
      <param name="subtitle">**Subtitle** de la fuente de distribución.</param>
      <param name="uri">Valor URI.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.AttributeExtensions">
      <summary>Obtiene la lista de atributos personalizados del elemento.</summary>
      <returns>Una lista de atributos del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.Authors">
      <summary>Obtiene los autores de un elemento. Esta propiedad representa la colección de todos los elementos **atom:author** que se encuentran en **atom:entry**.</summary>
      <returns>Colección de todos los elementos **atom:author** en **atom:entry**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.BaseUri">
      <summary>Obtiene o establece el URI base del elemento. Esta propiedad representa el atributo **xml:base** del elemento. Se puede heredar de un elemento antecesor.</summary>
      <returns>Atributo **xml:base** del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.Categories">
      <summary>Obtiene una colección de categorías de la fuente. Esta propiedad representa la colección de todos los elementos **atom:category** que se encuentran en **atom:feed**.</summary>
      <returns>Colección de todos los elementos **atom:category** en **atom:feed**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.Contributors">
      <summary>Obtiene una colección de los colaboradores de la fuente. Esta propiedad representa la colección de todos los elementos **atom:contributor** que se encuentran en **atom:feed**.</summary>
      <returns>Colección de todos los elementos **atom:contributor** en **atom:feed**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.ElementExtensions">
      <summary>Obtiene la lista de elementos secundarios dentro del elemento.</summary>
      <returns>La lista de elementos secundarios dentro del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.FirstUri">
      <summary>Obtiene el primer identificador uniforme de recursos (URI) de una secuencia. Esta propiedad representa el elemento **atom:link** con el atributo **rel="first"**.</summary>
      <returns>Elemento **atom:link** con el atributo **rel="first"**. Esta propiedad es el Identificador uniforme de recursos (URI) absoluto resuelto con el atributo **xml:base**, si existe. Si el atributo **href** es una cadena de Identificador uniforme de recursos (URI) relativa y no hay ningún atributo **xml:base**, esta propiedad será null porque la clase en tiempo de ejecución de Identificador uniforme de recursos (URI) no admite el Identificador uniforme de recursos (URI) relativo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.Generator">
      <summary>Obtiene o establece el generador de la fuente. Esta propiedad representa el elemento **atom:generator** o el elemento **generator** en *RSS 2.0*.</summary>
      <returns>Elemento **atom:generator** o elemento **generator** en *RSS 2.0*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.IconUri">
      <summary>Obtiene o establece el identificador uniforme de recursos (URI) para la imagen de la fuente. Esta propiedad representa el elemento **atom:icon**.</summary>
      <returns>Elemento **atom:icon**. Es el Identificador uniforme de recursos (URI) absoluto resuelto con el atributo **xml:base**, si existe. Si el atributo **href** es una cadena de Identificador uniforme de recursos (URI) relativa y no hay ningún atributo **xml:base**, esta propiedad será null porque la clase en tiempo de ejecución de Identificador uniforme de recursos (URI) no admite el Identificador uniforme de recursos (URI) relativo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.Id">
      <summary>Obtiene o establece el identificador de la fuente de distribución.</summary>
      <returns>Elemento **atom:Id** o elemento **guid** en *RSS 2.0*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.ImageUri">
      <summary>Obtiene o establece el identificador uniforme de recursos (URI) del logotipo de la fuente. Esta propiedad representa el elemento **atom:logo** o el elemento **image/uri** en *RSS 2.0*.</summary>
      <returns>Elemento **atom:logo** o elemento **image/uri** en *RSS 2.0*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.Items">
      <summary>Obtiene la colección de elementos de la fuente. Esta propiedad representa la colección de elementos **atom:entry** o una colección de elementos **item** en *RSS 2.0*.</summary>
      <returns>Colección de elementos **atom:entry** o colección de elementos **item** en *RSS 2.0*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.Language">
      <summary>Obtiene o establece el idioma del elemento. Esta propiedad representa el atributo **xml:lang** del elemento. Se puede heredar de un elemento antecesor. Debe ser válido de acuerdo con XML 1.0.</summary>
      <returns>Atributo **xml:lang** del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.LastUpdatedTime">
      <summary>Obtiene o establece el momento en el que la fuente se modificó por última vez. Esta propiedad representa el elemento **/rss/channel/lastBuildDate** o **atom:updated**.</summary>
      <returns>Elemento **/rss/channel/lastBuildDate** o **atom:updated**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.LastUri">
      <summary>Obtiene el último identificador uniforme de recursos (URI) de la secuencia. Esta propiedad representa el elemento **atom:link** con el atributo **rel="last"**.</summary>
      <returns>Elemento **atom:link** con el atributo **rel="last**". Es el Identificador uniforme de recursos (URI) absoluto resuelto con el atributo **xml:base**, si existe. Si el atributo **href** es una cadena de Identificador uniforme de recursos (URI) relativa y no hay ningún atributo **xml:base**, esta propiedad será null porque la clase en tiempo de ejecución de Identificador uniforme de recursos (URI) no admite el Identificador uniforme de recursos (URI) relativo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.Links">
      <summary>Obtiene los vínculos asociados a la fuente. Esta propiedad representa una colección de elementos **atom:link** que se encuentran en **atom:feed**. En *RSS 2.0*, se asigna al elemento **link**.</summary>
      <returns>Colección de elementos **atom:link** en **atom:feed**. En *RSS 2.0*, se asigna al elemento **link**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.NextUri">
      <summary>Obtiene el siguiente identificador uniforme de recursos (URI) de la secuencia. Esta propiedad representa el elemento **atom:link** con el atributo **rel="next"**.</summary>
      <returns>Elemento **atom:link** con el atributo **rel="next"**. Es el Identificador uniforme de recursos (URI) absoluto resuelto con el atributo **xml:base**, si existe. Si el atributo **href** es una cadena de Identificador uniforme de recursos (URI) relativa y no hay ningún atributo **xml:base**, esta propiedad será null porque la clase en tiempo de ejecución de Identificador uniforme de recursos (URI) no admite el Identificador uniforme de recursos (URI) relativo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.NodeName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre local del elemento.</summary>
      <returns>Nombre local del elemento. Debe ser válido de acuerdo con XML 1.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.NodeNamespace">
      <summary>Obtiene o establece el espacio de nombres del elemento.</summary>
      <returns>Espacio de nombres del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.NodeValue">
      <summary>Obtiene o establece el contenido de texto del elemento. Si el elemento solo contiene elementos secundarios, esta propiedad es NULL.</summary>
      <returns>Contenido de texto del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.PreviousUri">
      <summary>Obtiene el identificador uniforme de recursos (URI) anterior de la secuencia. Esta propiedad representa el elemento **atom:link** con el atributo **rel="previous"**.</summary>
      <returns>Elemento **atom:link** con el atributo **rel="previous"**. Es el Identificador uniforme de recursos (URI) absoluto resuelto con el atributo **xml:base**, si existe. Si el atributo **href** es una cadena de Identificador uniforme de recursos (URI) relativa y no hay ningún atributo **xml:base**, esta propiedad será null porque la clase en tiempo de ejecución de Identificador uniforme de recursos (URI) no admite el Identificador uniforme de recursos (URI) relativo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.Rights">
      <summary>Obtiene o establece información sobre derechos para la fuente. Esta propiedad representa el elemento **atom:rights** o el elemento **copyright** en *RSS 2.0*.</summary>
      <returns>Elemento **atom:rights** o elemento **copyright** en *RSS 2.0*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.SourceFormat">
      <summary>Obtiene el formato del documento de origen. Si el objeto no se carga desde un documento, esta propiedad devolverá un elemento **SyndicationFormat_Atom10**.</summary>
      <returns>Formato del documento de origen o elemento **SyndicationFormat_Atom10**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.Subtitle">
      <summary>Obtiene o establece el subtítulo de la fuente. Esta propiedad representa el elemento **atom:subtitle** o el elemento **description** en *RSS 2.0*.</summary>
      <returns>Elemento **atom:subtitle** o elemento **description** en *RSS 2.0*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.Title">
      <summary>Obtiene o establece el título de la fuente de distribución.</summary>
      <returns>Elemento **atom:title**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>Genera el objeto DOM que representa este elemento, y todos los atributos y elementos secundarios incluidos los marcados externos. Los únicos formatos aceptados por este método son *Atom 1.0* y *RSS 2.0*.</summary>
      <param name="format">El formato de los datos.</param>
      <returns>El objeto DOM que representa este elemento, y todos los atributos y elementos secundarios, incluidos los marcados externos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.Load(System.String)">
      <summary>Inicializa el objeto a partir de la cadena de la fuente dada, que puede estar en formato *RSS 2.0* o *Atom 1.0*.</summary>
      <param name="feed">Cadena de la fuente, que puede estar en formato *RSS 2.0* o *Atom 1.0*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.LoadFromXml(Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument)">
      <summary>Inicializa el objeto SyndicationFeed a partir del objeto DOM especificado, que puede incluir contenido XML en formato *RSS 2.0* o *Atom 1.0*.</summary>
      <param name="feedDocument">El objeto DOM que incluye contenido XML en formato *RSS 2.0* o *Atom 1.0*.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat">
      <summary>Especifica los formatos de la distribución que admite la API.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat.Atom03">
      <summary>La API admite el formato *Atom 0.3*.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat.Atom10">
      <summary>La API admite el formato *Atom 1.0*.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat.Rss091">
      <summary>La API admite el formato *RSS 0.91*.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat.Rss092">
      <summary>La API admite el formato *RSS 0.92*.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat.Rss10">
      <summary>La API admite el formato *RSS 1.0*.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat.Rss20">
      <summary>La API admite el formato *RSS 2.0*.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator">
      <summary>Describe el agente o la herramienta utilizada para generar la fuente. Esta clase encapsula la información en el elemento **/rss/channel/generator** de *RSS 2.0* o en el elemento **/atom:feed/atom:generator** de *Atom 1.0*.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto SyndicationGenerator.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.#ctor(System.String)">
      <summary>Crea un nuevo objeto SyndicationGenerator con el valor de la propiedad **Text** especificado.</summary>
      <param name="text">Identifica el generador. Este parámetro representa el contenido de texto del elemento **atom:generator** o del elemento **generator** en *RSS 2.0*.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.AttributeExtensions">
      <summary>Obtiene la lista de atributos personalizados del elemento.</summary>
      <returns>Una lista de atributos del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.BaseUri">
      <summary>Obtiene o establece el URI base del elemento. Esta propiedad representa el atributo **xml:base** del elemento. Se puede heredar de un elemento antecesor.</summary>
      <returns>Atributo **xml:base** del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.ElementExtensions">
      <summary>Obtiene la lista de elementos secundarios dentro del elemento.</summary>
      <returns>La lista de elementos secundarios dentro del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.Language">
      <summary>Obtiene o establece el idioma del elemento. Esta propiedad representa el atributo **xml:lang** del elemento. Se puede heredar de un elemento antecesor. Debe ser válido de acuerdo con XML 1.0.</summary>
      <returns>Atributo **xml:lang** del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.NodeName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre local del elemento.</summary>
      <returns>Nombre local del elemento. Debe ser válido de acuerdo con XML 1.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.NodeNamespace">
      <summary>Obtiene o establece el espacio de nombres del elemento.</summary>
      <returns>Espacio de nombres del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.NodeValue">
      <summary>Obtiene o establece el contenido de texto del elemento. Si el elemento solo contiene elementos secundarios, esta propiedad es NULL.</summary>
      <returns>Contenido de texto del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.Text">
      <summary>Obtiene o establece el texto que identifica el generador.</summary>
      <returns>Contenido de texto del elemento **atom:generator** o el elemento **generator** en RSS 2.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.Uri">
      <summary>Obtiene o establece el identificador uniforme de recursos (URI) del generador de distribución.</summary>
      <returns>Atributo **href** en **atom:link**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.Version">
      <summary>Obtiene o establece la versión del generador.</summary>
      <returns>Atributo **version** de **atom:generator**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>Genera el objeto DOM que representa este elemento, y todos los atributos y elementos secundarios incluidos los marcados externos. Los únicos formatos aceptados por este método son *Atom 1.0* y *RSS 2.0*.</summary>
      <param name="format">El formato de los datos.</param>
      <returns>El objeto DOM que representa este elemento, y todos los atributos y elementos secundarios, incluidos los marcados externos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem">
      <summary>Representa un elemento de la fuente. Esta clase encapsula información en el elemento **/rss/channel/item** de *RSS 2.0* o en el elemento **atom:entry** de *Atom 1.0*.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto SyndicationItem.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.#ctor(System.String,Windows.Web.Syndication.SyndicationContent,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Crea un nuevo objeto SyndicationItem con un título, un contenido y un URI.</summary>
      <param name="title">Título del nuevo elemento.</param>
      <param name="content">El contenido de este elemento de fuente.</param>
      <param name="uri">URI asociado a este elemento.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.AttributeExtensions">
      <summary>Obtiene la lista de atributos personalizados del elemento.</summary>
      <returns>Una lista de atributos del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.Authors">
      <summary>Obtiene los autores de un elemento. Esta propiedad representa la colección de todos los elementos **atom:author** que se encuentran en **atom:entry**.</summary>
      <returns>Colección de todos los elementos **atom:author** en **atom:entry**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.BaseUri">
      <summary>Obtiene o establece el URI base del elemento. Esta propiedad representa el atributo **xml:base** del elemento. Se puede heredar de un elemento antecesor.</summary>
      <returns>Atributo **xml:base** del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.Categories">
      <summary>Obtiene una colección de categorías de la fuente. Esta propiedad representa la colección de todos los elementos **atom:category** que se encuentran en **atom:feed**.</summary>
      <returns>Colección de todos los elementos **atom:category** en **atom:feed**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.CommentsUri">
      <summary>Obtiene o establece el identificador uniforme de recursos (URI) de los comentarios del elemento. Esta propiedad representa el elemento **/rss/channel/item/comments**.</summary>
      <returns>Elemento **/rss/channel/item/comments**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.Content">
      <summary>Obtiene o establece el contenido del elemento.</summary>
      <returns>El contenido del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.Contributors">
      <summary>Obtiene una colección de los colaboradores de la fuente. Esta propiedad representa la colección de todos los elementos **atom:contributor** que se encuentran en **atom:feed**.</summary>
      <returns>Colección de todos los elementos **atom:contributor** en **atom:feed**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.EditMediaUri">
      <summary>Obtiene el identificador uniforme de recursos (URI) de un recurso multimedia modificable.</summary>
      <returns>Elemento **atom:link** con el atributo **rel="edit-media"**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.EditUri">
      <summary>Obtiene el identificador uniforme de recursos (URI) de un recurso modificable.</summary>
      <returns>Elemento **atom:link** con **rel="edit"**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.ElementExtensions">
      <summary>Obtiene la lista de elementos secundarios dentro del elemento.</summary>
      <returns>La lista de elementos secundarios dentro del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.ETag">
      <summary>Obtiene un encabezado HTTP de ETag.</summary>
      <returns>Un encabezado HTTP de Etag.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.Id">
      <summary>Obtiene o establece el identificador de la fuente de distribución.</summary>
      <returns>Elemento **atom:Id** o elemento **guid** en *RSS 2.0*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.ItemUri">
      <summary>Obtiene el identificador de recursos uniforme (URI) de este elemento. El elemento **AtomPubClient** crea esta propiedad tras la creación de un nuevo recurso.</summary>
      <returns>Identificador de recursos uniforme (URI) del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.Language">
      <summary>Obtiene o establece el idioma del elemento. Esta propiedad representa el atributo **xml:lang** del elemento. Se puede heredar de un elemento antecesor. Debe ser válido de acuerdo con XML 1.0.</summary>
      <returns>Atributo **xml:lang** del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.LastUpdatedTime">
      <summary>Obtiene o establece la última vez que se modificó el elemento. Esta propiedad representa el elemento **atom:updated**.</summary>
      <returns>Elemento **atom:updated**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.Links">
      <summary>Obtiene los vínculos contenidos en el elemento.</summary>
      <returns>Colección de todos los elementos **atom:link** en **atom:entry**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.NodeName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre local del elemento.</summary>
      <returns>Nombre local del elemento. Debe ser válido de acuerdo con XML 1.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.NodeNamespace">
      <summary>Obtiene o establece el espacio de nombres del elemento.</summary>
      <returns>Espacio de nombres del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.NodeValue">
      <summary>Obtiene o establece el contenido de texto del elemento. Si el elemento solo contiene elementos secundarios, esta propiedad es NULL.</summary>
      <returns>Contenido de texto del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.PublishedDate">
      <summary>Obtiene o establece la fecha de publicación del elemento.</summary>
      <returns>Elemento **atom:published** en **atom:entry** o elemento **pubDate** en el elemento **item** en *RSS 2.0*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.Rights">
      <summary>Obtiene o establece información sobre los derechos de un elemento. Esta propiedad representa el elemento **atom:rights**.</summary>
      <returns>Elemento **atom:rights**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.Source">
      <summary>Obtiene o establece la fuente de origen del elemento. Esta propiedad representa el elemento **atom:source** o el elemento **source** en *RSS 2.0*.</summary>
      <returns>Elemento **atom:source** o elemento **source** en *RSS 2.0*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.Summary">
      <summary>Obtiene o establece un resumen del elemento.</summary>
      <returns>Elemento **atom:summary** o elemento **description** en *RSS 2.0*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.Title">
      <summary>Obtiene o establece el título del elemento.</summary>
      <returns>Elemento **atom:title**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>Genera el objeto DOM que representa este elemento, y todos los atributos y elementos secundarios incluidos los marcados externos. Los únicos formatos aceptados por este método son *Atom 1.0* y *RSS 2.0*.</summary>
      <param name="format">El formato de los datos.</param>
      <returns>El objeto DOM que representa este elemento, y todos los atributos y elementos secundarios, incluidos los marcados externos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.Load(System.String)">
      <summary>Inicializa el objeto a partir de la cadena de la fuente dada, que puede estar en formato *RSS 2.0* o *Atom 1.0*.</summary>
      <param name="item">Cadena de la fuente, que puede estar en formato *RSS 2.0* o *Atom 1.0*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.LoadFromXml(Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument)">
      <summary>Inicializa el objeto a partir del objeto de DOM, que puede incluir contenido XML en formato *RSS 2.0* o *Atom 1.0*.</summary>
      <param name="itemDocument">El objeto DOM, que puede incluir contenido XML en formato *RSS 2.0* o *Atom 1.0*.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink">
      <summary>Representa un vínculo dentro de un elemento o fuente de distribución. Esta clase encapsula información en el elemento **/rss/channel/link** o **/rss/channel/item/link** en *RSS 2.0* o el elemento **atom:link** en *Atom 1.0*.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto SyndicationLink.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.#ctor(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Crea un nuevo objeto SyndicationLink con un **URI**.</summary>
      <param name="uri">Valor URI.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.#ctor(Windows.Foundation.Uri,System.String,System.String,System.String,System.UInt32)">
      <summary>Crea un nuevo objeto SyndicationLink con elementos **URI**, **Relationship**, **Title**, **MediaType**, y **Length**.</summary>
      <param name="uri">Valor URI.</param>
      <param name="relationship">Tipo de relación.</param>
      <param name="title">Título del vínculo de distribución.</param>
      <param name="mediaType">El MediaType del vínculo de distribución.</param>
      <param name="length">Longitud, en bytes, del vínculo de distribución.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.AttributeExtensions">
      <summary>Obtiene la lista de atributos personalizados del elemento.</summary>
      <returns>Una lista de atributos del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.BaseUri">
      <summary>Obtiene o establece el URI base del elemento. Esta propiedad representa el atributo **xml:base** del elemento. Se puede heredar de un elemento antecesor.</summary>
      <returns>Atributo **xml:base** del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.ElementExtensions">
      <summary>Obtiene la lista de elementos secundarios dentro del elemento.</summary>
      <returns>La lista de elementos secundarios dentro del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.Language">
      <summary>Obtiene o establece el idioma del elemento. Esta propiedad representa el atributo **xml:lang** del elemento. Se puede heredar de un elemento antecesor. Debe ser válido de acuerdo con XML 1.0.</summary>
      <returns>Atributo **xml:lang** del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.Length">
      <summary>Obtiene o establece la longitud del recurso vinculado en bytes.</summary>
      <returns>Atributo **length** en **atom:length**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.MediaType">
      <summary>Obtiene o establece el tipo de medios del recurso vinculado. La cadena debe tener el patrón ".+/.+".</summary>
      <returns>Atributo **type** en **atom:link**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.NodeName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre local del elemento.</summary>
      <returns>Nombre local del elemento. Debe ser válido de acuerdo con XML 1.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.NodeNamespace">
      <summary>Obtiene o establece el espacio de nombres del elemento.</summary>
      <returns>Espacio de nombres del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.NodeValue">
      <summary>Obtiene o establece el contenido de texto del elemento. Si el elemento solo contiene elementos secundarios, esta propiedad es NULL.</summary>
      <returns>Contenido de texto del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.Relationship">
      <summary>Obtiene o establece el tipo de relación del vínculo.</summary>
      <returns>Atributo **rel** en **atom:link**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.ResourceLanguage">
      <summary>Obtiene o establece el idioma del recurso al que señala la propiedad **Uri**. Esta propiedad representa el atributo **hreflang** en **atom:link**. Debe ajustarse al patrón definido por .</summary>
      <returns>Idioma del recurso.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.Title">
      <summary>Obtiene o establece el título del vínculo de distribución.</summary>
      <returns>Elemento **atom:title**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.Uri">
      <summary>Obtiene o establece el URI del recurso vinculado.</summary>
      <returns>Atributo **href** en **atom:link**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>Genera el objeto DOM que representa este elemento, y todos los atributos y elementos secundarios incluidos los marcados externos. Los únicos formatos aceptados por este método son *Atom 1.0* y *RSS 2.0*.</summary>
      <param name="format">El formato de los datos.</param>
      <returns>El objeto DOM que representa este elemento, y todos los atributos y elementos secundarios, incluidos los marcados externos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationNode">
      <summary>Implementa la interfaz ISyndicationNode que representa un elemento de distribución XML genérico.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationNode.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto SyndicationNode.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationNode.#ctor(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Crea un nuevo objeto SyndicationNode con los valores de propiedad **NodeName**, **NodeNamespace** y **NodeValue** especificados.</summary>
      <param name="nodeName">Nombre local del elemento. Debe ser válido de acuerdo con XML 1.0.</param>
      <param name="nodeNamespace">Espacio de nombres del elemento.</param>
      <param name="nodeValue">Contenido de texto del elemento. Si el elemento solo contiene elementos secundarios, este parámetro es NULL.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationNode.AttributeExtensions">
      <summary>Obtiene la lista de atributos personalizados del elemento.</summary>
      <returns>Una lista de atributos del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationNode.BaseUri">
      <summary>Obtiene o establece el URI base del elemento. Esta propiedad representa el atributo **xml:base** del elemento. Se puede heredar de un elemento antecesor.</summary>
      <returns>Atributo **xml:base** del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationNode.ElementExtensions">
      <summary>Obtiene la lista de elementos secundarios dentro del elemento.</summary>
      <returns>La lista de elementos secundarios dentro del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationNode.Language">
      <summary>Obtiene o establece el idioma del elemento. Esta propiedad representa el atributo **xml:lang** del elemento. Se puede heredar de un elemento antecesor. Debe ser válido de acuerdo con XML 1.0.</summary>
      <returns>Atributo **xml:lang** del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationNode.NodeName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre local del elemento.</summary>
      <returns>Nombre local del elemento. Debe ser válido de acuerdo con XML 1.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationNode.NodeNamespace">
      <summary>Obtiene o establece el espacio de nombres del elemento.</summary>
      <returns>Espacio de nombres del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationNode.NodeValue">
      <summary>Obtiene o establece el contenido de texto del elemento. Si el elemento solo contiene elementos secundarios, esta propiedad es NULL.</summary>
      <returns>Contenido de texto del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationNode.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>Genera el objeto DOM que representa este elemento, y todos los atributos y elementos secundarios incluidos los marcados externos. Los únicos formatos aceptados por este método son *Atom 1.0* y *RSS 2.0*.</summary>
      <param name="format">El formato de los datos.</param>
      <returns>El objeto DOM que representa este elemento, y todos los atributos y elementos secundarios, incluidos los marcados externos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson">
      <summary>Representa a un autor o colaborador de contenido de distribución.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.#ctor">
      <summary>Crea un objeto SyndicationPerson.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.#ctor(System.String)">
      <summary>Crea un objeto SyndicationPerson con el valor de la propiedad **Name** especificado.</summary>
      <param name="name">Nombre del elemento SyndicationPerson. Este parámetro representa el elemento **atom:name**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.#ctor(System.String,System.String,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Crea un objeto SyndicationPerson con los valores de propiedad **Name**, **Email**, y **URI** especificados.</summary>
      <param name="name">Nombre del elemento SyndicationPerson. Este parámetro representa el elemento **atom:name**.</param>
      <param name="email">Obtiene o establece la dirección de correo electrónico de la persona. Esta propiedad representa el elemento **atom:email**.</param>
      <param name="uri">Obtiene o establece el identificador uniforme de recursos (URI) de la persona. Esta propiedad representa el elemento **atom:uri**. Es el URI absoluto resuelto con el atributo **xml:base**, si existe. Si el atributo **href** es una cadena de URI relativa y no hay ningún atributo **xml:base**, esta propiedad es NULL porque la clase URI en tiempo de ejecución no es compatible con el URI relativo.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.AttributeExtensions">
      <summary>Obtiene la lista de atributos personalizados del elemento.</summary>
      <returns>Una lista de atributos del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.BaseUri">
      <summary>Obtiene o establece el URI base del elemento. Esta propiedad representa el atributo **xml:base** del elemento. Se puede heredar de un elemento antecesor.</summary>
      <returns>Atributo **xml:base** del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.ElementExtensions">
      <summary>Obtiene la lista de elementos secundarios dentro del elemento.</summary>
      <returns>La lista de elementos secundarios dentro del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.Email">
      <summary>Obtiene o establece la dirección de correo electrónico de la persona.</summary>
      <returns>Elemento **atom:email**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.Language">
      <summary>Obtiene o establece el idioma del elemento. Esta propiedad representa el atributo **xml:lang** del elemento. Se puede heredar de un elemento antecesor. Debe ser válido de acuerdo con XML 1.0.</summary>
      <returns>Atributo **xml:lang** del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.Name">
      <summary>Obtiene el nombre de la persona de distribución.</summary>
      <returns>Elemento **atom:name**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.NodeName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre local del elemento.</summary>
      <returns>Nombre local del elemento. Debe ser válido de acuerdo con XML 1.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.NodeNamespace">
      <summary>Obtiene o establece el espacio de nombres del elemento.</summary>
      <returns>Espacio de nombres del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.NodeValue">
      <summary>Obtiene o establece el contenido de texto del elemento. Si el elemento solo contiene elementos secundarios, esta propiedad es NULL.</summary>
      <returns>Contenido de texto del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.Uri">
      <summary>Obtiene o establece el identificador uniforme de recursos (URI) de la persona. Esta propiedad representa el elemento **atom:uri**. Es el Identificador uniforme de recursos (URI) absoluto resuelto con el atributo **xml:base**, si existe.</summary>
      <returns>Identificador de recursos uniforme (URI) de la persona.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>Genera el objeto DOM que representa este elemento, y todos los atributos y elementos secundarios incluidos los marcados externos. Los únicos formatos aceptados por este método son *Atom 1.0* y *RSS 2.0*.</summary>
      <param name="format">El formato de los datos.</param>
      <returns>El objeto DOM que representa este elemento, y todos los atributos y elementos secundarios, incluidos los marcados externos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationText">
      <summary>Implementa la interfaz ISyndicationText que encapsula los elementos en *RSS 2.0* o *Atom 1.0* que pueden contener texto, HTML o XHTML. En *Atom 1.0*, este objeto se asigna a un elemento **atomTextConstruct** en el esquema, que puede ser elementos **atom:title**, **atom:subtitle**, **atom:rights** o **atom:summary**.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.#ctor">
      <summary>Crea un nuevo objeto SyndicationText.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.#ctor(System.String)">
      <summary>Crea un nuevo objeto SyndicationText con el valor de la propiedad **Text** especificado.</summary>
      <param name="text">Contenido de una construcción de contenido de texto como **atom:title**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.#ctor(System.String,Windows.Web.Syndication.SyndicationTextType)">
      <summary>Crea un nuevo objeto SyndicationText con los valores de propiedad **Text** y **Type** especificados.</summary>
      <param name="text">Contenido de una construcción de contenido de texto como **atom:title**.</param>
      <param name="type">Tipo del contenido. Este valor puede ser "text", "html" y "xhtml".</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.AttributeExtensions">
      <summary>Obtiene la lista de atributos personalizados del elemento.</summary>
      <returns>Una lista de atributos del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.BaseUri">
      <summary>Obtiene o establece el URI base del elemento. Esta propiedad representa el atributo **xml:base** del elemento. Se puede heredar de un elemento antecesor.</summary>
      <returns>Atributo **xml:base** del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.ElementExtensions">
      <summary>Obtiene la lista de elementos secundarios dentro del elemento.</summary>
      <returns>La lista de elementos secundarios dentro del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.Language">
      <summary>Obtiene o establece el idioma del elemento. Esta propiedad representa el atributo **xml:lang** del elemento. Se puede heredar de un elemento antecesor. Debe ser válido de acuerdo con XML 1.0.</summary>
      <returns>Atributo **xml:lang** del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.NodeName">
      <summary>Obtiene o establece el nombre local del elemento.</summary>
      <returns>Nombre local del elemento. Debe ser válido de acuerdo con XML 1.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.NodeNamespace">
      <summary>Obtiene o establece el espacio de nombres del elemento.</summary>
      <returns>Espacio de nombres del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.NodeValue">
      <summary>Obtiene o establece el contenido de texto del elemento. Si el elemento solo contiene elementos secundarios, esta propiedad es NULL.</summary>
      <returns>Contenido de texto del elemento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.Text">
      <summary>Obtiene el contenido de una construcción de contenido de texto como **atom:title**.</summary>
      <returns>Contenido de texto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.Type">
      <summary>Obtiene o establece el tipo de contenido.</summary>
      <returns>Este valor puede ser "text", "html", "xhtml" u otros tipos de medios.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.Xml">
      <summary>Obtiene o establece el contenido XML.</summary>
      <returns>Contenido XML dentro del elemento **atom:content**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>Genera el objeto DOM que representa este elemento, y todos los atributos y elementos secundarios incluidos los marcados externos. Los únicos formatos aceptados por este método son *Atom 1.0* y *RSS 2.0*.</summary>
      <param name="format">El formato de los datos.</param>
      <returns>El objeto DOM que representa este elemento, y todos los atributos y elementos secundarios, incluidos los marcados externos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationTextType">
      <summary>Especifica los tipos de texto admitidos para el contenido de distribución.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationTextType.Html">
      <summary>HTML (marcado con escape)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationTextType.Text">
      <summary>Texto sin formato</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationTextType.Xhtml">
      <summary>XML (sin escape)</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.TransferProgress">
      <summary>Contiene información sobre el progreso de una operación de transferencia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.TransferProgress.BytesRetrieved">
      <summary>Número de bytes recibidos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.TransferProgress.BytesSent">
      <summary>Número de bytes enviados.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.TransferProgress.TotalBytesToRetrieve">
      <summary>El número total de bytes que se recibirán durante la operación de transferencia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.TransferProgress.TotalBytesToSend">
      <summary>Número total de bytes que se enviarán durante la operación de transferencia.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.IWebViewControl">
      <summary>Proporciona un control que aloja el contenido HTML en una aplicación.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.IWebViewControl.CanGoBack">
      <summary>Obtiene un valor que indica si hay al menos una página en el historial de retroceso de navegación.</summary>
      <returns>**true** si el IWebViewControl puede navegar hacia atrás; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.IWebViewControl.CanGoForward">
      <summary>Obtiene un valor que indica si hay al menos una página en el historial de avance de navegación.</summary>
      <returns>**true** si el IWebViewControl se puede desviar; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.IWebViewControl.ContainsFullScreenElement">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la clase IWebViewControl contiene un elemento que es compatible con la pantalla completa.</summary>
      <returns>Un valor que indica si IWebViewControl contiene un elemento que es compatible con la pantalla completa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.IWebViewControl.DefaultBackgroundColor">
      <summary>Obtiene o establece el color que se va a usar como fondo de IWebViewControl cuando el contenido HTML no especifique un color.</summary>
      <returns>El color de fondo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.IWebViewControl.DeferredPermissionRequests">
      <summary>Obtiene una colección de solicitudes de permiso que están en espera de concederse o denegarse.</summary>
      <returns>Colección de objetos WebViewDeferredPermissionRequest que están en espera de concederse o denegarse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.IWebViewControl.DocumentTitle">
      <summary>Obtiene el título de la página mostrada actualmente en el IWebViewControl.</summary>
      <returns>Título de la página.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.IWebViewControl.Settings">
      <summary>Obtiene un objeto WebViewControlSettings que contiene propiedades para habilitar o deshabilitar las funciones de IWebViewControl.</summary>
      <returns>Un objeto WebViewControlSettings que contiene propiedades para habilitar o deshabilitar las funciones de IWebViewControl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.IWebViewControl.Source">
      <summary>Obtiene o establece el origen de identificador uniforme de recursos (URI) del contenido HTML que se va a mostrar en el IWebViewControl.</summary>
      <returns>Origen del identificador uniforme de recursos (URI) del contenido HTML que se va a mostrar en el IWebViewControl.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.ContainsFullScreenElementChanged">
      <summary>Se produce cuando el estado del IWebViewControl actualmente contiene un elemento de pantalla completa o no cambia.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.ContentLoading">
      <summary>Se produce cuando el IWebViewControl ha empezado a cargar el nuevo contenido.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.DOMContentLoaded">
      <summary>Se produce cuando el IWebViewControl ha terminado de analizar el contenido HTML actual.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.FrameContentLoading">
      <summary>Se produce cuando un marco del elemento IWebViewControl ha terminado de analizar el contenido HTML actual.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.FrameDOMContentLoaded">
      <summary>Se produce cuando un marco del elemento IWebViewControl ha terminado de analizar el contenido HTML actual.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.FrameNavigationCompleted">
      <summary>Se produce cuando un marco del elemento IWebViewControl ha terminado de cargar su contenido.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.FrameNavigationStarting">
      <summary>Se produce antes de que un marco del elemento IWebViewControl navegue al nuevo contenido.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.LongRunningScriptDetected">
      <summary>Se produce periódicamente mientras el objeto IWebViewControl ejecuta JavaScript, lo que permite detener el script.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.NavigationCompleted">
      <summary>Se produce cuando el elemento IWebViewControl ha terminado de cargar el contenido actual o si se ha producido un error en la navegación.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.NavigationStarting">
      <summary>Se produce antes de que el elemento IWebViewControl navegue al nuevo contenido.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.NewWindowRequested">
      <summary>Se produce cuando un usuario realiza una acción en el IWebViewControl que hace que el contenido se abra en una nueva ventana.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.PermissionRequested">
      <summary>Se produce cuando una acción en un IWebViewControl requiere que se conceda el permiso.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.ScriptNotify">
      <summary>Se produce cuando el contenido del IWebViewControl pasa una cadena a la aplicación mediante JavaScript.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.UnsafeContentWarningDisplaying">
      <summary>Se produce cuando el IWebViewControl muestra una página de advertencia del contenido notificado como no seguro por el filtro de SmartScreen.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.UnsupportedUriSchemeIdentified">
      <summary>Se produce cuando se realiza un intento de navegar a un Identificador uniforme de recursos (URI) mediante un esquema que el IWebViewControl no admite.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.UnviewableContentIdentified">
      <summary>Se produce cuando el IWebViewControl intenta descargar un archivo no compatible.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.WebResourceRequested">
      <summary>Permite la intercepción de una solicitud HTTP. Este evento se desencadena cada vez que se realiza una solicitud HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.IWebViewControl.BuildLocalStreamUri(System.String,System.String)">
      <summary>Crea un URI que puede pasar a NavigateToLocalStreamUri</summary>
      <param name="contentIdentifier">Un identificador único para el contenido al que hace referencia el URI. Define la raíz del URI.</param>
      <param name="relativePath">Ruta de acceso al recurso, relativa a la raíz.</param>
      <returns>El URI creado mediante la combinación y normalización de los elementos contentIdentifier y relativePath.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.IWebViewControl.CapturePreviewToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Crea una imagen del contenido de IWebViewControl actual y lo escribe en la secuencia especificada.</summary>
      <param name="stream">Secuencia en la que se debe escribir la imagen.</param>
      <returns>Una acción asincrónica para esperar la operación de captura.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.IWebViewControl.CaptureSelectedContentToDataPackageAsync">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica un elemento DataPackage que incluye el contenido seleccionado dentro del IWebViewControl.</summary>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve el contenido seleccionado como un objeto DataPackage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.IWebViewControl.GetDeferredPermissionRequestById(System.UInt32,Windows.Web.UI.WebViewControlDeferredPermissionRequest@)">
      <summary>Devuelve la solicitud diferida de permiso con el Id. especificado.</summary>
      <param name="id">El Id. de la solicitud diferida de permiso.</param>
      <param name="result">La solicitud diferida de permiso con el Id. especificado.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.IWebViewControl.GoBack">
      <summary>Navega por el IWebViewControl a la página anterior del historial de navegación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.IWebViewControl.GoForward">
      <summary>Navega por el IWebViewControl a la página siguiente del historial de navegación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.IWebViewControl.InvokeScriptAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Ejecuta la función de script especificada desde el HTML cargado actualmente, con argumentos específicos como una acción asincrónica.</summary>
      <param name="scriptName">Nombre de la función de script que se va a invocar.</param>
      <param name="arguments">Una matriz de cadenas que empaqueta argumentos en la función de script.</param>
      <returns>Cuando este método vuelve, el resultado de la cadena de la invocación del script.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.IWebViewControl.Navigate(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Carga el contenido HTML en el identificador uniforme de recursos (URI) especificado.</summary>
      <param name="source">El Identificador uniforme de recursos (URI) para cargar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.IWebViewControl.NavigateToLocalStreamUri(Windows.Foundation.Uri,Windows.Web.IUriToStreamResolver)">
      <summary>Carga contenido web local en el URI especificado mediante el elemento IUriToStreamResolver.</summary>
      <param name="source">Un URI que identifica el contenido HTML local para cargar.</param>
      <param name="streamResolver">Una resolución que convierte el URI en una secuencia para cargar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.IWebViewControl.NavigateToString(System.String)">
      <summary>Carga el contenido HTML especificado como documento nuevo.</summary>
      <param name="text">El contenido HTML que se va a mostrar en el IWebViewControl.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.IWebViewControl.NavigateWithHttpRequestMessage(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage)">
      <summary>Navega por el IWebViewControl a un URI con una solicitud POST y encabezados HTTP.</summary>
      <param name="requestMessage">Detalles de la solicitud HTTP.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.IWebViewControl.Refresh">
      <summary>Recarga el contenido actual en el IWebViewControl.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.IWebViewControl.Stop">
      <summary>Detiene la navegación o descarga de IWebViewControl actual.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.IWebViewControl2">
      <summary>Proporciona un control que aloja el contenido HTML en una aplicación. Esta interfaz requiere IWebViewControl.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.IWebViewControl2.AddInitializeScript(System.String)">
      <summary>Inserta un script en el IWebViewControl justo después de ContentLoading pero antes de que se ejecuta cualquier otro script en la página.</summary>
      <param name="script">
      </param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlContentLoadingEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento IWebViewControl.ContentLoading.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlContentLoadingEventArgs.Uri">
      <summary>Obtiene el identificador uniforme de recursos (URI) del contenido que carga el IWebViewControl.</summary>
      <returns>Identificador de recursos uniforme (URI) del contenido de la clase.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlDeferredPermissionRequest">
      <summary>Representa una solicitud diferida de permisos en un IWebViewControl.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlDeferredPermissionRequest.Id">
      <summary>Obtiene el identificador de la solicitud de permiso.</summary>
      <returns>El identificador de la solicitud de permiso.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlDeferredPermissionRequest.PermissionType">
      <summary>Obtiene un valor que indica el tipo de permiso que se ha solicitado.</summary>
      <returns>Un valor de enumeración que indica el tipo de permiso solicitado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlDeferredPermissionRequest.Uri">
      <summary>Obtiene el Identificador uniforme de recursos (URI) del contenido donde se originó la solicitud de permiso.</summary>
      <returns>Identificador uniforme de recursos (URI) del contenido donde se originó la solicitud de permiso.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.WebViewControlDeferredPermissionRequest.Allow">
      <summary>Concede el permiso solicitado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.WebViewControlDeferredPermissionRequest.Deny">
      <summary>Deniega el permiso solicitado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlDOMContentLoadedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento DOMContentLoaded.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlDOMContentLoadedEventArgs.Uri">
      <summary>Obtiene el identificador uniforme de recursos (URI) del contenido que carga el IWebView.</summary>
      <returns>Identificador de recursos uniforme (URI) del contenido de la clase.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlLongRunningScriptDetectedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento IWebViewControl.LongRunningScriptDetected.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlLongRunningScriptDetectedEventArgs.ExecutionTime">
      <summary>Obtiene el número de milisegundos que el IWebViewControl ha estado ejecutando un script de ejecución prolongada.</summary>
      <returns>Número de milisegundos que el script se ha estado ejecutando.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlLongRunningScriptDetectedEventArgs.StopPageScriptExecution">
      <summary>Detiene un script de ejecución prolongada que se ejecuta en un IWebViewControl.</summary>
      <returns>**true** para detener el script; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlNavigationCompletedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para los eventos IWebViewControl.NavigationCompleted y FrameNavigationCompleted.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlNavigationCompletedEventArgs.IsSuccess">
      <summary>Obtiene un valor que indica si la navegación se completó correctamente.</summary>
      <returns>**true** si la navegación se completó correctamente; en caso contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlNavigationCompletedEventArgs.Uri">
      <summary>Obtiene el identificador de recursos uniforme (URI) del contenido del IWebViewControl.</summary>
      <returns>Identificador de recursos uniforme (URI) del contenido de la clase.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlNavigationCompletedEventArgs.WebErrorStatus">
      <summary>Si la navegación fue incorrecta, obtiene un valor que indica el motivo.</summary>
      <returns>Un valor que explica una navegación incorrecta.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlNavigationStartingEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para los eventos NavigationStarting y FrameNavigationStarting.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlNavigationStartingEventArgs.Cancel">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se va a cancelar la navegación del IWebViewControl.</summary>
      <returns>**true** para cancelar la navegación; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlNavigationStartingEventArgs.Uri">
      <summary>Obtiene el identificador uniforme de recursos (URI) del contenido que carga el IWebViewControl.</summary>
      <returns>Identificador de recursos uniforme (URI) del contenido de la clase.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlNewWindowRequestedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento NewWindowRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlNewWindowRequestedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que marca el evento enrutado como controlado.</summary>
      <returns>**true** para marcar el evento enrutado como controlado. **false** para dejar el evento enrutado no controlado, lo que permite que el evento continúe su recorrido y que operen en él otros controladores. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlNewWindowRequestedEventArgs.NewWindow">
      <summary>Proporciona un nuevo 'WebViewControl' como el destino de una llamada de script 'window.open' desde dentro de la solicitud 'WebViewControl'. El contenido de la vista web de destino siempre se considera de origen cruzado para el contenido de la vista web de apertura y viceversa y sujeto a restricciones de origen cruzado. El 'WebViewControl' proporcionado en la propiedad 'NewWindow' debe ser nuevo, ejecutándose en el mismo proceso que la vista web de apertura y no se ha podido navegar. Si se establece 'NewWindow', se usa el 'WebViewControl' proporcionado.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlNewWindowRequestedEventArgs.Referrer">
      <summary>Obtiene el Identificador uniforme de recursos (URI) del contenido donde se inició la navegación.</summary>
      <returns>Identificador uniforme de recursos (URI) del contenido donde se inició la navegación.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlNewWindowRequestedEventArgs.Uri">
      <summary>Obtiene el identificador uniforme de recursos (URI) del contenido al que el IWebViewControl está intentando navegar.</summary>
      <returns>El identificador uniforme de recursos (URI) del contenido al que el IWebViewControl está intentando navegar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.WebViewControlNewWindowRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un aplazamiento.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionRequest">
      <summary>Representa una solicitud de permisos en una clase WebView.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionRequest.Id">
      <summary>Obtiene el identificador de la solicitud de permiso.</summary>
      <returns>El identificador de la solicitud de permiso.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionRequest.PermissionType">
      <summary>Obtiene un valor que indica el tipo de permiso que se ha solicitado.</summary>
      <returns>Un valor de enumeración que indica el tipo de permiso solicitado.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionRequest.State">
      <summary>Obtiene el estado actual de la solicitud de permiso.</summary>
      <returns>Un valor de enumeración que indica el estado actual de la solicitud de permiso. El valor predeterminado es **Unknown**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionRequest.Uri">
      <summary>Obtiene el Identificador uniforme de recursos (URI) del contenido donde se originó la solicitud de permiso.</summary>
      <returns>Identificador uniforme de recursos (URI) del contenido donde se originó la solicitud de permiso.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionRequest.Allow">
      <summary>Concede el permiso solicitado.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionRequest.Defer">
      <summary>Aplaza la solicitud de permiso que se concederá o denegará en un momento posterior.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionRequest.Deny">
      <summary>Deniega el permiso solicitado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionRequestedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento IWebViewControl.PermissionRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionRequestedEventArgs.PermissionRequest">
      <summary>Obtiene el objeto WebViewControlPermissionRequest que contiene información sobre la solicitud.</summary>
      <returns>El objeto WebViewControlPermissionRequest que contiene información sobre la solicitud.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionState">
      <summary>Define las constantes que especifican el estado de un evento IWebViewControl.PermissionRequested.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionState.Allow">
      <summary>Se llamó al objeto WebViewPermissionRequest.Allow. Se permite la solicitud de permiso.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionState.Defer">
      <summary>Se llamó al objeto WebViewPermissionRequest.Defer. Se aplaza la solicitud de permiso.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionState.Deny">
      <summary>Se llamó al objeto WebViewPermissionRequest.Deny. Se deniega la solicitud de permiso.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionState.Unknown">
      <summary>El estado de la solicitud de permiso no se puede determinar.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionType">
      <summary>Define constantes que especifican el tipo de permiso solicitado en un IWebViewControl.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionType.Geolocation">
      <summary>El permiso es para geolocalización.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionType.ImmersiveView">
      <summary>El permiso es para la ImmersiveView.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionType.Media">
      <summary>El permiso es para multimedia.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionType.PointerLock">
      <summary>El permiso es para el bloqueo del puntero.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionType.Screen">
      <summary>El permiso es para pantalla.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionType.UnlimitedIndexedDBQuota">
      <summary>El permiso es para el almacenamiento de datos ilimitado del elemento **IndexedDB**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionType.WebNotifications">
      <summary>El permiso es para las notificaciones web.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlScriptNotifyEventArgs">
      <summary>Contiene información del evento Windows.Web.UI.IWebViewControl.ScriptNotify.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlScriptNotifyEventArgs.Uri">
      <summary>Obtiene el Uri que originó el ScriptNotify.</summary>
      <returns>El Uri que originó el ScriptNotify.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlScriptNotifyEventArgs.Value">
      <summary>Obtiene el valor de cadena que se pasa a la aplicación.</summary>
      <returns>El valor de cadena que se pasa a la aplicación.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlSettings">
      <summary>Define propiedades que habilitan o deshabilitan las características de IWebViewControl.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlSettings.IsIndexedDBEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se permite el uso de IndexedDB.</summary>
      <returns>**true** si se permite IndexedDB; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlSettings.IsJavaScriptEnabled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si se permite el uso de JavaScript.</summary>
      <returns>**true** si JavaScript se permite en el IWebViewControl; de lo contrario, **false**. El valor predeterminado es **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlSettings.IsScriptNotifyAllowed">
      <summary>Obtiene o establece si se permite ScriptNotify.</summary>
      <returns>Indica si se permite ScriptNotify.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlUnsupportedUriSchemeIdentifiedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento IWebViewControl.UnsupportedUriSchemeIdentified.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlUnsupportedUriSchemeIdentifiedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que marca el evento enrutado como controlado. Un valor **true** para el elemento Handled evita que otros controladores a lo largo de la ruta del evento controlen el mismo evento de nuevo.</summary>
      <returns>**true** para marcar el evento enrutado como controlado. **false** para dejar el evento enrutado no controlado, lo que permite que el evento continúe su recorrido y que operen en él otros controladores. El valor predeterminado es **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlUnsupportedUriSchemeIdentifiedEventArgs.Uri">
      <summary>Obtiene el identificador uniforme de recursos (URI) del contenido al que el IWebViewControl intentó navegar.</summary>
      <returns>Identificador de recursos uniforme (URI) del contenido de la clase.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlUnviewableContentIdentifiedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos para el evento IWebViewControl.UnviewableContentIdentified.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlUnviewableContentIdentifiedEventArgs.MediaType">
      <summary>Obtiene el tipo de medios del contenido que no se puede ver.</summary>
      <returns>El tipo de medios del contenido que no se puede ver.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlUnviewableContentIdentifiedEventArgs.Referrer">
      <summary>Obtiene el identificador uniforme de recursos (URI) de la página que contiene el vínculo al contenido que no se puede ver.</summary>
      <returns>Identificador de recursos uniforme (URI) de la página de referencia.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlUnviewableContentIdentifiedEventArgs.Uri">
      <summary>Obtiene el identificador uniforme de recursos (URI) de contenido que el IWebViewControl ha intentado cargar.</summary>
      <returns>Identificador de recursos uniforme (URI) del contenido de la clase.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlWebResourceRequestedEventArgs">
      <summary>Proporciona datos al evento Windows.Web.UI.IWebViewControl.WebResourceRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlWebResourceRequestedEventArgs.Request">
      <summary>Obtiene la solicitud HTTP interceptada.</summary>
      <returns>La solicitud HTTP interceptada.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlWebResourceRequestedEventArgs.Response">
      <summary>Obtiene o establece la respuesta HTTP que se enviará al Windows.Web.UI.IWebViewControl</summary>
      <returns>La respuesta HTML.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.WebViewControlWebResourceRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Obtiene un aplazamiento.</summary>
      <returns>Una operación asincrónica que se completa con el aplazamiento.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl">
      <summary>Esta clase es una implementación de un IWebViewControl.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.Bounds">
      <summary>Obtiene o establece los límites del control.</summary>
      <returns>Los límites del control.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.CanGoBack">
      <summary>Obtiene un valor que indica si hay al menos una página en el historial de retroceso de navegación.</summary>
      <returns>**true** si el control puede navegar hacia atrás; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.CanGoForward">
      <summary>Obtiene un valor que indica si hay al menos una página en el historial de avance de navegación.</summary>
      <returns>**true** si el IWebViewControl se puede desviar; de lo contrario, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.ContainsFullScreenElement">
      <summary>Obtiene un valor que indica si el control contiene un elemento que es compatible con la pantalla completa.</summary>
      <returns>Un valor que indica si IWebViewControl contiene un elemento que es compatible con la pantalla completa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.DefaultBackgroundColor">
      <summary>Obtiene o establece el color que se va a usar como fondo del control cuando el contenido HTML no especifique un color.</summary>
      <returns>El color de fondo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.DeferredPermissionRequests">
      <summary>Obtiene una colección de solicitudes de permiso que están en espera de concederse o denegarse.</summary>
      <returns>Colección de objetos WebViewDeferredPermissionRequest que están en espera de concederse o denegarse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.DocumentTitle">
      <summary>Obtiene el título de la página mostrada actualmente en el control.</summary>
      <returns>Título de la página.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.IsVisible">
      <summary>Obtiene o establece un valor que indica si este control es invisible.</summary>
      <returns>Valor que indica si este control es invisible.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.Process">
      <summary>Obtiene el proceso en el que está hospedado el control.</summary>
      <returns>El proceso en el que está hospedado el control.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.Scale">
      <summary>Obtiene o establece la escala de la ventana.</summary>
      <returns>La escala de la ventana.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.Settings">
      <summary>Obtiene un objeto WebViewControlSettings que contiene propiedades para habilitar o deshabilitar las funciones de IWebViewControl.</summary>
      <returns>Un objeto WebViewControlSettings que contiene propiedades para habilitar o deshabilitar las funciones de IWebViewControl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.Source">
      <summary>Obtiene o establece el origen de URI del contenido HTML que se va a mostrar en el control.</summary>
      <returns>El origen de URI del contenido HTML que se va a mostrar en el control.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.AcceleratorKeyPressed">
      <summary>Un evento que se desencadena cuando se presiona la tecla de aceleración.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.ContainsFullScreenElementChanged">
      <summary>Un evento que se desencadena cuando el estado del control actualmente contiene un elemento de pantalla completa o no cambia.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.ContentLoading">
      <summary>Un evento que se desencadena cuando el control ha comenzado a cargar contenido nuevo.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.DOMContentLoaded">
      <summary>Un evento que se desencadena cuando el control ha finalizado el análisis del contenido HTML actual.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.FrameContentLoading">
      <summary>Un evento que se desencadena cuando un marco del control ha finalizado el análisis de su contenido HTML actual.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.FrameDOMContentLoaded">
      <summary>Un evento que se desencadena cuando un marco del control ha finalizado el análisis de su contenido HTML actual.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.FrameNavigationCompleted">
      <summary>Un evento que se desencadena cuando un marco del control ha finalizado la carga de su contenido.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.FrameNavigationStarting">
      <summary>Un evento que se desencadena antes de que un marco del control navegue a nuevo contenido.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.GotFocus">
      <summary>Informa a la aplicación cuando el WebViewControl recibe el foco (debido a que el usuario hace clic dentro o fuera del WebViewControl). Se usa en combinación con el evento LostFocus y los cambios de foco mediante programación con el método WebViewControl.MoveFocus.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.LongRunningScriptDetected">
      <summary>Un evento que se desencadena periódicamente mientras el control ejecuta JavaScript, lo que le permite detener el script.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.LostFocus">
      <summary>Informa a su aplicación cuando el control WebViewControl pierde el foco. Lo puede iniciar el usuario haciendo clic dentro o fuera del control WebViewControl o con un cambio de foco mediante programación, como la aplicación que llama a SetFocus en una ventana que no es el control WebViewControl ni una llamada al método MoveFocus.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.MoveFocusRequested">
      <summary>Un evento que se desencadena cuando se solicitó un movimiento de foco.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.NavigationCompleted">
      <summary>Un evento que se desencadena cuando el control ha terminado de cargar el contenido actual o si se produjo un error de navegación.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.NavigationStarting">
      <summary>Un evento que se desencadena antes de que el control navegue a nuevo contenido.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.NewWindowRequested">
      <summary>Un evento que se desencadena cuando un usuario realiza una acción en el control que hace que el contenido se abra en una nueva ventana.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.PermissionRequested">
      <summary>Un evento que se desencadena cuando una acción del control requiere que se conceda permiso.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.ScriptNotify">
      <summary>Un evento que se desencadena cuando el contenido del control pasa una cadena a la aplicación mediante 'window.external.notify'.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.UnsafeContentWarningDisplaying">
      <summary>Un evento que se desencadena cuando el control muestra una página de advertencia del contenido notificado como no seguro por el filtro de SmartScreen.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.UnsupportedUriSchemeIdentified">
      <summary>Un evento que se desencadena cuando se realiza un intento de navegar a un URI mediante un esquema que el control no admite.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.UnviewableContentIdentified">
      <summary>Un evento que se desencadena cuando el control intenta descargar un archivo no compatible.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.WebResourceRequested">
      <summary>Un evento que se desencadena cuando se realiza una solicitud HTTP.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.AddInitializeScript(System.String)">
      <summary>Inserta un script en un WebViewControl justo después de ContentLoading pero antes de que se ejecuta cualquier otro script en la página.</summary>
      <param name="script">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.BuildLocalStreamUri(System.String,System.String)">
      <summary>Crea un URI que puede pasar a NavigateToLocalStreamUri</summary>
      <param name="contentIdentifier">Un identificador único para el contenido al que hace referencia el URI. Define la raíz del URI.</param>
      <param name="relativePath">Ruta de acceso al recurso, relativa a la raíz.</param>
      <returns>El URI creado mediante la combinación y normalización de los elementos contentIdentifier y relativePath.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.CapturePreviewToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Crea una imagen del contenido del control actual y lo escribe en la secuencia especificada.</summary>
      <param name="stream">Secuencia en la que se debe escribir la imagen.</param>
      <returns>Una acción asincrónica para esperar la operación de captura.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.CaptureSelectedContentToDataPackageAsync">
      <summary>Obtiene de forma asincrónica un elemento DataPackage que incluye el contenido seleccionado dentro del control.</summary>
      <returns>Cuando este método se completa, devuelve el contenido seleccionado como un objeto DataPackage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.Close">
      <summary>Cierra el control.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.GetDeferredPermissionRequestById(System.UInt32,Windows.Web.UI.WebViewControlDeferredPermissionRequest@)">
      <summary>Devuelve la solicitud diferida de permiso con el Id. especificado.</summary>
      <param name="id">El Id. de la solicitud diferida de permiso.</param>
      <param name="result">La solicitud diferida de permiso con el Id. especificado.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.GoBack">
      <summary>Navega por el IWebViewControl a la página anterior del historial de navegación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.GoForward">
      <summary>Navega por el IWebViewControl a la página siguiente del historial de navegación.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.InvokeScriptAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Ejecuta la función de script especificada desde el HTML cargado actualmente, con argumentos específicos como una acción asincrónica.</summary>
      <param name="scriptName">Nombre de la función de script que se va a invocar.</param>
      <param name="arguments">Una matriz de cadenas que empaqueta argumentos en la función de script.</param>
      <returns>Cuando este método vuelve, el resultado de la cadena de la invocación del script.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.MoveFocus(Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlMoveFocusReason)">
      <summary>Mover el foco.</summary>
      <param name="reason">El motivo.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.Navigate(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Carga el contenido HTML en el identificador uniforme de recursos (URI) especificado.</summary>
      <param name="source">El Identificador uniforme de recursos (URI) para cargar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.NavigateToLocalStreamUri(Windows.Foundation.Uri,Windows.Web.IUriToStreamResolver)">
      <summary>Carga contenido web local en el URI especificado mediante el elemento IUriToStreamResolver.</summary>
      <param name="source">Un URI que identifica el contenido HTML local para cargar.</param>
      <param name="streamResolver">Una resolución que convierte el URI en una secuencia para cargar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.NavigateToString(System.String)">
      <summary>Carga el contenido HTML especificado como documento nuevo.</summary>
      <param name="text">El contenido HTML que se va a mostrar en el control.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.NavigateWithHttpRequestMessage(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage)">
      <summary>Navega por el control a un URI con una solicitud POST y encabezados HTTP.</summary>
      <param name="requestMessage">La solicitud.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.Refresh">
      <summary>Recarga el contenido actual en el control.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.Stop">
      <summary>Detiene la navegación o descarga actual del control.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlAcceleratorKeyPressedEventArgs">
      <summary>Esta clase proporciona información para el evento Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.AcceleratorKeyPressed.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlAcceleratorKeyPressedEventArgs.EventType">
      <summary>Obtiene el tipo de evento.</summary>
      <returns>El tipo de evento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlAcceleratorKeyPressedEventArgs.Handled">
      <summary>Obtiene o establece un valor que marca el evento enrutado como controlado. Un valor de True para el elemento Handled evita que otros controladores a lo largo de la ruta del evento controlen el mismo evento de nuevo.</summary>
      <returns>Si se establece Handled en true evitará que WebViewControl reciba la clave en el evento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlAcceleratorKeyPressedEventArgs.KeyStatus">
      <summary>Obtiene el estado de tecla.</summary>
      <returns>El estado de tecla.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlAcceleratorKeyPressedEventArgs.RoutingStage">
      <summary>Obtiene la fase de enrutamiento.</summary>
      <returns>La fase de enrutamiento.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlAcceleratorKeyPressedEventArgs.VirtualKey">
      <summary>Obtiene la tecla virtual.</summary>
      <returns>La tecla virtual.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlAcceleratorKeyRoutingStage">
      <summary>Una enumeración que describe la fase de enrutamiento de tecla de aceleración.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlAcceleratorKeyRoutingStage.Bubbling">
      <summary>La fase de enrutamiento se está propagando.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlAcceleratorKeyRoutingStage.Tunneling">
      <summary>La fase de enrutamiento se está tunelizando.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlMoveFocusReason">
      <summary>Una enumeración que describe el motivo para mover el foco.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlMoveFocusReason.Next">
      <summary>El foco se ha movido al siguiente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlMoveFocusReason.Previous">
      <summary>El foco se ha movido al anterior.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlMoveFocusReason.Programmatic">
      <summary>El foco se ha movido mediante programación.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlMoveFocusRequestedEventArgs">
      <summary>Esta clase contiene información para el evento Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.MoveFocusRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlMoveFocusRequestedEventArgs.Reason">
      <summary>Obtiene o establece el motivo de movimiento de foco.</summary>
      <returns>El motivo de movimiento de foco.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcess">
      <summary>Esta clase representa el proceso en el que se encuentran una o varias clases Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcess.#ctor">
      <summary>Crea una instancia de **WebViewControlProcess**.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcess.#ctor(Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcessOptions)">
      <summary>Crea una instancia de **WebViewControlProcess** con opciones.</summary>
      <param name="processOptions">Las opciones de proceso. Para obtener más información, consulta Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcessOptions.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcess.EnterpriseId">
      <summary>Obtiene el identificador de empresa de este proceso.</summary>
      <returns>El identificador de empresa de este proceso.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcess.IsPrivateNetworkClientServerCapabilityEnabled">
      <summary>Obtiene un valor booleano que indica si la capacidad privateNetworkClientServer está habilitada en este proceso.</summary>
      <returns>Un valor booleano que indica si la capacidad privateNetworkClientServer está habilitada en este proceso.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcess.ProcessId">
      <summary>Obtiene el identificador de este proceso.</summary>
      <returns>El identificador de este proceso.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcess.ProcessExited">
      <summary>Se desencadena cuando finaliza este proceso.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcess.CreateWebViewControlAsync(System.Int64,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Crea un Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl dentro del contexto de este proceso.</summary>
      <param name="hostWindowHandle">La ventana principal.</param>
      <param name="bounds">Los límites iniciales de la ventana.</param>
      <returns>Una operación asincrónica que se completa con un Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcess.GetWebViewControls">
      <summary>Obtiene un vector que contiene todos los objetos Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl hospedados en este proceso.</summary>
      <returns>Un vector que contiene todos los objetos Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl hospedados en este proceso.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcess.Terminate">
      <summary>Termina el proceso.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcessCapabilityState">
      <summary>Representa el estado del Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcess.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcessCapabilityState.Default">
      <summary>El proceso se encuentra en un estado desconocido.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcessCapabilityState.Disabled">
      <summary>El proceso está deshabilitado.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcessCapabilityState.Enabled">
      <summary>El proceso está habilitado.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcessOptions">
      <summary>Esta clase contiene opciones que se pueden establecer al crear un objeto Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcessOptions.#ctor">
      <summary>Crea una instancia de **WebViewControlProcessOptions**</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcessOptions.EnterpriseId">
      <summary>Obtiene o establece el identificador de empresa para las aplicaciones que están habilitadas para el trabajo en curso.</summary>
      <returns>El identificador de empresa para las aplicaciones que están habilitadas para el trabajo en curso.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcessOptions.PrivateNetworkClientServerCapability">
      <summary>Obtiene o establece un valor booleano que indica si la capacidad privateNetworkClientServer está habilitada.</summary>
      <returns>Un valor booleano que indica si la capacidad privateNetworkClientServer está habilitada.</returns>
    </member>
  </members>
</doc>